【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.397【256人】
2 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 13:00:22 ID:stzk0Bpi
3 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 13:00:51 ID:stzk0Bpi
4 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 13:01:08 ID:stzk0Bpi
【MAG2.0襲来】
武器
全ての銃器のダメージ15%アップ
ARの集弾率アップ 撃ち続けたときも維持しやすくなる
全てのサイレンサー、サプレッサが現状の値より更に探知しにくくなる
大幅なナイフのバランス調整 有効範囲が30センチ短く、角度も狭く
ショットガンも調整 リロードバグ修正
地雷探知機 爆発範囲も線で視覚化
対戦車地雷 ダメージ50パーセント上昇
修理キットで修理途中の敵施設や車両にダメージを与えられるように
テクニカル
PSムーブに対応
蘇生を利用した高所に行けるエレベータバグ修正
MVPの算定にボーナス値は考慮されなくなる(リザルトではまだ未対応)
ログインすると他プレイヤーがゲーム内から弾き出されなくなる
パッチDLがよく99%で止まるのを修正
他分隊のAPCに乗れるようになる。(運転は無理)
サービスタイムの時間表示の不具合を修正
死体が高速で移動する不具合を修正
クラン配置追加
制圧各拠点の ダメージバーの減少率が 、MAG当初の調整に戻される
他、細かいこといろいろ直したけど教えない
5 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 13:27:05 ID:v4th7v7p
a
>>1 乙
まぁ結局フロレスは絶望的に脆いわけでもなく、充分許容範囲なんでね
守れないのは自分達が弱かった、それだけの話し
1おつ
アリエスカGH攻めで右側からスタートだったんだけど
始まったとたん銃撃くらって分隊が壊滅したんだが
あそこってリスキルできたんだな知らなかった
>>前スレ1000
ナイファー来たと思って横向いたのに離れた位置にいる奴にサムライソードで殺されて……
あの真空波飛ばしてきたのお前かw
>>14 ラグってたのなら正直すまん
アルファベット取る前に2階から掃除するのはよくするよ
真空波って減ったけどあるよな
βやってないからわからないんだけどよく話題になるゴータエリートって威力とか連射率とか集弾とかどうなの?
装弾数が多いってのは知ってるけど
SR1000キル目指して芋ってた時はスネーク道連れ用の地雷を尻に仕込んでた
ナイファー全盛期にはかなりひっかかったよ
>>17 集弾率のせいでゴミ
素直にF90使ったほうがいい
>>18 只とスナってコスト的に厳しくない?
スナだとどうしても羨望>音響の優先度で欲しいんだよなぁ
>>13 LMG伏せ撃ちでリスキルできるよ
開幕前に左を確認して、敵がリスキルポイントに走ってきてたら相手にせずに前方に開幕猛ダッシュした方がいい
走っていればどうということはない
ゴータはATAC並みの連射率だぞ
2.0アプデでAR集弾率上がったから期待してもいい
>>15 正直砂やボンバーマンをサクサクしてキル増えるのは羨ましいですって所だなw
どの門が開いていない場合、警戒が薄くなるのでセン防のカモになってしまう、という感じ。
>>12 まあそうだな
攻めたり守ったりしてるけど一番バランスが良い
というより、遊んでて一番理不尽を感じないマップだわ
上手く揺さぶれば強クランが居てもバンカー抜けるし
ABEFにAPC持ってきたら普通に赤く出来る。
他のマップだと2階修理とか降りて修理しにこいとか言いたくなるし
セイバーのバンカーラインなんて何個隣のバンカーから
援護射撃くるんだよwって言いたくなる
>>20 芋るなら医療キットいらない
地雷と音響が鉄板
アリエスカGHだと二階修理してても誰も殺しに来ないんだよなぁ
>>25 アリエスカEFだと医療キット必要
芋の集団に加えてグレネードボンバーマンがいるが、ボンバーマンは狙われて殺されるので蘇生の機会がある
>>26 中央閉じたら壁を挟んで安全に2階の門2つも閉じれるしなw
ただGHはサイドに回り込まれてアルファベットを取られるから
他の2階修理ほどじゃないと思うけど
>>20 突撃用と芋用の装備を分けてる
地雷無しで一カ所に留まるのは危険、回り込んでくるルートが必ずあるから
アブシェGHはかなり攻めやすいからなんとかして取りたいものだが鉄壁という
レーヴンは何なんだよ、出撃ポイントを狙撃可能っておかしいだろw
出た瞬間撃たれたらモチベーション下がるだろうなー
最近リスポンが流れまくりでマジファック
なんで10秒残しで流れんだよ
まさかとは思うけど二回修理はアリエスカの特権だなんて思ってるかたたちがいるのですか?
>>29 あー 俺はすぐ移動するからなぁ。移動しながら見つけたやつを逐一撃っていく感じ。
アラルクム橋側の対空脇のビルにいけたときはクレイモア欲しいんだけどねぇ
>>32 まさか屋根無し、2階までの距離短のフロレス2階修理と同列だと思ってる方ですか?
フロレス2階修理してると9割がた頭打ち抜かれる
36 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 14:58:00 ID:bY40mZPn
「あかんわこの分隊!全然バンカーぬけへん!」
「突っ込めやヘタレどもが!」
「分隊長のくせにロケットくらい持って来いや!(分隊長に粘着投票2/5)」
「なんで蘇生持ってへんねん(味方TK)蘇生持ってへんからやで!蘇生持ってへん奴らは兵装変えて来いや!」
「アー頭にくるわ!ロケット持って来いや分隊長(分隊長をTK)ロケット持ってへん奴らも殺すで!」
「勝つ気ないかいヘタレどもが!あーもうえぇ!撃ち殺したらコラ!(無差別TK)」
関西人2人は自動排斥‥
酔っ払ってたっぽいけどここまで酷い隊員は初めてだった‥
>>36 いつもながら、おもしろいなー。ベイラーだろ?
糞マジ死ね
12秒残しでも流れるとか死ね
エリートちゃんはmod1並のチート武器になる可能性あるよな。
集弾悪いけど
>>22の言うとおり2.0であがってるし、オプティカル装備で上げるって手もある。
グリップ無しの跳ね上がりははんぱないけど調整されてたらまさにチート武器。
40 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:04:30 ID:stzk0Bpi
ただでさえベイラーは外人に苦しんでると言うのに、国内の民間暴力団まで抱えなくちゃいけないのかよ
>>34 ちなみにそこも安全じゃないです
狙撃可能ですwwwww
隙間からピッチュン
43 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:06:06 ID:RBElYhKA
セイバーは制圧配置するなよ
分隊が弱くてバンカーも抜けない上に、分隊長が指示を出さず排斥、
次の分隊長も無指示・排斥。敵を殺す前に 味方が殺しあう素敵な会社、それがベイラー
45 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:07:03 ID:bY40mZPn
ベイラー弱いなぁ…相手してるほうもおもしろくないんだけど
日本クランもっと支えてやれよ
日本人タイムに支えまくられてないか
カラス守ってる時と石油攻めてる時が一番たのしい
>>46 クランで固められたら武器の性能差でセイバー野良なんてまるで相手にならんから困る
50 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:10:47 ID:SzZX4/ZT
何でかな?南、400時間過ぎた辺りからイライラする
51 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:13:54 ID:NEt3yZ41
Hien_jpとか火猿とか言う奴出てこいや
V速のMAGスレ荒らしてただで済む思うなよ
毎度思うんだがAAA爆破勲章って
迫撃砲が50なのに、ガードが固い対空砲が100
普通逆だと思うんだがな
ゲーム開始まであと数秒
って所で試合途中の石油の補充に回されるのがよくあるんだけど、あれふざけてんの?
しかも開始画面で速攻で抜けて戻ったらもうゲーム開始してて次ゲーム待ちとかマジファック
野良セイバーだけど、
隊員が修理しまくるから、制圧防衛で負ける気がしない。
つーか、2.01になってから参加した制圧防衛で負けてないかも。
>>53 とりあえず砂で何人か殺してから去るのがベスト
>>52 やりこみ要素なんだと思う。
まあ、バリケード100破壊の方が面倒かもしれんが
最近攻めでも医療と修理持ってる奴が多くて怖い
>>56 バリケードは襲撃だったら楽なんだけどね
迫撃砲とかだと落としたら人が集まるけど、バリケードなら全く無視されるしw
バリケードは襲撃やってれば稼げるな
とくにアラルクムで潜入すると
61 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:36:14 ID:stzk0Bpi
門修理してるヤツを壁越し修理キットで倒すのはおもしろいぞ
ベイラーのバンカーはしゃがむと隠れることができる
レーヴンのは入り口が2つ
セーバーバンカーは性能は一番低いわけだ
それなのに一番壊せない体たらく・・・
セイバーのバンカーも入口二つあるけどね
65 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:40:00 ID:stzk0Bpi
セイバーのバンカーも入り口2つあるじゃん
>>61 初めて見たw
これで倒されるとか屈辱だな
>>67 もう片方はジャンプしないと入れないんだぜ
>>52 迫撃砲も昔は100だか250だかで多かったけどね
72 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 15:54:19 ID:stzk0Bpi
>>70 2.0か2.01から、ジャンプしなくても入れるようになった
ただ角度と範囲の判定が厳しい
セイバーは中腰でもいけなかったかな
まあジャンプが楽だけど
74 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 16:07:35 ID:TMft6n1n
バンカー修理してたら乳首の透けた軽装半袖が護衛してくれて
やだアタシ護られてる・・・///ってキュンキュンしちゃった
75 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 16:07:46 ID:sUUtNUBk
むしろベイラーはあの囲いのせいで爆弾仕掛けられたときに混雑して詰まったりリスキルされやすくなってる・・・
二人して後方から通路見てリスキル余裕だからなー
はいアブシェフリーズ
前よりはマシだが残り5分とかフリーズとか勘弁してくれ
ur a beast って誉められてる?
海外版のキル厨乙とかだったりする?
セイバーのもう片方の入口ジャンプしなくても梯子のところらへんで反応しなかったかな?
>>72 1.0から入れるよ。入りにくさも今と変わらず
82 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 16:19:29 ID:WB1nIjqx
糞害人どもに開幕キックくらって、接続切れて
入れなくなったじゃねーか、仕様なのか、とにかく害人氏ね
キャッシュポイントって移籍するとリセットかな?
84 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 16:26:41 ID:stzk0Bpi
>>79 俺が言ってるのは運転席ドアのことだぞ
車のケツはいつでも入れるわ
>>84 あそこもジャンプせずに入れるぞ
判定が凄いシビアでなかなか「バンカーに入る」ってのが出ないけど
>>78 あのNSKと同じ称号をもらえるなんてすごいじゃないか
あのバスのドアにガタが来てる所為でなかなか開かないんだろうなきっと
修理すごいな
制圧でキルと両立すれば戦術支援経験値アップなしで2000いくな
>>88 マッチポンプ乙
URL晒す→コメで晒されとる〜><→配信者がいじる→それを見てリスナーにたにた^^
こういうのマッチポンプって言うんだよ、覚えとけ
開始前に害人クランに4票入れられたからしょっぱな戦術支援準備だけして抜けてやったわ
なぜだ。
言語をフィンランド語にしてるのになぜ日本人クランの勧誘がくるのだ。
日本語で。
アプシェ堅すぎ
まじいい加減にしろよ
95 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 16:58:31 ID:stzk0Bpi
石油開始5秒でフリーズwww
>>93 外人もよく日本人を勧誘してくるよな
野良で一位とるとすごいことになる
セイバーにいると、みんな修理に燃えているから、
俺はしなくてもいいかなって気分になるな。
トロフィー関連で日本語版MAG使ってるかどうか見分ける方法なかったっけ
トロフィーの名前で"MAG"って表示されてるのが日本版、正式名称で表示されてるのが海外版
アヴシェの攻め側でのフリーズ率は以上
試しにセイバー垢で5回以上やったけどフリーズしなかったのに
まじか。じゃあフィンランド語は意味ないのか。
やはり1人クラン作るか。
クラン誘ったほうは「クラン断られましたよ!」みたいな表示ってでるのかな?
>>102 素直にドックタグ集めてニタニタしてろよ
>>101 こっちはセイバーだけど石油は7割くらいの確率でフリーズしてるぜ
アブシェ攻めで、開始時にS@Gが1小隊規模で配置されてたのに、終わったら、1人もいなかったんだけど、フリーズで落ちたの?
アリエスカでAPCからのリスポンバグで燃料トレーラーの中に入った敵が延々ジジジしてきて危くやられるとこだったw
センサーに写ってるのに姿は見えず・・・・。
お互いやってやり返してやってたら他の人にやられた。
空気読めよなまったく
108 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 17:17:51 ID:sUUtNUBk
>>106 フリーズしやすいから抜けたらしい
そのゲームは糞ゲーになるだろうね、攻めも守りも
正直、抜けるのだったらセイバーと戦いそうな時は配置しないでほしい
>>107 トレーラーの中からでられなくなるバグのことだよな
んで閉じ込められながらも修理キットを使い攻撃してきたってこと?
外人タイムのアリエスカの基本
何故か一番硬いEFのバンカーラインが10分ぐらいで破られて、残り時間ずっとEF真っ赤
111 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 17:32:59 ID:eTuTZudd
TKしといてとどめ刺してくる外人とか絶対スパイだろ
>>109 そういうこと。
アルファベットDの門の横に良くAPC停めてるよね?
あれ攻撃してたら何処からともなく攻撃を受けてたんだ。
で、確認したらタンクの一部が光っててどうも中で修理キットを使ってる人が居るみたいでw
こっちからも修理キットならダメ入ってたw
久しぶりに起動したらスキルの仕組みとか変わってて驚いた
武器の威力が上がったらしいけど前みたいに
一番威力の高いスナイパーでも大抵の敵は一撃では倒せない?
確実に死ぬ
>>113 600アーマー以下の軽装体力増加でも即死るはず
それによりパラトルが加速し重装が推奨されるようになった
殺せまくる
ってか最強
それよりも最近のフリーズ性質が悪いな・・・残り数十秒でフリーズが三回も続いたら萎えるわ
>>41 狙撃可能って、わざわざ窓のとこで突っ立って修理するやついるの?
しゃがめばフラグ以外で滅多に死なないでしょ
>>111 最近は無指示の分隊長って実は敵のスパイなんじゃねえかと思い始めてきた
120 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 18:08:22 ID:sUUtNUBk
>>199 ベイラーの場合プレイ時間みじかいのばっかだからそれもありえる
122 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 18:12:41 ID:sUUtNUBk
アブシェ攻めで開幕相手側がロケランとかグレネード投げまくってんのかしらんけど上空で爆発おきまくってて
クラン相手か・・・と思ったらABどっちもがらあきで1分でC開放された
なんなんだこれと思ったらCに砂と突撃と本陣の守りが完璧に配置されてて終了まで延々と殺されまくってワロタ
パラキルされるわ降りても凸してきた奴がいるわそいつらをなんとかしてもCはCで普通に守られてるわで統率されすぎだろksg
そんな未来で大丈夫か?
