2 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 21:37:41 ID:UtyqI3te
箱庭から逃避したゲームは嫌だ〜
マリオギャラクシー1によくあるQ&A
Q 買いですか?
A 人それぞれですが概ね好評で2008年ゲームオブザイヤーを受賞しました
Q 酔いませんか?
A 酔わないカメラ搭載により普通の3Dゲームよりはかなり酔いにくいです
Q リモコンヌンチャク操作ってどうなの?
A やればわかるけど普通のコントローラとまったく変わらない
Q 難しい?
A スターは120+αありますが通常クリアだけなら60枚で済むので丁度いい感じです
Q ○○がわからない
A 攻略Wikiが死んだので攻略サイトにGO
Q クリアしたけど物語の意味がわからなかった
A テンプレにあるロゼッタのまとめサイトにGO
Q 120枚集めると何があるの?
A 真END(ロゼッタのその後)と緑の人気者が使えるようになる
Q 緑の人気者で120枚集めると何があるの?
A グランドフィナーレギャラクシーが解放される
マリオギャラクシー2によくあるQ&A
Q 買いですか?
A 人それぞれですが日本海外とわず評価は非常に高いです
Q 隠し技を教えて
A 空中でスピン→ヒップドロップ→ホーミングヒップドロップ
スピン→幅跳び→2段蹴り
しゃがみ→スピン→足払い(ブーメラン回避しながら攻撃できる)
Q 彗星メダルってなんなの?
A とればそのステージに新しいシナリオが追加される
Q 難しい?
A 後半ステージの一部シナリオは前作より跳ね上がりましたがクリアまでの70枚なら普通です
Q ○○がわからない
A 攻略サイトへどうぞ ここでも軽い質問はおk
Q ロゼッタでないの?紫のデブなんなの?
A ちゃんと出るから安心しろ
Q 120枚集めると何があるの?
A 探索が好きな人用のお楽しみが120+α用意されています
Q 最後のギャラクシーのコメットはどうやったら来るの?
A 彗星メダルを取る+スターピースを9999預かり屋に預ける
>>4の海外での評価の一部詳細
http://gs.inside-games.jp/news/260/26075.html 先日お伝えしたVSpike Video Game AwardsやX-PlayのBest of 2010に続いて、英国の老舗ゲーム雑誌EDGEでも
2010年のベストゲームが発表されているので、そのノミネート及び受賞作品のリストをご紹介します。
まずメジャーとインディー2部門に別れたベストゲームは、Wiiのスーパーマリオギャラクシー2とPCのMinecraftがそれぞれ受賞。
Red Dead Redemptionが音楽と映像部門とダブル受賞を果たした他、ベストデベロッパーには日本のプラチナゲームズが選ばれています。
7 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 02:55:54 ID:zjHwE5Cn
1と2はどっちが歯応えあるかな?
難しいのは2かなあ
1はデスのヘルプロ、2はマスオブが特に難しい
アスキー集計で931,534本
ギャラクシー2は名前が良くない
ギャラクシー1と比べられたら違和感があって当然
かといって素材を流用しながらギャラクシーと名乗らないのもおかしい
なんとも困った傑作だ
遥かなる大滝ギャラクシーとかいうネーミングには驚かされた
>>11 TOP10に入ってたのか!
それにしてもポケモンとモンハンは強いな
モンハンこんなに売れてたのか
くそ
最後の最後、腕試しのあと、クリアできねえ
70回しんであきらめた
今度もっかいチャレンジしてみる
ガンバレ〜
自分もなんど再チャレンジしたかわからない
最初にクリアした時もその時だけで1時間以上粘ったらしく
クリアタイムが表示されてない
赤青パネル地帯は雲を残していれば楽になる
ハンマーブロスはブーメランブロスの手前にいる奴だけ倒してそれ以外は無視
ブーメランブロスのブーメランはしゃがめば避けれるからしゃがみスピンで倒せば楽
序盤に登場したジュゲムのボスって結構強くね?
20 :
なまえをいれてください:2011/01/02(日) 01:37:45 ID:/IAmutsJ
つーかサンドロンのデザインがダメすぎる
あの変なアルマジロみたいなやつも微妙にセンスを外している気がする。
前作ではあんなに楽しかったオタキングも、
なんか微妙にグロイオタプリンスにwwwww
21 :
16:2011/01/02(日) 12:25:30 ID:dl2WkOuq
ちょうど100回目くらいの挑戦でやっとクリアできた。みんなありがとう。
ブーメランはしゃがんでれば当たらないって言葉のおかげで
慌てずにプレイできたのがよかったとおもう。
序盤で気を抜いて死亡 20回
レーザーで死亡 2回
ビリビリ地帯で死亡 3回
赤青パネルで死亡 50回
スターキャプチャー地帯で死亡 5回(全部ビリビリに触れて)
ハンマー、ブーメランブロスで死亡 20回
だいたいこんな感じだった。
ブーメランブロスを踏みつけた直後に
戻ってきたブーメランで死んだときは本気で投げ出しそうになった。
こんなにボリュームたっぷりのゲームだとは思わなかった。
後はなにしようかな。ソニックカラーズでも買おうかな。
ドンキーやれドンキーを
>>20 今作はガブリュウが良かったと思う
前作に無かった迫力を出しつつもマリオらしさを損なわないようなデザインってのが
クッパ戦もそうだが、
狭い球体地形でのボス戦は脳汁出まくって面白いね
普通のアクションだと画面全体を集中する感じだけど、
球体地形だと集中が一点に収束されていく感じ
ガブリュウ戦は曲もいいよな
あの急かされている感じが戦っているときの雰囲気とマッチしてて好きだ
26 :
なまえをいれてください:2011/01/04(火) 23:22:30 ID:K5JHdbgq
ガブリュウは確かに良いね
スピンで倒すし、球体地形をぼんぼん突き破って暴れまくるガブリュウは物凄い迫力があった。
さすが、事前に発表されていただけあるな。
クッパ戦は、相当アイディアに悩んだんだろうな。
でも、やっぱり1の方が良かった。
クッパを直接スピンする感覚が良いんだよ。
ガブリュウは序盤のボスの割には強いよな
最後のクッパ戦は演出はいいけど肝心のクッパが弱いのはどうにかならなかったのか
あれってヨッシーアイランドみたいな感覚でクッパに追いつかれた時点で負けになるバトルだと思ってた
29 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 19:14:07 ID:SHO7teFs
あれは盛り上げた分残念だった
ほとんど死ぬ要素もないしなんだったんだあれ。
>>29 多分、見えないところから拳が飛んでくるパターンを最初に編み出して
理不尽すぎたから見える位置で拳振るわせておいたんだろう
…それ以前にクッパは所詮「通過点」だし…
真のラスボスは3匹のブーメランブロス
32 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 00:39:11 ID:GAndM4Tu
それは違うな。
真のラスボスはハンマーブロスの方だろ
ブーメランブロスの手前にいるハンマーブロスだな
その後の浮島も忘れてもらっちゃ困る
裏がないなんて...
ルイージの足の裏
パープルコイン・オン・ルイージで
幅跳びで100枚回収した時にカメラが切り替わり
戻ったらいつの間にか滑って毒沼へダイブしてた
最後の試練→最後の試し→マリオを試している→ブロスは雇われている→誰に?→スターの目の前に最初からいる魔女
つまりラスボスは・・・おっと誰か来たようだ
37 :
なまえをいれてください:2011/01/11(火) 12:35:52 ID:zE6Mvpyh
くだらねー
>>36 自分はスターのある場所の家?の裏にある1UPキノコがラスボスだと思うね。
最後までマリオを試しているように感じられる。
ようやく1を242枚コンプでクリアしたが、
ファイル選択画面に見知らぬ数字3桁が追加されてた
これが過去スレにあったコンプするまでのミスした回数?
>>39 >ミスした回数?
Yes
3ケタかあ
自分なんか2000近かったよw
ギャラクシー2って面白いけど2Dマリオ化してる気がする
3Dマリオとしてだったらサンシャインのほうがよく出来てるような
次の作品は箱庭増えるといいけど・・・
サンシャインの青コインは今考えても非常に勿体無い
1ステージ中に集めた全体の数しか確認できない上に
一度取ったコインが透明にならずに消えるって点が
何でアマの評価あんな高いのか分からん
これそんなに面白いか?
自由度無いし、みんな似たような感じで個々のステージの印象薄いし、買ったからクリアまでやったけど、もう一周したいとか全く思わなかったんだが
マリオってこんなのだっけ?
アマの評価が納得いかないなら
自分の感想も書いてくればいいでしょ
箱庭とか前時代的だな
面白くなけりゃ5周もしないよ
少なくとも自分にはそれくらい面白かった
64とサンシャインはげんなりするシナリオも多いから一本道もいいけど
ここまで狭くされると箱庭が恋しくなる
せめてループオーシャンくらい広いのが多少あっても
箱庭はギャラクシー一作目ぐらいの頻度で良かった
2は完成度が高い分箱庭が致命的に足りていないのだけ残念だった
スカイビーチはギャラクシー2のオアシスやで
どっちかというと箱庭嫌いな方だからかなり楽しめたわ
どっちの人でも楽しめるのが理想的なんだがな
ギャラクシーみたいに極端に広くない程度のがちびちびあるのがいいと思う
よく考えるとビーチがオアシスって新しいな
ギャラクシー2ってサンシャインを否定するような作品だな
フィールドは基本狭くて場所によっては2Dだし、
ステージ名も日本語になってるし
売上や評判的にもある程度はサン死ね否定の方向に向かうのは仕方ない
ギャラクシー2をやった後にサンシャインをやったら箱庭の良さが分かった気がする
広すぎるのもクソだけど狭すぎるのも考えものだな
少なくとも拠点と数ステージは広くてもいいと思うけど・・・
55 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 19:23:44 ID:vJksCPLD
>>43 コンプできないから別データで初めからやり直してるけど
確かにワールド4スカイビーチとかくらいまではめちゃくちゃ楽しいんだよw
夢中でやってしまうw
箱庭はマリオでやることじゃないってことになったんだろ
広い世界を探索したければゼルダやゼノブレイドがある
グリーンスターって全部集めるとどうなりますか?
>>57 正真正銘最後の隠しギャラクシーが出るから頑張ってくれい
>>57 グリーンスターと「最後の 」を手に入れると嫌がらせとも思える が ます
モンテもロゼッタも赤ボムも3Dマリオに二回も出たんだから
マリオ本編キャラってことでいいよね?
赤ボム=モンテ=チコであってロゼッタは別次元
マーレ「…」
マーレまじ出番なくね?モンテはギャラクシーでも出たのに 他で出たからまだマシか
別次元ってなんだ?まあそこらへんは本編キャラでいいんでね?
お祭りゲー(でいいのかな?)でモンテもロゼッタも赤ボムも出てるし
…よく考えると本編ってなんだ?アクションのシリーズか?
マーレは出番少ないけどベースボールで使える
赤ボムとかチコはステージでマリオの手助けをするモブ
ロゼッタはマリカーで使える人形でマリギャラ内でも最重要キャラだから別次元
・・・だと思うよ
ゲムカシマ
赤ボムといえば絵の中の世界がなんでギャラクシーとして登場できたんだろう
ラストストーリーやってるんだけど、マリギャラのやりすぎだろ、自分
と思った
リモコンを意味もなく振っちゃうとかな
滑りこみと幅跳びが両方できるマリオって64だけ?
サンシャインとギャラクシーの水の表現ってどっちのほうが綺麗なんだろう
ギャラクシーのステージのシナリオセレクト?をキャンセルできるのって地味に便利だな
むしろなんで今までできなかったのか疑問
3DSでも3Dマリオ出るかな
出るとしても数年後の気がするけど
>>72 >当然、両方作っていきます
「作っています」じゃなく「作っていきます」だからねえ
今現在どうなってるかわからない
早く出て欲しいけど
いままでの流れだと2Dマリオ的なゲームになりそうだけど
3D活かすとなるとどうなるのか
2じゃバトラー出てないけどそもそも何者なのあのチコ
ロゼッタの印象が強すぎて掻き消された一人
ロゼッタが出るゲームはって意外と少ないような気がする
マリパがオワコンになってしまったせいか
マリパが続いてればギャラクシーモチーフのステージがあってそこのマスターでもしてたんだろうな
マリパ4のラスボスミニゲームはある意味ギャラクシーの先駆け
80 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 08:33:39 ID:7rprzKa1
マリオギャラクシーやったら後にドンキーリターンとマリオWIIやったらしょぼくてやる気おきない
日本語でおk
言いたいことはまあ分かるがひどい文法w
今のところギャラクシーのキャラが出てるゲームはマリオカートだけか
バンクーバーにはステージだけだし
いろんな色がいるチコとかモンテより使いやすそうなのにもったいない
ロゼッタも貴重な人型女性陣なのに
もうロゼッタでスピンオフ作ろうぜ
85 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 23:45:11 ID:Ek5xnyxD
えい乗りどうやったらクリアできるんや??
子供が泣いてかなわん
波の動きもよく見るんだ
ハンドルを切りすぎないこと
>>84 このシリーズ自体がロゼッタストーリーみたいなもんだしスピンオフ作れなくね
ロゼッタの外伝的なやつでいいんじゃね。マリオだっていろんなもの出てるし。
≫86
あかんわ大人の俺でもクリアできんし不良品なのかもしれん
WIIは子供向け言うてたはずやのにおかしい思ったわ
>>89 エイ乗り2回あるけど難しい方?
やさしい方とか言わないよね
マリカーみたいに横持ちしてたりしてねw
落ち着いて何回もやってれば、とりあえずクリアは出来ると思うけどね。
曲がりきれずに落ちるとかじゃないかな。
×大人向け○大きなお友達向け
×子供向け○全年齢対応向け
結論 無双オススメ
ハニービービレッジでタコボーの大群相手に
マリオ無双
良く考えたら自分はルイージでしかクリアしたことなかった
ルーバのキノじいレベルの待遇はどうにかならんのか
バトラー「ムハッ」
98 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 11:54:46.18 ID:3Fe9xO3e
89誰や?人の名前騙すな
86のおかげでとっくにクリアしたわ
騙すじゃなくて騙る(かたる)な
ロゼッタって絵本とかセリフとか見るに明らかにどこかの世界のマリオとピーチの娘だよな
結構思い切ったキャラ出したな
ギャラクシー2ってストーリーが極力削られてるから
ルーバが何者なのかは謎のままだな
ロゼッタと知り合いっぽいけどロゼッタにスルーされてるし
マリギャラ3より新しいシリーズ作ってくれ
サンシャインの続編でムーンライトだな
3DSで3Dマリオは出るのだろうか
出るにしても新作かリメイクか
うちの任天犬がスターピースっぽい物を拾って来たけど
何に使うのかわからない
ハラペコの時に食わせるんじゃね?
109 :
なまえをいれてください:2011/03/01(火) 22:08:07.92 ID:oQrctjNt
卒業祝いに(自分に(笑))ギャラクシー買いたいんだが1と2どっちがいい?
YouTubeでみたが2の方がフィールドが広いのかね
3Dマリオシリーズは64、サンシャインとやったことある またギャラクシーはサンシャイン並みにムズい?
64は自力クリア、サンシャインは当時友達にも手伝ってもらってのクリアだった
続きもんだから1がいい
1面白かったら2も買え
なぬ!
また別の話だっと思ったがつながってんのか…スーパーマリオブラザーズ1、2みたいな感じかと思ってたよ
雰囲気は64みたいな感じだよなギャラクシーは
>>111 一応パラレル設定だけど
2をプレイするにあたって1を知ってたほうが
ストーリー的にもギミック的にも良いと思うよ
ふむ…
1、2どちらが難しいですかい?
