【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.21
Q.マルチプレイはないの?
A.ない。代わりにオンラインにタクティカルチャレンジのクリアタイムをランキング登録できる模様
Q.動画見たらタバコ吸ってる人がいるけどどうやんの?
A.カバー中にブースト入力。投げ捨てるまで放っておくと短時間だがタバコの熱が敵の攻撃対象になる。ポイ捨てできるのは1ミッション3回まで
Q.自キャラの体力はどうなってんの?
A.時間経過で自動回復。残り体力はARSを見れば大まかに分かる。緑ならほぼ最大
Q.ARモードとかARS(スーツ)のARって何?
A.AUGMENTED REACTIONの略。訳は反応強化とかそんな感じ
Q.勝手にスローになるのはゲージが勝手になくなるまで解除できないの?
A.一応、敵に近接を当てれば早く終わる。初心者にはすぐにやられない為の救済措置としても機能するが、攻撃を防げなかったペナルティにもなっている。
一撃でARモードになるような攻撃には音やエフェクトの予兆があったり、近づかなければ使ってこないといった条件があるので、反応・対応は可能
乙
legendはMISSIONから一つずつやっていっても取れるの?
それともNEWGAMEからぶっ通さないと取れない?
>>3 ミッソンでは無理
ストーリーをカジュアルオートで駆け抜けろ
5 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 23:40:20 ID:Vx++kbKJ
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
_ ゴオオオオ
〈Oノ
>>1乙
/ 三
∠ム 三
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
_
〈Oノ
/ 三
∠ム 三
スレ違いですが、どなたかゴッドハンドっぽいゲームしりませんか?
自分はゴッドハンドが今までやってきたゲームの中で一番ハマったゲームなんです。
ヴァンキッシュも楽しかったんですが何かものたりなくて、
PS3で今まで買ったゲームは失敗の連続で、、
そんな私にオススメのゲームって何かないですか?
お願いします。
>>1乙
チャレンジ4のラストが酷い…
逃げ場無しからフルボッコ
_ノ乙(、ン、)_
チャレンジ4-5は気付いたら終わってた
ところで
>>6-7ってどういう意味?
4-5はロケラン駆使してガトリングロマノフを先に潰したら何とかなった。
アップデートアイテムも合わせて6発くらい撃てるはず。
>>8 暫くゲームとネットを辞めて忘れた頃にお店に行ってみ
作品の方から呼んでくれる
>>6-7まともに見ずにスルーしてたけど、
どういう意味?と聞かれて改めて見てみたらシュールでわろたw
>>10 助けにスライディングしてるのかと思ったが通り過ぎた
>>6は正座ポーズが乙に似てるってことでもあるけど
ミッソン4のラストはロマノフの頭つぶすのが先
んで全部つぶしたら奥でクリボー倒す
そんだけ
チャレンジ5-3が安定しねえ。ロマノフの頭をディスクで割りそこねるともう無理
EMP食らってる奴の頭にディスク当てようとしても首が飛ばないし
どういう判定になってるのやら
6-3はEMP必要無いだろ
チャレンジ6開始地点前の階段下で待機
赤ゲオ沸く所にプラグ投げて処理
そのままAR+ディスクランチャーで奥のミサイルロマノフの首飛ばし
左に転がって通常ロマノフの首飛ばし
後は距離に注意しながらドリルロマノフの首飛ばして火炎放射のタンク破壊すれば良い
通常ロマノフの首はなかなか飛ばない事があるけど
ミサイルとドリルは大抵1回で飛ぶ
ディスクランチャーって真っ直ぐ飛ばすコツあるの?
いつも胴やら腕に引っ掛かっちゃうんだけど
隠しとプラチナ以外のトロフィー全部とって昨日からチャレンジやりはじめたけど
突破できそうでできない難易度がいいね。まだ4だけど
正面から頭狙って撃てば頭に当たらない?
通常ロマノフは武器構えたりするから腕によく引っかかるけど
23 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 10:39:58 ID:t3g097Hb
何故爆死したのか
それはキャラに魅力がないから
設定に魅力がないから
ネームバリューだと思うぞ
ロックマン◯◯って名前なら2倍くらいは売れた
買わない奴がキャラに魅力がないとか言うかよ
知らないものを論じられん
ライトニングさんとかイーノックくらい発売前に突き抜けるなら別だが
クソ箱版は速攻消えたけど、PS3版はまだ売れてるじゃん
PS3版売れてるの?
またそういうこと言う…
>>22 なんか知らないけど照準の下の方に出る事が多くてその幅も一定じゃないから高さ調整しても変なとこ行っちゃうんだよね
正面なら階段とARが原因だったのかもしれん
10万本もいかないのに売れてるって言うのか
PS3版が6万
360版が1万
これは酷い爆死ですね
そりゃゲオで投げ売りされるわ
売る側がどの程度の売り上げを見込んでいたかにもよると思うが・・・
まあそれも推測にしかならんかな。
つかまず子供向けのキャラゲーか?ってぐらいダサいジャケに、明らか今回は様子見の内容、2でボリューム含め対戦やらCoop入れる気満々の見え透いた商法だと見てわかる
アタマおかしいんじゃないのか?
いや、そもそも2が出ると結論でたわけじゃないし... 。
このままフェードアウトしていく作品かもしれん。
俺は気に入ったが。
確かにシューターとしては物足りないかもしれないが、
今までシューター作ったことのない会社で
これなら別にいいと思うけどね。
買ったから文句言いたい、自分の買ったゲームが一番面白くなきゃいけない。
ってのもわからんわけでもないが。
ファミ通の1ページ目に広告出さなきゃ
発売後もnow on saleのCM打ってるよな
何考えてるのかさっぱり分からんw
オイオイ‥普通に面白れぇじゃん。
年末の大作ラッシュで感覚麻痺してんじゃねぇの?お前ら。
贅沢ばっか言ってからに。
そういやGodHardってサムの死亡数がよく話題になるけど,
味方兵士の死亡数ってどうなの?ひょっとして普通にプレイするのと変わらん?
700円でこんなに遊べたから満足やわw
ゲーム大会人数すくねえw
某エロゲのゲーム大会だって100人以上参加してるのにw
大会とかあるの?
>>39 どんどん死んでいくけどサムが死んだり瀕死になる攻撃を数回耐たりもする
ゴッドのスーツは欠陥品なのか鉄板が凄いのか
45 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 14:30:33 ID:Z7ba6Eie
ゴッドやった後だとチャレンジのAR長さに戸惑う
46 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 14:38:08 ID:D1LTX9ij
味方兵士がゲオルギーと密着距離で撃ち合ってるの見て戦慄するよな
GODHARDでのDARPA最新バトルスーツはきっと紙で作ったんだ
他の難易度では守ってやろうって気になるけど、GODHARDではむしろ囮や盾になってもらう
ふうチャレンジ6ようやく3面越せたわ
ディスクランチャー最強か
48 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 14:43:12 ID:Z7ba6Eie
クリスタルバイパーて電撃引き寄せからもQTEあるのね
ゴッドで初めて見たわ
ふと思ったんだか
空飛びながらスナのスコープ覗いて狙撃できるのって世界でサムの旦那だけじゃね?
創作物ならよくあることだろ
少なくともゴルゴなら楽勝
51 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 15:33:56 ID:7PfeaXE2
終盤出て来るふわふわ飛んでる元味方兵も狙撃してなかった?
ヤッタ!GODHARD1面クリアしたーヽ(`・ω・´)/シャキーン
倒された回数 113回
点数 -47800
(´・ω・`)・・・
(´・ω,';,';,',
(,';,';,
>>52 よぅ俺
ノーマルとかだとむしろ敵に気付いて欲しくて突っ込んで行って
ARからショットガンとかで薙ぎ倒して俺かっけぇぇぇってやってたけど
GODHARDになったらこっちに気付かないでくれる敵が愛おしい
そんな俺はACT1のMISSON3だけで22回死にました(´・ω・`)
スコアマイナスって初めて見たよママン
>>50 ゴルゴは銃弾をプールの水面の波に跳弾させてターゲットに当てるくらいだからな。
>>41 締め切り当日に送るのが普通だろ。どうせ途中経過に意味ないし
まぁ、なんだかんだで最終両機種で50万位は売れるんじゃね
日本はこれ以上売上伸びないだろうがw
>>48 俺はチャレンジ6で一度だけ見た
初めて捕まった時はあのゲージの意味が分からんかったw
あれは初見で死んだ
意識的にQTE誘うと結構やってくるよ,特に敵ダウン復帰時に正面中距離だと多い気がする
直前のチャージエフェクトが派手なんで結構逃げちゃうんだよね
プラチナ消えるでこれ
神谷が稼いでくれるから消えないよ
むしろオレはあの電撃引き寄せのQTEしかなったことがなかった
というかカウンターQTEの発動条件が分からなくて発動できてないんでしょ
チャレンジは3がやってて楽しい
青ゲオの大群をいなすのが快感だなw
>>56 値下がり早すぎだろ、発売から二週間しか経って無いのに
PS2の「機動戦士ガンダム 一年戦争」並じゃね?
日本で売れないのは兎も角海外でも死んでるのは
何故なのか理由に興味あるな
マルチが無いのが効いたかな、やっぱ
他の大作と重なりすぎたんだろう。
・マルチ無し
・大作ラッシュ
・新規シューター(もはやブランドしか売れないジャンルでしかも日本産という色眼鏡付き)
・レビューで4時間で終わるとか言われるw
こんなところだろうね
個人的にはかなり面白いと思うから中古でもいいから触れて欲しいね
面白いゲームなのにもったいないな・・
ブーストやAR駆使すればこれ程爽快感のあるTPSないのに
体験版でも面白さに気付く前に購入止める人が多いのか
海外の売上は3ヶ月位せんとわからんよ
ランク外でも地味に少しづつ売れたりして100万とか売れるソフトもあるし
まぁ、あまり売れるとは思えんけどね
遊ぶと面白いんだけど、そもそも手にとって貰えない環境が揃ってるよなぁ
クリアまでが短いのを差し引いても、面白かったってレビューが多いよね
昨日買ってきて今さっきノーマルクリアしたけど無茶苦茶面白かった
何度も周回プレイしたくなるゲームは久々だ。
ただ、エンディング飛ばせねぇのかよ(´・ω・)
スタッフロールもゲームのうちです
76 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 20:07:42 ID:7PfeaXE2
売れた売れないはあるけど、俺は定価で買って充分満足。
シューターは普段やらないけど、ARの俺的皆殺しタイムが気持ちいい。ゲージをやりくりしながら闘うのも楽しかった。
短い短いって言うけど,ジャンピングフラッシュとか1時間でクリアだったぞ
みんな贅沢になった
>>77 つーか他のシューターに比べてそんなに短いと思わんのだけどなあ
マルチ無いから短いって印象なんだろうかねー
つまんないマルチ付いたシューターよりはるかに
長い時間遊べそうだけど
オンはなくていいけどボリューム少ないのは結構痛いなー
すぐに中古で溢れそうなタイプ
81 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 20:24:59 ID:/6j4OwBZ
面白かったが、一つ難を上げるなら、武器の取り捨てがもたつくのがウザかったな。
ゲーム事態がハイスピードなだけにもう少しスマートさが欲しかった。
スローモーしても自分の弾は遅くならないのはおかしいよな
そのせいでヌルゲー
ボリュームはもう2・3時間は欲しかった所
あとBGMが全然印象に残らなかった、それ以外は満足
coopならまだしも対戦でヴァンキッシュの個性活かすのって難しいよな
それ何回目だよ
遅くなってるけどデフォで物凄く速いからあんまり遅く感じないんだろ
>>82 ゴッドハードとチャレンジ6を
死なずにクリア出来るならそのセリフは許す
ゴッドハードでスナイパーとドリルロマノフがセットで出る所鬼畜ってレベルじゃねーぞw
箱からディスクが出なかったらクリア無理だったわw
>>70 マルチなしの新規シューターでもバイオショックやデッドスペースなんかは売れたどな
ベヨの時もGuitar Heroの新作やDivinity II、Army of Twoの続編とかが出てたし、
重なったってのもあまり関係なさそう
単純に情報見たり体験版やったりして、世界観やプレイ部分に魅力を感じなかったんだろう
変に海外意識しないでもっとアクション寄りにすれば今より多少ウケたかも
チャレンジ1でボギーさんにEMP当てたら崖の下に落ちて、いつもより早くクリアした
やっぱ「音」関連が軒並み駄目だと思う
オモチャのような銃声、耳に残らない音楽、
敵が喋らない(機械音しか出さない)
布越しに聞いたような篭もった音がさらに酷く感じさせる…
せめて銃声の爽快感だけでもギアーズを超えてたら
神ゲーという人もいたかもしれない
チャレンジ4のミッション5までようやく来たのに、テンパってクリスタルヴァイパーのQTE見逃しまくって死んじまった…。
あとさっき気付いたがミッション4で出現する変形ヘリってEMPエミッターで一撃なのね。
俺も4ー5で詰まってる
いきなり現れるクリがウザい
明らかに5より難しいよな…
>>91 飛行形態時にEMPあてると一撃っぽいね
地上に降りてロボットに変形したら効かなくなるけど
ダメだ、このゲームやっぱりスタイリッシュさのかけらも感じない
ニコニコで無駄にかっこつけてプレイの動画見ても全くかっこよさを感じないしうまい人の動画を見ても同じ。
むしろダサさを感じるわ。
このゲームのダサく見えっぷりは異常。
220 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/11/04(木) 20:51:12 ID:EZ6QMjHC
ヴァンキッシュおわた
15時間もせずに91%まではいくから食い散らかし好きな人にはいいかも
チャレンジクリアだけはきついけど既に150人くらいクリアしてるからニンジャガみたいな鬼畜さではないかな
休みの日にサクっと一周やろうかなって感じの長さで、別に短くは感じないなあ
バイオ4とかもこんなもんじゃなかった?
いや、バイオ4はもっと長かったよ。初見10時間ちょいはかかる。
武器強化とか探索の要素もあるし。ヴァンキッシュはすっきりしてるから
確かに初めてクリアした時は「え、これで特典ゴッドハードとチャレンジのみかよ」と
がっかりしたけど、鬼畜難易度にチビチビ挑戦するのが楽しいから
今では全然満足してる。まだチャレンジ6とゴッドハード終わってないし…。
98 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 22:22:12 ID:65nWkV3z
そろそろクリアして
このスレも過疎気味だから下ネタを言わせてくれ。
ARモードでエレナのオッパイをモフモフした後、
気になってたパンツの色を確認したい。
>>95 一部のトロフィー以外はほんと簡単だな
サーチライト狙撃とか、カジュアルオートだと勝手に照準合わせてくれるから一発だった
サーチライト(フィッシャーおじさん)はもともと簡単だと思う
遠くの浮遊タレットを落とすほうはカジュアルオートじゃないと苦労したな
準新作なのにゲーム屋で半額になってる理由は?
102 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 22:31:58 ID:65nWkV3z
みんなNEWVEGASの為に会控えが続出したから
>>100 あれはヘヴィマシンガンのサマーソルトAR→SRに持ちかえ→狙撃で簡単に取れた。
まぁ、たまたまへヴィマシンガン持ってたから出来ただけだけど
>>101 半額は言い過ぎだけど単純に出荷が多いんじゃね
実際ベヨの1/3程度しか売れてない、内容は悪くないんだけどね
>>103 デフォでヘヴィ、アサルト、ショットガン持ってないか?
ミッションスタートすればデフォで持ってるな
持ち替えるのすらめんどいって人はロケットキックを壁に当ててジャンプしてもいいし
そもそもリフトの後部からなら両方ARで狙える
チャレンジ1もクリアできんわw
1より2の方が簡単だったw
>>105 ミッションセレクトの存在を完璧に忘れてた。
ファミ通でゼニマックスアジアの高橋と三上が対談してるな
――三上さんにはどんなゲームを期待していますか?
高橋:売れるゲームです(笑)
これは三上笑えないだろw
最近ヒット作ないしな
しかしやっぱりもう好きにはやらせてもらえなくなったか
あと三上は今度の作品(須田とのあれではない)が最後の現場にするつもりだそうだ
これからは若手の育成をするらしい。まぁ賢明な判断だろう
>>107 最後のザイツェフはロックオンレーザーでちょびちょび撃ってれば問題なく倒せるはず
>>101 TVCMや宣伝、体験版2つと力入れてたからね
ベヨぐらいは売れると思って入荷数入れてたんでしょ
結果
>>104みたくベヨの1/3程度しか売れず在庫を抱えヤバイと感じ
値崩れしてんでしょうよ、海外とか発売日から値段落としてたし・・
一週間でゲオが定価の3000円引きと、かなりハイペースだし
これじゃ多分ワゴンコースじゃないかな
>>110 三上がゼニマックスにした理由を、いちばん自由に開発を行える環境を提供してくれるところだから、と
インタビューで言ってるし好きにやらしてもらってるんじゃない?最後の大作が今から楽しみだ…。
変形ヘリにタイミング良くEMPすると浮いたまま止まる
ウゼぇw
>>112 TPSとアクション両方をやる一般人の俺でさえTPSのほうが需要が低いなんてわかっているのにね・・・・
明らかに入荷しすぎだろう。ジャンルの割りにはそこそこ売れてるんだから、予測が悪いとしかいいようがないね。
チャレンジ6-3まで安定するようになった
今日newVegas買いにゲオ行ったら、バンキッシュとデッドラ2の中古が隣にいっぱい置いてあってワロタ
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(● ロケラン使えば6-4も安定しますよ
| 'ー=‐' i
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>118 登場時に青連中や玉に撃ち込んでるけど無理
せん滅しきれずキメラ野郎とフライングプラットフォームが出てきておだぶつ
チャレンジ6クリアできたが、6-4は最後まで安定しなかったな
最初にスフィア3体をLFEで出落ちさせる
あとはEMPを2~3個使って殲滅してた
>>118 玉の出現位置に出町して出現と同時にLEFガンで玉破壊
青ゲオルギーの集団にEMP
浮遊タレットをロケランで瞬殺
後は逃げながら追ってくる青&バイアにLEFガン&ロケラン
ここはいかに早く浮遊タレット倒すかだと思う
タレットにロケランか。それもいいな
6-5のボギー用にロケランとっておくより、事故ったときのためにEMP温存するほうが賢い気がしてきた
6-4は玉3つ潰して右にごろんごろんしてタレットヘッドショット
スタート位置付近までごろんごろんしてタレット潰してEMPからLFE撃ちまくりで安定する
6-3ロマノフファミリーの遮蔽物壊しっぷりは半端ないな
階段脇の対ボギー×2用の遮蔽物までドリルで壊しやがるw
>>121 LFEはキメラ用に温存してたせいかその考えは無かったわ
バイア動物形態だと回避容易な上に青さん巻き込んで殺してくれるから楽よね
おい今やっとチャレンジ6に到達したのにそんな絶望的な会話はやめてくれ
死んでしまいますよ
ドリノフは頭飛ばした後近接で胴体真っ二つにすればおとなしくなるね
やっとGOD HARDクリアできたー!