妨害でクラン配置とか何が面白いのやら
大丈夫だ、問題無い
不幸があって六月から遊んでなかったんですが
今突然遊びたくなってアップデート中です
現状がどうなってるかよかったら教えてください
て
129 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 18:25:27 ID:sUUtNUBk
すないパー上手いβの動画のクランの人と修理きっと合戦になったわw
今レーブンでアリエスカ攻めてたんだけど同じ分隊にNSK2人いて2人でTKし合ってて片方投票除外されてワロタw
最近アルファベットが過密状態になるケースが増えてきたような気がする
他の小隊から援軍が来たりしてさ
FPSはMAGしかしたことないからちょっと質問
メダル オブ オナーってあんまり話題にでないけどあんまり面白くないの?
ここの人はやらないのかな?
そのゲームのスレで聞けよ
PS2版のやつをやったけど武器がWW2時代の糞みたいな武器しかなくてつまらなかったから絶対買わない
>>136 そりゃ時代設定がWW2なんだから当たり前だろ
初FPSはMoHヨーロッパ強襲だったな
大抵の奴はゴールデンアイが初FPSじゃね?
噂には聞いていたけどもうスキルが全然変わってるんだね
すごく細部にスキルが広がって多くなってるし
60で足りるんだろうか、、
さて、なんかやる気が出てきたので今日からまた頑張ります
まさかあのスペサルホースがMAGよりはまともなゲームだったなんて
lv60ならストレスなく出来るね
俺は休止したのがLV30で復帰したときはもう・・・
スッペサルフォースとゲームの優劣を決める気はないけど
ユーザーの質では負けてほしくないw
1.07なら緊急配置+HT+制圧配備で2000XPうめえとか出来たからな
FPSはメダルオブオーナー・ライジングサンが初陣でBFBCを一年間やってたけど今年の3月にやっとPS3とMAG買えて以来今でもやってる
BFBC2やってる友人からは「一世代前のグラフィックだなw」とか言われたけど初めてやった時はグラフィックに感動したよ
初FPSはスパイVSスパイだったな
>>133 ・ルールが糞
開始一分で終わる事が出来るデモリ
攻撃防衛の真ん中くらいの場所にあるから攻撃が全員攻め込むタイプの人種で防衛が砂気味だと速攻で終わる
爆弾セットしたのに試合時間が止まらない仕様なので一発逆転はありません
進入不可エリアには砲撃要請できないけどリスポンが移動するTDMやドミネでは自軍だけの領域がないので敵リスポン地点に火力系ストリークのリスキルが可能
最高記録は12vs12のゲームで10人同時キル
・MAPが糞
リスポン地点が見張らせるからリスポンキルが簡単にできるMAPあるよ!
頭族(こっちは相手の頭しか見えないのに相手からは銃が撃てる場所にいる敵)ポイントが結構あるよ。
しかも色合いのせいで視認が難しい頭族がいっぱいだよ
・鯖が糞
EA鯖(開発のEAが持つ独自の鯖)のせいでラグが酷い時があるよ
相手と同時に倒れる事はざら 撃った相手が2秒後に死ぬことも
結論:MoH好きでもないなんとなくFPSやりたいと思って買う程度の心ならBO買おうぜ な?
>>145 そういう事言ってくる奴にはな
「両軍合わせて32人の小競り合いなのに ヘリやら戦車やらが何台も出張ってくるゲームですかwwwリアルでいいですねwww」
と返しておけ
MoHはオフを楽しむゲームだと思ってる
FPSはMGOが初で本格的にはまったのはMAGが初めてな俺におすすめソフトをおしえて
MGOってあれTPSじゃね?
俺の初FPSはゴエモンインパクトだったよ
初FPSはジャンピングフラッシュでした
Wolf3D
最近の妨害レーブン防衛のもろさは異常だな
というか、セイバーばっかにやられるんだけど
vsベイラーで汗も3人しかいなかったのに風呂が15分で落ちた どうなってんだレイブン
初はゲーセンの機械
ジッパーちゃん・・・お願いだ、車両スキルに装甲増加付けてくれ、ケツのほうでいいから
確かに地雷3つ踏んでも大丈夫だけど結局ロケランくるじゃないですかぁー!
グラがきたないからこそ例文のゴキブリアーマーは光るんだろうな
5時頃のフロレスでABだけが敵に突破されたんだけど、対空砲の左脇に軽車両が4両集まってパラキル開始して
パラシュート組が空挺降下のたびに一人残らず全員戦死してた
凄まじい光景だった
ゴキブリアーマー兵が草むらから突如出てくると「りょ、呂布だー!」とつい言っちゃう
>>162 哀、震える哀
それは別れ歌
拾う骨も燃え尽きて
ぬれる肌も土に帰る
セイバーの制圧防衛は、
ゲージが戻ったおかげで、
キルして蘇生して修理していれば勝てるから、
車両地雷は、最近、制圧攻撃の時しか使わなくなったな。
これで今度はパラスキル強化すっかなジッパー
そんなのお前だけだろ
ロケラン速度スキルって装備に関わらず必要なのにどんな理由であそこに配置したんだろ
工兵か身体技能だろ
地雷探知機、スキル無しだと近くまで行かないと表示されないな。APCが止まりきれない
ロケラン移動速度っているの?
ロケランのリロード速度アップなら取ったけど、構えたままそんな動きまわらないしいらなくね
ロケ移動はズズズがヌゥーってぐらいになる
正直要らない
>>157 日本人が多いと、ベイラーとレイヴンで野良の質がもろに出る
>>172 その例えおもろいw
でもたしかにそうだわなw
あんまり知られてないけど武器スキルの
スワップ3取るとスコープ覗くまでの画面切り替え速度も早くなる
取らんくても速いけど格段に違うからとっとけ
悲しいけど上半身だけでる遮蔽物使って匍匐と立ち繰り返したほうが安全で楽なのよねロケラン
確かに早くなるけど必要かといわれると、?をつけざるを得ない性能
レベル3までとったらダッシュさせてくれるとかあればまた違ったと思うんだが
カラスのパラトルMAPに近いほうのヘリってパラトル側から車両持って来れば簡単に落とせるんだな
ロケランの対人での使えなさは異常
爆発の割りに範囲狭すぎ
mod1だけ弱体化されてなくて、むしろ強化されててワロタ
これで100キル越えしてもなんか嬉しくないな
ストリーク特典があるタイマン反射神経合戦のスポーツ系FPSはやりたくない。
MAGには今のままでいて欲しい
>>179 よく殺して奪い取ってるわ
初期砂も名前にmod0てついてんだな
間違って拾って偉い目にあったわ
戦術コマンドがストリーク特典になったら芋が大量に沸くだろうな
MMGを普通にかついで颯爽と走れたり、プシュッて瀕死から全快したり
毒ガスや爆発に耐性を持てる超人になれるんだから
ロケラン移動MAXまで取ったらロケランかついでも普通の移動速度で
動けるくらいはすべき。
ストリーク特典ってCOD以外だとどんなゲームで採用されているんだ?
ベイラーの俺を殺した後必死で銃を拾おうとするセイバーに癒される
あぁあんまり分隊長ひどすぎてずっと粘着しながらTKしてしまった
もちろん俺の方がずっと成績よかったからね
>>185 銃を拾おうと棒立ちのところをあっさり撃ち殺されるセイバー可愛いでぇ
地雷探知機スキルは範囲を今の3倍にすべきだな
スピードupスキル取ってたら止まれないし
あんな近づきゃなきゃ見えないんじゃ地雷破壊してる間にRPGの餌食になるだけ
>>190 え、なに?なんか気持ち悪いからレスしないでくれる?
発売しばらくキルレが0.2で、ある時はデス数がキル数より3000多かったんだけど、
今ようやく後500で追い付く所にまできた。
今でも自分の腕を過信すると楽観的なエイムや立ち回りで酷い成績になるが、
この前80キルにまで届いたし、ちょっとは上手くなれたのかもと思えた。
193 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 20:06:32 ID:sUUtNUBk
まだまだだよ
>>187 必死に止めをさそうと死体撃ちしてる所を蜂の巣にされるベイラーちゃん可愛い
フロレスA押さえ込まれてて別に分隊のやつほかを目指そうと動いてないから門防衛指示してたのに何故排斥されねばならん
頭変われば状況ひっくり返せるとか思ってんのか?
>>196 基準はスコアだろ
押されてる時に蹴る奴の頭の中はそんなもんだ
制圧攻撃で微妙なキル数なのにダントツでキル数小隊トップだと
「小隊長何やってんだよ、使えねーなぁ負けたのはてめーの所為だ!」とか
リザルトで思われてそうでムズムズするな
ヒラなのに・・・・
>>194 あーこれか、よくもまーこんなものを作ったもんだよ・・・
そこまでして相手を挽肉にしたいのかしなきゃならんのかって感じだよなw
まーMAG兵は異常に頑丈でピンピンしちゃうからこれくらいじゃないとキツイか?w
202 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 20:27:46 ID:sUUtNUBk
攻めで平で100キル行ったけど小隊長と思われてんのかな・・・
地雷だけど敵味方の区別が付きにくくなったよな・・・
APCの進行先に車両地雷が敷かれてたんだけど
かなり近付かないと味方のアイコン出ないから敵のだと思って必死で撃っちまったぜ
平で100キルって経験値どれくらいになるん?
相変わらず、自慢レス好きが多いな。
正直に書いてる人は、何割くらいなんだろう?
>>204 キル厨プレイってビックリするほど稼げないぞ
蘇生しまくってやっとMVP獲れるかどうかって感じ
100キルしてもボーナス範囲外で戦ってたら1000いかないこともあるんだぜ…
キルでMVPなら250キルくらいはしたい
まあ100K↑で狙えるXPはフラゴ範囲内がおおよそ6割くらい行けばいいほうだから
5+5*60で600、5*40で200
後適当に蘇生やら出来れば上乗せされて100辺りか
大体900辺りに落ち着くんじゃね?
後はコンソール制圧で取れればめっけもん
単純に考えて100キルで500xpだもんな(ボーナス除く)
蘇生やらやってる暇あるか知らないけど出来るだけやってても精精素のxpは1000ぐらいか
ハピアワやら入れて最終xpは2000強って所か?
211 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 20:38:37 ID:n4kaxZL6
これってMove1つだけで対応なのかな?ナビコンも欲しいのかな
100キルとか夢物語過ぎる
MAGでFPSデビューして半年経ったけど、未だにキルレはイーブンまで行かないし最高キルは40台ですわ
>>197 延々隠れ手扉修理してたがなんだかなー
まぁそれはおいといて
今のフロレスクランで攻められてたっぽいがH終始真っ赤でワロタ
2,3分隊投入して取り返しても1分ももたねーwww
Moveのモーションセンサーカメラは実はひそかにSONYにお前らの馬鹿面送ってるの知ってた?
客層調査及びプレイ方法の実態調査
チンコンよりナビコンが欲しいな
2.0以降のセンサー妨害とモーションセンサーの詳しい効果とか分かるところない?
・モーセンなし ノーカスセン妨
・モーセンなし フルカス羨望
・モーセンなし フルカス羨望分隊共有
・ノーカスモーセン フルカスセン妨
・フルカスモーセン フルカスセン妨
何しても映らない
・モーセンなし セン妨なし
ダッシュとダッシュジャンプと歩きジャンプが映る。それ以外は映らない
・ノーカスモーセン セン妨なし
その場ジャンプ、姿勢変更などの縦の動き以外全て映る
・ノーカスモーセン ノーカスセン妨
匍匐ゆっくり移動と縦の動き以外映る
・ノーカスモーセン フルカスセン妨分隊共有
歩きまで映る。中腰から映らない
・フルカスモーセン フルカスセン妨分隊共有
中腰まで映る。匍匐はゆっくりじゃなくても映らない
NSKの掲示板に書いてあったもので信用に値しないって聞いたけど
新キャラ作った、スキルもCPもないけど新鮮で楽しい
>>217 サンクス
これが正しいとするとフルカス羨望にしといたほうが良さそうだな
モーセンはスキル説明見てもセンサー領域の拡大と簡単に納得いくんだが
羨望のスキル説明は解読してできないことはないんだろうがわかりにくいことこの上ないよな
そもそも羨望って相手のセンサーにジャミングかけて探知されねーフィールド作り出すもんだよね?
普通に考えりゃこっちのスキルもジャミング範囲拡大で良い気もするのに
何故あのような説明がつくのかわからん
検証結果みても効果のかかり方がイマイチ謎つーかパッと見わかりづらいという
>>164 ジオン兵「こ、こんな中で降りられるのかよぉ!?」
よし、再スペミスった
ズームスキルってARの情弱にも適用されてるわ
しかし防衛小隊長のレーダー探査ってマジで効果なさすぎだろ
すべての防衛側フラゴ対象にモーセンの効果ぐらい付与してくれよ
そんなにズームしなくていいよ
未だにリペアキットで修理途中のバンカーとか扉攻撃してると味方に殺されるw
扉攻撃案外倒せて面白いな
>>228 効果めっちゃあるぞ具体的にいうとAPCがリス地にあっても発見できる
ベイラーaから始まる日本クランがTKしてきたり
隊長職取れなかったから投票とかキチガイすぎる
敵はともかくなんで味方すら注意しなきゃいけないんだよ
234 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 21:54:15 ID:bY40mZPn
MVPとったら外人から2通メールがきた
1つは good shooter
もう1つは die in a ditch (溝の中で死ね?)
あっちじゃ誉め言葉なのかい?
石油暇すぎて、みんな修理キッドで踊っていた。俺もだけど。
死して屍拾う者なし
前から修理キッドが気になってしょうがない。
ベストキッドとはどういう関係なの。
スナで頭撃ち抜きまくってると暴言メール飛んでくるよな
まあ俺も交戦エリア入る前に頭撃ちぬかれてリスポンオンラインやられたら切れると思うけど
カスタマイズ出来てりゃ突撃技能スキル無くてもいけるんじゃないのこれ
エロい人スキル無しでやってみてくれよ
歩き遅い、走るの遅い、補給遅い、修理遅い
弾はブレる、柔らかい、榴弾怖い
どうしろとw
ARに関しては反動制御なしで十分だな
ARはスキルで抑えてグリップ外してコスト削減したほうがよくね
最近修理してるそばからロケランで破壊されてくタレットちゃんが
とんでもないドジっ子に思えてきた。
目を離すともう砲身ラッパで上向いてて、ちくしょ^^このやろーって駆け戻る
SG強すぎじゃね?
中距離までカバーできるんだが・・・
SGは中距離弱くして近距離の威力を以前の仕様に
ポンプアクション!
スナイパーに全部スキル放り込んだら連射が速くて地上砲台状態だね
すぐに居場所がばれて死ぬけど
>>251 以前最新鋭奪って撃ったんだが、良質な命中精度と連射率、加えて抜群の安定性に吹いた
セイバーの武装とダンチじゃないか!畜生がー!
10時過ぎるとベイラーもう駄目だなw
分隊員全員1桁キル&コマンド一切使わない中隊長とかベイラーメインの人良く耐えてるなw
え、ロケランの移動スキル?ああ要らないよ
モーセンてセンサー妨害持ってる奴には意味ないですか?
