【忍者】NINJA GAIDEN 第150幕【龍剣伝】
3 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 16:17:50 ID:CZff1Zel
未だに悟りがクリアできない
悟りはなんとかイケる
超忍はキツい、マジキツい
悟りはある程度ニンジャガに慣れてきたら割とすんなりいけるレベル
超忍は超忍でないかぎり何度もデュワーするのが当たり前
さっきまで俺のヘタレプレイに付き合ってくれたプラチナの人ありがと〜
Σ2のプラチナなんて都市伝説だと思ってました。
もう悟り1クリアは千人越えてるだろうなあ
悟りじゃねえ極みだった
Σの超忍は無印の悟りって聞いたよ
ボスを倒すと同時にゲームオーバーになったら画面バグった・・・
大鎌いいなぁ、テスタメントみたい。
ところでΣ2の武器の強さの順ってどんな感じなの。やっぱ鎖鎌がとっぷなんかな?
強さってダメージ量ってこと?
二刀じゃないの?知らないけどw
集団戦とボス戦ではまた違うからな・・・
ボス戦は爪が最強じゃないの
ボスや戦い方によるとしか……
雑魚は特定のやつ除いて棒や爪で大体安定するな
ボスはもうボスによるとしか
アクション初心者の救済武器はゴリ押しができてリーチも広い棒と閻魔だと思う
爪とトンファーは強いけどある程度わかってないと満足に使いこなせないイメージ
おいおい、せっかくチーニン公式ページ新しくしたのにジャガ3発表は来年のE3とか言うんじゃねーだろうな
龍剣伝1見てると若々しいな
サイズとか閻魔ってゴリ押しのイメージがあるからめったに使わないけど,実際どうなの?
ちなみに俺は状況によるが トンファー>鎖鎌>2刀>>他 ぐらいの頻度で使ってる
サイズは面白いアクションが多くて使ってて楽しいよ
閻魔は遊びが少なくいからオススメしないけど
欠損はそれなりにするし、癖は少ない
でかいくせに威力が残念なのがちょっとねぇ
ダビラ並の威力かと思いきやそうでもなくてがっかりな閻魔
□攻撃でもそこそこ威力あるんだが、飯綱を除くほとんどの連携が残念威力なんだよな>閻魔
残念がっかりな閻魔
敵の怯ませ効果は高いし欠損さえすりゃ威力関係ないゲームだから丁度いいんじゃね?
飯綱も拾いやすいし
エリの投げが最強
出張先のホテルでニンジャアサシンとかいう映画見たんだが
なかなか面白かった
モロB級だけどニンジャ映画にしては珍しく鎖鎌をメイン武器に使う殺陣が多い
ニンジャガっぽく感じたのでこのスレの人にも見てもらいたいな
ショー・コスギが出てるからちょっとは有名かもしれんが
32 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 11:22:17 ID:/pV4JWnS
Σ2をプレイした人たちに無印2の楽しさを伝えたい
板垣?は三國無双みたいにはしたくない って言ってたけど超忍は10人くらい普通に出てくる
そいつらをうまくかわして全部倒した時の達成感はハンパない
みんな無印2やろうよ〜
即死ゲーなのに大量にこられてもストレス溜まるだけなんだよなあ
Σ2の超忍C4で放置中です
Σ2の後だと、シーマンとか水龍がキツくないか?
まあでも、2をやれば不自然に通過するだけのエリアがΣ2に多い事には気がつくかも
しれんな。あと、シングルのミッションモードがあるのも2だしね。
今日もブサさんはカッコいい
今日も紅葉のおっぱいもみもみ
今日もあやねのおしりなでなで
今日もレイチェルの乳首ちゅーちゅー
早矢仕さんがファミ通で日本人にしか作れない"刀"アクションをやりたいから仁王をつくるって言ってたけど
それってNINJAGAIDENじゃだめなのか?
>>34 Σ2のチャプター3とかちょっと少なくしすぎだよな
地下に入ってから特に酷い
>>31 久しぶりに箱を立ち上げアップデートでニンジャアサシンが無料で見れるのかと
ワクテカしてたらやっぱ有料だったw
>>39 ニンジャガ黒の延長戦上のものを作りたいんじゃね
2は刀ってより切り刻む事に重点が置かれてるから
>>34 不自然と言えば、
無印では殲滅戦や仕掛けがあった所を、マップ変えずにイベントだけ削除してるから、
トマソンと化しまってる地形やオブジェがちらほらあるな
これは無印2やってない人も気付いたんじゃない?
ま、劣化版だから不自然でも仕方ない
調整版と言ってくれたまへ
不満も多いが
アクションゲーの中では一番面白いYO
360で回復するシーンとかどうなったんだろう
>>46 面白いからこそ、細かい部分が気にもなるんだけどな。
さっき犬に殺されてふとこのゲームって
犬>>>>>>>>狼
と思った
ヴォルフさんガンバ
ヴォルフさんはもういない・・・・
ウイグル獄長ももういない・・・・
バスク大佐
ゼドニアスももうやばいよね
あやねはリュウとハヤテどっちに惚れてんだ
もしかして
俺じゃね?
あやねが本当に好きなのは霞だよ
57 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 11:00:48 ID:D2TgeUzU
絶対無いと思ってたのにニンジャガ3出るのな。
暗黒の邪神剣と黄泉の方舟をネタにまだ作れる土壌があるしな
じっくり作ってほしい
Σ2超忍CH5が突破できない
何で天狗の攻撃は捌き中なのにあたるんだよ
天狗とか雑魚だろ
初超忍のときは紅蓮楓うちまくりでクリアしたのを思い出したww
今やると余裕で勝てるな、天狗が柔らかすぎて負ける気しない
…いや、突然抱き着いてくるなんて反則
ようやく天狗倒せた…
超忍は攻撃を欲張っちゃダメだということを肝に銘じた
箱のアバター用にブサさんスーツ作ってくんねーかな
ようやくピンクアルマをノーダメージで倒せるようになったわ
アルマスターと俺のことを呼んでくれても構わないレベル
ブラックの覚醒アルマをノーダメで倒せるようになれば
覚醒アルマスターの称号が贈られるという
Σ2の体験版にあった各武器のコマンド表みたいなのって無くなってしまったんでしょうか?
無くなってないよ
IDのどこかに「NINJA」って入ってる人いる?
外人と決めつけてTMではいつもキャンセルしてます。
いたらスマン。
外人じゃね。
俺は一緒にプレイするけど。
>>68 申し訳ないのですが、それの出し方教えて頂けないでしょうか;;
スタート押して武器選択の画面で△じゃね。たぶん。
技間違ってるやつもあるよ。
そういや新月棍の技表に間違いがあったが
結局修正パッチみたいなの来なかったのか
今、2の超忍やってんだけど白い忍者より悟りのカニ歩きの方が強くね?
なんか白いのってぬるいよ
それともアップデートで優しくなってんの?
爆破手裏剣NINJAのが元から半端なく強い
爆破手裏剣だけじゃくて体術、機動力も上
フェイントと対空が上手すぎてウザイ
インタビュー見る限り仁王は侍道とブシドーブレードの
悪いところだけを足したようなクソゲーしか出来ない気がする
http://www.famitsu.com/news/201011/05035448.html どんなゲームが出てくるかは知らないけど、オジサンは感動したで(ToT)
早矢仕 最初にお話ししたとおり、僕は新卒からTeam NINJAでずっとやってき
ました。だからこそ、先輩たちが辞めたときに、「新生Team NINJAという言い
かたはやめてほしい」という話を社内でしていたんです。僕自身はずっと
Team NINJAにいたわけだし、何人かはいなくなったかもしれないけれど、
僕たちがこれまでTeam NINJAでやってきたものとこれからは何が違うのかと
言われると、実際のところ何も変わっていない。Team NINJAを去った先輩も
いたけど、僕が入社するよりも以前、それこそチーム立ち上げ時からTeam
NINJAに関わっていて、いまも最前線でいっしょにゲーム開発に取り組んで
いる先輩もいっぱいいるわけです。“新生”というのは、その人たちの歴史
も否定するような気がして、僕はすごく嫌いだったんです。だから僕は、
ロゴも含め何も変えないつもりでいました。
要約
「これからも先輩達の威光にすがります」
その先輩達が再度輝くことはかなり難しいと思うけどな
チーニン大所帯化して開発ライン複数か
ニンジャガ3思ったより早そうだ
酷いな、早矢仕さんw さりげなく仁王は全然開発してないって言っちゃってるww
でも安心した、コーエーに配慮してニンジャガを後回しにするんじゃないかと思ってた
から。
メトロイドやって思った
自分たちだけで作れ
余計な奴が混ざるとクソゲーになる
どっち側に言ってんだ
メトロイドの不満はアクション:シナリオその他が2:8くらいよ
アクション部分の文句もヌンチャク使わせろって意見だしな
チーニンがWiiリモコンをすべて駆使するゲーム作ろうとしたら坂本が最低限の操作に抑えろって言ったのが諸悪の根源
おかげで直感的な操作ができずにイライラ
記事見る感じアクションやゲーム性じゃなくて演出を任天堂から学んだ感じだね
任天堂から学ぶことなんで無いだろ。
売れてるから文句言われないけど
マリオつまらんぞ。
後、DOAシリーズはいらんぞ。
つまらないから。
小学校低学年の頃はマリオ超面白かったよ
中学生くらいになってからやったらあまりのつまらなさに吐きそうになった
つまりそういうゲーム
ゲームの作り方は似てるっしょ
例えばスーパーマリオの1-1とか落ちない場所にリフトとかあるじゃん
あーいうのってニンジャガ1のチャプ1の操作みたいなもんよ
>>79 スレ立て時、テンプレに期待と応援の意味を込めて”新生”と入れた俺は申し訳ない気持ちになった
後の記事でちゃんと受け入れてくれたみたいだが
ブサさん経営のアンティークショップにいってみたい
富士へGO!
おしゃべりでニコニコしたブサさんが待ってるぜ
儲かってんの?
貴様には死んでも(俺の生活の苦しさが)分かるまい
ブサさんのロン毛はあのマスクの中でどうなってるか気になる
あのマスク
髪らしいぜ
某スタイリッシュ痴女か
おい、誰か推理しろよ
なんで口元に手をやってんだよ
アゴが外れたのか
なんで血がついてんだよ
誰か切ったのか
ソニアさんってあそこまで上ってきたってことは飛鳥返しできるってことか?
アレクセイに身包み全部はがされてそうだからワイヤーとかなさそうだし
CIA特製タケコプターで上りました
しゅつるむうんとどぅらんくー!
早矢仕さん頑張れ〜
ニンジャガ3の開発が終わったらDOA5を作ってくださいね
shickプロテクターを買いに走るブサさんが見える
ソニアはヘリから墜落してもダイダロスから落っこちてもケガひとつなく
アマゾンの秘境を越え毒の沼地を渡り富士の火口に飛び降り血の池を渡り回廊を登ってきた
CIA特製タケコプターで全て説明がつくな
CIA特性おっぱい
ソニアは地蜘蛛に拉致された時にとっくに死んでて
実は中身は霞が変装している
そしてブサさんをからかって遊んでる
レイチェルでの超忍マルバスマジ無理
攻撃に癖がありすぎてよけられん上にシャドウ地面にもぐるわ回避するわウザ過ぎる
絶技ぶっぱでいける
クルクルでもいける
114 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 20:31:42 ID:HgV7relB
だめだどーしても無理だ
2の難易度超忍のチャプター3のシーマン(あの銀色電撃人面魚)の一歩手前がどーーーしてもこせない
あの紫魔人と金ぴか魔人のとこをからこれ何十回とやったが無理だ・・・
コツか何かありません?なんでもいいので教えてくらはい・・・
>>114 爪のスライディングで地道かつ慎重に欠損→滅却を狙え。
116 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 20:38:36 ID:HgV7relB
>>115 爪ですかー 了解! がんばってみます!
フリーカメラじゃないからくるくるまったくだせない
絶技なんてあたったためしがない
どうすりゃいいのやら
>>117 まずはシャドウを片付けることに専念するんだ。
裏風ジャンプでマルバスから離れるように逃げる。
ある程度離れたら着地絶技で溜める。近くにシャドウがいればゼロ絶技でおk
うまくいけばシャドウの頭をカチ割る。
ってか下手にノーマル絶技出すよりは安全に思える。
全員遠くにいるなら敵を注意しつつ溜めろ。何度も死ねば慣れてくるさ。
ようやく倒せたわd
本当女キャラ苦手だわ
>>119 オメ
ただ、俺としてはアヤネの市場の方がやばいと思うけどw
ブサで飛燕とイズナばっかり繰り返して立ち回りを研究しないヤツには女キャラはキツイな
>>120 悟りでも大苦戦したから不安だわあやね
女キャラは即欠損させられる攻撃が分かりにくい
あやねは飛燕がいいとよくみるがいうほど欠損しないんだよなあ
女キャラを使う気になれない、技がなんか単調なんだよなぁ
いやブサさんの時は飛燕や投げ技ばかりに頼らず
いろんな武器使って戦ってるよ
鎖鎌とか閻魔とかなれると楽しいし
>>122 爪忍と赤毛の硬さが異常でかなり体力を減らさないと欠損しないから
そのせいで印象が悪くなってんじゃないかな
あやねは高威力の技がないし、連携はカットされまくるし、風路は無いしで立ち回りがキツイ
>>123 武器一つしかないしねぇ
それでも紅葉はもっと滅却にバリエーションとカッコよさがほしかった
コンボ中に滅却出来る、龍剣の→□□△、二刀の走り△△みたいな技が欲しかったなぁ
俺が知らんだけかもしれないけど
俺にはまだ…なすべき事がある!!
就寝前の手淫でござる
なんだこのスレイカくせぇぞ
□+△でファブリーズ
Q:ニンジャガ3のイメージ画像で何故ハヤブサが血まみれでマスクをはがそうとしているか…
A:何者かに里を崩壊寸前までお追いやられハヤブサも苦戦…(血まみれ状態)
この秘術忍法を使用する(マスクをはがす)と死んでしまうが使用してハヤブサ死亡
だが村は助かり平和にもどる。
どう?俺的予想
フェーイスフラッシュ!
