【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.18
Q.マルチプレイはないの? A.ない。代わりにオンラインにタクティカルチャレンジのクリアタイムをランキング登録できる模様 Q.動画見たらタバコ吸ってる人がいるけどどうやんの? A.カバー中にブースト入力。投げ捨てるまで放っておくと短時間だがタバコの熱が敵の攻撃対象になる。ポイ捨てできるのは1ミッション3回まで Q.自キャラの体力はどうなってんの? A.時間経過で自動回復。残り体力はARSを見れば大まかに分かる。緑ならほぼ最大 Q.ARモードとかARS(スーツ)のARって何? A.AUGMENTED REACTIONの略。訳は反応強化とかそんな感じ Q.勝手にスローになるのはゲージが勝手になくなるまで解除できないの? A.一応、敵に近接を当てれば早く終わる。初心者にはすぐにやられない為の救済措置としても機能するが、攻撃を防げなかったペナルティにもなっている。 一撃でARモードになるような攻撃には音やエフェクトの予兆があったり、近づかなければ使ってこないといった条件があるので、反応・対応は可能
>>1 乙
まさか像全部集めても特典なしとは思わなかった
>>ただの置物にしては1乙だと思ったぜ \コンナカンゲイ ハジメテダゼ…/ _ 〈Oノ ゴォォォォォ / 三 ∠ム 三 \ヴァンクィッシュ…/ \マエニデスギヨ!!サム!!/
ノーマル以上の難易度にもAUTO付けてくれないかな
チャレンジモードDEMO版と違うから驚き 1-5でラスボスの片割れとかないわ
おい!カジュアルのクリスタルヴァイパー攻撃してこないよ! もっと斬りかかってこいよ!掴んで来いよ!こんなのダメダメだよ! ということでゴッドハードいってきます
タバコ実績ってどこがいいんだ? 連続もとれてないんだが吊られてないんだろうか しかし、その方法しかないんだろ、その道しかないんだろ、じゃーやるしかないな ってパターン多いな
もの凄く硬派な作りで好感が持てるけど正直主人公のコスチューム変化欲しいとか思ってしまった。 最近のゲームがどれだけ媚びてるのか、その媚びに俺たちユーザーが慣れきってた事を感じさせられる。 このゲーム面白い。クリエイターはもっと自分を信じて作って欲しい。こんなゲームが昔はたくさんあったんだろうな。
>>11 チャレンジミッション1の開幕直後の敵にタバコとグレネード投げればで3秒で取れる
>>11 チャレンジ1の最初、ゲオルギー大量出現の時がいいと前スレで見た
スト4のセスが敵キャラで出てきましたのでカスコンに通報しますた。
かぶってしまたw 俺は最近こんなばっか
体裁はTPSなんだがやってみると全然違うとわかるね 高難度になればなるほどマリオとか縦スクロールのシューティングを思い出したわ
箱○版劣化だとスレが荒れないこと荒れないことwwwもっかい貼っとくね
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vanquish-face-off ヴァンキッシュ比較
PS3 11.5GB
360 6.5GB
解像度はどちらも同じ
PS3のほうが影が良い
テクスチャの大きな差は無いがよく見るとPS3版のほうが綺麗な場面が見つかる程度
どっちも処理落ちするが360版ほどPS3版はfpsは下がらない
360版はティアリングする場面でもPS3版は安定している
QTEシーンやデモシーンは特に360版でみられるティアリングや処理落ちがPS3版には無い
入力遅延にばらつきがある。同じ場面でもPS3版の方が遅延するときもあれば360版の方が遅延することもある
スローモーション中、360版は特に入力遅延があるような違和感がある
どちらかリードプラットフォームで作られたかはティアリングと処理落ちが
抑えてられているうえに遅延に大きな差が無いことをみれば明らか
(ただし遅延の比較は体験版で行っている)
これなんで所持武器を取っただけでパワーアップにしなかったんだろ 満タンじゃないとき新しいの出ても手持ちの落としてから拾い直してパワーアップさせるのめんどいし 今の仕様だと武器使い控えさせると思うんだが・・・
RDRやデッドラは箱○がリードだけど荒れてないよ
PS3のメモリ仕様が糞だからPS3を先に作ったソフトって何だっけ PS3で作れれば箱○でつくれるのは簡単とかいってたソフト。
全然気にしないで撃ちまくってたけどモリモリ強化されてったぜ?
>>23 Cell使わなけりゃps3から箱へは簡単に移植できるな。Cell使ったらps3から箱への移植は無理なグラフィックになる。
アンチャーテッド2、インファマス2、ゴッドオブウォー3、キルゾーン3はCellでグラフィック処理しちゃってるから箱じゃ再現不可能なグラに到達しちゃってる。
このゲーム、ノンストップで続くから止め時に困るな 死んだらリベンジしたくなるし、死にすぎて心が折れるまで続けちまったわw …寝よ
ゴッドハードのボスで唯一銀色ムキムキマンだけあんまり強くなかったな
チャレンジ6-3のドリル3匹に勝てない 1匹相手にしてると残りの2匹にフルボッコだし、どうすればいいの・・・
クリア特典無し? 武器強化の引継ぎが出来ないっぽいけど
衣装変更とエレナ、バーンズ使用可能にしてくれ。 ん?・・バーンズ無理か。 有料でも俺は構わん。
まだだ・・・まだ俺にはチャレンジ6とゴッドハードという希望が・・・ もうこのさいリミッター解除verだけでもいい
プレイヤースキルが引き継がれる ニンジャガとかこういう作りのゲームが俺は大好物だ ボリュームだとかやりこみだとか言う、本来の意味を離れた小手先のプレイ時間水増し要素を切って、 本来の意味でのやりこみが出来るような作りが良い 続編出すだろうとしきりに言われてるけど、予定はないと思う シナリオもステージ構成優先で、整合性とか心理描写は大して重視してないだろ 三上のゲームはいつもそうじゃね
35 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 05:40:21 ID:ZSeGAd01
このゲームのどこにやりこみ要素があるんだろう。良くも悪くも一周目だけだったな。初回は本当に楽しかったが。
スコアタがヤリコミしゃないとな?
初回ノーマルでクリア時間は7時間だった カジュアルで2回目をやって売るかな やっぱ2週目以降への引継ぎとかコスチューム変更とか本編での特典が無いとな
ボリュームとかやりこみとか言う人は、バイオのナイフクリアとかDMCのコンボとかに面白さを感じない層でしょ そういう層には間違いなく受けが悪いゲームだと思う そもそもがターゲットじゃないだろうけど、その層を狙うならプラチナを使う必要がないと思う 広く売れるに越したことはないけど
まあキャラチェンジやコスとか視覚的な楽しみがあってもいいよな
DMCやバイオはやり込み要素あるだろ 二つとも大好きだがヴァンキッシュにははまれなかった
まあ引き継ぎなりアンロックなり、なにかは欲しかったね 俺はモチベーションが保てない
395回死んでやっとゴッドハードACT5まで来れた。 4-3のドリル3、スナイパー4が今までで一番きつかったわ
サーチライト破壊するところでアクティブAR使うと姿勢が低くて狙えなかったりするんだが・・・ せっかく発動しても障害物に引っかかること多いよね
立った状態からAR発動出来ればねえ。
>>43 一番後方で後ろ避けでAR使えば何ら問題なかった
あそこはブーストからの蹴りでAR発動した気がする。
>>45-46 ありがとう
参考にして頑張ってみる
モノレールの中に乗り越えられるカバーポイントがあれば楽だったんだけどなぁ
なぁ今更だけどタイトルのヴァンキッシュってなんだったんだ? 作中にもその言葉出てこなかったが
49 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 07:19:51 ID:DJoF3XbV
福澤さんこんばんは、番キッシュです
>>48 goo英和より。
1 (戦争などで)…を征服する, 降伏させる, 打ち破る;(競技・議論などで)〈相手を〉破る, 負かす(defeat)
2 〈感情・誘惑などに〉打ち勝つ, を克服する, 抑える, 抑制する.
そういや、ヴァンキッシュて車や服飾ブランドの名前にも使われてるね。
実はエロゲーもあったり・・
>>51 まさか最近知ったって事はないよな…
ていうかほんとにこのゲームの名前はほんとに意味が分からないわ
ヴァンキッシュやっていかにベヨネッタが面白かったか再認識した 早くベヨ2出せよ
そのまんまでいいんじゃねーの?タイトルの意味って
成長した武器の引き継ぎとかやりたかったなー まあ、どの武器を取捨選択するかもゲームのうち、って事なんだろうけど ヘタレかつエイム下手くそな自分は、ARとHMは外せないし DL武器は環境ないし
LFEガンって至近距離だと黄色も一発でいけるな
ゴッドハード別ゲー過ぎて面白いな。 やりこみがいがあって良い。 もうちょっと隠し武器とか追加キャラの要素があれば 更に良かったな。 ベヨほどとはいかなくても。
LFEガンとディスクランチャーは俺の嫁
このゲームはマーケティング・コンセプトが全く機能してないな CMやらサイトで重厚なストーリーを匂わせて結局あれ カジュアルオートで初心者向けアピールが強いのに内容はコアでストイック ビギナーウェルカムで何周もさせるゲームならクリア特典は充実させないと、多くの人はすぐ手放すよ ただでさえ趣味の多様化、ゲームも良ゲーが溢れる今、わざわざ報奨のないモードを延々と繰り返す人は限られる 価格も8000円取るなら尚更、もっと充実させた方がこんな流れにはならなかった ボス連戦のTAとかもやりたかったな チャレンジだとサシで戦えないから忙しいし、ボス個体としての脅威が薄れてしまう
タイムアタックやスコアアタックをやらせる為の動機付けがランキングしか無いのは厳しい ゲーム側が目標タイム(スコア)を設定してクリアできればご褒美があるとかそういう要素が欲しかった
>>20 MOHの方が面白いからな
PS3劣化してるから買わないのかな、、、
昔なつくりだよなファミコンのころは周回特典なんて無くて当たり前だったし
ドラゴンズレアをノーミスクリアした頃がなつかしいな
シンプル2000で出せなかったのが敗因 8000円でこれは暴利を貪るにも程がある
2000円は安すぎだわ 5800円(店頭価格で5000円弱)ならまだ純粋に楽しめた
ゴッド1-3きつすぎワロタww 嘘だろ・・・朝5時からやってるんだぜ・・・orz
プレイヤーも初めてな歓迎だった
DLCの追加コスは神谷監修で エレナがブルマ、スク水メガネに
>>68 サムって実戦経験はあったんだろうか?
ARSスーツはシミュレーションしかやってないみたいだし
72 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 09:32:02 ID:uKnfJo6e
グラグラ言うのもあれだが、オフ専ならバイオショックやデッドスペース並によくすべき
サムは一応研究員のくせに強すぎだよな いくらスーツで強化されてるとはいえあの格闘技術とかは自分のものだろうし
おもしろいんだけど、もうちょっとムービーが少ないほうがいいな アイテムボックスとか敵に向かってごきげんなブーストかましてる最中にムービーでキャンセルされると萎える
たしかにクリア後にムービー無しを設定できたらよかったな いちいちセレクト押すのも面倒だし
逃げ遅れた兵士を助けに行くところで目の前にアップデートが転がってるのにムービーになって ムービーが終わったら後ろの方にいた
おめあて武器を無理矢理LvUPさせるために ドロップされたとき、持ってる方が弾数満タンじゃないなら 一度他の武器を拾って、お目当て武器をいったん捨てる →ドロップされた武器ひろう →捨てた武器を拾う →LvUP 俺だけじゃないよな?セコくないよな?みんなやってるよな?
葬式会場はどこですか?
>>77 そうしないとレベル上がらんじゃないか
レーザー使ってたらあんまり気にしなくてもいいけど
満タンの時にとったらレベルアップでよかったよな
どうせ死んだらレベル下がるんだし、なんでいちいち3つ溜めなきゃいけないんだっつーの
三上は結局、永遠に神谷には勝てない。 神谷も元上司だからって気を使わずハッキリ言うべき。 「アンタは盗作以外出来ない」って。
>>79 ノーデス目指せば簡単にカンストするし、今の仕様で良かったと思うよ
82 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 10:21:16 ID:NU1Wwtr/
引継引継うるせーよ! 魂斗羅に引継なんてあったか?
このゲームのプラチナは簡単って言われてるけど チャレンジオールクリアのトロフィー取れそうにないwwww
既出なんだろうけど unknownに対してディスクランチャーすげえ効果的なんだな ディスクランチャー見直した
ハンドグレネードって手榴弾の事?
サムは元々アメフト選手だから運動神経バリバリなんだろ。 問題は↑のキャラ設定がロード画面にしか載って無いということなんだが
予約特典の武器コードって使ったら、ちょっとは楽になったりしますか?
隠しのトロフィーってチャレンジ全クリアなの? コンプできると思ってたのに・・・
真コントラはノーミスかつ敵撃破100%じゃないとバッドエンドという鬼畜だったな 追加武器は予約特典じゃなくてクリア特典にすれば良かったのに
>>84 え、マジで?スタグレからショットガン連発してたわ
レーザーも効果的
ラスボスなんてアクティブARからレーザー照射してたらすぐ終わるもんなぁ
まあ4980なら後悔しなかっただろう フルプライスは馬鹿にしすぎだ
今クリアした とりあえず何もかもがサムい、台詞やらストーリーやら 糞ゲーだったせいでスタッフロールの趣向が余計に腹立つな
>>91 コアだけが走り回ってる状態になったら
ディスクの近接でひたすらチュイイン
パーツが集まりきってない所で当てると集まってたパーツが
吹っ飛んでリセットされるので、一度コアだけにしてからそのままハメ殺せたよ
ディスクに限らず一定のダメージ与えれば同じなのかな
これゲーセンのゲームみたいな感じのゲームだな 現代版R-タイプみたいだ、中学生が考えた様なストーリーが少々恥ずかしいが
三上のゲームって昔からよく言えば王道、悪く言えばよくある、ストーリーじゃなかった?
ID:lQKP5fT6 これがPS3病か・・・ こわっ
味方が射線を平気で横切るバカ揃いでイラつくのを除けば悪くないゲームだと思います
>>100 敵が弱点見せてここだ!って時にスローモー発動させたら、目の前に味方のケツが見えた時はイラっとするね
それはEDF隊員をバカにしてるのか?
>>38 バイオでナイフクリアのやり込みを
楽しいと思ってやってる層・・・
ってのが、どれだけいるの?
そもそも層って言えるほどいるのか?って話だよ。
オレも動画サイトとかで見る分にはスキだが、
自分でナイフクリアまでしようとは思わないぞ。
ここの住人でも概ねそんな感じじゃないの?
このゲームの前にレッドファクションゲリラやってたんで EDF隊員とか言われるとハンマー食らわせたくなる
ナイフクリアは極々一部の趣味の世界だろ・・・ 最高難易度をクリアしてみようって人は少しは居ると思う。
縛りまくったマゾプレイってのはゲームの完成度がとても高いからこそ やる気になるプレイであって(バイオしかり、シレンしかり) ヴァンキッシュはそういうゲームの域に達して無いと思うよ
>>130 130回死亡の俺に隙はなかった。
Act3の中央広場やっとクリアしたぁぁあ死亡回数90回:(;゙゚'ω゚'):
ゲームで胃が痛くなったのは人生で3度目だ・・・
ただ、例えばスナイパーライフルオンリープレイとかで縛るのは面白そう しかし、無限弾が無いから無理
しっかし、格闘使ったらオーバーヒートってどんな判断だ。 カッコよく敵を殴り倒して、その後涙目になりながら逃げ回る主人公っておまえ・・・・
最終手段ってことだろう・・
レベルマックスにしたショットガンの連射性は卑怯
最終的に携行火気はヘヴィ、ピストル、シャッガンで落ち着いた
回避からしかARできないってクソ仕様だけは何とかしてくれ 障害物飛び越え以外AR発動してまずやることが必死に敵に銃口向けることって・・・
そんなアナタにおすすめヘビー格闘からのAR
格闘は謎仕様だよなぁ、空撃ちなら何度でもできるのに HPが1ミリしかない敵殴ったらオーバーヒートとか 近接とブーストの制限きつくして無理矢理シューティングっていってるだけのような… 正直ここらに制限のないベヨネッタのほうがスタイリッシュに決められる 雑魚はまだいいんだが、ボス戦は、カバーの回数と時間が多くなりテンポが一気に悪化する 結論としては残念な作品かなちょっといじるだけで随分違っただろうに あと、オフ専であのキャンペーンはどうかと思った
>>114 ブーストから出来るじゃん、もっともすぐオーバーヒートだが
このARがこのゲームのメインとなるべきだったのに
回避からが圧倒的に多いな
ラスボス2体時にノコギリ格闘結構有用だな これなかったらハードクリアできなかったわ
ゲーム大会じゃなくて、ゴッドハード、チャレンジ6クリアで粗品プレゼント のほうがやる気でたきがするわ 2か月とか長すぎてだれるだろ
敵はすごく熱いから触るとオーバーヒートだと解釈している
サムさんの気迫がオーバーヒートを引き起こしてんだろ?
