Devil May Cry 総合【mission 215】
>>1乙 _
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デビル メイ クライ '' '' し l_l TM
キック1乙
乙乙乙lish!!
コテハンの串が鬱陶しすぎる。
DMC以外のゲームにもしつれいすぎるだろあいつ。
>>5 名前NGオススメ
昨日は途中でksコテ外しやがったけどな
社員の工作っぽい発言をポロッとしやがったらボコろうと思ってるんで、
今んとこ様子見てるんだ。あーイライラする。
>>5 ネロがダンテの家で居候とかレスしてる時点で
普通に頭がおかしい人なんだと思う
4のSE版はまだかー
俺も4のSEずっと待ってる
ターボモードとボスモードとダンテの武器の数を任意で3→2にできるとかがあるだけで十分なんだが
まぁもう出ないんだろうけどな
つまりこういうことかBOFと同じで主人公の名前は同じだけど別人
そして5作目がシリーズのピリオドなんだな!
不吉な事言うな!
そして1乙
DmCのストーリー解説なんだが
前スレでも言ったけどダンテという名前が称号だと考えると全てがスッキリすると思う。
スパーダの息子は何度も世界を救ってるから尊敬されていててもおかしくない。
DmCのダンテはあの時点での世界で最も強いデビルハンターなんだろう。
だからこそダンテと自分で名乗っている。
もしくはダンテを目指していて、自称でダンテという称号を名乗ってるとも思える。
ベヨネッタみたいに禁忌の子供みたいな扱いを受けてはいるが志は高いみたいな。
ここにネロとか本物ダンテとかも絡んできたら面白いと思うけどなあ。
フラグシップの神シナリオに期待したいな。まだ全然情報出てないのにwktkしてきたし
今3のミッション8まできたけど面白くない
これから面白くなるのでしょうか?
せっかく買ったのでやるのですがいつも詰まらなくてやめてしまう
ミッション8まできてつまらないなら合わないとあきらめるべき?
これから面白くなる?
バージル戦が面白いと感じたなら、いいとは思うんだが。
とりあえず、武器を使いこなす事を意識すれば面白く感じると思う。
プレイヤーキャラに格好いい動きをさせる事を極めるとか。
とりあえず、一回はクリアして欲しい。最後のボスでもつまらないと感じたなら、仕方がない。
8で合わないなら本当に相性が悪いかも。
参考までに好きな作品を3つ挙げよ。
そもそも過去なので
ネロはガキもいいところだろ
ブリンガーもクイーンもないネロなんてイラネ
積むかどうかすら他人に相談しないと決められないのかよ
だいたいあの汚い根性焼きチンピラ名倉こそが本当のダンテだと断言済みだ、あのDQN外注。
串はそれをもみ消したいのか?
DMCシリーズを踏み台にして、新たなDmCシリーズを構築するつもりなんだろうさ。
>>20 >あのDQN外注
残念、リテイクを出したのは泥シップ
>>20 >>21 シリーズは生まれ変わらないと存続できないんだよ。
無双を観てごらんよ。死にかけだろ。
DQだっていつまでもロトシリーズやってたら死んでたよ。
神ゲー5は天空シリーズじゃないと生まれなかった。
DMCだってバイオ4みたいにフルモデルチェンジするときがきたってことさ。
ファンなら前向きに受け入れていこうよ。伊津野さんだって太鼓判おしてるし。
小林PさんはバサラばかりにかまけてDMCシリーズ手放したのかねえ
『DmC Devil May Cry』は、CAPCOM ENTERTAINMENT (CEI)のアレックス・ジョーンズ氏
がプロデューサー、Ninja Theoryのタミーム・アントニアデス氏がクリエイティブディレク
ションを担当する。また、稲船氏が「カプコンの中で、ダンテ、デビルメイクライを一番
知っている男」という伊津野英昭ディレクターを筆頭にカプコン開発スタッフが監修を
行うなど、カプコンジャパンとカプコンアメリカのダブルプロデュース作品として新たな
チャレンジを展開していく。伊津野氏が「このメンバーで面白くないゲームができるわけ
がない」と語る『DmC Devil May Cry』。
でも稲船が全力で監修したよ!というデッドラ2は劣化版でしかなかったけどな
そりゃスタッフ違うのにデッドライジングの続編を作れ、と言われたら大変だろう。
まずああいうシステムを向こうで再現する事から始めないといけない。
それって余計に金と手間がかかる事だと思うんだけど。スレを見たら、後半は手抜きだと言われていたが。
>>17 忍者外伝
ダークサイダーズ
マリオもFPSも好き
アクションゲームは好きだがGTAの犯罪とアクション性の低さがイマイチ
人気の高いゲームだから少しやっただけで
ダメと決めつけるのはもったいないかなと
スルメゲーかもしれないし
4のデモは気持ちよく動けたのに3はなんかストレス
>>25 エンジンもMTFじゃないしね
シリーズを外注にするならしっかり引き継がせるべきだよ
1から作るのはさぞ大変だったろうと思う
>>26 一本をやりこむタイプならこの先楽しめるかもね
逆に浅くしか遊ばないなら向いてないよ
マイネーミズダンテェ・・・
>>26 どうしても駄目なようなら
いっそ全モード出現裏技やって
スーパーダンテとか出してから常にデビルトリガーとかで戦うと爽快かもね
ただこの裏技やっちゃうとスタイリッシュな戦い方を極める以外の目的が無くなっちゃうから
そういうの向いてないときついかもしれない
もうそろそろダソテって呼んであげないと
無関係なあの人に悪いだろうよww
3はSキャラで常時DT発動してもそこまで強化されないからなぁ
ネヴァンエアレイドのチキンプレイとかは面白くないし
DTの爽快感は1が最高だな
>>26 使っているスタイルにも寄るかも。トリックスターはレベル3まで上げれば快適に動ける。
敵踏みで攻撃をキャンセル出来るとか、そういう小ネタを知れば気持ちよく動けるかと。
3公式にあるマニアクスで、エネミーステップについて語っているから、読んでみるのもいい。
無駄のある無駄な動きは見てて飽きるな
もしデビル・メイ・ファイターズが出たら出場キャラは
ダンテ
トリッシュ
ルシア
レディ
バージル
ネロ
スパーダ
こんなもんか
アーカム「俺もいるぞ!」
>>26 みんなありがとう
優しいな
マニアクス読んできました
ジャンプ無敵やら踏みつけやら聞いてないぞって話だった
いろんなテクもあるし面白そうと思ってしまった
動画はポカーンだがマニアクスみたからなんとなくわかった
やる気でたーありがとう
初心者ならリベリオン+ソードマスターかトリックスターを基本にして
アグルドやベオを拡張に入れれば十分
ネヴァンはトリッキーだしケルは威力低めだからな
使いこなせば面白いんだけどね
銃はエボアボとショットガン、手に入ったらエボアボカリーナかねえ
スパイラルは正直アレだしアルテミスはガンスリじゃないと
最初はスティンガーばっかりになっても泣かない
あとはハイタイムからのエリアルレイブを基本に組み立てれば雑魚からの被弾も減少するんじゃないかな
ロイヤルガード一択だろ
俺が初めて使ったのはロイヤルガードでした。
あと1回クリアすればバージルも使えるようになるから、そっち触ってみるのも良いと思う
アクション性のスタンスがダンテとは微妙に違うからね
俺の知り合いにダンテは動かしにくいけど、バージルは楽しいっていうのがいるし
敵のあらゆる攻撃を防ぎ、優位な立場に身を置く事が可能って説明に釣られただけだろ
ロイヤルガードはボスの攻撃をジャストガードできるようになると脳汁出まくるよな
雑魚戦では四方八方から攻撃くるのにタイミングなんて合わせられないけど・・・
まぁ
>>41の言うとおり最初はソードマスターかトリックスターがオススメ
ちなみにトリックスターのダッシュは最初の一回しか無敵時間ないので注意
5段RIのローリスクハイリターンぶりを見た後だと、4のMAXジャストリリースの威力の低さに思わず笑ったわ
あれだったら、もう数フレーム無敵時間を長くしても良いと思うの
4はブロックでのゲージの溜りも悪いしね
3で強すぎたからだと思うんだが…あそこまで低くなると使えない
ドレッドノートみたいな技の追加要素があればまた違ったかもな
アルティメット(笑)
アルティメットさんを馬鹿にするな!
ベオウルフのホーミングレーザーを吸収できるんだぞ!
・・・スタイルランク下がるけどね
一生懸命ためて使うようなもんじゃないね4のRGは・・・
4のRGはジャストブロックするならジャストリリースした方が効率いいし
余裕かます時ぐらいしかブロックしないな
ありゃダンテ戦でコッチの攻撃を全て跳ね返してきてびっくりするためにある技
連続攻撃系の技を全てガード→最後をリリースっていう魅せのため
ロイヤルガード使いこなせる人マジ尊敬する
自分はトリックスターで回避しまくりスタイルだった
真面目に練習すればロイヤルガードをモノにでき…る気がしない
敵の動きをちゃんと見れる人間ならすぐに使いこなせるよ
4のロイヤルガードはドレッドノートバグのために存在する・・・僕はそう思って生きています
取り敢えずジャンプブロック、横転ブロックから始めてみればいいじゃない
横転は4で無くなっちったけど
スタイシュッシュって言葉がまさに名倉に合ってるなあ
イカ魔人より合ってる
スタイシッシュじゃないの?
まあブロックは幅広い用途のおかげで、マスタングよりは遥かに出番ある勝ち組
マスタングは何のためにある技かが本気でわからない
マスタングはSM3のためにあると思ってた。
攻撃せずにスタイリッシュランクあげるやつ
あれも実際もっと早く手に入るホールドでいいっていう…
公式ブログでホールド推奨されてるしな…
ブリッツにマスタングするとダメージ受ける理不尽
RGはキャンセルで使うからないと困る
無敵時間>ジャストリーリスになれすぎたせいか
直接ジャストリリース使ってる人は本当にうまいと思う
ブリッツにマスタングしてエネステからジャストリリースとか可能なんだろうか?
絶対に当たらないけどw
4ダンテのスタイルと武器はがっかり感すごいよなあ・・・
とりあえずロイガの報われなさもう少しどうにかならんかったの
ソードピアスとラウンドトリップならピアスの方が優秀な罠
出すの遅いからどうしようもねえよ、RT
そしてイフリートのモーションの流用のくせに
無茶苦茶遅いギルコンボA4段目ェ…
だがドライブ先生は大出世
1の調整って神だったな
死に技が無かった
どんな技も大活躍する場面が一箇所はある
1のRTはムンドゥスで使えるしメテオもグリフォン相手には強い
キック13だってネロに使える
でも技数が少ないってな印象はないね
つーか今が多すぎるのか
コンボ重視だからしょうがないといえばしょうがないのかもしれん
RTは対BPダンテで重宝してるな
スタイルアクションで攻撃しつつちょうどいいところで吹っ飛ばして相手が踏ん張ってるところにリベ投げて
そしたらエアトリックで近づいてチャージしたショットガンレンダーでドレッドRIより高ダメージ効率
3のネヴァンのレバー後ろ+剣ボタンの技の存在意義がわからん
出したくもないのに暴発して鬱陶しいだけだ
久方3やってないからネヴァンの技忘れたけどスティック下+△の技ってなんだっけな
R1押しながらならハイタイムと同じだからバットリフトか?
バッドリフトは見ての通り打ち上げ技
マスタングって出せる判定がよくわからないから意識的に出せないしorz
バッドリフトはDG時間差コンボで使うかな
バッドやないバットや
バットリフトは上へのリーチ長いしコウモリ溜められる数が多いんだよ
俺が脳内妄想で作ったACTゲームの方がDmCよりよっぽど面白い
82 :
sage:2010/10/18(月) 19:53:19 ID:OXTdSZx5
>>79 出すまでは長いが、コウモリの数が多いから
エニグマへの盾としては一番安定するとか
かなり初期のDMDオールSSの人が解説してた気がするわ
>>83 >■主演 :名倉潤
ってかいいのかなぁ・・・
DMC信者とバカプコン信者ざまあwww
ベヨがあるしクソゲーの新作とかいらねーしwww
わかったからニンジャガでもやってろよ、お前は
XXXしてな
おちついたな
話すことがないともいうけど
ベヨなんて続編出ないだろ
あっても売れない
今攻略スレで、1つにまとめようかって話が出てるんだけど、
いっそのこと総合スレもまとめて、雑談ありの攻略スレにしちゃう?
よしDMC4SE出たらどうなるかでも話そうぜ!
俺は3SEでバージル追加したように
クレド&グロリア(衣装変更でトリッシュ)追加とかだと個人的に嬉しい
クレド視点での教団側とか見てみたい
(まぁバージルの時みたいにミッション使い回しになるだろうけどしょうがないな)
一番望むことはコンボの出来ない糞敵と糞トラップの削除
それにオーブのランク評価の仕様変更
オーブの仕様は本当に意味不明だったな
あれがなかったらもうちょっとさくさくミッションクリア出来るのに。
無駄にあちこち走らされるからオーブ取得率との相性が悪すぎる
>>90 攻略スレは専門的な話題が中心だから、そこはとりあえず住み分けた方がいいよ
>>94 よくしらんが面白そうだ
しかも800円なんだっけそれ
「邪魔なムービーなどを極力排除して純粋にアクションを追求した」ってアクションの理想やんけ
>>69 久々に1をプレイして俺も実感したところだわ
マジで死に技がなくて感心した
あと謎解きが多いって印象だったけど、意外に面倒臭い仕掛けはなかった
道順さえ覚えてれば道すがらの敵倒すついでに済むような物ばかり
4をPS3にインストール中にラルクの曲が流れると思うんだが、あれが片側に寄ってる気がする。
これ俺のTVの問題かな?普通の番組はちゃんと音入ってるんだが、、
みなさんどうですか・・・・
ヘボンリーとエンスレイブドやって
どう考えたら「NinjaTheoryと伊津野ならクソゲーになる訳がない」
と思えるのか理解不能
1は死に技がないけど、魔人技を覚えていく度に暴発が増えていくのが困った。
魔人化兜割りは、空中でニュートラル状態の△でないと、他の技が出るからな。
あと、敢えて死に技と言えば、通常状態のチャージショットとか。
エボアボのチャージショットは
下水道のドロドロムンドゥスに撃てば
一発でDTゲージが満タンになる神技じゃないか
そこ以外では使わないっていう文章を省いたが、やっぱり突っ込まれたか。
>>100 自分はインストールしているときには特に違和感とかはなかったから両方から聞こえてたと思うよ
もしもインスト中だけじゃなくてゲーム中もどっちかの音出てなかったら音声コードの接続不良じゃない?
