【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.20
Q.マルチプレイはないの?
A.ない。代わりにオンラインにタクティカルチャレンジのクリアタイムをランキング登録できる模様
Q.動画見たらタバコ吸ってる人がいるけどどうやんの?
A.カバー中にブースト入力。投げ捨てるまで放っておくと短時間だがタバコの熱が敵の攻撃対象になる。ポイ捨てできるのは1ミッション3回まで
Q.自キャラの体力はどうなってんの?
A.時間経過で自動回復。残り体力はARSを見れば大まかに分かる。緑ならほぼ最大
Q.ARモードとかARS(スーツ)のARって何?
A.AUGMENTED REACTIONの略。訳は反応強化とかそんな感じ
Q.勝手にスローになるのはゲージが勝手になくなるまで解除できないの?
A.一応、敵に近接を当てれば早く終わる。初心者にはすぐにやられない為の救済措置としても機能するが、攻撃を防げなかったペナルティにもなっている。
一撃でARモードになるような攻撃には音やエフェクトの予兆があったり、近づかなければ使ってこないといった条件があるので、反応・対応は可能
進入した(キリ
おつ
乙
HARDザイツェフで30回トライしてやっとデキタ・・・ソレまでは楽だったのにorz
GODはやる気無くチャレンジとトロフィー取得でいいかなとオモタ
おもしろいけど、あと1歩で死ぬとむかむかするゲームだ
8 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 17:41:46 ID:3GybPhyP
>>7 おまえvg売り上げ何得意気に貼ってんの?w
ネタも分からんの?バカなの?死ぬの?
ゲハブログとか止めて欲しいわ。ゲハキチガイの巣窟みたいになってるし。
貴重な休みをチャレンジ6だけに費やしてしまいました本当にry
ほぼ7時間ぶっ続けでやったけど無理
それぞれのラウンドの戦略がアタマの中でごちゃごちゃになってきて
必要な武器の拾いミスまででる始末
少し休もう・・・
11 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 17:44:32 ID:3GybPhyP
ちょwwwwww
前スレ1000頂きましたwwwwwwwwwwww
プラチナ大丈夫か
セガに切られたらどうするんだろ
ヴァンキッシュやりすぎで腱鞘炎になりそう
DLCまだっすか
クリア特典の淡白さから考えて、スゲーの用意してるんしょ?
他人の不幸で今日も飯がうまいw
メシウマww
俺的にいいゲームなのに、全然評価されないな〜
続編の話はなしか・・・
クレイオンの熱とか火炎ロマノフとか
サム側からの戦闘じゃない要素でのオーバーヒート要らなかったんじゃなかろうか
次回作有るならこの辺もうちょいサクサクやらせて欲しい
VGチャートの真意はともかく海外でも売れてないだろ
続編はないだろうな
チャレンジが鬼畜すぎるのは勘弁してほしかった
ゴッドハードは趣味の領域だけど、チャレンジはトロフィー&実績要素だし
難易度下げるか真ん中あたりに一つでいいからチェックポイントあればよかったけど
トロフィー実績って大事なの?
ボギー×2にロケラン当てるタイミングがシビアだね〜
「よーく狙えよ」の時動きが止まるけどそれ位しか狙えるタイミングないんじゃね?
やりすぎて段々快感になってきたわw
ボギー戦で改めてカバーの重要性を知るよね。
(´・ω・)
カバーしてても超連射ホーミングレーザーが
サムさんの頭に多段ヒットするから困る
逆にカバーせず回避する重要性を理解したw
ロックオンすれば大抵当たるだろ
安売りされてるのはPS3版だけか。
中古が流れすぎたのか在庫が多すぎたのか。
27 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 18:30:04 ID:4Z0yxp9S
GOD HARDのラストがクリアできなくて、HARDで鍛え直そうと思ったんだけど
なにこのぬるげーw
1週目はそこそこ苦労したんだけどね…
てことで、もういっちょGOD HARDいってくるよ!
箱はあんまり仕入れないから高い
かなり至近距離でロックオンする時間ももったいないし
この距離なら当たるだろってロック待たずに撃ったらボギーすり抜けて萎えた
ほんの数メートルの距離だぜ?どうでもロックオンしろってのかよ
ロックせずに撃つのも技術じゃないのか
チャレンジやってると
ほんとに飛びたくなる
ジャンプしてくれよw
ノーマルからは下手な人用に救済ないのかよ…
救済どころか武器のランクダウンかよ
普通逆だろ、笑えねぇw
プレイヤースキルを鍛えるという意味では一番の救済といえなくはないかもしれないと思う気がしなくもない
>>31 死んだら
タイトルに戻ってから、コンテニューの方がいい気がする
倒された回数もカウントされないし
面白いからこそ色々言いたくなるな
ブースト中の敵の正確すぎる偏差射撃は駄目だろ
やべえブーストで離脱!ってやりたくても雑魚が鬼のように当ててくるとかアホカ
そして極めつけは被ダメージによる強制AR発動
せっかくのシステムがほんのちょっとの糞仕様で駄目になってる
強制ARは何がダメなんだぜ?
あれ無かったらゴッドハードとかクリア出来る気しねーんだが
http://wikiwiki.jp/vanquish/?GOD%20HARD > * 武器のアップグレードなし
> o つまりダウングレードもなくなるため、安心して死にまくれる
> * サムの防御力?の大幅低下(または敵攻撃力の大幅増加)
> o ノーマル等で瀕死になるような攻撃を食らうと大抵即死
> * 敵の反応、射撃の命中率、行動パターンの大幅強化
> o ブーストや回避等のこちらの移動に対して偏差射撃を置いてくるようになる
> * ブーストゲージの消費増加(またはゲージ最大幅の縮小)
> o ハード以下の感覚でARモード、ブーストを使っているとあっという間にオーバーヒートする
> * ブーストゲージの回復鈍化
> o 瀕死時の回復も遅くなる
ブーストの消費量と、ブーストゲージの回復速度は変わってないと思うのだけど。
あと、言うほど即死はないとも思う。
テンポ悪くなるね
ピンチの時はブーストでかっこよく逃げたかった。
強制AR発動しない方が良いってのはそのまま死亡の方が良いって事?
回復速度低下と偏差射撃は要らんかったなー
回復速度低下は単にゲームテンポをダウンさせるだけの要素だわ
強制AR発動しないと死んじゃうだろ
あの弾幕からどう逃げるんだよw
強制するのはいいがゲージ使いきるからダメだろ
途中解除できたらいいのに
自分は難易度hardからは強制ARに助けられることがよくあるな、Normal以下だと余裕あるから少しテンポ悪く感じてしまうかもしれないね
だからペナルティかつ救済措置だって言われてるだろ・・・
解除出来たら普通のARと変わらないじゃん
だから普通でいいだろ
強制AR無しモードがあれば
強制AR無しモード
考えただけでも恐ろしいw
普通で良いなら強制発動する前に自分で使えって話にならないか?
チャレンジやってると強制ARがうざくて仕方ないんだが
ボギー相手にしてる時よく思う
命綱のゲージを強制オーバーヒートするからめんどいのなんのって
強制ARが命綱とか言うやつ
チャレンジクリアしたか?
>>49 なんで自分でオーバーヒートするまで使うんだよバカか
いかにヒートしないように立ち回ってるのに
たかが瀕死になったぐらいで発動とかうぜぇ
ブーストで離脱するほうがまし
これだけ賛否両論な時点であまり良いシステムとはいえないわな
電磁フィールドあればよかったのに・・・
ARのメーターとは別で
死ぬ直前自動でスローになるけどゲージ全部使い切って回復する間に死ぬリスクがあるんだろ?
そのリスク無くしたらただのゆとり仕様じゃないか
強制AR云々は、ジャンプ無し格闘使えないこのゲームでゲージが強制0になるのが問題だな
死なないとはいっても一気に選択肢なくなってやることなくなる
さらに言えばゲージ使ってナンボのゲームなのに全体的にゲージ消費激しすぎて行動縛ってる
ゲージ無くなったら隠れるか転がりまくってひたすら逃げるくらいしかやることないからな
いやだから強制出るのは普通のゲームだと死亡なんだぞ?
出るからうざいならその前に避けろよ
強制AR発動→解除→強制AR発動→解除→強制AR発動→解除
無敵か
ハードまででも無敵になれちゃダメだろw
他のゲームだって画面の色を体力に表すやつはたくさんあるけど色変わったら即死なんて最高難易度以外そうそうないよ
GODHARDの強制ARは正直いらんよな
吹っ飛ばされてる間にゲージ切れるだけなんだもの
ブースト無しで前転繰り返すサムさんを赤くなったロマノフちゃんがずっと見つめてるんだ
うわらば!
>>57 強制ならないよう最小限に立ち回ってるつもり
まあ少なくともお前よりはプシュプシュ、ヒートしてないよ
だがゴッドはつらいねほんと
>>58 途中解除って普通の任意のAR状態だろ
なにか無敵なんだ?
ハードでも強制ARが発動しないで即死する攻撃あるぞ
まあ少なくともお前よりはプシュプシュ、ヒートしてないよ!
正直俺のサムの動きは他人に見せられないw
>>65 そうだが
なに?
ゲージがあるのに永久にARタイムだと思ってんのw
ゲージが無くなるまで発動→解除を任意に繰り返させろって事なのか?
切れんなよw落ち着けw
>>67 なんだよ!
おれのサムさんなめんな?!
前転に関しちゃ誰にも負けねえぞ!
>>68 俺のサムはAR切れるとゴロゴロ転がるんだけど仕様かいなこれ…。
ぐふぅ・・・→解除→ぐふぅ・・・→解除→ぐふぅ・・・→うわぁ!
すまん
おれがヒートしてもうた
ごめんなさい
やるじゃん
ついにゴッドハードラスボスまで来たが、まるで歯がたたねえ・・・。
「撃ってみろ」と「我が力に絶望しろ」のホーミングレーザーがどうにもならねえ
体力無くなるとdanger状態になって助かる猶予が一時的にあるTPSは結構あるけど、ヴァンキッシュの場合は強制ARがそれなんじゃないか?
ゲージ0になるデメリットがきついけどさw
やっとクリアしたー
他のシューターに比べてもすっげえ面白かったけど
後半年位開発してくれてたら・・・ってのが素直な感想かな
今日の朝7時から今まで掛かってやっとチャレンジ6クリアした・・・それはもう無様にゴロゴロ転がりながらね。
参考動画なかったらあと100年は掛かってたわ。
トロフィーのノーデスだけど、これはスタートから選べるCHECKPOINTを選んで再開してもアウト?
ていうか死んでもリスタートすればセーフなのかな。
リミッター解除で限界性能なARSのQTEは見てみたかったなー、クライマックスはフルパワーでボギーをボコボコにするQTEでも良かった。あの最後のFPS視点のQTEも良かったけど
うあああああああ
スタッフロールうぜぇえええええええええ!飛ばせねぇえええ!
超ドリルキック普通に出せたらよかったな
GODHARDクリア出来た!
個人的にはチャレンジ6の方が難しかったわ
>>86 まじかよラスボスどうしようもねえよ・・・
レーザーどうやって避ければいいんだ。カバー?
>>81 ぐはぁ!の最中にタイトル戻って再開すれば大丈夫
ゲオで新品4999円になってたよ
クリア特典がチャレンジと完全に趣味のゴッドハードのみだし中古に流れるのも早いだろう
サムとバンーズのアイコンタクトにホモってうるさい妹をどうするか?
>>88 それはOKなのかw
CHECKPOINTは判らないからやらないようにしとくか…
あと像のトロフィー、ミッションとミッションの間の時間に撃ってもトロフィー取るのには問題無い?
それともミッション中に撃たないと駄目かな
>>91 男(戦士)同士の友情はホモとは違うと教えてやりなさい
だがバーンズは受けだと思う
※このARSスーツは体験版であり製品版とは仕様が異なる場合がございます
また、予期しない動作をする場合もございますがその場合発生した損失について
DARPAでは一切の責任を負わないものとします
難易度で仕様変更するなよダーパ
>>94 thx!
チャレンジのトロフィーは難しいって見るけどプラチナ頑張るわ
>>93 OKそう伝えておく
バーンズはサムをかばって死ぬんだよね?ってうるさい
>>87 回避よりもカバー多用した感じだった。
赤の極太レーザーは全部カバーでかわして
青の投げるアンチARグレは撃つよりもブーストで逃げたほうがいいかもしれん。
ちなみに装備はロケラン・ロックレーザー・ショットガン
2ー4の大型車両用リフトに乗り込めってどうすればいいの?
でかい扉の前に兵隊集まってるけど、爆弾設置もないしスイッチもなく、攻撃しても壊れないんだけど。
ノーマルクリアしたからチャレンジやってるけど自分が今までいかに下手な戦い方をしてたか分かるな……
チャレンジとゴッドハードは別ゲーだから…。
>>100 リフトに乗ってしばらくしたら動き出すはず
デッドスペースのスレにあらし書き込みに来てた割には
フタを開けたら随所にパクリのオンパレードじゃねえか
ガンダムぽいバーンズににHaloの大脱出にデッドスペースの無重力
バカじゃねえの
>>103 アルゴスを殲滅せよの倒した広場から進めないんだけど、リフトっぽいのがないっす。
飛行艇がいっぱい不時着してる広場なんだけど。
>>105 ミニマップにマーカーも出てないか?
以前にもそこで進めなくなったって話を見たな・・・その人はチェックポイントから再開したら進めたようだ
あれ?バイアと戦ったところじゃないのか
アルゴス×2と戦うところだったっけ?
あそこはミニマップのVの所行ったら普通に進めたはずだけど、行けないなら一回タイトルに戻ってみたら?
>>106-107 タイトルに戻って再開したら扉開きました。
なんだろ、バグ?
何にせよ、ありがとう。
エイムが下手なためすぐに弾切れになり
グレネードは明後日の方向に飛んでゆく
倒れた仲間を助けに行けば自分がやられ
武器ランクがどんどん下がっていく
ごん太ビームがなければ詰んでたかもしれない…
というか昨日買ったのに予約特典ついてるって予想よりだいぶ売れてないのか?
楽しいのに…
シューターは難易度が高いというイメージがあるから敬遠された
部分もあるかと
ロマノフの頭が潰せないお。
発狂しやがるお。
(#^ω^)ビキブキ
>>89 さっきゲオで発見して買ってみようかと思ったが
ほっといたらもう少し下がりそうじゃないかね
おもしろいけど人選ぶな
ゲーム大会の参加人数みるかぎり選ばれしもののためのゲームって感じ
試しにゴッドハードやってみたら「こんな歓迎初めてだぜ」ってとこで詰まった
ロマノフ、ミサイル打ちまくりで隙なくね?
ヘビーマシンガンARで頭部を集中砲火して破壊
ロマノフは例外なくこれで切り抜けられる
ブーストマシンガンだと一回のARで飛ばせるからさらに楽
バランス取りしてないんだろ。
攻撃してれば倒せるから、取り敢えずはクリアできるっていう設定。
チャレンジ3で詰まってる俺って・・・
昨日ハードクリアしてチャレンジに挑んでるんだがこれは面白いわ
というかショットガンの強さにはじめて気づいた
ストーリーじゃほとんど使ってなかったわ
チャレンジ4だった
チャレンジ3は楽だった
ザイツェフや大統領、エレナは必要か?
大統領はロシアの星にビビって自殺
ザイツェフはただの飾り、エレナは解説役だがサム1人でも解析してなんとか出来そう
この3人はプリレンダムービーにしか出てこないし・・・ゲームに必要ないだろ
無重力のトコと体力表示はデッドスペースっぽいなと思った
デッドスペースやったときはバイオっぽいなと思ったけど
体験版のチャレンジは3分前半出すまで飽きもせずやったが
製品版のチャレンジは1回クリアしたらもういいやってなった
エレナはスーパーハカーだから必要。
>>124 それなんて俺
体験版がピークだったかな…
チャレンジ6-5のボギー×2戦て無理にロケラン狙わない方が安定するわー
遅いロックオン時間でロケランよりもヘビー撃ってる方がファンネルも潰せるし
>>125 そうか、ゲームの中にエレナ入ってないと思うといらないって思えてきちゃう
プリレンダって遠くで起きてる事のように感じるよな
リアルタイムにして欲しい
ゲーム中は口動かないから無理だろうけど
エレナはナビゲーターだからええじゃろ
>>128 全キャラの口にはボーンないし当たり前だろ
博士について語ろうぜ!
チキンレースの実績解除の仕方が分からん
サム「博士の名前ってなんだっけ?」
博士、人質、主人公の恩人と重要な要素を含んでいながら
あそこまで適当な扱いをされたキャラも珍しいw
>>132 ブースト→ゲージ切れそうになったら止める→少し回復したらまたブースト
数回繰り返せば取れるはず
ネタバレ:黒幕は博士
>>132 ブーストゲージが満タンの状態からブーストダッシュしてオーバーヒート寸前で止めればいい。
>>134 dd
テキトーに繰り返してたら取れたわ
博士もサムもビーム止めるのが目的なのに銃突きつけたのはなぜホワイ?
