ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 44旗目
マルチプレイアドバイス ※必ずこうすれば良いというわけではありません。 あくまで一つの手段です 追跡者を反撃できるスキル2つ (煙幕、突進、ミュート) 移動は屋根を走ること 注意として地上に降りない、引き返さない これで追跡者は追う時間がかかり 無理に殺せばポイントが低い殺し方しかできなくなる 追跡者は屋根に上がり、こちらに向かってくるので分かりやすい 屋根の段差を利用したエアアサシンに注意し反撃すればよい 暗殺は屋根からのエアアサシン 屋根上りが増えても、かならず地上を歩いてる奴がいるのでそいつで稼ぐ 変装、モーフィングと違い運に左右されないし 追跡者対処に時間がかからない ヒント: 最大表示距離がプレイヤーとコンピューターで違う(プレイヤーが遠くても表示される) 対象へ遠距離から近づいていくと初めにプレイヤーが現れ、次にコンピューターが現れる
- 実績 & トロフィーについて注意(アサシンクリード2用)- 「飛行機乗って兵士を蹴る」のみ取り直し不可。ただしDLCで再挑戦可。 ムービー見てぇ→タイトルで放置 アルタイル時に塔の途中から登れねぇ → 杭の正面でジャンプだ 砂かけ実績(トロフィー)取れねぇ → 訓練で習得。4人まとめてかけるだけ。殺さなくてOK。 足払い実績(トロフィー)取れねぇ → 訓練で習得。5人まとめて払うだけ。殺さなくてOK。 完全勝利実績(トロフィー)取れねぇ → 敵の多いところ煙玉使え。2個も使えば楽勝。 ヴェネツィアのサンタ・マリア・グロリオーザ・デイ・フラーリ登れねぇ → ストーリー進めて登り技Getしろ。 フィレンツェの北西の羽、届かねぇ → 壁登り横ジャンプで届く。
アサシン クリードII スペシャルエディション 2010年8月5日 3,990円 (税込) 【追加要素】 ●ダウンロードコンテンツとして提供された、本編では語られなかった2つの失われたエピソードを収録! ・シークエンス12「フェルリの戦い」 ・シークエンス13「虚栄のかがり火」 さらに、PS3では『アサシン クリード II』への序曲となる短編映画「アサシン クリード リネージ」と、「メイキング映像」を収録!
ブラザーフッド用テンプレ(暫定) Q. 1や2もやっていないけれどBH楽しめる? A. 当然旧作をやった方が楽しめるが冒頭であらすじが流れるので今迄のおおよその流れは分かる。 Q.Uのデータ引き継ぎあり? A.ない Q. アサシンは何時でも呼び出せるの? A. 市民をアサシンにスカウトしたらアサシンシグナルといってエツィオのパワーの下に赤いバーが出てくる。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せる。 シグナル3つ全て溜まった状態だとエリア内の敵を一掃するアローストーム発動可能。 Q. スカウトいつから出来る? A. シークエンス4のメモリー5から Q. 敵を足場にぶつけろってどうやんの? A. 相手を掴んで足場に向かって投げろ Q.服装を元に戻したい A.今着ている服をもう一度選択する
Q. オンで先にカウンターしているのに暗殺で返り討ちにされる A. 暗殺はカウンターの判定を上書きする。 決して真正面からカウンターせずスキルを駆使して背後を取るか、さっさと逃げる Q. テンプル騎士団の目強過ぎ A. 発動を防ぐ手段は無いが使用者も光るので自分が暗殺者ですよと知らしめているようもん 周りを常に確認して光ったヤツがいればさっさと逃げろ Q. マルチプレイが6/6になっているのにゲームがスタートしない A. マッチングの仕様で最大人数8人まで待つ時間が長時間存在する模様。諦めて別セッションに移るか気長に待ちましょう。 自分でグループを作成すると比較的快適に集まるとの報告あり マッチング改善に関しては今後のアップデートに期待しましょう
Q.教皇の衛兵って? A.サンタンジェロ城とバチカンの間の橋のバチカン側、豪華な装備の4人組 Q.25mダイブって? A.隠れ家の屋上から水に飛び込むダイブ Q.500mパラシュート移動(ry A.累積です。ひたすらパラシュートで移動してください Q.馬から梁に飛び乗るのって? A.馬に乗った状態でアクションボタンを押すと飛ぶというコマンドが出るので、走りながら梁の下でタイミング測って押して飛び移る うまく行けば梁の上でくるっと回転する。 Q.番兵の詰め所はどこ? A.フランス兵が居る、木の塀で囲まれた陣地です。 フランス兵20人殺すミッションをリプレイして娼婦に紛れてボウガン撃て Q.干し首ってどこに? A.wikiに宝箱2箇所の場所があります。売ってしまっていたら頑張って百目団から奪ってください。 百目団からはDNAでリプレイしても回収できます。他のトレードアイテムでも活用してください Q.トリカブト(ry A.ボルジア家の密使が持っています。追いかけて捕まえてください。確定ではないです。
>>1 乙
ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン
これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉
闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり
真実はなく、許されぬことなどない
眠れ安らかに
乙 デズモンドの母親がテンプル側の人間だっていうソースどこ? ちょっとそこわかるとこプレイしてくる
アルタイルの女の事?
>>1 乙
テレビに自分の心拍数とか云々の電話怖いわー
2の途中 デズモンドがアルタイルの幻覚見てアルタイルを操作する所 でもデズモンドの実母がテンプル側っていうソースはない。 あくまでアルタイルの相手がそうであるってだけ
デズモンドは直接は関係ないんじゃね。 ルクレツィアの8人目の子どもがエッチ男とっていう感じの記載がある。 それがうんたらみたいなことをミネルヴァが言うところもある。
>>11 前スレで言われてるけど、2の中盤でアルタイルにシンクロするシーンにおいて、
1ではサブレの影武者務めてた女騎士の下腹部にフォーカスした事から考えてアルタイルの子を妊娠したと推測できる。
デズモンドがどうこうではなく1000年前からアサシンとテンプル騎士団は血が混じってる
>>15 あああれか、敵だった女か
>>16 エツィオもボルジア家の人間と繋がるのか
まーややこしいな
さすがよく食うと言われるだけはある
1の鳩サブレの影武者のマリアってのがアルタイルの妻だったはず ブラッドラインでもそんな描写があったし
H男さん40代
アンチャなんとかと比較するPS3脳がうざい。
アニムスに入ってる間はエッツィオやアルタイルと同化してるわけだろ? つまり、影武者女やクリスティーナとの情事も体験してるってこと? しかも周りの人達にモニターされてるし・・・
マンハントで追跡側になったんだけどなぜかコンパスには一人分しか表示されないし その一人がキルされたらそいつが復活するまで反応なくなるしで ぜんぜんポイント稼げなかったわ
>>24 そこはレベッカがすっ飛ばす
記憶を早送りします・・・
>>24 つまりあっちのアサシン技能も伝説でマスター級になっていると
もしかして行為中は一部シンクロ解除されてたりして
夢精
マルチの攻略って誰も書き込まないから全く進まないね。 テンプレの屋根厨量産のみしかないし。 まぁデスマッチがほとんどだから誰も手の内見せたくないんだろうが。
待ってる間にトイレ行きたくなってきた
逆だろ
マルチで対人だけじゃなく協力ミッションもやれるようにならんかなー
マルチで暗殺を振り払うスキルとかあんのか? 暗殺→振り払われる を十回以上繰り返しても殺せなかった チート?
>>29 というかなんか質問してよ、そしたら答えるよ
こっちから「こうしたほうがいい」だの「これするのはダメ」だの言うのもおこがましいしね
>>24 日本語版はどう言っているか知らないけれど英語版ではデズモンドがモンテリジョーニの下水に入る時に皮肉ってるよw
「エッツィオはルクレツィアと風呂入って楽しんで、俺はドブくさい下水か」
まだ始まってないとか・・・ マンハントの方にいくかなー
>>37 日本語でも言ってるよそれ
後でショーンと「なんだこの臭い!」「すまん、俺だ」とかやりとり
>>37 記憶違いかもしれないが風呂うんぬんはカテリーナじゃなかった?
カテリーナだったわ ルクレツィアと風呂なんか入ったらそりゃシスコン兄貴がモンテリジョーニ攻めるわ
>>36 ラグじゃねえってww
□押してカメラ変わって暗殺入りそうにはなるんだが、背負い投げみたいなのされて普通にかわされる
すぐ□連打してまた暗殺しそうになるけどやっぱりかわされる
つい今のできごと
アサクリに興味持ったんでとりあえず1からやってみようと思うのだが、1は人を選ぶゲームなの? 積んじゃうようなゲームなら…
積むようなゲームじゃないが人を選ぶゲームではある
いっそ2から入ってみるのも良いんじゃないか
2からで良いんじゃね
0キル5デスでも1000ポイント弱入るのな なんかこればっかり・・・オンは向き不向きあるのかもしれん
1の魅力はアルタイルさん
俺は1をおすすめするなあ。 やっぱ1って原点だし、あの空気があるからこそ 2以降が活きてくると思うんだよネ
>>44 どういった理由で人を選ぶのか教えてほしい。
あと1は中古で1500円だったのだが
今日になって、ひょいってかわすPCをやたら見るんだがバグじゃないか? そういうやつ1人いると全員かわすモーションになる
>>42 俺も前にあったな
もうマルチは興味失いかけてたから「え?なにそれ、まあどうでもいいや」って感じだったが
マルチのNPCの数って各キャラクター一定なのかな。たまたま隊長が少なく思えただけなのだろうか
>>43 あ、1週間前の自分がいるw
「2の方が断然面白い」みたいな意見が多かったけど、シリーズ物だし1と2買って1からやってる。
1面白いよ。アクションあんまし得意じゃないけど、なんだろう?世界観というか町の雰囲気というか…。
1より断然面白い2ってどんなゲームなんだよwと今からワクワクしてる。
1のあの仕事してる感が好きだな 作業と言われてる部分だが順序を踏まえての暗殺がイカす
あーレベルあがんねえよお
単調と言われるサブクエスト 俺は逆に楽しめたよ、自分なりの遊び方を見つけるともっと楽しめる
2の最初の女ってルクレツィアじゃなかったっけ?
俺は1のサブクエストは必要最小限しかやらなかったw
>>50 暗殺までにある事を必ずするんだがそれが作業なうえにパターン化してつまんね
と苦痛に思う人がいる
もちろん思わない人もいるけど
俺も1は好きだな 情報収集して手に入れたヒントを元にいかに見つからずに暗殺するかっていうのがよかったわ ただムービースキップがないのがきつかったわ
1はダイブとギャロップのエフェクトが好き
そういやキングダムだけ隅々まで走ってないな クリアする頃には2が出てた
レスサンクス。とりあえず楽しめたら上等、って感じで買ってみる。
仮に
>>57 とか
>>60 で萎えても2は大丈夫ってことかな?
やっとこBHのシングルクリア。なんなのだあのEDは 自分がやりたくないことでも「ゲームだから」「そうしないと進まないから」やらなくちゃいけないってのはツラい そういうのはバイオショックみたいに操作奪ってムービーで見せてくれ
アサクリマルチは死に覚えゲーだから経験積むしかない。 lv25超えたくらいでスキルの有り難さに気づき、lv40に近づく頃にはスキルより勘が 大切なことに気づく。lv差のあるマッチングに入ったら技術を盗むチャンス。
今まで殆ど使わなかったけど大型武器も良いなあ ザクッと切ってトンッって軽く押して倒すのが格好いい
もうマンハントあきたよおおお あと12なげえ・・・
ロード中に出てくる「拾った武器を投げつけるとトドメをさせる」(?)ってどうやるのか未だに分からない
>>65 あれはデズモンドもやりたくない
っていうのを表現するためじゃない?
>>69 大型武器の攻撃長押しじゃない?
槍や斧に長剣は投げつけると脳天一発
買ったばかりの剣を投げつけちゃって行方不明になったのは悲しい思い出
>>71-72 大型武器限定だったのね。大型武器を投げるという発想が無かったわ。
1日2レベルあげるので精一杯だわ
マッチングが糞だとは聞いてたがまさか半日以上待つとは思わなかったわ。このまま寝てみようっとw
マッチングじゃなくて部屋制にすりゃよかったものを・・・ したら空いてる部屋に入るだけなのに
ところで、伊能忠敬もアサシン教団の一員なんですよね?
>>76 慣れるとガンガン稼げるようになるよ。スコアが悪いならチャレンジクリアすればいい。
スコアと別にボーナスもらえるしテクニックもつくから自然とスコアも上がるはず。
>>77 それは環境がクソなんじゃ。集まりの悪い部屋は退出したりすれば?
そういえばアニムスって、次の先祖が生まれた後も、その父親の記憶を見ることって出来るのかな? 出来ないならエツィオはかなりジジイになってから子供もうけたって事になるな
マルチに関しては修正か何か無いとすぐ廃れるんではなかろうか……。楽しいだけに惜しい
ずっと6/6→7/7→6/6→5/6→6/6を繰り返して1時間以上経つんだがどうにかしろよ、このクソシステム 途中参加もできるんだから6/6で10秒待っても来なかったらセッションしろよ これ以上過疎らせるつもりかよ さっさと修正しろ
一日1レベルであと10日ちょいか そんぐらいで考えた方がいいかもわからんね。
パラシュートすぐ消えるんだけど何だこれ、仕様? もういらんあんなもん(´・ω・`)
敢えて修正はせずに次回作に反映なんてことは……
>>85 秘密の場所等パラシュート禁止エリアに入ると全て破棄されちゃうんだぜ。
>>81 2だとアルタイルの記憶は、ロベールの影武者だった女に次の生命が宿った辺りで終ってしまった
ことを匂わせてたから、少なくともデズモンドはエツィオがかなり年取ってからの子供の子孫だと思われる
勿論、末っ子とかの可能性もあるが
俺も1時間経っても始まらんかったわ あ〜はやく1桁から抜け出したい
いやーほんとに6人揃ったらとりあえず開始にしてほしいね マッチングさえ糞じゃなきゃマジで最高なんだが
6/6までは普通に行くのに、ここからが本当に長い!
ゴールデンタイムに過疎ってる時点でやばいのに 6人いても始まらないクソ仕様
もうやめろよとしか言いようが無いwwwww
イタリアの種馬は老いてなお盛ん!
やっぱり走り回ったり屋根登ったりしてる人を見かけない時のマルチは別格に面白いね ベンチに座ったら隣のやつに殺されたとか初めてだわ
戦闘時に槍で攻撃長押しするとガー不の大回転攻撃するけど他の武器でも何かあるのかな
お城で屋根走り回られると手もつけれん
シンボルの内容について質問させてくれ クラスター7の画像に楽譜が埋め込まれてるけど何の曲? 今回も要素たっぷりだよ・・・
8/8になっても始まらないのって特に今すぐプレイでウォンテッドになったとき多き気がする
見つかったら走り回って屋根上らないと逃げきれないわ。それなのにいるとつまらないとかそりゃひどいぜ
違うんだ・・常に屋根の上走ってる人がいるんだ・・・
どんな場所でも自由に動き回れるゲームで屋根の上走るなってのもおかしな話だと思う やっぱシステムはもっと練ったほうが良さげ
屋根で殺されたら相手に+200点入るとかでいいんじゃね とにかく得点がほしい
常に屋根登ってる奴ってどうやって点数稼いでんの?
常に屋根走っている奴だって暗殺時や反撃時は動きが止まるし、逆方向に走ったりしてりゃだんだん近寄ってもくる チャンスはあるんだから文句ないけどな 城だって待ち伏せなりしてりゃ仕留められるじゃん
>>77 ,83
さっきゴールドをドブがどうのと言ってた者だけど
ポート開放を見直してみたら劇的に改善したよ 1分以内に始まるようになった
MSのヘルプにはUDP1257〜1259が載ってなかった罠
ポート開放されてないと繋げないセッションがあるから
繋げるかどうかをチェックするpingにものすごく時間がかかり、
しかも繋げない相手はそのセッションから落とされる(7/7→6/6→5/6)のでますます時間がかかるというからくりなのがよく分かった
クリアしたけど、終盤の駆け足展開はどうなのよ せっかくの全員揃っての戦いとかあっさりしすぎ
ストーリークリアしたあと久しぶりに起動してたんだが、スタート画面からメインメニュー選択に移るときに幸子が一瞬移るようになってた これって最初からだっけ、それともクリアしたから?
110 :
なまえをいれてください :2010/12/21(火) 23:53:04 ID:EVLyFWLb
幸子はいつもお前を見守ってるよ
本来の目的と離れるかもしれないが オンでゆっくり観光とかできたらいいなぁ
>>109 最初っからミネル…幸子は一瞬移る時があるよ
>>108 いつもの事じゃね
騙された・試験でした・一族虐め
でも、現代編はさっぱりだ。
そうか、ありがと
>>99 シンボルパズルそのもの(攻略じゃなくて、写真の意味とか、隠されたメッセージとか)
に言及したサイトって無いのかな?
英語でも良いから、あるならwikiに翻訳した内容載せて議論したいところだが。
>>108 リプレイ時に弟子読んだら速攻片付けてくれて吹いた
>>114 AC2のときはWikiに載せてたんだが、今回はまだ無いのう・・・;
今回最終的な防具ってブルータスかよ ダサすぎるw 2の黒いアルタイルの鎧はかっこよかったのに
揺り戻しだよ これなら3でどんな防具が来ても格好良く見える
レベルも上がってそれなりにマルチに慣れてきたんだが、1・2位になると追跡者が3人になってつらい 下位のときは攻撃系アビリティつけて、上位に上がったら保守系アビリティに替えたほうがいいのか? ついでに明らかにあやしい!と思って煙幕投げるけど時すでにお寿司、なことばかりなんだが遅すぎか?
