【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.390【256人】
【MAG2.0襲来】
武器
全ての銃器のダメージ15%アップ
ARの集弾率アップ 撃ち続けたときも維持しやすくなる
全てのサイレンサー、サプレッサが現状の値より更に探知しにくくなる
大幅なナイフのバランス調整 有効範囲が30センチ短く
ショットガンも調整 リロードバグ修正
地雷探知機 爆発範囲も線で視覚化
対戦車地雷 ダメージ50パーセント上昇
テクニカル
PSムーブに対応
蘇生を利用した高所に行けるエレベータバグ修正
MVPの算定にボーナス値は考慮されなくなる(リザルトではまだ未対応)
ログインすると他プレイヤーがゲーム内から弾き出されなくなる
パッチDLがよく99%で止まるのを修正
他分隊のAPCに乗れるようになる。(運転は無理)
サービスタイムの時間表示の不具合を修正
死体が高速で移動する不具合を修正
現地に到着していないヘリにリスポンしなくなる
他、細かいこといろいろ直したけど教えない
バンカーのタレットに乗るとフリーズ率が異常に高くなるな
これはもう間違いないと思うんだが
HDD
味方を蘇生したあとに断末魔が聞こえるのは俺だけか
「ありがとう衛生兵・・・ うわぁ!」 って
9 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 20:16:28 ID:GPYhxkQU
はじめて襲撃でもフリーズしたわ マジでどうにかしろやボケ
>>8 それずっと前からあるな
蘇生した人「もうピンピン♂してるぞ」
蘇生された人「アッー!!」
味方の誰か「衛星兵を呼べー!」
このパターンもある
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>1この傷はもう手遅れだ!
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
外人って攻めでも攻撃でも開幕フラゴをバンカーにしても
行動は燃焼搭にフラゴしてるときと変わらんな・・・
燃焼搭のなにがそんなに彼らを惹きつけるのか・・・・
つかあいつらってデフォ目標にもフラゴ付いてるって知ってるのか?
調子いいなと思ったらフリーズした
制圧もうやだ
>>15 コレ胸くそ悪いから止めろよ
人を見下すことしか能がないゆとりが
ベイラーのARはどっちがオススメ?
21 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 20:48:27 ID:IcM7WlLA
2.0になってから1ゲームも完遂できてない
さっきのアリエスカ防衛もフリーズ
フリーズ→経験値、CPもらえない→弱いまま→試合に行く→フリーズ
どうなってんのよZIPPERちゃん
2.0になって地雷が活用できる
クレイモアも1個でサクサク倒せるし、APCも地雷3個ではじけ飛んでくれた
地雷設置速度ってどうなのよ
>>23 それなりに早くなるから使える。でもMW2並の設置速度には程遠いけど
>>23 今まで「キュッキュッ・・・サクッ・・・キュッキュッ・・・サクッ・・・」
レベル3「キュッキュッサクッ キュッキュッサクッ」
早くなるぞ!
MAGの目覚まし時計に変えてから良く起きられるぉ
MOVEでMAGやりてぇなああ
あと12日だ
moveを使ってキルしまくる外人動画は未だに上げられてないが
照準が画面の真ん中にないことに、すごい違和感を覚えた
あの画面中央で腕の動かせる範囲の幅も
設定できるらしいな フラグンステインじゃなくMOVEの時代になるのか
反動が無くなるだけでも升クラスなのに色々特典付くんだなMOVE
MOVEはあのエイム補正が継続するなら買ってもいいけど、勝った後に修正されて使い物にならなくなったら泣くに泣けないな
3連休、みんなはどのPMCで遊んでるかな!?
MAGお兄さんのお勧めはレーヴンIRCだよ!!
夢は8人分隊だ
他ゲーでも色々使えるからいいっしょ
後に反動が追加されたりしても、エイムそのものがやりやすそうやし
オートエイム+リコイルコントロールとかパッドと差がありすぎだろ
またオートエイム厨でたよ
いろんな動画見たけど補正はほんの一瞬だから
あんましつこいのはゲハだろ
お金を払ってるからな
動画のエイム補正を見たけどあの程度ならパットで普通に狙った方が断然正確な気がする
でもあれだよな、遠距離射撃時にあの補正が付いたら確かにチート級だよな
LMGフルオートで120m先の敵にバシバシ当たるとかだったら嫌だなぁ
5980だぞ
差ないと困る
むしろ差がありすぎると困る
moveありきのゲームに変えられたくはない
まあ、操作感はやっぱり自分で実際にやってみないとわからんでしょ
42 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 21:30:32 ID:PUWAUtfT
ぼくの夢はMAGスレ住人のみんなとデッドライジング2で遊ぶことなんだなあ
みつを
基地外が接近中!
スレ住民を退避させろー!
早く21日来い。ガッカリだろうがどっちでも良い
MOVE買えない奴は外野で好きなように吠えさせてればいい
-5
-5
-5
-10
-5
砂に反動が無かったら凄いんじゃね?と思って動画をチェックしてたら砂には有るようだった
連射銃の特典か
47 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 21:42:12 ID:LNfNhn/c
リロードスキルフルのショットガンリロードって凄いな
速すぎて笑ってしまった
家にあるショットガンでマネしてシェル入れてたら親指切った‥
ダッシュする時ちょっと痛い‥‥
930時間死神1300の人がいた
一日何時間やってんだよ
クラン配置見たらレイブンのクランみんな襲撃でベイラーは制圧ばかり
レイブン\(^o^)/
だって制圧行ったら高確率でフリーズだもの…特にフロレスは
>>46 2.0でMOVEの反動が無くなったわけじゃないよ
レティクルの広がりが大幅におさまっただけ。反動もあるし着弾点もちゃんとブレてる
>>48 前に1000時間で死神2000越えてる奴を見たような気がする
爆撃で画面が揺れると確率6割くらいでフリーズ
もうやだ・・・
マガジンチェンジの時も確率3割くらいでフリーズしやがる
うちの環境だと爆撃+マガジンチェンジだと高確率でフリーズするな
開幕死んだらフリーズとか勘弁してくれ
フリーズ直るまで、MAGおさらばするわ。
積みゲー消化する
>>57 知らなかったのか、掌返しはあいつらの十八番だぞ
>>57 S@Gに比べたら可愛いな
あそこはずっとレーブンだから許せるけど
>今までさんざん2分隊以上の同時出撃を批判してきたNSK
そんな事言ってたの?
あそこしょっちゅう2〜3分隊で出撃してたじゃん
死神1000個目記念カキコ^^v
>>57 NSKが紳士的な集団だとでも思ってたの?
あのあの襲撃フリーズしまくりでゲームにならないんですが
>>63 いや2月からやってるよ
名前出したら一発でバレる
ただ大手クラン関連の話は嫉妬ややっかみ半分のデマも多いからさぁ
NSKが2分隊以上での出撃を批判なんて初めて聞いた
もともと人数多くて2分隊以上で出撃してたじゃん
批判って連合とか同時出撃のことじゃないの?
同時出撃はしないけど、たまたま同じ戦場になってたんだろ
配置待ち画面でフリーズとかワロタ
や、フリーズってかソフト側の操作が出来なくなった
NSKが同時出撃批判なんて初耳だな
ショットガンが異常に強くなってるように感じるんだが
気のせいじゃないよな?
>>70 SG強いけどSMG以外の武器は全部強いよ
>>69 1.07のセイバーとベイラーの同時出撃には文句言ってたと思った
そんときはレーヴンに集まってたみたいだけど同時出撃はしてなかったみたいだし
2月頃にやってた日本人同時出撃には参加してたけど、それこそ3分隊ぐらいで
>>47 よくやった 存分に有給を使ってくれたまえ
ハッピーターン1戦目で開始必ずエラーで落ちるのはなぜだ
フリーズとかじゃなくて必ずエラー
それで数分ロスしちゃうから短時間プレイヤーには辛いものがあるぜ
ここにはNSKのファンがおおいみたいですね^^;
過疎っtorne
風呂防衛やってると敵方からのフリーズする前に終わらせようとする意気込みを凄い感じるw
78 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 22:50:56 ID:+A1nnyB+
爆撃やめーや
79 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 22:51:33 ID:GE9uVcQT
[MAG]yukiringo-
TK野郎。
フリーズ酷いなおいっw
ゲーム始まるとこで落ちまくる。
パッチあたったんじゃないのか?
>>80 まだ分からないのか?
MAGはアップデートしたりパッチ当てる毎に劣化していくんだよ
全体投票で降伏宣言あっていいよなあ
誰もキルだけ増える養分になんかなりたくないって…
抜ければいいんじゃないですか
ひ、助けてください。
いまさらだけどHS音だけでも初期MAGのに直してくれないかなぁ
前のがカァン!って感じでよかったよね?
フロレスに出撃、開始早々セイバーの我が部隊はバンカーを抜き対空砲を破砕し迫撃砲まで迫った
これは行けると思い、迫撃砲を破砕し門へ取り付こうとしたタイミングで分隊の半数が突然落ちた
お陰で四人でヘリを守り、対空砲や迫撃砲の復旧を阻止するも膠着
そのままロクに攻めれず相手の勝利に終わってしまった…
ひ、余りにも酷いです。
モーセンとセンサー妨害装置ないほうがおもしろいと思うんだがナー・・・
昔がどんなHS音だったかもう覚えてないな
>>82 そんなのよりパラシュートを手動で切り離せるようにしてほしい
そうすればパラキル対策も取れるし衝撃抵抗度のスキルも輝けるのに
正直スナイパーライフルもいらないぜ!ガンガンぶつかってどんどん死んで蘇生しまくるのがMAGの醍醐味
MAGもつまらなくなったもんだなぁ
もったいない
むしろ突っ込んで見方に敵の位置を知らせる
本日3回目のフリーズ・・・
いい加減腹立ってきたんでフリーズ直るまでMAGやめるわ
なんで金払ってこんな思いしなきゃならんのだ
さっさとやめろよ
別垢で三勢力やってみたけどレイブン防衛だけ開始1分でフリーズした
フロレス攻めてる時は固まらなかったんだけど防衛はフリーズしやすいのか
毎回リスポン場所で必ず攻撃してくるTK野朗いたから
後ろむいて銃ぶっ放してるカスを殺してやったんだけど、
名前よくみたら別人でその人はTK野朗に反撃してるだけの人だったわ
HAHAHA
制圧が一番フリーズしやすいと散々言われてて、修正もされてないのに
自分の意思で出撃しておいてグチグチ言うなって話だよな
妨害も嗜んでるので制圧出来なくても影響ありませんことよ、ホホホ
SG使っているとたまに弾詰まりのように撃てない時があるんだけど自分だけ?
妨害やりすぎてマジ飽きたわー
俺が一番先に飽きたわー
>>97 そういういざこざが起こるから皆アホに出合ってもスルーしてるんだよ
一つ勉強になったな
殲滅で一気に数十人落ちた
安住の地はいずこ
>>96 やっぱり比較してみても落ちやすいのか・・・
2.0になってからすぐに契約がなくなった時点でお察しではあったけども
フリーズ率が落ちてきた。ちょっとしたことに気をつけるとマシになってくる
なんか昔のMACを使ってた時みたいだ。フリーズする気配が読めてきたよ
ただ開幕1分以内のフリーズはどうにもなんね
制圧できないとこのゲーム価値が無いんだよな
たまにやるならいいけど、妨害ばっかなら他のFPSやるわって話だし
襲撃はルールがつまらん上にエルクとアラルクムが糞マップすぎてやる気しないし
俺は襲撃が一番面白いと思うけどなあ
他のルールは基本的に場所の取り合いだし
制圧じゃないと俺みたいな初心者は略綬稼げません
109 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 23:46:09 ID:+jTX8z4P
このゲームの一番のキモが制圧なんだからマップ増やして欲しいわ
襲撃が一番楽しいルールだろ
アラクルムとかエルクが糞マップなのは同意
70になってしまった
でもレーブンちゃん()で頑張るわ
だから早くフロ直してくれぇ、制圧やりたいんだよぉ
フリーズした場面を思い返すと
爆撃で画面揺れ
軽車両の機銃席に座る
破壊された迫撃砲の黒煙が画面に入る
開始前のブリーフィング音声が流れてた場面
マガジンチェンジ
撃ち合い中
可能な限り俯いたまま行動して
爆撃地点のスモークを見たら脇目も振らず遠ざかり
回復・蘇生と修理だけやってればフリーズ率が下がる・・・のかなぁ・・・
何もできないぞっと
APC運転しただけでフリーズしたぞ
ほぼ初期位置
周りにたいしたオブジェクトもない状態で
やっぱりフリーズしませんけどw
ちなみにPS3は縦置き(SONYの文字が下)
室温22度。
真夏で室温が30度ぐらいあったときは、ゲームの音が出ないという不具合はあった。それはひどかった。
ちなみに今はフロレスで一戦交えてきた@レーブン
ちょっと前はグループ全員落ちてたからな、それよりは良くなった
参加人数見ると
妨害約600人
襲撃約500人
殲滅約100人
制圧約600人
フリーズの影響でうまい具合に分散化された
もしやジッパーの狙いは…
>>118 オンライン専用ゲームでフリーズ多発してる時点でダメだよ
ましてユーザーから金取ってんのに
開始30秒でフリーズ。
被害が小さくて助かったと思うようになりました。
122 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:08:40 ID:+CQMY8kC
アリエスカ防衛で残り15分でバンカー一体化のバグ発生。60キルしてたこともあり、そのまま放置してたらフリーズしました。
買った直後のユーザーには今の状況はちょっと受け入れがたいだろうね
十分元は取ってるし自分はそこまで気にならないけど
武器庫でフリーズ
出撃すらしてないのにもうどうしろと('A`)
>>123 つまりフリーズに文句はないということか
もう駄目だこのゲーム
アホか。フリーズなんか1〜2週間ですぐ治るわ
単発が必死ですね
まぁフリーズは擁護できないけど
129 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:20:58 ID:Wx472NUW
なんでキャラの動きが速い日と遅い日があるんだ?
からかわれているのか?
頭にくるんだが?
フリーズのタイミング、どう撃ち1撃死、おかしいと思わないか?
まぁフリーズさえ直れば2.0はいいと思うからな
でもこれから年末商戦でGTやらCoDやら続々ソフトが出るから人が少なくなるのはしょうがないな
単発が必死て・・・w
ああもうめんどくせ
死ね糞ジッパー
うまい具合に対空砲に爆薬設置して、あと2秒くらいのところで
駆けつけてきた3人の敵にやられて、こちら側にも援軍で2名来た
けど2人とも砂でわらた
来てくれた事には感謝だけどね
クリスマスはベイラーが全員サンタコスするとかのイベントがあったら人増えるんじゃね
毒と車両の殺傷範囲がでかすぎて
げせぬ
ハロウィンの方がいいな俺は
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
クランにホモネタで笑いとろうとする奴がいるけど心底つまらない
140 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:30:55 ID:Wx472NUW
マへでようつべと比べてもベツゲーなんだが?おかしいんだが?
やめろって事か?クソが
セイバーだけはノンケ
これ豆知識な
143 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:43:13 ID:vCa1OS7D
これってどの企業入ればよいの?
セイバーいとけばいいよ
レーヴン企業へようこそ
146 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:45:00 ID:vCa1OS7D
>>144 企業ごとに武器の性能とか変わったりしないよね?
