【Xbox360】 HALO:Reach 戦術スレ 【立ち回り】
1 :
なまえをいれてください:
HALOの戦術に関する話題の総合スレです。
あなたの現在のスキルは関係ありません。向上心のあるプレイヤーが話し合う場です。
※議論をする際は空論や感情論は避け、なるべく具体的なレスを心掛けましょう。
むやみに関連スレ増やすのはいかがなものか
4 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 13:09:03 ID:bqIvmocv
BTB、Hemorhageのベースに置いてあるスナイパーライフルだけど
リスポーン時間分かる人いる?
最初のスナはスプリント野郎が取っていくから
次のスナを2分後くらいに取りに行くんだけど
沸いてない事が多い
スナは3分
他は2分
これ基本。
ロケランも基本的に3分だね
プロの時は2分30秒だったりするけど・・・
BTBのスナはたまに5分以上沸かなかったりするけど
あれはそのMAPに同時に存在出来るスナはいくつまでとか、
そういうリスポーン制限が働いてるのかな?
7 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 18:45:31 ID:AwDP37WF
DMRは連射しない方がいいってよく書いてあるのみるけど
実際どうなんだろうか
連射して壁撃って見ても正直誤差の範囲な気がするんだけど
頭へのエイム補正とかに差がでるんだろうか
連射でDMR4発当ててから物陰に隠れる
↓
照準が元に戻る
↓
パッと飛び出て頭に1発撃つ
とか強くね?
9 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 19:52:30 ID:UF1cOeUg
>>6 マップによってはスナもってる間はそのスナはリスポーンしないとことかある
だからそれを上手く利用すればスナを独占できるな
10 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 06:55:27 ID:CyhKQURc
プラズマランチャーの上手い使い方ってないかね
ロックオン機能あるけどたいていロックしてる間に逃げられちゃうし
相手を追って行った弾が壁や岩にくっつく事も多い…
このスレには期待している
個人戦では、8人中で大体2位から5位ぐらいの俺の立ち回りを書いてみる。
闇雲に敵を探すのでなく基本的に銃声のする方へ向かう。
まず多くがそういう立ち回りをしているという前提。
みんな群がってくるのを想定して、なるべく自分が後ろから
狙われない様な場所やタイミングを狙う。
まあそれでも意外な場所からやられるんだけど、その確率を減らす。
まずテーマを決めないか? 大まかにチースレor個人戦だと思うが
現状ランブルピットはゾンビの徘徊するラクーンシティとかしてるから
チースレの立ち回りなどはどうかしらん
アリーナでの個人的強AA一覧
Asylum ロック、ジェット
Boardwalk ホロー以外有り
Countdown ロック、スプリント、ステルス
Pinnacle ロック
Powerhouse ホロー以外有り
Reflection ロック、ステルス
Sword Base ホロー以外有り
The Cage ジェット、ロック
Arena Zealot ロック、ステルス、ホロー
全てのマップはスプリント可
じゃあ今暇な俺のチスレの立ち回りを書いてみる
味方と一緒に行動
強武器リスポン時間になったら確認
時には仲間を見捨てて逃げる
グレを無駄遣いしない
DMR持ったら味方の後ろに下がる
(´・ω・)凄い普通のことだね、スマン
アーマーロックとスプリントはどこでも使えるかなあ
>>16 どちらも退避能力に優れる
ロックに至っては何をしても無敵状態だし、周りに味方がいるときに一番力を発揮する
1:1はそんなんでもないけど、ここは単純に撃ちあい能力の差になるはず
解除時のEMPはおまけ程度だけどソードベースみたいな狭いところでは使える
ロックだけじゃないけど足は並みだから追撃には向いてない
スプリントは強襲、退避に優秀、とりあえず選んどけ的な感じ
相手がスプリントでない限り追いつけないし、強武器確保のダッシュの1手目でもある
ダッシュでのソードもかなり強い
死にそうな味方をかばって逃がすとかカッコイイのは無いのかね
アサルトでシールド破られた味方がいたらソイツの前に出て立てになってる、これまじ
立てじゃない「盾」になってるw
>>10 プラズマランチャーは
ジェットパックかアーマーロックと組み合わせると良いと思う
ジェットパックで上から撃てば命中しやすいし(自分のスキも大きいので注意)
近距離で発射して敵にプラズマ付着→アーマーロック→近くで爆発してもノーダメージ
とかね
まぁそんなに使わないけど
ちーすれの負け試合なると
相手がフォーメーション組んで固めてるのに
やられて むかついてるのか
特攻するやついるね
アウェーへ 行って やられてる感じ
武器のリスポンって何が起こってから時間カウントしてるんですか?
その武器を入手した時?その武器を持ってる人がまだいても時間がくればリスポン?
24 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 00:03:32 ID:VlwwvYaT
>>23 マップによって違うがだいたいは武器を取ってからカウントが始まる
あんまり細かいこと考えないで2,3分経ったら武器探しに行ってる
パワーハウスでチームスレイヤー青スタートの場合、ロケランは取りに行くべき?
赤の方が近くて、少しでも遅れたりグレ投げミスるとマイナス決まったようなもんだし
序盤はアーマーロックで立ち回った方が良いのか悩む
俺はロケランは無理に取りに行くものじゃない、と思ってる
3のPitみたいにロケを平等な位置に置けばいいのにな
ただでさえリーチになってロケの威力が増したっていうのに
俺はそのためのアーマーロックでもあると思うから
青スタートの場合ロックにして次の湧きを待つわ
それでも取った側が時間の計算的にも有利なんだがな
ロケ餅の敵を水路を出て二階建ての家に向かう道で待ったり
アーマロックでロケランリロードまで粘ったり色々できるから迷うなぁw
あとは最初からロケ無視でDMRorフォーカス取ったりハンマー取ったり
まぁ個人的な意見ですしおすし
ロケは上手く使われたら4キル前後献上することになるから
取りに行くべきだと思うけどな
次ぎのも取られたら戦局にだいぶ影響すると思うしノーリスクで取らせるのは
まずいと思うけど
グレ投げ、グレ回避のコツとかってある?
最近やたらグレで殺される事が多くなってきた・・・
>>27-30 見に行きつつ無理はしないのが一番良さそうだね
あとは味方の様子と相談してみる
マップのど真ん中に移動しないかなー…
>>31 投げることに関しては爆発範囲広がってるからとりあえず居そうなところに投げ込めば良いんじゃないかな
フラグの跳ね返り具合は経験と勘
回避はアーマーロックするか、スプリントで逃げるか。とっさのジャンプで生き残れる場合も
長い事Haloやってると
あ、これぜってーグレ飛んでくるなって分かるようになる
そういう時は事前に爆発範囲から少し下がって回避したり
1個目のグレを避けてから、相手が2個目を投げるモーションした瞬間に前出たりする
曲がり角でお互いに出方を伺ってる時は皆、牽制でグレ投げがちだし
敵と強武器の取り合いになる時も大体グレ飛んでくる
後はシールド剥がれた奴をを追う時も、グレ仕掛けてくる可能性考えておく
プラズマはフラグより即死狙えるから見かけたら積極的に拾う
武器の射程範囲なんかを繰り返しプレイする内に
理解するようにグレの応酬も何度もやってれば体で覚えると思う
パワーハウス青チームスタートはフォーカスライフルがカギを握る!
それはない。ボードヲークはスナをフォーカスライフルに変えるだけでぐっと楽しくなる気がする
なんか最近フォーカスライフルの話を良く聞くのでパワーハウスで使ってみたけど
これ結構強いなw
なんかキャンペーンだと使い物にならんイメージがあったけど、何より使ってて面白い
確かにフォーカスは楽しい、気分はジム砂
でもAIM下手な俺が使うとDMRに撃ち負けるんだよねー
この間フォーカスライフルしか使わないやつに出くわしたが、めちゃくちゃ強かったな
使い方次第で恐ろしく強くなる武器
アサルト使うくらいならフォーカス拾うよね
当て続けるのがムズいけど
ある程度は勝てるけど上手い人が相手だと歯がたたない
対峙したときの読みあいがよくわからん
上手い人からみたらあり得ない行動をしてるんだろうがそれがなにかわからないという
ショットガン使うときに注意しなきゃならん事ってある?
相手に使われるとかなり強いんだけど、自分で使ってもどうも活躍できん
なんか強い武器拾うと死に易いんでスルーした方が良いような気がしてきた・・・
突っ込まない
使われると強いのは、突っ込み過ぎだからじゃね
やっぱそういう事なのか、でも敵に突っ込むの好きなんだよね・・・
ステルス使ってソード待機とかはどうも性にあわん
突っ込むなら突っ込むで死なない距離と
タイミングを計る事だね
俺も出来てないんだけど、上手い人は単に突っ込むんじゃなくて、味方と前線を作りつつ戦ってるんだよね
前に出すぎないから死なないし、後ろにも下がってないからスコアも出る
こればっかりは教えられるってよりも、意識して経験積むしかないような気がするわ
あとはエイムだな。どうして俺のDMRは頭に当たらないんだ!今回のレティクル仕様はほんと慣れねー
グレラン練習して敵に直撃させられるようになれたら強くね?
ロケラン、スナに続く第三の強武器じゃね?
目指せグレランマスター!
グレランは中距離でも使えるショットガンって幹事
一撃死は魅力だけど、こいつうめぇって人のシアター見直しても
俺しか殺せてねぇじゃんって人ばかり。俺殺しても強くは無いわ
コンカッションと同じで状況によっては凶悪なんだろうけど使いこなし難しい
角度付けると素直に跳ね返ってくれるのは良い
見えてる敵の足元、直撃狙うのは至難の技、プラガンの方が使い易い
パワーハウスで階段下から撃つとわりと良い感じ
スナポイントにホログラムをいかにも置いて、殴ろうとしたやつを後ろから暗殺楽しいです。
今日も皆さん俺のホログラムに引っかかってくださいねww
>>49 そうやってキャンプしてるヒマがあったら味方のフォローに走れ
オレくらいの実力だといっつも股の間を抜けていくぜ!
>>49 そんな低レベルな話はこのスレにはいらない
チームスレイヤーで今までチームワーク考えないで戦っても1〜2位ばっかなんだが
ランク上がってくと単独行動じゃキツいかな?
んな事は無い
相手や味方に圧倒的実力差があれば問題ない
ガチ4PT相手でも味方がヘボなら相手含めても1位とか普通にある
行くところ行くところで死にかけ一人くらい作ってくれる
棒立ち3人衆を味方に巻き込んだ時に抜けない力を見せ付ければ良い
なんか本スレでおkなネタばっかりだね
noobが流れこんできてるんだろ
つっても3に比べるとリーチは奥深さがないからな
あんまり話すこともないよな
3は滅茶苦茶たくさんやったけどリーチはもう飽きてきたし
>>56 まさにそんな感じだな
3の戦術スレは結構ハイレベルな話をしてたのにここは
>>49みたいなしょーもないのばっかだし
まぁ俺ももうリーチ飽きてきたしどうでもいいか
10キル以上0デスしたことあるやついる?
やりかけたが 後半二回死んだわ…
>>59 そんなの沢山いるだろ
と言いたいがこのスレの現状を見るとここには少ない気がしてきた
パーフェクション取れない奴が戦術語っても
信用出来ないしな
パーフェクションとか雑魚狩り乙
取れる腕がないからって僻むなよ
64 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 01:54:28 ID:i7rrO95d
ビッグチームなら連続48もあるけどスレイヤーで連続10キルは結構キツイ
取ってるけど、10数キルしたところで敵が全員萎え落ちした
まぁ、雑魚狩りだったわ
アリーナで一回
ビッグチームで一回
チースレで二回取ったよー
ビッグチーム以外はスナ様々なだけなんだが・・・
4vs4チースレだと
連続10キル以上は目立つんかね…
初めて死なずに生還できるかも!?
思ったら、敵の怒りをかったのか
終盤おとなしくしてたのに、全員に追いかけまわされ 結局しんだ…
ピナクル青チームって
全員でチームワーク発揮すれば
最初から強武器全部取れるんじゃないか
>>52 >>56 もしかしてhalo3末期に立ったこのスレで将軍様のケツにくっついて必死にローン50目指してた雑魚ですかw?
ここに議論しに来てたってことはそうだよね?
>>68 青がどっちか忘れたが
ロケランがある方で、ロケラン取ってすぐにリフト(ジェットパック補助)なりワープなりで、相手スナに撃てば排除出来る
ショットガンもワープ先で手に入るし、自陣スナは言わずもがな
他のMAPも酷いもんだが、ピナクルは顕著だからなぁ
レーティング高いと確実にそういった動きしてくるな
マップ選びの時点で青チームが全員ピナクルに投票するとかもザラ
もう、赤の初期位置にロケランおけよ
ホログラムって使いどろ難しいけど
ダブルスになるとそう弱くも無い気がする
当然マップにもよるし試合展開急ぐ必要少ないってのもあるけど
>>72 通路や入り組んだところなら、ホログラムも捨てた物じゃないと思う。
この間、チームアリーナ野良でなんと偶然全員ホログラムだったんだが
敵もやっぱ慌てるのか大差で勝利できた。
全員ステルス、ホログラムってのはやっぱ皆さん嫌ですか?
AAあってのリーチだろうけど、アクティブカモフラージュやオーバーの様に
アイテムもあっていい気がする
武器とアイテムがある事で、左右非対称マップの平等化があったんだと思う。
現状行く必要ないけど、取るべきアイテムがあれば取りに行く場所が出来るだろうし
回数制限のあるジェットパックだとかあったら良いんじゃねーかなぁ
>>74 MLGで採用されてる?AAは争奪・回収してから使える
ルールタイプがあっても良いと思う
死んだら使えなくなるわけだし
>>69 自慢のホログラム大作戦がバカにされたからってそうむきになるなよ
ジェネラルになってからはほとんど見てなかったから末期の頃は知らないな
>>69 そんなにあのショボイホログラムに自信持ってたの?
センスないな
>>78 何が悔しいのかわからんけど
まぁお前は雑魚同士ホログラム騙されるバカと戦ってろよな
どうせ3のスキルもショボイんだろ
>>79 さっきからホログラムとかいったい俺を誰と勘違いしてんだよ。
俺はローンとチースレだけ50。
そもそも発売したばかりで初心者も入り乱れてるのが当たり前の状況で
>>56や
>>57みたいな排他的な奴が住みついてるのは2chのデスティニーか。
フラッドの感染が拡大してるな
口だけではなんとでも言えるからな
皆、もう大丈夫だ
俺がさっきHALO起動しといたから!
でもリーチはいいなw
よくわからんけどアリーナ?のおかげで
>>79みたいにいちいちスキルを引き合いに出してくる馬鹿がいなくて。
どうせスキル50とか嘘だろうけどな
ホログラムとかふっざけんなw
まだホログラム厨一人で騒いでんのか
話戻そう。
海外勢に負けたくないし。
ボードウォークで下側スタート、ロケラン取りに行く
↓
最短ルートで現場に到着
↓
敵二人来てる→ダブルキル→俺も死ぬ
↓
もう一度取りに行く
↓
また二人来てて俺殺される
UZEEEEEEE!!!!
こいつらどんだけロケ確保重視だよ!!
チームスレイヤーで敵チーム全員篭ってる時、どうやって対処すればいい?
後、リスポーンして間もなく敵に囲まれる時もどうしたら良いかわからない。
>>93 俺の場合はレーダー外ら辺からしゃがみ、キャンプしてる近くになったら即プラグレかフラグ投げる
>>93 ・スナとかロケランがあるマップならとりあえず拾いに行く
・諦めてグレ2個投げて死ぬ
チースレとアリーナばっかやってるんだけど、どうもZealotとかCountdownとかの通路が狭いマップが苦手だ…
なんかこう、人が一箇所に集中して死にまくるみたいな展開になると、大抵俺が最初に死んでるみたいな?
前の人がどくと前に出ちゃうんだよね〜、大抵グレ来てるから下がってんのにw
Zealot、Countdowは数少ないHALOっぽいマップでわりと好きだな
まさにグレの正確性とDMRの撃ち合いの争いって感じ
ショットガン強いし
Countdowはガンガン背中から撃たれても、壁当てグレで、振り向きざまの
一発逆転がどこでも可能だし、読み合い楽しい
Countdown楽しいよな
常に読み合いだし、AAのバランスも割ととれてる方だと思う
中央はどこからもアクセスしやすいし、そこを中心にコンパクトにまとまってると思う
これでガーディアンみたいな感じのマップがでれば言う事ない
俺はカウントダウン苦手だな、こことリフレは特に戦績が悪いわ
異様に攻めにくい印象
逆にソードベースやパワーハウスはコンスタントにプラスがでる
>>98 でも正直ガーディアンはバランス悪いぞw
スナやオーバー側が強すぎたからね
Zealot、Countdowは確かにマップ構造が左右対称だし平等感があって良い
Countdowは読み合う難易度高いとは思うけどね
そして個人的には何回やっても何回やっても
ソードベースのソード取れる側からスタートのきつさが酷いと思う
開幕時の行動できる範囲に差がありすぎる
PTになれば尚更その持ち越しのリードで待ち気味に戦われてきつい
その待つという行為がまた強いマップだと思うし
強武器はショットやソードぐらいのもんだから相手も極力動く必要無い
そんなアナタに(よく忘れられてる)コンカッションライフル!