>>119 ラグがあるから早めに投げないと間に合わない
>>105 エアアサシン or ターゲットの移動先を読んで降りて待ち伏せ and 反撃
暗殺したらまた屋根に登る。
結構勘違いしている人がいるけど、屋根を使う理由は他人にポイントを与えないためではない。
自分がポイントを稼ぐ前に殺される&気絶させられるのを防ぐためだよ。
ターゲットさえ殺せりゃ次の瞬間死んでても別に問題はなかったりする
やたーアンタッチャブルとれたよー 3キルもしたし(追跡者いるときには)屋根にも登ってないし叩かれることはなんもない
突進で殺しても何も特別なボーナス点ないよな?
なんか輝いてる人によく殺されるんだがあれは何かのスキルなのかな?紛れててもピンポイントでやられる
>>119 レベル50になって自分以外にレベル50が居ない場合は
1位になってしまうと追跡者が常に四人になってゲームにならん
ところでヴァーチャルトレーニング攻略法ってどこかに載ってる? 傷のないアサブレで安定して20超するにはどうしたら良いんだろか・・・ 槍がカウンター出来ないのは分かるんだけど、他に注意することってどんなことがある?
>>120 ラグかぁ…それはどうしようもないなぁ
屋根厨と言われないために、屋根は逃走中orターゲットが屋根にずっといる以外は登らないようになったわ
マルチやり始めは追跡者が登ってきたら丸分かりだし、広範囲見渡せるから良くね?って思ってたけど
>>124 テンプル騎士団の目だ
早く逃げたほうがいいぞ
>>124 テンプル騎士の眼じゃないかな。PCを判別できる。
書いてあるとおり使うと輝くので、逆に自分の存在もバレるけど。
あのED訳わかんなかったしあんな事になったのも全然理解出来て無いけど、 16号と幸子様が言うにはデズモンドだけじゃ足りない、イヴを探せ。ってのは Uの隠された真実に出たイヴの子孫が今もどこかに生きてるのかも。 なんかゼノギアスのフェイとエリィの輪廻転生を思い出して勝手に考えてみた。 あとルーシーやショーンのメールで頻繁に出てきたウィリアムも気になる所。
>>124 白い輪郭みたいなのだよね?なら
「テンプル騎士団の眼」 効果時間中 ターゲットが青、追跡者が赤、その他有人プレイヤーが白く光る
水色っぽくしましまで?ぶつかってくるなら「突進」 当たったらターゲットを自動判別で攻撃
131 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 00:41:57 ID:Ek4d6VZb
今オンが繋がらないんだが・・・
>>2 屋根批判が多い中、屋根ラーのススメがテンプレ入り?
>>126 アサシンブレードなら槍にもカウンターできるよ
槍兵が出てくる第三波がきたら、とりあえず煙幕叩き込んでやるのがオススメ
槍兵を最優先で処理したら、あとは後退しつつ1人ずつ
これで20はガンバれた
たまに煙幕投げてるモーション中やモーション後の武器交換タイムにやられることもあるので注意
後ろにまわりこまれると掴みで拘束されがちなので、壁を背にするのもいいかも
ただ逃げ場が少なくなるので、カウンター苦手ならおすすめはできない
カテリーナの最後の息子(メディチ家の人が父)が実はエツィオの子孫とかどうだろう メディチ家の人は一年で亡くなってるし息子はとても強い有名な傭兵だったらしいからもしやと思ったが… あるわけないか
屋根ラーが嫌いならマンハントに来なよ
あれ、そういえば、クリスティーナと付き合う前は結構女の扱いわかってない若造って感じで その後事件が起きるまでクリスティーナとつきあってたけど フィレンツェにはフランス人女性もいたと。
>>132 俺が書いたわけじゃないけど
類型の一つとして挙げられてるだけだろう。お前も非屋根の戦術を書いて載っけてもらえば良い。
それが屋根厨より強くて面白いならお前の望む通りのオンになるよ。
屋根厨は強い、けど気に食わないってならUBIに対策を頼むしかないと思うぞ
>>133 槍一発目をカンターしようとするとなんか失敗する?食らってる途中からならできた気もするけど
あと「傷のない〜」なので煙幕は残念ながら使えない。アサブレ縛りの方
壁を背にするのは良いかもしれん!試してみるわ
むしろやたら屋根に登りたがるNPCを追加するのはどうだろうか
>>137 敵が「行け!」とか「やれ!」とか言うと大体掴んでくるから、それを合図につかみがえしすると楽。
>>136 アサシンスーツで思い出改装したときは違和感半端なかった
今度はライデンスーツで思い出に浸ろうかとw
叩かれてるのはポイント稼げてない無意味に走り回ってるバカ屋根厨だよ 結局目立った挙げ句に獲物に全力で逃げられて100点コースばっかのやつな 逆にこっちは順位上がりやすいし、みんなの目を引きつけてくれるから楽かも そいつがタゲになっても走り回ってて時間かかりそうなら、 とっととNPC殺して違う人に変えればいいしさ
アブスタ月間最優秀のボーナスの一覧が書いてあるサイトってどこかないかな?
まーマルチはアップデートが予告されてるから 本気で不満なことはしかるべきところに報告すればなんとかなる、かも・・・ しかしこのアップデートは一体いつなのか
オンのトロフィーはオン楽しくないからフレ集めて談合でいいや…
バーチャルトレーニングのフリーランの最初のチュートリアル、どうやったら30秒なんて出せるんだ いくら頑張っても38秒が限界だ
マンハント全然できね
>>144 ボーナス説明のキルボーナスとアクションボーナス全部じゃなかったっけ?
>>147 8秒の開きはいくらなんでもおかしい
ルートが根本的に違ってるんじゃね?
難しいのはフリーラン降下したいのにぶら下がりが暴発するところくらいだろ
>>140 自分からは手を出さずカウンターとストリーク中心で戦う
敵が喋ったら R1+× でジャンプor回避
で30くらいまでは安定するようになったよ!しかし緊張感パないわ
輝いてる人の謎がわかったおかげで逃げやすくなった!ありがとー
これボーナス全部取るやつ、自分がとったのメモしとかないとだめなのか・・・ 低レベルの頃取れた奴で結構難易度高いのあったと思うけど、 全部一通り取り直しか・・・ RDRみたいに自分の戦績情報もっと細かくなんかで見られるようにしてくれてればな。
遠くからテンプルの目使って歩いてくる奴ってなにがしたいの?
戦車、本気でイライラしてきた。もう何回目だかわかんね。
>>158 わかるわー、特にいちばん最後の戦車×2が嫌らしい
砦に入った正面にみえるやつは楽にいけるんだが、運が悪いと後ろからくる2台目の砲弾が回避できない位置に1台目が来やがる
そんなこんなで、もう15回はやりなおしてるよ・・・残りの不完全シンクロはコレだけなのに
>>158 クリアしたところで何の特典も無いから嫌なら止めとけ
We are very pleased to announce a fresh patch that solves both the Animus Bug as well as restoring Trophy functionality for PlayStation players. While we do not yet have a final ETA for this patch, we can assure you that it will be coming very soon… all you have to do is apply the patch once it is released (your console should automatically prompt you to do so). なんかパッチくるみたい
Fixes (MP) ・Sometimes players may remain stuck during matchmaking (game never starts) ・In extremely rare occasions, a crash may occur if another player of the same session quits while another player is loading the map at the exact same time ・When joining a session In Manhunt, in the chased team, you may have a sound present during the entire session Fixes (Singleplayer) ・The player may remain stuck in the present optional (2012), in a spawning loop in Monterigioni, while interacting with the Animus (Animus Bug) ・Using fast travel towards Northern Campagna may result in Ezio getting continuously desynchronized ・Sometimes a bug can occur that prevents the player from unlocking any additional Trophies (Trophy Bug) ・On rare occasion, if the player changes their outfit at the completion of a mission, they will respawn in the same world, being stuck, without any possibility of returning to Rome
Sequence4でレオナルドから武器全部買ったのに戦闘兵器のミッション出ない もう死ぬ
とりあえずクソマッチングは改善されるようだな よかった
ps3のトロフィーバグを修正するよ もうすぐだすよ 適用するように奨める表示が勝手に出るよ マルチに関しては ・マルチが始まらないのを修正するよ ・ごくまれに誰かのマップロード中に誰かがセッション終了するとクラッシュするのを直すよ ・マンハント攻撃チームに参加時、セッション中ずっと音が鳴り続ける?バグの修正 シングルに関しては ・アニムスから出たときにデズモンドがバグるのを修正するよ ・ Northern Campagnaにファストトラベルしたときにシンクロ解除が続くのを修正 ・トロフィーバグを修正 ・ミッション完結時に服装を変更するとその世界にとどまり続けてローマに戻れないバグ?の修正 こんなかんじかね
なんかファンの書き込みをみるとさ、 よくやった、早く直してくれ 直してくれてありがとう、努力に感謝する みたいな前向きの意見が多いのは海外の人のいいところだね。 日本のネトゲだと 早く直せよ糞開発!!!!みたいなのがずら―っと並んで 開発のモチベーションを下げるんだよなあ。
最近よく思うけど「目立たざる者」ってむしろ「目立つ者」だよね。 群集に近づくたびに分身量産するから潜んでるのバレバレっていう
Wikipediaでアウレリアヌス城壁を見てるんだけど ゲーム中の門の位置おかしくね?
屋根から飛び降りてきたやつが地面にめり込んだw
それにしても金髪の弟子候補生がちっとも出現しないな… 金髪ポイントもあるのかね
チートバグ利用して金髪5人まで増えた
>>158 対戦車戦は横ではなく斜め後ろに動くと被弾しにくい
と思う
弟子をリンゴで殺しちまったよ… 眠れ、安らかに…(・人・)
>>174 ハーレムと究極ギルドのチートはリプレイ終了後も元に戻らないのを利用して
1.アサシーノ以外の女アサシン3人と男アサシン(人数は任意)を集める。
2.上記2つのチートを使用すると、結構な確率で男アサシンが金髪アサシーノになる。
3.金髪以外のアサシーノを単独で高難易度ミッションに派遣し、死んでもらう。
これを繰り返す
ハーレムチートだけで可能かどうか
1の「アサシーノ以外の女アサシン3人」は1人で可能かどうかは要検証
>>176 ほほう。サンクス!
オフのトロフィー全部とったし明日やってみるかな
>>168 実際の門の位置と比べるとゲーム内の門の位置がてんでバラバラだな。
制作者誰も気づかなかったのだろうか。
現地に詳しい人はリアルとの違いを探すのも楽しかろうな 広すぎて移動ダルいから縮尺縮めてるとか 大聖堂の前にあるはずのサン・ジョヴァンニ洗礼堂がないのはメモリが足りないから とか開発者が語ってなかったか
180 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 07:12:05 ID:suYBfSc1
オンがまったく面白くない レベル50人の集団と対決させられたり自分のレベル5倍以上の人ばっかり 煙連発くらったり毒もられたり理不尽すぎてつまらん レベル差でポイント倍増してくれよ てかオンは俺に合ってないんだろうな
レベル制度のあるオン対戦で最初養分になるのは仕方ねーよ でもなるべく近いレベルでマッチングさせようとしてる努力は感じるけどな
レベル5でも48が殺せたよ。 殺した直後にわざわざリベンジしに来たけど しかも最速でw 相当悔しかったんだろうなとおもったら その後いっぱい殺されたとしても勝利の余韻に浸ることができたw こういうの楽しいと思うんだw
このゲームで顔真っ赤で復讐とかないと思うがね。 というかスキルはあんまり差にならないよ。経験が全て。
>>183 レベル5か、ゴミが、と思ってた相手に油断したとこを殺されたから
カーッとなったんじゃない?
隠された真実で階段の中にデズモンドがハマって身動きとれない
>>184 ないない
たんに他の誰かに殺される前に自分がリベンジするとおいしいから最速で向かっただけだろ
セッション中に相手のレベルなんか気にしねーよ
Lv50になろうとボタン一発で殺されるゲームで一々顔真っ赤になんてなってられんw
ターゲットはランダムで決まるから真っ先にリベンジってのはそう無いと思うな でもまぁオン対戦の醍醐味は相手を悔しがらせることの比重が高いから分かるよ
>>196 なーるほど。そういうポイント稼ぎがあるわけか。
でも、オンは楽しいねw
このままのシステムでMMOだしてくれないかなあw
>>183 いややってるとわかるけどその程度のことは日常茶飯事だよ。
たまたま距離が近くてやったやられたで切れてたら身が持たない。
>>187 殺された直後は殺してきた相手がターゲットになる事多いだろうが
191 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 07:59:55 ID:GiJopaCS
殺される側の時の方が面白いってのはなかなか無いよなw
>>184 このゲームの対戦はギスギスしてなくていいよ。
他の対戦ゲーはキルレとかそんなのに固執した基地外が多くて困る
このゲーム、倒した敵の数じゃなくてどのように倒したかが重要だから
レベルによりアビリティに差があるけど倒せないわけじゃないからね
後、Lv50の人とかはいままで使わなかったアビリティ利用していて
点数低い人もいるし
トレビの泉ある? あそこでコイン投げてたら詐欺師にカモられそうになったのは良い思い出
トレビの泉が出来たのは18世紀 これは16世紀が舞台
弟子にジョバンニって名前の奴いて ビビた
俺の場合、ターゲットを殺した後に、追跡者が2人以上ならわざと殺されてるよ 次のターゲットを確実に一般市民状態で殺すには、一旦リセットしたほうがいい 相手も自分を追ってるので殺すとこ見られてる可能性が高いし 次のターゲットを狙ってる最中に殺されたら時間の大幅なロスだし 後、ターゲットが遠い場合は適当に近くの奴殺してリセットしてる
追跡者が3人の時に素早く殺してもらえるとありがたい リセットした状態で次のターゲットを狙う事に集中できるし
結局ルーシーがいなくなったことや、アニムスから出て外にあった赤いドロドロとか、 ルーシーがゲフンゲフン・・になったこととか、どう関連してたの?
これ昨日クリアしたけど エツィオの冒険はまだ続くのか? DLCで完結? それともアサクリ3とか?
アサクリのオンはシルプルだけど子供には向いてないと思うなぁ 自分の対処出来ない範囲になると憤怒して相手を貶すような奴は一生上手くならない lv50にもなったし俺はそういう連中を見るのが楽しくてわざとおふざけプレイしてるけど 高い建物で逃げ回って上がってきた追跡者をナイフで叩き落としたり爆竹で誤走させたり チェイスブレイカーで躓いてる所を傍観して開いた瞬間に煙幕とかで反撃せず逃げ回るのも一興
テンプル騎士団「流れる黄金」の、足場壊してからの隊長追いかけろって どうやって追いかけるの? ぜんぜん足場見つからないんだけど。
カラカラ浴場とガイウス・ケスティウスのピラミッドの 間にある高台の旗と宝箱はどうやってとるんだ?
>>201 一般人二人まで殺して良いよってとこ?
クレーン乗っていけるところと、来た道ちょっと戻ると足場なかったっけ?
んで、クレーン動かせる感じ
説明へたでごめんね
>>200 18歳以上対象なのに本当そう言うのがいるからポイント稼ぎやすいな
>>201 一度止まってゆっくりカメラを回してみろ
バラエティ大獲得して遂にボーナス全部取ったぜ!! …トロフィー反映されなかった パッチー! 早く来てくれ!!
ーパッチは殉職しましたー
● ○○○ ○ ↓モーフィング ● ●●● ● ↓変装 ○ ●●● ● ↓離脱 ○ ‖ ●●● □ ● ↓誤殺 ●●×□ ● 思わずガッツポーズした
図が分かりやすい
>>207 これはよく自分が引っ掛かってる…w
タカの目は光ってバレるから使ってなくて、
えぇい勘だっ!!ってやって大抵失敗するw
一回だけ、モーフィングしてる集団に勘で上から飛び込んだら、
エアアサシンが決まった事があるが、勘はダメだよな…。
>>207 それだと相手は4分の1狙ってるから変装する意味なくね?
マンハントだと反撃チャンスも逃してるし
>>202 壊れた橋があるっしょ。あそこを馬でジャンプして渡る。
バラエティ大取りを主催しようと思ってるんだが、アクションボーナスとキルボーナスを15種類取ればいいんだよね?
オススメのやり方とかあったら教えて欲しいです。
wikiのアビリティでなかなか更新されないのは苦行だからかな? 変装(強力)とかずっと空欄
モーフィングは、モーフィング/爆竹/突進/テンプル騎士の目といった結構な数のアビリティに弱いから、 そのうちどれかしらを入れてる人には厳しいんだよね あとは、反撃狙いではなくおびき出し狙いだから、追跡者を完全に見切れてる場合でも強気に反撃にいったりできないってのも辛い 変に動くとバレるしねw
>>212 wikiってPC素人でも更新できますかね
だいたいのアビリティは取ったから空欄のところもわかる項目は多いと思うのですがwikiの使い方がわからんのですよ
バラエティ大とかみんなボイチャで相談しながらやらないと無理だろこれw
結局フルシンクロ率100%にしてもなにもないんだよね? とくにないなら面倒だからクリスティーナの75%とチートのために本編はフルシンクロでいいや
218 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 11:20:36 ID:WYye5JAf
>>34 確か俺も追撃者に襲われてる時箱でね、とにかく逃げようと思って
トリガ―引いてフリーラン状態でずっといたけど何回も暗殺避けた
ねぇ。
しかも自分の追撃者に暗殺されてお亡くなりになってたw
たまに煙玉とか使うと暗殺をかわす時とそのまま暗殺される
時があるけどなんでだろ?ラグかな。
>>180 レべ低いんですか?これ高レベルとまともに暗殺合戦出来ない
からなぁ、でも毒はしょうがない高レベルでも一般市民サイレ
ント状態なら普通に毒で死ぬしな。
煙玉は早めに使えるようになるし屋根におびき寄せて反撃狙っ
たり相手の暗殺の隙を狙ったりするしかない。
高レベル相手に普通に街中歩いて通りざまに暗殺とか出来ない
から自分は常に屋根使ってタゲに近づくといいし、後ろを振り
かえれば追撃者も追って来てるから反撃しやすいぞ。
後地上の移動も普通に猛ダッシュでいいと思う後ろ振り返り
ながらね低レベルで普通に良い暗殺を高レベル相手にしようと
思わない方がいいよ。
>>215 馬連れてこなくても、ジャンプすると同時にパラシュート開傘で届いたりする
やばい、ボイチャの外国人が面白すぎる。歌うのやめろwww
>>210 なんて言うか気分的なものかな
あ〜ばよとっつぁんみたいなねw
>>220 しかも頻繁に歌う人に限って妙に下手だったりして地味な精神攻撃に
あとアベックが「こう隠れれば見つからないよ」「すご〜い」…暗殺「「え〜」」とか
・・・煙幕で粘着するわ
「表彰台」ってマッチを1〜3位の内どれかで終わればいいってこと?