うわぁ面白くも何ともない
あやねにリュウさんのマスク匂いますねって言われて
思わず滅却してしまって後悔している
DOA4のあやね登場シーンみたいに主観でダイナミックな動きが可能なら楽しいんだけどな
ニンジャガ面白かったからDOA4も買おうか悩んでるんだけど持ってる奴どうよ?
安いし買えば良いと思うよ。
DOA4よりX2の方がいいよ
ニンジャガやって息抜きにバレーまたニンジャガってのがいい
DOAもDOAXもPS3で出たら買う
ハヤブサさんが褌で参戦するんだな
ホモ用のゲームじゃないので
リュウハヤブサくらいの筋肉がほしい
まずは山籠りだ
そして捜索願いが警察に出された・・・
ブサさんのおっぱいは美乳
キモイから黙ってろ
そろそろ新情報が欲しいな
紅葉の磔があるなら観賞用に購入する
Σ2の女キャラ操作しムラムラしたらODAX2をプレイするんだが、
マゾゲー過ぎてすぐ止めるのループを何回か繰り返してる
難易度を下げて紅葉、レイチェル、ソニア追加したDOAX2完全版をやりたい!
んなのイラネーから早くMOMIJI GAIDEN
ベヨやった後にジャガ2やると、後者の方が難易度凶悪なのに疲れてこないな。
やっぱりあれボタン連打とスティック回しダルすぎるわ。
何だかんだで無印2が自分の中では一番寿命長いアクションゲーだな。
3は綺麗で速くて多くてバラバラな、無印とΣの良いとこ取りなゲームに
なればいいな
マジ予想すると、覆面取る→引退する(しようとする)話とか
龍剣伝と矛盾するし、無いか
というか、龍剣伝1のエピソードをリメイク的な感じでやって欲しいわ
邪鬼王やジョウとニンジャガのシステムで戦いたい
堀ボイスで
お の れ 邪 鬼 王 !
が聞けるのか…胸熱
158 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 11:00:05 ID:dw5sVf6F
それは是非見たいシーンだな…!
2で「おのれは地蜘蛛の邪忍王」とかいう台詞でこれを加工しておのれ邪鬼王ボイス作ろうとしてたこと思い出した
聞きたいよな、やっぱ。
いま龍剣伝のストーリー改めてリメイクしたら、EDのラブラブっぷりとか硬派なノリに修正入るんだろうなw
龍剣伝と今のブサさんは同じだけど別物だし、今のブサさんにはニンジャガ2くらいのキャラ貫いて欲しいわ
カッコいいし
ニンジャガブサさんはEDで
報酬はすでにもらってる…君のことさ
なんて言いそうにないな
「CIAだったな、なんか用か?」
「貴様には死んでも分かるまい!CIA!」
ブサさんが女に素っ気ないのは龍剣伝でアイリーンと
くっつくからフラグたてる訳にはいかないからかと思ってたなあ
そこはそれ、死んだ呉葉に操を立てていたって事にしようよw
隼の里を捨ててニューヨークに住むブサさんは見たくないお
ニンジャガのブサさんなら、アイリーンも普通にふりそうだなw
龍剣伝2の後はアンティークショップやってるって設定だっけ?たしか
3の物語終盤、ブサさんがついにマスクを取る
しかし、中から出てきたのは全くの別人
そして、その背後から現れる龍剣伝コスの本物のブサさん
なぜ龍剣伝とニンジャガのブサさんはキャラが違うのか?
その謎の答えがこれであった
ピザなハヤブサ
龍剣伝ってアニメになってるんだね
コーエテクモ大赤字だなweewwwww
アニメ化うけるw
ニンジャガ3は予算大丈夫かな…クォンタム爆死の影響がチーニンにまで波及しないと
いいけど、同じ会社だから何にも影響ないって事にはならんだろうなあ。
おんぎゃあああああああああ
4年目にして箱丸RODでたあああああああああああああ
>>174 おれPS3ユーザーだからよくわからないけど
なんか嬉しそうだね、おめでとう!
(^ω^;)
>>175 貴様には死んでも分かるまい( ゚д゚ )
>>173 無双乱発するから会社としては大丈夫そうだけど
チーニンが担当してる所の予算がどうなるかは当事者じゃないと判らんよなあ
大丈夫だ、問題ない
目とロイドの下請け賃が入ってる
それはすでに全部人件費で消えた
Σ2超忍シーマン前の金ゴルが越えられないんだが
いまだに
無印にいたっては悟りさえ出来ないけど、それでも楽しめてる
はやく3やりたいな
金ゴルはフレイルと弓矢で安定
何体か消す方法があったような気がする
機種不明とか書きながら3DS発売スケジュールに乗ってたり
金ゴル挟み撃ちのとこか 進んでサイス絶技待機、浮いてるやつに重破弾、
後ろに戻って発生した奴にも重破弾、後は適当だった
金ゴルと犬が同時に出てこれば面白いのに
忍者が遺伝
このゲームはチャプター選択できないのがなあ
無印版はできない
うん、無印の2しか持ってないんだ
PS3で無印2みたいな、首コロとか出血とかって無理なの?
なんというかΣ2は爽快感に欠ける
無印の劣っている部分が話題になると、必ず
>>197みたいなのが現れるよね
CEROも見えないのだろうか
ゲハ臭くなるぞ、みんな逃げろ
>>195-196 そうか
無印2は持ってないから知らなかった
>>197 無印2はグロすぎてスルーしたよ
Σ2はあやねと紅葉のせいで買っちゃったけどw
切った感触はΣ2の方が好きだな
2だとスパスパ切れすぎて
何で皆言ってやらんの
シーマン前の金ゴル地獄は爆破手裏剣が有効
どうせ次のチャプターですぐ拾えるから残数気にせずに頭踏んでは投げまくれ
投げた後はすぐに視点を敵側に向けて死角からの攻撃に備える ←むしろこれが重要
エッセンス浮かんでたら棒の回転絶技祭り 当然棒はレベル上げとく
絶技のつなぎ目の死体からエッセンス出るまでのわずかな時間は再び爆破手裏剣で応戦
とにかく止まるな
実績1250より
欠損エフェクトはΣ2のほうが分かりやすくて好み。
無印2のゴア表現は気にする暇も趣味も無いんで特に気にならなかった。
はいはいΣ凄い
はいはいΣ凄い
2の超忍やってんだけど、やっぱりこれちょっと変だよな
絶対悟りの方が難しいと思うわ
炎矢の忍者より兵隊の方が強いべ
それともチャプ3辺りの魔人登場で激変すんのかね
マシンガンがうぜぇんだよな
Σ2から入って、後から箱買って無印2やってるんだけど風車手裏剣かっこいいな。
何でこれなくしたんだ。どっちも好きだから一本に絞ってやり込めなくて精神的にいやだわ。
>>208 超忍の真にやばいのってゴル系と犬だと思う。
やる気になった時の
俺のブサさんの方がやばい
ふんっ!とぉおおおおお!
紅茶花伝
Lesbian Gaiden
MOMIJI MANJUU
MOMIJI MARK
BUSA LOVE
↑BABAA
>>214 なんとなく似てるのは分かるけど
唐突過ぎるでしょう
紅茶花伝(笑)<午後の紅茶(笑)<<<<<<<<<<<<<<<リプトン
リプトン<<<<<<<<<<<紅葉
まーたこの流れか
ブサさんかっこいいお
寄ってくる女がなぜか痴女ばかりだけどかっこいいお
ブサさんのママンを見たい
範馬勇次郎みたいなママンだったよ
だからブサさんはあんなにガタイがいいんだね
糞板垣がいなくなって早矢仕には期待している
何とかしろ早矢仕
早矢仕さんに期待出来るのは完成までのスピードだけだな…中身詰めてくれよ、マジで。
3ってついてるけど、雑魚もボスも使い回しばっかとかはマジ勘弁。
ニンジャガ3の詳細を早く!!
中身なんか詰める訳ないだろ、適当にオンつけるぐらいでしょ
COOPは欲しいな。キャンペーンもCOOPでやりたい。
でも居ない方がマシなAIを相棒にはしたくない
一人でプレーすると超忍だけど、二人でやると悟りくらいのバランスが理想だね
234 :
なまえをいれてください:2010/11/11(木) 17:44:36 ID:ZfLjJVkX
3は60フレームか、30フレームか
画面の密度を高めるのか、処理速度の安定をとるのか
表現に拘るのか、妥協して万人に触れてもらうようにするのか
リードプラットフォームはPS3なのか、箱○なのか
そもそも同発マルチなのか
個人的に何より重要なのはアクションのかっこよさ
あやねも紅葉も微妙だったから心配だ
滅却の使い回しはやめてほしいし
でも爪の滅却は変えてほしくない…
PS3はΣがついてないと違和感あるな
グロ減らしてエロ増やして後で出すんじゃね
出来ればグロは減らさないで欲しいけど
個人的にはグロ苦手だからΣぐらいでもお腹いっぱい
箱はグロをΣはおっぱいの表現を頑張ってくれればいいのにと思ってる
無印2のブサイクあやねは使いたくない
箱版→3 グロくてCERO Z
PS3版→Σ3 マイルド化でCERO D
あと全部同じ。これで完璧。
さっきチャプチャレ超忍でアレクセイ倒してきたんだが,発狂後の掌底四連の避け方がやっと分かった
発狂前:アレクセイ側に裏風
発狂後:アレクセイから離れるように裏風
4発目の掌底でアレクセイが踏み込んでくる(ちゃんと避ければば当たらない)ので裏風後にすぐ反撃可能
↑
あ,離れるように避けるのは4発目ね
2発目はアレクセイ側に裏風
↑
ん,ガード弾かれるの一発目だっけ?
混乱してきた
悪鬼退散、真の炎の浄化を受けよ
グロとエロの一方しか選べないとしたら
間をとってゲロ
>>234 30fps化は無いだろー
デビル名倉イじゃあるまいし
…そう思いたい
>>245 ただのゴキブリでしょ
PS3の性能では無印2を移植出来ないから苦肉の策で
削りまくっておっぱいとか半端なオンだけ追加した男に期待するとか
ドンだけアホなのやら
恥ずかしいにも程がある
涙拭けよ痴漢
>>239 緑川の近接コンボは3発目を回避すればそこで打ち止めじゃなかったっけ
1発目に裏風(疾風)で下がるとコンボ途中で止めてしまうからガードしたら斜め前へ裏風して2発目をすかし
3発目はガードせず裏風ですり抜けて反撃
だったような気がする
250 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 09:33:41 ID:EOlv+k0q
無印にもΣにも良い部分がある、でいいじゃないか。
つか、3よりも3DS版のほうが発売は先なんだから…wiiより売れてない機種のハード
信者は大人しくゲハとかゲハブログのコメント欄に引きこもってろw
板垣に文句を言ったら何故かGK乙されます
本当に情けなくてカッコ悪い奴らだよ今のチーニンは
言葉でいくら表しても結果が伴ってなければ只の戯れ言なんだよ
最悪、ニンジャガやDOAでもいいから胸を張ってファンも納得出来るゲームをちゃんと作れよ
アザーMがアレだったから心配っちゃー心配
何がアレだったの
256 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 14:19:51 ID:RtlDIsK+
基本的に海外レビューも当てにしないほうがいいよ
GTA4にオール10だしHALO3ODSTもやたら評価高いから
フレンドに聞くか、プレイした人に聞いたほうがいい
個々のメトロイド観に捕らわれなければ良ゲー程度だったな
新規初心者にはそこそこ受けが良い
古参とニンジャガの高難易度をプレイするような奴には受けが悪い
高難易度をプレイするような奴に受けが良いものを教えてくれ。
DMCとベヨネッタはナシで
エネミーゼロ
260 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 16:26:05 ID:TRSj02na
CRニンジャガイデン めっちゃおもしろそう
>>258 Sinobi、GODHAND、Demon'sSoul
262 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 20:56:34 ID:EPKaev5N
レイチェルとソニアとエッ○したい。
263 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 21:27:58 ID:5zlWEpuB
>>249 ありがとうございます
自分は二発目をすかさずに,ガードと裏風キャンセルしているため4発目が出てくるのではないかと思います
GODHANDは面白いな
他の3DACTとだいぶ違うし、あの世界観が最高
大神がかなり好きだけど
ゴッドハンドは10分くらいやって投げた
GODHANDはゲームもセンスもおもしれーよな
ニンジャガもハメ外したCMするならたまにはああいう方向に行って欲しいぜ
と思ったがパチンコ版はある意味あんな感じか
パチンコに限らず色々メディアミックス展開した龍剣伝を見てみたい
ニンジャガ3の主人公はかすみだったらいいな
ハヤブサはしばらく休んで
かすみ主人公だったら毎回あなたとは戦いたくないとか言ってそう
DOAは格闘大会もあってかあまり殺伐としてないからな
かすみがブサさんばりに敵をぬっころしていく姿は見たくないかも
△+○で説得
合体説得
格闘大会だからこそブサさんも戦闘中に土下座とかできる
DOA3のかすみエンディングでも逃げてばっかりで変な玉投げてるだけでマトモに戦ってないもんな
4もα相手だしな
あやねは人が相手でも関係なくビシビシ倒してるけど
かすみ主人公ってもうニンジャガじゃねえw
FC時代から眼つきの鋭い覆面野郎が兵器や化物相手に大立ち回りしてこそだろう
時代はかすみじゃなくて紅葉
紅葉も霞の衣装を着て欲しい
>>261 最近Shinobiを引っ張り出したんだが、カメラの横方向の動きがニンジャガと逆で無理だった・・・。
そういえば昔のゲームは右押すと左方向映すタイプが多い気がするね
>>278 もうちょっとやってりゃ慣れるでしょ
しかしshinobiは良ゲーだった
>>278 首を回してるんじゃなくて、
自分の背後から自分を映してるカメラを動かしてると考えるんだ
向き変えられなかったっけ
世界で一番BUSAなキス
紅葉に滅却されたい
滅却されてビクンビクンしてるお前の前で
紅葉とイチャイチャしてやんよ
じゃぁ俺はブサさんとイチャイチャしてきますね
その流れのまま飯綱に繋がれ
>>286は走馬灯を見る
288 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 20:23:52 ID:Xgpo3ZI8
レイチェルで抜きまくった。
おまいらきめぇー
紅葉(;´Д`)ハァハァ
おぅ、ソニアぁ…
エリ様が一番だろっ! ヒラリん→ハアッ→昇天
今までレイチェルとソニア同じやつだと思ってた・・・
テクモ顔だしな
レイチェルとソニアの乳首の色と乳輪の大きさは違うよ
あやねと紅葉は好きだけどレイチェル、ソニア、エリ様はなんか受け付けないなww
やっぱ外人には人気あんのかな
レイチェルはむこうだとハイパーエロカワキャラだと聞いたよ
「はやぶさ」は今年の流行語大賞にノミネートされているというのに
ブサさんときたら・・・
超忍は表に出るものではない
超忍は「姿を見た者はみんな死ぬ」って忍び方だからなw
それ、忍ぶって言うのか…
チャンバラですね
302 :
なまえをいれてください:2010/11/16(火) 19:55:17 ID:xntAEX+2
>>295皆そんなかんじだよね。紅葉とあやねは可愛いってよく聞くけど
レイチェルやソニアを好きっていうひとはあまり見かけない。俺は逆に
紅葉とあやねはそんな可愛いって思わない。レイチェルとソニアがすきだから
外人のセンスなのかも。日本人はあまりエロ美人セクシー金髪大人系なキャラ好きって
言わないよね。どっちかっていうと紅葉やあやねみたいな年若い少女で可愛い系なキャラが人気だね。
綺麗系はあまり人気ない。
もう完全に2の流れになってるけど今さらながらBlackやってる
もちろんこのあとΣもやるけどやっぱり板垣の功績はでかいわな・・・2まではその遺伝子受け継いでるからいいけど板垣の手が入ってない3は本当どうなるんだよ
どうなろうと買うけど、追加キャラで渋いオッサンとか使いたい
幻心みたいな、勿論女キャラもな!
