原哲夫『自分が描いたものを上回る形で演出が加えられている』
『今まで北斗をゲーム化したものの中では最も期待できる』
「北斗 x 無双」最強のコラボレーション
・一撃当千の爽快感
・リアリティある北斗世界
・原作者監修のもとコスチューム一新
・敵キャラ消滅時に爆発・血しぶき・断末魔あり
・ボス戦は1vs1
・声優とコスは一新
■よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
有料DLCにより使用可能キャラ ハート様(藤本たかひろ) 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、
入門編、挑戦編(DLCによる追加シナリオ有)
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.ケンシロウはもっさりですが南斗勢は早いです
Q.伝説編のジャギ像は何処にあるの?
A.右上の袋小路の壁を壊すと大量にあります
Q.ダムの水せき止め方教えれ
A.橋のコンクリ部分をマッチ棒で叩け
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。縦割り。オンラインは無し
■ダウンロードコンテンツ
原作コスチューム
・ケンシロウ ・レイ ・ラオウ ・マミヤ
・ジャギ ・トキ ・シン ・サウザー
追加キャラクター
・ハート ・無法者(モヒカン)
挑戦編シナリオ
・悪拳五連破
・世紀末食料争奪死合
・荒野の街救出劇
・お宝強奪計画
・正拳四連破
・木人形大脱走
・世紀末地獄包囲網
・世紀末八連破
・北斗南斗決戦 乱入編
■インターナショナル追加要素
●新ステージの追加
『北斗無双』の“一撃当千の爽快感”が、「伝説編」の最初から味わえる。
伝説編では、キャラクターが徐々に成長し、それに連れて繰り出せる
アクションも増えていくことで、最終的には爽快なアクションを楽しめます。
本作では、その快感を序盤で体験していただける新ステージを追加。
●英語音声を選択可能
豪華声優陣によって描き出された『北斗無双』に、英語音声を追加。
流暢な英語を話すケンシロウたちによるドラマで、日本語版とはまた
違った味わいをお楽しみいただけます。
●シナリオ、アクションを全面的に調整
オリジナル版から、敵の兵種や配置などを一部変更。
また、バイクの操作方法など操作においても海外版の仕様を採用。
ひと味違った『北斗無双』をご堪能ください。
●海外向けのバイオレンス表現を踏襲
『北斗無双』で選択できた、バイオレンス表現「HARD」において、
本作では海外版に近い描写を導入。
オリジナル版に比べ、より刺激的なアクションシーンが繰り広げられます。
>>1乙
>本作では海外版に近い描写を導入。
インターを画面で見る限りではしぶきだけで、海外みたいな肉片や腸みたいな破片は無いな
DLCに関してはインターの為にわざわざPSストアを新たに割くとは思えんし
元々、ストアの購入者は自由に再DLが出来る仕様だから
引き継ぐか全く無いかの二択だろうな
8 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 20:44:03 ID:aXhb2XQa
無印はキャラを限界まで育てたら敵が雑魚になったんだけど
これと無印は難易度に違いとかあるのかな?
例えば無印の最高難易度より一段階↑の難易度が出てたり
全体的な難易度が高められていたり、敵の数が増えてたりとか、そういうのはない?
まあ引き継ぎぐらいに落ち着くだろうよ>DLC
別扱いのソフトなのに引継ぎなんてあるわけねぇだろwww それに肥溜だぞw
なにを期待してるんだ、おまえらwww DLCは全くないか、新たに買いなおしの二択だよwww
そもそもデータ&DLC引き継ぎがあったら目玉要素として真っ先に紹介されてそうだしな
>11
そんなに草生やして、一体何が悔しいの?
つか、肥溜呼ばわりするくらい嫌いなら関わらなきゃいいじゃん
>>13 正論をいったまでだが、何故にそこまで熱く反論するんだ?w
アンタ雇われ火消し業者さんかなにかか?w
PSストアにわざわざインターナショナル用のDLCページを新たに開設すると思えてる発想が凄い
正論www
マジで難易度は上げて欲しいわ
敵を強くしてくれれば、またやろうという気になる
理想としては無印よりも一段階高い難易度追加
マジレスするけどインタ版=北米版→北米無双のDLC有無=インタ版DLCの有無
0から10まで教えないと理解できないカスばかり・・・北米のDLCくらいググレカス
インタ版=北米版
誰が言ったよ
ケンの攻撃範囲が広がっても回避キャンセルを駆使してしまうんだろうな
北米版のDLCはあるっての
ID:pdYlEplSの言いたい意味が分からないよな
インタ版=北米版ではなくインタ版≒北米版くらいだろうし
北米でも欧州でもDLCはある、ハートも無法者もDLC、衣装も
草生やして喜んでる馬鹿をまともに相手するだけ無駄だろ
このスレ、肥溜さんからの請負業者さんの書き込みあるからその点、よろしこ
おいどうした、草生えてねーぞ
肥溜もネット書き込み業者に依頼なんかするよりユーザーに還元するようにしたほうがいいのにね
全然懲りてないんだなぁ
あ、もしや業者じゃなく社員なのかな? 昔そういや信ONでネット工作とかしてたよね肥溜社員が
コーエーが全くインタの細かい所を発表しないから、ユーザー同士がケンカとか・・・
来週発売だって言うのに、何やってんだコーエーは・・・
情報を明かさないってことは、あんまり違いはないのかな
売り逃げする気なんだろうか
俺は半年前に無印を売って、今になって無性にやりたくなったから買い直すつもりだけど
さすがに全体の1割にも満たない追加要素だけだと買う気は失せるなぁ(英語音声とか表現とか正直おまけ程度としか
そういえばキャラ性能改善に関しての情報が公式に書いてないんだが本当に大丈夫か?
幻覚と戦ってるバカが居てフイタw
>>29 キャラ性能改善って、結局ケンのもっさり感解消だけ?
聖帝様の移動スピードがもうほんの少し早くなってくれると嬉しいんだが
>>31 海外版を見る限りでは
ジャギのバズーカ系の発砲速度上昇、千手殺もパワーアップしてるっぽい
トキの乾坤拳の速度急上昇
レイの天地分流手の速度上昇(回数変更)
マミヤのアクション一部変更(バルカンアローが歩かない、C2の蹴りにエフェクトが増える等)
レイは体験版の感じだと、チャージヒット時の見切りの出やすさが飛躍的に上がってたな
見切り状態も20秒近く続いてたが
他は敵密着時のチャージ攻撃がスローモーションにならなくなったり
立ったまま放置してると構えるのをやめて待機ポーズをとったり
バイク乗車中、細かいブレーキや停車状態の旋回小回りが効く様になってたり
公式ではバイクのテコ入れをプッシュしてたがまずは幻闘全ステージに出てくるようにして欲しいわ。
ジャギラストや北斗道場しか出てこないじゃん。
>>32 細かい調整が意外と多いんだね。
バイクは苦情が殺到したのかなw
バイクは挑戦編シナリオでは一部を除いてほぼ全ての配信ステージで置いてあったが
武将の馬みたいなものだし、世紀末ならばそこら中に落ちていても良さそうだ
あとは乗り捨て時に奈落に落ちたら爆発消滅と
崖下に落ちたら戻せず終了の2つさえ改善されれば良いのだがな
動画ではしばらく走ってるとスピードがあがってるように見えたぞ
敵にバイク隊とか聞くとAC版コンバットライブスを思い出すぜ。
あのゲームを1コクリアした奴はいるのだろうか…
単車はバイク隊から奪えるのかな、これでジャギ様でも快適プレイできる。
最強モードってただのチュートリアルじゃないか…
バランス調整をアピールするのはいいけど
それって無印のバランスに難があったってメーカーが認めているようなもんだよな
まあ、2が出るかどうか怪しいから直せるなら直して欲しかったけど
>>41 他のキャラと同じでも構わんけど、ジャギ兄さん用に
デモに出てくるアメリカンなバイクも欲しいな。
結構売れたし2も出そうなもんだがまだまだ先かな、他の無双乱発もある事だし
今ムービーみたがバイクモヒカンに攻撃したらバイク爆散とるがな…
幻燈ではちゃんと乗れるよな?
戦国でも駄馬兵という雑兵の騎馬隊が居るけど
人馬一体の様な扱いになっていたから倒しても駄馬は残らなかったよ
もしかしたらバイクの設置も増えてるんじゃないかな
レイの体験版もチュートリアルステージとはいえ早速の位置にバイク置いてあったし
敵掴んで走ってるだけでも結構有効なのな
ケン使う時はキャンセルばかり気にしてたぜ
掴みは面白いよ、技能揃えば□△で浮かせて、空中相手に□□□掴みなんて事も出来る
(空中コンボ掴みは受け身は出来ても投げ外しは不能っぽい)
あと掴みのパンチ連打後に自動で地面に叩きつける部分は
地面の敵にまだ投げられ判定が残ってるから
1ゲージ覚醒から速攻で□△、空中コンボから掴み…といければ
叩きつけ投げキャンセル残悔拳が繋がる
幻闘でも味方CPUケンの叩きつけ、サウザーの踏んだ足をどける瞬間に横から敵を
投げ盗む事も出来たりと、投げは意外と面白い
これからシリーズが続いて4とかまで出たら、
北斗もOROCHIに参戦するのだろうか。
長槍を構えた趙雲と戦場で対峙するケンシロウ……正直、超見たいんだけど
許褚「ひでぶっ!!」
しつこい建物倒壊がストレス以外の何者でもないな
無双で一番重要なのはキャラ数
キャラを増やしてくれればそれだけでいいんだよ
あと、出来れば敵増やして
>>54 そうそう!キャラ30〜50人いればどんな文句もいわん
>55
でもその半分がコンパチとかでも嫌だろ
そこまでいかずとも、北斗・南斗その他の強敵たちを一通り出してくれるなら文句なし。
みんななんだかんだで特徴ある拳法使うんだから、ワンパターンにはならないと思う。
PC版でないのか
ケンシロウモーションのジャギとかの改造が見たい
>>53 そもそも伝説編がストレス以外の何者でもないな
日本ではPS3でしか売らないのね、。箱根○はアジアン版をネットで買うしかないのかな?
ステージよりもキャラクターに力を入れれば、コンパチは回避できるだろ
余計なところに力を入れず、固有モーションを持ったキャラを多く作ってくれればそれでいい
あ、できれば対戦もお願いしますわ
バランス崩壊しても原作愛でどうとでもできるから
北斗のキャラ50人って…
北斗四兄弟+南斗六聖拳(ユリア除く)+ジュウザとフドウ で11人
マミヤとハート様で13人
ウイグルとアミバと元斗の金と紫と修羅の三人とシャチで21人
ジュウケイとリュウケンで23人
黒夜叉 24人
マッドサージとアインとバットとデビルリバースとリュウガで29人
ヒューイとシュレンで31人
そんなに戦闘可能な奴いなくないか。
あとラオウ外伝(オリキャラが4人いる)と
小説版北斗の拳(北門の拳とか言うのを使う連中が2〜3人いたけど、技名を一度も叫ばなかったのでゲームつくるのつらそう)
あとは蒼天の拳からでも引っ張ってこないと50人いかないんじゃね。
あとシュケンとリュウオウとか。
50人は言い過ぎだろうけど、わざわざ揚げ足とらんでもw
どっちにしろ無双の生命線は前提を除けば、プレイアブルキャラの数なんだから
ヌルゲーにはして欲しくないけど
北斗無双で良い所と言えば、技が多いところだと思う
戦国、三国、ガンダムの中で最も楽しくて重宝できた無双奥義は北斗無双
キャラ数にしても技にしても多くて困ることはない
>>62 マッドサージがいるならカーネル欲しい
デビルがいるならジャッカルも
そしてジードも抜けてる
まずはラオウ編を充実してほしいというのもあるけど
ファルコを使って修羅の国を蹂躙してみたくもある。
なんにせよハート様がいれば俺は幸せ。
66 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 09:54:14 ID:OFWFO9Bm
レイで修羅どもぶった斬りてえ
修羅が「南斗水鳥拳?知らんなそんな下等拳法」とか言ってる隙に一瞬でスパッと
修羅どもは「何だあれ見たことねえ」って逃げ出すな
コーエーと原哲夫サイドとの関係が良好なまま維持できれば
蒼天無双をへて、北斗・蒼天OROCHIとかやれそうだけどな
そしたらキャラ50人くらいなるし
>64
カーネルとジャッカルとジードを加えて34人か。
あとスペードも入れて35人。
>67
蒼天って、軍勢とか部下とか全然いなくね?
北斗ゲーにそんなに光が当たるわけないだろ
インタ版がHD機シリーズ最後の輝きだわ
原も五車星や大人バットは見たいらしいしPC化出来るキャラがまだいる2くらいまでは出るんじゃね
シンが使えればそれでよい
シンはもうちょっとマシな格好に・・・
あと、もうちょっと美形に・・・
服装は無双シリーズでは毎回イメチェンされる
無双のシンの顔は、良くも悪くも原作の初期のシン(丸アゴ時代)の顔が活かされてると思うんだ
公式CGだとまぁまぁ格好良い、実機は赤面ゴリラ
正直なんでシンあんなに赤ら顔なの
原作は別にそうじゃないのに
デモが一番赤ら顔だな。
シンの立ち絵のひとつがどうみても
ああ・・次はションベンだ・・・だった
C2ガード崩しよりも低空ジャンプキックの方が使えるかも
シンよりエロ狙いのつもりならマミヤの顔のケバさをどうにかしろ
マミヤの顔そんなケバいか?
ケバくはないだろ。むしろいい感じに原作っぽさを残した顔。
だけど寄り目は直せ。
もし、次回作があったらデビルリバースさんに期待しているのは俺だけですかね?
ケンシロウの性能と全体的なアクション調整は批判多かったんだな
改善するのは良いけど無印の時点でそうしt(ry
分龍手がコスト1で乾坤圏がコスト3なのはどうしてもおかしいと思うの。
それを言ったらケンシロウの奥義なんて…
ケンシロウはいんたで性能強化されるのか、無印でも十分強かった記憶があるが
単純にケンシロウのステージが難易度高めに設定されてるだけで
高威力な奥義が多い上に、雑魚掃討には向かなくとも対ボス戦では鬼強い
対戦モードを搭載してくれれば、それだけで十分なのに
>>86 俺TUEEEを体感したい若ユーザーが圧倒的に多い無双でもっさりゲー的印象ついた序盤のケンシロウ
キャラゲー イコール 糞ゲーの見本のような作品
おいパーフェクトクローザーの悪口はやめろ
>>89 幻闘ケン編をシンでやってみたら、自分とこのステージより手こずったんで気付いた。
全体的にケンの奴は難易度高いんだね。
それでもケン使うより遥かに楽にクリアできたorz
威力が高いのは分かるんだけど、繋ぎがどうもうまくいかなくて、
途中でモヒカンに割り込まれたりボウガンで撃たれたり
まだまだ修行がたりませんわい('A`)
人数は少ないのが難だがキャラゲーとしては中々良作
アクションゲーとしては今一歩
インターナショナルの最強状態ケンシロウ、ステージ追加じゃなくて入門編でやれば十分だろう
シナリオ調整もされてるらしいがキャラ同士の新たな掛け合い台詞とかは追加されてるのだろうか
それあるだけでも購買意欲は出るのだが
>>94 対人戦なら南斗勢に分があると思う
けどカウンターが無いのならラオウ無双になりそう
>>85 俺も期待してる。
プレイアブルキャラじゃなくてもいいから、デビルリバース戦はやってみたい。
ふと思ったんだけど
攻撃の才を用いた上でパラMAXまで育てた場合、キャラクター間の純粋な攻撃力に差はないのかな?
例えば、限界まで育てたラオウとマミヤがそこらの雑魚に通常攻撃を3発まで当てたとする(練気攻撃は性能差があるから省く
通常攻撃は3発までなら特別性能に違いはないわけで、もし二人の攻撃力が同じなら与えたダメージの量に差はないはず
それとも、キャラクター毎にパラメーターの限界値は決まってるものなん?
