【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.396【256人】
【MAG2.0襲来】 武器 全ての銃器のダメージ15%アップ ARの集弾率アップ 撃ち続けたときも維持しやすくなる 全てのサイレンサー、サプレッサが現状の値より更に探知しにくくなる 大幅なナイフのバランス調整 有効範囲が30センチ短く、角度も狭く ショットガンも調整 リロードバグ修正 地雷探知機 爆発範囲も線で視覚化 対戦車地雷 ダメージ50パーセント上昇 修理キットで修理途中の敵施設や車両にダメージを与えられるように テクニカル PSムーブに対応 蘇生を利用した高所に行けるエレベータバグ修正 MVPの算定にボーナス値は考慮されなくなる(リザルトではまだ未対応) ログインすると他プレイヤーがゲーム内から弾き出されなくなる パッチDLがよく99%で止まるのを修正 他分隊のAPCに乗れるようになる。(運転は無理) サービスタイムの時間表示の不具合を修正 死体が高速で移動する不具合を修正 クラン配置追加 制圧各拠点の ダメージバーの減少率が 、MAG当初の調整に戻される 他、細かいこといろいろ直したけど教えない
5 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 00:46:57 ID:fxzzTtaI
石油になったらもうセイバーも攻め側も開幕落ちでいいだろ、ゲームにならん
アプデきたかと思ったら、フリーズ放置かよ
>>7 原因の一つが取り除かれたって具合
ただ頻度はだいぶ下がってはいるよ
以前はほぼ毎試合フリーズしてたのが石油以外なら大体完走出来るようにはなった
>>6 石油フリーズ・バグでゲームになんないすね。
さっき連続フリーズ。
>>1 乙です。
>>10 制圧ばっかやってるせいか4戦の1度ぐらいの割合でフリーズする
制圧しかしてないけど6回くらいやって1回もない ただ俺はベイラーでわりとレイヴンとあたった
フリーズは無いが負けっぱなし 俺が居るとレーヴンは勝てないのか・・・
まだフリーズ祭りは終わってないのか・・・
妨害しかまともにプレイできないから妨害してたんだけど何故か小隊長になるとほぼ必ず負けた ぐ・・・偶然だよな?
おい!あの小隊長隊員から離れたところにいきすぎ!ボーナス貰えないだろ!!
2.0以降の音響の効果って味方にも見えてる?
>死体が高速で移動する不具合を修正 これ直ってないね。 アリCD攻めで数十メートル先の分隊員蘇生しようとしたら、走っているのに距離が縮まらないので変だと思ったら 死体が凄いスピードで滑ってった。発生頻度は減ったのかな。
ベイラーちゃん制圧もレーブンに契約抜かれそうだね(´・ω・`)
良く考えたら蘇生待ちと死体は違うな。すまん。
今日はアブシェロンやってないせいか、フリーズとは無縁だわ
あの頃の楽しさが忘れられず4ヶ月ぶりにMAGに手を伸ばした Ver2.0???と首を傾げながらも、コントローラーを持つ手には力が入っていた だがそこに当時の面影は無く、スキルツリーも変わっていて、もう何とったらいいのかさえ分からなかった 俺は一つ溜息をつき、そっと電源ボタンを長押しした オープンβや発売日が遠い昔のように思える。さようなら青春の日々
>>24 スキルツリーに関しては改良だと思うぞ
いままでは振り直ししたら兵装含め全部1からだったし
アリエスカとフロレスはほぼフリーズない 石油はほぼ8割くらいの確率でフリーズする、一試合二回とか考えると10割越えるかもな
なんかラグがひどい。 遠くからARで狙撃されて、球筋が俺に向かってるのが見えたが、 あたってないので、セーフかなと思い、物陰に入り、 リロードして完了したら、ウワァ となる。 銃撃で、北斗神拳のようにヒコウを突かれた感じ。 あとバンカーで爆弾設置前に殺されたのに、その後、ピッと成功して、 さらに爆破ボーナスまで入る時もある。おそらく有情拳。
そのかわりすげー時間かかるけどな再スペw スキルシミュみたいに特定の所選んだらそこまで一気に取れるようにして欲しいもんだ
ベイラーは自分の点とることばかり考えてるのが多いから勝てないのと 理不尽な投票とTKがダントツでひどすぎるわ
30 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 01:52:37 ID:yBDL3vNq
マジレスしてほしいんだけど制圧のフリーズ直ってから殲滅息してる?
よくわからん ベイラー制圧フルタイム攻撃で投票もTKもないが俺以外の分隊員のスコアが2桁しかないという事が何度もあった
>>30 絶滅してるよ
それに殲滅入れても緊急で頻繁にでなくなった
普通に外人タイムならやってるだろ殲滅 日本人タイムでもそれなりにやってんじゃねえの
34 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 02:02:33 ID:TXhH+iG5
石油攻めフリーズしすぎだろw 1試合3回とか前よりひどくなってないかw
G@Yってタグきめえな セイバーアリエスカ攻めでいたんだが
外人クランでしょ
殲滅は朝8時ごろならレーブンセイバー共に120はいるんだぜ。ベイラーは80人くらい。
石油フリーズするな。開始一秒でリスポンもしてないのにw
レーヴンにいる奴、APEXの威力低すぎないか?みんな試してくれ。明らかにおかしい
そうかな 普通に強いけど
トレーラー見てワクワクするようなゲームがないなぁ。 しいて挙げるならGT5だけど延期したしな
>>29 キャラスロで各PMC回ってみてるけど、圧倒的にクソ隊長率が高いというか外人隊長率が高い
FRAGO知らない爆撃もしない、FRAGOは知ってても常に最寄バンカー指示してりゃいいんでしょ?ってやつばっかり
施設修理or破壊指示とか別のアルファベットに増援とか考えもしないんだろうな
わかってる隊員はあちこち走り回るけど、FRAGOは付いてこないから当然稼げないし
アホFRAGOに従ってるやつも、結局は激戦区にいないわけで稼ぎが少ない
日本人はもっと隊長やれよ
レーブンの武器は全部威力低いだろ 胴打ちしかできない人にはキツイよ。
昔は普通に隊長職なりまくりだったのに 隊長はVC優先の糞仕様になってから一気に糞隊長率上がったな
>>39 俺も思った。 フリーズパッチ着てからAPEXが2.0前に戻った感じだ
2.0きた直後はもっと紙みたいに殺せたのに、今はHSしない限りものすごい時間掛かるようになった。
替りにMMGが使えるようになってるんだけど、これだと装備が限られるんだよな… どうなってんのよ
レーヴンだけ弱くなったんか? 他PMCはどうなんだろう
ジャミングも何もしない糞害人中隊長が分隊にいたんだが、投票しても全く成立しなくて イライラしたんでそいつをTKしたんだが、なんかそいつからメールがきた。 use command! って送っておいた。しかし、その後も、中隊長のコマンド操作の声は何も聞こえないのであった と思ったらその害人は抜けていた
俺は制圧全Map何回も完走してまだフリーズは無いからかなりパッチで安定した事は確か パッチ前は一度も制圧完走できてなかったからな
アブのフリーズって防衛側でも多いの? 攻め側だと個人で90%ぐらいフリーズする。50%ぐらいでクラメン全落ち
豆に戻っちまったか 双方入り乱れた乱戦だとまた辛くなるな
>>48 このスレで外人馬鹿にしてる奴が多いからってさ
TKしたり変な英語送んなよ
しかもお前のプロフィールに日本語ってきっちり入ってるんだろ?
あんまり調子に乗って日本人の評判下げるなよ たかだか命令出さなかっただけなんだから
LMGはVIaと100SEは威力落ちてるな。Mod 1は特に弱体化した感じはしない 2.0は威力が上がりすぎて即死過ぎたから、2.1は少し威力下げたんじゃないか。
Mod1の威力は変わらないのかよw
mod1も下がってると思うぜ 元が強いからあんまり弱体感じないんじゃないか
威力が落ちたんじゃなくてラグが大きくなって死亡通告が遅くなってるんだと思う
AR強いな〜 一発当てると敵に吸い付く感じがすばらしい
数値的に威力は落ちてるよ。今回のwikiの数値は特に細かいな VIaが4を切ったのは初めて。威力15%UPの設定があるから1.07よりはまだまだ死にやすいけど
>>42 なるほどね〜
てかベイラー外人は本気でひどいな
石油はマジでフリーズしすぎだろ
modは連射力がアダになって中距離でやたらばらけるようになってしまった 攻めでは一番いいLMGだと思うが防衛だと他の拾って使ってるわ
>>52 俺が相手にしたのは外人じゃなくて害人だが?
そして今更、発売当初から芋を味方も敵もナイフで斬り殺していた俺を止めようったって無理です
ついでに俺は現在、なんかやたら気が合う外人と楽しく出撃しています
奇跡の石油完走
石油防衛側でもフリーズ多発してんの?
豆PEXよりF90のが胴撃ちでも強いと思われ
防衛でもフリーズしまくりよ 俺のCP返せ、残り一分じゃ戦場に復帰できないだろが
連射最大まで上げたPDWの瞬間火力に優る武器なし
ヤバい。攻撃側修理工プレイにハマったわ 対空砲修理してるスネーク殺して、修理ゲージ0にするとか楽しすぐるw わざわざスネークしてきたのに努力が水の泡とかざまあwwwwwww
2.0以降のマシンガン系だと個人的に使いやすさ MK43≧PSK>豆PEX>mod1>v1a MMG+ロケラン+セン妨+400防具で安定 てかMMG強すぎて今更LMGになんか戻れねぇ
>>66 残り時間が少ないなら、フリーズ状態で放置していればリザルトに残れることがある
ちゃんと計ったことは無いけど40秒くらいは平気
XPも略綬も貰えるから、たぶんCPも貰えるだろ
フリーズ時間があまりに長いと鯖との通信が切れてリザルトには残れない
アリエスカで2度もフリーズするとは
人手が足りないのに大人数で修理に行くとかアホか
石油は防衛がヤバい
75 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 03:52:13 ID:vZDHZv12
MAGの住人ってけっこう 白い目で見られてんだね 別のオンラインゲームの時に MAGやってるって話したら 『なんか怖いよねあそこの人達…』 ってだんだん距離置かれたんだが… お前らはそれでもいいんだろうが もうちょっと周りみようぜ… そんな意味で影響あるのは困るわ…
そのまえに自分の現実見ようぜ
どうでもいいわw
>>72 最近工兵が増えすぎて突撃する人が減ったよね。
CP購入システムは面白いけど、CP稼ぎすると戦闘員が減ることを工兵は自覚して欲しいわ
>>62 外国にいって人種差別受けるまでは
「外人じゃなくて害人だが?」とか平気で言えるんだろうな
>>76 >>77 ほらこういうのがいるから…
多人数FPSだから嫌な奴が
紛れるのはしょうがないんだろうが
あまりにもMAG住人は民度が
低いって評判になってんぞ実際…
民度低い奴に合わせるんじゃなくて
最低限の民度くらいは保とうぜ…
なんのためのPMCやらクランなんだよ…
レーブンちゃんはみんな普通に撃ち負けてキルデス比が0.3くらいの下手糞ばっかりになった。 うまい人はどこかに行っちゃった。昔の勝てないレーブンちゃんに戻った。
釣り餌のにおいがプンプン きっと今日 30レスくらいつけるか もう書き込まない単発かどっちかなんだろうなぁ
>>81 はっきりいって家庭用板自体民度は低い
目糞鼻糞ってしってるか
相手すんな どうせMAGやったことないような人だから
>>85 >>86 まともなのがいて少し安心した…
俺はMAGを嫌いになりたくないし
MAGが嫌われて欲しくないんだよ…
まあ民度とかいう言葉を使う奴に構ってもな
>>90 殴ったら写メうpしてね…
待ってるからね…?
レーブンと比べるとベイラーの方がラグがかなり少ない 気のせいではないと思う
修理キッド持って敵のバンカー見回りしてたら9割ゲージ回復したバンカー2と対空砲があって 全部ゲージ0にしてやった一気にバンカーライン復活しようとしてた敵の作戦潰してやったぜ
こいつ例のあいつなんだろ?w まぁ誰とは言わないけどw
ベイラー途中抜けひどすぎ笑えない 殆ど発砲音すら聞こえないから不安すら覚えるわ
96 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 04:27:27 ID:H5xHN3F5
>>93 バンカーふたつと対空砲のゲージを減らしきるまで敵工兵が戻ってこなかったなんて、
その作戦はとっくに潰れてたんじゃないのか
アブシェロンが一番のフリーズスポット
98 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 04:32:12 ID:vZDHZv12
今はもう石油きたらゲーム抜けてますけど?
スタートボタンを押すとフリーズするようになった
FPSプレイした後って、「どっかから狙われてないか?」って気持ちになって あらゆる行動が素早くなる(笑)
お、今回のベイラーは分隊に3人も人がいる これは5分は戦えるな
クラン配置のときバトル・オナーだとフリーズすることがあるな
>>102 コミュニティ…画面…を…開く…と…フリー…ズというか…操作を…受け付け無くなりやすい…
あとスキル画面も危険だな
つまりオナーは配置以外の操作を一切しちゃ駄目
104 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 05:13:10 ID:H5xHN3F5
石油フリーズひどいんでフォーラムの様子を見てきたが、石油が特にやばいとは言われてなかった フリーズする/しないで報告が単純に分かれているだけだ ……そういや今日、ZIPタグ付きのセイバー兵を石油で見かけたが、フリーズしててくれないかな ついでにフォーラムの話題を書くと、外人も再スペ貯金を以前の仕様に戻せと言い始めていた やはり初心者に厳しいという感想があるようで、必要ポイントを5000からもっと下げろとか、 貯金の上限はあるにせよ少なくとも全額使いきり仕様をやめろとか でも一週間にZipperへPM送ったやつ曰く、音沙汰ないってさ あと、SGの射程への愚痴も多くなってきた まー少し前から喧々諤々やりあってるが、SG射程は異常だろ派が多くなってきてる SGにサイレンサー付けられるようにしたらすごくね?とか言ってる奴もいるけどな 2.0最大の問題であるフリーズが一応少なくなったことで、他の仕様への不満が噴出し始めた感じ
オナ…ー…しては…駄目…だと…
ショットガンのサイレンサーとか実際にあるのか?
あるよ。20mくらい離れてても聞こえそうではあるが
そもそも銃火器用のサイレンサー(消音器)なんて物はないって突っ込んじゃ駄目なのか? サプッレッサー(減音器)ならあるけど
サプレッサーだったw
この話題前もあったな
でもサプレッサーが正しいって言ってるわ
moveって皆買うのかな? そこまで高く無いから買ってみようかと思ってる 結構感想待ちの方が多いのかな?
盲撃ちしてもヘッドショットバスバス入るチート補正があるなら買うよ
石油そんなにフリーズしてるのか にしてはやたら堅いんだが
俺はアプデから石油10戦くらいやってるが一度もフリーズしてないな アリエスカで一回だけフリーズした
>>114 MOVE買ってクダサーイ
バグ報告・・ じゃなくて感想を教えてケレサイ
あとご存知だとオモイますがフリーズは仕様DEATHから気にしないでケレサイ
HA〜HA〜HA〜
ジッパー
muveがフリーズの原因だなんて口が裂けても言えない
muvo2
oh,miss spell
石油フリーズしたわぁ
move・・・wiiと似過g・・・ゲフンゲフン まぁ任天堂のあれと操作は似てると思うが・・・あれでFPSはやりにくいような気がする 制圧でやったら腕疲れるぞあれ 俺みたいに修理ばかりしてる人はオススメしないなぁ・・・ずっと対象に合わせておかないといけないし コントローラーだとR1だけで楽なんだよな スナイパーもかなりエイムしにくいような気が まぁ任天堂のあれに似た操作だったらのはなしだけどね 長文スマソ
フロ直ったら今度は石油ですかそうですか、ほんとフリーズ勘弁してくれ
Wiiのメニュー選択画面ですらリモコン操作は正直めんどくさい
>>123 半年後・・・
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
/\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
\(ニニニニニニニニニニニニニ)
もし仮に任○堂のwi○と同じ感覚だったとすると結構むずかしいぞ あれのシューティングやったことあるが手ブレがひどくてまともに狙えなかったしかも疲れるし マウスは台に置く分かなりやりやすいから同じ感覚でいくと確実に損するな たとえリコイルやエイム補正あったとしてもmoveのMAG動画みた限りじゃあれぐらいでいい気もする だからだれか人柱になって報告お願いしますね^^
消音仕様のショットガンは威力が低いと聞くが、 穴蔵での戦いには持って来いらしい、耳の保護って意味で
ていうか、MUVEってどう考えてもwiiリモコンのパクリだろ? そもそもあんなチン○でゲームしたいとは思わないな 下らない周辺機器出す前に少しはパッドを改善しろと PSの頃から全く進化してねぇじゃねぇか
>>129 パクリと罵られてもヤリマース
それがソニー品質
たぶんつぎはキネク・・・ ゲフンゲフン
EyeToyって盛大に爆死したよね
フリーズは治ったのか?
