NO MORE HEROES2 ノーモア★ヒーローズ2 part19
コミックみてクラウドの過去を知ってしまうと
胸が熱くなるな…
各ランカーもこれくらいの掘り下げをみたいマジで
あと
>>1 乙
一乙 クリアしたどー! ラスボス戦中のヘンリーワロスw
>>1 乙ふわふわ〜
リベンジのNO JACKETってそのまんまの意味でジャケット着ない事だったんだな・・・
ビザールジェリー関連の何かが焼いてあるROMか何かと思ったぜw
オトメゴコロはマッシロナガス〜♪
ヌンチャクでやっているとバイトやシューティングといったミニゲームの微妙な操作がやりづれえ 面倒だけどそのときだけクラコンに差し替えるしかないのか
8 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 08:37:18 ID:jYmEvs/f
9 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 08:54:25 ID:pq9PLB8i
ラスボスのステージで初めてセレクト押したらなんか出る事に気付いた
チャーリー戦のイベントデモだけなんか画質荒いんだけどプリレンダ?
デスパレイトロボのガードってジャンプ攻撃で破れるんだな 3週目で気付いた
ビターのマットさんに、2連続でスープレックス掛けた時の気持ちよさは、射精レベル
チャーリー戦だけだな あれだけ着替えた服が反映されないから着替えてるとすぐ分かる
流石に数といい大きさといいあれだけのキャラ動かして 処理落ちなしには無理だろうしな
復讐ミッションとかPVにでてたリコーダー女いつでるのかな〜とか思ってたらエンディングになった あれ隠しなのか 街回ったりバイトがらくになったりで前作より早く終わったんでまだ続きあるのかと思ってたら…
17 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 11:26:10 ID:jYmEvs/f
え、リコーダ娘って隠しなの?? 普通に戦ったけど・・・
一旦表出て部屋に戻るしないと出てこないから 戻らない人には隠し扱いになるだろうなぁ
>>7 ヌンチャクじゃなくリモコンの十時キー使うとなかなか良いよ
左手親指で十時キー、右手でABボタン。パイプ繋ぎのバイトが楽しくなった
ゴミ集めだけはヌンチャク逆さに持ってやったけどね
>>9 何が出るんだ?
mkAのレビュー 悪意に満ち過ぎてるだろ。
>>17 え?どこで戦う?
>>19 テンションMAX時の連続切りモードじゃね?
>>19 ミニゲーム中だけリモコンを横にして遊びたかったな。
23 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 12:26:47 ID:jYmEvs/f
>>20 なんか学園みたいなMAPで。
初見だったから普通に出てくる物だと思っていたよw
確かに部屋から出てバイトと強化して一度部屋に戻ったかな・・・
>>21 ああリモコンで言うと(−)ボタンのことか
1位の奴が何で1位になってるのか解らんぐらい小物なんだけど 財力に物を言わせて街を支配してるってだけか?
おまいらビザジェリの中で誰が好きなんだよ
>>26 名前よくわかんないけどオレンジの帽子かぶった子!
性能は悪い!
ピンクの髪の子 黒髪の幼女も捨てがたい でも一番はミミー
金髪
見た目は褐色の子が好きかな つかどういうキャラなのかわかんねぇw
ロリ巨乳は国宝だってじっちゃがいってた
33 :
A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/10/26(火) 13:21:55 ID:XQR7YbuS
ノーモア2がこんなデキでWiiにはガッカリだ。
うっおー!!!
>>20 前作未プレイだからじゃない?
1に比べたらずいぶん人にすすめやすくなったなと思ったが、まだまだということか。
>>35 mk2ってkonozamaと同レベルのレビューだろ
前作よりも元ネタが解り難い、取っつき難いってのもあるかも 殺し屋もなんか前作ほどの印象がないんだよなぁ テンポは凄くいいけどちょっとあっさりしすぎっていうか リコーダー娘と同じ位トラヴィスと絡んでくれれば違うんだけど
>>35 ボリューム的な面で物足りなかったり
独自のノリを受け入れられるかどうかで評価が分かれそうだけど
ACTとして普通に人に薦められる出来になったのは確かだと思うよ。
個人的にはもっとお金使える要素増やしてほしかったわ。
ていうか武器パーツがなくなったのは色々もったいない。
おかげでナオミの存在意義も薄くなったし。
ミミーのokama絵の再現度は正直すごいと思ったわ
ナオミはおっぱお増量したからいいじゃんね
知らん間にテレビにE3トレーラーが増えてたけどまだ何かある?
黒髪低身長の子(木更津一期)だろ。 ああ見えて男言葉なんだぜ。
何か知らん間にokamaて絵変わったな
真EDが無いのは寂しいなぁ 前作の真EDが個人的に素晴らしすぎただけに
一回クリアしたら引き継ぎなしでビター選べるんだね。 引き継ぎなしブラッドベリー縛りでやってみるかな。
ラスボスの2形態目に凄い苦労したけどやっとクリアしたぜ ラストの方はなんか不評だから心配したけど俺は悪いとは思わなかったけどな なんとなく殺した奴に復讐されるって結構面白い話じゃない、テーマにも合ってるし 前スレにあったけど今回のラストから1のラストに繋がるってああいう事なのね
>>46 おもしろいんだけど「え?これでおわり?」なんだよな
前作は途中からの超展開と真エンディングで何も解決してないのになんか解決した気がしてたけど今回はそういうのなかったからな
残念なのはトラヴィスが脱童貞したことかな。シルヴィアとヘンリー夫婦なのに全然絡まなかったな。
トラヴィスは恋人いたから童貞じゃないだろ 事後の反応は好きだな
ビター無理ゲー
誰かマーガレットの歌詞持ってないか? 訳そうにも俺の聞き取りでは何を言ってるか分からんのです
>>49 今しがた最初のクラウド打開したとこだが
しっかり敵の動き見てガードスライドとかも狙っていかんと辛いねw
いまいちスライドが出来る条件がわからんのだが
タイミングがシビアになってるだけなんかな。
>>50 サントラのブックレットに載ってる。
サントラはghmストアが再開すれば販売される筈。
待てなければつべや海外の51wikiに恐らく聞き取りによる歌詞が載っているよ。
脱童貞ってちゃんと妹とセックスしてるだろトラちゃん ヘンリーは今作凄くキャラ立ちしたな
>>51 前作でも難易度が上がるとタイミングがシビアになっていたから、
恐らくそうだと思われ。
今回ガード自体なんか貧弱だからな すぐ弾かれたり間合い開いて反撃できなかったりで、わざわざガード狙いに行く利点が減ってる感じ キミーとかダブルセイバーだからか知らんが、スライドしてスロー中斬ってても相手がひるまないとすぐ反撃くらう
>>53 こっちの事情お構いなしの兄馬鹿っぷりが笑えたな
ラスボス幕間のやり取りも良かったけど部屋の隅で
蝙蝠しばいてるだけなのにはムカついたww
前作で突進攻撃喰らうとガチで殺されたのが嘘のようだ
1と2の良いとこ取りしたら、かなりの傑作になれるよなあ ちょっと惜しかったぜ
リモコン嫌いなんだが、 これクラコンだけで遊べるのか?
今作は復讐とか暗殺者の虚しさとかがテーマっぽいから馬鹿さ加減が落ちた シリアスなテーマにするなら、もう少しエンディングはちゃんと描くべきだったと思うわ ランカー達の掘り下げもほとんど無いから、ただ障害になってる敵にしか見えないし、殺した時の悲壮感が薄い。 トラヴィスとシルヴィア以外は蚊帳の外みたいな感じが 悪い意味で視聴者置いてけぼりにしている印象を受けた せめてもう一つぐらい別のエンディングを用意してくれれば・・・
>>60 遊べるけどリモコンとヌンチャク操作が気持ちいいからおすすめだよ
気に入らなかったのならクラコンでやればいい
今回はTシャツ無しはないのかな ジャケットシャツ無しで上半身裸で行こうと思ったんだがマッスルシャツで代用するしかないのか
リュージは無言の戦いが良かったんだと思う クロエとか途中までやって始めて収監されてると気付くもんな キミーは前振りが長いから1のノリだった
>>62 どうも普通のコントローラ以外での操作に抵抗があったもんで。
サンクスコ。
歌詞は英語は勿論としてボカロも何て言ってるか全然聞きとれねー
規制は毎度の事だけど、もうちょっと辻褄が合うようにして欲しいよな アリス戦の血とか不自然すぎる。あとデストロイマンとか、デストロイマンとか、デスト(ry 個人的には塵の表現はカッコよくて好きなんだけどな
リモコン嫌いなのにWIIを持ってる不思議ー
アリスが燃やしてたアルバムは家族との写真か? マーガレットとかも写ってたのかね 何で燃やしてたのか解らなかった
ミミー戦の曲は常々戦闘BGMにしたらテンション上がるだろうなと思ってたから、今回念願叶って嬉しい
マーガレット戦の歌詞翻訳にぶちこんでみたけどなかなかぶっ飛んだ歌詞だなww
>>61 プレイヤーの想像力に任せてるんだと思うよ
シルヴィアが蒸発して水商売やってたのは、人の命を玩具にした罪滅ぼしだと思う
トラヴィスに合わせる顔が無くて失踪した
ベッドインはお詫びと、心の底でトラヴィスに惚れてたのと、二度と会わない覚悟だったから
今まではUAAで稼いだ金で豪勢な生活をしてたけど、やっちゃいけないことで得た金だって自覚して全部捨てたんじゃないか
それで生活費を稼ぐ為に今までやってきたことの償いで体を売ってたと
あんなことをやってた自分にはこういう仕事が相応しいと
そう俺は思うよ
自分で深く考えれば凄く心が揺れるストーリーだと思う
ドラマみたいだった
前作にはない良さがあった
前作の最後で出たシルヴィアの子供をちょっとだけ出してほしかった
1は3Dギャグアニメとして、2はシリアスドラマ(アニメ)として映画化してもいいレベルだと思う
吹き替えは無しで観たい
まぁトラヴィス視点だとパンツと胸ガン見で台無しだけどなあの風俗パートw
>>66 ノーモアだけはリモコン体験した方が良い
絶対価値観変わる
俺もリモコン大ッ嫌いだったけどノーモアはリモコンじゃなきゃやってられん
Wii版をやった後のPS3版のモッサリ感は凄かった
>>69 Wiiって言ってもALLモーション操作じゃないし
ノーモアのようにコア層でも楽しめるものは沢山ある
あのシーンって一番最初と最後だけ下着が一緒で あとは毎回別ってのはシーンごとに別時間ってことなのかな。 そう考えるとティッシュ山積みの回だけ トラヴィスの琴線に触れる何かがあったのではと思えるw
どうせ50人もランカーと戦えるわけないんだから・・・ と思ってたら予想通り途中でまとめて30人くらい死んでて笑った こりゃ公式ページに載ってるキャラクターしか戦えないなー、戦えるのあとグレッグとマッシモとスコットかーとか思ってたら、 まとめてヘンリーに倒されてて余計笑った いや戦わせてくれよこいつらと
>>78 マジで50人のランカーと戦えるようにしたら須田さん過労死しちゃうだろw
Wiiのディスクも2枚組とかにしないと容量足りなくなりそうだし
>>63 クリア後に服屋のTシャツカテに追加。15000LB$だったかな。
>>80 クリア後に出てたのか
見落としてたっぽい確認してきます
82 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 18:34:46 ID:YDmw+SF/
アリスで立ち往生。。。簡単に倒せる方法教えてなう。
>>82 そんな苦労した覚えもねーけど空中にいるときは
剣とばしを緊急回避でよけて足下に近づいて下突きを誘う。
下突きのあとは隙だらけなんでそこを滅多切り。
地上にいるときはまー普通にごり押し出来ると思うんだけど
用心深くいくなら下打撃で攻めればいいんじゃないかな。
つーか下打撃はけっこう優秀。ボスでもモーション潰せること多いし。
51位を斬ったときに「死」の文字が出たけどまだ生きてるじゃないか
結局トラヴィスが戦ったランカーって スケルター、ネイサン、サンタデスパレード、マット、クロエ、レッツシェイク、リュージ、マーガレット、ウラジミール、アリス、ピザバット.Jrの11人だけなんだよな
>>73 シルヴィアは暗殺者に恨みでもあって
あんなサバサバした仕事ぶりなのかと思ってたよ
暗殺者の本質を知った風な感じの口ぶりだったから。
彼女の過去が結局何も解らないまま、ああいうラストになったから
ますますシルヴィアの事が解らなくなった
でもそっちの解釈でもシンプルでありだと思うわ
しかしランカー達とはもうちょっと掛け合いが欲しかったなぁ
今回戦えるのは15人くらいか そう思うと前回の10人に比べれば多いんじゃないか フィールドマップとバイト削ってもうちょい挿入ムービー多くても良い気がするが 予算はカツカツっぽかったしな・・・
>>67 ゆけゆけ ぼくらのグラストン
悪を けちらして(グラストンベリー♪)
ド ズビュビュビューン(ピュア♪)
くらえズバババーン(ホワイト♪)
とどろけ(タイニー♪)
三位一体 乙女の恥じらい(グラストン♪)
とべとべ われらのグラストン
明日は こっちだ(グラストンベリー♪)
ダ ズギャギャギャーン(ピュア♪)
きたぞ ズギュギュギューン(ホワイト♪)
無敵じゃ(タイニー♪)
三位一体 レディの色香で(グラストン♪)
ジャイアント ガッ!ガッ!ガッ!(ジャイアント ガッガッガッ!♪)
作詞は不明(多分須田だと思うw)、プログラムは福田さんらしい。
これじゃなかったらごめんね。
ところでシルヴィアがランカーが強くなった云々言ってたけど、 前のランカーの人らでも今のランク上位には食い込めそうだなと思った
>>88 それ間奏でメインテーマのアレンジが流れるところが好きだわ
>>89 もし下位に強者が多くなったりしたらバトルロイヤルするって言ってただけじゃね?
つーかUAAオフィスの裏口から出てった奴は何だったの?新聞屋とか言ってごまかしてたやつ
シノブだろ
>>91 トラヴィスが何で51位からなんだよ!ってことに関する返答
DARK SIDEに入ってた曲が使われてるよね、今作
バイトが面白くなったのは良いけど 難易度と報酬が釣り合ってないような…
>>80 ごめん63じゃないんだけども
クリア後に追加って、どのタイミング?2周目以降ってこと?
マッスルTは買えたけど、何回確認してもTシャツ無しが見当たらん
まさかSWEETクリアじゃダメってこと?
そういやトラヴィスとシルヴィアがヤった時 HEROESの看板がEROSになってたよなw
99 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 19:52:31 ID:YDmw+SF/
アリスやばぽ
>>97 多分、マッスルTのこと言ってるんだと思うよ。
自分もアレ、NO JACKETになるまでああいう柄のTシャツだとは思わなかったしw
MORE EROS
>>82 むしろアリスが一番弱かったんだが
そこまで来れて詰まる事なんてあるの?
>>73 >シルヴィアが蒸発して
これは多分シノブとの約束じゃないか
PVで出てくるウラジミール船長に惹かれて買っちまいそうだ ああいうサイコチックなキャラ大好き
そういえば船長はソ連の人なのに どうしてアメリカの殺し屋協会に登録さrてたんだろうな てか何十年空を彷徨ってたんだろうか…
リュージ日本人だが・・・
アリス、マーガレット、レッツシェイク、マットさん&龍司のBGMかっこいいな。
そもそもランキングの順位って何を基準に決めてんの?UAAの独断? って聞くのはタブーか
前回好きだったのはホリー・サマーズとバッドガールだけど、 今回好きなのはマット・ヘルムズとウラジミール船長ってわけ
3出るならヘルタスケルタの母が最初のランカー戦だといいな
というかUAAってシルヴィアが金巻き上げるために作った架空の協会ってシルヴィア母が言ってたのにその設定どうなったんだ?
113 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 21:07:59 ID:REjOewNF
限定版かエロコミック版どっち買うか迷ってるんだけど どっちがいいかな。
マシュマロマンへのオマージュで何だか知らんが癒された...
エロチカ自体は限定版に付いてくるぞ 余っているならば、だが…
STGクリアして見れるビデオは何種類あるの?
マッハライダーの3面以降のBGMはいいなぁ
>>116 シルヴィアさん好きな人と上手くやれないタイプなのかな
逃げ出してばっかりな気がするぜ
既婚者なのに…
ヘンリー…
お人好しだな また信じた
今回分かったのは Wiiの零で乳と尻を揺らしたのは須田だったってことだな
須田×三上の新作がどうなるかが非常に気になるな。 NMH1&2を足して3でかけたようなソフトであれば良いのだが。 とGhMのスレがどこにあるのか分からないのでココに書く。
サントラまだかなー
ビショップって本当に死んだの? 超精巧に作られた偽物ってオチを期待しちゃダメ?
今一生懸命全ランカーの鍔迫り合い負けパターン撮ってるんだが、 鍔迫り合い出来ないランカーってどのぐらいいたっけ?
ウラジミール船長って全然サイコじゃないぞ 前作の3位や今回の3位は良い試合だな
>>128 25位の巨大ロボット対決と22〜10位のレッツシェイク、3位の船長くらいかな?
