SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.75
6 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 18:08:45 ID:69qXNCMa
Wiiポイントも買って登録したし準備はOKだぜ
iPhone版待機するわ。
テイルスきゅんはケモショタかわいいのう(^q^)
ソニアドの実績無理だろこれw
Wiiは14時から配信。 PS3は何時ごろ配信?
PS3は通常なら12時〜12時半
箱は18時〜
ちょっと待て。配信今日なのか?
箱以外は明日配信ですけど…
なんだかんだで楽しみだ
ただエピソード2以降はオマージュじゃなくてオリジナル要素強めで頼むよ
iPhone版配信されるか分からんが待機するか
昼の12時かよ・・・
コナーズ
配信こねぇえ…
そりゃあ昼からでしょ
つiphone
iPhoneはいつ配信なんだ…
27
>iPhoneのアプリの配信時間について聞きたいのですが配信日があった場合、その日の何時ごろに配信されるかわかりますか?
29
>
>>27 >決まっていません。アップルで認証され次第即座に配信されます
昼とかアホか
米で審査通ってるんだからすぐでるんじゃないの
日本とは別なんじゃない?よく分からん
iPHONE組はともかくとして皆あんまりDL品は買わないのだろうか?
HD組はオラタンやソニワド追加DLC,ソニアドなどで
Wii組はあまたのVC配信で飼い馴らされてるものだと思ってたんだぜ?
特にセガゲーマーは。。。
iPhoneも配信はお昼ごろかね…
iPhoneはまだ配信されてないか
>>34 配信する時間が日本とは違うからじゃないかな?
sonic4までにソニアドのトロフィー100%にできた〜
まぁスコアボードのエントリー人数はちょっと物足りないかな
やっぱソニワドもwiiが一番数が出てるのを見ると若年層に支えられてる部分あるから
DL専販は敷居が高いかも
>>34 もともとwii were版は海外では11日に配信。
>>34 もともとwii were版は海外では11日に配信。
グリーンウィスプの能力舐めてました
iPhone版のソニック4配信きたぞ
>>42 URLよこせ
検索やソニック4公式からのリンクではiTunesの画面に飛ばん。
連投する奴大杉
「ソニック」で検索しても出てこない…
どゆこと? もしかしてサーバーが複数存在するのか?
配信会社がsega americaになってるから海外版じゃねこれ
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」で検索したら行けた。
今ダウンロード中。
iPhone4でプレイしてみた。
操作感はソニック2と比べてかなり改善されてる。ホーミングのおかげかもしれない。
非常に残念なのが解像度。
iPhone4で起動しても480x320だった。
3GSだと処理が重すぎるからなのか、はたまたWiiのメンツを立てるためなのか…
なんにせよこの程度のオブジェクト数で960x640でもiPhone4ならお茶の子さいさいなのでさっさと高解像度化して欲しいところ。
>>50 PS2にあわせて残念なWii版ソニワドを思い出した
解像度はどっちにも対応してくれればよかったのに
開発期間が足りなかったのだろうか
>>50 解像度は旧iPhoneに合わせただけだと思う。
PS3版sonic4きたー
体験版をアンロックする形で製品版になる@baraiタイプだね
199Mなり
っつーかさすがにiPhone4に絞る機能ってのは市場的リスクがまだ少なく無いんだろ
わざわざ体験版→製品版の流れにしたってことはやっとソニックを売り出す気になったのか。
新規のファンが増えるといいね。
iPhoneにはトランプないのか…?
>>57 しぃ〜
(;・〜・)←温かい目のつもり
それはそうとゲームバランスの件は置いといてスーパーソニックは当然あるんだよな?
あんまりS○NYクラッシュ!!にスーパーソニックの記憶がないだが…
Wii版まであと少し…
鼠肉3&ハリモグラの続編というよりはラッシュアドベンチャーの続編と思った方がいいのかな?
>>60 PS3のトロフィにスーパーソニックの姿ですべてのACTをクリアするというのがあるからあるだろう
というかどうやってなるの?
PSって体験版無いのが普通なのか?
体験版あるだけで話題になるなんて・・・
>>61 スペシャルステージのカオスエメラルドを全て集めると新しいスペシャルステージが出て来てそこでスーパーソニックを使える…的な感じじゃないかな
>>61,
>>63 となると今回は全カオスエメラルド取得後、一般ステージでリング50枚集めてピキーンじゃないのかorz
>>54 他のゲームでは高低両解像度に対応してるのもあるし
新型iPod touchもiPhone4と同等の解像度だよ
とはいえまだまだマイナーだから対応しないんだろうね
wiiとps3どっちにするかな。
勘違いしてた
『全てのACTをクリアする』じゃなくて『全てのACTをスーパーソニックで』か…
変身は伝統的なものであれば上で言った感じ
ステージ中に大型リングがあるのかゴールにリングがあるのか通過ポイントが入口なのかは知らないけど…
Wiiもキター
現在DL中
マリオのコイン取得遅ぇw
トランプステージめっちゃ1upできるwwww
俺もマリオ働かせてソニックDLするか
Wiiきたーけど314ブロックで空きがないから消さねばw
>>64 すまん、私の間違いのようだ。
>>61のとおりだと全てのActでスーパー化出来るみたいだね。
連レスすまねぇ
>>69 カジノストリートのどのActでトランプ出てる?出来れば名前(っていうのか知らんが)教えてくれ!
トランプステージめっちゃ1upできると思ったらトランプの上乗っかって進むところで死にまくり…
初めのセーガーが懐かしすぎる・・・・
スペシャルステージが最初の面から結構ムズくて先行き不安になった
>>76 iPhoneだとact2は"めざせ 100000点!"っていうピンポールで高スコア目指すだけのステージになってるぇ…
ごめん、今ソニック4やってたらなんか外人のフレからwant to trade game? I need Sonic please
ってメール来たんだけどなんて返したらいいんだろう…?
Wii/PS3のロストラビリンスAct2は何になってる?
闇に閉ざされた世界
トランプロードとこれは据置版専用だな。逆に言えば傾けトロッコと10000点チャレンジはiOS専用とも言える
ソニック4…ようやくか…
iPhoneの方がやっぱり内容薄く感じるな…トロッコなんか難しさのかけらもないと思うぞ。
Wii版にも実績みたいな機能ある?
〜点でクリアしろみたいなやつ
無い。
あ、ごめ、iPhoneと勘違いしてた。
>>78 それはそれで面白そうだけど。
これって北米ではまだ配信されてなかったりするの?
>>87 単調すぎてあんまり…
iPhone専用のやつは全体的に単調すぎる気がする
カジノのACT2は良い感じなだけに削られてるのは辛いな
ラビリンスのACT2はいきなりゼルダの伝説が始まるからiPhone版の方と好みが分かれると思う
全体的には爽快感とスリルが両立した良アクトが多いな
トランプのPVみてソニック4購入決意してただけに…´・ω・`
個人的にはWii版も単調な気がしてる
発売前からなんとなく気にはなってたがやはりNEWマリ的なモッサリ感は否めないなぁ
どうせならメガドラ当時の性能でこんなの作りました的な4が欲しかったかも…
ワドの2Dパートをそのまま持ってきてくれた方がゲームとしては楽しい気もする
Wii版買って面白かったら360版も買うつもりだったけどWii版だけで良いような気がしてきた
これラスボス固すぎるだろ…
ぶっちゃけあんまり期待してませんでした
もうラスボまで行ってんのかw
据え置きにピンポールのステージ追加、iPhoneにトランプのステージ追加、こういうのはさすがにアップデートとかじゃ変更されないよな…
スペシャルステージは昔タイトーがゲーセン向けに作ってたゲームに似てる
エッグマンステージは毎度のことながらむずいな…
旧型の4:3テレビだと画面の左右が切られててやりづれぇww
オプションにワイド・ノーマルの切り替えぐらいいれろww
>97
キャメルトライそのまんまだよ。ソニック1はわざわざ操作できない事で差別化していたのにな。
残念な出来だったのか
やっぱり海外レビューは当てにならんな
ラスボス倒せたけど try again カオスエメラルドを全部集めよう!
みたいのでてきたから隠しステージあるのかな?
それともスーパーソニックになれるようになるのかね
iphone版だけ内容違うのかと思ったらWii版とPS3/360版の3種類あるの?
ソニックでかくて画面狭い…
変なカメレオンのせいでリング落としまくるわ。
その…ラッシュみたいなの期待してたが、なんか違うな。
とりあえずノーマルクリアした
スピードとか動作はメガドラ版基準だね。ホーミング動作で初歩の遅さをカバーできて快適になったMD版みたいな
連続ホーミングアタックに少し間があるのは次のターゲット確定までカーソルが決まらないからなのか
焦ってボタン連打したけどしっかり間を作れば問題ないな、TAやる時は煩わしく感じるかもしれないけど。
ステージは爽快感重視なのか難易度温いな。イライラするジャンプアクションなくて良かったけど
>>104 クリアまで時間どれくらい?
箱○明日だからうらやましすぎる
キャラと背景の絵柄が合ってないな。
テカテカにするかアニメ調にするか統一すればいいのに。
>>99 Wiiですら16:9に対応してる時代にそんなテレビでゲームやってる奴まだ存在したのか
3ヶ月待ったのがたった…3時間で終わるだと…!?
WiiとPS3持ってるんだけどどっちがいいかな?
もしもしからですまんが、PS3版は1500円だっけか?
エメラルド集めがいつもながら鬼畜
スプラッシュヒルで3個取ったけど、あとどこで取った?ロスラビよりもマッドギアのが早く終わるかな
ラスボスつええ。ロケットパンチ避けられない。
早くカオスエメラルド集めたいよ…。
Wiiか箱○ どっち落とそうか迷う
最近据え置きやる意欲が減退する一方な俺はiPhone一択
>>113 ロケットパンチはソニック2の頃から、見て避けるのは難しいから
距離取ってリーチの外に逃げるって決まってる
ラスボスの右端にハマって毎回死ぬ
>108
壊れるまで買い換える気ないんでw
PCのディスプレイも壊れるまで使ってた。
>>116 そうなんだ。毎回しゃがんでたわw(たまに避けられる)
>>117 照準が出たときは画面端でスピン溜めて、落ちてきそうになったらダッシュ
スキップし出したらまたスピン溜めてタイミング良くくぐる
そうじゃなくて腕ぶつけたあと殴りすぎて反対側にいって挟まる
なら適度に殴れ
通常時にスーパーソニックになれる
スマンミスった
通常時にスーパーソニックになれるっぽいってのは旧シリーズの流れだからか
ソニアド以降はすっかりイベント戦用って感じになってたから嬉しい
ソニアドでメタルソニックダウンロードすれば100%エンブレム取れるの?
カジノポリス5分以内とかムズ過ぎるんだけど
ソニック4はどうせならPSPやDSで出来たら良かったのにな
悩んでる時間が勿体ないから両方落とすわ
すっきりした
>>125 わざと失敗して用水路みたいなとこいけばいいんじゃなかったっけ
>>125 ピンボールをリング100枚未満で失敗すると用水路みたいなとこに落とされる
そこならリングがアホみたいに手に入る
4の曲はどうかな?またドリカムの中村正人なのかな?
トレイラーを聞く限り微妙なんだけども・・・。
アイボン版ソニック4って傾けたりして遊ぶの?
134 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 18:23:01 ID:IKfNhPl+
な
>>132 傾けても遊べるけどトロッコとかはフリック操作も選べる。
136 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 18:26:27 ID:IKfNhPl+
ラスボスの照準が左右に高速で動いたらどうすりゃいいんだ?
わけがわからず地面が割れて落ちて終了なんだが
タイムアタックはスパソニ禁止になると思ってたら
まさかのスパソニ推奨のランキングだな。スパソニに変身するの前提のタイムアタックってことか
>>136 地面が落ちる前にトドメを刺す。照準の近くに移動しないとダメ
>>137 スパソニ、ソニック、スパソニ&ソニックでソートかけられるから大丈夫じゃないかな
地域も乗ってるから分かりやすいね。EU勢強すぎわろす
ステージがレトロチックでおもしれー
しかしスペシャルステージはムズイなw
もしかしてハードによって内容が違うのか?
Wii版は他機種より500円くらい安い、ステージに過不足はない、グラも割と綺麗だけど
Wi-Fiランキングにソート機能がなくスパソニ&ソニックで固定、ランク上位はスパソニが占める
>>125 カジノはソニック台で『右のフリップのギリギリ落ちそうな位置で弾くと左の三角形のバネに当たり右の三枚ならんだピンクの板を破壊して下に落ちる』を何回も繰り返すとあっという間に400枚越えする
>>144 Wiiウェアは容量制限があって、どうしても解像度・音質共にHD版には及ばないから、
HD機も持ってるなら迷わずHD機でやればいいと思うよ
>>142 ランキング以外は特に違いはないのかー
ランキングには興味がないからWii版を買う決心がついた!ありがとう!
ソニバンス2でカオスエメラルド全て集められなかったトラウマが再発しそう…今のところやり込めばスペシャルステージもクリア出来そうだけどPhoneだとバッテリーの問題でそう長くは出来ないな…
ラッシュと比べるとどう?
アドバンスのソニックってマップが広すぎて、SPゾーン行けるポイントがあるかわからん。
ソニック2や3の仕様にすれば良かったのに。
>>149 超安心した、ありがとう。気長にやっていくよ
iPhone4とPS3ならどちらがオススメ?
ソニアドのビッグの魚釣りってなにかコツある?
20mぐらいから全然巻き取れ無いんだか
急に活気づいたなこのスレ
>>155 ありがとう。
最近PS3をあんまり起動させないから迷ってたんだけど、
iPhone版の内容が薄いならPS3版にしとこうかな。
159 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 20:52:15 ID:yovONQZd
値段で迷ったけどPS3版買ったわ
>>156 コツかどうかわからないけど数回やるとHITした時に逃げ出す方向がなんとなくわかるようになると思う
ステージにもよるんだけどプールなんかは壁にめりこませながら(十字キー左右で引けるので調整)徐々に近づける
ビーチとシェルターは逃げる方向に待ち構えて竿を投げる
氷は比較的浅い位置にいるから頑張れ
パワーロットと強化ルアー×4がないと正直無理に近い(ルアー×3でもたぶん不可能ではない)
・MDソニックの悪いところは大分改善されていた
・最後の方のステージもしっかりスピードが出せるようになってた
・ミスしないための工夫が多かった(崖の手前に障害物など)
・大砲ステージやたいまつステージ、スペシャルステージは微妙
・スーパーソニック速い
ソニック4(iPhone版)のスペシャルステージ4面がクリアできない…。
ラスボス体力多すぎだなw
近くで見ると結構汚いな。ハイビジョンの52型なのに…
iPhone版は
Casino Street Zone act2と
Lost Labyrinth Zone act2が異なっている
>>162 バンパーにあたったりすると時間なくなるよな…ちなみにどの操作でやってる?