しばらくはダブルボギーと戦いたくねぇw
1-3のトップのスコアおかしいなと思ったら大型輸送機落とせるのかよwww
スコアアタック1周したあとに気づくとか萎えるわ・・・
バイアたんとの戦闘をおもしろくできない(^o^)
部位破壊もないしどうすんのこいつ…
バイアはLFEがあれば処理モード
それは面白いのだろうか
ハード3章までクリア出来たー。
LFE以外はMAXまで育ったから多少楽になるかな?
チャレンジ6の5までやっと行ったけど、カバーする物がほとんどぶっ壊されてて詰んだ
ミサイルでもびくともしない、武器が入った縦長の筒は一体何で出来てるんだ
ラウンド5はどうやってしのげばいいんだよ
>>135 どうやったらそんなに強化できるん?
アップグレード出やすい方法とかってあるの?
オイGOD体験版のステージすらクリアできんぞ
>>139 二個目の体験版ならクリア出来なくてもしょうがないよ
一個目の方ならちゃんとボスのコア撃つ事と階段から下りられること分かってればそんなに苦労はしないはず
チャレンジ6の動画もう少し増えないかなー
もう少しいろんな視点で見てみたい
>>139は難易度ゴッドハードの1-3がクリアできないって事だろ?
ホントだはずかちぃ
そうです
割とマジでクリアできんぞボケ
クリアできた
飽きた
チャレンジやってると技術力以上に忍耐力が鍛えられるな
修行と思って頑張るか
>>138 1、2章はほぼアサルトオンリーでしのいで、あとはセコ技使いまくりw
チェックポイント前に武器回収してチェックポイント後にまた回収したり、
使用した武器を新しいのに持ち変えてから追加したりで。
ハードなんてほとんど武器成長させずに越したぞ
ぶっちゃけゴッドハード上手い人がやってもクソゲだろコレ
ゴッドハードは難所を乗り越えることに楽しさを見出せる人には楽しめるモード
なんだこれ難しいクッソゲっつって投げる人には楽しめないモード
ゴッドハードやってると如何に敵を速く片付けるか見につくよね
ノーマルより攻め重視って感じだわ
久々にチャレンジやってるんだけど、
チャレンジ5のトップの人は一体どうやってるんだろうなぁ・・・どうやっても6分かかるわ。
ステージが一本道だし2分縮めるビジョンが全く思い浮かばん。
敵の猛攻やゲージの縮小まではよかったのに
体力の弱体化をやり過ぎてこのゲームの長所を潰しちゃってるよな。
ベヨの∞はWTを制限してもダッヂオフセットがあったから
個人的にはイイ塩梅の縛り加減で遊べたけど
このゲームのゴッドの味付けだと
ゲームプレイそのものが中断される事が多くなるから
歯応えよりストレスを感じる人のが多いと思うんだが。
慣れればそれなりに前に出て攻められるけど
それならゴッドよりチャレンジの方がやり応えがあるし遊べると感じたなぁ。
なんというか一瞬の判断が楽しいのかな
エイムもAR短いんでさっさと狙わないといけないし
周り見て隙を突いて状況を好転させるのがたまらない
でも、個人的に最後以外はもう少し難しくても良かった
後、武器が大抵ランダムなんでそこら辺運要素だよね
死んだら弾回復するのも難易度下げてる
自分はベヨの∞は駄目だったなぁ。
スロウが無いってだけで全くやる気が出なかったわ。
持ち味を殺すけどやり込み度抜群という意味では∞もゴッドも同じだと思う。
ダメージ下げたら結局ハードと大して変わらなくなるし、
あれはあれで良かったんじゃないかな。
>>157 そうだな、敵を強くするんじゃなくてプレイヤーを弱体化、制限させるような難易度の上げ方は良くないよな
ゴッドハードがスロー無しじゃない分ベヨよりは
マシかと思ったけど…
チャレンジ6を3時間くらいやり続けてるが、オレには無理ゲーだったぜ・・・
>>158 いや自分はゴッドハードかなり楽しんだんだけどねw
プレイヤーキャラが弱くなってるだけじゃなく敵もかなり強くなってると思うよ。
見比べると行動パターンとか、同じ攻撃でも射撃回数が大幅に増加してたりとか、かなり違う。
>>160 ラスボス倒せたのなら何かコツを教えてくれ… orz
赤集中狙いしてるけど、良くて3/4ぐらいしかゲージを減らせない。
チャレンジ6はもうラウンド2で無理
ラウンド2はまず左に出てくる黄ゲオをEMPからスナイプで落とす→
右から来るヘリの集団をEMPで落としつつその下の黄ゲオ他をスナイプでプスプス→
最後に奥から来るヘリ集団をEMPで処理して残りのゲオをボギーに気を付けつつ処理→
壊れない車の残骸で攻撃をしのぎつつボギー倒す
ってすれば大分安定して越せるようになって来た
6-4はまだやり始めたばっかで瞬殺されるけどな
>>161 3/4減らせるんであれば希望はあるんじゃない?
ちなみに自分は青を狙った
165 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 17:13:47 ID:VajcFsDZ
act2ハードでクリアしたけどトロフィーとれない
どうしよう
クリアできてないチャレンジ6
ラウンド2:銅像の影に立って開始直後、左方向赤ゲオ湧きにグレを投げる
銅像に隠れたままEMPでビューハウンドx2を倒す。その後、ボギーと戦う
ラウンド3:広場から出て左端に行ってディスクを構え、赤ゲオ湧きにグレx2
一番左のロマノフの首を飛ばし、銅像側に壁乗り越えARで更にHS
ドリルが突っ込んでくるからかわしてHS。アサルトに持ち替えて火炎ロマノフのタンク撃つ
遠距離からミサイルロマノフをHS。首なし芳一を放置してLFEを拾う
せっかく4ー5のクリ1匹までいったのに
瀕死→エネルギー切れ→EMP残弾なし→後ろ壁→逃げ道無し→ワープ斬り避けきれずのコンボで殺された
しねーーーーーーーー
途中でミッションセレクトしちゃうと取れないらしい。
チェックポイントに戻るや、ミッションリスタートは大丈夫みたい。
そのままやったらストーリークリアも取れないから頭からやり直したほうがいいと思う。
6-5のボギー二機って青の方が弱いのな・・・
んで赤だけになったらこれが早いし堅いし武器は無くなるし
これどう対処しろって話だよ
実績の「どこで使い方を習った?」ってコマンドーかw
説明書を読んだのよ!
って言いたくなったな解除したときに。
グレとEMP投げる時、飛び上がって振りかぶって投げるのマジでやめてください
遅いし攻撃くらってキャンセルされるし
アホかと…
立ち止まればそのまま投げれるわよ!レバーはニュートラル!
俺もまさか投擲モーションがあの1種類しかないとは思わなかったからびっくりした
ギアーズのくせでエイムやカバー投げしそうになって2回くらい死んだ
1種類じゃないですしブースト投げとか立ち投げとかありますしおすし
>>169 6-5で武器無くなるってどういう戦いしたら武器無くなるんだよw
アサルトにしたって初期装備&固定配置&敵が落とす合わせて4〜5丁あったはずだぜ?
ヘビーに至っては3丁、LFEは2丁と攻略には十分過ぎるほどの武器の宝庫だよ
カバー裏にきちんと整列してるゲオルギー可愛い
4匹が一斉に顔を出した時なんて思わず微笑んでしまった
あとすけすけ太郎と互いに駆け寄ってQTE決めるのも楽しい
面白いなこのゲーム
179 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 20:06:17 ID:0j+hfqRy
チャレンジ2の初めのスナイパーって、アサルトライフルの集弾性の高さを生かして遠距離から撃ちまくると良い感じだね。
アサルトってヘビーと比べて良さが見当たらなかったけど、良さに初めて気付いたよ。
チャレンジ4クリアキター!もうゴールしてもいいよね?
6とゴッドは見なかった事にしよう…
>>179 ヘッドショットしやすいしね
ゴッドハード死にすぎて何時まで経ってもスコアがマイナスなのが情けねー
ゴッドハードのスコアトータル+の人達すげーよ。何十万もある人もいるし
>>182 開発者が捨て垢でやってたりしてw
意外とそうかもよ
死んだ時にタイトル戻ればスコア死亡ペナルティ付かないんだぜ・・
スコア何十万の奴は100%ソレ
嫌になるぐらいの数タイトルに戻ってるんだから凄い事に変わりは無い
凄いことは凄いけど豊胸した美人みたいな感じ
しかしチャレンジガチで競ってる人少ないなぁ・・・
競ってるのトップ数人だけじゃないか
いやそのりくつはおかしい
普通にランキング詐偽だろみっともない
俺はじっくり戦略練ってゆっくり攻略するのが好きだからタイムアタックはパス
チャレンジ自体は歯ごたえあって面白いけどね
詐欺でも何でもないだろ
誰もが同じことできるのだから
誰でも出来ることでもそれが詐欺じゃないとは限らないだろw
ランキングの主旨からズレてるのは明らか。
死んだ時点でオートセーブにしなかった三上が悪い
タイトル戻るのってそんな面倒でもないんだよな
レジェンド実績の時何度かやったけどタイトル戻る選んだら後はAボタン連打でおkだし
チェックポイント再開から時間的にはそんな変わらない
タイトル戻れば死亡カウントされないとか開発は馬鹿なのか天然なのか
コレが出来る時点でランキングなんてあってない様なものなのにね
死亡がカウントされないから、結局競うのはスコアだけになっちゃうんだよな
しかも死んでも大丈夫という心理的余裕から、高スコアはかなり気楽に追求できる
スコアアタックとしてはつまらない
しかしチャレンジはまともに機能してるね
チートも介入してないから、競ってるのは上手いプレイヤーだけ
皮肉にも最高の環境だからこそ、雑魚はさっさと諦める
時間関係なしにチャレンジ6クリアしてるだけでたいしたモンだよ
パターン化して攻略できるけど事故率が半端ない
ゲーム大会最終的に10人ぐらいしか出場しなそうだなw
こんなに人いないのはじめてみたよ
チャレンジ6とか1面でも結構うっかり死んじゃう
弾無限パッチマダー?
弾無限よりゲージ無限の方がほしくね?
リミッター解除でもいいです…
むしろ両方出そうず
200 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 21:40:50 ID:T6ooP+yS
ホント、このゲーム勿体ない。
いやーマジで勿体ない。
201 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 21:44:49 ID:T6ooP+yS
つか、チャレンジの実績は200にするべき
グレネードの糞軌道なんとかなんねぇのかよw
動きながら投げるとジャンプまでするし… (#^ω^)ビキビキ
余計な動きは入れなくていいからすぐそこに転がせと…
グレネードのジャンプ投げはホントにクソ仕様だよな
飛距離変わったりするのかも知れんけどわかんねーし
そんな遠くまで投げねーし
ふむ
レバーニュートラルかカバー中以外はグレ投げんなってことだよ
こんな仕様初めてだぜ!
結構色んなFPS、TPSやってるけどここまで使いにくいグレは初めてだ
変な所に飛んでいくし、跳ねるし、転がるしw
自分で撃ち抜くのが一番使いやすい
>>207 しかしアサルトが一発二発被弾した程度では爆発しない
スローモーしても弾速遅くならないから一方的に攻撃できてヌルゲーすぎ
これ最高にクソゲー
買わない方がいいよ
今から売ってくる
クソゲーの敷居はこんなに低くないし報告しなくていいです
何の気なしにチャレンジ6やったらまさかの一桁台にランクインきたー
やっぱ煮詰まった頭でやっても駄目なんだね
寝る前に一回だけチャレンジ6やろうと思ったらあえなく火炎ロマノフのプラズマ砲に事故ってやられちまった
確かに首を飛ばしたとそう思ったのに
グレネードの使い難さはマスエフェクト思い出した。あれよりはマシだけどw
ゴッドハードでもアンノウンだけは相変わらずザコなんだな
これならロマノフ2体の方が強いわ
癒しのスケスケマッチョマン
チャレンジ6の一位タイムがおかしいのでちょっと考えたんだが
もしかしてボギーて崖の上でEMP食らわせれば即死したりする?
>>217 ちょっと上にボギーが崖の下に落ちていつもより早く終わったってレスがある
真偽は知らない
ボギーにやったことはないが、崖に転落した奴は即死するな
ブーストキックでロマノフ突き落としたりしてた
とりあえず1周カジュアルオートでクリア
何でゲージ無限とか弾無限とかのおまけ無いの…
バーンズとの共闘で最終決戦できたら盛り上がったのに
デビルメイクライ3のジャックポットみたいな感じで・・・
>>221 いつもの調子で「アドレナリンを射ってやろう」で復活したんじゃないのか?とは思う
>>221 てかアイツらは飛んだりホバー出来るのなら最初から出せと…
224 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 23:16:12 ID:0j+hfqRy
武器ってレベルアップで見た目変わってる?ショットガンがドラムマガジンに変わるかスナイパーライフルに足が付く位しか分からないんだが…
グレのジャンプ投げの最中にスナイプされたら崖下に落とされた
空中で20秒近くもがきながら最後に「うわーー」って落ちていくサム
クソゲ・・・
実はDARPAの技術力ってかなり低いんじゃなかろうかと
海兵ですら空飛ぶしARモードでもゲオルギー青とかボギーとか普通に振り切られるし
ロケランの当たり判定はもう少し大きくてもいいだろ。
ラスボスの目の前で撃ってもまず当たらないな。近接信管仕事しろw
てか爆風と直撃とではダメージ違うよね?
チャレンジの敵性能ってノーマルとハードどっち?
今更ながら、R2ちょい押しで武器拾わずにリロードできることに気づいたw
もう4周目なのに…
プレイアーツ改でサムのフィギュアとか欲しいなあ
>>229 ロマノフの攻撃パターン(ミサイルの数等)がハードと同じに感じたんだけど実際どうだろね
サムさんの瀕死のなり易さはハードっぽいけど
チャレンジ5でドリルトリオ倒した時点で最速2:55だった。
残り1分弱でスナイパーを処分しアルゴスを倒すとか一体どうなってんだ・・・
現時点でランキング1位は異常だよな
越せる気がしない
ドリルロマノフのドリルって攻撃効く?
なんか効いてない気がするんだが
攻撃しようと思ったことが無い
飛んで来た時点で避ける事しか考えた事無いよ
ゴッドハンドの続編ならあのドリルミサイルをドリルキックで逆回転させて
ロマノフにお返しするぐらいはやりたかったな
弾が当たった時にカン、カンって乾いた音がする部位はやたら硬いかダメージないと思う
貫通属性あればダメ通るかも
239 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 01:49:51 ID:T7tSpKxL
ノーマルをクリア。
最後の裏切りまで敵が全てロボットっていうのがまったくもってつまらん。
要所要所のボスも使い回しばかりだし。
やっとエンディングみれたと思ったら、なにあの開発者シューティング。
もうアホかと。ヴァカかと。一瞬で興ざめしました。
二周目とか全くやる気が起きず、売ろうかどうしようか迷ってるとこ。
手元に残してたらなにか良い事あるかな?
ブレードシステムの切り札としてビームブレードみたいなのをQTEのとき見れるのを期待したのは俺だけか…まぁ基本近接はステゴロだったしな。
ところでアンノウンから即死攻撃食らったときのサムさんどうなってんの?まるでデッドスペースな死に様だったんだが
あの死に方はちょっとトラウマになるよなw
ドリルロマノフも結構エグい
バイア×2の2回目強すぎるだろ…
2時間近くかかっちゃったよ
ドリルは見事に貫通してたな
スケスケムキムキマッチョマンが電気飛ばして拘束してきた後のQTE失敗するとけっこう酷い
まぁまずあれに当たる時点で駄目なんだが、サムの踏まれっぷりにちょっとわろた
なんでこんな値段下がるの早いの?普通
残すところチャレンジの実績だけになった。
ここからが本当の地獄だ…
ちくしょう、PS3がハングアップしやがった
寝ろってことかよ
にしても、ノーマルでも死にまくりだぜorz
ゲオの買取なんか1500円だぜ‥。
元取るほどやり込めなかったよ。
すまん、今ハードの4−1でアルゴスと戦ってるんだが
アルゴスの弱点を撃て!!ってところで狙いを定めて打っても必ず失敗する
どうすりゃいいの?
何も考えずにR1連射するだけ
赤い目玉を撃つんだよ
赤い目玉撃ちまくってるけど駄目だな
下手に狙い定めてるのが悪いのか?