1を全クリしてないと2やっちゃいけないかな?と思って1やっとるが、
シルバースター集める奴とかめちゃむじー
いまはマリオオンマリオやっとるで
>>111 1をやっていればロゼッタがどんなキャラか良くわかりニヤリとできる
ストーリー的に繋がってるのはそんだけ
そういえばロゼッタだけは前作と同一人物なんだよな
2のほうが全体的に簡単だけど難しいところは2のほうがシビア
それに2は2Dマリオチックな作品だからその辺がどうかで変わるかも
新作はやっぱり3DSだったな
Wiiにはもう本編来ないでしょ。
そりゃWiiはもういいわ
次の次は
次世代据え置き機だ
先日質問した自分だけど、やっぱり1からやりたいと思います(^^)
おそらく購入してからここへ質問しに足を運ぶとおもうけどその時はよろしく
スレ違かもしれないが3DSマリオ発表は嬉しいね
マリギャラチーム開発らしいよ
すんげー楽しみだわ
据え置きじゃ無理だけど、個別に画面ある携帯機なら一緒に冒険できるのでは・・・!
因みにマリオの説明は46:00あたりから
タイトルロゴのシッポみたいなのなんだろう
彗星メダルっぽいのもあるね
しっぽマリオ知らんのか
ずっとたぬきマリオだと思ってた
しっぽかたぬきが再登場するのかな
タイトルにギャラクシーと付いてないからマリギャラ3でなく64へ原点回帰といったところか
BROS.じゃないってことはマルチプレイはないのかな。
130 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 11:32:08.98 ID:UxLvRvQq
中古買おうと思ったが4000円以上するな
中古で4000円は出したくないわ
年末〜来年あたりには3DSで新しい3Dマリオが遊べるのかー
楽しみだ
132 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 14:38:44.82 ID:L4UWe04t
グライダー2つと、マグマのグリーンスターがとれない
>>130 amazonだと1と2が4500円ぐらいだな
マリオ系は新品と中古の値段がほとんど変わらん
134 :
132:2011/03/05(土) 19:54:01.17 ID:L4UWe04t
やっと240枚になったよ、このゲームでクリアできないとか甘えすぎだと実感したよ。
携帯機で3Dマリオの新作が出るのか・・・
携帯機で3Dマリオの新作が出るのか・・・
裸眼3Dが思った以上の破壊力があったから期待
マシンパワーを生かした据置の箱庭系もやりたいけど
新作、見た感じギャラクシーの素材とかがベースっぽいな
システムもマリオ64とギャラクシーと2Dマリオのミックスとかそんなのだろうか
マリオ64 2がやりたいな。バネマリオとかはちとか必要ない
変身なんてファイアやしっぽみたく「あると便利」程度でいいんだよな
変身しなきゃ進めないってのは要らない
ゴーストコンベア緑星1ってどのサイト見てもスピンてかいてあるけど
テレポーターの真下なら物理的に無理だろうと思うんだけど100回くらい死ねば取れる?
ロゼッタがエロいのが1
ロゼッタがエロくないのが2
>>142 テレポーターで放置しとけばそのうち落ちるよ
3DSマリオはしっぽがスター的な役割を持っていると予想。
しっぽをゲットするとステージクリア
斬新すぎるだろw
>>144 ごめん
質問書き込んだ時地震の事知らなかったんだ関西
不謹慎だったね
なのに返信くれて有難う
個人的には変身のくもマリオとハチマリオとか悪くないと思うがな
変身はやっぱ動かしてて気持ちいいのが良い
まあ動きづらいバネマリオが好きじゃないという話なんですが
あと忘れてたがゴロ岩、ドリルバルーンヨッシーとかもあんまり好きじゃないかな
やっぱり動きが拘束されると使いたくなくなってくる
やっぱりマリオより使いやすい取って嬉しい変身が良い
新品2980円で注文した。楽しみ楽しみ
1クリアまで大体どれ位かかるかな?
言葉足らずでスマソ。
春休みを利用してやていんだが、ギャラクシー1て
通常クリアまで何時間ぐらいかかりますかね。
攻略wiki見ながらスター全部集めた記録が40時間弱だった
20時間あれば大丈夫じゃないかな
ギャラクシー2スター242枚記念カキコ
最後のスターは鬼畜すぎると思ったが、死にながらだんだん慣れていくのがわかるな
それでも一番死んだのは戦場のグライバードの彗星メダルに違いない
ほどよい厳しさで相変わらずの良いゲームだった
攻略見ないで242枚集めたのが誇り
酔わない遠目のカメラが詰まらなくしてる。
動画で見たけど、あんな覚えゲーやりたいとも思わない。クリアしただののたまうやつには軽蔑の念を禁じえないね。
さすが動画評論家さんやで
242枚目よりマグモンギャラクシーの緑星3つ目の方がよっぽど難しいぞ
マラオギャラクシーがしゃれにならんほど面白いと聞いてやってきましたよ
お帰りください
1の完成度にはびっくらこいたけど、1→2 の進歩ってあんまりなさそうで、
イメージを壊したくないおれは手を付けたくないソフト、
それがマリオ2
もしかしてこのゲーム落下ない?
このゲームの死因て専ら落下だよな。
HP0になって死ぬ事はボス以外ではほとんど無い。
こんなに短い文章の中で矛盾を生じさせてそれでもなおそれに無頓着でいられるやつって、
いるんだな。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ?
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
ノ \ ________
. /´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 .|_| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニ|_|_______.|
168 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 14:36:26.63 ID:jsTOfQtz
242枚記念ぱぴこ。
こんな短いレスの中で誤字があるなんて、
アホだな
さすがに400時間以上やってると飽きてきた。1のほう
2は300時間とちょっとだけど、未だに苦手なやつは後廻しにしてしまう
過去5回はクリアしてるのに
171 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 01:16:15.79 ID:qftCqTCS
低い所のグリーンスターは死ね
一歩ずれただけで自殺しないといけないなんてクソ過ぎ
あっけなく60枚そろっちった。
グリーンスターは配置よりイントロをなんとかしてくれ
グリーンスターはスピンヒップドロップのやり方覚えてないと
位置あわせが大変になる時があるわね
ぽおおおおおおチャンピオンシップギャラクシーの彗星が鬼畜すぎるうううう
>>166 ━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・ えっ…?
| (●) /_ (⌒ (●) /
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/
\| \
/|´ |
試練の扉とやらやったが噂より難しくなかったorz。
マリギャラ1で一番難しいステージ何処?
179 :
178:2011/04/05(火) 03:08:57.26 ID:YQbz6bAn
180 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 08:30:52.47 ID:MK0jUNcG
このゲーム単調で飽きた
巨大要塞の パープルコインムズイ・・・。
ここ一番難しいと考えていいですか?
>>181 パープルコインならトイボックスのほうが難しいというのが
一般的な意見
巨大要塞のはクリアしたが、バープルコインしんどいわぁ・・・。
2だと時間無制限の箱庭探索系のパープルコインが廃止されたけど
そんなに評判悪かったのかな
ポインター必須の操作も減ってるし意見を聞いたりした結果だと思うけど
>>184 箱庭好きだけど、視点変更グルグルに慣れてない人はきついかも。
アイスボルケーノ、スタート直後の滑り台裏側にあるヤツは盲点だった。
個人的にはマリオ64のような、コイン100枚で、という方が好みだ。
箱庭は周回に向かないのに1は完クリには2周しないといけない
2周目以降は探す楽しみが皆無とまでは言わないけど
(ぶっちゃけプレイヤーの記憶力に依る)
記憶が良いと回収が作業にしかならない
ギャラクシー1の話。
105枚まで集めたが・・・。
疲れた!!!!!!!!!!!
特にパープルコインが。
残り15枚だがやばそうなのばっか。
お前ら・・・
>>187 一つ一つゆっくり取っていけばいいよ
何回もやればいつかは出来る、って難易度だから
コメット全然現われねぇんだけど
ルーバとは結局何者なのか
ロゼッタのように生い立ちを種明かししないで終わってしまった
6周目にして初めてマスオブを一発クリアした
といっても10回程失敗して機会を改める、を2回繰り返した後だけどw
でもクリアタイム4分台は個人的快挙
1周目の時は一時間以上粘ったらしくてタイム表示されてない
2でルーバとバトラーの扱いが残念な事になってたのは
ストーリー削ったのはいいけどやっぱりロゼッタは入れようとした結果かな
2はバトラー出番なしだったよな。カラフルチコは出てるのに
>>192 東京開発はロゼッタがお気に入りだろうな
2のサントラにロゼッタの絵が描いてあって愛を感じた
>>184 滅茶苦茶変なところに隠したステージもあったし
よりえげつなくしたのがグリーンスターなんじゃないかなと
パープルコインと言えば
幽霊船のキノピオが「はばとびですかねえ」っていう奴
欄干の上からバク宙で取ったほうが簡単だった
少なくともルイージなら。マリオはシラネ
お前らどの程度やってるの?
一応全部集めてる?
で、
マリオシャンシャインて難しいとか言われてるけどどう難しいの?
アクション部分が難しいの?
それとも謎解きというか探索部分?
>>198 俺はアクションが難しい事がハードルになって結局途中で投げたな
Wiiのポインティングを使ったリメイクを出して欲しい
200ゲットォオオオオオオオ
きのこ
ギャラクシーの一本道コースやカメラアングル、
あれは明らかにサンシャインへの反省からだよね。
サンシャインは全てが自由だった上に、アクションも難しかった。
GCコンも、64コンと比較するとかなり操作性に劣ると思う。
64型のクラシックコントローラー、出してくれないかなあ。
FCから6ボタン格闘まで、全てに対応できるのに。
カメラアングルが悪いってどういう事?
204 :
202:2011/04/09(土) 00:35:24.55 ID:aTd4AHT6
悪いなんて言ってませんがな。
サンシャインはカメラもほぼフリーだったから、
状況に応じた切り替えを強いられた。
初心者のことも考えたら、ギャラクシーの酔わない半自動カメラと、
ある程度ルートの決まったコース設計は妥当だと思う。
サンシャインかあ
あれ青コインどこにあるやら自力じゃわかんないのがちょっとあったなあ
フリーカメラはジャンプアクションと相性悪い、ってのは確かだな
細い足場渡るためにカメラ調節するとかいちいちテンポ悪い
しかも結構勝手に動くことが多いんでそのせいで踏み外すのもしばしば
ホバーポンプはその救済のつもりだったんだろうが、そういうことじゃねーから
でも全クリしたらフリーカメラモード解禁とかしてほしかった
コースを色々見渡したかった
サンシャインのあのカメラは楽しかったな
やっぱり両方使えるようにして欲しい
サンシャインて動画見たけどかなりRPG入ってる気がする。
小泉氏はRPGのようなストーリーを作るのが好きらしい
サンシャインとギャラクシーが妙に凝ってたのはたぶんこの人の功績
特にギャラクシー1は深すぎて意味不明の領域
輪廻転生観を曖昧に描いてた気がするけど
世界に向けて売るうえで
問題のある国はなかったのかな?
>>210 正直よく分からんかった。
まぁ、平和になったって事でしょ?
マリギャラ2タイムアタックもしかして地形変わってる?
>>213 タマコロギャラクシーなんか露骨に変わってるよ
ギャラクシー1の話。
残すところコメット10匹ぐらいなんだけど全然現われねぇんだけど・・・。
>>215 あっちいけドーンは別名こっちこいドーン
いたずらコメットが一つもなかったら呼び寄せる事ができる
ちょw
マリギャラ2クッパ弱すぎてわろたw
果たして最終戦のクッパにやられた人はいるんだろうか
これ買うかNewスーパーマリオブラザーズWii買うかで悩んでる
>>219 手堅く行くならNewの方が万人向け
あと、複数プレイ(友達、家族)するにもこっち
一人でガッツリ&3Dマリオが苦手で無ければ、面白いのは確実にギャラクシー
サンクス
2を買ったから届くのが楽しみだ
前作は未プレイだけど良いよね?2やったら1やりたくなるんだろうけど
唐突にあの人が出てきて
何の説明もないところ以外は たぶん問題ない
マリギャラ2て普通のステージは後半やスペシャルステージ
でも初見か数回のミスでクリア出来るがなんか
ミニゲーム的なステージが難しくね?
ラスボスより変な箱を処分したりモグラたたきみたいな事を
する方が難しいゲームて・・・。
あの人って聞くとハリーポッターを思い出す
そういやあの人も魔女だな
箱焼きは難しいだけじゃなくて本当につまらなさ過ぎる
難しくてもワクワク感緊迫感あるステージはいいんだけど
少なくとも「ギャラクシー」なんだから
何で狭い作業所でごみ処理?って感じ
宇宙感ないと辛い・・・
カメラ固定されるとゲームがただの作業になってしまう
と思うんだけど、そういうのわかる人いる?
せっかく世界を3Dで作ってるのにカメラ固定だと勿体無いね、と思うことはある
ゲームによるけどね。God of Warみたいな道なりに進んで演出に力入れてるゲームだと固定でもいい
カメラワークの悪さを一番実感するのは懐かしの砦緑星その3
>>266 そのとおり!
あってもいいけどもう少し簡単にしろよ。
あの〜すいません。
ギャラクシー2で鳥に乗ってくステージなんかコツあるの?
何とかして。
一人で飛ぶのは出来たが競争するのがなんとも・・・。
玉ころに乗るのは得意なのに・・・。
だめだ・・・ギャラ1「宇宙船団の ゴミ捨て場にて」
クリアできる気配ないw
なんとかして
233 :
232:2011/04/14(木) 17:51:14.53 ID:Uw8zva7P
出来た・・・。
後は噂のルイジーのパープルコインだけだ・・・・・。
234 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 09:28:02.25 ID:LPDI35+C
マリギャラ2は総ギャラクシー数が増えたのはいいが、その分ひとつひとつのギャラクシーの密度が薄まったのが残念だ
まともなコースが一つだけであとはミニゲーム系やコメット系で水増しってパターンが多すぎる
マリギャラ1みたいに一つの大型ギャラクシーの世界観を深めるような構成になってるのは
空島やヨースター、星の入江など数える程しかない
もくもくけいこくとクラウドガーデンなんて二つ足してやっと一つ分のボリュームだわ
マリギャラ1にもダンジョン警部みたいなゴミがあったし
水中ステージの出来も1の大型2つよりは2の方が出来がよかったと思うがな
1だった水増し感がすごいところはあったけどね
特に砂漠のギャラクシーは同じ開始が3回、同じゴールが3回
>>236 いや、砂漠はコメットはともかく通常コースは作りこまれていた方だろ
グリーンスターのある砂カプセルも凝ってたし
エッグプラネットは初っ端の惑星なのに
ボス2匹用意されている爆盛りっぷりだからのう
>>238 序盤が爆盛りだけど、後半になるにつれ息切れ感が強くなるのは1と2に共通してるよなw
それでも1はヘルプロミネンスという神ギャラクシーが最後に待っていたが
2はそれに匹敵するのが全くなかった
>>239 それは俺も感じたw
スターも普通に置いてあるし、ボスも使いまわし
1のギャラクシーはまず「どういう世界観であるか」を設定してから作りこんでいたけど
2のギャラクシーは「どんな面白い仕掛けを作るか」を優先して作ってるって感じ
アクションゲームとしては2の方がパワーアップしてるんだけど
「自分自身が実際にこのギャラクシーに入って冒険したい」って思わせるステージは1の方が多かった
かくざいもくざいとかはるかなる大滝なんかは一発ネタだけのコースで
世界観とかはちょー適当だからなw
はるかなる大滝の音楽聞くとなんか笑ってしまうのは俺だけ?