ま、動画とか詳細が出ないかぎりなんとも言えんわな。
今のところ期待はしてないけど、もし面白そうなら買うわな。
2→Σ2でごっそり無くなった要素が3でも無い、っていう風に考えてる
削除された要素に対するユーザーの反応を無視するほど腐っちゃいねーだろ
スクエ○ニじゃあるまいし
むしろナンセンスな化物モンスターどもをごっそり削除してほしいわ
あとコスチュームのセンスな
紅葉の追加コスがオリジナルよりダサいってなんだよ
いや紅葉の追加コスは可愛くて好きだ
おっぱいの揺れ幅が大きくなる所は評価されるべき
いつでも殴れば怯む敵がいい
311 :
なまえをいれてください:2010/11/17(水) 02:02:42 ID:Emex+y6e
ソニアで抜きまくってる。
>>307 確かに敵味方関係なくキャラクターデザインがダサすぎるわ、このゲーム。
幻心始めてみたときはダサすぎてびっくりした。アクションはホント素晴らしいのに。
板垣はアクションゲーマーへの挑戦状だとか言ってたっけな
もういないから3は流行りのスローとQTEを多用した
ぬるゲーになるだろうな
難しいゲームは流行らないし
Σが出てから硬派さは死んだね
Σが出てから硬派さは死んだ(キリッ
忍法処理落ち
どうでも良いけど
3Dドットゲームヒーローに魔法処理落ちってあったな。
全員スローになんの
サーバーが弱すぎるわ
まぁ確かにおっぱいキャラが前に出すぎてる分、硬派さは感じないなww
ヲタに媚びすぎてる感じすらする
硬派(キリッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Σ2はPS3の性能の低さ故だな…
おっぱい柔けえもん
そりゃ硬派じゃねえーわ
>>320 極み2とかリプレイですら処理落ちしたりするからなw
無知との遭遇
でも今はPS3ユーザーしかこのスレはいないんじゃないの?
わざわざ箱○版も両方やるような物好きはいないだろ・・・
箱本体と箱○版先週買ったぜ!無印は無印で面白いなー
わかんねえけど
シリーズ好きなら両方持ってるんじゃね?
というか箱、箱○、PS3は持ってるもんだと思ってたが
そうでもないのかな?
ハード的な話題になるとわかりやすいぐらい高確率で
>>325みたいな「先週箱買った〜」とかいうやつ現れるよね
PSP go 2,727
Xbox 360 2,149
DS Lite 1,752
PS2 1,233
やべぇゴキブリわいてきた
ゲハの糞共ははちまにでも引きこもるか大人しく死んどけよ
はぁ・・・新情報を早く出して(´・ω・`)
所詮劣化移植のゴキステ3版しかプレイしてないカスが
「ニンジャガΣ2は世界一のアクションゲームです!」とか言ってたが
涙が出るな
「いやそれスカスカ劣化版やで…」ってアドバイスしとくわ
チャプター14で、犬に噛まれたら、ブサさんが地面の中におっこちたんですが。
復帰不可
これなんて忍術?
土遁の術でござる
城の城壁越えたり飛空艇から落ちたりもする。
しばらく待ってると落ちた場所の真上へ瞬間移動して戻れる。
というか戻れなかった事が無い
忍、忍者、NINJA、NARUTOの違いを教えてください
336 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 11:42:12 ID:aulZztxn
前者は忍ぶが後者は忍ばない
彡ミミ
-lニHニl-'
( Д)
し360J チャリーン
|__| __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|痴漢_|人形|_| |_| しーJ
__ ファビョーン レッカレッカレッカレッカ
┴´ / ``ヽ テタイテタイテタイテタイテタイ
/:::\::::::::<● > `ヽ PS3 オワタ!wwwwwwwwwwwwww
(( / <●>::::::::::⌒ ) レッカレッカレッカレッカ
| ⌒(_人__) ノ | | PS3 オワタ!wwwwwwwwwwwwww
ヽ )vvノ: / ノノ テタイテタイテタイテタイテタイ
ヽ (__ン / グィーン
し360 J
|__| __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( ) ・・・
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|痴漢_|人形|_| |_| しーJ
>>326 たまに荒らしに来る奴は両方やってないし、持ってないってもうわかってるからな
>>330 3DSスケジュール表にニンジャガイデンの名前入ってる
荒らしてるのは板垣信者を装った痴韓だよ
板垣新作がマルチで発狂、そのまま粘着
ゴキブリ発狂中
ところでGKと妊娠はわかるんだが
痴漢の語源って何ぞ?
sonyの工作員が360の発売日に痴漢陵辱なんたらってタイトルの
エロゲーと360本体を買うのをでっちあげた。あのインタビューは
何度見ても不自然。
PS3に無印2をそのまま移植するのは世界最強のチームニンジャでも不可能だったんだろうな
仕方ないから、表現を抑えてとにかくスカスカにして
その代わりにおっぱいと酷いオンをくっつけて誤魔化したと
痴漢集合か
お前等仲良くしる
きっかけさえありゃうじゃうじゃ沸いてくるから手が付けられん
>>340 サンクス
でもそれは新情報じゃないね(´・ω・`)
SD画質で敵の数が多いだけをそのままPS3に移植されてもなぁ
あやねのグラなんか整形前と整形後くらいにちがうしw
3はDVD容量で足ひっぱるのだけはやめてほしいね
まぁマルチだとお決まりのPS3劣化でしょうね(´・ω・`)
とりあえず3とシグマ3で分けていいと思う
もし同じ3だったら片方しか買わないけど
俺は別だったら両方買うし
分けた方が数は売れると思う
それぞれの本体で得意分野が違うんだから
仕様を変えて楽しめた方が良い
353 :
なまえをいれてください:2010/11/19(金) 11:02:45 ID:wsOBYEKC
全く無意味だし
大赤字のコーエーテクモができるわけない
個人的には
ストーリーとかムービーはどうでも良い。
わるいやつ を たおす
で良いと思ってる。
アクション部分や COOPに注力してほしい。あとロード短く
他人のリプレイを見れる機能ならまだしもCOOPはいらんわ
それならオフを充実してほしい
FPS視点の部分とデカボスが微妙だから要改善
RPGのボスみたいに、部分の倒す順番に応じて攻撃方法が変わるみたいなのでもいいし、工夫が必要
あとはニンジャガ2発売前に忍術をボム形式じゃないようにするっていうテーマが
結局実現出来なかったわけでそこを修正、忍術を組み込んだコンボとかやりようがある
他に売上が無双なんかに比べて芳しくないのもオマケ部分が少ないから
Σ2にしても、チャプセレ作るならカットシーンと整合が取れなくても
女性キャラで全チャプ遊べるみたいな無理やりさがないと
そうだな
女性キャラが1チャプターでしか使えないのはガッカリだったわ
354と同じ意見だわ。ついでにミッションはシングルモードもつけて欲しい。
武器って増えるのかな?減るのかな?
増えるとしても、もう槍とか斧くらいしか無くね?w
DOAでスパーリングモードがあるけど
あんな感じで敵キャラを指定して、例えば地蜘蛛忍者5人相手に延々と
飯綱の練習するモードとかほしいんだけどな
武器や敵のデータを格ゲーみたく細かく出しちゃうと簡単になっちゃう可能性があるからやらないのかね?
せっかくキャラクターのアニメーションに拘ってるわけだから手軽に技を練習出来るモードがあった方がよくね?
いらねえな。結局CPU相手なんだから別に本編でどこでも練習できる話だし
>>535 コーエーテクモって、開発費を仕掛品計上しないで
その期ごとに費用として計上するから
ソフトでない期は基本的に赤字
そのかわりソフトが発売された期の利益がガンと出る会計方式
他の会社は開発費を仕掛品として資産扱いしておいて
ソフト発売と同時に費用計上
三国6やガンダム無双、戦国3Zの開発費をウイポとかでまかなえる訳ない
クァンタム?しらねw
>>354 ストーリーがないと何の目的で誰と戦うか分からないでしょ
絶対あったほうがいいと思うよ
もちろんアクション部分がメインだけど
ニンジャガ3にやりこみ要素をたくさん入れて欲しい
魔物少なくして地蜘蛛一族をもっと出してほしい
ファミコンの忍者龍剣伝すらムービーがあったのにな
糞箱に固執してた板垣がいなくなって
良くなる部分が多々あるので、それは非常に期待している
でもやっぱりマルチで糞箱に邪魔されると思うとアホらしいね
隼のイメージ画像の顔に付いた血が、糞箱との決別を
表したものだったら良いのに・・・・・
裏風で華麗にスルー
>>353 無意味か
まあ仕様が違うなら二つ買うっていう前提がおかしいか
仕様が違くても流石に二つ買う人は少ないのかなぁ
俺は買っちまうしその可能性があるなら量的には一番売れるが
仕様が違う物二つ作るコストを考えてなかった・・・
ニンジャガ、ニンジャガ黒、ニンジャガΣ
ニンジャガ2、ニンジャガΣ2持ってるぜい
俺はニンジャガ、ニンジャガΣ&Σ2しか持ってない
俺はDSも含めてシリーズコンプしてる
Σ1、Σ2は海外版も持ってる
仮に3が普通のマルチで内容に差が無くても、たぶん両方買う
>>370 なかなか気合の入った蛆虫だな、気に入った!
うちに来てアレクセェをファックしてもいいぞ!
きらめきの島
星屑の都
まあどっちにしろ今まで無名だった早矢仕が「完全オリジナル」でどこまでできるかって事だよ
どうせカス忍ハヤシは凡ジャガしか作れないからな
運ジャガ作って仕事した気になってる人いたよね
独立しても大味なゲームしか作れないみたいである意味安心した
板垣の新作マルチなんだよな
どんなに時間かかってもいいからニンジャガの名に相応しい物を作ってもらいたいっす
痴漢死亡
とりあえずハヤシさんの遠隔武器と巨像のセンスには泣けた。
風車手裏剣は残してほしかったな
あとロード短くしてお願い。
黒が一番おもしろかった
381 :
なまえをいれてください:2010/11/19(金) 23:13:28 ID:pFXuw5l/
相変わらずシーマン戦はクソツマらん。そもそもあいつは何なんだよ。
誰か超忍3やろうぜ!!
外人しかこないお(´;ω;`)
夜勤はつらいよ・・・
いるだけましだろ・・・
385 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 10:31:13 ID:fPbKAkGj
DOA3DSの情報は出たけど、NINJAGAIDEN3DSの新情報はなかなかでないな。
3のじょうほうのほうが先に出ちゃった。
つか何で最近書き込み増えたん?
最近ニンジャガ3の情報が少し出たからじゃない?
Σ2は大好きなんだけど、Σはなあ、、謎解きみたいな行ったり来たりなつくりでダレる。。戦闘は面白いのに。
Σ2みたいにアクションだけしていたい。
ニンジャガ3も2みたいな方向性だと有難い。。。
俺は逆だな〜
アクションだけだとダレる
買い物成長要素も何かとってつけた感じだったし
何周も遊ぼうって気にはならんかった
3は1に戻ってほしい
オブリビオン並のマップで
アサクリみたいな隠密ミッションなアクションも出来て
見つかった場合はニンジャガしたい
隠密ミッション?
ハヤブサは忍者じゃないよ!隠れなんかしないよ!
ファイナルファイトの2よりくにおくんの時代劇の1の方がいいべ
アクションの更なる進化って難しいから、アドベンチャーの風呂敷を広げていった方が
成功の可能性は高くなる
Σ2の「シャキーン」でルート誘導するシステムや、キーアイテム廃止して自動ドアにした仕様変更は
余計なお世話だったな
ウロウロきょろきょろして順路見付けるのも、
鍵かかったドアに直面して「じゃあ鍵がどっかにあるんだな」って自分で理解して動くのも
こういうゲームのちょっとした達成感の一つで、戦闘の合間の息抜きだろう
万人にウケるゲームを目指すとダレる内容にしかならんしね。
ある程度は斬新な内容を入れて欲しい
程度が行き過ぎても爆死してニンジャガ終了になりそうだが
>>394 俺は探索系のアドベンチャー要素はいらないから
鍵廃止は良かった
2とΣ2両方やったが、俺は探索なしのΣ2のほうが何回も気軽にやれて好きだ
だが何故Σ2は戦闘場面が減っ(ry
私のおっぱい揺らしたんだから
我慢しなさいよね
3はほとんどΣ2から進化しなさそう。1から2への進化は大きかったが。
DMC1からDMC2みたいに退化する可能性が大きい
あ、うん。そうだね。
箱とPS3を違う仕様にするのは続けてほしいな
箱版は探索あり、女キャラ無し、TMが無くてシングルミッション(オン有料だから)
PS3版は探索なし、女キャラ有り、TMのみ
ニンジャガはニンジャガΣ2で完成してると思ってるから
新しいスタッフもこれをやり込んで、そして作ってほしいよ。
一周するだけとやり込むは違うからね。
そして、面白く感じるところは残して、つまらなく感じるところは良くするか削るかすれば、
まずつまらない続編にはならないと思う。
俺は裏風、絶技、一回転技、滅却を駆使して
無敵を維持するゲームなところが気に入ってる。
強すぎるはつまらないものと誤解しないスタッフだと良いな。
操作キャラクターさえしっかりしてれば、あとは運ゲー仕様になろうがどんな鬼畜バランスになろうがコンプするまでやってやりますよ。
COOPはランダムジョインを無くした方がいいかな。
初心者がいきなり極みに入って来れちゃうわけで、お互い残念なことにしかならない。
こんな長文になってしまったのは、やっぱりこのゲームが大好きなんでね。
そうだね
1月の発表で映像くらいは見せてほしいな
ゲーム画面じゃなくてもいいから
407 :
なまえをいれてください:2010/11/21(日) 15:47:21 ID:lNDwdxzl
あやねとS○Xしたい
SOXとはサーベンス・オクスリー法(Sarbanes-Oxley Act)の略称
1月PV1分 4月PV3分 8月プレイ動画 10月PV最終版 11月体験版 12月発売
でいいね
確かにやり込まないと解らない面白さがある。
作る側もプラチナ取るくらいΣ2をやり込んで、
それを次回へ活かして欲しいな。
つか作った側でプラチナ取ったやついんの?
