【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.17
Q.マルチプレイはないの?
A.ない。代わりにオンラインにタクティカルチャレンジのクリアタイムをランキング登録できる模様
Q.動画見たらタバコ吸ってる人がいるけどどうやんの?
A.カバー中にブースト入力。投げ捨てるまで放っておくと短時間だがタバコの熱が敵の攻撃対象になる。ポイ捨てできるのは1ミッション3回まで
Q.自キャラの体力はどうなってんの?
A.時間経過で自動回復。残り体力はARSを見れば大まかに分かる。緑ならほぼ最大
Q.ARモードとかARS(スーツ)のARって何?
A.AUGMENTED REACTIONの略。訳は反応強化とかそんな感じ
Q.勝手にスローになるのはゲージが勝手になくなるまで解除できないの?
A.一応、敵に近接を当てれば早く終わる。初心者にはすぐにやられない為の救済措置としても機能するが、攻撃を防げなかったペナルティにもなっている。
一撃でARモードになるような攻撃には音やエフェクトの予兆があったり、近づかなければ使ってこないといった条件があるので、反応・対応は可能
>>1乙クィッシュ・・・
\コンナカンゲイ ハジメテダゼ…/
_
〈Oノ ゴォォォォォ
/ 三
∠ム 三
\ヴァンクィッシュ…/ \マエニデスギヨ!!サム!!/
ゴッドハードAct3クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
結構きつかったけど個人的にはAct1の建設現場のほうが難しかった
>>1乙
とりあえずクリアしたぜ!!
短い短い言われてるけどアクションゲームとしては妥当な長さだと感じたな
ストーリー内で進む時間が短いから余計に短く感じるんだと思う。
ニンジャガ好きならマジオススメ
引継ぎとかストーリーとかドーでもいいことバッサリ落として
気持ち良さのみを追求した良作
>>7 ニンジャガは引継ぎとかコスとかちゃんとあるけどな
ドーでもよくないとこまでバッサリ切り落としてる感はある
神ゲーてやつではないのか
>>8 武器強化とかコス追加とかもったい付けずに
最初から使える状態にして各々好きな難易度でやってねっていうのがこのゲーム
予約特典でもったい付けてるがw
クソゲーでは無いけど微妙ゲーに落ち着きそう
続編はオン対戦付けられ無かったら出ない気がする
ニンジャガはハヤブサ以外のキャラも使えたっけ
引継ぎはあった方が良かったな
>>4 おめ。
Act3がクリアできれば
残りの難関は
Act4-2, 4-3, 5-2, 5-3ぐらいだから頑張れ。
ストーリー短くないじゃんw
Act2終わったところで5時間なんだけど
16 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 03:29:06 ID:rGnmUOBb
三上ってもうプラチナにいないんだっけ?このゲームの版権みたいなもんはプラチナが持ってると思うんだけど
次回作つくるとしたら三上抜きか?まぁそれも逆にいいかもしれんな。
>>14 結構あるじゃねーかw
Act3やって気づいたんだけどUnkwonってロケランがめちゃめちゃ効くのな。しかも適当にロックオンでいいし。
1匹目マシンガンでチビチビ攻撃してかなり時間がかかったけど2匹目それに気づいて余裕だったわ
アクションゲーマーのTPS入門編。そういう位置づけじゃないだろうか
カジュアルオートで必死になってる人間からすればこの位が妥当だとは思う
ただオートモードは他の難易度で使えたらよかった
1周目なんとかハードでクリアしたけど面白かった、誰得なスタッフロールにはワロタ
2周目はカジュアルオートでやることにしよう
さて数時間後には仕事に行かなくてはならないわけだが・・・
>>16 アホか、プラチナに三上がいないわけ…
ってプラチナと三上の関係って個人契約で社員ってわけじゃないのな
しかも三上は自分の会社作ってるし、初めて知った
クリア特典でサムがヴァネッサたんのイージススーツを着れるようになるらしいぞ!
次回作に関しては三上が抜けたくらいならいけるんじゃね
ただ三上といっしょにTangoに複数人抜けたとかだとキツイな
攻殻のBGM流しながらプレイするのが俺のヴァンキシズム
サイバーバードで脳内物質どばどばだぜ
ふと思ったんだけどこれなんで敵に機械しかいないの?
機械が戦争で前線を張るのが普通になってる世界なんだったらこっち側にも機械兵がいてもよさそうなのに
こっちにはデカブツに1ミリもダメージ与えられない空気兵しかいない
今終わったが章が少ないだけで短いとは思わなかったな
話の設定が10時間以内の出来事だから、ダーッとやって終わらせるでいいんじゃねとは思った
コロニーだから似たような風景仕方ないのかもしれないが、
もう少し色々あったほうがよかったクラゲでてくるような暗いとこや市街地とかね
登場キャラも敵方でボス以外に印象残るようなのを用意すればよかった
ゲーム自体は面白かったよ、最初のボスだけやたら苦労した
1時間近くかかってトータルの半分以上あそこで死んだ
今やったら超弱かったw
>>22 別に仲が悪いわけじゃないだろうからまたプロジェクト立ち上げましょう
ってなったら普通に会社間超えて協力体制整えるんじゃねぇの?
稲船みたいにあからさまに仲が悪い関係なら話は別だけど
ハードでやってるけど、ACT4始める時点で4時間半かかったわ
敵の弱点攻撃しても中々死ななくて硬いからメンドイなぁ
>>26 ああ、最後あたりちょっとだけ出てきたな
ただなんであっちは機械ばかり、こっちは役立たずの人間ばかりかが気になってね。
誰かバーンズのGP02変形後のSSあるとこ知らん?
ヴァンキッシュのお陰で緑色が好きになりました
さっきカジュアルオートでクリアした
こんなに適当なストーリーは久しぶりw
ゲーム自体はすごく楽しかったから、何だかもったいないな
>>32 FMEも相当なもんだったけどVANQUISHも似たり寄ったりで酷いストーリーだった
DMCと同じでストーリーは単純かつ明快、ご都合主義万歳を想像してたから
別に良かったと思うが、複雑な人間関係、ドラマを期待していた人たちはがっかりだったのかな
無重力エリアにはがっかりだよ
ストーリーは酷いといって気にするほどの内容もなかった。
アクションメインで、なにもないよりいいという感じかと。
>>35 ジャンプがないから首が痛くなるだけでなんだこりゃって感じだったな
ちょっと事情があって今日から初ヴァンキったんだけど、このゲーム面白いね。
普段TPSをやらない初心者の俺にはカジュアルオートが爽快でたまらんわ。
とにかく映像が綺麗で、もうここまで来ると動かせる映画だよなぁ…。
いや、これは買ってよかった。
俺にも出来るかなって心配だったんだけど、本当に買って正解だったと思える。
とりあえずこの週末にでも頑張ってクリアしてみるよ。
>>29 まあ勝手な妄想だけどザイツェフも遠隔だったし始めからコロニー適当に捨てる気だったとか!
だから自陣の人的被害を減らす為にあまり多くない機会兵の殆どをコロニーに集めたのさ!
そういえばバイオ5やった時もそうだったけど
ジャンプが無いアクション系ゲームをやった後は
ジャンプの出来るゲームを妙にやりたくなる
バイオ5の後はバイオ4だろJK
プロトタイプ面白そうだ
今日はマリオやって寝るかな
最後のスタッフロールシューティングはスコアに反映されるんだな・・・
飯食ってて0点だったわ・・・
サムが横回転してアルゴス貫通するシーンだけめっちゃ浮いててワロタ
戦艦が突入して格納庫の輸送機発進→敵に群がられて撃墜するシーンとか
あの状況で主人公を輸送機に呼ぶなよと
ボンボコ落ちてるからだろうが、露払い位しろと
トロフィーの「健康を損なうおそれがあります」がむずいんだが
このトロフィ−取れた人参考までにミッションと装備教えてくれ
>>29 しかもあいつら敵にまわった途端レベルアップしてるよな
モノレールのところ、スナイパーライフルの弾が足りないんだけどふざけてるの?
>>49 あんなけあって足りないとか…
いっぺんに全部拾うなよ?
たったさっき最初に全部アップグレードに回して泣いた俺を見ているようだ
それと踊ってるゲオルギー遭遇したが唐突で数秒唖然とした後おもっくそフイタwwwww
結構面白かったけど、やっぱシングル専のゲームにしちゃボリューム足りねえ気がするなあ
アクションは時間じゃないってのはわかるけど
ノーマルで5時間プレイしてクリア、後はタイムアタックと高難易度ですってのは中々
新作ラッシュのこの時期にサクっと6h程で終わるのは、ありがたいのか何なのか…
まぁサクっと売って来ました。既に中古並んでましたね。
クリスタルガチムチがカッター格闘→前転のループに完封されて哀れwww
とはいえそのためにはタイマンの状況が必須なわけで
そもそもタイマン戦なら無敵すぎるサムたんがそんなことする必要ないわけで…
しかし高難易度におけるカッター頭ハネの重要度は異常
モノレール乗る所で落ちそうになる兵士のモデリングて三上が元になってるのか?
声も三上っぽかった気がするんだが…
56 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 07:14:28 ID:f4xze7DY
>>24たぶんだけど、なんか資源不足の現代が話という設定だから
アメリカは宇宙に進出してとにかくなんとかしようと、頑張っている頃に
ロシアは実力行使で奪うみあいな考えだったから、あんなに技術の差がでたんじゃ
ないかな?
57 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 07:19:48 ID:f4xze7DY
ストーリーが進むたびにサムのスーツだんだん傷ついてるね。
もうちょっとボロボロになったほうがいい感じなんだけどな。
ゴッドハード面白すぎw
クリアまでもさくっとしていてちょうど良いわ。
59 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 07:29:10 ID:qKUPs+r5
誰か売って
3000円で
チャンレジ3の最後が何回やっても死ぬ・・・
手前のデカブツを処理してるといつの間にか目の前に来て切り刻まれるお
チャレンジ3じゃなくて4だった
クリアしたから今度は実績埋めとハードするお
でもチャレンジからするかなどうかな
すごくおもしろさが濃縮されてるから、さくっと終わる分ものすごく
物欲しい感覚が胸に去来して切ないわ
ストーリーが短いか長いかは別にしてかなりクオリティが低いのはたしか
ヴァンキッシュは面白いけど疲れるな
よし六周目クリアしたぜ・・・
少し休憩したら七周目にいってきます
>>63 ああ、クオリティってストーリーのことな
シリアスなテーマにユーモアとオマージュ乗っけたMGSみたいなのを意識してる
割にはうまくかみ合ってないし、痛快にするためかハリウッドのオマージュはあっても
話のプロットは説明的で話の展開に緩急が感じられない
ラストはゲームプレイ自体は盛り上がってるのにストーリーはだいぶ尻すぼみだったな
67 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 09:21:15 ID:f4xze7DY
確かにストーリーの出来はそんなに良くないような気がするけど、
あの終わり方だからな・・・・・・・。次回作出てほしいな。
味方が無能すぎる
敵が隣にいるのにもかかわらず、通り過ぎたり明後日の方角に攻撃してる。
敵を倒せるのか様子を見たけど、おっさん含めて銃撃がかすりもしない
3分でやっと一機倒せるとか雑魚過ぎる
せめてニンジャガ2みたいに隠しコスとか欲しかったなぁ
見方なんて在って無いようなもの
べじーた<超エリートの俺の様が全部一人で倒してやる。
71 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 09:37:10 ID:i8hJev/0
ジャパネットで吹いた
ニンジャガ2の隠しコスって結局色違いなだけで
糞ダサくて笑ったなありゃ
DLCコスは結構良かったが
むしろVANQUISHはスーツだからこそ色違いくらいはあっても良かったかもな
面白分、もっと長くやりてぇとおもった
ストーリー?そんなもん飾りです
74 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 09:45:51 ID:Z1XLDtlI
続編が出るならもう少し武器を増やしてほしい。
あと、スーツのカスタマイズと近接攻撃の改善を
75 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 09:58:55 ID:3L6JI7Ba
ゲオルギーダンス5分見てても飽きませんでした。
76 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 10:00:26 ID:1UykFU1o
うーん…BOSS戦がいまいち面白くないなぁ、ちょっと硬すぎだし。
あと、細かいとこだけど、十字キー武器切り替えたとき武器の名前表示が遅くてなんかイライラする。
バイオニックコマンドー(PS3版)を極めた僕にこのゲームは合いますか?
>>76 ノーマルクリアして今カジュアルオートやってるけど
アルゴスも柔らかくなってめっちゃ爽快感あるぞ
雑魚に囲まれてもショットガン無双できるし
武器名表示は遅いよなw俺は絵柄で覚えてる
ロックオンレーザーで、四体同時破壊が出来ない。三体にロックしたりしてしまうわ。
このゲームはカスサンに対応してますか?
ノリノリのBGMでチャレンジモードしたいんだけど…
>>79 Act1-6暗闇
小さいクラゲ?相手に撃って
俺は取った。
>>68 俺かっけーゲーで味方に獲物とられてもうざいだけだろ。
83 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 10:34:34 ID:GTCYSpzw
銃を撃って得られる、ならではの快感が無いな
アクションゲームだわ
特典武器のマシンガンは撃った時の振動も強くて結構良かったと思う
銃の爽快感ってなんぞ?
確かに銃弾叩き込んでる感じはない。
>>86 音やカメラ振動や当てた時の感覚、倒した時の迫力とか色々。
このゲームが一番ダメなのは音だな
面白いけど早速値下がりしてて悔しい。中古とか早く安くなりそうだから待てば良かった。
コントローラーの振動演出が淡白すぎだ
武器毎、威力によるバリエーションが弱い
>>88 >このゲームが一番ダメなのは音だな
っ(ディスクランチャー)
効果音(SE)とコントローラーの振動による面白さと爽快感はアクションゲームに
とって最重要項目だからな
ベヨの時点でカプ時代に比べて「カプの頃に比べて神谷も効果音に関しては相当落ちたな・・・」と
思ってたがそのベヨよりさらに悪化してるなこれは
音が曇っててHalo3より酷いレベル
プラチナはブログで銃の効果音について偉そうに書いてた阿呆を速攻でクビにすべき
年をとったから「疲れない音」を目指したとでも言うのか三上は・・・?アホか
>>88 要するに糞って事か。
俺も最初面白いと思い込むようにしてたけどなんか色々と浅くて段々無理が生じてきた。
94 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 11:01:33 ID:u9Mejo/K
ハザードを地上に落ちる前に倒すのはどんな方法ですればいいんですか?