244 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 14:16:16.59 ID:GAvU3wJO
2はボリュームたっぷりだし、アクション面もパワーアップしてるんだけど
一つ一つのギャラクシーの密度が薄いせいで全クリしてもどこか物足りない気分になる
2は基本的に普通のステージはそれほど難しくないがミニゲーム的な
所と彗星(特にパープル)がやたら難しい。
普通のステージは後半やSワールドも初見〜数回のミスでクリア出来てしまう。
ハァハァ・・・。
ギャラ1やっとスター120枚集めた・・・。
やっぱりエンディングよく分からんw。
さすがにルイジーはやる気しない。
もうええわw
出来るもん。
平和になったし。
というか、お前らどれくらいまでやってるの?
俺は
マリギャラ1は120枚
マリギャラ2は102枚
ギャラ1は242枚を10回(くらい)
ギャラ2は242枚を6回
>>241 前々から1のステージの方が魅力的なの多かったなと感じていたんだが
なんかすげえ納得したわ
マッドストーンのグリーンスター1って3段ジャンプ以外方法なし?
どうしてもうまくいかない・・・
252 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 08:57:04.58 ID:6xVm/3Kj
2はコメット系やミニゲーム系が無駄に多すぎる
ほとんどのギャラクシーにもコメットが来るようにして小型ギャラクシーやクッパステージも
一回やって終わりっていうのをやめたかったのかもしれないが
スターの総数が120なのは1と同じなのでその分通常ステージの数が減るのは目に見えていた
少なくともスコアアタックやパマタリアン系は絶対に必要なかった
あと、スペシャルステージもほとんどが過去作の使い回し系ばかりで
あそこまで行くとファンサービスというよりただの手抜き水増しだわ
>>252 だよね。
難易度上げるにしてもそういう上げ方はちょっと・・・。
>>251 よくは知らないけど、
廻ってるオニマスに乗っかって取ったって報告もみたぞ
そっちのほうが難易度高いと思うけど
255 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 12:48:12.26 ID:Yvdl6NIn
クラウンドガーデンや大砲の城みたいにコメットでガラっとステージ構成が変わるねは面白かったんだがな
グリーンスターで思い出したけど、つべで新銀河帝国の1枚目を取る時
ルイージをわざと溶岩に落とさせて反動で大ジャンプして取った動画を見かけた事があるな
あれは酷い取り方だったw
すまん・・・正直そういうやり方でとったのが2,3枚はあった気が・・・
あれだね、Jr.(ガブリュウ)のところの2つめ
スターリングが邪魔なせいもあるけどちゃんと跳べなくて溶岩に落下
跳びあがって偶然スターに接触、って感じ
グリーンスターはおまけとしては最高に面白かったな
マリギャラ1でもルイージで2週目じゃなくてグリーンスターだったらよかったのに
2はギャラクシーの必要性無くないかな
新しいマリオとして作れば良かったんじゃないの
球体地形とロゼッタ達がいればギャラクシーなのか
そうか
今回は息切れ感が露骨だったしねえ
262 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 07:49:27.56 ID:PQebjMYc
1は初っ端から宇宙色を出し過ぎてミステリアスな半面ちょっとマニアックな雰囲気もあったかもしれんが
2は終盤になるにつれもっと宇宙っぽいステージが増えていくようにしてもよかったと思う
なつかしの砦とかワールド6に持ってくる必要性があったようにも思えない
なつかしの砦はまだそれなりに楽しいからいいよ・・・
何にも楽しくないただの作業ゲーが多いのが最大の欠点
つまらない度はもちろん箱燃やしが一位な
あとは手抜きタイムアタック
箱燃やし、自分は楽しかったけどな。
位置取りとか調べていかに効率よく燃やすかってのを考えたりして。
でもそれをマリオでやる必要があるの?っていう
サンシャインでは箱をヒップドロップで壊すミニゲームが2回あってですね
>>264 でもそれって「ギャラクシー」?
ブラザーズでやれば良かったね
>>267 一つのゲーム、操作で多彩な遊びがあるのがマリオ本編。
269 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 23:27:04.23 ID:PQebjMYc
マリギャラ2はちょっと1否定の方向に行きすぎたな
別に2もロゼッタ中心のストーリー重視路線にしろとまでは思わないけど
一つの大型ギャラクシーを複数のシナリオを通してその世界観を掘り下げる
という路線までは変えて欲しくなかった
2も面白いけどサンシャイン系の路線を否定しすぎて2Dマリオみたいになってるよな
アレじゃ売りにくいのは分かるけどああいうのも好きだから残念
2はカメラを使えない部分があるのが不満
なんで?
サン死ねが否定されるのは仕方ないんじゃないの?
売上的にも内容的にも糞だったし
サンシャインはシナリオ一つのボリュームは大きいのは確かだし
1ステージに8枚分、隠しシャインが2つ、と比重が色々とでかい
内容が悪いわけじゃない、それ以外がアレなんだ
またサンシャインがディスられてる・・・
遊園地とかホテルとかそういう施設がステージになってるのは
3Dマリオとしては斬新で面白かったんだけどな
マリオさん死ねは狭く深くなりすぎ
マリギャラ2は広く浅くに偏りすぎ
やはり3Dマリオは大型ステージ15にいくつか小型ステージがあるという形式が1番バランスがいい
こだいの遺跡の3つ目むずかしいな
というか失敗したらやり直す中間地点が結構遠いから
すごい時間かかる
>>269 わかるなぁ
ギャラクシー2はサンシャインどころかギャラクシー1すらも否定しているよね
前作の神秘的な雰囲気をぶち壊すようにクッパがマヌケ面になったりストーリーが中途半端だったり
尚更ギャラクシーの名前を名乗る意味がない
前作の素材を流用してもう一本作りたかったのはわかるがその作品がギャラクシー1を汚しているのは良くないよね
BGMやロゼッタとかで前作のファンを釣ってるのが見え見え
懐かしの砦とかサンシャインのアスレチックとかリメイクBGMとかもさ
ケチつけるだけなら、どんな些細な部分でもこじつけられるんだなぁって事だけはよく分かった。
>>278 お前スーパーマリオギャラクシーを何だと思って(ry
…まあ今回のそれがSMB2のような
「既存のシステムを用いて作られたアペンド」だとは否定はしないさ
なつかしの砦は最初に訪れたときは確かに懐かしくて嬉しかった
しかし、マリオオンマリオ、ひみつのアスレチック、とどめにマッドストーンとなると
ファンサービスではなくただの手抜き流用にしか思えなくなった・・・
砦のてっぺんにスターリングが出来てそこから色んな惑星に行くとか
もっとマリギャラらしいアレンジをして欲しかったように思う
放してやった
>>284 マッドストーンはグラスビーチギャラクシーの「うずまき洞窟のナゾ」の後半
クイックコメットが飛来した所でもある
287 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 20:49:39.94 ID:H8QV7IP0
>>282 やはりサン死ねは公式的にも失敗作という認識だってことだ
マリオっぽくはなかったね
>>285
あーーー
もっと自由にギャラクシー全体を見渡したいなあ
今マリギャラ1をやり直してるんだが、キャノンフリートよりバトルロックの方が
どう見ても気合入ってるよなぁ・・・
292 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 19:51:00.16 ID:PChlLopQ
3DSの新作では頼むからダンジョンケイブやバトルアステロイドみたいな糞ステージは作らないで欲しい
任天堂ならマリオなら糞ステージのない完璧なものを作れるはず!!!
バトルアステロイドって最初1のバトルロックのよいな小惑星基地をイメージしてたわ
>>282 ニューマリの要素も少し入ってるらしいね
マリサンェ・・・
サンシャインの要素って何よ
あの何の面白くもないポンプアクションの事か?
箱庭がリアルに寄りすぎってことじゃね多分
64的な箱庭(ちびでかアイランドとか)路線なら俺は非常に嬉しい
ギャラクシーシリーズはもうダメだな。あれやるくらいならクラッシュバンディクーシリーズやる
マリオサンシャイン2が出たらWii買い直す
それは報告しなくて良いです
世界的にサンシャイン<ギャラクシーのようなのでこれからの本流はギャラクシー路線
サンシャインよりギャラクシーのほうがよく出来てるとは思うけど
2は極端にやり過ぎた感がする
64の要素も入れるってことはある程度は箱庭もあると思っていいのかな
ニューマリの要素はちょろっと横スクステージいれるくらいでいい。
夢見る島の横スク面みたいな感じのおまけで
302 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 18:39:41.50 ID:3Wwwzhyh
64>>>>>サンシャイン>>>>>>>ギャラクシー
304 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 19:00:39.72 ID:3Wwwzhyh
ギャラ2は持ってるけどやってない
305 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 19:36:15.13 ID:X16f1klt
2D厨の巣処はここですか?
時代の流れに付いて行けず未だに
横スクロールしか出来ない連中共の巣処はここですか?wwwwwww
てめぇらは大人しくファミコンかゲームウォッチやっとれカス
307 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 18:20:09.16 ID:qAlXeapp
マリギャラ1
ダンジョンケイブ・・・風船星、地上と星を行ったり来たり、ウォーターシューター、スイカ星
一つ一つのネタはいいが、なぜこれを「ダンジョンケイブ」でやる必要がある?
この名前だと64の「闇に溶ける洞窟」みたいなステージを期待するはず
キャノンフリート・・・星一つ目は良かったが二つ目以降はバトルロックの焼きまわし
あと、ゴミ掃除うざい
しれんの銀河・・・もったいぶってた割には全部ミニゲーム系
308 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 18:20:54.72 ID:qAlXeapp
マリギャラ2
マグマモンスター・・・星一つ目はヘルプロミネンスに匹敵するほど神
しかし星二つ目以降はなぜゴロ岩なの?
こだいのいせき・・・星一つ目はなかなかの難易度でやりがいがある
二つ目以降は隠しとコメットなのでもう一つくらいちゃんとしたステージが欲しかった
なつかしのとりで・・・マリギャラならではのアレンジが欲しかった
あれじゃ大砲と鳥がない劣化移植だ
バトルアステロイド・・・ラスボス直前でこれって舐めてるの?
スペシャルステージ全般・・・ほとんど過去作の焼き直し
マリオオンマリオもマッドストーンもいらんだろ
1も2も後半失速するんだよなぁ・・・
309 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 23:12:44.08 ID:ga7hcW6Y
凄い難しいんだけど
詰みそう
>>309 どこが?
ここのみんなが親切にアドバイスしてくれるよ
親切(笑)
ロゼッタでも見て落ちつこうぜ
314 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:37:33.19 ID:bzaOG65c
マリギャラ両方ミリオンいったみたいだね
ロゼッタ(笑)
ルイージ(笑)
2は幅跳びコマンド入力しやすく改善されてる?
正直ルイージ無しでは全クリは出来なかった・・・
いたずら彗星を一枚だけお助けで取って貰って120枚そろったんだけど、
クッパを倒せばグリーンスターへ進められる?
>>317 改善されたような気がするが自分が慣れただけかもしれん・・
久しぶりにマリギャラ2やりたくなったが実家においてきてしまったのを忘れてたorz
マリギャラ2ってワールドマップの曲がいいよね
マリギャラの方には無い雰囲気で
ウィンドガーデンは言われてるほど良い曲とは思わなかったけどワールドSのアレンジは最高に良いと思う
なぜだかREMIXではなくアレンジって言う人多いよな
323 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 10:26:15.92 ID:NDVuqLWR
2のワールドマップの雰囲気が好きだ
地球上空→太陽系→オールトの雲→銀河系→銀河団→ブラックホール→プププランド
と段々と遠くに離れていく演出が好きだ
プププランド吹いた
マリギャラ2は面白いことは面白いんだけど、64からの伝統である大型ステージ15個制は崩さないで欲しかったわ
いくらギャラクシーの数が多くてもスターの数が3つまでしかないと
やっぱり一つ一つの密度が薄く感じて物足りない気分になる
>>325 俺はむしろ同じステージ何回もやると飽きてしまう・・・・。
よってギャラクシーが好き。
ただもう少しアクション部を難しくしてほしかった・・・・・。
祖父で2,980買ってきました。ヨロシクお願いします。
329 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 03:37:54.88 ID:fmY5oa/P
マリオギャラクシー1をやってるんだけどこれすごいな。
3Dマリオがこんなに神ゲーだとは知らん買ったわ。
特に水の中の世界が凄すぎる。
>>327 64とマリギャラ1は飽きなかったな
むしろスターを取るごとにステージへの愛着が増して行った
サンシャインはさすがに秋田し、青コインは鬼畜すぎて断念したがな
1 導入ステージ:空島をボリュームアップ
2 箱庭平原ステージ:ヨースターをボリュームアップ
3 鉱山ステージ:ほりほり鉱山+ゴロ岩ゴロゴロ
4 空中ステージ:もくもく渓谷+クラウドガーデン
5 水中ステージ(球体型):星の入り江をボリュームアップ
6 森林ステージ:ビッグツリー+ジャングルグライダー
7 冥界ステージ:ゴーストコンベア+おばけの迷宮
8 氷雪ステージ:ホワイトスノー+かちこち溶岩(−マグマ成分)
9 市街ステージ:オモテウランド+ワンワンファクトリー
10 水中ステージ(箱庭型):スカイビーチをボリュームアップ
11 要塞ステージ:イナズマの雲海を色々とボリュームアップ
12 砂漠ステージ:流れる星砂+古代の遺跡
13 溶岩ステージ:マグマモンスター(−ゴロ岩成分)をボリュームアップ
14 旧作ステージ:なつかしの砦をきちんと「リメイク」(隠しコースにひみつのアスレチック)
15 宇宙ステージ:バトルアステロイドを一から作り直し
かくざいもくざい、はるかなる大滝、でっかでっかは小型ギャラクシーにする
スペシャルステージはレッドブルーブロックとチャンピオンシップ以外はイラネ
>>332 隠しやコメット飛来で倍埋めても112個で元の数値に届かないんですが
マリオサンシャインも、Wiiで遊ぶシリーズで60FPSで復活しないかなあ・・・マリギャラに慣れた今やるとカクカクで辛い
ステージ数少なくとも、水が綺麗で観光気分で走り回るだけでそれなりに遊べたのは良かったな。青コインとかハナから集める気無かったが
と思い出に浸って引っ張り出してきたんだけど何この水中操作つまんねぇ・・・
従来の3Dマリオの水中操作だったらずっと面白かったろこれ
>>333 じゃあ、スペシャルワールドに星6つのまともな大型ギャラクシーを一つ配置するかな?
マリオオンマリオ、マッドストーン、キングオブキングスは完全にいらないし
こんなのやるくらいならマリギャラ1引っ張ってもう一度遊ぶからw
バトルアステロイド(笑) キングオブキングス(爆笑)
337 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 21:14:46.94 ID:FCQIeYHw
>>335 >マリオオンマリオ、マッドストーン、キングオブキングスは完全にいらないし
このあたりは2から入ったユーザーが1をやる意味を奪ってるだけだった
前作プレイ済みのユーザーには懐かしい以前に「使い回しuzeeee!」としか思われんし・・・
あの辺入れるくらいなら最初から最後までヨッシーメインの箱庭的ギャラクシーと
もう1個スライダー作るとかスケートでレースするとかフライングマリオ続投によるフライトシミュみたいな方がずっとよかった
再登場ステージも普通によろこんでた俺ってめちゃくちゃ単純なんだな
せめてマリオオンマリオだけなら良かったけどねー
こう何個も使いまわし出されるとやっぱ思うこともあるわけで
>>339 マリオオンマリオとか天空回廊をスペシャルステージとして勿体ぶって出されても嬉しいか?