>>105 ゲーム本編は両方から音でました。ご心配をおかけしました。
しかし一体なんだったのか・・・
まあフォースエッジは存在そのものが死んでますけどね
縛りプレイとアラストル入手前以外でどこで使うんだよ
>>107 フォースエッジさんは後々スパーダになるための眠れる獅子
鍔と柄の部分はフォースエッジと共通しているけど、刀身の部分はどうしてああなった。
フォースエッジ「俺はまだ本気出してないだけ」
フォースエッジ「オナジジイに使われるとかヤマトさんとスパーダさんワロスwwww」
リベリオン「地獄門の鍵でも覚醒して新しい武器になるでもない俺は…」
>>112 ダンテの保護者じゃないの?たまに刺さって気合を入れ直す役
114 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 17:54:32 ID:el094TGR
アラストル「●月×日(晴)今日も俺を使ってくれなかった。ダンテはリベリオンさんと相棒(笑)らしく羨ましい」
私見だが、アラストルはデザインがファンタジー過ぎて、現代風の服装に合わない感じが。
リベリオンはドクロ主体だから、何だか違和感がないんだが。レッドクィーンもなんだか現代風。
合わせてるわけじゃないんだから合ってないのが正解なんよ
後付けで湧いて出て来たリベリオンさんが何か言っています
まあ、3からのデザインは服と合わせるようにしている方向性なんだなと感じた次第でして。
ドラマCDだとアラストルを相棒って呼んでるぞw
元々リベリオンも2だといかにもな長剣だったな。それがリファインされてあれになるとは。
499 :名無したんはエロカワイイ:2010/10/18(月) 23:05:49 ID:Pl/SV0z60
そういや、2の後の話のビューティフルジョーではダンテの愛剣はアラストルになってて、
アラストルだけが俺の剣だみたいなこと言ってるけど
実際、また使う日とか来るのかなアレ
502 :名無したんはエロカワイイ:2010/10/18(月) 23:17:06 ID:XDGnmNLX0
>>499 リベ様「外様がいきがんじゃねェッ!」
いくらなんでも産みの親の作らせたアラストルに、ネタを装って
むちゃくちゃ言うな。
もう兄貴みたいに似非二刀流にすればいいよ
雷という、いかにもな厨二属性がたまらんというのに
そういやトリッシュも雷だったな。
どこがそういうツボになるんだろう。
アラストルのいかにもなデザイン好きだけどな
あのギザ羽がダンテの背中にあるとダンテが悪魔みたいで
もちろんイフリートの重量感もいい。ズガンズガン
4は属性武器がなくて、全部赤いオーラだったから見栄えが宜しくなかったな。
あと、何度も書いたけど、やっぱり重厚感が足りない。モーションはいいけど、SEが……。
これに限らず、アクション系の効果音は続編だとと軽い音になっている、という印象が。
あれでも3よりはマシになってるんだから気にするでない
もっと重くていいのにな。
リベリオンはダンテの剣って感じで、赤オーラでいい。
アラストルもそのうち復活して欲しいと思ってたんだが、な
>>127 リベリオンは3よりも酷いような気がする。4の奴は金属音しかしないのが。
銃声についても気になっていたが、何もかも今となっては虚しい。
4ギルガメはRIだけなんか異様に重さが違う気がするなw
>>125 そうそう、背負った肩口から翼が覗くあれだろ?
スパーダではさらにやばそうな羽が生えたように見えるので
あのデザインはけっこう計画的にやっていると思う。
ギルガメはタメれば気持ちいい音でるんだけどなぁ
タメ無しの普通の攻撃音がプシュプシュって
トリッシュのドМな眼を楽しむために
体の下から上目づかいでペロペロ舐められて逝きたい
レディーの体に傷跡じゃなく、縄の跡をつけたい
シュンッ・・・ウイィィィ・・・ズドーーーン!!! シュンッ・・・ウイィィィ・・・ズドーーーン!!! カチャッ・・・・ウイィィィィィ・・・ドガーーーン!!!
刺激があるからSMは楽しい。そうだろ?
つーかリべは3→4になって色が金属っぽいのからなんか錆びたみたいになったよな…切るって感じじゃない
まあ年月経ってるししょうがないといえばそうなんだが
大剣は叩きつけて攻撃するものってネロさんが言ってた
流石に錆びるもなにもないと思うけども
4はむしろ切れ味良すぎな気がする
コンボAが4はシャキ、シャキ、シャキン...、3はブンブンジャキーン
1のアラストルはザクザクッダーンッ!って感じでそれぞれ振り切り時の余韻かなり違う
>>137 大剣て前からそんなイメージあったな、刀と違ってあまり斬ってる感じがしない
リベリオンは薄刃で切れ味が良さそうだけど、レッドクィーンは本当に重さで叩き切るという感じだ。
でも、M2のスケアクロウ蹴散らすデモで、地面に叩き付けたときの軽い音が気になって仕方がない。
30kg以上はありそうなのに、カキーンって音はどうにも。
マーシレスとヴェンデッタが羨ましそうにこちらを見ています
え?そんな奴この学校にいたっけ?知らんなぁ
なんか4について批判しているみたいだがそんな細かいこと先日発表されてしまったあれよりひどいと断言出来るのかね
アレに関して断言できる人はいないだろ、開発者以外。
だってキャラデザ以外何にも公表されてないからな
キャラデザのみでなら断言できるけどアクションは明らかにそれだけじゃないし
>>143 DmCが酷い事と4批判は全然別の話だろ
4はストーリーとか武器調整とかSEとかにちょっと苦い顔をするところはあるが
概ねいい感じだと思うよ
魔人化の爽快感も調整できてたしね
基礎がいいからこそ、枝葉の部分が気になるというか。惜しいなと感じるな。
だからこそ4のシステムを正常進化させた5が出る事を期待してたのに
カプンコめ…
12月のMHP3と来春のMvC3が楽しみだな〜
5が4のスタッフで作られたとしても、カメラが4と変わらないようだったら体験版で止めとくかもしれね
そういやカメラだけはちっとも変わってないよな
3は1と比べれば、4は3と比べれば、それなりに良くなって来てると思うがなぁ
まあ、突然固定カメラになったりするのはいい加減止めて欲しいわな
コナミの透過カメラ特許云々の話ってまだ続いてるのかな
突っ込みどころや惜しいところは色々あるけど3や4は動かしていて楽しいからなあ
名倉が軽やかにダッシュやホッパーみたいな回避とかエリアル叩き込めたりするんだろうか
>>149>>150 カメラそんなに気になった?
4はカメラ外の敵は攻撃「態勢」に入らないから
カメラが気になったことは完全に無かったと思うんだけど。
カメラに対して変更を加えるよりも安直ではあるけど、爽快感重視なら普通に良いシステムだと思った
エンスレイブドの評価見るとカメラは(も?)期待できないっぽい
4のカメラは「あれ?」と思うところはあったが困るほどではなかったから
自分はあのままでもおkだ
一番いやなのは突然のカメラ向きの切り替わりだなぁ・・・
それより城外観とかに見えない壁があったから、あれはちょっとなーと最初思った
そういうもんだと把握してしまえば別にどうでもいいんだが
RPGじゃないんだから崖とかは落ちる仕様にして欲しい
4の後で久しぶりに3やったらカメラの進化は痛感したので、5は期待してる
ただ固定カメラで戦闘させるのは極力避けてほしい(あってもいいけど)
あと地味にターゲットの選定、ターゲット固定と順送りの機能欲しい
>>155 行こうとしてる方向に行けないんだよな
なんか戻る
DMCはカメラというか画面に向かって走る場所が多々あるけど、あれが嫌い
1のファントムに追われてる時のような演出時はいいけど、通常移動であの視点はいらないだろ
その前から映してる状態からのいきなり背面に切り替えは結構な嫌がらせだと思う
フォルトゥナ城のジジイの肖像画の後ろにある階段はなかなかの難敵
スピードが切れやすい森←→城間の長いトンネルとか
なんか前進むのにレバー後ろ押し続けは気持ち悪い
4の敵も出ないただ通過するだけのエリアが糞長いのは何なんだろうな
3のM18のチェスのところに行くまでも結構な拷問だったのに4はそれが随所に…
ダンテならTSで○押しっぱなし状態の時ならすぐにスピード状態に入れるとかの機能が欲しかった
4のダンテはとりあえず段差のぼってダッシュジャンプ→スピードで移動だからな…
4のエネステとスピードは取得技じゃないほうが良かった気がする
ゲットモアオーブもな。ついでにエアハイクを標準装備しておけば、回避技が増えるから、
敵の攻撃をもっと激しくできるのではと思ったり。無成長の状態で敵を調整しているっぽいし。
考えてみるとエネステをオプションにした意図って何だろな
スーパー縛りプレイ用
>>168 エネステっていうものを初心者に教えるためじゃね?
知らずに終わる人も多かっただろうし。
まあ初心者でエネステ活用するほどやりこむ人は稀だろうけど
レッドオーブと軽いコンプリ欲
一度取得したブルーオーブとパープルオーブは、パラメタへ反映する数を
任意で有効/無効に設定可能にして欲しい。
ブルーやパープル全部取得してるけど体力に反映するのは2個にしたい時とか、たまにある。
技は取得前に戻せるのにな。
>>172 ボス戦練習してて死んでやり直す時は体力低い方がいいし、BPやる時は一応高い方がいいしな
これくらいの調整でいいよ
・デフォルトで所有
基本的なコンボ・技
上級者でないと使いこなせない高度な技術(代表例がエネステ)
・購入
初級者が使うと便利・強力な技
中級者以上を対象としたやや使いどころが限定される技
周回プレイする上での煩わしさが軽減されるオプション
うん
それ先日も話題になったんだよね
稲船のブログワロタ
泥船のブログとか「俺かっけー、もっと俺褒めて」しか言わないから胸糞悪くてもう見てないわ
有益な情報得られるわけでもないしな
ホント害まき散らすだけだわ、あいつ
まだいたんだ
カプもさっさと切っちゃえばいーのに
カプコン様!今からでも遅くはない
DMC4で1,2,3のダウンロードコスチュームを追加するんだ!
特に2ダンテはガッカリゲーの一言で片づけるにはもったいなさすぎる
泥不燃ざまあw
売れりゃあ企業が庇ってくれるけど、売り上げを桁の勢いで落とせば詰め腹切らされるに決まってんじゃーん
もーすこし頭が良ければ、こんな大失敗やらかさなかっただろうにな
むり
一番いいDMCを頼む
そんなダンテで大丈夫か?
エルシャダイはもういいよ
正直ネタにされすぎな感じがあるよなあ
そしてどこでも使われる
発売前に終わコンで爆死だろうな
一番終わってるのはDmCだと思うがね
ちげーねぇ
俺たちの名倉はこれからだ!
カプコンの次回作にご期待ください
真面目に評価して、エルシャダイは雰囲気重視のところがあるからな。
まあ、雰囲気と言えばDMCだって独特の感じがあったけど、アレには……。
必要ないのにネロの対比としてDMCの雰囲気を出すため、事務所の場面を入れた伊津野は良かった。
SE版待ちで4を買うに買えない俺はどうすれば・・・
>>194 廉価版出てるしSE出る可能性は殆ど無いから遠慮せずに買え
>>194 仲間だ
>>195 ベスト版でもいいかと思ったが
パッケージに1000万の男〜とか書いてあるの見てから迷ってる俺はどうすれば…
4発売から2年9ヶ月経っていて、追加要素があるPC版が出たから、SEはほぼないだろうな。
パッケージは(゚ε゚)キニシナイ!!
せやね
そうだな、気にしない、しかないな
リバーシブルパケになる気配も無いしね
4買ってくる
ネロ「全世界1000万本の男達!」
ダンテ「えっ」
廉価版パケが嫌なら、通常版を中古か海外尼で買いなさい
そうかSE版出る確率は相当低いのか・・・
しょうがない4買うか
一応新作であるDmCが外注だから、国内組は冷遇されている可能性も推測できるからな。
そもそも、普通ならDLCを使うはずだから、それも無い時点でお察しというか。
しかし、よく作ってあるとは思うけど、使い回しが色々と言われるのは、
発売時の定価が8390円だからかな。カプコンのというか、段々ソフトの値段が上がってきている。
Q「デビルメイクライ」から2人目出すなら
私バージルだと思うの。
マブカプスレで恥さらしはやめてくれ。
まぁバージルも悪くは無いと思うけど、性別比を考えるとトリッシュは貴重な
女キャラだからな
技も電撃を使ったりして派手だし、見た目も華やかだし1作目から出てて
ある意味ゲームの「顔」って感じだし、トリッシュで良かったんじゃね
それインタビュアーが海外勢だからここに書かれても
トリッシュとかブスババアだしな
時代は褐色だよな
トリッシュいいだろー
小説版2よろしくアラストル持ってたらなお良かった
DMCで嫌いなキャラはいないけど個人的に二人目はネロが良かった
が確実に投げキャラ化するだろうし逆に良かったかもしれん
二回転コマンドとかできない
レディは戦う手段にちょっと乏しいかもな
カリーナと銃各種、手榴弾とかクリスと少し被り気味な気がしないでもない
>>209 前にも全く同じような事書いてる奴がいたな
で、SNKの投げキャラは2回転も1回転もなくて、623か41236か641236で投げられるぞ、と言われていた
ネロのスナッチは遠距離技にも関わらず、相手を引き寄せてコンボに繋げられるリターンの高さがあるから
これだけ見れば格ゲーとしてはかなりの高性能技。
空振りの隙を大きくするなりして読み合いで出させるか、
ブンブン連発できるけど引き寄せても有利程度でカウンター時のみコンボ確定にするか…とか妄想が膨らむ
一応ダンテはでっぷーさんのライバルポジに居るわけだから、
そのダンテのライバルキャラであるバージルは出し辛いだろうな。
相棒だけど、時間軸的にはズレのあるトリッシュが妥当っちゃ妥当だろう
バージルはせめてダンテの超必殺技の演出に登場してくれ
どこからともなく表れダンテと剣を交換し相手を切り刻み締めにエボアボでジャックポット
攻撃が終われば画面外に走っていく兄貴
>>212 ジョセフのハーミットパープルみたいな技でいいんじゃない?
ウィップのストリングス・ショット・タイプB"CODE:力"みたいな技でいいんじゃね
217 :
なまえをいれてください:2010/10/22(金) 09:21:33 ID:29ZF9kJH
ふと思ったんだが、DmCのダンテってまさか
R指定に引っかかるような年齢だったりはしないよな?
3の時点で19歳のはずだからそれより以前となると・・・
タバコの所為でCERO指定は上がるかもな
>>214 バージルはそういう軽いノリは好きじゃない気もする…
今回だけお前の遊びに付き合ってやろう!といいながら画面外から走って攻撃して去っていく兄貴
>>214 アツイ展開だな、と思ったけど画面外に走っていくバージル想像してフイタ
ネロすら出ないのにバージルが出られるわけがない
>>201 パソコン版はターボモードも無双モードも120フレームモードも何でもあるよ
>【追記】
>ここで言ったらDLCにでるのか!?
>なーんて勘違いはしてほしくないのだけど
>もし、このゲームに出してほしいカプコンキャラ
>なんぞありあましたら、新妻のツイッターまで連絡ください。
>現状、自分が把握している人気と
>ユーザーの皆さんが思っている(求めている)ものとの
>溝をちょっと測ってみたいと思ったので。
>よろしくお願いします!
だそうだ
226 :
225:2010/10/22(金) 16:42:37 ID:yNbrUOTR
誤爆すまぬ
死ね俺
ミヤケサアアアアアアアアン
>>223 OH...
DMCに限らずみんななかなか良いな。
楽しみだぜ
>>223 すごくいいな
マブカプ3楽しみになってきたぜ
(`DmC')ニヤニヤ
231 :
なまえをいれてください:2010/10/22(金) 19:46:36 ID:hbMYrcOa
>>223 アレンジBGM探しまくってたのに公式にあったのかw
ダンテもトリッシュもかっこよすぎるだろw
トリッシュのイントロどっかで聞いたことがある気がするんだけど気のせいだろうか…
m9(´DmC`)<じゃっくぽっと
全然違いましたごめんなさい
トリッシュのアレンジがlock and loadてのは意外だった
2の戦闘曲から持って来るもんだとばかり
>>230 お前には最初の時から期待も購入意欲も0から上昇してないから安心しててくれ
やばいな1やりたくなってきた
流行りのHDリマスター版でないかなぁ
>>240 クリア後の特典でいいからミッションセレクト付けてくれ。
あとはエネミーファイルの誤字を修正して、変更はそれだけでいい。
このシリーズって世界設定どうなってるんだろうな。(どうせ開発側は適当だろうが)
3は90年代初め、失業率改善が見られ始めた頃のアメリカ西部だと自分は思ってる
やっぱマブカプの3ダンテは3ダンテに見えないな
4ダンテを若くして3ダンテの服を着た感じ
かっこいいから問題ないけど
1が3の服を着た、が一番近いんじゃないかと思う
トリッシュもいるし1ダンテでいいんじゃない?
あんな恰好してたらトリッシュに何言われてるか分からんけどw
1ダンテの夏服とか。技的には3なんだっけ?
武器も服装もBGMも3仕様
3のエンディング後ってことじゃね?