セイバー
MMGとスナ
レイヴン
SMGとAR
セイバー
LMG
これだけ覚えてればOK
149 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:48:09 ID:Wx472NUW
ようつべと比べてキャラの動きがおそい奴レスして下さい
訂正
× セイバー
○ セイバー
>>150 落ち着くんだ
マジレスすると2.0以降はベイラーもMMG>LMGだと思うんだけど
そもそもセイバーを修正したらどっちもベイラーになるだろw
>>149 なんか遅い人いるね
なにあれ?と思ってたけど不具合なのかw
>>146 各PMCの強み
ベイラー:LMG,MMG
レイヴン:AR,SMG,SG(LMGもなかなか)
セイバー:石油
フリーズで離れてるフレがそのまま引退してく
年上好きならセイバー
年下好きならレーヴン
妹萌えならベイラー
せっかく2.0で人が戻って廉価版で人が増えてきてたのに台無しだな
皆さん、貴重な意見をありがとうm(__)m
LMG担いで戦場は地獄だぜヒャッハープレイしたいからベイラー入社してくる
>>154 SGって、PMC毎に違うのか?
弾数だけだろ?
160 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:09:19 ID:Wx472NUW
>>153運営?今検証してたら運良く小隊長になったんだわ
そしたら幾分動き良くなって攻撃当たる当たる
開始3分で8キルでフリーズ
しかしyoutubeのようにはとても動きとろい
みんなマシンガン安定性は当たり前の様に取ってると思うけど、これホント影響大きいのか?
スキル無しでやってみたけど普通に飛ぶ。2試合ともコンバットと銀弾取れた。
80Mぐらい離れた敵も指切りでキル。グリップとリフレだけで十分かもよ。
まあMod 1の瞬間火力のおかげかもしれないけどね
>>159 2.0になってからレイヴンのSGが連射早いと聞くし実際早いが
他は知りません
>>160 もう一度ウィキで勉強したらかえってこい
今日2回もフリーズした。2.0アプデ来てからほぼ毎日制圧やってたが
今日初めてフリーズした。俺の運は尽きた
SMGを撃っている奴の後ろから攻撃したらそいつのナイフで殺された。
何を書いているのか自分でもわからない。
一体どれだけのラグがあるんだ?
80mで指切りしなくて済むようにならないか
なんかAIMできなくなったなーと思ったら
コントローラーのスティックがユルユルになってた
慣れるしかないのか・・
最近、フリーズ減ったよね。
ちゃんとタイトル画面に戻れるようになった。
>>161 単発なら安定要らないよ。
3発くらいまでならなんとか。
それ以上に乱射したいとなると安定が欲しくなる
ハピアワー、なんか試合時間では減らないけど待機時間では減るようになってるな
>>168 PS3のコントローラーって5000円もするじゃん(´・ω・`)
壊れたわけでもないし
たまたまじゃない?快調にフリーズしてるぞ
最近は1フリーズしたら制圧をやめるように決めてる
そんなことより少し前にフロレスでジャミング中にバンカー指示だしてくれるイケメン分隊長がいて濡れた
1人クランもやらない完全野良は、フリーズしないとかだったりして
raisanda
ベイラーsu-pa-tuyoi-klan [:01]のリーダー
スナイパーライフルで見方を狙って打ってくるイカれた野郎
>>172 倒したときにニュートラルに戻す力が弱くなったの?
輪ゴム引っ掛けて騙して使うとか。
分解して該当パーツを交換するとか。
177 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:29:55 ID:zBA6d8Xu
誰か自分をレーヴンのクランに入れてくれませんか?
179 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:32:08 ID:Wx472NUW
wikiの隊長の項目などしぬほど見たわ!
やっぱおかしい
昨日は動き早くて少なくとも40killはしていた
なんか相手も俺に気がついて無い感じもしたが
おかしいおかしいおかしいおかしい
キモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモ
180 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:33:21 ID:zBA6d8Xu
どもf^_^;)
救急車を呼べ、黄色いのだ
>>176 いや止まらないでスーッといっちゃう感じ
輪ゴム試してみます
分解はぶきっちょだからムリだけど(´・ω・`)
なんだよこれw 待機時間だけ減ってくってなんかおかしいだろハッピーターン
ハッピーターン250%を買いにいって、200%が売ってた時の絶望感
>>184 最初の配置では減らないのにな
マッチングがなかなか始まらないと損した気分になる
>>182 分解するときは元の部品の位置をよく覚えながらやった方が良い
コントローラーにコーラこぼしてスティックが効かなくなった時
分解して洗ったら直ったぜ L2 R2の前にあるプラスチックをハメ直すのがめんどい
おい!三週間ぶりにやったが、レーヴンどしたー!
激弱になってるジャマイカ!
黄色い救急車など乗らんわ!
俺だけ?おかしいの?youtubeみてみ
ARのサイト覗かない撃ちで即死させてんですよ?
昨日は俺もできたんよ
お・か・し・い
>>70 前より拡散しなくなったな
そこそこの距離あるのに弾の塊がまっすぐ飛んでくるのが見えるもんな
レーブンは制圧でダブルスコア付けられてるけど、他のルールは変わらず強い
全時間安定してるんだよな
この中学生なんとかしてくれ
コントローラの振動オフ。これだけでフリーズがかなり回避できてる気がする。
今回Move仕様のパッチだろうから、コントローラ辺りの不具合が原因かも
ばかか
昼にまた来るからな!
振動オフにして無い男の子なんていたのか…
オフにしててもバンバンフリーズしますよ
PS3のコントローラって振動するのな
>>193 827 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 15:20:19 ID:tfoDbIxn [2/4]
最近振動オフにしたらフリーズしなくなった
気がする
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 15:22:26 ID:tfoDbIxn [3/4]
3秒でフリーズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきなんかものすごい離れた位置のやつにシャッガン一発で殺された
撃ったやつはたしかに前方にいるんだけどどう見ても10m以上、
というか目視できてないんだよねwww
ほんと何をされたのか理解できなくてしばらく固まったわw
一週間かかって砂マスター取ったからようやく芋から卒業できるぜ
やっぱりARとかLMG使うとMAGしてるって感じるなぁ
>>198 SGは15bまで威力減衰無しとかここで見たきがする
2.0になってから特殊兵全く見かけない
これじゃあトロフィーの「特・・死兵」何気に取るの難しくならないか?
兵科ってどういうシステムで決まるんだろう
砂スキル全部取ってるのになぜか突撃兵なんだよな
まぁ砂もって突撃してるから間違いではないんだが
>>202 ガチスナイパースキルで固めたと思っても突撃兵になっちゃうんだもんなー
特殊兵なんてそうそうなりそうもない
緊急兵タイプスキル 36種
狙撃兵タイプスキル 18種
突撃兵タイプスキル 36種
支援兵タイプスキル 42種
特殊兵タイプスキル 27種
特殊兵がいないのは、スキルを生かすためには羨望やモーセンが必要で、
それらを買うためにはLvとCPが多く必要だってことが大きな理由
……それでも狙撃兵マークが減らないのはなぜだ
特殊兵ってSMG装備してるとよくなった記憶が
SGは一発あたり30-35ダメx6
威力減衰は、〜15m(max)〜99m(15ダメ)〜100m(0ダメ)
これで集弾率も上がってるからな、中距離で殺せるのも納得
フリーズなくて快適と思ってたのにハッピーアワーになったとたんフリーズしだした
よく訓練されたプログラムだ
RDRやってたらコッパー思い出してついMAGに切り替えてしまった
制圧で防衛が大勢神隠しにあうと恐ろしい事になる
1時間ほど前に制圧途中参加したら、レーブン半分堕ちててアルファベット全部取られて即オワタ\(^o^)/
1、2分置きにPSボタンでXMB画面にしながらやると落ちない
うっかり忘れて風呂を堪能すると落ちるから注意な
あとリスポンの時もだ、忘れんな
携帯からスマン
俺は人数集まるまで不動の待機してるとフリーズ無い、武器庫行ったり余計なことしてるとフリーズするわ…
今日は一回もフリーズなかった
ちなみにPS3買ってからMAGとキルゾーン2しかやってない。関係ないとは思うが
今、フロレスで、目の前の人たちが全員が固まってた
回線が切れたと思ったくらい。そんで一気に人が減った
3分後自分もフリーズした
インストールが途中で止まっちゃう奴はディスク拭いて
インストールが途中で止まっちゃう奴はディスク拭いて
フリーズから戻ってきてみればバンカー消えててアルファベット開放されてるもんな、
あれ味方分隊こんな強いっけ?と思っても相手が戻ってくるとボッコボコ。ですよねー・・・
SGは1.06の時より少し弱い感じが良いな、今のは流石に異常。
俺がシャッガン1000終わるまで待って
コストが一番低くてあの性能だからな
近距離ならまず負けないし中距離だって連射スキル取ってれば結構対応できちゃうし
余ったコストを好きなように割り振れるしSGが今のところ最強だわ
今のバージョンならシャッガン1000すぐ行くわ
それでも俺はMMGちゃんを手放さない
自分もMMGとシャッガンだな
男は黙ってAR
初めて遭遇したけど暴言ウザいな
指示無し隊長とはいえTKまですんなよな
気にいら無いなら抜けてくれと思った
225 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 03:43:50 ID:9KC3Kg/K
制圧フリーズ率レーブン4/4セイバー0/4ベイラーアホ
レーブン制圧弱い訳だ
弾がなくなったので死体で補充しようとしたら
味方が来てそいつと武器が交換されてしまったんだが
俺の手元にはノーカスホリス。
そいつは嬉々として俺のフルカスF90を持ち去りやがった
返してよ・・・
死体補充といえば、いつかのver以降
なぜかスムーズに補充できなくなったんだよな
戻してくれないかなぁ
>>227 武器の位置がズレるんだよな。最初はそのまま○押せば自分の武器拾い直せたのに。
ただコンソールや爆弾設置場所の前で敵が死んでると面白いことになったけど。
うちの部屋にでけえレーヴンが侵入してきやがった
しかも逃げて冷蔵庫の下に…
毒ガスまいたけど死体確認するまで眠れない…、朝一で毒ガス支援頼むか。
>>228 高性能爆薬取ってるのにその死体に邪魔されて爆破されることが何度あったことか…
なんかセイバーはフリーズしにくいみたいな事言ってるけどほぼフリーズするぞ
というか制圧に並ぶと途中参加させられてスッカスカの分隊に放られるなんてザラ
昨日からMAGに復帰したけど、制圧以外がマジでマッチング快適になっててすごいな
制圧のフリーズのおかげか、そしてキャラスロット課金で増えて、勢力移動しないこと前程のバランスになってんのかなこれ
買い物けっこうきついんだが
そろそろLv40になるのに、センサー妨害が買える気がしないんだぜ
落ちてくる爆撃機が凄くでかくなってて怖い。ジッパー変な所だけ凝るんだから
リスポンのラグはもう諦めてる
SGは弾数も多すぎる
連続30人以上倒しても弾切れしないという
海外ではいつ廃価版出るの?
廉価版
レーブンLMGって以前より威力弱くなってる?
殺しそこなうことが多いんだが
スキルで早く歩けるようになったのと、SR対策で、
結構、600アーマー以上を着る人が増えたからじゃね?
120+1200だと、裏取られなきゃ、かなりの確率で勝てるようになった。
241 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 06:35:06 ID:YyPtdQHk
ピッピピッピッピピッオンライン
>>240 そうなのかな?
感覚的には前のパッチで威力上がってのが消えて前の威力に戻って
精度は良くなったみたいな感じなんだが
>>240 それは感じないけどな。むしろ連射力と精度上がったから前よりかなり強くなってると思うんだが
緊急+医療+グレネードでSMGかSGじゃないとどうしてもコストの関係上、400アーマーばっかになって旧5pSRにキルされまくる。
HP120+800アーマーでSRを食らった時HP10残った。
パッチの特性に合った戦闘スタイルに移行できてないと、
撃ち負けるだろうね。
巧い人は、どんな武器でも勝てるってのと、同じ。たぶん。
砂に殺されたら運が悪かったと思うしかないな。
しかし連続でパラキルされると600以上のアーマーが欲しくなるという。
見方APCに乗れるようになったし、APC内では数秒のインターバルで兵装変えられるようにならないかな
いろいろ崩壊するかな
海外だともうMOVE出てるんだよな
誰かアメリカ在住とかでMAGをMOVEでプレイしてる2ちゃんねらいねーか
キン肉マンって、超人っていってるけど、職業はプロレスラーなの?
リングとか言ってるからそうなんだと思うんだけど。
あと、宇宙人だよね。
別の星の生き物と地球の人間の間には子供はうまれるの?
芋スナなんかのために兵装考えなきゃならんとかバカバカしくてやってられんわ
250 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 07:16:01 ID:XybOrWhL
なら文句言うな
?
ボーナスタイム中全部フリーズいい加減にしろ
ベイラーのバトルライフル使ってる人って居る?
威力は良さそうなんだけどスコープがマズルフラッシュで隠れるとか
wikiに書いてあるがそれって産廃って事じゃないのか
俺、昔から普通のプレイに飽きると芋砂やるんだけど、1.07のときでもパラキルすればキル45は堅かった。
使うのは3p砂で、ともすれば60キル超えてた。
確かに5pt砂強くなってワンショットキルできるしいいんだけど、フロレスの甲板とかパラキルポイントが
満員御礼でほかの砂が邪魔臭い。もちろんお互い様なんだけど。
今もライバルがいなければ一回の降下で5キルとかできるときあるけど、獲物の取り合いになると
結局以前と変わらないキル率になって、しかも、フロレスが30分持たないときがザラだから、
気がつくと一試合あたりのキル数が減っている。
1.07のときみたいに3pt砂+サイレンサーでHS連発して稼ぐ方が、腕も問われるし楽しかった気がする。
>>246 制限がないと、最終的にゲーム自体の面白さが損なわれるからなあ。
即座の対空砲・バンカー修理のために工具を装備しながら戦う人が何人いるか、
APCを集中された時に、即座にRPGで対抗できる人が何人いるかで、
バンカーラインの硬さが、全然違うからな。
まあ、いざとなれば自滅あるけど。
集弾が悪い分運が悪いと倒せない時があるから使ってないな、25発なのも痛い
3ptが優秀だからデメリットの方が目立つ
ナイフ振る奴ほんとに減ったな
>>253 BRは各PMC完全産廃レベルになってると思うが・・・
アレ使うなら情弱スコープで簡易スナイプするのが一番いいと思う
259 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 07:41:04 ID:iVkc5LOZ
出会い頭SMGヘッドくらう赤線オンラインを戦う仕事が今日も始まるお
\(^O^)/
対空砲破壊 25/100
ロードレイジ 28/250
バンカータレットキル 189/1000
勲章あと一つだけでいいのいに…
頑張り屋トロフィー取った人マジ頑張り屋
261 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 07:45:48 ID:iVkc5LOZ
AC5 ACアサルトホライゾン RDR
デッドラ トロイ無双 ジルオール買いたいが
MAGあるから何もやる時間ないんだよなあ
>>260 略綬条件修正される前にプラチナとった俺に謝れ
>>262 対空砲三基破壊した時どんな感じだった?