シノブとヘンリーのところは、そもそも鍔迫り合い出来るのかわからん。
>>130 ああ、やっぱデカイ系はないか
ヘンリーは見たような気がするが、自信ないなぁ
代用ママンは異世界の日本にいるとしか思えないほど世評を気にしないな 昔の金持ちはこれでよかったんだろうけど、現代でこれは絶滅危惧種な金持ちだわw
誤爆すいませんorz
136 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 23:25:25 ID:REjOewNF
エロチカコミックって面白い? 近くの店の限定版だとエロチカコミック入ってなかった。
限定版に100%封入にすれば良かったのになエロチカコミック
裸紙幣シルヴィアはベヨネッタの人だったのか
コザキ先生の漫画が面白いよエロチカコミック
意外とみずしなの漫画が面白かった 後はスケルター兄弟にちょっと同情したな
>>131 シノブとヘンリーは鍔迫り合いするぞ
どっちも偶然で一、二回しか見たことないが
シノブでガンマンと鍔迫り合いしたのは驚いた
…記憶違いだったらごめん
>>141 シノブはガンマンもNew!デストロイマンもつばぜり合いするよ。
>>131 3位の船長はビームで鍔迫り合いできたよ
空から降ってくるビームじゃなくて、本人から出てくる奴な
難易度ビター? の動画見たいです
2位まできたけど今回のランキング戦はいまいち面白くないなぁ 遠距離攻撃主体で逃げ回る敵を追い掛けるのばっか 特にウラジミールは二度とやりたくないってレベル
ビザジェリ5がスマブラのアシストフィギュアで出たりしないだろうかとか思い始めた、 バカゲーっぷりを楽しんでいる25位現在。
やっとクリアできたぜ 全体的に超展開風味で非常に楽しませていただきました ところで、リベンジミッションとやらが一つも出なかったんだけど、二週目以降とかそんな縛りがあるの?
ここにも復讐ミッション未見クリアの被害者が… 25位以降に家に戻るとメッセージがあるよ
そういう知らないと見逃す要素が沢山あれば2周目以降の楽しみになるけど、1つしかないからなあ
モーテルに戻らない奴意外と多いのな
152 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 02:13:43 ID:diGz3WPL
英検3級がマーガレット戦の歌詞頑張って訳したけど需要ある? すげー飛躍した訳で満ち溢れてるけど
>>152 むしろ英語の歌詞が欲しい
どこかにある?
>>110 モチーフはどんなキャラになるじゃろか
やっぱFFの人気キャラが元になるのかなw
DQから来るかも知れんがw
年齢と見かけは釣り合わんだろうな
ナオミ博士の例もあるし
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士とかじゃね
自由に戦えないのもちょっとマイナスだなぁ
膨らみ始めたマシュマロ果実〜♪
162 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 07:29:54 ID:TvtM8gGm
2じゃなくて1って書いてあるじゃん
煽りたいだけだろ。ほっとけ
今、服コンプの為にひたすら稼いでるんだけど、 前作→「敵を斬りまくって財を成す!」 今回→「肉を焼きまくって財を成す!」 何て言うか、サンタデストロイはすっかり変わっちまったと思う。
俺はひたすら害虫駆除とパイプつなげてたわ
敵を斬り倒すミッション少なくなって物足りないよなー 復讐ミッションは1回クリアしたらもうできなくなるし裏のバイトは残して欲しかった
今作はそういう裏のバイトとか無いあたり変なところでテーマに忠実だよなぁ いい意味でも悪い意味でも
裏のバイトがまたあったら また復讐の素作ってる事になるからなぁw
170 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 10:46:53 ID:diGz3WPL
>>152 です
かなり誤訳あると思うから訂正よろしく
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★"殺人鬼! 殺人鬼!" 人々は私をそう呼ぶの
何故って?
私の歌を聴いた彼らはみんな死んでしまうから
あなたは自分の立場に見合った埋め合わせをしなくてはならない
そうあなたはphilistine(俗物?)
(×2)
鎮魂歌は鳴り止まない
銃弾の光は胸を貫き
死の渦に愛は無い
殺人鬼達は貴方をを見つけた
マーガレットは"Greek",貴方は"Geek"
それは真珠を意味する 私は純粋な女の子
男の子達は私の殻を破れない
だから頑張って近付いてご覧なさい 大変でしょうけど
次の挑戦者はまだなの?
(×2)
鎮魂歌は鳴り止まない
殺人鬼は罪人に近寄る
ハイソックスは私の絶対領域
オタクにはたまらないでしょう?
自分の闘争心が虎に変身させてくれるとでも思っているの?
眠りなさい.糞野郎
★
リーパーは殺人鬼じゃなくて死神
>>170 ありがてえ、これでもっと見とれてる間に狙撃される快感に浸れるぜ!
まじで早くサントラ発売して欲しい
もしNMH3を出すならwiiの後継機で出したいと須田が言ってたから 続編はまだまだ先だろうな、任天堂の戦略次第だけど。
チンコンでたからPS3でいいよ
チンコン2本ないとプレイできない上に チンコンには十字キーしかないのにそれでプレイすんのか
DS3+チンコでなんとかなるか
3DSにもモーションセンサーがあるんだぜ!
トラヴイスシリーズは三部作とどこかで見た覚えがあるから もう一作出るのを期待してもいいのかな
まぁ出たとしてもしばらく先だろうし、今度こそ日本ではもう出ないかもしれないが… 素直に同時に出しときゃまだ良かったろうに
>>174 チンコン使うくらいならキネクトの方がいいだろw
あんな出来損ないの糞ゲー掴まされてまだ移植版に期待してる奴がいるのか
次回作は主観視点で周り見渡せるようにしてほしい。結構背景凝ってるし
184 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 13:23:05 ID:aDPUoi+1
主観で斬り合いしてーな
>>184 レッドスティール2超オススメ
モーションプラス無いと駄目だけど
186 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 13:40:50 ID:aDPUoi+1
モーション+ってなにについてるっけ 飽きたらやってみようかな
レッドスティール2といえばボス戦の前にボスの一枚絵と名前が デン!デン!デン!って出る演出が好きだった ノーモア2にもあればもっとボスの名前覚えてもらえるのに
>>186 モーション+内蔵のリモコンがでるからそっち買ったほうがいいかも
グラニフ実店舗だとコラボTシャツもう置いてあるね
>>178 ニンドリで三部作の噂については否定してて、
二部作だって言ってたよ。
何かしらの機会に発展させたい気持ちもあるけど、
今は少し時間を置きたいとか、
年月が経てば作る気満々な感じだったけどね。
>>189 ガッチャ!買いに行こっと
やっとビタークリアできました
アリス前の雑魚戦の音楽のタイトルわからんけど個人的に最高だった
>>144 今必死に撮ってるからもうちょい待ってくれ
牡丹まじつええ しかし、二刀流が薔薇と牡丹でナオミの新作が牡丹って名前被ってるのはどういうこった
ビターラスボス二形態目のワープで詰まった
>>194 以前のレスでちょっと出てた、ビショップとナオミが恋人設定だったとかいうのと関係あるのかしら
ピザバットの体力を半分以下ぐらいまで減らすと それ以上減らなくなるんですけど・・・ なにかイベントでも起こさないといけないのでしょうか?
はい 正面からつばぜり合いを挑んでください
トイレ行くとパンツの裏地かポケットかわからんけど見えるな あんたらどんなコーディネートにしてる?
これテンプレ入りさせた方がいいかもなぁ 気づかない人は気づかないんだなやっぱり
ビターもそろそろ終わろうかする今になって思ったんだが 今回の服の品揃え、奇をてらったものがあっても、組み合わせがしにくい… 1からの癖でボス戦前は服選びからするんだが、どうにもアクが強すいのが多くて着合わせがしにくい。単調になる…。 NARDとかDUDEとか確かに面白いんだけども… Tシャツも、1の時は変なの多くて楽しかったのに、今回はおとなしめというか 1の序盤じゃ、町でゴミ箱から引きずり出したのを着てボス戦に行くのも楽しかったもんだったんだが 今回は店で直ぐ揃っちゃうからなぁ… 何というか、そこが少しだけ残念かな
>>199 ウルトラマンみたいなサングラスにライダーベルト、ノージャケットにマッスルTシャツですよ
前作にはシルバー25区デザインのシャツが有ったから、 今回こそはKiller7なシャツがきっと用意されてるはず…!! と、期待してたんだけどな いっそのことビザジェリ5人分計5枚ありゃよかったのに。ナッツベリー着る
変身ベルトみたいなのには吹いた
ダウンあるけどコートとか欲しかったなぁ
全身ピンクにしたらパンツもピンクになったな
ダウンジャケットにライダーベルトやってる
とりあえず1買ってきたけど酔うしsweetでも難しい、操作慣れんと厳しいね
コラボしたせいか全体的にTシャツは無難になってしまったな 商品化されたやつも無難でちょっと残念
>>210 なんか前作みたいなインパクトある奴少ないな
酒造の人が書いたようなやつとか
韓国製のパチモンとか水木しげるデザインのとかよかったのになあ ビザジェリも各キャラごとにほしかった
そういやTシャツデザイン募集で採用されたのってどれなんだろうな つかTシャツはグラストンベリーMkUのがよかったなぁ 自作するっきゃないか
Tシャツはずっと初期のままだわ ジャケットとズボンしか変えてない
>>197 これ時々見るけど、つばぜり合い以外にダメージ与える方法あるの?
>>215 車の真下に潜り込んで待ってると自分のレーザーでピヨることがある
そこをどつけば4割程度は削れる
デフォルト好きな自分は店で服買うたび着替え直してたな… 1位ランカー戦前にジム行くと居る、オカマの隣で ダンベル持ち上げようとしてる奴って何者なんだ?
>>217 それなんかね?
無難な奴選びよったなぁ51
トラヴィスのシルエットはいいけど星の方はせめてサンタデストロイのマークにしてほしかった
前作は謎なコラボが多かったな いったいどういう意図があったのか…
なんとかロケットの曲は好きだった。
全体的に、コラボは前作の方が気合入ってたな
次回からのテンプレ案 Q.一番金稼げるのって? A.序盤は害虫駆除。中盤以降は肉焼き Q.コレクション100%にならないよ? A.マップ見て拾ってけば大体おk。キミー戦と復讐ミッション中にもある Q.キミーに会えないよ?挑戦者って? A.25位の時に自宅から出て入り直す Q.シノブ編で墓参りしてたのって? A.三池崇史。1でビショップが着てたTシャツの人。ゲスト出演 Q.マーガレット戦のBGM、CDになってる? A.ghmストアが再開したら恐らく買える、ホッパーズエディションにも付いてる Q.ラスボスのHP減らないよ? A.突進に合わせて攻撃して鍔迫り合いする
ラスボスの突風パンチ避けらんなくね?
グラストンベリーと聞いてきました
巨大ロボットがグレンラガンのなんかに見えて仕方がない ・・・別にガイナ関係ないよね?
巨大ロボの勝ち方が全然わからない ノーマルもビターも偶然で勝った どうするときちんと勝てるんだこれ?
純白巨人グラストンベリーだっけか
やっとオワタ パリ・テキサスやりたかっただけじゃねえかw
>>227 ビーム来たらジャンプで飛び込んで連打でいいんじゃね?
ゴミ拾いのバイト 4ステージ目で10万行くから一番効率いいな
コープランドの女二人は滅多斬りにしたのに 仮にもランクついてるチアガールズ殺ったのは後味悪いんかいw キミー戦のオチといいなんか甘いぞトラヴィス
234 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 23:10:33 ID:2n99DbBG
>>226 あれのデザインした人はグレンラガンで小物デザインをしてたりする
バイクロボがバスターマシンっぽくて ラグビー野郎のロボはガンメンっぽかった
なんとかビターのラスボス倒せた 突風パンチ使われる前にテンションmaxにしてダークサイドモードに入れば押しきれるな
>>233 周りでワイワイ言ってただけな上、まとめてぶっ飛ばしたら半分近くランクアップしたんで気がひけたんじゃね?
まああの下乳は惜しいよね
二刀流の爽快感半端無ぇ
>>236 突風パンチどころか
ワープパンチ避けるのも運ゲーなんだが、どうすればいい?
日本市場終わってるな...
下がると思ったがほとんど変わらなかったな
買ってきたんだけど そんなにアクション得意な方でもない人間だと マイルドで開始はきつい?
1経験者だとACT苦手でもMILDはキツくないよ 2から初めてならSWEETが無難
二週目もSWEETでやってる リモコン振りだけで敵倒すのも面白い
前作と同じくらいか良かった でもNMH2は肝心の海外で爆死してるけど大丈夫かな
大丈夫だ、問題ない
ノーモアのパッケージを手に取る人結構見るんだけど やっぱあれ表紙のシルヴィアのおっぱいの力かもしれんな
ホッパーズの表紙トラヴィスしかいなくね
この出来で1万しか売れないとは もうゲームで稼ぐの無理臭くないか
1はやってなくて2が初ノーモアだけど、この売り上げで善戦は寂しすぎるよ もうちょっと売れていいと思うけどなぁ
これでもPS2時代より売れてんだけどな須田ゲー 何と比べてんのか知らんが
それ言っちゃったら一生一万と闘ってる罠
話が進むごとに部屋の中がカオスになっていくなぁ しかし部屋の中は視点が動かせないからじっくり見れないのがもったいないところ
>>253 単にオワコン化したんだろ
新規タイトルじゃなくて続編だぞこれ
売り上げでしかゲームの良し悪しを語れないゲハからのお方には須田ゲーは向いておりません 万人受けするゲームじゃねぇからこれ
室内で主観視点欲しかったねぇ 自分も初ノーモアどころか 一切前作の情報も知らずに店頭で見かけて なんとなく気になったんで買ったんだが とにかく驚くことばかりで驚いたわ まず最初は取説に始まり、8bitゲームみたいになったり ランキングが突然25も上がったり こんな妙なゲームがあるもんなんだな
前作買った人はだいたい買った計算になるのか 日本の須田ゲーファンは1万くらいって事かねえ…
ここで売り上げがどうこう言ってもどうにもならん ただゲームを楽しむだけさね
NMH2はこれでも須田成分薄いほうだけどなw キラー7とかシルバー事件やったら目玉が飛び出るぞw
シノブ何言ってるんだと思ったら萌えって言ってたのか
PS3や箱で入って2買った人どれくらいるのかね?
移植版はやってないけど評判聞く限りあれ遊んで 2にまで興味を持つって人がそんなにいるとは思えんなあ 興味持ったとしてもそもそも一回移植してるわけだから また移植されるの待つんじゃないの
ノーモアは須田ゲーの中では一番普通のゲームみたいね。俺自身は他はkiller7しか断言は出来ないけど ゲームの形になってるとか俗っぽい、みたいな褒めてるように聞こえない評価を昔前作のスレで見掛けた気がする
killer7しか持ってないから、だった もし2の移植版が出て吹き替えがあったら、覗き部屋のシーンバレバレになりそうだな
覗き部屋のシーンはわざとバレバレにしてると思ってたが
アリス下蹴りでハマるね… ひたすらチョン押しで下蹴り一発目をチョビチョビでハマる ピヨる→スープレックス→下蹴り以下ループ bitterヤッてて気づいたからどの難易度でもハマるなこれは なんというクソゲーだがそれがいい
前作よりゼルダ感が減ってない? とりあえず連打すりゃ勝てる
今回BGMがな…新規アレンジとかもっと多ければ良かったのに ここぞという時の音楽がサントラダークサイドから取ってんの多過ぎで脳汁の使い回し感がひどい Philistineとかキャッチーで好きだけど日本版は初音ミクが歌ってそうな曲調だし Surf Santa DestroyとかSling ShotとかTooth PasteとかSubuta.1が個人的にヒット でもどれもノーモアメインテーマのアレンジとかではないし かといってNMH2を代表するほど「テーマ曲」として練られてるわけでもない N.M.H.とかYet...oh see mindとかBlackburnとかWelcome to LospassとかThe silverとかを 聞いたときに匹敵する興奮が欲しかった
復讐ミッションてランク2位になるまで溜めて挑むと楽勝だな… ダークサイド使っても開始時にテンションがMAXのままだ
272 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 08:41:37 ID:BabFK/+2
>>239 ラスボス戦でワープや竜巻パンチ避けられないときは、タメ攻撃使うといいよ
牡丹だと無敵時間が長いし大きく動くから、その後の連続攻撃全部棒立ちで大丈夫になる
映画秘宝の51氏のインタビュー面白かったわ。 次回作は狂い咲きサンダーロードのゲーム化ってことはなさそうだけど、 WiiAがでないとノーモア3も出ないんだよな?
シノブの腕は1のバトルのときはあやふやにしていたからわからなかったが やっぱりあのときに腕を斬っていたのね
無修正では完全に切断されてたお
ジーンの持ち上げでAボタンを爪こすりしちゃったよ。 リア小以来だw
277 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 10:30:09 ID:WiWtPaC5
俺もヤッチマッタ でもジーンはちょいでぶの方がカワイイ事に気づいた
ジーンのダイエットはリモコンがよかったな アナログがゆるゆるになりそうで怖い
ダイエットに成功したらもう構えないのが残念すぐる 結果とかいらんで以後もずっとあそべたらよかったのになあ シルヴィアを横目に猫持ち上げしたかった
クロエステージのMGSで見つかってからのBGMかっこいいな 早くサントラ出て欲しい・・・
ビターでリュージ倒せねえ 龍って動やって避けるの?