>>92 Halo3の音はしょぼいからなー。
でもhalo3は普段聞いてる音量の2倍ぐらにしても実はあんまりうるさくなくて
逆に2倍ぐらいにするとやっと迫力が出てくるからhaloやるときは音量2倍おススメ。
元カプコン系の連中はレトロゲーム脳だから
ボスは堅くすりゃいいと思ってるな
瞬殺できるボスとか出されても困る
>>88 音駄目だな、SONYのサラウンドヘッドホォンでプレイしてるが
個々の音が立ってないし、空間表現も弱い
>>92 Haloリーチは、個々の音の立たせ方、空間表現は凄く良いぞ、近場の出来事の位地表現もさることながら
遠方で空爆されてる音なんか臨場感が半端じゃない
まぁ、TPSを作った事無い奴が作るとこうなりますよって感じだな。
クォンタムセオリーより幾分かマシな程度でこれよりいいTPSはたくさんある
銃撃に比重置く人には不評か
しかし発売前と発売後でこうもスレの雰囲気変わるもんなのか
発売前は「名作の予感」で結構期待されてたんだがな
俺も期待してたんだが、やっぱり期待がデカ過ぎたんだろう
決して悪くはないんだがな
良くも悪くも体験版が全てだった
>>100 いやバリバリ前に突っ込むし格闘も狙える時はガンガン狙ってるよ。
アクションとシューターの両立を目指したのは分かるんだけど個人的にはシューター部分に不満が多い。
アクション部分にも不満が無いとは言えないけどそれでもそこはさすがアクション作ってきた人だなぁとは思った
>>98 エモ+Kaveでやっているけれど、同意見。
MUSIC 0 にしてやっているけれど、
それにしても奥行きがない。
ちくしょう、箱がほしいぜ…
RDRやった後にプレイしたから
ヴァンキッシュの挙動とかアクションには感動すら覚える
格闘使うと即オーバーヒートってのがねぇ・・
>>101 発売当初より、しゃぶり尽くされた1〜2ヵ月後のが参考になる
最もプレイ時間が短いコレの場合は、その頃のスレの速さとか読めない感じもあるけど
>>104 俺も全く同じだw
でもしばらくするとあれ?って感じになってくる
とりあえず比較しときゃいいとか…ゲハかよ
良い客だな
RDRはオートエイムでやってたから、これ始めた時違和感あったわ
>>101 いや、発売前からそんな期待されてなかったろw
発売前のスレは三上だから、ゴッドハンド並の難易度だから、外人も喜んでるから
で大体マンセーだったよ
VANQUISHはボリュームこそないものの30時間くらいは物凄く楽しく遊べる良ゲーだと思うが
ぶっちゃけゴッドハンドはクソゲーだ
最初は弾切れしてたけど、操作慣れると弾が余るなぁ。
AR極力使わない方向でやってみようともしたが味方の生死気にすると使わざるを得ないな
敵の転送ポイントに揃って突っ込んで仲良く全員あぼんとかもうね…
クリアした。GP02バーンズに笑ったw結構まんまだなw
まあおまけがチャレンジだけっぽいけど、気が向いたときに
サラッとクリアする用に売らずに取って置こうかと思う。
ストーリーは酷くても許せると思ってたけど、本当にひどかったw
ロシアの星は倒さないし、大統領のキャラがしょぼ過ぎだし、博士がマジ空気で蒸発した・・・
そしてあのスタッフロール・・・
サムも言ってたが、スタッフのエゴが見えるようだぜ
>>89 俺も午前中近所のゲームショップ行ってたんだが値下げされてた
しかも俺が買った店という・・・予約特価とか何だったのか・・
バンキシャおもしれー
>>112 弾切れとか気にしたことないな
特典レーザーのお陰で・・・・
(初回から使ったらダメな部類だと思ってはいるが)
Legendのトロフィー取ったけど、やられた時の選択でタイトル戻る>コンティニューでもいけたよ
一応報告
エレナが全然エロくない、ガッカリだわ
121 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 12:46:17 ID:1UykFU1o
まぁ…同じゲームを何度も繰り返し遊ぶタイプの人には良い作品だと思う。
やるたびに上手くなるし、爽快に戦えると気持ちイイし。
だけど一つのゲームで一回とりあえずエンディングまでいったら、2周め3週目をする気にまったくならないタイプの人には微妙な感じ。
ストーリーのボリュームも少ないし。
エレナのパンチラ無しで何とも言えないモヤモヤ感が。
それはそうとなんとなく特典武器全無視したから二周目ハードは解禁する楽しみが出来た
ノーマル一周でAS、ヘビマシ、ミサランまでフル強化出来た
何か評価微妙だな。未だにkonozamaくらってるし、今回はスルーしよう。みんな
情報Thanks
>>122 多分一番人気が無いだろう特典マシンガンを使ってあげてくれ。
このゲームすげー疲れるな
セーブが一つだけだからミッションモード気軽に遊べないな
周回のデータ消えちゃうし
127 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 13:05:03 ID:TC/pOCKD
バーニングレンジャー2が発売されたと聞いて来ました。
昨日尼から来てとりあえず一周、おもしろかったけど疲れるなw
しかし敵のバトルスーツ戦は他作品でありそうな感じで新鮮味がなかったな
TPSである必要性も感じないボス戦だった
アルゴスみたいなギミック満載のボスはあと2、3種いた方が良かったな
特典マシンガン人気ねぇの?
3種類の中で最強じゃね?
ああ、強いよな
ヘビーマシンガンの上位互換って感じ
クリスタルヴァイパーが近づいてきたときに発生するQTE格好良いし成功させやすいな。
似たようなのだとバイオ5のウェスカー戦のQTEだけどあれは入力時間が短かすぎてほとんど成功しなかった。
>>130 弾の確保に困りそうで敬遠してたけど、強かったのか。
言われてみれば、持ち運びできる銃座みたいなものと見られるか
Amazonのレビューが社員とゲハ脳しかいなくてフイタw
ブーストマシンガンは使い捨てみたいな感じで使ってたな
やっぱワゴンまで待てば良かった。誤魔化すのに必死な感じが醜悪
バーニングレンジャー良かったよな、まぁ思い出補正はあるだろうけど
当時としては、凄く楽しめた
このゲームは、時間的緊迫感が足りないな
他ゲームだと必要以上に『時間がない急げ』みたいな通信で煽るけど、これは無さすぎる
>>134 あいつら場をわきまえて無さすぎだろ、死ねばいいのに
>>137 というより、ムービー外での会話が指示しかないから
少し黙ってろ!ってくらい喋って欲しかったわ
サムとか結構ブツブツ愚痴言ってそうなキャラなのに勿体無いぜ
ベヨネッタは大好きだったんですが
ベヨ好きは楽しめますか
発売前に公表してたものが、ゲームのすべてだったから
驚きが全然なかったな・・・
体験版のボスぐらいしかちゃんとしたのいなかったのに、使いまわしとか
和げーがどんどん海外のゲームに離されるよな
パングロス像11体しか見つけられんかった
全112体とかマジかよ・・・
は?wそんなにあるの?w
それで実績解除とかだったら発狂するわw
144 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 14:03:14 ID:Dy+VDIuK
ヴァンキッシュ買ってきお
レッドデットチリペッパーズと一緒に買ってきたお
てか、予約してないのに予約特典がついてきたんだがこれは何だ?
>>143 残念ながら実績あるんだぜ・・・
少なくとも1チャプ1個かと思ってたけど112体もいるのかよwwww
像そんなにあるのかよw
食玩のおまけかよw
シナリオ短くとも水増しや使いまわしされてないからマシとか言ってた人いたが・・これは・・
ハードでやっとクリア
ラストのリミッター外しの状態でもう少し暴れたかったかな
周回プレイをやらせるほどの魅力は三上氏の過去のゲームよりは低いと思った
ロードが短いのは本当素晴らしい
中小デベロッパー故の完成度というかいろいろ勿体無いゲームだと思った
チラシの裏でした
112って・・・俺結構ウロウロしてんのに20いってないぞ
発売前と後のスレの流れみてると
ミラーズエッジを思い出す
俺5体くらいしか見つけられなかったぞw
桁おかしいだろw
>>147 使い回しだらけだろだれだよそんな事言ってたのw
ストーリーの半分でラスボス含めてほぼ全ての敵が出てくるぞ
153 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 14:11:13 ID:Dy+VDIuK
112って何の数字だ?
お前らが何と戦ってるのかまったくわからない
とりあえず俺もはじめるか
wikiの特典武器性能書いたよ
アンチピストルのマガジン忘れてたから誰か補完しといて
ロケランが飛んできたときの兵士の「ロゥケットランチャーだ!」が地味に気になる
セーブ1つしかないみたいだけど、クリア済みステージはチャプター選択とかできないのですか?
>>156 出来る。ただ選択式って言うよりショートカット。
選んだチャプタークリアしてもそのまま次のチャプターに続いてしまう。
FMEのあれにくらべれば112でしかも色分けすらされる像など楽勝
>>144 レッドデッドリデンプションの予約特典も付いてた?
黄金銃は?
なら貰ってあげてもいいよ
現在Act.3攻略終了
なかなかいいゲーム。
セリフ回しはちょっとしょぼい。80年代のノリが中途半端に入ってしまってカッコ悪い
いっそのこともっと振り切ってる方が面白くてよかったような気がする。
狙って撃つ、駆けまわる、のテンポはとてもバランスが良くて気持ちイイ
単純だけど飽きない
激しいシチュエーションもシチュエーション作りに振り回されていない
適度な長さと緊張感。(ベヨのシューティング面のような不安は無い!)
だからこそキャラとストーリーがもったいなさすぎる。兵士デザインもちょっとダサイ
まだ終わってないので途中評価だけど、販売元であるセガの宣伝の仕方、値段設定などのせいで正当な評価になっていないのではないかと思われる
さて、Act.4へGO
列車面でパングロス像をUSA軍の輸送機のケツに見つけたときはちょっと声でた
あんなとこ置くんじゃねーよw
記憶している限りのパングロス像の場所
●最初のアルゴス戦が始まるミッション
最初に上る階段の奥
ゲートが開いて造園が来る場所のコンテナの影
上記の反対側に位置する方向の背景側奥
●人質ミッション
ミッション始まる前の長い廊下の突き当たり。車両の上
1F ロマノフが飛び降りてくるT字路をそのまま進んだコンテナの裏
2Fスタート地点から見て左手前の人質側から1Fを見るとコンテナの上に
次エリアへのゲートの内側
●次のやたらに長い通路
スタート地点、逆方向に行くと手すりの上
逃げ遅れた仲間を助けた後、タレットがあるやぐらに登ってバーンズが行った方向と
反対の崩れた階段の踊り場付近を見ると
戦車が出てくるところの上の標識
戦車が出てくるところの右横手すりの奥
エンディングー
スタッフロールのアレは、嫌がった社員とかもいそうだなwww
>>157 なるほど、それで十分、十分です。ありがとうございます。
チャレンジが無理ゲーすぎる
途中で死んだら最初からとか心が折れるわ
途中でヘマったらワザと死んでやり直し、じゃ
チャレンジ感無いじゃない
市街地戦やりたかったよな
良くも悪くも「ゲームの為のステージ構成」だから
他ゲーでもよくあるリアルな世界が戦場という感じが全くないからやってて単調になる
折角コロニー内って設定を推してるんだか、もっとそれっぽいステージが欲しかったな
ブースト中にバンバン当ててくる敵が一番ムカつくわ
弾避けるための高速移動なのにそれに敵が当ててきちゃダメでしょ。ゲージも消費するのに。
散々既出だと思うが
英語音声にすると、ジャパネットをeBayって言ってて吹いたw
1周目ノーマルでクリアして、疲れたんで2周目カジュアルでやってるんだが無双楽しいです
難易度が上から下まで揃ってるのはよろしいですなぁ
●ハイウェイトンネルの中
・火炎放射ロマノフが出てきた爆破場所をちょっと過ぎた小さなコンテナの裏
・出口の分かれ道右側の道奥
●体験版チャレンジの場所 ドリルがどーん
・ドリルが出てきた穴の中
・乗るほうじゃないエレベータ右横のコンテナの影
・乗るほうじゃないエレベータ右横のコンテナの上
・「お客さんだ」で停止した時、敵が来るのと逆側を見ると
●ボギー
・博士があがってきたリフトの右奥
・自分が乗ってきたリフトの裏側(ボギーと戦った側から見る)
・逆のリフトの中
・ボギーが上昇したときに利用するキャットウォーク、上昇するエレベータ側左
●ベルトコンベアのとこ
・失念 でも一個あったハズ
●列車
・先頭車両の端っこ
・敵の飛行機奪ってから後ろから来た味方輸送機の尻
このゲーム、動きが速いせいか操作感いいと言われるが俺的には操作感
最悪なんだが。。。ギアーズ、HALO、CODのどれにも操作感は劣る。
速かったらいいってもんじゃないからな。
この速度に見合った操作感てのが全然なされてないと思う。
具体的に言うと長いからとりあえず控えておく。
●コロコロが出てくる通路
●ロマノフ2体
見つからなかった というか見てなかった
●坂道
・最初のトーチカにロケランぶち込んだらぼんよよよ〜ん でも場所がわからん
・ゲートを破壊して最初の乗るエレベーターの左側の場所
あとは記憶曖昧
今から買いに行こうか迷ってるけど いくら位で買えるのでしょう? \6000切ってたらありがたいけど。。
うちの近くのゲオでは5999円だった
ひょっとしたら中古だったかもしれないけど
>>173 そうなんですか
買いに行く事にします
レスありがとうございます
特典レーザーTUEEEEEEEEEって思ってほとんどそれ使ってたけど
マシンガンの方が強いのか、ピストルはどうも微妙な感じがしたけど
二回目のアンノウンの登場の仕方がいいな、静かで薄い暗い室内に上からゲオルギーの部品がパラパラ落ちてきて最後にアンノウンの
コアが落ちてくるところは映画のワンシーンみたいで良かった。その前のゲオルギーがダンスしてるところで爆笑したけどw
>>175 ブーストマシは強いがなかなか拾えんのがキツいな。
緑のグレードアップアイコンを積極的に利用しないと弾切れに悩まされる。
ブースとマシンガンは強いけど装填数が少ないのと
強化しまくったアサルトライフルやヘビィマシンガンに負けてしまうのが難点
アップグレードをうまく使えば主力になりうるね
HARDの最後のGP-02で瞬殺されるんだけどコツとかある?
攻撃が激しすぎて無理っす・・orz
とりあえず5500円で売ったけど2000円くらいになったら買い直すつもり
クソではないけどフルプライスはやっぱり高いよこれ
ゲーム部分は結構面白いと思う
でも飽きる
>>181 オンのあるゲーム開発したことあるけど、オンが加わると開発コストが2倍くらいかかる
つまりこのゲームはボッタクリ。
少なくとも音声・字幕の種類を日本語と英語だけにするだけでも幾分安く出来たと思う。
112とかマジかよスコープじゃないと見つけられないとかか?
>>179 5-2ボス?
ホーミングレーザーがあると楽。
無ければボス部屋にある適当な箱開けて
ホーミングがドロップするまでねばるのもありかも試練
ボス戦開幕と同時に入口の前方にある遮蔽物にカバー
カバーから飛び出しつつARモード+ホーミングレーザーを連発してザコを全滅させる
ボスと1on1に持ち込めればカバーに張り付きつつ隙を見て攻撃してけばおk
ただし、ボスがちょくちょくやってくる側面に回り込んでからの殴り攻撃だけは絶対回避すること。
このコレクター要素はすぐ売られちゃ困るから適当に入れたとしか思えないな
実際クリアして売ってる人が多いみたいだからもう少しを様子をみたほうがいい
>>185 人を選ぶ
>>186みたいにフルプライスで満足できる人は何度も遊べるタイプだからだと思う
オンラインランキングもあるから、参加したいなら今買ったら?
いつプレイしても後悔しないなら安くなってからで十分だよ
恐らくこれはワゴンor中古に溢れるから
>>189 マップに散在する何かを集める要素って大抵無くてもいい、むしろ
入ってるとイライラする。唯一アーカムアサイラムでは色々趣向が凝らしてあって
面白かった。全部集めるとオチもちゃんとあるし。
もし配信オンリーの作品で2980ぐらいの値段だったら良かった
安くて口コミで面白いゲームだと広がればダウンロード増えてパッケージ販売より利益増えたんじゃないだろうか
たぶん中古出回ってすぐ値崩れなんてことも回避できただろうし、勿体無い
>>185 今後やる予定のラインナップにもよるんじゃない
俺は1週は潰しのつもりで買った、ただ今週末売るのと来週末では1000円は違うだろうなぁ
やっと届いたー
前半、多用されてた西日風フレア光が、どうにも目に負担がかかってイヤだったが
途中から夜になって快適にプレイできるようになった。
>>185 言い忘れたけど開発側から見たらボッタクリなだけで自分は満足してるよ
てか自分はどのゲームでも大概楽しいと思えるから価格とかはあんまり気にしたことない
結構良く出来てると思うし面白いと思うよ。アラは探そうと思えばいっぱいあるけど。
>>185 体験版出てるんだからプレイして自分で判断したらいいのでは?
2chの良評とか悪評とかぶっちゃけ当てにならんし
最後のリミッター外しって何か意味あったんだろうか?
外す台詞喋ってる間にボス倒しちゃったから、何だこの演出って思った
ブースト時間とブースト速度とARモードの時間が延びるよ
ブースト早すぎて制御しづれぇwww
ブースト速度アップに、ゲージも一瞬で回復とめちゃくちゃ強くなる
クリア特典でアレが使えると思っていたばかりにちょっとがっかりした
AC5が短いだけで3日かけてやっとラスボスまできたわ。
まじ面白いし大満足。
しかし最後の2体出てくるラスボス倒せん・・
ベヨはクリア特典多くてやりがいあったなー
あー速くなるのかあれ
ビリビリグレネード→ショットガン→ビリ(ryでハメてたから気付かなかった
誰かHARDラスボスの攻略法指南してくれ
狙撃音ずらしてくるわ当たり判定おかしいわ見えない攻撃してくるわでもう2時間戦ってる
オン対戦もないから
スレが過疎ってるね
敵から離れて、敵が空中で静止したらスロー使ってヘビーマシンガン撃ってたなぁ
接近戦しかけてきたら、ショットガンに切り替えて近寄ってきたらスローで回避で撃つ
ピンチになったらEMP使って逃げてれば勝てた
オン対戦あっても過疎ってたと思うけどねw
これステージが5つしかないのかよw
もう一つクリアしたぞ、短けー
>>205 俺はもうプライド捨てて、何度も死にながらロケランとEMPグレを最大まで強化して
片方を重点的にEMP→ロケランでハメた
近づいてきたらLFEガン当てればヒットバックする
片方落ちればチェックポイントだから、あとはリミッター解除してお好きなように
とにかくEMPは有効活用せよ
ハードクリアしたらエレナが操作できるとか、
なんでもいいからクリア特典あれば結構長続きすると思う
クリア特典も引継ぎも完全なしでおkなのか?