変なとこ撃つとそれでアルゴスが怯んで時間がなくなるから
トリガー引きっぱなしでバラバラ撃つのは良くなさそうだな
ってこのビームで蒸し焼きがトラウマ死に様だって話じゃないのか
ミッショントータルランク20位以内のオレがチャレンジ6をクリアできないだと・・・
どんだけランキング盛り上がってないんだ・・・
チャレンジ6−5ってディスクランチャーの格闘でゴリ押し・・はできないか・・・
ディスク格闘って実はあまり強くない
よく斬れるけど
6-5の何をゴリ押しするつもりなんだ・・・?
二体出てくる所の四足の方のQTEは、最初の射撃一切撃たなくても次に行けるんだけどな
チャレンジ全部クリアしてからスコアアタックしよう
↓
チャレンジ6がクリア出来ない
↓
ランキングが盛り上がらない
↓
なんとかチャレンジクリア
↓
燃え尽きてスコアアタックやる気がしない
↓
ランキングが盛り上がらない
↓
そうだFONVやろう
タイムアタックするようなゲームじゃないからじゃないのか
マーセみたいな得点式の方が良かったように思える
>>248 買取
一週間目 4500
↓
二週間目 3000
↓
三週間目 1500
もう無茶苦茶だな、ここまで値落ち早いと笑えてくる
ミッションのランキングなんて死亡詐称が出来る時点でアテにならん
チャレンジのランキングは純粋に技術の差が出ていいけどね
死んだ時点でオートセーブにしなかった開発はアホ
>>262 うちの近所のツタヤはいまだに4,200円だぞ
>>263 賛成
クソなんだよこんな開発
俺は前から言っている
何度も何度もタイトルに戻って再開する忍耐も実力の内!
とか考えてたんだろう
>>263 急にどうした
誰がミッションのランキングの話なんかしたんだよw
箱のチャレンジ6のランク1位のタイムって何分かな?
参考にしたいんだけど
>>267 全部のレスが自分宛てだと思ってるのか?
得点差でてる時点で詐欺詐欺と言ってても負け犬の遠吠えじゃないのか
結局忍耐も実力の内って考えるしかないんだよ
バカバカしいがw
>>271 だよな
タイトル戻り技を知ってるなら、利用した状態で競えばいいのにと思う
ガチでノーデスの人が評価されないのは残念だけどな
ヴァンキッシュは買いなのかだけ教えてくれ
近所で4980円で新品売ってるんだ
買いなら買う
まだ高い
レスd まだ高いか
じゃあ様子見してメタルオブオナー買う事にするわ
casual autoやってたらミッションランキングでたまに一ケタ台になってるからびっくりだ
一つは2位だったから少し残念
>>270 ん?いや、誰かがミッションランキングの話をしていて
それに対して「ミッションのランキングなんて〜」っていう文体じゃん?
だから急にどうしたって思っただけだよ
>>277 βか何かの配信を見た感じ微妙だったけどあれ評判良いの?
>>279 評判いいかは知らん
こっちかオナーどっちか買うつもりだったからさ
MAGに飽きてきたから
>>279 ミッションランキングはアテにならないがチャレンジランキングは良い
っていうランキング自体に対しての感想でしょ?
スケスケムキムキマッチョメンの電気で掴むQTE当たろうと棒立ちしてるのに
ちゃんと掴んでくれない時があって困るw
ダメージだけ通って真っ赤になるのよね
もしかしてリロード中はそうなるのかも、未検証
ん?ミッションランキングの話に対して
「ミッションランキングなんて〜」って言ったから「急にどうした?」・・・?
手のひら部分に伸びてる途中で当たらないとダメなんじゃないかな電撃掴み攻撃は
腕の部分とか伸びきったあとは通常ダメージだと
過疎ってる割に入るのが難しいスレだな
>>269 一位は8分37秒だな
かなり順調にクリア出来たとしても12〜14分だから異常な速さ
恐らくボギーをEMPで崖下に落として倒してるんじゃないかな
チャレンジ3、始まったらワラワラ敵が寄ってきて、いつも即死w
とりあえず、どこに隠れたらいいんだよwwwwwww
288 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 13:54:31 ID:1ZSbqONd
チャレンジ2楽しいな。
なんかサバゲーやってるみたいだ。カバーしてる黄ゲオを後ろから撃ってバカスwと思ってたら俺も後ろから撃たれてたり…
>>286 ほのぼの動画の人みたいね
ステージによってタイムがバラけてるけど
1個ずつやり込んでるのかね
ブログで萌えとかキャラゲーについて力説してる人いるけど
神谷さんへの当て付けですね、分かります
サム「二対一・・・・・か」
??「いや、二対二だぜ」
サム「バーンズ!」
みたいな夢を見ました
>>291 絶対そういう展開の方が良かったよ・・・
取り合えず今回のシナリオ書いた奴はただちに首を切るべきだと思う
>>287 スタートから右奥の柱の影に隠れてる
スフィアは寄ってくるけど、基本真ん中あたりで
NPCが応戦してるところを横からチマチマやってる
おい、やっとチャレンジ6の5でスフィア一掃したと思ったら
やっぱりぶっ殺されたわ。もうね。カバーするものがぶっ壊されてるときつすぎるわ
つーか、階段の手すりみたいなコンクリートのあれも破壊されるとか酷い
一体目を倒すと同時にバーンズ刺し違え、最後の一体との決闘でお互いにリミッター解除とかな
確かに今回のシナリオはところどころつながりが微妙なところがあるなぁ。
一つ一つは良い展開なんだけどうまくつながりきってないというか
一つ一つもひどい展開だっつの
シナリオ書いたの外人じゃなかったっけ
ボギー二体目を倒したところでボロ雑巾にされたザイツェフ本体をかついでバーンズが登場、
「お前がこいつの目を引き付けといてくれたおかげで簡単に料理出来たぜ」
て感じでも良かったかな、俺は
シナリオの酷さはフラグシップが担当してるのかと疑いたくレベルだよなw
終盤にBLADEの機能を駆使してボギーに被弾させるシーンとかは結構好きだけど…。
あれぐらいの動きをプレイヤーの手で操作できれば爽快だったろうなと思う
6-5でぶっ殺される作業に飽きてチャレンジ1やったら楽勝杉ワロタ
あんなに悩まされたロマノフがすげーやわい
もう嫌だ俺にはチャレンジ6越せないんだ
で、ボギーは崖から落とせるのかい?
キャンペーン途中でミッション選択で戻ると、もう全Actクリアの実績開かないんだよね?
セーブ1つしかないからこういう仕様は糞だよな。
ぶっ通しでやってクリアしてからミッション選択して実績解除するか、
やりながら解除していくかしか道がないのは痛いな
なんでわざわざ戻るんだ
てか一周くらい実績とか無視してクリアしてみるもんだろ
>>304 落とせる
上のレスにあるし、俺も確認した
チャレンジ6-5そんなに難しいか?
スフィアをLFEで倒したらあとは階段脇の遮蔽物でカバーしながら戦えば結構余裕だよ
死ぬって人はテンパって下手に移動しまくって攻撃食らってるんじゃないの
基本赤の攻撃には全て予備音があるから回避のタイミングは容易なハズ
スフィアも下手に動きまわるより遮蔽物に隠れて待ち伏せる方が安定する
スフィアって設定上はメンテロボのくせに異様に外装が硬いよね
攻撃力も異常だと思う
チャレンジ6考えた奴死ねよ。クソゲー過ぎる
チャレンジ6は直した方が良いって意見を三上が蹴ったとか何かで見た
いや何度も挑戦すれば攻略の糸口は見えてくるって
それぞれの敵に有効な武器を選択すればそんな難しくないんだよ
それぞれの敵に有効な武器を述べよ
背中向けてる時ならともかくアサルトでヘッドショット狙ったほうが早いだろ
ロケランなら多少ずれても1発だろ
ロマノフ:ディスクランチャー
スフィア:LFE
ビューハウンド:EMP
バイア:ショットガン、ヘビー
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i もう箱版じゃチャレ6クリア者80人超えてますね
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
322 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 20:17:11 ID:6ayZku03
シューティングゲー苦手なんですけどこれって面白いですか?
PVやプレイ動画を見る限りアンチャーテッドのスタイリッシュ版って感じなんですけど…
それは本当にヴァンキッシュのPVだったのか・・・?
アンチャみたいなアスレチック要素0だぞ
もう体験版配布してないのか?
アンチャと違ってアスレッチックはないし、謎解きもない
完全な撃ち合いゲー
撃ち合いだけを比べるならアンチャより遥かに爽快感があって面白い
チャレンジ6終わってみれば、DMCのBP100階のほうがしんどかったなあ
もし100階で死んでたら、二度とやらんかったかもしれんがw
アンチャッチャ
328 :
322:2010/11/06(土) 20:36:26 ID:6ayZku03
書き方が悪くてごめんなさい
単に撃ち合う所がアンチャに似てるなーって思っただけです
あと普通に走るときのもっさり感とか
でも主人公が滅茶苦茶早くなったりスローになったりするのが面白そうなので買ってみることにします
シューティング苦手ならオススメはしないけどね
カジュアルオートあるから苦手でもクリアは出来るだろうけど
クリア特典がマゾいチャレンジモードとゴッドハードしかない
オススメはしにくい
と思ったがカジュアルオートクリアじゃチャレンジもゴッドハードも解放されないんだっけ
>>328 買え、買え。面白いゲームは買っとくんだ
面白くなかったらなかったで、まぁ、いいだろ
>>328 やめとけ
俺も同じような感覚で買ったが完全に金をドブに捨てた
この手のジャンルが好きな奴には面白いだろうが、
そこに興味がないと完全にクソゲー
ここ数年で一番ハズレだった
>>328 ストーリーに眼をつぶればかなり面白いよ
そもそもFPS/TPSにストーリー求めるやつなんていないと思うが・・・
>>309みてもう一頑張りしてみるかと挑戦した所、何故かラウンド5にもいけなくなってしまってござる・・・
今日の所はゴールにしておこう・・・
ゴッドハードは開放されるって聞いたよ
俺はここ数年で一番の良ゲーに感じたんだが人それぞれだねぇ
ボリューム少ないのは認めるけど
自在に動かしどんな武器も有効活用できるようになると化けるゲーム
様はマニア向け
今の時代にバイオが出て売れるか?
つまりはそういう事なんだろうな
自分の今年一番の良ゲームはCONVICTIONだったなあ
どんなに欠点があってもそれらを吹き飛ばすくらいの
長所があれば神ゲーと胸を張って言えるんだが
VANQUISHにはその究極なものがないんだよな
全体的に淡白過ぎるというか…
チャレンジ4-4てロケラン取り忘れた('A`)
と思ったらクリアできちまった
あれだけロケラン有でクリアできなかったのに…
皮肉なもんだ
ノーマルのラスボスでさえ数十回リトライしてようやくクリア
もうつらい
ゴッドハードのランキング見てみたけど最下位の人、
5-3のマイナス113万5千点、20時間て・・・
>>341 ノーマルで死にまくっても、ハードでは慣れのせいか意外と楽に行ける
ゴッドハンドイージーしかクリアしてない自分もノーデスクリアできたし
ゴットハードになるとどうかわからないが
343 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 22:22:10 ID:ffO71JNH
ゴッドハードのラスボス二体ひど過ぎる
凌いで凌いで半分くらい減らすんだがブーストマシンガンですらミリしか減らない…
>>343 ロケラン6発でも半分も削れないしなw
てか青より赤の方が硬いのかな?
>>340 そんなもんなんだよな…
チャレンジ6-5でボギーにロケラン外しまくって
アプグレ拾ったらマシンガン装備してて
オワタオワタ\(^o^)/って前転しながらマシンガン撃ちまくったら倒せたわ…w
発売日からずっと規制で書き込めなかったが今日やっと他のところから書き込めるぜ
>>131 箱の方なら俺だけど、体験版では最高29350だった。
その時タイムは24秒余ってたし、破壊できなかったものもいつもより多くあって、
300を時間有効活用の為変形中にと後回しにしてたら味方に壊されてて逃した。
今は開幕から2秒ほどそちらに時間を回すようにしてる。
他にはヘッドショットの100いくつかと輸送機の50が2つとアルゴス左腕の500が取れてない。
製品版はロマノフ後のチェックポイントから再開ができる分体験版より簡単に高得点が出せる。
今ランキングに出てるのは29050だけど…。
あとトータルランキングノーマルの60万台の記録は、
ある程度妥協してるけど、部位破壊などをミスしたり敵を逃したりしたら、チェックポイントから再開とリスタート利用してます。
とは言っても内訳見てもらえれば分かるとおり、
クリアタイムによる加点をまだ詰めてない記録なので最大限利用してるとは全然言えないけど…。
ちなみに俺の場合特にスコア稼ぎに活躍した武器は、
ヘビーorブーストマシンガン、スナイパーライフル、ディスクランチャーだった。
アサルトなどの他の銃やグレはほとんど使わなかった。
あなたになら掘られてもいい
そんなのよりチャレンジ7のDLCマダー?
もしドラゴンがトカゲと同じくらいの速度で動けたら・・・
尻尾のなぎ払いが来ました、どうしますか?
ガード→盾ごと吹き飛ばされ、衝撃で手足が折れた。もう闘えない。YOU DIED
下がって避ける→間に合わない! YOU DIED
ジャンプで飛び越す→着地地点に今度は爪攻撃を合わされた。YOU DIED
こんな感じになりそうだな
盛大に誤爆w
すまぬw
どこに書き込むつもりだったんだ
チャレンジ6-1でスタート地点から見て右端のカバーに隠れたままスケスケマンのQTEやると、サムが瞬間移動でカバーの表行きやがる
マッチョメンは裏側のままなのに…バグ?
興味本位で買って失敗した
チャレンジ難しすぎるwwwwwwwwwwwwwww
本編の高難易度で鍛えられた後にチャレンジやったら
自分の動きの違いにびっくりできるはず
マジー?チャレンジがクリア出来ないのが許されるのは小学生までだよねー
きもーい
30才の間違いだろ
発売前にエレナ使えるてあったよね?
まだみんな出してないの?それとも嘘だったの?
ひょっとしてDLCなの?なんなの?
>>352 あいつのQTEは段差あるところで発動すると必ず平地にワープするんだよ
ゴッドハードで揉まれてからチャレンジするとサムの固さにびっくらこく
動きも手堅く堅実になってるからあら不思議
チャレンジ6も難なくクリアできる事請け合い
このゲーム予想通り値崩れ酷い。。。
今は1500円だっけ
単純にこれ面白いと思うやつ買った客の1/5いないだろ
会社帰りに仲間内で買ったが俺以外の3人みんな2日で売った
絶滅危惧種のゲーマー様にしか面白くないならそういう売り方すりゃいいのに
まぁつまんねーと思うから皆売るんだろうな
フロントミッション並の値崩れだぞ
これ面白いんだけどやっぱ売れないよね・・・
ゴッドハード、チャレTAまで含めるマニア層宛てならフルプラの価値はある
やっぱFPS,TPSは所詮一般人には無理なんだよ、ビジネス的には終わったジャンル
グレネードは絶対許せん。ダメージ受けても投げろよ
ダメージAR中にEMP投げれないとか即死フラグじゃん
全くダメージARもカスだし、ゲームを投げても仕方ないわ
ブーストマシンガンはリロキャン使えば撃つ分には弾速、連射、貫通とヘビーの上位互換なんだが、
近接がどこでもジャンプじゃないのがヘビーと比べた時の最大の弱点 あと固定設置が少ない
そこでよく隣に固定設置してあるピストルとセットで持つと、
どこでもジャンプできてヘビー・ブースト共通の弱点の遠距離への対応も強化されていい感じになるね
前に誰かが似たような事言ってたような気もするけどw
369 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 01:02:32 ID:5HSfdo+S
アンチの必死なネガキャンもここまで来るとほほえましいな
ベヨもそうだったがストーリーモードでいちいち評価とかうぜぇんだよな
アーケードモードでも用意しとけや
まぁゲームの買取価格と販売価格がゲームの質だよ
あと1ヶ月で何処まで下がるやら・・・
来月はアサシンクリードをやってる自分が目に浮かぶわ
どこでもジャンプって変にホーミングするから
雑魚に当たっちゃって敵地のど真ん中でEN切れ→\(^_^)/になるのが悲しい
ヒャッホーーーチャレ6クリア記念wwwwwwwww
10時間は費やしてクリア
嬉しすぎてクリアした時思わず声出ちゃったよ
ディスクランチャーは発射するとロマノフ首切れるしスフィア一撃だし
ディスクランチャーのお陰と言っても過言ではない
難易度ゴッドハードで、カジュアルオートがやりたかったな。
面白かったが、心に残るものが無いねぇ‥。
グレについては良く言われるが、
左スティックニュートラル投げ、ブースト投げのモーションは全体時間が短く優秀
急いで目の前にって時は下向いてニュートラル投げか、下向かず投げてARで撃つかEMPなら何かにぶつけるか、一瞬前ブーストして投げたら即後方回避
あと地味にカバー端からも専用のモーションで目の前に転がせる
>>372 それどこでもジャンプ違うwそれはキックジャンプだ
ブーストからどこでもジャンプしたいなら、
ヘビーかピストル装備してブーストキャンセル回避キャンセル近接でできる
>>376 あ、サマーソルトもオートロックあったっけw
最近敵の近くで使わんもんで…すまん
アンチとか妄想するまえにアンチができるくらい売ってから言った方が・・・
誰かバックナックルで耐えられる攻撃調べてくれんかのう
ムッキムキスケスケマッチョマンのQTEになる攻撃2つはどちらもノーダメで受けて反撃できたが…
クリスタルヴァイパーの近接攻撃は耐えられなかったな>バックナックル
>>380 ヴァイパーの通常斬り、ボギーのブレードは無理だったんだよなぁ
ダッシュ斬りと腕伸ばしはいけたんだけど
あと当然だがアルゴスの踏みつけとか薙ぎ払いも無理だったw
ボギーのブレードは後方回避してショットガンとしてたけど、
最近は後方ブースト反転ブーストキックからARでヘビー連射ってしてる
あとボギーのダウン蓄積値ってヘッドショットだと溜まりやすくない?気のせいかな
格闘って、パンチ連打やスライディングキックとどれもダメージ同じなのかな?