ムービーでは1の服着てたけど、3の服も残ってるはずだ。
レディ追加してくれ
魔人も3だな
なんかこの間からPC版をやたらパソコン版(笑)って書いてる奴がいるが
字面がダサイしやめてくれ
MacやLinuxでも出来るタイトルならパソコン版って呼んでもいいけどさ
どーでもいい。
いやもう本当にどうでもいい話題だな
わざわざ深夜の流れが途切れたところでレスしたのに
一々「どうでもいい」と書き込まずにはいられないのが微笑ましいね
どうでもいいと思ってるならスルーすればいい
どうでもいい
いやもう本当にどーでもいい話題だな
空気読まずに
今更ながら4の3枚組みサントラ買ったんだが、こんな曲聴いたっけ?なのが多すぎて噴いた
いかに自分がプレイするのに必死でちゃんと音聴いてないのか判る
音楽も堪能しようと思いつつ改めて4を遊びはじめたんだが
やっぱり音楽聴いてる余裕ねェ…
わかるよ
でもおれ1の音楽は結構覚えてる
同じくらい、いやそれ以上に必死だったはずだけど
通常戦闘BGMなんかはノリノリだけどな
ボスは辛い
>>258 1は通しでプレイしないといけないけど
ミッションセレクトが出てからはやるミッションとやらないミッションが分かれるのが大きいんじゃないか?
やらないミッションで使われる曲は印象は当然薄くなるだろうし
シークレットミッションのあの妙なBGMは鮮明に憶えてるよ
1は走ってる最中にカメラが変わると逆走することが多くて困る
通路におかれてる机や鎧を壊したいのに敵の方に剣振っちゃったり
操作性はシリーズで最悪じゃないか?
>>262 そもそも出た年とかシリーズ最初の作品だと言うことを考慮すべし
PS2でも結構初期の作品じゃなかったっけ
ファントム一戦目はそれのせいで死にまくったわ
>>243-245 動いているのを見れば1にも4にもさっぱり見えないんだが……
いくらなんでもそれは難癖だぞ。
デザインの話だろ、何言ってんだこいつ
はあ?デザインもまるっきり3だろうが。
アメコミ仕様で絵柄が多少ごつくてもあれが30代を描こうとしている絵か?
頭の弱いのが沸いてるな
みっともないやつだな
3と1の間ってことにしとけばおk
つまりDMC0.5ってことになるな
それだと3の終わりで1の恰好してるダンテがなんだか…
スパーダが主人公のDMC作るんだよおう早くしろよ
>>271 湯上がりの時にデッドプールが襲撃してきたんだろう
トリッシュがスパーダ持ってるから1の後だよ
マーブルよろしく微妙に違うパラレルワールドでおk
あっちは少し前まで設定が違う作品はパラレルワールド(メタ的な意味ではなく一つの世界観内での)と
していたからこっちもそれでおk
やっぱりトリッシュの髪型は4のオールバックよりこっちのがいいわー
トリッシュっていう程魅力も人気もないよね。
トリッシュ出すならバージルかネロだして欲しかった。
マブカプに居合いキャラ居ないんだし
バージルもネロも人気と言う点ではトリッシュとトントンじゃね?
ただ単に知名度で選ばれた気がする。初代ヒロインてのは大きい
PC版のデバッグパッチ使って
ダンテで爺をしばきました。がんばれば倒せるもんだね
ダンテしか使えない自分にとってネロパートをダンテで
プレイできるのはすげー助かったわ
ジジイはともかくアゴナスガラスはダンテだと面倒臭そう
ダンテが突出しているから、後のキャラクター人気は大体同じくらいに感じる。
ただ、ネロは好きなんだが、悲しい事にバージルよりは人気で劣るように思える。
4で初登場だったのに、4割くらいは眠ったまま出番がなかったからなぁ。
ネロはこの先の展開次第で人気爆発しそう
もし2の後を話にするならダンテは魔界、ネロは人間界とか分けれるし
2も黒歴史から脱却できる…
その前に2以上の黒歴史が生まれようとしているわけだが…
だれうま
285 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 07:45:06 ID:YWxcj1Si
DmCのダンテはたぶんエンディングで禁煙宣言して3に至る
これまでのダンテ
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
これからのダンテ
0
⌒/=κ===============================================>
/>
あのヘニャちん給油ポンプじゃ突進モーションするのかも怪しい・・・
0
⌒/=κ========================/ ̄ ̄\_
/> └-○--○-┘
0 ――
⌒/=κ==/ ̄ ̄\_ ――
/> └-○--○-┘ ――
――
/ ̄ ̄\_ ――
└-○--○- ――
=κ===>
兄貴がMVC3に出てたらバトル2のアレンジ曲が聴けたのに
>>288  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
>>277 めちゃくちゃなデッドプールのライバルには同じくめちゃくちゃなダンテしかいない!
という理由で出演決定したのにそのダンテの元々のライバルのバージルいたら訳分からなくなりそうだしなぁ
>>281 個人的にはダンテと同じくらい好きなんだけどね
やっぱ出演作品が少ないからなぁ
カプコンはもう開き直って神谷キャラクターを使い始めたな。
>>291 ウェスカーもクリスのライバルとしてではなくてカプコン側のヴィランとして出たわけだし
普通に刀キャラってだけでいいんじゃね
マーベル側にシルバーサムライかブレイドでも入れればおk。
まあ、どう足掻いてもバージルは今回は参戦見送りなわけですけどねorz
今回は交代のときに名前呼ぶから兄弟エリアルコンボとか熱くなりそうだったのになぁ
>>288 スティンガーじゃなくてレイスティンガーになるわけか
スティンガーとかしてる時って飛んでるの?それとも素早く走ってるの?
ナンセンス刀使いならいくらでも他のキャラがいるが、
いくらなんでもスーパースクラルさんよりはネロが出ても良かったなあと思う、
伸びる投げキャラ的な意味で。
すっごい滑るよ!
俺の牙突に死角は無い
>>277 日本じゃ人気無いと思うが海外だとあるのかも
あと大人っぽいクール系美女を出したかったのもあるかも
単純に女キャラが不足しすぎなんじゃねえの?
>>294 炎のデビルブリンガーいいな
ネロのイメージは青だけどブリンガーのパワーアップでこういう色があってもよかった
>>294 一番上、懐かしいな。PSTVでしか体験できなくて、2時間くらいかけてやりにいったもんだ。
常時処理落ちが一番やばかったのは、多分M14の雨が降っている森だと思う。
探せばあると思うが、あれはもっさりどころの話じゃなかったからな。
>>297 魔力を推進力にしてるとか?
一瞬とはいえ空中に足場を形成したり背中に武器をくっつけたり、魔具を圧縮できる
という万能っぷりを発揮してる魔力なんだからこれくらいできてもおかしくはないかと…
牙突という技があってな
剣だって?こいつを喰らいな!
フェーン
ピザ・即・食
>>293 マヴカプ3はスト4やタツカプみたいに完全版出そう
で、追加キャラとしてバージル&ブレイド出せばそれだけでかなり釣れる
なら最初から出せば大量に釣れるのにね
やたらバージルバージル言ってる奴がいるけど、バージルってそこまで人気なくね?
どっちかって言うと1作目ヒロインのトリッシュの方が人気も認知度もあるイメージ
それよりも歴代ヒロインで唯一使えていないレディを・・・
レディ操作させてくれよおおおお
キリエー
キリエェ…
キリエさんネロ君が呼んでますよ
Time to wake up kid, you're missing out on all the fun. Nero!
ベヨのセレッサとキリエは同じ声優、これ豆
キリエが戦ってどうするよwww
>>320ベヨの資料集買ったら神谷が10代前半の女の子使ったって言ってたぞ
キリエの役者と違うはず
キリエの声なんて誰も覚えてないよ。
ほとんど台詞無いし
OPで歌ってたのに
思い出そうとしたら本当に思い出せなかった...>キリエ台詞
「ネロ...」とかそういう一言は思い出せるんだが
今思うと台詞より頷きとか目で通じ合ってたりするシーン多かった気がする
これが純情カップルの力か...
キスはお預けだ
DMCはゲーム的に戦えるヒロインの方がいいな
次回作ではパツキン美少女ハンター登場で頼む
トリッシュでええやん
キリエはビーチ姫すぎてキャラの立ちようがなかった
ネロ側に戦えるヒロイン追加とかになればキリエのキャラも立つかもしれん
魔剣教団で密かにネロに憧れていた新米とか
帰天で悪魔化済みのヒロインか
そして涙を流せる、か
Devils never cry の決め台詞確定だな
アルトアンジェロちゃんマジ天使
アンジェロクレドちゃんマジ天使
アンジェロアグナスちゃんマジ役者
かっこいいDmCの壁紙ください><
>>312 殆ど同じ内容のゲームをフルプライスで2度買わせることに意義があるんだろw
完全版商法おいしいです
4の完全版もよろです
Dante: I know why do you cry.
But it's something I never can do.
完全版で廉価版最高です
3SEは安くなっていたから、まだ良心的ではあったな。
パソコン版がある意味完全版。
あの画質と120フレームは次世代機じゃないと体験出来ないだろうな、コンシューマーじゃ。
画質とかよりLDKモードとか強化Sキャラがそれっぽい
LDKをSネロでやるとスッキリするけど確実にイクシードとか下手になりそう
PCのSネロはDMC史上最高の火力じゃないかと思う
幻影剣垂れ流しバージルでもこんな時間当たり破壊力なかっただろ
インフェルノ使い放題の1ダンテには負けるかもしれないけど・・・
火力で言うならバージルは越えられない壁
ネロは所詮息子レベル
親父は息子に何時かは超えられる存在なんだぜ
何時かネロVSバージルとかあれば良いな
流石に復活はあれだから一時的に蘇ってネロと対決して倒されるとかそんな感じで
弟に負けた上に息子にも負けたらバージルのプライドズタズタになりそうだな
ゲーム本編に組み込まなくてもBPとかでいいからやってみたい>ネロVSバージル
まあ、あの人は3から策に嵌って蹴り飛ばされたりとか、無様キャラだから……。
人間止めた時点でバージルは息子以下だよ
そういや3の予約特典でストラップ付いてきたよな
シークレット当たった人って居るのかな
俺は無印でダンテ、SEでバージルだったよ
SEにも特典あったのか
知らなかったぜ
何か損した気分だ
無印でダンテバージルレディの3種だったのは覚えてるがシークレットってレディだったか?
レディがシークレットだね、欲しかったなー
DMCのヒロインは利用されてばっかりだな、よく考えたら
トリッシュ→ダンテを殺させるため
ルシア→ごめん、覚えていない
レディ→塔の封印を解放するため
キリエ→ネロを捕まえるため
>>360 ルシアわろたw
・・・あれ? ルシアってなんでいたんだっけ?
2は途中で積んだので分かりません><
2やらずにDMC語るなwww
ごめん、俺もわからないや
ごめんDMDまでクリアしたのに2は本気で覚えてないw
平八が絶望たんの力利用しようとしたらイカになったくらいしか覚えてないw
ルシアって悪魔なんじゃなかったっけ
・・・
違う気がしてきた
あれ?ルシアって肌白かったよね?
>>365 作られた悪魔じゃなかったっけ・・・あれ・・・トリッシュ・・・・
トリッシュはムンドゥス(悪魔)が作った悪魔で
ルシアはアリウス(人間)が作った悪魔という違いが…あるにはあるか
…そういやマティエ婆ちゃんも悪魔なんだっけ?
俺は1・3SE・4とやってきたけど、2の頃は部活優先生活してたからゲームやってなかったんだよな。
3クリアした後2の評判聞いて買う事もなかったけど、ある意味ラッキーだったみたいだな。
2の設定を語れる奴が一人もいないとは
>>367 そうそう、それで金髪で雷使うんだよな
・・・アレ?
えーとえーと確かルシア型の人造悪魔はいっぱいいて、ルシアは失敗作か
なんかだったんだよ、で、マティエ(人間)に拾われて、自分はマティエの
娘で島の守護者だと思ってた。たぶん。
でもプレイヤーは大抵ダンテしか見てないのでそんなドラマは記憶して
もらえなかったんだろう。
確かにクリアしたのに思い出せないわ。
マブカプのトリッシュの曲も2からのものらしいが、聞いた記憶がさっぱり無い。
2が曲だけはいいと言いたがる奴もいるが、所詮そんなもん。
(いい曲は大抵他のSEとの音量のバランスが狂ってるんで、ゲームでは
ほぼさっぱりまったく聞こえない。)
戦闘BGMは全く覚えてないが
ミッションセレクトのBGMだけやけにはっきり覚えている
それはあるあるあるw
Ragnarokは好きだなカッコいいし
いやマジで音楽はノリノリなのにキャラのもっさりがフェーン!
>>354 予約特典レディのストラップって白いやつ?
白いのならSE買ったときにもらったよ
別に白はシークレットじゃねえよってんならごめん
2はもうアクションとか変えればいいよ
あとダンテのノリ
2後のストーリーはいくらでもテコ入れできるしね
無理だと思ってたBPクリアできた〜感無量
最後オーメン喰らって冷や汗かいた・・・ダンテで死んだら二度とやらなかったかもしれないな
>>377 その白がレディでシークレット。大事にしてやれ。
さあ次は3のBPを全階層クリアだ
逃げグマのブレーキ音と鐘の音が…
伝統的に糞な敵が1匹は居る気がしてきた
それも乙というもの
でも、個人的に1にはいない。無理にでも挙げるならサルガッソー
ベルゼバブ空気だよね
あいつノーマル以外でたっけ?
ノーマルでも地下水路と直前の縦に長い部屋位じゃね?
なんていうか、技少なくても少々もっさりでエネステコンボも空中技もできなくても
1ダンテはいつまでもかっこいいよな
敵の雰囲気と相まってクールに決めるって感じが最高
これって懐古かな?
>>385 まあ1ならあれか。なんかデザインといい動きといい手抜き感があったよな
他に格好良い敵やいい意味で不気味な敵が多いってのもあるだろうけど
>>388 方向性のもんだいじゃないかね。かなり魅せ方にこだわって作っただろうし
うまい人の1ダンテは滅茶苦茶かっこいいな
歩きながらナイトメアの攻撃かわすのとか見てると1が一番カッコよく思える
>>388 プレイしている人による、と思う
俺のダンテはスティンガー連発で移動して、たまにミスって
攻撃も単調で格好良くないです
逆に上手い人なら2のキャラだってめちゃくちゃ格好良く見える
TSTで分かった
1であえていらなかったのをあげるならシューティングムン様
シューティングムン様戦がつまらないというワケではないが…
兜割りの重みが何とも言えない。
>>393 エアハイク頂点から魔人化兜割りをファントムに叩き込む感じ、好きだったな。
SEが気持ちよかったな、1は
ショットガンを装備する時の音だけはいただけない
あれマジうるさすぎ
音自体はいいんだけど
バカァン!
ガシャコ
あー、脳内再生できるわw
兜割りしようとしてボルテックスが暴発、貴重な反撃のチャンスを失う
ボルッテクスなんて購入せずに進めたいがファントムに追いかけられてるときや最後のムン戦では大活躍なのでそうもいかないというこのジレンマ
だから兜割りの時はスティックニュートラルにしろと何度(ry
231とやったから癖になってるんだよな
兜割りしようとロックしちゃうのw
4の購入した技を戻せる仕様はいい判断だ
スプラッシュ→エネステからの空中連斬できねえ…
出荷で200万本ね
実売はナンボくらいやろね
VGC占いによると、95万本くらいとかなんとか。
行け 疾風のごとく 宿命の剣士よ〜
立て 修羅のごとく 魔戒の剣士よ〜
雄おしき姿の 孤独な戦士よ〜
魂を込めた 怒りの刃 叩きつけて
迫り来る影を一網打尽 叩き斬って
気高く吠えろ NERO〜!
おいどうすんだこの空気・・・
これは酷い・・・
うわっ、なんだこの匂い・・・
Crazy?Huh!
たまげたなぁ……
XXXしてな!
黙ってた方が美人だな
フッフッシッヤァヤァ
飛べ!バージル!
>>416 俺の脳内mp3勝手に再生するのやめてもらえます?
「デビルメイクライと言ったらこの曲」って曲はなんだと思う?
弟と熱く議論したが結局決まらなかった
1はLock&Load
3はDevils never cry
24は代表曲はこれといったものがピンとこないな
2はEVIL TOWER
4はShall Never Surrender
シリーズ全体なら悪魔と剣のファンタジーっぽさを表すオーケストラと
銃の現代っぽさを表すロックが混ざった曲じゃないかねえ
2はRagnarok(絶望さん戦)が一番好き。
ただ、代表曲といわれれば絶対に違うと思うけど・・・。
無難にFire Away(戦闘音楽その1)なのかな。
4はShall Never Surrender(エンディングバトルの時のBGM)。
曲聴いてる余裕無くね?
