【PS3】マリシアス MALICIOUS part5【PSN】
どういうゲームなの?
公式ブログより
■全編いきなりボスバトルの濃縮スタイル
■手描きの雰囲気をもったビジュアル
■時間を拘束しすぎないコンテンツ内容
・カメラ操作は変えられないの?
CONTROLでお好きにどうぞ。
・ロックオンの解除方法がわからない。
R3ボタン(右スティック押し込み)がロック解除とカメラリセットを兼ねています。
・コントローラが効かない……
60GBの本体でのみ報告あり。
コントローラ割り当てを7に変更すると操作できる模様。
・自分のHPがわからない。
主人公の四肢(両手両足)がHPを表します。
ダメージを一定以上受けると四肢が破壊されていき、両手両足がすべて破壊されるとミスになります。
四肢が破壊された時には、画面が割れるようなエフェクトが出ます。
また、瀕死の時には画面が薄暗くなるエフェクトがかかります。
・敵が固すぎる
L1+×を押し続けてオーラ開放(攻撃力&防御力強化)ができます。
中型以上の敵は開放を使わないとかなり固いので、積極的に使いましょう。
チェイン攻撃を使うことでオーラを消費しピンポイントで攻撃力を上げる事も出来ます。
・オーラがなかなか溜まらない
L1+攻撃で使えるチェイン攻撃を使いましょう。
敵をチェイン攻撃で倒すと倒した敵から衝撃波が発生し、それに他の敵を巻き込むとチェインになります。
チェインで倒した敵からは通常よりも多くのオーラを入手できます。
ここで注意しないといけないのが、チェイン攻撃で倒すとより多くもらえるのではなく
チェイン攻撃で倒したときに発生する衝撃波で倒すと多くもらえます。
なので、敵の集団が居るときに集団の真ん中にチェイン攻撃を入れるよりも集団の端を狙って、
チェイン攻撃で倒す敵を少なくし、連鎖を多くさせたほうがより多くオーラがたまります。
また、ジャストガードを成功させることでもオーラを入手できます。
・5ステージ目のボスが強すぎ
ボスは他のボスを倒すごとに強くなります。
特に5ステージ目は無理ゲー臭くなるので手強いと感じたボスほど先に回すのが楽。
・コンティニューがもっと欲しい!
ゲームオーバー回数が一定数を超えると、キャラクターセレクト画面でコンティニュー回数を変更することが可能になります。
コンティニュー回数はゲームオーバーを8回すると5回、ゲームオーバーを12回すると9回に変更可能になります。
・オススメのコンボは?
初期状態では□□□↑押しっぱなしの魔弾乱射がオススメです。
他には□□□←or拳始動□←△(剣入手後)、□連打(拳強化後)などが良いでしょう。
・タイムアタック、スコアアタックが出ない
タイムアタック、ストーリーモード60分以内クリア(未確定)
スコアアタック、全ステージでB評価以上を取る(未確定)、一周目で取れなかったステージを二周目に取ってもOK
カウンターアタック一覧(体力全快が条件の一つ)
ボス 武器 状況
犬 拳 モードチェンジ後、天井からの回転突進に対して
女王 槍 遠距離からの引き寄せに対して
拳 剣 正面からの殴りに対して?
戦車 拳(+翼?) 空中真上に居る時、頭を斜め上に出す時に正面にいる事?
団長 槍(+盾?) 2回連続で出るので注意
マリ 4種類。手を拳で弾く、手を槍で貫く(2種)、触手を剣で切る。ある程度近くにいると発動。
スレ内での各ボスの呼び名
・忘れられた図書館/ブックハウンド→犬・槍
・英雄凱旋広場/フィストゴーレム→巨人・拳
・王都直掩空中戦艦/王国騎士団長→騎士・団長・翼
・旧決戦場大防壁/シールドゴーレム→戦車(戦艦?)・盾
・王宮最上層部/狂王アーシェイラ→女王・ババア・剣
・終焉の断層/災厄マリシアス→ラスボス・マリ
スレ立て乙。
そういや、前スレ終盤で男女主人公のどっちを使うかって話が出てたが、
何故か男と女でエフェクトが違う部分があるんだよな…
男の踏み付けとか、エフェクトが派手過ぎて画面が見えん。邪魔過ぎる。
そんな理由で、女性器ばっかり使ってる。
キャラクターによる性能差ってのは有ったら面白かったかもしれんな〜
ステージセレクト→ボスを倒して能力を奪う、といったらロックマンを思い出すが、
あれもシリーズが進んでからはブルースとかゼロとか、
異なる特徴を持った自キャラが選べるようになっていったしな。
エフェクト違うなんて気付かなかった
戦車あと回しにして無理ゲー化して以来やってないなこれ
そういや盾ステージはちょっと特殊だよなぁ。
いや、ステージというか盾ボスそのものが特殊なんだが…
開発者としては、どういった理由であんな処理になったのか理解できない訳でもないが
もうちょいプレイヤーに対して解り易いアプローチは無かったもんかと思うな。
何の話かって、単純に言うと
「シールドゴーレムに対して一つの攻撃判定が何ヒットしても、一つのヒットエフェクトしか出ない」
って処理の事なんだが。
(判定自体が更新されると、もう一度ヒットエフェクトが出る)
内部的にかなりの部位に分割されてるって事も、そりゃプレイしてれば解る範囲ではあるが
プログラム組んだ事が無いプレイヤーだと「何故そうなってるのか?どういう処理なのか?」って部分で
躓いてしまうんじゃないかねぇ。これはダイレクトに攻略にも関わる。特にバリアを破る際。
超多段ヒットする快感ってのも表現の可能性として有り得ただろうし、
ヒットストップの方に例外処理を入れてどうにかする、ってのは出来なかったんだろうか。
正直勿体無い。
読み直すと、ちょっと正確じゃ無かったな…
「シールドゴーレムに対して」
ではなく、
「シールドゴーレムの顔以外の部位に対して」
だな。
顔というか、実際にはあの部分だけが本来の体であり即ち全身らしいが
とにかくあの部分だけは他の敵と同じ様に正常処理される。
残る他の部分、つまり後ろの引っ張られてる台座やボディにあたる部分が例外。
このゲーム買ってみたら面白過ぎワロタ
灰の外套とかが良い意味で中ニ全開だし、音楽も雰囲気も神だし、エーリカちゃんマジ天使だし
こんな素敵ゲームを800円で遊べるなんてFC・SFC時代を考えるとホント凄い時代になったよなあ
>>14 お前の脳内定義の違いなんてどうでもいいよ
もはや中二病も邪気眼も同じような意味になっているし、まあそれが良いかは別として
いちいち他人に指摘してウィキペディアまで引っ張ってくるもんじゃないよ。面倒だしどうでもいい
すまん俺が適当に中ニ病とか使ったばかりに・・・
いやとにかく灰の外套がカッコよすぎてもうね
エーリカちゃんの儚い感じとあの拳形態のゴツい感じのミスマッチから来るカッコよさがタマラヌス
>>18 こっちも申し訳ない つい軽はずみなことを
まだクリア前かなと思うので頑張ってEDまで行って欲しい。
ちょいテスト
2=二
に=ニ
>>20 なんかおかしいと思ったが、何故にカタカナのニなんだよw
まぁそもそも、定義の不明瞭な言葉は使うべきじゃないんだけどな。(本人の資質が低く見られるので)
しかし、珍しいケースなんでつい指摘してしまった。
FC・SFC時代は確かに高かったなぁ、と思って調べてみたら
任天堂の鬼畜ぶりに笑わされた。独占してたら上げていいってもんじゃないw
まぁ、カセット媒体(及び追加される拡張チップ)という特殊性もあっての事だが…
ロックマン1 5300円(FC)
ロックマン2 5800円(FC)
ロックマン3 6500円(FC)
ロックマン4 7800円(FC)
ロックマン7 9800円(SFC)
ほんま任天堂さんは留まる所を知らんお方やで!
光栄の歴史ゲームなんて、15000円くらいしたもんなぁ…
カセットに追加メモリが入ってたのか知らんが、
最早そういうレベルじゃねーだろっていう。
うろ覚えだが、カービィDXとかFF6とか、15000円くらい出して買ってたような記憶が…
所謂バブルの熱狂と、その残滓かね。この辺は丁度そんな時期だし。
なんであそこまで高い金払って買ってたのか、今となっては解らん。
当時の任天堂は専門の流通を通して問屋に卸してたからな
任天堂に高額のロイヤリティ払って、さらに任天堂流通に高額の金を払う必要があった
メーカーはソフト代金にそれを上乗せしたから高騰した
エネミーゼロ20万を忘れるな
28 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 00:42:48 ID:X7EpONyO
たしか、任天堂はカセットの特許持ってたんだよな。
ソフトメーカーはソフトを販売するに任天堂からカセット買わなきゃいけなかった。
なもんで、どんなクソゲーでも任天堂自体ははカセットが売れるからボロ儲け。
個人的には、広告費使わないでクチコミでヒットしたガンパレードマーチみたいに
うまくやれないもんかなぁと。
>>28 それって、前スレで出てたこの内容か?
>世界設定もちゃんとしてるみたいだし、
>スピンオフで色々展開してきゃいいんじゃないかなーとか思ったり。
>HPに年表つけたり、時系列ごとに小説のっけたり。
>お手軽Flashゲームとかさ。
>腐女子間でクチコミで広まってくれるかもしれん。
まぁ何と言うか…申し訳ないが、ぶっちゃけ確実に死路だろこれは。
つか、ガンパレにしろマリシアスにしろ、
あくまでゲームとして面白い所が評価されてるんであって
そこにゲーム以外のメッキを付けても、すぐに剥がれる。
道を誤った芝村の、その後の凋落ぶりを知らん訳でもあるまい。
今やもうエヴァやらガンダムやらのキャラものしか作ってないぞ。
というか、そもそもガンパレは芝村ゲーではなく矢上ゲーと呼称されるべきだった…
世界観やキャラ設定で妄想垂れ流すだけの阿呆には、やはりゲームは作れんよ。
いかにも続編ありそうな終わり方なんだから素直に続編作ってくれれば良い
完成度の高い作品だし続編はパッケージでほしいな
31 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 10:54:08 ID:0DDYsJnG
>>29 新規を開拓して
ゲームを買ってもらうための布石なんだからメッキとか関係ないじゃん。
これ配信日から気になってたけどトロフィーがなぁ…
コンプできるか不安でいまいち落とせないでいる
>>32 そりゃ誰だって始めはつまづくよ
でも諦めず1時間やりあってれば普通の人ならコツとかわかるし操作慣れもあって驚くほど上手くなる
1時間前のお前とは別人になれるんだ
それを毎日1時間やってれば1週間以内でクリアできて
翌日にはオールSノーリペア楽勝で取れるようになるよ
残すは10000キルだが適当に雑魚狩ってりゃすぐとれる
どうだ?イメージ沸いたか?不安などいつの間にか余裕に変わってるよ
>>32 何回かやってればそれなりの成績出せるから諦めずに挑戦すればコンプできるはず
俺はめんどうだからコンプしてないが。
>>33>>34 レスありがと
イケる!って言われたらイケそうな気がしてきた。
ゴミ箱コンプした俺の粘着性を見せてやんよ
ふはははは
>>35 ゴミ箱コンプくらいなら余裕だろ
1,2日くらいでコンプできそう
俺トロフィーとか全く集めてねーな
全部集めたのはデモンズソウルくらいだわ
初クリア記念。ラスボスより女王の方がきつかった。
雰囲気的に女王ラストにしたら詰まっちゃって最初からやり直したし。
カメラや操作に若干不満があるけど800円でこれなら十分。
主人公に女性を選べるようにしたのと体は再生しても服は再生しない仕様は素晴らしい。
女性器たん可愛いよね
なんか全クリしてからも雰囲気の良さとか爽快感とかからず〜っとやり続けてるわ
マジでパッケージでキチンとした続編出して欲しいな
出来ればもう少し救いのある感じで
トロフィーコンプのためにノーリペアとかのやり込みも楽しい
女王とか仮面かぶらせるだけでも精一杯だったのに
慣れると仮面かぶる前はジャスガでオーラ貯めるためのボーナスタイム
「パッケージで」ってのは、
物理的媒体を伴って、5800円くらいの所謂フルプライスで、って事なんかね?
俺はあんまり必要性を感じないなぁ。むしろ不要っていうか。
ダラダラと雑魚敵を倒すだけの道中が続いたり、
どうでもいいストーリーがズイズイ前面に出てきたりするのはちょっと…
根幹となるシステム自体が極めて優秀なんだから、
あとは追加ボスとか追加キャラクターなんかで運用の幅を広げてくれると嬉しいな。
続編も、1500円くらいのダウンロードタイトルってのが妥当な線じゃないかと。
少なくとも、作り手側が押し付ける形でボリュームを増やしても
ロクな事にならんタイプのゲームだと思うわ。
基本的に、遊び手側がやり込む事によって深みが生まれる設計だから。
…長々と書いたが、
もし「パッケージで」の意味を何か大幅に勘違いしてたらスマン。
はい
はいじゃないが
プーペ騒動でクソゲーオブザイヤースレ住人がアルビオンとマリシアスに興味を持ったようです
539 なまえをいれてください [sage] 2010/12/22(水) 22:37:23 ID:FTFdubOO
携帯KOTYで盛り上がってるプーペのALVIONって据え置きでもマリシアスとかいうの出してんだな
これならラスリベとも対抗できるんじゃないか
>>43 あんまりその会話をネタにするのは感心せんな…
何しろ沢山の人が死んでる。
それはさておき、「パッケージで」ってほんとどういう意味なんだろうな。
アルヴィオンみたいな中小かつ(少なくとも現在に於いては)無名の所が
新規に一般流通に殴り込みなんて掛けたら、機会損失と在庫管理だけで詰む。
ゲームやろうぜプロジェクト傘下の頃みたいなサポートも受けられないんだから…
携帯アプリやブラウザゲーの開発で整備された小回りの利く社内体制を活かして
小額のダウンロードタイトルとしてキッチリ纏めていくってのは、
現状ベストな選択肢だと思うけどねぇ。作り手遊び手双方にとって。
よく解らんが、
ダウンロードタイトルって形態そのものに、何か偏見みたいなものでも付随してるんだろうか?
所詮…みたいな。俺は今回の800円から充分本気を感じたけどなぁ。
これからは、コンセプトを厳選してこういった形で完成された商品ってのも大いにアリだな、と。
>>44 興味を持ってくれる分には、別にいいんじゃないのw
あいつら見る目は確かだよ。何しろ肥えてるからな。
5分もプレイすりゃ、こっちは名作である事に気付くはず。
追加キャラか・・・
DLCでジジイ使わせてくれ
もう滅茶苦茶強くてヒーハーなやつ
>>45 >>ダウンロードタイトルって形態そのものに、何か偏見みたいなものでも付随してるんだろうか?
形の無いものにお金払いたく無いじゃん
うわー
さすがにそれは時代遅れだと思うぞ
パッケージ云々は単にもっとボリューム欲しいってだけだろ
>>41の解釈で充分
53 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 19:51:18 ID:m9HuRZEI
俺はDLについては偏見なかったけどなぁ
体験版とかDLできるようになってんだし、
偏見があるとすれば購入方法なんじゃないだろうか
クレカ使いたくないとか。そんな俺はチケット購入ですた。
個人的に、マリシアスのいちばん残念な所は
ロゴを飛ばせない所
ワンプレイが短いから、
PS3を起動して、ロゴを延々見て、数十秒でプレイが終わるとか
ゲームより、ロゴを見てる体感時間の方が長いと感じる
もっとサクッとプレイに入らせて欲しかった
あと、個人的には、もう一ステージ
爺どもへの反逆が欲しかったな
>>54 でも、爺共が悪かというと違うんだよなあ・・・
犬に逃げられて時間がかかる・・・
オーラ回収はジャスガでやるのがいいのかな?
広間のザコを魔弾で倒しても、開発者の動画ほどもらえないんだが。
カタマリの端っこだけをロックする感じ?
あと、開発者動画見てると剣の突きをいきなり出してるように見えるんだけど、どうやるの?
魔弾でチェインは運もあるからな
犬相手にボディーブレーク5回以内に抑えられる気がしない
まあゆっくりやればいけるだろうけどちんたらしてたらタイムが死ぬし
他は大体総合Sとれたのに犬無理ゲー
犬は攻撃動作早いけど、振りかぶりのモーションが分かりやすいからジャスガとりやすいかな。
いつぞやの参考動画にあったけど、ワンコンボ入れる度に毎回ガードして、ジャスガでなくてもいいから防御多めにしてもいいかもね。
61 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 16:05:06 ID:rleHXemj
>あと、開発者動画見てると剣の突きをいきなり出してるように見えるんだけど、どうやるの?
剣に切り替えてダッシュ中に強攻撃
(正直、これあればランスいらんよね)
わんこは剣があればオーラ開放なしでも倒せるかなぁ。
天井突進回避したあとでオーラ開放してるぐらい。
拳拳拳剣のコンボで暴れてるだけで結構イケる
今年最後のレスなら女性器たんの女性器は俺がおいしくいただく
女性器たんの女性器はいい匂いがしそうだよね
あけましておめでとう。
アバターパックの次には追加コンテンツも予定されてるみたいだし、
新年早々、景気がいい話だな。
65 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 03:49:35 ID:4ZPx7/VS
コントローラの認識に不具合があって操作出来ない場合があるな、これ
60Gだけの問題じゃないようだ
120GでBDリモコン使ってるんだが、標準でコントローラIDが7に登録されるリモコンが優先されてしまう
BDリモコンだとカーソル移動が速過ぎて、メニュー操作もままならない
IDを入れ替えてデュアルショックを7に登録すれば操作出来るようになるけど、
このゲームのためだけにいちいちID切り替えるのは不便な事この上無い
それが本当なら会社に教えなよ、パッチで対応してくれるかもしれない
今は忙しいみたいだけど…
あけおめ
何故かプーペガールが売り上げ本数No.1(しかもめちゃくちゃ売れてる)な夢をみたぜ・・・
2010年のKOTYスレ・wikiもまだ見てないし、そもそも何の機種のどんなゲームかも知らないのに、だ。
完全におまえらのせい
壁紙更新してあるな
良い壁紙なんだからPSNでも配信すればいいのに
新着リストにのるからマリシアスの宣伝にもなるんだし
70 :
おみくじ:2011/01/01(土) 17:00:13 ID:p0R+XvWU
有料で良いから、ダイナミックカスタムテーマが欲しい
このスタッフなら綺麗なテーマを作ってくれるに違いない
俺、18日になったら虫けらを見るような目のアーシェレイラ様のアバターにするんだ……
もうPSチケットもチャージしてあったりして
撃て!臆病者!!