>>260 ロードレイジは車両関係のスキルとって軽車両でぐるぐる回ってたら簡単にとれる
フロレスなら一試合30前後はいけるぞ
>>263 初期フロレスの船エリアは簡単に落とせたな
修理も早いし
今だとスキルあってロードレイジ簡単じゃないのか。取ってまで試したくはないけど。
>>263対空3基は難しくない。当時はカラスがザルだったから5基とかもいけた。
今はしらね。
>>263 どんな感じって、取り方のことかな。
取り方は、ひたすらスネーク&対空砲攻防戦。
1、対人地雷+モーセン+セン妨でスネーク
2、先に対人地雷仕掛け、爆弾設置したら、迫りくる敵を次々撃破
>>266 将軍台座はいいけど、タレットロケット鬼だった。
>>265 そうなのか、一度試しに迷惑かからない程度に走ってくる
>>269 やっぱりそのやり方がベターかぁ
たまに地雷設置の段階から砂に見られてて
対空砲に爆弾仕掛けようとしたら地雷撃たれて自殺キルとかされるのはお約束と思いたい
>>253 慣れればどうという事はないよ
グレネード付けて、アリエスカの“アルファベットEF内部”戦専用で使うと良いと思うよ
対空砲は他のエリアに行くのもいいぞ
修正前のAAA爆破略綬は確かにとったときは異様な興奮を覚えたなw
対空砲100破壊は、前に出てればそのうち取れると思うけど、意識してやるなら、
襲撃カラス攻めでやるのが比較的簡単。
20分の間に三回くらい復旧するから、意識していれば、立ち回りが苦手でもチャンスがくる。
つーか、適度な硬さのカラスは、修理が早い襲撃の特性とあいまって、
施設破壊系を意識してやるには、非常にお奨めマップ。
石油CDの迫撃砲指示出したあと、すぐ近くにあるEFのバンカーに指示だしてみたいけど排斥が怖くてなかなか出来ない
test
>>90 輝かねーよw
パラキル可能高度で自然落下したら衝撃抵抗3でも墜落死だぞ
LMGとARのスキル共通化で弾補給が本当に楽になったな
拾い直しがほとんど必要ない
衝撃抵抗3あっても前だとダメージ受けない段差でも体力減るしな
>>278 妨害が苦手だったけどサイレンサーAR持てるようになったからそこそこのスコア出せるようになったわ
フリーズの原因がゲームの前に無理やり見せられるMOVEの説明だとする説
ベイラーのMMGはかなりいいぞ。
だけど、レーブンのMMGはどうしたんだ?
セイバーMMGよりも精度悪いじゃねーか。
最新鋭はARが素晴らしいぜ
この時間のベイラーもう一緒にゲームやりたくない
なんで誰も乗せてないAPCを敵のど真ん中に突っ込ませたり、センサー爆弾の煙がたってる真下で乗り捨てていくんだよ
敵のスパイなの?
MMGはUP毎に地位が極端に変動するよな
威力15%アップのおかげで元々火力は高い部類のMMGとBRは
以前に比べりゃずいぶんと相手倒しやすくはなってるぞ
拠点乱戦なんかは普通に頼れるレベル、まぁSGと近距離正面は当然勘弁してほしいが
長距離精密射撃もしたいってタイプの人以外なら普通に使える武器になった
砂になると同時に車輌スキルと空挺スキルとかかわいそうなスキルとってみるよ
これで勲章あつめよう
なんでSGでは、
APCにダメージ入れられないんだろう?
これ試合してなくても配置しただけでハッピーアワーの時間消費するようになってねーか?
ジッパーSEKEEEEEEEEEEEEEEEEE
MAGでフリーズするようになってから別ゲーやってもフリーズするようになったんだがコレはたまたまかな?
1回や2回じゃないんだけど(//▽//)
292 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 09:03:50 ID:UFqTdvQb
アプデと共にMAG買って、PMC?をベイラーにしたんだけど1回もフリーズしないという奇跡。
まぁ敵味方人いなさすぎで稼げないんだけどね。
てか死神きっつ。35人キルとかどんだけ大変なんだおー;
SGは強いけど、
MMGみたいに弾幕張って相手にプレッシャー与えるみたいな
使い方は出来ないから、やっぱりMMGの方が活躍の場は多い
ベイラーMMGは安定性スキルとってしゃがみ姿勢で撃つと良い感じの集弾性能だな
拠点にこもる時はすごい活躍しそうだ
土曜の昼はフリーズや、サーバーロスト多かったけど、
夜はフリーズもサーバーロストも無かった。
>>292 鎮圧や妨害ばかりやってるんじゃないか?
そっちは敵少なくてゲーム時間も短いけどフリーズしにくい
襲撃や制圧は人多いけどフリーズしやすい
特に制圧はフリーズしたことないなんて言ったら嘘にしか思われないレベル
死神は慣れれば制圧でちょこちょこ取れるようになるよ
>>288 引き倒ししたいなら車両スキルは決して使えないスキルではねーぞ
味方も引いちゃうほどの威力になる
拠点戦専用に1200アーマーとMMGの組み合わせつくってみたけどなかなかいいな
医療取ったらもう何も持てないのがいたいけど
ナイフ弱くなってから、外人の中腰姿をよく見かけるようになった。
近距離になるとさらに弱くなるな
初期砂しか使わないんですが特殊技能はとった方がいいでしょうか?
至近距離でも腰だめ連射で勝てるので至近距離スキルは取りません
>>300 セン妨と音響のスキル取ると味方狙撃してる砂にカウンタースナイプできるからおすすめ
自分を狙ってる砂をスナイプするんじゃなければカウンターって言わないんじゃね
初期砂なら音響スキルいらんと思うな
音響装備だけでOKだと思う
ただ、今の仕様だと初期砂で戦うレンジなら
3ptARに情弱スコープ付けた方が断然いい
great leader
2VICS IN A ROW.THX BRO
なんか英語メッセージきた。なんて書いてある?
>>305 great leader
2VICS IN A ROW.THX BRO
ギア系はスキル無しだと探知範囲が凄く狭いな。地雷なんて目前まで見えなくてAPCのブレーキ間に合わん
>>303 最新鋭は強いけどスコープ見辛いです・・・
>>307 APCにブレーキがあったことを始めて知ったよ。いつもぶつけて止まってた。
まぁスコープ関係は個人の好みだからなー、俺は初期スナ+初期スコのがやりやすいわ
定点で拠点に長距離対物かましてくれちゃうスナがいると味方が喰われやすくて鬱陶しいから
味方の狙撃が不意打ちでサックリ落としてくれれば嬉しいし楽だよな
相手の弾道で見当つけてもいいけどスムーズに排除したければ音響系
もしくは味方随伴して前線でも役に立つスキルor装備ってとこか
>>305 凄いリーダー
ROW(多分出撃した内容)で2回も勝てたありがとう兄弟
312 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 10:15:43 ID:XybOrWhL
例文のスコープの見やすさは人それぞれだろ
俺はエイム力が上がったんだがなあ
まさかフリーズ直ったよな
ジッパーちゃんβやってたんだもん
一回最新鋭でやってみようか
>>308 ああ、情弱スコープってのはリフレックスのほうじゃなくて、4倍スコープね。
4倍スコープはどのPMCも殆ど変わらない。
フロレスAB側なら、最新鋭+4倍スコ+バイポットで普通にパラキルできる。
突るにしても、ミドルレンジにしても、最新鋭なら初期砂よりかせげる。
ただ、急に神が降りるときがあって、レーブン初期砂でHS連発して面白いようにプチプチ殺せるときがある。
まぁ、砂スキルガチガチにすると、初期砂全くぶれなくておもしろいよね。
砂勲章のために砂するとか初期砂にこだわってないなら、今のフロレス防衛なら対物パラキルですぐに1000行く。
攻撃のときでも、対物持ちが多くなって、3ptでの敵芋砂狩りはすごくやりやすくなった。
ジッパーちゃん「(・ω<)」
たかが鎮圧で排斥かよ。TKもしていないのに。
外人か?
>>317 レベル70だったとか
もしそうならさすがに勘弁してあげて
>>318 違うよ。小隊長がレベル70だったけど。
先生ー、セイバーのダットサイトが金魚すくいのアレにしかみえませーん
鎮圧で俺TUEEEEなんかしてるヤツいたら蹴りたくなるのも分かる
>>311 in a row は連続してることを指すので
2 victories in a rowは2タテしたってこと
装備購入のレベル制限うぜーぞ死ね
金があっても買えないとかストレスしかたまんねーよ死ね
シルダリアを10分かからず落としたと思えば直後の戦闘で赤線食らうんだもんな
まぁ分隊見たら半分がレベル10以下だったからそのせいかもしれないけど
>>321 強くて蹴られるのなら良いのですけどね。
スキルツリーの改変だけじゃなく
レベルキャップ上げたせいで熟練移籍が困難になって
初心者に厳しくなったよなー
>>322 ほうなるほど
さっきクラン勧誘のメールが来て、
thank you but i love my clan
って断りのメール出したんだけど通じるよね?
>>315 俺が情弱だった・・・
フロレスの屋根の上って狙撃されない?
フリーズ避けて殲滅いったらロードランナーが取れたでござる。
そうか!フリーズは殲滅購入者への救済策やったんや!
ありがとうじっぱー
次は襲撃に篭るぜ
ところがどっこい
殲滅でも余裕でフリーズする
しかもHTで稼ごうと思ってたり、略綬獲得出来たと思ったときに限って
あれ、最新鋭ってバイポ不可じゃなかったっけ
2.00入ってキャノンボール10から50になるくらい殲滅やってるけど
1回もフリーズしてないわ
フリーズしすぎでおかしくなってるんじゃないの=PS3
プッ
製造番号によって入ってるパーツが違ったりしてな!
謝罪と賠償を要求するニダ!
70になるまでは必死にxp貯めてたけど70になると一気にどうでもよくなるなぁ〜。芋になろ
マジで再スペポイントは貯金できるようにしろと
あれは誰が得するんだよ
>>330 マジで! タイミングかね
まあ4ゲームほどやったけど快適だったから
フリーズ率80%の制圧に比べたら天国だよな。
勲章&トロフィーコンプまで
後は隊長職百勝(残り25)と輸送車両20なんだが、米らーでは苦行すぎる。。
輸送車両破壊なんてエルクで取らずにどこで取るんだよ
カラス・・・かな?
てかさ、発売後にこんなに迷走するって
β役に立ってなかったのかなw
>>331 やってみた。
ホントだな、ホリスもつかん。
BRは買うのもったいないからやってないけど。
なくても十分集弾性いいからパラキルしてるけど。
車から沢ガニの死体がでてきた・・・・
チクショー!
さっき、ベイラーの修理キット集団に殺られたー
妨害で
いや、定石といわれている隊長職でセンサーを狙ってるんだけど、
バンカーと迫撃砲が5分で溶けて迫撃砲修理してたら
すでに逃げられたってパターンばかりなんだが。
あと、タレットと隊長職よこせって外人からメールがきたので、
タレットだけ譲ったらロケットでTKされた。。
これは十分苦行じゃないかい?
>>337 以前のバージョンだと、序盤以外は
よほど頻繁に再スペしない限り
ポイントだけが何万何十万も貯まっていくらでも振りなおせるという
再スペシステムが意味をなしてない状態だったじゃん
輸送車輌破壊はカラスが最適だろ
スネークされる頻度が他所とは比べ物にならないから
バンカーライン残ってるのに車両だけはバンバン取られたりして美味い
最スペシステムなんてそもそもいらねえしw
再スペもCPでやれるようにしたら解決じゃね?
ならもう少し稼げるようにしてほしいけど。
>>291 俺も同じく別ゲーでもフリーズしまくるようになった。。。
ドライブから変な音がするようにまでなったんだが。。。
潰れるなら早く潰れてくれないかな。。。1年保証が来月切れるんだよな
妨害にベイラーで修理キット軍団が押し寄せてるよな
分隊員ほとんどがフラグレと修理キットもってて目潰しうざかった
しかしただそれだけでくそ弱かったが・・・
うわ、今のエルク瞬殺すぎ・・・
大事な積荷とかムリだろ・・・
5000とか5回制圧か殲滅したら溜まるだろ
よくカラスでスネークするけど、門が開きそうになかったら車庫だけは放っておくわ
隣まで出張したりして、とにかく荒らして回る
>>346 このゲームは無料ゲーじゃないんだぜ?
無料ゲームでスキルをリセットするために厳しい条件にし
課金リセットアイテムを売りつけるとかならわかるけど
買った時点で対価は払ったMAGで
気軽に再スペ出来なくなるとか意味が分からない
しかも最初からそうであったわけでもなく
修正をされ簡単に再スペ出来るようになったことを考えてもな
再スペは貯金無しでもいいからせめて以前の3000に戻して欲しい
貯金はできないのに必要ポイントは増えるとか改悪すぎる
ベータではフリーズしなかったのに何故だ
鯖は本番と同じかそれ以下だろうし
参加者ピークの時でも落ちなかったのに
ムーブだって実装済みだったろうし
ジッパーちゃん自身も不思議がってるのはわかる気がするw
>>347 輸送車両はトロフィーだし、キャラスロBのレイブンでトライするぜ!
サンクス
>>357 βの設定をそのまま使ってるわけじゃないってことくらいわかるだろ
せっかくβテストやったのに、そこから更にあちこち弄くっておいて、そっちはテストせずに出してきたんだぞ
何が不思議だ
70Lvまでは経験値6万とかそこらでいい
60から70までの道のりが遠すぎる
俺も不思議に思うけど。
再スペポイント貯蓄できなくてもいい
再スペに必要なポイントが2500ならだけど
70までの道のりが険しすぎて
PMC移籍する気が起きないな
>>357 ベータとの間にファームアップが一回なかったっけ
あの辺りが怪しそう。
光回線だけどラグが酷いってのも無くなったから(少し動いて止まるを繰り返すやつとか)
ラグスイッチ関係の対策とぶつかったのかも、
ラグで一瞬画面がカクつく時とか、ああいう時にフリーズしてるのかな
カクつくのも無くなったし、これでフリーズ消えたら最高になるんだが
70までの必要経験値は間違いなく少なくしてくると思う
ただどれぐらい少なくしてくるかが問題だけど
しないでしょ
仕様変更するなら、「60以上なら移籍可能」とかだと思う
再スペに文句言う意味が分からない
5000くらいすぐ溜まるだろ
周回した奴だけ70まで上がるようにしたらいい
金数字1ごとに、レベルキャップ1上がるって言うのがいい
>>365 以前の60と今の70までの必要経験値が同じになれば満足
371 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:21:59 ID:6PpL8LRa
>>291と
>>350の話からすると、フリーズの問題はMAGではなく、先日あったシステムソフトウェアのアップデートが問題なのでは?
ゲーム内で1200アーマー買った後、認証解除して殲滅消去。
また認証して復帰したら、1200買ってない状態になった。
買った夢でも見てたのかな…
アプデとかあったっけ
フラグ投げてみたけど強いな
いままでグレ系使用してなかった俺は損してたな
βも結構フリーズしてたよ。通信エラー3:フリーズ1の割合位で。
ただフリーズする前に通信エラー起こってフリーズが目立たなかっただけかと。
そして通信エラーが直ったころには制圧ほとんど出来なかったし。
で、転進は何日からなのかね?早くLV70にしておかないと
>>366 それこそカンストトロフィーの都合上ないだろ
と思ったけどトロフィー見たら今でもレベル60で取れるみたいなのね
それだと60で移籍可、レベル上げたい人だけ70までってのもありだな
振動オフにしてる人、フリーズする?