>>101 格ゲーみたいに考えると
「固有ダメージ数字+パラメータ攻撃力(この長さにより、三國でいう斧みたいに×○.○倍)
=相手に与えるダメージ」
なんじゃないかと勝手に思ってる
超適当な数字で言うなら
マミヤの弱1発目のダメージが11ドットの設定だとして、パラメータ攻撃力が2倍=22ダメージだとしても
ラオウの弱1発目の部分のダメージ設定が13ドットなら、同じく2倍にしても26ダメージみたいな
上記はわかりにくくなったが
残悔拳とかみたいに「1HIT大ダメージ技」がある以上
□□□や△の各部分に細かい「固定数字ダメージ」があって、
マミヤが数字低く、ラオウがちょっと高めに設定されてるとすれば
カンストしても全く同じ威力にはならないんじゃないかな
>>103 すごくわかりやすい説明でありがたい
確定はできないけど、そんな感じなら気負いせず限界まで成長させられる
俺みたいに成長の限界突破を好まない人は結構いると思う
最終的に全員同じ感じにはなって欲しくないんだ
明日発売のインタ版で最後かもと思ったら少し切なくなった
必殺ゲージを複数溜めたとき、どの奥義を使うか選択させて欲しかったなあ。
拳王天墜撃より天将奔烈とかLV2の方が好きな奥義多いんだよね。
まあ、究明図で取得しなければいいとか、LV2のうちに使っておけとは言いっこナシでw
テンショーホンレツは無茶苦茶爽快なんだけど
伝承者レベル3を取得しない究明図だと「勝利への執念」が取れなくなるからな
黒王乗ってる時間が長いから執念は有り難いし
しかしラオウはクラッシュボーナスが何かに付けてバカスカ貯まるから
すぐ必殺ゲージが2を超え3になってしまうというw
廉価版って置いてある本数が少ないだろうから
買えずじまいになりそう
尼で買えばいいじゃないw
某ブログによると出荷数相当絞ってるから、難民続出の恐れあり!だってさ
あとフラゲ組によると作品の出来はすこぶる良好らしい、無印の不満点は改善可能な部分はほぼ解消されて神ゲの領域に達してるとのこと
インタ版フラゲした方に聞きたいんだが
トロフィーは無印と別扱い?
とりあえず無印売ってくる、明日インター買うぜ
フラゲ失敗した・・・3店舗回ったが予約分のみだとさ・・・orz 油断したよ次の入荷も未定らしいし、こりゃ尼しかねぇかな
出来はすこぶる良好か…今回の出来で見直されれば2出た時売れるか
無印も楽しめて原作漫画が好きなんでインターも買うが予約しときゃ良かった
やべーよ、インター発売でドキドキしてきた……
今年の冬は、無双三昧になりそう
難易度の方はどうなんだ?
無印はMAXまで育てたら最高難易度でもヌルかったし、簡単にクリアできたから
北斗らしく敵の強さを鬼畜レベルまで上げた難易度「世紀末」を用意して欲しいもんだ
なんでフラゲ組がこのスレにいねーんだよw
このゲームって北斗つーよりACゲー目当てな奴が多いんか?
塚出荷本数少ないとかマジかよ
セーブデータは引継ぎ可能
自分は買ってないのでわかりません
つぶやきにそう書いてた
俺のPS3はメイン基盤がいれかれたから
セーブデータが引継ぎでも嬉しくねぇ・・・DLC引継ぎは嬉しいけどね
早くインター版で強化され・・てるかもしれない聖帝様を使いたいお
聖帝様はすでに十分すぎるほど強いだろ
買い直す俺からすれば、セーブデータ引継ぎはどうでもいい
とりあえず、対戦を搭載して欲しい
新ステージとチートケンシロウが楽しみだ
セーブデータ引き継ぐって事はモノは一緒って事か
PSストアはそもそも一度買ったDLCはいつでも再DL出来る訳だし
DLCも引き継ぐだろうな
…と思ったんだが
明日PSストアで北斗インター「追加アイテム」配信予定て
何を配信する気なんだw
うんこ
>>125 南斗勢の中じゃシン、レイの方が強い、何より鈍足だ
追加アイテムより追加キャラが良い
とりあえず明日になればすべてわかるさ
>>129 いや、聖帝は強いよ。
奥義は高水準だし、攻撃力に至ってはラオウに匹敵するほどのチート性能
充分に凶悪だし、普通にシンやレイを凌駕してると思う、鈍足な点を除けば
鈍足な点を除けば
鈍足な点を除けば
明日買えれば良いんだが
>>123 引き継ぎなしだけは勘弁願いたい。マジで。
…それにしてもアーカイヴスの苦し紛れっぷりが酷いな。
>>132 南斗3人は見事なまでにタイプ分けが出来てるよな。
ゲッターロボとかウルトラマンティガの3形態みたいだ。
高くて手の届かない果実の実を取るのは
生まれながらの帝王である俺の仕事ではない
わざわざ自分で昇らず他人にやらせておけばいい
動かずして実った果実を喰らう事こそ帝王
だから俺の足は著しく遅い
聖帝様は範囲攻撃や吸引攻撃が豊富ですからな
食料一人占め、動かない、働かないでよくメタボにならん事だな
何年も座禅組んだまま、ろくすっぽ食事も摂っていなかったであろうトキ兄さんが
あんな惚れ惚れするような身体維持してたんだから、
運動しないサウザーが引き締まった身体してるのも問題ないでしょw
それとも、配下の見て無いところでトレーニングしてたか
手下がある程度増えるまでは十字陵を自分で作ってたんだろう
>139
何年も…って程じゃないだろ。せいぜい数ヶ月とかそこらじゃね?<トキ
そういえばケンシロウですらトレーニングしてるシーンって見たことないよな
>>141 つか子供なんぞ使うより無双モヒカンクラスの野郎を使った方が手早く完成させられたのに。
あいつモヒカンのくせに石柱を片手でホイだぜ?
聖帝さまの、落鳳ハ、って、ゲージ2個のより弱くない?
すぐスカるし
>>101 モヒカンの奥義が妙に威力が高い
基本攻撃力が低いこと前提で攻撃力を設定しているから
育てるとやたらと強くなるとかそういうことがあるのかも?
拳王様の剛掌波や聖帝の慈悲より射程が長い気がする「真っ二つになりやがれ」
横幅も異様に広い
>>141 ジャギに、そこに座りやがれって言われる前にトレーニングしてただろ
昨日フラゲしようとしたら断られた…
予約してる上アサクリの新作も同じ店でやってんだから少しは便宜効かせろよ…
店で聞いたら、DLC引き継げないとさ
とりあえず今日の配信待ち
>>148 なんだそれ…、データ引き継ぎ出来るって言うから期待してたのに。
なんで店は知ってんだよ
無印の所持者が買うかパッケージ裏に書いてない限り
今日の配信まで誰もわからんだろう
店に有料DLCデータをインストールしてあるPS3がある訳ないだろうしな
だから今日のDLC配信をまって、それが前DLCした人が無料じゃなかったら
そのとき悲観しろよ
店側が正しいよ、他ゲーの無印と完全版でDLCの引継ぎが出来たゲームって前例ないからね
これは完全版(SP)じゃなく、ただのオマケ付き廉価版だからなんとも言えん感じはするな
すぱふぉー
無双ブログでフラゲ載ってるな、案の定セーブデータ自体は引き継いだそうだが
DLCのみは現時点では出来てなかったそうだ
まぁインター用配信は予定されてるからそれで対処すんのかね
引き継ぐとケンの最強ステージが遊べなかったりまだ色々問題があるみたいだな
同じく買ってきた。
データ引き継ぎは出来るけどDLCは全滅・・・
引き継がないで新しいセーブデータも別に作成してみて
最強状態やってみたけど、前にデモがあがっていたところが
プレイ出来て、ラオウとの戦いの前に「時は遡って・・・」という具合に
第1章の最弱に強制移行。
面倒くさいから自分はそこで電源落とした。
GT5をやっているもんでさすがに最初からはやる時間がない。
英語バージョンをネタとして4000円弱払っても惜しくない人は損しないけど
それ以外の人はDLCの事とかある程度落ち着くまで待つか
スルーした方が無難だと思う。
トロフィーは無印と別扱い?
俺も買ってきた。同じくDLCは反映されず。
データ引継ぎキャンセルしてやってみたが初っ端は
>>160の通り。
ただし第1章で最弱に戻ると言っても疾風、雷光、神速、紫電の4つは最初から所持。他のキャラはまだ未確認。
>>161 とりあえずジードを叩きのめしてみたがチローンが無かったので共有っぽい。
ひとまずは今日のDLC配信を待ったほうがよさげ。同時にアプデもくるかもしれん。
>>161 ゴメン、途中で電源落としてGTやり始めてしまったので
トロフィー関係は未確認。
誰か他の人頼む・・・
インタ用のDLC来てるぞ。
原作コス 追加キャラ シナリオ コンプリートパック。
無印からの追加はないっぽい。
コンプリートパックは全部入りで\1500。
あー…なるほど、そうきたか。
ハート様と原作コス買ってないから元は取れるな…いや、しかしなんか釈然としない…
インタ用に
衣装が1人100円
ハート・無法者それぞれ200円
ミッション1つ50円
ばら売り合計1650円
コンプリートパックで1500円
正直、何故無印と分けたんだと言いたいが、
いくら廉価版とはいえ、ゲームディスクは売れても
追加DLCがあの高額のままじゃ売れないと思ったんだろうな
167 :
158 :2010/12/02(木) 12:58:38 ID:nHgmyiP3
http://p.pita.st/?isblmw6h 初北斗プレイがインタの者だが、
1面クリアでトロフィー
・ジードを無双乱舞で撃破
・戦いの始まり
ゲットしたよ。
XMBのトロフィー管理画面は「北斗無双」となっていて、
「北斗インタ」とはなっていないよ。
北斗無双面白いな。
無印の時から遊べばよかった。
質問なんですが、無印版にあって、
インター版で無くなった要素ってありますか?
例えばムービーとか。
場合によっては、多少金がムダになっても
無印版も購入を考えてます。
168 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 13:04:12 ID:3TrD8Ndl
俺もトロフィー無印と別扱いか気になっていたが共有か・・・
龍が如く3みたいに別扱い期待してたんだが残念だ・・・
やっぱり共有か。
>>167 ギャラリーで見たところ光栄定番のGame Previewsが無くなってるだけっぽい。
少なくともムービーに関しては気にせんでおkと思われる。
どうやら結局は若干の調整と英語ボイスが入っただけの廉価版どまりって感じだな。
アクション調整は重要だろ
北斗無双に対する不満はキャラの総数か、アクションのもっさり感が主だったから
後は、上にも書かれてるけど難易度高い方が個人的には〇
敵の数とかはどうなんだろう、微妙に違いとかある?
これ無印版のDLCは値下げやってないんだな
もしこのタイミングで間違って無印版買った人間は
インタ版のDLCをクリックしてしまう可能性もありうるんじゃないか
もしくはトップページにあるインタDLCの値段を知った上で
無印版の高い方をわざわざDLCしなきゃいけなくなったり
こればっかりはセーブデータよりも共有させるべきだったとは思うがまぁ仕方無いか
ハートと無法者以外いらんな
インター版はカスサン対応?
>>165 値下げしたとはいえ無印所持者からすればなんで同じものを買い直さなきゃいけないんだよって感じだな。
データ引き継ぎあるってことは無印所持者をターゲットにしてるのも明白だし。
インタ版買おうかどうか迷ってるけど
情報があまりないなあ
>>174 嫌なら買わなきゃいいだけだろ、買わなくても本編プレイには支障ないんだし
安くしてるんだから文句ばっか言うなよ
結局買った
スピーディなケンシロウとアクション調整なインター版でまた遊ぶのも悪くない
元がそもそも期待してた無双アクションじゃなくてアクションアドベンチャー
だからなあ
そんなに早く動けるのか、今回のケンシロウは
>>162で書いてる「疾風、雷光、神速、紫電の4つ」はどうやら全員ハナから持ってるっぽい。
ケン、レイ、シン、マミヤで確認。
北米版の動画とかで既出かもしれんが細かいとこでは
・北斗百裂拳くらわすと連打部分で体力なくなっても最後の一撃でしかフィニッシュにならない模様。途中で外れた場合はわからん。
・バルカンアローは前進しなく&攻撃時間もエラい短くなって、格段に使い勝手がよくなった。
無双闘舞のシメで綺麗に当たるようになったのも嬉しい。
・レイの体術が空中で出せるように。
・原作コス着ててもステージ開始、ボス戦前、クリア時のデモが入るように。個人的に一番嬉しい改良点。
ラオウの兜やサウザーの仮面がどうなるかは未確認。
・マミヤの原作コスが破れきったときのグラが変わってる。
一つ質問。マミヤの伝説編第1章を原作コスでプレイしたら
一緒に出てきたケンシロウも原作コスになってたんだが(購入済み。レイは購入してないからか変わらず)、
これって無印でもあった要素?
>>180 今試してみたが、マミヤさんを原作コスにしてもケンシロウはゲームオリジナルコスのまんま。
ということはケンシロウを原作コスでプレイすると聖帝様は仮面かぶったまんまになっちゃうのか?
攻撃がもっさりじゃないハート様を使いたいから買おうかな。
天翔百裂拳が足ばっか殴らなくなってくれてりゃいいけど・・・
>>176 いちいちつっかかってくる暇あったら仕事に戻れや糞社員
ケンシロウ第1章だけやって、無想闘武失敗時に
敵の体力の戻りが半分までは戻らなくなっているのを確認。
戻っても1割から2割くらいなのでかなり楽になるかも。
雑魚の攻撃手段が変わって少しリズムが狂う。
体が光って前に飛んでくるのとか戸惑ってしまった。
あとC-3の攻撃範囲と威力が増しているような・・・
これから外出なので他の人よろしくです。
185 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 20:05:22 ID:4ALkDB0p
>>181 検証thx。正直ケチケチせずにコンプリートパック買えばよかったと後悔してる。
>>184 威力までははっきりと言えんが無印のC3−2の二段目がC3の一段止めに繰り下げになってるな。
おかげで序盤の雑魚戦がだいぶ楽になった。
>>185 すまん、まだチェックしてない。
ジャギ様の鉄の暴風が強化半端ない
無印はただ撃つだけだったのが、インタだとまずバズーカでなぎ払って浮かせた後撃ちこむようになってるんだが、
なぎ払いの判定がアホほど広い上爆発判定が地上の敵にも当たる、さらに四発とも浮かせた相手に打ち込むんで
威力高い、消費安い、制圧力抜群のクソ技と化してる
出したばっかでまだジャギ様とケンシロウしか使ってないが、ケンシロウの強化よりはるかに強くなってる印象
>>187 よしわかった、明日朝イチで買ってくる。
>>183 文句ばっか言うならインタ版買わなきゃ良かったのに^^;
ただでさえベスト版クラスの低価格なのに、DLC高いだのってほんと馬鹿丸出しじゃね? 買わなきゃいいだけなのに
>>186 マミヤのやぶれkwsk
悪くなってんの?
キャラのモーションスピードは無印やってるとスピードアップがかなりわかる
位になってる?
>>191 体感的には無印の1.2倍くらいかな
その上でアクションが強化されてるから、あまり苦にならない
>>192 そうなのかありがとう
アクション強化ってのは範囲が広がるとかってこと?
>>190 すまん、俺の記憶違いだ。
無印を手放しちまってるから確認が取れなかったが、画像検索したらほぼ一緒だった。
>>193 ひょっとしたら全員の通常連がちょっとずつ早くなってるんじゃなかろうか。
強攻撃は全体的にかなり早くなってたり攻撃範囲が広がってたり。
マミヤの練気攻撃1(ガード崩し)って無印でも貫通したっけか…
>>194 サンクス
俺は無印は箱○だったからな
全10キャラ最強まで育てて実績全部やったけど
1からやる訳か
PS版にしときゃ引き継げたんだな
どーすんかな
>>193 ケンは微妙に早くなってる気がする。アクションは、動画を見ればわかると思う(ケンは一目瞭然
他のキャラも基本的に調整(強化)されてる。調整内容は範囲や攻撃速度、使い勝手など様々
最強ケンシロウで暴れるところって、時を遡って進めていくと黒王で走り回るとこになるよね?
パラレルか何か?
ラオウ、シンの原作コス、開始デモでマント、兜を脱ぎ捨てるのを確認。多分サウザーも同じ仕様だと思う。
あと自キャラに原作コスを着用させると他キャラ(コスをDLしてるキャラのみ)も原作コスで登場する仕様らしい。
DLC引き継げるように今からでもアップデートしてほしいな
コーエーにメール送らない?
買った
なんか、矢をジャストガードすると跳ね返せるんだけど、前から?
>>198 ああ、それは嬉しいな。サウザーのコスも買おうかな…
>>200 さすがに無理だろ。俺もう金出してるのに。
>>201 それは元から。通称二指真空把。
インターでは、最初からキャンセル系が全部使えるんだな。
やっぱり、もっさり言われて、コーエーも結構気にしてたみたいでワロタ。
あと、マミヤのチャージ技が大幅に向上してて俺得
これで新キャラの一人か二人追加してくれてたら最高だったのにな
無印のDLC値段下がったね。パックは無いけど。
>>198 ラオウの兜、シンのマントのその二つって
付けたまま闘ってたけど脱ぐ様になったのか
サウザーの仮面も脱いでくれそうだな
「兜被ったまま、マント付けたまま、マスク付けたまま」は無印だけって事になるって事かな
サウザーは登場ポーズからマントすらも脱げてしまいそうだが
>>204 まったくだな。
もし新キャラ2人だけ追加するとしたらやはり六星のユダとシュウだったかな。
俺は獄長と天才がいいんだけどw
確認されている固有技の数からジュウザも捨てがたいなw
>>202 仕様上原作コスDLした奴は無条件で原作コス着用になるから、
トキ、ジャギはDLはやめておいたほうがいいなw
肉体軟化・防御封印・天魔闘法のゴリ押しでケン厳冬編楽勝だお
確かにデータ引継ぎするともう一つ上の難易度が欲しくなるな…
ストレス溜まらないのはいいんだけど
DLの原作コスがデモに反映というのは朗報だが、
戦闘開始でマント取っちゃうのかよKING('Д`)
痛し痒し、て奴だな。
原作コスのトキ強いな
コスで性能変化とか有るの?
