【Wii】ドンキーコングリターンズ【DKR】 バナナ3本目
1 :
なまえをいれてください :
2010/12/07(火) 14:47:51 ID:SoBSY5xd
日本の公式もできたし、発売前だしで 海外トレイラーやプレイ動画はいらねーかなと思って抜きました 興味ある人は前スレ検索してちょ
3 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 15:04:10 ID:sMw/irKq
おもしろそうだな スーファミのドンキーコング思い出すよ
たんのしみだウホー!
5 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 17:24:21 ID:sc8x5sj3
>>2 なんでドンキーのちんちんのAA貼んないの?最低!
とりあえず、「とげとげタルめいろ」だけは絶対に出してくれ!
一人プレイの時はディディーって何の意味もないのか ただついて来るだけ?
マリサンのポンプ=ディディー
トゲタルの無いドンキーなんかクソゲーだろ
いよいよ明後日だ
準備はいいか?
歳取ると「とげタル」よりも「きりのもり」の方が心に染みるわ
13 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 18:50:22 ID:C6gwszdB
とげタルはあの背景だからいいんだろ 3Dの背景に合わない
田端「とげたる?何それ(笑)」
とげタルも霧の森も大好きだけど、 ああいうどこか寂しいBGMはリターンズの明るい雰囲気には合わないと思う
なんか2好きが痛く見えるからそういうの止めてくれよ… リターンズ2が出ればとげタルも鉱山も入るんじゃないか? 明後日発売でオラワクワクすっぞ
一人プレイのディディー=ディクシーのポニーテール って感じじゃないの?
18 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 20:08:14 ID:Yvy3iCwD
ちょ ドンキー売ってる店あったw 定価だしAmazonで予約してるから買わなかったが にのくにもあったわ
リターンズが売れればリターンズ2が出て2中心の曲になるはず でもそしたらドンキー…
今からスパドン3作マラソンする
>>7 ディディーがいる時はジェットパックが使えるんじゃなかったかな。
早くやりたーい(´^ω^`)
VCでスパドン買おうと思ってるんだけど123どれがオススメ?
>>23 全部やってほしいけど
強いて言うなら2かなぁ。だけどリターンズやるなら1がオススメ
全部 と言いたい所だけど リターンズを買う予定なら1をやるのが一番良いんじゃないかな
>>13 スマブラXの亜空でもとげタルが流れてたけど、普通に背景と合ってたぞ?
やっぱ桜井さんは分かってらっしゃる
28 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 22:40:36 ID:C6gwszdB
あれは元曲からだいぶアレンジしてあるからでリターンズのアレンジは元曲の音質をよくしたって感じだし
29 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 22:57:34 ID:Yvy3iCwD
Amazonから支払い番号きた こりゃ発売日にできそうだわ
さっき買ってきた 今は3ステージ目まで終わって30% …ローリングアタックをリモコン振りに当てたバカは反省しろ、やりづらくて仕方ないわ しかもボタン弄れないし
31 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 23:33:52 ID:Yvy3iCwD
まじかー 楽しさはどうなんだ? 楽しけりゃ少しくらいは目をつぶりたいが
32 :
なまえをいれてください :2010/12/07(火) 23:35:26 ID:mFWecj+t
フラゲった。 リモコン+ヌンチャクよりリモコン横もちの方がやりやすい。 いま1−Kがでたけど難しいよーん
昔からのプレイヤーは横持ちだろうな
俺も横持ちでやってる
>>31 楽しいは楽しい
音楽も難易度も間違いなくスーパードンキーコングだとは思う
むしろ難易度的には1ステージ目からスーパーファミコンの頃より難しいような気もした
ただ今回はライフ制だし、残機だってやってるうちにバカみたいに増えるからあまりその辺は気にならない
今のところの不満としては、
・ローリングアタック含めリモコン振りに重要な操作詰め込みぎみ(床叩き、ローリングアタック→ジャンプ等)
しかもよく使う操作ばかりでリターンズと謳ってるのに操作性が全sakuまでと結構違うってどうなの、という点
・敵を踏んで高く跳ぶのに、ジャンプボタンを押すタイミングが妙にシビアじゃね、という点
・ステージ途中に画面の奥に樽でぶっ飛んで、そこでしばらくその奥に行ったドンキーにカメラが合わないまま、
ドンキー・敵・ステージ全部が画面上で小さいまましばらく進む(そのうち樽でまた画面の前面に戻ってくる)
というギミックが結構な頻度で使われていて目が疲れる、という点
・3ステージ目終了現在、ボーナスステージの種類が単調、という点
ぐらいかな
自分で勝手に解釈して妄想する人は困る
×全saku ○前作 ボーナスステージは今のところ、30秒以内にバナナやらコインやらを全て取りきる、というもののみ バナナ・ギミックの配置も同じパターンのものが何度も出てくる つまり何が言いたいかというと、久々にwiiを引っ張り出して、ブラウン管のTVに繋げてゲームすると 目が疲れますよ、ということ
スーファミクラコンで遊ぼうと思ってたけど対応してないのね ちょっとショック
ボーナスステージの単調さは動画で薄々気付いていたが やっぱりそうなのか〜ちょっと残念だ
今回予約入れたところは地元のショップだし今日の昼過ぎにはプレイできるな
前スレで誰が立てるかも決めずに、しょうもない議論で使いきるわ
新スレ立ててもらっても、
>>1 乙もしないわでアホばっかりだな
41 :
なまえをいれてください :2010/12/08(水) 03:57:05 ID:IShgO0ZD
>>36 ブラウン管じゃ疲れるよー
>>40 だってちんちんが気になるんだもん////
42 :
なまえをいれてください :2010/12/08(水) 03:59:59 ID:IShgO0ZD
カービィみたいにヌルゲーかと思ってたら1ステージ目から手ごたえがあってワロタw 地図もどこに隠れてるか探すのが難しいw 普通にプレイしてたらまず無理だわな マジでスーファミ時代を彷彿とさせて楽しいぜ
アマめずらしく発売日前日発送きやがったwww 届くのは夕方くらいかなw
>>43 あれだけ難しいアピールしてたのに
ヌルゲーってことはないだろw
ニンテンドーポイント予約すんの忘れてたー 先月からAmazon予約してたのにもったいね
アマゾンから発送メールきたーーー(´・ω・`)ワクワク
>>47 裏山
今支払ってきたぜ
明日の夜までに届きますように
Amazonって発売日より前に発送しないんじゃなかったっけ?
そんなことはないぞ 尼でフラゲできることもある
買ってきた 1面クリアしたとこだけど結構死んでるわw
フラゲした奴の口にバナナ突っ込みたい
>>49 DVDは前日に来ることが結構ある
たしかゲームだけ遅いんじゃなかったっけ
買ってきた とりあえず一緒に買ってきたコミックの恋愛ラボを読んでる
wktk
57 :
なまえをいれてください :2010/12/08(水) 18:16:16 ID:sm56Iy0S
フラゲ完了 さて、食い物買い込んで徹夜だ
フラゲ成功。とりあえず2時間ほど遊んでみたが、これはかなりデキが良いね。 スーファミ以来久々にドンキーを動かしたが、 こんなに気持ちよく、小気味よくアクションするのが楽しいとは。 ステージも序盤からアイデア豊富で、グラの色彩も美しく最高。 ロケットバレルのステージで、サクラップと同じテンパリでプレイしてた自分にワラタww とにかく万人におススメしたい出来映え。
59 :
なまえをいれてください :2010/12/08(水) 18:26:47 ID:pw7HTeyB
アマゾンで買ったけど発送の連絡なんてないぞ お届け予定が12/10-12/12になってる…明日は無理なのか
さっき買ってきたけど 難易度高すぎるな。 一人プレーじゃクリア出来ねーよ。
リモコンでの操作感はどう? 手首疲れそうだと嫌だな
あーこれリモヌンの方が圧倒的にやりやすいな。 最初は横持ちでやってたけど、リモヌンに変えたら全然違う。 どちかで不満があるならもう一方の操作を試すべき。
>>61 そんなに振らなくても反応するよ。
操作法でいうと、最初は地面たたきと
息吹きの誤爆があったり、ちょっと戸惑ったかな。
まあ1時間くらいプレイすれば慣れるけどね。
まだ出荷準備中 konozamaになりそうです…
リモヌンだったらマリギャラっぽくできるのか?
ニューマリの時もヌンチャク対応してたけど 個人的に横スクアクションをスティック操作ってありえないんだよな ニューマリで試してみたらやりにくいわけではなかったけど やっぱりなんか違うと思ってすぐに横持ちに戻した 今回もよほど横持ちの操作性が劣悪じゃない限りはヌンチャクは使わないだろうなあ
>>50 ,54
今までゲームは発売日より前に発送されたことはなかったんだが、
今確認したところ無事発送されてたよ。
北海道なんで届くのは10〜11日になりそうだが、いつもより早いのは素直に嬉しい。
フラゲして数時間やったけど凄い出来だな ヌンチャクより横持ちのほうがやりやすいわ
そんなに出来が良いのか 買ってみるかね
やりたい。。。やりたい。。。
親父が何故か買ってきた 妹に独占されるんだろなぁ
>>69 横持ちだとローリング出しづらくない?
ダッシュしながらリモコン揺らすの変な感じ
74 :
なまえをいれてください :2010/12/08(水) 19:57:03 ID:i71AhclH
発売前で3スレ目かよwww
75 :
なまえをいれてください :2010/12/08(水) 20:32:04 ID:IShgO0ZD
ドンキーってやっぱ やられると ウッ!! って言うの?
もう耐えられない・・・ 早く来てくれー!!(AA略
ウホウホ
リモコン横持ちでやってるけど 最初は地面叩くのと転がるのを間違えたり ローリングした後にジャンプのローリングのタイミングがなかなか合わなかったりする まあ慣れかな
尼、夜の7:30ぐらいに発送メールが来た。 配送方法:佐川飛脚便ってあるから、到着は翌日かなぁ。@京都 メール便じゃなかったのって久しぶりだ。 メール便だと2日後なんだよねぇ。
昨日の今頃に入金案内 すぐに入金、0時すぎに確認しますた 今日の昼には発送メールきたぜよ Amazonにしちゃ一日すべての行動が早かったけど うちは明日には届きそうや
ドンドンドン ドンキー ドンキーコングー♪
発売日きたか
明日は週末だし 安心して徹夜できるというもの
夜にはプレイしてると考えるとワクワクしるぜ!
発送メールキターーー
今日の夜に向けて今からWiiの掃除ちょっとして寝るか
最初のボスからしてゲームにあまり慣れてない人は涙目になるレベル
操作はヌンチャクの方が好きだ しっかし面白いなこのゲーム
確かにひとりで黙々とプレイするとキツいと感じるかもしれんが、 コースごとにセーブされてリトライが容易だし、 クランキーの店でチートアイテム買えるんで、 クリアだけなら少しの根気さえあれば容易かと。
今のところ評判は上々みたいだな まだ飽きずにやってるソニックも一時期の駄作連発が嘘かのような化けっぷりだったし 今年はアクションが豊作だ
タイムアタックとパズル集めが醍醐味
ヌンチャク操作オモスレー 最初はローリングはリモコン振んなきゃいけねーのかよ糞と思ってたが 1-1終わる頃には慣れてんな あとジェットバレル操作で無意識に連打してて後で間違いに気づいて笑ったw 櫻井のCM見てたのにw
>>93 TAあるのが嬉しいんだよな
TAがあるとやり込みのモチベーションが上がって長く遊べる
>>58 こんなとこに既に仲間がw
ロケットバレル発射時にA連打のガイドが出るから勘違いするよなw
マリギャラ2と同じでお助けプレイの豚は一度出すとリセットしても出現したままなのかな
2人でやると楽しい? 彼女とやろうか迷ってる
DSじゃ無理だよ
いくら同じ任天堂ハードかつ、連動が可能とはいえ DSと一緒には無理だよなぁ
アニマルフレンドってサイしか出ないの?
サイ ◎ カジキ ○ 鳥 ○ クモ △ ダチョウ △ その他ゴミ △
BGMとか過去作品のアレンジとかある?
早くやりてぇー
パズルピース集めは初っ端から難しいねw
お助けプレイの豚は一度出たら出っぱなしだね
ただセーブ枠が3つあってコピーし放題だから、
気になる人は定期的にコピーすればいいか
>>107 1-1なんて初回で全部集まるだろうと思ったのに7個しか集まらなかったわ・・
109 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 09:05:51 ID:ftD9QvIo
タイムアタックの時間設定シビアすぎるw
むずそうだな まあむずすぎるのはお助けプレイがあるからいいが ローリングで一々リモコン振るのがストレスにならないか心配
>>110 マリオギャラクシーのスピンなんかもすぐ慣れたしどうってことない
ちなみにヌンチャクを振ってもOK
はやくやりてー!!! 発売日になってもチビチビ進むこのスレが好きだぜ!
113 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 10:12:49 ID:jYpq8ZIX
おもろいのけ?
面白いよ スーパードンキーコングシリーズ好きな人にはイチオシ ただタイムアタック含めて難易度はかなり高い
TAは金メダル取るだけなら、何回かやれば可能だけど その上に輝く金メダルなんてものがあるw つべのJoeFenixが糞はやい ルートはネタバレになるので注意
ディクシーは出る?2週目とかで操作とかできる? Amazonでポチるかどうか決めかねてるんだけど
みんなもうやってるのかー うちは母が明日買いに行くんだけど早くしたい我慢できない… 年末年始は親子でドンキーコング三昧だ!
面白すぎワロタ
横持ちでローリングって移動中に振る感じなのかな?
ボーナスステージ失敗したらステージ入りなおさないといけないのが面倒だなー 過去作みたいにコース戻ればやりなおしできたらいいのに
これセーブポイントってあるの? 電池が切れそうで怖いんだがw
尼からキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! さあやるぞ〜wktk
豪快にハンドスラップぶちかましたいのにドンキーが優しく息吹きかけると気が抜けるw なんか先入観というか慣れでしゃがんでしまうなぁ
ボーナスステージが鬼畜過ぎて泣いてる
このゲーム、いろいろと鬼だなw
>795 : なまえをいれてください : sage : 10/12/02(木) 17:08:09 ID:H/U6NXXm >難易度…鬼。子供が泣くレベル。 >ボリューム…タイムアタックが難しい。真面目にやると100時間は余裕だろう。 >ギミック…どのステージも手がこんでて驚く。マリギャラを超える作り込み。やってみれば分かる。 >快適さ…60fps。ロード画面はある。 >操作性…ローリングでリモコン振る動作必須で不便。 >総評…期待して良い。レトロの情熱を感じる作品。社長が聴くの額面通りの出来。 前スレより 実際どうなのよ?
