【CoD:BO】Call of Duty: Black Ops part74
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// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
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6 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 20:55:41 ID:4SKQvuSx
上手くなりたい
乙一
AUGとFAMASはスカベン装備しないならデュアルマグ択一だな
装弾数増えるのはレートが高い銃では非常に大きい。スカベンなら拡張で良いと思うけど
フラジャケ着て歩いてたら突然、謎の爆発が立て続けに起こる
画面真っ赤になりながらもよろよろ逃げおおせる
グレランにしてはとどめさしにこなかったし、不思議に思ったが 迫撃砲だったのな
それに耐えるフラジャケどんだけだよw
9 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:02:23 ID:aEaJjH0x
デュアルマグ付けれるやつはウォーロードつけてでもデュアルマグつけるわ
弾用につけてたスカベンがいらなくなるとか便利すぎる
RPKデュアルマグ?知らんわあんなもん
>>10 弾何発増えんの?
高発射レート武器だとすぐ弾切れるからのぉ
フラジャケはラジコンも怖くなくなるし神
MW2の時のスクエニの名言
字幕/ボイスともに日本語のみで、英語音声に切り替えることはできません。
前作は字幕のみでしたが、FPS初心者に向けて間口を広くしたいという Activision側の強い要望があり、
ボイスも翻訳することにしました。今後のファン拡大を考えると、我々もこの判断は正しかったと思っています。
『モダン・ウォーフェア2』のようなゲームの場合、
音声が母国語でないと、周辺で飛び交っている指示の半分も聞き取れず、
ゲーム制作者の意図がプレイヤーにすべて伝わりません。
http://www.famitsu.com/game/news/1230281_1124.html
>>1乙ッコンメラー
弾切れる前に倒した相手の銃拾っておくからデュアルマグの必要性を感じたことがないな
MWみたいにAcogついた蠍とか74U落としていく変態とか居ないから大丈夫だ
>>13 それで「じゅうびょおおおおお!」か
全く伝わらなかったわ
>>14 一回試合開始時に武器を決めたらそれだけをひたすら使いたいんだ
砂にオススメのPerkってなによ?
>>9 確かに世界は変わるな
それで上手くなるかは別だけど
friendry RC-XDさんがログインしました
enemy RC-XDさんがログインしました
enemy RC-XDさんがログインしました
friendry RC-XDさんがログインしました
俺さんがログアウトしました
ラジコンをとられかけの陣地に突っ込ませて一気に3人くらい爆殺できたときは気持ちいいぞー
Hacker Proって敵の設置してあるクレイモアも自分の物に出来るの?
接近したら爆発しないのかな
26 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:24:56 ID:lLdJvF/u
只はあの赤い光線が起爆の範囲
と思っていた時期が私にもありました。
>>24 爆発するよ
後ろからハッキングする必要ある
でも自分のクレイモアは一個しか置けないから持って来てない時以外は普通に破壊した方が良いよ
あとカメラってハックしたらミニマップ見れなくなっちゃうのかな
誰かわかる人いますかね
字幕版の規制で思い出したけど俺の知り合い飲み屋で893をぼこったら
事務所に連れて行かれてビール瓶口に突っ込まれて殴られまくって総入れ歯になったよ
只は後ろからファックするんだよ
893ぼこったら普通は土の中か海の中だろ
ある試合で無双する→ネメシス見たら0K7Dとか表示される→全然勝った気しねー
意外と特定のプレイヤーとだけ相性悪いときがある
893のキルストリークは何キルしたら呼び出せますか?
>>13 それでミグまで走れと指示してプレイヤーを爆殺するんだから
スクエニさんはさすがですね
救いようがない
>>30 下っ端がやったらしい。あとで上の人が金持って頭下げに来たらしい。
その下っ端のほうがやばいんじゃねえかなw
ネメシスってなんなの?取ったことがない
36 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:33:24 ID:lLdJvF/u
自分自身も代償を負わないと無理だね
櫓に登ったフラックうざすぎワロタwwwwwwwwww
死なねー死なねー。味方と一緒に弾入れ状態だったぜ、皆セムテックスだったのが災いしたぜ
WAWほどじゃないが只強すぎ。使用Perkが縛られるから信管のタイムラグ大きくすべき。
>>33 あの訳って元の字幕が間違ってて翻訳自体は間違いじゃないと聞いたが
どっちにしろ誤訳も含めて吹き替え楽しみだなぁ
フラジャケこれは癖になるな やめられん
なんでARRAYばっかりやろうとすんだよ外人氏ね
43 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:40:07 ID:QqMaFFCu
MW2日本版が普通に英語音声だったらスクエニはほとんど批判されなかっただろうなぁ
アクティJのCoD4の翻訳も酷かったし続編も翻訳が酷いってネタとして語り継がれただろう
誤訳でもいいから日本語に訳して欲しかったな、なんでもかんでもカタカナにして茶を濁すんじゃなく
「デンジャークロース」より「危険察知」のほうが「あーローカライズされた洋ゲーやってるんだな」と思えて素敵
あとなんで銃器とルールそのまま英語表記なんだよ死ね
>>43 もう何回もみたぜ
ヤザン過ぎてやばい、超楽しみ
お前ら今年最高のFPSタイトルは何だと思う?
MW2からブランク無しでBOに移ったんだがキルレダダ上がりしない?
ドミネ専のバカ凸でMW2は最終的に1.42だったキルレがBOじゃ今のところ2.81
どれだけ爆発物で理不尽にキルされてたか思い知らされる
まあアレがあったから立ち回りや定点ポイントへ瞬時にエイム合わせれたりするのかね
>>45 黄金のディーグルで戦術的:チームでもやってろよ
52 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:51:02 ID:z5qC3T3y
昇順安定
おおおおおおおおおおおおお!!!BOのエンディングで俺の好きな曲きたーーーーーーーー
P!NK姉さんとEMINEM!!!!!!!!!!!!!!
やべ・・sage忘れたスマソ
55 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:52:36 ID:svpH912y
巧妙な手口
ギャズ、.うか?
>>45 海軍兵:撃つな!撃つな!2階に友軍がいる!俺らがいるんだ!
いま入った部屋
Park無効、キルスト無効、武器の装飾無効、クレイモア等無効
の意味がわからない部屋だった
シアターで確認したらみんな同じ状態だったしチートってわけではないと思う
誰か同じ症状なった人いる?
>>59 Pureルールに入ったとしか思えないんだが
それともMW2のランダムルールバグまたあんの?
>>59 もうちょっと詳しい説明が欲しいな。
箱かPS3かとか
因みに全員同じ条件でやってるって事はハック部屋と思うよ
Pureモードとかの確認は出来る?
PS3も箱○も持ってる人に聞きたいんだけど
どっちの方がオンライン安定してるのかなぁ?
当方ADSLのために(光が届いてない地域なんです)
少しでもネットワーク安定している方の買おうと思っとるんどす。
どっちもフレンドは少ないから、オンライン安定度だけで決めたい。
PS3の方が日本人人口多そうだから、安定してるのかな
Pureに飛ばされたか
間違ってプレイに入ったことに気づかなかったのどっちかだな
66 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 22:03:39 ID:1pIvS2W3
散々キャンパーとグレラン糞と叫んでたくせに
キャンパーとグレラン弱体化してお望みの撃ち合いが出来るのに文句言う奴が多いね
結局何作っても不満や愚痴るだけで自分の腕を磨こうとはしないのな
リスボンも今のままでいいと思うわ
リスボン位置操作出来たら角定点待ちがまたあふれだすし現実維持でオッケー
体調絶好調!巧妙な手口!
…COD4の翻訳は衝撃というか笑劇的だったな
黄金のディーグルって何?これデザートイーグルの色違いじゃないの?
→デザートイーグルを略したんじゃない? →なるほど…ってそんな略しねえwww
ミュート機能追加!ところでミュートをトグルって、どういう意味?
→ほら、トグるとか…言わないな…
→どうやらスイッチのON/OFF切り替えみたいなのをToggleって言うらしい
→誰か翻訳した奴をトグってこいwww
リスボンは良いとこだよね
Pure飛ばされたのかな・・
○連打してると一回も行ってないはずのハードコアとかに行くことが
たまにある
ps3だけど(´・ω・`)
新兵はトレーニングしてからマルチに来いと思っていたが
新兵達が買ったblack opsにはトレーニングモードが入っていないんじゃないかとさえ思えてきた…
リスボンの位置がころころ変わったら世界地図直すの大変だよな
最近始めてゾンビモードやったんだが面白いこれなw
あーなんだこのクソゲー
性能高いPS3なのにフリーズしまくりでゲームになんねええええええええええええええええ
作ったヤツ頭沸いてんじゃねーのか
繋がらねーわ固まるわどうなってんだよ糞が
俺も連打でピュアいったわ
これピンとか全く信用できないな、4ピンなのに、こちらから見たらスモークはられてるが
向こうのキルカメで見たらスモーク一切なしとかどんだけだよ、Treyarchはダメだな
Pureルールなんてあるんか…
恥ずかしいから半年romるわ…
>>64 両方持ちだがフレ気にしないんだったらどっちも同じ
設定で地域設定すれば多少快適に出来る
日本人とやってもラグい時はラグい
あとは自分で決めな
>>70 新兵がSMGで凸→ゴースト角街に狩られ1k15d→新兵がゴースト角街を試して5k7d→とりあえずゴースト角街で慣れてみよう。
→また新たな新兵が参加するも、角街新兵に狩られ、以降繰り返し。
マーセにPT送り込んでくるなよw
毎回平均的なスコアバランスでやりたいのに
なんか勝手にシアター飛ばされんだけど
ふざけてんのかこのクソゲー
作ったヤツ絶対キチガイ
マーセでPT組んでるのはなんなんだろうな
エラー三連続とかは毎日のようにあるな
2試合に1度は試合前か後にエラー出る
シアターやトレーニングに飛ばされる
シアター飛ぶとか一回も経験ないな
まぁまだレベル30ぐらいだけど。エラーもそんなに出なくない?
A「PT組んだらマッチしねぇ・・・」
↓
A「よーしマーセいくぜ!」
↓
B「あれ?Aの奴マーセやってんじゃん参加しよwww」
↓
以下他のフレで繰り返し
フリーズじゃなくても変なメッセージ出てやたら反応おせーし
ほんとチンカスだなこのゲーム
これハンドガンの持ち替え速度ってデュアルだと遅くなる?
なんかSPAS+PYTHONデュアルで何回かプレイしたんだが
MP5K+APSの時よりも遅い気がした。
>>83 PT組んでなくてもフレだと同じチームになりやすいのか?
ウォーロードプロでスモークだけは2個持てないってのはどういう事?
スモークってそんなに強く無い補助用途なのに
>>86 もうわかってるじゃないか。試しに同じ銃のシングルとデュアルで比べてみたらどうだ。
もくもく邪魔だろ
3、4戦やったら飽きてやめるようになってきた、まぁBOに限らずFPSは毎回こうなってくるんだが
金武器まで突っ走ろうとしてたがまさか1周目でこうなるとは…
おなかいっぱい
味方に引っかかるのなんとかならんかなぁ・・・
エンブレムのためだけに続けてる感じ
おっぱい
ハードコアでスパイプレイン使うのってしらける?
スパイプレインの飛ばない試合ではいつも使うか迷ってしまう
>>88 4でもWaWでもスモーク除外されてたじゃん
>>97 全員ゴーストで映らないから問題ない
映る奴はカモられます MW2と同じなら
>>89 やっぱ遅いのか。せっかくの照準安定だからとデュアルにしてたがやめよ
しかし照準安定使う価値がなかなか見出せないな
遭遇戦多いけど早業のほうがメリット多いし、一番効果大きそうなSGも
プレイした感じでは早業でリロード早くしたほうがうれしいケース多いんだよなぁ
Perkについてはワンマンを除きMW2の仕様の方がよかったな
プレステ三週目入ってまともにMP5使ったけどこれAKよか強い上に腰撃ちぱねぇな
遭遇戦では照準安定で横移動しながら撃ってこられると撃ち負けるな
5秒以内に2人ナイフキルが出来ねえ
芋二人が都合よく固まってる場面何か早々ねえしなあ
MTDM専だからゴースト芋を掘るしか方法が思いつかないわ
>>103 ドミネで押し込んだ相手を背後からスペツナイフで切り刻め
TDMから出たくないなら、まあ、がんばれ・・・・
ドミネで敵が集まりやすい場所でフラッシュかコンカ投げて後ろからサクサクしろ
>>15 あれは
「ビルに爆撃を要請する」→「じゅうううびょおおおお」
って流れだから全く伝わらなかったなら君はちょっとおかしいと思う
MTDMでいつも平均レベル低い部屋選んで大体15k5dだったんだが、この前俺と後二人以外全員プレステの部屋に放り込まれた。
結果はお察しください。
ストレス発散にトレーニングでNPCを虐殺するレベル。
他のプレイヤーを待っています
でいつも止まるんだけどなんなの、待ってりゃそのうちいけるの
>>110 ローカルオンリーにしてるのか?ローカル検索のほうがオススメだぞ、ゴールデンタイムならほとんど4ピンだし
待ってればいつかは集まるだろうけど抜けて再検索したほうがいい
>>110 フリーズしてるのでゲーム終了してくだしい
サーチは本当に申請よく来るなぁ。それだけPTでやってる奴が多いってことか。
4ピンでも明らかにラグいし、これ作ったやつしんだほうがいい
>>109 あるある、ほんとチーム分け腹たつよな。
俺だけプレステであと相手全員プレステ2周目+3周目とかあったぜ。
しかも相手PTじゃなくて野良、さらにGW。
途中抜けしたくなるよな
>>104 スペツナイフで連続ナイフ格闘しても解除される?
俺の時2連続キルしても解除されなかった
その後通常ナイフで解除したわ
武器拾った瞬間にセカチャン発動したらファイナルスタンド状態になった
倒した敵からどんな風に思われただろうか
PS3字幕版やってるけどシアターに飛ばされる現象に今のところ出くわしてないなぁ
どんな状況になるのやら
>>101 74UはあらゆるシチュでMP5Kより強い。当然ラピッド腰ダメでもな。MP5Kはレート遅すぎ。
ローカルじゃない、ロケールなんだ
PT多いのは別にかまわんのだがマーセをTDM以外も用意してくれ
リアフレ以外とはなんか気を使うから野良プレイ多いんだけど
よっぽどじゃないとドミネとかPT相手じゃ無理ゲーすぎ
公開レイプ並の残虐試合はそうそうないが勝てる気はまったくしません
>>103 オレもほぼMTDM専だけど、ナイフで一人殺したら後先考えず敵の良そうなほうに突っ込んでとったなw
今回プレステージやる気せんわ・・・
ベテランクリアした
本当シングルのAIはアホだよな
敵が味方をスルーしてこっちに向かって突撃して来るから腹が立つ
後、トライアークさんはレベルデザインが最悪だと思うの
おれのフレンド
5人 BO
2人 COD4
1人 MW2
他 違うゲーム
おれもたまにはCOD4の方もやろうかな
BFBCのシングルよりはマシかな、あれは敵の銃口が全てこちらに向いてる上に命中精度が中途半端にあってビチビチ当たってくる
しかも味方も全くの役立たずで敵倒す所ほとんどないぞ・・・?BFBC2は多少マシになってるぽいけど
>>114 ローカルでも下手すると2本部屋にぶち込まれるからな
なんちゃって4本は死んでるときとかに回線みると2本か3本なってるから
それが本来のなのかな
たまに動いてるとき赤ピンで死ぬと4本ってのもあるがw
トレーニングモードの効率的レベル上げ
TDMで敵九人、味方自分だけに設定。AIはルーキー。ニュークタウンで篭城戦が手っ取り早い。
レベル10でキルストのガンシップを購入したら後は適当に掃射するだけ。
武器試すだけならローカルでいいって?仰るとおりです。
でも対人で負けたときのストレス発散にオススメ。
>>124 敵と味方が背中向きあわせて撃ってた時はまじでポカーンだわ
俺、このベルトコンベアーを飛び越えたら結婚するんだ
籠城しなくても10くらいいけるだろ
ゾンビモードで改造ナイフってオススメっすかね?
なんかビュンって弾を発射できるナイフっす。
ジャケットまじ使いものにならんな・・・。
爆発ダメージ一律1とか5くらいになればようやく標準ハードラインに並ぶレベルか。
>>116 今トレーニングで確認した
スペツナイフ格闘でも解除される
これ味方ナパーム後の火の海状態のところに居たら100%かくつくよな
火の感じは好きだけどちょっと無理しすぎだろ
低キルストばかり設定してるからハードラの恩恵が受け辛いので
パーク1はフラジャケかスカベンの二択
ライトウェイトとゴーストなんてなかった
ハートロッカー見たらCoDやりたくなったけど
BOはちょっと違う
かと言ってMWも派手すぎるんだよな(´・ω・`)
スコーピオンデュアルで走り回ってたら左の親指痛めた
ジャケットは爆発物直撃以外は100ダメージ以下だったら使えたかな。
クレイモアやRCで即死しないだけでも価値有りそう。
まあジャケット使ったこと無いけど。
ライトウェイトは死亡確認
>>133 ナパームの炎の中爆弾設置できるのはジャケットだけ!
142 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 23:10:45 ID:NdkyKc1P
>>134 おーマジか
次プレステージしたらスペツナイフで解除するわ
にしても何故に解除されなかったんだろ…
ジャケット矢刺されたら死ぬからな
BenQ 23.6型 LCDワイドモニタ (ブラック) XL2410T
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>PS3に使うために購入しました
>まさか2万円以下でこれだけの映像を手に入れることが出来るとは思いませんでした!
