1 :
なまえをいれてください:
◇2周目の特典
・ヨルダの字幕が日本語表示になる
・ライト○ー○ー入手
・ヨルダを2コンで操作できる
・ス○○エンディング
・セーブデータに「4」みたいな字が書き込まれる
・エンディング後セーブできない
・影が強くなってる
・ノイズ設定で映画的な雰囲気でプレイできる
◆80以前の過去ログについてはpart80を参照のこと
4 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 17:42:25 ID:YQiivSCG
ヨルヨルが乙って言ってた
おまえら!こっちだった!
資料ではこのほかにいくつかのソフトの発売日が明らかにされています。
・Conduit 2 (Wii), 02/15/2011
・Deus Ex: Human Revolution (PC, 360, PS3, OnLive) 03/08/2011
・ICO/Shadow of the Colossus Compilation (PS3), 03/08/2011
・Brink (PC, 360, PS3), 05/24/2011
・Duke Nukem Forever (PC, 360, PS3), 06/07/2011
・LA Noire (PC, 360, PS3), 06/14/2011
・Batman: Arkham City (PC, 360, PS3), 10/11/2011
・Max Payne 3 (PC, 360, PS3), 11/01/2011
http://www.inside-games.jp/article/2010/12/14/46295.html
んを。
サンタさんヨルダを下さい
ヤネ!
このゲームやりたいからAmazonで探したら糞たけーのなんのって
てなわけでヤフオクで漁り中
PS3でHDリマスターが出ますよ、発売日は未定だけど
ガキ使見たいのにヨルダは池上のおっさん見たいって聞かないお
良いお年を〜
16 :
なまえをいれてください:2011/01/03(月) 10:09:43 ID:+F2DYL4J
誰も突っ込んでないけど、PCやアーケードでも出たのかと思ってしまったじゃないか > スレタイ
実はPC用で生贄にされた子供を使った多人数脱出ゲームが出るんだよ。
19 :
1:2011/01/05(水) 20:30:54 ID:sM97z/0Q
オーイ
今月も情報来なさそうかな
保守しとく
22 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 15:15:19 ID:/2DUbWBX
近所のブクオフで初版が2980円で売ってた
一時期に比べると下がったな
宮部みゆきさんのICO読んだけど、あれの設定って公式なの?
宮部オリジナル
好きなら公式と思えばいいし
嫌いなら忘れちゃえばいい
俺は忘れた
ICO欲しいなーと思ってた時に小説見つけたから
ソフト買う前に読んだな
小説は小説で楽しめたけど、ソフト買えたのは半年くらい後だったから
ゲーム始めた頃には小説のラストくらいしか覚えてなかった
26 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 17:00:53 ID:wJKkIgXk
2週目って影強くなってるのか…
1週目も割と苦戦したし、必死すぎて気付かなかった
そういえば殴り飛ばされること多くなってる気が
>>26 体力1.5倍、AIの強化がされてる
二週目は字幕の日本語化、二人プレイ、ノイズレベルと特典の方が多いけどね
仕事終わったから、新宿の中古屋に予約していたの取りに行ってくる
米尼でHDリマスターポチッた
お届け日は4月5-7日になった
予定どおりに配達されないだろうけど、楽しみだ。
30 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 10:48:48.53 ID:XFdn7Z5K
This item will be released on December 31, 2011
ゲーム未プレイで、つい今しがた小説読み終わって情報集めにここに来た。
PS3版でるんだぁやったぁ〜。
何か不思議なもので、公式サイトのスクショ眺めてると
初めて見る光景なのに何処かで見たような気がする的な、
強烈な既知感があるよ。
米尼で発売延期か・・・・
延期も何も最初から尼の先走りなだけじゃないか
公式には未だ発売未定だよ
保守
36 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 08:44:20.89 ID:shnyCk43
余震と戦いながらICOやってるんだが、2人プレイしたいなぁ…ヨルダ動かしたい
ICOファンでも呼んでゲーム大会でもするか
彼女作れよ
38 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 18:19:31.36 ID:pFxkE0VD
早く逃げろと急かしビンタしようとするヨルダ
しかし体をすり抜け俯くヨルダ
何て妄想でもして待とうよ
じゃあ
「言葉が通じないのをいいことに、勘の悪いICOを実はこっそり口汚く罵ってるヨルダ」で
40 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 19:12:03.24 ID:95Zm5bsP
イコイコ
>>39 実は2週目なんだけど、気まずくて言い出せないICOが想像できたw
いつ出るのかなぁ
43 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 01:38:05.34 ID:l8Vb8APD
しかし人いねえな
HD出たら多少は人も来るだろうが
ヨルダかわいいよヨルダ
PS3購入の決定打になったのがこれだ
早く出してくれー
ICOって良いタイトルだよな
なんかわくわくする
今一週目クリアしたけどどこがおもしろいかわからん
49 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 22:45:58.05 ID:7V7DY0g0
>>48 そうか残念だなー
でもヨルダちゃんは可愛いかったでしょ?
個人的には中途半端に戦闘があるぐらいなら一切いらなかった
しかし忘れた頃にまたやりたくなる 次世代機向けに新たに作って欲しいね 雰囲気重視でw
やたら強く信奉・布教しまくる信者もどうかと思うが、わざわざ「つまんなかった」宣言しに来る奴って相当頭悪い気がする。
本当に詰まらんかったのなら1周しないで投げ出すだろうよ
言葉で具体的に説明できる限りはつまらん宣言も立派な感想
戦闘に関しては…固定はともかくヨルダさん置いといて攫われる
あの時間制限はもう少し余裕あっても良かったと思う
ていうかコンセプトが明確だから、楽しむポイントぐらいは分かりそうなもんだがなぁ
そのうえで「趣味に合わなかった」ってなら感想だけど、自分の求めてた方向性と違っただけで「つまらない」とか「過大評価」とか「駄作」みたいな事言うのはどうなんだろう
こんだけ評価されてファンも多いゲーム捕まえて
面白いもつまらんも主観だろうに
ぐだぐだねちねち言うほうがわからん
ここはチラシの裏では無いんだが
面白いもつまらんも主観だろうに
ぐだぐだねちねち言うほうがわからん
ぐだぐだねちねち言われて騒ぐなら主観で書き込まなきゃいいのに
客観性に欠けるんだから面白いもつまらんも叩かれて当然
>>53 場所によっては、ヨルダがどこにさらわれたのか分かりにくい所もあるしな
城の出口に近い墓場とか
高校生の頃はクソゲーつって途中で辞めたけど大人になってやったらおもしろかった
ピカソに下手糞言うようなもんかな
つまらんって感想
影が恐くて半年ぐらい投げてたのは内緒な
63 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 16:00:41.49 ID:edqdQBg9
PS3ないけどとりあえずLimitedBox買いだなー
LimitedBox、ショボイな。
上田の特集なんかどうでもいい。
作品の特集を組もうよ。
テーマDLも別に・・・。
いっそツノ付き帽子と松明棍棒を同梱とか。
いや、ヨルダの手型コントローラもいいな・・・怖いか。
>>65 要らねえよw
というかブックレットが一番のメインだろ
だな
変わり者は声だけはでかい
ブックレットはいいけど明確な設定付けとかは無い方がいいな。
今更明確な設定とか付けても設定厨が粗探しするだけだし、
現状不明確な部分は不明確なままの方がいい。
ICOとワンダの繋がり、とか。
それより3Dテレビどうするかだな…。
三菱の液晶ディスプレイあたりで抑えるか
レグザZP2まで手を伸ばすか。
69 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 14:09:12.84 ID:BzkaU9By
水車のところで詰まってたなぁ。
ヨルダがHDだとブスになってるって昔誰か言ってたけど
つり目だからね
ちょっと怖い感じのお姉さんになるけどヨルダを妹的に見てた人にはギャップだろうけど
ちゃんとお姉さんとして見てた人にとってはギャップはない
ついに3Dテレビを買う時がきたか
発売日までに安くなっててくれよ
やっと話題にできるような動きがきたな
ボックス予約できなかったら死ぬんで今日から尼に張り付くわ
予約出来ないとかあり得ないでしょう
>>71 こういうのって背景は変わるもん?
ずっと籠の中でひざ抱えてるヨルダってのは…
今日から各店舗で予約始まるんだろ
数量限定って言ってもかなりあるだろうし
>>77 ダイナミックカスタムテーマなので何がしかの動きはあるはず。
スライドショー的に絵が切り替わるとか、今の絵がアニメーションで動くとか。
PSeyeを通じてヨルダに仕事の相談とかしたらヒント出してくれるモーションしてくれるカスタムテーマがいい・・・
ヤヨ
楽天で限定版予約とかよくやるわ…
楽天はないなw
評判悪いんだな
楽天ゲームランキングで1位になってるが
楽天ブックスに問題があるだけです
泣くのがいやならさあアマゾンを待つべきです
お前ら汚いやり方でライバル減らしはやめろw
俺は楽天で予約した!
届くかどうかドキドキだぜ!
PS2で満足してるんだけどな
勢いで予約したんだ・・・
超人気ゲームじゃないし無茶な予約は取らないだろう楽天本
Limited BoxはどうせならPS3同梱してくれた方が良かったのに
>>89 楽ブは在庫品以外手出さないほうが良い
発送は遅いわ勝手にブッチするわ問い合わせはスルーするわで良いことなす
他に安全な所があるんだからわざわざリスクとる必要ないわな
尼予約始まったね
尼で予約できなかった・・・
まあそのうち復活するかもしれん
95 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 08:01:28.93 ID:RrbhNCET
ICOのソース流用疑惑って解消したのかな?
ソニー的には流用は無いと言ってるんでその部分だけ直したら逆に流用を認めることになるし。
もしそのままだったら、HDリメイクのソース公開とか面白いことになりそうw
ビックカメラとソフマップでも予約受付始まってたよ
他も順々に開始するのかなあ
一気にやってくれたらいいのに
GOWの時は復活するさ・・・と言ってそのまま復活せずに発売日になったという悲劇がある
しかしまだ3ヶ月半もあるんだぜ
復活してお願い
>>96 ビックはもうlimited boxの受付終了だね。
尼にしてもビックにしても受付終了早いなぁ。
俺も予約出来なかった。でも確実に復活するでしょ。
三ヶ月あるし、SONYも需要大きくてびっくりしたんじゃないの
いろいろ探したがメッセサンオーが最後のひとつだったな
自分はTUTAYAで予約できたがその時点で他でまだ予約できたから
もうひとつ予約すればよかった
なんか予想以上にlimitedの完売報告あるな
ジョーシンあるよ
もう無かった
本格的にオワタ
増産あるってツイートしてるがな
\(^o^)/パオーン
ワンダと抱き合わせだけかと思ったらちゃんとICOだけあるんだな、良かった。
ワンダも5週以上してるけど、もういいわ。思い入れがない。
やっぱ音楽のせいだと思う。音楽聴くためにセーブしたくなるのはICOだけさ。
>>90 それよかったな・・・
トリコを待ちながらICOとワンダを遊べるなんて最高じゃないか
一応2個セットが基本らしいからね
ただ本の方が余ると完全に邪魔になるんで足引っ張ってるみたい
ブルータス?の編集の冊子なんか誰得なんだもん
少なくとも俺はイラネ
設定画&未公開設定画集でもつければいいのに
なんか知らんがさっきJoshinでポチれた
うひょー
やっぱ新MAPとか新BGM、OP歌とか追加されてるんだよね?
森をちょっと探検させてくれよ。出れそうで出れないところが
いいところってのはもう堪能したからお遊びでさせてくれ。
あと、PS2ICOのセーブデータがあるとパンツが変化とか選べるとか、
勿論パンチラゾーン追加で!トロフィーにパンチラゲット(ry
んなもんねぇよ
おおPS3で出るのか
最後のスイカ食ってるシーンが好きだったな
何かほっとする
ごめん
テンション上がりすぎてやってはいけないことしてしまった
おー、まだICOやったことがなくワクワクしていたが最後スイカ食うのか
そうか
ほー
いや、ほんとにごめんね
最後にスイカのお化け百人を叩き割って、ヨルダと喰らうエンド。
いや、あれはスイカ型の影だろ
じれったいなぁ6月中にだせよ
おれは8月あたまが良かったな
時期的に
既出ネタだけど、IOCって見かけるたびに反応しちゃう・・・悔しいビクン
今回のPS3版の海外パッケージは大丈夫なのか
掃除してたらメモ帳が出てきてこんな事が書いてあった
工作機
布
はしご
木箱
モォーン!ジュラク
ヨルダの大木
なんのことだかさっぱりわからねぇ・・・
>>126 絶対に「ico 北米版」でイメージ検索すんなよ。
>>127 ああ、それかw
それより零-zero-に吹いたww
>>123 あんだけネタにされてんだから学ぶだろ・・・w
発注する日本側は学ぶかもしれないけど、向こうの人は学ばないと思うけどな
少しでもそういう気持ちがあれば最初から(ry
131 :
なまえをいれてください:2011/06/12(日) 09:50:16.66 ID:+uLINyvk
北米版のICOのイメージはインディオの少年だと言うがあんまりな仕打ち
北米でのファンは怒ってなかったかきになる
いや海外だと怒ってたというかネット上でも未だに結構語り草になる笑い話になってるよ
海外的にはあれは上田の直筆で書いてあるから誰も否定できないみたいな感じだった
あの海外イラストて
上田の直筆だったのか
俺が見たのはCGっぽい奴で絵には見えなかったけど…
下書きがそうなのかな
テキトーにググッたらGregory Harshって名前が出てきたけどどうなの
誰か北米版カバーアートの事情に詳しい人居らんかね
あっちのビームサーベルも見たいわね 隠し武器を手に入れた
結婚しちゃえば? ヨルダと1000回手を繋いだ
ドSね ヨルダを100回びっくりさせた
萌え〜 ヨルダと初めて手を繋いだ!
こういうトロフィー名だと雰囲気ぶち壊しだけどクール
気持ち悪い
北米版Credits
Packaging Illustration and Design / Gregory Harsh, Beeline Group
巨人と手をつないで城を探検するモードや、巨人を操縦するヨルダを弱点紋章の変わりに刺し殺すモードとか欲しいな。
どんなトロフィーあるか楽しみだな
傑作といえどさすがにトロフィーないと何度も繰り返し出来るゲームじゃないからな
トロフィー奴隷に支持されるゲームでもないっしょ
信者は真性基地外が多いけどね
ICOはワンダよりはトロフィー関係なしに永遠に何周もしてて飽きないゲームだけどなあ
やり込んだ人でさえここ行けたのかよって場所が未だに発見され続けてるくらい作りこまれてるし
ワロタ
ICOのトロフィーは少しおもしろそうだけど、ワンダとかかなりめんどくさそうだな
広いし
永遠に何周とかww池沼か
どうぞ他のゲームやらずに永遠にこのゲームだけやっててください
永遠にやってろ
ICOは永遠に何周もしてて飽きないよ
飽きる飽きないはともかく何周やってもヨルダを置き去りにした時の不安感はなれないな
影が出ると未だに若干ビビるし
あの音がやけに耳に残るから何もないところでも影が出たかと思って焦ったりする
ICOは簡単にプラチナ取れそうだな、ワンダはタイムアタックとか当然あるだろうからかなり難しいだろう
ICOでクリア2時間切りのトロフィー欲しいな1時間半は自信ないが・・・
あと難易度高そうなのは女王の攻撃を全て剣で切り裂いたとか
トロッコを全て一人でクリアした
「墓地」で一度もヨルダがさらわれずに影を一人も倒さずにクリアした
とかかな
鬼門になりそうなのは墓地だな
ヨルダを急かさない
ヨルダを走らせない
予定を100回びびらす
w
ICOってプレイ時間短いとこが大人のプレーヤーにうけたってのあると思うな。
156 :
なまえをいれてください:2011/06/21(火) 13:20:29.90 ID:Bhi8eOsx
そうなんですよね〜あっという間に終わってましたね
ネット通販系はほぼ購入無理かもしれません
当初ICO/ワンダのリミテッドBOXは購入でなく
単品で安くなったらと思ったのですが・・・
手に入らなくなるのなら買っとくかとなりました(;^o^)
おお〜さすが嶋さんですな自分もよくそれやりますw
お店によって限定版が限りなく少ない場合は
予約専用用紙無いケースが多いですよね
店員に直接言うのは一番ですな〜
なるほどそのやり方であのラブプラス争奪戦に勝利されたんすねw
しかし今回のリミテッドBOX恐ろしく少ないんでしょうね・・・
まぁ初回限定と,うたっていないので・・なんともですが
2011/6/15(水) 午前 11:25
ICOのトロフィーは分からんが、
ワンダのトロフィーは鬼畜になりそうだなw
ヨルたんのパンツを覗ける場所を作って欲しい
そういえば、トリコはスカート覗かれないように男の子になったんだっけ
別にスカートにする必要はないんだケド。
トリコの男の子は結構好みなので良し
>>159 マジかよ
てかトリコなんて都市伝説まだ信じてる奴がいたんだな
野郎なんかいらねー
かわいいおにゃのこがいい
>>164 俺ナウシカって良く知らないんだけど
スターウォーズたいな作品なの?w
巨神兵がデススターで
秘石がデススターの設計図で
ある日襲来した大国の兵に家族を殺されて
主人公は戦闘機を乗り回して
結構似てるかもしれない
PS2版の時は先に北米版発売(この時まだヨルダヒントがない、水車小屋のピストンもない、
影がヨルダさらった時わざわざ一番遠い穴に連れ込むルーティン等もない)
→日本版発売(上の三つ始めいろいろ細かい要素追加)
って流れだったと思ったけど
PS3版の北米版はそのへんどうなってるんだろう
北米PS3版にも追加されてれば
思い切って北米版のワンダと一緒でBD一枚のを買っちゃうのも手かなーと
どうせ言語に頼るゲームじゃないし
>>167 PS3では欧州版だから日本版と同じになるよ
スイカEDは北米の人たちは初めて触れることになる
>>168 おお、情報ありがとう
そんじゃ北米の人達は今回初めてピストンで悶絶するのかw
あと、2プレーヤーで遊べるようになるぞ
ウソだッ! そんなわけあるもんかッ!
ヨルダを操作できるだって?
…ハン! そんなパンチラなこと……!
