NARUTO ナルティメットストーム2 強さ議論スレ
1 :
なまえをいれてください :
2010/10/21(木) 02:17:57 ID:skm/QXZF
33 :なまえをいれてください:2010/10/21(木) 01:07:09 ID:T1U8zIfE 強さ議論スレも立てるべきじゃね?
>>1-3 自演乙。
糞スレ立てんな氏ね。
ローカルルールにも反している。
さっさと削除依頼してこいカス。
とりあえず動きが遅いキャラは使えない
6 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 04:21:42 ID:yYvYBMQt
8 :なまえをいれてください :2010/10/21(木) 00:38:51 ID:b5pdi6hx ウタカタ抜けてますよ! マジで使いやすいです!
チョウジ強キャラやな。 1発食らったら脂肪
8 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 07:22:34 ID:1TvE3amz
紅先生とシズネたんでねぇぇぇぇぇ
ラースの性能について教えてくれ 本スレでは強いと評判だけど、キャラ性能的にどの辺なんだ?
10 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 10:39:32 ID:M9vNQ8+y
ウタカタって誰?
人間
12 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 14:19:35 ID:7I+bUUvT
やっぱヒナタは最弱争いかな?
13 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 15:30:28 ID:gOqY+tOn
キャラランクはここで決めた方がいいな
14 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 15:53:52 ID:h8epP4ts
フラゲ組でも まだ全キャラ使いこなせてないんかな
キャラの属性は大きく分けると3つ。 初心者から上級者まで扱いやすく キャラによって違いを出せる バランス系(ナルト、サスケなど 接近戦を持ち込まれた時にどう対処するかがミソ。 中〜上級者向き?? 飛び道具系(テンテン、デイダラなど 独特の操作性と懐に入り込まれた時の対処など上級者むけ。 ググツ系(蠍、ババァなど
16 :
なまえをいれてください :2010/10/21(木) 21:01:00 ID:r+0KKj1N
582 :なまえをいれてください: 2010/10/21(木) 20:58:20 ID:Fh7Sr5Sk 弟と結構やってきたー ペイン強いな、神羅天征の性能がすごいw すごく原作の再現っぽいwww あと覚醒、仙人キラービーイタチデイダラの内 二人が覚醒すると別ゲーと化すなw
17 :
なまえをいれてください :2010/10/22(金) 00:38:20 ID:mOssCCbX
つうかデイダラが完全に厨キャラな件についてw 投げ技のリーチクソ長いわ 遠距離からばんばん攻撃できるわ 忍術の性能なかなかに良いわ デイダラ使ったらダメみたいな空気になりそうで怖い
風影奪還テイダラvsガアラでやられたわ
19 :
なまえをいれてください :2010/10/22(金) 13:43:21 ID:hPYEUMn6
age
今さっき買ってきて少しやった感想は想像以上に面白い♪はやくイタチ使いたい♪
21 :
なまえをいれてください :2010/10/22(金) 15:48:39 ID:ncC8gs0g
格付け第一報まだかいな?
デイダラのでか竜とかどうすればいいんだよ こんなのばっか
なんか伸びないな
ナルト好きは2ちゃんみたいな社会のゴミサイトなんて利用しないと
25 :
なまえをいれてください :2010/10/22(金) 23:05:27 ID:q3BZZdA3
過疎
デイダラが評判みたいだなw バランスは良いというか、これといって大きな差はないから 使っちゃ駄目って空気にはならないと思う 全キャラコンプしてないから、まだ何とも言えんけど ペインに期待
角都 デイダラ 暁サスケ ラース ミナト が今のとこ強いと思う
通常時だけでなく、覚醒を含めばナルトもかなり強いと思う
各図の遠距離攻撃、佐助の麒麟は対処しずらい てか遠距離優秀なのが強い
個人的にはデイダラ、イタチ、サスケ、ガアラが強いと感じる 次点にミナト、テマリ、ペイン、ナルトかな
31 :
なまえをいれてください :2010/10/23(土) 02:48:43 ID:O7r9oS5U
ガアラは弱くね?
32 :
なまえをいれてください :2010/10/23(土) 04:26:39 ID:kAfxzlo3
S~Eくらいのランク付けすると どんな感じ?
ガアラは投げがスゲー強い
覚醒時の状態なら 八尾 ナルト ミナト 角都 イタチ じゃん? ミナトなんて高速移動じゃなくて△×で相手の背後に移動するからなー あれは使えると思う
35 :
なまえをいれてください :2010/10/23(土) 10:53:32 ID:VbrSAYZx
シングルはやったことがないからチーム戦でのランク Sデイダラ、イタチ、サスケ、ガアラ Aミナト、テマリ、ペイン、ナルト、角都、ラース Bガイ、カカシ、サクラ Cいの Dテンテン、ヒナタ 使ったもしくは対戦して感じたランク 本気で弱いと感じたキャラは今の所いないからEランクは省いた 対戦したことないキャラが多すぎて正直わからんが
36 :
なまえをいれてください :2010/10/23(土) 12:10:36 ID:pAcvHqeK
覚醒サソリはSだろ あれ百機だけでボコれるし強すぎる
最下位は香燐で決定じゃないか 手数もないし技に決め手もないしサポートとしても技の発動が遅いのでかなり使えない
>>36 アレ発生遅いから上手い人相手だとすぐ接近されるんだがそんな強いか?
忍術の火炎連弾だったかは使いやすかったが
イタチ使ってるが覚醒後は無敵に近いが通常状態は中の上から中くらいだな
烏分身の使い勝手がいいから接近は容易なんだが…奥義の性能がカウンター気味なのもあって決め手に欠けて
結局覚醒頼みになりがち
前作で豪火球が強すぎた上に、覚醒後はゼツ評じゃなくても完全に無敵状態だったから
相対的に弱く見えるだけかもしれないが
その点ビーは使いやすい
デイダラは言うまでもなし。ただしガイ相手だと忍具連打があだになって調子乗ると簡単に奥義くらうがw
デイダラウゼーと思ったけど考えて行動すれば対処できるな スサノオはどうにもできないわ
友達んちで蓮根使ってみたが、使えなさ杉ワロタ
41 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 00:15:03 ID:M1owenVN
デイダラは雷光剣化で余裕だったな
42 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 01:33:58 ID:uVWL5RiR
チヨバアの操演・猛襲は便利だよね
43 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 05:00:17 ID:9xuE8ePF
シノの虫玉良いね
44 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 05:21:44 ID:elDlJo7d
キバもBくらいあるか 飛段はCもしくはD辺りか
45 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 08:02:29 ID:6JTfD4DY
ラース強いてどこらへんか聞きたい 覚醒も強化型だし、うざい技なんてあるっけか?
サソリを相手取ってる時 覚醒されると隙がめっちゃでかくなるからむしろチャンスなんだが… 相手が下手なだけ?
小南タン強くて可愛いマイキャラ
ミナト雑魚いな。一度も負けたことねえわ
覚醒前と後でわけた方がわかりやすくない?
ほとんどの奴は覚醒しないほうが強いような・・・ サポートないのきつくね?
遠距離忍術ない奴は覚醒すると忍術サポガン逃げ相手だと辛い
52 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 13:12:28 ID:nBC9/pTb
でも角都の覚醒強くね?
対デイダラ・シノ・テンテン・テマリ 遠距離用忍術、チャクラダッシュを使えば難なく倒せる 対覚醒キャラ ニンジャムーブで殆ど避けれる 上下左右、ジグザグにまたは円を書くように逃げる 対忍術ぶっぱ ガードをする
連コン持ちのデイダラ使われるとチャクラダッシュを変わり身されて投げられるから チャクラダッシュは対策にならなくない?
ここって連コン使用前提で語るわけ?
56 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 15:08:56 ID:tKkKSkuy
ほぼ原作どおりの強さ順ですかね?
トビ ミナト こいつらが全キャラに対応出来るなちゃんと 仙人ナルトとかも強いけど □コンボ陣 傀儡陣相手じゃ若干厳しい
ダメだ!オンで50勝なんて絶対無理だわ 夕方からずっと挑戦してるが10勝30敗で泣けてくる でも思いのほかサイきゅんが使い心地よかった しかしみんな強い。通り名はあきらめるかw
毎日やれば50は勝てるでしょ
60 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 16:20:30 ID:ldSinbIu
デイダラはガチャ押しでも強い
デイダラに□連打されたら チャクラ手裏剣や飛び忍術連打でおk デイダラに勝てない人は試してみてね
開始奥義 △×から投げで楽勝
>>62 ザコの典型パターンですね分かります
ガードされたら終わりです
下手な人にしか通用しません
サクラ、桜花掌が強いな。 ニンジャムーブ中か空中で発動するとかなりの速度で殴るから刺さる刺さる。移動距離もそこそこあるのでかなりの便利さ。 ☓☓で追いかければそのまま空中コンボに移行してそこそこ削れるし。 傀儡の人たち相手だと、傀儡をスルーして相手の真上にピンポイントで移動して殴るからボッコボコにできるね。 そしてサポートサクラもかなり強い。 空中で出すとこれまたかなりの速度で殴りこむ。不意をつける上に忍術or空中コンボで追撃できるのでダメージも稼げる。近距離型キャラ使うなら超おすすめ
まったく話題に上ってないけど、カブト結構強くないか ・出始めのダッシュにも攻撃判定ある術 ・結構ホーミングきつい奥義 ・瞬間移動のスティック弾き技 と中々揃ってる感じ。逆に親分の大蛇丸さんは酷い有様だが
>>67 大蛇丸様、酷いよな。
カブト、原作でも大活躍だし、乗り換えるか、。
弱いという意味の酷い?
変わり身の超性能のおかげで
・○ボタン(Bボタン)で出せるコンボ
・投げ
これはもう死に技として考えていいと思う。
>>67 カブトの忍術は当てても変わり身で取られて逆に忍術くらうよorz
S サスケ鷹 ミナト A イタチ 仙人ナルト B デイダラ クグツ陣 俺が当たったデイダラが弱かっただけかもしれんが、よくてデイダラは上忍までにしか通用しないと思う。ガード、ニンジャムーブしてから手裏剣投げれば完封できる 逆にサスケ鷹とミナトはコンボやサポートに絡めて奥義を確実に決めてくるからキツイ
鷹じゃなくて麒麟サスケだった
今回のカンクロウは手裏剣でとめられやすくて弱い 厨キャラなしならキバの牙通牙が赤丸の使い方次第で使いやすい
S ミナト 仙人ナルト サソリ
A 麒麟 イタチ チヨバア
B ペイン カカシ 我愛羅 シカマル いの シノ
サポート
S 角都 デイダラ トビ
A イタチ 鬼鮫
B 飛段 キバ シノ サソリ 小南
中距離系サポート(螺旋丸など突進系)については正直評価を決めかねてる
>>67 カブトの弾き技、途中でいろんなキャンセルが効いて
すげー面白い性能だね
少し使ってみるわ
76 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 05:50:03 ID:lMeOH6CH
シノは□連打が基本
77 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 06:43:47 ID:9s1U71kM
61 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 19:35:59 ID:/CEwj7Ml [1/3]
デイダラに□連打されたら
チャクラ手裏剣や飛び忍術連打でおk
デイダラに勝てない人は試してみてね
63 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 22:51:35 ID:/CEwj7Ml [2/3]
>>62 ザコの典型パターンですね分かります
ガードされたら終わりです
下手な人にしか通用しません
65 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 23:14:39 ID:/CEwj7Ml [3/3]
>>64 そうだったのかー!?
>>62 >>63 のコメはごめんよ〜
>>68 綱手は、メインで使うと痛点脚空中発動時の移動距離が短くて使いづらいんだよね…。
サポートでなら基本サクラと同じように使えるから、ガン攻めしたい時とかサクラ・綱手をサポートに選ぶってのはよくやるけどw
79 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 11:04:29 ID:V0rkktjJ
キラービーの刀使った攻撃モーション独特でいいなw
>>71 何も理解してないな、お前。。
新参はゲーセンの格ゲーでもやってりゃいいよ。
このシリーズで初段変わり身されて不利になる技なんざ、いくらでもある。
それをフォローするのがサポートであり、変わり身でもあるんだよ。
基本、全て出し得であり
攻守入れ替えのチャンスでもある。
こんなのヒーロー時代からやってる人間には当たり前の事だし、それで対戦が破綻しないから残ってるんだよ。
変わり身超性能とかギャグだが、ネット対戦導入されてからやたら格ゲー脳が増えたな。
頭固いんだよ。
81 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 12:14:37 ID:E5DlMtTa
>>80 破綻してるから不満が出てくるのでは?
ネット対戦も導入したことだしもう少し格ゲーよりになってもいいと俺は思うが
出し得と言うが動いたら負けだよ
変わり身されて不利な状況に陥るのはどのキャラも同じ カブト以外だって変わり身されれば忍術を喰らう カブトの良い所は忍術、奥義、瞬間移動攻撃を兼ね備えている点
83 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 13:50:51 ID:FZknO5tv
水月と鬼鮫で簡単に50勝いきましたよっと
>>81 >ネット対戦も導入したことだしもう少し格ゲーよりになってもいいと俺は思うが
そうやって格ゲーマーはゲーセン過疎らせたんだよな。
このゲームはガチ野郎じゃなくて、ナルトオタ向けのゲームだぞ?
ネット対戦目当ての新参は何か勘違いしてんだよ。対戦にしても、原作オタが楽しむ仕様であって
バランス云々、システムがなんちゃら言う頭ガチガチの格ゲーオタには始めから合わせてない。
シビアなガチ対戦やりたきゃスト4か鉄拳行けって感じ。
そもそも格闘ゲーム的なバランスの取り方して、このシリーズのファンが楽しいわけないだろ。
始めからプレイヤー層が違うんだから。
ゲーセン過疎らせといて、家庭用まで出場ってくるなよ。
メーカーだってそういう連中相手に商売するなら、CC2じゃなくてカプコンかアークにでもやらせてるよ。
過去ナルト過去サスケ配信
86 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 14:34:45 ID:s9ARfqYs
ヒーローからのオタから言わせてもらうと、変わり身はこのゲームの醍醐味であって、変わり身のチャクラ量を増やすとかはナンセンスだ。 ただ、今回のストームはチャクラの溜まりが早いから、忍術、奥義が使いたい放題。 チャクラの溜まりをもっと遅くしてもよかった。 相手に変わり身をいっぱいさせてチャクラゼロに追い込む戦法が出来ないのは辛い。
87 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 14:36:01 ID:A1/mezfe
ボスバトルシーンって買った?
「俺、最風余裕だからナルトの対戦とか楽勝だろW無双してやっか」 大方、こういうゲーセンの痛い厨房が調子に乗ってストーム2買ったら システムが特殊過ぎて格ゲーと同じノリで出来ないから ・変わり身のチャクラ増やせ ・コンボと投げは死に技 ・変わり身は超性能 とかズレた事言ってんだろ。 本来は原作ファンもしくはシリーズファン同士でキャラの性能議論したり、ゲーム内容語るのがナルティのスレなんだから 勝手がきかないからと今更システムに文句つけてる時代遅れの格ゲー厨は正直邪魔。 マジで袋か町田のゲーセンに仲良く篭ってろよ。
癖がなく初心者でも使いやすいのがナルト、キバ、いの、ヒナタ、テンテン、シノ、ネジ、アスマ 癖があって上級者向けなのがサクラ、カカシ、ヤマト 誰でも強い上手いと勘違い出来るのが、仙人ナルト、火影ナルト、麒麟サスケ、デイダラ 普通なのがシカマル
>>89 そのキャラが上級者向けはないわwww
癖があるのは傀儡ぐらいだろ。
上手い奴が使えば強いし、下手な奴が使うとホントに弱いしな。
91 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 15:43:56 ID:E5DlMtTa
>>88 まぁお前の言いたい事もわかるが今作はやりすぎ
俺は他の格ゲーもやってるがナルティもやってたし今作も買ったよ
それなりに楽しんでもいる。すきだったのはアクセル
チャクラがなかなか溜まらないから気軽に変わり身できなかったしな
昔からボタン連打ゲーだったが変わり身しすぎるとすぐチャクラが切れてた
今作は変わり身し放題だから手を出したら負ける
なので自然と待ち戦法になるしそれが強い。これが1番の問題だな
お前こそどうして格ゲーマーをそんなに嫌ってるんだ?
>>89 テンテンとシノは慣れないと無理だろ
>>91 俺も格ゲーやるからな。全員がそうとは言わない。
だが格ゲ板見ればわかると思うが、二言目には上級者だの初心者だの痛い定義始めるし
有名人がどうたらとか、ネットの情報で知ったかぶるわ、大会とか奇声あげて超うるさいし
そういう閉鎖的な世界が格ゲーから一般客を追い出したわけだろ。
そういう極端な空気を他のゲームのスレに持ってくるなと言いたい。
そしてネット対戦入ったら図々しくナルティスレ来て、システムに文句つけては変わり身は万能ブロッキングとか偏った事言ってるからな。
こういう頭の硬いところが嫌なんだよ。格ゲー厨が絡むと必ずガチガチの極端議論にしかならないだろ。
ナルティシリーズやってきたけど 上で書いてる奴もいたけど、今作はチャクラ使い放題だから 変わり身に関してはナルティ愛好者でもちょっとなぁと思う奴も多い それを格ゲーマーの責任にして叩くのもおかしいだろ だいたい、バリバリの格ゲーマーがナルティやるわけない
いやいや、そんなこともないさ。 オレはナルティとスパ4やってるよ。 あとオトメディウスも。 えーとなんだ、ナルティは中段下段がないのでアクションだと認識してやってる。 あとキャラゲーっスよ。 強いと思われるキャラばっかで嫌になるってのは、格闘脳と言えばいいのか。 まあ、例えキャラゲーだから負けてもいいやで遊んでても、螺旋丸連発されるとムラッとくるかもだけど。 なのでトロフィー&実績にオンで50勝とかつけるべきじゃなかったなと。 何が言いたいかってテンテン使えテンテン。
95 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 17:27:27 ID:E5DlMtTa
>>92 ネット対戦が導入されたら人が増えるのも当たり前
色々な人と対戦できる反面、粗も見えやすくなるんだよ
身内とやってる分にはそんなこと気にする必要もないしな
格ゲーマーに不満をぶつけるのも良いがもう少し大人になれ
そういうのは貴重な意見として受け取っておけ
格ゲーマーの言ってることも間違いではないんだから
>>93 バリバリの格ゲーマーでも俺みたいにNARUTOがすきだから買うやつもいると思うぞ
CC2社員が沸いてんな
俺のいうバリバリっていうのは
自宅でスパ4やる程度とかじゃなく
>>92 みたいに大会でたりウメハラとかの有名プレイヤーが参入してるとかの意味ね
そういう奴らは、まずやらないだろうなぁと言う意味
このゲームは他の格闘ゲームみたいにコンボ主体のゲームじゃないんだよね
いかに隙を付いて大技を当てるかの一発ゲームと思えば楽しい
>>93 スト4、スパ4と実績コンプしてるがコレも買ったぜ。
とはいえ、ガチ対戦は期待してない。
対戦そのものをナルトキャラで楽しめれば・・・って思ってる。
正直「ランクマッチ」なんて必要ない。
10勝はともかく、50勝入れたのは失敗。
勝ち負けの結果に何かが与えられるなら
バランスはシビアに製作するべきだった。
まぁ連勝実績が無かっただけ
製作者もその辺考慮したのかもしれない。
変わり身性能よすぎとか言ってるのはサポと投げをしらない脳筋 ネット社会が閉鎖的とか言ってるのは2ちゃん中毒の社会のゴミ
100 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 18:05:15 ID:E5DlMtTa
>>97 俺も大会に出たりしてるよ
鉄拳、バーチャ、ギルティetc
何でもやるよ
>>99 投げもサポも変わり身できる
L1R1に設定して交互に連打してみ
投げも変わり身できるから性能良すぎるって言われてんのにw
>>95 >色々な人と対戦できる反面、粗も見えやすくなるんだよ 身内とやってる分にはそんなこと気にする必要もないしな
だから、それがネット対戦モードありと聞いて格ゲーから流れてきた新参の典型的な意見だと言ってるんだよ。
ナルティ好きは最初から粗なんか承知でやってたわ。ナルティって何年前から出てると思ってんだ。ブレイブルーじゃないんだから。
過去作知ってるか?ダイナミックエントリーに完全無敵時間あって連発出来たんだぞ。勿論バランスは最悪。ゲーセンにあったら糞ゲーだよ。
それでもナルトが好きだからやってたわけで、面白い部分も沢山あるんだよ。対戦バランスなんか二の次でな。
だが格ゲーマーってのは昔から頭ガチガチで対戦至上主義のバランス第一。
メーカーもこのゲームのネット対戦は、そんな連中をターゲットにはしていない。
そこに湧き出てきて、当てても反確とか変わり身に文句つけて
「格闘ゲーマーの言う事も正しい」「粗が見えてるキリ」とはな。
流石、ゲーセン過疎らせた功労者は言う事が違うわ。
頼むからお前、ナルティスレから格ゲー脳を巣に連れてってくれ。
もうちょいシステムつめたらもっと対戦ツールとして面白くなるのになあってだけなのにね。 現状、変わり身されて勝てないって嘆いてる人にアドバイスのしようがないのがもどかしい。
104 :
なまえをいれてください :2010/10/26(火) 19:29:51 ID:E5DlMtTa
>>102 はぁ・・・頭ごなしに否定してこっちの意見は聞こうとしない
お前と論じても意味がないことはわかった
初期のダイナミックエントリーくらいわかるわ
アイテム拾えるのも知ってるしステージにギミックがあるのも知ってる
初期のサクラの突進するやつ・・・名前忘れたがあれが強いことも知ってる
今作も弾きで出せるが性能は昔ほどじゃないな
ネット対戦を導入したということは1つの対戦ツールとして見るべき
もちろん対戦ツールとしては決して悪くはないが他の人が言ってることもごもっともなんだよ
今作は変わり身が強すぎる
投げも変わり身、サポも変わり身、忍術も変わり身
回転であろうが飛段のサポだろうがLR連打してれば少なくとも2段目か3段目には変わり身できる
チャクラ消費量も少なければ溜まるのも早い
これだと対戦ツールとして見ることはできない
だから不満も出るんだよ
客観的に見てだけど(自分は下手だから) 自分も変わり身すればいいだけだし そして、その先を制した者が真の強者wな訳だろ。 それでいいじゃないかwww ランキング見ればわかるけど 圧倒的な強キャラなんてのもいないしな。
変わり身のリスクを考えると相手の隙への反撃は忍術生当てが基本になるんで、 とりあえず忍術の性能が高いキャラは有利かと。 ・発生が早い 単純に、発生が遅いと使い道がないから ・ヒット時にカットインが入る 出現中のサポートがキャンセルされるため ・ヒット時の効果が吹き飛ばし アタックサポートの"打ち返し"を発動させるため この3つの条件を満たしているのが強い忍術だと思う。 忍術が弱いキャラは相手の隙に反撃する有効手段がほぼ無い(連携奥義とかは除いて)から 非常につらいよ。
サポートは ・ヒット時の効果が吹き飛ばし(アタックサポートの"打ち返し"が発動するもの) 打ち返し発動からの追撃ダブルアップ狙い ・チャクラダッシュを併用したガード不能連携が狙える チャクラダッシュはヒットすれば相手をのけぞらせるが(その後生忍術での追撃へ)、ガード されると両者とも強制後ずさり状態になり(傀儡タイプのキャラを除く)、 この状態の相手に うまくサポートの攻撃が当たるとガードができない(変わり身は可能)。 サポートの出し方は基本コレなんで、これが狙いやすいサポートがお勧め。 (飛び道具系、長距離突進系、ヒダン、トビ、etc・・・) ・最低一人はアタックタイプ 忍術やサポートなど、吹き飛ばし攻撃が当たれば打ち返しが発動して忍術or奥義or連携奥義追撃 でのダブルアップ↑↑狙いが可能。 追撃は変わり身可能だが割り切り、ダメージを与える『確立をあげる』ことを考える。 この条件を満たすキャラが強いかと。
タイプでの組み合わせはこの3つがお勧めか。 ・アタック+アタック 完全攻撃特化 打ち返しからのトリプルアップ狙い ・アタック+ガード チャクラダッシュを無効化できるのは大きい ダッシュカットされた相手に忍術でのカウンター狙い ・アタック+バランス バランスタイプはチヨバア一択になるか 援護射撃サポートが頭抜けて強い(唯一の時間差発動ホーミング弾持ちキャラ)
ノーマルナルトとか意外と強いんじゃない? 所持アイテムに恵まれてるからチームゲージ50%以上&チャクラゲージ100%時に 螺旋丸が一発ヒットすれば(アタックサポート2人前提) ・螺旋丸→打ち返し→兵糧丸+螺旋丸→打ち返し→ラーメン+九尾螺旋丸(or 連携奥義) とか、トリプルアップ以上が狙える。 変わり身はとられるけど。
>>109 ナルトいいよ!仙人ナルトより悪く見られないだろうしな
〇コンボで変わり身されてもナルト結構進んでるから投げのリーチないやつはくらわないしな
デイダラ選びやがった奴きたから放置中
112 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 04:51:32 ID:la1Eij/8
メインで使うと嫌われやすいキャラは デイダラとミナト?