>まだブラウン管でPS3やってる人には映像のキレイさに驚いて欲しいのでぜひオススメします!
>PS3のみの接続目的で購入させて頂きました。
>未だPS3ユーザーでHDMIを用いてフルHDモニターへの接続を体感していないユーザーは買いです。
>びっくりするぐらい変わります!
>PS3用に購入しましたがとてもいいです!
>トルネを繋げば地デジで見れます。
ストパがないとやっぱ爽快感に欠ける
威力は全て武器だよりだと自由度低すぎる
>>137 MOHオススメ。
しかし、デモリッションおもしれぇ!皆突撃してるから接戦ばっかだ
買ってきたのはいいんだけど、
このゲームは雑魚ランク同士でキャッキャウフフの対戦ルームとかは無いんですか?
みんな強すぎてオンライン繋ぐの気が引ける・・・
149 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 23:15:58 ID:9USMiSw3
経験値かせぎやすいルールってなに?
サーチやってたらHQが稼げるってVCで聞いたけど
スカウトの効果が切り替え50%うpでプロが威力5か10上昇だったらなぁ
>>142 褒めてる訳じゃないけどこれよりひどいのも結構あるよ!っていう話
今作は終盤のハドソンぐらいのAIにならないと全く敵倒してくれないな、最近のCODじゃ頭悪い方だな
>>145 家ゲーじゃ120fps出るゲーム無いんだから、120hz液晶は意味無いよ。
そもそもそこまで瞬間的なAimがパッドFPSじゃ不可能だし。
Quake3とかカウンターストライクとかやってる層の為のディスプレイ。
>>141 プロになんかならねえよあんなの・・・。普通に爆発で死ぬし軽量とジャケットはまごう事なきハンデPerk。
>>149 HQは稼げるよ
けど、相手がPTの場合が多くて、HQが取れないうえ、一方的にレイプされる
しゃがみ移動速度とかのパークがあっても良かった
PSG-1って間違いなく今作品中最高のロマン武器だろ
リロードの格好良さに性能がついてこれてない
>>125いくらBOの出来がちょっと悪いからってよく前作に戻れるなそいつら
BO→MW2ならゲーム要素に大きな変化ないからまだ分かるけど4なんて絶対ムリ。地味
デュアル武器イマイチだな
ダイブ撃ちしたかった
>>88 今回スモークはダメージ入るからってのもあると思う。
少人数系ルールでなければ、これ何気に強力なんだが。
索敵もOKで自爆ダメージ無い上、ほとんどの近距離武器の必要弾数-1になる。
>>156 現実的に考えるとボルトアクションがロマン武器なのにな。
Treyarchクビにしろよ、コードすらまともにプログラムできてない
4ピンなのにラグりまくり、味方敵ワープしまくり、確実に致死量の弾当ててるのに
死なずに振り返ってきてこっちがやられるとかありまくり、こんなクソゲーしか作れないやつは
存在する価値無し。
>>162 このゲームをやらないって選択しも残されてる
164 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 23:29:53 ID:+Uvp163w
>>133 ものすごく優秀じゃん。
もしかして移動しないのかしら・・・
165 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 23:29:54 ID:9USMiSw3
ラススタがうざすぎるよな
8発も着弾したのに・・・
なんか一方的なゲームが多すぎる
チーム分けって前のゲームの得点関係ないの?
>>165 悪いなセカンドチャンス大好きだから全カスタムに入れてるw
ゾンビのコツってない?
いま日本人にバカにされちったw
フラジャケはTDM専ならあまり縁が無いのかもね
デモリとかドミネみたいな特定場所にいなきゃいけないタイプだとガンガン爆発物が飛んでくるから
ジャケットの安心感がすごい
<<届かないオリンピアなんぞ、綺麗な花火さ。>>
オリンピアの性能はこれでいいけどイサカの威力は40-20に、そして射程も延ばすべき。
>>165 ありすぎて困る、改めてシアターで見るとLMGで4発着弾の音聞こえてるのに死なないとかあるからな
M60の弾幕マジで勃起するわ
M60をデュアルで使いたいなぁ
>>170 核町ドミネとかフラジャケ無しじゃ生きていけないしな
なんでマーセナリーで1〜6位までが相手チームで固まるんだアホか
>>160それMW2経験してるからだろ。俺が言いたいのはキルストパークアタッチメントが豊富とかそういう意味だ
ハンドガンで一番強いのってやっぱM1911かな?
パイソンは何故か使いにくい感じがする。
MW2に戻るとかバカじゃねぇのとしか思えん
それだったら4に戻る方がよっぽどいいわ
>>162 本当に同じゲームやってるのかと疑いたくなるわw
>>178 M1911は拳銃の中で最弱だぞ……
まあ使うんだけど
名前すら挙がらないWAWカワイソス
このごろドミネにボマーが増えてきたような気がするフラジャケ常備だからいいんだが・・・
プレステ2回したけどもうプロにするのは早業とマスクそれとマスクプロにするためのスカベンのみでいいな
>>177 4だと要素が少ないって事ね。
でも4は4でどんな武器でもラピッドとか出来てちょっと楽しかったけどな。
まぁ動力に食われてたけど。
>>178 パイソンはアキンボにして同時に撃てばMW2のデザートイーグルアキンボみたいに使える
セカチャン状態ならパイソンが一番威力があって生存率が上がる気がする
フラジャケ強すぎワロタ
念願のB地点取りが糸も簡単に
パイソンは至近距離二発で腰だめの精度がいいから室内じゃプライマリより強かったりする
俺は基本的にセカンダリはストレラだけど
拠点とってるときにフラジャケ着てる俺だけ生き残ると汁出ちゃう
しかし、結局プロにならないままプレステを迎えた
マスク使ってる奴なんているの?
mp5ラピッドつけてみたらcod4 mw2の感覚でキルできてすごくよかった
ストパ無くしたんならラピッドじゃなくてダプルタップ復活さして
ゴースト ハードラインの対抗馬にすればよかったんじゃと思った
なんでSMGにしかつけられないんだよー
ドミネ好きな俺はセカチャンとフラジャケが真っ先にプロ化する
ナパームスルー出来るのは素敵だぜ
>>190 ノヴァガス持って、HQ突っ込むためにもってるよ
>>128 これ参考になったわ、ありがとう
プレステ周回だと色々な武器使って遊ぶのができないからトレーニングのレベル上げておこうと思ってたんだ
NOVA6から内定来たけど何する場所だ?
援助交際
アサルトメインだけどサイレンサー着けないとキルするとすぐにどこからか弾が飛んでくる
サイレンサー無しだとキャンプでキル稼ぎが必然的になる
AUGにエイコッグ付けるとオートエイムがめっさ効くようになる気がする
>>190 マスクプロいいよフラジャケと組み合わせることで銃撃以外ほぼ無効
ただのマスクはごみだけどねプロにすることで真価を発揮する
203 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 00:06:00 ID:JSbcpxiD
マスクプロは地味に効く
おれなんてしょっちゅう自分で投げたコンカやフラッシュ浴びるから
助かる助かる
フラジャケスレイツマスク
三種の神器
マスクはフラジャケと同じくドミネとデモリで猛威を振るうな
TDMでは空気だが
俺、フラジャケプロとマラソンプロ解除したら味方の後ろをついていって
クレイモアがあったら飛び込んで助けるんだ…
ジャマーの装備品無効化の範囲ってどれぐらいなんだろ
ミニマップで言うちょっとノイズ入る辺りからもうクレイモアも無効化されるのかな
リスポンって修正されるんかなー。リスポンよかったらチーデスもかなりよくなるのに
なおるまでデモリに居座るかな
1人倒すのにマガジンほぼ撃ち尽くしてしまう
なんというヘタさ・・・
オブジェクトルールならスカベン以外はパークの自由度があっていいね
スカウトも事実上産廃だけど
今作の只はステルス機能までもってやがるからな・・・
犬とかブラックバードをキルスト入れてる奴はすごいよ。
11とかやった事ねーしw何だったかperk条件満たすのに芋って7キルストが最高だわ。
俺みたいな雑魚はラジコンカウンター救援、せいぜいヘリって所だな。スパイは意味無い事多いからいれん。
よくやられるし、味方も効果的に使ってるけど俺がナパーム使うと自爆したりするから駄目だw
SUMMITが糞マップオブザイヤーに選ばれました!おめでとうございます
UAVサム救援になってるから
救援出ちゃうとその後何キルしたか覚えてない事が多いな
>>214 ハッカー付けてても見えない時あるよな…
味方がすげえ強くてブラックバード呼びまくりチームだったから何とか無双して
夢で入れてたガンシップ呼んだ事あるわ、10キルぐらいで手汗びっしょりだったw
独力でやれと言われたら絶対無理だなw
MAGを数ヶ月前にやった程度のFPSど素人なんだが
ほんとに下手すぎて凹むわ
続けていく気力がなくなってくるwww
11キルは1度だけ成功した
まさかそこまで行くと思ってなかったから
7キルのヘリまでしか付けてなかった
世界一製造されたライフルAK47はどのミリタリーFPSでも登場してて
世界一製造された拳銃ブローニングハイパワーはどのミリタリーFPSにもハブられてるけど不思議だな
ハードラインプロだからサムとケアパケは固定としてあと一つなに付けるかな……
セント君は空気だし安定して連続して5〜6キル出来るからSPはもったいない気がする
誰かオススメは教えてよ やっぱ黒鳥かB52かな?
野良ドミネ10連敗記念真紀子
みなさんもっと旗取ってくだしあ
>>224俺も昨日15連敗ほどしたわ
おかげで勝率が1.0から0.9に
なんかグレポンふえたなw
今回ほんとPTだと試合始まらないな
>>220 NAGとは撃ち合いの感覚が全く違うからね
とにかくひたすら突っ込んで、死にまくって、マップを覚えてくといいよ
危ないところを体で覚える
あと直前の試合の成績のいい人をシアターで見るのもいい
具体的にどう動けばいいか、ってわかるのは大きい
今回ハンドガン強すぎね?
セカンドチャンスで倒れた敵にやられすぎる
230 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 00:40:48 ID:wG3fATia
>>226 フラジャケ信者のちょっと強引な布教が始まった
これを機におまえらもフラジャケつけようぜ
>>230 ハーデンドプロでグレ投げまくって、常にクレイモア置いて、キルストは迫撃砲固定なわけだな
MoHシリーズ(PS2含む)好きな弟に初めてオンやらせたら結構上手かった。シングルしかやったこと無くてもやっぱ長年FPSやってるやつはオンでも上手いんだなと実感した
UAVは最低限入れとけよ
後は何だろうが構わんが
MW2の戦術核は、25連続キルだった
実力で出したのはたった一回だったが手汗半端なかったな
キルスト繋ぎできたのが幸い
今作ゴースト多いからSP使うならちょっと無理してブラックバード使うかな
相手にゴーストが二人くらいいると逆に自分のSPのせいで死んだりする 油断して
ブラックバードされてる時のエモートがサイレンっぽくて怖いんだよ・・・
チームデスマッチって仲間がゴースト付けてる方が多いチームが勝つな
セント君 迫撃砲 ヴァルキリーと6〜7キルストは使えないのばっかだな
むしろナパームは6キルでよかった 5キルだとケアパケと被るから使えない
エイムが下手なおかげでか、いつのまにか
・ダメージを与えた後にリロードしてキル
のチャレンジが消化されてた
CSPだけは入れてる
どうせSP出しても相手ゴースト多いし索敵ついでのラジコン楽しい
残り数キルで勝ちって状態になるとダイブしまくってしまう
いつかダイブキルでラストキルカムに映るんだ
>>239 迫撃砲はドミネとかHQなら使えるぞ、CSP・ナパーム・迫撃砲は突撃厨には最高
マーセナリーに普通にパーティーいるとかどんだけだよ
246 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 00:53:49 ID:ZySd/omi
カウンターとSAMが好き。
味方のゴーストが無意味になるしな。
フレとは同じチームになりやすいだけなのか
TDMと合流させられるのかはわからないが
明らかにチーム分けが連続で固定になることあるね
名前の左のPTマークって消せるんだよね?
>>242 おお・・・さっき殺されそうになったような
最後はラジコンで殺されたけど
COD4からFPSはじめた初心者ですが
BOでのカオスな経験がCOD4に戻ってから凄く生きました
ほんとうにありがとうございました。
TDMでゴーストとか74以外使うとデス超え
逆にそれらを使うと余裕のキル超え
なんだかなぁ・・って気分だ。マーセナリードミネあったらなぁ・・・
マルチでゲーム終了時に出るネメシスって、自分が一番多くぬっころされた相手ってことでいいのかな?
たまに殺された回数0なのにネメシスになってることがあってよーわからん
CTFきてMAPの隅で篭ってる馬鹿がいたな
味方からカメラで見られてるの分かってやってるんだろな
10K5Dでポイント1000とか空気スコア出すならフリフォいけやカス
・・・CTFで10回連続野良負けチーム入って顔真っ赤ですごめんなさい
GWドミネで200対40と言う試合に出くわした
勿論俺は40側だけど、相手6人はプレステ、こっち1人もプレステしてないとかどんなチーム分けやねんw
只置いたら「トンたんチントン♩」って言うの良いよなw
和む
>>246 ゴースト付けるならハードラインでカウンター呼ぶよな
レーダーに写らないどころかMAP認識できないのは大きい
ただ敵にSAMあると涙目になるけどな!
野良の時はSAMにするかカウンターにするか迷う
そもそもSAM活躍する=敵キルスト出しまくりで負けパターンだし
TDMランキングのとこの毎分スコアってどういう意味?
18歳未満は買っちゃメッなんダゾ
日本語でおk
>>257 VC聞いてると明らかに厨房や工房がやってるけどなw
浪人生で19、20も居るかもしれん
高3のこの時期にゲームしてたら人生終わる(今の日本じゃ)
263 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 01:14:41 ID:srkW/uW5
流石にそんなやついないだろwww
高卒の底辺ならともかく
バカ、まだ始まっちゃいねーよ
ヴァルキリークソだな。mw2のプレデターのほうが使いやすくてかっこよかった。
グリムリーパーとデスマシーンはハズレだと思ってたけどドミネで化けんのな
ヴァルキリー出すくらいならラジコン2回動かしたほうが圧倒的に便利
ケアパケ以外で使う奴いるの?
ケアパケからヴァルキリー出るとニヤついてしまうな
おまえ等もっとハンドガン使えよ
早撃ち気持ちいいです
なんかエンブレムに鍵十字付けてるゆとりがいる
ヴァルキリーは最初糞過ぎてお話にならない状態だった
そのクセケアパケではヴァルキリーばっか出やがる、最高5連続で出た
自爆はするわ範囲狭いわ本当何がしたいのこれって感じ
でもまあ使い続けたよ、もったいないし
そんで気付いた
途中爆破とナナメ45度発射を使えばトリプルマルチなんて余裕
2発も撃てるから今では毎回5人は殺せる
ヴァルキリーは撃ってて楽しいっていう付加価値がある
今日から装備カメラにすっからちゃんとカメラ前で面白いことしてから壊せよなおまえら
4ピンでもクソみたいにラグいのどうにかしろやボケ、キルカメで見たら撃ってないことになってるとか
日常茶飯事
マーセナリーに普通にパーティーいる時点でオン終わってるな
ラグってるとヴァルキリーはまともに飛ばないから困る
>>270 俺も見たな背景がドイツ国旗で
そして強かった
クリンコフだったがw
ハーケンクロイツは今まで3人見たな
エンブレムで上手いトトロ作ってる人がいた
エンブレムはバックに稲妻を落とした白枠付きの日の丸にした
ヴァルキリーは操作に慣れれば普通に使える
クソだと言ってる人はトレーニングモードで使い込んでみて欲しい
45度発射で低所でもほぼプレデターと同じ感じで使えるから
だがグリムリーパーは駄目だ。何あの無駄な装弾数
オブジェクト系でも使い所そんなにねーぞアレ
装填数4発を有効活用するのすら困難なレベルだぞ
>>271 2発も撃てるから今では毎回5人は殺せる
これは言い過ぎ
>>284 もっと落とせるだろ
心に手を当てて考えてみろ
45度発射なんて当然すぎる話だと思ったが、できてない奴なんているのか
まともに撃てるのが前提の話なんだが
まともに撃ってるのにラジコンの方が有利って面白いこと言うね
さっき途中参加したゲームでヘリガンナーやガンシップが計三回出て、空中にいる時間の方が長かった。
味方の外人が「友軍が来たぜ!」みたいに叫んで盛り上がってて楽しかったよ。
まあキルストが終わると毎回自分はキルされてたけど。
>>281 1発づつ使うんじゃなくて敵が居たら4発乱射でイインダヨ
ジャングルの岩の上の高台にヴァルキリーぶち込んだら
3人死んでくそわろた、どんだけ砂ポイント好きなんだよ
ヴァルキリーまでいけないよ
ケアパケでグリムリーパーってのが出たけど
使い道が分からずに無駄撃ちして終了した。
>>292 なんという俺w
未だにあれの使い方がわからんw
やっべえ
スコーピオンラピッドファイア尖りすぎw
火力ハンパないけどあっという間に弾きれる。
使ってて超たのしいわ。
拡マグで安定性をとるか、ラピッドで一瞬の高火力をとるか悩むぜ。
蠍使いの兄貴達はどういう運用してる?
>>292 キャンペーンで使うイベントあっと思うけど?