個人的にフリックオススメ。一応慣れるために他のスペシャルステージである程度コントロール出来るようにしてから4面を何度も挑戦するしかないな…
ヘッジホッグ数字シリーズ、1すらやったこと…まあ昔友達の家でちょこっと触ったぐらいしかないけど
過去作やってから4やるべきかな
4は昔遊んだ事がある気がするステージばかりで新作というよりリメイクを遊んでいる感じしかしない
>>169 似たようなステージ多いから水のステージではボスとしてナックルズが出るな
と思ったら出なくてワロタわ
最近のハブられっぷりは異常
そうそう。エッグマン戦も過去作のアイディア使いまわし感がすごい。
ファンサービスなのかもしれないけど、新作を期待していたからなんか残念。
ニューマリオはそこのところ上手かったのにね。
他のキャラはどうせエピソード2で出るでしょ
>>168 過去作は正直難易度が高すぎるから、普通に4やった方がいいと思う
4のステージデザインは良心的で通常ステージでは理不尽感を感じることはあまりない
4の闇に閉ざされた世界で横に4つ並んだ燭台に火を灯して足場を作るところ
どの順番でやればいいか分かる?
左から4番目を付けて少し立ってから2番目につけるだったと思うけどあれわかってても糞めんどくさかったな
燭台の足場つくるところは動く仕掛けの一部が
画面表示外にあるからわかりづらかった
でもなんていうか、こういうところがソニックらしいとか思った
エッグマンが床を全部壊してくれるんだがどうするんだいこれ
壊される前にロボを壊せばいいじゃない
iPhoneの難易度は簡単な方なのかもなあ…
iOS専用のめざせ 100000点!と不思議なトロッコはスペシャルステージに行きやすいし、
ロストラビリンスに関しては傾きにすると球体の操作がかなり楽になる。
ただスペシャルステージが難しい
パンが無ければケーキを食べればいいじゃない的な
>>179 画面端に逃げてたから気づかなかったよありがとう
もしかしなくともラスボスはソニバンス2で出て来たやつと同じだったりする?
体験版やってみた。慣性では移動しなくなったんだね。
スピンダッシュの後、ジャンプして方向キーをニュートラルにしていたら、
挙動がおかしくてびっくりした。
きちんと方向キーを押せば良いだけのようなのでポチりました。
スピンダッシュ→ジャンプ→ジャンプダッシュですごい加速するけど
使いどころが難しい
そういや桜井がツイッターでソニワド&カラーズ曲担当の大谷をフォローしてたけどなんか二人でやってんのか?
どうも大谷はセガから出てフリーになりたそうだな
上向くソニックがかわいい
>>154 ありがとう。でも投げる予定のマンドラゴラにステータスダウンが利かないこと今知った・・・
とりあえず今
N/A:ランク大、少ない敵大効果、特性大、最後大、初心者
インク:ランク大、多い敵大効果、特性大、最後大、初心者
をマンドラゴラに投げてみて3000×3+13000ぐらいでした
誤爆orz
やべえ、エメラルド揃えてないのに1面だけで2時間潰してしまった、40秒の壁ェ……
これってソニックとスパソニとを1人で2つ記録残せるの?
ソニックの記録がスパソニで上書きされるんだったら素直にエメラルド集めてこようかな……
>173
そうか?アドバンス以降は穴だらけでかなり難しいけどメガドラの4作って簡単だぞ。
Wiiなら中断セーブもできるからソニック1、2も大丈夫だろ。箱○版は中断不可だっけ?
簡単な順に並べるとこうなる
ソニック1>ソニック3>ナックルズ>ソニック2>ソニック4
SONICは1と2は音楽も神だった。
3でゲンナリ。その後はロック調になって個人的にはどーでもよくなった。
今回の4でもまあ期待してなかったが。。
やっぱり1と2を模造したようなデキでがっかり。
いいかげんに中村に作曲させろよな。
ボーナスステージがソニック1方式なのは勘弁してくれ…。
好きな人には申し訳ないが、あれがシリーズで一番苦手で一番嫌いなんだorz
順番的にエピソード2ではソニック2方式にして欲しいな。個人的にはあれが一番楽しかったし。
>>189 トトリか??
とりあえず全ステージクリア。
確かにラスボス硬かった。
最後上から落下してくるヤツを何故か回避してホーミングアタックで倒せた。
プレイ後の感想としては、リメイクっぽいソニックするなら
MD版で良いかなと思った。
EP2は目新しいステージが欲しいな
>>192 XBLA版はどこでもセーブ可能。
ミスしても、セーブした所からいつでも再開できるからバーチャルコンソール版より簡単。
197 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 01:04:36 ID:UcP1osRP
スペシャルステージってどうやったら遊べるの?
ゲームクリアしてなくても遊べるみたいだけど
>>183 攻撃の仕方はアドバンス2のスーパーエッグロボzに少し似ているけど、デザインは初代ソニック2の最後のエッグマンロボだよ。
>>197 リング50枚以上持ってゴールに行ったら巨大リングがあるから飛び込む
ソニアドの話で悪いんだけどトゥーインクルパーク2分30秒でクリアした
方いらっしゃいますか?教えて下さい
3ぐらいのストーリーを感じさせる演出が欲しかった。すげー淡白。
グラフィックも統一感無いし。
それなりに楽しんではいるけど、もうちょい雰囲気があったらなぁと思う。
>>200 ソニック?
カート乗っ取って(個人的に黒おすすめ)アクセルオン・オフでライン取り
ジェットコースター降りる際には右か左を押して穴に入らず後ろの窓からスピンダッシュ&ジャンプで右奥に飛ぶ
U字型の部分でスピンダッシュで駆け上がり台に乗り近くの猿にホーミング(この辺うろ覚え&適当)
ビルを駆け降りたら右側のダッシュパネルを使わず下道を道なりに連続スピンダッシュ
一つ目の建物下のトンネル越えた右にジャンプ台があるので乗るがそのまま突っ切って下に降り連続スピンダッシュで噴水まで
>>200 最後の屋根の周りの通るところジャンプで外側から柵を超える
まず、「冒険のはじまり」で吹く
いい機会だしソニワド廉価版や日本未発売のソニックゲーも出してもらいたいねぇ。
ソニックCDが黒歴史扱いで悲しい
ソニック4はMD時代のソニックで
スピード感が売りなのにすぐ敵や障害物にぶち当たったりして
全然走れないから爽快感がないって言ってた人にいいかもしれんね
初見でも結構走れて爽快
CDはジェムズに入ってるじゃん
というより、まともな移植はそれしかないけど
VCでは出せないんかな
ジェムズもPC版の移植(曲だけ国内版)だったし
>>193 1と2だけ神と言っときながら1と2っぽくしたらガッカリとか
これが懐古厨って奴か
音楽のことじゃないか?
sonic4 の音楽は3&ナックルズの音楽に近いよね。
自分はステージは結構楽しめた。episode2 に期待。
>>193 を読み直したら、音楽が1&2の焼き直しだと言っているのか。
それはちょっとよくわからないな。
>>202だが途中からスピードハイウェイが混ざってるなw
ビル駆け降り以降は無視してくれorz
まぁとにかくジェットコースターからプールへのショートカットは1番の重要ポイント
ボス前半の曲のダサさは異常
ところでスコアランキングってバクってないか?
最終面のタイムアタックで5分22秒出したんだが
前の記録のまま更新されないんだが・・・
てかランクインしてる人も俺含めて2人しかいないし
反映されるのにちょっと時間がかかるみたいだよ。
タイムアタックモードにしとかないとランキング登録できないのなorz
wii版だけどロストラビリンスのact1にjpランクインかましてきたw
カジノのトランプ面がうざすぎる
ソニックCDのwindows版のパケ絵ってメタルとソニックが手を伸ばしてカオスエメラルド(確か緑?)取ろうとしてるっていうのだったけ?あれ好きなんだが。
一通りクリアしたから小ネタ?
SPステージリトライ出来るから強制クリアさえ気を付ければいい感じ
ただラストは分かってても結構!マークに突っ込んじゃったから
簡単かタイム出せるact残した方がいいかも?
まぁその失敗のおかげでランクイン出来たんだけど
ようやくスプラッシュACT1を49秒台。
40〜38秒台なんてどうやって出してんだろう・・・。
親指が右方向キーの跡付いて痛い
>>220 やっぱり寝てる間に40秒切ってる人出たのか……
空に浮いてる青い敵は基本的に連続ホーミングアタックしちゃいけないっぽい
ソニック3の音楽評判悪いのか。1、2が神なのは当然としても
俺はソニックCDともども好きだったな。ハウス系なのがまたいい。ED曲はソニック3が一番好き。
ソニック4のSPゾーン4がクリアできん…SPゾーンやるために
どっかのゾーン一回クリアしないといけないから面倒だし…ウンザリしてきた。
ソニック4はクソゲー、音楽以前の問題。
1,2,3は良かったのに何だこれ?
据え置きのスペシャルステージはどんな操作方法なの?
確かにソニック4は音楽が微妙だったな。
久々の横スクロールアクションなんだから、音楽もメガドラ時代を思い出させるレトロな感じで良かったんじゃなかろうか。
DLCでFM音源とか出ないかなw
>>204 俺も吹いたw
あそこは英語にするべきだろw
今さらだがアドのスピードアップシューズのBGM好きだ
ソニック4ひどいな
作りが雑すぎる
なんで壁に普通に横向きで立ってるの?
動き始めもやたら遅いし
それに爽快感のかけらもないし
セガってここまで技術力もやる気も無くなってたのか
いくらか開発者も変わってるんじゃない?
俺としてはメガドラの5作(1〜3、ナックルズ、CD)には及ばない印象だが
アドバンス以降のソニックよりかは好きだな。難易度が低いから。
問題はSPゾーンの難易度だ。ソニックCDのタイムストーン集め並みにかったるい。
ソニックCDはVCで配信しないのかねぇ。俺はGC版持っているから構わないが。
>>228 基本糞ゲーメーカーのディンプスに無理にソニチが関わったから変な方向に走ったんじゃないか?
ステージ数も13ステージと聞いたからソニック3&ナックルズ的にワクワクしたのに13ACTかよorz
敵が少ないからクリアは楽だけどそれならそれで駆け抜ける爽快感のためブースト&ストンピングでごまかして欲しかった
何よりソニックの指振りが気に食わない…
ファンサービス第1作目ならスターライトゾーンとそのアレンジ曲も必要だろうと…
>>230 たまにはカオティクスの事も思い出してあげて…
>>224 Wiiはリモコンの傾きか十字キー左右でステージを回転させる
リモコンは傾き角分回転かと思ったが単純に十字キーの左右を割り当てただけで逆に操作しづらい
飯塚はこのようにソニック=たまにスピードの出るジャンプアクションと認識してるので
ラッシュ&ワドのように前編突っ走りたいやつはカラーズも要注意だぞ
ラストステージのエッグマン追いかける奴って何か完全対応無い?
青ミニエッグマンが出てくると毎回運ゲ状態なんだけど
ソニックの悪口言うな
えっ?
ラスボス考えた奴馬鹿だろ。
なんでやっと倒したと思ったら床崩れてまた最初からなんだよ…。
なんでもかんでもわからん殺しすればいいってもんじゃないぞ。ロックマン9と10を見習ってほしい。
ここってこんなに頭カタいヤツらばっかだっけ
>>231 >基本糞ゲーメーカーのディンプス
けどなぜかラッシュは良ゲーすぎると言う
ラスボスで死にすぎてパターン覚えて初クリアをノーダメでクリアしちゃったw
ネットランキングみると一番最後のステージでも2分切っているから、コース取り次第では突っ走れるんだろ。
>240
高評価だらけだな。低価格補正もあるんだろうけど…。
sonic4は旧シリーズを元にしてんのに初歩が遅いとかスピードが遅いとか言ってる奴いるのか
なんかロックマンでいう無印勢とX勢みたいになってきてんなぁ
ソニック4って面白い?
ソニックシリーズは一切やったことないから、4が面白ければ1,2,3も買おうかと思ってる
素直にラッシュシリーズでもやれ
ジャンプして障害物に乗るときの接地感がいいね
理不尽な死に方はしないようになってる
これは初速が遅いお陰か
>>247 割とすぐ終わるけど面白かった
アドバンスはドット絵で動きが多いとかカメラが置いてかれる表現とか
ラッシュはブーストあるから簡単にスピード出せる
そういう特徴みたいなのはないけど
>>247 ソニック4はMDのソニックをやってた人向けに感じた
2Dソニックをやりたいんなら、DSのラッシュ2作をやったほうが良い
もしくははカラーズ(DS版)待ち
旧シリーズをやった事のない人、始めてやる人には良ゲーってこと?
初速が遅いのを悪いとは言わないけどマッドギアの上下する障害物の時はイラっとくる。もちろん
>>249で言ってるとおり良いところもあるからなんとも言えないけどさ…
やっとトロフィーが揃ったぜ
ラッシュ評判いいけど、俺は穴に落ちる事が多くてイライラしたけどなー。マップが陰険に感じた。
これ残機いくつまで増えるの?999?
256 :
247:2010/10/13(水) 18:03:58 ID:6uR4NgZn
レスしてくれた人たちサンクス
5年も前に発売されたゲームは探す気にはなれんなぁ
手元にWiiポイントがそこそこ余ってるから、とりあえず4を買ってみようと思う
探さなくていいから
ふと見つけたらやってみて欲しいなー とか
4は2Dソニック初プレイの人にはいいと思うよ
難易度低めだし、初見でもそこそこソニックの面白さを味わえると思う
sonic4のマップは素直だな。針に糸通すようなアクションもないし
ホーミングのおかげで助かったり初めてソニックやる作品としては申し分ないかも
ソニック4、Wii版とHD機版で何か違いあった?