あと博士は生身+ハンドガン1丁でARスーツに対抗できるつもりだったんだろうか
ノーマルやっとこさクリア、死にまくった…
この上に2つも難易度あるとか地獄だぜ
スローの大切さを嫌という程知ったよ
太いビームってスローと相性悪いから最終的には微妙かな?
遠くから撃つ分には強いんだけど
正直ラストはサムを生死不明にして、エレナの気が狂って、
ゲオルギーダンス踊れば神ゲーになった
博士は後々デジタルの中で生きてそうだな
そしてサムも気付いてないだけで事故の時に死んでたとか
続編で新大統領はサム
量産型スーツのアメリカ軍とともに大統領自らロシアに殴り込み
>139
気がたってたんだろ。
思ったんだけど予約特典武器クリア特典にすればよかったのにな
それに像コンプで色違いスーツ付ければ充分じゃね
で、後のDLCでチャレンジモード追加キャラにバーンズ、エレナ、ボギーと追加マップ
>>143 名もなき有象無象の味方がARスーツで大暴れするとか・・・・新しいな
※ただし敵一般兵はボギー
前転地獄か
続編ではザイツェフと協力して真の敵と戦います
中年ARMサムはじまります
ムービーの戦闘シーンはカッコいいね
ジャンプ攻撃だの近接格闘だの。
いや、それを俺らにやらせろよと・・・
全体的に石村感漂ってたけど
スタッフロールで唖然。。
そんなに悔しかったんかと
連打系のQTEってゴッドハンドと同じ仕様で四つのボタン全部使えるのね
稲葉さんがインタビューで日本のRPGのキャラには命が宿ってない、リアリティがない
って言ってたけど、確かにそのとおりだよね。そんなゲームが多すぎるね
さすが稲葉さん、いいこと言うわ。
ところでヴァンキッシュのキャラって生きてる感じがしないよね
スレの流れでもそうだったけど
実際にやってみると恐ろしく底の浅いゲームだったな・・・
これならまだ糞ゲーと名高いロスプラ2の方がナンボか遊べた
やり込みに楽しみを見出せない人はそうだろうね
チャレンジやってるとどんどん上手くなっていくのが分かるからおもろいわ
FCのゲームだよな
ストーリーは胸張ってうんこといえるレベル
FCのゲームやりこんだ人間としてはやりこみ前提のボリュームで不満は無いが
今のゲームとしては不足だよな
主人公を騙してたゴリマッチョがなんで最後にいい奴っぽい感じで死んでいったんだ?
ソッチの方がアメリカっぽいから
ノーマルのボギー2体で死にまくったw。
片方が近接攻撃してきたり、カバー場所が動くのでめっちゃ焦るね
ボギー戦で集中力切れ、手が疲れも出てたとこでスタッフロールSTGはしんどい。
何かボーナスでもあるのかと一応頑張ったけど。
ギアーズみたいにスタッフ見せるのか、スマブラみたいにおまけSTGさせるかどっちかに絞って欲しい。
>>155 確かに、最初はチャレンジ6がただの地獄だったけど、試行錯誤しながらやるとうまくなっていくのを実感する。
チャレンジ6のクリアタイムなんだが
ロマロフ地獄のラウドが一番時間くってるようだ
首チョンパで静観してるせいだと思うんだが
まともに立ち会うとボコボコにされる
>>164 赤ザコ湧くところに先読みグレで一掃、ロマの首チョンパ後背中の弱点に至近距離からショットガン連射でいいんでね?
うん、そんな感じに積極的に攻めてるけど
死角からのドリルや怯むビームがうざい
とにかく背後からショッガンするわ
しかしロマロフ、カバーポジションぶち壊し過ぎだろ
イラッとするw
>>166 怯むビームって無印ロマノフの肩にある紫のやつ?それなら部分破壊出来るよ。
>>166 首飛ばした後LFEで何匹か固めてそこに火炎放射の奴放り込むってのはどうだろう
売り上げの爆死っぷりに吹いたw
上にあった動画見てたけどボギーにもタバコ有効なんだな
タバコ無限に使えれば楽だったろうな…
>>167 そうそう、あの肩のやつ
だが破壊できるの知らんかったよw
潰してみる
>>168 タンクの奴を放りこんでまとめて誘爆か
まさにテクニカルチャレンジすな
チンチンミサイルでの誘爆は狙ってるがどうもだめだった
どう?クソゲー味わってる?まさかこんな糞をフルプライスで買った奴居ないよな
もう少しでブラックオプス発売するぞ〜
なあ、ラスボスのボギー2体と戦うときに出るQTEって、ありゃどうやりゃ良いんだ?
スティックガチャ ⇒ Xボタン1回 で良いんだよな?
それともXボタンも連打?
既に20回くらい失敗しているんだが、
途中画面表示でミスとか出るわけでもないし、もう分け分からん……orz
取りあえずハードで進めてるんだが、片方倒せそうになったら
QTE発動でどんなに上手くやっても強制ゲームオーバー。
ただでさえ初見無理ゲーに見えるこのステージで、
わざわざ開発者オナニーを捻じ込むなんて有り得なさすぎ。
もうディスク投げ捨てそうだ……。
左スティックガチャガチャやりながらX連打してみれば良いじゃない
>>173 二体と殴り合う所なら連打で最後なら見てのとうり
このゲーム基本的にスティック回しか連打だけど
>>174 > 左スティックガチャガチャやりながらX連打してみれば良いじゃない
いや、一応どちらかしか指示出てないわけで同時にやるとミスになるのかなぁ、と。
まあ画面上からはミスの理由が、同時入力したからなのか、間に合わなかったのか、
連打足りなかったのか、それすら判断できないんだけどね。
>>175 > 二体と殴り合う所なら連打で最後なら見てのとうり
> このゲーム基本的にスティック回しか連打だけど
2体と殴り合う所のQTEなんだけど、やっぱ連打なんだ……。
X押すとすぐに表示がスティックに切り替わるから、途中からX1回かと思ってたよ。
もう一度トライしてみる! (`・ω・´)ゞ
てか、最後にもう1回QTEあるのか……orz
>>176 たぶん四方の矢印の点滅をスティックと勘違いしている
スティックなら中心にスティックの絵が出るから
>>177 > たぶん四方の矢印の点滅をスティックと勘違いしている
> スティックなら中心にスティックの絵が出るから
スティックの絵の周囲に四方の矢印が点滅されながら表示されているから
スティックを上下左右に動かしているけど、これじゃ間違いなのか?
イライラするのも分かるけど自分の勘違いを開発のせいってちょっとどうなの。分かりにくいわけでもないし
実際何本売れるって思ってたんだろうな、これ。
面白いんだけど華が無いし、
今はオンライン要素無いと辛いって分かってただろうに。
シューターじゃなくてアクションにすればよかったのに
シューターに一番いらないもの
高速で空を飛ぶやつ
そういやこのゲームはストレス溜まる敵いなかったな
ボリューム少ないな
糞箱○のせいか
coopで入られると筋力とかが上がっちゃうのは仕様なのか?
おっと誤爆失礼
>>122 大統領が自殺したのは不祥事がバレたからだろ…。悪あがきもここまでって言ってるじゃん。
そんな理解力で大丈夫か?
>>182 全くその通りだが、アクションゲームでもいらないな
>>180 華はちょくちょくあるエレナのエロ視点
あと大統領のグロ画
システムはシューターなのに作りはアクションって感じだったな。
なんかどっちつかずで中途半端って感触。
あのスーツは尿とウソコしたくなったらどうするの?
まさか・・・
宇宙服みたくおむつさ…´・ω・`)
194 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 11:48:21 ID:vuE6VyWp
武器と同様でケツの部分だけオープンになるんだろ
195 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 11:51:38 ID:FjohPWpI
ディスクランチャーって実は凄くね?
フル改造すれば威力A、アンノウン一発分解、スケマッチョハメ、ロマノフ首チョンパで一発無力化…
チャレンジ6クリア出来た…手が震えてる
6-4までは安定してクリア出来るんだが6-5だけがどうしても越せなくて
でも
>>189の動きを真似してみたらあっさりクリア出来てしまった
ブースト小出し→ローリングを繰り返すとゲージの消費無しでスタイリッシュに移動出来るからかなり便利だな
バイアって、背中の弱点以外で有効な攻撃パターンってある?
ロマノフのタンク破壊や首カットみたいな、、
正面からの顔撃ちだとダメージあんまり入らないし、
6-4とかコイツのせいで、時間かかっちゃう
ゴロゴロしながら近距離ショットガンが一番早いんじゃないか?
それでも硬いけど
エレナのパンツって見えますか?
残念ながら・・・
>>189 動きがパネェw
リミッター解除からは早送りにしか見えねぇw
バイアのいるチャレンジ4、6のトップが、5分、10分くらいのクリアタイムなんで、
速攻倒せてるんじゃないかな〜と思ったんだよね
やっぱり、ショットガンかな、、
でも、二匹いると近距離怖いしなww
ちょうど、GOD HARDの2-6きたけど、ブーストすぐ切れて、
時間かかるというより、死にまくりだなこりゃww
はいてないからね(-。-)y-~そりゃ見えないよ(-.-)ノ⌒-~
204 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 13:41:09 ID:FjohPWpI
ハードクリアでエレナ解禁されたら手前にブーストでパンツ見まくってやろうと思ったのによー
スケスケマッチョマンのダッシュ斬りに合わせてボタン押すとどうなるん?
表示消えるの早すぎて、間に合わない。
>>189 キモイwwwwwww
あまりに凄過ぎて笑ってしまった
NTかこいつは(´・ω・`)
チャレンジ6をやってると同じ様な動きになるよ
てかしないとクリアできない
前転ゲーだよな
ブースト中にAR発動させると偏差射撃あたらなくなるね
やっぱAR中は武器やスーツの性能あがってるのかな
マチョマンは、徒歩か走って近づいてくる場合があるんだけど、
徒歩の時に近くにいるとダイレクトに斬られるみたい
走りには、見えてる・見えない場合があるんだけど、
基本、□ボタン連打OK
見えない時は、音で判断出来るから、走ってる音聞こえたら連打
>>210 そうそう。歩いて来られると、斬られちゃうんだよね。
連打か、thx
マッチョマンは居そうなあたりに前転してみて切ってきたら後転→ブーストキック
ビリビリしてる間に離れて待機してると確実に走ってくるからボタン連打してれば良い
待機する距離によっては雷に捕まってタイミングよくボタン押すQTEも見れる
チャレンジ6-1やれば嫌でもスケスケマッチョマンの扱い上手くなるよw
クリスタルヴァイパーはダッシュしてこっちに向かってきて斬るのだけQTEでカウンターできるんだと思ってた
□表示でなくてもカウンターできるの?
>>209 AR中のサムは徒歩でも弾丸より速く動く
チャレンジクリア出来るくらいになれば怖い敵はほぼいなくなるな。
ロマノフでもバイアでも鉄屑にしてみせらぁ。
ただしゴッドハードのラスボスだけは勘弁な
今クリアしたわ
なにあの終わり方ふざけてるの?
あと1ステージあってザイツェフ倒してたら
個人的に神ゲーでも良かったのに
大統領死んだ後、つまんねーシューティング来て
なんか一気にイラっときた
初見のシューティングは許してやるべき。
そして、一番のイライラは、敵の肉壁になりに行く兵士。
チャレ4ムリ('д`)
4ー5すらいけねぇw
あの狭さでアンノウンとか、蛇に狙われてる蛙じゃね〜か
適当にゲオルギー処理したら右の方から奥まで滑っていけばいいじゃない
222 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 17:01:41 ID:v/OgloB2
結構面白いじゃん
なんで叩かれてるの?売れないの?
ミッションの3-7のアウトラインに
「ここでエンディングだと勘違いする罠が・・・」って書いてあるんだがwww
罠にはまった人いるのか?wwwww
>>222 面白くないから。
凡ゲーの域だよ。和ゲーしかやったことない人なら仕方ない。
エレナってサムのこと好きだと思うけど、なんで惚れたの?
3-7って亡霊か
どんな罠を仕掛けてたのかぜひ聞きたいもんだw
>>225 強い、優しい、イケメン
俺達とは正反対ってわけだな
これ以上の理由が必要か?
>>227 でもエレナも国家プロジェクトな天才じゃん?
そいやなんで大統領自殺したの?
それだけが疑問
ハードをひいひい言いながらクリアした俺にはチャレンジは無理でしょうか
231 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 17:23:37 ID:PV207MIB
>>229 そんなことも読み取れないなんてゆとりもいいとこだろ…
>>220 落ち着いてコアが見えたらすかさずAR発動してヘヴィマシンガン叩き込むんだ。
耐久力低いからモリモリ削れる。
予想通り中古の数が凄いなw
新品の値崩れも進んでるし
買うタイミングは2000エンワゴン
楽しみです
国のため冷徹にふるまってたけど疲れたとかじゃない
博士もハゲもほったらかしでコード引きちぎってエンディングだと思う奴なんていないだろw
>>227 人を好きになるのに理由はいらないかもしれないな・・・
>>229 バーンズのことを追ってだろ・・・
関係を噂されたときに
大統領「バーンズ中佐とはそ、そんな関係じゃないもん////」
っていいぐらいだから
>>220 近距離でショットガン三発くらいであっという間に外装はがせたはず
ゴッドハードのラスボスが倒せない。
もう駄目だ、心が折れそうだぜセニョール
大統領が自殺したのって自分が黒幕だったのがバレたからだろ。
自国民の大量虐殺がバレたらそりゃ生きていけないわ。
そういえば開始直後にブーストでくぐらないといけない通路があったけど、あそこ以外でブーストでくぐれる場所あった?
全然気づかないんだけど
ゴッド4-2のアルゴスなんだけど
形態変化時のミサイル乱射って確実に避けられる場所ってある?
フロアの真ん中でやられたらカバーしてても死ぬんだけど(´・ω・`)
隠し要素ってゴッドハードしかないのか?
ロケラン仕様考えた開発さん馬鹿ですか
小型の敵が目の前にいるのにロックオン途中で撃つと外れるとかなんなの
こんなんならロックオンなんかイランだろ
どうせAR中に撃つんだしさ、ロックオンは俺にとって害にしかなってないわ
戦車に機銃怯み→主砲のハメコンされるとかなりイラッとするな
>>241 俺は通路の端(ちょっと階段みたいなのがあってそこに武器が置いてあるところ)
の前にあるカバーポイントの中央でうずくまってた
出現してから速攻で倒せば、その位置なら狂乱ミサイルが当たらなかった
>>243 狙い・・・うつぜ!!!!!!
っていいながらロケランうつのは俺だけだな・・・
発売10日目の日曜でこれか・・・
>>240 トラックの下とか抜けられる
あんまり意味はないけど
ノコギリは標準でスーツに装備すべき。
信頼のマキタノコギリ
サム「ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!」
アドバイスのおかげでムキムキまでいけました
青にカゴメされてムキムキに真っ二つにされたけど…
しかし、なんかやる度に下手になっていく気がするorz
>>243 ロケラン「ちっちゃい敵に使われるのとかそういうの嫌ですから」
>>245 出来るだけ雑魚掃討後回しにして速攻でしかけたらその場所でいけたよ
クリアできましたありがとう
>>252 大型の敵にこそロケラン使わないだろこのゲーム
チャレンジで青ゲオが固まってる時にまとめてふっ飛ばしたい時にロックオン待たされるとかヤメテ
このままだと俺たちのヴァンキッシュがクソゲーオブザイヤーにノミネートされてしまう・・
クソゲーオブザイヤーのハードルはこんなに低くない
>>255 あれはネタになるレベル出ないと
酷い話と面白いアクションでは総合平凡扱いさ
259 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 18:29:17 ID:eYuzrMoi
カジュアルオートでやったら黒幕は生き残ってるし
ハッピーエンドには見えなかったんだけど難易度あげたりしても同じエンディングなの?
そもそもこの程度のストーリーなんていくらでも転がってる
平均レベルだよぶっちゃけ
>>231,236
サーセン、噂されてたけど否定したとしか聞いてなかったから、大統領がツンしてたのは知らなかった
thx、そういうことかスッキリ。
>>259 敵のボスは生きているが黒幕は死んだだろ
>>255 このレベルでクソゲーとか言ってあっちの住民に迷惑かけるなよ
>>257,
>>258 開発者STG EDだけで笑いとれるかと
ザイツェフ「わたしはトリプルクロス(3重スパイ)です」
とかいいそうだったけど、いわなかったな
ロシアの星の大幹部も声だけ?だったし、3部作ぐらいに出来そう
悪くないんだけどもう少し何かを詰めてほしかった
そんなゲームだった
クリア後はリミッターカットスーツを使えるとかねー
それをDLCで提供するとか言うつもりだったら頭ぶん殴りたいね
でも出るかでないかは重要だぜ
フルプライス組の俺としては
唯一のクリア特典のゴッドハードを三上自身が「選ばれし人の為のモード」って言っちゃってるしな
選ばれし人じゃないユーザーに対する特典何もなし
レトロアクションゲーやちょっと前までの2DSTGみたいなストイックさ
軽い気持ちでチャレンジ4始めたら超疲れた
未だに手榴弾の弾道がよくわからん
やたら転がらないかアレ
手榴弾は狙い撃つ物。
バイオ4作った男が頭に立ってベヨネッタの会社が作ったのにあまりにもクリア特典がケチだな
クリア後限定のチート装備とかもないとかどんだけ容量カツカツだよ
ベヨはいろいろ特典とか1周じゃ全部取れない位のアイテムとかあったもんね。
金がないんだろ
ベヨはバイクやらシューティングやら微妙な物もあったけどとにかくギッシリ詰まってたな
ゴッドハードこれスナイパー構える暇すらねえなw
おまえらよくこれクリア出来るな・・・
体験版の場所でいきなり詰まったぞ・・・
ゲオ値崩れしててワロタ
ここまで値崩れ早いのって早々ないぞ
ボリューム多いとは思わんけどゴッドオブウォーよりはあるなw
あれは本当にグラだけの中身カスカス糞ゲーだった
>>280 ロマノフは階段におびき寄せて一体ずつ倒すと楽
まあそれでも死にまくったけどね
>>279 ベヨネッタは確かに面白かったし
いろいろ小ネタもあってよかったが
バイク、シューティング、強制QTEと
面倒な要素が少し目立つのが残念だった
>>261 バーンズを追ってとかさすがにネタだろ。
どう見てもど汚い女狐と、利用された夢見がちなオッサンじゃねーか。
ゴッドオブウォー3に評価も日本での売上も負けて唯一値段が勝ってるくらいなのにね
バングロス像全部集めたー
なんか飽きてきた・・・
DLCきて欲しいけど、予約特典の武器だけかね!?