チュートリアルの時に近接攻撃が一発だけとかなんとか言ってたのは前振りだと思ったんだけどな 結局のこぎりの事だったのか・・・おもしろいからいいけど
衝撃エネルギーで熱が出てるんだろう にしても一発でアチチはバランス的に微妙な所だと思うが
イベントの時は普通にパンチキック連打してますけどね
格闘の場合のみゲージの回復速度が二倍とかでも問題ないよな
チュートリアルで電磁フィールド?の相殺云々でエネルギーがって言ってたような ノコは説明で、一番最初に磁界を突破したのが工業用の〜って説明があるし
ストーリーやおまけの残念感は三上のせいなのか他のせいなのか 制作費や期間のせいなのかは分からんけど プラチナ自体が絶賛自転車操業中って言ってるから何ともなぁ
そういやエレナって何歳なんだ?
カットシーンとリアルタイムがちぐはぐなんだよな
攻略本ってもう出てる?
格闘は武器依存なんだから武器ランクで効果が上がったり使い易くなったりすればよかったのにな というかそうなると思ってたのに最初から最後まで産廃的なものでビックリだったわ
5800円ならギリギリ許せた 結構楽しめたけど、やっぱシューターは海外製だな 日本じゃあ海外のマネもできないんだなと実感させられたシューターだった プラチナは画面の密度とか爽快感にとらわれ過ぎ
敵との間に腰くらいの高さの障害物があるけどAR使いたい場合って何かいい方法ないかな ブーストや回避から発動すると障害物で隠れてしまう
敵の武器あつめにかけずりまわるHaloよりは楽しめたけどな。 まあ好みの問題か
ゴッドハードが難しいのはいいけどARモードの時間短くした上にブーストしてても余裕で偏差射撃してくるのはどうかと思う このゲームのメイン部分潰してただの劣化カバーTPSにするようなバランスは間違ってるだろ 逆にカバーがほとんど役に立たず、常に動き続けてARモード発動しまくりじゃないと進めないようなバランスにすべきだった
>>133 ヘビーからのAR
敵のカバーを無視してバリバリ撃てる
ヘビー(の格闘、サマソ)からのAR と書くべきだった
Benito Martinez〓アセベダ署長かぁ ふーん…
>>133 横に回避したときにちょうどカバーから出るような位置に陣取る。
無理ならカバー飛び越えた瞬間に回避してAR。戻るとき危ないけど。
てかなんでジャンプ作らなかったんだろう。ジャンプの瞬間にAR発動とか楽しそうなのに。
>>136 そんなのできんのか!ゴッドハードラストまで行ったけど気づかんかったわw
>>136 >>139 ああそっか、一部の格闘とカバー越えからも発動できるんだっけ
そういや全然使ってなかったなあ
d
確かにサマソは擬似ジャンプだな
アップグレードの仕様がよくわからないんだけど 弾数上限の状態でとらなきゃ次のレベルに上がらないってことですか?
カバー越えよりよほど使えるねサマソARは
>>143 上限の状態で3回とるとレベルアップ
アップグレード取得時は1回でレベルアップ
>>143 弾数最大で同じ武器とるを3回やるとアップグレード(=☆の数が増える)
緑の四角のヤツは弾数関係なく、同じ武器3回拾う効果
(☆1で2回拾った状態なら☆2で2回拾った状態になる)
ようやくハードクリアー。ラストはわざと死んで武器パワーアップさせるチキン戦法でした○| ̄|_ 死亡回数240回とか、もうね○| ̄|_
>>147 ゴッドハードなら300回死亡とかがデフォだ、気にするな
デフォとか言う前にクリアしたやつ全然いないだろ
発売日に買ってようやくノーマルクリア…全体的に惜しい感触 素材はいいと思うけど、それを活かせてない感じがした ストーリーは後々を意識してだろうが、それぞれの行動が全部説明不足すぎるし 最後のスタッフロールは学生上がりが作ったミニゲームじゃね? スコアあるけど何のためのものか全然わからん…
>>148 ラストまでに678回死んでたぜ
ラストで300回死んでなんか攻略法とかでるまで諦めることにした
というか極悪なのは分ってるからプレイしないタイプもいるんじゃ
チャレンジのザイテフ戦でじり貧でも勝てそうになったのに、うちのサムたんは コンテナにカバーしようとしたら、コンテナから見て斜めに配置された壁にかなりの 磁石っぷりでへばりついて尻をザイテフに突き出しレーザーマシンガン連射されて 昇天した ッヌンッガアァァァァ!!ってなった
154 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 14:37:48 ID:ehfy5DEU
ゴッドハード 本当の戦場じゃないか むつかしいぜ
チャレンジで泣いてる俺には眩しすぎる
初日売り上げが判明したようです。 ヴァンキッシュ PS3版が4.7万本、Xbox 360版9000本 ナルティメットストーム2
ミスった 初日売り上げが判明したようです。 ヴァンキッシュ PS3版が4.7万本、Xbox 360版9000本
>>145-146 ありがとう、理解した
死ぬと武器のランク下がることあるんだね・・・。この仕様は嫌だなぁ、死ななきゃいいんだけどw
ドリルロマノフつえー 背面にうまく回りこむ方法ない? ARアクティブで回りこんで標準合わせてる間に時間切れちまう
説明書のザイツェフさんなんかワロタ
>>159 回り込むより攻撃をローリングで回避してからAR発動したほうがいい
後ろ向いてたら弱点、前向いてたら顔を集中攻撃したらすぐ倒せる
ゴットハード1-3でこ、こんな歓迎初めて! と軽く平手打ちされた所でMOHに逃げた軟弱者だけど 一晩たってまたあの鬼畜ぶりを体験したくなって来た・・
EMPは超便利だけど、通常の手榴弾の存在意義はあんまりよく分かんない 敵がかたまってワラワラ出るところってだいたいロックオンレーザーあるし
このゲームのグレネードはゴムボールみたいに跳ねるのがなぁ
グレは初期値でもうちょっと範囲がデカければなぁ
グレって自分で撃って起爆とかできないんだっけ?
できるよ
やっとゴッドハードノーデスでクリアできたぜ・・・
ゴッドハード始めた時は「なんじゃこれ、クリアできんのか」とつい口に出たが
試行錯誤を重ねていると結構楽にクリア出来る様に作られてるのな
とりあえずゴッドハードをクリアするには
1.武器の能力を見極めて使い分けていく(この武器だけでいけるだろな考えはNG)
2.安地を見付けて利用する(敵に見付からないor攻撃が当たらないとこ)
3.何回・何十回・何百回死んだとしても挫けない心を持つ が大事だな
こんなにガチでやったゲームは久しぶりだ。かなり面白かった
>>159 ドリラーは地中から出て来る時に背中向きになってる時が多いから、しつこく狙っていくといいぞ
ゴッドハードをノーデスとか嘘くせぇ
死んだらタイトルに戻ってコンティニューすればノーデスでいけるよ
そうそうそのやり方で追い詰めていくのが楽しかったw 細かい記録が残るし、やっぱ倒された回数0ってのは気分が良い 攻略方法も発見できたし、次はクリアタイムでも縮めてみるかねぇ
ゴッドハード試しにやってみたがなんじゃこりゃ 最初のボスにすら辿り着けんぞ……
>>170 すげー普通のことを得意気にアドバイスしてる気がするがとりあえずおめでとう
しかしこのゲームは大体が自己満足で自己完結だな
>>173 ラスボスどうやって倒した?
ロケラン6発で半分くらい減らしてロックオンレーザーで削ろうとしてたんだけど敵の攻撃が激しすぎて無理だった
カバーからカバーに移動する途中で大概青のロックオンレーザーで瀕死になってほぼオワタ状態になる
>>164 空中起爆でカバー無視してまとめて爆風当てるってのをやってないんじゃないの?
ノコギリハシゴとかゲートからワラワラ出てくるのをチマチマロックオンで撃ってたんでは
時間がかかりすぎて散開→方々でカバーされてしまう
一旦バラけられた後ならロックオンの方が楽だが
ゴッドハードはでクリアしても何も無し? 本当に酷いな。
いま、跳ね橋のところで敵を全滅したところなんですが、向こう岸にヘリが着陸して跳ね橋を下げてくれるところでヘリからでてくるはずの兵士がヘリの出口で引っかかって走るモーションのまま動けなくなってます。 いくら待ってもダメかな…撃って衝撃与えたりしたけど改善しないです。
>>178 まだ慌てる時間じゃない
PSストアでARゲージ無限モードとかが追加されるかも知れない
売ってくるか 三上はもうダメだな
アウノウンの掴み初めて喰らった 一撃死かこれ。デッドスペースみたいだな
正直いうと・・いままで遊んだTPSゲームで一番熱くて面白かった ステージ展開も最初から最後まで盛り上がりっぱなしだったし。
やり直ししました。
カメラのアングルが糞って意見がないのは流石だといいたい
>>185 カメラは本当によく出来てると思う。アクションゲームの肝だしな。
タクティカルチャレンジやるきしねー
ゴッドハード鬼畜過ぎてフイタw でもチェックポイントのおかげで何度もトライすれば徐々に進めるからいいな。 チェックポイントに到達する毎に「よし!次行くか!」って気合い入れ直してます
タクティカルチャレンジはなんか難しそうなイメージだったけど 慣れてきたら敵がわんさかでてくるから楽しいな 「ここはお前のオモチャ箱だ」って声が聞こえてきそうw
こちらは自慢のビッグマグナムで応戦せざる得ない!
>>190 ロケラン(サイズ)も、ピストル(サイズ)も強いから、
せめてディスクランチャー(サイズ?)にしとけよ…
>>189 慣れないうちは、こちらがオモチャ扱いされるがな!
>>190 変なおじさんダンスでアルゴスの胴体ぶち抜くヴァシュロンさん
思い返してみればEOEもSEGAだった
ベスト版が出てからでいいや
フィッシャーおじさんワロタ スプセルコンヴィクションはかなりの名作
>>180 期待できるんだろうか?
ベヨネッタは特典てんこ盛りだったから
ロード地獄でも遊び尽くせたのに。
つーか何もないなら先に言えよ・・・
ロックオンレーザーで4匹同時撃破がどうしてもできん・・・ クレイオンのバルコニーでやってるんだが他にいい場所ないかい?
ベヨネッタみたいに敵の図鑑みたいなのがあったらよかったのに せっかく設定凝ってるんだから
特典がどうとかいってる人多いけどゴッドハード自体がご褒美なのになにいってんの? プレイしてるのが楽しくないのかね
>>198 チャレンジ1 で出来る
という書き込みを見た。
自分は、小さいクラゲ(爆弾)が出てくるところに、
ロックオンレーザー持っていき、取った。
好きな方をどうぞ。
202 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 16:55:58 ID:ZSeGAd01
どう考えても特典少ないだろ。 しかもなんでプレイが楽しくなくなるって話になるんだか。
チャレンジ6クリアできた猛者いますか?
>>200 そういう層に向けだすとシューティングみたいに衰退していくのよん
そこは繰り返さないと思うけどプラチナの根っこにあるコアゲーマー志向は良く出てるゲームだと思う
>>201 サンクス、レーザー持ってトンネルのクラゲ撃破してくる
>>200 ゲーム自体はもちろん面白いよ。
でも楽しみ方が少なすぎるんだよ。
ドMゲーだから苦労してクリアしても何も追加要素が無いっていうドMに対してのご褒美
スナイパーライフルでズームしたときの位置が妙にズレるのがムカつくな そういや砂ミッション入るとき、一通り説明が終わってから、 サイレンサー付きのライフルうんぬんって順番は変だと思ったが後から付け加えたのか?w
>>208 敵地のモノレールにそんなの4丁も準備してた方から先に突っ込めよw
ハンドキャノンやシカゴみたいに各種クリア特典に体術無限モードがあると思ってたが思ったよりもプラチナはケチだった
LFEガン強いな チャレンジになって初めて分かる武器の性能 ロマノフは吹っ飛ばせるし、クリスタル・ヴァイパーにかなりダメージ与えられるんだな
ベヨネッタが面白すぎた もう神谷ぐらいしか期待できるのいないな、ハゲだけど それはそうとベヨネッタ2はまだかね?
ブーストマシンガンをメインでハードクリアしてきたけど、GP02以降どこにも落ちてねーでやんの 結局GP02とラスボスは育ってないアサルトで戦う羽目になった LFEなんてゴミいらないからもうちょっと空気読んで武器ドロップしてくれ
CMで決まりっぱなしでぶっ放せ、ヴァンキッシュ って言ってる人は誰かしら
216 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 17:41:17 ID:pVo48UFX
うーん、駄目だ〜 正直、期待はずれだった… イージーでもわやくちゃで何がなんだかわからんようになるし、結局ただただ撃ってるだけでどこに面白さを見出していいのかわからん… 見た目に反して爽快感もあんまり無いし…(始終 チクチク小さい的を狙ってる感が…)
ベヨネッタはDLCするなら最初から入れるって神谷が決めたから特典てんこ盛りなんだよね てことはヴァンキッシュはDLCに特典てんこ盛り(有料)ですか
そりゃゲームスピードに追いつけなきゃ爽快感も味わえないだろうと思うが・・・
色々出来そうなわりには選択枝が少ないからねぇ ブースト使っての行動が売りなくせに、すぐタイマーなっちゃうからねぇ ベヨネッタで技つなげてるほうが何倍も爽快だな
何でこんなベタベタになっちゃったんだろう。 アメリカじゃこれが受けるんだ!ってこと? 市場の大きい向こうにあわせるってんなら、 それはそれでわかるけど・・・。
221 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 17:53:49 ID:pVo48UFX
>>218 スピードどうこうじゃなくって、根本的にチマチマしてない? なんか。
これでストーリーとか熱くて、ステージミッションも多彩だったらそれを楽しみにPLAYできるんだけど、そっちがもっとイマイチなもんだからモチベーションがわかんのよね…
GODHANDは大好きだったんだけどなぁ。
ネガリッぱなしで売っぱらえな雰囲気だな
俺的ゲームのキモは「俺ツェェwww」要素だと思う。 ダークセクターもoverloadもうっかり2ちゃんねるで引継ぎ要素無しってのを見ちゃってしばらく放置してたぐらいだし。
>>221 ブーストやAR使っていろんな戦い方してみな
カバーからの射撃ばかりしてたらただの並以下のTPS
途中で一回くらいスーツの強化があるんじゃないかと思ったけど結局最後まで何も無かったな
>>219 >ブースト使っての行動が売りなくせに、すぐタイマーなっちゃうからねぇ
体験版段階では、武器のアップグレードみたいに徐々に強くなると思ってたわ
無線のときに回避ARして声キメェwwww とかやった奴いるよな絶対
229 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 18:11:00 ID:ehfy5DEU
>>225 次発売があればできそうなきが
続編期待
敵に撃ってる感覚が希薄というか、プレイしてて本当に俺やっつけてる?って感じになる カジュアルやってろってことか
いや撃ってる感が希薄なのは事実だからな ゲーム自体は面白いだけに惜しい
銃撃ってる気が濃厚なゲームってどんなん?
233 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 18:21:55 ID:ehfy5DEU
>>232 ギアーズ
チャレンジ4-5ムズすぎわろた
BFBC系は撃ってる気分濃厚、主に戦車が 要はこの手のゲームでそういう気分浸りたいならギアーズとか泥臭い奴やるわ 電ノコ、フル改造してみたが弾数2倍とか嬉しくもなんともないな…
他のスレでもアンチがハッスルしてるけどこっちもかよ まーた曖昧な感想でゴリ押しか……
GODHARDボギー突破できたわ 「しっかり狙えよ」の後に投げてくるパルスグレネードみたいな奴 最優先で破壊しないと、ずっと俺のターン!されちまうぜ
238 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 18:33:53 ID:IeqR5neW
>>235 EA鯖が糞すぎるからPC版じゃないとやってられないがな
あら、公式ブログが更新してら。 しかも題名が、「シナリオについて」とか…
じつはうちの子供が考えたシナリオです
チャレンジ6って5クリアで解禁されるんですか? ハードクリアしたけど5までしかない・・・
アクションは楽しめたけどシナリオで楽しかったとこ一個もないかも
ヴァンキッシュ、5-1まできたんだけど、あとどれくらい?