ゼドニアスかっこいい
けどゼドニアスに構えたブサさんの二の腕のほうがもっとカッコイイ
真の炎の浄化を受けよ!
MyRyuHayabusaってガチホモなん?
>>412 いたなそんなIDの人w
どんだけブサさん好きなのかとwww
プラチナなんて簡単に取れるがな。それを言うなら、
ブサ囮役で極み1,2クリアするくらいやり込んで
>>412 いたなw 外人かな?
やっぱBLACK最高、Σは蛇足。
異論は受け付けます
>>415 紅葉>>>>>>>ニンジャガ黒>ニンジャガΣ>リプトン
ブサさん、バイクの操縦に慣れてる感じだったな
てことでブサさんに似合うバイク
カワサキ・ニンジャ
スズキ・ハヤブサ
仮面ライダーハヤブサ
>>417 スズキのは、ちゃんと漢字で名前入りだしなw
NINJA 〜ってIDはそこそこ居る
>>414 レイクルの事言ってんの?
勿論そんなのナシよ。永久徒歩もナシね。
アリがクリア前提で作ってる訳ないだろうし。
つか一種の、仕様のバグだよね
ていうかその2つ無しでクリアした人いんの?
Σ2から入った新参で、今無印2やってるんだけどロケラン忍者糞鬱陶しいな。超忍だとどうなるんだ。
もう売ったから分からんが、Σの方はこんなに多く無かったよな?
ダメージ少ないのがせめてもの救いだわ。しかし出血欠損有りでこんなに違うとは。爽快也。
超忍だと弓忍が糞鬱陶しくなります
424 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 08:29:48 ID:qcZk80+M
紅葉とセ○クスしたい
もしあるなら3はPS3版もCERO Zで出してくれ
>>422 超忍はまさに殺撃と弾幕、爆発の暴風雨よ
CERO ZZ でエロも願いします
ニンジャガ3は2みたいにグロだったらスルー決定
エロカッコイイ紅葉外伝を出してくれ!
あの絵でグロは決定だろ
>>422 超忍はAIが頭悪いから、慣れれば悟りほどは難しくない
とても今更な質問になるんだけど、武器レベルによる補正って
龍剣、巌龍・伐虎
レベル1→レベル2:攻撃力1.3倍 レベル1→3:攻撃力1.7倍 レベル1→4:攻撃力2.0倍
無想新月棍、硬殻猛禽爪、鎖鎌、エクリプスサイズ、トンファー、ヴィゴリアンフレイル
レベル1→2:攻撃力1.5倍 レベル1→3:攻撃力2.0倍
これであってるの?公式なデータ見つけられなくて・・
大丈夫?○o○○の攻略本だよ?によると
龍剣(真龍剣)、巌龍・伐虎(龍剣・邪神剣)
武器攻撃力 倍率
LV1 100 x1.0
LV2 130 x1.3
LV3 170 x1.7
LV4 200 x2.0
鎖鎌、ヴィゴリアンフレイル
武器攻撃力 倍率
LV1 50 x0.5
LV2 70 x0.75
LV3 100 x1.0
その他
武器攻撃力 倍率
LV1 100 x1.0
LV2 150 x1.5
LV3 200 x2.0
女性キャラ
武器攻撃力 倍率
100 x2.0
>>432 キモオタ向けゲーム作ってた板垣からニンジャガみたいなゲームが生まれたんだぜ
プラチナゲット
っしゃあ
グロの中にぷるぷるゆれるおっぱいがあるからこそいいんだろうが
439 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 22:24:37 ID:8on5aemb
あやねとセ○クスしたい。
あやねのうんこた
3はロックオン移動ねえかなあ
>>433 おおありがとう、それに技倍率がかかる感じか
データ目的で買おうかな攻略本、ありがとー
443 :
なまえをいれてください:2010/11/23(火) 14:20:30 ID:AYquifFg
ニンジャガイデンΣ2発売した頃ののファミ通(?)か何かの
攻略記事の画像持ってる人いる?
TMの極み02が、まだ世界で一組だけだった頃の記事なんだけど…
大きな文字で 『 無 理 ! 』って書いてあったのがおもろかったから
もう一度見てみたいww
このスレでもみんな無理無理言ってたな
445 :
なまえをいれてください:2010/11/23(火) 16:22:50 ID:AYquifFg
ごめん、持ってない
持ってるけど、PCアク禁されてるからなあ
448 :
なまえをいれてください:2010/11/23(火) 18:07:01 ID:DAyy6/Ct
>>447 MA・ZI・DE!!??
機会があったら是非貼ってくれぇえええええええええええ><
vipろだのゲーム遊び板に貼っておいた
極みは発売から1ヶ月でようやくクリア者でたからな
無理無理言っててもいつかはクリアしちゃうから
次作ではもっと難しいミッション作っていいよ
452 :
なまえをいれてください:2010/11/23(火) 19:13:49 ID:H+/mmI68
>>449 >>450 うわあああああああああああああああああ
あああああありがああああとうあああああばばばばばあbっばばあb
LBPみたいに自作ステージをアップできたら良いのに
難しいミッション作っていいよって
極み1と2をクルクル無しでクリアできるペアってどれぐらいいるんだろうなこれ
今回の難易度でも相当危ういバランスだったと思うが
トロフィー取得スレのコピペだけど舐められたもんだねw
884 なまえをいれてください 2010/11/20(土) 22:43:52 ID:fhOvhxGS sage
まぁ、クルクルニンジャガは高難易度ゲーじゃないっす。
オフは☆3〜4レベル。オンはちゃんとお互いやってで☆5
超忍がウヨウヨいる今のニンジャガはコンプしてても上手いというスキルの指標にするのは難しいような
>>451 まずは、クルクルと永久徒歩なしで極み02をクリアしたまえ。
極み2はリュウ側だと初クリアのリプレイを永久保存版にしたくなった。それぐらいきつかった。
難しいゲームって馬鹿でも作れるよ、バランス考えなければ・・・・
極01はレイクルなくてもいけるけど
極02は徒歩無いとシンドイな
初めて超忍やったとき投げ即死は
小学生が考えたんじゃないかと思ったな
460 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 13:44:05 ID:PvM0R4Fo
>>458 まさにそうなんだよね。
TMはゲームバランスが破綻しかけてるっていうか、
運の要素が強すぎる…。
CPUの気まぐれで、100%避けれない攻撃
が生まれるのは正直どうかと…。
ガードと回避だけじゃなくて、
ジャストタイミングで攻撃を弾く、みたいなのがあれば面白いかも
461 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 15:10:59 ID:PvM0R4Fo
運が絡むのと難しいのを一緒にしないでほしいと思うけど
運が絡む要素無くしたらヌルゲーだしな
楽しいスコアタでもつけてくれないと張り合いがない
>>462 うーん…超難易度でも、攻略の正解が用意されてれば納得はいくと思う。
間違った例えかもしれないけど、弾幕シューティングゲームで
一見「これ回避するの不可能だろ!?」ってくらいの攻撃があったとしても
実は針の穴を通すほどの抜け道が用意されてたとすれば納得はいく。
1000人中1人しかクリア出来ない程の難易度でも納得はいくと思う。
でも、どんなに上手い避け方が出来ても、CPUの気まぐれで
絶対に逃げ道がない弾幕がばら撒かれたら攻略のしようがない…。
だから難易度はいくら高くてもいいんだけど、
攻略の正解をちゃんと用意しておいてほしい
正解が決められすぎてて自由度が低すぎるんだよなーニンジャガは
だから結局正解をどれだけ上手く繰り返せるかの作業ゲーになっちゃう
ボス戦は特にね
ここらへんはどうにかして欲しい
上手く伝えられないけど
ニンジャガってドラクエを映像化したゲームじゃないの
だから避けたと思ってもたまにヒットするんだべ
>>464 実際プレイしてる分には、それでも達成感や攻略感が味わえるからいいんだが
もったいないのは、そういうプレイをニンジャガやったことがない人が見ても、
難しそうなだけで面白そうなゲームには見えないって所なんだよなあ
制限されたゲーム性ゆえの攻略性・上達感って部分も、ニンジャガの魅力の一つだと思うが
3では、思い切ってそこから脱却してみるのも良いのかもしれないなあ・・・
467 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 20:29:46 ID:paZ86K/j
アルマとセ○クスしたい。
ジョウ・ハヤブサでTMをやりたかった・・・
3では幻心、ムライ、ジョウのオッサン勢をクリア特典なりで出してくれ。
特に後者二人の若本・万丈ボイスの激濃兄弟の掛け声飛び交うTMをやってみたい。
ついでに雷道、万骨坊、幻羅、あやめも入れてほしい
呉葉「・・・」
呉葉さんごめんなさい><
呉葉も入れてください!
グラフィックは二の次
血と肉片と欠損を求む
↑同意
過激なグロ表現は不必要
エロもいらん
グロは箱、おっぱいはPS
グロとエロとったらタイツしか残らんぞ
というか今回は2にしてもΣ2にしても商売が下手だよな
2は追加ミッションがDLCだし、Σ2は女キャラでチャプチャレ全部が出来ない
延命出来る要素を企業側が自ら省いちゃってる
せっかくコーエーとくっついたんだから、やり込み要素ってのか、そういう増やした方がいいよ
483 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 19:47:17 ID:tftH3woE
>>473ハヤテ「・・・」
エリザベートとセ○クスしたい。
484 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 20:15:16 ID:VFnu1Ev1
>>479 ざけんな
長時間ぷれいした場合のモチベーションが違い過ぎるだろ…。
もうアホしかおらんぞ
486 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 20:53:29 ID:75eww45U
>>485 だってオン人いないし・・・
TM参加希望者のプロフィールを見れるようにしなかったのは致命的
うまい人は大抵超忍3か極み1,2たててるよ。
3が早く出てくれないと、どんどんキチガイがわいてくるぞ
さっき超忍3が同時に3部屋立ってたぞ
どれだけストイックなんだお前ら
男とは何か
意地とは何か
おっぱい
俺らはいつもブサさんのプリケツを背後から追っかけまわしている
ヴォルフの中の人どこ行ったんだっけ?
マジレスするとあの世なんだがな・・・
ウィグル獄長ももういない・・・
の流れか!?
ギニュー隼
雷撃の16号
嵐のMrサタン
炎のチャパ王
血のブルマ
兇魔皇帝ナッパ
邪忍王ダーブラ
ビーデルさんも神様もセルもいるぞ。ドラゴンボール思い出すよね。
まじかよ・・Mrサタン以外全然気づかなかった
501 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 08:32:45 ID:gXe2vVUJ
ロケランがうざすぎてストレスがマッハなんだが
502 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 09:43:07 ID:9xsSatu0
ロケランには手裏剣がいいよ
昨日発売したジルオールゼロは郷里さんの遺作だぞ、お前ら買おうぜ。
ロケランよりマシンガンのがうぜぇ
ロケランは手裏剣しながら近づいて首借り投げや胃綱落とし
ジルオールは戦闘が無双じゃなくてニンジャガだったら即買いの神ゲーだったんだが
ニンジャガのアクション+RPG要素か
うむ、悪くないかも
3は3DSで
最近そこら中で3DSにクレクレしてる奴を見かけるようになったな
携帯機の操作性でニンジャガをやってもイライラしかしないと思うよ。
PSPですら嫌だわ。
DSやってない奴の戯言か
DS版は酷かったな
ゲームとしてはそんなに酷くはないが、ニンジャガとしてはゴミ以下だったわ
あの糞操作で続編出ても絶対に買わない
3DSなんてDASH3が無かったら買うわけがないゴミ
そもそもDASH3が3DSごときに出るのが嫌
ニンジャガとDOAはやっぱり据え置きゲーム機でやりたいよね
据え置きで出しつつオマケ的な感じで携帯機で出すなら許せるけど、
ずっと待たせてやっと出る新作が携帯機だとガッカリ感がハンパない
あの大作がついに復活!みたいな事やられても全然盛り上がらない
確かに
でもまあニンジャガ3は間違いなくPS3/360だろうな
3DSのニンジャガは別タイトルだと思う
っつか据え置きで出すって言ってたろw
そうだっけ?PS3で出たら嬉しいな
DASH3ってなんぞ?