まぁ ここまで売れないと出す意味もないかorz
クリアしたら隠し武器とかゲージ∞とか
そういう特典位あるだろうと思ったら何も無いんだもんなぁ
ストーリーそんなに長くないのにさすがにそれは酷いと思った
>>285 バーンズが死んだ時点で秘密を(実力行使で)守れる部下がいなくなったわけだから、
後を追ったとも言えなくもないような気がしないでもない。ある意味この老カップルは運命共同体だったな。
クリア特典とかDLCとか、飼い慣らされた猿の如くクレクレしてんのが情けないわ…。
あるのが当然と思っちゃってるゲーマーの多いこと多いこと…。
クリア特典とか入れるの簡単だろうになんで入れないのかなとは思う
ゴッドハードのアルゴスが上に陣取ってる坂のとこ、難易度やばかったな
今やっとクリアしたけど・・・
しかし死ぬたびに進み方を開拓してくのはマジおもろい
>>291 そしてラスボスでどう足掻いても絶望が待ち受けてるんだぜ。
既にラスボスだけで200回以上は死んでるよorz
ゴッドハードもチャレンジもクリアした時の達成感はあるんだけど
よし!次はスコアアタックorタイムアタックだ!
って気持ちになれない。燃え尽きちゃった
ハードクリアで燃え尽きた俺にはついていけない会話だな
とりあえずゲオルギーかわいいよゲオルギー
>>294 ニコ動にゲオルギーダンスあがってるな!
初対面時はロケランで瞬殺したからダンスしてるの気付かなかったぜ
>>289 いやでもあったら嬉しいだろう、普通
というか昔のゲームだって大抵そういうのあったと思うが
バイオ4だって色々あったし、オンないんだから何か無いとさすがになぁ
神バーンズタイマンでも勝てん
そもそも首チョンパできないのかよ・・・
クリア特典あるからってリプレイ性上がるわけでもないけどな
強装備ではじめても俺TUEEやったらすぐ飽きるし
>>296 そりゃあれば嬉しいけどないもんに文句言ってもしゃーねーだろ。
無い物ねだりしてるガキみたいで見苦しいんだよ。
>>298 バイオ5に弾無現あるけど正直つまんないんだよな…。
俺ツエー!は最初は面白いけど緊張感がないからすぐ飽きる。
ゴッドやチャレンジで事故死してる方が楽しいわ。
何を快と感じるかは人それぞれだけどね。
おいおいボリュームに不満があっても文句言っちゃダメなのかよ
不満があるならさっさと売ってこのスレ来るなってか
>>299 あったらよかったのに
って言った程度で見苦しいとかどんだけだよ
チャレンジ4で詰んでる俺は6をクリア出来そうにない
発売前にネガネガしてる奴に「文句があるなら買うな」は分かるが
買ったやつが不満を言うのもダメなのか・・・
恋チョコスレといい、俺の10月に購入したスレは憎悪がうずまくぜえええ
このゲームであったら嬉しい特典て何だろう?
いつでも武器セレクトとかは結構楽しそうだな。
スーツは既にかっこいいしコスチェンはいらんわ。
やっぱシューターは特典あんまりいらんわ
>>299 見苦しいならスルーすりゃおk 荒らしって訳でもなし話の種の一つだろう
特典ってか、DMCとかべヨみたいにチャプターごとにランク評価があるとリプレイ性が増さないだろうか。
セレクトしても通しでプレイすることになる仕様はちょっとな。
>>305 バーンズでプレイ出来るとか?
リミッター解除スーツとか弾無限は要らないな、個人的に
また誰かオーバーヒートしちゃったのか?w
つか特典があるからボリュームあるってワケでもないし
ストーリーが長いからボリュームあるってワケでもない
アクションは試行錯誤が面白いんだからトライとエラーをもっとさせるべき
最近のゲームは下手にライト向けにしようとするから見当違いの感想が出る
カジュアルを用意せず今のハードをノーマルにしてリトライ時もタイム加算するくらいした方が良かった
>>306 俺の好きなヒロインがうぜええ扱いされてて悲しいの
ここはいわずにもわかるだろ
文句言うな、とは一言も書いてないし思ってもないけどね(笑)
見苦しいとは激しく思うけど。
ボリュームないのは俺も感じてることだし。
ただ何度も言うけど
無 い 物 ね だ り み っ と も な い
あったらボリュームの不満が解消されたかもしれないから文句として出てくるんだろ?
>>311 悪いがさっぱりだ
だが事情は了解した
>>312 そろそろお前の方がみっともないよ
色んな意見があるってことを許容しろ
>>312 同じことを二度言うのもみっともないぞ。無駄にスペース入れるもだ
>>317 中の人的に「プルプルプル〜!」だろうw 意味不明になるけど
>>305 雑魚敵無限湧きで死ぬまでサバイバル、みたいなモードがあれば嬉しいね。
>>314 トクテントクテン、ボリュームボリューム
いろんな意見があるのは良い事だよね^^
>>315‐317
み っ と も な い
実績「トリプルキル」が解除されました。
>>305 武器強化の引き継ぎ!
同じ武器が2つ落ちてたらパズルみたいにガシャガシャしちゃうんだよな…
>>319 >雑魚敵無限湧きで死ぬまでサバイバル、みたいなモードがあれば嬉しいね。
無いものねだりはみ っ と も な い!
見事なブーメランキルになったな。実績解除出来て良かったじゃないか
「トリプルキル」 1発のハンドグレネードで3体の敵を倒す
>>321 はいはいオウムオウム
次回作への要望もない物ねだりにされるとか笑った。
やっぱゲーマーもどきの猿は一回怒らせるとしつこいわー(笑)
325 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 21:08:52 ID:mxIxapNs
せめて2周目からはスタッフロール飛ばさせろよ…
このシューティングは一体誰得なんだ、とクリアするたびに思う
トロフィーにスタッフ全部倒すとか無くて良かったよ
リミッター解除の特典はいらないけど
本編でもう少し動かしたい!と思った
バイオ4の水上バイクみたいに超高速ブーストで脱出するとかでもいいからさ
何の意図も悪意もないけど稲船だけ壊せなかった
クリア特典に凝るくらいなら、その分本編のブラッシュアップに取り組んで欲しいな、自分は。
ご褒美ならトロフィーなり実績なりあるんだし。
稲葉じゃなくて?
無職のドブクルーザーさんは関係ないだろ!謝罪しろ!
>>325 あのスタッフロールは本当なんなんだろうなぁw
しかも無駄に長いんだよなー
実績やトロフィーはもう少し細かくてもよかった気がする
ニンジャガのパクリになっちゃうけど武器縛りでクリアとか
チャレンジ4ってコツある?
いっつも事故るor積極的に前にでてくるんだが
こういう無理ゲーをトロフィーにするなよ…誰だよトロフィー担当
チャレンジは実績/トロフィー厨に対する制作側の嫌がらせだからな。
ゴッドがトロフィーに絡んでないだけマシかもしれないけど。
CoDのパープル勲章みたいな不名誉系とかあっても良かったかもね。
ああそうだ稲葉さんだった
割と本気で陳謝します
敵がアホ過ぎて笑えた
さらにゴッドハードだと
カバーからちょっと顔出すと一斉にこっち向いて撃ってくる
顔出す→敵が一斉にこっちを向く間抜けっぷり
ここまで酷いAIは初めてだわ
ARは特定行動時じゃなくて通常時にも
発動できるようにしてほしかったな
せっかくL3あいてるんだし
>>339 そうか?チャレンジは何とか最後まで頑張れたけど、ゴッドはもうやる気にならなかったな(笑)
その内絶望味わいたさにやり始めるかも知れんけど、今はトロフィーコンプした感慨にふけりたいわ…。
ゴッド挑戦中、またはクリア済みの奴はマジ尊敬できる。
>>337 もう初めからキツい。青ゲオルギー多数にいつの間にか囲まれてたり。
チャレンジ2もwikiには気ゲオルギーは消極的とか書いてあるけど俺の場合超積極的で前に出てきて蜂の巣or切り刻まれる
頑張って4まで行ったけど無理ゲーだったよ...
アクションはそんなに上手い方じゃないからこういうのをやるのはいいがトロフィーにされるとストレスたまる('A
ゴッドハードも特定ポイント以外はそれほどでもねえだよ
最序盤のロマノフ×2がいきなり鬼畜で心を折られるけど
そこさえ抜けちゃえばしばらくはスムーズに進めるぜ
バーンズやラスボスがどうなってるのか考えたくもないけどな・・・
>>344 よし、それならゴッドハードで修行しようぜ。
ラスボスにたどり着く迄にはかなり腕が上達してるはず。
ソースは俺。
>>344 青ゲオルギーは動きの速さに惑わされるかもしれないが、攻撃面に関しては別に怖くないぞ
5、6体くらいに囲まれても前転とARで簡単に凌げる
接近してくるからショットガンとかを使うといい
>>344 初っ端銃口だけ正面向けたままサムは後ろ向きで、すぐ後ろの階段上に
ブースト混ぜながら回避連打しながらショットガンうちまくり
火ロマノフが近寄ってきたらできるだけ引き付けて回避連打で離脱
火ロマノフが青何匹か倒してくれる
ラウンド2は、スタート地点の岩陰にダッシュで隠れれば
隠れながら右ロマノフの顔潰せる
左も早めに潰せば結構安定
>>346-347 神モードはM仕様だと思うのでやめときます
わかったやってみる。
気分転換に5をやってみたら一発でラストまで行けた…
狙撃されて終わったけど
思ったんだけど、チャレンジ6−4で速いゲオルギーにロケランかまして殲滅したほうが生存率高かったりしないかな?
6−5はアサルトライフルとかロックオンレーザーで削るから、ロケランを4で使い切ってもいいんじゃないか?と思ってるんだが
バンーズさん逝く前にそのガトリングスキャンさせてください・・
そう思うならやってみればいいじゃん、人に言われないと何もできないのか?
個人的には6-4は青ゲオより飛んでる機銃が怖い
青ゲオはゴロゴロしながらLFE撃ってればバイアさんが倒してくれるし
チャレンジ4がどうしてもできないので5をやったらリトライ3回程度でデキタ…
それなのにチャレンジ4ときたら。これよりM仕様の6とか無理だろ
>>355 チャレンジ5が簡単と聞いて1をクリア後に突入した俺は
最初の赤ゲオルギー+飛行物体ですら大分死んだわ・・・・
チャレンジ5はカバーしてれば大丈夫って場面が多いけど
4はラウンド2くらいしかのんびりできない
わごんまだー?tんtん
>>356 チャレンジ5はカバーも多い&広いし落ち着いてれば簡単
4は狭いし事故率が高杉…嫌になったのでワゴンになる前にトロフィー取って売りたい
>>345 そのロマノフ二体が越せない……
頭潰したらこっち無視してくれるかと思ったらいつまでもこっち追いかけて来るんだが
頭の外装剥がしただけじゃダメってこと?
361 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 22:26:54 ID:PYxT/yEA
結局ロシアは血が一滴も流れていないw
アメリカは何人も犠牲になった挙句、仲間内でも殺し合いw
続編匂わしていたけど、アメリカに勝ち目ないだろw
>>360 俺がやったやり方は・・・
まずロマノフ無視で左側の車両の左側まで一気にブーストで移動する
ここにいるとロマノフはとりあえずこっちを無視するらしいので障害物にカバーしている
ゲオルギーどもをアサライで丁寧に掃除。ある程度片付いたら壁際の障害物に
入り込んでロマノフを撃つ。どんどん近づいてくるがここでカバーしている限りロマノフのロケット弾は当たらない。
んでロケット弾の発射タイミングを読んでその隙間にブラインドショットでショットガンをぶちこむ。
こんな感じかな。
>>361 スーツが改良量産されて兵士をロシアに送り込めれば可能性は
だけど航空機が主流だろうし向こうはどんな兵器でも使いそう
どうやって歩兵を辿り着かせるか寧ろ占領下の米国とかかね
>>360 外装はがした後さらに撃ち込んで、バチバチなる状態にしないとだめだよ
スーツ改良量産する間にボギー量産で終わらね?
チャレンジクリア記念カキコ
クリアした後コーヒー飲む手が震えててワロタw
6-2に出る空飛ぶヤツにEMP使わずに像の後ろらへんで出てきた瞬間にアサルトで迎撃すると6-5が格段に楽になる
あとロケランに頼り過ぎはよくない。自分はロケラン取る暇がなかったんでアサルトとヘビー+温存したEMP5個で倒した
wiki通りにやって出来ない人は試してみそ。頑張れ!
まあ5までたどり着けないわけだが
既出の質問だったらスマソ
HARDをACT順不同で全ミッションクリアしても実績解除されない?
ミッション一覧見ても一通りクリアした事になってるんだけど解除されない
>>367 ロケランを突破出来ないところで使っても良いと思う
例えばパイアたんにぶっぱなして瞬殺してみたり浮遊銃座を落としてみたり……
>>368 途中でミッションから初めたりすると無効
371 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 23:19:08 ID:mxIxapNs
ゴッドげんこつは敵ミサイルで巻き込みはありなんだな
チャレンジ1-2で、隠れながら他のロマノフのミサイルで一通り減らして近接トドメで簡単に取れた
チャレンジ4でようやく戦車んところまで越してふうそろそろ終わりだろって思ったら次のなんだよあれwwwwwww
流石にあそこで終わりだよな?
チャレンジ6はコレだっていう戦法は出来上がってるんだけど事故率がパネェ
ほんの一瞬の判断ミスで死ぬとかどんだけだよ
6-4飛行タレットスナイポが一番安定するけどそのためだけにSR持ち歩くのがなんかアレ
6-4て飛行タレットを最優先に狙わないと死ぬね
そういや顔無くしたロマノフって時間経過で自然崩壊するけどエネルギー切れちゃったのかな
379 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 23:55:03 ID:iGMXq8uU
ロマノフですし
あーもう!チャレンジ4できねぇ!
ラウンド4まではテンプレート化したから楽なんだが5の事故率の高いことなんのこと…
プラチナとるのが習慣となってる今三上のゲームは買わないことにしよう…('A ここまでストレスのたまるゲームは初めてだ…
4でぶちぎれてたら6なんてもっと…
デスクリムゾンより面白いなら買いますがおもしろいですか?
>>380 これがトロフィー厨か…。ゲームなんだから肩の力抜けばいいのに。
仕事と違って期日ないんだから無理してストレス感じるまでやらなければいいのに。
でも頑張れ。
>>382 逆にデスクリムゾンよりつまらないゲームがあるのかと聞いてみたい
385 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 00:10:58 ID:oEN55HUV
チャレンジ以外はむしろ他のゲームに比べて簡単に取れるよね
というかチャレンジも純粋に腕前が問われるだけで、
謎のやりこみをさせられるよりマシだなー
トロフィーも実績もいらないよな
遊び方は自分で考えたいのにさ
明確に他人から確認できる記録が残るとか
なんというか窮屈だよ
>>384 カラテカ
なんかゲーム大会やってるみたいだけど参加人数少ないから、
システムつまんないのかな?と思って聞いてみた
チャレンジ6突破・・
もう100回以上チャレンジしただろうな
やっと他のモードできる
>>385 ○○で敵を1000体撃破とか
ゲオルギー10000体撃破とかあったらやばかっただろうね
>>386 ないよりはあったほうがおもしろいと思うけどな
遊び方の幅が広がるし、達成感もあるし
>>387 個人的にはここ数年でたシューターの中でも
1,2位を争う位面白いシステムしてたんだが人を選ぶ上に
ストーリー短いし、チャレンジモード以外にオマケ要素何かないし、
オンも無いから更に人を選ぶ
>>387 大奥をナメるなよ!