ボヨ〜ン
このゲーム銃のレベル上がっても振動の大きさ変わらないのな
4-5クリアできねええ スケスケマッチョマン許さん
まぁ、ストーリーに関してはこんなシナリオにするくらいなら寝取られシナリオの方がずっとマシだって感じだな。 エレナが実はロシアのスパイでザイツェフの愛人でしたって方がドM的な俺は歓喜できた
250 :
弁慶 :2010/10/25(月) 19:14:40 ID:3BFTT8n1
>>249 もう、スターダストメモリーのシナリオまで、
パクったらよかったのに…
エレナ→ビッチ とか言われだろうけど。
あんなシナリオなら、ベタだがエレナもしくは若い女が誘拐されてて それの救出って話のがよかったな軍の連中いらないし
>>252 もちろんそのヒロインは救出失敗して死ぬか敵軍の誰かと恋仲になってるんだよな?な?
プラチナ開発第一弾タイトルのベヨと比べるとアンロック要素が少ないよな 俺はスコアアタックとかあまり興味ないからベヨみたいにモデルや設定資料とかほしかった
>>234 ギアーズはないだろ
あれ、ビチャビチャ水鉄砲撃ってるかんじだ
すげぇw 初めてID被ったw
チャレンジ4-5 入口左のロマノフ頭剥ぐ 正面から青雑魚突っ込んでくるからEMP 青雑魚一体倒して、奥のロマノフ頭剥ぐ あとは楽でしょ 装備はHMGロケランシャッガンな
そろそろゴッドハードクリアの特典がバラされてもいいはず
作り込む時間と金がなかったんだろうな
ムービーにする必要あるの?って所までムービーにされてたのが気になる それかDMC3みたいにミッションの最初と最後だけムービーとかの方がテンポはよくなると思う
まあシナリオは褒めるトコ一箇所もねーな 使い古されたテーマをなんの統一感もなく寄せ集めて適当にばらまいただけのクソだ キャラの行動も一貫したものが欠片もないしくだらないヒューマニズムと軍隊主義の衝突とか一回でいいのに何回も何回も繰返すし マジで目を覆う出来だわ
ゴッドハンド=DMC3、4 ヴァンキッシュ=DMC2
ないないそれはない
サムが仲間のことでバーンズ咎めてたけどその後サムが撃ちまくりなのはいいわけ? ラスボスバトルで敵との交戦中にあの体勢でタバコ吸いだすのはどうかと思った ラスボス×2について突っ込まないのもどうかと思った
>>97 ,
>>246 俺がいるんだがIPかぶってんのか
まだ1-3から抜け出せないぜhaha...
>>262 ボスの登場とかもプレイ中に見せてくれればいいのにね。
どこだったかで背後からアルゴスが登って来た時は迫力満点で最高だったんだけどなぁ。
あとアンノウンの登場も「なんだこいつ?」って不気味さを演出しててなかなかだった
>>266 撃ちまくりって敵に回ったあとのこと?
あれはやらなきゃやられる状況だし普通
後のことは擁護できないです(^q^)
あれ?これ途中でミッションやっちゃったら生還者のトロフィーとれないの?
演出が下手って言うより、演出しようとすらしてない印象。だから色々と惜しいと感じてしまう
直立アルゴス×2のトロフィー取るときのQTE失敗は笑った そしてカジュアルオートなのに一回失敗してへこんだ だってダウンした相手にぶち込んでて向こうが見えないときに即死攻撃されたんだもんしょうが無いじゃん あれってもしかして直立の方先に片付けたほうが良かったのかって今更思いついた
説明文だけ読むと、大統領とバーンズがデキテルように思えるんだが
エレナの最後の行動もなぁ、一応脱出ポット回収しろよ・・・ 回収して無いのに登場するサムもあれだが
このゲームさぁ、クライマックスに入った感じが無いんだよな ハイこれがラストステージですって唐突にクライマックスになって しかも、あっさり終わる
正直隔壁閉じたあたりからの展開がかなり酷い それまでは普通
クリア特典としてエレナの3Dモデルを360度回転できるとか 資料集みたいなものほしかった
OPであんだけコロニー突入に苦労してたのに あとから援軍がゾロゾロ湧いてくるのってどうよ?って思った
まあなんというかEDはみんなでゲオルギーダンスするべきだったろ
>>279 サムとバーンズと博士とザイツェフが仲良く並んでサタデーナイトフィーバー踊るのか。
胸熱
ベヨネッタのバイクステージは長過ぎけど あれに似た感じで、スライディングシューティング面が欲しかった。
続編があるなら次は地球を舞台にして欲しい コロニーも悪くはないけど風景に変わり映えがしない
胸アツだw あ、もしかしてザイツェフのモデルって神谷・・・ いやまさかな・・・
ノーマル→ハードとクリアしてゴッドハード始めたんだが・・・ やばいw初めのロマノフが倒せないw 速攻キレて一撃死させられるんだが
なんか評判悪いな 個人的にはシナリオ以外は良作だと思うんだが。 HALOシリーズとかGearsシリーズとかCODシリーズとかロスプラとか 色々とシューターやってきたけどこれが一番面白いよ、俺にとっては。
>>285 二脚の砲台使えば瞬殺出来ない?
まだゴッドハードやってないけど
ハードクリアするよりゴッドハードの最初のシーンを切り抜ける方が難しい そんなレベル
実際ハードは最初にノーマルクリアして慣れてたら大して違いを感じない難易度だしな ちょっと死にやすいかなーくらい
ボリュームが少ないと云われてる中、皆の書き込みを見てると、GODハードやら像集めやら結構やり込み要素があるみたいだけど、実際これはすぐに飽きる類のモノじゃない? 買おうか非常に迷っているのだが。
>>287 二脚ロボットの代わりに超強化ロマノフ2体に歓迎されるのがゴッドハード
忙しかったから週末手をつけてなかったんだがようやくクリアした バーンズさんがサイサリスになったりクリスタル・ボーイが出てきたりヒラリーが小悪党っぷりハンパなかったり 捕まってるはずの博士が一人で管制室にいたりして色々凄いゲームだったね
お前等そろそろwiki更新しろよ
>>290 別にボリューム少ないとは感じ無いぞやってみたら
>>286 自分もヴァンキッシュが一番好きだ。PS3に面白いTPSが出てきてくれて嬉しい
ゴッドハードはハードから一気に3段階くらい難易度があがるからな いろいろ難しくなってるけど、ハードまでは後ろ向いてる敵はこっちに気づかなかったりするけど ゴッドハードは敵と自分の間に障害物がなければほぼ全ての敵がこっちに気づいて攻撃してくるのが一番きつい
>>295 このスピード感とテンポのよさはすげぇよな
いちいち他ゲー貶さなくていいよ
>>290 そもそもボリューム擁護派の言ってることは嵌れば何周でも出来るみたいなもんなんだから
んな事言い出したら、どんなゲームでも当てはまるわけで
つまり基本はボリュームが無いと考えとけ
そもそも普通の内容なら海外のレビューや2ちゃんでここまでボリュームの事が話題にならんよ
>>285 右手の高台のスナイパーライフルを取ってそこから弱点を撃つ。
近づいてきたらショットガンと近接攻撃、かなあ。
>>285 ロマノフはさっさと頭破壊して放置するのが安全だよ
死ぬたびに、オーノー やりやがったな! って口走ってしまうぜ・・
>>286 GoWみたいなゲームは普段しないからよくわからないが、自分もそんなに不満はないな
ストーリーがそんなに長くないから周回プレイしようかなって気になるし
こまめにセーブされるから短時間でも気楽にできる
QTEも演出として楽しめる程度だし、ノーマル/ハードでも
気を抜いたらすぐ死ぬくらいの難易度だからそこそこ緊張感がある
音声がたくさんあるのも個人的にはうれしかった
たぶん裏でデータを読み込んであるであろう通信はともかく
謎のスタッフロールはもう少し何とかしてほしかった
クリアタイムが十時間以内でも、このゲーム密度が違うから 移動スピード早い上に死んでからの再プレイ時間も計算されてないから実際は十分なボリュームだと思うよ
GODHARDバーンズ+部下が無理ゲーすぎて頭がおかしくなった チェックポイントが鬼畜すぎるぜファック
俺なんかは素でそんなにボリューム少なかったかな?と思ってるな HALO Reachのノーマル初見プレイとかとプレイ時間似たようなもんじゃ なかったかなー?って。
これ正直あの酷評の嵐のFF13よりストーリー糞だよね 爽快感も期待してた割にはなかったし これでオンラインは面白いよ!てんなら許せるんだけどオフ専だしな… 次回作あるならしっかり作ってほしい
あのスタッフロールはゲームが微妙なせいで スタッフのアホ面を見ると殺意が沸くレベル
310 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 20:35:48 ID:jdVbErO1
今クリアした。操作性、グラフィック、どれも最高峰だけど、シナリオが… クリア後のご褒美があんまり無いのも淋しいね。ただひたすら鬼難易度にぶつかっていくハードコアな人なら文句無しなんだろうけど、ベヨみたいな遊び心がゲオルギーのダンスシーンくらいしかないのも淋しい…。
>>305 開始後すぐ左手前のカバーに入ってレーダーで赤店が集まってきたらEMP⇒グレ数個で雑魚片付けて
残りの雑魚をARで瞬殺したら残ったバーンズは雑魚だったぞ。そこにいたるまで70回死んだけど。
近接しかけてきたらARで体うちまくって仰け反らせたら引き返していく。下手に動き回らないほうがいい。
誰も知らないと思うけど、自分の中では戦場の狼に並ぶ名作だ
外人の「ギアーズオブウォーがオン未実装でキャンペーンだけのソフト だったとしてもVANQUISHの千倍面白いよ」ってコメントが厳しいな…
>>306 オンが本番のゲームと比べるのはさすがにどうかと。
チャレンジ3クリアできねえ・・・誰か助けてくれ
ストーリーだけはガチでクソだな。まるで擁護できん まあそれでもFMEに比べりゃずっといいんだがw
>>316 ストーリーほとんどFMEと同じようなもんじゃないか?
>>314 ええ?そりゃファイアファイトは面白いけどすぐ飽きるし
Reachの対戦ってぶっちゃけ今のとこ微妙じゃない?
むしろオン込みでのギアーズより個人的には千倍おもしろいんだけど まあ全然方向性の違うゲームだけどな
>>285 特典武器あればレーザーキャノン+EMPでなんとかなる。
それでもきついけどね・・・
っていうかゴッドハードは予約特典武器必須じゃなイカ?
通常装備でクリア出来る気がしないww
>>317 ・・・冷静に考えると同レベルな気がしてきた
まあ登場キャラのかっこよさ(というよりかっこ悪くなさ?)で
ヴァンキッシュが若干マシ、ということで一つ・・・
>>313 別に外人さんがどう思っててもいいけど、ギアーズをプレイするみたいにVANQUISHをプレイしたら確かにつまらないとは思う
もうヴァンキッシュがギアーズより面白いのはわかったから、 いちいち比較しないでくれ
オフ専なら相当作りこんでくると期待しちゃうからな それでこの出来なら不満が多いのも仕方ない オンあれば半年とか一年以上遊べるゲームもあるからな 始めから半額で売ってれば良かったのかも
ギアーズみたいに特殊な敵以外はカバーしてりゃ死なないゲームじゃないからなぁ TPSな概観だから勘違いもするだろうけど非常にアクション寄りのゲームなんだよ 突っ込まなくてもボコボコ死ぬし 発売前に外人が難しいって騒いでたのもそこら辺のズレがあるのかもな
流石にFF13よりはいくらかマシ 最近のスクエニって最早糞ゲーしか作れなくなってるからな
FF1と比べる意味がわからない
>>327 ヴァンキッシュはギアーズより神ゲー^^
図星だったか
god hard何なんだよw 糞難しいぞw 最初の広場から先進めねぇw てかロマノフが厄介すぎ。 主人公へまっしぐらで来るし、後ろへ回りこもうにも周りの銃撃やロマノフの攻撃で即死だ…
>>328 思い出補正なしだったらFF1よりは面白いかと…多分
つーかストーリーはまんまMW2と同じジャン 実は自作自演戦争でした 味方の将軍が死んだ兵士のために戦う 敵の幹部は生きている
アクティブARで解決することがまるで解決しなくなるのがゴッドハードの一番きつい所だな
俺はリッジレーサーと比べたいw
>>290 だけどみんなありがとう。
云われているほどボリューム感は気にならないみたいだし、平日にあんまゲームできないから丁度いいかもしれんね。
尼でも結構安くなってるし買ってみるとするよ。
体験版やらずにプレイした身からすると一度クリアするとテクニックを活用してもう一周したくなる良ゲーだよ 一周目でさんざん手こずったボスがあっさり倒せる快感は素晴らしい あ、難易度はノーマルなんで。
339 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 20:58:20 ID:LPTzPMVL
クライマックスに入った感じがしないシナリオはどうにかならなかったのか。 こう・・・盛り上がらずに淡々と自体が進んでいく感じが物凄く飽きさせる。 MOHの新作がクライマックスに入った感じが強くするゲームだったから、余計に演出が物凄くつまらなく感じる。 スピード感もスライディングの短距離ブーストが有るだけでスピード感は全然感じなかったなぁ。 テンポもやたらムービーが入って悪いと思う。 スピード感が売りなのに無駄に固い敵が多く、ゲームの売りをゲーム自体が否定する出来の悪いTPSになってしまったのが残念で仕方が無い。 あと、ボリュームもシナリオが短い上にベヨネッタの様なおまけ要素が一切無いので皆無に等しい。 高難易度やチャレンジをクリアしても隠し武器とか貰える訳じゃ無いからやる価値がないしね。 せめて、シナリオと演出がしっかりしてたら隠し要素など無くてもボリューム不足は感じなかったのに残念だ。
つまり「思い出したくもない人生最悪の8時間」ということか
ご褒美のないMGSって感じかな・・・
バーンズは真のパトリオット
MGSは無いわ
>>334 何よりもARが大幅に短くなってるのがきついよな。
自然とAR縛りプレイみたいな立ち回りになっている自分ガイル
ブースト時に攻撃食らうと立ち止まるのと、瀕死時の強制ARがうぜぇな…
2980円になったら買おうと思ってるけどここの評判見る限り案外はやく買えそうでよかった
347 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 21:05:47 ID:WI+8hi0+
これ面白いのに近所でもう値崩れ始まった……こういうゲームが評価されないのは悲しい
友人で3人購入したけどノーマルクリアして皆売りやがった・・・
アメリカのコロニーのはずなのに、ほとんどロシアの星の要塞と化しているところも、 MW2の米本土に大挙して押し寄せたロシア軍を彷彿とさせるなw
個人的にはやっぱ「銃声」かな なんつーかアニメの中学生役にリアル中学生を声優として起用する感じ どうしても控えめになってしまうというか… もっと「オーバーな演技」じゃないと聞いてられないというか… 三上の言う「撃つ爽快感」が虚しく響くわ
351 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 21:12:45 ID:0Q1C+9Rz
俺は服のブランドVANQUISH好きなだけに三上を許せない 勝手にパクるな オマエラもせめて渋谷ブランドVANQUISH知りなさい
こんなネガキャンはじめてだぜ・・・
ニコニコのゲイがプレイしている動画コメなさすぎ 誰か書いてやれよw
なんか画面見たら面白そうだし久しぶりに日本メーカーに投資しようかと思ってたが 買う前にスレ見るんじゃなかった いんたーねっとオソロシス
ファミ痛の三上の親父の話ワロタw
レベルデザインが優れてるだけに、シナリオとか容量がホント惜しまれる 少しでも売れて、金と時間かけて次回作作って欲しいわ
日頃、質の良いTPSに飢えてるから・・・
GKはオンラインに疎くて糞みたいなTPSしかやってきてないからな その辺の差
この主人公、強いのはスーツのおかげであって中身は凡人のくせに なんであんなに余裕ぶってカッコつけてんだ? おまけに少数を助けるために全員を危険にさらすアホ
>>358 硬派な層だから、って言おうとしたけど箱信者は洋ゲー厨と言うよりギャルゲ厨だよな・・・
ニコチン吸わなきゃもっと速く動けるはず。
>>361 >少数を助けるために全員を危険にさらす
だからって「よし、危険だから見捨てよう!」なんて主人公は嫌だろ
生粋の軍人で目的のために手段を選ばないバーンズと
軍人じゃなくて非情になりきれないサムの対比でもあるんだし
チャレンジクリアの実績って5までクリアしたらとれる?6まで?
シナリオ、あれでかなり色々考えて作ってあるんだな…。 大変だなぁ。適当に考えた糞シナリオ呼ばわりしてスマンJP。
カバー時々凄い張り付き方するよなぁw 何かに吸われてるんじゃないかってぐらいの移動っぷり
今終わったけどストーリーパッとしないな。 さてトロフィー頑張るか
>>365 どう見ても助けてる場合じゃないだろ。
そいつら見捨ててでもやらなきゃいけない作戦だって事が理解できてないんだよな。
HARDクリアできるくらいじゃチャレンジ制覇無理ですか?