>>207 まだ変装時間が短いおれには使えないな・・・
理不尽な殺され方されて 「うぉっ」 「うっ」 「わっ」 「神は言っているここで死ぬ定めではないと」 て言い合うのが良いんじゃないか
Lv30越えてるのにウォンテッドADV行かずにウォンテッドやってる奴は、即悪評入れていいよ。 ただ何も考えずスキルで俺ツエーしたいだけだろ。マジ最低。
>>227 その俺ツエーwwwって奴を、華麗に暗殺出来た時は気持ちいいけどなw
ていうか低レベル時だとスキルがないからっていってもレベル6でゲットできる煙幕で十分だし、 レベル40のオールクールダウンとかも便利だけど無くても問題ないしこのゲームでレベルが高いからとか何の言い訳にもならんのだけどね むしろ高レベル者は追跡者を増やされやすくて厳しい立場なくらいだよ
案外変装でも何とかなったりするしね
今40だけど、今すぐプレイで適当に遊んでるからウォンテッドに放り込まれることもしばしばあるわw ぶっちゃけ他人のレベルとか気にしたことないなぁ。何でそんなに気になるん?
>>231 同意だなあ、そんなこと気にするか?
まあ高レベル者が多い部屋だと思ったらミュートや突進を警戒するくらいのもんだ
純粋主義者のためにアビリティ抜きでやってもウォンテッドで低くても4000前後はとれる キルストリーク分があるからそれを差し引いても3000前後は取れる アビリティよりも立ち回りが悪いんじゃね 角利用してコンパスの光具合でモーフィング(ウォンテッドだとあんまり居ないが)とか変装してる中から目標探すとか コンパスの動き方みて先回りしといて一般市民+潜伏狙うとか あんまり好きじゃないが一般市民殺してターゲット変えも有効ではある
レベル低くても扉や昇降機を活用すれば案外逃げられるよね。壁使って三角飛びしたら高確率で見失ってくれるしw
ブラザーフッドってマイルズ君のほうの話しも進展するの?ナンバリングタイトルじゃないからそっちは無し?
デズモンド君の方も動いたよ どうしてこうなった!どうしてこうなった!
年末が近いから幸子が頑張ってた
>>239 あぁ・・・・・・・。
どっかで見たことあるオバちゃんだと思っていたが、
幸子だったのか。
>>236 ∧..∧
. (´・ω・`) <これは俺の物語だ(キリッ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
エツィオの外伝だから、現代編は進まねぇだろwとか思って
2から3に行ったら驚愕するレベル
幸子ェ…
アサクリ3が発売された時には、ポルナレフ状態で、 何がなにやらサッパリ状態に陥るヤツ続出だろうなw
>>241 >>242 おいマジかよ
3買うからBHを見送りしたのに
やっぱ1からのファンなら買うべきだったか
H男の嫁って結局誰なの? 50超えてるのにまだ子供いないとかないよな
H女
さっき買ってきて、早速マルチやろうと思ったけど ぜんぜんマッチングしねー 3〜5/6 をいったり来たりで
3発売したときに前作やってて今作やってない馬鹿とかは情弱だから気にしたらダメ
隠し子の二人や三人いるんじゃね。
>>243 エツィオ視点で見ると、BHはアサクリ2.5の追加シナリオ
デズモンド視点で見ると、BHは完全なアサクリ3
アサクリシリーズ好きな人ならハズレではないデキ(というか2とほぼ同じ)
なので機会があれば遊んで良いと思うよ。
マンハントで4回別のセッションに参加したが、連続でチーム1が全員ボイチャで連携ってパターンで参った参った ボイチャ無し野良チームじゃ苦しいわ
マッチングが行ったり来たりなのは、少し待って繋がらないと抜ける人が多いからじゃね? いますぐプレイなら待つ事ほぼないと思うけど、やっぱ時間帯に左右されそう。
>>251 アライアンスは狩る側と狩られる側がボイチェで連携したりしてるのが多いから
単独で行ったらまさに養分
3分待ってマッチングしなかったら、いったんキャンセルして抜けてからもう一回やりなおしたほうがいいような気がするよ 3分待って駄目なのに、さらに頑張って待ってもいつまで経っても駄目なことが多いように思う
たまたまマンハントで外人とVC連携やれたけど楽しかったな。 仲間も通れるようにチェーンブレイカーを閉めないとか追い込んだらniceとか そういう細かいことをしてくれるのが地味に嬉しかった。 今までチェーンブレイカー閉められまくりの横取りされまくりのマンハントだったしな。
ありがとん じゃあこっち買う
何故俺はマンハントのネタに対しアライアンスの話を振られたんだ?
>>258 ボイチェで連携のパターンがアライアンスのほうが多いって事
260 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 15:22:52 ID:NS1OWvzt
チェーンブレイカーage
暗殺できない建物の影に隠れて番兵に周り囲ませてるくせにアサシン見つけたらすぐ近くの塔に逃げ込んで夜まで出てこなくなるとかなんだこのシステム めんどくさすぎワロタ
煙幕か弟子使ってさくっと行こうぜ
>>261 とっととボーガン買って、遠目から一人ずつサックリ殺していけばおk!
毒矢マジオススメ ダンスしてる番兵見つめてる隙にさっさと近づいてアサシンブレード
ボウガンは背中がゴツくなるのがイヤだ というわけでボウガン無しの2周目
アサクリ1のOPで使ってたのに今回でついに使用可能になったボウガンさん
バッカ、パーカーにバッグにボウガンのファッションリーダープレイしろよ!
戦車のとこ操作感も酷い上に、そこに到達するまでもグッダグッダ長い道程やらなきゃならない癖に 被弾一発でフルシンクロできずにまた長い道程を最初からやり直しってさ これ難易度どうこういう前に、これで自分で楽しいかどうかやってみろって思うわ ダ・ヴィンチがこんな戦車を作ったかもしれない・・・的な馬鹿の妄想オナニーはフルシンクロと無関係にしろよ アサシンクリードの普通の操作と全く違うミニゲーム的な部分でこんなもん入れるとかアホか ほんと戦車と飛行機の部分作ったやつらは全員死ね
すぐ切れる人恐いよ・・・(´;ω;`)
アサシン・シングナルのメンバーって任意で入れ替えられないの? 何やっても無理なんだが…(´;ω;`)
>>268 そのまま英訳してフォーラムにかいてきてくれ。そしたらひょっとしたら反映されるかも
>>176 これってPS3版のみのバグ?箱だとリプレイ終了後に元に戻るんだよな
開発規模が大きくなると大人数で作らざるをえなくなるから、いくら良いゲームでも一部の馬鹿共のせいで全体 を見るとまとまりがなくなったり歪んでしまったりする ゲームはオブジェクト指向やUML等の設計方法が進化する速度よりも速いハードウェアの進化により開発規模 が膨らんでしまってるから、有能な人間のみで開発できる環境が整い辛い だから現代のゲーム開発においては、一部の有能な人間に紛れる馬鹿は本当に癌であり排除された方が良い だからそういう部分に関してユーザーは指摘して、癌を切除していくべき
コロッセオのロムルスアジトの馬に乗って追いかけてる途中で ボルジアの旗取るところだけど、 時間切れで「シンクロ解除されました」ってメッセージが出て 風景がぼやけだしてから旗に触れたら、 リトライした時にもう旗はなくなってたんだけど、取れたことになってるのかな? アジト入る前に旗の数を数えておけばよかったよ。 マジで不安だ…
>>274 DNAメニューの追加メモリー・ボルジアの旗・秘密の場所、で確認出来るから見てみ。
>>274 旗は取った瞬間にセーブされるから多分大丈夫
>>275 おお、ありがとう!早速確認してみる。
恥ずかしながらDNAの「追加メモリー」のところは将来オフのDLCが
配信された時に追加のシンクロ率を表示するリザーブ領域だと
勝手に思い込んでいて全く確認してなかった。
本当にありがとう!!
見てみって埼玉の方言か
1を始めたばっかりのころ、てっきり旗がセーブポイントだと思って 「毎回セーブポイント変わるなんて、いったいどういうゲームなんだ!」と 思いながら旗を探したのはいい思い出
>>276 ありがとう。
これからはマメにセーブデータのコピーも取っておいて
いざって時にやり直しできるようにしておくよ。
>>270 無理なんじゃないかな。
レベルの高い順、卒業した順だよね。
女の子を大事に大事に育ててたら、男達ばかり卒業していって、
今シグナル3本だが、呼べるのが男だけになった…orz
>>278 俺は千葉だが何処でも普通に使うんじゃね。
職場にほぼ全ての県出身の人居るけど、普通に皆使ってるよ。
マルチでフレと同じチームに自動で一緒になるにはどうしたらいいんだw
>>284 自動は無理じゃね。
事前に決めといてさっさと入るしかないんじゃないかな。
あとはボイチャか。
プリメイドできるようになると、えぐい殺人チームが猛威をふるうからなあ
幸子DXが言ってるの敵ってのは、デズモンド達から見た敵(テンプル)じゃなくて 古代の(神と呼ばれてた)幸子一族を裏切った人類ってことだよな? 2のシンボルパズルで「神と人の子、アサシン」とかいうのがあったし。
>>270 邪魔な奴は★5のミッションに一人で行ってもらえばおk
フヒヒwwww
アサクリ1買ったときはこんなにSFになるとは思ってなかったなぁ こりゃ4くらいにはデズモンド宇宙行ってるかもしれん
>>289 そして、衛星軌道上の宇宙ステーションで高機動アーマースーツを着込んだアブスターゴ社長と戦うんですね。分かります
>>289 太陽がどうこうって話もあったことだしな
普通にありえる
アサシンクリード3現代編は覚醒超能力バトル たぶん、ビルの外壁を駆け上ったり、誰かの姿をコピーしたり 両手から光をだして空を飛んだりするかもしれない。
シークエンス8から9と9からEDまでが描かれてないのは困る
今後アサシン技能を習得したテンプルにどう抵抗するのだろうと思ったがリンゴがあったか どうせ奪われるのだろうが
旧市街のコロッセオの近くの遺跡みたいな所の建物のてっぺんにある 宝箱はどうやったらとれる?
少なくともエッツィオの代まではアサシン教団の方が優勢っぽいのに 500年の間にテンプル騎士団に随分と差をつけられたものだよね。 どうしてこうなった
>>284 パーティ組めば自動だよ
ps3ならしらね
パラシュートのトロフィーが全然とれない・・・ サンタンジェロ城のどの辺りからどういう風に飛べばいいの?
どうしてアサシンたちは各地の名所旧跡にやたらと秘密基地を作りたがるのか? 目立たないところに作るという選択肢はなかったのだろうか
>>299 灯台元暗しや木を隠すなら森の中根性だよな
>>298 一番上のポールを登ったところ。カテリーナ救出のときに登った場所から更に上に行く。
その先にポールがあって、そのうえに旗があるからその場所から飛び降りればおk!
>>297 PS3なんだがプライベートマッチでグループ作成してラウンチしても、
グループを個々に選ばないとだめなんだが・・・。
しかもリマッチせずにキャンセルすると作ったグループ解散されるから、
毎回作り直して手面倒すぐる。。。
>>292 テンプルとアサシンどっちにつくかで能力や外見が変わるのかよ
3はまだ普通にアサクリするだろ、4辺りはハイパースタイリッシュリンゴアクションだな間違いない
テンプルメイクライにご期待ください プロデューサーはまさかの稲舟
>>227 気になったんでちょっと見てきた。
煙幕(Lv6)
ロスストリーク,クールダウンのリセット(Lv9)
アビリティスロット2(Lv10)
爆竹(Lv11)
あんたのレベルがこれ以下なら知らんがLv11で戦ってみろ!って言われてもぜんぜん余裕ですし。
9以下ならちょっときついかな。上記にあげたのだけでぜんぜんいけるよ。いや、マジで
どうで今までとやること大して変わってないんだろ?とか思いつつ気になってしょうがないから 買う決断したんだけど、両機種持ってるから今度はどっちを買おうか迷ってる。 前作2をPS3でやったけど操作方法悪くて〈フリランのL1だかR1がなんか嫌だった〉 操作方法的に箱○かなと考えたけどマルチの人口が気になる・・・
>>292 それprototypeとかinfamousじゃねw
アサシンもテンプルも皆りんご片手にワイヤーアクション風に空を飛び、着地するとポージング
>>296 きっと何代目かが「女だけを弟子したらハーレムじゃないか」と気付いたんだよ
>>308 好きな方でいいんじゃね。両機種あるなら両方買ってもいいんじゃよ?
多分バグだと思うけど傭兵連れて歩いてるのに 市民が娼婦連れてる時の反応してワラタw いいお尻〜とかホモばっかだw
>>308 他人に相談している時点で答えは出ているのよね
>〈フリランのL1だかR1がなんか嫌だった〉
>操作方法的に箱○かなと考えたけど
自分で言っているではないか箱版買え
マルチは過去ログ見れば解るだろうがマッチングの仕様でどちらも酷いが人は多い
今後は聞く前に自分の考えを見直して調べて見ると良い
>>301 おお、無事に取得できました
ありがとうございますマスター
>>314 マルチが気になってたけどどこも変わらないのね、箱版買うお!
聞き忘れてた事が一つボリュームはどのくらいある?
前作2よりは多いのかな
>>9 にある
Q.番兵の詰め所はどこ?
A.フランス兵が居る、木の塀で囲まれた陣地です。
フランス兵20人殺すミッションをリプレイして娼婦に紛れてボウガン撃て
のミッションって
シークエンスどれですか?
>>317 買うと決めたなら実際に遊んでいて楽しんでくれ
条件満たしてなくて2位になっただけなのに 終わりよければのトロフィーとれた うめえw
マンハントでアンタッチャブルを取りたいんだけど、屋根の上をひたすら走り回ってればノーデスいけるかな?
オフ終わったんで これからマルチやろうと思うんだけど 箱の共有タグってある?
マルチのノーマルのコンパスは精度がよすぎて逆に面白くないな。 精度が悪いADVのほうがマルチは面白い
>>296 事実、テンプル騎士団側はかなりの劣勢に追い込まれてるよ。
平和ボケしたアサシン側が油断してる間に水面下で着々と……
という設定だったと思う。
∧..∧ . (´・ω・`) これは俺の物語だ(キリッ cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
リア友や今いるネット友達でアサクリやってるやつ、やろうとするやついなくて一人で寂しいです 当方PS3なんだがアサクリ・マルチ一緒にやろうぜ………ついでにフレンドに………
>>316 今雇いなおしてみても治らないんですけどw
しかもそんな中でクリア後のエツィオとレオナルドの
会話聞いてもうローマはホモだらけなんだと思うことにした
/\ , @ / .※ > )) ノ) ∧..∧ ゞ \__/ ノヘY!ヽ / iつ><) * ミ 〃 ` ,.・ 彡〈 丿y⊂}__) @、 o (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ !匹 ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ぶぅ〜!! / \ 何それ! / ボケー \ /バカヤロー \ #ひっこめー# l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (,# )(,,# ) # ,,) (# )(# )
このスレ見て1をやりはじめたが異常者みたいな男市民がきめぇ チュパチュパうっせー 物乞い女は2人同時に絡んでくるとウザさ100%だな ターゲット暗殺時にこいつ等が邪魔して計画失敗すると殺意が湧いてくる
>>317 メインシナリオだけクリアなら15時間かな・・・・。
上手い人と下手な人でだいぶ誤差は出ると思うが・・・・。
暗殺ミッションとかのお使いクエ、旗集め、宝箱などのコンプ要素
すべてだと30時間ぐらい。 シンクロ100%目指すならもっと掛かる。
アサクリ2はいろんな街を回れたが、今回は寄り道でミニマップの他の都市はあるが、
基本ローマだけ。その分ローマがアホほど広い。
オン、オフをみっちりやり込むなら50時間は十分遊べるぞ。
>>313 2の時もそうだったよね
最初はバグというか音声ミスかと思ったけど何周もしてるうちに慣れてそれも楽しんでた
でもまさかBHでも言われるとは思わなかった
あれはわざとやってるのかもしれない…
ブラッドラインて面白い? 買うタイミング思いっきり逃してるんだが
ストーリーがどうしても気になるなら買ってもいいんじゃね
サンタンジェロ城進入のメモリーやり直してシンボルと旗とって メモリー中断したらセーブされてねぇ・・・ また脱出まで全部やらないといけないのかこれ・・・orz
にしても18歳未満お断りと思えないほどの質問スレだな
トロフィーの悪いな、ダ・ヴィンチが取れなかったがこれもバグかなぁ どうすりゃいいんだか つか狼の巣穴の速攻で攻撃食らうのととネロの広間8分ってキチガイだろw
>>335 他のZ指定作品のスレも似たような物だけどね
wikiに書き込めないからここで言うけど、ストーリー考察の項の 今作にバグが多いのはアニムスが不完全だから ってどんだけ信者脳なんだよ・・・ バグはバグであって開発の問題だろうが
>>332 BHのあいまに先日やり始めた
…あー、ゲームはグラじゃないよな、うん(棒
アルタイル好きだからなんとか続けてる
>>338 現代のデスモンドがピクピクするバグもアニムスが不完全だから後遺症なのかなw
>>338 あれ同じくちょっとどうかねーと思ってた
ユーモアのつもりなんだろうなとは思ったけど
オートセーブのみで任意でバックアップ取れないゲームなのに
進行に影響するようなバグが残ってるのはさすがにちょっと笑えない
また最初からぁ!?のあの気持ちったらないわ…
>>339 アレな感じなのね
俺もアルタイル好きだしやろうかな
誰かアルタイルに良システムあげてくだしあ…
>>343 てことは日本だとクソつまらんのじゃボケってことか
マルチ暗殺以外やりてぇなー エデンの果実争奪戦みたいなのやりたいよ リンゴ所持してた時間を競ってタックルで捕まえたり とにかくマルチ8人くらい馬鹿みたいに屋根の上を走り回りたい
>>346 VR訓練をマルチでやるとかか
つか弟子を呼べるならCO-OPでも可能かねぇ
>>341 X360ならバックアップ出来るけど。
まさか、PS3は出来ないの?