そういやボギーはダウンするタイミング毎回違うな
>>383 あまりちゃんと調べたわけじゃないけど、
ブーストキックより強いのはタメ・カウンターバックナックルとパンチラッシュ全段くらいかな
カウンターはタメ時間に関わらずダメ固定でMAXタメよりは弱い
ARも発動できるブーストキックが一番ダメージ効率重視としては使い勝手良さそう
ちなみに最弱はサマーソルトで次がアサルトの追加入力無しのパンチかな
ちゃんと数値化してないから間違ってるかも知れんが
ロマノフに掴まれた後の回し蹴りとかもダメージよく分からんな
格闘技のアッパーや蹴りくらいの威力は出てるのかな
雑魚へのQTEというか反撃系はダメージ低めになってるな
タイムアタックの時はロマノフやゲオルギーには掴まれない方がよさげ
ダッシュ斬りへの反撃はダメージは低めでもダウンさせられるリターンがあるのでやった方がいいっぽい
近接はカメラの上下でスマブラのシフトみたいに高低の打ち分けが可能だが、
ブーストキックはカメラを下に向けても打点が高いので寝そべってるマッチョマンにはスカる
6-1の場合は、ゲオルギー殲滅まではQTE回避して、
タイマンになったら近接当てて、その後絶対フィールド展開するが、
そこで中距離だと腕伸ばしかジャンプ攻撃か巨大飛び道具で、
腕伸ばし掴み後はダウン取れるものの強制ARになるので、
遠距離で確実なダッシュ斬り待ちってのがいいのかな
それとも張り付いて剣コンボ誘って回避しつつショットガン当てて跪かせる方が早いのか…
チャレンジ6が難しいのはいい、それはいいんだ
でも銃弾カスヒット怯み→大ダメージ攻撃、手榴弾→敵の攻撃で起爆
の即死攻撃はほんと勘弁してほしい
チャレンジの話題ばかりのところ申し訳ないんだが
ハードのラスボスの赤い方の撃ってみろビームって横転だけじゃ避けれない?
>>390 極太ビームの方だっけ?
あれはギリギリまで引き付けないと追尾するから
>>391 極太ビーム。
ギリまで引きつければ避けれるのかな。タイミング難しいな。
ブーストスライディングでガムシャラ避けは安定しなさすぎる。
あれブースト開始とブースト回避ってどっちも無敵時間っぽいのあるよね?
あれってオバヒ状態の時の回避にもついてるの?
ブースト開始時のアレは態勢低くなったからかわせたって感じな気もする
引きつけて横転でなんとか避けれるようになってきた
どうもありがとう
6-5攻略で階段脇の遮壁物使えってあるけど、どれを指してるの?
右側の円柱なのかな?
絶対に壊れないあの廃車の事じゃないのか
398 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 04:51:31 ID:5HSfdo+S
ブーストちょい押し→回避でゲージ消費無しで高速移動。オーバーヒート中は不可
チャレンジ6の動画で見たな。その謎の動き
いまいち変化を感じられないけど失敗してるだけ?
ゴッドのWボギーとかだと小刻みブーストキャンセル回避連発しないとほぼ詰まないかw
ただそれやってるだけでうまそうにみえてアドレナリン状態になれる。
403 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 06:46:47 ID:UVo/tPRb
ゴッドのラスボスは近接が主なダメージソースだな
ロケラン以外はダメ低すぎて話にならない
ロケラン×6、EMP格闘×6、後は相手の剣に反撃で格闘かな
楽曲は今後皆プレイに余裕が出てきたら再評価されるんだろか(´・ω・`)
ゴッドラストはいろいろ試した結果、ロケラン+ヘビー+ロックオンレーザーが一番楽で勝率高かったよ
近接は一回も使ってないな、俺は使ったら確実に死ねる自信がある
unknown戦の曲は結構好き
ドラムがカッコいい
>>402 ゲオダンスは何事かと思ってボケーと見てたなw
あれモーションキャプチャしてたら笑う。
チャレンジ3昨日まで平和な記録だったのに今見たらバグりすぎわろたwww
Codまでの繋ぎに買ってしまった
面白いけどむずいよママ
粗も目立つけど、そこらの和ゲーよりかはレベルデザインしっかりしてると思う。
410 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 11:21:25 ID:5HSfdo+S
BGMは良いんだが銃弾の嵐で聞いてる余裕が無いな…カジュアルオートで聞くかな
カジュアルがやってて一番楽しいわ
ボギーって崖に落ちて死ぬのか?
だとするとかなり有効な攻略法ではないのか
空飛べるのに崖から落ちて死ぬってのも間抜けな話だなw
逆にいいところがシステムだけとも思う
グラはぼやけててPCは無機質のロボットみたい
これだけ遊び心皆無ではすぐ中古に流れるなって方が無理
コアユーザー以外はすぐ売って下さいみたいなね
いやマジで面白い事は面白いんだよホント
モグラロマノフを阪神男にしたら大暴れしてフルボッコにされた
オバビ中の回避って無敵時間無くなってない?
チャレンジ6やっとクリアしたわ。カバーするよりダッシュとローリングを細かく繰り返した方がいいんだな
>>417 小刻みブースト&回避は使えるけどめっちゃ疲れるんだよね、で集中切れて事故死多発でストレスマッハ
結局階段脇の手すりみたいな遮蔽物をカバーにやったのが一番楽だった
それでも14分台は出せたし
チャレンジクリアしてランキング見ると自分と一位の差に笑ってしまう。
2分台とか1分台とか凄すぎ
パングロス像も10個集める毎にサムの色変更とかオマケ要素解禁とかあればなぁ。
実績、トロフィーのみってのも寂しい。
高難易度、タイム&スコアアタックに興味ないライト層にはつらいね。
これ回避ボタン押しっぱなしでスティック倒してたら勝手にコロコロ転がるんだな、必死で連打してたわ。
>>420 そうなんだよ…あんだけ像壊させてトロフィーのみってのはちょっとね。色変更もいいけど
エレナがビキニになったりバーンズがふんどしになったりザイツェフの頭の穴からモグラが出てきたりしたらなぁ
って妄想するよね
最近洋ゲーばっかやってるからオマケ要素ないのが当たり前になってるな、自分は。
オマケ要素に力入れるなら本編のブラッシュアップしろや、って気になるし。
和ゲーってそんなにオマケ要素多かったっけ?
最近は和ゲーでもクリア特典あるの少ないね。豊富なオマケがあるのは
最近だとベヨネッタくらいか?
見た目が変わるだけの特典とかならどうでもいいな
>>416 無敵時間はあるけど、単純に動作(移動)が遅くなっててかわしにくい上に後隙がでかいので食らいやすいのと、
もしかしたら無敵が短くなってるかも
あと斜め回避が欲しいって人いるけど、左右のカメラ操作すればできるよ
スティック2つとボタンだから慣れないとやりにくいかも知れんが
クリア特典って言っても
コスチュームとかも結局は通常コスが一番しっくりくるんだよね
シリーズ物なら前作のコスチュームとかがうれしいけど
強い武器は予約特典ですでにあるし、暴れ回りたいだけならカジュアルがあるし…
まあ、別行動時のバーンズが操作できたら面白いかなくらいなら思わないこともないが
DLCでどんなのが来るか楽しみだけど
もっと早く配信してほしい
もう売ってしまったひとが多いんじゃないか
>>423 パーフェクトダークとかフリーダムファイターズとか
洋ゲーってチートコードで弾無限とか出来ちゃうイメージが有るな
え、DLC来るの?
よっしゃららあぁああああああああああああああ!!!!!!!!!
ゴッドクリアしたぞぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
倒された回数800回www
スコア-80万wwwwww
次はチャレンジか…
>>429 予約特典の武器は後々有料DLCで配信されるってどっかでみたから
他にもなんかくるんじゃない?
だったらまだ売らないほうがいいか
今買い取りめっちゃ安くなってる
結局、合計でスコア-100万、倒された回数1300回、プレイ時間は30時間か…
ボリュームがないなんて嘘だなw
難易度とボリュームはちょっと違うんじゃなイカ?w
予約特典なのに売れてなさすぎて特典余ってるんじゃ…
先週買ったのに付いてたぞ
特典無しを買った人っているのか?
何周もするからコス変更ぐらいは欲しいよな
DLCは特典武器だけだったら需要なさげだから止めた方が
買取なんだけど4kや2kとかてんでバラバラなんだよ
売れなさすぎて市場混乱してんのかな
使い放題でもなけりゃ別武器とかイマイチ使えないしなぁこのゲームだと
ボギー崖下の詳細を誰か!
やっと6-5だと思ったら、すっかり遮蔽物が廃車もろともぶっ壊されていたでござるw
ロマノフ首とばして放置してるとこれだからなぁ・・・
442 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 19:05:33 ID:f9+DjTni
ゲーム上手なお前ら、4-5がクリアできないんだが…。5は気合でなんとかしたが、
どうすりゃいいのアレ。
速攻でミサイルロマノフ撃破した後、火炎ロマノフが転送されてくるよね?
突っ込んでくる青ゲオルギーをEMPやらグレやらで沈黙させた後、どうすりゃ
いいのかさっぱりわかんねぇ。
その場で戦う→火炎を食らいクリスタルボウイに切られて死ぬ。
EMP投げて速攻で離脱→カバー位置に辿り着くまで意に奥のロマノフに蜂の巣にされる。
下手するとクリスタルボウイに捕まって死ぬ。
取得推奨武器は、アサルト、ヘビー、ロケランで間違いないよな?
443 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 19:08:48 ID:5HSfdo+S
>>440 俺が思うにHP0にすると地面に倒れこんでグフッ…ドカーンだけど、下が穴だと省略されるとかじゃないか?検証頼む
444 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 19:13:15 ID:f9+DjTni
>>426 お遊び特典として、ブーストゲージが2倍になったり。
格闘戦仕様のスーツあると面白いよな。
・格闘にARがかかる。
・格闘成功後オーバーヒートから一定量ゲージ減少に変更。
・武器の携行段数が20パーセント減少
こんな感じで。
445 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 19:23:18 ID:PWipRd9Y
クリア後はセクシーな女のキャラでプレイとかできないの
やり始めたんだけど、なんか色々とあれだな
最初のムービーで失笑というか…萎えるわー
今本編に飽きてようやくチャレンジ始めたけど
お前ら本当にうまいんだな、尊敬するわ
ザ・コアみたいなOP、ムダにグロいねー
バイオのディレクターだからかしら
>>447 1だけクリアしてもういいやってなった俺ガイル
セーブファイルぐらい分けさせてくれんかしら
せっかくショットガンMAX強化して楽しいのに使えるのその周回だけとか・・・
バン.バン.バン.バン.バン.バン.バン.バン.バン.カチャッ.バン…
リロードが一瞬のSG
451 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 19:59:34 ID:OoyEcSVu
>>447 チャレンジ3は落ちてる武器が非常に強力だから楽しく出来ると思うぜ。
問題なのは4-5とか5-5だな……。
ゴッドハードのバーンズ隊のみなさん強すぎるだろ…
ロシア相手にももうちょっと本気出してくれと
チャレンジやっててよく思うんだがみんな格闘攻撃ってどうやって使い分けてるの?
連続パンチとか裏拳とか使う機会がないんだが・・・
レーザキャノンとかと同じで愛がないと使えないの?
>>421 炎は青倒すまで出ないような気がするけど
炎出ても、奥逃げる用とミサイル相手とEMP2個使えば奥行きやすい
ミサイルいなければ、青も炎も落ち着いて倒せる
あとはムキムキの事故防止に足音聞こえたら回避とカウンター同時押ししてる
VANQUISHサントラ欲しいけど
ちょっと高いな
>>453 連続パンチはアンノウンに使ってた
裏拳はスケスケマッチョマンに使う
アサルトでダメージ与えて落ちたボギーにショットガン連打がすげー減る
シャッガン回避ARシャッガン回避ARを繰り返す。ARでリロードすると遅いから通常速度でリロード
ボギーの近接攻撃もシャッガンのチャンス。ヘビーなんて投げ捨てろ。時代はシャッガン
6-4はある程度安定してクリアできるようになってきた
6-5の開幕階段上スフィア破壊後何かいい行動無い?
どうしてもここでスフィア全滅しきれないかしてもボロ糞でそのままボギーにやられちゃう
460 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 20:30:11 ID:5HSfdo+S
>>453 頭と下半身切断しておとなしくなったロマノフにはオラオラパンチ、カバーを乗り越えてきた敵には裏拳、近くに乗り物がある時、ディスクランチャーと交互に
こんな時かな
>>459 まず階段下の湧きをLFEして、階段上って武器が入った筒の周りを回る
ボギーをレーダで見て攻撃を確実に回避して置けば、そのうちスフィアがくる
ボギーから直撃うけなければ、永遠に時間を稼げる
野球…のろわれてるんじゃねーの。6回で6対6とかまるで進歩していない
誤爆
初めてオラオラパンチ全段入ったらンギッモヂイィィってなったわ
足とか頭壊したロマノフさんなら確かに安定して入るね
アンノウンは未だにトラウマで怖すぎて近づけない。。。
>>461 先に階段下やった方がいいのか
1体でも遮蔽物無いと回避できないのにクリアにはそのレベルが必要か・・・
6ー4クリアできる気しねぇ…
レイプだろアレ('A`)
アンノウンには即死掴みに合わせてブーストキックでとどめを入れるのが俺のジャスティス
一回しか成功したことないけど!
469 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 22:25:19 ID:5HSfdo+S
里崎のプロテクターがARSっぽく見える
よっしゃぶん殴ってやるって近づいた途端即死モーションに入っていやぁ止まらないのぉパターン多いよね
>>433 ゲージ回復を止めない高速移動手段として回避を使う際に、
右スティックで方向の微調整ができるので、かなり小回りがきくようになる
あとカバー中に端で回避ボタンじゃなくカバーボタン+左スティック端方向で、
ちょっと斜めに回り込むように転がる
でも端で遮蔽物方向+ブーストと違ってあまり使えない特殊動作かも
そう言えばカバーポイントで□で横飛び出しできない状態だとブーストでカバーポイントから出られないのって地味にウザい
473 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 23:39:42 ID:usQoEMUN
微妙に歯がゆい所があるなあ
>>471 だからそれ結局斜めに回避じゃないって……
475 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 00:07:17 ID:kzNxc1jv
バザードが可愛い
アルゴスは要りません
バザードは突き出したケツにキツイのをぶち込んだあとドでかいショットガンでオッスオッスして漏らしたジェットを華麗に回避とか楽しい
DLCは予約特典の武器しかないよな!?
チャレンジやゴットハードはストレス溜まるからやってないし・・・
爽快にプレイできるモード追加して欲しいな〜
確かにチャレンジももうちょっとバリエーション欲しかったよな
ディスコゲオルギーが山ほどいるみたいなお遊びステージとか
>>477 チャレンジやゴッドハードをクリアしてからが本番。
ハード程度なら好き放題に暴れられるくらいに上達してるから爽快無双プレイができるぞよ。
ようやくチャレンジ6まで来たぜ
ゴッドハードといいチャレンジといいこのゲームの難易度はファミコン時代の鬼畜さをそのまま3Dに昇華させたような神バランスだな
頭使って集中してるから気づいたら3時間とかザラだわw、ハゲないか心配
チャレンジは なんか久しぶりにマジキチ難易度って思えるゲームに出会ったわ
したら、チャレンジ6クリアしたら
髪の毛生えてくるかもわからんね
俺ガンバル
483 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 01:53:50 ID:LrxjUd2P
チャレンジ2はザコばっかりだから撃ちまくり壊しまくりでスッキリ!難易度もそんなに高くないしストレス解消にもってこいだわ
チャレ6やばい、俺ザイツェフさんになってまうかも・・・ (´;ω;`)
ゴッドミッション1終了
倒された回数78回
神様俺にはチャレンジ無理です
オレ的チャレンジの難易度
2<5<1<3<4
チャレンジ1-2さえ越せない俺も初見で2-5までは来れた
クリアできなかったけど
このスレで近接攻撃連打できるの気づいたわ
おかげでようやく4-3を安定して抜ける事が出来るようになったが
今まで死ななかった4-4で詰まるようになってきたorz
ついついスフィアに気を取られて、またボギーさんの手痛い一撃をくらってしまった・・・
チャレンジ6に挑戦し始めて5日目になるが果たしてクリアできるのやら・・・
お前ら、大した根性だなぁw
ゴッドハードバーンズがきつい
開始左前の遮蔽物にカバーしながら戦ってるんだが
殴りに来る→避ける→腕のマシンガンで削られていずれは死んでしまう
どっか安置はないもんか
前に誰かが言ってたような気もするけど…
ロマノフNの掴み利用法
立ち状態時に密着すると掴みかかってくるのを利用
右回避ARすると上手い具合に弱点が狙える
殴り・蹴りが来ない向かって右側寄りで誘うのがいいかも
わざと掴まれると周りの攻撃は当たらなくなるので安全にゲージ回復できる
足破壊後の掴みでも可能
やっとチャレンジ4の4-5までたどり着いて、
最初の地点のロマノフの顔面潰そうとしたら後ろ向きやがった
それで動揺してる隙に青ゲオにやられた
ふざけんな……
バーンズ勝った
52回死んでた
>>490 バーンズは顔を撃つと後退する。
だから開始左前でカバーして、バーンズが近づいてきたらARで顔撃ち→後退の繰り返し。
この手の身のない子供向けアクションはもういいよ。三上は本当に才能がない
スルーですよ
1時間スルーされてたのにスルー出来てないのは誰よw
単に過疎だっただけじゃ
ものは言いよう
500 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 11:41:04 ID:bvLa05fo
バーンズの行動はある程度射撃したらカバー裏に回って格闘、退避して射撃の繰り返し
寄ってきたら格闘→カバー。ただ変な爆弾みたいなの投げてきたら角度悪いとカバー越しに刺さるから注意
酒飲むとスピードが上がり格闘のペースが早くなる
ロケットパンチは体力低いとシビアな回転要求されるので体力には注意
もろ出しの顔面を銃で撃たれて「後退するだけ」ってバーンズ凄いな・・・・
とか考えてしまうから、基本的に敵がロボットだけなのは正解だったと思った。
銃傷が時間で回復するFPS、TPSでそんな事言うのは野暮だぜ
>>489とほぼ同じく、チャレンジ6だけで6日目に突入・・・
勘弁してくれ・・・
ゴッドのバーンズ戦、部下の処理はどうすればいいの?
