Devil May Cry 総合【mission 214】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 17:31:03 ID:18/v6f3B
■タイとる :DmC Devil May Cry
■制作会社 :Ninja Theory、伊津野 英明 監修
■対応機種 :PLAYSTATION3 Xbox360
■ジャンル :タイリッシュアクション
■主演 :名倉潤
今度の同姓同名の別人ダンテさんはガッカリッシュアクション?
お前ら名倉潤に謝れよ
そろそろアンチはスレ違いじゃね?
稲船と忍者論のデビルを楽しみにしてる人もいるんだからさ。
文句なら署名スレでやろうよ。
文句ばかり言ってスレを荒らすのはやめようぜ。
もっと紳士になろうよ
むしろDmCに出ていって欲しいな。
なんか明らかに違う子だし。
別スレ立てたら出ていってくれる?
とりあえず前スレを埋めようか
>>1乙
>>5 言ってることは正しいはずでも感情はそれを許さない
真っ当な意味で楽しみにしてるやつがどれだけいるやら
外注DmCは、単独スレ立てた方がいいんじゃない?
具体的な情報が出てくれば自ずと立つだろ、4の時もそうだったし
このままじゃアンチスレ化するのは必至だろうがな
実はダンテじゃないという設定が明らかに
UE3止めてMTFW2に、公式に60fps宣言が出る
加えてイイ感じのプレイ動画公開
こんな奇跡でも起きれば、アンチスレ化はしないかも、だが
あそこまで主人公的なトレーラー出てると、まずあり得ないけどな
一番楽なのは別名のゲームとして出すことだな
もともとDMC自体そうしてできたゲームだしな。バイオ4からタイトル変えて完全新作として出した。
それで1は成功してるし1ダンテに対して否定的なDmCスタッフもDMCの名を借りず完全新作として出すべきだな。
DmC楽しみにしている人はそういう旨を書き込めばいいじゃん
他人の目なんか気にするな
叩かれそうで怖いのなら専用スレ作ってそっちでやればいい
感情的なアンチがいると、まともな議論ができねえんだよボケ
前スレ見たってそうだろ。ずっと同じような話をしやがって
ぶっちゃけ別にスレ立てた方が良いと思うな
DMCじゃなくてDmCだしな
>>18 DmCの立場を良くしたいのか悪くしたいのかよくわからんやつだな
DmCの別スレたてたほうがいい、って言ってる人はさっさとたてたほうがいいんじゃない?
あと、ちゃんと「信者専用」ってスレタイにしないと駄目だぞ
感情的になるな、なんて言ってないだろ
それにDmCスキーって思える程情報も出てきてない
それなのにアホみたいに稲船、稲船騒がれていい加減ウンザリなんだよ
騒ぐにしても、もっと建設的な話をしてくれ
>>5 今の状態だと荒れるだけだから、
>>5や他にも稲船DmCが好きで
否定意見を耳に入れず語りたいヤツがいるなら、
仕事から帰ったらスレ立ててやっても良いぞ。
発売されて、評価が逆転したらスレを統合すれば良い。
ただし、自分は今のところDmCに全く好意的ではないから立てるだけだ。
あとは自分達でやれよ。
>>24 嘆願・署名活動スレはすごく建設的だぞ
どうすればカプコンとユーザーにとって良くなるか真剣に議論してる
DmCスレが既にあるんだからそっちで言えば良いじゃないって事じゃね
嘆願署名をやってもいるらしいし。
否定意見を耳に入れたくないって言うか、DmCの話題ばかり
しかも建設的でない愚痴ばかりだから嫌われるんじゃない?
賞賛や期待は建設的か?
期待してない人間のほうが圧倒的に多い現実を受け入れろ
29 :
なまえをいれてください:2010/10/04(月) 11:53:23 ID:/mxTdZ+s
ぬ
建設的であって欲しい人間が
今現在建設的なトコに非建設的な奴を誘導してどうするんだよ
なんで名倉ンテはお父さんから借りてきたみたいなコート着てるの
稲船が口を開く度にイライラさせられるんだが
困ったもんだなぁハハハハ
>>34 デッドライジング2が好評なようで余計に稲船に対してイライラしている俺ガイル
DmCはあんなことにしてんのに
自分のゲームだけは1とほぼ一緒という超保守的な稲シップさんマジぱねぇっす
デッドラって人をゾンビにしたから残虐な殺し方がしやすくなったGTAだろ?