ないなら安いWii版買おうと思うんだが
Xbox360版の完全版買おうとするとエラー出るお・・・。
早くタイムアタックしたいお・・・。
まだ全ステージやってないけど、ロストラビリンスの曲が地味に好きだな
>>260 >>142が書いてくれてるよ
いや、あれは糸じゃなくてハリネズミを通すんだ
好みもあるけどHD機版の方は何かテカテカしてるなw
>261
カジノの2と3はラスト付近に穴落ちがあるけど、あれぐらいなモンだからな。直前にチェックポイントあるし。
>>262 もう国内版来てる?
こっちにはないが海外タグにはあった
これスーパーソニック使うと別ゲーになるなw
うまくルートをうまく考えないとソニックより遅くなってしまう
>>247 結論出ちゃってるかも知れないが
むしろ1をやって面白かったら4をやったほうがいいかも
ハード違うとランキングも違うんだよね?
どこかでWiiとか360の方も見てみたいな
体験版は落とせたけど完全版はエラーが出るな、なんだこれ
続編としてみると3&ナコより劣ってる部分があるのがちょっとな(演出・バリアの数・スペシャルステージetc...)
あと敵まで過去作からの使い回しなのも相まってリメイク感がすごい
>>267 「そ」のタイトルで検索したら出てきたよ
慣れかなぁ
Wii版酷評したけど360版(体験版)許せそう
同じステージなのに…
でも実績は粒ぞろいのめんどくささだなw
>>273 まだトレーラーしかないけど海外タグで体験版落としたからお試し版で遊ぶの項目が出たw
PCからXboxのサイトで購入したら完全版できた!
>>233 TGSで実際に遊んだけど、爽快に走られたよ
カラーパワーやQTEも良いアクセントになってた
他のステージも同じ感じだし飯塚の方向性は間違ってないと思う
クラコン使えないのかよorz
箱版買えばよかったorz
ソニック4は追われる系のステージが好きだな
にしてもクリア自体はそこそこ早いけど
ランキングが充実してるから長く遊べそう
エッグマンロボが感電しはじめたらどのタイミングで体当たりしたらいいの?
当たったらダメージ受けるんだけど
>>280 それを考えるのもこのゲームの醍醐味
生きてれば必ず答えはみえてくる
それよりソニック1が面白い件w
スピンダッシュないの忘れてた
ソニック4なんかソニック3のときのような色々無茶が無くなって残念な感じなのは俺だけ?
ソニック1に近い感じだなソニック4というタイトルになぜしてしまったソニックHDでも良かったんじゃと個人的感想
すごい面白いんだけどな
>>279 今までのソニックだと後半は走ってると穴に落ちるっていう難易度調整が多かったけど、
4の急がないと死ぬ系パートはスピードと難しさを両立してて良いな
Wiiポイント余ってたからソニック4買おうとしたらリモコンにしか対応してないみたいだから思い止まった
でもMSポイント買いに行こうと思ったら近くにゲーム屋大量にあるのにどこにも売ってなくて吹いた
通販で買うしか無いが面倒だな
コンビニでおk
286 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 20:36:30 ID:wNvbtZ2U
すいませんiPhoneもここでいいですか?
操作性はどうなのでしょう?
まあ1・2のリメイクと考えると確かに面白いよな
ルートとか多くてアタックのしがいがある
>>278 クラコン使えないって
ニューマリオみたいにリモコン操作のみ?
すまん、すぐ上に書いてあったな
駄目だこりゃ・・・箱○版落とすか
デフォで十字キーでスペシャルステージ出来るしリモコンでも操作感は問題ないけどな
メニュー選んで持ち替えてってのが気軽だと気づいた
メタルソニックェ…
ソニックやってるフレンドとかいねえよ・・・
俺も最初クラコン付けて起動して、あれ使えないのって思ったけど
やってみたら横もちで全然問題ない感じ
そういえばニューマリも快適だったしな
リモコン操作で何か過不足あるん?
俺はVCの過去作もクラコン使わずリモコンでやってっけど。
ep2っていつ頃配信かな?来年の2月ごろには出て欲しいんだけどっていうかep3までで終わりそう
テイルスとナッコが使えればそれだけで満足
メタソニが出てくれるからそれで満足なんだが
最終ステージに行くときのデモでテイルスが存在してることは分かった
>>299 テイルスマークの付いた赤いロケットに見覚えは?
闇に閉ざされた世界から先に進めません
4個火を付ける仕掛けはどうすればいいですか?
>>301 右端のに点けたら上下から足場が出てきて、ちょっと間を置いて残りのに点けたら
横向きの足場が出てくる。で、足場渡って横向きのに乗ったら時間差で上下から出てきたのが引くから行ける
iPhoneの操作ってパッドと傾きどっちがオススメ?傾きの方が画面を邪魔しないし全体的に指も疲れないから良いんだけど左右に細かく移動する時はパッドの方が便利なんだよなあ…
>>300 最終ステージのデモってどこだ?
PS3版だけど、ループ時にスピンで↓ボタン推しっぱなしにしてると引っかかって減速するなぁ
操作感が1〜3となんか微妙に違う
307 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 22:46:48 ID:hH8DEsTu
ラスボスのロケットパンチって
当てられる時と逆にダメージを食らう時ってどうやって見分ければいいんですか?
見た目区別が付かないんですが
すでに50機犠牲になってます
>>307 上に構えてる時が防御、下に構えてる時が攻撃じゃなかったかなあ…
ホーミングアタックで攻撃した後に反動で距離を置けるからパンチしてこない。
そこで詰んでると後が大変だぞ
MDのスニック好きだけどソニック4は微妙すぎるな。
スピード感が全然ないし。
操作感がなんか違う。
やっぱ2Dソニックはアドバンス2が最強だ。
>>309 無印より普通に速いしテンポいいと思うのだが
雰囲気はMDシリーズに劣るが、仕掛けの配置の良さは間違いなく4になって進歩している……と思う
>>309 アドバンスの重い挙動より遥かにいいと思う
アドバンスやMD時代と違って走り出しの遅さとか空中制御はジャンプダッシュでカバーできるし
カジノ面でのバンパー地帯を空中ダッシュでしのげるのはナイスだと思ったな
>307
第一段階目のロケットパンチはロボットの真横にいれば当たらない。2発撃ってくるので、そこで待機する。
第二段階目のは、画面の端っこにロボットを誘導させて、自分は反対側の端っこで待機する。
そうすればロケットパンチを撃ってきても届かない。
ラスボス倒した後にスプラッシュヒルみたいなところをソニックが走るけどあそこのリングを全部取ったりしても特に何にもないのかな?
316 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:18:16 ID:N61AecoF
ソニック4の体験版やったけど微妙だった
買うかどうか迷う
ソニワドまだやってるから、そのままやってた方がいいような気がしている
2面から面白くなるかい?俺の背中を押してくれ
ソニック4、トロッコでものすごく酔うんだが・・・
>>316 崖から突き落とす形になりそうで背中が押せません
(>_<)
気が向いたら自分で踏み出して下さい
ソニックエピソード1ってどういうことなの…?続きがあるの?
今回のだけでどれくらいボリュームあるのかな?
1200は高いかなぁ…
ソニック4分けないで一つとして出して欲しい…
>>316 4は初見でも楽しめる仕掛け満載って感じ、だがソニワドをやり尽くすのも捨てがたい
4は丁寧に作ってはいるんだが
1500円分相当のゲームって感じね・・・
ソニワドの2Dパートよりは操作感が良くて面白いよ
>>319 ACT13面分+ボス4面+スペシャルステージ7面
1200MSP≒\1,800-は高いけど買うならHD版オススメする
ストーリーは…ないに等しいな
むしろないのか?
iPhone版にランキングってあるの?
>>320 ソニワドの体験版のアポトスは一ヶ月狂ったようにやってたんだけど、
4は心が躍らないんだよなぁ。
ソニワドももう2年近くやってるから飽きてきたし…さてさて。
カラーズは来月かぁ
>>312 アドバンス2もジャンプダッシュあるぞ
ソニック4ももちろん良いゲームだが
アドバンスもすげえよ、ボス戦も熱いし
なんか評判悪いな
どのACTも結構やり込めそうだと思うんだが
普通に面白いよ。ボリュームもアドバンス1、2並みにはあるし、MD〜アドバンスの問題点を解決してるし
タイムアタックが意外にムズくて1-1の50秒の壁が切れない
アドバンスやラッシュはボタンを二つ使う時点で、ソニック本来のコンセプトから外れたんだよな。
ソニック4でまたワンボタンに戻ってくれたのは嬉しかった。
アドバンスはBボタン封印できるだろ
>>323 結構ボリュームあるねー!ちと気になってきた。
アドバンス2の右2回押しで出しにくかったジャンプダッシュと、バネの後Rの右トリックでジャンプの距離短縮する
この2つの動作と同じ役割が1ボタンで収まったのはナイス
>>327 懐古厨が暴れてるだけっしょ
>>330 2以降のRボタンとか……結構好きなアクションだけど
>>331 ボリュームがあるかどうかは微妙なラインw
とりあえずACTは13だがステージは4面+ボスラッシュなのでスペシャルステージさえ上手くこなせば初見でも2〜3時間程度じゃないかな?
ちなみに旧作が6ステージ2ACTと考えるとボリュームは似たようなもん
タイムアタッカー向けだなぁ
みんなで頑張ってUS勢どかそうぜ!
スペシャルステージだけ頑張ったけどUSの壁は厚いですorz
あんなのカオスエメラルド付近での折り返し以外壁ノータッチじゃないか?orz
アバターアワード条件のEDのコイン全取得取れる気がしねえw
>333
そういやソニアド2ってRボタン滅多に使わないくせに必須なシーンがあって
そこで随分詰まった時があったのを思い出した。
一番最初のステージ40秒切った〜37秒ってどこ走ってんの・・・
スーパーソニックでタイム更新したら通常の状態でのタイムと区別されるんですか?
>>238のタイムアタックがノーマルソニックで40秒
区別されますん
別のステージで確かめればいいのか
本当に区別されてますんね
カジノのアクト3TA楽しい
熱中してなんとかランク入り果たせたぜ
敵1000体の奴どこか効率いいとこない?
>>344 ファンが制作したやつじゃん。
モデルがwiiのスマブラそのままって時点で察しようぜ。
倒せ!真のエッグマンでスイッチ押した後に出てくる黄色いパーツみたいなのって何?
>>347 単なる錠じゃない?
どのボス戦後の装置でも飛び出るし…
>>348 そうなのかー!マッドギアの所でしか気が付かなかったからつい…
ありがとう!
>>343 楽しいよね
カオスエメラルド集める時にこの面何度もやって、動画を撮るぐらいハマってしまった
ソニックCDの音楽よすぎ
まとめてパケで出ないかな
やり込んでるactのランキングにjp全然こねえから
データ2つ目作って自演してしまった\(^o^)/
データ6つ作れるんだよな…
自演はやめてくれ、割と後追いのモチベの低下に繋がるんだ
PS3だったらactとスコアタ/TA教えてくれれば明日あたりに遊びに行くかも
俺も教えてくれたらそこをがんばる
どれから手をつけていいのか迷ってるだけだけど
>>354 正直スマンかった、自重するわ。それにカオスエメラルド後28個はきついw
ちなみにwii版で、ロストラビリンスact1をスパソニで1:09:38?くらいだと思う
他の機種のタイム分からないのは不便だな
wii版、クラシックコントローラ使えますか?
少しは上のレス嫁よ
>>357 上の書き込みを見る限り問題なく使えるらしい
バハ太郎 とっとこうた
作詞・作曲:河井リツ子
編曲:植松伸夫 / 歌:バハちゃんず
とっとこ たおすよ バハ太郎
魔獣を たおすよ バハ太郎
大好きなのは えらばれし者
やっぱり たおすよ バハ太郎
愚かなる者よ、なぜ闘いに身をおく?
北の山で待っているぞ・・・
敵の列にホーミングしたらポンポン連続で当たっていくことがあるけど、
あれって狙って出せるんだろうか
>>363 それはホーミングアタックではなく
通常のスピンジャンプ状態で横からぶつかってるだけです
365 :
364:2010/10/14(木) 20:34:37 ID:DcFJ1Ndu
すま、情報足りなかった
なので、通常のホーミングアタックみたいな上から攻撃を当てるんじゃなくて
真横や下側から敵にぶつかるようにすればおk
ホーミングはキャンセルされてるってこと?
そんな感じ
スプラッシュヒルの上ルートにいる浮いてる敵3匹いるとこで
ホーミングアタックの発動をぎりぎりまで遅らせて下から当てるようにしてみると試しやすいと思う
368 :
367:2010/10/14(木) 20:46:52 ID:DcFJ1Ndu
スプラッシュヒルゾーン1だった…
いろいろと焦りすぎだ…
sonic4のトロフィー100%にできた〜
同じ値段のソニアドDXよか実績ポイントあんま多くないけどDLゲーならこんなもんかなぁ
あとソニアドで貰えたリワードアイテムが無いのが残念かな。全ep実績解除したらなんか記念に欲しいな
>>369 360版だとかなり笑える報酬があるんだけどねぇ……
>>367 スプラッシュヒルの一番最初の魚のところでやると分かりやすいな。よく見るとホーミングじゃなくて普通のスピンジャンプだ。
ジャンプダッシュの出始めに攻撃判定があって、それを当てるようにすればいいのか
でも照準がなくなる瞬間にボタン押さないといけないからタイミングがシビアだな
>>372 敵の斜め下辺りでボタン押せばいかない?
>>370 ソニックの胴体だけ獲得したからアバターに着せたけど、被り物脱いだ中の人状態w
アワード獲得条件って何?
まぁ俺のアバターはそういうアイテムを一切身につけることができない状態だけど。
メガドラの頃からやってるけどPS3版は何か動きがもっさりしてないか?