>>112 遠くから集中砲火で何もさせてくれないクソキャラのデイダラ以外は
何使っても強キャラだなぐらいにしか思われないよ
まだデイダラ強いとか糞とか言ってる人がいるのか ニンジャムーブとチャクラダッシュの使い方を知らないとしか思えないんだが
上手いデイダラはいくらニンジャムーブしようが無駄 遠距離からはめ殺されるし、無理やり近づいても変わり身連打や投げかましてくるし うざすぎ 完全にキャラバランス調整ミスのクソキャラなんでデイダラ使う奴来たら速攻切断か 放置する事をお勧めする
>遠距離からはめ殺されるし、 具体的にどうやって? デイダラにそんな強い連携は存在しないんだが。 >無理やり近づいても変わり身連打や投げかましてくるし これデイダラに限らず、全キャラ共通だから。
スティック弾き技って何?説明書にも載ってないんだけど
つかアクセルの頃からデイダラの性能そんな変わってねーし 何を今更って感じ
>>115 相手が□連打しだしたらチャクラ手裏剣やってみ?
一瞬で動きが止まるから
それに飛び忍術持ちのキャラでやったら余裕だと思うが?
デイダラで騒ぐなんてまだまだだね
ミナトまじでカスやん あんなもん負けるアホいるんだな
開発がアクションゲームのスタッフなんだから仕方ないよ ジャンル的に格げーではなく対戦もできるキャラげーなんだから ただ不満を表に出さないと次の改善につながらないので 上のほうにいる格ゲー勢は巣に帰れとかいってるやつは阿呆
あまりにバランスが悪いとナルト好きでも対戦しててつまらんだろ 今回の変わり身の性能については古参も認めるひどさなわけだし それだけの話を格ゲー脳がどうとかえらそうに行ってる脳がやばいだろ
チャクラの回復速度を変えてくれるだけでいい
強かろうが弱かろうが、風影使ってるサソリさん極めたいんだがw 実際どうなのw
さそりよりチヨバアのが強いと思う さそりが勝ってるの覚醒ぐらい、覚醒も怪しいけどw
サソリ使いだけどチヨバアの方が戦績いんだよね… 三代目風影にもくらい判定があってそのせいで風影がダウン しちゃうとサソリは何もできないのがつらい。攻撃範囲の広いサポ を相手が持ってると特に
129 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 16:36:05 ID:kOg5kFt7
覚醒されたら逃げ回るのがセオリーですか?
カンクロウェ…
>>127 むしろサソリって覚醒しちゃダメなキャラじゃないか?
百機が来るの遅すぎて普通にかわされて接近される…
忍術が性能いいからわりと戦えるけど
チヨバアも覚醒後は微妙
通常時が優秀すぎるのもあるけど
カンクロウェ…
>>129 覚醒されたら
基本は逃げ回ったりガードしつつサポートで攻撃だな
133 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 21:53:11 ID:Y073qJsL
変わり身って必死に連打しなくても交互連で案外成功するんだ
134 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 23:09:33 ID:Lceyy6Q8
むやみにやると チャクラ不足になるよ
変わり身変更って、どうやって追加するの? 丸太以外だと、イチャパラとタコあししかないんだが。
本スレと間違えました。失礼。
>>123 >あまりにバランスが悪いとナルト好きでも対戦しててつまらんだろ
まずね、これで「あまりにバランス悪い」とか言ってるお前は明らかに格ゲー勢で、対戦ゲームに求めてる前提が違う。
自分でそこに気付かないのか?逆に不思議だわ。
これだけゲームが溢れていて、格ゲーだってまだまだゲーセンにリリースされてる現状、何で不満のあるゲームに縋り付いて無理矢理格ゲー色を強める改善を要求してんだ。アホか?
そういうのが原作ファンにとって迷惑だってわからんのかね。
後、言っとくが今回は歴代ナルティでも飛び抜けてバランス良い方だから。
格ゲー厨は対戦っていうと何でも同じベクトル求めるからな。だから嫌なんだわ。
原作ファンが求めてるのはこれ以上のバランスじゃなく、キャラ数や奥義とかだから。
>>137 好きなゲームだからこそ
文句が出るんじゃないの?
別に原作ファンだけってわけじゃないのに
「原作ファンにとって迷惑」
意味不明なんだけど。
キャラ数が多くて、奥義の演出が格好良くて、対戦バランスも良かったら文句なしに最高じゃん なんでバランスだけ求めない、むしろ悪いままでいいみたいな言い方するのか分からんわ いいに越したことないじゃん そこまで言われると逆に 原作好きはゲームバランスなんかちっとも理解出来なくて キャラがたくさんいて、演出が派手ならそれだけで喜ぶから ゲーム性なんか糞でいい、キャラゲーだからそれでも買うんだし みたいな、原作ファンをさすがに馬鹿にし過ぎてる印象を受けるわ
友達とワイワイ遊ぶにはキャラ差あっても楽しいんだけど オンライン対戦だと露骨なキャラ差はマイナスなんだよな ランキングの上位は強キャラ使いが多いみたいだし。
>>138-139 はぁ?原作ファンの俺が原作ファンをバカにしてるとかマジでアホか?
お前等格ゲー厨のバランスを鵜呑みにするとだな、スサノオも九尾も仙人ナルトも弱くなるんだわ。
もう格ゲー厨は深刻なレベルで頭固いからもう一回言うぞ。NARUTOファンは、このストーム2のバランスで十分なんだよ。変わり身やチャクラの溜まりやすさに多少不満があっても、ファンはこれで十二分に満足出来てるわけ。
対戦としても普通に遊べるし、そもそもお前等と違って対戦以外でも普通に楽しめる要素が沢山あるしな。
そこまでフェアな駆け引きや試合観念も求めていない。そこがお前等と俺等の最大の違い。お前等とは価値観もゲームやってる理由も違う。
メーカーも俺等とお前等に売るゲームは明確に区別してる。
ここまで言えばわかるかな?
バランス悪くて勝手良く勝てないのが不満なら消えろ。対戦でガチガチに技術を競い合いたいなら格ゲー行け。
キャラゲのスレに出張して格ゲー色を強要するな。そこがお前等は傲慢なんだよ。
少なくともナルティは原作ファンからかなり支持されてる。バランスも一応過去最良。これでまだ文句あるなら別ゲー行け。
142 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 04:47:25 ID:n9ezbDBf
速すぎてガードや変わり身されにくい ミナトが別格でしょ?
>>141 >NARUTOファンは、このストーム2のバランスで十分なんだよ。変わり身やチャクラの溜まりやすさに多少不満があっても、ファンはこれで十二分に満足出来てるわけ。
不満があっても十二分に満足してる、ごめんちょっとイミフだわ
>スサノオも九尾も仙人ナルトも弱くなるんだわ。
君は原作通りの強さが理想だと考えているわけだね
そこは意見が分かれるトコだからそれはそれでいいと思う。
>対戦としても普通に遊べるし
普通には遊べないよ、変わり身連打にはもうウンザリしてる人のが多いよ
>そもそもお前等と違って対戦以外でも普通に楽しめる要素が沢山あるしな。
あのさ、君は、格ゲーやってる人とナルト好きな人が完全に別みたいな前提でいつも話をするけど
両方好きな人だって当然いるよね
片方しか好きじゃないみたいな根拠のない前提がよくわからないわ
>>141 >そこまでフェアな駆け引きや試合観念も求めていない。
あのキャラばっかり、変わり身ばっかり、投げばっかりとかみんな愚痴ってるのに
求めてないってどういうことなの・・・
っていうか君はエスパーじゃあるまいし
ナルト好きな人全員の気持ちを分かるわけないじゃん
色んな人がいて、みんなそれぞれ違う意見を持ってるのに
どうしてみんな同じ意見しか持ってなくて
俺はそれが分かるみたいな言い方をするの?
>メーカーも俺等とお前等に売るゲームは明確に区別してる。
まずここが間違ってるよね
俺等とかお前等とか、プレイヤーをそんな二極に分けられないよ
色んな意見を持った色んな人がいるんだからね
>キャラゲのスレに出張して格ゲー色を強要するな。
みんなこのソフトを買ってプレイしてるからここにいるんだよ?
出張もなにもないよ
買ってないなら分かるけども。
>バランスも一応過去最良。
変わり身に関しては最良じゃないでしょ
一応、ってつけてるから君も分かってはいるんだろうけど
基本性能は高いけど何らかの制限つきといったリスクを負う性能にすればいいんじゃない 原作でもそういうの多いし ナルトという作品自体、DBのように単純に数値化された戦闘力バトルと違うし 原作ファンでも納得しうる形でもある程度バランスをとることは可能だと思うけどなあ
146 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 05:54:05 ID:7lr5H/+s
デイダラうざすぎ あとサソリのくぐつで遠距離から投げまくってくるとかまじうざすぎる 本体は遠くにいるくせにくぐつ使えば遠距離からなげまくれるってどんだけ狂ってんだよ ある意味デイダラよりたち悪いぞサソリ
>>145 原作にどこまで忠実な強さにするか
って話になるとキリがなくなるから
どこかで折り合いをつけなきゃいけないんだけど
どの辺がいいか、そこは難しいよね
>>146 傀儡系はみんなそれ出来るけど
△×当てた後とかじゃないと避けられやすいし
狙い所がある程度決まってるから
慣れればそんなにはくらわなくなると思う
確かに遠距離で投げれるってのは強いけどね
148 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 06:33:17 ID:PhelRbiU
傀儡系の投げを食らうのは△×のダッシュを食らってるからじゃね? サソリの投げ技は狙えるところ他キャラより少ないぶん弱いと思うぞ
149 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 06:41:08 ID:/DVXa/m4
>>141 変わり身連打はナルティファンですらウンザリしてるのが現状
だから変わり身されないような戦い方になってしまう
ミナト、仙人ナルト、デイダラ、イタチ、サスケが闊歩してるんだから明らかにバランス悪いでしょ
で、ナルティが原作ファンから支持されてるってのはどこからの情報?
ファンはこれで満足してるってのはどこからの情報?
フェアな駆け引きや試合観念も求めてないなら勝ち負けなんかどうでも良いというんだな?
ミナト使われてもイタチでガン待ちされてもいい訳だ
お前だけの見方で物事を捉えるな
まぁオンライン対戦をいれた時点でいろいろ問題が起こるのは仕方がないこと。 オンライン対戦をいれたなら少しは対人戦を頭に入れてもらわないと酷い事になるよね キャラゲーだからキャラ性能ハンパないしww
>>141 原作ファンが満足してるなら何で本スレも対戦に関する不満ばっかりなんだろうね
あ、本スレ住人も格ゲー厨ばかりだって君は言いたいのか
バランス(笑)とか言ってるアホが目立つなぁ
>>151 満足してるやつは、そんなに書き込まないからじゃ?
対戦話になってるのは、
アドベンチャーは語り尽くしたからだろ?
いまだに書き込んでる奴は格ゲー厨だけだってことですよね要するに
そうです
ランクマ50勝必須のトロフィーがあるし仕方ない
そもそも荒れる事自体、強さ議論スレの宿命というか定番 こういった殺伐とした空気になるのは目に見えてたんだから、続けていくなら無視した方がいい 反応してると色々と疲れるぞ 俺はワンパ戦法(例としてデイダラ等)固定や 対応しにくい敵の対策を語り合う場としてここを見てる
>>141 君がナルトっていう漫画が大好きで、ゲームとしてのナルトを語る異教徒に対し単身
ジハードを挑むって気持ちもぼんやりとは分かるんだが、ここは強さ議論スレだ。
スレ違い。
真のナルトファン(笑)はゲーム出来るだけでOK 文句言うのは総じてゴミ
格ゲー厨は視野が狭すぎ。ゲームも弱くて、理屈垂れるだけで頭の悪いとかまじ邪魔だな。
>>143 あのな、俺は格ゲーだけが好きな奴がオンライン目当てに流れ込んできて
上手く出来ないからってキャラゲのナルティに文句つけてるバカを批判してるわけ。何回も書いてるだろ。
両方好きな奴に対してなんか言う事何も無いわ。
そんな奴は昔からナルティを理解して買ってるっての。俺がそうだ。アホか。
>>149 はぁ?原作オタはナルティに毎回期待してるに決まってんだろ。何作続いてると思ってんだ。オタならオタの世界の空気くらい読めよな。
俺達が内容糞だと思ってたら、とうの昔にこのシリーズは死んでるわ。
もう一回言うぞ。
お前ら時代遅れの格ゲー厨は、7〜8以上年前に過ぎ去った話を蒸し返して文句言ってんだよ。
肌に合わないのがよく解ったんだろ?わかったらシリーズから消えろ。邪魔。
本スレで言ってあげたら? ストーム2は非の打ち所のない神ゲー文句言ってるやつは消えろ、って
信者乙w
>>160 え?ナルティメットって何作も続いてるの?
毎回っていうかこれ2作目じゃないの?
他のタイトル教えて下さい^^
長文多すぎだろ しかもスレチな内容ばかり
165 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 21:39:59 ID:fuHpwPmY
>>163 ナルティメットヒーロー1〜3
ナルティメットアクセル1〜3
もう8作目だけど?^w^
166 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 22:45:15 ID:/DVXa/m4
NARUTO信者がここまでウザイものとはな
>>166 何でもかんでも信者のせいにするのはやめろよ
第一、キャラゲーで信者を批判しているお前の方が場違いだと思うが
ひたすらヨイショする奴はウザいと思うが、ひたすらアンチする奴もウザいよ
168 :
なまえをいれてください :2010/10/28(木) 23:19:57 ID:5pjfJU/S
アンチスレみたいになってるな
語るところが文句しかないしな。 ランクマ通り名はせいぜい30勝くらいがよかったと思う。
170 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 00:42:27 ID:u7GbHBmY
>>160 格ゲー厨は視野が狭すぎだってよwwww何の根拠もない自分の勝手な主観で語ってる奴が視野が狭いだってよwwwwww
【原作オタはナルティに毎回期待してるに決まってんだろ】
↑ねえ何の根拠があって決め付けてるの?俺、原作オタだけど別に期待なんかしてないよ?お前一人の考えを全ての原作オタの考えと一緒にするなよ低能
もうお前って本当に頭が悪いんだな小学生からやり直せよタコ
オタの世界の空気ってなんすかwwwwwどうやって読むんですかwwwまじパネエっすww
>>161 俺はな、別に批判自体をやめろとは言ってない。
格ゲー厨がキャラゲのアクションに対して
「これは俺達が技術を競う対戦ツールとしてバランスが悪過ぎるから、もっと上手い奴が論理的に勝てる良バランスな対戦格闘を目指せ。」と言ってるバカを批判してるんだよ。
そもそもバランスやシステムを煮詰めれば、それはゲーム自体の敷居が上がりやすく原作ファンが取っ付き難くなる。
格ゲー厨の要求は、ゲームの敷居を上げて玄人向けにするだけなんだよ。
キャラゲってのは対戦ツールとしてのバランスなんかより、初心者や原作ファン(女、子供含む)が簡単に無双したりして楽しめる様に調整にしてなんぼ。オンラインはおまけだと、ピロシも言ってる。
格ゲー厨の言う通りにゲームを作っていたせいで
ゲーセンは過疎って、一般人は完全に格ゲーから引いた。
格ゲー厨ってのはTVゲームを試合かスポーツと勘違いしてんだよ。
そんな奴らがオンラインに便乗して、キャラゲに意見するなって話。
ナルティ不満なら、消えろ。いくらでも本格的な格ゲーはあるだろ。
痛いし目障りなんだよ。
こんなところで無駄な議論してる暇があったらアンケート出せ 必死になって長文打ったところで無意味だということに気づけ
とりあえず現状の問題点は開発にフィードバックして、次回作を「キャラゲーなのに対戦がおもしろい」
ゲームに仕上げてもらうようお願いするしかないわ。
変わり身とか、どういう狙い、経緯があってこういう形になってるんだろうか。
そこに興味があるし、バンナムキャラゲーが毎回のように残念な対戦バランスになる原因もそこにあると思う。
>>171 何度も言うけど痛いし目障りで、完全にスレ違いなのは君だぞ?
175 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 02:44:59 ID:FUihbiDh
全キャラのランク付けは まだかいな?
俺中忍なんだけどそれで階級上をボコボコにして一回戦で退室させるのが 最近の楽しみ。俺ってもう火影レベルかな?
フリーマッチは本気で勝ちに来ないんでしょ
接近戦は変わり身合戦だな お互いが変わり身連打しまくって運悪く投げを決められた方が負けww そりゃ遠距離から手裏剣投げまくる戦いになるわ
179 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 06:21:24 ID:u7GbHBmY
>>171 別に格ゲー厨の要望通りにゲーム作ったとしても敷居高くなったりしないだろww
ねえ何で敷居が高くなると思うの?抽象的な事しか書いてないけどもっと具体的に何故敷居が高くなるのか教えてくれる?
それにお前さっきからこのゲームがキャラゲーキャラゲーとか言ってるけど、俺は全くキャラゲーだとは思ってないからな^^
ガチ対戦格闘ゲームとしか思ってないよ俺は
2回目だぞ【自分の考えを全ての人間の考えだと思うなよ】
勉強してください^w^
>>171 どんなレスがあっても馬鹿の一つ覚えみたいに同じことしか言ってないですねw
対戦に不満を持ってるのが格ゲー厨だけだと思い込む酷い視野の狭さw
格ゲー格ゲーって格ゲーに対して酷いコンプレックスでも持ってるの?
ゲーセンが錆びついた理由がゲームが難しくなったからって本気で思ってるのか?w 馬鹿すぎるにもほどがある 外出てないだろw
馬鹿の1つ覚え納得www 頭固すぎだろコイツ
183 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 09:42:48 ID:UqD0QxHA
□コンボ系キャラの強さだと デイダラ>>>テマリ=シノ=テンテン かな?
