何か付け加えると、侍から侍道2になって自由度が減った経験を思いだす。
天誅を経て、残すべきモノ要らないモノをじゅうぶん考えたうえで忍道になったので
忍道戒でほとんど完成されてると思うので
プレイヤーは、あれこれと次作ではこんなのを足して欲しいと言うのは分かるが
天誅との差別化もしたいし、そこに何か付け足したりすると
蛇足というか、テンポが落ちたり、逆につまらなくなると思うんだ。
システムとかまんまそのままでいいので、マップを増やしてくれればそれだけでいい。
あと、血祀り後180度向きが変わるのをなんとかしてほしいのと、狭いところでの視点の悪さを改良してほしいくらい程度でいい。
他は変更なくていい。