面白いのは面白いけど人を選ぶ。
ユーザー側にストイックな姿勢が無いと楽しめないと思う。
折れない心とスコアアタックに対する情熱があるなら買い。
バイオみたいなコレクション要素やクリア後のオマケで好き放題に暴れたいのなら別ゲー買った方がいい。
ノーマルクリアした後チャレンジやったときは2で詰まったけど
その後ゴッドハードクリアしてからやったらすんなり5までクリアしたわw
しかしさすがはチャレンジ6。こりゃしばらく楽しめそうだ。
>>389 ゴッドハードクリアの実績トロフィーあったら阿鼻叫喚だっただろうな
オンのスコアランキング100以内とかなくてよかったろ
>>384 DCのアンダーカバーもなかなかのものだったよ。
>>386 トロフィーは基本的に消せないのが嫌だな。
ゲオで体験版やって、何となく面白かったから買ってきたんだが、
エライ評判悪いのね‥。
>>396 いや、ゲームプレイ的には評判良いよ?実際面白いし
ただそれ以外の作りが適当なだけ
>>393 でもゴッドハード実績欲しかったなぁ。
こういうものに実績つけないで何のための実績か・・・
>>396 人を選ぶゲームみたいだから、あんまり評判気にしない方がいいよ
何度も挑戦してクリア!みたいなのが好きなら大丈夫
400 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 00:34:10 ID:oEN55HUV
>>396 根幹のシステムが面白いからこそ、
もうちょっと遊べたらなあ、っていう不満が出てる
少なくともクリアまではすごく楽しめると思うよ
買う前にスレ覗くんじゃなかった…
ネタバレ見ちまった
最後まで飽きずにプレイできたけど面白かったか?と聞かれるとう〜ん・・って感じだったな
体験版以下でも以上でもなかった、ボリューム面を除いても
なんというか微妙って言葉が一番しっくりくる
にしては盛大にコケたな。海外国内両方売れてないみたいだな
個人的にはチャレンジモードをもっと増やして欲しかった。
6ステージは少ない。
50ステージくらいあれば神だったんだけどなぁ。
405 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 00:42:00 ID:oEN55HUV
>>398 それはそうだよね
今の実績ってほとんど「暇人度」に等しいもんな
ストーリーつまらんし、ラスボス死なないしな
その上最後変なシューティング出てきたら
「微妙・・・」とか言いたくなるわな
ストーリーすっ飛ばして神ハードで「ヒャッハー!」とか
言いながら突っ込んで即死したり
チャレンジモードでチマチマクリアタイム稼ぐのが
楽しめる俺には最高のゲームだった
>>380 青ゲオ沸き手前あたりにグレネードx2
左のミサイルロマにロケランx2
このあたりでマッチョマンが突っ込んでくるからカウンター
足元にロケラン撃った後最奥目指してブーストしながらEMP投下
最奥でカバーしてゲージ回復待って火炎放射のタンク破壊
これでうまくいくとグレから逃れた青ゲオとマッチョマン一気に巻き込める。
後は適当に処理。マッチョマンが来てくれない場合があるけどそこそこ安定してる
と、思う。
サムおじさんマッチョマン言うけどすぐ横にもっと酷いマッチョマンいたよな
>>383 初めの数日はストーリーとゲーム楽しむけど、ソレ終わっちゃうとどうしてもやることがないからトロフィー取ることに専念しちゃんだよ
で、熱入りすぎてこうなる。
>>407 おk、やってみる。
今日はもう疲れたから明日かな…
>>408 さらにいうとサムおじさんもマッチョマンではないのかっていう・・・。
まさかあのスーツの下はぽよぽよなのか?
すげー難しいけどチャレンジの調整は見事だね
敵の特性、武器の特性をしっかり見極めてないとクリア出来ないようになってる
チャレンジ6にこのゲームの全てが詰まってるんじゃないか?w
>>388 いいなー100回程度でクリア出来て
6-4越えられねーようわーー
ヘルメットのバイザーの青い部分って
目の位置より低くない?
>>412 ちなみに6-4はどんな感じに事故る?
せっかくチャレンジクリアしたから
アドバイスぐらいしたいんだ
買うんじゃなかったわこれ・・・
まったく面白さがわからん
チャレンジなんて、2しかクリア出来ねぇぞ、おぃw
>>415 買う時は面白そうだと思って買ったんだろ?
どの辺が面白そうだと思って買ったんだ?
>>407 LFEガンありゃ青ゲオと水晶男足止めできね?
6-4はロケラン温存しようとしないで全部使っちゃった方がいいよ
5のボギー×2はヘビーとアサルトで十分対応出来る
俺は5にロケラン持ち越さないほうが安定した
>>418 足止めしないでむしろ全部手前に固めて開いた奥に逃げる攻略方法に見えるが
>>415 オンないからとか言うなよ
ロックレーザー4匹って地味に難いな
クラゲのちっこいので楽にいけるよ
店頭でデモ見て面白そうなアクションなのかと思って買った
オンとか別にいらん そんなもんどうでもいい
なんかチマチマ撃つだけだしブースト移動は使い方わからんし
照準自体が見づらいしイライラしかない
演出も一昔前だしボス戦も変に硬くて長いし
>>413 俺も思った
バイザーっぽい部分は口の辺りなんだよね
見る目が無かったって事だね・・・
>>423 これがゆとりか・・
いや煽りとかじゃなくてマジで哀れ
これはプロゲーマー向きのゲームなんです(キリッ
つーかこけてるんだろこれ?
情報収集せず7000円も出して衝動買いした俺が馬鹿だった
こけるゲームには理由があるってことだわな
見た目に騙されてこんなクソゲーつかむとは確かにゆとりだわ
店頭デモ見りゃ分かりそうな事ばっかじゃん
ただの自爆じゃないですか
楽しいけどな。続編望む。
>>428 お前結局それが言いたかっただけだろw
尻尾出すのはえーよバカがw
売れてないしスレも過疎りぎみ
そんなゲームのスレでネガネガする意味ってあるんだろうか
437 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 02:11:03 ID:IUXwAtVW
コロニーの全体マップ無い?サム達がどういう風に進んだのかわかりずらい
438 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 02:12:07 ID:NHsmSt+g
CMでぶっ放せへぇんって言ってるのはなぜ?
>>433 ヨドバシで店頭デモ見て買う
↓
思ってたのと違うというかなんだこれつまらん
なんかプレイ方法間違ってるのか?
↓
攻略スレ見るも過疎り過ぎてて攻略スレが機能してない
part1でレス2ケタ?・・・
やばい地雷なのかこれ
↓
本スレを見つける
地雷踏んだことにようやく気が付く
見る目が無かったんだねぇ
>>437 ノースリング側からセンターリング側に進んでるのは話に出てたけど、よくわからんよね
つかヨドバシまだ7000円なの?強気だな
買ったのは先週だったから今の値段は知らない
もう値段落ちてるのかもね
7199だかそんな値段だった
>>439 うん、いや、だから下手糞なんだよ。それと向上心が欠如してる。
俺のサムはある程度華麗に動く。
FPSとTPSはそこそこやる方だけど、オフに限って言えばこれが一番面白かった。
ちなみに
>>439の面白いと思うゲームは何?
レーザーキヤノンって難易度高くなってくるとやっぱ使いにくい?
スローと兼ね合わせが悪いんだよな…
ハードがちょっと辛い
446 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 02:27:50 ID:oEN55HUV
店頭で7000オーバーのとこなんてあるんだ
発売日でもそんなしなかったな
というかまずチュートリアルやるべきじゃないのか
最低限の操作のフォローはしてくれるぞ
>>444 俺が自分で面白いと思えばやりこむし向上心もでるが
単純にクソつまんねーんだもんこれ
面白いと思えるポイントが今のところ皆無
ほとんどスパ4しかやってないよ最近は
PP4000〜5000の間くらい
>>448 そうそう、先に撃たれる
でもエイムが下手だから無駄弾多くて
無限弾の安心感からなかなか手放せないw
まぁ自分がクソゲー掴まされたゆとりって思うのは勝手だが
楽しんでる人まで自分と同じクソゲー掴まされたゆとりだと思うのはダメだぞ?
>>435 もし売れていたとしても続編はなかった。
ストーリーも最初からこれで終わりのつもりで以降の展開はなし。
三上は既に別のゲーム作ってる。
ARや回避、カバーきっちり出来てきたら
俺は楽しくなったけどな
normalは死にまくりながらでもゴリ押しできるから
面白さわからんかったけど
特典武器ない方が面白い
続編が出るかどうかの話ではない
続編が出てほしいかどうかの話である
俺は出てほしい
>>447 スパ4とかジャンルが違い過ぎだろ。
面白味が感じられないと言うかただ単にこのジャンルに向いてないだけ。
あとチマチマ撃ってるってこのゲームの売りを理解せずに自分で潰してるだけじゃねーか。
>>451 別に三上じゃなきゃいけない理由はないだろw
バイオの続編は誰が作ったか分かってて言ってるのか?
ベロニカなんかは外注なんだぜ?インタビューでも言ってたけど三上は飽きっぽいんだよ。
まぁセガはゲーム事業赤字らしいし、続編は難しいかもしれないけど。
万一作られるとしたらプラチナの誰かが引き継ぐかセガ内製になるでしょ。
個人的にはbioの流れで神谷御大が引き継いでくれないかなぁ、、、。ただTPSは作らないのかな。
神谷が作ったらブーストレースとか変なシューティングとか入れちゃいそうだな
>>445 ゴッドハードになったら完全に産廃
>>447 スパ4やっててシューター好きで(と仮定して)しかもヴィジュアルは気に入ったのに
それなのにヴァンキッシュがダメってのはかなり珍しいと思うなぁ。
イメージと製品の間に大きな差が出来る店頭デモがどんなもんなのか見てみたいわw
変なシューティングはもう入ってたか
>>457 ARとブーストを使った障害物競走的な何かができそうだな
神谷も良くも悪くも色が濃いクリエーターだから、完全別物のヴァンキッシュが完成しそうな気がw
口汚いスラングを吐き散らしながらブレイクダンスしつつ銃をぶっ放すサムさんとか見たくねぇw
カジュアルオートでやっと初クリア。
これからカジュアル、ノーマルとまったりやりますわ。
にしてもピストル強いな。ピストル、ヘビー、ショットガンがメインなんだけど、
みんなのメインはどんな感じ?
>>462 一周目はアサルト、ショットガン、ロケットランチャー
今はアサルトとピストルかな。
残り一枠は気分で変えてる。
ヘビーマシンガンは鍛えたら集弾性能良くなるらしいけど、結局使わなかったな…。
ピストルは気持ちいいよね。
神谷氏が引き継ぐのを想像するとちょっと怖いなw
全ボスにアンノウンのようなイベントではないQTEを入れてくれそうではあるけど。
ヘビマシはAR中の連射速度が遅くてもどかしく感じてしまうw
ブーストマシが一番撃ってる感触は好みなんだけどマガジン容量が少ないっていう
ゴッドげんこつてEMPやフラグも使ってはいけないのか
このゲーム素人には面白さが解らねぇww
画面がゴチャゴチャしてて疲れた
これオタクの為のゲームだ
ノーマルでは飛び込みARで3体ヘッドショットで脳汁バァーって出てたのに
ゴッドハードにしたらエイミングすらできず永眠してたでござるニンニン
素人って何に対しての素人なんだろう
wikiでレーザーキャノン見たらレベル3までしか無いけどそこで打ち止め?
どれだけ化けるのか強化してみようかと思ったんだけど
>>455 バイオを例に挙げてるから言うけど、
バイオ1も4もシナリオ完結させてないけど三上は続きを作ってないよな。
んで2と5の状態もわかるよな?
ディレクターを変えてまで続編が欲しいってのは、なかなか斬新だな。
>>462 サマソARの為にヘビィは毎回組み込んでる。
>>470 残念ながらそこで打ち止め。
最終的には強化しきった武器の方が強くなるので
序盤はウハウハ、中盤は敵多いなぁor敵硬ぇなぁ、終盤は何に持ち替えようかなコレ・・・
そんな感じの武器。
でも通常難易度で他を強化するための武器と見れば恐ろしく優秀なので俺は中毒者になってしまった
>>470 そこまでだな。もう少し火力が上がるか発射までのタイムラグがなくなると良かったんだけどね
EMPとフラグはありだったか
やっぱ打ち止めか・・・。発射が早くなればなぁ
さっきゲオで買ったものだが、評判悪いから斜に構えつつ少しやってみたが‥
面白いじゃないか!
全体的に雰囲気が軽いのと、主人公が房くさいのを除けばね。
ベヨといいコレといいプラチナは何と言うか一本筋が通ってて好きだなぁ‥
オレが作りたいモン作ったから、お前等黙ってやれ!的なトコが好きだわ。
>>471 バイオ2は名作だぞ?神谷の作る続編なら怖いもの見たさ半分でやってみたい気もする。
つーか…三上自体が続編を想定していなくても、セガが続編を計画したら普通に製作はされるでしょ。
そんなことも分からないわけじゃないよな…。
大体だな、今の時代売れたら続編が作られるのは当たり前なんだよ。
実際スタッフ変わりまくりの人気作の続編なんて山のようにあるだろが。
三上作の続編でなければ続編とは認めませんってなら話は別だけどなw
あと2ヶ月くらいすればプラコレ価格まで下がるだろうからそん時に買うか検討するよ
体験版でフルプライスで買う内容でないのはわかりきってた事
自分は4000円で買ったわ
というか巨人二体を二足歩行状態で倒すってのがよくわからなくて、
四足歩行の奴をふつうに倒しちゃったよ
綺麗で格好良くてよく動くし爽快感もあり上達の実感もある。個人的に最高に近い。
でもあとほんの少しの工夫でプレイ時間数倍に伸ばせたと思うんだよなコレ。
一回クリアしてメイン武器とか変えたりしてあと1,2回クリアして難易度上げてみてチャレンジやって・・・
結構やりきった感出るまで3、40時間くらいか?俺は24時間(ひと月)遊べたら満足なので全然良いけども。
バーンズと別行動な事も多いし、バーンズ操作・視点のストーリーでもあれば普通に倍になったのに。
ミッションが少なすぎる訳じゃないと思うんだが、やっぱ容量が足りなかったりしたのかな。
オンとか別に良いから個人的に熱望するのはARとかスロー抜きのミッションリプレイ。
一般兵みたいな通常人視点から見ると自分がどういう凄い動きしてるか妄想が止まらない。
QTE無視するだけでいいのね
シューター入門にこのソフトは無いなw
>>483 アクション入門にゴッドオブウォーするようなもんだな
格闘攻撃って一回使うと必ずオーバーヒートしちゃうんすか?
はい
マジすか
とどめくらいにしか使えないじゃないですか
あんな強力なとび蹴り何回も使われたらどうなるか分かるだろ
a
うそ〜っぷわっご〜んマダー?tんtん
最初ノーマルモードでやった時、ARモード任意で出せるの知らなくて
氏にまくったが、チュートリアルで任意でさせるの知って、
別ゲーのようだ。
ポレナレフの気持ちが分かった気がした。
ザワールドモードマンセー
ギアーズにもこれがあったら、レッチが簡単に倒せて
別ゲーになるんだろうなぁ。
格闘の仕様は正直ねーよなあ
あんなにバリエーションあるのにほとんどつかわれねーとか・・・
威力控えめでオバヒしないって設定にするのが妥当だろ
シューターで敵と対面してペチペチ殴りあうのが滑稽だから〜
って内容の記事どっかで見たよ
つったってHALOでもGearsでも攻撃手段の一つとして機能してるじゃないか
CODでもナイフ強いし
さぁ?俺別にこの仕様に不満持ってるわけじゃないし
やっとこさハードクリア
もうやだwどんだけ死んだことか
サムが死ぬ時の「ウッ、ウッ、ウワー!」が耳から離れない
格闘は一回攻撃したらギリギリまで減る
って程度でよかったよなぁ、大した威力でもないのに
やっぱり格闘でブースト全部は割に合わないよな。
あとはストーリー以外の所でもう少しボリュームがあれば……
逆に言えばとりあえずの不満はそれだけか。
久々に俺つえー出来て楽しかった。
ショットガンのリロード時間を近接で稼げるんならその時点でタイマン完封できちゃうからな
ゲオルギークラスを一瞬怯ませられるだけの程度の崩しはあって良かったかなと思ったけど
前方の敵をブーストキックで吹き飛ばす→空中ARで周りの奴をヘッドショット
→着地して残りにショットガン→撃ちながら回避してフラフラ凌ぐ→ゲージ回復
とがができるんだからもう十分だわ
格闘よりもスタッフロールのクソっぷりをなんとかしてくれ。
ガチムチ万歳は累計じゃないのかな
505 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 10:08:33 ID:uS4Rvucr
何やっても神谷には勝てないな。コイツが残したインパクトってアローンインザダークを盗作した事だけ
このゲームもセンスのなさ炸裂だがマインドジャックっていうさらにナンセンスなゲームがAQIから発売されます。みんなで笑おうw
クリエイター信者とそのアンチが目立つなあ。汚物に常連されてしまってるようで
>>507 ゲームはどうか知らんがお前がクラヴマガをなめてる事はよく分かった
チャレンジ2のステージ4辺りで二度も突然即死したんだけど、
スナイパーにヘッドショットされると即死とかあったっけ?