再スペPはユーザー的には色々試して遊びたいから貯金できた方が良いに決まってる
でもジッパーちゃんは初期26000に設定してた事から、再スペに縛りを与えたい拘りが有ったんだろうな
2.0を機に縛り復活させたけど、そのうちまた折れて貯金可能になりそうな気もする
>>375 ちょっと覚えてない…。売ったの忘れてるだけかも
しれないから、7500CP貯まったら試してみる。
>>372 今試したけど1200アーマーなくなってるなw
CPも減ったままだ・・・。
認証解除する人は注意しろよ
383 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:36:54 ID:6PpL8LRa
>>379 制圧はフリーズする
ただフリーズする時は頻繁にするけど、しない時は全くしない不思議
まじで原因わからん
>>381 いや、有料パック買ってないことになるはずだから、
ふつうにCP損してるはず。
集団フリーズは個々人が何かを気をつけたって起こらないもんじゃないだろ
気にするだけ無駄だって、何も考えずに動いてフリーズしたら諦めるのがいい
387 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:46:13 ID:6PpL8LRa
無の境地 empty mind
俺…俺、悟れた気がするよ じっちゃん
ぬおおぉぉ!!
また100Kペースがおしゃかになった
どMにはたまらんなこれw
沢ガニの死体は強さ議論スレだな
390 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:49:11 ID:6Mfe+paC
>>1 だよなーMAGは楽しいよね
と こ ろ で
美人が1日履き倒したニーソが手に入ったらどうする?
俺は小心者だからビニール袋に入れてスーハーする程度が限度だけど・・・
このスレなら凄い猛者が居ると思ってね
熱い報告を待つ
くだらねえ
立法機関がうんたらかんたら
ああ、ガンパレか。
買ったけど一周やって挫折した。
緊急配置でで途中参加したら
さっき落ちた作戦だったw
別分隊でMVPさーせんww
398 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:00:04 ID:6PpL8LRa
>>390 成分検査をして、そこから得られた成分を精製し、同型のニーソックスにその成分を付着させ「あん時の匂い」として販売
インターネットを通じて市場は世界に広がり、巨万の富を得たところで権利を売却
その金を元手に、捕鯨賛成国であるアイスランドやノルウェーから捕鯨の必要性を世界に呼びかける
>>372 ただ無くなっただけの扱いになる
単純に1200アーマー無くなって7500CP損するだけ
>>367 君と違って毎日MAG出来ない人たくさんいるんだよ
制圧フリーズするし殲滅無い人ならハッピー使ってもよくて1500ぐらいでしょ
5000でもめんどくさいもんはめんどくさい
ハッピーと殲滅を組み合わせれば3000近く行くんじゃね
そんなにめんどくさいならMAG自体やめたら
403 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:07:25 ID:6Mfe+paC
俺の対空砲は健全だ
大事にカバー掛けて保管してるしな
匂いの成分を分析か・・・でもさ、この匂いって数値・成分だけでは表し切れない、それ以上のものがあると思わないか?
この美人のその時の目一杯が詰め込まれたニーソ。一期一会の精神で嗅ぐのか礼儀かと。
>>401 緊急+殲滅でハッピーなかったけど3000はいった 本当においしい
move使い専門のクランって絶対作るやついるだろうな
>>403 _人人人人人人人人人人人人_
> どうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
やめたらとかやめろよ
これ以上過疎らせてどうすんだよ頭悪いな
408 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:17:39 ID:NYgjy5ZZ
ガチキチw
ほんと頭悪いな
再スペポイントが貯金できないから、試しに取ってみたスキルが糞だった場合、糞スキルのまま苦行を続けないといけない
LV20くらいになって、再スペックしてみよう!車両スキルとれば下手でも分隊に貢献できるかな!
とか思った新兵がまた5000稼ぐのって大変じゃない?
Zipper_chan
2号「制圧で"緊急配置"したらフリーズするって言われてるけどデマだから。
"緊急配置"と普通の配置の違いは、試合の後にボーナス付加するってフラグがあるだけ」
412 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:20:19 ID:WUJnqv3E
三周したら美人のニーソプレゼントってしたら過疎化に歯止めがかかると思うんだが
いや真面目に。
大変だったらどうなの
ここで愚痴ってどうなんの
414 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:22:07 ID:NYgjy5ZZ
ガチキチw
ほんと頭悪いな
どうして、パラシュートで降下中に銃が撃てないん?
せめて、煙幕手榴弾投げさせて。
まぁそもそも本当の新兵だったら慣れるまで死んでもらうしか根本的な解決はないんだけどな
普通に慣れてる奴なら初期配給装備だろうがなんだろうが
一応コツコツ貯めるくらいは普通にできるべ、抜群に稼ぎやすいとかはもちろんないが
峯不二子じゃないんだから
新兵のこと考えてなかったわ
すまんかった
ただ此処で喚くのはやめて欲しい
低レベルやプレイ時間が一定時間内の時は防御力向上とか常時スコア2倍みたいなモチベ維持できるようなの欲しいな
旧verより新兵キツいよな、ただアプデ後セイバー1強に逆戻りしたっぽいしスレに来る初心者に「とりあえずセイバーで学べ」って簡単にアドバイスできるなw
421 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:25:00 ID:NYgjy5ZZ
413
じゃあこのスレに何書き込むんだよ?
頭悪いな
そういや、最近なんでレベル低い人多いのかと思ったら
キャラスロット増量でPSID統一化しようとしてる人が多いからなのかな
レベル5〜15すごく多いよね
開始1分でフリーズかよ
ひどいぜ
争いは同じレベルでしかおこりえない(AAry)
426 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:26:29 ID:WUJnqv3E
じゃあガチムチが1日戦場で履き倒した軍隊支給のソックス(破れ有り)プレゼント
コレ。
>>416 パラグライダー型の空挺降下だから両手塞がってる。
あと、ただでさえ所持弾薬の限られるパラ部隊は弾の無駄遣いをしない。
さらに、着地時の暴発事故を防ぐために安全装置かけてある。
って妹が言ってる。
スレ違いじゃなけりゃ別に何書き込んでもいいと思う
>>420 そんで日本人タイムにクランでレイプされて
新規が定着しない、と。定時出撃の頃の悪習再びだなw
再スペポイントはせめて3回分ぐらいはストックできるようにして欲しい
経験値今までと同じ6万くらいで、キャッシュ5000くらい、レベル10から開始ってのが一番だな
空挺降下中にいろいろできたら楽しそうだな RPGやフラグの雨を降らしたい
初心者への配慮は必要だよな。
・鎮圧のレベル制限(レベル40超えたら入室不可とか)
・ベテランが上限レベルで初心者と比べて有利なまま居座るのを防ぐため、
熟練にメリットをもたせる(熟練1毎に追加XP1%とかレベルキャップ1UPとか)
・あと思いつかん
>>409 >LV20くらいになって、再スペックしてみよう!車両スキルとれば下手でも分隊に貢献できるかな! とか思った新兵が
>また5000稼ぐのって大変じゃない?
別に大変じゃないだろ
修理すればいい
それとネタスキル扱いの車両スキルだけど自分で車庫を直しつつ運用すればかなり強いと思われる
アルファベット前の道路をタイミング良く行ったり来たりするだけで死神取れるからな
前スレかなんかで制圧をレベル40からにすれば
制圧の野良のレベルアップ、制圧全体のゲームのレベルアップ
と初心者救済になるとかいったアホがいたなぁ
害人てこうゆう自分勝手な要望出してんだろ
ジッパーちゃん大変だよな
制限に対する対処で更なる制限を設けるとかアホの極み
パラは切り離して飛び降りれるようにすべき
芋うざすうざす
>レベルキャップ1UPとか
馬鹿かこいつは?
どうして「特定の層に対してスキルポイントの上限を増やそう」「MAXの戦闘力を上げよう」という提案する馬鹿って
定期的に湧いてくるんだろうな?
初心者vsレベル90の達人プレイヤーとか目も当てられんわ
441 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:42:24 ID:WUJnqv3E
おーけーすべてわかった。
このスレで低レベルな書き込みが増えたのは他でもない、MAGのフリーズなんか問題じゃないぞ。
そう、お前らのその有り余る欲望が満たされてないからだ、コノヤロー。
というわけで、貴様らが最高だと、「俺はこのサイトでしかヌカねぇ。」と言い切れるサイトを紹介してくれ。
これは決して荒らしなんかじゃない。このスレを健全化するために必要なことなんだ。
俺は賛同者の意見を待つ。
総プレイ時間10時間未満のプレイヤーにルーキーアーマーを支給
効果:HS、背後からのナイフ一撃死無効、1200アーマー並みの耐久力、600アーマー並みの移動速度
獲得経験値1.5倍(但しこの装備で得たボーナスポイントはMVP選出の対象にはならない)
※最初に作成したアカウントのみに支給される
Zipper_chan
外人「精密爆撃の名称をDunhamsmash(注:じぱのSr. Community Manager)に変えようぜ!1パッチの間でいいし!レーガンスマッシュでもいいぜ!」じぱ「おもろい、賛成」(ごめん、どこがおもろいのか俺にはわからない。2号)
とりあえず初期CPは1万はあげないと色々辛い
後勲章ボーナスCPも付ければいい
そういえば2.0は対空あっても爆撃行く時あるのかい
昔発売前βやってる頃はバグかなんかでパラ中偶然空中で銃構えることできちゃって
それのせいで肩のひもが外れてそのまま落下とかよくあったなw
>>444 1万もいらないでしょ・・・
医療・リフレ・情弱・グリップが全部買える程度の額が適正じゃないの?
まぁアホの子は最初にCP貰っても3pt砂あたりを買っちゃうんだろうけど
>>447 アバターもCP制になっちゃてるから
1万あっても足りないんじゃない?
と言うか追加防具のこともあるから1万でも足りないくらいだと思う
特に新規という見方をすれば
パープルのCPを500にしたら芋も特攻してくれるかな?
初期CPとか500くらいでいい
>>446 正式のときだが一回似たようなのあったなー
降下開始直後パラシュートパージされてフリーフォールw
>>439 話の肝はそこじゃないんだがな。
あえていうと、
馬鹿だけど、金数字1キャップ1でなくてもその辺のさじ加減はどうにでもすればいい。
金数字多い人の方が隊長食つく確率がほんのちょっと高いとか、さじ加減はどうでもいいが、
メリットがないとだれも熟練しないだろってはなし。
戦力に不公平が生まれるのがイヤなら、CoDみたいに金武器でもいいし、むしろ性能わるい趣味武器でもいい。
>>450 死んだら5EXPもあげちゃおう
バターフィンガーで250CPもあげちゃう!
>>455 死んだら5XPはいいかもな
バターはやめて
慣れてる奴は制圧で平均1000CPいけるだろうけど
新規ならそこまで稼げないだろう
修理すれば良いとは言っても、連続で何試合も防衛が来る訳じゃないし
施設破壊を順調にこなしてくれる敵スネークがいてくれるとも限らない
既存プレイヤーは初期から6万〜8万CP、熟練プレイヤーは持ち越しがある訳だが、
完全新規はかなりのマゾ仕様に仕上がっているのは間違いない
実際にキャラスロなりでプレイしてみれば辛さがわかるぞ俺は育てるの止めた
458 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:57:39 ID:omPsA4or
制圧が死んでて話にならない
XPはともかくCP稼ぎは新規にはものっそつらいのは同意
初期AR愛用の俺はCP余ってるけどな
死んだら5EXPとか自殺だらけになりそうw
APCには修理キットでダメージ通るのに襲撃の輸送車両にはダメージ通らないのかな
なぜか放置された車両を10分近くバチバチしてたけどなんも起こらなかったんだが
レイブンはフリーズ多すぎて日本人クランが寄り付かなくなり制圧は熱湯風呂ばかり
MMGを愛用している俺はズル剥けです
2.0だとCP稼ぎ以外でも新規、低レベルにキツイと思うぞ
装備品のレベルキャップのせいでやれることが限られてくる
よく初心者には修理がお勧めとかあるが、逆に言うと修理しか稼げない
高レベルにとってはスキルに依存しない装備は自由度が増していいが
新規にとっては選択肢を狭めているんだよなぁ
468 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:06:18 ID:WUJnqv3E
さ、賛同者がいねぇ
ぱねぇつれぇ・・・
外人の強さ
セイバー>>>ベイラー>>レーヴン
レーヴンひどすぎだろ
エロ要素ないのにそういう流れにしようとする意味が分からない
とりあえずジッパーが医療を初期装備に組み込んでくれれば特に問題ない。
バターフィンガーはβ初期はCP100か50か忘れたけどあったし別にあっても良いとは思うが
472 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:09:51 ID:E0gCrSR+
>>452 ファルシのルシをパージしろ
ファルシのルシをパージしろ
ファルシのルシをパージしろ
473 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:10:13 ID:WUJnqv3E
俺、MAGやってる最中でも頭の中で5%くらいエロいこと考えてるけどなあ
>>473 /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 一回しか言わないからよく聞けよ?・・・死ね
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>473 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < 死ねってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
2.0では新規はやること限られてるって言うけどなぁ
1.07までのバージョンなんかある程度スキルポイント貯まるまでは
グリップどころかリフレすら付けられなかったんだぜ?
477 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:19:35 ID:Wx472NUW
動きが違うんだ、動きが・・・
しかし今日見た日本人のプレイ動画とはまあまあ似てたな
しかし動きが変化するんだ
俺の脳が覚醒してるとかそうじゃなくて
そういや熟練特典はどうなった?
ジッパーちゃん言ってたよね
>>473 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>436 それを言ったアホだが、レベル低い初心者が制圧行っても、
カモられるだけやん。
レベルによるスキルの差も初心者にはきついだろうしさ。
それよりも、襲撃とかで指示の出し方とか、その他もろもろ鍛えてから、
制圧来た方がいいんじゃないかと思ったんよね。
まぁ2.0でも装備品にレベルキャップあるけどさ
レベル差に関係なく最初から対等に近い関係で戦える方がいいってんならレベル制廃止した方がいいわな
ID:WUJnqv3E 黙ってNGいれとけ
>>473 ようカス、みんなからおもちゃにされて今どんな気分だ?^q^
外人の質はベイラーがぶっちぎりで低いだろう…
フリーズ多発のフロレスのせいで制圧だけは
ベイラーがレーヴンが上回っているが他は完敗じゃねえか
>>480 襲撃でも何でもレベル高い人がいるから
初心者でも稼げるなんて無いんだよ
>>480 >それを言ったアホだが、レベル低い初心者が制圧行っても、 カモられるだけやん
> レベルによるスキルの差も初心者にはきついだろうしさ
まさによけいなお世話w
妨害と襲撃でレベル40まで上げる方が余程きついわ
無指示隊長に関しては頭のダメな奴は妨害やろうが襲撃やろうがダメ。チュートリアル付けないジッパーがアホ
>>481 だけど緊急配置で100%ボーナスが合ったのとHTタイム実装で
昔ほどレベ上げは難しく無かっただろ
後殲滅ボーナスも高かったし
追加防具もDLすれば即使えたしね
腹が経ったから無指示をTKしてきた
>>485 フリーズすること知ってか知らずかベイラーは迷わず突撃するっていうw
まじで脳筋ガチムチをモットーにして楽しんでるんじゃないかと思うわ
そしてレーヴンは襲撃だけのチキンになった
専門職に特化してると強くなる分素の状態がかなり弱くなっちゃったんだよな
>>480 初心者というか、低レベルのうちは制圧の方が安全に稼げると思うけどなぁ
鎮圧妨害の方がきつい
>>487 意見言うのはいいけど、いちいち煽るのやめようぜ
>>476 レベル18で完全蘇生、隠密、リフレ、グリップが取れた前仕様の方が辛かったとでも?