Warload
Second chance noob頂きました
>>287 3キルで2人安定して倒せるラジコンと、
7キルでせいぜい2人がいいとこな上、ヘリ投下型で時間と手間もかかるヴァルキリー
ヴァルキリーで4人だの5人だの倒せるって妄想してんなら好きにすればいいけどさ
偵察機と箱にはもう飽きた・・・
キルストこれ以外にしてる人教えてくれ。
蠍二丁とPM63二丁を比べたけど
蠍二丁が圧倒的に使いやすい。
>>298 2人がいいとこ、っていうのは君が下手なだけだと思う。
ケアパケでしかやってないけど、最低でも2人、多くて5人はいくよ
このリスポンで移動が固定されるキルストとかありえん
6 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/11/26(金) 18:50:49 ID:76+VButm
旧作(COD4 MW2)とのARの比較
■旧作
M4
720rpm 威力(近)30
倒すのに必要な弾数:SPなし4発(30*4=120)、SPあり3発(30*3*1.4=126)
倒すのに必要な時間:SPなし約0.333秒((60/720)*4)、SPあり0.25秒
SCAR-H
倒すのに必要な弾数:SPなし3発、SPあり2発
倒すのに必要な時間:SPなし0.3秒、SPあり0.2秒
M16
倒すのに必要な弾数:近距離(SPなし3発、SPあり2発)、遠距離(SPなし4発、
SPあり3発)
倒すのに必要な時間:SPありなら全距離1トリガー SPなしなら遠距離2トリガー
TAR-21(AKと同威力でより高レート)
720rpm
倒すのに必要な弾数:近距離(SPなし3発、SPあり2発)、遠距離(SPなし4発、
SPあり3発)
倒すのに必要な時間:近距離(SPなし0.25秒、SPあり約0.167秒) 遠距離(SP
なし約0.333秒、SPあり0.25秒)
■今作
AUG FAMAS
938rpm 威力(近)35
倒すのに必要な弾数:3発(35*3=105)
倒すのに必要な時間:(近距離)約0.192秒 (遠距離約0.256秒)
自分の汚点は目を瞑るんだな
まあ当たり前だけど
あんな長時間拘束されるのテンポ悪いったらありゃしない
操作中に死んでまともにキルスト繋げない
残したら溜まって結局使わず終い
スピードも範囲もヴァルキリーとは段違い
まあ安定して2人も殺せる玄人さんにはそんな点全く気にならないんでしょうけどね
すごいすごい
レースゲームやってるんじゃないんですよ
グランツーリスモ?が出たらしいじゃないですか
あれをやったら?
M16
倒すのに必要な弾数:近距離(3発)、遠距離(4発)
倒すのに必要な時間:遠距離2トリガー
●総論●
基本、SP廃止により全武器弱体化してるはずなのに、AUG・FAMASだけSPありTAR-
21(AKと同威力でより高レート)と同程度の威力
(倒すのに必要な時間がほぼ同じ)となっている。
14 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 19:37:51 ID:76+VButm
■今作
AK47 commando GALIL
750rpm 威力(近)40 (遠)30
倒すのに必要な弾数:近距離3発(40*3=120) 遠距離4発
倒すのに必要な時間:近距離0.24秒 (遠距離0.32秒)
AUG FAMAS
938rpm 威力(近)35 (遠)25
倒すのに必要な弾数:近距離3発(35*3=105) 遠距離4発
倒すのに必要な時間:(近距離)約0.192秒 (遠距離約0.256秒)
21 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 20:03:42 ID:76+VButm
リコイル比較(同距離でサイト覗いて1マガジンフルートで使い切る)
AK47
http://josup.xrea.jp/src/up1712.jpg AUG
http://josup.xrea.jp/src/up1713.jpg
ARこれだけ強いんだからそりゃ74u使うよね
チームのことを考えるならラジコンじゃなくSP使え
>>305 敵ラジコンのアナウンス来たら操作してる奴狩りに行くよなw
ラジコンは3killで出るのがいやらしい
キルスト出たときにすぐ呼ぶ癖で敵前まっただ中で要請死亡とか笑えない
ラジコンブームは発売初期だけと思ってたけど舐めてた
一向に減る気配がない
彼ら文字通り留まることを知らないんだな
ラジコンは貯めてからどっかに引きこもって一気に使うわ
敵捕捉してからブースと使えばまず壊されないしな〜
>>312 ブースト機能はラジコンにもあるのを忘れてたわw良く壊されるわけだ
これで壊されずに済みそうだ。サンクス
敵のラジコン壊した時はそれだけで試合に勝った気分だよね
SMG強いと思ってたけどアサルトも十分強いな。
おすすめするアサルトとそれに付けるアタッチメントってあります?
G11
バリスティックスコープ
AKに拡張マグだろ
ラグ杉
>>318 マジでラグはどうにかしてほしいよな
MW2より悪くなってるだろこれ・・・
6人PTでデコイ投げまくりたい
でも一人もフレいない
おいーー!!!
ちょっと聞いてくれ!!
スコーピオンにダブルタップがアホみたいに強いんだがw
遠距離狙撃もバシバシいける!まったくブレねーw
近距離は腰ダメで駆け抜けられるし言うことないんだけど
いつも5キルしたら弾がなくなるぞ・・・しかし他の銃より今日だけでめちゃくちゃ
成績が上がった、パーク1をスカベンにしても弾が足りない、やばい、面白い・・・
ショットガンアキンボ格好いいな、一人称視点がモビルスーツみたいだわ
実用性?そんなもんある訳ねーだろ!!
フラジャケ着てると
ラジコンは直撃じゃない限り全く怖くないな
スカベンにしても弾が足りないってどういうことよ
>>324 わからん、すごい戦ってたら敵が群がってきて捌いてるうちに弾がなくなる・・・
サブが全部ランチャーだから、明日はサブをハンドガンにしてみようとおもってるけど
なんかすぐ弾がきれる・・・
アレイとかで鉄塔の上にいつもスナイプしようとしてる人とかもすげー遠くから一瞬で殺せる・・・w
遠距離だけで立ち回れっていわれたらいけそうな感じもする。
ただダブタ外すと体感でわかるくらい火力落ちるw
話全然違うんだが、救援物資の箱の落下に当たると死ぬよな
wikiに死なないって書いてあるから油断した
>>325 確かにスコーピオンで多対一は厳しいな
あとダブルタップじゃなくてラピッドファイアね ダブルタップじゃ4やってないと分かんないよ
>>326 味方は死なない
全作は味方すら殺す悪魔の箱だった
330 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 03:15:14 ID:95AVa6nd
今、おしっこしてきてふと思ったんだが、足の長い人っておしっこすげえはねそうだよな。
>>327 分からなかった、ありがと
コマンド強いけど長距離が当たらないな、全然
>>327 そそーラピッドファイアだ失礼、でも今日始めてつかってみたんだけどこの銃に
限らず今回ってSMGは距離あくと5発必要だよね、ARだったら4発か
それヒットさせようとすっとリコイルで撃ちもらしてばっかりだったんだけどこれ関係ないな。
今までずっとMP5とAKとMPLの3つ主軸に使ってたけど火力は全然これのがあってブレが0なもんだから
今まで諦めてた中距離以上のレンジの敵もガンガンねらっていくカンジになったから弾がまったく足りないいたいな
変な感じにいまなってる。
マーセナリー行くことあって、左にパーティーのマーク出てたら
出てるやつのタグ見て、そいつのフレンド見てみ、大抵同じ部屋にいて
最初に見たタグのやつとパーティー組んでるから、マーセナリー意味無さすぎ、崩壊してんぞこれ。
MTDMでフレ同士同じチームになる→PTだろ死ね
MTDMでフレ同士違うチームになる→談合できるじゃねぇか死ね
MTDMの未来は…
>>332 蠍は20発しか入らなくて射程短いから一部に産廃扱いされてるけど近距離だと二発で倒せるし精度いいからある程度距離あっても打ち勝てたりするよね
拡マガかラピッドかいつも迷うわ
ウォーロードって手もあるけど早業も捨てがたい
336 :
294:2010/11/29(月) 03:20:10 ID:M+nT0JTE
>>321 お前はオレか。
同じような書き込みしやがって。
自演みたいじゃねーか。
ただ、蠍ラピッドはほんと素晴らしい。
今日使ってみたらはまってしまった。
あと蠍ってウォーロードにしてもラピッドと拡マグ同時につけれないよね?
この調子で蠍の侵略を進めるんだ!
>>337 そうなのか……
おとなしく早業固定だな
蠍のなにがいいってエンブレムが超見やすいところだ
蠍ってグリップいらないの?そんなに精度いいか
341 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 03:25:31 ID:ZU5GRpfr
このゲームの快感なところはドミネで
ジャケット装備でフラグにまみれながら旗とれたときだな
あと苦労の末手に入れたマスクプロで相手がスタン炊いて突入したのを迎え撃った
ときだわ
照準安定プロのナイフ攻撃後の隙が少なくなるのって
バリスティックナイフでのナイフ攻撃でも効果出てるのかな?
俺には体感でわからん。
BO面白いのかい?一応買う予定。
COD4みたいな神がかりな出来は期待してないがどんなもんか教えて。
とりあえずやめておけとだけ言っておく
対戦はCODシリーズ最高の面白さ
キャンペーンも悪くない
>>340 グリップまったくいらない、一回ラピッドつけて試してみてくれ
あとラピッド状態だとマジで誇張ではなくってクソ遠い遠距離の敵に「パラララララ」だけで死ぬw
近距離はエイムするより腰ダメが断然いい、多分中距離とかでARやSMGとカチ合っても
こちらの初弾さえ当たればリコイル0なんで相手ノックバックし続けて向こうの射撃ほとんど貰わない。
今日はじめて使って武器の命中率みたらメインに使ってたMP5、MPL、AKは全部15%前後で
スコーピオンだけ21%だったんで、やっぱり当てやすいと感じたのは錯覚ではなかったみたいだ
CoD4が本格的なFPSだからCoD4が神がかり的な作品に見ます。
>>346 リコイル0?マジ?
じゃあ使ってみるわ
カスタムは弾やばそうなんでスカベン
後はスレイツマラソンで
>>336 ああーwほんとだwwタイムリーでオレと同じ感想だったのかよwww
うん、ドット系もないしラピッドと拡張マグの同居も無理だねこれ。
ラピット外すと中距離がほんっと10から0かよってくらいしんどく感じたんで
ラピッドファイアのが合ってるとおもう、パーク2は早業は固定だね。
パーク1はやっぱスカベンがいいかなぁ、だけど今日3,4,5のキルストリークでハードラインだと
丁度ナパーム呼べる4キルあたりで弾切れてたんでそれでハードラインとの相性もいいかも。
ぶっちゃけ距離減衰はラピッドファイアでお釣りがくる感じがする、ステルス使用だとパーク1ゴーストだから
弾薬不足が常に付きまとうね
よくこんなクソな状態で恥ずかしげもなく出せたなクソTreyarchは
4ピンで明らかにラグりまくりとかどんなんだよ、ゲームにならんわ、光なのに
こんなクソ会社つぶれろよ
さー、次はスコーピオンが流行るぞ
まねっこだ、まねっこ〜
>>333 マーセでPT組んでる奴多いよな
野良相手に気軽に楽しみたいんだろうけどオワットル
開始直後にジャマー奪ったら最後まで残ってわらた。
M14使いやすくてそれなりに強いんだがFALの存在が・・
一応遠距離では首と頭撃てば2発とはいえ・・
>>350ラグもかくつきもあるけどゲームにならんほどってんならお前の環境が悪いんだろ
開始時にチームレベルが偏ったら即効で抜けるな<MTDM
初心者相手にレイプするつもりないし
>>354 反動が真上にしかいかないみたいだからHS率高いよ!よ!
>>334 同じ部屋に入れないようにしたら良いんじゃないかな
>>356 あんまり気にする必要ないと思う
LV低くても上手い人は上手いし、
プレステージしてても下手な人も沢山います
まあ、1周目ばかりvsプレステ集団
だと今のとこ100%プレステ集団によるレイプだけどな。
総合スレ的なものがないのでこちらで質問させていただきます。
2の評判が良いようなので欲しいのですが、値段高めのオク以外では現在入手困難ですよね。
2と3ってどちらも第二次世界大戦ものだと思いますが、2の方が面白いですか?
ちなみにオフしかやらないので、オフの面白さだけでの評価が知りたいです。
2の方が良いと思う
3はバグゲー
>>360 流石に1度回ってる分だけ、差があるなw
>>361 両方クリアしたけど、両方面白かったよ
演出重視の2と物語重視の3。って感じ
2のベテランはまともにやると辛い。COD4の倍くらい難しい。
でも楽な攻略が幾つか用意されてる
自力で無理してクリアしようとすると間違いなく詰む。でも攻略サイト読むとあっさり実績1000取れる
3のベテランはCODシリーズで一番難しい
チェックポイントからチェックポイントまで尋常じゃなく長いので
大抵の人は心が折れる。…と思う
両方ともダッシュボードからデモ落とせるので雰囲気と操作試してみるのオススメ
それにしてもCTFはストレスマッハだな・・
特に相手にクランで固まってるの居るとCTF成立しないな。
マラソンプロが辛くてプレステしたくないと思ってるの俺だけじゃないはず。
マラライに照準安定で駆けずり回ってるやついるんだなw
さすがにKD1切ってたが。
別にマラライ照準そんなに驚くようなもんでもないだろう。
SMGアキンボ・SGなら定番カスタムだろうし。
・・とか言いつつSGメインの俺は何だかんだで立ち回りの強化のためにマラソン幽霊だがw
とりあえず感度4の俺でもTDMランキング最高5位まで上がった
俺よりランキングが低い奴は感度下げて出直して来い
始めてやった時から調子に乗って10にしたら9で安定するようになった
セミオートはやっぱ指連射出来ないと辛い所があるか
使い込んでれば勝手に速くなるかね、狙いが安定しにくくなるけど
しかしM14は反動のお陰でヘッショ率が高いな
でも撃ちまくるとジャムる
>>371 自分でも時々なるから連射が速い人なら尚更だろうな。蓮根規制は別にいいが指連射でもなるのはやりすぎ
これもパッチで制限緩くしてくれない物かな。FALもM14もCoD4のG3と違って反動が無いって訳じゃないんだし
373 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 05:30:48 ID:1jLSNEll
CoD2のシングルはCoDシリーズの中でも屈指の出来。傑作
今プレミアで高いけどね
CoD3はオレはオススメできん
頻繁に処理落ちするしイマイチ
TAの作品なんていつもイマイチ
今さっきプレステージ6週目の人見たんだけど
こりゃ金武器見かけるようになるのも案外早いかもな
>>370 ずっとM14つかってるとキルマーカーが股間から胸になるな
サーバ落ちてないよな?
俺の回線が糞なだけだよな
プレステするのがシリーズ度にめんどくさくなってるな。
4のプレステぐらいが丁度いいのに…でもプレステしちゃう…ビクンビクン
おいおい、蠍強いのは最初からなのに今更何言ってるんだ?
そんな書き込み見たらまた増えちゃうだろうがよ・・・
さてトレーニングで蠍使ってみるかな^^
キャンペーンのベテランクリアしたけどきつかったわ・・・
難易度が高いというよりただひたすら理不尽だった
走りながら物陰の人間見つけて即精密射撃とかターミネーターかよ
オンさんざやった後オフやると、脱獄ミッションで出てくるパワーアーマーがなかなか死ななくて
「ラグひでぇ」とか言い出すから俺は病気に近い
ショットガンの頭に撃てば一撃
仕事行きたくねえ。俺が行きたいのは戦場だ。
糞リスポンの影響避ける為に可能な限りDOMばっかやってきたけど
やはり飽きてきた。他のオブジェクトルールはあまり趣味じゃないので
そろそろTDMやり込みたいんだけど、TAは多分このリスポン仕様のままで修正するつもりはないんだろうな
多分、修正したとしても敵の近くに沸くのを減らすだけだろうし、BOに戦線のあるTDMがやってくることはない気がする
386 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 06:59:48 ID:D/cSBRJq
>>13 そのころはまだボイスをポイスって書かずにボイスって書けたんだな
たしか発売前のインタビューで
プレイヤーのストレスになる要素を敢えて作る的な事を言ってたから
たぶん糞リスポンがそれなんだろう
戦線ができると楽しいな
状況がすぐ把握できるから立ち回りも考えやすいし
今こうだから、あっちから行けば、とかそういう読み合いが面白い
ガチャガチャ戦っても虚しい
TDMは経験値マズいし日本人部屋だと糞ゲーだし終わってる
初心者多いから無双したい時にやるけどなんか疲れるな
MW2と比べていまいちハマれない感じだったけど
慣れてきたら中毒性が出てきた
マップの構造と武器の特徴を把握しだすと、あれこれ試したくなって
やめられなくなる
>>381 壁際で銃だけ出して的確に撃ってきたりするからなw
キューバのミッションで
ウッズの腕捲りしたシャツにタバコ入れてるのが最高にかっこいいな
日本人がやったらアホそうに見えるけど
>>391 あれはおかしいw
どう見ても適当に撃ってる感じに手が左右に揺れまくってるのに当たる
なんかラグいってチラホラ見るけどそんなにラグってるか?
BFBCでラグ耐性ついてるせいか全く感じないがなー、その代りBFBC戻ったら全くなにもできなくなってたがな・・・
パッチが当てられてから4日間くらいはやたら快適で、これなら前作とかと変わらないなって感じてたけど
しばらくしたら、また4pin詐欺を感じる試合が増えてきてパッチ前と変わらない印象になった
ARで相手に5、6発当てて音もしてるのに倒せず返り討ちにされるとか余裕だしなぁ
緑でコレなんだから黄ピンなんかゲームにならないよね
以前、このスレでボイス集か何かのアドレスが貼られていた気がするんだが・・・
誰かアドレス覚えてないかな?