俺が下手なバグが直ってない
制圧2、3戦目にフリーズしてやる気なくす で、1時間後にはまた必死にMAGしてるw
残念ながら世界の選択はMUVEという・・ wiiぴんち
取り敢えず自分はmove特攻するぜ〜 自分も修理主体だからすぐやめそうだがw 海外で人気なのはHDとSD差なのかね〜?
MOVE買うかどうか迷ってる あーー 一回風俗行ってスッキリしてから考えてみるわ
その風俗我慢してMOVE買えよ
毎日がセルフサービス
2.01でLMG下方修正されてない? 2.0はもっと敵を倒しやすかった気がするんだけど、今はmod1以外1.07の感覚と変わらない印象だよ
あれをアホみたいに振り回して遊ぶのは御免だが画面内を動かすとかの細かい動きだけならアリだからいちよ買う まぁ本物の〇ンポは振り回しますけどね
あんな棒切れ買うくらいなら箱○コンと変換器買ったほうが遥かにマシだ
おとなしくマウス一体型のコントローラー出せばいいのに
>>109 みごとな赤っ恥w
文頭が「そもそも」なやつはこんなんばっかりだな
>>141 まじで!?
フリーズ地獄で封印してたけど確認してみるか
ベイラーIRC午前フリーズ地獄部集まれ〜^^
LMGなんて腰だめでしか使わんから変わらん
カレー作っててレスが遅れた ショットガンのサイレンサーあったんだな 動画みてみたら普通のショットガンと比べてかなり音が抑えられてて驚いた
LMG?時代はMMGですよ威力こそがすべて! まあセイバーのLMGが微妙だから使わないだけだけど
さっき初めてジッパー社員見かけた 同じ分隊だったけどまあ普通だったな 物凄い下手糞か物凄い上手いかのどっちかだと思ってた
この時間の外人の好き勝手率は異常
分隊長になりたくてVC導入した人に聞きたいんだけど どのぐらい当選率上がった?ほんと日本人タイム以外の野良分隊長の放置っぷりに心が折れそう
ヌンチャクでFarCryやると超やりやすいけどな ああいうのでFPSやったこと無いだけじゃね?
>>152 リーダーP2400くらいだけど、めっちゃ上がるよ
野良なら8割超える
>>154 そんなにあがるのかありがとう
自分も2500と同じぐらいだし昼になったらヤマダに行って来る
小隊長や中隊長にもなれたりするのかな・・VC優先アプデがきてから一度もなってない
小隊長での隠密バンカー破壊のしやすさは最高だったのに
外人タイムにそれやると、 うるさい外人が「ファッキン分隊長、何でファッキンマイクをファッキン持ってないの?」とか言ってくることもある 日本人タイムなら気にする人はいないと思うけど
外人タイムは隊長やると除外されるから俺はむしろ隊長職避けてる
石油の対空砲周りになんであんな障害物置いてんだよ ふざけんな
しかたねーだろ じっぱーちゃんセイバー大好きだからMAPで優遇しまくりなんだから
今の石油攻撃 「ピッピッピッ・・・(ゲーム開始)燃焼塔を制圧しろォ」 →画面静止 あれっ!? ふりいいいいいいいいいいいいず ジッパーこらあああああああああ
嫉妬排斥ってのを今初めてくらったわ これが外人タイム・・・
外人タイムで分隊長やるけど滅多にないけどなぁ。たまにいい試合だったな!ってメッセージとか来て胸熱状態になるわ 馬鹿の粘着排斥もたまにあるがなにも気にならない
フロの車両置き場が位置的に直し難いワロタ まあ対空砲も迫撃砲もレーダーも直しにくいんですけどね
昨日の夜8時ぐらいから石油4連戦して全敗 しかも惜しい試合なんて一つもなかった。泣きながら寝ますた・・・ ベイラーの日本人タイムって何時からですか;_;
対空砲周りの壁要らないんで代わりにBとGの壁返してください;;
168 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 09:20:51 ID:eyXW9pzt
>>164 いまさら気づいたのかよw
CDGHは分断されていて守りづらいし
GHが逆になってもデフォルトのFRAGOそのまま
ぶっちゃけ1.07はゲージだけで勝ってたわ
というか、修理工が増えた分石油が落ちないw
硬すぎるんだわ石油
>>165 体感的に深夜早朝から夕方ぐらいまではセイバー無双
夕方から日をまたぐくらいにかけてベイラーが猛威を振るう
一番分かりやすいのは制圧の勢力ゲージがセイバー1強だったのがベイラーがどんどん追い上げるからわかる
クランが多くなるのも特徴かな
>>166 こんど参加させてもらいます;;
石油って硬いけど
昔からバンカーライン超えられるとその後は対空砲もバンカーも
復旧しないんじゃない?だからと言ってアルファベット簡単に取れるわけじゃないけど
>>169 もうちょっと遅い時間ならよかったのかなぁ
ヤスジャックさん居たけど単騎出撃だった
>>168 最近レーヴンに移籍してみたんだ
攻めの時はアルファベットにAPC直付け出来て
破壊され難いとかは分かってたんだが、その他色々大変なのが良く分かったw
移ってみて分かるレーヴンちゃんの苦労
知ってるか? APCの真後ろで修理してると ロケランや軽車両にAPCが撃たれた時に反動で轢死するんだぜ
SGはまじいかれてるな。 一撃なのか連射したのかわからんけど 10mちょっと離れた位置から二人まとめて殺されたぞw ×俺 <ウソヤロッ シャッガン野郎●=3 ×味方 <omg ボウッ
まず日本語版公式にあるキャッチコピーみたいなのを変更するべきだろ ベイラー:ベイラーでシャドー戦争を生き残れるか。 セイバー:セイバーでキミの攻撃本能を再生しないか? レーヴン:どうするレーヴン! これだけでもうセイバー1強なのが見て取れる
風呂ABだったかな アルファベットの門の所にあるのぞき窓から横の入り口に張ってる敵倒せたな 3〜4発かかったけど
レーヴン兵の皆、2.01でAPEXが産廃化してるので他の武器を使うように
>>170 石油は前線の復旧が楽だぞ
ABは両サイドの丘の上からスネークして修理
CDEFも同じ。しかもABとCDは空挺降下時に位置の問題で対空砲がほとんど見えない(フロレスは丸見え)
日本人タイムで前線が復旧されないのは単に修理工でそこまで行ける奴が少ないから
ところで、石油はあれ以上堅くする必要はあったのだろうか?
お前らマシンガン安定性取らずにやってみ。特に変わらないから。スキルPの節約になるぞ
>>179 そうなんだ。今までアルファベット侵攻中にバンカーライン復旧されたことないから
てっきりやる気がないのかと
石油ABの対空砲は攻撃側有利じゃない?
目隠しされてるし
>>168 攻撃側からしてみれば
CDGHはセットで制圧しづらいから厄介
最近のセイバーの修理工の多さは怖すぎる
2つめのバンカー壊れる頃にはほぼ確実に1つめが直ってるし
ベイラーなんて自分のトコが壊されたら冷却塔にすら向かわずアルファベット篭る奴だらけだぞ
屋根付いても爆撃でサックリと死ねるアルファベットって 今でコレってことは屋根付いてない時代は・・・古参のレーヴンちゃんマジ尊敬
>>180 段々劇的に代わるスキルと大差ないスキルが見えてきたな
安定性系統とスコープ系統は正直無くてもいい。
連射系はかなり違ってくると思う。
フロの屋根なしは、死ぬとかなんとかより 視界が悪くなって、撃ち合いに支障をきたすのが嫌い
フロレス軟らかすぎ・・・屋根付けろよ糞ジッパー
風呂CDGHは攻防どちらで当たってもつまらないんだぜ ヘリが落ちなくなった今フロレスで堅いアルファベットって無いな
でもバンカー硬いからいいじゃん
ARMG安定性常に3にしてたけどそんな効果ないのか 今度再スペする時はいろいろ試しながらスキル振りしてみようかね
190 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 10:05:42 ID:7ux/lRxz
てかフロレスは対空砲守備いくやつがCDGHなのに2人以下とかざらだからな・・・
ゲージのせいでセイバー兵にバンカーラインを死守して、速攻で修理する癖を身につけさせたzipperの罪は重い
近接武器の連射系がハンドガン以外にも適応されるの知らなくてとってなかったけど とってみるとSGが鬼になって吹いた
ゲージのせいでレーブン兵にバンカーラインを死守せず、速攻でアルファベットまで開放させる癖を身につけさせたzipperの罪は重い
石油はGH、アリエスカにはABという安牌があるからな フロレスにもそういうアルファベットくれよ
そんなことよりも風呂はいつになったら屋根がつくんだ?
石油は、アルファベットのセイバーリスポン側を弄るんじゃなくて バンカーラインやアルファベット手前のレイプ構造を弄って欲しかった
197 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 10:10:51 ID:eyXW9pzt
アブGHが弄られるのはわかるんだがアリABはなぜ放置なんだろう あそこ野良攻めが多いんだから詰みっぱなしだぞ
セイバー前より蘇生も修理も増えたような 前はバンカーライン突破されたら終わりだったからなぁ さらに堅くなった あれはいい修行だった
>>188 硬くないよ、対空砲の位置がクソだから人員割かなきゃいけない
自然と端バンカーの守りが薄くなる、かといって対空砲ほったらかしてたらあっという間に破壊されるし
行くまでに時間かかるから間に合わないのよね
なによりあそこは勝利のために守るとはいえ、おいしくないからつまんないんだよ
燃焼塔もいやらしい位置にあるから気が付いたらアルファベット解放されてしまう
好きでレーヴンでやってるから良いんだけどね
石油のゲージいじって軟らかくしてセイバー兵が鍛えられたから、 こんどは風呂を軟らかくしてレーブン兵を鍛えるべきだと思うんだ。 いまだと風呂開始15分で陥落とかザラだから、5分で陥落するくらいに。
フロレスはいいからアブシェアリエスカをフロレスなみに柔らかくしろ
セイバーは成長するのに、ベイラーは成長しないのか、慢心、環境の違い。 そうでもないな
セイバー兵が鍛えられたというより、強いのがセイバーにいったんじゃないの 両方か?
砂の連射スキル取ったら初期砂での凸が強すぎてワラタwww
でもアリエスかを柔らかくしたら、外人タイムがタイムアタックだらけになってしまうんだろうな
外人タイムだとアリABをセットで取られる珍百景が見られるからな
>>207 日常茶飯事になってるからもはや珍ですらないよ
様式美
レーヴンにはマップ構造上、冷却で止める文化がない 石油なんてAB以外全部冷却が堅いとか狂ってる
レーブンで風呂フリーズと戦いながらレベル70にして 次は別スロのセイバーに挑戦してるが石油がフリーズしまくり・・・
制圧のレーヴンちゃん息してないの
セイバーが強いのは最初の頃から勝ち味を覚えたからだな。 レーヴンやベイラーは負け癖がつきすぎた。勝利よりも排斥やTKに夢中だもんな 日本人クランが頑張るか、ジッパーちゃんの手助けがないとバランスは変わらない
妨害の攻めでも開幕から芋砂が分隊に5人って・・・ 砂マークついてなくても砂持てるからってお前らレーブンすぎるだろ
え、セイバーって排斥やTKないのか?もしかして楽園なのか
なくはないけど、頻度は低いな
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ ちょっとサブアカでセイバーいってくる 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,____________ /////////////////////////
>>188 フロのバンカーは全然硬くないぜ
特にCDGH、コンクリの余計な「ついたて」があるせいで隣のバンカーが点滅しててもタレットで支援が出来ない糞仕様
ちなみにバンカー間の相互支援が一番強力なのが石油。下手すると3つ先のバンカーから弾が飛んでくる
そういや以前、並び立つバンカーの図があったな
そういえば1.07の時汗が石油GH2つとって3分で1/4貯まってたじゃない んでも2.0になってから同じく汗が配信で今度はフロEF2つとってたけど同じく3分で1/4だったんだよね これって今も昔も石油のゲージは一切いじってないってことだよね? だったら今のセイバーが強いのは日本人いっぱいってだけじゃない?
2.01になって、KP45が復活したな!
221 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 11:12:15 ID:7ux/lRxz
フロ防衛でひたすら車修理して乗り回してたらロードレイジ 死神 コンバット工兵 マスター工兵とでXPとCP共に1000で美味しすぎる 石油だともっと稼げるんじゃないか
イエローマーク周辺にも2倍ポイント入ったらいいのに
むしろ守り側だけでも補給ポイントもフラゴ出せるようにしてくれればいいのに
クソ外人のバカどもは一体どこを見てるんだ? 空挺で降りてくる時とか工兵が直してるの見えねーのかよ 蘇生待ちしてんの見えねーのかよ 敵がいるだろ、3人いてなんで誰1人気が付かねえんだよ
>>220 やっぱり2.01で武器性能変わったよね?昨日もう一回買ったらかなり使いやすくてワロタ
227 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 11:29:30 ID:hCGZ0RlW
tesu
>>225 いちいち降下中やらしく見回して手前に降りてから
せっせと排除してから修理キットでダメ押しばっかしてる俺みたいなのも多いはずだぜ
夜のレーブン弱いか? 昨日夜はフロ防衛×3とアリエスカ攻撃×2で全部勝ったけどなぁ
231 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 11:38:06 ID:fxzzTtaI
久々100キル越えたー。平隊員で 俺すげーし強い!! 言わせておいてくれ!