どっかのギャラクシーのハラペコチコで行ける隠しエリアで十分だったと思う
(かくざいもくざいのクワカブトキングの使い回しっぷりも大概萎えたが・・・)
わざわざ一つのギャラクシーとして独立させる必要性が分からん
>>341 マリオオンマリオの役目はむしろパープルコイン・オン・ルイージのためだろ…
かえって簡単になってたけど
>>343 オン・ルイージも前作の使い回しだからなぁ・・・
345 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 01:07:31.06 ID:7mxFYVxN
まさか2でダンジョンケイブ以下のステージが大量発生するとは思わなかった
2シナリオ目以降全くマグマの関係ないマグマモンスター
何がしたいかさっぱりなバトルアステロイド
スペシャル感の全くない使い回しだらけのスペシャルワールド・・・
スタッフはやる気あんのか?
なんでギャラクシー2が前作より評価されているのか不思議だったんだがこのスレ的には俺と同意見なのかな
ステージも音楽も前作より面白くないよな
つまらないわけじゃないけど前作の方が楽しかった
347 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 06:41:13.60 ID:fkzMGcBo
ただステージクリアしていくだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
>>346 新鮮さに重きを置いてるなら
そういう評価になるのかもな
俺は2が好き
ただステージクリアしていくだけっていうなら1つのギャラクシーが少なかったから毎回違った事出来て逆に楽しかったと思うけど。
サンシャインみたいに新しいステージ出すために同じステージ何度も入りなおすよりはそっちのが好きだ
ただステージクリアしていくだけってアクションゲームはそういうもんだろ
これはコピペに出来る
[ ]はただステージクリアしていくだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
[ ]内にアクションゲームの名前を入れよう!
ロックマンはただステージクリアしていくだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
マリオカートはただステージを走るだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
スト2はただファイターを倒すだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
シレンはただダンジョンを降りるだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
トキメモはただ女の子をくどくだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
2chはただレスしていくだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
SEXはただチンコを出し入れしてるだけな感じがして退屈だしやらされている感が凄い
しまった!滑った・・・。
とあるRPGのレビューで「レベルを少し上げれば楽勝になる糞バランス」と書いてあって
「いやレベル上げって救済措置だからそりゃそうだろ」と思った記憶が蘇った
355 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 07:38:08.97 ID:hy20ZxQC
謎解きも自由度も無くただステージをクリアしていくだけのアクションゲームは何処が面白いのですか?
それはロックマンの話?やっぱアクション性とか難所を突破した時の達成感じゃね?
マリギャラにも通じるものがある
全部引っくるめて面白いと思うんだがなあ。まあ2chだししかたがないか
謎解き
マリギャラはあるよなあ、
分岐シナリオへの行き方がわからないって人にここでアドバイスした覚えがある
359 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 12:58:57.75 ID:hy20ZxQC
何というか普段のストレスを発散する為の娯楽なのに
逆にストレス溜まって疲れるのはどうかと思うのです
なんだ下手糞なだけか
ゲームっていうのはミスがなくなっていく過程を楽しむものだと思うがな
1は発売日に買ったけど、2はまだ未プレイ。
そろそろやってみようかのぉ
363 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 14:06:15.08 ID:1+gc32SR
>>349 2はちょっと細分化しすぎだと思う
64並の探索要素が必ずしも必要ではないし、サンシャイン並にあったらもはや毒にしかならんが
2は一つ一つのギャラクシーがあまりにこじんまりとしすぎ
ギャラクシー2はギャラクシーをやった人からよく不満が挙がっている気がする
自分はあんま不満はないけどね
ギャラクシーで1にあって2にないものは
引っ張りマユ、バブル、エイサーフィンだけど
特に印象に残ってるのはコクーンアステロイド。あの難易度はやばい
少なくともエイサーフィン>グライバード
これだけは間違いない
スケートは1で出番これだけかよ滑れる場所少なすぎもったいねーだろといわれて
サルのミニゲームやら入り江の氷付けスイッチやら局地的ながら出番を与えられたものの
同じく出番これだけかよと言われてたフライングマリオは存在自体消されてしまったのが惜しい
というかスライダー1個しかないのは勿体無さすぎると思うんだが
グライバードは壮大な背景を楽しむものですよ
確かにエイサーフィンの方が面白かったけど背景が同じなのは残念だった
ギャラクシー2は前作と比べると駄目だよな
音楽もキャラクターもパッとしない
ウインドガーデン&ロゼッタとクラウドガーデン&ルーバを並べるといかに2が微妙な雰囲気なのかがわかる
ギャラクシー2がオープンフィールドならWii買い戻していた
ホワイトスノーは色々残念だと思った
かちこち溶岩があるんだし、こっちまでアイスボルケーノみたいな炎と氷の融合ネタはいらないから
雪国だからこそなネタをもっと出せたと思ったんだが・・・
キャラは棒立ちで台詞も1種の外面
数も少なくアイテムを飾るだけのコレクションルーム
誰に需要があるのか謎のギャンプルルーム
人気も知名度もないルーバ
ギャラクシーからロゼッタは来るのにサンシャインからモンテは来ない
星船マリオとはいったいなんだったのか
>>372 1UPキノコをざくざく取る場所
モンテが来ないのは特別感を出したいが為なんじゃないかな?
他のギャラクシーには全く出てこないし
374 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 12:22:33.82 ID:LCqnZDX0
ギャラクシー2DVD無しを200円で売ってしまった
マリオの人数は他のとこで増やした方が早い
たぶんあれは初心者救済措置かな
天文台は癒しの空間だったな
それに比べてマリオの顔と言ったら・・・
2は遊びやすさを重視してだろうけど2Dマリオっぽくなりすぎてる印象
サンシャインみたいになっても駄目だけどうまく調整して欲しい
シャインシャインてなにがそんなにだめなんですかぁ?
380 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 22:56:31.03 ID:iJY1X22J
>>379 スーパーマリオサンシャイン
↓
スーパーマリオさんshine
↓
スーパーマリオさん氏ね
こんなタイトルだと自ら糞ゲーだって言ってるようなもんだろw
馬鹿な日本プレイヤーの書き込みとしか思えないだろ
2は、3Dマリオで2Dマリオの楽しさを表現したかったような感じじゃないかな
サンシャインは観光ゲーとして暑い日に30分ほどプレイするとスッとしていい感じだけど
取りこぼしたシャイン取ろうとすると顔がポッポーてなってきてしまいには電プチする
ヘタレヌルゲーマー
ジェットコースター風船割りとスイカ運びと綿毛赤コインは当時コントローラー投げた
操作していて楽しさよりイライラが沸いてきたマリオは初めてだった
385 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 10:26:46.74 ID:tJC9DjHh
というかサンシャインの何が駄目かなんて普通にプレイしてても分かるだろ
筋金入りのマリオヲタの俺ですら「こりゃ駄目だ」と直感で分かった
386 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 10:39:15.26 ID:YSA8kNmz
いやサンシャンは意外と楽しいよ。ただ難易度がかなり高い
>>386 楽しさよりイライラの方が多いよ
青コインしかり、毒川すべり(に行くまでの手間)然り、ヨッシーの仕様然り・・・
ステージ数少ない代わりに無駄に広すぎるマップもかなり好み分かれるでしょ
ドルピックタウン、マンマビーチでターボノズルで爆走したり、ホテル内とマーレの入り江の雰囲気は好きだった
水中操作がクソすぎて、雰囲気は良くても泳いでがっかりするのが悲しい
389 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 13:25:02.53 ID:tJC9DjHh
サンシャインよりはギャラクシーの方がどんな難しいステージでも根気よくやれば
クリアできるよう調整されてるよう感じる
水中操作とか大砂鳥の上とか基本の操作性が悪いだけで
挙句の果てに青コイン集めとか不親切すぎてこれやるやつどんな変態なんだよ、と突っ込みたくなる
サンシャインはコンセプトから詰めまで全体的にズレてる
駄作ではないがとにかくマリオらしからぬ完成度の低さ
マリサンは夏に合わせて発売するために急ぎ足で製作した結果、
直すべき箇所を直す時間がなくて多くの短所を残して出してしまった感がある
季節に合わせて出したかったのならもう1年延期してじっくり作ってくれた方が良かった
ルーバの存在価値について
わざわざこいつ使わなくてもバトラーにやらせればよくね
サンシャインは問題山積みだけど、俺はクリアまでは楽しめた。シャインコンプは断念
ただ、好きなマリオをいくつでも挙げてと言われたら名前を出す事は無い
ポンプアクションで無理矢理屋根の上登ったりやりたい放題できるのは好きだったけど
メインに据えるにはちょっとポンプがでしゃばりすぎだったな
夏を舞台にしたドルピックタウンの雰囲気も良かったし街を探索できるのは良いけど
ステージがそっち系統に偏りすぎてて面白み無いし数も少ないしなあ
青コインは言うまでもなく糞だしマリオにしてはちょっと粗が目立つ出来だ
確かサン氏ねって最初マリオが裁判にかけられたよね?
その裁判所に後でダッシュで扉壊して入ってみたら異空間になってたけど
アレは何がどうなってるんだ?
ルーバも元々はストーリーがあったのかな
削ったみたいな事言ってたし
397 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 19:32:55.40 ID:ozVlQz3l
ルーバー自体にはシナリオいらないというか
ロゼッタだと嫌でもマリオらしからぬ重たい空気になるので
それと違って単なる進行役のためだけのキャラを作ったってことでは?
まぁ、そこまで徹底してマリギャラ1を否定した作風にしても
結局売上はたいして変わらんかったけど・・・
ところで運良くブーメランブロスを倒せたのだけどスター×252の上に1509ってなってるのは何?
クリア関係あったりする?
マリオがお亡くなりになった回数
400 :
398:2011/05/10(火) 22:21:03.03 ID:920XX2vI
>>399 ありがとう。
そんなに死んでいたのか…。あのハンマーブロスのせいだ
2~3分に1回死なせてしまった計算か。
>>397 確かにロゼッタは重たいよな
マリカー的な意味で
新作のカメラはギャラクシーと似たようなシステムなのかな
自由度もある程度欲しいけど期待できないか
>>402 スライドパッドで移動
十字ボタンでカメラかな
このサントラ持ってるけど
worldSのタイトルがworld5に誤植されてworld5が2つあってワロタ
凡ミスすぎるwww
引力ギャラクシーがどう見てもグラビティマンの面のパクリなんだけどいいのこれ
ギャラクシー2やり始めた。1から特筆すべき変化はないけど、面白い。
あえて言うなら、ニューマリほどの手抜きでないことを評価する。けど、どちらかと言うと手抜きだな。
なんかちょくちょく挟んでくるタイムアタック、コイン集め、ミニゲームがむかつくなあ
時間制限が無く好きなように移動してステージを走り回る3Dマリオが好きだったのに
今Amazonでポチってきた
楽しみだなぁ
そうえいばもう発売から1年過ぎたんだな
ロゼッタちゃんのスリーサイズを教えてください
2のサントラは手に入れたけど1のも欲しいなあ
1のサントラもオクで買える
>>406 数ある要素のうちのひとつだから大丈夫…なのかな
久々に起動したらグリーンスターがちょっと残ってたのでさくっと取った
チャンピオンシップギャラクシーが出てきたけど難しい
そしてなんとかそれをクリアすると噂のマスターなんたらが…
アクション苦手な俺には一つ目で限界
こんなのクリアできるの?
>>415 自分も得意とはいえないけどなんとか取れたよ(ドンキーは挫折した)
何度も機会を改めたけどトータルで6〜70回くらいチャレンジしたかなw
最初に取れた時は1時間以上ねばったらしくてクリアタイムが表示されてないけど
最新はワンチャレンジで取れたので4分ちょっと
何回もやってると1つ目のほうがメダルを取りに行く分面倒&難しく感じてきた
E3で新作タイトルのロゴの尻尾の秘密が明かされるらしいから楽しみだな
タヌキマリオ復活きた
419 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 04:28:45.18 ID:sIM8XOWe
3DSのスーパーマリオを見ていて思った
マリオギャラクシーシリーズは最高だったな・・・
マリスト系の新作もほしいなあ
ペパマリ3DSもくるじゃん
スーマリ3DSの動画を見てギャラクシーを思い出した。
ペパマリはほのぼのしててかわいいと思った。
システムはギャラクシー系をいろいろ継いでるように見えたけどどうなるんだろう
平面みたいなクリボーがいたけどなんだろうあれは
あれはただの障害物Aでしょ板だしタックルで粉々だったし
今度ゼルダが25周年記念コンサートやるけど
何でマリオ25周年はやんなかったんだと小一時間
マリギャラの神曲をオーケストラ生演奏で聴きたかったぜ
25周年記念のムック本にCDついてきてたぞ
3曲だけどな
ゼルダ25周年をマリオ25周年とかいうカス企画と一緒にするな
>>424 横からぶつかってもいいものとダメなものがあるよ
ってチュートリアルかなぁ
430 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 15:09:08.55 ID:J2+lZJvj
ワープするブロックって見た目は違うけどスターリングの役割なのな
432 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 21:36:35.92 ID:J2+lZJvj
>>430 と思ったら0:40あたりにモックがいたw
3Dマリオって割にはこじんまりとした画面のつくりなんだな
「奥行きのある2Dマリオ」って感じだな
画面サイズ考えたら妥当だと思うけど
プレイ動画いくつか見たけどマリギャラのアレンジBGMが流れてた
スーマリ地下アレンジ(暗めの方)、ワールド地上アレンジ、ディノパックン戦の曲確認
ディノパックン戦BGMは何故かブンブン戦の時に流れてた
いまさらだけど242枚集め終わりました。
1もそうだったけど質・量ともに多すぎだと思う。
シャインだと物足りないので次は中間ぐらいにしてほしい。
シリーズで2週以上やらなかったのギャラクシーだけ。
タマコロ系とダッシュヨッシーは2度とやりたくない。
シャインの青コインは酷かったゲーム自体は結構好きなんだけどあれは無いわ
青コイン全部あつめろって言われるくらいならギャラクシー1と2をもう1回ずつやるわ・・・
青コインは全部集めたよ、攻略本片手に
シャインコンプしてないけど
青コイン見つけづらいのはわかるけどそこまで苦労した記憶がないなあ
青コイン集めなんてそんなにキツいもんでもない
攻略本なしでフルコンプしろと言われたら無理だけど
3Dマリオ嫌いって人多いけど
マリオこそ3Dの方が面白いと思うけどな
2Dも2Dでいいけど3Dマリオの魅力も無くさないで欲しいものだ
それにしても木の葉に目がついてるのに違和感
スーパーキノコってやっぱ目の部分食うと眼球がボロッてなるのかな
おたすけルイージはピコーンピコーンが聞こえてすぐわかるんだけど
おたすけウィッチはあの幽霊みたいなビジュアルでいきなりヌッと出てきて怖い。
何回ミスしたら出るかもステージによって違うから余計に心臓に悪い。
ルイージでプレイすれば出て来ないぞ>ウィッチ
ついでにヒントテレビも
これ2からでも楽しめる?
>>448 充分楽しめるようにできてる
1は☆3個が基本だけど2はそうとは限らないから注意ね
その代わり2周目が凝ってるのは2の方
中古Wiiが一万割れしてたんでテレビとギャラクシー1と一緒に買った。
マリオ買ったのはワールド以来20年ぶりくらい。凄いね。感動したよ。
こないだからギャラ1を始めたけど、こういう3Dモノは
おまえらどうやってゲームの中での奥行きとか測ってんの?