ねぇねぇ、マスクプロとかマラソンプロにした人はそれでもプレステするん?
頑張ってマラソンプロにしたらもうレベル50で悩みに悩んだ結果プレステした俺が通りますよっと
>>397 それ、数値的におかしいじゃん
当たってないのを当てたと思い込んでるだけだろ。
SRちゃんと頭に当ててしななかった奴居ないなぁ。
Hanoiは糞マップいち早くキャンプ張ったもの勝ち
>>132 改造すると3千のナイフと同じ威力で攻撃が早くて見方を一瞬で蘇生できる
俺は銃もったほうがいいとおもうけどね
弾切れになるだろうし
■糞箱のユーザー離れが深刻w COD新作が前作の半分www
PS3 コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) 128,922(初週)
糞箱 コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) 30,279(初週)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101124068/ PS3 コール オブデューティ モダン・ウォーフェア2 117,391(初週) 25万+廉価版4万(更新中)
糞箱 コール オブデューティ モダン・ウォーフェア2 60,517(初週) 8万+廉価版ランク外集計不能
痴漢さんどうすんのこれ?
PS3は上がって糞箱は激減www
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
スナイパー難しくなったなー
全然活躍できない
>>401 俺あるわ、コンカッション当ててよろめいてる相手にAR撃った時、画面や音では当たってた
でもこっちが壁際だったから当たり判定おかしかったんだと思う、10発ぐらい撃ちこんだぜ・・・
>>407 トラックのななめってるところとか見えない壁あたっりはするが。
箱版だがホストでもクライアントでもまだそんなこと無いわ。
よくわからないからシアターをうpしてくれ。
マラソンプロが大変みたいなノリだけど照準安定のプロ化の方が100倍むずいよな。
意味不明な条件多過ぎ。
>>409 そうか?
プレステージ毎週解除してるぞ。
ナイフはライトウェイトで突っ込めば結構簡単に取れる。
プレステするの面倒になっちゃった。プロの条件面倒だし、使いたい武器後半に固まってるし。
いいんだいいんだ、二週目エンブレムたしかに貧相だけどこんなの自己満足さ。
別に金色の銃なんていらねーしどうでもいいさ。
腰撃ち150killはめんどくさいけど遭遇戦多いおかげそれなりにやりやすい方だろ
解除が難しいWorstTOP3は
1.スカウト
2.フラジャケ
3.マスク
異論は認める
カスタムクラス10個は便利だと思うから頑張る!
だってぇ カスタム枠だってさぁ 待ち時間にその都度変えればいいだけやんかー
どうせ暇だしいー
>>413 スカウトって楽じゃない?
ヘッドショットに時間かかるけど、普通に使ってれば何時の間にかってタイプ。
マラソンとハッカーは苦行だとおもう。
スペクトラアイアンサイト見辛すぎてやばい
>>418 あれが死角になって敵が見えないことが良くある
M16使ってると、近距離で敵と遭遇してピッとエイムして
ダダダッブチチチッとヒット音確認してクリーンヒットで即死したと思ったら
全然生きててあとから撃たれてこっちが余裕で死亡w
キルカメみると俺撃ってないw
>>420 おまえが殺してたら、相手も同じように発砲してなかったろうさ
万華鏡写輪眼かんべんしてほしいわ
倒せてたのに死んでしまって
キルカメで俺が撃ってないっていうやつは
大抵は回線が貧弱な奴かnoob
マン毛鏡
ダメだ・・・俺は小学からまるで成長していない・・・
もうすぐお父さんなのに・・・
あたり判定おかしいときあるよな。腰だめとか特にある。完全にレティクルにはいってるのにヒット音がないとか。MW2ではなかったけどBOではたまにある。
おい、FALめっちゃ強いジャマイカ
なんで今まで教えてくれなかったんだ、武器どれにしようか悩んでたのが馬鹿みたい
FAL強いっていうかセミオートだからか楽しい。音もいいし。
でも遭遇戦になるとやっぱセミオートだなぁってなる。
AK74から、AUG、FAMAS、GALILを試しに使ってみたけど、中、遠距離が安定する分なのか、GALILのほうが武器別のキルレがよかった。
AUGは目も当てられないほどの成績だったがw
FALとFAMASはほんと強いよな
M14ばっか使ってたけどFALのほうが断然強いわ
セミオートは今回強いよな。コマンドーが思ったよりぶれて使いにくいな
やっぱストパないから2発で倒せるのはかなり強い
FAMASのレートがヤバイから単純に高火力だよな、F2000の時代が来てたんだな
433 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 09:36:16 ID:Oq2oN541
FAMASは、縦ぶれが酷くね?あまり好きじゃないなー
セミオートみたいにR1連打してれば余裕
>>416 ハッカーは普段から只置いてれば自然とたまるし、NUKETOWNでジャマー使えばジャマー範囲の敵だらけになるから楽だぞ
>>432 MW2でもF2000強かったろ
俺の愛銃だった
>>435 ドミネでB地点とられたのみてからゴーストでc4ぽいのが簡単だよ
空気プレイヤーなのにプロフィールの悪評がすげぇことになってるんだがw
81%のプレイヤーが俺を避けたいらしい。
TDM、ドミネ半々だけどゴーストサプとか滅多に使わないし積極的に航空支援落としてるのに
一体俺が何をしたんだよw
>>438 たまにいるじゃん。何もしてないんだけど妙にむかつく奴。それだよ、たぶん。
440 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 10:03:40 ID:JSbcpxiD
ぐぬぬ
ときにみんなの悪評ってどんくらいなの?
いくらなんでも俺高杉じゃねコレ
dfgg
>>441 80%だ
一回もボイチャ使ってないのに、乱暴な言葉使いとかに入ってるw
ジャングルの高台の定点殺せる場所ってないのかね
スナでずーっとガン見するしかないのか
>>444 廃村にある梯子付きの家、もしくは遺跡の奥からセミオートARで狙える。
無理なら相手するの止めてキルストで殺せ。
4週目までいったが急速に飽きてきた
パークはプレステ前提だとめんどくさいやつはプロにする気がでない、しないなら使わない
1だとお手軽なハードラインか、大人気のゴーストか、気分でスカベンつけるくらい
武器はストパないから結局は連射×威力がそのまま火力になって高火力武器=最強
週ごとにいろいろ使おうって思っても初期と2番目のSG・SRは産廃と言ってもいい性能
使い飽きた武器は嫌なので蠍やM11、ARもセミ使ったりしてみるが大人気武器に殺される
前述したがパーク1がゴーストとハードライン人気でSP祭り→ゴーストさらに増えてアブラタニサーンだし
システム面は糞でPTでマッチング絶望的なことあるしフリーズするし詐欺回線だしカクカクだし
何が言いたいかっていうと、ゾンビやろうぜってことだ
旗取りはみんな篭らず頑張ってると思ったらマラソンプロ解除の為か
キルストなしチーデスいいね。
芋もいないし角待ちもほとんど見かけない。
なんかcod3やってるみたいだわ。
>>446 使わなさそうなパークをProにして使おうぜ
たとえばHerdendのProとかなかなか強くて楽しいぞ
450 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 10:53:07 ID:l+dOthSw
この時間帯はマジホスト無双だな
ホストとったゲームキルレ5いったww
>>445 チーデスならいいけどドミネなんだ
常時2-3人はいてマーカーも置いてるから梯子付きの家とB旗方向と背後の梯子は定点されてるんだよ
遺跡は知らなかった今度やってみる
ジャケット着てるからグレ投げても駄目で誰も殺せなかった
C旗取って皆そいつらの周りにリスポンしてるのに最後まで全員返り討ちにあって吹いた
5キル1デスですね、わかります。
イサカ産廃って聞くけどAIMすると普通に使えね?
むしろスパスやオリンピアの方が仕留め切れないことが多い
>>451 ふつーに顔出したら倒せばええやん
馬鹿ちゃうの?
ジャマーはな、住宅地でクレイモアセキュリティを突破するために使うんだぞ
置きっぱなしは良くない、使い終わったら回収せよ
456 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 11:05:20 ID:L/EiJhE1
敵:全員プレステージ1、2周目前ラウンドスコア2000オーバー
味方:全員緑階級。前ラウンドスコア1000以下又は1000ちょっと
どんなPT振り分けだよ
前作ではマラソン冷血忍者UMPサプばっか使ってたけど
ゴーストサプは使ってないしやめて欲しい
質問すいません。
日本人同士の対戦だとホスト側がかなり有利になると聞いたのですが、何故日本人同士の方が?
と思い書かせてもらいました。
砂は一応使えるな
ただすり抜けが多くて萎える
ちゃんと当ててるのにかすりヒット扱いも多い
照準にちゃんと飛ばないスナイパーライフルとか欠陥品じゃねーか
今回FALの威力よわくねぇ?
MW2のときはACOGつけて、機動力のあるSRみたいに使ってたのに、
今回は4、5発連射しないと死なないから、
こっちが先に気付いてても撃ち負けたりする…。
>>451 そこまでわかってるなら他の場所で敵を狩ってハードライン4killでナパーム呼べよ。
計7kill余裕じゃねえか。できないならお前が雑魚なだけ。
>>456 PTでドミネいくと200対5とか余裕だからな。
マーセ行くことを勧める。
よく注目されてない銃の名前あげて
これすげーつえーよ!とか言ってる奴いるが
回線良ければ何でもつえーから
463 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 11:14:58 ID:mzWLsAC4
>>453 イサカはAIMしたときの集弾性能が凄いよな。AIMできっちり狙いを定めることができたら最強だわ。
>>460 かわいそうに、おまえんとこのFALだけ不良品だな
>>457 前は冷血忍者UMPで全距離カバーできていた上に完全ステルスで、野良でもいい成績だせたよね。
今はクラン戦だと一人か二人はブラックバード付けてる奴がいるし、
Mセンサーで位置を探知され、かといってハッカーつけていると忍者プロにやられる。
まぁ、野良でクランと当たったら切断しろってことなのかも知れないけどね。
>>464 昨日今日でFALの良さに気付いたお前とは年季が違うんだよ!!
誰がホストとかってどうやって分かるんだ?
たまに無双できるんだがホスト補正かかってるんじゃないかと素直に喜べない
前作は冷血なんて全然いらんかったし、付けなかったけど今回はゴーストないとダメだ
>>466 かわいそうに、長年使って今だに撃ち負けるなんて
ランキングの上位者のシアターみて勉強しようと思ったら談合多過ぎワロタ
MW2はストッピングパワーがあったしな〜
今回のセミオートARは全然使い物にならん。
ジャムるバグあるし。
駄目だあそこきついわ
キャンペーンのベトナムステージ レギュラー
汚いウッズ(格好)と脳震盪のハドソンが出るステージ
あそこの戦車破壊してから米軍のトーチカから下る方
ドラム缶作戦やるところ、あそこ15回以上やっても越えられないんですけど・・orz
下段の塹壕から敵がわらわらでてきて、一回マラソンためしたけど駄目だし
フラッシュバンないし めぼしい武器が豆鉄砲のM14しかないし(途中玉ぎれ)
どんだけマゾ使用なんだ。 固定機関銃ひきちぎってもっていきたい。
前々作の中東テレビ局の悪夢が蘇る
ベアボーンのプレイ人数少なすぎだろ。
ゴースト批判してるやつはとりあえず来てくれたのむ
>>470 談合もBANとかスコアリセット対象のはずだから
通報しとくといいよ
事前情報からまずいまずいといわれていたが、やっぱりゴーストなんてなくしてCSPを3キルにすりゃよかったのに。
ジャマーを起動させながら腰にでも巻き付ければいいんじゃね?
UAVを5キルにするか
ゴーストは体力-20で良かったな
それなんてスクランブラー
>>449 被弾ブレ8割軽減は凄そうだな
フらじゃけ、マスクをつけて無敵要塞
エンフィールドがクソでイライラする
プレステで回るたびに窓からエンフィールド投げ捨てたくなる
勘違いして、何の意味も無い買い物ばかりして全額使い切ってからプレステしてもうた orz
M16を使っていればいいのではなかろうか、使いやすいじゃん
少し話題のスコーピオン+ラピッドファイヤ使ってみた。
感想はスコーピオン自体のスペックは4と同じだがヒットボックス縮小で遠距離がAR、SMGで狙いにくい事
ストパ廃止での火力ダウンで中距離以上ならリコイルがほぼないスコーピオンの価値がすごく上がってるな
ほんとにバシバシ倒せていいかんじだ、ただ言われてる通りラピッドファイヤ外したらとたんにしんどくなるなw
てかラピッドファイヤだとオールレンジSR除く全ての銃より頭ひとつ抜けてるが何せ弾がすぐなくなる+20発だから
どうしても長生きできんなこれ
カスタム枠3つがスコーピオンになってしまった
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごいゴーストを感じる。今までにない開幕モリゾーだらけを。 >
| (゚)=(゚) | < 敵・・・なんだろう寄ってきてる確実に、着実に、俺だけのほうに。. >
| ●_● | < ハードラインはやめよう、俺もゴーストやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < テレビの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < モーセンや黒鳥は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
モーションセンサーってゴーストも探知できるん?
74よりファマスの方が使いやすいわ
今回ニンジャの効果薄いから隠密行動するならハッカープロの方が良いな
箱丸IDはHALO3時代[a en0717] 現在[natu0717]
前作の階級はスタッフキャプテン36 REACHではシーズン1.2.3 ダブルス、チームアリーナ共に未プレイ
3時代クラン[海猫]に所属し相棒bibikou氏と共にRockkaji、howrinなどを相手に
熱い試合を配信しHALO人口増加に貢献
唐揚げ君の廃棄の為にコンビニバイトになったカラアゲモンスター
>>486 あーなるほど
俺がゴーストバリスティックで後ろ取って余裕こいてたらいきなり振り返って殺されるのはそれか
訓練された外人コエー
旗戦、余裕で2-0にした後終わらせないで取りにくる相手を殺戮ショーを2セット。
終わらないから相手は熱戦だとでも思ってるのか誰も抜けねぇ。
40キルの羅列とか初めて見たわ…
ぶっちゃけゴーストはどうでもいいんだけど、サプレッサー音しなさすぎて強すぎ
あれに視野外先制されるとほぼ撃ち負けるわ…
やたらキル稼いでキルレ5とか7とかの人って、上級者でありながらサプ使ってるよな
前作のワンマンは「はいはいワロスww」で済ませれたけど、今作のサプは「ファビョーン!!!!!」ってなるレベル
キルレ1以下とか低い人だけ使えるアタッチメントにすればこういうことには…!!
まぁ何使ってもいいじゃんって言われたら結局それまでの話なんだけどな(´・ω・`)
蠍は4よりブレが大きくなってリロード速度が上がってる
>>482 先に発見されて射撃されてるんだから射撃側のサプの有り無しはお前の生死に関係ないだろw
サプはお前を殺しても周りに徘徊するお前の仲間に存在をしらせないもんじゃね?
芸術的な泣き言だなw
496 :
495:2010/11/29(月) 12:32:13 ID:tOpfyZdk
>>492 サプは確かに強いね、音あんまりしないし赤点も出ないから
仕留めそこなっても敵がすぐに反撃してこないし
威力減退っていうデメリットがちゃんとあるけどね
俺はスパスにつかってスパスパしてます
>>495 音出てMAPに映るだけでもどう避ければいいかの判断はできるけど、
どっから撃たれてるかわからんかったら影に隠れたつもりが見えてるってことにもなる
もし隠れれたとしても、相手の位置が確認できないから顔出しはできんし…
まぁ本来サプっつーもんはそういうもんなんだってわかってるけど、顔真っ赤になっちゃうんだよ!
逆にこういう人もいるんじゃないかと思って使ってないけど、あんまそう思われてない?
エンフィールドってガリルの劣化だよね
早業プロにするまでは使えるかもしれんけど
>>497 SPASはサプしかないから付けない理由はほぼないよな
あれも音無さ過ぎて近くの味方がバタバタ倒されることもしばしばある…
威力減衰っつっても、正直一発違うだけじゃサプ使わない手はないよなぁ
>>497 ゴーストサプとかどうでもいいと思ってるけど
オブジェクト系のjungleでスパスパスパス使うゴーストだけは脅威w
てかなんでID被ってしまうんだろ
サプレッサーとか近ければ大体ピシュって音で方向わかると思うんだが
なんか今回アサルトにはF2000みたいな暴れ馬がいなくて面白くないな
せめて近距離は短時間薄く赤点が表示されるくらいに補正して欲しいな。サプレッサー
スパスサプの音はピシュどころかほとんど無音に近い
サプ付の発砲音が近くでしてる時点で撃たれてたらほぼ即死確定じゃないか?
違う人狙ってるか相手のエイムが残念な場合なら打ち勝てるかもだけど、有る程度離れてるくらいで撃たれると脅威
SGはサプ付ゴーストでも普通だと思うわ
こんなSMGやAR安定のゲームなんだし、それくらいの差別化はできていいと思うw
つまりレーダーに映らず無音なうえどんなに離れててどこに当たっても即死のトマホークが最高の厨武器ってことか
サプレの話で思い出したけど
スぺツナズナイフとクロスボウって赤点出るんだよね?
