【Wii】斬撃のREGINLEIV 79撃目【レギンレイヴ】
2 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 09:53:25 ID:k2/uBFsw
3 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 09:54:06 ID:k2/uBFsw
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発する
→オプションで感度下げる
→それでも駄目ならBボタンホールド使う
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
4 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 09:54:50 ID:k2/uBFsw
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
>>2の関連スレの鯖移転対応と
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ゲームサロン板のサンドロット総合スレが
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ 無くなってるようなので消しときましたよ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
>>1乙を忘れた者はいるかーっ?
前スレ997へ
フレイ弓は使う場所によって大きく変わるが、ユングリング弓かタスラムが安定する。
フレイヤは…どれも強いから試してみたら? 魔力回復用の剣は無いと困るけど。
>997
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ姦,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 掃射の弓LV7がおすすめですよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
>>8 使えないじゃない!
不完全で弱く、乱暴で大食漢。気が短く、嘘つきで欲深い。でも誇り高く勇敢な
>>1を乙したいのです!
前スレ997です、アドバイスありがdです
参考にしてみますです
>>1さんもスレ立て乙です!肉をたらふく(ry
話は変わるけど武器は全部作った人っていそうだけど
フレイ・フレイヤどちらかでも耐久上限まで上げた人っているのかな
マナ結晶膨大な数が必要かと思うけど。
世の中にはマナ2000万まで貯めて一気に最大値まで上げたアホが居てな
その人はまた更に1000万貯めた所らしいんだな
12 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 12:40:08 ID:nRSEMaru
>>10武器コンプくらいなら、いそうってか普通にゴロゴロいる
すべての武器をそろえた程度じゃオフインフすら困難だからな。
オンでフレイヤのMAX耐久は会ったことある
大分前から上げていってるのを知ってるから久々に会った時に感動した
フレイは…10万以上の人は少なくとも2人はいたっけか
1人は最初にあった時にすでに超えていてビビったw
もう1人は一緒に攻略していたことのある人で、当時は同じ位の耐久だったっけなぁ…
4月の段階で10万超えは数人いたね
当時は戦略とか確立されてなかったから高耐久が頼りだった
今はそこまで上げなくてもクリアできる
最近じゃ適正な難度で攻略したい派が多くなってカンストなんてKYな感じだ
そこそこの腕の2万が4人揃えば全ステージクリアできるからな
耐久あげすぎたらハデスト部屋に参加しにくくなったし
体力5000ぐらいのハデスト共闘用データを作ろうかと考え中
発売日からこつこつやってフレイが2万まで行った
そろそろインフェにチャレンジするかな
オンライン大盛況だな
>>17 ハデスト部屋でもクリア重視の所なら助かる
今さらながらオフで神滅の槍を手に入れたんだが…
これの説明は、
「神(フレイ)を(敵が)滅するほどの(弱い)威力を持つ槍」
という意味だと理解してよいですかw
いや、槍6ばっかり使うのもなんだし、連撃の出方は面白いから、何かに使えないかなあと
思ってるんだが、今のところは稼ぎステージのはずのところでも余裕でボコボコにされまくるわw
それでもルームの他の人に遠慮しちゃって入れない小心者はいるかー!?
部屋主が初期耐久とかならなぁ
2ndのサブはハデスト用の耐久でとめてるからたまにそいつで遊んでるけど
ところでオンINF、烈火の大地でムスペル2〜3体+ゴーレム部隊に囲まれた場合ってどう立ち回るべき?
とりあえず後退しながらゴーレム倒そうとするんだけど間に合わなくて火柱やら魔法陣とかでやられちゃう
仲間が近くにいない場合ってムスペルとゴーレム別々に戦うために全力で逃げるべき?
両方同時の対応がマジで出来ない
INFが一番人数いる気がする
ハデストが程よくのんびり遊べるから丁度いいねーとか思ってた人は
INF後半もしくはコンプした後INFが丁度いいねー、になってINFでしか遊べなくなるんです
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 祝日だからオンに行こうと思ったらサーバーが落ちてて61070エラーですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ▒░▓ ノEノ
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26 :
なまえをいれてください:2010/11/23(火) 11:25:46 ID:ZVivbdWG
さっきまでオンやってたら戦闘中にサーバーエラーwww
最終武器のバランスの悪さはどうにかしてほしいわ
火曜日はメンテだぞ
ほんと。
結局みんな同じ感じになってしまう。
サンドロットのゲームはこのバランスの悪さも味なんだよ
結晶の出方について聞きたいんだけど
巨人倒す時に出る結晶の数って決まってるのかな?
例えば手足切断すると水の結晶出るけど、その分
マナが減るってあるかなぁ?
正確に数えたワケじゃないけど水たくさん出すと
マナが減ってるような希ガス
検証した人いたら教えてプリーズ
オフメインで作った武器だしね
オンがあるだけでおいらは幸せだよ
>>31 最大結晶数超えたとかは?
攻略スレにそれっぽいのがあったと思う
>>30 > サンドロットのゲームはこのバランスの悪さも味なんだよ
みたいな擁護って
しない方がマシだろ
誰に対しても印象が悪くなる
>>21 大体あってるw
でも槍だけ使える+ボタン武器切り替えをマスターして
弱、強だけを連続して出せるようになるとイメージは大分変わるよ。
フレイヤでオフスルトに挑戦しようと思うのだが
ルーンの魔剣と雷神は決めたんだが
もう1個何がいいのかよくわからん、あと1個何にしたらいいと思う?
ちなみに体力は2790
毒霧か月光か実に迷うところだなw
雷神あれば十分だと思いますが
雑魚用に魔力消費の少ない武器でも持っていきなさい
第二形態用にリジルでもいかが
>>35 貫通、連射、燃費良、と三拍子揃ったユミル杖オススメ。飛び回る明太子に雷神当てる自信ないオレはユミル手放せないお(´・ω・`)
>>40フレイヤの最終武器の中で唯一作っとらん\(^0^)/
結局燃費重視でガンバンテインで挑んでるんだがミスって
レギンが出現と同時に撤退しちまうし残り体力100の状態で
第4形態突入して味方に敵を押しつけつつ近くの敵倒しながら槍に近づいたら
よりにもよって丁度近づいている槍からゴーレムの増援が出現して死んだorz
>>39 バンダイナムコ、DS「怪獣バスターズ パワード」
「ヒトVS怪獣」、人類の存亡をかけた戦いが再び始まる!
アシルは地球によく似た惑星、アシル防衛軍w
43 :
なまえをいれてください:2010/11/23(火) 20:46:06 ID:8WDJDJZG
>>31五体満足の大巨神が落とすマナの数も、達磨状態の大巨神が落とすマナの数も変わらんよ。
捕捉しとくと
>>32が言ってるのは、戦場に存在できる結晶の数には上限があり、それを越えると古いものから順に消えてしまう…という誰得なシステムだ。
>>31 攻略スレにかつての検証のログが残ってるかも
とりあえず、減るってのはないよ
>>43 あれ以上同時出現数を増やすと加速度的に処理落ちしてしまいにはフリーズするとか、
或いはメモリ領域の限界であれ以上出せないとか、そういう理由じゃない?
消さなくていいもんをわざわざ消すような会社じゃないよサンドは
むしろ減らすべきものも減らせずマシンを限界まで酷使させるのがサンド
>>31デス、レスありがとうです
戦乙女の悲劇でマナ稼ぎやってたんですけど
まずはこん棒壊して土出して、四肢切断でダルマにして水、
アタマふっ飛ばして霜・マナ出して(゚д゚)ウマーで桶かな。
大巨神2体同時にやると最大出現数超えて最初の方が消えますよ
3体じゃね?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 間違えました、4体でした
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ようやくユミルの杖作ったけど
数時間ぶっ通しでやった結果精神的にも疲れたし
電池も切れて挑戦できぬorz
ただいま電池の充電中
|┃ 三 ,-―v‐-、
|┃ ≫,*****≪
|┃三 <@フ /ヽ <@7
|┃ / ((' )) ヽ
|┃ ≡ゝ 、`-‐ ‐- ,' ノ まさかのときの北欧宗教裁判!!
____.|ミ\__ Eヘ、 ▽ ノE
|┃ヽ__ |X| `=´ |X|
|┃ ≡ |X|)≪*<<(|X|\ ガラッ
死霊が攻めてきたときイズン様はやっぱり死霊に輪姦されたのだろうか?
>>51 違うよ、本当はいたずらっ子の死霊さんに足をペロペロされてイズンさまくすぐったくて絶叫しただけだよ(´・ω・`)
>>43 処理落ち酷いしアイテム自動回収で良いと思う。
それか経験値や晶石をデカくして個数減らすのも良い。
>>52 そうだったのか、安心したよ。
てっきり死霊に犯されても最初は嫌々言いながらも感じてしまって
絶叫した瞬間いってしまったのかと思っていた。
>>53 まあ、あのめいっぱい散らばった結晶がチャリンチャリン鳴りまくって集まってくる図は
「ウッハ、ボロ儲けww」感を実に良く出してくれるんでわずらわしくならない加減さえ考えてくれればと。
ただオンでの配分つうか数はもうちょい調整できんかとねえ。
結晶集めるならソロってろと言わんばかりだからねえ。現状は。
なんとか協力プレイするのが結局割がいい、ってな作りにできればねえ。
各自が取得した結晶の合計数を全員に配布ならよかったのに
>>56俺もそれ考えたけど
それだと戦ってくれる人がいれば
ノーリスクで結晶を手に入れられるから結晶乞食が酷いことになると思う
そこはルームの方針で決められるようにするとか
>>56の通りならキック機能をつけて、従来のはそのままとかできればよさそうじゃない?
ダメだぁ…オフINFスルト第4形態が勝てない。第4開始直後のザコをアルヴィルダさまに押し付けるまでは出来るんだけど、その後の各槍の下に出てくるゴーレムをどうやってなすりつけるのかが全くわからない。
コアに一発雷神入れろというものの、そのタイミングっていつ?槍からゴーレム湧く前じゃ早すぎるよね?だけど湧いてから雷神入れるとアルヴィルダさまじゃなくてフレイヤに全部向かってきてフルボッコにされるんだ。
何ヶ月ぶりかに起動して、ようやくオフフレイINFスルトをクリアしたよ
耐久力2600まで上げたらリトライ0で行けた
装備はゲイボルグさえあればもう片方は適当な剣をなんでも装備すればよさそう
で、あとフレイヤ60をクリアすればINF全ステージクリア特典がもらえるんだけど、
雷神なしではキツいんだろうか
ディース2とブリューナクでやってるけど、複数体のムスペルをどう対処していいか分からん
障害物が多くて、62みたいに上手く引き撃ちができない
ていうか最終武器はブリューナクとドラウプニルしか持ってないんだけど、最終手前はどれも火力不足に感じる…
クリア特典を利用して稼ぎの手間を省こうって魂胆だったのに、このままじゃ手段と目的が引っ繰り返りそうだ
最終武器なしで60クリアしたって人はいないだろうか。アドバイスが欲しい
リロードせずに書き込んだら、なんともタイムリーな書き込みが
>>61 まず第4移行後、アルヴィルダ様に完全に押しつけきれるよう、ひたすら逃げるでしょ
そのあともどんどん逃げる。特に外周方向に逃げて、
槍からの爆撃が全てアルヴィルダ様の方に行くようになるまでスルトから離れる
爆撃がこっちに来てるうちは自分が槍に近付きすぎてる。或いはアルヴィルダ様の位置が外周寄りすぎる
爆撃がアルヴィルダ様に向かう状態でゴーレム出現を確認してから槍を攻撃すれば、ゴーレムもあっちに行くよ
とにかく外周沿いに逃げ続けることが重要。味方は一直線にこっちに来るわけだから、
外周沿いに爆走してれば味方は自然とマップの中心部付近に歩いていく
昨日からこのゲーム始めた。
最初は操作難しくて不安だったが慣れるとメチャクチャ面白いな。
大きい霜の巨人も最初は怖かったのに、今は四肢切断繰り返して水の結晶を搾り取るカモになったw
EDFはINFクリアしたから、これも頑張りたいなー
>>63 ありがとう、参考になったよ。さっそく試してみる(´・ω・`)ノシ
ガンバンテインがどうしても
「がんばって ぃん」って感じに読めて困る
装備する度に「がんばるよ…」って思ってしまう
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 群がる死霊達をガンバンテイン一本で相手するのは無理でした
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 足がー足がー
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
光の杖系で漂う死霊の攻撃をキャンセル出来ないのは残念だったなぁ
せめてディロイのきしめんみたいに攻撃がばらければよかったのに
これに属性効果を適用すると、ムスペル勢に炎が効かなくなるから
フレイヤがキッツい目にあうぞw
それとは関係なく、シールド的なフィールドを張れるもんとかあると
戦略広がったかも
モープラ持ってないからリモコン・ヌンチャクアカと一緒に買ったぜ
ジャケットも赤いから血だらけだっ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ 明日は給料日だから食事にでも行かないかと師匠に誘われたので
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ 妹とブリュンヒルデ、オーディン様とヘイムダルとトールにフリッグにイズンも誘っておいた
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ 明日が楽しみだ、わくわく。
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ
;!;! ヽ _ン ノノハ
ゝ ハ;;
` ー---─ ´
まあでも、撃っても撃っても止まりゃしないEDFの大グモの恐怖に比べれば、
ムスペルさんといえども腕をちぎれば止まるっていうのは有り難い
AAうぜぇ通報するぞ
うぜぇのは同意だが通報するほどか
うあ、オレのIDヴィッパーズとかもうやだ
気晴らしに10時以降に部屋建てます
よかったらきてね!
オンハデストのソロで猛火の砦をやっててムスペルを先に倒してから戻る方法をやると、
戻ってから明太子→ゴーレム→ゴーレム→ゴーレム→明太子→ゴーレム→明太子と戦う事になる訳だが、
3番目のゴーレムを全滅させた時点でクリアになる現象が起きた。
フレイヤでユミルの弓を使って3番目の谷間のゴーレム集団を一撃で殲滅させると起こるっぽいので、
どうも次のゴーレムが出現するまでの間に終了判定が出てるっぽいんだけど、そういう報告ある?
>>79 支部サイトとニコ動、wifiスレでも出てる
81 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 21:30:00 ID:RyRygEvN
俺はスタート地点からザコを先に全滅させたら
手前の最初のムスペルがでなかったことがある
そっか既出か
お騒がせスマン
ハードとハデストの難易度のさが激しすぎる。
味方とか最後に全員死んでるのが当たり前とか孤独すぎる。
なんかラスボス倒す直前を思い出すは。
俺もハデストやべーと思ってたけど
ハデストとINFの間の壁がもっと高かったw
ごり押しが効かなくなってくるハデストから別の楽しさが味わえるようになるんだけど、ノーマルちょっとやっただけで戦略性皆無な草刈りゲーと断じる人が多いのが悲しい。
防衛軍と違って最初から高い難易度選べないから
ノーマルだけやって判断する人が多いのかもな
地球防衛軍もレギンレイヴも実はかなり戦略性が強いゲームなんだけど
難易度が低いと無双ゲーになっちまうな
それはそれでいいんだけど
フレイと巨神
ゲーム性は全く違うけど
防衛軍は武器が運次第ってのが辛かったが
最初にINFやってちょいと高レベルのを取れる楽しみもあったな
>>85 ノーマルでも耐久力上げずに特に稼がず作れる武器だけでとかやってると
冥界以降十分な手応えだったぞ、オレの場合。草刈ゲーなんてとんでもないww
まあハデスト以降の敵の動きは見てフイタけどw
今日やっとフレイ・フレイヤ両方でオフ・ハデストなんとかクリア
ハデストで敵さんの動き速くて座り小便するかと思った
これで終わりにしようかと思ってハデストに挑戦したけど
インフェルノやるんだろうなぁ、俺
今度は脱糞間違いね〜な、オフもボチボチやってるけど
止め時がなくて困ってしまいますわw
>>91 俺、今年の二月からずっとレギンやりつづてけるんだぜ・・・
しかもその間三日間レギンやらなかった日がないっていう・・・
>>91初見インフェの中巨人の動きは速すぎて
気持ち悪かった
>>93 神速移動を普通に使って距離離そうとしてるのに追いついてきたのはびびったw
そんな有様だったから、斬りの神速キャンセル駆使しての高速移動ってホント重宝したなぁ。
神速キャンセル出来ないくせに初期体力INFに挑んでるオレこそ真の勇士。
なんとか中盤までこぎ着けたものの、最近「紙」の人の動画観てあまりの腕の差に凹み気味…
>>94 あの人は武器制限もかけてるからあんまり比較してもしょうがないと思うw
安価間違った…
>>97 大丈夫、伝わったよ(´・ω・`)ノ″(-ω- 。)
それにしても神速キャンセル、というか前神速出ない…いつまで経ってもバク転に化けるよ。
99 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 23:43:31 ID:bId9jAp0
さすが武器制作鎧強化なしでノーマルをクリアした勇士だよな。
長剣弓1で62、63とかやる気すら起こらないわw
>>99あの人は腕もそうだが根気も凄い。
しかし早く最終ステージクリア動画あがらないかな
>>98 平常時は股間の息子が勃起したときと同じようにヌンチャクのスティックを立てろ。
そして前神速は前にクイッと倒してからすぐに立てた状態に戻せば良い。
何度もやっていればそのうちできるようになる。
良いゲームなんだけどストーリー部分が弱かったのがつくづく惜しいと思ったな
味方から裏切り者が出たりとか、敵に宿命のライバルが現れたりとか、主人公は実は作られたエセ勇者だったりとか
そんな涙なしにはプレイ出来ない展開が欲しかった
ストーリーなんて飾りだ
中盤辺りからこれで終わりだ!→また終わりませんの繰り返しで
ストーリーはおまけだと考える事にしたよ。
仲間に支えられついにムスペルの王スルトを倒したフレイとフレイヤ
しかしラグナロクを画策し、影で操った真の敵が存在した
その名はイズン!
↑
そうか、プレイ中こんな展開を期待したのは俺だけか…
106 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 02:43:13 ID:kmfp8ltB
実際クラコンPROでやってるやつって、どれくらいいるんだろうか?
お手軽な雷神高速連射や簡単な神速キャンセル移動(特に弓についてはリモコンに比べて非常に楽)、槍や弓の精度MAX、そして何より疲れない…といった具合でかなり使いやすいぞ。
すっかりクラコンに慣れたあと一回だけリモコンとヌンチャクでやったが違和感ありすぎて投げたわ。
懲りすぎたストーリーや演出を描いて散々引っ掻き回した挙句
肝心のゲーム部分が台無しになるような作品をいくつも見てきた身としては、
必要を感じない展開は要らん。どのメーカーとは言わんが。
108 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 02:49:50 ID:UYlyzKS/
クラコンは機動力がかなり下がるのがちよっと•••
右ステイックの視点移動もグルグルして俺には無理!
騎兵に壁ハメされて三死failed
こんなことあるんだな
inf大巨神ってこっち死んでても棍棒振り下ろしてくるんだな…
生き返った瞬間に当たってどうしようもなかったw
それは別の人が近くにいてそっち目掛けて振り下ろしてきたんだと思うよ
>>106 Wikiのアンケートみると1割程度だけど、もうちょっといると思う
クラコンはゲーム性が変わるから2度遊べると社長が訊くでも言われている
クラコンの操作動画作ろうと思っているがいつまで経っても手をつけてない・・・
クラコンはクラコンで遊べるから使い手を選ぶと思うけど
命の魔剣で高速斬撃とか疾風で神速キャン移動とか厳しいのよね、L字斬りもちょっと怪しい
リモコンを振り回して斬撃する面白さを味わえないのも勿体ないなー
両方使ってる人もいるみたいだが感覚がおかしくなって俺には無理だった
>>110 一部の面では死んでも攻撃目標が消えない
オンの神界の救出戦の部屋主がわかりやすい
定型文を上手くつかう方法を教えてくれ!
ネタが通じる人なら適当に使っても笑いながら反応してくれるから問題無いんだけど
冗談が通じない人相手に不用意な対応すると部屋から出ていくから難しい
どこに何があるかは少しずつ覚えていくしかないねぇ
メインで使うのだけ探してチェックしておくのもいいぞ
めったにオンやらないから入退室時の挨拶と、はい・いいえ、叫び声「オオー!」くらいしか使えない。別に不自由だと思ったことはないがネタ台詞をウマく返せないのが少し心苦しいかな?
「イズンのためにー!」て振られても「はい」と返すオレはクールガイだと思われてそうだ。
オン繋いだら接続時のルーム一覧更新画面でフリーズして全く操作出来ない
ここんとこWifiサーバーおかしいなぁ
続編のストーリーも適当で良いから速く出して欲しい。
突然時空の歪みが発生してEDFの世界と繋がった。とかで良いからさ。
世界の神話シリーズで隔年くらいで出してほしいね。
個人的には
防具系のツリー、INFの上の難易度、最終武器のバランス均衡、あまった結晶の有効活用
あとはオンライン独自の良さの改善
これくらいを次回作につなげてほしいな。
>>122の捕捉で
最初からINFの上があるとわかる形式じゃなく
達成100%にしてから、これまでと同じステージそのままにINFの上の難易度じゃなく
新たな超難易度ステージ10くらいでいいからボーナスステージみたいに出現してほしい。
レギンで言うなら、金のファフナー、金のフルングニル、金のフリム、金のヨルムガンド
金のロキをそれぞれ待機状態じゃなく一斉攻撃状態で襲ってくるとか。
今でも十分面白いのにまだまだ良くなる余地がある、というのが素晴らしいじゃないか。次回作があるとすればWiiの後継機だろうけど間違いなく買うわ。
ひどすぎる処理落ちはどうにかしてもらいたいね
ちょっとくらいなら気にしないがまともに動かないほどガックガクじゃゲームにならないよ
でもマシンパワーあげたりプログラムで処理を軽減しても
サンドの事だからまた処理落ちするまで敵の数を増やすと思うぜ
処理落ちなかったらINFが超高速過ぎて対応できねえw
ニブルヘイムみたいなののこと言ってんだけどな
ただ詰め込むだけじゃプレイヤーのこと考えてないと思われてもしかたないだろ
なんでそんな「客は神様」思考なんだ?