>>490 殲滅も強いよ!あとチマチマならベイラーも大概だ
495 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:28:58 ID:Wx472NUW
何故だい?xp150%制圧で蘇生門修理なれたらレーダーとか修理が一番効率よくxpcpたまるだろう
セイバーのアサルトライフルはどれがお勧めかな。
今までマシンガンばかりだからイマイチ分からんな
>>490 制圧はほぼ確実にフリーズするから襲撃いったらチキンてか
石油攻めで5キル30デスみたいなのが、毎回4人くらい分隊に居て
勝負にならないぜ…
なんでお前ら修理キットで戦わないの?
日曜日は、日本人も害人もプレイヤー層ちょっとちがうな
ベイラーがちょっとまともになったり、他のPMCでもメンバーの当たりハズレがすごい大きい
>>493 つらいかどうかではなく、選択肢の話だろ
>>480 いろいろ言ってるけど
本音はレベルの低い奴が制圧に来るとゲームが面白くなくなるからだろ
普通に考えれば修理するとこ多い制圧のほうがよっぽど稼げるわ
>>476 レベル上げるのはxpボーナスつくから20ぐらいまでは楽にあがる
20あれば一式そろうだろ
医療でも大変な初心者が倍近くするリフレ、グリップとるのは難しいぞ
>>499 ダメージ上昇取って無いからに決まってるだろ
修理キット?
( ゚ω゚ ) お断りします
>>503 マジレスすると、
取った最初の一戦で後悔して、そのまましょんぼり5000稼ぐのがつらい。
>>485 アホかその糞ベイラーに糞レーヴンはぼこぼこにされてんだよ
攻めては燃焼等オンライン、守っては余裕で陥落。
まじで雑魚の日本人も含めへたくそは市ね。へたくそでもせめてルール覚えろカス
じゃあみんなで修理キット大会開こうよねえ
敵がハシゴを登ってる最中にフリーズしたらしく、ハシゴを超えて何もないところまで
登っていたのには外人含めて皆で笑ってた。
高性能爆薬取るために修理キットダメージ必要とかマゾ過ぎてもうなんか
セイバーとベイラーレーブン、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
>>497 だってそのせいで負けてるんだぞ!?
俺も行って無いけどw
修理キットダメージ必須だが高性能爆薬は持ってて損は無い
爆薬解除速度が上がるのはいいことだ
>>509 施設へのダメージはまだいいが
敵兵や車両に対してはほとんど使えないなあれw
514 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:40:56 ID:omPsA4or
フリーズ一週間以上放置してるのか対策してるのか知らないけどじっぱー無能すぎる
修理キットって、修理速度UPスキル付けるとどんだけ違うんだろ
2.0で以前の倍のXPもらえるようになったから、ノーマルでも十分な気がして振ってない
キルゾーンだとHG部屋とかで修理キット光線がぴゅんぴゅん飛んでたな
範囲広くすればなかなか使えるんじゃないか
いやレーヴンは強豪日本人クランが頑張っても制圧は無理
なんせ雑魚の比率あ半端ない。馬鹿みたいに突っ込んでくるベイラー兵のが全然使える
セイバーの外人はその辺の日本人より強いのがいる。
結論:現状レーヴンはどうやっても最弱
ではなぜベイラーは制圧以外で契約取れないのだ
※ただしエルクは除く
519 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:43:41 ID:WUJnqv3E
俺がお前らをおもちゃにしてるのだが(^q^)
>>517 わかったけど、レーヴン最弱だとしてもそれデフォに戻っただけじゃん。
勝ち馬乗りできたなら俺ら雑魚で本当に申し訳ないけど、ここで吼えるくらいならセイバー戻れば?
レーヴン→ベイラーで移籍したけどベイラーの方が弱いのは間違いない
はいはい勝ち馬勝ち馬
セイバーは襲撃はアラルクム補正だろうに
カラスはまあ中くらいに固いけど、やり方さえ分かってればいくらでもやりようがあるし
エルクは圧倒的に防衛が不利なバンカーラインのお陰で簡単に取られる
そのくせ、セイバーはバンカーラインの相互支援はやりやすく
ルートは限定されがちで待ち伏せも容易で高台に陣取るとかね
ベイラーよりもレーブンの方が弱いって言ってる奴は釣りか?
レーブンが負けまくってたのは初期の頃だけで1.04以降は一貫してベイラー一弱時代が続いてるんだよ
これは根拠のない主観ではなく
「日本人タイムのベイラーが無双しまくってもなお中隊長の総合勝率はベイラーがぶっちぎりで最下位」
というデータからもわかる
フリーズしまくりの2.0の制圧グラフだけを見て
「やっぱりレーブンは弱かったんだ」とか言ってる奴は底無しのアホ
おまえら頼むから蘇生優先してくれよ
正面門で死んでるのに5人にスルーされて泣いてやろうかと思ったぞ
マップで蘇生待ちの味方いないか、どこに味方が少ないかを見て行動してくれ
分隊長してると平隊員の視野が狭すぎて困る
ベイラーだったら蘇生してもらおうっていう考えがすでに間違っている
セイバーの蘇生率はもはや気持ち悪いレベル
ものすごい勢いで死体に駆け寄ってくる
>>525 MAGプレイヤーがみんな日本人なわけじゃないんだよ?
お馬鹿さぁん
そもそもアリエスカを3割の確率で10分以内に落とされるベイラーが強いわけ無いだろ
もう少し考えて物を言ってほしい
いいえ、レーヴンちゃんです
最近衛生兵が激減して困ってるのでよろしくお願いします。
PMCはどこでもいいけど二つでよかったな、いろんな意味で
2.0より前、妨害でベイラーが一番ゲーム数多そうなのに
滅多に契約取れてなかったじゃないか
あれがよく表してる
>>528 うっ(´;ω;`)
>>530 外人に分隊長まかせたらさらに大変なことになるじゃないですか(´・ω・`)
>>529 馬鹿かお前。その上をレーヴンはいってんだよ。
ここ10回以上アリエスカ攻めたがバンカーライン突破出来るのはほんのわずか
ゲージも10分の1にも満たないのばかり。3割の確立で10分以内とか嘘つくなよwいつの話だよ
そういや対空砲の状態によって
勝手にリスポン地点が変わるのなんとかして欲しいな
リスポンまで残り5秒以内なら変更しないとか・・・
久しぶりにやってみたらフリーズ多すぎ。よくこんなのやってられるな
>>476 今度はCP貯めるのに死ねるけどな。
初心者はCP一試合100も貯められないだろ。
>>513 パラキルしている軽車両を修理キットで壊すの楽しいれす。
ゲージがどれだけ減っているか見えないところがドキドキする。
意外と気づかれないし。
フロレス攻めで修理キット縛りでミスターレンチ取れた時は脳汁でた。
>>535 アホ丸出しだな
お前の言う「ここ10回」のデータが何の参考になるの?って話
現状では2.0のデータは何の参考にもならない。
大体ベイラーの弱さは日本人タイム開始時の勝利グラフを見りゃ一目瞭然だろが
セイバー8、レーブン7、ベイラー4.5とか日常茶飯事だっただろ
アホの為に言っておくけどフロレスが強化される前の話だからな?
まぁみんな仲良くしろよ
みんなMAG達だろ?
>>496 セイバーにお勧めの武器なんてないよ。セイバー民はみんな知ってる
たまに2.0でLMGがパワーアップしてると勘違いしてる人がいるけど
もうベイラー潰しちまえよ
うちのPMCダメ自慢の流れにウケル
キャラスロAベイラー、Bレーヴンの俺には死角が無かった。
どっちも楽しいです。
>>535 いや、だからさ、いまのレーヴンを弱いと思おうとなんだろうとお前の勝手で、問題はそこじゃない。
どこか強いところがあれば、どこか弱いところがあるのは当然なんだって。
自分のいるところがたまたま強いこともあるし、自分のいるところがたまたま弱いこともある。
昔の弱いレーヴンだろうといまの糞害人仕様のベイラーだろうと、
ネタならともかく、素で味方を非難してしつこくブーブー言って同意を求めるくらいなら、
「そこが嫌ならよそイケよ」って話。
セイバーのオススメ武器は蘇生
>>541 >大体ベイラーの弱さは日本人タイム開始時の勝利グラフを見りゃ一目瞭然だろが
データ出せよ雑魚wお前さっきから適当に言ってるだけだろ
1.7前でもレーヴンが最弱だったね嘘つき君。確かに汗がレーヴン来てベイラーが最弱な時もあった。
だが1.7以外レーヴンは最弱ですよ。契約もずっとなかったしな
いつまで最弱自慢してんだw
>>545 基本的に自軍の弱さしか興味ないからな
敵が弱かったら不満も出ないけど、見方が弱いと敵よりもムカつくこと多し
そんな弱い中でも俺頑張ってるんだぜっていう苦労自慢だよw
552 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 15:08:06 ID:WUJnqv3E
荒れてるなあ
やっぱりエロが満たされて無いんじゃないのお?
んな勝ちたいならクランに入れよ・・
あたし自PMCが弱いとゾクゾクしちゃう
だってレーヴンちゃんなんだもの
愛社精神があればどんなに弱かろうが耐えられるだろう
地形上弱いといえば、抜かれきったアラルクム程弱いところは無いな
橋側対空砲付近の鉄骨の上に陣取って砲火浴びせられるわ、片側が抜かれてさえいれば
車庫前から隣の陣地を経由して二台同時に掻っ攫う手も成立するわ…
流石に二台同時に持ち去られた時は唖然とした
今さらアプデしてやったけど
色々変わってるな〜。なんか発砲音もリアルになったよね?
>>553 ベイラーレーヴンそれぞれにクラン入ってるよ^^
あまりに雑魚が多いもんでびっくりした。
まぁこのスレにも雑魚はたくさんいて、雑魚が雑魚と言われむかつくのは解るんだけどさ・・
セイバーは筋がね入りのクズ
武器弱いと主張して腕が良いから強いみたいな事言ってるけど
ドットサイトがずば抜けて見やすいし遠距離ならセイバーのARの方が扱いやすい
セん滅のレーヴンの契約独占っぷりを見ればどこが一番強いかは一目瞭然
愛社精神とか凄く気持ち悪いです
レーヴンとベイラーを足したらどうなるんですか?
2.0で移籍した人とか少ないからまだ気付いた人少ないだろうけど、
APCタレットの連射率はセイバーとレーブンですごい差があるんだぜ。
たぶん威力も差をつけてるんだろうけど、
対人で狙うには連射間隔の短いレーヴンのほうが有利だとおもう。
つうかAPC隠してんのにタレット撃つなよ糞外人。
>>547 素で1.07まではセイバーオススメ武器はナイフだったけどな。
レーブンとベイラーを足して、新たにもう一つのPMCを作ろう
あ、さっきシャワー浴びて来たんだけどさ、どうもケツ洗い忘れたみたい
何気なく肛門触っててふと指の匂い嗅いだら・・・(^q^)
>>556 そもそも抜かれる事自体ほとんど無いから対処法が解らないと言うのもありそうw
前スレでも出てたけど、マップシャッフルになっても
なんでいまだにセイバーが契約取ってるんだろ
めんどくせーからお前らみんなベイラーに入れよ
ベイラーが一番強くて一番弱いってことでいいだろ
568 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 15:15:45 ID:E0gCrSR+
>>561 レーヴンの戦闘服がノースリーブまたは半袖になります
大門サングラスが装着可能になります
アレだな、
「今日あんま寝てなくつれーんだよ、」
「いや俺だってほとんど寝てねーよ!」
「いやいや俺のほうが(ry
って寝てない自慢を思い出す。
>>560 マジで受け止められるとは思わなかったわw
ベイラーで楽しく撃ちあおうよ♂
コッパーがあった頃はベイラーはみんな妨害に逃げてたんだけどな
つまり今のベイラーの布で覆われた部分がハイテク装甲に置き換わると解釈すればいいんだな
妙に隙だらけな装備になりそうだがw
典型的なアリエスカの速攻陥落パターン
@29:30 ゲーム開始
A29:05 ほとんどのガチムチ達が燃焼塔に向かい、入れ違いに敵分隊がバンカー群がる
B28:20 全バンカーが爆破される。同時に対空砲も破壊されサイレンが鳴り響く。ガチムチはまだ燃焼塔
C28:10 燃焼塔爆破。前線のベイラー兵は支援のないまま次々にリスポン送りに。一方リスポン付近では空爆で大量の戦死者発生
D27:30 特に目的もないまま皆でウロウロするうちに迫撃砲が破壊される。この段階で施設は敵が完全占拠
E26:30 冷却塔爆破。アルファベットが解放されると同時に点滅を開始
F25:50 ベイラー兵の半数がアルファベット奪還に突入するも1階2階からメッタ撃ちにされ全員死亡。残りの半分は芋
G25:00 絶え間無く続く空爆。リスポン前が毒ガスだらけになりいよいよどうにもならなくなる。
H24:30 この段階でアルファベットはほぼすべて占拠されている。戦場を離脱する逃亡者が続出
I19:50 「敵に燃料施設を破壊されたぞ。大損害だ。」
>>572 アリエスカもあるのになんで妨害だったんだろうな
> ID:na2a/LpT
参考までに所属会社教えてくれ
>>572 たしかに。
熟練してもベイラー行く気しないのはコッパーがないからだ。
>>564 お前ならわかってくれると思うけど、すっごいクサイ屁をしたときってなんか嬉しいよね。
あと、これはマジっぱななんだけど、俺の彼女はにおいフェチで、かつ、アナル舐め好き。
なんかかわいそうになって相手してやるけど、こんな感じでいいか?
>>562 APCの連射性は1.05の時に凄く差がついたんだよ。威力を上げて連射性を落とすアプデなのにレーヴン速い速い
ちなみにヘリの連射性も差がある。2.0で360度カバー、耐久力、連射性で最新鋭ヘリとなった
>1.7前でもレーヴンが最弱だったね嘘つき君
ないわーw
ベイラーの勝利ゲージに低さがしょっちゅうネタになってたというのに
つーかさぁ、中隊長の勝率がベイラーだけが4割切ってるんだぜ?
セイバーとレーブンは5割近くあるのに
581 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 15:22:55 ID:omPsA4or
一番好きなPMCはレーヴン
一番楽しいPMCはベイラー
一番PVが良かったのはセイバー
>>576 現在はトロフィーのためにセイバー所属
終わったらレイヴンに戻る
ちなみにベイラーも経験済み
>>579 APCタレットなんてどれも産廃じゃないか
2.0になってからは発砲で探知されるから余計面倒なことに
個人的にセイバーが一番強くてカッコいいとおもってたけど、今回のアプデでリアルでそうなったからセイバー垢は起動する気が起きない
セイバーって常に叩かれててまんまOPムービーみたいになってるなw
衛生技能コンプしてるメディックなんだけど、
突撃・至近スキルをポツポツ取ったら緊急兵になるのが不満。。。
コンプしてる技能を優先表示してよ、ジッパー
みんな休みだとスレって荒れるんだね
ベイラーは半そでがなんか気持ち悪いんだよな・・・
レーヴンは中学生が好きそう
セイバーはダサカッコイイキタナイ
>>585 >2.0になってからは発砲で探知されるから余計面倒なことに
いやいやいや・・・それは前から・・・頼むから撃たないでっていつも思ってました
突撃と至近どっちも取ってるのか
要領悪くないか?
1.07の時はセイバーはそう叩かれてなかったろ
要はその時分における強いPMCを叩く奴が常にいる、それだけのこと
セイバー襲撃マップってなんであんなに硬いの?