ピストンって慣れれば3回ぐらいで成功するよね
あれはジャンプのタイミングさえ掴めば簡単だしね。
ジャンプした後で移動したりまたジャンプしたりといくつか動作を続けなければならない風車や水車の方が難しい。
つべのプレイ動画のPart10あたりにあるけど、ピストンと水車を一発でクリアしている所が凄いな
でもなぜか玉入れはミスの連続…
玉入れは裏技を使えば一発なんだけど、あれはインチキすぎるからな。
ふと思い立って公式ガイドブック買ってみた。
amazonの評判通り、最低限のごくフツーきわまりない内容のみの
薄くてイマイチな本だった…あとなぜかカバーが上下逆で届いた。
コレ立ち読みしても多分本編やりたいとは思わないだろうな。
と同時にあの絵本風マニュアルのお洒落さを改めて認識した感じ。
絶景ポイントとか寄り道とかそいうの書いといて欲しかったんだけどなー
玉入れといえば入れる前に出っ張るとこに置いとけば勝手に入って楽じゃんなんて
wktkしながらやったら何も起こらなかった時の絶望感は今でも忘れない
結局未だに必死に入れてるんだけど裏技なんてあるのか
>>177 あれは台の枠内中心に置いてはだめ。
すこし中心からずらして置くと台がせり上がるときに玉が跳ね上がってから枠の中に落ちる。
「玉が枠の中に落ちる」というアクションがアイテム出現のフラグになってるわけ。
中心に置くと玉が消えてしまうし、中心からずらし過ぎると跳ね上がった玉が枠に乗っかってしまってフラグが立たない。
何度かやれば置く場所の見当はつく。
そうだったのか
何度か試したけどダメだったからてっきりズルすんなって事かとw
今度試してみる
今度全くゲームが出来ない子とふたりプレイでICOやろうって話になってね、
その子読書は好きだから小説もあることを教えてあげたんだけど
小説→ゲームよりゲーム→小説の方が余計なもの考えずにプレイできるからいいよね?
ゲームよりゲームってよく分からん
もっとキャッキャしながら遊べる他のゲームにしなよ
全くゲームしない人が手元見ながらでも出来るような
183 :
なまえをいれてください:2011/06/30(木) 16:28:08.98 ID:znJRkP/x
だからこそイコが手を引っ張って行ってくれるんじゃないの?
あげちゃったし日本語おかしくなってごめん
手を引っ張って助けてあげられるし別にふたりでやろうって話になったんだからいいでしょー
あと、小説先に読んでからゲームするよりゲーム先にやってから小説のほうがいいよねってことでした
ややこしくてごめん
ゲームしない人がしても楽しいゲームだと思うけどなicoって。
小説とかは薦めないでいいよ。
あの糞小説は勧めなくても良いよ
そんなにあの小説酷いのか?
買ったけど結局読まずにどっかしまい込んだままだ
どんなもんか探して読んでみるかな
俺は小説→ゲームだったけど小説は面白かったよ
多分ゲーム→小説の人は違う話過ぎて嫌なんだと思う
全く別のものと考えればいい
オリジナルの設定が多いってことで、ゲームの多くを語らない雰囲気が好きだった人から叩かれてるけど
小説単体としての出来は割りと良いと思う
叩く奴ほど2chに書き込むから酷評が多いように感じるだけ
2ちゃんばっか見とったらあかんで
痰壺か何かと思ってる人ばっかなんだから
ヨルダと女王が白雪姫設定なんだよ
イコが救世主の末裔とかさ無いわ安易過ぎて萎えたね
公式設定を元にした小説と思いきや宮部オリジナル
wktkして読んで損したよ
あの糞小説は世界に誇れるゲームICOを名乗らないでほしい
元々ICOなんて絵本にするくらいのストーリーラインしかないんだし、
小説単行本って聞いただけでオリ展開山盛りなことは覚悟しろよ
NHK教育の5分とか10分のアニメで
1話の内容がソファからソファまでみたいな感じで見てみたい
STUDIO4℃の魔法少女アルスの次回予告みたいな感じか
>>178 横からだが
そうだったのか できねーよクソ!と玉入れ頑張ってた
次やる時試すか
アニメやるならほぼ無音でおk
環境音だけ凝りまくってくれ
ピストンって100%うまくいくんだけど何が難しいんだマジで
タイムアタック狙うならあそこは100%でいけないと意味ないぞ
ふーんすごいね
まったくできなくて何時間もねばったが
一旦タイミングを掴んだらほぼ100%に
下手に画面の動きにあわせようとするとダメみたい
>>197 みたいなのはリアルミサワで、周りからウザがられてるんだろうな
女友達が私は断然PS派です!って言うからICOやってるよね?って言ったら
え?とか言われたから鼻で笑ってやった
ちょっと何言ってるか分かんないです
ヨルダの伝説
俺ICOのジャケットをゲーム屋で見て、PS2ごと欲しくなって、ママンに学年トップになったら
買ってて約束とりつけて、見事全然ダメだったけど、なにかの拍子にケンカしたときに「買って
あげるから許して!」「うん!」ってことで買ってもらったよ、えへへ。
>>202 訳「俺は口を閉じたまま鼻の穴だけで笑い声をだせるぞい」
ちょっと何言ってるか分かんないです
>>201 ICOやったことがないってだけだろ、別にいいじゃん
俺なんかちょっとICOの素晴らしさを語っただけでそいつに
ゲーム性が薄っぺらいだの、女、子供向けだの、単調ストーリーだの
突っかかってこられたことがあるんだぜ
まぁ理解し合えないってことでそいつとは縁を切ったけどww
人間関係の問題
ネタか厨二の戯言だろ
ゲームシステムとストーリーを一緒に考えていくって、「薄っぺらい」どころかむしろ質が高いと思うな。
ICOとかその典型でしょ。むしろそういうところでうまくいった作品って無駄に長くなくて短くまとまってるもの。
だね、本当に質がいいから大人も楽しめる
最近の長時間ダラダラ作業させるゲームはやってらんないわ
言葉少なで演出が極力抑えてあるからこそ
行間を読めば壮大な物語背景を見いだせるし、
逆にストーリーなんか見なくたって
ひたすらイコになったつもりでヨルダの手を引いて
城内の旅を楽しむというプレイもできる
そこは懐が広いと思う
ステータスやパラメータを排除したゲームを他と比較するのがおかしい
もはや個人の好き嫌いの問題になるからな
音ゲーとRPG比べてるようなもん
このゲームやった事ないけどPV見て2分間全身ゾクゾクしっぱなしだったなんだこれ
ツボってこのことを言うのか
ばあちゃんに見たいって言われて四周したのも良い思い出
218 :
なまえをいれてください:2011/07/06(水) 14:37:44.40 ID:QQtqezIJ
4周w
どんだけバァちゃん思いなんだよ!
そのバァちゃん、どんだけ暇でヲタなんだよ
軍艦島の写真集買ってきた
なんとなくICOっぽいとおもった
ばあちゃんはきっと若い頃じいちゃんに手を引かれて歩いたときのことを思い出していたんだろう
取説が正にICOの世界
PS3になって画質綺麗になっているのかと思ったけど
そんなに変わらないね
元がかなり良かったからな
当時はHDRが大流行する前だったはずだけど、既にシンプルな疑似HDRが導入されていて、
凝った処理のワンダよりもむしろ美的に優れていた
むしろグラを綺麗にしたら雰囲気が壊れそうな気がする
女優の肌じゃないんだから
>>223 ずいぶん綺麗になってると思うけどねぇ・・
14型ブラウン管なので
たぶん差が出ない
画質などグラフィックセンス最高のICOには関係ない
どんなに金をかけ複雑な処理をしているゲームでも敵わない
世界一美しいゲームだと思う
今まで小さいブラウン管テレビだったから気にならなかったけど
大型の液晶テレビに替えたらサイズ的にぼやけて見づらい
小さい画像を無理矢理引き伸ばしたみたいになってるから
これさえ何とかなれば今までのでも十分俺は満足
入出力の解像度は揃えないとね
すいか爆発ニュースでICOを思い出した
PS2って液晶TVだと比率が変じゃん
やってる間脳内でずっと比率調整しながらプレイする苦痛
特に顔とかな
PS2の頃はワイド画面の普及率なんてゴミみたいなものだったからな
ただワンダは対応してるけどね
ヨルダの意外な一面みたいな特典が欲しいなあ
ツンデレみたいなヨルダとか
色々欲しいわ
つ 同人誌
237 :
なまえをいれてください:2011/07/09(土) 20:01:19.79 ID:L7TDD699
ICOの同人とかあんのかよ
あるだろ
ここで紹介するとなぜか出てきて激怒する奴がいるけど
>>234 いや、正しく4:3表示できないんだよ
ブラウン管と液晶じゃドット一個分の比率が違うんだってさ
そりゃ一昔前に一世を風靡したSXGA液晶限定の話だな
9/22になるまで涼しい所で眠り続けていたい
9/22って、依然暑いけれども、夕暮れなど涼しい風が入ってきそうだな。
ICOプレイするのに最適な季節だな
秋の夜長にICO
つーかヨルダが籠に閉じ込められてるダイナミックカスタムテーマとか趣味悪すぎね?
確実に犯罪者が使ってそうなダイナミックテーマだよな
頭おかしいって
>>240 うちの液晶TVもモニターも全部そうなるよ
4:3の液晶TVでも左右に1センチくらい黒枠がある
PS2だけ
246 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 16:48:21.10 ID:XRubR9Q7
>>246 ソニー関係者は口を濁してるが、PS3版では違うものを使う事で解決してるらしい
>>247 それって暗に場所もソースも把握してて有罪認めてるようなことでしょ?
中華企業や姦国企業じゃ無いんだからソース盗用なんて日本の恥。
りマスターがGOWコレクションみたいにソース流用のHDemuだったら祭りになるんじゃないの?
一番の祭りは、この部分以外にソース盗用があって全ソース公開になる可能性も無くは無いかと。
てかリマスターで全部作り直したとしても
PS2の方は解決しないままなんでしょ?
>>249 最終的にどうなったか知らないけどICO廃盤にしてだんまりしてただけでしょ。その理由が「把握できてない」で。
出るまではこのこと触る奴は少ないけど、りマスターが発売されて言い逃れ出来なくなってからゲハブログが燃料に飛び込んで大炎上するかもね。
そういうのは専用の炉の中で焼却処分して下さい
ゲハブログが炎上したところで
そのブログのある鯖の管理者以外誰も困らんだろw
始めから自分の結論ありきで質問から始めるまどろっこしさ
これよく分からんけどこのプログラム使うならICOを誰でも出来るように
タダで配布しろってこと?
フリーの素材を無断で商用利用したみたいな感じかな
プログラムの問題は例えばリメイクした際にその部分一切書き換えると問題はなくなるよ
まぁ、書き換えてもダメな場合もあるけどね。
ICOみたいにコンパイラが勝手にくっつけたライブラリ内にGPLなソースが含まれていたようなケースだと
開発環境そのものをどうにかしないとな。
PS3版のソースが割れたら別だけど、そうじゃなきゃ憶測の域をでない
話題しかできないから祭りになることはないだろ。
このスレの一部の人間のように蒸し返す奴はいるだろうけど。
>>257 PS2で問題があったものをPS3でリメイクしてその部分を書き換えれば
PS2の方の問題もなくなるの?
PS3版に問題があろうとなかろうと、
PS2版の問題はどうなったんだっけ?っていう話の流れでしょ。
解決してるならそれでいいんだけど。
PS2版のICOで、「問題の箇所が把握できない解らない」で回避して、とりあえずICOを廃番にして誤魔化したんでしょ。
当然、リマスターだすなら問題の箇所を修正してるはずだから、ソースの全書き直しでもして無い限り「問題の箇所が把握できない解らない」って屁理屈は通らなくなる。
ツイッターで聞いてみろ
PS2版で問題が発覚したのはベスト版も出て2chのスレも過疎りまくりの枯れ切った頃だったから
わざわざ金かけて修正版を出すよりも、手っ取り早く廃盤にした方がトータルでは利益が上だと見たんだな
淡々とした文章に対して戦い認定する人はじめて見たなあ
たぶん一度言ってみたかったんだよ
細かく言えば
「闘う」でなく「戦う」だし
語尾は「の?w」でなく「んだ」だし
色々と残念な奴ではある
何を言ってるの
単にPS2用GCCのlibarcがGPLコードだったという話なんだから、ライブラリを全て
GPLフリーなものに差し替えてリビルドするだけだろ
PS3版は最初からGPLフリーな環境だろうから、普通にビルドするだけで問題ないはず
libarcの中身を自分でハードコーディングしたのならアウトだが
リマスターで何事もなかったかのように修正されてるよ
こんなパクリゲー永久に廃盤にしてればいいのに
まあしばらくの間はPS2版を持ち出して叩き続けてるだろうね
ゲハ共にはそこくらいしか叩ける所ないゲームだし
なんだ、書き込みのレベルが急降下していたと思ってたら
ゲハの池沼が巣からノコノコ出てきていたのか
>>238 俺もすげえ怒られたわ
仕方ないから角煮に行ったら作品汚すなとあっちでもきれられたんだよな…
同人とかきもいし
萌豚と腐女子はこのゲームに触らないでほしい、汚れる
ヨルダたんぺろぺろ(^ω^)
同人誌のレベルを越えている、開発側公認の宮部みゆきのICOはいいのか?
開発側が公認してるなら文句言える立場じゃないだろ。
宮部が書かせろって言って
上田が「どうぞどうぞ」って言ったからな
内心は「好きに書けば?プッ」とか思って書かせてたりして
ワンダとイコが繋がってるけど
宮部のイコとワンダは繋がらない
>>内心は「好きに書けば?プッ」とか思って書かせてたりして
小説版が気に入らないのはあんたの勝手だが、だからと言って開発者が言ってもないことを書いてまで作者をdisろうとするのは見苦しい。
「ううん、わからないけど絶対そう」を思い出したw
元ネタはネトゲである女性が
別の女性を(多分妬んで)ビッチ的な呼ばわりしたあげく
聞いた人に「知ってるの?」と聞かれた後の台詞
>>280 ワンダでは角は呪いの象徴だった
イコも角は呪いの結果これは一貫してんの
それを勇者だの光の末裔だのって
元ネタのゲームをdisってんのは宮部だろ
作家じゃないけど創作の経験はある。
ゲームに感動して、触発されて、自分で作品を作りたくなったというときに
それが元のゲームの世界観や設定に忠実な作品、ということは少ないと思う。
多分、そんな程度では作家として成功はできない。
オリで勝負出来ず他人の作品に寄生するだけの自称クリエーター様は気楽でいいな
某映画監督も原作をぶち壊して作り変えるみたいなこと言ってたけど、ならオリジナルで
やれよと思った。
何で音楽なら原曲ぶち壊しのリミックスが死ぬほどあるのに
映画や小説ではだめなのか
>>282 ワンダと巨人の発売は2005年11月。
「ICO霧の城」が週刊現代に連載されてたのは2002年5月から。
ワンダの設定と3年前に書かれた小説が違うと作者はdisってることになるとか
リミックスはオリジナルがあってそこから変わってることがわかるからでは
映画化や小説化だと、普通の人はオリジナルと同じ内容だと思うよね
映画小説でオリジナルが誤解されるのはイヤだね
はあそうですか
>>287 イコとワンダを切り離しても
ゲームでは角が呪いの印って世界観が一貫してんの
小説では途中から実は勇者の印になってるんだから変だろ
だいたい敵にも角が生えてるんだし
もう内容忘れたけど
>途中から実は勇者の印になってる
なら構わないだろ、別物なんだから
むしろ低レベルな焼き直しになることが明らかな
「ゲームの世界観の再現」は無意味、違う媒体だから尚のこと
>>小説では途中から実は勇者の印になってるんだから変だろ
ワンダが作られたから「角が呪いの印って世界観が一貫」したことになるのに、書かれた時点では存在しない作品にどうやって小説を合わせろと言うんだろうか。
宮部みゆきに予言者かエスパーになれとでも。
そういや富野御大は小説版ガンダムという原作者自らがTV版の設定とか世界観をぶち壊した小説を書いてるわけだが。
角の設定がどうだろうとどうでもいいわ
クソ小説がつっまんねー駄作なことに変わりはない
「ぼくの考えた小説版が駄作な理由」が見事に否定されたんだから当然変わると思うぞ
元々ICOって悪い意味でなく正に霧のようにぼんやりとしたゲームというか
プレイヤーの想像に任せてる部分が多いから
明確に設定付けられてしまう小説が好きじゃない人が多いんじゃないか?
俺は小説自体は悪くないけどICOとして見るとぶっちゃけ何か違うと感じる
それは俺の中のICO像と違うからであって宮部の作品が駄作だからとは思わない
各々好みとかあるしつまらないと思う人がいるのは当然だけどね
あくまでICOをプレイした宮部の想像と捉えると結構面白いと思うよ
つまらないとか面白いとかどうでもいい黙ってろ
そもそもICOを小説化するなんて出来ないな
聖書をパロディ漫画にするみたいなもんだろ
ヲタの分際で自己主張するな。
お前らは立場をわきまえろ。
何をそんなにびびってんだよ
何だかんだ言いつつ皆小説読んでんだな
俺はゲームだけで十分だ
エスパーじゃないから読まないで文句言えないんだぜ
小説とゲームは別物と理解してる人は板違いな愚痴やdisりはしない。
板違いな擁護もいらないけどな
小説は読んでないけど、そんなに傑作なら今頃ゲーム化されてるはずだよな
なんだその理屈w
小説は読んでないけど、そんなに駄作なら今頃作者は小説家辞めているはずだよな
宮部のICOはコストパフォーマンスの良い同人誌だと思えば結構良い。
あの人の真骨頂は、「暗獣」のくろすけだとおもう。
ゲハの次は宮部信者か、うぜー
小説の話はもういいよ
上田総合に貼られてたこれ見たんだけどさ…
>640 : なまえをいれてください : 2011/07/28(木) 18:49:34.11 ID: 5ViWuImX
>『ICO/ワンダと巨像』HDリメイクの直撮りウォークスルー映像
>
http://gs.inside-games.jp/news/290/29077.html なんか、ヨルダが封印の扉を開く時に
封印の扉が妙に警戒にカタカタ揺れ動き過ぎじゃないか?