なんでやねん
たぶん普通の発砲扱いになってるからじゃないかな
トマホークがレート60くらいの銃扱いだったら笑うしかない
サプレッサーが無い時代に隠密行動するために使われたクロスボウなのに・・・
ぐすん・・・
512 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 13:01:30 ID:qcGTgECP
CoDCoD口にするから買ったけど飽きたな。
デスマ専用MAPばっかだしBFみたいな楽しみ方は無理か
さっさと売ってXboxのユーザー投票1()のテイルズオブグレイセス完全版でも買おうかしら
新作一杯あってお金がたりねー
飛び込み中にも打てるようにして欲しいわ
7400対7400の状況で角に飛び込んで着地したところを冷静にHSされた画面が全プレイヤーに晒されてしまったじゃねーか
光の速さで部屋から出ました
>>513 飛び込み中にデュアルハンドガンでラスキルとか決めたいんだな?このジョン・ウーめw
一発が遅いし数限られてんのに、それで赤点映るってバグレベルだろw
確かに音もしないし、ハッ!と気付く人もそう多くはないと思うけど、
せっかく色ものとして用意されたのに、赤点まで表示されちゃうのは可哀想だわw
デュアル蠍スカウト斧が変態
ナイフリーチが短くなって足も遅くなり赤点表示までされちゃうスペツナズナイフって・・・
物陰から敵が飛び出し一瞬で射殺された後のキルカメ見たら、
物陰から飛び出しリロードしてから丁寧に照準を合わせられ射殺されてた・・・
もちろんこっちは気づいていないようだった
>>512 ___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
今回途中抜けしてもラストキル映るな。逃げるやつざまぁだわ
だからクロスボウでラリホーすると位置バレてやられるんだ
知らんかった
522 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 13:17:09 ID:qcGTgECP
狭いMAPマラソンゲーしてるならまだいいけど、ゴースト付けたりして角待ち入り口張りはじまるともうウンコ
クロスボウとスペツナズの赤点出るのはバグレベル
クロスボウはスカベンで補充できるから前作のグレポンみたいなやつでてきそうだな
まあフラックジャケットで解決だが
使って見ろよ
弾速と爆発までのラグですごく使いづらいぞ
リロードも長いし、CHINA LAKEの方がいいレベル
>>501 タイトルにも入ってるのに後半ほとんどスパス活躍せずに終わった
幽霊退治美少女マンガ思い出した。
前作からあるクレイモアの赤線だけが残るバグみたいなのどうにかしてくれ
引っ掛かったと思ったら赤線だけでしたとか結構あるし死ぬわけじゃないから
それほど重要ではないが何か気になってしまう
>>472 向かって右側のトーチカに行けば(敵が2〜3人いるが)M60あるし
敵をたおせばAK拾えないか?
相手に刺した時のドヤ感はたまらないけどな
どうも今回のセカンダリは全般的にネタに走ってる気がする
スペツナズナイフは射出と格闘で連キルできると脳汁出る
まさかそのためだけの武器なんじゃ…
531 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 13:32:57 ID:tkSEaqSq
BOからはじめて、一週間前までキルレ0.5だったのに、いまじゃ1キープ
もしかして俺って天才wwwww?
てかなんで赤点でないのが普通って思うんだ?グレランと同じ理屈じゃないの?
悪評なんてどこで見れるの?
どうでもいいが、
ナイフと、バリスティ射出あたりは一撃死じゃなくして欲しいな。
当たった瞬間に崩れてラススタ状態になって(パークつけてなくても)、
そこにもっかい何か当てるとトドメって感じで。
バランス云々じゃなく、
ナイフがかすっただけで絶命とかが何となく違和感を感じる。
まあ別に本気で改善してほしい訳じゃあないがね。
投げナイフが足に刺さっただけで即死っておかしいだろJKってな違和感よ。
確かにグレランもそうか、発射音があんまりないのに赤点が出るって点では
でもサプレッサーで赤点でないのにバネでナイフ発射と弓で矢発射が赤点でるのがちょっと違和感
>>472 俺もさっきまでベテランのそこで何回も詰まってたが最初の崖上から右下のトーチカに必ずベトナム兵がいるから倒す
遠くで空爆があるまで死なないようにM60でエイムと射撃ボタン連打のレレレ撃ちで敵を倒す
M60固定機銃がある所まで降りたら右トーチカの手前と中の奥に敵がいるから倒す
中の武器拾っておいて先程と同じ様にレレレで敵排除して一気にナパーム缶まで行こうとせずに
手前にある凹みに入り右の武器なし第2トーチカでリロード等一休みして入り口から出た所で左側に数人いる敵を排除
後は勢いでナパーム缶蹴り飛ばす
長いから次へ続く
上の続き
キャンペーンはエイムすると自動で照準を合わせてくれるので連打すれば次から次へと敵へ移ってくれる
基本エイム時はじっくり狙いを付けてるせいで止まってるから撃たれるので横移動+エイム連打で
動いていれば多少のダメージで済むはず後一気にナパーム缶まで行かずに何回かに分けて進む事
でもこれで毎回うまくいくとは限らないので何回もチャレンジよ
トレーニングおもしろすぎわろた
このゲームじゃ赤点出る出ないの基準は投擲か発射かのどちらかだからな。
発射音小さいのに映るのはおかしいって意見はゲームだから我慢しろとしか言えない
>>537 だよな俺はマッチングしてても気付くとトレーニングにいるよ
>>533 んなこと言い出したら腕撃たれまくって死ぬのもあれだし深く考えんなよ。
最終的に胸頭撃たれたら即死のゲームしか残らんぞ。
今作ではマンドクサな箇所はあるが詰まる所って無かったな
MWではアンブッシュの後だか前のバックロットが敵が沸いてきて非常にマンドクサだった
WAWでは地下鉄で詰まったが
クロスボウはせめてACOGがつけられるようにしてほしかった
すぱ☆すぱは完結したのか?
>>536 リバース島後半ハドソンが車両に乗ってグレポンするところの攻略法を頼む
トレーニングはなんでレベルが別なんだ。
経験値入らなくてもいいから同じにしろよ。
なんのためにトレーニングしてるのかわからん
M60で弾幕貼ってるけど、他の人から見るとキチガイにしか見えないんだろうな
少し飽きてきたので見つからずに動いてナイフキルしてるんだが
チームに迷惑かけずに出来るルールって無いかしら
死なず見つからず5キル出来たら上出来な状況、迷惑だよなあ
スタン食らわせた敵にクレイモアプレゼントする仕事がたのしいです
このコンボだとフラジャケでも死ぬのな
>>547 フリフォでやれ
っていうレスがつくはず。
俺ドラム缶の存在知らなかったから、ドラム缶無しでベテランクリアしたんだぜ
海外版買った俺が悪いんだけどさ
>>544 しゃがんでポンポンしてればなんとかなるよ
>>546 そんな奴が味方に居たら
並んでM60乱射する
FFAは自分の本当の実力を試される感じが好き。
TDMしかやらない人は是非やってみるべき。
FFAはなんか疲れるからやりたくないなぁ
賭けマッチは大好きで良くやるんだが
FFAは立ち回りがいらないからな〜エイム鍛えるならいいのかも
M60のグリップ弾幕は普通に強いと思うし、ハードあったらなお良し
けど砂られて終わるのが悲しいところだなw
トレーニングはマジでGJな出来だわ
初心者でオン怖くてできない人も安心して腕上げれるしな
>>545 レベル一緒にしたら現レベル以上の武器の試し撃ちできないだろ?
トレーニングしたいなら普通にマルチで使ってる武器使えばいいだけだし
>>555 想定外すぎる…
SOGのドラム缶といいちょっと意地悪だなぁ
>>555 なん・・・だと?
あそこしゃがめるのかよ・・・鬼畜ステージだと思ってがんばってたよ・・・
FFAやってるいると勝率がどうでもよくなる
足音とか銃声の方向で敵の位置を予測する力も鍛えられるよ。
TDM→ドミネの練習
FFA→S&Dの練習
って感じ?
キルレ1以下の幼稚園部屋欲しいわ、やっぱ腕同じ位が楽しい
FFAはトマホークポイポイ遊びが楽しい
FFAやるなら俺はガンゲームやってるな
沸点低いからFFAだと隠密でやられて発狂して精神的に悪い
ごめん
しゃがめるのはSOGのジープだった
>>567 裏切ったな! 僕の気持ちを裏切ったな!
ガンサイトがフラフラして、なんか自分下手糞になったなーと思ったら
アシストが切れてた
あるとないとじゃマジで全然違うな
アシストあると感度上げても全く問題ないし
>>568 〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
なぁ、おまえらに聞きたいんだけど
それこそMW2の頃から思ってたんだけど
TDMっておもしろいか?
つまらん
相手による
MW2の時はオブジェクトのグレに嫌気がさしてやってたけど、今じゃやる気にならないね
S&D派だったけど、
みんなチーデスチーデスいうからチーデス派になってしまった。
S&Dはお菓子ポリポリしながらできるからいいよ…。
40分以内にSMGでヘッドショット16回
できるかボケ
オブジェクト系がやっぱ楽しいよ
>>578 今回は特にオブジェクト系が楽しいと感じるわ
みんな動き回ってる試合が多い気がする
なぁ…SUMMIT糞マップじゃないか?
サーチもドミネもどうやってもワンパターンにしかなんねーよ。遭遇戦ばっかだし
>>580 HANOIとWMDとARRAYを回す権利をやろう
オブジェクト系はどうしてもキル稼ぎとか
ルールに乗っ取った試合をやらない人が出てくるし
TDMが一番自分のペースで試合ができて楽しいけどなぁ
TDMなら下手な味方がキャンプしてようが気にならないけど
オブジェクト系だとそうはいかないし
>>581 ARRAYはともかくWMDとHANOIは良マップじゃないか?
SUMMITは俺も嫌い、クリアリングがしにくいから
あとHAVANAも嫌い、押し込まれるから
ジャングルとLaunch以外なら何でもいい
>>583 確かにオブジェクトだとなかなかいいな
TDMだと酷い
MW2で最近までTDMしかたってなかったけど、ドミネやったらどっぷりハマった
他にもCTFとかデモリとかサボとかやった後だとTDMがつまらなくなってしまった
だからBOでは有る程度TDMやったくらいでほぼドミネメインでやってるなー
おかげでフラジャケの真価を発揮できて使い分けが楽しいわw
ただ
>>582の言うように動かないヤツがいたらレイプされるんだけどなw
B凸ったら蜂の巣にされるけど、定点排除してくれる味方いたらテンション上がるわー
後3人くらいで一斉に旗に飛び込んで合わせたり合わせてくれた時はイキそうになる
>>582 確かにオブジェクト系はPT相手だとどうにもならん時があるね
デモリ好きで最近やりまくってるけど、相手がPTだとフルレイプされて
ビクンビクンくやしい
結構みんなのいう糞マップにばらつきがあるよね。
Hanoiだけは誰もが認める糞マップだと信じて疑わないが
核町の車のボンネットの上にクレイモア仕掛けて
うはwwwこの車イカしてるぜwwwってネタプレイしてたら
敵がその車の近くに来たときに
クレイモアが車ごと爆発してマルチキルした
地上戦ドミネやったら何回やっても味方が根っこの生えた芋で5試合くらい負けチームの1位取ってからもう二度とやるまいと誓ったわ
野良はホント地獄やで
MW2でスクランブラーなんて接近気づかれるだけで使えねぇじゃねぇか、設置型じゃないとゴミだろ!
とか思ってたがいざ設置するとクレイモア処理にしか使えない・・・
発見>設置>キル>回収とか置き去りにしてラッキーくらいにしか使えなかったや
味方のケアパケで死んだんだけど原因はHCだったから?
角で慎重に行こうとしてたからフラッシュクリアだ!と行ったらケアパケで死んだよ・・・
今回ってランキングがルール別になってチーデス以外のルールは
キルレがなくなってこりゃキル稼ぎいなくなるかもって思ったら
まだまだめちゃくちゃいるんだもんな
抜く街と訓練場みたいな粗ちんマップ以外ならなんでもおk
全然嫌いじゃないんだが、Hanoi。
ってか今回はDerailや平原ほどのキチガイじみたマップはないな。
ジャングルとArrayがやや嫌いなぐらい。
ドラム缶の近くで敵2人発見→ここは2人を狙うよりドラム缶だ!→ドカーンダブルキル
なんだかイケメンになれた気分
>>571 前作では消去法でTDMしか遊べなかったから仕方なくやってたが
今作はTDMしか遊べなくした原因になった連中がTDMに隔離されて
他のルールがパラダイスです。
実際箱○版の昨夜遅くのプレイヤー数はオブジェクティブルールがそれぞれ数万人規模に対して
TDMがかろうじて約1万人、MTDMに至っては5000人程度だった。
MW2の時と比べて完全に逆転。
600 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 14:56:42 ID:ayBs7zSU
Numbersで扉開けるとこで敵が無限にわいて
いつまでも扉開かないんだが…
COD4糞マップ代表BOG、CREEK
MW2糞マップはなんだっけ
ウエストランド
>>601 追加マップ全て(CoD4マップは除く)
訓練場は色んな武器の試し撃ちや練習に使えるから好きだな
当たればランプ光ったり回転したり倒れたりして楽しい
もっぱらGWしかやらないのでほとんどマルチでプレイした事はないが
>>601 AFGANとSTORM以外
っていうかほとんど思い出せない。橋が3つあるマップが一番糞だった気がする
Array評判悪いんだな、結構好きなのに
雪原ってだけでテンション上がる
抜け町のどこが楽しいのか全く分からん
あんなMAP好きなのは遠くを狙えないエイム障害者だけだろ
核町のオブジェクトなんてどう転んでも糞だから凸ってさっさと終わらせたいのに芋のせいで長引くのが嫌いだ
ジャマーは多層構造のとこや前線ができてるとこに設置すると地味にやだ
デコイは使いすぎると即バレするけど、たまに使うと結構効果的
モーションは範囲狭いから、建物に芋がいるか非破壊検査用に
カメラはお遊び
HANOIは特になんとも思わんかったが、確かに微妙なMAPではあるな
俺はArrayは嫌いだ!なんでかって?開けたMAPでよくゴースト砂に狙撃されるから
核町のドミネはカオス過ぎてメチャクチャ好きだな
押し込まれたら手も足も出ないけど、それでもなんとかB取れたらテンションが最高潮だわ
抜く町はBOの悪いとこを体現したようなMAPだよな
射撃場はそんなに嫌いじゃない
今回は抜く町以外全部好きかな
抜町FFAは意外と楽しい
核町のオブジェクトはどれも面白いと思うがな
今日初めてランキングトップ付近にいる奴らのシアター観たんだが・・・
ほぼ芋助か談合じゃねーか・・・
勝率やキルレとかアホらしいわw
野良でキルレ1から1後半位が一番上手いってのがわかった・・・
HANOIは暗くてUAV見えなくて嫌いだわ
開幕で只おいて、側にデコイ投げると結構初心者さんが釣れるね。ごめん。
ジャマーは旗の近くに設置すると、取りに来た敵撃つ時位置がバレにくいから意外に使える
カメラは一方通行のこちら側に設置しとけば、冷静に敵を対処できるんじゃね?
例えばSummitのロープウェイ?側の通路とか
ジャマーって他の装備品無効化ってときくらいしか自分自身に実感できないけど
とりあえずドミネでB付近に置きたくなっちゃうんだよね。
あとは定点ポイントに置いておくとかかな?まぁハッカー装備されてたら壊されちゃうけども。
ハッカープロ条件のC4クレイモアキルって
対象物を射撃して爆発させた場合のでもOKなんだな
>>446 俺はやっと三週目入ったとこだけどだいたい同意。
最近はフレ達のシネマみて芋を暴くのがマイブーム。
キルレ=芋指数ってのがよく分かる。
キルレ2越えで勝率1切ってる人ってけっこういるよな。
まぁモーセン使うくらいならジャマー使うかって感じだな
ハッカーで無効だし自分にしか効果ないし
勝率もパーティ依存なんだししょうがないだろ
普通にキルレ高い人ってフレ固めやサプ使用上級者とか、芋キャンパーってのは明白だろ
たまに馬鹿みたいに立ち回り上手い人いるから一概には言えんけど
FPSなんていつもそうだけど、まともにキルレ上げようとしたら姑息な手使う必要あると思うよ
俺は早漏の凸野郎だからキルレ0.8ちょい(´・ω・`)
>>620 仲間が居た
相当嫌がらせになってると思うぜ、撃たれても位置分からないし。
壊しに来るハッカーが居るならそいつを待ちぶせすれば良い。
ジャマーはパラボラ、WMD、サバゲ場あたりのステージにある
2拠点を見下ろせる芋御殿に設置して使うと吉。
キル稼ぎだけが目的の奴は蚊取り線香を焚かれたかのようにそこに現れなくなるから、お試しあれw
箱○でちんこのエンブレムばっか使ってるクラン
おまえらだよ!おまえら!
いい加減にしろw
なんで全員チンコなんだよ
>>629 相当コンプレックスがあるか、どうしようもない位チンコが好きかどちらかだろうね
ジャマーは直接効果を実感できないかもしれないけど相当強いよ
まず範囲が広い、モーセンが泣いて帰るレベル
さらにクレイモアを無効化する、安心して歩けるレベル
そして発見したジャマーを敵が処理しようとしてスキだらけ
CoD4でも金十字は芋ばっかりだったな
Contractが翻訳されてるところ知らない?
ググったけど無かった・・・・
マーセでキルレ勝率ともに2↑の俺まじつええ
チンコハンターの女クランかもしれない
>>629 全員同じチンコのエンブレムなのかよ
ゲイのない奴らだな
>>623 そういう奴って逆にクソうまいよ
勝率はパーティー組まないと上がらないから
まあマーセも今回フレ固めできる仕様だから本格的にレコードの信用性無くなったんですけどね
>>640 今作はゴースト装備が常套化してるから負け試合でも
自分は知らぬ存ぜぬで試合進めれば普通にキルレは保てるよ
油谷さん的な話なんだけどさ、
なんか誰かが「絶好調!!」って言ってね?