レーヴン強くても叩かれてはいなかったっぽくね?
また元の弱いレーヴンちゃんに戻るって、なんか、みんなうすうす気付いてたし。
>>596 バンカー裏に軽車両置いておけば勝てるから
>>589 βのときに悪態尽きまくってたからな
レイヴンとかバグで配置が少なかった時に芋芋言われまくってた
レーヴンは強くなっても叩かれないねw
>>600 普通に叩かれてたよ、ゲージやMAP強化あたりに
>>595 俺はベイラー垢の時はゲージ全く進まないレーヴン大好きだったけどな
雑魚な癖に中途半端にゲージが伸びないからたくさん爆撃落とせたし
100キルたくさんいけましたよ
アリエスカのいいところは車両地雷が楽しいところだな、
AB GH CD EFどこでも大活躍だぜ!
スキルとったらマジで早いし、
GHもバリケードできたけど進入箇所三つあるから結局地雷は必須だし。
特攻してくるAPCが無くなると俺の地雷が進軍とめてるぜ!
見たいな妄想ができる。
早くレイヴンに戻ってセイバーぶち殺したい
ベイラーの制圧マップだとセイバーと肩並べられるんだけどなぁ
立てよベイラー
cβ時代からセイバー一筋です^q^
制圧やりたすぎて頭おかしくなりそう
フリーズはやく直れ・・・
今の制圧はロケラン所持率で勝敗が決まってる気がする
マジで外人のロケラン持ち少なすぎる・・
まずはフリーズが直らないことには、どうすることもできないわ
>>593 ナイフ用に一回振ったけど、後悔してる
とっとと再スペしたい
殲滅やれよみんな
ウマウマすぎるお
今日は有益な情報を得られた。収穫だ
ベイラーMAP中堅でSGとSRの弾数も多いから強い
と思っていた時期が・・・
まだ俺の方が弱いPMCで頑張っててかっこいい談義してるのか
今日は俺フリーズ率高いな・・・
妨害・殲滅でもガンガン固まる
今日はやめよう
>>605 2.0から車両地雷は無駄スキル要らないし、お得になったよな。威力も上がったし。
熟練したての低レベルのときには対人地雷を愛用して稼いでた俺としては、
対人地雷のレベルキャップが恨めしい。
44まで上がったら地雷いらねぇ。
>>605 アリエスカは地雷好きには天国だな。昨日地雷だけで10台破壊できた
珍騒団が何度も機銃撃ちまくりながら地雷に突っ込むんだもん、鼻血出そうだった
>>611 普通に考えたら一番人口の多い北米のランキングが妥当に決まってるじゃんか
全体か日本タイムで出せよ
つれー実質屋根ついてないからつれーわー
実質屋根ついてないからなー
623 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 15:48:45 ID:E0gCrSR+
>>591 3PMC別垢で育てたけど、レーヴンの戦闘服が好きだからレーヴンばっかり
ベイラーがちゃんと長袖の戦闘服になれば好きなんだけどね
セイバーも好きなんだけど色合いで[これ!]ってのがない
あとガムテープがね
日本だと全期間集計でベイラーが1位だな
>>620 統計学の常識な。
統計を根拠にして自分の正当性を主張するときは、
その統計に偏りがあるときその正当性が担保できないんだぜ。
統計母集団をピックアップするなら、その母集団に限った話をしなければならない。
母集団を超えてその妥当性は主張できない。
って妹が言ってた。
そういや装備にレベルキャップなんて言うものが付いたんだよな・・・・
新規殺しってレベルじゃねーぞ
ジッパーの屋根はベニヤ置いた応急措置丸出しだからな空見えてるし
アブシェロンとかベニヤだらけ
38レスって凄い
レベルキャップ上がって熟練のハードル上がったから
みんな今のPMCに定着しちゃって弱いPMC談義はこれからも続きそうだな。
じっぱーの戦略に乗ってキャラスロかったひとってあんまりいないのかな?
俺は超時空要塞フロレス見たさに買ったけど。
とりあえずレイブンの服には電飾付けろ
>>621 日本人タイム限定なら言うまでもなくベイラー最強に決まってる
次がレーブンで最弱がセイバー
まぁ3社の正確な強さはパッチが来ればわかると思うぜ
今のフロレスはフリーズが多すぎて話にならんからな
ベイラーはあれだ
途中で脱走するやつ多すぎだ
気がつけばメンバー半分以下とか珍しくもない
>>632 脱走してません。
フリーズして消えているんです。
っと思いたい。
>>627 拠点間の通路で敵を迎撃すr(ドルルルルルルドッドッドドォン)
通路の下なら爆撃も届かn(ズドドドドド)
なあ、アリエスカと比較して相当ザルいと思うんだ
夜間戦闘が実装されたらレーヴンは本気出す
コスチューム的に
日本人率ってどこが高いの? 米ラーじゃないよね?
>>635 一方ベイラーは闇夜にテカる汗と上腕二頭筋が映えるわけかw
>>636 レーブン>ベイラー>>>>>セイバーって印象だが
>>625 日本・北米・欧州が別々の鯖でプレイしてるならともかく
同一の母集団に3つの要素が存在してるわけだからその前提はどう考えてもおかしい
「比較的正しいかどうか」という観点から考えたら比率の低い要素から優先順位が低くなるのは当然だろ
>>638 2.0パッチ来てからレーブンから日本人移籍してる気がする
それかキャラスロ移動とか
>>635 妨害あたりは夜間戦闘にしただけでなんか楽しそうだな。
夜のコッパーとか胸熱だな。
>>638 セイバーだけど、野良は日本人率高いような気がしてた
蘇生連携が強いのはそのせいかなと
>>629 クラメン見てると、みんなもともと別垢でPMC跨いでるから、
PMCイヤならそのキャラやらないだけの話でおわるんだよなぁ
しつこくブチブチ言う人は、1キャラを移籍もせずにずっとやってるんだろうかね
キャラスロは期間限定だからなぁ・・・
100円とはいえ定期的に金払うのがイヤ
別垢みたいに立ち上げなおさなくていいのはお手軽でいいけど
俺は熟練は苦にならないから、すでにレベル70→1をやった
>>632 フリーズのせいと思いたいけど、2.0以前からそうだしな・・・
あと、IDがさっきから「うんこ」に見える
>>639 統計における母集団の意味わかってないでしょ
もう自PMCの弱自慢はいいよ
せっかくなら自社の自慢をしてくれ
>>644 ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ。毎分800発発射
>>644 社長がいままでもごもご言ってたのを従業員に指摘され、ついに喋らなくなった。
647 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 16:09:04 ID:E0gCrSR+
>>635 黄色い部分が光ります
コンソールを落としたりバンカーを落とした人だけ光りが消えます
>>643 だからお前は母集団を日本・北米・欧州で3つに分けて考えてるだろ?
それで北米を母集団とする統計と他の要素はまったく別の物だから同列に語れないと。
俺は全く別の物と考えずにグローバルを母集団と仮定してる
日本、北米、欧州のプレイ人口の比率を考えたら
北米を母集団とする統計、欧州を母集団とする統計、日本を母集団とする統計の
どれが最も全体の勝敗に影響してるか大体は推測できるだろうが
セイバーだが、うちはいいぞ
途中参戦で入ったら即排除投票開始されて終わったからな
制圧であと24秒で終わる所でフリーズした
かなり稼いでたんだけど全部無駄なんだよな
本当にストレス溜まるな
>>649 セイバーむかしはそんなんじゃなかったんだけどね。
最近はセイバーでもそういう不条理なストレス感じるよな。
>>648 頭悪いのはわかってるからもういいよ。ムリすんな。
どうしても悔しいなら、統計における母集団の意味しらべてみ。
>>648 >>652 お前らたかがゲームで統計学について熱く語るなw
んなことしてる暇があったら勉強しろw
再スペックポイント5000/5000で、貯金無しだけど、
ゲームバランス設計的には、複数ある案のうち、プレイヤーに厳しいルールを最初に提示したってのと、
やっぱり、カウンターストップした人に、
悩んだり、経験値を真面目に稼ぎたいと考える機会を与えて、
楽しませたいって気持ちもあるんでないのかな。
1.07の仕様では、ある程度のレベルになると再スペに緊張感無かったからな。
レーヴンの良い所
ATACが数々の苦難を乗り越え終に真の最新鋭に
セイバーの良い所
1強でも「セイバーだから」で済む
ベイラーの良い所
そこそこ硬いが石油のおかげで叩かれないアリエスカ
何と言っても半袖から覗く逞しい上腕筋とムチムチの雄っぱい
>>643 >俺は熟練は苦にならないから、すでにレベル70→1をやった
勇者だな、俺は今の仕様では踏ん切りがつかないわ。
キャラスロのいいところはトロフィーが共用できるところだな。
おかげでベイラーで無理だったロードランナーが取れた。
後、キャラ変更時に珍コンの説明を見なくてすむ。←コレ大事
ベイラーの魅力は断然mod1
ID:GgKpeXVE
あほだろ
セイバーだけど、昨日スタート地点で下向いてずっと回り続けてる奴を見た
バット頭につけてグルグルするあれみたいなの
遠目で振り返ってもまだ回ってた
100回回ってからスタートとかクラン謹製罰ゲームだったらヤだな
>>657 同意
性能はもちろんだが、
あの発射音がたまらん あの発射音がたまらん
>>659 俺も今朝シルダリアでくるくるまわったり遠いお空見上げたりしてるやつを見た
珍こん買って色々試してるんじゃないかと思った
今はベイラーLMGよりMMGの方が強い
ところで強豪クランはレーブンの独占?
レーブンはあのヘルメットを防具関係なしに被れたら最高なのに
体だけゴツいアーマー着てて頭に何もつけてなかったらバランス悪い。
セイバーは防具関係なしでマスクかぶれるのに
665 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 16:26:01 ID:+CQMY8kC
昨日あたりからフリーズが減ってきたような気がする。
8戦して6回完走できた。
ただ戦闘中急に敵、味方がごっそりいなくなった事があるから根本的には変わってないんだろうな
つうか、よくよく考えたら、自慢するほどどのPMCにも愛着ないな。
そのPMCのマップと武器に飽きるころには熟練でよそに移ってるし。
>>656 60→70を考えると確かにね。
熟練好きだから、上限に達したらどのPMCもつねに満遍なくまわってる。
あ、ベイラーはサブキャラあるから最近行ってないかな。
トロフィー・勲章・略綬は、殲滅のも含めコンプ済んでるんだよなぁ。
珍コンの説明消せないもんかね・・・。
>>653 普段は勉強が仕事だから休ませてくれ。
統計学は学部時代にもうやりおわったぜ。
>>663 語りたいことは多いけど、荒れそうなので強さ議論スレ推奨
そういえばベイラー野良だとガンガンクラン勧誘がくるけど、
レーヴンだとそうでもないなー
成績は変わらないのに。。
最新鋭情弱だからか?
>>642 蘇生しあわないと武器の差がありすぎて負けるからねぇ
ははは自分語り始めおったぞ
>>652 MAGというゲームがあって、3つの会社が戦っています。
プレイしているのは100人のアメリカ人、50人のユーロ住民、10人の日本人です。
アメリカ人指揮官の勝率はS社が60%、R社が48%、V社が40%です。
ユーロ圏の指揮官の勝率はS社が50%、R社が45%、V社が49%です。
日本人指揮官の勝率はS社が35%、R社が50%、V社が60%です。
次の問に答えてなさい。このゲームででいちばん勝利数の多い会社、いちばん勝利数の少ない会社はどこでしょうか?
チンコンの説明ってゲームソフト側じゃなくて本体側で差し込んでるよな?
設定で1080Pと480Pにチェック入れておくとチンコン説明終わってから480Pに切り替わるから。
XMBにチンコン説明消す設定とか出てきそうだけど。
>>669 武器は早々に相手からいただくことにしてる
隣の芝生は青いどころじゃない 真っ青だ
統計学なんて持ち出しておいて母集団のみに言及して終わりですか^^;
北米データが正規母集団から外れていることの証明くらいしていって下さいよ
>>672 俺そういうのよくわからんのだけど、
こないだのβのとき、βのときはチンコ説明ありで、製品のときはチンコなしだったんだけど、
ソフト側でなんとかならんの?
>>671 やめてくれ!
仕事で統計の勉強をやらにゃならんのだが、
MAGぐらいは好きにさせてくれ!
なお
>>671の問いでは、どの国籍の人間も同じプレイ時間であると仮定する。
悪魔の証明どうたらいってた奴みたいだな
細けぇ事はいいんだよ!
>>680 俺もそれ思い出してた
たぶんそいつ本人
>>675 あれは一種の訴訟対策なんだろう
RUSEってゲームの日本語の体験版でも表示されるくらいだからな
move対応ゲームは全て初めに表示される
>>679 日本人も欧米人もそう変わらないんだな
米ベイラーは圧倒的に雑魚そうだが
>>679 たいしたクランもないのに意外とセイバー頑張ってんだ
アイアンクリークうんたらかんたらで死神取るのむずいわ
>>680 悪魔の証明?そんなわけのわからん話じゃねぇよw
圧倒的多数派のA、中程度のC、少数派のCが同じ場所でごちゃまぜで同じ数を戦ってたとしたら
ABCのどの要素を最も重視すべきか?ってな常識的な話だよ
>>682 匿名掲示板で気に入らないレスが同一人物に見えるってのは精神病の一種らしいぞ。
悪い事は言わないから、何か事件を起こす前に病院に行って看てもらいたまえ。
>>683 やっぱそうだよな
毎回説明したという事実が重要なんだろうけど、
ユーザ側の一括同意でもメーカ側の説明責任は果たしたことになるのにな
フリーズなけりゃ気にならんけど、フリーズの度だしねぇ・・・
RUSE面白かった尼でポチッた
セイバーは妨害・襲撃でも強いとかなんとか
殲滅はソヴォ高速以外は消去しろよ、ほんと糞MAP
アスペが二匹いる
セイバーの蘇生率パネェwwwウヨウヨ生き返ってくるんだが
アイアンクリークはガチで糞マップだがレーヴンの方はそこまでじゃない
>>687 もういいよ。めんどくせぇやつだな。
気付いたみたいだけど、
>>671みたいに3つの集団全部のデータが出れば、
3つの集団全体を母集団として論じられるんだよ。正解。
>>693 殺したら近くにグレネードまいとかないとなw
母集団とかヤング率とかベルヌーイとかわけわからないこと言ってんじゃねーよ
そんなに統計学がやりたきゃよそ行けよ
ただ難しい単語使いたいだけだろ!馬鹿に見えるぞ
もうめんどくせーなぁ・・・・どうせお互い認める気も引く気も歩み寄る気もねーんだろ?
その時点で終わりなんかねーんだからそんな話題とっととやめちまえ
で、俺は武器のダメ15%アップをBRやMMGで結構しっかり感じてるのだが
元々パワー重視だったぽいセイバーの武器はどんな感じになったんぞ?
%アップだから一番上昇率は高いような気がするんだが実際使ってる人間の感想聞けたら嬉しい
フリーズありえねぇ・・・
一時mag諦めるわ。パッチ当たったら教えてくれ。
専門用語を使いたいと思うのはネラーなら誰しもが通る道、暖かく見守りましょう
>>693 ごめん、蘇生のゴールドシルバー取らなきゃ夜も眠れないんだ
さっきから待っても待っても途中参加ばっかだ
なんで俺ばっかりいつも途中から参加させられるんだよ
ベイラー脱走し過ぎなんだよ
>>691 まぁアスぺと言われても仕方ないかな。俺は粘着質だからな。
ちなみにグローバル、つまりアメリカ・欧州・日本の制圧作戦の全体成績を確認したら
レーブンの制圧勝率は48.27%で2位、ベイラーの制圧勝率は46.16%で3位だった
な?GgKpeXVE、俺が言った通りだっただろ?