そして(よく放置されてる)グレネードランチャー!!
グレランは未だに使い方が良く分からん
>>101 そのグレランもコンカッションも
どちらかと言えばソードじゃない側のが取りやすい・・・
チースレでMAP覚えたら武器とって敵探して待ち伏せするだけで飽きてきた
野良で即死んでく味方と一緒に前出ても良い事無いよね?
>>104 状況にもよるんじゃね?
一緒に行ったからこそ勝てたってパターンも出て来るかも知れないし
キャンパー乙
実際チースレは半分ぐらいのマップではキャンプゲーになってるよね
チーム戦てどうしても待ち気味になるんじゃないの?
俺は凸りたいからいつもランブル
109 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 06:23:54 ID:v7XV5GPd
グレのばらまきかたについてがわからん
敵を見たらグレっていうけど全然有効に使えてないのよね
で今こそグレがいる!って場面でもうなかったりとか…
フラグだとグレがキルに関わるのはほとんどないがこんなもんなの?
あとプラグレはわざわざ取りに行くほどの価値ある?
HALO3だとかなり有効だったけど、リーチは逃げ道が複数あるし
AAもあるからあんまり真に受けない方がいいよ
篭ってる場所に投げるのと、逃げるときに使うのが王道
HALOのグレは範囲広いから重要だと思う。
AAあるからグレ投げてるヒマない状況もあるけど、
ここから出てくる事がわかっていれば、勝手にシールドがはがれた
敵が目の前に現れる。プラグレも2程じゃないけど、3より付き易い気がするな。
投げまくってどんな軌道で飛ぶのか掴んでおくだけでいざって時に一発逆転ある
どこのコンボラ地獄だよってくらい敵味方問わず投げまくるから困る
このスレのレスの無さを見てると
家庭用ゲーム板で真剣にHALOプレイしてるゲーマーって
マジで少ないんだなって思う
本スレもキャンペーンのネタばっかでつまらないし。
どこかに上手い奴が集まって語ってる場所とかないのかな
ここがそうなればいいけど
わざわざこのスレまで来て戦術書き込むような人がいないんだよな
115 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 04:10:06 ID:23Ia8hrt
真剣にやる気はあるけど
初ヘイローでやっとK=Dになってきたぐらいだから
人様に見せられるような戦術がないんですわ
つか、特殊ルールではなく
チースレやアリーナみたいなガチガチのルールでK/D差が10以上つくときって殆んどが
武器を確保し続けられたか、ひたすら有利な地点で戦闘したかだもん
パーティー組んだら戦術云々のさらに先だし
要は戦術というより、いかに臆病で狡猾になれたかな気がする
他のゲームなら頭抜いたり、グレで倒したり、ランチャー系で吹き飛ばしたりと走り回った方が稼げるが
Haloは体力が微妙に多いから不意の先手を打たれた場合、デフォ武器じゃ巻き返せる場面がない
だから、強武器持って相手の出方を見る戦い方にしかならない
アーマーロックがあるから不意打ちも失敗する事が多いしな
3からキャンプゲーだったが、さらに加速した気がする
>>113 その3レス後には
>>116みたいな書き込みだしな
マジでここHALO3で言うLV20前後ぐらいの奴しかいないんじゃないか
俺は3では野良46ですよ、と
なんだよ、真面目に書けば文句言われるだけだし
お前みたいのはなにを求めてるんだよ
少しは上級者風吹かしてるだけのも書いてくれよ
意図がわからない
>武器を確保し続けられたか、ひたすら有利な地点で戦闘したかだもん
そういうゲームだからねぇ、これを相手にされるってことはただの実力不足では?
上に上がれば上がるほど、ロケやスナイパー等の湧き時間を覚えたりして
強武器を如何にして相手に取らせない様に立ち回る物かってのが基本でしょう
後、HALOでのキャンプでんでんは言い訳じゃない?
野良46まで行ったなら、どう対処するかとか考えれてそんなにネガティブには感じないと思うけど
キャンプでんでんって何wwwwwww
>>119 別にされた話じゃなくて、お互いにって話なんだが
要は技術と呼ぶには拙いような駆け引きでしかない気がするって話
他のゲームみたいにグレランを曲射したり、フラグを溜めたり、トラップを影に溶け込ませたり、相手を気絶させて戦力を削いだり
自分しかいなくても複数に対してヘッドショットで対処したり
そういう要素ではなく強武器ドカーンドカーンなゲームだから駆け引きらしい駆け引きはない気がする
デフォ武器同士で単純な1:2に勝てる場面ってのが少ないだろ?
結局、強武器配置場所を基点にした総当たり戦
4人PTで篭りMAP(階層があるSWORDやCOUNTDOWN)を選択されて
案の定、カモフラとアーマーロックだらけで近接武器で上の階層で
ガン待ちされるパターンが野良でやってるとかなり多いと思うんだけど
戦術的に考察してくれ
頑張って一人倒して直後に倒されるか
もしくは芋に徹しておこぼれ狙ってキルデス+にするか
これくらいしか思いつかん
ちなみに当方は野良でチースレ48、チースナ47
アーマーロック仕様の4人PTが相手はダル過ぎる
グレ+ワンショとか一撃武器ないと、アーマー発動後わらわら3人ひょっこり出てくる
誰だか知らない味方と一緒に行動して、ほぼ瞬殺で倒すしかない、
なのに味方が遠めからDMR撃つもんだからアーマー即発動、わらわら3人
時間差アーマーロックで常時2対3〜4。で、気がつくと味方はそそくさ逃げてる
124 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 12:12:55 ID:f5HiLxkb
芋?ヘイローで芋とかずいぶんオカマ集団だなぁ
3のころも芋なんざ超うまい外人にお掃除されてたもんだが
その超うまい外人はリーチやってらんねぇって3に戻っちゃったし
いま現在芋対策をしようとしないバンジーに警鐘ならす意味合いで
突プレイヤーは3に戻るってのはいかがか
ともかく頂上でガン待ちするアホには同じように下層で待つのがいいかと
まともに相手するのも疲れますし。余計不利な状況になるだけですしね。
しびれきらしてソード特攻かましてきたらハンドガンで屈辱的な倒し方
をしてあげればいいのですし。
しかし、本スレは本当にキャンペーンとファイヤーファイトの話題しかないんだなw
あんなに面白いと思ってやってる人が居る事にびっくり
エリートスレイヤーだっけ、ソーシャルでチースレやると良く選ばれてるけど
何度も選びたくなるくらい楽しいリストだと思わない、アレはアーマーロックのタイミングや
プラガン溜め撃ちのタイミングとかが楽しいのかな。
壁に隠れて出てきちゃプラガン溜め撃ち、当たらないとまた壁に隠れる
そんな敵ばっかりなんだけど
126 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 12:23:30 ID:f5HiLxkb
>>121 それなんてロスプラ
もともとヘイローはハンドガンやARそして殴りで渡り合える
熱いFPSというかアクションゲーだったとおもうのだが。
上級者ってかガチでワールドクラスのプロは立ち回りで
相手を翻弄し。そんなプロを前に初心者はプロスゲエエって感嘆。
そんな3が好きでした。
たしかに今のリーチはロケランやらSRでお手軽☆キルできちゃうもんね
しかも篭りポイント多めで。
強武器確保→芋ポイント確保→(´ω`)ってなるわけで
そんなアホがPT組んだ日には目も当てられない萎え展開が待ってるわけで
一人二人ならボコれるのですが4人は厄介。MW2へカエレ!と思うよw
127 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 12:27:33 ID:f5HiLxkb
>>125 そんなアホはかがんで背後から接近してあんせつ・・あんしつ・・ぶっ殺せw
立ち回りうまくないからそんなオカマ戦法とるのだから
真っ向に撃ちあいすればなんてことない障害物ですよ
>>125 マップにもよるがAssyulum?のエリートスレイヤーは俺は面白いと思う
プラガン云々アーマーロック云々は他のスレイヤーも同じようなものだと思うけど…
エリートスレイヤーは「ロケラン」「スナイパー」がないから
よくある開幕不公平糞立地の影響が少ないのもあるっちゃあるピナクルとかケージとか
えらい排他的なスレだなぁ
3のオンはそんなにやってない、実質リーチデビューみたいな初心者だけどスナイパーでマジ嫌いだ…なんであんなに当たるんだ…
シアター見てもまったくわからない
何も考えずに突っ込むのがやっぱり楽しい
130 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 15:56:16 ID:f5HiLxkb
さっきフォージのエリートスレイヤーやったけど
クソだなwww クソ。クソを塗り固めたでかいクソ。
芋有利だし。こんなのヘイローじゃねぇ。
今回のHaloはCoDの方に歩み寄った感じしかしない。
接近戦も熱くないし、正直つまらんな。
遠くからパチパチ撃ちあうのはHaloなんかじゃねぇ!
132 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 21:07:18 ID:lpUj8yb1
たしかにCODぽくなったね
まあ今さら何いっても仕方ない
スレイヤーが糞ならオブジェクティブやれば良いじゃない
フレンドとやればここに書いてあるほとんどの問題が解決するような…
こんな我侭な奴等にフレなんか居るわけないだろ
※議論をする際は空論や感情論は避け、なるべく具体的なレスを心掛けましょう。
グレの使い方がかなりの戦力を示していると思うのだが
フォージで練習という気にもならないんだよな。
実際2コン使って投げる練習すれば凄い効果ありそうだけど。
今日の夜中、向上心のある人だけで集まってカスタムするとしたら需要あります?
因みに生放送しながらのカスタムなので、タグ見られても平気って方でお願いします
139 :
なまえをいれてください:2010/10/29(金) 12:18:14 ID:CQqZ8WvR
下手だけど是非参加したいなー
自分に何が足りないかまだわからないし
140 :
なまえをいれてください:2010/10/29(金) 16:14:27 ID:lLXERUAf
マルチチームやってみろ
そこには昔のHALOがある
しかもマップはチースレと同じなのに人数は増えてるから大乱戦
マルチとローンはスレイヤーでキルデス−でも1位取れる時点でどうかと
>>138 どうせやるならアビリティ有りで強武器篭りVS初期装備とかやってくれ
キルレも普段やってるプレイリストに結構影響されるし3みたいな客観的なスキルみたいなのわからんよなー
キルレってどこで見るの?
ランブルだとキルレに関係ないってどこかで見たけど本当?
キルレはむしろちょっと1よりちょっと上くらいが実力あるやつ多い気がする
弱いやつほどキルレばっか気にしてBTBで芋ったりして稼いでるけど
強い人はアリーナとかでギリギリの試合を楽しんでるからな
モーションセンサーなしのルールが苦手
銃声の鳴る方向に動くだけの行き当たりばったりなプレイになる
>>143 Bungieの自分のReachサービス・レコードのOverallにある、Matchmaking MP Killsの右の数字。
センサー無しだと味方のダッシュ音にも警戒して疲れるな
>>147 背後からハァハァ音→壁にグレ投げつつ振り向く→見方でした
>>144 そんなことはない。ほぼチースレオンリーでやってるがキルレ2あたりの奴は次元が違う強さ
確実にキル稼がれるし、全然倒せない、エリートスレイヤーで30キルとか出してくる。
0.8〜1.2、1.2〜1.6、1.6〜2.0、2.0〜ぐらいで階層がある気がする
1前後でも強い人は十分強いが、2は別次元、ただ野良でやってる場合な。
PTなら2でも大したことない。
151 :
なまえをいれてください:2010/11/01(月) 05:26:13 ID:Ux9xjf/X
>>149 死ぬほど激しく同意
PTでもカモフラ使ってキャンプしまくりキルレ上げ目当てとかいるし
まじで信用できない。そういうやつは野良じゃ基本雑魚。偽キルレやな
野良では開幕強武器とって無くなったら抜けるの繰り返しでキルレ4.0とかもいる
3みたいにランクが無い分キルレが勲章みたいに思ってる自慢クズが多い。
そういう奴らはKills/GameとKills/Hourで分かるっしょ
強さはgame historyの直近の試合を見るのが一番分かりやすいな
別次元の強さって言っても味方盾にしたり強武器取ったりしてギリギリの試合とは言えないんじゃね?
そういう人はわざわざBTBでレート稼ぐまでも無いだろうけど
ほんとに強い奴らは武器渡してくれないから安心して
んで、野良でイライラしたくないからほとんど当たらんよ
あの過疎のアリーナから出てこないし
>>119 >後、HALOでのキャンプでんでんは言い訳じゃない?
もしかして「云々」を「でんでん」と読んでるの?wwwww
157 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 01:07:34 ID:mjpCOAAY
ででんwwwでんwwwでででんwwwwwwwwwwwwwwww
アニメか何かにこういう言い回しがあるのかと思ってたでんででんwwwでんでんででんwwww
駄目だこのスレw
ガチ対戦でんでん、まずはランクマッチを復活させないと。
野良チースレは他のメンバーとの相性で決まる気がする。
何を狙ってるのか理解できる、してもらえる人と
組めたらかなり強くなるし
逆だとダメダメだ。
でんでん→なぜか変換できない
でんでん云々出来るが
片仮名しか出ないぞ 予測変換ででんでん虫とか出るしw
てか、アリーナは仕様なにか変わりましたか?
今月まだ電源入れてないわ
チースレ、ローンも?新バージョンマップ歩いてないな
シーズン3から4戦でレーティング獲得
5日でリーグ参加可に
167 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 10:53:58 ID:B3Jv74dR
云々の読みを知らなくてでんでんと読んだに違いない 間違いない
ででんでんででんwwwででんでんででんwとぅるるー(ターミネーター風)
>>151 キルレを飾った所で試合自体に負けてれば、個人的な考えとしては意味無いと思う。
あまりにも酷い味方ならともかく、自分のプレイがその味方達からして
絡みやすいよう戦えてるかとかも重要だし
取りあえず自分だけの状況把握じゃなくて
味方が戦闘してる位置や流れを見ればある程度の敵の配置とかは見えてくる
>>118 今更だしこんな事言うのは無礼だと思いますが
46ってのは3時代だと其処までは強くないと思う
そして野良をアピールする人多いけど
PTでじゃないと見えてこない流れや展開もある
まぁ野良で強い人はPTでも強いけどね
野良アピールはパーティ組んでりゃもっと上まで行けたはず、って言いたいんだろ
スキルLV上げるならパーティ組んでる方が有利だし
立ち回りや上達を目的として、実力を語るならまず野良の成績の話になるのは当然
PTでの成績出されても素の実力なんか全く見えてこないし
>>170 全くってのは言い過ぎだと思うけどね
野良でも素の実力を見極めるって言っても
相手の力量・味方の力量にもよる、まぁPTにも言える事だけど
味方が強けりゃ動きやすいのは当然だったりするし
キルやデスもアシストも味方より上だけど
味方の方が良い動きしてるなって事も結構あるし
172 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 14:41:09 ID:B3Jv74dR
でででん でででん でででででででででん♪(ゴジラ風)
PTで強い人は、自分のPTの戦い方とか他のPTはこうだったとか特徴や戦術
に対して言ってくれると面白くなると思うんだけど
スキルや成績に関してはアリーナが過疎ってるし
強いの基準もプロの活動がリーチに移行したり、ローンのプレイリストが出るまで
なんとも言えないんじゃないだろうか
ゴジラスルーですか!ああそーですか!
【注意事項】
でんでんは用法・用量を正しく守ってお使い下さい
すねないでね
全然おもしろくないうえにしつこい。
>>177 どんな話題だったら面白い?
どうでもいい突っ込み入れるんだから、もちろんあるんだろうな
179 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 17:36:40 ID:B3Jv74dR
177がおもしろくなかろうがしつこいと思おうが俺には一切関係ない
むしろおまえの気分を害させて「ざまぁwww」と言いたいくらいだ
そういう人は、一度「云々 でんでん」で検索してみることをオススメする
私はID:mjpCOAAYのでんでんネタを受け継いでおる
このネタを絶やすな!いいな?絶対にだ!