PS2版でもこんなに揺れ動いたっけ?
今確認しようがないんだけど
もっと重みを感じるどっしりした揺れ方だったような…
変わったんだとしたらちょっとがっかり
PS2版のおぼろげなグラに慣れてるせいで床や壁が生々しく感じる
やっぱりHDのヨルダってすげー気が強そうw
お姉ちゃん!って感じでいいね
ヨル打
ちょっと前のタイピングソフトみたいだな
入力が遅いとヨルダ連れ去られてゲームオーバーってか?
既定の速度を達成するとヨルダが電撃で祝福してくれます
もっと速いとスイカをプレゼントしてくれます、とか
世間は女とデートだの家族旅行だのする時期だが、
俺は今年も篭ってICOをする、ヨルヨルとデートをする
ヨルヨルと出会ってからリアルの女はブサイクにしか見えなくなってしまった
ヨルヨルともっと冒険したい、トリコなんて新作はどうでもええ
上田の野郎わかってねえよな、どう考えてもICOの成功はヨルダのおかげだろ
ICOの続編を出せ!!!ヨルヨルをもっと出せチクショー!!!!
2時間以内クリアがトロフィーのゴールドにあるんだが
ICOのリアルタイムの当時の記録が1時間47分くらいじゃなかったっけ
かなり厳しい数字だな やり込んでショートカット全て使ったとしてもで2時間30分くらいだし
2時間切れた人が世界でも数える程しかいないのに
いや、世界記録は一時間切ってたと思うぞ
上手い人でだいたい一時間15分くらい
それに今は動画サイトが充実してるから
海外の人が上げたのを参考にすれば多くの人が二時間くらいはいけるんじゃないかね
ただICOは本来早解きをするゲームじゃないと思うんで、ちょっと残念だな
PS2版の時はあくまでもやりたい人だけやればよかったけど
トロフィーだって本来はそうなんだけど、
トロフィーにあると強制あるいはやらなきゃ損と解釈する人はたくさんいる
タイムアタックの難関の墓地と最後の影ラッシュのところって完全運じゃん
はっきり言って動画見たところで確実に2時間切る方法はないんだよ
そのトロフィーって1周目限定?
ライトサーベルを使えばかなり短縮出来ると思うんだが
ライトサーベルを入手する時間が加わると2時間切れないよ
2時間切る最低条件は影は必要最低限しか倒さないこと
しかもライトサーベル入手後で影を必ず倒さないといけない場所はラストシーンのみで
そこだともうライトサーベルないしな
ちなみにライトサーベルは2週目じゃないと入手不可
ていうか二周目ってクリア後にセーブできないから
クリア時点でのタイム表示を出しようがないよね
従ってタイムアタックは一周目(「はじめから」を選択した時)限定
>>325 元々トロフィーなんてないんだし、
セーブする仕様くらい追加できるだろ。
ラストのヨルダが倒れている横になぜか椅子か置いてあるとか?
>>327 いやそもそも一周目ではヨルダが目覚めて暗転し「おわり」が出た後
しばらくして真っ暗な中にセーブ画面が出て来たやん
あれをPS3版では二周目でもやるのかって話だろ
まあやってほしいなあ、別にトロフィーとかどうでもいいけど
リマスターの攻略本ファミ通から出るんだな
中身一新されるのかな
大丈夫?
ファミ通の
攻略本だよ?
それって
最近のファミ通の攻略本は制作者インタビューとかほとんどないからつまんないだよね
昔の攻略本ってインタビューやスタッフ話だけで3割くらいはあったもんだ
はっきり言ってそれ目的に買う人が多かったのにアホすぎるんだよ
それ目的じゃない大多数の意見が通ったんだろ
ファミ通にユーザーも意見が反映されてるように見えるとはお前神だな
話題が無いからって、一周間以上前のネタに噛みつくもんじゃないよ
たった3つ前のレスだし一週間以上前と思わなかったんじゃね。
たまにきた奴が直近レスに返しただけでさ。過疎スレだからな
あと20日か
アンカー先が一週間前だろうと一ヵ月前だろうと気にしないなぁ
だいぶ前からやりたいと思ってて、やっと時間ができたからやろうと思ったら
ps2の最廉価版でも中古ショップで4000弱・・・
amazonや楽天も1800以下で売ってないね。
これって名作言われてるのにそんなに出回ってないの?
これに続いてワンダもやろうと思ってたのに・・・
ICO/PS2は買えるだけマシってレベル
買えない/プレミアな名作はたくさんあるしね
PSのMOONなんて中古で7000円だからな
俺は通常版パッケージを3500円で見つけてその場でお持ち帰りしたよ
それほど凄い名作でもないのにやたら高騰しているソフトって
クラック絡みが多いよな
夕闇通りみたいに変態プログラム仕様でエミュの完全駆動が存在しないやつとかか
>>344>>346 マジか・・・ありがとう。通常版見つけ次第買ってくる!
ワンダも同じなんかな?amazonで再廉価版しかないけど・・・
PSPのパタポン2やWiiのトワプリみたいに本体クラックに使うやつも値下がりしないな
上田ツイッターにICOケーキ載ってるぞ
>>349 せっかくならPS3版を買えばいいのに。
ICOはGPL違反で廃盤になってからプレミアついた。
といっても大量に出回ってるから、そこまで高くない。
ワンダは今のところ問題はないから普通に売ってる。
>>347 あとLSDとかやけに伝説化してるソフトもな
いや音楽は素晴らしいんだが
LSDってPSNで買えるようになったけど
まだ高いんかいな…
なにそれこわい
俺の持ってるゲームにRULE of ROSEってのがあるんだが、発売時も
まったく話題にならず、売れず、ゲームの評価も高くないが中古価格は高いらしい。
持ってる自分が言うのもなんだがなぜ高いのか謎。
それやらICOやらサイレントヒルやら独特の雰囲気のゲームが好きでよく買ってた。
>>358 wikipedia見たけど話題作っぽいね(性的な意味で)
尼で3.5ならまあ良いんじゃないの
今回ICOのほうは初ワイド化でもあるし楽しみ。MLAAにも対応しててジャギなし最高だな
363 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 10:19:20.88 ID:PDswpNpL
PS3版ってフルHDなの?
720からのアプコン?純粋にクッキリな1080p?
あ、別に720でもクッキリだけど
フルHD対応のテレビとかモニターでもって意味
追加要素ないのかなあ
ゲームの中にはないだろうなー
描写が精細になることでの新たな発見はあるかもしれない
>>358 あれまだソニーに在庫残ってる
EUが輸入拒否して問題になったゲームだな
日本人的にはセーフなんだけどあっちじゃ幼児のSM描写等は絶対的にNGだから永久に出せない
まあHD化とかされるわけもないし佳作ではあるが操作性があれだしな・・・
>>365 テクスチャ全部張り替えてるから別ゲーに見える部分もあるかも
ゲームシステム的には追加要素はトロフィーだけかな今んところ
>>360>>367 ムービーきれいだなって思ってたけど性的な印象があんまりない。
話が難解でクリアしてもよくわからんかった。いわく有りだから高いのか。
>>362 インタビューで対応してるって言ってた。そのうえ1080p。リマスターでも
720pが多い中フルHDだからテレビでみてたらジャギが判別できんだろうね。
トロフィーってゲームシステムに影響するんか?
取得状況によってゲーム進行が影響を受けるとか?
基本的には全くない
だがトロフィー獲得する(獲得条件を満たす)と
その場で画面右上に獲得しますたウインドウが出るために、
そのウインドウで何かが一瞬隠されたばかりにアクションゲームで不利になる可能性が
ないともいえない
ゲームプレイに影響を与えそうな新要素と言えば立体視かもな
よくタイミングをミスっていたあそこやあそこが面白いようにバッチリ決まる
…なんてうまい話はないかw
>>358 元ラブデリックのパンチラインが関わってるから
ラブデ好きからも人気あるってのも理由かも
>>368 ワンダもやるとICOのEDは更に泣けてくるけどな
数千年の物語
待ちきれんからICOワンダPS2引っ張り出してやってしまった
なんかもういいから リミテッドキャンセルしたいが、2度と手にはいらんぽいし
プレイしないが買っといた方が断然良いのか、やりたい時に通常版買えばいいか
すげぇ悩む 正論でキャンセル誘導してくれ
___________
/|:: ┌────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: └────┘ ::|
\_| ┌──┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺がキャンセルすることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、リミテッドを買える
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
かっこいい…
発売まで2週間しかないのに今更PS2版やるとか
俺なんてPS3版発売を信じて2年間プレイせずに我慢してきた
おまえらファミ通でイコワンダポスター付きのファミ通DXパックBOXあるの知ってるか
密林で注文したが迷うな
ポスターどんな柄なんだろ
>>379 ICOはまあまあ、ワンダのはいいポスターだな
ポスター自体がいらないからいいけど
sampleだし柄はまだ確定ではないよ
ICOのCMやってるんだな。
ワンダもやってるんだろうか。
>>382 ワンダもやってるよ見たよ
ICOとワンダどちらも「手」がポイントらしい
>>383 おぉ、やっぱやってるんだ。
発売するのは分かっちゃいるけど、
不意にCMとか見るとワクワクして仕方がない…w
あと2週間切ったのか
あー早くやりたい
あー早くやりたいヨルダとやりたい
おいおいおいCMで知ったけどPS3版出るのかよなんか嬉しいなー
まだ予約してるところあるんかなー電気屋行ってみようかな
現在アマゾン予約可。急げ。
うおーーーーまじかーーー間に合わんかったorzでも情報ありがとな!
せっかくだからPS2でひさしぶりにICOやろうかな、ヨルダに会いたくなってきた
尼は表示されててもカゴに入らないからあてにならんよ
尼ほど安くなくても予約は受け付けてる所まだ多いから
だな
たかだか何百円のために何日も神経すり減らしてるくらいなら
その何百円で何かうまいものでも食ったと思ってよそで買ったらどうだ
尼信者なら止めないが
>>379のやつ在庫あと8だし欲しいやつ早く買えよ
載せた時は在庫70だった
>>379 在庫切れ確認
まあ金無いしPS3無いしどうでもいいや
金無いならゲームなんて贅沢品だろ
395 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 01:15:00.38 ID:u3CXvokA
>>386ツッコミ無しでワロタ。
ヤルならイコがいい。あのピッチりしてて薄そうなズボン脱がして搾りたい。
イコのかわいい顔と少し色黒な細い体に萌え。
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
価格: 15,980円(税込)
馬鹿じゃねーのw
PS3持ってないのにポチっちまった
…買うか本体
たっけえ
ヤフオクでほぼ定価の即決で山ほどでてんぞ
転売ヤー乙って感じだが
出張で東北に行ったら未だにリミテッドボックス予約可能って言ってたぞ
リミテッドになんの価値も見いだせない・・・
尼で攻略本の表紙きてるぞ
はじめまして、こんにちは
8月にミドリ電化でPS2のICOが1180円で売ってたのでGETしました
先ほどクリアしました。
すっごく面白いゲームでした。
ヨルダかわいいですよね!
会話がないだけに勝手に彼女を自分好みに創造してしまいましたw
PSで続編ですか・・・
本体と一緒に買ってしまいそうな勢いです。
続編じゃねえから気をつけろ
HDリマスターだ
リマスターにも2人プレイ残ってるといいな……。
ヨルダ一人だと飛べない段差や穴を超えるときにICOのR1で手掴むけどさ、
あれって2人プレイの時もICOだけがR1押せばいいんだっけ? ヨルダのR1って動作に何も関係なかった?
2P側触ってたツレは思わずR1押してたみたいだけど、
あれ操作しなかったらどうなるのか検証してないのでよく分からない。
ヨルダは単純にスティックで動き回る以外何もできないのかな。
>>406 爆弾持ち運ぶの手伝ったりできるよ
あと両手でぶん投げるモーションも入ってはいるが
役に立ちそうなのは、初めて木箱が出てくるところで
小さい樽を敵にぶつけるのと
シャンデリアの間を抜けた先の中庭で爆弾を以下同文くらいかと
投げても飛距離短いので爆弾で給水塔を破壊するのはきついかも
1Pも2Pも一人で操作するプレイしかしたことないので手繋ぎはわからん…
彼女とかいないの・・・?
バーカいねーよバーカ
ようつべのヨルダ接写動画Part2の0:58からの
ヨルダヒントシーンがむちゃくちゃ可愛いので再現したいんだが
場所がどこだかわからん……
誰か教えてください あれはどこ?
再現って
それらしいロケ地探してコスプレ撮影でもするのか?って一瞬思ったわ
PS2版にこんな裏技あったよね
・二周目にしてコントローラ二つつなぐ(人間は一人でもいい)
・風車の先のエリアでヨルダ一人だけ入口に戻して一段登らせる(影にさらわれない安全地帯)
・イコが鎖を登ると影が現れるが無視して登り、地下道に入る
・ヨルダ側の柵を開けるスイッチは踏むのをやめてもしばらくの間あいてるので、
それを利用し速攻でヨルダを迎えにいく
・影が地下道まで追って来るが、水に入ると一瞬で溶けて消えてしまう
これPS3版でも残ってるのかな…
一説にはEDでヨルダが助かった根拠とも言われた時期があったんだが
(海水で浄化されたとか何とか)
>>412 そのまま移植したって言ってんだから多分何も変わってない
げ!よく考えたらPS3のコントローラー1個しかないや。彼女もいないけどw
415 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 13:02:26.74 ID:egnK9zgg
PS3のICOって、最初からおにゃのこの言葉わかるモードがあれば買う。
でも無いよね?PS2で一周やってるから有ればなー。
ICOは2時間もあれば一周できるじゃないか
2時間切った奴なんて発売後数年は一人もいなかったぞ
>>414 いいじゃねぇか
俺なんてコントローラ2つあるけど、先月彼女と別れた
419 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 14:32:30.41 ID:egnK9zgg
>>418 そんな貴方にフジテレビデモ参加のオスメ
フジテレビデモのまとめ
【主催者】
/愛●国\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '/⌒⌒ヽ
(( ( \ .`イ ノハぃ)
) ィ⌒`」 ‖' 、 ソ|
儿と、_入`_,つ λ う
【参加者】
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| は?
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
今日ゲーム屋行ったらエンディングテーマ流れてた
あれはいい歌だ
フリーズソウル
なんだよこの過疎っぶり
みんな今頃プレイの最中なのか...
俺もさっさと仕事終わらせて早くやりたい
だいたいの奴がギアーズとダークソやってるから
中身変わってねーんだから、普通後回しになるだろこっちは。
クリア即売りってゲームでも無いし。
ち〜んぽろろ〜ん♪ち〜んぽろろ〜ん♪ち〜んぽろろ〜ん♪ち〜んぽろろ〜ん♪
みんなICOワンダ総合スレの方にいるよ
まだ到着しねーwwwwwとか言ってるだけでなんもゲームのことに触れてないじゃん
過疎だっていうから総合にいるよっていってるだけだろ。
ゲームの話してなきゃ過疎になるのかい?w
発売前〜発売当日に通販スレと化すのはどのゲームでも似たり寄ったりでしょ
田舎者と引きこもりの巣窟かよ、と毎回思ってしまう
ヨルダ美しいよヨルダ
やはり大画面できれいに見られるのは嬉しいな
だがHDMI接続だと画面の上1/4くらいにノイズが出る 俺のモニタがしょぼいのか…
まぁいいさ 近いうちに3Dテレビ買ってやるとも
しかしトロフィーが激しくネタバレでひどいw
トロフィーって集めたらなんかあるの?
単に集めるだけ?
早速落ちたwついでにヨルダさらわれたw
もう2回死んだ。やっぱ楽しいナ
初プレイでシャンデリア落としたあたりで詰んだ
1時間半くらい彷徨ってたけどつかれたので寝る。続きは明日やろう
これぐらいなら大丈夫だろうと思って飛び降りたら死んでわろた
初プレイ3時間で半分ぐらいまで来た感じなんだけど、トロフィ見たら2時間でクリアとか…
>>435 自分もそこで詰みかけたけれど周りをしっかり見たら進めた
がんばれ!
あのまんまの雰囲気でHDになってたから最高すぐる
森を進んでくるムービーが綺麗過ぎて感動した
一周目は手つないでる時は走らないプレイに徹しよう…
1回目でノーミスクリアしたが2時間切りきついな
ノーミスノーセーブでも時間足りねえのかよ・・・
しかしEDは涙止まらん・・・
ヨルダってやっぱりイメージ通りお姉ちゃんって感じ
ピストンの所で安西先生してたらボールが縁に乗っかって動かなくなった
詰んだと思ったがカップの縁に乗って○ボタンでボール抱えて飛び降りたら
棘付き棍棒が投げ込まれた
PS2版で縁に引っかかるって事有ったの?
ピストンはヨルダに使うのですか?
安西先生とピストン まで読んだ
442 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 12:33:12.53 ID:OVwwCx1I
おにゃのこの言葉分かるモードは2週目以降ですか?
そっちだけやりたいよー
ヨルヨルかわいいなあもう
そういえばicoのAAとかあった気がするけど
スレは落ちちゃったのかな
フルに設定変えたら画面がチラチラするようになった(´・ω・`)
モニタの問題なのか初期型PS3の問題なのか…
俺も初期型だが何の問題もないよ。
モニタ側、あるいはPS3個体の問題だろう。
ヨルダって綾波レイな雰囲気じゃない?
それにしてもクロスケ共がウザ過ぎる。
何か良い対処法あるのでしょうか?
そうか、問題ない初期型もあるんか
んじゃあモニタかなあ…
鳩追っかけるヨルタンかわええ
ソファでこいよボタン押してすぐ離れるとその行動取って勝手に一人でソファに座ってるように見えるヨルタンかわええ
ゲームオーバーになったんだけど
セーブデータロードしなおせばトロフィーいけるかな?
棘つきこん棒って3週目でも手に入るん?