3DSはニンジャガイデン サンジのはちゃめちゃ大進撃らしい
ブサさんとShinobiの秀真さんってニンジャ的にどっちが上手なんだろうか
携帯ゲーム機はパロディウスとかコントラとかドラキュラみたいな2Dのゲームをやるもん
機動力は秀真のが上だな
今のチーニンが忍者龍剣伝を横スクロールで作ったらどうなるか、みたいなコンセプトで
有り体に言うならアザーMみたいなノリで携帯機ニンジャガ作ってほしい
あーそれならいいかもな
流用できるしな
いらねー
女キャラは全チャプターで使用可能にしろよ。
あと勘違いしてアドベンチャー要素とか復活もなしな。
んで有料でいいから水着も配信しろよ。
ちゃんと今回のコスも購入した俺は必ず買うから。
>>521 両方数百時間やってる俺にはつらい質問だぜ…
とりあえず夢の中で秀真になりきって遊んだ事はある、いい歳してw
ていうかプレイしていれば夢でなくとも自分が隼で隼が自分なんだし
ハヤブサの御免!ってやつニンジャガにも欲しい。
えっ
アドベンチャーさえ復活すれば
2とそんな変わらなくても許す
アドベンチャーいらね
エログロいらね
アクションいらね
ニンジャいらね
アドベンチャーとRPG要素を入れてほしい
他のゲームやれよ
回避行動は転がりがいいな
僕は…いやだ
アドベンチャーとRPG要素が追加された「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」は神ゲーだったな
ニンジャガはリヒター編って感じ
レイチェルにムチのモーションはいんねぇかなぁ
転がりはうぜえ
プレイ中に度々出てくるローディングってHDDにインストールすれば無くなる?
545 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 08:43:54 ID:ogyqcvGv
無印2の超忍やっっっっっっっとクリアできた・・・
こんな難易度二度とやるもんか!二度と!!
>>544 Σ2のことならならない。
忍法取るたびに10秒近く待たされたり、
ニンジャレコードで異様に待たされるのは変わらない
ニンジャガΣ2は強制インストールなんだが
2は結構改善されるよね
もう二度とくだらない謎解きはやりたくないわ。
敵との戦闘だけ楽しませてくれ。
落下要素もなくしていいよ
水龍と歯車のとことかイライラ
へたくそ
>>545 俺と一緒に超忍で武器縛りの実績解除しようぜ!
>>549-550 昔からよく聞く意見だし
一ユーザーの勝手な意見としては有りだが
制作者側が真に受けてはいけない意見だと思う
どーでもいいけど俺今日からBLACKでマスターニンジャに挑戦すっから。
ニンジャガが100円なのにBlackは2kするから嫌だわ
店でも売ってるとこみないのは出荷が少なかったかこれ
僧院殲滅戦が結局一番面白いな
今日は村井をぶっ倒したとこで小休止。
>>556 360でDL購入しようぜ、TeamNinjaに金が少しは入るだろ。
俺は2から入ってこのスタッフなら信頼できると思って買ったよ。
みんなTMやろうよ人いないよ
>>558 パッケージが欲しいから買うよ。高いけど。
>>560 Σはもうもってる。
Blackがもっと難易度高いらしいから、Blackが欲しい。
クソ回線でよかったらTMするんだけどなぁ
こないだTMやってたらプラチナ持ちの超忍とフレンドになれた
オフでやってろ
569 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 11:41:59 ID:NzxAS+He
>>552 エエエエ(´Д`;)エエエ 全力で否定しますぅ
570 :
555:2010/11/30(火) 22:22:42 ID:Z0etm/lJ
化石竜撃破、殲滅戦終了。
僧院の殲滅戦はきついけど終盤ランナーズハイになるな。
>>570 化石竜の後じゃなく、チャプ7の段階で僧院殲滅戦のクリアを目指すんだ。
よってやり直しを強くおすすめする。
572 :
555:2010/11/30(火) 22:37:38 ID:Z0etm/lJ
>>571 無理だよ〜(;´Д`)
だって俺マスターニンジャ童貞よ?
さっきも回復全部使い切ってギリギリだったし…
うむ、やり直し報告を待っている。
そのときはマスターニンジャ素人童貞ぐらいには昇格していることを保証する!
確かにそれはやり直した方がいいわ。
超忍チャプター4殲滅戦が簡単そうに見えて苦戦してたけど、
飛燕で全員の首切って一体倒して、復活してきた奴を爆破クナイで欠損させて滅却してたらクナイ無くなる前に全滅できた
超忍糞すぎる
矢で一撃死は笑ったが
ぬあぁー
578 :
555:2010/12/01(水) 20:34:25 ID:3YDVs9v8
数時間…アルマだけで数時間…
やっとのことで頭を大爆発させた。
そんなに攻撃ヒョイヒョイよけんなよ…
それにクロウシャドウうぜえよ。
がんばれファイズ!
アクションゲーを作ったつもりが実は運ゲー
にもかかわらず散々他のアクションゲー馬鹿にするという無能を絵に描いたような奴だしな
いらないだろ
独立しても大味なゲームしか作れないみたいでほっとしたよ
だが最初から運ゲーを作っていたと考えると神クリエイターなんだよな>板垣
ニンジャガは3でパチスロゲーにジャンルを変更してはどうだろう
583 :
555:2010/12/02(木) 20:04:20 ID:Jgp3McGf
今日は時間があったので怨霊ドーク撃破まで一気に進めたぜ。
戦闘ヘリがやっかいだった。
あと下水道にアリオクが出てきてビビった。
その他はベリハと同じように攻略して問題なし。
1初プレイ時は
戦車のおかわりにブチ切れた
家にあった旧箱のDOA見たらブサさんの素顔が茶髪イケメンで何かショックでござる
すまんな・・・
2初プレイ時は
アルマジロのおまけにはブチ切れた
>>587 片方が自爆してる最中にもう片方が攻撃してくるとかあるの?
>>582 ACT攻略板で誰にも相手されなくなって家ゲー板にも来たか
痛垣に親でも頃されたのか?ってくらい粘着質だな
ニンジャに素顔はない、あれはつくりものだというのに
覚えゲーより運ゲーの方が面白いだろう
もう之軍ゲーの話はいいよ
上でチャプター7でせんめつ戦やれって話出てるけど何でですか?
自分昔マスター忍者までクリアしたけどせんめつ戦はろくにやってないや
>>589 全くだもっと言ってやれ
オレはあんたを応援するぜ
ここは一つどーんと運ゲーじゃないって動画をお願いしますよ!
それくらいのプレイが出来るからわざわざ攻略板から出てきてここでもいちゃもんつけてるんすよね?
わかってますよ!
オレはまだ運で死ぬレベルだから無理なんですわ
操作ミスや判断ミスで死ぬことはないんだけどね^^;
一撃死はさすがにやりすぎたな
596 :
555:2010/12/03(金) 19:18:00 ID:HtrfRu8e
でっていう
やっぱ絶技をわりかし重視でいったら
みんな1000万ちょっとのスコアなんかな
>>594 むしろ、君のプレイ動画見てみたいわ
これは煽りや挑発で言ってるんじゃなく、マジで純粋に見てみたい
つか、既にランキングや動画サイトとかで見れる?
俺もそれ思った
捨て垢でも用意して超忍3の部屋たててくれんかね
いえいえあっしの動画なんて
相方さんがどこかで勝手にあげてたらわからないけど
てゆーかみんな運ゲーじゃないぞ!って証明してる動画みたくないんだw
あっしなんて一年くらい前に無印2のサバイバルでほとんどの武器でベスト10入りしてたくらいでして
最近久々に無印起動したら一部抜かれてて笑った
Σ2だと極み01と02のクリア動画をわりと最初の方にうpしてたくらいですよ、ええ
あれもちょうど去年の今頃だったかな?懐かしい
でもみてる人もいるのではないかな、スレで話題になってたこともあったし
でもそれ以降はクリアしてもほとんど動画保存しなかったもんなー
ボタン連打してて保存しちゃったのがあるくらいでw
>>601 それは単に運が良かったから出せた成果なのか?
君の動画は「運ゲーじゃない証拠」にじゅうぶんなるだろうよ
「運ゲー」に関する考え方が君と違う人にとっては、ね
運ゲー談義はほんともうウンザリなんだが。
一言言わせてもらうと、運ゲーというのは誤り。
全ては自分の行動により引き起こされた敵の行動。
なぜリプレイ再生が可能か考えてみればわかるが、リプレイデータは
データサイズからしてコントローラー操作の記録だけ。
つまり「自分」の操作で敵の動き全てが決まるということ。
運でもなんでもない。
幻心が暴れるのも運じゃない、自分の行動により引き起こされたもの。
全く同じ操作なのに毎回敵の行動パターンが変わるのなら、それは運
ということだろう。
>>604 コントローラ操作のログだけって公式にアナウンスされた?
データサイズから考えると敵の行動ログも記録されている可能性が高いと思うがな
コントローラ操作で敵の動きが決まるんだったら敵の初動にバラつきがないってことになるが…
運でかたずけてしまったらそこで試合終了ですよ
あんまり上手くはないんで偉そうに言えないけど
エリザはアクションゲームを否定する運ゲーだと思う
ドラクエの戦闘を映像化したものじゃないの
魔神幻心とエリザベートに関しては運ゲー言われても仕方ないと思う
幻心の攻撃後の隙に攻撃したら回避されて斬り返される場合とそうでない場合があるがあれは運じゃないのか?
コンボ最中に画面外から掴み攻撃してくるのは?
魔神幻心は隙を狙っても炎の空蝉で回避してくるからなあ
運が悪かったら全くあたらん
エリに二刀の回転△してるとき、ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!
って連射掴みされた時には笑った。
エリザベードに二刀流は相性が悪い気が
強者チャプ7の殲滅戦は捌きの練習をするのに役に立つ。…と思う。
>>609 むしろスパロボじゃないか
命中100%で攻撃したのに分身で回避されるアレ
でもエリも幻心も最善の戦法とったら運が悪かったら削られる、ぐらいじゃないか?
削りで死ぬことは滅多にないし敵のリアクションに幅があるという理解で済ませられる範囲だけどな俺は
ソロプレイ時なんてそれこそすぐ終わるし
リプレイくれ最善の戦法とやらを参考にしたい
リプはめどい・・
エリは普通に二刀回転△を相手の行動開始に合わせて振る
運が悪いとヒラーリ突進で削られる
幻心は硬直に鎖鎌空△>空□>着地歩き△とかトンファーで前△>ディレイ回転△とか
初段をワープクナイでかわされると削られる
あとはどっちもレイクル△でノーダメが安定する
て俺はやってた ブランク勢だから記憶が抜け落ちてるのかもしれん、そのときはすんません・・
そんなにエリノーダメとかしたいなら閻魔とか使えばいいんじゃね。
幻心は焦らずやればノーダメいけるし、
何回も攻撃してワープ避けられワープ避けられ・・・の繰り返しの人とか多いようだけど、
一回待った方が早いと思う。連続で2撃目?だかを弾かれるのもそう。
隙があるというか、攻撃が入らないってわかってるところに何度も攻撃するのもなんだしね。
ノーダメとかじゃないんだよな
ちゃんと攻撃の隙をついて反撃しているのに
言われのないダメージをガードの上から削られてしまうのがおかしいと言ってる訳で
それも確率的にね
だって延々回避されて削られるってこともあるし
そんなシステムなのにタイムアタックでこんなタイム出した!とか
ノーダメ達成した!って言われても運がよかっただけだろって思う
運も実力のうちって言葉があってだな
>>623 嫌いじゃないよ
でもぶっちゃけ実力で差がでにくいよねってことを言いたいだけ
あと他のスレでニンジャガは敵が本気で襲ってくるだとか大嘘こくのもどうかと思う
ただ単に調整されてないから他のアクションゲームより
当たり判定の時間的空間的密度が高い上にそれを完全に回避する術が
システムとして提供されてないだけなんだよね
そりゃ死ぬわ
まあ人間がいつ死ぬかだって運だしな
その運に対して技術を持って抗おうとするのがニンジャガなのだよ
>>624 確かに運が絡むし完全に回避できない所はあるよな〜ニンジャガのゲーム性ってwww
でも実力が関係ないって事はないと思うよ、明らかに上手い奴らは死ぬ確率低かったり早く倒せたりするし。
ま〜ニンジャガは結局テクニックってゆーより知ってなんぼのゲームだけどなww
だからニンジャガでTAやらノーダメのやり込みがされてないんだろうに
調整されてないんじゃなくて強く調整されてるだけなんじゃない
目指すべき目標はクリア率の向上だと思うし、数字で競うのには向かないよね
そういうゲームじゃねえからこれで済まされる
運じゃなく、自分の行動の結果だと考えられんのかね。
ここで運って言ってるやつは、シューティングで回避不能の弾幕側に移動して
やられて、「回避できねー!、運ゲーじゃねーか!」と言ってるのと変わらんと
思うのだが。
よく見えない角度から撃たれるから十分運ゲーじゃね?
>>629 シューティングみたいな超典型的なパターンゲーを例に上げてる時点で説得力ゼロなんだよカス
チームニンジャは全部計算済みだよ。このスレの書き込み一字一句全て。
CPU狂ってて開始2秒で天和くらって悶絶してこそ真の運ゲー
>>624 そういう制限されたシステムだから、それを理解して、それを前提としたプレイが求められる
囲まれないように立ち回ったり、攻撃我慢したり、コンボを途中で止めたり
どちらかと言えば、反射神経より、やりこみ経験や研究の方が物を言うテクニック
俺はニンジャガの魅力の一つだと思うんだけどなあ
言い換えれば、運要素をどこまで消せるかのテクニックだけど
どうやっても運要素が0になることは無い
それを問題視するかどうかって話とは別に
ニンジャガの独自のゲーム性だと思う
さて、ヴォルフのBGMでも聞いて癒されるか・・・
このスレ丸ごとくれてやろうぞー!!
紅葉外伝希望
いま一番簡単な難易度クリアした。おもしろかったけど次回プレイに武器の引継ぎがないのが痛い
もう3は3時主人公でいいよ
大人になったサンジと紅葉オバサンか
うむ悪くないかも
マスクを取るブサさん
しかしその正体はサンジ
「すり替えておいたのさ!」
スタートガイドの漫画にサンジと同年代の黒髪幼女が居る
大人になっても何も問題ない
>638
プレイヤー自身のスキルが引き継がれるから問題なし
>>643 たしかにw
いま強忍でプレイしたら(チャプ1だけだけど)すげーサクサク進んだw
プレーヤースキル引き継ぎプレイは
前作の方がゲーム性がきつかった分、効果が劇的だった
俺はそれでニンジャガシリーズにハマったようなもの
強者と悟りには見えない壁が・・・
水の都の最初の忍者戦で風路や首切り投げがスカるのは何で??
>>647 妖忍が水上判定のまま上陸してきてるんだと思う
ようやく強者のチャプ13まで進んだ
基本回復使わないからボス戦で何十回死んでるのか・・・
そこまで死ねば悟りやチームミッションでその経験が活かされるだろうね
一週間前に買って、忍の道をクリアしたばかりなんですけど
完全に人が居なくなる前にやっておいたほうがいいTMってありますか?