トキが咳き込まなくなったり、レイの飛翔白麗に爆発衝撃波が増えたりはする
無法者には開始時のデモはなかった。
ジャギは全体的にスピードアップしてる…けど
パワーボムで叩きつけた瞬間に奥義でキャンセルができなくなってる?
216 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 11:54:58 ID:+MSWIS4/
原作サウザー確認。仮面を外して握り潰した。
でもそのあとマントがふわ〜っと勝手に外れて
飛んでいくという妙な現象が。
ちなみに固有体術が空中でだせる。南斗は全員可能か?
あとさっき書き忘れたけど無法者の体術の説明が
枠からはみ出してて非常にみっともない。
敵コスも変わるのは嬉しいが仕様を戦国2猛将のようにしてほしいな。
218 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 12:16:40 ID:lsG81cpe
インタに日本語音声もはいってますか?
英語と自由に切り替えられるかしりたいです
ケンシロウ強化されたのか…
でもまた伝説編やんのめんどくさい…
>>219 セーブデータは引き継ぎ出来るぞ
消してたらオワタだが
本体4000円弱+DLC1500円で結局フルプライスよりちょっと安いくらいか…
肥商法&バンナム商法は日に日に進化していくな
有料DLC確定のガンダム無双はどうなることやら…
廉価版って
本体のみとか、DLC入りじゃなくて
本体+DLCコード付きにした方が中古購入を減らせそうに思うんだけどな
ps版インター今回はカスサン対応してますでしょうか?
してませんです
カスサンに対応させる意味がないわな、あんなのコンポーザー侮辱してる
完全廃止でいいよ
コンポーザー乙(´・ω・`)
カスサンって略す時点で答える気がうせる
相変わらず掴み走りが便利
360版インタは出ないのか…
サンカスってのはサンキューカッスの略か?
せやな
233 :
224:2010/12/03(金) 19:59:03 ID:C1XUwMiB
>>225 してないんですね。ありがとうございました。
無印も今回くらいのクオリティーならもっと評価も上がっただろうに
戦国1の猛将伝の時も思ったが
で、どれ位評価が上がるんだ
まぁまぁ良作位には上がるんじゃないの
声が〜(笑)声が〜(笑)ってキモヲタどもの鳴き声もシャットダウンできるしな
伝説が無くて今回くらいのシステム・バランス取りで
定価5,000円くらいなら結構良ゲー評価だったんじゃない
2に期待するか
ハート様いてくれればいいなあ。
でもまだ発売して1年も経ってないゲームがもうベスト版で半額、更にバランス修正って何気に嬉しい所だよね
DLCも800円とか馬鹿な値段から200円とお手軽価格になってるし
50万人の人柱のクレームが改善のもとになったことを考えると
正直笑えないしあんまり喜べないがな
これが所謂有料βってやつです
言う程異常にボーナステコ入れ(キャラ・ステージ)はしてないし
モノは殆どが全く一緒だから、有料βとはちょっと遠いかな
まぁゲーセンで言う「インカムが延びただけ」みたいな感じで捉えてるよ
244 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 03:38:18 ID:RQqm1FZF
ver1.25くらい?
246 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 08:55:45 ID:fr4kG8Ar
原作コスがデモに反映されるということは…マミヤさんもすげえんですかね?
敵の中で撃つ柔破斬が一番きもちいい
もう北斗インター 発売してたんだね
ちなみに初回特典とかあった?
柔破斬は最後の吹き飛ばしの障害物巻き込みが凄まじいから
廃墟ビルや壁際の場所や爆発物近辺とかでやると凄いな
>>248 特典ないけど出荷自体抑え目だから難民になる前にとっとと買うといい
出来は文句なし、欠点0
真の完全版になってるよ
廉価版って2つパターンに分かれるよね。
・初回出荷で買い逃すと再販されにくく入手困難
・初回出荷も再販されて入手し易い
北斗無双インタはどっちだろうな。
>>251 どうみても前者でしょ、無印がイマイチで売れ残ってインタ版の入荷絞ってる店多いらしいし
買い逃すと後悔することになると思うよ
今回は無印とは全く別にDLCをストアに設けてるし
売れ行き次第では再出荷しそうだけどな
無印の売れ行き、イマイチじゃないんでないの? 60万でしょ。
インタの注文かからんなら、微調整版みたいのがまたすぐ売れるわけ無いとかの
判断じゃないかなぁ
いやいやいや、60万ってかなりすごいだろ
60万売れてても、それぞれの店が入荷しすぎてりゃそりゃ店頭でダブつくわ。
出荷が60万くらいで売上は40万くらいだった気がするが
54万くらいだったと思う、何だかんだで売れてんな
>>250 ウソこいてんじゃねえよクソ社員
あまりまくっとるがな
>>259 社員じゃないが全然余ってないよ?
てか仕入れてない店舗もあるから余りまくってる店あるなら教えてあげたらいいじゃん
必死ですな
>>261 なにかあるとすぐ社員、工作員。
そういう奴は脳が残念だぞ。
ここ数日、何かの拍子にスイッチが入るとピーピー泣き始める子がいるな。
こういうのはガキなんだから大目に見てやれよ
おっさんが社員だの工作員だの言ってたら哀れだけどな
よく見たらそういう系統の書き込みじゃなかった
>>262 必死で買わせようとしてたから社員さんなのかと思ったよ
まあどっちみちこんなクソゲーに需要はないから
必死にクソゲーのスレに居座ってるのか
出来は文句なしの欠点0って言うのが
社員ぽいって思う。個人の感想なのかも
しれないが不満くらいあるだろw
価値観の違いだな、おっぱい吸いたい
ただのファンじゃねーのw
駿河屋で新品が3000円切ってる
買おうかな……
しかしあそこは何であんなに安いんだ恐ろしい
一緒にクリアファイルもらったんだけど、これはGEO限定とかそういうやつか?
>>268 不満点は全くないですね、それでも重箱の隅をつつくのであるならばこれが無印だったらなぁ、ぐらいでしょうか
まぁインタ版の出来は買った人しか分からないでしょうから、判断したいなら買ったほうがいいですね、無印で挫折した人にも絶対オススメです
ジルオールもいいですがこっちもオススメです、モンハンなんて糞ゲやってる場合じゃないですよ
くっそ無印途中で投げたから買おうかと思ってたのに
売り切れてやがるし…
奥義が空振ったりカス当たりになったりすると技名の表示が省略されるようになってるな。北斗七死星点を壁破壊に使ったときとか。
あとモブ武将が例の完全無敵の仕切りなおしをしなくなってる?
幻闘編は若干雑魚が増えてる気がするな。気のせいである可能性も高いがw
>>246 あの妙にエロい敗走シーンにまできっちり反映されるぞ。
>>268 とりあえずサッと浮かんだ欠点はDLCが引継ぎじゃないこととPS3独占になったことぐらいだな。
あとは俺がヘタレなだけかもしれんがバイク兵が予想以上にウザい。
質問。バイク兵に攻撃したとき、乗ってるバイクが残るときと爆発するときがあるんだが
残るバイクが決まってるのか?それとも技の当て方次第で決まったりするんだろうか。
無印スルーでインタ買ってみたが
今のとこ
>>273みたいに満足出来るのが信じられん
よっぽど無印が酷くてそれに慣れた人が喜んでるだけに思える
とはいえまだそんなに触ってないからこれから変わるのかもしれんが
とりあえず最強状態でもこの程度なのか、とのっけから凹んだ
278 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 22:13:48 ID:Uz9r3f2w
初北斗無双がインターの自分は無双の中ではガンダム無双1なみにヤバいよこれと思いました
>>277 北斗無双は幻闘編お薦め、こっちの方が無双っぽい
最強状態でもこの程度ってのはまだ使い方とかわかってないからじゃね
手放しにマンセーする出来でもないとは思うけど
無印やっててケンの使い方がうまくいってなかった人は
インター版の改良を有り難く感じるんじゃないの。
初北斗の人にはピンとこないと思う。
自分もそのクチだったから、注文したインタが届くのが楽しみ。
>>273 まだ購入うながすとか、お前やっぱり社員だろw
>>282 ノウタリン乙すぎるだろw
どんだけ必死なんだw
廉価版としての不満はないってことだろう
インター買ってきてジャギの幻闘クリアしたけどジャギ楽しいなw
声的にもそんなに違和感無いので良い感じ
声が好みでないキャラは海外仕様で遊べばいいしね
はっきり言って伝説はクソだし不要だけど幻闘は無双らしくて面白い
ケンは本家みたいにチャージ攻撃ぶっぱばかりしてれば勝てるってもんじゃないからな
回避キャンセル、掴み走り、真奥義の使いどころとかまさに奥義をつくしてプレイしてた
まあ、インタ版で大分楽になったけどね
猛将伝とは違うの?無印のデータ引継ぎに関しても
よく分からんのだが、
無印の成長データ全部引き継いで、調整されたインタ仕様で
プレイできるってことかいな。今までの猛将の仕様を考えれば。
無印ディスクの読み込みとかは無いんだよね?
無印ディスクは必要ない
289 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 23:55:06 ID:6EQpffFo
インタ版発売前と随分話が違うじゃないっすか!?
・衣装変えするとイベントシーンがカットされる
・敵キャラの衣装指定が出来ない
DL衣装関連はこの辺不満だったんだけどどうなってます?
そもそもデフォルトが無双コスなのに敵の衣装指定が出来ないっておかしいよ
インタ版て無印のセーブデータやDLC使えます?
ムービーにはさすがに反映されないが開始時、対名有り、クリア時のデモは出るようになった。
指定というわけではないが(購入してあるキャラのみ)、自分が原作コスでやってると敵も原作コスになる。
セーブデータはいけるがDLCは別。一応安くはなった。
291 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 00:10:52 ID:VMae0HMP
前作の育てたセーブデータがあればほとんど強さは変わらないんでしょうか?
ちょっと文章を間違えた。
個別に指定できるわけではないが、自分が原作コスでやってると他の購入してあるキャラも変化する。敵も味方も。
>>291 ステータスとかは完全に引き継がれる。MAXまで育ってる項目はちゃんと「MAX」と表示されるように。
キャラ性能は全員かなり強化されてるのでストレスはだいぶ減ってるな。
上でも出てるが無印で微妙極まりなかったジャギの鉄の暴風にものすごい安定感が付いたりしてる。
移動速度や攻撃速度もかなりマシになってるし。
294 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 00:26:18 ID:pXtcGwku
>>290 コーエー……orz
DLC別ってその位ちゃんと作れよ…昨日買ったばかりだよ…
嬉しいやら悲しいやら…
ていうかこれ無法者やハートの場合変わらないって事?
>ムービーにはさすがに反映されないが
モードで観覧出来るイベントの奴ですか?
295 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 00:54:09 ID:pXtcGwku
つかセーブのデータ対応出来るならDLCのデータも普通に対応出来るでしょう?
決して難しい物ではないはず
コーエーこれセコい通り越して意地汚いぞ
しかも何か衣装反映させたいなら全員の衣装買えよみたいな感じも…
無印版のDLCを使える様にして、
そっち側のDLCを今の価格に値下げすれば文句は無かったろうな
インターとDLCを分けた上で、インターは安いのに無印DLCは未だ価格が高いままなのは問題
試しにデータ引継ぎなしでプレイしてみたが伝説編のたるさは相変わらずだな
初期状態でもキャンセルがあるだけまだましだが
ということで、データ引継ぎの方で快適にプレイしとくw
アンカー間違えたorz
>>294 >無法者やハートの場合変わらないって事?
そういうことになるな。ちなみにこの二人は自分のシナリオもないので勝利ポーズとかもないまま。
>モードで観覧出来るイベントの奴ですか?
そう。ムービーは無印から変わってない。たぶん。
英語音声にして幾つかムービー見てみたがアレは俺には耐えられんわw
違和感がすごいw
300 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 05:43:05 ID:pXtcGwku
無印版もDLCは安くはなってる パックはないけど
衣装はインタ版は無印のケンシロウプロダクトコードも無いだろうしなぁ
そういえばケンシロウやレイやトキはDLCとは別にアンロックされる奴があった様な…
あれじゃ駄目?
あとはマミヤの登場シーンというかシナリオの少なさも正直不満だったんだけど
追加シナリオでマミヤが出る様なのって無いですか?
ああ、無印DLCあの後にちゃんと値下げしたのか
ずっとインターのDLCだけが安いままだったからやばいだろと思ってたが
フォルツァ仕様のDLC全部入り確定とか前スレで言ってた人いたが、無印の引継ぎすらない誰得仕様にしたのは流石糞肥だなw
手抜きトリジルといい、北斗糞インタといい、爆死して肥はさっさと潰れてほしい
303 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 08:46:39 ID:isPVBHyi
前作は評判悪すぎてスルーしたが、北斗好きだからインタ版買おうかと思って調べたらろくにレビューもないのね
3千円切ったら買う程度にしとくか
ガンダム無双までの繋ぎにはなる
ああ、ガンダム無双は三国6までの繋ぎだけど
尼も無印の在庫いっぱい抱えてるから、インタのレビュー載せたくないんじゃね?
なんでチョンロクマルには出してくれないの?
マイナーチェンジだからいちいちレビュー書こうってのもいないんだろ。
ある意味ここが一番レビューになってると思う。
鍛えたトキの飛び蹴り雑魚をぶっ飛ばすのが楽しい
インター版くらいのバランスでキャラ大量増加した2まだー?
たった今 北斗インター 買ってきた
まっ 積みゲーだらけだから来年中にプレイできればよいが…w
何気に待機モーションが増えてない?
トキを操作しないで放置すると坐禅組み始める
無印を発売日に買って10時間もプレイしてない俺は手を出さない方が無難か?
それでも全然楽しめるお!別物に生まれ変わってるよ!
なのか
そもそも肌に合わなかったんだな。インタでも同じだと思うよ
お前らならどっちのアドバイスするんだい?
無双大好きなんだけど
北斗の拳は一切読んだこと無いです
原作知らずに買っても楽しめますか?
キャラクターや世界観はなんかカッコよさそうなんでやってみたいんですけど…
できれば原作読んでからのほうが楽しめると思うぞ。
ラオウが死ぬところまででいいから。
寧ろ先入観なしの方が楽しめるんじゃないか?
北斗無双なら漫画だけ読んだ方がいい
アニメは
皆さんありがとうございます!
ネカフェか友達に借りてラオウさんが死ぬ所まで読むことにします
>>317 無双大好きなら伝説編より幻闘編の方がより楽しめるぞ
キャラの掛け合いや敵のワラワラ的に
先にアニメ見ると声がー声がーってスレで騒ぐ病気に罹るからなぁ
320 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 18:36:16 ID:pXtcGwku
俺は北斗の拳ほとんど知らなかったけど伝説編終える頃にはファンになってた
その後ブックオフで立ち読みの流れ
ケンシロウ編の終盤のワクワク感は異常だった
北斗好きじゃないと出せない演出だなと
インターナショナルのキャラの調整点ってWIKIに載ってないの?
アニメも見てたが全然気にならん俺がいる
デビルリバースやフドウやでかいババア等デカブツキワモノが使いたい
DLC含めてどうですか?良作でしょうか?
キャラゲーとしてはそこそこ良作じゃねえの 無法者は使いながらニヤニヤしちゃったし
ただ伝説編の聖帝編の省略箇所がなあ シュウの死ぬ場面と聖帝十字崩れる場面いれるだけで大分印象変わるのに
328 :
なまえをいれてください:2010/12/06(月) 01:09:02 ID:6F4Dou4N
ていうかこれ衣装対応とかは無印はアプデで十分対応できるレベルじゃないの?
しかも無法物やハートじゃ無理とかまたまた中途半端だし
加えてDLCデータは互換持たせないとかここまで来るとさすがにイラついてくる・・・
内容が完璧なら金額的な物はいくらか目はつぶるけど
中途半端な物に2度3度金払うって・・・
コーエーは2度3度払わせたいならその仕事くらい完璧にやれよ!
全然難しい事じゃないだろこれ?
シンの通常攻撃の微妙さは改善されてるか誰か教えてくれ
KINGは相変わらず見切らないとダメな子ですw
>>330 やはり見切りと獄屠拳に頼るしかないかw
>>328 また社員湧くからやめろ
ところでボスキャラ相手に全くと言って良いほど投げ技入らないな。モヒカンのカンチョーフィニッシュがやり辛い。
ジャギ様のパワーボム奥義キャンセルもできんし、投げ技は全体的に弱体化してるな。
>>328 わかりきってたことだろ?