>>225 外人はMAPに放り込まれて自由に殺し合えってなったら強いけど
○○を守れ、とか奪取しろって指示が入るとそれしか見えなくなる
>>231 . .o゜*。o
/⌒ヽ*゜*
∧_∧ /ヽ )。*o ッパ
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
>>232 だよな
「バンカーを攻撃しろ」ってFRAGOだしたら、絶対にバンカー以外行かないもんな
石油やばいな。途中から相手が落ちたみたいで、5分ぐらい敵こなくなったぞ
>>234 当たりの外人様じゃん
FRAGO出しても無視して燃焼塔しかいかない奴が多すぎる
そんな外人はいないな
2.0のVIaが糞強かった気がするんだけど2.01になったらまた産廃になってるから困る
外人という名のNPC。Zipperのプログラムなんだぜ。 攻撃目標はランダムで決まる。 そのうち、味方を蘇生する確立は1%で、修理する確立は0.1% 残念ながら、周囲を見渡すアルゴリズムはまだ未実装。
>>199 修理は明らかに増えてるね
両端のバンカー落としたのにリスポンしたらもう直ってやがるw
味方にいて嬉しい兵士は 目端が聞いてFRAGOに影響ない範囲で裏道とか他までカバーする兵士だなやっぱ 現状、FRAGOに従ってまとまって行動してくれるならそれでもうアタリとかいう悲しい状態だが 気の利くエリート兵がいるだけでずいぶんやりやすさが違う
↑ゲハゲハ笑いながら意味もなく味方を攻撃するも追加してくれ
LMGが弱くなってMMGが強くなるとか 胴体狙って撃ってりゃいいだけのnoobゲーじゃねえか詰まらん
>>239 でも結構真っ直ぐ飛ぶぞ。威力はじわじわと下げられ続けてるけど
かつては4.2有ったのが今は3.99だって。ただ代わりにPSKが少し力取り戻してる
MMGでも頭狙うと結構当たってくれる、ベイラーMMGだからかもしれないけど。 しかしレーブンMMGは弱体化したな、セイバーのはまぁアレだけど
連射の問題がな
>>246 KP45は2.01で使えるようになったんだよ
LMGが豆に戻ったけど。 これだったらF90にが色々いいわ
腰だめの場合どこ飛ぶかわからないMMGよりBRのほうがいい気がしてきた 弾数25が地味にきついが
日本人分隊長「バンカーを守れ!」 外人「(^u^)?」
>>245 PSK戻ったね
だから今はVIa捨ててPSKか3ptARを交互に使ってから敵の死体漁ってるよ
Move買う人手ぇあげて
壊した目標にもFRAGO出せるようになれば良いんだが 「破壊した対空砲に注意を払え!」
なんでみんな腰だめで撃つのかどうもよく分からない 腰だめなんて8m以内を左右にダッシュしてる奴にしか使わないと思うんだが まぁ他のプレイヤーが弱いに越したことはないんでそのまま腰だめ射撃でいいけど それはそうとさっきのフロレスで防衛側の大量落ちあったね 途中参加したら防衛側がほとんど無人で2分でGH方面が全部破壊されてた。軽車両乗ってた俺も参加後1分ぐらいでフリーズ
>>240 北米人はほとんどマリファナ吸いながらゲームやってるから
下手というか反応は鈍くなるだろうな、僕なんかは逆に集中力が上がって良い感じにならないか?と思いますが
>>236 フロレスでフリーズする前もフロレスだったんだけど、担当方面で数分経っても全く敵が来なくて
レーダー探査が始まったらAPC班以外の敵が全然敵が写ってなかった
まだ大量フリーズが起きるみたいだ
ベイラーの凄い所は フリーズで落ちたのか萎え落ちしたのかわからないところ
レーブンMMG使える子になったの? おまえら信じてなけなしのCPはたいて買っちゃうよ
レーブンはLMGがカスみたいに弱体化したからな
フロは船側対空砲が致命的に弱いな バンカーも2.2で弱いから対空砲破壊→精密爆撃であっさり崩壊
CPなんてその内余るもんだろ
265 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 12:55:24 ID:Gif9hrjz
外人タイムだけど開幕に高確率で対空砲落とせるようになった センサー妨害&地雷でバンカー通過して地雷設置で簡単に落ちるw 地雷&サイレンサー銃で防衛で結構いけるね 高性能爆薬は3入れてる。
266 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 12:56:38 ID:H5xHN3F5
ご新規さんが増えてるんだな 当たり前のこととか、いまさらなレスが多い なるべくやさしく迎えようとは思うが
268 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:00:02 ID:Gif9hrjz
モーセン+3で敵が急に現れてやられることあったけど フルカスタムのセンサー妨害って徒歩でも感知できないんだっけ?
新参乙ですませよう
モーセンって方向によって探知距離が違う気がする。 前は広いが横、後ろは狭め。フルのセン防持ちに死角から来られたら探知できないかもね
>>268 根本的に勘違いしてるようだけど、
基本的にそれらのスキルは範囲にしか影響しない
フルカスだろうと何だろうと感知しない
272 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:05:09 ID:Gif9hrjz
>>270 それか。
後ろからばっさりやられた・・・。
スネーク工兵プレイに最近はまったw
中途半端に安定性や連射速度のスキル取った方がなんか扱いやすい気がする
275 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:08:41 ID:Gif9hrjz
・車両プレイ ・武器拾いプレイ 結構面白いが混戦でスナ拾ったときは絶望すぎて泣いた。 あと3ptスナならサイレンサーつけてくれないと取り扱いに困るw
276 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:09:55 ID:Gif9hrjz
レイヴンはひそかにマップ恵まれてる。 アルファベットは糞だがスナポイントもあるし。 バンカーラインは相互に連携取れればかなり硬い。 車両をバンカー裏に置いとけば無敵砲台だしw
>>271 羨望のスキルアップは隠密性能の拡大だぞ
>>274 バンカーラインもアルファベットも最弱だと自分は思うわ
そのかわり軽車両が楽しい
>>271 説明と違うけど、説明が間違ってるてたっていい検証は行なったってこと?
280 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:12:29 ID:RzJlQTKh
肉塊戦略奪無理すぎる
風呂のアルファベットは敵が上から降ってくるし上から撃ってくるから地味に厄介
282 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:17:02 ID:ScHbS4Dl
昨日からサブ垢でレーブン始めたん だけど、鎮圧でいきなりTKされたよ ドイツ人みたいだったけど85時間でLv 25ってナニソレ?どーやったらそんなことになるの?TK のしすぎ?
>>252 一人じゃ何も判断出来ない蛆虫やろうが
>>253 壊したもの指定すると、周辺を確保しろって言わなかったっけ?
ハンドガンと比べて相対的にPDWが弱くなった気がする。 正直言って1人倒すの精一杯で一瞬で弾切れするPDWよりも1マガジンで2~3キルできるハンドガンの方が優秀。近距離ならヘッドショットで1撃だしな。
HGで待ち伏せして立て続けに4人も5人も倒してると みんな報復に来て怖いお
286 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:23:19 ID:H5xHN3F5
>>274 1.07より前と比べりゃ構造的には十分堅くなった
要塞時代には日本人も多くて対空砲まわりには警備隊がいたから、なおさら堅かった
いまはたいしたこと無いから、堅いといってるのは攻め方知らない奴か、味方運に恵まれてない奴ってことだな
まあレーヴンは常にクランが群れてるってのもあるけど
風呂はバンカーラインそれなりだし、アルファベットはリスポンからの距離が各MAP中で一番短いし
ゴキブリスーツの恩恵もあるから総合的には脆くないと思う。
脆いと言ってるのはそのときのレーヴンが弱いだけ
石油CDの対空砲に変なついたてが付けられたけど どんな対空砲だよあれw
縦方向にしか動かせない対空砲です
外人VCクランタヒねええええええええええええええええ
MOVE買うかどうかで迷ってたけど、ヘルス行ってスッキリしたら、なんかノリで買ってみてもいいかなって もともとMAGではヘタな方だし、これ以上コントラーラーの操作が上手くなるとも思えないし。
291 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:32:29 ID:Gif9hrjz
分隊長やって開幕に速攻投票入れられたので適当にカウンターで投票入れたんだが 隊長が投票いれると2票なんだなw いきなり2票は隊長からの排斥だからすぐ特定できの知らなかった
数ヶ月振りに昨日遊んだんだけど色々変化してるのね 武器入手を別扱いにしてスキルを細分化したのはいい判断だと思う
ご新規さんが増えてるんだな 当たり前のこととか、いまさらなレスが多い なるべくやさしく迎えようとは思うが
295 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:40:19 ID:H5xHN3F5
ご新規様、大歓迎 でも隊長にならないでね
>>291 cβからやってるけど今知ったぜ・・・
除外投票なんてしたことないからなー
>>295 隊長になろうがならまいが人の勝手だろ
初心者も下手な人もどんどん隊長になってね!
お金出して買ってるんだから自由だよ!
299 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:47:41 ID:Gif9hrjz
wikiみても隊長の立ち回りとか載ってないから初心者の糞隊長だと本当にきついw 防衛アルファベットはデフォで放置よりも門防御が一番稼げるのにな あと施設修理(迫撃砲)とか指示出すと外人から排斥もらいやすい 工兵自体が少ないから施設修理ならソロでやるのがいい 修理直前にFRAGOがベター
ベイラーの外人は本当に駄目だな… ああいうのを見ていると軍隊に士官が必要な理由が解る
301 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:52:04 ID:H5xHN3F5
>>297 お金出して買ってるんだから無能隊長は排斥するよ
デスが多い分隊長は別にいいんだよ
指示わかってない分隊長だと試合が面白くないからイヤなんだ
302 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 13:54:21 ID:Gif9hrjz
開幕に排斥投票くらって分隊長辞退したら指示しない隊長で30分4/5で投票され続けてた。 いきなり投票の始まる糞分隊の場合はさっさと抜けた方がいいね。
隊長職は習うより慣れる、優秀な隊長の指示などをみて研究、盗み取るものだからなぁ 俺なんかは迫撃がスネークに壊されて、かつ自バンカーがやられたときなんかは、 自バンカー修理のフラゴから、迫撃修理にフラゴ出して、到着までの間、どうにか他分隊のサポートができるようにしてる
>>286 以前より堅くなったてより以前が脆すぎただけだ
リスキル爆撃死され放題だったからね
今は他と変わらないくらいだろ
ZIPPERちゃんは調子のいい時にフリーズするようプログラム組んだんですかそうですか
同じ小隊の他の分隊長がどこを目標にしているかわかればいいのにね
>>306 それはマップ見ればわかるんでない?
それよりリスポン地点をどこに設定してるかわかるようになるとすげえ助かる
開幕リスポン逆にすると反対側も逆にしてるって事が多々あって困る
マップで動きみてればわかるってことです
309 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 14:05:29 ID:Gif9hrjz
難易度が高いのが防衛の中央バンカーだな。 まともな指示でも排斥くらいやすいw 無難なのはバンカーに指示出しっぱなしだが端のバンカーや対空砲にFRAGOすると排斥される。 やられパターン ・門破壊後,内部施設全部ぶっ壊されパターン。じりじりとやられる。 ・対空砲を破壊。分隊員は全員燃焼塔か最前線にいることが多い。 ・バンカー破壊。分隊員は全員燃焼塔か最前線にいることが多い。 ・サイドのバンカー破壊されて押し込まれるパターン。
御新規さん増えてるせいか知らないが、 敵対空砲とかバンカーとか修復寸前のを修理キッドでバチバチ削ってると 後ろから味方に撃たれることが多いんだな。 攻めてないから撃ち殺されるんだろか?
下手糞ほど隊長やりたがるな 戦う気のない芋隊長とか即排斥すべき
隊長職が芋ってたら即排除
分隊長が芋砂な上に指示しないやつだったらTK誘って自動キックで消えてもらう
セイバー制圧攻撃側でとある芋スナが隊長やってたんだが VCで「燃焼塔じゃなくてバンカーいけよー!」てうるさかった
今日門の設置TK初めてされてびびりました^^; 日本人でもする人いるんだね
ps3起動したらINPOTANT PROTECTってメールきたんだけど何これw
妨害上がりの外人さんはFRAGOの存在自体知らなかったりするからしょうがない面もある タチが悪いのはFRAGO知ってるのに何もしない日本人。VCで「俺楽しんでるだけだし」的発言して無指示 ちなみにクランタグは[VC]だった。まあこのスレの住人のLvが高くて他との温度差の違いもあるけどさ
日本人は殺して設置してから蘇生してくる 誤射なら先に蘇生するから間違いなく故意 そういうクズは殺してナイフで止めさしてる
JPタイムで守りの端バンカーは激しいなぁ 人こねーなぁと思ったらいきなり2分隊くらい攻めてくるし 耐えたらあきらめて今度は逆の端バンカーが激戦区になったり 日本人ってわかりやすいな
的がヘリでリスポンしたとき8人とも全員殺せるほどミラクルなロケランが欲しい
>>317 まあ個人的な楽しみ方と他人の足を意図的に引っ張るのは違うわなJK
そいつ晒しでID出していいよ
>>316 PROTECTじゃなくて
PROTESTでしょ?
PSN有料になるぞーっていう釣り
>>318 蘇生せずにまっすぐ設置してたからやっぱ故意って決めてよさそうだな
敵多分いなかったし
クランタグ付けてまでそんなことするなんて逆に尊敬するわ
>>309 ごめん、見ててやるせない
発売された次の日のレスならよかったけど
MAGスレで話作る奴ってなんなの
バチバチやりながらクルクル周りを回るなよ…。修理の邪魔にやるだろ
嘘つきに来てまで話して楽しいのか
ベイラー、契約ひとつもないな
いつものこと
大体地雷で即死するなんておかしいからね。地雷って殺すためのものじゃなくて脚とか吹っ飛ばして 戦意喪失させるものだから。
テンプレからベイラーIRCだけ消されててわろたw
戦意喪失すんのに足一本もってかなくてもいいのになw 足の中指だけ微妙に折れるみたいな威力でいいのに
海外フォーラムはくだらん雑談してるだけだし、セオリーなんて知らない セイバー分隊長も無指示とか結構多い
ネズミ捕りかよ^^;
バチバチやりながら一旦ジャンプしてバグ利用して走りまわるのが楽しい
テンプレの転進の動画みてて思ったんだけど正面からでもナイフで一撃なんだな ナイフのダメージアップ3つとると正面からでも即死させられるの?
石油にオブジェクト増やしまくってメモリ不足になって不安定になってるのは明白だろ? せめて対空砲周りの無駄なオブジェクトは無くした方がいいんじゃね?
すれ違い様に振り向いてナイフでスパっといきたいんだが もうできないわな
俺らがフォーラムで啓蒙すればいいんじゃね? 「制圧でバンカーに行かないで燃焼塔に突っ込む奴って何なの?」 みたいなスレ立てればいけそう
英語読めるけど書くのはめんどくさいなぁ
>>339 そんな単純な問題じゃねーだろ
第一マップは何も変わってないのに2.0じゃフリーズ少なかった石油が
2.01で突然フリーズ多発するようになったんだぞ
同じくマップ変わってないフロレスは2.0→2.01でかなり改善された
言いだしっぺの法則
345 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 15:14:45 ID:H5xHN3F5
>>341 実はフォーラムでも何度となく挙がっている話題でな……
日本人がクランでレイプしてやればいい そうすれば馬鹿な糞外人共も少しは学習するだろ
石油MAP変わってるぞ オブジェクト増えたら処理量増えるの当たり前だろ
>>347 2.0と2.01で変わった?
どこら辺だよ
日本人がクランでレイプしてるのはもうやってるね
セイバーで妨害やってたんだが 俺は毒グレを持ってきたはずなんだがなぜかロケランをよっこいしょと担いで あれ?装備間違えた?と思って死んでから確認したんだがやっぱり毒グレの装備だったんだ おかしいな〜と思って前線までマラソンして毒グレ投げようとしたらどっこいしょとロケランを担いで。。。 もう何がなにやら。。。 LMGもなんか変だ。。。上にガクとずれる何コレ。。。 それでも勝てちゃうセイバーが大好きです
MAG繋がらんのだが
>>348 対空砲とかAのつい立てとか色々あんだろ
>>352 2.01ってマップデータも入ってたの?
354 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 15:34:36 ID:LIFokc6G
今でもフリーズってするの? アプデからまだ体験してないんだけど
>>338 今のverでは、真正面からは当たり所か装甲によるけど、
一撃じゃまず倒しきれないと思っていたほうがいい。
後ろからなら比較的パサパサ切れる感じだけどね。
357 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 15:37:36 ID:zY7JpTU9
マップは色々いじられてるぞ
修理キットで敵のAPCって壊せる?