超忍やチャプターチャレンジとかやっていたら半年はかかりそうなので・・・
>>651 極み1、極み2、極み3あたりはCPUが相棒では無理。
超忍2,3とかソロでも可能だが、チームミッションはっきりいって組んだほうがいい
っつか組んで何ぼ。
バカCPUよりは人間とやったほうが面白いよ。相手の技量にもよるけどさ
いつでも出来るオフ要素は後回しにすればいいよ。
ボス等の練習用にオフやるって感じで
Σの6軸の仕様は評判悪かったけど、
Σ2のは良かったよな。
アイデアは良かったけど、揺れにぶるんぶるん感が無かったのが残念だったな。
あそこにチーニンらしさがなかったというか。
3はそこのクオリティを高めてくれるとありがたい。
俺のやり方とコントローラーが腐ってただけならごめん。
強者くりあー!!
悟りはクリアできる気がしないorz
早矢仕って2より1の方が好きなのかな?
超忍ch1難しいというより理不尽だな
色々なもの飛び交ってるし処理落ちでコマンド入力ずれるし体力低いから即死だし
超忍1は飛び道具を打つやつが湧いたら最優先で倒すようにすれば全然じゃね?
てか普通にそうしてるよね?
即死は別に理不尽とは言わないでしょ。そういう難易度。
超忍は犬がヤバい
>>652 なるほど、それもそうですね
とりあえずTMからやろうと思います、
あまり上手くはないから一緒にやってくれる人に迷惑がかかりそうですけど・・・。
ニンジャガ3ではかすみを操作できるようにしてくれ
662 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 12:47:59 ID:xhkY2VHO
>>660 とりあえずレイチェルでクルクルの練習しとくことをおすすめ
相棒に頼ることになるが,死んで迷惑をかけるということは少なくなるし,ボスが2体出てくるミッションでは1体を惹きつけておくことでサポートできる
私見だが,特攻して何度も死ぬ相棒より,無理そうなときにガン逃げする相棒のほうが一緒にやってて楽
レイクルをオススメするんじゃなくて、自力で安定してボスを倒せるように練習して欲しいがな
わざわざ極みをやる必要もない訳だが・・・
紅葉花伝
>>661 リュウやレイチェルは血が滅却の残酷描写が似合うけど
霞やアヤネは1くらいの血の量の方がいいね
せいぜい首チョンパくらい
新情報マダァー?
次の情報は来年のE3とかじゃないの?
だから1月だって
これで3DSとかだったらハヤシ降格でいいなw
Σ2の廉価版発表されたみたいだね
これで少しは人が増えてくれたらうれしいな
ニンジャガシリーズは面白いのにあんまり人気ないね・・・
もっと宣伝すべき
宣伝して人気が出るようなもんか?
CR ニンジャガイデンが出たから
多少は知名度上がるかも
3はエルシャダイみたいなムービー作って大ブレイクだ
たしかに。
新鬼もパチだか出したら、それやった新参が増えてたし
>>676 あやね「リュウ様、そんな装備で大丈夫ですか?」
ブサ「大丈夫だ、問題ない」
-ジョウは言っている…ここでデュワーする運命ではないと-
幻心「そんな装備で大丈夫か?」
腰丸「一番いい装備を頼みます」
土蜘蛛の日記とか見るとエリザベートに欲情したりしてるんだよなあいつら
あんなブルマ声の半裸にうろうろされちゃ欲情もしちゃうよね
エリザベートはブルマと同じ声だから萌える
紅葉はビーデルさんと同じ声だから
TM超忍3で大抵超忍のゲストの人がタゲ取ってくれるんですけど
一緒に殴った方がいいんですか?殴ったら、殴ったらで迷惑がかかりそうで
何もしなかったらそれはそれで、うざいとか思いませんかね?
自分はまだ超忍3をクリアしてないので幻心まで相手にしてくれるなら
すごく有難いんですけど、どう立ち回った方がいいのかな・・・。
相方が殴るなら遠くで見る
死んだら交代
次に出てくるヤツのタゲ取りたい人がソフトクリームの前に陣取る
青エッセンスは体力が同じくらいになるように分ける
これくらいかな
自分ではボス倒せなくて、クリアして欲しいのなら手出しせず遠くで見てればいいとおもうよ
689 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 17:24:33 ID:Apn3ylW7
PS3のメッセージ機能使って相談するのも手
相手が日本語通じるかは一回死んだあとにXMBの最近遊んだプレイヤーで使用言語を確認すればok
相手が英語しか通じない場合も,多少変な英語でも大概理解してくれる
問題は30+60秒の間にメッセージを書ききれるか
>>686 自信がないなら一切手をださない方が良いと思うよ。
中途半端に手を出されるほうが返ってウザい。
ヴォルフとかいきなり遠距離モードになったりするからな。
ただ、アレクセイぐらいは倒せた方がいいと思うがな。
あと、手間を省くためにもサイズかレイチェル使ってエリザベートのときは絶技で援護したり。
ただ、タイミング誤ると逆に迷惑だから気をつけてね
レイチェルの絶技のエフェクトの中からエリザベートが突進して来たときはドラゴンボールを思い浮かべたw
てか久々にやるとかなり腕がなまってたw
もみじぃ〜〜〜!!!
694 :
なまえをいれてください:2010/12/15(水) 10:43:30 ID:hGw/K9BQ
Σ2を今更ながら購入したんだが、走査線が浮き出るような乱れはしょうがないものなの?
そんなのあったっけ
ティアリングのことだろ・・・はいはい
走査線?
ティアリングのことならしょうがないものだよ
主人公にも切断表現があって欲しいな
紅葉とかあやねが切断されて死ぬとかいいよね
>>698 くだらん物入れなくていいから、さっさとリトライできるようにした方がマシ
そちは服が切断される表現も要らぬと申すのか?
返り血の表現があればよかったなあ
お姉チャンバラでそういうのあったが
FPSみたいに視点が一人称ならまだしも
三人称で画面に血がベットリつくってのは謎の表現だと思うわ
そうじゃなくてデッドラみたいにプレイヤーキャラに返り血が付けばってことでしょ
このゲームの女キャラっておっぱいでかいけど腰も太いよな
ゾンビ忍者一族という設定にしてCERO突破して好き勝手やてまえやてまえ
ニンジャガ3は、ガラリと変わったとしてもそれもいいけど、Σ2に肉付けする感じでもいいな。
最初にやったニンジャガがΣで微妙な印象だったけど、
Σ2をやったら滅茶苦茶面白くてやり込んだ。
それでニンジャガが好きになって、またΣをやったら、
いい意味で操作性がΣ2とあまり変わってなかったので、あまり違和感なく動かせて楽しかった。
他のゲームじゃ、なかなかこうはいかない。
日本のゲームってよく続編でシステムをガラリと変えたりするけど、あまり変えないのもいいなと思った。
例えば女キャラは操作性をそのままに、武器が8個になるとか、それでも凄い嬉しい。
レイクルは無くしてもいいと思うけど
残すなら女キャラ全員に付けてほしい。
ブサさんの弱かった武器を強くするとか。
そんな変化のものでもいい。
まあ今のチーニンも意欲はありそうだから、3はここらで一新して大きな変化があるものにもなるかもしれないけど。
続編はニンジャガ2.5みたいのでも歓迎する奴は居るって話。
707 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 11:57:50 ID:mzr8UTlg
とりあえず3の希望としては、ストーリーでキャラを自由に選択出来るようにして欲しいわ
ブサだけでなく、あやねだけ、霞だけでストーリーを進めたい
708 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 12:01:07 ID:Ft6X+6OC
轟砲大筒とはなんだったのか
>>707 そんなにプレイアブルキャラ増やしても今までの何倍もバランス調整に時間がかかって
中途半端になるだけだと思うけどね
ニンジャガ3ではかすみが主人公になります
かすみは抜け忍だからラスボスはかすみ
シグマ2やったあとに無印2やったら快感がまるで違ったわ
むしろハヤブサはいらん
ハヤブサ排卵
ハヤブサの卵がっ!
それより新武器は?
ロケラン
次回作も運重視ゲーになるのかが肝だな
2もΣ2もアクションと銘打っておいて箱を空けたら運ゲーという詐欺のような手口だったけど
運ゲーという地位を確立した今なら堂々と運ゲーとして出せるね
Σ2運ゲーか?
もうコテつけろよ、うぜえなあ
テンプレに加えるレベル
ニンジャガエクストリームやりたい
誰でも動画上げれるシステムがあるのに証拠動画一つ挙げれない
でも口だけは達者
いや何でもない
あーどんな運ゲーになるのか楽しみ
お前の話に興味がない
運ゲーじゃないだろ
ドラクエだと思ってたが、これはバックギャモンを組み込んだものだな
運ゲー論者はバックギャモンで一度もヒットされない様にしながら相手に勝つのは無理だから
ニンジャガ2とΣ2は運ゲーだっていう主張だろ?
それは運ゲーじゃねえべ
例えばよ
開始直後に地蜘蛛に囲まれるけど、ハヤブサの手札と地蜘蛛の手札があって
こっちが切っていくカードで地蜘蛛がそれに呼応した切り方すんだべ
だから適切な切り方すりゃ、ノーダメで行ける様になってんじゃねえの
それとも乱数みたいな感じで、ある一定のとこまで行くと必ず食らう様になってんのかね
調べてねえから分からないが
>>725 興味がないのに絡んでくるって・・・ツンデレ?
頼むからもう絡んでこないでね
>>727 >>600前後のレスを読めばお前さんが誤解してるってのがよくわかると思うよ
仮に龍剣サバイバル始めてひたすらずっとY連打してたら
いつも同じような反撃のされ方して同じところでゲームオーバーになるか?いやならない
つまり『CPUはこちらの動きに対応して行動してくる』という仮定は成立しない
はい終わり
運ゲーってのはなボコスカウォーズの事をいうんだよ
人生は運ゲー
運ゲー言ってる人って自分がトップレベルのプレイヤーだって認めてもらいたいのか
パターンが決まってない事を運ゲーと呼んでるのね
マリオじゃないから運ゲーってニュアンスなのね
マリオにロケランの野郎はいないじゃないか
9連ランチャーもΣ2でずいぶん弱体化したように思える
洗脳されてるぞ、2が強すぎたんだ
ボスのワームは個人的には嬉しかった
あいつは苦手だ・・・
もう紅茶花伝やるから運ゲー話は勘弁な。
ワーム削除 な・・・
>>739 紅茶花伝(笑)<<<<<<<<リプトン
かすみ尿伝がやりたい
ワーム削除は英断だわ
いらねーよあれ
全然面白くねえもん
ワームは結局横穴で弓撃ってるだけになっちゃうからな
また例の変質者が出没したみたいだな
証拠の動画一つあげられないくせにしつこすぎるよな
オレもテンプレ希望だわ
運ゲー議論があるがそれを否定する動画などは未だに一切提示されていないって
次スレから入れるべき
否定する側が証拠を挙げろっていう主張自体が頭狂ってるんだけどねw
そうそうw
オレが否定する立場にいたら即座に録画してうpするけどな
出来ない人は何か理由があるのかね?
オレはまだ運で死ぬレベルだからそんな動画あげられないけど
鳳凰炎舞だっけ?あの忍法いつ使うの?
>>748 本当に運で死んでるのかどうか判定してやるからとっとと上げろよ
もしかして物凄い下手糞なんじゃないの?w
逆に動画見せろって言われて逃げ続けてるのはそれが理由かw
>>748 まったく持って同意だぜ!
俺も賛同したいからまずお前さんのプレイ動画を上げてくれ!
俺はまだ未熟だから、死んでも事故死程度に思っちゃうんだ。
「この腕前で、こうなっちゃ運だよな」、ってみんなを黙らせようぜ
まずは言いだしっぺが上げれば運ゲー否定する奴らも黙るにちがいない!!!!111!
>>749 レベル次第だが犬掃討にかなり役に立つ。
レベルが上がってれば唱えて適当に裏風で移動してるだけで犬が死んでいく
超忍4でも使いたかったけど、TMでは処理落ち対策のせいか使えんのよね
何でオレが動画あげなきゃならんの?w
何でオレだけ逃げてることになるの?w
運で死んでると思われる動画なんて腐るほどネットにあがってるじゃん
いやー不思議な思考回路だなーw
何でオレが動画あげなきゃならんの?w
何でオレだけ逃げてることになるの?w
腕で勝ってると思われる動画なんて腐るほどネットにあがってるじゃん
いやー不思議な思考回路だなーw
あら不思議w
そりゃある程度テクニックないとクリアできないでしょ
でも正直エリザベートや幻心の動画は
「今の回避されてカウンターされてたら死んでたよね」っていう
動画ばっかりだよね・・・
そもそも確率的に回避してるって話がある時点で運ゲー確定では?
こいつらに攻撃当たったとしてそれが腕がよかったのか判定する方法なんてある?
何の気なしにミスって出した攻撃があたることもあるのにさ
確率的に回避なんて魔界村にだってある要素だが
それを理由に
「魔界村はアクションゲーと偽った運ゲーだ!詐欺だ!」
とかわめいてたらみんなに可哀想な子としか思われないわけで、
ゲームタイトルが変わってもそれは一緒なわけで。
魔界村なんてめっちゃパターン化できるが・・・
少なくとも「今攻撃すれば回避されない」というタイミングを
プレイヤーが判断するための情報は得られるし、実際そういうプレイも可能
それを運ゲーとかいう奴はいないだろ
つーか魔界村で確率的に回避するなんて敵いる?
どの敵も必ずヒットするタイミングがあると思うけどなー
やっぱり嘘だったかw
別にパターン化できなくてもいいんだよ
ちゃんとテクニックだけで敵の攻撃を回避できるように作られていれば
ニンジャガはそういう風に作られてる?
そうなら
>>758でもニンジャガやってて死ぬことがあると思うんだけど何で死ぬの?
操作ミス?判断ミス?