ゴッドハンドの時は引継ぎもクリア特典もあったのになあ
何かなんでもいいからつくれなかったのだろうか
なんとかクリアできたわ
糞みたいな調製しやがってAI担当の野郎…
もうHARDは2度とやらんカジュアルいってくる
そういや流れでクリア特典云々言ってるけど、確かになんもないな
クリア特典でコスチュームチェンジ期待してたんだけどなぁ
ボギーとかでやってみたかった
暇なときにはバーンズをディスクランチャーで削りまくるの楽しいです(^q^)
>>212 クリア特典は難易度追加のみ。
オフのこのボリュームの少なさでコレクション要素もなければ成長要素も乏しいときてる。
正直今時のゲームと比べたら手抜き感は否めないな
1週クリアしたら、もういいやって感じになるわな
ロスプラ辺りをある程度やってればファーストプレイ5時間以下になっちまうな…
楽しめたけどなんかワンパターンな印象も…
リミカ演出も、ノーマルだと割と楽だからありがたみが無いなぁ
最後のは某ソフトを意識したんだろうけど、なんか締まりが悪いような
全体的にパロディ要素が大杉
RDR
デッドライジング
ヴァンキッシュ
トータルしての順位は?!
こういうゲームにストーリーは期待しない・・・・
そして実際大したことないなぁ〜とは思っていたが
終盤からの展開はあまりに酷すぎる、スタッフロールのシューティングなんか完全放置だった
>>219 RDR>>>越えられない壁>>>デッドライジング>>>>>>>>>>>>ヴァンキッシュ
Act4のドリルロマノフ3対出てくるとこいい加減にしろ
敵が全部こっち狙ってくるようにAI作った奴頭悪すぎ。バランス考えろ
ボリューム少ない、クリア特典なし、コレクション要素なし。物足りなさを感じないわけではないけど同じミッションやチャレンジ
モードを何度も何度もプレイしてスコアやタイムを良くしていく楽しさを見出だせたらこのゲームは手放せなくなるはず。こういう
スコアを競うゲームで初めてランキング上位に入れたよ、嬉しかった。
>>219 まぁ発売日近い大作のこの3本は比べられるわな
1、RDR
2、ヴァンキッシュ
3、デッドラ2
チャレンジ6の攻略法教えてー
ラウンド3にはいけるんだけど、ロマノフ4〜5体がうざい
ディスクランチャーで腕足切断ってランダム?
狙っても切断出来ないときがある
ハードでクリアしたかなり面白かった
ボリューム少ないと言われてるがこれ15時間もやってたらすげえ疲れるだろ
でもクリア特典とオンは欲しかったなあ
>>216 手抜きなんじゃなくて作るじかんがないだけ
221
224
やっぱRDRが有力かっ!
>>225 ロマノフは手足ではなく首をはねてったほうがいい。
部位切断は安定しないけど2,3回当てれば行けるはず
>>228 ヴァンキッシュ買うくらいならRDR買った方がいい。
もちろん箱○版ね。
PS3版は劣化が酷くてまともに遊べないから
チャレンジ4は何度もやり直したけど、5は2回でクリアできた・・・
4の鬼畜度が異常
RDRなんて泥臭い西部劇をこのスレで褒めるとか真逆だろアホか
>>228 RDRはストーリーがダルくてメキシコ渡ってから放置してる
デッドラ2はロードが長い頻繁な時点で興味無し 稲船も嫌いだしw
一応ヴァンキッシュは最後まで遊べたかヴァンキッシュかな
Amazonは明らかに社員がレビューしてるだろ。
RDRのシューティング部分はオマケみたいなもんだしなぁ
デッドラはケース4で飽きて放置
ヴァンキッシュの半分も遊べないクソゲーだった
ヴァンキッシュはシューティング部分がメインなのに残念な出来だからなぁ。
ドリルロマノフ3体倒したら戦車+雑魚多数出てきやがった
ゴッドハードだと雑魚の攻撃もほぼ即死だし敵増やせばいいってもんじゃねーぞクソが
・このゲームで出来る事は大体簡単にできてしまう作りだから、ここをこうしてみよう、って試行錯誤出来ない(必要ないしメリットも少ない)
・乱戦だからランダム要素が強い
ARモードも発展性は無いし
よほど気に入らないとやり込みは無理だと思う
俺も売り払うかもしれん
とりあえず一番がっかりだったのはデッドラかな
MAP間の移動のめんどくささとロード時間の長さが重なって酷かった
多分前作やってなければ気にならなかったと思うけど
アンチがくせえw
デッドラは明らかヴァンキッシュよりボリュームないし
RDRはおつかいクエストだらだらで飽き易い、あっちのスレでやれゆとり共
>>243 そうそう。このゲームに発展性を何も感じない。
ベヨみたいなアクションゲームなら技術の向上が望めるけどこれは厳しいなー。
そういう風になると思ってたしそういう風に作れたとも思うんだけどなー。
まぁ体験版の時に感じた印象と一緒だな。
次世代機国産TPSの順位
ヴァンキッシュ>バレットウィッチ>クォンタムセオリー
バレッチの順位が上がったよ!
クォンタムってそんな酷いの?
国産シューターでこれより面白いのは今んとこ無い品
あれ?ハードのACT1のトロフィーが出ないと思ったら、
ミッションでばらばらにクリアしたら出ないのね・・・・
ニューゲームで通しでやらないととれなかった。
>>249 バンキッシュ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
×999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クオンタム
ぐらい、いやまじで
バレットウィッチもこれと同じくらい面白かったがなあ
カバーに入ろうとしたらクソ味方がいて入るのが一瞬遅れて戦車砲で即死
まじイラねーんだよ役立たずどもが!!
ザコ用にアサルト、ボスのコア用にロケラン、格闘用にディスクで他の武器はあまりいらないかな
>>248 ヴァンキッシュを貶してる君が言える言葉じゃないなそれはw
>>248 他ゲーを貶すのは駄目でヴァンキッシュを貶すのはいいっての?おかしくね?
クォンタムはなんかTPS開発経験の無いゲームクリエイターがギアーズをプレイして「俺ならもっとスゲーの作れっから!」といって作りましたって感じがする。
ゲーム中に三上っぽい兵士出てこなかった?
ACT2の最初あたり
デッドラ2売り→ヴァンキシュ売り→来月のアレ資金
来月のアレってfallout3か?
今回もバグ酷い見たいだぞ
バグが酷くてもfallout3は最高のゲームだった
だから今回も期待してる
falloutは3でおなか一杯になっちまったなぁ
265 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 17:34:36 ID:xmiuOyqr
4年前だったらデッドラも評価できたたけど、デッドラ2は敵AIがPS1レベルで
中身がスカスカ、最先端TPSのVANQUISHと比較はできないだろ。
やり込み要素はどっちも浅いからプレイするならあきらかにVANQUISHだよ。
>>261 falloutなのかCoDなのかどっちなんだい!
falloutはPCでやるもんだろ
本スレ見ればわかるが箱版もバグフリーズだらけだぞ
まあパッチ出すらしいがつか流石にスレ違い過ぎるだろ
これ、ムービーは跳ばせるけど
シーン最初の無線とか会話のイントロダクションは跳ばせないのかめ?
falloutは、舞台が汚らしいから早々に止めた
同じ荒廃した舞台のボーダーランズの方が空間表現も含めて断然好み
特にfalloutはRPGがメインで,FPSとしての出来が…‥
ボーダーランズは、銃の表現がバリエーションに富んでるし
音、振動の表現も良い!!!
>>265 アクション部分は結構いいけど敵AIとTPS部分はVANQUISHもかなりクソ。
敵はほとんどが主人公を追ってくるから高難易度の乱戦だとクリアにランダム要素がかなり入るし
運良く敵が気づいてなくてもカバーから頭を出した瞬間、今まで攻撃していた相手無視で一斉に主人公に攻撃してくる。
ゲージ消費する回避やブーストしまくっても敵が余裕で偏差射撃してくる適当っぷり。
射撃にリコイル付けたはいいけど射撃をやめても照準がリコイル前の位置に戻らないとか
ズームの照準速度が倍率の違うSRとピストルで同じとかTPSとしては全然最先端じゃない。
特典のレーザーつええな
>>272 こういう2chの便所の書き込みでクソとか言われても
実際海外レビューは高くて、ユーザーの反応は良いからな、売上はともかく
イライラしながらプレイするなら早々に売れよw
275 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 17:51:14 ID:Dy+VDIuK
マルチプレイしたいな
VANQUISHは、TPSというよりアクションゲームとして捉えた方がシックリする。
メタスコはPS3が84でXBOXが83か
ゴットハードクリアできた人いるの?世界中に
>>274 自分自身はそれなりに楽しんでるし面白いよ
ただ良いアクションゲームであるけど良いTPSではないといいたいだけ。
結構中古も出回ってるみたいね
面白いけど一度で満足してしまう人が多いのか
これもしかして強くてニューゲームってできないのか?
現状引き継がれるのは壊した像の数だけらしいよ
>>272 完全に銃オタの難癖だな、Fゼロやワイプアウトがリアルな車じゃないとか言ってるレベル
ゲームとしてのズームの見やすさを取って、気付いてない敵をスナイプしまくれないぬるゲー仕様じゃないから何?
乱戦がランダム要素とか言ってる時点でアクションじゃなくてスナイプしたいだけだろ
あれ?ギアーズをモッサリ糞ゲー呼ばわりしてたやつどこ行った?
二周目ハードやってるけど正直しんどいお・・・死にまくる
ロマノフどうにも苦手だなぁ俺・・・回り込むにもクイックターンみたいのないから
ふり返るのでワンテンポ遅れてしまうし正面から撃つのではとにかく糞硬い
ギアーズていわれるほどモッサリではないよ。
カバーありきのゲームシステムだから、
マップ構成もカバーからカバーへスムーズに移動できるような遮蔽物の配置になってる。
マルチなんてビビるくらい動きの俊敏な上級者にあっと言う間にミンチにされて唖然としたなw
287 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 18:11:26 ID:rGnmUOBb
もうDLCとしてでもいいからコス含め追加要素と引き継ぎ可能を配信してくれ。俺が買うから。
そうしないと中古溢れるぞ。俺もチャレンジ終わったら間違いなく売るし。
つか公式はDLCに関してなんかコメントしてたっけ?
頻繁に顔見せるサムはナルシスト
自分には売るとか考えられないな…トロフィーに興味無かったけどヴァンキッシュに関しては100%にしたいと思うくらい気に入ったw
ワゴンまだー?tんtん
とにかく、アクションとTPSの融合がうまくいってないよこれは
>>272 シューター部分はほんとに特筆する事が無いからな。
体験版出た当時は
格闘一発でオーバーヒートとかw
↑チュートリアルで「まだ連続して使用は難しいか」って言ってるよ、
これは確実に進めるにつれ成長して連続して使える〜
みたいなこと言われてたなw
ゴッドハードAct4ようやくクリアしたわ
高難易度やっててつくづく思うんだけどアクションがよく出来たゲームなのに難易度上げると
回避やブースト中でも攻撃くらいまくるからアクション部分が殺されて残念だわ
難易度上がると敵の攻撃力増加やARモードの時間が少ないくなるいいけど、
ブーストでスイスイ避けてARモードで倒していくっていう部分は殺さないでほしかった
デッドラ2もRDRもMOHもヴァンキッシュも期待以下だった
ノーモア2もお葬式みたいだし年末のCODだけが最後の星
falloutNVがあったか
しかし海外のメタスコア低いな
なんで?
299 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 18:38:37 ID:QpyZM4EQ
ロシアの技術力がアメリカを遥かに凌駕してるな
いいから、ゴットハードの動画を上げろ
話はそれからだ
敵はロボットしかいないと聞いたんだが
>>300 死にすぎで上げられるレベルじゃない。Act4だけで102回死んでた…
DLCは予約特典の販売くらいしか言及されてなかったかな
ゲームプレイはすごく良い分、複数のルールが有ったほうがユーザーの手元から
離れづらいだろうし、DLCで別モードは入れた方が良いだろうに
基本的にTPSな分プレイヤー自身がゲームプレイの幅を広げないとすぐに
ゲームに取り組まないで飽きる
本編とは別の目標としてタイムアタックあるんだからスコアアタック、
サバイバル、護衛とかも入れても良いのに
これ続編ありそうな終わり方だな
出るくらい売れてほしい
コロスケとかいう奴がGoW2で
VANQUISHっていうクランを作ってたのを思い出したわw
306 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 18:47:38 ID:qLCMnoQL
体験版で言われてたマイナス意見が
今更噴出するとか、とんだ情弱揃いだな
この便ティッシュって奴はwww
>>285 俺は取りあえず顔面破壊してからやってるなー
309 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 18:50:54 ID:QpyZM4EQ
>>301 ヴァンキッシュはラストまでアメリカ人は殺すけどロシア人は殺しません
タバコに注意を惹きつけてのトロフィーがムズいな、これ
いつも変な方向にしか投げてくれないし、敵の方向に飛ばない・・・
みんなこれどうやってるの?
マシンガン二種とショットガンで縦横無尽に暴れまわった方が
普通のTPSみたいにプレイするより楽しいな
>>313 それが出来る難易度ノーマルが一番楽しい
>>312 act3-5 絶望
クレイオンから敵が『ひな壇』みたいに出てくる所。
タバコなげて、少し待って(敵がタバコに気をそらす)、
ロケラン撃てばOK。
と前スレで教えられたなぁ。
316 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 19:08:34 ID:dcCNHV+m
やっと買ってこれた、
ってことで今からやります。一応予約はしといたけど、しなくてもリミテッドパックは
たっくさん残っててほとんど意味なし。
ダウンロード武器ってどうなの?バランス崩壊するくらい強いの?
やっとnormal終わった…
死んだ回数も死んだ味方もフルボッコ状態(´・ω・`)
クリア特典らしいもんもないし
ハードなんて怖くてやる気しねぇな
falloutとかCODまでの繋ぎゲーだな
>>318 ゴッドハードが解除されるだろ。そういうことだ。
アクション寄りの調整だから
シューターにしては敵が堅すぎるんだよね
これだけ堅くするなら近接は無制限で使わせてくれよと
ギアーズ中毒者の俺が今HARD難易度で終了した
面白かったぜ
何度か敵の攻撃に納得いかなかった場面もあったが全体的に○
戦闘システムはシンプル故に気持ちがイイ ギアーズ好きならOKなんじゃないかね
ストーリーとキャラだけはうんこだったね
つーかバーンズがキチガイすぎる
大統領の政策には疑問を感じておきながら
仲間の弔い合戦だと言い そして最後は仲間を巻き添えにして死ぬし
同行中は酒飲んでる台詞しか聞いたことねぇw もうちょっと仲間をねぎらうようなこと言えばいいのに
トンネルの中では結構気遣ってたような気がするが
それにしてもおしいな・・・ 戦闘気持ちイイからもうちょっとぐだぐだでもいいから伸ばして欲しかった
値段はコレ多分セガ設定なんだろうなぁ あそこいつもずれてるから
>>322 HALOやGearsはもっと固いぜ?
あとKZ2もむやみに硬かった印象があるが
DLCでバーンズが言ってたもっとでっかい銃とか
敵のバスターソードとかパワードスーツを出して欲しい
近接攻撃なんて、近寄れる状況の方が少ないんだから、もっと使わせて欲しかった。
>>326 あんまり近寄ることないもんな。
どう考えてももっと使えてもいいと思う。威力下げてもいいし。
こんな扱いにした意味が分からん。
近接はボス戦の締めをカッコ良く決めるのに使うぐらいか
HALOはエリートは固かったけど
COOPでやってたせいかあんま堅いの気にならなかったなぁ
ギアーズはそもそもヴァキッシュより敵兵少なくね?
ブーストで近づいて切り刻んでた
というか、サマーソルトに限らず格闘後にARに移行できるのをデフォにしてくれると若干格闘で突っ込みやすいんだけどな・・・
ヴァンキッシュは無駄に多すぎてごちゃごちゃしているね
格闘はせめてゲージ半分消費とかだったら突撃→格闘→緊急離脱とかできたのになぁ
格闘はゲージと別にすりゃよかったのに
ほんと格闘のヒット感は良いからね。もっと使わせてほしい
DLCでリミッターカットモード出してくれ
格闘の爽快感だけは評価できる
もっとアクション寄りでよかったのに
まぁ、格闘あったらだいぶヌルくなって
その分難易度的な楽しさが殺されそうだけど
トータルランキング観たらゴットハードクリアした猛者いるんだなwwww
スコアがマイナスでワロスwwww
どんだけ地獄なんだよ・・・・
>>323 タイトルをクォンタムに摩り替えて読んだら笑ってしまった
340 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 20:34:35 ID:6NL+HtGC
格闘やら引継言ってる奴はDMCでもやるしか無いな。
とはいえムービーの格闘アクションは出来がいいからわからんでもない
敵のビームサーベルをパンチで弾きまくるのはかっこ良かった
342 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 20:41:58 ID:f4xze7DY
EMPとかの投擲武器が比較的入手しやすいステージありますか?