3Dモデルだからだろうが
自分はもっさりだとは思わないな
ソニワド2Dパートの方向転換はもっさりだったが
カジノACT3を昨日に引き続きやり込んで
安定して1:30台出せるようになってきたが
1位が1:22とか・・・(Wii版)
これ以上縮められる気がしねえ
>>375 ・ソニック体:カオスエメラルド7個所持かつ、2回以上エンディングを見る
・ソニック頭:エンディングでリング全部取る
頑張って両方取ったが、頭は顔出し看板状態で酷い見た目だw
さて、発売から3日経ったことだしPS3版準拠の俺用メモを貼ってみる
分かりきったことしか書いてない気がするが役に立てば幸い
・スピンダッシュ→ジャンプ→ジャンプダッシュでお手軽加速
・ジャンプダッシュ連打で加速
・下り坂に着地すると加速
・それを応用してループで4/8〜5/8位まで回った時にジャンプすると加速
・敵の横〜斜め下でホーミングアタックをしようとした場合ジャンプダッシュが出る
・ジャンプダッシュ直後に接地で加速……してる気がする
・×→○と流れるようにボタンを押せば容易に低空ジャンプダッシュ出来る
・ランキングは1アカウントでソニック・スーパーソニックそれぞれ別に記録される
但し混合ランキングでは良い方の成績だけ表示されるので△ボタンで片方のみの表示にすること
・敵を連続撃破した時のスコアは、100→200→400→800→1600→1600……
・スパソニ時はジャンプ力向上・速度向上・無敵の他、敵撃破スコアが4倍になる
タイムボーナス(スパソニを使用する場合はリングの消費による実質1秒100点の減点も存在する)
1-1 80000点 1:00以内
4-1 50000点 1:50以内
381 :
なまえをいれてください:2010/10/15(金) 01:23:37 ID:evNGdnMa
スペシャルステージ考えたやつは面白いと思って作ったのかな?
すんげー頭悪そう^^;
なんかボツになる前のトロッコ面とかも見るに、iOS中心でステージ考えてた感じがするよね
>>376 PS3版に限らず全機種共そうだと思うよ
>>377 ワドはブーストあったから気にならなかったがそうだっけ?
ソニ4馴れたらもっさり感は余り感じなくなるが初代ソニックやった時の反応の良さといったらもうね…
下手したら乗りたいとこ飛び越えちまうぜw
もっさりって言っても3Dポリゴンになったから
滑らかに動くのが逆にもっさりと感じるってとこでしょ
Newマリオも実際の挙動は初代や2とほぼ同じなのに
もっさりって言われてたし
>>383 別にソニワドにはもっさり感とか無かったよなぁ
ノンストップでガンガンいけちゃうし
ホーミングも加速装置での強制スピンも悪く無い仕様だね
ホーミングはボス戦でジャンプスピン後にコンボみたいに使えて面白い
ソニワドは方向転換がもっさりというか、ブレーキが効きにくい感じじゃない?
そのおかげで慣れてないと、振り向いてからブーストしようとするつもりが、振り向く前の方向に吹っ飛んだりする
>>384 いやマリオ1・2で既に挙動に関しては別物だぜ?w
まぁ3Dモデルだから感覚的にもっさりしてるだけと言われれば何も言えなくなるんだが、明らかに敵を踏むタイミングとかがずれる
NEWマリWiiなんて最初のクリボーに何度やられた事かw
ソニアドのソニックでレッドマウンテンのAランクが取れないので教えて><
「もっさり」って物凄く曖昧な表現だと思うんだ
4をある程度進めたところで気分転換に2をやってみたら、
2は挙動がパーフェクトで高速で自由自在で、音楽もクール。
すげー完成度の高い作品のような錯覚?????を受けた。
強制スピンは糞だろ、これのせいで減速してるじゃねえか
>>389 動画サイトで検索しろ。
文章でやり方教わるより分かりやすいぞ。
>>389 説明が難しいorz
とにかく最初はバネからの着地地点選び(出来るだけ高い位置に着地)
ついで最初の岩石グラグラ地帯は斜面を利用してスピンダッシュで駆け上がる
途中の道は空中に浮いてる敵にホーミングアタックする道を選ぶ
後半は連続スピンダッシュ+スピンジャンプで極力踏む足場を減らすぐらいじゃないかなぁ
まぁ馴れ…かな?
ソニックってレースゲーム的な仕様が入ると楽しめるものになるな
そろそろリプレイとかも標準装備しようぜ
これTAやりだすと本当におもしろいな
一晩中TAやってて気がついたら朝
楽しすぎるw
動画うpとかしてみたいな
399 :
なまえをいれてください:2010/10/15(金) 06:29:50 ID:jOj21ddo
MDのソニックで途中セーブ無くて辛かった記憶が。
今回配信の4では途中セーブ出来ますか?
>>399 ステートセーブはできないが、面クリア単位でセーブされる。
箱○版のソニック4ってもう出てる?
iOSだとSPステージ楽しかったよ。これにランキングがあるならやり込むと思う。
タイムアタックモードをこれからのソニックに全部入れて欲しい
>>400 それどれの仕様?
iOSはチェックポイントから再開できるし、箱○はどこでもセーブが可能って聞いたけど。
>>404 >箱○はどこでもセーブが可能
どこでもセーブできるってのはMDの移植版の事じゃないか?
ロックマンみたいにエンドレスステージも欲しい。
wii板の公式重すぎ・・・
全く動かん
配信版ソニアドのチャオ
ナックルズで一度殴ったら消えちゃうんだけど、
DC版のときはそんなことなかった気がするんだが。
>>409 えっ?殴れるの?w
ソニックのスピンダッシュ暴発しないから快適だなぁと思ってたのにorz
ってかまぁ岩を砕くナッコのパンチじゃチャオごとき一たまりもないだろうなw
>>409 配信版のチャオはDX準拠のはずだから、
いじめて死ぬことはないと思うんだが。
単純に寿命と幸福度の問題じゃね?
sonic4 ep1って面いくつあるの?
>>412 ゾーンは4つでそれぞれact3+ボス戦で構成されてる。それとスペシャルステージ7つとラスボス1つがある。
普通の走るステージが12、ボス戦が5つ、スペシャルステージが7つだよ。
>>410-411 一度外に出て、また戻ってくると復活してる。
でもまた殴ると消える。
好感度下げたら特別なチャオになるとかあった気がするんだけど、
こういちいち消えられたら面倒w
iPhone版の4、ラストのエッグマンロボ?が足場崩した時ってどうすればいいの?
カオス「汚いな流石ナックルズ族汚い」
ソニアドのミッションで
ソニックX
新ソニ
ソニワド
ソニック4
の看板があったところは元々何が描いてあったの?
>>417 ナッコ『う、うるさ〜い』
ちなみにソニワドのスパゴニア昼の2Dパート試してきた
最高速からのブレーキにかなり時間(3秒程)がかかり方向転換に時間がかかるという結果にはなったが、ソニック4でいうモッサリ感とはまた違う
まぁソニック4も馴れの問題だがソニック1〜3&ナックルズまでをメインにやってきた人にはどうにもモッサリ感じるし、逆に旧ソニックシリーズに戻るとすごく快適
ちなみにソニック2は最高速からでも1cm程のインターバルでピタッと止まりやがりますw
この辺の挙動の変化はギアソニックとメガドラソニックの違いにも見られ、時代の移り変わりなのかなぁとも思う…
>>418 ソニックXはたぶんそのままだろう
アドバンスシリーズの広告とかソニアド2バトルとかの広告とかその辺だったようにも思う
>>416 ロックオンした所にロボが降りて来るから………
赤いソニックもいいなw
でもマイティー・ザ・アルマジロの復活を逃したとも言えるorz
sonic4エンディングのリングが全部取れない・・・
っていうかwii版とPS3版はこのリング全部取ったらなんか特典あるの?
ソニチにお願い!
能力使用時の音楽はオプションで切れるようにもしておいてくれ!
結構テンションに関わってくるんで
グリーンウィスプにはライトダッシュの能力があるのか…
一つのステージに対してactがかなりあるから萎えるかと思ったけどカラーアクションでカバー出来そうだ、楽しみ。
緑ウィスプいらね
遅すぎ
>>427 強制じゃないし
多分必須なところはライトダッシュ出来るんじゃね
テイルスのプロペラ飛行もあんなくらいだった気が
つかスパイクがスピンダッシュ使えるのが予想外だった
431 :
なまえをいれてください:2010/10/15(金) 18:01:14 ID:IEbbXsl0
sonic4のスーパーソニックってリング50枚取ったら自動でなるの?
もしそうだったらノーマルソニックのTA用にもうひとつデータつくろうかな
なるわけねーだろ
メガドラ版は50枚集めてボタン2回押しだったけど
今回は普通に別ボタンだから問題なし
ハードはwiiでVCで3を一応攻略しました。
子供はマリオなんだけど
個人的には今風ソニックをやりたいなあと思っています。
マリオも楽しいけど「落ちて死ぬ」ってのが駆け回れなくて爽快感を味わえず
ソニックVCの3で敵や時間で死んでも「落ちて死ぬ」はないのが気に入りました。
ただ新作wii板のプロモ見た感じ
マリオのローリングロードのような場面があったので気になりました。
落ちるのを気にせず駆け巡りたいのですが、実際どうなのでしょう?
4は落下死少な目
カラーズは発売してないから分からん
ソニックって何度も繰り返しやり込んでより爽快に走りこむって言うイメージがあるからなあ…落ちないように走れるようになれば気持ちいと思うよ。
今後はソニックの乱発は避けて、一本一本しっかりと高評価を得られるソフトを製作していく方針になったみたいだな。セガの人もやっとソニックの売上・評価共に右肩下がりなことに気づき出したみたいだw
今年のホリデーなんてカラーズ2本にライダー、ソニック4てと出しすぎだし
ファンとしては微妙な心境だけど、質の高いソニックが作られるならリリース数が減っても無問題ですわ
>>435>>436>>437 有難うございます。
>落ちないように走れるようになれば気持ちいと思うよ
つまり「落ちて死ぬ」確立があるんですね・・・。
落ちずに好きなだけ駆け巡れるけど
他の条件でアウトなら高価でも買いたかったです。
余計な事をすると落ちるゲーム
余計な事をしないと普通にゴールは出来るけどタイムは縮まらない
落ちてしなないジャンプアクションなんてない
落ちて死ぬゲームは面白くないみたいな言われ方されるとなんかなあ〜
4もそうだが、2Dソニックで隠れた脅威は圧死
>>425 ドリル・レーザーあたりは良い感じのアクセントだと思ったが、ホバーとスパイクは長すぎるよな……
今から言っても遅いんだろうが
あと、カラーパワー発動にGCコンのZボタンという嫌な表示が出たような……XYボタンはどうした
スパイクってメトロイドのスパイダーボールみたいだな
>>442 こないだ久々にMD引っ張り出してソニック3+ナックルズ一周したけどミス全部圧死だったわw
落ちて死ぬのが嫌ならソニックラッシュアドベンチャー買えばいいよ
wii版ソニワドも少なかった気がするけどあんま覚えてない
あー間違えた、海外では低評価の過去作品の販売を取りやめて
ブランド価値を守るってことか
一瞬ソニック終わらせられちゃうのかと考えて焦った、超焦った
でもブランドを大切にするって意味じゃ、シリーズ続編のハードルって高くなるんじゃね。
にしてもライダーズってほんと海外で評価低いなぁ。キネクトはよく企画通ったな。
ソニ4より移植のアドの方が売れてるっぽい
カラーズトレーラー見る度に欲しくなって辛い
ソニック4は俺的に大ヒットですよ。
セガ信者でよかったなぁ
カラーズまじ楽しみ
いいよな…wii持ってる奴は。サントラだけ買お
カラーズサントラがオプーナさんの発売日と被ってて……
本体と一緒に買えばいいじゃない
ひみりんとかもあるし
>>456 よくぞ気付いた、オプーナを買う権利をやろう
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>459 / ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナのサントラを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
サントラまでワゴンに放り込むなw
ソニック4やってみたが、過去のソニックをきれいな画面にしたって感じだな。
普通にリメイクにして4の名前付けなきゃ良かったのに。
それにしても1、2の頃のBGMは神だったんだなと改めて思い知らされたよ。
マッドギアだけはいい
あとは全部糞
つか2のエッグマンロボをラスボスとして出しといて
よくあんな緊張感も何もない曲が書けたな
瀬上氏は評価を下げたね
歌モノは文句なしなんだけどなあ
メロディーラインが印象に残る程度には良いよ
アドバンスシリーズの曲は思い出せないから…
いや普通にアドバンスの方がキャッチーな曲多かったが
今ざっとこのスレの中身見てみたが、昔の1〜3と比べて劣ると文句言うのは間違ってるよな。
当時のソニックはハードを背負う看板ソフトとして出したものであって
任天堂ならマリオ、スクエニならドラクエってくらい力入れているようなものだろ。
今回の4はダウンロード専売ってぐらいの扱いで、値段もそれなりなんだから
まあ中身もそれなりだよな。
それだけに4ってしなきゃいいのにとやっぱり思うわ。
>>468 えーアドバンスであの曲が好きとかそういう意見まったく見ないぞ。サントラも出てないし
ラッシュからは良くなったけど
そういう問題じゃない
4には発売後5年後とかにも語られるような曲があるか?
えーそこまでいくと極論すぎるだろ。どういう問題だよ
ソニック4の専用スレはなし?
なんか4は微妙そうなの?
2が大好きすぎるんだけど、4はどうなの?
3レベルなら及第点だけど、ソニックアンドナックルズレベルなら買わない
正直今はいらないと思う
次のエピソード出てからとかでよくね?
色々不満点は出てるけど微妙じゃないよ、十分面白い
タイムアタックにハマれるなら特におすすめできる
少なくとも大作ってレベルではないよ。
昔を懐かしむ人向けって考えたほうがいいと思う。
少なくともカプコンが開発してたら昔のよさを活かしていただろうな。
ソニチはソニックを無駄にしすぎ。
>>474 2とアドバンス2以外のブースト無し2Dソニックは今まで微妙だと感じたが
今回は結構いいと思うぞ
値段考えても決して高いわけじゃないしな
うーん、ソニックはアドから入って
2Dソニックは最近になってからVCで遊んだ身としては
4は1〜3よりずっと楽しめてるんだけどな・・・
どのあたりがそんなに不満なの?