初代はやったけど、お使いすぎてなんかなぁだったわな
>>33 良いこと言ってんだろうけど過去作のファンとしてはやっぱ納得できないよなw
つーか愛と思い入れがあって、あのDmCだと言うなら
もう他に何も言うことはない・・・
>>33 これ見る限りじゃプラチナに外注は一生なさそうだな
バイオもその内外注になるかもね
今更だけど稲船ってハゲてね?
久しぶりに4BPやってきたんだが、やっぱりキメラの存在する意味が分からん
どうやったら楽しく倒せるってんだ
3やってた頃はデュラハン異常にダルい敵はもう出ないだろうと思ったのにな・・・
やっぱり4は練りこみ不足か
シリーズ通して嫌いな敵って何よ?
DmCは香取座頭市ポジだな
稲船はなんで自分が作ったロックマンは伏せ字にしないの?
間違えた
なんでバイオは伏せずにロックマンは伏せ字にするんだよ
少なくとも稲船がDMCに愛情のカケラも持ってないのは確かだろ
愛があるなら世界中で人気のキャラを魔改造して不人気に陥れるような事せんわ
なんだってこうもひとりよがりなんだコイツ、ファンの声を聞きやしない
ぶっちゃけふわふわ飛んでる敵は全部嫌い。
1のデスとかシンも嫌いだったな。
3のエニグマ、ソウルイーターだけは好きになれない
2は銃ゲーとか言われてるけどアニメみたいな普段請け負ってるような
依頼はエボアボ使う方が多いのかな
アニメの最後の方には上級悪魔みたなのも出てたけど大概は下級悪魔だろうし
ダンテの相棒って言ったらリベリオンよりエボアボだからな
アニメの場合は作画的にエボアボの方が楽だったからでは
リベリオンのあのデザインはアニメーター泣かせだし
>>33 三上の名前間違えとるし。真二じゃなくて真司だ
>>44 後半のロックマンは伏字じゃないし、ポケモンと絡んでるからそこだけ伏せたんじゃね
バイオは例えに出すけどDMCには触れないんだね
3は兄貴戦以外は全体的に好きじゃないな・・・
むしろ3は兄貴戦が好きじゃなかった俺は異端
一番好きなのはベオ
兄貴は楽しかったけどなー
1兄貴には遠く及ばなかったが
>>50 そうか、大人の事情もあるのか…
ベオウルフは初プレイ時光の矢みたいなのがうざすぎて発狂しそうになった
愛があるなら自分たちの手で作れよ
外注先が誰も望んでいない会社なんて馬鹿げてるわ
だから愛なんてないんだってば
もっともらしい事言って、結局言いたいのは俺が正義だ
まあ我が子のロックマンは愛だっぷりだから内製だけど
兄貴とかアグルド(とかべオウルフ)はロイヤルガード使って遊ぶのが好きだな
3はミッション1、2、20がほとんど
それ以外はちょっとめんどいかな
カプの海外向けタイトルが不調らしくて業績予想が下方修正ってきいて
思わず「よっし!」ってガッツポーズしたけど
これで異なシップが更迭されるわけでもないし
心を入れ替えて外注はやめて自社製にするよ!って事にはならなさそうだしなぁ……ハァ
>>41 ネロでキメラシードなら
スナッチで集めてからMAXストリーク
ダンテなら数匹の真ん中でショック一段階ジャストかなぁ
寄生したらもうシラネ(/∀`)
>>61 ・・・楽しいか?
攻撃まともにして来ないし、エリアルだって決まらん
つまらんからネロはマキシマムベット、ダンテはドライブ、リベンジで速攻処理
なんか凄い作業感感じるわ。全然戦ってる気がしないんだよなー
寄生後?・・・アサルトに寄生されたらリスタート
キメラアサルトを逃げチャージ3以外でノーダメで倒すのって無理だよな…
ホールドがもう少し盾として使えればまだなんとかなったかも知れんが
せめて寄生後のシャキンシャキン攻撃は事前に避けれるようにキシャーとかそういう音を出すように作らなきゃ駄目だろっていうね
愛なんて簡単に口にするとそれだけで安っぽくなるな。
スティンガーぶちこんでやりたい。
キメラ系は銃で攻撃するとしばらくシャキンシャキンしてこなくなるよ
嫌がらせとしか思えないよ・・・キメラさん
寄生されたら強制DTとかなら理解出来なくもないけども・・・
まぁ4のDTは引かれても全然怖くないが
キメラはマジでうざいよな
銃撃で鎮静化→コンボ→欲張る→シャキンシャキン→うわー
>>64 一応、直前に光っているんだっけ?