対戦格闘アクションだろこのゲームw
バランスなんてどうでもいいだよks
そしてスレ違いもいい所だなwww
>>183 扱い安さでデイダラだろうな。
テンテンなら簡単にデイダラも狩れるけどね。
てか、シノ使った事ないけど□コンボあったけ?w
>>179-181 こいつら見て、何故格ゲー厨と揶揄されるのかが分かった
こいつらがゲームを廃らせるんだなぁ
186 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 14:02:38 ID:LOgopOtF
気に食わないレスはスルーしろよ
こういう流れを作ってる奴らは総じて邪魔、それをわかってるのか……
>>183 キャラの可愛さでは間違いなくテンテン>>テマリ>>>>>デイダラ=シノだけどな
ランクマッチしてる奴が仙人ナルト、ミナト、サスケ(麒麟)、デイダラばかりで残念だ
原作で人気No1のカカシとは一度も当たった事ない……
何だかんだ言ったって結局、みんな良性能キャラを使うんだな
変わり身でチャクラ半分くらい消費するようにすればそれで解決じゃね? で、チャクラの溜めスピードももう少し遅くしてチャクラの重要性を上げる 原作でもここぞってとこで変わり身使うけど、あちこちで連発変わり身なんてあんま見ないし それだけで、いつ変わり身を使うか、チャクラをどう溜めるかどう温存するかとか戦略性と緊迫感がでそう でもそしたら待ちゲーになるかな? なら攻撃当てた(ガードさせたら)チャクラ微回復とか
>>188 それは本スレで散々言われてたが、そもそも全年齢対象ゲー
これに尽きる
190 :
なまえをいれてください :2010/10/29(金) 15:23:04 ID:O5E7D4Nk
上手くなってくるとそうバランス悪く感じないよこのゲーム 仙人ナルトと火影ナルト以外は…
>>187 自分はランクマでもキャラクター選択はランダムだけだよ。
だから負けてばかりかorz
>>185 がんばれ>>171お前はもっとがんばれるはずだぞ
俺はサポートのチヨバアとヒダン、メインのデイダラを修正してくれたら最良 ゲームだとおもうけどな。それかサポの攻撃を身代わりしたら背後に付くとか
バランス(笑)
強い強くないより キャラが好きか嫌いかで使う
房房房を馬鹿にすればこのスレの半数を攻撃できるなw俺が最強だ
イタチ&サポートサスケうぜぇ強い戦法ってわけじゃなくひたすらうぜぇ あと仙人&火影ナルトの螺旋に隙無さ過ぎて萎える これと投げぶっぱしてるだけで勝てる高性能っぷりそりゃみんな使うわ
ミナトの気円斬みたいなのは ガードや変わり身できないよね
ガードや変わり身不可な技なんてあるのか?w
>>197 ナルトのゲーム買ってんのに、サスケもイタチも仙人ナルトも空気呼んでつかわねーんじゃ
何のためのナルトのゲームだってなるんだからそんだけ嫌いなキャラいるなら
このゲーム止めた方がいいよきみは
そんだけって俺二人しか上げてないのに・・サポートあわせても3人だぞ? 42人もキャラクターいて2人のキャラクターが萎えるって言っただけでやめろとか どんだけだよこのゲーム
>>179 真性の馬鹿だろおまえ。
これがガチの格闘ゲーム?本気で言ってんのか。
まぁそれならいい。
そのガチの格闘ゲームで負けて、バランス悪いとかほざいてんだなおまえは。
ゲームの下手なら文句言う前にやめろ。
>>181 ほう、違うのか?
なら是非ともここで教えて貰おう。
何でゲーセンは廃れたんだ。しっかり教えてくれたら俺は謝るし、改めもするぞ?
おまえら格ゲー厨が、対戦ツールの成熟ばかり求めて要求されるテクニック(オリコン、ブロッキング、目押し等)の難易度が高くなり、手軽に勝ちを狙えるゲーム性じゃなくなって初心者狩りが横行してビデオゲームが閉鎖的になったから一般人がドン引きしたんじゃないのか。
違うのか。教えてくれや。
まさか家庭用のハード能力が上がったからとかゲームに疎いマスコミみたいな事言わないよな?
似たようなゲームがずっと対戦メインで稼動し続ければ格ゲーとかシステムとか関係なく閉鎖的になってくと思う キャラゲーでもあり、システム自体は比較的シンプルなガンダムVSシリーズだって今はかなり閉鎖的だし まあアーケードの乱入対戦と違ってオンライン対戦ならやるやらないって時点でその人の勝手だし どれほどガチ対戦がマニアックになっても一人プレイや身内戦専門の人に迷惑がかかるとも思えないけど
強さを議論しましょうね。 君たちの議論はお互いのただしさがあり、平行線です。やめてくださいね。
206 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 00:17:40 ID:F4aLiYGP
>>203 まぁかなりスレ違いだが俺がお前の考えを改めてやるよ
まず格ゲーが寂れてきた理由の1つに家庭用のオンライン対戦が挙げられる。ゲーセンに行かんでも気軽に対戦できる時代になったから寂れてくるのは当たり前だな
次にお前は今の格ゲーが難しいと言ってるがそんなことはない。むしろ昔の格ゲーの方が難しかったと言えるだろう
最後にゲーセンが寂れてきた理由の1つに目新しい物がないことが挙げられるな。シャイニングフォース、三国志対戦、ロードオブヴァーミリオン、ヴォーダーブレイクetc
どれも家庭用にあるようなやつばかりだ
革命的なのは戦場の絆。むしろ狙うターゲット層を変えたと言ってもいい
格ゲーは費用もかかり製作サイドも店側も精算がとれない。1台入荷すると100万の赤字らしいな。格ゲーはこれからゲーセンで生きていけない
メダルゲームや他のビデオゲームや音ゲーならまだ精算が取れる。費用も格ゲーより安く済む
207 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 00:21:49 ID:4xQhGn/R
これ通信対戦中に切断するの十回越えたらどうなんの?俺負けそうになると毎回リセットしてるんだがwてかまだ一勝しかしてねぇ!
顔真っ赤で長文打ってるんだろうなww オツカレーww
キャラゲー厨も格ゲー厨もいい加減空気読んでくれないかな
211 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 00:33:49 ID:4xQhGn/R
黙れニート!!
最近の切断回数が2/10以上だったら問答無用で蹴ってる 意図的な切断じゃないとしても不安定な回線ってことだからね
>>204 >まあアーケードの乱入対戦と違ってオンライン対戦ならやるやらないって時点でその人の勝手だし
こういうとこなんだよ、俺が言ってんのは。
「俺達はゲーセンで対戦やる。雑魚は家庭用やってろ」お前が言ってんのはそういう事だ、アホ。
それでゲーセンは過疎った。自分の傲慢さに気付かないのか?
まぁいまさらゲーセンの格ゲーは仕方ない。で、ナルティか。
お前らの廃れた産業廃棄物の様な思考を他ジャンルに持ち込むな。迷惑なんだよ。
キャラゲのアクションにオンラインがある以上、それは誰であったって楽しめる敷居でなくちゃならない。
ストリートファイターとは違う。
お前らが非難するミナト、仙人ナルト、スサノオなんかはこういうゲームだから成立する性能だし、そういうの使わなきゃ満足に勝てないアクション苦手な奴らだって買ってるのがナルティだ。理解してるか?
原作ファンはミナトが強かったりすると、それで嬉しいもんなんだよ。バランスの悪さが一般人には必要なわけ。
そこで格ゲー厨が温い対戦アクションに入ってきて、格ゲー化を求めたりバランス批判するな。
そもそも、格ゲー要素とキャラゲー要素ってどっちかしかとれないのか?w 格闘ゲームとしてバランスがしっかり取れててもwキャラのカズ、技の演出ってしっかりできるんじゃないのw
いや そもそもスレ違いだから どんだけ低能なんだよ・・・
216 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 01:06:35 ID:7lZvycdN
こんなところでゲームセンターや格闘ゲームの展望語ってんなよ
キャラゲーは糞ゲーの免罪符ではないだろ
219 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 02:15:11 ID:ld4YQZeW
ペインに神羅天征やられてる間は 反撃できないよね? 変わり身も効かないよ
>>219 発生中は無理
ただ発生遅いし、発生後も結構な隙がある
>>214 206
>格闘ゲームとしてバランスがしっかり取れてて
だから格闘ゲームじゃないって言ってんだろ。バカ。
何百回書けば解るんだ?
>>206 違うだろ。それは所詮、格ゲーマー内の理由に過ぎない。
オンラインが普及する遥か以前から格ゲーは廃れてたんだが?
少なくともPS2発売以前から格ゲーは廃れていた。
アーケードからの移植格ゲーも売れなくなった。大昔の話だぞ?
だからいまだにウメハラとか当時の人間が話題になるくらい狭い世界なんだよ。
もう全体的な購買層が閉鎖的な格ゲーを見限った。だからカプコンだってもう殆ど作ってないだろ。
絆だの音ゲーだのカードだのはそもそも格ゲーとファン層が違う。
被る物もあるが、ナルティもその「ファン層が違う物の一つ」。家庭用だから、さらに求められてる物は違う。
性能突出しすぎてると対戦で使いづらくなるよね 本当は自分の好きなキャラ使いたいのに相手の顔色うかがってキャラ選ばなきゃならなくなる そういうのってキャラゲー的にどうなんでしょう
つまり格闘対戦ではなくCOOPにすればよかったんや!
224 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 03:16:07 ID:F4aLiYGP
>>221 お前に何を言っても無駄なことは分かったし格ゲーに嫌な思い出もあるのは分かったからもう黙っとけ
とりあえずお前の考えをゲーセンでぶちまけてこい。そして皆から叩かれろ
>>223 協力アクションにすればよかったんじゃね?
協力アクションなんてネタないだろ それこそクソゲー
プレマでまでミナトと仙人ナルト使って螺旋丸ぶっぱしてくる奴らつまらなすぎ あげくの果てにはヒダンに負けるしさ....キャラの性能差どんだけあると思ってんだ
まあまあ ゲームがゲームだけにマジモンの小学生とかいるんだろうよ
>>227 だよなあ。忍術やら奥義やらを連発してくる奴とか、普通に小学生だろう。怒るのは大人げないよ
229 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 09:13:13 ID:v17vp6XR
カクズが倒せません。攻略方教えて下さい。
上級者がどんなものかと思ったら、案の定ガン逃げだった 卑怯臭い上に詰まらないやり方だなというのが本音だけど、最終的に逃げ戦が強いんだよな デイダラのワンパ戦法は飛び道具牽制で対処できるから 厨性能(お手軽的な意味で)ではあるけど初心者狩り以上はいけないと思う 今の所、中級者以上で厄介な奴が主に使ってるのは麒麟サスケ(奥義ワンパじゃない戦法) 動きも早い上に手裏剣勝負も強い。火遁は言わずもがな、奥義も含めればガン逃げ向きだと思う 後は仙人ナルトとミナトが無難に強い、この三人は間違いなく強キャラだろ
なんでもいいけどデイダラのワンパ攻撃なんて初心者だけだろやってるの… そんな雑魚が使うデイダラ相手に、お前の戦法はわかってるぜw(キリッ とか雑魚が言ってもなぁ…
子供でも好きなキャラでポンポン大技出して楽しめるのがキャラゲーでありナルティメットシリーズのコンセプトだから仕方ない。寧ろ真剣になっちゃう人はキャラゲーやっちゃ駄目よw
だったらランクマいらなかったな 勝敗数とかBP(笑)があるのが良くない 色んな条件(チャクラ無限とか奥義禁止とか)でプレマ部屋たてられれば良かったかも 今のプレマだと本気対戦なのか楽しく対戦なのかさえ始めてみるまでわからないし
234 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 11:34:21 ID:z3Qxa9n4
仙人ナルトの螺旋ガンは隙なさ過ぎだわ
>>234 さらに発生も早いしリーチも長いからなw
メイン購買層が子供だから、ワンボタン格闘コンボや忍術の出しやすさ等、複雑操作を
極力省いてキャラクターの演出を前面に押し出す形にしてるんだよな。
「キャラ個性は技の見た目で。」そんな感じ。
変わり身が出しやすいのも「システムに存在するのに出せない子がいたらかわいそう」
って理由なのかと。
でも、
>>214 も言ってるけどそれらと対戦バランスは別物で、両立できるはず。
バンナムキャラゲーの対戦バランスが悪いのは、はっきり言うと開発担当者のセンスが
無いから。
>>234 ガードしちゃったら最高クラスに出の速い忍術持ちじゃないと反撃できないよ。
それ以外は変わり身取るしか。
自演ですね。 もうバランス(笑)とか結構ですwwwww
>>230 BP50万くらいの大蛇丸使いがいたからwktkして戦ったらまさにそれだったわ
239 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 14:51:43 ID:fjtkpmMf
>>231 逆にデイダラを強者が使いこなせば
デイダラ最強ってこと?
>>230 そもそもこのシンプルなゲームで、上級者特有の動きなんてあるわけないだろ。
単に変わり身されやすい攻撃を省いて、リスクの低いアクションを厳選して立ち回るだけ。
結果、本体は手裏剣と投げと螺旋丸と奥義しか使わなくなる(使えなくなる)。
2D時代は手裏剣キャンセルが強かったから、変わり身されても余裕で攻め持続&チャクラ切れ狙えたし、変わり身からの螺旋丸待ちなんて有り得なかったのに
開発何でこれやめたんだよ。
仙人ナルトは全部揃ってるというか揃いすぎてる 最強は仙人ナルトでほぼ決まりで後はサポート何取るかって感じか
螺旋連丸並みに暁サスケの千鳥も速いぞ 仙人ナルト選ばれたらいつも暁サスケで闘ってるわ
243 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 17:35:56 ID:ANrI64xF
おまいらの技は全てお見通しさ!車輪眼w
>>231 お前のデイダラは強いのはわかったから。な?そうかっかするなよ
デイダラよりも仙人ナルト、麒麟サスケが危ないのは同意できると思うんだが
どっちにしろ、ガン逃げ戦法すればどのキャラでもあまり変わらないよな
この戦法取られたら、勝敗関係なく詰まらない上にイライラするけど
>>242 確かに性能は良いがな。暁サスケの千鳥はその場ダウンだが
螺旋連丸は吹き飛ばしだから端以外ならサポート追撃が確定する。これがデカイ。
そこからさらに大ダメージを見込める事を考えれば
圧倒的に仙人ナルトが使いやすい。
判定は鬼強だし、Uターンするくらい誘導も異常。チャクラ手裏剣も大型を二枚投げるしで隙が無い。
むしろ暁サスケは覚醒してからが面白いキャラだろう。
246 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 22:07:03 ID:1PQqwvEr
覚醒したらスサノオ最強
ヒナタ:ガン逃げに対応できない男の人って…
天照ガードできちゃうのってなんかおかしいと思うけどあれガードしても結構削られるんだよな
>>248 え?天照って使えるの?イタチじゃねーよな?
暁サスケか…?
いい事を聞いた。
250 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 23:12:44 ID:0NJgK+cK
はーちゃんこいやあああああああああああああああああああ
251 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 23:13:34 ID:0NJgK+cK
やべぇ誤爆したw
>>249 知らなかったのかよww
あとスティック弾きで出る技も結構いいのあるぞ
>>252 実はまだ暁サスケ出てないんだなぁこれがwww
イタチのスティック弾き好きだわ。
254 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 01:05:34 ID:EU+pZVrn
ガン逃げって ラースがハンドガン撃ちながら 逃げ回ること?
ああ、そうだ それでいい
まぁ普通そう思うよなw
257 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 04:09:05 ID:VQM9txSb
ラースもクナイなんだけどね
>>249 イタチも鷹サスケも天照は覚醒後の忍術(△○)で使える
鷹サスケの方は奥義も天照だけどね
>>248 のいうガードしても云々は忍術の方の天照
ペインの犬コンボは判定強いし演出入るから強いな 途中で変わり身すると真上に出るからそのまま出てきた犬に当たりやすい イタチの○連打も終盤の判定強いしわかりにくいから演出入りやすい 対戦でコンボあたりやすいのこの二人位だった。初段変わり身されなければの話だけどね 投げは出が早くてそこそこリーチのあって分かり難い我愛羅やペイン上に判定強い角図 かなりリーチのあるミナトやデイダラが強いと思う
260 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 13:45:04 ID:4kUDdukx
いのが強すぎる 一度使ってみることをおすすめする ただし立ち回り方を考えなければ微妙 ミナト、ガイ、リー、イタチ、サスケ(暁)の覚醒が怖いけどそれ以外でならまず負けはないといっていいレベル
てかある程度の立ち回り、変わり身や 強キャラの対処方が分かれば どのキャラでも大差ないわ。 投げのリーチの差が一番やっかいだなぐらい。
スサノオつえー ほぼ100%やられんだけど、どうすればいいの?
>>262 逃げろ。
左右後ろにニンジャムーブで余裕。
慣れてないならサポにヒダンやチヨバア入れて時間を稼げ。
これやってれば無傷で行ける。
264 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 16:09:08 ID:DsqKgUVV
最弱は誰なのよ?
かりんが最弱だと思うけど強い人いたわ
サポートでオススメは誰よ
267 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 16:26:25 ID:tq8xd8Sj
カンクロウ
地獄見せてやるじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
>>262 スサノオはオロチ丸で覚醒して△○でオェェェ〜〜ってしてたら勝てるよw
271 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 21:18:00 ID:CmcYW2d4
角都強いないいキャラ
>>270 ヒナタ結構強いよ?
覚醒強いし投げのリーチも長いし
一番弱いのは飛段でしょ
274 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 22:12:45 ID:z4Zqeiu+
飛段みんな使ってるよ
サポートとしては優秀だけど自分で使うと忍術のしょぼさに泣く あれ発動したらキャンセルできないし
276 :
なまえをいれてください :2010/10/31(日) 23:55:09 ID:A/JfVVTW
ヤマトは弱いほうだよね オンで使われてないみたいだし
いや、ヤマトは地味に優秀だよ 投げのリーチも長いし術も中距離で有利なハイスピード飛び道具 ただ地味すぎるのが一番のネック
743:なまえをいれてください :2010/11/01(月) 04:25:38 ID:KxeMC/WG mana-0924の俺に何か用か?こんなとこで張ってないで直接会えばいいだろが あっビッチが 人のために何ができる、いや何もできやしない ビッチが
279 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 08:06:00 ID:9TqQ7BLE
ネジの奥義つぇえ!!
なんのこっちゃ
>>275 飛段は忍術が使えなさ過ぎるだけで、
それ以外は全て平均か上くらいの性能があるからそこまで弱くはない。
282 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 14:03:13 ID:yjxhcbPw
接近戦に持ち込めないと厳しいヒナタ
ヒナタ使いは投げばかりのやつにしか会わない
284 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 15:00:27 ID:tHILCBvY
結局キャラに強さがあるんじゃなく 戦法に強さや卑怯さがあるきがする。 フレとやってれば誰使っても楽しめるバランス
>>284 だよな。
普通に弱キャラと言われる奴らでも強キャラを食えるし
プレイヤー次第で良ゲーにもなるし糞ゲーにもなる。
ヒナタ使いって、ヒナタ使いというより ヒナタオタ、もしくは 声オタだよな。
>>284 そうそう!俺フレ達とやってるけど向こうがミナトでこっちがチョウジでも勝つし、こっちが仙人ナルトで相手がカリンでも負けたりするからw
フレとやって不満感じた事ないし
288 :
なまえをいれてください :2010/11/01(月) 16:48:32 ID:XivYTZk/
フレならガチで勝ち狙わないでしょ?
>>288 寧ろプレマでガチで勝ち狙う意味が分からない
とりあえずKYな闘い方じゃないなら 本気でやっても良いんじゃね?と思う
いやキャラ毎に差は確実にあるでしょ 忍術で演出入る奴と入らない奴で既に格差があるし 手裏剣勝負でも勝てる奴勝てない奴で相性が存在するみたいだし ただその要素が気になるまでやり込んでる人が現状少ないんだと思う アーケードで稼働中とか大会があるってわけでもないし
俺もデイダラワンパタとかじゃない限りある程度実力がある相手なら 内容問わず再戦コールする。ゲームだし成績付かないプレマなら楽し めればいいし
プレマはサッカーでいう親善試合だから アルゼンチンみたいに本気で来ない
>>291 いや確実にキャラ差はあるけど、仙人ナルトとミナト以外は許容範囲って話でしょ。
演出入ると行っても一撃でダメが入る術とかならそこまで変わらないし。
例えばカカシ、ジライヤは演出付き忍術のあるキャラだけど
アスマ、水月、ペインなんかがこれに劣る性能では無いし。
単発忍術や使いやすい投げのあるキャラも多い。
変わり身ゲーだから、よほどの厨キャラ以外は気にならないでしょ。
最弱キャラはチョウジじゃないの?使ってて思った。全然勝てねえ・・・
296 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 04:37:48 ID:GgRJLmSh
ヤマトでしょ
297 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 04:45:41 ID:CNUNHgtv
仙人ナルトと火影ナルトは性能同じ?
ヤマト使いやすい
299 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 05:38:54 ID:CNKxASHH
覚醒後は明らかに仙人ナルトよりイタチのスサノオのが強い
シングルで勝負するなら 飛段が一番弱いと思う 忍術をすると必ず返り討ちに合うから 忍術無しでバトルするしかないからな
301 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 09:06:41 ID:6ykhkz+a
飛段で火弾を被弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
302 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 10:29:29 ID:eGs43ewB
黒ナルト使いづらすぎワロタwwww
303 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 10:35:39 ID:ZtVTFDVg
どうしたら黒ナルト使えるの?
上級者のサソリは本当に強いだな・・ 全然勝ってないし
サソリは投げとチャクラ手裏剣が強すぎるなw 投げは範囲広いしまぁまぁの速度だし チャクラ手裏剣は速度速いしダメがデカイし。 上手い奴だと見えない所から忍術は飛んでくるしなw チヨバアの方が扱い易いが、ガチで守られるとサソリの方がやっかい。
307 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 13:57:13 ID:Z1CbhGAR
308 :
なまえをいれてください :2010/11/03(水) 16:03:21 ID:U1FmHp7O
カラクリ陣にはデイダラが強い感じ
テンテンの滞空時間の長さ知らずにチャクラダッシュで突っ込んでくるヤツ大杉wwww やっぱりあまり使われないキャラって対策知らないヤツ多いな
310 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 00:43:52 ID:knAOALXb
大蛇丸弱すぎwwwwwwww
大蛇丸でランクマ頑張ってる人もいるんだよ!!!
312 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 03:49:12 ID:SJCmn9My
アスマ強いの?
313 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 12:41:32 ID:DCiyWTnw
仙人ナルトの螺旋連丸連発するやつキモすぎ スキ少なくね? 腹立つ だから仙人ナルト使ってきたら本気で潰してる(笑) この前英雄仙人ナルト使いに勝った時チョー勝ち誇ったわ あーおれ意味わかんね
314 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 12:56:44 ID:n3S+MjYX
厨2病まっしぐらなスレだな
315 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 16:46:06 ID:Pil121rL
過疎ってきたな
強キャラを決めようってスレなのに 強キャラが既にわかりきってるから話す事がない
このスレが盛り上がってたのは 格ゲー厨とキャラゲー厨が論争してた時くらいしかありません><
キャラゲー=クソゲー のこんなクソ対戦ゲーでよくオマエラここまで語れるな
実際に買ってやってみたの?