セイバーにはバールのようなものが必要だ
毎分800発(屁の出る)最新鋭
再スペp1万までストックできるようにしてくんないかな
一戦やってやっぱやーめたってのができない
| |
‖ _/>‖
||/∧/ ||\
`|丶|‖/ | 丶
`/\_/V丶_/ |
|∠_\L∠_>、_|
||<二> <二>\丶
//レ―-个ー―-、」\\
/ | 丶 レリ)  ̄) /武器の性能の違いが
\丶 丶二) イ / /戦力の決定的差でないことを教えてやる
 ̄\ ー /| ̄
/トー―" /|
__F三‖三T人|__
/ ̄ 丶]‖匚_/  ̄
丶二勹 T厂フ厂二7
`丶二 V/ // 二7
>>254 わがレーヴンは君のような優秀な人材を欲ししている
フロレスAとG?の間の敵が潜んでそうなところにAの内側からバチバチしたら強そうだな
しかし去年のベータからもうすぐ1年か・・・
どんだけやってんだよお前らw俺もだけど
アブシェ毎回防御側落ちすぎてつまらんな
>>260 同感、ある程度貯めておければ時々スナやってみようとか
隠密特化だ〜とか出来るんだけどねえ。
現状仕様だと気軽な気分で変えたら戻るのに
しばらくおあずけだ、いまの自分がそれだったりする
>>264 FPSでもこんなにやったのは他に無いな
MMG使った後に他の銃使うとめちゃくちゃ当てれるようになる
気がする
>>264 ナンバリングは変われど、ウホやGoW、CoDを何年もやっていた俺にとって1年じゃまだまだビギナーの域を出ていない
本当ならレジ2やKZ2にハマる予定だったものを、メーカー側が痺れを切らしてしまった
マグは良く出来てるよね
一方的な状況になってもなんかまだ遊べる余地があってどんな時でも楽しめる
なんかさっきからよく止まるんだけど、、
やっぱ多人数ってでかいわ
敵がたくさん、味方もたくさんの状態なら、やってもやられても楽しい
具体的には妨害のCとか制圧のアルファベットとか
>>262 古巣からお誘いとか何だこの逆ナンフラグ…!
レーヴンではF90とボーデニしか使ってなかったからなあ。2.0にもなったしLv70になったら戻ろうかな
ナイフのHS判定なくせよ。運要素なんか要らない
MAGはアシストしても経験入る+回復で貰える経験が高い のが好き
セイバーすごいクラン増えてるな
今の石油半分くらい日本人クランだった
基本バイオやアンチャばかりで
FPSダメだった俺が、ここまで好きになったのMAGが初めてだ
多人数戦闘、蘇生や連携、吹き替えもグッド
蘇生や回復は単純だけどナイスアイデアだよね。
エイム下手な俺でも上位は入れるのは凄いわ。
発売して9ヶ月か・・・いろんな事があったなぁ〜。走馬灯のように駆け巡る。
縁起でもないこというな
MAGが終わっちゃうだろ
サービス終わったらどうするんだよ
廃人とかMAG以外のFPS出来るのかよ
俺みたいにMAGが初FPSって人多いんだろうな
でも相変わらず他には手を出してなくてMAGばかりやってる
PS3の言語変えればMAGの言語も変わるから気分転換になる
追悼の流れだなw
本当に楽しめたゲームの一つでした。前代未聞の256人対戦。
3PMCで契約を取りあうシステム。ユニークな音声。FPSが苦手な人でも
経験値が貯まる、蘇生、回復、修理。糞みたいなDLC。フリーズ祭り。
今までありがとうございました。
285 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 23:47:04 ID:stzk0Bpi
ここんとこSG無双ばっかりでつまらなすぎる
MAG終了の兆し
あの〜殲滅作戦パック買ったんですが人数が揃わずできません。バグかな?
なんか総プレイ時間とか総キル数とかいろいろ使ってなんか強さはかれる数学の公式みたいなのないの?
だれか頭いいの自慢したい人作ってよ
プレイ中人数見たらやってるやつはいるし待ってればプレイできるんじゃね?
MAG終わってもMAG2出るだろ
ていうか10月21は欧州だけで150万売れたMoveの発売日や
MAG用にMove買うやついる?
マリカーみたいにMoveマークでないかなw
LMG使ってるとARの価値がわからなくなる・・・
あのエイムアシストを使ってシャッガン使ったらすごいことになってしまいそう
とりあえずMoveスターターパック 買う
Beat Sketchというゲームで遊んでみる
今更だけどSonyはもうちょっとmoveのデザインに疑問を持たなかったのかw
ピンクのやつとかチン・・・ゲフンゲフン
さっき平で120キルしてる外人いた
Moveチートすぎんだろ
マウスより狙いやすいかもな
補正は超一瞬だけらしいが
MOVE仕様すると各ルールで経験値1000%とかやれば馬鹿売れするだろ
Move微妙って聞いたけど本当に強いの?
今GODのやつらがPSHOMEのSOCOMラウンジで今集まってるぞ 総大将がいた
やってる動画を見た感じだと微妙
AIMが苦手な人には有効かもってレベル
まだだ
まだ終わらんよ
302 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 00:15:03 ID:Cr18QcZM
japanese because off our 1 second delay
100キル超えたら外人から送られてきたぜ・・・日本と1秒の遅延があるんだよってことかな
>>300 やってる動画を見たが、かなり良いと言ってるぞ?
海外のPS3フォーラムでも高評価。
>>今GODのやつらがPSHOMEのSOCOMラウンジで今集まってるぞ 総大将がいた
ホンマやワロタwww
奇遇だな、俺もさっき外人からメールきたわ
お前は遠くからチュンチュン撃っているだけのへたくそだとかブフフッ
>>302 翻訳すると
「あと一秒俺のほうが早けりゃお前の方が蜂の巣だったんだぜ」
だな
307 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 00:19:55 ID:qgAIU8jr
だったら道の真ん中を走るのやめろって感じだな
308 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 00:20:54 ID:Cr18QcZM
>>306 つまりラグのことに文句言ってることじゃないの?どのみち外国とラグあるだろうけど
ついにレベル70になった。
さて、後は転進の配信を待つのみ…胸熱
>>306 そんなこと言ってねーし 「お前の方が蜂の巣だったんだぜ」とか付け加えるなw
我々より1秒遅延しているのであんたは日本人(だろ?) 的な意味
もしかしてMoveで一番ヤバイのは対物じゃないのか?
Moveの補正を使って対物凸砂になってクイックショット極めれば・・・ゴクリ
マジ狩るメイドロベルタさんが再現できるな
>>303 下手だからじゃないか、あんなのじゃ成績下がるだろ
違う遊びが出来るのは良いと思うけど
>>311 一人倒した所で3人ぐらいに囲まれて終わりだなw
少人数対戦なら有効すぎるが多人数だと無理ゲーw
せめて連射が効く初期か3ptなら・・・
GODはSOCOMラウンジでなにしてんの? えらい騒いでるが
>>310 俺のなっち翻訳機だとそうなったんだがなあ
心底どうでもいいクランの話題提供いらね
賢人会議だろ言わせんな恥ずかしい
また勝利してしまったか
二番煎じのクズ共ばかりで相手になる奴がいない
>>304 勇気を出して凸ってるけどもしかして損しかしない?
今日は一度も石油落とせなかったぜ、
こんな日があるのか・・・
>>316 それよりExcite翻訳の方が性能良いじゃないか、旧式モデルの翻訳機なんか捨てて
最新鋭のに乗り換えたらどうだ?
今のレーヴンクズしかいないな
>>323 本当にその通り。ベイラー野良のがうらやましいくらいだ
日本人クランしかレーヴンは駄目だね。
誰かが言ってたよな
勝ち馬乗りだけが取り残されて冬の時代が来るって
それでも昔よりはだいぶマシだと思うけど
まぁセイバーが一番安定してるな
ベイラーとレーヴンは人の動きが激しそうだな
どちらかが強くなると片方は弱くなってくる
バンカー4つ対空砲2回も壊したのにフリーズした
俺様大活劇の時のフリーズはテンション下がるわ
MAGの終わり時はフリーズだよね
フリーズしたらさぁ今日のMAGは終わりってなる
最後は勝って終わらすんだ!
・・・・気が付けば朝(笑
セイバーのMMGもなかなか捨てたもんじゃないな
始めたばかりは味方が射線に入ると止めてたけど今じゃ撃ちっぱだからかなりいい
ベイラー野良の方がイカれてるだろ
336 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 01:38:44 ID:FGWYyrvl
日本人クランはベイラーが一番多い
ベイラー野良とか開幕3分で対空砲まで抜かれるとか日常茶飯事ですから…
レーヴンも同じだよ
しかもフラゴもださねーわ修理しねーわ芋るわ悲惨すぎる。
レベル20以下の雑魚が半端なく多い
ベイラー野良防衛なんて
ゲーム開始と共に全員燃焼塔に突撃、その隙にバンカー壊される
そして各個撃破されながら対空砲破壊される
撃ち合いも弱いので簡単にアルファベット占領されて
リスポン地点で芋る人大量発生
そしてゲージMAXへ
こんな感じじゃなかったっけ?
お前らどんだけ自分の所属するPMC貶したいんだよ
たまには何かいい所を褒めてやれ
ベイラーでフロレス攻め勝ち越し。
この時間帯のベイラーは日本人が頑張ってるな
>>340 戦争なのに的確な行動も取れないアホ企業は叩きたくもなりますよ
>>341 全体的に兵の質が高いな。 セイバーもなかなかないい
レイヴンはクランがいないと終わってる
>>343 いや、レーヴンは野良でも上手い奴がちょくちょくいたな。
同じ奴に何度も殺されたわ……
そいつのID覚えてそいつ殺した時はガッツポーズ
久しぶりにやったけど面白かったなぁ
3PMC回ったけど強いクランが居ないとレーブンやベイラーは勝てない感じだったね
セイバーは安定していた
ベイラーのひどいところは弱いとかじゃなく、味方のTKと意味不明な投票が
多いところなんだけどね
348 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 02:04:16 ID:x+q4+HTR
爆弾設置されても分隊の半数がタレットを修理してると泣きたくなる
>>340 ベイラーの良いところベイラーの良いところ・・。
日本人クランが多いときは勝てる!
仲間の蘇生、施設の修理、敵車両やタレットにロケラン撃ちこむ、ターゲットに突撃する
まぁこんだけ出来れば質が高い野良なんだよね…
これだけなのに…
351 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 02:10:37 ID:vM1BxEmC
「ショットガン強すぎだろ!何だよこのクソお手軽武器は!」と思いつつも、「実際に自分で使うと当たらない」とか
「運次第のとこがあるから」とかいう人がいるから、もしかしたら使ってる人がうまいだけかも....
と思ってためしに使ってみたらやっぱクソお手軽武器だったw
しかも使ってみる前は中距離「でも」強いのかと思ってたけど、中距離「でこそ」強いのなw
なんか中距離での撃ち合いが他の武器使うより明らかに楽だよ
これのどこが近距離用の武器なんだよ
フリーズよりむしろこっちを先にどうにかしてほしいよ
フリーズは制圧以外やってればほとんどないけどショットガン使いはどこにでもいるからな
レイブンはマジでクランにおんぶにだっこ状態
NSKやらRJCやらdonやら;01やらが計20人くらいいないと毎回爆発する
久しぶりにフロレス守りきった気がする
ベイラーはマジでクランにだっこ状態
^^;やらCITやら^^=やらMARやらが計20人くらいいないと毎回爆発する
>>353 セイバーのAB攻撃側だったけど、指示なし分隊長に誰も敗訴入れなくて悲惨だったわ
おめでとう!
>>352 自ら逆境に立たされて燃えるクランとか素晴らしいじゃんw
NSKは勝つためなら容赦なく味方も轢き殺すから怖いわ
357 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 02:24:36 ID:Vuy4aPre
ねえ、地雷って結構みんな気ずかないもんなの?みんな結構踏んでくれるから楽しいんだけど。最近はまってますW
エイタックさん強すぎや・・・
豆PEXの不甲斐なさを十分カバーしておられる
転進の新武器どんなんなんだろ。楽しみだ
361 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 02:32:25 ID:x+q4+HTR
毎分さんは連射が早すぎて自分には手に負えなかった
下手くそなマスターでごめんね毎分さん・・・
ここ数カ月は「野良のレイヴン」と言えるほど質が高かったのにどうしてこうなった・・・
超時空か 超時空がレイヴンをダメにしたんだな
モアも仕掛けとくだけで5〜6キルぐらいできるから芋一人より役に立つ
新LMGと殲滅の時みたいに
今回も新武器は無料 転進は有料だよな?
>>364 1200アーマーは殲滅についていた
あとは分かるな?
>>364 殲滅の時の1200アーマーと同じ扱いだと思う。
エリートパックか
>>357 仕掛けておくと警戒して攻めて来ない人も多いから最初にぶちかますと効果大
攻めなら爆弾仕掛ける前に置いておくことで解除に来た人を倒すなど
MAG2が出るならPMC制度は要改良だな
一定期間ごとに仕切りなおすとか、そのときは同じPMCは選べないとか
熟練をやりやすくかつ(違うPMCへの)熟練にもっと特典をつけるとか(特典は既に考慮中だっけ)
とりあえず人員の流れが無いと例えPMC間で有利不利が無くても戦力が偏る
>>369 MAG2が出たら更に人数増やしてくれw
とりあえずキャラ作成時に最初から選択されてるPMCをランダムにして欲しい
MAG2出るならもうちょい武器バランス頑張ってほしいな
結局はLMGに終結しちゃうところがちょっとね
あと砂は廃止でいいや
あ、でもいっそPCMを無くすってのはどうかなぁーと思う
MAGの特徴としてPMC制度のおかげで楽しめた面も十分あるしね
1ゲームに色んなルールが混在してたら面白いなーとか思ったり
四方向でアルファベット戦じゃなくて
となりでは妨害襲撃やっててその結果でジャミング効果やらAPC追加支給やら
まぁ無理だろうけど
PMC所属人数の比によってXPやCPにボーナスをつけるとか。
1〜5%くらいの間で。
376 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 02:55:50 ID:FGWYyrvl
勝敗でつくボーナスをもっと増やさないと勝っても負けてもどうでもよくなる
>>345 汗のバンカー裏からちょっかいだしまくってたら
そこから3人汗のメンバーが迎撃にきたのを返り討ちにしてジャンプしまくって挑発したあと
どうなるかなーと離れたところで見てたら5~6人ワラワラやってきて吹いた
ときどきやるんだが、SRでとどめを刺された車両やタレットに乗ってた奴の気分ってどうなんだろう?
>>376 ボーナスがしょぼいからこそ色々耐えられるんだと思う
幸いな事に今の制圧だとMAP間の差はほとんど無いけど
それより一発逆転できる要素が欲しい
10分以内にバンカーライン抜けないとほぼ敗北確定だから萎える
>>380 燃焼塔オンラインの方がまだ稼げて楽しいもんな
MMGヘリに撃ちまくるの超楽しい
ボーナスステージ気分
使えない味方やヘボいMAPに耐えつつゲージを半分以下に抑えあと3分でフロレスを守り抜けるって時に
一発逆転で負けたらディスク叩き割るだろ
2.01になってBRが強くなってね?
気のせい?