一人でも残っていれば、バーンズの相手したら即一撃オーバーヒートなんだけど。
>>504 最後の部屋の戦いなら、俺はホーミングレーザー使ってたな。
チャレ6-4のサソリ二匹武器なにつかって倒してる?
ヘビーはボギーちゃんのために残しておいたほうがいいよね
アサルトでちまちま削るしかないのか
ショットガンと腐るほど落ちてるアサルトライフル、それとヘビーかな
ロケランとロックオンレーザー使えばヘビーも温存する必要ないと思う
>>507トンクス
シャッガンも考えたけどサソリの接近戦は事故率が高くて恐いわ
>>503 うおぉぉ...オレはたった今クリアしたぞ!111
半泣き状態やぁ・・・もう終わったと思ったがタバコに救われたぜ・・・
>>509 乙・・・また仲間がまた一人減った_| ̄|○
つかボギーにタバコきくのは知らなかった。
ボギー戦はオーバーヒートしちゃったらタバコってのが意外と有効っぽいね
チャレ4の初回クリア時は、ここに書かれる攻略法と全然違ってたな
ブーストEMPしつつ奥に行って、青ゲオとヴァイパーをハンドグレとロケランで出オチさせた
あとは基本通りロマノフFはヘビーでタンク狙い、他は頭破壊って流れだった
バイアはどう考えても人型遠距離>4足突進>超えられない壁>その他だからショットガン安定だろ
これってチャレンジモードにもレベル選択あるの?
チャレンジ1すらまともに出来なくてニコ動見たら
やけに簡単そうだった・・・敵数も少ないし1-5で空とんでくる敵もいないし
レベル選択しようにもノーマル固定なってるし
なんか俺のだけ異様にむずいんだけど気のせいかな?
それ製品版ちゃう、体験版や
動画見たいんなら、プラチナゲームズ社内でチャレ1の大会やった動画見ればいいんじゃないかな
プラチナの公式サイトで見れるはず
プレイ動画観てたら我慢出来なくて今買ってきた。
なぜか予約特典付いてきてラッキーだったぜ!
今日からよろしくおながいします。
とりあえず、歯をくいしばれ
>>503 1週間以上掛かった俺よりマシ。ラウンド5まで安定して行けるようになってからが勝負
ラウンド4は階段の上から一気に降りて距離を稼いで、青ゲオが一直線に並ぶようにしてLFE
バイアは二足になるのを待ってシャッガン。4足にヘビーサマーソルトARで背中コア撃つのも有りだけど事故る
ラウンド5は車の残骸の周りをぐるぐる回る作業。高速弾撃ってくる奴に直角に移動すれば食らわない
アサルトでARして全弾ぶち込むと落ちるから、ヘビーで追撃、可能ならシャッガン
ボギー1体になったら焦らず相手が止まるのを待ってARで撃ち込む。ロケランに頼らない方が身の為だ
ロケランが当たらないときにプランが何も無いとそこで試合終了だしね
1.2.3.5のチャレンジは全部で2時間程度でクリアしたが
4はクリアできんのかって感じです。
4越した後5やったらヌルすぎて何の天国だと思ったね
521 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 17:22:59 ID:bvLa05fo
バーンズ最終戦始まったらまず左前方の斜めになってるカバーに入る
右手側のコの字みたいな机辺りにワラワラ集まるからEMP→グレで二、三匹倒す
残った奴は遠方でフワフワ浮いてたりするからARでバーンズの動きに注意しながら一人一人片付ける
頭は極力出さないこと、飲酒を阻止すること、事故っても泣かないことが大事
>>518 ロケランに頼らないってのは俺の考えにはなかった。参考にさせてもらうわ。
あと、バーンズの最終戦は、例の部屋に入らなければバーンズは出てこないけど、
ザコ兵士はフラフラしてるから、部屋の外から楽々打ち落とせるぞ。
いなくなったら一瞬だけ部屋に入るとまた出てくるから、戻って撃つの繰り返し。
バーンズ以外倒し終わったら、入室して一騎撃ち開始。あとは顔撃つなりでいいと思う。
ただし、部屋に入りきっちゃうと扉閉まるしチェックポント入るから、この方法使えなくなる。
4ー5は狭くて見えにくいのが最高にウザかった
最初にEMPを惜しみなく使うのがオススメ
数さえ減らせばむずかしくない
みんなうますぎ
初心者の俺はチャレンジ1クリア出来ねぇ
まだチャレンジ6でてないからわからんのだけど、
チャレンジ6をクリアしないと実績解除にならんの?
まだ最初の巨人とかってミッションクリアしただけだけど、かなり面白いなこれw
ブーストでたまに混乱するけど爽快感凄いねw
買って良かったぜ!
ぶっちゃけ、チャレンジ1〜5制覇でトロフィーゲットでも良かった
6はやりこみたい人向けとか
トロフィーってそもそもやりこみじゃねえの
ゴッドハードをトロフィー対象にしてないのにチャレンジ6はトロフィー対象ってのもよく分からん
やったぜ俺もチャレンジ6クリアしたあああああああああ!!11!
アドバイスくれた人たちありがとう!!
結局俺はロックオンレーザーとヘビーで切り抜けた。
ロケランに使ってたアップデートをレーザーに使って、ボギーに撃ちまくったwww
途中危ない場面あったけど、EMPとタバコで乗り切ったわ。
これで俺も実績1000だ・・・涙出てきたぜ・・・
おめでとう
ノーマル、ハードで爽快プレイを出来る権利をくれてやろう
おめ
次はチャレンジ6ランキング10位以内に入る努力をしろ
>>524 弱点部位や有効な武器とかを調べて、やりやすい方法見つけて、倒す順番考えれば楽勝になる
とりあえず有効な攻撃方法知ってるかどうかだけでもだいぶ変わるよ
あとEMP抱え落ちしないようにするとか
チャレ1はモア(敵が乗ってるやつ)は壊さずとっておくと楽
トロフィーてやり込み=中古対策だな
何時間以上とか何百体倒せとかさ
あんまり度が過ぎると抑制効果無いけどなw
簡単だと逆にすぐ売られるし難し過ぎると買わないけどなw
完全パターン化するとチャレンジ6もそれほど難しくないね
手順を指に覚えこませるまでが大変だけど
何度も出てるであろう質問で申し訳ないんですけど
予約特典の追加武器ってON/OFFのスイッチあるんでしょうか
基本武器のみでチャレンジをクリアしたいんですけど
まだ当分クリアには至らないようなので開封できないでいます
さすがに期限切れるまでにはクリアできるだろうけど
俺も今6-5クリアできたわー
時間掛けすぎてぎりぎりランクインだったさ
パングロス像破壊されてないなら、その周り回った方が良いね
一体になったらスタート地点前の階段ぐるぐるで
チャレンジ5が一番簡単だね
ドリルは逃げ回りながら戦えばいいし、
アルゴスは小部屋にこもってれば楽に倒せる
4の難しさを経験をした後だったからか本当に簡単に感じた
はぁ。。どんどんチャレンジクリア者が増えていくな
置いてけぼりされてる気分だぜ
プラチナ=やり込みかっつーと微妙ではあるよね
例えば200体の敵を倒すというトロフィーがあるから200体敵を倒すわけだ
昔のゲーム雑誌に載ってたやり込みとか自分でやってたやり込みって自分でここをやりこむってキメ込んでやりこんだ
それが今じゃやり込むルートを相手が勝手に指定してる感じ
この違和感分かるかな
しかしチャレンジ6がなければここまで上手くなる事もなかったんだよな
実績絡みじゃなきゃ多分途中で投げてたと思う
うっかりタバコに反応しちゃうザイツェフさん可愛い
火を消さないというマナー違反が許せないんだろう
タバコの火を消したいんだよ
>>540 ありがとうございます
なんだか損した気分だー
550 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 21:21:29 ID:nRTnHLgT
モスクワでポイ捨ては厳禁。
何故なら、そこらじゅうにこぼれてるウォッカに着いちまうからさ☆
HAHAHA!
いや
これだけサムかったら火も凍るだろ
ザイツェフさんのネタバレ防止してくれるなんて、優しいな
うおー今日一発目で6−5クリアできちまった
昨日までボロカスにやられてたのが嘘のようだw
>>549 ゴッドハードでクリアするならかなり便利だからやるつもりなら損はないよ
個人的にはハードでも結構お世話になった。
>>553 VANQUISHは長時間プレイすれば疲れてプレイが雑になったりするな
チャレンジをプレイしてみたけど、4になってからいきなり鬼畜になったw
狭い一本道で即死攻撃持ちのアンノウンとか戦車とかイジワル杉だろw
さらには最後のロマノフの配置位置とかw
風呂なり睡眠なりで頭をスッキリさせるんやで
558 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 23:12:25 ID:LrxjUd2P
俺このゲームで初めてトロフィー100パーセント取るんだ…
6の4が安定しないんだが、
まるいやつを階段上からLEFで倒して、
右側行き、アサルトで浮遊攻撃してると
倒しきれずにフルボッコされるんだけど
アサルトやめたほうがいいのかな?
立ち回りが悪いのけ?
浮遊タレットは下の部分狙わないとダメージ徹りにくいし、下部分は下部分で硬いし
まあドライバーに当てられるなら良いけど難しいのでそこはヘビーマシンガンの方がいいんじゃないかなって思ってる
そこ越したこと一回しか無いけどな!!
そこ安定させるために毎回EMP使ってるわ
562 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 23:36:19 ID:LrxjUd2P
丸い奴って丸まってる時にディスクの格闘で切り付けたら一撃で死ぬよ
ディスクの格闘してる余裕なんかあるのか?
さっき俺も改めて4やってたんだけど
アンノウンは素早く手前の敵殲滅して沸いたと同時にライフガン撃てば一発でコアだけになるから
そこにARモードで攻撃→切れる直前にEMP→また攻撃して最後にダッシュ蹴りいれればすぐ死んだ
博士って空気みたいな扱いやね。
博士????
昨日買ったばかりで今更なのかもだけど、格闘でオーバーヒートする必要ってあったのかね…
STGのボム的な扱いならオーバーヒートでも全然おかしくないんだけど。
狭い範囲だけど高威力=オーバーヒートだと、リスク高いロスプラのパイルバンカーを毎回ぶち込んでる気分だわw
しかし思った以上に面白いな。
>>556 4より先に5をやることをオススメする。
ところで諸兄、6-1や6-2はゲオルギーとボスどっちを先に倒したほうが良いんだ?
逃げ回りながらロックオンレーザーで焼いてるんだがどうも6-2がクリア出来ない。
かといって、ボギー狙ってると蜂の巣。
>>568 ヘリはEMPで瞬殺出来るので、最初にEMP一個使ってボギーの動き止めつつ左に出る黄ゲオをスナイプ
→左に迫ってきたヘリをEMPで一掃してその下あたりの黄ゲオ倒す→ボギーの攻撃に気をつけつつ赤ゲオをスナイプ→
奥からやってくるヘリをEMPで一掃→残りのゲオを倒す→ボギー倒す
ってやってるな
>>567 体験版の時からそれ言われてるけど開発があえて制限したらしい
開発当初は格闘無制限だったんだけどそれだとただのアクションゲームになっちまうから制限したとか
あくまでもシューティングを作りたかったらしい
>>568 6-1は適当でも勝てるので割合
6-2は開幕でかい銅像の後ろで待機しまずゲオルギー湧き場所にグレ一個
次にビューハウンドが湧く二箇所にEMPで瞬殺
あとは銅像の周りでボギーと戯れればゲオルギーの邪魔はあまり入らないってばあちゃんが言ってた
>>559 俺そこは、ロケラン使ってる。
開幕LFEで丸撃破、右端へブースト脱出。
そして振り向きEMPで青にロケラン、続けてARでタレットにロケラン。最後に反対のタレットにロケラン。
ただ安定しないから、他にいい方法があればなー
6-1はマッチョマンが走ってきたら□であしらうだけで、基本的に雑魚殲滅を優先するな
すぐ近くに表れてダッシュ斬りしてくるときは足音聞けばわかるから雑魚あしらいながらでもまず食らわない
6-2は飛行ユニット群をEMPで掃除した後像のあたりでボギーをやっつけてた
アクションにしてほしかったけどな
こんなの一部のマニアだけにしか面白くないだろ
この中古の多さと値崩れっぷりが如実に表してる
そのマニアからすればこんな遊べるTPSないんだけどな
今までやったどのTPSより面白い
格闘は制限しても良いけど一発でオーバーヒートは正直やり過ぎだよなぁ
576 :
なまえをいれてください:2010/11/09(火) 00:38:13 ID:JZyCMyA+
格闘オーバーヒートはなかなか緊張感があって良い。シューターとして成立させる事に役立ってると思うし、ハイリスクハイリターンなスリリングな使い方もできるしな。
ただ、クレイオンの熱風食らってる時みたいな減り方でもよかったカナ〜…って時もある。
アクションだったら「またDMCか」で確実に回避してたな俺は
格闘で役に立つって思えるのはブーストからのロケットキック位しかないしな
オーバーヒートしたらやる事無くなるから結局一対一のトドメ位にしか使えない
6-4は、初期位置でEMP落ちてるカバーある場所に立って、車方向にEMP1つ投げる。
後はすぐ近くに沸く青(というか地面)にロケラン。EMPでビリビリしてる青へロケラン。
さらに近くでビリビリしてる玉にLEF。これでザコはタレットだけになるから、
あとはヘビーで打ち落としてたな。ただブーストだけは切らさないようにしないと、
タレットから逃げ切れない可能性が高い。
格闘でオーバーヒートにならなくて、半分消費とかだと
オーバーヒートしてない時の回避が結構強いから今のバランスが丁度いいかも
チャレンジはいろんな攻略法あって面白いなあw
ちなみに自分は6-2はスタート地点からみて左側のゲオが湧くとこを
湧くと同時にブーストAR使って近距離LFEで一撃で瞬殺して
バングロス像の後ろで待ってヘリが近づいてきたらEMPでまとめて撃破
残りのゲオルギーをどうにかして倒せばあとはボギーとのタイマンなのでラク
こんな感じかな
ボスよりも取り巻きの方が邪魔なのでそっちを先に潰した方がいいと思うね
チャレンジ4と6、どっちが鬼畜?
ヒロインはバーンズだな
泣いたわ
6−2は跳ね橋前のオレンジのやつでカバーが楽だ
ヘリにEMP→巻き込んだゲオをARで一掃→カバーに戻って近づいてきたヘリにEMP
→ボギー倒す→残ったゲオを狩りつつ次ラウンドの準備
ホーミングレーザーだけ転がって避ければ後は、カバー→回避ARの繰り返しで余裕
嘘です?
ボギーにEMP使って、AR中にショットガン→ヘビーガン→ショットガンの繰り返しが、ダメージ効率いいね。
ショットガンの連射は時間かかるからね。
ボギー赤のビームキャノンを遮蔽物で遮断できるって今知った俺が来たよ。
今まで発射するまでに打ち落とすかギリで避けてたわ・・・
6-5想定のストーリーハードダブルボギー遮蔽物縛りで練習してるけど
時間差攻撃されるとわかっててもどうしても回避できん
マジでゴッドラストどうすりゃいいんだ
「我が力・・・」とかいうのでいつも死ぬから青から殺した方がいいんだろうか
ボス戦で一度変なミスすると、集中力途切れるせいか連続死しちゃう件w
集中力が続かない時は寝たほうが良い
>>583 自分も今までプレイしたシューティングで一番面白いと思うわ
本編のダブルボギーって遠くで仲良く並んでるけど
チャレンジ6の奴って挟み込むように裏回るようにいやらしくなってるのな
ここまではテンプレ行動で行けるようになったけど
5分くらい戦ってそろそろいけるかと思ったらまだ赤の半分しか減ってないとか
6-5ではEMP5個にタバコ3本使っても足りないくらいだったぜ・・・
あぁキツかった
>>560>>571>>579 さんくす!
ロケランはボギーたんに
温存しとく予定だったけど
丸をLEFで倒して、
右ブースト車の方にEMP
青か浮遊にロケランで
ARで残り倒す
んで糞硬いバイア?倒すで
安定するかなw
まぁボギーたんに6発当てる
のも難しいからそこで使うかw
6-4大分安定してきた
階段下に湧く○をLEFでまとめて倒す→EMPで動きとめて後ろの青ゲオ倒す→
速攻左の崖に行くと浮遊タレットが崖下で沸いてるからヘッドショットで瞬殺→
残りの青ゲオと○を逃げながら必死に倒す→
もう一体の浮遊タレット下部に弾倉まるごとぶち込んで落とす
→バイアを倒す
こんな感じだな
沸いた直後の浮遊タレットはヘッドショット入れられるからお得
一体だけならなんとか躱せるし
でもその後でレイプされるわ……
バーニングレンジャーのBGMでやるとまるで別ゲーのノリになるな。
味方を助けた時とか思わずニヤける。
6-4敵が出始めたらスタート地点の階段の手すり?みたいなとこに隠れてタバコ吸ったらいいよ
タバコにアホみたいに群がるからLEF一発でスフィア青ゲオほぼ全滅できる
左の浮遊タレって
バイアいるからいけなくない?