海外でのジョークなのか 言われてみれば納得 だがwikiのあのページではそう見えねーよw
マッチングするまで時間掛かるが、一度マッチングして引き続き選らぶとずっと出来ること多いな
海外だろうと日本だろうと普通に通じるジョークだと思ってたんだがな 何にせよアニムスの改良を待つとしませう
マンハントで両方逃げる側になってるw
シングルではアサシン期待のルーキーデズモンド マルチではテンプル騎士団の尖兵アブスターゴ社の実験体 このゲームって
355 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 20:07:26 ID:FP1KcAZA
質問なんですが、5人の番兵を10秒以内って弟子使ったり飛び道具使っては だめなんですか?
お前実際に試してみたの?
357 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 20:14:36 ID:FP1KcAZA
試したのですが・・・
>>329 いいじゃないか一回くらいシンクロ切れたって
ヌッコロそうぜ!
試してだめってことはだめなんだろう
そうだな駄目なんだろうな
>>332 すごい地雷原。アルタイルマニア向け。
一般人には、アイフォンででてるアルタイルクロニクルのほうがオススメ。
こっちが、前の彼女の話で、ブラッドラインが2に出てくるほうの彼女の話。
しかし一般市民相手の処刑がグロイなぁ 金槌で骨が砕ける音とか斧で頭チョンパとか しかし何故3人までなんだか 兵士は何人も殺してるのに
アルタイルが好きだから、アルタイルコスで遊びたいが、 顔がデズモンドだからなんか違和感感じるんだよなぁ・・・。 1のときのアルタイルって当然素顔は見えないけど、 口元とか全然違ったよな?
くそっ 今日もスムーズに始まらん はやくパッチきてくれ
1の公式で登場人物がアルタイル以外暗殺対象しか居なくて泣ける あとアルタイルの顔つきはデズモンドと比べてシャープ
ふと思ったけどアルタイルもH男もすごいアサシン そしてその子孫である披見体16号もアニムスをひそかに弄るなどすばらしい能力をもつ。 デズモンド・・・
デズモンド:修行が嫌で逃げ出したら、アブスターゴに捕まったでござる
お前等的に一番スタイリッシュだと思う暗殺法って何よ?
>>357 攻防どちらか開始からカウント開始だろうから
投げナイフ以外はリロード長すぎて駄目だろうね
弟子は3回分使えばアサシンブレード使いまくりで行けるかも
自分はその手の条件は矢の嵐で全て解決したけど
>>368 ダブルブレードで大の字処刑かねぇ
槍もなかなかグロい
>>368 毒盛った兵士の足元に金ばらまいて乞食処刑
H男さんとデズモンドはちょっと似過ぎだと思う
>>368 爽快感でいうとやっぱりエアアサ。
武器は小刀とメイスが好きだな。
あと素手の背後に回り込んで首折りもかっこいい。
関西弁ボイチャうぜええええええ
しかしエッチ男さんがドモン声なのは合わないと思うなぁ 馬乗ってる時の「へいへいへい!」が笑うw つか改めて見ると豪華だな
最後のほうでダヴィンチとしゃべってる時に お前普通にしゃべれるんじゃん!って突っ込みたかった。
>>370 2の時からだけど槍のカウンターは始めて見たときスタイリッシュすぎて吹いた
378 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 20:43:36 ID:FP1KcAZA
大剣で頭ズガン!手でそっと倒すモーションが好き あと通りすがりの人に槍ぶん投げるのも好き
斧で頭ドグシャアかな
しかし出血量が異常に少ないのは流石アサシンの技だからなのかねぇ
スタイリッシュとは違うけどホウキの頑丈さにワロタ 槍はモーションが好きすぎて携帯したいくらい
ほうきで暗殺した時にやたらにぶい音がして思わず笑ったな
>>375 クリスティーナにナンパするときはぴったりの声じゃないか
>>378 バグっぽいね
自分は箱版で集団に近づいてロック可能になったら即発動で全てやってた
再起動とかしたらいいかも
突進で追跡者に確かに当たったんだがスルーw
毒殺未遂になる時って相手ミュートかけてんの?
毒発動前に他のやつに殺されたんだよ
群れの長だかの浴場のロムロスアジトの入口が分からんのだけども そのうちテントが独のを待つべき?
>>389 水道を復旧すると遺跡内の水位が変わる
同様のギミックはもう一カ所ある
>>388 そうか50しかポイント入らないんだな
ありがとう
毒を仕掛けたらそいつが他の奴に殺されない様に煙玉を焚いて守ってあげます 優しいでしょ
他の奴ってのが味方だと平気で未遂にしてくれるけどな
チーム戦で近くに味方がいる時に毒なんか使わないわ 寧ろ邪魔
荒井ならまだ分かるけどマンハントで毒使う奴はアホ 反撃の可能性あるのにいちいちモーションなんか見てられんわ 味方カバーが最優先だし自分のポイントだけ考えて毒盛る奴には同情出来ない
397 :
168 :2010/12/22(水) 22:00:22 ID:nlucSfSs
>178 >179 データベース内でのサムネイルと説明文、 ランドマークに近づいた時のポップアップが入れ替わってるみたい。 ラテラノ宮殿・聖堂とクロアカ・マキシマもたぶん。下水システムが教会カテゴリ… トンネル名にもなってるノメンターナ門は普通にミスってる気がする。 あ、再現できてねーじゃんってケチ付ける気はないよ。 Google Earth見ながら遊んでて素直に感心してる。
俺もゲーム内マップとiPad用の古地図アプリとGoogle Earthでローマ見て感嘆してるわw 箱庭散歩ゲーの良いところだよね
前作までムービースキップできないのはスタッフの無駄なこだわりの類いと思ってたけど 今回で実装されてもロードを挟まなきゃならん仕様を見るに、元々技術的に難しかったからなのかな
色々と考えてもEDの刺した理由ってのがよくわからんな。 被検体16号の隠された真実に「奇跡は処刑の中にある」 みたいなことが書かれてたし、刺したことに何らかの意味はあるんだろうなぁ。 最初はアブスターゴのスパイとか思ってたけど違うっぽいし。 なんか示唆するような出来事とか演出ってあったっけ?
イブ
3でスッキリとさせてくれることに期待
ルーシーはアサシンの血だかなんか流れてないから刺したみたいなことここで見たけど
デズモンドとつがいにしても幸子にとって都合の良い結果にならないから処分、じゃないか? アサシンはアサシンだと思う。
モーフィングで隠れてるターゲットに対して突進でキルしたら ボイチャで「ファカー」って聞こえた 外人のボイチャ楽しいw
連投すまない 今マンハントで開始直後に相手チーム3人が抜けて 4:1状態になった これは・・・
>>403 そんなこといったらショーンやレベッカもそうだろ
処刑することで第6の知覚が目覚めるとかじゃなかったっけ
CLUSTER8のパズルがwikiみてもわからない どういこと?
>>406 そんなの良くあるがポイント度外視の逃走も楽しいぞ
トリプルエスケープを取るか好機でもある
いや俺は4の側だったからひたすらベンチで座ってたよ
こんなゲームにも4人ガチPTとかいるのなー。 いや、楽しくやりたいってだけの奴もいるんだろうけど印象悪くなるぞ。 まぁそういう奴らがどうしてもこれでPT組みたいってんなら好きにすりゃいいが
開始直後に抜けられるとチーム抜けて調整ってのができないから 故意にやってるわけじゃないんだよ?
いやPTなら全員でホームに戻ることできるっしょ。頭回らないのな
あーすまんすまん。お前さんの言ってるのは野良でか? まぁレイプしようが座ってようが落ちようがそれは勝手だろ
その三人抜けられた側の残った一人が俺だったりするw
何で最後まで付き合って愚痴言うんだろうな
俺も変に固執してすまん
>>268 あの戦車ってダヴィンチの構想なんだっけ?
実際には作ってないのかな
屋根の住人らしき外人を投げナイフでハエ叩きしまくってたら めちゃくちゃキレてて笑った
>>414 箱なんて落ちただけで悪評っての入れられるんだぜ。
やっぱPS3版の方が全てにおいて気楽で好きに遊べて楽しいわ。
>>400 奇跡は処刑うんたらってのはキリストのことかと思った
ルーシーと関係あんのかな
収集つくのかね・・・ルーシー殺したらショーンやレベッカとどう付き合うんだよ
アニムス使えさせてもらえなかったら話進めれなくね?
>>420 そんなの気にしてるチキンなんざいねーよ
寧ろなぞのメッセが来るわ どっちの機種も
ちょっと聞きたいんだけど、 ブラザーフッドで街中でセーブ中に走ってたりするとエッツィオが一瞬フリーズしたり 地面に人が埋まってたりする事があったりするのは仕様?
>>422 俺は過去に箱持ってたことあったけど、
相手が合わない・こっちが明らかに不利・相手のレベルが高すぎ、
こういう時によく落ちたりしてたけど、アホみたく悪評喰らったぞ。
まぁ、どうせ俺Tueeeeeeしたいだけのやつなんだろうけど。
ぶっちゃけ箱は度量が狭すぎだ。
PS3なら気楽に遊べて感涙ものだぞ。
>>424 人それぞれだと思うが、オレにはおまいが悪評に対して神経質になり過ぎに見えるぞ。
ってか、オン対戦やってりゃ身に覚えの無い悪評なんて腐るほどもらうし、そんな些細な事
を気にして遊ぶほうが堅苦しい。
まぁ、受け取り方は人それぞれなんだけどさ。
ゲハくせえ奴が沸いてるな
途中リタイアで周りに迷惑かけるのがオッケーなら 悪評つけるのもオッケーだな
>>427 悪評とかの話題になると、君みたいの沸くんだよね
んで決まり文句がソレ
まあ途中で逃げたに入れれば良いと思うよw
もはや恒例行事でござる
あるていどアビリティ覚えたら、マンハントは卒業してウォンテッドやれ こっちのほうがアサシンだしな
箱持ってないからわからないんだけど悪評ってもらうとマズイの?
実害0だな
よし後2Lvで50Lvだ 50なったらお遊びプレイしよう 頼むからその時まで人皆無ってことにはならないでくれ!
>>428 そりゃ、総意ってことだろ
受け止める器が無いなら仕方ない
悪評送る→こいつとはマッチングしにくくなる 良評送る→こいつとはマッチングしやすくなる 悪評っていう名前だから悪いんじゃないの
>>435 一見良さそうなシステムに見えるけど、全員がお互いに悪評送りあってたら
誰とも遊べなくなるとかないのか
今適当に遊んでたら模範社員のトロフィー手に入った。 なんかこのあたりのトロフィー/実績が難しいって聞いたけど 月間最優秀のほうがやっぱ難しいんだよね?
ロックしたのは相手にバレるの?
ばれない
>>436 んなこたーない
いわゆるブラックリスト機能とは違うからね
あるゲームで野良狩りが嫌だったんでPTだけに悪評入れてたけど
何事もなかったように普通にマッチングする
何のために存在してるシステムなのかさっぱりわからん
自分への悪評を見て自分の行動を省みてください
とかそういうのなんだろうか
>>437 最優秀社員って累計じゃなかったっけ?
マルチプレイやってればそのうち取れそう
まださすがにシンボルパズル考察みたいなのは無いか 写真とかも隠れた暗号多すぎて何が何だか・・・ 2の時もかなりアレなネタが隠れてたし、今作もいろいろあるんだろうな
8/8 ↓ 7/7 ↓ 6/6 ↓ 8/8 ↓ 7/7 ↓ 6/6 これはパッチとか以前に発売しちゃいけないレベルだろ
槍投げ、なんどやっても笑っちまうw 特に逃げる番兵にヒットしたときはもうたまらん
>>440 悪評って送られたって自分にわかるのか
メンタル弱いから絶対無理だわそれ
外人は何故歌うw
447 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 00:53:04 ID:ZKlJOgvA
秘密の場所・ラテラノ宮殿で詰まってしまった. 2F の飛び道具でスイッチ出す奴の後向かい側にいく方法が見つからん…
マルチトロフィー取ったからストーリー開始したけど バーチャルトレーニングが骨太すぎるだろw 全部ゴールド取るのに5時間くらい掛かったわww
>>447 後ろ向いて柵から出て、手すりに乗って行くと登れる柱が
仕立て屋で服やマントを染めても色が変わらないのですが・・・・ どうしたらいいのでしょうか?
弟子12人みんな金髪になった 長かった・・・
マルチに慣れてくると名ばかり協力プレイのマンハントよりウォンテッドの方が 憩いの場だったりする。ロスストリークのスコアx2があれば綺麗な暗殺決めれば 逆転は可能だからマイペースでやれるのも気が楽。運がいいと8000超えたりするしね。
ウォンは復活した後ターゲットが連続でめちゃめちゃ遠かったり追跡者がすげえ近くにいて復活して5秒以内に三連続殺されたり運が悪いと絶対1位とか無理だからつまらん
暗殺の上から反撃されるのはなんとかしてくれ
>>454 それが頻繁に起こるのならお前がラグ過ぎるだけじゃないのか?
今気付いたけど『飾り紐付き短剣』って 自分が所有してるやつと敵が装備してるやつ、グラが違うんだな・・・ 敵が持ってるほうがイベントリのイメージ絵と同じ。なぜこんなことを・・・
>>454 ゴキリ、とか骨へし折った音してるのに普通にぶん殴られたりあるな。
なる時は連続してなるからたぶんラグ。
百目団から干し首出るのって、かなり確率低い? 盗賊ミッションのリプレイで無限湧きさせて延々倒しているんだけど、 一向に出ない…。
>>458 うろ覚えだが、地上の宝箱とラテラノ宮殿の宝箱から一個ずつ拾えたはず
>>459 レスサンクス。
しかし、ラテラノ宮殿の方は恐らく売り払っちゃったので、
あと一個を求めているんだ(;´Д`)
>>458 場所はwikiに書いてる
売っていなければ宝箱から2つ取得できるので足りるはず
>>460 何故売ったし
干し首はかなり低確率だと思う。
俺も一時、どこかの宝箱から出るのを待つのが面倒で狩りまくったけど諦めた。
ウラド硬貨とダイヤばっかり
干し首が大量に出てきたらそれはそれで怖いなw ていうか干し首なんてものがあった中世ヨーロッパ怖いよー
465 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 02:12:17 ID:UPZyz8Xg
どう?新作面白い?
>>463 輸入品って説明に書いてなかったっけ?輸入する奴もする奴だが。
>>465 2の登場人物に魅力を感じた人なら満足できる。
つか、アサクリU-2って感じのゲーム
PCで言うところの拡張版だが、 素直に面白いぞ マルチも搭載したし
>>461 レスサンクスです。
>>462 最初の頃、なんじゃこりゃと思って売ってしまった(;´Д`)
盗賊ミッションの「ブランケット仕上げ」で、あえてクリアせず、
百目団を湧かせまくって、文字通り死体の山を延々築いているんだけど、
出ないわ…相当低確率だなコレ。頑張ってやるわ…。
アイテムの為に狩りまくるとかどこのRPGだと思った
幸子さんマジミネルヴァ ん?逆か?
ルーシー刺して倒れた後のスタッフロール中に デズモンドがショック状態だからアニムスに入れろ ってこっちのメンバーじゃないやつらが言ってるが 実は2で脱走なんかしてなくて全部妄想夢オチな展開だったりして・・・ うひょーついにねんがんのでずもんどへんそうせっとをてにいれたぞ!
ちょっと上で悪評だの途中抜けだの話題になってるが、 自分勝手な切断を擁護してるやつがいることに驚いた。 これってレーティングZだろ?ガキが遊んじゃ駄目だろう。
>>471 連絡を受けてきたアサシン達だと思ってた
どうですぅ〜? おしゃれなヒラヒラァ
ミネルヴァ、訳分からんこと言うから全然印象に残らん BH始めた時2で何言ってたのか綺麗さっぱり忘れてた 今回も同じ
ウォンテッドはキルする前にされてしまうし マンハントは見方が敵を奪っていく レベル50がすごく長い…
マメに追跡者に反撃していった方がいい。なんだかんだ言ってポイントになるし 大勢に狙われていても追跡者の追跡者が暗殺対象の可能性もある。 そう考えれば獲物を連れてきてくれてるわけだし
シークエンスフルシンクロしたらチートが使えるらしいけど使い方?が分からないんだが…
>>478 大前提として、チートはクリア済みのメモリーをリスタートさせた時しか使えない。
またセーブができない仕様なので収集系のアイテム集めには使えない。
で、クリア済みのメモリー始めてスタートボタン押したら、項目にチートってのが
現れるから、そこのチェックをオンにすればいい。
リプレイでチートの項目が増えてる 通常時は使えないよ
481 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 04:50:48 ID:UPZyz8Xg
結構進めたところでフリーズ・・・そしてデータは逝ってしまった・・・最悪すぎるぜ
>>479 >>480 なるほどー通常時も使えると思ってました…
今から試してみます、ありがとうございましたー
コロッセオのビューポイント綺麗すぎて感動した
484 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 05:03:00 ID:UPZyz8Xg
ムービーはいいのだが逆にフリーズしてやり直してるこっちの身になると無駄に長いwww
何かバルトロメオのグラフィックだけ他と比べて群を抜いて綺麗だな
486 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 05:35:11 ID:UPZyz8Xg
今回いろいろな機能増えたがまだ把握しきれてない^^:
ツイッターからの誤爆か
488 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 05:43:29 ID:UPZyz8Xg
>>487 ??