>>383 一発逆転つってもMW2の核みたいな凄いのじゃなくていいんだよ
あとバンカー対空砲があるかぎり防衛有利なのは揺ぎ無いんだから
そこは味方の尻でも叩いて下さい
これ以上レーブンちゃんをいじめないで;;
387 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 03:14:42 ID:6ffjOwkW
PDWキルってなにキルになるんだ?
サブマシンガン?ハンドガン?
ハンドガンキルになる
修理キットでAPCを破壊した時の爽快感がたまらない
ロケランとグレでやれよといわれたらそれまでだがw
>>388 へー
じゃあハンドガンキルはPDWで稼げばいいのな
でもレーヴンだしハンドガン強いしなぁ
まぁKP5にはかなわないか
>>390 直してる仲間に見えるのか
寝転がってやると意外にバレないよな
393 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 03:31:00 ID:qgAIU8jr
>>392 直してる敵に見えるのか、
寝転がってやると意外にTKされるよ
たぶんバチバチの光ですぐ判断してるから、服装までは見てないんだろうな
うむこっちに目もくれずAPCから飛び出して燃焼やらバンカーに向かっていくw
勝利ボーナスをXP100%にして契約0の企業になんかしら勝ちやすいボーナスつけたらいいのに
たとえばいまは契約のある企業がクールダウン短縮だけど逆にするとか、そうすれば自然にバランスすると思うんだけど
フロレスEFの横の門とかバチバチしてると素通りされたりな
以前、PDWでHGのkill稼ごうとした事あるけど、単発での威力に勝る0コスHGでのkillの方が早いと言う事に気付いた。
まあ、AR使ってると否応無しにHG使う時が有るから、HGでのkillに繋がると思う。
石油でフリーズ多発する→たまったもんじゃないとレベル70の人達がレーヴンかベイラーに移る→バランスとれる
ジッパーたんの目論見
修理キットでAPC攻撃してたら敵が二人飛び出してきたから
そのまま一人にキット当てたらスタンで何もできなくなって銃乱射した後その場でくるくる回りだしてたw
もう一人はこっちを見て呆然として何もできず、一人が死んでやっと理解したのか直後に撃たれて死んだけどなw
あれはわらた
>>395 契約0のところはリスポン間隔短縮とかいいかもね
契約無いと上の人が他の作戦を放棄してでも云々とか増援フラグ的なこと言うし(セイバーだっけ?)
修理キッドってスタンの効果あるの?
>>400 正面からだとスタングレネードと同じような効果がある
持続時間は短いが
大枚はたいて対物砂購入したがどうにも自分には合わないみたいだ
発砲音が大きくて居場所がばれるし装備も調えにくいから分隊の邪魔にしかならない
せいぜいサイレンサー付き旧3ptで狙撃ごっこするか初期砂で素直にマークスマンするかだな
>>400 スタンといっても麻痺して行動不能とかじゃなくて、フラッシュグレネード食らったみたいに画面がホワイトアウトするらしい
ただ相手の視界内で攻撃しないとその効果は出ないらしいからよっぽどじゃないと射殺されるだろうね
爆弾仕掛けに来た時に門裏からバチバチすると楽しい
石油フリーズするからセイバーは一生鎮圧でオナニーしてろよ
修理工フラッシュは一度だけくらったことがあるな
食らった瞬間ナイフ振ったら相手に当たったから、使いどころ難しそうだが
フラッシュ抵抗2まで上げてるせいか1〜2秒で射撃戦できるまで回復したな
>>408 すごいな
武器と医療キットの持ち替えが早いし、ナイフが届く距離も長い
上手い人はちがうな
契約多いPMCは柔らかいMAP守らせるようにしたらいいんじゃね
そしたらPMC移籍しないでも全MAP遊べるし
外人タイムと日本人タイムで強いPMCが変わるんだからバランスの取りようがない
10分でアリエスカ陥落www
外人タイム セイバー○ レイヴン× ベイラー△
日本人タイム セイバー△ レイヴン○ ベイラー△
修理工フラッシュは初めて喰らうと焦る。しかもナイフ1発で倒せなかった後だっただから
闇雲に二振り目でキルできたけど、匍匐の相手にナイフ二振りはテンポが悪くてゲーム的な爽快感が無くなったな
なんだかんだでナイフ威力3にすると捗るよ
200cなら一撃だし、乱戦の時に体力100の敵が混じってれば800cまで一撃だし。
銃撃→ナイフの流れでも、当てた銃弾足りなかったって自体がほぼ無くなるから安心できる
よく多人数で門とか修理してると
前の人の背中バチバチしちゃってそれダメよマークでるけど
その間って門の修理のゲージって増えてないの?
門は貫通するけど、人は貫通しないんじゃないかな
キットダメのお陰で修理RPG装備でもAPCを破壊可能になった
すばらしい
修理キットでAPC解体しようと味方が群がってるところにロケラン撃つとおしいです
修理ダメージってどれくらいくらうのかな。当たる場所によって違ったりもする?
ヘッドパチパチは凄いダメージとか面白いね
>>420 APCを敵がバチバチしてるのを乗りながら観察してたけどホント微量だから煙あげてる時か
群れを成してバチバチするかしないとカモになるだけだと思う
422 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 06:34:51 ID:qgAIU8jr
そういや新MMGはAPCに僅かにダメージ通るんだっけ
新MMG+医療修理で、全局面対応型修理兵が完成するな…
ロケランは弾切れがこわいからな…
目指せ100キルでひたすらキル厨になってやってると上位ランキング維持や
毎ゲームのノルマで仕事みたいになって嫌になって辞めたんだけど
2.0で新規キャラ作って久しぶりにやったら楽しいわw
スネークで迫撃砲、アンテナ、扉破壊>40〜50キル>修理で終了。
一線から退いたけど、まったり遊べて隠居生活充実してます
あぁそれでヘッド云々ってことか
バチバチ1秒で6ダメージくらいじゃなかったっけ
APCパチパチしても経験値はいらなくね
修理キットって、威力3までとっても人を焼き殺すには5秒以上かかったとか報告がなかったっけか
弾薬満タンになるまでの補給回数は消費マガジン数に依存するっぽいから、弾30発のARとかベSMGだと
すげー時間かかるね
LMG系だと2,3マガジン分くらいの補給だから補給強化2でもスゲーはやくてこれで十分じゃね?と思うけど
ARとかだと5マガジン分くらい補給するから補給強化2じゃ遅くてイライラしてくる
APCにバチバチで止めを刺せばちゃんと車両破壊分の10XPは頂ける
アシストの場合も貰えるから少し炙るだけで経験値のタネになる
>>427 5秒とかじゃなく、ビシッ、ビシッ、ってダメージ音がなる
この感覚の長いビシッ音を5、6回当てなきゃならんので対人では完全にネタ。(もちろんスキルは全取り)
>>427 補給スキルはそれだけじゃなくて体力回復速度も爆速になるから重宝してる
味方を回復させたあととかのインターバルにも自分を回復できるし瀕死のとき医療キット+補給であっという間に体力満タン
雪合戦とかAPCが2台きたときの補給もすぐできるし何気に結構重要なスキルだよねコレ
join jpanese and frenchclan
てきたんだが英語さっぱりな俺に教えてくれ
>>432 ジャップとフランス野郎の合同クランに入れよ
ジャップとドイツ野郎で合同クラン作ろうぜ!
あ、イタリアは抜きでな
よりによってフランスかよ
石油でおすすめパラキル方法教えてくださいやがれ
>>436 自己中な奴が多いよな。
ナポレオンは今になって尊敬。
フランスは戦争弱いから駄目だ
この時間に活動してるニートクランとかないの?
勢力はどこでもいいけど
>>431 ロケラン持ちが少ない防衛で車両を執拗に狙うときに補給強化があると捗りすぎるね
いや、できれば複数でロケランぶち込んでほしいけど。
味方のAPCで補給可能&グレ威力アップでどこでも雪合戦できるようになったし
補給強化とってるといろいろ捗るな
>>440 VIPとかNSKとか
まぁ、人の多いところだったらやってる人もいるんじゃない?
AR使ってると補給速度高めてないとやってられん
外人タイムは野良で出撃してクランタグを集めるのが醍醐味じゃね?
>>432 つーかそんなクランが存在してるのか
全然知らなかった
ちょっと開幕ジャミングについて聞きたいんだけど
あれはなんで開幕時がデフォみたいになってるんだぃ?
>>446 防衛側のほうが開幕リスポンが早いから、防衛側の司令官が最初にすぐジャミングしてくれたら
攻撃側の分隊長がFRAGO命令出すことさえも阻止できて有利に進められる
開幕でジャミングをすることにより
攻めなら対空砲スネークやら、端に一気になだれ込むのに気づかれにくくなるし
防衛側のフラゴ無いからVC無くて言葉もつながらない混成部隊だとまともに動けなくなるし
バリケードでのリスポン妨害はアルファベットよりもバンカーラインでの方が効く
なにより迫撃砲支援を妨害できるからなぎ払われることもない
守りは迫撃砲を生かすのもあるし、最初の3分いないの敵ラッシュを凌げば案外どうにかなるからやる
攻めにジャミングされたら解けた頃には迫撃砲やられてるだろうしな
>>447 開幕ジャミングされたらバリケード相殺できなくて、簡単にバンカーライン抜かれかねないしな
最初のジャミングが切れるギリギリで緊急出撃を発動するのもコツだよね
FRAGOなんかなくても端バンカーくらいは攻めろと思うな
リスポン地点を移動させて片側の分隊と合流するとか、APCに歩兵部隊員全員乗って総攻撃かけたり
リスポン間隔を呼んで足並み揃えて攻撃してくれたら最高なんだが
ヒント:衛星探査+迫撃砲支援
全員が全員、羨望の範囲にいるとも限らんしね
開幕防衛ジャミングは迫撃一発も打てずに終了の可能性を摘むことが一番大きい気がするな
セイバー無双すぎる・・・・どうにかならんのか
久々にTKクランに遭遇したわ
みんなレスサンクス
個人的には
>>453が好きで笑ったわ
攻めのときに開幕ジャミングされても、わかってる人は端バンカーに行くからふと不思議に思ったんだよ
やっぱジャミングは開幕がいいっぽいな
ベイラーにいると開幕ジャミングしてくれない事かなり多いけど
何かその中隊長達に考えがあってやっているのだろうか、無いな
>>456 ジャミングの2分ずらしってのもあるからね
先手取った方がやっぱり有利なんよ
しかも契約取ってたら再利用が1分短縮できたりするから
後半の大事な局面で4回目ができたりするのが大きい
判定が1秒間遅延してるから日本人は格段に有利なんだって外人がよく言ってるけどマジ?
日本鯖があるわけでなし、どう考えてもpingの低い外人の方が有利だと思うんだがそんな単純な話ではないのか
>>459 強い外人さんもいるんだからそれはないだろw
言いがかりもいいとこだな
>>459 下手くそのいい訳だよ
同じ地域の人間しかいい無いゲームだとラグはほとんどないだろうから
日本人相手のラグになれてないとかならあるかもね。
日本人は誰とやってもラグってるから慣れてるけど
ここでもたまにいるけど、自分の実力をラグのせいにしてるんやな
まぁ確かにラグいときは『はぁ!?』ってなるけど
スコアは大して変わんないよね
ラグいのは有利な面もあるが不利な面もある一長一短
壁に隠れたのに遅れて死ぬ事がよくあるから
ダメージ到達に遅延がある。
死亡判定を先に相手に送りつけた方が勝つからナイフやヘッドショット、
ショットガンの一撃が強いのはしょうがない
移動に遅延がある場合は、あまり特攻しない方がいい
でもダメージの遅延は相手がラグスイッチや糞回線を使ってない限り
ほぼ平等。つまり外人の言ってることはお互い様。
よく強いやつに落ちまくるやつがいるけど
糞回線で移動情報やダメージに遅延が出てるから強いって場合もある。
そういうやつはラグスイッチ対策でエラー落ちしまくるから、直ぐ分かるよ。
ラグくて落ちまくりて、キル平均的には最強だな
外人はKDRだけ気にしてキル平均なんか目もくれないからな
そもそもキル平均は日本のランキングサイトで勝手に集計してるだけだし
>>461 大西洋と大陸横断してシアトルのゲーム鯖まで到達せにゃならん欧州の人間がそこまでいわれて無いとこ見ると
トップレベルが突出してる日本人へのひがみとやっかみを感じるよなw
アメ公にとって欧州は仲間だが
ジャップは猿
パラキル氏ねよ。輸送機から降りる作業は疲れたお…
こんな大人数で太平洋挟んでやってるんだ。ラグいのは当たり前。むしろ上出来
パラキルって体力100だと1000装甲でもたえられないんだよな
低レベル悲惨すぎるよな
120は200アーマーで即死
100でも1000アーマー着てれば耐えられるようにしてやれよ・・・・
パラキルは相手の攻め手を削れる
相手をいらつかせるといろいろと有効だからなあ
輸送機から出た瞬間を狙われるからパラシュートスキルが意味ないのは問題だが
壁に隠れてから死ぬのは、位置情報のアップが遅れてるから相手の画面ではまだ隠れられてない状態だからじゃない
クライアント側信頼のシステムだから、相手の画面で隠れてない状態ならば、自分が壁に隠れていようがダメージ判定は送信されてくる
敵が飛び出してきた直後に自分が死亡する場合は、相手の画面では飛び出して数発撃ち込んだ後だから
数発分のダメージ判定と位置情報がほぼ同時に送られてきたせいで起こるんじゃないかね
つまり遅延がある場合は飛び出したほうの勝ち。撃ち合いが長引くと判定をこまめに遅れる回線がはやいほうが有利になる
と、思ってたけど最近は特に石油で「ダメージをくらった後に壁から敵が歩いて出てくる」って事が頻発する
これって、ダメージ判定はサーバーをほぼ素通りで相手側に情報を送るけど
位置情報はサーバー側で一旦全体図を処理してから送信するから、正確な位置情報よりも先にダメージ判定が送られてくる
つまりサーバー処理の遅延が原因ってことなんだろうか
>>472 芋砂からすれば低レベルが苦労するのは当たり前で、400以下即死もそういう装備する奴がアホなんだそうだ
まぁ別にいいけど
476 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 09:39:38 ID:Vuy4aPre
地雷ってみんな気づかないもんなの?、みんな結構ふんでくれるから、面白くて最近ハマッてるけどW
>>475 制圧ならそれでいいが初心者が多い妨害でパラキル繰り返してる芋達にいわれてもね
ただのイジメ
初期でつけれる1000アーマーが100でも耐えられるなら結構マシになるんだろうけど
ヘリから出てくる敵兵を機銃の届かない真後ろに止めた軽車両の機銃で撃ちぬくの楽しいです
>>476 同じ事書き込むなよ
>>357 そんなに構って貰いたいのか
地雷の話しで盛り上がれたのはもう7,8ヶ月前の事なんだよ
地雷探知は性能がlv3とらないと分隊共有出来ない上に探知性能も下がってるみたいだしなぁ
それに羨望がほぼ必須だから装備してる枠がないわ。地雷好きとしては嬉しい限りだけど
>>472 400cアーマーは装備の自由度が高すぎてまた一強に戻りそうだし
対物との関係はいまのままのほうがいい気がするなぁ
でもいまのバランスだと低レベルが苦労しすぎだし、1000アーマー以上の装甲を1ランク上げれば
低レベル救済になっていいかも知れないね。1200アーマーが硬くなりすぎて低コスト武器が猛威を奮いそうな気もするけど
アリエスカってアルファベットに軽車両がよく置いてあるけどさどっから持ってくんのよ 普通にもってこれないだろ 強すぎるんだよ
もしくはパラの出現時狙えないようにしたり(飛行機の背後から出現とか)とかもいいかもな
上級空挺スキルも強化で
484 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 10:04:36 ID:CAmbs2aj
体力100でも1200アーマーなら生き残るよ
つまりそういうこと
>>482 君に朗報だ、フロレスも軽車両持込OKだぞ!