それは客側が思ったらクソクレーマーになるだけだぜ
まあレギンがクソゲー扱いされる原因の大部分を処理落ちが占めてるしな…
複雑なオプションは賛否両論だから仕方ないとしてもね。
サンドのことだからなんて、新規には分からないし、正直俺も目新しさで食い付いてインフェルノまで極めただけだから。
他に快適な同様のオンラインゲーム出たら移ると思う。
ってか斬撃システムも結局サンドが特許申請しちゃって、他の会社が出せないし。
だからといって、サンドが頻繁にゲーム出せるかっていうと、そこまで体力ないし。
客のこと考えて作るのがそんなに変か?遊ぶのは開発側じゃなくて客だろ
逆になんでそこまで擁護するわけ?別に処理落ち全て無くせって言ってないよ、
ひどすぎるのはどうにかして欲しいなってそれでもクソクレーマー?
ヒステリー起こす奴とは議論もしたくないし、何も教えないよ
まあまあ
自分も処理落ちはちょっとなー
ID:ofAhbbds
なんだこいつ
はぁ…
>>134も人の流れに乗じて叩くとか恥ずかしいことしてないで
ちったあ頭使って考えろ
リンチが好きなのか?
売れるように考えて作って、性能限界まで使ってでもこうした方が
楽しんでもらえると思ったから、こうなってんだろ?
それで考えてねえ!って簡単に言うのは違うだろってことだよ
じゃあな
処理落ち中にもちゃんと操作受け付けてくれるから特に支障になったことはないな
むしろ、大群の動きを見極めて回避行動なり攻撃行動とろうとしたら処理落ちしてくれないとキツイ
というわけで、処理落ちはむしろ歓迎派がここに
ニヴルヘイムだけは擁護できんぞ
あそこだけはサンドが処理落ち上等のメーカーだとかゲーム性とかそういうレベルを超えてる
凝ったエフェクトのステージなんかいらんから軽くしてくだしあ
処理落ち中は槍の照準がとんでもないことになるから困る、落ちついて狙い定めて突けばなんとかなるけど。赤く染まる荒野はだいぶイラついたなー
処理オチってステージどうこうじゃなく、扱う武器によってなるんじゃないの?
軽度の処理オチから重度の処理オチあって、重度はさすがにまともに操作できんから勘弁だな。
ちなみにユミルの魔弓嫌いは処理オチがひどくなるから。
処理落ちでクソゲー扱いはかわいそう
全体的に面白いし、満足してるユーザーが大多数だからプラチナ評価なんじゃ・・・?
他のゲームに比べたら些細な障害程度にしか感じない俺は異質なのか
141 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 17:03:37 ID:uF9mJOSl
処理オチはしんどいけど我慢できるレベルだね
このゲームが予想外におもしろすぎたおかげで
GT5が出るまで退屈しなくてすんだしかなり感謝している
オフライン達成率90%だから今後もまだ遊ぶと思う
>>141 オフ90%だったら気にならない軽度の処理オチだね。
複数ユミルで敵多数に打たれたら神速がだせないし斬撃もままならない。
もっともこういうケースはインフェだとほとんどないし、ユミルを使いたがる中級者が
集まる部屋にいくとまれに起きる程度。
容認できる処理落ち→ハンマーや爆発物撒いて周囲の敵をドッカーン特撮物状態!の時
容認できるかどうか→ニブルヘイム骸骨勢(3体以上?)をまとめて部位破壊する時
容認できない→死せる魔物・赤蠍・ゴーレム等が固まっている時に2人以上で陽光の杖を当て続ける
一番下はフリーズすることもあるね。
でも処理落ちが起きても神速できるようになった今ではザ・ワールド的感覚だw
まあ、俺らは5000円程度出して終わりだが
サンド職員は生活かかって作ってるし、処理落ち含めても
こう作った方が面白くなったんだろうな
実際、全然その辺が気にならんほど面白い
>>130 ここにいる奴等がサンドロットに入社すれば、あるいは・・・
雇ってくれるなら、こんな面白そうな会社、是非入りたいぜww
むしろ無償でも何か今後の制作に貢献したいw
ゲームを買ったうえで率直な感想を送ることが
ユーザーにできる最大の貢献なんじゃなかろうか?
なんつってなんつって
>>148 まあオレもアンケートにゃみっちり書いてきたけどあの手のアンケートに答えるようなゲヲタの意見って
むしろ結構偏ってそうだから反面教師されてそうな気がしないでもないw
アンケに要望とかは釈迦に説法な気がしてなかなか書けないw
あんまりべた褒めするのもおべっかみたいで嫌だから、ちょいと高めなテンションで感謝の言葉綴ってるぜ!
レギンの残念なところは後半になるにつれて漂ってくる作業感だよな
そのほかは満足だわ
EDF2の処理落ちも、EDF3の近距離にGG撃ったときとかの処理落ちも大概だったし、
俺はもう慣れたからどっちでもいい。なくせるものならなくした方がいいだろうけど
処理落ち軽減のためにエフェクトショボくするとかオブジェクト数減らすとかの方が嫌だしなぁ
>>151 高難易度はなんだかんだで緊張感があるような気がするけど。俺が耐久力低めでずっとやってたからかな?
まあ、味方が弾避けにしかならないのがダメだったね
もっと言うと弾避けとしてあまりに優秀すぎるのも。高難易度はほぼ全ステージで味方囮ゲーになる
EDF3は凄まじいほど共闘感があったのになぁ
味方の誘導や援護が上手くいけば、初期武器でもクリアできるようなステージもあったし
攻撃食らうとのけぞる仕様はなかったほうがよかったと思うわ
プレイヤーはともかく、敵が多いと味方がのけぞってばっかりで何もしてくれない
敵が多いときこそ味方に手伝ってもらいたいのに
EDF2とレギンはちょっと処理落ちが酷すぎ
あと処理落ちとは違う気がするけどストレスがたまったのはMG
無論、上記3本のゲームは大好きです
スヴァルトヘイムでフレイヤを虫の巣穴に閉じ込めてるのはイズンさまでおk?
イズンさまが「先へ進みなさい」て言ったと同時に岩扉が開くのは偶然なの??
偶然です
おはようございます
今日も元気にアスガルドを壊滅させましょう
レギンはまだ大丈夫だったな(ハンマー使ってたから処理落ちが気持ちよかったのもある)
だがEDF2の超爆 てめーはだめだ
倒れる攻撃ばかりなところがさらにだめだ!
いまオフのハーデスト63をクリアしてハデストまでコンプしたんだけど、
みな耐久どれくらいでクリアした?
フレイ3000、フレイヤ2000って標準的?
大丈夫、うまいよ。
俺はインフェルノ、最後のひとつ前のステージは
フレイ8000、フレア5000でクリアしたけど、
そのステージだけまったくクリアできず、
フレイ75000、フレア32000まであげたから。
250時間くらいかかった。
誤:最後のひとつ前のステージは
正:最後のひとつ前のステージ以外は
すまん、意味不明だった。^^
>>158 そんなもんじゃないかな
俺は1200/1600だったよ
フレイはわりとどうにでもなるけど、魔力吸収を強いられるフレイヤは人形とかリンドとか相手が辛いね
オレは死ぬほどヘタクソなのか・・・・・・orz
5000くらいまでageて最終武器でやっとクリア
今インフェやってるけど、クリアまでどれくらい上げるべきか奮闘ちぅ
もっとも序盤の11 ヴェルンドの塔あたりで、設定もよくわからず
くじけて暫く放置プレイ、このスレ見てモープラ買って設定し直して、面白さがようやく解って
ハマりまくり、今まで買ったゲームの中じゃ一番長くやってるw
普段オフしかやらないけど気まぐれで半年ぶりにオンやったらちょっと楽しかった。
同レベルくらいのメンバーが集まったことと自然に役割分担ができたからだろうなぁ。オフと違って遠距離近距離万能装備より、どっちかに偏った装備した方が共闘感味わえていいかもしれない。
164 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 19:00:04 ID:EONq2UYW
普段使わねえだろっていう武器使うともっと面白くなっていくね。
その中で面白い作戦が生まれたりもする。
例えば招雷の王笏4は消費魔力多すぎて使えねぇじゃんって思ってたら転倒効果があったり。
他にも魔刀の杖は隙を見て潜り込んで接射→部位破壊とかね。
武器の豊富さのおかげでINFだけでなく低難度でも楽しく遊べてるよ。
魔刀は神速移動しながら雑魚の群れの中を駆け巡って暗殺プレイするのが楽しい
ほんのちょっと撃つだけで雑魚も部位も倒せるからね。魔力消費的に考えて押しっぱで振り回す武器ではない
>>165 だね。一撃離脱作戦が特にいい感じ。
オフINFで大巨神に突撃→足破壊→NPCが戦うのを見てるっていうのが楽しいw
意外に騎兵とリンドブルムに対応できるのも面白いよ。
魔刀の杖ってアレちゃんとダメージ通ってるのか?
全部きっちり当たるなら召喚機とか破壊するのに役立ちそうなんだが
秒間480発ちゃんと当たり判定が処理されてないような気がする
へたくそなんで必死にプレイはしてるんだけど
「周りに迷惑かけてんだろうなあ」
と思いつつ楽しく野良で遊んでる
俺みたいな奴にはチャット無し定型文のレギン仕様はホントありがたい
戦闘中、電話かかってきたり、宅急便来た時とか困る。
先に行ってか、休憩中だとなんだか
>>167 それ言ったらEDF2のマスレイなんか秒間900発をPS2に処理させていたわけだがw
計算が間に合わなければ終わるまで処理落ちするだけの話
>>167 烈風と魔刀はEDF2のレイピアそのものだからな
あれはきっちり毎秒60発全弾撃ってたよ
ただ、光の杖系統はちょん押ししても毎回2ヒットだか3ヒットだかしてるから、
斬レギはもしかしたらfpsが60じゃなかったりして
inf部屋多すぎワロタ
いまいくよ
多すぎるし、どこも満席でワロタ
オンは初心者や下手糞が行っても大丈夫ですか?
>>175 イージー、ノーマルであれば全く無問題。
ただし部屋に初心者不可で募集してたら止めといた方が無難。
>>175 オンは勇者様の巣窟だから上級者不可で立てろよ
腕に自信がないなら尚更
フレイヤの近接武器の話題あんまり出ないけど、みんな何使ってる?
自分はフレイヤの大剣Lv8使ってます
攻撃力は期待しないけど、マナ吸収効率が良くて
使い勝手が良いのって何があるかな
フレイは大刀雲薙がお気に入り、最終近接はまだ作ってないんだけど
みんなのオススメってある?
179 :
なまえをいれてください:2010/11/27(土) 07:30:10 ID:FkZOHJ/Q
>>178 お気に入りがだだ被りなんで、多分絶刀が気に入ると思う。
最初の強はないけど、非常に使いやすく感じるはず。
かという自分もオフinfフレイ攻略中。
ユラン平原はやっぱり燃える。
しかしそろそろ槍6が万能じゃなくなってきた。。
かと言って、ゲイボルグの要求結晶なんだあれ・・・
オレはオフINF槍6は最後まで大活躍だったなー、スルト戦だけは剣とゲイボで出番なかったけど他はほとんどのステージに持ってった。
フレイヤの剣はダインスレイフがメインでたまに命の魔剣かな、大剣は隙がデカくて使ってないや。
剣ならウルの剣2が好きだの
射程80はすごい
フレイヤの剣はほんと戦場によって使い分けができてバランスがいい。
おれは、命、ルーン、真アンド、神速の4つを使い分けてる。
フレイはヤリの飛距離を最大でも100mにすれば、もっと選択の幅が広がったと思う。
フレイはテュールだけ。
>>180 お前プレイヤの最終大剣ズ使ったことあるのか?
小巨人10体をまとめて倒しつつ2秒で全回復できるんだぞ
隙のデカさはティルフィング>ダノン≧ルーン>真アンド>神速>命だし
キャンセル移動の命、ガードのルーン、ダウンの真アンド、吸収力のティル、バランスの神速
ダインは隙でかい吸収低い射程短いで一番使えない子というのが俺の認識
>>184 ダインは1セットで60%は回復したような
そうそう
タイマンでの高速回復がダノンの長所
怯んでくれないからゴーレムと蠍きついが
剛力疾風Lv2、真エッケザクス、神滅の槍、疾風怒涛の槌、神弓タスラム縛りで
オフINF攻略してるが武器ごとに特色があってなかなか楽しい。
まだ序盤だけど後半からきつくなっていくんだろうなぁ。
やっぱりユラン平原は疾風怒涛で単騎特攻に限るぜ!!
188 :
なまえをいれてください:2010/11/27(土) 15:25:28 ID:CbHadv6Z
剛力疾風2に使い道あるのか?
個人的に掃射7の次にフレイのなかでガッカリ武器なんだが
>>188 剛力疾風1よりはだいぶ使える。
小巨人には最初の横強攻撃メインで、大巨人には縦攻撃の連撃メインで使ってる。
火力が高いので割りと使えるけど、射程が短いのが難点だな。
HSやリンドの処理ができないのがつらい。
神速移動、意識しないでやってる時は普通に進むけど
クリアした結晶取れとか、坂道登る時にバク転する
力入れすぎかな
多分腕を戻す時にほんのちょっとだけ力が入っているんだろうねw
それにしても高難易度から低難度に戻ると逆に回避難しく感じるなー
特に大巨神の棍棒は後ろへ避けるのに慣れてしまっているから
ギリギリでの横神速避けができなくなってるww
めちゃイケ見終わったから斬撃やるぜ!
>>189 最初の強攻撃さえ無ければとか思ったけど、一発1000Dの疾風の剣とか使い手と状況次第で普通にチート武器だよな
ハデスト攻略中、流水2じゃ辛くなってきたので少し稼いで神槍フレイド丸作った。
……世界が変わったんですけど。射程長いわ当てやすいわ死霊が2発で死ぬわ。
St50だと一歩も動かず巨神どもをゴミのように消し飛ばせるんだが……槍6はこれ以上だってのかい……。
>>194 槍6は連打できる神槍フレイドマルと思えばいいよ
使うとほぼ確実にプレイヤーの技量が落ちるけどね
オフだとインフェでも敵が塵になるから詰まった時の保険みたいなもんだった
196 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 01:22:38 ID:ZK5ECnKW
槍6は連発できる神槍フレイド丸みたいなもんだね
槍6は分かりやすく言うとZEXR-GUN、ドーヴァーFみたいな位置づけだな(?)
一部ステージを除くとほぼ無敵、上級者でない普通のプレイヤーには神様仏様槍6様的な存在(?)
このゲーム面白いけどNPCの動きを待つ必要があるステージがあるのが面倒だな
事務所移籍で揉めてるってマジ?
雷神の魔弓やっと手に入れた
スルトなんかの大物は別として
大巨人とか当たり場所にヒットすると
一発でバラバラに吹っ飛んでくれるんだけど
ちょいズレると大したダメージ無く(´・ω・`)なんだけど
みんなどこ狙ってる?
頭を狙う
ただし補正が働くからダメージが減るぜ
実際のところ、
頭数発当ててから体に攻撃して倒すのと、
最初から体にだけ攻撃して倒すのだと、
後者の方が早いの?
INFの大巨神で移動中の奴の頭をきっちり狙うの結構難しいし
1発ならまだしもHSするつもりで連射する場合なかなかうまくいかないので
足を片方潰して移動を制限させてから頭狙うかついでに腕も落として無力化がいいかな
仲間の方に向かってる奴の場合は右腕落とせれば楽になる
まぁぶっちゃけ雷神の火力で無理に頑張ってHSする必要無くて
ガンガン足と腕撃ちまくって行動妨害した上で魔力回復したらそのまま追撃でとどめ刺しちゃった方が楽
難易度や状況で狙うところ変わるのはよくあるやw
オフINFだと大巨神なら最後までHS全弾命中で一撃だから、俺は一応HS狙ってるかな
ただ、狙いがずれて本体に当たってもまあいいやってぐらいの軽いスタンスで。雷神の火力なら胴体撃破も簡単だし
ムスペルはもうがむしゃらにHS狙う。いるかどうか分からんけど星が欲しいし(まだ全武器作ってない)
これも正確に頭を狙おうとはしない。大巨神と違って頭も硬いし、狙いにくいなら胴体に乱射した方が早いこともある
火球がこっちに飛んできてるなら右腕を先に潰すけどね
久しぶりにやり始めたけどキャンセル関係が全然上手くやれなくなった
リモプラと電池いりま線を衝動買いしてきて使った感想
リモプラはモープラの部分が無くなったぶん軽いってのと
手首をひねる時に途中で意図的に止める振り方が無くなって凄く振り易く感じるね
電池いりま線はWiiよく使う人は買っておいて良さそう
線の長さも問題ないし、クラコン推奨らしいけどレギンぐらいの振りなら全然邪魔にならないね
今まで電池消費抑えるために音量と振動消してたからリモコンから出る音が凄い新鮮!
あとリモコンから出る音ってゲーム内とちょっと違う?
特に倒した時の斬撃音が物凄いんだけど…
逆に空振りの音が今まで気にならなかったのに物凄く「うわ、外した…」ってがっくりするw
リモプラ結構評判いいな、手首に引っかからない感じというのが羨ましいけどすでにリモコンもM+も複数あるから困る。
旧型リモコンとM+持参したらリモプラ割引とかしてくれないかねえ…
リモコンから出る音って、妙に大きい時と小さい時があるような
>>210 槍のズギュンとドラウプニルのババリバリッシュ!はやめてほしい
その武器が理由でリモコンの音消したな
特にドラプニウルの音はビビるからあんまし使いたくなくなった
>>200です、みんなレスありがとうです
参考になったですよ、フレイヤなんですが
反対に大物ではなくて、雑魚が大量に湧いた時のオススメってどうでしょう
INF始めて最終作り始めてるトコなんすけど
ハードでもザリガニとかリンドが大量に湧くと苦労したので
それにしても動画見ると凄いね、耐久2000くらいでINF平気でプレイしてるし
敵の出現場所・タイミングとか全部覚えちゃってるなんて
信じられん・・・・・・。
あ、オレが単なるヘタクソ杉なのか
ゴーレム以外なら雷神一本でどうにでもなっちゃうのがフレイヤの現実
雷神だけでも何とかなるけどまとめて破裂が爽快だなw
216 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 21:18:34 ID:X3AsD2TJ
ゴーレムには光舞lv5マジオススメ
個人的にリンドが一番フレイヤキラーな気がする
リンド相手は近づかれる前にユミルで一掃がいいのかなぁ
最終氷河もリンド退治にはまずまずイケるけど燃費悪いんだよなー、槍の方が当てやすいかな個人的には。
すばしっこい相手に雷神当てるのがどうも苦手だ…引き絞ってポインタ微調整する間に見失う。
弓を引き絞ってるときにアップになると見辛いからやめてほしい
設定で変えられたらよかったのに
以前インフェルノの通常ファフナーの火球避けれるって言ったヤツ動画上げてくれ。
確かに横に吐くのは運次第でそこそこ避けれる。
ストレートはどう考えても不可能だろ。
シンソク終わる前に当たるとか、避ける以前の問題じゃねぇか。
出来るって言った人、80を逃げ切る動画作ってくれ。
そもそも今までストレートで狙われてガード以外でしのいだ人を8ヶ月間みてないんだか。
何でそんなけんか腰なんだよw
どうせ名人様なんだろうしほっとけばいいのに
>>217 少しでも気付くのに遅れるとあっという間に近づかれて自爆が怖いな
魔光3で一気になぎ払えると爽快、障害物が少ないとこ限定だけど
リンドって翼に当たり判定無いよね
翼に当たってるのに!ってモヤモヤすることがよくある
ってユミルって杖のことか
>>222を書き込んですぐに気がついた
神速をキャンセルするのです。
慣れれば通常神速より少し早く動けますよ。
雑魚にはブリューナクかなぁ。雷神でも正直倒せるけど
死霊以降の雑魚は硬いからやっぱり雷神ゲー
ゴーレムは密着ブリューナクで結構行けるけど人形は無理だ。死霊も厳しい
巨神族相手ならドラウプニルもいいね。大中小風騎兵リンド、全部対応できる
蠍はブリューナクや招雷が楽
700時間プレイして最近ようやく前神速キャンセル出せるようになってきた、と言ってもまだまだ精度低くて乱戦中に使えるレベルじゃないけどね。
オンでバク転や剣空振り、なぜか出る横神速とか混ぜながら不可解な長距離移動してるヤツがいたらそれはオレかもしれないw
227 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 00:50:54 ID:0hz82AtN
テュールの剣の神速移動とフレイヤの弓キャンセルが同じくらいの速度なことに
フレイとフレイヤの基本性能の差を感じる
フレイヤの側転にすらフレイのゲイボのキャンセル移動で追いつけなかった時は絶望した
神速の移動距離自体が違うせいかな
疾風持たなきゃ勝てない
大体は広範囲に使える武器がいいから転倒・広範囲・溜めちょっとのドラウプニルかな?