肥溜だぞ・・・貪れるとこからはガンガン吸い取るに決まっておろう
そんな良心的な対応するメーカーならPK商法や無双乱発なんてやってないだろ
むしろインタ版を出してくれたというだけで良心的と考えるべき
肥のゲームは「買う」のではない、「お布施」するのだよ
ぶっちゃけたいして変わってねえw
>330
基本的に見切ってから行動してたから、通常攻撃のしょぼさとか
あんまり意識したことなかったな。
見切り状態の動作には何か変更あったんだろうか
ぶっちゃけ肥のゲームは廉価版待ってりゃおk
まあそもそも版権モノだしな…
>>333 無双乱発は微妙に関係なくないか
ぶっちゃけ肥のゲームは中古買ってりゃおk
完全版待つ方が特だが2出たら無印買ってしまう俺
とりあえずレイの生き様がカッコイイで桶
レイってインタ版でどこか変わった?
たまたまかもしれんが見切り発動率がかなり上がって、ほとんど毎回出る気がする
アサシンクリード ブラザーフッドって明日発売だっけ?
全く盛り上がってないなw
でっていう
>>343 南斗勢みんなそんな感じで、特にサウザーがえらく使いやすくなった気がするね
なんとなくエフェクト派手になってる気がするし
シンは通常状態の時のジャンプ強攻撃がすっと軽く出る感じがした。
エフェクトと言えば、見切り強の衝撃波が1本じゃなく
爪みたいに何本か線が入ったりとか。
気がする気がするって海老蔵並にはっきりしない野郎だな
要はたいして変わってないって事だろ
ジャギの練気射撃3が天将奔烈並みにでかくなってるな
サウザーが超強化されている
空中コンボが見切り状態が終わるまで続けられる
R1がジャンプキャンセル可能。空中でも発動できる
ジャンプ攻撃の着地隙がなくなる
強攻撃で見切り出ない時ジャンプ攻撃でガード崩して見切り出るまでループできる
他のキャラもかなり強化されてる
敵の数が超多くなっている
>>348 海老蔵クソワロタw ま、アホみたいに売れてないから業者もこのスレ混じってるから真に受けないほうがいいわなw
DL販売した追加を入れるだけで
もっと売れただろうに。
インタ版ゆえに無印は苦しまねばならぬ…インタ版ゆえに無印は悲しまねばならぬ…!
こんなに調整されてるのなら…強化されてるのなら…無印などいらぬ!俺はその時から無印を売った!いや、インタ版に目覚めたのだ!!
新参に無印などいらぬ!はむかう者にはインターナショナルあるのみ!!
バランス調整+α程度じゃな、キャラと演武と別コス追加の猛将伝出せや
355 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 01:29:57 ID:J7ovW3TO
ケンの伝説編すごくラクになってない?
イージー初期状態から無駄にレベル上げしないでクリア出来たし、後半のいらんアドベンチャー要素もなくなってるような…?
また見えない業者と一人戦う救世主の登場か。
救世主というか関係ない奴まで巻き込んでるから死神だろ...
だからパワーアップ版じゃなくて「インターナショナル」という名の廉価版だと言ってるだろ
よくある「ちょっとマズいとこ修正して定価安くしますた」てゆうのに+α(英語音声)があるだけ
インター版買ってきたけどおもすろいな、ストーリーも原作に忠実だし
ガンダム無双2なんか変更点なしで3800だからな
これは肥にしてはかなり良心的
評判の悪い戦闘バランスの改善を無印のディスク所有者に対してはパッチで対応できたのにあえてそれせず
むしろそれをインタの売りにして無印購入者に(DLCも含めて)再度買わせようってだけで良心なんてどこにも見えないんだが?
新規購入者からしても評判悪かったゲームバランスの改善に料金取られるなんて馬鹿らしいだけだし
英語音声入れたから500円値上げですって言われてもほとんどの人にとってはゴミな訳で。
常識的に考えて値上げできる要素はないだろ、良心なんてものがどこに見えたのか聞きたい
肥にしては
↑
ここ超重要
そうだね、肥に常識語っても意味ないよね、すまん
500円値上げって何だよw
365 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 21:56:59 ID:Wp1W4Ugz
インタ版って英語音声のみでしょ?
そうだよ
うそだよ
どっちなんだ?あるのかないのか
フォルツァが全部入りで2980くらいなのに北斗インタは全部無しで3500ちょいとか舐めすぎw
370 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 22:15:36 ID:GlwQP20i
ないあるナイアル、
ないアルよ!
あるのか、無いのか。どっちだっ!!
たからぁ!知らないアルよ!!
キャラや奥義追加とか無し、悪い所を少し改良、英語音声(笑)追加、最強状態のケンシロウ云々とかいう嬉しくない特典、他どうでもいい部分をイジっただけ、そして無印と同じステージをまたやるとか苦痛でしかないな
早く2だせよ
2もインタ待った方が良いなw
2出たらたぶん買うだろうけど、DLCは様子見するな
どうせDLCつっても完全新規じゃなく十八番のアンロックだしなw マトモに金払うのがアホ
淫太 の英語音声って微妙?
十八番っつうほどやってたっけか>アンロック
まさか猛将伝のことを言ってんのか?
>>377 俺は五分と耐えられんかった。
南斗五連破のランキング一位のシンの人
動画とかうpってくれんかなぁ。
>>377 人によるけど奥義の発音はカタコトだけど中々頑張ってるぞ
サウザーの声だけはいまだに違和感が酷い
サウザー好きだけどなぁ、見た目の若さもあるせいか違和感ない
俺はラオウ、ユダがまだ微妙だが北斗無双版も別に悪くない
英語版は外人の片言のヒエンリュウブ!とか笑える
インター版と言えばEDがただのBGMになって味気ない
>>379 なんとか動画にある早いタイムのラオウと基本のやり方は同じかと。
>>384 俺も思った。サターン版バイオハザードを思い出したわい。
>>385 シンでアレを応用できるもんかなぁ。
無印のマミヤ、ユリアをイメージした主題歌割と好きだった
挑戦編の南斗上位ランクはチートじゃないの?
南斗タイプで1位は絶対無理だと思う
英語だと幻闘編のナレーションが女性になるのなw
まあユリアが語り部になってると思うとストーリー的には合ってるのかもしれんが
「俺達の名を言ってみろ!」がすごく抑え気味になっててちょっとガッカリ。
シンの幻闘編のストーリーって何気にいいな
あとリュウガって北斗?南斗?
駄目だ、「北斗七死星点」の英語版発音でどうしても笑ってしまう。
>>391 確かおおいぬ座だっけかな>天狼星
シンのストーリーは北斗無双でも評判のいいポイントの一つ。俺も好きだ。
393 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 12:19:58 ID:vCYAl5GB
インタは日本語音声も選べれば買ったのに
アホとしか言いようがない
>>387 シンでアレを応用というか、シンに限らず臨死闘神が発動しやすいステータスに育てて
最初にわざと攻撃受けるやり方じゃないと3分台は出ないと思う。
インタ版は持ってないので同じやり方でどのくらい出るか分からない。
幻闘編のストーリーならサウザーで想定外な涙を流したな
このEDだけ飛ばさずに毎回見てる
幻闘編のストーリーはけっこうどれもよかったと思う
インタは日本語音声も選べるのに
>>393はアホとしか言いようがない
幻闘編といえばやはりジャギ様だな俺はw
歌があるのか、無印買えばよかった…
歌ないとかインタ駄目だな
さすが光栄さんだ
海外版を元にしているからじゃないのか
北斗無双じゃお前ら誰が好き?俺はジャギ様
俺もジャギ様、だが好きだからこそあのEDで悲しみを背負わされた。
ハート様がナンバーワンだろ 次がジャギ様でその次は自称天才
>>403 トキ、サウザー、ジュウザだな
色々な要素含めこいつら
サウザーの幻闘編ストーリーは、ありきたりなんだが、よかった
顔、声、キャラ的にはレイ・シン・サウザー
ネタ的にはジャギ・アミバ・ババア・ユダが好きだな
>>400 歌っても好みがあるからな、個人的には無印の歌好きだが
なんとなくwikiで戦えそうなキャラを集めたらこんなにいた。
北斗無双も安泰だ。
ケンシロウ、ラオウ、トキ、ジャギ、シン、レイ、ユダ、サウザー、シュウ、ヒューイ、シュレン、フドウ、ジュウザ、リハク、
アミバ、リュウガ、大佐(カーネル)、少佐、マッド軍曹(マッドサージ)、ジャッカル、フォックス、ホーク、ジード、牙大王、
マダラ、ゴジバ、マミヤ、ハブ、ギュウキ、ネバダ、リュウケン、コウリュウ、ゼンギョウ、ゼウス、アウス、ダガール、コマク、
ベジ、ギジ、オウガイ、シバ、ザルカ、カシム、シーカー、ジャドウ、狗法眼ガルフ、アビダ、ゴンズ、ウイグル、ライガ、フウガ、
ザコル、ヒルカ、ウサ
リハクは戦えねぇだろ、あいつ
つうか、そんなもん書き込んでどうするつもりなんだよ
>>409 無印版に歌が有って、インタ版は歌無しってマジかよ!
インタ版買った人も負け組じゃねーか。
俺、インタから入って、まだ積みゲー中だが、
完全にしたければ
結局、無印も買って
無印からプレイしなといけないのかよ!
結局両バージョン持っている人のみが勝ち組なのか。
肥え失望した。
まぁ、無印版の新品が3000円で売っているから、
買ってくるか。
シンは使ってて爽快感あるな。千手で溜めて伝承奥義も良いし、
獄屠拳ぶっ放すのも楽しい
414 :
KING:2010/12/12(日) 00:27:20 ID:+90GRhSe
でも掛け声がしょぼい
登志夫「シェラアッ!! ンヌオアタァ!! フヌハハハハハハハハ!!」
周喩「しぇっ」
かなしい
>>306 信長の野望・天道(30.4倍差)
PS3 97,274本
360 3,197本
ガンダム無双(18.1倍差)
PS3 328,167本
360 18,118本
BLADESTORM 百年戦争(12.9倍差)
PS3 118,079本
360 9,145本
北斗無双(12.4倍差)
PS3 546,857本
360 44,046本
無双OROCHI(11.6倍差)
PS3 221,718本
360 19,111本
真・三國無双5(7.6倍差)
PS3 371,443本
360 48,796本
結果
北斗無双インターナショナル→PS3独占
戦国無双3Z→PS3独占
真・三國無双6→国内PS3独占
完全版なら買っても良いと思って評価待ちしてたけど
欠陥アリの劣化版ならわざわざ買わずに2待った方が良さそうだな
もはや病気だな
このスレとか無双6スレとか絶対社員いるよな
朝鮮海
歌の為にわざわざ無印買うのかw
2早よ出せやガンダムとかどうでもいいから
年末年始は無双無双だわ、北斗インターとジルオールは買った。ガンダ無双と戦国Zと三國6は予約済み。
歌なんてどうでもいいわ買うにしたって中古で十分だわ
歌ねーならインタ買わね
肥好きの俺はもちろん無印買ってない
歌いらん
YOUはSHOKとかsilent surviverが流れるんなら歌も重要だけどな
カスタムサントラ付いてる箱は最強だな。
どうしてインタ版を箱でも出さなかった!!
アニメの歌や曲いらね
デビルリバース使いてえ
問題は歌が戦闘中に流れるかどうかなんだがそこんとこどうなの?
え?無印でも?
だとしたらインタに歌なくても問題ないな
ラオウとの戦い中に歌つきユーはショック流れたらすげー盛り上がるんだけどな。まー、歌なしでも流れた瞬間に軽く鳥肌たったけど。
パチンカスの俺的に
>>433 挿入歌含めて要所要所に入れてくれてれば最高だったのにね
発表会やCMで流れた歌が伝説編じゃなくて幻闘編の方ってのは
なにか意味があったのか
漫画寄りだし流石に2ではyouはshokはもう入れんだろうな
>>435 多分ない
>>436 修羅編が舞台で 君はタッホイタッホイ が来るのか
>>437 アニソン自体使わんつーか2部人気微妙だし修羅編やるかね?
2も出るにしてもいつになるやら
>>437 ひょっとしたらバカげてるけれど興奮するかもしれん
440 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 02:49:34 ID:XYoGlrA6
無法者が安くなってたから買ってみたんだけどキャラセレのところに出てこない!どういうことだ!
>>438 歌は別に要らんが二部はやるべきだな、一部だけだとネタ尽きる
442 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 12:09:39 ID:CYZczFFb
>>419 コーエー MMO 社員 自演 工作 あたりでググると幸せになれるかもw あと黒歴史もオススメ
そんなワードをいくつも並ばんでも「道端で寝るおもしろす」だけで十分だろw
過疎気味なここにいても意味ないだろw
発売前で人が多い三國スレじゃ数日前変なのが暴れてて盛り上がってたな
早く2でないかな
炎のシュレンつかいてーよーーーー
ユダの副官を使いたい。
使いたいを言い出したら
ラオウ外伝 天の覇王に出てたレイナ使いたい
でかいババァを倒したい
テーレッテーは三國でいう呂布のテーマみたいなもんだし、多分2でも使うだろう。
ギャラリーのムービーって15種類しかないのかと思ってたw
テレビ買い換えるまで左側にメーターがあるの分からなくて
下まで動かさなかったわ
ユダが見られて良かったw
テレッテー入れたらまたツッコミ入るしなぁ
そういえばジャギだけ本編ムービーないよな
なんと2ではSILENT SURVIVORに
脳内で流してろ
おお、こわいこわい
わしゃー種籾盗られるのが恐い
つか次からは回復アイテムに種籾を加えるべき。パンはともかく肉とか贅沢すぎるんだよ
サウザー「ごめん」
「七つの傷の男を見つけるまでは、泥を啜ってでも生き続ける(キリッ」といいつつ、
女に化けて誘い出したチンピラを輪切りにして
奪った食料をがっつくレイさん素敵w
そこは別におかしいところじゃないだろ
有言実行してるじゃないか
>>461 泥をすすってでも、というのは本当に泥をすするわけじゃなく
「どんなことをしてでも」みたいな慣用句みたいなものなんじゃ・・・
バットもケンシロウ
あの時レイがかじってたビスケットをブロック状にしたみたいなやつ食べてみたい
あれはレンガ
あのデカさのカロリーメイト喰いたい
レイのちんぽギモヂィィィィィ!!!!
女装レイって185cmの大女だか
モヒカンも普通にハァハァしてたしあの世界感じゃあれ位の背の女は珍しくないのか
女心が貴重な世界なんだから、見た目はあまり気にしないんじゃね?
ババアみたいのが一杯居れば相対的に美人に
北斗の世界に若いブスいたっけ?
ブスどころか若い女が絶対的に少なかったような気がする
あー…ホントにケンシロウ強化されてんな
最初からこれにしとけよ…
初めての敗北がアミバだった
>>471 180cm以上のケンシロウがチビ扱いの世界観なので…
大した食料もないクセになんであんなに筋肉隆々なんだ?
>>479 放射能汚染で変異してんじゃね?20m以上ありそうな原作の初期には巨人とか出てくるし
あれ、日本語おかしかったw
原作初期の頃には20m以上ありそうな巨人とか出てたし
>>482 だいごういんじゃぎ
ディズってんじゃねーよ!
ラオウもヒューイ戦で20mくらいになったろ
あれ拳だけ2mくらいになったように記憶してた。
全身大きくなってたっけ?
>>485 たしかに拳しか描かれてないな
ゴムゴムのギガントピストルみたいなものなのか
※これはイメージ映像です
つうか、あんな馬鹿でかい拳でぶんなぐられたら、もう秘孔を突くも何もあったもんじゃないな。
ところで真空を生むくらいの速さで空気を引っ掻いたら、摩擦とかソニックブームとかで指先がはじけ飛ぶ気がするんだけど
はじめて無法者使ってるけど、R1の死んだふりって何の意味があるの?
インター
・敵の完全ダウンな時にも「掴み」を含む全ての喰らい判定が残ってる
・掴み走りのダメージが相当強くなった
・マミヤ等重いキャラも含め、動作・操作感が相当軽くなった
・空中でR1を出せる様になった、サウザーなど見切り後はJC絡めて無制限ループで出せる(疾風可、逆順に出す事も可)
・バイク待機時の旋回がかなり速くなった
・バイクで一定以上の速度出した状態だと
廃棄バスや一部壁に激突して落とされる様になった(ノーダメ)
・「北・南・有の極意」等を装備中の百烈類がフィニッシュを出すまで敵が死ななくなった
・全EXコスにも登場シーン追加
(幻闘編の他人のステージを遊ぶ時の登場シーンは相変わらず無し、裸のラオウは兜取ってマント脱ぐ時に全部脱げる)
・雑魚が新モーションのチャージ攻撃を覚えた
・NPCや雑魚を含む全てのキャラに放置待機ポーズが追加
・ギャラリーの累計撃破数だけでなく「総プレイ時間」も受け継ぐ
・DLC受け継がない
・JASRAC関係は「愛を取り戻せ」だけ収録
>>490 挑発効果で敵をまとめられる
出かかりが無敵なので、攻撃のスキの最中に敵の攻撃を喰らいそうな瞬間を
疾風キャンセルで出せば挑発より安全で便利
>>492 なるほど。ありがとう!