シノブの下は何を穿いているんだろ? 下回避してもスカートの中は暗くなってて見えん
youtubeにシノブのスカート外した動画あったぜ 少なくともパンティではなかった
>>281 防御しつつ緊急回避する以外にない
基本背景の色が元に戻るまで逃げ続けろ
っていうか、ジーンのストレッチはどう見てもトラヴィスが運動してるだろw
>>281 ロックオンで防御なら防げるが、電力がガンガン削れる
隙を見て別のに持ち替えるか、竜が遠のいたらひたすら真っすぐ走った方がいい
リュージは龍だけほんとうざいよな 後は反応できるようになると大分安定するんだが・・・ 範囲外から牡丹で始動防げないもんかね
クリアしたけど、今初めてこのスレをラスボスで 検索かけてダークサイドモードがあるってことに気づいたぜ!
ボス前のバイクで直線走るのは必要あったんか?
>>274 1のWii版では腕の切断描写がないからニューデストロイマンの握手シーンがわかりにくくなった気がする。
>>289 前作ではそれなりにゲーム性があったが、ただ走るだけになってたなw
コレクションとかコスチュームを100%にすると何か追加ある? あとビタークリアでも何かあった?
>>293 何もない
ビタークリアしたけど何もなかった
マーガレット戦かっけぇww 好きだなこういうの
>>273 51、「殺しの烙印」は観てなかったのにびっくり。
とりあえずエル・トポは見に行かなきゃならないなー。
ノーマルとスイートで、クリア後とか途中とか違ったものがあったりする? アクション苦手だからスイートでやりたいんだけど おまけとかあるんだったらノーマルやろうかな
>>297 何もないからスイーツ(笑)でやってなさい
ノーマルでやった方がいいよ スイーツはめちゃくちゃに連打するだけで勝てるし、気付いたら「死亡」しとるからつまらん
正直マイルドでも結構軽めだからな 一部ボスでちょっと詰まるけどそれぐらいが丁度いいしな
1に慣れてると逆に苦戦する気がする
難易度上がってる気がしてたんだが… そういえば、真後ろから不意打ち食らった時にタイミング良くAボタン押すと、そっちに暗転振り帰り攻撃するね
トレーニングは1に比べると難しく感じたな 動画だと簡単そうだったんだけど
51位から開始なもんだから、今作は51体も相手がいるのかと思ったら いきなり25位へ飛ぶ、まあ51は多すぎだよなこんなもんかと思ったら いきなり10位へ飛ぶ、、、以外とボリュームすくねえ
man the meat で10万以上でる?
トラヴィスってヒロ・プロタゴニストみてえだな。
>>306 出る。Lv3全DELICIOUSで64kかな。
俺は焼いてる煙の明滅回数で調整してる。
Lv2 R3 M8 W15
Lv3 R4 M13W26
細かい調整は各自でやってくれ。
ちなみにLv1のWは糞長いので時間節約の為に生肉を突き付けてるw
↑あ、65kだったかも。ちと忘れた。
やっぱ肉稼げんのか うまくいかないからゴミ拾ってるわ Lv4でひとつだけゴミを残して、スペースシップの近くに置いとけば タイムボーナスで10万いく
アストロロボササみたいなデブリ回収ゲームも結構かせげるよね。 何気にミニゲームが楽しい。 サソリ回収は相変わらずカメラワークが糞で苦戦するけど。
>>308 レベル3余りに数えるのが困難だから、右の煙が大きくなった回数にした俺
良く数えられるな
313 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 21:08:08 ID:7qLWxHlz
あ
Tシャツ買ったよ もっと種類増えないかな
復讐ミッション終わってノージャケット手に入ったけどこれなんか意味あるの
クリアしたぜ。 ランカー薄くなったなー。もっとトーク増やして欲しかった。 良キャラデザぞろいなのに名前も殆ど覚えられない。 バトルも何も考えずにゴリ押しでいけるのが多いし。 あと、椿Mk-IIや裏バイトが消えたのはもったいないな。 あれで大量の敵を一掃するのが楽しかったのに。 全体的におバカ度が下がっている。
前作はハーヴェイとかよかったなぁ ランキング戦前のシルエットもカッコよかった
ラスボスの2形態目のワープ攻撃はクソ過ぎだ 予備動作ないし一発当たると全ヒット確定みたいなもんだし こちらの攻撃の硬直が増えてるから反確みたいな感じで被弾するし 防御不能技ばっかりだからスライドも殆どできないし
Jr.第二形態をBITEERで2時間ほどやったがもう諦めた ガードするとそっち向く→硬直する→その隙に後ろにワープとか 出してる最中はこっちが何も出来ない攻撃ばっかなのに出し過ぎじゃね 溜めたテンションも一回ダウンすると0になるし今回アクションに爽快感が無くて本当に辛い
>>319 しかもあたる位置によっては窓から落ちて即死
ピザ第二の三連竜巻はギリギリでタイミングよく緊急回避すると二撃目まで回避できて 三発目も緊急で回避できる 目視よりもキュッって音で判断してる Deathmatchクラウド一分切れた 何気にクラウドが一番面白いかも知れん
くそう、スパーリング&ランニングの値段が高すぎる すごい勢いで貯金が減っていくなぁ
バイトの移動が無くなった分マシ 前作はゴールドタウンの殺しのバイトで10万ぐらいだったっけ?
ダウンが結構辛いね 俺が下手すぎるだけだと思うけど雑魚戦中に遠くから銃射たれてピヨッてからは敵の無双が
デスマッチクラウド強すぎじゃね? ひるまないし攻撃早いし どうすればいいのか
>>326 ビター全般にも言えることだが、こっちからは基本攻撃を仕掛けない方がいい
相手の攻撃に合わせて攻撃すればいい
具体的に攻略法書くと
@近くに寄る
A攻撃してきたら離れる
B終わったらダッシュ切り+3回切る
(連続射撃だったら隙がほとんどないので諦める)
これで余裕
蹴りで吹っ飛ばされてもすぐ回避すれば次に来る防御不可攻撃も(大体)避けれる
防御不可攻撃避けたらやっぱりBで安定
>>327 詳しく教えてくれてありがとう
この方法を踏まえて頑張ってみます
防御可能攻撃に防御不可攻撃重ねてくるんだよな
アイテム取った時画面に [] とだけしか表示されないんだけどバグじゃないよね? 普通は [体力全回復] みたいな感じになると思うんだけど・・・
Wiiのグラでここまでエロくできるんだから大したもんだ
前作を知ってると長いガード硬直がもどかしい ボスの攻撃を受け止めてガードスライドで攻めるって戦法はダメだな。ガードもガードスライドも弱体化してる
スライドは発動から軽く3,4発くらいコンボ入る程度のカウンター技として機能してくれれば満足かなぁ 前作では強すぎる印象だったから今回の弱体化は割と許容できてる その分爽快感は激減しちゃったけど難易度的には良い感じ
>>326 クラウドさんは一度仰け反ると割と欲張れるんだよね
ダウン取った時も構わず斬れる
銃がめんどいんだけど4発づつ撃つんでその合間に斬ってもいい
剣撃はファックユーコンボか二連撃で
ファックユーはガードすると弾かれるからそこだけしっかり回避すればボコるチャンス
二連撃は二撃目がガード不能で一撃目をくらうと二撃目も入るから
そこら辺気をつけながら避ける
割と鍔迫り合いも狙いやすいからそれもありかも
クラウドさんはこっちの攻撃を入れにくいんだけど入ればスゲー脆い感じ
長剣最強だな
やっとクリアしたー ピザバットの第三形態は吹いたわw 今回はエンディングもう1つあるのかな?
ガードが使いもんにならねぇ
サウンドトラックのアルバム名がNO MORE HERORS 2になってた
あーやっとBITTERクリア出来た 特典もなくクリアデータの色も水色のままで… うn やる意味全く無い
>>339 今回スイート、マイルド、ビターどれやっても真EDとか追加の戦闘とかないのか
シューティングって初クリアで貰えるビデオ以外にご褒美はある?
>>339 最終的にDeathmatchをやり込むことに落ち着くわけよ
龍さんの服脱げとか風呂入って来いってプロレス入門のためだったんだな 誤解してたわ
リュージがサンダー龍の弟とかないよね
あのランキングってどういう仕組みになってるんだ? トラ様が本作で登場する1〜50位に一度ずつ負けたという描写はないし いつの間にか除外されてた? じゃあクラウドに勝って50位になれたのが疑問 単にランカーに勝てばその位置を奪えるとすると、 途中トラヴィス本人が倒してないランクの扱いが 開始時、トラヴィスは51位だった? 負け落ちてそのランクならわかるけど 上で挙げたように除外されてたんなら半端な順位だな それとも殺し屋は全部で51人しかいないのか
つうか兄貴が3人倒して7→5っておかしくね? 7→4じゃないの
>>345 52からだな
クラウド倒して51
ラッパー倒して50
ロボットで25
個人的にん?って思ったのは
ヘンリーが目覚めて三人倒す時
トラヴィスは7位だったから4位じゃねぇの?っていう
でも次に挑むのが4位のマーガレットたんだから数合わね
まァ間違ってたらスマン
あと殺し屋は51人もいれば充分じゃね?わからんけども
除外されたかどうかはわかんねこの前DVDも見たけど忘れた
それとヘンリー、シノブはランキングに入ってないんだな
ヘンリーって別にトラヴィスと敵対する理由がないよね 1のラストでシルヴィアが寝とられたと勘違いしたときもそんなに怒っていなかったし
糞ゲー糞売上げのノーモア2をプレイ中の キチガイの皆様こんにちは 頭おかしくないと遊べねーやこんなの 子供にやらせたくない
CERO Dを子供にやらせるなよ
352 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 13:23:44 ID:nrYdSSyH
それすら読めないんじゃねw 子供もかわいそうだ
51人なのは須田51にかけてるんだと思ってた サントラ123曲くらいあるみたいだけど、そんなに曲あった? アレンジとか○○ver.とかが多いのかな
>>347 あ、ラッパーのこと忘れてたわ
ふと思ったんだけど、仕事についてのランキングなら
普通本人同士に殴り合わせて決めるんじゃなくて
仕事の業績で評価するよな
てことは、あのランキングは殺し屋としての仕事も加味されてんのかな
ならトラヴィスが52位とか微妙な順位に落ちてるのもわかるような
攻略にも書いたけど、過疎ってたから・・すんません。 ラスボス(?)の第二形態が倒せない・・・・、最後の最後に出てくる3段パンチの攻略を教えて〜。 絶対によけれない。
上に攻略ありましたね・・・・よごして申し訳ない
かなり前に、殺し屋としての仕事をまったくやってなかったから51位まで転落した…みたいなのを読んだことがあったけれども 実際のゲーム導入部では登録自体をやりなおしてるから、ちょっと違うよな…。 UAAが一度つぶれてランキングがリセットされて、偶々殺したスケルター・ヘルターが51位だったってことかな?
>>353 三枚目が数秒のが結構入ってるから
バイトのステージと残機のでてる時のイントロとか
クラウド倒すのになれるとすげえ面白いなこれ デスマッチ究めたくなってくる
>>357 その飛び級を認めるとまたそれはそれでおかしな話になるような
なんのためのマッチメイクかと
ほんとに何のためなんだろうな
ビショップの仇ははっきりしてるんだし
「今の俺の実力じゃまだ勝てねぇ…」という風でもなかったし
ぶらべり縛りとノンライアンでビター行ってくる。
ビショップが殺されるの先に知ってて、トラヴィスに最高の復讐の場を用意してあげたってことかもな 対してランカーはトラヴィスに夢みせられたり恨みがあったりという連中を何人か入れてある
次回作はNewアリスです もちろん左脳と右脳で性格が違う
ビショップが首無しライダーになってトラヴィスとおはじきバトル
ビショップが出てくるのに何故アッシュは出て来ませんか。
実写版NMHの監督が三池とかねえかなぁ
今回のマッチメイクってトラヴィスがっていうよりは J.B.Jr.とシルヴィアが契約して始まったんじゃね? でシルヴィアはクラウドと虎ぶつけて燻ってる虎がまた燃え上がるように仕掛けたんだけど、 Jr.はJr.で恨み晴らしも兼ねて自分とこの下っ端使ってトラヴィスを誘い出してきた…みたいな ランキング制度自体UAAに恒常的にあるもんなのかちょっと疑問 あの組織基本的に火種見つけてきて育てることが目的なんじゃないか つうか前作のシルヴィアの詐欺説を未だに半分信じてる身としては アジアやヨーロッパにも同様の組織があったとかビビったわwww
そもそもの話 ランキング戦が始まると、一位以外の殺し屋ってほとんど死ぬんだよな …いや、トラヴィスが止めささなかった場合には 防護服の人達が積極的に後始末してたから、基本一位しか残らないんだよな 何の得が…?
考えるな感じろ
最期まで生き残ると銅像が立つってところに意味があるんじゃないの
2の良かった所は移動が楽なのと「死亡」だなぁ あとは全部1の方がええ
1の日本人声優がよかった 2もいずれHD版で吹き替えとベリースイートでも追加して出すんだろうな
1の前座のモデルってダンテか
クリアした。 ラスボス第三形態は、グラストンベリーで戦いたかったなあ、と思った。
今気付いたがビームカタナ持ちってトラヴィスのカタナの色に引きづられるのかね キミーがそうだったが・・・ 逆にクラウド戦はトラヴィスがクラウドのカタナの色に引きづられるみたい 薔薇と牡丹が青色になってた
もしかして: 引きずられる
クリアされた方にお尋ねしたい。 今回は1の様に、『武器を最強まで改造する→真ラスボス+真EDの発動条件』 とか有るのでしょうか? ランキング1位の奴がそのままラスボスじゃないとは思うのですが・・・。 どなたか親切なお方教えて下さい。
非常に申し上げにくいのですが残念ながら
宇宙のゴミ拾いの最終面って、ノーミス取るより一回死んで即クリアの方が儲かるって罠すぎるだろ
>>361 マット・ヘルムズで躓くだろうけど頑張れ。
慣れていないということもあるし、武器が弱くてすぐに電池切れになるということもあるだろうけど 50位が一番手こずった気がしなくもない 負けはしないんだけど、罠とミサイルのコンボがきつかった
>>377 ああ、そっちかね
>>375 言い方が悪かったか
ようするにビームカタナ持ちの対戦時は、
トラヴィスと相手のビームカタナの色がおんなじになってたというだけの話
俺的にはやっぱり街は歩きたかったなぁ 某ネトゲ風RPGみたいにいろんなとこで一般人が殺し屋に絡まれてて助けながら金稼ぐみたいな
世界で200万本くらい売れるゲームなら出来たかもね
トラヴィスは殺し屋なんでピザバットの進出食い止めるためにCEO抹殺とか黒いこと普通にやっちゃってるよ だからこそハードボイルド
MILDのラスボス第二形態やってたんだけど、 いくらか体力減らしたら攻撃の途中でリモコン振るQTEあるじゃん? あれの2回目をミスって何もしなかったんだが、 そしたら突風パンチ出さない段階のままで最後までいけた これってBITTERでも使えないかな?
ランキング一桁まで来たが、今までのランカーの名前全然覚えてねえ。 1と違ってシルエットでのランカー紹介がなかったからか? あれが今回ないのが残念でしょうがない。
マーガレットたんに鍔迫り合いで負けると凄く清々しいんだけど あれなんつってんの? エターナルダークネスなんちゃらとか(多分違う 分かる人いないかな
今作鍔迫り合いえれぇシビアだからなぁ 狙ってもなかなか上手くいかない 50位の鍔迫り合い敗北パターンのがっかり感が半端ない あれじゃあ部屋が本体と言われても言い訳出来ないんじゃないか
ラッパーを安全地帯(柵の裏)に突っ込むとShowTimeが発動しないということに気づいた 斬りコンボの途中のソバットとかで突っ込んでしまえばあとはフルボッコw クソワロスw
あの部屋にいるのがラッパーじゃなくて脳みそだったら最強かもな
条件はわからないけど、一回リュージの龍を出す攻撃で、最後の一撃が発動しなくなった 空がずっと暗いままで、以降龍だしてこなかったから楽に勝てた
つばぜり合い、そんなにシビアかなァ? デスマッチのクロエで初めて負けて 各ランカーに特有の攻撃があることに気付いたぐらいなんだけど…。
つばぜり合いを狙うのが難しい
相手の防御不可攻撃に椿で貯め攻撃を合わせると大抵つばぜってくれる
プレイ動画みて知ったよ ため攻撃なんて使わないから気付かなかった
2やってから1買っても楽しめる? もしくは、1に「これだけはやっとけ」みたいな要素ある?
前作より電力消費抑え目で隙も減ったからタメは使いやすいよ
普通にストーリィ楽しめると思うよ。 これだけはやっとけってのは……真のエンディングぐらい?
どうやったらDeathmatchって出るんだ? 一週目クリアじゃでないのか…
シノブにも敵がピヨったときにBで投げ技ってあるけど ボスに決まったことがない、ザコ戦専用技なのか?
403 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 11:57:28 ID:3+R/VAoF
ラスボスってどうやって倒すの?
404 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 12:12:34 ID:3+R/VAoF
ラスボスが倒せない。体力減らないんだけどまさか不死身?
>>404 突進にあわせてこっちの攻撃ぶつけてみ
タメ攻撃な
>>401 一周目クリアで、タイトル画面に出た。
参考までに、おれは難易度マイルド、トレーニングは最後まで、武器は揃えた、バイトはサソリ以外全クリ、リベンジ全部、服は全く買わず。
デスマッチは一周クリアしたデータで進めてセーブした後のロード画面に出る はず 最速でクラウド撃破した後のセーブ後?