はい
>>358 壊せる
ロケラン3発当てた後に5秒位修理キット当てたら壊れた
ちゃんとアイコン出るからやってみるといいよ
へー、修理キットもって突撃してみようw
スキル全然降ってないとナイフがほんと当たらない 完全に背中に当てたと思っても死んでないことがいくつか もう最近はナイフで一人も殺してないな
>>352 Aのつい立ては2.01以前からあっただろ
対空砲とか、ってのは対空砲の何を指してるんだ
そもそも2.01はVC関係の不具合修正と安定性向上のパッチだったのに
そこでわざわざオブジェクト増やしたってことか?
var.何から変更か分からんけど 石油CDの対空砲には対空砲の側につい立がある スネークしやすいんだよね 俺は出戻り組みだからいつからあるかはわからんが
石油以外だとフリーズ率は激減したよ
>>346 あいつらアルファベット真っ赤になるとリスポンするところで芋り始めるよ
石油はもう抜けてるな。 痛いのは3,4人のグループなら抜けても別に気にならないけど クラン出撃で大人数になるほど石油に当たった時の絶望感が半端無い 抜けるわけにもいかんしフリーズ覚悟でビクビクしながらやるし フリーズの後で戻ってきたら、またフリーズ、フリーズ・・・ とりあえず石油でないようにしろよ・・・Zipper
368 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 16:11:38 ID:H5xHN3F5
セイバーさんみんなの迷惑になるので制圧に配置しないでくださいよ・・・
フロレス改装中の時、全くフロレスが出てこなかった事があるから 石油を一時的に消す事は可能な筈なんだけど・・・ 向こうじゃかなり直ったぜheheheなんていってるのかね・・・
制圧じゃないと稼げないからインするわ 悪いね
>>360 最近APCにグレ投げると味方が死ぬんだけど
おまいらだったのか
やつらはアーク溶接の光と共にやってくる
風呂EFとかは壁に密着させて置いてるAPCなら壁越しに溶断できるからな
つか制圧以外糞つまんねーしw
アラルクム攻めでも守りでもおもしろくねぇ どうにかしろよ
DONとdonて全く別のクランなの? 何か関係があるの?
石油糞すぎ 1試合3フリーズとかふざけんな
セイバーの二人だけのクランが赤線オンラインして その二人だけで150キル以上してたお。KUSOGA^^;
>>379 もともとは同じクラン
ガッツリ本気でプレイしたい人はdonに残って
ゆるーく楽しみたい人が集まってDONとなった
発売してからずっと思ってた事なんだけど、緊急配置は文字通り途中参加で良くないか? 人が減った戦場に増援部隊として配置されたら途中抜け対策にもなるし
384 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 17:13:59 ID:L+f5Jz/M
>>384 オレもそう思う
普通に配置してんのに強制的に画面切り替わって再配置したら出撃後とかあるからな‥
途中でも構わないから暴れたい時とかあるし緊急配置は途中配置でいいと思う
へぇー ドンってでかいな
残り五秒残しでリスポンしてるのに 出撃中 出撃中 出撃中 19秒 はマジで勘弁してくれ
途中参加の時は右上かどっかに時間表示してほしいなぁ。
>>378 あそこは地形のせいで車両部隊が完全に封じられてるからな
それに加えて歩兵でも攻め難いときたんじゃお手上げ
統率の取れた優秀な車両部隊に加えやはり統率の取れた不屈の闘志をもつ歩兵が
緊密な連携をとらないとまともなやつらが守備についてたらまず落とせない
つまり日本人が多く攻撃に参加しないとまずバンカーラインすら抜けない
ありまくって困る 前なら5カウント辺りだったら大丈夫なのに 今じゃ9カウントでポーン仕様としても 平気で流れることもあるから勘弁してくれ
画面真っ暗のままリスポンしてる時あるけど 全部あの仕様でいいからやれと
二人で赤線オンラインって、相手どんだけ雑魚なんだよ
(残り8秒)「俺を (残り7秒) 置いて (残り6秒) いけぇ〜」 (残り5秒)暗転 (残り4秒)暗転 (残り3秒)暗転 (残り2秒)暗転 (残り1秒)暗転 18秒
アリエスカも石油も本当つまんねえ 何でこんなつまんないマップ作れるんだろう
攻めが圧倒的に不利なMAPだから 適度に柔らかいフロレスを見習えと
久しぶりにwikiの武器考察見たが、ベイラーのLMG改良版って 最新鋭と連射率同じかよ… 大人しくこれもって突撃してればもっと強くなれるのに
残り10秒というタイミングで石油フリーズ 怒りを通り越えて愛おしくなってきたぞ!
>>388 以前かなりわかってるレベルの兵士3分隊以上でアラルクム橋側の左端バンカーに集中攻撃を仕掛けたんだが
LMG・軽車両・バンカータレットの猛烈な十字砲火で
階段を登った先の踊り間にただただ味方の死体の山が築かれていく様子が実に壮観だった
MAGほんとに面白いけど リスポン直前のほんの1秒2秒の差で 再度2、30秒も待たされるのだけは いまだに心底イラつきますよね
制圧MAPくらいの大きさのとこで なーんも考えずに銃座かなんかに乗って うおおおおおおーって撃ちまくりたい んであっさり砂に頭撃ちぬかれたいわ
SRのスコープズーム倍率のスキルって意味あるの? 何がかわったのかよくわからん
>>42 ベテラン7回のマイク付でLv70でもなかなか各隊長になれない件について
中隊長のやり方教えてくれ 開幕ジャミング→衛星探査→リスポン間隔→戦術支援 をゲージ可能な限り早くやっちゃっていいの? でも開幕まもない状態で戦術支援リセットしても意義薄いような気がするが 多少時間置いちゃったら今度は敵のジャミング合わせられて本末転倒になる気もするでゲソ
>>395 そうなんだよな
mod1もって前線突撃するだけでいやでも死神とれるしな
だって最寄のフラゴとかにしないと排斥されるし 迫撃砲修理要請したら地雷隊長とかいわれる様だし もっとアクティブにフラゴ出したいけど排斥されたら意味が無い
もうセイバーちゃんは武器弱いなんて愚痴吐けないし受け付けないからな
レーブンのLMG,何発打ち込めば敵倒れるんだって位弱くなってんのな
MMGもカスになってるしな セイバーといい勝負かそれ以下の性能とかハイテク企業が聞いて呆れるわ
MMG強すぎでね? 胴打ちでこんなに早く殺せちゃうって、ちょっと嫌だな
旬の武器を使えばよい。 今ならショットガン。
>>411 マジで?
wwikiだと変化なしって書いてたんだけどなぁ
レーヴンは最新鋭かP90使ってろって事かね エイム上手けりゃHGも強いしな
>>413 他の勢力に劣らない威力になってる 感じがする
関係ないけど、途中参加したらいきなりバンカー神視点で詰んだ
タレット乗ってる奴どいてくれ〜・・・
抜けたらフリーズしたワロス
うんこ!
外人がVCで文句言いながら三人でTK合戦してたの見てクソワロタw あんなに吹いたのは三人並んで芋ってる奴にナイフ振ったら+15とか出た時以来やわ
なんで外人小隊長は対空壊しても精密爆撃してくれないんだろうか 4回も壊したのに
セイバーでVC禁止クラン教えやがってくださいお願いします
今度は鯖エラー連発・・・ 1試合するのにどんだけ時間かけさせるねんこのゲームはよぉ
>>398 似たような試合をつい最近経験した
セイバー側だけど
なんかやたら端バンカーばかりすごい数来てるな……と思ってたけど結局最後までバンカー一回も壊されなかった
流石にこれはどうなんだと思った
石油の端バンカーの堅さは異常だろ
バンカー入ったらタレットに乗り込む仕様やめてくれよ 補給しようと思ってバンカー入ったら、タレットで即爆発死亡とか無駄死にすぎる
きっとターレットさんが一人はコワイって怯えてるんだよ
2.0以降の敵を倒すのに必要な弾数ってアーマーでの変動で MMG→4〜5発 セベLMG→5〜6発 レLMG→5〜7発って感じじゃね レLMGは他と比べて、中装あたりから必要な弾数が1増えるくらいの差だと思う。 AR,SMGの勢力間での威力差も、中装あたりからの必要弾数で調整されてんじゃねーかな
重装備にしても、思ったほど足が遅くならんな。 禁断のDLCを買って、12pt重装に手を出してみようかしらん。
端バンカーばかり攻めるからセイバー兵はクランも野良も真ん中バンカー配置されても半数は端バンカー守りにいってる 我々セイバーは学習するのだ
カラス5分で終わってワロタ レーヴンちゃんもうすこし頑張ろうよ
リスポン待ち中にバンカーに狼煙上がって精密かと思ったらクラスター爆弾だった時 相手の小隊長が少しかわいそうになる
制圧3社接戦じゃないか
>>428 いいよなアブシェは
フロは真ん中バンカー所属員は一部対空砲につかなきゃいかん
セイバーは正面から仕掛けえると常に2つのタレットから狙われるからな 2.0から攻め側のリスポン位置変更されて左右を自由に移動できなくなったし どうしても端にかたよるな
正直、攻め側のリスポン位置の変更は 更に攻め側不利に拍車をかけたよな・・・・
ぶっちゃけリスポン位置2箇所あるのが意味ないくらい近いからな アブシェとか、リスポン位置の目の前が変更可能なリスポン位置だし。
え、攻めのリスポン位置自由に移動できなくなったの? これがあるから攻めにイニシアチブがあってまだ攻めでも救いがあったのに
上手い人は誘導持たないって言うけど結局外れてるのが良く分かる
レイヴン雑魚すぎる、アルファベット開放したのにチュンチュンしてる奴ばっかじゃないか・・・ これじゃまるでベ・・・
>>436 歩兵部隊は左右に自由に切り替えが出来なくなった小隊がある。
APCは歩兵リスポンに切り替える意味あんまないし覚えてないなぁ
元から車両リスポン位置と左右のどちらかだったし、変わってないんじゃないだろうか
オレもあまり詳しくは把握してないんで、情報ください。
とりあえずアブシェEFとGHの歩兵は、左右に移動できなくなってた
ん?5pt砂弱体化したの… 砂卒業するか!
LMGに関してはレーヴンが一番使いやすい。 威力は最低だが2社と比べると集弾率が段違い。 こうゆうのは数字に表れないんでwikiだけでは分からないよ。 原因はリフレの性能差だと思われ。 レーヴンは見難いが一番集弾するからエイム力あれば一番強い。 セイバーベイラーは大きくて見易いがバラけて結局、威力分の恩恵を受けれて無い。 俺みたいに3キャラ持ってる人は実際にセイバー、ベイラーLMG使った後 レーヴン使うとかなり違いが実感出来るから試してみ。
>>440 してない。相変わらず200 400アーマー着て突貫してくる場弱は養分
レーヴンのLMGVIAみたいになってるじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>440 10cアーマー着てても体力強化ないと一撃さよならです^ ^
技能安定向上スキルは効果あるの?あんま変わらん様に感じるんけど。
446 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 19:00:01 ID:bm4C+8tB
アプシェロン堅すぎワロエナイ
アリエスカDってなんで最初に奥地スネークしようとするヤツ止める習慣ないんだろう 略綬美味しすぎる
昔みたいに真っ直ぐ飛ぶAPEXならいいけど、 今の使用で豆とかどう考えても産廃
>>441 >威力は最低だが2社と比べると集弾率が段違い。
ないわー
LMGは普通は指切りで撃つので結局は集弾率も連射の早いMod1が一番高性能っす
そもそも豆PEXは連射が遅すぎて話にならない
「リフレの見やすさはレーブンが一番上」は同意
でもリフレの違いと集弾性は関係ないよ、単に照準点が小さいから敵を見やすいだけの話
レイヴンで産廃とは因果なもんだな
>>439 2.1アプデまでずっとセイバーだったからわからないんだけど、アブシェGHの歩兵って左右に振り分けられてたんだ。
あそこってアブシェABみたいに歩兵は左から、APCは右からと独立してるからリスポン位置を変えられないのかと思ってた。
EFがリスポン位置を変えられないのはイタイな。
あそこは全員で攻め側の左端バンカーから潰すのが鉄板だったような気がするのに。
>>445 距離があったり敵の的が小さいと、少しでも反動が少ない方が有利だし意味がないってことはないんじゃね
接近して殴り合いみたいな距離になったら意味はないが。
レイブンはさっさとAC乗っちゃえよ
リフレはセイバー最強だろ あのまん丸スコープ
他勢力の同系統武器と比べて連射遅すぎ…と名乗っていいのはビペラさんだけだぜ!
100発撃てれば産廃じゃないだろ
457 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 19:11:09 ID:7ux/lRxz
まじだ!MMGまた強くなってる
まぁ瞬時に殺しきるには力不足になったのは確かなのかもな 2.00以降だかに乱戦で使ったらアシストがもりもり溜まる溜まる だがある程度狙ったとおり飛んで装弾数100ならとりあえず役目は果たしてるさ
ショットガンも結構な差があった気もするけど、現状チート武器化してるしどうでもいいや
シャッガンはレイブンの連射による制圧力が半端ねえと思う
レイブンのショットガンって他勢力と比べてどうなの?
この時間帯のアリエスカはバンカーラインすら抜けないな・・・
>>463 おいばかやめろ。現状のベイラー褒めるとか皮肉が過ぎるぞ
>>465 今赤線レイプ食らったんだよ スネーク部隊にも確実に2人組で追ってくるし異常なくらい統制されてた
LMGを指切りで撃つってたまに見るけどそもそもLMGは指切りして使う武器じゃない。 指切りしないといけない糞武器は昔のMMGだけ。 都市伝説もいいとこだから信用しないほうがいい。 ってか、LMGは突撃武器なんで指切りなんかしてたらやられるよ? 常に複数相手だから弾道照準フルオート射撃で流れながら敵を順に撃ち殺す。 LMGの強みは「撃ち続けれるとこ」なのに、わざわざ特性を殺して指切りしてどうすんのよ。 当たらなくても弾幕効果で相手の動き封じる効果もあるし。
ベイラーの働き兵隊のうち、1/4は常に何をしても働かないからな 働きアリは全体の内2割がニートだということから考えると、これは進化した結果であると考えられる
リフレックスは エイム力がゴミ→セイバーへようこそ エイム力普通→ベイラーへようこそ エイム力自信有→レーブンへようこそ 当然、赤点がデカいほど弾はバラけるから。
最近はずっとサプレッサーにアイアンサイトだわ 騙されたと思って使ってみ
>>470 最近やたらとサイトなしサイレンサー付き武器を拾うのはお前のせいかよ
BRとSMG拾った時は泣きそうになったぞコラ
MAG始めた当初はリフレックスはセイバーがいいと思っちゃうよな やってるうちにレーヴンのが一番サイトとしての役割を果たしていることに気付く セイバーのリフレックスはLMGのマズルフラッシュで前が見えないのを防ぐためのもの
最近守備の襲撃と制圧で 楽しい撃ち合い以前に開始当初にAPC運んでくるとバンカー落ちてるっての多すぎるなw 5〜10分くらいで守備おわるんでつまらんわwwwww
>>471 悪いな 慣れちまったもんは仕方ないんだ
元々CoD上がりだからドット嫌いでね
守備でAPC運ぶスキルいいな
究極的にはどのLMGでもリフレでもK/Dかわんねぇよ
>>467 本当にMAGをやってるのか疑うような発言だなぁ
LMGフルオートで流れるように撃ち殺すなんて不可能だってw
コンクリ壁に向かってLMG空撃ちしてみ、フルオートだと5〜6発であさっての方向に飛んでくぜ
もちろん移動しながらフルオート射撃とか論外で相手の得物がARだったら確実に死ねる
LMGの強みは撃ち続けられる事じゃなくて、比較的高い火力とリロードしなくていい事だよ
>>469 >当然、赤点がデカいほど弾はバラけるから。
リフレの赤点の大きさと集弾性に一体何の関係が
>>466 汗にフルボッコにされたわ。アリエスカGHはマジで修正して欲しい
バンカー後ろの高台はフェンスで囲んだ方が絶対良い
>>477 さずかに・・・
きちんと読んでやれよ
的外れすぎ
襲撃でクラン部屋を作る→人が集まったので出発したらアラルクム沼方面攻め 集まってくれた方に本当に申し訳なく思う訳ですよ
>>447 うまい人はたいていフルオートだよ、指切りしないと当たらない距離はそもそも相手にしない
リフレの赤点の大きさと集弾性は関係ないな
今のMMGだって指きりしないとまともに飛ばないけどな 糞武器じゃないけど
んー。不可能じゃなくてやれば可能なんだけどな。 右アナログで照準微調整しないの? そりゃそのまま撃ったら反動でバラけながら上行く罠w 移動しながら撃たないならどうやって撃ってるんだ? 基本回避行動とりながら照準だろ?もしかして中腰や寝転がってるのか? 潜んで撃つならスナやればいいよ。 リフレの違いはやればわかるって。3社キャラ作ってやってみ。 数字だけじゃ計れないとこあるよ。
>>477 >もちろん移動しながらフルオート射撃とか論外で
俺らが混戦アルファベット突撃にLMG持ってって、少数で多数を制圧できるのは論外なことしてたのか
当たり前だと思ってたわ
つか、中距離チュンチュンしたいならARもてよ
>>439 >>451 アブシェGH歩兵は2.01以前から右には行けないね。左端かそのちょい右リスポンだけ。
ABは分かんないけどCD左歩兵は右端リスポンはできなくなってた。
EF歩兵が逆リスポンできないのはつらいな・・・
APC2台が左に行ってくれればいいけど野良だと高確率で門に突撃してるからなぁ
zipper的には逆リスポンは封じ手なのかもしれないな 全MAP逆リス不可あるで
>>478 アリGHに有名クランいたら抜けた方が賢明だわ…
レーブンのLMGは威力が低い分リコイルが少なくて使いやすいんだと思ってたけど リコイルが威力依存って聞いてたから リフレの差はわからん 銃の性能が違うから検証のしようがないよな
LMGはHSのレイブン、胴撃ちのベイラーって感じ セイバーは知らん
>>485 GHは失念してたわ。EFは第4分隊だけ右側のみのリスポンだった。第1はわからない
ABは第1小隊から左側APC前に飛べたと思う。第2はわからない
ビペラ強くね? 他の武器がカス過ぎるせいもあるけど
天津飯作戦はいつ来るんだよ
今のギリギリフロレス・・・なんでアルファ全部取られてないのに落ちた ふざけるなよ ふざけるなあと20秒だったんだぞ 死ね
>>488 あ、お前さんが正しいかもしれない。
確か、連射か威力か?どっちだよって話だったよな。リコイル。
リフレの件忘れてくれ。
「エイムリ力があれば」と必ず注釈がつくレーヴンLMGが一番使いやすいわけが無い
そういや、LMGって2.0→2.01で本当に威力下がったのか? パラキル対物砂でも感じるけど、2.0導入直後と今とでは、 敵の装甲かなり厚くなってまったく溶かし感覚違うけどもそれといっしょじゃないの?