ID:mjpCOAAY氏は亡くなられたから私が意思を受け継いでおるのだ。
>>171 PTだと味方が常に同じ、意思の疎通十分、ホスト取りやすい。
これらが全くないのが野良
>相手の力量・味方の力量にもよる
この二つが常に流動的な中で成績を残すから実力があると判定されるのデス
成績悪ければ強い人と組めることもあるけど、上手くなるほど分の悪い方に入れられるしね
野良で自分、(1)(2)(3)対相手4人PTとかに当たったらこの意味が分かる
話がズレてきてるが、野良とPTで同じ成績なら野良の方がだいぶ上手いとして良いと思うよ
実際、スキルなんて判断しようがないけどな。目安だよ目安
たださすがにPTと野良の立場をイーブンかそれに近いものだと考えてる奴はいないだろうが
インベイションで相手チームが全部同じマークで
4文字のコードネーム?が
○○○1〜○○○6で揃ってて(画面分割じゃない、タグは全部違う)
うわっ、気合い入ったチームだなぁ…
と思ったんだけどびっくりする程弱かった。
上手くなるほど分の悪い方に入れられるしね
↑
やっぱこれってマジなの?
分の悪いチームは好きじゃない
んな事誰も聞いてねぇよ バカかよ
最近グレの仕様って変わった?
スレイヤープロで
ウォーデンでプラズマ装備なのに
フラグ拾うと、そっちが勝手に装備される事がある。
Halo3のランクはPT組むとPTとしか当たらない
野良でスキル上げる方がすごいみたいに言う人いたけど
高スキル帯だと連携の上手いチームと当たりまくるから実力ないとキツいよ
Halo3で野良48〜50が評価されるのは
劣勢になるとすぐ抜ける味方の糞外人、スキル下げの為に放置する糞外人
糞外人ホストによる糞ラグ、自分がホストでラグった味方外人の弱さ
そういった困難を乗り越えた「実力+根性」が素晴らしいから
で、Reachの場合、アリーナに野良で行ってんのに、PTと当たる事がある
この糞仕様にした糞バンジーにどんな意図があるか知らないが
野良でオニキスの奴とPTでオニキスの二人のプレイヤーがいたとして
どっちが評価高いかって言ったら
>>182の言う通り、野良プレイヤーの方だと俺も思う
なぜPTvsPTのランクから今のアリーナのシステムに変えたんだ
何とかしてくれバンジー
よく考えたら戦術には関係ない話だな
すまんかった
Halo3のランクはPT組むとPTとしか当たらない
↑違うね 当たりやすいだけ こっち4でも野良と当たったりもある
ほんとに高レベル帯でPT組んでやったことあんの?
最近、外人相手に緑の時すら少なくなってきたんだが、強い奴は回線状況悪いのか?
ラグくて正面からは無理すぎる。誰かラグ下で勝つ立ち回りのコツを教えてくれー
ラグ下のDMRはマジで信用できない
>>192 >>ほんとに高レベル帯でPT組んでやったことあんの?
あるよ
俺が45〜50のスキル帯でPT組んで検索かけてた期間が
今年の1月〜9月くらいまで
4人で検索してる時は相手も4人PT
3人で検索したら、3人PTvs3人PT、または3人PT+1人vs3人PT+1人
調度良い相手が見つからない時はずーっと検索中のまま
ランクはPT対PTになるものと思ってたし
俺のプレイした時は実際そうだったんだが違うの?
確かに確立としては高い確率でPT同士になるかもしれんが
4にたいして2と2のPTとか3に1とかザラ
そうだったのか…
無知を晒してしまったな
皆知ったかぶってごめんね!アイヒー!
>>195 あれそうだっけ?
散々3で遊んだけど4V4、3+1V3+1このバランス以外で
遭遇した覚えがないんだよなぁ
見落としてたのかな?
2+2チーム対2+1+1チームとかならよくあったけど、4人PTでやって4人PT以外に当たった事ないな
CODから学んでほしい点がある。
それはMTDMの導入だ。
これでみんなが幸せになれる
>>192 そんな事一回も無いんだけどww
野良は最低でも3人PTまでしか当たらないように出来てるハズ。
公式にも昔書いてあった。
お前違うゲームと勘違いしてないか?
そもそもなんで3の話になってる?
リーチがクソゲーだから
3みたいにReachも共有タグとか作ろうぜ
将軍様ってリーチやってんの?
そもそもhaloはPT組んで遊ぼうねって感じのチースレ、ダブルス、ビッグだから
逆にPT組んでVCしての攻防に耐えるゲーム
リーチは敷居を低くした分、意思疎通可能なPT組むと簡単にマップ完全制圧で
一方的になる。
アリーナでPT同士が当たると、レイプゲーにはなっていない。PT組んでください
野良を語ると、「運ゲー」と言っても良いんじゃないかな。
3のスキルレベル45〜47程度のPT相手なら隙あって可能性あるけど
ガチムチ50の4人PTだと同省もない。0キル君の初心者以外味方全員即抜ける
いつまでその話してんだYO!
さっさと俺にDMRの戦術教えろ上級者共!
なにがそもそもだよw しつけぇんだよwww
正直野良TS50の人達はPTにぼこぼこにされるけど、野良MLG50の人達だとぼこぼこにはされないねまぁ勝てるかは知らないけど。
話変わるけどDMRは撃ち合いになったら連射した方がいいのかな?それともレティクルがちゃんと戻ってから撃った方がいいのかな?
胴に連射、収まるの待ちつつ頭にエイムしてHSが王道のはず
でも連射し続けてるやつにHSされるってこともよくあるから好きにすればいいんじゃね
なるほどね。
でも左右振りされたら胴に当たらない時が結構あるんだけどそん時はある程度レティクルが戻ってからの方がいいのかな?ただ単純に俺が下手なだけかもしれないけどね。
アサイラム?であってるか知らないけど開幕はスナ1人真ん中2敵スナ1人が安定なのかな?やっぱスナ1人真ん中3人がいいのか、いっつも悩んでる。ちなみにルールはスレイヤーDMRProです
スナ即倒す→奪う
せやな
対戦中に
新しいホストに接続してます
みたいなコメントが出て中断するのは
ホストが途中抜けした時?
>>208 チースレで高階級の4人PTを野良4人でフルボッコにした。
あとでbungie.netで調べてみたら
HALO3の成績はPT側はチースレ50で野良側、最強の人はMLG50だった
プレイリストの違いでこんなに実力の差って出るもんだな
高階級=強い の図式がまず間違っている気が。
>>213 ホスト抜け、たまに回線状況が糞悪い奴がホスト取っちゃった時に
試合中に変わったりする。
ホストが変わったら武器沸きがリセットされるので、強武器見に行くと
良い事があったりする
>>215 今回はやりこめばとりあえず階級は上がるからな
この前リーチで外人のジェネラルグレード2ぐらいと当たったけど
別にそこまで強くは無かった
ジェネラル強さ順(適当)
MLG50=達人ジェネ
↑
LW50=強いジェネ
↑
TSN50=AIM力の高いジェネ TS50=一般的なジェネ TD50=連携上手なジェネ
↑
TSW50=弱いジェネ
MLG50の上にプロゲーマーの神ジェネ達が入る
219 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 03:46:39 ID:jm32BzhR
立ち回りってモヤッとしててあいまいな感じでよく分からん。立ち回りってどうやれば上手くなっていくの?
よく考える事さ
開始前から初動をどう動くか考えておくだけでも違う。
強武器を一直線に取りに行くのか。取りに来てる奴が居る事を想定した
動きをするのか。味方が武器を取りやすい様に援護にするのか。
なーんも考えない馬鹿なのか。
丁寧にもタイム表示があるんだから、時間を見ろって事。時間見て武器を取りに行く。
1対1で負けない強さがありゃー立ち回りなんてどーでも良いんだろうけどね。
222 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 10:41:21 ID:jm32BzhR
シアター見て考えたりはしてるんだけど発売から二ヶ月考えたところでHALOシリーズを数年やってる人達の立ち回りにはきっと遠くおよばないんだよね。
どのマップにも共通する立ち回りの基本的な考え方とか注意して見ているものとか動き方とか教えてもらえないですか。
そこを足掛かりに考え方のレベルを上げて頑張ろうと思っています。
基本はすでに意識せずに自然にやれるようになってるだろうから伝えるの難しいかもしれないけど小出しでもいいんでみなさん教えて下さい。
マップと武器配置は覚えていて、強武器を確保するようにしてます。
チーム戦の時はなるべく味方から離れないようにしています。
ちょこっとずつでいいからみんなオラにアイディアをわけてくれ!
223 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 10:50:39 ID:jm32BzhR
>>221 為になりますありがとうございます。
初動の武器とりと強武器沸きは意識してるんですけど中盤からが特に難しいです。
>>222 自分のプレイをいくつかファイルシェアにうpする勇気があるなら、君のスキル向上を約束しよう
225 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 17:01:30 ID:mIcosru8
>>225 最初誰もスナ取りに行かないでワロタw
まぁそれは別として、
せっかくロケラン確保してるのに、
相手より低い位置にいる場面が多い。
ロケランは相手より上の位置から
相手の足元に打ち込む武器。
同じくスナイパーも、定石だから敵にばれやすいけど、
タワー上から撃った方がいい。
FPSは相手より高い位置取った方が有利。
後、AIMが右によるクセがある?
左→右に動く敵は良い感じだけど、
序盤みたいに右→左に動く敵にはついていけてない感じがした。
下手にハンドガン使うよりアサルトの方がキルとれそう。
大したこと言えないけれども
グレの精度を上げるように練習したほうがいい、それと味方のところにグレを投げない
あと音とモーショントラッカーで敵味方との位置関係を瞬時に判断できるようにする
直接モーショントラッカー見ていなくても右下に赤い点が映ったら直ぐに反応できるようにしたほうがいい
>>204 やってないけどこのスレは無意味に見てるWWWW 3やってたころが懐かしいなあ
229 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 20:17:55 ID:mIcosru8
>>226 ほんとだあぁぁぁああwww
砂あいつらとってね〜〜〜www
もしかしてと思ってもう1回見たら最初に俺が見張ってたショットガンも取ったと思ってたら取らずにスルーしてたぁぁぁあwww
しかも二人連続〜〜〜www
とはいえ俺のように弱い人は弱い人とマッチングされやすいようなのであんな事日常茶飯事ですw
にもかからずキルが伸びないので尚更へこんでしまいます。
まぁそれは別として
AIMの左→右とか右→左っていう着眼点に驚きました。
今まで考えた事もなくて確かに俺の場合右から左は力が入りにくい感じがするのでそうかもしれないです。
気づいたからすぐにどうにかできるっていう訳ではないですが、何かスキル向上の為の新しいアイディアををもらえた感じで驚きです。
これだけでも俺と強い人の見えてる世界は全然違うんだろうなって感じがします。
230 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 20:19:28 ID:mIcosru8
ロケランは一番行ってはいけないルートを行っちゃったみたいですね。
とりあえず低い位置で迷ってる時間が長すぎたので、今度からは素早く低い位置から離れるようにします。
ハンドガンはエイム練習の為ってのもあるんですが殺せた時が超気持ちいいからつい使っちゃうんですよね〜;
あとアサルトが苦手なので機会があればアサルトを使ったファイルをあげてみようかと思います。
とにかく高い位置を取る事を今まで以上に意識してやるようにします。
ありがとうございます。
231 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 20:21:43 ID:mIcosru8
>>227 なかなかなおらないと思うけど味方へのグレ気をつけます。
グレの精度を上げる練習って俺の場合どういう風に練習すれば効果ありそうか、もしあれば教えてもらえるとありがたいです。
一応何回か一人でフォージでやった事あるんですけどやり方が悪いのか、ただ投げてるだけって感じで実際に対戦の時に対応できないんですよね。。。
モーショントラッカーへの反応速度も為になるアドバイスでした。
見てないから気づかないじゃなくて、見てなくても気づかないといけないんですね。
目からうろこです!!
やはり見えている世界が違うんだな〜と感心します。
グレとモーショントラッカーに関しても教えてもらって気づいたからすぐ対応できるというわけではないけども、意識を変える事によって対応できるまでの成長の速度は変わるような気がします。
ありがとうございます。
バースト打ち(刻み打ち)が有効な武器って
アサルトライフル以外に何かある?
あとアサルト刻んでも、押しっぱの人に打ち負けてしまう orz
1秒感覚ぐらいで、グイグイっとRトリガー押してるけどダメなのかな
>>225 常に味方の援護が届く位置で立ち回る。
・敵が複数いるときは無理に突っ込まない。
・ハンドカンの弾が切れたらすぐにアサルトに持ちかえる。
DMRの位置を覚えて確保する。
・ロケットは敵を狙うのではなく地面や壁に着弾させる。
>>228 おお、将軍様生きてたみたいだね。
復活する予定はないの?
バックパックがないと、走る事も転がる事も出来ないスパルタンってどうなってんだろう
身体能力は高いのにな
そう考えると、デフォルトでダッシュとローリング、アーマーロック(リエントリー)が出来るチーフはやっぱ凄いのか?
236 :
なまえをいれてください:2010/11/11(木) 00:03:07 ID:EEX1F0mm
>>233 箇条書きで的確にアドバイスしてくれてありがとうございます。
弾切れの武器の持ちかえは自分でもいつも言い聞かせてるのにできてなくて毎回自分に対してイラッときます。
たまに武器持ち替えボタン押したと思ったらなぜか2回押してて
またリロード動作に入って殺された時はコントローラー投げそうになりますw
中央に苦手意識があるせいかあのマップはなぜかよくDMRの事を忘れてしまってました。
ちゃんと確保するようにします。
敵の位置もそうだけど味方の位置の把握への注意度が今まで足りてなかったと自覚し始めて来ました。
やっぱり人に言われないと駄目ですね。
237 :
なまえをいれてください:2010/11/11(木) 00:04:41 ID:ZmWKEwnX
ふぃ〜
敵も味方もみんな武器の位置や
りすぽん時間を把握してると思って
立ち回った方がいいのかな
>>232 アサルトは完全に近距離用の武器。バーストで中距離戦やってもハンドガンに余裕で負ける。
弱い弱い言われてるけど、カウントダウンとゼロットでは結構頼もしいARさん。
プラリピも近距離の遭遇戦ならアサルトに勝てるし、プララン以外の武器は使いでがある。
上手い奴はみんな時間把握してる
でも自分が強武器取れば、
弾切れになってもわざと捨てないでおいて
リスポン時間が来た後、好きなタイミングで他の武器を拾って
新しいのを沸かせられるから
強武器独占したりも可能
問題は弾切れの武器持ったまま生き残れるか
241 :
239:2010/11/11(木) 01:34:31 ID:lbgy7pnL
いや、カウントダウンでもARは産廃だな・・・
他に使えそうなシチュエーションは強武器争奪に失敗したときのリフレクションくらいか。
そんなにAR駄目かな?
最近ARのキル数が増えてきてて、気がついたら殴りよりも多くなってたんだがマズいんだろうか
>>239 ありがとう。バーストあまり意識しないで打ちまくるわ。
>>242 立ち回り次第じゃない?
ただ、DMRやニードルライフルの方が対応できる場面が多いし、近距離でもニードラーの方が強い。まさしく初期武器って感じの性能だよ。
シールド満タンでもライフが少ない時に敵が使うアサルトライフルが凄く強く感じる
えっ、もう殺されたの?ってときが結構ある
>>232 指切りは3で言うところのカービン超連射ぐらいしないと駄目
フォージでやってみれば初弾はまっすぐ飛ぶの確認できると思う
1秒じゃ0.8秒?程度ぐらいは損だぞ
>>234 俺はガチゲーマーだからいつか必ず復活するけど、そのときReachは廃れてるかも。
今も無理なわけじゃないんだけど色々事情があってね。1年後くらいには戻ってきたいな。
生きてるか気になったらゲーマータグみてくれ。シルバー会員のうちにNINJA GAIDEN2の超忍は済ますつもり。
今はXBLAのSuper Meat BoyやってるWWWWWWW今の俺はスレチだから今後レスは控えます。さようなら!
将軍様またいつか可愛い声の実況動画うpしてね><
>>231 ロケラン取ったすぐあとにワープ入ったけど、ワープ先に敵がいるのか
いるとすればどういう状態でいるのかちゃんと予測してない気がする
初心者から見たら上級者が索敵中、敵も見えないのに適当にグレ投げてる
ように見える事があるかもしれないけど、それも敵がいるかもと想定して
投げてる。可能性だけで投げてたらグレがいくつあっても足りないんだけど
自分が平坦で長い通路とかを移動してる時に曲がり角とかに向かって
投げたりする。仮に曲がり角から急に敵が現れた場合、自分は逃げれないのに
敵は曲がり角を利用して隠れれるから撃ち合い時のリスクが高くなる。
そういう時に前もってグレを投げておけば上手くいけば非常に不利な位置関係
で現れた敵でもシールドを削った優位な状況に持ち込めるから
たった2個しか持ち歩けないグレでもポイポイ投げる価値があると思う
ニードラー回避のコツってありますか?
何か巧いこと回避されて、ニードラー何発当てても倒せない時があるんだよなぁ
障害物でロックを切る。
1マガジン分耐え切ったら、即離脱。
これからニードラー撃ちますよーって目視できる場合は
横移動で
ニードラーは初弾を当てられるかが勝負じゃね?