>>407 >>408 タイトル画面に戻ったらDeathmatchありました
お騒がせして申し訳ないです
クリア後にタイトルに戻らないまま二周目入るからわかりにくいねw
>>368 前作考えると勝者には賞金が入るから金稼ぎにはなるはず
そもそも殺し合いそのものに価値を見いだしてる面子もいるしな
一作目は 快楽殺人者、プライドもって殺し屋してる奴、悪徳刑事、コスプレ野郎と、 なんとなく殺し屋してるんだろうなってのも私生活っぽいのも分かるけど、 今回はちょっと何で殺し屋してんだって奴が多いな。マットヘルムズは良い味付けだったと思うが
413 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 14:11:11 ID:3+R/VAoF
覗き部屋の話って本編から何年後の話? トラは何回も通っていたんだよね。 つか声でわからない意味がわからない。
>>413 思う所があってシルヴィアが覗き部屋に居た訳だからそれをトラヴィスは受け止めるって形になってたんじゃないの?
だからトラヴィスは一言も発してない訳だし
>>412 船長とか殺し屋がどうとか以前に色々言いたい事がある
結局UAAの目的は何?1では詐欺集団だよね? 2ではランキング参加費用取らないしシノブ雇うのもそれを隠したのも意味わからん
あとシノブとUAAの約束って何だっけ、出てきたかも忘れたw 誰か1と2の全ての話をわかりやすくまとめて下さい、真エンド含めて
「アメリカの片田舎のサンタデストロイという街に住んでる トラヴィス・タッチダウンというしめ鯖がですね…」っていう 51の語るNMH概略思い出したわw シノブ走らしてんの見てると腰いたくなるよね
シノブとの約束は「トラヴィスを助けたらおまえの父の仇に会わせてやる」というもの 約束通り助けてくれたんでトラヴィスに振られたシノブはそのまま仇を討ちに別の場所へ行った その仇が実はヘンリーだった なんて妄想をした
420 :
361 :2010/10/30(土) 16:06:13 ID:XZU2lExD
>>381 もしもし、ノンライアンぶらべり縛りですが忠告通りマットでこけましたが、なんとかクリアできました。
まあ覚えゲーですな
421 :
299 :2010/10/30(土) 16:47:44 ID:KyIM93ks
トラヴィスふざけんなよ シノブは俺の嫁だってんだよ
422 :
381 :2010/10/30(土) 17:01:32 ID:Z3liiiPx
>>420 おめでとーそしてお疲れ様です。
やっぱり相手の動きを身体で覚えるのが一番の攻略法ってやつですね。
自分も北米版でノンライアンでビター挑戦したらやっぱりマットでこけまくりでした。
つか北米版、日本版より相手が固いんですけど……。
これより硬いって…北米版はどんだけ死闘なんだよ
各ボスの特定のピヨらせ方ってある? マットは武器を壁にめり込ませたらぴよるけど
なんだかんだでブラッドベリーが一番使いやすい気がしてきた 椿が逆に癖のある動きになってる気がするんだよね前作と比べて
426 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 18:32:01 ID:Od0L7kyT
トレーニングのラストのボクシング無理だわ。 どうすりゃいいのさ。
>>423 プレイしていて違和感を感じたので、同じ条件でデスマッチ挑戦してみたら、
北米版の方が相手が硬い上に攻撃が痛かったわ。
>>426 自分は15回くらいチャレンジしてどうにかなった
多分5〜8回はミスっても大丈夫だがら、集中切らさず延々とやったらきっと…
今回の戦闘はダルいのが多いし、システムもちょっと爽快感無くなったからこれ以上硬くて攻撃力高いのはいらんな
イージーでもランク2位で苦戦したんですが… ラスボスはごり押ししてたら勝手に死んでた
431 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 19:03:25 ID:3+R/VAoF
のぞき部屋行ったことないからシステム教えて。 マジックミラー越し(こちらから相手は見えるが相手は見えない) に電話で会話しながらリクエストするの? 何処までOK?
今クリアしたけど、みんな言ってる通り1より遊びやすくなってるけど・・・って感じだな ナオミのとこで買える武器って2つだけ?毎回通ってたのに何も作らず嫌味言われるだけなのか
遊びやすくなってる? トレーニング、金稼ぎのミニゲームがことごとくダメになってないか?・・・
限定版HOPPER'S Editionに付いているCDのトラック3とトラック10の歌の曲名を教えて下さい。 できればトラック3と10だけでなく10曲全ての曲名が知りたいのですが、どなたか分かりませんでしょうか?
ケースの裏に書いてあるだろ 9曲までだがな
>>435 ,
>>436 本当だ…書いてあった。なんで気付かなかったんだろう…??
それに、なぜかトラック9をトラック10と勘違いしていました。
レスをありがとうございました。
438 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 19:59:01 ID:3+R/VAoF
のぞき部屋行ったことないからシステム教えて。 マジックミラー越し(こちらから相手は見えるが相手は見えない) に電話で会話しながらリクエストするの? 何処までOK?
439 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 20:04:29 ID:XZU2lExD
どんだけ興味津々なんだよw
歌舞伎町行け
宇宙服のおっさんに2回即死技喰らったんだけどコレどうやって回避すんの?
442 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 20:36:29 ID:3+R/VAoF
>>440 都心から離れているからちょっと無理。
でもノーモアヒーローズみたいなのぞき部屋があったらそれでも行くけど無さそうだし。
ああいう自分からは見えているのに相手は見えない
シチュエーションに興奮する。
>>441 軍事衛星からのビームはトラヴィスがいたところに落ちてくるから
船長から注目解除してその場から逃げる
のぞき部屋のシーンは最初刑務所の面会室だと勘違いしてた
どういう意味のあるシーンかまるで分からんかったので理解すること自体を放棄してた 最後に急に繋げられても分からんよ・・・ ていうか取説の裏表紙があれなのね
シノブのキスシーンと シルヴィアのファックシーンだけはいつでもみられるようにセーブをした自分を褒めたい。 誰に聞くわけでもなくw
取説が面白いのは分かってたので真っ先に読んだんだが ビショップについてのネタバレは勘弁して欲しかった
限定版のDVDでしか触れられないロビィコフ… 実在のモデルいるのにいいのかよ 7つ玉集めたら願い事かなえてくれるんじゃないのかよ
ライアンのトレーニングはクラコンでやったら割と簡単だった。 人差し指連打はキツい・・・。
今日クリアしたけど、ラスボスのキャラオレは好きだったなw 戦闘は2形態とか確かにうざかったけど。 あと、EDの曲歌ってるのって飯田さんかな? 太陽のしっぽの歌とかディシプリンの歌思い出す声だったもんで。
>>449 あんな取って付けたような事にさせるのはもったいないと思うんだけどなー
龍も死んじゃってるし、師匠的なポジションのキャラがいないとちと寂しいね
それにしてもトラヴィスのプロレスの才能は本当ハンパじゃねぇな、龍司戦やキミー戦を見る限り
連レスになるけどHOPPERS4の時飯田さん肺炎気味だったそうな
455 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 22:34:41 ID:JE7wCLuf
クロエ1分切った! 正直クロエが一番弱いだろ
クラブニンテンドーのアンケート来てるからみんな書こうぜ 51は絶対読むよ
クロエが一番残念なボスな気が
>>453 それそれ、ありがとう。
やっぱ飯田さんだったかw
ED曲に関わってるとは聴いてたけど。
>>455 クロエ好きだけど、すげえ弱いよなw
一番簡単に倒せた。
さすがにもうやることないな。やりこんで… コスチューム105% コレクション100% ってな感じでOKかな?
クロエって毒の姉ちゃんだっけ? 買ったばっかの牡丹で様子見ながら斬ってたらいつの間にか勝っちまってたな 毒状態でよろめきながらトドメ斬り出した時は笑った
クロエはなんかやらかい
462 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 23:30:54 ID:JE7wCLuf
おしりやらかいよね
ぷるんぷるん
前作MILDでやったら結構てこずったから今回1週目はSweetでやったら1回もジムに行くことなく終わってしまった なんか前作よりもロックオン外の敵を巻き込まないね… ナオミ博士んとこでパワーアップするとばかり思ってたらクリアまで剣2本しか売ってなかったし
ビーム刀やっぱり四本しかないの?
466 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 00:14:41 ID:Ojnysy8a
ラスボス強いズラ。 メテオスマッシュとか勘弁してほしい。 どうやったら勝てるかね?
467 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 00:27:19 ID:JH8aJpKg
シルビアのキャラ設定がおかしいだろ。 何で実は良い人キャラになってんだよ。 リアル世界であの手のビッチはクズしか居ないのに リアリティがないんだよな。 三年も間を明けた意味も薄いし今作のストーリーは失敗だわ。
避けられる攻撃は避けて隙を見てダッシュ切り 後は台風パンチが来ない事を願う
>>467 リアル世界なんて持ち出すのはともかく、どう見たら実はいい人キャラなんだ?
1位戦前とか、なんでこの流れでやらせるんだこのビッチめとしか思えんかった
本当にトラヴィスに入れ込んでるかどうかも怪しいところ
結局のところ利用してるだけにも見えるし
復讐心を利用してスケルター・ヘルターを噛ませ犬にする辺りすさまじい悪女だからな
前作でのトラヴィスだって下手したら同じように使い捨てだったろ
シルヴィアは最終的に死なんと収拾つかんな
シルヴィアは実はランカーとして上位あたりで戦う事になるんだろう と思っていた時期が俺にもありました
唐突にダークスターの背後から出てきたジーンが一瞬シルヴィアかと思ったこともありました
事務所で出会うダイエットとかしてる金髪は誰?
ウィッグつけたシルヴィアだが
>>471 シノブに「わたしは殺せないわよ」って言った時に実は強いのかとおもた
つかUAAと約束しなくてもシノブはトラヴィスの助けはすると思うんだが
2人殺させた意図もわからん
>>476 いや
それ込みで巻き込まねーってことだろう
今回は縦に長いみたいだな
巻き込みは如意棒さんの唯一の個性だから
ビザジェリの本編がマジみたい OPの出だしのウネウネしてる動きマジかわゆ ペロペロ(^ω^)したい クランベリー最強 ふくらみはじめたマシュマロ果実を食べつくしたい 次回作はシノブがアジアへ言った時の話をメインで作って ビザジェリがあれば完全勝利だね( ^ω^)
>>467 実はも何もシルヴィアは1の頃からトラヴィスのためだけに行動してるよ。
「ランキングは嘘」のくだりはなんだったんだろう
売ってきた。買6100売3500なんでレンタル料2600。 正直前作より劣化したと言わざるを得ない。30時間以上やり込むようなゲームでもないし、ネットでスコア競うようなゲームでもないし。 というわけで、マリオのサッカーみたいに暴落するのを懸念して早めに売ってきた。 エロチカだけはもらっておくw
>>482 前作そんなにやりこめたっけ?
PS3版はいちおうトロフィーあるけど。
ミリオン戦もだけど何故かノーモアのガンマン戦はBGMがノリノリだな
>>484 設定資料集めとかじゃない?
あれはあれで苦痛だったけどなw
前作は何がそんなにハマッたのか自分でもわからんが ロヴィコフ&トレーニングなしブラベリ縛りのタイムアタックで5週くらいしちゃったな…
まぁ前作よりおバカ度は減ったよな キャラクターも薄くて、ボスなんて倒してようやく名前がわかるぐらいだし
490 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 10:58:32 ID:JH8aJpKg
ストーリーが今一だな。格ランカーの掘り下げが少ない。 特にアリス戦。そんなに思い入れもない奴を いつも通り殺しただけなのに 生きているんだから血が流れるんだ!!とか絶叫してて 寒かった。俺ならアリスをちょい役で最初から 出してて まさか一位が君だったとは・・・ って展開で演出を盛り上げるんだけどな。 ヘンリーの扱いも下手。あの夢世界もシルビアとの関係の苦悩、トラビスとの因縁などを絡めて もっと掘り下げられる。 アクション要素は格段によくなったのに惜しいゲームだった。
くだらねえ
前作の、ランカー戦ミッション開始前の「しゅぴーどばすたぁぁ〜〜」 みたいな演出が好きだったな あれないのが残念
まーなんつーかキルビル観てる感じでいーんじゃね ストーリーとかじゃなくてさ。
494 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 11:52:42 ID:JH8aJpKg
キル・ビルに影響されすぎて続編が知りつぼみなのまで 似てしまうとは大した皮肉だな。
いや全く。 好きだけどねどっちも
>知りつぼみ
>>490 今回、1からの変更点のひとつに、ボスへのトドメは、ムービーではなく、プレイヤー自身がリモコンを振って刺す。
と、 言うのがある。
この仕様を入れた理由は、特に説明はされてないし、我々もゲームのルールとして、特に気にせず当たり前の事として、それを受け入れている。
だかしかしアリス戦において初めて、その行為は、トラヴィスと言うキャラクターの意思と常にイコールではなかった事が明かされる。故に、あのシーンの台詞、シルヴィアに向けたものではなく、我々の無自覚さに向けられたものだ。
って、な感じに深読みした方が人生たのしいよ。
>>494 尻つぼみwwwwwww尻すぼみだろ低脳
ベーシックな釣りのつもりが調子に乗って
自分で自らの頭の悪さを晒しageしてしまった携帯房のID:JH8aJpKgなのでした
須田ゲーに分かりやすい普通のストーリー展開求めんなよ
デスマッチクリアしたらなんかあるの?
深読みするったってナポリタンのコピペみたいな感じじゃね? これしか知らないけど須田ゲーってこんなもんと思っとくことにした いっそ前の投げっぱなしの方がすっきりする不思議
次回作はぜひアジア1位シノブとEU1位ヘンリーと全米1位トラヴィス大激突戦が欲しい シノブかヘンリー操作でトラヴィスとやり合いたい
デスマッチはトラヴィス以外にもキャラ使いたかったな ここでヘンリー自由に使えるのか!って思ったらストーリーと同じとこでしか使えなかったという
504 :
sage :2010/10/31(日) 13:26:43 ID:6AFw2xKS
7位の龍司はアジアだと何位くらいなんだろうね
>>504 アジアランカーになったらランクあがるかも知らんが君の名前がさがっとるがな
龍司って前作の1位がムービーで使ってたみたいなドでかいビーム撃ってくるから、 アジアだと相当に高いランクだと思う
507 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 13:42:11 ID:JH8aJpKg
>>497 もしその解釈が当たっていたとしても
エヴァの庵野と同じ中二的発想なんだよ。
せっかく金払ってゲーム買ってやったのに
意味不明なプレイヤー批判は一番やってはならない事。
つかそんなにゲーム感覚の人殺し批判するなら
こんなゲーム作るなよ。
この制作者の須田って奴どんな人なのかよく知らないけど
多分独身者じゃないかな。
家族持ちの人達の気持ちや人に対する信頼や
愛情、理解する為の苦悩など描写が甘すぎる。
ドロドロした描写はなかなかだけどね。
508 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 13:50:18 ID:JH8aJpKg
批判ばかりするのも何だから誉める所は誉めておこう。 今作はアクションゲームとしては素晴らしいね。 カメラワークはアレだけど。 特にマーガレット戦は神レベル。 あのペルソナ4を彷彿とさせる軽快なパンクロックと夜の闇が絶妙にマッチしていて 壮大なイメージが膨らんだ。ただ、マーガレットも もう少しキャラを濃くできただろって思うが。
1の方がずっと復讐ストーリーだったな 復讐感を出すために何故かビショップを大事なキャラにして殺したけど無理があった 良いところなのか分からないけど2は粗がないゲームだった
2は1のダメな所を直して良い所を削った作品って感じになってたな ストーリーは別に気にならなかったけどお前ら須田ゲーに何求めてんのよw
ノーモアやってグラスホッパーの他のゲームにも興味を持ったけど プレミア化してるソフト多いな。wiiで遊ぶキラー7とか出ないもんかなw PS2版ならその辺で買えるけど、規制だけならまだしもロード時間がしんどそうだ。
キラー7は狙い撃ちするゲームだからリモコンに合いそうだな
>>511 PS2版そんなに長くなかったと思うけど
PS3持ってるならシルバー事件マジオススメ
ビタークリアしたけどラスボスがクソすぎた
キラー7は是非ともwiiリメイクしてほしいな バイオ4に次ぐソフトになれる
>>513 まじで?GC版はいつ見つけられるか分からないし、あっても中古だろうから
もうPS2版でもいいかな…。そういえばシルバー事件はアーカイブスで出来るね。
とりあえず落とした。
>>515 近くの店にPS2版も置いてなくて通販で買った後、ゲーム屋いったらGC版置いてあって泣いた。
もちろん買いました^q^
ペルソナ4(笑)
518 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 15:52:51 ID:JH8aJpKg
>>517 今の時代に三十万本売れて評価も高い名作ゲームなんだが。
間違いなく今作はペルソナ4の影響も受けている。
ミニサントラの5曲目がすごくニルヴァーナっぽい
マット・ヘルムスやってて一番うざいのは結局火炎瓶だな・・・ 放物線だから見た目より遠くまで届くし、割れたら設置だしでうざいことこの上ない
>>518 なんでペルソナ4限定なんだ?
マーガレット繋がりか?