どんな対戦ゲームでも頂点を極めてこそ!プロゲーマー対戦ゲームのエリートだろ! にげちゃだめだにげちゃだめだ!
321 :
なまえをいれてください :2010/11/04(木) 20:51:22 ID:Pil121rL
こうなる事は分かりきってたのに クソスレ立てやがって 暇つぶしにはなったけど
322 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 05:11:05 ID:Z+uRfyTC
強さ議論しましょう サソリ強いです でもムーブの手裏剣されてたら反撃に困る 変わり身上手い人でも覚醒状態でたまにCダッシュ→持ちしたら当たります ネジは回転の出が早いので当てやすいです その後のスキはサポートでカバー出来ると思います デイダラはすきあれば 空中手裏剣連打でサポート追撃とか 手裏剣連打をすき狙って近中距離で 安全に使えば普通に強いです 変わり身されてもそこまで危なくないですし 連打しすぎはよくないです 螺旋丸とかよりも シカマルがセコいと思います 中近距離Cダッシュあたれば速攻奥義すれば避けれません Cダッシュが奥義と化します。笑 奥義変わり身なんて難しいですし あとはC手裏剣は 持ち避けた後とかにあてれば すぐ吹っ飛ばせるので サポートの追撃入りますし シカマルの奥義は早過ぎます
シカマルはマジで使いやすい思う ↑で言ってる通り奥義当てやすいし サポ二人をアタックにして 吹き飛ばし→打ち返し→C手裏剣→打ち返し→C手裏剣 サポゲージ溜まったらこれで結構削れるし、あまり変わり身されなかった これでランクマ50勝余裕だったから 勝てない人にオススメ
イタチのカウンター豪華球で遮断出来るけどな
325 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 14:28:16 ID:9wdNxbjs
シカマルもデイダラには負けやすい
326 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 15:52:00 ID:V8xfg4Rb
シカマル使いなんだが、808勝7敗でデイダラに7敗中
327 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 18:46:22 ID:YkVFl2DK
切断厨なら有り得る戦績ではあるな
330 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 20:09:44 ID:xZfuFKxK
331 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 20:15:57 ID:V8xfg4Rb
嘘って言われても事実なもんですまない。 デイダラ使いにしか負けてないんだが、別にデイダラ最強とは思わない。 やりづらかっただけで普通に勝てるしな。
332 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 20:19:43 ID:8BHRSbMR
>>330 だったら苦労しないよ。
因みに俺の戦歴は、14勝204敗のチョウジ使い
見つけたら痛めつけてくれ
PTは、いのしかちょう
333 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 20:27:13 ID:+byjXpLF
雑魚乙
ネットだから嘘じゃないだの何とでも言えるからな 本当に嘘じゃないんだったら写メでももってこい。
335 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 20:33:57 ID:pLq9+BkF
シカマルならデイダラとか余裕だろ。 まぁ戦い方知ってればどのキャラでもデイダラは余裕だろけど。
小南使いやすいよ 覚醒もかっこいい
337 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 21:06:47 ID:+byjXpLF
ただ手裏剣投げてずっと逃げてればデイダラやサソリとか遠距離タイプは余裕だからな
339 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 22:27:16 ID:7e3q+d+6
>普通に勝てるしな。 7つも負けてるやんw
ワロタ
341 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 01:11:50 ID:vgB/O7pF
我愛羅ってどうなんすかー? 名前付き3人組が2種類しかないけど…
342 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 18:01:01 ID:4CIBthHi
>>439 7つもって7敗しかしてないって凄いぞ。しかも前は勝てなかったけど今は勝てるようになったとも取れる。もっと日本語学ぼう頑張れ!
そこまで強いならデイダラとか簡単に対応できるわw
344 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 19:15:23 ID:vg3e+UX1
345 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 22:10:31 ID:FFpYXrJ5
>>326 わろた
ランキング見てみ
そんな勝ってる奴JPNにいない
7勝808敗の間違いだろ
347 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 22:46:13 ID:rgi6QorH
>>346 それはそれである意味すごいな。
俺も似たような感じだけど
348 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 23:08:47 ID:AZWEWPZr
大 蛇 丸 最 強 伝 説 !
デイダラ、ミナト、仙人ナルト、麒麟サスケに当たりまくって対処出来るまでに鍛えられたけど、最近全然サソリ使いに会えない‥ あとはサソリに勝てるようになればオンラインモードクリアなのに
350 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 00:24:26 ID:/47uYtKh
ペインで強くなりたいんだが戦術とかってあるのかな 変わり身→森羅or投げ以外でw 今日やたらうまい人と戦ったんだけど ペインのコンボ変わり身まったくできなかったぜ・・・ サポは飛段と大蛇丸だった
今のランキング一位の称号ったなんだ? 火影?
ペインのコンボは神羅天征で変わり身してもその場に現れるからフィニッシュが当たる
55勝233敗、下忍の俺がおまえらに地獄見せてやるじゃん …無理じゃん
テンテン使いやすい
356 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 08:07:18 ID:sm+LKpaL
カンクロウの傀儡は好きなんだがなぁ カンクロウがもう少しイケメンなら使ってたわw 次回作はサスケの攻撃モーションに白蛇を取り入れてくれ あと豪龍火は呪印状態の時に豪火球の代わりがよかった。原作では態々状態2になって放ってたからさ。 後、部分化呪印が使えたら最高だわ ps3オンリーで出せば良かったんだよ
身代わりいらねえ
身代わりも ・ゲージ消費を 1/3 もしくは 1/2 にする ・○コンボ中の身代わりはジャンケン 攻撃側が上押しながらの○コンボなら 上押しながらでないと身代わりできない等 ゲージ消費が少ないから、身代わり→奥義 が楽々決まってしまうから消費だけは増やして欲しい
変わり身があるからこそバランスが取れているのに それを無くしてどうするんだよ? シングルバトルで変わり身システムなかったら コンポ攻撃したもん勝ちになるぞ 変わり身のタイミングを難しくするのだったら賛成だがな
360版やってるけど、多いのは仙人ナルト、イタチ、デイダラだと思う。 んで聞きたいのは、ペインってどうなの?人気キャラっぽい割りには使ってる人全く見ないんだけど・・・ペインの皆さんの評価を聞きたい。
ペインは森羅と通常コンボ(変わり身されにくい)を 上手く使って攻めればかなりの強キャラ。
362 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 13:22:57 ID:UGEnjswm
テマリの投げ技のリーチが もう少し長ければ強キャラ
ペインは万象天引がなかったから残念
テンテンはカワイイから強キャラ
ヒナタンはカワイイけど弱キャラ?
麒麟サスケってどの辺りが強いのでしょうか?
>>366 そのまんまだよw麒麟が強い。
三回当たり判定があって、どんなに離れててもあたる。
そして追撃や浮かした相手にも当てやすいから強い。
>>367 d
打ち返しからは当たらないかと思ってた
試してみる
麒麟サスケに勝ちやすい(相性がいい)キャラは デイダラくらい?
>>369 デイダラは逆に負ける
常に近距離にいてサポートで攻撃してたら勝てる
サスケ強いの? 特別上忍だけど格上でもサスケ強いと思った事ないな
372 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 19:21:23 ID:AF7nd+Tj
ガチキャラでくるのか見極めてる間がシュール
373 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 20:21:12 ID:HNhGJOMj
>>371 サポートカブトからの麒麟がマヂキチレベル
麒麟は奥義だからサポートで奥義代わりにうけてくれる奴装備しとけば雑魚だよ
375 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 21:00:36 ID:vRLfRx25
ある程度どんなキャラ相手でも、対応できるキャラっている?
376 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 21:27:20 ID:bRsOxypR
デイダラ
377 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 22:50:46 ID:jLUtyXKL
オレオ
>>375 ミナト トビ サソリ チヨバア
こいつらは敵なし
同レベルの実力者相手なら
上記のやつら使えばほぼまけない
まあ相手も上記のやつら使ってかたら話は別だが
379 :
なまえをいれてください :2010/11/08(月) 02:52:05 ID:HY2bRYu+
378さん サソリ チヨバアはわかります サソリはめっちゃわかります サソリだけ手裏剣やたら威力高いですし。笑 なにげ覚醒も工夫すれば 普通に強いですし くぐつは変わり身怖くないのが安心です ミナトも覚醒強いですし 持ちリーチ結構ありますし 必殺技結構早いですし トビわかりません・・・ 初め得意げに潜った後のスキをあらかじめサポートとか出して安全にカバーしてましたけどやはり奥義来られるとだるいです 覚醒も弾き技避けられにくくて起き上がり際とかなら当たりやすいですけど大したダメージなりません なにかいい戦い方ありますか?
S ミナト A 仙人、麒麟、イタチ、サソリ、デイダラ B ペイン、チヨ、シカマル、テマリ C サクラ、テンテン、ヒナタ、いの 体術、忍術、投げ、奥義、覚醒すべてが揃ってるミナトが最強。
デイダラと仙人が一緒のランクとか半端ねえっす
>>380 そんなこと言っても
マジメな話でミナト使ってるやつで
勝ちまくってる奴なんて見たことないんだけど?
仙人ナルトとサソリとチヨ婆が強いのは認めるがな
と歴戦の忍のオレが言ってみた
383 :
なまえをいれてください :2010/11/08(月) 10:43:10 ID:COzoWkHu
PS3版ランキング上位はミナトばかりでしょ?
サポートはどれが強いかな 角都はいいらしいけど
>>379 トビは特別強いわけではないですけど
おそらくどのキャラにも対応出来ます
ただ忍術のつかいどころを見極めないといけないです
>>384 サポートは
角都 ヒダン 仙人ナルト ペイン ヒナタ ネジ サクラ 綱手 豪火球
あたりが強いかと思います自分は
角都とかサクラはかなり使えますね
俺はバランスのイノを押しとくわ
>>383 PS3ランキング上位は
サソリとチヨ婆とサスケ(麒麟)ばっかなんだけど?
あと例外でシカマルもいるけど
上位に多く見られるのは サソリ ミナト 麒麟 仙人ナルト 火影ナルト チヨバア あたりだなあ まあデイダラも若干多いかな 鬼鮫とかキバ一位の人もいた気がする上位20人ぐらいに まあ一週間ぐらいまえの話だが
390 :
なまえをいれてください :2010/11/08(月) 16:29:56 ID:MAOQcLYW
サポートはチヨちゃんだろ
ミナトは仙人ナルトより下だろ 投げの性能が悪いわ 射程は良いけど、発動遅いし発動後のスキもでかい ランクマ上位の投げ合戦になると必ず負ける
>>391 ナルトは覚醒がなぁ…
まあ使い方しだいだが
九尾砲多用するやつにはまずまけないな
>>373 さっきそれやられて奥義入ったけど普通に勝ったよ
ランクはるかに上の相手だったけど
すごいね!
まあ麒麟サスケはガードとサポートで対処可能だろっていう
396 :
なまえをいれてください :2010/11/08(月) 19:57:21 ID:hCDIKuvO
vs麒麟戦のサポは誰がベストなの?
>>395 ガードはおすすめしないけどな
ガード割れ引き起こす危険性が高い
>>397 さすがにガード割れるまではガードしないわw
麒麟サスケ使う人は大体サポートで相手を打ち上げて
麒麟発動という戦法だからガードしてたら余裕で防げるという意味
そこから忍術やらサポートやらで攻撃してたら普通に勝てます
>>396 遠距離吹っ飛ばし効果(弾速早ければなお良い)のサポでいいんじゃない?
麒麟発動見てから放つ
防御系サポ入れられてたら知らん 諦める
>>396 麒麟相手に対してのサポートは
チヨ婆とデイダラで良いんじゃない?
とりあえずサポートタイプは
アタックとバランスまたはバランス×2がオススメ
チヨ婆はバランスタイプ固定で
サポートゲージが溜まったらチャクラ手裏剣無双してれば良いと思う
サソリがチヨバアに勝ってるとこって何? サソリ覚醒しても動き鈍すぎて上手い奴には全く通じないし 奥義もチヨバアのほうがつよくね?
チャクラ手裏剣もチヨバアが優秀すぎるて劣ってるし 三代目風影が攻撃うけて倒れてると何もできずに一方的になるんだが…
>>401 手裏剣が完全にサソリの方がいい
サソリ覚醒は むやみに百機使うヤツはざこい
むしろ百機より弾き○を有効に使った方がいいなあれは
忍術は相手の戦い方によるなあ
わりと距離保ってくるやつならサソリのほうがいいかもしれない
まあ同じようなもんだろ
投げはチヨバアの方が完全に強いと思うが
まあ俺は砂鉄派だがな
チームでの話だよな? チヨバアの手裏剣はクグツに依存せず発生保障付きで時間差強誘導 サソリの手裏剣はクグツが起きてないと駄目でしかも変に硬直長い、威力が ちょっと高い 完全にサソリの方がいいとするのは何で?
>>404 ダメージが格段に高いから
まあガチで勝ちにいくときでの話だけどな
ダメージ高すぎるからプレマだったらチャクラ手裏剣はあんましつかわないようにしてる
ちょっと思ったんだけど、皆てチーム組むときオリジナル編成ばっかなの?ボーナス編成は気にしてない感じ? 例えばナルト(メイン)サクラ(サポート)カカシ(サポート)の第七班チームとか…
407 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 00:04:23 ID:G95tqAsG
相性ボーナスって微々たるもんでしょ? ヒダンやチヨやデイダラとか使い勝手がいいのを 選んでる
俺はボーナス編成にしかしないなむしろ。 使いやすい/強いサポを選ぼうとか考えたことない。 そんなんで勝っても多分自分は嬉しくないしつまんないと思うから
>>407 サポートのチヨバアの魅力がわからない
手裏剣で終わるじゃんあの傀儡
それに当たっても超変わり身しやすいし
410 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 00:22:37 ID:1Bb5TUi3
スサノオや九尾や八尾相手には時間稼ぎできる
>>405 いつのまにか結構くらってるんだよな
チヨバアと違って位置によって死角から飛んでくるってのも大きい
時間差攻撃とどっちが上かが甲乙つけがたいが
>>406 対応距離が完全に偏るから
例えばその三人でやると遠距離に対応できなくなる
>>409 俺もそう思うサポートチヨバアが強いって言ってる奴は何が強いと思ってるの?
攻撃感覚も一定でしかも早いから変わり身がやりやすいってのはかなりマイナスだと思うわ
サポートチヨバアの良さを挙げるとしたら早めに出しておけば 攻撃範囲と回数のおかげで相手をサポートごと封じ込め易いとこ ろじゃね? 何よりバランスタイプにした時の援護苦無が強い
対スサノオ・九尾・八尾限定の話だろ
最近サソリ使いはじめたんだがめちゃくちゃ強い、だが扱いが難しい。 サソリ使ってると上級者?(五影、五神クラス)相手にはまず負けないんだけど、下忍とかの螺旋厨に負けやすい....あいつら訳分からんタイミングでぶっぱしてくるから、相手にタイミング掴ませるとそのまま負けてしまう
それってめちゃくちゃ強いって言うのかよw まぁ上手い奴が使えば仙人ナルト・ミナト・麒麟サスケ 傀儡系(カンクロウェ・・・)はどれでも無双できるな。 ペイン・デイダラ・シカマルも使い方次第でこいつらに食い付いていける。 イタチ(スサノオ)は相手のサポがヒダン・チヨバアならやや厳しいが 覚醒最強候補には変わりは無い。
俺が推すのは メイン:ミナト サソリ 仙人ナルト チヨバア 麒麟 シカマル サポート 仙人ナルト ヒダン 角都 サクラ 綱手 ペイン カブト 豪火球 バランス 仙人ナルト チヨバア サスケ デイダラ いの あたりかな まあ厨キャラと呼ばれるものが大半だが 厨操作しなくても上記のやつらは普通に使える
本当にイタチにだけは勝てない。 どんなに有利に進めてもスサノオで ひっくり返っちまう。。。 どんなに逃げたり、ガードしたり、 奥義で相殺してもチャクラ切れとかで 打つて無くボコボコにされる。 スサノオが強いとわかっているけど・・・ そんなんで「俺つえー」してる外人が むかついてしょうがないorz 勝ちてーーーーーーww
逃げが下手なんだよ。 あとはサポートを見直す必要あり
イタチが覚醒したら忍術やサポ入れて瀕死にさせて、近づかれたら気合いで殴れ 体力残しときゃ勝てるわ
422 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 14:55:18 ID:N/Z55+Zd
逃げ回り手裏剣厨への対処法は?
423 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 15:37:07 ID:LDskUOa/
カリンの使えなさはひどいと思った。サポートが体力回復なら良かったのに
424 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 16:44:59 ID:5SeAToVI
422さん 1000000くらいの人はほとんどそれですよね・・・ そぉ言う相手はほとんど時間切れなってしまいます サソリやと手裏剣の威力高いんでしんどいけど結構勝てます 時間切れでですけど 覚醒しても結構削れますし くぐつ以外は捕まえれるときにCダッシュとかして弾き技とか忍術など変わり身しにくい技で地味なダメージあたえてます それでも変わり身されると思いますから 一応ヒダンなどで自分の身を守りながら あとは爆札などを確実に当ててサポートに返し打ちさせます 地味なダメージの積み重ねで時間切れの時に勝てるくらいです シノとかほんましんどいです
なんか ヤマトで勝ったら部屋抜けられる率が高い気がするんだが… ヤマトわりとよく使うんだけどさ 弾き○が魅力的
>>421 空中で出せるうえ発生が早いペインやイタチあたりが対スサノオサポとしては有用かな
まあ空中で術出せる奴はメインでもスサノオには強いけど
>>422 もう通常攻撃で削るのはあきらめて最初から連携奥義狙うとかね
バランス二人でC手裏剣やってればすぐ溜まるから運が良ければ2回いける
ぴょんぴょん飛んでる奴らは大抵避けられない
まあある程度上手い人はチームゲージ溜まった瞬間に防御態勢入ってくるけどw
飛段はCダッシュからいきなり奥義がつながるから逃げ回り手裏剣厨には強い
他にCダッシュから奥義繋がるキャラいるかな?
ヤマトってなにするにもワンテンポ遅れるからなぁ
>>426 神羅でスサノオの天照とか剣って防げたりするっけ?
いくつか試してわかったのは
ヤマト 麒麟 カカシ の奥義は神羅では防げない
ただ連携奥義は神羅で相殺できるっていうw
八尾とかのパンチ ビーム サソリの百機とかも神羅で防げるのかな
>シノとかほんましんどいです vsシノだと(自分が)不利という意味?
>>428 防ぐっていうか覚醒された直後に接近してくるだろうからそれにカウンター。基本的に使い方は変わらない
一応連続攻撃のおかげで数秒のけぞるから、他のサポも続けて出してやるといい
天照は神羅やイタチの豪火球とかでタイミング良く空中で静止してると
真下で発火して落ちる頃には攻撃判定が無くなってるという仕様のおかげで
接近へのカウンターと天照回避の両方が一回で可能
術出すの早すぎると火あぶりになるがw
>>429 多分そう
432 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 21:21:57 ID:5SeAToVI
429さん はい サソリんときに シノ来られるとほんま対処出来ません ムーブの向きかえたりされたら ムーブで虫避けれません
433 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 22:13:27 ID:/R5UMs2F
結論 シノ最強
こういうキャラゲーでは、大抵の人は自分が好きなキャラor使いやすいキャラを使おうとするのは必然。 ナルトやサスケやミナト辺りが人気なのは当然分かってるはず。 俺が好きなのはカカシとイタチで、強いキャラに当たると負ける事も多々あるけど全然楽しめてるよ。 まぁ、何を書きたいかというと、仙人ナルト使う奴キモいだのウザいだのって思う方がどうかしてるよな。 少なくともスレタイでも見て自重しといてほしいところだ。 そして2chの住人の感性は少数派という事をいい加減に認識してほしい。
ちょっと前にランキング見たら、1300勝位で負けが30敗っていうのがいたけどサソリ使いだった…使い手が変わるとこうも違うのかよ
この前シノで忍者ムーブ虫連打してくる奴がいたから 螺旋連丸とムーブ手裏剣で処理してやった シノ選ばれたらこれでふつうに勝てる シノ最強とか言ってる奴ざまあwww
>>434 ここのやつらは戦い方に文句言ってるだけじゃね大半わ
ノーマルナルトと仙人ナルトってどっちが強いの?
ワシのカワイイ小南の話が全く出てこんが、如何したもんかノォ
440 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 00:33:22 ID:w1WhGBEC
さすがの螺旋丸も空中のデイダラには無効だから デイダラ最強でしょ?
>>440 いやチヨバアかサソリが最強だろ
その次あたりに
仙人ナルト ミナト
その次あたりにシカマル いの デイダラ イタチ などなど
じゃね
442 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 01:07:56 ID:47b70Trr
ミナトなどだったら サソリでいけるけど サソリ選んだらシノに変更される・・・笑 確かにサソリの戦い方は うざいと思います でも鬼上手い人にシノ使われたら ほんまボロボロです シノが最強と言うより相性の問題デカイです
シノってどう戦ったら強く使えるの?
444 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 01:32:12 ID:YuplFXNa
シノはテマリとは相性よくないよね
ひたすら虫を出し続けるだけだよ 近づいて来たら変わり身合戦で投げ→またひたすら虫を出し続けるだけ
キャラの相性もでかいけどプレイヤーの癖や相性もそうとうでかい なにをするにも距離を通って遠くから慎重に攻めてくるタイプもいれば、ガンガン距離を詰めて攻めてくるタイプもいる。 因みに俺は前者のタイプを相手にするのが大得意、しばらく様子みてこのタイプだったらほぼ勝利を確信する
さっきランクマ上位のデイダラと当たった。 近距離でフルボッコにされたwww デイダラと近距離サポ二人にまったく反撃できずにハメられたわw あのハメられようは、遠距離で□連打が可愛く見えた。
448 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 04:42:50 ID:IQJNehP2
結論 デイダラ最強
イタチに勝てないと騒いでた
>>418 です。
なるほど、サポの見直しと空中制止か。
ていうかたまにペイン使ってたのに
空中で神羅使えるのをレス見て知ったw
皆さん、ありがとう♪
がんばってみます♪
450 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 05:02:46 ID:IQJNehP2
イタチ覚醒は体力30%以下だから 他と比べたら逆にピンチにもなる
>>448 え?