気がついてない相手にぴゅんぴゅん撃ちこんで上げればいい
まともに正面で撃ち合いになるような武器では無い
>>251 >まともに正面で撃ち合いになるような武器では無い
これが原因か・・・
253 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 20:06:10 ID:5S3lINqj
AR厨の俺が接近戦でAR同士または対DMR等での勝ち方を教えてあげよう
1まず初心者は真っ向からAR連射して近づいてくる
こちらは真っ向からじゃなく左に移動撃ちしながら急に左に旋回撃ち(フェイク)したり工夫する。
レースゲームでたとえるならドリフトで逆ハン入れる感じ
2別のパターン 正面突っ込みながら撃ってきたやつ相手には逆に、後ろに後退しつつ撃つ。(最初はフェイクでこちらも前進撃ちをするw)
すると敵は殴りのタイミング狂わされてAR撃ち悩んでる時にこっちが後退撃ちして勝利。
以上のをやれば近接AR戦グレなしタイマンじゃ余程うまいやつ以外にゃ勝てる
もちろん一番いいのは先読みグレでシールド削っておくのに越した事はないがね
254 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 20:08:15 ID:5S3lINqj
訂正 左移動撃ちで急に右撃ちねw
255 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 20:14:50 ID:5S3lINqj
あと上の方にロケランは上から撃つって書いてあったけど半分は正解だが半分はハズレ
何故なら3の時以上に被爆範囲広くなったから、下から大雑把でも上にいる敵に当てりゃ殺せるようになってる
上から下はあくまで3の時の話
例 リフレクションでロケとってスナ位置に撃てばスナ殺せる
例2パワーハウスでロケとって上の通路に撃てばそこらへんにいる敵殺せる
3で言うところのローンスキル40以下が言いそうな事いただきましたw
初心者対策はバッチリですねww
257 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 21:14:40 ID:5S3lINqj
もっと上級者的なのもあるけど何か?
あなたはもっといい意見あるから皮肉っぽいこと言ってるんですよね?
批判するならあなたなりの戦術を教えてもらおうじゃありませんかw
両方ともうぜえ
その上級者的なのを聞かせて欲しい所
アサルトライフルでの対DMRの勝ち方教えてくれよ
リーチでAR厨って時点でお察しだろ
262 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 22:05:13 ID:5S3lINqj
DMR 数発当てて隠れてレティクル収まりジャンプHS
正面から撃ちあう時最後の一発勝負はジャンプ撃ちで
敵の反応見えたら反対に逃げるフリしてしゃがみで元の位置に戻って待ち伏せ
正面から複数みかけたら裏から周りこんで奇襲 カウントダウン等
仲間の位置把握
ある程度敵殺したら次リスポンからどこから攻めてきてるか見渡しのいい所で確認
その後読みグレ
強武器までの最短ルート 例 ボードウォーク南側スタートなら右斜め前の階段上る手前からロケ地に飛び降りれる
強武器の復活時間把握かつその時間にとれるなら取る 待ち伏せして様子見るのも大事
>>260近距離でって書いてるよね?
ぱっと考えてこんなとこ まだありそうだけどめんどいからこれくらいで勘弁
つぅかなんでここは真面目に考えようとせず批判しかしないやつばっかなの?
基本上から目線なのがウケる。実生活でもそんな態度なの?
なんでそんな読みにくい書き方するのん。
大学生の時のゼミでアホな奴が作ってきたレジュメを思い出すのん。
内容も凄いどうでも良い。
近距離ならハンドガンのほうが強いだろ
クソエイムならアサルトの方がましかもしれんがなw
266 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 22:22:04 ID:5S3lINqj
ああそうですかぁ 別にあんたにどうでもよくても誰かの参考になれれば俺はいいよ
どうせいい戦術もってるわけでもないんでしょ?批判だけなら誰でもできるしね
こっからは批判だけじゃなくまともに語れる人しか相手にしない事にします。
267 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 22:25:42 ID:5S3lINqj
ハンドガンが強いのは中、遠距離ですよ(余程な鬼エイムな人以外は)
アサルトで動きまわってハンドガンのエイムずらせばまず近距離じゃ負けませんけどね
やっぱり低スキルなんだな
アサルトの方が強いっていう所が下手糞なの露呈しちゃったねw
一生懸命勉強したのに残念でした。
最初に捨てるべきはアサルト
近距離ならハンドガン当てて殴ったほうが早く倒せる
まぁ、
>>261の時点で結論でてるけどww
269 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 22:50:58 ID:5S3lINqj
全弾当てれた場合の話をされても・・
近距離で左や右に激しく動いて撃ってくるARに勝てるくらいすごい腕なんでしょうね
3よりハンドガンが強くなった事はわかるけど
近距離での話ならハンドガンって結論は?な気がするけど
それにARで強い人もいるし 上級層は好みの問題と思うけど
もちろん俺だってAR捨ててハンドガンの時もあるよ
今は近距離前提の話をしてるので論旨変えないでねw
あとAR使うのが下手糞って決め付けるお前もどうかと思いますけどねw
270 :
なまえをいれてください:2010/11/12(金) 22:54:05 ID:5S3lINqj
あ、悪い。もっと紳士にならないとw ついついw
ゴミ武器をここまで語るなんて見ていてなんか微笑ましいな
ヘッドショットできる腕があるならどう考えてもハンドガンのほうが強い
HSできないクソエイムなら諦めてアサルトにした方がいいのかもなwwww
おい、やめろよ。紳士さんをいじめるなよ。
とりあえず動画ありきで語ってくれよ
煽る側もな
ただ書かれただけじゃあんまり参考にならん
275 :
なまえをいれてください:2010/11/13(土) 00:23:57 ID:pJj51qY0
近距離でショットガンにハンドガンでなら勝てる可能性がある!
ARはその可能性はない(少ない)!
ARはあくまでエイム力がいらない初心者武器だよね☆
戦術スレっていうより初心者脱出スレになってるじゃねーかw
煽りあいする暇があるキミらに頼む。
強武器取っただけで大喜びして、その武器を生かせる位置に移動するまでに昇天するような奴に何かアドバイスしてやってくれ。
そう、オレになんだけど…
まず服を脱ぎます
279 :
なまえをいれてください:2010/11/13(土) 01:13:31 ID:pJj51qY0
強武器っていうのは対外の場面で生存率が高いから強武器っていうんだと思う
だからまず強武器を使いなれないと生かしやすい位置に移動しても同じかも
俺はどんな距離でも砂はスコープする (砂殴りの場合はスコープしないけど)
ロケは敵の背後のオブジェクトや足元を狙う
こういうこと書けばいいのかな?
>>269 火力、射程距離、HS判定の有無、他武器との相性、どれを取ってもハンドガンの方が上だよ。
AR殴りコンボは3のときは近距離でそこそこ強かったけどリーチでは全く意味無いからな
殴れる距離なら殴り2発のほうが強いしそれ以上離れたらハンドガンやDMRで殺される
相手が弱いときしかARは使わないな
>>253の人
ありがとう、初心者の俺にはすごくためになったよ
もっとどんどん書いていってはくれないか?
自称上級者のクソエイムアサルト紳士息してる?
中級者〜は真っ先に捨てる武器それがAR
紳士くんは玉切れに困るコトないねw羨ましいw
>>279 ありがとう。 煽りたいだけの書き込みする奴も、「これは書くまでも無いだろう」と思っていることでもいいから、こんな
感じで具体例を示してくれればね。 ただ、やたらageるのはどうかと思うけど。
煽りでもなんでもなく武器の使い方や立ち回りは他人に教えてもらうものじゃなく実践で学んでいくものだろう。
それに他人に教えられるほど強い奴が2chにいるとは思えないな。教えたがりの自称強者は腐るほどいるだろうが。
ならこんなスレ必要ないって?その通り。事実このスレ盛り上がってないでしょ。
マップ毎の立ち回りじゃなくて、一般的な心構えばかりだもんね。まあ、発売されてから2ヶ月経ってないし、Halo初心者が多いのもしょうがない。
個人的に、Asylumの立ち回りを聞きたい。砂が怖すぎて動けない。
コイツよっぽど自身あるみたいだから
メッセ送って戦術教えてもらえばw
↓
Ohma 273K のプロフィール
「下手糞はすぐ殴るしキャンプするw
エイム力がないから殴っちゃうんだね、わかりますw
自分のレーティングよく見てみな?
haloはシューティングゲームであって敵を殴るゲームじゃないんすよ♪
20歳、理系の大学生♪」
>>287 逆に「Asylumの立ち回りで砂が怖い」って訊かれたら一般論以外でどう答えたらいいのか訊きたい
自分はこう動くけど他の人はどうなんだとか動画うpするとかしないとレスにまとめられないだろうが
あと戦術スレに強者とか弱者とか重要な事じゃないだろ大事な条件はHALOが好きって事だけ
煽るやつはこんなスレ見てないで現実に本音語れる友達作れよ
弱者が立ち回りを語るとか滑稽すぎるだろwまだ自称強者が偉そうに語ってるほうが見てられるわw
>>289 そういうなんでもかんでも煽り認定してキツい書き込みをする事が一番の弱者排斥なんだって分かってんのかな。
最後の現実で友人を作れとかもはや意味が分からない。
やっぱり、戦術スレは3みたいにある程度成熟してきてから立てないと意味が無いな。
なんで既にあるコミュニティーの存在自体否定するんだよ
ID:V3SMNhPI は何の為にこのスレに居るんだろう。
現実でへし折られた自尊心を回復するため
将軍様は本当にローン50だったからこのスレの価値があったのに
今じゃ自称上級者のクソエイムアサルト紳士みたいなのが
鼻息荒くしてドヤ顔
需要ないわなwwwwwwww
せめて3でスキル50になった人にレスして欲しいな
将軍様もそうだけど当時はスキル45くらいで足踏みしてる人がアドバイス求めて動画アップしたり、強いジェネラルが参加してのカスタムもアップされてたから分かりやすかった。
結局自称強者の紳士くんと他人に教えてもらわないと立ち回りが分からないノータリンどもしか居ないのか。
人間のクズ↓
ID:V3SMNhPI
アサルト紳士今日はいるのか?w
お前らあんまりアサルトさんを馬鹿にするなよ
誰も書き込まないで落ちるよりは、レスがあった方がいいじゃねぇか
下手くそでもドンドン気付いた事書けよ
じゃあオレから
敵に発見されたら殺られるんだぜ 気を漬け菜
reachはクソだし
このスレも糞だし
ああ早くhalo4来ないかな〜
>>298 図星だからってクズ呼ばわりはやめて欲しいな♪
おい!
クソエイムアサルト紳士様返事しろよwwwwwwwww
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、クソエイムアサルト紳士見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
このスレ見てAR使ってみたけどやっぱ弱かった…
俺にはARよりシャッガン、SRのが強く感じます
そらそうよwwwwwwwwwwwwwwww
たった一人の粘着自称上級者様のせいでスレ崩壊か胸熱
アサルト紳士マジで顔真っ赤だろうなwww
312 :
アサルト紳士:2010/11/14(日) 13:16:55 ID:zhZrYr9N
ご要望が多いですが私めにどんなご用件でしょうか?
どうもこうもアサルトしか入手できない状況から一発逆転できるテクを伝授してくださいおながいします
自分から名乗ること程お寒いことはないよ
まぁ上で顔真っ赤にしてたのはもっと上から目線だったから偽物な気もするけど
アサルトは強いよ!ジェットパックで飛んでるやつに当てやすい!
自動小銃レーディングブロンズいってないけどな!w
三点バーストとフルオート選べれば良かったのに。
インベのボーンヤード第一では狭いからかやたらアサルト強いが、やっぱDMRがあるならDMR使うよな
あと確かに対ジェットには使いやすい
でも、DMRあるならDm(ry
まあ、Pライフルよりはマシな武器
Pリピーターは放熱や弾速で使えるんだが
Pライフルさんはこれ使うなら、Pガンのがかなり使えるよな・・・
両手持ちがあったらまだ使えたかもしれないが
>>317 プラズマライフルってまず落ちてたっけ?
>>318 ビッグやインベにはあるが
他の8人ゲームにはリピーターしかない
まあ、一番使えない武器はスパイカーさんだから安心しろ
今回一切落ちてないしな・・・不憫
我使用不得手無誘導要連続着弾系携帯火器
偽物のアサルト紳士だったら寒い
本物だったらもっと寒い
正直なところジェットパックに対してもハンドガンの方が強いというのは言っちゃダメか
アサルト紳士を呼び出すエサだろ!!!
触れるんじゃねーぞ!!
>>322 アサルト紳士さんディスってんじゃねーぞ
325 :
アサルト紳士:2010/11/14(日) 17:25:29 ID:zhZrYr9N
正直な所極めればアサルト最強説
326 :
アサルト紳士:2010/11/14(日) 17:28:11 ID:zhZrYr9N
異論は許さん
とりあえずhalo4がきたとき戦術スレ立てるなら
テンプレにこれ追加しろ
【準備編】
・マップと武器の出現時間を覚える
・高めの数値でエイムがぐらつく人は遠慮なくエイムを下げる
【戦闘編】
・BRでバースト中はあまりエイムを動かさない
・武器をショットガンに持ち替える時は殴って音を消す
・自分がMTに映っているかどうかはMTの中心を見ればわかる
・死んでる間はカメラ回しまくって敵の位置をおおよそ覚える
・両手武器は意外に超強い
・引き撃ちや下に向けてのグレ投げ、忍び足も自分の戦闘スタイルに定着させる
【上級編】
・すべての武器にアサルトで対抗する
329 :
アサルト紳士:2010/11/15(月) 20:11:31 ID:Stl6C0xz
しばくぞw
アサルト紳士だけじゃなくクソエイムアサルト紳士と名乗れよ
せやな
332 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/18(木) 14:01:01 ID:T9f1hYXn
Yo!クソッタレども!
333 :
ムース:2010/11/19(金) 13:48:27 ID:NwsuaKd/
クソエイムアサルト紳士まだ恥ずかしげもなくここにいるのかよ
334 :
中級者:2010/11/19(金) 15:06:49 ID:tTt42coF
もっと強くなりたいんだけど、どこをどうすればいいかどんな練習すればいいかわからない
誰か教えてくれー
・より慣れる、より当てる
・シアター見たとき、全ての動きに対して説明を言える
なぜここで走ったor止まった、なぜ振り返った、狙い通りのグレなのか
・音に敏感になる
ジェットパック、スプリント等のAA音は当然として、エレベーターを人が上がった音
グレを食らった声
・野良なら外人に恥ずかしがらず声をかける
「Nice!Thanks!」や「one shoot」、ロケ湧く時間に「Locket」
外人を乗せて抜けさせない
336 :
ムース:2010/11/19(金) 18:00:59 ID:NwsuaKd/
さすがにワンシュートはないわ
337 :
真のムース:2010/11/19(金) 20:08:28 ID:CzJt2axi
しかもLocketって・・・
これは酷い
バカすぐる
スナイポのコツ教えろや
頭に当てりゃいいだけだろ
初心者スレにでも行ってろ
342 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/20(土) 22:23:15 ID:CvfNGPkX
上達するにはハンドガン即捨て、アサルトをメインにしなさい
マジレスしてすまんwww
343 :
ムース:2010/11/21(日) 18:02:50 ID:SBFswmUT
雑魚クソエイムアサルト紳士は黙ってような
マップによるけど、スナは撃てばいい
スナ撃って、弾なくなったら即捨てて新しいの沸かす。
「おっしゃ!スナを手に入れたぞ」なんて気合入っちゃって篭られるのが一番
鬱陶しい
良いから撃ってくれ。置きスナで誰か通るの待ってるような事はしなくて平気
撃てば当たるから、バンバン撃って次に沸いたの上手い人に取らせよう。それがチーム
こんなにも砂が上手い俺がもう一度SRを取るべき(キリッ
試合結果 7キル
自分でも砂下手なのは分かってるけど、誰も拾わない場合だけ拾ってる。
ただ、敵が顔出すの待ってると面倒臭くなるんでしばらくしたら
空に向けて全弾ぶっ放して捨ててるわ
なんという定点
砂というのは相手の進行ルートを読んで動くものです
いつまでも相手の頭が出てこないのならルートが読めてないか、狙撃位置が悪いのです
ピアキャストのカリスマHALO配信者崇様の動画ありませんか?