ペルソナ4よりだったら、 スーパーマリオブラザーズの影響の方が強いと思うんだ思うんだ
>>518 どこがだよ
マーガレットっていう名前だからとか言うんじゃねえだろうな
あれはどちらかといえば矢沢あいオマージュだろう
EDはパリ、テキサスだし
>>518 の人気にshit
ってかレス番追ってみろよ
>>516 あらw…うーんやっぱり駄目だ!余り利用したくなかったけど、アマゾンマケプレで
中古のGC版買うしかねぇ。
しかしビターデストロイ戦で詰まるかと思ったけど、障害物上手く利用すれば
片割れの妨害ほとんど受けずに済むね。
つまり仁義なき戦い 広島死闘篇のオマージュであるノーモア2はペルソナ4のオマージュだってことだよ、言わせんな恥ずかしい
どうせならスーパーナチュラルも入れてくれ ウサギ仮面戦の演出はモロオマージュだから
確認したらウサギじゃなかったわ・・・
グラストンベリーってデスメタルの屋敷のプールから出てんのか?
クラブニンテンドーのプレイ後アンケ来てるな
51に渡れば絶対読むだろうから、ここで出た点書いてくる
>>529 そう
超ゆとり仕様のバイク走行といい、スケールの小さいバイク相撲といい 龍司ステージはもうちょいなんとかならんかったのだろうか?
設定資料見てて思ったけどバイクのデザインも凝ってるんだよな せっかくの新バイクなのに今回は出番少なかったね
遅ればせながら買ってきた。6千ちょいだったよ。 コミックもらえたもー。ヘルタスケルターの弟が出る ちょいエロコミック貰ったけど、こいつと戦えるの?
アンケートに書けなかったけど難易度に応じて敵の動きが変わってほしかったな この手のアクションゲーって無双とかもそうなんだけど敵が硬くなるだけでやること同じなんだよね レギンみたいに変わりすぎるのもあれだけど行動パターンが変化してほしいな ミニゲームも裏面とかになっていたらびっくりしそうw
>>534 マジかwよかったわ。
こいつも2のトレーラーで死んでたら
半端無いと思ったんだが。
兄弟そろってムービーで死亡はそれはそれでよかったかもな
2じゃなくて、NO MORE HEROES FIN って出てたからトラヴィスの話はこれで終わりなんじゃないかしらね もう一度トラヴィスの話をやりたかったってのが目的だったみたいだし、 製作者側にノーモアをこれ以上やるモチベってあんまり無さそう
NMH3やるとしたら次世代Wiiだってどっかで言ってなかったっけ
クリアした感想が「え、これで終わり?」というのはたぶんみんな思うことなんだろうなぁ
トラヴィス・タッチダウンというキャラをスターシステムとして三部作やる話はどうなったんだろう 次はタクシードライバーとして出るとかいうやつ
1より格段に面白さが減ったなぁ。 須田手ぇ抜いたのか?
開発がやりたかったことと、ユーザーが求めてることが乖離してるせい
> 開発がやりたかったことと、ユーザーが求めてることが乖離してるせい それはあるなぁ。 「1の続編」を待ち望んでる身からすれば、シルヴィアとトラヴィスが結ばれるのでも 違う方法があるだろうと思えるし、ビショップ別にしなんで良いと思うしさ。
前作での不満を解消、且つバトルに特化を目指したんだろうけど テンポが良すぎたことの弊害で、前作ほど終わったあと心に引っかかるものがないんだよな。 そう考えるとかったるい移動やバイト地獄など、無駄なものにも意味があるのかもな。
単純にまだ「ゲーム」として何が面白い要素なのだとかバランス取りが判ってないだけかと。 それが判ってたら今作のコレクションみたいな仕様にはならない。
>>545 問題点:移動がかったるい
解決策:削除
これが駄目なんだろ
ダメな所を切るんじゃなくて伸ばして欲しかった
欠点を直したら平らなゲームになっちゃった
初期のghmを支えたTKDもISZKももういない しょうがないんだ
程よいストレスがあるからゲームの爽快感も増すのだろうね
各ジム・ショップへはショートカット移動出来る様にしてランカー戦までは自力で場所を探すとか… 移動かったるいと思わなかったな俺
>>547 いやそれは削除でよかったよ
正直ノーモアの街移動は本当に無駄だった
DS版FSRの「移動がかったるい」→「じゃァ、万歩計つけて、いっぱい歩いたらご褒美だ!」よりはマシかとw
だなぁ。あとバイトもショートカットでいい。Tシャツ探しやコレクションはだだっ広いマップで探すのが面白かったかも。 でも無駄に移動するの怠いからある程度のエリアワープがあると遊び易かったかな。 対戦前の掛け合いはもう少しくどくて良かったかもね。あぁいうやり取りが須田ゲーの魅力なワケだし。
>>552 最初から無ければそれはそれでいいんだけど、
最初はあったものを無くすと出来ることが狭まったように感じられて嫌だな
で、そうやって移動のムダを省く割に
部屋の中とかナオミの工房とかで無駄に歩ける仕様にしてたりするのが謎
何か見つかるわけでもないし
付け加えるなら付け加えるで、コレクションが集まる自室は主観視点を入れるとかしないと
本当に意味が無い
ミッションを失敗したときや何回も受けたいときに いちいちオフィスに行かなきゃならないのが駄目だっただけで 移動自体は大した問題じゃなかった 今回の店とかで歩けるのの方が無意味で地味にめんどい
前作の時点でも須田ゲー好きには シナリオ薄い(テキスト少ない)って言われてたのにさらに減ってるんだもの
>>555 まあしかしノーモアの街移動に関しちゃ発売時から相当な不評をかってた要素だからな
そもそもノーモアの評価されたゲーム性と全く関係ない要素だったわけだし
俺もクラニンで街要らないって送ったしな
>>555 ああ、それだ。
町移動削除は仕方ないにしても、トレーニング、服屋、ナオミと無駄に歩ける分タルく感じた。
即メニューでいいじゃん、みたいな。
>>559 そうするともうあっけなさすぎるな
簡略化しすぎればいいってもんじゃないんだから逆にそういうの想像しただけで嫌になる
アクションゲームとしては素直にプレイしやすくなったと思うんだけどな 実際プレイしてて面白いと思ったしね でも確かに物足りなさってのは、クリアした後強く感じたのは皆と同じなんだよなぁ やっぱ、キャラの見せ方や掘り下げ・寄り道要素・そもそものNMHのノリ …などが全般的に薄味になっちゃってるのが要因なんだろうとは思う。
イベント進行毎に面白要素が追加されていったら良かったのにな>ショップとかナオミとか なら動ける理由もできるし、プレイヤーも足を運ぶのが楽しくなる。
>>560 それもそうなんだよなぁ、というわけで主観視点やら、なにか探せる要素やらあったら良かった。
街移動がなくなったけど、同時にサンタデストロイへの愛着もなくなった感じ
そいやコレクション、どれもしっかり作りこんであるっぽいのに、 全く観賞できない仕様ってのは・・・ なんか勿体無いね
太りぎみだからダイエットしたらやせすぎになったって感じ
戦闘無い場面では主観なり視点移動させても良かったのにな、っていうか出来るんだよなホントは スーパーの女子トイレとかに入ると突然出来るようになる トイレと言えばカタナしまってBGMが止まる演出はなんか生活臭あって良かったと思う
ショップにイベントとかないんだよね
シノブのお風呂セーブは評価したい
>>560 だから、簡単に削除するとそうなる
街全域の移動がかったるい→じゃあ室内限定で
と、いうところまではまだいいんだけど
じゃあ街全域を作りこんだ意気込みを部屋ん中に凝縮しろと
かったるい移動をそのままスケールダウンしてかったるいままじゃ駄目だ
前作は確かに移動が無駄だったんだけど 無駄としか思えない作りだったんだよな 箱庭にする必要が感じないぐらい本当に何にもないんだもん でもそれを改善してくれるなら街はあった方が嬉しかったわ でもWiiじゃ色々キツイだろうし そもそも無駄に開発費もかかりそうだから目を瞑るけどね
むしろ店やトラヴィスの部屋は主観視点でもいいくらい ナオミのおっぱいをじっくり鑑賞したい
パッケ裏にヘンリーが使えるって堂々と書いておいて、 いざプレイしてみるとい1ステージだけとかね… 「トラヴィスへのお節介でランカーを3人殺す」部分も入ってればよかったのに
街自体がものすごい無駄だったんだから そこにイベントなり置くのは比較的楽そうな気はするんだけどな
気づけばエロティカコミック&物語導入役という二大要素があったおかげで クラウドさんもといスケルター・ヘルターさんが一番キャラ立ちしていたという 実際の戦闘人数から考えると、テンポ優先?であったとしても、 せめて前作並には各ランカーの掘り下げする要素は入れておくべきだっただろうね 勿体無い!
また街の中を無駄に走りまわったりしたかったわ いちいち移動が面倒だけど瞬間移動と自分で移動両方できるようにして欲しかった
久々にビーフヘッド行ったら「トラヴィース!死ぬな!」って言われて笑
>>574 そうだよな、街はもう作ってあるんだから
あとは要素を盛っていくだけだったのに
せっかく舞台を同じにしたんだから使いまわせる部分は使いまわさないと
ランカー戦のタイトルがなくなったのが一番ダメなところだと思う あれでランカーの名前が印象にのこるんだ
>>575 クラウドさんはトラヴィスより殺し屋の年期が浅いのに
殺し屋の覚悟がなっちゃいないと説教する滑稽
>>573 あれはあれでNMHっぽいし、ヘンリーのキャラ立ちに一役買ってる部分もあるから個人的には好き
まぁデスマッチでくらいは使わせて欲しいけど…
ノーモア2ではヘンリーが一番好きだ
前作はピース戦前振りで「ほう、この悪徳警官と箱庭カーチェイスすんのか」とか思ったんだけどね…
>>583 まあ、あのオッサンは別な方向で魅せてくれたってか聴かせてくれたのでいいんじゃないかなw
ヘンリーのキャラは随分と立った が、その分シノブがなんとも消化不良な感じ。 ラストで助っ人 ってのは前作でやっちゃってはいるけど、今回も兄貴と一緒に出しても良かったんでない? てっきり落下時はシノブが救出するとばかり思ってた時期が俺にもありました
そういえば、キスしてからシノブ一回も出てきてなくね?
前作の好きだった要素 ランカー戦突入時の演出とボス戦前のシルヴィアの携帯 ダンベルとスクワットのトレーニング 最初のランカー(デスメタル)戦中に入るトラヴィスの会話と字幕 あっけないけどかっこいいバーチャルボーイ男(レッツシェイク)戦の様な演出 バイクジャンプのデスワープとバイト 真エンディング
>>579 あの昔流行ったゴノレゴみたいな声良かったよね
そういう意味でも今回はテーマ重視でランカー達に重点を置いてないんだろうかね
覗き部屋の電話はリモコンスピーカーが良かったなぁ…
重点置いてたのはランカー戦前のシルヴィアとの絡みと ランカー戦後のシルヴィアとの絡みだったな シノブやヘンリーとの絡みもあくまでランカー戦自体は重点置かれてなかったし、 ランカー戦自体のゲーム内における意味合いそのものが前作とは違ってるのかもね
でも、肝心のテーマとランカーの絡みも薄いよな。 前作は、シルヴィアと一発ヤリたい→ランカー戦の前も後もシルヴィア絡みってことで筋が通ってたけどさ
シノブやヘンリーにも裏切られるかもみたいなこと言われてたけど全然そんなことなかったな
ゲームシステム自体にはそんな不満無いから、 漫画とかでストーリー補完してくれねぇかな
まさかシノブの出番があの後無いとは思ってなかったしねぇ 主要キャラ内でシノブだけオチが付いてないまま放置されてるモヤモヤ感
コザキユースケ氏の描くNMH、もっと読んでみたいものだな エロティカコミックのあれだけだとなんか勿体ない。 設定資料集読んでると、やは劇中での各キャラの扱いに切なくなるね 勿体ない。
自分が海外発売前に色んな動画見すぎたせいかと思ってたんだが やっぱ前作より薄く感じる人多いんだな…
そういえば、 メタルギアみたいに敵に見つからないように進むステージって、敵に見つからずにゴールするとなにか絵的なものってあるの〜?
スケルターさん復讐成功したとかいって満足した様子で逝ったけど トラヴィス見てるとあんなんで良かったんかいって思う たしかに成功だし心にダメージだって与えられてるんだけどさ
>>597 海外版ビターだと見つかるとクリアとか無理
そういえば前作ラストの子供ジーンは登場すらせずか なんだったんだろ、あれ
>>594 最後はあっさりしてたけど、
かっこよかったり可愛かったりエロかったり、
オレはシノブ一番好きだったけどね。
失恋してそのまま登場しないのが可哀想だったな・・・。
シノブの首だけフェイクじゃなかったらどうしよう
オレも生首のシーンの後シノブだけ登場しないから心配したよ。 インタビューでシノブはあの後どこへ行ったのかって質問に 「まあ強い娘ですから、どんな形でも生きていけるでしょうね。」 って須田が言ってるからそれは大丈夫だと思うけどw
首の無い状態で生きてるってことか
まあ頭から真っ二つになっても二人になって復活する世界観だし
「マスター。私こんなんなっちゃいましたよ?」 とか言いながらゼノギアスのハマーよろしく戦ってくれるさきっと
3でOKAMAデザインになってても驚かないよシノブ
>>603 「要望が多ければシノブ主役のスピンオフ作品も出すかもしれません」
みたいな事も言ってたな
しかし今となっては・・・
いまあのバイオ4みたいなステージ終わったんだけど、いつか 好きに各ステージウロウロ出来るの?いまのところファミコン以外は 流れのままなんで。
>シノブ主役のスピンオフ作品 裏ボスはトラヴィス・タッチダウンですね、わかります
まぁ結局はWiiのせいってことだよな PS3だったら50人と戦えてただろうし、街も削ってなかったかも
50人と戦ったじゃん
そのへんはハードうんぬん関係ない気も・・・ 実際50人と戦えたとしても、プレイしてみたらたぶんそんな嬉しかないと思うよ 兄さんとシノブ込みで25人と戦えるよう調整しても多い方かと。 あとスピンオフうんぬんの前に、前作みたく海外版規制Verの移植版はまた出すでしょたぶん
あと人数じゃなくて、今回皆が指摘してるのは「各ランカーのキャラ掘下げ」についてだからね どちらかといえば人数の問題じゃないともいえるし
2のままの魅せ方で人数だけ増やしても評価はちょっと変わる程度じゃないかな
ヒント:開発費用 容量云々じゃなくて開発費用がギッリギリなんだよ
他ハード版が街ありでWii版だけ街なしなら Wiiのせいとか言えなくもないけど 同じWiiのなかでの話だからな 練りこみというかなんというか、 作り手側の感覚の問題
グランベリーのミサイルはもっと撃ちたかったけどスペックの問題であの程度らしいね
ていうか前作があんな惨状だったのによく他ハードで作れ云々言えるな・・・
もっとランカーの背景が知りたいってのは1のときからあった指摘 前作ラスボスの背景とか対峙して(スロー加工動画みてw)初めてちゃんと知ったくらいだし 「1に比しても2は少ねーよ」ってのは真理だが求めるところが違うのかもわからん むしろ今作では各キャラの個性に記号的に背景が付されているので前作より作中で語られてると言えなくもない 何がひどいって、劇中に散らばるテキストだのステージで集めたカードの説明だのといった他資料で 情報を集めつなぎ合わせて行くといろんなことがわかったり想像が及んだりするので脳汁が出る ってのが特徴の一つである「須田ゲー」でありながら、 これほどまでにも「見たまんまがすべて、それ以上は特になし」感がひどいのでがっかり度が高いんだろう ミリオンガンマンの銃とか見覚えあるかも? とか思ったけど設定資料にすら載ってないとかイジメのレベル Drとか結局何の脳だったのかものすごい気になるんですけど
もっと遊びごころ満載で良かったってのはあるな 取り敢えずシノブメインで次回作があればいいよ ビザジェリも更に進化して
よくも悪くも須田ゲーって感じだったけどなぁ、個人的には
ミミーが好きなのは俺だけだろうか
今回、B貯め→ガード崩し→投げって出来たっけ?
>621 確かに「シルバー事件」とか「Killer7」の考察サイトなんてものすごい量だもんなw そういうのを期待して買った人ならNMHは物足りんかもしれん 俺はただ須田のブッ飛んだ発想が見たかっただけだからそれなりに満足してるが… 未だに「もしかしてビザジェリで高得点出すと裏設定が見られるモードが登場するかも」とか期待してる自分もいる
ぶっ飛びぐあいが足りなかった
629 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 08:40:36 ID:mC1Nm0Nx
相変わらずNMHの音楽はイイなー
630 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 08:44:21 ID:9XcXILVN
売れない癖に続編制作する志は評価するよ。 全世界で10万行ってないんだろ。
はいはいゲハゲハ
ランカーの設定の薄さがよく批判されるけどそんなに必要かな? 戦う理由がトラ様だってキャラはちゃんと説明されているし それ以外の理由で戦っているキャラはトラ様が理由を知る必要ないし自分も興味ない 戦う前にダラダラとキャラの設定を説明されたらダレると思う 自分は細かいこと気にスンナのノリで楽しんでる
戦い前後のやり取りはあんなもんでいいようにも思う それでもランカーの印象が前に比べて薄いと感じるのは ステージに入るときの名前と声が出る演出がなくなってしまったからかも あとランカーのキャラ自体がなにかずれているような気がする 殺し屋じゃなさそうどころか、単にオカルトじゃんみたいな 復讐と結び付けられる要素もなさそうなんだが、隠されてたりすんのか?