俺デイダラに負けたことないんだけどw
デイダラ最強なわけない
デイダラは□連打のタイミングに合わせて螺旋連丸したら処理できる
>>451 釣りだろデイダラ最強とかいってるやつ
弱くはないが 正直強くもない□で攻めてくるヤツは
麒麟が強いのは解るけど鷹はどうなの
454 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 11:01:17 ID:5jrrlAHJ
デイダラ? そんなやつカンクロウ殿で遊んでやったy 懲りずにまたデイダラだったからシノで虫地獄だよ 動揺してるのが目に見えて悲惨だったよ 地獄見せてやったじゃん・・・
>>453 麒麟は強いよな普通に使っても
三発連続ってのも 強いわ
ちょうじの奥義もあたり判定くそ長いww
もう大丈夫だろうとおもって突撃したら奥義あたった覚えがある
なにげにカカシって結構強いよな
つまらない戦い方だが
相手が豪火球とかの忍術なら
発動時に神威したら まあ当たるよね
それに比べて天照の当てずらさといったら
誰も小南ちゃんの話をしてないな 上手く扱える者はおらんのか 忍術にも頼れんしキツイわ
>>455 麒麟はサポとかと合わせて上手く当てればあの三発でガードクラッシュ出来たりもしちゃうしな
麒麟でガード割られて追撃麒麟とか笑えない
カカシの奥義はアタックタイプの打ち返しからほぼ確実に当てられるから
初心者でもかっこよく奥義が決められる
鷹サスケは覚醒した方が強いかも…
ミナトの奥義も 追跡系モーションの中ではかなり当てやすいよな つうか速すぎ
鷹サスケかっこいい。 動きも速いし。 仙人ナルトは動き遅いね。 螺旋連丸連発してる分にはいいけど。
ラース使うのはずるい? 上コンボだと相手に変わり身されてもモーション的に 投げ結構かわせるし そのまま打ちあげれる うちあげれば奥義発動でほぼあたってしまう アイテム使っといてガードクラッシュもすぐねらえる この戦法は嫌われるかww
そんなん雑魚しか当たらないからOK
>>462 いや
それがけっこうあたるんだ
上位のやつほど変わり身→投げ
だからそこのスキをつける
サポ活用すればもっとやりやすい
コンボで前進する奴相手に変わり身→投げをする時点で・・・w まぁ自分の好きなように汁。 自分の好きなキャラ、やり方で戦えばいいのさ。
>>464 ラースの上コンボ一回やってみて、てかやったことあるか
前進じゃなくて
ふりむき移動するんだ
だから投げしてくる人結構いるよ
>>465 そこまでいうのなら勝負してみないか?
OKならID教える
>>466 え、戦法教えたあとにやるのはw
でもオンで戦うのは良いね^^
楽しく戦えるなら全然おk
>>467 じゃあふつうにバトってみない?
オンでなかなか日本人とバトルできないからさ
IDはlith493ちなみにPS3
よかったらやろうぜ!!
>>461 それ身代わり遅くて受身しないヤツにしか使えないと思う
>>468 あ…あなたは…!
お世話になってます^^
最大9回戦で5本先取で勝ちな(笑)勝ったほう報告ヨロ
>>473 それおもしろそうw
てかおれそんなうまくないんだけどw
おてやわらかに
うまい人には通用しないんだねw 5連敗でしたーw
477 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 19:27:47 ID:SyRabO64
対戦しない? mancho69
対戦スレなかったか?
479 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 19:44:36 ID:SyRabO64
この板にはないようだ
日本人が少ない360版としては 対戦募集スレはあったら嬉しいな。 他の方々はどう思ってるんだろうか。。。
立てっちゃっていいんじゃね?
シカマル、チヨ婆より弱い長門ww
ネトゲ板にPS3版の募集スレがある。 いまだPart1で過疎ってるから間借りしたら?
485 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 21:04:39 ID:AOQCT+FT
テンテンは中堅クラスかな?
486 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 21:08:01 ID:6uxW++0E
長門ってペインこと?超強いけど^^;
487 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 22:42:12 ID:M2y9UHY3
最近誰と当たってもラグるんだけど、キャッシュのクリアとかってある?PS3
488 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 22:47:04 ID:/BS9YX2z
今日昼間は快感だったのに夜になると急にラグるよな なんで通信中って出まくるんだよ
インターネットでも話題が残っていて作品を作っていてナルト疾風伝のテレビゲームには超絶ハイクオリティーな登場作品が非常に多い意ですよねー!?♪。
490 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 23:10:32 ID:M2y9UHY3
螺旋れんがん隙なさ過ぎでうぜぇわ
麒麟って上級者の皆さんはどうやって当ててるの?警戒されまくりで当てれる気配なしです。早く英雄になりたい
>>491 単発で当てようとしても無理だから
警戒されてるなら、こちらから攻めて
サポや追撃などでとにかく相手を浮かせてからの麒麟をいれるしかない。
麒麟サスケが強いって言っても
そこまで上手く持っていける人が強いだけの話しだからね。
距離が離れてる奴なら単発でもどんどん撃ってok。
後はサポにシカマル(チャクラ手裏剣が吹き飛ばし系)とか入れると
簡単に打ち返しができるから楽な時もある。
493 :
なまえをいれてください :2010/11/12(金) 00:39:15 ID:UQRpVyT3
天照はどう当てるの? 奥義のほうね
>>493 難しいねあれは
上手い人には まあ当てれないね
下手くそなやつならチャクラダッシュを躊躇なくしてくるから
してきた瞬間に天照発動したらあたりそうだが
天照は牽制に使えばいい 追尾が激しいし、当たれば大ダメージだから、 相手はたいてい慌てて回避する その隙にいろいろして攻める
長門のやられたときの断末魔ww
暁サスケは火力低いのが辛いね。 個々の性能は良いから弱くはないが、爆発力が低過ぎて性能の割に安定感が無い。 奥義の発生が遅い事が、これに拍車をかけてる。
>>492 ありがとう。参考にします
百聞は一見にしかずって言うから上手い人の動画ってないかな。探してるけどサスケでやってる人が見つけられない
天照はうちはのアジトの椅子の後ろで使うといいよ 暗くて天照見えなかった
>>496 断末魔といえばネジの「なんだとー!」と
綱手の「う↓おおおおおお↑↑!」に何度も腹筋やられそうになったな
とくに綱手は発音のせいで…あれ断末魔じゃなくて気合入れてるだけにしか聞こえないw
>>499 貫通するのか…今知った
まあ奥義は一瞬演出入るから簡単には当てられないだろうが…
自分は今火影なりたてですが、ランクマッチで、〜神以上の人が使うサソリには必ず負けます サソリと相性の良いキャラとか、戦術ってありますか?
>>502 連コン+ムーヴ手裏剣戦法+仙人ナルト+サポートに角都とかいれたらいいんじゃないかな
まあここまでやっても負けそうだが
>>503 連コン以外は試してみたんですが、ムーブ手裏剣戦法は時間切れなりやすくて‥地味に削られたり、ラッシュ奥義をムーブ中に上手く入れられて負けるし
仙人ナルトも遠距離サポも、相手のガードが固くて厳しかったです
シカマルのムーブからの奥義が一番効果ありましたが、これも警戒されて入りづらい
正直詰んでますw
最終的には自分も、苦手だけどサソリを練習するしかないかなーなんて
>>504 通常ナルト螺旋手裏剣に バランスシカマル アタックヒナタorネジ
これもなかなかにいけるよシンプルな感じだけど
通常ナルトもなんだかんだいって強い
506 :
なまえをいれてください :2010/11/13(土) 21:04:48 ID:A14dpyKw
テマリで□連打だわ
>>504 自分も神以上(笑)になるように腕を磨けばいい
それ以下ならサソリ使っても勝てないだろうし
神以上になれば他のキャラでも勝てるよ
ちなみに俺はイタチでサポは遠距離二人。
これでたまにムーブ手裏剣で、メインはサポで英雄級でもいける。
後は覚醒するのもいいし、そのまま時間切れで行けるよ。
サソリは覚醒系に弱いからね。
逆に遠距離戦で攻撃を当てられるようなら
こちらの腕が相手より低いだけ。キャラは関係ない。
まぁなんだ・・・頑張れw
チヨバアやサソリにイタチで弾き○の烏やると途端に対応できなくなる奴が結構いるな いつも手こずるのに弾き○使うだけでスサノオ出さず(体力4割以上残して)に勝てちゃったり… そういう奴は大体傀儡盾にして遠距離から投げやサポ使うばっかで 烏になったイタチが傀儡を貫通してくるのに対応できてない 特にチヨバアは守りが堅い分逆に頼りすぎな奴が多いからかなり成功する カンクロウェ… 今日も一人しか見なかったェ… 強かったけど。負けたし
てか外人も日本人も 仙人ナルト・ミナト・麒麟サスケ・サソリ・デイダラは量産されて その殆どが弱いから、もう弱キャラにしか見えなくなってきたw 特に麒麟サスケ・サソリ・デイダラは遠距離でパターン化できるから楽だわ。
510 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 02:03:12 ID:4og6y0kp
結論 通常ナルト最強
>>510 わかりますww
通常ナルトはなんだかんだで強い
自分も通常ナルト螺旋手裏剣にサクラと麒麟サスケつけて
第七班でよくやります
変わり身が以上に上手な奴はどうやってるの? コツかなんかあったら教えてください
>>512 連打しまくる
俺はね
まあコンボも三発目までには大概変わり身出来る
投げもほぼ変わり身できるよ
連打だけでも
>>513 やっぱりそれしかないんですか・・・
R2L2連打しまくってるんですがなかなかできなくてorz
変わり身が異常にうまいやつ・・・どんな場合でも変わり身を高確率で決めてくる奴って特に海外に多い気がする
あいつら連打精度よすぎだなww・・・くやしくて泣けてきた
>>514 片方連打でいい
両方連打はむしろやめたほうがいいかと
まあ人それぞれだが
そういえば昨日初めて日本人の英雄に会えた 忍識札はサクラでBPは250万ぐらいだったはず 普通に強かったww
>>517 その人知ってるけど
普通に倒したぞ?
サソリでだけど
>>518 いや俺もミナト使ってたから勝ったには勝ったけど
他のやつらと比べたら強かったやっぱり
今土神のサソリ サポデイダラ 角都
来たけど
なんとか時間切れで勝てた
まあ仙人ナルト使ったけど…
>>519 PS
土神の人またあたったから角都で言ったら時間負けしたェ
サソリつぇぇ
サソリは慣れだな。 デイダラと同じように。
カクズってどうなの?
>>522 普通ぐらいじゃないかな
サポート角都は便利だが
ただ角都は使っててたのすい
使った事ないけど、使いこなせばまぁまぁ強いんじゃね? 通常攻撃と投げの射程も長いし、覚醒も強いしで。 最強レベルではないだろうけどw
>>524 弾き○が強い
変わり身されても後ろにまわられないからさ
覚醒しても忍具も強いし 忍術もあてにくいけどそこそこつよい
なにより○押してるだけでもある程度いけるのがいいよね
526 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 17:58:31 ID:qPc9RoQv
サソリにかてません 強すぎる
蓮根プレイヤーに会いたいな すばやい攻撃してたら絶対スイッチ・オンオフ間違えて自爆するだろうし ゲーマー程度の判断力なら身代わりした後の反撃とか出来ないだろうから チャクラ切れるまで身代わりさせてやるよ。そしたら投げハメで相手顔真 っ赤だろうな。 お前ら蓮根プレイヤーによくあってるみたいだけど体験 談教えろよ
>>527 あのなお前は連打コントローラーのこと何も知らないのか?
連打コントローラーっていうのはな
あらかじめ連打したいボタンを設定したら
そのボタン押しただけで連打できるんだよ?
だから普通に反撃してくるよ?
こんなのググったらすぐ分かるよ?
スイッチON・OFFって何?
顔真っ赤なのお前だよ?恥ずかしいよ?
連投で悪いが最近ナルト使用者多いなと思ったらここの影響か 螺旋丸か手裏剣しか使ってこないから単純だけど
>>527 いや基本片方連打設定だから
今日おそらく蓮根のやつに出会った
覚醒するまではまあ普通だったんだが
覚醒したとたん(俺がね)全部一発目で変わり身されたww
そして覚醒終わったらまた普通に攻撃当てれたww
つまりちょっと変わった蓮根野郎だったww
531 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 20:13:55 ID:gSvJL10W
>>530 それ相手が覚醒したから
気合い入れて連打しただけじゃね?
>>531 本気だしたからといってすべてを一発目でだぞ?
忍術もコンボもムーヴも手裏剣もなにもかも全て一発目ww
通常時は まあ俺と同レベルの変わり身だったんだけどさ
>>532 初段の攻撃は変わり身しやすいんだよ
覚えとけな
つまり相手は覚醒した後は変わり身に徹してたんだよ
534 :
なまえをいれてください :2010/11/14(日) 21:32:50 ID:qPc9RoQv
つーか蓮根なんて使わなくても蓮根と同等の変わり身できるよな。 オレも最初はできなかったが何かコツ掴んだら必死に連打しなくても確実に 出せるようになった。 蓮根とかいってるやつはまだ経験浅いだけなんじゃないの?
>>533 しやすいといっても
全てだぞまじでww
俺もかなり変わり身うまいほうだと思うんだが
本気だしても全部は無理だわさすがに
いったいどんな超速連打したらあれだけできるんだww
連携奥義を何度も変わり身成功されると流石に蓮根じゃないかと疑ってしまうが
俺自身があまり上手くないので結局腕の差なんじゃないかといつも思う
そして蓮根を持ってないので本当にそこまで差がつくものなのかどうかもわからん
>>529 それはない
まぁ蓮根うぜーと言ってるのは初心者ということはよくわかった 意外と知能と洞察力使うゲームだからニートには蓮根と思わないと 受け止められないんだよな
>>528 なんか便利そうだな
じゃR2連打設定しておいて押した場合解除するまで連打し続けるの?
それならチャクラロードして奥義決めたくてもガードだから奥義発動
しないな。もしかして、何連打か設定出来るの?でもそれならチヨと
ヒダンのサポ続けて出されて連打数少なかったらやられちゃうな
よく考えたら自分で連打したほうがいいしそんなもんに金使わないよ
まぁ蓮根うぜーとか言ってるのはコンボ(笑)とか覚醒(笑)とか
使うんだろうな
>>539 コンボ使わないの君?
君と対戦してもすごくつまらなさそう…ww
>>539 友達作って毎日少しでもいいから他人と会話しろ
>>539 だからググったら分かると言ってるだろ
ググれカス
コンボ(笑)
544 :
なまえをいれてください :2010/11/15(月) 17:55:56 ID:2vcxq8ZV
ID:z959SGxJ()笑
コンボ(笑)って使う奴ってシングル(笑)で格ゲーっぽくしたいから 使うんだろ?脳筋だからサポの存在も忘れてるんだろうな^^;;
おまいらスルーだ
やっと上級者サソリ倒せるようになった 次はあいつだ ジライヤ使いの仙人クラス(日本人)。地味につええw
まさかシングル前提でやってる奴いないよな? チームが公式基準だよな?
>>547 ジライヤと水月はなんかコンボが変わり身しにくいよね
オンライン限定の面白いバグ発見したから報告 キャラセレクト画面のとこで 操作キャラをミナトか自来也 (それ以外は無理) サポート一人目に仙人ナルトを選んで時間切れまで待つと 強制的にサポートに通常ナルトが選ばれる つまり本来ではありえないがサポートを二人ともナルトにすることができる 分かりにくい人はやってみれば分かる
>>550 仕様じゃないの?
両方サスケとかもなってた気がするけど
>>551 仕様じゃないよ
本来だったら同じキャラ選ぶと一人扱いになるけど
これは二人扱い
あと暁サスケと通常サスケではこのバグできない
このバグやってるやついたわw たいして気にならなかったが
554 :
なまえをいれてください :2010/11/16(火) 22:53:28 ID:cx3fFe3c
戦略的には有効なの?
全然
556 :
なまえをいれてください :2010/11/16(火) 23:03:57 ID:3U7KTFSB
サソリは反則級
557 :
なまえをいれてください :2010/11/16(火) 23:10:20 ID:i+kMCt1j
オンライン対戦でリー使うやつが多いよね
仙人・火影ナルト、ミナトには迷わずデイダラだな、うん!
>>556 サソリとか中距離から近距離の位置を保ちながら
手裏剣撃ってれば余裕だろ。
厨戦法になるけど、デイダラと同じように慣れれば楽。
560 :
なまえをいれてください :2010/11/16(火) 23:32:18 ID:3U7KTFSB
>>559 手裏剣って地上から?
ニンジャムーブ中?
サポートにデイダラとカクズやられるとニンジャムーブが封じられない?
>>560 遠距離系のサポぐらい簡単に避けれるようになろうぜ・・・w
デイダラは近距離にいれば当たらない。
遠距離でも相手に前進してニンジャムーブするば避けれる。
螺旋丸系そんなに強いか? 螺旋丸事変わり身する俺にとっちゃカモなんだが…
俺は○○だからとか言い出したらキリないじゃん 他の忍術との性能を比べて強いって話だよ
量産されてるから殆どが弱い。 ランクマ上位の外人とかは強い。 それだけでしょ。
>>550 雑魚がキャラ選びに時間かけるな
こっちは相手してやってんだぞカス
>>565 雑魚と思うならやってみるか?
やるならID教える
どうぞどうぞ
>>566 釣られてやってるにしてもさすがに安っぽすぎるぞw
まさか本当にやる気じゃないだろうな?
好きでやってるくせに「相手してやってる」とか言っちゃう奴の相手なんかすんな
>>558 そいつらC手裏剣が強いから逆に潰されるんじゃないか?
>>569 そいつ多分まじだよ
しょっちゅうID貼ってる
実際対戦してるらしいが
強いらしいけど
自演の可能性もありうる
本スレ行ってみ皆 いきなり貼ってたわwwww 連投すまそ
ここのコメ見てると なんか対戦相手募集が恥ずかしくなってきたw
>>573 いや別に気にすることはないよ
別に邪魔なわけではないしね
中にはフレ欲しいけど
言い出せない人とかもいるだろうから
そういう人たちからしたら
救いの手的な感じでしょうよ
そういやプレマって強いのいないのかな? 上級者狩りしても手応え全くない ランクマは結構回線弱い奴多いから困るよ
鷹サスケの豪火球のコンボ決めづらい
577 :
なまえをいれてください :2010/11/17(水) 22:04:56 ID:RVwiL1z/
C手裏剣=キャンセル手裏剣?
超手裏剣
チャクラ手裏剣
580 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 04:24:51 ID:CagZ2Kl/
チョウジ手裏剣
チヨバアの手裏剣
くだらねえ ほんとに くだらね ぇ
イカ娘の手裏剣
はっ・・・ 笑える舞台ジャンよ・・・
厨遁螺旋手裏剣
>>506 昨日サソリ相手にテマリ□連打&サポで勝てたな
英雄クラスのサソリ相手には厳しかったな遠距離□コンボ系は。 だけど、シノでやってみたらほぼ完封できたよw 卑怯だけどランクマだし、厨キャラ相手には厨戦法でないと無理だわw サソリは基本は遠距離からムーブ手裏剣で対処できて 上級者のサソリ相手には、シノで近距離から虫出し続ければで安定して勝てる。 サソリもデイダラと同じように慣れだと思えてきたw
近距離で虫ってそのサソリ雑魚だろ
>>589 近距離でムーブ手裏剣って意味だよ?
普通に勝率8割ぐらいの英雄サソリ相手。
相手のサポが遠距離系なら近距離でムーブなら余裕で避けれるし
近距離系サポでもこちらのサポで対処できるから
サソリ本体は一切動けずに終わる。
実際やってみればわかるよ。
ちなみに自分はランクマを1000戦ぐらいしてる。 外人も日本人も両方英雄クラスとかなりの試合やっての 自分なりのサソリの攻略仕方。(下手糞なんでガチは無理w) まぁだから他の人に合うのかはわからないw ただ自分はミスをしなければ、この厨戦法でサソリ相手には安定して勝ててる。
理解出来ないんだけど^^; サソリ相手に近距離で手裏剣戦法やってるんだろ? 近距離ならサソリは余裕で対処出来るはずなんだけど。 俺TUEEと思ってるんだろうけどそのサソリ雑魚だよ。 まぁ英雄って言っても雑魚でもなれるから
>>591 それ向こうが雑魚いだけワロス
残念だが俺のサソリにはその戦法じゃ勝てないよおそらく
遠距離から蟲やられたらかなり厳しいだろうけど
近距離ならもはや獲物の域
遠距離でやっててもサポートにデイダラ入れてるからなんとか出来そうだけど
しかし 興奮しすぎでしょ君ww
サソリなんかより
いのにバランスシカマルとアタックチョウジのいのしかちょうの方がよっぽど手こずる
実際にやってもないのに口だけ連中ワロタwww いいか? シノでムーブ手裏剣があたる位置から撃ってるだけで サソリは動けなくなるよ??? 通常ダッシュは距離が届かないし、Cダッシュはサソリ本体に虫が当たるからできない訳だ。 増してや手裏剣や通常攻撃もできねーだよwww 後はサポの対策ができれば完封できるんだよwww そして、少しでも反撃させないように 通常ダッシュの当たらないギリギリの位置から虫を撃つんだよwwww 何が強者なのかは知らないが ランクマ上位の外人のサソリ使いにやってみろってのw 俺は切断されたがなwwww しかし、いのしかちょう(笑)とかwww 2ちゃんって強者ばかりだと思ってたんだがwwww ここは酷いなwww 顔真っ赤な俺乙
プレイヤーマッチでクグツばっか使うのやめてくれ… 全然楽しくないしランクマしてた方がマシな気がしてきた
>>595 ランクマの方が楽しいだろw
自分ルールを押し付けたい奴は割り切れるし
自分ルールを押し付けられるのが嫌な奴はランクマの方が気楽だ
フレとやるネタ対戦が1番楽しいがなw
>>592-593 あ〜その外人はPS3のランキング2位と4位の奴ね
そいつらよりお前等の方が強いなら俺が悪かった
全面的に謝るよ!