今日始めてみた。
犬→女王の順でやってみたけど犬はろくにオーラ解放もしないままいつのまにか倒し、女王は少ない雑魚を必死に探してオーラパンチで殲滅しながら攻撃が当たってるのか当たってないのかわからないまま残り30秒で倒した。
これ難しすぎる。心折れそう
一週間もすればオールSぐらい余裕になる
>>74 女王倒せたんなら残り3つの内の王都直掩空中戦艦と英雄凱旋広場は楽勝だと思う
でもあと1つの旧決戦場大防壁はある意味一番クリアが難しいから要注意
77 :
74:2011/01/01(土) 22:48:20 ID:NeQpVQHk
一週間でオールSとか無理w
まだ2面しかクリアしてないけどとりあえず要望事項
・回避を左スティック倒しながら連発できるように
・もっと雑魚をワラワラと
・コンボで武器切り替えたとき終了後に元に戻す設定をオプションで
旧決戦場で奮闘すること1時間、タイムアップで死んだ
どうすんだよ、これ。頭攻撃→落下→敵さんこんにちわ→レイープ
敵の砲弾奪って狙撃した方が早いんじゃないかと真面目に考えた
>>75 そういや、スカイガンナーみたいに総合Sの上にSSとかSSSが有るかと思って
詳細評価も含めて全部Sにしてみたりってのも試したが、結局総合Sが上限だったな。
実際かなり余裕だし、もうちょい上が有っても良かった気がする。
>>78 もしかして翼持って無い?
ステージが広いし砲撃が激しいから翼持ってないとキツイよ
なにより翼持ってないと8段跳びができないからゴーレム叩くのも難しい
翼で鷹みたいに飛び廻って雑魚狩ってオーラ解放してボコスカやってればクリアどころかオールSも楽勝に出せるからガンガレ
>>78 落下してしまうなら、団長を倒して6段ジャンプ出来る様になればいいじゃない!
もしくは、射程の長い大剣を先に取って、背中に乗りながら攻撃するとか。
もしくは、どうせ落下するならチェイン兜割りor下段突きで落下して、着地と同時に周囲の敵を一掃するとか。
もしくは、間髪入れずダッシュキャンセル連発して滞空し続けるとか。
まぁ色々試してみてくれ。プレイヤーの発想には概ね応えるゲームだから。
>>80 タイミング被った上に、アドバイスの内容まで同じとかw
我ながら不覚過ぎる。でも6段だよな?
>>80 >>81 だってwiki先輩が女王の次は決戦の方が楽だよって……
ちょっと翼奪ってくるぜ、サンクス
>>82 うん、俺が間違えてるw
正確な数字は把握してなくてイメージで書いちゃったからその辺はスルーしてくれ!
カメラの操作設定変えても槍の強攻撃の向きの操作は連動して変更されないので上手く向き合わせができん。修正パッチきてほしいなぁ
発売当初から気にはなってたんだが、正月で暇だしやってみようかね
ロックマンやモンハンが好きならきっと合うだろう…
合わない場合、
金損したっていうよりも、やりっぱなしのトロフィーが残るのがイヤなんだよなぁ
>>86 3D酔いする体質じゃないなら合わないってことはないと思うよ
基本的には誰がやってもハマれるゲームだと思う
現にPSストアでも高評価だしね
トロフィーコンプも容易だからトロフィー気にするタイプにも向いてると思うよ
なにより個人的にもこのゲームやらないのは凄く勿体ないと思うから是非プレイしてみることをお勧めする
とりあえず1ステージクリアしたが、
カメラの回転が速いせいでちょい酔うけど
800円にしては余りに出来が良すぎる
という極めて普通の感想だ
いいねぇ。4亀のインタビューも読んだ事あるが
この会社の気概を感じるよ
>>83 別に翼なくても慣れれば普通に勝てるよ。
あればそれは楽なんだが、後に回せば回すほどバリア破壊が面倒になる。
ラスボスつぇえなおい…
オーラ溜めてる余裕なんか無いぞ
ライトゲーマーはそもそもマリシアス自体知らないだろうが
アクション好きな奴でもたまに心折れそうになる難易度だな
器も可愛いし文句無いわ
犬・女王に続いて盾の戦車を倒した。
剣が使えるようになってだいぶオーラ稼げるようになってきた。チェイン攻撃の拳拳拳剣でとにかく何とかなる。
一方で魔弾が空気と化してきたが使い道あるのかね
個人的に、マリシアスをプレイした事による最大のデメリットは
他の3Dアクションゲームの操作追従性の低さが気になる様になってしまった事だな。
前後左右上下、全方向に無条件で急加速できるシステムってのも結構貴重だし、
何より、レスポンスの良さやキャンセルの利きっぷりが半端じゃない。
このジャンルの操作性としては、AC4以来の衝撃的体験だったよ。
…と言うか、世のアクションゲームには
表現は3Dでもシステム的には2D…つまり平面の域を出ていない物が多い中で、
このゲームは真の3D、空間アクションだった。
>>90 即死玉をジャストガードすれば、1回で4000オーラくらい入る。
大回転でも3000オーラくらい入ったかな。こっちはタイミングが難しいが。
…ってか、この書き方だとなんかH×Hっぽいな。
まぁとにかく、ラスボス面の雑魚は極端にオーラ得点の低い奴ばっかりだから、
あれを倒して回るよりも、ラスボス本体の攻撃をジャストガードして貯めた方がいい。
むしろ俺の主力は拳拳拳魔だったけどな
単体に対する火力は中々ものだと思うが
アルヴィオンについて調べたら
今年度携帯版KOTY最有力候補を送り込んでいたんだな…
この出来のを800円で、DL販売のみというマイナーすぎる商法で力尽きたのだろうか
スレ違いだが、頑張って伸びてもらってマリシアス続編作ってもらいたかったから
ちょいショック受けたわ
>>91 普通にクリアする分には、あんまり魔弾の出番は無いかも。
精々、ラスボスのコアに魔弾乱射が有効ってくらいか。
ただ、スコア&タイムアタックのランキングで上位に入ろうと思ったら
ほぼ全ステージで魔弾の出番がある。
>>92 明け方にクリアしたが、その通りのジャストガード戦法だったわ
雑魚の群れの端を狙って魔弾はちょい無理だ。途中で飽きるな…
追従性に関しては今一番売れてるアクションゲー、MHの上を行ってると思う
あれはプロレス的な所があるからあえて遅いのかもしれないが。
翼で飛べるのは空間を感じた。
>>93 マリシアス作った平木さんってのは、
元々アルヴィオンの人間じゃないからなぁ…
本来のアルヴィオンには、マリシアスを作り出す程の開発力は無いよ。
むしろどっちかと言うと、プーペガールでやらかした姿の方が実態に近い。
なので、力尽きたってのとはちょっと違うな。
全くのライン次第というか何というか。個人の才能に依存している状態。
まぁ会社単位で応援してもあんまりロクな事にはならんので、
平木さん個人を応援していくのが良いと思うよ。
>>96 平木是って人か
海外はゲームエンジン開発に力を入れて
日本は個人の能力を尊重した結果、競争力を失っていった。という記事を読んだことがあるが
こういう、波がありすぎるのもそういう土壌だからこそなのかな
SEGAのCANVASには劣るけど、味のある水彩系のグラフィックだし
3000円くらいまでなら出して良い内容だった。
この人追ってく事にするよ、情報ありがとう
>>96 サーカディアでハマった俺に隙はなかった
プーペガールは好みなジャンルじゃないからスルーしてた
そのサーカディアのスタッフも、残っているんだかいないんだかって
状態のようだがorz
あまり関係ないが、
>ゲームエンジン開発に力を入れて
って聞くと、戦ヴァルを思い出す
エンジンを捨ててPSPに行ったまま、戻ってこなくなってしまったが
CANVASがそうだったな
スマン
101 :
なまえをいれてください:2011/01/02(日) 10:14:39 ID:I/zKC3l7
兜割りはうっかりすると戦車の上に着地してしまうことがあるので、
自分の位置があやしかったらホーミングしてくれる魔弾コンボにしてるかなぁ。戦士長戦とか。
ババァの重近衛兵や巨人もオーラレベル3開放なら1セットで死んでくれるので割と使いどころは多いですお。
あと、盾ステージの城門の入り口で、敵の出現位置にサイトを開いて連射してるとオーラがガンガン貯まる。
着弾が早いとサイトが開く間隔も短いみたい。
>>78だけど、
翼と回避とモーションキャンセル覚えたら一気に面白くなった
最初の白い間の音楽良いし、女性器タソかわいいしで…
このゲームが人気な理由が分かった気がするぜ
しかし相変わらず戦車に勝てん。シールド発動後はどういう立ち回りしてる?
参考までに教えてくれ、動画は神テクすぎて参考にならんぜ…
MAXオーラ解放すれば楽勝
>>11-12の内容が、
バリア展開後のシールドゴーレムを倒す為のコツの全てなんだが、
やっぱりあの文章じゃ伝わらんかったかな。
もう少し攻略に即した説明をすると、あの盾ボスって、
剣の回転斬りとかの「本来、範囲内に多数の目標が有れば、多数ヒットする筈の攻撃」
を当てても、1回しかヒットエフェクトが出ないだろ?
例えば、通常の回転斬り(反時計回りバージョン。逆回りもある)だと、
右前方あたりで1回ヒットエフェクトが出たら、前方、左前方あたりはスルッと抜けちゃう。
あの当たり方を見ると、
「あれ? このボスには広範囲攻撃はあんまり効果が無いのかな?」
と感じてしまう人が多いと思うんだが、これが違う。
あのボスだけ特殊で、
「ヒットエフェクトは出ないが、内部的には全パーツに当たってダメージを与えている」
って処理になってるのよ。
表示上は1ヒットでも、内部的には5ヒット10ヒットして大ダメージを与えている。
シールド展開前にオーラ貯めといてゴリ押しが一番楽
なので、あの厄介なバリアを素早く破る為には
頭だけじゃなく、ボディ全体も狙って、広範囲攻撃を叩き込むのが一番効率が良い。
(台座を全て壊した後のボディ部分は、通常時は完全無敵だが、バリア時は破れ判定がある)
…って事になるんだわ。
慣れてくれば、最速でコンボ1セット強…
つまり、2秒も掛からん位で破れるようになる。
具体的にどういう立ち回り、どういうコンボが最適なのかってのは書かんが、
ここまでのヒントを頼りに色々試してみてほしい。
あと、プレイヤー側の攻撃にも色々特殊なのがあるんで、
これらについて何か疑問点が出てくれば、いつでも質問してくれ。
って、遅れ馳せながら開発者動画見てみたら、魔弾乱射でバリア破ってんのかw
しかし、この方法でも3秒くらいで破れるんだな…盲点だったわ。
魔弾乱射なら位置取りに気を遣う必要もないし、
安定性から言えばこっちの方が楽かもしれん。
すべてのボスに言えることだけど倒し方さえ見つけられれば一気に楽になる
その後はで秒単位で倒す速さを短くする世界が待ってます
なんとなく北米ストアを見てたら、北斗無双の体験版があったので落としてみた。
正直酷すぎて噴飯モノだったので、お口直しにマリシアスを遊んだわけだが、
改めてこのゲームよく出来てると思ったよ。
わざわざ他のゲーム貶めなくてもいいから
まぁ…しかし言いたくなる気持ちも解る。
貶すのが主目的って訳でもなし、せめて比較くらいはしても良いんじゃないか。
かく言う俺も、マリシアス配信開始と同時期に出てた
とあるZで始まるタイトルの体験版をプレイして、
そのあまりのアレっぷりに怒髪天を突いてハゲそうになった記憶がある。
雰囲気は良かったんだが、やはりアクション部分がな…
シリーズ的に期待してるタイトルだっただけに、何とも残念だったよ。
いいんだよそんなの、FF13(笑)がどれだけ売れた?
クソゲーが売れる今がおかしいんだ
叩いて荒らして社員や信者の目を覚まさせてやらなくちゃいけない
FF13面白かったじゃん…シナリオはアレだけど戦闘と音楽よかったじゃん…
っと、マリシアススレは結構寛容なトコあるがこれ以上はマズいんでないかい?
人間は2種類に分けられる
○○についてはAよりBの方が悪かったという比較をする人間か
○○についてはBよりAの方が良かったという比較をする人間かだ
>>113 FF13は今までプレイしたFFの中で一番戦闘楽しかったぞ。音楽もいいし。
アンチの言う事鵜呑みにしちゃってるだけじゃないか?
自分でFF13やった上でそう言ってるのなら何も言わないが。
はい
7以来のFFだったけど、戦闘がRTSっぽくなってて楽しかったよ
はいじゃないが
Lv4ババァがきついわぁ…クリアならまだイケるけどノーリペアてのが痛い
仮面被る前の雑魚狩りで、奮闘してる時に遠慮なく切りつけてきやがって…
開始30秒で死にまくって心折れそうだ
雑魚狩りはジャンプしつつやれば大体逃げれる
仮面前は攻撃見切ってガード、仮面装着後はオーラMAXで瞬殺
慣れるしかない
>>120 なるべく止まらないようにすればいい。
移動は基本連続ダッシュで、群れを殴るときは拳で□□とかダッシュ中△とかの
発生早い攻撃やって、撃ったら隙を即ダッシュでキャンセルしてそのまま連続ダッシュ。
剣とかのモーション遅いのは基本的に封印。ダッシュ中△くらいか。
あとは慣れと試行。そのうち上手くいくだろう。
てかノーリペアとかオールS狙いなら大人しくやり直して最初に行けばいいんじゃ?
ダッシュしまくったらカメラぐるんぐるんなって吐いた
ババァて順番関係なく強くないか?マリシアスの真のラスボスでも良いくらいだ
つか、今気づいたけど女王の入り口のオブジェて写真たてなのか
女性器タン…金髪とか…俺得すぎるだろ
相対的に見て常に強いのは確かだが、
やっぱり1番目か2番目に挑むのが妥当だろうな。
狂王の前に取るべき能力が有るとしたら、これは盾。
これ以外は狂王戦じゃあんまり役に立たない。
攻略に即した情報としては、
・ガード無効の鷲掴みは、前方や上方へのリーチが長く回避困難だが、左右や後方へは反応しない
・狂王の縮地はこちらの回避と同じで、通常移動で越えられる様な微細な段差も越えられず止まる
って所か。
特に2番目はタイムアタックの際にも重要なポイントで、
つまり、ほんの僅かでもいいからとにかく段差に囲まれた狭い領域を探し出して、
そこに狂王を誘い込めって事になる。候補は4箇所…と言うか4種類かな。
尤も狭い所で戦う訳だから、当然カメラ的には更にしんどい事になるが。
マリシアスクリアファイル貰ったお
うれしい
>>115 うーん、そういう訳じゃ無いんだがなぁ…
別に「マリシアスの方が良かった」と言い直しても全く構わんし、
そもそも、それ以前の所でちょっと趣旨が違うんだよな。
実はその点について説明する文章も書いてあったんで、投稿しておこう。
流石に長文過ぎるってんで自重してたんだが…
連投数規制に引っ掛からない事を祈る。
念の為、他のアクションゲームの擁護の為に書いておくと、
それらとマリシアスとの比較ってのは優劣の問題じゃなくて、
基本的なコンセプトの違いに根ざした問題なんだよな。
もう端的に言って、およそ全てのアクション(的な要素のある)ゲームは
プレイヤーキャラの死によってプレイ中の緊張感が保たれる設計になっている。
だから「不自由さ」ってのがどうしても必要になる訳だな。ゲーム性の為に。
この方向性を突き詰めていった場合の、一つの完成形がバイオだろう。
また、別の視点としては、対戦が前提となるシステムの場合も
やはり死が、システム的にどうしても詰んでしまうタイミングってのが必要になる。
だから硬直したり、エネルギーが切れて動けなくなったりする。ガードも程よく破れる。
敢えてそういうストレスを入れないと、ゲームが成り立たないからだ。
が、しかし、マリシアスの場合はこの部分が決定的に違う。
ガードは全周鉄壁。回避には長大な無敵時間付きで、しかも無限に連発可能。
ジャンプは6段。飛行は時間無制限。回復アイテムが無くても自己回復可能。
前後左右上下、全方位に急加速可能。そして何より、殆どの行動が相互キャンセル可能。
攻撃中だろうが何だろうが、いつでもガードや回避やジャンプに移行できる。
…挙げればキリが無いが、とにかくもう
プレイヤーキャラを死なせるつもりってのが全く無い。設計の基礎部分からして全く無い。
つまり、詰んでしまう状況ってのが生まれ得ない。仮に対戦したら、確実に勝負がつかないシステム。
この思い切ったデザインによって、驚きの操作性が実現されてる訳だな。
そして言うまでも無く、これが実現できたのは
「道中が無くてボス戦のみ」という特異なゲーム性のお陰だ。
もし、死の気配が全く無いこのシステム下で
ただ雑魚敵を蹂躙するだけの道中が続いたりしたら、そりゃもう退屈すること甚だしい。
ボス戦だけだからこそ、ここまで思い切った設計ができる。
死の緊張感ではなく、プレイヤーが上達する、生の優越感を得る、という部分で
ゲームを成り立たせる事ができる。
まぁぶっちゃけ、システム面で死に依存しないってのは
スカイガンナーの頃から変わってないコンセプトな訳だが、
やっぱりこういう設計が出来るってのは、大したもんだなぁと思うよ。
つか、自分の設計力にかなりの自信がないと出来ん芸当だわ。
つまり何が言いたかったの?
マリシアスゴイスー
ずっと思ってたんだけどこのスレ長文書く人が一人常駐してるよね
文章が自分に酔ってるっぽいからすげーわかりやすい
まあ別に荒らしてるわけじゃないからいいんだけど
シールドゴーレムのヒットエフェクトがどうたらとか誰も気にしちゃいないと思うよ
134 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 02:50:12 ID:zVIX0eZN
まぁ、たしかに
行動中はどんな時でも全周囲ガードできるってのには驚いた。
でもこれのガードが全周囲ガードじゃなかったら使い物にならんよなw
止まったら全周囲から集中砲火浴びるのに後ろから攻撃されたらやられるんじゃお話しにならん
それにこのゲームは実質S評価を出すのが目的のゲームだから無駄に時間を食うシールドはそれ自体が欠点みたいなものだし
ババアの初期案がババア感全開すぎて噴いた
よかった…今のババアでよかった…
coopで2人プレイがしたい。オーラは個別、チェイン数は共有で。
敵の耐久増やしたり、使用キャラ増やしたり、2人専用ステージなんかもあったらおもしろそう。
マジかよエーリカたんの堅いおっぱいがオーラ解放でぷるんぷるん揺れるくらい衝撃ニュースだ
今のババア最高にババアしてて大好きだ
エーリカって聞くとどうしてもハルトマンの方を思い出して一瞬混乱してしまう
どうも慣れない
やはり女性器たんは女性器たんという呼び方がシックリくる
じょせいうつわ
141 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 22:53:31 ID:F+Gl5mOk
にょせいきタン
ウムッ!!