久しぶりにマルチのトレイラーみたら4でケアパケ、5でヴァルキリーでワロタ
トレーニングのベテラン1対9でチームデスマッチで核町でやってみたんだけど
建物で頑張れば余裕で勝てるな
だが砂のクイック連射ショットとキルカメで相手の視点に俺が入ってないのに
俺が物陰から出た瞬間エイム合わせてくるのはもう意味がわからないwww
マジで背中撃ってるのに撃ち負けるとは思わなかったw
ゴーストつえええって思ってたけどハードラインプロも相当やばいな
サムタレット、ケアパケ、セントリーでえらいことになる
セントリーはそのままつかうけど
ベテランの銃はリコイル無いし、感度10のオートエイム
最悪
前から思ってたんだけどマーセでもPTできるってどんな仕組みの元で成り立ってるの?
ゴースト多すぎてスパイプレーンセットすんのアホらしくなったわ
俺もそうだが仲間がレーダー意識してゴーストにやられると逆に不利だからな・・・
今はラジコンで確実に1キル狙い
夜中から朝方の外人多い時間はスパイでガチ
>>649 フレンドはおんなじチームに入りやすいようになってるから
ほとんどPT状態になる
朴とキルストチャレンジの表示って、未だにバグったままだよな?
マーセナリーは傭兵マッチ
つまりはじめからパーティを組むのは傭兵として失格だが
傭兵のトモダチとして後から参加するのはok
よくスパイプレーンがゴーストのせいで意味ないから
ラジコン入れてるって書き込みあるけど
無理に3キルストリークをセットする必要ないのにね
いやラジコンが有用だと思うんなら入れればいいんだけどさ
ジャングルでヘリガンナー使ったら無双状態だな、隠れる所少ないし
ゴーストウザがられがちだけど、
余りにも多ければCSP付けとけばいいだけだろ
まさか無策でゴーストウザいって言ってるわけじゃないよな?
What ports does this game use?
PC
This game uses the following ports:
UDP: 3074
TCP: 3074
Additionally the Steam client transmits and receives network traffic on ports UDP: 27000-27015, 27015-27030 and TCP: 27014-27050.
Playstation 3
This game uses the following ports:
UDP: 81, 3074, 3075, 3478
TCP: 80, 443, 3074, 5223
Xbox 360
This game uses the standard Xbox Live ports of UDP: 80, 88, 53, 3074, 33233.
Nintendo Wii
This game uses the following ports:
UDP: 3074, 3075
TCP: 443, 3074
>>654 その手があったかw
今からナパームから↑のキルストセットしますw
一時期579にしていた時期もありました
ナパームしか来ませんでした
思いの入れるくらいならハドーラインプロでSAMとケアパケ変えたほうがまし
でも、それやるとテンポ悪くなるんだよなぁ
結局はU2、F4、AH-1に落ち着く
まあ3キルストリークが一番無駄にならないからね。
7キルストリーク以上はいつも出せる訳じゃないからあまりつけないな。
たまに自力でヘリガン出したりすると嬉しかったり、
逆に9連続キルしたのに何もつけてなくて悔しかったりする事はあるけど、
基本的にには3〜6あたりでつけときゃ後悔しないし。
それにラジコンは最も簡単に出せる割にお手軽で効果大きいから好きだな。
待ち、篭りを何も考えず、テクも必要なく崩せるからストレス解消になる。
フラジャケもラジコンぶつけて起爆でよく殺せるしなあ。
SP潰すのは勿体ないけど、CSPの方が強いからそっち使ってる。
反対側の時間が土日の夜だと一番楽しくプレイできるね
>>651 それ、やってみたけど
数ゲームやってるとバラけて結局敵味方になったわ
箱○版のTDMとCTFとGWで確認。 どういう仕組みなんだろうね
黄金銃ってプレステージ14周目かよ・・。
何か野良でグランドウォーばっかやってたら、最初の1周に
23時間かかったんだが、これって俺が下手なだけですかね?
キルレは1.16。
単純に経験値がっぽり狙うなら、どのモードがお勧めですか?
ヘッドクォーター辺り!?
俺はSPorRC・SAM・ナパだな
SP使ってもたまに6人中2人しか映らない時とかあるけど、
いつも通りの立ち回りに+付加価値ついた感じでやってればそんな悪い程でもない
ゴーストがウヨウヨ居る中、SPで警戒解いちゃう方がまず問題あるんじゃないか?
まぁそうなるとRC安定だけど、オブジェクト系もフラジャケ増えてきたからなー
ドミネ時RCで倒したと思ったら旗取られたってことがよくあるわw
6以上の選択肢はハードラインでも凸って死ぬ俺にとってはハードル高すぎる
SAMは上手くいけば量産できるから、一個設置の他チェンジかな?
オブジェ系なら期待値はどれも似たり寄ったりじゃないかな
単価が高いルールはインターバルも長いから
>>664 経験値がもらえる契約とかを受けて
チャレンジもどんどんクリアしてくと早いんじゃないかな
武器チャレンジもWくらいまではすぐだと思うからそれ終わったら次の武器へ
華麗にダイブしたつもりが、デコにセムテ貼り付けられてラスカメ。死にたい。
守りのSAM、攻めのCSP どっちもスゴク良いキルスト。
どっちもつけたい。けどどっちも4キルスト。くやしいのう。
>>670 SAMつけて装備をジャマーにすればいいよ
>>667 経験値がもらえる契約なんてないだろ
あるんならおしえてくれ
ジャマーが投げられるようになったら本気出す
SAM使ってみたけど
圧勝してる時は無意味だしレイプされてるときはなかなか出せない……
投下待たないといけないから何とか入手してもすぐ使えないのが厳しい
>>676 えっ
あれ金じゃないのか
知らずに5周もしちゃったじゃないか
俺はCTF最後の旗をお持ち帰り中後ろから撃たれてて段差からダイブしたら段差ダメージで死んで旗持って帰られたや
以後ダイブは控えることにしたよ・・・
>>677 金しかもらえない契約もあるけど
難易度高めの奴は経験値ももらえるよ
680 :
664:2010/11/29(月) 16:15:17 ID:agRHZq2Z
>>667 >>668 どうもです!
何かチャレンジありきってのが苦手で、理想はいつの間にかレベル↑↑が
理想なんですけどね。
経験値重視で、ゲームモードのお勧めは何でしょうか?
>>674 その前にモーセン投げれるようにすべきだろ
自分が動かなくなると赤点がまったくでなくなる
あるある
>>675 1つキープしておいて、中盤までは敵の動向を窺っていればいいと思う。
何度か対空砲を構えさせられたと思ったら、次のリスポン時に高台へ設置。
そのくらいのタイミングだと敵も温存してる分を投入してきたりするので役に立つはず
COD4の固定357とmw2の579、5711はコンボできたからいいけど・・・
今回は実力とキルストが比例するからな・・・
ヒューイやガンシップをセットして出したら出したでゴーストプロに落とされかねないし。
とりあえず456で安定だな。
>>680 HQかな
勝てば15000〜23000位
負けても10000貰える時もある
役に立たないカスは大して貰えないから頑張れ
PT組むのが吉
黄金銃はローカル対戦でいくつか眺めたらなんか満足しちゃったわw
抜けたうんデモリでSAM,ケアパケ、セントリーにしたらたくさんたまった
次のラウンドで一気に放出して気分はケアパケバグ
積もったパッケージは全部味方にあげて一気にハードラインのチャレンジが終わった
【意味がわかると怖い話】
CTFで旗獲得した時にさ、数人が俺の傍について守ってくれて嬉しかったよ
俺はマラソン解除のために旗取った人の傍についてるだけなのにねw
HCだと普通にTKされて奪われるけどねw
特に外人とやったときに多く感じたわ
VCで高笑いしてて撃ち殺したい衝動抑えるのに必死だったな
>>689 一方その頃マラソンに興味がない俺は
遠方のおしくらまんじゅうを見てほくそ笑みながらリターン回数で荒稼ぎした
デモリよりHQの方が美味いのか?
おぃぃ?ケアパケが地面すり抜けて落ちてったんだが
>>683 なれないと難しそうだなあ
でも上手く使えばかなり有効っぽいね
よく使う武器が74のやつとだけはフレになれないと思った
ラウンドが終わる時ケアパケ缶にぎってたら次のラウンドでケアパケなくなってた
他にもクラスチェンジすると一時的にキルスト消えたりした
スペクトラやAKの方が使ってると思ったのに
一番使ってる武器がMp5だった
>>692 負け戦になった時の保険が効いてる印象。
芋ってさえいなければ8000〜10000は堅いかなという
じゃあ活躍すればガッポリかというと、勝ち戦でも点が伸びなかったりもする不思議なルールだな
稼ぎかたのコツが分かってないだけかもしれんが
適当に人のよく使う武器見ても
7割が74じゃね
そして2割強がFAMASとAUG、ガリルってところ
>>694 敵がU2出しまくりのときのタレットは、すんごい美味しいぞ。
ミサイル無制限で発射してくれるから、150EXPがバンバンくるし。
なにより敵の補給ヘリを打ち落とす快感(しかも400EXP)がウマタマランわ
0週目の時にクリンコフ使って強さに気づき
プレステ1週目は相手が凄い手ごわい時くらいしかクリンコフカスタム出さなかったのに
未だにダントツキル数トップなクリンコフさん
やっぱキル数が伸びるのと、落ちてる武器がクリンコフばっかりなのが問題か
最強武器
SMG=AK74
AR=AUG
SG=SPAS12
SPECTREの読み方はスペクター?スペクトラ?
アンロックされてからこればっか使ってるけど読み方に自信ない
>>694 ドミネだったらBを取りに行った/守備していた味方前線が瓦解した瞬間とかね。
戦況見て置けるようになれば「+150、+150、+200、+150、+400」!ってな感じでウハウハだよ。
頑張れ未来の対空職人w
>>703 イタリア製だからスペクトラじゃないかな
アメリカ人とかが読んだらスペクターだしどっちでもいいんじゃない
Contractで経験値もらえると言っても本当に雀の涙ほどの経験値なのが残念
屋根まで貫通するナパームは
熱風で死亡という解釈でいいんだよな?Treyarchさん
>>705 ググったらどっちでの呼び名も出てくるのは、そういうことだったのか!
ありがとうスッキリしたわ〜
昨日誰かが絶賛していた蠍ラピッド使ったがどうやら俺とは相性が悪かったようだ。。
それはともかく記録見てみるとキル数No1のイサカを差し置いてM14がHS数1位
案外M14て頭に当たってくれてるんだな。
まぁ、普通なら低酸素だろうな。
威力30のSMGで一番強いと思うのどれ?
AMGはPM63、ARはGALILだな
GALILあんまいねーよな!と思ったらAKと同じくらい強くて泣いた
フルオートで残念なARってENFIELD?
みんなはフレ登録とかくる?
自分からはするけど、BOではまだ一度もきたことがないんだよなぁ
突スタイルでキルレもいいほうだけど、MTDMばかりやってるのがだめなのかな
選択肢がMPLかスペクトラしかなくね?
>>713 MAC11と蛆が最近のマイブーム
>>709 若干亀になってしまったが
>イタリアシテス社開発。 スペクトラはイタリア語で亡霊の意味
BOのwikiにあったよ
サーチでラジコンだした瞬間に敵にそのラジコン撃たれて爆発で死んだけど
使ったことになってなくて次のラウンドでも使えたわ
あとハバナでケアパケが電線の上に引っかかって空中停止しやがった
てか物理的に不可能だろ電線千切れるやろ
そういやヌケタウンでマネキンの頭を全部飛ばしたのに音楽がならなかったな
プラベじゃだめなのか?w
それともまだ隠されたマネキンが・・・
ちょこちょこフレ依頼は来るけどお断りしてるなぁ
普段はHomeでやってるから、フレ登録にたいして慎重になってるのもあるけど
>>716 ありがとう
MPLばっか使ってたけどスペクトラ使ってみるわ
723 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 16:53:16 ID:qNcSfWer
敵に照準合わせて撃とうとしても弾がでない時があるんだけどなにこれ
ジャムってんだよ
>>713 SMGって基本どれも性能良くね?
装弾数少ないやつは反動少なくて拡張マグつけれるし、30発以上のはグリップ付ければいいし
これといって一番強いってのはない気がする
しいて言えばSPECTREかね?
>>715 こういうゲームでフレって飛んでくるのか?
L4Dの時は上手い人と当たったりネタしたりでフレなったりするけど
>>714 何俺の相棒のエンフィールドさんディスってんの?
>>725 蛆さんを忘れないであげて
使う理由が見当たらない
728 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 16:56:38 ID:qNcSfWer
ジャム?
相手にCSP使われた直後にCSP使うの最高に気持ちいいな
ザマァアアーってなる
そのあとスティンガーで速攻でCSP叩き落として更に地獄に落とす
>>725 普通はこないものなの?
MW、MW2では一月目で10件ほどあったから期待してたんだけど
>>718 俺もラジコン使った瞬間ラウンド終了して「しまった〜」って思ったら
次のラウンドで使えたことあったなあ
ラジコン出した瞬間はまだ使ったことになってないんだね、たぶん
今作はケアパケが転がってきてつぶされるの無いね、自分のだと死ぬのかな?
MW2ではリスポンした瞬間味方のケアパケにつぶされたりしたなあ
あとエマパケ無いね今回
ENFIELDさんサーセンした
ってことはどれも使いやすいのか…単純にセミオートが微妙…
おいやっぱどれも微妙じゃねーじゃねーか!
>>725 UZIの暴れ馬っぷりは俺には合わなかったですごめんなさい
みす
>>727でした
>>731 逆になんのモードでどういった時にどういった人からフレ飛んでくるのか知りたい
735 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 17:00:37 ID:ZU5GRpfr
M60に拡張マグやばいなww
リロードの必要がなくなるとは
これに照準つけて遭遇戦は腰ダメでやると本当つよい
L4D2だと結構知らない人からフレ登録くるけど、CoDだと全くこないっていうw
今回セミオート以外ブレるっていうより遠距離に当たらないよなあ
MW2だとフルオートでも指切りすれば当たったんだけど
>>729 何がザマァアアーなの?
なんかかわいそう
>>703 スペクトラ良いよなー
アイアンサイトが横移動の敵に対して見づらい事を除けば理想的な銃だわ
グリップ付けても安定性がさらに増すし、ラピット付けたら一瞬で敵死ぬしw
せめて解除レベルが30くらいだったら嫁になれたんだが・・・
74って周回組にとって解除レベルが低いってのもかなりメリットなんだよね。。。
>>735 照準良いんだけどM60にはライトウエイトとマラソンが手放せない
相手のレーダーの妨害音とざまぁwwwを掛けたんだろ言わせんな恥ずかしい
>>732 やっぱ使ったことになってないのか。変なとこに気が利いてるなあ
まあラジコンはキャンパー狩りが趣味みたいな奴が敵チームにいると
使ってる間にかなりの確率で殺されるから安定しない印象
>>739 74、ファマス、MP5K辺りは強くて解除早いからな
SMGの最後の方とかG11とか強いのにあんまり使われてない気がする
日本人からフレ登録は来たことあるけどキンタマなんとかってタグだったから無視したな
G11つおいって言われてるけどM16とどう違うの?
>>743 MP5とクリンコフ以外のSMGは見た目がねぇ…
MACさんみたいな銃のオモチャ幼稚園の時持ってたもん
コンバットレコードでフェイバリットウェポンがチャイナレイクになってる奴いて吹いた
you pig て来たんだけど
豚野郎!!ってこと?
まったく身に覚えがないからショックだ
>>734 MW、MW2ではS&Dとかドミネで良い動きをしてたり、ボイチャで盛り上がったときかな
MAC愛用してた時もあったけど、形があまりにダサくてGMに移ったわ
MPLってなんかエイリアンみたいにも見えるんだが俺だけか
クルツはMW2みたいにもっとぶれて威力50になればいいのにな
おとなしいクルツなんて嫌だ
>>743 今回って系統プライマリの解除が順当に上位互換モデル解除みたいな感じになってるからね
M16の上位モデルがG11
FAMASの上位モデルがAUG
ガリルの上位モデルがコマンドー
みたいな感じで。
プレステ3周目だけどレベル20くらいまでは1日で行くから
必然的にMP5の上位モデル74(Lv.18)が人気出るのは当たり前と言えば当たり前なんだよね
急にフレ登きたから疑問に思ってその人のフレリストを見ると
ストパンのゲーマーアイコンだらけで納得した
ケータイの着信音に「エネミーエーシー(ry」を使ってたんだけど
今回のBOでAC-130アバーブ!に匹敵するようなものを
どなたか教えてください
おいおいMACかっこいいだろ
あの後ろの溶接しました感なんか最高だ
AUGよりFAMASの方が使いやすいわ
スコーピオンラピッド楽しいな
しっかりエイムしさえすれば近〜中距離敵なし
なにより一瞬で殺せるのがいい
>>715 俺にはいきなり「ファンなんです!フレ登録させてください!!」ってメッセがよく来る
なんか有名なプレイヤー(俺は詳しく知らないけど)と似たような名前だから、
名前勘違いして結構頻繁にメッセ飛んでくるんだよね
まあ「人違いですよー」って返信すると「あっそうなんですか…ごめんなさい!」って謝ってくれるからいいんだけどさ
でも「せっかく何でフレなりましょうかー」って送り返すと大概、「あっ、結構です」って言われる。何かすげえ腹立つ。
>>745 「今回の3点バースト武器はM16だけだった」と言ってもいいくらいの安定性&ファイアレートの高さ。
なんだかんだで現状は弾の威力より弾を当てた数が重要な仕様なので、きちんと狙えば3ヒットが保証される点。
腰だめのクロスヘアが小さめなので奇襲されても撃退できちゃったり。
所謂従来のM16がG11。
誰かに上げるために置いといたケアパケが
最終的に敵に取られて、その直後に軍用犬が出て無双してた
戦犯すぎワロタ
フレと組んでもフレが格上パーティーが同じ部屋に入ってきても
抜けたがらない人だったら毎回レイプ試合に付き合わないといけないしねー
強い人いてもフレ登録送るかどうかは微妙だなあ
>>749 ボイチャやってねーから後者はないわw
ドミネで良い動きの時か…頑張ってんだけど、まだまだなのか(´・ω・`)
でもフレ送る人って何を目的にフレ送ってるんだ?