まぁガチ格闘アクションならゴッドハンドがあるしな
買ってきた
明日やろっと
デッドラ2のロード地獄に嫌気がさして、売り飛ばした流れで買った
別板で酷評に近い大合唱だったし、6時間でクリアとか見かけたのでどうかと思ったが
6時間やってもAct2のオレ大勝利
というかこれで面白くないとか舌がぶくぶくに肥えてる人が多いんだな
すごい時代だ
舌が肥えてるっていうか全体的に思ってたより普通なんだよね
ヴァンキッシュならではの面白さってのが皆無
目新しい部分はないけど丁寧に作ってあって十分良作だと思う
クリアまで6時間ってデモ見てる時間は除外されてるよね?
>>338 恐らく難しさをランキングに示すためにスコアにマイナス値持たせたんだと思う
かく言う私もマイナスでね…
カバーリングを主体としたTPSとしては、結構良くできているな。
慣れたら突っ込んでからARモードを駆使してなぎ倒せるし。
対空砲で次々と味方が落ちていったり、大型レーザーで薙ぎ払ってきたりと、
結構派手な状況を作ってあるのはいい。
場面がほとんど変わらないのがなぁ
デッドスペースよりゃマシだけども
実績850まで来たけどチャプターセレクトのやり方がわからない(・ω・`)
さっき始めたけど、なんかゴッドとギアーズの二つのGOWに日本っぽさを足して割った感じだね。
てか、もっとシューターっぽいゲームかと思ったら結構アクションって感じだった。
まあ最近やったソフトの中ではかなり面白いんだけど期待とは違った。
ふざけてどこかの(Act3?)コンテナ格闘でぶん殴ったらバングロス像入ってた…
そら見つかんねえわ
ラスボスがありえないんだが
真のラスボスドコー?
>>351 暗い場所やら、モノレールからの景色やら、森林やらはあったけど、サクッと通り過ぎるからな。
コロニーの中だからか、やはりコンクリートな場所が多かった。
ゴッドハードがある意味真の敵
ゴッドハードの5-3クリアしてるの一人しかいねぇ
5-2までは数人いるのに・・・
これチャプターセレクト見当たらないけど、まさかないのか・・・?
3ー4まで行くのめんどいなぁ
>>360 スタート画面→GAME→MISSION
>>363 ありがとう!!
やっと途中からできるよ
ロマノフを2匹連続格闘で倒すところ良い所ないかねぇ
ハードオワタ。ゴッドハードはやらずにチャレンジやって低難易度で俺TUEEEして売りかな
367 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 21:37:43 ID:HmrPQ5TY
アルゴスってどうやったら二足歩行モードになるんだ?
何回かパターン変えてやってるのに無理ぽ・・・
L3+R3が緊急回避行動だと思って自爆しまくったでござる
「早く離れろ!」とか焦らせるんじゃねーよ
>>368 〆の止め攻撃をミスると二足歩行になるよ
>>369 あるある
表示されたから咄嗟に押したら爆死したわ
チェーンソー楽しいww
>>365 4-1がいいとここの人に教えられた。ドリルロマノフが2体出るので。
ゴッドハードのバーンズ戦どうしたらいいんだ…倒す糸口さえ見つからん
一撃で即死+オーバーヒートにされる雑魚敵(ジェットパック付き)が5体に
凄まじい攻撃してくるバーンズとかどうしろと・・・
378 :
377:2010/10/23(土) 22:19:13 ID:rgpFeDxY
即死⇒瀕死
やっとこさ1週目ノーマルでクリアだー。
一体何回死んだことやらw
レーザーキャノンで敵4体破壊のトロフィー ってさ
敵を1発でしとめないと取れないのかな??
3-5でひな壇の上の赤い雑魚をせこせこ体力ちょっとになるまで削って
一斉射撃して4匹倒してもトロフィーがこないんだ・・・・
このトロフィー取った人いますか?
382 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 22:31:30 ID:7a6rGnfB
どんなやり込み要素あんの?箱○で。
チャレンジ6-3で心が折れそうだ
モグラメカにレイプされて泣きそうなんだけど
アサルトライフルもヘビーマシンガンもあるのに、サブマシンガンは無いのね
>>380 1-6くらいだったかな?タコと最初に遭遇する場所で取った
子タコ四匹にロックオンね
>>380 8体ロックオンできるまで強化して、適当に敵がたくさんいるところに撃ちまくればどこでも簡単に取れると思うよ
体力満タンの敵四体という訳ではないと思ってたけど、解除されないのならそうなのかもね
蜘蛛みたいな敵倒したら出る子蜘蛛にロックオンすると簡単って書き込みをみた気がする
>>385 >>386 ありがとう
さっそくトライしてくるわ
このトロフィー取ったらいよいよハードに挑戦だ!!
>>383 ロマノフは頭部破壊すると視界がなくなって適当な方向に攻撃しだすから
即効で頭部破壊して放置すればいいよ
ノコギリで頭狙うか、アサルトやマシンガンでもOK
ただし、誘導ミサイルだけはホーミングしてくるから注意ね
私はその次の6-4がどうにもならん
どうすりゃいいのアレw
だれかゴッドハードのバーンズ攻略法教えてくれ…
カバーに入ったら接近してくるし、だからといって出たら即効蜂の巣にされるしどっか安置的なとこはないのか
攻めまくってみるのもいいんじゃあないか
392 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 22:55:39 ID:xktFAOsT
LFEガンてロマノフに接近で当てるすごい勢いでぶっとんでいくなw
壁際ならオラオラパンチ安定でまじ楽しいww
ようやくやり始めた初心者だけど、
オススメの武器or最優先でUPグレードさせる武器は
アサルトライフル、ヘビーマシンガン、スナイパーライフル
・・・でOK?
ウェポンパックって
DLしてたら普通の武器配置枠+αになってるの?
通常の武器配置枠潰してDL武器配置?
スナイパーは実績取るときとか強制イベント以外では使わなかったなぁ
ボス戦に使えるロケラン強化お勧め
>>393 個人的にはアサルトライフルとミサイルランチャー最優先かな
アサルトライフルは似たようなの3種類あるけど、レベルMAXにすればこれ一つでいいと思う
超火力のミサイルランチャーは色んなところで役に立つ
>>394 専用の入れ物が時々置いてある。箱の中から出る事もある。確率は少ないが。
既存武器だけで進んでいるときは、むしろ邪魔に思えてしまうのがなんとも。
398 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 23:04:59 ID:9SIOc4lX
PS3版値崩れ早すぎワロタwww
さすがに劣化版買うアフォはいないから当然だしな
>>397 トン
DL消したからって
通常武器設置が増えるわけじゃないのか(´・ω・`)
ハード初めるにあたってどうなるか気になってて…
ありがとう、DL消してやってみる
皆評価厳しいな〜
自分はぎゅっと楽しさを濃縮したようなゲームという印象で、かなり気に入ったけどな…疲れるけどw
ブースト無かったら駄ゲーの烙印を押してたと思うけどな
マリオみたいに何となく何度もプレイするゲームになるヨカーン
サマーソルトは連続で出せるって一発でオーバーヒートしない?
バーンズ撃破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
なにがゴッドハードだばーかばーか!
>>388 頭もげると何もしてないのに自滅してくのね
そんで6-4へ進んだが、またしばらく詰みそうだ
ロクな武器もなくポルナレフ状態で殺されたわ
まだこの後に6-5が控えてるとかゾッとするんだが
404 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 23:16:20 ID:xktFAOsT
>>401 ヘビーマシンガンの空振り格闘の事?俺がやった限りオーバーヒートは無かったよ。
アサルトライフルの下位互換で放置しようと思ってたけど壁キックスローよりお手軽だからなかなか手放せない俺ガイル
ゲハ厨は死んどけ
406 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 23:17:50 ID:jK3BemY1
ザイツェフのジェスチャーいい雰囲気してるな
中の人の腕なのかスタッフ愛なのか
もうちょっと雑魚敵の数減らして
その代わり耐久力増やしてくれたほうがよかったなあ
バシバシ倒せる爽快感重視にしたのか
画面一掃ボム!爽快感バッチリ!
あの操作キャラのデザインはもうちょっとなんとかならんかったのか
昔のグラボのパッケージデザインみたいだ
目がチカチカする
>>224 北米だと、fallout:NV、CoD:BO、Fable3と比べられるんだぜ、、、
ARSってカラー次第で結構印象変わりそうだと思う
体は白と緑のラインで統一してるのにゴーグルの濃い青が違和感
というわけでカラーリング変えるオプションとかもあったりすると嬉しかったな
格闘が消費なしで使えるゴッドハンドサムマダー?
>>224 デッドラ2はクソゲーだったじゃん。クリアして即売った。
RDRだけ別格
414 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 23:34:30 ID:f4xze7DY
武器のレベルが一定以上になると見た目かわるね。
バングロスって大量に有るらしいけども、これ集めるほどに隠しモードとか解放されるんかね?
誰か既に半分くらい取った人とかおらんかねえ
しかしよく出来てるなこれ
AR抜きにしても十分マルチシューターとして遊べるんじゃないのか
でも武器の個性は対戦ゲーとしては少し劣るか
ゲームそのものは面白いから2に期待だな
2が出るほど売れるとは思えんがな
なんか箱○版が劣化って判明してからスレが平和だな。
たまーに変なの来るくらいでゲハ脳が寄りつかなくていいわ。
そのかわり信者が好き放題に持ち上げてるけど
パングロスは実績のみ
アンノウン不気味だわ
唐突に説明もなしに現れるし、動きがキモいし
さらにあの即死攻撃。
一瞬何が起こったのか分からなかったが、すぐに理解し恐怖した。
だけどこれ全部が敵として魅力的だと思った。
こういう魅力的な敵はバイオ4のリヘナラ以来だ
ゴッドハードラスボスに心折れそう…
相手2匹もいるのにカバー無くなるわ、別のカバーにブーストで移動しても回避で移動しても途中でダメージ食らう
どうしろと
ベヨネッタは一本道の上に分かりやすく置いてあるけどこっちは範囲が広すぎるからな……
終わりが見えないってしんどい
丸鋸格闘が強すぎなんだけどwwwアンノウンとかターミネーターとかが嵌められてなぶり殺しとかかわいそうすぎる
しかし、二体同時に遠隔操作の出来るスレイブユニットを開発しているロシアって。
DARPAが勝っているのは、ARモードくらいなものか。
チャレンジ4やべえな
気付いたら死んでる
challenge6もやばい
疲れた
アンノウンは可愛い系だろ。逃げまどうコアにブースト格闘入れて可愛がってあげてる
くっそー一体目倒すどころか半分も減らせない
最初のカバー以外はどっちかのザイツェフが後ろに回りこんでくるから無理すぎる…
>>421 敵がロボットなのにどうしてD指定なのか不思議だったが、そういうグロいところもあるからかね。
OPムービーと、最後に人間を撃つ事になるからっていうのも大きいだろうけど。
>>434 約70人の人間にヘッドショットだからな
>>433 ノーマルですら必死だった俺からすれば想像したくもない惨状だわ
>>434 あと地味にドリルもグロイ気がする
ところでヘビーマシンガンってイマイチなんかい?
集弾性は悪いが雑魚をヘッドショットが楽しいぜ
アサルトライフルを最大までレベル上げればいらない子になるな
439 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 00:45:39 ID:HqcGu8DD
>>432 アンノウンはチョロチョロ動く可愛い系だよなw
未公開だった分、筋肉ムキムキマッチョマンの方がよっぽどインパクトあった
役立たず兵士を順に剣で始末するシーンとか特に
SG調子乗って撃ちまくってるとあっという間に弾切れるね…
つかLFEガンとディスクランチャーが多すぎる
そんなあっても使わないよ!SG出してくれよ!
逆にヘビマシをマックスまで上げればアサルトライフル要らないともいえる。
でもまあその途中までの性能考えるとアサルトの方が強いと思う。
武器のレベル上げいらんな…続編あるならこの要素はカットしろ
ディスクランチャーはまだ使いどころあるが
LFEは完全産廃だよな…
そのくせアホほど出るから困る
最終的に1200発の弾を持てるアサルトライフルは魅力的だな。万能武器だ。
こっちはアルゴスのチャンスタイムなんかに、アサルトライフルとヘビーマシンガンを
交互に変えて、リロードキャンセルをしていたな。間断なく撃てるのがいい。
>>436 一発食らうとほぼ瀕死になってなおかつオーバーヒートするのがきつい
さっきロケラン6発あてて奇跡的に半分まで減らしたけどこれ以上減らせる気がしない
>>442 オフ専にするなら、バイオ4みたいに店で買ったり、改造できたりすれば良かったのにな。
>>443 ロックオンレーザーは産廃ではなく、なんだろうか。あれも強化すれば使えるというのだろうか。
>>443 LFEは壁とかタレット貫通するから使いどころ全くないわけじゃないよ!
まあ先の展開分かってないと拾う気になれないけど。
ロマノフうぜえと思ってたらバイアはその3倍は鬱陶しかったでござるの巻
ロケランしこたまぶっ込んでごり押ししたが。先手必勝だ!
>>446 ロックオンレーザーはゴッドハードで結構使えるぜ
やっとチャレンジ6-5まで来た
ラスボス2人とボールたくさん出てきたよ^^
どうすんだ、コレ? 気合いとか?
LFEは敵に集団レイプされそうな時に役に立つな
そういやボールはコロコロ可愛いけどあいつの攻撃結構洒落にならんよな
2-3ぐらいだっけ?初めて遭遇したとき結構焦った
LFEはファーストプレイだと活躍すると思うの
中型ハメたり通路で使ったり
ARアサルトより効率いいような
バイアはどう対処すればいいのか分からない。何時もごり押しなんだが、弱点はあるんだろうか。
一応赤い点があるけど、あそこを撃っていても大して減っているとは感じない……。
455 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 01:13:54 ID:HqcGu8DD
>>452 コロコロタイプや壁代わりになる奴は初見で焦ったな
でもあの手の変化球敵キャラもっと欲しかった
ロマノフ系統はさすがにくど過ぎ
ゴッドハードとチャレンジ、どっち難しい?
なんというか、アルゴス以外のボス戦が酷くつまらん
>>456 ステージにもよるけど間違いなくゴッドハード
LFEはロマノフいぢめのとき異常に輝く
多くの面で多用されてる、光のフレアが目障りなんだが
逆光風の絵作りも目に厳しい
TVの設定をいじりまくったが、どうにならん
あああもう無理だ
誰かゴッドハードラスボスの攻略法分かったら教えてくれ
つーか開発者もクリアできないだろこれ。普通にやったら100人に一人もクリアできないと思う。
>>456 確かにステージにもよるんだがノーミスを考えればチャレンジ
ゴッドハードはなんだかんだでチェックポイントがあるのが強い
>>461 むしろその前のおっさん攻略法教えてくれ
この手のタイプって
マスコット的なキャラ出てくるモノが多いが(R2D2やボールなど)
出てこなくて良かったよな
雰囲気ぶち壊し。。まぁ出てきてもブッぱなすだけだけどね〜
RDRとヴァンキッシュ交互にプレイするとエライ落差があってたまげたわ。
>>464 アンノウンはマスコットになれる器だと思う。
>>465 よーしよしよしおいでおいでー
クシャァ
>>463 開始位置すぐ左手前のカバーに入る
ちょっとまって雑魚が下に集まってきたら隙をみてEMP⇒グレネードx2〜3で雑魚を一掃
雑魚が残ってたらAR⇒射撃で一匹づつ殺す
オッサン一人になったら盾を構えていないときにAR⇒射撃で攻撃していく。ランチャーあると早い。
一番怖い突進格闘してきたらAR⇒射撃で怯ませると突っ込むのを止める
こんな感じ。いろいろ試してて72回死んだ。
とにかくARを切らさないようにするのと突進をとめるのが大事。
やっぱ初心者はカジュアルオートでやったほうが無難なの?
チャレンジ6は
なにも考えずにプレイしてたときは最後までいけたのに
パターン組んで想定上いけるぞ!ってなって
その通りに動いてるとなぜか事故死しまくって、最後まで辿り着けない
最後までいけたら勝てるのにっ!!
クリスタルヴァイパーを始めて見た時、思わずヴァイパーじゃなくてボーイだろと思った。
ダメだ、このメカメカしい世界観目当てで購入に踏み切ったけど
ボスとか舞台のバリエーション無さ過ぎるのは辛すぎる
アルゴスみたいなガチガチに凝ったボスともっと戦いたかったのによォ!!!