おまえらすごいな
DMCはED曲の作りがどれも似てるね、激しい感じからバラード調みたいな
4はエキドナ戦の曲が好きだな
1のサイコサイレンが頭から離れない
もっとも使われてる曲って言ったら
3の兄貴戦で流れる曲だな
だいぶ前からだけど最初の部分がいろんなTVで使われててよく耳にする
なぜ紫外線が出てこないんだ
DMCといえばと問われたら紫外線は何か違うかな
DMCの名曲といえばなら該当するけど
で、DmCとかいうのはどうなるんだ。ロスプラ2の竹内潤が執行役員になっていたが、引き継ぐのか。
いい判断だ
立つ鳥後を濁しまくり
一体何があったのやら
ネタかと思ったらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
辞任www
誰得DmCに変化があればいいけど
稲船一人辞めたくらいじゃ変わらんか
やっとカプコンの癌が消えてくれるのか
>稲船氏:
僕が「辞めます」って辞任意志を表明して辞表を出しても,誰も接触してこないんですよ(笑)。
>普通「ちょっと稲船時間とってよ」とか「どういうことだ。本音を聞きたい」とかあるじゃないですか。まったくなし。ゼロ。
( ;∀;)イイハナシダナー
DmCおじゃんになったら鼻血出して喜ぶ
開発としてはカプコンの頂点を極めた。
もう昇る階段はそこにはない。
優雅にこの椅子に座り、この業界の重鎮になることも良かったのかもしれない。
でも、俺には出来なかった。
人生の守りに入ることは、クリエイターとしては死を意味する。
クリエイターでありたいのなら、守ってはいけないんだ。
泥船さんマジかっけーっす
でDmCどうなんだよ消えるか別物になるかしたら嬉しんだが
DmC開発中止になったら祭りじゃ祭りじゃ
っていうかやっとカプコンの癌が消えてくれるからこれからのカプコンに期待だな
ネタじゃないのかwどん判ブーメランww
まあこいつの場合洋ゲー業界にでも行った方が
本人にもカプにもユーザーの為にもなりそうだ
洋ゲー業界から嫌われなければ
辞めるのが少しばかり遅かったよな
DmCを外注させる前に出て行けばよかったのに
まあ、デッドラ2が思ったよりも売れてないから辞めた様にも見えるが。
あと1年早くやめてればDmCなんて存在しなかったのにな
なんか700人で4ラインしか動かせないと言っているが、その手間を省くためにMTフレームワークがあったのでは。
内製のエンジンを使って効率化を図らなくてどうするのかと思うんだが。DmCなんてUE3だし。
インタビューを読む限りでは、同意できる部分も多いんだけど……
自分のブログに寄せられた意見は無視しておきながら「悪いと思う部分は指摘してやるのが正しい」とか
言ってるあたり説得力に欠けるなぁ
にしても、屍病汚染みたいな産廃作っといてまだ映画作りたい、小説書きたいなんて寝言言ってんのかよ
少なくともそっち方面の才能は皆無だっていい加減気づけ
ダンテこったたい^w^ 今日ほど嬉しい日もそうそうないぜ
稲船がとことんアホで良かった 自滅乙wwwwwwwwwwwww
「稲船敬二の名前で売れるかどうか試したい」との事だから、小説でも書けばいいんじゃない。
まあ、独立して会社を作るみたいで、カプコンの業務を引き継ぎたいと言ったら「(゚听)イラネ」と
返されたみたいだから、後は好きにすればいいと思う。
別に今までなんとも思ってなかったけど、DmCの件でやたら嫌いになった稲船
やめてもDmCは残るんだろ
惜しい人を亡くしたな
これでもうDmCが大爆死しても俺関係ないしで通せるからな
>>454 ぶっちゃけ帰還限界点は超えていると思う
あとはもうカプコン側が、提出されたROMに死ぬほど赤入れて突き返して
それなりに近いものにするとか、そういう金も時間も無駄な方法しか思いつかん
つか何度も何度も何度も言ってるけど、作りてえって言ってるんだから
社内で作らせろよ!!!
たしか4も初発表のときはダンテ若かったが
その後ダンディなオッサンに変更された。ネロという若者枠はあったが。
これももしかして変更クル!?
忍者論では今どうなってんだろう
ドヤシップという枷が無くなったから舵取りもしやすいだろうし
どう考えてもあのままじゃDmCは売れそうにないから必死になんとかするんじゃねぇの?
DmCを放置しやがったw
開発中止してください!
まったく同情しない。晩酌の肴豪華にしてやったわw
伊津野先生がこのままでは危ない
いや、せめてDASH3は…
DASHヒロイン最下位がそんなに悔しかったんですかねwwwww
内製で新しく企画を立ち上げなおしてくれ
今の時点でもそうとう金かけてるんだろうけど
このまま忍者論に作らせて大爆死することを考えたら
ふりだしに戻すほうが金銭的にもイメージ的にも損害少ないんじゃないのか?
まだまだ勘違いしてるなぁ、稲船
少なくともユーザーがなんでもかんでも革新を求めているなんてのは幻想
看板タイトルに求めているのは前作を活かして改良していくことだけだよ
RDRみたいなのが国内で100万本売れないとおかしいって、国民性の違いもあるんだからさぁ。
それなら、モンスターハンターPが、海外で売れまくらないとおかしいって事にもなるんだが。
クリエイターの理想がプレイヤーの理想に達してない云々を述べて
>そうです。まぁでも日本でいうなら,ドラゴンクエストやファイナルファンタジー,モンスターハンターくらいじゃないですか?
> あとポケットモンスターとか。ごく限られた作品だけです。
>それ以外の作品に関しては,達してないから売れないんです
こいつアホなの?いくらでもあるじゃねーかよw
めちゃくちゃ売れてるものなんて
最近寝不足で超眠かったが一気に目が覚めた
が、別にDmCが改善される可能性は低いかな
今からでもデザイン変更とかfpsの問題とか梃入して大幅修正してくれればいいんだが
>>466 信用の問題(すでにファンの信頼をぶっちぎったけど外注した会社としての信用ね)
があるからそう簡単にもいかないんじゃないかな、と思ったが
改善策取ったほうがイメージ的にも金銭的にも信用的にもいいのかな
>>469 あとそこまで売れていなくても良いゲームなんていくらでもあるしな
ようは開発費をかけまくって売れないってのが駄目なのであって
低予算でほどほど売上でやってる会社はいくらでもあるし
稲船が止めたところでDmCが無くなるわけじゃない
ニンジャセオリー倒産しろ
泥船が沈んだと聞いて祝いに来ました
このまま忍者も潰れるのが一番か?
>>469 ていうか、向こうの方がスタジオが多いんだから、数自体はそりゃ多くなる罠。
ひぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
稲船辞任記念!!!!!!!!!!!!!!!
もう1年早く辞めればDmCなんて無かったかもしれないのに…
いやもっと早ければデッドラ2がもう少しマトモに…
いやもっともっと早ければ逆裁シリーズが…
あれ?結局…
さっきまでやってて飯食って帰って
またやろうと思ったら読み込み失敗
初DMCで次がミッション20でなんの冗談だ
ソフト四本くらいしかやってないピカピカの本体なのによ
ダンテとバージルが深淵に落ちていってどうなのよ?
みたいなジャンプ漫画の打ち切りエンドを味わった
修理一万近くは出せないわ
アーカムの呪いだ
つまり1からやれって事だろ
それはお前にとって1のプロローグに過ぎないんだよ
スタイリッシュに叩いて直せ
分解する知識がないから諦めてる
ここの人に動画やらマニアクス教えて貰って
やる気がでてエネステ出来るようになって楽しかった
もう思い出にしようと思う
多分エンディングは暗い闇に落ちた2人が寄り添うように死んでて
後日レディが発見するんだろう
泣ける
>>482 俺も知識はなかったがネットで調べて、その通りにしたら直った。
プラスドライバーが一本あればなんとかなるもんよ。
本当のEDはな
火山の下流部で激しく剣を交える二人、ダンテはバージルが飛び掛った隙を付き
左手と両足を切る。バージルの体が溶岩の熱で燃える。それを見かねたダンテは
兄の遺品の閻魔刀を拾い立ち去る。
その後バージルは悪に寝返り鎧に身を包んだ化け物として登場しダンテと再戦し、
閻魔刀はバージルの息子に渡されることになるが、それはまた別のお話。
私はお前の乳だ!
違う
俺のダンテとバージルはそんな下品じゃないやい
2人は手を握って寄り添って死んでるんだよ
で、その時にできた子供が1の主人公なんだ
3しかやってないけど1に続くのは知ってるんだぜ
>その時にできた子供
(^ω^;)・・・
意味わかんねーよ
悪魔の血に目ざめてしまったのだろう
品のないセリフだ
品のないセリフって「大当たり」の事?
それともアーカムの最後の言葉の事?
どっちともとれそうで分からん…
前者だと思ってたけど
後者であっても「俺を見ればわかりそうなもんだ」発言と共通するなにかがあって面白いかもわからんね
決め「台詞」を覚えているか? → 品のない「台詞」だ
この対応で考えれば前者しかない
つかアーカムの断末魔をわざわざ台詞と表現したりはしないだろう
今帰ってきて記事読んで最高にハッピーな気分だ
こんな週末はいつ以来だろう
あとはDmCがポシャってくれれば無問題だな
キャラデザに1年かけるような金ドブ企画なんだからもう潰して真っ新にするのが一番いいよな
「俺も行く。急がないと見せ場は全部頂くからな」はレディじゃなくて落下したバージルに言ったんだよね
アーカムの断末魔からなんというか
小悪党?っぽいのを笑ってる感じがしたからね
こう、「最後ぐらいまともなこと言え」見たいな感じの。
でも2つの「台詞」関連から前者みたいだな
どうもありがとう
>>496 竹内 「稲船さんの遺志は俺が継ぎます…!」
お前は黙ってろ!
サイレンッ!
ノー トーキン!
インタビュー見たけど今稲船がやってるタイトルは普通に作り続けるみたいよ
DmCもそうだろうね
DMCもDASHも好きなんだが、今のDASHスレは嫌だ…
稲船がいなくなったくらいで開発中止にしてたら、それこそどんな判断だってハナシだからな
DmCに関しては今すぐにでも中止した方が被害が抑えられると思うんだけどねえ
メーカーにとってもファンにとっても
今がチャンスだプラチナに丸投げしてDMC5を作らせるんだ
たとえ失敗が目に見えてる計画だって
一度上がゴーサイン出したらよほどのことがない限り続行は常識だろ
遠回りだけど今後は二度とDmCのような間違いが起こらないように
なると思えばそれだけ良いよ こいつがいると居ないとじゃ
安心感がぜんぜん違う
DmCは今日にでも開発打ち切ってこれ以上金がドブに捨てられるの防ぐほうが現状最善の策だと思うがねぇ
ここまで目に見える地雷を作り続けるとかホントに時間の無駄だよ
泥船いなくなった後に方向転換して名倉を白髪に赤コートにしたところで忍者論がデビル作れるとは到底思えん
まだデザイン決まったばっかだし忍者論には適当に違約金払って契約破棄して欲しいよなぁ
品のないセリフだ→Not very classy for someone's dying words.
514 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 00:32:39 ID:5F3AJnoI
稲シップはやめるまえにダンテのキャラデザを直してから辞めてくれ
>>512 俺の英語力が火を吹くぜ!!
えーと…classyがよく分からないから辞書ひいたけど
誰かの死ぬ時の発言はとても上品じゃないです
って感じで良いですか?分かりません><
「トドメの台詞として『大当たり!』ってのは上品じゃないよね」って意味でしょ
それにしてもノリノリな兄貴である
だれかの臨終の際の言葉にはそれほど高級ではありません。
「誰かの死にゆく際の言葉としてはとてもじゃないが上品とは言えないな」
って感じ?
とどめじゃなく断末魔じゃね?dying wordsだし
>>516 〜's dying wordsは(そいつに送る)最期の言葉的な意味だったかと思うし
多分それであってると思うな
今来たんだが稲船辞めるならキャラデザどうにかしてから辞めろよ
辞世の句にしては、ちっとも品が無いなwとか?
悪魔が死ぬ前に言った事をpgrでもしてるのか
ここまでめちゃくちゃにしたもんを最後まで見届けてから辞めろよ
525 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 01:22:07 ID:Ji/H4ymZ
稲船ってまるで、NHKスペシャルとかで自分の特集組んでもらいたいとでも思ってそうだよな
品の無い作品を遺していってくれやがって…!
>いや僕だって忙しいけどやりました。何が違うかというと,批判を気にするかどうか,だと思うんです。
>批判は批判でキチンと受け取るべきですが,必要以上に気にしたらダメです。
>ゲームでなぜみんな同じタイトルばかり作り続けていくかというと,同じタイトルだと批判されないからです。
シリーズ物なら批判されないのにフルボッコのDmC作るとかさすが稲船さんは一味違うでぇ〜
こいつって人からマイナスのこと言われても全部叩きとしか考えてないんだろうね
>>527 受け流せるならまだしも意固地になって反発するからな
稲船にはいろいろな問題点があったが、
一番の問題点は客とその候補に対して喧嘩を売るところだと思っていた
まあ居なくなった今となっては心底どうでもいいけどなw
自分で会社を興すらしいから、
これから俺たちが好きなタイトルがこいつの手にかかることは無さそうだ
…開発委託を受けないかぎりは…。
批判を必要以上に気にするのは確かにダメだけど稲船はその必要以上の基準が狂ってるからなぁ
許容量少なすぎ
経営者サイドだから作りたいものが作れない、って言い訳してる奴が独立してやりたいことをやるって無理だろ・・・
>>529 クローバースタッフとか違ってこいつは勝手に一人で辞めたように感じるけどね
ついてくる人間いるのか?と思うよ
なので委託することはないと信じたいね・・・
しかしインタビューで自分は0からモノを作れる人間だって豪語してる結果がシリーズ物で名倉
良い感性してるよ、独立しても安泰ですね^^
辞めるって分かっても誰も引き留めもせず、惜しみもしなかったんだろ?
ついて行っても意味がないと思われてるんだろうな。
やめた理由をもっと高見を目指したいとか言ってるけど
ぶっちゃけ会社に居づらくなっただけじゃないの?
まぁ某掲示板で叩かれてる上司として笑われてたんだろ
カンブリアでみたけど会議中「溝がね」発言の時
後ろの社員ワロとったしw
人の上に立ってゲーム作るより
片社員としてゲーム作ってる方が結果的に
仲間から阻害されなくて良い人生だったと思うぞ
>>534 でも結局誰かがやらないといけないんだよな
>>533 フォローするようにすぐ後に開発の連中からは止められた的な事は言っているな
本当かどうかは知らんが
やるやらないじゃなく上がやらなきゃいけないのは当然で誇るようなことじゃないんだよ
上にいる人間は間違わずにやる義務を負わされてるからいっぱい給料貰ってんだ
そりゃ誰かが社交辞令で止める振りをしても不思議ではないだろう
ブログで部下に悪態ついて、会社と社員に恥をかかせた前代未聞の上司だ
社交辞令で止める人がいるだけでもありえん
インタビュー読んで稲船サンの気持ちはよく分かった…稲船サンなりに本気でゲーム業界の事を思ってるんだろうな……けど
日本のゲームが死んでるってのとDmCの変更についてはサッパリ意味が分からんです
稲船は本当の意味で自分の実力を試す機会ができたんだから、これはこれでいい気がするな
>「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。
>僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。
これが稲船の用意した実力を試す機会だ
ちなみに次に出るロックマンはメガマンユニバースかDASH3な
負の遺産を残して売れなければ俺の勝ち とかどうなってんだw
証明終了って、きったねえなこいつ…
次のバイオなんか売れないに決まってるのに
そろそろデビルメイクライの話でもしないか?