PTやるため?それともご教授ください!っての?
俺はフレに合わせるとか言うのが面倒だからやんねーかな
べ、別に寂しくなんかねーよ!
>>745 装弾数・集団性・レティクルの狭さ、どれをアイアンサイトは好みによるけど、どう考えても上位モデル
>>752 mw2よりブレると思ったのは俺だけ?
まあ前作は腰溜めメインで運用してたからそう思うのかも知れないけど・・・
ステア、拾い物だけで、自分からは一度も使ってないわ
>>762 何抜けるのを当たり前にしてるだよ
お前とフレなんて死んでもしねえから安心汁
>>755 ベトコンチームの試合開始前SE。
「ミャーンチー♪ デンデレデンデレ…」みたいなやつ
レイプされるってわかってるのに抜けないのは相当なもの好きだな
G11はスコープ付きタイガー迷彩をフラゲ動画で見てからファン
ドミネでやたら無双してた人がいたんだけど
次の試合にその人以外全員デスがキルを上回るのと組まされてて
その人も含めてふるぼっこにされてて笑ってしまった
そりゃ無理だよなあ
>>755 OP20(40だっけ?)の開始BGMくらいか
ああいうカッコイイアナウンスは今回ないかな
今回シアターあるからレイプ試合も何戦か頑張って後でフレ達とシアターで反省会とかできるから面白いけどなー
>>755 ベトコンのクレイモア設置の掛け声がなんか好き
ドミネで旗守る人が少なすぎる攻めるのもいいがちゃんと守ってほしい
俺一人だけディフェンド7,8で他の人1とか0とかが多すぎる
ゲームなんだから自分が楽しかったらいいじゃん
クランレイプ試合とかになったら抜けるよ俺は
レイプされるのが好きなのかは知らんが・・・
何か今回壁抜きできなくね?ハーデンド付けた47を五発くらい当てたはずなのに
苦しそうな叫びする開幕の音楽は嫌い
>>778 蛇の唸り声でしょ?
あれだけ音量が無駄にでかいんだよ
最近、砂で遊んでるせいか、
時たま覚醒して砂無双してる時にフレ登録きて困る。
常時無双状態なんじゃないんだ!
たまたまなんだよ!! 普段はヘボイだよ!!
>>759 あっ、結構です^^;
CODシリーズだけでフレ100人埋まった俺が来ましたよ
主にMTDMで、俺からはフレ依頼1回も送ったこと無い
BOでは今のとこ5人ぐらいきてる
>>776 クランレイプ状態になったら抜けるんだな?
それはようするに試合中に抜けるってことだ
クズやな
>>759 グリントにそっくりなタグの奴だろ
忘れたが
レイプゲーだから抜けるって人は間違ってないと思うよ
ストレス溜まるし、ゲームなんだしそれは確かに合理的なことだとは思う
まぁそんなんじゃただ自分より弱い相手しか相手にしないってことになるし、上手くはなんねーな
それ+抜けやがったってことで印象も悪くなるし、それがいいならだけどw
>>783 まさか女っぽい名前とかにしてるんじゃ…
>>767 さすがに試合中に抜けたりはせんけど、3試合はやれば十分でしょ
それ以上やっても勝てないってわかり切ってる相手と連戦するのはきついよ
俺もBOなら3人くらい来たな
ゲーマアイコンがすとr(ry
>>790 それは許す ていうか一試合で抜けていい
例えばドミネで旗2本取られてるのに遠巻きからちんたらキル稼いでるモリゾーだらけな味方たちだったりしたら
そっちに絶望して抜けることはあるけどな
野良vsクランのレイプ状態なんてのは最終結果では負け確定してても
「ねえねえクランでレイプしておいて150点も取られてどんな気持ち?」を目指して頑張れるよ
味方さえまともならだけどw
すごい人いた・・・中距離ぐらいで俺が構えたらすぐにズザーってやって方向変換して撃たれた・・・
これ誰でもやってるの?初めてやられたんだがw
おいゾンビモードお祭りゲーだと思ってたら普通に難しいじゃねーか!
オリンピア最初に買って俺の嫁無双・・と思いきや全然ゾンビ死なないとかw
俺のせいで9ラウンドでゲームオーバーになってごめんね味方の外人さん・・
>>787 あほか、大所帯クランのキルスト連発レイプに対して
上手くなるも何もねーだろw
楽しくも無いし、ただの時間の無駄
抜ける以外の選択肢は無い
レイプゲーでも即抜けすんなよカス。
ゴーストサイレンサーで籠もってもいいから、最後までいろよ。
ヘタすると6vs2とかになるんじゃ。
あとゾンビモードで昨日外人に名前を連呼されまくってからかわれたんがこれもよくあることなのか?
それも初めてだったんだがw
最後までPTの脳汁に付き合う必要ないだろw
抜けるときはなるたけ早めに抜けてるなぁ〜
てか、マッチングが結構不平等な気がしる
ドミネはいい
なにがいいって敵ほぼ全員キル>デス 味方キル<デスがほとんどの状態なのに
勝っちゃうこと。
篭もりキル稼ぎゴーストどもザマァアアーってなる
>>794 魅せプレイだよなwたまにいるが頭狙い安くして殺してくれと言わんばかりだから意味がわからん
カスなのはどう考えても大人数クランの方だろ
大所帯で野良をけちょんけちょんにするのは自由だと言うなら
抜けるのも大いに自由だ
>>763 うーん、ドミネが好きなんで一緒にやろうよーとか、クランへのさそいだったりしたかな。
S&Dも似た感じだったな。
>>803 タチの悪い大所帯クランは
追加人員で精鋭が運よく集まって大逆転されると
そそくさと帰っちゃうんだよな。
あんたら何の為のクランなの?と問いたくなる
ドミネの旗点滅は物凄く見づらいな。
何もしてなくても旗が薄くなる時とかあるし、
他の無線優先でルーズィネー!!とか言わない時あるし、
けっこう困る事が多い。
緑が取られそうな時は赤い縁取り、
赤を取ろうとしてる時は緑の縁取りとかできないのかねえ。
PTレイプになったら即抜けるだろ、PTどうしなら別として
>>794 レーダーで敵が向かって来るのわかったから角待ちしてたら、
部屋に入る瞬間ダイブで俺のナイフを避けながら振り向きざまにSG撃たれて即死した件
ぬるぽ
>>805 それが面白いんじゃないか
野良勢でクラン潰して無言で部屋追い出すのが楽しいw
810 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 18:01:23 ID:729v2m8V
よくリロード癖ってきくけどさ
連戦で弾切れすると不安だし
交戦中以外はMAXにリロしておくのが基本なんじゃないかね
>>810 そうなんだけど、敵倒したあとすぐ次の敵が来たときにリロード中…orzってことになるんだよな…
BOはがっかりゲーだな
レビューサイトはどこも酷いし、擁護があってもMW2よりかは〜しか見ない
まあ仕方ないか
昨日気が付いたBOの良修正点
MW2だとオブジェクトルールのとき「A」や「B」が邪魔だったけど、
今回はそれに向かってエイムすると「A」とかが消える
昨日ドミネで開幕全員B取りに行ったときは吹いた。
振り向いたらC旗が白→赤になってさらに吹いた。
ベアボーンとかいう過疎ルールは潰してマーセいれろよ
PTはPT同士でやれ
>>783 悪評入れるのにゲーマーカード見るので、
間違ってフレ登録送っちゃった奴も混ざってそうな予感
>>805 航空支援潰されまくったり、無双さんが入ってきて点差縮められた上での
時間切れ勝利でも抜けちゃうからな
プロフには大抵、挑発するようなことしか書いてないな
>>800 特に不利益被るわけでも無いし, 回線が黄2本ってだけで即抜けしてるw
>>815 だよね、TDMだけじゃなくて
マーセ自体をカテゴリにしてほしかったよ
オブジェクトルールの時のキルストを
ケアパケかニッポンストライクインバウンドの二択だったらどっち選ぶ?
チーム分けは糞だな
パーティーじゃないのに、上位が固まったりするし
何を基準にやってるのか分からん
今回は1人倒すのにも弾必要だし、ラグだとさらに使うから
リロードは結構まめにやってるなぁ、
2人目の時弾倉空なって負けってのが多いからなおさらだ
PT相手はどうしようもない。
組んでる方も薄々気付いてると思うけど。
ホントに凄い試合になると野良チームの成績トップが6キル25デスとかそんなんになるもな。
まーそんな状態で抜けてく人を責めるのは酷だわ、さすがに。
死んだ→産まれたけど周り火の海でまた死んだ→産まれたけどまた火の海で…って感じもあるし
本当に何も出来ないしどうしようもない試合もたまにあるよなw
一方的に負けるか一方的に勝つかのどっちかが非常に多いな。
>>755 Paybackの
「トライ!バンバンバン!」
日本人同士でどう見ても先に撃ちこんでるのに、撃ち負けて
キルカメラ見ると撃ってなかったことになったりと
MW2やMWで全く不自由しなかったのにBOではこんなんばっか
>>821 PTと一緒で点数高くなり、今までなら野良TOPはPTの敵側ってのが普通なのに
またPT側とかあるからなぁ
NukeTownしか面白いマップがない
他は特徴もないクソマップだ
どんな酷い試合でもとりあえず終わってから抜けてるわ
流石に敵6人vs俺1人とかなった時は抜けたけど
てか敵が撃って来なくてもう抜けろよ・・・的な空気出しててワロタ
確変起きたw GALIL使ってみたら20k2d。キルレ1.05に俺にしては上出来!
832 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 18:15:38 ID:qNcSfWer
6対1でも勝てるわ
>>755 ナパームの時のエネミーニッポンストライクオンザウェーイかな
野良とクラン部屋分ければ平和なんだよ
野良狩ってもツマンネ
チョッパーガンナー使ったときってこうだよな
フレンドリーヒューイインパーウンド
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
自分だけにしか見えてないと思うけど、テクスチャ?がおかしいときあるね
さっき部屋入ったら全員虹色に輝いててびびった
なんか酔ってきて途中で抜けちまった
スコアリミット直前の負け側にマッチングされ、即参加したら2秒で終了し、
画面が暗転したときのモニター越しに映る自分の真顔率は異常
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
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プレステージ行ってる奴ってよく飽きないな
吹き替えの声優陣が異常なほど豪華すぎじゃね?
がんばれば2日で50いける、だが3,4週あたりが限界だな、14週15週なんてとてもとても
ところでエイムアシストって外すとなんかメリットある?
GALILにオススメのアタッチメントって何すかね?
>>784 それは許すとか許さないとか何者だよお前
途中退出くらい自由だろ
なんのために途中退出できるようになってるんだよ
目標をセンターに入れてs
くらいで殺される・・・デスストリークまだぁ?
>>843 エイムにすっげー自信あるなら外した方がいいかもしれん
勝手にエイムひっぱられてうざいと思う人とか
>>844 AUG使いの俺はデュアルマグ安定
見た目でACOGにもするけど
ガリルならデュアルかドットサイトがいいんじゃない
いろいろつかって試すといいよ、接近戦用に火炎放射器とかも面白いし
これドットのサイズや色変えられるんだな
三角にしたら命中率上がったような気がする。今まで点でやってたのが馬鹿みたい
途中で退出するのも自由、粘るのも自由
結局出来る範囲ではなんでも自由っつったら何事も仕方ないんだよな
後はモラルの問題であって、どう捉えるか捉えられるかの問題だわ
それでも俺はドミネで最後まで凸ってキルレ1下回るからよろしくな!
そういやPTとかで思い出したけど、ヘリガン強すぎだろマジ修正されろよ
>>846 そんなあなたにトレーニング(ハード)
三点バースト、セミオート以外ならデュアルマグ安定なんじゃね。
パーク2の選択も広がるし所持弾増えるし。
僕は早業よりもハーデンド派なのでデュアルマグ外せないや。
コンバットトレーニングがつくれたんだから
いっそ抜けた穴はAIが埋める仕様にしたらどうか
点差があればあるほど鬼畜になる感じで
武器やパークが悪いというより、MAPが悪いだけな気がする
現仕様でMWないしMW2のマップパックが配信されたら、また別な気がするんだけどなぁ
マップパックマダー? エンブレムの保存とレイヤー枠拡大マダー?
途中退室は負けにカウントされるし
リスクもあるしいいんじゃない?
>>851 AIだけはストパ、ワンマン有りでついでにゴースト付きってかw
>>844 連戦が多い時のために拡張マグ(35⇒50)付けてる時もあるし、遠距離対策にリクレックスサイトの時もある
中遠距離狙って行きたいならACOG以外のサイトで、近接なら火炎かな?
アイアンサイトで近〜中距離カバーできるならマグ系もオススメ
結構なんにでも合うと思うよ
>>836 あの「ガラッ」の瞬間って射撃中より脳汁出てるよなwww
>>850 ひっくり返し済なのを忘れてて通常のリロードタイム食ってしまった時の絶望感がトラウマで
デュアルスレイトにしてるわ…
ある程度しっかりしたPTなら
PTが勝つのは当たり前だし、
PT側にいればそこそこのスコア取れるのも当たり前だけど、
自分側のチームが自分以外全員同じPTの時に
単独行動でトップスコア取ると違う意味でざまあwwwになる。
>>852 追加マップでderail estate underpassとか胸熱
>>861 ウェイストが来たらスナイパーの時代が来そう
実際はG11可変倍率だらけだろうけど
どうでもいい話かもしれないがスレイトっていう人多いのな
発音記号はaだからスライトなんだけど
これもまたTAと同じ事かね
>>849 大体いい年齢行ってるクランならその辺わかってる気がすんだけどな。
オレもまぁクランなんて大袈裟なもんじゃないけど野良とそのPTメンツと半々くらいの割合で遊ぶんだけど
勝って当たり前、一方的な試合も当たり前、相手が誰も居なくなるのも当たり前みたいな感じになって
発売されて3日位でメンツだけ集まって身内でプラベがメインに
あれPT側も手抜くわけにもいかず凄い後味悪いんだよな。
みんな最後らへんはどんどん抜けてくれた方が…って感じになってじゃ身内で対戦するかってなった。
正直PT側で野良を狩るって表現もどうかなと思うけどね
そんなこと言ってる奴は自分自信が上手いと勘違いしてる奴が多いよ
>>836 建物多いマップで特に何もせず落とされもしない味方のヘリがいるせいで
乗り込めないまま試合終了したときの気持ち・・・
ニンジャプロの相手の足音二倍の実感が沸かない・・・
相手も忍者使ってるのかな、足音ってどの分類の音量に入るの?
>>853 U-2出しててもクリアリングを怠らなければ全然稼げるし、マルチの時もその癖がかなり勝敗に繋がる
慣れればハードでも余裕でキルレ3とか行けるから、後は練習あるのみだなw
デスストは正直発動しても一人倒せる程度だし、最終的には自分の腕よ
久しぶりに無双できたと思ったらフリーズとか・・・
ジャングルの高台に取り合えずフラグ投げ込んだら1キル確定なんだが
彼奴らは学習しないのか・・・まぁ美味しく頂けるからいいけど
うん、既出すぎたな
スナイパーの時代なんて10年後でもいいから
安定したマッチングを頼む。
どう考えてもおかしいだろこの仕様。
メンバーのバランスを取るためにはもっと・・・みたいなのが出たら間違いなく終わりだし、
マッチング中にホストを引き継いでいます・・・が出ても高確率で終了。
何かと画面が止まってはフリーズしての繰り返しだし、
明らかにサービス提供できるようなレベルじゃない動作をする事が多すぎる。
正直こっち方面でのこのレベルの低さは全く想像していなかった。
チームが違うとはいえMW、MW2で出来ていた事ができなくなるなんて。
WAWでもこうだったの?
>>845 自由自由うるせえ
何したって自由なら世の中荒廃してるわ
お前が言ってることは 陳列してる商品が盗めるようになってんだから盗んで何が悪いと言ってるようなもんだ
べつに強制しとらんから勝手に抜けろ クズは死ぬまでクズだからな
>>868 フラグ握り締めて時間調整して投げるのあそこ楽しすぎ
ほんとなんでいるんだろうな俺だったら10秒もそこに入られないと思う
>>868 高台はあそこ確保するだけで数キルはカタイし裏も取られにくい。
グレ飛んできて死のうがまあいいや別にくらいの気持ちで居座るな。
特にドミネだとBを守る時にあそこからの援護はかなり大きい。
それに高台見上げてる奴を味方がやっつけてくれるかもしれないという囮効果もあるしな。
>>869 WaWのマッチングはPS3もまともだったよ
地域選択機能は箱○限定だったけど
874 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 18:58:36 ID:srkW/uW5
>>お前が言ってることは 陳列してる商品が盗めるようになってんだから盗んで何が悪いと言ってるようなもんだ
キチガイwwww
質問なんだけど
プレイヤーカードから行けるコミュニティでカスタムゲームダウンロードできるでしょ?