狙い易いし、接近された時にもまとめて一撃で葬れるのがいい感じ。
あとはあまり話題には出ないけどグレイプニルは招雷よりも広範囲に雷の本数勝負で攻撃できる。
特に蠍のいるステージにはおススメの武器。 でもリンドのような空中の敵には向かないね。
>>210 攻撃に対して必ず音が出るから
一撃で複数攻撃できるやつはその分音が重なって大きくなるな
俺はスピーカーにテープ張ってるわw
>>227 剣での神速移動には、隙がほとんど無い。
それが何よりの強み。 だと思う。
妹横神速の側転も隙だらけだし、
基本性能はフレイの方が断然高いと思うんだが…。
>>227 ゲイボ弱だけのキャンセルは槍の中でもちょっと遅かったかと(同時に攻撃が出てないため)
連続してゲイボで弱キャンセル移動する位だったら普通に神速した方が速かったような…
槍6やフォルセティ3とかの弱は同時に出ているから普通の神速だけよりもちょっと速いね。
>>230 そこまでするなら音量下げればいいのにw
>>233 武器によって使い分けてるから下げるのが面倒
ON、OFFが一発で変更出来ればいいんだが
>>232 ゲイボもキャンセルタイミングは他の槍と変わらなかったと思うけど
少なくとも連撃タイミングは他の槍と一緒。武器ゲージ見ながらやれば、
多段攻撃が全段出切る前に次の突きモーションに入れるぐらい
強を最速で神速キャンセルすると、フレイが元いた今は何もない空間から突きが何発か出る
まだ初めて2時間なんだがフレイヤみたいな妹欲しいです
フレイヤはいつも兄さまと共に
やっとこさ槍6入手。
あの、何度となくブチ殺されたナグさんロキさんがまるで子犬と戯れてるかのようになったんですけど。
INF後半はこれですらキツくなるのか……。
今はオレの隣で寝てるけどな
>>236 2時間っていうと「いるじゃない!」のとこまでいけたのかな?
普段オスマシさんなフレイヤが一人になって、素の状態をさらけ出してて和む
>>239 槍6に慣れすぎるとゲイボ手にしてから如何に槍6がヌルイか体感できるよ。
ただオンINFとかになると嫌でもゲイボにしないといかんくなるけどね。
オンINFでもボス戦以外だったら普通に使えるけどな
俺も昨日ようやくオフ槍6に辿り着いたが、
これはほんとにプレイヤーをダメにする武器だなw
おかげでフレイヤ株が暴落だ。
そして雷神が手に入ってフレイ株が暴落
こうですね、わかります
最初から上がることはなかった
久しぶりにオンライン行ってみたらイージーでやってる人多いな
新規が増えたのかな
いいことだ
表現規制的にリモコン+同梱版とかおすセレでの廉価版販売とか無理なんかな
中古も近所だと高値安定だし
ホント少しでも多くの人に遊んでもらいたいソフトだわ
>>248 >ホント少しでも多くの人に遊んでもらいたいソフトだわ
自分もそう思いますよ、でも慣れるまでちょい厳しかったかな
今はオフINF、オンはハードやってるけど、最初の頃は設定もよくわからず
ボコられっぱなしで一回は放置してた
今じゃ自分の中じゃ一番楽しんでるゲームだけどね
他にも途中で投げた人っていない?オレだけかw
EDF感覚で臨んだら、かなり戸惑ったな
自分はいまだに自分でベストだと思う設定が分からない
初期設定のビギナーでやったときは絶望したが
推奨2に変えたらMS戦線の操作に似ていたので簡単に操作できるようになったな
神速はちょっと練習が必要だったけど
>>251 キャンセル移動の出しやすさ、剣の振った時のミスのしなささ。
旋回のしやすさ等かな?
こういうのは個人個人の癖もあるから、各自で少しずつ調整していった方がいいね。
とや言え、こういうのをこと細やかに気にするのは、ある程度プレイしてからでも遅くないと思うけど。
メトプラ3やってたから初めから迷うことなく推奨2のカメラ方向転換小ですんなり馴染んだな。
まあ上下で斬ろうとポインタ上に動かしたときカメラが無駄に動きがちではある。
次があるならカメラ固定と振り向き操作を上手く組み込んで欲しいね。
Bボタンホールドとリンクさせて「ホールド中カメラ動かない」とかあればよかったのにな
ストーリーメニューのアナウンスの「戦支度をするで」が訛ってるように聞こえて焦った
>>240いや、まだ狂戦士にあったとこ
昨日始めたばかりの俺はビギナーがベストな感じだと思ってたんだが…地雷なのか?
推奨はグルグル回ってやりにくいと感じたんだけど…
>>154の推奨2・小試してみよう
>>257 いや、このゲームはホント、個人差がもろにでるようなんで
自分でコレって思えたならそれでいいと思うよ。
無論いろいろ試してみるのもよろしいかと思うし。
地球防衛軍にも同じ感じで「ノーマル操作」と「テクニカル操作」というのがあっての…
ノーマルの方がよっぽどテクニカルだよ!ともっぱらの評判だったものじゃ…
だから「ビギナー」「推奨」という言い方に変わったのかもしれんの…フォッフォッフォッ
>>258結構個人差があるのか…色々試してみるか。でもビギナーで割と快適だ^^。
>>259そんなんあったなー。どう違うのか覚えてないけど結構違ったような気はする。
ビギナーは最初だけじゃないか?
進むにつれて自動画面移動がストレスになる
Wikiの環境アンケートは参考になるよ
画面移動は外周か大にしてる人の方が多いね
小だと斬りたい所が全く狙えない
旋回速度を速めにしてる時は外周がいい感じ、逆に速度控えめの時は中にしてる。モープラ感度の兼ね合いもあるけど槍メインで戦う時か剣メインかでちょくちょくいじってるなぁ。
>>262 慣れれば意外と何とかなるような気がする
私は小以外だと方向転換のときにえらく手が疲れるんで小にしたんだけど
慣れない内は多分速度遅めの方が良いかな
ちなみに外周派
縦切りでも多少余裕あるんでダイナミックに斬れる気がするんで楽しい
書いてて思ったけど、効率を求めるか爽快感求めるかでもセッティング全然違って来るんだろうな
効率重視だと画面振動は0にしちゃうだろうな
EDFではどんだけ離れててもガンシップ一体爆発しただけで画面揺れまくるからほとんどの人がオフだった
自分は推奨2で縦切りをすると、すぐに上を向いちゃうので
動画とかで縦切りの上手い人が羨ましいです
@を押すのに慣れれば推奨1でも良いんだろうけど、
たまに高台から下を見下ろしたい時とかに不便なんだな
実況動画のタリンガさんとか縦切り上手いけど、
あの人はずっと推奨1でプレイしてますよね
とりあえず個人名は避けた方がいいかな
画面振動ゼロはさすがに寂しいから20〜25にしてる。カメラも遠距離の方が見やすいんだけど臨場感重視で中距離かな、どうしてもキツい時だけ遠距離。
どの設定でもポインタ上に向ければパンツ見えるようにした開発者は表彰されるべき。
>>261だんだんウザったくなる可能性があるのか…暇な時にwiki環境アンケートとやらを見てみる。取り敢えず飯食うか。
パンツ見えるのか!?
パンツ見てから飯食お
やっぱりオンINF終盤とかになってくるとビギナーではきついの?
結構慣れようと頑張ってみたけど、斬るたびにいちいち回るし回転速度も一定じゃなくて変に加速がつくし斬撃後にロックがかかって回らなかったりするから超イライラして全然慣れないんだけど
とくに剣の神速キャンセル移動が、移動の最初あたりに回ってそのあと修正きかなくてまじだるい
>>272 リモコンを左右に少しひねりながら見上げるのがコツだ、上級者はフレイヤ本人だけじゃなく他の女キャラのパンツまで完璧に捉えるぞ。
他の人がやってるからどうのじゃなくてやりやすいのでやればいいと思うけどなぁ
そうだな
パンツはやはり中距離視点の上見ながら走る が正解だよな
ハードが余裕になってきたのでハデストやってみたら秒殺されました
囮の見方がいてクリアしやすいステージ教えて下さい。
279 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 22:27:02 ID:Qb2T+KLI
ゴート立つ
オレの股間のサラマンデルが火を噴くぜ!
誤解だwww
マジで俺は真面目に答えたんだwww
久々にニンチャンで巨神族についての映像を見てきたw
だいたいこれくらいwww
なにこの縛りブーム・・・
やっぱりオンINF終盤とかになってくるとビギナーではきついの?
結構慣れようと頑張ってみたけど、斬るたびにいちいち回るし回転速度も一定じゃなくて変に加速がつくし斬撃後にロックがかかって回らなかったりするから超イライラして全然慣れないんだけど
とくに剣の神速キャンセル移動が、移動の最初あたりに回ってそのあと修正きかなくてまじだるい
オプションはちゃんと見るのと
いきなりINF行こうとしなきゃいいんでないの?
ゴート勃つはクリアしやすいっていうか勝手にクリアされちゃう
>>285 ビギナーではきついの?→てめぇの好きなようにすりゃあいいだろ
いちいち回るし→外周か大にして攻撃後固定でもいれろカス
回転速度も一定じゃなくて変に加速がつくし→ポインターを自分で調節しろボケェ
斬撃後にロックがかかって→命中時の補正OFFor攻撃固定0にしろ
ポインターを画面に収まるように動かすんだ
斬ったり画面動かしたらポインターを真ん中に戻す癖をつける
慣れないうちは方向転換の速度は1.0以下にしてゆっくり目の方が良いぞ
290 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 23:32:36 ID:gyzWDEib
>>285はたぶんクラコン持ちじゃないか自分もクラコンでやるとビギナーだと
いちいち敵にロックがかかるし推奨2だと視点グルグルで乱戦ステージだと
ゲームにならない
もしクラコンプレイヤーならリモプラかモープラ買ってみた方がいいと思う
ビギナーだとパンツ見にくいから推奨2で必死にパンツ見てたらあっさりとビギナー卒業してしまった。要は慣れか。
パンツはミズガルドを救う
294 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 00:50:43 ID:5Xw+KVqE
さっきオンにて、ふざけてテュールの剣両手持ちで出兵して気づいたんだが、2つ持てば疾風の剣LV1と同速で神速キャンセル移動できるのな
ネタにもなるし実用的だし気に入ったわ
できませんよ。
これとゼノブレイドはWiiのけしからんソフトとしてプラチナ評価なんだよなきっと
同速ではないけど武器切り替えで弱だけでやれば疾風1みたいにずっと神速できる
特に楽しいのはウル剣2とマク・ア・ルインをよく使うハーデスト時と言ってみる
298 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 06:13:23 ID:hzvOwAuL
命の魔剣手に入れて初めて神速キャンセルしてみたけど早えw
ズレが酷くて使い辛いけどやっぱ慣れなのかな
299 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 07:06:49 ID:9kyZi3H/
命は全武器中で疾風1についでキャンセル移動しやす。俺の場合。
すいません
質問なのですが、レギンレイブは快適な操作感を見つける為に
色々な設定が必要だと聞きました
兄弟でプレイしたいのですが個人ごとに設定できるのでしょうか?
別々のセーブデーターだったら設定はそれぞれで異なるよ。
同じデーターでするのであれば、設定をメモするなり残して、そのつど変えるしかないかな。
やはりパンツで男は強くなるのか
ブリュンヒルデのスカートの中を覗こうと悪戦苦闘しててやっと見れたと思ったらエインヘイリヤルだった時の絶望感といったら…
>>301 ありがとうございます
セーブファイルを別にすると言う事はSDを買えば良いのかな?
何にしろWiiが届く2月が楽しみです
いや、セーブファイルが複数ある
でも最終武器全て作るのに100時間以上かかるし一緒にやった方が楽かもしれない
オンラインとオフラインのデータ別だし
>>303 死闘を繰り広げて絶望と戦いながら、顔をあげると
ムスペルのいい尻があったときは硬直して直後に死んだぞ
こっこれがアルヴィルダさまの!(*´д`*)
アルヴィルダさまばんざーい!
親衛隊のでした
>>304 セーブデータはオン・オフに5つずつあってデータごとに設定を変えられる。
リモコン用・モープラ用・クラコン用と分けてデータを作ったり、一定の耐久力にしてデータを作ったりできる。
武器をある程度作るまでは1つのデータでやった方が楽かな?
それとオフは他のデータにもセーブできるけど、オンは一つのデータに自動セーブ。
最初の設定ではBボタンホールドをONにする(AかBを押し続けているときだけ斬撃が出せるようになる)だけでも充分快適に楽しめると思うよ。
真面目な質問とエロレスでカオスなスレになっておる…自重しろエロ馬鹿w
310 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 11:58:02 ID:8c4pNd7q
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ姦,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ エロいことなんてないですよ?
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
>>304 オンライン対応ソフトはSDにデータをコピー出来ない
保存したデータを友達と共有したり改造したりすると色々問題があるからな
皆様、ご丁寧に教えて下さってありがとうございます!
これで心行くまで楽しめそうです(*´∀`*)
ありがとうございました
レギンレイヴは軽く200時間くらいはプレイしてしまう悪魔のソフトなのに
SDカードにバックアップできないとか、もはやいじめ。
今オンラインで2nd育ててるけど、意外と最短で作れば雷神まですぐなんだな。
ところどころ虫食いで、右下は真っ白だけど。
装備も力の魔剣5と閃光4までくればハデストで稼ぎが加速する。
この2つ手に入れてからあっという間だった。
体力はフレイしか上げてないからこれからだけど。
マナは破裂7入手するまで、これからの水ラッシュに備えてユミル弓とって58あたりでもぎもぎかも。
繋ぎの火走り5はまだ先か…
SDカードにバックアップ出来ないせいでWii本体が死ぬとデータ吹っ飛ぶのは本当にどうにかして欲しいよなあ
レギンはオフだけセーブ箇所選択で内部コピーは可能、間違ってセーブ削除の危険性も考慮できるが
オンはデータでフレンドコードも変化するため全く複製が出来ない
よって一度データ吹っ飛ぶとどうしようもない
データコピー出来ないのはこのゲームに限ったことではないが
どうにかして欲しいでのはあるな。
まあ本体が壊れる気がしないけど。
GCやSFCも昔買ったのが未だに動くし。
317 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 18:50:17 ID:8c4pNd7q
床に叩きつけても動くように作ったってのは
GCだったっけな
確かに本体が壊れたことはないなw
唯一はFCのBボタンのバネだった
ディスク読み込まなくなった時はかなり焦ったぜ
GCは以前Youtubeでアメリカ人が
GCとPS2を車で引きずって動くかの実験していたな。
本体の外側はボロボロになったのにGCだけ問題なく動いたのは笑ったよw
FFCCEOTをやっていた時に見事に壊れて本体にあったデータ全部取り出せないって言われたことがあるよ
結局新品で戻ってきたし、当時はスマブラぐらいしか長いの無かったから、それでOKにしたっけ。
VCのダウンロードし直しが面倒だったくらいでまあいいかなと。
でも今のWiiはMHG・MH3・レギンレイヴとコピーできない&長くやってるやつばかりだから次同じ目にあって欲しくない
マジでどうにかしてほしいよ
光学ディスクである以上例え任天堂機でも数年後のラグナロクは宿命だ
最近の修理はいろいろ進化して新品でもまるまるデータ移行(コピーではない)してる場合もあるらしいが
64のスティックの消耗具合は異常
光学ディスクじゃなくてUSBメモリからゲームローディングしたりカセットに戻って
オンのマッチング時間もゼロに出来たら
どんだけ快適に遊べるんだろうなあ
などという妄想をするが現実を直視して諦める
>>323 3DSで容量グッと増えてたりするそうだし
任天堂的にもさっさと光学メディア脱却したいとは
思ってるのかもしれんけどねえ。
コストは安易に上げられんからねえ。
>>324 GCの時にディスク嫌がってる感はあったよね
あの小さいディスクで低容量だからこその読み込みが早かったが
Wiiではさすがに諦めてる感じがある
次世代機でなんとかなればいいが・・・
GCってPS2のディスク容量の半分以下だったんだな
それでも容量不足を感じさせなかったから不思議だわ
今は任天堂機よりソニー機の方が高性能だったが
当時はハードの性能ではこちらが勝っていたからな。
バイオ4やキラー7など読み込みなど快適性が断然こっちの方が上だったし。
フルングリル倒した…脳汁でた^^
アルヴィルダ様のなんてどうやったら拝めるんだよww
グニルだw
上手に焼けましたー
>>329 32オススメ
最初の行軍中に割と簡単に拝める
しかも覗くこと前提に作られてるとしか思えない出来
黒タイツに金レースとか作り過ぎだろ
今日も縛り部屋ブームか・・・
もう寝よう
>>333 モノリスといいサンドロットといい
いい意味でもアレな意味でも
変態技術者揃いだなww
サンドの場合、見えないところにこだわるとかいうよりは、
単にキャラの資料にそう書いてあったからその通りに発注しましたって感じがする
キャラデザって重ね着してる服の着方とかも書くから、
下着とまでは行かなくともインナーや靴下、タイツぐらいは普通に描くだろうし
キャラデザの人がちょっとおまけで余白に落書きしただけみたいなものまで全部律儀に拾ってそうな気がする
無線環境さえあれば、特別な機械が無くともオンに繋げるなんて
3年Wii持ってて気付かなかったなんて…
これで憧れのオンデビューができるかも知れない
まだみんなこれのオンやってる?
いませんよ
いやいるだろ
タイトルになってるレギンレイヴってワルキューレについてググったがなーんも出てこないな
原語で調べろ?無茶言うな
で、作品中での「レギンレイヴ」さんて誰のことだ?
タイトルの意味
* レギンレイヴには「神々の遺せし者」や「神々を受け継ぐ者」という意味がある。
* 北欧神話ではレギンレイヴという名前の戦乙女がいる。
>>341 シナリオからして前者だね
ちなみにwii本体のセーブデータ管理画面で斬レギのセーブデータを見ると、
その説明文にも前者の意味を引用したオサレな一言が書かれてるよ
ありがとう
神々のレガシーってわけだ
どおりで戦乙女さんの方調べてもイミフなわけだ
元バーサーカー(男)で呪いでも受けて性転換した変わり種ワルキューレでも
出てくんじゃないかと期待してたんだが・・・あ、ゲームじゃなくてググった資料の方でね
このヒトに関しちゃホントになんにも出てこない
となると今度は「斬撃の」がイミフになってくるな。このあたりは考えずに感じときゃいいのかな。
斬撃の は、単にゲーム性の表現ジャマイカ
神炎の弓ってのができたからワクテカして試し撃ちしてみたら…
なんだこれw
飛ばないなーー
神炎をわんこの群れに撃ち込むと球ころをくわえて走ってくるから注意な
347 :
なまえをいれてください:2010/12/01(水) 08:33:29 ID:v6zgJG9m
そういや、対戦モードはなんで没になったんだろう
というか、「大戦」モードとかいって10人単位のプレーヤーで
チームに別れてやりあうモードとか面白そう
……荒らしが味方殺しだすかw
そんなに静止画いいというのか
349 :
なまえをいれてください:2010/12/01(水) 09:15:18 ID:v6zgJG9m
マリカーとか、低回線とかだと自動で画質落として対応するから
処理落ち対策でそうすれば、できんことはないと思うんだわ
サンドロット「60fps?我が社では10fpsがデフォルト設定ですが」
351 :
なまえをいれてください:2010/12/01(水) 09:33:46 ID:v6zgJG9m
マジかw
そこまでは処理落ち肯定できんわー
普通は無いほうがいいものだからな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ここは、あきれかえるほどへいわなくに、フルグント。
./シ姦,((/ ヽ))ミー、 ラーンは、みはりのとちゅうで、おいしそうなフレイをみつけました。
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j やったね、いたただきます。とまたをひらいたそのとき、
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ とりでのかげから、ビッチがとびだしてきました。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 「これはたいせつなにいさまでビッチ。たべたらゆるさんでビッチ」
`、_.E. ヽ _ン ノEノ でもフレイのゲイボルグはラーンのおなかのなかへ(いかりゃく)
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
サンドの新作毛糸のれぎんれいう゛ですね
切り刻んだ毛糸の巨神が糸くずに分解される残酷な表現も健在
過疎ってきたな・・・
昨日から始めたんだけどオモシロイナー
推奨2での縦斬りにまだ慣れない
どういうことだってばよ
闇の世界(前編)で蟹みたいなのが沸いてきて「コレコレw」っとか思いながら斬りまくってたけど、気付いたら出口探してる自分がいた…囲まれて…斬っても斬っても…動けなくて…(T_T)
待望のAQUOS 52DX3 来たんで早速レギンやったらボケボケで目が疲れた
D端子くらいデフォで付けてくれよ
>>361 D端子ぐらい買ってこいよw
まあとりあえずついてないTVはないであろう
コンポジットが基本になるのは当分変わらないだろうさ。
オレもテレビ買い替えた直後はWiiのゲーム文字読めなくてびっくりしたっけw
今はリビングの液晶テレビで遊ぶ時はD端子、自室のブラウン管ではコンポジと、使い分けてる。本体以外の配線持ち運ぶの面倒だからアダプターとセンサーバー買い足したよ。
今日もまた縛り部屋ブームか・・・
>>363 D端子は任天堂純正?
それと今までずっと「レギングレイブ」だと思ってた。
>>365 純正だよ。2つ目のアダプターもセンサーバーも純正、センサーバーはばら売り見つからなくてオクで落とした。
グロ耐性のない家族の前じゃレギンできないから自室用の配線がどうしても欲しかったんだ。
>>366 そういう人のために「Wii移動接続キッド」っていうものが公式で発売されているんだぜ
オクより高いかもしれんが
正直地球防衛軍3よりグロいのはどうかと思うw
これグロイカ?