人間として性格歪み過ぎだろ。
信頼とかは特にそうだと思うが、何かを築き上げるのって時間がかかるけど、破壊するのは一瞬だな。
こいつが証明してくれてるわ。そもそもこんなのに信頼があったのかどうか疑わしいが。
ここまできてDmCの開発中止は恐らく無いだろうな
だがファンとしてもこのまま開発が進むのも納得いかないし、
カプコンとしても製作を別の会社に委託するほど資金は出せないだろうから
両者共に納得いく形にするならタイトルの変更が最も理想的かなぁ
稲船の居ない今のカプコンならそういった声を上げればタイトル変更くらいなら通してくれそうな希ガス
>>549 忍論的には大作ソフトの続編っていう看板のおいしさがあるんだから、それはどうだか
まずタイトルをデトロイトなんとかに変えてだな…
忍者論にとっては絶好の売名チャンスだからな
>>542 業界にいる人ほどあの発言は理解できると思うよ
自分を含む日本のゲーム作りの体制に非を表してるだけで、日本を見捨てたわけではない
むしろ一番日本のゲーム業界を危惧してる。それを目立つ形で発言してるのが稲船のみ、というだけで
まぁ他にもそういう発言してる人はいるけどね
小島とか板垣とか。言葉選びは違うけど
あの稲船の4亀インタビューを読むと
「カプコン内製で作れやボケ!」
とはとてもじゃないが言えんわ。思ったより遥かに国内状況切迫してたんだな
ただ
「外注にして糞になっても仕方ない事か」
ともユーザーとして絶対に言えん
今は忍者論と伊津野が頑張ってくれること祈るのみだ
で、なんで名倉なの?
てかここまで自分が振り回した産廃の企画残して辞めて、それが売れなかったら「俺がいないからだ」とか正気かこいつ
>>543 DmCが売れなくても証明終了になるのか..?
バイオも5で散々な評価されて既にブランド崩壊してると言っても過言じゃないくらいなのに
5の所為でスタート地点がゼロからじゃなくマイナスからになってるのに売れなかったら〜というのは正に外道
>>553 やってることは社内の開発体制の強化や人材の育成じゃなくて
主要なタイトルの制作を外注に(それも海外に)回すだけ
カプコン内の開発力の空洞化を促進させてるだけで
発言に行動が伴ってないじゃん
そもそもユーザーの中に稲船だから買う、買ってた層が大部分占めてたかわからないのに
抜けた後売上爆死したら、自分が居ないからだってイミフ過ぎ
ユーザーにとっては前作の評価も購入基準の重要部分を占めてるし
売上(評価)下げてきた実績も多々ある人間が、なぜ売上プラス(か維持)の要素になっただろうとされるんだよ
つか稲船作品だから買うなんて層いるのか?
小島監督や須田のゲームは全くやった事ないが、作ったゲームは思い浮かぶ
稲船って何作った人?ってかんじなんだが
インタビューとか読む限り、言ってることはわかるし理想には共感できる部分がなくもないんだが、
稲船は言葉選びがとにかくヘタクソだという印象
本気でやりたいことがあるなら周囲を説得して賛同者や味方を増やしていかなきゃいけないのに、
反感を持たれるような言い方して敵ばっかり増やしちゃってるんだよな
そうして嫌われて孤立しちゃったら結局は何もできないで終わるってのがわからないんだろうか
クリエイターとしてはどうだか知らんが、社会人としては全然ダメ
実際に問題なのはヘタクソな言葉選びの斜め上をいく行動だがな
4Gamer:
よく聞かれる,スケジュール管理やクオリティコントロールに関してはどうでしょう。
いままでいろんな人から話を聞く限り,海外デベロッパを使って大失敗するときの大半の要因はその二つにあると思ってます。
「こういうゲームだぞ。頼むぞ」ってオーダーして,プロトなりが出来上がってから見ると,
それがあまりに違うもので,とはいえもう納期も迫ってて決算も近いし,どうにもならないからそのまま進めちゃう,みたいな。
DmCはどう考えてもコレだろ
最初は今までのダンテに近いものだったけど
稲船がNO出したんじゃないのか
>>493 >>516 「今際の際に言うにしては品のない台詞だ」で、どこからどう聞いても
アーカムのこと。よく勘違いされているが。
同じくらい誤解されているのがジェスターの「ウサちゃんみたいに走って走って!」
原文ではダンテに「ウサちゃんみたいに大急ぎで行きな、でないと兄貴が
地獄の蓋を開けちまうよ」と言っている。
いきなり退社ってわけにもいかないだろう。
ロックマンの続編を出すと発言して旧来のロックマンファンからのマンセーを
浴びて当人だけ満足して、後は計画通りトンズラと。
まさに外道。
ゲーム業界で退社するときにこれだけぐだぐだ言ってるのってこいつぐらいだろ
なんか権力持った大人が俺の考えた〜 をねちねち語ってるようにしか見えん
こいつ良い意味でも悪い意味でも子供だよな 次のステップに進むため だけで良いじゃねーか
4のベリアルに対しての「同感だね」も原文は「お前が言うなだったり
2の三仮面に対しての「説教ならあの世で垂れてな」も原文では「うっさい死ね」だったり
翻訳ぶりは
1:どっちも頑張っている、根底では意味が同じ
2:バラバラすぎ
3:プレイヤーによる誤読が激しくそれがまかり通っている
4:重要な所はちゃんと統一されている
こんな印象。
インタ読むと内製が投入人数多すぎて開発費・人件費がかかりすぎて、
売上・プロモその他の黒字が赤字になる、黒字にならない、ゼロになるならない
って言ってるが、DMCシリーズの売上はどうなんだっけ。
モンハンとかにはもちろん一般層の厚さが違いすぎるから勝てないだろうけど、
インタに書いてる「ゲームは知らない、売上至上」の経営陣・上の判断として
DMCシリーズの売上がそこそこいい線さえ行ってればDMCを内部開発(今後)ってのも
あり得るんじゃないかな
翻訳ってのは正確に訳すだけのお仕事じゃないからね
荒野のウエスタンにならなければ問題ない
今回だけ付き合ってやる→決め台詞覚えてるか
止めろ私は…→jack pot!→私は真のアクマの〜→品の無い台詞だ
の流れで
決め台詞言ってsomeone's dying wordsだとそいつの最期の言葉は
こっちが聞かせてやったjack potになると思うんだがなぁ
まぁ好きに解釈すればいいか
稲船はついでに人生も辞職してくれれば最高だったのに
さすがにそこまでは
>>574 ならないよ。
死に際に言う台詞という意味なんで。
>>574 そこまでの訳もズレてたりな
まあ話してるのが外人でも日本人がシナリオ作ってんだから
言葉の意図的には日本語の方が正しいんじゃね?と思うが
>>577 じゃ、アーカムの品の無さ、おしゃれじゃないのはどこに表れてるの?
「ワタシはスパーダの力をーーー!」と最後まで潔く無かった点では。
げーじんさんは「最期の台詞」ってのに結構こだわる。
>>578 3は本来、字幕を2行にしようとしてたの。それを見にくいから1行にしろと
言われて日本語字幕は大幅に字数が減らされたの。
だから英語の方が本来の脚本に近いと思われる。
話し英語の日本語訳自体、主格やら言葉の向きやらはニュアンスでというか、結構曖昧だからなぁ
訳が言葉遣いの時と場合の変化についていけないというか
さすがにnot very classy〜はjackpotに向けてのものだろ
>>580 それは態度であって言葉遣いがお上品でない、格好悪いにはならないのでは?
だからさ、まんま、死に際に言うにはみっともない、と言ってんだよ。
wordが「言葉」という意味しか持たないと思ってんのか?
いや、バージルの言葉もそいつが言った今際の言葉だけの意味、というか使い方だけじゃないんだけど・・・
そりゃ辞書にはそうとしか載ってないかしらんが
歯牙にもかけないやつに決め台詞言う場合は、てめえにくれてやる言葉はこれだって感じだから
自分(2人)の言葉が最期の言葉になるよ
俺の辞書にはこう載っている
one's dying words 辞世の言葉
俺はアーカムの執着的なセリフを指しての発言でいいと思うけどな
品のない退社ゼリフだ
そいやjack potって宿敵との決着を着けるって意味もあるんだよな
アーカムに言ったとする場合→「死に際にはせめてもう少しマシなことを言えよな」と挑発した
ダンテに言ったとする場合→ポーズまでつけてしっかり決め台詞に付き合ったのに
「こんな恥ずかしいこと言わせんなよな」と照れ隠しを言った
お好きな方の解釈でどうぞ
惜しい、IDの最後の三文字がuckだったら……
いいIDだ
やっと放逐されたのはいいが
せめて名倉の責任はとってから消えてほしかったな
>>569 前にもあったけど、うるせー死ねって表現の方が好きだわw
4のベリアル倒した時の「しょぼいな」ってのは元もあんな感じなの?
なんだかちょっと違和感があった
That's a letdown...「期待はずれだな……」らしい。
最近4クリアしたけど、
エキドナをパァンで終わらすわカエルの大群はパンドラで駆逐するわベリアルはショボイなだわ顎はミュージカルするわで
凄いよな4ダンテ
too easy は?
イカスの?イマイチなの?
404 :なまえをいれてください:2010/10/30(土) 15:04:17 ID:yGyCrpZh
Did you see the trailer for the new Devil May Cry?
TS: Yes, I saw it.
What do you think? [laughs]
TS: [laughs] I am very looking forward to it.
Did you know it's being developed in England?
TS: Yeah. I know.
I'm sure you know [Capcom's Hideaki] Itsuno-san. He's working on it too.
TS: I used to work for him.
Right. [laughs] I figured. [Conversational pause] Don't want to comment, I'm guessing? [laughs]
TS: [laughs] We're not a strong company compared to Capcom and other companies, so we can't just really say anything.
おいおいエルシャダイの監督と海外インタビュアーにも苦笑いされてるぞ名倉www
カプコンの圧力がくるだろうから何も言えないようだが
もう今回はエルシャダイで我慢する
エルシャダイの竹安って人は、伊津野の部下だったみたいだな。
あと、アクション担当に寄れば、結構隠し必殺技とか色々と入れてあるらしい。
アクション面もよく作ってあるとか。
エルシャダイってブレイドと同じ会社なんだな
同じ洋げーでも好感が持てる感じだ
忍者はry
稲船が辞めたってことは
もしかしたら今後カプコンとプラチナで仕事する可能性もあり?
稲船が180度考えを改めて、土下座しまくって
しばらくはプロデュース関係には口出ししないとして
1%ぐらいの可能性があるかな
今のところ退社後の受け入れ先が全く分かってないけど
最悪本気で本書いていくつもりなんだろうか
カプチナでDMC5おねがいしもす
なんで稲船出て行った後のカプコンとプラチナに稲船の土下座が関係あるん?
神谷は小林と仕事するみたいなこと前言ってなかったか?
ゲームとは限らないけど
>>605 ないだろ
プラチナ組をカプから追い出した張本人だって話だし
1週間ぶりに来てみたらなにこれ、稲辞任?
何がどうなってるんだ??というか何があったんだ??
>>602 竹安はデビル1のチームにいたし大神にも関わってたから、エルシャダイに好意的な人は多いな。
自分も楽しみにしてる。
アニメのOPに黒ヘルと赤ヘルとファントム出てる事に今更気付いた。
なぜ本編にも出さなかったんだ…勿体ない
ZZのクワトロみたいなもんだ
アニメダンテ「親父仕込みの剣を一度で良いから受けてみたかった」
↑ダンテはバージルのこと忘れちゃったの?
>>610 んー稲船とカプコン、稲船とプラチナじゃなくって
稲船抜きでのカプコンとプラチナって意味で
稲船どんだけ悪人だよw
>>600 C:デビルメイクライの新しいトレーラーはご覧になりましたか?
竹:ええ、見ました
C:どう思われます?(笑)
竹:(笑)とても期待してますよ
C:あれが英国で開発されてることはご存知ですか?
竹:ええ、存じてます
C:カプコンの伊津野さんの事はご存知だと思われますが・・・彼もこのプロジェクトに参加しています
竹:昔、彼の下で働いていましたよ
C:(笑)察するところ・・・(わざとらしい間)コメントは控えたいご様子ですね(笑)
竹:(笑)カプコンやその他の企業と比較するまでも無い中小会社ですからね・・・うかつな事は言えません。
皮肉りすぎだろw
620 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 21:20:01 ID:LUCA7uE1
DMCのスタイリッシュアクションって、スタイリッシュ(笑)的な意味が多分に含まれてると思うよ
えースタイリッシュってwwwwwwwこれwwwワロスwwwwスタイwwwリッシュwwwww
↓
えっやだなにこのダンテさん、ダッサいのが640゚回転してもう全部カッコよくみえちゃう!
ふしぎ!
的な。これがないとDMCじゃないっていうか
稲船やめたのかw
ちょっと自信過剰が過ぎたな。ブログとか酷かったし。社会を知らない中学生レベルの内容だったもんな。
まぁ、DmCってのは無くならないんだろうけどさ…
まぁ、ここは世間じゃ誹謗中傷だけってイメージのようだが(つっても大半がボケてない社会人の世論。)、二極化も激しいが的確ではあるわな。
稲船とは逆に神谷の株は相当上がってるだろうし。
妬みより危ないのは調子付いた自信過剰だな。神谷みたいに余計な事を言わなきゃいいって事。当然発想力も求められるが。
>>616 そういやアニメにはバージル絡みの話はまったくといっていいほど出て来なかったんだよな
当然だが
稲船ブログ10/29「太陽」読んでたら
なぜか、自分が学生のころ書いた詩とか文章とか思い出して
うわああああああってなった
のは俺だけか。稲船はこーゆーのがカッコイイと思ってるのか、ある意味すげえ
>>620 分かる
クールでスタイリッシュなだけじゃDMCじゃないよな
後、ほどよい馬鹿要素も必要だと思うんだ
4で言えば
さんざんかっこ良く暴れてパンドラやべぇ!と思って閉じる
→ダンテさんボッシュートです(穴に落ちる)
事務所のドアを蹴り付けて開けてレッツロック!
→事務所謎の大爆発
ネロの場合は根は生真面目だったから(生真面目過ぎて笑えるシーンもあったが)
こういう馬鹿要素無かった分ダンテが頑張ってたが
あの主人公見る限りdmcにはそういう馬鹿要素なさそうだ。
本質はクールとか訳分からんこと言ってるし
ウォ、ウォ、ウォオオオオオウゥ
操作不能の所謂ムービー部分では実は1は特に動きないよね
プレイヤーの操る部分はスタイリッシュを意識しているが
基本的にムービー部分は熱血的な要素が強い
今のスタイリッシュってのがムービーに代表されるのは3からだよね
ガッツだぜ
ダンテの二枚目半的なキャラが形成されたのは3からだからな
正直1ダンテはうすっぺらいキャラクターだった
トリッシュもうすっぺらさを引きずって立ち位置よくわからんキャラになってるからどうにかしてくれ
4はまさに
>>620だよなw
ネロがノリ悪いせいもあっただろうけど
1の熱血漢もあれはあれでちょっとおかしかったぜ
金田一少年みたいなこと言ってさ・・・
うすっぺらいと言うか王道だな
死にかけグリフォン気にかけたりトリッシュの死に泣いたり、怒りでスパーダ魔人覚醒とか
ジャンプ漫画の王道主人公の要素が多く入ってる
4のダンテはジャックスパロウ的
1ダンテはうすっぺらいというより、触っちゃいけない人的な感じだった
ええ、ハイ、そうですねカッコイイですね…って俯いてるしかないような
見てるとちょっとはずかしくなってくるのは3とか4と同じだけど
1は正統派ヒーローしすぎなんだよな
でも俺そういう1ダンテの恥ずかしいところ結構好きだぞ
か、かっこいいwwwじゃないかwwww
1は王道以前にシナリオ下手すぎ
B級風に作ったとか言い訳してる奴もいるけど実際にB級なだけだよ
グリフォン死んだ時のあの頭悪い安っぽさ全開のセリフなんだよ
まああのへんが、神谷が自分で言ってたライターの脚本勝手に変えたって部分なんだろうけど
B級でなにか悪いことがあるのか
B級を低級と勘違いしている馬鹿なんだろう、ほっとけ
そういやテメンニグルってよく解らない所あるよな
明らかに壁が壊れたり、ダンテと全く同じ進み方を意識したような物の配置がされてるし…
そもそも魔界の扉という本来の目的として起動すると塔が壊れるって変じゃないか?
テメンニグルが封印されて最初に来たときの段階に戻るには中央柱が引っ込む必要があるわけで
あの、中央柱にくっつくようにセットされた像はなんなんだ?