箱いいなあ、PSもベヨでCS対応したのに
これこそ音楽変えてやりたかったぜw
てか仲間持ってる武器使えないかなー
SFチックのよりオールドタイプのが使いたい
ところでヴァンキッシュへのコメントたくさん貰ってありがたいんだけど…
俺は制作に全然関わってないってことは知ってるんだよね…?
posted at 00:35:28
ちょwwwwwwwwwwww
>>604 右の浮遊倒し終わった時点で四足バイアがかなり接近している場合もあるから安全な通路なんて無い
てかわざわざ危険冒して左方面に行く必要もないしな
6-5まで行けたぜ… まぁ速攻で○に囲まれてしゅんころだったけどw
6-4は最初どこの位置で待機してればいいんだろう?
やっぱ階段上かな?
○の転送位置で出町
ライフガンなら○状態でもダメージ通る?
>>605 なんで神谷にヴァンキッシュのコメント送ってんだw
>>601 mjか!帰ったら試してみる。
6-4が安定すればだいぶ楽になるからな。
今日は6‐5残りボギー2体まで4回いったけど
全部ぬっころされた
いつもにまして攻撃が凶悪だ…
俺も何とかボギー二体まで行けるけどボコられる
攻撃する暇すらないし
そしてまたスケスケマッチョマンでやる気が無くなる……
バイア2体同時に湧くんだよな?
一体は左の階段下ともう一体はどこから?
やっぱり6-4は
出待ちで丸倒して、
右行きながら青にLEFとロケラン使い、
右の浮遊タレ出待ちで結構安定
後はバイアたんの気分と自分の腕だなw
>>615 パングロス像の左辺りだったと思う
バイア×2そんなに怖くないんだけど、たまに二足状態のマシンガンで嬲られてやられちゃうんだよなぁ
2足がビット出してくるとかなり辛い
4足の攻撃は見てからでもかわせるから逃げつつ青対策できるんだけどなー
おいいいいいいいいいい
いまの攻撃は避けただろおおがああああああ
ボタンちゃんときいてんのかしねよおおえいああい
うちのサムはグレネードやEMPを投げるのをたまにサボる
かと言って連打すると2個ぐらいポロッと投げちゃうしもう嫌
>>619 あるある回避直後とか投げないよな
攻撃くらったらよろけてキャンセルされるし
グレネードの仕様はマジでなんとかして欲しいわ
>>618 落ち着けよハゲ
ゲームなんだから楽しめハゲ
ザイツェフさんの悪口はそこまでだ
ザイツェフさんはハゲじゃねえ。オサレ坊主だ。
このゲームのQTEはカッコイイのばかりだが
QTEを纏めた動画を作ってくれる人はいないのだろうか
俺は録画環境がないので期待
>>624 動画をあげても、SEGAからすぐに削除される。
に1ペリカ。
QTEは平気じゃないか?
ベヨネッタのQTE集めたのもあったはず
ようやくハードでクリアした
バーンズで30回、ラスボスで40回死んだ
ゴッドハードとかチャレンジとかクリアできる人マジすげえ
俺にはもう無理だ
カジュアルで敵とたわむれてくる
これ複数セーブ出来るようにしてくれればいいのになあ
ここ2日間ゴッドハードのザイツェフさんにブッ殺され続けてる
もういやだ
息抜きにノーマルあたりで無双したいわ
アカウントやらタグもう1個作れよ
631 :
なまえをいれてください:2010/11/09(火) 22:28:42 ID:JZyCMyA+
お前らたまには上眺めろよ。ギガスケールのコロニービューは癒されるぞ。自分が今コロニーのどの辺にいるのかもよく分かるしな。
チャレンジ1、2あたりをやればいいじゃない
チャレンジ6コンティニューさえ出来れば越せるはずなのにっ!!
やっとチャレンジ4クリアできた。スレ読んでるだけでは
6なんてクリア出来る気しねぇ
6-4のバイアが硬くてメンドくせぇw サクっと倒せる方法ないのかよ…
てか怖くて格闘やってないけど、どれくらいダメージ入るんだろ?
そんなに入んねー
LFEに余裕のある時にでもって感じかな
6-4のバイアはたまに障害物にひっかかる
引っかかってくれると楽なんだけどな
どっちにしろ硬すぎるけどあいつ
6‐5ボギー残り1、ロケラン、レーザー、ヘビーMAX
怖くてポーズが解けない
今日はこのまま寝る
おいw
箱だと6時間で電源切れるな。
設定で電源切れないようにできるぞ
いまGODHARDで途中まで進めてなんとなくチャレ4やったらあんなに苦労した4-1.2がヌルステージにw
サム堅すぎワロタww
UNKNOWNに首切られたけど…
644 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 00:41:24 ID:FGmxn8Cr
短い短いと聞いていたけど、思ってたよりボリュームあったぞ。
毎日2時間ずつくらいでやってりゃかなり長くプレイした感があった。
正直、これ以上長かったらダレてたと思う。
ちょうどいいくらいの長さだったんじゃないかなぁ。
改めてやると短いがな
>>639 気持ちわかる。
俺も6-5、○撃破、ボギ2匹。
今日は寝て、明日殺されよう。
あったかいナリ…
「撃ってみろ」→カバー→着弾寸前でガタッ→直撃が多すぎるもうやだ・・・
ゴッドのラスボ、チャレンジ6で完全に積んでしまった・・・
苦節3日、ようやくチャレ全クリ
こんなクソゲーGODクリアしてタイムアタックして武器縛りクリアして売ってやる
チャレンジ6クリアした奴青と赤どっち先潰したか教えてくれ
調子悪くて6-2とかで死にまくっちゃうようになった
>>651 青
「よーく狙えよ」を即撃ち落とせる様、常に青を狙ってた
別に赤狙いながら青の「よーく狙えよ」にも即座に対応出来ればどっちでもいいんだろうけど
俺は脳が追いつかず安定しないから青狙いでいった
654 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 09:35:06 ID:XzLUkRTx
チャレンジやりだして1、2、3、5はクリアしたけど4−5でハマった
4−5の敵配置考えた奴殴りたい
EMPを積極的に使うのと、前のステージで回収したロケランを有効活用
これでだいぶマシになるはず
>>654 青ゲオ登場付近へのグレネード投擲。
ロマノフの頭部破壊。
ダッシュ音が聞こえたらX連打。
EMP出し惜しみしない。
で何とかなる。
ロケラン全弾とパワーアップ残してるっていうのに使うまもなくやられる
チャレ5とか6の話しがたくさん出てるが、お前らすげーな
2で既に詰んでるぜ俺
>>658 スタート地点からずっと奥にあるコンテナの裏に隠れていれば、とりあえずクリアは出来るかと
チャレンジ2ってどんなのかもう忘れた……
ストーリーで博士が連れていかれる、ボギーと初めて戦ったステージだな
スフィアがウザい
あああそこか
スフィアより2階に居るスナイパーがウザかった覚えが
664 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 14:09:07 ID:HZnuzsKX
あれは銃座で片付けてるな
プレイするたび疑問に思う。
アンノウンから即死攻撃食らったとき早すぎてどうなってるかさっぱりわかんねぇ・・・
誰かスロー動画でも作ってくれないかのう。
グサッと爪で刺されて、こう、ガバッと開きにされてる感じ?
なんとかハードでボスまで来たけど1/5削るのがやっとだ・・・
強制放熱状態になる攻撃とあがったり下がったりの壁がうざすぎる
>>667 まずロケットランチャーがあるので拾って砲撃 ロックオンしたら撃ちっぱなしで逃げた方が当たりやすい
EMPエミッターを使うとちょっとだけ動きが止まる あとは相手の攻撃に注意しつつ撃つべし
強制放熱状態になる攻撃は、ビットの範囲から逃げるか撃ち落とせばおk
ブーストゲージの切れ目で死にやすいのに、危機回避モードがウザすぎる…
ピンチ時任意で発動できるようにすればよかったよな
瀕死時エイムボタン押してる間だけ発動にしてほしかった
強制スローと格闘やらのゲージ周りのシステムは本当に微妙だよな
あと個人的にはUIの配置。見づらいったらありゃしない
よっしゃらぁぁぁああああああああああああ!!!!!!!!!!!
チャレンジ6クリアしたぞぉおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
おめ
次はランキング10位以内に入る任務を与える
そういえばストーリー hard の1ミッションだけ
高順位に入ってるのあってビビったが
GODとチャレンジ以外見向きされてなさそうだな
スコアの基準わかんねぇし
ようやくノーマル初回クリア。
ちょびちょびやってたからあんまボリューム不足とは感じなかったな。
次はハードやろうと思うんだけど、ノーマルより大分キツいの?
キャンペーンランキングの方は死んでもスコアマイナスされない方法があるからアテにならんね
チャレンジは純粋に技術競えていいけど
>>676 スライム相手にしてたのがいっかくうざぎになった
そんな感じ
アンノウンの本体が出てきた時に、メガトンハンマーで殴ろうと思ったのは俺だけじゃないはず
6‐5はもう運だよ
いくら頑張ってもダメな時はダメだ
ひたすら温いボギーが出るまで繰り返すだけだ
>>681 確かに運が大きいな。
開始直前にEMPの拾い忘れに気づいたんで、あそこら辺からスタート。
まず目の前の○を出落ち。その後EMP使ったらいい感じに固まってたんで一掃出来たし。
後はもう必死で覚えてないw 気がついたらスタート地点のアイテムポッドを盾にしながら戦ってた。
ただ、チャレンジ前にゴッドラスボスで揉まれてたんで、何とか対応出来たってのもあるかも。
休日に朝から晩までやって6-5まで行けたの2回だけだったけどその二回目でこせた
あれはやっぱり運が良かったのか。
一体倒したとこでオーバーヒートして追尾レーザー撃ってきたときはまじで泣きそうになったわ。
それは無い
ありえない
6-4より6-2の方が苦手だったりする
>>688 黄ゲルギオーが遠くからちくちく撃ってくるのがうざいよな
あれっ?
のべ30時間くらい神ボギーズと戦ってるけど勝てない・・・どうなってるのこのボス
6-4はもうパターン構築出来たし
6-2もパターン作ったんだけど事故るボギーうぜえ
バイアってどうすれば安定するんだ
蠍モードのショットガンみたいのカスっただけで瀕死とかひどい
バイアとか硬いだけの雑魚じゃんゴッドとかは知らんが
尻尾ショットガンも予備モーションやたら分かりやすいし
怖いの二足状態でのマシンガン乱射くらい
四足の時は近づいてショットガンだな。左右に動きながら近づけばあっちのショットガンもあたらない。
二足の時は背中のコア見えるからヘビーで撃ってれば簡単に倒せる。
ちなみにゴットだと、LEFとかでハメなきゃ絶対倒せなかった。
LFE
LFEガンって何て読めばいいんだ?そのままエルエフイーでいいの?
ゴッドバーンズさん倒した〜!
100回以上殺されちまったぜ
んでダブルボギーなにこれ…。全く勝てる気しねぇ…。
1000回くらいは死ねそう。
>>691 どうなってるのこのボス
>>694 いいか小僧
ゴッドハードじゃなかったらどの敵もザコだ
ゴッドハードのバイアはザイツェフさん、バーンズに次ぐ三番手だと思う
2体で出るし
アンノウンとかクリスタルヴァイパーはゴッドハードでも雑魚だけど、
バイアはほんとに苦戦したよ
ゴッドの敵のチートっぷりは半端ないよな
カバーからAR発動中に飛び出したのに、瞬間赤ゲオたちが一斉にこっちみんな状態になるとかw
最初あまりの超反応に吹いてしまったわ、お前らがARちゃうんかと・・・
GODHARDやってて初めて気付いたんだけど
敵がコッチに攻撃してくるときだけ目が赤くなってるな
ほのぼのGODきたこれ
707 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 23:55:45 ID:HZnuzsKX
>>705 ビコーンと光るよな。敵の位置がよく分かるからありがたい。製作者すげぇと思ったよ
「!」 って感じの効果音を付けたい 会社違うけど
ゴッドハードではサムが顔を出す度に「!」ってなるのか
敵の位置が分かるって点じゃKZ2とかと同じだよな目が光るの
よっしゃああああああゴッドハード終わったあああああああああああああああ!!!!!!!
ざまああみやがれえええええええええええええええ!!!!!!!
マイナス993000点・・・・だと・・・・・・・
ゴッドハードクリアした後にハードやったらあまりのヌルさに笑っちゃったw
途中でノーマルなんじゃないかと錯覚するくらい
チャレンジ6が6-5に到達すらできねえ…
ヴァイパーにやられたりボギーやられたり全く安定しない
6-3までは安定して越せないときついかもね
ボギーはともかく、スケスケマッチョマンは足音聞けば完封出来ると思う
ほのぼのchallenge2はえーw
やっとチャレンジ4クリアー。1週間くらいかかったよw
チャレンジ6を散々やった後に4やるとぬるく感じる不思議
ぬるいと言うかなんでこんなのに苦戦してたのか本気でわからなくなる
誰も居ないと思って最後の双子の闘いに挑む前のムービーでサムが双子の攻撃を避けて着地した後のポーズをとりながら「Vanquish!」って叫んでしまった死にたい
見られたのか
>>716 俺もなんとかチャレンジ4クリアできた
この先ここをプレイすることはもうないってぐらい嫌いになった
チャレンジ6は脳みそ痛いから明日する
チャンレンジ4はラウンド1と2でやたら苦戦したけどその後は大して苦戦した記憶が無いのは運河良かったのかな
ラウンド5は初見クリアだった
>>722 確かに4はラウンド1の開始直後がキツかった。
グレ2発で青を壊滅に持っていくのがポイントかな。
あれはちょっと待って火炎放射ロマノフの横をすり抜けたらロマノフの攻撃で青ゲオ結構死ぬ
以下チラシの裏。
--------------------------------------------
攻略本から。
・AR中 サム→移動速度、弾速50%減 敵移動速度→90%減
・回避 無敵時間0.33秒 連続回避の場合0.13秒 オーバーヒート後0.1秒
・カバー中 被ダメージ10%減
・本の表紙カバーを取ると、カッコイイ裏表紙が出てくる
・みんなのアイドル「アンノウン」は「アンノン」で表記。
・p236「シュミレーター」
ファミ通だから失敗してもしょうがない、と思っていたけど、
意外といい買い物したかもシレン。
-------------------------------------------
>>716 GODHARDで修行したあとにもう一度やってみ
>>726 >・回避 無敵時間0.33秒 連続回避の場合0.13秒 オーバーヒート後0.1秒
なるほどなー
ボギーちゃんのぶっといレーザーはゴロゴロしまくって避けるより引きつけて1回ゴロンのほうが避けやすいと感じたのは気のせいじゃなかったのか
729 :
なまえをいれてください:2010/11/11(木) 17:11:38 ID:Rg0W+g9R
エレベーターの中で裏拳出して皆から批難ごうごうのサムたん
連続回避したら無敵時間が若干減るのは興味深いな
>>729 こっちはチェンソー振り回す時間になってるぜ。
じゃあ回避→ブースト→回避だとどうなるんだろ
アンノンって、雑誌じゃあるまいしw
無重力エリアでロマノフにサマーソルトしたら、きっと飛んでいくんだろうな、ワクワク。
やってみたら特になにも起きませんでした。
うほほ
battle matchの誘いが来たけど
ゴッドもチャレンジもやってねえ…
景品は欲しいが、果たしてこのレベルの腕で行っていいのか、困る
チャレンジ6クリア!!!!!
友達にムズイことを教えようとしたら、なんか出来ちゃったw
ボギーさん2体は
落ちてるロックオンレーザー2つで1体倒して、
レベルアップで全部使い切って後ゲージちょいだから冷静に対処
ボギーに挟まれると危ないからできるだけ視界に入るようにする
瀕死になったらEMPからのたばこで回避
しっかり狙えよは、2体の時は壊そうとしてARすると瀕死になったとき困るから範囲から逃げてた
後はボギーさんの優しさw
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
友人「なにこのゲームこわい」
こんなTPSはじめてだぜ!
ちょっとまってよボーギー
ゴッド5−3が越せん・・・・・・
永遠にクリアできない気がしてきたよう
今日買って来たけど凄く面白い
ただノーマルでアルゴス越せないw
ヘタすぎ泣いた
バーンズ戦の最後の所、
部屋にちょっとだけ入ってすぐ戻れば、バーンズ隊のみんなを出させた状態で部屋から出られるんだな
安置から雑魚だけ先に始末出来るから、攻略がすげえ簡単になる
まあ死んだら最後の部屋からになっちゃうけど
ボギーは最高のボスだな。
チャレンジ6でもボギー一体にすると「速すぎて当てられない状態」になるとは思わなかったわ。
怖すぎて、武器拾いに行くことすら出来なかった
745 :
なまえをいれてください:2010/11/11(木) 22:51:54 ID:Rg0W+g9R
>>742 ゲーム得意な方だけど、俺も最初倒せなかった
安全策で行こうとして距離とったりカバーばかりしてると逆にツライんだよな
まさにこのゲームの入門ボスだと思う
その後量産されて出てくるのはアレだが
>>729 うちのサムたんは逆に罵倒しまくってるぜ
「邪魔だ!」「邪魔だ、どけ!」
>>741 俺も永遠にクリアできない気がしたけど500回くらい死んだらクリアできたから頑張れ
とりあえず「我が力に・・・」をカバー無しで全避けできるようになってからがスタートライン
6‐5まで結構いけるようになったけどボギー先輩にボコられる
車の周りをカバーしながら戦ってると、アンチAR→範囲外に逃げる→被弾でオワタ
レーザー、ロケラン、LEFでやってるけどロケランをヘビーにして全部打ち落とすつもりでいったほうがいいのかな?