血は液状ではないし、ハムみたいな切断面で、
タラコと合わせてお腹がヘル
センサーバーって単品で店売りしてないのかと思って調べてみたら
これって任天堂オンライン販売しかやってないんだな。知らなかったわ。
他の周辺機器はちゃんと店頭売りしてるのになぜかセンサーバーだけないんだよなー、全く理由がわからん
>>369 腕とか首とか吹っ飛ぶだけでダメな人はダメだぞ。それにこのゲーム結構派手に出血するし。
まあグロイゲームがやりたいのならWiiではマッドワールドがオススメだな。
値崩れしたから高くても三千円以下だよ。
ついに初期体INF82をクリアしたぞ。わーい!!
このゲームの場合、部位破壊も出血表現も、戦略性や爽快感を演出するための手段だからなぁ
グロくするっていう目的じゃないしこれはいいと思う
それに、初めてやったときは操作に慣れなかったからグロいとか感じるどころじゃなかった
操作に慣れてきたら今度は楽しすぎてそれどころじゃなかった
プレイヤーとしては全く同感なんだけど、やっぱりゲーム慣れしてない家族の前じゃレギンできない人も多いんじゃないかな?
人型の生き物を剣でぶった斬って首や腕飛ばしたり血が噴きだしたり、てのは耐性ない人にはキツいよ。
378 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 09:37:09 ID:OXKUF8jo
そうなのか
俺はEDF1のときの巨大生物のが慣れるまできつかった
2分で慣れたが
EDF1を友達んちでやらせてもらった時最初は「趣味悪いゲームだなぁ」と思ったもんだが
ノーマルをクリアする頃にはゲーム性にはまってたな
そして自宅に帰る足でゲーム屋に行って買ってきた
今は立派なサンド信者です
レギンはEDFと比べてあまり爆破武器を使わなかったなあ
最後までいけばユミルあるし途中にも実用性のある爆破武器は十分に揃ってるんだが
仲間を引き連れて移動できるステージがあまり無くて誤射万歳になって避けてしまった
逆に他の武器が全く誤爆しない上に貫通武器が超強いから爆破武器サヨナラ状態に
火炎弓と火走りはよく使うけどなー、地味な足止め用として重宝する。
使わないのは爆炎系の杖だね、チャージ時間のせいで遠距離から撃つしかないくせに最終杖以外巻き込み範囲イマイチ&威力微妙でほとんど使わなかった。
382 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 13:02:11 ID:OXKUF8jo
爆炎は死者のステージで活躍したな
折れたる魔剣とか、朽ち果てた弓とかあるじゃない
あの手の武器って何か使い道あるの?
100発攻撃したら1発くらい桁外れな攻撃が出るとか
んなわきゃねーか、あったら誰か検証して報告あがってるよね
ゲームデザイン上、味方は嫌でも敵に近接攻撃仕掛けていくから、
火走りであっても爆発物を使うことはほとんどなかったなぁ
雷も氷岩も閃光もFFしないからそれ使ってれば十分だった
火走りは効果範囲小さいから味方を巻き込むことはほとんど無いよ
>>385 一撃必殺の爆破でヒャッハーが出来ないんだよねぇ
ロケランで蟻の群れをヒャッハーしてたあの感覚じゃなくて避けてしまった
灼熱の杖がリアファルに弾速が加わった感じで凄く使い易い
精霊の弓3ほどではないがふっ飛ばしぶりも面白いねw
>>383 あれはただ単に最終武器解放するための鍵みたいなもんだからね、戦力としての価値は皆無
>>373 そこで四肢切断してもグロくない機械生命体の出番ですよ。
超科学武器で近接武器の射程距離問題も年齢制限もクリアできて一石二鳥
つまり防衛軍に斬レギのシステムを取り入れればいいと
それはマゾゲーの香りw
確実な神速が出るよう改良されないとww
クモの糸を斬ることができれば・・・
>>391 やはりここはヌンチャク+が待ち望まれるな。
ヌンチャク振ったほうへ神速ってのは感度さえ確かなら
実に直感的でわかりやすくやりやすいわけだしねえ。
単純にガード+ヌンチャクレバー同時入力にして欲しいのは俺だけかな
ガードよりはジャンプじゃないか?
振りで移動ってのもわりと直感的で面白いとは思うから、
スティック入力時は振り方向を無視して必ずスティックの方向に行くようにし、
キャンセル神速も同じように出てくれたら俺はそれでよかった
神速をボタンにしてスティック入力の方向に移動するようにしてほしい
あまり使わないジャンプが振りでおk
>>393 感度は確かだと思うよ、今のままの仕様だったらヌンチャク+が存在しても神速の成功率は同じだと思う
自分は
>>395に賛成、神速は振ったほうがいいな
まぁ、設定で変えられるのが一番いいが
ヌンチャク振りを操作に組み込むのを止めてくれてもいいけどな、あの操作は結局何かしらの誤爆を産む。
慣れなきゃ思うように動かせないのはどんなゲームも同じだけど、狙いと逆方向に飛んだり操作したつもりないのに突然跳ねたりするのはやっぱ良くないわ。
斬撃操作の楽しさが上回ったから続けられたけど今思い返すとよく投げなかったなと思うw
もうオンラインインフェルのには廃人しか残ってないな
>>399 \ハデスト終えたばかりがここにいるぞー!/
まだ700時間もやってないのに廃人なんてとてもとても
廃人じゃなくて真の勇士だろ
俺たちゃ勇士ぃ!
404 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 01:23:08 ID:aGP1Rl6f
>>388 あの武器だとイージーですら苦労するからな…
そんな武器出すくらいなら風の杖最終形態とか出して欲しかったでござる
歩き走りはスティックの倒し加減で緊急回避は振りで
ジャンプはムスペルを飛び越すぐらい欲しい
>>401 700時間でようやく廃人なのか
あと倍やらなきゃだな・・・ フヒヒ
神速移動とかゲイボとかスルメタイプで上手くなればなるほど楽しくなるから今のほうが好きだな
>>401 少なくともその倍の時間をやっている人がいたよ
プレイ時間なんて正直どうでもいいと思うよ
増やしたいならオン繋いで放置かませば勝手に増えるし切断されないように適度な所でオートセーブするだけだしな
耐久二万ってどれくらいかかるもん?
一万五千で500時間ぐらいかかった。
一日1時間で1000以上上がるから20時間
ただし稼ぎ用武器揃える時間を入れると100時間超える?
>>408 でもwii日記で毎日レギンやってたの確認するとニヤニヤできるよ
Wiiが壊れたよ…ディスク読めないってさ。
修理に出せば300時間プレイしたデータがあの世行きになる…どうしよう^^
>>412 セーブデータはサルベージできるかもしれん。
とりあえず任天堂のサポートに連絡してみるんだ。
>>412 修理に出して、セーブデータリセットされんの?
しかもドライブの修理で。
>>412 イジェクトエラーか?とりあえずクリーナー買ってみ
データの初期化はそうそうないぞ。俺も大丈夫だった
もし消えてもオンだったら結晶稼ぎ手伝ってやる
>>412 何回か本体交換したけどサポートにちゃんと連絡すればデータ移行も出来るぜ
まぁ、データ自体がって場合は無理だと思うが…
>>412 レギンレイヴにWiiを潰されて修理に出したけど
セーブデータは大丈夫だったよ
おぉ、セーブデータはわりと安心なのか、
では腹をくくって修理に出しますか^^;
419 :
320:2010/12/04(土) 01:24:32 ID:3abbwH1g
>>418 Wii起動時に「システムファイルエラー」とか出る場合以外は大丈夫だと思う
自分はそうなったことがあってデータ取り出せないで新品交換だったけど、
そういう壊れ方はそうそうないだろうし、読み込めないだけならデータはまず大丈夫だよ
壊れる時って凄くタイミングの悪い時な気がしない?
いざ休日にガツンとやろうって時に大抵なるんだよなぁ…
GW前に壊れたぜw いい冷却期間になったけどね。
オンINFソロ63破裂でクリアできたぜ! わーい!
>>421 すまん無理だ。出来たらおまいらの勇姿を上げれるのによぉー
耐久50K未満 所要時間40分ってとこだったわ
リアファルって4人で撃っても24000か…弱過ぎ
炎の杖は派手なエフェクトを楽しむために使うものですよ^ ^
タメに時間かかって魔力を半分消費するけど、
周囲100メートルに爆破効果とダメージ10万のイオナズン系の魔術つくって。
>>425 稲妻の魔弓4でも1発で半分以上消費するのに
魔力100%消費でも足りないくらいの性能で半分消費は贅沢過ぎる
確かに5万ありゃできそうだな。
2万ちょいでも第1波壊滅から1本くらいなら安定して壊せる。
魔光はソロだとはめられて使いづらいから、54でも専ら破裂だよな。
ソロだと寧ろ引き付けて一斉爆破が楽だから、下手に4人で突撃するよりやりやすい。
後半になって炎や爆炎の杖が不遇すぎる
破壊力よりも手足もいでの足止め効果に期待して使う物なのに、足止めの必要がないくらい安全な距離から撃たないと発動前に殴られるという本末転倒な武器。
見た目派手で好きなんだけど実用性は低いやね。
大体どのゲームにも言えるが最後の方になると
でかいの一発より速くて中ぐらいの多段ヒットの方が強いぜ
引き絞り1分、威力100万、爆発半径75m、比較的真っすぐ飛ぶが低弾速の火炎の弓
魔力消費300%、威力100万×5の赤熱の王笏
INFクリア特典でこういうの欲しかったよね
何そのぼくのかんがえたさいきょうぶき
EDF2には正にそんなぼくのかんがえたさいきょうぶきが存在したからな
赤熱のバージョンアップ欲しかったですよフヒヒ
魔刀のバージョンアップ欲しかったですよフヒヒ
フレイの弓は溜め時間が半分ぐらいなら実用性出るんだけどなぁ…
嵐の火炎弓3が一番使いやすいってどうなのよ?
安易にフレイ弓引き絞り短くするとEDFと同じでスナイポゲーになっちゃうから難しいね
フレイヤと違って魔力無いから撃ち放題だし
かといってトールとかマグニみたいに長すぎてもちょっと困る
引き絞りながら移動さえ出来たらまだもうちょっとやりようがあったかもしれない
割り切って使えるからいいんだけどね
少数の敵を気付かせるためにタスラムを使うとか、待機中にトールとか
でも高難易度じゃすぐに近づかれちゃうから、結局メインで使えないのが残念
弓は別枠で装備って感じでもよかったかな
なんにせよ貫通をタスラムにつけとこうよ…
オンは知らんがオフのタスラムはそのままの仕様で困らないけどなー、貫通付けるなら掃射7でしょ。
いや、それでも足りないか…氷撃玉葱みたいに貫通&爆発でやっと一人前w
>>438 掃射7、引き絞りが凄く速いから目の前まで近づかれてもタスラムより対応できる武器だったりするんだぜ?
ガッカリ武器には違いないけどあれでINF小巨人や魔物に接射するのはちょっと楽しいw
掃射7は威力10倍でも他最終に及ばないとか
>>440 それ、威力2200の800mとどく剣みたいなもんだぞ
引き絞りがめちゃくちゃ速くて接近戦にも使えるから
接射の威力が2200x12で26400か…他の武器要らなくなるんじゃね?
25mプールの向こうまで届く剣とか、
50mプールの向こうまで届く大剣、考えると笑える
20m級の武器って、本当に接近しないと頭部を狙えないよね^^
そこは「神ですから」で問題ない
人間キャラ操作できたら剣が1〜2mになるぜ
鬼射程も宇宙戦艦もレーザーも、全て「神だから」と「魔力だ」で済ませてしまう80年代少年ジャンプみたいな強引さが大好きだ
>>445 ワンダと巨像みたいによじ登って頭部攻撃するしかないな
ヘルモーズの大剣レベル2と3
これどっちが優秀なんだ
>>448 人の想いだけは残さねばならぬ
ということでそのローリング移動法は伝説の男やストーム1に受け継がれたんですね分かります
入れてください
四つん這いになれよ
ゴート立つ
フレイヤの武器も昔は雷神は確定として
魔光1、ドラウ5、その他いろいろ4って比率くらいだったのが
今じゃ魔光8、ドラウ1、その他いろいろ1って感じになってしまったな。
ってことで今はフレイばかり使ってるけど、
フレイになると難易度が3倍くらい上がって楽しくなった。
赤熱4があればな
数ヶ月ぶりにプレイしようと思ったが人が来ない・・・
キター
人減ってるんだ…
全盛期は知らないけど、今日も楽しくやらせてもらったよ
懐かしい人と出会うとさらにテンションあがるね
おかげでこんな時間に
楽しかったなぁ
いまいくよ
毎回よろおつ言う人はなんかめんどい
>>461 あれめんどくさいよね
クリアするごとにお疲れ様でしたお疲れ様でしたでチャット欄が全部それで埋まる光景は不毛すぎる
気持ちは分かるが仕方ないw
だからと言って「言うのやめろ」とか「言うヤツとは組みたくない」と言うのは乱暴すぎるよw
(無論そういう意図で言ってるわけじゃないだろうけど一応)
自分は最近はわーいとかバンザーイとかで代用して飽きないようにしてるよ
オンなんてやらないのが一番楽しい
人と接するってことは、ある程度の妥協と我慢が必要だからな。
それができて初めて自分の欲求が表現できる。
それが出来ない心と体に余裕の無い人、自分が動く事で精一杯な人は、そもそも人と関わる事に向かない。
最初はそんな感じだよね
自分も難しいステージクリアーした辺りから「やった!」とかに変わった
最初の一回だけ「よろしく」にしてあとのステージは「攻撃だーっ!」とかの方が盛り上がるからそうして、
難しい面の時だけ「がんばろう」にしてる
連帯の定型分があればな
発射3・2・1とか
ノーマルクリア記念カキコ
これハード以降開放されてから本番だなw
面白すぎるw
>>465 良い事言ってるが、社会的にはやらない方が良いだろw
>>468 おめ。ハードは純粋にノーマルの強化版て感じだから一度ノーマルやってる分かなり楽だと思う。
ハデストからガラリと世界が変わるから是非そこまで頑張って欲しい。
>>470 ハード飛ばしてハデストやってるよ。
大巨神の棍棒一発で昇天できて面白いw
472 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 23:36:03 ID:w29JUKX5
こうしてハード部屋は今日も閑古鳥が鳴くのでしたとさ(´・ω・`)
ハードってほんといらんね。
インフェが温くなってるからインフェの上がほしかった。
いまいくよ
ハードはハーデストに挑むための結晶を集める場でしかない
やり直してガチでハードやってるけど結構難しいと思うのは俺だけなのか
おそらく適正武器だと思うんだけど敵がまだ死なない!状態だよ
色んな武器使っているとハードが一番面白い
オンライン大盛況ですね
>>473 耐久力制限で初期体力縛りINFがあるよ。
人形レーザーで大ダメージ・即死だから緊張感MAXでお勧め
うまく連携できれば後半Stでも大丈夫。
>>465 ハッとさせられた
斬レギに限らず私生活でも肝に銘じよう…
ハードは結晶の取得倍率さえ良ければもうちょっと栄えただろうに
オンでマルチ画面プレイとか誰か投稿しないかな〜
参加者全員、録画しなきゃいけないからまず無理か
オフ新規データでノーマルクリアまでのタイムアタックって結構面白いかな?タイム縮めるには強い武器欲しいけど結晶拾ってると遅くなるという…。
それだったら
オンを新規データーで誰か代表者2名募集して
その2名をチーム制で、どちらが先に達成100%にできるか?ってのが面白いと思う。
チームのメンバーが相手側をフォローできないように予め、wifiスレで誰が誰のフォロワーか書いておいたりして。
ニート乙
>>483 オン100%は鬼畜すぎるでしょw
つき合える人間ほとんどいないと思うw
さてオンやるか
今夜は盛り上がってるかな・・・
ハード部屋立ててもいつも誰も来ない
一人寂しく黙々と達成率上げてるけど、まあこれぐらいがちょうどいいバランスではあるように感じる
ただ敵の耐久力がやたら高いせいか、難しいというよりは単に面倒くさいって感じ…
万が一死んでもあと3回も死ねるんだから張り合いもないし
やっぱり人手が欲しいと感じてしまう。でも来ない
オフINFフレイヤでスルト倒したらオフ達成率100%だ
オンしかやることなくなっちゃうなぁ
>>488 Wi-Fiスレででも名前教えてくれたら見かけたときつきあうよ
まだ上がってないけど紙の人の更新予定きてるね、てことはついにやったのか…楽しみだ
なんか闇が大量に必要になるとどうにもダレるな
最終武器は結晶が鬼畜すぎる
そうそう
死霊ステージは気が滅入るから、あんまりやりたくないし
集まり悪いのに大量にいるわで…
逆に自分は死霊が沢山いるとテンション上がるけどな
骸骨もハデストまでならドラウで面白いぐらいあっさり死んでくし
死霊ステージは楽しくて好きだ
>>494 INF死霊&金骸骨「君の挑戦を待ってるぜ!」
武器を全部そろえようとするから滅入るとおもう。
いまオフやってるけどゲイボまでに水が一番苦労してる。
Wikiを見て、狙いを絞るしかないってことか…
>>495 おう!武器と鎧と仲間の準備するからちょっと待ってろ!
…ちょっと待ってろ!
最終武器のマグニ弓よりトール4の方が派手で楽しいと思うのオレだけ?
望郷でエヴァまとめてぶち抜くのが快感w
最初の方をしばらくやっていたんだが
目をつぶると、大巨人のこん棒が瞼の裏から落ちて来るWW
>>499 俺もトール4大好きだ
オフならINFでも大活躍なんだよな
>>488 こちらプレイして2週間ほどだが、オンで武器が揃ってきたのでハード部屋を中心に潜ってる。
でもハード部屋って、他のプレイヤーが強すぎると拍子抜けするほどすぐ終わるし、
かといって初心者だらけだと後半はクリアできない難しさなんで、中途半端かもしれんね。
データ2種類作る程の時間が無いせいもあって馬鹿みたいな耐久でハードへ入るのも忍びない
でも初期耐久縛りでやれる程の腕前も無いのでニントモカントモ
個人的には1000〜2000位でやってもらえるとやりやすい
ハード専門の別キャラだったら、1週間で作れるでしょ
じゃあ帰宅したらハード部屋立ててみようかな…深夜1〜3時の時間帯にどれだけ人がいるか分からんけど
それ以前に帰宅したら寝るかもしれんけど…
ハード以下の部屋は耐久力制限設けておいた方が、
ハデストINFクラスの耐久力の人が気軽に入りやすいのかな?
そういうこと
ようやく槍6手に入れて、俺無双していたらINFムスペルに焼き殺された。4〜5体同時に相手すると難易度急に上がる。
今の実力ではINFを5000でクリアは無理だな
あー、シグムンド動かしてぇ・・・
>>508 前方神速→「我が名はシグムンド!ry)」
後方神速→「臆病者はいるか!」
いねー!とか叫びながら前神速で仲間たちが飛び出したらカコイイw
去ねー!ですか
クソが……。
ハデストスルトでもう14時間も足止めくらってる。
あのクズ鉄共どうしろってんだよ神速移動に普通に追いついてきやがる。
おまけにコントローラーがイカれはじめて右に向けると中央で1秒くらい止めないとカーソルが右に入っりっぱのまま戻らねぇ。
1秒棒立ちとかハデストでそんなのほほんとした真似してられるか。……もうゲイボ作るかM+内蔵コン買うしかねぇのか。
>>513 まずはおちつけ(´・ω・`)ノ″(-ω- )
オフかい?鎧いくつ?なんにせよコントローライカレてるんじゃどうにもならん。(日光が入り込んでるとかじゃなけりゃ)
まずは頭冷やしに外出してリモコン買ってきたら?
リモコンっていうかヌンチャクのスティックがへたってるのか?
常に動きっぱなしだったらあんまり問題なくね?俺も上に倒れっぱなしのPS2コンでEDF2をやってたよ
キャラや武器を書いてくれればアドバイスもできるぜ
久々にオンを4人でできたけどやっぱり楽しいな
武器も同じぐらいだったし。あと耐久力制限のこと教えてくれてありがとう。耐久力が桁違いの人もいたけど問題なかったよ
M+ってあっさり壊れるよね^^;
うちも買って1年、反応がおかしくなったんで内蔵コンかったよ。
ついでに傾けるだけで神速が暴発する状態になってたヌンチャクも買い換えた。
おー偶然だ
おれもレギンのためにM+買ったけど、頻繁に切断されるようになったから
新規でM+をおとつい買ってきた。リモコンプラスは高くて買わなかった。
長さや重さも今ので慣れていたから。
518 :
513:2010/12/09(木) 02:06:16 ID:ldZbGYQs
うむとりあえず頭は冷えた色々感謝。
鎧はフレイ4000・フレイヤ1700。ちなみに3000/1600で駄目だったから稼いだ。
装備はウル2/槍6orフォル3と氷弾7/光舞4(神速移動用)。所持最終武器は氷弾7とドラウプニル。
リモコンは実は斬レギ始めた頃からこうだったんだけどね……リモコンが右にハンドル入りっぱなしになるって感じ。
散々床に落としたしなぁ、ここまではなんとか誤魔化してこれたんだがそろそろキツいか……金無ぇんだけどなぁ。
まぁ、攻略スレでも助言もらえたし更なる稼ぎも考慮しつつ頑張ってみる。
ところで氷弾7って全然話題に上ってないけど十分強いよな?
威力・射程・燃費・小回り全てが高水準である意味ドラウプニル以上に万能だと思うんだけど。
オンinfだと力不足なんだよな
発売日に買ったけど攻略スレというのを初めて知った。
本スレ、攻略スレ、愚痴スレ、wifiスレがあるよ
あと避難所も
あと隠しスレがありますよ
ゲハじゃない!