姉歯物件だったんだろうな
むしろB級がなんかのジャンルだとか思ってるのかお前ら
4のダンテは軽すぎて好きじゃない
あれじゃただのバカだ
3は?
気持ち悪いやつ多すぎ
お前ら当たり前のように2をディスるなよ
いや、2なんてなかったよ
1も結構ふざけていた部分もあったな。トリッシュに蹴られる→電撃でア"ァァァァ!!→剣を刺される、
の後に「こいつを食らいな!」なだからな。ムンドゥスと分かってからは、ネロみたいに余裕が減った感じ。
エンディングの「ラクショー!」みたいなのが普段のダンテ何じゃないのかと思うから、4のアレも間違ってはいないかと。
あ、電撃と剣で串刺しが逆だった。
そもそも親父の宿敵+兄を利用してる相手にはしゃがれても困るぞ
親父の宿敵+兄を利用してる+母の仇+結構好意を抱いているかつ母に似た相手を殺した相手に
はしゃがれた日には人間性を疑うな
串刺し電撃はふざけてるわけじゃないだろw
ギャグみたいな絵面だけど
3だって決めてるところはあまりふざけてない
4はダンテ自身は直接的にはあまり被害受けてない話だったから全面ふざけ通しだったけど
ネロと対峙して頭冷やさせる場面は真面目だったし
アニメ版のラスボスだったシド役の声の人が亡くなったなあ
最後に聞いたのがアニメ版DMCだった気がする
ダイハード好きになったのはこの人の演技のおかげだった
偉大な名優さんがまた一人…
あの訳って野沢那智がやってたのか
今年は大御所がどんどん亡くなったり倒れて復帰未定だったりする歳だな
次は大塚周夫じゃないかと心配してる
・M3 ブルズアイ店内
「勇猛な牧牛同士が角を突き付け合う剥製が残っている
これは何かの力が激突し合う暗示だろうか……」
・M3 ブルズアイ店内
「荒くれ者どもで賑わっていたこの酒場は開店以来始めて静まり返っている」
・M3 ラブプラネット店内
「何かを引きずった血の跡がカーテンの向こう側に続いている……」
・M19 錯乱せし魔鏡の冥府
「実は虚を映し、虚は実を戒める」
M3 フォルトゥナ城〜1F〜 『晩餐室』
この先に進みたくば 火球を撥ね退ける力を得よ
『刃の歯車』を盾にすれば…
M6 フォルトゥナ城〜B3〜 『遊戯室』
悪魔の右手を用い ダイスをつかむ者よ!
汝の運命は ダイスに触れたときに全てが決している!
悪魔の右手が触れた瞬間の ダイスの上面こそが
どんなにダイスが暴れようとも その出目となるのである
M19 神胎内 『天獄への階段』
我は…
この「天獄への階段」を司る者なり
この先に進みたくば、
汝の分身を 五重の階段の先まで導くがよい
さあ、汝の運命を決める
我を撃つがよい!
4はセンスが無いんだよな。
3みたく暗示させる書き方でなく直接指示を出すのを無理やりかっこ良く表現しようとしてるから
何か抜けたような印象で困る
>>603 亀レスでスマンが、エルシャダイについて
どうも会社そのものが海外にあるせいか洋ゲーだと思われてるけど
開発は日本で、日本人のスタッフだから一応和ゲー
出資はインドだったか?
っていうかこういうパターンてあまりないので
洋ゲーなのか和ゲーなのかどっちなんだろなw
実際問題、4は指示とかギミックとかの要素が多いな
歯車とか双六とかマジでいらない要素
移動が長い上に隠しオーブも探さなきゃだから一ミッションに余計に時間がかかるのも面倒
この森は優しき森
されど「律」を守らぬ者は闇に落ちる
「闇」を望まぬ者は「光」を求め続けよ
さもなくば すべて無に廻る
すごろくはまだ許せるとして・・・
コマに止まった結果として何もすることが無いレーザー避けとオーブ降って来るのはどうにかしてくれ
>>656 スタッフに日本人が大半を占めているなら和ゲーなんじゃないかね。
デッドラ2はカナダで作ったけど、洋ゲーではなく日本が作った物だ、とか言っていたが、
スタッフの大半が向こうの人でそれはちょっとないな。1,2ヶ月置きに行っていただけらしいし。
>>660 今の時代行くか行かないかはそんなに問題じゃないと思う。
全然業種違うけど、海外との仕事では電話やテレビ会議は週一でやるし
上司は成果物や進捗の週毎のチェックは当り前にしてる。
>>656 皮肉にも稲船が言ってたことが、いい意味で形になった感じかもな
稲船って口ではあんなこと言ってたけど
結局言葉にしているようなイメージとかが脳内にはなかったんだと思う
参考になる形はいろんなところにあったのに
かっこいいと思える言葉をつなげたけどやってたのはただの丸投げとか、そんな感じ
上の話題ですまんが1ダンテも十分ふざけてたような
2が不評なのはそれがなかったからだし
>>659 あのレーザーはせめてテーブルホッパーできればなぁ・・・
「うわ、うわあーー」って叫びながら崩れる床から落ちたり、尻持ちついたりするのも
1ダンテならではの要素
ダァー
そろそろスパーダがラスボスになってもいい頃
3のアーカムは、スライム状になる前にスパーダの姿で一戦やらせて欲しかった。
>>668 すぐ後に兄貴を用意しているから難しいんじゃないだろうか
人型との戦闘が楽しいから、あの変身はがっかりしたかな
死んだフリという姑息さも、別に娘だけは殺す気がないわけでもなかったことも、
5人しかいなかったメインキャラで同一人物が2人いたっていうのもガッカリ要素だな
アーカムとジェスターは意外性があって良かったとは思う。中の人が同じだとは思わなかったし。
色々な姑息な策を使っていたのは、人間を甘く見ていたバージルへの対策だろうな。
まあ、ラスボスっぽくはなかったから、最後は一騎打ちで締めたのは良かったな。
4については……最後にダンテと戦えば良かったんじゃないかな。
それはストーリ的にはどうなの?
すんません質問させてください
DMCは1しかやったことないんですが、DMC4は2と3やってなくても楽しめますか?
ストーリーとかはやっぱ過去作品もやっとかないとしっくりこないですかね?
今PS3しか持ってなくて、でもDMCやりたくて検索したら4まで出てるのを知って
だけどいきなり4やっても大丈夫だろうかと思いまして…
PS2本体を買ってまででも2、3をやるべきでしょうか
ストーリーがたいして繋がってなくてそこまでしなくても楽しめるなら
4だけでも買ってみようかと思ってるんですが
あと、こっちはスレチなんであれなんですけど…
ベヨネッタも買ってみようかと思ってるんですが
グロさ度はDMCと比べるとどんな感じなんでしょうか
バイオハザード並だと苦手なんですがDMCなら平気なんでベヨはどっちよりかな、と
>>674 4は1の後の話だからまぁ問題ないが
ダンテが別人に感じるだろうな
4のダンテが気に入ったら3を買うといい
>>674 4については、大丈夫だ。問題ない。
ベヨネッタについては、相手の天使が両断されて、血肉を撒き散らしながら死んでいくぐらいだな。
DMCより多少はグロイかもしれないが、バイオハザードよりはグロくないかな。エロい方が多いような。
4は過去作やって無くても問題ないけど、予備知識として1と3を知ってた方がいいかもね
2はやらなくていい
3SEはできればやっておいたほうが一部の技や設定が楽しめるんじゃないかな
個人的にはやった方が良いと思うけどPS2買ってまでとなるとちょっと悩むな・・・
ベヨはPV色々公開されてるからそれを見るか、
ある程度ネタバレおkならニコニコ動画かようつべで神谷s本人が実況してるから見てみたらいいと思う
ゴア表現はバイオもどの作品かによるから何とも言えないけどハーモニーのトーチャーアタックだけはちときついかもね
といいつつ2だけは未プレイなんだけど、本当に買わなくてもよさそうだな…
2は黒歴史とか言われてるけどアクションゲームとしてならそこそこ
ストーリも最悪って程じゃない
ファントムとかグリフォン(残骸)とか出るし
デビルシリーズとして見ないで暇つぶしアクションゲーとして遊んであげてください。中古ならそんなに高くないだろうし
ただしトリスマギア、テメーは駄目だ
一番最初に2をするなら問題はない
トリスマギアは保管庫氏の攻略法以外は糞だるい
DMCと考えないのならそこそこのゲーム
DMC1の続編と考えるとマジできっついゲーム
3はともかく1でもパワー&スピードで動いてたダンテがパワーのみになっちゃったってのは…
俺も悪くは無いと思う。
時々絶望と戦いたくて起動する。
トリスマギアは同意。トリッシュでいじめる程度
名倉を偽ダンテ扱いにして、本物のダンテが偽ダンテを倒すところから
ストーリーがはじまるみたいな展開でいいんじゃね?
肝心なのはゲーム部分だから、それだけでは余り意味がない。
結局スタッフも変わらないなら、向こうさんのクールなダンテを見せられる事になる。
DMC4の説明書には1と3の説明書にあったエンツィオの証言ってあるの?
4は説明書なしのやつを買ったから確認できないんだ。
2攻略スレ見に行ったら過疎過ぎてワロタwww
>>686 4はネロ主人公だからか無い
変わりに悪魔襲来事件の報告書とかいうのがあるのと最後のページにスパーダの話があるだけ
アーカム=ジェスターは正直吹いた
ハゲ自重しろ
2は何人がヴェンデッタに騙されたんだろうな
>>690 2の動画久々に見たが、やっぱもっさり感が半端じゃないな…。
>>691 マーシレス使いだった俺は勝ち組…だったのか?
DMC2ってこんなだったのか
なんかテンポが鉄拳の中量級キャラのお手玉コンボみたいだ
そういやDMC2より後の話が作られるとしたら、そろそろレディ新しい名前考えないとヤバいよな
トリッシュと違って人間なんだしさ
普通にこの人たちの動画は格好いい
>>695
淑女って意味で「レディ」なんてどうかな?
ビッグレディ
デビルハンター舞台でも創設したのかそのビッグレディは。
魔法少女メアリ
701 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 22:43:30 ID:XndN9r6D
>>675-678 レスありがとうございます!
ベヨの方まで回答を…
ほんとうにありがとうございます
ストーリー的には前作をやらなくても大丈夫らしいので安心しました
さっそく買ってみようと思います!
でも3とはナンバリングも続いてるし設定等の繋がりがあるってことですね?
まずは4やってみて、そういう部分でどうしても気になることがあったら3の購入を考えてみます
ありがとうございました!
703 :
なまえをいれてください:2010/10/31(日) 23:08:51 ID:zFDK5CK8
そしてがっちりファンになったところで「この続編があの名倉か・・・」と一緒に絶望しようぜ。待ってるよ、ふふっ。
2買ってこようかな
DMCの世界の人間の中で、メアリはどれぐらいの強さにランキングされるんだろう?
完全な人外ってレベルじゃないと、ダンテの強さも
「悪魔の血を引いてるんなら、まあ当然だよね」
ぐらいの価値しかない感じになりそうw
レディはあの世界でも強いっちゃ強いが、本気のダンテ、ネロレベルの戦いにはついていけないって感じだろう
ドラゴンボールで言うとクリリンポジション
クリリンは当たれば最強クラスの気円斬使えるから相当強い方じゃね
ナッパもフリーザも避けるしかないし当たれば致命傷になる
ダンテクラスになると脳天に銃弾当てても太い剣突き刺しても兵器だから
レディには逆立ちしても倒せないから違うと思う
じゃあ…
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
ミスターサタンレベルだろ
悪魔連中の強さもどうなんだろう
戦ってるのがダンテやらネロやらレディやらのトンデモメイツだけど
一般の人、そのへんのお巡りさんなんかが悪魔と戦うとどこまでやれるんかね
シャドウさんとかは論外として、下級悪魔だとなんとか撃退できるのかな
一般人だと摺り足から切りかかりしかできない黒ヘル位しか無理じゃね?
マリオネットは投げナイフやショットガンがあるしスケアクロウは強襲しかける俊敏さがあるし
2のガイコツは盾飛ばせるし
銃があれば1匹くらいなら撃退できそう。
帰天のために悪魔集める必要あったんだから、教団の一般兵が悪魔狩りしてたんだろうし、
各シリーズの雑魚くならいなら複数でかかればなんとかなるんじゃないかな
軍隊なら雑魚連中なら倒せるだろうな
ロマン的には媒体である砂を化学反応等させて砂じゃなくして
魔界へ追い返すような科学対悪魔の勝負をちょっと見てみたい
そういや砂を触媒にしてる3のヘルどもは水ぶっかけられたらどうなんだろ
体ガチガチ?ww
科学と悪魔が交差するとき物語は始まる
その幻想をぶち壊す
>>712 あいつらエボアボ何発あてれば死ぬと思ってんだ
普通の銃じゃまず無理だろう
ムービーなら一発で・・・
レディは手榴弾でぶっ飛ばしてますが
レディはきっと悪魔用に改造してる武器なんじゃねっと妄想してみる
ザコ相手なら、すごく破壊力のある武器を使えば倒せるとは思う
…問題は上手く当てられるのかという事と、殺される前にその武器を使えるかという事だな
>>720 レディの使う銀の弾丸=ダンテ・トリッシュの魔力込めた弾丸(CS)、は悪魔に効果的らしいな。
そうでなくても普通に銃器なら、ブルーローズの二重の極みリボルバー、ショットガン、ロケットランチャーカリーナ・アンとか。
そもそものエボアボもまあ連射・速射性やらはともかく、一応弾丸は普通だし。
とまあ銃器もやり方によっちゃ普通に悪魔倒せるから、軍隊なら低級悪魔〜中級悪魔は倒せるだろう。
ただ、意外と動き俊敏だしゾロゾロ湧いてくる途方も無い感じやら、『人は悪魔に潜在的な恐怖を感じる』らしいから、
普通の人は心折れそう。
最終兵器ダンテ
掃き溜めのゴミにだってガッツのある奴がいるんだ
軍隊なら人のためにガッツの沸く奴もいるだろう
DMC4てインストールできる?
はい
地球人最強のクリリンポジションとか冗談
クリリンも本気出せば地球壊せそうだよな
>>726 ありがとう
買うわ
インストールできないやつは買う気しない
>>728 月は亀仙人でも壊せてるから地球を直接壊すくらいはできなくとも
普通に壊滅的な打撃を与えられそうではある
そもそもDMCの悪魔って近代兵器に弱い設定じゃなかったけ?
そもそも一般人は悪魔の存在を知ってるのか
>>732 フォルトゥナで一般人と思しき人達が被害受けてたし
3のM3でも血の跡とかがあったしねえ
都市伝説クラスなのかね
3の後は都市伝説じゃ済まされないような
変な塔はそそり立つわ悪魔は湧くわリバイアサンは落下してくるわ
もう街一つ壊滅しちゃってそうだけど、3以後もダンテはあそこで店開いてるってことは
そんなに被害は無かったってことか?
それとも摩訶不思議な力で何もかも元通りになってるとか
EDで瓦礫の中で悪魔退治しているから元通りはないんじゃね?