無法者面白いわ〜
鍛えすぎないように注意しなきゃな
>>491 少し訂正
・南斗のみジャンプ中に固有体術を出せる様に
見切り後にJC・R1・JC・R1…とやるとサウザーがどんどん空を昇っていく
・キャラごとの無印での装備内容、獲得していた技能ポイントもそのまま受け継ぐ
・英語版の幻闘編のナレーションがユリア?に
・海外版に「近い仕様」であって「海外版仕様」ではないので肉片は飛ばない
(バイオレンス表現はMILDとHARDのみに)
・0話は伝説編の未プレイ状態で選択直後に始まる
故に伝説編がチャプター選択式に変わる2回目からは遊べない
初心者に最強能力ステージのみを依存させない為の配慮と思われる
(PS3メニューで新しいユーザーアカウントを作成し、そちらをログインして起動すればOK
遊んだらアカウント削除すれば良い)
>>495 シンは空中指パッチン、サウザーは空中聖帝笑いってのは確認したけど、
そしたらレイは空中回避可能って事?
今日家に帰ったら試してみよう。
>>496 レイは空中回避→空中弱攻撃→空中回避というのが1回のジャンプ中に出来るね
誰かが言ってたが別に技やキャラが増えてるわけじゃないなら無印持ってる奴が買う価値は無いな
499 :
なまえをいれてください:2010/12/17(金) 11:44:49 ID:SZNx0WxM
インタ版のDLCってアンロックですか?
たぶん
>>499 インタも
コス 12MB前後
キャラ 13MB
ミッション 140KB前後
コンプリート 114MB
キャリバー4みたいに300KB均一とかではないがこんな感じ
ダミーデータがどうのまではわからん
インターではマミヤのDLC衣装の耐久値が治って簡単に全部破れる様になってるな
パンツ一丁でバイクまたがる勝利ポーズワロタ
あらゆるモーションの硬化や動作も軽くなって白麗脚も方向制御しやすいし、
何よりバルカンアローが歩行しなくなったから扱いやすい
マミヤさんへ
いつも他のキャラより被ダメ率があがってごめんなさい。
あと、必要もないのに崖登らせたり、狭いとこ通らせてごめんなさい。
いつもありがとう。
つまり男のケツを見てたわけか
お、男ーッ!?
インタ版のケンで服破れることほどんどなくなったわ
やっぱ難しい以上の難易度が欲しい
せっかくインタ買ったのに、ガンダム無双3のテンポ速い戦闘に慣れたせいで全然やる気がしない…
てゆうかDLC共有無しなのにトロフィーは共有とか、もうやることないじゃん…アホかと…
だれか俺のモチベーションを上げてくれ
510 :
なまえをいれてください:2010/12/18(土) 13:42:45 ID:qgNO4oci
久々にニンジャガ2やったがハヤブサの動きの速さの方がケンに近いな。
とどめシステムも北斗っぽい。
武器の爪は南斗そのものだし、トンファーの絶技なんてまんま百裂拳。
OPムービーじゃケンが物凄い速さで回し蹴り連発してるがあの速さでいいと思う。
うっは、トロフィーって無印扱いなのかw それでDLCは買いなおせとかどれだけボッタクれば気がすむんだw
もう肥溜のゲームは買わないほうがいいな
買いたくない奴は黙って去れば良いし買いたい奴は買えば良い
だるい伝説編出来ればカット、モッサリ改良、キャラ大量追加なら2買うわ
そしてそのぼったくりDLCはアンロックの疑いすらあるのか・・・
肥は一度潰れないとダメだろう
ファミ通期待ランクだとガンダム、三国戦国が高順位
肥のせこさには萎えても無双自体は売れるんだな
あのバン!バン!バン!はいい加減にしてくれ!
とくに無法者使ってると嫌がらせレベル
正面に敵が密着した時の奥義は3回バンバンバン(チャージはスロー)
敵との距離が少しあると奥義はシュルリーン!(チャージは通常速度)
故に、種もみ喰いの様な「投げ」は
完全密着扱いだからバンバンバン!は免れないのが厳しい所
>>512 北斗無双は俺的には合っていたので2も買う
次回は幻闘オンリーが良いな、伝説編は漫画で事足りるし章長すぎる
二人プレイだとバンバンバン出ないのにな、あれを一人プレイでも設定できるようにしてくれたら
>>801 ぬしらでも良いとおもっておったが
間違いでござったか。死んでわびるでござる
へいべ
北斗原作スレとおもっておったが
間違いでござったか。死んでわびるでござる
へいべ
挑戦編のランキングを見てみたが、なにこの修羅の国?
>>521 ヒント:アミバの改造手術
つうかこうゆうので平気でチート使う馬鹿どうにかしろYo
ちょっと何言ってるかわかりませんね^^;
そんなチートないだろ
妄想乙
いいからしゃぶれ
貴様が握るのは天ではなく、おてんてんだ!
モーホー乙
糞ゲー乙
いいからしゃぶれ
スレは核の炎に包まれた
このゲームって北斗に似せた何かだよな
キャラ似てないはキャラ解釈変だわ声ケチるわ羅漢撃が全然ブオガガガ速い突きじゃないわ
やらなきゃいーじゃん言われそうだが
ケンシロウ「北斗に似せた何かのようだな…だが、じきに丁度よくなる。」
やらなきゃいーじゃん
>>531 と言っても(アクション・システム以外は)そういうの全部
原作サイドの注文や監修や細かいチェックが入ってるらしいがな。
シナリオなんかも原作側と話合って何回か修正したやつもあるとか
ラオウの眉間の皺必須とか結構細けーなと思ったもんだ
眉間の皺は必須なのに、膝つきまくるのはOKという…
皺必須ではなく、皺の形状・隆起のダメ出し
「ただシワが入っていれば良いわけではなく、悲しみの感情がこもっていないとダメだったり、顔のどの部分からどの部分まで長さがあるかも指定されたりして、何度もモデリングをやり直しました」
原先生は、「『北斗無双』では、キャラクタの肉体描写や性格付けなどに関して細かく意見したので、クオリティは非常に高くなっていると思う」とコメント
愛などいらぬ!と叫んで突進、その勢いのままラリアットで戦いやすい工事現場へ連れて行き
得意の雷と分身でケンシロウを追い詰めるサウザー
御大がうるさく監修してるくらいで丁度良い
資料やインタビューのコメントは結構見もの
おそらく原の注文がなければもっと酷い出来になってたんだろう
原が口出ししたからかろうじて原型とどめてる
キャラ関連は原お墨付き公認ものだな
しかし夢落ちとか堅い事やってないでストーリーはもっとはっちゃけて良いよ
ハートの固有体術ってどういう効果?
>>541 サウザーの十字拳の様に吸引で敵を寄せ付ける
ある程度なら背中も空中も吸うので
吸引→空ジャンプ(小ジャンプ)キャンセル→吸引と少しずつ崖に集めつつ詰めていって
吸引→ハートビートすれば安泰
>>542 ありがと。
それにしてもハートの愛のビンタとビッグバンはちょっとやりすぎだと思った。
本当面倒くさいファンしかいないのな
肥も別の版権で作ればいいのに
北斗の拳なんざパチンコで充分
面倒なファンなんぞいちいち気にしとらんだろ
んなもん気にしてたら版権ものや歴オタのいる三戦無双など出しとらん
楽しめてる奴は次回も買うだろうし面倒な奴は買わないだろうから問題ない
DBにもワンピにもなれず、無双とコラボせなHD機デビューできない過去の遺物はPS2とともに埋もれているべきだったな
PS2版思ったより売れてないんだな
敵の少なさは何とかならないの
唯一敵の多いジャギDLCは時間制限ありの糞仕様だし高ぇ
こんなの無双じゃねーよ 北斗、無双ファン共に敬遠してる
同じ機種の三5やオロチZは敵多いのになんだこの差は
発売日にトレボとインタ買ってやったんだから、2出すときは凝った背景ビルとか伝説編いらんから敵をオロチ並みにしろよ糞カス肥
見てんだろ社員様よぉ〜
・・・ところで君たち、敵増やすパッチとかないの?
>>549 荒廃して食うにも困る世界なんだから
体力の余ってる大人がそんなにたくさんいるわけないだろ
なにつまんねぇマジレスしてんの?ゲームだぞ、これ
>>550 仮に肥がそれを言いわけにしたら手抜きしてますっつってるのと同義
無双するぐらいはいる
原作じゃKlNGも拳王軍もむちゃくちゃいる
インターだと鉄骨を使って巨漢タイプとデブタイプを殴った場合
一々ボヨンせずにたった一撃で気絶状態(秘孔効果状態)になる様になったんだな
>>549 肥にそんなこと言っても人数増やすと大味になってつまらなくなると言われるだけ
無双なんて草刈りゲーじゃなくジャガ2のシステムのほうがいい
ジャガ2ならデビルリバースも容易に出せる
オロチZは敵ワラワラで面白かった、敵増やすついでに2は使用キャラも倍増しろよな
やめろやめろせっかくPS3と北斗無双が買える金が手に入ったんだ
俺に夢を見させてくれ
残念^^;
まぁ幻闘編は割と楽しめると思うぞ
難易度もっと高くしていいよ
初期状態のケンならともかく育ててしまうと楽勝過ぎる
難易度高くなるとイライラするだけのゲームになりそう
バシーンと蹴ったらドゴーっと吹っ飛んでドカーンと爆発してあー楽しいってゲームでいいよ無双は
ガンダム無双3をやってから北斗に戻ったら単なるストレスゲーに成り下がっていた
どっちもアンロックのぼったくりゲーなのは同じw
モヒカン少ねぇから爽快感がこれっぽっちもない
むしろ超絶もっさり+堅過ぎアーマーでイライラする
だいたい百裂拳まともに喰らわせても一発で死なないザコボスがありえない
ハートタイプのザコボスも南斗聖拳喰らわせてもボヨンボヨンいうのはおかしい
カサンドラの門番もせめてレスラータイプにするべき
あとザコボスどもの名前も適当過ぎる
「スーパー」とか「ウワバミ」とか
挙げ句「ナナシ」なんて名前のヤツまでいやがるw
北斗やった後にOROCHIZやると爽快感がやばいwwwwwww
3500に¥nころ板wwwww
SOUKA過ぎてわらタwwwww
まじで北斗無双ありええんwwwww
総会快感なさすhギwwwwww
PS#なのにこの差wwwwww
わかったwww北斗無オスは他の無双の爽快感を増す特効薬じゃwwwww
秘孔を突かれたモヒカンがいると聞いて
2ではケンシロウを最強にすべきだよな。現状ではラオウが強いって明らかにおかしいし。
原作でもケンとラオウの直接対決は、2勝1分とケンが圧勝してるのにな。
ケンシロウ>>>元気なトキ>>>サウザー>>(超えられない壁)>>ラ王(笑)
「元気なトキ」でなんか知らんが和んだww
インタのケンはC4蹴り部分&百烈の範囲向上、C3超全方位、掴み走りが超ダメージ
通常連のラストのパンチ連射が覚醒時のシャバババになってて秘孔効果得やすいけど
あと一歩だな
2ではC4の序盤蹴り部分も、ダッダッダじゃなく
覚醒時のベケベケベケベケになれば素晴らしいんだが
乙です
蹴り同意
インタ版ケンとレイでしか「難しい」の被ダメSランク取れない
回避キャンセル万歳
追加、インタ仕様
・マミヤの練気1のガード崩し効果が密着に近い距離でしか出来なくなった
(練気1キャンセル前小ジャンプでの距離詰め&コンボ狙いがちょっとやりづらくなった)
・自キャラ幻闘以外(フリーモード時)ではEX&DLCコスの開幕シーンは無いが
兜やマント関係はしっかり脱いである状態でスタートするので
DLCコスの兜・仮面・マント装着のままアクションが出来るのは無印だけに
(インタの無傷での兜やマント無しは無印で一定ダメージを受けた姿と同じ)
・伝説編に民を轢き狙いつつクルクル走り回る厄介なバイク隊が出現
(シン・ジャギ部下で確認)
・その他にも伝説編の一部地域に、新たに「民」+「虐めモヒカン」がちらほら配置された
衣装面は無印の方が若干得かな
インタはDLCマミヤがいとも簡単にパンツに出来る程度だし
敵は増えてますか
なんだかガン無3を見てると、
北斗2が出たとしても、いろんなDLCばかり増えてそうな気がしてきた…
>>575 幻闘の特定の地域でだけ沸く感じは相変わらずではあるけど、
沸く速度と配置量は無印より多く感じられた
今検証した所、使用キャラどちらもケンシロウで
シン2章を稼ぎ無しで拠点瞬殺しつつ同じ様にプレイしてクリアした所
インタ 700人ぐらい
無印 530人ぐらいだった
弱い方の無印ケンの方がC3が弱くC4メインになり進軍にも手間が掛かるので
倒す量は本来少しは多くなるハズ
検証はインタ→無印の順にプレイしたのだけど
後にプレイした無印のシン2章ではスカスカ具合が割と気になった
細かい変更点その他(無印で再確認済み、既出部分はすまん)
・ラオウの「一辺の情けも無用!」がジャンプキャンセル可能に(効果も有り)
・吹き飛ばした敵でもアイテム箱が壊れる様に
・ケン等、ジャンプキックの着地時のあの異様な硬化がほぼ無くなり
すぐさま次の行動が出せる様に
・闘気覚醒の発動モーションが終わりまで待たずに奥義キャンセル出来る様になった
・挑発の反応が良くなり、集まらない失敗が殆ど無くなった
・障害物で殴ればデブや巨体も1撃で気絶に
・自分が原作コス時は敵も原作コス(要DL済み)で出る様に
・QTE失敗時にワンパン程度までしか回復しなくなった
・QTEの画面進行に段階が増え、後半につれて
画面エフェクトとラッシュ効果音が激しくなる様になった
QTEの音は爽快なんだが、これのおかげで集中力がちょっと落ちる
失敗する事に入力メーターの減少速度が減る様な救済処置は相変わらず無しなので残念
>>577 レポ乙です
沸く速度マシですか、カオウかな
>>579 まぁ期待しすぎずに気休め程度に増えてるって思ってくれるといい
インタと無印の順番が逆だったら気が付かなかったかも知れないレベル
でも逆にやるとやっぱり無印はどこか妙にスカスカしてるのが判る
・「鉄の暴風」は、最初に勢いよくバズーカでアッパー
その後上空に一纏めになった敵にテンポ良く数回砲撃する新モーションへ変更
・中ボス達が体力減少時、怒りながら無敵ではじき飛ばしてたウザい技は消滅
582 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 06:31:20 ID:tYSpIcGi
もうマミヤのマンココスをDLCで配信してもいいだろ
今始めたんだけど、これってもしかしてクソゲーじゃね?
伝説幻闘一通りやってそう感じたならお前にとって糞ゲーでOK
鉄の暴風スゲー使いやすくなってるw
586 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 14:18:46 ID:tYSpIcGi
やっぱあと10キャラはいないとな
無印・インタと買った感想。
とりあえずトキを使った。
北斗乾坤圏の連射が早くなり雑魚一掃に使えるようになってる。
あとNPCが積極的に戦うようになった。
デート前の1プレイだけの感想。お前らもクリスマス楽しめよw
追加ストーリー なんかダウンロードしようかと思うんだけど
敵が多くてやり応えのあるステージってどれかな?
なんだ、てめえ!喧嘩売ってんのか?
>>588 ・お宝強奪計画:ジャギ帰宅までひたすら1000人撃破するミッション
・世紀末地獄包囲網:大軍で襲ってくる中ボスの数が異常(敵もやたら硬い)
民が全滅するとゲームオーバーなのでミッションコンプしようとすると妙に難易度高い
・悪拳&正拳:中ボスオンパレードを途中セーブ可能の通常ミッション仕様で
雑魚含め気軽に闘えるので挑戦編の北斗南斗○連覇より遊びやすい
・世紀末八連覇:悪拳&正拳の様な内容だが
マミヤ&ジャギ+雑魚や、ケン&レイ+中ボス等が常にタッグで襲ってくるのでややマゾイ
・北斗南斗決戦乱入編:シン終章が無難にパワーアップした感じ
ラストは雑魚にまみれる中、ケン・トキ・ジャギ・ラオウか、
もしくはシン・レイ・シュウ・ユダ・サウザーと一斉に闘う
これ以外はビミョーだった
今50円だし2〜4つぐらいDLしてみるといいかも
>>590 ありがとう
今ダウンロードしてやってみます
>>583 とりあえず15時間ぐらいはガマンしろ、話はそれからだ
やはりきたかwww
PSPユーザーの子供が知って知名度がさらに上がるだろうけど割られまくりそうでこわい・・・
誤爆ごめぅください
1000人撃破に30分かかりますのう
オロチ乙は10分なのに
その気になれば延々と雑魚狩りしていられるようなステージ欲しかったな。
596 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 21:08:51 ID:SyU5ROyQ
旧アニメのBGNと声優だったらこの出来でも満足なんだけどなー。
せめて旧アニメのBGMは使って、愛をとりもどせボーカルが欲しかったわ。
あとパチンコの声優の方がいいわ
>>594 お宝強奪を黒王乗り回したラオウでも14分掛かるな
ふむ
虚し過ぎるアニオタ
伝説編ケンシロウ以外別にいらんかったんでは?