オバケ屋敷のコウモリなんか前後の位置が全然わからん。
>>453 影が必ず垂直に落ちるようになってるのは
マリオ64の頃からのお約束
あとはキャラの大きさと そばにあるオブジェクトで判断するしかない
敵キャラについては 最悪 スピンしながら突っ込めばいい
空中に浮いてる足場については慣れるしかない
あとホーミングヒップドロップを知ってれば気持ちよく踏める
(空中スピン中にZ)
余談だが
3DSではその点を解決するつもりでいるらしい
>>455 横からだけどホーミングヒップドロップなんてあるんだね。
ホーミングはグリーンスターで世話になるよ
過信しすぎて流れ星になる事も多々
でも多くのグリーンスターは影を落とすなんて生易しい事をしてくれない、奈落の上に浮かんでるのがほとんどだから
遠近感がはっきりしないときは不安でもホーミングに頼る場面は出てくる
ホーミングってグリーンスターにも有効だったのかよ
全部普通に取ってたわ
普通のスターにも有効なんだろうけど
使う機会はないな
マリギャラ2から始めてしまった
面白いから1から買えばよかったぜ
ほとんど変わってないから2→1でも問題ないぜ
パラレルワールドだから2からやっても問題ないよね
ロゼッタを知らない新規ユーザーが2からやったらEDでロゼッタ見た時
「誰?『この巡りでもあなたに会えました』ってどういう事?」ってなりそうだけど
1やってたらやってたで
お前いたのかよって感じだけどなw
エンディングのロゼッタは無理矢理出された感がある
2なんだけどヨッシーのって雷落とす雲のボス倒すの無理ゲーだろこれ
イライラしてきた何なのこの糞さ
先読みして投げるしかない
そこだけちょっとシビアだよね
>>467 それもあるけど手前の花にロックオンしてしまったり
469 :
なまえをいれてください:2011/06/28(火) 06:44:30.76 ID:M6KqXGrm
ドッスンウゼーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
これなんで一回踏まれたらアウトなんだよボケ
上るのにつかえて踏まれたらイライラがマッハ
売って来るわ
ドッスンにそんなに悩まされるトコあったっけ?
ドッスンは重力で床じゃなくて天井に潰されたりしたなあw
せいぜいマッドストーンかな…
マッドストーンは1やってない人にはキツいかもね
あのステージ、大して面白くもないくせに、
1で貴重だった純粋3D水中面のグラスビーチに何故か君臨して心底ガッカリさせてくれたから
2で使いまわされたときはムキーってなったわ
一度でいいから3Dマリオで大型水中面がやりたいなあ。64もギャラクシーも水中面そんなに広いわけじゃないんだよね。
サンシャインのマーレの入り江はいい線いってたけど操作がクソすぎて泳いでる気しないから論外
2→1の順番でやってしまった自分w
マジで泣き入ったマッドストーンが1でも出てきた時の
あの絶望感が忘れられないwプレイ中からの拍子抜け感も
>>474 えっ マーレのいりえって壁キック面でしょ、青コイン的な意味で
水中装備も確かにあったけどめっちゃ狭いかだだっ広すぎかで極端だった
要は広すぎても息が持たないってことなんじゃないの…
ついにギャラクシー2買っちゃった。
楽しみ
2だけどなんか難しくなってきてつまらなくなってきた
死んだらまたここからかよってのが多すぎて
死ななきゃいいんじゃないの?
マッドストーンだけはギャラクシー2随一のクソステだから諦めろ
むしろ中断セーブつけるなんてぬるすぎって議論があった部分なんだけどなそこw
64とサンシャインなんてステージから追い出されて最初からだぜ
岩になってコロコロするステージなんだけど
コロコロしてる時は制御できないのに当たったらコイン減るとかアホか
マッドストーン好きだったが
>>483 わざわざ使いまわしてまで持ってくるほどの価値のあるステージとは思えないのがな・・・
使いまわさなっかったら
他のステージを作る余力があったというわけでもないだろう
余力があったならそりゃなかった方がいいが
それより敵を何匹か倒せとか、箱を焼けとかの方が嫌。
どうせどのギャラクシーの部分使いまわしても文句が出るに決まって(ry
逆に使いまわしてゲーム性を拡張したステージを出してほしかったフライングマリオがいなくなったしな
社長が訊くでサンシャインのステージ出すっていってアレだったのは正直がっかりだった
前作から2年半かけてもほぼそのまんまの流用ステージがあるんだから
あれで限界ギリギリだと見るのが妥当でしょ
もともと「やり残したネタがあって、それを盛り込んでいたら1.5とはいえなくなったので2として出した」ってミヤホンいってたし
その「やり残したネタ」を使って、1.8くらいになったはいいけどちょっと余ったから流用ステージをねじ込んだんじゃないだろうか
492 :
なまえをいれてください:2011/07/08(金) 23:37:15.66 ID:0F6aOKAc
かと言って1.5でなく2として出した以上はなぁ・・・
流用ステージとサルゲームは無くてもボリューム不足だとは思わない
むしろ無い方が
赤ボムとモンテとチコが共演しているゲームって地味に凄くね?
その分グリーンスターとかあったし文句ばかりで生産性がないのはびみょい
ゲームに文句はないけど
文句ないからこそ細かい部分でここがこうだったら、とか、これをもっとやりたかった、とか出てくる
スライダーがひとつしかないと思わなかった
サンシャインはとんでもなく難易度が高かったな
モンハン並に難しいぞアレ
アスレチックの鬼畜さといい制限時間コインといい
何せ各ステージ7話までいかないとクリア出来ない仕様
初代2とはまた違ったベクトルの難しさだよ
次回作はそうあってほしくないな
難しいというか理不尽
やりたくないステージを飛ばせるのが特徴の3Dマリオにおいて、
全ステージを7面まで、つまり全アスレチッククリアが条件
ポンプを使わせてプレイさせるくせにポンプ使用不可ステージを強制させるのはひどい
青コインはクソだがクリアするのに関係ないのはよかった。無視した
途中までは頑張ったけど、どのコイン取ってるか攻略サイト見ても分からなくなったあたりで断念した
マスオブの最後 ロゼッタがいる所さあ
アレ ほうき星の天文台の子供部屋の入り口だよな
>>498 <サンサイン
難しいてエンディングまででもムズイ?
昨日買ってきて楽しんでる
スーパーマリオワールド以来だから音とか光とかの世界観が素晴らしすぎるな!
ただ中々難しい…
504 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 02:13:04.48 ID:hd0R7iqr
マリオはあかんね
21世紀になってからの京都には良質な3Dアクション作る力ないですから
今はもう新マリオ(マリオゲノムを取り入れた新時代3Dアクションゲーム)ですから
新マリオの急先鋒
サカパンのインファマス
いやあ見事ですな
本物やらなどうすんのよ?
油断するなその手に握るスカムコントローラー(ズ)で新次元を駆け抜けろ
俺たち京都と沈む義理ないねんボケ
良し!
506 :
なまえをいれてください:2011/07/29(金) 13:14:19.64 ID:JuV2Y373
新マリオ最高!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああ
スーパーマリオ3Dランド、11月発売決定
マリオランド3Dなのかマリオの3Dのランドなのか気になる
タイトルそのままだろ
マリオランドに関係あるわけない
ランド系はナンバリング毎に一新してるし
関係あってもなくてもあまり意味はなさそう
511 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:44:12.70 ID:tMLaJ4+O
攻略本なしで1と2完全クリア。買うのが遅くて1のは買った意味無かったw
2の最後は異様なまでに難しかった・・・50人分は軽くミスってたなぁ・・・
2はどうせ1と変わらないだろうとか思ってたら、なんと更に難易度UPでビックリw
まぁ、前作のおかげで操作に慣れて操作ミスは大分減ったかな・・・
2完全クリア後に初めて付録DVDを見たw知ってることばっかりでした;;
あと、前作の完全クリアでDSとの連動はマジネタだと思ってました;;;;
なんという過疎
サンシャインはアスレチックが不評だったりちょっとだるい感じがあったりするが
ポンプアクションみたいなのをもっと洗練させた箱庭マリオの系統もまた作ってほすぃ
というかサンシャインは水を使ってやれることが以外と少なかった
新しいキャラ作ってそいつにポンプ使わせればいいだろ
マリサンが好きだった人はエピックミッキーも楽しめそうね
立場は逆になってしまうけど
ミッキーはなんか常にWiiが読み込みしてるのがすげー気になる
ようやく1のスターがそろそろ全部集まりそう
箱庭マリオ期待してたから、一本道のこれにうんざりして糞ゲー扱いしてたけど、
違う作品として見たら、ひとつひとつのアクションゲームとしてみることができてやる気が出てきたなぁ
うまいと思うのは、理不尽な難易度のステージがあまりなく、もう少しでクリアできそうという気にさせる案配の難易度
ついついリトライしたくなってしまう
さて、グランドフィナーレギャラクシーとやらを拝みにいってみるか
そろそろ箱庭マリオにも期待したいけど、ミヤホン的にそういうのはゼルダでやってねって感じらしいからなー
ギャラクシーはとても面白いんだけどね
やったーマスターオブギャラクシーを
2回か3回か4回でクリアしたぞー
ハンマーブロスのとこ心臓バクバクだった
つーか242枚取った後のWii伝言板のメーセージが届かないんだけど
発売日に買って積んでた2を今更やってる。やっとステージ5まで来た。
何秒以内にファイヤーマリオで箱全部壊せってやつ…クリアできる気がしないよ。
522 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 18:27:38.05 ID:BUymzYU9
マリオカート7にヘブンズドアと天文台登場のお知らせ
>>521 あれはラインが直線で読みやすいから計画的にやれば意外と何とかなるもんだ。
1の爆弾投げよりはずっと良心的なので安心しる
>>521 画面手前まで行って縦一列ずつ真っ直ぐファイアボールを投げるんだ
>>523-524 なるほど、まず最初にメタクソにファイヤ打ってから残ったのを消してくってやり方してたよ。
後でトライしてみる。ありがとう。
今日1買って
エイサーフィンのところで詰まっちゃったんだけど
ゆっきり丁寧にやっても落ちまくる
スピード落としすぎたら波にのまれるぞ
位置取りと波の慣性覚えてそこそこの速度で突っ切るほうがいい
イカサーフィンに苦戦したのもいい思い出。
動画サイトでグラスビーチギャラクシーの水中見てマリサンみたいだと思ったのもいい思い出。
>>526 自分はAボタンをポーンポーンって押しながらやったら行けた
ベタ押しだと落ちるw
後はカーブはなるべくインをつく
マリサンの水の表現とかすごく良かったのに、生き物とか極端に少なくて残念だったな
ていうか水中操作つまんない
マリサンは水中以外の表現はよかったけど、水中が微妙だった。
水中の表現ならマリオ64の方が上だな。マリサンはプール泳いでるみたい。
ポンプ背負ってるから斜め上下に泳げないってのは
大きなマイナスだよな
B連打で潜るマリオとか爽快感も何もなかった
しかも息続かない。
534 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 06:43:29.73 ID:shZYOeQ1
次スレからは据え置きのマリオ本編総合スレにしないか
今だに売れているNewマリWiiのスレッドが無いのはおかしいし
3D総合だとスーパーマリオ3Dランドとごっちゃになる
WiiUでも2Dと3D両方新作出るだろうし
何か前もそんな話が出てた気がする。
無印の時だったかもしれないけど。
次スレからそうすればいいよ
話代わるけどいたスト新作にエッグプラネットと星船マリオが出るみたい
エッグプラネットのアレンジがまた聴けるかな
いたストWiiにはチコも出るようだね
もしかしたらロゼッタも出るかな
538 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 21:20:48.10 ID:4RwF5XoK
ごろ岩マリオって止まれないのか?
ムジュラのゴロンリンクの感覚が残ってるから
柵の前で間違ってAボタン押しちゃってそのまま落ちちゃうってのを何回も繰り返して
ゲームオーバーになったんだが
しかし、マリギャラ2、最初は新しいギミックのお披露目的なステージが続いてテンポよく進められるけど
やっぱり前作同様すぐに作業ゲーになるな
どこに「ゲーム」を見出していいのやら
誰でもクリアできるって前提がダメなんだよ
補助輪つけて自転車乗るようなもんだ
>>538 誰にもクリアできないのはもっとやっちゃいけないことだけどもね
その辺の匙加減なんだよなあと思う事はある
とりあえずスター取るのが作業って感じるんだったら
外国人見習ってショートカットでも探せばええやん
64でもサンシャインでも、クリアアイテムを取る方法は全てにおいて作業やで
540 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 12:52:59.82 ID:ofLVcast
World3のチカチカブロックギャラクシーの1つ目のグリーンスターってどうやってとりますか?距離感がわからなくどこから飛べばいいかわからないです
>>540 目線で方向チェックしてみたら?
あれ説明し辛い気がする
>>538 AおしてZで解除できたはず
マリオは作業ゲーかもしれないけど、ニコニコとかyoutubeとかの廃人ルート参考にすると、わりと面白いよ
やっとスター120枚クリアできたよ
グリーンスターとか大変だなおい(´・ω・`)
544 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 05:56:15.44 ID:UeAOgtl9
スーパーマリオ3Dランドの後に遊ぶのもまた面白い
ギャラクシーで宇宙行っただろ
じゃあもうランドとかワールドとか小さいでしょ…?
WiiUの箱庭マリオどうすんの?ギャラクシー3もアレだし
?
3Dランドやってる感じいつものワクワクはマリオそのままで
スケールが小さいとは思わん
でもギャラクシーまで風呂敷広げといて
次回箱庭マリオがランドとかなら大幅劣化でしょ
舞台が変わっただけで劣化とかないわ〜
マリオに何を求めてるの
ピーチがさらわれた舞台がたまたま宇宙だっただけで、中身はほとんど変わらなかったじゃない
ネタの出し惜しみなんてやるもんじゃねーよな
次回作作る時にはまた新しいネタが転がってくるもんだ
なんだかんだで任天堂は信頼してる
宇宙よりスケールの狭い世界観だったら
ああギャラクシーより狭い、ってなるだろ
オーケストラ音楽も合わなくなるだろ?
劣化じゃん
550 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/11/10(木) 13:54:29.27 ID:m7aIwKSw
マリオに何を求めてるの
ピーチがさらわれた舞台がたまたま宇宙だっただけで、中身はほとんど変わらなかったじゃない
>>552 スペースファンタジーを表現するために
オーケストラ使ったわけで
次回作もオーケストラとは限らない
ギャラクシーシリーズがどんどん続いていく可能性もあるが
>>554 うーん
しょぼいMIDIよりオーケストラのほうがマリオの世界観に合ってることが証明されたしなぁ
宇宙じゃないにしろ、箱庭大作マリオ=オーケストラの路線は続けて欲しい
そもそもギャラクシーは箱庭じゃないじゃん
558 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 01:22:00.99 ID:IHdDiTo2
ロゼッタがいないから劣化
559 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:57:57.31 ID:DNzvJaBT
ロゼッタをなぜ入れない
サントラて貰った方がいいですか?