派手な爆発は起きずにスーツ緑から突然死ぬから良く分からない。
操作方法から一歩踏み込んだチュートリアルが欲しかったなぁ。
死んで憶えるにしても華麗な立ち回りへのヒントが無くてしんどいです。
ロマノフの中ではドリルが一番ちょろいだろ思ってたけど、そんな事はなかった…
ゴッドで3匹出てくる所は鬼畜だったわw
突然視覚外からの突撃食らったり、地面からの攻撃で殺されまくったw
格闘はマジでどうにかして欲しい
目の前に敵が倒れてるのに、オーバーヒート状態で
しかも銃がリロードになった時はイライライライライラする
殴らせてくれよ・・・
>>513 武器の持ち替えも遅いしな。
てかこのゲームってイラつく事多い。
格闘や弾数表示、グレネードの軌道、カバー、ブースト移動時に攻撃食らって立ち止まるとか。
ディスクランチャーを常に携帯するしかないな
武器の持ち替えって時間かかったっけ?
アサルト撃ってる最中にショットガンに持ち替えとかよくやるけど切り替えた瞬間撃てるじゃん
下手クソ乙だな
>>507すまん
>>509だが公式のTGS2010のムービー見て方向性が分かった
まさか若本のぶるぁあああ!!がまた聞けるとは・・・
みんな相当うまいんだな・・・ チャレンジ全部クリアーして
ゴッドハードで最後まで来たけど
やればやるほど、小さい所でイライラする事が多くなっただけだぞ
グレネードはだいたい狙ったあたりに投げられるけど転がり方が予測不能すぎる
>>513 つーかイライラするくらいなら止めたほうがいいだろ
今すぐ売ってこいよ
どうせこのゲームをどれだけやっても楽しさが分からないだろうし
それに楽しんでる奴からしたらうざい
グレネードは撃って起爆するもんだと思って諦めた
>>519 そこまで行ってるなら相当うまいじゃないすか
ゴッドハードで殴らせろとかかなりの腕前だな
でも目の前に敵が居るのに殴れないわ弾切れだわってのは自分の立ち回りが原因だよね
いつでも殴れるように常にゲージ確保して動くとか肝心な時に弾切れにならないようにリロードするとか
グレネードは不良品だが
不満な点を上げたら
売って来いだの楽しめてないだの
言われるのかよ
>>524 そりゃ目の前の敵倒せれば
隠れる事が出来るのに、倒せないんだからしょうがないだろ
場合によっては格闘も使わないとダメじゃないのかよ
ゴッドハードでは格闘使っちゃいけないのは知らなかったわ
>>525 そう言うのが言えるヤツスゲーんだなって思うわ
そう言った場面にも出会わないくらいうまいんだろうし
このゲームはどうも死んだときの納得感が低いというか、不条理感が高いというか。
>>518 ゲームは糞っぽいが格闘は良さそうだな
クラヴ・マガはボーン・アイデンティティーでも使われてたし
ゲームは期待出来ないが
インタビュー読んだがエイムの上手い下手に関係ないゲームにしたいと言うがシューティングなのに何言ってんだと思った
スナイパーライフル「グレネードって本当に使えねえなw」
LEFガン「あーゆうのを産廃っていうんだよなww」
LEFガンさんはチャレンジ6で大活躍してるから
バーンズ戦の雑魚兵士の蹴り威力でかすぎワロタ
不満な点ってのが「確かに」って思えないから突っかかられるんだぜ?
それお前の動き次第じゃね?って思われるから突っかかられる
ボリューム不足を不満点に挙げても突っかかってくる人は少ない
「確かに」って思う人の方が多いからだな
>>530 LFEって欠点が装弾数くらいしかなくね
射程は、使って見るとむしろ「結構届くな」と思える
敵が前で倒れてる!けどオーバーヒートで殴れない!よしショットガンだ!なにぃリロードだと!?
って場面はそんなにないな
逆に言えばボリュームとストーリー位しか不満点ないからな。ゲーム自体は最高。
理不尽な点がやたら多いよな。
マジで極極極一部の奴等向けのゲーム。
カジュアルオートあるからゲーム得意じゃない人でも遊べるよ!
って言いながらオマケがマゾ仕様のゴッドハードだけってのもどうなんだろう
>>538 ?
ムズいし他のゲームと違いどんなに相手の行動を覚えててもやられるときもあるがなんとかなるレベル
ゲームクリアに運は付き物だろ?
むしろ訓練された三上信者には最高のご褒美(キリッ
GODHARDのムズさはありがたい
四時間かからずでクリア。
内容濃かったから問題ないけど。
あれ?カジュアルクリアだと
チャレンジでないんだっけ?
グレネードは投げる時の隙がでかすぎるなんだあの仕様は
普通に越したら理不尽なところなんて無いけど?
瀕死になってEMP投げて逃げようとして投球モーション中に死ぬ事はよくある
>>543 ノーマル以上だけどカジュアルしかクリアできないならチャレンジは絶対無理なレベルだぞ
ハードノーデスクリア出来る俺でもチャレンジは無理です。ゴッドとか都市伝説だし。
グレネードはカバーから腕だけ出して投げて欲しい
あのハンドボール投げは誰のアイデアなんだろうな
グレネードをアメフトボールの形にしとけば良かったんじゃないか?
それなら投げ方も不規則なバウンドもなんとなく納得できたかもしれない
ヴァンキッシュに出てくる敵の攻撃ってかなり分かりやすいから理不尽に感じないなぁ、高難易度だとどうなのか知らないけど対処法が分かりやすい行動するからストレスにならないな。自分としては
体験版でボスが倒せないんだけど買わないほうがいいですか?
ボスを何とか倒そうと思わなかった人は買わない方がいいと思います
>>553 ゴッドハードだとカバー中にちょっと
頭出しただけでスナイパー→即死とか結構ある
まぁ、戦況見て動き回ればなんとかなるんで
そこまで理不尽って感じじゃないけど
6−4、ロケラン使ったら安定してクリアできるようになった
問題は最後だな・・・。手が震えてまともに操作できんw
どこで戦えば死亡率が少ないんだろうか
事故死が多いゲームはやってて達成感が薄い
VANQUISHもそういうところがあるからな
なんか
>>554のような人が多くて今に至ってる気がする
四足の時砲台の上の目みたいの攻撃するんだけど説明なかったっけ?
二足の時はエレナ教えてくれたけど
>>557 俺はスタート位置の階段付近で戦ったら安定したよ
階段付近をぐるぐる回りながら階段脇の遮蔽物でカバー&回避
で隙見て攻撃してた、
>>560 階段脇だとレーザーとか当たらないのかw
なんとかやってみるわ、サンクス
ゴッドハードやりこんできたら理不尽じゃないってのに
気づくけど・・・
それでもやりこみ要素がチャレンジと高難度モードだけってのが
悲しいな。
ベヨネッタ位の隠し要素期待してたんだけど。
6−5、ボールはディスクランチャーで倒したほうがいいかも
>>545 足元にそっと置くとか出来ないんだよな
やろうとすると、全力で足元に投げつけて大きく大きく飛び跳ねる
ブーストしながら投げればその場にそっと置くような感じで出来るけど
置きグレネードは高難易度やチャレンジでは必須なので覚えて置くように
なんつって
ある程度堪能したから後は上手い人のプレイ動画でも見て楽しむか…
上手い人がやると本当に別ゲーに見えるよな、俺のサムと全然違う
ジャンルは違うけど、なんかデビルメイクライを思い出した
黄ゲオルギーて偏差グレもしてくるのね
こちらが向かおうとした先に上手い具合に投げ込みやがって
571 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 16:53:40 ID:m/iVY/bi
チャレンジ6のボギー二匹とゴッドのラスボスってどっちがきつい?
駄目だ。チャレンジ4のR5で絶対事故る。
これで優しいゆうならチャレンジ6は無理だな…
>>571 ボギー×2からやり直せるからゴッドハードの方が楽
ストーリーの方は遮蔽物が優秀だし
チャレンジは6-5までいくのがそもそも大変
視界に入る度に「邪魔だ撃っちまうぞ!」とか言うから
本格的に邪魔に思えてくるな、これ
まぁ、最終的に撃っちまえるけど
>>573 ロケランぶっぱしてとにかく奥へ逃げろ
スタート位置で手間取るとオワル
ゴッドハードクリアしたがリーダーボードにランクインしてねえ
もしかしてこれはニューゲームからぶっ続けでやらなきゃランクイン出来ない仕様なのか?
おいおい、実績も無いのに頑張ったんだぜ、せめてリーダーボードに名前を連ならせてくれよ!
頼むからパッチで各ミッションのスコアからトータルスコアを算出してそれでランクイン出来る様にしてくれ・・・頼む
ゴッドのバーンズ戦まで来たけどキツイな…
雑魚はホーミングレーザーで片付けるから良いとして、問題はバーンズだ…
ちょこまか動くから攻撃を当てにくいし、コッチに突っ込んでくるし。
グルグル追いかけっこになって攻撃できんw
チャレ4マジきついっす五回に一回は4-2で死ぬ自分の下手さに凹むわ
あ、アドバイスはいいっす負けた気がするから
>>579 そんなことより俺とアルゴスを部位破壊し続ける作業をやろうぜ
チャレンジ5は何の癒しかと思ったわマジで
>>577 ネット繋げた状態でクリアしないと駄目とか?
俺もチャレ6ネット繋げてクリアしてないせいかランクインしてないし
>>582 俺はネット繋げた状態だったがランクイン出来なかった。以前、ハードクリアしたのに実績解除されないって人いたが
多分ニューゲームでゲームを開始した後、一度でも他のミッションをプレイしたり別の難易度をプレイしたりすると
「その難易度でクリアした」という扱いにはならないっぽい…
この仕様は無いわー…今ならトップ10に入れるのに悔し過ぎる
>>583 いや、そりゃ途中でミッション始めればそういう風になるだろ
警告されたでしょうが
箱版でもチャレンジ制覇60人位いるのね
ゴッドハードクリアよりいるのか
ボスの種類が少ないのが残念だなぁ
アルゴスは最初おおっと思ったけど何戦もさせられるとな
>>587 ロマノフと同じでいいから型違い欲しかったよね
ドリルアルゴスとかICBMアルゴスとか、ロマンだよね
むしろ60人もいるのが不思議だわ
ゴッドハードではラスボスに挫けてチャレンジでは6-5に挫けた。
もういいやと不貞腐れ気味にノーマルやり始めたら自分でも驚くほど上達してて糞ワロタw
ゴッドハードの挫折もチャレンジの挫折も無駄では無かったんや
アルゴス2体出てきたときはまさか合体するのかと思った
アポロンとアフロディーテ
>>591 4つ足の方が♀で立ちバックですね?わかります。
何を言ってるんだ俺は
チャレンジ6がクリアできなすぎてクソゲーに思えてきた
コントローラ投げたくなってくるし
初回プレイでハードモードは難しいですか?
>>414 アオゲオとボールに囲まれて死ぬ
場所変えてみたらバイアさんこんにちは!
フライング機銃に追撃されるしもうね
ロケランをバイアに使っても半分も減らないし
なんかいい場所ある?
>>583 そうなのか〜俺もやっちまった、、、
一回詰んだ時に武器選びなおす為、ミッションの初めからやり直しちゃったよ
今、5-2終了でラスボス嫌だな〜と思ってたところだったww
ラスボスにヤラレまくる前でよっかったけど、初めからやり直すのは、、、
>>594 最後までいける確立は上がったんだが・・最後は処理がおいつかないっていうね
なんだ、バーンズ雑魚じゃん。
顔撃つと後退するのな。
近づいてきたらARで顔撃っての繰り返しでm9(^Д^)プギャー
そしてラスボスェ… orz
>>596 参考になるかどうか、わからんけど、、、
LFEガンの置いてる近くの階段に玉三個と青数体でるので、開幕時にLFEを一発撃ち込む
そこから右に滑っていくと青が右に1〜2、左に3〜4いるのでLFE2〜3発撃ち込む
さらに右の崖の方に滑っていくと撃ちもらした青が後ろからついて来るので、後ろに1発撃つ
右の崖下から浮遊タレットがくるんで、マシンガンで壊す
これで青1〜3体、タレット1機残る感じかなww 後は臨機応変に
トンクス!
やったるよロシアの星共がうおおおお
で、ラスボスは青と赤のどっちを先に倒すべきなん?
ファンネル飛ばす青からがいいんじゃない
赤は攻撃特化だけど1人になれば雑魚だよ
どっち先に倒しても1人になったら動き同じじゃなかったか?
そうなん?まあ常に青にロックオンしてれば「よーく狙えよ」にも即座に反応できるしね
赤の攻撃は音で反応&回避出来るし
てか単純に赤狙いながら青のファンネルまで気が回らないからそれなら青を先にやっちゃえって話
俺の脳みそじゃあのハイスピード戦は脳の処理が追いつかないぜ
自分の倒しやすい方をとにかくさっさと倒せって事だな
俺は青の「よーく狙えよ」より赤のごんぶとレーザーのが怖い
>>606 俺も
あれちゃんと見てないと回避出来ないしな
>>595 TPS慣れしてれば大丈夫じゃない?
慣れてないなら素直にノーマルかカジュアルでやったほうがいいと思うよ
TPSやFPSは普段からやってたけど
結局ノーマルで始めたな、それでも結構死にまくった
2周目はゴッドハード死にながら楽しんでる
ランキング見るとGODHARD46人がラスボス倒せなくてつんでるな わろたw
ブーストとスローが独特でしかも重要だもんね
「こんな歓迎初めてだぜ!」の台詞、ゴッドハードで実感できるなw
ゲーム大会 Puny JPNが優勝でいいだろもうw
あそこゲオルギーさんがグレネード投げすぎてて地獄絵図にしかならないw
エリアグルグル回りながら戦ってると「よーく狙えよ」は無視できるけど
「撃ってみろ」はちゃんと確認してから避けないと食らっちゃう
赤青戦は移動重視かカバー重視かで苦手な方が分かれそうだな
よっしゃチャレンジ4ようやっと勝ち取った!
ロケランぶっぱなせアドバイスくれた人マジサンクス!
レジェンドのトロフィーだけどミッションから選択で倒された回数ゼロでも取れる?
つまり途中死んだミッションがあったら最初からってこと?
それとも死んだミッションから最後まで通しでも可能?
死んだ瞬間にメニュー出してタイトル戻って再開すれば死亡数カウントされない
>>618 死んだらタイトルに戻る→コンティニューで死亡カウントされない謎仕様だから
これやるだけで普通に取れるよ
いろいろありがと、像集めも兼ねてまた始めたわ
6は無理ゲーだった。
1は慣れたが3まですらいけないし義ボギ*2とか勝てる気しないわ
624 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 22:11:50 ID:YXEadces
RPGだ!
RPG!
アールピージー!
味方がよく喋って面白いね
タイトル戻らんでも死んだらリスタートでよくない?
それも気になる点の一つだなー
スペースコロニーが出来るような時代になって
まだロケットランチャー
リスタートだとミッションの最初からになるからね
タイトルに戻ってコンティニューだと、チェックポイントからだし楽だよ
まだロケットランチャー=RPGなのかよwって
まぁRPGなんて今でも現役だしな。40年のロングセラー。
相手が持ってるロケランの名称言うよりアアルピィジー!って叫んだ方がすぐ仲間に伝わるから統一してんじゃね?憶測だけど
味方助けるミッションいくつかあるけど、全滅するのわかってるからむなしいな
632 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 22:26:35 ID:YXEadces
もうちょっとレーザー系の武器が欲しかった
レーザーブレードとか振り回したかったぜ
>>631 主人公無双ゲーだから戦果には期待しないけど
味方の位置取り邪魔だよなw
カバーポジションに大概いるし射戦に被りまくり
「邪魔だ!撃っちまうぞ!」
ロケラン撃った瞬間に目の前に割り込んできた味方に当たった時はまじでディスク割る所だった
ゴッドハードで黄色ゲオルギーたくさん+戦車のところクリアしてきたが
いやはや鬼畜な弾幕だったな。
固定で置いてあるロケランとロックオンレーザーが良心的だわ・・・
あれなかったら絶対先に進めなかったわ
サムと敵の間に割り込んでくるから前に出たんだ
そしたら今度はサムとカメラの間に割り込んできたんだ
俺はバーンズの背中を堪能した後、ディスクカッターで切りかかった
人間をディスクで切りつける時の音が妙に生々しくて癖になる。
・・・危ない面が刺激されてたまらんw
死にかけてるアメリカ兵を格闘でお仕置きしてやったら復活しやがった…。
電流拘束機を堪能してる奴らと言い、こいつ等頭おかしいんじゃないか?
ドラム缶みたいに味方が蹴れればバーンズを囮に出来るのに
チャレンジ6やりすぎて快感になってきた
R1ではスケスケマッチョマンを殴り叩き伏せる感慨にふけり
R2ではボギーを手玉に取り
R3ではロマノフファミリーを首ちょんぱでコーヒー飲みながら静観、ロケラン落とすドリルロマノフはしっかり位置確認
R4ではロケランを惜しみなく使い青ゲオ、浮遊タレットふっとばしストレス発散
R5では華麗な動きをするサムさんに惚れ惚れしつつ高速戦闘に脳がオーバーヒート
ほんと今年一番のゲームですわ
^^;
これやった後にリーチやると神を超えた神ゲーに感じる
VANQUISHを楽しんでる人に凄く申し訳ないが…
まあ世の中にはウンコを美味しいと言う人もいるという事か…
このゲームって難しいですか?