せめて2週目はスタッフロールスキップさせろよ・・・
しかし宇宙艦隊を組織できるくらいなのに、マイクロ波攻撃ってのもショボイよな…
>>310 操作性は最悪だろ。
ただ速くてキャンセルがきくだけで操作性はかなり悪いな。
銃構えたらずれる時点で操作性がいいなんてどっから出てくるのか分からん。
ひょっとしてゴッドハードって武器強化できない?
狙いのズレは砂が特にやばいな ヘイローファンとかがこのゲームボロックソに叩いてるのも それが原因だと思う
>>310 俺がイル。
>>367 そのレスみていまライター(VANQUISH)のブログ読んだよ。
深いね。そこまで考えなかったわ。
そしてあのスタッフロールで萎えたのは俺だけなのか?
GODHARDバイア2体の所超きつかったけど バイアが斧モードから射撃形態になった時に距離つめる事覚えたら楽になったわ 射撃時は斧振ってこないし
>>370 だからそれができない主人公とサンフランシスコすら犠牲にする事をやむなしとしたバーンズの対比
さらにいうなら、結局非情になりきれなかったバーンズと
最後には犠牲をやむなしとしてしまった主人公が終盤に対比されてる
380 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 22:04:08 ID:LPTzPMVL
>>365 簡単に見捨てる主人公が嫌なのは同感だな。
ただ、個人的に非情になりきれないと言うより、口だけな感じがするんだよなぁ。
対比するにしても行動起こさずに見てるだけってのが多いからあまり差を感じないんだよね。
お前が見捨てるなら俺が助けに行くという演出も序盤以外にないし。
カジュアルで味方兵士が戦ってるの見るの楽しい CoDと違って大ボスを除いてほとんどの敵を味方兵士が倒せるのがうれしい
動かしていて楽しいという意味では操作性はバツグン。しかしスナイパーライフルで起こりやすい照準のズレは確かにマイナスかも
とりあえずクリアしたから売ってくる。 安くなったら買い直すかもしれんが、個人的には微妙。 何か2出そうな終わり方だが、ぱっとしないストーリー。 敵やボスの種類少ないから、ボリューム不足が余計に際立つな。 やり込みしない人にはアッサリしたゲームと感じる。 面白いんだけどね。
>>379 俺が言いたいのは対比以前にああいう仕事をしてる人間としての自覚が足りないキャラクターだなって事なんだよ。
そもそもその対比って効果あったか?
タイムアタックとかにハマってるんだけど最速タイムってどれくらい? NORMALのact1−3の話ね
>>384 >俺が言いたいのは対比以前にああいう仕事をしてる人間としての自覚が足りないキャラクターだなって事なんだよ。
その通りでしょ?設定どおりじゃん。
君がそう感じたってのはライターの意図通りなんじゃないの?
まあシナリオが詰まらんのはガチだけどな。理に叶ってるとも思えない。
普通にサムとバーンズでザイツェフ倒してやったぜハッハー
おめえ中々やるな、酒でもおごってやるぜ
って感じで何のひねりもなく終わってくれた方がよかったよ
>>387 ライターの意図通りかなのかはどうでもいいけど、
そういう奴が主人公なのがどうも気に入らねえなと思ってさ
近接100体倒す実績って チャレンジ1で適当に殴る→死亡失敗→リトライのループでカウントされてるのかな やり直したらカウントリセットしてるのかな
武器の引継ぎとキャラ・コス変更とか無料で追加しろ
>>361 凡人設定じゃないぞ
元アメフトスターの学者だぜ
ようするに天才
>>387 俺もいがみ合ってた二人が最後に笑いながら酒酌み交わすの想像してたな・・・
>>389 それはしょうがないね
人には好みってものがあるからな
>>389 この手のストーリーで主人公が冷徹に徹するパターンは少ないな。
自分はそういうタイプも好きだが、生粋の軍人ではない研究員がそういう人間性を発揮しても説得力に欠けてしまう。
サイサリスの花言葉は「偽り」
砂の照準のズレってズームする時に右スティックをニュートラルにしとくと防げるんだよな。 でもなんだってこんな面倒な仕様にしたんだろうな。 先に敵に照準合わせる→右スティックをニュートラルにする→ズームって手間があるから少し煩わしい。 慣れればどうという事は無いんだろうけど
>>394 性格が熱血な奴だったら空気読めないのも分かるんだけどな。
普段一人タバコ吸ってクールに決めてるくせに状況も判断できんのかと。
>>395 ゼフィランサスは期待だっけ。次回作はわがままの美女のお出ましかw
元スポーツスターの学者さんが 超人になれるスーツ着込んで目の前に助けが必要な人間がいるなら やるこたぁ一つだわな 電ノコ、どうにか実用的な使い道ないかなー と色々試してみたが、unknownのコアに近接かますと そのまま相手にパーツ纏わせずに弾切れまでガリガリ続けられるな レーザーキャノン使った方が楽とかいうツッコミは聞かん
タバコ吸ってりゃクールに見えるのか・・ 俺の職場の連中の半分はクールらしいな
普通の反応だと思うけどな サムは別に優秀なわけじゃなくあくまでARSが凄いだけだろ 中身まで戦闘特化してたら最初から科学者って設定にしないんじゃね
残虐行為ってノーマルでやったほうがいいのかな ドリルロマノフでやってんだけど両手破壊したところでHPがあと少しになって足切れない
>>397 まぁ、シミュレーション訓練だけで実戦経験が皆無だからな。
スーツ着てるからと余裕を感じてたんだろう。
途中でシミュレーションと実戦の違いをサムが実感する描写があればよかったんだろうけど・・・あれ、あったっけ?
>>404 こんな歓迎初めてだぜ!くらいだなw これすら微妙だが
瀕死時のスローを見てると 「神は言っている…ここで死ぬ定めでないと」 を思い出す
>>405 両手破壊してからディスクランチャー格闘で足破壊しようとしてんだけど最後ロマノフ死んじゃう
手もディスクランチャー格闘で破壊できるの?
>>407 それむしろ多少なりとも経験ありそうなセリフに感じたな、俺は
>>404 一応エンディングの「俺もバーンズと一緒だな」って台詞は
スーパーマンでも何一つ救えなかった=戦場を甘く見てたって
自戒も込めた意味合いだったと思えば…
やっぱストーリーは色々描写不足だよなー
>>404 ザイツェフにドロップキックかまされた後に訓練不足だな、って言われてたじゃないか
>>409 というか、格闘じゃなく射出で切断出来ない?
気円斬連射してたら勝手に取れたからイケルと思うんだけど
勘違いだったらスマン
>サムとバーンズでザイツェフ倒してやったぜハッハー ムービーで連携して攻撃したりしてな なんであんなベタだけど鬱展開もどきにしたんだろうか・・・
チャレンジクリアの実績だけ飛びぬけて難易度たけぇな ニンジャガ2のDLC超忍ミッションを思い出したわ 苦労して最後のウェーブまで行っても死んだらまた最初からとか難しい通り越してメンドクセ 色々惜しいゲーム、続編に期待
418 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 22:57:24 ID:ZSeGAd01
敵はロシアってよりも自我に目覚めた機械にでもした方が良かったんじゃないか。一部人間が機械側にいるってことにでもして。 ロシアである必要性を感じない。
ラスボスってスーツのリミッター解除する前に倒したらいきなりオーバーヒートイベントになってからリミッターカット会話イベント 始まってすげーダサいなw
バーンズ最後の命令に対して軍隊式の「イエスサー」で答えたのも 自分が間違ってたという意味で考えるなら それっぽいといえばそれっぽい>実戦とシミュの差 逆に「目的の為なら何でもあり」のバーンズが最後にミッション放棄してサム助けたのは 「戦場でもこんな馬鹿が一人ぐらいいても良い」 とサムとは逆の事を考えてたのかもしれない と俺のフロム脳はここまで脳内補完した
>>396 砂だけだったらどれだけ幸せだろう…
ショットガンでもマシンガンでも全部発生するからな、苦痛過ぎる。
こんなもん意図したわけないだろ。どう考えても不具合。
そして気づかないプラチナは無能だし気づいたとしてても直してない時点でこれまた無能。
説明書を読んだのよ
425 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 23:05:11 ID:DpePhVRR
ラスボスびっくりしたわ えーこれで終わり?みたいな バーンズの方がはるかに強いってどうなのよ つーか爽快感売りにするならシナリオももうちょっと爽快感が欲しい
>>425 GODHARDでやってみ?
バーンズとか雑魚だろって感じるから
まあシナリオわ…うん、もうちょっとがんばって欲しかった
面白いだけにそこが残念だよ
出だしで必要以上にタバコ吸ってるから 最後は、肺癌で死ぬんだと思った
シナリオもそうだけど、演出もちょっとねぇ… てかみんなはGODのロマノフどーやって倒してるの? 雑魚なら物陰に隠れて撃ってれば良いけど、アイツらはコッチに突っ込んでくるし… ダメージ与えると発狂するし…
429 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 23:16:57 ID:wHWgsi7M
一応アクション物だからストーリーにいちゃもんは付けないが もう少しどうにかならなかったかなあ
何かザイツェフが「自己犠牲かーッ!」とでもいいそうな。
>>428 単体で出てくるなら近づいてショットガン
周りに雑魚もいるようなら、それを倒してからショットガン
倒せそうにないなら、頭だけ壊して放置
>>428 安全な場所に誘い込んでディスクランチャーの近接で切り刻んだりEMPとショットガンでハメ殺してる。
突っ込んで来てくれるから誘い込みやすいのがせめてもの救いだ
武器の右上に出るステータスってなんだ?いつも3てあるけど
>>433 タバコの数だよ
そういやチェックポイントからやり直すだと、武器の弾薬は全快するけど
タバコの数は回復してなかったような…
>>428 普通のロケランロマノフはAR何回か使って頭潰す
ドリル野郎は攻撃避けてARで背中の弱点攻撃
火炎放射野郎は背中のARでタンク攻撃して爆破
誘導ミサイル野郎はでかいミサイル打って来た瞬間ARでミサイル爆破して殺す
チャレンジ1-5で詰まってるんですがいい攻略法ないでしょうか
>>429 アクションだからってなあなあにしてるからこんなクソシナリオが産まれるんだぜ?
妥協しちゃいかんよ・・・
狙ったら照準がずれるとか気づかないまま GODHARD の赤青ザイツェフまで来てたわ……。
ARって書かれるとアサルトライフルのことかと思っちゃう
>>418 単に対ロシア戦争ってなら別にいいと思うんだけど
アメリカが戦争やりたいからロシア再興に手を貸して云々のあたりが
どう考えても不自然すぎる
あと国力が無いはずのロシアがあんなドすげえロボットの超兵団を
従えてるのにそれに対する大国アメリカの軍隊がみんな普通の歩兵とか
もう何を考えて作ってるのか理解できん
>>440 ボギーだったっけ?
あの2脚の乗り物使えばいけるんじゃない?
後は適当にディスクで格闘なり、ロケランで一気に削るなりすればいけると思うよ
火炎ロマノフとかミサイルロマノフとかは 背中でかいし、ドリルロマノフは突進攻撃するから背後取れるが ノーマルロマノフはどうもやり辛い。 ショットガンでハメるかLFEでコロコロするか以外 なんか良い手ないかねぇ、ブーストAR頑張るしかないのかなぁ
トランスフォーマーの対処の仕方がわからん。 いっつもチマチマ削って倒してるけどなんか効率的な対処法あるんだろうか
>>446 マジでゴッドハードはノーマルロマノフが一番手ごわい。撃ってきた弾も破壊できないし
背の高い障害物があればぐるぐる回りながらARで余裕だけど、無理そうなときはロケランで瞬殺してたわ
>>444 確かにロシアが超高性能ロボ軍団を引き連れてるとか謎すぎだよなw
未だに敵の名前が覚えられない
>>447 バイアか。あいつはもう真っ向勝負する相手だと思っている。
ロケランやショットガンをぶち込むのみ。斬撃以外は怖くない
>>445 ボギーはザイツェフが操ってる高性能の奴でっせ。
>>450 明らかにロシアの方が技術力があるからな。遠隔操作で二体同時とか、どうやるんだ。
というか、あの動きで無人機と気づかないのはどうかと思ったけど。
語れば語るほどシナリオ面ではボロがでるなw
PS3版はまだゴッドハードクリア人数一人かw
予約特典のレーザー強すぎだろw 弾無限だし手放せないw
>>452 ガチでやるしかないのか。
一体ならなんとかなるんだけど二体はほんときついんだよね。
二体を引き離してやるしかないのかな
>>445 アドバイスありがとうございます
なんとか格闘でゴリ押しできました・・・疲れるw
>>456 頭出したら即死亡、武器レベルうpのないゴッドハードに言った後の感想よろしく
あれオンに繋ぎながらやらないと反映されなくないか
次回作では「トリックだよ」とか言いながら黒幕で博士が出てくるに違いない じゃないとロシア驚異の技術力とか博士がコントロール室に一人で居たことの説明がつかない
トロフィーの「なさけむよう」ってどうやって取るの? アルゴスの腕とか破壊しても次から次にメーター復活するんだけど。
おいおいゴッドハードとかあんのかよw HALO REACHのレジェをソロクリアした俺の腕もバンキッシュのノーマルでは通用しないぜw
464 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:02:14 ID:0fwICxbA
HARD 5.3がクリア出来ねぇ…… というかクリアできる気配すらねぇ
>>462 メーター復活しなくなるまで破壊してからまた来い
467 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:04:49 ID:0fwICxbA
>>456 俺の中では、
ピストル >> ブーストマシンガン>>越えられない壁>>レーザー
レーザー一回しか拾ってねぇw
>>463 いやまてさすがにレジェンドに比べりゃヴァンキッシュノーマルの方が
遥かに簡単だろ
>>467 ゲージ使う割りにダメージ微妙で使う気がおきないでござる
弾なんて普通にやってりゃ余るもんだしな・・・
>>468 チキン戦法でレジェクリアした俺にはスピード感がムズイぜ。
>>417 PS2時代のゲームって大抵難易度ノーマルでしかやらなかったんだけど
最近のゲームではハードや最高難易度にも挑戦してる
なぜかって最近のゲームはオートセーブでこまめにセーブポイントが用意してる事が多くてやり直しが苦にならないから
(それ+トロフィーとか対外的に自慢できる要素があるし)
死んだら最初からってのは何よりも気力が萎えてプレイする気が起きない
>>467 レーザーは高難易度だとうかつに撃てないからね
ピストルは何気に威力がヤバイ
473 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:14:13 ID:0fwICxbA
>>472 威力と、装弾数と、インターバルかな
集弾性能も良いし最強武器
ぶっちゃけあれがなかったら詰んでたかも知れないw
狙うと照準に分かり易い白点が現れるのがいいな。
>>473 強化したら化けるんかな?
全然使ってないから今度拾ってみよう
>>463 背中とか頭とか壊し損ねてるところがあるんじゃないかね?
ピストルについてwiki見たけどなんだこれ 最終的に 弾薬+200 マガジン+100 威力+100 って化けもんじゃねーか でも全然落ちてないんですが
GHだとピストルとBマシンガン大活躍だぜ
479 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:18:39 ID:0fwICxbA
>>475 素でかなり強いが、
強化して装弾数が増えると、
ここぞという時の保険になる
アルゴスの足を5発程度でへし折るぜ
480 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:19:47 ID:0fwICxbA
ちなみにこれって武器の強化レベルは 周回プレイで引き継がれるの? まだ1周目なので知らないので教えてください
特典武器、レーザー以外は強いんだけど入手できる場面が少なすぎ メインはやっぱりアサルトが安定なのかな ブーストマシンガンMAXにしたけど400発ちょっとしかなくてメインなのに節約っていう… ヘビーはMAXまでいくとアサルトいらないくらい強くなるの?