>>468 何回死んでもいいからAIM慣れた方が俺はいいと思う
>>468 自分もオート無しのカジュアル推奨。エイムに慣れつつサクサクプレイ出来るはず
>>464 楽しそうに踊るゲオルギーは良かったじゃないか。しばらく無視して進めないか模索したほど。
予約特典てネットカフェとかでUSBにおとしても使えるの?
>>466 あのホラーな即死と皮剥いた時のかわいさのギャップは良いよな…
箱版ゴッドハードクリアした奴いんのかと思ってランキングみたら0人だった…
マジ無理だろこれ
>>478 初めての人になるチャンスじゃないかがんばれ
>>469 6-5どうやって凌ぐ?
6-3までは安定してきたが、6-4が厳しい
>>478 PS3版は一人いるね
そんな難しいんか
482 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 02:55:49 ID:30dI2gyf
むずいー
体験版がぬるかったからHARDスタートしたけど、侮ってました
まあクリアできない難しさではないけど
ニンジャガ思い出した
あれ未だに最高難易度クリア世界で
100人もいないんだっけ
死ぬたびにスコアがマイナスされるのいいね
PS3版ゴッドハードクリア者のスコアから察するに最低でも800回は死んでることにw
加算分があるから実際はもっとだろうが・・・
ネット先人の攻略と根気でやればクリアできるから100人てことはないだろう
1000人いったのは最近知った
>>480 まず6−5まで初期の手持ちEMPを一つ、出来れば二つのこしてるのが前提で、
4クリア時に追加されるランチャーで、EMP一つ使ってできるだけボールを殲滅できれば
EMPがステージにある分で補充可能だから、あの二人の猛攻も凌げるはずなんだ。
一応ストーリーHARDのラストでEMP3つ持ってる状態でどれくらい時間を稼げるかとか検証してみたけど、3つあれば片方は葬れるから、
あとはタイマンに持ち込みできれば簡単かと思うんだ
ってのは安易すぎたかな?
タバコ系のトロフィーってどこが取りやすい?
タバコの使い方のコツがイマイチわかんないから取れない…
ACT1までクリアしたがいいねこれ
ただただアクションしたい人にはおススメかも
とりあえずトロフィーのコマンドーネタにワロタww
>>488 チャレンジ1で開始早々敵側に突っ込んでタバコとグレ投げればおk
クレーンのあるところで先に進めなくて途方に明け暮れていたら
敵が物陰に隠れてて最後の一匹倒したらやっと薦めた
どっかにスイッチでもあるのかと思って20分くらい探しちまった
>>490 10秒で取れたわ糞ワロタwww
マジありがと、爽快だった
やたらスナイパーライフルが出てうざいな
俺はマシンガンがほしいんだよ
>>493 取れたなら良かったよ
ロックオンレーザー4体とかのトロフィーも開始数秒で取れるからチャレンジ1はありがたい
スナライってこのゲームに必要なのか
497 :
468:2010/10/24(日) 03:44:15 ID:cFoQw+gm
AIMってなんぞや?
オート照準無しってこと?
敵に照準を合わせることだよ
499 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 03:46:22 ID:30dI2gyf
>>497 ゲーム用語的な意味では「照準を合わす」こと
確かに6時間で全クリだったから短いかもしれないけど
6時間ずっとひっきりなしに面白かったから
全然割高に感じなかったな
さて、次はハードだ
使いどころ満載だけど
このゲームに必要なのかなって
弾薬満タンの状態で補給でレベルアップってのが消極的で微妙だな。
せっかく他のシステムはガンガン進めていくかんじなのに。
確かにブーストで接敵してからARモードを駆使して戦うゲームには合ってないかもしれない。
ただ、普通のTPSとしての戦い方も出来るゲームだから、あってもいいんじゃないかとは思う。
あれがないと敵のスナイパーが面倒くさいというのもあるが。
>>398 痴漢かGKか知らないがゲハに帰れ
ゲームの面白さにリードプラットホームは関係ない
初回特典で付いてきた障害物無視で攻撃できる武器が
完全にスナイパーの強化版なんだがぁ
ノーマルでクリアしてきた!
予約武器だけでクリアできたよ、結構なバランスブレイカーだったかも。
死にまくったし、十分に楽しめたよ。
スタッフロールがよかった。
世界観がPSUっぽいのは、同じ人が作ってるからかなぁ。
でもやっぱり、引き継ぎ無いのと死んだら武器のランクが落ちるのは勘弁してほしかった……。
あとシナリオが微妙すぎる!
PSUスタッフが作ってたのかよ
シナリオ微妙かなぁ
個人的に分かりやすく、王道で面白かったけどw
余所見してたせいでバナード?っておっさんが最後なぜ味方の軍に殺されそうになってたのか分からなかったけれど
いや世界観が似てると言うだけで、実際に同じ人が作ったのかどうかはしらん。
終盤のくだりは削られたような気がしないでもない
間違えた、バズーンだったか
チャレンジモード、ランキングどころかクリアもできない・・・
これを2分台でクリアとか世界は広いな
>>509 仲間を裏切ってたから
バンズな、大統領と本当にこのヤラセに経済効果があるのか話してたろ?
ってかネタバレやめろよ
毎度思うんだが、コマンド入力失敗で一撃死って誰か望んでるユーザーいるんかね
いないと思うよ
まぁヴァンキッシュはベヨとかに比べて一部以外ペナルティ無いからまだマシな部類だろ
>>502 使いどころ満載だけど必要性がわからない
の意味がわからない
ハードクリアした
ああ、またこのスタッフロールか・・・
スナイパー使うくらいならアサルトライフルでいいやん
そんなに狙わないと当てにくいような敵いないし
バイオ4、ベヨはウンコ
ゴッドハンドくらいの位置付けがちょうどいいとおもう
>QTE
wikiのパングロス
32の場所がわからん
唯一の金網って、四方金網だらけなんだが…orz
左金網向こうの広告塔と掲示板があるあたり?
実績wikiの方に動画あったよ
タバコ吸える本数はストーリー進むと増えたりする?
ゴッドオブウォーみたいに全ての敵に特注品のようなQTEがあるのも良いと思うけどな
GoWのは基本ボタン表示が出てもしたくなければそのままやればいいし
特にカメラが切り替わらずズムーするだけなのがいい
なんで他のQTEはゲーム画面に感じないのかはカメラが切り替わるのにあると思う
洋ゲーとかでもボタン1つで戦闘が終わるムービー戦闘とか多いけどムービー後は必ずカメラが切り替わらずズムーアウトしてゲーム画面になるし
アマで5500円だけど
買い? 舞ったほうがもっと下がる?
そういえばスケスケマッチョメンはシンプル過ぎるけどゴッドオブウォーみたいにゲーム画面に感じたな
>>524 ありがとう
動画みてようやくわかった
まじ感謝
にしてもwikiの説明はおかしいような
左前方でもないし
クリスタルなんとかさんはクリスタルボーイのオマージュなんかね
クリスタルボウイはめんどくさいけどカウンター技がかっこいいから楽しい
>>531 手でビヨーンって捕まれる奴も剣で切りかかられるやつもカウンターでダメージ入れられるからな
何度も狙ってしまう。ヴァンキッシュで唯一QTEがクドく感じない敵だわ
手で捕まれる攻撃なんかあったのか
剣のカウンターしか見てないんだけどもしかして剣とは違う?
>>533 剣のはダメージ食らわないでしょ
捕まえられる奴は多分青い手のスタンドみたいな奴がビヨーンって延びる攻撃を食らったときに発動することがあって
引き寄せられて剣を突き刺されそうになってるのを首の皮一枚交わして蹴りを浴びせる奴
ほう、そんなのがあるのか
意外と見てないQTEとかあるなぁ
そう言えばゲオルギーに馬乗りして豪快に上半身ひっぺがすのも見たことないな・・・
だれだよ短いなんていったの
めちゃくちゃボリュームあるじゃねーか
動きっぱなしの撃ちっぱなしで久々にアクションゲームやってる気がする
これでボリュームあるって普段どんなゲームやってんだ?
ゲーセンでアケゲー三昧?
価格コムが5380で送料無料だったから
買ってしまった
よろしくお願いします
>>94 バザードなカプコンに怒られるから間違えるなよ
ハードならHP半分ぐらいで降りてくるからそこまでスナライで減らす
近づいてスローEMPロケランで取れた
カジュアルなら左の固定砲台で壊せるんじゃね
>>540 さっきハードでそのチャプターやってたけど、備え付けの機銃でトロフィーとれた。
あれ弱点付けば結構簡単に下に落ちて来る前に倒せるね。
攻略スレ立てろ
543 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 08:06:27 ID:qX7c3CT4
面白いだろこのゲーム。TPS20本ぐらいやってるけど、五指に入るぐらい。
544 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 08:49:24 ID:fsIVLCE1
トランスフォーマーみたいな四足から二足に変形する、アルゴス
とは違うあの敵の倒し方のコツ教えてください。
545 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 08:59:41 ID:67sP7mSC
ひとつ残念なのが好きな武器の弾薬が完全に運まかせでしか取得できないとこかな
俺の好きなピストルとか全然落ちてなくて萎える
AMMOアイテムを拾う時に装備してる銃の弾薬を補充、みたいなのでいいのに
それだとヌル過ぎるかな?
チャレンジ1すらクリアできない俺オワタ
ヌルゲーマーの俺が珍しくプラチナトロフィー
取れるかと思ったのに・・・チクショウ
しかしマルチタイトルでここまで差が無いタイトルって事でも
今回のプラチナゲームズはGJだな。
毎回これくらいのクオリティーで両機種で出してもらえれば
ゲハ宗教戦争も無くなるのにな・・・
なくなるわけないだろ
PS信者は箱のDVDに足を引っ張られるといい
箱信者はPSの性能に足を引っ張られるという
1ボスのQTE
回転の方向があったんだな
どうりで失敗しまくるわけだ…
なんか値段設定で文句言うのが多いが、
お前ら学生か?
社会人なら1000円高いぐらいで文句言うな。
既婚者で小遣い酷しいなら話は別だが。
やった!エンディングで全部破壊したぞ!
途中画面の後ろを敵の輸送艦みたいのが通るけどあれってもしかして破壊できる?
あれはたぶん破壊できないんじゃないかな
それにしてもハードきっついなぁ・・・
パングロス像探しながらやってるけど、何を食らったのかわからないまま瀕死になることが多い・・・
死亡で武器ダウングレードはモチベ低下促進させるからやめてほしかったなぁ・・・
>>551,552
アレ破壊できるぞ。点数までは見てないから分からないけど
ノコギリって万能兵器だったんだな…
適当に撃っても当たるしある程度の障害物は貫通するし格闘は連発できる上に中型ボスものけぞるからハメ殺せるし
あれは近接中無敵じゃなくてヒット時間をコントローrできるようにして欲しかったな
>>553 あれ破壊できるのか
破壊できるのかと思って結構撃ってた気がするけど外れてただけかね
チャレンジ4キツいと思ってたら
左の端でクリスタル野郎が引っかかってサンドバックになって余裕すぎた
近接のこぎりって回避でキャンセルできるよね?
昨日PS3版買ってきたんだけど、これって元々の低解像度を引き伸ばしたような画質なんだよね?
画像がボケてるのが気になって、ディスプレイ設定で480Pと720Pを試してみたんだけど、
それ程、画質に変化ないし設定の問題じゃないと思うんだけど、、
でも、これって画質は不評みたいじゃないし、尼とかの評価だとグラフィック綺麗とか書かれてるんで、
自分のPS3やモニターの設定が変なのか気になったんで、、
今クリアした。動かしてるだけで楽しかったから十分満足してるけど、割と早めにマイナーチェンジの続編が出そうだよね、これ。
>>559 もともとPS3版も360版も画像はよく見るとボケてるよ。
但し、HDPCモニターでプレイしてから液晶TVでプレイしたら
補正が効いてるのかカナリ綺麗に見えるよ。
この手のゲームにストーリーなんか期待しちゃいないし 操作性も悪かぁない
がしかし、エラク目が疲れるデザインに腹が立つ
設定のコロニー、反射ミラー、なんかの個性を出そうとしてるのかもしれないが
画面の殆んどにかかるフレアエフェクトが最悪
暗い場所でも、無駄にフレアが大きく入るのは、もしや
グラ作りこみの誤魔化しか?
レールガンの場面など、大銃撃戦を表現したいのかもしれないが
無駄にブラー、画面動を利かせ過ぎて、プレイし難いだけの糞仕様
瀕死状態の画面アンダーも邪魔
画面効果のせいで、マイナス60点
>>562 せめてフレームレートが60だったら目の疲れが大分違うんだろうけどね・・・
30フレームだと、横スクロールするとチカチカするorz・・・
トランスフォーマービーストウォーズの弱点どこ?
これって近〜中距離での戦闘がメインなのかな?
ヘイローとかCoD4の高難易度みたいな即死スナイパーの位置を覚えて
先にチクチクこっちもスナイプして進めていくみたいな感じの戦闘はあまり好きじゃないんだけど・・・
>>561 やっぱり、モニターにもよるんだ〜
ゲーム自体に不満はないけど、このボケた映像がすごく気になってたんだよね
でも、液晶TVは、別の部屋だし我慢するか〜
情報ありがとう
>>565 そうした方が楽な場面たまにあるけれど
基本的に最高難易度以外は主人公無双
>>565 そういう繊細なゲームじゃないよ
ARモードっていうスローモーションになる機能が連発できるから、他のTPSより無茶なことができる
TPSというかACTに近い
>>565 スナイパーに特化した場面が幾つかある、その辺のバランスは悪くない
とにかく、殆んどのシュチエーションにかなり強い光源が設定されていて
というか、(光源自体はそれほど強くなくても)カメラの露出の設定せいか?
カメラを少し動かすだけで、露出オーバーと逆光画面が連続的に繰り返すので
眼球の奥が辛い
ジャンル的にカメラを振り回すゲームなのに、なんでこんな糞仕様にしたんだ
トロフィーのガチムチ万歳を取るためにのこぎり振り回してたら、
気がついたらトロフィー取った後も振り回すくらい気に入って
個人的にメイン武器になったのは俺だけでいい
ロマノフにやるのがたまらなく気持ちいい
今気づいたんだけど、のこぎりの近接ってオーバーヒート状態でも使えるのな
574 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 11:25:51 ID:WyjPouo/
>>575 お前だけだよ訳わかんねー用語持ち出してる知ったか素人さん
些細な事でストレス感じたなら止めれば?
ごめんなさい><
死んでもタイトル戻れば死亡数カウントされないじゃん。
ゴッドハードも死亡数ゼロ行けるな。クリアする腕があればだけど
敵も武器もバリエーション少なかったなあ
フランチャイズ化する気満々だからそういう事なんだろうけど
正直最初からフルパワーで行って欲しかったわ
アマゾンで、こんな事って珍しいだろ
発売3日目で 30%off
4日目で 31%off
大体今時ゲームの出来良くてもゲーム全体の内容が少なかったらそうなるよ
ボリューム厨みたいな事は言いたく無いけど限度はある
DLCほしいなぁぁぁー
説明書にニューゲームで武器の改造リセットて書いてあるけど
イージーで武器育ててハードに持ち越せないの?
クリアできる気がしないんだが
582 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 11:54:05 ID:qkIXdz96
駿河屋で33%オフの5300円で売ってるぞ
もちろん新品
チャレンジ難しすぎてひとつもクリアできねー
既知かもしれんが、弾薬補充するときに、先に別の武器を取って外しておいて、
新しい方を取ると満タンだから、外した方をさらに取るとレベルあげられるよね。
>>581 どっちにしろ死にまくれば下がるし、
レベル上げ必須といえるのは汎用性の高いアサルトライフルやロケランとかくらいだし気にするな
こういうゲームに慣れてないからか知らんが、敵がどこにいるのか認識し辛い。
レーダーに武器の場所が示されていても、戦闘中忙しすぎて実際フィールドのどこに落ちてるか何の武器なのかよく分かんない。
戦闘が終わった後、ハイエナのように回収してる。
最近のゲームは25型のアナログテレビでやるもんじゃないね。
ゲームを買うときは、必要推奨環境にモニタのサイズとかも載せるべきのような気がする。
メタルギア4も字が小さすぎて辛かったし。
何でメインミッションにはタイムアタックが無いんだ
速さが売りのゲームなのに
ギター型銃とか絶対あると思ったのだが出なかったな
4-2 死線
@開幕直ぐ右後ろ(柵の外)
A開幕正面コンテナ
説明下手でm(__)m
>>587 このゲーム敵の目が赤とか青色に光ってるから他のに比べりゃ圧倒的に分かりやすいぞ
武器も種類ごとに色分けされて光ってるから分かりやすい
>>587 アナログとデジタルの解像度が違いすぎて正直開発現場はデジタルテレビで快適にプレイできるものしか
目指してないことが多いよ。公には言わないけど。
>>587 次世代機をアナログテレビでプレイしようというのが間違ってる気が
2万くらいのPCモニタ買えば世界が変わるぞ
おれはデジタルだが平気で味方に誤射するしなw
>>594 誤射よりも攻撃中の射線に入って来る奴が悪い
>>595 あいつらワザと主人公と敵の間に入ってきてウロウロしてるからな
ほとんどがカバーに入らずに突っ立ってるし。味方AI適当すぎる
完璧ワゴンの流れじゃねーかw
ナルトと一緒に買ったけど本命のこっちが先に飽きちまった。早いとこ売るか悩む。
何でサムさん事あるごとに頭部アーマー解除するん?