634 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 09:43:39 ID:9XcXILVN
特にアリス戦が違和感なんだよな。 思い入れも何もないキャラが死んだって今までのランカー以上に 何も感じないしいきなりキレて 血が流れているから人間なんだ!って絶叫しながら力説するのは ホント意味不明。
まあスケルター・ヘルターのいう殺しとは違って トラヴィスは相手の人格を認めた上で殺してるんだなとは思った
マーガレットとアリスの繋がりとかきっちり表現出来てればもうちょっとは違っていたんだろうけど 敵キャラの掘り起こしが浅かったわな
後半になっていくにつれてシルヴィアの余裕がなくなるのがよくわからんな 前作と違って甘さを拒絶しているというか
キラー7並の須田色なNMHがやりたい
>>622 ノーモア番外編でビザジェリのゲームだしてほしいけどねw
640 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 12:04:19 ID:9XcXILVN
ミニサントラの選曲悪すぎだろ。 何でテーマ曲入ってないんだよ。期待して損した。
>>640 テーマ曲って1の?
もう高田さんいないから・・・
マーガレット戦をサントラだけじゃなくてミニのほうにも入れてくれただけで相当大盤振る舞いだと思ってる
前作から劣化しまくりだなぁ。 どうしてこうなった
須田さんやばいです。(クソゲーです)って言ってくれる人がいなかったんだろう
街移動廃止と振り込み廃止はいいと思う 1をやり直してみたがその二点は正直めんどくさい
フレームレート安定も
掘り下げって言うけど前回もそこまで掘り下げられてたかなぁ? ランカー戦に行くまで街移動と振込みってことしなきゃいけないから、 そのタメが各ランカー戦を印象付けてる気もするんだが
>>644 クソゲーは言いすぎだわ
周りの意見に流される事はないんだぜ
とにかくボス戦前の演出がないのが残念だったな ボスの名前わかねーよ
>>644 むしろ多すぎて気にしてないような・・・
クソゲー?黄金の絆買ってこいよ
タカラトミーは予備知識の無い一般ユーザーにひどいことをしたよね('・ω・`)
>>643 思い出補正じゃね
こと戦闘に関して言えば2やった後に1やるのは厳しいし
テキストの節々で1よりも従来の須田ゲーっぽさが感じられただけにもっと各ランカーとの絡みが欲しかったな
戦闘仕様どんなだったか思い出すために1を引っ張り出したら、ガースラ暗転からバシバシやんのが楽しすぎた
ただ、1の問題点の一つは、ザコ敵残り一人ぐらいになってスロットがそろうんだよな…。
バトル面で言えばやっぱり今作はきちんとパワーアップしてるよ ダークサイドモード手動で発動出来るだけで大分違うわ
どう?後頭部の違和感はおさまった?歯は磨いた?
ボタン派だからダークサイドモード手動発動させたことないわ
さあ 狂い咲きの園へ
1位のHPが半分切った辺りで一向に減らないんだけど もしかしてバグ?
661 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 19:46:07 ID:9XcXILVN
バグだな。
>>660 このスレだけですでに3回くらい話題になってる
1はクールでスタイリッシュなゲーム化と思ったらバカゲー
2はバカゲーだと思ったらシリアス
戦闘に関しては今回の方がビームカタナそれぞれ早い敵には二刀流で遅くて大きい敵には気力で長さ変わる奴と
使い分けできた。
リモコン振るときの角度判定が甘くなったのでプロレス技出し易くなった。
少しの間だけだがシノブ、ヘンリーが使える。
気になってたレッツシェイクと戦える
裏バイトなどザコ戦がランカーの前座でしかできなくなった
上位ランカーもその前座が長い
移動がマップなし&ランキング戦に金が入らないでサクサク進む。が、ゲーム自体薄く感じるようになった
シノブ、ヘンリーが思わせぶりなこと言ってたのにフェードアウト
前作と違ってランカーの印象が薄いのは
多分途中何人か飛ばしてるため誰が難易なのかいまいち憶えてないんだろう。船長のあたりなんか特に。
あと、戦う前にはなにも語ってなかったのに「こいつは本物だった」とか「これが人間だ」とかランキング戦後に言い出すのもあるか
把握した 世話掛けました。
斬り応えはあるのにゲージが減らないのって不親切だな
弾くなりスカるなりのエフェクト入れてほしいよな。 まァ、どうにかわかったけどさ…。
>>662 龍司はあの無言演出が好きだったけどな〜。
リュウジはあの龍攻撃潰せれば許したよ
>>653 ステージギミック(横スクロールバス戦、バッティングなど)がかなり削減されてたり
ランカーの魅力が薄くなってたり(倒して初めて名前がわかる)
おバカ要素が少なくなってたり
コレクト、裏要素が少なくなってたり(今回もコレクトする要素あるけど、それでどうなるというのはない。集めても愛でられないし)
Wiiリモコンを使ったアクションが少なくなってたりするじゃん。
で、俺は街を存続させて、上に上に何か要素を重ねてほしかった。
一度行った場所は直接行ける仕様でいいじゃん。
「アカシックポイント」とか、自分で見つけるともっと魅力的に見えると思うしさ。
後、殺害ミッションだな。
あれのおかげで、「サンタデストロイは殺し屋の街!」っていうのが示されてたけど、
今回はなくなったおかげでそういう「サンタデストロイ」としての街の魅力がなくなってる気がする
アカシックポイントは確かに自分で探したかったなァ…でないとあの演出の意味がわかんないし。 サンタデストロイとしての街の魅力がなくなったのは、まァ、ピザバットが進出してきたからってことで。 例えて言うなら「勇者カタストロフ!!」のダイバザールみたいなイメージで。 ……言いたかっただけです。すみません。
リュウジはあの後負けを認めて切腹するのかと思ったんだがなぁ
671 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 21:36:06 ID:9XcXILVN
シルビアファンの俺としては今作のシルビアには失望したよ。 ロリアニメ見てオナニーするようなキモ男に抱かれるなんて 幻滅。トラビスのベッドなんか汚すぎるイメージしかなくて シルビアが汚された気分。
えっ
ヘンリーならいいんだな。 まァ、イケメンだしな。
シノブのスピンオフが出た場合 マスターと結ばれる為に1位を目指すんじゃね
「わたしたちは確かに人間だけど殺し屋、そしてこれが殺しのルール」と身を以て語った前作の雄弁さに対抗するのに 「殺し屋も人間だ、生きてるんだ、生きた人間の死を背負え」でその例が復讐譚じゃ前作ラスボスの足下にも及ばない 今回メインテーマの「復讐」を語る奴は無力だったり不条理に見舞われて人生狂うような至って普通の人間で、 その人間が公正を望んで血反吐吐きながら殺し屋という超越的存在に挑みしかも負ける物語になっている だから殺しに関して連中が語ることは「死がいかに不条理であるか」の一点ぐらいで、 その死の不条理を超えていかに理を通すかという「殺しのルール」を示すことが前作のテーマのひとつだった 既に乗り越えたようなこと今更やったって勝てるわけがねえ ところでこのゲーム買うようなやつはそもそも基本的に人間の物語なんか期待してない このシリーズは「殺し屋アクション」だし、ぶっちゃけもう人間に「新しく」語れることなんてないべ?
読みにくい文章だなぁ チラ裏にも程がある
もし続編が出るとしてだな デストロイマンは3人になるんかなぁ…
なんかしゃべってる英語と字幕の日本語が全然違うな
さすがに次はデストロイガールだろ 2が批判される一番の理由はトラヴィスがもてるからだな
>>677 ドラゴンボールのメタルクウラみたいに超複数になると思う
>>677 むしろクローンデストロイマンだろ
劣化クローン軍団が数で勝負してくるとか
9999番目のクローンが突然変異で肉体やら力やらが暴走するとか
今回のデストロイマンはマジイラ壁 Deathmatchも10分以上絶対かかる どう考えても長杉 竜児もだるい バイクの時点でDeathmatchは投げる ピザもトータルタイムだからヤル気しね あとウラジミールもダルイ でもそれ以外のランカーはやりこんだよ 特にマーガレットたんの存在は神ペロペロ(^ω^)
>>682 どう?おしりちゃんと拭いた?ケツの穴閉じ忘れてない?異臭がするんだけれども
バイク相撲は円周グルグル回ってれば勝手に自滅するよな
たまに崖ギリの空中でグルグル回って発進した瞬間に落ちてく時がある
自分はバイクで逃げ回ってたら崖から落ちまくってたw 一番リトライしまくったのがこれ キミーは死んでないし、続編でシノブみたいに出ればいいな
ラストバトルは25位戦で没収されたロボットがあれば普通に戦えたのかもね
689 :
なまえをいれてください :2010/11/02(火) 14:29:50 ID:BkR/vBib
結局ヘンリーの夢の中にでてくる萌え少女はなんだったんだ
あんな部屋で寝るから…
今思えば25位戦がこのゲームのピークだった
>>689 ヘンリーの趣味なんだろ
双子なんだし、そこら辺の好みが似ててもいいじゃないか
瀕死状態から蘇生しようとしてる極限状態なのに トラヴィスが萌えアニソンをガンガンに流してたから夢に出たんじゃないかな…。
>>678 逆に考えるんだ。英語と日本語両方楽しめると、そう考えるんだ。
脚本の人はどっちのイメージで作ったのかは気になるけど…。
1から見て2に足りなかったのは、俺にして見れば「狂い咲きの園」うんぬんだけ。 戦闘前シルヴィア口上→ボス口上→戦闘→戦闘後口上→清掃→ランキングいっこ上がる の流れが1は単純に判り易かったんでそれぞれの個性が消されて無いだけで掘り下げ自体は大差ない。 何位の奴だったか判り難かったり他のキャラに殺られたり戦闘前の一拍が無かったり、ってのがあっさり感の正体だろうな。
倒した瞬間に名前出るけど倒した爽快感の方が強いから良く見てないのかな?
>>695 なんか言葉にし辛いけど、2はなんか「物語」しすぎてんだよな
トラヴィスの復讐と思いきや実は1でバイト感覚で殺してたピザハット一族の復讐でしたって流れも結構ギャグの筈なんだけどなんかなー
>>696 あれ、ファーストネームしか出てないから…。
3部構成だと嬉しいな ヘンリーとの絡みとか中途半端だったし、色々とイマイチ感が拭えない 次回作があるなら、納得出来るんだが キミーとかも生きてるし
デストロイマンは今回で一番音楽好きだから長期戦でも気にならないな これは仕様か
ヘンリーは壁紙にしても怒らない で全部持って行かれたわww
勿論楽しかったが、食い足りない印象 やはり、クリアまでの時間が少ない もっと浸りたかった
ヘンリーにトラヴィスと同じような趣味があったらミミーが登場した時点で現実世界に帰ろうという気が無くなると思う。 少なくとも俺は夢にミミーが現れたらいっしょに暮らしちゃう
そういえばあれガンダムなんだよな
705 :
なまえをいれてください :2010/11/02(火) 18:07:48 ID:ohHJlcf5
ミミーは 「お前も戻れば…」といわれて、 「もう騙されないよ!」 とか、会話の意味がよく分からなかった(うろ覚えだけど) ヘンリーが生死の境目で葛藤してるのは分かるけど、なぜ幼女w
ヘンリーが終生の嫁宣言したにも関わらず、シルヴィア(殺し屋稼業)なり次クールのアニメキャラなりにうつつをぬかしてそのまま忘れてしまった みたいなことがあったと妄想してた
字幕の訳も大分っていうか抑えすぎだと思う よく聞くと面白いこと言ってんのに訳ではありきたりとか
どっちが訳かわかってんのか
字幕が先
二週目やってるとこだけど全然ストーリーが理解できないです シルヴィアって何者?全部彼女個人の狂言? 今作はランカーの人物背景も何もなくて薄っぺらい… トラヴィスに殺されたラスボスの肉親って誰?デストロイマン治したの誰?キミーも必要なくない? 前作はめちゃ面白かったのに
考えるな 感じろ
シノブ使いにけえよw攻撃後の硬直が長い
デスマッチ画面でキャラ選択してるとつくづく思うことなんだけど やっぱトラヴィスとヘンリーって血ぃつながってないんじゃね? 何もかも違うぞ、顔のパーツがいちいち全部違って何も似てない 目が二つあって鼻が一つあって…みたいな個数のレベルでしか共通点が無い
>>712 ジャンプ攻撃でコンボ、を使いこなすと、わりと楽。
>>714 管理人(笑)様のアフェリエイトの無いwikiないの?
Ryuuji「Did you know I am a YogaMaster ?」
このwikiって俺の上げてる動画のマイリス米より攻略してないじゃないか・・・
くそっ しょうがねーな 2日待ってくれ
サンタデスパレートの「デスパレートビーム!」が最初「デストロイビーム!」に聞こえてそれ違う人の技じゃんって突っ込んでた俺 ところでビームカタナってどれがおすすめ?いま二刀使ってるけども。てか今回ブラッドベリーと椿lllって何か違いあるの?
マーガレット相手だと二刀流 レッツシェイクやウラジーミル船長相手なら気力で長さ変わる奴 ピザバットJrやアリス、複数の雑魚相手なら椿mk3
>>710 トラヴィスに殺されたラスボスの肉親って誰?
↑前作の殺しミッションにいる
シルヴィアって何者?キミーも必要なくない?
↑次回作を考えてるならシルヴィアの謎やキミーの必要性もある
シノブが1ではなく2のランキングで登場していたら、 問答無用でシルヴィアにとどめを刺されていたのかなぁ
そう云えば前作のランカーは年齢とか人種とか出身とか、色々細かい設定があったのに、 今回のランカー達はそう云ったのが公開されてないよな。 それも今回のランカーの印象が薄いと云われる要因のひとつかも。
デスマッチきついな まだパターン見つけてないのにトレーニングなしブラベリ縛り特攻したらクラウド13分掛かった… 2専用攻略スレとかないの?
ID:Bm+h6EwMじゃなくて恐縮だけど、
とりあえず223のテンプレ案を入れたものを作ってみたよ
http://nmh2.wiki.fc2.com/ それ以外何の内容も入ってないんであまり役に立たないかもしれないけど、
よかったら使ってくれ
できる限り自分でもデータを埋めていきたいとは思う
(メニューとかも急いで作ったんで、良い案があれば好きに変えてくれ)
>>728 ねぇよ
一応それらしいの作った奴がちょっと上にいるが、
第一そんなの必要なほど難しくない
だいぶ前のテンプレに攻略スレあった気がしたから聞いただけなんだが… どうにもデスマッチのクラウドと竜二のバイクが掴めんなー
>>731 >>327 クラウド戦はこれ
龍二は他の人も言ってるが、ニトロで瞬殺するかグルグル回って自滅待ちの二択
説明書「飛び込み斬り※ ゲーム中のイベントにてトラヴィスが習得。以降、使用可能となります。」 …そんなのどこで覚えるんだ?まだスイートしかやってないけどスイートじゃ習得不可?
>>727 !
買ってみるか・・・ファミ通WAVEは定期購読してないから、ついつい
チェックを忘れがちになってしまう。
教えてくれて有り難う。
>>733 ジーンをダイエットさせてみよう。難易度は関係なし。
1の方がジーンかわええ
737 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 09:02:11 ID:81BVmFzt
龍字が全然倒せないんだけど。 バイクの後。 いい方法ない?
>>737 龍司はわかりやしーとおもうよ
まあアレだ 直線系の技多いからピンクに光ったら横回避じゃなくて距離おいて後ろ回避してみ すきだらけだから
ドラゴンでたら目線外してまわりこんでみ
アレだ すきだらけだから
739 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 09:42:14 ID:0UPNs9rE
ロリアニメ見ながらオナニーするトラビスはマジでキモイな。 こんな奴に抱かれたシルビア可哀想。 色んな対位要求してそうなトラビス早く死ねよ。
読み返せば読み返すほど笑える書き込みだな。
笑えるってかキモいよね
限定版のDVDみて思ったんだが… これもしかしてHD版の販促じゃね?
このゲーム今日から始めたんだけど、 データのロードし直したい時って、どうやればいいんだ? 前作は+ボタンのメニューからデータロードできたけど、今回無くなってるよね まさかリセットしてロードするしかないのか?
もうスレが過疎ったか 早かったな
前作で戦闘の序盤からピヨらせて投げでいきなり体力削るのが好きだったんだけど、今回意図的にピヨらせるのが厳しいな
>>746 そうなのか?前作より全然簡単に感じたけど・・・
ボス戦の話?
>>747 ザコもボスもだけど好きな時にピヨらせれなくない?
1だとタメ打撃か、コンボに打撃含むと確実にピヨったんだよ
だから体力がかなり残ってる状態で投げて激減らすのが面白かった
2だと死ぬ間際にピヨる事が多いからトドメにスラッシュか投げか選ぶだけみたいになってて、投げる必要が別にないってゆうか
とどめの一撃で数人巻き込んで殺す事すくなくなってね? 爽快感下がってる気がする
テンションが一定以上だとコンボの最後を打撃でキャンセルすると必ずピヨるぞ 今回は投げれば必ず即死するからこれで雑魚は瞬殺出来る
>>731 クラウドはごり押せるタイミング掴めば余裕だって
こまけェやりかたは自分の好きなのでいい
これだっていう決まったやり方はねぇだろ
まァアレだ好きにやってみろ
>>751 つか二度振っても明らかに前作より巻き込まねーよ
竜司崖際でタメてるところにぶつかったらあっさり行けたぞ
ビターのクリア特典ある?