やっとトロフィーコンプできたぜ…。
>>32だが、薦めてくれた人ありがとう
最高に面白かった。久々に手に汗握ったがww
100%にしたことだし、アバター女性器の椅子deうえーいverにしようとしたけど
にわか乙wwとか思われそうで恐い
未だに男性器アバター付けてる人を見た事がない
デフォルメなら見た
デフォルト男性使をうと思ったけど
偉そうに座ってるのがなw
俺使ってるわwww
このふてぶてしい感じがタマラナイ
デフォルメでは男の方が緩い感じがする
むしろエーリカの方が全然見ないな
ヴァレリアはデフォルメとイラスト含めて10人くらいみたけど、エーリカの方はまだイラストのを1回しか見たことない(バイオ5にて)
149 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 13:00:23 ID:uMgJi44z
かなりいい感じで進んでたのに主人公がババアの剣と同化して泣いた
150 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 12:52:24 ID:z2zM/Kig
>>150 >ただ、あの腰つきはエロイなあと思っただけなんだからッ!
分かってるじゃん
なかったので立てた
あ、はい
過疎ってきたね
まあ良くも悪くも800円のボリュームだからね
俺もトロフィーコンプして以来やってないし
俺もそうだな。何か目指す所がなくなって
何すればいいのか、わからないような感じになった
高クオリティな反面、無駄がなくて簡素だからなー
やっぱキャラクター性とかお遊び要素とかくつろげるような場所とかないと必要以上にやり込む気分にならんべ
158 :
なまえをいれてください:2011/01/10(月) 03:26:11 ID:Fj6xewD5
盾ステージのスコアアタックばっかりやっとるわぁ。
40万とかどうすりゃでるんじゃ?
159 :
なまえをいれてください:2011/01/10(月) 03:30:56 ID:Fj6xewD5
>>159 うめえ
つーかなんだかんだ人いたんだなこのスレ
>>159 さぁ、服が破れたエーリカを描く作業を始めるんだ
服が面倒くさければ(服は)描かなければいいじゃない
後一週間でアーシェレイラ様とカワイソスな仲間達のアバターが来るんだよな
胸が熱くなるな
もうちょっとでいろいろ発表できそうなことがあるのですが、まだじっと我慢の子だす…(ボソッ #Malicious 5:48 PM Jan 6th ついっぷる/twippleから
これに期待したいね
>>164 勘違いしてパッケージ化発表からの爆死のコンボでないことを祈る
平木Dが居る内は大丈夫だろう
その上が余程無能でもない限り
追加コスチュームと見た
追加ボス頼む
イージーモードたのむ
ハードモードも・・・!
ハードコアモードお願いします!
マリシアス討伐のため王宮最上層部へ潜入した女性器
だがそれは狂王アーシェイラの巧妙な罠だった
アバターだけというオチ
174 :
なまえをいれてください:2011/01/11(火) 00:56:12 ID:PNCeIOpQ
右腕をやられた、お前でも勝てる。 ……来いよアーシェイラ。剣なんか捨てて、かかってこい!
ボディブレされる度に「くっ・・・左腕を持っていかれた・・・!」とか呟きながらマリシアスをプレイしてる俺ってどうよ?イケてる?
176 :
なまえをいれてください:2011/01/11(火) 08:42:15 ID:11+l4Ziv
イカれてる
イってるな
178 :
なまえをいれてください:2011/01/11(火) 11:46:31 ID:wJo0m92Q
アルヴィオンって、ガンダムの不沈空母とかでなかったっけ?
マリシアスの意味が今さらだけど分からん。
マリシアスでも相変わらず魅せプレイがうまいわw
>>178 ≪E-HEROマリシャスエッジ≫というカードをご存じかね?
電撃の特集
最終更新の画像が開けないの俺だけ?
俺も同じく、拡大画像のリンク切れてるよね。
ですよね。画像保存したいのに(´・ω・`)
電撃の動画でマリシアスの腕がもぎ取れる事を初めて知った
腕のコブを優先的に狙えばすぐもげるよ。
腕振り回しの攻撃は視点持っていかれてめんどくさいから、先に潰すと楽かな。
188 :
なまえをいれてください:2011/01/13(木) 00:18:32 ID:UGDZrYIH
開発者動画の
拳拳剣(出かかりキャンセル)ダッシュの意味が分からない
この人の手癖なのかな?
11種1セットだっけ?雑魚もいると嬉しいな
通常版とデフォルメ版じゃね?
これで長い間お世話になったエーリカのっそりアバからデフォエロババアに変更できるわ
ブログ見たけど、やっぱり本編プレイしてないのにアバター使われるのは嫌なのかね?
まぁ、800円でゲームとアバター4個と考えたら別にこれくらいはして当たり前だと思うが
今までは流石に気前良杉
嫌というか意外とDL数大くて鯖代が馬鹿にならなくなってきたとかじゃないかな?
本編持ってないけどアバだけ使ってるフレが結構います…
無料アバ他にろくなのないからな
俺の周りでは結構プレイしてる人多いんだけど
クリアしてない人とか1回起動しただけの人がエーリカアバ使ってるの見ると嫌な気持ちになる
別にいいんだけどね、なんというかそこはかとなくはがゆい
>>195 一回起動しただけの香具師はともかく、クリアしていないのは仕方無いんジャマイカ?
アーシェレイラ様強いし、盾を3戦目以降にするとバリア破るだけでも難しくなるし
俺だけが知っているあの女
さすがに誰が何使おうが勝手だろw
>>197 それだwΣm9(´ω`)
>>198 外面は無表情だけど内面はよく知りもしねぇクセに使うなよwってお前も思うだろ?w
おもわねーよ
何回起動したとかそんなチェックするほうがキモイわ
ラスボス倒せなくてごめん(´・ω・`)
>>200 あ、そうw俺は自分の好きなキャラがやりこみの浅いライト層に軽く扱われていると思うと少し気になるんだ
自分も深く入れ込んだ好きなキャラに置き換えてみるとわかるよ
NTR趣味持ちなら大歓迎だろうけど俺はそうじゃないから
トロフィー100%:エーリカ使用許可
ストーリークリア:デフォルメエーリカ使用許可
ストーリー未クリア:デフォルメヴァレリア使用許可
未購入:ヴァレリア使用許可
これならいいんだな!
k70Lscoeがキモイんだが
純情なのね
イイハナシダナー
フィグマかリボで早く出せー
俺はID:k70Lscoeの言いたいこと凄く良く分かるよ
俺も分かるがちょっと例えが悪かった気が
じゃあ俺も分かる
フィグマがフィロソマに見えた
…寝よう
トロフィー比較すると難易度NORMALって言葉が追加されてるんだがこれいつから?
>>212 そんなのあったっけか
DLCで難易度追加フラグか!?
エーリカのガレキ創ってるぜー
夏には出したいんだが、無表情が難しいんだぜ
いっそ満面の笑みにしちゃえよ
まさか今の難易度がノーマルじゃないだろうな
>>211 マリがエーリカ相手に「受精!受精!」言いながら触手伸ばしてくるとか嫌だぞ
218 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 15:41:37 ID:D39IQsTl
ハードモードひたすら硬いとかやだよ
そういうのはなしね
最近買ってやり始めてストーリー的に考えて女王は最後がいいだろうと思って女王最後まで取っといたら勝てなくてワロタ
他のボス倒す毎に強くなるなんて知らなかったよ・・・
>>218 新たな行動・攻撃パターンが増える方向で難しくなって欲しいな。
>>216 ノーリペアとかノーコンティニューのトロフィー条件が「難易度ノーマルで達成」になってるから、今のがノーマルなのは間違い無いと思われ
222 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 11:38:18 ID:zsYGcEHR
>>222 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
このゲームco-opとリプレイ機能があったらよかったのにな
特にco-opできれば友達にも勧めやすいしは主人公2人なんだし戦闘かなり楽しいからあったら口コミで今よりは売れたと思う
敵はババアとそれを守る団長で2on2バトルですね
トロフィー、わざわざ難易度ノーマルで、って書くってことはイージーが追加される予定があるのかな?
ノーマルで取れるもんをハードじゃ取れないってことは無いだろうし
>>224 1対1対戦とかタッグマッチできればさらに楽しめそうだな
>>224 どうせなら、前マリ討伐時をゲームにしてほしいな
隠し条件を満たすと「あれ?こいつが戦っていれば被害無かったんジャネ?」的な強さの預言者と戦うアナザーエンドで
過去編とか絶対やる気でねーよ・・・
頑張ればハッピーエンドルートに入れるならやるけど
>>216 慣れた今だから「まあこの難易度ならノーマルぐらいですよねー」という心境にもなれる
購入当時で犬とババアにサクサク串刺しにされてた頃にそれ聞いてたら
たぶん絶望してた
でだ
仮に難易度ハードが追加されるとしたら、クリアするとなんか特典あるんだろーか
>>230 女性器のエロ画像に決まってるだろ言わせるな恥ずかしい
クリアの順番でステージにも変化があるとかあったけど、気付いた人居る?
今更特集ページの第6回を見てきたんだが……
なんと言うか格が違うどころじゃなくて次元が違いすぎてもう笑うしかない
オートジャスガのデバッグモードでもあるんじゃないかと勘ぐりたくなるな
>>234 しかも「開発者の中でうまい人」レベルで済まそうとする謙虚さ
ゲーム内でノベル読めるようになるのか
地味にうれしいなぁ
画面見た感じ、ノベルの閲覧はズームに加えてしおりを挟めるみたいだ。
…超が付くほど地味な要素だが、案外丁寧だな
VUとかはじまったな・・・・
イージーよりもハードを追加してほしいなああああああ
スタッフよく頑張ったと思う
槍の△エイミングもカスタム出来るのかな?
追加アバター買うぜー
そして次は世界のPSNに展開すべきだな
ゲーム下手糞な自分としてはベリーイージーの追加を希望するのですよ・・・
神アップデート来たな…
トロフィーやゲームモード開放に制限をかけるとあるから
イージーでAとかとってもスコアアタックとか出ないのかな
素晴らしい
糞カメラと操作性の悪さで投げてたけどこれは期待できそうだ。
>>247 そんなことをしなくても
「イージーは器ちゃんの耐久力が高い。その代わり服が破れない」
とでもしておけば、皆泣きながらノーマルへ旅立つというものを…
回避とガードでイライラしなくて済むのか
アルヴィオンさんグラシアス
>>252 ワロタ
確かに凄いな、動画で見てみたい
死闘だったんだろうな
>>253 回避とガードが別操作になっても回避の成功率が上がるわけじゃなし、
従来の回避ミスがガードじゃなくてただの移動(無防備)になって、逆にイライラ度は上がると思うんだが。
レバー倒した状態で回避押しても発動するようになるなら、確かにかなりの操作性向上になるがな。
ガトリングとかの最中で、ジャスガ連打しつつそのままレバー倒せばいつでも
回避に移行できるっていうのは融通が利いていいと思ったんだけどな。
>>255 画像見る限りではワンボタンに設定出来るぽいし、
これで逆にイライラ度が上がるとは思えないんだけど
257 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 07:07:53 ID:dZJp/494
>>246 20分と29分の撃破タイムが逆に羨ましい。
文字通り手に汗握る決戦なんだなぁ
258 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 07:11:44 ID:dZJp/494
>>246 ちょw
Max Chain 0ってどゆことw
L1ボタン押してないとしたらかなりすごいのかも。
>>256 回避の失敗って、レバー入力かボタンのどちらかが早かった場合に起こるでしょ?
従来:ガードと兼用のため、失敗するとガードになる → 安全
今後:専用ボタンのため、失敗するとレバー入力した方向への移動になる → 危険
ってことなんだが。
ワンボタンになっても、回避の入力方法自体が変わるわけじゃないでしょ。
あと、
>レバー倒した状態で回避押しても発動するようになるなら、確かにかなりの操作性向上になるがな。
って書いたけど、これだと逆に咄嗟にガードしたいときに回避に化けそうだし、
一概に操作性向上とは言えないな。即死弾相手に暴発したら目もあてられん。
アバター来たー
ババア怖い
急降下と高速移動は同じボタンがよかったな・・・
アップデートしたら今までのボタン操作覚えなおさなきゃならんの?めんdry
操作なんてすぐ慣れるからいいけどせめて従来の設定は残しておくべき
>>259 嫌なら前の操作法のままやればいいだろうにどこが不満なんだよ
さようならエーリカ、こんにちはアーシシェレイラ様
それにしても、オリジナルエーリカ(金髪)が来るのは予想してたけどまさかデフォルメとは……いいぞもっとやれ
それと、敵サイドのわんこステージの雑魚アバターの名前ワロタw
無料アバ消えた?
アーシシェレイラ様ああああ俺をその目で見下してくれええええ
ダイナミックカスタムテーマとサントラも出してくれ・・・
おい!なにこの神アップデートwwww
要望してたゲーム内で小説読めるようにもなるし
アルヴィオンちゃんちゅっちゅっ
271 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 16:53:46 ID:ykUdiHWX
アップデートはタダだけど400円寄付しようかな
こんごもDLで頑張って欲しいなー
変に小金つかんで自社ブランド・パッケ版で特典商法とか逆行しないよう願う
200円寄付しましたぜ
早速使ってるw
微笑みエーリカ使ってるけど
無料のエーリカが一番いい気がしてきた
微笑みエーリカ良いとおもうぞ
276 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 18:32:55 ID:y6RNyePL
笑顔のエーリカキターーー!!
と、思ったらなんか目が怖い…
母ちゃんに似たのかな?www
>>276 顔立ちが整い過ぎているから、キツいイメージになっていると思われ
アバターの選択肢広がってやべぇモフモフとかいいなぁとか
散々悩んだ挙句、結局最初に設定してたデフォルメヴァレリアに戻ってきたわ
なんかこう愛着がわいちゃって・・・
それはそうと新しいデフォルメエーリカとヴァレリアで
じゃんけんできるね。どうやってとか細かい事は置いといて
これまで無料配信とさせていただいておりましたマリシアスアバターセット第1弾を、
マリシアス本編をご購入いただきましたユーザー様にのみプレゼント
って書いてあったからてっきり無料かと思ってた
ババアかわいいよババア
>>264 いや、元々
>>253に「あんま過信しないほうがいいんじゃね?」って
言いたかっただけだし別に不満はない。アサインも変えるつもりないし。
>>279 だから第一段って書いてあるだろ
今回のアバター配信は二回目だぞ
発表はアップデートだったのね
千円以下の値段でちゃんとアップデートもするなんて
なんと良心的なアルヴィオンちゃんちゅっちゅっ
レス見てやっぱり俺も400円寄付してきた
関係ないけど特典目当てにDDFFの有料体験版もDLしたし
アバターDLして一覧を眺めてみると
SDキャラが何とも味のあるタッチでイイね
スタッフブログで見かける行友さんの絵だよねこれって
マリシアスに限ったことじゃないけどアバターはサンプルくらい見せてほしい
287 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 23:45:08 ID:Fb0FY0sT
800円だし、地道にコツコツとプレイヤーが増えてくれるといいよな
400円献金してきたけど、結局無料の使ってる
敵側のSD化したのをもっと増やしてほしかった
800円ってのが逆に駄目な気もする
「800円で本格3Dアクションを楽しめるはずがないだろ・・・」
「どうせ質も量も半端でグラもカスでバランスも滅茶苦茶なんだろうしイラネ」
って考える奴が多いと思うし
ほほえみエーリカか無料のSDエーリカがいいな
てかアバターってたくさんあってもそんな頻繁に変えないんだよなぁ
評価の数見てそこまで思う奴がいるわけねーだろ
それに今時ネットでいくらでも調べられるんだからよ
292 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 00:40:13 ID:R+7DwYkI
今気付いたんだけど今回のアバターはちゃんと服着てるな
1回目のアバターやトロフィーの器たんはすっぽんぽんだったのに…
800円としては上出来すぎる出来なのに、より快適にと無償アプデ
良心的過ぎて逆に怖い
むしろ1000円越えてたらスルーしてたわ
>>293 ババア見られてんなー
儲かったら次のマリシアス2は人妻スタイリッシュアクションで行こうぜ
ラスボス 先王
負けると強制再婚
トロフィー集めがてら戦車相手に下乳出して遊んでたんだが
このステージ敵の出てくる入り口に向かって魔弾連射でえらい楽できるな
敵が途切れないからボタン押しっぱなしで650チェインまで行ったわ
おかげで一万KILLトロフィー取れましたありがとう
アップデートでは回避発動のタイミングは変わらないっぽい?
スティック倒しっぱなしで回避ボタンでも発動して欲しかったけど
あとはコンボモーションが終わるまで武器選択の入力を受け付けないのが気になる
いっそのことコンボ終了時にパンチに戻ってくれたほうが助かる
>>299 好きなタイミングでガーキャンして切り代えれ。
兜割り持続させながら次の兜割りのために拳に戻しておきたいとかならまぁしょうがないけど。
剣振ってるのに剣以外にチェンジできるってのもおかしな話だし。
でもガードしながら武器チェンジはさせてほしかった。
L1殴り中にガードしたいとき、L1離さないとガード(というかガーキャン)ができないってのは、
リペアとコマンド被ってるから仕方ないとしても。
>>301 これはわかってねえな
オーラ解放、リペアこの辺の同時押しを改良するんならともかく回避と急降下なんて・・・
303 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 08:48:04 ID:GYC++g20
うかつにL1押しながらジャンプ=すかしっ屁でオーラ解除の爆弾は相変わらずなのか
まあプーペ作ったアルビオンだから・・・
改悪されなかっただけ良しとしようや
変にいじられて改悪されたら困るし、この程度でいいよ
イージーでもSランク出るんだな。
てっきりAで頭うちで、トロフィーのためにS取りたかったらノーマルでやってねって感じかと思ってた。
まぁトロフィー条件にノーマルでってあるから関係ないけど。
わくわく・・・どきどき・・・
309 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 13:47:55 ID:nZi/OmrB
800円のゲームにアップデートまでしたマリシアス
一方クズエニは体験版を有料にした。
体験版やない!!!
プロログスや!!!
俺もマリシアス2プロログス出たら買っちゃう
擁護ってわけじゃないけど、■のあれ製品版用のアシストキャラがもらえるんだよね
だからアシストキャラDLCに体験版がおまけでついてくると考えれば
そのへんのDLCと変わらん気もするが
体験版をDLするとアシスト専用キャラ「預言者」が!