>>597 ランキングに騙されすぎ
上位10名より 以外と有名忍の方が強かったりする普通に
自分や対戦相手に強い弱い言ってる奴らはホントしょーもないな。 ここは自尊心満たすスレじゃなくて、キャラ性能語るスレだろ。 実際、本当に強い戦法はこんな場所に書きたくないだろうに。 対戦なんてネタ合戦なわけだし。
>>594 は雑魚相手に強いと勘違いしてしまったかわいそうな奴って事は分かった
けど、もっと強いのいるのにこれが完璧な必勝法だぜみたいに言うと攻略出来る
側からすれば残念に思うな。
601 :
イカ娘 :2010/11/19(金) 10:13:48 ID:T6ehmSw3
最強は私でゲソ! 誰か私と対戦しなイカ?
ここでガタガタ吠えても何の信憑性もないよ。 言い出しっぺも噛みついてる奴も目障りだから消えろ。 いつまでオナニー合戦続ける気だ。
え?スレタイ見ましたか?
604 :
なまえをいれてください :2010/11/19(金) 11:41:53 ID:4qFykvOB
ところで俺は香燐をメインとして使っているわけだが、他に使っている人がいないもんで参考に出来る人がいない。 何かいい使い方ない?
>>604 サスケとツーマンセルで恋携奥義を打ち返しに決める(いやべつに誰でもいいけど、このほうが演出的に面白い)
アタックサポートの打ち返しに普通に奥義重ねる
それしかなくね?と思う俺は雑魚乙なのか
>>600 攻略方法を言ってみろよ。
強さ議論スレなんだから隠す必要もないだろ?
妄想ならアレだが。
自分の意見を言わないで
雑魚雑魚言ってる奴程糞な奴はいない罠。
まだ1人で自論を発狂してる奴の方がマシ。
>>606 サソリで強い奴に勝ったことはないな。それ以前に強い奴がいない
手裏剣巻いてれば雑魚サソリには余裕で勝てるけど、強い奴は接近
してくるから対処法が見つけれなかったな。ましてや近距離で手裏
剣とかムーブギリギリでとか発動早いサソリの攻撃対処出来る訳な
いよ。サソリ単体で言えば数は少ないからあれだけど対戦相手の9
割雑魚だから
>>594 のサソリはその雑魚サソリと認識してるけど、お
前は他に攻略法あるみたいだから詳しく書いてね。書けないならもう
やめた方がいいよ。 最近日本語読めないかわいそうな連中が沸いて
るから補足しておくけど、攻略出来るのはシノの虫ハメの事だよ。
それで攻略出来るなら反論しないし。言わなくてもその辺は分かってた
かな?で君のサソリ必勝法を書いてね。
>>607 いや、シノの蟲ハメの攻略方法を聞いてるのだがw
本当にサソリ使った事あるのか?
サソリ対シノの戦いをしたことあるのか?
発動が早いサソリの攻撃って?
上手いシノ使いで近距離でムーブしながら蟲を出し続ける奴には
連携奥義、ムーブ手裏剣、サポ、Cバックダッシュぐらいしか出来なくなるんだよ?
他のキャラはCダッシュで貫通できるけど、サソリはバックしか無理だしね。
だから自分はムーブ手裏剣+サポか、ジャンプC手裏剣+サポバランス
そして覚醒してCダッシュ弾き○や火炎でやってる。
こちらが覚醒してもガン逃げが上手い人だときついけどね
これで時間ギリギリで勝てるか負けるか、とタイムアップぐらい。
そんな曖昧に言われてもさっぱり信憑性がないんだよw
追記 発動が早い攻撃ってのがわからんが 弾き○はムーブ中の相手には当たらないし ダッシュは届かないし、通常攻撃はサソリ本体に当たって こちらが先にカットされる。 んで弱いシノ使いなら 手裏剣以外にも遠距離からCダッシュでボコれるのは確かだね。
>>608 まあ苦戦はするだろうけどサソリ使ってシノに負ける意味がわからないな俺には(チームマッチで)
負ける気がしない
まあ言ってるだけじゃなんの説得にもなんないだろうけど
サポートドライブたまったらサソリはまじ最強だしな
>>610 その子頭おかしいから放置でよろしく
論点がずれまくっててホントに話しにならない。
晒しスレの改行の仕方も知らない奴と似てるな
改行ズレまくってるのはどっちだよ・・・w 結局具体的な事は何も言えないのな。 ゲーム内のキャラ性能や相性で議論をしたかったのだが 操ってる方が強いとか弱いとかじゃあキリがない罠。
そういや、あまり見かけない大蛇丸使いの英雄にあったけど結構強かったな 強かったと言うか素早かったな。ミナトとかイタチと違って地を這って来る から独特な感じがしてやりにくかった。 みんなも強キャラより地味キャラ の体験談語ってみてくれ
>>612 そいつらに真面目に議論する気なんてないだろ
批判してる俺カッケーや妄想世界で俺最強に浸ってるバカどもだから
具体的な意見が言えるわけがない
こんな所で発狂するだけ無駄
本スレ池
ただの自演か
>>615 いや、一応対戦相手の地味キャラについて聞きたかったんだけどな
2日ぐらい前にヤマト使い込んでそうな奴にあったけど君かもな
ヤマトって奥義による一発を殆ど期待出来ないから、他キャラより火力不足だよね。それが辛い。 打ち返しからもCダッシュからも繋げないから 小槌と投げと弾き○で地味にダメージ稼がなきゃならない。
620 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 03:24:28 ID:NimErIUp
顔も地味だからな
俺ヤマトの奥義あてたことないな連携ならあるかも知れないが 打ち返しコンボでもあたらないし。奥義は使い勝手悪い
打ち返し当たりますよヤマトの奥義 まじ速攻で△△○押したらね ギリギリ間に合うみたいな ただ当てにくいのに変わりはないww
623 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 09:48:22 ID:8waq0iJU
サソリはホント苦手・・・ あきらかに他キャラと比べて性能高いと思う
>>623 まあ変わり身→奥義
以外の戦法には全部普通に対応 そして優勢に出きるしねぇ
相手がニンジャムーヴしてきても
こっちもニンジャムーヴしたらダメージ差があるから優位に立てるし
待ち伏せ戦法なんてサソリからしたらただのカモだしねぇ
ただシノにニンジャムーヴ戦法されたら若干手こずるだろうねやっぱり
宇宙戦艦ヤマト
>>623 サソリはシノでニンジャムーブしとけ。
厨キャラ相手には厨戦法しかない。
>>623 あ、相手より下手ならそれでも負けるがなw
腕さえあれば行ける。
>>626 でも限度あるけどね
相手もタイミングみてムーヴ手裏剣に以降してきたら手つけれなくなるシノでも
>>628 だからそこは腕次第さ。
腕さえあればムーブ中のくっつけば相手にも蟲は当たる。
修正:ムーブ中の相手にくっついていけば
631 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 12:46:36 ID:8waq0iJU
勝てるかどうかはもういい・・・ キャラ性能の違いに嘆いているだけだ とにかく次回作はクグツの仕様を変えてくれ
>>631 どう変えろってんだ?
まだ今作変わり身で傀儡と傀儡師が入れ替わらない(位置的に)だけましだろ
前作のカンクロウはやばかった
633 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 13:18:00 ID:8waq0iJU
遠くでも投げができるのを変えてくれ あとクグツと術者両方ガードできるのを変えてくれ クグツが遠くにいてもガードボタンで直術者のところへ戻るのを廃止してくれ
投げぐらい変わり身しようぜ・・・w 近くでも遠くでも変わらないだろ・・・w 自分は距離が離れてても傀儡の攻撃を 変わり身したら本体の後ろに出る。ぐらいでいいかな。 今の状態でも勝てるからいいけどねw 極端に言えば、同じキャラを使えば後は腕次第だし。
635 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 13:46:55 ID:4l9Ngvuy
なんで鷹サスケちゃんが評価されてないの なにが麒麟だよ前髪がよくないじゃん 鷹サスケかっこいいよ
>>635 俺も鷹サスケの方が好きだぞ。
暁の衣は脱いでほしいがなw
>>636 だよね!なんで麒麟なんだよな
んでも何かしらの衣は身につけてたほうがかっこいいじゃんか
ノーマルの写輪眼も使ってくれてもいいのにね
638 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 16:01:39 ID:SIbNpvYd
>前作のカンクロウはやばかった 前作は強かったの?
639 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 16:12:06 ID:ff7JecrC
鬼鮫の覚醒強すぎワロタwww 水鮫弾体力削りすぎ
鷹サスケはジュインなくなったし弱体化設定じゃないの 千鳥なんか飛び道具で返り討ちだし、天照も性能悪いし
641 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 16:44:40 ID:8waq0iJU
>>634 君が強いのはよくわかった
>>634 >>超えられない壁>>>>サソリ>>>スサノオ>>>・・・
こんなところねw
>>641 こいつはシノでサソリ上級者を攻略出来るとか言ってる勘違い野郎だから
スルーでOKだよ。日本語がよく分からない中華の可能性あるから放置で
雑魚どもは可愛そうだな。 スサノオ(笑)とか 誰々が強いとかじゃねーよwww お前らが下手すぎなんだよwwww
自分の腕を棚に上げて、キャラ性能やらバランスとか言ってる奴は救いようがねぇな。
>>622 打ち返し時、即行で入力したら一回だけ入ったよ。
地面から出た木が伸びきった状態の時に敵が落ちてきて刺さるタイミング。
しかし殆ど成功しない…
サーチタイプだから距離は関係無いと思うんだが、
打ち返し前の技で拾い易さが変わるのか?
教えてヤマト使い
>>645 打ち返し前の技は関係ないと思うけど。打ち返しはサポのアタックの
事と俺は認識してるんだけど、飛び跳ね方とかどれも変わらないよ。
キャラ同士が凄い離れてたら打ち返しも遠距離からだからバウンドの
タイミングが遅くなる。だからヤマトの判定遅い奥義でも当たるかも
知れない。表現しにくいから理解出来ないかも知れないけど
打ち返し→ヤマトの奥義 これは打ち返し終了後速攻で奥義したら当たりますよ
>>647 発生がある程度早くて上方向に判定ある奴ならいけるよな
麒麟サスケとかカカシとか
>>648 いやいや、麒麟やカカシとはまったく発生速度が違うだろ。
勘弁してくれよ
そもそも議題からずれすぎてるな
最速意識したらできました
652 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 22:04:22 ID:4l9Ngvuy
鷹サスケちゃんが1番かっこいい
すまんsage忘れ
654 :
なまえをいれてください :2010/11/20(土) 22:24:29 ID:J3XHHUV7
さっきデイダラでサソリに圧勝(体力8割強残し)したよ
サソリでシノニンジャムーヴ手裏剣に勝てた 戦法は本スレにある
>>656 相性的にいったらサソリの方が優劣つけたら優だろww
まあ戦い方にもよるが
ニンジャムーヴ手裏剣で戦ったらほぼ間違いなくにサソリが勝つし
まともに戦っても…やっぱサソリじゃね?
あ、あくまでも同じレベルの実力者が戦っての話ね
>>657 ニンジャムーヴ手裏剣になすすべのない初心者同士ならサソリだろうけど
脱初心者くらいしてたらデイダラ圧倒的有利だろ
>>658 そうかなあ?
まあよくサソリ選んだ後に デイダラとかシノとかテマリ選ぶヤツに会うけど
確かにシノにニンジャムーヴされたら超厄介だけどデイダラの□ってホーミング性ひくいからまともに当たることもなくない?
それに比べてサソリの手裏剣はダメージは大きいし
傀儡の位置を相手付近に会わせれば相手がニンジャムーヴ手裏剣してても手裏剣当てれるしさ
まああくまでニンジャムーヴ手裏剣同士で戦った時の話だけどね
基本的に遠距離はくぐつに対して有利つくと思うよ。テマリは少し技の出が遅いから厳しいかもわからんが。 デイダラは□連打だからニンジャムーヴに負ける。C手裏剣の鳥とか忍術混ぜていくと強い。 特に忍術は追尾性能高いからガードせざるを得ない。ガードしたらくぐつ戻る。で遠距離維持し戦えると思うよ。 まあどっちのキャラも使い込んでるわけじゃないし、トップランカーの人たちの戦いになるとどうかはわからんけどね
>>660 デイダラの忍術が通用するのも歴戦の忍ぐらいまでじゃね?
あれ横にニンジャムーヴしてぎりぎりのとこで前方または後方にニンジャムーヴしたらよけれるしさ
まあ全部タイミング次第だな
どのタイミングで忍術とサポートと手裏剣を混ぜるか
トップランカーの人達の色々な意見を聞きてーよな外人も含めて デイダラもそうだけど初心者には鬼のように強いし、上級者にはカモだし 使う方が上級者だと近距離で□コンボでボコられるw 実際ランキング10位前後に外人デイダラに余裕扱いてたらボコられたw ランキング上位にサソリ使いは多いけど負け数は 他のキャラの方が少ないからよくわかんねーし トップランカー達の試合を観戦できたらいいのになw
663 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 14:37:05 ID:SJwfGz+e
結論 (極めたら)デイダラ最強
最近デイダラ全く見ないんだが何故だ?w セッション検索側から作成側になったから相手が遠慮してんのかな? 俺も挑む側のときはサソリとかイタチは自重してたんだがそれと同じか
665 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 15:40:25 ID:Tksbd/FM
サソリ最強 サソリ使いはたまにはサソリ以外つかえよw
鬼鮫って強さ順位的にどうよ
>>666 中の上ぐらいじゃね
俺わりと使うよ
サソリ ミナト ヤマト 鬼鮫 ヒダン 角都 アスマ 水月 じゅうご
あたりが多いかな俺は
最近テンテンをよく見る上級者の
668 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 15:46:59 ID:Tksbd/FM
>>667 サソリ使うなら教えて
どんな戦法が苦手なのか
>>668 俺がサソリ使ってるときにやられたら苦戦する戦法ってことだよな?
まあニンジャムーヴ手裏剣はやっぱり苦戦はするよ
特にシノのはね
でも対処法はちゃんとあるから
まあ相手の実力にもよるが
勝ったり負けたりだねニンジャムーヴ手裏剣相手なら
あとは螺旋系忍術のやつの変わり身直後の忍術かな
まあこれはサソリに限らず誰でもだけどさ
基本サソリは慣れれば
ニンジャムーヴ手裏剣以外には苦戦しないよ(相手との実力差がありすぎたら苦戦はするがな)
テンテン超うめぇやつにはフルボッコされたww
670 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 15:57:01 ID:Tksbd/FM
>>669 ありがとう
もうサソリ相手は諦めるか…
672 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 16:57:57 ID:adU/PuO8
673 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 17:08:31 ID:HGmam/uc
SS ナルト仙人、ミナト、ガイ S ナルト、キバ、シノ、サスケ(暁)、イタチ、サソリ A サイ、ネジ、リー、チヨ、カブト、ビー、サスケ、水月、デイダラ、飛段 B サクラ、シカマル、チョウジ、テンテン、アスマ、カンクロウ、テマリ、ラース、角都、ペイン、トビ C カカシ、いの、テンテン、綱手、重吾、鬼鮫 D ヤマト、我愛羅、自来也、大蛇丸、香燐、小南 超偏見込みの強さランク作ってみた
>>673 ワロタ
もっとまじめに作れww
カカシ サクラ じゅうごなんてもっと上だww
675 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 17:21:32 ID:HGmam/uc
>>674 うるせーよお前はさっさと可憐花見つけてろ
サクラもカカシもジュウゴも弱いわ
676 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 17:32:58 ID:Tksbd/FM
サソリは完璧ダントツトップだろw
>>675 わからないから聞いてるんだよ
なんだったら教えてくれないか?
あとサクラとカカシとじゅうごは強いよ
すくなくともリーよりは
てかこのゲーム特徴さえ掴めば弱キャラなんていない 地味キャラですら強キャラになれるし、強キャラです ら、下手糞が使えば弱キャラになる
小南弱くて泣いた
コナンたん強いよ
683 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 19:33:20 ID:+Za79mNr
>>678 ヒナタンと間違えたのかな
ヒナタンがCかな
684 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 19:33:46 ID:Tksbd/FM
愛で強くしようぜ
685 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 19:35:32 ID:HGmam/uc
ヒナタとテンテン間違えたまあいいや ガアラ1番好きだけど弱すぎて悲しい
SS サソリ ナルト仙人 S ミナト ガイ ナルト サスケ(麒麟) デイダラ A イタチ いの シカマル カカシ 我愛羅 サイ ネジ シノ B サクラ カンクロウ 角都ペイン トビ 自来也 ネジ 日向 キバ サスケ(鷹) こんな感じかな
687 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 19:51:57 ID:cWybve89
なにがこんな感じかなだよ 勝手に決めてんじゃねーよ
ネジだぶってた、Bで あとちよばあはSで
>>686 仙人ナルトより
ミナトの方が強くない?
仙人ナルトはSSでいいと思うけど
ミナトもSSにしていいとおもう
があら弱いとか初心者丸出しだろ。 ヒナタ弱いとかコンボ厨丸出しだろ
>>686 仙人ナルトよりミナトの方が上だと思うがな
ミナトの投げは変わり身合戦になると弱いけど
それ以外はミナトの方が上
イタチはもっと上だろ
サソリとか普通に手裏剣合戦で減らし合いながらスサノオで余裕だぞ。
カカシとサスケ麒麟は難しいな・・・
ランクマ上位の外人とか奥義の当て方が糞上手いから
超強くなるし、それが出来ない下手な人が使うとかなりの雑魚キャラになる。
692 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 20:02:14 ID:HGmam/uc
SS ナルト仙人、ミナト、ガイ S ナルト、キバ、シノ、サスケ(暁)、イタチ、サソリ A サイ、ネジ、リー、チヨ、カブト、ビー、サスケ、水月、デイダラ、飛段 B サクラ、シカマル、チョウジ、テンテン、アスマ、カンクロウ、テマリ、ラース、角都、ペイン、トビ C カカシ、いの、ヒナタ、綱手、重吾、鬼鮫 D ヤマト、我愛羅、自来也、大蛇丸、香燐、小南 こうだろ
>>692 それサポート単体性能も含めてランキングしてるの?
だったら納得できるけど
サイはもうちょい下だと思うな〜
あの奥義はヤマトレベルに実用性ない対人じゃ
>>693 訂正
納得というか
まだわかる ってだけです
正直サイ ガアラ カカシの位置は完全におかしいかと
>>691 ミナトの投げなんて一回変わり身されたら隙ありすぎてもうおしまい
696 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 21:00:24 ID:HGmam/uc
飛段の奥義発動の早さ
>>695 投げなんてどのみち当たらないから使わないじゃん上級者になってくると
698 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 21:09:14 ID:HGmam/uc
傀儡の投げ性能なめんなよ
699 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 21:36:01 ID:/jPrW0Ph
ガイってなぜ最強ランクなの?
700 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 21:42:58 ID:HGmam/uc
ガイミナトナルトの忍術の出の早さ思い知ってからもう1回レスしろ
突っ込むだけが能のキャラですね分かります
ダイナミックエントリーはガード後の硬直長いからそれだけでSSならちょっと評価高すぎるだろ
703 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 22:13:05 ID:HGmam/uc
それだけじゃなく覚醒の性能も高いですし ナルトミナトガイは忍術も覚醒も強いですし
まぁ確かに覚醒は強いわな。 ってか、いのって下半分なのか。個人的には強キャラだと思ってたから意外だ。
変わり身から忍術してチャクラチャージで余裕でつまんないよね 丸連打の最後が決まらない決まらない
たまにコンボだけで戦ってくるヤツいるけど ああいうの良いよね やってて楽しい いかにコンボのテンポを変えて変わり身をさせないか みたいな
707 :
なまえをいれてください :2010/11/21(日) 23:01:33 ID:DoB3KTmc
いのにコンボのテンポを... に見えた
>>692 自来也好きなんだが、今作は使いづらいな。オンラインで10連敗してしまったw
まぁ俺が下手すぐるだけなんだけどね。動画みたらうまい人もいるし
仙人モードが期待してた分残念だったな。超大玉螺旋丸や幻術もなかったし
基本戦法は、変わり身されないことを祈って
Nコンボで浮かせた後、キャンセル奥義または螺旋丸を当てていくのがよいのかな?
ナルトイタチキラービーはともかく他のキャラは覚醒してくれたら 勝ったと思うな
710 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 02:41:32 ID:WbPUnH3d
シノ下手な人はサソリでも勝てますけど 上手い人はサソリ以外で も捕まえれないです 狙ってCダッシュしても変わり身されて 逆にその後の手裏剣のちょっとのダメージが時間切れには大きくひびきます ムーブのしかたもなんか なれてる感じで糞上手いです・・・笑 ログあれば論外です 勝てる方法ないですか・・・? 皆さんはどぉ対処してますか?