アサクリなう(笑)
490 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 05:44:15 ID:UPZyz8Xg
>>489 www
自演くせえ
大事な人が死ぬ事によって新たな知覚が覚醒。…これなんて写輪眼?w
>>471 ショック状態だったのはデズモンドとはかぎらないよね?
アブスターゴの社員だったり、被検体16号(過去ね)だったりじゃねーの?
BHもデズモンドで戦えるのか
アニムスに入れろってH男さんの声じゃなかったか
マンハントで二人になったけど頑張ってスコア逆転したら鯖が落ちた ショックだ
>>493 そんなこと言い始めたらお隣の田中さんの可能性も出てくるじゃねーか
498 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 07:37:33 ID:JrNQEqXH
鯖落ちた? もう一回はいったらレベル1に戻ってるんだけど・・・ちょっ
ようやくモーフィング使えるようになったけど世界変わったな 集団にまぎれて後ろ見ながら歩くようにすると追跡者がよくわかるわ
マルチかなりおもしろいんだけど 追跡者に赤マーカーが表示されるのとターゲットにL1が表示されるタイミングが いまだに分からん
アサクリスレでリアルでも段差を見ると登りたくなる症例が報告されてたけど その内、マルチのやりすぎで街を歩くとつい背後に尾行してる人間がいないか 確認してしまう症例が報告されるようになるかもしれないな。
>>501 あの人混みは混ざり易そうだなとか
あの人の動きが不自然だなと感じる事はある
>>493 もしや18号か!と、思ったがデズモンドなんだろうな。
アサクリやゲームに限らず、目的までの手段を自分で考えて試行するっていう道程が面白いし オープンワールドなのにそういった自由なプレイが出来なければ何の意味もないと思うが なんでフルシンクロなんていう、面白くもない正解の経路を決めてしまうようなシステムを導入したのか理解に苦しむ マルチもレベル制な上にチャレンジでアビリティ解放とかあるから、アビリティ取得のために使えないアビリティを使っ たり、レベル上げのために暗殺どころかタダの殴り合いだったり、ルールとシーン毎に強いスキルが決まってるし レベルが皆に表示されるから50レベルばっかりで集まったり 緻密なバランス調整から逃げてレベル制にした時点でマルチは可燃性のゴミになったな BHはバグも異常なほどに多いし、2の使いまわし過ぎて2であったバグすら残ったままだし 3もこんなならアサクリは駄作で終わるな
ルーシーがアニムスに放り込まれたに一票
ルーシーは刺されてショック状態ってレベルじゃないだろw
それで正解が決まってしまうようなミッションってなんかあったかな
銀行ってさ、復興する前に最初から一個どこかにあるの? 見つからないいんだけど
>>507 条件が出されるってことは制約がつけられるってことだろ
例えば銀行家をベンチで暗殺とか、それが正解なら簡単だしまあそうするけどさ
どう暗殺しようかとかいう演出を自分で考える楽しみが何も無いメモリーだったわ
娼婦ミッションで2分半で医者から薬盗んで戻ってこいって奴あるけど 煙幕でむせいでる間にスリとってミッションこなしたらフルシンクロにならない 医者死んでるのかな
投げナイフっていらない子扱いされてるけどさ、ハエ叩きはかなり強くね? 気絶攻撃したくらい猶予あるからハエ叩きして一般市民、フォーカス、狙えそう。
>>511 このシステムで無視する自由があるからっていうのは詭弁だね
出してくるものは満たした方がいい条件なんだから簡単にできるならそうするだろ
無視すればシンクロ率100%にはならないんだから、このゲームではエッツィオの行動が正解なわけだしな
こんなもん付けるならゼルダみたいな謎解きゲーやってた方がマシだよ
ゼルダやってればいいんじゃね
>>514 これよりはマシだろうし、次のゼルダも面白そうならやるよ
いちいち噛み付いてくるから聞くけど面白いと思ったフルシンクロあった?
そのフルシンクロ条件はどんなとこが面白かった?
この方向性に可能性を感じてるからいちいち噛み付いてくるんだろ?
具体例も何も上げれずにグダグだ言ってないで反論してみろよ
>>461 宝箱制覇したはずなのに干し首手に入らん
百目団にお世話になります…
ここはお前の日記帳だ まぁ「フルシンクロ」って表現は良くなかったかもな。 もっとオプションらしい名前で、二回目以降のリプレイ時はその条件がランダムで変化とかなら何度も遊べて良かったかも 俺は514じゃないけどベンチとか隠れ場所から系は面白かったな。ノーダメや時間制限はいらんかったけど
>>515 必ずしも、正解の経路とは思わないけど、フルシンクロがうざったい存在だったのは分かる。
性格上、どうしても100%にしないと気がすまないので、やりたくもないフルシンクロの条件を気にしなければならなかったし
娼婦チャレンジの群衆にまぎれて殺すって 殺したあと群衆が解散したら駄目とかあるのかな 4/5から何度殺しても進まねぇ
520 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 10:34:23 ID:mCnnMJ57
弟子勧誘金髪いねぇなぁ〜、もっとちょい悪親父っぽいやつとか 金髪美女はいないのかね?
>>520 あれって勧誘時の容姿で決まるの?
あくまで女性メインで勧誘してたけど、集まったのはほとんど金髪のお姉さんだったよ
パラシュート満タンなのにアイコンが出ない 消えたままなんだが…
>>517 まあ全体的にやり込みに関する難易度を上げようとしてるんだよな
別にベンチから暗殺したければ勝手にするからいらないと思ったし、開発者がこう遊んで欲しいっていう押し付けが
ましい印象しか俺は受けなかった
>>518 俺はこりゃいちいちやってたらストーリーがテンポよく進まないと思って後でやった
けど、やってても本当に面白くないのばっかで不要としか思えないし
3でフルシンクロ条件4つとか、そういう方向にも勘違い進化させたりしないかとちょっと不安だわ
用意されたやりこみをやりたくないのかやりたいのかどっちなんだよこの情緒不安定な子はw ゲーム自体が用意されたものなんだけどなw
>>523 旗集めなんかも、開発者の押しつけだろうね
これだけ作ったんだし、もっと隅々飛び回ってもらいたいみたいな
まぁ、1の旗集めを知ってる分、全然苦じゃなかったけどw
フルシンクロはやらなかったら50%になるってのが本当嫌だったなぁ
自分なりにやりたいのに、無視してもいいけど無視したら完璧じゃないよみたいな
制限時間のシンクロは、怖い音なるしw
フルシンクロウザイって思いつつも なかったらなかったで正面突撃や娼婦ボウガン・弟子で暗殺のワンパターンになっちゃう気がするんだよな アサシンなりきりプレイの出来ないプレイヤーにも問題があるのかもしれないけど ようはもっと自然にいろいろな暗殺方法や条件を満たさざるを得なくなるように作ってくれたらみんなハッピー マルチみたいにテクニカルな暗殺をしたらボーナスが入るようにするとか よりテクニカルな殺し方をするとオンラインランキングに載って他のプレイヤーと技術や発想を競えるとか
>>525 やるにしても大雑把すぎるんだよな
というか洋ゲーってこういう方向に進むと極端に難しい条件とかガンガン出してくるようになるから嫌だ
旗集めは謎解きっぽいのが一部あって、それは面白かったけど数ありすぎて作る側が仕掛け作るのに手が回る
わけなくて適当なとこに置かれてるのとかで萎える
まぁなんにせよ、ボウガンは3では弱体化、あるいは廃止になるくらい強かったよねw
7/7のままはじまらねwww
530 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 11:10:38 ID:mCnnMJ57
>>521 それってコントラクト中のアサシン確認画面で髪の色が金色に
見えるのを見て勘違いしてない?
多分赤毛と金髪が居ると思うよ別に。
>>523 俺はここで戦車が無理ゲーって言われてるのを見て実際プレイ
してみて気持ちが分かった。
だけど最初からそんなに拘わるつもりもなくて出来そうなフル
シンクロは挑戦して難しいフルシンクロは最初から考えんで自
由にプレイしてる、自由にプレイする面白さが2にはあったし
ね。
やり込みと自分プレイを緩急をつけて遊んでる方が全然面白い。
教団アジトとか初見で宝箱取りながら8分クリアとか出来るか
ってのw
フルシンクロとか余裕だろwwwwww ↓ フル・シンクロ失敗 ↓ フル・シンクロ失敗 ↓ クソゲーすぎるわ 大体の奴がこんな感じじゃないの?憤怒してそれ自体を叩いちゃう イライラするくらいなら最初からやるなって思うけど日本人の性分なの?
>>530 確認画面の背景に全身が写し出されるけど、おれはあのこと言ってた。
勘違いだったらごめんね
>>526 俺もそれが理想だと思う
作る側が考えながら手作りで配置した敵に見つからないように進むのが難しいマップとかが後半に進むにつれて出てくるとか、
そういうバランス取りで難しいならば純粋に難易度の高いアサシンゲーだと思う
あんまり高いもん作るならハードコアモードとかモード別にしてシナリオの演出テンポを崩さないで欲しいけど
>>530 戦車は作業的に終わらしたけど、クリアしても満足感とか充実感とか何もなくて馬鹿らしくなったな
フルシンクロの条件は最初から表示するからよくないんじゃないかと思う 最初は好きに遊ばせておいて、クリア後にフルシンクロ条件(エツィオの足跡) って感じで出しておけば…いや、それだと強制的に二回やる事になるか エツィオの行動をなぞる意味を持たせた時点でシンクロ率に絡むのは仕方ないし
フルシンクロはチェックポイントからやり直しできるようにすればよかった
ムービーも飛ばせるようにするべき
>>535 それだけで不満が一気にへったとオモイマス
>>536 飛ばせるけど結局ロードがあってうざい
なんでムービー飛ばしたらロードなんだよ
箱だけど人数が5/6とか6/6のまま一向に始まらん・・・ フルシンクロしてくるか糞マッチングめ
2の時からそうだけど、メモリー開始地点に行ってキャンセルした時も読み込むよな 別に元の画面に戻せばいいじゃん、と思うんだけどあの時点で何かメモリー用の準備してるんだろうか
>>512 おいおい、俺の愛用の投げナイフをいらない子扱いされちゃ困るな
微妙な距離の奴を一般市民キルするのに重宝するんだぜ、用途が広いナイスな奴だ
いらない子ってのは全力スプリ・・・ん?誰か来たようだな
くそーー密使出ねーー
ID:Tq1SEssCの言いたい事はよくわかる アサクリに限った事ではないけど 個人的には難易度があって高難易度を攻略するために戦術を考えて編み出すっていうのが面白いと思う どれが正解とかじゃなくてプレイヤーに合った攻略法を探す楽しみってのがいいな 実際、時間制限とかノーダメとかの必然性の演出も無いし好きじゃないな 言葉の上ではエッチオと同じ行動したから100%シンクロしましたって意味なんだろうけどうまい方便だとは思う 地下迷宮のスタートからゴールまで何分以内とかの場合時間で区切らず スタート後少ししたらスタート地点に追っ手が無限沸きするとかなら 嫌でもゴールへ早く行かなきゃなんないし道に迷っても追っ手を倒して切り開く手が残されてるのでいいんじゃないかと思ったり (フルシンクロの場合一度に沸く追っ手が増える) あとバイオのQTEとか大嫌い
>>544 そうそう、難易度を上げるのならそういう自分で考える楽しみのあるバランスの取り方をして欲しかった
上手くまとめてくれてありがとう
546 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 11:47:35 ID:tVlCEnRe
フルシンクロって楽なやつばっかだろ 下手糞が叩いてるだけか
>>542 突進でチャレンジカウントと反撃ウマウマ
フルシンクロなんて実績に関係ないし1つ解除したからもう関係なくやってるよ クリアして他にやる時間あったらやるスタンスだな 積みゲー多いし 1、2の旗、羽もコンプしてないしな・・・16号のだけはやったが
>>546 自由意志で動く振り幅が少ない仕様が面白いかどうかって話をしています
楽なら面白いの?ふーん、そう。
全シンクロ100%にしてるけど、俺も今回のシステム嫌いだな〜 チェックポイントの存在忘れてて、上に登っていったら下にチェックポイントあったり、 のんびり旗、宝探そうにも時間制限あったり(一回目は諦めてゆっくり攻略したが)、、、 かと言って、無いと難易度下がりそうだし、難しいとこだね でも、前作の方が気持ちよく遊べたなww
本編のシンクロはいらないなぁ でもレオナルドの兵器破壊しにくいく時「見つかったらシンクロ解除」は面白かったわ どう攻めようとかあいつ倒してからこいつを〜とか考えるの楽しかった
>>549 誰だって提示されたクリア条件が達成できたら楽しいだろ
それ楽しめないってもうゲーム卒業した方がいいよ
>>516 干し首の片方は秘密の場所の宝箱から出たよ
誰だってってところはどうかと 好きに遊ぶ楽しみ方もあるんだし
>>555 だからそんな人はフルシンクロ関係なしに好き勝手遊べばいいんだって
プラチナ取ってからもローマふらふらするの楽しいよ
>>552 個人的にはその提示条件がAよりBの方がいいのにって話をしてるだけ
与えられたシステムが最高だと思えるのは幸せだね
>>556 フルシンクロに対する御褒美がある以上はそうもいかんだろ
フルシンクロなけりゃ弟子無双になるだけだろ。 んで、弟子に任せれば楽すぎ、条件もないから糞ゲーとか言われるんだろ。 んで、バランスとるためにミッション自体難しくしたら、 一部の文句言ってるやつだけが楽しめて、 他の人にとっちゃ、難しすぎでストレス溜まる、糞ゲーってなるんだろ。 基本的に誰でもクリア自体は簡単に出来る、 条件を満たしたいなら難しくなるなんて今のゲームじゃ当然な話だろうに。 自分で考える楽しみっていうなら、 潜入ミッションで見つからないって条件を自分で設定すりゃいいだけの話。 指示されりゃ文句言うし、そのくせ自分で指示されなきゃ楽しみ方も見出せないってアホか。 まぁ、もっと楽しめる条件にして欲しいってのは俺も思ったけど、 叩いてるやつは着眼点が根本的におかしい気がするわ。
>>557 ちーとなんてそこまでほしいものでもないし
仮にほしかったとしたら条件をクリアすべきだろ
それなりに強い装備とかシステム的なものは何かしら条件クリアしなきゃ手に入らないなんて大半のゲームでそうだし
群衆から走って逃げてくのがいたからヒャッハーって暗殺したらNPCだった。ま、紛らわしい!
>>500 ちゅいーんパキーンしたら垢マーカー
目立つ行動おこしたらロックオンマーカー
563 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 13:07:32 ID:rTQrgyx9
アサブレで殺せって条件が多い どうやって暗殺するかぐらいこっちに決めさせてほしかった アジトの8分制限もグラフィックをゆっくり観察できないからもったいない と思った
>>561 たまにbotでも掛け足やいきなり踵返しとかするからな
ウォンテッドADVだけとか?
>>558 わかるわ〜
弟子使えるあたりから自分で縛りを設定しないとちょっとダレるとこあるよね
いっそのことミッションの達成方法とかボーナスを複数用意して
トロフィーとかコスなんかの解除条件にすれば良かったのかもね
マルチはノーマルより、ADVのほうが面白いね こっちのほうをデフォルトにしてほしいよ
ADVだと屋根に上がられても表示してくれないし、近くにいても本当に誰か解らない・・・ 誤射するけど、こっちも有利だし。
>>559 557はフルシンクロ無視すれば自由でいいじゃんっていう意見に対してのものね
実際いらないけど、もし欲しかったら現条件でも文句は言えないが
その条件がこうだったらいいのにっていう話なんだからさ
>>563 暗殺方法は自由で警備を強化するとかターゲットがわかりにくい場所に隠れてるとか
似たようなのがいっぱい居て間違ったの殺すとシンクロ解除とか
プレイヤーの行動自体は自由なのがいいよね
>>565 それをやったらやったで、結局は、
「ご褒美あるからやらなきゃいけない!ストレス溜まる!」
って言う人が増えるだけ。
逆になきゃないで「ご褒美くらい欲しい!」ってのが増えるだけ。
まぁ、どんなに考えようが答えなんて出ないからな。
>>566 俺もADVばっかやってるわ
ADVが付かないのはコンパスの精度が良すぎて
全然全くおもしろくない
「アサクリは糞ゲーだからやる価値が無い」って言ったら叩きだけど 「この条件はこうの方がいいのに」って言ったくらいで叩きだと言う奴の方がどうかしてるわ。沸点低すぎ 「嫌ならやるな」っていう論法じゃ議論以前だろ
3の舞台を予想してみよう んー・・・
前半 アニムスでアルタイル 後半 現実世界でデズモンド目を覚ますが既にテンプル衛星打ち上げ1週間前 テンプル騎士団との決戦 そして幸子EDにちがいない
2の暗殺ミッションの藁人形から出た鍵見たいに BHでも謎アイテム出ないかな
フランス革命の裏で暗躍するテンプルとアサシンとか
BHはあんまりテンプル騎士団と戦ってる感じなかったな
基本隠密行動ばっかの俺はADVのほうが順位上がるしポイント稼げて好き なんか走り回るやつが無印より多い気がするし、殺される時も100点キルが多い感じ こっちは普通に歩いてるのになぜ?尾行して華麗に殺そうと思わないの?て思う
>>576 マルチでもテンプル側って設定だったしね
フルシンクロ100%でトロフィー実績解除とかじゃないから問題ないな俺はw 別に75%まででいいじゃん シークエンス6の変装してフランス軍の所いくのはきつかったわ… 衛兵すぐ攻撃してくるし、逃げても軽装兵と同じ速さ+片手剣だから直前でジャンプしてもくらうのがうざかった
自力でも絶対勝てるのに仲間をやたら呼んで傍観するの楽しいです
楽しめるときは楽しめるんだけど、 言う通りにしないと「フルシンクロ失敗」って必ず出るからいちいち気になっちゃうってのはあるなぁw トロフィー関係ないし気にしないようにはしてるけど
几帳面な人はこういうとき大変だな。 俺はストーリーさえわかればいいからシンクロなんて最初からブッチだぜ。
フルシンクロって「H男さんはこうしましたけど?」って感じでしょ? なんかそのスタンスと知ってから全然気にならなかったよ
ご先祖さまのやったとおりに忠実に再現しました ↑ ↓ これは俺の物語だ(どやっ
ハードルを提示されたらそれを越えたくなるのが人情 そのハードルがかなりストレスがたまるものだと例えメイン部分が良ゲーだとしてもつらいよね ハードルを無視すると自分は100パー楽しめてないんじゃないかという強迫観念みたいなものもあるし アサクリは自分のタイミングで自由なやり方で暗殺していくのが売りだったはずだから フルシンクロっていうマゾなハードルはちょっとメインコンセプトからはズレてたのかなと思う 最後の最後でフルを逃したときのむかつきとあきらめの感情は確かにメイン部分の楽しみを侵食するほどの 影響はあったよね
百目団狩るのにいいミッションって盗賊ミッションの「利害の不一致」かな
587 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 15:46:32 ID:mCnnMJ57
>>532 う〜ん、俺コントラクト中じゃなく状態で確認しても髪の色黒のまま
だけどなぁ〜。
1の時に隠れて殺そうとすると難易度高かったから 基本アサシン無双でさっさと言っちゃう人がたくさんいて、アサシン無双できすぎと批判された 2の時に、難易度落としたら簡単すぎ、ハードモード入れろと批判された。 だから2.5ではある程度縛りとしてフルシンクロを入れたんだろうけど やり方がまずいというか雑なもんで遊びにくくなった。2.5はバランス調整不足で バグが多かったり、ガイドが不親切で何していいか分からない部分が大量にあるから そこが改善されればフルシンクロ会ってもいいと思う ただ、1周目に入れるんじゃなくて、2週目に強くて最初からにして やりこみ要素で出すくらいでいいかもめ
フルシンクロのハードルを提示するのはいいけどね せっかくリトライできるようになったのにテンポ悪いのはイラっとするわな ムービー飛ばすのもサクッと飛ばせりゃ快適だろうし アスレチックの制限時間はもっと長めでも良かったろうに
ぐあぁああぁぁぁぁ 傭兵闘技場の4人からがクリアできねぇ… 蹴りとパンチとカウンターを織り交ぜて戦ってるが 傭兵の中に一人だけ盗賊並みに攻撃をヒョイヒョイかわすやつがいるんだがw
装備が壊れたからダブルブレードが一時的に使用できなくなった っていうのは分かるけど、 ジャンプ昇りまで出来なくする理由がよく分からんかった 移動方法くらい最初から全部使えるようにしておいても良くないか?