>>127 >操作性…ローリングでリモコン振る動作必須で不便。
これのせいでかなりだるい
あとローリングで敵倒したときにローリングが継続しないところもなぁ・・・
おかげで最初の鳥3匹で死にまくったわwww
ローリングで振る動作は正直キツイな。。。 ここぞという時にタイミングが合わせづらい 慣れればいいんだろうけど、個人的にはボタンが良い
ちょっとまてwなんだこの難易度はw SDKを一通り極めた自信がある俺もリフトの浜辺ではやくも詰まくってる
ロケットバレルステージも新鮮でなかなか面白いな 風船結構つかってしまったw
新曲どれもいいなw イカだらけビーチの後半とか最高
ディディーとセットのときはヌンチャクとリモコンをタイミングずらして振りまくればローリングし続けられる ドンキー一人の時は無理しないほうがいいな
まだワールド1クリアしたところだが振る動作辛いな… ステージは面白いが操作性悪すぎだろ
135 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 12:19:11 ID:mixROzOH
アニマルフレンドはランビとスコークス以外出るの? 出るなら即買いなんだが・・・
137 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 12:29:30 ID:j+FhEzGD
セーブの仕方わかりません。教えてください。説明書が手元にないんで。
139 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 12:31:42 ID:g6GmBLhX
振り操作に関する不評だけは信用しないようにしてる これまでの経験からして、そのアクションを出す操作が振りではやりにくいとか 感度調整が甘いとか、操作性の問題ではなく 単にそいつがリモコン振り自体を嫌ってるだけなパターンが多いからな ニューマリの時も不評だったのに実際はボタンより咄嗟に反応しやすくて良かったし これまでWiiソフトはかなりの数買ってきたが 本当に振りの操作性がやりづらかったのはソニワドだけだった
個人的にはNEWマリより面白い
タイムアタックが面白くて難しくて全然先にすすまねえ
やり難いとかじゃなくて従来ゲーで無理矢理やらせる必要性が感じられない からストレスにしかならないんだよね
難しい難しい難しい難しい
振り操作はリモヌンだと太鼓連打みたいな感覚でできるから そんなにやり辛いとは思わないなあ 向きになって連打(?)すればそりゃ疲れるけど むしろスティック入力の方向で動作が違ってくるのが混乱するする
クラコンか何かでSFCの操作性も選べるようにしてほしかったな 振ってローリング→ジャンプがつらい
これ操作性とか抜きで2面からSDK3のロストワールド級の難しさだよね ライフ制じゃなきゃ無理だろ。ここまで来るとゆとり仕様とか関係ない
嫁からドンキーコングキタ━━━(゜∀゜)━━━!!メールが 仕事残業なりそうなんだが orz
ギャラクシーのスピンとかは実際使う場面限られてるじゃん、移動は幅跳びだし でもドンキーのローリング(ジャンプ)は常に移動に使うからわざわざリモコンフル動作がめんどくさい 従来見たくつかむとローリング一緒で良かったのでは・・・
ジャンプやダッシュしたときの感触とかどんな感じ? SFC版に近いのか
ローリングジャンプはぶっちゃけスーファミのより出しやすいし面白くね? ローリングジャンプ多用しすぎて勢いあまって死にまくってる
俺も最初はボタンでローリングさせろって思ったけど 慣れてくるとマリギャラのスピンみたいに振ってて楽しい ただそれが嫌いな人には合わないな
確かにローリング勢い良すぎて足場飛び越えたりするなw
エリア2までいったが結構むずいなこれw 後半やばそうだ ローリングは心配したほどきつくなくてよかった
ローリングの着地点が敵だと吹っ飛ぶよ TAはこれを多様しなきゃなんない
ローリングが楽しいとか意味が分からん 一つの操作を楽しいっていうことはマリオでジャンプするだけで 楽しいとかそういうこと言ってんだぞ 必死に火消ししようとしてるとしか思えん
ジャンプするだけで楽しいもの
マリオで甲羅蹴飛ばして1UPするような爽快感 それをよりダイレクトな振る操作で出来る 楽しいじゃないか
タイムアタックちょろっとやってみたが難しいw 横持ちでやってるがヌンチャクの方がいいのかな
あー俺ゲームやってるって感じだ
タコいい加減にしろ
中盤からかなり本気で殺りにくるな〜w わかってるんだけどミスに誘われるもどかしさ。 悔しいけど、もう一回プレイしたくなる。
>>160 好みにもよるだろうけど俺はヌンチャク派だな
横持ちだとディディーが乗っかる転がりが途切れてストレスマッハ
165 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 13:06:08 ID:31z3l37F
早く届かないかな… スティックで2Dジャンプアクションってどう? 違和感ない?
やべえムズすぎて楽しいw これライフ制じゃなかったら心折れてるレベルだ
>>149 マリギャラのスピンはめちゃくちゃ使うだろ...
>>143 やっぱりそういう事か
そう言ってくれるとわかりやすいんだけどね
操作がそれである必要性なんて考えない人からすれば問題ないという
俺からすれば、ならボタンである必要性は?と返したくなるぐらい意味がわからんw
結局、初代スーマリの時にゲーム初めての人が画面とコントローラーを交互に見ながらやってて
慣れる前に「こんなつまらない物やってられるか」ってなるのと同じなんだよね
操作性の良し悪しではなく、練習して慣れるというのが嫌なだけなのを
ゲームのせいにするという
ヌンチャク快適だよ 横もちは十字キーがむずいw つーかおまいらKONGパネルもちゃんとあつめろよw
170 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 13:15:28 ID:Te8yvY1/
横持ちリモヌン両対応にするんならクラコン対応にもしといてほしかったな NewマリWiiの時みたいに一本化してたならともかくさ
百歩譲ってローリングはリモコン操作必須なのはまあいいとして なぜクラコン対応じゃないの・・・ ↓+y or xで息とハンドクラップ含め全部対応出来るじゃん・・・
それでも私は横餅をやめない やっと2面クリアしたよ…
今日の朝発送されたんだが、今日届く可能性っある?
wiiの更新なげええええ
嵐にあらしのビーチやらせるのは狙ってるのか?
操作性の変化は最初は結構戸惑うな 文句を言う前にドンキーの家の前で色々試すのが吉 特に「敵を踏んで高くジャンプする」方法が従来とは違うから この操作を流れで習得できない人はよく練習しような 振る動作に関してはマリギャラとNewマリWiiを極めた人なら むしろ従来のドンキーより爽快に感じるな 爽快に感じない人は振る動作に慣れるいいチャンスだと思うぞ それでも慣れないないなら仕方ないと言うほかないが・・・
上の方にあるけどボーナスゲームは何度でも挑戦したかった パズルとkongがとった奴がそれぞれ記憶されて、 一度のステージ挑戦で全部取れってなんないのはいいとおもうけど 後装甲カニ倒し方分かり辛いw一度踏まないと無理なのね・・・
Oパネルが取れなくて、最初のステージでまさかのゲームオーバーwww
ローリングにすぐ慣れてほっとしたわ
新作にジンガー出てくる? ワニにはあんまりこだわりないけどアイツは出てきて欲しいな
振りが操作性悪いって人はマリギャラとかやってないのかな あれも最初はスピンでクリボー倒すタイミングが慣れるまで難しかったし
ローリングはリモコンじゃなくてヌンチャクでやったほうがいいね リモコンは誤作動防止のためか二振り目からしか反応しないけど ヌンチャクは即反応する
ジンガーポジは回転カッタ―?みたいな敵と炎鳥だな。 出て欲しくはあったんだけどね。 つーか1面の隠しステージムズ過ぎだろwww 自力TASでもやらせるつもりかって難易度ww
185 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 14:16:11 ID:X0Ptwz1v
リターンズで2人プレーしようとしたらWiiリモコンの2Pが繋がらないんだが、なぜだ? マリオパーティーでは繋がるのに、リターンズだけ繋がらない
>>181 マリギャラは大丈夫だったがニューマリとDKは辛い感じ
ヌンチャクやってみたが縦に振らないと反応しないのね
懐かしいから買ったけど操作性悪いな・・・ ローリングをリモコン振ってやるのすごいやり辛いね せめてクラコンも対応して欲しかった
357 名前: 味噌スープ(関東・甲信越) :2010/12/09(木) 14:13:18.58 ID:/kESfw7dO 振り操作に関する不評だけは信用しないようにしてる これまでの経験からして、そのアクションを出す操作が振りではやりにくいとか 感度調整が甘いとか、操作性の問題ではなく 単にそいつがリモコン振り自体を嫌ってるだけなパターンが多いからな ニューマリの時も不評だったのに実際はボタンより咄嗟に反応しやすくて良かったし これまでWiiソフトはかなりの数買ってきたが 本当に振りの操作性がやりづらかったのはソニワドだけだった
評判良いみたいだからポチッてきた 振りの操作性に慣れられるかどうかだけが心配だ
1-1からもうパネルの取り方がわからないんだが…あと当たり判定厳しいなあ ちょっとずれただけですぐ死ぬう
>>173 発送地と送り先が近いなら可能性ある
ウチは今日未明(AM1時半)発送メール来て昼に届いた
>>190 おまおれ
歩いてるだけの鳥で死にまくったわw
本当に面白すぎる
振りがやりづらいわけではないんだけどクラコンも対応してほしかったな Newじゃなくリターンズなんだし
思ったよりおもすれー パズルが完成しない、初見で全部集めた人いる?
1-1から作り込みが半端ないな しかもジャギジャギがないw メトロイドもそうだったけど任天堂はジャギをなくす謎の技術を持ってるな
背景ものすごいのだが、プレイ中は見てられないなw
ネガキャンがローリングばっかりだなw やってれば慣れるんだけどな
マップ画面のまま放置してるだけなのにずっと本体がジリジリ言ってるのがちょっと怖い
佐川のメール便ってポストに届くのか?
トロッコで何回死んだんだろ…
マリオはポンと振ってポンと跳ねるからいいけど これは慣れるのに時間がかかりそう
203 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 15:09:30 ID:cICA3ao/
くそっ!なんでこんなときにかぎって仕事山盛りなんだ!やりてーよ
トロッコ一発でクリアできたw
>>189 ランビでダッシュやってんだけどこれヌンチャクじゃなきゃ無理ゲー?
あ、すまん安価はみすだ
振りの不満を許さない人がいるなw
クリスタルアドベンチャーェ…
振りを批判してるのはゲハからやってきた工作員達
ラスボスが死んだ振りしたら悶絶して俺が死にそうw
クリスタルアドベンチャーむずすぎるw
ニューマリの時も同じような人がいたし、慣れだろ
次のステージもやべえw 4エリア本気だしすぎだわ
やりたくなってきた 今から買いに行ってくる。売り切れませんように…
最初のBGMでテンションあがってくる
まあ新たに慣れさせられる事への不満は仕方ないでしょう より楽しめるようになったら勝ち組ということで
全然届かねーぞw 発送は午前4時にされたみたいだが
222 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 16:18:44 ID:foCp/kak
むずいむずいってぼやきながらプレイしてるわ、俺w でも不思議と積む気持ちにはならないんだよな〜。 次こそ次こそってリトライしたくなるわ。
これ難しいけど良く出来てるな 久々に良い死にゲーに出会った
コモリンやばい なんだよこれ
226 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 16:54:50 ID:jvnaJ8Vc
昨日の夜7時ぐらいにアマゾンから発送メールきたけど鹿児島にはいつくるんだおらあああ
巨大コモリンが後ろからせまって来るやつ、 最初ドンキーは手をシッシッってやって追い払おうとするけど あれ死に過ぎると追い払おうとする代わりに鬱ポーズになるんだよなw 最初見たとき笑ったww 演出が細かいよなー力入ってる。
つかコモリンクリアできねえw
>>228 巨大コモリンの超音波で15機持ってかれました
個人的にはローリング操作は問題ないというかむしろ楽しいけど
敵踏んで大ジャンプのタイミングがいまいちつかめない
あとモグラ機関車のボスはいちいち近づくの待たずにさっさとローリングジャンプで前方の機関車に飛び移ると楽
俺もコモリンで詰んでるわ 難しいわこれ本当に難しい アニマルランドとか可愛く見えちまう
やっとクリアしたw俺も20回近く死んでるなw ドンキーが鬱ポーズ取るのは超音波で連続して死にまくった時っぽいな 床に激突した時は何度死んでも鬱ポーズにはならなかった 俺は鬱ポーズになってたけどねw 大ジャンプは意識して練習しないとコツがつかみにくいな 回数を重ねて体で覚えるしかなさそう
おれ関東だけど昨日の午前中に発送されたのにまだ来ないんだが…
フヒヒ…買ってきちゃった。さっそく起動
海外のレビューに、ドンキー愛に溢れてるってのがあったが、 これまさに感じるな。レトロすげーっわ。 テンポとギミックひとつひとつがよく練られてて、 ミスして悔しくても、笑いながら「コレ作った奴アホだろ」って 敵ながらあっぱれの気分になっちゃうw
丁寧に作りこまれてるね
>>236 罠の配置が神がかってるよなw
ゲームに慣れた人ほど引っかかりそうな気がする
うんこおもしろくてうんこ難しいけど子供は大丈夫なのかね
救済アイテム使ってる人は難易度はどんなもん?
一発アウト系のとこってやっぱ救済アイテム無意味?
もうだめだコモリンたおしたけどボス倒せない 今日はもうやめようかな…
ものすごい難しいなこれ 手汗がすごい
俺らのガキ時代はもっと理不尽なゲームがあったから大丈夫だろ それにガキのほうがゲーム上手い場合もある
>>240 こだわりがないなら
>>231 試してみれ
トロッコが機関車から離れてる位置でもローリングジャンプ+ディディーで飛び移れる
再び離れ始めてもすぐ飛び移るでかなり楽に
ロックマンなんか子供の頃、全然クリアできなかったなぁ そのせいで視力下がったw
今の子供って難しいゲームがそんなに嫌いなのか? 俺がガキの頃は燃えたものだが 誰か想像とかじゃなくて教えて
ブラウン管の4:3でやってる奴に朗報 本体の設定を16:9にすれば4:3でもフル画面でプレイできるよ まぁ俺ぐらいだろうけどな… そのうちPCのモニターでプレイできる環境作るわ
249 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 17:59:47 ID:0u7S4g5Q
4ー1の後半のトロッコむずぃ
6-8まで進めたが初見殺し大杉でワロタ 歴代スパドンより明らかにむずいなw
251 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 18:01:52 ID:InYt7hnw
ステージ南面まであるかわかってるのか?