レッドアリーマーのアルゴリズムに乱数使ってんだよ猿
質問には答えられないっと
PSPの奴はやってないから知らないけど少なくとも
無印魔界村も大魔界村も超魔界村もレッドアリーマーはちゃんと攻略方法があるよ
わりと有名な話だと思うが
あれ?確率的に避ける時点で運ゲー確定とか言ってたのに早くも掌返しですか
いやだからレッドアリーマーには絶対に攻撃がヒットするタイミングがあるって話なんだが・・・
知らないんだな、もういいよ
それより死ぬときは何で死ぬの?答えられないの?
動画は上げないが質問だけはしつこくする猿
都合が悪くなると猿呼ばわりですかw
レッドアリーマーの件もないことになるんだねw
嘘までついて・・・
レッドアリーマーが攻撃を確率的に避けるのは嘘でもなんでもないんだが
人を嘘つき呼ばわりしてご満悦の猿であった
いやレッドアリーマーにはちゃんと攻撃が確実に当たるタイミングがあるんだけど・・・
ググってもすぐに出てくる情報だと思うよw
でも「確率的に避ける時点で運ゲー確定」って言った事は都合が悪いから封印するんだよねw
いや封印しないよ
必ずヒットするタイミングがあるんだからそこを攻撃すればいい
テクさえあれば命中率100%に出来る
運ゲーじゃないよね
「確率的に避けはするけど攻略法があるなら運ゲーじゃない」ってんならニンジャガも運ゲーじゃないよね
エリザベートだってフレイルでハメたりできるしさ
そのハメの状態に持っていけるかどうかがそもそも確率的だけどねw
で?だからこれはアクションじゃないとか詐欺とか言ってるの?
都合が悪いところは全部スルーだねw
確率的って言葉も本当に理解しているか怪しいものだ
でもアクションゲームならちゃんとテクニックだけで全て解決できるようにして欲しいよね
何のために自分で操作してるのかわからないから
おい答えろよ
本気でニンジャガはアクションじゃないとか詐欺だとか言ってんのか?
本気ならマジキチっすなあ
おい答えろよ
本気でレッドアリーマーの攻略法知らなかったのか?
本気なら井の中の蛙っすなあ
だから猿って言われるんだよ
どうやらマジキチ決定っぽいな
ついでに言っとくと、
なにを根拠に俺がレッドアリーマーの攻略法を知らないと決めつけてるのか知らんけど
俺は「レッドアリーマーは確率で攻撃を避ける」と言ったのであって「確実な攻略法がない」なんて一言も言ってないからな?
それくらいは理解する脳味噌持っててくれよ猿くん
もういいよ
お前の頭の悪さに付き合っていられない
魔界村の話を出したのはお前だしそれに対して真摯に答えたつもりだ
そもそもレッドアリーマーの攻略法知ってたら例としては間違えてるとわからなかったのか?
お前ひょっとして以前モデル化の意味を教えろとか言って絡んできた奴か?
理解度の低さと思い込みの強さがそっくりだが
詐欺云々が皮肉とわからないあたり相当やばいな
まだわかいんだろうに・・・
あらあら、自分の敵は全部同じ奴だと思い込むのは統失の典型的な症状ときいたことがあるが…
ご愁傷様ですw
で、その皮肉をこのスレに書き込んで何の得があると思ったの?
ユーザーにいやがらせがしたかっただけ?
久々にスレみたらなんぞこの流れwwwwワロスwww
この隙にブサさんは頂いて行きますね
3の情報出てからというもの楽しみで悶々としながら初代からΣ2まで無限ループして遊んでるけど
そろそろ年も明けるな
新情報で2みたいにいきなりムービーきたら嬉しいよなあ・・・
そうか違うのか、悪かったな
つまりニンジャガスレにはお前のように頭が悪い奴が他にもいると・・・
これは悲劇だなw
頭の悪い奴が他の奴を見て「このスレには頭の悪いのがいっぱいいるな!」とのこと
何で喧嘩するんだよ(´・ω・`)
紅葉のおっぱいを見て仲直りしよう
>>783 ニンジャガ好きな奴となら仲良くできるんだけどねぇ…
ちなみに件の彼はニンジャガだけじゃなくニンジャガで遊んでいるユーザーに向かって皮肉を言いたいそうですよ
紅茶花伝飲め
そういや超忍金ゴル倒せぬ;;って嘆いてたけどアドバイスと気合のお陰で倒せたよ
イケメン超忍の皆さんありがとう
だから美女を追加してバイオ2みたいな残酷死亡シーンをいれたらいいんだよ
PS3はとにかくCERO Zだよ
運ゲー否定派撃沈w
こんなスレで喧嘩して、ダメだぞ
ID:Eti7G33Nは反論できないから途中から猿と人格攻撃に切り替えて
問題のすり替えに必死だな
普通に読んでも印象が悪すぎ
質問には何にも答えてないし魔界村の件に関しては運ゲー否定はでも
ID:Eti7G33Nの認識がおかしいととるのが普通だわ
必死な奴が痛いからニンジャガ売れねえんだよ
運ゲーかどうかなんてどうでもいいんだよ!
早く3がやりて−んだよ!
>>791 質問に答えないのは悪い事だと思いま〜す
俺は下手だからよくわからんけど、運が悪いと死ぬゲームなの?
>>795 偽ブサ相手に火炎龍出したら後出し食らうだけではと思いました
MOMIJI XTREME BEACH VOLLEYBALLまだ?
ニンジャだけに3はニンジャセオリーに外注すればええねん、
んでブサさんは名倉化。
お前の好きな新作がそれだからってなんでニンジャガに押し付けてくるの?
まあ、押し付けても現実は変わらないんで・・・。
マイネームイズダンテ(笑)
う〜ん
804 :
なまえをいれてください:2010/12/20(月) 09:22:23 ID:4UyqaZhB
チャプター開始時のセーブと途中セーブのデータって別?
女キャラのチャプターは何回もやりたいから残しておきたいんだが
805 :
なまえをいれてください:2010/12/20(月) 11:41:08 ID:GIqDETEV
>>804 チャプター終了後にセーブ画面が出るから、上書きせずに新規作成の所でセーブすればよろし
まぁ、全てクリアすればクリアした難易度以下のチャプターは自由に選択出来るようになるんだが
久々に見たらまた湧いとるわ。
全くくだらねえ。
>>797 経験を積めば積む(上達する)ほど運の要素は減らせる。
どんなに上達しても100%死なないとは言い切れない。以上。
避けたのに避けられないのってのはタイミングが悪い
敵の攻撃モーションを観察して覚える
画面外からうんたらはカメラ操作できてない
カメラ操作しながら戦うゲーム
端に行ったらカメラが〜は端に追い詰められるのがダメ
見えなくても音でわかる
忍法があるので避けられない攻撃はない
でも爆破手裏剣がケツに刺さるのはだけは腹が立つ
アホみたいに運ゲー君に構うから何度もくるんだが・・・・
ここの住人には無理だろうな
だな。全く同じ考えだ。
どうしようもないのは突発的なラグ。
あればかりはどうしようもない。
見越して戦っていても、シビアな所でやられると中々にキツイ。
ニンジャガのゲームエンジン使って
セーラームーンのアクションゲーム作って
モーションはDOAからの流用でもいいよ
エターナルレジェンドMASTER NINJAクリア記念パピコ
みんなが言いたいのはこれからも日本一のエログロゲーにしてってことだよな
DMCやベヨは将棋
ニンジャガは麻雀 ってイメージだな
将棋より運要素強いから麻雀が運ゲーだと言うんならそう思っとけばいい
確かに日本人と組んでてもちょくちょく処理落ちする時あるけど、掴みモーションとかであれくるときつい
NINJA GAIDEN Xtreme American Footballですね
3は
QTE導入、ムービーシーン大幅追加、挑発コマンド導入、移動しながら絶技溜め可能
一時的にスーパーパワーアップできるninjaトリガー追加、コンボによる評価制度導入、大ボス大量追加
ブサさんが自分の存在、信念に葛藤し苦悩する今までに無い重厚なストーリー(笑)
でアクションゲームの更なる高みへと登りますん。
>>817 ブサさんの挑発は土下座じゃないですかDOA的に・・・とここまで打って
緊急回避に使えそうだなと思ってしまったじゃないか
>NINJA GAIDEN Xtreme American Football
チアリーダー女キャラ使えるね
エリ戦でサイズ溜め中に魔方陣攻撃されたら食らうの確定かと思いきや
絶技発動後に最速で裏風すれば無敵が続いて避けられるんだな
運ゲーって聞いてたけど結構ちゃんと作ってるじゃん
ニンジャガブラック難しい・・・
リュウが奇形化したぞ・・・
クリアした・・・
もうブラックはやらん・・・
一ヶ月後、そこには元気にHARDに挑戦するID:uTLtxjWlの姿が
>>820 エリザベトの魔法陣は以外と判定が出てる時間は短いからな
有効範囲も狭い
犬の噛み付きやヴォルフの突進投げだったらお前さん今頃あの世だ
運がよかったな
このゲームって一番低い難易度でも普通の腕じゃクリアするの苦労する?
>>826 シリーズがたくさんあるからどの作品か言ってもらわないと分らない
>>827 ああゴメン、PS3で出てる一番新しいやつ(Σ2だっけ?)
2の低難易度なら大丈夫
たぶん
回復がぶ飲みで下手でも大丈夫でしょ
上にΣ2の廉価版が出るって書いてあったが何時出るんだ
TMに人が増えるのは嬉しいな
初回限定版がまだ店頭に残ってるのに、廉価版なんて出る訳ないだろ…
ニンジャガ3ではリュウがラスボスになると予想
3からは龍剣伝の話やるんでね、ブサさんはまだやる事があるとか言ってたが
>>832 ホントだ、これでTMの人増えればいいな
最近もパチンコ効果で簡単なミッションやってる人が増えたような気もするけど
Σ2の乳ゆれにひかれて買ったけど、あやねまでたどりつけずに
屍を積み上げてみたが無理・・面目なし・・・と売ってしまったゆとりがおったそうじゃ
ニンジャガブラック面白すぎ
すげーかそ
飛行系水上系の敵廃止して欲しい
つまんないよねこれ
9連ロケの方がまだマシ破魔弓マジつまらん
空中弓使っての連携とか面白いのに・・・。
何で弓がとばっちりを食わなければいけないんだ
ヘリとかのこと言ってるんじゃないのか
連携っつーか弓とか爆破手裏剣はダサいし使ってて楽しくないよね
ニンジャガの飛び道具に関してはもう諦めてるが
板垣が新作でニンジャガとギアーズの融合みたいな事をしてくれるのを祈る
自分の使い方が悪いだけだろ
俺も爆破手裏剣は何とかしてほしかったがなあ
高確率で欠損するとか、そもそもダメージ少なすぎるとか、いっそ嘘挙動でいいから浮かし直しに使えるとか
紅葉もだけど普通の手裏剣使って魅せコンボみたいなのもやりたかった
リュウの爆破手裏剣は切り札的に強かったけど
あやねのは弱いわな、無限だから絶技投げでばら撒ければよかった
まあ無駄に飛鳥返しやりつつ投げてるけどw
コーエーテクモコリアが2010年12月、10年間 韓国で維持してきた会社を終了すると伝えた。
2000年1月10日コーエーコリアという名称で設立されたコーエーテクモコリアはコーエーテクモ
ゲームズの韓国法人で、自社の製品をローカライズ(現地化)して韓国内に流通する業務を
担当していた。
代表作では'三国志'シリーズ、'真・三国無双'シリーズ、'全国無双'シリーズ、'NINJA GAIDEN'
シリーズ、'DEAD OR ALIVE'シリーズなどがあり、今回の撤収決定には最近開かれた
経営会議で韓国内コンソール事業のビジョンがないということが最も大きい理由だが、
時期的にゲーム等級委員会の審議手数料引き上げともかみ合わさり今回の決定に
至ったようだ。
特に韓国では未だにコピー製品が多く、日本のコンソール事業を韓国で展開している
企業は大打撃を受けているに違いない。
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=6774
全国無双w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <みなさん、もうおわかりですね
/ ⌒(__人__)⌒ \ PS3はコピー版ができません
| |r┬-| |
\ `ー'´ / さすがソニーの技術は世界一
ノ \ 韓国ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
/´ ヽ 、
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
韓国無双だったら無双乱舞がF5連打か
シグマ2は神ゲーだね。無印グマは2に比べりゃしょぼ過ぎ。
グラフィック、アクションとも無印グマとは比べ物にならない。
1はアドベンチャーゲームとして楽しむ物。
3が楽しみ。
紅葉でエリザを倒すいい方法無い?
神ゲーまではいかないだろ
実際すごいのってリュウのモーションと操作性くらいで他は並かそれ以下だし
運ゲーだしなぁ
ニンジャガより面白い剣戟アクションがあったら紹介してほしい
運ゲー、
それの原因は画面外から飛んでくる銃撃にある。
3では理不尽な銃撃を改善するべきだ。
画面外つってもここに地蜘蛛がいるなって感覚でわかるようになってんべ
ベヨとかDMCみたいなノーダメ上等回避ゲーより
ニンジャガ2の超忍くらい多少理不尽でも死ぬ気殺す気でくる
ゲーム性のが面白いな
1のボス戦なんか想像の中で戦ってたなぁ
自分が画面外で映ってねえんだから
まぁΣ2からはいくつかの攻撃が音でわかるようになったけどあんまり意味なかったな
ただ無印2より敵が減ったから画面外からの被弾も減っただけ
まぁ
>>624が全てだよなー
辺り判定ばらまきゃどんなアクションゲームもいっきに難易度あがるよねw
本人だろw
画面に映る敵が減ってるだけで
2もそこにいるだけで何もしない地蜘蛛とかいるじゃん
あーいうのが消えてるだけだろ
理不尽だって難癖つけたがる奴が一匹いるけど
カメラの視点がディアブロみたいになれば避けれる範疇のゲームだと思うがな
まぁニンジャガは例えるなら弾のみえない弾シューティングだな
誰もおらぬわ
ルパンダイブする
死ぬ気殺す気w
867 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 04:13:47 ID:Kj9mD5+d
チャプチャレの紅葉ステージのボス戦の凹←こんな感じになってる扉の所でわざと掴み技食らいまくってたら扉の外に出たんだが…
当然扉は閉まってるし何故か鬼もそばにいたんでムラマサショップの所戻ってたら異次元空間が広がってたw
ちなみに鬼は異次元空間に落ちたまま戻ってこない(詰んだ)
画像より先行くと一瞬落ちて一瞬で戻る
画質悪いけど許してくれ
http://imepita.jp/20101228/148120
壁抜けの術だ
>>867 TMではほぼ意図的に壁抜けも可能だよ
クモババアを練習したい時とかCPU邪魔だから最初に場外へ送ってから心置きなくソロでやってる
TM超忍01で消えてる人たまにいるけどオレは全然成功しない
なんかコツあるのかな
ロケットランチャー。
ピストルは構わないが、ランチャーのHP大幅減少が腹立つ。
天狗の攻撃は悟りまでなら爆発つぶてと竜巻以外は全部真後ろに裏風で回避できるんだな
ん、カウンターで投げしてくるのが超忍からなんだっけ天狗って
オレこのスレで運ゲー言ってる人とフレかもしれん
過去にやり取りしたメッセージと内容がそっくりだわ・・・
文章も似てるw
>>874 高みがどうのこうの言ってたし
やっぱ極みばっかやってんのその人?