なんでリスポン場所変更できなくしたのか・・・ 守を硬くするとか誰得だよ
mod1は腰だめで動き回りながらフルオートでぶっ放して距離数mくらいの奴をバタバタ倒していく武器だろ
LMG、MMGはある程度バラけてもあたる距離で打ち合うのが基本だと思ってたわ てかセイバーLMGつかっててmod1拾うと同じ武器とは思えねぇw
初心者はセイバーリフレ。 やり込んで、巧くなってくるとレーヴンのリフレが使いやすくなるんだよ。 リフレの違いで所属決めてもいいくらい影響あるよ。
みんなLMGフルオートで撃ってるのか・・・・
個人的には指切りしないと100キルが絶対ムリなんだけど
アルファベットの集団戦でも頭狙ってこまめに指切りしてる
1.05まではフルオートでバリバリ撃ちまくってたけど1.06で反動が物凄くなったからさ
単にお前がリコイルコントロールが出来ない下手糞だから指切りなんだろ、と言われたらそうかもしれん
>>483 >移動しながら撃たないならどうやって撃ってるんだ?
>基本回避行動とりながら照準だろ?もしかして中腰や寝転がってるのか?
俺の言い方が悪かったみたいだな
移動しながら指切り撃ちしてるんで、そういう意味で言ったんだ
集中出来てる時は撃つ一瞬だけ止まって撃ったりしてるなぁ
>>500 そんな一般論みたいに言われてもな
3垢持ってるけどリフレに拘りなんか無いわ
他のFPSとかなら指切りとかするけどMAGは必要性をあんま感じないな 無理な距離なら最初から勝負にいかないしそれ以外の当たる距離なら強引に狙っていけちゃうもの つか乱戦だと一発でも多くさっさと撃ち込んで次対応しないといけないからそんな繊細なことやっとれん
>やり込んで、巧くなってくるとレーヴンのリフレが使いやすくなるんだよ ブスでも三日で慣れるってやつだ。ただ単にやりこんでる間に慣れただけ。
指切りで100キルやれるならそれはもうお前のスタイルが確立されてんだから
むしろそれでいいんじゃないか?俺にマネしろと言われても出来ないレベル。
>>502 そっか。スマンな。
リフレ拘ってるの俺だけか。
>>501 100キル圏内の発言とは思えんが・・・
自分ひとりで複数の相手するときはリコイル込みでエイムするだろ キル厨ならなおさら
MAGは指きりの恩恵が少ないというか、フルオートのデメリットが少ない
むしろフルオートに慣れてもっと突っ込んでった方がキル数上がるんじゃないか?
羨望装置を付けてればスキルなしでも敵にばれないの? 味方に影響させてもはあんまり意味なさそうだしスキルポイント節約したいから付けなくていいかな?
>>508 セン防はスキルないとモーセン持ちにバレる
指切りするぐらいならハンドガン使うわ
指切りが必要になる前に相手が死ぬだろ普通に
>>496 勢力間での威力差は広がったけど、全体的な威力アップで以前より上がってはいるんじゃないの
バランスと計算の都合上、必要弾数4発と5発の間には大きな壁があるから
(4発で倒すには一発30以上必要、5発は24以上、1.07のLMGは600アーマーに22ダメージ)
軽装相手なら5発でいけてたLMGは威力向上の恩恵が最も少ないし
他の武器の威力がLMG以上に引き上げられて、威力の優位性が無くなったから相対的には弱体化してる
513 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 20:14:40 ID:B1VUwcKL
>>310 修理キットでダメージ与えてるときは一目でそれと分かるようにエフェクト変えてくれればいいのにな。
光の色を赤っぽい色にしてバチバチ火花散らしていかにも壊してるって感じにするとかね
>>507 いや俺はリコイルコントロール全然出来ない
というかやれと言われても俺の腕だと出来る気がしない
余程の事がない限りはいつも最激戦区で戦ってるけど指切りHS狙いで敵が大量に溶けるのでそれが普通だと思ってた
ギアは単体だと モーセン<羨望<音響<モーセン の三すくみの気がする
LMGってアレだろ、ナイフで切るところあえて零距離射撃ブチ込む男の子って感じの武器
何かあると常に100キルが出るな。 そんなにキルする人そうそう見ないんだけど一体何時の時間帯なんだ?w そもそも分隊支援としての機銃の使い方の話と単独戦闘とじゃ使い方が違うのは当然だと思うが? それで出来るならそれで良いじゃん。 みんな横一列に同じ使い方なんてありえん話だろw
モーセン羨望対決は羨望+3でモーセン息してないから モーセンいらないって結論出てたと思う。 外人は知らないけど日本人なら羨望+3がデフォじゃないかな。 味方ダンゴ状態で修理してたら味方に攻撃した時のマークが出て 修理出来ない不具合があるよな。あれ無くしてほしいw
スキルが同じになったからARとLMG両方とも持っていって使い分けてる
>>512 いや、俺が言ってるのは2.0→2.01の話なんだ 1.07からは確実に上がってる
前レスで威力下がったって話題に誰も疑問持たないからフレ撃って大雑把に検証したが、
2.01で下がったという結果はでなかった
>>516 以前は零距離正面の敵はLMGを2発だけ撃ち込む→ナイフってのが多かったけど
今はナイフ弱すぎるからLMGだけで殺してるな
>>520 相手が中隊長分隊だったとかそんなんじゃね?
ベイラーMMGはまったく変わってないと思う。
マシンガンは一定時間以上フルオートで撃つとあからさまに真ん中避けるような命中率になるし 連続で相手する場合とか射撃時間が長いなら指きり併用のほうが上か、フルオートと差がないかくらいじゃないの 1人始末するくらいの時間ならフルオートが一番だと思うが。 何が言いたいかと言うと、レティクルの開いたMMGは昔の中距離ショットガンに似ている。
少なくとも武器の数値は2.00→2.01では一切変わってないけどなぁ マスクデータがいじられたのか、ただの勘違いか
>>515 音響は発生した音拾うだけのもんだから無理矢理三すくみに組み込むのはどうなんだ?
まったく別の独立したギアだと俺は思うぞ
俺の感覚としちゃモーセンと羨望が食いあって喧嘩してて
その横を音響と地雷探知機が我関せずでぼけーっとつったってるイメージ
最近日本人タイムの方が稼げる俺は異常なのか? 外人タイムだと異常に強い野良小隊と遭遇するんだが
>>513 あと味方からプシューされた時も何かエフェクト欲しいな
画面が控えめに緑に光るとか
気付かず自分でも打って激戦区だともったいなかったりする
音響は妨害ダリエンの時、装備してるわ。 スナ潜みまくってるから音で嗅ぎ分けて後ろからナイフ作業大好き。
>>527 外人時間に周りが雑魚すぎて前線で孤立するってのはよくある話
531 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 20:31:16 ID:4uPLx0+R
異常に強い敵部隊に当たったらおまいら抜ける?
>>526 ちょっと無理やりだとは思ったけど
羨望はだいたいサイレンサーと一緒なのでさんすくみにしてみた
羨望サイレンサーを探知できるのは音響だけだし
2.01でAPEX弱体化してねw 弱すぎだろこれww
なんかちょっと弱くなったとかって次元じゃねーぞこれw 弾の多いPDWだろw
連射マックスのPDWなめんなよお前
>>531 妨害ならAB一人で取りに行く
敵は赤線レイプを楽しんでるから結構取れる
それすら出来ない時は仲良く他の芋と芋る
>>538 赤線レイプしてたやつがあわてて戻ってくるのが楽しいよな
相手が圧倒的な人数のクランだったら一人たおしてもすぐ違う奴に殺されるだけだから前でるのやめて後ろからチュンチュンオンラインしてキル稼ぐは
相手が圧倒的な人数のクランだったらとっとと抜けるわ野良だし俺 勝手にやっとれーってな
>>534 あれサプレッサーって結局音響で拾えるの?
全然拾える気しないからスナ以外はずしちまったが・・・
エクスペンダブルズ見てきたが、誰一人としてSGを使ってなかった
なんかマッチング中に頻繁に接続が切れるんだがなにこれ・・・
石油フリーズするからセイバーは制圧くんなよ
俺もさっきからずっと切れてる 配置→人数たまる→落ちる→配置→落ちるの繰り返し
セイバーは制圧から出て行け
セイバーが虐げられ始めたな・・・
セイバーちゃん・・・
今日石油10戦以上したけど一度もフリーズしなかったぞ
言われるまでもなく石油フリーズさせるのもアレだから 遠慮して他で遊んでます フリーズ修正されたらまた石油にウェルカム もしくは遊びに行きます
5分で野良ベイラーにバンカーライン抜かれて ベイラー野良でも強いなぁととか思ってたら分隊4人しか居なかったw 人数そろったら簡単に押し返せて、そのあと攻めてこなくなったw 野良だとベイラーハードモードだな
つい最近セイバーに移ったんだけどこっちも石油フリーズするからやりたくないんだよ。 で、経験値的にも面白さ的にも美味しい殲滅やりたいんだけど、全然人いないしなぁ。 緊急+殲滅のボーナスで3倍ほどボーナス付くのに。
殲滅なんてなかったんだよ
モーセン取ったのに結局音響ばっか使っていらない子になったでござるの巻
セイバーは鎮圧で一生オナニーしてろよ
>>548 そうなったら、MAGを一度終了して
MAG再起動させれば直るよ
PSKなかなかいいね。ようやくCP貯めて買えた。 連射はアレなんだけど、よくあたる。
俺は普通にセイバーで戦ってるだけなのになんで迫害されなければいけないんだ・・・
サイレンサーって銃声の届く範囲を狭めるもんなんだろ?完全に消えるわけじゃないなら 音響で伸びた発砲音探知範囲に銃声が入れば結局探知されるもんなんじゃないのか? そら普通の銃声よりは近くにいないと拾えないだろうと思うが
PDWって連射スキルとらないほうがいいということに今日気がついた
564 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 22:03:14 ID:mAklpgTu
制圧フリーズキター
ログインできねぇ メンテか?
>>563 撃ち始めてから合わせる俺には向かないな
絶対に撃ち漏らせないし
ゲージをみる感じまたセイバー独裁時代が始まってるみたいだな ええいこんな時にアメリカ軍(ベイラー)はなにをやってるんだ!
半袖の時期でないので力が出ません
スキルポイントが3余ってて 工兵スキル取ろうかと思うんだが 高性能爆薬とコンソールいじり速度うpだとどっちがいいんだ?
あのー30時間ほどやって特殊兵3人しか殺してないんですけど・・・ 特殊兵キルのトロフィー無理ゲーだわ
573 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 22:31:10 ID:ubCazGGu
俺が活躍する&勝利目前でフリーズする 俺のグレランは自爆率30%超えてる、ちゃんと飛んでるのに 俺の地雷は10%の確率で自爆する。しかも爆発しない時がよくある
新スキルツリーになってから 特殊兵減ったからな
昔はギア系だけじゃなく、 ナイフ系やサイレンサー系やサブマシンガン系のスキルも全部特殊兵カテゴリだったんだけどな
>>568 ベイラーは襲撃においてフルボッコであります
やっと今カラスで勝てました
ズームは体感だけどパラキルがほんの少し楽になる程度の効果で、芋しかやらない人向けのスキル
スキルなし=スコープからちょっと目を離して覗く スキルあり=スコープに思いっきり目をくっつけて覗く
野良ベイラーやってるが日本人タイムとか嘘だろ 端の侵攻ルートを一人で食い止めてたら何故か中央が突破されてるとかどうにもならねえ
>>570 素晴らしい働きだった
存分に有給休暇を楽しんでくれたまえ
日本人タイムって言ってるけど実際は日本人クランタイムだからな クランの多い方が勝つだけで同数ぐらいなら防衛側が勝つ
石油フリーズ多すぎワロス これでフリーズ直したらゲージも前の通りに直りました^^ってなったら笑える
585 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 22:53:36 ID:H5xHN3F5
Zipper「セイバーのみんな、石油でちゃんとプレイできなくてごめんね! お詫びにバンカーを堅くしておいたよ^^」
>>575 スキルに設定された兵種は、
緊急:36個、 突撃:36個、 狙撃:18個、 支援:42個、 特殊:27個
になってるっぽい。
つーか、特殊兵もそうだが、狙撃兵もレア兵種になりそうだな。
>>561 これが、嫉妬排斥というやつだ。
このスレの中に、外人さんが混じってるんだ。
当方セイバーだがフロレスニ連敗だな…どうもバンカーラインや対空砲の復旧具合が早い 仕方ないからAPC主砲でGHルート橋付近から敵タレット落としたりしてたよ 意外とAPC主砲って対物効果高いのな。20発程度打ち込んで安全に壊せるのは良い
>>571 ぶっちゃけるとどっちもいらないような気がする
590 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 23:00:10 ID:dWNRMVdT
残り20秒でフリーズとかマジ鬼畜w
>>571 高性能爆薬だろ
バンカー、対空砲、迫撃砲、レーダーに車両置き場と活躍の場は多い
コンソールは妨害メインの人ならいいんでない?
>>571 工兵スキルなら地雷設置速度+3がいいぜ。
ノーマルで1つ置いている間に3つ置けるんじゃってくらい早い。
地雷設置速度って、次の地雷置けるようになる速度も速くなるの? 車両地雷まとめて3つ置きたい時、いつもなかなか次が置けなくて悲しくなる
594 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 23:05:10 ID:CJQiQbr6
>>588 APCの位置もろばれなのに安全だと?