誰かみたいに不意打ちヘッドショット食らって死んだらどうするの?
演出にしても不自然すぎるわ
演出上の要請なんだろうけど、サムはあのスーツ着た姿が前提のキャラクターなんだから
映画アイアンマンみたいに全身映るカットはスーツのままで一貫させて、表情見せたいときは
HUD表示入れたヘルメット内映像にすれば良いのに、とは思ったな
顔出すなら機能的な必然性が欲しかった
汗かいてるんだし暑いんだよきっと
そういえばサムとボギーのフィギュア出るんだったよな
ゲームが最高に面白かったら欲しかったんだが、ゲームへの思い入れなくなったしな
はぁ・・・もうゴッドハードラストあきらめてハードにしとこっかな
いまだに一人しかクリアいないみたいだし特典もないし。あまりに難しすぎる。
未だにクリア特典が報告されていない事と
武器がDLCを除けば体験版で出揃ってしまった事
更にストーリー内容の薄さ
ワゴン直行は無いにしても中古流通や値崩れペースは早そうだな・・・・
>>599 不意打ちヘッドショット食らう双子だろうがスパルタンだろうが
頑丈なヘルメットをスナイパーライフルでブチ抜かれているから運だよw
まじだ一人しかいねえw
その前のミッションは4人なんだけどなw
QTEが面白いよな
足ドリルとか
せめてクリア済み難易度ではリミット解除体術無限スーツで遊べるとか欲しい
ただし実績トロフィーは解除できないとかでもいいから
この程度のおまけはバイオハザードの無限弾みたいにあって当然くらいに考えてたが甘かったか
DLCでミッションやら初回特典の武器やら強くてニューゲームやら出せる位には売れてほしいな
ゴッド無理だ俺・・・気晴らしにチャレンジ行ったらそっちも無理だ・・・詰んだw
612 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 13:10:36 ID:q3bJOb+p
昨日カジュアル終わったんだけど、
プーチンが遠隔、クリントン自殺で
その話を補完する何かはないの?
これでストーリー短いらしいけどオフキャンペーンのボリュームがあるTPSってあるの?
クリアしたけど、踊るゲオルギーとかいうのはどこで見れるの?
つか敵の名前なんて取説にも書いてないし、
公式にもないみたいだし、どこで知るの?
ロマノフもゲオルギーもどれがどれだかわからん
今「クリアしたら売ろう」と思ってる奴。もう遅い。取っておけ
買取金額2000円って言われたから、売らずに帰ってきた
2000wwwww
Act.3-2「強襲」広場のパングロス ( コロニー建造者 ) の像を守り通す
この像どこにある?
2000円はひでぇ
オークションは今のところ5000円越えてるけど
あと一週間もすれば相当下がりそうだ
620 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 13:23:35 ID:Css/Oeh7
嘘だろ・・・。今から売りに行こうと思っていたのにもうこんなに下がってんのか・・・。
>>618 像っても隠しのアレとは別だぞ。公園の真ん中にあるでかい石像だ。
ちなみに戦車をEMPで止めて破壊すれば問題ない。
>>607 その前まではなんとかなるんだけどな。最後がきつ過ぎる。
今ハードで最後だけやってみたけどクリア余裕でした。これ最初からやって武器育ててたらなお楽だろ。
ヘヴィマシンガンでサマーソルトAR出すときに、少し離れたところでやると
敵は吹っ飛ぶけどオーバーヒートしない場合があるな。
ロマノフ系で何度が再現したけど、これはバグかな。
>>614 おまえほんとにプレイしたのか?BGMまで変わってたろ
>>618 ステージ中央にあるデカイ石像のこと。EMP投げて戦車を止めないと速攻で潰される
ロマノフの部位切断ってディスクランチャー限定ですか?
botは賢しいなぁ
>>621 あれかwwwwwww
くっそ必死に探し回ったのにwww
これってステージ前の状況説明をキャンセル出来ないのと
中途半端な武器育成がいやだなあ。
>>624 BGMなんて変わってた? おかしいなぁ
631 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 13:33:31 ID:u16XSA6e
近所の店は買い取り5000円だぞ?
いくらなんでも新作なのに2000円買い取りはないだろw
俺は昨日売ったけど
特典ピストル舐めてたけど
これ最強火力武器じゃね
>>632 しかも格闘がサマソ
持ってると何かと便利
リミッター解除モードがほしかったな
>>628 飛ばせない通信
とか、
なにもない長い通路
とかは、裏でロードをしていると、
考えてプレイしている。
まあ、ムービーが飛ばせるだけいいんじゃない?
ゴッドオブウォー3は飛ばせなかったし。
しかし、スタッフロール。
お前はだめだ。
バーンズと戦うところで、博士の死体がなかったんだけど
2週目でやったら博士の死体があったw
軽いバグ??
最後だけゴッドハード無理そうだったからハードでクリアしたのに実績解除されねーじゃねーか!
ハードで全部やり直せってことかよクソッタレが!!
>>628 多分その間にロードしているんだと思う
ロード画面よりはマシ・・・なのか?
>>635 スタッフロールはマジ長くて鬱陶しいなw
>>636 HAVOK使っているから、
1週目の時、博士の死体を机の下に押し込めて、
机の影で見えなかった、とか?
641 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 13:47:20 ID:fsIVLCE1
俺は金曜に売って5500円だったな
半年後には中古2000円くらいになると思う
クリアしたら即売ってやりたくなったら安く買い戻すのが賢い
>>623 サマソの後ってAR発動できるから、サマソはあえてゲージ消費量が
抑えてあるもんだと解釈してたんだがバグなのか?
>>625 上半身と下半身の切断のことなら、多分ディスクランチャーでの近接のみだと思う
ただし、腕の部位破壊の事を言ってるならアサルトライフルとかでも狙い撃ちすればできる
>>630 3-6だったかな?クレイオンの内部に侵入してエネルギーパイプを引きちぎってこいってやつで、
エレベータで上った直後にBGMが変わってシケインがいつもの白い壁じゃなくてステレオになってて、
柱だかコンテナの裏でゲオルギー2体がノリノリで踊ってるシーンがある
その直後にアンノウンとも戦ってるし、アレだけわかりやすい演出を見逃すどころか覚えてない訳ないと
思うが・・・
ゴッドハードを楽々クリアする華麗な動画がニコニコにうpされるのはいつのころだ?
大型トランポリンやバンジージャンプのように死体がピョンピョン跳ね回る
死体がヘリのプロペラのように回転しながら飛んでいく
死体が天井にまで吹っ飛んで張り付く
死体が地面に埋まる
HAVOK先生の挙動は毎回何かがおかしい
>>646 RDRをプレイしていた時、死体が埋まったり、
敵が背景に埋まりながら、攻撃してきたなぁ。
>>644 カバー障害物越えでのARも満タンならオーバーヒートーまでいかないね
ジャンプ動作入るのは発動が決まってるだけだと思うが
なんか、雑魚と戦ってる時は最高に楽しいんだけど、
ボス戦になると急に作業っぽくなるのが微妙。
ボスいらねー。
>>644 近接当てたらオーバーヒートするもんだと思ってたけど、違うのか。
ところで2番目のパングロス像どこにあるんだよ。橋なんてないじゃん。
>>645 俺の持ってるヴァンキッシュと違うゲームになる訳か
ゲームデザインはかなり優秀だと思うけどやっぱりボリュームがなぁ・・・。
やっぱりオンライン欲しかった。
あと実績のノーデスクリアってACT5だけノーデスだったら解除とかはならんよねやっぱ。
これ時間と製作費があったらかなりいいもん出来そうですよね
スクウェア見習って欲しいわ
スクウェア見習えとかギャグですか
ロードオブアルカナでもやってろ
スクウェアがね!
>>654 ズルいかもだが、死んだらタイトルに戻ってコンティニューすれば
死亡回数はカウントされないぜ。あるいはカジュアルでプレイすると楽
チャレンジ6−4から進めないんだけどコツとかある?
踊るゲオルギー確認した
この赤い雑魚がゲオルギーっていうのか
確かにBGM変わったけど、前回は速攻襲い掛かってぶっ殺したので
全然気づかなかったよ
つかUnknownって捕まれたら死ぬしかないの?
どうせベスト版も出るだろうな
ベヨネッタみたいに
663 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 14:55:09 ID:3maQ4uPo
あの音楽ってベヨ風だったけど自社オマージュなんだろうか
踊るゲオルギーとかアンノウンとかロシアは何を考えてあんな兵器作ろうと思ったんだろうか…
ダンスがサタデーナイトフィーバーだったから音楽もそのオマージュじゃない?
というか体験版登場時にブログで散々ヴァンキッシュ勧めてしまった手間、今更微妙だったなんて言いにくい
しかし被害者が出たらそれも申し訳ないし…というジレンマ
売ってしまった今、4万人の読者に示しがつかん
>>664 アンノウンはクレイオンの独立ネットワーク内で生まれたものだそうだ。
偶発的な機械生命体みたいなもん。ファミ通で見た話ではな。
ゲオルギーは知らんw
せめてアルゴスみたいな巨大兵器があと3体くらいいればな
アルゴスだけで5体も出てくると流石にうんざりするわ
トロフィーの"蛇のように"がゲットできない
浮遊タレットをスナイパーライフルで撃ってもかすりもしないんだけど
>>668 正面にいる時は動いてるから、距離のせいで普通に照準合わせて撃っても当たらないから先読みして撃つ
もしくは左側の柱の群れに隠れてる時に隙間を縫うようにして撃つ、この時はあまり動いてないから照準合わせて撃てば当たる
パングロス像集め終わった。動画見ながらだとサクサクだな
何か特典でもあるかと思ったがトロフィーだけなのね
ゴッドハード最後であきらめたからハードでやり直してたら自分がかなり旨くなってることに気づいた
ハード楽しすぎる
引継ぎ出来ないのに何で武器に育成要素を持たせたのか謎だな・・・
そこだけが残念
スコアマイナスになっても全然構わんから味方兵をわざと殺せるようにしてほしいわ
これ正直フルプライスの価値はないよね…
無駄に水増しされて冗長な展開が延々と続くよりはこれくらいがベストだと思うよ
やりこむ要素たくさんあるんだからトータルで考えたら十分価値はあるでしょ
鬼畜難易度とか大好物です
>>676 ロスプラ2というクソゲーを発売日買いした俺に謝れ
あんなのと比べたらヴァンキッシュは神だわ
やり込み要素なんてないよ
>>677 やり込む要素って高難易度とタイムアタック、チャレンジの他にある?
ここ見て迷ってるんだが…
>>682 そんだけあればアクションゲームは十分でしょ
逆に聞きたいけどじゃあそれ以外で何をやりこみたいのっていう
チャレンジ6-5が無理ゲーすぎる
どうすんだコレ、死ぬの?
ニンジャガやベヨネッタはやり込み要素あったな
5200円で売れた
687 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 15:56:37 ID:i1xAKj4m
>>685 ベヨネッタはバカさ加減がちょうどよかったw
>>680 俺なんて更に定価買いしたぜ・・・
速攻で売ったけどあれはほんと糞ゲーだったわ
オンラインないならせめてシングルはしっかり作りこんでほしかったな
使い回しばかりじゃなくて
>>680 同じく発売日に買ったが未だに結構やってる俺ガイル。
アレもやり込み要素は多いが、いかんせん実績・トロフィーコンプが鬼畜仕様なせいでモチベーションがもたないんだよなぁ…
ヴァンキッシュはいい具合のスルメゲーだ。
>>682 パングロス像集めがある。
ただし全部で100個以上あるらしくさらに全部集めても見返りはトロフィー実績のみ
さてナルトもやる事なくなったし
本命のこっちを極めるか
チャレンジって難易度どれに設定されてるんだ?
難しいらしいけどハードなのか?
買取価格も新品価格もどんどん下がってるな。売って、やりたくなったら買い戻すのが賢明だな
695 :
615:2010/10/24(日) 16:11:13 ID:zE2WoOFD
売ったのはPS3版。店は少なくとも近隣の県にも展開してる程度のチェーン店
ちなみにPS3の新品は7000円で販売。箱版に至っては置いてすらなかったw
いつも使ってる店だけど、発売数日後に売ってこんなに値下がりする事なんてなかったから超ビビッたよ…
ブックオフは発売日翌日から2800円だったわ
値下がりとかじゃなくて最初から設定が低かったんだろうけど
ブコフのゲーム値段は超適当だからな
ロスプラ2はあの単純作業の繰り返し使用が
糞すぎた
>>691 やっぱ実績トロフィーで確定なんか?
それなら面倒なことしなくてすむ
>>683 ん〜あとはキャラスキンくらいかなぁ。
よし!買ってこよう!!
>>683 このゲームはやり込み要素は十分なんだよな。
ただ隠しやご褒美的なものが用意された
”やり込ませ”要素がみんな欲しいんだと思う。
やり込み要素=何か貰える
というタイプの人とアクションゲーマーの話は噛み合わなくなる
プラチナゲームズって背景でなんかでっかいのをガショガショ動かすの好きだよな。
ベヨネッタの時もそうだったけど
武器のパワーアップの仕様が爽快感の足ひっぱりすぎてる以外は楽しいな。
>>704 レベルアップはレベルアップアイテムを取った時にするもんで
満タン時アップはオマケ位の感覚でやってたよ、俺は
人型のロボなんて運用しにくいだろうに・・
素直に戦車形態でよくね
アルゴスはクモ型?形態のが強い気がするわ
銃座がうざい
>>706 ロシア人は如何なる時でもロマンを大切にするのです
>>705 俺は色々な武器使いまくりながら進めたいタイプだから
レベルアップしたければ、その武器をその場でもってないとダメってのが辛い・・・。
>>709 そういう人多いと思うよ
MAXにするとめちゃくちゃ強くなるのが、またなんとも・・・
>>710 けど引き継げないんだよね?
てか、箱版売り切れてるんだが…
PS3持ってない…
>>693 チャレンジ1で確認するとノーマルで固定されてて変更できなかった
>>709 狂おしい程同意
しかも初回特典武器インストールしてると余計にレベルアップしづらい
少々スレチだけどちょいちょい話題にでるベヨネッタのトロフィーも
VANQUISHと同じ感じでサクサク集められる?
正直ロスプラ2みたいに時間かかりすぎるやつはモチベ保てない
>>713 箱○ですまんけど、個人的にはベヨのほうが実績うめるの簡単だった。
はじめて全部とったゲームだった。
まあ好きな武器強化して進めろって事だろうな
それでプレイのバリエーションを持たせたかったんだろう
の割にはアサルト、ヘビー、ブーストで同じような自動小銃を三段階もつくっちゃってるのが痛い
何ならヘビーもブーストもいらんから別系統の武器増やして欲しかった
レベルアップアイテムがもうちょっと出やすければねえ。
このゲームの鬼門はチャレンジ6だからな
あれをクリアせにゃあ最後が解除されない
これやってるとアファームドの近接出せたらいいなと思ってしまう
ていうか近接と間接で武器分けて良かったんじゃないのか
いちいち当てたい格闘の為に武器変えるのダルかったわw
それこそトンファーとか色んな格闘できて楽しそうだったのに
やっとチャレンジ6クリア出来たー
22分もかかったw
本編クリアしたのにact2クリアのトロフィーが解除されてないのだが、act2mission1から通しでやらないとダメなのかな?
誰も言ってないから誰も気づいてないのか知らんけどLTズームした時狙ってる位置ずれる糞仕様知ってる?
照準を動かしながらズームするとなるよ。これ毎回なって狙ってるとこ外しまくるからこれのせいで操作性本気で最悪。
このせいで狙うという要素が他ゲーと比べて糞になってる。
69 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/10/24(日) 17:16:40 ID:jimUrP2y
ところで便器ッシュは360マルチのDVD容量縛りのせいで
短キッシュになっちまったらしいが
ギアーズ3はそこんとこどうするんだろうな?
面白かった。けどオンやりたいなー
>>714 さんくす。興味はあったんだけどアクション苦手なんで躊躇ってた
VANQUISHのトロフィー終わったらやってみるよ
>>722 多分act2通してやらないとダメなんじゃねーかな?