ラオウとシンのコスチューム買ったんだがぜんぜん違うなやっぱり
元がダサすぎるんだよあの二人は
しかしあのオリコスが好きな奴もいて
シンの派手コスがあっさり原たん側にOKされてるから侮れない
掴み走りは便利じゃのう
これこそ雑魚の有効利用だわ
無印の時は自分が原作コス使ってて敵で同キャラが出たらオリコス着て出てきたのに、
インタは同じ原作コスになっちゃうのが残念だったな。
>>602 対して重要なキャラでもないから特に思い入れが無かったのかも
ジャギもNPCにして、NPCが奥義で使ってくる連続突きを羅漢撃ってことにすればよかったのに
NPC専用奥義としてショットガーン!を使わせればそれっぽくなるし
ショットガーンて天の覇王すか
ぶっちゃけあれが最後の北斗ゲーだと思ってた
>>605 それじゃどんどん使えるキャラ少なくなるじゃないか
ケンの待機ポーズは両手を腰に切り据えてハァ〜〜…と喋った
サウザーの待機ポーズは途中で笑う
ジャギの待機ポーズはノリノリでショットガンをくるくる回し続けて
最後上空にダガガガガン!って両手撃ちするのがカッコイイ
マミヤの待機ポーズはヨーヨー遊びだった
ケンはともかくシンは原作よりもこのゲームのコスのほうが好きだわ。まさに再解釈ってかんじで。
アンロックDLCに金払うのってアホじゃね?
てかアンロックDLC採用したソフト買うこと自体ボラれてるんだから買っちゃダメでしょ
DS全否定か
あぁアンロック課金のね、まぁ非課金は百歩譲って仕方ないんだろうけどね
まぁアンロックDLCは悪でしょ、課金はその中でも極悪の部類だよ 料金の2重取りだからね
いいんだよ、買う奴はボられてるって知った上でお布施してるんだから
買う側からすればアンロックでもそうでなくても払う金は同じなわけで
ハート様が800円で買えるなんて夢のようじゃないか
ぼったくりと知った上で払ってる奴なんているのか?w
知らないから買ってると思ったんだがw 馬鹿大杉
616 :
なまえをいれてください:2010/12/25(土) 07:57:45 ID:aUb0GzXd
サウザーは全部見直して作り直せ
サウザーは相変わらずランニングおじさんなの?
アンロックってなに(´・ω・`)
インタのDLセット1500円だから買おうと思ったんだけど何、なんか制限とかあるの
北斗の衣装やキャラは容量のバラついた11〜13メガバイト以上で
マミヤのDLC衣装は、修正版も告知後に再DLしてくださいと再びDLさせられたりもしたが
アンロックなのだろうかね
ちなみに、どう考えてもディスク側にはデータが入ってなく数ヶ月続き
発売1年後近くにまた新配信を再開もした
三國5エンパの「無料DLC」の衣装はひとつ4メガ
アンロックっていうのはあくまでキャリバー4みたいに
均一の300キロバイトみたいなのを言うんじゃないのか?
ダミーデータ関連まで疑うというのなら何も言わんが
ヒットストップはアクションゲーにはいらない
北斗しかり戦三しかり
>>616 他はそのままで良いから鈍足を何とかしてほしい
DLCって大してほしいもんないから一回も買ってないわ
キャラもハートとモヒカンじゃなぁ
普段からまともな商売やってなく、PK商法とかばっかやってるからDLCのどれをとってもアンロックじゃねぇのか、みたいな疑いかけられるんだよ
アンロックだろうがそうでなかろうが、ツケが回ってきたんだろう
落ちるとこまで落ちればいいよ、ぼったくりメーカーは
ケツがなんだって?
自分の勘違いは素直に謝りゃいいのにw
>>622 800円はともかく今の値段なら買ってみてもいいと思うぞ。
どっちもなかなか面白いキャラではあるし。
間違いというか北斗はアンロック確定してるんだが^^; なにをいってるんだw
確定のソースplz 割とマジで
ggrks
>>628 逃げるなよ
こっちはとっくに検索済みだ、お前の確定ソースを早くplz
どっかのウィキで見たのかは知らないが、
ゲーム中にある一部分データにプラスのアドオンでデータ追加するモノを
キー解除だけの完全なアンロックだと思ってるならお間違い
なんだ、煽り屋業者か・・・検索したらとっくに判明してるだろうが・・・バカにはマジで付き合ってらんねぇw
自分自身で確認したいならソフト買ってきて金払ってアンロック解除したらいいだろうがw
まさかアンロックの見分けできない素人ならご愁傷様
なんだ、煽り屋アンロク厨業者か・・・検索しても「確定!!」はドコにもないだろうが・・・
ダニにはマジで付き合ってらんねぇw
自分自身で「確定」認定したいならソフト買ってきて金払ってアンロック解除したらいいだろうがw
まさか ア ン ロ ッ ク の 見 分 け で き な い 素 人 な ら ご 愁 傷 様
こういう上から目線の自称正義クズがゲーム業界をダメにしてるんだな
バカ極まりねぇわ
あまりにもガキがクセェのでファビョって見ました^^
ダニの勘違い正義感パねぇわw
ぶっちゃけ無印からアンロック確定してるし、そもそも肥のソフトでDLC非アンロックのがないんだからお前さんのが分が悪いw
解析でバレてんだから無駄な努力はやめとけw
自らスレ延ばしてネガキャンして面白いなら許すがw
素直に謝れないとここまでバカになるという見本ですな。
こうはなりたくないもんです。
さすが身内から糞芸爪覧とかやられちゃうメーカーだなw あとネット工作も万全といったところか 信オンで懲りたかと思ってたが
次から次へと単発新兵投入してきやがるw
予想より面白く無い奴だったのでもう相手しない。
また見えない業者と戦う世紀末救世主か。
言ってる意見の是非はおいといて、
反対意見をすぐに業者だのバイトだののネット工作とか言うから
意見そのものが胡散臭く見えてくるっていうのに。
基地外なんてほっとけ
641 :
なまえをいれてください:2010/12/25(土) 23:22:47 ID:Vst9UnIM
横からすまんけど
インタ版で敵キャラのコスチュームチェンジ出来る様になったけど
無法者やハートではどんな感じになるか教えてくれ
あと衣装や姿はDLC以外で進行状況によってアンロックされる物もあるけど
あれでは駄目?
育てたら中ボスも拳士も雑魚同然だから、結局ミッションのために走り回るのが一番面倒くさいな
幻闘編でももっとバイク置けばいいのに
もしくは伝説編のバイク兵倒したらバイクパクれるようにすれば
>>639 肥溜は前科あるからなにを言ってもダメですw
もしかして前科についても捏造とかおっしゃるので?w ggrks
644 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 00:16:38 ID:lJEIwk4x
無法物だと敵衣装変えられない?
ネット繋いでません。今現在の北斗四連破のランキング一位のタイムを教えてください。
バン!バン!バン!
北斗飛翔有情脚!
北斗無双が世紀の傑作とか全く思わないしKOEIが神ゲー量産メーカーとは
程遠いことは初代三国志からやってる俺はよく弁えてるつもりだが、
最近のアンチはなんかゲームとすら関係ない理由でアンチやってるのが
透けて見えるのがな。
KOEIの批判は自由だが、KOEIのゲームだからそのゲームをまず結論ありきで
貶す、みたいな態度は少なくともゲーム系スレで取るべき態度でないわ
ぼったくり商法やめたら批判減るんじゃね?w あとネット工作もねw
まぁ前科は消えることはないよね
シンがかっこよすぎて生きるのが辛い
なんで肥ってこうアクの強いアンチに好かれるんだろう
まあ無双っていう簡単に俺TUEEEできるゲームシステム上
ゲーム通気取りの頭が出来上がってる子の目の敵にされやすいんじゃね?
ガンダム無双は3になって爽快感出たし、北斗無双も続編は1と比べにもならないほど爽快感があるはず。
ドラゴンボール無双とワンピース無双がしたいな。
ワンピースはなかなか無双向きの題材だと思う
>>647 まるでゲハカスだなw
兼任してる奴も多そうだけど
無双だからってのもあるが、やっぱ粘着される理由はハードだろうな
PS3で出るから問答無用で荒らしてる
TOV騒動を見ればわかると思うが、
PS3で出ると発表した途端にそれまで神ゲー扱いしてた連中が一斉にネガキャン始めた
656 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 15:14:44 ID:lJEIwk4x
北斗は基本はあれで良いんだよ
煩わしい部分はIN版で修正されたし
変にBASARAみたいな感じにしたら北斗の拳じゃなくなる
2はIN版で施されたような修正をもっと磨いた感じにしてくれればそれでいい
あとPS3売れゲーやメーカーがネットで例の連中に粘着されるのはいつもの事だし皆知ってる
バンナムが良い例だ
>>656 北斗の拳は、主観ではあるが長い「静」から一気に「動」になるアクションイメージがあるから
バサラみたいに暴れ続けるとちょっと違う感じがする
今更なんだけど、インターナショナル版のアクションって
海外版なら箱○でも体験できるの?
>>649 奇遇だな、俺もだ。今作のシンのカッコ良さは異常
前科は一生消えないよ?w
このメーカーはネットで工作してたんだぁ〜ってのは一生ついてまわるだろうね、ご愁傷様
そして自社のソフトに不満ぶちまけるような社員もいるほど酷いんだろうね
ま、ボッタクリ商法もエゲつないし、アンロック乱発でセコいし、さっさと潰れて欲しい このスレの常駐監視員と関係者以外は悲しまないよ、ボッタクリメーカーが潰れても
アクの強い狂アンチが必要以上に目立ってしまって恥の上塗りを繰り返すだけ
まぁ普通にNG入れておこうぜ
まぁなんせ身内から
糞芸爪覧
とかやられちゃうような腐ったとこだからなw
あとなんだっけ、道草食って寝るおもしろすだか道端で寝るおもしろす?だかだっけ?www ほんとダメでしょ肥溜ちゃんwww
もうクリスマスは終わったのにまだ不毛な争いを続ける奴がいるのかw
ボルゲ並の粘着度合いだな・・・
ラーメン屋入って店主じゃなく客に文句くったれてる時点ですげーキチっぷりだと思うぜw
透明あぼ〜んでスッキリ
まるで悪魔だな…
客とな?w
サクラの間違いでしょwww
>>659 だよな、原作から好きだけど幻闘編でますます好きになった
>>664 どちらかと言うと、ラーメン屋から出てきた客つかまえて店の難癖付けてるレベル。
しかもそれを店が見ている事をなぜか確信しているw
そんなに文句あるなら店に行って直接店主に文句付けてほしいよ。
変なとこでシャイなんだからもう( ´,_ゝ`)プッ
>>668 だなwここまで被害妄想凄まじいやつはなかなかおるまい
まぁ、あぼ〜んの便所の蓋の中で今頃血管浮き立てて必死に吼えてんだろうな
670 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 00:38:05 ID:F2/XlLl0
なんだ、社員は信onの工作がバレたのにまだ懲りてないのか
工作ってGKみたいなことやってたの?
適当に見つけた一般人の誰に対しても片っ端から社員認定は正直知恵遅れレベル
今時、「擁護=社員、自分の意見否定=社員のハズ!」の被害妄想は恥ずかし過ぎる
NG放り込んであぼ〜んだな
>>671 「道端で寝るおもしろす」だかでググると良い
肩当てが飛ぶ基準がイマイチわからん
ふっとんでも被ダメSランクの時もあるし
コーエーもこっそりえげつないことしてたんだね
こりゃ言い訳無理だ
それにしても黒歴史オモスロイ
>>673 関係ないけどムービーでレイの肩当が吹っ飛んだ時は笑った
そしてマミヤが持ち上げたときの肩当のでかさにまた笑った
新血愁はマント召還してやればいいのにと思ったが
デカキャラが不自然にマントからはみ出てるという光景が思い浮かんで考えるのをやめた
677 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 20:06:24 ID:7/S7GKKY
黒歴史でググると面白いなw コーエーの糞っぷりが際立ってる
糞ゲイ爪覧はマジでクソワロタw GJな社員もいるのな
あったなあ
あんたらよく読んでねえな
いや、原作であったのは知ってるよ
ただなんていうんだろ・・・あれをムービーで見ると笑っちゃうだろ?
ぜんぜん笑えない
あのムービーの出来はそこそこ良いと思うけどな。
でた頃に誰かも書いてたけど、レイの指が空気を裂いて軌跡を残す描写、
あれなんかゲーム内にあっても良いエフェクトと思った
なんかここ殺伐としてるな、お前らもっと気軽に楽しめないのか
>>685 Welcome to this crazy Time
このイカレた時代へようこそ
君はTough boy
まともな奴ほど feel so bad
正氣でいられるなんて運がイイぜ
you, tough boy
時はまさに世紀末
澱んだ街角で僕らは出會った
戦闘中にステータスMAXになっても分からないのは困ったな
>>687 才付けてる状態で、カルマを一定値ゲットした後に
画面左下に「↑UP」って3種ある色アイコンがどれも出なくなったら全パラカンスト
>>685 このスレが殺伐としているとすれば それはお前のせいなんだけどな
>>688 ほんとだサンキュー
サウザーでアイコンが出続けたのはスキル上昇分を全部取ってなかったからか・・
無印版はどうなのか知らんが
ケンが一番使いやすいわ
インタはジャンプ攻撃の着地の異常硬化を攻撃でキャンセル出来る様になったから
ケン・ジャギやらで小ジャンプキックでガード崩した後、すぐさま殴れて大分快適だ
その代わり無印と違ってジャギ・マミヤは練気1の飛び道具が
至近距離以外ガード崩せなくなったが
693 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 00:14:33 ID:itdK9+d/
北斗無双のマップ付き攻略サイト
知ってる方いませんか?
>>693 攻略本が2分冊出てる
もちろんインタ版でも余裕で使えるんで、2冊買いオススメ
サイトでは解析不可能なこととか有益な情報載ってるからいいよ
695 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 01:05:57 ID:itdK9+d/
そうなんですか。どもです^^
攻略本購入いたします。
まぁ伝説と幻闘でマップ上のアイテム配置が全く違うからサイト紹介とかではネックそうだな
二週目以降で☆全取りしたときのボスが強すぎてダメだ…
歳なのかな…
>>697 最後のボタンは画面から大きく距離をとったら少しやりやすくなった
インタぐらいは失敗時のタイムメーター延長ぐらい欲しかったな
(体力回復の減少はしたが)
ラオウの攻撃力とかも尋常じゃないからな>二週目
あとケンの蹴り
メモメメ゙メ゚゙レルルオ""ナ、
暇だから買うかどうか迷ってるんだけど、バイオレンス表現はどうなの?
前作よりかなりパワーアップしてる?
>>701 完全版だから前作に劣ってる部分は皆無です
あと廉価版扱いなので今後数年は値下げはないでしょう
はっきりいって迷う要素はないと思います 迷ったなら買うべきでしょう
>>701 バイオレンス HARDとなった割には血しぶきがやや多くなって
北斗破裂前のポーズ、南斗の細切れ砕け、有情専用の死に方
(浮いたり祈ったり股間振ったり)が増えた程度
海外の様に破裂時に大きな肉塊や腸みたいなヒモが飛んだりまでは無い
買っても特に損はしないけど、そこまでヒマが潰せるかと言うと…
トロフィー共有だし…
705 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 23:02:56 ID:3wj/Ktah
つまり、無印でケンしかクリアしてない俺がインタ買ったので、俺は勝ち組ということか。
どうでもいいわ
707 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 01:20:25 ID:R/yJIMOp
マックスまで育成したいんですが
どのステージが効率いいですか?
シンの最終話
拠点をほとんど潰して凹の位置の最寄りの拠点だけ残す
あとは凹に入って降りてくるモヒカンを仕留める
フドウとジュウザはジャギやハートに殺させるかサウザーに向かわせるほうが稼げる
このやり方は正直安定はしないけどね
ガンダム無双3クリアしたけど北斗無双も面白い?