あれでプレステージハックとかあるんだけどどうなの?
PTで野良レイプしたあげく勝手に抜けるなってのもね
敵が伏せてるところを撃つ→敵の顔の前の地面を撃っちゃう→反撃で即射殺
敵が横に移動してるところを撃つ→敵の前や後ろを撃っちゃう→反撃で(ry
敵と遭遇戦→敵のすぐ横の空間、または何故か股の間をピンポイントで撃つ→(ry
調子悪いと大体こうなんだが
お前らは調子悪い時どうしてんの? 俺はすぐにプレイやめて
しばらく時間置いてからやってるんだけど
>>864 まぁPT相手にしてボコられたら被害妄想もしたくなるわw
だってボイチャとか立ち回りが仲間に伝わってるわけだし、野良に普通負けるわけがない
それを野良側からしたら「あの人達強いな〜」とか純粋に思う方が難しいわw
文句言ってるヤツは自信過剰ってわけじゃなく、単純にそういうことで組んでるってことが嫌なんだと思うよ
PT側で野良を狩るって表現もさ、PTメンバーが片方に固まってなかったらそういう風に言われないと思うよ
まぁプラベやってるならそれでいいんじゃねーかなw
クラン、PTのオナニーに付き合う馬鹿なんているの?
こんなゲームでストレス溜めても仕方ないし抜けるのが一番だろ
ごちゃごちゃうるせーよ
ゲームなんだから好きにしろゴミ共
ドMなんだからほっといてやれよ
ドミネで全部とられる
TDMで1000以上差が開く
HQで100対0
これは抜けといたほうが得
>>878 片方に固まらなかったら談合されるかもしれないだろ。
チーム戦なんだから連携とれるPTが強いのは当然。
野良主義者ってチーム戦の根本を揺るがす発言するから困る
野良ならFFAとかあるやん
>>870 抜けたくらいで罰金なのか?罰則ならもう勝負負けたことになるからいいじゃんw
お前犯罪って知ってるか?そこら辺人歩いてるからって自由に殺していいのか?怖すぎだろwww
敵がPTでも強くてもなんでもいいんだけど、味方がカスならすぐ抜けるよ
886 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:07:26 ID:joaYTUVB
PT嫌なら自分も組むかマーセいけってのはごもっともだが
実際レイプされてみれば気持ちがわかる
抜けるくらいゆるせ
PTが組める仕様なんだからしょうがないじゃん
4から今までずっとそうだったんだしさ
何を今更って感じだわ
ドミネ、HQ、デモリ、サーチにマーセナリ―追加するんだTA
ついでにWARも復活させるんだ
振り分け時のスコアが偏りすぎてても抜けてるよ
嘘みたいだろ、マーセ行ってもチームで来る奴らがいるんだぜ
俺の場合
相手PT→即抜け
途中参加で劣勢→即抜け
チーム分けで相手高階級or味方低階級→即抜け
グレランRPG→即抜け
ゴーストサプ忍者→即抜け
これで続けてるが開始数分は負け入らないから勝率下がらないし意外と良部屋見つかるからお前らもしろ。
>>892 うん。その通り。俺のしたい様にするから文句言うなよ^^
>>891 気に入らなければすぐ抜けるんだから最初からマッチングしなきゃいいんや。
>>892 俺が言おうとしたこと俺より先に言うんじゃあねえぞこのドチ●ポ野郎ッ!!
すげーな。
7作目にもなったのにいまだに途中抜けの話で熱くなれるんだな。
ループ過ぎて笑える。
>>891 1番だけ同意する
PTの場合、レイプされる事が目に見える
一番屑なパーティーはHQにいる奴らだと思う
他ルールと違ってパーティー同士がぶつかることもないから好き勝てできるし
野良で2,3人味方に地雷がいたらもう勝ち目はない
TDMはPT相手でもまだ勝機があると思う
オブジェクト系は辛い
>>896 毎回おんなじやつらじゃないんだろうな、MW2から入った人も多いだろうし
別に不利でも自分のスコアが高ければいいし
一番腹立つのは全体的にスコア高くて自分だけスコアがもらえないこと
全部後ろからの奇襲とか死ね、ゴーストはもっと死ね
なにこの流れこわい
とりあえず途中抜けで人生がどうとか飛躍しすぎだろwwゲームだぞwww
バグ報告
ヴァルキリーロケット発射→束縛初→自分死亡→弾数減らず
きるすと新しいのが使えません
クリンコフちゃんつえー言われてるけどスペクトラちゃんの方がつえーと思う
>>891 > チーム分けで相手高階級or味方低階級→即抜け
これで即抜けとかアホかよ・・
自分が頑張って何とかしようとか思わないのかね
てかどんな部屋なら最後までやるの?
自分が無双できそうな部屋?
俺は弱くない
俺のせいじゃない
味方が弱いから勝てない
味方が俺の理想通りに動かない
敵がPTで味方が野良だから負けた
〜している奴よりは強い
〜仕様がクソなせいで
〜を使う奴は卑怯者
〜の戦い方はずるい
〜って嫌われてるよな
強武器使って何が楽しいの?恥ずかしくないの?
〜している奴は○○が下手な奴がすること
撃ち合いを避ける奴はクソ
俺や皆が〜するのを自重しているのに〜する奴はおかしい
〜してはいけないって暗黙の掟があるのを知らないの?
撃ち負けるのはラグ鎧のせい。結局回線ゲーだから仕方ない
プレステージ○○週のくせに〜している
あの高速AIMはマウスにちがいない
チート使用者乙
BOは〜だしもう諦めた
〜って奴気にくわないから晒してやる
俺を不快にさせるものは全てクソ
907 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:17:14 ID:qNcSfWer
遊びじゃねえんだよ
>>905 一人で何とかできるなら苦労はしないよ
俺だけキルレ4越えあとの仲間は0.3以下とか普通にあってビビる
ラグ酷すぎ、敵と遭遇して、確実に致死量撃ち込んでるのに、こっちが2発ぐらい食らっただけで死ぬとか
どんだけだよ、しかもキルカメではこっちは2発ぐらいしか撃ってることになってないし、4ピンで光なのに
マジでクソだなこれ、マーセナリーにパーティーいたりとか、オン周りの不具合多すぎ
悪ティビジョンはこんな、まとにゲーム作れないクソ会社じゃなくて、全部Infinity wardに任せろよ。
初心者は敵に文句を言い
中級者は味方に文句を言い
上級者は自分に文句を言う
ってコピペあったよな?
>>891が
>>891の状況で抜けるから
>>891みたいな奴がそこに入れられるし、
>>891みたいな奴が
>>891の状況で抜けるから
>>891がそこに入れられるんだよな。
別に抜けるのは自由だが、
システムで抜けにくいようにはしてほしいな。
負け+5、デス+50、次の試合常時体力50、
レベルが2ダウン、直近5試合で最もキルした武器を次から5試合使用不能、
くらいの逃亡兵ペナルティがあっても俺は怒らない。
>>909 今のIWに作らせたらCoD3以下のゲームが出来上がるぞ
だからレイプいやで途中退出したいなら勝手にしろって
別に強制せんから な?
だがそれでクズ呼ばわりされても文句言えねえんだよ
途中退出を当たり前だと正当化すんなクズども
これでも正当化しようと反論する馬鹿がいるんだろうな
>>914 言いたいことは分かるけど文面から頭の悪さが滲み出てるな
>>913 IW再建したんじゃなかった?まだ先の話かな
>>870 なにそんな顔真っ赤になっちゃってんの?
しかもそれ例えになってないから
途中退出は普通にできる仕様ですよ
>>905 特別に答えると力が均衡する部屋
無双は詰まらないから無双部屋も抜ける
毎回スコア接戦したりする部屋は一度集まればしばらく続くから楽しめる
920 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:24:24 ID:qNcSfWer
グミ先輩から移ろうと思うんだけど楽しい?
>>908 野良だから味方弱いとかしょうがないじゃん
そんなに弱い味方が嫌ならPT組むかフリフォ池
こっちはペナルティ承知で抜けてるんだから
正当化できるに決まってるだろアホかw
>>912 例えそんな仕様になったのなら放置するな。
放置して試合終了まで2chやってればすぐだ。
要はどう仕様変更しても変わらないということだよ。PT君
何を熱くなってんだか。
つまんなくなったら抜ける、それでいいじゃねぇか。
これでメシ食ってるわけじゃねーんだからどうでもイイジャン。
まぁなにかしらのペナルティは設けるべきだとは思うがね。
とはいえそんなものがあったらPT組んでる人たち、満足に対戦できるとは思わないけど。
926 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:26:37 ID:4QVaEYOs
PTがPT対決を望んで無いのが良く解るレスが続いてるなw
チーム戦の根本と言うのは野良対PTらしいw
野良に負けると逃げるPTが野良には逃げるなとか言ってるんだろうなw
ダブスタも良い所だ
それにしても携帯規制530秒てなんだそりゃ
スレたててくるわ
928 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:27:19 ID:qNcSfWer
929 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:28:41 ID:qNcSfWer
電話が鳴ったり来客が来た場合は途中抜けも仕方ないだろ
何故PT通しで対戦という考え方が欠落してるのだろうか
PTやクランは個人的ウザいから、悪評入れてマッチングしないようにしてる
それで万事解決じゃね?俺含む野良専の方たち
PTクラン専の人達は野良相手にするのはいいけど、
釣り合う対戦相手見つけた方が上手くなれると思うよ、多分
ゆとりかニワカ以外はPT同士の試合を望んでると思うがな
PTで野良狩りたいとか言ってんのは20歳以下かPS3ユーザーだろ?
プレステージ2回目とも24時間掛ったのに
wikiみると10時間前後でやってる人がいるらしいんだ・・・。
この人たちってどうしてこんなに早いの?チャレンジばっかりしてるの?
>>932 悪評入れようがマッチングするから関係ない
>>923 別に放置はいいんだよ。
雑魚が抜けた所に入るのが鬱陶しいんだ。
途中退出後は1時間マッチングできませんとかでもいいな。
要は途中抜けの回数が減ってくれりゃいいんだから。
たまにヒューイがキウイに聞こえて吹きそうになる
次スレ立ててくる
実際PTがゲームをつまらなくしてる事の方が圧倒的に多いんだからそれを自覚してほしいですね
942 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:36:50 ID:qNcSfWer
お願い。無理なら立てる
>>937 放置されたらリスポン地点下がるわ敵に狩られるわで酷いことに
敵にPTいるのは気にならないけど、味方になると困る
オブジェクトルールで負け始めたからってPT4、5人がごっそり抜けるとか止めろよ
>>941 同意。勝っても負けても大差つくことが多くてつまんねえわ。
PTいたら即抜け推奨
リアフレがゲーム買ったから一緒にやろう!
これもPTだからな
個人的に経験値うまいからLv低いときは野良レイプして経験値稼ぎたいです
HALO3でBUNGIEが確立した自動マッチングには
「PTには同規模のPTを」なんていう当たり前の前提がちゃんとついていたのにな
他社はちゃんと真似できないなら部屋選択制に戻して、成績ログのランキング集計を廃止すべき。
今日のここ見てても「クラン対クランで組ませろよ」と言う奴が殆んど現れないんだからね。
クランの程度が知れたわ
>>910 そっか すまん
ウィキに載ってないように見えた
相手がフルパーティーの時は勝つときも負ける時もレイプになることが多い
PTとマッチした時だけゴーストニンジャサプ使うけど、結局無駄なあがきに終わるくらいレイプ度がやばい
とりあえずオブジェクト系にマーセナリーください
L96ACOGでのACOGを覗いたときの中の見た目が(・∀・)スキ!
弱いPTに当たる
「こいつらPTの癖によえええwwwボコボコにしてやるよwww」
強いPTに当たる
「マジつまんねえ・・・抜けよ・・・」
どうせ野良もこんなもんだろ
諸君そろそろPTをぶっ潰すためのPTを結成しようじゃないか
>>953 CODでPT組めば、敵に2〜3人自分らよりも上手い野良がいても
オブジェクトなら余裕で勝てるという仕様が日本人に特に受けてるんだよな
PT組んでる奴のヘイローやBFの戦績見ると、ほとんどが酷い有様で
CODしかFPSできませんって率が高い
962 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:47:55 ID:ZU5GRpfr
なんでTAはマーセを追加しないんだ?
PT同士やればいいのに
963 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 19:49:19 ID:ZU5GRpfr
ここで聞くの間違ってるのかもしれんが
野良でも面白くてPTに勝てるFPSって何かない?
ヘイローとかどうなん?
あれもPTレイプゲー?
フレ集めてフルPTでやってるけど初心者がほとんどみたいな感じでやってるな
対野良でも勝てる方が少ないし対クランとかになると絶望的w
楽しいからいいけど、PTだからって悪評入れられちゃうのはどうかと思うわ
>>963 ヘイローはCoDなんて話にならんくらいPT有利だよ
CoDが一番ソロでも活躍出来るんじゃないか?
外国人パーティは許せるけど
ボソボソ文句たらたら日本人パーティは無理
勝っても負けても不愉快
味方が俺の前で芋りだして机と味方の間身動き出来ずにGWの大半の時間を味方に邪魔だ動けの意味を込めてナイフ振ってたわ…
>>891 > これで続けてるが開始数分は負け入らないから勝率下がらない
これマジなん?わざわざ回線引っこ抜くの面倒だから
この仕様はありがたいな。確認してみよう。
PT!PT!
>>963 ヘイローもルールによりけりだが、基本チースレやMLGはPTレイプになりがち
だがCODのように一人二人の上手さが大人数PTに対して無力すぎるのに対して
ヘイローは二人上手ければBTBという大人数対戦でもひっくり返せる
うわあああチーデスで4,5人敵が正面の敵と対峙してるところに
裏取れたのに弾をまんべんなくバラ撒いたら一人も倒せずにやられた・・・
ファッカープロで敵のオブジェをファックするの楽しいよ
Reachはマッチング長すぎててやる気なくなった
煽りとかじゃなくてマジで糞長いよ
勝率とか高く保ってたら良い事あるの?
有名クランから誘いが来るとか?
腕前見られて即刻切られるだけだろ。
マーセでフレンド同士組んでやるのが一番うざい
他のルールでのPTならどうでもいいいが
オブジェクトルールでマーセ作って欲しいわ
あるある、完全に倒しきる弾数で撃ちやめて
次に行こうとしたらセカチャンだったり謎回線で2発くらいしか当たってなかったりでホント怖い
殆どがそのまま向いた勢いで1回転して倒してるけどラスキルとかで決めた日にはスピンとか舐めプかよとか思われてそうで怖い
PTって試合中押されてると チート ハック なんかあいつオカシイ この部屋オカシイ
負けたあとは 「出よう 出よう この部屋なんかいじってるわ」とか一同言いやがる 糞笑えるよな まだ一周目なのにプレステ数人に当たり前のように勝てるつもりでいやがる
無知は恐ろしいよな まぁ俺のフレンド達なんだが こういう奴らって最初は糞みたいに下手なくせに時間が経ってキル出来る様になると「旗取り15本なんか普通に出来るだろ」とか言っちゃうんだよな
981 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 20:01:54 ID:4QVaEYOs
不思議だな、BFもチーム組んだ時の威力凄いぞ?
突と砂に限らずバランス良く装備が集まらないと辛いしな
護衛付きの戦車とかマップ付属の兵器を砂とかで封じられると本当に鉄壁だし
CODとジャンルが違うと言っても良いゲームだが
向こうもクランは無双気味
全モードマーセ追加で解決なのにな
外人は何も思わないのか?
サーチとかやってると日本人でもあるけど
その試合自体が敵味方関係なくフレンドで埋め尽くされる
ドミネで2本取ってヒューイ無双楽しいなー。それにしてもマーセナリードミネいつになったら追加されるんだ。
>>980 BF1943だったかな
スレで1試合中に何キル取れるのが上級者なのかで話が紛糾して
「20キルは雑魚」「30だ」「戦車で40が当たり前」などとエスカレートした結果
「チケット計算的にレイプ試合になると1試合は2人が20キルに到達する頃には終わる」
「毎試合20キルが当たり前なら20キル記念切手何枚持ってるかスクショ上げてみ?」
と検証した奴が現れた途端に静かになって
以降キル数の話題が出なくなったのを思い出したわ
>>983 外人は当たり前のように少人数でPTを組む
だが5人以上のPTとかはあんまいない印象、マッチに時間かかるしな
日本人は5人以上の大所帯PTと野良という格差が開きすぎなんだろうね
>>960 すげぇなTA。IWとはレベルが違うわw
スカベンプロがあるからウォーロードプロいらないと気付いた
セかチャン中のやつにHG一発撃ったけど死ななかった
2ピンだったから1秒前の残像に撃ったってことかな・・・
くそう
ダメだ、どのルールやっても味方にイラつく
特にサーチのずっと芋ってたラストワンの動き観てると途中抜けするレベルだ
俺はきっと永遠に中級者だな
>>986 キル数関係の話題は誰も得せず、ただ荒れるだけなので、
CoD4の時から禁止の話題だが。
ちょっと腕前に自信のついた子が火種を撒いて行く。
大体そんな感じ。
>>976 俺もだ
対戦自体は楽しかったが、毎回ああも待たされるとな
994 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 20:23:05 ID:JCKFoejM
1000ならプレステMAXまでやる。Lv30でもう飽きてるけど
ドミネで旗取らずに防衛関係ないとこでゴーストハッカーサプで芋ってるやつって末期なんだな…
人生立ち直れないのか…
次スレは
うめ
1000ならエネミーエーシーワンサーティーアバーブ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。