最近見てないけどゲハのイズン様スレもまだあるのか
レギンレイヴ神ゲーすぎワロタw もあるな
ゲハにはね、「灯台下暗し」という言葉がふさわしい
捏造と誹謗中傷だけの板と思うかもしれないけど、
それらを掻い潜れる人が集まって
地味に息の長い良スレがあったりするんだ
だからと言ってゲハに来いとは言わないけどな
魔法は長時間効果が残る様なのが欲しかった。
設置魔法な
まあEDF3でセントリーガンがもはや救済措置レベルの万能すぎる強さだったし、
それで自粛したんじゃないかね
529 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 21:40:01 ID:BUbfWy9U
3DSでレギンリメイク出ないかな
クラコンムズすぎワロタw
イージーから練習しないとダメだこれw
縛り部屋ブームか・・・
縛り以外なにすれと
縛りにも「強すぎるのは駄目」みたいな緩めのもあるし
ルーム選択時に補足文でも表示出来れば良いんだけどなぁ
100%の人もけっこう見かける
縛り部屋に雷神、魔光3もってくるやつはな〜
楽すぎつまらんとかないのかな?
ONRYやNGでも通じない人がたまにいる
ONRYは素でわかんない、おしえて(´・ω・`)
>>535 募集のとこにもONRYって書いてるから、素で英語ができないってtわかるでしょ。
やべw
Lだった
今だともうオンラインは人いなかったり
上級者しか残ってなかったりとかするの?
日によるけどINFが一番多いかな?ハードが最少、ノーマルは部屋数こそ多いけどほぼ最終武器持ち勇者さまのオレtueee!!部屋でゴミ、ぶっちゃけもうオンはダメだね。
そっかー
じゃやめとこ
ありがと
100%組ですが部屋建てる時に耐久制限しててくれれば同じ強さの武器でいきますよ?
腕が上級者っていうならオフでやりこんでいる人だっているからあれだけど。
ゴミ部屋なんてないでしょ
どんな武器持ってこようが断らない主の責任じゃん
他のゲームでもあることだろが
気が利かないのは別として言うこと聞かないやつはBL入れろ
普通にオン面白いよ今でも
ひさしぶりに3rdキャラでノーマルやったら勇者さま来た。
武器は最終持ちだったけど記憶にない名前だったし、
HPもハデスト中盤相応かなーって人だったから一番勇者をしやすい頃合だなと思った。
部屋の方針が上級者不可とかじゃなかったし、
部屋主がOKして喜んでいたからまあ適当にやってたけどさ。
wiiでプラチナ評価の神ゲーをするしないは個人の自由だから
まあやりたくなければやらなければいいんでないの。
達成率って武器のことですか?ステージクリア数(難易度)のことですか?
ステージクリア数だ
ぶっちゃけオンは集まった人によって楽しさがかわるからな
クリア重視、縛り
3rdとか、やり込んでますね
2ndで遊んでるときに勇者様が来ると、ああ、やっぱりこの人。。。
って思うことがある一方で、えっ!?この人が?って人もごく稀にいる
前者は人の部屋入って俺tueeeな感じだけど
後者は部屋主とかで、稼ぎが出来ない人の手伝いしてたなぁ
その人、いつもはINFプレイヤーだろうから、新たにINF挑戦してくれる人増やしたいんだろうか
INFではなかなか新しい顔見ないなぁ
俺もボランティア部屋建てようかなと思う今日この頃
>>544 下二行のその言い方は逆にやりたくなくなるぞー
クラコンで遊んでいる人達、設定どうしてる?
練習し始めているんだけどどうにも斬撃がままならないので参考にしたい
やっぱり槍や弓で戦った方がいいかな?
あと色々気付いたけど、クラコンだと十字キーが左にあるから
いつものような移動や攻撃しながらの定型文は難しいぜ
>>547 3rdっていってもノーマルイージーを遊ぶ用だから達成も低いしまさにそのレベルのキャラで
2ndもハデストをほどほど遊べるレベルだから。体力も低くやり込みいうほどじゃないよ。
昨日は体力しばりフレイ限定のハデスト部屋で
皆元から体力低かったけど上手かったから同じような人いるとおもう。
購入8ヵ月目にしてようやく前神速キャンセルがカタチになってきた。
まだ時々ナナメに跳んだり反応しなかったりするけど槍頼りのプレイから脱却しつつある、長剣楽しいよ長剣(*´Д`)
552 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 09:13:45 ID:WYttHXqP
うーむ……昨日、炎の待つ森とか猛火の砦で『待って』と『先頭の一体を攻撃しておびき出そう』を連発していたけれど、みんな突っ込んでいってしまって涙目になってしまった。
一応ムスペルとゴーレムを同時に相手にしないための戦略なんだが、指示厨だと思われてるのかな。
ルームの方針が『声を掛け合おう』だから、戦略の話し合いもするべきかと思ったのだが。
それはたぶん先頭の一人が「お前の指示なんか受けないよ」タイプで突撃して
残りはそれに引きずられてついてっちゃったんだと予想
やっぱり人に指示されるより自分の好きに動きたいだろうしね
野良の宿命と思って諦めるしか
ルームで「次はすぐに攻撃しないで」でいけるんじゃないかな
声掛けるのが間に合わなかった場合もあるし
>>552 大体は待ってよりも後退しようの方がやりやすい
あと、おびき出す戦略はその意図に気付かない人の方が多いよ(自分もそうだった)
何度も同じ難易度で遊んでいると気づくけど2〜3回程度じゃ気づかないステージもある
「声を掛け合おう」は普段盛り上がる会話>質問>作戦って感じなので
途中で作戦は?とか質問を入れると上手くいくと思う
>>552 難易度は?ハデストはともかくそれ以下だと無視されても仕方ないかもよ
体力や武器にもよるだろうけど、ハードまでならゴリ押しで十分だし
>>556 インフェルノです。
ムスペルの囮を一人で引き受けたりするのは大変だったw
あほでしょ、お前が
フルボッコにして反省させてやれよ
星の結晶稼ぎたくてムスペルの頭何度も狙ってるのに落とさない(´;ω;`)
>>559 巨神に比べてえらく硬いから威力特化の武器で狙撃でもしないとなかなか首は落とせないよ。
槍6があれば適当に上半身突いてるだけで首が飛ぶけど。その分光が稼ぎにくくなるけど。
星は低難度スルトさんに炎の杖撃ちまくって稼いだなぁ
562 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 16:57:48 ID:EnSej7Xd
st57とか59とかへたに指示するとグダクダになった経験があるからトラウマ
st59でザコを全滅させて奥の2体のムスペルをユミル弓で倒したいのに
伝わらないから最後にgdgdになって積んでしまう結局正攻法が一番だわ。
低体力で縛ればチキンプレイせざるえないから自然と一致団結するだろうけど
部屋主じゃなくても誰かが何か言いたげなのが分かったなら
発言するまで待ってその人に従うけど
その待ち時間の長さが人によって違うんだろうな、とは思う。
部屋主があんまり待てない人ならばgdgdになるんじゃないかな。
ああああ…!!オフハデスト初期体力フレイヤでスルト第4形態槍4本壊すとこまで行ったのに死んだ。
ゴーレムパンチ喰らう瞬間、伸びてくるヤツの腕がスローモーションに見えたぜ…人は交通事故に遭う瞬間クルマの動きがスローに見えるというが、まさにその気分だった…。
565 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 21:58:49 ID:1n5p/vut
最近買って、オフ62まで来た。
モープラとwifi環境ない俺は負けな気がしてきた。
というか、槍が当たらなくてムスペルが鬼門なんだがどうすればいい?
剛槍での頭部破壊も10回くらい出撃して2回しか成功していない。
最低モープラはゲットすべし
ムスペルってほんと石頭だよな
>>565 俺もモープラ持ってないよ
最近ようやく槍が扱えるようになってきた
あまり速く突く必要はないから、正確さを心がけてみたらどうかな
突く動作の時にポインタがブレないように
>>565 モープラなしで62までたどり着いただけで凄いw
しかしあれは着けた方が絶対いいぞ、長くモープラなしだった人こそ効果を実感できると思う。
569 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 22:15:59 ID:f69uw1nq
槍ってBボタンホールドが使いやすくないか
570 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 22:16:01 ID:1n5p/vut
>>566 >>567 モープラ…うーむ
槍でポインタがブレないようにするには、ゆっくり突き出すとか?
たまに反応しなくて遅めのジャブ?みたいな感じでやっているのだが。
571 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 22:19:17 ID:1n5p/vut
>>568 槍以外はモープラなしでもなんとかなった。
大神で画面内のポインタ移動は慣れていたからかも
だからフォルセティじゃないとなかなか当たらないwww
>>569 Bホールドは使ってる。
一度やめたけど暴発するからまた設定した。
フレイドマルは使える気がしなかったから普通に剣使ってた記憶があるな
槍が露骨に強いって感じるようになったのはハデストぐらいからだった。低難易度は剣弓で安定だったよ
モープラがあれば真横の敵も槍で突ける
拡散系の槍を持っている時にこの違いは大きいよ
>>560 ほうなのか。しかしノーマルクリアしたばかりで威力ある弓がなかったりするんだな。
星はいったん諦め、ハード全クリしつつ武器を集めてみる。
画面上のみ→画面外へも攻撃できるようになる。
感度を低く設定すると普通の振りでも王笏が狙った所に最大数で出せたり、槍の正確性が増す
デメリットはちょっと重くなるだけだし、リモコンプラスなら同じ重さでできる。
スポリゾを持っていなければリモプラ付きのをおススメする。
で、ムスペル頭は一回腕飛ばしてひるんでいるちょっとの間が良いと思う。
膝をついている状態では頭が低くなってるし、いきなりヘッドショットよりずっと楽かと。
576 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 22:51:35 ID:1n5p/vut
>>572 剣でいけるのか。硬くてキツカッタ
特攻しないで少し安全に行こうかな。
>>573 槍で真横ってすごいなwww
試してみたい!!
>>575 モープラ感度を下げると王笏全弾発射は困難になるぞ
感度を下げるとリモコンを大きく振らないといけないことになるから、
斬撃の臨場感を味わえて槍はほとんどぶれなくなるけど、逆に言えば剣系は精確に振るのが難しくなる
上げると剣系は軽い手首のスナップだけで扱えるし、王笏も全弾発射が当たり前になる
>>576 >>575も言ってるけど腕飛ばして膝ついたところを狙うといいよ
避けられそうにない攻撃はガードするのが重要。ガードは凄まじく優秀な性能だから積極的に使った方がいい
普通の剣のガード性能はAだけど、ガード性能Aってのはダメージ90%カットだから。1/10しか食らわんってこと
あと槍を真横に突くなんて実戦じゃほとんどないぞ、色んな意味で。一応できるってだけの話だと思う
ノーマル部屋が10もあるぞ!突撃してくる
579 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 01:16:52 ID:L3S/93fw
オンinfノーマルファフナーの火球全弾ガードするには体力いくついるんだ?
今の体力はst80までのノーマルファフナーはガードできるけどst82はガークラしてしまう
部屋主はもっと堂々と「遠慮して」や「武器を持って」って言っていいと思う
よし、オフ途中初心者だがオン行ってみるか
>>552 定石通りだと簡単すぎるところは、あえて突撃する部屋もけっこうあるよ。
あと炎の待つ森のゴーレムは待機状態だった気がする。
初めてムスペルヘイムの扉に辿り着いたとき、
ステージ説明に「沸いてくる敵は待機モード」って書いてあるからEDFの定石通り、
無限沸きしない大型兵種を先に釣って片付けてからキャリアー(転送器)破壊にかかろうとしたら、
一つの転送器からムスペルを含む全兵種が万遍無く沸いてて衝撃を受けた、そんな初プレイ時の思い出
一つのキャリアーや巣穴からは一つの種類の敵しか沸いてこないのが当たり前だったし、
倒すのに苦労する大型の敵が無限沸きするなんてありえないことだったからなぁ
雑魚が無限沸きするものっていう固定概念があったせいで、そのときのメンバーには迷惑をかけたよ
というか低難易度だから意味もないのにヤリタカッタダケーで軍師プレイを提案しといて失敗してるんだからもう恥ずかしかったよ
>>579 st80で3318、st82で3952ダメだったから大して変わらん、少し上げろ
質問
少し前から84で、敵の出現法則を利用した戦略を指示され、
大まかには理解できるけど、具体的な詳細が理解できないから解説してもらえないかな?
人形(ゴーレムも??)は壊されない限り新しく出現しないから、その人形を囮に押し付けて
他が核を攻撃する。ここまでは理解できる。
その次の槍から出現するゴーレムはどうするの?
囮の人は人形相手で核周辺にいないからゴーレムにフルボッコされて全て倒した時には瀕死状態。
指示する方も大変なのはわかるんだけど、指示を受ける方も理解できずに要らぬダメージくらったりして
お互い気分が悪くなるとおもう。
あとこの戦略が一般化すると84自体つまんなくなりそう。
>>581 早期に強武器手に入れるつもりがあるなら結晶集め手伝うよ 時間が合えば
最近レギン始めた友人にいかにINF初期体力が大変かをアピった後にお手本見せようとしたら緊張して死にまくった。
開幕直後に神速誤爆→リンドさんファイヤー直撃とか恥ずかしすぎるお。「な?INF初期体力は気をつけないと瞬殺されるんだ」て取り繕う自分が情けないお
最近始めたんですが基本的な質問です
結晶の数って難易度で変化しませんか?
しないなら簡単な難易度で結晶集めした方が効率的な気がするのですが
各難易度における結晶取得数倍率
イージー……1.0
ノーマル……1.0
ハード………1.3
ハーデスト…5.0
インフェルノ…10.0
ハーデストから段違いに変わる。
そして敵の鬼畜っぷりもハーデストから別次元になる。
まぁ、一部はあえて低難度で回転させたほうが楽な場合もあるが基本できる限り高難度推奨よ。
もちろんINF一回稼ぐのに5回も6回も失敗するようじゃ意味ないが。俺の事だが。
やはり違うんですね。ありがとうございます
ということは高難易度が選択できないうちは
イージーで集めるのが効率がいいと考えていいですかね
>>585 槍から出るゴーレムも囮が引き受けるよ、最終形態になる直前に囮以外は魔力吸収してから後退する
4人PTでフレイヤ3人なら鎧が3回開くまで攻撃するとちょうどいいくらいだと思う
囮以外は槍からゴーレムが召喚されるまで近づかない、雷神で攻撃はOK
囮が雑魚を引き付けて離れたら前進して槍を破壊、4本落としたら囮にまとわりついてる雑魚を殲滅
雑魚を倒すのは核から離れた位置がいいかな、殲滅出来たらまた囮が人形を引き付けて離れる
残り3人で増援ゴーレムに注意して核をフルボッコでクリアです
囮を使わない外周戦術の場合は4人とも耐久が2〜3万ないと厳しいかも
人形の攻撃が地味に痛いのでどうしても耐久勝負になってしまいます
鎧が3回開くまで攻撃というのは音楽が変わってからです
説明不足でした
>>589 ノーマル…1000
ハード…2000
ハデスト…3500
インフェ…5000
良い武器があって、このくらい体力あるとボコボコ殴られたりしても結構戦える。
やっとプレイ時間100超えた自分の大体の目安です。
596 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 16:13:01 ID:NH++Kz1f
イージーが0.7
ハードが1.4じゃなかったっけ
あとINF大巨神はハデスト比で約1.4〜1.5倍だった気がする
その倍率、最初のうちだけね。
後半は掛け率が変化する。
攻略スレに過去ログ残ってると思うけど、
オンとオフで倍率違うし、ステージ番号によっても露骨に倍率が違う
オンハードは設定ミスかと疑うぐらい実入りが少ない。オフハードはしっかり増えてるよ
久しぶりに言うけど、このての話題はオンオフをしっかり明記しないと迷走するぞ
>>590 低難易度のうちはそもそも稼がないのが正解
順番にやっていけば順番に武器が作れるように調整されてる
オンはそうでもないけど、オフはほとんど完璧な推移でイージー〜ハデストぐらいまで順当にいける
それに、低難易度で強い武器持ったって作業ゲーになってつまらんだけだぞ
>>585 槍が出たらまずみんな「攻撃を止めて」囮とは逆の方へ一目散に逃げる
攻撃するとゴーレム出現・移動なので追ってきたら囮よりも近づきすぎているのかもね
やっている感じでは建物の外側まで逃げていないとゴーレム来る時が多い
そこから先はst63の囮作戦と似ている(雑魚を囮に押し付けたあと、槍に近づいて一斉攻撃)
まあ、あくまで戦略の一つだね
>>589 Wikiの結晶 オフ st4での検証だね
Wikiもなんか中途半端だな
見た目は同じでも攻撃方法や耐久力の異なる「レベル違いの」巨人が何種類かいて
そのレベルに応じて出る結晶の数が決まってる感じね。
難易度とステージによってあらかじめどのレベルの巨人がどこに配置されるか決まっていて、
だから後半ステージでも弱い(≒レベルの低い)巨人は出す結晶が少ないんじゃないかと。
防衛軍2では同じステージの1波と2波以降で敵の体力が違うっていうステージならごく一部あったが
斬レギでもありえないことはないだろうけど、微増だと思うけどなぁ
もちろん色違いとかは除くよ
603 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 23:16:53 ID:eOoxBTqc
やっとオフノーマルクリアした!!
赤く染まる荒野に比べたら、スルトがなんと簡単なことだったか。
試しにハデストやったら敵の動きがやっぱり早いなwww
オフ62関連でレスしてくれた方々ありがとうございました。
>>601 出てくる結晶量自体は巨神を例にだすと、
大巨神は百個、小巨神はまとまってるグループで総量が決まってる。
小巨神は基本三個だけど、
グループの総量が三の倍数じゃないときに四個落とす奴が出る。
>>602 自分が確認した限りではオンst67の初期配置とst71の魔術師は強化されてるっぽい。
67の小巨神は増援の奴よりも耐久、攻撃、魔力吸収抵抗も高い。
71の魔術師も耐久、吸収抵抗が高く、敵としてのランク?が高いみたい。
後、逆の現象だけどオン、オフ共通で、
スルト本体が悪あがきで召喚するゴーレムは他のに比べて弱体化してる。
オンinfだと五万が三万くらいになってる。
st71は強化されている上に風と暴風を出す奴はさらに強化されてるね
見覚えない名前。でも耐久それなりにある。
武器は定番の雷神魔光じゃない。
定番じゃ楽勝すぎるってことなのか?やり手か?
って思ってたらうまくなかったでござる。
オンINFで招雷使う勇者はいるのだろうか
608 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 02:03:59 ID:GceMJYyf
st63で山側を背にして戦うメリットあるの?
前は段差後ろは山で動きにくいんだよな
転送機をまとめて魔光で撃ちやすいぐらいしかわからん
>>608 全員集合で山側を背にする場合のこと?
転送器じゃなく雑魚とムスペルをまとめて魔光で攻撃・転倒できるのが大きいのよ
他の場所だと家が地味に邪魔になるし、雑魚殲滅力が相当違う
雑魚がほぼいなくなったら段差降りて転送器に近づいて戦う感じ
リモコンもモープラも複数持ってるくせにさらなる操作性の向上を求めてリモプラ買ってしまったw
従来のモープラだと斬るとき微妙に引っかかる感じがして気持ち悪かったんだよね。で、リモプラに変えたら思った通り快適になった。
特に右から左に斬るときがスムーズ、僅かな差だが買って良かった…なんだか道具にこだわるスポーツ選手になった気分だw
612 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 15:41:16 ID:u3cY2C5o
>>606 うまい人以外は雷神、魔光じゃないといけないんかい!
自分じゃ出来て当然のことができない人見るともどかしい気分になるから
気持ちはわからんでもないけど
魔光とかで大型敵がダウンしてる間ってダメージ通りにくく
なってる気がするんだけど気のせい?
>>613 ダウンした後起き始めるあたり〜起き上がって数秒経つまで全攻撃が1/5に軽減されるよ
軽減補正が入ってる間は攻撃するとよく滑る
>>614 やっぱそうなのか
無暗に魔光連打するのは控えた方がいいかもな
ありがとう
ハンマー振り中に火山の弓とかきたらどんな感じなんだろう
イズンがヒロインになるって冗談でしょ?^^
オフINFフレイヤクリア&ハデスト初期体力フレイヤクリアできた!もう数ヶ月停滞してたのに…ありがとうリモプラ!もう離さないぜ、愛してます!!