ひょっとして糞外人様ですか?
>>570 これってスキル3なら通常スコープが高倍率と同じぐらいってことか
うまい奴のコントローラの裏には手垢がへばりついてる
>>589 爆薬設置・解除時間の1〜2秒差ってあんまり重要じゃなかったりするんだよな
破壊活動はクリアリングとか周囲とのの連携の方がずっと大事だから。
爆破時間が5秒早くなるというのもデマだったみたいだし・・・・
とはいえ設置はともかく解除が早いに越した事はないから高性能爆薬だろうな
電子機器取り扱いは殲滅専用か
>>594 何を熱くなってるのか知らないが、日本人だぞ
射撃地点と敵タレットとの間は200m以上離れていた上に、障害物を縫う様に砲撃してたのでこっちは無傷
気分悪くしたなら謝るよ
野良平でminamiのキル数超えた 3回ぐらい殺されたけど^p^
>>583 同一地点の重ね置きはあんまりやらないので断言できないけど、
3つ地雷を置く時間で比べれば、体感1/3くらいになりますよ
ダリエンCでナイフ振り回してるだけで56k達成〜 ただ、害人の嫉妬投票が糞うぜえ
ところで上のナイスなズームスキルの検証を見てて気になったんだけど 以前サイレンサーの検証でSRもARもSMGも隠蔽範囲は一律15m以上って結果が出てたよな それで音響装備すると300m先のサイレンサー音も拾えるとか 俺としてはかなり予想外の結果だったけどサイレンサーの話はあんまり話題にならないね
CPだだ余りだからって値段も見ずに衝動買いしてたら 一気にスッカラカンになってしまった サブ垢だからまだマシだけど
どうせ何時かは買わざるをえないんだから、今ビンボーでも気にする事は無い
修理が多すぎてうぜぇ 仲間が突っ込まないから苦労して落としたバンカーが一分以内に直る展開ばかりだ 多人数での高速修理やめてくれよ。人数増えるごとに補正かけるだろ普通 下手すると10分かけて落とすバンカーが超速で直ると萎えるにも程がある せめて後方で芋ってる奴等が前に出てバンカー周り警戒してくれればいいものの溶接されたかのように動かないし
606 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 23:32:36 ID:H5xHN3F5
>>590 だーかーらー、残り数十秒ならフリーズ放置でXPもらえるし略綬ももらえるって言ってるだろ
何が鬼畜なんだよ
リザルト見れないことか?
自分が弱いから邪魔するなってw オフゲでもやってろカス
608 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 23:34:39 ID:Sq9AxUWr
バンカー修理はなくていいかもな
再スペでグレランリロードのスキル取った後、グレラン装備しようとして まだ買ってなかったことに気付いたけど既に金がなかったw
まぁ、バンカーは直すほどに修理量が必要になる仕様でいいよな
グレランリロードとロケランリロード取る必要ないよな 補給3で充分だ
修理、貰えるポイントは多くなってるけど 前よりゲージ溜まりにくいな
さっきシルダリヤ防衛で時間切れ寸前でCに爆弾仕掛けられたんだけど、 時間的に大丈夫だろうって思ってたらカウント8秒で止まって逆転負けしてしまった。 何がなんだか…
修理のポイントなんて増やさなくてよかったのに 壊れたのをちまちま直す俺の楽しみを奪いやがって
爆弾仕掛けたら時間は止まるんだぜ
>>613 妨害はCに爆弾しかけられてる間は時計が止まるのは前からの仕様
残り数秒で芋ってた奴等も腹をくくって特攻してC設置死守逆転勝利は何度か体験した
熟練は今まで通り60で出来るようにしてくれよ なんでいきなり70なんだよ
修理工は分隊長が糞だとマズすぎたし exp美味くするのはいい傾向だと思うんだけど 防衛側に修理工増えすぎて益々防衛有利ゲーになっちゃったな
>>613 Cはそういう仕様
せっかくC占拠出来たのに時間切れで負けるって苦情多かったから
620 :
613 :2010/10/16(土) 23:52:29 ID:DNkqgP2C
>>615 何だってー!!
数ヶ月プレイしてたのに全然気づかなかった俺涙目
恥ずかしすぎr
止まる様になってから何度か残り3秒以内に爆弾仕掛けられて(仕掛けて) そのまま終わった事あるわ
623 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 00:00:56 ID:WB1nIjqx
レーブンマジ苦行だ マップ構造的にムリゲー過ぎる
フリーズ地獄の次はアブだけフリーズ地獄か・・・・ 足並み揃わせないと攻めなんて無理だってのによ
>>623 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
アラルのマップが鉄壁過ぎる件
アブの新型妨害兵器もウザすぎる
バンカー1つ潰したら すぐに自滅して修理キット持って隠れてる
アラル沼で負けるセイバーは馬鹿にされてもしかたねえw
おいレーブン強いじゃねぇかよ 今アラクルム15分くらいで攻め落とされたぞ その前のフロはアルファベット全開してるのに何処も中々制圧できなくて負けたし
>>598 どこでうとうとばれるよ
そして砲撃される
どこが安全だー迷惑だー
壊れたバンカーの右と左で敵と味方がバチバチしてた 気付けよw それとも新手の談合だったのか
EFがちゃんとまもってくれんとな・・・アラルクム・・・ ちょっと前の時間なんて門全開でABが赤いとかどういうことやねんと・・・
アラルクムは襲撃
あっはっは素でまちごうたわい
>>631 それもそうだな、幾ら迫撃砲が潰れていたとはいえ安易な砲撃は無茶か
気をつけるとしよう
ところでセイバー5ptSRをベイラー製軽車両に打ち込んだところ、大体20発程度で壊れる事が分かった
対物ライフルと言えどそこまで対APC、軽車両には向かない様だ。ごましお程度に覚えておいてくれ…
今日のベイラーは一段と排斥率が高いなぁ もう真面目に分隊長やるのが馬鹿らしくなってきた
排斥がうざいから試しに隊長譲ってみたら見事に無指示だったりなんてことはよくあるからな 無指示なのに隊長やりたがるやつの考えが理解できん
アラルクムって門あるのか
640 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 00:39:03 ID:eTuTZudd
セイバークランの質よくなったな レーヴンがやヴぁい
毎回思うんだがあのフロレスの船の上でウロウロしてる砂は役に立ってるのか? 大概相手砂にカウンター喰らってるんだが
642 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 00:42:22 ID:WB1nIjqx
KSFだかなんだかに風呂真っ赤にされた CDは守ったのに
>>641 いやあんまり
ゴキスーツ活用して物影で座ってる方がマシ
相手の胴打ち4発で死ぬのは許せるが 自分のHS1発で相手が死なないのは許せない
相変わらず風呂EFの前は軽車両ばっか通るな 車両地雷の良い的だわw
>>644 HSは3倍だから3発分にしかならんししかたがない
>>639 あまり襲撃やらないからわからなかったけど無くなったのか
襲撃でフリーズワロタ レベル60からあがりにくいなー
move買ったら二人一役で操作するクソ野郎が現れるな おれ、たぶんクソ野郎になります
おいちょっともう対物の威力前に戻せよ いつまでたっても地上に降りれないだろがクソがあああああああ
即死する人は、一度パラキルにつかまるとなかなか抜け出せない
重装にするか足で頑張るか SRは確かに厄介だけどあれくらいの威力で丁度いいと個人的には思う
今更ながらディフェンスウエポンプレイにハマってる 以前やったときはからっきしだったけどエイムに慣れてきてデス数と同じぐらいはキルできるようになったぜぃ
>>650 ごめんな
俺昨日7連荘で同じ相手パラキルして、さすがに申し訳なくなった
威力が上がった事により変態的な腕前の砂に当たると地獄を見るな
パラキルうざくてマラソンしてるとバンカーや迫撃砲修理してる無防備な尻がいるから悪くないよね
>>654 しかし当たるほうもなんだか申し訳ないんだが
2.0になってからはパラシュートよりヘリのほうが安心だか
二人羽織じゃないな二人三脚か
とてもじゃないがパラシュートなんて使えんわ
662 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 01:14:05 ID:Wnm+YSgD
move楽しそうだぞ 外人でジャンプした後に空中で一回転してた。 コッパーの防御で最初の崖でクルクル三回転くらいしてた それだけでも買いだと思ったよ
バトル開始までカウントダウン残りゼロ秒でフリーズわろた もう石油は二度とやらん!これで石油5戦オールフリーズやんけふざけんな
石油フリーズしすぎ!グダグダになるじゃねぇかよっ!
野良なのにそれなりに統制がとれてるフリーズ有りの石油攻め 分隊員7人が開幕燃焼塔へ向かうスムーズな風呂防衛 あなたはどちらを選びますか? 今日こんなだったから困る
>>660 どっちかというと二人羽織の方がちかいな
女友達とキャッキャウフフしながらやるとおもしろいかもな
小隊配置らしきS@Gの連中が、アブシェロンになった瞬間一斉に抜けやがったわ 何十人に抜けられてまともに戦えるわけ無いだろ マジでクソだな
石油また開幕フリーズか セイバーでやってる人もう移籍しようや
>>668 プレステに負担かけるフリーズが起こることわかってるアブをやれと?
無理無理
恨むならセイバー大好きジッパーを恨め
明らかにフリーズが頻発している石油じゃ即抜けしたくなるのもわからんでもない PS3に負担かけてまで無理してやる必要もないしな
むしろセイバーを虐げてるだろ 制圧防衛修理ウマウマできないし
俺は今日の石油4戦とも完走できてるぞ 相手もしっかり湧いてきてるし
俺も石油ばっかだけどフリーズ無し
俺も2.01きてからフリーズしないな
クラン配置で石油行くと、まず開始の段階で半数が落ちて 10分しないうちに全員落ちるから無理
そりゃすげぇ うちのクランが攻めたら四分の三落ちたわ ということでもうセイバーは避ける
直接戦わずに勝つとは さすがセイバー汚い
野良セイバーだけど石油はよくフリーズする
しかしセイバーも落ちているのであった
さすがセイバー汚い
待ちの防衛側が落ちるのと進まないといけない攻撃側が落ちるのではダメージが全然ちがうんだが
もう石油は一時立入禁止にしろよジッパー
セイバーは1/2で石油 他PMCは1/4で石油 一番被害を被ってるのはセイバー
石油フリーズしたらしばらく普段は聞こえない 環境音みたいなのをを堪能した後リセットする 缶のカラカラとか紙がカサカサとか犬の遠吠えワオーンとか カラスがカーカーとかバスか電車がプアーンとかトンビがピィーとか なんかわからん生き物がウヒョヒョヒョとか
セイバーちゃんかわいそうです(´・∀・`)
ベイラーだめすぎるな APCも修理されるのわかりきってるのに点稼ぎの私用で 乗り回すアホがいるし 隊長職の取り合いで意味のない投票をしあったり馬鹿すぎるだろ
>>686 犬だと
コッパーで山羊飼ってるくらいなんだから石油にもワンコくれよ
戦闘そっちのけで愛でるから
フリーズ嫌なんで石油なら即抜けしますね^^ フロレスやアリエスカは快適です^^
俺も石油は即抜けだな あんなもんゲームにならん なんでセイバーがあんなに人数いるのか不思議だわ
パッチ後は全くフリーズしてないよ 何が違うのかしらんけど
blogにパッチ情報来てるけど、機械翻訳じゃいまいち要領を得ない
セイバーの奴は石油でフリーズしないのか? 攻めてる方はクラン、野良関係なく悲惨な事になってるんだが
石油ボイコットはどんどん広めて行こう
>>573 グレラン自爆率高すぎるよなw
見えない壁あちこちありすぎてwwwwww
ロケランの自爆も未だに多い俺
石油全くフリーズしないな おまえらセイバーいけよ
外人セイバーがジッ糞にプレッシャー掛けてくれると良いのだが・・・
爆発物の挙動や車両の攻撃判定は、全て鯖依存 鯖とPS3の同期が取れてないだけ つまり自爆するってことは自分がラグい証拠なんだけど、 鯖が遠い場所にあるからどうしようもないよね
>>623 自分のとこ以外で味方でクラン参戦していると、おそろしいほど硬いけどな。
間が悪いと敵がクラン分隊ばっかの味方野良低スキルオンリーで10分で落ちるとかよくあるw
石油ボイコット→セイバー勝つ→制圧で石油に当たる確率UP てかパッチ来てからフリーズしたの初日の1回のみだなぁ フロレスAPC分隊のがやたら固まる
>>695 石油防衛でもフリーズするけど、攻め側よりは少ない気がする。
つまり、新しい兵器を開発(ry
フリーズがもう少し良くなるまでRUSEに浮気してくる
>>649 経験者が言うにはなれるまでの時間考えると買わんほうが良いってさw
>>573 グレランの自爆率は俺もそんなもんだな
遮蔽から出て暫くたってても自爆するときあるな恐ろしいわw
>>707 なにこの気持ち悪い人、PS3信者なの?
どこを見てPS3信者だと思ったんだ
ところでMAGやってる最中にフリーズどころかPS3が強制終了したんだけどこれは本体に問題が?
ロケランって打ち落とせたりする? APCに寝てリロード、立ちって撃つを繰り返してたんだけど 3発目撃つと同時に敵が気づいて主砲がこっち向いてきた瞬間自爆した
他スレにも貼りまくってんじゃねぇか 基地外が
>>713 寒いからって部屋の換気悪くなってないか
PS3は内部温度がデンジャーゾーンに突入すると自動で電源落ちるぞ
719 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 02:43:18 ID:Ei7yKcDc
>>717 知らなかった、そんな機能があったなんて…
720 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 02:49:21 ID:oYdcfnIu
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | ベイラーは滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
やっと350ポイント稼いで司令官の資格とったんだけど 防衛時開幕ジャミング以外に気をつけることあるかな?
常に俺のそばから離れないこと
糞セイバーの雑魚共制圧来るんじゃねーよ お前らが来るせいでフリーズしまくりなんだよ 先のレーヴンのように襲撃妨害に篭ってろよ
出し惜しみはするな
フロレスがやばかったとき、レイヴンも何故か制圧の人数多かった気がする なんでやろか? 俺はひたすら殲滅やってたけども
ゲハから画像持って来てんのか 意味わかんねぇよ
石油防衛6回やったけど、その内フリーズ1回、負け2回、勝利3回だったな S@GとDONだっけ?のクラン勢がいてボコボコだったな 本当にそんなフリーズ頻発してるのかと疑うレベル
頻発はしてないだろ
頻発というか石油は今の所100%フリーズしてるよ俺は
完走できる時もあるけど、フリーズして入り直してまた落ちるてのもあるから 確率的には100%超えてるわ
俺は今のところ150%だな 復帰してまた落ちる確率が50%という意味で
736 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 03:04:56 ID:G5aJfeN6
ロケラン打ち落としたこと無いが撃ったときに打ち落とされたかなという事は 何回かある。 あと×以外の操作でジャンプがでてしまう事あったが、レバー前倒し⇒後倒し ででるみたい。この機能ないほうがいい。。。
俺も5回ぐらいやって100パー落ちてる 落ちてない人もイルっぽいけど。 石油って埃みたいなのが舞ってるのが処理重いんじゃないのか
あと、十字キーを押してないのにチャットコマンドや要請コマンドが出ることがある 地味に邪魔
22時頃から石油2回あたったけどフリーズしなかったな
石油防衛で落ちる人は多分クランで出て分隊長が爆撃こまめに撃ってると思う 体感的には揺れる処理が起こるとまずいみたいだ
とりあえず石油以外でのフリーズは減ったよな
石油来てるけどさっきから一回もフリーズしないな 野良だが
石油防衛は滅多にフリーズしないな
攻めは死ぬほど固まるな
相変わらずのフリーズゲーだな。 6回制圧してフリーズ4回してるわ。 今も終了5分前にフリーズした。死ね
糞ゲーかこれ。 今度は初期画面でフリーズwww
749 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 03:32:27 ID:G5aJfeN6
初期画面wwwww
いや、マジだって。 キャラがいて、装備変更とか選択する画面あるだろ。 あそこでフリーズ
3時を境に言うこときいてくれる分隊員がいなくなりますた
MAGはいつでもどこでもフリーズ可能
それもよくなるね だから今は無駄に動かさないようにしてる
>>750 それはPS3の方に問題があるかもしれないから
ちょっと間をおいて、排気口辺りを掃除機で吸ったり周りの風通しを良くして熱が籠もらないようにしてみたらどうだろう
もしかしたら改善するかもしれないで
画面が素早く切り替わるとフリーズする気がする 爆撃とかでもなったけど自分が一番フリーズ多いのはカメラを左右に素早く動かす時
石油はフリーズやばいな バンカー壊した爆風かなんかで高確率でフリーズ 開始カウント0で固まったときは笑った
バンカーライン時にフリーズする事はあんまり無いから やっぱり爆撃がでかいと思う アルファベット内で動かず床見ててもなるときゃなるし
開始カウント0でフリーズ一番多いよ
セイバーに当たりそうになったら配置やめるのが情強 セイバーはセイバー同士で石油奪い合っててください
石油フリーズはまだないが分隊メンバーの入れ替わりが激しいな やっぱりフリーズする人としない人がいるみたい
かと言ってアリエスカも行きたくない フロレスになるまで抜けるわ
セイバーの600以上防具の着装率が異常 おかげで俺の対物ちゃんが泣いてるだろうがファック
>>761 アリエスカに行くぐらいなら石油のほうがまだましだよな。野良だと特に
>>750 修理から戻ってきたばかりだぞw
本体に問題あるかもしれないから修理に出してくれって
お前と同じ事、社員に言われたわw
絶対にユーザー側のせいにするよな社員って。
なぁ、なんで空挺部隊の時は暗転長くて明るくなったと思ったら19秒の表示とともに飛行機が飛んで行ってしまうん?