1週目じゃないとダメなんですかね
シャンデリア部屋抜けたけど石柱ラストの鎖ジャンプで二回落ちた、泣いた
攻略法が分からなくて悩むのは楽しいけどアクション下手で最初からやり直しって結構へこむ
>>451 釣りかもしれんがICOには3周目は無いぞ
はじめからで始めるのが1周目
つづきからで1周目クリアした砂浜のデータをロードして始めるのが2周目
安心したわw
まさか変わってるのかと思った
PS3が2万切ったら買おうかなあ
二時間クリアとかどれくらいの難易度なのか…
スタート画面でも時間はカウントされてる?
>>455 リアルタイム時代は世界で数人しか達成できなかった難易度
てか運が絡むから上手い下手よりも確率をどんだけ上げられるかだろうな
ヨルダが最短ルートを歩いてくれるだけでも数分変わるし
最短ルートを歩くか否かは上田もプログラムで制御が難しかったという運で決まる仕様だ
>>456 まじかよwww
確かに運要素は高いね。あの女気まぐれだからな
そのうち攻略法が出てきてから、挑戦するかな
レスthx
風車のセーブポイントで27:07なんだが
諦めてやり直すべきなんだろうか?
景色見てたら酔ってしまった・・・
名作だからはやく慣れたいわ
PS3版買ってシャンデリア落とす所まで来たが橋が壊れんぜ
今日はもう寝る
2時間目指すとしてチェックポイントごとの目標タイムを示してもらえると助かるんだが・・・
PS3で初めてICOやった俺でも2時間いけるかねえ
これって一時停止中でも時間が過ぎちゃうの?
昨日届いたが今日昼からやって今クリア、初プレイ
あーほんとすごい思い出せないほどちゃんとゲームやった気分
うーむ2週目はなんか違うのかなー、と思ったらあんな工夫があるのね
なるほどどんだけ開発費がかかろうと、時間がかかろうとSCEがこのグループ解散しない理由が分かった
2週目もやりたいがタイムアタックはいいや、ワンダに行こう
ラストステージを1番得意にしてればそれなりに前半ロスしても挽回可能
逆にラストステージの時間に自信がないなら難しい
ICOはセミラスボス戦とラスボス戦に少しコツがいる
あと西の偶像階段のイベントザコ戦かな
あそこは武器交換に走る時間を削って木の棒のままで戦うか
交換時間をロスしてでも剣に持ち替えてから戦うかの二択になるので
タイムアタックでなくてもヨルダがさらわれそうでハラハラする
ていうかリミテッド組なら
ICO二周(TA抜き)→ワンダ四周(N物語・NTA・H物語・HTA、細かい要素抜き)
→ICOのTA→ワンダ細かい要素
くらいの順にやった方が気分転換になって飽きがこないと思う
ICOのトロフィー全て取ってからでないとワンダに行けない!なんて
自分に変な義務課してるとつらくなるぞ
タイムアタックって一周目でやるんだよな?
最後の影集団効率よく倒す方法ないかな?2時間のために30秒ここで縮めなきゃらなん
>>467 前に見たタイムアタック動画では、背中向けると背中に近寄ってくる習性利用して
階段横の隅に背中を向け、影が階段の上から隅に飛び降りてきたところを斬ってた。
タイムアタック動画を見てみたが、西の闘技場難しそうだな
>>468 サンクス
2:00:30でアウトだったけど2:0012でトロフィーもらえたわ、おわりが出た瞬間までなのかな
水車が全然クリアできねぇ・・・
>>469 あそこは手順暗記したら100%余裕でいけるようになる
多分TAだと運頼みの墓地が一番死ぬと思うぞ
何年ぶりかでやってるけど、数年前と同じところで詰まったよ
成長してないな自分・・・w
すっかり忘れてるわ
シャンデリアをどうにかすると睨んで、
二、三回棒を当てたが何もならず、別の方法なのかと思って
色々やって詰んだぜ。
あたり判定怪しすぎだろ。
icoの「おーい」とヨルダの「イヤ」
なんでそこだけ、日本語なのだろう?
476 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 15:44:16.51 ID:kFayw70O
あと「ダイジョウブ?」もなw
ヨルダは「ヤデース」って聞こえて拒否られた!?ってびっくりしたw
墓場のバトル回避難しくないっすか
最初の箱スイッチのところは途中で攻撃食らったりして時間かかっちゃう
中の鎖のしかけのとこは段差から引っ張り上げようとしてもイヤイヤされたり攻撃されたりでそもそも成功しない
やむを得ず鎖のとこはバトルして今風車のソファで25分ジャスト・・・
俺は墓場の1,2戦目は諦めてちゃんと戦うことにした。
ただ3戦目は回避余裕だと思うが
今更だけどタイムアタックて1周目でやるもんなんだな…
まあ、スイカ割りと城の案内人を同時に取れたという自己満足はできたw
2時間クリアトロフィー取って無傷クリアのトロフィーも同時に取れると思ったんだけど
取れなかった。コンティニューした記憶もないし
>>480 えっ?2週目で2時間以内クリアしてもトロフィーもらえないの!?
>>482 もちろんトロフィー取れるよ
そうじゃなくて、2周目は敵が固くなるし賢くなってヨルダさらわれ回数が増えやすい
事前に知ってれば1周目で挑戦したのにな
ファミ通の公式ガイドブックのインタビューで
お城が子宮の形だって制作者が公式に認めてたぞ。
子宮の形と理解してるかしてないかで2時間切りできるかできないかが決まるといっても過言ではない
>>483 2周目はヨルダ操作出来るし
ライトセーバー手に入るし
パターンに依っては有りかもよ
ヨルダの子宮に幽閉されたいんですがどうすればいいでしょうか?
ダルヨ説正しかったんだ
トロッコに行く前の広間、
上から箱を落とし、ギリギリの場所に立ちずっと呼んでいるのに
ヨルダが上を向いてくれない
箱の上に乗るのにそこから全くすすまない
これって粘り強く何分も呼ばないと駄目な訳?
>>491 立つ位置が箱の真上になってないんだと思うよ
すぐ来てくれる
493 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 01:23:57.13 ID:j1drPrq1
攻略について分からない所がある。
イコの赤いシャツを脱がすボタンって何ボタン?
細くて柔らかいか、それとも陸上部系のガッチリか、それとも脂肪質な柔らかく筋肉系か知りたい。
できればピッチりズボンを脱がすボタンも教え。
ピストンのジャンプが全然できない
2時間やって疲れたお
ノーヒントでやってたから
外から眺めるとはしごがあるからやっぱ
あの中から行くんだし、動き始めたのはアレだし
ここ乗ってなんかするんだなー思って適当にボタン押してる間に解決したから
もう一度ちゃんと狙ってやれ、といわれたら自信が無いw
シャンデリアを落とした先にある柱を壊すところで
爆弾に全然火がついてくれない…
同じ部屋にある、ツボみたいなヤツでいいんですよね?
松明に火をつけて近づいても無反応…
もう1時間近く爆弾周囲をウロウロしてる…
>>494 ピストンが下がりきると同時にジャンプ。
ガンバレ!
あー、一回外出てみ
タイムアタックってポーズで一息ついてる時も時間カウントされてる?
そういやICOのPS2版はCD-ROMだったんだな。
PS3版やった後だと音悪いし、ロード長いし微妙だわ。
>>489 ://gelbooru.com/index.php?page=post&s=view&id=229387
>>494 PS3で初ICOだったけどあそこは本気で詰まった
あからさまにあそこでジャンプするんだろうなあと思ってもなんどやっても上手くいかないから
ルート間違ってるのかと思ったよ
タイムアタックで2時間切ってる人ってみんな頻繁にジャンプで移動してるなw
俺もそうしよう
>>496 空中廊下の柱?
樽っつーか爆弾です
マンガに出てくるような丸い爆弾あるでしょ?
柱の脇に置いて、シャンデリアの残骸から火を取って近づく
最後の影集団のバトルだけ糞だな
イライラしまくり
ピストンジャンプできたけど今のプレイ時間すでに6時間近く
このゲームむいてないわ俺
あんま楽しくないっす
507 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 03:04:49.08 ID:JLR1vnJk
角生えた黒いやつか
あれ気味悪かった
鳥肌立ってたわ
PS3送るから代わりに2時間クリアーしてくれないかなあ
ヤフオクで代行プレイとか出品してたら5000円くらい払うわ
そこまでしてトロフィー欲しいとかwマニアすぎるぜ
俺は本気だぜ・・・!
入札するから誰か悪い評価の無い信用ある人ヨロシクネ!
やっとエンディング・・・9時間も掛かった
エンディングの曲良いね♪
2週目は保留してワンダにいくます
2日かけてクリアしたー
何年ぶりだって位久しぶりにやったけど割と覚えてた自分に感動したw
そして相変わらず最後の方の影達のダンスが切なかわいかった…
あの影角ありだからね
ってことはさ、うん
こりゃいけただろ!と思ってエンディング堪能してたら、
2:00:24。。。さすがに泣けてきたわw
歯車で1回落ちたのが勝敗を決めたということか。
しかもファイル上書き保存しちまった。また最初からやり直さないと。
今回は最後の正門で1:25を目指す。
10回近くクリアしてるのに
>>513見るまで気付かんかったわw
爆弾引火してる途中で別の部屋でヨルダが捕まると
爆弾はムービー途中で爆発するが、イコは何も持ってないのに爆弾持ったポーズのままになった
そして別の部屋に移ると爆発したはずの爆弾が現れた
偶然そうなったんだけど、これは昔からあったバグ?
のんびりプレイしてるときはヨルダさんかわいいけど、TAやってるときはイライラしちゃうな
ICOタイムアタック2週目の二人プレイをうまく活用して高速化できないかと思ってるんだけどどうだろうか
水車がまるでできない
ピストンで散々な目にあった後、水車だものな。
短気な人はコントローラー破壊するだろう。
ピストンはどうしても上がる瞬間に押したくなるよねw
実際は沈みきるあたりでボタン押さないといけないんだけど
もう5年くらいやってなかったからすっかり忘れてて若干イライラした(^ω^;)
結構やり込んだはずなのに、ほとんどのギミックを忘れてて楽しいw
今回のリマスターって北米版でも水車とスイカエンドあるのかな
確かPS2版だと無かったんだよね?
外人が水車に切れまくってる所みてみたい
>>513 それに気付いた時になんかすごい切なくなったわ
今日もヨルダに「ウンポア!ウンポア!」って呼びかけてる。
俺もピストンは詰まったな
そしたらなんか隠し扉見つけちゃって、更にドロ沼にハマったわ
この隠し部屋に何かヒントがあると思って、一時間くらい右往左往してた
タイムアタックでいらいらして、ヨルダに思わず
「早くこっちこいよこの糞アマ」なんて言ってしまったごめん
ICO今10時間目
下層の鎖から鎖に飛ぶところで後ろにばかり飛んでしまう
どうすればいいんだ・・
自分の向きをよく見てみろ
>>528 ありがとう
でも前向いても後ろ向いてもうまくいかない
○押して飛ぶんだとやっぱりタイミングも必要なのかな
一番の難関はピストンだった。
ヒントが無かったら一生クリア出来なかったと思う。
531 :
527:2011/09/25(日) 17:19:14.93 ID:854XnqjJ
クリアした
13時間かかったけど良かった・・
ヨルダは城からは出られないとか言ってたけどなんで最期海岸に流れ着いてるの
534 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 18:37:42.14 ID:zvy1/b+f
ずっといつかやりたいな、しかし高い…。
と思っていたところに今回のlimited box
今プレイ9時間ちょっとで2つ目の闘技場で落ちてくる水を止めたところ。
評判通り、本当胃に良いゲームだね、これ。
雰囲気みるだけでやる価値あるわ。
でも人を選ぶっていうのも理解できる。ヨルダがもどかしく感じてしまう人にはつまらんかも。
しかし謎が溶けた時の達成感は異常。
高い場所でたまに金玉キュンってなる時がある
なんかプレーするのもったいなくなってきた。エンディングを見るのがもったいない気がする
先が気になるからやるけど
訂正:評判通り、本当に良いゲームだね、これ。
ワンダは操作法が難しいとかで少し心配だ
ICOクリアしたらやるけど
堅磐捨てたけどイコが高所から落ちて死亡、のパターンがデモンズソウルみたいで少し笑った
トリコも早くやりたい
icoクリアしたので巨像始めた。
二人目のやつ、足に毛が生えてなくて、登れねえぞと思ったら、
なるほど、こうなるわけかw
主人公。死者を生き返らすなんて、ダークサイドまっしぐらじゃないか。
巨像が可愛らしくて、少し気の毒におもえる。
主人公には何ら特別な素質なんてのはなく、容れ物から出れたのは単に床がたまたま崩れかけてたからってのがいいよね
3Dの出来はどうなん?
3Dメガネ買ってくる価値ある?
>>538 コピペだけど、どうぞ
572 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/09/24(土) 15:49:44.20 ID:hnitTS6A
ICOを3Dでやった。
所々3Dだ。と思う程度。
嫁は隣でコレ3Dなの?って言う程度。モンハンもそうだけど、映画と違ってメガネ無しでも見れる程度の3D。アバターとかは目が悪くなる程度の3D。
うわぁぁノーコンテニューチャレンジラストの女王バリア破壊後死んだああああああ
離別トロ後の水車マップで落ちすぎてストレスがマッハなんだが・・・
アクション苦手な俺を確実に殺しに来てる(´・ω・`)
いったいあと何往復すれば俺はここを抜けられるんだ
俺も、ピストンで小一時間ハマったから大丈夫。
二ちゃん無かったら完全積みゲーだったわ。
PS3版って、画像アップのPS2版の完全移植ですか?
違いはないのですか?
>>538 S27A950使用。
部屋の電気を消して閉め切った上でプレイ。
橋の上から遠景や地上を見る時とか柵が手前に来る時とかは3Dで見えるけど、
ゲーム中に3Dを意識するような見え方はあんまりしない。
影(敵)は結構浮き上がって見えるけど、手前に来すぎて焦点が合わない感じ。
爆弾で爆破した物の破片が画面手前に飛んでくるのは迫力ある。
効果が薄いとはいえ3Dオンとオフを切り替えると、違いはちゃんと分かる。
3Dの度合いも調整可能だけど、俺はMAXにして上記の感想。
これのためだけに3D環境を整えるのはやめた方がいいけど、
ミクなりモンハンなりBD3Dなり別の用途も考慮して
これをきっかけに3D環境を整えたいというのであれば
いいんじゃないかと思う。
まじで誰か・・・ICOの2時間クリアやってくれ・・・
1万円でもいいから・・・本体送るからヤフオク出品してくれんか・・・
> お城が子宮の形
この発想って富野由悠季チックすな
ピストンジャンプは詰まるとマジでイライラする
明日帰社後からICO開始、完全初見プレイ。宮部みゆきのは読んだ。
さてどうなるやら。タイムアタックのトロフィーはハナから諦めてる。そんなにICOに費やせん。
寧ろゆっくり解いて行く(ヨルダは急いで助けるが)のがこのゲームの面白そうなとこなのに。
まあ初見じゃなくてやり慣れた人向けってことか
>>548 答え書いてもいいんだよね?
チェーンの一番下まで降りてぶらさがった状態で壁の方を見ると、
入れるところがあるはず。
あとはチェーンを揺らしてそこに飛び移る。
さっきその辺クリアしたから間違いないと思う。
>>548 台に乗って作動させるスイッチ押してないだけじゃないの
PS2のころから評判聞いててプレイしたくて、
今回入手出してまだ序盤だけど
アクションよりはパズルゲームの要素が強いのかな?
雰囲気や世界観は凄く大好きだから頑張ってクリアしたいけど
パズル苦手だから、要所要所で詰んでばっかりでへこむ・・・
>>552 じゃあ
>>550の言うとおり、レバー引いてないだけだと思う。
セーブポイントの段差の下に台を置いてると思うけど、
(ヨルダが踏み台にしたやつ)
それを別のところに移動させてレバーを引く必要がある。
一度セーブポイントのところから踏み台の方に降りて、
台を動かせる範囲でレバーを探してみるといい。
>>551 基本はパズル。
要所要所で出てくる煙男はただの障害で倒しても得点になるわけではない。
何箇所か対戦不可避のところはあるが、それ以外は門をヨルダに開けさせるか次のステージに移れば逃げ切れるので時間短縮のためにも戦いは避けること。
昔から興味もってて今回HD発売されたから始めてやってみてるけど
ものすごくカメラが不便だなあ
最近のゲームはカメラが自分の好きなようにぐるぐる見渡せるの多いから
イライラするわぁ・・
レバーはとりあえず引け。
箱はとりあえず動かせ。
梯子はとりあえず登れ。
鎖はとりあえずよじ登るかターザンジャンプしてみろ。
扉はとりあえず開けろ。
とにかく動かせるものは動かし、登ったり開けたりできるものは試してみて間違いはない。
>>553 ありがとう。
本当にありがとう。
なるほどですね。ヨルダちゃん助けられそうです!
他のみんなもありがとうございました
LimitedBox特典の本のイコ、すげーイケメンに成長してるな
何歳ぐらいなのだろうか
というか上田本当絵が上手い
>>558 13歳だよ
つか今クリアした
エンディングいいなぁ・・・
音楽もネ申曲
>>559 いや、この絵のイコはクリア後から何年たってんのかなぁと
ヨルダと同じくらいの身長になってるし髪も伸びてるし
>>560 特典パラ見だったから見落としていた。本当だ、イコでかくなってる
つーか、赤髪の赤ん坊ってイコ?
もしそうなら赤ちゃんの時からツノ生えてるんだな
13歳近くになってから生えるのかと思った
>>561 赤髪の赤ん坊はワンダだよ
こっちもクリア後から何年か経ってるみたいだね
ワンダなのか、どうも。
ワンダまだ未プレイだからこれからやるわ
移動式ハシゴのとこで、敵が現れるんですが、間に合いません。どうするんでしょうか?
こういう、説明がほとんどなく、
レベル上げもなく、
STORYも勝手にユーザーが想像、
補完するゲームって、
イコとワンダくらいじゃ無いかい?