ロスプラ2、バイオ5、COD4はクリア出来ました。
最高難易度とオマケミッションが鬼畜
他は慣れれば普通に遊べる
ヘイポーリーチwwwww
647 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 23:41:31 ID:puNjBXKy
>>627 何それ?
ヘイローやアンチャみたいに死んだらすぐチェックポイントから復活じゃないの?
>>647 デス数カウントしたくない場合の話だろ
死んで普通にチェックポイントから再開できるよ
レジェンドはカジュアルオートでやりますしおすし
>>627 そうだったのか、今までリスタートでやってたorz
やっと買ってきてACT3まで進めたけどかなり面白いな。
敵の攻撃が激しいから、ノーマルでも油断できんし結構死んでるw
こりゃGODハードやチャレンジまで極めるには相当時間かかりそうだ。
全然華麗プレイもできないしw
>>642 Reachレジェンドソロもクリアしたけど
ヴァンキッシュの方が楽しく感じるな
そういや日本語の「ジャパネットで買えば〜」っての、英語だとebayって言ってるな
FPSよりTPSの方が面白い気がしてきた。
FPS馴れしててもムズいなぁ‥。
つかさ、ブーストと格闘が有るからもっとスタイリッシュに出来るはずや!
何て、いらん事考えて敵前のど真ん中に突っ込んで死ぬパターンが殆どだww
エレナハッキングしすぎだろw
間違えたTPSだね。
ゴッドだとどうしてもスロー、カバー、ゴロゴロ前転ゲーにならね?
凄い必死で全くかっこよくないw
極めた人ならスタイリッシュにいけるのかな…
>>658 そういうのは別にゴッドでやらなくてもよいのでは。
正直ゴッドハードはチキンプレイで時間さえかければ誰でもクリア出来る
でもチャレンジは技術が備わってないとクリア出来ない
ベヨでいう∞クライマックスはクリア出来てもエンスレはクリア出来ないと一緒か。
正に俺じゃん○| ̄|_
ゴッドハードはラスボス戦かなり難しかったと思うんだけど
チャレンジはパターン覚えれば安定しそう
>>661 アルゴス戦なんでずっと上で戦ってんだろ
後半は降りた方が早いのに
こんぐらい特攻出来ると、ゴッドでも面白いね
黄色がいたら芋状態だよこっちは
チャレ6-5まで初めていったら6-4よりサクサク出来たw
途中までは…
ディスクランチャーだとボール一撃なのな
ベヨネッタでブルマがあったんだからサムにも短パンハチマキとかしてほしかったお…
グレネードでドッジボールする少年サムがみたかった…
ジャンプ くだくぜ そのフォーメーション
4-5がクリア出来ない
どういうタイミングで向こうに行くんだ?転送中は道塞がれてるし待ってたらクリスタルに瞬殺される
ボギー戦のフィニッシュって仮面ライダーなん?
671 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 01:27:53 ID:833zgrQe
>>634 カーボンナノチューブ製だから割れないよ
ゴッドハードでチキンプレイが許されるのは序盤くらいだと思うんだがな。
中盤くらいからそれなりの技術が無いと詰むポイントがわんさかある。
アレだな、もう一個くらい難易度欲しいな
こっちはノーマルと同じ耐久力とARゲージで常に武器が最高レベルな代わりに
敵はゴッドハードより若干弱いくらいで数がゴッドハードの2倍くらい出てくるような。
無双出来るけど油断すると一瞬でやられるみたいな感じのがやりたい
>>672 動画あったのか!
マジありがとう
明日やってみる
3-3カノン砲ってどこにある?
ほのぼのの人の動画はどれもすげえな・・・マジ惚れる
ほのぼのの人は某FPSでも日本トップレベルらしいからな
チャレンジ6の5が全くできない…
みんなどうやってんだ?
クリスタルヴァイパーの電撃手のひらにあたると QTE があったのか。 もう何周もしてるのに初めて知った。
雑魚無限沸きのステージ欲しかったな
682 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 02:17:29 ID:r5AsrZ/B
一度上手い人の動画を見ると、
自分のレベルが一段上がるねー
こんな動き出来るんだみたいな発見があって楽しい
駄目だ100回くらい死んでみたが神ボギー片方のライフ半分しか減らせねえ。
勝つ糸口すら見つけられん・・・
うひょー、ノーマル終わって
ゴッドハード始めたら体験版のとこで
30回位死んだ\(^o^)/
なにこれ三上ーなにこれー
もう1回やってチェックポイントまで行けなかったら寝よう・・・
体術はこれならまだ近代バイオみたいにどっか撃つと怯むから近寄ってアクションとかのが良かったんじゃ
丁度ブーストみたいな接近手段もあるし
>>685 敵に近づかれた時の対処法としてはほとんど役に立たないからな。
一体ならともかく2、3体に近づかれると……
チャージすると超強力だがオーバーヒートとかにしたらよかったと思う。
で、神ハやってみたんだが……
正直これは別ゲーだと思ったほうがいいかもしらん。
敵は強いわ変なの増えてて手に負えないわ、
なのにARSはガラクタ化してるわ……
特に瀕死の時のARモードが実質役に立ってないからな。
吹っ飛ばされると復帰した時にはARモード解除されてる始末。
ARモードありきのゲームでARモードがロクに使えず、
なのに敵は恐ろしく強化されてるから相当きつい。
いっそ開き直ってカバー&ブーストでチキンゲーと思うといい……かもしれない。
>>686 状況考えて動き回らないとならないし
さっさと攻め込んで敵の数減らした方が楽だから
チキンゲーって感じじゃないなぁ
立て籠もってると敵が増える場合もあるし
プレイ後はノーマルでぬくぬく余裕でカバーの方がチキンに感じる
でも、ちょっと敵の照準精度良過ぎだよなw
>>687 なるほど、そんな感じか……
まあ、最大の敵はブーストゲージの長さだとは思う。
持続時間短すぎるだろjk
・武器のアップグレード条件
・ミッションセレクトの仕様
・乗り越え中に射撃ボタン押すと自分だけスロー
システムで残念だったのはこのくらいだが、
同じ武器を取るだけでアップグレードならすぐMAXなっちゃうし
ミッションセレクトは難関攻略のために工夫する用なのかなーと考えると
案外残念でもないかなーとおもえてくる
だが俺だけスローてめーはダメだ
1-3クリアだけでかなりお腹いっぱいです……
四方八方から撃たれない分ボスの方が楽だった。
雑魚(笑)の大軍の方がよっぽど怖いって。
>>686 いや逆にハードよりARゲーだろ。
HMG、BMGでバシバシヘッドショットしていかないと進めん。
>>689 え、あれ良ゲーだったの?
体験版やってみたけど、操作性最悪に感じたのは慣れの問題もあるだろうからまぁ置いといて、
スニークゲーなのに手榴弾爆発させても敵が全く寄ってこなかったから
あぁこりゃ映像演出が凄いだけのクソゲーだわと思って見限ってたわ・・・w
そいつはもったいなさすぎるな
あのゲームは敵が不用意に近づいてこないようになっている
隠し要素無さ過ぎてがっかりしてたけど、チャレンジちびちびやるのが
面白くなってきた。終わったらゴッドハードもあると思うとかなり遊べるな。
まあバーンズ使わせろとは言わないまでも、リミッタ―カットは欲しかったけど。
格闘無制限でバンバン殴りながら進むの楽しそう。一周で飽きるだろうけどw
>>692 あれが面白いならMGS4は神だな
AIの時点で酷い
Coopとハンターの中毒性がやばい
これより面白いは言い過ぎた
実際チャレンジ以外の実績は全て解除しているし
コンヴィクションとNINJA GAIDEN 2とこれはいかに格好良く戦うかを追求すると俄然面白くなるゲームだ
スプセルコンヴィクションは面白いぞ
ヴァンキッシュとはそもそもジャンル違いだから比較できんが。
あと
>>652じゃヴァンキッシュの方が面白いと書いたがReachも
面白くはあるよ、レジェンドでやってると敵が固すぎてプレイスタイルが
偏らざるを得ないのがちょっと難点だけど。
空港クリアできね。
途中からカジュアルとかに変更できないのかよ。
なるほどあまり評価されない訳だ
良くも悪くもゴッドハンドだな
ゴッドハンド並みに操作忙しいね
ようやくノーマルクリア。
ハードは一応チャレンジしてみるけどゴッドは無理だよなー。
ミッションごとのランキングみたら大体9000くらいで、20000近いとこもあるのに、
一ヶ所だけ600そこそこのとこがあったのが謎。
>>688 ゴッドハードをクリアしてからノーマルやると凄い事になるぞ。
ゴッドハードでの修行の成果がハッキリとわかる。
あれだ、亀仙人の修行で天下一武闘会開催前日に甲羅を外した悟空とクリリンみたいな感じ。
ゲーム部分は良くも悪くも日本のゲームなんだけどよく出来てるしやり応えはそれなりにあるし面白いんだけどな・・・・・・
ここまで売り上げが酷いなんて誰が予想しただろうか・・・・・・
プラチナのゲームはレビュアーなんかの評価は高いけど実際はあんまり売れなかったりするよね
VANQUISHはどうして駄目だったんだろう
ストーリーはロストプラネット2より長いですか?
707 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 10:07:02 ID:DTwLF0dD
洋ゲーアレルギーがある俺ですらアンチャ、ゴッドオブ〜、を体験すると
プラチナのゲームがいかに子供だましか分かる。人生は有意義に使った方が良い。
>>705 新規タイトルでシューター物ならこんなもんだと思う。
国内ではどんなに評判良くてもシューターってだけで避ける人も多い。
二つともバトルアクションとして薄いわアドベンチャーとして最高だが
もっとバトルアクションやりてぇぇ
ヴァンキッシュは敵とのバトル楽しいんだよね
でももっと気軽に濃密にやりたいんだよ、タイムアタックと探索以外も
やりたいわ
>>708 まぁシューターはまだまだ知名度低いからなぁ
海外でも発売日が悪かったとかでまるで売れてないよね
まぁ外人にはVANQUISHは魅力的なゲームじゃあなかったんだろうね
>>710 海外でもオンラインが無いゲームは余程の取り柄が無いとあんまり売れないからな。
面白いけど売れる要素は外してるんだよなぁ
>>705 ・新規タイトル
・日本じゃ認知度も低くあまり馴染みのないジャンル
・そもそも三上が関わったゲームはあんまり売れてないから気にするな
・外人にはオン対戦がないので受けが悪い
・ボリューム不足&ストーリーが・・;
・発売時期が悪い
新規タイトルが売れにくい現状でいまやオン前提のシューターでオフ専門で…ってかなり難しい
ここ2年位でミリオン越えした新規タイトルってそうそうないし
チェルノブ2として売れば10万は売れた
神ハ2-5で詰まった
ただでさえ隠れる場所が少ないというのに
空からも撃たれるとかシャレにならんwww
あと、なぜかレーザーキャノンが手放せなくなった
後ろからちまちまやる分にはかなり使える
ヘイローリーチという神を体験した後にこれじゃな…
バイオ5のが売れただけまだマシなレベルだわ
被害者が多いという意味ではバイオ5のほうが酷いんじゃね
エンディングのシューティングなんなんだよwこれはいらねぇ
チャレンジ6無理ゲー。もうむかついたらタバコ連打してるわ
やっとラウンド3を抜けられる様になってきたが、武器がどこに落ちてるか
分からんまま4に突入してすぐ終わる
初心者用のスレとかないのかな・・・・
一騎当千!単騎特攻俺ってTUEEEEEEEEEEEEEEEEというゲームだと思ってたw
1面のボス?すら倒せないんだけど
第一段階終了→ロボット変形→弾足りない→隠れる場所もなくなった→終了
・・・・・基本中の基本だけでも教えてもらえませんか?
足撃ってコア狙ってたらボスは死ぬよ
ともかく敵には弱点が設定されてるってのを覚えるのが良いと思うよ
どうしても駄目ならカジュアルオートがあるさ
>>720 光ってる部分が弱点で、部位破壊すると転ぶから胸のコアを撃つ
頭と肘膝、背中が弱点
>>720 >・・・・・基本中の基本だけでも教えてもらえませんか?
まず「カジュアルオート」で始めましょう
>>720 バンキッシュ売って地球防衛軍買ってきたほうがいい
スロー→腕関節に打ち込み→コア攻撃 X2
両腕破壊したあたりから肘に打ち込んでも全然減らないのは
単に当たってないからなのかな?
スロー1回分でマシンガン打ち込みまくっても2mm程度しか部位耐久度が減らない
それとも頭とか背中狙った方が効率が良い?
・・・背中ってどうやって狙うんでしょう?w
>>723 EASYとかそういうのでやるのは針の先のような俺のプライドが許さないw
>>724 そんなこと言わないでw
死んだら武器も機銃も復活するじゃん
>>725 一回破壊したところにはダメージ与えられないよ
729 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 11:54:48 ID:mxAszDg0
制限があるからこそ活用に華がある格闘
ゴッドハードでアンノウンにEMP→MAX裏拳とかダメもいいし最高だね
>>726 でも第一段階からだから結局弾が足りないw
>>727-728 肘しか狙ってなかった・・・・・
そして下に降りれるのも知らなかった・・・・・
これでがんばれる気がする!
いろんなとこ狙ってみます
このゲームHRADは全然難しくないよな。
って思ってたらノーマルで鍛え上げられた実力が向上してるだけだった。
>>730 第一形態から関節狙ってるとかしてない?第一形態はコアむき出しだから初めからコア一本でいける
第二は関節→コア→別の関節の繰り返し。慣れれば簡単だ、がんばれ
ノーマル→ハードとやって結構ヌルくて
ゴッドハードも大したことないんじゃないかと思ってやったら
最初のロマノフ×2にフルボッコされた
こんな歓迎はじめてだぜ・・
>>732 思いっきり関節狙ってるw
ありがとう。がんばってみるw
自分で試行錯誤する時代は過ぎ去ったのか
>>735 昔からゲームは分からないところやクリア出来ない箇所を友達と談笑しながら情報交換しあったもんだろ。
それがネットになって不特定多数の人と安易に出来るようになっただけで
俺が好きなF/TPS
地球防衛軍シリーズ
GoWシリーズ
BLACK
それぞれタイプは違うけど、共通するのは弾を撃つ→着弾のエフェクトがはっきりしてる事。
自分のアクションに対してしっかりとした手応えと爽快感があるってシューティングに限らずアクションゲームの基本だと思うんだよね。
マルチプレイは確かに楽しいけど結局自分が画面に向き合ってやる行動の内容には大差ないわけだし、
結局ゲームって自分が楽しむためのツールなんだから、エンターテイメントとしてゲームの基本動作の爽快感は何より重要だと思うんだよな。格闘ゲームとかだってそうだろ?
最近の作品では大分改善されてるけど、Haloも含めて洋ゲーのシューティングってそういう弾が当たった時の手応えとが解りづらいのが多い。
如何にリアルでもソレじゃつまらないと思う。日本でFPSが流行らなかった大きな理由の一つなんじゃないかなと個人的には思ってる。
そういった観点からみると、ヴァンキッシュは結構好き。
このゲーム攻撃当てたときの手ごたえ薄いほうじゃない?
操作してて面白いのは同意
射撃時のSEがイマイチってことは体験版の頃から言われてるな。
ブーストマシはいい感じだと思ったが全体的に軽い。
ゲーム性が面白いだけにこれは惜しいな。
ハードやるついでに一回も死なないやつ取ろうと思ってタイトルに戻るを連発してたらあたりまえだけど武器がすごい勢いで育って
ラストも瞬殺でした。バーンズとかリフトで移動中にHP1になってるしw強すぎワロタw
これで最初からやらせてくれよマジで
ちなみに2回ほど間違ってリトライしてしまったので取れませんでしたもう一回
やっぱりみんな、ノーマルクリア後にハードに行って、
「そこまできつくないな。 これゴッド普通にいけるんじゃね?」
とか勘違いしちゃうのね。
うん。俺の場合ハードで予約特典解禁したから尚更。
まあここ見てなけりゃな
何百回死んだとか言われるとさすがに
>>743 ノーマル→ゴッドでプレイしてるけど、ラスボスまでに500回死んでるw
ラスボスであと何回殺されるんだろうw
ランキングはマイナススコアでも勲章だ。
マイナスにならない人はニュータイプなんだろう・・・
>>737 馬鹿?
ヘイローは「狙って撃つ」というFPSで当たり前の面白さを凝縮してるから神ゲーなんだよ
VANQUISHなんて狙う気持ち良さもないし
ギアーズみたいに爽快感があるわけでもない
ホント駄目なゲームだよ
>746
>狙う気持ちよさ無い
?
エアプレイ?
>ギアーズみたいに爽快感
?