561 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 03:22:01.79 ID:BgOlYsho
ギャラクシーのサントラは神
562 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 19:12:28.38 ID:ECEY7HF5
この間クラブニンテンドーでサントラ申し込んだ
エッグプラネットも入ってるかな
おーちーたーらーしんじゃうーエイのサーフィンーーー
おい
弟がずっとあのBGMを歌っていてうるさいぞ
2のステージS難しいな。
クリアするのに20回ほど死んだぞ。
2やってるけど、面白いけど疲れるね。3ステージ位やってはやめてっての繰り返し今やっとステージ5
彗星メダルと星コンプしないとイライラする性格だから新しいステージ前は気負いでどっと疲れる
毎回新しい職場や転校して違う学校にいく感覚?w
しかし、1完全攻略した時も思ったがマリギャラのグラフィックってどんな裏技開発なんだろうか
SDとは思えない綺麗さ。他のwiiの3DゲーやったあとにやるとHDハードになったかと思う。
パープルコメットはBGMが無ければきっと投げていた
久しぶりに2をプレイ中だがレッドブルーパネルのパープルができないよぉ……
BGMがあるから投げないけど
マリオサンシャインの時点で、陽炎の処理やら水の質感やらは次世代をいってたからね
30FPSなのが残念だった。Wiiで遊ぶシリーズとして60FPSのマリオサンシャインやりたい
そしてジェットコースター風船割りでモコン叩きつけたい
なんであんな単純な操作で、しかも先が読みやすいのにあそこまで面白いんだろうな。
もちろん、ステージ自体やギミック等の創意工夫が素晴らしいのもあるが…
今のゲームって映像は綺麗だけどそういったのが少ない気がする。
パープル・オン・ルイージできねええええ
1でも2でも苦手だな
回転床UZEEEEEEEEEEE
マリギャラ2のミリオン到達が確認されたそうで
571 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 06:16:32.70 ID:ly3GX8uU
かなしみのクリボーとかいう変なコテハンが従来のロゼッタの説を否定して
ロゼッタ=ピーチ姉とかいう良く分からん説を押しつけてくるんだが・・・
姉ってなんだそりゃw
ロゼッタはマリオの名前を知っていて懐かしんでいた
しかもロゼッタ曰くパパは立派なおヒゲだったらしい
マリオという名で立派なおヒゲ、更にママはピーチ姫のイヤリングをつけている
100年に一度の「星くず祭」はロゼッタが故郷であるキノコ王国に接近しているから起こる祭だし
ロゼッタは姫じゃないのに小さいころから王冠を乗せている
どう考えてもマリオとピーチの子供だよな
髪型もピーチの遺伝だし
正確には何回目かの宇宙に起きた可能性の1つ「マリオとピーチが子供を生んだ」という時の中で
何らかの力で天文台をに縛られた亡霊みたいなもんだと思うけど
遺伝で考えると
ロゼッタ→地の底から響くような低い声 マリオ&ピーチ=頭が割れるような甲高い声
ロゼッタ→冷静沈着な性格 マリオ&ピーチ=お察しください
という疑問点も残る
グリーンスターやってるんだけど、レッドブルーパネルギャラクシーみたいな
バック宙+スピンで取るところでつべとかの攻略動画見ながらやってるのに取れない
星の下に帽子にくっつくくらいの高さまではいけるのあとちょと足りん。ルイージがジャンプ高いみたいだけどそれでも届かない
ココロ折れてきた・・・・
スピンするのが早過ぎたりするんでない?
サンクス。自己解決。三段とび+スピンでいけた。動画の人が上手すぎて三段飛びしなくても取ってたから
ずっとバック宙とスピンでやってた
しかし、グリーンスターなめてたワールド1でこれなんだからコンプできるだろうか・・・・
ちなみにマリギャラ2ってプレイ時間がメニュー画面からわからないんだけどスター120個で真のED見るとwii掲示板
にメールくるんだが20時間も遊んでた事が発覚。アクションゲームって8時間くらいで終わるのになぁ
グリーンスターコンプするころには何十時間やってるだろうと考えると怖くなった。
>>577おめ
きっと大丈夫だ、頑張れ
いまだに3段飛びすらちゃんと操作出来ない自分もクリア出来たw
ヘタクソなんでフルコンプまで90時間以上かかったよHAHAHAHA
でも5周目は26時間で済んだ
これが上達ってもんだ、と思った
グライバードの彗星メダルが取れないのは俺だけじゃないはず
判定が厳しいんだよ!!
ダッシュヨッシーのタイムアタックが超難しい
なんかコツないですか?
>>581 最後は下の足場からふんばり→バック宙で星がある足場に乗る
やっとパープルコメットのスター集め終わったよ……
今度のゼルダ用のモーションプラス買うためにゲオ行ったら、ギャラ2が安かったんで買ってきた
数年ぶりのWiiなせいか長時間やってると手が痛くなってくる……
親指の皮がベロンとめくれたのはいい思ひで
マリオが圧死した時の音がグロい
ドッスンとかで死ぬとマリオの3Dモデルがぺっちゃんこ(スマブラのMrG&Wのような)になるんだけど
溶岩とかを踏んで、マリオが若干上を向いた状態でグチョッってされると
マリオの目が見開いてて、画面を見つめた状態で死ぬからすげえ怖い
>>566 >パープルコメットはBGMが無ければきっと投げていた
ワカル
メインテーマになるあたりとかめっちゃテンションあがるわ
特にオンルイージで奥に宇宙を眺めながら必死にジャンプ&スピンしてるときに
BGM盛り上がってくると感極まって涙する
エッグプラネットの曲と並んで一番好きなBGMかもしれん
自分はオンルイージはBGMなんて聞いた記憶が一切無かったw
落ちて行く時、床の下にあるスターピースを取ることだけが
モチベーション保たせてくれたw
上で跳ねてるピースは邪魔以外の何者でも無かったが
パープルコメットの曲ってクラッシュ・バンディクー3のドクロコースの曲とだぶるな
あれも難しいけど曲がかっこよくて嫌な気持ちにならない
初代の質問なんだけど、無限アップってできますか?
復活出来る?
1で良曲時間付きパープルは七個かな?
2は四個
593 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 09:57:46.18 ID:c1gCdCUY
グライダーのメダルとグリーンスターを取るのに苦戦するなぁ
594 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 10:29:08.61 ID:ThMhP9u5
aaaaaaaaaaaaaあああ
フリップパネルギャラクシーで南にカメラ回すとブロックが見えるのは既出ですかね
3Dランドが売れた、ってことで3Dシリーズの見直しが進むであろう事を考えて、
ギャラクシーのモデル使いまわしでいいから、
64やサンシャインの現世代機リメイクを切望する。
というか、64プレイし損ねて以来、3Dシリーズに手を出せないでいる。
64はDSに出てるじゃない
十字キープレイだと拷問だけど3DSのスティックなら操作しやすい
サンシャインはかなりいろいろと改変しないと、リメイクでまた3Dマリオ離れ起こしそうな気がするよ。内容が・・・
サンシャインリメイクするにしてもアスレチックをどうするかだな
サンシャインは好きだけど
あのキモイ敵が嫌だ
リメイクするならボリューム水増しの青コインを撤廃で
今日ギャラクシーを980円で買ってきたお
BGMがイイネ
603 :
なまえをいれてください:2011/12/20(火) 02:46:41.35 ID:qb383IUz
ロゼッタ様にスターピースを当てる作業に戻るがいい
パープルコメットで90枚位で死んだ時の絶望感が異常
ループオーシャンとグラスビーチとハニービーキングダムとかが……
>>604 ハニービーをルイージでやってたときの話
一度マリオでクリアしてたのに最後の一枚がどこか忘れて
やっと見つけたのはスタート地点のすぐそば
とったー!星出たー!と思った瞬間
岩にぶつかって場外転落した
>>605 俺の場合はクルクル登る草で乗り移る時にスピンして落下
そのせいで97枚がパーに
岩もよく当たるよな
607 :
なまえをいれてください:2011/12/27(火) 19:19:47.20 ID:vH1ETb1O
ルイージ二週目が面倒だお……
シャドウコメットが異常に速くなってクリアできないお(´・ω・`)
チコってマリオと関係の無い画像に居ても違和感無いな
pixivのあれか
ルイージ滑り過ぎワロえない……
バトルロックだけで20分以上かかったよ
マリォの時は5分でできたんだけどなぁ……
初代の方のwiki死んだからひとつのシナリオで取れる最大コイン数がわからん
どこか乗ってるサイトない?
2でボスたおした。もう歳なんでタイムアタック系はきついのでパスしてる。
64以来だけどなんか物足りんかったかな。64のフィールドって印象的だしよくできてたな。
キツイ所をパスしてりゃあ、そら物足りないだろうよ
64とは別シリーズなんだし
サンシャインはうまくなってからが面白いんだろ
ホバー縛って一周してこい
アクションの減ったマリオになるだけだし・・・
>>116 サンシャインは面白いが、ホバーが強すぎてヌルゲーだからやりごたえを出す為に縛るんだよ
チャレンジバブルが完全にイライラ棒になってる件
トライアルバブルは第2エリアを飛ばせるから簡単なのに……
サンシャインはポンプの操作や燃料が面倒なのとステージが全部島の中なのがパッとしないのかね
マリオ単身はもう宇宙まで行ったんだしサンシャインの方向は今は受けるかもしれない
北の国のマリオとかやってみたい
619 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 10:01:00.37 ID:6FyeSWRG
次のマリオは夢の世界を冒険とかそんなのじゃね
ステージ名がギャラクシーからドリームに
それはUSAでやってるだろ。
次回はマリギャラの快適さで64のような箱庭的世界を楽しみたい。
サンシャインは無視で。あれはヨッシーをなんで出したのかすら意味不明。
過去と現在と未来を冒険する厨房にもウケそうなマリオとかどうよ
過去と現在はRPGでやったし
ゼルダも時代の波に乗ろうと材料収集要素・アイテム改造要素を導入してきたけど
3Dマリオはどうなるかな
110個でコントローラをおきました。
625 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 04:04:41.39 ID:E2PoGgz8
○○はやったから○○はもう出ないってわけじゃないだろ
ドリームはUSAやマリオパーティ5でやったからもうないわけじゃないし
過去や未来を使った遊びも今後出ないわけじゃない
それこそギャラクシーなんてマリオランド2辺りから散々出てたし
グリーンスターは任天堂の「おまえらこれ取ってみろや」という挑戦状
「ドリーム」ならマリソニロンドンでもドリーム競技として使われてるな
ネタがかぶってても多少は問題ないだろう
628 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 01:11:52.54 ID:eLIa3z6O
マリオカート7にロゼッタとハニークイーンが参戦したようだな
ハニークイーンは誰得
次回は全部溶岩ステージのスーパーマイオSUN
631 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 14:04:40.20 ID:bZy4Akao
こんなもっさりしたマリオのどこが面白いんだ?
632 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 14:22:22.32 ID:bZy4Akao
1 :なまえをいれてください[sage]:2010/01/11(月) 16:10:14 ID:N0toexc8
3Dにしては自由度低いし、各ステージに見た目以外の個性がないうえ
アイテムが単なる鍵なので2Dマリオと考えても大味。
ステージを攻略していくというよりも断続的にミニゲームやらされてるだけって感じ。
そうですか
2をやってから1買ったけど1の方が断然面白いじゃないか
レインボーロードのパープルコインが出来ないよぉおおおあああ
赤青パネルのグリーンスターがとれない
ラスト1個なのに・・・
ボーナスステージに進めない
コッ教えて
ステージ選ぶ時に取ってないスターは薄くなってるけど
その横にあるマークは何?あるステージと無いステージがあるんだけど
彗星メダルを取ってるか取ってないかの印
ゲーム進めてればそのうち星船マリオに木のキャラクターがくるから教えてくれる
初めて取ったときにも、彗星メダルをとった!みたいなメッセージが出るはずだけどな
やっとマスターオブギャラクシークリアした。マリオが110人ほど犠牲になった。右と奥のハンマーブロス倒さなかったけどなんとかなったよ。
二番目にきつかったのはパープルコインオンルイージで、三番目はWorld3のボス←デスマッチは一発クリアだったけど。
パープルコインオンルイージは前作で取った杵柄か、一発でクリアできたぜ
ただ前作では150人くらい死んで初めてゲームオーバーになったw
64…1ステージで激しい吐き気と頭痛に襲われてプレイ不可
ギャラ…問題なし
なんだけど、サンシャインは酔うかな?買って大丈夫かな?
>>644 サンシャインは酔うと思う
特にマリオ目線のジェットコースターとか
>>645 そうですか…
やめてF-ZEROにします
ありがとうございました
マリギャラは酔うでしょ…
ロゼッタのエロさに
ルーバさん性的
ここいろいろでっかいです(性的な意味で)
やっぱ64がマリオ自身の機動力があるから楽しいな
サンシャインやギャラクシー系列のポンプとか変身とかもいいんだけど
そんな能力がある代償でマリオ自身の基本能力が落ちてるからなぁ
64→サンシャインへの移行が何だかマリオが運動音痴になったような操作感だった
64は羽帽子必須のところを除いて縦横無尽に跳ね回れるからやっぱいい
サンシャインが一番スピードあった気がする
ギャラクシーは楽しかったけどゲームスピード上げて欲しかった
ギャラクシー2のクッパJr.が率いてくるボスが順を追うごとに弱くなる件
ガブリュウかなり苦戦したのに、World5の要塞は何がしたいのかわからない上雲置きすぎワロタ
ガブリュウもコツ掴めば簡単だよ
多分プレイヤーの上達速度がステージ難易度上昇速度より速いからそう感じるんだと思う
>>653 652だけど
要塞倒した後つーか、むしろエンディング後118枚目にガブリュウのタイムアタックしたら5、6回死んでやっとクリアしたw
焦ってるからかもしれんがこいつは全くコツが掴めない…
「雲に浮かぶシルバースター」がめっちゃトラウマになった
あの雰囲気のステージにアレは卑怯だろ…
ヤッピィイィ ヤッピィイィ ヤッピィイィ ウワアアアア
>>654 避けた先に丁度赤いコアが来るように、遠回りしながら突進を避けるのがコツかな
それが難しかったら、防戦一方でとにかく逃げ続けて
目の前にタイミング良くコアがあったら破壊
これを辛抱強く続けているといつの間にか倒せているって言うパターンが多い<ガブリュウ
658 :
なまえをいれてください:2012/03/30(金) 05:35:42.06 ID:RsYxVSre
チコ一匹ほしい
ペンギンの可愛さにはかなわない
演出なのは分かってるけど、それにしても最後のクッパの弱さはひどいよなw
おまえのなアアアア!!