超イラネ
まあtwitterで、おカネとっとくと良いことがあるかもとか
来週も何か発表出来るかも、とか言ってるから
有料で何かあるとは思うんだがなー
次はサントラ配信がいいなー
常に4000円↑くらいを維持する様にしている俺に隙はなかった
つい、 「常に(オーラ量)4000↑くらいを維持」 と読んでしまった
ここでサイキックフォースリメイクしてくれないかなぁ
総帥とヴァレリアが似てるってだけじゃなくあの浮遊感とかが
>>309 本編も買うから有料体験版買ったけど
体験版の域は出ない感じ
で、何も無いのは可哀想なので特典付けましたって所
マリシアスの800円が如何に頑張っている値段設定かがよく分かる
でもマリシアスはフルプライスだと微妙だけどな。
コンセプトがコンセプトだから仕方ないが、ボリューム少なすぎる。
フルプライスにするならもっとボリュームつけるだろ
この内容でフルプライスとか流石に待ったコールが入るだろ
まぁ仮定の話をしても仕方ない
今週の何かお伝えできることに期待
100チェインでないわけだが・・・
323 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 01:24:37 ID:bPn96xOd
拳ステージの高いところに登って適当に魔弾でおk
昨日配布されてたKND動画見たけど
本当にKNDもぶら下がってる信者どもも人間のクズだな
ピアキャスって配信者もリスナーもこんなクズばっかりなん?
>>114-118といい、クズエニ擁護する奴が紛れ込んでるな
葬式スレに通報しておいた方がいいな、誰か頼む
こうなったらおしまいだよ
はい
アップデートまであと1日か
発売日に買ったのに10分もやってない
パッチが来たら本気出す
>>325 関係ないスレで終わった話題今更持ち上げて何がしたいの。
クズエニ擁護って言いたいだけだろ。
いろんなスレに現れる変な人だから気にしちゃダメよ
さっき買ったばっかりだけどようやく綺麗なババア倒したぞー
28分かかってコンテニュー2回の激闘だったw
R押したら時々天井の方に視点が行ったり、
回避がガードになりやすいけどアプデで改善されるみたいだし期待
久しぶりにマリシアスと戦ったけど弱すぎワロタ
最初にある程度雑魚倒してオーラ貯めて、全部の魔方陣光らせる
後は弱点攻撃してオーラLV3+L1攻撃でHPを半分まで減らせる
やっぱりPSがよければ苦労してたボスでもサクっと倒せるのがいいなぁ
>>334 オールSとったとき、散々練習してやっととれたからもう二度とマリ戦やらねぇと思ってたけど、
久々にやったら何の苦もなくS取れたわ。
瘤破壊前に開放しとけばオラオラで1ターン撃破できそうだな。
このゲームまず何から覚えたらいいのかな
わけわかんないまま盾ってやつ倒したけど
拳のやつが最弱だっていうから次に挑んでみたらもの凄い勢いで殺される
>>335 LV3+L1でパンチ*3→剣のコンボで半分まで減らしたけど
それ以上は減らせなかった、一度に与えられるダメージが決められてる臭い
だからオラオラでも無理だと思うよ
>>336 オススメは盾とババア(剣)かな
どっちも後に回すとかなり辛いし、盾も剣も使えるから初期に取っておくと便利
拳は最弱だしむしろラストに回すの推奨
オラオラは強いけど結構連打しないといけないし言うほど使えない気がする
パンチ*3→剣のコンボだけで十分だしなー。
>>336 長いぞ?
まずチェイン攻撃を覚えておくべき。
オーラが溜まってるときにL1+攻撃で、
オーラを消費して通常よりも強い攻撃が出せる。
ザコにこれを混ぜたコンボで攻撃すると相当オーラが稼げる
次にジャストガード。敵の攻撃のタイミングに合わせてガードするとオーラが溜まる
それだけ聞くと難しいように聞こえるが、成功判定がかなりユルいので
ちょっと長めの攻撃を受けてる途中にガードを連打するだけでも意外と溜まる
これをできるだけ狙っていく
あと拳が最弱と言われてるのはマジなんだが、
それは拳を最後に持ってくるためなんだ。
このゲームは倒す順番を後回しにするほど、
残ってるボスのパラメータと周囲のザコが厄介になっていく。
初心者は盾か、槍 (図書館) あたりを先に始末しておくと楽になる
…まあいろいろ書いたが、最初は皆だいたいサクサク死んでいくから
コンティニュー切れて最初からリトライすることになるのも日常茶飯事なんだ。
ガンバレ
支払いの仕組み上800円で買ってもほとんどの人は200円余るじゃん
だからその200円でアップデート+追加要素で売りゃよかったのに
アバターなんかたいして売れないだろうに、企画が弱すぎるよ
それか最初から1000円でも売り上げ本数なんか変わらなかっただろうよ
1100円だったらがた落ちするけどな
パッチ来てないんだけどやっぱ12時なの?
残った200円で今1000円が100円になってるぷち戦車と
エレメンタルモンスター買った
PSNは基本的に昼更新だろ
>>337 え、口開いてから開放して、オラオラであと数ドットまで減らせたんだけど・・・
正確には魔弾乱射2、3セットやって、面倒になってオラった。
だからこそ開く前に開放するか、最初からオラオラオンリーだったら間に合うんじゃね?って思ったんだが。
さすがに半分しか減らせなかったら、1ターンキルできるなんて思わないよ。
そのまま二回目開いて、テキトーに魔弾撃ってトドメさしたから数ドットまで減らしたのは勘違いではない。
あと、マリの前面二つの瘤しか砕いてないっていうか他にどこに瘤あるか知らんし、三回開いたって勘違いもない。
一度に与えられるダメージ云々は、閉まる直前だったからじゃないの?
閉まる時に衝撃波みたいの出してくる直前というか予備動作中は、ダメージ通らないっぽい。
343 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 01:30:26 ID:IgJ0xuY+
1ターンキルか。
できそうなときが何度かあった。
たまに、口開いてるのがやたら長い時がある気がする。
>>342 >閉まる時に衝撃波みたいの出してくる直前というか予備動作中は、ダメージ通らないっぽい。
あー、じゃあこれっぽいなぁ
やっぱりオラオラは強いのな
マリシアスには魔弾乱射の方が効くのかと思ってたけど時間当たりのダメージはオラオラの方が良いのか?
上手く出せないからもう殆ど使わなくなってしまったが
346 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 13:20:41 ID:CQZYPabc
アプデきました?
まだ
348 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 13:46:01 ID:0+GNvRtC
アップデータ来たよーー
ただいまインストール中
42MBきたー
「フルボタン」設定にすると翼飛行と急降下、回避とガードをそれぞれ別のボタンに割り振れるようになるな
連続回避中にガード暴発が〜 と言っていた人には朗報
なんだこれ・・・開発者全然わかってねーよ・・・・
回避をスティックと同時じゃなくて、スティック倒しながらボタンで回避できるようにしろって言ってたのに
結局これじゃ何も変わらねーじゃねーか・・・
>>351 だよな
てっきりスティック倒してる方向で回避ボタン押せば回避できると思ってたのに
がっかりだわ・・・
イライラするだけだった
とりあえずその旨をツイートしてきたわ。何を考えているのかって。
355 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 14:18:21 ID:iuf0zeSa
回避とガードでボタン分けたとき、スティック動かさずに回避ボタン押したらどうなるの?
今調べられなくてすまんが
ターゲットとかどうなった?
>>356 オフにしたけどロックされた今までと同じじゃないかアレ
>>355 何も反応しないよ・・・・ほんと意味がないw
回避ボタンわろた
L3をR2に割り当てただけじゃんか馬鹿じゃねーの
360 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 14:22:42 ID:iuf0zeSa
>>358 まじかw
それなら今までどおり分けない方が安定じゃねーか・・・
L3じゃなくて○だった
まあともかくガッカリだよ
ニンジャガやモンハンみたいにスティック押しながら回避かと思ったら・・・。
空中で翼展開できたりする?
>>354 リトライ実装についてもツイートしてくれ
今回のアプデで実装されてたらしなくていいわ
俺もニンジャガみたいな防御、回避になると期待してたのにな
なんも変わってないな カメラワークも糞のまま
まぁ、プーペだしな
俺も回避行動についてリプライしておくか
こりゃ元の操作のほうがマシだわww
今までは回避ミスしてもガードが出てたけど
ボタン分けると今度はその時に棒立ちになる
どちらがいいかといわれれば・・・
とりあえず返事きたけどまたアプデしてくれるかは微妙やな
期待外れ?
>>371 回避とガードは同じボタンのままでいいけど、急降下と飛行は別ボタンに設定したくなる仕様だなw
操作系の変更は「改善」というには残念な内容だったみたいだから、1.01はイージーの追加だけと思うべきか・・・
操作系だけでも再アプデに期待
一応、操作に慣れて、思ったように動かせるようになる過程も楽しみの一つではあるけど
より快適な操作方法はゲームの評価向上に直結するからね
カメラワークは・・・特許の問題もあるみたいだしあんまり期待できないか
回避ミスってもガードの硬直無くて棒立ちなだなら、回避ミス確認してすぐにもう一度入力し直せば・・・
新ステージ追加パッチに期待だな
アップデートするのにもソニーにみかじめ料払ってんだろ
無料ではそうそう追加パッチなんか出せないよ
公式のアップデート紹介ページ
「大幅に抑えらます」ちょっとワラタ
公式の壁紙使ってカスタムテーマ作ろうと思ったらサイズが違ってたでござるの巻
サイズくらい合わせてーっ!
ノベル読めるようになってるだけいいじゃないかw
アップデートしたら操作方法変わってるの?
慣れちゃったからかえなくていいんだけど
回避がマシになるなら、またやろうと思ったが
ここを覗くともうやることは無さそうだな
アクションゲームやったことあるのかと小一時間、問いたいぜ
回避ジャンプと急降下でキャンセルされるようになったね、慣性回避意味なかったからいいけどね
なん……だと……!?
ほぉ
いつ配信だろう
楽しみだな
早くしろ風邪をひかせたいのか
従来の同ボタン設定だと回避の入力は従来のままで、
ボタンわけたときだけ回避の入力方法が変わる(レバー倒しっぱなしでおk)、だったらよかったのにな。
俺のXMBにいるリビッツが消えて男性器、女性器になるのか、胸が熱くなるな
アバターとかテーマなんてどうでもいいから、ボス追加しろ
>>391 馬鹿野郎
PS3を起動したら無機質なデフォルト画面じゃなくて女性器たんが出迎えてくれるんだぞ
ボスよりよっぽど重要なネタだろ
アバターなんて需要あるのかね
確かにあんなしょっぼいアイコン売って儲けられるなら
メーカーには美味しい話だとは思うんだけど
とりあえず日本じゃアバター配信ほとんど無いからそれで需要はあるんじゃない?
むしろ何でもっと積極的に配信しないのか理解出来ない
日本のアバター少なすぎだろ
アバターもだけどカスタムテーマも初回限定版特典のみとかで一般販売分はそんな多くは無いよね
需要ありそうなのになぁ
アバターよりテーマのほうがうれしいな
手持ちのゲームでカスタムテーマ入ってるのは
FF13とトロともりもりぐらいかなぁ
アバター入ってるソフトってあるんかね
取ったトロフィーをアバターに設定とか出来たらいいのにね
ダイナミックカスタムテーマなら金を払ってもいい
401 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 00:17:09 ID:bBWEJ3CI
アップデートでトロフィーの難易度変わった??
オールSだけ残ってるんだが、イージーでオールSトロフィー貰えなかったorz
ノーマルで って書いてるしな
ノーコンティニュー、オールSクリア、ノーリペアに難易度ノーマルでという文が追加されてるからな
405 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 02:35:36 ID:I/2XC7yZ
ちょっくらZOEアヌビスでぐぐったら、PS3の新作の企画が白紙になったとか何とか。
これはチャンスじゃないのか?
ゼロシフトはいらんから、雑魚を掴んで叩き投げるとかつけてほしいお
>>405 器の力を生かした、見事な誤爆ぶりですな
ブログにカスタムテーマのサンプル画像きてるね
408 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 19:38:49 ID:3Gomvd43
>>406 どこが誤爆なんだよ
ちゃんと読んでんのか?
女性器テーマの背景は図書館かよ
起動する毎に背景も変わればいいなぁ
アイコンも変えれ
何故にXMBが英語版なんだろう
>>409 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>409 2枚めかなり手前にきてるな
翼でビュンビュン飛び回ったりするのかね
415 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 21:59:13 ID:hXNabR3V
セーブデータて男と女の2つに分けれるんですか?
ニコニコニュースのトピックス・・・
プーペがマリシアスの今後に悪影響を及ぼさないことを祈る
>>416 尼見てきたら操作性悪いって書かれてて妙になっとくしてしまったw
ユーザーテストとかしないのか
NGP?
NGP
<次世代携帯型エンタテインメントシステム(コードネーム:NGP)>
CPU ARMR Cortex?-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
スクリーン
(タッチスクリーン) 5インチ(16:9)、960 x 544、約1677万色、有機ELディスプレイ
マルチタッチスクリーン(静電容量方式)
背面タッチパッド マルチタッチパッド(静電容量方式)
カメラ 前面カメラ、背面カメラ
サウンド ステレオスピーカー内蔵
マイク内蔵
センサー 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能
ロケーション GPS内蔵
Wi-Fiロケーションサービス対応
キー・スイッチ類 PSボタン
電源ボタン
方向キー(上下左右)
アクションボタン(△、○、×、□ボタン)
Lボタン、Rボタン
左スティック、右スティック
STARTボタン、SELECTボタン
音量+ボタン、音量−ボタン
ワイヤレス通信機能 モバイルネットワーク通信機能(3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)準拠(Wi-Fi) (インフラストラクチャーモード/アドホックモード)
BluetoothR 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応)
マリシアスのNGP版も十分期待できるな
ただしただのまるごと移植版は勘弁
マリシアスのゲーム的部分での追加コンテンツがまったく想像できない
マリシアス倒しちゃったしな
・ハードモード
・爺達の恐るべき計画が発動!それに立ち向かうべく女性器と男性器が協力して本当の最終決戦へと挑む!
・3Dポリゴン鑑賞
これくらいじゃね
取りあえずあの爺達を殺らせてほしい
今回のアップデート、カメラ挙動もなんかいじられてたっけ?
ガード展開時にマントを半透明にして向こう側が見えるようになればいいなぁ
狂王戦とかガードしっぱなしだとボスの挙動が見えない
>427
そこは視点振るorリズムで覚えるですよ
そんな事言ってたら団長の効かん銃なんか・・・
アニメパート
微妙に口パク合ってないところあるな
誤爆
PVだけの演出だと思ってたから
あのナレーションがゲーム中でも聞けて感動した
ただ今器がビジー状態です。
ピー。ガガー。
それキャサリンや
>>435 NGPにフルプライス向け作品出すのかね
できればPSN向けでシコシコやってほしいんだが。
マリシアスでの開発ノウハウはNGPでアドバンテージになるね
ローンチなら結構売れるだろうし
一方開発力がなくてこれまでPSPに逃げてたメーカーは大変だ
PS3とマルチだといいな
439 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 11:05:29 ID:7TUUJYBm
>GRAVITY DAZE
マシリアスの続編かのう?
世代交代して世界観そのまんまな感じ。
440 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 11:08:56 ID:7TUUJYBm
フロムソフトウェアみたいにがんばってほしいわぁ。
PS2が発売された頃は、大手以外でまともに開発できそうなのフロムだけだったし。
グラヴィティだぜ?
もちろん服は破れるんだよな?
NGPはPS3のノウハウをそのまま流用出来るのが大きいな
このNGPの新作もマリシアスのエンジン流用してるし
開発が楽なのに越した事はない
ソースみつからないが動画みるとアルヴィオンっぽいなー
SCEJの下請け多いし
グラビティデイズのパプリッシャはSCEJのようだ
SCE
商願2010−99169 GRAVITY DAZE グラビティ・デイズ
女キャラの服装が卑猥でござる
アクションっぽいな
マントつかった滑空が最高に気持ち良かったから
どっかでマント手に入れてアレできるようにならねえかな、この娘
ブーペはやらかしたようだが、SCEJ下請けの時はそれなりの完成度だから期待できるな
かくいう自分は、SCEJ下請けの時のゲームが好きで、マリシアスに興味持ったし
ダイナミックテーマは有り難いがXMBアイコンはデフォルトか・・・例のちびキャラが良かった
相変わらずツメが甘い
アイコンがキャラクターなのは個人的に好きじゃないけど
オリジナルデザインだったら尚良かった
ダイナミックテーマも、アイコンと背景別々に設定させてほしいな
普通のカスタムテーマは、気に入ったアイコン(&SE)と背景わけられたから色々できたのに…
アイコンは気に入ったけど背景が・・・とか、背景は気に入ったけどアイコンが・・・ってパターンが多過ぎるのよね
自作してインストールすりゃ良いんだろうけど、そこまでするのは面倒臭いっていう。
BDリモートコントローラ使ってるとそっちに操作系奪われるの直してくれないかな。
いちいちBDリモートコントローラの電源を切った上でマリシアス再起動しないとならん・・・
ここのメーカーってユーザーの意見を聞く場を、自分のところで用意しないところが残念
製品アンケートとかさ
ツイッターで発言すればいいというのだろうが、その場合他の人にも見られるからな
まぁ今の時代2chとかレビューサイトとかである程度ユーザーの意見見れるしねぇ
2chの意見を参考にするのはどうなんだろう…
アンケート募集とかやってほしいね
>>453 背景(壁紙)は変更できるぞ
逆はむりだけど
気に入ったアイコンのあるテーマ設定→壁紙変更 可能
気に入った背景のあるテーマ設定→アイコン変更 不可
461 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 14:20:43 ID:lO5LOBNz
戦ヴァル3買ったのでPS3起動してないわ・・・
>>457 ネガティブな意見だけは参考にしてるなぁ
何言ってんだおまえ
463 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:34:25 ID:mctc+qK9
ベタ褒めは信用しないってことだよ
なおさら何言ってんの
いちいち噛み付いてくるやついるな
↑
本日のキチガイ
でたよwwキチガイwww
マリシアススレでこういう奴湧くの珍しいな
つか、なんでキチガイ呼ばわりされにゃいかんのかわからんのだが?
2chの意見を参考にすることに対して自分の主観述べただけだが?
NGPのPVで新作の動いてる動画あったな
マリシアスのまま広いフィールド式になったかんじ?
あのゲームNGPのプロモーションに向いてないと思う
動きとグラフィックと操作ギミックにもっとインパクトがないと
てかあれアルヴィオン関係してるのか?
ちょっと動きもっさりしてるな
マシリの続編でもいいような気もする
ガード:L1
回避:○
オーラ:L2
に変えたらようやく思ったとおりに動かせるようになった
やっぱりガードみたいなとっさの操作は指が勝手に慣れたボタン押しちゃうね
ガードはL1かL2の、左手で押すボタンに割り振ったほうがいいというのは同意だな。
殴りながらモーション見てとっさにガードとか、右手だけじゃきつい。
Lに振ると回避がやりにくくなるけど、今なら分割できるしそれもクリアだな。
NGPのゲーム
X-ブレードっぽいね。
これ糞ゲーなのに安いからって過大評価されすぎ。
俺だったら500円でこれより面白いゲーム作る自信あるわ。
>>476 マリシアスが800円で作られたと思ってるのか?