セイバーだったらお悔やみ申し上げます
この前[HvK]てクランのリーダーにメールで勧誘されたんだが、
「japなんで^^」って言って断っちまった
デカいクランだっけ[HvK]って
爆発物探知lv3なんてあったっけ
>>482 AB内、EF内、C階段の後ろに置かれてる軽車両は全部EH間にある車両置き場もしくはそこを経由して持ってきてる
1200アーマーも今はCP7500も必要だしな
略綬ろくにとれない奴は1200アーマー買えるようになるまでにLv35くらいになっとる
軽車両とかゲスい事すんじゃねー、二回修理なんてやって楽しいっすか(笑)
とか思ってたけど、ベイラーに行ったら普通に俺もやってた
>>491 屋根や屋上から自由に奇襲できすぎウゼーとか
軽車両で走り回りすぎ射撃範囲広すぎウゼーとか思ってても
普通に自分も使うな
走ってるときにグレネードで死ぬと
すごい勢いで前にピョーンって飛ぶよな
あれを見るとどうしても笑っちまうぜ
アーマー関係は無料でよかったと思うんだけどね
>>485 なんだと ちょっと軽車両で旅してみるか
有利なマップ、有利な武器、強豪日本人クラン、安全二回修理、アルファベットに車両
なんかベイラー兵って手軽に俺tueeeeeeが好きそうw
でも正直なとこ、軽車両が脆くなってからはグレポイポイや機銃で簡単に壊れるから
アリエスカのC裏車両とかE内車両はすぐ破壊されて巨大時限爆弾になってたりするから
味方側でも正直ウザイな
稀に中が占領されてるのに軽車両入れようとする馬鹿がいて、入り口を巨大時限爆弾で塞いでくれるからさらにウザイ
ABの中に入れる奴は血も涙もないな
あの弱さを見てそう思えるのか・・・
2階修理は維持でもやらないけど壁越しにバチバチやって敵に嫌がらせはやったりする
いや有利ならどう考えてもセイバー一択だろ
アリエスカABの迫撃砲周りの施設は壊すのも修理するのも放置でいい気がする・・・
アリエスカの勝敗にABあんまり関係ないし・・・
風呂だって二回修理できるじゃん
外人タイムだとアリABがダメージソースになったりする
本当恐ろしい光景だわ
バンカーライン5分で抜けてもその後何もできなくなるのがアリエスカABの恐ろしいところ
mk46mod1というチートウェポンの使用を義務付ければ
外人タイムの強さが倍くらいになるのにな
LMG飽きた
あんまりアルファベットに車両置かない外人は
意外とナイスガイなのかもw
LMGとか拠点以外つかえねーよ
トリガーハッピー君にとってはチート武器になるのか
>>493 あれでよく顔面から壁に突っ込んでて痛そうだわ
うわ。ちょうど今アリエスカ内部に軽車両持っていこうとしたら入り口塞がれてた
今はどこから入れりゃいいんだ
あまりいわれないけど野良でただキル稼ぎたいだけなら特殊スキルつけたサイレンサーARこそチート武器
アリエスカEFのバリケードってまんまAPC飛び越えられるのね・・・
バリケードの意味のなさに正直びびった・・・
ベイラーのLMGはマジでチートクラス
セイバーは装弾数の面でアレだし
レイヴンは豆すぎる、連射面もMK43mod1に負けてるし
>>505 あいつら敵が目の前にいても撃たないから意味ないよ。
一緒にアルファベット奪還に走っていると
出来るベイラー→覗いて撃ち始める→移動速度が落ちる
一般的なベイラー→敵が目の前にいるが快走
撃ち始めたやつの前にグイグイでて、見事なディフェンスを見せやがる
装弾数45ARが配布されたらサイレンサ点けたそれが普及するんだろうな
LMGはどこでも使えるだろ
大体下手糞外人にARなんて使いこなせない
外人はまじすげーなー。
レベル60にもなって除外投票もバンバンはいってんのに絶対フラゴださないんだから。
襲撃の守備だから自陣のバンカーにすりゃいいだけなのに絶対ださない。
どういう思考してんだろうか
EF、GHライン陥落→真っ赤になる→他から援護→迫撃も壊れてライン維持できず崩壊→EF、GHに集中爆撃
排気施設を破壊された。大損害だ!
これがベイラーだ
>>516 たぶんそうなるだろうな
45発もあったら拠点でも十分足りるし何より相手の画面に矢印で表示されないのはものすごいアドバンテージ
LMGとかものすごい狭い拠点でしか使う価値なくなるだろうな
>>516 レイブンならF90があるじゃないっすか
エルク湾でバンカーライン壊されたあとずーっとフラゴ対空砲のやつ
まずお前が修理してこい
523 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 10:45:01 ID:MQpjZRyG
アリエスカEFの防衛結構好きだけどな
補給地点からスタンとガス放り投げて、弾ばらまいてると面白いようにアシストはいるぞ
外人ベイラーに足りないのは突撃精神だからな
ARチュンチュンでキル稼げるとか話がズレてる
アルファベットに軽車両入れてる日本人いたら捏造晒ししてもいいよ
>>525 バンカー突撃の時でも撃っても相手のマップに映らないのは重要ですけど
野良でキル稼ぐならとかいったがクランでいくなら突撃もARの段数で十分だし集弾の高さの差でよほど狭い拠点でもない限りLMGなんか鴨でしかないが
ごめん、未だに軽車両の入れ方知らない・・・
もうすぐ1000時間行きそうなのに
>>527 んじゃあ日本人クランがLMGだらけなのは何で
ARなんて、怖いのは中距離だけだし
使いこなせるのは一部の物凄くうまい奴だけでしょ
野良でやったり遊撃プレイならサプレッサが強いから俺もSMG使ってるけどさ
531 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 11:00:17 ID:Ng8QhgBv
外人タイムだが今は制圧の方が人気あるな
よきかなよきかな
LMGをディスるということはあの珍味さんを敵にまわすことになるで・・・
て、なんで珍味って名前なんやろかwへんなのーw
>>533 俺もyasujackのjackの由来知りたいわ
>>530 そうかうちらのクランは上手い奴が多いからかARが多いわ
今は拠点ならLMG使う時もあるが新ARでたらおれはLMGとは完全におさらばだな
AR派閥のトップにはyasu先生がいらっしゃるからな
ARを余り馬鹿にするとARを使ったリザルト画面のキャプを上げてくるぞ
拠点内でベイラーSMG使ってた時期なんてありましたなー
>>535 お前少なくともベイラーではないだろ
恐らくレーヴンか?
「LMGが良いとか下手糞乙w」 って言いたいだけなんだろ要は
ARなんて既に外人ベイラーの基本装備だろが
お前らがフロ柔らかいって愚痴るもんでレーヴンに初移籍
今までベイラーとセイバーを行ったり来たりしてたんで中々新鮮で良いな
そういえば昔SG使えねー的な話してたら
ドイツ人が凄い剣幕で凸ってきてたな
ブラック・ジャックが黒男だから
ヤスジャックはヤスタロウだな
レーヴンはクランでもAR,SMG多い印象があるな。まあ両方とも性能突出してるしまとまって行動するならベストなんだろうけど
ARもLMGもどちらも強いとは思うが
ARはどちらかと言えば守勢側が使う武器じゃね?
装填数の面で連続戦闘も難しいしね
>>538 いやベイラー
LMGだけ使い続けるとトリガーハッピーになってきてどんどん下手になるのも痛いな
ARでどんどんHSする癖を付けておくと狭い拠点でLMGで無双できていい感じ
>>523 相手がクランとかだと、砂が2F通路狙ってて
補給すらさせてくれない
>>544 今の簡単にやられちゃう銃の威力だと無理な連続戦闘は避けて味方に任せる立ち回りが最適だと悟った
悟りをひらいた俺は修理しかしなくなった
>>147 遅くなったけど詳しく書いてくれてありがとう
550 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 11:13:45 ID:MQpjZRyG
ベイラーにいると攻めで1人vs多勢って場面が多くてARじゃ間に合わない
攻めで芋んな氏ね、せめて壁になって氏ね、しかもLMGで芋んな氏ね
>>536 前石油攻めで一緒になったときは
36k16dだったな。隊長が排斥されて途中から隊長になってたけど
適当に作ったEAアカウントとかもう忘れたわ
初期砂で芋られるよりLMGで芋られたほうが怖いような気が・・・
汗の奴らは、野良だと真面目にプレイしてないことが多くて腹立つ
>>554 プロのベイラー兵は拠点占領されている時にリスポン高台でLMGを構えて芋るからな
今は修理工の方が前へ出ていくな。
バンカー修理とかしなくていいのに
なんだよじゃあLMGだらけなのはしか使えなくしても同じやないか
日本語がおかしくなりました
俺ベイラーのバンカーの爆弾設置場所の上の
ひらひらしたとこで横向いて芋るのが好き
>>490 なら良かった
そのリーダープレイ時間1000h越えてたり熟練10回してたり
全PMCにクラン立ててたりしてたから凄いクランかと思った
MAG2は来年発売するだろうな。それまではBOで時間潰すさ
0からβに時間を掛けて作ったMAGとは違うんだから、そんなに時間は掛からないでしょ
上陸戦やら市街地戦やらジャングル戦やら雪中戦のマップを増やして
乗り物を戦車・バイク・ボートを増やして武器・装備品を増やすだけでいい
それもうBFでいいんじゃないかな
とりあえず言えるのはカラスやフロレス作ったMAPデザイナーにすべてのマップ造らせろってところだな
後、武器一つ一つのカスタム枠を増やして欲しい
乗り物が豊富なFPSは駄作になる
が俺の持論
>>545 そうか、変な疑いかけたな
蘇生する、修理する、ロケランぱなすが出来ないといつまでたってもこの時間帯はセイバー一強かもな
MGS3のジ・エンド戦みたいなMAPほしいのぉ・・・
BFにマグのお手軽さと人数のゲームでないかな
WW2物を大人数でやりたい
ゼロ戦の大編成とかロマン
たまに無性に戦闘機乗りたくなってBF1943起動する
ベイラーはLMGもARも優秀なのでどちらでも可
レイブンのLMGは火力がやや弱いので防衛時には最新鋭の方がいい
セイバーはLMGが弱いがARもそれ以上に弱いのでLMG
MAG作ってる奴は確実にBF意識してるからやって欲しいな
戦闘機を出したら駄作になるだろうけど、戦車とバイクは有りだろ
現行の制圧のマップで考えるから要らないと思うのかも知れないけど
今はMMGの時代…
573 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 11:45:30 ID:Vuy4aPre
あの、初心者ですが、初心者にはやはりスナイパーは難しいでしょうか?、ヒョコヒョコ動かれて、なかなか当たりませぬ、
ベイラーの時代は来るのか
>>249 今までLMGかAR+グレランでがんばってたんだが2.01以降あまりにSGによる死亡率高いんで
自分もSGに変えたらあほみたいにキル数あがったわw
マジで尋常じゃないほどよく当たってつえーわ。
10Cアーマーのやつでも中距離2〜3発で殺れる。
AIMかなり下手になるかもしれないけど腰撃ちでもふつーに当たるし
装備品のなかでも軽いしでかなりいーわ。
そこはヘリ移動可能にするだけでいいわ
防衛有利も緩和されるでしょ
577 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 11:47:06 ID:MQpjZRyG
>>573 お勧めしない
今すぐ重装でLMG持って出直してこい
上級プレイヤーでSMGを持つ奴かなり少なくなったよな
スキル全取りでも火力が数字以上に弱い上にARと違って集弾率が悪くHSも狙いにくい
バンカーやアルファベットの攻防ではショットガン持たないと話にならない
>>576 新兵が適当に操作してローターぶつけて自爆ですね分かります
>>575 こないだアルファベットで連射MAXのSG使ったら予想外に強くて吹いたわ
ただ最大の問題はリロード、いくら装弾途中でやめられると言ってもやはり隙がでかい
総合的に見るとLMGやARの方が上だな
特に以前産廃扱いだったARは最近のバージョンで地位がかなり上がってるように感じる
>>578 ショットガンが中距離で強すぎてコスト考慮するならあんまり選択する意味ないしね
バランスの良いP90と違って性能だけ見ればビペラちゃんとKP5は欠陥品だし
フロレスABEFにヘリ大集合してそれはそれは恐ろしい状況になりそうだなw
ヘリが自由に動かせるなら、耐久はRPG2発に戻したほうが良いかもしれんな
ヘリ移動可能も有りだな。APCみたいな感覚で移動型のリスポンポイントみたいになるのかな
バイクは今の制圧でも増やして欲しいわ。一人で軽車両乗り回すよりは一人専用の移動手段として数台使えるのは良いと思う
とりあえず、軽車両とAPCにクラクションは欲しいよね。コミュニュケーションとりたい
ヘリ移動は高度制限をつけないと防衛側リスポン地点の屋根に降りられたら
防衛側が地獄を見るな。低空浮遊or着陸のどちらかが良さそう
※ただし上級空挺部隊+3に限る
>>580 > 連射MAXのSG
落とした人のスキル反映するってこと?マジで?
>>584 勿論高さ制限ありでヘリでかいから通れないとこもあるし対空砲がまだあるエリアには移動できない仕様で
空と陸からアルファベットに襲い掛かる・・・・胸が熱くなるな
>>581 しかもその優秀なP90でも火力不足だもんなぁ
至近距離で常に敵の死角から撃つならともかく
バトルが熾烈になるほどそんな事は言ってられないので結局は撃ち負ける
一時期はARがもういらないぐらいに強い時期もあったんだけどね
>>586 違う違う、突撃技能と至近距離技能の両方にスキル振った
ヘリ云々って言ってる人達は避難所の
>>639を見てくればいい
知っていて尚ロマンを求めて言ってるならゴメンナサイ
>>561 さっきアリエスカCDでそこのセイバークランが攻めてきたけど
バリケード壊したあと攻撃から見て左端のバンカーに直接APCを横付けする戦法を取ってきた
日本人相手だとなかなか見ないやり方だと思う
>>591 そりゃMAG1では予定はないだろうよ
2をだすならの話
普通は対空砲だろうが左端のバンカー攻めは結構いいかもしれんな
左さえ潰せば確かにAPCもかなり安全だ
風呂でおすすめパラキルポイントはどこ?