ここでたまに聞くけど、リミッター解除って何? ラスボス倒したけどそんな演出無かったような・・・
484 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:23:20 ID:0fwICxbA
RPGじゃないんだからさ
ぶっちゃけGODHARD始めたら武器強化関係なくなるからなw
>>481 強いっちゃ強いがアサルトの継戦能力、扱いやすさには及ばない気がする。
特典武器は緑アイコンを優先させて取らないと厳しいな。
ブーストも見た目と撃ってる感触は好みなんだが・・・
主人公のフィギャ欲しい。 スクエニのプレイアーツあたり出してくれないかな
489 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 00:28:06 ID:0fwICxbA
>>485 まあそうだろうなとは思ってたけど
ありがとう
双子ちょっと倒せそうにないから、
今日はこれぐらいにしよう……
チャレンジ6・・・これ運ゲーだろ・・・ 何をどうやってもロマノフパーティーから抜け出せない 一回だけ6-4に行けたと思ったらバイア二匹+玉多数って・・・なんてこった
>>482 残り一体と戦うときエレナにリミッター解除を頼む会話の後ARモードの持続時間が増えてダッシュも速くなってる
>>488 Vanquish Limited Edition
でググれ
アサルトかヘビーはやっぱ一個は持っておきたいが 適当にその場に落ちてるもの使ってるだけで何とでもなる ボス戦とかだと固定でロケランとか有効な武器配置してあるしな アサルトを捨てるプレイもなかなか楽しいぜ
>>492 あの状態のスーツは何らかの特典として
普通に使えるようにして欲しかったなぁ
チャレンジ4-5で詰まったワロタw ・・ワロ・・タ ロマノフと裸マッチョのコラボとか誰得だよ
hardクリアしたのに全actトロフィー解禁しない(´・ω・) 何故…orz
むしろボス戦はあんまアサルト要らんような。 アサルトが手放せないのは実質的にこれが最もスタンダードな 狙撃武器になっちゃってるからだ。これありゃスナとかいう使い勝手の 良くない武器要らないもん。無いと遠距離のザコの始末にやたら手間どるからな
>>491 置いてあるディスクランチャーで全ロマノフの頭を落として後からゆっくり片付ければいい
最初に狙うのはガトリングタイプがいいと思う(誘導ミサがいやらしいから)
>>497 >アサルトを捨てるプレイもなかなか楽しいぜ
継戦能力に定評のあるレーザーさんの出番じゃないか
>>503 ディスクランチャー!その手があった!ありがとう、逝ってくる
_
〈Oノ
/ 三
∠ム 三
>>506 .-=三| ̄ ̄ヽ 〈Oノ
一二 ||__ノ / 三
∠ム 三
>>508 ぉ、なかなか良さそうジャン
エレナとサイサリスはでないのかな
>>502 近中の雑魚はヘヴィで、そこそこ遠いのはピストルで行けるよ
ハードでの話だけどね。あえてアサルト捨ててみるのも面白い
ゴッドハード アルゴスにすらたどり着けない・・・二日間でもう100回以上トライしてるが 神は言っている、まだ売るべきではないと 一番 良い攻略を頼む
1000回リトライするしかないな
AR、ヘヴィ、ロケランorSGなんだけど邪道かな LFTガン(?)とかディスクとか使い道がない気がするけど実は重要だったりする?
やっとクリアできたー・・・死んだ回数では負ける気がしない
5回や20回で諦めた俺には理解出来ない
>>512 ダメかw
ヘヴィ、シャッガン、残りは現地調達ってのはどう?
ロマノフにすらたどり着けなくなったでござる
>>515 邪道どころか超王道
LFEは威力や貫通効果など明らかに便利そうなんだけど、弾薬少なすぎる
>>515 LFEは中型相手に一発ダウン取れるので処理に手間どるときに
ディスクは持ってると格闘してもオバヒしない
LFEとディスクは二週目とかチャレンジ用だな 次に何が出るか分かってれば要所要所で便利なんだがな
予約してたのやっと買えたお …なにこれむずい カジュアルオートなのに敵に弾が当たらないぜww俺下手すぎwww なんとか海兵隊さんにほぼ全ての敵をやっつけてもらって1-4でジャパネットに噴いたところです 予約特典武器が使えれば少しは楽だったんだろうか…
チャプターセレクトできないのか・・・
おまえらチャレンジ6クリア出来ないとかどんな次元の話してんだ こちとら4すらクリア出来ないってのに
>>520-521 ディスクの格闘は初めて知ったわ。
NORMALクリアだけで明日はHARDやるつもりだけどNORMALよりはスムーズに行くかな?
>>513 どこの攻略か分からんけどゴッドハードは主人公が顔出しただけで見えてる敵全部が攻撃してくるから
基本カバーから回避⇒AR⇒射撃⇒カバーに戻るの繰り返し。移動するにもブーストでカバーからカバーに。
あと雑魚がいっぱいいるならEMP⇒グレネードがかなり役に立つ。
銃で倒すならヘッドショットしないとAR使っても間に合わない。
>>523 オートで当たらないってのは・・・エイムボタン押すだけで自動で追ってくれるぞ。
下手に自分で狙おうとしてオートを台無しにしている可能性があるな。
おい見ろよあのデカブツ!何も見えなくて暴れ来るってやがるぜ!ヒーハー! 青ゲオルギーなんて聞いてないよ・・・なにこれ三上・・・
>>523 TPSとかFPSをよくやるんならノーマルにしたほうがいい
敵を画面の真ん中にあわせようと照準を動かす癖がついてるからオートエイムされると逆にずれてしまう
実績とるためカジュアルでやったら最初ずれまくって焦ったわ
>>500 Normalの話だけど自分もまだ全actクリアのトロフィー解除されてないなw
途中でゲーム止めたら続きはコンテニューから始めないとトロフィー解除出来ないっぽいね
このゲーム振動強すぎだろ コントローラのminiB端子がイカレちまったらしい 振動で接続が度々切れるからワイヤレスじゃないとプレイできなくなった かといって振動切るのもな
>>526 ステージ構成が分かってる分、ノーマルよりかはスムーズに進めるんじゃないかな。
ただ敵が強くなってるしサムも弱体化してるからノーマルよりも堅実なプレイが必要だけど
無線コントローラーなのにずっとワイヤードでやるのはどうなのか
535 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 01:27:21 ID:OFnL9+GY
ベヨネッタの時も思ったけど、 なんでこの人らのゲームって高難易度をアクションの制限という方向で設定しちゃうんだろうか ゲーム性と合ってないと思うんだけど あと誰得シューティングはなんかの嫌がらせなのか
敵が強くなるんじゃなくて増えるだとやりがいあって面白いとおもうんだけどなー ダメージ増加は辛いっす
!
アクションの制限はカプコンの伝統
プラチナは作りたいゲームを本当にそのまま作ってるから、 ベヨでもヴァンキでもオナニー的な部分が残っちゃうんかな
540 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 01:33:38 ID:t9ALltHx
背中に赤丸があるごつい敵はどうやって倒せばいいんだ ブーストARでうまく背後にまわりこめるものなのか
>>540 回り込めないこともないが無理に狙うもんでもない。
思い切って近づいてショットガン連射で封殺するか、カバーからの射撃で頭壊すか。
とりあえずはこんなとこか。
>>540 無理に弱点狙わなくていいよ
頭潰して正面からごり押ししてもいいしタイマンならショットガンで余裕
(´・ω・`)
( ´Д`)ノ(´・ω・`) ナデナデ
像最後までやったのに111・・・やっちまった・・・
546 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 01:49:08 ID:0fwICxbA
>>540 頭飛ばせばバーサークになるので、
それから背中に回って赤丸撃つのが早い気がする
ストーリーをクリアしてなかなか面白かった程度のゲームだったがチャレンジモードやって考えかわったわ こういうトライ&エラーは大好きだw
と思ったらMISSION選択でリザルト出るのか、助かった
人型アルゴスのQTEについて教えてください。 捕まって『弱点を狙え』ってやつです。 あれがクリア出来ずにレーザーで焼かれてしまいます。 3つの目を全て狙わないと駄目です?
そうです もうバンバン撃てば全然いけると思う 自分はその前にロケランばしばしやってQTE前に倒すのもオススメするけど
>>551 適当に連射してました(・・;)
今度はよく狙ってみますm(._.)m
チャレンジ4の最後どうすればいいのだろうか? 開始直後にEMP→ヘビーで青い雑魚撃破→ロケランでロマノフ?狙う→ 開始地点に物質転送→ウッウッウッウ→いつの間にか接近してたバイパーに切られる→ うわああああああ 誰か助けてください
仏語バーンズが結構いい声だ
>>553 開始すぐに左手のロマノフにロケラン1発とショットガンで処理→
近くに青雑魚が来てるのでなんとかする→奥の方へブースト&ゴロゴロで転がっていき、ロケラン2発で残りのロマノフを倒す→
火炎放射が来るのですぐタンク爆破→バイパーとタイマン
オーバーヒートしないことが大切。バイパーは慣れるとカウンター狙えてメチャクチャ楽な敵
ただチャレンジ4は狭いから慣れてないとすごく怖い
>>491 運ゲーとか最初は思うだろ?
でもいろいろ試行錯誤しながらやってると安定してくるんだぜ?w
最低出現位置はおぼえようぜ
ボリュームボリューム騒がれてるけど、それこそRPGとかの水増しされた「やらされてる感」が嫌いだからいいわ ボス倒してED見て え?おわり? ってのも分かるけどね
最後どうやって入ってきたんだよ 意味和姦ねーよ
>>558 光のエネルギーが頂点に達すると、エレナは次元の壁を超えてサムを呼び寄せるのである
>>557 ただボリュームが少ないだけだったらここまで言われない訳で…
リプレイしてもらう作りじゃ全くないから言われる
クリア特典一切なければ引き継ぎもなし、攻略ルート分岐なんかもなし、像集めしても何もなしじゃな
サクッと一周やって手放してもらうような作りだよこれじゃ
ようするにモチベが保てないんだよ 適当でも何かあればやってみるかって気にはなる
まぁ俺は値崩れする前に既に売ったけどな またプレイしたくなったら体験版やりゃあーこんなんだったな、とすぐ思い出せる 底が恐ろしく浅い製品版だった
>>558 あれな、俺もあのスーツにワープ機能まであるのかと思ったよ
それにしてもゲオルギーかわいいな
こういうやつらが増えたならプラチナがこういうゲームを作り続ける意味があるな
なにもカジュアルで強化したものをゴッドへ持っていきたいなんて言わないから せめてノーマルで強化したものをまたノーマルで使えるくらいの引き継ぎは欲しかった
566 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 04:40:49 ID:xnux2+al
俺も武器の引き継ぎは欲しかったな。 特典の武器なんてなかなか強化できないしMAXまで上げて無双したかったよ。
武器の強化システムは変な仕様だよね 今ひとつ洗練されてない 弾を消費してる武器と同じ武器を取ると弾が増えるだけなのに 一旦捨ててから拾い直すとレベルアップが出来るとか 弾を前段消費した状態で捨てると完全に消えてしまうとか どうせゴッドハードではレベルアップしないなら、それ以下では弾の補充+レベルアップで良かったのに
バイオみたいにスコアがポイントになってて ポイントで弾数無限やら強化MAXやらリミッター解除やらアンロックさせればよかったのにね クリアして終わり!あとは勝手にスコアタしろ!じゃちょっと古い
英語音声だと『ジャパネットで買ったらどうだ?』のとこeBayって言ってて安心したw
>>528 >>530 うお、マジで自らオート台無しにしとったorz
ちょっとノーマルで再チャレンジしてくるお(´Д`)ノシ
570 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 05:19:38 ID:0fwICxbA
HARD 双子倒したーーっ!! ……Death 35回だと……?
571 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 05:46:39 ID:GVaNOlMa
痒い所に手が届かないというか色々と勿体ない作品だなあ
>>568 あんな作業いらねーw
ベヨ程度の買い物システムはあっても良いくらいだな
チャレンジ6ってどうやって出す?
武器ランク固定のゴッドハードは関係ないけどノーマルやハードは
序盤の内に強化したい武器を使わないで所持して一気にランク上げたほうが
ウマーだな、特にグレは最大数8+範囲拡大(EMPは最大数8+ダメージ付加)はでかい
拾い直しでの武器強化って"今現在所持していない武器"が別に必要だから
所持してる組み合わせによって限定される場面が多いから安定しない
>>573 チャレンジ1〜5クリアすれば出るよ
>>574 安定しないって言ったってAct2最初の方でアサルトとヘビーとショットガンだけなら
Lv最高近くまでいくだろ
配置的にそれ以外の武器は上がりづらいかもしれないけど
いやだからグレと所持してる組み合わせって言ってるんじゃないかw
アサルト格闘が連打で回数増やせたり ショットガン格闘が溜めて威力増せることに今気づいた
>>531 まぢかよ…
俺のバンキッシュ オワタ
なんのためのミッソン選択だよ
チャプター選択で解除できないのはよくある話じゃないか
チャプターごとにクリアした難易度が設定してあって 全部のチャプターでその難易度クリアすればトロフィー取得ってのが普通だと思ってた 親切なゲーム会社のだと大体こんな感じだよね
残念ながらそこまで親切設計なゲームは少数派だ
>>578 よう俺w
安心するんだ。プレイスキルは確実に身についてるはずだから案外なんとかなる
チャレンジまじきついわ ゴッドハードはよく話題でるけどチャンレジ制覇した人どれくらいいるんだろ
チャレンジはハードとかゴッドハードやった後だと固くて死なないからびっくりした チャレンジはかなり面白かった キャンペーンの糞っぷりの反動かもしれんが
久々に格ゲー以外にさわったけど、思ったよりいいな。 l購入前とイメージ全然ちがったけどさ・・・・ カジュアルオートで俺ツェーすんのが楽しい。 TPS?アクション?なのかよくわからないけど二週目するなんて SSのダイナマイト刑事以来だわ。 ストーリーはイマイチだけどねwエレナがかわいいからいいや。
このゲーム。武器のレベルアップ要素は大正解だわ。 これがあるから武器運用の計画性とか、次はロケラン強化コースにしよっと♪とか 遊びと夢の幅がひろがりまくり!
588 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 10:01:26 ID:BIG8Hodo
>>585 同じく「あれ?なんかサムさん丈夫になってね?DARPA予算増えた?」って思った
>>580 像取り逃がしでやった
今はムシャクシャしている
帰ったらロケランで粉々にしてやる
チャレンジはひたすら繰り返して敵と武器の配置を覚えるしかねぇ
591 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 10:10:41 ID:P7vXgg9K
>>587 よう俺。数少ない周回プレイの楽しみだよな。目指すは全武器マスターランク!みたいな
グレネードとか全然強化出来ないんだけど一回も使わずに最後まで行ったのに星4,5個くらいしかつかんかった
チェンソープレイ面白いw 近接にこだわりすぎて逆に死亡が増えるくらい面白いw
グレは毎回マックスに行くがEMPは3〜4止まりな自分もいるぜ。
グレ系は味方助けると出やすい気がする
攻略スレも全く伸びないな。 やっぱり特典無けりゃマゾ難易度なんてやらないよな。 つーかあんな糞スタッフロールより特典いれろよ。 頭おかしいんじゃねえか。
あの糞スタッフロールといい、開発者の名前の味方といい 自分大好きなのは分かったからもうちょっと他のところで頑張れと
ベヨ並のオマケが有るならまだしも クリア特典なしで、あの糞スタッフロールはマジバランス悪い
頭おかしくなかったらこんな微妙ゲー作りません
フィギュア出るんだな。しかしサムはともかくロシアのスーツの奴なんて 誰も買わないだろ…。中身空だし印象薄いし。
敵、サムともに1撃死なモードが欲しかった
スーツのデザインも海外からぱくったみたいで微妙なのに...... サムさんが腰にグレプランプランさせながらスライディングしてる姿は自殺志願にしか見えん
ベヨの特典の盛り沢山ぷりは昔ながらの良いゲームという感じがして感動したな。 最近はクリア特典なんてまずないしね。 バンキッシュもその流れに乗ってほしかったよな。 まぁ2があるなら特典よりも操作性やら仕様やらを全部見直してほしいけどな。 斜めに前転出来るようにとか殴りをもうちょい使えるようにしたりとか構えたら照準ずれるバグを直したりとかさ。
べヨはDLCで出すようなのは全部おごりの積りで入れた、でも 次はおごってね。みたいな事言ってたし、これはおまけ要素は DLCで出す積りなのかね?今の所アナウンス無いけど…。 有料で構わないからなんか出して欲しいな。
敵で不満を言うとロマノフとかサソリの中ボス系の弱点がいちいち背中に付きすぎててだるい、しかもやたら小さい。 しかも裏回ってもすぐ振り向かれるしこっちも180度ターンとかないのですぐ振り向けないというなんともちぐはぐなバランス。 この辺はプレイヤの性能と敵の動きがうまく噛み合ってないのでなんとかしてほしかった。 後、狭いところで戦うのが面白くない。 このゲームは広いところで激しく動きながら戦う方が明らかに楽しい。
高い具無しラーメンでも食わされた気分だ。 「本当にラーメン好きなら余計なもんいらないだろ」って。 確かに美味かったけど、高い金払ってまで誰が食うかそんなもん。
弱点にショットガンやヘヴィー当てるともりもり減るのに、すぐ振り向くな!とはこれいかに ただ暴れたいだけならカジュアルでもやってりゃいい
DLCは今年中に出してください。 売らずに取っておくよ。 ・・・マジで頼む、有料でもいいから。
武器の強化すると見た目が微妙に変わるんだな スナイパーが初期の状態だと銃身を固定する脚がついてないけど、 強化してたらいつのまにか脚生えてた
これの続編ならベヨのほうがいい、話的にあれ以上発展しようがないけど
>>607 まぁ、180度ターンが出来るようになるだけでかなり変わるけどな。
激しく裏取ってグイーーンと後ろを向き直すのが滑稽過ぎるしテンポめちゃ悪い。
弱点はロマノフとか倒し方何通りかあっていいけど バイアなんとかしてくれ クソ固いし あいつ部員破壊とかできる?