釣られんなよ
安いからこんな物で十分すぎるだろ
上位にランクインできないからって糞ゲー呼ばわりですか?
>>246を見てオーラ殆ど使わずにマリシアス突っ込んでみたが勝てねぇwwwwwwwww
イージー1戦目のソード相手にコンテ3回使い切ったオレの明日はどっちだ。
>>482 5番目にまわして、せっかくノーコンでいけたのに全部吸われるよりマシ
どんな状況だろうがガードしていればそう簡単に死なないことを覚えたら後は楽だ
開発者は乳が小さいのが好み
しっかり反映されてるな
来週はダイナミックカスタムテーマか
胸が熱くなるな
アイコンがオリジナルのものになっていますように
今のスタッフでサーカディアリメイク、いやマルチシナリオADV出して欲しい
あと12時間くらい?
>489
現時点であと14時間位
まあ落ち着いて待て
やっとマリちゃん拝めたが、キツイな
最後の最後にカメラと操作性が最大の敵になってる
なんとか視界(カメラ)の情報が少なくとも、感覚でできるぐらいには馴れてきたが
最近回避が安定して出るようになって世界が変わってきた
犬っころ予備動作分かりにくすぎだろって思ってたけど改めてやってみたら弱すぎワロタ状態
狂王はなんて言ってるのん
逆再生とかいわれてもそんなのできないよ
前スレに載っていたような
wikiにはないのか
元は前前々スレにあった
ババア登場時 「忌々しい老人どもめ…」
「????(不明。よく聞き取れない)」
「???にしてくれるわ!」
ババア変身時 「エーリカ…!」
ババア語は日本語の逆再生だから、
ババア戦の録画とかを逆再生すると結構よくわかる
ダイナミックテーマそろそろか
きたぞー
アイコン変更は無し
がっくし
ちょっと時期を逃した感がある
ん〜思ってたより出来がイマイチだな
ダイナミックカスタムテーマってもしかしてアイコン固定?
>>502 壁紙にしたい画像とアイコンにしたい画像を用意して
ごにょごにょすればPS3でもカスタムテーマを用意でき
いやダイナミックカスタムテーマは他はフラワリーしか持っていないが、アイコン標準のやつだったからそれしか作れないのかなと
サンプルが2つしかないから、そもそも当てになるつぶやきではないが
関係ないが、PSPにもダイナミックカスタムテーマがある事を初めて知った
静止画壁紙のテーマだけだと思ってた
PSPのダイナミックテーマなんて聞いたこと無いぞ
無いと思うよ
テーマでアイコン変更はできるってだけ
確か壁紙選択にテーマが選択肢に出てきた
>505がPS3とPSPを間違えた、に一票
>>503を見て
>>505のように書いたのだが、違ってたのかスマン
あとストアのダイナミックカスタムテーマのところを見ると、トロステとかオリジナルアイコン使ってたな
こっちもスマン
欧州アカウントを取ると、かっこいいダイナミックカスタムテーマが無料で何個か取れるよ。
>広報担当の安藤が先日のブログでぼそっともらしていましたが、
>じつは今回配信のダイナミックカスタムテーマ「ヴァレリア」「エーリカ」には、
>それぞれデフォルト2パターン以外に、もうひとつレアパターンを仕込んでいます!
>
>いや、何故か急に入れたくなったので勢いで作成しました。
>
>反省はしていません。
>
>
>どんなパターンなのかはぜひ実際にご覧いただきたいと思いますが、
>条件的には「小さな子供が寝るような時間帯の間で一定の割合」で
>
>レアパターンが表示されるようになっていますので、
>
>ぜひぜひチャレンジしてみてください!!
分かった人いるかな?
>>511 今起動してみたら俺のエーリカが椅子の上で膝曲げて寝ているんだが・・・
これのことか!?
んー大した違いじゃないんだけどな
デフォ 足ぶらぶら
今 イスの上で三角座り、犬と見つめあい
女性器のほうがいっぱいインスコされてますね
ベッドでたそがれるババアとかもほしい
親子三人キャッキャウフフしているものがサプライズで
一つぐらいあるかと思ってた・・・
エーリカはモフモフに囲まれて寝ているやつじゃないの?
ヴァレリアも同じく、リラックスしながら寝ているやつ
背景あかるいと字がよみにくい
明るさ設定すればいいじゃない
今更気付いたけどセーブデータってコピー不可なんだな
マルチプレイ要素なんて無いのになんでだろうな
ランキングじゃないかね
オンで成長要素やアイテム取得・喪失あるものならコピーガードかかってるけど
ランキング、スコアボードだけならいらんでしょ
同様の他のゲームはコピー可だし
EDショボ過ぎワロタw
爺がくっちゃべって終わりとかw
パッチしてもロックオンはゴミなままだなー
質問なんですが
フリーモードのボスは5段階のうちのどの強さになりますか?
一番強い状態
次はサントラかアバターにダイナミックカスタムテーマにサントラ
出せるものはほとんど出してくれた感じ。
スコアアタックでキル数もチェイン数も他と比べて少ないのに
上位にいる人ってどうやってスコア伸ばしているんでしょうか?
何かコツとかあるんでしょうか?
自分はオーラを溜めてブースト3した後はひたすら魔弾を撃っています
初盤はジャスガで2.0まで頑張って貯める。
これで下手でもランキング10位以内に入れる。ソースは俺。
本当にトップの人はスコアも次元違うなー。
プレイ動画見てみたいわ。
狂王のオカンが小さめなんじゃね
人形作ったジジイが控えめ乳をプッシュしてるんだろ
挿絵のエーリカは狂王並には見えない
>>527 有難うございます
なるほど ジャストガードですね 狙ってみます
あと ブレークボーナスって自機の破損を抑えるともらえるんですか?
とりあえずジャスガボーナス付けて盾ステージやってみました
スコア16万台が限界でした
しかし以前よりスコアの伸びに驚きました
この調子で何度かやってみます
>>532 うい、たぶんそう。
盾ステージなら、スタート時点か雑魚がたくさんいるところでガードボタン連打。
ジャスガのボーナスが2.0まで貯まると、オーラも2500ぐらいは溜まってるのでオーラLEVEL3開放して雑魚を一掃、ボスの砲台も破壊。
破壊尽くしたら城門の前に立って城門に向かって魔弾連射。(視点を動かさないでいるとなぜかロックオンがメチャくちゃはやい)
ジャスガのボーナスが低下したら適当にガードボタン連打でまた稼ぐ。
これだけで30万はかたいです。
チェーンが伸びればもっと高得点取れるはずですが、立ち回り方がよくわかりません。
アホな俺でもトロフィーコンプ出来そうな攻略はないかな?
何をして良いか分からなくてクリアすら出来ないが・・・w
攻略動画とかwiki見ながらやれば3,4週目でほとんど取れない?
wikiは見たけど難しいぜ・・・
俺はめげずになんとか11月からちょくちょくやって最近やっとマリちゃん倒せるように…
犬とか券は、拳で□□□左でズババババってナギハライで瞬殺で気に入ってるんだがこだわりすぎてるのだろうか
とりあえず100チェインとらないと…
団長のとこのわらわら敵がでてくる扉の前で狙ってるがうまくいかない
100チェインはマリの所で空の敵ロックして適当に打ってたら取れた
100チェインは広場で適当に撃てばすぐ取れる
マリの所でも取れるけど、こっちは慣れが必要。
結局慣れだろうな
俺は電撃オンラインの開発者さんの動画の真似を何百回とやってたらコンプできた
女王Sとマリノーリペアがキツかったな
>>534 詳し有難うございます
ボスの砲台ですか なるほど
あれは食らうとしばらく動けなくなるから壊しておくのか
参考になります
おかげで20万台にスコアが伸びました
自分はこれが限界みたいです
皆意外とトロフィーコンプに苦戦してるんだなあ。
やっぱニンジャガコンプしたのはそれなりにマゾ耐性とアクションゲーの腕が上がったのか
>>537はどのトロフィーでつまってるの?
ノーリペアノーコンテオールSなら動画見て苦手な敵はフリーモードとかで鍛えるしかないと思う。
クリアすら厳しいなら一旦難易度イージーでやってみるとか
>>542 砲台じゃなくて台座だ・・・。ごめん。
これを壊すのは点数稼ぎで、本体を壊すとゲームが終わってしまうので壊しません。
ラスト1分から城門からの雑魚出現ラッシュがすごいので、自分はチェーン狙いでこっちをとってます。
雑魚を広場に集めたたりすると、たまに広場から城門までチェーンが繋がって高得点が取れる時があります。
トップランカーの人たちはここらへんうまくやってんだろなーって気がします。
>>538 広場で外周の高い柱の上にいけば、ボスの攻撃が届かない。
たまに戦車の砲撃あたることあるけど、命中精度が低いのでちょっとズレれば以降当たらなくなる。
この状態で、上空に出現する2つのゲートをひたすら交互にロックオン射撃。
砲撃さえ逸らしてしまえば、柱の上で当たる攻撃はゲートから出てくる雑魚の弾だけ。
その雑魚を潰してるわけだから、時間と集中力の切れるまで延々チェインしていられる。
ついでに10000キルもとるといい。
>>544 俺がアホなのは重々承知だが、
何のトロフィーで詰まるか以前にまともにクリアも出来なくて
毎回起動してはイライラするのでトロフィー条件をちゃんと確認してないw
他のゲームはそこそこの難易度のもコンプしたんだけどなぁ。
諦めたら良いけどなんか悔しいw
何故やられるのか書いてみたらアドバイスもらえるかもよ
マリシアス戦でオーラ高速移動で各魔方陣を起動していっても魔方陣が発動しないのは気のせいか?
>>549 威力が弱すぎて起動までいってない(点灯までいかない)んじゃ?
>>549 飛行+L1は魔方陣に2回当てないとダメだったはず
マリシアスつえー
ノーリペとか無理ゲー
>>548 何故やられるかもわからないんだよなぁ…。
誰かこのアホをトロフィーコンプに導ける説明上手な人居ませんかw
手始めに王宮最上層部から始めるとして…まず何をすれば良いんですか?
手取り足取り頼みます!
ノーリペアはちょっとでも回復の動作しちゃうとアウトだからキツイねえ
気付かずに最後まで苦労してトロフィー獲れてないと精神的に参るもん
回復の動作しても、ゲージが一杯にならなきゃ取れるぞ
何度も回復動作を誤爆したけどちゃんとノーリペアとれたから
回復完了さえしなきゃ大丈夫でしょ
第一段階の回復はすぐ完了しちゃうから動作入っただけでアウトと考えてもいいけど
自分はよく回復誤爆しちゃうから
思い切って最初に2回割ってたな
ノーリペアは回復完了しなければ大丈夫じゃなかった?
>>553 とりあえずロックオン解除して、3箇所の入り口からワラワラ出てくる騎士をL1拳□□□で粉砕してオーラため。
斧持ってる中型の硬いやつは完全無視。障害物とでも思え。
殴ってる最中に注視マークがついたら地面から槍がくるので攻撃やめて逃げる。
オーラが8〜9000くらいまで溜まったらL3開放してババァをロックオンし、近付いてひたすら攻撃。
攻撃するときは拳□□□△。最後の△の硬直をガードか回避でキャンセルできるようになるとベター。
ある程度ダメージ与えると仮面装着するけど、気にせず殴り続けて終了。
仮面装着後に距離離すと撃ってくる弾はしっかりガードする。
殴ってる最中にオーラが1000切ったら、開放解除してまた雑魚でオーラためからやり直し。
ダメージくらったら即空中に逃げて回復するように心がければそのうち倒せる。
これで何度やっても希望が見えないようなら、もうアンインストールしたほうがいい。
あ、ババァ殴るときの拳□□□△は、L1押しながらね。
このゲームにおいて、L1押さずに敵を攻撃することはほぼ無いと思っていい。
サントラ楽しみ
>>559 うお・・・それ見てからやったらいきなりRANK Sで倒せた・・・。
ありがとうー!コツが分かったらすごいなw
もし良かったら他のステージもアドバイスくださいな!
とりあえずノーリペアのことを考えてこのステージの練習を積み重ねます;
今は回復しまくったんで・・・。
564 :
へっぽこ:2011/02/14(月) 22:06:18 ID:3jhG4oJQ
王宮のノーリペアは出来た!
両脚、片腕消失の瀕死だったけどw
Wiki見たら2番目は旧決戦場がおススメって書いてるんで、試しにやってみます。
死んだらコンティニューしなきゃセーブデータは傷つかないよね?
自力でいけたらそれに越したこと無いけど多分無理だろうからまた見てたらお願いします!
教えてクレクレうざいかもしれないんでNG出来るようにコテいれときます;
不快な人はNGしちゃってください。
>>564 「雑魚でオーラをためてボスにぶつける」
すべてはこれに尽きる。他のボスも同じようにやれば、
個別攻略がいい加減でも倒すだけならどうにかなる。
あとは、雑魚倒す以外にもジャスガでオーラ稼いだり、
レバー移動をなるべく使わずに基本的に連続回避で移動したり、
ムダな動作をとにかくキャンセルするクセをつけたり、
各ステージでどうすれば効率よくオーラ稼げるかを追求したりと、
ひとつひとつの動作の効率と精度をあげる。
次に、ボスの個別攻略。
ババァでいえば、注視マークがでたら槍がくるとか、誘導弾は早めにガードして消すとか、
盾持ってないうちは剣攻撃はなるべくガードしないとか、仮面装着後は密着して調子乗ってると衝撃波くらうとか。
中型の斧持ちは無視する、とかのボス以外のステージ攻略も重要。
そこまでやれば自ずとオールS取れるだろうよ。
王宮でやばいなと思ったら、とりあえずジャンプな。
落下中なら攻撃食らうことはそう無いので、落下中に雑魚探してそっち行く。
567 :
へっぽこ:2011/02/14(月) 22:47:04 ID:3jhG4oJQ
>>565 >>566 ありがとう。
王宮はもう一度やってもランクS ノーリペア取れたんで安定したと思うw
旧決戦上をやってるんだけど、これはどうすれば良いかな?
台座3つをL1押しながら破壊して、次に雑魚で溜める辺りをやってるんだけど、
台座は硬いわ、雑魚は点在しててチェーンが稼げないわでコツが掴めません。
568 :
へっぽこ:2011/02/14(月) 22:50:18 ID:3jhG4oJQ
あと、それらが上手く出来たとして、弱点の頭はどう攻撃すれば良いのかな?
ボスの上に登っていけたりする?それとも2段ジャンプで攻撃するとか、
他に飛行みたいな動きが出来るのかな…。
細かくガードキャンセル使えば滞空できる
台座は剣装備で、オーラレベル3開放で兜割りか拳拳拳剣のコンボ。
本体は、どこでもいいから拳の□□□△x2ぐらいでバリア破ってから頭攻撃。
兜割りジャンプ兜割りエンドレスが速いと思う。
雑魚点在のチェーン稼ぎは俺も分からん。
兜割り1回で砲台を壊しきれないことあるし、砲台の周りに雑魚がいなかったりすると単発で終わっちゃうし。
レベル3開放の魔弾が結構オススメ。
カメラ移動しなければロックオンが早いので雑魚の集団をロックしたら3発ぐらい撃っておく。
移動のタイムロスを考えると魔弾しかないような気がすんだけどなー。
571 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 00:25:10 ID:WnS98Z90
>>570 ありがとう!ちょっとコツが掴めないけどもう少しやってみる。
>>571 参考までに自分のやり方。
始まったらザコ無視して外周回って塔をすべて破壊する(右方向に回るとやりやすい)。
これが終わるとオーラ2〜3000くらい溜まってるので、周辺で固まってる雑魚をどついて
軽く稼いでからボスに向かう。チェインのゲージ切れる前に素早く
次の集団に移動して・・・ってやると良い感じかもしれない。
台座破壊するときは台座に乗って□□□←のコンボで。
側面の槍は自分の場合は壊さないほうがタイムが安定するので、
台座全部壊したら槍無視して頭を殴りに行ってる。
ボスは空中で殴るわけだが、攻撃中とガードした瞬間は上昇も下降もしないので、
攻撃とガーキャンを上手くつなげば落ちずに殴り続けられる。っていうかむしろ上昇する。
ただし、ボスは定期的に衝撃波で追い払ってくるので、モーション見逃さないようにしてしっかりガード。
573 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 01:06:57 ID:WnS98Z90
>>572 ありがとう!それもやってみたら、塔破壊で4000溜まった。
台座破壊する時は、L1押しながら?開放とかするの?□押すだけ?
質問責めですみません…疑問的は虱潰しでいかせてください;
アクションなんてトライ&エラーだろうに人から細かく聞いたやりかたでクリアして達成感はあるんだろうか
まあひとそれぞれなんだろうが
最初のうちはそんなもんじゃね
次第に他のゲームにも応用できるようになって自分でやる方が楽しくなってくる
>>573 >>560にもあるけど、L1押さずに攻撃することは無い。全てL1押しながらの攻撃。
台座壊すときは開放してないな。開放したほうが早いんだけど、オーラ残量と相談ってところ。
>>574 楽しみ方はまさに人それぞれだしなー。ここまで聞いてくるってことはそれでも本人は楽しいんだろうよ。
俺もRPGは攻略本片手にやるタイプだしわからんでもない。
>>573 つーかニコニコにオールS&ノーリペア動画上がってるからそれ見れ
578 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 10:16:25 ID:QwbI3wII
>>574 発売日に買って5時間ぐらいはプレイしてる状態です。
教えてくれてる人には申し訳ないけど正直言って全然楽しくない。
もう今は起動しても数分やったらイライラして電源落とす状態に…。
でもトロフィー諦めずに、試して聞いてみて、親切に答えてくださってるんで、
もしかしたら頑張って慣れると楽しく思えるかな?という気持ちもあります。
普段は自力でやるし、そうでなくても自分でWikiなり攻略サイトなり調べてクリアするんだけど、
よほどストレス溜まってるのか今回は脳が寄り道を拒否しますw
面白くないと連呼して気分悪いと思うけどもう少しチャレンジさせてください。
>>576 ありがとう!今晩それも踏まえてまたやってみます。
>>577 ブックマークには入れてます。
観たのは観たけど基礎が分かってないので何をやってるのかよく分からなくて
ここで言葉で教えてもらったほうが分かりやすかった><
好きでもないトロフィ取得してはたしてそれはトロフィと言えるのだろうか
俺はトロフィは気に入ったゲームをやり込んだ結果得られるものだと考えてるからトロフィを先に考えてる人はよくわからないな
まあ頑張れ
トロフィースレとかキチガイだらけだからな
581 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 17:59:46 ID:QwbI3wII
>>579 それが理想なんだけどね!