BRちゃんだいぶ使いやすくなったけどやっぱり最新鋭の安定感がたまらない
しかし郷田エリートきたらもう最新鋭と呼べないのかな
今までも拾ったりはしてたが最新鋭さんマジ使いやすい
豆は噂どおり豆だなコレ・・・
最初期の頃から最新鋭使ってた身からすれば感慨深いものがあるな
ベイラー新マシンガンのM245って元ネタは何だろう
>>595 ABリスポン前の高い渡り廊下の右端から狙撃すると落とし放題
C側でも別にいいが屋根がないのでクラスターで死ねる
EFは旗や煙が邪魔な上に距離がやや遠いので多少狙いにくい
最初期の頃はLMG使いながらも
うっかりARにスキル振ってたからよくわからん
>>594 たまたまRPGを持ってくる人がまったくいない分隊だったので対処が大変だったよ
俺もたまたまRPG装備が無かったから、敵がリスポンする合間にフラグ投げては補給して壊した
まぁそれでも一人で壊せるくらいだからRPG持ちが居たら瞬殺だと思う
分隊の練度に自信があればってところか
>>599 たぶんFN MAG (米軍採用名:M240)
通信ってコマンドがあって、目視したAPCや軽車両をチェックして
小隊に通信(つまりマップに映る)してポイントが入る機能があったらおもしろいんだけど
外人はただでさえMAGのシステムについていけない奴が多いっぽいからまぁ無意味だろうな
今週には石油フリーズ直してくれるんだろうな
606 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 12:24:52 ID:GyEJ1Apn
>>595 砂は自分でポイント見つけるからこそ楽しいんじゃない?
Zipper_chan
2号「リザルトのMVPがハッピーアワーボーナス込に基づいて表示されちゃう件。
もうすぐ直る。次のパッチで」(16日の発言ですが、今週もパッチあんのかな?)
3分前 webから
妨害行くと初周の新兵が結構いるのな
いまだに新兵増えてるのはなんか意外だ
その妨害にクランでいく連中がいるんだぜw
>>585 マジデそう思うよw
マジレスするとレスキュー関係でラペリング降下やってるけど、
とてもじゃないがロープぶらぶら動いてる状態じゃ落ちれんよw
特にヘリのホバリング状態からの降下は何もない状態で不安定なところからなんでものっそいスキル要る。
妨害は新兵多いし一人でも行くのは気が引けるな
まあ制圧に新兵がいないってわけでもないけど
>>607 アレ仕様じゃなかったのか
リザルト画面は他にもこまごまとしたバグあるから一気に直るといいな
なんかロードが遅くて開始ジャミングとられてしまった
とりあえず本スレであやまっておく
>>603 サンクス
M249だったらいいな、と思わないでもない
パラキルするならアリエスカAの二階窓から芋るのがおすすめ
アルファベットが同時に落ちるかAPCを踏み台にして直接登ってくる奴が居ない限り安全
連続キル90いってワロタわ
>リザルト画面は他にもこまごまとしたバグあるから一気に直るといいな
分隊員の情報が見れなかったりね
新マップはプレイヤー数次第てマジかよ
普通の神経してたら2月(古くはβ)から10月までやってるわけねぇだろ
ほとんどの人はMAGは面白いけどMAPに飽きたから去って行っただけ
あの頃は最低でも夏には制圧の新マップ来るとか安易な考えをしてたからな
マップを新しくして新パケとして売ったら去って行った人達も戻って来る
レーブンとセイバーの2アカでやってるけど
1.07まではレーブンMMGで死神取りまくってて2.0になって弱体化して最新鋭使ってるけどキルレ下がりまくり。
レーブンMMGは2.01で少しは前みたいに戻った?
セイバーMMGが前のレーブンMMG並みにかなり使えて嬉しいけど、
レーブンでもMMGで暴れたい
新ベイラーARはリロード時に消える特殊迷彩付き!ステルス性能を向上させて敵と差をつけろ!
新セイバーMMGは光る!近未来好きなプレイヤの心をキャッチ!
レーヴンはまぁ性能がいい
まあ転進とか殲滅とかより
既存ルールの新マップがあってもいいよな
制圧に1つ中立マップを追加するだけでもかなり違ってくるような気もする
旧フロレスと新フロレスがランダムで出てくるとかでもいいw
旧フロレス:出港前
新フロレス:出港後
無料MAPが欲しい
殲滅と転身の利益で作ってくれ
>>625 開幕ジャミング失敗したらバンカーが一つ吹っ飛ぶな
殆どの人は妨害か制圧の新マップを望んでいると思うけど
自由にマップ選べるシステムじゃないし、1勢力に1マップづつだと6マップのランダムになっちゃうしな
制圧作戦2 みたいに、旧マップ制圧と新マップの制圧の2つにわけると今度は人数分散でゲームはじまらなくなる
MAG2のルールは鎮圧・妨害・襲撃(1小隊のみ)・制圧だけでいい
鎮圧はクラン員同士でだけ戦えるようなプライベート要素も欲しいかな
制圧は守備が強い時はお互いダラダラと30分過ごす必要があるから、10分繰り上げで追われる条件を追加希望
開幕ジャミング無かったらいきなり精密飛んでくるのか。胸熱
128人ルールが二つとも駄ルールなのが何気に痛い
良い感じの人数だと思うんだが
>>629 しかも新マップ出たての頃は新じゃなかったら即抜けが多発すると予想出来る
制圧1勢力3マップ計9マップだけでいいよ
他ルールいれるならそれも256人で遊べる奴で
少ないのはあってもどうせ参加しない
襲撃おもしろいじゃない
新武器ってもう出てるの?
襲撃は楽しいんだけどマップ格差が異常、あんまり稼げないのが問題かなぁ
殲滅はそもそも人数少ない、ボーナス無かったら全然稼げない、むだに広いのがどうにも
外人が楽しくドンパチできて、日本人がイライラしないようにルールも簡単で、なおかつ稼げる作戦が望まれているな
襲撃は64人対戦でいい気がするんだけどねえ
ほとんど干渉しないんだし
転進に人口密度を求めたら何かそれ以前のルールだった
襲撃は平行じゃなくてクロスしていたら良かったと思う
そうなんだよねぇ、横の小隊がザルだとどうしようもないからね
それだけなんとかなってほしいね
襲撃は制圧のAB EFみたいに向き合う配置になってたらまた違ったように思う
もうラッシュをパクっちまえよ
妨害のマップに128人詰め込めば文句はでないだろう
光回線に変えたら成績上がるかな
糞回線だと敵へのダメージの情報をサーバーに送るのが遅れる分、
敵に先に死亡分のダメージの情報を送られ、こちらのダメージ全無効化なんてことが起こる
至近距離でSGを当てたのに死なないどころか俺が死ぬとか糞遅い1Mのゴミ回線死ねよ
>>644 割とやってみたいんだけどな
妨害128人デーとかイベントやってくれないかな
コッパー全域が毒ガスで汚染されそう
MAGのシステムでラッシュやったらすげぇ稼げそうだなw
MOVE発売でどれくらい伸びるかだよな。一応はFPS初のMOVE対応なわけだし
651 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 13:17:41 ID:MQpjZRyG
MW2買ってきた!よし、MAGやんぞ!
開始のロードが長かったのか知らんが、中隊長が開幕ジャミングせず、船の上の対空砲落とされて開幕3分でバンカーライン壊滅の今のレーヴン
そのレーヴンに対して、最初はガン攻めできてたけど、結局勝てないベイラー
もう目くそ鼻くそ同士仲良くして仇敵のセイバーぶっ潰そうぜ
最新鋭貸すからmod1貸してくれよ
>>651 対物じゃ序盤はほとんど活躍できないからな
狙撃はスキルポイントの消費がハンパないから他武器と併用するのもムリだし
でもまぁ20分間パラキルするとして
補給時間を計算に入れて1分間に平均6人以上殺せるなら不可能でもないと思う
>>651 俺は珍味さんみたいなことはしないから信じなくてもいいよ
>>645 光とかはあんま関係ない。実際の距離が一番関係あるていうのが常識。
いわゆるping
2.0以降のパラキルはマジでそんくらいの数字出せるから恐ろしい
>>654 対物バイポッドでパラキルする分にはスキル全く振らなくても問題ないよ
でも補給スキルはあると便利
ちなみに感度はパラキルするときだけ横35縦55にしてる
659 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 13:32:21 ID:MQpjZRyG
>>654 リスポンタイミングが20秒に1回だから1分間で3回しか降下してこないだろ
1分6人だと1回の降下で2人、それを延々と続けられる凄腕砂なんているのかwww
>>653 ごめんよ たぶん俺だよ テキチャやってたらロードが遅くなってみごとに開幕とられたんだよ
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
焼き土下座だw
1.07では改善されてたけど、今はまたロード遅れることあるんだよな。
1戦目じゃないのに遅れたから、フリーズの後だったりしたかも
さっき〜^〜みたいなクランが5〜6人で修理キット持って敵1人を囲んでバチバチしてた くそわろた
転進100円なら買う
大人数で修理するときTK扱いになって修理できないのやめてほしい
あと車両にパチパチするときゲージ出して欲しい
667 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 14:00:43 ID:GyEJ1Apn
バイポッド使用でも感度変わるのか
知らんかった・・
レーブンMMGが近距離腰だめでも異様に当たらないんだが
他のMMGもこんなに酷いのか?
669 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 14:10:34 ID:3TPCZF4H
>>653 ベイラーとだったら手を組んでもいいかも
発売当初にセイバーにレイプされまくった記憶が引っかかって未だにマスク見るとイラつく
671 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 14:10:53 ID:ZEP76YvS
同時リスポンした人がたまにこっち向いてると照れちゃうよ
でも君も照れてるんだね…すぐ向こう向いちゃうもん
俺達…ゲイラー!
>>645 下り4M 上り0.5Mで無線の距離8bの俺に死角はなかった
俺がジッパーだったら
みんなが寝てる隙にそっと制圧MAP追加しとく
MAGは眠らないよ
またリペアキットで修理途中のバンカー攻撃してたら味方に殺された・・・なんなんだ一体
>>668 俺レーブンだけど、MMGなら50キルできるぞ
LMGのが豆鉄砲過ぎてだめだ。
>>675 1.単に敵と勘違いした
2.そもそも修理キットでゲージを減らせることを知らない
3.「バンカーを俺に壊させろ、余計なことはするな」
なんじゃこりゃ!?
毒ガス持った状態でL1押してみw
おもろいからw
やってみた人感想よろー(^^)/
>>668 アレでも命中率は一番イインダヨ
MMG腰だめで撃つのは見つめ合うと素直におしゃべり出来ない距離
1.07のナイフの間合い位で旋回が間に合わない時
お布施次第で新マップあるのか
>>678 まさか、ロケラン覗き込んだ時みたいなるっていう超既出ネタじゃあるまいね?
683 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 14:54:14 ID:GyEJ1Apn
おお!?ゲイラーが妨害の契約カラダ使って手に入れたぞ!(汗
最近SG使い始めたら至近距離でキルできん・・・
至近距離で一発当てるとカス当り?ラグ?の影響で一発で死なないし・・・
中途半端な距離で2発当てるといい感じに倒せるというw
SGはせっかく超連射できるようになったんだからはなから2発撃つ気でいったほうがいいだろ
対物はようやくコストに見合う性能になった印象
まあ突するぶんにはDL砂がいいけど
686 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 15:03:46 ID:CAmbs2aj
687 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 15:08:44 ID:CAmbs2aj
>>659 それが可能になったんだよ2,0から
大抵の奴が一発だしスキルで連射速くなり一降下で6発は撃てるしかめ総弾数も七発増えてる
パラキルおいしいです
なあ
アリエスカのアルファベットに軽車両持ち込める問題って
マップの修正にともなって出来なくなったんじゃなかったっけ??
2.0になってから100キル2デスとか見たからパラキルの鬼がいるんだろうな
400アーマーならどこでも即死ってのが知れ渡った今はどうか知らんけど
そこそこうまい対物持ちが4〜5いれば降下部隊完封も夢じゃないんかね
>>688 〜じゃないんだっけ?
と同意を求めてどうするつもりなんだお前は。実際に出来るなら修正されてないだけか、新たな別のやり方が発見されたんだろ。
まじで意思の弱い軟弱者ばかりな日本になっちまったな
日本兵が世界一強いと言われていたのが嘘のようだ
捏造コピペ信じてる情jackが日本人を嘆くとか噴飯ものだな
パラキルはリス直後に一人、降下中を一人っていくと2キルは意外と簡単
仮に1降下1キルしかできなくても10分30キル、十分
まぁ、これはどちらかというと空挺システムに問題があるわけだが
BFとかはリスポイントもバラバラでパラシュート開くタイミングも任意だから
そうそう簡単にはパラキルできないんだよね
同期の問題でしょうな
>>693 開いた瞬間一瞬硬直してるからバンバンHSくらって泣きそうになったことがある
お豆のあとにKP45つかって 「MMGつえ〜ぜ」 とか思ってたが
ベイラーのMMG使ったらレベルが違って腰抜けた
この威力でこの連射と精度はおかしいだろ・・・
外人がパラキルされまくってファッキンファッキンうるさいw
>>696 1.00〜1.06の間は最強MMGの座だったんだけどな
おそらく最近カラスのスコアゲージが一日中圧倒的だったから弱体化されたんだろ
ゲージ戻されて武器弱体化されちゃあレーヴンも終いよ
うんこみたいなセイバーの武器どうにかしてください
死体から武器あさるのつかれました
武器に体を併せろよ
武器がうんこだからいいんだよ
その方が敵から武器を拾ったときに嬉しさが倍増するじゃあないか
しかも敵が間違えてこちらの武器を拾ったときに精神的ダメージを与えられる「なんだこのクソ集弾性低命中武器は」と
なんつーかあれだ、普段AR使っててSG関連の記録つくってないやつは
今のうちにSG使い倒しといたほうがいい感じ。
中距離まじおいしいです/(^o^)\
>>688 少なくともE脇の階段から持ってくことは出来なくなった
今出来てるんだとしたらどこでやるんだろう
SG200人超えた所で飽きてきたw
再スペ5000もいつの間にか貯まってるし気分転換に初の砂にしてみようかな
セイバーの武器ってうんこなの?2.0からのセイバー武器使ったことないんだけど
DLC砂とかステータス見る限りでは強そうだけど
セイバー初心者は初期LMGでベイラーMMGと戦わないといけないとか軽くイジメだな
でも契約はセイバーが取る不思議。
昔は武器もセイバー一強だと思ったんだが
時代が変わったんだな
セイバーの蘇生率と統率力はマジハンパない
先日久々にセイバー垢でやったけど、分隊全員D>K
8人中6人パープルなのに端バンカー最後まで守りきった
普段は燃焼塔やら端ルートで死んじゃ蘇生死んじゃ蘇生してるけど
分隊長が「バンカー!」って叫ぶとみんなワン子のようにすっ飛んで戻ってきてた
セイバー わんこ
レーブン うんこ
ゲイラー ちんこ
>>706 まあうんこは言い過ぎたけどこれといって優秀なものが見あたらない
ベイラーはLMG・MMG、レーヴンはARその他が優秀だけどセイバーはこれといって他PMCに比べていいのがない
ビペラがそこそこ優秀なぐらいかとりあえず相対的に優れてるのがないのがセイバー武器微妙といわれるところかな
余裕で勝ってるように見えて意外とセイバーの死亡率は高いからなー
713 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:08:49 ID:MQpjZRyG
セイバーはPDWが優秀
フロ防衛何度かやってみて感じたのは
あれだな脆い対空砲とかAPC直入れとか道路挟んで迫撃砲とか
一つ一つなら大した事無いが相乗効果で致命的って感じだな
モーセン、セン妨、装備してナイフ無双してた頃からしばらくMAGしてなかったんですけど、今はどんな装備が主流なんですか??