さっきから爆発音が止まなくなったり(アニムス出たら直った) ボルジアの隊長殺しても塔焼けなかったりするんだけどなんなの?
>>588 大量になんてないだろ
たまーにある程度だ
>>595 いや、大量にあるね。2は調整に時間かけてるからそういう部分の不満は
ほとんど感じなかった。
2はヴェネツィアでの突然の進行不可フリーズだったり クリア後にロマーニャで暗殺ミッションで遊んでた時に 進行不可フリーズがたまに起きたくらいだったな 起動し直せば何とかなるものばかりだが、あれは焦る
そういや弟子を呼び出したら空中で静止したことがあった あとはフリーズしたり弟子が帰らなかったり塔が焼けなかったり敵の当たり判定が消失したり 壁の中に落ちて出られなかったり敵味方問わずいきなり死んだりしたけどそれでも俺は元気です
致命的なバグは、クリスティーナを諦めたことかな
ああ侵入者ボーナス取りたいのに、アライアンス人いねえ・・・ ウォンテッドでもやってりゃ取れるんだろうけど、もうこのオンマルチ飽きた。 さっさと卒業してえ。
>>590 闘技場は必殺攻撃を任意で出せるかが重要
条件まとめてみた
・まず開幕直後、できるだけ多くの敵に砂かけ(攻撃ボタン長押し)。怯んでるやつに攻撃すれば一撃必殺が発動
(たまにただのパンチになってしまう時があるが、すぐ目標を変えて攻撃すれば必ず必殺が出る)
・必殺攻撃中に殴りかかってくるやつにカウンター決めれば更に一撃必殺発動
・敵も砂かけをしてくるが、砂かけ直後のパンチにカウンターすれば一撃必殺発動
・わざと敵からコンボ攻撃を喰らう。3発目に合わせてカウンターを決めれば一撃必殺発動
・ひらすらパンチ連打。中途半端にガードをしてる敵だとコンボ途中で必殺発動
ここらへん意識すれば必ず勝てる!
おい俺が侵入者取ろうとしてんのに、邪魔すんなよ。 こんな糞ゲーどうでもいいんだよ。真面目にやってるのとか基地外だろ。 侵入者取ったら卒業なんだよ。 そのあとじっとしてサンドバックになってやるよ。 だから邪魔すんな。俺に付いてきてタゲの横でじっとしてろよ。
おい俺が他の追跡者まってるときに、殺すなよ。 馬鹿か。空気嫁よ。
鯖が落ちたお
うわあああ!鯖おちた! せっかく3位でキープできてたのに・・・ショックすぎる
まあps3だし
18時までにはRDRに戻る予定だったのに。 糞が。お前らが邪魔するからだ。
箱も落ちたよ パッチでもくるのか?
アニムスがアサスゥィンにクラックされたんだよ。
バラエティ大を目指してるんだけど これ毒と即効毒と遅効毒って別でカウントされるの?
俺も箱だよ鯖落ちたね パッチならまじでうれしいなー
調子良い時に限って鯖落ちだよ死ね
さすがにまだ再起動かかってないか
>>608 パッチってそろそろくるんだっけ?
次のアプデは一月だし他のゲームじゃなんともなさそうだけど
やっとストーリー終わった〜 最後なんなんだよ… ついていけねぇよ! スタッフロールの時に大好きな曲かかったし、良しとするかw
鯖落ちてるね。 箱版も落ちてる人がいるみたいだけど、 箱ってUBIが独自に鯖立ててるのか?
>>616 じゃないかな
少なくともXbox Live側の問題ではない
よしやっと49だ 後1レベがんばるぞい
オンは全部終わったからオフのパッチをよこせ
>>617 だよなw
しっかし毎度毎度、次が早くやりたくてたまらない終わり方だね〜
>>586 盗賊ミッション「ブランケット仕上げ」で無限湧きする
鯖復活死ね
>>622 無限にわいたら拾う暇ないんじゃないのか……
>>618 箱って全部のタイトルが共通の鯖で安定してるってのがウリじゃなかった?
これじゃ駄目じゃん。
EA鯖とか別ですよ
今作復興とか遺跡とか弟子は凄く楽しいけど 肝心のメモリーはイライラするの多いね
マルチはADVルールのほうがやりごたえがあるな
てst
皆さんはキルデス比どれぐらいですか? 私は0.87ですが、1を超えるとうまい感じなのかな。
シングルがここまで面白いゲームは本当に久々だわ〜
1.07だったが っていうかこのゲームキル数<殺し方 だから判断できなくないか
やっと本編クリアして今更マルチ始めようかと思うんだが 今からでも楽しめるかね?
一応まだ人がいるから楽しめるんじゃない? 最近一桁Lvの人もみかけるし
確かにそうですね。 慣れてくると、追跡者貯めて人ごみにまぎれて逃げ延びることに楽しみを見出しつつあるな。
さっきようやく戦車のメモリーをクリアしたよ・・・ついにシンクロ100%
>>631 キルデスなんて一ミリも関係ないよこのゲームは。
それにLV50にでもなってみなよ、各試合でキルデス1を確保するのすら難しいから。
2キル10デスとかでもトップになれるいいゲームだと思うよ。
さっき14キル3デスでゲームとしてはかなり気持ち良かったのに 8キル12デスにポイントで負けて2位だったな やはり経験と判断力が問われるゲームだよなぁ 追跡者が増えちゃうとどうしても高ポイントより確実な100に逃げちゃうきらいがあるようだ まぁコンスタントにエスケープでポイントとれていけばそれも 悪くないのかもしれないけど
焦ると負けるってのは、すごいいいシステムだと思う。 素人と玄人の差がでて、マスターアサシンプレイができるw
>>631 Lv50になってから、ピストルの空中狙ったり、
暗殺者の近くでデコイ使って、煙幕誤爆しないかな〜と眺めたり、
味方の為に屋根の上でロック付け続けたりして遊んでるから、
キルレどんどん落ちてきたよww
マンハントなら追撃者への反撃で2000前後いくから、
キルレ気にしないなら、積極的に反撃→暗殺されるを繰り返した方が、
隠れてるより経験値は稼げると思う
姿が透明な相手がいた どんな回線を使っているのだろう
アビリティの爆竹って翻訳悪いよな?w どうかんがえてもあれ爆竹じゃない
暗殺者じゃなくて、暗殺対象の近くでデコイだった、、、 ま〜暗殺対象の団体にデコイが突っ込んでくれないんで、 今のところ、誰も引っかからないけどねww
>>643 閃光弾的な感じかな
言われなきゃ爆竹があれだって気がつかないわw
たぶん外人は爆竹がなにか分かってないんじゃないのか?
>>634 ADVが付いたルールなら楽しめると思う
>>644 まぁ暗殺対象のほうに突っ込んでも
赤マーカーとかでないからなぁ
デコイはロック表示も出ないしあんなの引っかからねーよw と思いつつ3回ぐらい騙されてる俺
>>646 というかあれは何なんだろうな。
あの時代の技術で作れる、瞬間的に強烈な光を放つ、手投げタイプの「何か」だが…。
英語表記が知りたい。
はじまらねええええええええ なんだよこれ・・・
50Lvなったああああああお遊びプレイだな
マンハントはさくっと入れるのにウォンテッドに入れねぇ 毒殺してーよー
>>654 マジか
ってことは直訳でほんとに爆竹か・・・
海外の爆竹ってすげーな
PS3だとL2R2が反応良すぎるのが困るなww オフだと呼びたくないのに弟子来るしオンだと大通りで煙幕なげちゃうwww敵にバレるwwwww
追跡者が爆竹喰らわす→ターゲットが煙幕投げる→何がなんやら大わらわ。 ってな感じになるときが結構あるなぁ。 みんな爆竹ってどのアビと組み合わせてる?
透明な敵から奪い取った透明な槍カッケェ 投げるそぶりだけで敵が吹っ飛ぶ
シンクロなんて90パーくらいであきらめて2週目やってるぜ・・・
画面が真っ白になるのって、爆竹だったのか! 今までずっと謎だったわ。
もうエツィオはいいです 早くデズモンドで暴れさせてください
デズモンドコスが貴方の夢を現実に
デズモンドコスでローマ観光とかやってみたいが、サンピエトロ大聖堂から逃げるミッション、 体力減らさずクリアとか出来る気がしねぇw
>>664 走って逃げようとするから攻撃される。
普通にフリーランで進んで、後ろから敵が迫ってきたら、
ジャンプ。
それを繰り返せば、余裕で逃げ切れる。
走ったら、まず追いつかれて背中切られるだけ。
あそこは最初リンゴの使い方わからなくてボコボコにされてたわ
>>665 透明な人のバグだったんだろうな
性能は只の槍だけどエツィオが踊るだけで相手が倒れる様は結構面白かった
>>648 いや、暗殺対象の近くを通る奴を走らせるんだよ
ま、どっちみち変な方向に走っていくんで駄目なんだけどねww
そう言えば、変装 (強力)の効果わかる人教えて欲しい
アニムスに影響をあたえないって、どういう意味なんだろ?
コペルニクスの処刑人6人暗殺ミッション 屋上にいるターゲットうざすぎるw ターゲットを発見した表示がでると見つかったわけでもないのに 屋根の上走り回って逃げやがるw
何回やり直してもプレイヤーを待っています6/6か7/7から進まないんだが
>>670 切り替わりが早いから変装してるところとかが見られづらくなるって効果だよ。
個人的には変装は持続がいいかな。
674 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 20:20:40 ID:UPZyz8Xg
ストーリーフリーズしてデータ逝ったから正直めんどくさい
借金してる議員の屋根から兵士殺すやつ難しすぎるw もう200回くらいやったけど下まで辿りつけない・・・
>>675 弟子は居ないのか?
弟子が居たら、天井からドームの出っ張りつたって
降りていけば、射程範囲に入るし、その後はサックリだぜ。
>>675 あそこな(笑)俺何度アイキャンフライしたことか
よくみてみ?壁にワッカみてーなのあったから。金色だったか下に一直線
それ見つけたら幸せになれる
>>676-678 サンクス
行けた行けた
アングルもやりづらいわw
酒池肉林もなかなか苦戦
レオナルドのミッションて2つめは戦車って決まってるの?これ
>>680 自分は馬車砲、鳥人間、戦車の順だった
場所かな?
酒池肉林のボルシチの弟の乳首が生々しいなw
恐る恐るマルチ行ってきた マンハントで4キル7デスorz しかもチーム人数任意なのね・・・ 最初2対4で泣きそうだったわw 最後は人数揃って勝ったけど スコアで後から来た人よりは上だったからほっとしたわ トリプルエスケープ取れたけど、逃げ切れた覚えないんだが...
PS3版の購入迷ってるんだけど、オンライン過疎ってない?
つーかマンハントでの高レベル固まり目立つよな。 なんで6人いて4:2になるんだよw3人側に入って4:2にした奴は韓国人。「あーw」ってなったわボケ
過疎ってはいないから安心しろ 繋がりにくいマッチングの問題も公式がパッチを近々配信すると発表したから今より快適に楽しめる筈
>>673 そういう意味か〜ありがとう
使ってみてもわからないぐらい微妙だねww
変装からの反撃も面白いんで、期待して取ったのに残念だ、、
>>664 追いつかれる度にリンゴを一瞬だけ使用するとあら不思議
何故かエフェクトの最中とその後少しの間誰も攻撃してこないから全力ダッシュ
一瞬だから体力も消費しない
16号のシンボルのムービーの完成版ってどこかに上がってないかな? クリアしたがこれ全部自分で探すのはしんどい
なるほど・・・確かにこの戦車きついなw だが100%頑張る
フランス兵に化けて見つからずに特定番兵殺すミッションが一番苦戦したのは俺だけか 何度やっても一人は暗殺出来ても死体発見から他の番兵に見られてるわ時間制限くるわで混乱しまくったわ
爆撃機の最後の馬に当てる奴はおかしい 運ゲーってレベル
お前らマルチの「ウォンテッドADV」やろうぜ 死ぬほど面白い
今ウォンテッドADVが9/9になったんだがw
>>690 先行して弟子とボウガンで掃除をして仲間を待つだけで
今度は11/11になったこれは・・・
>>691 あれはそこまで難しくないだろ
ってかやっとストーリークリアしたが、レオナルドから告白されてびびったわ
そういやダヴィンチにそういう疑いあったなと
あそこは当てたら後の事は考えなくていいから 爆撃機ごと馬に突っ込んだな
マルチやってても次のターゲットがずっと出ないから、ひたすら殺されるの待つだけ。 きついわーこれorz
高低差が少ないないMAPのほうが面白いね
戦車終わったあああ たしかに最後の最後でアレはひどい
>>700 個人的にはガンドルフォ城が一番良い
シエナは狭すぎる
ウォンテッドADVは下位は狙われないから気楽だなw
Steamで買って起動したらGame Launcherから 「An Internet connection is required to play this game. Failed to connect to the Ubisoft master servers. Please verify that your Internet connection is functional and try again」 って出たんだけどこれってどうすればいいんですか?
ウォンテッドADVは下手でも楽しめるな
コンパスはもう少し感度悪いほうが面白そう
>>707 だね
ノーマルは精度が良すぎてバレバレ
マンハントADVがしたい
3時間、百目団狩ってるがほし首でねええ ラテラノ宮殿の宝箱にあるんだっけ 2の時もそうだが、ダンジョン苦手だから行きたくないのに
>>663 いや、さすがに次作もエツィオが主役なのは嫌だなと
チートではなく正当にデズモンドで戦いたい
攻撃の当たる瞬間にリンゴをちょい押しで敵が悶える なので適当でもノーダメクリアは出来る
713 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 22:15:39 ID:Xq4IUnIH
マッチングなかなかしないなぁ 早くパッチ来てくれぇ
イタリアのほうきって鋼鉄かなんかで出来てるのか
おいレベル50になったのに トロフィー取れてないんだか… ひどすぎる……
PS3が4万本前後らしいが少ないなーw もっとアサクリ人口多いと思ってたよ・・・ 3のために買い控えしてる人いたりすんのかな?
これ電話した方がいいのかな… すげーショックなんだが……
>>717 過去レス見れば分かるけど条件満たしたのにトロフィー取れなかったって報告が幾つかある
もう一度最初からやればどうかな?(鬼
>>717 一回本体の電源落としてからもっかいオンラインプレイしてみ
>>710 2のアサシンの墓所がトラウマになって、今回チャレンジしてないんだよ
で、ラテラノ宮殿ってどこ
さっきから探し回ってるけど、どこかわからない orz
722 :
なまえをいれてください :2010/12/23(木) 22:48:10 ID:N6r74/aP
最後なぜ刺した???・
ラテラノわかった、トンネルであったのね
>>721 ロムルスミッションの一つで行く事になる
墓所は、自分も苦手なクチなので半日かけてクリアした記憶が。
時限スイッチ・・・
クリアしないと勿体無いぞ。
>>719 もう一回はないわww
結構飽き気味なんだぜ
>>720 とれたーーー!!
ありがとうございます!!!!!!!!
固有コントラクトの結果テキストが読める ことにいまさら気がついた。 歴史の裏で暗躍してる。
今回の秘密の場所はフルシンクロ無視すれば時間的にもパズル的にも難しい所無いよね
>>727 ちょっと不親切だけどな
どこに進むのか分かりにくい
ロムルスとか貧乏性なせいで所々にある宝箱に大した物が入ってないと思いつつもスルーするのがきつかった あと火が点きっぱなしのところが正解ルートって古典的だな
>>666-667 thx
最初に伯父と一緒に脱出するルート辿ったらどうかな、と思ってやってみたら楽勝だったよ
足の速いヤツ、屋根の上だと出てこないね
戦車面倒だけど 被弾した瞬間ダッシュボード戻ってまたスタートすれば 直前のチェックポイントから再開出来るから楽じゃないか? 箱○だけ?