9・11事件跡地みたいなもんじゃないかね
テメンニグルがおっきしたトコは後回しで、周辺から復興していってるみたいな
でもリバイアさんの死体は気になるな・・・クレドみたいな感じで蒸発したんかな
738 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 17:06:11 ID:DnptsmNh
ゲーム内だと当たり前の様に悪魔が認知されてるけど
小説やアニメだとあまり認知されてないよね
トニーが悪魔退治しても殺人犯扱いされてたりするし
食べてみたら意外とおいしいのかもしれない
砂じゃね
一般市民の悪魔への認識度…どんなだろうね
アニメはおいといて、戦ってばっかで日常のシーンなんてないもんな
せいぜいピザ食べてるくらいだし
外部の人間との接触といえば依頼の電話がせいぜい
依頼人といえば、どこで合言葉知るんかなぁ
1は人形
3は砂
4は虫
だったよな?2はわからん。
で、↑が適用されるのは下級悪魔で
中級、上級は蒸発してるイメージ
2っていつもハブられてるのなww
2のザコ(フィニス系)は罪人を拘束して餓死させる人型の檻に
その犠牲者の怨念が乗り移って動き出したもの
発想自体は面白いと思うけど、一番のザコじゃなくて
こいつらは中級以上の悪魔でもよかった気がする
小説版2だけど普通に職業としてデビルハンターがあった
逆に1の小説は腕利きの情報屋でも悪魔の存在を知らない
時代の流れと共に悪魔が認知されてきてるとか
たしかそんなだった気がする
顔つきが1ダンテだな
すっげーかっこいいけど絶対3ダンテの顔じゃないw
しかしこれ見てるとなんだかすごい落ち着くぞ
3から1への過渡期のダンテ
まだちょっとだけヤンチャしたかったんだよ………
だが、それがいい
でもリベリオンなんだよね
リベリオン「フォースエッジさん元気出してくださいっすwwww」
フォースエッジ時代はリーチが微妙に短いので使わない。
スパーダになってからは、強すぎるので使わない、とかだろうか。
ゲーム内だとスパーダよりはやっぱりアラストル&イフリートの二強な感じがするがな
魔人化二段ジャンプ兜割りの爽快感はすげえ
あれをファントムの弱点に当てたら、物凄い勢いで減るから気持ちいいな。
フォースエッジは飾ってるんじゃね?
ビューティフルジョーのダンテ編より
アラストル「デュマーリ島って所に行くとき、俺のこと忘れていっただろ!」
…フォルトゥナに行くときも忘れられてた事が明らかになりましたね
>>750 フォースエッジを持ち出した1という状況が特殊だったと考えてみてはどうか……無理矢理だな
まあ、トリッシュがスパーダ持ってるし
付き合いの長さ的に
リベは自分の剣、閻魔刀は兄貴(ネロ)の剣、フォース(スパーダ)は親父(オカン)の剣
と位置づけてるのではなかろうか
アラストルさん…
そりゃVJでグレるわな
イフリートさんも忘れないで
イフリートさんはモーションが脈々と受け継がれているから心配ない
ただしギルガメスの踵落とし、テメーはダメだ、遅すぎる
あれはベオコンボBの流用だからな……
コンボBの2段回し蹴りはすげぇ良かった俺的に
なんらかの形で良いから今までの武器復活は欲しいな
多過ぎるならネロが一部受け継ぐとかでもいいし
アラストル使いてえ
武器のデザインを使いまわすのはまだいいけどモーションの使いまわしだけは絶対やめてほしいわ
あれつまんなすぎ
ギターとかイフリート、2の大剣達辺りはネロでも合いそうな気はする
銃器は片手仕様の新しいタイプのがいいな
両手使うグレネードとかスパイラルのモーションはネロには似合わなさそう
属性復活すれば、武器が多くても大丈夫だな。
フォースエッジはスパーダ化してるから、リベリオンと被らなくていいし。
で、フォースエッジは隠し武器にして。
1のモーション・3、4のモーションと、分けられるしな。
篭手系は結構被ってるとこ多いけど、属性があればなんとか別ものにできるだろ。
ベヨネッタのドゥルガーなんかは属性チェンジ出来る武器だったりしたな
ところで2の武器がまったく思い出せないんだが・・・
マーシレスとヴェンデッタ
2は属性なんてのもあったな
氷一択だった気がするけど
DmCは稲船の置き土産か…しょっぱすぎるぜ
属性復活なら以前出てたDMC4動画の炎の悪魔の腕とか活躍できるかもしれぬ
とにかくキチ船は消えてくれてよかったよ
>>770 名前は忘れたが
プログラムミスで
リベリオンより長いのに攻撃力がリベリオンと同じ武器
と
リベリオンより短いのに攻撃力がリベリオンと同じ武器
これは吹いた覚えがあるから良く覚えてる
結局マーシレスが有利なんだよな
まぁ2は剣をほとんどつかわないけどね
銃火器が強すぎるからな
ヴェンデッタちゃんも愛して!
攻撃力高いと思ってずーっとヴェンデッタ使ってたわ
まあ見た目も好きだったからいいけど
マーシレス
設定・リベリオンより攻撃力は劣るがリーチは広い
仕様・リベリオンと同じ攻撃力、リーチは広い(原因・プログラムミス)
ヴェンデッタ
設定・リベリオンより攻撃力が高いがリーチは狭い
仕様・リベリオンと同じ攻撃力、リーチは狭い(原因・プログラムミス)
正直その程度のリーチの違いなんてあんまり問題にならないよね
偉大なる2様の前ではその程度のミスなど些細な問題よ
ハーツも、オフェンスハーツは意味ないんだよね
ずっと装備してたのに(つд`)
プログラムミス知るまでは自分もずっとオフェンスヴェンデッタだったなw
2では銃を使えという何者かの意志がプログラムミスを誘発させたに違いない
1を銃だけでクリア出来る神プレイヤー田中様のお力ですよ
銃だけでネロアンジェロを倒すなんて凄すぎるぜ
2様の宿敵が出るというミッションでお兄ちゃんが出ないでファントムが
出たのには目玉がどこかにいった。
そんなもの誰が求めているというんだ。
逆に考えるんだ
2にネロアンジェロが出なくて良かったと
最終的にもんじゃの一部と化して弾撃つだけの兄貴なんてみたくないっての
たまに絶望戦をやりたくなって2を出すが
もんじゃに銃撃ってるうちに虚しくなって
いつも絶望戦をやらずに2を押入れにしまう。
主人公が銃をひとつしか使えないDMCがあるって本当ですか?
4のことか。
そういえば2にもファントムがいたな。
1の時のファントムが復活したのか子グモが成長したのか知らんけど。
前者ならなんか喋れよと。
2のもんじゃ焼きだかお好み焼き状態のファントムやグリフォンは
ファンサービスのつもりだったのかもしれんが逆に反感買ってたな
あれをファンサービスと考えてる時点で凄いズレてるよな
我が父のうらみいいいいいいいいい
しねえええええええだんてえええええええええええい
こうか
2のファントムは嫁ファントムとか言われてたりもしたり
1ファントム最終戦はついついステンドグラス割りで倒してしまう
2でネロアンジェロ出なかったのはボルヴェルクが居たからだな
無駄に広くてカメラも最悪でお犬様もウザイというネロアンジェロとは似ても似つかないけど
たまに、時系列順にDMCが発売されてたら、と思うと
ネロアンジェロは叩かれてたろうなぁとか
スタートダッシュが名倉になるぞ
>>803 なんで?バージル腐がぎゃあぎゃあ言いそうという一点しか心当たりがない
3が最初だとはっちゃけすぎで売れたのか?という気もしないでもない
2が最初だったら多分シリーズになっていない
4をPS2で作ったら微妙かなあという気もする
807 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 20:00:15 ID:A/Os8dT7
今更過ぎるけどベヨネッタに「エンジェルメイクライ」があって吹いたwww
いつかべヨとダンテ共演して欲しいよwww何故か脳内で4ダンテで決定されてるけどw
あとロダンの店にストサン置いてるってネタはどこ情報?
ベヨ公式サイトとゲーム内の設定が読める本みたいなやつ
うろ覚えなんで間違ってるかもしれん
ベヨと共演するならデビル1のダンテだろう
でも、ベヨネッタと並ばせるなら、4ダンテが似合うんだよなー
1ダンテはジャンヌと似合いそう
ジャンヌは兄貴じゃね。ロダンはアーカムで
アーカムは墓石が頭にぶつかったら普通に死にそう
>>810 そもそもジャンヌはダンテそのものがモデル。
ベヨ公式ブログに書いてある。
まじかよ
それどのへんに書いてあんの?
そうだったのか。確かに全身赤色ではあるけど、気質は似ていないから分からなかった。
終盤辺りが1ダンテと同じような感じになっているから、かね。どちらも熱いし。
ブログ読んで来た
モデルっていうか、配色を意識したみたいな感じだな
公式ブログの初期にデザイナーのシマコが
ジャンヌの色配分は某キャラ(多分ダンテ)を意識したと書いているが
モデルというのは違うだろう
ジャンヌは女版ダンテかと聞かれて神谷は
ジャンヌはジャンヌとハッキリ答えている
慈母なアマ公が性別オスかメスかと聞かれたら
性別=ワンコだよと言い切ってたのと同じ乗りだなw
愛せるダブスタだ。
いや、ちがうだろ
>>817 性別ワンコの件は神谷がツイッターで「んなこと言った覚えねえ」とか言ってたけどな
まぁ、みんな「えーっ!!!」って反応だったけどw
えーっ!!!
ベヨのエンツォもDMCのエンツォと同じエンツォ
VJネタで身包み剥がれてる様子のダンテがベヨ設定資料にチラッと載ってる
つくづく2ちゃんとWikiは鵜呑みにしたらダメだなとおもた。
個人的憶測や妄想をさも公式みたく書くバカがいるし。
wikiの神谷英樹の内容も前は誰かの妄想で変な事書かれてたみたいだけど神谷がツイッターを通して一般の人に直してもらってたしな
シリーズ物作るのが嫌いとかいう説明に、それは違うってツッコんで棚
いつのツイートか覚えてないからまさしくソースは2ちゃん、だが
同じエンツォだっけ?
神谷は「エンツォはエンツォ」とか言って濁してた気がする
タランティーノ映画みたいに裏設定で世界観繋がってんだろ
数年前挫折したDMC1ニューゲームDMD無成長オールSクリア達成記念パピコ
ベヨやニンジャガ2でゲーム筋肉が付いたようだ
しかし何より驚いたのは10年前のゲームを今遊んでも超面白いということ…
ジャンヌのモデルはやっぱりバージルだと思っていいってことですね。
ダンテだったら尻も乳も下品にどでーんだし先生になんかならない。
どうでもいいが、ニンジャセオリーの新作だったエンスレイブド、VGCだけど15万本しか売れてないとあるな。
そりゃクソゲーだし
>>829 兄貴が先生とか超怖いんだが気に入らないことしたら即斬られそう。帯刀してる教師とか嫌過ぎる
>>830 まああそこのゲームをサイコーに面白いDmC作らせたいとか言ってたらヤバイだろ
833 :
NR:2010/11/04(木) 22:08:19 ID:T5RSmiwu
エンツォについてはベヨの攻略本にバッチリ同一人物として載ってたな
ベヨネッタはPS3版買って、PS3壊れてる+ロード時間の噂聞いてプレイしてないわ。
ムービーやネットの動画だけ見る限りだと敵がずいぶん壮大っつーか。
ムンドゥスと同格クラスの相手っていんの?あっちは。
スパーダ魔人・真魔人ダンテ・ムンドゥスで勝てない相手とか居るのだろうか
>>833 おつ
べヨは未プレイだから分からんけどデビルのエンツォなんて小説と説明書と漫画にチラッと出てきたぐらいしか分からんから
同一人物って言われてもなんだかなぁ
さすがに専用スレ行けとかベヨやれよと思うが
神谷いわく天使が敵なのは悪魔より強い生物で探してたところ
スタッフから天使とかどうですか? と言われそのまま起用
ダンテよりベヨの方が強いっていってる
強いってかお姉さんに勝てる男はいませんよみたいな茶化した言い方だったけどな
ベヨの方は簡単アクションだしな
戦いの強さとかよりベヨとダンテじゃダンテ尻にしかれてそうだし
女に関してはどこまでも役割が冴羽涼的だからな
だからこそ良いんだが
神谷ってDMCってか自分のダンテ大好きだよな
大神にもダンテ出そうとしてたみたいだし、ベヨでもDMCネタが所々あったりとか
自分で作ったキャラはかわいいんだろう
ベヨとダンテどっちが強いかなんて水掛け論にしかならないな
システム含めて考えたらDMC超えを意識したベヨが強そうなの当たり前だが
キャラクターとしてどっちが強いのかは神谷にしか分かんないんだろうな
精神面ではそれこそ女に勝てる男はいない、でいいんだろうけど
それより俺はベヨやってて魔女が不老っぽいのが気になった
神谷はダンテ作った時その辺どう考えてたのかね
各社からPS2のHDリマスター版がそろそろ出るらしい
DMCコレクションとか123のセットで出してくれないかな
GOWコレクションは結構売れたんだっけ
過去作の焼き直しで簡単に稼げるんだから出さない手はないな
グラとロードだけ改善して出してくれたら最高だな。
PS3 HDリマスターPS2ソフトが
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスから出る
http://www.thegameheadz.com///Home/AddArticles/PlaystationNetwork/tabid/211/PageIndex/1/Default.aspx SCEA Marketing BossのJohn Kollerによると、
PS2互換がなくなった後、PS2アーカイブスもプランの1つとして考えられていた。
9.99ドル程度で提供することが考えられていたという。
最終的なSCEの決定はHDリマスタリングだった。
2年前はできなかったことだが、研究を重ねた。
そしてGOWコレクションをテストとして発売した。
GOWコレクションはこれまでに200万売った。
GOWコレクションはホリデーシーズン後には100万に達していた。
(つまりこの時すでに成功が決定的となっていた)
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスからも出る。
ICOやワンダ、プリンスオブペルシャのHDリマスターは始まりに過ぎない。
MGSシリーズ、FFシリーズのHDリマスターをファンは目にすることになる。
DMCのHDリマスターも出せばそこそこ売れると思うんだけどなぁ
3の武器選択画面とかメニュー画面回りの読み込みがPS2だと寿命縮めてるかのようにギッコンギッコン言ってて不安になる
いっそすべてまとめたコレクションをだな(ry
2さんはリメイクという形の方がよろしいんじゃないでしょうか
DmCよりDMCコレクションの方が売れたら
三流メーカーへの外注路線は諦めてくれるかもしれない
そういう意味でもDMCコレクション切望
上の会社にカプコンが入ってないぞw
まぁカプはスト2HDとかマブカプ2HDとか
これからでるであろうPS2HDリマスターより
良い仕事してるから問題ないが
>これからでるであろうPS2HDリマスターより
>良い仕事してるから問題ないが
ここがよく分からないので解説plz
GODのコレクション売れ過ぎじゃね?
こりゃ他社も焼き直し商売やるわな
純粋なHDリマスターなら歓迎する
つかそれを求めてるんだが昨今のリメイクと称した改悪、過去作に対する侮辱ならお断りだ
>>852 一行上に書いてるやん 2Dは3Dのそれとレベルが違うぞ
GOWコレクションは3ヶ月で作ったって言ってたがさすがにドットHDは
その期間じゃ無理だろう
>>854 そんな面倒なことするわけないじゃん GOWコレクションを踏まえたって
書いてあるからただ画質が綺麗になるHDリマスター 値段からしてもそれ以外ない
2やったことねーからコレクション出たら買っちゃいそう
>>855 いや、カプコンの方が他社より良い仕事してるっていうのがよく分からないんだが
HDリメイクじゃなくてHDリマスターだよ?
DMCセットより、単体で出して、2は大幅リメイクって形がいいと思う。
>>857 2Dリメイクしてくれる可能性があるのと無いのとじゃ結構ちがわね?
今後でるであろうPS2HDリマスターは全部3D作品ってことになる
てかDMCコレクションは確かかなり前から噂になってたと思うから
今回のこのソニーのGOWの影響を受けて作られるHDリマスターとは別なのか?
>>855 今後のDMCシリーズ123がって話さ
今発表されてる会社のことじゃなくて
リマスター移植されんのならうれしいけど
変に新たな要素を取り入れました!とかじゃないといいなと思って
まあ3SEみたいな感じでならそれはいいんだけど
2はバグをどうにかして、三つある剣のモーションをそれぞれ違った風にすれば面白くなるかもしれん
ていうか剣三つもいらない…
じゃあ刀六本でいいよ
どこの筆頭さんですか
じゃあ槍六本で
DmCよりもフェーンをリメイクして出したほうが売れそうだな
2をどうしたら面白くなるか考えるのも大変そうな気が・・・
カメラ、剣>銃、バグ修正、台詞追加等々いっぱいありそうだ
123をDMDまでやったけど1が一番難しいな
アクションがシンプルな分、確実な回避が必須だから死亡回数がダントツ
3は真っ向から防ぐこともできるからなんとかなる
4の難易度はどのくらい?というか面白い?