よっしゃああああああああああああああ!!!!!
ハードクリアでけたあああああああ!!!
もう二度とやるもんか!次はカジュアルオートでボコボコにしてやんよハゲ!!
>>723 それホントだるいよな
特にスナイパーライフルは覗くとマジでどうなってんのか分からなくなる
どこもかしこも売り切れてやがる!!
というか、箱版のは入荷が少なかったんか…ヽ(;▽;)ノ
ところでトロフィーの破壊しつくすだけだのカノン砲ってどれのこと?
チャレンジムズ過ぎだろこれw
3回目のラッシュで必ず死ぬ
>>728 スナイパーの場合はやば過ぎるな。
角度にして40度ぐらいは横にずれる。
この話題が上がらないのが不思議過ぎる。このせいでこのゲームマジで操作性糞なんだが。
なんかスナイパー使いづらいと思ったらそういう理由があったのね
>>730 崩れてく道の一番奥にあるデカイやつ
遠くからロケランなりARで乱射するなりしないと勝手に崩れて破壊できないから急げ
735 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 18:00:55 ID:67sP7mSC
砂なんか使わなくてもARでエイム余裕だし砂はいらない子
通販の罠にはまって未だに届いてないオワタ
遠距離でカバーしてたりタレット居座ってたりする敵を倒すのも
アンチアーマーピストルでいけるしな・・・威力も高いし
初回組の場合、遠くの敵はスナイパーじゃなく、レーザーで倒しちゃってる人多いんじゃね?
739 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 18:06:05 ID:qX7c3CT4
ボリューム不足って、、長さ普通だろ。初見ハード8時間かかった。
オンはあればやりたかったけどシューティングの対戦はCoDとReachでじゅうぶんだ
レーザーは発動までためがあるから序盤意外使わないや
序盤にARとか育てるのには使えるんだけど、MAXARできたらもういらん
>>739 俺も三時間プレイしたけどまだ強襲だしな
コンヴィクションもシングルは短かったけど、
Coopが凄く面白い上ハンターの中毒性がやばかったw
>>733 いや、砂じゃなくても余裕でなるよ。
砂だけならむしろありがたいわ。
普通の武器もなるから大問題。
このゲームが糞狙い辛いのはこのせい
AR中だけにズレが発生するのなら
通常状態だと一瞬で完了する"スコープを覗くまでの動作"がARの効果でスローになり
AR中でも感度が変わらないエイムとの間にズレができるんじゃないかな
AR中にスコープ覗くときは完全に覗ききるまでは右スティックはニュートラルに
しないといけないのかもね
ヴァンキッシュには中毒性がないな
ベガスやコンヴィクションやギアーズははまったのになんでだろ
みんなやっぱりあのスタッフロールは誰得に感じてるんだな。w
死なずに通してクリアの実績って、最初の戦艦内から始めないとダメ?
敵が出ない所だから、Act選択でその次から始めちゃったんだが
749 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 18:21:49 ID:UkzmQf2W
ボリューム不足というワケじゃなく
構成が失敗してるんだと思う
アクト3までの起承パートに、それなりにボリュームがあるのに
転結パートのアクト4、5が妙に短い
特にクライマックスに入ってからが、アッサリし過ぎてるのが問題
同意
しかし、ストーリーのボリュームよりもリプレイ性が低いのが難点
引き継ぎでも、別モードがあるでもいいからもちっとやり直したくなる
ものがほしかった
DLC来ないかなぁ―
へたくそなくせにつまらないとか言ってるヤツはカジュアルでやれよ
ゲオルギーの青い奴との戦闘が一番楽しい
耐久力を上げたあいつらとずっと戯れたい
俺はチャレンジがあるからリプレイ性の面ではおkかなぁ。
754 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 18:31:19 ID:Kshg21Zl
2回ほどクリアしたから言いたいこと
・障害物はジャンプか回避で飛び越せるようにしてくれ
・ブーストがどーでもいい障害物に引っかかりすぎ
・ボタンの割り振りを考えてくれ・・・ 特に□とR2
・ARはその場で発動できるようにしてくれ。
・草むらの場面でAR発動すると漏れなくて木が草に隠れるのは仕様か?
・味方皆殺しパッチ希望。邪魔。
・クリアしたら武器グレードは引き継ぎ選択できるようにしてくれ。強くでHARD挑戦みたいな感じで
・ムービーだけじゃなくてあの通信場面もセレクトで飛ばさせてくれ
・というかこのEDは毎週必ずみにゃならんのか?
ようやくハード
クリアできた。
トロフィーでもあつめるかな。
隠しトロフィーがあるけkど、これなに?
>>722 通しでやらないと駄目みたい。
俺もそれでやられた。
リプレイ性無いとか何いってんだよ
パンクラス像だのスコアアタックだのあるじゃねーか
ワゴンまだー?tんtん
>>745 ARは全く関係ないよ。
普通に照準動かして構えてってやってるだけで毎回なる。
CODとかで対戦してた人は余計に感じるんじゃないかな。
ゴッドハードひどすぎだろこれw
高難易度に挑戦するのもいいけど、
低い難易度で自分に酔うのも乙なもんだぜ
俺Kakkeeeeeeeee!!!!!俺Tueeeeeeeeeee!!!!をもっと楽しみたいから、
カメラワークを自由に操作できるリプレイモードが欲しかったなぁ
自分の動きやルート取りを見直したりとかもできるし、
あ!ここにパンクラスあるじゃん!とかもできそうだし・・・
金曜ロードショー「サム・ギデオン ヴァンキッシュ」
(2010年日本)▽史上最強研究員がARSで完全武装
サム・ギデオン ヴァンキッシュ◇2010年、日。
サム・ギデオン。元アメフト選手の男性が拘束された恩師を
取り戻すため、ロシア政府に立ち向かっていく。三上真司監督。
DARPAで静かな生活を送っていた、元アメフト選手、サム・ギデオンは、
恩師のフランシス・カンディードをクーデターでロシアの政権を奪った
ロシアの星に拘束される。ニューヨークと引き換えにアメリカ合衆国の無条件降伏を
強要され、軍の艦隊に乗せられたサム・ギデオンだが、コロニー進入に成功。
恩師の命を救うため、敵の本拠地に乗り込んでいく。
>>754 >・ムービーだけじゃなくてあの通信場面もセレクトで飛ばさせてくれ
あれは裏でロードしてるんじゃね
>>761 確かに欲しいw
ところでプレイするたびに「三秒でスクラップにしてやるぜ!!」とかリアルに口走っちゃうの俺だけ?
ノコギリつきの兵員輸送車にレールガンが破壊されたとこだけど
結構長いことプレイしてる気がするのにまだACT1だな
ハード後半でフルボッコにされながらクリアして
クリアした後にもっと上手く戦えたんじゃね?って思えるノビシロがあるから
一週したら飽きるアクションが多い中、割といい感じだと思ったんだけどねぇ
VANQUISHはプレイヤーにARモードを強制発動させるゲームです
今時のゲームにしてはストイックすぎるのかな
やっぱりエレナ参戦とかの餌がないと
スタッフの誰かも言ってた気がするけど
敵の配置とか覚えてそれを以下に効率よく排除していくかを考えてくのが面白いと思う
チャレンジ6-5、誰かアドバイスくれ
もう4まで安定してきてる自分に噴いた
サマーソルト連続で出せるってTipsで出るけどどうやるんだ
○連打?
ゴッドハード一面からすでに
詰まってるんだが
乱戦だと不意打ちで即死しまくり
ここの書き込み見てると楽しそうな書き込みが少なすぎる。
やっぱ回避して正解だったようだ
良くも悪くも、次回作に期待
といったところだ
予約特典の武器ってチャレンジモードでも使えるの?
サマーソルトは乗り越えたくないけど高さが欲しい時に便利だね
5-1のはじめの場所で「ここだ」連呼してるやつはいったい・・・w
近くにいるのに
ふと思ったんだがゲーム内とはいえ現実に存在する国同士の戦争っていいのかね?
まぁ今まで他ゲーでも腐るほどある事だから容認されてっるんだろうけど
ロシアは飢饉で8割死んだり空港テロの報復でワシントンに空挺強襲したり忙しいな
ゲーム自体はめっちゃ面白いと思う
敵の横を高速で横切りながら、スローにしてショットガンとか
高速とスローを組み合わせたアクションはこのゲームならではだし
ただ、オマケ要素や特典が何もないのがダメだ
ストーリーのボリュームはまぁいいとしても、追加されるのが高難易度のチャレンジだけとか…
爽快感を売りにするならザコを無双するタイムアタックとか、ブースト無限モードがあってもいいのに
しかも、コスチュームやベヨのダンスムービーぐらいの遊び要素が皆無
まぁ 値段相応じゃないってことだな〜
GODHARD 4-3
ドリルロマノフ3体に上からスナイパー5体に機銃
クリアさせる気ないだろ、これ
死にまくってるんだけど…誰か助けて
>>775 アレが欲しいコレが欲しいあーだったらこーだったらとか色々あるが
個人的には満点ではないがかなり楽しめてる良ゲーだと思う
ボリューム不足というか・・・俺にもっと
>>3をさせろって感じだなw
続編に期待したいね
>>777 使える
>>781 それ言っちゃうとほぼ全てのFPSやらTPSがダメだろw
そんな時のために、このゲームはフィクションであり現実のうんたらかんたらっていう
便利な言葉があるんだろwww
>>781 そういうの意識してるのか、最近は敵が多国籍テロリストだとか
宇宙人とかになってるの多いな。
>>787 それはどっちかというと「リアリティ」って観点からじゃね
今ロシアを敵としてもピンと来ないだろ、いやある程度はするけど。
昔は何でもソ連が悪い、そして超絶技術とかあったけど
今はそういう絶対的な悪者がいないから分散している感じ
ザイツェフ2体って俺には無理ゲーなんだけど・・・
なんか倒すコツないですか?
>789
とにかく一方にロケランとか集中砲火していればなんとかいけるぞ
>>789 難易度言わないとアドバイスできなくね
ノーマルなら物陰隠れてAR、近接してきたら回避連打だけで普通にいいだろうし
>>790 サンクス
敵がロケラン落としてくれて、何とかクリアできたよ
あの配置はえぐすぎるわw
>>789 ロケラン持った状態で死ねば開幕6発撃ち込めるから、後は気合いで1体倒せばなんとかなるよ
>>789 片方を集中攻撃で片付ければいける。EPSも有効だ
3-1の像が3つしか記録されないのはなんなんだ・・・
開始地点すぐ、箱の中、看板近く、広場入る前の4つでいいんだよね?
796 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 19:57:37 ID:1bpQQdZX
これは、半年後にでもシステム修正してクリア特典・アナザーストーリー追加した
リミテッド版でも出るかもな
>>789 近くでEMP投げてロケラン、ショットガンぶち込み片方8割削ればイベントで一匹死亡
そこでセーブあるし一匹は超楽ちん
ザイツェフって敵のARSだっけ
ロケラン持って死ぬのはズルっぽくて封印してたけど結局やっちゃったなハードで
二戦目ってダメージ引き継がれるんだろうか
集中攻撃で倒したから分からん
本編よりチャレンジの方がこのゲームの面白さたっぷり味わえるよな
ああ・・・wiki見たら一発だわ・・・というかすぐ分かる場所じゃないか・・・
接近攻撃地雷過ぎるw
ザイツェフに無理矢理ノコギリで斬りかかったら他のザコと同じように喰らって吹いた
>>802 一回でオーバーヒートするのに赤敵ですらトドメさせないことあるんだぜ・・・
ゴッドゲンコツはノーマルで取ったがガチムチ万歳はカジュアルでやらせてもらうw
難易度以前の問題ではあるが少しは楽だろう。
「まだ連続使用は無理なようだな」
次回作では連続使用出来るそうです
近接攻撃はダッシュ攻撃とへヴィマシンガン攻撃とディスクランチャー攻撃以外はあんまり使わないな。
でもロマンだから狙ったりするけどゴッドハードでロマンなんて甘い事言ってたら死ねるんだよな
>>805 のこぎりの近接もカウントされるしゲージ消費しないから早くて楽でオススメ
>>807 サマソ→AR射撃かっこいいよな。まぁロマンなのは否定しないw
狙ってやるもんじゃないけどロマノフに掴れてからの蹴り飛ばしが好き
809 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 20:26:43 ID:UkzmQf2W
カッ良く決めても、リプレイ見れるわけじゃないしなぁ
>>807 最後に残った敵のトドメに使えばローリスクで・・・
ローリスクとか言ってる時点でロマンじゃないなw
裏切った奴がまんまサイサリスだぞ
クズみたいなパクリゲーだな
捕まれながら銃で撃つのはデッドスペースだなw
>>809 もったいないよなー。かっこいいアクションをじっくり見れないのが
PS3のダウンロードコード誰かいる?
HALOみたいに、カメラを好きに動かせてリプレイが見れてば良かったのにな
ノコギリの強さは異常
ブーストで蹴り跳びARしたあとオーバーヒート冷ます時間稼ぐのに使いまくった
未だにゲームスタートのときテレビと一緒に「ヴァンクィッシュ…!」って言っちゃう
スナイパーは格闘が蹴り技だからとどめに使ってみたりしてる
近接攻撃の楽しさは次回にお預けって事かな。完全にシリーズ物として作る気まんまんだし
ある程度不満を残す作りにして新作だす度に拡張させていくつもりなのだろうか
とりあえずクリアしてみて思ったけどプレイ時間6〜8時間ってのは妥当かな。シリーズ物だし
このくらいの時間であれば新作出た時に新規さんも過去作に簡単に触れれるメリットはあると思う
ノコギリの近接をザイツェフに当てると、逃げたところに飛んでったノコギリが当たるんだぜ
先ほど一周したが
久しぶりに夢中でプレイできたなっ〜
結局、枠三つの武器は何常備してる?
序盤でレーザー担ぎながら、ブーストライフルとノコギリ育ててみてるけど、ブーストよりヘヴィのがいいのかね
ピストルも捨てがたいが
ヘヴィとショットガンはデフォだな
あと1枠は状況に応じて変えてる
チャレンジ6ェ
こんなに往生したのはDMCのBP以来だぜ
あっちに比べりゃハードルはかなり低い、と自分に言い聞かせてる
やっぱノーマルが楽しいな
死んでも武器レベル下がらないし
>>823 アサルトライフルは常備してあと2枠はその場で拾った武器を適当に使ってる。
ノーマルでも下がるだろ
ガンガン突っ込めるノーマルが楽しいのは同意
サイサリスって何?
>>829 GP04
あと忘れてたがコブラのクリスタルボーイも出てきたよな・・呆れたぜ
>>828 あれ?下がったっけ?w
全然記憶にないわw
>>827 一週目はそれやってたね
アップグレードもアサルトにつぎ込んでた
残りはほとんど、ロケランかスナイパーかピストルだったわ
使ってない武器育ててみるのも楽しいもんだね
>>823 序盤はヘヴィを育てつつアサルト担いで、ヘヴィが終わったら
アサルト→ロケラン→のこぎりを育ててる
大体アサルト・ロケラン・のこぎりの3つだな
>>829 ガノタネタ。バーンズとGP-02サイサリスがそっくりなんだよ
GP02だろ
>>820 敵に回った時のバーンズの容姿が
巨大なシールドを装備したりしてサイサリスそっくり
835 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 21:07:06 ID:fsIVLCE1
ステージ3-4の最後に出てくる乗り物に乗ったやつの倒し方のコツ教えてください。
スナイパーライフルで上手く倒せないからトロフィー取れない。
GP04はガーベラだ
盾と足の装甲がそっくりすぎる
ストーリー展開がもうベタベタで逆に小気味良い
バーンズは操作室入ってからの戦闘がきつかったな
バーンズ自体はそんなに強くないんだけど飛び回ってる雑魚兵が……
おまけにバーンズ特攻んできてカバー出来なくなるし
>>835 普通に照準合わせて射撃しても当たらないから、進行方向を予測してあえて少し先のところで射撃するか、
敵が左端に移動しおわると、柱の影になってわかりづらいけど、奥に向かって敵が進み出すから、
その時なら普通に照準合わせれば当てれる。カジュアルオートでやるのが楽だよ
>>837 バーンズとの戦いで真っ先に思い出したなー
ぜったいパクったよなw
バーンズ戦がキツいのは間違いなく部屋が狭い所為
オーバーヒート中にジャンプしてL1押すと、
AR中のように着地がゆっくりになるのは仕様なの?
周りの敵は遅くなっていないのだが・・・
仕様だと思う
飛び越えL1でもなるし
メカ腕の定番とは言え、銃撃メインのゲームでロケットパンチしてくるとは思わなかったw
バザードハザードが解除出来ない
なんかコツとかある?