あ、BGMが駄目ってのはわかる
4が駄目というよりも1〜3のBGMが良かった
ゲームプレイに対して具体的な不満点だしてくれれば建設的なのにな
ただ煽りたいだけなのかな
>>480 まあ個人の好みもあるのであまり上手く言えないが
ソニックの続編ってよりソニックっぽい作品だなって感じがした。
でも今回位の力の入れ方で1〜3を超えてるとしたら、作った人相当な天才だと思うぞ。
4で評価出来るところはジャンプダッシュorホーミングアタックを自然に取り入れてる所だよな
おかげで楽にスピードできるしアドにあったような爽快感もある。
過去のものはジャンプダッシュはともかくホーミングなんておまけみたいな性能だったし
ダブルスピンアタックはいらない子だった
ただトゲの玉まとってる敵に対してだけダブルスピンが欲しくなる
>>482 てかロックマンみたいに昔のグラフィックを再現した新作を作ればよかったのに
エッグマンロボ感電暴走後のステップを上手く交わす方法やタイミングはないの?
あれで毎回死ぬ
>>487 端っこまで行ってスピンダッシュのチャージの状態にしといて
奴が走って来たら足を上げたタイミングを見計らってダッシュ。
俺はこれで避けてた
グラフィックは別に今のままでもいいんじゃないか?
HDでメガドラ画質ってどうなるんだろう。
>>489 普通に4:3で両端は真黒か背景になると思う
>>487 当たり判定が軸足にしかないので最初の構えの時に軸足のすぐ横に立つんだ
曲がだめっていうより、オープニングの曲が1の曲の始まりだけ同じでなんか
これじゃねえ!!って余計感じちゃんだよな。
なんか拒否反応がでてしまう。
>>486 あれはあれでエッグマン戦とかに有効
ハイドロのボスとかダルマ落とし型ロボとか
弾を弾き返すのもあるが一瞬無敵になれるのは使えるぜ?
ちなみに3&ナックルズが1番好きな自分は異端児なんだろか?
3つのバリアとハイパーな方々と最期のメタルソニック戦のステージが大好きなんだが…
テイルスがスーパー化した時は驚いたがw
はいはい異端異端
異端w
そうだねーいたんだねー
>>498 なんか…
全力で良い奴だな
"d=(>_<)=b゛
馴れ合いきめーwww
リタイアさせるって、新ソニとか即切られそうだな
いやもう既に切られてるのか?
新ソニは明らかに失敗してるからリタイアさせられたとしても仕方ないが、そうなるとシルバーどうするんだろうな
シャドウみたくシルバー・ザ・ヘッジホッグを出せば問題無い・・・いや尚更切られそうだな
iOSだが、カオスエメラルドの3つめがなかなか取れん
スペシャルステージ7が無理ゲーすぎる。
いつの間にか変なのが沸いてるな。
馴れ合いはほっといて、音楽には好みがあるだろうに。
マッドギアだけは良い。って言う奴がry
・好きなバンドは?「SUM41」
・それだけ? 「は?ゼブラヘッド知ってるしw全力で良い曲だなd=(>_<)=b」
>>505 開始後右の部屋から攻略すると後が楽
昨日買ってやっとエメラルド全部集めたわ
ボリューム的にはラッシュと同等って感じだな
しかしこのゲームの実績はやってれば取れるようなのしかないから
取れるとやりこんだ気分になるな
508 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 07:50:40 ID:XKrdGoaJ
今回のでわかった
俺達は2Dが好きなんだ、3Dなんて不要だよ
一緒にすんな糞が
新旧ソニックユーザーのバランスを取るのは大変って言ってたしね…
卑猥なID
2Dソニック(笑)
このスレはナックルズ族ばかりだな
なら俺はティカルだなw
ソニック素人なのでエッグマンロボが倒せません……
ロケットパンチは距離を取れば当たらない
照準、スキップはスピンダッシュで対処
ソニアドは60fps化+コントローラーのおかげか
予想以上に楽しめるなぁ。この仕様で2も遊びたい
できればチャオだけでもオンライン対応してくれ
ソニアド2は幸いにもメタスコアに載ってないから移植はされそうだなぁ
それ以降の3Dソニックは金輪際移植されそうにないからハードごと大事に取っとこう・・・
シャドゲ〜黒騎士までやってた海外声優を変更・メタスコアで評価低い作品の撤去と
ソニアド2より後の据置ソニック10年弱は黒歴史になりそうな予感
>>470 アドバンスの曲の雰囲気はかなり好きだ
俺はキャッチーな曲だけが良いとは限らないと思うな
ep2はメタソニか
カラーズがwii独占なのは本気でムカつくなぁ
独占て・・・
・ムカつく
・イライラする
・うざい
ここの住人的に
どんなソニックが出たら満足するのか知りたい
>>518 thx、クリアできましたわ。
スキップ必死に足の間を位置取りしようとしてた自分アホスw
それにしても最後の床崩しは酷すぎるw
>>528 カラーズは満足だけど自分の持ってないハードで出るのがかなり悔しい。
クソッ!イライラして壁殴っちまった…
前レス見たらどうもお客さんの様だから
障るな・・・・
ひみリンの時に勢いで買っといてよかった
ソニワドの昼パートは確かに凄かったからHD機で発売して欲しかった気持ちはよくわかるけど
でもソニックは任天堂機の方が相性良いような気がする
てか、こんなマイナーなスレに来る程のソニック好きならハードごと買いなさい
つーかソニックファンでWii無いってきつくね
据置ソニックほとんどWiiじゃん
>>528 ・ソニック2のようなカッコよさ
・メガドラ特有の色合い
・音楽は中村正人氏が担当
・しゃべらない。
・変に3Dにこだわらない。
これでいい。別に懐古と言われてもかまわない。
海外でも望まれてるのはこのソニックだろ。
音楽は知らんけど。
ファンが望んでるものの斜め上を作るのが作り手だろっ(キリッ
ソニアド3か
ep1批判が目立つけど、俺は良いゲームだと思う。
曲は、アレンジ感を持たせつつ全ステージ分作ってるし。
HA導入は成功だろ。ラスボスなんか。スピンダッシュとHAで
久しぶりに燃えるボス戦。
素で楽しめてる俺は勝ち組w
>>537別に懐古とじゃ言ってやらない。ただ、「メガドラ」やってろ。
新しいもの好きなセガにそれを期待するなら早くカプコンとかに乗り換えたほうがいい。
>>541 セガは別に新しいもの好きというわけでもないだろ
今回のソニックを見てそれがわからないのはお前が若いから
俺たちおっさんはちゃんとそのへんのところを理解してる
穴が全くなくてスピード感を楽しめるソニックが出ると嬉しいね
543 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 18:06:59 ID:gjYrZCvE
>>507 あなたのおかげでスパソニになれましたありがとう
4を名乗るにはソニック1・2のリメイク感が強いが良いゲームって感じだな
>>542過去20年くらい前からセガを見てから言ってくれ。なにを理解してるのかも。
てか、なんでこう0か100かなんだよ。頭わるいな。
ep1が原点回帰だってことくらい猿でもわかる。
ただ、「20年前と同じではつまらないから何か新しいものを入れよう。」これがセガ。
>穴が全くなくてスピード感を楽しめるソニックが出ると嬉しいね
はい?俺のほうがおっさんじゃね?
↑ごめんちょっといいすぎた。まあ言いたいことはわかってくれ
お前らおっさんはほんとくだらんこと議論するの好きだな
>>545 「メガドラやってろ」が暴言に見えただけ
「20年前と同じではつまらないから新しいもの」とかは同意
初めてのセガはペンゴだったけど、
あれって28年前なんだな
カラーズのサントラって両機種の曲収録してるの?
分割したのって某ハードの容量の問題なのか
前にソニック4のリーク動画貼ってた奴が自演して荒らしてるな
新作じゃなくてリメイクにしか見えないとか前と同じこと言ってるしw
Wii版ソニ4が40MBギリギリだったな
314ブロック使ってた
ソニック4のカジノAct1のU字から抜けれない・・・
情けなくなって涙が出てきた
単純に単価の問題でしょ。
ボリュームが倍になれば倍売れるかつーと
そんなことは無いですしね。
>>554 今回は丸まったら登れなくなるんだよね、旧ソニの感覚でやってると抜け出せなくなる
WiiWareの上限って40MBなのか
あいかわらずなんだな任天堂は
坂での丸まりの加速率が低いのはちょっと不満
>>556,557
サンクス
たまたまダンパーに弾かれ具合が良かったみたいで抜けれたけど、その直後にタイムアップで・・・
次は丸まらずに惰性に任せてやってみる
>>559 だよなw 俺ループの途中で丸まる癖があるから減速しちまうんだよなぁ。
>>558 もしかして4がエピソードで分けたのってそういう事・・・?
チャオやらないとエンブレム獲得できない仕様なんとかしてくれよ
メタソニ使いたいのになかなかチャオ強くならんし
どうしてもwii叩きたいのがいるね
俺はエミーに叩かれたい
ソニック4が来てから変なの湧きすぎ
>>562 そうかもしれんな。wiiの存在はデカイし
Wiiは標準機だから他機種は移植してもらったことを感謝しないと
お帰りください
懐古厨うざいな
みんな自分の行きたい道を行きたいんだよ
ヒーローズか
ソニックカラーズのプレイ動画見てると、Wii版もそれなりに良かったけど
ワールドアドベンチャーが劣化移植されたことが不思議に見えるな
Wii版ソニワドはPS2版と一緒だったからな
あと外注だった
一昨日くらいの自演ロストラビリンスAct1の人に対抗して1'07"79出してきたよー
あんなところに通路作っとくとはスタッフェ……
通路への飛び込みで引っかかっちゃったからまたリベンジするかも
ソニワドはWii版やったあとにHD版やったら次世代機の凄さに感動したなぁ。
でも今回のカラーズはなんか凄そうだね。
ところでソニック4のスパソニの状態で全ステージクリアって、タイムアタックでもいいのかな?
>>573 Wii版はPS2に合わせてる
今回はWiiオンリーだからな
やっとこさPS2切った
ソニック4は容量の問題があって分割されたのならいっそのこと、Wiiだけディスク版で発売しちゃえば良かったんじゃね。
妄想を前提とするな
4ラストのロボット倒した後床がぐらぐら揺れ始めて崩れて落ちて死んだ
また始めからなのがだるい
ぐらぐらなった後どうしたらいいんだ?
自分の力で打開しろゆとり
一瞬。画面上にテイルスが来るからそれに飛び乗ってだな・・・っていうのは妄想
ジャンプしたらわかる
>>579 すごい妄想だなwあんまりスタッフ焦らすとトロッコステージx3なんてものがry
ソニック3のマーブルガーデンのボス戦か
3はタイムアップ狙いの嫌がらせギミックが多すぎたけど演出は良かった
セガ公式サイトの購入者対象アンケートで
移植のソニアドが何故か行われてナンバリング新作の4はやらない
セガは何を考えているのか
>>573 HD版ソニワドを上手く進化させた感じだよな
名前は全く違うが続編に近い
カラーズの緑ウィスプから、伝統のソニックでこんなことやらせるな感がプンプンするんだが
それ以外はガチで面白そう
まだ青ウィスプも待ち構えているぞ……!
>>576 おぉ!引っかかってそのタイムはやばい、抜かれるw
と思ってさっき1:07:03出して来たw
最初の玉押しの所、スパソニでジャンプでスルーして更に
天井にあたらず突き抜けたら、もうちょいタイム伸びそうだけど
タイミング難し過ぎて成功しねぇ…
>>588 ライトダッシュで飛び回るの面白そうじゃん
トレーラーのシーンとか気持ち良さそうだったし
このエミーはネイルハンマー振り回しそう
普通に考えて違うだろうけど、ソニック4のランキングは全ハード共通?
>>594 オンラインのランキングが他ハードと共有してるゲームなんて
もしあっても数えれるくらいしかないよ
いや、そんなの有り得ない?見たことない。
TAの記録、スパソニとソニックそれぞれ別に記録できるように作ってほしかった・・・
ランキングは分けてるのに
あかん。ソニック4全然面白くないな
日本でソニックだしてもらう為には買ったけど
これならソニワドの夜ステージの方がましだ…
こういう人って必ず具体的な不満点言わないよね
>>599 もっさり・ステージ構成いらつく
MDのソニック1〜3・ナックルズは凄く楽しかったけど、こんな出来で懐古は満足する?
懐古が満足するわけないだろ
>>600 ちょっとイライラしてこそのソニックだろ。それはMDの頃から変わってない
ステージ構成は過去最高に走れるレベルだろ
てきとーに煽ってるのがバレバレ
>>603 そういやそうだなw つまるとこもあんま無いし。
ところで四つの燭台?のとこどうやるのでございましょうか?
>>590 1'06"47出してきたぜ、相手がいるとやっぱモチベ上がるなー
PS3は上位25位までにJPが俺しか居ない状況だ……
最後の玉乗りは、今のところ、2つ目のレールの上り坂が終わるちょっと前あたりから飛び出してる
ジャンプダッシュするの早くしすぎると飛距離が縮んだりするから詰めるのが難しい……
スピード一辺倒より、ギミックが多い方が好き派だけど、
あの明かりをつけるパズルっぽいのは、やり過ぎだと感じた。
燭台パズルはルート次第では飛ばせるからTAには影響しなかったり
エリアマップとか読み込みの速さもいいね
この良い意味での普通に辿り着くまで長かったなぁ
シャドゲおもしろそうだな
シルバーのゲームも発売しないかな
>>608 今回はAct数多くてボリュームありそうだしBGMもいいな
2段ジャンプできるのも確定か?
ワールドマップはマリオみたいな感じだけどソニックにしては珍しいな
スパイクは正直微妙…
あら、結構
>>608好評なんだ
動く足場嫌いだし敵ウザすぎだしでPWact2はなんだかなーって感じだし
PWact1も、親切に置いてあったスプリングが軒並み消されてるしで
プラネットウィスプの音楽が鳥肌注意だな
どうでもいいけど外人が良く使うawesomeってオーサムって発音なのね
AWESOMEはSA2のシティエスケープのジャンプ台であったな。あの時は珍しく辞書を開いた
もんさ
カラーズ見てると、全面改善があったように見える。今までとなんか違う。
というかド派手になった。これはいける。Wiiもってないけどな。4おもすれ〜
あ……あうぇさむ……
>>612 あとはSA2(ヒーローズもそうだっけ?)みたいに60fpsに戻ってほしいな
カラーズは30っぽいよね?