っしゃようやくオフハデスト63クリアできた。
……このステージ一つに稼ぎ含めて20時間以上吸われたよ……。
621 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 01:48:45 ID:v57eTblG
クリアは2の次で適当に暴れてたら気分害したみたいで途中退室されたでござる
なるべく戦略的なコミュニケーションとらずいい加減に戦うのが目的だったけども
自分も含めて誰一人面白そうな雰囲気が無かったからわかるけどね
連携とらないオンなんて、具の無いカレーみたいなもんじゃね。
勝手に動いて攻撃してるNPCと変わらん。
だから自分はいんふしかしないんだろうな。
無言部屋程つまらない部屋もないな
>>591 >>599 どうもありがとう。
あのあと第3形態から囮を頼まれちゃったけど無難にこなすことができました。
でも、やっぱり緊張感ゼロの作業ゲーになっちゃってつまんないってのが実感ですね。
第4形態から囮をしようと疾風をもっていったのに、
ここらへんの意思疎通をどうしたらいいのかまよう。
どの難易度でも生き残れば勝ちさ
高難易度じゃそれでも負けることの方が多いんだし
ただ、ハードまでは囮や建物使わなくてもなんとかなっちゃうけどね
第3形態の槍落とした後の人形も囮を使った方が被ダメは減ると思うけどみんなの耐久に
余裕があるなら無理にしなくてもいいかも、定型文の突撃だーでみんな来てくれるはず
最終形態のラストも囮に余裕があるなら雑魚殲滅せずそのままスルトを倒してもいいし
私も外周戦術の方が共闘感あって好きだけど未クリアの人がいる場合はどうしても
無難な囮戦術を選んでしまうのよね
INFラストは片方しかクリアしてないけど
囮戦法やられると本当に作業ゲーすぎてつまんない
失敗してもいいから普通に闘いたいよ、、、
いかにユーザーに囮戦法をさせないか
サンドが凄く苦心してる要素の一つだと思うんだけど、
まさか耐久力上げてゴリ押ししないと無理ゲーってレベルの難易度にしちゃうとは
自爆囮は確かにできなくなったけど、耐久力さえあればガンガードorガン逃げで結局囮ができてしまうし
それが戦法の一つとして確立してしまってるってことは、それだけ囮の必要性が高いってことになるのもなんだかな
人形が低耐久力縛りの鬼門だよなぁ
防衛軍で言えば精鋭クラスの強さだよあれ。硬いし速いし、あのレーザーは見てから避けれる攻撃じゃない
精鋭って親衛隊のこと?
>>629 3だとそうなるかな
けど動きや性質が人形に近いと思ったのは2の精鋭なんだ
攻撃の軌道は概ね一緒だし。もっとも精鋭はレーザーではなく光弾で、射撃しながら射撃位置を動かしたりもしないけど
あとこっちの攻撃もあんなに当てにくくない。人形は的の小ささも問題だわ
攻撃しないでただひたすら逃げる囮ステージはst63、st77、st84だと思うけど
これらのステージで囮無しでガチ攻略って出来るようになったのここ最近だよね?
それまでは超体力の囮役がいないとまず無理ゲーだった
そういや最初にst63やst84をやった時は体力5万近くの人が3人いてもクリアー出来るのはまれだったなぁ
>>628 いかに正確に遠距離から減らせるかになるんだろうけど、そういう理想的な武器がオンだと火力不足だよね
ゴーレムみたいに陽光とかで攻撃を封じることができていればまた違ったんだろうけど
オフハデストクリア
st63、神殿があってよかったw神殿があってよかったw
神殿万歳だ!
神殿があってよかったぜー!
やっとオフINFクリア&武器コンプしたぜ!
しかしst62とst63は兄と妹で難易度が違いすぎる。
妹は2,3回でいけたのに兄は何度再挑戦したか分からん。
やっぱり基本的に兄より妹の方が強いのかな。
>>634 いや、むしろ基本的には兄の方が強いと思うよ
味方囮して槍で突いてるだけでほとんどどんなステージもクリアできる
適当に突いてるだけで雑魚の群れも一掃、HSもサクサク決まる
フレイヤは武器がどんだけ強くてもどこかで魔力吸収挟まないといけないからな
特に相手が飛行戦力だと面倒臭い
続編では地形破壊出来る様にしてくれ。
炎の杖系で焼け野原とか地面にクレーターや斬撃の跡つけたり山吹っ飛ばしたりしたい。
WiiのSPECで駄目ならPS3や360でも良い。moveやキネクトに専用コンで出来るでしょ。
マリオゼルダポケモンをPS3で出せって言ってるも同義なんだが、大丈夫か?
サードが作ってるんだからマリオとかと比べるのはおかしいでしょ
そうだな、下請けとして作ってるわけだからポケモンとかFEとかと比べるべきだな
版権買うお金と続編の開発費用出してくれるパトロンがいたら出せるかもしれないね
S63の囮は、ただ逃げるだけじゃなくムスペルを仲間に近づけさせないよう
微妙な距離とゴーレム人形との攻撃避けと意外と難易度高いんだよね。
地形も高低差があってキャンセル移動しずらい箇所があったり。
囮なしでも魔光なしでは経験してないかも。
S84の建物へ移動しての囮は63と比べて恐ろしく簡単。
建物あって地形も平坦。囮時間は2倍になっても実際1万5千くらいしか削られてないような。
仲間に対して後方の槍周辺で、攻撃も兼ねての囮はなかなか苦戦するけど楽しいね。
発想を逆転するんだ
囮を3人にすれば楽勝だね!
オフハデストフレイ初期体力、スルト第2形態を安定して突破する立ち回りが掴めない。テュールの使い出現フラグ立てても出てくるまでにボコられるパターン多すぎ…
フレイヤと違って距離取る時間ないしドリル出してくれなきゃどうにもならん。
>>641 気絶したら交代ってのでやったことあるぞww
一回だけ成功したことあるw
644 :
なまえをいれてください:2010/12/15(水) 00:46:11 ID:oOEr8yBV
>>642 ニコ動に紙プレイの人が初期体力のSt63の動画上げてるからそれを参考にしたら
あんなマゾプレイやりたくないわ
st63でキャンセル攻撃や移動の練習してたら目がまわった。
オプション設定をひさしぶりに変更したらしっくりくるようになった。
腕とともに変更していった方がいいね。
やっとオフハードクリアしたー!
この時点で50時間超え…
いつになったら極め終わるのか!!
>>647 おめでとう、それでだいたい三分の一くらいだなw
>>648 しかしオンを含めると実際にかかる時間は五倍以上と言える
オフで初期体力達成度95%からまるで進まぬ…気分転換にオンやったらハードニヴルヘイムでオレひとり3死とか迷惑かけまくり。
正直ナメてた、もっと上手くなるまでオンは自重しまつ。同部屋の人ゴメンよ(´・ω・`)
>>650 初期HPで95%までいける腕がありゃ充分だろw
時には1人で3死4死することだってあらーな
気にスンナ
というか、それだけの腕があって何故ニブルヘイムごときで死んだw
まぁ、ラグで神速キャンセル移動が出来なかったり、衝撃波攻撃をしかけられたりしたなら仕方ないがw
インフェルノの初期耐久st70ってどのくらい行けるの?
654 :
650:2010/12/16(木) 01:16:25 ID:QgGlwfGk
オンのニヴルヘイムって難しいよ、見えない場所で味方が攻撃→処理落ち開始→とっさに対処できず神速失敗→フルボッコ
全部このパターンで3死したw
まあハードだからとナメきって体力低いくせにハンマー持ってったオレの自業自得なんだけどさ(´・ω・`)
655 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 01:27:13 ID:OuNMPoMd
部屋主以外壁から先にいけないうえにステルス死霊がみえないゲロを四方から浴びせて
パーティーが大混乱になったことがある
ハーデストでもたまに低耐久でもうまい人がいるけど、そういう人はオフでやりこんだ人か
インフェ勇士の別名のセカンドキャラかってどこだろうな。
657 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 11:53:30 ID:C0RGc1hf
オンソロやると火力がない分地形ハメや敵の出現パターン覚えないとやっていけないし
大量の敵に一人で戦うスキルがつくと思う
騎兵にもみくちゃにされるのたのしいれす(^q^)
そういえば騎兵にハメ殺されるのってオフでは喰らったことないな、めったにオンやらないからこないだ初めてハメられて軽いカルチャーショック受けたよw
>>657 地形ハメってのがよくわからんけど例えばどこ?
出現パターンもあまり意識したことないわ。
43や62で犬をすぐ倒さないで、次の敵の出現する地点まで引き寄せて倒すくらいしかやってないな。
あとは70の魔術師とかか。
661 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 15:34:23 ID:SbwufueY
>>667 大型の敵とまともにやりあうのがしんどいときは崖のうえにいけばおおむね安全
あとは大剣で切るなり敵の射程外から槍で突くなりすればいい
st46で金骸骨出さない方法とかst57のムスペルスイッチの場所とか右の崖沿いに進めば
最初の人形軍団はスルーできるとか
プラチナランクをとるだけあって、素晴らしいゲームだと思うけど、
弓を発射する操作が面倒過ぎると思う。
それと、フレイが2つしか武器を装備できないのが納得いかない。
妹より優れた兄なんて、いませんよ。
クラコンでやり始めているけど弓は発射出来ない時が無い分いいね
リモコンの弓を引く動作は大好きなんだけどいざ撃てるって時にちょっとリングが戻って発射できないとかのガッカリがあったからなぁ
逆にガードがやり難い。いままでとっさのガードは左人差し指だったのに右親指でボタン押しはきつい(攻撃や神速とかぶる)
Lボタンのジャンプと交換して欲しいくらいだ
>>662 フレイヤは3つ装備できるといっても1つは魔力吸収用に剣固定だからね、実質的に攻撃手段としての装備品は両者ともに2つでバランス取れてると思うんだ。
もしフレイが3つ装備できたら移動用に疾風剣、対ムスペルに槍6、転送器にゲイボでオフ62がどれほど楽だったかw
完璧な組み合わせにできないからこそ悩む、それもこのゲームの魅力かと
>>662 弓難しいとは思わなかったけどなぁ
ちょっと慣れれば引き絞り失敗なんて皆無だし、個人的には弓は操作も楽しい
フレイの弓は引き絞りに時間かかるし威力低いから連射しないといけないし腕が死ぬ
>>667 そんなあなたにトールの剛弓オススメ、望郷で待機状態のガイコツさんたちをまとめて吹き飛ばす爽快感は異常
引き絞り長すぎて使いたくないわ
せめて半分にしてくれ
そうなのか…ヤマトの波動砲みたいなタメてタメてのごん太レーザーが気持ちいいんだけどね…お気に召さなくて残念だ(´・ω・`)
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!→雑魚が飛び掛ってきて殴られる
雑魚が飛び掛ってくるような状況でトールなんか引くもんじゃない
敵がおねんねしてるときに遠距離からそのキレイな顔をフッ飛ばすんだよ
やった…オフINFフレイヤナグルファル落とした!ドーム破壊寸前で魔力切れた時は絶望しかけたけど何とか吸収できた。つか船落としてからクリア表示出るまで長いよ!リンドさんに追いかけられまくって生きた心地しなかったw
>>673 殴る春が爆発した時点でフラグ立ってるから死んでも大丈夫なんだけどね
なんにせよおめw
>>674 そうなん?ムスペルさん初登場マップで2体撃破して敵全滅させた時、クリア表示前に増援にぬっ殺されるとアウトだったからナグルファルもクリア表示出るまではダメだと思ってた。
とにかく凌げて良かったよ、ありがとう(´・ω・`)ノシ
クリア表示が出る前に死ぬとアウトなステージはあるね
全部が全部そうなのかどうかは分からんけど、ムスペル初登場ステージは確かにそう
増援が出てきて終わるステージがダメなのかな?
俺は今モーレツに感動しているッ!!
あまりにやり込み過ぎたんで期間おいたら、また別の快感が押し寄せてきたぜ!
オン楽しい。
psmove発売されたんだしHD画質で神速操作改善のps3版レギンレイヴが出たら本体ごと買ってやるんだがな
出ませんよ
出るじゃな…出ないよね?w
あの時のイズンさまも風の結晶が足りなくて
敵サーチと通信の範囲が低かったんだろうと想像してみる
続編は確かにほしい
処理落ち減らそうぜ
683 :
なまえをいれてください:2010/12/17(金) 14:09:49 ID:gXEPpDYL
>>682 サンドのゲームは
たくさんの敵>たくさんのアイテム>たくさんのNPC>>>>>>>越える気の無い壁>>>>>>>処理落ち
だからなあ…
ハードの性能が上がれば処理落ちするまで、敵を増やすなりするだろうなw
ハードの性能が固定してるコンシューマで、どんな状況でも処理落ちがトレードマークって、
いくらなんでも自虐的というか、ひど過ぎやしないか?
ここはサンドが一皮剥けるってのに期待しようぜ!
結晶を小・中・大で纏めるだけでも、結晶の物理的挙動計算の手間をだいぶ省けると思うんだ。
敵の出現方法もいきなりぱっと出現させる方式とってるなら、一度にどばっとじゃなくても断続的に波状攻撃でも
十分今と同じ位の物量は醸し出せそうだし。
処理落ち無くす=演出オブジェクトの大幅削減ってよく言われてるけど、
クオリティー落とさず軽く出来そうなのに、しないってのは長所ではないと思う。
以前、同じようなことを言った奴がいたけど、
賛同は殆ど無かったな
挙げた方法でもクオリティが下がるということだろう
>>685 すでにその類の手法も使い尽くした結果がコレ、なんかもしれんじゃないかw
まあ、まだなんとかできる余地があるのだとしたら
処理オチ改善に振った方がいいだろうなとは確かに思うw
ただ処理オチするだけならともかく操作にも影響でちゃうからねえ。
EDF3は箱なのに処理落ちしちゃうしな…
レギンよりアイテム少ないにもかかわらず
結晶、ヒーリング以外自動回収してくれんかなとは思うけどね。気兼ねなく斬り合いに没頭したい時は特に
オフハードヨルムンと二回目の星使用武器にようやく到達したが、何か良い感じに性能が壊れてきたな
それだけハーデストやINFがキツいって事なんだろうか
>>689 それはそれで味気ないんでもう少し回収範囲広くしてくれるとか
面倒にはならない程度に配慮してくれればいい。
ただオンラインではある程度の結晶自動配分は欲しかったかもねえ。
結局結晶欲しけりゃソロってろってな現状はちょいとマズイ。
協力しあうことが全てにおいて有利って形にできるといいんだけど。
オンINFで金骸骨相手に魔光当ててたんだけど、核の鎧がある状態だと貫通では
死なないのかな?
いっこうに死ぬ気配がない
>>690 ハデストからまた世界が変わるよ、ステージ1の小巨神からして動きが違う。
ノーマルハードとクリアして腕に自信がついたところに高い壁が用意されてるという、サンドロットの粋なはからいですw
>>692 簡単には死なないよ。
77、79、83あたりだと輪をかけて堅いけど。
>>692 その攻撃で鎧を破壊しないと核までダメージ行かないみたいね
>>693 そしてハデストとインフェルノとで更なる壁があるという
ノーマルからハードの壁は発泡スチロール製です
ハードからハーデストの壁は木製です
ハーデストからインフェルノの壁は金庫の扉のようなものです
オンINFは核シェルターだな
命の玉へのダメージ表示が0って仕様なのか?
ヘルだけ出て髑髏とか出てないじゃない
オフ初期体力やっとハデスト全部埋まった、結局フレイのスルト第2は運ゲーだったなぁ。残りはINFで10ステージくらいだけど多分そろそろ限界…
紙の人には遠く及ばない腕だけど何とか100%達成したいぜ。
そうやってオンいんふ神格化しない!
慣れれば誰でも楽しめる都なのです!!
何か特別なスキルが必要なわけでもなく…ただ体力がそれなりに必要になるだけ。
続けていれば自然と身に付くものだから、毎日ちょっとずつ継続する気力が大事!
>>698 ヘルも核へのダメージは0ってなってるよ。
数字が出るのは部位だけ。
しかし部位が0なのはわかるけどなんで核も0なんだろうね。
なにか考えがあって0にしてるのか、プログラムかなにかの都合で直せなかったのか…
703 :
697:2010/12/17(金) 22:48:33 ID:a3O2PJiA
>>700 上の流れでそう例えただけだからあまり気にスンナw
しかし、本当に面白いなぁこのゲームは。
遊び方は多彩だし、オンだと戦略も人によって様々で毎回違って新鮮だし。
>>697 手順踏まないとクリアできませんよってことで金庫の扉って言ったんだがな
オンINFは例えるなら1ヶ月一万円生活だろ
うぬぅ、INF滅びゆく世界キツい。壁越しにマグニハンマー振って粘ってんだけど最後の大群がどうしても凌げない。引きこもり作戦以外ないのかな?
>>705 wikiに載ってる場所に引きこもるのオススメ
ちょっと分かりにくいけど、反時計回りに外周付近を引き撃ちしてて、
ちょうど3波を倒し終えるぐらいの位置に十字型の壁があるはず
707 :
705:2010/12/18(土) 00:24:37 ID:5CF+U1KN
サンロッドさんよーー。
はやく続編だしてくんないかなー。首を長くしてまってんだけど。
アイデア公募するなら送るよ。
俺の中でゼノブレイドと競ってたけど
プレイ時間も考慮したらレギンが今年のベストゲーになったわ
簡単に出来そうな改良で俺が是非欲しいもの
・絶モーションの特殊化(全身からオーラが吹き出すなど)
・神ジャンプ(派手に飛んでるハーゲン位の高さまで)
・オンでの最終装備は無限にレベルアップ可能
・オンラインロビーの改善・好きなキャラの姿が選べる
・鎧の強度はいつでもマナ結晶に戻せる
・定型文にはFFCCみたいに自作文も欲しい
この位ならすぐに出来そうだな
711 :
なまえをいれてください:2010/12/18(土) 02:02:10 ID:G/b3Qw2v
ネットによるステージの追加配信できないのだろうか?
ロキ、フリム、ヨルム、ヘルを待機なしで一斉対戦とか。
その際、攻撃もより激しく新たな方法で。
出来るように作ってないと無理
ていうかWiiはハード自体無理な作りのはず
ソフトがそう作られてないからまず無理だけど、敵の配置だけ用意して送信するだけならハード的には可能なんじゃないの
モンハンの配信ステージなんかはたぶんそういう方式だったと思う
wiiは内臓のフラッシュメモリの容量が小さすぎてDLCでの追加ステージとかは難しい
HDD積んでないからねwiiは
不評だった神速操作は、ヌンチャクではなくFitボードを使っての重心移動にして欲しい
>>715 アパート2階住みのオレは下の住人さんから苦情来そうだからヤメてw
最近マリオVSドンキーやっててレギンもエディットモードで自分だけの鬼畜ステージ作って配信できたら面白そうだと思った
INF中盤で挫折したorz
ここいらで卒業しますわ、ヘタレな俺
でもスゲー楽しかった、今まで遊んだゲームの中では最高だったけど
古巣のラリー&レースゲーに帰りますわ
次回作に期待しつつ、アドバイス貰った住人のみんなに感謝!
神速はスティック倒せばほぼ誤動作なくなるし、
それだけでも達成100%可能なのでこのままでいいとおもうけどな。
ただ取り説にスティック神速の説明は必要だけど。
そこからテクを磨けば流れるようなキャンセル攻撃や、キャンセル移動ができて楽しさアップ。
オンの321のカウントダウンって3と2の間隔が短すぎないか?聞いてて何時もイライラするんだけど。声優下手くそすぎるだろ
>>721 それ処理落ちだろお前
321って台詞を全部一繋ぎに収録してるとでも思ってんのか?お前馬鹿すぎるだろ
>>722 321ですら処理落ちするのかよ。どーしよーもねーな
処理落ちっていうか回線の調整してるんじゃないのかな
あれでしっかり同期取って、戦闘時にラグらないように
>>706 いけた!本当にいけたよ、ありがとう!!!
…よっし、あとはフレイヤ燃える大地、滅びゆく世界、フレイフレイヤ両者の荒野とスルトで初期体力100%達成だ。
みんな待っててくれ、これが終わったらオン解禁、そっちに遊びに行くからな!!
ハデストって、それぞれどのくらい耐久力あれば楽に立ち回れるの?
堅実に立ちまわってればオフは最終面以外は1000もあればいける
オンは3000〜5000くらい?
ありがとう
今ハード中盤のオフで、フレイが2000だからあげ過ぎたww
フレイ3000でオンハデストソロ中盤で積んでる俺になにか?
731 :
なまえをいれてください:2010/12/18(土) 16:57:30 ID:KBWjH9p1
オフ達成率92%でとりあえず止まった。
せめてハデストオールクリアの特典結晶が欲しいんだけど
最終ボスステージがHP5000 & 最終武器でも即死する
兄弟共にクリアできてないわ。
上手いこと神殿に隠れてレーザーをやり過ごそうとしてるんだけど
ちょっと遠くに出てレーザー破壊しに行くと
反応されて焼かれる。
>>731 遠くに出るなw
1回のインターバルで槍1個壊せればそれでいいよ
人形が無限沸きするようになるまでに最低でも2本は壊しておける(シグムンド撤退してヘルギ来てから3本目に臨める)
>>731 時間がかかってもガマンして神殿周りで反撃した方がいいよ
槍はぐるぐる回ってくるから神殿の近くに無い場合は一旦小休止して雑魚退治
増援の人形は本体のどこかにダメージを受けないと反応しないから利用する(ヒーリング取る時など)
隠れている自分の周囲に雑魚が多い時も槍への攻撃は一度止めて近くの動いている敵を倒しておくと結果的にダメージ受けにくい
最終形態はとにかく逃げてアルヴィルダ様らに雑魚を引き受けてもらった方が楽
>>731 ハデスト以上のスルト戦は1時間超えの長期戦が当たり前、低体力ならなおさらね。オレも昨日ようやく初期体力ハデスト埋まったけどフレイで1時間半かかったw
735 :
なまえをいれてください:2010/12/19(日) 00:36:26 ID:MEQn6vVV
はは
オフハデストはスルトだけどうしても倒せず4000/2500まで上げたなぁ。
特にフレイは槍6だとかなり接近しないと槍に当たらないから苦労させられた。
実際クリアできた時はそんなに体力いらなかった(上手く立ち回れてた)んだけど。
リジルの魔弓、もう少し速くターゲットがつけばな〜
左右に振れば小巨人には接近戦もできるんだが
すごいね
前にリジルと炎の杖持って遊んでたら小巨人に囲まれてINF難易度以上の何かを感じたわ(笑)
そういえば、魔刀2って意外と使えたりする?