どなたかアップしてください
349 :
ムース:2010/11/22(月) 19:53:28 ID:KeGinMW8
しらねーよそんな雑魚
まぁ巧い人はもっと色々考えるんだろうけど、砂持つと
エイムだけでイッパイイッパイになるわ
あとcageのジャンプエリア付近で動かない味方見るとイラッとする
352 :
ムース:2010/11/22(月) 22:46:48 ID:KeGinMW8
>>351 おいおい
俺様を知らないとか自分の雑魚さを露呈させたなw
晒しスレ見て出直してこいよwww
354 :
ムース:2010/11/22(月) 22:56:08 ID:KeGinMW8
たたりだかなんだか知らねーけどそんな無名雑魚誰もしらねーよwwwwwww
354 名前:ムース[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 22:56:08 ID:KeGinMW8
たたりだかなんだか知らねーけどそんな無名雑魚誰もしらねーよwwwwwww
頭のおかしな人発見
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
356 :
ムース:2010/11/22(月) 23:14:46 ID:KeGinMW8
おーい
他にたたりとか言うの知ってるやついるか?wwwww
いたら出てきてきてくれよwwwwwwwwwwwww
誰だよそいつ
しらねー
ワケわからんやつの名前出すなよな
どうせ雑魚だろ
自演か?
自演売名だな
祟なんて見たことも聞いたこともねーし
しょーもないことしてるくらいだからどうせ下手なんだろうな
聞いたことない
おいID:Swyre1/w
誰も知らねーじゃねーかwwwwwww
無名雑魚乙wwwwwwwww
うまい人の成績を見るとプラグレで死ぬ回数も少ないんだけど
何かくっつけられないように意識してる事とか戦法ってありますか?
ルール限定、マップ限定、初心者相手限定でもいいんであれば教えて下さい
上手い物同士だと、相手がどこに居るは分かってて
いつ顔を出すか、その瞬間どう倒し切るかの駆け引き
顔出した瞬間ペトッと付く神グレは10試合に一回あるかないかじゃね?
アサルト突進で殴り勝負してるウチは、
敵が正面から来たから、まっすぐプラグレ投げる。結果貼り付いてプラグレ死が多い
ってだけじゃないか?
窮鼠猫を噛むじゃないけど、死に際のヤツは敵味方関係なくグレ投げるから近づかない事
チースレで味方ピンチに駆けつけたけど、味方が闇雲に投げたフラグ直撃とかよくあるでしょ。
途中で味方にグレ投げてまた裏切ってますが、あそこに敵がいるのに気づかない事が
何回かあったので意識づける為に練習気分で投げたらあんな事になってしまいましたww
他にも色々と見ててイライラする場面がありますが全員で考える間違い探しの教材だと思って
正解を出し合ってもらえれば戦術の話題にも貢献できるかもしれないのでお願いします。
前回アドバイスしたのにこいつ全然成長してね〜って思うかもしれませんが、
一応平均成績はアドバイスをもらってから確実によくなりました。
アドバイスは無駄にはなっていないのでご安心をw
移動ルートが中央リフトほぼ一択になってるのはよくないと思う、単調な攻めになってる
NRをロードアウトで選ぶなら必ず仲間と行動した方が良い
NRはシールド剥がすのに時間かかるから DMR vs NRだとほぼ確実に負ける
いまのプレイスタイルなら個人的にはDMRを推奨します。
367 :
ムース:2010/11/24(水) 19:58:16 ID:bE36/M9V
誰も祟りなんて無名雑魚しらねーじゃねーかwwwwwww
カリスマ崇を恐れるムースの自演
369 :
ムース:2010/11/25(木) 00:43:34 ID:RIbstlIE
聞いたこともないやつがカリスマとか笑わせるわwwwwwww
370 :
364:2010/11/25(木) 11:31:13 ID:6CQfsYc2
>>366 アドバイスありがとうございます。
スレイヤープロは他のマップだとDMRをロードアウトしてるんですが
何回も負けた結果エレベーターと狭い通路と奇襲に対して等
プラグレが有利な場面が多いかなと思って和風マップだけNRを選択するようになったんですよね。
なるべくDMRを拾って切り替えるようにはしてるんですが結局この試合も
DMRでは0キルだったのでエイム鍛える為にもDMRに戻した方がいいかもしれないですね。
371 :
364:2010/11/25(木) 11:34:51 ID:6CQfsYc2
一晩たってファイルのダウンロード数が4しかなかったのでこのスレ見ている人ほとんどいないっぽいですねw
ちょっと本スレの方へも応援を募りにいってみます。
戦術の一番ベストな答えがそのまま手に入れば一番いいんだろうけど、
新しい発想の材料を手に入れる事ができるだけでも大分違うので
弱い人でも自分なりのルートや戦法、アイディアがあれば教えて下さい。
>>371 本スレはやめたほうがいい。
気長に待てば誰かアドバイスしてくれると思う。
全体的に周囲の状況を把握するのが遅い気がする。走ってる声や銃声が聞こえたらとりあえず周囲を確認した方が良い。
味方が攻撃したり、攻撃されてる時は矢印(?)みたいのがオレンジ色になるのでとりあえず矢印の方を確認。援護射撃してやるといい。味方が前方を向いてたら自分は後方注意。モーションセンサーがなければとくに注意が必要。前方味方の方が矢印になれば、援護射撃。
>>371 Killログを意識してる?
「暗殺/殴った」の時は味方が死んだ付近に敵が大抵居るよ
マーカー・音を意識してる?
近場で銃声とオレンジマーカー(味方被ダメ)出てる時があっても振り向くことが殆どなかった
被ダメ・攻撃中・死亡と味方マーカーは動くレーダーだ
行動の先読みはしてる?
敵がどこら辺に居てどこに向かおうとしてるのか、とかね
死んでリスポン待ちの時にどこに向かってるのかなーと予想立てて突撃ルートを変えるといいよ
先に殴れる場面でもプラグレ投げるのは良いとは言えないね
殴りはグレ投げでキャンセル出来るから、どうしても勝てない場面(先に敵に殴られたとか)以外は
殴ってバリア剥いてから投げる方が倒せる確率アップだ
えらそうな事言えた者じゃないけど気が付いたのはこんな感じかな
ごめん誤爆した
すこしでも強くなりたいって向上心あるなら
3やればいいと思うのは俺だけか?
リーチじゃ大味すぎて立ち回りの大事な所が伝えにくいぞ
3で強くなればどんなFPSでもそこそこ行けるけど
リーチで強くても他のFPSじゃ雑魚にしかなんなくね?
ムースかカリスマに聞けよwww
379 :
ムース:2010/11/25(木) 19:44:41 ID:r3mJ1Ciy
>>371 判断力が遅い+答えが違う
エイムの中心だけじゃなくて上下や左右からも
情報を入れる(見る)。音を聞く
特に今回のはレーダーないんだから、もうちょっとキョロキョロがあって良い
どこか画面の一点に集中してる気がする
>>372 すんません。本スレは今度からはやめます。
>>373 状況把握がほんとうに自分でもできていないと思います。
特に和風マップのような先がどうなってるのか見えないマップでは
状況の把握が特にできていないので常に不安で浮き足だってる感じです。
とりあえず銃声が聞こえたら周囲を確認するようにします。
銃声聞こえても分かってないくせに勝手に分かったつもりでいたかもしれません。
382 :
364:2010/11/25(木) 21:24:56 ID:6CQfsYc2
>>374 killログは見づらいし味方の名前なんて覚えてないので
どっちが敵か見てもわかんね〜よって感じでなんとなくしか見てませんでしたw
「暗殺/殴った」はかなり重要な情報になる事に言われてやっと気づきました。。。
言われてみて恥ずかしくなりましたw
行動の先読みは走っている敵が目視できるような分かりやすいのがたまにできる程度ですね。
リスポン待ちの時に毎回予想をたてるようにして予想があたる確立をあげていこうと思います。
自分でもシアター見てて接近戦は毎回いつもあわてて何やってんだこいつみたいな事が多くて嫌になります;
殴りはグレ投げでキャンセル出来ると言うのは知りませんでした!
おかげで気分的に殴りが出しやすくなると思います。
383 :
364:2010/11/25(木) 21:26:43 ID:6CQfsYc2
>>373-374 マーカーの事は知っていたんだけど、他にもできていない事が多すぎて自分の事でいっぱいいっぱいになってたみたいですね。
あと味方との連携はせまいマップだと俺が後ろから味方の背中うったりグレ食らわしたり、
死ぬ時は助けに行った俺がなぜか一緒に爆死して余計な1デス作ったりで
ろくなイメージが沸かないのでほったらかしにする事が増えてきていたようです。
さらにマーカーの情報をなめてたようです。
マーカーに注意しながらマーカーからどれくらい情報が手に入るかシアターで研究してみます。
マーカーは二人に同時に言われている事なのでよっぽどひどいんだとやっと自覚しましたw
俺みたいに出来ていない事が多すぎるとどれが特に出来ていないのかが自分ではわからないので
気づかせてくれた二人には感謝です。
384 :
364:2010/11/25(木) 21:27:23 ID:6CQfsYc2
>>377、379
マジですか。
評判よさそうだったので3もリーチの後に買って持ってます。
ただ少しだけやったんだけどなんかなじめなくてやめましたw
その時は3やっても3しか強くならないと思ってて、
初心者が多いうちに今はリーチやろうと思ってとりあえず
やらずにおいてたんだけど、そろそろ3もやってみようかな。
385 :
364:2010/11/25(木) 21:28:51 ID:6CQfsYc2
>>380 アドバイスありがとうございます。
そうなんですよね〜。
画面に映っている情報を素早く処理しきれていないんですよね。
素早く処理できないからキョロキョロもたくさんできないのかもしれませんね。
逆にキョロキョロを増やせば入ってくる情報が増えてそれを処理する為に処理速度が上がるかもしれないので頑張ります。
>>364 ミタヨ。
色んな情報を拾ってそれを索敵に役立てるのは既に言われてる通りだけど
全体的にプラグレを少し投げすぎててちょっと怖いね。
例えば4分50秒辺りでシールの剥がれた敵に対してもプラグレを投げてしまって逃してるけど
これなら撃ち続けるか殴るかした方が確実よね。
単純に投げる回数を減らすんじゃなく、
投げる時と投げない時の判断をつけられるように。
あとロケランは1発撃ったらリロードしたくなる気持ちはわかるけど
そこはぐっと抑えて、周囲の安全をちゃんと確認してからリロードしよう。
今回の場合はリロードしようがしまいが敵のグレで死んでしまったかもしれないけど、
いずれ役に立つよ。
387 :
364:2010/11/25(木) 23:06:32 ID:6CQfsYc2
>>386 時間かいて具体的にアドバイスしてくれてありがとうございます。
グレに意識行くとグレばっかり投げて、殴りに意識いくと殴りばっかりになったりで
なかなか上手く使い分けれなくて自分でも嫌になります。
慌てるとボタン押しまくってしまうのでもっと落ち着いてできるようになるように心がけます。
ロケランは1発目での即リロードよく後悔するはめになってたので、しちゃいけないって事に最近気づいてて
この試合もやる前に自分に注意点として言い聞かせてたのにこの様です;
癖みたいになってるのでなかなか治らないかもしれないけど治すようにがんばります。
388 :
364:2010/11/25(木) 23:12:39 ID:6CQfsYc2
もらったアドバイスを意識しながら今回のファイルをシアターでもう一度見たら
アドバイスもらう前よりもさらにひどさに気づいて更に恥ずかしくなりましたw
こんな糞プレイ見せられて文句の1つも言わずアドバイスしてくれるなんて、とお前らの優しさに感動したw
とりあえず味方のマーカーの方向を見る練習だけでもしてみようと思って
さっき1回だけ対戦やってみたんだけどこれはやばい。見ないといけない理由が分かった。
まだ見るのが下手糞だけど見るように意識しただけで状況が前よりも明らかに把握できるようになってびびったw
相手が俺も含めてほとんどがキルデス1以下の弱い人同士の戦いだったのであてにならんかもしれないけどとにかく格段に戦いやすくなった気がする!!
あいかわらずkillログとかはまだ見る余裕は無いけど
他にも教えてもらった事をちょっとずつ同時にできるようにしていけたら新しい世界が待ってそうで楽しみです。
書き込みテスト
おちんぽみるくおいしいです
halo3ランク50の俺が来ましたよっと。
動画見た限りだとキルログやマーカーどうのこうのは今の段階は無視でいい。
今必要なのは「撃ちあう技術」と「視点の位置」。
とりあえずひたすらカスタムのFireFightでDMRグレ無し、敵はエリートとグラントで撃ち合いをするべき。
グレ>撃ち合いの状態をまず直さないと話にならないレベル。
自分は不死身設定にしてでも隠れて撃つとかじゃなく「撃ち合い」を覚えること。
もう一つは視点の位置と方向。今あなたが向いてる方向から本当に敵が来ますか?
下を向いてて下から敵が湧き出て来ますか?壁を向いてて壁から敵が出て来ますか?
よくシアターで見直してみて。
角を曲がる際にもちゃんと視点を動かしてから曲がる、適当にしない。
この二つを集中して直せば一気に強くなれると思う。まぁやってみw
392 :
364:2010/11/26(金) 10:42:16 ID:snTIZT0x
>>391 練習方法まで教えてくれてありがとうございます。
「撃ちあう技術」を手に入れる為に頑張ります。
そして「視点の位置」
もう一度指摘された事を見ながらシアターで見たらひどいという事が更に分かりましたww。
アドバイスしてくれた人達全員が共通して言いたかった事がやっとわかった気がします。
全員のアドバイスを読み直したら全員が視点に対しておかしいと感じてたと分かるので、
って事はよほどおかしいんですねw
味方のマーカー見るようにしたら戦いやすくなったと感じたのも、今までとんちんかんなところにあった視点が
味方のマーカーの方向を見る事によって多少マシな視点になったから戦いやすくなったのかもしれません。
どういう風に視点を動かせばいいかわからなかったけど要するに実際の人間の目のようにナチュラルに動かさないといけないんですね。
視点の移動を適当にせずもっとこだわってやるようにすれば色んな事が解決してマジで強くなる気がしてきました。
崇様ってあの人のこと?
394 :
ムース:2010/11/26(金) 20:17:12 ID:bEe1nHJD
誰だよw
396 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/26(金) 22:45:14 ID:0JFGUmvW
なんでこいつ敏感なの?wwうける
SARU 04
と
balon118
コンビでヘッドハンター中に
陣地とりにいかずに
荒らしてKillだけ稼いでるカス
398 :
ムース:2010/11/27(土) 01:13:27 ID:57Z+MtOH
長谷川勝ったか
おめでとう
俺はアサルトヒーロー
ぁあ…ムース出るっ、ムース出ますうっ!!ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!んはああーーーーっっっ!!!
ムッ、ムゥッ、ムースゥゥゥッッ!!!ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ムースッ!!ムッ、ムゥッ、ムースッッ!!!ムース見てぇっ ああっ、もうダメッ!!
はうあああーーーーっっっ!!!ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいムース出してるゥゥッ!ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!
ボトボトボトォォッッ!!!ぁあ…ムース出るっ、ムース出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!いやああああっっっ!!
見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
402 :
ムース:2010/11/27(土) 14:22:38 ID:r+VB1bmd
構わん続けてくれ
403 :
ムース:2010/11/27(土) 22:06:45 ID:2bnO0X5j
祟とかしょうもないクソ無名雑魚の名前出してるのは本人だろ
全く迷惑だからやめてほしいよな〜みんな
そもそもそれゲーマータグじゃないからな
崇の事を知らん奴が居るみたいだから俺が知っている情報を書いておく
[崇]とはPeerCastの配信名
箱丸IDはHALO3時代[TAKAFUMI BEGINS] 現在[TAKAFUM1]
前作の階級はジェネラル REACHではシーズン1.2.3 ダブルス、チームアリーナ共にオニキス
3時代クラン[ONIBAN]に所属し相棒pym氏と共にバーク、ヘイローマムなどを相手に
熱い試合を配信しHALO人口増加に貢献
REACHをやり込む為にニートになったヘイローモンスター
あえて黙ってたのに、本人の意図しないところで勝手に晒すのやめてやれよ・・・
407 :
ムース:2010/11/28(日) 03:51:25 ID:FUAxxPa6
てかそんなのどーでもいいし
俺は野良専門だし、同じメンバーで複数回試合する事も全くない
フレ依頼は良く貰うけどすべて断ってるし
嫌なやつは悪評と避けたいプレイヤーに入れて終了
そんだけだ
リアルでもぼっち確定ww
トイレで食べる昼ご飯はおいしいですかぁ?
410 :
ムース:2010/11/28(日) 11:00:54 ID:3VgdI2Mb
いきなり自分語りとか・・・
つーか誰だよ
412 :
ムース:2010/11/28(日) 14:51:21 ID:3VgdI2Mb
本人だったら痛すぎるだろ
どうでもいいわ
415 :
ムース:2010/11/28(日) 15:29:05 ID:3VgdI2Mb
たしかにどうでもいいな
しかもHALO人口増加に貢献なんてしてないし
>しかもHALO人口増加に貢献なんてしてないし
断言する根拠は?
>>416 PeerCast配信するだけでHALOの人口が増加すると思ってんの?バカなの?