1と3がDMCの双璧って感じだからそのレベルには達していない
可もなく不可もないゲーム、不満は多いが糞でもないって感じ
俺は一番楽しめたよ
なんつーか…バラエティ色が強いな。そこがいいか悪いか。
ゲームとしてもいいんじゃないかな、ああいう感じで。ボス戦が今までで一番楽しめたよ
4は1ミッション通してのテンポが悪すぎる
単純に長いな、1ミッションが
あとオーブの評価なぁ・・・
見通しがいいのは結構だが、移動距離は短くして欲しいと思った。
4は難易度がマイルドだったおかげでブラッディパレスをやり込む気になった
ネロに飽きたらダンテ、って切り替えれるしね
本編のDMDはもの足りないけど
そうだな。4は新キャラのネロがいたからかなり楽しめた。RTSCを使いこなせないが、
ネロだと全ての技を使って戦えたから良かった。EXアクトも面白かったしな。
4は色々惜しい所が多かったからか一番続編に期待したな
4のDMDはあんまむずくないな、敵がちょっと硬いなくらい
Sランク結構余裕だし、実績も何とかなった
でもいまだにノーダメで1ミッションクリアした事がないw
4の何よりも不満なところはラスボスがガン逃げ戦法な所
昔は教団騎士長だったんだから、もっと頑張れよジジイ、と思ったな。
4は宣伝の仕方がド下手だった。
いきなりダンテが人殺しになりました、それに比べてネロは凄いでしょ
かっこいいでしょと言われてもダンテの劣化コピーな上に武器も他のゲームで
見たような代物だった初期。
店頭で試遊できていた間は、根は善良な青年だというのがさっぱり伝わらない
チンピラぶりばかりのロケテ期。
挙げ句の果てに最後はバージルに敬意を払わないままバージルを利用
するという名倉タイリッシュDmCと同じやり方な製品版。
人気が伸びなかったのもわかる。
小林は情報を小出しにしていって歓迎されたと言っているが、どの時期でも
ネロは反感を買っていた。
881 :
867:2010/11/05(金) 19:08:23 ID:0oMjyVrB
おお、色々サンクス。あんまり難しそうではないんだな
移動やミッションが長くなったとかはシリーズもので結構あるから、まあ正統派の進化なのかね
正直、ガリッと難易度高めなDMCもまたやりたい気もあるけど
4批判で強く印象に残っているのはタイトルロゴだな
あれはマジでださかった
さすがに今はもう気にならないけど
3のロゴが結構趣向を凝らしてあっただけに、あれは仮にしか見えなかったな。
アニメ版のロゴが一番クソダサい
ロゴに関しては1が一番かっこいい
ネロで戦うこと前提の調整だしな
ダンテのが強いし
大体4は手抜きが多いんだよ
エボアボ通常連射で最後にどちらの銃を撃ったか関係なくトゥーサムタイムは
常にアイボリーから始まるとか何の冗談だ
ダンテから見て右に障害物あって敵にヒットしなかったら責任取ってくれるのか
マップ切り替えても前回撃った側と反対から撃ち始める1を見習え
1は50時間以上やってるけど気づかなかったわww
モーションの使い回しを手抜きというならわからんでもないが、その様な事で……。
神谷ゲーは細かいところにこだわりすぎるからしょうがないw
>>880 >ダンテが人殺しになりました
ぶっちゃけ魔剣教団自体がろくでもない組織というのは最初から分かってたし
教団所属のネロだって教団自体は別に信じていない(ただしキリエとクレドは除く)
とかいう設定だし。
>それに比べてネロは凄いでしょ
むしろネロより凄いと表現するためかダンテが常に余裕だったのがちょっとなぁ
まぁその分終盤の「...ネロォ!!」とか良かったけど
俺は何故3の評価が高いかわからん
ミッション1と2以外、糞敵糞ミッションのオンパレードだったじゃん
4ンテはめちゃくちゃ動けるから一番面白いわ
1はちょうどPS2が値下げされた頃に発売されてタイミングも良かったよね
まぁほら3は2の後だからさ...
いや俺も3は好きだけどね?
あの2の後だからって部分も評価が高い理由の一つにあると思う
4ダンテは3ダンテより使いやすかったけどなー…
常時スタイルチェンジできるから、とかじゃなくて。
3は最初のPVを見たときからwktk感が物凄かった
4はそれほどでもなかった
実際にプレイした後の感想もそんな感じ
>>885 3のロゴ、0が斬られて3になるのが凄く好き
3のM3が大好きな俺涙目なレスだな
しかし3はM2とM20しかやらなくなるのも事実
操作してて1番楽しいのはバージルかなー、空中ラントリから次元斬でとどめが好きだ
けどなー、3は乳分が足りなくてな…
乳バンドで我慢しなされ
4はなんというかつまらなくはない。むしろ面白い。
けどあともうちょっと頑張って欲しかった
って感じかなぁ
4の不満点もそれなりに改善されるだろう5に期待すべきかな
あー5まだかなー
>>900 ネヴァンの乳
ノーブラ白シャツのレディの乳
蜘蛛みたいな奴の乳
があるじゃないか
4の不満なところはネロしかない
やっぱDMCはダンテだろっていう
自分の頭が固い自覚はあるしマンネリって言われるかもしれないけど
カプコンのそういうところが好きだから
5があるならまたダンテが前面主役の作品がいいなって思ってた
まあ蓋を開けてみれば名倉だったわけだが…
今でこそ馴染んでるが1からのファンが3のやたらテンション高いダンテみた時の感想知りたい
俺は3から入ったから1の普通に格好良いダンテにはちょっと驚いた
外見はともかく中身はそんなに愛着無かったからわりとどうでもよかった
1より年齢が大分若いのが性格変化の理由足りえるってのもあるけど
軽さは感じたけどネヴァンの辺りでどうでもよくなったw
3は乳が足りないというが
むしろレディが4であんなにばいんばいんのぷっりぷりになってたことに俺は絶望したよ
ごめんね巨乳フェチで。
>>903 どれも足りないんだよなぁ
違和感あったのはむしろトリッシュなんだが…
どうなんだアレ 2は一番未来だから置いておくとして
ダンテがオッサン全開なのに対しトリッシュ若返ってないかwなんであんなぷりぷりお肌でぼるんぼるんなの
>>905 3も後半になるほどシリアスで熱いダンテになっていったし
こっから1に繋がるのだと考えて特には不満はなかったよ
初めて3やったときはダンテの髪がさらさらストレートでびっくりした
肌も白かったし
1やってたときは褐色白髪だと思ってたんで…K'とかアーチャーとかみたいな感じでさ
>>909 巨乳はシリーズ全体でいなくね?
トリッシュは悪魔だから
ダンテの何かを吸いとってるとか
ソウルイーターみたいに
3は段々とダンテが家族についてや、父親を誇りに思うようになる過程が描かれてあっていいな。
3ダンテの方が明らかにはっちゃけているが、1ダンテの軽口の方が記憶に残ってるんだよな
「トイレなら裏だぜ急ぎな」
「この体ん中に筋肉以外のものは詰まってんのか?」
「掃き溜めのゴミにしちゃガッツありそうじゃねぇか」
「消えな鳥頭」
>>909 自分は時間軸的に4ダンテが2ダンテより若いってのがどーにも違和感w
まあ2ダンテもソフトパッケージのアップとかをよく見たら結構肌が皺っぽ…おや、こんな夜更けに誰か来たようだ。
2ダンテは悪魔よりヴァンパイアっぽい
このスレでよく見かけるんだけど、1〜3をまとめて更に追加要素入れてなんて容量的にできるの?
三作まとめるのすらできるか怪しいんだけど
DVD最大容量8.5GB
BD最大容量50GB
後は自分で計算しろ
まぁ、最悪2をハブればいいじゃん
3の場合、実データは1.7GBでのこりはダミーだよ
マジかよ…ブルっちまうぜ…
>>920 そんな軽いのかアレw
2を省ればDVDでも余裕じゃんw
1もダミーデータが多いんだっけ。いや、少ないCGムービーが重いとかだったかな。
2「外さないで・・・。俺も入れて・・・」
おたくはDmCが呼んでますよ
ライト層にはキャラクターやムービー、コア層にはアクションで売ってきたのに、
どちらもよろしくないニンジャセオリーだからな。
これがなければ、今頃5の情報があったかもしれんと考えると……
2は二枚組みなんだぞ!
分かってるから突っ込むんじゃないぞ
>>926 一応DmCという形で企画は通っているのだから
稲シップさんがカイガイ病をこじらせていなければ自社開発で5も全然あり得る話だったと思うよね…
DMC4で我慢しな・・・あれも日本の技術が出てたし面白かったろ
銃がないがしろにされてたのがちょっと気にくわないが・・・
デビルブリンガー考えた奴は神
でもDmCの主人公さんが剣でブリンガーパクろうとしてるっぽいのが気に食わん
関係ない奴がネロの要素奪おうとすんなよ
真っ黒ヤングコーンみたいなやつか
デビルブリンガー考えたのイツノだった気がする
デビルブリンガーは昔のゲームでもあった上にカプコンの過去の有名作品の
人気技も突っ込んであったから見栄えした。
DMCを侮辱しつつそこから更に便乗してメシを食おうとするDmCにはもう
何も言えねえ。しかも外見だけでなく国籍もあのキモイPかDと一緒の英国に
変更する気だろ?
何だあの全く必然性のないユニオンジャック。
パンクでいくなら我が国のユニオンジャックに×入れるぐらいしろよな
こっちはダンテに×入れられるどころか、別物にすげ替えられたんだから
バイオも外注するみたいだしいよいよあぶねぇなカプコン
モンハンバブルはじけたら今度こそ死ぬ
モンハンってたいした命綱じゃなくね?
バイオまで害虫して国内カプコン社員には何させてんだ?
少なくとも下期の売り上げの大半をモンハンが占めることは確実じゃない
モンハンはやった事ないけど、他のカプコンタイトルのファンの為にも頑張って売り上げてほしい
俺はDMCシリーズしかやらないが
モンハンのためのDmCなんじゃないかと思う
代わりに国内で作らないといけないタイトルってないし
DMCは犠牲になったのだ
DASH3という核爆弾が絶賛開発中
稲船が消えたのが吉と出るか凶と出るか
今までか凶だったから大凶か吉かだな
>>934 そういやそうだwせっかくのパンクのお国で作るならそれぐらいやれっての。
そんな所まで自己愛でいっぱいかよDmC。
バージルが主役のDMC
パパーダが主役のDMC
ダンテのムスコが主役のDMC
美少女ハンターが主役のDMC
出すべきDMCは山のようにあるのに何故DmCなのか
なぜネロが主役のDMCがないんだ…
ルシア「」
最後は素直になっていたし、熱血漢で頼り甲斐のある男に成長したネロとか見てみたかった。
まだ主役じゃない奴で一覧つくってんのかと思ったが
950 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 19:34:57 ID:6ayZku03
>>945 ネロも仲間に入れてあげて…
いつか力任せに敵をぶん殴るネロさんも
閻魔刀を自己流にアレンジして使いこなしたり
幻影刀を閻魔刀サイズにしてアグルドみたいに二刀流にしたり…
反抗期終了と同時に3のダンテみたいにはしゃぎだしたり
もしくはバージルみたいに冷静沈着なクールなキャラになったりしたり
いつかそんな次回作が出る、そう思ってた時期が俺にも(
まるでネロ主役のDMC新作が今後出ないような言いかたやめろよ!
まだわかんねーだろ!
下手すると名倉でシリーズ終了し兼ねませんし
ヘタしたら名倉がマイネームイズネロォ・・・とか言い出すかもしれんしな
>>945 出なくていいDMCシリーズ一覧みたいでもある
というか出したらおしまいな一覧じゃね?
ダンテの息子はアリかなと思う
4の様子見るに着々と老けてきてるようだし。
間をネロが繋ぐ感じでいいんじゃないかな
息子とか。
そこまでしてシリーズ続けなくていいや。
ベヨネッタ見たいに新作作れよ
すんません4のセーブデータってコピー禁止ですか?
ベストがかなり安いしやってみたいんですけどコピー禁止だったらやだなーと思って
これってやり込み要素あるゲームなんですよね?
時代か
何の問題もなくコピーして任意のフォルダにバックアップできるぞ。
今更3の実写CMとメイキング見たんだが本格的過ぎて吹いた
ルーベンかっこよすぎだろ…
え。当時はおっさんくさいと必要以上に叩かれて大変だったんだぞ。
ルーベンはかなり童顔の外人スタントなんで、動けるし顔もそんな
老けてないのにフルボッコだった。
あれ叩かれてたのか、
ゲーム作りも大変だなと興味深く見てたんだが
964 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 20:49:30 ID:6ayZku03
mjd?
自分も最近3のCM観たんだけど
ルーベンかっけぇまじダンテって思ってたのに
実写版でも本物ダンテとしか思えないのにね
つまりDmCのCMに名倉が出るって事だな?
>>960 ども!
明日買いに行きますわ
あと、このシリーズやったことはないんですけど、でもデビルメイクライ=ダンテって印象は強かったんで
新作?のあの人がダンテだって知ってびっくりしました
自分みたいな素人でも少しでもダンテのことを知ってる人ならあれはないなーと思うんじゃないかと思いました
実はダンテじゃありませんでしたっていう何か大どんでん返しがあったりするんじゃないですかね?ないかな
まあとりあえず明日4買ってきます
レスありがとうございましたー!
むしろ今までDMCやってなくて何で急にDMCやろうと思ったのか詳しく
2のCMダンテはかっこよかった
>>963ー964
確か腹がたるんでるとうるさかった。
検証する気にはならないが、バイオでも仕事してる人物だから現役。
ちゃんと管理してるだろ。
あとスティンガーの猛ダッシュを再現するのにワイヤーで引っ張ってたのを
やたら馬鹿にされてたかな。
あの人はDMCが好きだから、自分のスタジオでゲーム中の技を再現したビデオを送ってくるほどなのにな。
ルーベン、本当に若い頃はナントカレンジャーもやってたんじゃなかった?
ただボツっちゃった日本人版のが最高だよ
大体がパワーレンジャーをやっているな。日本人版はこういう動きでやるというのを
見せるために作っただけだから、没ってわけではないような。バイオ5でもやっていたし。
>>950-951 よし
行方不明のダンテに代わりダンテに頼まれたネロ(とキリエ)がダンテの息子を鍛えている
そしてネロ 新主人公のプレイヤーキャラクター化
クリア後にダンテ使用可能でダンテ視点の物語
でどうだ
それだとダンテの息子の母親を誰にするかという問題が発生する。
息子ほんとに出すなら母親はトリッシュだろマブカプにも出て
1で息子によろしくと言ってるし
母親はトリッシュでいいんじゃね、1のダンテのノリじゃな。
見事にかぶったな、何だかすまん。
誰か、次スレを。
>>956 てかダンテって悪魔と人間のハーフなのに老化するのかな?
寿命も人間と同等なのか気になる
2で若返っtいや、何でもない
あれだよ、ある一定の年齢に達すると外見を自由自在にできる能力が解放されるんだ
4の頃にその年齢に達したからあとはダンテのさじ加減
もしくは自由自在にはできないがある程度まで老けたらそれ以上老けない
スレ立てを試みてみる。
小説版には「悪魔の血を引いているとは言え、年齢の取り方は人間のそれと大差ない」
って書かれてるんだよな。
「大差ない」の「大差」が具体的にどれぐらいなのか微妙なとこだが。
>>986 乙
成長は人間と同じようにするけどある程度で止まるんだろう、きっと
>>986 乙
褒美にDmCをプレイする権利をry
そう言えばスパーダってなんで死んだんだ。寿命?
しかも死んだのって3の少し前だろ ダンテの年から考えて少なくとも20年前には生きてたってことか
記憶違いだったら申し訳ないが、小説か何かで小さい頃にスパーダに銃や剣の扱い方を学んだ的なこと書いてなかったっけ?
少なくとも、エヴァ死亡云々含めて約10年前までは生きててた・・・と思ってたが。
ママンと子作りして色々搾り取られたんだな
スパーダって死亡じゃなくて一応生死不明設定じゃなかったっけ?
まぁダンテとかが色々と活躍してるのに出てこないってことは
かなりの確率で死んでるんだとは思うけど
1のOPのナレーションで死んでるって言ってるだろ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで1000ゲットォォォォ!!
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