だから、プレイしていて気落ちが良いよね。
宮部みゆきなんか読んじゃうと、
想像力を逆に削がれて、
プレイ前は読むべきじゃない気がした。
567 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 12:58:00.01 ID:SgBlD1/N
こんなイライラするクソゲー久しぶりだわ。売ってくる
お疲れ様
次は良いと思えるゲームに出会えたらいいな
墓地が3回に1回しか成功しねえ
ヨルダ頼むから動くな…
喧嘩売ってるつもりは全くないんだけど、
いつも思うことがあって、クソゲーだと思ったのにわざわざスレを探して、開いて、文句を書き込んで…。その労力で他のゲーム探せば良いのにって思う。
文句っていうか批判レスはあって当然だと思うけどな
全部絶賛レスばっかりだったら、逆に内容疑うわ
もちろん批判レスばかりでスレ荒らすのは言語道断だが
>>571 確かに批判レスも全然あって良いとは思うんだけど…絶賛ばっかじゃそれこそ信者みたいで気持ち悪いし。
でも、なんて言うか…「ここがこうだった」とか「このシステムがウザすぎて合わなかった」とか、そういう批判と言うか意見ならわかるんだけど、ただ漠然と「なにこのクソゲー、売るわ」みたいなレスって、別に言わなくていいし好きにしろよって思う
俺の意見こそ言わなくて良いよって言われそうだけど、なんかいつも気になってた。
>>567 合わなかったんだね、お疲れ
これは小説並に人を選ぶゲームだと思うししゃーないわな
NiGHTS、moon、夢をみる島、大神、MOTHERシリーズとかに雰囲気は似ているとは思うけど(全部大好物)
アクションが少ないからな
ああいうレスは他人を不愉快にしていい気分になりたいだけだから内容なんてあるわけない。
あとせっかく期待して買ったのに(当人にとっては)面白くなかったイライラの発散じゃね
>>573 moon久々にやりたいな、アーカイブスにないよな?
>>576 自分も探したんだけどない
中古も糞高いし
エセムツゴロウに会いたい
moonは売ってはいけないゲーム
特製ブックレットに載ってたエイブやパネキット
趣向が同じでニヤリとした
moonは売ってはいけないゲームってどういうこと?
エンドネシアはつまんなかった
>>577 無いのか…残念。
確かに一般受けは全くしなそうだしね。
リマスターするようなゲームでもなし、中古ゲーム屋行った時探してみるよ。
エセ松方弘樹もいたよなぁ。
パン屋の秘密は良かったね。ああいうゲームって好きだなぁ
たった今2時間以内クリア達成できたけど
ピストンとか水車とかのんびりヨルダよりも操作性そのものが一番の強敵だったわ
10年前のゲームってもうちょっと操作性良くなかったかなぁ?正直これはPS初期レベルの操作性だと感じた
自分が10歳年食ったことを忘れちゃいけない
HD化しただけなので操作性とか変えちゃいかんだろう
ピストンのジャンプのタイミングって、
世界がひっくりかえっても、
俺自身の単体思考で探し当てるのは不可能だった。
それでも、面白かったよ。
イライラさせられる所もままあったけれども。
最後のババアも
ギリギリだったしなw
チェーンにぶら下がってのジャンプって、なんで背面跳びばっかなんだよ
普通逆だろ・・・
最初3Dですげぇと思ってプレイしてたけど
30分くらいやってると気持ち悪くなってくるな
やっぱ2Dのが落ち着くしやり易いわ
やっとクリアできたあ。クリア時間8時間30分とかだった
エンディング曲いいね、泣きそうになった
ラストバトルで4、5回くたばったけど
>>588見て吹いた
とりあえずワンダがんばってからタイムアタックとかしようかな
クリアした。映画的なゲームだね、FFやらMGSとは違う形の。
ウルトラマンのソフビさえあれば遊べる、公園の砂場や水道があれば大冒険になる。
そんな昔を言葉じゃなく感覚で思い出した。
本当に良いゲームだった。忘れた頃に、またやりたいな。
この作品を送り出した上田を初めとするスタッフに感謝。新作に期待。
手を繋ぐR1ボタンの温もり、ヨルダたんのおみ足ペロペロリンコだねぇ^^
あんのクソバカ女、下から呼んでるのにハシゴいきなり逆に上り出したり
逆に上から呼んでるのにハシゴ降りたり一発腹パンして言う事きかせてやりてえ
ICO「ヨルダ!見て!僕の剣こんなに太いよ!」
ヨルダ「ICOったら・・・うふふ・・・」
自分の下手さを棚にあげてゲームキャラに当たる奴ってみっともないよね。
最後らへんの水車とか使って登っていくところで死にまくりわろた
墓場の影って一回戦うだけでクリアできるもの?
ソファに座らせて一人で先に一つ目の石をセットしてヨルダをつれて一回戦う、
上の石を落としたらもう復活してるのでもう一回戦ってるんだが
プレイ動画みると最初からヨルダつれてたたかって一回でクリアしてるんだがとてもまねできない
墓場でこのレベルなので先に進める自信がない
倒せないなら倒さなくていいじゃない
598 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 21:35:40.08 ID:b//3hoB6
正門13:02
風車22:02
石柱27:33
東の闘技場入り32:59
東の闘技場終わり40:40
滝(水車終わり)53:58
給水塔1:00:13
西の偶像階段入り1:07:22
正門 1:18:57
砂浜 1:52:53
599 :
598:2011/09/26(月) 21:38:00.12 ID:b//3hoB6
・墓地で1回捕まってる。
・ピストンは1回で、水車は3回目で成功。
・西階段の爆弾は1回ミスってる。
・終盤の回転床で1回落ちてる。
風車のセーブはちょっと戻るのでタイムロスになるけど、
その前後がきついのでセーブした。
すまんageちゃった。参考にどうぞ。
水車のとこのスイッチ押したいんだけど
これって水車に乗っかって更に取っ手へジャンプしないといけないの?
水車には乗っかれるけどすぐ落ちてもう一度ジャンプなんて不可能なんだけど・・・
スプリングとその後の水車は気合でなんとかするしかないんだよ
がんばれ
>>600 水車は連続ジャンプじゃなくて気持ち上に動いてからもう一度ジャンプする感じで良いと思う
ワンダは難易度上がったって評判だけど、ICOも影の数増えてないかな?
こんなに出てきたっけ?ってシャンデリアの部屋とかで特に思った。
ico二週目で2時間15分だった
う〜ん敵の弱い1週目なら2時間切れるかな〜
15分短縮は厳しそうだ
今、東の闘技場って所に居るのですがこの部屋はどう切り抜ければ良いのでしょうか?
入った途端に出口塞がれて、部屋の奥の壁みたいのに剣が刺さってます
入った入り口は一番最後にならないと開かないよ
とりあえず右側の階段の下に入口があるから入って、中の丸い台によヨルダと乗るといいよ
あとは火をつける
初プレイで5時間42分だった
手を放したらヨルダが連れ去られそうな気がしたから最初から最後まで走ってクリアしたわ
>>606 右に階段あったんですね。ありがとうございます、行けました。
脱臼wwww
自分もヨルダが連れ去られる気がして
ずっと手つないで走ってたわ
TAの水路無理ゲーすぎる
ヨルダの立ち位置がもんだいだったようだ
墓地よりはマシだった
613 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 01:08:03.39 ID:J5cKrQk3
最後ヨルダと別れてから
セーブ場所が分からずにラスト迄行った。
ようやとクリア、疲れて感動ゼロでした…。
最後はアダムとイブか
>>613 初プレイで長椅子のトロフィーでたときは
「あ、もうすぐお別れなんだ」って悲しくなった
>>592 スカートの女の子の真下で待ってたら普通降りてこないだろ
3枚目はやめろ
3枚目見たら実写版ICO思い出したわ
ワンダのやつもワロタ
「うんこ」としか聞こえなくなった…
最後終わった後、つづきからを選択して砂浜からスタートすると、
また船にのってるからてっきり島で大人に見つかってまた連れ戻されて永遠ループかと思った
面白い発想だけど連れ戻そうにも戻る城が無い様なw
クリアしたので、余韻に浸りつつ動画巡り、とある実況をみてたんだが
ラストの砂浜で「うわぁ綺麗だな・・・・・ヨルダと一緒に歩きたかった」と嗚咽してた
今までそんな感情だしてなかった人だった故の驚きと
「あぁこれは絶対ヨルダいるだろ」と一歩引いた目線でプレイしていた自分が何か嫌になったw
初カキコ…ども…
俺みたいな橋でヨルダに向かって飛ばなかった腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
総合スレにいた
自分は跳んだけど
俺は三回手を伸ばしてようやく脱出するのを諦めて跳んだ
>>627 それ誰ですか?
実況は嫌いだけどその人の動画は見てみたい
最初やった時、反射的にヨルダ放って反対側に飛んじゃいましたごめんなさい
じりじり橋の終わりまで追いつめられて行き場無くなって落ちて死んだw
俺別れの橋であ、だめだと思って城と反対側の方に走ってったぞ
きっとマルチエンドで自分だけが助かるエンディングが見れると思って期待したら向こう側に着いた途端おっことされた
あのズリ落とされるみっともない感覚はそうそう無いなw
素直に
橋が割れても向こう岸へ行けば橋を止めるか戻すかするスイッチがあるもんだと思っていた
だってまさか、ただでさえ自分の力だけで段差も乗り越えられないようなか弱い女の子が
走る事すらできないほど弱ってるのに俺が飛び移って腕でがちっとつかまえてくれるなんて思わなかったよw
まぁあの場面は性格が出るな
正しい答えは無い
自分はヨルダに危険が迫っているから助けたい一心で跳んだ
ヨルダに危険が迫っているからこそ、こっちへ来いと手を伸ばした
CMの印象もあってか常にイコが助ける側だと思ってたから余計に
638に書き忘れたけど
ヨルダ動けなかったし
ヨルダが閉じ込められていた塔の瓦礫で感動した
あの辺りが崩れてこの手すりにぶつかったんだ、ということがわかる
久しぶりにやったら前は気づかなかったことに気付かされるな
EDはヨルダよりも、城が崩れてくのが切なかった
PS3で初だけど、そのまま終わるかと思ってただけに最後の砂浜はかなり感動した
シャンデリアの後の爆弾に火がつかねえええ
>>504のやり方でやってるんだが、
ボタン押さずに近づくだけでいいの?
無反応で、持ってきた火が消えちまう…
>>644 たぶんそれただの樽
入り口戻ったらあからさまな爆弾あるよ
>>645 シャンデリアの左奥に転がってるの、あれ樽なのか…
入口って、スイッチいれて跳ね橋渡った部屋のこと?
爆弾ぽいでかいのが2つあったが、動かせないんだが…
そこじゃない。
薄暗いところに置いてあるから見落としてる。
そういや俺がICOで詰まったのは
「爆弾」を「爆弾」と認識出来なかった時だけだな
ずっとただのまるい壺かなんかだと思ってた
あそこまでステロタイプな爆弾だと違和感があるな
トロッコ1の手前辺りにバリケード(墓地の手前のみたいな)があって
すぐそばに爆弾と火があったりしたらすぐ気付いて
シャンデリアの間の難易度ももっと下がったんだろうな
爆弾の初出があんな薄暗くて形状(導火線の存在等)を認識しにくい場所で
おまけに使う時はシャンデリア・柱周りの複合的なパズルを解かなきゃならない
俺風車のタイミングで挫折しそうになった
風車だめだ・・・
今日はもう無理
ヨルダ急かすなボケ
あと影が怖い・・・実はアクション苦手なんだよ
影のレベル下げてくれ・・・
風車って滝のとこかな 自分もあそこ初見1時間以上悩んだ気がする
youtubeの参考にして2時間切れたけど
これ自力で2時間以内、ほぼ無理ゲーじゃないか
最初の方のクレーン完全スルーとか、墓地・水路影ガン無視とかかなり高難易度なような
風車とピストンと水車はタイミングさえつかめばスルッといけちゃうけど、ドツボにはまると何回やってもだめ。
ジャンプするタイミングさえつかめばいいピストンよりも、移動とジャンプを適切なタイミングで連続して行わなければならない風車と水車のほうがめんどくさい。
うまくいかない時って操作に手癖がついて無意識に同じことをやってしまっていることが多いから、一旦やめて時間を置いたほうがいい。
二時間でクリアしろとか絶対無理
風車はなぜか一切つまらないしつまる気配もなかったな
どこで詰まるのかが謎
ピストンと水車は当然のようにハマったが
壁紙の籠の中のヨルダはんぱねえ
2時間クリアすれば4時間クリアのトロフィーも解除される?
セーブポイントのトロフィー逃した;どっかにわかりにくいところありました?
スイカは2週目にしか出ないの?
はい
>>661 どっかの画像掲示板のようだが、該当の画像は新書版ICOの扉絵だったと思う。
あのインタビューはナンバーのラグビー特集以外で見るのは
珍しいぐらいの心酔っぷりがどうにも
667 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 11:19:59.65 ID:c0fTXaVB
もしかして、持ち歩いてる角材に着火できちゃったりする?
いつも爆弾持ったまま直接着火させて、頃合いを見て目標地点へ投げつけてたんだが
上の方のレスで、爆弾置いて〜というのを見かけたもんで
あーやっぱりか…
妙に難しいと思ったんだよ
>>669 大抵着火ポイントが目の高さくらいで、爆弾持ったままジャンプしたら点いた
シャンデリアをこれでやってから、それ以降ずっとそうしてたw
尋ねる前に試してみる人なら聞いたりしないわな
性格なんだろう
籠の中のヨルダPCの壁紙にしたいんだけどどっかに無いのかな?
正門で一時間十七分
なんとかクリア圏内か・・・
キツイけどICOのプラチナトロフィーは取りたい
674 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 13:34:09.95 ID:tkxvI6T+
プラチナ取るの相当楽なほうだけどな
トロフィーの数少ないし
今回ので初めてPS3買ったんだけど、トロフィーって取ると何か特典ある?
それともコレクション的な感じ?
120%コレクション
特典は何も無いよ
ICO落ちて死んだ時がなんかヤダ
ドサッ→グシャグシャ
赤でコンティニューとか地味に生々しくてヤダw
679 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 19:05:39.85 ID:OFiLF7Qf
>>678 イコだけエレベーターに乗り損なってエレベーターの真下に落ちて床とサンドイッチされてエレベーター一瞬止まって動けるから逃げようとしたらそのまま潰されて死んだ事ならある
なによりエレベーターに乗ってたゼルダ可哀想
ゼルダがいたら影男なんか楽勝じゃん。
あばばばばば。玉が石碑の上ににににに
メイスががががが
ぎゃああああああああああ・・・
ピストン一発でいけたのに水車で5分タイムロスしてオワタ
仕掛けが溶けたときに例のBGMを心で口ずさむことはある
ICO 離別にて
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ヨルダちゃんと別れちゃうお
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも早く城から脱出したいお
| (__人__) | ごめんヨルダちゃんジャンプしないで先行っちゃうお
\ ` ⌒´ / さらばっ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ <○> <○> \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
俺も二週目それやって泣いたわ
icoって今やると、かなりたるいゲームだな
先週くらいのファミ通でICOでユーザが選択しなければならない箇所があるってあったけど
どこのことなの?一周クリアしたけどそれっぽいのって
>>686くらいなんだが
PS3で初プレイ。やっとクリアできました!自力で解きたかったから何も見なかったけど10時間もかかったでゴザル…
シャンデリアの爆弾は抱きジャンプで点火できたが
投げるのがうまくできなくて結局置いてから棒で点火した
中庭(シャンデリアの間と正門のあいだ)の爆弾は
本来抱きジャンプでも点火できるらしいが
20回くらいこまめに角度を変えながらやっても何故か点火できず
篝火の下に爆弾置いて棒で着火してからぶん投げた
投げ失敗は単に自分がノーコンだったんだとしても
みんなが中庭で爆弾抱きジャンプで着火できたというのが信じられない
昔「うちの○○(ゲーム名)ではできません」てネタ文があったらしいがそんな気分
リマスターじゃなくてPS3のグラフィックでやりたかったなあ
696 :
644:2011/09/28(水) 23:09:52.63 ID:m88UnGjg
うおおー、爆弾見つけた!おまえらありがとう!
何度も目の前通ったはずなのに、見落としてたよ、恥ずかしい。
結構やりこんでたつもりでも、久々だと忘れてるな。
>>607,609
コントローラー振動オンにしてヨルダ引っ張って走ると
ヨルダの腕が脱臼しそうで、途中から歩いてしまうわ・・・
>>677 やっぱそっかぁーやり初めると無駄にヤキモキしそうだからヤメとくかなぁ
>>698 HOMEで遊ぶと結構人に見られたり自分が見たりするから
そういうのが気になるならやっておいてもいいんじゃないかと
>>697 俺と同じだ。手をつないでいる時は歩いて移動していた。
>>699 HOMEって家?とか思ったけどググったらPS Homeってのがあるんだねw
アメーバピグみたいな感じかな。
しかしICOワンダ以外のゲーム全然やってなかったし、時代に取り残されてる…
やっとPS3買えたから、いろいろ遊んじゃうぞー
日曜一日中3DメガネでICOやってたら翌日PCの画面が3Dに見えて気持ち悪かった。
しかも風邪ひいた。風邪気味でクラクラしてただけかも知れないけどw
でも3Dメガネってずっと錯覚おこしてるようなものだから、あまり長時間やってると
よくないんだろうなーと。
3Dメガネの長時間使用はすすめないな
HOMEとか無料サービスでも結構遊べるから色々いじってみれば
>>701さん、とりあえず3Dは三半規管が弱るから風邪起こすレベルなら使っちゃだめだよ。
ICOの文庫本っていろいろ出てるけどどれがおすすめ?
講談社文庫版。萌え絵がほしいなら講談社ノベルス版。ただしノベルスの文体を知ってる人なら解るだろうが、
例によって例のごとく読みづらい。読書になれてるようだったらノベルス。
読みやすさから言うと
講談社文庫版>ハードカバー版>ノベルス版(ただし読書家ならこいつが一番かも)
2週目でも給水塔のチェーンジャンプどうも成功率が低いなあ
2時間終わったー。01:50:02
>>598のタイムと01:29:46の動画を参考にした。
テクニックが必要そうなショートカットは極力スルーした(つーか怖くてできねえ!)