動画は基本30fpsだしね
60fpsはハードが次の世代に変わるまで無理なのかな……
そうかスマン、まだわからないか
グリーンウィスプはライトダッシュと同一の能力があるからスピード感でそうじゃんと思ったけど、これイライラ棒みたいなステージ出るんじゃないか…?
自分はあのフワフワ感にカービィの飛行思い出した
どっちもホバリングだからね
>>619 wiiを持たない俺らはどうするべきか…
@wiiを買う
Awiiを借りる
Bサントラだけ買う
C買わない
629 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 14:52:25 ID:o/WZ4EdQ
ソニックCDをVCでやりてえええええええええええええええええええええ
ここに来るほどのファンなら買えばいいじゃない
>>630 正直wiiという「ハード」に全く魅力を感じない。後継機の噂もあるし…
ソニックカラーズをめっちゃ欲しいやべぇ欲しいっていうなら買っても良いんじゃないか?
自分も新ソニ欲しさにPS3買ってきた…そのあとのことは聞くな。
もう答え出てるじゃん。買わないんだろ
やたらWii持ってないアピールする人いるね
>>631 じゃあここで他人に聞かなくても答えは決まってるじゃん
買わなければいい
でもここで「なんでWiiなんだよー」とか喚き散らすのは勘弁な
欲しくないから買わないと自分で決めたんだから
ハード自体に魅力を感じたことがないからよく分からんなぁ
Wiiを買ったらオプーナを買う権利がついてきます。な、魅力的だろ?
>>635 GCの立方体には惚れた
メガドライブは組み立てるだけで楽しい
ところでWiiの秘密のリングは一度クリアしておくべき
ハンカチが一枚そよぐだけで楽しい
ライダーズSSSは初作の方が面白いが、つまらなくはないな
ひみリン、新ソニ、暗黒騎士、ワルアド
ほしいゲームがいっぱいありすぎてこまるが
ソニックをプレイするなら全ハード持ってないとやばいんじゃないか?
PS3独占はないからWii/xbox360/DS(/PSP)だけで良いんじゃないかなあ…現行機ね。
>>608 ACTによって音楽もアレンジ変わるんだねー
こりゃサントラボリュームあるわけだ
>>607 1'05''28出たぜ〜、最初の玉押し突き抜けジャンプ成功したw
でもその後、間違えて10リングにホーミングしたからまだ伸びるはず!
最後の玉乗りは2レール目に落ちた直後に
玉の後方にいってからジャンプすると、すげぇ飛ぶw
そしてランキングJP来たと思ったらEUだった…
>>608 音楽は本当にいいな
ただ、足止めポイントが多くて不安
まだ序盤ステージなのに・・・
644 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 16:59:28 ID:Op9XpnAq
ソニックって酔うゲっぽいな
セガゲー全般に言える事だが昔っから酔うゲっぽい
>>641 前のレス、「最初の玉乗り」を「最後の玉乗り」と読み違えてしまっていた\(^o^)/
あそこ突きぬけられる上に、玉乗りでも上り坂ジャンプ出来るとか、
隠し通路ダイブも含めて、テクニックが見つかるたびに難易度が跳ね上がっていく……
気分転換に同ステージ[3-1]スコアタ145900点を出してきたからそっちの方も暇だったらよろしく
>>643 プラネットウィスプはもう3ゾーン目だし序盤て言うより中盤じゃないか
カラーズもHD機で出て欲しいなー
密かに期待してるけど
>>647 このクオリティーでマルチにしないとか…まぁいいwii買ってやんよ!!
>>646 スターライトカーニバルが3ゾーン目な雰囲気を醸し出してるから、プラネットウィスプは4ゾーン目かも
ゲームも半分を越えたってところだ
>>647 それやると一部の人が完全版(ryうるさいし セガはあまりやらない気がするけど……
>>808 色んなタイプのステージがあっていいね
スパイクはスピンダッシュ使いこなすと凄そうだ
651 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 19:07:58 ID:o/WZ4EdQ
ハード自体の魅力を感じるなんて、宗教みたいなもんだろ。
結局、欲しいソフトが出るハードを、仕方なくみんな買ってるわけで。
ハードに魅力を感じなくて、買うつもりないなら、そのハードで出るソフトは無視すればいい。
ゲーム機全機種持ってるから何で出ても問題ないが
後から移植とかは止めてほしいとこだな
スパイク中にロケット取ったときにわざわざスパイク時間消費してからロケット使ってるのが気になる
スパイク強制解除はできないんかな
ていうかwiiって4:3なの?違うと思うけど…
ゲームによっては4:3しかできないのもある
>>653 公式サイトのスパイク動画のトロピカルリゾートで、最後ゲージ余ってるときに解除しているように見える
ついでに、
>>608の動画のその部分なら、
スパイク取ったあとすぐにその場で発動して天井に貼りつけば、丁度ロケット取る頃にゲージが無くなるかも
>>654 本体設定で4:3か16:9を選んでおいて、対応してるソフトならそのモードになる。
16:9にしか対応してないソフトの場合、4:3設定だと上下に黒帯が出てレターボックスになる。
ワド16:9だったし大丈夫だよね?
今まで出てたカラーズの動画は全部16:9だったろ。
今回4:3モードも対応してるってことが分かった。
ていうかWiiソフトはほぼ全て16:9対応だよ
4:3の場合にレターボックスか全画面表示かはソフト別に違うけどな
>>651 まさに宗教だからかかわらない方がいいよ
↑で揉めてたけど俺もWiiもってないんだよね。
誰か俺の背中を押す10ヶ条を頼む
ちなみにWiiではソニックだけやれればいいと思っている
俺の背中を押す10ヶ条(笑)
自分で買う気ないなら借りるかなんかしろよ
>>662 いや買わなくていいよ、そしてもう質問もするな
>>643 足止めポイントつってもソニワドにだってあったし
上手くなればほとんど止まらずにテンポよく越えられたりもしたじゃないか
カラーズもきっとそうだと思ってる
あとプラネットウィスプのACT1最後の、スパイクで壁壊してるところは
以前の動画で見たプレイだとスルーできてたしね
>>662 VCでMD版ソニックシリーズ、そしてMD版ソーサリアンが出来る
ハード購入の決断も自分でできないような糞ゆとりが沸いてんのか
このスレの住人はなんでこんなにカルシウム足りて無いんだろう。煮干し食えよ
ソニックは短気だからな
>>670 シャドゲ以外でソニックがキレたとこ見たことねえな〜
だな〜 これはちょっと引くレベル。
>>662に対して「自分で買う気ない」とか「質問」とか、ちょっとオツムも・・・
牛乳はカルシウムあんま取れんらしいぞ。煮干は知えよ
>>666 ありがとう MDは箱で持ってるんだ
短気=キレやすいは違うと思うんだ
とりあえずID:f9NZap+eはキチガイって事でおk?
>>662 1.GCとVCを駆使すればマスターシステム〜メガドライブ(カオティクス除く),ソニックR,ソニックファイターズ,ソニアド〜シャドウまでの過去作品がほとんど出来る
2.その他Wii専用SONICシリーズ(ライダーズSSS,ひみりん,黒騎士,ソニワドWii版,COLORS)が楽しめる
3.DBZ SPARKINGシリーズがPS2版より楽しめる
4.任天堂の作品が楽しめる
5.なんだかんだで過去の色んな機種が集結
6.まだ書けないことはないがめんど(ry
>3.DBZ SPARKINGシリーズがPS2版より楽しめる
おいw
俺がWii買ったきっかけなんだがwww
>>669 あと煮干し大好き人間から言わせて貰うとカルシウムの取りすぎは腹下すんだぜ?
>>675 そうか!!過去作品ができるって事忘れてた!ありがとう!決まった。買うわ〜
3.w
>>678 でもWii2とやらが本気で出るならそっちを買った方が幸せになれるかもしれない
自作自演?
来るかわからない幸せを待つくらいなら
時間は大切
俺の出した結論はwiiを友達から借りる。
それで半年、1年……と返せないほど面白かったらどうするつもりなんだ
まあ、そん時はWii2でもViiでもry
カラーズのエンジンはいいな
20周年作がもしマルチならWii版はカラーズのエンジン使って欲しいものだ
>>641 さて、土日潰してロストラビリンスAct1やり続けてきたけど、いい加減スレ汚しにもなりそうだし、そろそろ卒業させてもらうわ……
最終記録は、1'04"00ジャスト。03秒台出されたら俺の負けってことで
今まで楽しかったよ!
そういやWiiのワールドアドベンチャー、VSガイアが全然楽しめなくて止まってるや…
面白い〜
けど、カジノ面の最初のほうで上に登れない
どうすんの、ここ?
つまり最初からどっちも安価しとけばよかったという訳だ
カラーズの2人協力モードの紫ステージの曲が耳から離れない……
原曲はアクアティックパークの曲になるのかな
そして、1人プレイモードは6ゾーンなのに、2人プレイモードは7ゾーンあるという不思議
下り坂でスピンが加速しにくいのはEP2で是非直してほしい。U字のとこはMD時代は転がる部分だったはず
人によっては
>>185の挙動も気になるかも
今回のスピン本当に低性能だよねー……ラッシュシリーズよりも下じゃないか
空中の慣性弱いのは最初アレ?って思ったけどもう慣れてしまった
カラーズでスピンダッシュができるのってスパイクの時だけかな?
>>690 Wii版ガイア戦はむしろ楽しいと思うが…
HD版のそこなんてイライラ度MAXだぞ?
Wii版ガイアはホーミングの照準がいつ出るのか最後まで分からないまま倒してしまった
目玉に近づいても中々出ないしリモコン空振りで疲れた…
このスレいい奴多すぎだろ
お呼びじゃないです
ナックルズばかりだからな
お人好しなんだよ
まるでジェットコースターだぜ
カラーズはマルチプレイモードでMii対応らしいな
カラーズおもろそすぎるぜ
メガコレクションのエクストラ、オプション画面の曲やスタッフロールのBGMが素敵なんだが、
元ネタみたいなのはあるんかな。完全新作?
4のカジノクリアできんくて久々にコントローラーブン投げそうになった
やっぱこの癇癪を起こさせる上手さがソニックだよなw
BGMは改めて1〜ナックルが神がかってる
ソニックのキャラクターとしての魅力を人に教えるにはどうすればいいんだろう?
よくソニックがすきって言うとあんまり知らない人から笑われたり子供とかいわれる
ソニックのクールさというかかっこよさを人に教えたいんだけどいい動画とかあるかな
釣り乙
自分で探せ
PS3版プレイしたけど同じ値段のララ・クロフトの方がボリュームもあったし面白かったわ
iPhone版にもランキング機能きてほしいなあ
ちなみにカジノストリートact1って最高タイム何秒?どのハードでもいいから教えてくれ
>>711 キャラクターから好きにはなりにくいんじゃないか?
性格もクールというよりキザでセリフが臭いしな
俺もこないだまでハwリwネwズwミw口wのw位w置wとか思ってたけど
ひみリンとかソニワドの速くて気持ちいい動画をたまたま見て再評価したぜ?
スマブラで初めてソニック知った人は「糞性能www」とか思ってるんだろうな…
あと「スーパー化とかサイヤ人のパクリじゃねーかwww」とかありそう。
>>711 よう俺。とりあえずその友達にワドやらせてみろ。多分虜だぜ。
>>716 ソニックは極めれば化ける……はず…
マリオファイナルもファイナルフラッシュのパクりだから大丈分
>>714 wii版だとニコニコにあげてる人の33'82だった、TA頑張ってくれw
個人的にはソニックはスルメキャラというか、プレイしてると
自然と受け入れちゃう感じかな、口の位置とか逆に好きになった
まぁ一番好きなのはテイルスだけど
>>719 今配信されてるアドやると、く、口が、ま、真ん中に⁉ってなるもんな
WiiランキングでSSのTA1位が同タイムでいっぱいいるんだけど枡?
>>719 そうなのか、ソニック好きなんだがTAに挑戦するのは初めてなんだ。まだ一分もきれてないぜ…遠いな
アクが強いが、ハマると抜け出せないみたいなところがあるんだと思う
だから取っ付きは悪い、口以外で良く言われるポイントは目がつながってるとか・・・
夢のネズミの悪口はそこまでだ
ソニック4おもすれー、何でか知らないけど飽きにくいな
1-2やり続けてノーマルで53秒だけど10位以内に入るにはあと14秒縮めなければ
ソニック4何となくホーミングより壁キックが欲しいと思った
そんなあなたにカラーズDS版
>>721 たぶん升じゃない?
1'12'58出してるがノンミスでも1'18'00前後が限界だと思ってる
そこから17秒も差がつくとは思えないんだが
たぶんって言うか絶対升じゃないかw
移動に時間が全くかかってねぇじゃんw
スパイク見てたらヨッシーアイランドのモグラみたいなやつに変身するの思い出した
次々とカラーアクションを使っていくステージとかあったらやって見たいわ…
レーザー→ドリル→ロケット→ホバー→スパイクってテンポよくいきたい
エピソード2や3でテイルスとナックルズが使えるように・・ならないか
そんなのやってみなきゃ分かりますん
>>731 この手の要素があるゲームってたいてい最終面とか隠し面でそういうステージあるよね
緑でバイオな星が最終ゾーンだとなんか盛り上がらないし
エッグマンランド的なポジションのステージがあるといいな
DK2のロストワールド最終ステージがアニマルフレンズ祭りだったな
SA2のラスト…は違うか
やっぱ最初に思い出すのはSDK2かwwwwww
>>738 スーパードンキーコング2
その隠し最終ステージ「アニマルランド」は多くのプレイヤーの思い出になっているであろう──
サイレンかとおもたw
カラーズ発売まであと30日!