ネタでなのかもだけど、使ってる人がいた。
使ってみたけど魔力消費すごくて扱いが難しい
>>738 魔刀の性質をよく考えよう
・時間に対する魔力消費スピードは凄まじい。適当に連射してるとすぐ魔力が尽きる
・レーザー1本のダメージ×本数×連射数 で導き出される総火力は非常に高い
→しかしこれは全弾命中を仮定しての話。実戦で適当に連射しても大半は敵に当たってない
・拡散するレーザーを実戦で全弾命中させるには?→相手に密着する
・密着で撃った場合、その凄まじい火力から相手はすぐ死ぬ→Bボタンはちょっと押すだけでいい。無闇に撃ちっぱしない
要するに、神速移動でシュンシュン動きながら敵に密着してゼロ距離ファイヤー!
したら0コンマ数秒って勢いで敵が即死するから、Bボタンはチョン押しに近いレベルでちょっと押すだけ
神速→ゼロ距離瞬殺→神速キャンセル→ゼロ距離瞬殺→…って感じで戦う
あと拡散性能を利用して、敵の群れに向かってチョン押しすることで群れの足止めにも使える
この辺は陽光振り回して足止めするのと同じ使い方
740 :
なまえをいれてください:2010/12/19(日) 02:22:14 ID:LAeMyjPI
>>738 ためしにインフェルノst4で使ってみるといいよ大巨神の足切ってから
密着して撃てばあっという間に殺せるよ
>>738 会ったことあるかもねw
INFでも特に騎兵キラーとして使えたりする
霜の巨神族相手なら使い方次第で充分通用するから面白いw
自分はこれでリンドブルム殲滅できるとかなり脳汁が出るw
742 :
なまえをいれてください:2010/12/19(日) 14:43:51 ID:MEQn6vVV
破裂祭り したいな〜
もしもチートが使えるのなら
魔力無限で赤熱を弱モーションで振り回したい
エッケザクスの加速を無制限にして、どこまで持続出来る試してみたくはなる
先行入力受けつけてくれるなら真エッケさんは最強武器になれる
でもハンマーと違ってスーパーアーマーないから遠くからリンドさんに焼かれたりします
>>747 スーパーアーマーあっても焼かれます
ダメージは軽減するけどリンドさんの炎は吹っ飛ばないから…
>>739 詳しくどうもです
魔刀ファンかと思うくらい詳しい(笑)
この武器良い意味でひねくれてて楽しいですね〜
>>740 2ndキャラのマナ稼ぎで火力不足に悩んでたんだけど、素晴らしいね
効率が大幅にアップした
>>741 思い当たる人が二人いる
リンド相手に使うとは・・・
勇士だ〜!w
オフINFフレイ初期体力ST62はゲイボ&テュール剣じゃなきゃ厳しいかな?処理落ち激しくてなかなかゲイボ当たらんからできれば槍6持っていきたいんだけど。
でも転送器用にゲイボは手離せないから槍6持ってくと神速キャンセルできなくなるんだよなぁ…初期体力槍6ゲイボの組み合わせでクリアできた人いますか??
ホント風の杖は最終武器欲しかったよなぁ
風刃・烈風・魔刀とちょうど3種類あるんだし。
言われてみれば確かに欲しい
どれもめちゃくちゃ強くなりそう
風を使う敵の、あの杖が欲しい(笑)
>>750 ハデストなら槍6と疾風1でも大丈夫、初期体力続けるなら
どうせインフェでゲイボルグ+疾風1に挑むことになるし
まぁ、槍6あるなら本当に楽
疾風1かぁ、稼ぎステージではよく使ったけどガチ攻略では持ってったことなかったな。となるとやはりゲイボの精度上げるしかないか。処理落ち中に照準合わせるの苦手だぁ…
俺はむしろ処理落ち中の方が狙いやすいけどなー
槍の厄介なとこは近距離だと照準と当たるポイントがずれることだよな…
756 :
なまえをいれてください:2010/12/20(月) 17:00:05 ID:WyJEZXHH
>>732-
>>734達のおかげで
オフハデストフレイをクリアできたよ、ありがとう。
達成率の残り8%(全てINF)はもうほんとに一つ一つが
心に染み付くほど嫌なステージばかりだから・・・
苦手というか難しいステージという意味でね。
INFは凄まじい速度でHP減っていくから心臓に悪い。。
あまり神経質にならずに挑戦していこうと思います。
大人になるとゲームですら失敗できない・したくない
と思うようになってきてよくないな。
斬撃のパンティ&ストッキングをやりたい。
18禁指定されるだろそれ…
>>756 おめでとう、フレイのスルトは大変だよねー。おれもINFあと5ステージで100%だ、お互い頑張ろうぜ!
最近のオンINFでこれは使えるなーと思ったこと
死霊はユミルの杖1発で地面に落ちる(ゲロ時間が無くなる)
st70にてファフナー撃破後、囮が戻ってきたら爆破武器で城と中央を破壊して時間短縮
st78の第二波目は全員が後ろに逃げないで1つ目の防壁に1人張り付いて敵を引きつけると非常に楽になる(上手い人に限る?)
あと、対ムスペルにテュールで挑む時、大抵上下→下上にリズムよくリモコン振っていることが多いけど
落ち着いて頭部を上下だけで攻撃すると意外にあっさりと倒せるね(st81とか)
なにを今さら
>>754 M+感度を下げるって手があるぞ
俺はそれでオフINFのムスペルをゲイボでHSしまくれた
>>762 でもそうすると剣振りが出にくくなって神速キャンセルがねw
つかM+感度下げてもムスペルさんにHSはやれないわぁ…槍6に頼りすぎだねきっと(´・ω・`)
部屋に入って突撃したら実はラグあり部屋で、ムスペルの見えない攻撃に襲われた時のがっかり感は異常w
いきなり抜けるに抜けれないから、とりあえず2,3ステージクリアするまで我慢。
更に部屋主が低体力で、こっちがタゲを引き受けざるを得ない時の絶望感は半端ない。
だが、そんな難易度インポッシブルをクリアした時の達成感は凄まじい。
完全に落ちるギリギリのラインのラグは、流石にどうしようもないけど。
部屋主代わりたいけど定形文にないから、とてももどかしい。
ムスペルと骸骨の見えない攻撃は鬼畜すぎるなw
見えていても接触する前からダメージ受けたり
扉守ってる骸骨二匹の攻撃は高確率で見えなくなるな
接触する前にダメージ受けるのと、攻撃受けてから数秒後にダメージ判定は体験あるけど
見えない斬撃ってかなりヤバそうだね
それでクリアできるとか猛者すぎですw
烈火の大地とか地獄だろうな・・・
768 :
なまえをいれてください:2010/12/21(火) 01:16:33 ID:CrTnLmIL
st812人でクリア寸前の所で乙してしまったスマン
クリアした気分になってたので気を抜いて背後の骸骨に気がつかなかった
769 :
なまえをいれてください:2010/12/21(火) 01:17:18 ID:gZQ+CGpz
st57をユミル魔弓ばかりで戦っていたせいか
通常の戦いで、下手な立ち振舞いをしてしまった。
INFで戦いながら定型分ってむりじゃね?
騒げるのはハーデストまでかな
あと1ヶ月後には
>>770も絶え間ない定型文使いになっているのであった。
隠れた名作
休みシーズンになったし人も増えてきてるかな?
そろそろオン95%のデータを復帰させてみようかな
フレイヤの耐久上げはもう疲れたよ・・10000じゃだめなのかなぁ
1万あれば十分だ、いまいくよ
くるよ!
どやさ!
巨神が攻めて来たぞーっ!!
世界が終わってしまうでホンマに
どうしてくれんのや
防壁万歳や!
防壁あってホンマ助かったわー!
神速は残像見えたり速く見える様な演出欲しかったね。あと多少無敵時間あっても良いと思った。
気絶後の起き上がり無敵をつけてくれよ
782 :
なまえをいれてください:2010/12/22(水) 03:34:24 ID:af5l7ots
ダウン→起きる→起き攻めで死ぬ→起きる→起き攻めで死ぬ
何度この理不尽なハメを喰らったことやら
吹き飛び中も無敵ないから空中コンボくらったりするよな
金フルングニルのジャンプ斬り受けると、空も〜とべ〜るはず〜
アウズンブラやスルトでは空飛んでも笑えるけど
ロキとフルングニルは嫌すぎる
ゾウさんのどっすん攻撃で宇宙遊泳してた頃が懐かしい(´・ω・`)
俺の魔力切れフレイヤ、ロキ戦でありがちなこと
ニュン… 「こっちか!」ダダダッ
ニュン… 「くっ、こっちか!」ダダダッ
ニュン… 「ええい!」ダダダッ
ニュン… 「…」呆然
真後ろニュン…我が生涯に一片の悔いなし!ドゥン! 「キャアアアア!」
命の魔剣での斬撃ってむつかしい。
キャンセル移動はし易いけど、強まで斬撃成功することが滅多にない。
790 :
785:2010/12/22(水) 20:03:21 ID:PSavHQMF
ぼ〜くたちを こばんでも〜
君と(金フルングニル)出会った奇跡が(狙われた!)
この胸にあふれてる(いらいらMAX)
>>789 そうなのか。
俺はキャンセル中によくカウント忘れて強まで出してしまうわ。
魔力も強じゃないと殆ど吸えないし、使うなら必須の攻撃じゃね。
>>782 こちらが起き上がるまで相手が攻撃してこないところが、逆にいやらしいというか、本当に腹立つねw
794 :
なまえをいれてください:2010/12/23(木) 01:18:54 ID:WpCjynij
囲まれた状態のリンドや赤ガニの起き攻めは鬼畜
ガードしようが無いから運まかせのおねがい神速するしかない
>>794 気絶中に群がって来るのがトラウマで今も寝れない
大軍に囲まれて気絶して他の味方にターゲットが移っても
何匹かは離れずそばをうろうろしてるのが起き攻め待ちしてるみたいで本当に腹立たしいw
INFフレイスルト第三形態、レギンが消えてから第四開始までのオトリ不在タイムがどうも苦手だ。せっかくHP満タン維持しててもここでガリガリ削られる。
ゲイボで明太子を正確に狙える腕がないと厳しいかな?
>>797 建物に隠れながら地道に明太子を片づけていればそんなにダメージ受けないと思うが…
建物外の攻撃当たりやすい所でずっと戦っているんじゃないか?
そういや高難易度のスルトレーザーをガードした時のハメも恐ろしいな
一旦当たったら抜け出せないわ、3万近くある体力がみるみる削られるわで気絶確定
建物に隠れていても当たると一発アウトとかorz
ガードしなけりゃ助かるけどついしちゃうんだよなぁ…
>>798 もちろん明太子は神殿壁越しに剣で処理するようにしてるんだけどさ、
射程ギリギリからスルト中心部にゲイボ→明太子反応→急いで神殿に隠れるも四方八方からビーム喰らって処理終わるころにはHPだだ減り…
最初に中心部叩いてすぐさまゲイボで明太子処理できる腕がないとダメなのかと思ったんだ。
>>800 戦い方はそれでいいと思うけど、最初が建物外なのかな?
正確な場所は覚えてないが神殿に隠れたままゲイボが当てられる場所があるからその付近で戦うといいよ
あと明太子処理は壁越しよりも先に、建物を背にしてガードしつつ上や背後に来た見える奴を倒していくだけでも大分違うと思う
壁越しの敵はダメージ当たらないけど見える奴は当ててくるから、当ててくる方を優先すればずいぶん変わるはず
そいつらが剣の間合いじゃない時はゲイボで当てる必要が出てくるけど…あ、ガードしてこっちに来るまで待つのもアリか
何度かやってるとヒーリングも出てくるし、頑張って!
>>801 > 正確な場所は覚えてないが神殿に隠れたままゲイボが当てられる場所がある
ありがとう!結局その場所はわからなかったけど、明太子処理のコツを実践したらクリアできたよ!これでひとまずオフ100%達成、次は初期体力100%目指します!
D端子ってテレビ側に差込み難くない?その内壊れそうな気がする…
俺のTVはブラウン管だし壁際に設置してあるからTV越しに挿し込むんだぜ
凄く難行です
あとあの音は破損させたかと思うよね
805 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 00:46:11 ID:1SrX0Wbz
部屋開いても誰も来ない•••
最近はもう俺は嫌われてるからしょうがないと思うしかない
顔見知りも誰もきやしねえ
いまいくよ
しかたねぇな
明日用事あるがいってやるか
ホントに予定があるけど行くんだからな!!
ドMが集まる部屋なんて行きたくない
いま行くお
809 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 02:11:33 ID:1SrX0Wbz
>>806-808 そうかありがとよ、とりあえず明日にしてくれ眠い
部屋に入って「なんだこいつかよ」てがっかりしても知らないぞ
なんでそんなネガティブなんだよw
難易度と方針さえ教えてくれれば適当に探して入るよ
>>803 任天堂のは特に挿れにくいと思う。PS2のは簡単なのに。
今日はオンライン行けんな
いろんな意味で
ムスペルさんと燃える夜を過ごそうぜ!
神速した先にゴーレムさんがパンチ狙ってるのが見えたのでとっさにガードしてオレ上手ェwと思ったら飛ばされた先がムスペルさんの魔法陣ど真ん中で結局爆死したお(´・ω・`)
今日明日は人多いかな?少ないかな?
モーションプラスつけたら電池の減りがはんぱねぇ!
冗談抜きで3倍くらい消費早くないかこれ。
>>816 振動とスピーカオフにすればだいぶ変わるけどM+外して長時間プレイしたことないから影響はわかんないなー、とりあえずエネループは必須だと言っておきます。
>>818 ムスペルキックで振っとんだ先で魔法陣喰らって乙ったときは
まさしくヤンぴーに飛ばされた先でギャザー先生に殴られたような気分だ
なんで3000円も値上がりしてんの
1作で終わりにするには、あまりに勿体無い出来。
丁寧に不満点を潰して、シングル・マルチともに強化してけばハードを代表するシリーズに育てられる・・・可能性はあるよね?
売上こそ苦戦したがサンドも任天堂もゲーム作りに真摯に取り組むメーカーだからこの画期的なシステムは簡単には捨てないと信じてるぜ…
さすがにWiiではもう出ないだろうが任天堂の次世代機ではまたやってくれるはずさ。
スクエニと協力して、DQ10は斬レギ式になる
といいな
つ剣神ドラゴンクエスト
今日買ってプレイしてたけど面白い
剣が全然上達しない、剣使わないと楽しさ半減?
槍が簡単で使いやすいわ
あと敵では死んでないけど、精霊の弓でいっぱい爆死した
追加移植でフルプライスとかアホか
右スティックやボタン足りないし操作性悪くなるだろうな
よく考えたらノーマル操作オンリーとかになりかねんわけか
レギンレイヴの次作はもう少しかかりそうだな
>>827 よくぞ買ったな、歓迎する
ところで感想的にクラコン使ってる?
チート君からかって遊んできた。0%体力カンスト&初期体、あまりにも操作がへたくそ
やっぱ火山溜め無は迫力が違うな。
他にも破裂7無限ばら撒きとかして欲しくて同じ武器を〜でアピールしたけど初期体くんがエラーで参加できなかったからか俺がうざかったのか
二人とも黙って退室しちゃったよ。かんじ悪いなあwフヒヒ
槍が暴発しまくりなんですが、どこで調整するんですか?
テレビに近づき過ぎなのですか?
リモコンは新しいやつです。
教えてください。
お願いします。
>>832 オプションでBボタンホールドをオンにする、あとモープラ感度は0.2以下にしておくといい。
834 :
なまえをいれてください:2010/12/25(土) 07:29:41 ID:WBYdPGj2
誰か朝レギンやろうぜ
>>833 とても参考になりました。
早速試してみます。
ありがとう
モープラ感度1.5に慣れたせいで魔光が暴発してしまう…
>>827 剣は、画面右下のゲージが重要
軽い剣なら気にしないでいいが、ゲージが貯まる前に再攻撃をしようとするスカる
あと、剣や大剣を使うなら、クラコンでは爽快感激減する
>>832 Bホールドはオンにしたほうがずっと快適になるよ
モープラ感度はプレイヤーの熟練度と共に変化する気がする、少なくともオレはそうだった。初めは斬撃が軽く出せるからと1.0にしてて槍使うようになって0.2に下げた。
INFやるようになったらゲイボの精度上げたくて0.05まで落としたけど剣が使いにくくなった。で、神速キャンセル覚えた今0.12まで戻して剣と槍のバランスギリギリってとこ。最初はあまりにオプション細かくてイラついたけど今は感謝してるわw
感度だけを単純に上下させるのでなく、転換速度、転換ポインターの位置など
これら3つのトータルバランスが重要だから、感度だけの数字で推奨してもあまり意味がない。
インフェルノで自分がうまいなと思った人の数値を知りたいね。
普通に感度の違いが分からない俺はINFなんて再来年も無理。
今年もいろんなゲームに触れてきたけど、文句なしにレギンがベストゲームだったぜ。
剣を振って、逃げ回って、試行錯誤しておもしろい、やられてもおもしろい。ありがとうよレギン。
レギンは本当に良ゲーだよね、最初にプレイした時はここまでハマるとは思ってなかったけど
やり込むほどに楽しさが増していって全然やめられなくなったw
wiiでモンハン3のプレイ時間を上回るゲームに出会えるとは、買ってよかったぜ
二つの世界観をごちゃ混ぜにした地球防衛軍VSレギンレイヴでも作って欲しいなぁ
武器のバランス調整が難しいし、容量的にもかなり無理っぽいけどねw
>>842 戦国自衛隊みたいに防衛軍がゲストインする感じかね
もうフレイに火器持たせろよ
ストーム1はフレイが転生した姿やもしれぬ
数カ月ぶりにやってみた
……この異次元から飛んでくるかのようなムスペルパンチの懐かしいこと
久しぶりで慣れないからオフで慣らそうかなと思ったけど、オンではハデストまで進んでるのにオフだとノーマルレベルなんだよね
エラー落ちとかも……あったね……
すっかり忘れてたよ……
ハデスト部屋に入って楽勝かと弱めの武器もっていったらボコボコにされた。
インフェルノに変わってるのに気付かなかったでござる。
849 :
なまえをいれてください:2010/12/25(土) 15:25:23 ID:1imUghmB
ステージや難易度を変更したときは部屋主は念のため
知らせて欲しいよね。変わったことに気が付かず
ステージに合わない武器持ってきたことが何度あったやら
難易度を変更したよ
準備OKのあとに変わったことはいくつかあるな
ファフナー用の必中火炎でスヴァルトヘイムに潜ることになったりw
久しぶりにやるか
復活スーパーマリオクラブでレギン対決なかったな
17歳以上推奨だからね(´・ω・`)
規制解除なんてされていませんよ
INFではじめたたと思ったらハーデストでした
って事がけっこうあった、マナ稼ぎでハーデスト安定だったから
オフ初期体力は達成度98%が自分の限界のようだ、フレイヤの55とフレイフレイヤ共通62、63は何度挑んでもクリアできる気がしない。
発売から一年近いけど同条件で100%やった人って何人くらいいるんだろ??
>>857 スレで一人か二人、ニコ動に一人
報告があったのはこれぐらいかなぁ
アクション苦手でもコツコツやれば行けますかね?
せっかくWiiに同梱のコントローラーがリモコン+なのに、対応ソフト調べたら少ない少ない
オン100%達成した人っているの?
>>860 結構いる、さらに言うならほぼ仲間の助けだろうがオン初期耐久100%もいる
>>860 たった今達成できた!!協力してくれたRさん、Gさん、Zさん、Mさん、本当に感謝(T_T)
ただ、見落としのせいで「神話の終わり」で終われなかったのが悔やまれるww
あ、初期体クリアの話だったらスマソ
いくらでもいるよ。
20人以上の100%達成の時を目の当たりにしたよ。
>>858 やっぱ少ないよなぁ、多分99%までやった人はたくさんいると思うんだけど62、63が鬼畜すぎて…。100%と99%の間には天と地ほどの差があると思う。
さりげなくすごい書き込みがある(笑)
>>859 ご新規さんかな?もし難易度でレギンレイヴ買うか悩んでるなら大丈夫だと思う、5段階あるから自分に合った難易度で楽しめるよ。
せっかくリモプラ持ってるなら一度はやらなきゃもったいないゲームだよ。
地球防衛軍4発表されたね
インセクトアルマゲドンとはまた別とか
>>866 ありがとう
世界観とかは超好みっぽいんだよな
ちょっと買いに行ってくる
最高レベルのプレイヤーが集まって運がよければ100%達成できるかも
みたいなこと言われてたのに、もうたくさん居るんだな
プレイヤー技術の進歩すごすぎだろ
そして俺は環境変えたせいでいくら設定変えてもCOOPできなくて泣いた
爽快感があり、刺激に満ちていて尚かつ技量に応じた奥が待っている
それがレギンレイヴ
>>868 おお、頑張れー!最初は操作に戸惑うと思うけど「斬る」操作に快感を覚えたならきっと乗り越えられるはずだ。存分に巨神とたわむれてくれ。
そーらを自由に♪飛びたいな♪
フルングニル「はい、ジャンプ斬り!」どごーーんっ
あんあんあんそうじゃなくってヒアー
金色フルングニルに飛ばされて、
空から見る夕日にも快感を覚えるときがあるよ
>>857 フレイヤ55はドラウプニルで一撃かました後陽光6でなぎはらえ、あとは運だ
62は第一波は後退して味方に押し付けながらゴーレム→赤ムスペル→通常ムスペル→人形の順でおk
第2波を出現させる時は第2波の出現位置とプレイヤーの間にNPCが来るように調節しろ
第2波は人形やゴーレムはNPCに押し付けて通常ムスペル→赤ムスペル→転送機の順に
転送機に手を出す段階になったら周りの雑魚も巻き込んでやっちゃっていいかもしれん
63は第1形態は雷神、ゲイボルグでハメ
第2は運ゲーだ、根気良く挑戦しろ、フレイヤの場合は第1形態の時しっかり魔力を吸収しておけ(ルーンの魔剣がいいだろう)
第3はセオリー通りだ、槍をつぶし人形をNPCに任せ本体を攻撃するんだ
3から4への切り替え時はレギンが撤退するぎりぎりまで削り、速攻でアルヴィルダを出すんだ。
4は槍から出るゴーレムもNPCにおしつけ槍を破壊、そのあとNPCに群がってる雑魚撃破、その方が同時接敵数は減る
後は3と同じでグンター撤退直前まで削り速攻をかけると良い
ドラウプニルは燃費でウンコ呼ばわりされることもあるが、
細かい敵を一発で止められるから、死霊や人形の掃除には便利だよな
オンの部屋に何かしら名前が付いてると
どっかのスレの待ち合わせ部屋かなと思って入らないんだがどうなんだろう
>>875 俺は、ルーム名にVIPや2chが含まれてたり、方針が1人プレイ中・参加不可が3つ並んでるところ以外は基本的に野良だと見なしてるぞ
>>873 55ドラウプかぁ…最初それでやってたんだけど遠いと当てにくい、近いとチャージ時間が怖い、でユミル弓&ユミル杖でやってたんだ。
とにかく三波まではほぼ問題ないんだけど四波がなぁ…四方向のどれかを突破しなきゃならないんだけどユミルよりはイケるかな?試してみるよ、ありがとう。
>>877 もっと言うなら、使用武器はルーンの魔剣、ドラウプニル、陽光6
ドラウぴにるで一撃して、漏れたやつを陽光6で牽制
陽光で動きが停まった人形にルーンで一撃、魔力回復
ルーンでも動きは止まるからそこをドラウプニル
以下ループ
>>877 ユミル弓は悪くないと思うが、ユミル杖ではINF人形の群れはさばききれなくないか?