俺もバイアだけは安定攻略わからん
ネイキッド・ジェフティみたく、2周目以降で リミッター解除スーツが使えたりしたらよかったのになあ クリアした難易度限定とかでもいいから
バイアってサソリだっけ あれ二体出てくるとこクソ苦労したな ハードで最初の山だった
バイアは銃構えたら接近してシャッガンなりぶち込め! ってこのスレで誰かが言ってた
サソリをアサルト一本で倒すってなると確かに安定しないわ なんか部位破壊とかあるのあいつ?
アンノウンが糞つまらん 高難易度だとだだウザイだけ つうかこのゲーム、チェックポイントがマジダメだわ やり直し頻度を考えてない
619 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 12:23:15 ID:mD336aXz
ビジュアルが強化された魂斗羅なんだからこれくらいでいいかな ただ個人的にNEOコントラは名作だったからゲーム開始前に三種固定の選択式がよかったな
バイアはいつもロケランでごり押ししてるな 二体出てくるところも出現直後の固まってる時にロケラン連射すればまとめて倒せる
スタグレ⇒ロケランの流れか
>>616 銃構えたアイツに接近とか高難易度だとかなりの確率でミンチにされないか
あいつの銃やたら当たるし痛いし
>>618 アンノウンは慣れだよノコギリでもARでもそのうち余裕になってくる
アンノウンはハードでもロケラン3発ぐらいで死ぬぞ
ヘヴィマシンガンの近接サマーソルトを当ててないけど吹っ飛ぶやつって たぶん敵にダメージ与えてないっぽいな。 ロマノフだと吹っ飛び中に背中の弱点さらすので、AR発動させて連射すれば楽かも。
ハードやチャレンジの難易度が絶妙で失敗しても再チャレンジしたくなるな
DLCは無いんじゃね 三上が実況プレイしてた時も久々にプレイするわ〜みたいなこと言ってたし もう終わったものだと思ってんじゃないかなぁ 売上良かったりすれば続編やDLCも可能性はあるだろうけど UKで初週12位、日本はまだ出てないけど予約はイマイチって状況だったしあまり期待できないかと
日曜ネットで買ったのが、さっき届いたんだけど 予約特典が付いてきたw これ使える?
来年の10月21日までおk
実況の時の三上のやる気のなさは異常
ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) ddd / ~つと)
実は三上あんま関わってないんじゃね プラチナの社員じゃないし
>>629 目をごしごししていて、
「このゲームをプレイすると目が疲れます」
とディレクター自らアナウンスしているのかと思った。
まあ、ただの徹夜明けなのかもしれんが。
三上は須田51との新作に取りかかってるハズ
三上は新しい会社のTangoでは何やってるんだろうな。 その須田との合作がここ制作?VANQUISH続編はディレクションなさそうだな。
うふふ
あはは
ラスボス戦の時いつも思うんだけど東方ネタのアレを思い出す まあ東方自体はよく知らないんだけどさ、赤と青がムカツク顔して 「し っ か り 狙 っ て い っ て ね !」
俺は赤鬼どんと青鬼どん思い出したよ
これ面白いの? 6000円手元のあるから買っていこうかと
最初に連想したのはカスタムロボのベイオネット あれは青と黄色だけど
死んで覚える(クリアまで100回前後死ぬ)ゲームだけど面白いよ 最初から強いんじゃなくて、技術をつけて俺つえーしたい人向け
チャレンジって難易度どれくらい? HARDを40回くらい死んでやっとクリアできた俺だけど、クリアできるんだろうか。 武器強化って初期状態だよね。
>>611 今時180ターンのできるTPSとか絶滅種だがな
画面外から即死攻撃が飛んでくるとかどうしろと… 実績成否の場面の直後にチェックポイント入れるとかセンスも感じられない …駄作だね
L3空いてんだからそこにターン入れてくれたら良かったのに
全然ジャンル違うけど、 このゲームプレイしてベルトロガー9思い出した
>>644 >画面外から即死攻撃
その理屈だとHALO3レジェンドが駄作どころの話じゃなくなるんだが
ちょっとジャンプしただけでHS即死とかザラだぞ
とりあえずノーマルクリアした 全体的によかったんだけど、ストーリーがどうでもよすぎるのと、一撃死攻撃が多すぎるのはいらんわ あと最後リミッター解除したあとは無限に格闘できる位してもよかった。格闘がマジでどうでもよすぎる 大型の敵殴っても怯むわけでもなし、攻撃力も微妙だし
>>649 ノーマルで即死ってそんなになくね。
その台詞はゴッドハードやるときのためにとっといたほうがいい。
>>649 ノーマルで即死級の攻撃って相手の基本動作見てから
一服出来る時間置いてからでも回避余裕でしたぐらいの攻撃しかない気が
格闘はブーストキックとサマソはそこそこ使えるぞ
電ノコ格闘はunknownハメ殺しが出来る、他は愛がないと無理だけど
仕様なんだからそれを受け入れようぜ 格闘はメイン攻撃じゃなくて緊急手段なんだよ
>>650 上の難易度奈良一撃だろうなってのも含めてね。
あのでかいやつの最後っぺはマジで萎えた。やる気なくしすぎてそのあと5回くらい死んだわ
あとEDのスタッフロール(スタッフロール前)の最悪なセンスはなんなんだよ
>>649 リミッター解除云々は
2 匹 の と き に や れ よ バカ
って心から思ったな
>>654 全くその通りだわw後最後のQTEもどうせならドつきあいにしてほしかったわ
必死扱いてよけた後フラフラしながら撃つとかださすぎw
なんつーかゲームってのは基本初見でもノーミスクリアできるってのが当たり前みたいな感じになってるよな 常にプレイヤー側の絶対有利が保証されていて、不利となる要素は徹底排除しなければならない 一度でもゲームオーバーになるとその度に何故かゲーム側の評価が下げられてる。
タバコの10体破壊のトロフィーとれんのだが なんかコツみたいの誰かおしえてくれないか?
トロフィー「蛇のように」の浮遊タレットって何のことかね
ラスボスの流れって 一体倒す→ザイツェフが二体同時コントロールから単機コントロール →結果動きが良くなる で一応その後の中の人などいないの伏線だと思うんだけどね ゴドハクリアでリミッター解除モードとか出ればやる気が出たのに…
スタッフのドヤ顔見せられると腹立ってくる お前らこの出来でよく顔出ししようと思ったな
像コンプでリミッター解除モードとか出たら良かったな アプデでどうにかならんもんかね
>>658 たぶんボートみたいな敵の輸送機だと思う
こっちを見つける一隻とは別に
敵兵がやってくるって言われた後、前方を横切るのが出てくる
664 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 15:08:58 ID:AYJHec4w
2010年10月25日 (月)プラチナ・ゲームズ 稲葉敦志氏 インタビュー
http://www.choke-point.com/?p=8659 ▼ PS3をVanquishのリード・プラットフォームに選んだのは、BayonettaのPS3版が批判されたからですか?
稲葉敦志: ご存知の通り、我々はBayonettaのXbox 360版しか作っていないし、
PS3版に寄せられた批判も知っている。
でもスタジオとしては、市場で生き残るためにはPS3開発のノウハウをしっかりと積み上げる事が必要だと感じたんだ。
それがPS3をリード・プラットフォームに選んだ理由だよ。
>>658 最後に「前方に敵が」ってセリフと共に右から左に3機だかが横切るからそれを全部落とす
一番後ろかヘビーのサマソAR使うのが一番無難
+αが無いのは残念だけど、毎日毎日ネガりながらもスレ覗く奴のがよっぽど頭おかしいよね
あれ?ノーミスクリアのトロフィーってスタッフロール終わった後に貰える?
>>649 ほんとにやったの?プレイしてりゃ分かると思うんだが
リミッター解除後は格闘だしてもオーバーヒートしないんだが
さて、残りチャレンジが4と6になったわけだが・・・ いい攻略法ないかなぁ
>>653 昨今最高難度一撃必殺とかざらでしょ
万能回避とか万能ARあるんだからノーマルで一撃喰らう人が悪い
てか最近最初から上手く出来ないと文句言う人多いのは確か
ヌルいゲームのスレて平和だし
知らなきゃ無理ってのとちょっとした注意不足で死ぬってのがごっちゃにされてるというのはあるな 別に文句言ったらイカンという物でもないが
>>672 このゲームも普通に一周するだけならヌルゲーで良いと思う
ハードから始めてついさっきノーマルやってみたけどなんだこれサム凄く固いなおい
>>675 カジュアルだと更に硬くなるぞ。宇宙刑事張りに無敵。
アルゴスの大砲が直撃しても強制ARにならんw
>>657 タバコで十体はチャレンジ1で楽勝とみんな言ってる
>>671 チャレンジ4のほうが5よりむずいよなw
4先にクリアしたら5が3回でクリアできて笑ったわ
4は攻略法かなり決まってると思う
回避って連続でスムーズにやろうとすると、方向の調節がけっこう難しいけどなんかコツってある? 90度に曲がってしまうことがよくある。
3−2のパングロス像防衛ってどうやるんだ?
>>681 EMPという発想はなかった。ケツに回ってレーザーでいけたわ
>>677 さんくす
なんとかできたわ
どうやら敵に近づきすぎてたようだ
>>682 足止めせずによくやれたなw
でもEMPはラスボスにさえ通用する強アイテムなのでオススメだ
>>674 難易度問わず?
そう言っちゃうとヌルゲーしか残らんでしょw
まあこれのノーマルはヌルい方だとは思うけどね
>>679 回避はキャラの前後左右にしか出来ない。
斜めには回避出来ないからね
687 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 18:00:15 ID:z2RUQqF7
DLCって確定してるの?
>>664 ハード信者の意識操作ってすげぇ ちゃんと前の文章も載せろよ
▼ Vanquishのビジュアル・スタイルは非常に印象的ですが、開発は難しかったんじゃないですか?
稲葉敦志: リード・プラットフォームで高品質を保つ事がチャレンジだった。PS3での経験はあまりなかったけど、限界を設定したり、現状で満足したりとか、そういう妥協しない事が大切だったんだ。
最初にPCで試作品を作って、それを基準にした。PS3に移植した時、3fpsでしか動かなかったんだ。そこから改善していくのは難しかったが、諦めずに努力して基準レベルまで引き上げたんだ。
>>687 予約特典の武器は有料で出すようだ。時期や価格は分からん。
それ以外にも何か出すのかどうかも不明。
リプレイ機能付けてほしかったなぁ うはww俺のサム格好いいwwみたいな感じで遊べるし
>>688 何も知らないやつが何をwwwwwwwwwwwww
緊急AR時のサムを普通の視点から見ると物凄い早さで足を動かしているのかね 弾丸並の速度で動いているし
弾丸があの速度だから目では追えないなw そしてAR中でも軽やかに避けるbogeyタソ
でもその割にブースト移動だと距離稼げないんだよな・・・
ゴッドげんこつってEMPも使っちゃダメなのかね なんか簡単に取れると思ってたら全然駄目だな…
チャレンジ4 最後のガチムチ+アルゴスが何度やってもクリアできない・・ そこまでも20分近くかかるし・・・
チャレンジ6の攻略どうすりゃいいんだ・・・ EMPの使いどころが要だと思うんだが・・
動画あがってなかった?
バザードハザードが取れない あれ時間制限で降りてくるんじゃなくて HP45%あたりで降りてくるらしい ハードでやってるとどうしても削れない、ロケラン持ってても無理 銃座でも無理、何かいい方法ない?
ディスクって丸まった状態のコロコロも一撃なんだな。 他にも手足切断に格闘ハメと、チャレンジではなかなか使いどころある武器だ。
>>699 ハード以外でやるか、EMP使う。
弱点さえ狙ってれば、ハードでも機銃だけでギリギリ倒せるけどね
>>701 d、あと何回かやって取れなかったら
カジュアルでノーデスや金像全集めと一緒に狙うことにするよ
>>699 自分ははハードクリアと一緒にとったよ
機銃で半分まで削ってEMP⇒機銃⇒3〜4秒たったらEMPの繰り返し
EMPが切れるのは5秒くらい。切れた瞬間に無敵状態でジャンプするからその前にEMPなげないとダメ。
チャレンジ4がクリアできん… もう5時間はやってるぞ…
>>698 ロマノフだけはどうにも参考にならないw
>>690 >>692 そういう機能があったらカジュアルオートでネタプレイしだす人が出てきそうだなw
707 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 19:20:13 ID:YzZEQrDj
この糞うぜーエンディングは何で飛ばせないんだよ。
あのSTG式EDのクソさだけは擁護できない
T-Linkナッコーーーー 英語音声にしてもいまひとつ、かっこよさがあがらないな。 アスホール ばっか。 バーンズの待ちのときのしゃべりパターン少ないな
エレナ役の日本語声優さんって 本多知恵子さんだよね?プルとかの。 スタッフロール読むまで誰の声かわからなかったわ
>>704 4の最後?自分がクリアした方法。
開始直後ARモードで左のミサイルロマノフの頭を潰す
↓
前方からくる青雑魚をARモードで捌きながらゲージがやばくなったら足元にEMPを落とす
↓
奥にブーストor回転しながら移動。ゲージ切れてたら右奥のミサイルロマノフにEMP投げる
↓
格闘ロマノフがわくはずなのでARモードで背中のタンク攻撃して即効破壊
↓
残ってるミサイルロマノフをロケランで潰す。ロケランないなら頭を潰す
↓
ムキムキマンとタイマン
ゴッドハード5-3をクリアしたの3人になってるな 早く攻略法きてくれー
いつの間にか1回死んでてやり直しとか死にたい
714 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 19:35:34 ID:I2Y5xFGm
>>711 なるほどありがとう
どうやら自分のやり方に問題が有ったようだ
その方法で行ってみるわ
>>709 そういえば日本語以外にも沢山音声が有ったんだったな
聞かなきゃ勿体無いな。
(字幕あれば今何やってるかチンプンカンプンなこともないだろうし)
クリントンの自爆とスタッフロールのせいであと味悪いなぁ
ゴッドハードクリアしたぜ! 360の方のランキングにも載ったぜ! 辛い戦いだった… じゃこれからハードモードで縛りプレイしてくる。
>>715 音声英語に変えてチャレンジやったら攻撃前の「ゆくぞ・・・」とか「しっかり狙え」が分からなくて
ボギーにフルボッコにされた
最後の隠しトロフィーってゴッドハードクリアなの?
ヴァンキッシュの即死攻撃はまだ良心的な方だよな、と リーチレジェンドでロッドガン持ちに即死させられまくった俺は思った
ミッションセレクトでも1-1から始めればレジェンドのトロフィー取れたわ 良かった不安だったんだよな ところで3-3の破壊しつくすだけだのカノン砲って二脚砲台のことでいいの? 三機あったの全部潰したのに取れなかったよトロフィー
チャレンジ4-4って最初は飛んでる敵から始末したほうがいい?
>>721 3機もないだろ。道がどんどん崩れてくミッションの途中にあるカノン砲だぞ
道の左右に1機づつあったはず
>>722 飛んでる敵から始末しないと間違いなくやられる
>>723 最初に2機あって、一番奥辺りにも一機いたよ
wikiに書いてあるようつべのバンクロス像動画がAct2だけ消されてる 他に載ってるトコないかな?
728 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 20:15:26 ID:P7vXgg9K
ディスクランチャーってロマノフ系の手足撃つと一発で切断出来るんだな。 手足ぶった切ってポンコツにしといてオラオラパンチが爽快だな〜
カノン砲ってもしかして六台くらいずらっと並んでる固定砲台のことじゃないのもしかして
>>729 そうだよ。崩れるハイウェイの最後にあるやつ
実績の文章的に二個以上壊す勇気はなかったから、壊したらどうなるのかは分からんがw
731 :
729 :2010/10/26(火) 20:33:34 ID:EiqkV/Wp
やっぱりそうだった 橋の上の枠にズラッと四門とその下に二門並んでるやつのことだったのか 勘違いしてたわ
>>729 逆にそれがどこか知りたいわw
なんかゲートみたいなとこにロマノフ2匹くらいいるとこがあるでしょ。その両方に一個ずつあった気がする
なんだそんなにいっぱいあったのか。進むのに夢中で全然気づかなかった
734 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 20:35:05 ID:zoNLjufK
>>729 下にある2台じゃなくてもいいのか、上のは途中で壊れちゃうからな
いやだから、俺が最初に言ってたのは二脚の動く奴だと思ってたんだよ 敵が上に乗ってて自分も乗れる奴 うわー凄い時間無駄にした
スッタフロールなんだこれしねよ
一杯あるけど近づくと勝手に崩れてロマノフの横の二つだけ残る
>>736 余韻に浸るようなストーリーでもないけど、いくらなんでもあれはないよなw
犯罪者りすとにみえr カジュアルオートだと、最後も自動照準?