今日やっと6-4まで行ったが青とスフィアにリンチされて終わった…
青ゲオは割とまっすぐ追ってくるから、逃げながらLFEガン撃ってるとAR発動してなくても結構突っ込んできて勝手に死ぬ
ノ
('A`)
( (7
< ヽ
6‐4は開幕正面の青湧きポイントにグレ×2(何度か練習してタイミングと場所を極めた)
→〇にLEF→右崖までブーストで飛行破壊→即座に足元にEMP
→そこらで固まってる青にLEF であらかた殺せる
2、3体残っててもゲージ回復したらもう1体の飛行破壊にARは使った方がいい
大体ここらへんでサソリ2体と青生き残りはまとまってるからあとは追いかけっこしながら潰していけばおk
これで7割はクリアできるようになった
1番の萌えキャラをきめようぜ
やっぱり、ドリルロマノフだろ
アンノウンのコアが優勝って決まってるし
スケマッチョさん
スケマッチョさんのQTEの度に見えるプリけつが最高にキュート
ザイツェフにも穴はあるんだよな…ゴクリ
ハード終わったからチャレンジやってみたら、1ですらフルボッコにされて自分の弱さに泣けた。
15回くらい死んでようやくクリアしたが、ボギーでも苦戦したのに今後クリアできんのかめちゃくちゃ心配だ…
6-5像近くで開始→ボギー湧きのタイミングでEMP
→ロケランARヘビー→EM(ryで一匹倒せないかな
誰か検証たのむ。俺はねる
検証はしてないが、スフィアを放置したままは怖いな
近付いてきたやつはEMPで固まるし、あわよくばロケランの爆発に巻き込めるのでは
と踏んでるんだが
というかランキング上位が速すぎんだよ
この類の確殺方法がなにかあるはずだ。それか噂の崖落としか
ps3のランク1位は普通に倒してるよ
崖落としが出来れば4分台いけるんじゃないか
764 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 04:35:20 ID:i7UqdnuY
足と頭を破壊されて可愛く暴れるロマノフ
チャレンジ6普通に倒していっても何とか9分台切れたから
ボギー崖落としはネタじゃないかな
PS3のランク1位のタイムはどれくらいなの?
767 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 10:19:09 ID:y7DFQ9Na
7分32秒
ただしオフ専での自己記録
チャレ6-5、青ボギー倒す寸前で壊滅したはずの○に体当たりされ死亡ッ!
悔し涙出そうになった(・ω・`)
>>741 そこが一番簡単だろ。
わらわら来る敵はパルスしながら、アサルトで散らしたら、
そのあと来るあのでかいロボット(名前忘れた)を柱にかくれつつ、ロケランすりゃいいんだから。
そういや一回ヘリ野郎が無敵になって倒せず終わった事があった
初期の海外レビューでたまに敵が無敵になるって言ってたことあったけど、なったのアレ一回だけだな
ちなみにEMPで麻痺させてショットガンぶち込もうとした時には既に無敵だった
近距離でぶっぱなしてるのに全然減らなくて、近すぎてすり抜けたかと思って下がっても変わらなかった
もし6-5でそんな事になったらと思うと恐怖だわ
>>768 ○ > オウフwwwwwwwなんか知らないうちに倒しちゃったでござるwwwwドプフォwww
青ボギーさんに挑むなんて百年早いでごさるよwwwwwwコポォ
ゴッドとチャレンジ勘違いしての助言何回かあったな
6-○なら誰も間違えないけど、他はちょっと紛らわしいよね
チャレンジ5は簡単すぎて笑ったわ
4でひーひー言ってたところだったから余計な
>>771 昨日を境に○が癒しキャラから憎悪の対象ですよw
777 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 14:30:58 ID:i7UqdnuY
なぜか射出されてリバースしたディスクでも一撃で死ぬ〇
778 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 15:23:42 ID:B2cocxzU
ゲオで新品3999円で売ってたよww
やっす
さてと今日こそチャレンジ6突破してやるぜ
左右に連打ゴロゴロでいける、押しっぱゴロゴロじゃ無理
もうチャレンジ6一生クリアできないわ
4までいくのがやっと
チャレンジ1-4でロマノフさんが地面に埋まったまま出てきません><
酷いバグだ
無理だったクソ死ねよ
せめてコンティニューさせてくれよぉ
チャレ6は6‐5まで安定して行けるようになってからが長い
ザイツェフさんの頭ほじほじしたい
ザイッェフさんの頭にチュッパチャプス差したい
チャレンジ6クリア出来ないとかやり込みが足りないんだよ
50回位繰り返しチャレンジしてたら楽勝になるわ
死ぬ要素が分からない、マジで
はいはい上手い上手い
三上は神谷に完全に抜かれたなこりゃ…
>>748 >とりあえず「我が力に・・・」をカバー無しで全避けできるようになってからがスタートライン
オーバーヒート状態での避け方を教えてくだされ。
EMP→ちょっと射撃→ブーストキック→AR→ロケラン って流れで速攻できないかなと思ってるんだけど
オーバーヒート後が運ゲーすぐる…
オーバーヒート時は素直にカバーしたほうがいいと思う
何よりもオーバーヒートしないようにすることのほうが大事だと思うけど
>>792 オーバーヒートしたら相手が回りこんでこないことを祈りながらカバーしてガタガタ震えてろwww
ほんとにそれしかする事がない。
相手が2体とも同時に回りこんできそうなら、足元にEMP3発投げて距離取ればリカバーできる。
あとゲージがある状態で「我が力に・・・」が来たら、迷わずカバーやめてブースト回避連打で全避けする方が安定する。
何度カバーの上とか隙間から頭に多段ヒットして死んだ事か・・・。
もちろん確実にカバーでやり過ごせるなら、それに越した事はないんだけど。
やべ 俺はとんでもなく難しいゲームに手を着けてしまったのかも。
トロフィー集め好きな俺にはキツいぜ。ところで銅像破壊コンプリート考えたやつ誰だよ。 空間の奥とか天井とかわからな過ぎだから。 もう小さすぎて背景と一致しちゃってるし。まじむかつくW
誰かファミ通の攻略本買った?
チャレ6の攻略は何て書いてあるんだろう??
上の方で買ったって人いたよ
回避時の無敵時間とかAR時の移動速度低下率とか
パングロス像は自力でコンプはほぼ不可能だよなあ
せめて1ミッションに2体ぐらいでいいのに
つべにあった動画見ながらやったわ
パングロス像122体並べて一斉掃射したい
すげぇうるさそう
112体だった
スナイパーライフルじゃないと見えないの最初に見つけた奴は凄いと思う
飛龍のとか進行方向ですらない・・・
チャレンジ始めたけど確かにチャレンジ4むずいなw 4-5まで来たけど、ここどうやってクリアしようか・・・
チャレンジ6-5赤ボギーを1/5まで削ったところであぼ-ん。ハァ…
GODHARDの5-3バカじゃねえのw
クリア出来る訳ねえだろww
2時間やっても片方を4分の1までしか削れないwww
会話中に髪をいじる女の子のごとく穴ほじほじするザイツェフたん萌え〜
つうかGodボギーに有効打って何かある?ロケラン六発でも半分くらいだし、他のマシンガンとかは_しか減らないから削れない…
次々動くカバーで移動を余儀なくされるしグレでいぶりだされる→ホーミングレーザーでほぼ死ぬしホーミング警戒してると巨神兵レーザーで薙ぎ払われるし
殴ったり蹴ったりすると減るよ
ザイツェフさんはお風呂入った後穴に入った水を少しずつ綿棒でとったりするのかな。
ぞくぞくするね
>>807 攻略本より。
ボギーαorβ 体力3900(GodHard時)
ロケットランチャー(初期状態) 威力600/1発 ロックオン時間1.5秒
>ロケラン六発でも半分
6発当たっているなら、残り体力300。
GodHardだと、サムの攻撃力が半分になっているのだろうか?
書かれていないけど。
Godの値とは思えないな
Hardだと6発でちょうどQTE発だからわかるけど
Normalは知らん
Godやってる人たちの話からすると
ロケランで300程度が妥当ぽいが
>>812 重ねがけできないけど、GodだとEMPが2秒くらいで解けるから、一発だけだと逃げてる途中で殺される
>>807 有効打は無いので確実にロケラン6発当てる事、ホーミングを全回避or確実にカバーできる位置取りで動けることが最低条件。
それができたら、いつなら攻撃しても反撃食らわないか、体で覚えていくしかない。
私はエイムも位置取りもマジ下手だったから、ホーミングは全避け・アンチARはなるべく離脱・ダメージ源は
ロックオンレーザーと、「撃ってみろ」中のヘビーマシンガンだったw
あーやっとGodHardクリア出来た
目が痛いよ
>>810-811 Godボギーだけロケラン(あるいは全武器)のダメージが半減するんじゃない?
GodHardでAct2-6のバイア(耐久力3900)にロケラン6発当てたら瀕死になったから
Godでも通常ミッション中はダメージ値が減ってるってことは無いみたい
そんな例外設定するなら単にHP倍にすればいいだけじゃ……
攻略本のGodHard時のHP表記が間違ってるんだろw
『蛇のように』って実績は
『スネークのように』と訳すべきだったんじゃあるまいか?
別に洋ゲーじゃないから訳すも何もないだろう
フィッシャーおじさんと一緒でダイレクトに名前を書かなかっただけで
訳すも何も日本製ですし
822 :
なまえをいれてください:2010/11/13(土) 14:45:54 ID:w94aEpq4
like a snake これで解決
もう…ゴールしてもいいよね…
近所のゲオで新品3980で売ってるんだが買いですか?
世間ではもっと値崩れしてます?体験版面白かったから気になる。
バイア辺りなんかは弱点が明確にあるからその辺に当たるかどうかで違う気がする
ボギーは…頭?低難易度で時々墜落してた気がする
とはいえ半端なカバー越しに刺さるホーミングレーザーが凶悪過ぎるんだが
バイアは弱点に当てても全然減らない
別に強くは無いんだがだるい
ボギーの墜落は多分、一定時間内に与えたダメージで発生するんじゃないかな
だからヘッドショット連続で当てると早く落ちるんだと
あーくそおおおおおおおおおおおおおおおおお
ホーミングレーザー連射と極太レーザーを十字砲火とか躱せねーよばーかばーか
バイアは怖くは無いけど無駄に硬いから嫌いだわ
四足歩行の近接攻撃中にもっと致命的な弱点が露呈するとかして欲しかった
海外攻略本頑張りすぎw
ゴッドハード通して二時間かからずクリア出来る物とは知らなんだw
ゲオでPS3版買ってきた。特典つき。7本程在庫。もっと値崩れするまで待てば良かったかもしれん。
昨日かってオワター
イイネイイネおもしろかったわー
意外なところで宇宙刑事分を存分に吸収できた
しかしノーマルですら初見とはいえ結構阿鼻叫喚だったな('A`)
HARD以降とか創造するだに恐ろしい
ハードはそんなに難易度変わんないんじゃないかな
ゴッドハードは酷いらしいけど
オーバーヒート時は前転で避けまくれって普通体験版で気付くだろ、、、なんで文句言う奴が
製品版買うかな?
それがかっこ悪いテンポ悪いって思った人は買わなかったんだがなw
ベヨやニンジャガやり込んだ人は体験版で気付いて普通買わないw
いきなりスイッチ入ったよなんなのこの人
ハードはくらいブーストとスラ逃げと側転で楽勝だった
ゴッドハード?チャレンジ?そんなものは知らん
もしかするとGODHARDボギーはロケラン使わない方がいいかもな
>>814 なるほど納得
>>834 ネガキャンと値崩れじゃ釣れなくなったから
過剰に擁護する信者装ってんだろうね
いつまでもこんな平凡な売上げのソフトに粘着する意味は分からないけど
クソ野郎って事は分かってるから無視しちゃった方がいいよ
よく見たら擁護してねえや
いつも通りだったわ
>>829 うわ、海外攻略本すごいわ。
ファミ通攻略本で満足していた俺、なさけねぇ。
アマゾンでぽちってみるね。
情報サンクス。
最近やっとチャレンジ6-5行けるようになったが、
ここからがまた長そうだな…
俺はやっと6ー4
浮遊のやつ相当うざい
バイアまで辿り着くのにまだまだかかりそうだなぁorz
一番ダメージ与えられる体術って何?
フルチャージの裏拳?フルで叩き込む連続パンチ?
こんなときには攻略本!
龍神烈火拳かな
>>842 フルチャージ裏拳(バックハンドブロー) 750
フルで叩き込む連続パンチ(左→オラオラパンチ→ストレート) 100+30×n+250
参考:
ブーストキック(ドロップキック) 500
ストレートなんて見たことないよ、ママン…
でもオラオラは狙いたくなるかっこよさというかロマンがある
結局ARにつながるブーストキック最強ってことだな
チャレンジ6でクリスタルボーイに毎回オラオラ決めてます
オラオラの最後のストレートで敵の部位が吹き飛ぶとすげぇキモチいい
チャレンジ1-1の最初に沸くゲオルギー全部EMPで痺れさせて
固まった所にオラオラすると爽快感と処理落ちがやばい
チャレンジ4-5誰かアドバイスを…
どんなんだったかおぼえてねえ・・・
4-4まではかなり安定してきたんだけど4-5が鬼畜すぎてキツイ
チャレンジ6クリアしたから俺やってたテンプレ貼ってやるよ
まずスタート位置を1広場を左から2 3 4、バングロスを5とする
6-1 2の辺りにブースト、5を経由しながらヘビーでゲオルギーを減らす
4の位置でちょっと経つと確実にマッチョが突進してくるからQTE、放置してゲオルギー全滅
マッチョだけになったらショットガン格闘、これやるとビリビリとばしてくるから
その後手を伸ばさない位置に隠れると99%突進してくるからQTEループ、格闘は最大溜め間に合う
6-2 4よりの5に待機、4に出るゲオルギーにグレネードで蹴散らしとく、黄オルギーは生きてるからヘビーで止め
この辺りで1編隊目のビューはウンド出現、まだ無視してバングロスの後に
少し待機するともう1編隊のビューはウンド出現、1回目の奴とセットでEMPで全滅させる
こうすると4の方向から攻撃が無くなるのでバングロスをタテにボギーを倒す
ここまで完璧だと黄オルギー1 赤2残ってるから赤1を放置して装備を整える
具体的にはバングロスの奥のヘビー、6-1でゲオルギーが落としたLFEをショットガンと交換
そのLFEを1のディスクランチャーと交換(確実に位置を把握するため)
6-3 2に待機、そこから3に出るゲオルギーにグレネード投げとく
そこからすぐ右に見える車の武器カプセル左に隠れる
すると右に一回転がるいい位置のノーマルロマノフの首をはねる、切りそこなったらヘビーなりで確実に潰しとく
順当に行けば左に2回ゴロンちょっと動いて前に2回ゴロンでドリルノフがいるので首ちょんぱ
こいつはミスったら後回し、すぐ5にいるガトリングの首をはねる、こいつは確実に頭潰す
すぐよこにもう1体のドリルノフがいるがこいつはなるべくバングロスを破壊させないため5から誘導して首ちょんぱ
そうすると後は火炎放射が残ってるけどこいつはしばらく放置して逃げる(ロケランを確実に回収するため)
でドリルのどっちかからロケラン出たらヘビーかアサルトと交換、火炎放射の首を切る
その後1のLFEとディスクランチャーを交換、ロマノフは顔無いと勝手に崩壊するから放置
1と3の間の車に1よりで待機
いやこれ面白いわ。3980円の価値あるわ。ありがとうゲオ。ちゃんとスーツが汚れてくのに感心。
6-4 目の前にスフィア3が出るのでLFEで即破壊その後4方面に移動、ついでに青ルギーを1、2体LEFで撃っとく
4の崖から浮遊タレット出現、ARとロケランで破壊、AR無いとたまに避けられる、撃ったらしっかりリロード
その後は近くに来てる青ルギーに何発かLFE、ちょっとスペースが空いたら2の方から来てる浮遊タレットに
ロケランもう1発ぶち込む、これで少したつとバイアが突進してくるので
適当に交わして1の方経由で2に逃げつつ残りの青ルギーを始末、ここで大分楽になるが人型バイアのガトリングには注意
ファンネルは持ってるアサルトで破壊、そこまで出来たらLFEをショットガンに交換
ちゃんと当てれば16発くらいで1体死ぬ、なぎ払いのぎりぎり外辺りで左右に動いてるとほぼ全ての攻撃を回避できる
やばくなったらブースとで1と5を往復しながら逃げる
残り1体でショットガン1発で死ぬ体力になったらここで装備を整える
ロケランを4から1方面にステージ端の方にあるロックオンレーザーと交換、ショットガンを残りのLFEと交換
この時点で手持ちがアサルトorヘビー、レーザー、LFE、グレラン1、EMP2
1に待機しつつバイアにアサルトで止め
6-5 4方面に出るスフィアにグレネードを合わせておく、当たったらラッキー程度でいい
投げたらすぐ1に出るスフィアをLFEで蹴散らす、その後5を向き左右にゴロゴロ
この時押しっぱではなく連打で、この状態でのボギーは偏差射撃してるのでこれでほぼ当たらない
そうすると残りのスフィアが来るのでし止める、この辺りでやばかったらすぐEMP、ただし赤の中太ビーム2連発には注意
できれば使わないほうがいいがもう1発EMPを使っても残りのスフィアもしとめる
これで残りはWボギー、まず戦い方だけど同じエリアで戦おうとせず常にブーストで距離を離して回り込ませない
1と5を往復しながら隠れてるとかなり体力に余裕が出来る、この時EMP4に落ちてるEMPをなるべく回収
狙うボギーはまず青、こいつのEMPはほんとうざいから確実に撒けるか破壊できるように心がける
赤は逃げてると手榴弾は空気なので音で中太とごん太にビームだけ気をつけとく
ちなみに最初に消費するのはレーザー、これがあるとAR無しでも攻撃が出来るので逃げ用のブースとに回せる
>>855 お疲れ様
まだ6までいってないけどその時は参考しさせてもらうわ
ゴッドハード行くかなあ
5の続き
これが切れたらマッチョが落としたレベルアップでレーザー強化、それがきついときは1と2の間にあるレーザーを直接拾う
自分が瀕死になった時はとりあえず赤に気をつけてEMP、距離が離れてるのを確認できた時以外は
遮蔽物に隠れるな、左右ゴロゴロして凌いだ方がマシとまあこうしてると青が死ぬので後は余裕
レーザー3回目補填してもいいし1発残ってるロケランをぶち込んでもいい、1体なら普通に遮蔽物使える、クリア余裕でした
とまあこんな感じだこれで6-4まではしょうもないミスさえ連発しなければほぼ確実
6-5も6〜7割くらいの精度でクリアできる
これまじ参考になるわぁ
そしてゴッドハードラスボス簡単撃破動画が来ているようだな・・・
参考にしたい
誘導ぷりーず
リミッター解除後は格闘使ってもオーバーヒートしないんだね
一体倒せれば何とかなりそうだな
>>865 なんだこりゃw全部凄いんだけど、特にトドメが格好良いw
まじぱねぇよwww
>>865 俺のサムと違うスーツ着てるんじゃないか
上手すぎるこの人
なんだこれはw
手玉に取っていやがるw
これ見るとスコア上位がリスタート使ってないって言われても疑いようがないな
それにしてもここまでいけるのか…
ダウン後の「死ね…」が仲よさそうで微笑ましいなあという事ぐらいしか分からなかったぜ!