Wiiは多少の遅延は気にせずTVでフィルタ通してやったほうがいいと思うけどなー PCモニターってただ引き伸ばすのがほとんどでしょ?
6面のボス1面のボスの流用じゃないか
スパドン1は流用ボスが多かったんだよ そのオマージュだろう
ああ、確かに多かったな
真剣に探してるのにパズル一個取り逃す現象
買ってきたぞ ドンキー主役久しぶりだな 楽しみだ
工場エリア来た オイル工場あったら俺のアドレナリンがクライマックス
259 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 18:13:31 ID:InYt7hnw
既プレイ既買の報告が羨ましすぎる
初見でパズルコンプできたの3ステージくらいしかねーわww
ちょwwwwwwwwwwww7-1背景にゲムヲいるじゃねえかクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
7-2でオイル工場wwwwwwテンションあがってきたwwwwwwwwwwwwww
今から帰宅して、それからやりまくるぜ!!
くっそむずいなこれwww おてほんプレイでまくりだわw
操作できるのってDKだけ? DDはバトンタッチして自分では動かせないの? あの相棒っぽい感じが好きだったのに
タイムアタックの金メダルタイムが絶妙でいいね ゲーム得意な人がどうかはわからないけどアクションゲー苦手な俺は たった一つのステージで金メダル取るだけでものすごい達成感だ
>>236 >ミスして悔しくても、笑いながら「コレ作った奴アホだろ」って
>敵ながらあっぱれの気分になっちゃうw
トロッコステージとかコモリンのラストの方とかアクション映画みたいな
大変な状況になっててワロタ
魅せプレイできたら爽快だろうな
モグリューとコロモリ
Wii持ってないんだが、セットで買う価値あるかいな? SFCの123経験有。
7-5でリフトステージの曲 昔のあのころを思い出すわ・・・
>>270 VCで123も配信してるし
最悪の場合新作があわなくても大丈夫じゃね
友達いないお…
こうもりああああああああああ トロッコああああああああああああ バルーンが40もあったのに0って^p^
SFCからやってた人にはぜひやって欲しい
4面以降全部3のクレマトア島よりむずく感じるわ・・・
SFCの1は凄い面白かったけど 2で媚びた女キャラが出て萎えた 今回のは1リメイクらしいんで興味あるわ
ハンパじゃないくらいにムズいな コントローラ投げつけたくなるって海外レビューもわかるわ
ローリングは十字キー側を傾けるとやりやすいと思った。
>>272 全部あんのか。
久しぶりに2もやりたいし、丁度良いかも。サンクス
ムズいと聞いて欲しくなった 買ってくるわ
>>280 Wiiポイントも忘れずに買ってくるんだぞ
1、2、3それぞれ800ポイントだ
やっと4面クリアしたww
一応1〜3までは、何とかかんとかパーセンテージMAXにしたけど そんな俺でもクリア出来そうですか
タイムアタックってただの自己満? 何かご褒美あるの?
結構難しいな ピースもなかなか集まらん
エリア6以降とかタイムアタックどころじゃないな クリアで精一杯
>>277 やっぱりリメイクと勘違いしちゃう人多いのかねぇ?
完全新作なんだけれども
そもそもキャンディのが媚びてないか
>>282 ちょっち高いのね。でもアーカイブスも600〜だしそんなもんか。
売り切れ怖いから先にソフトだけ買っとくべきか……
291 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 19:51:38 ID:0rm0oEsf
ドンキーは123全部クリアーしたんだけど、 どうなんだ!面白いのか!?面白いなら金おろして買いに行く
そろそろローリングの認識が悪いとかいうやつが出てきそうだけど、 今回のローリングはスーファミのと違って走り始めてからじゃないと出ないからな。 モーションの認識が悪いとか関係ないから。
面白いぞ
今の所クリアするのにローリング加速必須なとこはないな 虫に追われるステージはちょっとやった方が楽だけど
リモコン横に振るとローリングが出ないときがあるな 縦振りするようにしたら結構スムーズになった
リモコン振るのはNewマリオで慣れてたから別に問題なかったな
297 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 20:01:59 ID:DFCMKBq/
特に2人同時が面白いよw 笑えるwwwwwwww
>>295 ヌンチャクの時だと思うけど、横振りはそもそも想定されてない。
縦振りが正解。
最初のステージだけやったけど 初見でコンプしたぜ 1つステージ見ただけでも 明らかに力の入り方が違う こりゃサイコーだ ところで ヘルプシステムの仕様が良くわからんから ミスした後 リセットしたくなるんだがw
300 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 20:09:15 ID:0rm0oEsf
まじか!もう我慢ならん!行ってくる
ステージ8まできた
ボルケーノエリアの曲ラヴァケイブスっぽいな
うわあああ、ついにGAME OVERに・・・・・・
タイムアタックの設定がマジキチw 頑張って1-6と1-K取ったけど、強制スクロール系以外は取れる気しないわ
1-1のパズルピースがあと2つ見つかんねええええ
ビーチのイカとタコで死にまくった
>>299 たぶん何回か死んだら豚さんが出てくる
見なければ大丈夫なんじゃない?
絶対死にまくるしw
グラグララビリンスの3つ目のピースってどうやって取るんだ・・・。 あんなん絶対に間に合わんのだが。 というか、このステージ難し過ぎww 回復も出来んし、DKバレルもない(?)し。 ワールド1でここまでやってくれるとか、素晴らしいな。
8-2、曲がドンキーじゃなくてメトロイドになってんなwwww
手首が痛い
面白さは確定ぽいけど、難易度はどうなのかな? クリアできなくてもいいから低学年の子供とかでも遊べる?
>>308 それは取ってた
今やっと揃ったわ
黄色い花を叩くのと奥行きステージの左側にあるのを忘れてたw
と思ったら自己解決した。 時間で沈むと思ったら、進行具合で決まるとやっと気づいた。
8-2じゃなくて8-3か お前ら最初からガチでやりすぎだろw 俺は一度エンディング見てからガチでやるタイプだ 後半のステージ鬼畜だから最初にクリアしたほうがいいんじゃね?
ワールド1にして作りこみがすげえな 駆け抜けてもじっくりバナナ集めてもどっちでも楽しい いいゲームだ 一緒に買ったシレンもやりたいけどドンキーやめられん
死にまくるけどおもしれえw ギミックもすごい凝ってるな 歴代スーパードンキーコング好きなら間違いなく買いだわ
マジで8面曲がメトロイドすぎるだろ メトロイド好きな俺としてはたまんないご褒美だわ
山本健誌作曲だからね SDKのミックスもすげくセンスが良い
>>310 ティキ族の洗脳音もメトロイドプライムな雰囲気があるよな。
最初はローリングとか地面叩き、息吹きに戸惑ったけど 振り操作に慣れてから俄然楽しくなってきた
サンセットのステージもホレイトみたいな曲調だしな
8-3トロッコに乗ってる時のBGMがゼロミの脱出曲にしか聞こえん
ロード時間どう?
>>324 アイテムがお店で売ってる(10回当たっても平気なアイテムとか)
後スーパードンキーっていうおてほんプレイをしてくれる機能もあるし
だから難易度少し高いけども大丈夫だよ〜
ミラーモードむずすぎワラタ
>>327 そっか‥ありがとう!
誕生日が10月だったんでカービィーは購入していたしし‥クリスマスプレゼント候補のゲームが無くて困ってたんです。購入してみます。
つーか今時のガキは難易度高いと投げるのか? 違うと思うげどね なにをそんなに気にしているのだろう
もんキーワロタ
>>329 子供のプレゼントといいつつ自分がやりたいんだな
親子でやればいいさ
Wiiマリをクリアできないうちの小3の息子には推奨できる?
買っと毛ば安心だよ
>>330 知的障害があるから、言葉で教えても中々伝わらないんです。
なので、カービィーやニューマリ、マリカーなど直感的に覚えて操作できるのでないと無理なんですよ。
>>333 興味は凄くありますけどね。SFCで挫折してますんで、どうだろう‥
子供が出来ないと泣いたら俺にクリアできるだろうか?
>>334 ニューマリをクリアしなくても楽しんでいたかどうかできまる
338 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 21:25:37 ID:+g0XyFaY
>>334 厳しいかも・・・
マリオがキツイなら毛糸のカービィを勧めるが小3の息子が気に入るかどうか・・・
マリギャラプレーできるなら、ソニックカラーズを買う手もあるよ
ぶっちゃけSFCより難しい
>>337 うちのはクリアというか中盤以降全然でしたけど、未だにニューマリで遊んでるから大丈夫かも‥
好みのステージ何回も繰り返して遊んでる。
>>339 他スレでカラーズやめといた方がいいと言われたんですよね‥
64マリオ大好きなのにマリギャラほとんど遊ばなかった‥多分ヌンチャクのせいかと思うけど。
8-6むずすぎだろwwwwww もう40回近くやりなおしてるわww
ソフトは届いたのに、ハードがねえよおおお。 ああ、手放すんじゃなかった・・・
1ステージクリアしたけど、そこまで鬼畜じゃないじゃん お前らがあまりにも脅すから、コンボイの謎みたいなのを想像したじゃね〜か
理不尽ってわけじゃないからな
知的障害の程度や状態が分からないからはっきりとは言えないけど ソニックのような高速ものやドンキーのような高難易度ものは 死んで覚えるという、学習→工夫って言う覚え要素が強いから大変かも Newマリとかはそういう要素少なめの調整だし遊びやすいんだろうね まあ、結局は楽しめるかどうかかなーやっぱり。
タコがにくいにくいにくいにくいいいい
>>344 1ステージクリアしただけで言うなwww
後半マジで鬼畜だぞ
ヌンチャクのZ押しながらスティック動かすとつるっと滑って 急に止まれなくて敵にぶつかっちゃうんだけど、横持ちの方がやりやすい?
仮面ライダー、カラーズ、ドンキーで凄く悩んだんですよね。 ニンチャン大好きだし、出来れば旬のものが良くて。 旬なものでなければもっと選択肢はあったんですけどね 妹もいるし、二人同時プレイなので駄目元で買ってみます。これ以上悩んでもしょうがないですもんね。 駄目な場合、俺がお手本になります。遊んでる暇ほとんど無いんですけどね‥ ありがとうございました。
>>330 今時の俺は難易度高いと投げる自信があるぜ?
自分に言い訳しつつな
352 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 21:50:18 ID:vDj6BFDo
敵を飛んで高く飛ぶやつの成功率が低くて1-K?がクリアできない けど何度でも挑戦したくなるなwww
1-3でゲームオーバーワロタww ムズすぎワロタwwwww
やっとパズル9つ揃った。 「O」のパネルってどうすんだ?
うーんゲームの演出が一々面白いな今作は 最初に遊ぶトロッコステージの終盤とかリアルに笑ってしまったよ
8-6、8-7で合計約80機失った まだゲームオーバーにはなってないが
ラスボスアンドルフかよクソワロタwwwwww
いやボンゴボンゴか?いやワムバムロックか? 攻撃パターン似すぎだろw
お前らヌンチャクと横持ちどっちでやってる?
振り継続が楽だからヌンチャク ローリングとかリモコン側振っても ヌンチャク側ふってもどっちでもいいから楽
今5-2なんだが今からでもヌンチャク操作出来るかな 横持ちは肘が痛い
いきなりヌンチャクでやると、 ローリング等仕様の変化と操作感の変化の 両方に戸惑うことになるだろうから初めは横持ちでやった まず仕様に慣れてからヌンチャクに変えると 自分にとってはかなり操作しやすかったな
ヌンチャクをぶんぶん振ってると、結構手首に負担は掛かるぞ 俺だけかもしれんが
ティキトング倒してエンディング エンディングも一部スパドン入ってんな
かなりの鬼難易度と聞いてほしくなってきた
Bダッシュ無いってホント?
>>366 体感的にスパドン2の2.5倍くらいの難易度
それ以上かもしれない
1面のボスすらクリアできない俺涙目
黄金のしんでんってエリアが新たに出現したんだが
>>367 歩くスピードが遅過ぎない程度に早いから変化があまりないだけ
一応ダッシュはあるよ。
ダッシュボタン押し忘れることもあるくらい僅かな加速だけど
ダッシュって何の話をしてるんだ?ローリングのことか?
しんでんのヒミツをあじわうには8つのオーブがひつようです! だってお 何だこれ? 要するに一から全部完全にクリアしろってことか?
決めた 明日はたこのから揚げにしよう
>>373 全てのパズルピースとkongも集めるんじゃなかったかな
がんばってくれw
>>375 何でそれを知っているんだ?
海外で先行販売されてたり既に全クリしたフラゲッターがいたりするのか?
>>372 SFCでもYボタン押しっぱなしの移動で走ったでしょ
Bダッシュって言い方はファミコン時代のマリオの言いまわしだけどw
リターンズもその仕様があるかないかって話
今作は横持ちなら@ ヌンチャクならBかZでダッシュだけど
あんまり加速しないんだよね
>>371 そうか、ありがとう。結構ハイスピードゲーっぽいね
>>372 俺の記憶違いかも試練が、SFCはBでダッシュじゃなかったっけ?
二人プレイしてる人は、具合はいかがですか?