なんかこのまま諦めるのも悔しいというか…。
手取り足取り教えてもらって意味はあるのかって気もするけど、
その辺は勘弁してくださいw
んで、今さっき何度かやってみて、外周の塔(オーラ2000〜3000)→台座→頭の流れは大体掴めました。
ただ、1/3ぐらい削ったとこでオーラ0になります。
魂の器も大半が破損してるのでそのまま死んでしまいます。
塔の後の溜め方は
>>570を参考にさせてもらってるんですがまだコツが掴めてないのか溜まりません(´Д⊂
もう少しやってみます。
582 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 18:08:40 ID:M4dSqjsC
^
>>581 俺は剣→翼→盾→犬→拳の順にやったなぁ
翼が無いと盾の台座や顔まで届くのが大変だから翼を先に倒した
2番目だとあんまり動き回らないから倒すのも楽
584 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 19:42:11 ID:QwbI3wII
オーラが溜めれなくて詰んでしまうw
1/3〜1/2減らすまでは安定してるけども…。
>>583 しばらくやって無理そうなら参考にさせてもらいます。
盾はあとに回すと硬くなるからなるべく早く倒してるわ。
犬も面倒だし早めに片付けたいので俺は翼を4番目にしてる。
翼が無い状態で盾の背中に上手く乗るには、
3段ジャンプで高さ確保したあとに連続回避で接近するといい。
背中の台座は、途中でボスのどこかに一回着地すれば余裕で届く。
顔殴るときは翼あったほうが全然ラクだけどね。
最初の塔破壊も時間短縮できるし。
>>584 オーラがなくなったら雑魚を殺しにいくわけだが、wikiにもあるけどなるべく集団の端っこを殴って、
自分の攻撃じゃなくて敵を倒した時に出る衝撃波で倒すようにする。
あと、L1攻撃は空振りでもオーラ消費するので、既に拳の□を数発当ててる状態なら1発だけ撃つとか
拳△でトドメさすとかして、無駄撃ちをなくす。
ちなみに、拳の□で倒すとその場で衝撃波が発生するが、△で倒すと吹っ飛んでから発生するので、
周りの敵の状況によって使い分けられるとなお良い。
っていうか台座と足全部壊した時点で3/4くらい削れてないか?槍も壊さなきゃダメだったっけ。
586 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 20:14:39 ID:QwbI3wII
>>585 台座の数を誤ってましたw
天辺の台座も含めたら3/4ぐらい削れてそうですね。
でも忘れてた天辺も含めたら頭までたどり着けなくなったw
台座攻撃してる時にこっちも喰らうのが辛いなぁ…。
オーラのため方ありがとう。
587 :
へっぽこ:2011/02/15(火) 21:01:49 ID:QwbI3wII
椅子の上で体育座りして頭を伏せてるのがプレイヤーの心境そのままでウケるw
なんて絶望的な難易度;
なんつーか…
ちょっとは自分の頭で考えればいいのに…
過去スレや動画見て試行錯誤していくのは当時は面倒臭かったが振り返ると楽しい時間だったな
200円でボス1匹増やしてトロフィー2,3個増やしたDLC出してくれ 絶対買う
それが無理なんだろ
苦手ジャンルをよくやるなーとは思うがw
>587
だったら椅子で足組んでふんぞり返ってる(ヴァレリアのレア)心境を目指せ
多分できる
>>591 目指してみるよw
9割削れたからこのやり方で調子がよければいけそうだ…。
全然安定しないけど(´Д⊂
実績もトロフィーも取ろうと意識した事ないな
箱○やPS3の前からそういう機能のついたソフトは色々あったけど
やり込める部分に気付かない人にこういうやり込みもできると教えてあげるような意味のものは何かしらあってもいいと思うが
現状の実績やトロフィーはそういうの少ないし、取っても自慢できるようなものもあまりない
ゲームは自慢するためにあるんじゃねえ!!
トロフィー削除できればいいんだがな
習得率半端ですでにやってないゲームがたくさんあるよ
クリアするまでプレイしたゲームの実績やトロフィーは、よっぽど面倒じゃない限りとりあえずコンプしとくな。
自分の中でも「とりあえず一通り遊んだな」っていう区切りつくし。
自慢目的は全く無いわ。
誰かカウンター入力のやり方を教えてください…
△/○って出たら同時押しですか?
そこまでわかってるのになんで自分で試さないの?
599 :
へっぽこ:2011/02/16(水) 00:33:03 ID:/OYtO0if
台座壊して強化段階まで進めて、順調にオーラ6000まで溜めれて破損は片腕だけで
今度こそ勝機が見えたと意気込んで「開放」したつもりが何故か「リペア」した俺が憎い
全ての実績やトロフィーコンプしても一通り遊んだとは言えないようなのが多いから
そういうゲームをコンプしただけで終わりにしてしまう人を増やすような今の実績の仕様はなんだかなーと思う
そんなの、アイテム全部集めてないのにレベル99にしただけで満足してやめちゃう人がいるけどどうなの?って言ってるようなもんだぞ
でもコテの人みたいにトロフィ埋めるためだけにやりたくないゲームをやるってのも明らかに何か違うよな
少なくともトロフィの存在がそうさせてるのは確かだし
やはりトロフィってかプレイ履歴になるゲーム一覧部分からゲーム丸ごと削除できるのが一番だよな
ゲームは娯楽なんだ
やりたくないゲームやりこむより
やりたいゲームとっとと買ってやりこむほうが遥かに有意義
マリはスコアタやタイムアタックに興味ないからトロフィーコンプしてやめちゃったけど、
両者にトロフィーが設定されてたら、もう少しプレイしてただろうな。
でもさー トロフィーのおかげでこの人もここまでやりこんでるわけであって
畑から見てると本人ほどうあれマリシアスというものを楽しんでるようにしか見えないしw
俺も他のゲームでだけど、
トロフィーのためのプレイ(ノーデスでクリア、ノーキルでクリアとか)の途中で
そのゲームの別の側面とか奥深さに気づいたこともあったしね。
「単純なクリア」以外の目的が「開発者」から与えられるのは良いことだと思うよ。
605 :
へっぽこ:2011/02/16(水) 08:49:44 ID:FbjI5akL
結局、まだ2ステージ目で詰まってるけど、
最初タイトル思い出しただけでイライラするようなゲームだったのに、
今はリトライするのがちょっと楽しみになってたりするw
きっかけは完全にトロフィーだけどちょっと楽しめてるのかもw
606 :
へっぽこ:2011/02/16(水) 09:09:51 ID:FbjI5akL
やっと旧決戦場をノーリペアでクリアしたー!
…と思ったら評価がA(SBBS)で全俺が泣いた。
チェーン増やせる気がしないです…orz
607 :
へっぽこ:2011/02/16(水) 09:20:45 ID:FbjI5akL
連投ごめんなさい!取り消し!
タイム 4:01.82 S
キル 159 A
チェイン 49 S
ブレイク 3 S
ノーリペア ○
うおーーーおわったどー!
アドバイス無かったら絶対無理だったw
図書館行ってみるのでまたお願いします。
連投は良いからまずそのコテ外せよ
やっと、やっとストーリークリア。・・・イージーですけど
フリーモードやランキングってノーマルでクリアしないと出ない系で無理な系?
610 :
へっぽこ:2011/02/16(水) 10:50:07 ID:FbjI5akL
>>608 頻繁に書き込んでてウザいと感じる人も居るかと思ってNG入れやすいようにコテつけてるんです。
個人的には名無しでいいんだけどw
まあ、IDあるし名無しでいっか…w
図書館はスムーズにいけちゃったんで空中戦艦いってみます。
>>604 それには同意だよ。でも例えばタイムアタックは実績トロフィーないからやらない、みたいな事が起きやすくなってるのが気になるってだけ
やらないのは単にゲームに引き込む魅力がないからでは?
空中戦艦リペアなし S(AASS)とれたぁぁぁ。
Wikiみまくってるけど、最初に比べると結構慣れてきた気がするw
ラスボスの魔法陣つけるコツって無いですかね?
ボスの攻撃に意識を集中したらオーラを溜めるのは大体出来るんだけど、
魔法陣を攻撃しようとすると遠近感が分かりづらくてアタフタしてその間にボスの攻撃食らう感じ・・・。
慣れる
貴重なご意見ありがとうございますw
>>613 同意。
「トロフィーあったらやる」ってのと「トロフィーが無いからやらない」ってのはイコールじゃないよ。
面白ければトロフィーなくてもやる。
ゲーム自体をトロフィーのためにやってるような人のことは気にすんな。
>>615 俺も苦手だったのでフリーでそこだけ練習して感覚を覚えた。
下の球から上の球に移るときはいいんだけど、
上の球から下の球に移動するときは急降下の位置ミスって地面まで一直線なんてこともザラだった。
まあ、タイムアタックにトロフィーがないからやらないって人は、
仮にトロフィーシステムそのものが無くても
どっちにしてもやらない人だろうからトロフィーは関係ないねw
>>615 ありがとう。その言葉がすげーヒントになりました。
魔方陣って上にのれるのか…orz
まあ、そこまで面白くもないしなこのゲーム
そこで浮遊と回避移動を活用ですよ
つーか上に乗らずにやってたんかいw
オーラ急降下が楽
下から全部ジャンプしてましたw
ボスの身体を中継したりして…。
ちょっと可能性が上がった!
ありがとう。
実績トロフィーについては、最高難度とかに何も設定されてないゲームとか結構あるから、それがちょっと引っかかってるんだよね
各人で好きに条件決めてやる縛りプレイとかじゃなく、公式に用意されてるモードについてないなら、システムとして意味ないんじゃないかと
ゲーム自体は面白いけど、タイムアタックやスコアタが面白いかと言われると微妙なんだよな。
ランダム要素が結果に大きく響くせいかもしらん。
誰がやっても同じ手順で同じようにすすめれば必ず同じ結果になるんだったら、まだ追求のし甲斐もあるんだが。
どんだけ頑張っても最後は結局運次第です(かどうかはまだわからないけども)ってのが
俺の場合はやる気を削がれてしまう。
>>625 トロフィーついてたとしてもせいぜい「ランキングにネーム登録する」程度だろうし、
どの道一回やって終わりだろうけどね。
久しぶりにノーリペア目指して再開してみたけどマリシアスが倒せない。
本体の瘤殴ってるうちにどこからともなく飛んできたオレンジビームに撃墜される。
あのオレンジビームってどこから飛んできてんだ?
つか、せっかくアップデートあったのになんでリトライ付けてくれなかったんだ・・・
>>627 あれは音で判断してる
ピチューンって音したら一呼吸おいてジャスガ可能
オレンジビームは背中の瘤壊すとでなくなるよ
それビームじゃなく触手じゃね?
へっぽこです。
やっとラスボス倒したと思ったらA(SDSS)で泣けます;
また今晩リベンジします…。
一度イージーでコツつかんだからか、最初の凶王以外では詰まることなくノーマルもクリアしました。
フリーモードとランキングモードも出せました。どうも
なにこれクソおもしれー
おにゃのこのアバターとダイナミックカスタムテーマ欲しくてついでに本編買ったらハマったわ
へっぽこです…ようやくトロフィーコンプしました!
アドバイスしてくれた方々ありがとうございました!
最初に丁寧に教えてくれたから最後まで頑張れました><
RPG一本分ぐらいの時間的ボリュームを感じたけど、慣れたらどんなものだろう…と、
試しに1からもう一度やってみたら21分でクリア出来て、アクションゲームだと思い出しましたw
俺も行けたー!
オールSとノーコンとノーリペが一気に片付いたわ。
へっぽこさんおめでとう
日記はmixiかtwitterにでも書いてろカス><
>>636 ありがとうw
自分でも途中からチラ裏だなと感じてましたけど、
軌道にのったからってもういいやと放置もあれかなと思って最後まで報告しちゃいました><
結果的に結構楽しくなってきたのでしばらくプレイ続けてみますw
スレも伸びるしいいんでない
動かしてるだけで気持ちよすぎる
でかい箱庭飛び回りたいなぁ
ほらほらー 俺の予想通り彼はトロフィーのおかげで
このゲームの楽しさに気がついたじゃないかw
まぁ、たしかに、トロフィー目当てでもいいから目的がないと
面白くなる前に途中で投げちゃう人ってのは多いだろうな
犬と騎士が逃げすぎて時間かかる
犬のとこは雑魚もまばらでチェインつながらないよー
人ってがんばれば成長できるんだなーってこんなところで実感できた
トロフィーなかったらノーリペアはやってないな
>>640 実績やトロフィーのようなシステム自体無いほうが良いと言いたいわけではない
設定の仕方が疑問なゲームが多いからなんとかならんかなと思ってる
トロフィーより、ゴールドトロフィー取得でアバターアイコン入手とかのが嬉しかったなぁ
無料で配布するくらいならさ
すると人は、「このアバターほしいのにゴールドなんて到底取得できない自分はどうすればいいんだ」と言う。
じゃあ無料で取れるしゴールド取っても自動的に取れるようにすると今度は、
「せっかく頑張ってゴールドとったのにご褒美は無料で取れるコレかよ」と言う。
むつかしいよね。
いや当然条件満たすことで手に入れるアバターは、無料配布なんてしちゃだめだw
やり込んだ人だけが所持できることに価値あるわけだし。
>「このアバターほしいのにゴールドなんて到底取得できない自分はどうすればいいんだ」
練習して上達するか、あきらめろ ってのが正しい返答じゃないかね?
少しずれるが、丁度今キャサリンで、タイムアタック入賞者にPSNアバタープレゼントのキャンペーンはじまった
http://www.4gamer.net/games/118/G011828/20110218060/ トロフィーよりもずっと嬉しいとおもうがねぇ
FF13は特定のトロフィー取るとカスタムテーマ貰えるし、そういうおまけがあるとやり込む気にはなる
配信した日からプレイしてるけど全くクリア出来無いな
ババア最後にしたら詰むし他のが最後に来ても詰む
4つ目までは時間かければなんとかなるのに、5個目でほぼ詰む
カメラがクネクネ雑魚ターゲットするからぐいんぐいん回って気分悪くなる…
そのくせボスにはターゲットしてくれないから四方八方から攻撃食らいすぎ
ボス以外ターゲットしなくていいよ、どうせホーミングの時にまとめて消すんだしって毎回思う
>>650 オラオラさんを最後に回せよ
槍△してるだけで倒せるだろ
>4つ目までは時間かければなんとかなるのに、5個目でほぼ詰む
時間をかけたプレイだと俺もクリアできる自信ない。
オーラレベル3開放を維持してないと正直辛いと思うよ。
そういえば未だにノーリペア、Sクリアやってねぇや。
やろうやろうと思っても1体目のババア第2形態で死んじゃうわ
で、リトライの項目がなくてイライラしてゲーム終了
早くリトライ実装しろし。
R1二回押し
ダイナミックカスタムテーマのぷらんぷらんがかわゆすぎる
これのせいでモフモフ殺せなくなったが1キルとれた
フリーモードの女王と戦ってみたが強いなw
第二形態になるとワープしまくりでそもそもこちらの攻撃が当たらん。
>>650 ボスを確実にロックオンする方法知らないのか?
>>648 いや、結局どう設定しても何かしら不満は出るってことね。
その中で無条件配布という一番ライトな選択をしたわけだから、そういうコンセプトなんだろうよ。
FF13は条件ダルすぎてやる気にもならなかった。
>>650 マニュアルのターゲットの項目ちゃんと嫁。
やっとクリアできたぜー
フリーのババアも安定してきた
乳揺れもあるしこのゲーム最高や!
661 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 08:34:42.89 ID:mq/Ku0Rj
さあ次はオールSとノーリペアだ
このゲーム、翼でばっさばっさ飛んでるだけでも気持ちいいものがある
特に戦艦ステージで飛ぶと相当気持ちいい
ワンダと巨像みたいな広大なマップで飛び回ってみたかった
翼の活用の場が少ないのがな
アレで飛び回るのは気持ちいい
翼が一番活躍するのはやっぱマリ戦かね
せっかくの能力を仕事のためにしか使わせてもらえない閉塞感も、いわば世界観の一部だし
あまりオマケつけるとぶち壊しかもね
一撃でどれだけチェイン稼げるかとか、空中に設置されたリングをくぐるタイムアタックとか
操作が気持ちいいだけにそういうミニゲームもやってみたくはあるけども
>>626 基本的に、スコアなら運の要素は殆ど無い筈だが…
タイムの方は何とも言えんが、とりあえず盾ステージは無い。
剣・拳・槍もあんまり無くて、
あからさまに運が影響するのは翼とマリくらいじゃないかね。
尤も、こいつらもこちらの動き次第で2択くらいまでは絞り込めるけど。
つか、全体的に
最近の3Dアクションとしてはランダム性低い方じゃないか?
そりゃ流石に古き良き2Dアクションとかと比べると大いにランダムだが、
今更パターン固定のアクションなんて少々寂しい気もするし。STGならまだしも。
>>666 >空中に設置されたリングをくぐるタイムアタックとか
これ系で面白いと思った事一度もないわ
初代スターフォックスのリングくぐるのは結構楽しかったけど、
飛行は速いし制御あんま利かないしストレスのほうが大きそうだな。
細かい位置調整よりもルート取り重視な感じ、
例えばFF7のスノボとかああいう感じのが面白いかもしらん。
ボスの攻撃が速すぎてガードが見てからじゃ無理なんだが…
どうすればいいんですか?
671 :
なまえをいれてください:2011/02/22(火) 14:35:31.47 ID:btHmIz9S
雰囲気感じ取ったらガード連打安定
3000円のチケットでマリシアスかって2200円あまったんだけど
何か面白いゲームないですかー?
>>672 PSNならフラアリー、スターストライクHD(シングルエクスションパックも同時購入)
この二つは鉄板
>>673 なるほど、サンクスです!
ところで、キャッスルクラッシャーとゴミ箱、つみきっての
が気になってるんですが、やっぱりフラアリーとかの方が良いですか?
スレチすんません><総合で聞いてきます!
ラスボス面倒すぎる
>>670 ガードをR1とかの「反応してから押下までのラグが比較的少ないボタン」に割り振ればいいと思うよ。
□で殴りながら咄嗟に○を押そうとすると、どうしても遅れちゃうし。
>>676 最初は面倒に感じるが、そのうちサクッと殺せるようになる
それがマリ
ガードのタイミングは体で覚えるしかないな
ラスボスのホーミング光弾で800。即死弾で4000(3000だっけ?)。
ジャスガボーナスがおいしいので、ここらへんは押さえておきたいところ。
飛んでる小さい雑魚をロックオンオーラ魔弾でテキトーに倒すだけでもどんどん溜まるけど、
そんな事しなくても大量のオーラのもとをマリが勝手にくれるおかげでオーラ溜めが楽だよな
柱起動してる合間のジャスガだけで十分な量になる
1回のくぱぁで倒せる様になれば、
オーラ補給は即死玉を1回ジャスガするだけで充分足りるしな。
時間的には確かに最も掛かる相手だけど、内容はむしろ楽。
このゲーム面白いけど方向キーと同時押しのボタン配置が最低
どうして設定で変えさせてくれないっす?