>>873も言ってるが、陽光6は雑魚集団相手には良いよ
ユミル杖は紙の人の動画を参考にしたんだ。魔弓で減らして遠くからユミル杖で三波までは安定、ただし魔力吸う時だけは接近して1匹釣るからちと怖い、剣はダインね。
そういやフレイヤの最終剣でルーンだけは一度も使ったことなかったな…いい機会だからやってみるよw
>>880 紙のひとの動画みたが、これは確かに運だな
これ、4派目でユミル弓を使ったらアルヴィルダ様が死んでしまうんだろうか?
剣はティルフィングか真アンドヴァルナウトで遠くから吸えないものかな
しかし、初期体力INF55に真エッケザックスで挑む、ってすげえアイデアだな
フレイヤ55はwikiに載ってる通りの戦法で4、5波ノーダメ行けたよ
縛りとかじゃなかったから1〜3波は普通に食らってたけど
籠もりポイントに籠もって180度向きを変え、壁(というか角)に向かって雷神撃ってたら勝手に敵が死んでった
魔力吸収も壁越しで余裕。wikiに載ってる籠もりポイントはもうちょっと流行ってもいいと思うの
探せば他にもいい立地はあるのかもしれないけどね
ユミル弓はNPCを巻き込まないよう明太子出現直後のみ使用だから一応大丈夫。でも四波は弓1回の撃ち込みじゃ道が開けないんだよね…2発撃つと自爆したり着弾前にビーム喰らったりで散々だった。
せっかく魅力的なキャラ多いんだから人間キャラも使って戦いたかったな
神速不可、斬撃飛ばない、フレイフレイヤのみのステージは選択不可
クリア後特典とかであったらなあ
>>821 発売がD3なのに一抹の不安を覚えるんだが、制作はサンドだよね?
>>885 俺は単純にオンでの容姿が自由自在にして欲しかった
グンター、レギンでハート形の盾もってモデルウォークなんてたまらんw
>>883 四波だけ籠もり作戦試してたらマジでクリアできた!!
三波までアルヴィルダさま傘下に加えずユミル弓&雷神で凌いで残り1匹から合流して籠もりポイントへ。あとは言うとおり雷神乱れ撃ちでいけた。
運ゲーすぎると思って敬遠してたけど試行3回で成功ならそうでもないのかな??
闇と魔の結晶を同時に稼げる所で効率良いステージってどこですか⁇
あ、自分は、
フレイ
2880 流水の槍1 疾風絶技2
フレイヤ
1220 ブリージンガメン フロッティ 雷鳴の槍1
でハード中盤です
>>889 兄なら43
妹なら46か47
詳しくはwikiも見てみるとよいよ
昨日買ってみてプレイしたけど
地球防衛軍3に似すぎかと思ったら
サンドロット調べて余裕だった
>>889-890 オンの場合
一回だけで多く稼ぐならst62死者の丘で死せる巨神を倒さずに延々と増援処理
骸骨を部位破壊しやすい武器でいくといい
ステージを回すならst40
こっちは貫通武器で倒してから部位破壊でOK
ちょっと腕があればst40ならハーデストでフレイ流水1か槍5とトール3でもいける
>>892 基礎部分は同じだろうね。
サンドのゲームは基本的にゲームの性質がどれも似てるから、
フレームワークなのかエンジンなのかコードなのか知らんが、かなりの部分を流用してると思う。
敵の大群に広範囲攻撃して巻き添えで自分も死んだ時によく防衛軍思い出す…
面白いけど、なんかこう…開始前の「スタート(だっけ?)」って画面が安っぽすぎる…
もっとなんか出来ただろう…
武器説明のところもMS製かと見紛う野暮ったいフォントだし
操作画面のステータス表示もとてつもないフリー素材臭
ありがとうございます
正直、タイトル画面は安っぽいと思ったな。しばらく眺めてたがデモもないのかよ、と。
始めてしまえばどうでもいいんだけどね。
安っぽいのは同意だがデモがないのはむしろ嬉しかったけどな、電源入れてすぐに始められるのはありがたい。どうせOPなんて1回観たら満足なんだし。
しかし、あの安っぽいデザインをみるとSIMPLE臭がしてなんだかニヤニヤしてしまう
最近のゲームは企業ロゴやムービーで、ゲーム始まるまでが長いからね。
そういう意味ではファミコンはキビキビしてて良いな。
火走り5取ったら世界が変わるなー
やっと高難易度で戦えるぞって感じがしてきた
>>902 おめ
次は槍6の強さに愕然とすることになる
最近連続してあったんだけど54の最後のムスペルを全員滝壺に誘導しないで
上段のムスペルを崖の反対で落とすのがはやってんの?
落ちるまで至近距離からの攻防になるのでやりにくいと思うのにな。
905 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 22:45:33 ID:edZs/WgN
>>904 ムスペル4体をいっぺんに相手するのがつらいと判断したんじゃないか?
フレイだったら魔力気にせずガンガン攻めることができるけど
フレイヤは複数のムスペル相手だと魔力吸収シンドいですし
>>904 部屋のチーム力によるけどそっちの作戦をよくとるかな
少しでも分断させて倒したおいた方が個人的に楽なので…
最近は氷結の宝剣で行くことが多いからどっちでも安定してるけどね
>>落ちるまで至近距離からの攻防
一番奥までいけば落ちる奴の火球をよけるだけで済むよ
途中の道で待っていると滝壺組から攻撃食らうことがあるけど
後半ステージ難しいいな〜
>>906 氷結の宝剣ってしぶいな
何もしらないインフェ初心者か、マンネリ武器に飽きたベテランのどっちかじゃないの。54でもってくるなんて。
909 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 15:06:07 ID:hnrMYSFx
ようやくオフ96%まできました・・・
体力6000近くありながら鳥の火炎弾であっさり殺されるのが辛い。
っていうか俺のゲイボの精度が悪すぎるんだよな。
武器切替によって弱攻撃だけを出せるようになったり
最近はとても上達した気がしたんだが
まだまだ先は長い。
オフinfなら場合によっては槍6の方がいい
911 :
906:2010/12/27(月) 16:26:23 ID:sz+sQJ5k
>>908 雷神の代わりに持っていくよ。 光舞のほうがゴーレム対策にはいいんだけど…
最後のムスペル4体にスキが無く、少ない魔力で転倒させるのに役立つよ。
基本はチャンスの時に魔光を当てるんだけど、魔力回復する時にキャンセル移動できるし、
残った魔力でも絶出せるしで被ダメが相当無くなったんだよね。
突撃・滝壺・分散のどれでも対応できるから1人いるとかなり安定する。
今36までクリアしたけどこのゲーム
「最後の戦い」が多くないか?
>>912 すいませんそれ仕様なんですよ
終わる終わる詐欺
914 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 19:10:15 ID:GJvGzgBY
このゲームシナリオが致命的だからな
ゾウさんが出た辺りからずっとだもんな
自分は「まだあるのか!?」って絶望感を楽しめた
まぁもともとラグナロク自体が最終戦争だからな
サンドロット「アツけりゃ何でもいいんですよ!」
オレのゲイボルグはアッー!
イズン「最後の戦いですよ」
自分のヤリLV6も暴発しまくりです。
同じステージ繰り返すのがだるすぎ
こんなクソゲーよく飽きないでやれるな
違うステージやればいいじゃない(´・ω・`)
俺は闇や風結晶かせぎで同じステージを繰り返しやりまくったんだが、
おかげでクリア率60%のころに武器作成が完了してしまって、激しく後悔したわ
>>911 ゴーレム対策とか言ってる時点で初心者確定だろうjk
あんなの破裂7or魔光+雷神で簡単料理だし
時間湧きも画面角で初期体力縛りでもいける
Wiiのゲームは画質悪いし所詮子供向けだと思っでました…
薄型テレビにD端子付けたら、レギンとゼノブレイドが凄い!馬鹿にしてすいませんでした。
でもD端子は挿れにくい…噛み合わせるところチョット伸びちゃったし。
>>911 雷神もたずに氷結の宝剣もってくの?
もう一つが魔光ってこと?すごい組み合わせだね。
フレイヤでキャンセル移動ってことは剣は命なんだ。
固定されがちなインフェでそういう選択はすごいとおもうよ。
氷結でキャンセル移動するってことだろ
>>923 オレ逆にオフ達成度100%でまだ作ってない武器20個近くあって結晶稼ぐモチベーション上がらなくて放置してるw
>>925 こっちは非純正のD端子使ってるけど、挿し難くはなかったな。
本体買ったらおまけでついてきた奴だけど、確かサイバーガジェット製。
PS2を、AVケーブルからD端子に替えたときほどの衝撃はなかったな、WiiのD端子。
いやしかし、面白いゲームだった
次回作は日本神話で是非
932 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 00:42:28 ID:WhV4jlTl
だけどぶっ通しで何時間もやってるとだんだん気持ち悪くなってきた…
防衛軍のときは別に何も思わなかったけど…てか
死霊UZEEEEEEEEEEだれかEDF呼んできてくれ
進撃の巨人を読んでて思った
もしレギン2があるなら中途半端にDとかじゃなくZめざして欲しいと
935 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 01:18:34 ID:7tmocozw
俺買えなくなっちゃうからやめてwww
PS時代のいろんなゲームにもあったけど
グロのような体裁でありながらグラのしょぼさで持ってる部分があるよな
937 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 04:08:06 ID:5CWx5uGh
セオリーから外れた作戦すると伝わり難くてつらい
st59で魔力吸収用の敵残してスタート地点から最後のダブルスムスペルを
爆撃するやり方が上手く伝わらん、突撃されるとムスペル3体と戦うハメになるから
キツいのわかるはずなのになぜ突撃するのさ
魔光の宝剣当てにくいなぁ…オフINF62、地平線に沿ってゴーレムさんやムスペルさん薙ぎ払いたいんだけどウマく線が引けない。
隙の大きな武器だけに外すと一気にピンチになるお(´・ω・`)
>>937 確かにそういうチキン戦法は、野良だと期待しないほうが良い。
皆敵と戦いたいんだから、スタート地点から特定人だけでちまちまやる方法は好かれない。
57は早くて楽に終わるから別格なのであって、59でのユミルやらで削るのは寧ろ時間かかるからね。
ただ歯痒いのは、ムスペル3体を1人1人が責任持ってタゲを引き受け、
空いた1人が徹底的に魔光やらで薙ぎ倒していくのが最善。
でも、野良だと色々なレベルの人が居るから、どうしてもinfムスペルの1人1タゲが厳しくて
タゲ擦り付けされてボコボコになる場合があるから困る。
魔光虫が2人以上居ちゃうと、我先にと魔光虫達が突っ込むのもきついな。
俺は魔光が被ったらなるべく片方に譲るようにして、討ち漏らしのサポートをしてる。
その方が魔光虫を最大限に使える事が分かったからね。
勇士はいるかー?
いやしねぇー!
「このニュルニュルハンマー(以下略)!」
主人公はエインヘイリヤルの1人とかで、アスガルド視点の外伝出して欲しい
あっち端折られ過ぎだろう
一杯おごらせてくださいッ!
これが最後の戦いだ・・・いくぞーっ!
弁当は持って来たかよ?
59でムスペル3体???
>>946 多分、奥の2体が最終ラインの明太子一定量撃破で出現。
それに突っ込んでいくと、手前の広場の1体も出現するから、合計3体になるのを言ってるんだと思う。
道中の3体は、辛うじて谷が遮ってくれているからね。
手前の1体を誘き寄せるだけでも全然違うんだが。
ユミル弓でゴーレムと明太子を釣ってる間、焦らされてた奴らが漏れて突っ込んだんじゃね。
ヴェルンドが森で白い狼を見たうんぬん言うけど元ネタの神話にそういうエピソードがあるの?しょっちゅう出てくる台詞だし何か意味がありそう
シグムンドの一味がガウトランドの王に反発し、反感を受けて処刑(森に放置)される。
その中で唯一蜂蜜を塗って舌を噛み切ったシグムンドが生き残る。
その時のシグムントの仲間達を食らってたのが、雌オオカミだった。
>>937 多分こういう戦略?
砦から雑魚処理してユミル弓で最後のムスペルまで出す→「魔力吸収用の敵を残して」
人形で回復しつつ、ユミル弓でムスペルにダメージを与えてあわよくば倒しちゃう
この場合、もし人形がいなくなってもまだそこで戦いたいのなら
一番最初のムスペル呼んで防壁に引っ掛けて魔力回復するしかないな
でも、正直全員フレイヤでユミル弓持ちじゃないと成立しないと思う
最後のムスペル2体もきついかもしれないけど、雑魚処理は広場のゴーレムまでにして
最後の人形は攻撃しないで移動して、広場までのムスペルを先に倒していった方がいいと思う
流れをぶった切ってでも言いたいことがある
ようやく槍6見えたあああああああ!!!
光があと3000くらい必要だけど、どうってことないぜ!
フレイドマルの強さに惚れ惚れしてる俺にとっては未知の領域だよ
952 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 20:49:31 ID:njv+We9M
フレイの最終武器直前の武器はどれもインフェルノでも通用するぐらい高性能なのに
最終武器ときたらテュールの剣以外クセのある武器ばっかり掃射、神滅は論外ですわ
ノーマル、ハデストはフレイの方が強くてハード、インフェルノはフレイヤが強いよね
>>952 バルムングの絶なめんな
槍はゲイボルグ以外ホントあれだけど…
神弓タスラムさんなめんなよ
ヨルムンガンド瞬殺だぜ
バルムング絶の火力は、テュールの剣どころか大剣より上だからな
縱斬りやL字斬りをちゃんと使えるならインフェルノでも戦える
大剣だと、嵐雪とレーヴァテインはいける
ハンマーは、どれもそこそこ使えなくはないが、キツイわ
ロマンがないとやってられん
ハンマーは前半の巨神相手にわっしょい楽しむもんだな
マグニのどっせろーい感や疾風怒濤のまっくのうち感は楽しいぜ
死霊以降はサヨウナラ
レーヴァンテイン絶の広範囲なぎ倒し感はたまらんものがあるな。
ハデスト武器の絶対無敵トンカチが大好きだ、頭の中でカウントダウンしてる時の見てろよ〜感がたまらない
グワラゴワガキーン感はどれ?
963 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 00:01:29 ID:njv+We9M
オンラインでうまく立ち回れないまま一日が終了した時は後味がわるい
965 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 00:58:38 ID:Az2xa9w8
難関ステージを囮NGとか体力縛ると勇士様ばかり集まるからかえって楽勝でいけるな
st63や81が楽すぎてつい自分まで上手くなったと勘違いしてしまう
最近st63に関しては囮無しの方が楽な自分がいる
っていうか、囮有りの方が勝率低い気が…
>>961 他のもやってみたくなるなこれ
レギンレイヴって結局何本売り上げたの?
初週22000本だったけど地球防衛軍みたいに口コミで売れたりしなかったんだろうか
>>961 なかなか説明が上手いじゃないかw
「イオナズンを撃ってみたい方へ」てのは実にわかりやすい、公式じゃ使えないコピーだがこのソフトの特徴を実によく表してるw
ニーヴルヘイムの扉での囮戦法ほど寂しい、敵いねぇw
クリア重視とかの部屋以外では囮はあんまりやんない方がいいかな
77を囮なしは耐久低い人がいたら難易度意外と高いよ。
63等囮なしでも魔光乱発で勝ってきただけに77は魔光を使えないからね。
>>961 絵がかわいいなw実によく特徴を表していていてうまい説明だな
>>967 口コミかどうかはわからないけど買いましたって言う人が一定の周期で出てくるし爆死ってほどじゃないんじゃないかな
みんチャンでプラチナ評価を取ってるから興味を持つ人もいると思う
ようやくクリアしてwiki見たら
こんなん避けれねーよ!でゲームオーバーしたワザがガードできると…orz
てかガードとか忘れてたぜ
>>961 斬レギは2010年ベスト3、迫力、力感はダントツ1位か
この記事でもっと売れるといいなぁ
というか、これベスト5売上が微妙なの多いな
>>961 レギンにゴーストトリックにRDR……分かってるじゃあないか。
>>974 新規じゃしょうがないような気がする
新作で何百万も売れるソフトなんてそうそうない
>>961 この中ではレギンが一番早くに発売されているな
新作から独断・偏見で選ぶといった中でよく2月発売のものが入ったもんだ
任天堂も最初だけじゃなくってもっと力を入れて宣伝して欲しい
おまいらお気に入りの武器とかあるのか
エイルの火炎弓1、2が大好きだ。ユミルは爆発派手だけどロック数が少なくてイカン、LV1発射時の矢が一本ずつ飛んでいく感じと、LV2のいっぺんに40本ぶっ放すのとはそれぞれ甲乙つけがたい快感がある。
エイルの精霊弓は欲しかったなーw
981 :
召還:2010/12/29(水) 17:26:43 ID:qivddFDv
掃射の弓7だな、800mとどくガード出来ない剣だと思っている
982 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 17:33:09 ID:3NuqU8WP
オフ専だったが一年ぶりにwiiをネットにつないでオンやろうと思った
今人いる?なんか稼ぎ部屋がポツポツあるぐらいで初期武器じゃ入りづらいんだが
一人で稼げばいいじゃない
>>978 トールの剛弓の最初のインパクトがすごすぎて
しばらくこれ以外使う気起きなかった
>>982 ルームに初心者歓迎・順番プレイ・結晶は拾える人が拾う辺りで建ててみるといい
耐久高い人が来たら耐久制限かければ楽しくやれるよ
あと、オフと違って敵の体力が高くなっているから気をつけて
>>978 絶刀嵐雪・槍LV6
もう引退したけど(´・ω・`)
ドラウプニルの計画的運用が最近のお気に入り
>>983 の言うとおり一人でさくさくいけるとこまでは一人でやってみる
>>985 なんか違和感あると思ったら耐久高くなってたのか
慣れてないけどローカルルール学ぶためにも一度立ててみる
989 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 18:50:47 ID:TGBeYJfI
>>978 神滅にきまってるだろ
ルームを見てみろよ、定番過ぎて誰ももってこないぞ!
次スレを立てられる者は居るかー!
イズン「いませんよ」
993 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 21:58:50 ID:g4rdTrmY
いやしねぇー!
戦いは終わったのです
嘘だろ…
誰か冗談だといってくれ
俺がスレ立ててくるから、お前らは早く行けー!
ここは私に任せてください!
立ち上がったぞ…何をする気だー!?
スレ立てを規制される!わー!
スレ立て規制だー!このホストからはしばらくスレ立てできませんー!
撤退!撤退!
俺以外の誰かがきっとスレを立ててくれる!それまで撤退するんだ!
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ
___ rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
| ○'"" ___ "" ハヘ, ;;ノ
◎ | (((i )!;! L_ ゝ ∪ ノノハ
|/ | ヽゝ ハ;;
__ | \ / ̄` ー---─ ´ \
| ,--‐‐‐‐v‐‐-、 ヽ/ _ i |
_ ハッo+0*O*0+ッハ,, : | T| |─|
..,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ :  ̄ | |
./シ,((/ ヽ))ミー、
',、ゝ, ノ/__,. ,--‐‐‐‐v‐‐-、
.o フ ノ(ヒ_] ハッo+0*O*0+ッハ,,
.Vゝ!'" ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
、_.E /シ,((/ ヽ))ミー、
\|X|>,、i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
\ ./<o フ ノ(ヒ_] ,--‐‐‐‐v‐‐-、
\ \.〈 V.ゝ!'" ,__ハッo+0*O*0+ッハ,,
|\ \.、_.E ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ┼ヽ -|r‐、.レ|
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