>>741 おお。ソニック4が期待外れだったから楽しみだ
そうか?俺は期待してなかった反動で今すっげえ4にハマってる
現時点カラーズで不満なのは
せっかくステージ曲がいいのに変身時の音楽がウザ過ぎること
特に持続時間が長いやつはヤバい
ああいうのウェアホッグの戦闘テーマでも萎えたからヤメテ欲しい
ホバーの音楽とか、空気もよめてないしw
チームブラストで音楽ブツ切れにしたヒーローズの再来か
Wiiはカスタムサントラも出来ないから致命的だと思うんだよね
致命的っていうほど重要な要素ではないだろ
音楽はプレイ中のテンションを左右する最も重要な要素の一つだろjk……
個人的にカスタムサントラも邪道だと思ってるが
最近のソニックに見られるんだが、設定でSEとBGM音量いじれるんじゃないか?
もう勘弁してやれよ
【レス抽出】
キーワード: フリーライダーズ
抽出レス数:1
【レス抽出】
キーワード: フリーライダーズ
抽出レス数:2
>>749 カラーパワー発動音はBGMに回されてるだろうし……
プラネットウィスプの曲は聴きたいけどスパイクは要らねえんだよー!
>>750 ソニック4発売でスレが加速していたとはいえ、フリーライダーズ
>>1だけ吹いた
フリーライダーズ楽しみだよねーーー!!!!!
【レス抽出】
キーワード: フリーライダーズ
抽出レス数:4
フリーライダーズのテーマ曲、地味にかっこいいよね!!!
キネクトライダーズとかライダーズ新作とかの方がひっかかりそう
カラーズが楽しみで夜も眠れん
眠くないからソニック4TAの繰り返しだが疲れ目やべぇww
あああああああカラーズ早くやりてえよぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>756 【レス抽出】
対象スレ:SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.75
検索方法:マルチワード(AND)
キーワード:フリー ライダー
抽出レス数:7
キーワード:キネクト ライダー
抽出レス数:2
キーワード:ライダー 新作
抽出レス数:2
キーワード:ライダー ダブル
抽出レス数:0
いちいちレス抽出で荒らすな
ソニックがレディ・・・ ゴー!って叫ぶ度にbgm変わるのがすきなんだけど
今回もある? 後オモチャオの実況
キネクト高いよね〜〜
>>761 ソフト単体でも遊べたらいいんだけどねぇ…
ジェットも【生意気だけどすごい奴】なんだよなw
ところでなぜテイルスだけなんで名前のあと動物名じゃないんだろうか?
Miles/HourとProwerとをかけたみたいだけど,Air the Foxとかでも割としっくりきそうなのに…
エミーローズ、華麗に見参ってカンジィ〜
前もって言っておくと、ラスカルってのはアライグマのことじゃなくて
「やんちゃもの」とか「暴れん坊」とかって意味な
俺の周りは俺につられてソニックやってる奴が多いから
複数人で出来るであろうライダーズが一番楽しみだ
カラーズのステージ数って44(マルチ除く)で確定?
ソニック4の専用スレ立てても需要無い?
一応他のハードのタイム統合した上での最速とか把握したいんだけど
>>767 少なくともiPhone持ちの自分には需要ある
iphone版買ったけど、これ微妙だな。
操作が絶望的に悪い。スティックだと動き検知が敏感すぎて
止まりたいのに勝手に歩き出すし。
音楽も1/2には到底及ばないし、ACTもいらない罠が多すぎだろコレ。
走りっぱなしが売りなのに、こんなところに障害物必要か?とか。
いちいちACT終わる毎に面セレクトに戻されるのもうざい。
やりこんでルート検索&傾き検知操作だとちょっとは変わるのかなぁ?
個人的には900円でも高いと思うできだった。
>>769 スティックに関しては自分もそう思ったが多少は慣れだな。
あんまり強く押しすぎなくても操作できるってことだからな
>>769 スティックに関してだけは同意。
メモリがカツカツなのか操作がラグるときがあるし、
下に入れようとして左右に誤入力するのもザラ。
まあ、タッチパネルの認識精度や旧機種の性能の問題は
ソニック4だけのせいじゃないから諦めてるけど。
あと、ACTの罠配置は概ね適切だと思うけどな。
ごく一部を除いて初見では足が止まるだけ、覚えれば回避可能、と言ったものだったし。
スーパー化でもiPhoneで音楽聴くとか怖いwww
走りっぱなしが売りだから障害物いらないとか
それじゃゲームにならないだろw
ただ横押してるだけで止まらずにゴールできるのがお望みか?
それは極論だとしても、そもそもソニックって走りっぱなしが売りだっけ?
一部にそれが可能なステージはあっても、基本的に売りはスピード感のあるアクションだろ
その障害物をいかにかわして速く走ろうかを考えて挑戦するのが好きなんだけど
障害物少なけりゃ少ないでヌルゲ扱いだろどうせ
むしろソニワドが障害物少なすぎるなのか
あるにはあるんだけどブーストでほとんどぶっ飛ぶし
結局、選択肢としては
1.キーを押してるだけでクリアできるヌルゲ
2.引っかかると即死、覚えて回避
3.引っかかると足止め、覚えて回避 の3択なんだよね。
で、1はゲームとして論外、2は散々批判を食らってきた方式。
となれば、3を選ぶというのは自然かつ最善と言うもの。
どうせ、クリアしてからが本番だしな。このたぐいのゲームは。
778 :
769:2010/10/19(火) 13:58:56 ID:XSUp0Y5t
操作に関してはやっぱり慣れなのか。
引っかかりに関しては1/2でそんなに覚えが無いからなんだよ。
もしくは引っかかってもすぐコースに戻れるとか。
4は一度引っかかるといつまでもグダグダグダグダしていらいらするんだよね。
まあ、俺の操作がへたくそなのは否めない。
音楽に関してだけは本当に残念だった。
障害物は必要
iPhoneの操作性のせいでつまるように感じるだけかもよ?
皆ワドとかカラーズの2、5Dってどう思ってるの?
個人的にはワドとかカラーズ系に2Dは求めてないから3Dだけで作って欲しい。
ちょっとだけ2Dがあるならまだしもカラーズとか2D多すぎに見えるし
みんなが2Dを求めた結果です
音楽そんな残念かしら
iphone touch版ってRetinaディスプレイ対応してないの?
カラーズのスタッフTA的な動画欲しいな〜、どんな感じになるのか
ウィスプ使ってもスピードもテンポも良くなる気がしなくて不安だ
>>781 ていうかカラーパワー使う時ほとんど2Dなんじゃナイカ?
>>710 亀レスだけどクリアしたがカジノの頂点
あとはサクサククリアして
今カオスエメラルドとる時の
リングに触れれなくてイライラしてる
MD版ならこんな事なかったのにww
スペシャルステージのバネのウザさは異常
いや俺が下手糞なだけだけど
エッグマンロボとの戦い後半かな
突然床抜けて即死するんだがどうゆうことだ??
勝てない
連投になってごめん
俺の言ってるのはソニック4
>>790 照準がうろうろ
↓
照準が止まったら、右側に少しだけ離れる(落下してくるエッグマンに当たらない位置)
↓
エッグマンロボが落下してくる
↓
エッグマンロボが着地すると同時にジャンプ → 失敗すると床が崩れて死亡
↓
エッグマンロボにマーカーが出るのでホーミングアタック
↓
クリア
>>792 なんという即レス、ありがとう!
最後の1機でクリアしてくるw
そういい残し、彼は二度と戻ってはこなかった……
無事クリアできたのだろうか・・
どうでもいいけど
照準の左側にいても大丈夫だったわ
戻って来た!
あんなにメカエッグ硬いと思わんかったw
あとメタルソニックを手札にしてるのかと思ったら
2の中ボスなのに登場しないんかい!
これエピソード2でメタルソニック出すんだろうな
ソニックが宇宙要塞行く乗ったロケットにちゃっかり
テイルスの尻尾マーク入ってるしww
>>796 せつこ
2に出たのはメタルソニックやない
>>797 そうだソニックCDだ
2はメカソニックだ
メタルは地味にナンバリングシリーズには一回も出てない
4が初だな
>>792 ジャンプミスってもすぐに復帰するから問題ないかと
ところでソニック総合wikiみたいなものはないのかい?
トラウマゲームの中にアド2のジェラルドが入ってた件について
アド2やった時小学生だったからジェラルドは無茶苦茶怖かったわ
エンディングでメタルソニック出てるしな。据え置きにしか最終ボス前のデモは流れないのか?
またこのセリフを言う時が来たか・・・やるじゃんディンプス
しかしだな次作はスピンどうにかしろよなバーロー
ソニック4つまらない。お金損した
ま、セガへのお布施だと思って我慢するか
同じ事2回書かなくていいよ
まあ人それぞれですよ
俺は普通に楽しめた
>>767だけど一人いてくれたけどどう判断すればいいんだろう
いらないって人もいないし立てようかな。たてば来るかな
お前は無駄なスレを立ててどうするつもりだ?
いらないと思うけどなぁ
最速の話をするだけならここで間に合ってるし確かに無駄だな
立てば数人行くだろうけど100ぐらいで放置状態になりそうな気がする
そうか、じゃあいらないか
ソニック4はいいとして、カラーズはどうするんだろう
wikiとかも作るんかな
ああまだ立ってないんだ、とりあえずカラーズは立てるのがいいと思う
後はwii版とDS版分けるかだけど俺は別に一緒でいいや
ソニワドスレみたいになりたくなかったらDS派はスレ立てるこった
wii版とDS版の対立煽るヤツいるんだろな
一応こっちは家ゲー板だし、DS版は分けるのは間違ってないと思う
だが、立てるくらいなら、携帯総合(アドバンス・ラッシュ)スレをそのまま使うんで良いんじゃないかな
カラーズは神ゲー間違い無しだな
一応、同じ時期にフリーライダーズって言うのも来ますが
821 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 22:12:24 ID:6YhZBuz1
すまね。
今回、スーパー化するにはステージ中でリング50枚が必要になるの?
そんでジャンプ中にAとか?
>>784 残念ながら
両対応は可能なんだからさすがに手抜きすぎだろセガ
まあカラーズ発売日までまだまだだし、スレ立てするかどうかは需要が出てからでいいか
>>821 リング50枚要るけど変身ボタンはジャンプボタンとは別。エメラルド全部集めたら説明が出る
つい最近箱○のソニックワールドアドベンチャー(体験版)をやって感銘を受けた。
これを機にソニックシリーズに手を出してみようかと思うんだが、
ワールドアドベンチャー以外に「これは押さえとけ」ってのがあったら教えてくれ。
あとテイルスが一番可愛い作品はどれかも教えて。
テイルスが好きならソニックアドベンチャーとソニックアドベンチャー2は抑えとくべきだね
ソニックは常に進化していってるタイトルなので
あとに戻るよりは先に出る作品を買ったほうがいい
ということでカラーズオススメ
わわわわわわ、マズイ。
初見がソニワドやってテイルス好きとか言ってバレバレだろしょーもない
>>824 「SONIC THE HEDGHOG」は駄目だ、買うんじゃない。
ソニアド2からカラーズまでの9年は一体何だったのか
ヒロズ、シャドゲ、新ソニ、ウェアホッグ、剣アクション…
831 :
824:2010/10/19(火) 22:37:18 ID:vw8genwR
ソニックアドベンチャーはXBLAで安いから手が伸びそうになるんだが、
ソニック以外のキャラはブッ飛び突っ走り系じゃないんだよな?
そこがちょっと不安なんだ。
あと、アドベンチャー2のテイルスはボイスが棒読みらしいんでそこがちょっと…。
騎士は通常斬りをAボタンにしてホーミング斬りを振りにしてくれれば
もっと快適にプレイできたのになあ
DS持ってるならソニックラッシュとかお勧め
ラッシュのブーストがこんなに主流になるとは思わなかった
ひみリンのホーミング照準も定着したな。後の作品に要素が受け継がれる作品は良い作品
>>831 ぶっ飛び系やら低燃費系やら知らんが、YOUTUBEっていう動画サイトがあるから
そこで見てみなよ!こないだ見つけたんだ!特別に検索する権利をあげちゃうよー
暗黒の騎士はその場限りの一発ネタって感じだけど
俺は好き 俺は 好き
黒騎士はハイスピード剣劇アクションとして色々な部分でもっとこだわりが欲しかった
838 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 23:23:27 ID:6YhZBuz1
>>823 お!ありがとう!
やっぱり50枚なんだなw
いつも通りかぁ
>>831 テイルスは楽しいよ、他4キャラは好みの問題だけど
個人的には大きな猫さん以外楽しめた
>>830 だが間間に良ゲーが入るという
新ソニがなかったらソニワドが、ソニワドがなかったらカラーズが今みたいな風にはならなかったんだろうな
この世に偶然なんて無い。あるのは必然だけさ。
ソニックネタじゃ無いうえにマイナーだったな。すまない
別タイトルでアレだが、大失敗したPSUも無駄にはなってないよな
PSUって大失敗だったのか?
普通に成功だと思うが
売り上げ的にはありでも評判を大きく落としてたからな
最近かなり勢いづいてるが。
あっちでソニックのグッズあるから毎回愛用してるわ
賛否両論あるのは当然だけど
とりあえず悪い方向に進んでるわけじゃないから
トップが代わろうが開発が変わろうが
ソニックは今まで通り音速で駆け抜けていけばいいってことでおk?
>>831 テイルス棒読みはアド1だと思う
ある意味テイルスとナックルズはぶっ飛び系だし、エミーは別の意味でつっ走り系
ガンマは爽快破壊系でストレスが溜まるのはビッグの釣りゲーだけだと思う
>>830 黒騎士は評判集めとタイミングの判りにくい剣劇さえなければそれなりに楽しかったかも…(一部鬼畜ミッションだったがw)
腹黒宮廷魔術師はとりあえず置いといて聖剣サンジはなかなかウケたw
ソニアドのソニックのレッドマウンテンがどうしてもクリアできない
黒騎士の最大の不満は
せっかくホーミング斬りを駆使してノンストップで爽快に斬りながら走れるのに
それをやるとスコアが低くなって
いちいちスローになるサージで一匹ずつ敵を倒す爽快感のないプレイのが高得点ってとこだな
黒騎士はTAじゃないからスコアが全てだし
黒騎士はゲーム部分は面白かったけどそれが他とマッチしてなかったな
次があるなら結構化けそうだけどもうないだろうなぁ・・・
ソニック4のスペシャルステージのクリア動画ってどこかにない?