>>709 フィールドの移動がすっごい面倒。
ブーストは偉大だわ。
最後の☆持ちモブが最北端に出た時のダルさと言ったらもう
もっとあっちこっちにバイクと馬用意してくれりゃいいのに
712 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 08:41:45 ID:XkoCEPSa
北斗無双は移動が苦痛ぎみ
おせぇからな・・・
ラオウだけ黒王を呼べるからまだマシだが。
他のキャラも三国や戦国無双みたいに馬を口笛で呼べれば良かったんだがな。。。
716 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 12:48:17 ID:fBRnaSAm
>>707 ウィキの小ネタに、幻闘編全ステージ対象のポイント稼ぎを書いたので参照してくれ。
717 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 15:47:51 ID:R/yJIMOp
718 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 16:43:19 ID:fBRnaSAm
そう。ちと訂正箇所があったんで修正する。
719 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 18:54:55 ID:SJW37ATE
無印未体験で、先日インターを買ってきた。
伝説編やったら
「無印より1,2倍早くなって最強ケンシロウでこのもっさりかよ・・」
と超不安になったが
話を進めて再びケンシロウが強くなってゲームシステムにも慣れてきたころに
俄然面白くなるな。爽快感もいい。
序盤頃はあまり面白さがわからんゲームだな、それで投げ出す場合も多い
無双シリーズ結構色々触れたが
これほどブースト掛かるのが遅いゲームも無いよな
気が付いたらキャラ撃破数と北斗撃破数カンストしたわ
722 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 19:45:42 ID:iJ3YxiwU
あー確かに移動はめんどいな・・・
そのへん単車をあちらこちらに配置しててくれると良かったのにな
自分も北斗無双がトロフィー100行った初めてのソフトになった
アニメ見た事無かったからかケンシロウ伝説編の終盤の盛り上がりは異常だった
序盤はマミヤ目当てで頑張るんだよ
無双全般に言えることだが、キャラを強くした頃には飽きるんだよな
>>717-718 スキルポイントってクリア時の表示上は999だけど
実際はそれ以上もカウントされてるんじゃなかったっけか。
725 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 21:35:36 ID:iJ3YxiwU
723
何かもう一個それを埋めるためのモードとか欲しい所だな
726 :
718:2010/12/30(木) 22:07:35 ID:fBRnaSAm
>>724 雑魚を4000近く狩っててどのくらいもらえるかなって期待してたら、999だけだった。
すぐに経絡図で確認しても999以上もらえた形跡が無い。
実は修正しようと思ったんだが、なぜか書けない。
細かく何回か付けたしとかしてたから変な規制にかかったのか・・・
ウィキの「2000ぐらい」って箇所を「2600ぐらい」って訂正したかったんだがな。
727 :
なまえをいれてください:2010/12/31(金) 03:39:52 ID:w3vNTbyL
イージー伝説編ケンシロウでようやくラオウまで
辿りついたんですが強すぎて倒せない・・・・
回復アイテムはでないわ、一撃は強力だわでなんだこりゃ?
どこがイージーなんだろ?これじゃ全キャラだすまえに
辞めた人も多いでしょうな><
俺はいつもの無双のクセで第一話のジードのトコ2〜3周して成長させてたな
729 :
なまえをいれてください:2010/12/31(金) 04:03:41 ID:w3vNTbyL
育成してトライしてみますがニコ動画とかみても
かなり苦戦して勝利してるみたいです。
最後の○△□×で失敗したら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
リアルタイムあべしシステムで慣らしてる俺に死角はなかった
いや、東映が発売していた
ファミコンの北斗の拳経験済みの俺のほうが資格がなかった。
これやる前にGOWを一通りやってたから○X△□結構楽勝だったけど、いきなりやらされた人はやっぱり面食らうだろうなあ
↑↓←→表示なら分かりやすいんだけどなあ
インタ版から発展していけば2で北斗タイプが見劣りすることはあるまい
こりゃカイオウ最強伝説が来るで
ヒデブエンジン使えば
ゴムゴムの実の能力再現出来るで。
736 :
なまえをいれてください:2010/12/31(金) 17:12:04 ID:w3vNTbyL
育成して伝説編ラオウようやく倒せましたw
インターナショナル版なんですが、ケンシロウのスピード
早くなってるかな?南斗聖拳にくらべると爽快感に欠けますな〜
約1.2倍
これZ指定なら買うんだけどなあ
なんで日本のメーカーはZ指定のゲーム作らないんだろ
大々的な宣伝ができなくなるからだよ
ぼったくり糞ゲをZ指定にしたところでどうにもならんと思うが・・・
まずはイカサマアンロックDLCをやめることから始めないと
Welcome to this crazy Time
このイカレた時代へようこそ
このクソ溜が俺の家だと
743 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 14:57:47 ID:OceMtYtl
ウエウマネーつかえないんですな・・・・
745 :
なまえをいれてください:2011/01/02(日) 02:39:44 ID:y1N1RxIH
インターナショナル版もカスタムサウンド
できないんでしょうか?360版だけ?
うん、出来ない
ケン、トキ、マミヤが破裂するステージないんかな
南斗勢カワイソス
日本版のこれの売上見てこれからはチョンロクマルを無視しようって決めたんだろうか
日本版は55万くらいだっけか売り上げ
こんなとこでもゲハカス登場か破裂して死ねばいいのに
貴様に明日を生きる資格はねえ!
ヴァジュラ
753 :
なまえをいれてください:2011/01/04(火) 14:23:21 ID:8aeAYQHM
キャラが育ってきたらずいぶん神ゲーになりましたw
万が一破損のためにバックアップとっておきたいんですが
メモリースティックにデーターコピーできるんでしょうか?
PS版北斗の拳のボタン押しと比べたら、こんなの楽勝だ。
あっちは直前のボタン押すまで表示がグルグル回ってたりするんだぞ
インタ版も飽きた
第2部主体でいいから2だせよ
756 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 08:17:04 ID:wBKrGKEs
>>727 幻闘編は回復アイテムの無さはマジでおかしいと思った
成長させてしまえば気にはならなくなるけど
弱い時って回復求めて広いステージ中やたら走り回ってた記憶がある
とりあえずトロ100行ってるけど今日中にでもインタ版買う予定
通常版が1500で売れてインタが買い3000くらいDLCが600くらいか
互換無しはハート買う前に気付いてよかったわ…無法者は買っちゃったけど…
ヒント:DLCはアンロックだから・・・・・・・・・・・・
肥
759 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 17:34:24 ID:92v9M754
幻闘編全キャラ、クリアーしたんですがラオウ
がでてきません><伝説編も全キャラクリアしないと
ラオウでないんですか?
760 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 22:07:11 ID:wBKrGKEs
>>759 攻略サイト見た方が早い
駿河屋でインター買ったけどストック最後だったみたい
買った後棚から消えたわ
尼とか高いし危なかった
761 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 23:32:28 ID:92v9M754
ジャギの最終話が未クリアでした・・・
ラオウ初期の段階から強いですw
時間みたら70時間越えてました。
全キャラ出現までの条件がめんどくさい。
おれはウソがでぇきれぇなんだ!
でぇあぁぁぁ!
天に滅せい!死に果てぇい!
バン!バン!バン!
黒天殺!
買いたいけどDLコンテンツの入ったフルパッケ版が出そうで手が出せない・・・
>>764 インタ版がすでに全て入ってるんだがw まぁ解除キーはないがw
もっと動きを速くして高めの難易度でもいいよ
ゲーム離れしたおっさんどもがついてこれないのは、脳トレみたいなQTEだけだろうし
768 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 18:09:10 ID:jyDsR2SE
経路究明図埋めたんですが、ラオウの伝承奥義が
まだ2つ覚えられません。なにか条件あるんでしょうか?
770 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 21:19:21 ID:jyDsR2SE
ども(=゚ω゚)ノ
このゲーム、ある程度までプレイすりゃ結構面白いだけに最初のせいで評価いまいちだな
最初からいつもの無双ゲー仕様で良かったのに
アクションアドベンチャー風とか謎解きっぽいのとかがいかん
ガン無3さんざんやって今日久しぶりにこっちに戻ってきたら
空前絶後のモッサリ感で笑ってしまった。
いや、このゲームも好きなんだけどね。挑発あるし。
馬鹿肥
下手なことやるからだ
北斗2はいつものワラワラ感でやれハゲ
774 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 13:29:57 ID:SH+SZPhS
インター版やったんだがこれひょっとしてエロ補正も結構なレベルでプラスされてないか?
マミヤの服とかあんな痴女顔負けなミニスカ状態になったっけか
あとアングルも・・・wあんなアングルあったっけ?www
あとはゲームのバランスもだいぶ変わってるな
面倒くささな要素がほとんど取り除かれてる感じだ
ステージとかもやたらスイスイ進む
無印の面倒くささも何処か良い感じでもあったしその分物足りない感じも出てくるが大衆向けとしては良い形になったのかもな
とりあえず2はゲーム性はもうあのまま出しても良いレベルほとんど問題ない
あとはシステム面その他もっと親切設計になればおk
イベントシーンでのコスチューム反映、敵キャラのコスチューム指定等々
こんな所だな
あまりにも売れてないからってageてまで必死に工作しなくてもいいやんけ、と思う人は多いはずw
あと捏造もよくないなw
776 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 14:43:06 ID:SH+SZPhS
↑誰か説明頼むわ
いつもの変質”肥溜”くん
インタは伝説編の逃走兵撃破ミッション系の難易度が飛躍してる(露骨に逃げる様に)
バイク兵やバイク将(標準中ボス)が増えたせいで
民を守る系ミッションもキツくなってて参った
ただ、バイク将のバイクは爆発せずちゃんと奪えるのは有り難かったが
あと伝説編シュウステージの12人お守りが
雑魚の攻撃ではあまりダメージを受けず少し楽になったぐらいか
779 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 15:36:36 ID:SH+SZPhS
真面目な話衣装の破れ方もたぶん段階増えてるよな
連投モロ下ネタで申し訳ないがorz
マミヤ無双コスでは元々お尻周りは1回しか変化はなかった気がする
それがスカートのあとに元生地が残るバージョン、
原作衣装ではスカートが破れずに残る段階がそれぞれプラスされてる様な
原作でこんなのあったかなと
原作のとか下全部破れてるのにあの申し訳程度しかないスカート(上着?)が残るとか
アウトだろあれはw
原作衣装版のプチイベント追加もworz
伝説編とかも要らぬイベントとかもチョコチョコカットされてるのも勘違いか?
でもシナリオや敵配置修正したって公式でも言ってるし
たぶんこれも間違いないと思うんだが
これ無印クリアした人には特別やれる事はDLCくらいしか無いかもしれない
でも新規の人間にも堂々と勧められるタイトルにはなったと思う
780 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 15:38:32 ID:lhJ6GfPS
糞芸爪覧・・・だっけ?w ネット工作は伝統らしいね
工作員を装った工作は一番恥ずかしい
肥粘着アンチするにしても何で普段過疎ったここでするのか三国の方が今人多いだろうに
だから粘着なんじゃねえのw?
もしくは腐れ北斗ファン
784 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 16:52:48 ID:lhJ6GfPS
ごめん訂正、糞芸〜は身内からの攻撃だったね
ネット工作はPC信長だそうです、訂正しときますね
>>779 おいクソ社員
微妙にアップグレードしたとしても死ね
おまえらの商法にはうんざりだ
カスアップデートはいいから新しく作れや肥
つまり死ね。わかったな?
買いもしないゲームに難癖つけてんなよ、”こえだめくん”
オロチスレでも同じような反応してるなw
自分が監視されてると思う方がよほど糖質くさいことを自覚しとけよw
555 名前:名無し曰く、 メール:sage 投稿日:2011/01/09(日) 22:04:47 ID:+AsOVcHh
>>554 監視してんなよ糖質が
買ってんだよ
こんなとこでメーカー叩きしてもなあw
コーエーならゲハにおともだちがいっぱいいるのに
肥溜とバンナムはゲーム業界の癌だからな
潰れても誰も悲しまない、いやむしろ潰れた方が業界・ユーザーのためになる
いや・・・本気で大丈夫か?お前
癪に障るのは分かるが、、どっかの狂信徒みたいで軽く引くぞ。
スルーできる人になろうぜw
ケンシロウ、天破活殺もドドドドドドドスポーン!にパワーアップしてんのな
どしー。どしー。どしー。…ポーンが懐かしい
休みは今日で終わりですね
>>791 悲しむのは君みたいな道端寝るような人達だけでしょ・・・身内が自社ゲを糞ゲ呼ばわりするようなとこって早々ないよ?w
ゲーム業界の発展や、ユーザーにとってメリットとか皆無だからね、肥の存在って
無双乱発やPK商法しかやらないとこはさっさと潰れろってのがユーザーの総意ですよ^^;
総意わろた
・道端で「寝る」おもしろす
・東西大合戦、死亡で15分待ちのペナルティ最高!
コーエーの社員流に書くならば
・2chみたいなこんな小さなとこじゃ書ききれない
といったとこでしょうかw
ゲハで死ねよ
ここで書くことじゃないだろ
俺もKOEIに積年の文句は多々あるが、別に潰れろとかまでは思わんなぁ・・
製品が気に入らんなら自分が買わなきゃいいだけの話だし、是々非々で良いんじゃん?
そりゃ関係者にとっては潰れたら飯食えなくなるからな
でも、癌細胞は早期に除去したほうが被害が少なくてすむのよ
潰れなくていいから
値段に合った良質のゲーム出してくれ
おはようございます大佐
ここで粘着するなよw
やるなら無抵抗の村にでも行ってやれ。
なぜだよ?なぜこんな流れをつくってやるんだよ?
インタ版のラオウとケン以外で厳冬編「難しい」被ダメS取れない…
無双乱発上等じゃねーか
2作目や4作目とかになってから買ってれば他のゲームにはないボリュームや完成度になってるぞ
3が出てから2を中古を探せば2000円くらいで買えるしこのシリーズコスパは最高だと思う
こんなとこでブツブツ言われてもな
しかもわざわざ別の板までマルチか
International版でいきなり最強状態で遊べる新ステージってどこですか?
>>812 「ゲーム未プレイ」時限定で伝説編を選択した直後にいきなり始まって一度のみ遊べる
ただその0話はケン伝説編最終話(インタ改良版)と「全く同じ」モノなので
セーブデータ引き継ぎ状態なら普通に最終話を遊べばいい
どうしても「0話」として遊んでみたいなら
PS3起動時に一時的に新ユーザーアカウントを作成して
そのアカウントでプレイすればいいよ
トキの受け流しの便利さは異常
インタだとトキの受け流しとラオウの肉体硬化の最中に
ジャンプキャンセルが出来る様になったせいでなかなか凶悪性能
シン幻闘編、難易度難しいでプレイして稼ぎまくると凄いことになるな。
80分で技能ポイント4000いっちゃった。
攻略本曰く「〜の才はシナリオ難易度が高いほど上昇率があがる」ってあるけど、
具体的な数字が分からないのがなぁ…。
817 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 19:51:46 ID:ubmVk93i
999以上稼げないんじゃないの?
表示は999で止まるけど、きちんと1000以上手に入るよ。
前にジャギで途中で死んだ時に「技能ポイントを1550ポイント手に入れました」ってなったから
間違いない。
あ、一応言っておくとインタ版ね。
820 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 23:38:43 ID:ubmVk93i
インタ版なんですがクリア後にカルマ999
となってるので無理だともってました・・・
初期状態は南斗タイプに分があるけど、スキル獲得後は攻撃力と安定の北斗の方が使いやすいな
今日初めてジュウザ外伝読んだけど無双コスチュームなのな
やっぱジュウザかっけえから使いたい
しかしながらこの外伝リュウガやジャギ様、マミヤ、はたまた失格者のキムさんまで出るのに
似たような境遇のシンが一切出てこないのがなあ。ちょっと絡めて欲しかった
リュウガとシュウは使いたいけど コスチュームがダサいんだよなー…
824 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 07:58:48 ID:v7oQ4nXP
北斗無双おもしろくてガンダム無双3買ってみたんだが数時間で飽きた
敵がサクサク死ぬだけではものたりないしなんか全体的にかるすぎる
俺がガンダムに興味がないのがあれなのかもしれないが北斗無双以外にハマれない
戦国無双も三国無双も軽い感じならあわなさそうだなあ
評判から行って俺は少数派なんだろうなあ
無双のパクリだろ
無双がどうあれ、バサラだけはない
>>825 BASARAって面白い?
北斗無双みたいにそう快感より重みを重視したほうがいいんだよなあ
無双はほんとただ切ってるだけって感じでなんだかなあ
北斗無双はほんと重みがあって敵の死に方も良くできててマジおもしろい
無双シリーズは劣化BASARAだからなw
なにより乱発してないし、メーカーもアコギなことはやってないからBASARAシリーズはオススメ
市場価格も安定してるしね、すぐに中古にいかれる無双なんかとは比べ物にならんよ
BASARAは「クロスハンター」と同義な時点で無いわな
BASARA3はいまでも2割引きまでにしかならない超安定優良ソフトだからなw
一方の無双はワゴン常連でありながら糞アンロックDLC乱発の文字通りアンロックなのに「有料」ソフトw
なんだいつもの奴か あぼ〜ん
最近のカプンコはろくなもん出さないんだが
835 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 06:14:20 ID:QSAQBmzn
マミヤさんのスカート破れずに
下のスボンだけ破れるバージョンがあるって
本当ですかい??