しねーよ。
「崇って誰だよ」ってレスが付いてる時点でわかるだろアホ。
>>419 崇のことを知らない人もいるでしょう、当然ね
アメリカの現大統領だって知らない人がいるんですから
421 :
ムース:2010/11/28(日) 16:47:21 ID:3VgdI2Mb
ID:d3yWVv37
揚げ足取りしかできない屁理屈バカ
アメリカ現大統領知らない人がいるから崇を知らない人がいて当然(キリッ
どうしようもねえアホだなこいつwww
人の言葉尻取る以外に他に言えることねえのかよwwww
423 :
ムース:2010/11/28(日) 17:14:25 ID:3VgdI2Mb
こいつが祟りであろうが信者であろうが
とりあえず祟りの周りは基地外ということはわかった
>>423 >こいつが祟りであろうが信者であろうが
とりあえず祟りの周りは基地外ということはわかった
話が飛躍してませんか?一部だけかもしれませんよ?
崇の周りすべてが基地外とは限りませんよ?
425 :
ムース:2010/11/28(日) 18:09:48 ID:3VgdI2Mb
420 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 16:44:02 ID:d3yWVv37
>>419 崇のことを知らない人もいるでしょう、当然ね
アメリカの現大統領だって知らない人がいるんですから
話が飛躍してませんか?
もう基地外はほっとけよ アホが伝染る
>>425 すみません、私馬鹿なもので自分のミスに気づきませんでした。
どこがどう飛躍しているのか説明してくださいませんか?
428 :
ムース:2010/11/28(日) 18:58:39 ID:3VgdI2Mb
キチガイ馬鹿は話が通じないからほっとくか
429 :
ムース:2010/11/28(日) 21:16:30 ID:3VgdI2Mb
全くクソゲーにはクソプレイヤーばっかだな
430 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/28(日) 22:08:58 ID:gGvi5ncU
自演糞ムースが沸いてるスレはここですか
432 :
ムース:2010/11/28(日) 22:48:48 ID:3VgdI2Mb
クソエイムアサルト紳士はアサルトパンチでもしてろよ
>>431 あぁ、崇ってこの人だったのか…
そういやpixivのアイコンがHALOのエンブレムだったな
434 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/28(日) 23:03:09 ID:gGvi5ncU
なんで自演糞ムースは自演してまでこんなに張り付いてるんだろぅ
よっぽど暇なんだなぁwwww
>>428 どうかカリスマ天才ムース様
馬鹿でアホでキチガイな私に説明して下さい
まさか自分で書いた内容を理解してないわけではないでしょう?
436 :
ムース:2010/11/29(月) 00:09:22 ID:3qaJj47E
馬鹿すぎて話になんねーな
437 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 04:23:53 ID:NRbJY6hZ
ムースきもwww^^;
NG設定すれば済む話
439 :
ムース:2010/11/29(月) 12:43:07 ID:PgcvVDUM
なんだよ
ここは祟と取り巻き信者ばっかなのか
しょーもねー奴らだなほんと
ぎゃーぎゃー騒いでるのお前一人だろ
441 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 16:00:55 ID:uZzXJJ+F
結局説明できずに逃げるムース ワロタwww
馬鹿すぎて話になんねーな とかいって馬鹿ほどごまかす良い例
442 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 16:02:39 ID:uZzXJJ+F
早く自演負け犬糞ムースに改名しろよww
崇のことを知らない人もいるでしょう、当然ね
アメリカの現大統領だって知らない人がいるんですから
これが話が飛躍してるだなんてことはよほど頭が悪くなけりゃだれだってわかるはずなんだが
これをいちいち説明しなきゃならないほど祟りはアホなのか
やれやれ
崇を「たたり」と読んでる時点でアホ丸出しですな
またたたり信者かよ
携帯使ってまでどれだけ必死に書き込んでるんだよ
読み方とかまたどうでもいいような揚げ足取りかよ
ホント好きだねぇ
まぁ崇は名前だとたかしと読むことが多いがこれは所詮当て字だからな
馬鹿なたたり信者ども勉強になったな
読み方指摘しただけで信者扱いかよノータリンの負け犬ww
わざと祟りって読んでたのにドヤ顔で指摘してくるなんて面白いなたたり信者は
そもそも崇の読みに「たたり」はねーよアホタレw
当て字以前に崇と祟は意味も用法も違う漢字だろがw
知恵遅れのアホめw
449 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 20:55:11 ID:uZzXJJ+F
顔真っ赤になってドヤ顔で長文説明してきてさらにクソワロタwwww
自演負け犬糞ムース先生はよっぽど負けず嫌いなようだw
450 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 20:59:45 ID:uZzXJJ+F
そしてわざと祟りって読んでたかもしんないけど知恵遅れオンリーという件ww
みんなあえてスルーしてただろうけどw寒すぎるww
祟り信者の信心はすごいな
カリスマ教祖様をばかにするとこんなに必死になるなんてなwwwwww
祟りスレでも作ってそこから出てくるなよ
他の人に迷惑だからな
だーから信者じゃねえってのw
必死なのはテメーのほうだろw
453 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 21:11:00 ID:uZzXJJ+F
と知恵遅れがほざいておりますがみなさんどうでしょうww
454 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 21:23:25 ID:uZzXJJ+F
自分の敵と判断したら信者だもんねww
さすが知恵遅れの考えるこったwwww
知恵遅れしか言わないと語彙力がないのがばれますよ?
456 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 21:44:51 ID:uZzXJJ+F
信者しか言わないと妄想精神疾患患者だとばれますよ?
>たかしと読むことが多いがこれは所詮当て字だからな
お前の場合は語彙力以前の問題だけどな
たたりもクソエイムアサルトなんだろうなwww
459 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 22:17:42 ID:uZzXJJ+F
学習能力のない知恵遅れって可哀想だよね
自己紹介乙
461 :
神エイムアサルト紳士:2010/11/29(月) 22:44:03 ID:uZzXJJ+F
”わざと”使ってるってまで説明しないとわからないくらい知恵遅れですかね?w
困ったものです。
あぼんばっかりだ
どうしてこうなった
463 :
ムース:2010/11/30(火) 04:31:43 ID:P0nFSrsY
たたり信者がスレを荒らしているんだよ
やめてくれないかなぁ
たたり信者に過剰反応してるおまえが言うな
自演だろ
トリも付けないコテのよくあるオナニー
466 :
ムース:2010/11/30(火) 20:29:44 ID:TlBQThqH
今日はたたり信者が沸かなくて平穏だな
いいことだ
467 :
ムース:2010/12/01(水) 18:58:27 ID:vyStGOl1
今日もたたり信者が沸かなかったな
よかったよかった
ムース様に恐れをなしたのじゃ
469 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 15:20:38 ID:vycR2tme
470 :
469:2010/12/09(木) 15:22:28 ID:vycR2tme
今特に分からない点
・DMRのリロードを頻繁にしない方がいいと気づいたけどレーダー無しだと実際どのタイミングですればいいのか分からない。
・グレと殴りのどちらを選ぶかの基準。経験を積んで有効な距離とかを感覚で覚えるしかないのかな?
もし何か自分なりの基準がある人は意見下さい。
@リロードするタイミングは敵が来ないと思ったとき。
例えば敵陣のリスポンは意識してる?
敵が来るであろうルートはチェックしてる?
Aあと、殴りとグレはそのどちらも下手と思う
まずはどっちかから鍛えれば?
@もAも立ち回りが重要になるしまだソコに至ってないよ
足し算の段階で割り算出来ないでしょって。
上手くなりたいのは良いことだと思うけどね。
人の意見聞いても理解出来ないレベルだと思うから
上手い人のシアターみてマネするのが一番いいと思う
自称中級者の意見なんであんまり当てにならないと思いますが
まずラグかもしれないですがエイムがやけに滑ってるので
ちょっと視点感度を下げた方が安定するんではないでしょうか
あと、スコープをほぼ使っていないので遠くにいる敵には使い分けて
適当に打たないようにする、少しでも削る
グレの軌道がずれていて壁グレ、予測グレが適切な位置に飛んでいない
これも視点感度が早いためかもしれないです
それからセカンド武器をほぼ確保していない
セカンド武器があるとグレ投げと同時に武器切り替えボタンを押すと
あまり間をおかず次の射撃をおこなえると思います
続きです
殴りに関しては自分はあまり狙いに行かない方なので
理由は安易に殴りに行くと相打ちになった場合こちらもシールドが禿げるので
連続キルが難しくなるためです
あと、3よりも殴りの距離が短いので殴りに行くと見せて
ちょっと後退して相手の殴りを空振りさせてから殴るとノーダメになったりします。
グレに関してはお互い気づいて向き合った状態だともう投げても遅いので
相手がグレを投げてきたら交わしつつ撃つのが得策だと思います。
又は自分が死にそうな場合に自爆覚悟で投げるようにしてます。
長くなってすいません。参考になれば幸いです。
>>471 お前に教えるにはまだ早えーなーって態度をとりつつも色々教えてくれてありがとうございますw
@は上手い人がどういう点を意識しているのかが分かっただけでもありがたいです。
Aについてもおかげで頭がすっきりしました。まずはどっちかを鍛える事に集中します。
特に殴りとグレの選択はアドバイスをもらわなかったら余計な事で迷い続けてひとつも成長しなかったと思います。
定期的にファイルあげようと思うので、足し算はそろそろ覚えたかなと思ったらまたアドバイスお願いします。
>>472 すごく参考になりました。ありがとうございます。
早速感度下げて見ます。
スコープももっと多用して丁寧に狙うようにします。
グレ投げと同時に武器切り替えボタンの事は知りませんでした。
いい情報ありがとうございます。
殴りとグレに関しても為になりました。
詳しく書いてくれてありがとうございます。
全てメモしました。
グレが撃ち合いと殴りの両方で間違った判断の原因になってるので
まずはグレを予測グレ以外は封印して殴りから集中して鍛える予定です。
そのまま殴り厨にならないようにもらったアドバイスは殴りを鍛えた後必ず役立てます。
あ
良い事を教えておいてあげよう。
【上に行けば行くほど殴りは使わない。】
上手い人ほど1試合に1キル殴りがあればいいくらい。
そのくらい殴りなんていらないのさ。
今必要なのは立ち回りとエイムでしょ。
スキル10程度のNOOBに殴り使わない立ち回り教えるの? 教えれるの?
最低限の事出来ないで教えても意味無いと思われ。
あと殴り使わないのは反論しないけど、上級者は使わないだけで
いつでも使えるんだよ?
そこらへん勘違いされてもな
エイムに関しては練習しか無いと思うけどリーチじゃ・・
3ならともかくリーチじゃ運みたいな所あるし最低限でいいんじゃない?
レティクルに注意して狙おう! みたいなww
とにかく今はアサルトパンチの距離感とかを覚えるのが重要と。
アサルトパンチがメインで12キル11デスみたいな成績とか
良くても14キル10デスみたいな成績になってだな、
「長生き出来ないな〜」って思うようになってから
次のステップに移行した方が良いと思う。
あ、あとアサルトパンチの練習でも氏にグレとか予想グレは意識してないとダメよ
480 :
469:2010/12/13(月) 20:42:47 ID:zizsTGUX
>>477-479 二人ともアドバイスありがとうございます。
「使える人が使わない」と「使えない人が使わない」では全然違うと思うので
殴りがもう少しマシになったらソードやショットガンももう少しよくなるかと思うし、殴りは自分でも苦手意識があるから練習続けますね。
bungie.netで上手い人の成績みても武器のキル数上位3位以内には殴りが入っているので基礎としては重要だと思うんですよね。
上手い人だと目の前に現れたから殴ったら敵死んじゃったとか、突っ込んでくるから仕方なく殴ったら殺しちゃったみたいな感じで意識せずに殴りのキルが増えてるんだと思うけど、
俺の今のレベルは目の前に敵現れる、空振り、死亡。
相手突っ込んできた、先に殴られる、死亡。
こんな感じなんで意識して練習するつもりでやらないと改善しそうにないんですよね;
481 :
469:2010/12/13(月) 20:49:58 ID:zizsTGUX
立ち回りに関しては俺が出来る出来ないを基準にすると話が出てこないので、
他の見ている人達へのアドバイスとしてやってもらえると嬉しいです。
あと、だんだん人が減ってきてて俺が次のステップ教えてもらえるレベルになった時には
今教えてくれてる人達が卒業してたらどうしようという不安がw
先輩達のその貴重な戦闘知識を後世に残しておくれ。
あと立ち回りについて根本的な質問が。
立ち回りは1対1とかの強さとは別のものだと思ってんだけどもしかして違うのかな。
例えば真正面から戦ったら勝てない相手に立ち回りで本来の力の差を少なくしていい勝負にもっていくみたいな感じで、正しい立ち回りの結果勝つか負けるかはあまり関係ないと思ってたんですよね。
うまく立ち回れたとしても結局強い人には力でねじふせられるから
これは必勝法ではないんだけどこう動くのが正解なんだよって感じで、
弱いんだったら尚更立ち回りをうまくして力の差を縮めないと勝てるわけないじゃんみたいな。
いや本当によくわかっていないんですんませんw
>>478 結論から言うと教えれるよ。ただ直接口じゃないと無理だなw
エイムはもちろん大切。でも立ち回りはそれ以上に大切。
自分が問題視してるのはそのかなり大切な立ち回りを第一に教えていること。
基礎、基礎言うならばそれこそエイムから鍛えて立ち回りにいくべき。
ましてや殴りの練習なんてしたら立ち回りの練習に入った際に殴り基準での動きが癖で抜けなくなるよ。
まぁ、ほどほどに練習した方がいいよ…
>>482 教えるとして。 あーすればこーすればって言うのは簡単だけど・・
結局、教えた事出来るレベルに達してない時点で教えれてないんじゃないの?
エイム鍛えるのは大事だけどそれはいつでも出来るぞ?
リーチじゃ高レベル帯って事が無くなったけど、仮に3だったとして
高レベル帯になってからパンチ練習しても遅いと思う。
NOOBな内にパンチを覚えてこそ次に繋がるんだよ
あとパンチ練習も立ち回りの練習になってるぞ
昨日の、
「アサルトパンチがメインで12キル11デスみたいな成績とか
良くても14キル10デスみたいな成績になってだな、
「長生き出来ないな〜」って思うようになってから」
ってのもそういう立ち回りを覚えたって事だしね。
まあ、階段で転んで死んだり交通事故で死んだり、病気になって死んだり
人間は生まれてから死ぬまで、いつも命かけて生きてる
野生動物だと毎日が生き死にの連続だけど、人間は感覚が麻痺してる
突然登場します。皆さんいつも情報有り難うございます。
自分はオーストラリア人の彼女とポーランド人のセフレに盛り上げようと、
弾吾とデブのやつ(名前知らない)を見せたんですけど、男優がキモいと言って、
逆にドン引きされました。
AMWFポルノは「不細工日本人が可愛い白人ギャルをやる」、
不細工日本人男向けファンタジーなのね。と言っていました。
まあその通りかも知れないですけど。。。
もっとカッコいい男優使えば、AMWFポルノ見て白人ギャルが日本人と
やりたくなるのに。。。と言ってました。
ご参考まで。
オーストラリア人の彼女とポーランド人のセフレを持てるような
グローバルなちんちん持ったプレイヤーもリーチで遊んでるのか
頑張ってチントレして、少なくともそっちでは自信ある男になりたいな
長くなれたらリーチで上手くなれるよう頑張って、
また自信増えたら今度は部屋から出られるようにトレーニングして・・・
人生も正しい立ち回りで戦えればそんなに怖くなくなるよな
人生は割とマジで立ち回りゲー
誰もいないので自分語りしてもおk?
あれはとある秋の夜長のことじゃった…
飲み会後に終電を逃したオイラは
池袋から近いタゲ(以下崇くん)の家へしこしこ向かうのであった。
この時点でセクロスするつもり皆無。
ていうか一応セクロスはしない予定だったの。
あっだめだこの話おもんねーwww
んでまー二人で飲みなおしたら、なんだか距離が縮まったので
酔っ払ったオイラから試合に持ち込んだわけでつ。
とりあえず、のもうかの流れ
その前に飲んでたこともあってすぐに酔っぱらうオイラ
気づいたらベッドにゴロゴロしてた
「男と女が同じベッド入ったらセクロスの確率は100%越える」というのが持論
ゆえにそれまでは床に寝てたのに、なぜ
するとそういえば向こうも同じ布団でごろんしているではないか
しかも頭がこっつんこできる距離
ちなみにここまで普通に世間話あり
酔っ払いなのでそれがだめとかどうとかまで頭が回らず
「うん、そうなんだ…あーわかるー、あ、ねぇ、キスする?」
みたいなかんじでチュッチュした
気づけば可愛らしいかんじのキスからベロチューに
そういえば乳も揉まれている
「エッチはだめだよ?」
といいつつこの
>>489ノリノリである
そして上裸のオイラ
同じくの上裸崇くん
攻めるのがすきなので耳とか首をペロペロチュッチュしてたら
「やっ…それだめです///」とかいっててクソ萌えた
元々くすぐったいのがダメみたいで、乳首とか脇腹チュッチュしたら「ん〜っ//」とかいってピクピクしてた
崇可愛いよ崇
テンションあがって
「やっべ好きかも…」とかほざいたオイラ
「えっ?」て半笑いで言われたのでミスったと気付き、とりあえず流した。
そしてついに崇くんのテンテンがご開帳
脱がせた記憶がないので自分で脱いだのだと思われる
なんかまあデカイ。
とりあえずしゃぶってみた。
あ、いい忘れてたけどオイラこのとき月の物が来ておりました
故に脱ぐことはなく
おっぱいチュッチュされたきはする
いざ挿入のターン
何処かからベネトンさん登場
崇曰く
「男は一応持ってるものなんですよ?まあ使う機会なかったですけど(キリッ」
でまあインサイダー取引が開始されたわけだが
崇「ごめんなさい、ぼく、下手なんです…」
確かに下手だったけど、可愛すぎて許した
497 :
ムース:2010/12/18(土) 19:37:56 ID:N32uYRWt
おい!