7がどう進めばいいのかさっぱりわからん&ステージ1で全部エメラルド取ってしまったからスペシャルステージまで行くのが面倒くさい。
無傷の勲章は持ってるのにエメラルドコンプ持ってない俺。
いやゆとりすぎるだろ
スプリングがうざいのは分かるがな、
あんな適度な難易度のスペシャルステージにケチつけるか
ステージ7まできたんならあの構成はすぐわかる
こういうのがこのゲームつまらないとか言ってると思うとハラワタ煮え返る
ステージ7は手強いだろうと思いスプラッシュAct1を最後まで温存しといた俺は勝ち組
どこのスペシャルステージも、リトライしまくれば普通にクリアできる。
一番詰まったステージで最後のカオスエメラルド取った俺は勝ち組
最初のステージから順番にカオスエメラルドを取得した自分はもっと勝ち組
なんかバラけるの嫌だし…
ちなみにステージ7は1〜2回で取れたからあまり記憶にない…
バネが邪魔とか言ってるからバネの密集地帯を斜めに入るところかな?
イラッとは来るけどそこだけ越えたら障害物が何もなかった気が…
あれ、取ったステージの横にカオスエメラルドのマークが付くから順番気にしちゃうよな…自分はゾーン4つだったから2-2-2-1の配分でカオスエメラルド取ってた。
Ep.2ではソニック2風、Ep.3ではソニック3風のスペシャルステージになるんだろうか
861 :
なまえをいれてください:2010/10/20(水) 08:50:24 ID:bLiuQ/NE
>>858 そんなんで勝ち組って言うんなら2−3から4−3の順に取っていくのが一番の勝ち組だろ
マッドギアでスペシャルステージいくの面倒だよな
>>850 いや、サージメインよりホーミング斬りメインの方が点数高くなるだろ
だが、ホーミング斬り使うにしても
リングチェイン重視で点数稼ぐ時は割と爽快だけど、マルチアタック重視で点数稼ぐ時は微妙……って感じだが
点数無視して好きにやるのが一番ってのももったいない話
皆がスプリングと呼んでるけど
カジノゾーンやスペシャルステージにある星のついた丸いバンパーは
ソニックの世界ではボビンと呼ばれている
どうでも良いかもしれないが豆知識
皆がスプリングって呼んでるのは
☆のついたバネの事でしょ
パンパー≠スプリング
だよな一般的に考えると
ソニアドからだっけ、スプリングにも星がついたの
動画見る限りカラーズ微妙そう
ええええええええ!?
賛否両論あるからしかたないか
自分はけっこうドリルとか、スパイクみて、楽しそうと思いました
カラーズ普通に楽しそうだと思うけどなー、
ソニワドのソニック面の幅を上手く広げた感じだし。
ソニワドの昼が楽しかったからカラーズには期待してる
カラーズは新旧ソニックユーザーのバランスが取れた作品なんだろうか
今まではおもしろいソニック面と微妙な他キャラ面が完璧に分かれていたけど
今回はソニック面にごちゃごちゃした要素を入れてしまっているのが・・・
まだやってないから何ともいえないんだけどね
疑うより信じた方が幸せだと思うの
だな。俺はスピード+アスレチックみたいで好きだがな
スピードオンリーステージもあるといいな
act3〜の動画とスターライトカーニバルの動画が出ない理由は何だろう
別にカラーパワーを取ったからって強制的に使わされるわけじゃないんだから
中には必須な場所もあるだろうけど、動画見てると大抵はスルーできそうな感じ
ドリルとかを使えば1UPやらリング大量部屋みたいな隠し部屋へ行けるようなのも多いみたいだな
そんなのはTAになると当然スルーだし、最終的にはカラーパワーを使ったほうが早い場所を見極めて
そういう場所でのみ使う感じになるんじゃないのかな
心配なのはカラーパワーよりも、ブーストをほとんど切らさずに進む事もできるのかどうかだな
SA2の棒読みテイルス好きだった
「この調子ならな〜んの問題もないな」
の方が好きだ
たのむ!ソニアドの攻略サイト教えてくれ!
直線的なステージは走るより、レーザーを使った方が早そうだよね。
ブルーウィスプとブラック?みたいなウィスプの能力気になるなあ…
スウィートマウンテンのBGM神すなぁ。Act1も2も違いがあるし
ソニ4とカラーズのACT毎に音楽変わるのは良いな
負担が増えそうだがこれからも続いたら幸せ
アクトごとにアレンジ変えるのは3からの伝統なんだぜ
たしかアドバンスシリーズもそうだった
>>889 やっぱりブルーウィスプの能力いまいち分からん。
ありがとう。
>青が取り囲むスイッチと青いブロック。 したがって、以前に近づきがたかったルートにもう、達することができます。 また、このパワーを使用して、地面に着陸するとき、近い敵を滅ぼすことができます。
なんとなく分かった気がしないでもない。
雲マリオが足場用の雲で攻撃できるようになったって解釈でおk?
>>895 青いスイッチは、青いリングとも訳せるよ
実績の無傷の勲章、何気に3番目の奴が鬼門だな
手元狂ってダメージというより即死する
キューブってやっぱり足場出す能力なのか…スピード性っていうかその辺はどうなってるのかな
今更だけど「SONIC THE HEDGHOG」を中古で見つけて買ったんだが
街の処理落ちきつくない?
ロードは耐えれそうだけど操作しにくいのがなんともorz
シルバーでサイコキネシスした時に頻繁に処理落ちするんだよなあ…
xboxとPS3で処理落ちするところが違うからな。
ブルーキューブはぶっちゃけマリオのPスイッチ。一定時間リングが青ブロックに変わる
アクション向けの能力だから邪魔にはならんだろう
キューブはソニックが変身している時間自体は短そうな雰囲気だしな
ドスンとやってブロック出たら、すぐに普通のソニックに戻る気がする
イエローウィスプって水中でも使えるのな…
パープルウィスプがいろんなものを食べる能力っぽいけどもう何がなんだか
>>903 食べるはいくらなんでも直訳すぎやしないか?
パープルパックマン
カラーズ待てなくてソニワドとPS3買って来た
レベル制とは言っても昼のソニック最初からかなり速いな
夜は気抜くと死ぬな、レベル上がればもっと快適に進めそうだけど
何回ガードしようとしてアンリーシュト暴発したか
>>904 ブラックホール的な感じ?いろんな物を吸収するってか
ペッしなさいペッ!
>>907 DS版のバイオレットの方がよっぽどブラックホールらしい見た目だよね
向こうは壁抜けだっけ
見た目とイメージが逆すぎる
もしかして
カラーズは神ゲーではないか?
可能性ならある
カラーズはよくも悪くもカラーパワー次第だろうな
プラネットウィスプのゴール前のスパイク使うところとか露骨にアスレチックになる箇所が見受けられるし
ソニワドの流れを受け継いでるのにプーストゲージがリングで溜まらなかったりで
ソニワドみたいにブーストでバンバン走るゲームを期待してる人は裏切られそう
ep2には壁ジャンプ、ブーストがあるといいな
プラネットウィスプACT1のラストは俺の中ではロケットで飛び越えることが確定している
ゲージが溜まりにくいのは何なんだろうな、コースによっては結構溜まるみたいだけど
ブースト発動した瞬間の消費が激しいから、こまめに連打してるとすぐゲージ無くなりそう
どこでゲージを使うかの戦略なんかより、ブーストでノンストップで走る爽快感を優先してほしい
>>915 というかあそこは以前に出た動画でスルーできる事は確定してる
カラーパワー使わずにな
ラッシュアドベンチャーのランキングで勝手にライバル意識持ってた日本人と同じ名前の奴が
ソニック4のランキングでも近くにいてちょっと嬉しいわw
同一かどうかはわからんが
ほとんど触ってなかったひみリンのパーティーやってんだけど
「落とすな!財宝はこび」ってこれどうやんの?
大量に乗っかって音が鳴るか1枚しか取れないかばっかりなんだけどさ
スパイクはスピンダッシュ使ってなんぼだろ
あとブーストは敵からもゲット出来るしそんなに心配じゃない
ブロックの配置さえ覚えればスピンダッシュで勢いつけて一気に抜けられんじゃないかな
>>917 >>608のと比べて結構変わってるな。
別ルートある…か…?
やっと時代がメタソニに追いついたな。
セガオールスターレーシングとかソニック4とか最近出番多くて嬉しい、メタルソニックって実は人気があるんだな。
>>919 ひみりんのパーティゲー意外に難しいよなw
リモコンの判定があやふやだからCPUの方が上手かったり
財宝運びは適度にすくってゆーっくり引いたら落としにくい…と、思う
だがソニアドのメタソニは・・・
メタルソニックはヒロズの姿が一番かっこいいと思うが
あの状態のままで戦いたかったな
なんで化物になっちゃうのか
センスのかけらもないただゴチャゴチャしただけのデザインになってしまったしな
曲は熱くて良かったが、それでもチームブラスト使うたびに切れるのがうざかった
>>928 ラスボスはデカブツっていう鉄則があるからな
そろそろその鉄則も破ってラスボス戦が純粋なスピード対決とかもやってほしい
ダークガイア見てどうおもった?
てか、ソニックのデカブツってきもいの多くない?
932 :
なまえをいれてください:2010/10/21(木) 19:24:31 ID:mYx4wnGg
アルフ・ライラ・ワ・ライラが一番きもいな
>>930 SA2のソニック戦2回目又はシャドウ戦2回目みたいな感じか
ヒーローズのエッグエンペラー戦も結構好きだ
でかい化け物より、キャラVSキャラになるような対等なボス戦がしたい
ソニックはボス戦に関してはまだまだ洗練されてなくて進化の余地がありそう
いつの間にソニックは攻撃受けてもリング全部吐き出さないようになったのよ
ダメージ食らったら気持ち悪くなってリングを吐くソニック
なにそのポテコ
新ソニの対キャラクター戦みたいなのはもう嫌です
ポテコとコラボしようぜ
ソニックのキャラをでかでかと載せる
ヒロズのメタソニ怪物化はやたらと叩かれるけど、なんだかんだでカオティクスの時からラストで怪物化してた。
>>937 新ソニはちゃんとリングを吐くようになってるよ。
カラーズも吐き出す仕様っぽいし。
カラーズのラスボス戦はカラーズ専用ソニックで戦うのかな
カオスエメラルド関係なさそうだし
カラフルってことでハイパーソニックの復活
全部の色のウィスプと合体してレインボーソニックとか、いかにもありそうな感じだけど
一匹だけ違うホワイトウィスプいるじゃん、ヤナップだっけ?
そいつ関係ありそうじゃね…
今回のラスボスはエッグマンだとおもふ
ま た エッグマン か
お前の技・・・カオス・・・コントロール
お前の技・・・カオス・・・コントロール
まだまだいくぜ・・・ソニックうぃーあー
エッグマンメカを倒すとエッグマンカプセルが
>>950 ソニアド以降の据置3Dソニックでラスボスがエッグマンだったことって一回も無くね
954 :
なまえをいれてください:2010/10/21(木) 22:39:38 ID:mECzsXU7
ランキングがちまちま荒れてるな・・・。
また0秒か。
>>953 エッグマンが何かを暴走させるのはもはやお約束。
長年の忠実な従者だったメタソニにまで暴走されたのはいたたまれないな
ヒーローズはパラレルワールドにして欲しい
ヒロズのあとでメタソニって修理されたん?
ガンマもそうだったけど、エッグマンって優秀なロボットを作ると裏切られてないか?
つまり次はソニワドに出てきたお喋りなロボットに裏切られるのか
すでにバカにされてるじゃないか
>>959 パープル・バイオレットウィスプはエッグマンが作ったダークウィスプみたいだな。
パープルウィスプの説明に「すべてを喰…」ってやっぱり食うのかよ。
>>961 あいつはもう定番にしてほしいな
やっと馴染めそうなキャラが出てきて良かったと思う。
>>963 これでラスボスがパーフェクトダークウィスプフラグ出てきたなw
やっぱカラーパワーいらない・・・
ドリルとかレーザーならまだしも
968 :
なまえをいれてください:2010/10/22(金) 04:29:30 ID:3rR3ngHt
クソゲーだもんなソニックって
パープルが邪悪
ヒーローズはチームになったことが裏目に出すぎ
ソニチは一体何がしたかったのだろうか
>>966 楽しそうだなぁカラーパワー
あとピンクはTAで活躍しそう
ブロックの多いところで活躍するのかな>パープルウィスプ
連レスすまん。
>>889のパープルウィスプの項目更新されてるな。
食えば食うほど大きくなるみたいだけど…
泳げないソニック涙目のステージだなw>宇宙規模水族館
ソニック4でラスボスのノーダメクリア狙ってるんだけどエッグマンを走って追いかけるやつで
でっかいエッグマンのボール?って避けられないの?完全に運なのかあれは
一番後か出る前にホーミングで前に出とけばくぐれる
フリライで普通に泳いでるのになソニック
カラーズは実際プレイしてみたら杞憂だったとなる可能性もあるが
現時点ではカラーパワーが不安要素ではあるな
夜ステージみたいなのを無くしてスピードパートに絞ったのに
そのスピードパートにスピード感を殺す能力が混じってしまう事になれば
スピードオンリーの昼ともっさりアクションの夜に完全に分離されてた
ソニワドの方がマシという事になるのも十分有り得る
じゃあ俺立てるぞ
>>984 ソニワドの昼と夜が混ざったのが好きっていうのもいるからな…昼と夜の融合が必ずしも悪いという訳ではないな。
>>989 ソニワドじゃないがキャノンズコアは好きだ
ジェットコースターだぜ!
Sonic has passed Act75
>>984 それが一番不安です
ていうか青ウィスプが一番いらんと思った
いろんな能力が使いたいなら素直にカービィやってるよな
発売前から評価悪いブルーウィスプだけど、発売後実際使って見たら思った以上に楽しくてブルーウィスプの評価がやばい事になるに100リング
ID:nKUDvfMBは飯塚大先生
さあ埋めようか
>>966 ぶっちゃけこれ見てからピンクスパイクの印象変わった
初見で動きがもっさりしててやだなーとか思ったけどチャージ?でけっこうテキパキ動くのな
ドリルソニック レーザーソニック バーサクソニック
こう書くとマリオかカービィみたいだなw
うめ
よい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。