>>737 ロケランで素早く二回撃ちこんだら二台いっぺんに壊れたよ崩れてく奴
オイ、ミッション4のアンノウン戦でフリーズしたぞコラ
気のせいだろ。
>>741 ミッションじゃなくてチャレンジだったぞコラ
サムはどうやって宇宙空間を泳いできたんだろ。 あぁそうか、あれは心が壊れたエレナの幻想か。 え、エレナも幻想で、サンフランシスコは焼けちゃ居ないんだ。 マイクロウェーブで、車の中にいる人間焼けるのかな。 窓あるけど、車体でシールドされそうだけど。
DLCはスタッフロール全100面シューティングだな
何でクリントンって言ってるのこの人……
>>746 そんなの要らないので
連打パンチの格闘で変顔どもをボコれるミニゲームください
トロフィーwikiにあるバングロス像捜索動画ACT3が5分過ぎから急に止まったんだが 同じ症状のやついる?
スタッフロールは飛ばせないのが痛い
>>745 ブーストでなんとかなるんじゃないか。ラスボス戦の前でもそれで空中制動していたし。
それよりも、バンクロス像の動画がACT2だけSEGAに消されているのが困ったな。
すまん俺のほうの不具合だったみたい、忘れてくれ
>>712 ロケットランチャー、ホーミング、アサルトライフル。
赤ボギーを狙って、基本はホーミング、近くに来てたら EMP で動きを止めてロケットランチャー。
敵の EMP やグレネードの迎撃用にアサルトライフル。
何かわかりやすい攻略法とかはなさそうだったから、
今何が起こっているかを即座に把握できるように、ひたすらリトライして慣れる。
そうしたら、状況に応じた対処も分かってくるかと思うから、あとはそれをミスしないようにこなしていく感じだった。
最終的には理不尽さはほとんど無くなったとは思うけど、状況の展開が速すぎるのでなんにせよひどく難しい。
ギアーズ3ってどうせ規制ありでアップデート放置のウンコ隔離ゲーだろうよ日本語版は VANQUISHやってた方がマシだな
スライディングキックからのサマーソルトが安定して出せん。 つか、どうやって出すの? ブーストからスライディングに入って適当にL2か○を連打してたら出るのだが、いまいち確定しない。
ブーストサマソは敵や障害物に当たらないと サマソにならない
つかゴッドハードマジ最高だなジャガ2以来にキレそうな死に難易度だわ よくやったぞ三上 画面外からの即死攻撃が〜とか言ってる阿呆は VANQUISH含め二度とシューターはやるな雑魚が DMCでもやってろや
しゃあああああああGODHARDバーンズ倒したでぇえええ
6-4いった!!いけたよ!いけたけどおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いけたけど何だよw
チャレンジ4やっとクリアできた・・・ あと6・・・もういや
チャレンジは一回10分以上かかるし最後らへんで死ぬと脱力感がハンパない
ボギーx2と玉ってどういう事なの・・・EMPなんかもうねえぞ・・・脳の処理が追いつかねえ
まあちょっと長いよな、タイムアタックの限界は細かい詰め作業はせずショートカットテクを使い5分までが限界だ
チャレンジ4クリア 確かにちょっと難しいけど、クリスタルヴァイパーが消えたら、その近くでX連打してると大体殴り返せるな 勝てねーって人は移動中とかも連打してみるといいんじゃないかな
>>763 おめでとう! 次なる地獄へようこそ!!
>>761 あれ?そうなの?
何も無い所でも出せたような気がしてたが、何か障害物に当たってたから出てたのか。
サマソ
>>774 基本些細な障害物でも引っかかってサマソになる
ちょっとした段差でも
ゴッドハードはバーンズ&雑兵の密室の辺りが一番難しい気がする
ゴッドハードボギー赤と青どっちから先に狙えばいいんだよ ロケラン6発で半分も削れないとか頭が爆発した
バーンズがサイサリスなのには何かワケがあんの?
>>777 赤のみを狙った。
青の攻撃方法は EMP とホーミングレーザーとたまに撃つマシンガンで、ある程度意識しなくても音で反応できるけど、
赤の攻撃方法はグレネード、レーザーキャノン、弾速の速いライフル、青と同様のマシンガンで、
よく見てないとライフルやグレネードに対応できなかった。
>>781 まぁ、そうだけど…。
一瞬俺の中で時が止まったよ。狙ってやったのかな?
巨人兵がワサワサ転送で出てきて味方兵の悲鳴が飛び交い 向こうからディスクランチャー系の弾が大量に飛んでくるのを見て GANTZ29巻の光景を思い出した。
三上の顔のキャラがムービーに出てんだな スレでも誰か言ってたような
ていうかズルいよな 明らかに武器とか敵キャラのネタ暖めまくってるでしょ 一作目だから全然控えめなのが丸分かり もうちょい色々欲しかったわ
わごんまだー?tんtん
版権持ってるパブリッシャーのセガが納得するくらい売れないと続編なんて作れないんだから、出し惜しみなんてするわけないだろ プラチナ自体が自転車操業で一年後のことも分からないのに
なんだろう、あほ見たいに難しいのに気づいたら6-5までは行けるようになってる スーパーボギーブラザーズには一撃も与えられてないんだけどね もうちょっと粘るか・・・
ロマノフG型は大型ホーミングミサイルを撃つのを待ってて、撃った瞬間にAR。 すかさずホーミングミサイルを破壊すると凄く簡単に倒せるんだね。誘爆面白いw アンノウンはディスクランチャー近接連打して距離が離れたら、ブーストキック連打。 当たったらディスクランチャー近接連打で、簡単に倒せるね。 まだハード途中だから、ゴッドハードで通用するかは分かんないけど。
>>793 GOD HARDもそれでいけるよ
敵の固さそんなに変わらないし
ただラストだけは別物過ぎる…
あれ倒した人いるんだろ
どうやって倒したか教えてくれよ…
6-4まで行けたけど無理ゲーだろw
796 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 23:16:05 ID:OFnL9+GY
味方にS.MIKAMIがいるw もしかしてスタッフみんないるのかな
カジュアルオートでもノーデスはなかなかだなw アンノウンの即死が苦手だわ
>>794 ゴッドハード面白そうだね
よし。ハードさっさと終わらすぜっ
数日後、そこにはゲートに辿り着けない
>>798 が!
GODHARD ボギー様ふたり 誰か倒す動画上げてくれよw見てみたいぜ
ただひたすら回避回避回避回避攻撃回避回避 回避回避回避回避回避回攻撃避回避回避 な動画にあんると思う
wikiのタクティカルチャレンジの内容見て、すっぱり諦めたw あとトロフィーはそれだけだったけど。
ゴッドハードむずすぎワロキッシュだわw つべで探しても動画ないしw
>>800 ACアナザーエイジのナインボールセラフみたいにハメが有るのかも知れない
三上△
>>796 三上にディスクランチャーを装備して格闘すると・・・
ゴッドハードのラスボスはひたすらチキンプレイだよね?
このゲームマルチプレイはどうなの?
>>808 Xbox360とPS3のマルチプラットフォームとなっております
チャレンジってそんなに難いのか?
>>807 どうやればチキンプレイできるのか教えてください
812 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 00:11:24 ID:CVn7eUnu
なんかこのゲーム、クリアご褒美とか無いけど、ゲーム部分はめちゃ面白いからガンダムVSガンダムとかニンジャガみたいに気分転換に時々サクッと遊ぶには最適だな。 売らずに取っとこっと
今日クリアしたぜ。 バーンズが最初から最後までウザかったな。 何が「最後の命令だ!」だよ。サムおじさんも空気読めすぎw やっぱロボが相手なのはいいな。死に時に爆発してくれるから爽快。 終盤に人間も出て来たけど、倒しても全然気持ち良くなかったし。 やっぱ続編にも期待しちゃうなー。
815 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 00:24:02 ID:8+YdCMeu
おもしろ格好良すぎだこのゲーム マジで買って良かった こういうのやりたかったんだよ(´;ω;`) 楽しすぎて寝るのが勿体無いゲームて久しぶりだぞ 三上GJセガGJ そして三上の名前だけで買った俺プライスレス ランク外だけど
>>811 そりゃ逃げ回って静止してる所に拾い物撃ちまくるとか
>>813 サムとしてはイエッサーよりまだ憎まれ口叩く方がよかったなぁ・・・
引継ぎなしかー・・・無双プレイしたかったんだが あとノーマルだと死ぬと武器のランク下がってる様な気がする。ペナルティ? っていうかイージーだと死ぬ寸前の武器強化データからやり直せるけど ノーマル以上は少し前の武器データもってやり直しってかんじかなぁ
スタッフロールだけ未完成なんだよ…
819 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 00:29:22 ID:TZ1+PTUB
実績のフィッシャーおじさんワロタw
820 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 00:32:18 ID:Nu2Kdf3n
死に覚え要素も結構あるのに、 死ぬと武器ランク下がるのがなあ どんどん攻略困難になるじゃねーか むしろノーミスクリアでUPグレード出すとかにしてくれよ
うろ覚えだが、要所要所ではレベル下がらなくなかったか? ラスボスなんかはやってるうちに強化されて、楽になってた気がするが
チャレンジ6クリア出来なくて顔面オーバーヒートwwww
アメリカは市民も研究者も軍隊も死んでるしコロニーもオシャカだけど ロシアは無人兵器だけで更に計画通りに事が進んだ、って ロシア強すぎワロタ
ロシアは一人も死者を出してないな。アメリカ軍だけコロニーに集結させられて一網打尽。 なんかブログでシナリオ云々について書いていたが、現実ではUAVに一番力を入れているアメリカが、 正直人が余っていそうなロシアに後れを取っているとは思えない。技術力も、だが。
あれだけ圧倒的な物量の無人兵器持っといて、国民飢餓状態ってアホすぎるだろ
>>821 同じ場面での2回目以降のやり直しは
武器レベル下がらないから固定武器があるところでは
簡単にレベルがあげられる、評価は下がるけど
アジア版4000円で買ったが 日本語音声も字幕も入ってるし 日本語説明書まで入ってたw
チャレンジの難易度って 6>4>1=2=3=5 こんな感じか
武器アップグレードはしてるけど必死すぎて正直あまり恩恵が感じられない 素で使っても問題なかったしあまり気にしていない
アップグレードしたショットガンはすごく楽しいよ
レベルアップは最後の強化が超強力
チャレンジ6-4のバイア2体がいや過ぎる…苦手なんだよなぁ 逃げて雑魚掃討してる途中にバイアのビット攻撃が来てるのき気付かずしんでしまう なんかコツあるのかな?
グレネードをうまく使えばなんとか
やっとチャレンジ1クリアして、なんとなくランキング見て3分台とか鬼だなとか思いつつ ミッションのランキング見たら8位とかあったw こういうランキングで一桁台に入ったの初めてさ
ゴッドげんこつって2体並んでるロマノフを1回の格闘で同時に壊せって事?
最後の方でコロニーが吹っ飛んだけど、中にいた軍人や民間人は全員死亡なのかな? あのコロニーには10万だか100万人くらいの人が住んでいるってロード中に出ていたけど
タイムアタック2人しか応募してないしw
839 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 01:41:38 ID:cvQDYB70
>>832 LFEガンで突き飛ばしながらヘビーマシンガンでいけるよ
慣れればロマノフ処理より楽
>>839 あいつもLFEガンで吹き飛ばせるのか!
やってみるわサンクス
アップデートで何か変更あると思うか?
>>837 先に急襲したロシアロボ軍団に皆殺しにされたろうな
つーか博士が黒幕で無かったらザイツェフに泳がされてたんだろうな
そうしとけばいずれ軍とダ―パ間でコロニーレーザーの奪い合いが始まるから
争わせて漁夫の利だったんだろ
軍が勝ってもボギーブラザーズに取り戻させればすむことだし
ダ―パが勝ってコロニーが使用不可になろうとも大統領は失脚するし
どう転んでもアメリカの負けは決まってた、つーかあの大統領バカ過ぎ
∞GODMAX モードの追加とか?
ミッション1ー1で死ぬにはどうしたらいいんでしょう?
>>835 あれって実は1体目倒したあと死んでチェックポイントから再開してもう一回倒しても2体目カウントになるんだよね
ロマノフの手足壊してからとか、近接だけとか無理だろ…どう殴れと。 結構トロフィー無理ゲー多いな
ロマノフはWikiみたらどうやればいいのか書いてあった。 いつの間にWikiに一通り書いてあったんだな…編集者thx
ゴッドげんこつは2-6が取りやすい。 ロマノフのみが3体出てくる所がある。 その辺に落ちてるディスクランチャーを 装備して切り付ければすぐに取れるよ。
チャレンジ失敗でまた1からやり直しがマジでだるい 6とか疲労感がハンパない
カジュアルで味方が何十人も死にながらロマノフを倒すのを見守るの面白い なんだかんだでバーンズさんは味方兵士の十倍以上の火力あるな 酒ばっか飲んでるのが難点だけど CoDとかと違って味方兵士の攻撃だけで次のエリアに行けるのはいいな
>>850 多分カジュアルだけ。ノーマル以上だとゲオルギー以外には味方の攻撃通ってないように見える
わずかに効いてるのかも知れんけど
>>848 ディスクって、切りつけたあとに跳ね返ってくる歯に当たると格闘のみとみなされない様な気がする。
結局、蹴り殴りオンリーでやったらすんなり取れたし。
ノーマルでクリアしたーー ベヨネッタみたいな派手な展開や、どでかいボス達との戦闘を 楽しみにしてたけどなんか淡々と機械と撃ち合って終わった・・。 しかもこういうシューティング系はいまいち下手なのか死にまくったな・・・。 武器もずっと固定でマシンガンとスナイパーライフルだけで戦った。 チャレンジモードやってみます。 こんな私はさらに楽しめるでしょうか・・・(´・ω・`)
ゴッドげんこつのためにアサルトライフルの殴りを使ってみたけど これめちゃくちゃ弱いなw 殴りまくってる間にぼこられるわw
ロマノフの手足全部破壊は敵の二足歩行ビークルパクって適当に撃ってたら取れたな どういう判定なんだろう
フル改造ショットガンかっこよすぎる
「健康を損なうおそれがあります」のトロフィーをチャレンジ1で頑張ってるけど取れない みんなどこで煙草吸ってるの?(´・ω・`)
ブーストでの近接攻撃がオススメ
ブーストゲージを即座に回復するアイテム1個でいいから持たせてほしかった
>>852 俺も4-1でドリル2体にディスクで試したけど取れなかったな。
同じようにショットガンの近接のみでやったら取れた。
ゴッドハードラストまで辿り着いたけど・・・これどうしろってんだ・・・
ゴッドハードって結局まだクリア登録者2人だけ?
>>854 げんこつは他武器使ったらダメだけど
EMPでマヒさせてから殴れば最強じゃね?