(M;^ω^)苦笑
テニスにチコ参戦するみたいだね
ロゼッタも参戦してほしいな
マリサンのアスレチックステージで特に感じたことだけど、
最近のマリオってミスしてからリスタートまでが長い。
初代を意識してるんだろうけど、テンポは悪いと思う。
MISS!→残機表示or【ドルピックタウン】
これ全部取っ払ってクラッシュバンディクーみたいにしてほしい。
ミスの音楽を流すより、ステージBGMを続けてほしい。
やだよぅ
666 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 16:29:45.20 ID:Wmipj8Yn
マリオテニスにチコ出てた
ロゼッタも使えるっぽい
ギャラクシー好きにはたまらないな
>>666 正しくは
チコは参戦確定、天文台コートも確定、特別ルール・ギャラクシースターリングモード
までであって、ロゼッタはまだだよな
マリギャラのクッパJr.のテーマ、マリオバスケのJr.ストリート、マリスポのJr.ストリート、
そしてマリパ9のクッパJr.本気モード。
これらの曲全部80〜90年代テイストの夜の都会チックな雰囲気で非常に好き。
偶然こうなったのかしら
すげー今更プレイしたけど操作感が64のころと似てて3Dマリオは64以来だったけどすぐ馴染めた
クッパの悪役度が増しててちょっとびっくりしたけどw
670 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 21:21:18.00 ID:bEJTzZCa
2月に購入して、一昨日にようやくマスターオブギャラクシーをクリアした。
総ミス回数1295回。難しかったが、これほどの達成感と爽快感を得られるとは
思わなかった。何回も失敗しながら、自分のパターンを構築した。
第2エリアは、反時計回りに走りながら、内側のパネルを押して行き、
最後に真ん中のパネルを押す。
第3エリアは、最後の雲フラワーの左側で雲を作り、雲フラワーを取ってから
雲から走って落ちると、慣性でスターリングに到達し、雲を3個保持できる。
第4エリアは、最初のレーザー発生装置の後ろに回り込み、右に幅跳び。
二つ目の装置からレーザーが出始めるので、3発目が出たときにバンバンバニッシュ床
に向かって走り、幅跳び。着地後また幅跳び。三つ目の装置のレーザーを
かわしてから、幅跳びして雲を作る。最後の装置は足場が少ないので、
雲を使う。そしてスターリングに到達。
671 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 21:23:15.80 ID:bEJTzZCa
第6エリアは、最初のハンマーブロス3体は相手にせず、途中まで行ってから
幅跳びと雲で最後のハンマーブロスの左手前のブロスの床に着地。
回転床を使わなくて済むところが大きい。隙をうかがって、ブロスを倒す。
とにかく、複数のブロスを同時に相手にしないようにした。
そして、最後の要のブロスをスピンで場外に落とす。これを倒しておかないと、
ブーメランブロスのエリアまでハンマーの射程があり、援護射撃される。
その後、ブーメランブロスをしゃがみスピンのチキン戦法で倒す。
その段階まで至りながら、緊張のあまりヒップドロップで落下したり、
床に乗れずにぶら下がり、上がったところにブーメランの直撃を
受けたことも何回もあった。実に困難であった。
気合のレポートだなw
気持ちはわかる。あの達成感はある意味ゲーム下手な方が大きく感じられると思うわ
二度とやりたくない!って思うほどだったけど、マリギャラシリーズ続くならまたあんなステージは欲しいな
674 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 00:06:41.55 ID:i7d8tK9i
>>672-673 ありがとうございます。自分はやっとクリアした凡人ですが、
世の中にはあのステージを2回連続でクリアする人もいるそうで、
世界は広いと感じます。ニコ動などのプレイ動画を見ても、
皆やり方が違っていて、それぞれ自分のパターンをお持ちなのだと思います。
同じステージをクリアするにしても、人の数だけ違う方法がある。
これが、マリオの自由度の高さ、人気の理由なのでしょう。
ロゼッタがエロい
676 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 22:55:22.88 ID:i7d8tK9i
タコが撃ってくる緑の弾を撃ち返すと、確実に撃ってきたタコに命中するのは何故だろう。
チコの力だと思う
ホーミングヒップドロップと同じようなものなんじゃないかな
新作まだ〜?
age
そもそも2が発売されたのが奇跡でしょ
一週間ほどやってるのに操作が手に馴染まない
こんなマリオは初めてだわ
面白いけど微妙に操作性が合わないなぁ
カメラもいきなり切り替わって、よくわからないうちに落ちたりするし
自分も最初はそうだったけど
カメラ操作も大体のところは出来るし
基本操作に慣れてきたら色んな操作にも余裕が出来て楽しかったよ
カメラ固定のところは一度止まってゆっくりやってみたら?
頑張ってなー!
返答ありがとう
しかし視点が苦手なところに限ってレッドコメットやシャドウコメットが来たりするんだよなぁ
まあゆっくり気長にやることにするよ
テニスのギャラクシーラリーをやってたら
またこっちもやりたくなってきた
でも曲はエッグプラネットで、バックはヘブンズドアだけど
やってることはオンルイージっぽいのでトラウマになってる人もいるかもw
マリギャラ正直微妙だったなあワクワク感は凄かったけど
面白いステージもあったにはあったけど
ステージギミックは「ただあるだけ」って感じで全体的にダルかった
2はやめて下さい楽しすぎて死んでしまいます
崖捕まりと壁キックの壁張り付きが区別つかないな
姿が似てて、とっさにはわかりづらいから何度か事故った
崖捕まりがもうちょっと低くても出るように調整してくれればよかったのに
チャレンジギャラクシーやってみた
…タマコロとエイ乗りとオオアワを考えた奴と許可した奴と調整した奴はさっさとクビにしろ
「wiiでマリオを出すからには、リモコンならではステージも必要だ」と考えて作ったんだろうが…ひどすぎるだろなにこれ
え?
今更ながら1をやったがマジで最高傑作だった
この勢いで2も買おうか迷ってる
1が楽しめる人なら2も間違いなく面白い
サンドアイランドギャラクシーって地味なのに地味に難しいよな
しかも地味に難しい場所を3回やらされるし
2Dでも3Dでもマリオの砂漠面っていつも苦手
693 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:12:26.35 ID:FEG1dBLT
2Dマリオばかりずるいぜ
694 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 15:41:18.40 ID:MBcYF9XJ
BGMが良すぎる
ギャラ1は確かに客層を狭めた気がするな
カメラワークが歴代1酷い
その分2が反省点を踏まえての大幅なクオリティアップにただの3Dゲームに済ませない配慮が踏まえられていて3Dランドに次ぐ神ゲーです
1年ぶりに2をやってるんだけどそれで思った
システムまわりで2の良いところ
・制限付きだがマリオとルイージの使い分けができる
得手不得手ってもんがあるからね
・いたずら彗星の仕様
1のほうが凝ってはいるんだけど不便、めんどくさい
・時間制限付のコースで条件を満たしてスターが出現すると時計がとまること
タマコロスライダーの紫コインはそれに気が付いたら楽になった
マリオギャラクシーは3DSで発売されないだろうか。
>>697 さすがにもうナンバリングでは出ないんじゃないか?
3Dランドもあるわけだし
パープルコインオンルイージ、死にまくってようやく100枚目とったと思ったらそのまま落ちました。
そっと電源を切りました…。
700 :
なまえをいれてください:2012/07/03(火) 09:46:31.68 ID:YT8WpPU9
俺は百枚取ってカメラアングルが変わって、床じゃ無い穴にダイブしたわw
701 :
なまえをいれてください:2012/07/06(金) 21:00:31.77 ID:pocSQJ8U
マスターオブギャラクシーの改造で、更に難度が増しているステージがある。
最後の惑星で、通常のスターに加えて更に上空にスターが配置されていて、
雲を3個残さないと取れない。つまり、最後までスピンが使えない。
そう・・・
久しぶりに2をプレイしたが
3Dランドのマネックで文句いってる連中は
甘いと再認識したよ、オン弟で
なんとなくな体感だけど、たしかに3Dランドよりマネックがウザ難しい印象はあるな
3D総合だからここに書くけど64DSは時代を先取りしすぎた感じがあるな
あれは時オカ同様3DSで出れば良かった気がする
DSのソフトで3Dポリゴン使ったソフトってあまり無いしポケモンでもOPや一部の建物に使われる程度だったし
ロゼッタのためにギャラクシーを買う人がいる
ピーチ姫のためにギャラクシーを買う人は
やりこんだらバイオハザードが操作不能になったw
初代買ってきたけど最初スッゲーと思って3時間ほどやってたら飽きてきた
ステージ色々変わるけどやる事同じで早くもマンネリ気味
ふう
710 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 09:42:34.91 ID:XP83z/A5
アクションとしてはややズレた評価になるんだろうけど、
やっぱり各々のギャラクシーの世界観の作り込みはマリギャラ1が一番よかったなぁ・・・
自分自身がその世界に入り込んで冒険したいという気持ちになる
2も星の入江とか素晴らしい世界観のギャラクシーはあるんだけど
ステージ数が多い分、一つ一つのギャラクシーのシナリオ数が少なくて
いまいちお腹いっぱいになりきれない部分も多かった
その分アクションとしては2の方が作り込まれていたけど、
やっぱり使いまわしだわけのスペシャルワールドはちょっと擁護できない
そうだよ
ギャラクシー3出ないのかな。この操作感に慣れたら他のマリオできないわ
こっちはむしろ120枚取った今でも慣れないな
難しいと言われるスターもそんなに苦労せず取れたけど
未だに手になじまないわ
120枚じゃまだ半分以下じゃん
それはわかってるんだけど同じこともう一回やるのは辛い
さすがにギャラクシー3はもうないのでは?
2ももともと1でやり残したアイデアを使うために作ったらしいし
それでも新作やるほどのネタは残ってなかったのか後半使いまわし天国だった
だから次にでるのは完全新作の3Dマリオだろうけど3Dランド系統ならちょっと残念かも・・・
マリオのナンバリングは殆ど3作以上出てるからマリギャラ3も出るんじゃないかな、WiiU辺りに
3Dランドが発売して随分経つし、とっくに取りかかってるのは想像できる
重要なのはどういう路線の3Dマリオなのかだけど
World Sのタマコロで坂道を下る時、立てたリモコンを左に倒してるのに右にいくんだけど、何がおかしいのかなあ
722 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 07:29:33.40 ID:BiY+vq86
>>720 ぶっちゃけ、3Dランド路線だとちょっとガッカリだよなぁ・・・
売るためにはどうしても2Dに近づけなきゃいけないのも分かるけど
やっぱり3Dマリオはそれぞれのコースの世界観をきっちり作り上げてほしい
キングオブキングスのタイムアタックってクリアできんの?
724 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 08:47:13.03 ID:Q3W3Lxah
>>722 純粋なマリギャラ1の進化形もやってみたいよね
マリギャラ2、3Dランドと来て2D寄りになりすぎだし
こっちの方がライト受けするのは分かるけど・・・
ひさびさにサントラ聴いたけどいいわぁ…カッコ良いマリオってナイスチョイスだったなぁ
>>722 その路線は3DSの3Dマリオに担わせて、大作路線できて欲しいわ
64マリサンの探索感とギャラクシーのアスレチック感がバランスよく混ざる
727 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 08:13:00.64 ID:VC4kMnNX
3Dランドはレッドブルーパネルやチカチカブロックみたいなコースが延々と続いてるって感じだった
ワールド制になったがワールドごとの統一感もなくアスレチック面ばかりだった
3Dマリオをどれだけ作り込んでも2Dマリオ以上には売れないし、
実際3Dランドも2Dマリオに限りなく近づけたからこその売上だったけど
かと言って据置HD機でわざわざ作るなら2Dマリオや3Dランド路線だと宝の持ち腐れだと思う
728 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 09:44:21.05 ID:FB2GBiEz
まさかのオープンワールドのマリオとかでたら
がけの上から町の家の屋根に飛び降りるだけで1日つぶすわ俺
730 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 08:12:08.90 ID:WHzQK+6O
731 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 09:40:33.76 ID:xYQBF8QT
1のヘルプロミネンス(デスコメ)で20回ぐらい死んでる
クリアできそうで凡ミス連発なのが悔しい
1のデスコメの中であれだけコース踏破なんだよね
あとはボス戦
つーか、もしもあそこがボスデスコメだとしたらクリア出来る気がしない
今Wii無いからWii U買ったらこれも買おうと思ってます
1と2どっちがおすすめとかある?
1はつまらんとか、どっちも最高とか、そういう話教えて貰えれば
あと2やったあとに1やるとダルいとか、そういうのも有りますか?
ごめん、聞いてからスレ検索したわ
2の方が難しいのか…初Wiiリモコンだし1の方がいいのかも
基本は一緒だからどっちもやればいいさ、1→2と順番通りで
ありがとう、順番に楽しんでみる
3DSみたいにダウンロード版出たりしないかなー
1のマリオコンプ→2の通常スターコンプ→1のルイージコンプ→2の緑★コンプ
これで行こう
最後のギャラクシーはお好みで
>>737 いいね!ありがとう
モチベーション保てそうだわ
次回作はよ
いろんなところで異常に持ち上げられてるしマリギャラでもやってみようと思って
1と2注文したんだけど俺そんなにマリオ好きじゃなかった
何か気分が盛り上がる話を聞かせろください
マリオが好きじゃなくてもルイージが使えるようになるから全然問題ないよ!
くそァ!戦場のグライバードのグリーンスター2考えた奴アホだろ
自慢じゃないけどそこまではノーミスでいけるようにまでグライバードの操作は上達したのに
このグリーンスターに近づいたら倒れる柱にカメラが反応して強制で左向く仕様なんとかならんのかwww
16回目のチャレンジで取れたわ・・・
グライバードはゲートくぐる方で1回挫折した
クリアするだけでいいから安全運転するだけで二度とプレイしなかったエイサーフィンは良心的だったなあ
サーフィンもグライバードもスティック操作でやれるならずっとやってたんだが・・・
今になって2やってるけど
時間以内に10000ポイント稼ぐやつで発狂しそうになった
5周年おめでとう
このゲームに出会えて良かった
腹ペコちこたそ(´○`)
\(´○`)/
749 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 21:55:00.35 ID:xsMGumQf
\(´○`)/☆☆☆☆☆☆☆☆☆
もう5年も前なのかよ、はぁ・・・・
つまりそろそろ出せるってことだな
来年は期待できる
めっちゃ期待してる
オプーナも5年か
754 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 21:53:46.11 ID:1YaeNEc7
これ買おうか迷ってるけど、動画見たら凄く酔いそうなんだよな…球体を歩き回る所がとくに
どっちが酔いにくいかな?
1と2はどっちが酔いにくいかな?でした
より酔いにくいのは当然2の方
758 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 23:34:59.97 ID:mEtiu6+B
1の蜘蛛ボスのステージで何故か突然左右に上手く走れなくなる
1の導入部分でのウサギ3匹とのかくれんぼは導入部にして「お前これ無理なら諦めろ」って感じで
3Dマリオをプレイする権利があるかどうかふるいにかけてるような理不尽さ
甥っ子にやらせたらウサギ1匹も捕まえられずに10分くらいウロウロして泣いちゃったよ
あれは、まず縦横無尽に走り回る事や
基本アクションに慣れる為にあるんじゃないの?
初プレイならさっさとクリアするよりも走り回ったり散策する方がいいよ
というか、甥っ子のやる気を削がないように声かけてやればいいのに
3Dアクションに慣れさせるなら最初のお城までの道のりをもうちょっとチュートリアル混ぜとけば良かったんじゃ、とは思ったな
球体のうさぎ鬼ごっこは過去作プレイ済みの俺でもめちゃくちゃ時間かかった
カメラにも戸惑う
導入部はともかく
そのあとも何度も追いかけっこがあるのはどうかと思った
763 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 06:26:21.84 ID:/Tq3PeWu
久々にWii起動したらちょっとヘンな音がしたw
でマリギャラ2やったらかなりロード長い時があるんだけどこれはデフォ?
Wii本体がちょっとやばいんじゃね
ロード時間全然感じないゲームだし
タブコン使って64,サンシャインの発展系が出ないかな。
売れるからって2D乱発しすぎだろと思う。
でも3Dランドでも「思った位置にジャンプできない」とかいう糞レビューもあったから
結局2Dも出し続けるんだろうな。
2DはDSのNewからほとんど進化をやめてるのが気に食わない・・・
767 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 19:47:56.19 ID:w5Zo+mB2
2で質問です
例えば空島ギャラクシーの
>小さな星のあばれんぼう
>ぶつけてぶっこわせ!
このどちらでも彗星は取れるのですか?
すいません勘違いしました
wiiuの3Dマリオ新作開発中って発表されたな
1.5を作ろうとしたけど容量増えすぎたから2を作ることにしたって話的にもギャラクシーではなさそうだがどうだろう
今年のE3は期待できそうだ 去年は酷かった
風タクのリメイクが出るからマリサンのリメイクもいつか来そうだな
ギャラクシー3もやりたい!
新しい3Dマリオもやりたい!
サンシャインリメイク、64リメイクもやりたい!