なまじ蘇生力が高いから攻めでも結果を出してしまい
zipperに武器弱体化されまくのがセイバーの痛いところだな
セイバーは武器の攻撃力がそれぞれ高いから、他vs少の攻撃力がやばい。そら数が多いほうが強いのは明らかなんだけどな。
近距離特化のベイラー、連射力と精度で近〜中距離のレーヴンと比べるとやはりセイバーは何が優秀とは言えないわな
あとセイバーは軽装と中装・重装の区別がつけづらい。
ベイラー重装ロックマン
レイブン重装フルフェイス
セイバー重装・・・そもそもどれ?だからな
721 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:17:45 ID:7ifx9kh5
レーヴン最強
ユニクロみたいな服を着られるのはセイバーだけ!
セイバーはどんぶりみたいなヘルメット被ってるじゃん
セイバー唯一の自慢の威力もジワジワと下げられ、VIaはついに4を切ったな。かつては4.2有ったのに
まあ今回はLMG性能引き下げ、AR向上仕様みたいだけど(ベイラーは除く)
>>720 レーヴンちゃんに移籍して早々に後悔し始めているんだが
フルフェイスがあるだけでやって行ける気がする
妨害の初心者狩りクランUZEEEEEEEEEEEE
おいお前らだよCBK!
728 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:23:28 ID:MQpjZRyG
>>716 スキルポイント使わずに毒がもてるようになったから毒抵抗は必須
最近の流行はスタン耐性持ってスタン放り込んでシャッガンで特攻
>>726 フルフェイス 12cアマ・フルフェイスはカッコイイよな
ターミネーターになった気分。LMG MMGは信用ならねぇからボーデニちゃんでアルファベット内で戦ってる
730 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:28:28 ID:GyEJ1Apn
アブひさびさにフリーズ
セイバーにはBGMがある
>>723 かわいいなお前、ちょっと燃焼塔の裏にこいよ
2.0βで好評だった軽装フルフェイス復活希望
ひ、
βの頭上から降り注ぐロケラン復活させて欲しい
あれ使いづらいけど楽しかった
落ちすぎ
738 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:41:10 ID:x+q4+HTR
敵五人轢くだけで200CPとかロードレイジまじうめぇ
>>739 だよな
俺も攻撃側になったら必ずAPCでロードレイジ狙いでマップ中走り回るわ
APC分隊にならなかったら芋る
防御側は石油だからやらない
攻撃側でロードレイジ狙う人って……
おい、フロの屋根で門修理出来るのを攻め側の時に見たんで試してみたんだが
遮蔽物に隠れてると思っても別角度からスナイプされるのな。ナンテコッタイw
ショットガンも強いけどハンドガン超連射すると
大量の敵が溶けていくのが楽しい
APCでロードレイジはやめて欲しい 我慢しろよ
攻撃側でAPC乗り回しor芋とか、クソプレイにもほどがある
ロードレイジ欲しいなら殲滅行けばいいじゃない
たまに日本人らしい野良もやるからな
すぐ投票してるわ
APC安全な場所に留めておくより
曲がり角多いところをガンガン走ったほうが安全じゃね
今のAPCは他分隊の補給ポイントにもなってるから下手に動かんほうがいいと思うし
動きまくって味方轢殺したら目も当てられん
やられた所を軽車両で颯爽と駆けつけて
敵ひき逃げ→蘇生とやってくれる味方に思わずときめく
動いてないとセンサー爆弾の餌食やん
>>743 フロ攻めはスナイパーからすると結構おいしいんだよなぁ
構造的にGHが上から下に攻めていく感じだから、EFのリスポン屋根のとこで芋ってるやつもGH側から排除できるし。
ヘリ落としとか諸々で船の上に居座るやつも多いから、高いところはよく目立つし。
ABが一番マズいかな
アホが機銃撃たない限りMAPに映らないんだから
物陰に置いとけばそれでいいんだよ
これ今に気がついた話じゃないんだけどさ
外人ってバンカーにFRAGOを出さないんじゃなくて
バンカーにFRAGOを出しちゃいけないと思ってるんだな
たまに外人タイムにMAGをやると、わざわざ改めて燃焼塔にフラゴを設定し直す分隊長や
最初無指示で(指示するとしたら)バンカーが破壊された後にはじめてバンカー修理に指示を出す分隊長が異様に多い
外人から言わせれば「第一戦略目標が燃焼塔や冷却塔なのに対空砲防御やバンカー防衛に指示を出すのは
チームの勝利を考えない自分勝手な行為であり絶対に許されない」らしいがどうも彼らは本当にそう認識しているようだ
MAPに映らなくても人が出てくる方向を見ればバレバレだよ
757 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 17:11:05 ID:y5G3N5J+
外人に知能を求める方がおかしい
あいつら10人居たら9人は猿がコントローラー叩いてるんだと思った方が良い
APC持ってきたよー!取り敢えず煙幕発射!
↓
壁にキッチリ寄せないと気が済まないからちょっと位置直そう
↓
-5 -5
↓
スマヌ スマヌ
759 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 17:12:07 ID:MQpjZRyG
窓付近にAPC横付けして機銃でなぎ払うの美味しいです^q^
MAGのショットガンってポンプアクションが異様に早い気がする。
射程は言わずもがな
隊長コマンドはいつでも自由に発動出来るようにしてくれ。味方と足の引っ張りあいをさせるな
それが原迫撃砲で一網打尽に出来たのに小隊長に邪魔された時のイラつき具合が半端ない
>>751 車で突進してきて人を撥ねても無視して横に倒れてる人に大丈夫か!
戦場じゃなかったらコントだな。
いつもは修理の際にセン妨+リフレのみ最新鋭を装備してたんだけど
お?これバトライ装備できるじゃん!何で今まで気がつかなかったんだ?とバトライ装備したら
リフレが付いてなくてエライ目にあったわ
サイレンサーなしのアイアンサイトバトライは流石に厳しいものがある
車両スキル取ってる人いる?
無スキルとどれくらい差があるかおせーてほしい
最近復帰したんだけど
作戦時の各社長のお喋りはなくなったのか?
「石油がある!」を聞かなくていいのは嬉しいけど
なんか寂しいな
>>761 アホか
そんなことしたら、攻撃側で対空砲落ちた瞬間にUAV飛ばす作戦が使えなくなんだろがよ
>>763 頑張りは認めるけど、「バトライ」はさすがに流行らないとおもう
>>764 使いどころを押さえればめちゃめちゃ強いぜ
軽車両が超車両になるってレベル
やる奴が増えると困るのであまり勧めたくないんだが
主武装二刀流やるぐらいなら車両の方がいい
俺も「兵站部隊からうぉそろしい報告が来た」が聞けなくて寂しいよ
今日はTK基地がかなり沸いてるわ
次のアプデはひき殺し威力だけは下げて欲しい。
抵抗3持ってる俺が登り坂から後退してきた味方APCに轢き殺されるってどういう事だよ。サイドフレーキ搭載しとけ
外人のPS3勢なんてライトユーザーの集まりなんだから文句言うなよ
おかげで糞エイムのお前等でも活躍できてるんだ感謝しろ
俺の海外箱○、SteamフレンドはみんなどのFPSでも上手い奴ばっかだし
下手糞の集まりの中でずっと俺TUEEEEしてろよカスどもが
車両スキル無しの速度に慣れてからフルカスすると
速すぎて味方避けられない、しかも超威力
・・・APC恐ろしい子!
今は移籍したら装備やCPってどうなるの?
0から?
>>773 買った装備を売った値段+所持してるCPだったかな
車輌スキルは運転も機銃操作もしてなくても
乗っていればスキルが反映されるって事?
>>774 なるほど。ありがとう。
あまり無駄遣いしない方がよさそうだね。
>>757 間違いじゃないとは思うけど言い過ぎw
優秀なのが1割に普通の日本人プレーヤーレベルが2割はいると思っていい。
あとは主婦とかまみーだのだでぃーだのヽ(´ー`)ノ イッチャッタ、イッチャッタレベルのがいぱーい。
日本人プレーヤーなら知ってて当たり前のことでも
連中はただ撃ち殺したいってのがほとんどってことで・・・
やっぱサルがコントローラーもって〜でいいです。
>>767 そんなに変わるのか!! 再振りするかなw
撃ちさえしなければミニマップに写らなくなったのはいいが、
そうすると煙幕の効果って一体何だ
物理的に隠すだけか
>>779 APCから湧く味方兵を隠す効果があるじゃないか
APC降りたとたんアタマをスナイポされるとかやだろ?
>>764 ゲイラーで制圧よくやるなら車両スキル必須ってくらい轢き殺せるよ。
レーブンならタレットスキルとってほぼ無限撃ちやれれば、ABEF前の路上撃ち早ければ3〜5分程度で死神とれる。
セイバーは両方あると幸せってくらいぬっ殺せるよ。
正直まだ路上で横から打たれるの慣れてない連中多いから隊長職の爆撃なんぞより稼げるよ。
妨害のSGでギリギリ死神だったけどARに変えてみたら80killできたでござる
まーた日本人優越論か
世界に200カ国あるのに何で「外人」で一括りにできるんだ
そんなんだからアメリカ人にまでジャップ島国根性ひどすぎって馬鹿にされるんだよ
日本人の場合、この手のゲーム買う時点ですでに上手い人に近いからなー
外人さんはVC聞いてると「おいおい、お前いくつだよ」って子供がいるし
>>779 煙幕張ってから少しAPC移動させるだけでロケランの直撃を避けれたりするもんだよ
敵の大多数は正面から見てるから正確な位置を把握できない
786 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 17:43:32 ID:9h/dIk2b
ヘリって動かせないの?
まあ余りゲームやらない奴が日本でそれほどメジャーじゃないジャンルやる気にはならないわな
バンカー裏にフルカス軽車両置くと相手がかわいそうになるな
>>874 VC使ってひとりでギャーギャー言ってる子供がよく排斥されるよな
車両地雷耐性ってどのくらい効果あるのかな
軽車両3発で破壊できなかったりしたら石油のアルファベット前が鬼になるな
バンカー裏に軽車両置いて意味あるのはセイバーだけだろ
沼攻撃とかもう嫌だわ
795 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 17:51:40 ID:MQpjZRyG
いまさらで申し訳ないんだが
センサー妨害とモーセンのスキル1,2,3は何が違うの?
探知範囲が広がるの?
昨日の石油で景気回復のとこのクランとニューソクに完全にボコられた時、
最初は「左から行くぞ」とか「右にリスポン変えて右を崩そう」とかVCで指示してる外人小隊長が
後半になって何もできずに笑うしかなったのを聞いたときは親近感わいたわ
昨日の石油で景気回復のとこのクランとニューソクに完全にボコられた時、
最初は「左から行くぞ」とか「右にリスポン変えて右を崩そう」とかVCで指示してる外人小隊長が
後半になって何もできずに笑うしかなったのを聞いたときは親近感わいたわ
HAHAHA
昨日の石油で景気回復のとこのクランとニューソクに完全にボコられた時、
最初は「左から行くぞ」とか「右にリスポン変えて右を崩そう」とかVCで指示してる外人小隊長が
後半になって何もできずに笑うしかなったのを聞いたときは親近感わいたわ
>>793 バンカー裏から軽のタレット撃ち殺す時は本当にすまないと思ってるよ
ごめんね。これからもタレットの中から応援してるから頑張って
あ?
書き込みに失敗した模様つってなんで3回も書き込まれるんだ。
ごめんねー 俺は悪くないよー
大丈夫お前は2回だ
英語分かりますアピールうぜえええええええええええええ
>>792 アリエスカABも鬼だぞ
あとは車両地雷さえ置いておけば鉄壁と化す
それが出来ないのがベイラーなんだけど
>>793 橋側のついたてが邪魔すぎる
あれで無理ゲーが加速してる
左や右から行こうって位で英語力も何も無いだろしっかりしろ
フロはパラキルの聖地だな。芋が増えるのも頷けるよ。
俺は英語はわかるがなにを言ってるかがわからん
>>795 説明読めよ
センサー妨害はスキル取っていくと
敵から探知されなくなる移動最高速度が上がる
Lv3まで取ればダッシュやジャンプしても敵レーダーに映らなくなるステルス状態
モーションセンサーはスキル取ると
モーション探知機の探知範囲が広がる
さらにLv3は付加効果として近辺の分隊員にも探知情報が共有される
>>808 マジレスすると、説明読んでも羨望をそう解釈するのは少し無理がある
羨望は持ってる本人には最高性能の効果発揮するけど
持っていない周辺の分隊員には若干落ちた効果を発揮するんだっけか?
動いてる軽車両ってMAPに表示されないんだっけ?
発砲するまでRPG撃たれようとマーカー出なかったはず
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
>>809 | \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .|
虚空に向かってパンパンAPCタレット撃ってる奴が異常に多いベイラー
おかげでAPC止めてもセンサー対策で運転席から離れられない
いい加減VC使うべきかなと思い始めてきた
たまに出る縦と横の感度ってどこで変えるんですの?
構えナシと構え中の感度変えるとこなら知ってるんですが…
要するにあれだ
レベルまだ低い人しかいない分隊が
羨望とモーセンともにレベル3持ってる奴ひとりでもいる分隊に勝つには
かなりの腕の差が要求されりゃうわけねー
妨害クソゲー化しそうだなー
俺についてこいっていう指示が出したい
APC隠しておいたのに発砲されてセンサー爆弾落とされるなんてよくあること
日本人のかったるい声で「メディーック」って言われるとなんか腹立つな
外人がメディック連呼しててもはいはい分かりましたよーって具合にプシュできるのに
とりあえず羨望は
・衛星探査回避
・モーセンを持たない敵からのダッシュ探知回避
はスキルレベルによらず確定なんだよね?
で、他の隊員にも恩恵与えるにはスキルレベル3が必要ってことは
スキルなし羨望は味方を衛星から見えなくするようにはできないってこと?
>>815 お前すげー機能知ってるな。俺にだけこそっと教えて
ベイラー外人にはまず
仕掛けられた爆弾は解除しましょうってことをおしえないとダメだ
俺も構え中の感度もっと上げてエイム楽にしたいわw
>>824 外人「爆弾を仕掛けられたって?」
「ならわざと爆破させて修理したほうがお得じゃないか!!」
>>815 ゴメン、じいちゃんに皆には話すなって言われたんで無理
829 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 18:25:53 ID:pw/yK5fI
>>828 じいちゃんより先に逝きたいか?
怒らないから早く話してみ?んん??