711 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 02:42:50 ID:WwybdoAX
シノ使ってムーブ手裏剣する
>>708 確かに残念だったな
まあ幻術はまず原作でも最強レベルのイタチが使わんから諦めついたし
超大玉は奥義の演出が全くと言っていいほど一緒でカッコよかったから割と満足だが
覚醒自来也限定でサポに蝦蟇夫婦でもつければよかったんじゃないだろうか
それでなくても毛針千本がペインや大蛇丸の忍具並に速ければ少しは強くなったと思う
>>709 ガイやミナトはどうだ?(リーは術が微妙なせいか強い感じがしない)
俺は毎回フルボッコされるんだがw(ギリギリ勝つときもあるが)
713 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 02:56:01 ID:WwybdoAX
>>708 自来也と我愛羅が残念だよなあ…一時期我愛羅なんて自動ホーミング付きで変わり身すら意味無しの厨キャラだったのに
自来也は普通にコンボですらなぜか途中で外れる事有るんだけど何あれ怖い
それとイタチの奥義スサノオっておかしいだろ忍術豪火球、奥義月読、覚醒スサノオ、覚醒忍術天照が良かったなーとは思うけど
ガイミナトは変わり身に徹すれば何とかなるっちゃなるわな大体コンボ狙ってくるし
変わり身されるとダイナor螺旋丸か瞬身する場合が多いから相手の方がチャクラ減るっぽいし
>>710 シノの蟲は八割ぐらい歩けば避けれますよ
ニンジャムーヴはしたらダメです
自分はサソリ使いますね(逆にサソリ選んだらシノしてくるやつが多い)
サポートにはアタック角都とバランスデイダラがお勧めかな
そしてサポート使って
チームゲージたまるまでまって
相手があほなら多分ずっとニンジャムーヴ手裏剣してるので
歩きで避けながら近づいて連携奥義
あ たまに自分も手裏剣投げる感じで
特にチームゲージたまったらね
歩けば避けれるけど
真横に歩くんじゃなくて
相手の方向に少し斜め前程度にって感じです
横に歩きながら しかし徐々に相手に近づいてる
といった具合です
それでも上手い人には苦戦しますけどね
715 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 11:27:53 ID:NYd7YZsm
イタチそんな強くないなぁ
717 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 11:51:40 ID:WbPUnH3d
711さん すいません シノ下手くそなんで使う気でません... 714さん 斜め前ですか!? ほんまに参考なります ムーブとか走りで横によけてたら 上手い人やと避けれんようにしてくるんで 上達すればシノ最強やと 思ってました。笑" やってみます!! ありがとうございました
マジレスすると 斜めに走っても横に走っても相手が上手かったら 左右にムーブするから当たる。
更に上手い人だと連携奥義を警戒するから そんなもん入りません だから相手が下手糞か同レベルなのを祈るだけだ 相性が悪いのは間違いないからね
>>719 警戒してムーヴ手裏剣やめたらこっちのもんじゃねむしろ
まあ本当に上手いヤツには何しても無駄だけどな
天照
ムーヴ手裏剣しないで真正面から戦ってくれるシノにあった時は濡れたが弱すぎてボコボコにしてしまって申し訳なくなった。 ムーヴ手裏剣なかったら最弱キャラなんじゃなかろうか
723 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 13:07:18 ID:KimsbQzP
ありだから強い
>>722 サイ カリン
と良い勝負じゃないかな
サイはサポートじゃまだ使えるけど
まず奥義はあたらないだろあれww
カリンの方があたるサイより
サイの良い所はチャクラ手裏剣ぐらいじゃね?
強いミナトに出会ったことないんだけど 彼はそんなに強いのかぁ。。。 技の出とカットが入るのは強いけど、 なんか攻め手に欠ける気がするんだよね。 螺旋系さえ警戒すれば全然問題ない気が。 ちなみに俺もミナト使うんだけど サポート依存が半端ない気がする。 コンボは変わり身されるし、 投げは遅いし、ミナト使う時は、 さ〜どうやって相手を崩そうかって いつも思う。 勘違いだったらスマン。
うまいシノ使いにあったことが無い
サソリに関しても一回しかあったことが無い
>>725 コンボが穴なのは全キャラ共通。
ミナトは覚醒してもしなくても突っ込むしか能がないから
俺の中では最弱キャラ
ソォラァ!!! サソリ顔かわいいよね
728 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 18:04:07 ID:NYd7YZsm
ミナトが強い弱いというより螺旋ガンの出が速いところが強い。距離もあるし隙が少ない 仙人ナルトもね イタチもイタチ自身は普通 スサノオが強いって感じ 総合的に強いのはやっぱサソリか あれは群を抜いてると思う
外人のシノ使いには会ったな。 500勝以上で負け数が10程度の。 そりゃあもうウザイ戦い方だったwwww ずっと纏わり付いてきて蟲を出しまくりwww まあ負けましたがな・・・w
>>726 もちろん全キャラ通して
コンボが穴なのはわかる。
でもミナトの攻撃は変わり身が
しやすいかなと個人的に思っがわけだが。
言葉が足りないところは謝ろう。
>>728 そうだね。
イタチに関しては確かにそう思う。
コンボは 一回一回の攻撃(パンチや蹴り) つまり○を毎回テンポ変えたら なんか変わり身されにくい すごい遅くコンボしつついきなり早くしてラスト一撃はまたテンポ開けて遅めに決める みたいな 偶然かもしれないが これだと普通に連打するよりコンボが決まりやすい感じがする
それはキャラにもよるかも知れない ナルト、サスケはコンボすると身代わりされても相手から離れるから 奥義されない限りカウンターは怖くない。遅くしたり早くしたりでも 相手変わり身の技量に左右されるからむしろ、遅いより早い方がコンボ コンボは決まりやすいと思う
733 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 19:55:02 ID:NYd7YZsm
キラービーのコンボって回転げりで大抵かわりみされない?
ビーの回転蹴りはいらなかった
735 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 20:07:07 ID:NYd7YZsm
ビー好きなんだがなぁ あの隙だらけの回転げりのせいで弱いんだよな
ミナトは覚醒したあと△×で相手の後ろいった瞬間に螺旋丸連発で買ってに空いて死ぬよね つまんない
737 :
なまえをいれてください :2010/11/22(月) 23:45:04 ID:WwybdoAX
>>715 いつのだか忘れたけど相手の足元から砂が出る攻撃ばっかだったのが無かったっけ
変わり身して真後ろに回られても足元から砂出て\(^o^)/してた記憶あるんだけど
738 :
なまえをいれてください :2010/11/23(火) 00:27:31 ID:Uwptd5LR
シノは相手の足元から虫が出てるね
>>725 確かにミナトは破壊力に欠ける感じはあるよね
ダメージ源が螺旋丸頼みになりがちかな俺の場合は
まあ突っ込むしか脳の無いへたくその俺としては
素早くて技の出が早いだけで十分使いやすいキャラだよ
俺みたいなヤツばっかだから強いイメージ無いんじゃなイカ?w
ミナトはチャクラ手裏剣が高性能 中距離から投げれば8割当たるから相手いらいらさせて接近させて螺旋丸
741 :
なまえをいれてください :2010/11/23(火) 20:45:26 ID:IffDoFj8
ガイのダイナミックエントリーは 真っ正面以外だとガードしても無駄? 変わり身も間に合わんけど 演出画面出たら何しても無駄? 対処法あるの?
ダイナミックは隙がダイナミックだ 以上!
>>741 ダイナミックエントリーに限らず
演出入ったらダメージ確定
変わり身はタイミング次第で出来る
ガードは前方向のみ
後ろからは食らう
744 :
なまえをいれてください :2010/11/23(火) 21:56:22 ID:9O7Gwsje
変わり身のタイミングは ガイが雄叫びを上げた直後?
変わり身は難しいだろ
>>744 蹴りが当たる直前としか言いようがない。変わり身のシステム上これ以外にないし
「雄叫び上げた直後」とか言われても距離によって当たるタイミング違うんだから
結局上記のようなアドバイスしかできない
まあ難しいこと考えずとりあえず連打してればおk。上手くなれば連携奥義も避けれる(俺は出来ないけどw)
747 :
なまえをいれてください :2010/11/23(火) 23:11:25 ID:Cy8Pkj9R
ダイナは防御した方がいいと思うんだが
「ダイナ背後から来て防御できねー!変わり身タイミングおせーて!」
みたいな感じだから
>>741 も普通は防御するんじゃね?
>>747 >>748 自称上級者の言うことは聞かない方がいい
ダイナミックに直前ガードとか連打とかリスクありすぎる
普通にガードしてサポで迎撃か硬直後反撃が一番安全。
ガイ使ってみれば分かるけどされた方より術かけた方が、
かなり隙がある。
750 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 00:32:07 ID:fzeSyIDr
なんで防御勧めたら自称云々とか言いだされて文句言われた揚句まったく同じ事を言われにゃならんのだ
お前も文読み直せ このスレ日本語教育受けてない在日が多いのかな
752 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 00:49:15 ID:fzeSyIDr
お前こそ読みなおせよ在日
頭イッテるやつがいるな
しかしあれだな 強い奴って上手いっていうか、戦法が目茶苦茶いやらしい‥ 「ああ、もういいお前の勝ち勝ち」って、戦意喪失させられるわw
755 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 01:10:33 ID:uDoGSqf4
BP高い奴=自分からは突っ込まないチキン はい、俺のことです
ID:fzeSyIDr
一応
>>747 と
>>748 に自称上級者の言うことは聞くなよと言ったんだが
それでその回答が出るとしたらもう知能がないとしか言いようが無い
被害妄想が激しいな在日は
英雄のやつらはもうほとんどパターン決まってるからなあ ・ジャンプしまくり(ムーブではない) ・ムーブ手裏剣 ・待ち伏せ このあたりが多いかな 別に人の勝手だから良いけど
758 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 01:20:05 ID:fzeSyIDr
ダメだこいつ
ダイナや覚醒背後対策のサポはペイン、日向ネジがベスト?
761 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 04:11:55 ID:fzeSyIDr
ペインより飛段の方がいいんじゃねーの ヒダンだして変わり身に徹底してればいけたはず
ダイナは変わり身だとすり抜けるから ガードして即忍術or投げがいいぞ まぁ発動早いキャラ限定だけど
763 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 04:49:55 ID:oUFLbwaT
ダイナは死角から狙ってくるから ガードしにくいよ
ヒダンワロタ
背後系は横にニンジャムーブしてたら 以外とかわせたりすることが結構ある
767 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 10:34:47 ID:LLBkQ3A1
768 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 15:35:45 ID:fzeSyIDr
>>766 ニンジャムーブしたらダイナの場合当てられちゃいます
770 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 16:42:05 ID:rG2TNM37
イタチの豪火球はガードしてても 微妙に削られるよね? 他の放火系も削られる?
>>697 そうやって必要な部分まで行動を限定してしまうのが弱い奴の特徴。
このゲームには物凄く変わり身が取られにくいタイミングがあるんだよ。
サポートもガンガン早回しした方がいいし。
消去法してる奴は弱い。
対戦はアドリブだしな。
>>771 言ってることがよく分からない
これは俺の理解力がないのか?
理解しようとしないから理解できないんだろ 低能自演無線野郎 大したやつだ・・・(笑)
774 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 17:33:36 ID:fzeSyIDr
>>772 それはお前の理解力が無さ過ぎるだけです
少し説明がたりなかったかな 対戦はアドリブだしなと言ってるわりに さっさとサポートを使えと型にはまった戦法を紹介してるところが 言ってる事がよく分からないという意味です
アホ丸出しで本当に分かりやすいな 753 :なまえをいれてください:2010/11/24(水) 00:51:23 ID:YGtahpy1 頭イッテるやつがいるな (笑)
釣るやつも釣られる奴も消えろよ
ここ日本語教育受けてない在日が多数いるからコミュニケーションはかるには 結構不便だよ。 サポート使いまくってくれると攻めやすくて仕方ないから是非とも推進して
>>757 その中の”ジャンプしまくり”に何も出来ずやられた
やられたんだが、何でやられたかがわからずモヤモヤ中
ジャンプしまくりはメリットあるの?
781 :
なまえをいれてください :2010/11/24(水) 20:34:19 ID:fzeSyIDr
デブはデブと貶すし ハゲはハゲと貶す様に 在日は在日とよく使いますね(笑)
ジャンプしまくってたら、サポや忍術や奥義関係に対応遅れね? あとサポはとりあえずタイプ別の利点を生かすために、前半は攻撃捨てる勢いで使いまくってるけど、まぁアドリブっていうか、相手の出方次第で戦法変えればいんじゃね
>>782 実際ジャンプ戦法のやつとやる機会があれば分かると思うが
なんていうか
ジャンプ→手裏剣→着地
が基本かな多分
シカマルとかガアラが多い特に
またはサポートにシカマルかガアラ入れてるか
でもまあめんどくさいだけであって
対処できないってわけじゃないんだけどね
ジャンプだけなら連携にも対応出来る 手裏剣とかムーブしてたら攻撃入る
ああ、それでか。空中ガードってどうやるんだろうって思ってたけど成る程な あれかな、そしたらムーブタックルも弾けるのかな?だとしたら新しい戦術出来そうだけど
久々に自来也使ったら 螺旋丸の遅さにビックリした。 でもあれくらいがいいのかもねぇ。 早すぎるとナルトみたいに大量発生するしねぇ。
チャクラ砲やスサノオはガード不可なんですよね? 逃げ回るor手裏剣で対抗 どっちがいいんですか?
ガード不可の攻撃はないよ ガード出来るけど二発以上受けたら壊れる 九尾には手裏剣でOKだけど、スサノオは忍術じゃないと無理
上手い人には通用しないと思うんだけど、ミナトとかリーの覚醒は円書くように歩くとスラスラ攻撃さけれるんだけど…これは使える?
790 :
なまえをいれてください :2010/11/25(木) 14:11:30 ID:7IjDlbnu
覚醒相手に自分の忍術は効かないんじゃ? サポの忍術はなぜか効くけど
覚醒相手に効かないのは奥義・連携奥義・投げだけじゃない?
792 :
なまえをいれてください :2010/11/25(木) 14:34:43 ID:7IjDlbnu
そう? ○連打のコンボなら効くの?
>>790 ほんとにこいつストーム2やってるのか?
覚醒されたらスサノオ以外は○コンボと忍術絡めて一気に倒せるよ 変わり身されても対応できる、腕に自信がある人向けだけど
覚醒されたら俺も逃げてたわw
覚醒されたら一番面倒なのはスサノオだな 九尾はジャンプしてれば砲弾当たらないし、近寄ってきたら身代わり出来るし さすがうちは一族。八尾についてはほとんど使われてないからコメント出来ないな
>>796 八尾は弾き○が強いと思うなあ
弾き○で吹っ飛ばし→相手ダウン→ダウン時に忍術あたるようにタイミングあわせて発動してたら当たる
わりと使えるこのやり方は
まあ変わり身されることも普通にあるけど
イタチは最初いくら実力が離れてたとしてもスサノオにさえなって しまえば余裕で逆転できる可能性がでてくるからなぁ しかもあれ長いし せめて自来也くらい覚醒の時間が短ければいいのにな
799 :
なまえをいれてください :2010/11/25(木) 20:08:51 ID:GK6Owzi8
結論 イタチ(スサノオ)最強?
>>799 相性もあるけど
まあ結構強いほうだと思うよ
ペインはイタチと相性悪すぎるしね
イタチの弾き○ 神羅あたんないw
あんな発動遅い術にかかるイタチ使いなんて初心者ぐらいだろ
803 :
なまえをいれてください :2010/11/26(金) 00:17:50 ID:ygBEINnz
忍術の最高峰が奥義でしょ
彼は何を言ってるんだろう・・・
スサノオ(巨大化系全般だが、とりわけスサノオ)の1番酷いところは、変わり身しても後ろに回れない事。 これのせいで接近されると一気に糞ゲーになるし、間違って狭いステージで端にでも追い詰められたら○連打でハメ殺される。 サポートも全部斬られるし、鬼強判定で相打ちすら狙えない。 ニンジャムーブで逃げる隙も無いし、奥義の無敵で回避しても奥義は当たらず近距離から仕切直し。 スサノオ前に大差つけて瀕死まで追い込まないと逆転される可能性大。
確かにスサノオはかなり強いよね 次回作で調整して欲しい点の一つだわ でも結局は相手の腕次第でもあるんだよな うまい人は結構うまくかわしてやり過ごすから 体力1/4くらいしか減らせなかったりするが かわすの下手な人相手だと 体力ほぼMAXからスサノオだけで倒せたわ さすがに申し訳なかったな…
スサノオはサポートにヒダンいたらかなり時間稼ぎになるけどな
ヒダンとチヨバアとある程度回避ができれば ノーダメや微々たるダメージしか食らわないけどな
スサノオの弱点は チャクラダッシュでの移動距離が短い サポートにヒダンとかチヨバアいれられてたら終わり 覚醒出きる時にはすでに体力がかなり減ってる状態だから サポートと忍術でごり押しされたら死んでしまう
イタチはテクキャラ
CC2の対戦会やってんな
813 :
なまえをいれてください :2010/11/26(金) 21:45:44 ID:FzYI5FK7
スサノオが遠距離にいて ヒダンやチヨバアのサポが届かない場合 逃げに徹するべき?
遠距離だったら相手がアホだろ。近づいてくるまでのんびりしてりゃいい それにしてもデイダラ。サソリ使った時だけハメられるんだが、対策何かしらあれば教えてもらいたい(オススメサポとか)
遠距離から□コンボなら 遠距離サポいれて手裏剣投げてれば簡単じゃねーか。 相手が超上手くて変わり身もガチで上手くて 近距離で□コンボで更に近距離サポなら後は気合だ。 対処の方法はシラネ。
そうそれ、近距離サポで固めてるうえに変わり身上手いからボコボコ。人形もしょっちゅう機能停止させられるし やっぱり対処不能か。諦めて別キャラ使うわ、ありがとう
>>816 上級者使う□コンボ系と傀儡系は相性が悪いしね。
ある程度腕の差がないとキャラ相性的に厳しい。
>>814 つまりサソリVSデイダラって事だよな?
普通にサソリのほうが有利というか
同じ実力同士でやったらサソリが勝つんじゃね?
デイダラの年度は余裕で当たらないし
近距離サポートで固めてるならわざと近づいてサポート出させてあとは変わり身
相手サポートなしにしてそっからこっちが攻めたらいい
サソリのサポートとして俺が推すのはアタック角都とバランスヒダン(デイダラでも可)
819 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 01:14:52 ID:FnN4bK0K
>>814 え?お前がサソリで相手がデイダラだろ?なんで負けんだシノでも無いだろうし
相手はピョンピョンしながら□連打するならお前も横に飛びながら□してれば勝てる。シノ以外の□連打系はこれでゆゆう
棒立ちしながら□連打ならCダッシュで終わり
書くだけなら何とでも言えますから。 どうにも不自然だよね。掲示板の理論は実際の対戦と違う事が多い。 俺はサソリVSデイダラならデイダラの方が全然使いやすいね。 だいたい、サソリ擁護のレスはサソリじゃなければもっと簡単な事ばかりだし。 両方強いなら尚の事、サソリに負けるデイダラは弱いと思う。 まぁ逆にデイダラ、シノ以外のキャラならサソリは圧倒的有利なクソゲーだが。
雑魚の□コンボ系は量産されてるし 本当に強い奴を知らないんだろなこいつら
822 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 03:44:28 ID:FnN4bK0K
デイダラとか400万超えの奴が使ってもザコだからwwwwwww ホントに強い□連打はシノだけだろwwwwwサソリであれにどうやったら勝てますか^q^?
823 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 04:17:52 ID:6lHiLzp9
結論 シノ最強?
実力云々言うなら議論しようがない
825 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 04:50:41 ID:6lHiLzp9
実力が同じくらいだったら どのキャラが最強(有利?)かってことでしょ
826 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 05:27:46 ID:FnN4bK0K
デイダラ<<<<<シノ<<<一般キャラ<<<<<<<チヨバア<<サソリ<<<シノ
シノのムーブ手裏剣が強いと言ってるヤツはまだ二流です あれ余裕でかわせますよ 歩けばいいだけですよ おっと、少しヒントを与えすぎたか
>>827 それは相手が下手くそなだけ
歩いてかわせますとか恥ずかしいからやめとけ
どんな低レベルな戦いだよwww
>>828 ニンジャムーブ手裏剣なんて誰がやってもある程度は同じだろうが
まあ上手いヤツは確かに急にムーブ方向変えて手裏剣当たるようにしてくるけど
シノの蟲ホーミング性抜群だけど
歩けばよけれます八割ぐらいは普通に
わかってないのはお前だよ
あの蟲別に攻撃力自体は全く高くないしね
サソリでいけばカモ
あ、サソリ使うとしてもムーブ手裏剣したらだめだよシノ相手に
>>829 そりゃ雑魚はカモだろうよ。
本当に500-1000勝以上、負け数50以下のシノ使いと何度も戦ったことあるのか?
お前は無線の30万-40万ぐらいのBPの奴だろ?
ある程度経験してから自論を言えよ。
シノは上手い人に使われても火力不足を冷静に考慮すれば、そんなに脅威じゃないよ。ただちょっと倒し方が面倒くさくなるだけ 昨日初めてデイダラ使ったけど、□コンボ使わなければ逆にかなり強いぞこいつ。まぁ、ムーブ手裏剣戦法は下手くそが多用するし、下手くそがハマるってことだ。とか言う俺も、相手が覚醒したときは使ってしまうけど
ムーブ手裏剣しかしないシノとか火力不足以前にただの下手くそでしょ。 ムーブ手裏剣を当ててからの次の攻撃が火力のメインであって 反撃されないように、攻め時と引き際(ムーブ手裏剣)を分かっていて 相手にチャクラを貯めさせないように蟲を出し続けるのが上手いシノ使い。
修正しとく。 >相手にチャクラも貯めさせる余裕が無いほど
834 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 13:34:45 ID:94ZvrPiB
>>826 シノは使い手により強さが大きく変わるってこと?
角都は弱いですか?
>>834 使用者次第ってのはどのキャラにも当てはま…、とはいかなくても大体はそうなんじゃない?