ゲームあんまりしない彼女が、マリオwiiではキャーギャー騒いで楽しんでくれたから、
次はこれにしようかなと。
毛糸のカービィさんは、可愛いけど物足りないって^^;
>>377 ああごめんwリモコン+ヌンチャクでやってたから気がつかなかったw
リモヌンでは走るボタンが無いみたい
つかローリングが鍵だからあんま気にしてなかったけどw
1ボタンでダッシュ(説明書では走るって表記されてるが)は、横持ちの時だけの操作でしょ。 リモヌンの場合、スティックの倒し加減で速度が調整される仕様だから、 いわゆるダッシュボタンは無いよ。
スーファミは Yダッシュ Bジャンプがスタンダードだろ
ローリングが快適だからダッシュないの気付かなかったよ 旧作よりローリングジャンプの制御が難しいけど面白いよ
>>376 海外で先行販売されてるよ、それで知ったんだ
気分害したならすまん
>>376 北米は11/21発売 欧州は12/3 日本が一番遅かった
>>375 ようはコングラビリンスオールクリアだから、
パズルピースはいらないきがする
>>383 そうなのか
メトロイドは毎度恒例だったがドンキーまでも先行販売されようとはな
調べてくるthx
今時横スクロールアクションは16:9画面じゃないとキツいだろ 文句たれてる奴はコンポジの4:3野郎
はあ…はあ… 買ってきたぞ…
振る操作に「地面たたき」「ローリング」「吹く」って3種類も割り当てられてるのはなぜなんだぜ 地面たたきはまぁ直感に沿った操作だからいいが、振ると回転、振ると息吹きは納得がいかない アクションの難しさは望むところだが、こういった操作性のストレスは勘弁してほしい
トロッコでカメラがキャラに寄って視界が狭くなるのは 普段の広い表示範囲を逆手にとってて面白いな
ドンキー面白過ぎて生きてるのが辛い(´・ω・`)
1面の隠しステージで20人のドンキーさんがお亡くなりになった
おまけのアートギャラリーの敵キャラが妙にリアルで メトプラのギャラリー見てるみたいだw
今見てきた 俺全然進んでねえwwwwww
演出が凝りすぎてて進むのがもったいない 奥でなんか起こってるんだけどこっちはこっちで必死 誰かプレイしに来てくれ 横で見てるから
>>390 リモコンを振る操作の必要性って2種類あって
ゲーム内の操作が振る行為と連動している体感のためと
純粋にボタンの一つとして割り当てるためって言うのがある
後者の場合同時押し等の負担軽減が目的なんだと思う
普通のコントローラーに慣れてると違和感あるのはよく分かるけどね
ドンキーに敢えてクラコン入れなかったのは
リモコンアレルギーを直してもらうためなんだろうけど
398 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 23:03:47 ID:DFCMKBq/
>>378 俺も彼女とやってるが
マリオと同じか、それ以上に楽しめてるよ。
特に難易度がたまんねぇw
>>397 >純粋にボタンの一つとして割り当てるためって言うのがある
うん、それは分かってるんだが慣れてないせいか誤作動頻発なんだよな
例えば↓+1ボタン(持ち)で「吹く」、↓+2ボタン(ジャンプ)で「ローリング」で問題ないはずなんだよ
持ちと吹くは同時にする必要ないし、ジャンプとローリングも同時に起こらないし
振る操作とボタン同時押しはワンテンポ遅れてしまう
マルチプレイする相手がいないけどやっぱプレイ中の盛り上がり的には ライフ制で正解だったんだろうな 1面のボスから面白いわw ボス・ノーティみたいな消化試合じゃないのが嬉しい
1コース長くてギミックが多くて音楽も良くて歯ごたえもある いやワールド1クリアしたけど本当に良ゲーですわ 確かにローリングの違和感はあったけどもう慣れた 旧作と同じ感覚でローリング使用は罠だと学んだ
402 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 23:08:53 ID:DFCMKBq/
パズルピーズ大変だなぁー Wiiマリオは一日でコンプしたけどこれは到底無理…。 楽しいからじっくり攻略見ないでクリアするか…!
>>399 操作割り当て自体はそれでいいかもしれないけど
それだと前後の操作との連動性がないんだよね
吹く動作は↓+1ボタンでもいいとして
ローリングをそれにしてしまうと移動、ジャンプとの連動が利きにくい
それをできるだけスムーズにするために指以外の操作を使ってるんだと思うよ
結局は慣れなんだけどね
これディディーがいると敵踏んだ時の大ジャンプのタイミングがシビアになるな 2面の隠しコースとかディディーいない方が楽だったわw
VCのチラシが入ってるあたりにターゲットは大人であることを再確認した
2人プレイだと、一人が上手くても一人が下手だと 難易度的に足手まといになってしまったりしない? Newマリオはシャボンや持ち運びなんかでうまく作られてたと思うけど
>>407 マリオと違ってプレイヤー同士の辺り判定がないから大丈夫
タイムアタックでローリング→ジャンプを基本にして動いてると この操作で良いように思う ただこれはリモヌンの感想
410 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 23:29:00 ID:DFCMKBq/
>>407 難易度が特に高そうな場所の時だけ
もう一人に安全な所で待ってもらってて、
サクサク放っておいて進めば
カウント始まって勝手に追いついて転送されてくるから
むしろ安全に進めるかも。
先に進んで死んでも即復活できるしね。
アイスの面ないのが残念だ あっこのBGMすごく良いのに
マリオは表向きは協力プレイだが実際は…
>>412 実質は横スクになったマリオブラザーズだったな
やるとわかるけどマリオみたいな当たり判定がないのは正解 マルチプレイは雑操作になりやすいから尚更
>>407 社長が聴くによると
ドンキーにおんぶしてもらって完全に操作を任せられるらしいぞ
ふむふむ それなら大丈夫かな?ありがと
一つ前にカービィやったから難易度の差がやばいw
タイムアタックが1−1から手順暗記必須で難易度高ぇ…w 最近のゲームはみんなヌルゲーだと思ってたけどこれ明らかに浮いてるだろ
420 :
なまえをいれてください :2010/12/09(木) 23:53:18 ID:DFCMKBq/
本当に楽しいが、 おいおい、ローリングやりにく過ぎだろ・・・と思ってたら、 振り続けることでずっとローリングできることに気づいた時の衝撃がすごい。 むしろこの操作のおかげでさらに楽しくなってるかも。
下手なら下手なほど楽しめる
このゲームやって明日の飯イカかタコにしてやろうとか思うのは俺だけなのか
>>421 ディディーいないとできないから気をつけろよ
最初のステージのスペシャルステージ無理ゲーすぎだろ・・・ 残気50失ってゲームオーバーになったわ どうしろってんだ
救済アイテムが子供だけのものと勘違いするなよ・・・ お前らのプライドをズタズタにしてやろう
バルーンは買うけどダメージ耐久は買いません、駄目ですか?
すごく難しそうなのに「やる気なくした」「糞ゲー」みたいな声が出ないのはなんでだぜ?
俺もバルーン買っちゃった テヘッ
俺は今のところ意地になって 鍵以外のアイテム買ってない
敵がぴょこんと飛び出してきたり早くて先が見にくくなるし ローリングずっとやるの怖すぎ
>>428 敵の配置やギミックが秀逸で殺られても清々しい
久々にやりごたえのあるゲームに出会えて嬉しくてたまらん
やべ、くっそおもしれえな 俺には無茶苦茶難しいけど バルーンは買いまくりだろjk
やられても悔しさと笑いが同時にこみ上げてきて いっちょやったるかという気分にさせてくれる
バナナコインすぐカンストするからバルーン買うよw
AとB変えたいなあ ジャンプはBがいい キーコンフィグが当たり前にあるゲームばかりやってたから不便に感じる Wiiはこのへんが嫌だ
>>428 できねーよ、こんなのっていう理不尽さを感じることなく、やってやろうじゃねーかこのやろうって燃える
おー燃える高難易度なのか カービィとは全然違って面白そうだな
社長が聴くで言ってたけど 旧作と同じように失敗した時にあともうちょっとで何とかなった!って気にさせてくれる感じがするよ いい調整だ
ソニックもあのシリーズらしくなく、死んでも理不尽に感じない作りだったんだよなあ 最近良作アクションが多くて嬉しい
たかが1つのステージクリアしただけでも物凄い達成感が タイムアタックで金メダルとった時とか叫んじゃう
ドンキーコング買ったんだけどドンキーコングだけ、2Pの接続ができません。自分だけ?
マルチ乙
444 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 00:34:29 ID:iXFpa3Kr
今からやるでー!
アイテムは買わずにクリアするのがデフォ
死にまくってるのになぜか楽しい。
>>442 タイトル→ファイル選択→2人でプレイ→「リモコンを接続してください」のとこでA
449 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 00:44:16 ID:iXFpa3Kr
やろうとおもったら 本体の更新うぜえええ
>>428 ユーモアのセンスってのもあると思う。
よくテレビ番組で「ボケましょう」みたいな企画あるじゃん?
あれを天然でやってるような感じ。
あからさまにミスを誘うギミックが仕掛けられてるんだけど、
わざわざ引っかかりに行ってるような自分に笑いが込み上げてくる。
ジオラマ最高すぎる 相変わらずレトロはいい仕事するな クルールいないの残念だが
452 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 00:47:26 ID:iXFpa3Kr
リモヌン処女だが何か注意することある?
453 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 00:49:24 ID:7B8NeMFz
1-k難しすぎwwwwww
リモコンもヌンチャクも別に大げさに振らなくてもいいということ 小刻みに振動させるように振ってもいいし、思い切りぶん回してもいい 自分のお好みで疲れないよう調節してくれ
>>453 風船買い溜めして体力3つに挑戦するといい
俺もさっき50回死んでゲームオーバーになったがこれやったら2回目でクリアできた
1−1で奥から石柱が倒れてくるやつノー減速で抜けれた!気持ちいいw おかげで金ゲットだぜ
1-Kでは連続で踏みつけると1UP出ると知ってからは徐々に減り方が減っていってしまいには増えだすという奇妙な事態が発生した
1-1のOの取り方がわからなくてつらい・・・
459 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 00:56:07 ID:iXFpa3Kr
>>454 了解!
ローリングでいきなり死んだ何これ楽しいw
1Wすらコンプできそうにない俺はどうしろと
七面でスイッチ3つ押しても先行けないんだけどまだなんか探すの?
ローリングで転がりながら落ちて 取った瞬間にジャンプか 1-1でいきなりハードル高すぎるわ
やっとコモリンクリアしたわ これは波を描くような軌道で飛べばいいんだね
>>462 旧作ファンはお馴染みの操作で思わずニヤリ
>>462 「歩く→振る→ジャンプ」って声に出しながら操作するとやりやすいよ
この操作慣れるまでは難しいよね
>>428 コモリンを40回近くトライしたがなんていうか後味の良い嫌さだなこれはw
普通ならここまで出来ないとイライラしちゃうんだけど何故かこのゲームでは死ねば死ぬほど燃え上がってしまう
心地よい難易度と言えばいいのだろうか やられて納得できて理不尽じゃなく次こうやればいいんだなというのが見えてくる
おい ちょっとタル大砲で放置してみろw
>>464 スクリ−チレースの最初とか使わんと進めんよな
ハ_ハ
∩゚∀゚)ノ
r'⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩ ゴロゴロ ) /
ヽ__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。) (_ノ_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ /// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| ∩゙⌒゙、⊃ |
| (。Д。)⊃
↑ ずれたorz
とりあえず4面まできたけどいまだにローリング慣れないな… 後半鬼畜らしいしクリアできるか心配だ
ピースとか全部集めてクリアした時のドンキーとDDの喜び方が最高なんだが
スーパードンキー わざと出してみたけど 自力でクリアしたら消えるのな 死んだ回数さえ記録されてなければ もう安心
タイムアタックは死んだらタイムも仕切りなおしにして欲しかった もう何度やり直しボタン押したかわからんw
息抜きにアニマルランドプレイしたら一発でクリア出来たわw コモリンどんだけ難しかったんだよ…
>>457 あるあるww
1-kクリア後は店で買ったりして風船が70個以上になったw
でもステージ4まで来た頃には15個ぐらいになってしまったww
ラスボス倒した ほんとにアンドルフでわろたwww
4面トロッコ死にまくりw
482 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 03:45:37 ID:5+U9QCvt
今 3面のボス倒した 続きは明日だな
483 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 04:00:03 ID:iXFpa3Kr
ピース集めむっずううう
くっそーまさかAmazonで品切れするとは
485 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 04:10:56 ID:T3RWJGP7
うわあもうこんな時間か あした5時起きなのに…
>>485 あと1時間もないから寝たら負けな気がする
487 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 04:21:49 ID:iXFpa3Kr
これ家族とやるために買ったの? それとも一人暇つぶしのために買ったの?
488 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 04:23:02 ID:7W464Gwx
>>487 暇つぶしのために買ったんじゃないドンキーをやるために買ったんだ
暇を作ってでもやりたいゲームだからな
死にまくってお手本プレイめちゃくちゃ出しちゃってるんだが、ニューマリであったようなお手本プレイ出したらオープニング画面の星が光らなくなるのと同じような現象はドンキーではないのかな?
やり応えあるなこれ
492 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 04:31:49 ID:iXFpa3Kr
プレイし始めてから4時間経つが ローリングには慣れてきた しかし現在2-5これは遅いのか? ちなみに1-kは諦めた
4時間っていうと俺が1-Kクリア&タイムアタック金を取るのに費やした時間だな
2-Bが意外と時間かかった
495 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 04:46:08 ID:iXFpa3Kr
1-kクリアした時の達成感は半端ないだろうな
死んだらageるスレが欲しいくらいに素敵な死にポイントがたくさんある
書き込む暇もなく次のドンキーがやってくる
DK is BACK!!
3-6とかのランビステージって爽快感はあるけど死ぬ要素がなさすぎて ステージとしてはどうなんだろな
無茶苦茶面白いんだけど、個人的な不満点 ・ローリングの度にリモコンを振るのはやっぱり腕に負担が来る ・スパドンと同じ仕様で普通にディディー使えても良かった ・ホワイトマウンテンみたいな氷のステージが欲しかった (ジャングルとフォレストはどっちか一つで良かったんでね?) ・神曲「とげとげタルめいろ」をどっかで流して欲しかった
追加 ・ゲストで顔見せ程度でもディクシー・ディンキー、ファンキー、キャンディに出て欲しかったかな
とげたる(笑) リターンズ2でも待ってろよ
まあとげとげに関しては2の音楽だから割り切ってるけど エンガードとジンガーは帰ってきて欲しかったな…
これリメイクなの?
フォレストエリアでとげタルステージを出してくれたら色々と許せたんだけどな
ラスボスをクリアした 後はワールド9のために色々頑張らないといけないがアメリカンパイを見ないといけないから気力が途切れた
調子こいてローリングでマグマに突っ込だw糞ワロタw
このスレッド見たらやりたくなってきたから今日Wiiとソフト買ってくるわ。やっぱり本体は中古より新品の方がいいですかね?中古の本体安いから中古考えてたんだけど
7−7クリアしたんだけど、次進めなくね?
>>509 ネット関連は本体のIDで管理してるから断然新品の方がいいよ
中古で十分 箱取説なしなら一万以下で買えるから つか1-k五回目でクリアーいいね、あの死と隣り合わせの難易度、クリアーしたらたまらんわw
514 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 09:00:49 ID:eTzK1pNu
やべぇwwwww超ほしくなってきたwwwwwwww
ロケットバレル面はコモリンの洞窟が一番むずい気がする
14インチの4:3ブラウン菅ではプレイ無理でしょうかそうですかさようなら
トゲタルはないけど森の隠れ家のアレンジがかっこいい
>>515 工場とか溶岩はなんか避けやすい気がする。
518 :
@27 :2010/12/10(金) 09:12:56 ID:VXXTK6U+
アクション得意だからまだいいが、コレSDKの中盤手前ぐらいの難易度がいきなり1から来るなw 嫁としてるがカナリ楽しい!