もっとベカベカって感じで分かりやすくしたら
RRとかシャッフルとかを決めて気持ち良い的になったかもしれないけどな
>>65 ああ、もう無理なんだな。本当に絶望しか残ってないんだな。
どうあがいても 絶望
偉そうにご高説たれるのは良いんだけどさ、あのPV見てもwktkしないんだよね
あのもっさい動きなんとかならんの? アクションゲーとして致命的じゃない?
あとどっかの開発者インタビューでDmCには今時のファッションとかストリート音楽を
入れるって言ってたけど、具体的にどんなのか分からん
ストリート音楽って何だよ
無駄かもしれんがカプ窓口投書は意地でも続けてやる、あと署名も
これで売上爆死したら、ユーザーの声を無視した事の重みを少しは知ることになるだろうし
しかし3のロゴで0って出てくるのに更に過去をやるとかなぁ
まぁ未来の話にされても困るが…
DmCはDMCシリーズとは思ってないから
好きなだけやってくれって感じだな どうせ転けるの目に見えてるし
パラレルと言うのもおこがましい まったく別の作品と言っていい
でも稲船は立派なデビルメイクライシリーズの一つだと思って作ってるだろうから
売れなかったら最悪シリーズ終了とかもあり得る。
>75
しかし売れなかったら「DmCは米カプコンのせい、外注のせい」て言って
次回作を別の外注に出すかもしれない
最悪シリーズが終わる
もう変なの出されるなら4で完結してくれ、という気持ちにさえなってくる
なんて負のスパイラル
>最悪シリーズ終了
ネロェ……
海外向け不調なんだし、国内外からも評判最悪なんだし
このままDmCを無理矢理出すことに何の意味があるんだか
まさかDmC成功させて今までの分を取り返す!とか思ってんのかな…
絶望した!
久々にトレーラー見たら最後のタバコの煙が5に見えた…
お酒と疲れによるものと思いたい('A`)
>>62 たしかに
殲滅方法はあるけど楽しいかって聞かれると決して…
>>66 スティンガーよりレッドクインコンボBで頼むわ
ショウダウンかダンスマカブル叩き込んでやりたい
じゃあ自分はスナッチ&バスターぶちかましてくるわ
ここは初代のスタイリッシュを思い知らせるためにも
ハイタイムエボアボを推す
アーカムレギオンを喉いっぱいに溢れるほどに
うぇ
この腕は神をぶちのめすためにあるってことだ
と言ってたがマジでそうしていいぞネロ!
出番を無くされたお前と姿変なのにされたダンテには新神をいくらでも殴る権利があるぜ
最近3やってるんだがやっぱステージが微妙だな
全然ストーリーを進める気が起きん
どこもかしこも似たようなとこだし、敵と戦うために用意しましたって空間が多すぎるんだよな
結局ミッション2DMDを繰り返してるわ
ネロ「神は倒しちゃったからもう休もう・・・」
ネロが使いたかったら4を買えってことだな
>>88 悪魔退治専門の事務所立ち上げたんだろ、仕事しろ!
まずはカプンコにいる悪魔がターゲットだ
なんだお前ら、楽しそうだな
>>87 俺も結局1、2 兄貴ミッション繰り返してる
3、4と少し1つのミッションが長すぎた。1並みに短くして欲しいわ
繰り返しプレイする気力が湧かない
>>91 違う
絶望しきったから後は笑うしかもう…
>>88 キリエが飯作ったり家事してくれてんだから
その分働けよ青少年www
>>91 そりゃダンテの出る新作ゲームが近々でるんだから楽しみでね
格ゲー苦手だけどな
カプコンは失敗するといくら人気シリーズでもすぐ凍結するから怖いなぁ
わざと失敗させようとしているように見えるときもあるしな
だがDmCについては前評判が散々だからな
ファンからの要望を丸無視したゲームを押し売りして
それで売れませんでしたーてなってもそれは当然の結果だろ
DmCでコケて、もうこのシリーズには見込みはないとか判断するとかアホすぎる
むしろきちんと軌道修正した5を出したら皆待ってましたと買うんじゃないのか?