マルチで煙幕、ミュート、突進あたりを回避してくる追跡者や暗殺対象って あんまりいないけど避け方を知らない人が多いのかな? できるようになると更に修羅の世界に一歩踏み込めることになるんだが。
ミュートって劣化煙玉……?
煙幕、ミュートなら避けられないこともないけど突進はラグもあるし無理
レベルによるんじゃないの?覚えるレベルじゃないと何されたのかすらわからんでしょう
しかしミュートの不遇さは何なんだろうな 性能的にはそこまで差がないしそれも場合によっては劣化してるのにあのクール時間の長さは何?
気付いたら金が減ってる時があるんだけど ひょっとしてスリとかいるのか?
スリをタックルで捕まえた後、屋根の上から突き落とすのが好きです
スリは捕まえたあと市民に含まれないのがいいよね
突進は高低差利用すれば避けれる
シンボル全部終わって さぁなにがあるのか・・・とおもったら 階段の中にはまった なるほど階段バグってこれのことか
>>740 それはそうだが突進の主な使い道であるマンハントとかで反撃狙ってモーフィングしてるときに突っ込むとかだったら避ける方法ないじゃん
そんな反応して避けられる距離かにわざわざ突進使って突っ込んでくるバカも見たことないし
戦車ミッションのラストの所って、侵入不可エリアに逃げたら全く被弾しなくなった たまたまかもしんないけど
あ・・・あれ? シンボル全部終わって 16号ともあったら現実世界に戻ってムービーがあるんじゃないのけ?
>>745 いやモーフィングしてる相手だったら煙玉当たるか当たらないかのところでやるのが普通だしそんなの反応できるわけないだろ
水道のとこのビューポイントってシークエンス進めないと登れなかったりします?
そうです
その地域をボルジアの支配から解放した後
>>747 ダッシュ確認した時点でそれは無理だろ……
>>752 突進回避不能な距離でこちらが追跡者なら暗殺が先に決まる。
暗殺される側なら回避は先読みになるけど
しかしコロッセオによじ登ってローマを見渡せるゲームが出るなんて 胸が熱くなるな
トロイの木馬のフルシンクロたるすぎるな これ考えた奴死ね
>>755 始めに攻撃してくるヤツらは理由がないし
無駄にボルジア兵がたむろしてるし
それらはアサシンブレードと毒で解決だけど
最後の近衛兵が何故か煙幕無効とか明らかにおかしな設定してあったりするのは腑に落ちない
盗賊ギルドクエスト完了したのに狐の剣アンロックされないんだが… まぁアルタイルの剣もうあるからいいけどさ… 今回結構バグあるよな
たまに「ピッ ピッ ピッ…」っていう音が鳴り続けることがあるけどみんなはどう? 鳥の声かと思ってたけどよく聞いたらメニュー画面のセレクト音と同じ気がするんだが
コロッセオのとこの被験体16号の行き方がわかんないんですが どっかに掴む所あるんですか? あと一歩ってとこで手が届かない・・
シンボルの上から落ちればいい 鷹の目使ってる状態の時だけ掴めるようになってる
アサクリ2クリアしたけどストーリー全くわからなかった 復習できる方法ってない?
>>760 マジですか!?
何度真上のでっぱりから落ちても全然掴めなくてさっぱり涙目だったんですが
なんかコツとかあります?
>>922 ザル警備で工作もし放題で誰でもやれると思ってたんじゃないの。
誤爆した
そろそろオンはじめようかと思うんだけど人口どんなかんじ?
>>761 もう一周するかWikipediaで
そういう質問もう飽きた。レスを見返すとかしろよ
>>766 世界共通鯖でスタートが最低6人だから、いつでもいる
ただバグで繋がりにくい、修正パッチ配布予定らしい
>>768 > ただバグで繋がりにくい、修正パッチ配布予定らしい
ブルドッグソースきぼんぬ
>>767 すまん オンだから新しいオンのあるゲームがでたりしてれば人が
減ってたりするのかと思って。
>>768 thx オフが全然終わってないからそれをやってからでも大丈夫そうかな
パッチでるってことはそのころにもいそうだし。
本編クリアしたけど相変わらず投げっぱなしだなw
金髪を弟子にしたいんだが、まだ2人しか見つからないなぁ。 勧誘ミッションの場所まで行って、男なら放置、黒髪の女なら助けるけど勧誘しないを繰り返してるが こんな事を繰り返してばかりで全然シーケンスが進まないよw
ぶっちゃけ今でも中世が9割 現代1割だし 現代9割くらいやらないとストーリー完結しないんじゃね 完結はしなさそうだな
>>772 俺も金髪2人しか見てないな
ヴァレリアとジータだったかな・・・、他にいるんだろうか
でもこのフリーランのシステムのまま現代に持ってくると違和感たっぷりのオブジェが街に溢れかえりそう
>>775 こっちはアデーレとオルテンシアが金髪。
ヴァレリアとジータは黒髪だよw
黒髪か金髪かはランダムで決まるのか
それとも昼と夜の時間帯の違いで決まるかね。
現代編とか絶対無理だろw 相手は現代兵器なのに、こっちはアサシンブレードとボウガンだろ?
普通にシステム面考えて現代版にしたらうまくいってもメタルギアだよな 実際開発はコジプロにインスパイアされて出来たのがアサシンクリードって宣言してるし
そういえばメインのストーリー現代編だったな 過去の話もいいけど現代編すすめないと終わらないよな もうリンゴ見つけたし次からはメインが現代編になるんじゃね
>>778 今作のデズモンドはINFAMOUSのコールみたいなバッグを背負っていた…
つまり、次回作では…
リンゴを手に入れたデズモンドが大暴れ
現代編がメインになったらやっぱり高層ビルが立ち並ぶ中でフリーラン出来るのかな ミラーズエッジと被りそうな気もするけど
>>781 CONVICTIONのサムがしょってたバッグだろ
サードエシュロンが絡んできても驚かん
786 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 03:28:27 ID:2TMvgO/Q
レベルが俺以外一桁の連中とウォンテッドやってたんだが もう全員が屋根で鬼ごっこwww点の平均が低すぎて吹いたwww レベルが低いから毒殺やり放題だと思ってた僕が間違ってました・・・
>>783 「ホワイトハウスのポールからパラシュートで??m移動」とかが実績に…w
現代編進めて欲しいとも思うけど、中世編も好きだしなぁ。
次の舞台は何処になるんだろ。
SPLINTER CELL CONVICTIONの初期のコンセプトが現代でのソーシャルステルスだった やはり現代版アサクリはSPLINTER CELLのようになりそうだ
>>756 最初、最後の煙幕無効に気がつかなくて何度もやりなおしたぜ
普通に戦闘して、キルストリークせずに1人ずつ始末すれば結構うまくいった
>>757 娼婦ギルドのマリアのダガーがアンロックされない件とかあるよね
>>788 製品版SVCの中にも少しそれを意識してたようなステージがあるよな
やっぱ名残か
791 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 03:46:35 ID:9aKU9xof
過去の話をやるんだったら、フランス革命、独立戦争、 第一次世界大戦がいいなぁ。 ただしアメリカの建国はテンプルの仕業だから、 独立戦争や第一次世界大戦はテンプルが優勢になるエンドかも
792 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 03:49:39 ID:9aKU9xof
過去の話をやるんだったら、フランス革命、独立戦争、 第一次世界大戦がいいなぁ。 ただしアメリカの建国はテンプルの仕業だから、 独立戦争や第一次世界大戦はテンプルが優勢になるエンドかも
そういやメール見る限り大阪にも仲間居るみたいなこと書いてあったようなきがするが、見間違いか?
794 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 03:51:44 ID:9aKU9xof
すまん連投した・・・
>>778 1で現代のアサシンは普通に銃も使ってたよ
1位に3人くらい追っ手がかかるはずなのに8位だった俺に追っ手がかかったのが解せない
復活して一秒で殺されると流石に萎える
鯖落ちた?
屋根厨の味方をストーキングして色々わかった 獲物を見つけやすいしエア・アサシン等のボーナスで稼げる 追跡者の特定も楽だし相手に与えるポイントも少なくなる そりゃみんな屋根行くわ
>>289 多分、5あたりで、幸子倒しに神の国に乗り込むなw
>>799 んなわけない。潜伏とかほとんどボーナスもらえない。
標的の見つけやすさはあるが見つかりやすさもそれ以上にある。
>>799 >相手に与えるポイントも少なくなる
ある程度やってるやつは「屋根厨相手じゃ稼げねえからNPC殺してタゲ変更しよ」ってなるから
敵に狙われるリスクも減るよな・・・
俺はNPC殺してタゲ変更ってのが嫌いだからどんなやつがターゲットでも絶対粘る 徹底的に追跡、先読みして見事仕留められたらかなり気持ちいいぞ 途中で自分が殺されることも結構あるがそれはそれで一興 やっぱりスコアに固執しすぎると楽しめなくなるよ
ローマの南側(マップの点線のすぐ下)の崖の上にあるボルジアの旗ってどうやって取りにいくの?
自己解決
やっぱり中世ではアサシンが盛り返したのに、現代でテンプルが優勢なのはアメリカ(資本主義)建国が大きかったからなのね。 あの国は後の戦争でも負け知らずだったからな〜。
807 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 07:25:03 ID:9vgquytw
2だけプレイ済みで、今回ブラザーフッドを買おうか悩んでるんですが、これも前作同様に3人連続で住民を殺しちゃうとゲームオーバーになりますか?
手配システムが始まる前なら殺りほうだいスリほうだい
クリスマスってことで購入考えてるんだけどオンはまだ盛況&初心者でもついていけるレベル? 2はトロフィーコンプするくらいハマったんだけど、年末は欲しいゲーム多いし、オンがイマイチなら 値段安くなってからでもいいかな〜って思ってたら結構好評みたいで悩んでます。
ブラザーフッドの娼婦ギルドチャレンジで、番兵に見つからずクロスボウで倒すってあるけど 今シークエンス8まで進めてて、兵舎近くのフランス軍の陣地には誰もいないんだが どこに人がいる詰め所があるんだ??
>>811 thx テンプレにあったは恥ずかしい・・・
上にもあるけど屋根厨は投げナイフでハエ叩きして サイレント+一般市民+フォーカスできれば潜伏+毒なんかで フルボーナス取れるようになれば大分変わるかもね。
814 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 08:45:06 ID:pkgK+HRS
無人の建物に建てるものって適当でもいいの?
実績やチャレンジ、ストーリーなど影響するものは全く無いから 好きなのにすればいいよ
>>813 サイレントと一般市民は一緒に取れないだろ
あと屋根厨のためにわざわざ毒と投げナイフでアビリティ埋めるのはもったいなくね?
>>813 突進のときからお前のレスおかしいなって思ってたけど確信したわ。
ナイフ使ったことあるの?低い位置(ローマ中央の露天の屋根より少し高いくらい)じゃ受身取られて
あまり隙がないんだけよ?一般市民+潜伏+フォーカスなんて
たまたま群集に紛れ込んでたらターゲットが俺のすぐそばの壁を登り始めたとかじゃねーとねらえねーよ。
後サイレント+一般市民ってなんだよ。サイレントの上が一般市民だろ
シンボル8の電話記録、なんでアブスターゴは監視対象に自分たちが監視していることを知らせるようなことをしたんだろう 単にシステムのバグを取り切れて無くて、たまたまそれに出くわしたかわいそうな人ってことなんだろうか
屋根厨を嫌うやつの気持ちもわからんではないが、慣れてきちゃったらそんなやつはハエ叩きと飛翔の チャレンジのための存在にすぎないよなw モンテリジョーニなんかだとうまいこといけば1試合でハエ叩き5,6回は稼げるよ。
>>813 すまん勘違いしてたわ。サイレントor一般市民に脳内変換しておいてくれ。
毒は好みの問題かな。フルボッコされてわざとスコアx2だして一発に賭けるのも面白いかも。
で、俺へのレスはー?一般市民+潜伏+フォーカスをナイフで狙うなんて 非効率で非現実的なんですけど。立ち回りどうこう以前に相手の気分次第だと思うんですけど。 ちなみに落下してからの距離にもよりがよっぽど密着してないとフォーカスなんて狙えないよ。 で、ナイフ使ったことあるの?
ウォンテッドADVで殺さず殺されずを目指してるがやっぱり難しいな
しかしマルチ凄くバランス良いな 突出したアビリティは無いし、高ランクのアンロックだってアビリティの強化だけで大した事ない マップはシングルで馴染み深い所も多く、運次第で下手でも勝てると言うのもよい 某ブラックなんちゃらってゲームも見習って欲しいわ
まぁ個人的には煙幕の汎用性の高さは気に食わないけどね。 全力は通常品でももう少し早くてもよかったかな
>>779 今やシングルもマルチもAC:BHのほうが面白いな
ただマルチはまだ煮詰める必要があるけど
マルチってどういう設定だっけ? アサシンの気持ちを知るために、テンプル騎士団の人間がアサシンしてるの?
マルチはイーグルダイブの存在意義をちゃんと作ってほしいな。 一定以上の高さから素で降りたら負傷するとか。
>>827 対アサシン用に特別バーチャル訓練中って感じだったと思う。
830 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 10:10:50 ID:DdkTYSkg
アブスターゴ社が社員を世界征服の為に鍛え上げてる設定。
デズモンドのDNAからアサシン技能を身に付け銃器も豊富な次代 テンプル達強化し過ぎでね
>>829 そういえばアニムズへようこそって言われるな
>>828 それ入れたら屋根のデメリットも増えるからいいな
ナイフ受けたみたいに一定時間足遅くなるだけでいい
レベル8の弟子を100%の派遣に行かせたらまさかの失敗…。 でも弟子を確認したら帰ってきてたんだが、こういう事もあるんだな。 失敗したら必ず死ぬもんだと思ってたよ。
>>831 次回作でデズモンドのエクスキューションストリークで一掃されるんだぜ、きっと
>>828 さらにチェイスの駆け引きも増えて良いな
上手くやれば降り方だけで逃げ切れるようになる
うん、今すぐUBIにメールすべきぐらいの良案だな
2日前にマルチプレイを始めたばっかりの新参者なんですが 全然うまく出来ない! いつも最下位! なぜ4000Pとか稼げるんだ;; 皆さんマルチプレイ中に気を付けている事とかありますか? 何でもよいのでアドバイスを下さい!
屋根にいる奴はずっと上達しないだろうな そして屋根厨屋根厨言ってる奴もきっと下手なんだと思う 屋根NGなんてあくまでローカルルールで楽しみ方はそれぞれなんだから
>>837 NPCらしい動きをするそれだけ
顔文字使って質問している暇があるならマンハントで高レベルの人に付きまとえ
百聞は一見にしかずが当てはまる作品だからとにかく遊ぶ回数が大切
屋根禁止なんてローカルルールですらないと思うが・・・ そして屋根厨も屋根厨連呼厨も凌駕するその実力がどの程度なのかすごい気になる。
マンハントいくなら 味方「テンプル発動!こいつがターゲットだ!」 「わかりました。ばきゅーん^q^」 これだけは絶対やるなよw
>>838 それはその通りだが、何かしら判りやすいデメリットが無いと
初心者は屋根から抜け出せないよ
3で改善すべき最重要課題だ
>>836 かなりの良ゲーだからどんどん更新してほしいね。
>>837 チャレンジをやるといいよ。killなくてもポイント大量にもらえて
アンロックもあるしで上達の近道にさえもなる至れり尽くせりな稼ぎ方
>>842 屋根卒業出来るかどうかはやっぱ本人次第だと思うよ
確かに屋根は便利だけどそれは皆同じ条件なわけだし
下手なほうに仕様合わせる必要はない、現に屋根厨いようがトップ取り続ける人だっているんだから
何が言いたいかっていうと上手い人は他人のプレイにケチつけたりしない
ずっと同じ事繰り返してる奴もそれを批判してる奴も一生上手くなれない
>>844 いやBHはこのままでいいよ、そういうルールなんだし
でもやっぱり屋根での駆け引きが物足りない気がしない?
というかどの高さから落ちても関係ないって凄く不自然だし
上の人の言ってる通りイーグルダイブがデメリットしか無いってどうよw
10kしてる奴より3kの俺の方がポイント高かった時は密かにほくそ笑んでる俺は変態でしょうか 毒とか大好きです
>>839 NPCぽい動きはする様にはしてるけど、
ターゲットに上手く近づけないんだよ;;
群衆に紛れながらターゲットに近づく←上手く群衆がターゲット方向に進まない、群衆に同じNPCが居ない
群衆使わずにターゲットに近づくと一人ぼっちになる←俺を狙ってる人に殺される
屋根を上ってショートカット←俺を狙ってる人に殺される
>>842 チャレンジは意識してなかった
爆竹チャレンジしてみる!
広場で紛れながらひたすら待ってみようかなw
うほ、「必殺仕事人」と「熟練の技」と「終わりよければ」が一度に開いた 脳汁出るかと思った
>>847 一番シンプルで有効的に身を隠せるのはやっぱ仮装じゃねーかと思う
もうアンロックしてるよね?