ボタン配置で不便だと思ったのは移動と飛行がかぶってることくらいだな。
すぐにR2に移したけど。
やったー!
凱旋TAランクアップ!(^∀^)
フリーの団長とババアでSとれない
ババアはともかく団長飛びまくってどうしようもないんだけどどうしたらいいの
レウスに対するイライラ思い出して投げそう
687 :
なまえをいれてください:2011/02/26(土) 19:27:20.58 ID:aNlotkZD
wikiに買い方が載ってないけど詳しく解説してるサイトないの?
PS3をネットに繋ぐ
金をチャージする
PSストアでダウンロードする
インストールする
>>688 アメックス使えないからコンビニでチケット買うしかないんだが
同じ手順でできる?
>>689 可能
1000円分買ってきて、書いてある番号を入力すればOK
>>689 個人的にはサンクスのぶら下がってるカードをレジに持ってくのが一番買いやすい
どのコンビニ端末も操作が面倒 特にファミマの端末のもっさりは異常
ありがとうやっとインストールおわた
残りの200円で買えるお勧めのゲームある?
>>692 TCGに興味があるならエレメンタルモンスターズ
やっぱマリ買って余りでエレモンって奴多いのか
俺もそうだわ
ここはもう1000円追加してだな
とりあえずマリシアスのカスタムテーマ落としとけ
あとはアーカイブスやら色々あるから見てみるといい
>>686 団長は放置しとけば戻ってくるから、追いかけないでオーラ溜めしてればいいよ。
その代わり戻ってきた時には少ないチャンスを無駄にしないよう効果的に削っていくこと。
>>686 団長が後半戦の翼モードになってから飛び回るエリアは
初期位置の中央甲板・舵輪のある前甲板・尾翼下の後甲板
船体横の羽の上・下層テラス、の5箇所だが…
まず、後甲板とテラスに於いては天井の低さのせいで低空飛行になるので、
実質的に前半戦と同じ感覚で戦える。特にテラスは狭いので、団長の動きが全体的に制限される。
逆に、羽の上なんかはヌルヌル動かれて非常にやり辛いのでお勧めできない。
また、逃げた団長を追い掛ける際のプレイヤーの行動によって
どのエリアに陣取るかは誘導できる。
というかぶっちゃけ、中央甲板→後甲板→テラスで固定できる。
どう動けばいいかってのは文章での説明が難しいんだが、
基本的に誘導したい方向へケツを突っついていけばいい。
狙いのエリアへ先回りして迎撃してしまうと、逆に寄り付いてくれなかったりする。
最後に、極端な例になるが
慣れれば1回も逃がさずに初期位置の中央甲板の上だけで終わらせる事も可能。
部位破壊による怯み等を活用できれば楽になるだろう。
つか、団長のあの鎧ってどんだけ多重構造なんだろうか…
拳みたいに部位破壊で何か変化が出そうな感じではあるが、
こっちは鎧を捲り切る前に本体が死んじゃうから確かめようがないw
いくらなんでも着込みすぎ。
いつも思うけど残金を使わないと気が済まないやつは
貯金出来ないタイプ?
コンビニで発行したウェブマネーとかなら紙をなくしてしまう危険性があるから
とっとと使い切りたいって気持ちはわからんでもないが、
PSNならチャージしちまえばそれでずっと使えるんだから別に無理して使い切らなくてもいいよな。
今は何も買いたいものないかもしれないが、この先欲しいものが出てきたらまた同じことするんだろう。
次に欲しいと思ったものが1200とかだったらどうすんのっていうね。
団長Sとれたぜー!助言ありがとな!
>>703 高解像度の壁紙が欲しいよな、というかうpしろっていいたい
最悪カスタムテーマとして配信しても買う
このスレのおかげで10日目にしてやっと100%になったよ
これで堂々とエーリカアバター使えるかなw
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V 預言者 V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八 僕と契約して災厄を斬り払ってよ
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
前々から気になってたのをついにゲットして1時間くらいやってみたけど難しいな
とりあえず挑んでみたババアが強くてイージーなのに倒されてしまった
しかもどんどん敵強くなるとかクリアできる気がしないぜ
やっとの思いでマリシアスまでたどり着いたけどイージーのくせに即死とかなめてんのか
こんなに敵の攻撃の正体がつかめない気持ちになったのMOTHER以来だ
マリの即死大玉は初見殺しだからな
すぐに「きた!ボーナスボールきた!これで勝つる!」となるさ
即死はこのゲーム中で一番嬉しい攻撃だな
ワンボタンで4000溜めれるんだもの
即死攻撃もガード出来ればただの餌だな
今朝から何度かやったけどババアが一番強いのは分かった
マリ以外の敵の攻撃がなかなかジャストガード決まらない
特にババアは一度回避に失敗するとひたすら生足を生やすゲームになってエロイ
よっしゃ玉来たと思ったら砕け散る器たん
京大の管理体制に問題があったかもしれないが
こいつがカンニングしたことに対しての罰は与えられて当然だろ
バカは同一線上で考えるから
誤爆った・・・すまん
一浪してて親に迷惑かけたくないなら志望大学のレベルを落とせばいいのに
なんでわざわざ京大受けてカンニングしてんだよと
女性器たんの女性器をカンニングしたい
そのあと兜割りで一刀両断されたい
マリシアスになってエーリカたん触手プレイしたい
そのためだけに俺は災厄として蘇える
そしてくるヴァレリア
ヴァレリアきゅんでもいいじゃないか
モフモフになって全身さわさわしたい
そのあと←で一掃されたい
器たんって何であんなに魅力的なんだろう
最近のゲームだと特にだが、キャラクターに強い自我を持たせるデザインだと
「コイツまたアホな事を言い出すんじゃないか…」と常時心配しなきゃならん事が多い。
その点、幸い器たんにはそういう危険性が一切無い。
この安心感が魅力の源だな。
人工物なだけに清潔感あるしそのくせぶらんぶらん可愛いしダイナミックカスタムテーマ見てるだけでホンワカしてくる
目鼻立ちくっきりなのをあのシェーディングが良い感じにしてるし あと声も良いんだよな
とにかくぺろぺろしたい
テイルズもな
ドラクエの味方とかな
喋らないとされるドラクエの主人公も、実はしょっぱなのファミコンの1で、シリーズ中最も長く意味のあるセリフを言う
エンディング中、王様にある事を聞かれ、しかしあなたはいいました という地の文のあとでクリア後にして初めて喋り出す
他の作品でもごくごく稀に何か言う
>>724-726 本当、有名メーカーってのはクソゲーしか作れないんだな…
これからは世代交代の時代だな
えっ
まぁスクエニっつーかスクウェアは確かにもう終わりだよなぁ…
土田にすら見切られるとは思わんかった。人材面ではもう放出し尽したな。
なんで他所を批判する流れになってんの
>>730 FFの劣化の勢いは本当に酷かったもんな
綺麗さっぱり潰れてくれればいいが、たっぷり金溜めこんでるからそうもいかないのがウザイ
けど、知名度も売り上げもマリシアスの比じゃないけどな
そういう話題はネタでもやめて欲しいわ
女性器たんぺろぺろ^^
2か月ぶりくらいにやってみたら初回ババアすら倒せんかった
久々にのめり込むとするか
ブログ1ヶ月ぐらい更新してないな
近々、変化球的な発表があるとツイッターで言っていたが…
あとサントラまーだぁー?
残りは10000キルのみなんだけどなかなかとれない
キルがカウントされるのってステージクリアの後なのか?
寝てるモフモフたちと女性器たんかわえぇ
モニターの中に入りたいお;;
おまわりさんこいつです!
以前にお知らせさせていただきましてからはや幾日…ようやくみなさまにマリシアスサウンドトラックの詳細をお伝えできる日がやってまいりました…大変長らくお待たせいたしました! #Malicious
来たぞー
【告知】来週3月17日(木)よりPlayStation(R)Storeにて、マリシアスのサウンドトラックを配信開始予定です!ゲームに使用されている全11曲を収録したものを、300円(税込)にて配信させていただきます!ぜひご期待ください! #Maliciou
フラワリーみたいにDRMフリーかな?
マリシアス戦BGMは欲しいかも
>>743 > 基本的にはPS3上でのご視聴を想定してご用意させていただいております…ご容赦いただけますと幸いです。
だそうで。無念
まあPCでキャプチ(ry
つか11曲もあったけかこれ
ボスx5、マリ公、OPタイトル兼白の間、EDぐらいしかないよーな
ささささんびゃくえんー!?
普通そんなもんなの?
ほんま素敵な会社やで…女性器たんぺろぺろしてくる
>>746 単純に内部曲を聴けるようにするだけだろうからな
300円・・・だと・・・
まじ素敵だわー買っちゃうわー
歌が入ってるわけでもないからねぇ
版権もややこしくないしPSNの使用料ぐらいしか費用が掛かってないんじゃないだろうか
アバター、カスタムテーマ、サントラと良心的過ぎ
その内、壺でも買わされるのではないか。
今んとこ不満なのはカスタムテーマがアイコンが表情なままの事だけだわ
つかちび絵のキャラがやたらかわいいんだが全部保管したいわ
トロフィのと公式サイトのヒントのニタニタ笑いで男性器たたいてる狂王とかもいいよな
サントラのヘッドホンつけてる男性器も可愛くてツボだわ
PS3でしか再生できないっぽいのが悩むな
もうちょい高くてもいいからDRMフリーだったらよかった
このスレ勢いあったの2までだったね
続編来たとき盛り上がるさ
続編は・・・うん・・・
ババア主役のRPGとか来ても俺は評価するぞ
PS3でしか再生できないDRMってどういう形式だろ
なんとなくアプリになってそうな予感
うーん・・・PS3本体でしか再生できない仕様なら
普通最初から本編のおまけでサウンドテストモードとかあるよね…
ああやってこうやれば僕ちんのiPodでも聴けるでしょうたぶん…
PS3上で流してるのを直接録音すれば無問題さ!
悪用駄目絶対!
お布施しとくか
マリのチームには頑張ってもらいたい
>>757 カスタムサウンドトラック対応してるゲームでも使えるってくらいじゃね
だから300円ぽっちで買える
>>759 何となく後ろめたいんだよなあ
別にネットに流したりとかはしないんだけど
久々にやってるんだけど団長のカウンター出現条件ってなんだっけ
色々とやってるけど中々カウンターが出現しない
>>764 >団長 槍(+盾?) 2回連続で出るので注意
いやこれはわかってるんですしおすし
具体的なタイミングとかあったような気がするんだけどなかったっけ?
正面からガトリング撃ってくるタイミングで
盾が一段階くらい割れてるのが条件、みたいな感じだったかな
>>766 盾壊さなきゃいけなかったのか
全く盾が壊れてない状態じゃないとでないと思ってたわトン
冷静沈着なスレだな
四肢がもげても再生可能だからな
ネトゲinできないし女性器たんと遊ぼう
停電してて器たんと会えない
寂しい
団長逃げすぎうぜぇ
ノーリペアも難しいじゃねぇか
>>772 >>686が俺 貰ったレスのおかげで今では団長も良いお友達です
パンチがスカってもいいから□□□↑連発
>>773 □□□←を使ってたんだが↑の方がダメージ効率いいの?
↑の弾がホーミングしてくれるのさ
あぁ、逃げに入った時はそれで攻撃しろってことね、把握した
このゲームは弱点または耐性の概念もあるから剣より魔弾の方が効くって場合もある
778 :
なまえをいれてください:2011/03/14(月) 08:44:33.18 ID:8XW+9iud
昨日ダウンロードしていま狂王やってるけど、仮面かぶってからの赤い玉が凄い邪魔
でも世界観や音楽好きだしステージ数増やしたりして続編欲しいね
即効ボスってのが煩わしくなくていい
ただカメラとロックをもう少し見直してほしい
久しぶりにやったらテクニックをさっぱり忘れてて狂王のバリアが破れず二十分もかかっちまったぜHAHAHA
嘘みたいだろ…これでも全ステージSランク取る位は出来てたんだぜ
>>778 赤い弾というかババアは盾を持って挑むと凄い楽
ババアの攻撃はガードしっぱなし、弾もガードしっぱなしでおkになる
俺のオススメは最初に盾、次にババア
これだと防御と攻撃を序盤に入手出来て尚且つ強キャラを潰せて二度美味しい
なるほど
シールドゴーレム→ハウンド→フィストゴーレム→団長ときて今狂王だけどマジウザい
強くはなく攻撃パターンがウザい
弾を防御し攻撃は槍の往復
この感じ…
N3の夜の王だけを倒せなかった感覚に似てる
なぜか狂王で一回死ぬとコンティニューできてたのができなくなったからコンテニュー増やそうと初めからにするとデータ消えた…
初めからってそういうことかよ!
積んだ
だいじょぶだよ狂王もよーく見りゃ予備動作でかいから
あのステージはガンス使いが邪魔なんだよな
>>783 どうせトロフィー取ろうと思ったら最初からやり直しだから気にすんな。
そのうち「コンティニュー?イラネ」になるから大丈夫。
狂王の球は距離離すと撃ってくるから、へばりついてればいいよ。
撃たれてしまったら、球から逃げるんじゃなくて積極的に近付いてガードしてさっさと消す。
っていうか、コンティニュー使う=殺されたのに強くないっておかしくないか。
東北地方の同士たちに俺からキスの贈り物
っちゅ
器たん一筋なんで
サントラ延期だってさ
まぁ仕方ないな、うん
ちょっと変わったマリシアスの展開ってのもしばらく情報こないかもね
それは何なんだろうね
個人的に追加こんてんつで本編とまったく関係ないあのゆるキャラ使った落ちものパズルとか…
今回の災厄も俺が沈めてくるからはやく女性器たんを持ってこい
>>792 おいなんか剣持った赤いお姉さまがお前の方に行ったぞ
発売日に買って長らく放置してたけど、再開。
女性器のダイナミックカスタムテーマ買ったら思ったよりよかった。
他は300円が多いのに200円だから
1000円ポッキリでマリシアス一色!
サントラPCで聞きたいよー。
>>794 パッと見、女性器とかボッキとか見えたから、何言ってんだコイツと思った。
ノーリペア難しいな
盾ェ・・・
盾は何をくらってパリーンしてるかをちゃんと認識して解決してかないと厳しいと思うよ。
気付いたらパリーンしてるorz
敵弾かな
盾の上で盾壊してる時に周りの砲台に割られてるんじゃない?
俺も盾で苦戦してる…
周りのでかい砲台って破壊した方がいいの?
とくに理由がなければ破壊したほうがそりゃいいよ。
あれ破壊しても戦車の弾とか別の台座からの攻撃は飛んでくるので、
台座殴りながらでいいので射線とタイミングを確認すべし。
何度も直撃してるのに無視してそのまま殴ってたら、そりゃパリーンするよね。
もう盾を倒すために盾の能力くれよってぐらい訳も分からずパリンパリン割れよる 体力ぜんぜん足りてない
そもそもまだイージークリアがやっとの有様なんだけど
やっと倒せたわ。色々サンクス
しばらく盾とは会いたくないな
これってロックマンXみたいなステージクリア制なの?
武器買ったりとか街があったりみたいな要素はなし?
あとボリュームはどれくらい?
盾はまずは周りの塔崩すついでに移動砲台も破壊してオーラ稼いでるな
>>805 ボスを倒せばそれぞれ固有の能力を手に入れる
>>805 ワイリーステージの8ボス部屋で、各部屋に雑魚も一緒にいる感じ。内容はそれのみ。
Xってつけるような世代だから、伝わらないかもしれないが。
プレイしてる間はこれで800円は安すぎって感じだけど
トロフィー全部とってからだとボリューム的に妥当だなと思う
プレイ時間結構いってるけどね
既出じゃないか狂王にボコボコにされてくる
>>809 8ボス部屋はXにもあるし、伝わってるんじゃないかな
ボリュームは少ないがプレイ時間は長いと思うわ
慣れれば30分〜1時間とかでクリアできるけど
初見クリアまでは6〜8時間くらいかかったわ
トロフィー入手とかも含めると総プレイ時間は結構なものになってる
>>813 Xって最初の2つしかやってないけど、無印初代みたく、道中に順番に配置されてる形式じゃなかったっけ?
おいお前ら
今日新しいDLC来てるぜ
きてないじゃーん
でもストアの更新自体はされてた
マリが倒せねぇ
攻撃してくるタイミングがいまいちわからん
特に触手
>>819 顔面ぼこってる時の触手なら背中の瘤をつぶしておけば飛んでこないよ
たぶん遠距離でオーラためてるときだと思うが、まずマリをロックしない。
これでマリの攻撃時に注視アラートが発生する。
その後、触手なら左右どちらかの横で触手の先が光る。
光ってから実際に届くまでに結構ラグがあるので、ちゃんと見極めること。
thx
明日休みだから頑張ってみるわー
tvが小さくてよく見えないのが問題だが・・・
>>822 もしかしてブラウン管で遊んでるとかHDMI接続してないってオチじゃないだろうな?
画面が小さくても見えると思うんだがな
>>823 ブラウン管おいしいです
tv観ないしゲームもそんなにやらないからまだ買い替えてないんだよねー
説明の文字が潰れて読めないのには困ったけど
>>824 そんなあなたにPCモニタ買い替えですよ
地デジチューナー付きの物やHDMI入力ポートが複数あってPS3を繋げられる仕様の物もあったりと下手に液晶テレビを買うより安いし便利
HDMIポートが1つしかないディスプレイを買ってしまってかなり後悔している
HDMIの切り替え機だったら\2000位からあるな。
安物で良いなら4入力/1出力でも\3000位あれば買えるし。
1入力2出力(切り替え)のだとアホみたいに高いけど
2入力1出力(切り替え)のだとAVケーブル類を取り扱っている家電屋で1,5k〜3kで買えるね
明日サントラ発売だぞー
ところで団長だけSランク取れないんだがどうすればいい?
順番は盾→ババア→団長にしてるだが
今時PS3でしか聞けないとか誰得なんよ。
ゲーム内で使えるの?
例えばGT5とか
>>830 どれが届かないか書かないと・・・
リペア使わないで、チェインを意識的に稼ぎ、雑魚を多めに倒しつつやってれば普通に出ると思うけどな。
プレイ動画見て、それを参考にして、あとは慣れでオールS安定した
サントラはやくー
サントラきたぞー!
サントラ買ってきた、MP3で256kbps 全11曲で54分
普通にCDを取り込んだmp3と同じ扱いで情報の編集も出来る
カスタムサントラとかにも使えそうだね
買ったよー
MediaGoからiTunesにぶっこみ中
PS3に対応したウォークマンに直接移せる?
PCにコピーできる?