話を逸らしてねーで土下座して詫びろよw
>>704 ああお前の言うとおりだ
土下座して詫びるからもう勘弁してください
終にしてください
ロケランリロード+3取ったけど遅いな…
フリーズは月曜か火曜日には直して欲しいな
しつけえ・・・
襲撃もフリーズしやすいの?
直るとしても定期メンテの時じゃね
>フリーズ対策パッチ、今準備してる。いつ、とは約束できないがなるべく早く出す。
>2週間?さすがにそんなにかかんねぇよ!」
あと数日で二週間
じっぱーちゃんは嘘つかないもん!
おらがPMCが弱い自慢とその検証は終わったのか?
では、修理キットで重装と軽装をバチバチしたときの
死ぬ時間の違いを検証しよう。
>>706 装弾数+1とかだったら大喜びなんだけどな
両者ともアレだが、主張に破綻があるのはID:GgKpeXVEだと思う
まぁ二人とも仲良く死ねよ
>>695 はぁ??
「気付いたみたいだけど」も何も俺は最初からそう言ってるじゃん!?
「母集団を超えてその妥当性は主張できない」なんて言ってたのはお前じゃん?
わかってなかったのはお前だよオマエ!
まったく、お前みたいなバカが「普段は勉強が仕事でぇ〜」なんてヘラヘラ抜かしてるんだから
日本の将来は暗いなこりゃ。反省しろよ。
もっとやって決着つけろ
キチガイだのなんだの人格批判して無理矢理終わらせるのは一番駄目だ
なぜ俺の使うSGは弱いんだ
敵が使うと1200アーマーでも一撃だったのに
キスチョコレート糞うめーなぁクソッタレが
ベイラーレーヴンは社内教育がなってなさすぎる。
蘇生しない指示出さないで勝てるわけねーだろ!
初期ARとSGはスキルもアタッチメントもつけてない時の方がキル稼げる不思議
すげぇなぁ 休日だからとはいえ、一人で20も30も40も 50に迫る勢いでカキコしてる人がいるって
何の予定も無かったので家でゴロゴロ
10時くらい「朝のうちならフリーズもあんまり来ないかな?」→フリーズ
12時くらい「昼間ならいけるかも?」→フリーズ
さっき「夕方とか半端な時間なら・・・」→フリーズ
人数関係ないのね・・・
まあ、思いつきと思い込みで騒ぎ立てるやつにイラつく気持ちはわかる
ここでそんな見苦しいだけの争い延々と続けさせようとすんなよ・・・
どうしてもやるならどっか他んとこでやってくれという
>>717 ヘッドショットかヘットショットじゃないか
ただそれだけ、銃口を常にに上に向けとけ
>>716 心優しいID:uwhkOJ1qが慈悲深くもどこかのバカのかわりに謝ったからもう許してやんよ
おいバカ、お前はID:uwhkOJ1qにしっかり感謝しとけよ。
制圧は落ちやすいってのだけは確実だと思う
襲撃や妨害は確かに落ちにくいとは思う
――――おわったようだな。
>>717 2.0になってから、撃たれてから撃った敵が壁から出てきたりする頻度が上がった気がするから
SGで1発撃たれたように見えても、実は2〜3発撃たれてたりするんじゃないの
SGはヘッドショットじゃなくてもそこそこ近距離でど真ん中に撃ちこめば死ぬだろ
死なないのはカス当たりになってるから
基地外の喧嘩ようやく終わったのか
制圧できねーから早く天津よこせ!
じっぱーお願いします。
確かにそういうの多いな殺されてから突如敵がワープしてでてきてびびったぞ
DLC買ってまでするんだから殲滅は他のゲームと比べてそこまでひどい奴はいないか
センサー爆弾に突っ込んでいく奴はいるけど
整理してみた
池沼「レイブンの味方使えねぇ弱ぇ」延々・・・
A君「どこが弱かろうとどうでもいいけど、いやなら移れば?」
池沼「ベイラーよりレイブンの方が弱い」延々・・・
B君「はぁ?ベイラーのほうが弱いだろ」
池沼「これみろよ つ(北米ランキング)」
C君「でも、欧州ランキングではレイブンの方が弱いぜ」
池沼「人口多い方(北米)が妥当に決まってんだろ」
A君「全体見ないとどこが弱いかは言えないよ」
池沼(北米・欧州・日本)を見て、「ほら、北米が妥当だろ」
A君「そう、全体を見ればどこが弱いかがいえる、正解」
池沼「俺が正しいだろ、A、あやまれ」
D君「すんません」
池沼「俺の勝ち」
着弾の壁抜けが多いのは、武器の違いなんだろうか
壁際でえぐられることが増えた
737 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 17:11:13 ID:h1PUjR9k
三日ぶりにきた
フリーズは?
相変わらずフリーズは多い
2週間かからず直るって聞いたんだけど・・・
ジッパー先生の次回作にご期待下さい
2週間とは言ったが
先週から二週間とは言っておらんだろう?
>>735 まーだそんな事言ってるのか
比率的に見て北米のプレイ人口が「多い」なんてもんじゃねぇから北米だけ出したんだよ
「A君の論理が破綻してる」って言う奴が何人もいたのは、そこまでわざわざ説明しなくても暗黙の了解で通じてただけだ。
日本じゃ10万も売れてねぇんだぞ?
こんなにおもしろいのにな。
早くフリーズ直せ、人いなくなるぞ
はい。
はいじゃないが
SG凄い増えたな
はい
じゃいなはいが
SGの威力15m以内ならが弾1つにつき35-30らしいから、120のやつをHSボーナスなしで倒すには
1シェル6発の内、軽装でも超重でも4発の命中が必要なんだよな。HSボーナスありで2発
10以上でHSボーナスなしらしいし、15m以上の威力減衰くらえば5発は必要になってくる
でも、自分で使っててもHSボーナス消えただろうって距離で、連続で一撃キルできたりするんだよな
どれだけ集弾してるんだよって話
まあ、下手に集弾悪くすると近距離での一撃すらままなくなるから
もっと距離で威力をガッツリ減衰させればいいんだろうけど
>>735 ちなみに「ベイラーの方が弱い」って言ってたお前の言う「B君」は俺だぞ
終わった話を混ぜっ返すぐらいならレスぐらいちゃんと読んでくれ、お前も阿呆の一族なのか
これはだめかもわからんね
あの2.0を心待ちにしていたドキドキを返してほしいなー
フリーズさえなけば今の仕様は好きなんだけどな。
修理おいしすぎるぜ!
あと雪合戦楽しくなったよね
グレラン+フラグレ+毒グレのセットがスキルを圧迫しないのがいい。
アリエスカEF(攻守) アブシェCD EF(攻) のアルファベットは常にコレだわ
HGでSGに撃ち勝つとやってやったぜ感が凄い
>>754 お前面白いから強さ議論スレで語ろうぜ!
砂予防に唐突に射線上に毒スモーク投げることあるんだけど、
変なやつと思われてないかな
>>756 よくわからない威力アップと、補給スキル3の鬼速度で雪合戦マシーンやばすぎ
フラグレの信頼性が増したから、バンカー落としの時のリスポン予測グレが効果増して助かるわ
側面の遠方から撃たれると待ち伏せできないから、右側からバンカー落としていく時とかベイラーバンカー相手くらいにしか使わないが
>>758 悔しくてたまらないID:GgKpeXVEがよせばいいのにルーター再起動で恥の上塗り
なんて事はまさか万に一つもないよなww
俺だったらそんな事は恥ずかしくて出来ない
まぁスレ住人に心底嫌がられてるし
時間の無駄だからもうやめとくけど、さw
移籍してぇ
クランの都合で長い期間ベイラーに居たけど
MAPも武器も危機感無くて面白くないというか
熟練しやすくなるパッチくるまで我慢するけど
まぁセイバーの実力がやっと発揮されだしたな
>>760 そっか。
味方の砂の邪魔してたりするかもって思うけど、最近、砂恐怖症ぎみで
スモーク 煙出るの遅くて使えないんだけどw
タクト様見逃しちゃったよ
敵の有能な砂だと厄介だ
砂を駆逐するには砂が一番なのに味方に敵の砂を駆逐してくれる有能な砂は少ない
砂は出来不出来が激しいな
>>766 そんな心配なら毒グレのコストの半分でも厚着すれば?
移動速度スキルあるから多少厚着でもそこそこだし
HSされたらアレだけど
772 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 17:35:37 ID:E0gCrSR+
>>711 × 2週間?そんなにかかんねーよ!
○ 2週間?そそそんなにかかんねーよ(汗)
だって味方の砂を後ろからTKする人が居るんだもん
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
砂が強いのなら砂関連の勲章取るために転向すっかなー
いまいち引きこもって撃つって性にあわんのだけど
2,3人ダメージ受けながら倒した後に回復とリーロードしたら
シャワー入った後みたいにすっきりするな
>>773 誤)だって味方の砂を後ろからTKする人が居るんだもん
正)だって味方の砂を後ろからTKする人ばっかりなんだもん
in べいらー
>>767 朝8時から張り付いてるヤツにいわれてもなぁ・・・
780 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 17:40:27 ID:D28OLM71
>>771 試してみるわ ま、たいていHSマークついてるんで涙目なんだけど
>>779 だから?
少なくともID変えてベラベラしゃべってる恥知らずとは違うってのは証明されるわなぁw
あ、そんな奴はこのスレにはいないって事になってるけどね。建前的に。
まぁ最弱はレーヴンだな
ベイラーはニート日本人が多いからどんな時間でもいる
争いは同じレベルでしかおこりえない(AAry)
ジッパーが仕様通りにプログラミングできているはずがない
>>782 お前のこと嫌いじゃないぜ(キリッ
隔離スレでやろうず
KBjnI7PW
もういいから黙れ、お前さえ居なきゃここは平和だ
おい繋がんねーぞ
メンテか?
>>776 こっちの小隊が頑張ってももう一方が糞だと乙るから襲撃嫌なんだ
エルクのMAP自体にはさほど不満は無い
襲撃がフリーズに襲撃されとる・・
>>779 そもそも俺以外に誰一人として得しない不毛なヨタ話を
>>735でいまさら蒸し返してくる時点でもうバレバレなんだよ
仮に心の健康な一般人だったら俺もID:GgKpeXVEも「池沼」なわけだから
「池沼A」「池沼B」って書くはずだろ?なーにが「A君」だっての、笑わせんな
いや何がバレバレかは言わないけどね。俺、心が優しいし。
アブシェ攻めCD 橋側APC分隊にて外人の分隊長が橋を修理しろって
Fragoしたら、分隊全員にガン無視されて徒歩燃焼塔祭りだったので
自殺して修理したら分隊長からVC歓喜してた。
そしてAPCは燃焼塔へ消えていった。。。
MAGの戦場に変わりは無いな・・・
なんつーか新武器ほしいな
フリーズでいらいらしてるのはわかるけど落ち着けよ
あと強さ議論スレでやれよ
>>792 むこうにコピペしておいたからむこうに書いてよ
レスもするから
「また、ゲームがひとつ死んだ」
「行こう、このルールもじきフリーズに沈む」
体力120、800アーマー着てても砂の1発で体力残り3まで減らされた。
砂威力上がりすぎ。また初心者が死にまくって砂大量発生時代に逆戻りだな
>>787 うるさい!俺に命令するなァーッッ!
どうしていつも助けにくるんだ!俺一人だってやれたんだ!
それは確かにあん時はやられたさ
でも俺もいつまでもやられてんじゃねえんだよぉ!
わかったかよォ〜〜〜!!
>>799 砂なんてよっぽど上手くないと戦力外だし稼げないよ
>>800 ごめん二重アドレスではりつかんかった。
珍味さんやファントムさんみたいな、
ネタになるキャラならともかく、
最近のキティちゃんはガチなので扱いずらいよね。
2.0になってから体力100の状態でゲームしたことないんだけど
120,800cアーマーで117ダメとか、体力100は何をしても対物一発で即死なのかね
終了間際のフリーズは精神的に参るな今のアブシェ勝てたのに
120,600アーマーでも3しか残らんけど
石油攻めでバンカークラッシャーや門破壊、対空迫撃と略綬のオンパレードktkrとか思ってたら終了1分前でフリーズとかふざけんな
しかしSG強すぎ、20M〜30MでもHS余裕でした^q^とか勘弁してくれ
>>806 以前から体力100は1000アーマー付けてないと対物1発で即死だった
したがって2.0では体力100は何しても即死だろう
ただ以前ジッパーは砂は2.0の威力向上から除外するって言ってたんで
対物即死がジッパーのポカミスでこの先に修正される可能性もあると思う
>>808 アーマー一段階で1発1ダメージくらいの変動だから、昔からスナだけ特殊っぽいっすね
ハンドガンも特殊かもしれんけど
200アーマー←レベル3ナイフ即死
400アーマー←対物即死
600アーマー←安泰
こうだろ
>>778 砂が後ろからTKされる場所にいるのがおかしくね? そこ味方の通り道ってことじゃん。
味方が突撃していくのと同じ道に寝そべってて満足に支援できるのか?
あとアルファベットのリスポン地点で寝るのマジやめろ
リスポン地点で寝るのはまだいいけど、出口は困るな
リスポン地点っていったらどう考えても出口だろ
炎上するアリエスカのリスポン前で砂構えたバカが大量に芋ってる姿が目に浮かぶわ
もしくはフロレスのGH
【4:12】やっすいイヤホンで音楽聴いてる奴wwwwwwwww
beチェック
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/10/10(日) 18:05:53.70 ID:waNKN7mh0
耳悪くなるから外して聴きなさいよねっ///
3 名前: [―{}@{}@{}-] e2e3知 ◆FYYnt95rdQ :2010/10/10(日) 18:06:42.99 ID:WRoxvAqOP
外したら聞けなくなるじゃん
珍味さん
50キルこえねー砂はナイフで切り捨てたい
>>816 [―{}@{}@{}-] は焼かれたP2を使ってる人だから
何百人もいるんじゃないかな
アリエスカGHのリスポン出入口は糞芋大量発生現場
あそこばっかりはマジ死活問題だからスマンと言いつつ鉛弾撃ち込んでる
[―{}@{}@{}-] =焼かれたP2を使ってる人=何百人もいる=珍味さん
つまり珍味さんは何百人も存在するのか
リスポン出口をふさいでるやつには
グレをくれてやってもいい。
それは同意
824 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 18:15:55 ID:E0gCrSR+
新武器のヘヴィマシンガンが楽しみすぎる
オレにゃ全く使いこなせなかったけど、あれでプレイすると楽しい
ヘビィマシンガンなんてあるの?ガンダムっぽいなw
>824新武器のヘヴィマシンガン
なにそれ?楽しそう
ベータにあったの?