>>757 ねーよ
個人的にbitterですらぬるいんだよな
難易度は何となくマイルドになったけどその分理不尽な点も増えた感じはするな。 ラスボスなんか代表的で、究極的には当たらない事を祈るだけみたいなムチャな攻撃もしてくるし デブ系の敵?が倒れ込む時、投げられずに掴みが空振るのが地味にストレス
ウィリーで体当たりする意味はあるのだろうか あとドリフトなくさないでくれーアレ気持ち良かったのに
>>758 thx
俺はノーマルクリアでギリだった
ヘンリー兄さんのウザ電話だけで十分元取れた
コレクション収集率:97% oh...
ジーンの写真、顔だけ黒く塗りつぶされてるね
マイルドでさっきクリアした。 ガスマスクとラスボス以外は一回で倒せた。 ビターでちょっとやってみたが最初の奴で面倒になってやめた。 俺にとってリプレイ性が低いゲームだった。 シナリオはそこそこ面白かったけど、 アクションゲームとしては別にこれ選ぶ必要はないって出来だったし。 それにシナリオは前作の方が面白かった。 あと今回ランカーの名前読み上げるのとかなくなったのが残念だった。 あれ格好良かったのに
それとボスで唯一アメコミの敵役でいそうな見た目の ラスボス第二形態は本気でいらっとした。 くらう場所によっては即死するし、ワープしての三連撃でトラヴィスが ぴよってさらに三連撃をくらって窓から落とされて死ぬって 二回なったときはディスクを叩き割る衝動を抑えるのに必死だった。
ジムのトレーニングでストレスマッハ 失敗しまくるからロードしようとしたらロードなくなってるし カマ野郎はメニューに戻らず会話終了の上いらん動作あるし 1よりプレイヤーの事考えてないだろこれ
今クリアした。 1は大好きだったが2はホントガッカリゲー。 限定版買ったのに、、、
シルビアが龍司をマシンガンで撃つの見てスッキリした トラヴィスは「あいつは本物だ」とか言ってたが 攻撃の仕方が卑怯すぎるんだよ、トラヴィスに「本物」と 言わせたいならもっと別の攻撃をさせるべきだったと思う 須田がプロレス好きなら受け身の美学を体現させるべきだった 龍司だけじゃなく、そういうキャラがいっこもいんだよなぁ プロレスは技を受けてなんぼの世界だろ!
龍司は「シルヴィアうぜえ空気嫁wwエル・トポかよw」程度にしか考えてなかった ラスボスも「まーた落ちやがったw何回やりゃいいんだよこれ」とニヤニヤしながらやってた 俺みたいなドMのノータリンには「まだまだネタ要素が足りない」くらいしか不満点はないぜ まあ3部作のイメージらしいから、次回作でいろいろ改善されてるといいな・・・ ところでビザジェリ5のハードをノーミスでクリアすると次の難易度が出るらしいんだけど クリアできたやついる?
ハードノーミスでクリアしたけど
何もでなかったよ
>>770 …いや、ノーミスじゃなかったかも?うろ覚えだわ
最後に手に入る二刀流の薔薇と牡丹が最強と思い込んでいたが、椿使ったらタイムが1分くらい縮んで驚いた。そんなもんか。
特典ミニサントラの4曲目ってゲーム内のどこで流れる?
えーっと、、、結局シルヴィアちゃんの夢オチということで良いわけ?
俺も97%止まりだな。復讐も取ってるはずなんだけど。 今回2週目限定とかある?
777 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 12:28:15 ID:3Wg6hvb/
キミーのMApの宝箱は?
>>777 さっき2週目ビターキミー行ったけど何も無かった。
ナンバー無いからわかりにくいわ
UAA KILLER系と復讐ミッションのビザジェリグッズ除くとこれで全部? なんか抜けてるかな ギター、サンドバッグ、ビザジェリファイブポスター のれん、サンタデスパレード、グラストンベリー シュペルタイガープラモデル、サーフボード、ウォシュレット、カーペット
ていうかそのパーセンテージどこに出るの?
確かシノブとヘンリーはでないんだよな、コレクション
その前のレッツシェイクも龍司もステージ無いから
マーガレットのステージで一気にランカーのコレクション出るんだよな…
>>780 スタートか何か押して出すメニューのDATAのとこ
>>775 763だけどグランベリー?グッズが無かった。
復讐ミッションのとき中ボスを倒したら終了という事に気づかず調子に乗って殺しまくって
「あれ?もう時間切れ??まだ敵いるよ??」ってなったミッションがあったから多分それだ。
というかUAA KILLERフィギュアシリーズは眺められなきゃほんと意味無いじゃんって思う。
わざわざカメラが遠くて見にくい位置に置いてあるし、嫌がらせかと思う
家で主観出来ないくせに他の場所で出来るのはどういう意味があるの? しかも出来る場所でもそんなに意味が無いしさ
ランカーが色物すぎてトラヴィスが殺し屋ってより仮面ライダー系ヒーローに思えてきた
Dr.レッツシェイクは殺し屋としてカウントしていいものかどうか ウラジミールに至っては自分が殺し屋だという自覚があったのかすら そしてミミーとはなんだったのか
それは思う。 殺し屋出来ねーだろ、あいつら。
>ウラジミールに至っては自分が殺し屋だという自覚があったのかすら なんか切なくて良いよな、これ。
もはやウラジミールとかは UAAに勝手に殺し屋として登録されて、トラヴィスに殺されたとしか思えん
周りから見れば単に街の掃除してるだけかもしれんね
ウラジミールってどっかで聞いた名前だと思ったらガキ使の罰ゲームの裏番の名前だったでござる!
っていうかロシア人男性にはよくある名前じゃねえの
>>783 ビザジュリフィギュアは電話んとこにあるおかげで、ムービーでチラチラ映るんだが…
UAAのフィギュア棚らへんはムービーでも映り込まないし一番遠いから、あー何か増えてんなーとしか思えないっていう
レッツシェイクってもともと機械と一緒にいたモヒカン男の名前だろ?ヘンリーにあっさり殺された
サンタデスパレードをストロベリーショートケーキで仕留めたら 特殊ムービーがあるんじゃないかと思ったが そんなことはなかったぜ!
>>796 何で必殺技ってあんな弱いんだろうな
二回どついた方が強いという
やっとクリアした('A`) 最初スイートでやって、あまりにサクサク進みすぎて歯ごたえが無いんで 途中までやって、もっかいノーマルでやり直したら、今度はラスボスの 第二形態の緑のバットマンみたいなのに全然勝てず 結局もう一回スイートでやってやっと終わった・・ 何か精根尽き果てて、やりこみとかやる気にならん
>>798 オレもノーマルのラスボスは半ば運で勝ったw
もうやる気になれんww
つうかあのワープパンチとか確実に避けんのは無理じゃねww
800ならシルヴィアとヴァーチャルセックス
http://www.youtube.com/watch?v=TU_oxNXnRKI ラスボス第二形態のワープ三連パンチはやはり常に警戒しつつ発動タイミングを覚えて先読みで回避しとかないと避けられないのだろうか。
第三形態の白い息はこの動画だとダークサイドモードで回避しているが…それ以外の回避法はあるのだろうか?
とりあえず、パンチやレーザーを完全に避けられるようにしてテンションMAXを維持し、危なくなったらダークサイドモード安定か?
白い息を連続で使ってきたらご愁傷様
ヘンリーってどうして脳みそに捕まったの? ヘンリーの性能的に不意打ちでもされない限り あんなのにやられない気がするのだが
>>801 スゲエww
オレにこんな反応は無理だww
しかし最後の牡丹ってあんなのだったのか。
金ためるの面倒で買えなかったんだよなw
ラスボス第三形態の白い息の回避方法は誰もわからないのか。 第二形態のワープパンチ三連撃はいつも転がりまくったら 偶然避けられたって感じだったなー。 避けられなくて即死したパターンが何回かあった。 ていうか即死は普通アクションゲームならパターンを覚えるか 即死攻撃の前には予備動作をするようにしてほぼ避けられるようにするべきだろう。 やけに理不尽に感じた。
>>801 実は二刀流ってラスボス第二形態に相性悪いからな
なんとダッシュ切り一発しか入らないという
こうやって上手い人のを検証してみると色々分かるんだな
第二形態の攻略としては、
@攻撃誘って適当にダッシュ切り+二連切り
A一回目のトドメスラッシュ(大体HP3分の2ぐらい)からは
ダッシュ切り+下段切り一回を主体
ここからはワープパンチを使ってくるようになるので無理に攻め込まない
防御不可攻撃の隙と、敵防御時のみ反撃
B二回目のトドメスラッシュ(大体4分の1ぐらい)からダークサイドモードで一気に削る
第三形態の攻略は
@大降りのパンチの時に懐にもぐりこんで攻撃
Aブレスが来たら鍔迫り合い
しかしこの人うめぇな
ラスボス第二に2日勝てなかったけどなぜか昨日はほぼノーダメですんなり勝てた シノブはあんまり操作してて楽しくなかったな ヘンリーはまあまあ良かったけど
今社長さんと戦ってきたけど白い息は武器チェンジを活用したら普通に耐えきれた。 @社長が白い息のモーションを出したら2ボタンを押して武器チェンジの体制を整える。 A社長が息を吹き出すのとほぼ同時に武器チェンジ。 B武器チェンジ後は適当に緊急回避しながらガード。 前に出していた武器と新たにチェンジした武器の二つで攻撃を受けるため普通に受けるより電池の消耗を抑えられる。 ただし電池容量の少ないブラッドベリーにチェンジしてしまうと途中で電池切れを起こす。椿3と二刀は耐えきれたり耐えきれなかったりだったかもしれない。牡丹は安定して乗り切れた印象。 なので牡丹の電池を常にフルにしておいて、白い息が来たら上記の防御をして即充電、がいいかもしれない。 でもやっぱり白い息が二連続で来たらやばい。そのときは祈りつつ他の武器にチェンジするとかやっぱりダークサイドモードでゴリ押ししかないかも。
…牡丹でフル充電ならよほど無茶な位置にいない限り大抵耐えきれる事に気づいた。 という事で社長第三形態は牡丹推奨?
白い息対策案、まとめると ・牡丹で戦いこまめに充電してフル充電状態を保っておく か、 ・白い息攻撃がきたら牡丹に武器チェンジ でいけると思う。 他にいい対策見つけたら教えて。
ブラッドベリー縛りの場合はどうしたらいいんでしょうか先生 いや、今作の無強化ブラッドベリーってほんとどうすんのかね
>>806 空中コンボから振り下ろしスラッシュ結構好きだなぁシノブ
溜めたまま走って密着から出すゲッコーケン気持ちいいよ
>>795 今回のは名前にDrがついてたからモヒカンと脳ミソが融合したものだと思ってた
>>810 白い息以外の攻撃を完璧に避けられるようにしてテンションMAX維持、危なくなったらダークサイドモードしかないかな…
815 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 15:46:11 ID:pTQX1P0S
マーガレット戦の演出が神だな。 ゲームであんなに美しいと思ったのは始めて。 幻想的で素晴らしいんだが パクりで有名な須田の事だからどうせ元ネタあるんだろうなw
>>795 あれは、モヒカンがレッツ(服に「烈」って書いてあったし)って名前で、脳みその名前がシェイクなんじゃないの?
キャプテンウラジミールは ウラジミール船長は実在する人物、機材のトラブルで有人飛行に失敗、 地球に帰還しようと様々な努力をしたが、結局、激突死した世界で始めての宇宙事故者 NMH2に出てくる船長は自分が死んでいることを気付いていない ってことを知ってからランカー戦を見直すとすげー感動する セリフ選びがいちいち凄い
>>801 の動画観て改めて思ったけど
ワープパンチを見て避けるのは無理くさいね
常に特定のタイミングで緊急回避を入れて
様子見するしかない
BITTERだとAIが賢くなるとか特異な行動するようになるとかあって欲しかったな
>>817 そんな人を殺し屋の設定にしちゃっていいんだろか
まぁ良いんじゃないかな亡霊だし… 自分が誰かも分からず自分が死んだことも分からず、UAAの特別コードからの指令に基づいて宇宙レーザーで殺人する、 現象のようなランカーだと勝手に脳内補足
822 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 19:51:09 ID:pTQX1P0S
須田はマイナーな所からよくパクるからなw
ペルソナ4の人なんとかして うざい
ノーモアヒーローシリーズが続いたとしてもトラヴィスの物語はこれで終わりかねぇ 最後にシルヴィアと再会しちゃったし
825 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 00:08:44 ID:46XqCkVE
厚化粧シルビアが一番かわいいんだが。 あのコスプレで本編に出さないのは勿体ない。
限定版に設定資料集がついていると通常版を買ってから気づいた俺。 薄い本は貰えたけど…通常版売って限定版買っちゃおうかなぁ…
>>826 限定版の資料集は薄くて中身は大したことないから
資料集目当てはやめたほうがいいぞ。
お布施的な感覚で買うのならありかと。
>>827 多分ウラジーミル・コマロフの事じゃないかね?
ウラジーミル・コマロフは実在した人物でソ連の宇宙飛行士らしい。
817の言う通り宇宙で事故死してる。
ただし、ウラジーミル・コマロフ=キャプテン・ウラジミールかはわからない。
ウラジーミル・コマロフはキャプテン・ウラジミールのモデルになった人物である事は確かだろうけど。
>>828 あ、そうなの。
1の設定資料みたく出身とかその他細かく書いてあるかとおもったけど、大した事ないんじゃあやめとこうかな。
資料集はキャラデザ人のコメントが読める 俺はコザキ氏好きだから買いだったが
>>830 資料集はNMH2ラスボスの社長以外のキャラのイラストと
各キャラへのコザキの一言コメントと
最後にキリッとした顔した思わず吹いてしまう51が載っている。
厚さ的には特典のエロチカコミックとそんなに変わらない。
>>830 欲しかったら紙カバー、DVD、CD、資料集、エロチカのセットで千円で売るよ
たいした内容じゃなかったから俺はいらん
835 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 08:15:10 ID:46XqCkVE
せいぜい世界で10万以下の売上ソフトなんだから 特典ぐらいもっと豪勢にすればいいのに。
Wiiじゃ無理だろうけどNMHなら特典にコンドームくらいつけてくれてもいいな 袋がロード中のあの顔でゴムにはあの充電の顔が描いてあるのとか
>>824 前作ラストのことを考えると3があっても今回のラストは平気で無視してきそう・・・
ロード中のお遊びは、若干速く回るだけ? 前作の上昇するのに比べて地味でわかりにくい
>>837 どうせなら
「ノーモア」言いながら何回出すんだよ!?
と言われるくらいのシリーズに…は無理か
>>839 「ファイナル」言いながら何回出すんだよ!?
みたいな感じっぽくなるんですねわかります
んで7〜8ぐらいから別物に変貌して13・14で見限られるというどっかで見たパターンに
ウラジミールはコマロフをモデルにしてんのは間違いないだろう セリフや、死亡演出が独特だし
NO MORE HEROES not DEAD ってどういう意味なんだ
「まだまだやるよー」 by.51ってことじゃないの
thx 51Dのノーモアまたやりたいな
ミニサントラに収録されてる曲は サントラに収録されてるのと別バージョンって どっかで読んだから限定版売るのはやめとく
エロゲーの特典に勝るものはないな スク水、サイン入りピンクローター、まな板…
そんなイカれた特典いらねぇ トラヴィスのリストバンドとかは欲しいかもしれん
前作のTシャツ再販しないかな
シルバー事件だって携帯灰皿とか、ちょっとおかしな特典だったけどな
先行限定版が木箱とかいうエロゲもあったな。 持ってるけど。
某エロ絵は パンツの2重になってる部分を切ったもの(シミ模様付き)が同梱されてた 意味わからんかった
>>852 クロッチだけかよw
ちなみにタイトルは?
854 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 22:21:22 ID:46XqCkVE
特典にトラビスのどや顔コンドームはなかなかいいと思うけど 勿体無さすぎて使えないだろ。 つかノーモア好きな女と一度やってみたいな。 萎えてきたら 「充電しないと」ってシコシコされながら充電されてぇ。 後、ダークサイドモード突入!と言いながら ガンガンピストンしたいね。
無難なところでビザジェリやグラストンベリーのフィギュアかな あとはSUDA51とおそろいのマスク
あれ・・・グランストン・・・グラストンベリー? 劇中の字幕が間違ってんのね
>>856 気になってとりあえず設定資料開いたらグラストンベリーって筆文字で書いてあったよ
うお、今気付いた、シノブって投げ技使えるんだww
とどめのときBのやつか。
気絶時にBだったか いやぁずっと気絶しても即殴ってキャンセルしちゃってたから気付かなかった
最終戦雑魚沸きすぎw あんなにいらんやろ
それは俺も思った。 最高まで鍛えても雑魚倒すのが終盤は特に数多すぎて面倒だったわ。
今回マップも敵の湧き方も小分けでやたら硬くて避ける上に巻き込みもイマイチで まとめて倒すのすごい面倒だったわ もうちょい爽快感あっても良かったんじゃないですかね
結果的に1から劣化しかしてないという 1はもっと一気にズバッとできたような記憶があるんだが・・・ シナリオというか演出もいまいちだし シルヴィアの電話がなくなっちゃったのがずいぶんマイナスだったのかね
代わりの電話的な物を入れました
テレクラ的なアレか… あれは問題ないけど、個人的には好きなところが丸ごと削られちゃったんだよね
ランカーステージ突入時のかすれ声でボス名紹介とランカー戦直前のシルヴィアの電話は残してほしかったな。 1よりテンポをよくしようとしたらあっさりしすぎになったって感じがする。
Killer7のキハンモンもそうだけど、ボス戦前に歩かされるのって地味にテンション上がっていくというか 狂気の狭間の静けさみたいな演出好きだったんだけどね それがなくなった分、戦いに向けてピンと張りつめてく感じが無くなったような
キラーセブンみたいな意味不明成分がたらんなぁ今回は
やや意味不明なのは最後のシルヴィアくらい? 結局この話はホラなのかどうかくらいか
ウラジミール前のバイク移動が一番意味不明だったわ 障害物に当たりまくるとニトロの残量が増えるって何でや?