64のリメイクは出たじゃん
774 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 17:50:41.89 ID:qgxV0R/S
宇宙の次はどこで冒険するのかなぁ
未来・過去・別次元とか色々あるけど・・・
やっぱ、(悪い意味じゃなく)マリギャラシリーズは出さないほうが良かったかもしれんな
まぁ宇宙といっても、重力変化や球体、スターリングくらいでなんでもアリな世界観だったし
なんでもアリなら64のように絵の中の世界とかでどうにでも表現できるわけだからなんとかなるんじゃない
さすがにサンシャインみたいに南国!南国の中に別れているエリアが舞台!とかにしちゃうと似たり寄ったりになるけど
マリサンは広い代わりに
ステージ数が少なくて雰囲気も似たような感じばっかりなのが残念だった
宇宙でも異世界行きでもいいから、また色んな不思議なステージ行きたい
発売日に買ったのに積んでたいたストWiiをいまさらやってるのだけど
エッグプラネットクリアしたら力尽きた
というかエッグプラネット出すためにがんばってたようなもんだったから
星船マリオはBGMが「星船マリオ、発進」だったのがちょっと残念
\(´○`)/☆☆☆☆☆☆☆☆☆
サンシャインのさ、スイカ運ぶのあったじゃない
失敗するとえらく派手にスイカが爆散するんだけど
あれツボって自分でも引くぐらい爆笑してハラ痛い
あのはじけ具合とバガシャアアッってSEがヤバい
なにこれ 久しぶりにやったらこのせいでクリアできねえとか
Wii Uは3D対応らしいけど
これをWii Uで3DTVでプレイできるの?立体視でやってみたい。
>
>>779 グラサンモンテとマリオの間にスイカを挟むようにすると面白い事になるね
2のあと1やってるけど1のほうがおもしろい。
WiiUはもうギャラクシーやめて違う切り口でやるとおもう。
3作るとしても、もう球体地形や重力を利用するステージのネタってまだあるんかね
2だってまだまだネタがたくさんあって、最初は1.5として出す予定だったんだし
どっちも面白かったけど、無理に続編つくらなくていいとは思うな
なんか文章めちゃくちゃになっちゃった
今日はもう寝よう
さすがにギャラクシーシリーズは2で完結するでしょ
3までいくといい加減にしつこいし、今度は違う切り口でくるはず
ギャラクシー1のキッチンまで進めたんだけど・・・
いきなりデータ消えてしまった・・・
評判が良いから買ったから最後までクリアしたい気もするんだがもう一回最初からやる価値あるかな??
キッチンなんてすぐじゃん。
俺はルイージコンプまで6周くらいしたから、そのくらいの価値はあると言っておこう
最近始めてあと三枚でコンプできるんだけどルイージでやるとまた違うの?
ルイージは例によってジャンプが高くすべりやすい
個人的経験だとバトルロックの紫コインはルイージだと飛び過ぎて取り損なうことが
(マリオと同じ要領でバク転で取ろうとしたんだけど普通にジャンプすればよかったという話)
それから星降る小路では時間切れよりも転落死のほうが多かったりw
2はマリオとルイージで制限はあるけど使い分けができるのがうれしい
蜂のところの隠しスター(ブランコ&壁キックのやつ)なんか
マリオでできたためしがない
(マリオでできるって人でもルイージのほうが楽だってことに依存はないと思う)
時間制限ありのコイン集めとかはマリオのほうがいい
バトルロックのパープルコイン、マリオだと簡単だったのにルイージではクリアできそうにないわ。
1+2セットなんて今更出ないよなぁ
ノーミスクリアは大変だった
重力ネタありきのギャラクシーに続編出して
なぜ64の正当な続編は作らへんのや
スーパーマリオUが続編になると期待したい
パッドオンリープレイ対応して欲しいなー
スピンはボタンで代用できるだろうけど
ポインティンはどうする?
右スティックで代用するとしても難易度あがるぞー
798 :
796:2013/04/01(月) 14:52:56.27 ID:FzIOLb2n
>>797 すまん、新作のことね
ギャラクシーはキツいだろうな
64とかサンシャインもパッドオンリープレイしたい
対応したらWiiU即買いなんだけどな
リモヌン操作にもある程度は慣れたけど、ゲームパッドがあるんだからパッドプレイにしてほしいな
でもゲームパッドもWiiUプロコンもボタン配置がありえなくて操作しにくくてかなわないんだよな・・・
ABYXの右上に右スティックがあるのはマジで勘弁
持ってないから分からんけど、そんなに操作しにくいのか?
無双やってると、右スティックで視点回したあとにYボタン(通常攻撃)のボタンに親指を戻そうとすると
PSコンでいうXボタンの位置に手が戻りやすいよ
PSコンにXないわw
わかりにくいけど、ボタンが内側によりすぎて、XボタンがPSでいう□ボタンみたいな位置についてるの
WiiU持ってないからコントローラーの写真だけ見てみたけど
ゲームのコントローラーを持つニュートラルポジション的な位置(多くの場合、右手親指の先でYボタン、親指の腹でBボタンの位置に指を乗せる)に
XボタンとAボタンがあるんだね。
んでGCコンでいうCスティックの位置にYボタンとBボタンがある。確かにこれはちょっと操作しにくいかも
やれば半日で慣れるのがゲームコントローラ
3Dランドが相当売れてこの路線を確立できたんだからWiiUで出る3Dマリオは64の箱庭に回帰してほしいわ
4年くらいクッパ倒して放置してた1をこの休みで120枚まで集めてルイージでもプレイ中
やっぱ面白いな
807 :
なまえをいれてください:2013/05/07(火) 02:26:36.97 ID:MWYFgydT
WiiUマリオはコントローラーだけでマリオを自由に動かして楽しめるゲームにして欲しいな
ゲームパッドをガッツリ使うのは他のソフトでやればいい
808 :
なまえをいれてください:2013/05/07(火) 02:35:45.49 ID:9TkTZUBA
続編はよ
809 :
なまえをいれてください:2013/05/07(火) 02:38:26.27 ID:5zsqXfqv
64好きは切り捨てるって言っただろもう諦めるんだ・・・
810 :
なまえをいれてください:2013/05/09(木) 02:52:59.78 ID:7TBB9OE2
僕の考えたWii最強のゲーム3本
・マリギャラ2
・レギンレイヴ
・ゼノブレイド
マリギャラ1のトイボックスギャラクシー、マリオオンマリオでハラペコチコに50枚喰わせるのがやたらと難しい
ハート型に並んでる星くずとその先の流れ星集めたけど49枚で止まったよなんなの
自殺して持ち越せばいい
>>812 !死ぬと持ち越せるの忘れてたよ
ありがとう
( ゚д゚)
更新忘れてたんじゃない
あ〜はよはよっ
攻略本買ったけど買って半年、いまだにクリアできない。
このソフトのボリュームと作り込み半端ないな。
3Dマリオがギャラクシーじゃなくて残念age
まあ正直ゲーム性としてはもう完成してる感じもあるしな
グラフィックがHDになった3を出すよりも、何か新しい切り口の3Dマリオを、
と思ってたら、まさかランドの方向性とは。これなら3が良かったなあ。うーん
マリギャラは手間かかって作るの大変なんだろうな。
にしても、WiiUでマリオランドは無いわ。
丸い星を飛び回りたかったんだけどな
3Dランドか…。
64系新作かマリギャラ3期待してたんだけどな〜。
3Dランドはつまらなくは無いけど、マップ一つでゴールも一つだから
マリギャラやった後だとなんか物足りないんだよな。
ま、マリギャラ1本作る労力でマリオランド5本ぐらい作れそうだから
賢明な判断ていえばそうなんだろうけど・・・。
3Dランドを64風にした感じかな。
ギャラクシー路線の続編欲しいわ
激同
830 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:DFoQuf46
糞ブログ貼るなボケカス
832 :
なまえをいれてください:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:DFoQuf46
は?一番有名なゲームブログだろ
神経質すぎるわ
うーんこの
>>830 今世代の話なのか次世代の話なのかどっちなんでしょう
アフィブログが誇張して書いてるだけだろ
>>832 亀だけどそこは個人ブログではなく企業ブログで金貰って任天堂ネガキャンするステマブログ
詳しくはググれそしてもうそのブログにアクセスしてアフィで稼がせるな
1ヶ月前のレスにアンカーつけてまで誘導して必死ですね
どうしてもワールドSのタマコロのパープルコインがクリア出来ない
あとこれとレッドブルーのパープルだけだからもどかしいしいい加減飽きそう
>>838 タマコロは制限時間2分だっけ
1と違って2はスター出した時点で時計がとまる
つまり2分以内にゴールまで行く必要はない
多少は時間をかけても確実に取っていくほうがいい(平面の所とか)
自分の場合それに気が付いたら楽になったよ
>>839 スターというか玉の中にコインが入っていてゴールしてから合計100枚以上をロボに交換してもらう仕組み
だからギリギリ10秒くらい前にはゴールしなきゃいけない
またゴールはできてもなかなか99枚が精いっぱいで1時間トライしてから投げた
119枚なんだよ☆はもう
>>838だけど久々にやったらすごいギリギリな感じでしたが1発でクリアできました
ようやくグリーンスター
マリギャラシリーズ未経験でマリギャラ1が中古2000円で売ってたけど買い?
立体マリオをやるなら64、その次が3Dかギャラクシーといわれたので
VCで64に手を出してみた
もはやレトロな見た目なのに楽しいねー。
既にマリオが100人は虚空に消えてますが。
隠しステージで出てくるのかな
3Dマリオ初めてなんですが、プレイ時間って普通にクリアするのはどれくらいですか?
スレまちがえました。。。
マリギャラ1ってディスクがカラーになってるのある?
後期に出たのは全部ピクチャーレーベルだからちと気になった
>>850 おーサンクス
コレクション用に買うとしてもきつそうだな
兄さん僕も(泣)
今1やり始めたところだけど、これつまんなくね?
これから面白くなっていくのかな。
1は300時間以上やったなあ
2も200時間超えてる
落下が多発したらセーブしない方がいいの、これ
これ途中でクリアできなくてセーブしてもデメリットはないのか?
x5に戻って前回クリアした所から遊べるんだよね?
スーパーマリオのつもりでやると戸惑うわ。
金平糖ぶつけると敵の動きが止まるのかよ。早く言えや。
ディノパックンとかいう奴から10分ぐらい逃げまわてたぞw
ディノパックンなら数秒で倒せるけど金平糖で怯むのは知らなかった
久しぶりにやりたくなってきた
1と2セットにした奴でねえかなぁ
64・サンシャイン・ギャラクシー1・2をまとめて
wiiUでプレイできる「マリオ3Dコレクション」が欲しいところ
サンシャインは放水の押し込み操作はどう移植すれば
思い切ってその辺単純にデジタル操作化するのもいいんだろうけど
Rボタン増えてるし強弱の二つに分ければ一応可能
その場合Zはセレクトに割り当てればいいか
ゲームキューブ時代はセレクトボタン的機能をZに割り当ててるソフトがあったけど
何で64とゲームキューブはスタートボタン1つに絞ってたんだろう
今更だが、スマブラにマリギャラステージ確定おめでとう
ピーチのコンパチキャラでロゼッタいるかもなあ
ピーチより重い感じで
ロゼッタきたな
チコも一緒か
ロゼッタ参戦のムービーでウィンドガーデンが流れて感動した
3Dワールドクリアしたんで久々にギャラクシーもやってみたんだけどやっぱ俺はギャラクシーのほうが好きだなあ
ワールドもキャラは可愛いしよくまとまっているとは思うんだけどそれだけというか
とにかく怖いものや気持ち悪いものが徹底的に排除されてるしギャラクシーのように心に残る演出やエピソードがない
ゲームとしてはどちらも面白いけどギャラクシーが歴史的名作だとしたらワールドは佳作ぐらいに感じた(3Dワールド好きな人いたらごめん)
3Dワールドはまとまってて完成度は屈指だけどギャラクシーみたいな派手さは控え目だからな
方向性上仕方ないけどキャラ台詞が皆無なのが残念
3Dのマリオってつまらんよね?
パズル的な要素だったらゼルダとかメトロイドやったほうが面白い。
マリオのスレでパズル要素(笑)とか言い出すバカがいるなんて
そんなもん最近のマリオにはほとんどないし
馬鹿は派生のマリオで満足してれば良い
3Dマリオ初心者で今子供と64やってます。
質問ですがこのゲームって残機意味あるの?
セーブしたところからやり直せるからそれまでのマリオと違って残機のメリットがよくわからんのだけど。
あえて言うなら城に入るまでの時間カットくらい。
残機があれば中間ポイント(火山の中など)から再開できるがなければステージの初めからになる…とか、それぐらい?
まあ、最近のゲームが残機の意味があまりなくなってきてるのはその通りだと思う
従来の城までクリアしないとセーブ出来ない はつらい。
ゲーム中盤以降は1コースごとにW1とかでマリオ増やしに行ったりするし
3Dワールドとかなら残機共有とかで結構ひりついていい感じだけど。
>>876 ありがとうございます。
やはりそのくらいしかないんですねw
879 :
なまえをいれてください:2013/12/25(水) 18:19:52.96 ID:qKK6T7Z7
どこにでも2Dにこだわる馬鹿がいるよね、もはやマリオは2Dだけのゲームじゃなくなってるのに
880 :
なまえをいれてください:2014/01/05(日) 07:52:23.39 ID:7drGu9v0
ちょっと触って放置してたギャラクシーやり始めたが、うつぼ怖すぎだろ
これ子供トラウマレベルじゃね
ブラックホールも怖い
ダークマターもやばいな
882 :
なまえをいれてください:2014/01/23(木) 08:50:14.45 ID:dgerZQws
883 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 01:19:12.21 ID:A2efUQk4
;p.[pl.
884 :
なまえをいれてください:2014/03/05(水) 07:25:40.45 ID:b2rRyfOr
神ゲー
特にBGM
OK
それまでスレが持つか
1買ってきた
距離感つかめなくてクリボー踏むのも恐怖(´・ω・`)
最初のステージは微妙だったけどハチのステージから少し楽しくなってきた
64以降マリオは全然やってなかったんだがWiiのマリオはやたらしゃべるんだな
キノピオの奇声にびっくり
本当にこれの続編作って欲しいなあ
ランドとかワールド見てたら、出た当時は色々言われてたマリギャラも
ちゃんと3Dマリオしてたんだなーと思う ランドワールドはあくまでもランドの系譜で本家3Dマリオではないらしいけど
でもやっぱ2でステージ選択がマップ制になったのは嫌だったな
あれは雰囲気台無しだったな
3Dワールドは、3Dマリオっていうか平面マリオなカンジ
球体に張り付いてグルグル全方位走り回れるギャラクシーこそ3Dマリオ
自分はWiiUを持ってますが、マリオギャラクシー2はWiiのセンサーバーが無いと遊べないのでしょうか?
896 :
なまえをいれてください:2014/07/15(火) 23:06:51.50 ID:wv5Em1P4
>>895 センサーバーが必要無いなら買いたいんだけど。
ポインタを使うので、センサーバーは必須だよ
マルチプレイの有無のせいか
3Dランドはまだギャラクシーっぽい感覚でプレイできるが
3Dワールドはかなり別ゲーに感じる
ギャラクシー好きとしてはワールドよりランドのほうが好きだなあ
次回作はギャラクシーと3Dワールド合わせたようなやつがいい
1人用で
EDの意味が分からない
腹ペコちこたそ\(´○`)/
903 :
なまえをいれてください:2014/08/18(月) 00:55:04.20 ID:9Oo/6hSK
WiiUで3を発売すれば良いのに。
\(´○`)/☆★☆☆★★☆★☆★☆☆★★★☆☆★★☆☆☆★☆☆★★☆☆★☆☆★