昨日、英雄のカンクロウ使い(サポート砂の3兄姉)と対戦したんだが、惨敗して初めてカンクロウ強いと思ったわ
なぜか打ち返しからの奥義が変わり身不能でさ(帰宅次第検証してみますわ)。まぁ、最近R2無双のし過ぎで疲れてたのもあるかも
テンテンは相性の良し悪し あまり関係なく戦えるんだな
ガイやミナトとか覚醒で背後とられたり カカシやキバとかスピード系には多少厳しい
このスレ、ちょっと期待して覗いたが誇張ばっかで何の役にも立たないな。 見てればゲームがつまらなくなるスレ筆頭。
まずシノにサソリでは絶対勝てないとか言う奴 戦い方によっては普通に勝てるよ? これは俺がサソリを使う場合のシノの対応作なんだけど シノが忍者ムーブ手裏剣しだしたら サソリはひたすらガードそしてサポートで攻撃 サポートは追尾性能の優秀なデイダラがいい もちろんシノも対応してくる デイダラの攻撃に当たらないように シノが近くで忍者ムーブ手裏剣してくるようになるはず その場合シノが近くに寄ってきたら サソリは××やって空中○コンポやれば良い あとはシノが忍者ムーブやるタイミングを見計らって連携奥義をする その後は時間切れまでサソリはひたすらガードして 適当にサポートのデイダラで攻撃 俺はこの戦い方してたらシノの忍者ムーブ手裏剣に負けたことはない
>>840 とりあえず同意
俺も今のところないなシノムーブ手裏剣に負けたことはサソリで
まずサソリ使ったときしかシノに変更してくるやつとしか会ったことないシノとは
俺はサポートにアタック角都とバランスデイダラいれてる
ちなみにガードもするけど俺の場合避けてる
一応ガードブレイクされることも懸念しとかないとね
※上手いヤツには通用しないとかいうのは論外な異論な
実力云々いってたらキリがない
あくまで同レベルのやつらが戦った時の結果や経過を予想しての意見ですので
うまい人のサソリは全然負けないんだろうけど負けるときって どんなやつにどういうふうにして負けんの?(シノ以外で)
こんな所に上手い人や上手いサソリ使いなんていないでしょw ランキング見て強そうな人と知り合いになって 聞いてみるのが一番良い。
>>842 デイダラ、テマリ、テンテンの□連打で対抗できるけど
覚醒されると厳しい
だれか俺のサソリが上手いかどうか試してくれるヤツいない? いるならサブID教えます あと普通に勝ちに行く感じで戦うのでサポートにヒダンとかいれたりもします相手のキャラによっては
>>846 u722-899です
PS3です
よろしければ連絡お願いします
おお、これは対戦結果が楽しみだな。報告期待してますわ
誰か対戦しようよ〜 PS3のlith493 気軽にどうぞ^^
>>840-841 お前ら何でそんなに日本語カタコトなんだよ。
苛々するわ。空中コンポって何だよ。
しかもそれサソリに限った話じゃないし。
結局シノに勝つサソリ=シノ側の方が弱かったってだけの話じゃないか。
スキル差否定しながら、自らプレイヤースキルの話してるし。
>>852 イライラするなら読まなきゃ良いじゃんw
君がイライラした報告なんてされても困るんだけど?
>空中コンポって何だよ
語ミスしただけじゃんw
そんなことで突っかかってくるなよ
それに俺のコメント内容が気に入らないってのなら
君の素晴らしい強さ議論を書いてくれよ
どうせ「プレイヤーの実力(笑)」しか言えないんだろうけどねw
854 :
なまえをいれてください :2010/11/28(日) 22:08:53 ID:E3J3sePa
サソリのムーブ手裏剣は傀儡が裏に回ってるとき限定で避けにくいです
>>852 しょーがないよw
ID:UG8XXjbQは無線の自演野郎で
ID:GmlFdV6qはそれのフレだし(笑)
こいつらが現れると本スレもここも糞スレと化す。
在日はびこるこのスレで議論しようとは・・・無謀な事だ
キャラ対策のアドバイスに○○使えだの○○サポにしろだの、糞アドバイスが多すぎ そんな後出しジャンケンみたいなまねをしろといわれてやるやつがいると思うか やるとしたらよほどプライドのないヤツだろう
プライド(笑)ただの強キャラ厨だろ
こっちが何のキャラ(サポート含めて)決めたか相手に見えない仕様だったら良かったよな 今まで速攻でキャラ決めて相手後出し余裕だったけど、もうやめようかな。つまらんくなった 最初は、相性悪くても対応できるようになれたらいいなって意味で逆に望んでたけど、上手いくせに明らかに相性で選ぶ上級者がいるから、まぐれ以外じゃ勝てなくなったわ
サソリそんなツエーのか。 使いにくいけどキャラ愛で使いこなす俺カッコイイ 見たいなのがすきなんだがな。
サソリは使い手によってかなり変わる印象だけどね。 上級者・最強レベル 中級者・まぁまぁ強い程度 初心者・雑魚 中級者以下だと本当に弱いサソリばっか。
>>861 傀儡自体が強いと思う
少なくともカリンと傀儡では性能で越えられない壁があると思われ
傀儡糞なのは解るが、香燐別に弱くないから。 目立った欠点は遠距離の攻撃手段が無い事くらいで、強キャラに比べたらショボいが全体では中堅。 ドライブ時の香燐なら十二分に強い。 まず、ろくに使いもしないで強キャラ弱キャラ言ってる奴が本当多いよな。 サソリだってどれくらいの人間が本当に強いって実感出来て、ここに書いてんのか疑問だ。 とくに中堅以下のキャラ(つまり大多数)なんか全然知識無い人多くて 殆ど使ってない事が一発で解る。 話題に上がるのはいつも仙人、ミナト、イタチの厨キャラかサソリ、シノ、ガイの糞キャラ、これにせいぜいイノが加わるくらいで ランクマは元々そうだが猫も杓子もこの辺りしか使ってないのがよく解る。 だから量産型と呼ばれる初心者があれだけ多いんだろうが。
865 :
なまえをいれてください :2010/11/29(月) 15:31:33 ID:wUJ1/bb5
螺旋丸は全員ジライヤよりちょっと早い程度で良いよ それよりイタチの奥義月讀だか月詠にしろよ
>>864 …?
カリン弱いなんて一言もいってねえよ?
まあ俺がカリンだけをピックアップしたのも悪いんだけど
カリン ヒナタ ネジ あたりは奥義や覚醒などを考えてもやはり傀儡とはとくに相性悪いし越えられない壁があるんじゃないかと思う
てか、螺旋丸系はタイミング合わせてジャンプしたらよけれるから ネタとしか思っていない
>>螺旋丸系使うやつみんながジャンプでよけれるタイミングや距離で使ってきてくれるなら 苦労はしねえよw うまいやつは確実に当たるタイミングで使ってくるからなぁ てかチヨバアで英雄クラスのサソリにどうしても勝てない 結構善戦してるかなって思ってもいつもこっちの体力がめっちゃ減ってあっちの体力は全然減ってないw
デイダラの弾き○ 螺旋系当たんないと思ってたらおもっきり千鳥くらったw
サポートで、アタックとバランスにするとさ、打ち返し発生率ってランダムになるの? いまいち条件が分からないってばよ…
>>872 吹っ飛ばしてもすぐ壁にあたったりすると打ち返しないよ
テンテンは強いほう?弱いほう?
万能だな。強いか弱いかは議論しようがない それから一人でクグツに心酔しきってる奴きもいな 文面も厨丸出し
また自演かよ
自演とか言う奴は一人しかいないな いい加減お前キモいぞ
ww 実は俺が無線野郎で〜すよ まじこのスレのやつらおもしれぇww どいつかわかんねぇが通報でもされたのかな 規制かかったし あっというまに解かれたが たんに巻き込まれただけかなww
>>878 誰に対して言ってるのか理解できない上に
何が言いたいのかさっぱり分からない
実は無線野郎で〜すよって意味が分からん
電波入ってるのかな?^^;
だから在日だから放っておいてやれよ 在日はクグツ大好きなんだよ
サソリ&バランスサポ(手裏剣加勢)2人に負けたけど 攻略法ない?
>>881 イタチのはじき○技と
サポートをサスケ(豪火球)のバランスタイプ
あとサポートのデイダラのアタックタイプでやったらいいと思う
それでサソリなどのクグツ係への勝率は結構高い
つ
884 :
なまえをいれてください :2010/12/01(水) 22:10:49 ID:y3aqep3J
1回ジャンプ手裏剣ずっとしてる人にどやったら勝てますか? 前も同じ人に同じ方法で負けてたのでちょい不安でしたけど案の定でした・・・
>>884 空中ではガード出来ないから、手裏剣投げてる変わり身不能タイミングの敵にカウンター気味に忍術をぶつけるか
サポート出して回り込みながら近付くか。
敵のテンポを乱す事が大切。
ジャンプから空中C手裏剣は結構安定行動だから、お前さんも取り入れるべし。
ガイやミナトとか覚醒で背後をとられるキャラに対しては 覚醒させず逃げ切り勝ちを狙うほうがいいよね?
某ゲームにフェイイェンというキャラが居てだな おっと、俺が話せるのはここまでだ
>>886 イタチやナルトも覚醒させないほうがいい
889 :
なまえをいれてください :2010/12/02(木) 20:24:06 ID:p1IpMjjn
イタチはキツいがナルトはチャクラ砲1発目を変わり身出来れば他2発も当たらないから対処しやすい 近づかれたらキツいのは両方言えるがな。投げや奥義の発動が早くて尚且つ距離が長い奴なら行けるっちゃ行けるが
覚醒相手に投げや奥義は効かないんじゃ?
891 :
なまえをいれてください :2010/12/02(木) 20:39:21 ID:p1IpMjjn
奥義や投げを覚醒してる相手に当てると一気に距離開くから使えって事です チャクラダッシュだっけ?くらいの距離は開くぞ
強い覚醒 スサノオ 瞬身 尾獸 キバ 使ってて楽しい覚醒 ジュウゴ 角都 マダラ アスマ チョウジ したら詰む覚醒(あくまで対処法知られてる場合) デイダラ サソリ 呪サスケ 俺的にはこんな感じだと思う 異論求む
893 :
なまえをいれてください :2010/12/02(木) 21:02:17 ID:p1IpMjjn
>>892 サスケはホウセンカが強いから覚醒の価値ある。忍術なんて無かった
>>893 ホウセンカも横に移動してるだけで回避出きるしねぇ
サソリは百機と手裏剣と忍術は全部横に歩くだけで全く当たらないし
まあサソリ覚醒まで強かったら手に終えないから良いのかもしれんが
895 :
なまえをいれてください :2010/12/02(木) 21:24:32 ID:p1IpMjjn
ガアラもサソリも好きなのに 覚醒がショボすぎワロタ よく考えてみたらガアラは普段から弱かったでござる
テマリ使いだけど、サポートに誰を選ぶかで毎回悩む。 三兄弟と中忍試験官(シカマル)以外にサポ能力が高い組み合わせがないんだよw 個人的にはサポゲージ回復率高い組み合わせがいいんだけど、 今のところは試験官コンビが安定かな? または相手によってサポを変えてる。←イタチやサソリなど。
897 :
なまえをいれてください :2010/12/03(金) 05:35:09 ID:lRasH0HO
オリジナルじゃだめなの
>>897 すまない、説明不足だった。
オリジナルで、サポ能力が上がる組み合わせが全然見つからないんだ。
他のキャラだとそこそこ良いサポ組み合わせが見つかったりするのに。
>>898 不死コンビ
こいつらサポート能力もたかいし
回復速度も早いわりと
900 :
なまえをいれてください :2010/12/03(金) 15:23:11 ID:JkxCGYEE
デイダラ&サソリ 支援力+3
テマリ使いで上手かった人はカブト入れてたかな〜
てか、能力補正は微々たるもんだよ 使い勝手で決めたほうがいい場合が多い
903 :
なまえをいれてください :2010/12/03(金) 19:51:59 ID:v3wQpe25
サポの強さ(使い勝手)議論だと どんな順位?
904 :
なまえをいれてください :2010/12/03(金) 21:18:04 ID:Am+GPWCw
ズコックと飛段は上位確実だな
仙人ナルト鷹サスケは高性能。発動早くて距離長い。 サスケに関してはジャンプしてもかわせないし意外と面倒。 ナルトはバランスにすると風魔手裏剣を2発投げるから、投げ勝てる イタチ、サクラ、綱でも打ち返し&奥義対策にはうってつけ ひとまずこんな感じかな
>>905 仙人 サスケ 不死コンビ チヨバア ペイン ネジ ヒナタ イタチ あたりは良いね
バランスだと
ミナト 仙人 チヨバア シカマル いの ガアラ あたりかな
908 :
なまえをいれてください :2010/12/03(金) 23:57:16 ID:N1U+l9xP
ズコックって誰?
910 :
なまえをいれてください :2010/12/04(土) 01:11:45 ID:a6NiV9+M
905さん 打ち返しからの奥義対策に 空中ペインならわかりますけど イタチ ツナデ サクラでいけるんですか!? 今までこれあるからサポートはペイン絶対だったので出来れば嬉しいです!
>>910 イタチは無理なときもある距離が近いと
ペイン サクラ 綱手はほぼ完全に防げる
912 :
なまえをいれてください :2010/12/04(土) 03:13:55 ID:xHTZc1yN
いのは強いほう? サポはシカマル&チョウジがベストかな?
913 :
905 :2010/12/04(土) 10:58:47 ID:SH+zEETw
>>910 むしろペインより良いよ。ペインは全部弾けるけど発動遅いから妨害しにくい
サクラ、綱での発動の早さは1位だから、試してみる価値あり。
補足しておくと、サクラ綱では近距離。でサクラは至近距離だと通り越してしまう
イタチは中遠距離なら迎撃可能。ちなみに発動早くなるのは空中に浮いてる時
>>913 ペインは麒麟と神威は弾けないよ
ただ連携奥義を弾けるという最高の利点もあるが
鷹サスケって強い? 強いなら戦い方教えて
誰か必殺タクティクスを伝授してくれ
920 :
なまえをいれてください :2010/12/04(土) 17:11:24 ID:W6qty93K
鷹は仙人ナルトの劣化でしかない 千鳥がジャンプで交わせないぐらいかいい所は 螺旋ガンみたいに技の出が早ければ強かったろうに…
>>919 あてになるかどうかは別として
このスレにあるよ
結局は自分の戦い方にあってるキャラ、
好きなキャラを使えばいいと思うが
>>920 仙人ナルトがおかしいんだよな
サスケ鷹くらいが丁度良いバランスだと思う
まあキャラゲーだしって事で我慢するしかないかな
使う人次第でもあるしね
なんか今ランクマで一回も変わり身出来ずにリーの忍術とコンボだけでやられたんだが… ちなみにコントローラ自体は壊れていない確かめたけど なんかあるのかまさか裏技が
>>922 とりあえず
お前が下手なだけなんじゃねw
と言っておく
もう発売して2ヶ月近くたったし
不正する奴とかも出てきてもおかしくないかもね
次またソイツと当たって同じ様だったら
晒しスレで晒してくれ
>>922 状況は違うが俺も螺旋丸や千鳥を身代わり出来たり出来なかったりする時あるな
特に必死に連打したこともないし、不思議だ。
>>923 それ言われたら終わりなんだが
一応火神まで勝ち進んできたしそれなりに自信もある
変わり身もそれなりにしっかり出きるんだが普段は
何故か一回も出来ずにやられたw
相手はサポート一回も使ってこなかった そして変わり身もかなり上手かったからボロ負けしたぜ…
不正といえばランキング見てたら使用キャラの部分に何も表示されてない奴いたな
>>925 火神までいける実力があるのに
試合中一度も身代わりできないで終わるとは思えんな
やっぱ不正かね;
めちゃくちゃ強い奴にハメられたとかだったら
相手すげーwって思えるけど
よく分からない状態でただただ負けるのは嫌だなぁ…
>>926 ランキングで見れるってことは
戦ってないってことは無いよな
明らかにおかしいね
公式に問い合わせて見るといいかもね
誤差程度のラグがあっただけだろ 多少ラグがあるだけでも全然できない時もあるし
930 :
なまえをいれてください :2010/12/04(土) 20:09:10 ID:+6fjTHhD
次スレ!
931 :
なまえをいれてください :2010/12/04(土) 21:07:30 ID:HYR9oizn
オンラインでペインで5勝もしたぜ、まじペイン最強
そういうことはペインで300勝くらい(無敗なら余裕で英雄クラス)してから言ってくれw
933 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 00:31:40 ID:Z1CwVeyW
ペインで600勝したけどペインは弱いと思う
934 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 00:42:07 ID:F2qt0T7g
ペインコスギ
935 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 16:52:57 ID:e2SwHQPQ
いのでサソリに勝ったよ いの最強?
>>935 いので勝っても喜べないだろ
そこはチョウジあたりのランクで勝たないと
937 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 19:30:44 ID:Z7CCCvXZ
いのはサソリには相性いいの?
938 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 19:34:18 ID:Z1CwVeyW
起爆札ー!じゃないの
>>937 いやいわゆる強キャラの部類だからねぇいのも
940 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 19:38:53 ID:AzofeWIL
みんな何歳?
天歳
942 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 19:44:36 ID:Z1CwVeyW
万歳
943 :
なまえをいれてください :2010/12/05(日) 20:34:40 ID:Z7CCCvXZ
>>938 起爆花ね
螺旋丸は空中相手には効かないけど
起爆花なら届くのが強み
時間がとまりやがった…
うめ
プリッキュアプリッキュアプリッキュアプーリキューアプーリキューアプーリキューアプーリティでっキューアキュッアふーたりっはプリキュアー!
ああ
うめ
よっしゃうめ酒ゲット
わいわさいきようやけんのう
いしずまはーぃこころのかけらーへゆーがとぅゆーがとぅはりやませんーべー×2
ID:zjWK97bL 何この子?電波入ってるね^^;
デイダラ厨キャラだったのか…。 ああいう、大きいオブジェクトがばんばん出るのが派手で楽しいから使ってたんだが。 サイの鳥獣戯画だっけ? あれも好きでサポートにしてる。 自分が下手すぎて、大した勝率じゃないから全然気付かなかったw
957 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 03:05:10 ID:XEe1jhpe
厨キャラ:ナルト・仙人ナルト・ガイ・ミナト PSキャラ:シノ・サソリ 異論は認める
958 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 03:55:03 ID:zZ9boSXq
ー
PSキャラって何さ?
プレイヤースキルで厨にも雑魚にもなるってことじゃね?確かに紛らわしいw
螺旋とダイナミックは初心者でも上級者でも あんまり変わらない印象だな。 傀儡は初心者と上級者の差がでかい気がする。 カンクロウェ・・・は置いといて サソリの初心者は本当に弱いw チヨバアが一番扱い易いけど、上級者のサソリには負けるね。
ダイナミック厨の影響か上級者でもガイ使う奴が気持ち増えた気がするww
PSキャラって パーソナル(個人的に好んで使う)キャラじゃないの?
まだまだ初心者の俺です、質問させてください。 デイダラで遠隔でハメてくるやつにはどう対処したらいい?
966 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 20:33:23 ID:knLl7UeO
ハメられるって事は立ち止まってんのか?横移動してたら余裕でかわせるだろ
>>965 横に移動
サポートには角都お勧めするその手のヤツには
968 :
なまえをいれてください :2010/12/11(土) 23:49:18 ID:K/9DtBFN
デイダラは横に逃げても虫と蛇も追尾するから厄介
970 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 02:16:02 ID:n/Qpf+8g
PSってプレイヤースキルでしょ シノもサソリも弱いヤツが使うと弱いが強い奴が使うと敵わん 厨キャラは皆同じ戦法だから知らん
971 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 04:20:51 ID:hkybITNf
ミナトも結構使いこなせてない人いるよ
仙人ナルトくらいだな 誰とやってもほとんど同じ戦法なのは たまに仙人ナルトが好きだから使ってるって感じの奴もいるが稀だな
>>971 結構っていうか かなりいるなw
ミナト来たらデイダラで大抵カモれる
まあ別にデイダラでなくてもいいわけだが
仙人ナルトよりもノーマルナルトのほうがきつい
そして俺は神になった
976 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 20:40:03 ID:AN2eZDuc
ぶっちゃけナルトの覚醒って強くないよな チャクラ砲はかわせるし、覚醒したら大抵突っ込んでくるのがほとんどだから、カウンターもかなり狙いやすいし
977 :
なまえをいれてください :2010/12/12(日) 20:47:58 ID:n/Qpf+8g
覚醒は仙人ナルトの方が強いけどな チャクラ砲はかわせるけど空気砲の方は避けにくいよな
基本覚醒は相手のチームゲージがなくなるまでの時間稼ぎ=連携奥義防止
979 :
なまえをいれてください :2010/12/13(月) 01:00:39 ID:h1p2CAfx
次スレに期待
980 :
なまえをいれてください :2010/12/13(月) 01:02:41 ID:khELAMh2
覚醒相手でも変わり身余裕だもんな 防御は壊れやすいってのに変わり身ときたら。せめて使用チャクラを倍とかにしてほしかった 覚醒時間短い奴とか変わり身連打されるだけで終わるよね
部屋立てて、100勝以上してる奴で切断回数が1回あった時点で拒否するのは普通だよな?
982 :
なまえをいれてください :2010/12/13(月) 10:11:27 ID:boJe2iAt
普通だろ 一度でも切断してる奴は、必ず二度も三度もする
最近切断回数多いヤツの部屋にやってシノでニンジャムーヴ手裏剣ハメしてわざと切断させてやってる=切断回数増加 ドSすぎかさすがにこれは
回数増えることなんて気にもしてねぇだろ、あほだから
メインナルト螺旋連丸とサポートミナト螺旋サポートジライヤ螺旋タイミング合わせて一気に当てたら意味わかんねぇぐらいダメージ入ったw 1ゲージと7割ぐらい ちなみに相手は2Pで棒立ちね
だれかバトルしないか?
お前らペインの強さわかってないだろ・・・
>>987 相手の近くで奥義して相手がガードしたときに投げやるとだいたい当たるよなw
森羅転生変わり身されるから弱すぎw
990 :
なまえをいれてください :2010/12/14(火) 04:30:06 ID:4cn2vTd3
コナンは強い?
>>989 変わり身できなかったらできないで問題だけどな
今となっては螺旋系も変わり身かなり出来るようになったから仙人ナルトが嬉しいぐらいカモになったw
うめ
>>989 神羅は基本空中でしか使わない
ムーブを相手ガード中にするとカウンター狙ってくるから神羅で返り討ちにできる。
奥義は牽制として使えるし
奥義中に行動できるのもいいところ
英雄サソリ普通に倒せるレベル
そいつが下手だったのかは知らないが
>>993 それはサソリがド下手で君が上手かったんだと思う
同実力じゃペインじゃかなり厳しいサソリは
995 :
なまえをいれてください :2010/12/14(火) 22:34:50 ID:B6nSZROe
>>993 私サソリ使いだけどどんな上手いペインでも体力50%まで削られないの
997 :
なまえをいれてください :2010/12/15(水) 00:01:15 ID:C8iojvjb
cherry82だけど前晒したときは誰も来なかったの 下手だけどちょっとやってみたいの
うめ
糞スレ梅
1000 :
なまえをいれてください :2010/12/15(水) 02:02:22 ID:C8iojvjb
はげ
1001 :
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