ぼっちで歩いてても遠目からだと判らんよ
>>847 上手くいかない原因が分かっているならどうすれば改善出来るか考える
どんな事でも計画,実践,反省の繰り返し
知らない事を聞くのは良いが分からない事を考えるのを破棄しては何も身に付かない
>>845 それはあるなぁ、隠密ゲージも変わらんし落下負傷ってのはいいと思う
エアアサシン対策も欲しい・・・下に来たら確実にやられるし
>>847 俺の経験だとこんな感じ
紛れながら→灰色になる「紛れ」を短時間に繰り返すと逆にNPCには見えない。
自分に近づいてくるやつに警戒しつつ、人の多いところを普通に歩いて進めばロックもしづらいのでok
一人ぼっちになるとき→近づいてくる奴からは早歩きで逃げる。あとは高所に敵がいなければ大丈夫
屋根を登って→登った時点で追跡者にロックされたと考える。暗殺まで下に降りないか、着地後すぐに屋根のある場所に隠れる
あとはターゲットの移動先に回りこみ、なるべくあっちから射程に入ってくるのを待つ。
>>850 聞くほうも知れてるけどお前はさっきからアドバイスどころか偉そうにしてるだけじゃねーかw
顔文字とか意味の分からん事言ったりスキルも整わない初心者の内からマンハントとか言ったり
>>853 マンハントはチーム戦で攻撃と反撃が交互だから他の人の動きを学びやすい
ウオンテッドとは勝手が違うけど倒し方逃げ方は身に付く
突進でモーフィングの群れにアタックかけたり、ミュートで迎え撃ったりと 初心者的にはクソの役にも立たない気がするけどな>マンハント高レベル者の動き
昨日見た歌う外国人とまた会ってしまった 相変わらず元気に歌っていてなによりだ。
>>847 見つけても焦らない
出来るだけ敵が前から来るように位置取りする(マップを覚える)
上にいる敵は追わない
ショートカットするのは試合開始の10秒くらいと人のいない場所でだけ
何でもないのに門の所で不意にダッシュして閉めてみたりする
群集はNPCも離れる事があるからそれっぽく離れたりする
ウォンテッドADVで俺がつけてるスキルはモーフィングと毒
結局言葉で言うより経験じゃねw
未だに逃げろッ!って出るタイミングがよくわからない。 こいつ絶対追跡者だってわかってるのに出てくれないからエスケープが付かない……
>>849 仮装便利ですよね、R2orL1押した時の白いエフェクトって相手も見えてるんですよね?
あれが結構目立つ気がして他のに変えちゃいましたw
>>852 このゲームロックしづらいですよね
上手くロック出来ずに何回間違えて殺したかw
早歩きって気付かれにくいですか?
余り使って無かったので使ってみます。
ターゲットの移動先に回り込む
↑これがハマったときは気持ちいい
MAP覚えないとだめだ。
俺はプレイヤーよりもNPCの動き覚える方が楽だし効果あると思うな。 例えばNPCは基本的に右通行。これ守らない奴は暗殺者と思った方がいい。
>>858 標的の絵の左に一般市民とかサイレントと書かれたゲージがあるでしょ
相手がそれを空にしたら逃走状態に
>>859 早歩きぶっちゃけ早くないけど
そいつが追跡者じゃなかった場合に走っちゃったら本当の追跡者に位置がバレてしまうので
L1表示を出さずにさりげなく逃げる手段としては有効。同じ速度orダッシュで接近してきたら中身が人間ってほぼ判断できるし
回り込みはマップというよりもコンパスの微妙な変化を捉えるのが大事な気がします。
俺はよく立ち止まって何秒かコンパスの動き見るよ
シングルの「暗殺ミッション」ってクリアしていけば勝手にそれが増えていくのですか? それとも誰かと話すか、メインのストーリーのほうを進めなきゃそれは増えないのでしょうか? 今、DNAシークエンス5です。
864 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 12:21:28 ID:6Rbp5T7n
運次第で下手でも勝てるってのがバランス良いとか言ってる時点で駄目なんだろなと
>>864 いやソレはないよ、これはゲームだから
下手でもトップ取れる可能性があるぐらいがちょうどよい
弟子の名前って固定? 金髪のオルテンシアが天使すぎるんだが
PS3版のUなんですが、教官に教えてもらった溜め投げナイフが上手くできません。 ロックして□を長押ししてるのにエッツィオが構えず、□を離した瞬間に通常の投げナイフが暴発します。 あと、1フローリンって現在の日本円でいくら位なんですか? 10Fで「俺のひと月の稼ぎより多いぜ!」とか聞こえたんですけど・・・
現在の物価で100円は40フローリンくらいらしい 400年前の物価でいくら相当になるのかは歴史家でないと分からんのでないの
このシリーズって終盤になると途端につまらなくなる
>>870 1フローリン=10万円wwwwwwwwwwwそりゃ皆群がるわ
あと、投げナイフの特殊攻撃は事故解決しました。
どうも戦闘状態じゃないと無理みたい。
BHだとステルス溜めナイフもできた気がするんだが。
スリってレベルじゃねえぞw
待て待て 前にもフローリンの価値の話題が出たが結局当時の物価と比較してみないと分からないじゃないか
うーん、これ一旦メモリーに入っちゃうと抜け出せないんだな・・・
876 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 13:56:35 ID:UtyqI3te
トロンか
オンはプレステージみたいな周回要素はあるのかい?
次回作はロンドンじゃないの? ビッグベン登りてぇ
>>837 俺もコンパスの変化を確認して相手の進行方向に周り込んでいる。
その際に重要なのが建物の陰。
視認できない状態であればゲージは減らないため、ロックオンした後建物の陰を利用して全速力で周り込むor素早く建物に登りエアアサシン狙い。
後ろから歩いて追いかけるのは追跡者からの暗殺やタゲから反撃喰らうリスクが高いためあまりオススメ出来ない。
実際俺も後ろはかなり注意をはらっている。反撃+200点はかなりおいしいので。
建物の陰を使うもう一つの利点は
タゲの周りに同じNPCが数人いて本物がわからない時、右スティック(PS3)で建物の陰を利用。
視認出来なくなったときコンパスの光が消えればそいつがタゲ。
慣れないうちは難しいと思うが、追跡者を見掛けたら逃げるのではなく積極的に反撃を狙うことをオススメする。
仮装じゃなくて変そ・・・
フォーカスもらおうと思ってターゲットと同じ立ち話の輪に入ったら、普通に反撃もろた ま、そりゃそうだよね
次は新主人公なのかな エティオに愛着わきすぎた デズモンドはまったく好きになれん あのチン毛パーマなんとかしろ フードで隠せ
>>881 フォーカスとるなら煙玉使った方がいいよ
ついでに潜伏もいける場合もあるしね
オフクリアしたから、売りに行ったが5500円で売れたよ! 来年あたり急激に下がるから早く終わったら売っておけ
トロフィー実績バグ酷かったよ。 アサシン3人スカウトしても何にもなかった。 もう繰り返し15人ほどスカウトしてるが。 あと、ギルドチャレンジコンプしたけど何にもなし。
ps3なんてどーせ不具合だらけなんだからまあソニーだしってくらいの心構えがないと駄目だろ
そういうバグの人て右下のセーブ中のときに いろいろやってるのがマズイんじゃない?
実績もトロフィーもクソ下らない
規制解除きたぜええええええええ!! イヴなのにぼっちアサシンちゃんペロペロペロペロペロ
実績てプラチナトロフィーに相当するアイコンないんだろ ジュリアスシーザーていうんだけどさ
>>888 このゲームは結構無理してるっぽいしセーブ中やロード中に
新たなスクリプト作動される行動はしないほうが安全っぽいね
>>885 ショーンって空気読めない嫌われキャラだと思ってたのに
レベッカとねんごろとかマジ死ねよ
2週目でレベッカの巨乳っぷりに気付いた。でかすぎだろ
>>886 チート使ったことある?
攻略wikiには何も書いてないが
トロフィーwikiには
チート使ったらトロフィー取れないって書いてた
一回でもチート使うとチート使った状態としてセーブされるのかな? だとしたら完全にバグだろうけど
最初の現代編が完全にアンチャ意識してたな
トロフィーより先にシンクロ100%にする奴なんてほぼいねーだろw
>>898 両方やっててその感想が出てくるの結構特殊だと思うぞ
エクスキューションストリークが全くできないんだけどコツとかないの…orz
ラストステージの雰囲気好きだからもう一回やりたいんだけど DNAメモリーどれだ?って書きながら気が付いたけどもしかして現代編だから二度と出来ない?
アンチャつーか洋ゲーはあんな感じだろ
>>904 デジャブを感じるほどにアンチャっぽいんだもの。
NPCを先に送り出して、足場を下してもらうっての
全く瓜二つのシチュエーションがあるしさ。
俺のタゲが自分のタゲをピストルで狙ってたから殺さずジッと待って バーンと撃った後にサクッと殺して二人ともポイントゲットで良かった良かったをしたら 俺もその直後にサクッと殺された。俺の追跡者も俺がタゲ殺すの待っててくれたようだw
>>901 ケリぶちこんで、よろけたところにアサシンブレードを数回キンキンさせて殺すと自動的になるよ。
その後回りにいる奴に方向キーと□ボタンを。
攻撃して野郎がいたら、R1押しながら□でキルストロークの完成よ。
正月休みにしようと思ってたけど イブだし買ってこようかな
>>907 アサブレでやるのがいいの?今までずっと長剣でやってたわ
タイミング見てやらないと後ろの奴にちょっかい出されたりしてストレスマッハ
この前やっと100万フローリン越えたお(^p^)
>>910 自分は下手だからアサブレでやってたよ。
バルナンタラロメオの門を三ヶ所閉めるとこでかなり練習したけどね。
オンのやり込み要素とかどう?今店で迷ってるから背中押してくれw
シンク5あたりから、金の使い道がない。 最初は焦ってあっちこっち開店させてたが。
>>913 オンはオマケみたいなもんだから期待するな。
オフやるならアサグリ2から推薦。
>>915 オマケじゃなくて別ゲーだろ。
オフはマスターアサシンが無双する話。
オンは素人が戦闘訓練する話。
どっちも違った面白さがある。
>>915 サンクスw 安くなってからシリーズ通してやってみるわ
>>917 ちなみに自分はアサクリ2スペシャルエーディション?ってのから始めた。
2980くらいで尼ぞんで買ったわ。
女性だけを勧誘したやつは少なくないはず 「市民発見!男か・・・はい、次いこ」
>>918 クリスマス雰囲気と初回特典に釣られてノリで結局買ってしまったw
以前のストーリーはググっておくw
>>919 女スカウトしてもみんなフード被ってるから誰だかわからん。途中で小汚ない、おさんにしたわ。
>>920 おし、まさにアサシンだな貴様。
安らかに眠れ。
BHから入って 「眠れ、安らかに」とか主人公無駄に温厚でイイヤツだなーって思ってたんよ んで2を買ってやってみてH男のHっぷりとアサシンとしての成長とになんか感動した( ;∀;)
釣り竿も武器として使えるんだなぁ モーションやSEがメイスのそれで重すぎるけど
>>923 1のアルタイルもH男とまた違って良いぞ
最初は超傲慢だが・・・って感じ
槍の溜め攻撃はなぜあんなに強くなったんだ 転ばせるの楽しかったのに
盗賊チャレンジのスリが表示バグってんだけどオワタ? 266/250とかなってる
マルチやってるとゲーム内でなく 現実で人ごみの中歩いているとき走っている人を見ると、 ビクッってなるなw
ならねーよw
1の孤高のアルタイルが好きだな アサシンは隠密系だからそのほうが似合う エッツィオは人間的過ぎてツマランかな
アルタイルは意外と惚れっぽくて、しかも純情なのがなw
気になるゲームがあるときはアンチスレみて買うかどうか判断してるんだけど このゲームのアンチスレはないの?ないなら悪い所を教えてほしいんだけど
933 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 18:33:41 ID:qrCA0IPm
トラヤヌス浴場の南東の旗と宝箱が取れません。 誰か取り方教えてください。
>>932 悪いところはバグが少々目立つところかな。
BHは調整不足も気になる。
あとはパッチが来るまでマッチングがちょっと時間かかることがあることか。
俺はあんまりそこでストレス感じたことないんだけどね。
このゲームで悪いと言われるところはたいてい賛否あるから
万人が認めるここが大問題ってのは、バグくらいだと思う。
>>921 ええー!金髪の可愛さを知らんのか!
市民救出で女に当たっても黒髪ロングばかりで悲しいわ。
隠れ家で教団施設発見したのにトロフィーもらえなかった場合の 対処法教えてください。ニューゲームしかないのかなぁ
>>935 一人目が金髪だった俺はラッキーってことか
>>935 可愛いというより、アサシンスーツが似合い過ぎて
ハリウッド顔負けの美人だな
無事、アサシーノになったぜ。
もちろん儀式ムービーも金髪さww
>>937 俺も一人目が金髪で可愛さにメロメロだったんだがその後全く出てこなくてさ…
市民救出アイコン5ヶ所連続男とか番兵の手助けしたいぐらいだわ…
地味に時間かかるからメンドイわ>アサシンミッション つか何で10分とか20分かかるんだろ オートセーブだしよ
>>932 アサクリ2とほとんど進化無し。
アサクリ2が駄目だった人はお勧めしない。
逆にアサクリ2が楽しめた人なら安心して買え!
アルタイルはマリクとの友情が最高だろ 教団支部での二人の会話には胸を打たれた
>>919 なんでそんな無駄な事してるの?
女が出現する所を覚えて、そこだけ定期的に行ってたら、金髪アサシン集団なんて簡単だろ
金髪はなぜか最初のミッション以降発生しない なんでだろうな…
弟子1からMAXまで育てるのかなり時間かかるなぁ 遠征いかせても死んじゃうかもしれないし
買おうか迷ってるんだけどこのゲームの動画って適当に見てたら 軽業で建物登ったり馬をGTAみたいに奪ったり多人数相手にチャンバラしたりとかばかりで 見つからないように息を潜めて背後からっていうコテコテのステルス要素があんまなさそうなんだけど そういうゲームではないの?
どっちの方法でもできるゲーム
実際は正面からバレバレで突っ込んでも相手が武器を抜く前なら ステルス瞬殺できます
女市民巡りしてるのに金髪出ないな 既に居る人数とか関係ない…よね
>>952 4人居るね
男5人居るから女も5人で揃えたいんだけど中々見つからない
金髪さん探したいなら一番楽なのはチートで全員女にして金髪出す方が楽だよ 金髪以外は地獄ミッションに派遣すればいい
ハーレムチート使って金髪を比較的楽に集められるらしい。 このスレで誰かが報告してたから検索してみろ。
>>947 マスコンバット風にしてサクっと終わらせてくれればいいのになぁ
あんまり面白いミニゲームじゃないね
パワプロみたいにサクセスモードとか
>>876 >金髪のオルテンシアが天使すぎるんだが
同意w
>>946 そなの?
じゃ、シークエンス7まで進めちゃってる俺は
これ以上金髪は増員出来ないじゃん orz
オルテンシアをスカウト出来たのがせめてもの救いか
>>955-956 その裏技使うと、見た目は変わるけど
名前は男のままのオカマにならないの?w
金髪=美人って事?
>>958 名前ってランダムじゃないの?
しかしチートがあまりにも魅力無さすぎるなぁ フルシンクロ前提だし Sequence7のチートって何だろ?
>>955 そんなの絶対嫌だろ。
自分で見つけて、育てた金髪アサシンが一番。
>>958 うちのオルテンシアは黒髪だ…
ヴァレリア可愛いよヴァレリア
金髪が特別美人ってわけじゃないけどフードからみれる金髪が最高
966 :
なまえをいれてください :2010/12/24(金) 20:44:31 ID:gz59To85
俺も金髪女性アサシン探しているが 最初の弟子探しミッション以降出ない。二人だけだ。
>>959 名前は男のままだからオカマだわなwww
金髪がどうして欲しい時の最終手段だな
バグで9人オカマ作って皆金髪にしたよ
しかも後からアサシーノなった奴が一番左にくるから初めの頃仲間になった 金髪だと出番がないんだよな
アニムスに入る前のレベッカのワンシーンはなぜか毎回興奮する。 可愛い女キャラベスト3をつくるならルーシー、ルクレツィア、レベッカだな。
>>969 あの一人称視点はドキドキするよな あとしゃがんで機械いじってる時のケツ
娼婦ミッションで医者を殺さずに薬奪えとかいうから気絶させたら フルシンクロ失敗だってさw ヨーロッパの死体は動くのかい?
>>969 ルーシーは同意するが、他の二人よりどう考えてもクリスティーナのほうが数倍上だろ。
あ、レベッカの一人称視点はチートだけどさw
>>971 素手の説明が「殺したくないとき」なのにあれはひどいよな
まあ「傷つけずに」なのを誤訳したのかもしれないけど
弟子を俺好みの美人で固めようと徹底的に美人ばかり狙って勧誘してたら、 勧誘ミッションで出てくる女がことごとく似たような顔のブサイクばかりになったわ 似たような系統の顔のキャラは何人までしか弟子にできないとか決まってるのかもな
>>968 黒髪連中を遠征に出しまくって
先にアサシーノ育て上げた後に金髪を最後に育てるようにすれば無問題
素手の背後からの首ゴキは死んでてもおかしくなさそうだがw
>>971 そのミッション、スリで盗んで逃げただけでも失敗になったんだけど
なんでだろう
首ゴキャァ!ってなってるのにそのあと普通に呻いてるよなw
マジ最後の意味がわかんね コマンド入力自分がミスったかどうかすらわからん
素手で番兵を倒した後苦しむ奴らを担いで川か井戸に投げ捨てるのが俺のジャスティス
サンなんたら寺院からパラシュートでトロフィー狙ったんだけど、いつの間にパラなくなっていたぞ? ただの飛び降り自殺になったやんか。死ね指ソフト。
川に投げると少し浮いてきた後に沈むのがまた
娼婦チャレンジの詰め所だけが達成出来んわ・・・ 詰め所回っても番兵いないしリプレイしてもカウント増えないから諦めた
つか一般人への殺しは3人までだけど 殴り飛ばしたり突き落とすのはおkって何だw
>>981 直前に秘密の場所とかのロード入る場所行った?
なんかそういうとこ入るとパラシュートなくなるみたいよ
オヤスミー \(^o^)/
埋めるか
俺は弟子のアサシンはヒゲおやじが好みだな もちろん女性も多少入れてるけど
なんかぶらぶら街を歩いてたらカップルが多いな くそったれどいつもこいつも 片っ端から崖に落としてやる
なんのためのダブルブレードだ
ホアンのところも男女多かったな 今の町のように
おれもホアンがやってたみたいなパーティしてえ 特に今日
毒より気絶のほうが強くね? なんかうざいんだけど
ume
気絶させられるのが悪い
2010/12/25(土) 今日からレベッカは俺の嫁
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