EMPつかえばいいんじゃない
>>845 パクったかどうかは知らんけどスタッフに一人も知らない人が居るとは考えにくいわな
もっとも 高速移動させたい+シールドつけたい
っていう注文が来たら似たようなデザインになっちゃうかもしれんが
全体的にデザインが80年代臭いんだよな。しかも悪い方向で。
もったいねぇ これメカデザインの人って誰かわかる?
バーンズとサムのアイコンタクトきもい
>>850 1/3減らしたらビリビリグレネード投げて機銃
ノーキルクリアな続けてミッションこなさないと駄目なのかよ。
途中でスタートメニューからやり直したら解除されなかった。
バーンズのまたせたなはピッコロさんのパクリ
>>855 死んだ時チェックポイントからを選ぶと死亡数カウントされるけど、
リスタート選べば、チェックポイントよりも若干戻るけど死亡数カウントされない
なんで俺は収集実績でいつも一つだけ見逃してしまうのか(・ω・`)
どこ取り忘れたかわかんないよ・・・
つーかさお前ら上手すぎだろ
やっとこさノーマルクリアしてみたらランキング100位にすら入ってないわ
安心しろ
俺もノーマルクリアして順位見たら700位ぐらいだったから
パレンタルロックされてるオレがきましたよー
前情報無しでやってたらいつの間にか数時間も過ぎていた。
武器の熟練度って取り替えても継続なんだっけ。
それならアサルト・ヘビー・スナイパーの構成を変えるべきかな。
864 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 21:59:47 ID:kY3Iku9v
なんかクリスタルボーイみたいなの出てきた
ヘビーマシンガンはマックスまで育てると弾もバラケなくなってアホみたいに強いんだけど、普通にやったらそこまで育たないし外しても良いと思う
>>861 チャレンジモードのゲーム大会は死闘になるな・・・
このゲームは女性陣が空気だな
大統領といい エレナといい
あ、バングロス像はミッション選択からいくつ取ったか見れるね。
獲得したスコアやタイム等他の詳細も見れるしスコアアタックの時便利そう
>>863 武器のレベルが下がるのは死んだ時のみ
汎用性の高いアサルトライフルとか以外は状況に合わせてガンガン武器持ち替えた方が楽
なんとか像コンプした
112とかアホかかと思ったが意外とサクっと終わった
これクリア後の要素ってゴッドハードとチャレンジだけ?
他に何か来るとしたらDLC待ちかな
チャレンジ追加とかじゃね
最初から最後までほぼアサルト、ヘビー、ショットガンで通したわ
トンネルで移動地雷みたいのを一掃するのにLFE使ったくらい
二周目やろうとしたら強化した武器が全部リセットされてた
俺TUEEEEしたかったのに(´・ω・`)
ホーミングレーザーとロケランは取った端から使い切っちゃうから全然育たないお
>>873 外人がyoutubeに上げてる動画がわかりやすかったな。
wikiのは説明が下手すぎる。
初めてランキング見てみたらノーマルで30位以内に入ってたけど
多分レジェンドのノーデス狙いでやり直ししまくったからだろうな・・・・
>>873 >>652がACT1でリンク?からACT5まで全部あるっぽい
4と5の像の置きかたからしてかなりやっつけっぽいから本当はもう少し長くするつもりだったのかもな
ホーミングレーザー使い勝手悪くね?
四体撃破のために使わずに育ててるわ
ラスボス無理だろこれ
>>866 一番空気な博士を忘れないであげてっ><
これつっこんだっら速攻で死ぬなwおもれえわ
しかし敵堅すぎねえか?トンネルのクラゲとか倒せねえだろ全部は
>>883 ショットガンで楽勝で処理出来たけど、ハードまでなら
このゲームのザコなんてやわらかいもんよ
Reachレジェンドの上位エリートどもの常識外な硬さに比べればな・・・
>>883 LFEは敵透過するから、上手いこと重ねれば割とすぐ倒せる
あとはショットガンだな
ミッション選んだら武器まっさらになるのか…
「前回チェックポイントまでのデータは消えます」とは書いてあったが
そういう意味だったのねorz
条件満たしてクリアするとはじめからリミッター解除で遊べるとかあればよかったのに
サラッとネタバレやめてほしい
リミッター解除でレーザーキヤノン無双とかしたいよね(´・ω・`)
>>858 一つのミッションに4つだから、ミッション選択画面で見ればいいんじゃないか。
概ね満足だけど、やっぱ格闘のゲージ消費はもっと緩くて良かったと思うわ。
半分消費くらいで十分格闘無双は避けられた気がする。
ゴッドハードのアルゴス二体で詰みました
ノーマルでクリア。まぁ 普通におもしろかった。
良いゲームだと思うよ。
しかしスローでゴリ押し出来るし、ゴッドハンド的な難易度を
想像していただけに、ちょっと拍子抜け。
弾薬も溢れる位に配置されている。
ラスボスもあっけなく、終わり?という感じだった。
最後に巨大ラスボスロボみたいなのとと闘いたかった。
俺は巨大ロボはもういいからザイツェフさん本人と戦いたかったな
武器の強化リセットなのかよ…
>>893 ゴッドハードをやってみたら考えは一変すると思う
>>843 研究室のゲート直前付近からザコ狩りがオススメ
いったんザコが枯れたら、ちょこっと中に入ってザコを沸かせて
すぐに研究室から出て〜のるーぷ
899 :
893:2010/10/24(日) 22:46:25 ID:RxDZ1P9F
はい。ゴッドハードをクリアする作業に戻ります。
>>893 せめてハードやってからほざけよなったく
ゴッドハードは最近のゲームの最高難易度の中でもトップクラスの鬼畜さだよな・・・
ベヨネッタの∞クライマックスとかこれに比べりゃただのヌルゲーだわ
ゴッドハードのサムのスーツは豆腐で出来ているとしか思えん
GODHARDラスボスまで来たが、えぐすぎる
いままでやったTPSの中で一番強いわ
ソードオブソダンと同じくらい難しいわ
難しいなあこのゲーム
いきなりハードでやってるのもあるんだろうけどもりもり死ぬw
遠慮なくスロー使わないと駄目なんかなやっぱり
ハード辺りからはあまり死なずにクリア目指すのならカバーとかうまくつかってチキンプレイに徹した方がいいんじゃないかな
加点気にするならもっとうまい方法があるんだろうけど
終わったからきたよー
(^o^)ノ
ノリノリのゲオたんを殺してしまった…
ARなしでゴッドハードクリアとかいう動画くるんだろうな・・・
カジュアルオートで気楽プレイ中
ディスクランチャーが思った以上に強い
EMP投げてぶった切るだけでデカブツ以外は楽に処理できるね
初見ハードは大変だよ
つかゴッドハードACT1で詰んだw
>>909 いやね
魅せる戦い方もしてみたいというか
ごり押し一辺倒になるのもなんか淋しいというか
像小さすぎて全部見つけるなんて無理だー
前転回避ARでゲオの集団にでくわしたとおもったらあぐらかいてたりして雑談してるような体勢してて撃てなかった
こ、これは・・・
ゲーム起動してるとUSBキーボードが正常に動作しないんだけど、バグかな?
ダッシュボードなら普通に動くんだがw
918 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 23:07:47 ID:Css/Oeh7
なんかロックマンX4を思い出すな
理不尽な死亡集の動画が流行りそうだ
>>914 魅せるなら尚更AR上手く使うとカッコイイと思うんだが
回避ARからアサルト連射とかだけだと確かにあれだが
ブーストですれ違いざまにAR発動してショットガンとか
ブーストで敵にギリギリまで近づいて後ろ回避ARで敵が格闘空振るのを眺めつつヘッドショットとか
カバーから後ろに回避、前方ブースト格闘からAR等等
何でスロー使ったらゴリ押しになるのかさっぱり分からん
ゴリ押しつったら突っ込んでいって近接攻撃使いまくるとか照準付けずに撃ちまくるとかそんなんだろ
まあゴリ押しがいやならチャレンジとかゴッドハードやってみるといいんだぜ
マジで圧殺されるからな
これブーストしながらARしようとすると
左人差し指がLB、左中指がLTという配置にしなければいけないから
慣れが必要だね。この持ち方すごい疲れるわぁ
>>923 いや普通の持ち方だろ。特にアクションやFPS系では
手榴弾が思ったところにうまく投げられん
サムさんてなんであんなに全力投球なんだろね>>グレネード
もっと控えめなモーションでもいいんですよ?
927 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 23:26:12 ID:93z0jMQt
初見ハードなんとかクリアした
ショットガンが強いことにもう少し早く気づくべきだったな
防御シールドみたいなの欲しかった
あと近接武器も
>>926 レバーニュートラルで普通に投げてくれてた気がする
手榴弾が使いづらいのはわざとだと思う、敵で跳ねたりするし
ARで狙い撃って起爆させましょうって事で
チャレンジ難しすぎる・・・4から進まない
チャレンジって5面までなの?
6面までじゃなかったっけか?
グレネードは後ろに飛びながら地面に叩きつけて使うんだ
936 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 23:43:06 ID:Css/Oeh7
>>935 後ろに飛びながら地面に叩きつけて使うんだ
937 :
893:2010/10/24(日) 23:45:44 ID:RxDZ1P9F
アクト2まできますた。
これは やりごたえあるね。
しかしデガブツでさえディスクランチャー格闘だけで簡単に切り刻めるという
バランスはどうなんだろうか。
ほかの格闘攻撃が連続使用不可能な意味を成さなくないか?
>>935 普通に照準は前(地面)、移動は後ろで投げればいいよ
後は慣れで距離調節できる
序盤で仲間が集まっている所にグレ投擲しようとして全力投球して遥か彼方へ飛ばしたときは驚いた。
それ以降全く投擲は使ってません。
>>937 ディスクランチャーさんはほら・・・
それ以外の使い勝手が微妙ですし・・・
1番いらない武器は結局なんだろう
5-3 倒せ無い。
攻略教えてください
グレネードは投げてからAR⇒射撃で自分で爆破するとかっこいい
セルフ爆撃はよくやる
>>941 アサルト、ヘヴィ、ブーストをMAXまで育ててみたけど
ブーストはいらない子だった。マガジン容量的な意味で
>>941 場所によっては便利だけどなくても困らないロックオンレーザーさん
ロケラン強すぎ、特にボス戦とかチマチマ減らすのがアホらしくなる
>>946 ラスボス戦で初めて使ったが、
アレが無かったらクリアできてなかったかもしれない
LFEさんはもうちょっと弾数がほしい
チャレンジ4がクリアできない
クリスタル・ヴァイパーとセットに出てくるところがきつすぎる
ロケランでロマノフ1体倒したと思ったら集中砲火ですぐ死んでしまうわ
>>948 冗談キツいぜ
雑魚一掃や大型モブにかなり有効じゃん
>>952 全くだ。
LEFはアンチアーマーショットガンみたいなノリで使えるからいいな
>>948 お前ちょっとチャレンジモードでロマノフさんにボコられてこいよ
ロマノフとかLFEで隅っこに追いやってグレネードとかいいかも
え?そんな強いの?あれ
大型も基本ショットガンで淡々と処理してたからまったく使わなかったんだが・・・
チャレンジやったら価値観変わるかしら
LEFはロマノフさんに一発ダウン取れるからねえ
ヴァンキッシュの感想
げぇぇぇぇぇ マガシ!!!!
GP02
>>956 大型と雑魚が入り乱れて襲ってきた時にLEFで「こっちくんな」できる
960 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 00:17:27 ID:sWbcPEbr
ゴットハードラスボス無理ゲーすぎてやばい。
発売したら、サムとバンーズのガチムチな絵がたくさんでると思ったが
そんなことなかったぜ
ドMの集まりでもクリアできないのがゴッドハードってか
GODHARD、箱のランキング、クリアしたの一人だけだぜ
しかもスコアー276,000
300回近くかかってやっとってわけだ
これアサルトライフルが一番取り回しよくて使いやすいよね
ヘヴィマシンガンはなんか微妙だ。近接ならいいけど
あとショットガンが微妙じゃね?でかいやつ相手ならそれなりだけど
965 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 00:32:22 ID:3J80qDgB
タイトル画面で右スティックグリグリすると背景動くのって既出?
Wikiには載ってなかったけど
チャレンジモードやればそれぞれの武器の良さがわかる
チャレンジ6がクリアできぬ
クリア済みの人いたらどのくらいの人数が登録されてるか教えてほしい
ゴッドハードもきつそうだがチャレンジ6も相当な気がしてきた
消去法でいくとレーザーになるわ
大統領とバーンズ関連のストーリーは本当に良く分からんよな・・・
そもそもなぜ景気対策で戦争起こす必要があるのか
コロニー建造というかつてない規模の公共事業があるんだから
必要ねえだろと思うんだが
アンチアーマーの存在がスナイパーの価値をゼロにしている
だがそれがいい
>>968 便利過ぎるな
難点はAR中に使うと高速で減ることくらい
ピストルもよく分からんな
モノレール狙撃のとこスナ大量にあったからレベルアップラッキー♪
と取りまくったら弾がなくなったでござる
心身ダメージレベル100%
>>963 PS3もクリアした人一人だけだよw
5-3クリアタイム8時間w
976 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 00:47:07 ID:uKnfJo6e
ゴッドハードに実績あるの?
>>969 人口が爆発的に増えてるらしいしそれでも足りないんじゃね
後はもう一つ、アメリカの信頼の向上だか名声云々だとか言ってなかったか
ロシアがテロ組織にのっとられたー、正義のアメリカ様が退治したぞー
うわーすごーい、って感じの予定だったらしいから。
+ロシアの資源も手に入れたかったんだろうし
これで次回作なかったらキレるでしかし
>>978 あの時代じゃアメリカのコロニーが唯一の希望って設定らしいんだから
それも必要ないだろ
地上への送電でエネルギー不足を解消出来るってシロモノなんだから
完全に一強状態じゃん
>>976 実績はない。ハードクリア実績をゴッドハードで取るかと思って始めるとエライ目にあう。俺はラストで諦めた。
仮にカジュアル、ノーマル、ハードの難易度を1,2,3とするとゴッドハードは6くらい
続編出るほど売れるか
ノーマルとハードってあんま変わらんよね、体感的に。
ゴッドハードは次元が違う
ラストの大統領ああする必要なくね?
自分がやったってバレてないんだし
ラストの大統領は影武者の悪寒
180度転換できないの?
>>980 平和の象徴ってだけで唯一の希望って程ではないんじゃね
まだまだ課題も多かったとか。
まあ、そもそもあんな使い方出来るならエネルギー問題とか以前に
軍事力としても一強状態だろうけどな…
そのコロニーも爆発四散しちまったけどな。本格的に戦争やる続編を是非遊びたいもんだが、出るかな・・・
ところで次スレは?
クリスタルボーイが大統領暗殺しに来るかと思ってた
ハードクリアしてランキング見たら10位台で俺umee!と思ったら単にやってる人間が少なかっただけかよ
アメリカの正義(笑)とか自作自演とかよく使われるテーマだよね。戦争特需とか支持率の為とか
バーンズだって一応総司令官なんだから知ってもおかしくないし
にしても、展開自体は熱いのに描写が少なかったり、盛り上げようともしてない感じが残念だと思う。あっさりしてるよね
少し矛盾した武器強化システムとか格闘システム。あとロマノフとアルゴスも魅力はあるのにクドすぎると言うか
全体的に「一年くらいでサックリ作ったよ」感がするなあ。でもブースト気持ちいいから何度もプレイしちゃうって言うチラ裏でした
普通にバーンズとサムの二人でザイツェフさんをフルボッコにして
終わってくれた方が遥かに楽しめたと思う
994 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 01:30:27 ID:ACm2Jd6G
ハードクリアしたあとカジュアルオートでやったら楽しすぎ。
いまいち使いにくかったスナイパーがめっちゃきもちいい
確かにバーンズは裏切らないほうが良かった
GP02戦はチャレンジでやればいいじゃん
996 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 01:59:03 ID:+0R6K8gP
GP02でるのか、楽しみだな
俺はノーマルで最初に出てきた砲台変形ロボが突然乱入してきて敵を戦滅するステージで休んでるけど
なんかみんな楽しそうだな、スルーして失敗だったかな
どなたか国内でuk限定のフィギュア付を買える店をご存知ないでしょうか
>>997 アーケードゲーム感覚でクリアの為にストイックに進む事に苦痛を感じないのであればアタリ
報酬目当てでゲームをプレイする人や強くてニューゲーム的なプレイをしたい人にはハズレ
アタリ・ハズレがハッキリしてるから体験版を2つとも落として合うか合わないか判断すればよい
シナリオのセンスが古いよなぁ。
映画じゃお約束だし、ゲームだと
さらにこの手の展開は多い。
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。