>>764 ディスクに傷や汚れは無いよな?
某廃人の人が3か月入れっぱなしだったMAGのディスクを取り出してみたら傷だらけだったそうだぜ
767 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 04:13:27 ID:GumQNAIY
モーションセンサーの代わりに音響のフルカスタムつけたけど めちゃくちゃ便利だな
ずっと野良やってたからIRCのグループ出撃面白いな ここ何戦か死神が連続で取れたから俺開眼!とか思ってたら 自分が井の中の蛙だということを思い知ったw もっと早くから行けばよかったぜ
600アマが多い戦場では微妙といわれた3ptもなかなか乙だな 2発確定だし、サイレンサー3つけるとほとんどバレん
どうせ一撃で倒せないなら、と開き直って使うと意外と使える
>>766 いや、だから修理から昨日戻ってきたばっかりだと。
ディスクいれっぱとか言いがかりどこまで社員乙
772 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 04:30:07 ID:Qt+2at8x
低レベルクラメンがいつもVCで泣き言言うんだが・・・ 今の仕様でレベル低いとつらいのはよくわかるんだが砂辞めりゃいいのに 70行く前にサービス終了しちゃうよ。 砂好きでしてるんだろうから何も言わないけどさ
>>771 だから本体じゃなくてディスクに異常は無いかって聞いてんだよ文盲が
さっきからきっちり制圧一戦ずつやってましたみたいな間隔で書き込みやがって
ほんとにフリーズ個人差あるみたいだな 2.0直後のフリーズ祭りんときもフリーズ全く無いって言う人いて正直ネタだと思ってたけど 今度は俺が快適そのものだわ ジッパーちゃんが原因わからないって言うのもこのせいなのかね
>>773 悪かった。そんな怒るなよ。
制圧しながら書き込んでるのは関係ないだろ。
ディスクには今みたら全く傷なくて異常無し。
>>748 前から報告はあった
ベイラーは池沼回収施設じゃねーんだぞ
難がある奴呼び寄せる何かでもあるのかよ
これはいかん。昨日石油6回やって4回フリーズとか抜ける奴が増えるのも仕方ないかな。
ついさっき石油攻めで運良く小隊長になってバンカー3つ潰してUMEEEEEしてたらフリーズした糞zipper市ね
石油確認速抜けが今のトレンド
>>778 みんなフリーズしてるからPS3付け直して速攻で配置すれば
元の戦場(石油)いける
人あんま多くないときだけな
石油で小隊長のデビュー戦・・・ 絶対に許さんぞジッパー
>>780 戻れることもあるんだでも隊長には戻れんだろうな
せっかくの小隊長だったのに・・・
ほんと爆弾の仕掛けられるスピードが異常ですぐに応戦体勢整えられるからいいわ
最近、対空砲生きてるのに精密爆撃を〜機銃掃射を〜とか多すぎる 分隊長は新人がよくあたるみたいだけど いくらなんでも小隊長はベテランにやらせてやってくれ・・・
>>782 あんたも小隊長だったのか
お互い不運ですな
SGの威力が下がったと思うのは俺だけ? 因みにレイプン
重装がおおくなっただけじゃね
そっか
お菓子箱条件緩和されてたんか 将軍台略授がネックになってたけどやる気出てきた
隊長の任命優先順位ってこれであってる? VC+リーダーポイント>VC>リーダーポイント
俺は石油CDがフリーズ率高いんだけどみんなは石油のどこでフリーズしてるんだね? 他は案外完走できたりするんだよね
>>790 謎、全開は車両修理してたらフリーズしたし
前々回はタレット撃ってたらフリーズした
タレットじゃなくて機銃ね あと石油以外でもフリーズしたけど その時はスタート押してスコア開こうとしたらなった
石油フリーズするって言うけど、2連続で完走したけどな。 しかし、さっきの石油攻めは後2・3分あれば落とせそうだったのに・・・ バンカーラインの復旧が怖いから修理キットもってバンカー復旧を阻止してたんだけど、それでも何回か復旧されちゃったぜ。 アレがなかったら落とせてたな
新武器マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
DLCの新武器もエリちゃんくらいしか目ぼしいの無いしな ここらでセイバーに強いの用意しておけば稼げただろうに・・・
おいフロレスでフリーズしたぞ
797 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 06:38:30 ID:zsebmTbQ
ベイラー外人から cool catch u later ってきたんだが、どういう意味だ?
また後で掘ろうぜ
鯖繋がらない メンテ入った
801 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 06:53:34 ID:GumQNAIY
ビペラもL1押しながら撃つとARに打ち勝てるね
制圧でベイラーが二つ契約を取っている… 一体何があった
制圧2戦とも死神取れたので今日はもう寝ます
石油フリーズする時、スタートボタン押したら必ずなるわ。つい癖で押しちゃうだよな
スレ読むと石油フリーズ多いんだな そのおかげで1時間前の石油攻めで バンカーライン突破して残り15分位で小隊長まわってきウマウマでした
日本人タイムにセイバークランがいなかったんじゃないか? なぜか日本人クラン分隊がこの時間にいるぞ
なぜかって今日は何曜日だと思ってるんだよ
朝からクランで出撃とはずいぶん入れ込んでるご様子で
朝から友達と遊ぶって小学生以上の元気良さだな
元気があって大変よろしい
お母さんは言っています。 涼しいうちに宿題をすませなさいと
学生は宿題なんかあるのなwwww ニートの俺勝ち組過ぎワロタ
この季節になると一日中涼しいけどな
規制テス
今の学生って宿題あるんだ ゆとり教育で廃止されたのかと思ってた
涼しい通り越して朝は寒いくらい
涼しくなってPS3を起動させても不快にならないいい季節になりました
制圧が復活して殲滅が絶滅したな 一向に始まらん
この時間のベイラーほんとに弱いなw 制圧防衛二回共10分以上残して負けたわorz
数だけは多いベイラー
外人糞ベイラーのせいで日本人タイムにアリエスかで苦労してるのかと思うと ムカムカしてきます
半袖だから寒い時間は力出ないんだよきっと
今年は猛暑だったから夏も力出なかったな
夏も元気無かったけどな
でもレイヴンの外人もベイラー並になってるのが気になる。 やっとこバンカー1つ落としたのに、なぜか遠巻きにチュンチュンしてるもんだから 一向に進まなかったりすることが増えてきた やはり、1.07で下手にフロが強化されたことが仇となってるんだろうな…
風呂はマジで神バランスだよ。昔のように理不尽なやられ方はしない 負けるにしても時間をほぼ使う事が多いから両陣営楽しいよね 石油は必要悪だから、まずはアリエスカを調整しよう
フロレスはあの対空砲直通ルートをどうにかしろと思うけどな しかも他のPMCのと違って対岸のバンカーを支援できないし もしくは他のPMCもフロレスみたく修正しちまえ
APCに分隊員以外も乗り込めるなら 歩兵部隊も全員APCに合流して、端バンカーを32人で一気に奇襲かけたら どんな相手でもバンカー位は抜けそうだな 野良では無理だけど
風呂が強化されたといっても基本欠陥マップだから話にならない。 ABEFの地下門は廃止しろよ。妨害されず爆弾仕掛けられるとかおかしすぎ。
デフォの燃焼筒が逆の時点でアレだしな
守ってる奴がアレなだけで風呂も十分固いだろ
他のMAPと比べれば圧倒的に柔らかいけどな しかもMAPの構造的にアルファベット解禁中に迫撃砲やらが壊されると 修理に行くことも出来ないし まあ多少柔らかいぐらいがお互いに楽しいから理想的なMAPだけどな
日本人タイムの石油も2.0前までは豆腐の様に柔らかかったしな マップよりプレイヤーの要素の方が大きいだろ
835 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 09:34:45 ID:VC5GfS50
土日とか昼間もMAGれるからわかるけど、ベイラーの昼と夜が180度違うのなw
しかしCPのせいで設置TK合戦が酷いな 俺を設置TKした奴が他の奴に設置TKされててワロタw これはTK対策に高性能爆薬必須か
もう勢力間のマップ差はないと思うけど 未だにフロレス柔らかいって言ってる人が多すぎる
久しぶりに土曜日の夜に制圧やったのだけど、ものすごくラグかったな カクカクじゃなくで遅延がある感じのラグ 毎週あんな感じなの?
ベイラーのこの時間の外人弱くてキル数が俺との差が激しいw ちなみに妨害ね
二位のキル数が8で俺42って何よw
今はキルよりも修理や蘇生回復の支援に徹したほうがずっと稼げるからな
そうだけど俺が言ったようなときはセイバー無双してるから蘇生もろくにできなくて ポイントも俺が高いのです
糞外人 セイバー>>>>>>ベイラー・レーヴン 本当にルールも知らないで隊長職つくなよ雑魚・・・・
844 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 09:59:27 ID:sUUtNUBk
1キルたったの5expは少ないぜえ・・・せめて7ぐらいほしい 熟練してみたが防衛の修理に時しかあんま稼げない 医療きっと&完全蘇生とらないとexpがまずいのどうにかしてくれよ というか医療きっとぐらい最初から支給しろや
制圧・工兵プレイでコンスタントにCPを稼ぐためには、 アルファベットまで、敵が乗り込んでくれないとだめなので、 破壊工作はどしどしやってくれたまえ。 その方が、君たちもCP的にお得だろ?WinWinの関係だよな。
ver2.0からの初心者は本当にきついだろうね
>>838 2.0はその点において幾分解消されてた感じがするけど
2.01になってまた元に戻った感じ
修理は門2個、対空砲、レーダー2個、マスター工兵だけで 結構稼げるな
マスター工兵っていくらもらえたっけ
気付いたら装備セット1から5まで全部ドリル入ってた
ID:Ep7kMFWx 2ちゃんねる初心者?
はあ、2chはお恥ずかしながらorz
853 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 10:16:40 ID:DNYr2M+D
石油かなりの確率でフリーズするわ 流石ジッパー
石油も風呂もまだまだ固まるな がんばれよじっぱーちゃん
俺固まったことないなぁ
あれ・・・ もうはじめてから10年目だわ2CH・・・・ 俺逝ってよし
858 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 10:22:41 ID:Ep7kMFWx
次はアリエスカ柔らかくなりそうだな
CPは熟練してもちゃんと残るのね。よかった
>>838 フロレスはそんなでもないけど、アリエスカとアブシェロンはカクカクしやすい。
きっと屋根があるからだと思うんだ........マチガイナイヨ
追加されたと思われる屋根の下にいたのに 爆撃で死んだでござる。フロレス最高
一票だけ投票されてから指示しだしたセイバー外人隊長 バンカーやら対空砲落とされたけど修理指示も防衛支持も頻繁に出すようになって 完封勝利。goodjob captainって送ったらサンキュー分隊MVPって帰って来た 工兵も多かったし、愛してるぜセイバー兵。気分いいからこのまま出かける!
>>862 自バンカー壊されたりアルファベット開放されたり
何らかの節から急に的確な指示出し始める奴いるよな
いつも不思議だわ
欲を言えば最初からそうしてほしいよなw
制圧ベイラーちゃんが2社契約だと・・・夜中のベイラーは本当に別組織だなw
石油で完走する人もいるんだな 100%フリーズする俺にとってはそんな人がいること自体 不思議で仕方ないわw
>>864 分隊長代わったんじゃね
いつの間にか自分が分隊長になってたりするから焦るんだが
キックで一票投票されて自分が分隊長になった事に気付くシステムです
誰かベイラーで一緒に妨害やりません?蘇生さえできれば誰でもokです。
200時間超えてやっと将軍台座取ったけど敵がバンカー落とさないぐらいに攻めてきてくれて助かった。 石油だったから終わるまでフリーズにビクビクしてたけどw
>>868 いやそれが変わってないんだ
セイバーによく居るんだよなぁ
さっき石油攻めで10分で30キルと非常に調子がよかったのに排斥された 糞外人士ね
>>837 もう勢力間のマップ差はないと思うけど
未だにアラルクム堅いって言ってる人が多すぎる
アラルクムはおかしいだろw
876 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 11:06:56 ID:sUUtNUBk
アルクラムとエルクで比べたらね・・・さすがに
>>874 流れを読めばわかると思うけど俺が言ってんのは制圧の話だからな
サバ落ち多くない?
石油は硬すぎるがフロレスも十分硬い 硬いか柔らかいかのどちらかしか無いアリエスカが良くも悪くも指標になる アリエスカABが赤く染まるときは超外人タイム
襲撃はマップより片方とまったく関係がないのやめてほしいわ 片方がとられて負けたり 片方がとって勝ったり
>>877 アラルクムが堅いってことはフロレスが脆いって事になる
ようはバンカーと対空砲の配置の問題だし
今バランスがいいMAPはレイブンのカラスとフロ 石油はフリーズが多いので論外
てかアルファベットごとに硬さかなり違うだろ
対空砲の位置ですべてが決まるゲームな訳ないだろ CDGHは敵からしてみればアルファベット両方制圧しにくく、防衛有利なアルファベットだし 特にGHとか正面突破限定じゃん
ひき逃げスキル取ったけど使うところがねえ
フロレスはCD、GH付近に補給ポイント無いのどうにかならないの?
フロレスはさっさと乱戦になるという意味ではバランスがいい
>>880 それわかるわ
こっちが赤線でも反対側がしょぼくて負けるとイライラ
援護できる配置にしてほしいな
ステージに入ろうとするとサバへ繋がらなくなるんだけど
途中参加した人はマークでもついてわかるようにしてほしいな 参加してすぐで他の隊員より一人だけ成績が悪いと排斥されたりするよね せっかく抜けた穴を埋めてるのに
>>889 アブシェGH、EF
アリエスカ、GH、CDでも余裕で落とせるってか
こっちの方が落としやすいけどな
そもそもCD,GHで反対側が光ったら守りに行くには
門の外側から回りこむか、死に戻りで戻る以外サポ行けないのもどうにかならないの?
アラルクムとエルクに差がないとか頭おかしいとしか
895 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 11:24:08 ID:5sshUDiM
外人さん二人から do u wana boost と ..l.. easy mode ってメールきたんだけど、英語苦手だから意味分かんない。 特に後者の最初の点に囲まれてるのがどう解釈すればいいかさっぱり。 どなたか分かる人教えてくれませんか?