まぁ2、3の音楽アレンジにコングファミリー他アニマルフレンドはリターンズ2に期待って事で ここまで完成度が高いと続編作ってくれな声も多くなるだろうしさ
これは面白いねー 友達と3面までやったけど盛り上がった SFCのは全部やったけど経験者ほど死にそうだね 背景が関与してくるって発想が無いから(笑) でもピースの位置とかは経験者の方がピンと来るかも DKコインの配置を彷彿とさせるし
521 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 10:49:41 ID:uoc90g58
amazonで注文したのにまだ来ない… 素直に店で買っときゃよかったぜ
KONGパネル、パズルのピース、TA金メダルとってから次のステージに進むようにしてるせいで全然先に進めないw ゆらゆらする木のTA金メダル目指してるけど、このゲームコンプリートするまでに3DSやラストストーリーが発売されてしまう… TAの金メダル難しすぎるw
年末商戦に投下=親御さんが子供へのプレゼント ってタイトルなのに、こんなに激ムズにする任天堂ってw
524 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 11:10:29 ID:vO5Qi0CR
ヌルゲーに浸かりすぎて死に過ぎワロタw あーでもおもしろいなw
ライトだけどこのぐらいの難度じゃないと物足りない 今回のフィードバックを受けて今後任天堂が難易度を下げないのを祈るw
タイムアタックがあるということは 後半のゲキムズステージも実は大胆に進める設計になってるはずなんだよな・・・ 気が遠くなるw
>>522 俺もこの手のゲームは一つ一つの面を丁寧にコンプしていく派だったけど、
TA歯ごたえありすぎて、後回しにする決心がついたw
にしてもラビリンスどの面も難しいな。おたすけ豚が出ないことが無いわ
newマリオwiiは微妙に感じたけど、これは面白い。 マリオはスリップしまくりでストレスが溜まる。 スターを取った時のきびきびした動きをデフォにするべきだった。
別に激難まではいかないとおもうね 操作慣れてしまうと ミラーモードは激難だけどw
いちいち他のゲームを引き合いに出す必要はない 荒れるぞ
ライフ1のハードなミラーモードって本当にあるのか? SDK3の105パーセントクリアできる俺でもガクブルもんだぞそれ
無理だろそれ
ステージをタルで壊してボーナスみたいなのはありますか?
マリオクラブの連中はミラーモードでタイムアタックしてるんだろうな
よくマリオと比較されるがマリオはオーソドックスな2D横スクゲーで ドンキーリターンズは最新技術の正統進化の2D横スクゲーって感じ
537 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 12:00:21 ID:YpepohXG
>>521 俺もその一人
尼より安い駿河屋で注文したのが間違いだった。
昨日ちょっとやってたが1面のボスでつまずいた\(^o^)/ でもあとすこしのところなんだがな
カービィ 易 ニューマリ 普 ドンキー 難 と綺麗にわかれたな
ビーチのイカが飛んでくるステージで 中間ポイント後、進めないんですけど、どうしたらいいんですか? 金色の円盤上(?)で地面叩きまくっても、すぐに円盤が浮いちゃって沈められない…
スパドン2の難易度でも難しいのにさらに難しいのか。 もうちょっとVCで特訓するわ。
死にゲーだけど、不思議と積む気にはならないな
サントラ出してくり ポイント入れた時に要望書いたけど プレイ後アンケの時にまた書こう
>>539 マリオは
4人プレイ(泡縛り)+9面
で難易度がグッとあがるぜw
546 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 13:21:10 ID:G87FqPdG
SFCの第一作みたいにクリアしたらマップ画面で踊ってほしかった
547 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 13:21:27 ID:uoc90g58
1-Bのボスが倒せん… マリオだったら3回踏めばOKなのに 何回踏まないといけないんだこいつ
>>544 9-7なんて足場なくなるから無理だろw
手元にあるのにプレイできない悔しさ・・・
コウモリうぜええええええええ
これコモリン難しくね? さっきからドンキー死にまくるんだがwww 曲がカッコイイから飽きないけど
552 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 13:50:30 ID:JlY0G+P3
セーブの仕方教えて
勝手にセーブされてるから安心しろ
554 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 13:55:59 ID:JlY0G+P3
ありがとう
バルーン70買ってから一発クリアとか…
556 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 14:18:13 ID:NhxZTaEc
7ー5のBGMで泣いた
懐かしさもあってめちゃくちゃやりたいけど、wiiもってない。 基本的にゲームは一人でしかやらないリーマンだから、 wiiをドンキーのために買うのも・・、と悩んでる。 誰か後押しして
別にWiiにも一人でやり込むタイプのゲームはあるわ とりあえずVCで123全部落とせる
>>557 このためにだけに買っても十分楽しめる
VCでSDK1〜3も出来るしね
>>557 悩む前に買え!
お金が無いなら別だけど
面白いソフト後からじゃんじゃん出てくるだろうし
今wii買っとけば
後はそのソフト買うだけじゃん!
ちなみに俺も基本的にゲームは独り身だから仲間だ!
公式DKTVで昔のやってるCMあるんだけど スーファミのやつってあんなにキャラバカデカくて画面狭かったっけ? 全然先見えなくてかなり反射神経いるように感じたんだけどよくやってたな・・
キャノン砲どうやって突破するんだよ!w ステージ2でこれじゃ先が思いやられるぜ
563 :
557 :2010/12/10(金) 14:34:06 ID:GoY0P1Pc
このゲームは日常の視覚的注意を養う効果もあるしなw
公式HPのトップ画面って松潤とサクラップなのか ガチで売ろうとしてんなw
契約切れると寂しいことになるなw このまま3DSも嵐な気がしてきた
>>563 エネループは買っといたほうがいいぞ
後VCやるならクラコンProも
サンセット海岸の背景で3つの岩が丁度重なったとき バナナの形になってるww こういう細かい作りこみがにくいね
ついに8面まできたがコモリンが今のところ一番むずかったけど面白かったな なんか感覚がMT車の半クラに似てて教習時代を思い出す
あんなに難しかったのに何故かクリア後何回も再チャレンジしてしまう魔性のステージ それがコモリンのどうくつ
572 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 15:37:47 ID:LGXGMwEv
7面のボスよくわからんなぁ 足開いたり閉じたり…うまく攻撃できん
1-2と1-4は速いとキラキラの金になるから頑張れ
彼女と一緒にプレイするまで買わないつもりだったけど 買うことにしたよ!1人でも楽しいよね
>>574 3DSになっても一緒には無理だと思うよ
バレルジェットのステージはどれも面白すぎる
彼女と互換性がないみたいだから俺も見送ろうと思ったけど買っちゃった 一緒にプレイは出来ないけど楽しそうに見てくれてるよ
何か足りないと思ったら今回はDKコインがないのか。 今回はDKコインの代わりがパズルピースってことでOKなの?
2-Bのカニはどうすればいいのー
580だけど ごめんわかったw
残機がまじやばいからバナナとかちゃんと取ってるわw
>>579 そもそも1にはDKコイン無かったし、
代わりと言えば代わりなのかも
バナナは主食
クリスタルアドベンチャーが難しすぎる
その次はもっとむずいぞ
気分を盛り上げるために、買い物がてらスーパーでバナナ一房買ってきたが 久しぶりに食べたせいか凄く美味い! よし、これで週末がんばれそうなきがする
588 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 16:56:55 ID:H0Z5mN36
誰か7−7以降の進み方教えてくれw道でないww
589 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 16:59:05 ID:T7JZMfo1
コモリン難しい…。
591 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 17:00:34 ID:H0Z5mN36
ゆらゆらツリーの最後の一枚のピースがどうしても見つからん
593 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 17:02:52 ID:H0Z5mN36
あ、見つけた
洞窟エリアは中身は濃いのにステージ数が少ないのが残念
スイッチの場所はお手本プレイ見ればおk
やっと一発死にまくりの4越えたと思ったら5は落下死にまくり
(( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
しかし面白いな 親指いてーわ
泣けるくらいおもろいけど 同時に泣けるくらいむずいな
攻略本っていつぐらいに出るか知ってる人いる? 多分「大丈夫ファミ通だお」って本買うと思うけど。
602 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 17:41:53 ID:vJApjDw2
横持ち。操作快適。いやー、クソ面白い。 Newマリオより面白いかもしれん。いや、面白い。
クリフエリアの雰囲気が3っぽい
ドンキー放置してるとDS やりだすぞおいwww
まじでww
ゴリラは絶滅を危惧されてるというのに世界中でゴリラが死にまくってる
おまいら人間がバナナを奪うからじゃないか?
振りは面倒だし糞難易度だな Newマリオより面白くない やっぱり任天堂が直接調整してないのはダメだな
610 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 18:39:48 ID:m33S+qby
任天堂も開発に携わってるよ
ゴリラ語でおk
612 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 18:42:03 ID:VCngPApt
ウホウホアッー
クルールはいますか?
面白いな でも操作に慣れなかったり、パズルピース集めるのに頭使うし ボスのライフも高いからサクサクは進まない。疲れた
諦めたらそ
パズルピース集めでどうしてもわからないとこはスコークス樣に助けてもらった
ゲームウォッチのドンキーコングすらクリアできなかったわけだが
端っこでふーふーしようと思ったら誤爆して転げ落ちていったw
619 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 20:22:56 ID:Sq4zZs8n
一日一面クリアーだな 早クリするのもったいねーわ
心折れかかってお手本に手を出そうとするけど、あのブタが白旗ふってるの見ると イラっときて「お前には頼らん」てなってまう
NEWマリオの「ピンポーンwwwピンポーンwww」に通じるものがある
音が激しくない分ドンキのが抵抗ないな
だんだん難しいだけのミラーモードが面白くなってきた
624 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 20:53:39 ID:wls7gS/p
Wiiを買ったら負けだと思ってる WiiとDKRを買ってくれたら 札幌でセックスしてあげるよ 嫌マジで
どんな罰ゲームなんだよ
ドンキー64は配信されないのか? Wiiで全部そろえたかったぞ
放置してたらドンキーがDSしはじめてワロタ
2−4で10回以上死んだ・・・ なにあの弾幕w
砲弾は落ち着いてみれば避けられる あせって走ったりローリングすると嵌る
コモリンのミラー一発でいけた どうやら逆方向のほうが向いてるらしい
難しいの? 買う予定なんだが
>>631 理不尽さがなくいい難易度
難易度の平均値が高く最初からそこそこ手応えがあるって感じ
序盤の肩慣らしのどうでもいいステージがあまりない上
ワールドが進むと緩やかに難易度が上昇する
マスターハンドみたいなやつの両手のスライドってどうやったらかわせるんだ?
流れ遅いな みんなモンハンに夢中なのか
懐かしいなって思うぐらいで そこまで衝撃がない
マリオもそうなんだが、3Dのほうが個人的に面白い 2Dじゃ昔とあんま変わらんからな ドンキーコング64の続編楽しみ
ドンキー64の続編をレトロが作ったらどう変わるんだろ ちょっと興味深いな。てか出るならやりたいw
64ドンキーやってないな VCでは出てないんだよな
敵がクルールだったら最高だった
スマブラXといいコレといい、クルール系は良キャラなのになぜ使わないんだろうな 何種類も出してしまったからマンネリ臭さを感じたのだろうか
今回ワニの敵いた?
面白そうではあるが、おこちゃまのクリスマスプレゼントには合わないぽいね‥
そうか?難しいゲームはむしろ子供のほうが遊び倒してくれると思うぞ
644 :
なまえをいれてください :2010/12/10(金) 22:02:53 ID:Xrj+uwhl
>>632 エリア4から難易度爆発するけどなw
まあトロッコとロケットの仕様のせいだけど
普通のアクションのほうの難易度はそこまで理不尽じゃないな
ただしエリア8の火の玉の弾幕避けるのきつい
>>633 しゃがむ
>>641 恐竜の骨ならいた
1-Knanirkoe
今クリスタルアドベンチャー終わった なにこれ面白すぎwwww トロッコのギミック配置がすげえ絶妙www しゃがんでおけば頭上安全じゃんとか思ってたら頭上にピースが流れて 反射的に起き上がったらクリスタル刺さった
虫の館はトラウマになりそう パネルもパズルも一つも取らずに、一目散にクリアしたのは、今回初めて
>>647 俺もあのステージトラウマだわ
虫が出てきた瞬間死んでポカーンてなった
あぁ!!グラグララビリンス後0.3秒早ければ金メダルだったのにぃぃ!!
>>640 キャラの版権がめんどくさい事になってるんじゃなかったっけ?
ジャングルビートの時点で出なくなってたし
スーパードンキーコングシリーズがVCで出せてるんだから 権利は全部持ってるに決まってる
虫のとこで指つりそう
1-1のタイムアタックどうすんのこれ? 地面叩くとこでショートカットするんだろうけどできん 間違ってんのかな
ショートカットできなくなくなくない? ローリングジャンプ心掛ければいけんべさ
いや、できなくなくなくなくないだろ
タイムアタックってクリア特典とかある? いくつかゴールド取ったけど何も起こらぬ
2の4ワールド?の蜂のボスがクリアできなかった俺が、 新作やったらワールド1で挫折しそう けど、久しぶりにやってみたいので明日見てくる
リモコンとヌンチャクはやり辛いなあ。 息吐こうとしてローリングしちゃう… 普通にクラコン対応で良かったんじゃない?