ゴッドげんこつはチャレンジの1-2あたりで簡単に取れる ゲオルギ全員とロマノフ一機を潰したら後はダッシュ格闘でヒット&アウェイすればいいだけ
ネガネガ多いから買おうか迷ってたけどなるほどゆとりお断りゲームね。 こういうスタイルのゲームをまだ出してくれるとはありがたい。 この手のゲームは自信があろうとなかろうと用意されてる最高難度からやるのが面白いよね。
これ物凄く忙しいな 画面見ててもなんだか分からないから音聞いてスローにして転がって撃ってるだけだわ
867 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 04:12:51 ID:c+4W30uv
ほ〜ら自称上級者ゲーマー様が出てきましたよ
868 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 04:30:13 ID:VCWD6YU5
良い悪いはあるとして忙しいゲームだとは思う
カバーTPSにしては、待ちの状況は少ないと思う 慣れるとカバー飛び越しARで潰しながらガンガン進めるし 格闘もフィニッシュムーブ寄りかな
売ることになりました。 安くなったら また会おうサムよ。 ベヨネッタ買ってみるか・・
チャレンジ5までクリアした…平均11分くらいorz しかし6に挑戦する勇気が無くてPCいじりだしてしまっている俺
カジュアルAUTOクリアしたからハードやってみたら サム、スペランカーすぎワロタ 初マガシ倒したが死にすぎて武器全然育ってない むしろ育てるのムリくねコレ…
チャレンジ1もクリアできねええ! 三体でかいのでたらいろんな方向から食らって死んでしまう! 俺相当下手だああああ 何がいけないんだ・・・チャレンジ1の時点でお手上げて自信なくすw
>>873 6だとロマノフ5体+雑魚とかあるんだぜ・・・
ノーマルクリアしてハード飛ばしてゴッドハードやってるが 1-7までに79回も死んでるw 流石に疲れた、もう寝よう・・・
PS3のゴッドハードクリアするようなつわものでも、アクト6−2(バーンズ戦?)だけで八時間かかってるじゃねえかww 1−3すら無理な俺には絶対無理だわ。
ボギーにやられる時って大概大量に撃ってくる誘導レーザーのときなんだけどなんか対処法あるの? 回避してても大概一発くらってよろけモーションが入って連続でくらって死ぬ。 チャレンジ6−2とかカバーが全部低いしどうすれば安定して勝てるんだ…
878 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 06:23:58 ID:2gs0sKaS
HikaruIjuin 伊集院光 X-boxのヴァンキッシュをプレイ。凄くかっこいい反面、序盤からスピーディすぎておっさんは続けられるのか?一時間でお休み。 伊集院「劣化版のヴァンキッシュ遊ぶ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ブーストマシンガン ヘビィマシンガン アサルトライフル の私は死角だらけであった
>>877 青ボギーの位置を確認して、当たらない位置取りでカバーする。
近場の壁で防げそうになかったら、オーバーヒートでなければ左右にローリングで大体かわせる。
開始方向から見て、左手真ん中と左手奥カバー地帯を主に使った。
どう見てもラスボスは博士
AR中に攻撃の銃弾も加速しているのはどんな技術なのだろう
>>883 一応遅くはなってるぞ。それでも敵キャラよりは全然早いけど
>>884 元の速度からかなり早くなってるってことでしょ
ゴッドハードボギーに二時間フルボッコにされたぜ でも青のホーミングレーザーと赤の極太おぺにぺにさえ安定させればなんとかなる気がする それができないからクリアできないんだけどな 今日も帰ったらレッツトライボギーやでぇ・・
わりとアクションゲーは得意と思ってたんだけどコレ難しいな 初見ノーマルクリアするまでに5回も死んでしまった……(´・ω・`) ゴッドハードで何十回死ぬか楽しみだ
>>887 安心して。 ゴッドハードは何十回じゃなくて何百回だから冗談抜きで。
ハードでも多分100回近くは死んだな まあ初見だったせいもあるけど
>>880 ブーストマシンガンは強いんだけど、
継続戦闘能力に乏しいのがネックなんだなあ…
ヘビーを3枠にずっと入れている人は結構いるんじゃない?
空振りサマーソルト→AR射撃でHS狙いやすいから。
GOD HARDでなければ、最終的に集弾率が高くなって使いやすくなるし。
え? 自分はピストル常駐していますが何か?
ヘビーって微妙? 中距離までなら、火力的に楽になりそうなんだが やっぱアサルトの弾数と集弾性が魅力なのかな
バーンズ GP02みたいw
ゴッドハードって武器レベル固定なのか
Amazonのレビューもここもあからさまなベタ褒め多すぎだな。 関係者必死すぎ
実際最近やったゲームじゃピカイチの出来だし
ジャンルの好き嫌いじゃなくこの手のジャンルで他と比べたらクオリティの高さが分かる
>>896 その割には動画がぜんぜん上がってないよな
GOD HARDで華麗にクリアする動画とかいつごろ上がるのか・・・
慣れても華麗に立ち回ってるように見えないし出来ないからね、、、 オーバーヒート時のひょこひょこ歩きちょいちょいなるしね
ごみ箱いらいのめんどくさいエンディングだた orz
ゴッドげんこつってEMP EMITTERも使っちゃダメなんだな まぁ格闘のみって事だから当たり前なんだけど
902 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 09:20:21 ID:8+YdCMeu
>>866 フレンドにどう?て訊かれるけど忙しくて返事できないw
つか止めどころが見つからない助けて〜眠いよ〜
面白いよおおお(。>_<)
二足歩行のトロフィー狙ってたら
情け無用が取れたでござる
もう戻れないのにいいい
ハードでもハザードバザードできる? ノーマルでもギリギリらしいけど…
ゴッドハードむずいけどくそおもしれえなぁ 各武器のフル活用、パターンの構築 なんべん死んだかわからんがジリジリ進んでやっとアクト4だ やればやるほどPN03の感じに似てるなぁ ゴッドハードがハードモード一撃死スーツで無敵しばってやったときに似てる
ノ __ / /⌒ ヽ / バーンズ ( )'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ 「訓練不足だな」 i ! (\\_,_)' ノ (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! グチュッ グチュッ l }! ヽ、 ) し' うっ、、、、やっ、、、やめ、 こんな歓迎はじめてだぜ!
906 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 09:46:35 ID:4A7XpZla
早く2000円になんねーかなー 買うのに
ACT2の5で上から降ってくる岩とか破片とかって当たったら即死とかなの? 今まで当たりそうで当たったことないんだけど、びくびくしてうまく立ち回れない…
908 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 10:42:21 ID:1yT2X+Ug
体験版やったら弾少なくて苦労したんだけど 製品版はよくなってる?
オレは一回あたって死んだ
910 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 10:51:28 ID:arRGs4ie
どのくらい売れたの? ゲハの神様日本と海外両方教えて。おねがい。
売れたかどうかは知らんが 各店にあまりまくってるのがアレだろうなと ワゴンうまうま臭いなw
ベヨはなんだかんだで140万いったのが大きいよね VANQUISHもミリオン達成出来たら 肯定派が否定派を確実に黙らせられるよ レビューの点数は結構良いしね
>>907 岩とか即死だぜ
ほぼ鎮圧させて武器拾いに戻って死んだ時はコントローラーぶん投げそうになったw
>>908 弾余りまくる
パイプ引き千切ったらブラックアウトしたんだけど…どんだけスーツ限界だったんだよ…
チャレンジ6がクリア出来なくて、仕事が手につかないorz
なんだろう、チャレンジ6やる気しない チャレ5までは6が出るって褒美あったけどチャレ6自体には褒美ないからか
>>912 ベヨがそれぐらいならキツイ気がする・・・
UKランキング初週TOP10に入ってなかった(ベヨ6位
日本は数字出るの今日夜だけど7〜8万ってところじゃないかな(ベヨ20万
ベヨのミリオンて全世界ででしょ、日本だと半分くらい それ考えるとこのジャンルはキツい気がするんだけどね ギリギリミリオンいくかいかないかで成功だと思う
次回作ではスーツの改良がされて斜め回避や ハード未満では格闘一発で熱暴走しなくなるかね
6-3安定しない・・・ 果たしてクリアできるのか・・・・
火炎型ロマノフ3体をディスクランチャーで頭、腕、足を切断して這いずってきたところを 近接チェーンソーで胴体斬っていたら、残虐行為というトロフィーを頂いたでござる。
スタイリッシュ系のゲーム自体大きなジャンルじゃないしな 発展性も無いからVANQUISHみたいに他のジャンルとまぜこぜにしてくしか生きる道は無い プラチナやカプコンは技術力はあるのになんかゲームにやり応えが無いんだよなぁ 難易度は高いんだがなんでなんだろうなぁ
色んなところを見てみると、概ね高評価みたいだけど、箱○ユーザーは結構辛口な評価してるのが多いね。 PS3ユーザーは大体手放しで褒めてる。 ギアーズなんかより全然面白いんだけどなぁ…。シングルだけだけどさ。
箱○はシューター層が多いせいかそこで酷評されてるな シューターやコア層には酷評されてアクション好きやライト層には支持されてる感じなのかな
ハード所有の違いで面白さが変わる訳がないw ゲームに興味なくソニーを叩きたい連中が煽ってるだけ
思ったんだけどスーツ着込んでるんだしもうちょい硬くてよくね?
ギアーズなんかって…。あれも良TPSだろ。おれもヴァンキッシュのが好きだけど。 オン余りやらないからな。
>>925 だよなー。発売直後の本スレで「ワゴンになったら〜」とか神経疑うわ。
どうせ買わねーくせに。
ちゃんと買って楽しんでる奴らの足を引っ張って喜ぶ奴らって本当にいるんだね。
ゴッドげんこつははじめてサソリ野郎が出てくる直前のところで取ったな 雑魚全滅させたあとで一体ずつ出てくるから楽だった
洋ゲーにありがちな操作の重さがイマイチ好きになれなかったわGeoWは
6-4のバイア自体は逃げれば良いけどタマタマと青ゲオルギーが行く先々に居て詰む 最初の位置取りはどこが安定かな?
個別ミッション選択でバングロス像とかミッション毎の条件トロフィーって取れる? 今進めてる最中だからきっちり取った方がいいのかな
(#・д・)、ペッ Gears馬鹿にしやがる糞は死ね。
まさかブーストスローをやるのに コントローラーの持ち方の矯正をさせられることに なるとは思わなかった。 持ち方矯正はDMC4以来だなぁ。 結構叩かれてて意外だった。 ゲームテンボの緩急はいいし、 爽快感もあるんだがなぁ。 人の感性は色々だねぇ。
>>934 箱○コンの場合
その持ち方を強制させるゲームは例外なく糞だと俺は思うね
ヴァンキッシュは特に神経使う右手じゃなくて左手だけだから半分糞ってとこかな
バイオとバイオ4やり込みまくった三上信者なんだけど買いかな? 体験版やった感想としてはかなり難易度高いと思ったんだけど
カジュアルはすごく難易度低いから戸口は結構広めだよ
箱の場合ってトリガーがブーストと射撃か? 買ったのPS3版だから分からん
基本的にバイオとは全然違うけど 敵の配置と有効武器覚えていつのまにかクリア余裕になるってのは同じかなぁ ゴッドハードやチャレ4、6が余裕って人はそうはいないと思うけど
ハード越してからカジュアルオートでノーデスプレイやってみたけど何回か素で死にそうになった ぼっとしてて即死したこともあるし、なんだかんだで難易度高いと思うわ
>>934 そこはLBでブースト中にRTで良いんじゃないか?
バイオ5とアンチャ1、2ハマった俺だけど面白いよ ブーストダッシュでカバーしつつ進む感じが心地いい
同時にMAGやってるせいで突っ込みすぎて死にまくる ナイフ使わせろナイフ
ブースト中はもうちょっとカバーの感度良くして欲しかった うまいことカバーポイントに入れないんだよね
カジュアルオートはAIM押すときに癖で右側スティック触ると離しても、 ずれた分だけご丁寧に敵と一緒に移動する仕様だからなぁ ノーマルの方が無駄弾少ないや
>>946 そんなのなったこと無いんだけど
AIMするとオート照準しなくなるぞ
そのせいで、マニュアル照準に慣れてると慣れるのに時間かかった
皆さんd。 やっぱり安心のクオリティーみたいですね。TPS初心者お断りでもないみたいなので買おうと思います
カバーしてる敵にキックしようとして横にすり抜け事もあるよね そういう時は背後狙ったと思うようにしてるw
床抜けバグに遭遇したけど落下死判定ってあるのなw しかも聞いた事ない死にボイスだった
ドリルロマノフの脚切ると面白いっていうからやってみたんだが・・・・ドリルの即死判定が強化されて手に負えないオワタ
今の時代coopやオン対戦がないTPSは海外でも売れないよ
順調に値下がりしてるな よしよし
>>952 TPSっつうかアクションゲームだろこれ
ギアーズなんかギアーズなんかてどれだけ目の敵にしてるんだ。
>>951 先に頭破壊してから脚破壊して物陰に隠れるのではないのか
頭破壊したら出来ないんだっけ?
ノーモアヒーローズのスタッフと協力すれば神ゲーができそうだ
どっちかって言うとギアーズ信者が意識してるんでしょ 初期からずっとギアーズのパクリだのギアーズのが面白いだの
実際三上さんがギアーズ意識してるって言ってたからね
ヴァンキッシュ1番の萌えキャラ ↓
ギアーズ意識するよりもっとアクション性を強くした方が良かったと思うな カバーシステムとか作りこみが若干甘いし
アクション性強くするのになんでカバー まあ格闘が全然使えないのは確かだけど
963 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:17:53 ID:c+4W30uv
いっそカバーなしのブースト無限にして常に動き回りまくるような感じでも良かったとも思う。 スローになって初めてゲージ消費にしたり。
964 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:21:22 ID:z6uR9Ct8
965 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:23:03 ID:z6uR9Ct8
>>20 処理落ちするシーンでは360版は28fpsまで、PS3は26fpsまで下がった、とか
平常時は360版の方が操作レスポンスが良くて、処理落ちすると360版は変わらず
なぜかPS3版のレスポンスが360版程度まで上がる不思議現象が起きたとか書いてあるんだが。
ざっと見ただけだから、まだ捏造があるかもしれん。
英語の長文だから読まないと思ったのか?
966 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:24:35 ID:z6uR9Ct8
>>20 ゴキブリがまた英文捏造しても結果はコレ
This second level, the beginning of Act 1-3, is notable in that
the performance level is at 28FPS on 360 (albeit with tearing)
while the PS3 game drops down further to a consistent 26FPS.
この2つ目のステージであるAct1-3の序盤で顕著なのだが、
360版では(ティアリングはあるものの)28fpsまでのパフォーマンス低下で
済むのに対し、PS3版ではさらに低い26fpsまで低下するのだ。
967 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:27:05 ID:z6uR9Ct8
英文捏造したのでソニー信者の工作として次スレのテンプレいれてやるからな
またゲハ厨が来てんのかよ死ね
劣化糞箱がどうかしたの
だから機種ごとでスレわけろってマルチ作品は
6-4いい位置ないかな
972 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:33:24 ID:z6uR9Ct8
処理落ちするシーンでは360版は28fpsまで、PS3は26fpsまで下がった、とか 平常時は360版の方が操作レスポンスが良くて、処理落ちすると360版は変わらず なぜかPS3版のレスポンスが360版程度まで上がる不思議現象が起きたとか書いてあるんだが?
973 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:35:29 ID:z6uR9Ct8
974 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 14:36:24 ID:z6uR9Ct8
エレナ「イラッ☆」
FalloutてRPGなんだね てか凄いどうでもいい数字に一生懸命になれるとか逆に羨ましいw
他ゲーの事を堂々と違うスレ貼る、まさにゲームやらずに企業のネガキャンしたいだけ
エレナのそばかすドアップと綺麗なあんよが見れたから ティアリングとかどうでもいい と割と本気で思ってる人間もいる
979 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:12:53 ID:z6uR9Ct8
すぐバレるのに何さらっと捏造してるんだこのゲハ屑 しかも関係ないスレにまで貼り回ってるし
トロフィーのチキンレースって 意味不明なんだが・・ どうやったら取れるんだ? 誰か教えてくれ
>>981 エネルギーギリギリブーストを何度かすれば良い
>>867 全然上級者なんて思った事はないんだけどこういうのって
ボコボコにやられて何とかクリアできたときに達成感ない?
まぁこういうのわからないゆとりゲーマーな人って
決まって俺の考えたゲームシステムにしる!って言い出すよね
984 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:20:07 ID:z6uR9Ct8
>>980 ゴキブリがまた英文捏造しても結果はコレ
This second level, the beginning of Act 1-3, is notable in that
the performance level is at 28FPS on 360 (albeit with tearing)
while the PS3 game drops down further to a consistent 26FPS.
この2つ目のステージであるAct1-3の序盤で顕著なのだが、
360版では(ティアリングはあるものの)28fpsまでのパフォーマンス低下で
済むのに対し、PS3版ではさらに低い26fpsまで低下するのだ。
こんな時間からなにしてんだか・・・
ゲハ豚はこれが仕事なんだからこの時間で良いんだよ
相当悔しかったんだな
988 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:25:11 ID:z6uR9Ct8
989 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:26:27 ID:z6uR9Ct8
S3版Fallout3は少し壊れている
http://kotaku.com/5072534/ps3-fallout-3-a-bit-broken Xbox360版でプレイした私は楽しい経験をしている一方で、PS3版ユーザーは
同じような経験は殆どしていないようだ
大荒れなfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは
ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン
といった数多くの問題にたいする不満が浴びせられている
フォーラムでは二つの大きなバグが既にBethesda側から指摘されている
一つはゲーム初期のGOATテストの間に発生するフリーズ
一つはPS3 OSのポップアップ表示が出るとゲームが一時停止する問題である
前者の問題はセーブと再スタートで解決。
後者はXMBのポップアップ表示をOFFにすることが提案されている
痴韓も毎日仕事大変だな そりゃ電車でお触りしたくもなるさ
991 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:27:58 ID:z6uR9Ct8
ほとんどのやつは面白いゲームがしたいだけなのにな
両機種持ちから見ると非常に滑稽
994 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:29:55 ID:z6uR9Ct8
劣化版のPS3はやりたくないし PS3版が優れてるという消費者を騙す捏造なんて許されんわな
995 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:30:51 ID:z6uR9Ct8
996 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 15:30:53 ID:c+4W30uv
必死にソース探してせっせとコピペして一所懸命黙々と画面に向かってキーボードをうつ姿を想像したら泣いた
嘘でも言い続ければ真実になると思う痴韓は気持ち悪いですねぇ 韓国人とやってることがまったく同じ
次スレ立って無いぞ
1000は俺が守る! みんなはその間に逃げるんだ!!
1000ならチャレンジ6クリア
1001 :
1001 :
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