教えてエロいひと
>>782 基本的に任天堂のゲーム機に出ないソフトは粘着して叩かれる
売れるゲームなら尚更
いや、肥だから叩かれてるだけだろ
ぶっちゃけ、肥とバンナムの嫌われ具合は異常w スクエニとかの比じゃないよ、この2社の嫌われ方は
原作コスの状態だと原作コスで出てくる+原作マミヤの服の耐久値が下がってるせいで
敵のマミヤの尻餅つく撤退シーンがエロ過ぎて参った
南斗タイプではサウザーが一番弱い気がする
無双って聞いてたから楽しみにしてプレイしたら攻撃の時エフェクトで止まるのが一々ウザいし爽快感0で吹いたw
マジで他の人の動画みるまで欠陥品かと思ったわw
面白さがわかるまで時間がかかるんだよなこれ
あの溜めドカーン+壁崩落がじきに良くなってくる
俺も最初はえらいストレスだったが
ホント序盤と後半でここまでキャラの質が違う無双は他に無いだろうな
なんつーか全身ギブスでギチギチにでもしてるのかというぐらい
最初はアレコレ自由の効かない性能の悪さ
ようやく面白くなってきた感じ
そういやカービィの生みの親の桜井Pも
今時珍しいスロースターターアクションで成長するとヤベェと絶賛してたなw
遅いなら遅いで、とんでもない迫力出してくれたらいいのにな
重いパンチで顔面突き抜けるとか
>>840 肥のゲームに何を期待してるんだ?w
搾取されるために買ったんだろ?w
845 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 00:12:46 ID:WDoC97FD
とりあえずリア充に南斗錬気通波
846 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 01:51:18 ID:vkJVAGGv
ぬーん!して1時間以内に大乗南拳!されなかったら牛
評価低いイメージあったけどきっちり面白いなこのゲーム
しかしキャラゲーで原作コスがDLCなのは商売うますぎるわ
DLキーなんだけどなw アンロックだからさ
アンロックだとしたらハックすれば取れますよっと
アンロックかどうかなんてどうやって分かるん?
インタ版のアクションはいいんだけど
名場面とコンパチでいいから脇役もっと増やして欲しかった
今始めたばかりなんだけど
これは、レベル上げをする時のボスへのボタン入力が面倒くさそうだな〜
ていうか、最初の選択画面でのBGMがホラーゲームみたいでこええww
今買うならインタ版でおkだよね?
EDの歌が削られてるみたいだけどそれ以外でインタ版が劣ってる部分ってあります?
>>854 ラオウ・シン・サウザーの原作コスが兜・マント装備のまま遊べるのは無印だけ
あとインタはバイク運転中に背景に当たった時転ぶのがウザイ
基本的には圧倒的にインタが良い
ジャンプキックに硬化も無いし
全ての雑魚にダウン中も喰らい判定があるからサクサク倒せるし
中ボスもキレて無敵になって吹っ飛ばすやつが無くなった
中ボスの吹き飛ばしはイライラしたなー
ジャンプしても回避できないし
>>855 なるほど
原作未読で得に思い入れはないのでインタで良さそうですね。
細かな説明ありがとう。
原作未読で北斗無双って大丈夫?
特に主人公のケンシロウでプレイすると無双感が全然ないよ
>>858 むしろ通常の無双シリーズはあまり好きじゃないんですよねw
レスみると今までの無双とはちょっと違う印象なのかと思ったんですけど。
今なら比較的安いし原作ファンではないけどゲームとして楽しめればいいかなとw
860 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 22:03:08 ID:W2RsQPP7
なんで糞げー呼ばわりされるのかわからん
普通の無双よりそう快感ある
2ではもうチョイスピード速くしてくれれば最高だわ
でも原作コスチュームくらいクリア得点で出せや糞コーエーが!!
ジャギの街の中の狭い路地で大群にぶっ放す天将奔烈の演出が
あまりに凄まじすぎて笑ってしまう
正直、奔烈は天墜撃とLVを取り替えて欲しいレベル
こういう時のスロー演出は本当ありがたいんだけどな
おいお前 俺の名を言ってみろ
ジャッキー
ジャッカル
>>860 アンロックてんこ盛りのもっさり糞ゲであげくにボイス関係もゴミときたら糞以外のなにものでもない
2chっていつから業務連絡で使用可能になったんだ?
俺はすでに(NGに)入れている・・・
でも日付かわっちまったw
>>860 ID:RmbwYZeIみたいな声が〜(笑)肥が〜(笑)ってのたまわるバカ共が声を大に叫んでるだけだから
ネットで工作してたという前科がある以上、なにをいっても無駄だよなw 黒歴史すぎるわ
バ懐古が何言おうが売れたし2も出るだろうけど
キャラ数多数追加と原作コスくらいは最初から入れといてくれ
>>872 アンロックだから最初から入ってるつぅうの・・・金払ってキー落とせば使えますよ
わかりやすくて助かる
この手のカスは平気で何年も粘着しうるから困る
同じワンパ単語しか無いボギャ貧ぶりだしな
ネット工作なんかするから居座られるんじゃね?
黒トキや白髪レイのように半裸ケンやラオウにも性能アップとか欲しかった
なぜマミヤにはEXコスが無いんだ
ネタがないならケンやラオウみたいにひでぶっ
北斗世代のオッサンだけどモッサリ評判が心配で買ってないが
トキやレイはBASARA3の家康くらいの攻撃スピード出ますか?
ケンラオウはモッサリで構いません。
>>875 この程度なら無視できるレベルだけどな
頭悪そうだし
>>80 レイはそれなりトキはもっさりというか遅いかなり
無双つってもそう快感が違うタイプ北斗無双は
レイはかなり早いけどbasaraと比べりゃ早くない
マミヤ原作コスほんとにミニスカになるんだなw
壁上るときがエロ過ぎるわ
>>883 壁穴抜けのケツとインタ版の撤退シーンのアップはヤバかった
壁際に立って至近距離カメラで見下ろすのオススメ
残悔拳を伝承奥義に格下げして代わりに百裂拳を真伝承奥義にした方がいいな
886 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 13:33:33 ID:bF+04f0E
最近パチンコ北斗の拳があってみたんだが
すげえクオリティ高いし声優もかなり良かったような
あのグラと声優陣まるまる使って無双2だしてほしいな
いや、ないわ
886の好みなぞ知った事じゃないが製作元違う他社にそんなもん求めても無理なのにアホス
889 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 19:33:30 ID:iYzUUcGs
でもあれくらい頑張って作ってほしい
今回ムービーも少ないよ〜・・
マミヤのミニスカ初めて見た
てっきり「素→コルセット外れる→破れ全裸」の3段階だと思ってたわ
コルセット外れた後に、スカートみたいになる形状が1段階あったんだな
チアリーダーみたいにちゃんとスカートの折り目があるとは
891 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 01:36:59 ID:2oxzmp3r
逆に下だけ残って上破れる場合あるけどランダムかね?
場所ごとに判定してるんだと思う
肩当てだけ残ったりするし
早々と廉価版出たけど実質的にはDLC1500円込みで5000円近くって所か
こんなんで売れてるのかね、ここまで待ったら2やればって話しだし
>>893 インタ版発売前からスレが増えてないんだから察しろよw
とりあえずマミヤ強化して服やぶれねーって言ってる人は、
防御力が大幅に下がるスキルつけろ。
しかし、マミヤがここまで敗れるなら、
2ではぜひとも女性キャラを追加してほしいものだ。
といっても、ほかに出れそうなのユリアと大人リンくらいしかいないんだけど。
>>895 無印の硬い衣装だと「闘争本能」、「活命秘法」、「練気の達人」は鉄板だな
破れが見たいだけなら練気を体力回復の為の「滋養の知識」にして
シン最終章スタート地点で肉取りつつ爆発しまくる
インタは衣装耐久値に調整入ったからスタート地点のドラム缶数個で足りるけど
服が破れることより強敵を増やすことに専念して欲しい
そういう漫画じゃねーだろ
肉が破れる漫画です
ガンダムほど強力な版権じゃないから2出ないだろうな
初っぱなからガンダムより売れてる状態だから普通に出るだろう
巻いたNPC系のフラグも回収するだろうし
無双って毎回無双1で糞ゲー作って次回作の売上げ半減させるからなぁ
他のシリーズと同じなら2でボリュームアップの良ゲーになるけど売上げは半分になっちゃうとかアホらしい
本家三国の方もDLCがより悪質な有料形態に移行していくみたいだな、ファミ通によると・・・
こんなにアンロック有料DLCという詐欺まがいの搾取ばっかやってるからどんどん見放されていくんだよ
三國は5の衣装が全て無料配信じゃなかった?
>>903 さすがに前作の衣装で金取ったら悪徳極まりないだろw
過去の三国でもカラバリや、過去衣装のモデルは普通に入ってたんだし
そもそも最初からBDに入れとけやって言っても良いくらいだ
DLCコンテンツネット繋げないユーザーは無料だろうが落とせないわけだし
なんでここで三國の話しとんじゃい
三國スレいけや
なんでやねんw
コーエーのDLCの悪質性を指摘してるんだから、別に水差さなくても良いだろw
そりゃ三国志の武将の話延々し始めたら、さすがにスレチだがw
長々話すことでもないからもう終わりだけどな
それをここでやる必要性がわからん
だからもう終わりよwって言ったじゃん
あんたもしつこいわねぇ
どうでもいいがDLCコンテンツって日本でおkだったわw
馬鹿がいるな
自分が叩いたところで喧嘩はおしまい( ´,_ゝ`)プッ
またカンガルーのAAか
まあ、わざわざ人の少ない所で喚いてるあたり、ナイーブな人なんだろうな
影で動物虐待してるタイプだなw
糞スレと化した
最近よく顔出てる池沼Pってのが消えたら少しはまともになるんじゃね?肥も
池沼Pが表に出だしてから守銭奴化にブーストかかってきた気がするが・・・
真三6も池沼だろ・・・ミッションとかも金かかるらしいな
ゲハで死ね
>>917 鯉沼は一度も三國シリーズに関わってないぞ
関わったことはあるよw
昨日に引き続きなんでこのスレでやってんのかわからんけど
ああ、三國2猛将ってのがあったなそういえば
猛将伝商法といいDLC商法といいろくなもんじゃねえな
マルチなら容量不足をDLCで補うという免罪符的言い訳通用するけど戦国3Zと真三6は独占だからね
もうどうにも言い逃れはできないね
いままでに容量不足を理由にしたDLCなんか存在したことねーよw
コイツなんでこんな過疎スレでグチグチ言ってるんだ?
恋人の目の前で肥社員に犯された過去でもあるんだろ
>>926 >恋人の目の前で肥社員に犯された過去でもあるんだろ
恋人が犯されたんじゃじゃねーのかよwww
ウホッ
インタ出る前に無印売って、最近やっと余裕ができたからインタを買ってきた
無印版は100時間くらいやってトロフィーコンプしたけど、まだまだ楽しめるな・・・このゲームは俺に合ってるみたいだ
とりあえず伝説編を難しいでクリアしようとしたけど最初のラオウで挫折した
どうでもいいから2マダアアア?
早くユダ様とシュウ様使わせろ
手抜き肥
北斗無双のユダはなんかむかつくんだよなー
ちょっとしたことで知略知略言っちゃうし
でもシュウは使いたい
アミバ様使いたいです(^q^)
あと南斗or北斗で修羅の国行きたいですぅ
元々大して出番ないからしゃーない
しかし、PC化したら変態方面で強化されてそうだな
鏡とりだしてキレ始めたり
いきなり脱ぎだしてオレは美しいとかいいそうだな
ユダ様は本当にネタに困らないお方
まぁね
マミヤとか女キャラのサービスとかいいから
暑苦しい男の世界を表現してくれ
そして、ユダ様のサービスショットが
このスレで前に
ユダが佐藤健に見えるって書き込み見てから
そうとしか見えなくなった
ユダ見る度に忌々しいガムのCM思い出して
嫌になる
鯉沼さえ、退社すりゃ乱発はともかくぼったくりは減るよ 鯉沼が守銭奴化をヒートアップさせた元凶だからね
別に乱発しようがお前が買わなければいい話だろ
光帝をだな
941 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 17:32:19 ID:htx2K6Qd
俺からもバランを頼む
イージーでやっても星7つQTEは同じ難度だな・・
発売日からずっとやってるが、いまだにできん・・・
>>942 そのくせ伝説編ラストのラオウとかラスボスは
(ボタン数は8回多いのに)QTEの段階回数が少ないままだったりする
>>941 良さがわかるのか!
同志よ
光帝は北斗タイプじゃな
バランて、劣化版北斗剛掌波使う奴だろ
雑魚相手には強いだろうな
FF12のラスボスがバランすぎた
>>945 片手撃ちをマスターしとるから、シャチやアミバ、悔しいがジャギより強いと思ふ
>>946のおかげでバランを思い出せた。
次スレ行ってくるかな…
この過疎っぷりは住人が核の炎に包まれて死滅したのか
スレ立てるのが嫌でシェルターのババアの所で警備してるのか
後者です
でく
箱○で廉価版でるで
ただの廉価版が
どーせNGPでもだすんだろ下痢
それならそれで嬉しいんだけど
糞移植なら許さんけど
>>956 みんなそう思っとるよ
きっと移植されるな
↓次スレよろしく
やってみるわ
>>961 あたあ!
そういえばこのスレ箱と共通だったんだっけ
いろんなスレ見てるとわからなくなっちまうな…
どう考えてもあのボタン入力長すぎるよな
あんなに何回もさせなくてもいいじゃん
300時間やってるのにまだ出来ん
幻闘編のボス戦も伝説編くらいに強くしてほしい
俺は一回も失敗したことが無いなー
966 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 15:29:29 ID:XtMB1N2B
ume
白トキの方がトキらしいよね
黒トキあんまりカッコよくない
しかしよく使うのは黒トキ
いや俺はあえて白髪で行く
満身創痍じゃないときはときじゃない
咳き込むけどトキは白を使っちゃうな。
サウザー幻闘編1話で星7つ取れない・・
ちゃんと拳王軍より先に村に潜入してるし、別ルートから入ろうとする中ボス
倒してるのに
原作コス大好きだけどトキだけは微妙だな
というかよく見たらシンの原作コスをノースリーブにしたのがトキの原作コスってのが許せん
>>971 一番最初のミッションで、門のリュウガに近付いても倒さずに
少しの間ウロウロと待って路上の中ボスを出現させてると良い
最初のミッションの達成が早過ぎると中ボスが出なくなるから
ステージに居る中ボスの数が少なくてサブミッション2がダメになるっぽい
サブミ1: ミッション1クリアで出現
サブミ2: 遊撃軍団を4人以上撃破次第
サブミ3: ミッション1クリア後に拠点をすべて制圧
waveでもネガキャンされてたな、主にQTEだがw
著名人からもあんだけダメ出しされて肥溜も終わりだな
ああ、また肥社員に犯された奴が来たか
976 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 13:46:26 ID:qoeJv5Zx
俺もあの号みたけど、酷かったな
丸子さん?って人可哀相だったね
てか北斗みたいな糞扱うなとオモタ
終わり所か三戦国無双もマンネリ気味にも関わらず
雑誌期待ランクでも上位、ガンダムも前回より売上低下と言え
30万は行き、まだまだ無双連発は続く
うめ
梅
北斗百梅拳
このスレもそろそろ終わるから言うけどシンが一番かっこいいよ
まさに哀しき殉星だな
シンはストーリーが良かった
ラスボスがケンシロウだから誰がやっても様になるな
お前はもう シンでいる
やっぱジャギ楽しすぎ
金髪の狩野英孝にしか見えない・・・
マミヤでシン2話で1万人撃破したら、「マミヤ、10000人撃破!」ってちゃんと出て
左下は「9999KO」でカンストじゃなく「0001KO」という謎の数え方で継続して噴いたw
メッセージ履歴は5800人撃破をした段階でメッセージ限度の限界点に達したらしく
それ以後の戦況メッセージは記録されなくなった
練気1の射程にのみ頼ってジャンプキャンセルで隙を無くすやり方だったけど
一応13分は余ったわ
みんな色んなプレイの仕方で楽しんでるんだねW
ume
北斗天帰掌( ̄▽ ̄)
バット、最後だ・・次スレに行ってやれ
995
シンがかっこよすぎて生きるのがつらい
さらばこのスレ
お前もまさしく強敵だった
最近妙にサウザーにハマるume
1000などいらぬ!
もはやスレなどどうでもよい。いや、俺の望むスレとは次スレだったのかもしれぬ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。