>>650 マリオ野球やジャングルクライマーでは出てたから版権は平気なんじゃないかな…
すげー完成度だなこれさすがレトロスタジオだわ・・・ アサクリ先にクリアするつもりだったけど完全に放置してる びびるくらい隙の無い作りしてやがる
1-4に鍵がかかってんだけど どうやって解除するんですか?コレ
タコの次はモグラのせいで先に進めぬ…
>>663 ありがとう
1-3に隠しルートがあるんじゃないかと思って
延々と1-3やってたわw
何かこのゲームをさっさと消化してしまうのがもったいなくて先に進められん じっくりやるか
1-Kでやっと操作覚えれたわ 敵踏んで大ジャンプは落下中にAを押しなおす ジャンプ台系は踏む直前かほぼ同時にAを押す 微妙に違うから30機も失ってしまった
1-kで敵踏みジャンプ、TAでローリングの操作がマスターできるw
1-kで50機くらい失った俺は絶対あわてん坊 あのステージダッシュ無しでも問題なくクリアできるんだよな 面倒だからって理由で猛ダッシュしては奈落の底に落ちまくった それを踏まえて2-k、3-kやったら3回も死なずにクリアできたな
スレのスピード落ちたなー 逆に、言うことがないほどよくできたゲームだってことだよな 純粋に楽しい。心の底からこう思えるゲームに出会えたのは本当に久々だ
久しぶりだ こういう感覚
道中に出てくるメガネ豚の正体は恐らく ワリオランドアドバンスの黒猫的な存在だろうと推測している
>>666 敵踏みジャンプは同時じゃなくてもいけるのか
同時にやろとしてよく失敗してた
これはいいことを聞いた
1面ですらで死にまくったけど、俺だけじゃなかったんだな 難しいけど面白い
やっとコモリン倒したと思ったら日付が変わっていた件について
ディディーの悲鳴が悲痛すぎる
676 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 02:23:09 ID:I1UKwkLr
1−Kてなんだと思ったらKONG集めたらいけるんだな いま1−Kクリアーしたけど疲れたw 2UPが序盤にあるからよかったわ 疲れたけど楽しすぎるー
4面のボス戦難し過ぎ
7-2 音楽に気を取られてミスりまくりw
タル大砲ラビリンスが鬼畜すぎる 最後?の発射して落ちるので死にまくり 回転カッター糞野郎の隙が全くわからない上に発射落下だから落下速度早くて移動がうまくいかない 集中力も切れてきたしクリアできなさそう
初週販売どのくらいかなー 嵐効果で15万くらい伸びてほしい
あなた疲れているのよ
ディディーモードくらいあっても良かったのにな 1人っきりのオレには無縁すぎて
Aさん I you would ask me, I would say, this? is Metroid-Music... Best? Lava-World-Music since lower Norfair/Magmoor Caverns!!! I would buy this game only for this track xD Bさん I'm glad that they put some of their music types from prime in this game. Prime music is epic and love listening to them.? Donkey? Kong and prime mixed music is wonderful. Cさん hm.... the sound is exactly like metroid prime? as well as? the music. やっぱ考えてる事は外国人も一緒なんだなww
これボーナスステージでミスると再挑戦出来ないんだな わざと死ぬしかないか
風船あるとこあるし何回も入れると無限増殖できちゃうしな
遺跡ステージの背景に若きクランキーがリモコン持ってる像があって笑ったw Kステージにも初代ドンキーコングがあちこちに記されてて面白い
wiiリモコン高くね? 相方とやりたいのでリモコン追加で買おうと思ったらソフトより高くてびびった 更にヌンチャクでもうやめて俺の財布のライフはとっくにゼロよ!
コモリンで90あった風船があっという間に…うわああああああ
>>689 まだWiiスポリゾートやスマッシュボールを持ってないなら
リモコンプラス同梱版お勧め
リモコン代にちょっと足しただけで1人でも2人でも遊べる良ゲーが手に入るよ
洞窟エリアが鬼畜すぎたせいか、フォレストエリアがえらく普通に感じた それでもそこそこやりごたえはあったけど・・・ つーか、フォレストエリアはやっぱりジャングルエリアの焼き回しだったな 個人的には雪山エリアを入れても良かったと思う
>>657 俺も2は蜂のボスで詰んだけどリターンズはエリア6まで来れたから大丈夫
>>689 いくらでソフト買ったんだよ
3800円以下でドンキー買えるって羨ましい
思い出補正が掛かりやすいゲームだし不評かと思ったら意外とそうでもないみたいだな 今度買いに行くか
発売前は懐古厨が糞うざかったけどな
ドンキーコングjrの算数遊び以来の古参だが荒らした覚えはありません
スーファミだと空気だったハンドスラップが ここまで活用されるようになるとは
あれを空気だなんてさては101%やってないな
>>692 >雪山エリア
同じ高難易度でも滑って死ぬのはむかつくからだろうか
>>699 地面を殴るとどんどんアイテム出てきて面白かった
701 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 10:29:28 ID:XLBwg1hG
今回は同じ島が冒険の舞台だから、砂漠や氷みたいな南国に相応しくないステージは意図的に入れてないのかな? けど、密林ステージは二つも必要だったのか?
702 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 10:31:30 ID:2ezv9jg0
6-k考えた奴変態だろ どくどくタワー強化版とかマジねーわww
SDK1も一面はジャングル三面は森だったじゃんか
難しすぎだろこれ おっさんゲーマーにはもう付いていけないよ
1−k初挑戦したが思ったよりもむずくなかったな 落下死すくないのがいい
おっもしれえええええええ 1-2の食いついてくる花にボコボコにやられたへタレだけど楽しい
バナナを食べます ↓ バナナの皮をビニール袋にいれて、 しっかりと口を閉じます(密閉する) ↓ そのまま一週間放置します ↓ あら不思議 袋の中に大量のハエが! ↓ おかしい、密閉してたはずなのに・・・ ↓ ということはその前から・・・ ↓ ところで俺バナナ食ったよな?
これ面白いのに嵐のあの二人なんでつまんなそうにプレイしてんだようぜえ
>>669 マリオもそうだけど、ストーリー性の薄い
純粋な面クリ型アクションは2chでは伸びない。
買おうかどうか悩んでるんだがどうかな ・DKシリーズは64しかやったことない ・横スク好き ・newマリオは面白かったがちょい物足りないかんじ 難しいらしいけど理不尽なわけではないんだよね?
規制で書けないんじゃね 俺そうだし
ところでこれローリング連続でできないの? 並んでる敵を一発で倒そうとしてもローリングが途中で止まって 当たってダメージ食らってしまうんだけど
>>712 ドンキーだけだとできない。
ディディ乗せてると振り続ければできるけど
ゲームバランスの調整のためかな
反省スレやレスがあまり無いしな
>>713 あまり使いたくない携帯で書いた
PCは規制中
>>715 なるほどな
確かにディディーいるとできるね
ありがたみがあっていいや
クリアしますた でもなんで水中ステージないんだよおおお
リモヌン至好きだが横持ちでも全然問題ないな むしろ息吹きのレバー下入れが斜めに化けることによるローリング誤爆が減っていい感じ
他のアクションゲームでもそうだが水中ステージなんて蛇足だろ 動かしてて爽快感がないもん
ロケットバレルがあるからスコークスも水中もいらない感じだな
水中はそんな好きじゃないけど、 ステージの種類が減るのは嬉しくない
水中の難ステージは結局敵をひたすら避けるイライラゲーになりそうだからかな ないのは
クリアした、いやぁ…難しかったね 明らかにSFCのより難しい ここから色々集めなきゃならんか
このゲームが死んでもイライラしないのは 微妙操作を長時間強いられないからだろうね だから、水中面は不向きだと思う 上のほうにもあるけど雪山がないのも多分同じ感じ
ステージ構成も、タルで奥行ったり、戻ってきたり、 けっこう立体感あって迫力ある演出も多いから、気が紛れるってのもあるね。 てか、俺このゲームやってると手汗すごいんだがw 普通、アクションゲームやってても多少出るくらいの体質なんだが、 リターンズは水道で手洗った後みたいにびしゃびしゃになる。
4-kのミラーで60機失った
やっとミラーでたお
ドンキーにはエンガードがいるから水中ステージも比較的快適だけどな
難しくてもイライラしないのは、ゲームオーバーになりにくいから、ってのもあるね 難易度が嫌なんじゃなくて、一度やった事を何度もやりなおしさせられるのが嫌なんだと思う 1-5にリトライしたいのに1-1〜1-4をやり直さなきゃいけない、ってのは今回無い
てか一人プレイでもディディー使わせろよ 2体のどっちを先頭で使うか考えるのも楽しみの一つじゃん クラコン対応や水中がないのは別にいいけどこれだけは変えちゃだめだろ
>>732 これはグラフィックや物理演算が時代に追いついた弊害かな
1人プレイでディディを先頭で操作したとして
後ろのドンキーはどうするの?ってことになるから。
ス―ファミではついてくる後ろのキャラが宙に浮いたり
明らかに敵にあたっててもそこまで違和感ないけど今作は・・・
ミラーってどうやったら出るんだ?
735 :
444 :2010/12/11(土) 14:48:20 ID:zNgMQSXT
タイムアタック3-5まで金メダル取ったけど、3-5の金メダルが取れない・・・・ 最後、敵を全部倒すあたりでタイムオーバーになる; たぶん、近くまで行くと倒れてくる敵をうまく回避するんだろうけど・・・ 何かコツない?
>>735 あたってライフ削りながら透かしていくw
もしリターンズ2がディディ&ディクシーで出るとしたら 今作のドンキーとディディのようにはいかんよなあ 魔法の力を得たクルール一味が突然現れて コングファミリーを襲うがドンキーに邪魔されて失敗 しかし、ドンキーは魔法で小さな人形に変えられさらわれてしまう ディディとディクシーは魔法を受けたが完全にはかからず 自分の意思で人形になったり元に戻ったりできるようになった これで操作を交代するときは操作しない方の人形を キーホルダーみたいにして持ち歩き、チームアップ時は 人形を投げる→着地→一瞬だけ元に戻りキーホルダーの鎖を手繰り寄せる みたいな感じにすれば違和感なくうまくいくかなあ 完全に自分に都合のいいようにした設定だけどねw
738 :
444 :2010/12/11(土) 14:53:59 ID:zNgMQSXT
何このクソゲー 気がついたらもう3時じゃねーか 飯ぐらい食わせろ
クソをする事さえ忘れてしまうゲーム 略してクソゲー
難易度 毛糸のカービィ<マリブラwii<ワリオランドシェイク<ドンキー ボリューム 毛糸のカービィ<マリブラwii<ワリオランドシェイク<ドンキー 面白さ 毛糸のカービィ<マリブラwii<ワリオランドシェイク<ドンキー いやマジで
742 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 15:08:53 ID:0mgUobrR
知るかボケ
743 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 15:10:03 ID:0mgUobrR
クソして寝てろ
クソクソ騒ぐな 黙ってゴリラを楽しめ
>>737 そういえばディクシーがいるとかなり楽になりそうなステージが結構あるな
やっぱポニーテール落下は反則的性能だったんだな
>>731 コンゴジャングルのキャンディハウスの位置は悪意を感じたなw
難易度 毛糸のカービィ<マリブラwii<ワリオランドシェイク<ドンキー ボリューム 毛糸のカービィ=マリブラwii=ワリオランドシェイク=ドンキー 面白さ 毛糸のカービィ>マリブラwii>ワリオランドシェイク>>>>>ドンキー いやマジで
>>745 あれが無かったら間違いなくキャプテンがクルール最強になってただろうな
749 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 15:31:02 ID:sbpFTD74
普通にドンキー史上最高傑作 ありがとうレトロ
>>741 お前が友達と4人でマリオやったことないのはわかった
751 :
444 :2010/12/11(土) 15:32:57 ID:zNgMQSXT
水中はタイムアタックに向いていないんだろうな。 カジキがあるとバランス調整難しそう。
今回コングファミリーで出番があるのはクランキーだけか 元気なじじいだ
昼から初めていまやっとあらしのビーチのタイムアタックで金とれたんだけど なにこれ、ムズすぎ。はじめてやったタイムアタックがここだったんだけど 他のステージもこのぐらいムズかしいのか・・・?気が遠くなる…
どんなアレンジ曲よりも炎ステージの曲が神曲だな 山本調でまくりだわ
>>754 2-1は結構印象に残ってるから、中でも難しいところだとおもう
>>750 普通にあるぜ
複数プレイ含めるならマリオが一番おもしろいわw
758 :
756 :2010/12/11(土) 16:42:01 ID:TcLy1VXf
嵐のビーチだったか あそこはカニをうまくふめばすぐいけたな
ウホウホウホウホッ? ウホホーイウッホホホオー オアッアッアッアッアッアッ
コモリンで死にまくった
761 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 16:54:21 ID:I1UKwkLr
1−Kが難しいかったから2−Kもどんなもんや思ったらちょろかった 次は3面か 楽しみ
4面から一気に難しくなりすぎw
>>758 つまりあらしのビーチはタイムアタックの中では簡単な方だったと!?
ひぇぇ…、これじゃ他のステージで金とるのに俺だと丸一日かかりそうだぜ…
>>763 いや、でもフォレストエリアには普通にやってて10秒以上あまるコースがいくつかあるw
4面は一発死にばかりだからな
>>764 フォレストエリアってのは3面かな…?
俺まだ2面のボスすら倒してないからとりあえず3面に進むところからはじめないといけないな
まぁそういうコースもあるっていうなら少し安心できるね
今ようやくステージ4クリアしたんだけど、40機ぐらいもってかれたぜ...
ようやく背景見ながら遊べる余裕が出てきたが、 背景にまで遊び心たっぷりでけっこう凝ってるな〜。 メトプラもそうだったけど、ほんとレトロって、 オマージュの真髄を心得てるスタッフが多いね。
虫のやかたはトラウマになるだろw
プロの仕事というかマニアの仕事だな
みんなタイムアタックやってるんだな 一面で何回か挑戦したけどむずいw1−Kの金とか一生取れないわw おまけの条件にタイムアタックの事載ってないけど ご褒美は金銀銅のメダルだけ?
>>768 だな ファクトリーであいつが働いててワロタ
773 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 17:59:20 ID:Q1x862Wy
アマのレビューで高難易度って書いてあったがそんなにすごいのか? DSのヨッシーアイランドとどっちが難しい? ヨッシーアイランドは俺にはゲキ難すきてイライラしたんだが
>>773 死ぬ回数で言うならDSのヨッシーより難しい
でもヨッシーのような理不尽な難しさではないから大丈夫
まあ、タイムアタックまで極めるならそれなりの覚悟は必要だけど
てか2人プレイしてドンキー側を殺せばディディーでプレイ出来るのな しかも使い易い。何度も負けたステージで使ったら一発でクリア出来たし
死にまくってるのに、ストレスがあまり溜まらないのは リスタート地点が多いのと、増やそうと思えばいくらでも残機を増やせるからだな リスタートのテンポが良いし、大抵DXタルが近くに有る スピーディーにプレイをして、スピーディに死ぬ パズルGETの為に、一機犠牲にするのも余裕 死んで覚えるゲーを前提にした作りなのが良い
ゲムヲさんなにやってるんですか
1分間に3回死んだりするしなw
それとイライラしないもう一つの理由は ドンキーが死ぬ原因のほとんどが慌て過ぎと判断ミスだってこと ヨッシーDSの場合、判断は正しくても正確な操作を要求する 罠を置くことでミスを誘うような仕掛けだからイライラするけど ドンキーの場合、プレイヤーの判断を誤らせてミスを誘うような難しさだから ミスしても「俺馬鹿だなーw」「焦りすぎw」というように 自分の所為だからしょうがないねと思える。
「難しい」って書いちゃうと、 ライトお断りで敷居が高いと思われちゃうんだけど、 誰でも「難しい」を気持ちよく楽しめるゲームになってるんだよね。 この感覚は実際にプレイしないとわかんないんだよな〜。 なんとか文字で表現しようとしても、 結局は過去のネガティブなイメージのある「難しいゲーム」って 受け取られてしまうのが歯がゆい。
洞窟エリアは好き嫌いが分かれそうだな。 よく見てみると、普通に歩いて進むステージがない(Kステージ除く)。
5面入ったところだけど洞窟エリアは個人的にはコモリンよりクリスタルの方が難しく感じたな 一番絶望したのは1-kですww
洞窟エリアはそれまでのエリアに比べると 正確な操作を要求される難しさがあるからね でもそこまで理不尽な操作は要求されない それなりに正確な操作をしつつ、正しい判断をしないといけないから 急に難易度が上がったように感じる人は多いだろうねw 俺はNewマリWiiでコイン最低枚数縛りみたいな正確な操作には慣れてるから そこまで難易度が急上昇した印象は受けなかった(ただしコモリンを除く) まあ結局難しさの種類自体が違うんだよね 正確な操作を要求させるか、正確な判断を要求させるかの違い
クラシカルコントローラー対応でっか?