フロレスは脆いだろ 少なくとも3マップの中じゃ一番脆い あと最近APCがマップに映らなくなって気づいたけどフロレスのアルファベットって 隠されたAPCの壊しづらさが他と段違いなのな 他のマップは大抵のところで高低差あるところで上から狙ったりできるんだけど フロレスでAPC壊そうとすると正面からの破壊はほぼ無理で敵と同じ目線で横や後ろから狙うしかないから 気づかない内に複数台APC寄せられてたらセンサー以外無理 うまく隠せないのはDぐらいしかない
898 :
895 :2010/10/17(日) 11:31:22 ID:5sshUDiM
いや、レイブンでサブマシンガン使ってます。 90キル位したらきたんですけど、今までメールきたことあまりないから気になっています。
フロレスが脆いとかどんだけヘタレなんだよw PSないのをMAPのせいにするなよNOOB
全PMCのの中で脆いっつてんのに何勘違いしてんだこの馬鹿は
襲撃の車輌倉庫はひとつで小隊が別れてるのはバンカーまでで奥は二小隊同じとこに沸くでよかったわ そうすれば二小隊同士の戦いで熱いしな
エリート中のエリートが集まるPMCって設定なのに まさかこんなにも泣き言を言う奴が集まるとはzipperも想定外だったろうに
どこのマップもアルファベットに籠もって敵を待つのは下策もいいとこだな しんどくても押し返し続けないとそりゃ負けるわ
フロレスは脆いけど空が青くて綺麗だから良いじゃないか
そりゃエリートというよりゴキブリが集まるPMCだし みえにくすぎじゃ
つかエリート設定なのに屋根がないのにはワロタ
フロレスくらいの脆さがちょうどいい 車両煙幕3とって見たけどリチャージぴったり20秒だな 結論ゴミ 5秒くらいだったら使えたかも知れんが20秒は長い
ばっかおま屋根なんかあったら変形できないだろ
フロレス一番脆いとかさすが勝ち馬乗りどもって感じだな レベルキャップ引き上げでかえれなくなったひと達かな?^^
>>909 じゃあどこが一番脆いんですか
noobな俺に教えてくだしあ><
>>884 両方取れないけど、両方守りにくいんだよ。
レーヴンからしてもメリットなんて無い。
あと制圧はバンカー抜かれたら空爆で圧倒的に不利になるんだから
対空砲の位置で、かなり決まるだろ。
ただでさえ隙間空きすぎの屋根無しフロレスなんだから。
対空砲壊してバンカーライン抜かれたら、他のアルファベットにも援護行き放題。
でもレーヴンからしたらAB奪還したあとEFに援護なんて自滅するしかないし
攻め側からしたら一番人を散らすのが楽なマップなんだよ。
CDGHもヘリが固くなって対処可能になったし、まあ最弱だろうな。
とりあえずアリエスカの2階修理とアブのフリーズ修正しろ・・・
>>911 アリエスカ2階修理できなくしたらとんでもなく脆いような・・・
2階修理やってても負ける時あるし
APCなんてEFもGHも上から壊せるだろうに 屋根の上から撃たれるわパラキルし放題だわ・・・
ロケランリロ最大まで取ったら結構早くなるね 前の隊長+ロケランリロぐらいの早さか?
今のシルダリヤA、ナイファー俺VSレーヴンゴキブリ芋三匹が熱かったぞ なかなかアイツら手強い芋共やわ。護衛兵までいやがって3敗したぞ まぁ死神はいただいたんだけど
船が邪魔くさいんだよね^^; GとHを分断するなと
アリエスカ攻め第2のアルファ分隊のはぶられっぷりがぱねえ
マップよりもmod1だろ 改めて性能比較したが、これで勝てないベイラー外人アホだろ
どこが脆いとかいまはないだろ 石油がちょっと堅いだけで アリエスカが堅いとかフロレスが脆いとかいってるやつは攻め方守り方を分かってないだけ おまえの頭が一番脆いんだよ
2.0になってから地雷がコスト相応の性能になったな・・・
門近くで戦闘不能になった奴はさっさと死んでくれ、修理の邪魔すぎるわ なんでジッパーは修理キットにFFを設定したのか理解に苦しむ
>>917 確かに気軽に反対側行けないのが痛いな
対空砲といい船が激しく邪魔
その代わり風呂アルファベットは隣のアルファベットが糞近いからいいじゃねえか リスポン近いし赤いと見ると飛んでくるからな
925 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 12:03:16 ID:sUUtNUBk
石油もやる人がアリエスカより少ないだけで2回修理あるじゃないか
926 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 12:04:26 ID:Jb5vt8En
>>919 みんながみんなLMG使ってるとかいつの時代にいるんだよ
レーブンは最強SG AR SMG PDWあるからいいだろ
不動式対空砲がちゃんと移動してくれれば間違いなく最強なのにな フロレス出航しろ
>>921 レベルキャップのせいで初心者が取れないけどな
>>926 いや、俺セイバーなんだ
てかアルファベット戦だとLMG、SGが強いだろ
なんでポンコツMMGに撃ち負けんのかと
そのかわりEFがカスだったらもれなくDとHもピンチになってしまうんですよね
>>929 石油フリーズ爆撃付きセイバーさんでしたか
>>929 俺はLMGよりMMGのほうが強いと思うぜ
2階修理はフロレスでも出来るけどな
いまだにベイラーLMG強いのに勝てないのおかしいとかいってる奴はただのトリガーハッピー
フロ以前は対空砲壊れてもヘリ脆いから問題なかったが 今はヘリ堅いからかなり影響出てるな
>>935 それはどこも同じだとおもうけど
安全に確実にヘリ狙えるのはフロレスだけ
〜だけってフレーズ、このスレで流行ってるの? 最近よく見るな
フロレスでもヘリ落としてたら普通に砂に打たれたりヘリの機銃にやられたりするだろ
>>937 放っておけ、フロでヘリ狙う所なんてスナイパーが張りまくってて
普通に安全じゃないわ。攻め方分かってないし、脆い頭してんだろw
何処が脆いとかは確実にあるし、最終的に人ってのは当たり前。
>>936 フロレスのヘリ落としが安全とかねーよ
GH側は壁がないから言わずもがな、CD側も余裕でスナイプされる上ヘリからも撃たれる
しかも補給ポイント無いからリスポンして補充するしか無いし
>>938 どんなに攻め込まれても撃ちこめれるだけ有り難いと思えよ
補給ポイントないとかなぜか普通になってるけど気が狂っとる
出撃待機画面でロケラン持ってる人達が次々スナイプされてるのみて時々笑ってるわw
>>922 後から来たやつに修理割り込まれると、イラッとするな。
先に修理してたのに、FFになって修理ゲージ止まるとTKしたくなる。
…反対側にズレて修理再開するけどね
2階修理のやっかいさ アリAB>>>>>アリCD>>石油EF>>>その他
948 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 12:30:16 ID:0Ix6nYNB
芋砂で隣の芋砂囮にして敵砂探すのって俺だけ?
スターリングラード
俺だけ?ってバカ丸だしな問い掛けな気がするの俺だけ?
ベイラーいくらなんでも弱すぎw 二回ぐらい連続でシルダリヤ4分で負けたぞ
MGとAR同時に使えるようになったのは嬉しいけど兵装5つじゃ足りないよ…
953 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 12:39:45 ID:0Ix6nYNB
954 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 12:39:54 ID:Ep7kMFWx
>>951 分かるわw
俺この前俺の分隊の最高キル数が4だったぞw
>>951 日本人集まると強いだろ
相手する側としてはどっちが来るかどきどきなんだが
次スレ無理だった 誰か頼む
>>951 早朝の妨害やってみろ
どのPMCも防衛戦は5分〜10分で終わる
>>951 外人タイムのベイラーは蘇生する人が少ないから攻めでも守りでも前線維持できなくて負ける。
そして砂が多い。突撃兵が多いなって油断してたら半分が砂だったとか日常茶飯事。
>>954 だよな。ベイラーの外人は役に立たんから実質16VS1になってる感覚。
攻め側だと終わってみれば必死に一人だけでアルファベット奪ってた俺だけ小隊で40〜60キルとかあるわ
>>955 アリエスカ防衛で同じ小隊に汗とかいると暇すぎる
960 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 12:59:46 ID:stzk0Bpi
じゃあ次スレ立ててくる
>>956 立てようとする前に、立てに行くって宣言しろよ
961 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 13:01:44 ID:stzk0Bpi
フロレスは微妙だよ ABEFは屋根有利言われるけど9割敵砂がそこを狙ってくる、爆撃で死ぬし 地下通路も意味わからん。 CDGHの分断は防衛有利言われてるけど、防衛側からしてみれば繋がってた方がよっぽど守りやすい 特にCとHだっけ?2階からぐるっと1階の敵を撃てるアルファベット 取り返しづらいのにアルファベットの都合上戦力が分散されるからめんどくせえよ あんまり片寄らせると知らぬ間に片方取られてるしね 攻め側はAPCで容易に移動できるし
風呂が柔らかいのは語りつくされた感があるなハハ そしてタンカー横からAPC素通り何時になったら無くなるんだ オブジェ一個置くだけで済むじゃないかジッパーちゃん
CDGHはへりが堅くなった為に防衛難度あがってるからな 今の仕様でヘリ落としし続けるのは野良には無理だろ 一人で自殺繰り返して撃っても、ちょっと修理されたら元の木阿弥だしな
自殺してまでロケランぶち込める奴がまずいないし
微妙ってかフロレスが制圧で一番攻守のバランスが取れてるかと アリエスカアブシュは基本防衛有利だし
1.07辺りのヘリは酷かったな。工兵3人でも維持できないとか
負けるのはフロレスが柔らかいからって言い訳続けても 自分のスコアは良くならない
というか特攻前のちょっとした労働ってことでリスポン地点すぐ近くからロケランぶっぱなしてると それだけで排斥飛んできたことあるしな・・・ 言われなくてもアルファべットにゃ突っ込むっつのバカじゃあるまいし
>>970 ですよねー。だが愚痴らざる得ない
まあ攻守のバランス的に一番風呂は面白いのかもな
ただ他より脆いので不公平感が募るのがネックってだけで
974 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 13:32:38 ID:Ep7kMFWx
今アリエスカターミナルやってたんだけど、工兵がやべえw 門が壊れたら工兵全員が即効で修理にあたり、3秒くらいで直ってたw
フロレスそんなもろくないだろ。1.07で多少改善されたはず。 守り方分かってればしっかり守れるのに、レーヴンの特に野良は分かってない雑魚ばかり AB EFなんて最初はロケランもって 地雷しかけてしっかりAPC潰せば余裕だし CD GHは船の対空砲の警備しっかりしてればまずまけるはずはない アルファベットまで押し込まれてもヘリしっかり落として門の修理してれば敵はこれないのに誰もしない
フロレスABは地形だけ見ればかなり堅くなったと思う 爆撃が続くと相変わらず何も出来なくなるけど
ヘリ硬すぎんだよファックファック まぁ門修理とグレ投げやってりゃキルもXPもガンガン増えるしいいけど
フロレスは対空砲防御に人を割く必要があるからMAPとして他2つより脆いのは同意 でも外人補正で総合的にアリエスカが一番脆いと思う
>>977 正直こんぐらいでいい
昔みたいに2発少しで落ちてた頃に比べたら神アプデ
フリーズさえなければ
>>975 >フロレスそんなもろくないだろ。1.07で多少改善されたはず。
2.01でヘリが頑丈になったので、補給地点からヘリを撃てないフロレスは一気に脆くなった。
CDGHは対空砲を守れば負けないというがキル的にもポイント的にも明らかに損な役回りなので誰も守らない
とはいえ攻撃に比べたら全然楽なんだよな〜 ある程度上手い中隊が守れば陥落しないと言うのはその通り
一方固くなったのは石油
>>975 ABは野良だから時間が経てば突破される可能性が高い。
パラシュートだから一度壊れたら対空砲の復帰の難度は高い。
EFなんてアルファベット最弱だろw
攻め側から見て右のバンカーは2分隊も集めて囲んだら普通に抜ける
アルファベット戦になったら余裕で落とせる。
CDGHは、その対空砲の警備のために端のバンカーが抜かれやすく
対空砲分離になってるからアルファベット戦になりやすい。
短所ばかり言うつもりはないけどフロレスに長所なんて無い。
アリエスカは2階修理、アブシェロンはバンカーラインの堅さ、
フロレスは・・・?
982 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 13:52:27 ID:stzk0Bpi
ヘリとAPCはコレでいいと思うね。特にAPCが地雷三個で壊れるのがいい つーか今回が神アプデなんじゃなくて、前回の柔らかヘリが糞アプデだっただけだな それが通常に戻っただけ
フロレスのMAP構造弄ってないのに1.07から2.0*に変わって絶賛豆腐MAPプッシュかよw どんな判断だ
フロレスCDGHに関してはタレットさえ生きてればヘリ破壊は楽なので 対空砲防御よりも対空砲の直脇バンカーの工具装備率の方が重要かもしれない 対空砲が破壊されても集団で修理すれば10〜15秒ぐらいで直せるんで
MAG以外にオンラインゲーム何してる?
そんなにいうならもう超時空要塞フロレスキャノンでも搭載してもらえ
>>985 バカゲーならデッドラ2
硬派な神ゲーならRDR
988 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 13:58:16 ID:eTuTZudd
ベイラー外人が酷いのはMAG発売されてからずっとだろ 嫌ならセイバーにいけば幸せになれる そのかわりベイラーは日本人クランに恵まれてるじゃない
>>986 各方面にACを一機ずつ配備するほうが先だろうが!
ベイラー外人が糞弱いというのはよくて、フロが脆いと書くと 執拗に叩かれるんだな
条件が対等になったから言えるようになったんだ ゲージのおかげで勝ってた、それも含めてフロレスだったし、石油のこと考えたらとてもじゃないが言えなかった だが今なら言える やっぱり「他と比べたら」脆いよ 他もそうかもしれないが、バカ外人相手ならなんとかなるが、クラン相手だと問題点が浮き彫りになる。それも致命的な問題点
強クランが攻めてきたらどこも厳しいのは同じだろうに アリエスカEFなんてリス地を見下せる補給所から奇跡のグレネードカーニバルされるんだぞ
>>992 >アリエスカEFなんてリス地を見下せる補給所から奇跡のグレネードカーニバルされるんだぞ
あれはもう笑うしかないほど厳しいよなww
>>992 よくあそこからパラキルしてるんだけど、
味方が「グレネードを投げるぞ!」ってうるさいw
アリエスカはアルファベットが硬い ただ逆にアルファベットを完全にもぎとられると非常にマズイ この間は全アルファベットを逆要塞化されてガチムチ共とリスポンに詰め込まれるハメになった
>>992 取られるまで、逆にグレネードカーニバル出来るでしょ
そういうのは短所にならない。
それにアリEFは2階修理やってりゃ安定するよ。
開いた途端に閉まる。
閉まったらまたグレネード投げときゃいい
>>992 毎回そこでパラキルしてる所に侵入してナイフサクッとしてくるスネークがうぜぇw
アリEFって二回修理できるっけか
>>992 まず取られないでしょ?バンカーラインがとりあえず鬼
APCが死んでる、よく届くタレットに見下ろし型の地形。防衛側右側のバンカーは山すら越えられねえ、軽車両あったらまず無理
左側バンカーもこれまた進攻ルートがかなり限定されていて遮蔽物もなし
燃焼塔も守りやすい
アルファベットに至っては補給所の恩恵を一番受けられるのはまず防衛側、グレネードの問答無用のリスポン送り考えれば非常に有利でしょ 出入口も1つだし
横階段も防衛寄りなのでまぁ注意しとけば大丈夫
>>997 むしろそこでパラキルしてるお前がうざい
顔出さないから直接行くしかない
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