>>822 つーかセン妨の効果範囲短いから味方を隠す効果はあんまり期待できないよ
モーセン持ちからダッシュ探知されない為には
羨望スキルlv3じゃないと駄目らしいって誰かが検証してた。
効果の分隊共有はlv2以下だと駄目ぽ
ジッパーちゃんはどこまで行っても羨望モーセンをわかりやすくはしてくれないのね・・・
豆PEXの豆っぷりがやばい
セイバーのはどうなの?
肉切り包丁
それなんてデモンズ
セイバーの初期砂が神器と化してる
いっそモーセン羨望を無くせばいいというのに
俺モーセン3持ってるがすぐ側の味方が背後取ろうと近付いて来た敵に
全く対応しないで殺されるのを見ると本当に共有されてるのか疑問に思えてくる
>>838 あんまりミニマップ見ない人もいるしセン妨と違ってモーセンは共有されてるのか持ってない奴にはわからないからな
前みたいに音が出ればいいのにね
つか基本的にスキルは全部3まで上げて意味がある
bestからMAG始めた人は地獄だろうな
5p砂で一撃だわ、モーセンで動きバレバレだわ、CP貯めるのキツイわで
>>836 セイバーのMMGも威力は大きいぞ。
ただし、連射は指で連射した方が早いけどな!
>>841 CPだけなら、工兵専念プレイをすると、
制圧一回で、1000は余裕。
欠点はデスも多い。
844 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 18:57:28 ID:fh0Vq5nq
スナ特化で医療に1ポイントとも振らないし修理キットも持たない
ひたすらキルだけ稼いで毎回の様にポイントかキル数は一位もちろんデスは最低
問題あるが
これが俺のスタイルなのだからしょうがない
これ以上の楽しみを知らないし
砂でどうやってキルするんだよwwww
アホかwwwwwww
まぁありなんじゃね
847 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 19:05:06 ID:fh0Vq5nq
適切な場所から普通に頭狙って撃つだけ
修理キットもってるから一応芋ってもいいよね
邪魔にならない場所なら芋でも何でも好きにしろ
そういえば焼き芋の季節だな
隊長職やんなきゃ別にいいと思うよ
隊長職だったら排斥するわ
リスポン付近で寝そべってなければ問題ないけど、芋が一匹いるだけで蘇生してくれる人が減っちゃうんだよね
医療修理音響もって
初期砂で芋る俺ってかっこいいと思うの
>>853こんな砂ならいても良いけどなー
ただ、それでも何人も砂マークがいたらうんざりするけど
今の環境だとスナや特殊兵が少なすぎるからお布施だと思ってやってあげるといいんだな
アリエスカEFでグレネード祭りしてたら殺されたんだけど、
その際パラキルしてたお芋さんが蘇生してくれた時は感動した
まあベイラーなもんで
バンカー修理してるのが芋であるはずの俺だけだったりするんだけどナー
>>836 その上初期砂改(SASR M)は連射が半端無いからな…
1〜2発のミスでも相手を撃ちつづければチャラになる程度の間隔
初期改「パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッガチャリカコンカコン」
3PtSR「パンッ…・パンッ…パンッ…・パンッ…・パンッ…・カチャッ、カチッ」
5PtSR「ターン……ターン……ターン……ターン……ターン…ガチャッ、カチッカコン」
理想的な芋
・パラキル作業芋
・パラキル除去芋
・タレット上でタレット修理しながら芋
・コンソール狙い芋
・門修理しながら芋
・前線の味方の後ろで芋
お遊び気分でMOVEとMAGを一緒に買った外人がガチクランにボコられててかわいそうです(´;ω;`)
現実の芋
・威嚇射撃
凸砂するにはセイバーさんのとこの初期砂だけ弾数的に辛い
ところでamazononさんがmoveの発想準備に取り掛からない
早くしろkonozamaになっても知らんぞーー!
目視出来てるAPCくらいセンサー爆弾使わせてくれよなぁ
アリエスカ2丁目の5番地辺りに頼むとか連絡すれば分かるだろ
誰か将軍台座取れる猛者はいないか?
wikiのCP・略綬であそこだけ埋まる気がしないorz
センサーってタゲんなくても撃てたろ
センサー爆弾は好きなとこに落とせるんだから
>>864 カラス防衛、棺桶小隊長
後は分かるな?
>>859 妨害でAB取られると思ったら見事砂が止めた時はよくやってくれた!と思ったな
コッパーのABは装甲版の隙間からコンソール操作してるのスナイプ出来るからこええわw
分隊長が気づいてなきゃ意味ないだろ
アブシェかアリエスカってリスポン位置にグレ投げたら+30とかならねえかな
ちょっと試し打ちしてくる!
羨望とるまでバンカー上でタレット修理しながらLMGで芋ってた
アリエスカ2丁目・・・流石ゲイラー
転進買えば新マップもあり得るのか・・・もう完全なるお布施だ
もうフロレスはいやでござる
>>867 かなり運だな
まあ名前こっそり変えても誰も気がつかないような略綬だし
そのまま放置しててもいいか・・・誰もとれんだろ
CP1500も払ってホッケーマスク買っちまった
でもこれで一人前のセイバーになった気がするわ
俺もベイラーの高い方のグラサンは最初に買った
>>877 バンカータレットのみで30キル、ロケット、車両タレットは不可
久しぶりにやってるんだが配備中の左上の数字って何?
>>881 ハッピーアワーの残り時間
その時間が残ってる間に始まったゲームは最後までやれば経験値が2倍になる
ゲームが始まるとカウントダウン開始
糞砂だけどバイポッドほどいらんものはない
昨日、敵と味方が横並びにぴったりくっついて走ってて、お互い気が付いていなかったのは笑ったw
ミニマップ上だと敵の赤点が自分の矢印の下に隠れて見えなかったんだろうか?
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか? 私の動きと実際に処理された動作で時間的ズレがありますか?
A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。
しかし残念ながら現代の HDテレビには60〜160ミリ秒くらいの遅延が発生します。もしテレビに「ゲームモード」が搭載されているようなら、
そちらを使用するようにしてください。
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html デュアルショック3+アクオスでMAGプレイしてる俺死亡www
886 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 20:05:29 ID:fh0Vq5nq
>>883 砂にバイポッドは必須だと思うぞ……
初期砂はいらんけど
だって反動とブレの制御スキルゼロでも楽にパラキルできるじゃないか
やっぱあったほうがいいんかねバイポ
対物とズームスコープ買ったらもう金ないお・・・
バイポは頭狙ってくれって言ってるようで嫌いなんだよね
大型ではじめはつけてたけど、立って左右に揺れながら使うばっかり
だから外して装甲に回しちゃった
しかしMOVEでここまで盛り上がってるゲームはMAGぐらいなんじゃないか?
正直すごいと思う
いまさら気付いたけどバイポって2種類あるのな・・・
なんて悪徳商法
ハッピーターン食べよモグ(*)^n^*)モグ
こっちに気づいてない芋砂を確実に、正確に、かつ迅速に倒したいならバイポは欲しい。
でも味方と一緒に前線に上がって突スナしたりQSメインでやる限りならコストの無駄かもね。
俺は対物装備2つ作ってバイポ有り無し使い分けてる
895 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 20:17:00 ID:fh0Vq5nq
スナはバイポットないと一気に三人ぬっ殺すのは俺には難しい
>>885 ゲームモードすらないブラビアでプロスピを遊んでいる俺に死角はなかった
さてフリーズしたから寝るかな
相変わらず待機中に落とされるのね・・・
PS3って遅延発生しない有線コンはないの?
次スレPt398でいいのかな?
次スレたてて来る
兵士1「衛生兵をよこせ!!」→兵士2「諦めるな!!」プシュー→兵士1「もうピンピンしてるぞ!!」→うぎゃああ→兵士2「衛生兵をよこせ」
>>899 非公式ならPS2コントローラアダプタが存在する
>>888 場所やMAPにもよるけどLMG+バイポでパラキルのほうがいいかんじ。
>>882 なるほどーありがとうございます
今消えましたw
>>899 DS3はUSBでつなげば無線止めて有線に成るよ
あとはUSBのマウス型コントローラ
>>903 アダプターを介するとそこで必ず遅延が出てしまうんだよね
良くやった
>>906これで敵もしばらく動けんだろう
ガスグレがスキルポイント無しで使えるようになったせいか
ガス抵抗が無いと本格的にイライラするな
風呂を守ったぞ(`・ω・´)
>>909 隊長コマンドじゃないただのブボモワッでも、こっちは耐性MAXでも体力がモリモリ減っていくのは気のせいですか
というかデュアルショック3の遅延が気になる奴ってなんなの?人間なの?
テンプレにランキングいれたほうがよくないか?
>>912 ニュータイプなんだろう
マグネットコーティングオススメ
毒は複数まかれると効果重複するよ
919 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 20:49:41 ID:3TPCZF4H
なぁ‥
途中リスポン待ちの時ちょいちょい隊員のスコア見て奮起してるだけど
あきらかに2倍のやつから名指しでリザルト画面で罵られた‥
個人的に憶えやすいIDだったから忘れない
次会ったらTKしていいよな?
お風呂でおならグレネード楽しいれす(^q^)
このランキング表・・・
おれの所属してるクランがないのだ・・・
結構人いるのに・・・
MVPが1300xpとかで自分がハッピーターンじゃない時に800xpくらいだと勝った気分になる
>>921 自分のクランで検索したら何故か自分が居ないww
ハブられてるwww
死のう
妨害ならまだしも強襲とか制圧なら1300exなんて腐るほどいるだろ
近距離戦闘スキルの連射力向上とってオナニーしたらどーなるの!?
>>924 俺、暗くて粘着な性格だから、2.0になってから、
ステータス画面でMVP数の増加を確認して、
実質MVPは俺だと、陰湿に、よろこんでいる。
腐るほどはいない。
相変わらずインフレ好きが集うスレだな。
931 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 21:10:22 ID:CAmbs2aj
バイポ着けるとホフクの横移動できなくなるからAIMの難度があがるのは俺だけか?
強襲って名前のMAPそのうちきそうだな
>>921 自分の名前を検索したら4000位内にいてびっくりしたわ
>>933 そうだったのか
本気でクランから脱退させられたのかと疑ったわ
アブシェで開始前にS@Gが3分隊全員抜けて吹いた
ランキング、ALLで2400台だった
思ったよりずっと上なんだがなんでだ
屑すなぁ
最初から制圧配置しなきゃいいのに
条件絞れば1試合で1位とかいけんのかw
PS move対応するのはいいけどさ〜拳銃型カバーとかしょぼい
ライフルっぽいのを出すなら買うかも。。
アブシェはアルファベット解放したら高確率でフリーズするからみんな抜けていいぞ
どんな形状のmove用アタッチメントが出ても、
○×△□ボタンが使えないなら意味がない
構造上、多分無理だろ
ランキング12000位だった
死にたい・・・
石油は本当にフリーズしやすいよね・・・。
俺は、ヘリの近くいるとなりやすかったわ。
殲滅3PMCで15人しか集まってないw
アリエスカで2戦連続フリーズした…
両方ともジジさん分隊長の分隊だったのに
くそぅくそぅ
石油うぜーーーーー
固まりすぎだろほんと
なんか全体的にフリーズ率上がった気がするんだが?
950 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 22:04:04 ID:LqV50tpd
おいセイバー邪魔だから制圧くるなよ
PS3にダメージ与えるくらいなら開幕抜けしてるわ
てかセイバーだけどこっちも高確率でフリーズしてんだぞ
石油で残るやつの意味がわからん
何回かやってれば固まりやすいのわかるだろうに
石油マッチングされにくくなってない?
五回連続で防衛やってる
ただいま制圧にレーブンクラン多数配置中
NSK28
don9
S@G42
RJC5
AXR13
なんだこのレーブン連合は
一人クランだが、そろそろ誰か誘おうかなぁ・・
クランに関するどうでもいい話は、
邪魔だから、専用ないし隔離スレで語れよ。
熟練モードに入ろうとしたらキャラデリしてしもうた・・・
この痛みに耐えられない
月曜なのに珍しいなこんなに多いの
もっと人数が多ければ同時出撃してもクランが固まることないんだろうけどなぁ
配置抜けするのは、自由だけど、
周りに迷惑かける行為であるのは事実なんだから、
理屈つけて、得意気にスレに書くのは、控えて欲しい。
よしS@G潰すわ
風呂酷すぎふいた
なんだこれ!なんだこれわ!
レーブンよえーw
なんだこいつらw
自分もですけど
967 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 22:19:12 ID:Cr18QcZM
セイバー連合の悪夢がよみがえる
んー、石油今日4回守ってるけど安定してるよ
俺が2.1以降で固まったのは相変わらず風呂だけ
汗雑魚すぎわらたw
石油大量フリーズ
アリAB攻めでどうせ勝ち目なかったんで
橋でも修理すっかーってやってたら相手と談合っぽくなって吹いた
フリーズしまくりでヤバイ
風呂でもアリエスカでも関係ないわ
石油攻撃で分隊員5人ほど開始1分でフリーズ
本当にセイバーはMAGの癌だな
石油守っててフリーズしたことねーな
フロレス攻めてて固まったことならあるが
パッチきた日はフリーズしたがそれ以降全くフリーズしてないな、あるのは排斥くらいだ
うちのクランでも皆10回に1回フリーズ有るか無いか位なんだが
そんなにフリーズしてるのか?
石油でも俺はまだ1回もフリーズしてないし
フリーズ、フリーズ言ってる奴は釣り?
さっきからフロレスタイムアタックばっかりなんだが
誰か助けて
さっきの風呂船の人多すぎだろw
今日はNSKレイプによく会うな
画面内に銃があるのに銃型アタッチメントって違和感あるな
セイバーは悪くないのに・・・。
NSKにかかれば汗も雑魚だな
汗雑魚杉だろ。いつからこんな弱小クランになったんだ
しかしさすがNSKだな
あたしカラスだけどもっと半袖のことよく知りたいな
>>978 パッチきた日から昨日まではフリーズ無しだった
でも今日は制圧3回中2回フリーズして俺のハッピターンが食われた
今日だけだといいんだが…
2.0になって作った新規キャラ、フリーズしまくって
プレイ時間の割に、低LV低CPの残念な兵士になってる
汗 ^^; ガチムチ って名前だっけ?
他の顔文字クランって名前なんて言うの?
^^= と ^^> ってやつ。
ようするにキル厨クランと修理が出来るクランが戦えばキル厨クランが負けることが立証されたんだな
NSK27人汗16人とMARの糞じゃ守備有利なNSKが勝って当然だろ
アルファベット出されてる時点でNSKにはがっかり
さっきの汗ニュー速にひとり別クラン紛れてたんだがカオスだったな
NSK死ね
汗さんの評価ガタ落ちやで・・・・
まあ最後アルファベット取れたのは流石というところか
攻撃で開始10分でバンカー抜けなかったら
守備で4分ほどで4つ全部落とされる
こういう排斥が多いね、なんかもうデフォかとおもうくらい
汗は来月boにいくみたいだからベイラーオワタ
997 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 23:11:24 ID:HDTxMZ7e
て
>>995が何を言いたいのか分からないんだが
それを語るスレももう満足に残されてはいない
二行が別の内容なんだよ
1000ならセイバー連合誕生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。