リモコンorリモコン+ヌンチャクです
787 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 18:40:05 ID:HkFGDIDg
クラシックコントローラーだめ 何面まであるの?
もういい加減同じ質問ばっかに対応する為のQ&Aテンプレが必要だな
なんで二宮だけコンビCMハブられてんのww
リモコンの洞窟
5-kのミラーたぶん70機は失った
ゲーム・音楽ともに最高!
>>780 初見殺しが散在してる感じだよね
死にまくっても、学習すればサクッと突破できる
794 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 19:31:39 ID:Lf9qghQb
洞窟エリアのボスまでやっと来ました〜! バナナコインがgetしやすい面か、1upが簡単に出来る面ってありませんか? 死にまくりでバナナコイン集めるのに必死ww 自分的にはサンセット海岸かな?って思うんですがどうでしょうか?
初見殺しが多い救済として残機うpしやすいって 本末転倒じゃねーか クソゲー決定
公式で発売前から聴いてたせいか ジェットバレルの曲が頭から離れん 耳に残りすぎw 今作は大胆にガンガン進んでもいいし じっくり探索してもいいし背景にもネタが散らばってるから 気分次第で色々楽しめていいと思うわ 思い出補正のかかったスパドンと遜色ないくらいの面白さを感じてる
>>795 プレイした人は誰もそんなこと思ってませんのでご心配なく
いやあむしろいいバランスだよ 一人でプレイするNewマリオWiiは残機余りまくって 1UP?何それ状態だったからな
799 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 19:42:35 ID:fSwQU3YW
さすがの難易度だわ これでこそドンキー
800 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 19:44:29 ID:fSwQU3YW
>>787 全8エリア+黄金エリア
黄金エリアはオーブ8つ集めないといけないらしい
スーマリワールドの☆エリアみたいな感じか
まぁホントに良いバランスってのは 初見殺しを少なくしつつ残機うpを適度にさせるんだがな こりゃ売上爆死決定だな
売り上げとか爆死とか馬鹿の一つ覚えかよ
さるのしんでんのミラークリアできたら神だなw
VIPマリオのような精密な操作を必要とするゲームでないと やる前からクソゲーだと分かる名人様は満足しないんですよ 俺はDSのヨッシーみたいな精密な操作の必要なマゾゲーも好きだけど やっぱりドンキーのが難しくてもストレス溜まらなくていいな マゾゲー楽しみたいならハードモードもあるっぽいし充実してるなぁ
俺はコンシューマゲームに残機システムはいらないと思う 特にどの時点でもセーブできるタイプは。 ゲームオーバーしてもタダで復帰できるから
洞窟エリアが本気でムズすぎで笑えるw 悔しいけど初めてお手本プレイ使っちゃったよ… 一通りクリアしたらまたリベンジしに行くぜ
初見殺し=理不尽なトラップだと勘違いしてるのかもしれんけど 飽くまで、分かってるつもりでも判断を誤りやすい配置や仕掛け 初見で死んで攻略法を覚えたからって簡単に抜けられるわけではないし 初見でも落ち着いて状況を把握すれば突破できる 叫ぶ柱とタル大砲みたいなスーパー初見殺しなんて時々あるくらいだし あったとしても中間の少し後とかDKバレルの後とか気は利いてることも多いがな
>>774 理不尽さがないならいいかな
買ってくるぜ
>>805 確かにそうなんだが、感覚的な物だが
それなりには区切りになる気もしてる
理不尽なほど精密な操作を必要とするステージはないと言ったが、 今やってる黄金の神殿に関しては完全に例外だなww 最終ステージだけあってここだけ意図してそう作られてる感じ 本当によく考えられてるなー。レトロすごいわ。
ゲームオーバーになると初挑戦のところはパズルピースなくなっちゃうんだっけ
>>811 手に入れたピースはコースをクリアしないと反映されないから
コースに入ってからゲームオーバーになるまでに取ったやつは無効になるね
ディディーがいなくなった後の絶望感ww
>>812 やっぱりか
コングラビリンスの時はやばかった
>>813 コングラビリンスは回復とかできないしなぁ
815 :
444 :2010/12/11(土) 20:51:05 ID:zNgMQSXT
タイムアタックでゴールドメダル全部取りながら進んでる人・・・ 挙手w 今どの辺までいけてるんだろうかw
wiiだからどうせヌルゲーだと思ってたけど難易度ヤベェな 特にスペシャルステージの難易度がキチガイ この方式ヨッシーアイランド思い出すわ
樽持って敵に当てるっていうアクションがずいぶん減った気がする…そこが残念だな
ラビリンスコースは結構精密な操作を要求されるからなー それでいて適切な判断をしないといけないっていうw まあ、この辺りはやり込み要素だからこれくらいが丁度いいのかな 精密な操作に特化したコースが今俺がゲームオーバーになった黄金の神殿な 残機確認せずに入るんじゃなかったわw
敵にダチョウっぽいのとカエルがいるけど ウインキーとエクスプレッソの出番がないのはそのせい? 関係ないか
>>818 動画見ると敵の攻撃を避けながら狭い足場を進んでいくだけで
「ラストくさいわりには平凡だな」と思ってたけど
実際やるとやばそうだなw
タイムアタックやろうと思ったけど1-1すら金取れなくてワラタ 何これ?どうやっても1分過ぎちゃうんだけどいったいどうやりゃいいんだ クラッシュバンディクーシリーズの悪夢が
822 :
444 :2010/12/11(土) 21:09:24 ID:zNgMQSXT
1-1金メダル取れなかったら@全部とれないっしょw タイムアタックはマゾすぎ・・・・ 先に進まないから私はまだ4面のゴールドメダル全部取ったところ; これで、何も変化無かったらマジやる気うせるわ〜
2-1 TAシルバーも無理だ。途中ワープか何かあるの? 2-2 ラストジグソーみつかんねー つか段々豚が西川きよしに見えてきた
824 :
444 :2010/12/11(土) 21:13:17 ID:zNgMQSXT
そういえばウンコとかいたな サンクス使ってみる
TA、移動はとりあえず常にローリングジャンプでやる感じ? 引っ掛かったら終わりだな ものすごい記憶ゲーだわ
まあタイムアタックはルート構築+精密操作のマゾゲーだからな ドンキーはコースが長いのとローリング加速がある分さらにマゾいなw
速ければ速いほど敵が丁度足場になったり、障害物が邪魔にならないところに位置してる
829 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 21:32:11 ID:tnQJJCfi
「ミラーモード」があるらしいけど それクリアしたらなにか貰えるのか? それともただの自己満か?
「Wiiだからどうせヌルゲー」の意味がわからん そんな簡単なソフトそんなにあったっけ
831 :
444 :2010/12/11(土) 21:37:39 ID:zNgMQSXT
>830 たとえば、マリオギャラクシー2とかヌルゲーじゃない?
>>830 wiiは子供向けやファミリーゲームが多いから
そういう風に決めつけてるってことだろうな
カービィとマリオがクリアするだけなら簡単だからか?
マリオは精密操作系のゲームだけど最近のは理不尽さを排除してるから ある程度操作に慣れてしまうとぬるく感じるんだよね 精密操作系は難易度上げるとマゾくなるから仕方ないけども 知らないだけで理不尽なムズさのゲームは探せばあるんだろうけど ドンキーのような難しさのゲームはやっぱり少ない印象 どんどん出てほしいんだけどね
マリギャラ2がヌルゲーだって? だいぶ苦労したんだが
マリギャラ2のグライバードは 操作の段階でむずくてストレスたまったな ロケットバレルがあんなことにならなくてよかった
837 :
444 :2010/12/11(土) 21:45:40 ID:zNgMQSXT
そもそも、最近のゲームは過去の遺産に頼りすぎ・・・ まぁ、このDKリターンズも過去のもの使ってるけど、 やっぱし初代のDKが出たときの感動には劣ると思う。 まぁ、最近は昔に比べてヌルゲー多くなったね
>>831 242スター獲得までに500機死んだんだけど
スペランカー「やめてーわたしのためにあらそわないでー」
840 :
444 :2010/12/11(土) 21:50:04 ID:zNgMQSXT
>>838 なら、このDKのTAは無理じゃないのwwww
普通に50機もあれば全クリできると思うけど・・・
マリオギャラクシー2は普通にヌルゲーだと思う
>>838 マリギャラ2は4ワールド辺りから結構難しくなるよね
お助け機能があるからか、後半&隠しワールドは結構マゾい
子供達には結構苦しい難易度だったと思う
特にマスターオブギャラクシーはwあれは2度とやりたくないなw
ボス21発殴れたぜww
マリギャラでRTAやってる連中ならリターンズのTAは余裕なんじゃね?
俺も21発だw コース終わりのDKは毎回油断してて13発くらいしか殴れない このスレに貼ってあった動画の外人は15発くらい殴ってたよね
2Dアクションは精密操作でもかなり行ける方だけど 3Dアクションで精密操作強いられるときついんだよなー 3DSだとその辺かなり緩和されるのかな もしドンキー64の新作を出すなら3DSで出してほしいかもw
メタスラ3をワンコインクリア出来るけどこのゲームは難しいと思うよ
847 :
444 :2010/12/11(土) 21:59:43 ID:zNgMQSXT
>>844 あれって15発が限界なのかな
俺も15発以上殴れたことない
849 :
444 :2010/12/11(土) 22:07:41 ID:zNgMQSXT
殴れる数ってなんか条件あるの? 初期の頃はよくわからなくて一発で終ったw
>>849 そもそもオレがおまえに3-5のコツ教えてやったんだから、TAはやってるに決まってるだろw
あとマリギャラRTAの難しさ知らないだろw
DKバレルで必死こいてリモコン振ってる俺マジきめぇ
もういいよ 馬鹿はほっとこう
854 :
444 :2010/12/11(土) 22:14:50 ID:zNgMQSXT
おし、近いうちにマリギャラ買って来てRTAやってやろうwww
簡単だったとアピールするために買うならやめとけ
856 :
444 :2010/12/11(土) 22:16:18 ID:zNgMQSXT
いぁ、せっかくWii買ってるんだし 不景気の任天堂を少しでも応(ry
ただの構ってちゃん
持ってないゲームを「ヌルゲー」 ※池沼でした
859 :
444 :2010/12/11(土) 22:25:37 ID:zNgMQSXT
何・・・・ この後半簡単にTAクリアできる感は・・・ 慣れ?慣れでこんなに早くできるようになるんだったら、 いぁ、そんな事あるわけない;
NG設定だな。エアプレーは要らん
やっとワールド1のジャングルオール金メダル達成や…しかし2-1で憤慨中w
あらしのビーチが神コースすぎて3面攻略放置してずっとタイムアタックやってるw 雰囲気も音楽も最高すぎる
アレンジも新曲も音楽良いよな〜。 サウンドテストあって良かった。 本当に今回しっかり作られた続編になってくれて良かったよ。
ボスが今まで1回しか殴れてないんだけど、殴る方法あるのかい リモコン振りまくっても何の音沙汰無くて傍から見れば寂しい人な状況です
865 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 22:45:04 ID:w1UEOXaD
なかなか難しいな…もう何回ゲームオーバーになったことやら…
>>864 オレも最初一発しか殴れてなかったんだけど、
すぐにリモコン振っちゃうとダメみたいだ。
リモコン振る表示が出たら殴ると良いと思う。
867 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 22:46:50 ID:rUdczC6/
>>864 DKバレルの時と違って
振るアイコンが出てから振り始めないと
フライングとみなされ一発だけになる模様
ラジックの入り江の最後のピース見つけるのに1時間近くかかっちまったw まだまだコンプには時間かかりそうだなーw
1-K、30回以上は死んだ クリアしたときは本気で感動した・・・てかおかげでバナナコインが400近く溜まったわw
クランキーコング「計画通り・・・」
>>867 そのおかげで2面のボスなぐるためだけに5回やりなおしたわ
872 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:09:35 ID:fSwQU3YW
オーブってどうやって手に入れるの?
>>872 各エリアの全てのステージでKONGの文字を集めると
スペシャルステージがオープンされる
そこをクリアすると手に入る
1人プレーでディディーで始める方法はどうすればいいんですか?
二人で遊ぶを選びドンキを殺して復活させなければおK 但しリモコンはもう一本必要で、ライフは2縛りになる
>>862 あのステージってまさにWIIでスパドンやってるっていう
実感がわいてくるよな。
なんだ簡単・・・・だと思ってるとカニのせいで微妙に死んだりする>あらしのビーチ
878 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:22:27 ID:8Lczh/gI
5-4のKONGの「O」が取れません! 誰か教えてください>< というか、KONGでどうしても取れないくらい上にあるものけっこうあるんだが、あれってチームアップでしか取れないの?
879 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:27:31 ID:y80SMcJl
>>185 の人も言ってるけど
おれの2個目のコントローラーも反応しない。
こんな人他にいませんか?
古いWiiだと反応しないとか?