何?いよいよマグナム実装か
50口径を連射するらしいぜ
CP獲得が施設破壊と修理に偏りすぎ
対空砲、迫撃砲スネークに4人で行くバカとか
おい、4人で行ったらスネークじゃねぇw
アルファベット占領されているのにバンカー、バリケード直すバカとか
そして、蘇生率は前より下がるし
蘇生、キル関係でもCPとりやすくしろよ・・・
あれは対人兵器じゃない気がしたな
対物なら有効なんじゃねえの
LMG:ババババババババババババ゙
MMG:ガガガガガガガガガガガガ
HMG?:ドッドッドッドッドッドッドッドッ
こんな感じか
基本的にCP=略綬だからな
修理のほうが簡単で効率はいいよな
>>823 芋をどけるためとはいえ、リスポン地点でグレ使う奴がいたら
俺ならそいつも撃つぞ
>>832 HMGとか意味わかんなかったけど
ありがとう
よくわかった
すごい性能だな
あれMMGの上位だろ?
連射がクソ遅かったな
ドッドッドッドって感じ
ベイラーの新機関銃MAGだったよな
新MGは、威力を二段階上げて連射性を一段階下げた感じだったな
ベイラーちゃんのやつで、連射性がPSKで威力は今のMk43だった
PSK立場ねぇ
>>840 マジであるんだな、
前にお前らに火炎放射器でだまされたから、
また釣られてんのかとおもったぜ。
βは羨望ナイフしか試してないからなー
>>839 あながち間違ってないから困る
>>840 βのMMG動画見たけどそこまで連射早くなかったと思うんだけど
てかセイバー垢でPSK愛用してるのに泣いちゃう
VCをつないでPS3側の音声機器設定でマイク感度切にしといても小隊長とかになりやすくなるかな?
美声じゃないし英語よくわからないからVCはしたくないんだ
中、重機関銃なんて持ち運べる代物じゃないのにMAGは恐ろしい
>>838 M240のほうじゃなかったっけか
まあ似たようなものかもしれんけど
AR45発が楽しみすぎてジッパーちゃん裏切れない
グレランつけたエリートの制圧力が凄すぎてMAG売れない
>>844 PS3側はそのままでMAG側のマイク感度を0にしてるけど隊長やれてる
でもVCついてるのにしゃべらない隊長は投票されやすいぞ
あまりにフリーズがひどいので
マキシマムホルモンのFって歌が頭から離れない。
軽機関銃持ってるやつには変態しかいない
FMJ見直して確認した
ちんこついてるのにしゃぶらないベイラー兵は投票されやすいぞ
>>850 俺はそれらしき投票をされたことないな
というか喋る隊長の方が少ない気がする
明日は祝日だし何か映画でもレンタルしてくるか
戦争ものでいいの教えてくれよMAGっぽいのがあるならそれで
プライベートライオンとかエネミーラインは見た
そういや日本人隊長からVC指示出たことないな
クランでグループ組んでるときにVC使ってるような奴は、野良のときも使えばいいのに
>>856 兵士の超人っぷりからして、ランボーやコマンドー系だな
>>850 まったく喋らない奴が VC 持ちかどうか分かるもんなの?
ま、コマンドーで安定だな
センサー妨害あると、軽車両もレーダーに表示されないの?
今制圧で視認はできるけどレーダーに表示されない軽車両あったけど
されますん
>>856 シン・レッド・ラインだな
ブラックホーク・ダウンは見るとヘリ落としするのに躊躇するようになる
明らかに日本人IDな奴が分隊に多くいれば喋ってあげたいけど
実際は日本人タイムでもわかりにくいIDばかりだしよく外人が一人で喋ってるから出来ない。
敵のスネークやら突破した敵の数を逐一VCで報告してた日本人隊長がいた時は感動した、
外人からすれば「独り言ウゼェ・・・」なんだろうなあ
867 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 18:47:05 ID:cj3JRT81
コマンドーとか駄作でなぜか盛り上がる2ちゃんが不思議で仕方ないんだ。
なんで?
女のケツみて股間が盛り上がるやるやつらが不思議で仕方ないんだ。
なんで?
>>867 お前の中では駄作なだけで
あれを痛快娯楽作として好む人が多いからにきまっとるやん
山吹っ飛ばすぞ
よし核だ!
これぞアメリカってノリ
○○ behind you
と言ってくれる外人はいい外人
アポロチョコが床に落ちてて足の裏に刺さった・・・・
今日はイヤなことばかりだ・・・
さぁMAGしよっと
>>874 イナゴちんちん
おしい
IDあと一文字ちがえば 一文字ちがえば・・・
>>856 『ティアーズ・オブ・ザ・サン』面白かったよ
特攻野郎Aチームみたいなノリの陽気な戦場ものはないものか
ハートロッカーで爆弾除去の難しさ知りました、だけどMAGじゃスゲーあっさり解除されるw
>>879 え マジ? テンプルトンペックみたいなやつがいるの?
初期スナも体力120でHS即死だっけ?
砂のヘッドショットは問答無用で即死
って言うか、映画見ないでMAGヤラナイカ?
砂は頭にあたってもHSにならないことがけっこうある気がする
>>881 すまん間違えた
芋虫野郎A分隊だった
>>880 おお、日本でDVD化されたのか
戦争映画だけど、爆弾解除映画だよな
現代のアメリカの戦争
砂やるとひときわHSのスコーンって音が気持ちいいんだよな
>>886 ていうか明らかに胴体に合わせても当たらないときあるしな。
結局連射力が高い初期砂の方がキル数増えるみたいな感じ
3ヶ月ぶりくらいに復帰して今からスキル振るんだけど、モーセンとかセンサー妨害はレベルマックスまで上げるべき?
以前は主にスネークで対空砲を破壊するお仕事をしていました。
>>891 羨望はフルでokだけどモーセンは振らなくてもいいっぽい
>>891 羨望は必須レベル
モーセンは使うならフルまで上げたほうがいい、羨望あるほぼとゴミだけど
5pt砂に連射力UPや安定性UPが効果あるかさっき試したがまったく意味なかった^^
3pt砂は効果あるかな?
羨望MAXは目の前にいても何故か認識されない不思議パワー発揮するぜ
2.0の前って
初期スナのみHS耐えられた記憶があるんだが
威力UPで初期スナもHS即死か
それじゃ3pスナ微妙すぎる
砂でHSしてても死なないほうがすごいよな
戦闘前のアドバイスで砂のHSはほぼ一撃みたいなこと書いてた気がするけど本当だったのか?
900 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 19:36:10 ID:oa2GFbjq
固まり過ぎ
もうやめた
>>899 「ほぼ一撃」なんだから耐えられる場合もあるってことでしょ
LMGと羨望の組み合わせは意味ある?
フリーズ酷くなってないか?
30分で3回もフリーズ・・・
羨望使うならサイレンサーつけれるARがいいと思って今はそれ
キルはLMGと同じくらいでキルレは上がったかな
LMGとAR同じスキルなのがでかい
クランでやってるとよくわかるけど、複数が同時にフリーズするやつと個人がフリーズするやつの二種類があるよね
メンバー全員が同じタイミングでフリーズとかあるから、注意しててもどうにもならん
武器も買う方式になったから戦況に合わせてARとLMGを使い分けられるとか戦略の幅が広がったよね
羨望つけて相手のそばまで近づいてSGを突如ぶっぱなすのも面白いよ
その後集中放火されるけど
>>899 500時間以上プレイしてるけど初期砂HSは問答無用で一撃だったよ。それ以外は経験無い。
どの武器使ってても羨望は必須じゃね
まあ持った方がいいね
羨望は続けてキルとりやすくしたり自身の生存率あげたいなら必要
そうでないなら別になくてもいい、装備構成でどこに重点置くかだな
医療と羨望は装備しないと迷惑かかることあるからなー・・・
やっぱモーセンと羨望はいらないシステムだわ・・・
今120m以上killってちゃんとカウントされてる?
ていうかPSN落ちてね?
気まぐれでシル攻め風呂防衛やったら無事完走
パラキルだけで30キル。俺にしては上出来だ
あまりにパラキルされるから俺だけパラシュートなくていいです
>>902 セン妨付けても音バレしてたら微妙だな
MGとはあまり相性よくない
>>913 医療はともかく羨望の所持有無で迷惑?ギアの類は基本的に仲間にも効果あるし
迷惑なんて発砲まで統制された完全隠密部隊をクランでもなきゃそうそう無いと思うんだが
それにしたってかたまって動くんであればサイレンサー装備で一人ギア持ってりゃいい気もするし
確かにパラキルされまくりだよ…
自分でやると全然うまくいかないけど
ところで転進まだー?
拠点戦ならセン妨つけてないがそれ以外では手放せないな
フリーズ少なくなってきた気がするけど気のせいだろうか
一回の降下で3人以上倒すと気持ちいいぜぇぇぇ
俺は最高5人
はい
いいえ
もうすぐ地面、ってところで倒すのも気持ちいい
砂やってると性格悪くなるw
>>921 相手がモーセン持ってるとセン妨の共有はほぼ効かなくなった
MMGに羨望付けてます。
バンカーに接近できるまでレーダーに映らなかったらそれでいい
>>931 そうなのか、それなら部隊が隠密作戦だった場合確かに迷惑かかっちまうな、覚えておこう
>>930 MAGに砂は必要ありません
さっさと前線に行って下さい
正確には20キルも出来ない砂は屑です
砂は30キルしてからがスタートです
サイレンサー付きのHGでスネーク、敵集団に近づいたら
そっと懐からMMGを取り出す
ここ数日フリーズばっかりで制圧1試合も最後までできない助けて
カラスは砂の聖地
>>938 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ わ た し も で す --
二 / ̄\ = 二
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落ちトルネ
制圧フリーズするとPSNに接続できなくなるようになった
ルーター再起動しないとエラーでる… どうなってんだよ
943 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 20:38:33 ID:7T809qR9
ジッパーといいソニーといい・・・
サインインできなくて暇だからスレでも立ててやるか
>>942 今まさに同じような症状でたわ
エラーでPS垢自体にサインインできねー
ルーター再起動しなきゃだめなのか・・
フリーズするとうちのルータはDNSキャッシュにゴミが溜まるらしく
再起動しないと他に弊害がでるときがある
PS3だけじゃなくてルータも大損害だ
同じくアブフリーズでその後PSNイン出来なかった
10分程後にイン出来たわ
zipperも糞ニーお粗末でござる
初期砂改楽しいな
なにあの連射性。セイバーのはもっと早いんだろうな
プレイヤー数ってのは、今マッチングしてプレイしている人数だったよね?
殲滅作戦プレイヤー数
レーブン 19
セイバー 6
ベイラー 10
いったい中では何が行われているのか・・
サイレンサー+セン妨+モーセンで裏道からこっそり潜入してる時に
隣の奴がMMG乱射して敵に位置ばれする罠
>>949 NTTの光回線契約したときに
レンタル扱いでついてきた付属のルータ。CTUって呼ばれてる物
MAGがフリーズしてしばらくするとPCとかその他の機器で名前解決できなくなる事がある
ここ1週間くらいで頻発するので、何事かと思ったらMAGでフリーズした後、起きる事に気づいた
>>953 あら、なるほど、待機含まれるようになったのか
納得です、Thx
制圧で他小隊MVPが千以上なのに
第二小隊だけ百台でワロタ
百台が百合に見えたもうだめだ
>>952 野良ならお気の毒というしかないなぁ・・・
意思疎通できないし装備によるが会敵してて攻撃するなともいえん
野良でスネークやりたけりゃやっぱ味方とは一緒に居ちゃダメだな
少なくともある程度は距離とらんと
対物ライフルとモーセン、あわせて20000ちょっともするのか…
高いなー、畜生め
妨害で始まった瞬間フリーズとか……
LMGだろうがSMGだろうがサイレンサーだろうが理由の無い乱射は勘弁願いたい。
爆弾設置した後、設置場所やリスポン場所へ牽制射撃するなら別だけど。
昨日、モデムが逝ったんだけどフリーズが関係あるのかな?
>>961 ゲーム開始直後とか特になw
誰かに当たって味方同士で小競り合いとか冗談じゃないし
XPをCPとして別カウントしておけば
略綬周りも弄らなくて済むし
溜まりやすくてお互いハッピーだったのに
フリーズしない様に祈りながら制圧してくる
起動したら一回はやっておきたい
>>963 それもあるが、乱射馬鹿は他の連中と一緒に移動しながら撃つもんだから
敵にこちらの移動経路がバレて防衛線を築かれ
全員の足並みがそれなりに揃っているファーストアタックが思いっきり防がれて
その後の展開がグダグダになる
一人で別行動して囮になってくれるんならまだいいんだが
なんで皆の後ろを付いてくるんだよ
他企業に移籍しても買ったアイテムって持ち越せるよね?
怖くて移籍できない
>>968 持ち越せないですよ
最初から買い直しです
>>968 強制的にCPに変わる
買った額の半値な
アップデートが異様に長いんだかww特にインストールが
アリエスカABの防衛側からみて右端のバンカー守備にアホ率高いのはなぜや
なぜ隣のバンカー所属の俺しかバンカー守りについてないねん・・・
お前らまだフリーズやってたのか
せっかくver2にしたのに、こうフリーズばっかじゃ勿体ねぇな・・・
制圧が死んだ今、妨害が栄えてるかなと思ったら人自体が減ったのか
>>972 エルクの1A・2Aなんかもっと酷いぞw、誰も迂回路警戒しねえからあっという間に落とされて気付くと対空砲に爆弾w
4ヶ月前買ったPS3がフリーズ地獄になってとたん調子悪くなってとうとう今日死んだ
ちょっと前スナイプ関連の略綬勲章獲るために芋砂してたら、
俺の真ん前に横に寝そべってみたり、銃口向けたりして邪魔する奴がきた。
最初は上手く動きながらスナイプしてたが、いい加減邪魔になってナイフ振って追い払う仕草しても居なくならないんで、
HGでけつに1発くれてやったら、相手も負けじと1発返してきた。
思わずイラっとしてタイムを見れば残り40秒
相手は依然として俺の射線上をわしゃわしゃしてる。
色々葛藤したが残り10秒位でHSでTK。
あんときはスンマセンでした…
はい
ちくしょう逆釣りにあっちまった
それもこれもフリーズしてMAGやってないからだ
はやく何とかしてくれジッパー
>>972 そこ裏に軽車両持って来たらわりと鉄壁なんだけど
開幕リスポン変更で乗って来たら既に爆弾設置されてるとかザラで困る
フリーズェ…
ちょっとロロナでもやってくるか…
>>975 PS3死亡するのが怖くてインしてないわ
そういや昨日は連続でフリーズしたりとひどかったけど
今日は5戦やって0フリーズだったな
屋内戦のMMGてめちゃくちゃつえーな
外人は端を攻める、守る事をわからないで燃焼塔へ行くんだよな。
〜〜が強い〜〜が弱いって言われても糞外人ならどっちにしろ同じだな。
開幕二,三人で端に沿ってバンカーまで行くと誰にも会わずに設置できたりするし、
端に中継地点をマーキングしても誰も仲間が来ないとか外人タイムセイバーでもよくある。
うめ
梅
産め
990 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 22:19:14 ID:7T809qR9
ジッパー金返せ、公式に謝罪しろ、マジで死ね
攻撃側なのに、リスポン地点で芋ってる人が増えたわ
それ、絶対にスコア伸びないし、役にも立ってないから
>>990 正直すまんかった
君の犠牲が次のアプデでかならず役立つことを我々は信じている。
2010年10月吉日 じっぱー代表
守りで俺が隊長途中から交代して燃焼塔から端バンカーに指示変更したら外人がVCでOh〜!なんたらかんたらって叫びだして
そっから投票開始ですよ
ベイラーの外人は程度はあれ大体こんなん
うめ
埋めるしかねぇずら
ウメスレは本当叩いてばっかだなてん
負けたしな
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