・案の定墓地で1回捕まる。
・ヨルダさんが滝外の長いハシゴのふもとを30秒程うろつくという暴挙にでる。
・ピストンは4回程、水車は1回で成功。↑をカバーできたか。
・終盤の回転床で2回落ちる。
基本的に
>>598のタイムの1分以内を付かず離れずという感じだった。
なので、失敗しても8分あるという余裕を持ってプレイできたことが大きかった。
>>598さんありがとう。
実時間では4時間半ほど。もう二度とやりたくないw
>>706 ホントにあそこはシビアだよな
あそこが一番苦手だ
高所から落下で死ぬとわかる距離からは振動はなくしてくれないか・・・
ヤーネェ! ヤーネェ!
なんかPS3版はヨルダデレやすいな
PS2版はついぞイコクン!イコクン!って読んでもらえなかった
713 :
706:2011/09/29(木) 11:04:28.89 ID:Rr4yEhFi
うわ、いまさら前方向にチェーンジャンプできるって気づいたら楽になった
背面にしかジャンプできないとなんの疑いもなく思い込んでた…
見知らぬ世界の知らない言葉設定なのにちょいちょい日本語みたいなのがまじるから
笑ってしまうんだけど外国人にはこのクスっとしたのわからないのはもったいないな
うんくぉ うんくぉ
ダイジョブ?
717 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 14:30:39.75 ID:1PCXieIb
女の人に爆弾が当たったらどうなるんですか?。
718 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 14:37:33.56 ID:OsbeAtYj
だいじょーぶ? そのまんまw
719 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 14:45:53.57 ID:1PCXieIb
教えてくださいm(_ _)m。
PS2版では爆風くらってもどーって事なく立ってた気がする
ただし導火線に着火すると速攻逃げるので
爆風を食らう位置に立たせておくのはすごく難しい
自分の時は偶然だった
しかし木箱を上から落としてぶつけると
背中を丸めたまま硬直して二十秒くらい痛がり続けてた
これは石柱か、東の闘技場クリア後に正門前中庭西で試しやすい
これも基本ヨルダは逃げるんだが、爆風よりは狙いやすい
ここまで書いて見直したら
>爆弾が当たったら
だった件w
棒や剣を振っても当たらないのと同じで
火のついてない爆弾投げつけてもぶつからなかったと思うぞ
>>720 手を繋いで一緒に爆風に巻き込まれるとICO同様に吹っ飛ばされるよ
722 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 15:04:56.12 ID:1PCXieIb
爆風でも怪我ひとつなかったり、イコを腕一つで持ち上げようとしとり、ヨルダもなかなか頑丈
おまえらどうせ崖からヨルダおとしたらどうなるかとかやってみたんだろ
ああやってみたさ
ヤネ!
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
726 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 16:05:42.15 ID:1PCXieIb
2週目行こうと思ったが考察見て
やはりそうなのかと思い満足した
セリフはあえてこのままで自分の中に残しておこう
2周目のセリフを良しとしない人もたまにいるしね
大いにアリだと思う
スイカEDは見れないが
YouTubeにある
セーブソファに座るときの「…来いよ」って感じのICO微妙にムカツクw
「…来ちゃった」って感じのヨルダは好き
あれいいよな
ICOムカつくかな?w
733 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 20:00:11.36 ID:OsbeAtYj
>>727 さすがにスイカエンディングは生で見る事をお勧めする
ほのぼのした温かい気持ちになる
ヨルダの行動から考察すると鳩を追いかけたり
最初からICOについてきたりする辺りかなり好奇心あるよな
結構活発っぽいよな。2Pで動かすと以外にアクション出来てそう思う
ちっちゃな少年が何か知らないけど滅茶苦茶頑張ってくれてるから、
とりあえず私は黙って付いていこうって感じなんだろうなー
優しいやっちゃで
いけにえがくるときだけ用心のためにママに閉じ込められて
普段は鳩を追っかけたりトロッコ乗り回したり城を闊歩してるのでは
だから謎を目配せして「ぷっあんな簡単なことも気づかないなんてwww」という黒ヨルダ
ICOが別に呼ばなくても基本的についてくるよな
自分の身長より高いくらいの段差でもよじ登ってくるし
爆弾のぶん投げ方見るにお転婆なような気がしないでもない
影の存在があるから城を歩きまわってる説はないような気がするけどw
猫被ってるのは確かだな
>>703 そうですか…ほんとに3Dのせいかは不明ですが、
かなり酷い風邪だったのでけっこうビビりました。
映画なんかと違ってゲームは長時間になりがちだから
気を付けないといけないですね。
2周目の影は強いというんで
はじめからでやってるんだが・・
影の数が多い!
これはもしかして、
セーブデータを全部消してからのはじめが1周目なの?
切実に、追加ソファがほしかった…!
・「ベランダ」or「中庭」
シャンデリアを落としに行く時にベランダに出られるので、そこにソファを置く
あとで墓地に行く前に爆破するバリケードの真上あたりにあればいい
この時点ではあまり意味ないけど、東の闘技場から帰ってきて
滝へのロープを剣で落とした後にセーブできるとすごく助かる
つか東からの帰還後にシャンデリアの部屋でまた敵が出るけど、
ここで万一さらわれたら、東の闘技場脱出後の戦闘からやり直しじゃん…!
PS2版でもここで何度泣いたか
・「水車小屋」
ピストンのすぐそばにソファがあれば
ピストンや水車で心折れても「今日はやめて明日やろう」という気分になれて安心
滝にソファあるからいいじゃんって思う人もいそうだけど
万一水車で落ちたイコが滝まで流されたらヨルダ誘拐ゲームオーバーだし
741 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 00:31:15.01 ID:KcPcPxH2
>>793 それはないよー普通に「はじめから」で大丈夫
>>740 HDリマスター版だから仕方ないんじゃない??
必要なリスクって思えれば問題ないb
ヨルヨルに木箱落とすとか鬼畜すぎて考えた事もなかったわ
ありえねー・・・ さて
二周目の翻訳は見たくないけど二周目はやりたいって人は
ヨルダ初対面時と正門のムービーすっ飛ばすか
画面下に紙でも貼って隠せばいいんじゃないの
一周目(はじめから)を数回やれば字幕出るタイミングはつかめるし
初めてやったけど細かい仕草がしっかりしてて感心する
正門はスキップ出来ないしムービーではなくリアルタイム処理
カメラ動かせられる
武器は持ってる物が反映されてる
プリレンダリングもリアルタイムレンダリングもムービーはムービーですぞ
PS2版を前持ってたんだけど買いなおそうかと思ったらやたら値上がりしててびっくりした
いつの間にこんなにプレミア付いたの?
リマスター買えw 発売禁止になったから値上がりしてる。コードがひっかかったらしい。
何気に終盤のじゃなくて普段の道中に出てくる影にもよく見たら角ついてるんだな
>>749 うん
イコ型だけじゃなくいろんな形の角がある
先端が下向いてるのとか
└┬ ┬┘←こういうのとか
そういやそんな話もあったな
販売禁止の原因作った本人はその後どうなったんだろ?
故意にしろそうじゃないにしろミスには違いないよな
752 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 11:00:28.83 ID:KcPcPxH2
情弱のわしに発売禁止詳しくm(_ _)m
ちょっと検索すればすぐ出てくるだろうに
なんで最後の戦闘でイコの先輩たちがヨルダ手放さないようにしてたんだ
俺らの嫁奪うな的な感じか
>>755 女王の燃料?は闇を燃やしてるんじゃないかな
燃やされないと現世から昇華できない
作曲って大島ミチルって人だったんだ…。
なんか凄く気に入って、初めて買った最初で最後のアニメサントラCDも、確か大島ミチルさんって人の曲だった気がする。
なんかすごく嬉しくなったから、ICOのサントラも探してみる事にした
758 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 19:38:17.70 ID:KcPcPxH2
*00:09:19 クレーン
*00:12:43 正門
*00:21:19 風車
*00:26:40 石柱
*00:31:47 東の闘技場 入
*00:39:26 東の闘技場 出
*00:53:20 滝(水車済)
*01:00:14 給水塔
*01:07:59 西の偶像階段 入
*01:18:05 正門
*01:51:52 砂浜
759 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 19:40:30.33 ID:KcPcPxH2
760 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 19:42:52.14 ID:KcPcPxH2
TA2時間クリア。過去コメにもあるけど、セーブした場所と時間を一応。クレーン 0:10、墓地 0:15、風車 0:22、石柱 0:27、東の闘技場(入) 0:32、東の闘技場(出) 0:40、滝(入) 0:47、滝(出) 0:55、給水塔 1:00、西の偶像階段 1:07、正門 1:18、クリアタイム 1:49:37
こっちは他サイトからの転職
PS3が盛り上がってるみたいなので、久しぶりにプレイしてみた。
やり込んでいる人にとっては当然なんだろうけど、
公式サイトの城マップ見ながら、城の構造を意識してプレイすると面白いな。
あそこに見えているのがアレか、みたいな楽しみがある。
調子に乗ってカメラをグリグリ回してたら3D酔いした。
吐きそう。
当然といえば当然だけどゲームの中の建築物の構造がしっかりしていていると眺めるだけでも楽しいよね
ヨルダに木箱当ててみたけど、吹っ飛ばされてうずくまるけどすぐ起き上がった
20秒も痛そうにする聞いたけど、どうするんだろ
764 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 22:01:14.26 ID:KcPcPxH2
>>763 自分も不意にだけど同じ事起きた時20秒もうずくまってなかった
20秒と思った人は罪悪感で時間が長く感じられたのだろう。
766 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 23:52:46.40 ID:q0D1YuG1
いイコだったんだろう。
東の闘技場?とかいうところに行く前に、東の反射鏡(剣がささってるとこ)に来たっぽいんだけど
出口が塞がれてて出られないよコレ・・・仕組みなんも作動しないっぽいしどうしよう
769 :
761:2011/10/01(土) 00:35:13.12 ID:b1J98POB
給水塔、序盤のクレーンとか色々見えるのは嬉しいんだけど、
綱を渡ったり高所に登ったりしながら、
いろんなところを見ようとしてカメラをぐるぐる回すとマジで三半規管にクルな・・・。
自分は中庭で影と争奪戦繰り広げてた時
マジ吐いた
吐きながらヨルダ奪還する俺胸熱
771 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 02:02:07.40 ID:scKqJguP
>>770 ヨルダ引いたんじゃねw
イコ「うぱぁ!」
ヨルダ「・・・」
イコ「うぱぁ!!」
ヨルダ「・・・」
イコ「うぱぁ?」
イコ手を握りに行く
ヨルダ「ちょwマジ勘弁w」
TA中なんだけど、最後の正門で1:37:30ぐらい。
これは素直にやり直した方が良い?
ここからエンディングまで23分でいけるのか?
ちときつい気が
>>598 > 正門13:02
> 風車22:02
> 石柱27:33
> 東の闘技場入り32:59
> 東の闘技場終わり40:40
> 滝(水車終わり)53:58
> 給水塔1:00:13
> 西の偶像階段入り1:07:22
> 正門 1:18:57
>
> 砂浜 1:52:53
>
758 :なまえをいれてください : :2011/09/30(金) 19:38:17.70 ID:KcPcPxH2
*00:09:19 クレーン
*00:12:43 正門
*00:21:19 風車
*00:26:40 石柱
*00:31:47 東の闘技場 入
*00:39:26 東の闘技場 出
*00:53:20 滝(水車済)
*01:00:14 給水塔
*01:07:59 西の偶像階段 入
*01:18:05 正門
*01:51:52 砂浜
>>772 無理だな
1:25は欲しい
別離以降はどんなに頑張っても30分前後はかかる
PS2版の時は気にならなかったが、なまじ画質が良いだけに
液晶だとカメラをグルグル回した時の残像が気になるな
まぁプレイに支障は無いし、ヨルダの可愛さは健在だったが
プラズマ買えよ
ヨルダシャドウになってたのになんで最後は普通に戻ってたの?
>>778 通常影を水に落としたらどうなった?
浄化するだろ
そういうことだ ワンダやりゃ分かるが
しかしそもそもICOで影を水に落とすプレイなんて
風車の次の下水道で意識して狙ってやらないとまずお目にかかれないだろ
(やり方は
>>2のICO攻略研究にある)
風車のとこで待ってて影出しても落とせる
私が言いたいのは、全プレイヤーが自然かつ確実に目撃するものではないって事なんだが
それとも
>>779は
>>778が影水没プレイをしたと知ってるのか
>>778 砂浜で影のままだったらシュールすぎるだろ
ピストンみたいなやつのジャンプってどのタイミングで飛べばいいの?
2時間以内クリアって、えらいシビアだなあ。
>>785 イコがジャンプするタイミングをよく見る。
イコはジャンプボタン押してもすぐにはジャンプしない。
膝を曲げて力をためてから膝のバネで飛び上がる、という人間の動作を模倣した動きをする。
そのため、ピストンが上に上がってからボタンを押しているのでは遅すぎる。
ピストンが跳ね上がる前にボタンを押して膝を曲げて力をため、跳ね上がるのと同時にジャンプするタイミングを探ろう。
788 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 19:36:38.65 ID:43lcXRPw
>>787の言うとうり出来れば行けるはず
他に言い方があるとすれば、沈み込むのと同時にジャンプボタン
両方気持ち早めが良いかな
クリア時間2時間6分とか・・・。
女王倒した時点で2時間切ってれば良いと思ってたのにエンディングも含むのかよ・・・。
最後の門前のソファーでセーブしたときに1時間30分くらいじゃないときつい
滝のとこのエレベーターと長い梯子の間にある
実は箱なくてもヨルダを引き上げられる高い段差で
奥側のキャラ一人分くらいのスペース、ヨルダ引き上げる時イコが画面正面、プレイヤー側を向く
って上手く説明できないんだけど、そこでヨルダ引き上げようとしたら
ヨルダさん登ろうとしたらキャッて手離して落ちて、消えてゲームオーバーなっちゃったんだけど
どうやらポリゴンの隙間に入って謎空間に落ちてったみたいで、これ昔からあるバグ?
おかげでタイムアタック随分前からやり直したよ・・・
最後の正門で1時間35分、もう駄目かな。自分的にはかなりタイム縮めたつもりなんだが。
最後の正門遅くて1時間20分ぐらいでないと厳しい
1:29:46の動画で移動の最中に呼びまくるのって何の意味があるんだ?
今クリアしてきた
正直事故死が多いのにチェックポイントが少ないとか
途中のアクションには何度もイライラさせられた
だがこのゲームが名作と言われる理由が最後にあった
多くを語らないこと
音楽の使われ方
これだけのことでこんなにも感動できるとは
久しぶりに鳥肌が立った
長スレすまん
>>794 走るのが少し速くなるって説が有るけど本当かね
1:50の動画も対してミスしてるように見えないのに20分も差がついてるんだよな
斜めジャンプ極めないと無理か
ICOの小説って読む価値ある?
宮部みゆきは江戸モノは好きだけど・・・
普段は京極とか恩田とか伊坂とか流行りモノを読んでいる
ICOの城の模型発売されないかな…
プラモデルでもいいよ
崩壊ギミックをどう実現するかが問題だな
崩壊までせんでもよかろw
そういやPS2版の時は公式サイトにペーパークラフトがあったな
イコとヨルダと木箱と偶像扉の
城が沈んでいくカットいいなあ。雨が止んで虹が見える。
EDではそれまでのステージが崩壊してくとこ映して欲しかった
イコが武器をヨルダにぶんぶん振っても当たらないのが不満だった
デモンズソウルみたいに「ハハッ!どうせNPCは攻撃しても当たらないってやつだろ?」と
軽い気持ちで攻撃してみたらNPCが敵になるくらいの緊張感が欲しかった
>>798 宮部ファンなら読んでもいい
ICOファンならやめとけ
1:53でクリアできた。ニコ動の1:29の人の動画でショートカット覚えたら余裕だった。
807 :
791:2011/10/02(日) 16:46:59.20 ID:g7yuKx96
1人で勝手に検証したら
角っこのほうでヨルダに手を差し伸べたら近づいてきたヨルダが壁の隅の中に落ちてオワタ
やっぱりポリゴンの隙間があるみたい、他でもそうなるとこあるのかな
とりあえず隅っこでヨルダ引き上げるのは避けたほうがいいかも
随分と野性味溢れるICOだな
負ける気がしないぜ
素手で女王倒しそう
そもそも城に連れて行かれる前に自力で走って逃げ出してそう
どちらかと言えばアグロ
というかニグロ
1:48:33
タイムアタッククリア、十年前は想像もしなかった(少なくとも自分は)遊び方。
やっぱのんびり遊んでこそのICO(対岸見まくったり……)だと思うが、やってみると結構面白いね。
現役なんてとうに退いた割にそこそこのタイムが出たのは、かつて迷いまくった経験が生きたのかな。
風車の攻略法が違うPS2の体験版からずっとこのゲームのファンだが、
手をつないで走ったりしてる時の脈動が無くなっちゃった? それとも弱くなっただけ?
個人的にあれが大好きだったので、ちょっと残念でした。
816 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 22:18:31.46 ID:kLsAOcUv
ニコ動の ICO タイムアタック (1:29:46) を参考にする事を勧める
アカウントなかったらnicozonで誰でも見れるから見てると良い
凄過ぎて参考にならん!って思うようなアクションでも動画どうりにやれば成功する
最初のソファに座って暫くしたら寝始めたので放置
6時間位たったけど、ゆっくり休めてるだろうか
ワイルドスピード終わるまでは寝させておこう
節電してね
4時間以内クリアのトロフィーもあったみたいだけど2時間クリアすれば2つもの解除される?
うん
>>815 普通に脈動してると思うけど……コントローラー初期型なんじゃね
822 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 01:24:31.90 ID:xaxWef79
あんなに画像を紹介してくれるとは確かに愛だな
女王も、前女王の器として囚われていた時代に、ICOみたいな生贄の少年が助けに来てくれたことがあったんだろうね。
でもその少年は助けだすことができなかった…。
だから女王は本当はICOにはヨルダを助けだして欲しいと願っていたんじゃないかと。
最後のバトルもなんだか倒されるのを待つような受身なバトルだったし(;^ω^)
光の剣もワザと手に取れるように仕向けた気がする。
女王は自分が死ぬことでこの血塗られたループを終わらせたかったんじゃないかと。
自分を助けようとして死んでしまった少年に思いを馳せながら、ICOとヨルダの幸せを願って。
そんなせつない女王の妄想をしてしまったw
鎖から鎖への飛び移りできないわ
もうやめたわ
ICOが我慢できずにヨルダに手を出してもヨルダ許しそう
ただし女王が本気出す
>>826 上下キーを使って、イコが鎖の一番下(下キーを押しても動かなくなるまで)に行ってから
一回だけ上キーを押して少し鎖を昇ってからやってみ
あとそこまで行けたのなら知ってるはずだけど念のため
○ボタンで鎖をブランコできるのは知ってるよな?