具体的にどこだ?非常に高いレベルでまとめた丁寧なTPSだとは思うが、
君の言う爽快感がどこだかわからん
>>747 好みの違いと分からず読解力に欠ける人に聞いても無駄よ
まあ
>>737の様な他を貶す書き方も悪いが
ヴァンキッシュどころかヘイローもギアーズも持ってないと思うぞ
たぶんヴァンキッシュじゃなくてクウォンタムセオリーと間違えてるんじゃない?
アンチアーマーピストルで貫通狙撃やってて気づいたんだが,
照準が近距離のオブジェクトにかぶってる時と遠距離のオブジェクトにかぶってる時で弾道がぜんぜん違うな
画面の照準がオブジェクトと重なった点に向かってサムから弾が飛んでいくみたいね
>>751 大抵のFPS/TPSは視点から弾が出るんだよ。つまり目から怪光線
他人から見ると銃から出たように見えるから分かりにくい
チャレンジ6-4どうやってクリアすんだこれw
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(● まあ落ち着いて
| 'ー=‐' i まずスフィアを倒します
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>746 HALOは好きだしWARSを除く全シリーズをプレイしていて、ギアーズも2作ともプレイしているけど、
「狙って撃つ」というシューターで当たり前の面白さは、
オートエイムでバシバシ頭に当たるHALOと比べて、
オートエイムが効かず限られたAR時間内で次々と雑魚の頭を吹き飛ばしていくヴァンキッシュのほうが大きい。
強敵にしてもお手軽ホーミング溜め撃ちからオートエイムヘッドショットで仕留めるHALOより、
部分破壊やドロップキックからショットガンでの猛攻、LFEでのダウン攻撃等、
攻めのバリエーションに富むヴァンキッシュのほうが戦い甲斐がある。
まるでアクションゲームのように華麗に立ち回る爽快感は
もっさり移動で敵が無駄に固くダラダラ撃ち続けるギアーズなんかとは比べるに値しない。
オートエイム効かなくて当たらないからクソゲー!と言うのならその通りではあるw
真っ向から駄目なゲームだって言ってる奴に自分が感じた面白さを説明しても伝わらないって
ゲオの値崩れって全国っぽいな、発売2週間目で3000円も落ちるとは。。
>>751 ギアーズなんてエイムすると弾の発射地点が変わるからショットガンの集弾性が変わって威力が変わっちまうんだぜ?
初代なんか発射地点がキャラの後ろだから、真後ろに張りついた相手に根元ショットガンが当たってミンチになったりする。
怪現象の起こる理屈を考えてみるのも結構楽しいな。
レジェンド解除するためにカジュアルオートでやったらサックサク進みすぎて思わず笑ったよw
>>752 FPSはそうだな.今作ではサムの顔から出てるんだろうか?
>>758 TPSなのに画面からとか,FPSのエンジン流用したのかね?
レーザーキャノン使ってる時に弾道が微妙に動いて敵に誘導しているように感じたのはこの効果だったのか
例えば,伏せてる相手の頭の上に照準を持って行ってレーザー照射すると,敵が伏せてる間は向こう側の壁に当たるが,
敵が頭を出すと照準と頭が重なる地点が壁よりかなり手前だからレーザー光路の角度が動いて光線が動くわけだ.
だから敵に重なるかどうかの微妙な位置で撃つとレーザーがブレブレになるんだな
ギアーズとこれとじゃ方向性が違いすぎて比較する気にもなれなかったがなぁ。
ギアーズはベーシックなTPS、これはTPS風味のアクションだと思う。
俺もそう思うんだが比べたがるやつがいるみたいだな
GOW、haloと次はなんだ?
どうせならスロー繋がりでRDRいっちゃえよw
貴重なゴッドハードボケども攻略の動画消えてるじゃねえか
参考にしようとしてできなくて悔しくてまた見ようと思ったらおい
( 圭)呼んだ?
VANQUISH海外レビュー
Joystiq 4.5/5.0
6時間のプレーを終えると、私はチャレンジ・ルームのSamの声のように荒々しい気分になったが、
同時にアドレナリン前回になった。ハイファイブして歩き回りたくてしょうがなくなるのだ。
Vanquishは、Gears of Warですらのんびりした散歩に思えるほど楽しく洗練されたアクション・ゲームで、
決して逃してはいけない作品だ。
ギアーズはのんびりしたお散歩
やっぱアクションだよな、これ。
>>766 だが開発側は出来るだけアクションにしたくなかったらしい
普段からブーストキック連打とかしてみてえ
最後のエンドロールうぜえ。
>>765 ギアーズとヴァンキッシュでは方向性が違うだろうに
ギアーズの重さや血生臭さが良いと言うもいれば、
ヴァンキッシュのスピード感が良いと言う人もいる
このレビューは的外れもいいとこだ
友人2人に貸したら3日ももたずに返ってきた
すぐ死ぬからつまらんだと
>>770 死なないゲームでも勧めたらいいよ
Floweryとか
プリンス・オブ・ペルシャとか
プラチナのゲームって基本上手くなってからが楽しい味付けだからな。
結局マニア向けなんだよ。イージーモードとか付けてもやっぱり根っこの所で一般人には背を向けてる。
そういう所、好きだけどね。
ヌルゲーマーは無双でもやってりゃええんや
誰か3000円払うからチャレンジ6クリアしてくれ
>>770 そんな友人にこそ毛糸のカービーだざます
>>772>>777 女友達ってよくわかったな
やっぱり女の子にヴァンキッシュはつらかったかな・・・
>>776 セーブコピー可ならネットに上げてもらえば?
>>776 一回やって成功or死ぬまで15分位かかるから一時間に4回程しか挑戦出来ない
それを50回近く繰り返し試行錯誤の末クリア
恐らく皆同じ様に試行錯誤&リトライの嵐の末クリアしたのでしょう
それを三千円ぽっちで解除してくれだとですか
上手くなってから本当の面白さが分かるゲームだからね
ライト層には向かないんじゃね
この売り上げだとゲーマー層にも買ってもらえてないんじゃね
使わない武器が強くなったり、死んだら武器が弱くなる仕様が厳しいな。
何だか勢いを阻害している感じがする。
もっとしっかり宣伝していれば
ゴッドのラスボス何これ… orz
ロケランとレーザーを撃ち尽くしたところで、何とか赤ゲージがあとわずかの所まで行ったお。
その先アサルトライフルじゃなかなか反撃の機会を伺えずジリ貧で死んだ…
てかカバー出来る場所の変化まで目が届かねーよw
>>769 だからスピード感がギアーズより凄いって言ってるんじゃないの?単に
何もかもがギアーズより良いなんて言ってないじゃん、的はずれなのはお前の指摘だ
ところでようやくチャレンジ4越せたー
左のロマノフ潰して奥のに一発だけ残ったロケラン撃ちこんだら何故か一発で死んだよ
でかいミサイル撃とうとしてたのか。超ラッキー
もうやりたくねーわ
焦ってくるともうアンノウンごときにパクパクやられて悔しいでも一撃死しちゃう
>>770 PS3ないし箱○のアクションorTPSって、基本結構シビアだしそれが売りなのにねぇ…
>>778 俺の妹は発売前から今日までこのゲームやり込んでるぞ
探せばやってくれる女子もいる
791 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 19:55:06 ID:mxAszDg0
カバーや前転、ブーストなんかで敵の猛攻を凌ぎながらここぞという時にAR→射撃っつうのは日本のTPSにはない臨場感と爽快感を与えてくれるな
決して長い時間スローにすることが面白さに繋がるわけじゃない
日本製のTPSって超絶クソゲーのFFのアレと箱○のエロコス魔女と防衛軍位しか思いつかないな…。
トロフィー:健康を損なうおそれがあります
ってどこか取りやすいところありますか?
教えてエロい人
バレットウィッチだっけ?あれって日本が作ったんだ
違ったっけ?あのエロコスのセンスは日本的だと思うんだけど。
違ってたらゴメン。
>>793 おれは3-5の、クレイオンからひな壇みたいに出てくるゲオルギーとロマノフの集団にロケランぶち込んで取ったな
チャレンジ1でグレネード投げてって方法もあるらしいけどイマイチやり方分からんかった
バイオ4は日本製じゃろ
>>793 チャレンジ1ラウンド1
グレネード投げる→タバコ吸う
でタイミングが合えば一発で取れる
>>795 キャビアが開発したから、日本製で間違いない。
バイオ4はTPSといより任意で移動できるガンシュー&アクションアドベンチャー
まあゲームとしては最高に近い面白さはあったけどね
バイオ4は確かに面白かったが移動しながら撃つ事に慣れた今はもうプレイ出来ないな
バイオ5も移動撃ち不可でスルーしたし
バイオ4は今でも遊ぶなー。
移動射撃出来ないことに不満垂らす人もいたけど、他のTPSとはベクトルが違うからね。
バイオ5?フン!イラナイ!
803 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 20:16:47 ID:JOxAEhgr
>>801 適応能力なさすぎ
今でもどっちでもできるだろ普通
>>792 くぁんたむせおりーさんをわすれるなんてとんでもない!
マジレスすっとロスプラは飛ばしてやるな、一応和製TPSじゃ一番売れてるんだから
>>804 すまん完全に忘れてたわw
後思い出したけどPS2のクロスファイアとか結構やってたな俺。
>>803 アホか、そりゃアンタがどっちも好きなだけだろ
当時はTPSなんてのが殆ど無かった時代だから目新しくて面白かったんだよ
移動撃ちに慣れ親しんだ今は固定撃ちはストレスにしかならんのよ
バイオ5はオンしまくったし今年一番遊べたわ
まあ移動撃ちは慣れだろうな
今すぐやれといわれたら戸惑うだろうけど
出来る出来ないと
面白い面白くないは別ですしおすし
コイツバイオ4の何が面白いと思ったんだろうな。
目先のシステムしか見てないからこんな意見が出てくるんだろうなw
5でまで固定撃ち採用した開発はアタマ沸いてるとしか思えないな
それでどれだけのユーザーに見限られたか
バイオ5はシリーズ最高出荷本数じゃなかったか?
頭が固い奴ってどこにでもいるのね…。
お前ら…ヴァンキッシュの話をしてやれよ…
実際売れたし面白かったけどねバイオ5
でもオレも動きながら撃つシステム導入して4のシステムから進化するべきだったと思う
バリバリのアクションになりそうだが、そこはホラー部分で特色などつければいいし
ってまぁCAPCOMも今や落ちぶれてて今後に期待できそうに無いけどな・・・
チャレンジ6-5までは行くんだけどさ
赤青2体が無理ゲー。10分やって最後までたどり着いてやられる作業を2時間繰り返したよw
発狂しそう^^;
てかバイオは元々アドベンチャーの固定撃ちだからな
最近のTPSFPSやったやつには物足りないんだろうけど
むしろよりTPSに近くして戸惑う声多かったはず
まあVANQUISHと比べるゲームとは思えないが
>>814 でも段々楽しくなってきただろ?
やればやるほど上手くなるから面白いよね
817 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 20:52:27 ID:2BczWBXH
バイオ5が面白いとか
どんだけ陳腐なゲームが好きなんだよ
明らかに今となっては時代遅れのシステムだろ
怖くて怖くて、システムかえれなかったんだろうな
バイオ4がヒットしたもんだから
チャレンジ6ボギー強すぎだろ……
レーザーマシンガンがいやらしすぎる
赤一体なのに越せる気しないんですけどー
てかマジで誰かgodラスボスのアドバイスを…
頭が沸騰しそうだ…
いまだにチャレンジ6のランキング一ケタ台だ
ロマノフ静観しないで積極的に倒せば3〜4位行けそうだな
821 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 21:19:38 ID:g1Y5wBIJ
>>818 赤ボギーなんてグレとヘビーマシンガンの格好の的じゃないか
今日も阿鼻驚嘆が心地いいスレだなw
さて俺も始めるか
>>811 バイオ5ってがっかりアワードでノミネードされたゲームだろ?
無知な奴ってどこにでもいるのね…。
>>788 こっちもヴァンキッシュを貶しているわけではないのに何を怒っているんだ?
途中まで追加コンテンツをダウンロードするの忘れてて、
終盤で使ってみたんだけど、
なにこの神武器w
いきなり面白くなったw
ノーマルクリアしたらやめようと思ってたけど、
ハードもやるわ。
デカイレーザーライフルみたいなの最高!
デカレーザーは難易度上がるにつれて使えない度が上がる悲しい武器…
hardのact5-3終わらねぇ、ボギーブラザーズ強すぎ…。終わったらgod hard
で鍛えてチャレンジ4を再挑戦したいというのにクリアできる気がしない。
ブラザーズの片方集中狙いで空中静止して攻撃態勢に入ったらロケランぶち込んであとは
スナイプでちまちま削ってれば何度目かにいけたお。
ほんとあのバトルは地獄だぜぇ・・・・
ゴッドハードなんか出来る気がしない
ニコニコに GODHARD クリアの動画あるよって言おうとしたら消されてた。
あー、まあ仕方ないのかもしれないけど、すげえ上手い動画だったのになー。
チャレ6ラウンド別難易度
4>5>3>2=1
だと思う!
ハードなんざゴッドハードに比べりゃ前座もいいとこだぜ
833 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 22:39:34 ID:833zgrQe
武器のランクアップはバイオニックコマンドーのチャレンジみたいにして欲しかったな
>>825 ゲェェェ!?
と思ってリンク開いたらクレアが意外とかわいくて驚いた
あ、関係ない話でスマン…
これからまたチャレ6地獄に挑戦してくる!
6-4がなぁ…
>>823 移動射撃が出来ないから見限られた、って事に対する反論なんだけどw
売り上げ自体はシリーズ最高レベルじゃん。4が素晴らしい出来だったから。
ま、5は超ガッカリゲーだったけどな。
横から茶々入れるなら話の流れはきちんと把握しようぜ…バカには無理だろうけど。
いい加減スレ違いだからここまでな。
つーかなんだよ、ノミネードって…w
アホ丸出しじゃんレスして損した!
ごめんねこれで最後!
必死過ぎ
839 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 23:18:21 ID:MD4B/yNP
海外に開発丸投げしたってなんのノウハウも得られないどころか
クオリティコントロールも難しいのに、そこまでして利益が欲しいぐらい
カプコンって追い詰められているの?
>>839 カプコンじゃなくて日本な
携帯機に逃げてるとこよりはマシだと思うけど
5日前に買って今日ようやくハードクリアできた。
ゴッドハードは「こんな歓迎初めてだぜ」の面で早くも詰まった。
攻略は明日考えるかと思い、何気無しスレを見ると
「ハードなんてヌルゲー」「前座もいいとこ」「初心者しかやらない」・・・
さっきまでの達成感がとんでもなく幼稚なものに感じられた。
レッツチャレンジ!
>>841 そんなことない。 ただみんな GODHARD が好きすぎて HARD のことはどうでもよくなってるだけ。
>>837 タイプミスを批判して勝ち誇った気になってるような低知能生物は死んでください。
話の流れを無視して荒らしてるのはお前だろ。
謝って済むと思ってんの?
どうせ「俺はまとも」って言いたいだけでしょ?
繰り返す。死ねよキチガイ。
レモネードにして飲み干してくれるわーーーっ
>>841 参考までに言っとくと「こんな歓迎初めてだぜ」のところは
GODHARDの中でもかなりしんどい部類に入る、いわゆる最初の壁
そこを越えればしばらくは結構スムーズなもんよ
こんなに荒れるのもみんなバイオ5が糞だからや・・
>>835 え?そうなの?無知でスマン…俺恥ずかしい
という事はやっぱDMCダンテさんの様な道を歩む可能性があるわけか…
ところでチャレンジ6やっぱ厳しいね
6-4でスキウレ野郎がとにかく邪魔だから真っ先に落としてしまおうとしたら
野郎、ワンテンポ遅れて出てきやがる!イヤらしいぜちっくしょう!
…さて、もう一回挑戦してきます
GODから別げーだからな〜
俺とか未だにちょっと油断すると歓迎は始めてだぜ聴く前に死ぬし
カジュアルオート以外では最初のデカブツ倒せない俺が来ましたよ。
なんか列車乗ってサーチライト潰すところで3日詰まってる。
売ってくるべきかね。買取1500円だったけどwww
851 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 00:15:44 ID:llsUCDZ+
ゴッドハード楽しいな
マジでこんな歓迎初めてだわw
ここだけで30分ぐらいかかった
>>850 スナ取ってサーチライト撃っていけばいいだけだぞ
いきなりは構えず、大体の位置を合わせてから構えて微調整して撃つんだ
いまいち外れるようならR3で更にズームして撃つという手もある
途中に出てくるフライヤーは普通に叩き落とせばいいと思う、
まあ操縦してる奴の頭を抜けば一撃だが
あそこで詰まる人間もいるのか
色んな人間がいるなぁ
854 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 00:37:12 ID:Y9W8MNiz
もしかしてコンテニュー以外から始めると鍛えた武器とか最初からになっちゃうのか?
GOQUISH
ゴッドハードなんじゃこりゃw
顔出した瞬間に集中放火、雑魚兵の練度がやばいw
どうなってんのこれw
>>852 フライヤーかなんか知らんけど最初の飛行機まではノーミスなのよ。
その後のミサイル撃ってくるサーチライトが一個も潰せない。
絶対倒せないイベント戦闘としか思えないほど壊れないぞあれ。
で、列車被弾でさようなら。これを50回ほど続けて心が折れた。
ミサイル撃ってくるやつじゃなくてサーチライト破壊すれば止まった気がする
>>857 そんな固いもん壊す対象ではなかろうw 狙いはあくまでもサーチライトだぞ?