他のゲームは2人以上でもできるのに。
だれか原因教えてください。
ハンドスラップだった
882 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:32:45 ID:fSwQU3YW
>>872 ありがとうございます
って先は長い・・・
リモコンのホーム登録を繋げ直してみるとか 詳細はググレーコング
SDK1、2、3、N64は完全クリア済み TAが大嫌い 買うべきか…
885 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:49:06 ID:MC/juMTZ
>>879 2Pプレイ選んで、コントローラ繋げよKSG
って出たら繋がるようになるよ
そこ以外だとコントローラ反応しない
TAは嫌いならスルーできる
やめとけ
ニンテンドーチャンネルでスーパープレイやってくれないかな
>>884 完全クリアに拘らなきゃ面白いんだが、完全クリアは今回のは
本気できついな。
TAも難しいけど、ピース一つ見つけんのに1時間かかった人もいるし
攻略情報がもっと出回ったころに中古で買ったほうがよくない?
890 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:56:09 ID:88DWVddh
コモリンの「N」と「G」取るの難しすぎだろwwww 何回死んだ事やら
6の神殿が鬼畜すぎるな あの青い敵倒せるのかな…
892 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:57:34 ID:y80SMcJl
>>883 >>885 ありがとうございます。
まず認識させておいて、2Pのところで適当にキーおしたら反応しました。
みなさん本当にありがとう。
がんばってきま〜
>>884 俺もそれと同じ境遇だったけど
買わない理由ないと思うよこれ
むしろそれだけ過去作やっていて買い渋る理由がわからん
ボス殴れる回数は22が限界か? どのボスも22なんだが
895 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 00:02:21 ID:ZrvdRaZN
>880 ありがとう!
あっちのヲタク、マニアって本当にキチガイ並みの知識あるんだろうな 偏執狂なまでもの作り込みにいい意味で呆れるわw
お前ら当然メトロイドプライムシリーズもプレイしてるんだろうな? 作り込み細か過ぎて感動するぞ
FPSだから日本で人気出ないのもわかるが、 スキャン情報の細かさには感動を覚える
メトロイドプライムのスキャンの細かさは異常 ちょっとした植物とか建物とかもスキャンして内容みれるとか今思うとありえんくらいがんばってたな・・・
>>153 そこはメトロイド信者じゃなくて一部の坂本信者だろう
坂本が指揮したから仕方なく擁護してる連中
アザーMは坂本のネームバリューがなければもっと叩かれてるだろうな
またやってしまったぜw
リメンバーミー?
904 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 00:21:37 ID:E1slpucr
とりあえず、KONGやパズル集め放棄してキーステージも放棄して、ひたすら進めてラスボスまでプレイしてみたんだが、 これは久しぶりに神ゲーだわ。面白い。製作者の愛を感じるよ。 SDKプレイしてた人なら、「おっ」ってなる場面が1ステージに最低一つはある感じ。 てか、今作の1ステ―ジと2ステージが、ジャングルと海賊(砂浜)ステージなのは、SDK1と2の1ステージのオマージュとかかな? 後、ラスボス前の最後のステージが、SDK2の「どくどくタワー」を思わせた作りになってるのにはツボに入ったw ホント、作った人が昔の作品を良く研究してるって感じさせてくれるし、工場ステージもぶら下がってる電球に懐かしさを感じる。
バレてしまったけどドンキー厨でもあるがメトロイド厨なので レトロはこれ限りで返してもらうぞっ
馴れてくると隠しステージくらいの難易度が心地いいな
次のマリオ新作が出たときに「ドンキーリターンズに比べたら超ヌルゲーでツマラン」 とか言って叩きに回るお前らの未来が見えた
メトロイドはGCのやつでもいい?
>>908 wiiであそぶ1、2でも十分
でも3も面白い
最初からやっていくのが一番いい
メトロイドは最近出たアザーMしかやったことないが、そっちだったか・・ まあM面白かったけど
作曲者同じなんだからさぁ 布教なのかアンチなのか知らんけどここドンキースレなんだからさぁ スレチだからやめたほうがいいんじゃないかなぁ
ドンキーやりたいお まだ買って無いお
今作のドンキーやって自分の中のレトロの株が急上昇したなー メトロイドプライムやったことないけど評判いいし もうレトロ製だというだけでやってみたい衝動にかられるw
914 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 00:41:46 ID:DOcXAi1G
面白いから早く買うお
ここまでやるか!ドンキーコングリターンズ ※お題:1−Kをクリアせよ 芸人「一面のステージをクリアするだけでいいんすか?そんなの余裕っすよww」
まさか40匹いたゴリラがたった2匹の絶滅寸前にまで追い込まれるとは コモリン恐るべし 必死こいて切り抜けたと思ったらまさかの波動砲発射には笑ってしまった
>>905 いやだ。
リターンズ2で水中面作ってからにしてくれ。
カジキのエンガード出せ〜!
プライムはFPSが苦手で投げちまったけどいいゲームだった これも素晴らしい仕上がりになっているし、今年のゲームで一番楽しめたよ レトロにならメトロイドとドンキーを預けても全く問題ない。続編も頼む
>>875 ありがとう
ディディが好きだったけどそんな面倒なコングでいいいや
リモコンがなれない
まぁ続編は必ず出るだろうなと 開発終盤に勢いが増してここまで仕上げたなら まだまだやり残したアイディアはあるだろう ドンキーの背中にいるディクシーも見てみたいしな
正直ここまで上手くやってるのだからレトロの新規作を見たい
一波切り抜けてちょっと気が抜けたところでもう一発ダメ押しってところがよくある
四駆で荒地を滑走する爽快感
924 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 01:00:29 ID:v5IUKK7c
みんなコモリンで苦戦してんだなw まあ俺も70いたドンキーが35まで減ったぜ… コングコンプしなきゃもうちょい早くいけたけど
今作だけ見ても、十分充実してるし完成度も高いんだが、 実はまだまだ温存してる要素ってたっぷりあるよな。 マリギャラ2でヨッシー解禁したみたいな続編を期待したい。 現行機でもう一作は時期的に難しいだろうから、 Wii2のロンチあたりに合わせてぜひ製作して欲しい。
そういえばプライムも1と2水中面あったが3は無かったな やっぱ動きづらかったからか?
>>925 末期でドンキー3が出たことがあったからまだ分からんよ!
次回作は版権が許すなら64時代のファミリーも出して欲しい
オリジナル敵も良かったけど、クレムリンも出せるなら出してもいいと思う
スターフォックスやF-ZEROあたりもレトロに投げていい気がするな むしろ投げてくれ
とりあえず売り上げだな まぁ早くも海外だとハーフ行っちゃってるしブランド完全復活はするんじゃねえかな これだけ出来が良いと当然シリーズ化しそうだしな メトプラも一昨目の評価が良くて気が付けばナンバリング化で大成功したし レトロはまじでシリーズ復活させる天才だな。 まぁパンチアウトなんかも復活させた田邊Pの実力もあるんだろうけど
>>921 禿同。俺もレトロの完全新作をみてみたいな。
ちょっと前にプロソラが完全新作作るって言ってたからかなり期待してたんだがパルテナの新作で嬉しさ半分悲しさ半分だった
個人的にはレトロの作る3Dアクショゲーをやってみたい。
それこそドンキーでやったら面白いと思うし、チーニンには申し訳ないがメトロイドのTPSとかね
今までもプライムシリーズでレトロは好きだったが、とにかく今作の出来の良さでレトロが一番注目したいセカンドになったわ
スレチですまん。レトロスタジオの専用スレを立てたいくらいだが流石に必要無いかな
>>928 プラチナゲームズの神谷がアップを始めたようです
>>928 レトロ万能すぎだろw
まぁ2Dアクション処女作にも関わらず今作の完成度の高さをみれば色々なジャンルを任せたくなる気持ちは良くわかるわー
F-ZEROはHD機が出たら是非とも開発して貰いたいね
とりあえず次のレトロの仕事はメトロイドドレッドの開発再開かな?
2Dメトロイドもかなり面白くなりそう
レトロの仕事を見てると、 ここって製作ライン1つしかないんだよね。 普通ここまで開発力のあるスタジオならもっと大きくできそうなものだが、 任天堂本社の目の届かない海外のスタジオということもあって、そのへんは慎重なのかね。
レトロはもともと新しくゲーム企画しては頓挫させまくるアレな会社だったんだが よくここまで評価されるようになったな
>>934 長年放置してたメトロイドを半分諦めで任天堂が預けてみたら、
海外で大ヒットさせたからだろ。日本じゃイマイチだがプライム1〜3の評価は異常
それより前は名前すら知ってる奴が居なかった
DSは投げ捨てるもの
ドンキーと去年のマリWiiのヒットで2D横スクがジャンルとして まだまだ現役で行けると業界的に認知されると良いなあ。
俺もレトロマンセーしてるけどプライム以前はどんな事してたのか良く知らないしなぁ
アンケートに書くことはもう決まったぜ
誰かタイムアタックのコツを… 何度も繰り返してパターンを編み出して体で覚えるしかない? ローリングのタイミングとかつかめん…ていうかそもそも安定して出せない リモコン振る動作のせいだわ
レトロが2Dメトロイド作れば良いのに・・・ アザーMはなんじゃありゃ
まずはサントラ出せだろう
難しさといいサービス満点な演出といいアーケードゲームの匂いがする 100円玉湯水のように投入して5000円くらいあっという間みたいなw そう考えるといい時代だ 何かその昔ゲーセンで魔界村やってる時のような感じになるんだよね
9-1難しすぎ笑えない
>>944 俺が先に言ったように黄金の神殿は精密操作に完全特化したステージ
この後のミラーモードに挑戦するだけの技量があるか試すコースって感じだな
>>945 精密動作求められまくりで精神擦り減ってきた><
つーかミラーモードあるのかよホント難易度半端ねぇ
リモコン操作に慣れたら神ゲーになったぜ 友人と2人プレイしたらテンション上がりすぎてやばい
>>946 なんだこれ。ファンが云々言ってるけどすげー主観入りすぎじゃね?
むしろアザーMに失望した人のが多い気がするんだが・・・
要約すると、
旧メトロイドのファンがプライムにおけるゲーム性の変化で失望し
(多くの新規層が評価したとかシラネ)旧ファンらは取り残されてしまった
アザーMはそのメトロイドの正当進化だがファンが離れた以上もう遅い
(プライムを評価した新規層は間違いなく今作に失望してるのは置いといて)
こういうことか?なんか無茶苦茶な・・・
IKA-Xの記事なんて真面目に読むなよw
なんだ、元々変な記事しか書かないとこだったのねw
発売前だし2D操作に期待されてたのは事実だと思うよ
>>949 下のほうにある、他にこんなコラムがあります を見れば書いてる人の立ち位置が判るような。
実はアザーMって全然2Dじゃないんだよな 普通に3D移動させられる それなのに十字キー強制とかアホか
関連記事の題やらなんやら見てたらあほらしくなってきたwww 大真面目に読んでた俺馬鹿すぎるwww
そういや950踏んでたけど、次スレ建てた方が良いかな?
立てられるならよろすくお願いするウホ。
これから新規層も入ってくるの期待したいし、 できれば次スレ立てお願いしたいです
>>960 スレ立て乙
パズルピース探しで残機がもりもり減ってしまう
どことどこの間ってのは分かってるだけに悔しい
>>960 乙
ミラーでのパネルの収得って赤から青に変わりちゃんと反映されるんだな
途中まで気付かなかったぜ
>>964 もうすぐ200%なんだがまじか・・orz つか4-kとか8-kもうやりたくないし暇もないしやんないかもw
>>965 -Kはパネル元々無いからやり直す必要は無いかと
それにしてもドンマイ
このかんじ魂斗羅DSを思い出す いつから2Dアクションはあっちのほうが上になったんだ ムズオモロイのがたまらん
なんだよ200パーセントってwwwwwww まだ4面クリアしたとこなのにコンプする気力がwwwww
3面からKONG回収でてこずってるんですが
全てのステージ(100%)+ミラーステージ(全てのステージの数)=200%
200%にすると何かあるのかしら
何でも願いを一つ叶えてくれるとか
ミラーモードを超える、ダブルミラーモードが欲しい
上下でミラーとか?
>>967 あれもすごかったなー。ドン帰ーに勝るとも劣らないマゾさだよな
チャレンジクリアした後の自分の上達っぷりに感動
8面来たけど平均30機失うw
ジグソーとかエリアによって音楽がアレンジされるとかどことなくバンカズっぽいんだけどレアじゃないんだよな
6−3の最後のGはどうやってとるの?
ふぅとりあえず全クリしたけで結局ストーリーがさっぱりわからんかったぜ バナナ万能説だな
>>979 サンクス
最初はKONG集めは簡単だったけど、終盤は頭使うね・・・
ミラーモード面白いけど激ムズだな これ全クリできたら超人すぎるだろ ここまでやって思ったがスパドン+NewスーマリWii+スマブラXてな感じだったな ティキトングはワムバムロックやマスターハンドっぽかった
何でタイムアタック中に死んでも次の機でタイム継続されるの? 馬鹿じゃないの
984 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 09:57:42 ID:VXQ55Cy8
クリフエリアってNEWマリオの山岳エリア並に存在意義がよく分からんね 洞窟エリアはトロッコやロケットバレルだけでなく 普通に洞窟内を探索するステージがあってもよかったと思う
は?クリフエリア最高だろ ファクトリーの次に好きだわ
タイムアタック難しすぎるんだけど
ファクトリーは7-1が神すぎる スマブラのステージになっても文句が無いレベル
フルコンプ誰かたのむww
ティキトングだったか?あいつカービィスパデラにも出てたよな
KONG集めてジグソー集めてTAで金取って そのミラーモードとやらをクリアしなきゃいかんのだろ>フルコンプ うへえ…w
やっとミラーモード出たとこまで来た 次はパズルピース集めてTAやってミラーモードかw
黄金の神殿は1ステージだけでいいのかな? あの鏡getがミラーモードgetってことか
レトロスタジオがマインカートコースターのBGMが好きなのはよくわかった 俺も好きだが
イマイチだったのはやっぱりフォレストと遺跡かな? フォレストはただでさえジャングルと被ってるってのもあるけど 虫の館以外はこれと言って印象に残るステージがなかった 難易度も洞窟の鬼畜っぷりと比べたら拍子抜けだったし 遺跡も印象に残るステージが少ない いきなり海賊船のステージにいくのも違和感あった
これ普通に進めるだけなら簡単だがタイムアタックの難易度が半端ないな
教えてくれ! スーパードンキーコングのリメイクなの? それとも新作なの?
>>996 完全新作
なんかリメイクって書いてるニュースサイトがいくつかあったから誤解読んじゃってるんだよね
>>996 >>1 に、14年ぶりの「新作」と書いてあるじゃないか。正当な続編だよ
1000ならDKR2発売ケテーイ
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