バイクは前作1位ステージみたく盛大に体制を崩すぐらいしてもよかった
バイクステージはどこかにプレゼントが隠されているのかと心配だったが クリアしてからデータを確認したら100%になってて安心した
>>868 アリスステージで無意味に歩くシーン入れたから許してねw
あの団地歩きは須田ゲーでないと許容されないであろう素晴らしい演出だったな。 映画のワンシーンを自分でプレイする感じで、気分が高揚した。
なんか今回は、ボス戦でゴリ押しと接近戦が通じやすくなったな。 MILDだけど、ラスボス最終形態で密着してA連打していれば、ノーダメージで撃破出来たりするし。 2週目専用要素が無さそうなのは残念だな。 イラストとか見たかった、あとコレクション眺めるモードとか欲しかった。 面白いけど、どうしても1よりも物足りない感じがしてしまうのが残念だ。
>>867 そうそう
あれがなくなったからボスの名前すらわからないという
シルヴィアも前より印象薄いし
最終的にシルヴィアとの関係を強調してEDにすんなら
アレあったほうがよかったんじゃね
そーいえば既に1で接吻してたんだな、汁と虎
しばらく前に尼から「メトロイドアザーMをチェックされた方に」って HOPPER'S Edition&クラコンセットの案内来てたんだけど そのHOPPER'S Editionを俺はお前の所から買ってるはずなんだがまだ買えってか というか尼って予約特典付き買ったあとに 特典なしの案内よこす事結構あるよね
案外通常版と限定版両方買う人がいるってことじゃね? 漫画なんかだと表紙違ったりするし
今日買ってきたわー 説明書のふにゃあでわろた 相変わらず酷くて大変よろしい
さっきクリアした。ゲームとしては かなり1より面白くなってると思った トラヴィス強すぎる。 1の真エンドが相当良かったので今作はその点において拍子抜けした あと三池崇史が出ててワラタ
前作は相手が強くてもカウンター狙うだけで何とかなっちゃう感じだったが 今回はチクチク攻撃して逃げるぐらいしか手は無いのか?
UAAランキング50位:ネイサンの部屋 ネイサンはおまけです
銃持っている雑魚が大量にいるときは雑魚がうざいと思ってしまったな。 トラヴィスも飛び道具があれば良かったのに。 資料集見たら元々トラヴィスはビームカタナだけでなく 銃も持つ予定だったらしいけど。
>>879 プログラム上別商品として扱われるせいだろう
同じだったらバグかな
確かに 雑魚は銃持ってる奴が一番の強敵だったなw 真っ先に殺してた
虫取り4面の上段デカ蠍とかどうやって吸えっていうんだよ
出来る事は全部試すんだ ただで吸い込めないとしたら その前に何か1ステップ必要ってこと
何か地形に引っかかるんだよなあ
吸って固めた状態で殺虫剤?置いて爆発したら相手と重なるくらいにつっこむ→吸う
対サンタデスパレード戦に情緒と容赦がないな
デスマッチでアリスと戦ってこっちの体力0になったんだけど、例のBGMが一瞬だけ流れて、ゲームオーバーにならずにほんの少しだけ体力が回復した。結局勝てたけど、何かの条件下で発生するのかな?
リモコン振ったろ?
いわゆる「根性」ってヤツだね
シノブ楽しすぎわろたもうトラヴィスいらねえよ ↓ 二刀流解禁 ↓ 虎さんすいませんでした
説明書の最後の方に「根性」の説明載ってた!つか完璧忘れてた。ごめんね師匠(故)
>>892 あの声って、海外でのゆっくりボイスって所なのかな?
やっぱ死亡の画面で遺体が見えるのと見えないとじゃ、何というか違う感じでつね
次回があるならシノブとヘンリーにもダークサイドモードをいれてくれ
>>899 あの声でしゃべるゆっくりや、ゆっくり声で「しゅぴぃぃ〜どばすたぁ〜」とか言ってるシーンが脳内再生された
やっとNO2になったが 面白くなった部分もあるが えっこれ無くなったの…的な要素もかなり多いな てか何で店の中とか家の中うろつけるようになった割に主観視点がないんだろう ビザールポスターとかもっと良く見せてくれよ(´・ω・`)
ビザールでござーる
というわけでクリア 何か各ランカーがどうしてもあっさりとした印象しか抱けないのが一番難点かなあ テレクラモードがその代用なんだろうがトラヴィスとイカれた殺し屋達の掛け合いが1の楽しみだったのにほとんど無かったぜ(´・ω・`) 次の主人公は雑魚戦すら無かったヘンリーかシノブがいいなあ てかトラヴィス主人公引退しそうな勢いだな
>>899 おそらくあの声はテキストトゥスピーチとか言うヤツで作った合成音声だろう、ファンが全く同じものを作れてもおかしくはない
killer7でも残留思念の面々はこれでしゃべってたよな?51は合成音声が好きなのかな?
ピザジュリも初音さんだしな
ていうか半年以上前に海外版先に発売して 日本のは規制で劣化しかしてないって 日本で売る気ないよね
売ってくれただけでもありがたい
断言する
>>533 はゼノブレスレの住人
ところで、オプションでカメラのOFF/ONみたいな項目あるけど、
あれなんか意味あるの?
自宅で主観視点使えないのにトイレとかで使えるっていうのは一体なんなのか
>>905 GHMは合成音声とか声のピッチ弄るの好きだね
ゴットハンドの曲でも弄ってたしダークサイドのグラストンベリーの曲でも使ってた
金儲けで裏バイトが無いのがきついなあ もうプラネテスごっこは飽きたお… 100人切りとか手軽だったのにな
>>892 なんでアリスがトワイライトじゃなくて
ムーンライトなん?
って書いてて気づいたけど、マーガレットとアリスは
シンドローム繋がりなんですね。51だけに
>>907 今回WiiのNMH2の売り上げ的に
既存のファンと極少数の新規しか買っていないのだから
マッドワールドみたいにZ指定にしちゃっても問題なかっただろうにねー。
HD版出るのかな、2は
>>915 今度コナミ販売で1のMove対応版を海外で出すらしいからそれの結果次第だろう。
いつになるかわからんものを待つ気はオレにはないけどさ。
>>915 無理だろう
商業的に考えて前作の失敗を踏まえてもう一回は厳しすぎる
それに須田もHDに拘ってないと聞いたが
何にしろリードプラットフォーム?がWiiだから いくらHD機にパワーがあるからって移植したら、またロード地獄になるんじゃないか? 少なくとも片手間で移植はできないんじゃ? 一から作るならまだしも
つーか1のときもそうだったけど2をHD移植するとしても 須田は関与しないでしょ マーベがどっかに丸投げ
1のHD版がUBIを怒らせたって、書き込みをよく見るけど、 それのソースってあるの?
>>913 初期の設定ではアリスがムーンライトでマーガレットがトワイライトだったらしい。
北米版のランキング書き換え時のアリスがムーンライトなのは、
多分修正し忘れたんじゃないかと。
その後のEU版、日本版ではトワイライトになっているし。
>>921 具体的なソースはなくて、状況証拠での推測っぽい。
っても、HD版がUBIから出なかった(そもそも海外版がでたのかしらんが)とか、2の宣伝費を削られたとかそんなのじゃなかったかな。
シノブの「MOE〜」は可愛かった。
You need practice!! かな? あれがかっこいい
るーざー!
タメ斬りしたときの「チョッケボー!!」がなんて言ってるのか気になる
シノブの「月光剣!」「MOE〜」にはのけぞった あと倒れてる敵にトドメさす時の"Good, Night!"ってのがかわいかった
シノブの真空切りみたいな技の名前って前作じゃ、月光剣じゃなくてソニックソードじゃなかった?
マスターには近づけさせない!みたいな感じのもかわいかったな
サントラはまだかな
和田のツイッターによると来週らしい
マジかよw早いな
936 :
なまえをいれてください :2010/11/12(金) 07:55:54 ID:YFIxQAg9
1の箱版ジーンの死様に軽くトラウマ 切られた足部分がピクっと動く グロすぐる・・・
何もバラバラにしなくても・・・って思ったな あれは酷い
8位:ニューデストロイマン 7位:リュウジ 6位5位:? 4位:マーガレット 3位:キャプテン・ウラジミール ヘンリーが殺したランカーは3人。おや どういうことだ
70位くらいの奴を1人殺った って事にしとこう
>>938 確かヘンリーがやったのは3人で一枠だったはず
後の一人はミミーじゃね
えっ あいつ三次かよ 超キメェ!
ミミーってヘンリーの趣味だよねあれ
前作だとTシャツやジャケット1着1着に説明があったのに、 2になってそれが廃止されたと知った時は萎えた。
ほとんどがグラニフ提供のデザインらしいから ネタはさむ余地がなかったのかねぇ…
天狗…
ヘンリーってシノブの親の仇だったり、 実はトラヴィスの部屋の隣に住んでいることはなかったことになったのかなあ
なにそれw初耳だ・・・ いつ言ってたっけ?
ヘンリーが倒したのは以下の三人 スコット・ガードナー グレッグ・カントレル マッシモ・ベリーニ 写真を見る限りは違う場所で仕留めてるから組んでるとは考えにくいな 一人をチャレンジャーと考えれば一応つじつまは合うが…
950 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 09:20:32 ID:Eyfv+v5k
一周したら飽きる作品だな。買って3日で売った。
俺はあんまり期待してなかったRDRがこれより面白いなんて思わなかった RDRはぶっつけプレイできたが、今回のは物語のテンポが良すぎるが ジムとバイトがgdgdすぎて勿体無い気がする 今回のはちょっと…個人的にNMH1が神作品だっただけに物足りない
ミリオンガンマンとか、戦い方は良いのに二言三言しか喋らないせいでめっちゃ薄い 銃を使うボスキャラならピースのおっさんのがよっぽど印象に残る
ドクター・ピースは良かったなw シルヴィアとの「なんだ?ドクターって医者かよ」という会話もあったし 彼自身との会話で家族との不和を暴露してたし、ただ成り行き上のゲームのキャラではなかった 今回はなんというか、薄い
なんか全体的にシナリオが薄味だね 自分が須田ゲーに期待するのはぶっ飛んだシナリオなんだが ボスキャラは好きだけど、出てきたらすぐ殺さなきゃいけないのが辛かった(特にマーガレットなんかなぁ…) アクションはかなり殺ってて面白かった
せっかく巨大ロボ作ったんだから、 接収されたとはいえ、後にUAAからのミッションで使うとか ラスボスのあいつのとこでやってくるとかすればよかったのに てかサンタデストロイのマップ、1からそのまま流用でいいし 街ぶっ壊すとか出来れば面白かったのに
今回は兄貴が写真送ってきたシーンが一番ワラタ あの一戦だけしか使えねーのかよって突っ込みも含めて
確かに巨大ロボは勿体無い使い方だったな。 すぐに没収されちゃったし。 最後のラスボス第三形態でまた返してくれれば良かったのに。 それかもっと後のボス戦までとっておくか。 チャーリー巨大ロボで使ってしまったからか 演出的にチャーリー戦がボス戦のピークに感じたし。 それ以降もっと凄い演出があると期待させてしまったから余計勿体なかった。
今回出るのに時間かかったわりには微妙だったな 須田ゲーに期待してるのはこういうことじゃないんだが
959 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 17:03:22 ID:vj7CzREa
式神の城風のシューティングにはまって本編まだ進んでいない
巨大ロボてただのネタじゃねーの? アクション的には全く面白くないしあのままもう1回出されてもな
・前作の様な、ランキング戦前の敵の名前のアナウンスと影絵演出が無い。 ・何となくカメラが引きぎみすぎる。 ・Tシャツのデザインが前回に比べ面白みが無い。 ・倒した敵が炭化した後、前作の様に空高く吹っ飛ばない。 ・ランカー達のデザインは良いのにドラマ部分が薄すぎる。 ・ナオミの職務怠慢。 ・バイク移動の廃止、ついでにドリフトターン廃止。 ・さすがに51人全員と戦えると思ってはいなかったが、まさかのたったの10数人(チア除く)。 散々言い尽くされてはいるけど、個人的に気になったのはこの位。 Jr.の小物臭さやドット絵のバイトは結構好き。 あと気になったのがOPとかでトラヴィスの事を「前回の戦いで1位になり損ねた」って 説明してたけど、どういう事?ダークスター戦にジーン(+シノブ)が介入したから?
「なり損ねた」わりには銅像が建ったりしたらしいじゃないの NMHDSの時間軸に行き着くまでに破壊されたようだが
51位に戻ってる辺り、前作2位時点でシルヴィアが一度ランキングから外したんじゃね
少なくともトラヴィス自身、五体満足どころか堕落してるところを見ると 同業者とやりあったりしてた様子がないのに どうやって順位転落するんだろうなあのシステムで
その辺が全然説明ないよね… シルヴィア自身がNMH1のあのラストの後に何の前振りもなく登場してるし トラヴィスも追求してくれないとユーザーが流れを飲み込めんじゃないか
順位転落についてはUAAが示す一定のノルマ以上の殺しをしていないとランクダウンするとかそんな感じで脳内補完してる。
ネタがゲームの形してるようなもんなのに前作との整合性なんて皆無に等しいだろw
つまりまともに考えるだけ無駄ってことだろう。 このゲームのストーリーは最初から最後までその場のノリって感じだしね。
1のノリのままいってくれればそれで済んだのにシリアスな感じになったから納得いかんのだろうな NMHDSって何?
ですパレートストラングル?
971 :
なまえをいれてください :2010/11/15(月) 08:09:49 ID:AakGalkq
アニメでオナニーするクズ男に突っ込まれて 陵辱されたシルビアが可哀想。
シルビアは元々ビッチだからいいだろ 捨てられた?上に弟に寝取られたヘンリーのが可哀想だわ
ヘンリーは考えれば考えるほど不遇だよな。 石化されるわ、寝込んでる横で弟が女子高生といちゃつくわ、 弟のみてる萌えアニメのせいで変な悪夢見るわ、寝込んでたそのベッドで弟が元妻とやってるわと。 だからと言ってボス戦で静観してんじゃねェw
弟に寝取られたと言ってもシルヴィアはヘンリーの稼ぎに満足できなくて殺し屋協会始めたって言ってたから だいぶ早いうちから結婚生活は破綻してたんじゃないのかな 次回作はシルヴィアに請求された莫大な慰謝料をあの手この手で稼ぐヘンリーの物語で頼む
次スレ無理だった
サーフボードやポスターはまだしも、フィギュアなんか主観視点が無いから 集めても全然嬉しくない。何で各ステージのトイレでだけ主観視点働くような仕様にしたんだ あと打撃の効果は前作の方が良かった
結局のぞき部屋のシルビアのくだりは、NMHDSの回想ってことなんだろうけど、頭おかしくなった女の妄想オチにも思える つまり須田のやりたい放題な(ry
>>976 実は自室で主観視点にならないの、バグなんじゃね?と思えてきた
wii持ってないけど買ってそのまま放置してる…やりてぇ…
買えよ
>>976 打撃は今作の方がよくね?
正確には今作の戦闘システムとあってるというか…
距離が取れるから連続攻撃の後に蹴りとか混ぜたり、連撃のあの硬直が嫌な時に殴りまくってるわ
ピヨらないこといってんじゃない?
まとめて殺せないからな 雑魚もうざさが増して爽快感なくなってるし
NMHも海外版が真の完全版になるようだしひどいもんだわ クラニンのアンケが21日までなのでメモ
サントラ注文できるようになってるぞ
986 :
986 :2010/11/16(火) 14:31:27 ID:3V8sTorQ
>>985 教えてくれて有り難う。さっき二つ注文した(一つが聴けなくなった時用の
保健用として、二つ)。
限定1000個販売でこういう事はしたくないのだが、転売目的ではないから
許してくれ。
CDなんてPCに取り込んでバックアップも取っとけば半永久的に保存できるのに 今時2枚買う奇特な人がいるとはw
>>989 NMH1HDの事でしょ
コナミが出す海外HD版はMove対応でロードとフリーズ改善
更にNMH2のボスキャラと戦える新モード搭載なんだとさ
Moveでどうやってプロレスやるの?
>>991 さぁ…
Moveと通常コンのsixaxisでも使うんかね
お前ら埋めないで立ててくれよ・・・
CD注文した人、振り込めメールって注文してからどれくらい経って届いた? 尼とかに慣れきってると今回のghm storeみたいに、やや不便なネットショップの手続きにヤキモキするなぁ
>>996 即レスありがとう。もうちょい待ってみるか・・・営業時間超えて明日になるか・・・
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