上手すぎるだろ・・・
もういい
諦めた
売ってやる
パンスト6話でサムっぽいモーションの銃撃戦があった
攻略本買った方、チャレ6-2ボギーと6-5ボギー赤青の体力載ってたら教えてくだしい
>>865 テクニックが凄いのはもちろんなんだけど
この方法でやろうという発想が天才過ぎるw
こんだけやってもらえりゃ作り手も嬉しいだろうな
これがゴッドハンドか
なるほど、これは参考にならない
>>865 うますぎて笑えてくる
もうちょっと下手くそじゃないと全く参考にならないなw
こいつ3日かけて倒せなくて積んで別のゲーム始めちゃった俺はどんだけヘタレなんだと
この人TPS・FPSの上位ランカーなんだってね
動画を見る限りDMCやベヨやっても凄いことになりそうだ
>>865 EMPなんでこんなにあるんだと不思議になる
撃つのが気持ちよすぎるなこのゲームw
幕間がシンプルでゲームの邪魔にならないくせに、高揚感が沸き立つのが多い。
1-3の始まりとかボス登場時とかは格好よすぎてビビった。
時々入るエレナとの通信で視点がかわるのがテンポ悪くしちゃってる気がする
あれは読み込みでもしてるのかな
チャレンジ6-5でタバコ使うとか発想が出ないわ俺
>>885 社員乙
はっきり言ってテンポ悪いしカッコ良くもない
ちょっと進む→ムービーの繰り返しでムービーゲーでも最悪な部類
和ゲーはとっとと消えれなレベル
消えれなレベル
>>876 ファミ通攻略本には、チャレンジ時の体力は書かれていない。
難易度ノーマルだと仮定すると、ボギーの体力は、赤も青も3000。
ただし、ボギー攻撃時、あたえるダメージが半分になっている可能性があるので、
(↑これについては攻略本には書かれていない)
実質6000かもしれない。
海外攻略本が来るのが楽しみだおー。
エレナ消えれな
あーくそもうちょっとで青落とせるところだったのに
だからホーミングレーザーと極太レーザー同時は無理だっていやああああ
チャレンジ6の難易度はハードじゃね?
いくらなんでもノーマル準拠でこんなに難しい言われる訳が無い
実際プレイしてもサムの固さがノーマルとは思えない
>>894 ハードだと仮定すると、
敵の耐久力 1.1倍
になるので、 ボギー耐久力 3300 だね。
参考:Hard サムの受けるダメージ 1.5倍
(↑受けるダメージが60〜89の場合90になる GodHardでは【全て】1.5倍)
896 :
なまえをいれてください:2010/11/14(日) 12:44:31 ID:5+EE6wDe
ロマノフの攻撃パターンがハード
サムの軟さもハードっぽいと言われてたからまあチャレンジ6はハードだろうな
>>889 俺が社員ならクリア後にエレナのパンツ見えるように作るよw
でもチャレンジ中にオプションで見ると、難易度ノーマルになってるね。
ただ体感はどう考えてもハードだけど。
プラチナ取ったのでディスク叩き割った、面白かったけどチャレンジがクソゲーだな
難しさより、同じ事をひたすら繰り返してるのがキツイ。チャレンジ自体楽しくないのに
コンティニューさえあれば今頃越せない奴に優越感全開でアドバイスしているものを……
901 :
なまえをいれてください:2010/11/14(日) 13:36:14 ID:ohA3rxee
チャレンジ4を何とかクリア。
5は普通にクリア出来たけど6が問題だな。
>>899 元々このゲームに向いてなかったんだね
さようなら
ディスクを叩き割るって私はキチガイですアピール以外の何者でもないと思う
売ったとかにしとけばいいのに
俺 ほ . あ ほ マ
が ん , -'⌒:::ヽ..、 れ ん ジ
一 と /:::::::::,:、:::::::::::\ ま と 割
番 割 /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . だ 割 っ
先 っ j::::::::/ rqrq \j):::::< や っ た
に た ≧::し 〈 Y:::::::≦ っ た わ
割 わ {:::::、. tz ∧''" ̄` '' -て- 、 |
.っ | ".´ト 、 ´ _ ," i| る \
た ! / |i  ̄ ij ' 奴  ̄` ヽ、
わ / '',, | ̄ ̄}, y い }
| / 、r´|__ !j. / る ,, - '' ̄
/ v i´ `ー' ‖ . , の────
/ | ,> ' / , ?
/ ´ , ´.. | ,, , 、|
まだチャレンジクリアできてない奴いるんだw
スタッフロール中のイラシュー作る金でもう1チャプターくらい作れよとは思ったな。
次回作があるならステージは8くらい、武器は倍くらいあるとありがたい。
攻略本の三上インタビュー読んだ。
スタッフシューティングはほとんどスタッフが勝手にやったもののようだ。
あと時間が無くて削ったという要素がたくさんあるな。
あとあのシューティング、宇宙船も壊せるのね。知らんかった。
ボギーは一体ならショットガンハメできるな。
何らかの方法で一度ダウンを奪えば、近距離でショットガン撃ってダウン復帰斬りをかわつつARショットガンでまたダウンする。
あと撃ってみろレーザーは回避のタイミングシビアだって言われてるけど、
ブーストARで引きつけて回避すれば楽かも。我が力にレーザーと同時に来た時はまだ試してない
値崩れ激しいな
後2ヶ月も待てば2000円くらいで買えるかな
その時に購入考えてやってもいい
何だ今日は絶好調だなw
11日発売のゲームは当たりで暇してるのか?
やったハードクリアした。やっぱ疲れ目状態でスタッフSTGはきつい
普通のスタッフロールは無くても良かった
3999円にしては楽しめたが、最後のシューティングはクソ。
明日売ったらいくらになるかなー。こりゃ中古の数がありそうだわ。レビューの評価が高い理由がわからん。
最後のシューティングまだやってる奴いたんだ
>>855の通りにやろうとしても下手すぎて駄目だ…
素朴な疑問なんだが
AR中ってなんで自分の撃った弾は遅くならないの?
どんだけ爆死したんだ?
全世界10万本は行ったかさすがに?
暇な奴だなお前もw
確かにチャレンジは辛いし、ゴットハードはもうちょっと考えた方がよかったと思うが、
そんなに批判するほどクソゲではなかった気がする。
俺は久々にアクションゲーとして楽しめたんだが。
売れてないの?
爆死してくれたおかげで安く買えたから複雑じゃ。
>>921 面白いけどもうちょっとボリューム的なとこが欲しかったね。
例えば格闘攻撃に成長要素をつけるとかスローゲージを道中のアイテムで伸ばせるとか。
最後だけオーバーリミットでウヒョーよりじょじょに強くなってったほうが楽しいでしょ。
>>924 納得。付け足すなら2週目要素かな。せっかく育てた武器またリセットだもんな・・・
できるならオマケ要素も・・・って、これだけ追加してほしいところあるから
ボリューム不足って言われるんだな・・・
既存のTPSの中じゃ最高クラスの出来なんだけど、そもそもTPS自体がそんなに面白いジャンルではなかったっいう…
右アナログでカーソル合わせてトリガー引く作業はもう勘弁してって感じ?
でもマリオに成長要素は無いんだぜ?
2週目でミニスカねーちゃんがハード限定でプレイキャラとして使えるとかならまだ救われたかな。
パンツ眺めるために無駄にスローゲージ消費してみたり。
これ世界累計でも10万本ぐらいみたいだし
続編が出る程の人気もなさそうだ
つまり、その程度の出来って事では?
やたらエレナの下半身アングルはあるのに
肝心なのが見えないんだよな〜
チャレンジ6むりぽ・・・
GODHARD攻略中にチャレンジやっても進行度リセットされたりする?
チャレンジはストーリー進行に関係ないから大丈夫
ミッション選択はアウト
チャレ6は先に青倒すのがいいみたいだな
赤も半分くらい削ってあるとロケラン拾ってすぐ倒せる
ありがとー
息抜きにGODHARD行くか 息の根止められそうだけど
ゴッドハンドだからゴッドハードってことか
チャレンジのタイムアタックはやればやるほど順位上がって楽しいし、
スコアアタックもやりだすとボリュームありすぎて何からやるか迷う
とりあえずゴッドハードのミッションごとの下見を終わらせて通しプレイするかな
疲れたらチャレンジのランク上げって感じで
938 :
なまえをいれてください:2010/11/14(日) 23:21:52 ID:ms9mCwRB
ゴッドハードとハードの間にベリーハード挟んで欲しかった。
スーツの性能はそのままに、赤ゲオルギーを黄色と青色にとかロマノフをドリルにとか
>>926 確かにシューターはアクションに比べると出来る事少なくてあまり幅がないジャンルだけども、
このゲームのスコアアタックとタイムアタックの楽しさは他のアクションゲームとかにも負けてないと思う
やり込んでいくと色んな発見があってそれを生かしていくのがすげー楽しい
>>916 一応サムも遅くなってるぞ
サムは弾速と移動速度が半減、敵は1割まで減ってる
敵からするとサムは5倍速で動いてるってことかね
アクション+よくある一人でやってもすぐ飽きるシューターっていうより、
一人でやってもやり応えのある2Dシューティング+アクションって感じのゲームだよな
例えば近接の仕様とか決め打ちか緊急回避用で、ボムみたいだし
その分研究やパターン構築とかが好きなゲームマニア向けになっちゃってるって感じ
942 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 00:21:47 ID:vlO6wBOR
ゲーム部分が十分面白いせいか空いた時間にチャレンジをサクッとやると気持ちいいな
海外攻略本ってなんぞ?
今まで敵を撃ちまくることに必死すぎて殴るモーションが選ぶ武器で違うことに気が付かなかったw
耐久サバイバルモード欲しかったな
永遠とわく敵を永遠と倒す感じの
>>940 でも速いんだよな
サム本人が速いままなのはスーツのせいだからとかで解釈できるけど
弾の速さまでそのままってのは納得いかねえ・・・・
>>946 連射やリロード間隔も速くなっているし銃自体の性能も高いのだろうな
ARに合わせてリミッターが外れると思い込む様にしている
実は物理法則を書き換えるスーツなんだよ
AR時の武器スピードが高速化する理由は、クロックアップされた脳波が銃弾の
電磁フィールドや照準機構に干渉し、そのため飛躍的にスピードアップさせるのだ!
みたいな声が俺の中から聞こえる
>>946 銃も謎の超技術で、ほとんどスーツみたいなもんだしな。両方ともリミッターはずしてるんだ
そういや銃も銃弾もスキャンしてるんだったな
打てば撃つほど軽くなるサムってことか?
銃弾が切れることから考えて弾だけは抜き取ってんじゃないの
DLCで無双できる武器とかアーマー欲しいな
それでチャレ6やってすべて解決
1000円前後なら買ってやる
ランキングに反映されなくてもぜんぜん構わないから確かにいろんな武器が欲しい
チャレンジとゴッドで調教された後にプレイするノーマルは面白すぎだなw
それにしても頭部狙いだとダメージが大きいのが納得いかない。
相手はロボなんだし、たかだかメインカメラがやられただけじゃないか!
てか今さら
>>865の動画見たけど、存在したんだな… ニュータイプって…
俺のGODと違いすぐる… (´;ω;`)
プラチナってなんか同人漫画家みたいなとこあるよな
プロと比べて絵もうまいしセンスもある。好き勝手自由にやってる。
でも肝心なところで詰めが甘い
不埒なゲームス
ゴッドげんこつの実績解除するのにオススメのMISSION教えてエロい人
何故かこれだけ解除されないんだ…
ただ近接だけでダメージ与えてぬっころせばいいんだよな?味方の銃撃が当たってもダメ?
ベヨネッタのときもそうだけど、海外の奴等ってすげえ本作るよな。
アマゾンから届いて脱帽。
武器レベルって、どうやったら引き継げるの?
せっかくクリアしたのに・・・またやり直しとか?
今更だけどさ
セーブコピー禁止にすんなボケ
963 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 18:15:10 ID:TwwvmnS8
ローグライクゲームのもっと不思議のダンジョンと同じようなもん。
プレイヤースキルは引き継がれる。
というかゴッドハードは強化ないし、
最終強化時の性能からして、武器強化は救済措置だろう。
964 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 18:19:14 ID:Ahku9qZE
そうか
ロックオンレーザーのトロフィーがとれない
4体同時に倒すとかきつくない?
タクティカル1でもうまくいかない コツ教えて
暗いトンネルで出てくる移動地雷で簡単に取れる
って前にスレで見た
>>965 強化していったらロックオン数倍になるし、普通にプレイしてたら勝手に取れたわ。
味方の「アールピージイイィィィィィィィィィ」が頭から離れない
969 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 18:59:15 ID:bq/73nne
>>967 強化か
その発想がなかった お恥ずかしい
ありがとう
ベヨネッタで楽しめた俺にはこれはオススメ?
ベヨネッタと比較して不満を書かれる事が多い
そういう事
ベヨが良かったからこれも〜
って考えで買うと多分後悔する
つか体験版ってもう配信停止されてんの?
ギャアアアン
4体同時はわざわざ強化しなくても
初期状態でゲオルギーに普通の使い方してりゃ解除できたな
>>970 ベヨのどの部分が楽しめたのかによって違ってくる
>>959 チャレンジの1-2が楽
フィールド広いし隠れる場所も多いから、
ロマノフ2体だけ残して適当にヒットアンドアウェイするだけでいい
味方の銃撃とかロマノフのでかミサイル巻き込みとかはカウントされないから大丈夫
ほのぼの動画のボギー戦みてなんとかGODHARDクリア
そのあとのNORMALがサクサク過ぎてワロタ
>>970 アクションとTPS、という方向性どころかジャンルが違うのでなんとも言えん。
TPSのほうがマイナージャンルなんで人によって合わない可能性は十分高い。
>>970 明らかに別ゲー
アーケードやSTGが好きでないと無理無理
そうは見えないだろうがメタルスラッグとかコントラに近い気がする
あとトレジャーゲーっぽい
このゲーム、TPSと言いつつもかなりアクション寄りのゲーム性だと思うけどな
そんなに明確にジャンルの違いなくね
TPSはバイオ4ぐらいしかやったことないけどすんなり入れたな俺は
まあバイオ4は結構やりこんでたけど
良くも悪くも凡ゲー
982 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 23:37:38 ID:vlO6wBOR
ベヨネッタは神谷の良心で詰められるもの全部詰めてたからな…
983 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 23:55:43 ID:TwwvmnS8
ベヨはいらんものまで入れすぎだったのが気になった
こっちはベヨより余計なものがないし好印象
ただライトゲーマーお断りすぎるのが欠点
俺みたいなゲーヲタには最高に良いゲームだけどね
ベヨもそんな売れたわけじゃないんだけどな〜
6-1のクリボー倒すのめんどくさくなってきた。
次スレは…
もう次スレいらんだろ
fin
GODHARDクリアしたでええええええええええええ
EMP戦法確立してくれたほのぼのにマジ感謝
最後のあれでそんな気分も殺がれた
寝よう
建てたければ誰か建てればいいんじゃね?
991 :
なまえをいれてください:2010/11/16(火) 01:10:44 ID:JRcBw4UJ
つうかゴッドハードラスボスにロケラン六発決めた後の展開が思いつかん…
まさか通常兵器でコリコリやれってか?見ただろ?ブーストマシンガンでAR全開でぶち込んだ時の減らなさ!硬すぎるんだよ!
ほのぼのの人の存在は罪だな・・・
あのボギーブラザーズが弱く見えちまうなんて・・・
ほのぼの人はこのままゲーム大会も優勝確定くさいし
確かに存在自体罪だな
このゲームかなり気に入ったのに評判悪いなぁ
動画があろうが、俺にはゴッドのボギーブラザーズは無理だわ・・・
実績は1000とったし諦める・・・
GODGODてこっちは6すらクリアできねえよ
999ならバーンズと寝る
せんまさお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。