狙う相手を間違えていると思う
860 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 00:48:33 ID:LHbURaTm
>>857 もしかしてタレット撃ってる?あれは破壊出来ない。
あくまでサーチライトのみを狙撃しなくてはならない。
後、飛行機をヘビーマシンガンとかアサルトライフルで落としてない?
3-4前半のスニークミッションは砂以外を撃つと発報して地獄絵図になる。
>>860 それもありうるな・・・ってか自分もそれやっちまって酷いことになったw
>>857ももしそうならAR発動からスナイパーするとやりやすいぜ
チャレンジ6-4安定して抜けられる奴開幕の位置と装備と行動教えてくれよ
ハード終わってカジュアルでのんびり実績梅梅しようとしたけど
そのあとにゴッドは危険な気がして実績梅は後回しにしゴッドへ
絶賛歓迎されまくり中orz
ラストまでクリアしてるのは18人だけど手前まではかなりいるんだね
みんなスゲーな頑張れ〜
ところでタクティカルチャレンジは難易度いじれないの?ノーマルのみ?
チャレンジ難易度をゴッドに出来たら
クリアした時隠し実績もとれてウマーなのに
なんかゴッド頑張ったご褒美貰えたみたいで嬉しいし
チャレンジをゴッドは流石に気が遠くなりそうだ。
>チャレンジ難易度をゴッドに出来たら
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんなのクリアできる人二桁いかないんじゃないかw
ゲオルギーが手を振ったら、サムおじさんが吹き飛ぶな
チャレンジ6-3で全員首チョンパして余裕こいて武器回収してたら天から降り注いだ何かによって即死したでござるの巻
チャレンジ6クリアした人ってどんだけいるんだよ
俺じゃどう考えても無理だろ…コレは本物のトロフィーだわ
最初のロビーで集中放火を受けスタートの階段まで締め出された所をガチムチロマノフ二体に掘られる
アルゴスのミサイルが掠っただけで視界が血まみれ
戦車は側面の機銃が主兵装だと気付く
ボギーもう打つ手無し
アルゴス右に潜り込むステージで本格的に詰まる
バイアが常に二体どうなってんだこりゃ
モノレールの面で火力が足りなさ過ぎて絶望する
アンノウンのレーザーがガンツの千手ビームばりに即死でビビる
だからバイア二体止めろつってんだろ!硬ぇーんだよ!←いまここ
このゲーム、クウォンタムセオリーやフロントミッションエボルヴより面白い?
クァンタムはやったことない
FMEとは比べ物にならんくらいこっちのがおもろいが
比較対象が悪すぎて参考にならん気がするw
875 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 03:00:36 ID:iVMYaYNg
プレイ時間短い、オンがないってことを除けば
これより面白いアクションシューターって洋ゲーでもなかなか無いと思うけどね。
周回重ねてくうちにバイオ4的なスルメゲーだと実感してきたわw
チャレンジ1すら全くクリアできないんだけど・・・
最初の雑魚は余裕だけどその後からどこいっても
蜂の巣にされる・・・
弾幕シューティングとかみたいに逃げ道や隠れ道が決まってて
それを死にながら見いだして覚えて攻略するゲームなのもしかして?
パターンはいらないとぼこぼこにされるゲーか・・だとしたらイマイチだなぁ
何かアドバイスプリーズ(´Д`;)
1はあんまり覚えなくてもいけるんでない?
基本デカブツとは横槍入らない&1対1になれる状況作っていけば
俺もチャレンジ始めたばっかりだから頑張ろうぜ
今、3まできたけどマップ狭い…
チャレンジ6クリアするのに100回はリトライ覚悟した方がいいよ
>>876 スタート地点の後右が隠れやすい。
近くに湧くやつを湧いた直後に無力化すれば後はちまちまやってOK
この方法で1-2〜1-5まで普通にできる
>>113 GOD HARD5-3が追加されたけど、その追加されたのだけセガに消されてるね
>>881 うお,マジだ.こないだ見たのに
セガ的なラインはそこか
ゴッドハードの攻略はいかんのか
あれは見たらすぐ出来るようなもんでもないのにな。
885 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 07:05:49 ID:z4+ZBfUk
売れなさ過ぎてセガも焦ってるな
予想通りでしょ
会社調子いいから散財
単純にラスボスはダメって事でしょ
ショパン『堅いこと言うなよ…』
>>888 スーツの中身のことを除けばネタバレもクソもないけどな、あんなの。
見せちゃ駄目なのはEDくらいだな
見たからと言って別に損しないようなストーリーだけどな
>>890 確かに身も何もあったもんじゃないラストだと思うけどね
でも大して重要な物が映ってるでも無いし消さなくてもいいや・・・と言うのもちょっと違う気がする
こういうのに疎い俺が言うのもなんだけど
一番見せちゃイケないのはスタッフロールだと思う。
スタッフロールだけ見ても「なにこれ?」程度だから問題ない
ストーリー続けてやっと最後まで来て
ラスボス倒した!と思ったら逃げられた所で
登場するあのスタッフロールの破壊力は異常(#^ω^)ピキピキ
続編作る気満々で金かけたけどコケちゃったからねぇ
よく見るけど続編作るとか金かかってるとかってどこ情報なの?
スタッフロールはシューティングよりも二種類見せられるのが
なんか敵ミサイルの効果音で、精神的に追い詰めてくる音があるなw
映像的に大作に見劣りしないほど作りこまれてるし
実際にスーツ作って実写トレーラー作ったりしたし
金がかかってないわけがないと思う
スタッフロール大好きだわ
あれだけやり込みたい
もう6-1は飽きたお・・・
プラチナはゼニマックスに買収されたらしいから資金的な面は大丈夫なんじゃないか?
>>903 買収されたのは三上の会社じゃなかったか
>>899 ヴォンヴォンヴォンヴォンヴォン
うわー!
レジェンド狙いでカジュアルオートやったらランキング1桁ワロタ
買収されたのは三上の会社だけじゃなかったっけ
>>903 ゼニマックスに買収されたのはTangoって言う三上の会社
三上自体はプラチナと契約してただけでプラチナの社員ではないよ
基本放り投げ前提で、もしも売れたら続編も可能な作りにしてるだけではなかろうか
あれば嬉しいけど、ちょっと望み薄じゃね
まぁここまでの爆死は誰も予想してなかったろうから続編は厳しいだろうな
値崩れを見ると出荷と比べて相当売れてないみたいだし
プラチナのゲームはマッドワールドと言いこれと言いなかなか売れんな
技術力は半端ないがなかなか中身のあるゲームを作るのは難しいみたいだな
ゴッドハンドと同じ轍を踏んだかね・・・惜しい話だ。
こういうゲームがあってもいいと思うんだけどな。
チャレンジのアホみたいな難易度どうにかしてくれ
GodHard □ チャレンジ > Hard > Normal >> カジュアルオート
□を埋めよ
>>911 武器と敵の配置覚えろ
あとはパターン構築に頭を回せばおk
>>899 >>905 ミサイルロマノフの「チン……チン……チンチンチンチン」と
カニアルゴスの「パァァァオ!…パァァァオ!」も耳に残ったなw
ロマノフのはマジで焦る
SEいい仕事してると思うわ
ロマノフの「キュイーン」はかなり焦る。距離あっても怖い
「しっかりな」
場所わかり辛いんだよ!EMP放題とか辛いわ
駄目だ。チャレンジ6難しすぎる
トロフィーより時間が大事なので売ってくるわ。ありがとう三上。
面白かったけど多分もう三上のゲームは買わない('A
クリアできなくてムカつく
クソゲーだろ死ねよ
実績解除wiki見て「迸る閃光」は取得できたけど、「なさけむよう」「残虐行為」が取れない。
なさけむようはちゃんと頭部、両腕、背部と壊しても解除されず
残虐行為は足2本目がもげたあたりでロマノフ死んじゃう
両方1-3で取ろうとしてるのが悪いのかな?
どのミッションでやると解除しやすい、とか実は取得条件はこうだ、とかあったら教えてください
>>921 >なさけむようはちゃんと頭部、両腕、背部と壊しても解除されず
脚部も破壊するべきなんじゃね
両手両脚や背部をそれぞれ3回ずつくらい破壊してからトドメ刺したら取得できた
>>920 これより難しいゲームなんて探せばいくらでもあるんだ
この程度がクリアできなくてクソゲーなら世の中クソゲーだらけだぞ
GODHARDでもなければ少し頭を使えばアクション下手でもクリアできるぞ
>>921 残虐行為はディスクランチャーで切断するといいよ
>>921 ロマノフの部位破壊はディスクランチャーでする方が簡単だよ。
>>922 たしかに両手両足って一度壊してオレンジから黒になってもまた壊せるね
頭部、背部って何度も壊せたっけ?なんか青白い火花が散って、照準合わせてもメーター出なくなったから放置してた
よく考えたらわざわざHARDで取ろうとする必要ないな、なさけむよう
NORMALしかクリアしてないからHARDの難易度だと糸引きミサイル連射でよく死んで困る
>>924 >>925 おお、ディスクランチャー使えばいいのか・・・
ACT2とか3ならディスクランチャーもロマノフもでてくるし、そのへんでやってみるわ
>>927 前スレかで言ってたけど、HARDでロマノフにディスクランチャで破壊すれば簡単だよ
NORMALだとロマノフが持たない気がする
残虐は初見ノーマルで適当になんかやってたら解除されたな
ホーミングレーザーでロマノフにピチピチやってたら貰ったな
難易度はノーマルで
二足歩行のダチョウみたいな奴乗ってロマノフ2匹を攻撃してたらなんか取れたな
・・・とまぁ勝手に解除されてるもんだから
取り方となると困る
なんだっけ、確か片腕片足で取れるって2~3個前のステで言ってなかったか?
残虐行為取れた!ありがとう!
一度ディスクランチャーの近接を当てまくって殺してしまったけど、
これ体力満タンのロマノフの手足を狙ってちょっと離れたとこから連射するだけで簡単に取れるんだね
時分は2-1からスタートしてディスクランチャー入手、そのままちょっと進んでロマノフ2体いるとこで取れた
情報ありがとうございました
さぁつぎはなさけむようだ・・・
面白いんだが、ゲームで「和洋折衷」は無理なんだ‥と、思い知らされる。
張るなそんなもん
朝からチャレンジ6をずっとやってたが、ラウンド5にすら到達できずw
無理ぽ\(^o^)/
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(● 一生懸命努力する
| 'ー=‐' i その過程が人を成長させるのです
> く 諦めないで
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
わごんまだー?
ようやく3回に一回くらい6-3まで行けるようになったわチャレンジ
クソロマノフ多すぎんだろ
6-4でロケラン惜しまないようにしたらなんとか6-5到達できた。
ボールに囲まれて即死亡しましたがね。
マジでゴッドのラスボスどーやって倒すんだよ…
チャレンジ6ボギー残り一体ってところでヤラレタ\(^o^)/
あんなプレッシャーの中で勝てる気がしない…
ていうか同じどころまでいくの超めんどくせぇ
でもやっちゃう…悔しい…ビクンビクン
Act5のザイツェフ二匹いるところがクリアできねー
あれどうやったらいいんだ
>>945 左側のカバーポイント近くにロケランがあるからそれを拾って死ぬ
復活するとあら不思議ロケットランチャーを装備しつつ元の場所にもロケットランチャーが
ゴッドハードムズイムズイ言うからどんなもんかと思ってたらあっさり5-3まで着たわ
道中死にまくってもチェックポイントや武器次第で何とでもなる
これなら死んだら最初からのチャレンジ6の方がきつかったわ
>>946 ありがとう
ロケラン駆使して一匹目やっつけたらなんとかなったわ
ゴッドハードの何がムズイっていうと5-3がムズイ
ディスクランチャーのときの近接戦闘ってなぜかボタン連打してしまう。
ゴッドハンドとこっちどっちが難しい?
何かの飛行船にサムだけが乗り込むためにアンカーガンを撃つ所の戦場で三上さんがいた
ロケラン打ち込んでも死ななかった
最寄のゲオで¥5,999だったけど売り切れてた
安い所では売れている、かもしれない
やっとチャレンジ6クリアできたぁあ。通算15時間はやったと思う…
赤青ボギーはホーミング〜アップグレード〜ホーミングのチキン作戦。片方倒したらヘヴィとアサルトで。
自分みたいにロケラン当てられない人はこっちのほうがいいかもしれません。ロケラン当てようとしてかなり事故ってたので。
ロケランはバイア用にしました。あと、ストーリー5−3で楽に片方倒せるまで練習しました。
しかしランキング1位のタイム8分48秒とか人間じゃねぇ。
ランキング上位のリプレイ見れる機能あればいいのにね
動画待ちかね〜
上手い人はとんでもない動きしそうだし
上位のリプレイ見て真似してある程度の記録だして
それで楽しいのかっていう
ダメだ。青いヤツはちょろちょろしすぎて狙いにくい。
やっぱ赤から倒すしかないのか…
しかしロケ6発撃ちこんでも半分も減らないって… ('A`)
記録じゃなくて単純に観てみたいのとクリアの参考にしたいだけだろ
ハードプレイ中なんだが、ノーマルの頃よりスムーズに進めてて楽しい。
腕が上がったというよりは、先のステージでどんな武器がいるかをある程度覚えてるからだけどw
チャレンジ4-2に時間掛かりすぎてしまう…
誰か黄ゲオルグの効率的な倒し方教えて…('A`)
スナイポヘッショ
バイア鬱陶しいなあ
背中のコア攻撃してもあまり減らないし
ビットが超鬱陶しいよな>バイア
あれさえなきゃ余裕な相手なんだが
>>961 4-2開始前にスタート地点の反対側(4-3に続くゲート付近)に陣取ると
すぐ近くが黄ゲオ発生源だからそこでタイミング良くグレ投げで一掃できたよ
地形の壁でロマノフ共の攻撃も喰らわないから俺はそれでやってた
6-4のバイアって嫌がらせでしかないな。
こいつに倒されることはまずないんだが、倒すのに無駄に時間かかる。
バイアはなにがうざいかって、フィンファンネルがうざい
油断すると死ぬわ
チャレンジはグレネード使うとかなり楽になる
赤ゲオは一撃だし
形状としてはサザビーのファンネルに近いな。
どうでもいいか・・・
6-1 無駄に時間かかるだけでだるい
6-2 ゲオルギーの働き次第
6-3 ディスクランチャーの気分しだい
6-4 なんかよくわからんうちに死ぬ
困った
ゴッドラスボス攻略の糸口が見えねぇよ…
チャレンジ4ー5ひでぇw
状況確認する間もなく消し飛ばされたw
てかチャレンジの話題ばっかだな。
ゴッドクリアしてからチャレンジをプレイしようと思ってるから当分話題に入れない… (´;ω;`)
やってて楽しいのはチャレンジの方だな
ゴッドは戦法が限られてくるから嫌
>>976乙
「チャレンジ無理」「ゴッド無理」の話題ばかりでもスレは続くもんだな
スタッフロール3回目になるともう慣れたもんだな
1回目:珍しいスタッフロールだな
2回目:飛ばせねぇ! うぜぇ
3回目:さて一服するか
>>978 どうせならRT押しながら一服
意外とスコア稼げる
スタッフロールうざいって見るとむしろ微笑ましく感じる
新米を見る感じというか
良い感じに調教されてるな。
今HARDクリア、宇宙船に当たり判定があるのかどうかいまいちわからんかった。
ロシアの星の旗の中の人早く新しい作戦開始してくれないかなぁ、、、、。
、、、さてGOD HARDで開発されてくるか!
ボリュームが少ないのに
意外と評価がいいのは凄いネェ
バイアのファンネルEMP下で行動してくるとか聞いてねえよ・・・
カジュアルオート終えて今ノーマル中だが、
いまだにバイアってのがどの敵なのかわからんw
チャレンジ4-3、右奥にEMPがあるってwikiにあるけど、何処にあるの?
ショットガンしか無いみたいなんだけど。
サソリみたいなトランスフォーマーだよ
>>988 俺も知らないけど右奥なら柵の向こうじゃない?
入口から登れる所
あそこEMPとかあったのか
ゲオルギーのルパンダイブは何度みてもかわいい
サソリ? ああ、あれかー
>>988 ミニマップ見ながら探せばいいよ
出口を見て右奥ね
994 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 02:23:31 ID:7PfeaXE2
ゲオルギーダンスは絶対足を止めて見てしまう…
数少ない癒しポイントだからかな
995 :
988:2010/11/04(木) 02:33:48 ID:oIjBkBI0
あー、すいません、ありましたです。
チャレンジ6-5がしんどすぎる
明日5-3で練習しよう
997 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 04:08:48 ID:fzR75a+A
プラチナゲームズ無くなるなこりゃw
ざまあw
良ゲーだと思うんだけどな
全盛期の業界なら30万はいけたと思う
ベヨネッタ
早朝ゴッドハード
1001 :
1001:
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