続きはやくしろよ!
で仕方ないから
「上乗ってあげよっか」て聞いたら無言で頷くたかし
しばらくごちゃごちゃゆさゆさしてたんだが、お互い酔ってるので終わりが見えない
そのうちお風呂に入ろうってなって、
それぞれ血まみれ(笑)の身体をシャワーして寝た。
この時点で朝。長丁場乙っすwww
で、翌朝学校行く前
崇「昨日はその、お酒が入っていたから、だめだったんだとおもうんです」
オイラ「なるほど」
崇「…」
オイラ「…」
崇「もう一回、お風呂入る時間はないですね」
オイラ「そうね」
崇「……その、えと、口で…」
オイラ「口で、なに?w
崇「口で、えと、してほしいなー、とか」
オイラ「wwww」
昨晩の長丁場が嘘のようにさくさく終わりました。
その後オイラの学校が近い方の駅(最寄りが二つあるの)に送ってくれて、その日は終わりです
500 :
ムース:2010/12/19(日) 19:25:00 ID:17WyD80r
おい!
書くならもっと早く書けよ!
中途半端なら書くんじゃねえ
こっちは全裸で2日まってるんだぞ
チンコ入れるとか、フェラされるとかは大概のブスでも平気だけど
キスはつらくないか?
今までそこそこ美人からそれなりのブサイクまで4−50人やってきてるし、
普通に友達ぐらいなら歯ブラシぐらいシェアできるぐらいだから潔癖症とは対極にいるはずだ。
とある晩、残念なシチュエーションで、いたしかたなく破壊的なブスと一緒の部屋で寝ることになった。
勿論そういう関係じゃないただの友達−知り合いぐらいだから、普通に別々のベッドで寝るんだけど
悪夢かの如くベッドが2つ横にくっついてやがった。
おやすみしてからしばらくたって、そのブスが「う、うーん」とかぬかしながら
ごろごろ転がってきて、俺の布団に入ろうとしやがった。寝ぼけたふりしてるらしい。
寝ていた俺は「うざっ」とか思うも、相手の勇気出してるっぷりが不憫で無下に対応できなく
さりげなーく寝ぼけたふりとかしてやって、寝がえり打ったり頑張ってた。
でもブスは諦めないようで、密着してきたりした。逃げる俺。追うブス。
完全に背中を見せていたんだけど、無理やり回転させ、挙句に唇を重ねてきやがった。
なんか分厚い物体がれろーんって俺の唇に覆いかぶさってきて、
もう書いてる今も全身鳥肌が立ってくるんだが、いや、実に不快。最低最悪。
反射的に「うわっ…ぺっぺっ」ってやっちゃった・・・
やった瞬間さすがにヤバいと思い、さらに激しく寝ぼけたふりの演技を続け、そのまま寝た。
朝、何も覚えてないふりをして、爽やかに挨拶した。向こうも普通だった。
とりあえず何のシコリもなく今も知り合い程度の関係を維持している。
/.⌒ヽ
/ ..\
../ ヽ. \
/ ̄ ̄\ (./ .ヽ. )
/ \ / カリスマ崇 l"
|:::::: | .ノ l おい、お前、
. |::::::::::: | | ─ ─ .::| 俺のおなかの中にゴハンつめろ
|:::::::::::::: | .| (●) (●) .:::::|
. |:::::::::::::: } | (__人__) ..:::::::|
. ヽ:::::::::::::: } ヽ.._ ` ⌒´ _,ノ
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \――┴┴――――-┴┴――
_.....-―:::::::::―:::::::‐-:......
/ ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
/ ヘ:::::::::::::::::::r――、:::::::::::::ヽ
〈 i!::::::::::::::::i! i!_::::::::::::ト,
ァヘ ´ ̄ ̄ ̄`、 i、 ̄`,ー' !
| i `  ̄  ̄ ! ゙i  ̄`ヽ i
| ! | | |
{\ ┌┐ | |r┐ |
';:::::ヽ ャーャ弋ー┴┴-ァ--r‐┴ァr'_ノi
';::::::| `ヽ\ `ー--‐' ヽ-勹 /| |
゙yヘ \>‐-‐'"> ̄ ̄<ヽ/ i / |
i´ ` \ L__/ ヽ__7i/`ヽ
ゝ、 \ ゙、 | ..::: ::../ / /
\  ̄ヽ、: :/`ー' /
\ ァ'"´ | /`ヽ、 /
\__L,.-‐'` ̄´`ー-=ム/
505 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 17:54:05 ID:Lck/6+CZ
クソスレage
506 :
ムース:2010/12/29(水) 04:45:17 ID:dX5yti51
はっくしょーーーーん まだか?
_.....-―:::::::::―:::::::‐-:......
/ ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
/ ヘ:::::::::::::::::::r――、:::::::::::::ヽ
〈 i!::::::::::::::::i! i!_::::::::::::ト,
ァヘ ´ ̄ ̄ ̄`、 i、 ̄`,ー' !
| i `  ̄  ̄ ! ゙i  ̄`ヽ i
| ! | | |
{\ ┌┐ | |r┐ |
';:::::ヽ ャーャ弋ー┴┴-ァ--r‐┴ァr'_ノi
';::::::| `ヽ\ `ー--‐' ヽ-勹 /| |
゙yヘ \>‐-‐'"> ̄ ̄<ヽ/ i / |
i´ ` \ L__/ ヽ__7i/`ヽ
ゝ、 \ ゙、 | ..::: ::../ / /
\  ̄ヽ、: :/`ー' /
\ ァ'"´ | /`ヽ、 /
\__L,.-‐'` ̄´`ー-=ム/
ムースくん
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなはウソつきだ」
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
| \ / _ |
l _,,. -へ // \ |
510 :
ムース:2011/01/02(日) 23:15:06 ID:/pXGBLas
せやな
おちんぽみるくっておいしいの?
512 :
ムース:2011/01/02(日) 23:34:19 ID:/pXGBLas
人それぞれ違うから何とも言えないよ
514 :
ムース:2011/01/03(月) 00:10:23 ID:8YR/9Rlz
ベリ?シモ?
誰も戦術を語ってない
悲しい
?
____ / ̄ ̄ ̄\
/ ___ \ / ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \ ( ̄二 |´・ω・`| ヽ みんな〜
\ヽ  ̄ ̄ ̄ ) \ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| | ∠/ /| |
( /// ( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄) | ,_____,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ / | /  ̄/ /
_|_|____//_ _|_|___//_
_.....-―:::::::::―:::::::‐-:......
/ ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
/ ヘ:::::::::::::::::::r――、:::::::::::::ヽ
〈 i!::::::::::::::::i! i!_::::::::::::ト,
ァヘ ´ ̄ ̄ ̄`、 i、 ̄`,ー' !
| i `  ̄  ̄ ! ゙i  ̄`ヽ i
| ! | | |
{\ ┌┐ | |r┐ |
';:::::ヽ ャーャ弋ー┴┴-ァ--r‐┴ァr'_ノi
';::::::| `ヽ\ `ー--‐' ヽ-勹 /| |
゙yヘ \>‐-‐'"> ̄ ̄<ヽ/ i / |
i´ ` \ L__/ ヽ__7i/`ヽ
ゝ、 \ ゙、 | ..::: ::../ / /
\  ̄ヽ、: :/`ー' /
\ ァ'"´ | /`ヽ、 /
\__L,.-‐'` ̄´`ー-=ム/
今日のトップ10
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l!゙ 、\ ヽ ,:' ' | __
゙i, ヽ::\ _,,r'li r'〔__ i
ヽ ゙''{ ・, 、ヽリ/ , r:::'i" /ヽ |:: : |
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j j' / i:::::. ゙i,, ゙ 、゙: ゙ . ゙ , 1
ヽ ,r' / i::::::. ゙, , , ' _, |
★壁殴り代行始めました★
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モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
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| ゚ ´ ..:^ー/、tッ、゙' r'rtッ‐ |'
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\__L,.-‐'` ̄´`ー-=ム/
崇って、ニコニコ生放送やってるの?
知るか マルチポストするヒマがあるなら自分で調べろ
自演だろ
崇って雑魚も暇だな
自演には見えねえ
後からスレ読んで質問するKYなアホにしか見えん
俺のやってるブログは、俺がかなり挑発的な内容を書いてて
それに対してコメントを投稿できるんだが
書き込んで送信しても一切サイトには反映されない仕組みになってる
ちょっとだけ載せてあるコメントは全部俺の自演でエサまきでしかない
俺が一方的に煽り系の内容のサイトを運営して
カチンと来た奴が文句を言うために書き込んでも全く反映されないという歯ぎしり仕様
ムチャクチャムカ付くけど、言いたいことが全く相手に届かない悔しさ
これを想像すると愉快で愉快で笑い転げる
誰も書き込みしてないのに書き込みしてると思ってるやつを
想像すると愉快で愉快で笑い転げるよなー
>>532 コピペにマジレスとかw
君は崇文さんの様なクールさを身につけるべきだね
534 :
ムース:2011/01/13(木) 19:40:51 ID:V2Z/h4FC
まーた祟り信者か
まーた「祟り信者」厨のクソコテか
537 :
ムース:2011/01/13(木) 22:30:08 ID:V2Z/h4FC
私のカリスマ力は53万です
>>533 コピペに煽りとかww
君はタワショウ先生のようにしゃがんで生きることを覚えたほうがよいね
539 :
ムース:2011/01/14(金) 03:19:06 ID:B5II1tGn
おいおいおい!?!?
タワショウ先生じゃなくてタワショー先生だぞ!
細かいけど重要だぞ!!!
tawashooなんだからタワショウでもタワショーでも無く
タワシォーが正解なんじゃない?
昔、先生が まちがいだね って嘆いてらっしゃったぞ。
542 :
ムース:2011/01/16(日) 16:44:19 ID:LQgUyshu
>>540 それを言うならタワシューだろ
英語読みってことならな
ちなみにtawachoo先生は外人にタワチューと呼ばれてたらしいしな
タワッシュッーだったかもしんないね。
崇文さんは超イケメン
ムースはきっと嫉妬する
545 :
ムース:2011/01/16(日) 23:22:57 ID:LQgUyshu
祟さんに掘られたいです><
あん?
たかふみ信者うぜ―
まだ崇は配信してんの?
たかふみ消えろ
たかふみとか誰も興味ないから
いい加減ウザイ
>>551 たかふみの人気に嫉妬すんなって
かまって欲しいんだろ?
人気なんかないだろ
いつも話題に出してんの1人だけだろ
そろそろ削除依頼しますかー
たかふみってあのヘイローも絵も下手なやつだろ
まぁ誰も興味ないわな
飽きた
タカフミって明らかにパクリな絵柄だよな
恥ずかしくないのか?
身内で書いて自慢するレベルの絵で食ってくつもりなの?
他にネタ無いのか
TAKAFUMI IS GOMI
>>560 恥ずかしいのは、お前の顔だよwwwwww
お前は自分のうんこでも食って生活してろwwwwww
こっちにもソース沸いたか
このスレにはかつて居た人たちはもう居ないのですか?
スレの内容見てわからんのかマヌケ
>>560 俺の顔見たことあるの?
見たこと無いと確信してるけどな
俺はタカフミの絵見たことあるから皆思ってる事言っただけだぞwwwwwww
タカフミはあんなパクリ乙な絵を自信満々で世界に配信してるあたりかなりの厚顔無恥だろうな
お前のレスのレベルも低いし本当にタカフミのまわりって恥ずかしい生き様してる
バカばっかりなんだろうなwww
生きてて恥ずかしいの気づく前に自殺でもしたら?
なるべく迷惑かからないように海にでもひっそり飛び込んで魚の餌にでもなれば良いと思うよ
あ、そういえばタカフミの絵って魚の撒き得適当に投げても作れるレベルじゃねwww
おっと自分に返信しちまったぜ
俺にもタカフミとタカフミ信者のバカがうつったかwwww
タカフミも迷惑なうんこ信者に付き纏われて嫌だろうな
コレを機にタカフミ信者はレス控えるようになればいいのにねww
しょうもな
信者は沈黙しました
>>570 タタタタタタ // /
/ //
ニャニャ / ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ノ ヽ \
| (。) (゚) |
|┌ ⊂⊃ ┐ |
| \___/ |
〉 u \|/ <
//\____/) )
彡ヘ) | / ⊂ /
/>ー<\ ソノ
 ̄ //
-=≡三三三 (ノ
574 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 13:49:57 ID:hZm0YQLz
ぴょーん
>>569 これ天野喜孝より上手くね?
うんこうんこ言ってるけど
お前嫉妬してるだけじゃん
>>575 天野喜孝より上手いとかアホか
pixivの投稿作品見たら雑いのばっかりじゃねえか
>>576 >pixivの投稿作品見たら雑いのばっかりじゃねえか
これは見たことないからわからん
まあ、お前は自分が彼より劣っていると自覚してるんだね
なんでそうなるんだよ。崇史もこんなアホな信者持ってかわいそうなこったな。
絵描く人間がゲーム配信やるとロクなことにならん。
痛いところもクソもない。
「天野喜孝より上手いって言うのはおかしい」ってお前の発言を指摘しただけで
崇史を持ち上げて人間としての優劣の話をする意味がわからん。
>これは見たことないからわからん
そもそも崇史の絵をちゃんと見たことないヤツがなにを言うか。
>>580 >pixivの投稿作品見たら雑いのばっかりじゃねえか
これ本当に
>>569と同じ人が描いてんの?
お前みたいな簡単に人間の優劣を決めるアホに教える義理ねえわ。
>>582 >簡単に人間の優劣を決めるアホ
これについてはお前の言う通り、俺が未熟であった。
失礼なことを書いてすまなかった。
どうか
>>581について答えて欲しい
名前変えてるから検索しても当たらん。ここに載せるのは差し控える。
そもそもpixivのを見る必要ねえだろ。
完成されてる段階のものがサイトに全部載せてるんだから。
これを全て見た上で天野喜孝より上手いって言うなら論外。
天野喜孝の画集見てからもの言え。
>>584 >名前変えてるから検索しても当たらん
名前変えてるのに、なんで本人だってわかったの?
絵見りゃわかるだろ…
「完成されてる段階のものがサイトに全部載せてる」でわかれよ…
アホだろお前。
>>588 作風が似てる人とかじゃなくて?
その絵を見たことがあるのは、あなただけですよ
めんどくさいわコイツ…
サイトと同じ絵を載せてるんだよ。
転載とかじゃなくてオリジナルの解像度で。
作風似てるだけなら「完成されてる段階のもの」とか言わねえよ
592 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 15:27:32 ID:BT3mbwan
593 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 00:19:16 ID:wtcBCswp
>>592 動画見たけど、相当古いな
投稿日2010年09月26日になってるけど、発売されて一週間経たずにこの動きかよ
ムースなんぞとは違うな
595 :
ムース:2011/01/26(水) 02:09:00 ID:jaTIcbW1
たしかに俺とは違うな
なんたって俺はもうこの頃には飽きてたからな!
まぁcrysisがHALOの神ゲーの座を奪ったからもうどうでもいいけどな
な
な!
な
597 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 16:56:03 ID:pKV9aU0r
たかふみはやばい、それだけはいえる
新田崇文
罪状
万引き及び窃盗
http://www.takafumis.com/memo2.html そーいえばさ!
これマジな話なんだけどさ!
2日前の出来事だよ!
コンビニでパン2つ(430円)とえめらるどまうんてん(120円)をレジに持っていったらさ!