余談だが鎖・ロープの上り下りでジャンプ位置を微調整できる事を知ってると少し楽になる
例えば給水塔で爆弾部屋の屋根の上と往復する時は、上記とは逆に
上キーで鎖の一番上まで昇ってから一回だけ下を押して
○ボタンで充分にブランコしてから飛べば絶対に転落しない
(一見低くて足が届かないように見えるが、イコの腹でへりに着地してよじ登る)
徹夜して何回もクリアした
後は2時間以内クリアのみだ
後一回クリアして出かけるかな
831 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 09:56:46.07 ID:k/4N3Lix
東の闘技場の右下の入り口、暗過ぎて全く見えなかったんだけど、みんなあんなもん?
オプションで明るさ全開にしてるんだけどたまにハシゴとかかなり見えにくいんだよね
あえてそういうブラインドみたいなの制作側は意図してて、手探りで探すもんだと言うなら納得だけど…
なにしろ東の闘技場のあの入り口は見えなかった
>>831 >あえてそういうブラインドみたいなの制作側は意図してて、手探りで探すもんだと言うなら納得だけど…
そんなことはない
昔は見えていた
昔のTVに比べて今の液晶TVはコントラストが強いので
ゲームオプションをいくらいじってもTVによっては暗い所が暗すぎて明るい所が明るすぎる
暗いところは
>>831も言うように重要な要素が見えないし、
明るすぎても終盤でヨルダが○○化したのが判りにくくて雰囲気台無し
TVの設定で「コントラスト」「黒レベル」「ユニカラー」等の設定を探し出していじってみ
OPでイコが棺から放り出された直後に夢を見るけど、その夢の中の
「鳥籠の中の黒い人影」と「鳥籠の底の黒い液体」の濃度差がハッキリわかるくらいまで
黒レベルを大幅に(TVで設定できる幅の半分くらい思い切って)いじった方がやりやすくなる
適性な暗さにすると、黒い液体の中に埋まってる黒い体がハッキリ見えるよ
>>832 ありがとう
PS3でICOデビューなんだけど、この先こういうメトロイド的な隠し通路探しが続くのかと思って不安になってました
そういうゲームだよと言われたらどうしようかとw
テレビ側の調整かましてみます
見えづらいのはそこぐらいだと思う
>>825 想像は自由だから突っ込むのもあれだけど、女王って死ぬ直前なんじゃなかったっけ…?確かヨルダも器にする予定だったし。
だから極力は影に行かせて、それでもイコが橋まで行っちゃったから仕方なく自ら出向いた…みたいな感じだと思ってた。
ICOの少年ぶっさいくだけどラフスケッチだとイケメンなんだな
あれは大人になったICOなんかな
837 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 15:15:39.47 ID:xaxWef79
>>826 ICOって割りと現実の動きを模倣してる。
例えばイコがジャンプする時、ボタン押すと同時に飛び上がるのではなく
膝を曲げてから膝のバネで飛び上がる、という人間らしい動作をする。
(それでピストンでジャンプのタイミング合わずにハマる人が多いわけだがw)
鎖から鎖への飛び移りも、鎖を大きく揺らして
鎖が一番大きく揺れてイコが最高点に達した時に飛ぶと、
鎖は止まっていて速度ゼロになるので勢いがつかず、隣の鎖に届かないという事が起こる。
(公園に行ってブランコ乗ってみるとわかりやすい。)
どのあたりで跳ぶと速度位置ともに適当かを考えて跳ぶといい。
自称コアゲーマーの皆さんに質問があります!
墓地にある2つのスイッチの内、片方はブロックを乗っけて作動させるというのは分かるのですが
もう片方はどのようにして作動させるのでしょうか?
1)イコが乗る→ちかくの扉に入るためにイコが移動するとスイッチが解除されてしまう
2)ヨルダが乗る→イコを追いかけて来るので無理
3)扉の上の方にあるブロックを乗せる→色々と探して見ましたが掴める壁もはしごも鎖もないです
上のブロックのある空間への経路を以前に見逃しているのでは?と思いましたがよくわかりませんでした
自称コアゲーマーの皆さんは1)〜3)のどれで解決しましたか
確か前の部屋から持ってきた爆弾をスイッチに置けばいいんだよ
2)ヨルダが乗る→イコを追いかけて来るので無理
イコ乗る→ヨルダ呼ぶ→イコ移動→ヨルダ呼ばない
俺はこれを「待て」と呼ぶ事にしている
コアゲーマーを自称できないあなたには
無理かもしれませんね^^
まずは自称してみると良いと思います
自称つーか自他共に認められたコアゲーマー
私ゲーマーなんですよって言う奴の家行ったらまずゲーム棚を見る
ICOとワンダがない→発言取り消せと言いたくなる
もうあって当然なゲームなんだよな ゲーマーにとっては酸素みてーな存在
申し訳ございませんでした
昔、自称コアゲーマーの友だちが「コアゲーマーはICOをやって当然」とか言っていたイタいやつだったので
このスレッドの皆さんも自称コアゲーマーだと思っていました
>>842 私はコアゲーマーを自称したことはありません氏ね
自称コアゲーマーって友達も痛いけどそれを鵜呑みにする人も痛い
怖いわ
とりあえず痛い奴を一人見たからって
このスレが痛い奴の巣窟だという偏見漲らせて乗り込んでくる方もどうよ…
質問する態度じゃないわ
ていうかぶっちゃけICO初めてやって迷う人悩む人はたくさん見て来たけど
そこで詰まるのは自分が記憶する限りお前が初めてだよw
>>821 確かに本体は初期型20Gだけど、コントローラーはデュアルショック3だよ。
この構成でPS2版をプレイすると、脈どころか全力疾走後の心臓みたいに
コントローラーがブルブルするから、そこらへん調整が入ったのかと思ったんだ。
まあ組み合わせとかあるのかもね。821は質問に答えてくれてありがとう。
HDになったことでイベントシーンのイコのちょっとブサイクなところが際立ってしまった気がする。
PS2版では特に気にならなかったのに。
XMBアバターなんだよ、これ。イコかヨルダにしてほしかった。
850 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 22:37:32.70 ID:m7yxLjVr
ID:+Gzq4pUd
ブサイクはお前だカス
>>849 ホントだよな
カスタムテーマは満足だけど、アバターに関してはこれで満足すると思ったのかよ
センス皆無だわ
でもアバターは上田氏が選んええるんじゃないの
判らないけど
トロフィーアイコンの使い回しじゃん
2時間クリアに挑戦してるんだけど、墓地で20回は死んだ。
あそこに並んでる墓石は、全部私が死なせたイコが埋葬されてるんじゃないか、
とか妄想し始めるくらいにイライラカリカリし始めていったん中断。
アクションのセンスが無いのか、攻略サイトの解釈間違えてるのか…。
どっちにしてもヒドイ。
でも、あんまり好きな遊び方じゃないけど、ICOは大好きだから、トロフィー全部集めるんだ。
こういうのを「好きになった辛さ」と言うんだろうなぁ。はぁ。
2時間クリアならタイムアタック動画見たほうがいい
最後にヨルダの顔を覗きこむICOの顔が怖い
PS2の方はそうでもなかったんだけどな
TA動画の猿真似だけど、1時間46分でクリア出来たわ。
個人的にはICOでTAは金輪際やりたくないな・・・ ヨルダでイラ壁してしまうなんて(´・ω・`)
さーて、二時間も寝れないぞぉ
10年も前のゲームなのにまったく古さ感じない。リアル志向じゃないからかな。
このゲーム初めてやってみて、アンチャーテッドによく似てるなあと思った。いや、逆か。
闘技場の光集める装置がある外に繋がる扉?窓?みたいなのあるじゃん
そこ火を着けて開けると速攻影が出てきて嫌でも木材で闘わなきゃならんよね
2週目は影も強いし結構ここで苦戦する
みんなここ木材で倒してる?それとも武器持ち替えに行ってる?
俺は急いで取りに戻ろうとしてもはしごで影に引き摺り下ろされてぼこられるから
必死で木材で倒してる
>>858 グラフィックが10年後でも通じるクオリティだからだと思う
伊達にソニーじゃないな
いつも持ち替えてるが、取りに行くのに苦労した記憶はないなあ
下手な俺でも
そんなに難しいか?
>>862 俺には難しい、たぶん俺が下手糞すぎるんだな
はしご上りきる前にいつも引き摺り下ろされるから武器持ち替えに行けない
>>860 自分も最近気付いた事だけど
庭側の大円窓を開ける前に
ヨルダを梯子の上の篝火とレバーがある狭いところに放置し
イコは梯子を降りて(※)一人で窓を開けてみ
うまくすれば影の出現でびびったヨルダがイコのところに行こうとして
梯子を使ってる間は無敵(さらわれない)状態になるし
そうでなくてもあの狭い場所まで影がヨルダをさらいに行くにはかなりの時間ができる
その間に武器を替えられる
※イコが飛び降りて尻餅をつくと心配したヨルダがすぐ降りて来てしまうので注意
>>864追記
この方法で武器を持ち替えると
影を全部倒したつもりでも一匹残る事が多い
その場合高確率で、最初にヨルダを放置した場所を目がけて直進した影が
近くのフェンスにひっかかってる
>>865 すげー!ありがとう、やってみる
やっと俺もあそこの影をライトセーバーで葬れるのか
867 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 19:54:18.65 ID:uJIqI7MA
ぶっちゃけここでアドバイスもらう前にタイムアタック動画見るべき
ICO タイムアタック(1:29:46) を見ればすべて解決する後は運と数をこなすだけ
くっそー!2時間クリアできなかった!
影倒すのと、スイカ運ぶので時間かかっちゃったかな
墓地、風車の次(チェーン登ると影が出る)が上手くいかない
ここでのタイムロスが一番でかくてストレスフル
今クリアしたがゼルダの面倒くさいバージョンだな
よし、2回目でいけた!
TA動画の人ありがとう!オリゴ糖!オレ後藤!
テンションが上がりまくっている事だけは伝わった
あの動画で一番参考になったのは箱使わないで上に登れるとこだな
命知らずのスーパージャンプは正直神すぎて参考にならんw
あれでもまだ10分くらい短縮の余地があるんだよな
なんでICOのTASは作られないんだろう
2時間クリア
正門1:22:44
砂浜1:54:18
早解きって楽しいが、タイムアタック動画見てても自分でやってても
ヨルダが苦しそうに走るのが辛くてしょうがなかったな
876 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 02:25:08.20 ID:Fn2iF8yy
発売時に何度もやってたはずなのに
10年近くたってまたプレイして・・この新鮮さに驚愕・・・
ラストの達成感と感激でまた泣けた。
名画を何度見ても、さらに数年たってから見直しても泣けるのと同じだな。
映像技術は日進月歩だろうけど、それだけじゃないなとしみじみ。
今回、ヨルダさんのお顔がとてもクリアに見えてすごい美女だったと気付いたw
ヨルダこんなに睫長かったのかとか
スカートの裾はボロボロなんじゃなくてレースだったのかとか
新しい発見があるよな
2時間以内クリア楽しかった。2時間ってのがちょうどいい。
これが1時間40分以内とかだったら苦行になってたと思う。
1時間40分以内だったら俺はクリア出来なかっただろうな
女王ってウニ頭だよね
2時間以内クリア達成した
風車の次のエリアが何故上手くいかないのかわかって
セーブしつつ進めたら大丈夫だった
タイムは1時間50分
みんなありがとう!
今回初プレイだけど、PS2時代の名作って評判ほどは面白くなかったかな
いまいちヨルダ守ってプレイしてる感じがしないし、ボリューム少ないし
2時間TAは絶妙な時限設定で結構楽しめた
初プレイで今やっとクリアした
高所恐怖症だからアングルが下に向くたびにヒーヒー言ってたw
正門開いてからがやばかった。
ヨルダが苦しそうにするから連れてったのは間違いだったかなとか悩んだり
一人になってものすごく寂しくなると同時に早く助けなきゃっていう使命感に燃えたり
海岸でR1押しても声が出なくて半泣きになったりしたw
感情移入できるほど素直にプレイできたゲームって久しぶりで面白かった。
最後のイコの角が折れたのとか、影のヨルダとか色々気になるんだけど
そういうの解説してるサイトとか本とかありますか?
>>884 その前にワンダと巨像をプレイしてクリアする事をオススメしたい
いっしょに買ってないの?
俺もとりあえずクリアしたけど、終始イライラしっぱなしのクソゲーだったわ
操作性の悪さや距離感の掴みにくいカメラのせいで理不尽な死に方をさせられる上に、
チェックポイントが少ないから無駄に巻き戻されて、その度に無意味で糞つまらん単純作業の戦闘やら、
やり方の分かった謎解きを、あのもっさりアクションで再度やらされるのは苦痛でしか無かった
謎解き自体もどこかで見たような物を劣化コピーしたような下らない物ばっかだし、
とにかくゲーム部分が楽しくなさすぎて、雰囲気を楽しもうなんて気にはとてもならなかったな
何でこんなのが名作扱いされてるのやら
金払って買ったのに乙
合う合わないが激しいのは以前から言われてるので、他にも合わない人はいるようだよ
評価が高いのは、PS時代に一気に増えたとはいえまだ少なかった女性ゲーマーが
あのぬるさ及び主人公のけなげな少年ぶりに飛び付いたのと
ほとんど言語も数値も必要としない、文字通り体一つで遊ぶゲームデザインを
当時の海外が斬新に感じたというのもあると思う
私はその飛び付いてどっぷりはまった女だけど
旦那は絶対やろうとしないんで、ICOは人によって合う合わないが
あるゲームだとわかってるつもり
>>885 リミテッドボックス買ったので持ってます
ICO2週目とワンダどっちやろうか迷ってたけど、それならワンダやることにします
>>888 操作方法がちょっと多いからicoより慣れるのに時間がかかるかもしれんけど
絶対やってよかったと思えるはずだから頑張れ
せつないぜ
ワンダのほうがストレスたまったけどね
カメラが悪すぎる
操作性よかったら初見でも3時間かからないぐらいに終わるんじゃねえの
カメラワークは確かにあれだけど
ICOとは違う終わり方に想像は尽きない
自分はアクションが苦手だから巨人の毛に捕まるのやらジャンプがしんどかった
EDは、はっきりした結果が好きな人には向かないかもしれないけど
自分的にはあれやこれや想像できて楽しかったわ
映画を見たり小説を読んで想像するのが好きな人には楽しい、と思う
エンディングはICOかなあ。曲の力が大きい。
全然おもしろくなかった
明日売ってくる
>>886みたいに「何故面白くなかったのか」くらいは書いてほしい所だ
でないと本当にやって面白くなかったのか
やってもいないのに荒らしに来たのか区別つかん
理由書かないのは別にスルーでいいだろ
一昔前のゲームで批判も賞賛も出尽くしてるからな
賞賛してくれる人とは気持ちを共有出来て嬉しいし
批判する人には、ああそうだなってぐらいしか感じない
好みと合わなかったのは別として、それ以外の理由でこの手のゲームを批判してる奴ってだいたいヌルゲーマーな気がする。
万人受けするゲームなんて無いからな
せいぜい万人受けする“ような”ゲームしかない
900 :
なまえをいれてください:2011/10/06(木) 00:51:40.09 ID:XxVjPYY6
下手なだけの雑魚が湧いてる様だなw
正直共感できるがそんなもんどのゲームでも慣れと自ら適応するのが基本だろうがw
ドラクエに対して「レベル上げめんどい」って言ってるようなもんだな
どうでもいいけどICOって女性に人気だったのか
最初に手を繋いだとき感じるものがなかったら
そこで止めたほうがいい
>>900 普段ゲームしない人も結構買ってると思う
それでいいじゃん
やったことないタイプのゲームだったから新鮮で面白かった、たまにはこういうのもありだなと思った
カメラワークやヨルダさんドコーとか不便な点は多いけど、慣れるとそれはそれで味わい深いw
ただ2週目出来る事が増えるなら、イコ視点が欲しかったな
イコやヨルダと同じ目線でお城のあちこちを眺めたてみたかった、クレーンのあの高いところから下見たらさぞ気持ちよかろうw
逆に下から上見たら、俺は今からこれを登るのか・・・とか実感できそう
こないだファミブで女子厨房がICOだけ持ってレジに並んでたんだ。まだboxがあったからそっちのが良いぞ!と薦めようとしたが止めた。
>>891>>904 演出優先のカメラワークは、斬新だとして評価されたICOの特徴でもある。
ttp://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1109/05/news031.html > 外山氏「考えられたカメラワークというのも特徴でした。当時は、引きの視点で全体像を映し、
> アクションの邪魔にならないようにするというのが主流でした。その中で、
> あれだけカメラワークにこだわった作品はあまりありませんでしたね」
>
> 上田氏「雰囲気を優先させすぎて、少しアクションに制限が出てしまった、という声も当然聞こえました。
> ですが、あえてそのままリリースしています。その決断は、今でも間違ってはいないと思っています」
俺も2周目専用でいいからゲーム性優先のカメラモードも欲しいとは思ったけど、
その結果どんなゲームになるか想像したら、そんなICOは何の面白味もない気がしてきた。
不親切なカメラアングルを制してこそICOのゲーム性じゃね?