PSPに移してPC→iPhoneに入れたよ
goと3000にも入れたかったからMediaGo経由したけどDLNA直でいいかもね
ほんまアルヴィオンさん良心的やで
何事も無く外部メモリにコピー出来る、ファイルもmp3のまま入っててプロテクトも無しっぽい
もっとガチガチかと思ったらなんだ随分と融通聞くんだな、普通にPCで聞けるのは嬉し過ぎる
ないす
マリ戦の曲は燃えますな
ステージ6曲と白い部屋1曲、あとの4曲何あるの?
イントロっぽいのと勝利曲マリ勝利曲ストーリー最後の曲
d 買ってくる
FORBIDDEN FLOORが俺の中では一番だな
これって狂王戦だよね?
おお、PCでも聞けるなら買おうかな
カテゴリは追加コンテンツだが、単に一括解凍→HDDにインストールするだけのソフトのようだ
この時、インストール先HDDは選べないから注意
インストール後は自由に移せる
PS3に対応したウォークマンにもそのまま移せる
PCに移せるのは公式Twitter上では大人の事情で言えないっぽいな
ソートが曲名順になるんだが俺だけ?WMP12 mpc-hc foobar2000 全て曲名順。
PS3の仕様か何か?PS3からはUSBメモリで持ってきた。
USBメモリの仕様かもしれんが。
まだ移したりしてないからわかんないけど
PS3で見る限りにはちゃんとトラック番号とか入れてあるから
トラック順とかにしてればなると思うけどな
買うなら早いほうがいいかもな
大人の事情でPC移行できないのに差し替えられたりしないか心配だし
>>853 前に別のゲームのサントラを買ったときも、
ゲーム扱いで販売→インストールするとミュージックに登録
だった。
普通にMP3(コンテンツ保護無し)なのも一緒。
857 :
856:2011/03/25(金) 03:00:44.81 ID:KlSiGDbm
iPod用にアートワークに使えそうな画像ってないかな?
>>858 隠し属性ファイルでFolder.jpgとかAlbumArtSmall.jpgとか一緒に入ってないか?
アートワークがヘッドホン掛けたあのアイコンじゃないのが少し残念
俺もサントラ買っちゃったぜ
インストール画面もいいもんだねぇ
PSストアのアイコンがかわいいのに、ダウンロードしたら見られなくなるのはどうしたもんか
雰囲気だけ好きだから初めてストアでサントラ買って、インストールやら何やらで
新鮮な体験をさせてもらったわw最初から音楽フォルダに入るわけじゃないんだね。
さて…本編は図書館を最初に選んだんだけど、遠くからピスピス弾撃つか、無理やり近寄って
ボタン連打するしかやることないんだけど、これは続けていけばアクションの醍醐味が詰まった
短時間で楽しめるゲームに変わっていくのかな?
それともこの段階でスピード感あるヒットアンドアウェイが出来るの?
操作方法もまだ良く把握してないせいもあるけど、なんか・・・とっつきにくい、ね?w
てか、メリハリも無く、時間かかってしゃーないから倒さずに今日のとこはやめちゃったんだけど。
ちょっとアドバイスくれw
>>863 図書館か
とりあえず雑魚を魔弾△で倒してオーラ確保
ある程度オーラ確保したらL1+×でオーラ開放
後は□□□△、もしくは□□□↑押しっぱなし
時間かかるっていうかオーラ開放すれば3分くらいで倒せるよ
オーラ開放すると攻撃力と防御力が劇的に増えるので開放する前提でのバランスか。
因みに初めてのボスは倒すのに24分かかったけど、結構な時間かけてオーラ稼いで戦ったとしても5分切れるようになる
図書館のボスはジャスガしやすいから慣れれば一方的に殴れる
とりあえず最初は操作に慣れることととりあえず公式の初心者講座見とくといい
最初のうちは回避ばっかだけど慣れるとガードばっかで回避あんま使わなくなるよね
図書館は一番苦手かもしれん。オーラ溜めにくいよ。
魔弾△で集団の端をロックするようにすりゃいいんだろうけど、なかなか・・・
他のステージみたく近付いて端っこ小突こうとしても、逃げてバラけちまうしな。
>>863 遠くからピスピス弾撃つか、無理やり近寄ってボタン連打するしかやることない
っていうそのやり方を続けるだけだと進歩しないと思う。
攻略になっちゃうけど、イメージ掴むために開発者動画でも見るといいよ。
今の段階なら、きっと「俺の持ってるゲームと違う」って思うだろう。
というか電撃ブログから開発者動画消えてね?
いい動画なのにもったいない
俺もジャケット画像はヘッドホン付けたやつに変えた
マリシアス戦がかっこよすぎてリピートが止まりません
@contacos ありがとうございます!じつはマリシアスのサウンドは、仲良くしていただいているソリッドチューンさんが作ってくださいました。
マリシアスの作曲者はそちらのメインコンポーザーの高本誠一さんです。
スタッフロールにも載ってますので、よかったらぜひご覧になってみてください! 約16時間前 ツイタマから contacos宛
サントラの売り上げはどうなるんだろう
ところで、オレっちの全パツ美少女エーリカちゃんのフェイスアバターはまだかみャ?
このスレ980円がいるぞ!
きゅ、きゅうひゃくはちじゅうえんって、ゆーな!!
そういえばテレビさんってマリシアスより高いんだよなw
デジタル放送が見られて、人格が宿っているハイスペックアナログテレビだからいいんです
カウンターマスターっていままでのプレイで全部カウンター成功で取れるの?
それとも一回のプレイで全部成功させないとダメ?
>>877 個別成功でいいよ。
フリーモードで成功させてもいいし
マリシアスのカウンターは四つあるらしいけど
・捕まれて槍でぶち抜く
・拳で拳を殴り返し
・槍で手の平をぶち抜く
この三つは成功したんだけど、あと一つ何かわかりませんか?
触手を剣でぶった斬ってカウンターマスター習得出来ました
答えてくれた方サンクス
触手
wiki見たほうが早いと思うYO
なにこのゲーム難しすぎるんですけど
ノーマルなのに一番最初の女に勝てない
あとちょっとのところまでは追い詰めたんだが・・・
ひたすら拳で殴るしかないのか
>>882 知らないようだから教えてやるがな、実はそのボスが一番強い
ラスボスも含めてな
数時間かかってやっとクソチキン団長でSとったぜー
初めてパッドぶん投げたわ・・・
そして中のネジとめる部分が折れたわw
この間ノーリペアに挑戦した時にババア戦Sとったのに
昨日オールSとるかなーと思ってノーリペアの時と同じ順番でやったのになぜかババアに勝てなくてわらた
俺はどうやってババア倒したんだよ
>>885 一体何をやってるのか動画で見てみたいわw
>>885 初プレイにしてもブレイク40はないわ・・・
ガードと回避を使ってないんじゃない?
あーDLCで操作してない方の器と戦うステージとかこねーかなー
あーやばいわーサントラいいわー
これで300円だもんな、世の中不思議だ
崎元かと思ってた
特に撃破時のBGMとかかなり似てる
アバターを女の子の顔にしてたら全然知らない外人にどうやって取ったのかメールが結構くるんだが
履歴見てもオンで会ったことないのに一体どうやって見つけてるんだか
>>892 箱○ならフレンドのフレンドから結構探せるが、確かPS3では無理だよな?
謎だ……
適当にIDを入力してるんだと思う
まあ、よくあることだから気にするな
サブ垢でメール送ってきたとかもありうる
898 :
892:2011/03/29(火) 12:34:15.13 ID:VCOcJzGm
俺のID載ってない
登録しないとダメなのか
>>896 レベル47のプラチナ250とか何者だよw
これってモンスターハンターに似てる?
何千円www
ごば
>>901 全然似てない
どれに似てるとか言う話なら個人的にはベヨネッタがそれに当たるかなと思う
実際には別物だけど。
これやってると忍道やマリオを思い出す
思い通りに動くっていいよね
>>901 どこをどう見たらモンハンにみえるのか・・・
巨大なモンスターと戦うとかじゃね?
MHのソロ狩りなら似てると思うけどー
でっかい敵を試行錯誤しながらやっつけるって点で。
ステージクリア型のゲームじゃないしね
DMC、モンハン、ベヨあたりは参考にしてるだろうという印象を受ける
当然、マリオとかも
あと細かいところではジャスガからの衝撃波は鬼武者の弾き一閃を思い出した
お前がやったことあるゲーム並べてるだけじゃねーかwww
>>904 今の所、アクション的に一番似てるのはニーアじゃない?(全体的には全く似てないけど)
拳・槍・剣・魔弾ってのも被るし。あとは大型の敵から食らった時の派手な吹っ飛び方とか、
そういう演出面も含めて何となく似てる感じ。
ただ、6段ジャンプとか無限飛行とか何処でも壁走りっていう自由度は類例がないな〜
ベヨとかGOWとか、あと忍者系ACTにも壁走りは有るけど、大抵は場面限定だしね。
槍ステージで天井にまで張り付けるのは結構衝撃的だった。
>>906 プレイヤー側はあからさまに違うが、敵側はかなりモンハンに近い設計だと思うぞ。
肉質とか、部位破壊とか、怯みとか。それに行動ルーチンの組み立て方にも似た物を感じる。
あ、あと犬の咆哮スタンなんかは絵的にそのまんまだなw
そういやプレイヤー側も、経験値等の蓄積による成長が全く無いって点では似てるかも。
最近のアクション物は大抵何らかの蓄積要素があるしな。(初心者救済の為やら何やらで)
武器取得でのみ強化されるというストイックなスタイルは、正に懐かしのロックマンを彷彿させる。
壁や天井に張り付いて歩ける系はパズル的な要素としては上手くできてるゲームはあっても3Dアクションゲームで上手く生かせてると思ったのってやったことない
浮遊感はアヌビスを思い出した
ロックオンして槍強攻撃をやると、スピード感がゼロシフトっぽい
ボス戦だけってところは、ワンダっぽいと言われていたな
917 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 17:15:48.49 ID:jGpfvD/j
サントラ買ったんだけど、このmp3ファイルって外付けUSBHDDとかに持ち出せないのかな?
コピーに失敗しました、と出てしまうんだけど…著作権保護されてる?
スレも読めない上にageとかオマエナニシテンダ!!(0M0♯)
あっれサントラって結局mp3だったの?
じゃカスサンとして使えるんかいな?
これステージ数増やしたり数値振り分けで盾、槍、拳、器と強化していけるような完全版欲しいよね
いきなりボスだからサクサク楽しめるしグラフィックも音楽も良いしストーリーも文句なし
二ーアゲシュタルトにはまってから世界観が似てそうだと買ったけど大正解
カメラのロックオンとか見直して前50ステージくらいで欲しいな
DL作品で本当にDLして良かったのはマリシアス、フアラリー、トライアルズHDだけだよ
今季もよろしくおねまりしぁーっす!
電撃の動画でマリシアスの瘤をたくさん破壊してたけど、あれは破壊した数だけ本体の防御力が下がるのかなぁ
>>916 あれは今でもプレイする時あるわw
酔う人続出だったみたいだけど、3D酔いしないんで楽しめたわ
925 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 13:30:12.89 ID:6ROgcT3f
>>917 買ってないからはっきりとは言えないが他に売ってるサントラと同じ挙動のようだし
恐らくDRMは無いと思うぞ
>>918 家ゲでsage進行て
そういやもう春なんだな
はーるがきーたーはーるがきーたー家ゲーにきたー
正直、agesage程度の事で煽りにかかる側の方がよっぽど…
>>928 同意
まぁ荒れるの分かっててsageない奴もどうかとは思うが
威力の高い遠距離攻撃欲しかったねぇ
それすると団長がクソ弱くなる
マリ戦のでかい雑魚をうっかりロックしたときはそういうの欲しくなる
>>931 だよなぁ
俺はデカイ船のが一番面倒くさかった
934 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 07:43:05.94 ID:VzmMaD1+
団長は鬼ごっこが面倒
935 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 13:58:19.30 ID:lvXm3eqW
船を後に回すとマジだるかったなぁ
団長と犬は追いかけっこが面倒
亀とババアは硬すぎて面倒
やはりゴーレムが至高
俺は犬が好きだなぁ
俺は盾が好き
あれを1分弱で解体するのが快感
でもいまだに1分を切れないのがくやしい
1分弱って1分切れてね?
1分弱は55〜59秒くらいのことだろ……
一分弱を一分とちょっとって勘違いする人多いな
弱はマイナス秒、強はプラス秒と覚えれば早い
>>936 犬は確かにピョンピョン跳び回って厄介だが、
2階で戦えば追いかけっこせずに済むぞ。
開発者動画だと、後半戦開始直後(つまり、犬が2階に登った直後)に
槍強で追い討ち→ダウンを奪ってたが、
これだとその後の流れで1階に逃げられて面倒な事になる。
わざと槍強の狙いを外して、犬の真後ろの壁に刺さって止まる
↓
直後に犬の咆哮が来るので、真後ろに位置取ったまま敢えて受けてスタンする
↓
すると犬は、1階へ逃げずに振り向いて追い討ちを掛けてくる
これで安定して2階戦に突入だ。
とはいえ、この後も継続して怯みや部位破壊で行動を妨害していかないと
またすぐに1階へ逃げてしまうが…
Twitterでよからぬ事をたくらんでるとかいってたがナニをたくらんでるんだ!
>943
ここで吠えてないで直接聞いて来い
漫画化でもするつもりなんじゃない?
どういうメリットが有ったのか知らんが、スカイガンナーの時もやったし。
マリ戦の曲って何気に白い部屋の曲のフレーズ入ってるってかアレンジなのかな
とにかくかっこいいな
ラスボス戦がOPとかのアレンジってのはベタだけど燃える
>>945 ちびキャラで4コマとかか?w
て、ちょ、それは明日お伝えするって話だったでしょ!? RT @ULLUCUS_HEAVEN: ウルクスヘブンはiPad向け電子書籍「MALICIOUS another story ―誰が為の歌―」の配信をApp Storeにて明日、2011年4月8日(金)より開始します!!
だって、胸が熱くなるな
コミックスじゃなくてもPSストアで売ってるんだからそっちでやれよ馬鹿
うおおお今日クソゲー買いまくったとこだチャージ使い切らなくてよかったw
え、なんでAppStore・・・
ん iPad向け…?
PlayViewコンテンツっつーモノがあるんだからそっちで出せよ
もしくはマリシアスのDLCとして出せ、そっちのほうが売れるって
どん判と言わざるをえなり
まさかの脱P
・・・ワロス・・・
女性器たんのグリグリ回転ズームアプリ出せよ1200円までなら出すぞ
変化球どころじゃない…
変化球がくるとバッターボックスで身構えてたら直球ストレートを放たれてそれをキャッチしたキャッチャーがそのままバスケのゴールに放り込んで3ポイント入れられた気分だ…
iPad買ってくる
さらに、今回は小説だけでなく「設定資料」「MALICIOUSサウンドトラック」も収録してます。
設定資料は100枚以上!!
サウンドトラックは「MALICIOUS」使用楽曲11曲+オリジナルオルゴールVer.の全12曲を収録しました!!
約9時間前 ついっぷる/twippleから
https://twitter.com/ULLUCUS_HEAVEN オリジナルオルゴールVerだと・・・
ALVION_info @je1060 申し訳ありません、今回のアプリ自体は残念ながらiPhoneには対応しておりませんが、もちろんそのあたりも考えていきたいと思っております。
約4時間前 je1060への返信
iPad専用とかどんだけピンポイント攻めるんだよクソッ
どん判どん判
まあいずれSTORE配信されるでしょう
それまで待つわ
何処からツッコミ入れたらいいのか解らん企画だな…
既に言われてる点についてもそうだが、
個人的にはこういう展開姿勢自体が無いわ〜って感じだ。
平木氏にあれだけ「ゲームとは」って視点で語らせておきながら、
マリシアス発売後にやってる事と言えばひたすら関連商品での小銭稼ぎばかり…
肝心のゲームの方にはDLCのひとつも来ない。
マリシアスに対してなら何千何万と投資しても全く惜しくはないが、
そりゃあくまでゲームとしてのマリシアスに対してであって
ファンが皆「関連商品にお金出すのが幸せ!」ってな信者ばかりじゃ無いんだよ…
つかほんと、単に企画として見ても
既に出したサントラを再度抱き合わせてくるってのが信じられんわ…
どういう神経してんだ。
2回買わせるとか、ジャスラックじゃあるまいし。
アバター←まぁわかる
サントラ←わかる、買いたい
今回の←これはない
とりあえずあれだ、PSストアで配信してくれ
関連商品に興味ないなら買わなきゃいいだけじゃん
アンタと違ってそういうの求めてるファンだっているんだろう
自分の好みに合わないからって小銭稼ぎとか馬鹿じゃねーの
まあiPad専用ってのは全く意味わからんが
iphoneには対応してないだけで
別にそれ以外では出さないとは言ってないんだしでるかもよ
まだ発表しない予定なのをウルクスヘブンが言っちゃっただけだし
まだ詳しい事はいえないんじゃね、PS3の方でもやるとしたら配信はアルビオンになるだろうし
まあ高解像度って事でiPadのみだったんだろうな
PS3とかPC向けにも出して欲しかったが。
まさにPlayView向けのコンテンツだと思うんだけどな
今回はiPad専用のアプリとなっておりますが、もちろんみなさまからのお声や要望をいただけましたら…なんて勝手に書くと怒られてしまいそうですので、これは秘密で…。
ほう
おいストア
まぁマリシアススタッフならそのうちPS3でも出してくれるだろう…と信じたいw
斜め上だな
ナナメってLoAじゃあるまいし
アイポンもってない・・・・
ストアに来ると信じてPSポイントいれて待ってるから頼むぜ
iPhoneあるから喜んでたらiPad専用とか正にどん判
>>976 同じく
てか素直にPS3かPCにして欲しい
フルHDで楽しませろよー
次スレは970が無理だったら980という事になっているが、そろそろレベル高い人宣言してスレ立て始めた方がいいのでは
970とってたものだけど次スレ行ってくる
おつ
ゲーム自体の追加コンテンツこないかなー
リボルテックとかでフィギュアでねーかな
魔弾乱射パーツとパンチ乱打パーツ付いてたら神
埋めるか
ウメシアス
ええいiPad持ちのレビューはまだか!
ぼくのiPhoneはちっちゃいでーす!
乙
PS3対応ですらないだけでなく、androidは絶望的だからどうでもいい
989 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 00:05:40.63 ID:xc2nYdHM
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梅
うめ
うめえ
ぺろぺろ女性器たんぺろぺろ
め
1000になる前にどうか
サントラずばり買いですか?
300円でPCにも移せるし買いじゃね?
iPad持ってるなら例のアプリ買うほうがいいかも知れんけど
残念ながらiPod touchです(/ _ ; )
PCにも移せるんですね
サントラ買います
↓最後きれいに締めてください
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。