「えっと、3点で430円になります」
俺は「あーそーですか」と500円玉出して清算を終え、
パン2つ(430円)食いつつ、えめらるどまうんてん(120円)飲みながら帰ったとゆー、
そういう話ですよ。
「えっと、エメマンの値段入ってないっすよね、コレ」
と、いつ切り出そうか葛藤した、しかし。
めんどーくせーからやめるけど、
「このおっさんアホだな」
と思って帰った。
600 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 09:56:40 ID:BUTGLvrg
誰かMLGの戦術教えて下さい
601 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 05:44:15 ID:DKUsp4CD
動画上げればどなたか指南していただけるでしょうか?
タカフミ神が答えてくれるさ
ムースのようなカスには期待するな
しばらくムース書き込んでないしもうやめたんだろ
あいつがやめたってことはもう終わりだな
ムースか…本当にやめちまったのかな
606 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 02:22:03 ID:LtBIoXYu
うむ。なかなか手厳しいですな
610 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 23:00:06 ID:uh1qD1Pl
DMRはシールド削ってから頭狙った方が良いよ。それにもうちょっと連射した方がいいね
HS意識しすぎてるように感じた。
あとはキャンペーンやFFやって武器を使いなれた方がいいかな。
その他色々あるけど少しずつ身につけると良いよ
>>610 ありがとうございます!
参考になります!
オブジェクト系ばかりやってたせいか
チースレとか行くと立ち回りが全く分からない・・・
オブジェクト系だとそこそこキルも出来てチームに貢献出来るのですが
チースレだとギリ迷惑にならないレベルです
マップごとの立ち回りを聞きたいです
【カウントダウン】
ショットガンソードゲーだから
拾ったら敵に取られぬよう慎重に動く事。
コンカッションも押さえておきたい。
【リフレクション】
ロケとショットガンが強くて使いやすい。
スナは自信がないなら拾わないで味方に任せていい。
MLGと違い高さ制限がないので
ロケ+ジェットパックを使って3階奇襲などが定石か
DMRs、PROと違いSLAYERは強武器糞キャンプゲー
になりがちなので湧き時間を意識して
積極的に拾いに行こう
大切なのはキルする事より死なない事
612です
>>613 ありがとうございます。
フレもいないので参考になります。
>>614 いえいえ
Haloはフレンドが出来やすいようなシステムを
BUNGIEが構築してくれてるので
気の合いそうな日本人を見たら
自分から声かけていいと思いますよ
お互いに頑張りましょう
ねえよんなもん
対戦後にオートでPT組んだりとか
フレンドのプレイ状況がReachだけで見れたりとか
BTBの乗り物とかシールドあるから皆で撃った方がいいゲーム性とか
確かにフレとやるのに向いてるゲーム
逆に1人でやるとReachは微妙ゲー、3なら野良でもけっこう熱い
618 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 16:52:08.32 ID:CdR3cG3a
Saga412222222222222
質問なんだけど、味方が弱いなって感じる時、立ち回りどうしてる?
負けるの覚悟で自分の身しか考えないこと多いんだけど駄目かな?
>>619 難しいけどそういう時は
弱い味方を上手く利用する事ではないでしょうか
突撃しがちな雑魚ならば、自分は別ルートから進み相手の裏を取るとか
キャンプしがちな雑魚ならそいつの近くで戦うとか
自分は一応3のスキル50ですが
味方との連携が苦手でしてあまり人に教えられないです
他の上手い人が何か書いてくれる事に期待します
>>619 私は味方が弱いなら全く合わせてません
アリーナならある程度立ち回りを合わせ戦いますが、
足を引っ張られると感じた時点でキルを稼ぐことに集中します
あなたの実力がどの程度がわかりませんが、
弱い味方に合わせた方がチームの勝率があがるのかor自分勝手に動いてキルを稼いだ方がチームの勝率があがるのかを考えるべきです
ちなみに自分はガンガン前に出て攻めるタイプなのでキャンパーがいても一人で前に出ます
要は実力があれば合わせる必要はありません
なければ合わせなければ勝てないでしょう
(あくまで弱い味方だと仮定した場合の話です)
HALO2からの古参プレイヤーからでした
レスありがとうございます。
3から始めてチースレでなんとか50になったレベルなので迷ったんですが、
やっぱり合わせるよりは自分のペースで戦うべきなのかな。
ただ分かってても勝ちたい気持ちが出てしまうw
まあ徹してないからなんだろうけど
623 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 16:57:21.44 ID:OBF8ok16
>>619 CODとかだと、弱い仲間を餌にキルスト稼げば逆転あり得るけど
HALOだとそういう小手先技だめだもんね
シーズン7のアリーナから
エスケープが削除されてるんだね
昨日久しぶりにやってみて気付いたわ
チースレのSlayerのAtom。
ここだけどうにも勝率安定しないのだが、立ち回りどうしてますか?
ロケラン・ハンマー確保はできますが、(ビームは強いのか?)
蝿のように飛び回るジェットパックにどう立ち向かえばいいかわからない。
ニードラーがあればいいのになぁ思いつつ、
自分のエイム力のDMRじゃ牽制できないです。
626 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 23:49:00.65 ID:p9THq7rx
カリスマ崇文様に聞きなさい
面白くねえよそのネタ
上手い奴はSlayerよりDMRs、PROを選ぶ
上手い奴はパーティー組んでMLGだろ
でも他のルールと全然違うからMLG上手い=HALO上手いではない気もする
上手い奴はカリスマと呼ばれる
おおなんじ先生のことか
カリスマはタカフミ先生のみ
633 :
名無しさんは必死です。:2011/04/23(土) 22:27:58.95 ID:8yzA7A+z
俺 田中
お前ら 秋田
回線がおかしくなると
アビリティが走るに戻るのは勘弁して欲しい
タカフミ配信してたの?
ランブルでソードベースばかり当たります
1キルでも多く取りたい戦い方を教えてチーフ!
>>637 AAはスプリントかジェットパック
リフトの出口でショットガンorエナジーソード
キャンプがばれてざわざわしはじめたら急いで渡り廊下から下へ
リフト入口付近で警戒しながらキャンプ、囲まれやすいので旗色が悪かったらリフトへ
以下ループ
>>638 おお!やみくもに「何をしていいかワカラン」よりは楽しめそうです。
また何かあったら訊きに来ますのでよろしくチーフ。
キャンプは下手なプレイヤーにしか通用しない戦法
上級プレイヤー相手には不意を突いて1〜2kill出来たとして
それ以降は警戒されるので意味がない
待つだけでは撃ち合う技術や咄嗟の判断力も育たないし
スプリントで戦場を動き回った方が得る物は大きい
キャンプは止めておいたほうがいいと思うよ
上達しない
>>642 ソードベースでの上達する立ち回りを御願いします。
死にまくってます。
キルが適当に投げたボムだけだったりします。
○キルがバルコニーから適当に投げたボムだけだったりします。
エイムも上手い、立ち回りも上手いキャンパーがたまにいる。
そいつ等をいかに攻略していくかってのも面白い。
ソードベースか
AAはスプリントで、開幕にソードかショットガンかコンカッションかグレランを確保
どれを取るかは開幕位置次第だけど、先を越されそうならグレ投げて牽制
敵に挟まれるような位置、一番下のフロアには長居しない
目の前の敵に固執し過ぎると横から撃たれてやられる可能性があるので、足音やジェットパックの音が後から聞えたらすぐに逃げるのもあり
マップ左右の通風孔付近にはキャンプしている敵がいる可能性があるので、むやみに入らない
こんなところかなぁ
あとこれはどのマップでも言えることだけど、構造と強武器の位置、再出現時間は把握しておくべき
647 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 22:21:21.20 ID:GJ/A6DHQ
崇また配信してるんか?
3年くらい前の正月に引退するまでピアカス配信大好きで毎日見てたわ
復活してるんなら俺マジ歓喜
>>647 してるよ
お前なんかには教えないけどね
コピペ野郎に律儀にレスを返すとは
天野喜孝より絵が上手いHALOプレイヤーがいるらしい
っていうか今作SGとソードで相討ちにならね!?
その昔、ソードから放出されるダメージ判定は銃なのか殴りなのかが議論されてたのを思い出した。
俺ソード 敵SG
バックしながら距離置きつつ
敵にショットガン1発撃たせる
↓
自分のシールドが剥がれる
↓
敵が次の弾を撃つまで少しだけ間があるから
その瞬間を狙ってRTで切り掛かる
↓
カウンター成功
↓
味方にSGが落ちてる場所をVCで報告
↓
シールド回復まで退避 周辺を警戒
リビングデッドで、外人がやってたんだけど
一台の本体で複数人でプレイする分割の人達でさ
当然ながら、そいつら組んでてメインのタグの奴を勝たせる為に
メインタグのやつがゾンビなら分割2〜5の奴がそいつにワザとキルされてデスを献上して
メインタグの奴が人間なら、他生存してキャンプしてる人間をTKして安全地帯外にリスポンさせて弱体化させてメインタグが仕留めてくる奴らだったんだ
分割のやつならいくら死んでも、TKしても そいつらに悪評も苦情もいれられないし
メインタグ以外の分割2〜5は全員マイナス5とかマイナス8だし
こんなフェアじゃないやりかたも戦術になるのかなぁ
リビングデッド(笑)
崇また配信してるんか?
3年くらい前の正月に引退するまでピアカス配信大好きで毎日見てたわ
復活してるんなら俺マジ歓喜
658 :
なまえをいれてください:2011/07/06(水) 22:23:00.21 ID:iJuFAUpD
彼のpixivはヤバイぜ
一部では、天野喜孝を超えたと言われている
とかなんとか
659 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 11:25:45.11 ID:SkcLwi7e
万引き犯タカフミは絵まで人のをパクってる
最悪だよ
661 :
なまえをいれてください:2011/07/08(金) 15:40:04.62 ID:1ZM9dBZh
パクり界のカリスマタカフミ
662 :
なまえをいれてください:2011/07/09(土) 06:16:56.49 ID:iL6Ebmtd
>>661 根拠を聞かれて答えられずに^^
レッテル貼りとつまらないネタで誤魔化すクズ^^
もしかして、リアルで嫌な事でもあったのかな?^^
663 :
なまえをいれてください:2011/07/09(土) 06:48:41.22 ID:kxODt857
万引き犯タカフミ
664 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 14:07:47.99 ID:ow71F9Jk
しゃ神tawashoo
>>663 人を中傷するだけの一言レスしかできないわけ?
もうちょっと頭使って、おもしろい書き込みしてね
>>665 もうちょっと頭使って、おもしろい煽りしてね
>>666 コピペして上手く返したつもりなのかな
もうちょっと頭使って、おもしろい返ししてね
と書き込んでみるテスト
>>667 コピペして上手く返したつもりなのかな
もうちょっと頭使って、おもしろい返ししてね
と書き込んでみるテスト
>>668 万引きして上手く逃げたつもりなのかな
もうちょっと頭使って、マシな絵を描いてね
と書きこんでみるカリスマ新田崇文
タカフミ信者サボるなよ
過去20レス見返してみて、、、戦術スレ?
もう次スレからタカフミスレでいいんじゃね
もういっそpixivヲチ板にでも燃料投下してこい
673 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 22:17:18.70 ID:iPbtrItm
タカフミ信者働け
なんかさ
今、日本人でトップクラスに強い人達見てると
Halo2からやってる古参の人多いし
まだ続けてるHalo3高スキル組はリーチで無双してるし
前作で鍛えたプレイヤースキルの持ち越しがあるよなゲームって
当たり前の事だけどHaloやるまで深く考えてなかったわ
675 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 07:06:17.06 ID:TFP6seQm
本当に強いやつはリーチなんかに残ってないけどな
>>675 本当に強いやつって誰?
タカフミさんみたいな人のことかな
お前じゃないって事はわかるけどな
アクティブカモフラージュ楽しい
まあ正直、過去作からやりまくってる奴との差は厚い
HALOに限らずFPS系をやりまくってたり、元より強い奴はどのFPSでもすぐ上達する
しかもFPSは、強い奴同士で惹かれあって、固まる傾向がある
大体、本当に強い奴がいれば、グループの間で話題になるし、説得して拾う
回りが一人にしておかない
そんな奴らが固まるもんだから、残りカスが徒党を組んで挑んだところでレイプショーにしかならない事がほとんど
そんで強い側は、何年もやってると恨み妬みパワーも半端じゃない人の数から買っているので、当然晒される、これも自然な事
どのFPSも大体こんな感じ
RPGとかだとLVや装備は時間かければ人を選ばず揃うけど、
FPSの強弱関係を解消するのはかなり難しい
強くなったところで、晒されるか、どっかの大会で優勝とか、そんな事しか待ってない
優勝とかすると更に質が悪くて、今まで戦ってきた人とのシガラミもあって、止め辛くなる
TVゲームで強くなろうとか、止めとけ
若い奴がほとんどだと思うから
もう若くない奴は知らん
てかみんな必死過ぎるよ…
681 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 13:39:12.43 ID:CSRCZrco
久しぶりに復帰したので誰か一緒にヘロ3でダブルスかチースレしませんか?
チースレ、ダブルス、50でしたが1年ぶりな為今はヘタレですがw
SuccintMonk9 までメッセージお願いします。
一応リーチもあります。スキル問いませんのでお暇な方はどなたでも歓迎です。
682 :
なまえをいれてください:2011/07/24(日) 13:40:38.67 ID:CSRCZrco
SuccinctMonk9の間違いですすいません。
>>679 MLGプロだって実生活を楽しみたくなったからという理由で辞める人は多いから、
別にしがらみを気にしなければ良い。強い人同士で惹かれ合うのもそうだが、同じようなLvであっても惹かれ合う。そっから一緒に強くなっていくことも充分にありうる。MLGを野良でやっていく内に気が合うプレイヤーに出会うんじゃねーの?
ちょwwwwタカフミさんwwww配信しよるかwwww
686 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 03:15:19.08 ID:re+LbOmO
ReachはMLGプロのフィルムを見てる時が
1番楽しい…他はどのプレイリストもつまらない
チースレに至っては面白くないどころかストレスゲーだわ…
687 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:57:59.39 ID:7AqpSfFM
称号詐欺も戦術なの?
やっぱりtakafumiさんの配信は最高だなぁ
他のゲーム配信者のようにキモくないからいいわ
目の前にいた奴をARで撃ってたら3のビームライフルの音がして殺された
何が起きたのか意味がわからない
最初からローンウルフをいれないブンギエが悪い
691 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 07:55:59.21 ID:SRDWMi89
普段より3歩下がるだけで死ぬ回数は減り、殺す回数は上がるのです
692 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 13:46:33.98 ID:MyvBFo7Y
突然だけどさ、フレンドっていいよね
Halo3も俺、毎日毎日ながい時間、やってたけどさ
フレンドの皆に「上手い!」とかスコアを褒められると嬉しくてそれでやる気出てたし
一緒に戦うフレがいるとラグかったり味方の外人がカスみたいな奴でも我慢出来たしさ
フレンドっていいよね、俺のフレンドReachで皆辞めちゃった、悲しい
693 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 09:49:51.17 ID:UbreoTXl
戦略性もクソもないからなリーチ
3の上級者はほとんどやめたし
将軍様
駐車違反シール貼られてしまった
10分も離れてなかったのに・・・
2万くらいとられるぞ・・・もう終わりだ
払わないという手もある
免許更新できんくなるけどな今
698 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 18:44:49.35 ID:pP4JU/9R
Kingdomみたいなマップで遠くの撃ち合いが超苦手なんだけど
最初ズームで撃ってて、撃たれてズームが解除された後って
またズームにしてる?
>>691 >普段より3歩下がるだけで死ぬ回数は減り、殺す回数は上がるのです
マジだった(*゚0゚)!!
age
>>698 今更ながらコメ
ズームし直して撃つのは効率悪い
ズームし直したところでまた撃たれてまたズーム…以下ループなんてことになることが多いわけだし、さっさと隠れるのがいいんじゃないかな
702 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 10:24:23.98 ID:MnVvtDrc
>>701 打ち返されてズーム外された時点でもう負けってことか
>>702 そうだね
その立ち回りが上手い友達にも聞いてみたけど、ズーム無しで当てられないようで不利だったらさっさと逃げろって言ってた
705 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 04:38:12.35 ID:qOt51fem
何故、けいおんのネガキャンをここでw
708 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 19:51:28.90 ID:CCJroPjO
唐突にお腹空くスレになったなw
709 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 20:09:30.85 ID:NZKrRaqo
TUの変更点、誰かまとめてくれ
ていうか新しいフォージマップの武器配置ぐらいwikiに載せてくれ
711 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 15:40:44.85 ID:BagtvGjx
4のメイキング見て久々に3に復帰したんだが
ファイルシェアのURLあげたらアドバイスもらえるかな。
3の戦術スレないし。
今ローン45で50になりたい。
敵に囲まれたらプラグレ真下に投げてアーマーロック
これでトリプルキルできました
しゃがんだらDMRのレティクル戻るスピード速くなるのは知ってたけど、実践したらマジやベーこれ効果覿面…