↑信者必死杉
>>907 別にただイコ達と同じ目線であちこち探索したかったわけで
棒立ちの一人称視点モードで360度ぐるっと見渡せたらいいなぁと
折角お城作りこんでるんだから隅々まで見れたほうがいいじゃないって思うけど
闇に引きずり込まれていくヨルダを目の前で観察できちゃうのはいただけないってことだろうかw
>>901 ICOは全然知名度なかった頃複数のイラスト系サイトで紹介されて知った
匿名掲示板がさほど盛んでなかった頃のイラスト系だったからおそらく女性(BLも多かったし)
ICOはおもしろかったのにワンダはひどいな
プレイ時間の半分以上が巨像探して彷徨ってる時間なんだけど
マップわかりにくすぎだろ
>>911 ワンダはそれがいいんじゃん。巨像のとこまでたどり着くまで風景眺めながら移動するのが楽しいんだよ。
ワンダもICOも雰囲気に魅力を感じなかったら楽しめないだろうな
小動物の動きとかヨルダのしぐさ、乗馬とか景色とか
914 :
なまえをいれてください:2011/10/06(木) 20:04:38.14 ID:XxVjPYY6
>>913 これだね
あと儚さとか切なさとかもいい
ワンダは当時プレイして
ICO初プレイなんだけど墓地の
チェーン引っ張って段差盛り上げたとこから
上に登れなくてかれこれ2時間くらい詰んでる
攻略は見たくないんでヒント下さい
ICOの何がいいって
音だよ
ごめんいけた・・
2時間も何やってたんだ・・・
やっぱ揺れるじゃんこれw
>>916 効果音と編曲担当の人が「ナントカストーリー」に感銘受けて1から作りなおしたって言ってた。
多分ベイグラントストーリーのことだと思われ。
演出的無音のシーンを除き、ループではない環境音の再現目指したとか言ってたよ
横須賀ストーリー
さっきようやくタイムアタッククリア。
しかし、クリアタイムが2:01…。
墓地で40回は死んだ。動画を見ても結局私はこんなもんか…。
どの辺からやり直すのが良いんだろう。
確か…
滝の前で1:09
西の偶像階段で1:18
正門前で1:29(これは確実。)
東の格闘場あたりからかなぁ。
もうピストンと水車はやりたくないんだけどなぁ…。
話は違うけど、ヨルダのエロ画像とか無いかい?
ヨルダの艶姿見たらタイムアタック頑張れそうな気がする。
滝の前からやって一分一秒縮めればいいだろ
単純な引き算だ
滝に至るまでにどこかで決定的なロスをしてるから、そこをどうにかした方が良い
タイム書いてくれてる人いるし、参考にしたら?
滝以降のデータでも、完全にミスなくスムーズにやれば1分は削れるだろうけど
タイムアタックってポーズ中もカウントされるの?
あと二週目でも「はじめから」を選べばOK?
それともセーブデータ消さないとダメ?
自己解決したわ
PS3版、ディスクドライブ?から ときどきビーって音がするんだけど
なんだろう? ワンダでも同じ。
PS3買いたてだから分からないんだけど、こんなもの?
おれは正門前で1:18、クリア時1:50
タイムロスしそうな場所の前でセーブしてかなりロスしたと感じたらリセット
正門まで1:20くらいでたどり着ければ安心
セーブした方がいいのって
墓場、東の闘技場、滝、西の偶像階段、正門あたり?
これからTAやる組です
いきなりは無理そうなので予行演習の回をいれようかな
確かコンティニューって必ずしもセーブした所じゃなく
ヨルダが石像扉を開けたシーンからでもコンティニューできたよね
そこまでが調子良ければ、ミスった時にわざとゲームオーバーになれば
終了しない限りは石像扉からやり直せるわけで
タイムアタックではコンティニューはいいえを選択、セーブ箇所からのやり直し推奨
スキップできるムービーはすべてスキップ
タイムアタック動画でヨルダの位置とかも観察したらコツがわかる
・風車の次のエリア(チェーンのぼると影が出るとこ)
ヨルダをそこに立たせると影に見つかるのが遅れる場所があり
チェーン登った後はウォ〜イせずにシャッターを上げ、急いでヨルダを中へ
墓地は動画のようにプレイするのは無理だった
時間がかかったな、と思ったらリセットしたけども
>>920 俺も、ほぼ同じタイムで失敗し、再挑戦で成功したので参考にして。
短縮時間
失敗例 成功例 累積 区間
18:08 15:48 -2:20 -2:20 墓地
26:23 23:19 -3:04 -0:44 風車
32:38 29:10 -3:28 -0:24 石柱
39:23 34:45 -4:38 -1:10 東の闘技場/突入
47:32 42:29 -5:03 -0:25 東の闘技場/脱出
1:03:01 55:41 -7:20 -2:17 滝/水止めた後
1:09:06 1:01:23 -7:43 -0:23 給水塔
1:17:11 1:09:12 -7:59 -0:16 西の偶像階段/突入
1:28:24 1:19:02 -9:22 -1:23 正門
2:01:55 1:53:15 -8:40 +0:42 クリア
苦労したのは墓地および地下水道での戦闘回避で、何回リトライしたか
分かんないくらい。というわけで、墓地および風車ではセーブすべきだと思う。
逆にリトライなしで一回で済んだのは給水塔→西の偶像階段と、正門→クリアくらい。
さっさとハシゴのぼれやこの糞尼あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
ハシゴでイライラしたことはないなあ。
ヨルダは、ハシゴ登っている間は無敵時間なので、
その隙に木の棒を剣に持ち替えたりとか、
おやつ食べてお茶飲んだりとかw、結構有用。
>>932 (ヨルダ)そんな事いうと魔法の扉開けてあげないもんっ
トロフィーコンプ
以下参考に
*00:09:01 クレーン
*00:12:15 正門
*00:20:14 風車
*00:25:11 石柱
*00:30:02 東の闘技場 入
*00:36:26 東の闘技場 出
*00:49:55 滝(水車済)
*00:55:23 給水塔
*01:02:25 西の偶像階段 入
*01:11:48 正門
*01:42:24 砂浜
昨日から始めてPS2版は両作品プレイ済み。
何か色々と忘れてて得した気分。
感想はICOってこんなジャンプ力なかったっけ?が一番に来て自分にガッカリしたよ。
・墓地1回捕まってる
・東闘技場出て1回捕まってる
・ショートカットは使用
・ピストン1回失敗、水車3回失敗
・ラスト影戦で遊んだw
簡単な序盤をかなり切り詰める感じでやると後半余裕がでるよ
やっぱ鬼門は墓地、ピストン、水車
イコがハシゴ昇ってる時、R1ボタン押してヨルダ呼んで短縮する
あとセーブするときヨルダの位置気を付けてね
序盤のショートカットと言えばさ…
セーブソファ「クレーン」のそばにある小さい跳ね橋(落ち橋?)あそこにヨルダおいてトロッコ方面にショートカットするのできなくなってる?
PS2版じゃ落ちてる橋のところにヨルダ置いてイコ一人で「箱で出る階段」を上れるはずなのに
なんかPS3で自分がやったら何回やってもヨルダが橋にとどまらす
イコと一緒に箱と階段の部屋に戻って来ちゃってさ…
結局ソファ「トロッコ1」の前のエリアまでヨルダをつれてって
一人でトロッコとクレーン通過して橋を上げたら、またトロッコ1の部屋まで
ヨルダを連れ戻しにいかなきゃならない
橋のたもとに残っててくれればかなりの時間短縮になるのに
普通に2周クリアしたらトロフィー90%になった
残ったのは2時間クリアだけだがやる気しないな
それにしても何てイライラするゲームなんだ
イライラしながらも楽しいなら別だが、単にイマイチするだけなら
このゲームに合ってないってことじゃね
>>941 うん。ICOが好きな人って、城からの脱出という目的と全然関係なしで、 あちこちブラブラ散歩してるんじゃないかって思うんだよなあ。俺はそうよ。
長椅子でセーブしたあと放置してたら二人とも寝ちゃうよね
ヨルダが一回イコの様子を見るのが可愛い
こんな糞ゲーがなんで評価高いの?
>>945 人を選ぶゲームってのは、ぴったりハマった人にとっては評価が高くなるもんなのよ。
ハマらなかった人には、説明を受けても実感はわかないと思うな。
クリアした
ヨルダが砂浜に倒れているのを見た瞬間思わず声が出たわ
よかったよかった…
10年前は無名のクリエイターっていうのもあって知る人ぞ知るゲームって感じだった。
今くらいの評価が妥当だと思う。
ソファで寝て起きた瞬間ヨルダの胸にガッってむしゃぶりついてみたい
950 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 21:12:45.57 ID:q+oJ9/+S
>>948 口コミで人気が広がっていったらしいね
ちなみに当時も国内のみじゃなく海外からの評価も高かった
951 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 23:43:31.71 ID:F4D9Eavj
風車まできたけど難しいなこのゲーム
何回もヨルダ拉致られたわw
タイムアタックでやさぐれてたものです。
アドバイスくれた人ありがとうー!
三回目やり直して、今墓地だわ。頑張る。
あと、ヨルダのエロいの貼ってくれた人もありがとう(笑)
>>939 PS2の1時間29分のタイムアタック動画でも、ヨルダはチェーンとレバーのある部屋に置いているね。
もし、PS2でそれができたとすれば、運の要素もあるんじゃね?
TA自体未経験者
PS3版の二周目は「無闇に景色を見ない」「ヨルダを歩かせずに走る」を実行してるだけでも
正門で2:35ほどだったので、クリア時に大雑把に3:10くらいか
ヘタレプレイヤー故いきなり二時間は無理と思われるので
予行演習として二時間半を狙ってみる事にした
動画でシャンデリアの上にジャンプしながら殴ってたので
真似しようと少し手前から思いっきりジャンプしてみた
手元ならぬ足元が大きくはずれてイコが橋の上に墜落した
画面真っ赤ゲームオーバー……
こんな私に城の案内者トロフィーはゲットできるのでしょうかorz
余談だけど「全てのヨルダヒントを見る」みたいな
逆に気の長さが要求されるトロフィーもあればよかったな
危険なジャンプはしなくてもいいと思うよ。
2時間きるだけなら安全なショートカットするだけでいい。
プラチナとれたー
PS3で初めてのICOだったけど3週目でプラチナまでいけたぜ
タイムアタックは動画のとおりにやって10分余ったくらいだった
PS3版の公式ガイドブックがでてるけど
人柱いる?
2周目で3時間以内だったから俺も3周目で2時間以内目指してプラチナ取りたい
しかしICOで結構苦労してる俺はワンダのプラチナは無理そうだな
画面を自由に動かせなくて気持ち悪い
動かそうとすると変な補正かかって戻されたりするのがキツイ
面白いのに酔った
ゲーム・クリアするのに、画面を動かす必要はまったくないよ。
カメラ位置がヒントを兼ねてるので、動かすのはかえって良くない。
カメラ位置は、景色を見物して観光するのに使うもんだと割り切るべし。
>>963 そうなのかー
別ゲーの癖で、移動しながら画面調整しようとしてしまうんだよ
ジャンプするところとか、最適な位置だとカメラが正面にくるように
調整されてるからね。移動しながら調整すると、見落とすと思う。
東の闘技場突入までで35分。
やはりコントールテクニックをどうにかしないと2時間はキツイな。
変な所で飛び降り自殺してみたり、梯子に中々登れなかったり、
鎖に飛びつきこそねたり、ストレスがたまるのなんの。
特に影が出てきた時はパニくるなぁ。
しょっちゅう「ぶっOすぞこの野郎!」「邪魔なんだよテメェ!」とか、
叫びながらプレイしてるよwww
35分なら、まあ余裕じゃない?
>>931で見るからには。
給水塔で1:06…
リトライしないとキツいかな
969 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 04:47:57.28 ID:w/0nk27F
ぶっちゃけ正門で1:30:00でもノーミスで最高のプレイできれば2:00:00以内いけるっぽいね
>>969 うん。おそらく、いける。でも、たぶん俺には無理。^^;
給水塔で1:06の方は、俺でもまだ可能性ありそうだけど。
クリアしたー
初見で10時間くらいかかった…TA2時間内とかマジですか
ちょっと気になったのが西の闘技場の鏡を解放して長い階段に戻るまでの通路、東では影が襲ってきたのに西では襲ってこなかったんだけど、あそこヨルダは階段下に待機させてても平気なんですかね?
>>971 大丈夫 影でても十分救出できる余裕あるよ 梯子は×連打でいこう
>>969 というか余裕でいける
ラストステージってノーミス狙いやすいよ
ヨルダいないからICOだけに注意すればいいし影無双は集めてからの飛び込み切りで余裕
女王戦は瞬殺して砂浜は直線距離をジャンプで駆け抜ける
>>972 ありがとうございます
あそこは絶対影が出ると思ってたからちょっと拍子抜けしてたんですよね
俺は先に橋の有る場所にヨルダを置いてから梯子登って橋を降ろしてる
橋を降ろしたときヨルダの姿も見えるから安心
ちなみに東の通路は敵出るけど気にしないで突っ切れば影と戦わないで済む
TA動画みたいに攫わせるのとどっちが早いかは判らん
やっとクリアした。
正門でこれ2時間とかキツイなーとか思ってたらそっから意外と長くてワロタ。
977 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 19:19:41.92 ID:TRZB55k5
心配性なので、東も西も、長いはしごはヨルダと一緒に登りました。
ワンダの癖でR1押してたらイコが「ぽいぽい」言い続ける。あやまんジャパンめ。
うああああああああああ
変な機械の上からの大ジャンプが成功しねー
昔やった時ここだけすっげーイライラしたの思い出したわ
なんでぬるげーの癖にここだけこんなにタイミングシビアなんだよ
明日届く
評価良いから買ってみた
ICOのED→ワンダのEDと見せた後に
ワンダの海岸を友達に見せたら
ワンダとモノが遥か未来で結ばれたことに説明なしで気づいて
「このゲームすげえ・・・」って感激してた
やっと1周した
すげーよかったけどなんかPS2のがよかった気がする
たぶんPS2版のはヨルダがつねにぼやけてたから感情とかをこっちで勝手に想像してたけど
PS3版は表情でちゃってるからなんか足りなく感じてしまったのかも
まあ初見じゃないってのもあるかもしれんが
2時間クリアできたー
ニコ動のTA動画見て真似れば簡単だね
いいえ
>>981 想い出補正と、初めての衝撃が加わってるからな。
PS3版は、ノイズフィルターがとてもいい感じに思えた。
PS2版は何かいまいちだったんだよなぁ、あれ。
もういやだ。TAクリアできん。
始めからやり直しても正門までで1分しか縮まらんわ。
これはアクションドヘタのやっかみだけど書かせてくれ。
他の凡百のゲームならいざ知らず、イコに限って、
2時間でのTAをトロフィーの項目に入れるってのは、センスなさすぎると思うんだよ。
フランス料理のフルコースを早食いさせるようなもんだ。
ここで誰かが言ってたけど、本当に、「ヨルダのヒントを全部見た」
みたいな、作品を味わう方向ででトロフィー取得させられなかったのか?
「一度も影にさらわれなかった」とかね。
2時間でクリアしなきゃ、って気が急いてプレイしてるせいか、
操作性の粗とか、マイナス点ばかりに目がいって、正直うんざり。
「挑戦すると、より、作品がいとおしくなる」トロフィーになぜ出来なかった?
>>984 背景と音は最高だったんだよ
城の雰囲気とか大陸の遠い感じとか本当に感動したし
PS2版でもやったけどカメラいろいろ動かして城の細部まで見るってのがより楽しめた
でも今回はあんまヨルダを見てないんだよな。前はがんばってカメラ位置工夫して見てたのに
わからないからこその良さっていうかな。なんかきれいすぎる気がしてしまったんだ
>>986 その気持ちは何となく分かる。
PS3版、どうも色々と見え過ぎちゃうんだよな。
そのせいかどうも、箱庭感が強く出すぎて、
遠景にするとおもちゃ感が強い。
エンディング城の崩落シーンとか、「ああ、いろいろ計算して壊してるんだなぁ」
と余計な方が気になってしまった。
解像度が上がり過ぎるのも考えものだよな。
「観たくないものまで見えてしまう」ってのでは、
テレビのアナログ→デジタルの移行に似ているような気がする。
まぁ、なんだかんだで楽しませてもらってるから、いいのだけれど。
トリコまで気長にTAで遊ぶことにする。
自分はゲーム雑誌に載っていたクッキリとしたイコヨルダを操作したかったからHD化は念願叶った感だな
>>985 > 他の凡百のゲームならいざ知らず、イコに限って、
> 2時間でのTAをトロフィーの項目に入れるってのは、センスなさすぎると思うんだよ。
かなーり同意。雰囲気ゲーなのにね。
違和感あるならトロフィー取らなきゃいいだけじゃんか
>>988まで行くとずっとPS2版やってれば と思う
そういや次スレはどうした
クリアしたんで小説版ICOも読んでみた
面白かったけど、小説が先だったらゲームは楽しめなかっただろうな
ヨルダと手を繋いで累積○時間ってトロフィーがあれば嬉しかった
めんどくせって思う人もいるかもしれないけど放置で取れるし
散々使ってきたあのキャッチコピーがより活きるってもんよ
シンプルに10周クリアとかでいいんじゃないの
>>985 >「一度も影にさらわれなかった」
こっちのほうがむずくねーか?w
とりあえず
>>758でも参考にしてセーブしながら各ポイントごとで目標タイム定めて進めてみろ。
>>996 影にさらわれるってのを ヨルダが穴に引き込まれるって解釈すれば
大変なのは石柱のとこだけじゃね?
あそこは死なない程度の高さを見切ってジャンプしないと間に合わない
あとはTAのトロフィーだけだから余計に腹が立つんだろうな。
これがまだトロフィー半分も埋まってないとかなら、始めから手を出さないんだけど。
なんていうかね。もうね、アクションが絶望的に下手なんだよ。
まず箱をつかめない。梯子にもなかなかつかまれない。
ジャンプしてひもに捕まり損ねて死んだとか日常茶飯事。
まっすぐ走れない。しょっちゅうそこら辺から落ちそうになる。
しかも運も悪い。5回中5回、給水塔に上がるエレベーターに影が飛び込んでくる始末だ。
スーパーマリオでは2-1までたどり着けた記憶が無い。
クッパの顔を拝んだ記憶が無い。おっと、脱線したね。
それでも何とか頑張って、今、給水塔に1:04でたどり着いた。
始めは1:08かかってたんだから、偉い進歩だ。ヨルダ、褒めてくれ。
あと15分で正門まで…。無理だろうなぁ。
ふがいない自分にも腹が立つけど、マジでこのトロフィーの構成考えたやつ嫌い。
ヘタすぎるだけじゃ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。