TM新規プレイヤーいて賑わってるの
リュウでババアの練習したい時はそれやったなw
最初の敵は2人で殲滅して、次の黒シャドウが出てくるときに
NPCがそいつらに弓を撃とうとするから扉の前で忍術発動
そうすると合体忍術の発動を少し遅らせれるから
その隙に向きを調整してNPCを扉の裏に置いてくるって感じがやりやすいかと
あ、この場合の使ってるNPCは紅葉ね、なんでもいいと思うけど
大体の発売時期とか発表したっけ?
>>857 オレ極みばっかりやってるけど人違いされてたら嫌だな
正直やってて楽しいなら何ゲーでもいいやん・・・
ところで超忍01ってどうやって壁抜けすんの??
間違えた875
ドーク復活してくれ
こんな面白いアクションは、くにおくん以来。
なんやかんやで長く遊べるからなぁ、いいゲームだ
新情報にも期待したいとこだ
>>875 いやそれはわからん
レコード見ればわかるんだっけ?
思い切ってきいてみるか・・・
3には壁飯綱導入してほしいな
レコード見ればその人が好きでよくやってるミッションはわかるかな
極みやりまくってるからって運ゲーの人とは思わないけど
忍者になれる貴重なゲーム。Σ2のリュウのモーション、声優は神。
新武器あったら何が来るんだろ
ナイフとかカリスティックや三節棍とか面白そうだけど既存の武器と被るかな
さすがに出尽くした感はあるな すでにトンファーと二刀でも実はけっこうモーション被ってたし
まさかの素手とか でもこれすらも爪と被るだろうな
やはりバイマンでサバイバルナイフ&マシンガン&サブミッションしかないな
裏風はもちろんタンクホイールで
つーか、Σ1のリュウの声優何とかならんかったんだろうか?
あの声は無いだろ。
新しい武器は斧、槍、レイピアがいいな
槍と棒が被んないかそれ
>>895 箱版やってからΣやると違和感あるわなー
飛燕はあの声じゃないと爽快感ねーだろ!みたいな
素手の格闘技が欲しい
似合わなそう
突けば槍 払えば薙刀 持たば太刀 杖はかくにも 外れざりけり
ブラック超人ch1のセーブまで辿りつけん
これこそ正に俺にとっては運
>>903 そのネタ飽きた。
初心者でもできる攻略出てたろ。
>>904 うを、初耳だ
あったのか攻略、探してみるか
1も2もチャプター1が一番辛いのはいかがなものか
無印2超忍はシーマン前〜シーマンが一番キツかった
シーマンの体力あと三分の一!って時に画面外に消えるバグが発生して泣いた
・爪取るとこの爆破祭り
・シーマン
・ホネ魔神
俺の無印2超忍三大トラウマ
黒の話で悪いんだが
工場みたいなとこに進入して、汽車の上にあるスカラベってどうやって取ればいいんだ?
壁登りジャンプ手裏剣Yで上に乗れる
Σでもあるがジャンプ中に手裏剣なげるか龍剣をふると微妙に距離がのびる
タイミングがちょっとむずかしいかも
狽Q有名なプレイヤーもほとんどいなくなったね
まぁ、しゃーないか
さすがにやることなくなっていなくなったんだろうな…
アヌビスは最近はGT5ばっかりかな。
たまーにニンジャガやってるけど
極みクリアするくらいならまだ大丈夫だろ
紅葉ちゃんの衣装はお正月っぽい
ブラックとシグマってBGMも違うんだな・・・
紅葉はマジ天使
さて運ジャガ占いで来年の運勢を占うとするかな
パッドがヘタってきてとっさの裏風や飛燕が失敗するようになってきた
新年を迎えて新しく買うのもいいけどPS3のDS3たけーよ
初代のSIXAXIS復活してくれ
ニンジャガに振動なんかいらん
やっとΣ2の廉価版出るんだな
ミッション追加してあるとかないかな〜
今年3出るかなー、わくわく
あけおめ!
∠ ̄丶
〜|/゚U゚| トアァァァァァァァ
──╂∩0二)
/ ⌒i
(_ノ^U
謹賀新年
モミジとあやねにあけおめこ
今月中に3の情報公開するってさ
どこ情報?
それどこ情報よー?
何ヶ月か前に早矢仕さんが言ってたよ
3はDS3だよ、ゲーム雑誌関係の業界に知り合いいる人は知ってると思うけど…
今、予定表に載ってるニンジャガとは別扱いで発売は来年以降。
ま、箱通のニンジャガ大好き副編集長がDS雑誌に異動って情報を知ってる人は
別に驚かないとは思うけどね。
今月の新作発表はどこの会社も3DSばっかだよ、あーあ、据え置きニンジャガの新作が
やれるのは何時になんだろ…
へー
ドラゴンソードみたいな外伝ならともかく、本筋が携帯ゲームへ移動じゃニンジャガも終了だな
一度逃げると海外へついて行くのは無理だからね
いや据え置きだから
変なこと言わないで
>>3に記事があるわけでw
3DSのニンジャガも楽しみだけどな、アナログ1個でどこまでできるか
ドラゴンソードみたいなのならイラネ
携帯機の小さな画面でニンジャガとか求めてないっての
クォンタムセオリーはチーニンじゃねーだろ
あれ・・そうなのかすまんかった
確かにプロデューサーは違うけど開発メンバーがほぼチーニンとか聞いてたからまちがえたわ
Σ2の37万本は初回出荷で2010年3月には
48万本になってるな
北米のアマゾンでも値崩れしてないし
まだ少しずつ売れてるだろ
>>940 チーニンのネガキャンばっかりしてるから間違えるんだよハゲw
>>938みたいな下らない荒らし野郎は放っておいて俺の質問に誰か答えてくれ
旧箱から新箱にデータ移したんだけど、旧箱の時に買ったコスチュームパックAが
LIVEに接続した状態じゃないと使えない謎の状況に追い込まれてるんだけど
同じ症状に陥った人いる?
オフで遊ぼうにもコスチュームパックAがみつかりませんって出て遊べなくて困ってるんだが
パック削除して、再ダウンロードしても同じ
LIVEに接続してタイトル画面でマケプレにいける状態なら使えても、オフじゃ使えないのは
日頃LIVEに接続しない俺にとっちゃ不自由極まりないんで、誰か助けて
>>943 旧箱っていうから
一瞬、旧XBOXからXBOX360にデータ移したのかと思った
そうじゃなくて、XBOX360を新しい本体に換えたってことだよね?
だったら、ライセンス移行をしないと、オフで一部のDLCが使えなくなるよ
「ライセンス移行ツール」でググれば出てくる
>>944 出来たよ
スレ違いの質問だったみたいで申し訳ない
こんな仕組みが存在してたことすら知らんかった
黒のセーブデータがぐおおおお
947 :
【末吉】 :2011/01/01(土) 23:40:04 ID:bfYPWbDU
さぁ、3の情報を出すのだ
ネタバレ:主人公はブサさん
新しい箱に移動したら黒のセーブデータがぶっ壊れたwww
以前修理に出して基盤変更した時も壊れたけど
これってディスクじゃなくて、クラシックスなら大丈夫なんかな?
捏造乙
魔神幻心よりドークの方が強いよな
紅葉外伝はまだですか
呉葉外伝はまだですか
運ジャガイデンならもう出てますよ
こないだHDDの移行したけど黒のセーブデータは無事だったな
ちなみにクラシックス
このゲームアンチいたのか、知らんかった
ニンジャガ3は初代ニンジャガの様な都市潜入型ゲームにして
ジャストコーズ2みたいな箱庭ゲームにすべき
ハヤシはマリオやコーエーのゲームなんかで遊んでないで海外版のジャストコーズ2を遊んで研究しなさい
すごくつまんなそう
とってもつまんなそう。
面白そうやん
違う方向性も模索していかないと
バトルアクションが面白いほど探索、箱庭要素は入らないと感じてしまう。
ずっと敵と戦っていたい。
他のゲームで代用できるならニンジャガでやる必要性がない
ジャストコーズ2やってりゃいい
同意。
現ニンジャガでやるものじゃない
これだけ尖ったアクションが出来るんだから
ジャストコーズやアサシンクリードの要素が加わったら
もっと化けると思うよ
変にいろいろ取り入れて失敗する可能性の方が高いだろ
さぁな
そんな箱庭作るような予算は出ないだろ
Σ2なんだけどさっき始めてChapter1(大仏さん)はクリアしたけど難しいっていうよりちょっととまどうね
敵の忍者に囲まれると姿形似てるからどれが主人公だか一瞬分からなくなって不要なダメージ喰らったり
倒したと思った敵が腕おとしたまましつこく攻撃してくるし
力押しじゃダメでガードが重要っぽいんで囲まれそうになるととりあえず後ろに飛んで距離取るようにしてるんだが
するとカメラがいきなり違うアングルに切り替わるんでとまどってるうちにここでも不要なダメージ喰らったりする
ところで途中で棒(昆?)みたいなの入手できてリーチは刀より長くて使いやすいんだけど
どう使い分けるのが基本なの?
あと幸いまだ一度も死んでないながらも最初のChapterなのに回復アイテム使いまくってギリギリクリアできたレベルなんだけど
こういうのはむしろ死んでも回復アイテムは温存してリトライしながら進めるのが正解なのかな?
1周目なら好き勝手遊ぶのがいい
自キャラは慣れ、カメラはよくわからん
R1を勝手に認識してる可能性はなくもないw
なるべく壁際で戦わないようにはしておいた方がいいけどね
>>970 チャプター2で武器を強化するのは棒がオススメ
慣れたらどの武器でも大体はなんとかなるけど
>>970 カメラの急な切り替わりはR1だが背中にカメラ回るヤツ押しちゃってるのでは?
倒したと思った敵は大抵倒れてないと思って滅却決めとこうぜ
はじめは刀使ってたほうがゲーム自体に慣れやすいような気もするが
使いやすいと思うの使えばいいと思うよ
棒は強い武器だけどそういうのは2週目からでいいし
この先色んな武器出てくるから、沢山使って好きなの見つけるといい
そんで俺は回復温存して死にまくって、「ここは無理!回復使う!」って使い所決めながらやってた
>>970 他のアクションと違って力押し通じないからな
ガード、ジャンプで距離取るのも大事だし、常に裏風が基本
あとある程度場面場面で作り側の意図通りの動きしないと
すぐボコボコにされる
自由すぎないトコがニンジャガは面白いんだよなぁ
975 :
なまえをいれてください:2011/01/03(月) 06:08:53 ID:acE16/Pr
テクモ〜!
早矢仕〜!
続編希望だ!
超忍リュウ・ハヤブサの物語はここで終わりじゃないんだろ?
まだまだ続きが有るんだろ?
頼むよ
無想新月棍を棒と略してるのを見ると悲しくなってくる
>>970 確かに動きがはげしいから見失うことがある
おやじのコスチューム(白)だと大丈夫なんだが
棒はレベル2になってからのジャンプイズナがオススメ
敵に向かってジャンプ、□、□、△
敵に囲まれても安全に倒せる
978 :
970:2011/01/03(月) 10:24:48 ID:3qiR9EI7
みんなありがと、勉強になる
R1で視点切り替えなのか、、、もしかしたらそれやっちゃってたかな
滅却はモーション大きいから周りに他の敵がいる時にやると斬られそうで最後の一人にしか使ってなかった
やっぱり死ぬのを怖がらずに練習のつもりで最初のうちにしっかり基本動作覚えた方が良さそうだね
途中のじいさんの像のとこで金払って回復アイテム買ったりしてたし^^;
>>976 すまん、すでに寝るのに電源落とした後だったから名前わからなかった^^
最初インストールの時のパラパラ漫画見てたときは不安だったけど、このゲームかなりの出来だね
このシリーズは人を選ぶゲームって先入観があって敬遠してたけど食わず嫌いはいかんな
CERO無視のグログロのゲリゲリで行こう
滅却演出中は無敵だからバンバン狙っていっても問題ない。
こういうアクションゲーだと無敵状態の動作を覚えるとかっこ良く動けて脳汁出せちゃう。
>>970 ガードは常時押しっぱ、それで常に敵と自分に1キャラ分距離を保つように動くといいよ
滅却中は無敵。むしろ防御と思って、滅却に逃げなさい。
3の情報は3月かなあ
仁王 作ってるから当分無理だろ
2011年の早い時期というが、最速だと明日か明後日か。
今週来なかったらΣ2ベスト発売日辺りももしかしたらあるかもな。
E3はもう早い時期とはいい辛いし。
超忍 ベジータ
悟り ナッパ様
強者 ピッコロ大魔王
忍 桃白白
ナッパ乙、
次スレ立ててくるか
おつ
うめろー
990 :
なまえをいれてください:2011/01/03(月) 20:34:17 ID:acE16/Pr
ニンジャガは世界最高峰のアクションゲームである
異論はないな?
埋めるか
紅茶花伝埋め
>>985 Σ2発表はその年のGDCという海外イベントの前日あたりだったから、今回もその頃
じゃないかな?今月末か来月。
海外でやるイベントに合わせたりするんだろうな
今年の早い時期ってのならGDCが臭いけど新ゲームを発表する場ではないんだよな
少し前に発表してGDCで基調講演とかやってくれないかなとか思う
今年は3とトリコだけが楽しみ
トリコも3も今年出ればいいがw
飛燕イズナ手にれたら世界が変わるな本当に
SCEのゲームは発売日まで出るの信じないことにしてるw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。