>>98 DmCなんてアホみたいな判断してる時点でもう駄目
軌道修正も何もあったもんじゃない
>DmCでコケて、もうこのシリーズには見込みはないとか判断するとか
それを狙ってんじゃないかと…
この状況でDmCとは別に4から正常進化した5出すと言う発表があったら
世界中のDMCファンが狂喜乱舞するだろうな
マブカプ3への反応見ただけでわかりそうなもんだけどな
ファンが望むのダンテがDmCエモ駄ソテじゃないことなんて
偏見なんだろうけど、稲船はDMCを潰すためにやってるように思えるわ
どうせ売れなくても米カプに責任押し付けて自分はDASHで安泰だろうし
>>92 それは俺も思った。
特にボス戦はMGSPWみたいにそれひとつで1ミッションとしてほしいわ。
まあ次回作があれば話だが…
ネロでブラッティパレス初挑戦してきたけど57階で時間切れだたよ、最初はこんなもんか
魔人技買って行ったらもうちょっと粘れたかな、左手がすげぇ痛い
>>103 BPでマキシマムベットとショウダウンは超重要
特に前者。上手いこと攻略してる動画がたくさんあるから見てみろ
3はDMDの雑魚の硬さもあって更に長く感じる
やっぱりM1やM2はパッとできていいわ
全部1、2のようにしろとは言わんがもうちょい短くても十分だと思う
塔を登ってる感じを出させたかったのかな
>>103 ネロは魔人技もだけどCS3が無いと辛い
ボス系はバスターの一定ダメージが約束されてる分ダンテよりやり易いかも
チャージショット3さえあれば余裕だよ
ショウダウンはファウスト狩りに便利
ショウダウンで思ったけど、ネロの武器に閻魔刀があればなぁ
一部の技でしか使えないとか悲しすぎる
バージルと違って、ネロは抜き身で使うから、差別化もできただろうに
ダンテの閻魔刀は3兄貴の劣化版だしね
結構な数の技が3からの輸入とか劣化だけど…
流れぶったぎりで申し訳ないのですがDMCシリーズをこれから始めたいと思っています。
どのような順番でプレイすると話が繋がり易いでしょうか?
3→1→4→2
時系列で追っていくなら3→1→4→2
でもやっぱり1から始めてほしいな
>>110 時系列なら
>>111だけど話はあるようで無い様なもんだから順番通りでいいと思うけどな
時間が無いなら2は別にやらなくてもおkw
操作性とかは進化して行ってるからね
3→1だとちょっと違和感があるかもしれん
コンボ的な面や攻撃力的な面でも
>>112 お前悪魔か
2をやるならシリーズの中で一番はじめにプレイするのが全クリへの秘訣だ
逆に4を一番最初にやると
プレイヤー=ネロみたいな感じでダンテ達見れて面白いかもね
そして4クリア後にダンテの過去(1、3)に触れるとか
どの順番でやってもダンテの変化に戸惑うことになりそうだw
でもまあ、 どれも違って みんないい だからそこは大丈夫か
ヒロインに思い入れがあるとちょっと辛いかもしれん、話ごとに変わるから
ずばり1→2→3→4
歴代デビルハンターたちの感動や悲しみを追体験するんだ!
操作面とか考えるとナンバリングを逆行するのは厳しいよ
4→3は感動するかも試練が
2→anyも追加で
一番易しい4から始めるのもありだと思う
2が一番簡単だろ
俺は3からはじめたが、3の難しさに投げていたところに4がきて
何を思ったか買ってやってみたらすんげーやりやすいのなんの
そのおかげで今は3も楽しめてるな。俺からすれば4は3の練習、というか基礎になった感じだなぁ
ちなみに1と2はホラー要素強くてそっち方面がダメだからやってない
なんやかんやでレスポンスやカメラとかは1→3→4で進化していってるからなぁ
4やった後に1は辛いじゃろうて
え、2?あったっけ?そんなのw
稲船の日記、渦中のDMCの名前は出さずにバイオの話でぼやかしてるのがモヤっとするわ
書くならハッキリDMCの話って書けよな
>>123 1、2はホラー要素が怖いって確かに聞くな
まぁ自分もそうだったんだけどもw
でもプレイし始めるとまったく感じなくなるのがDMC
1は最初の古城入ってすぐこそ怖かったものの、戦闘始まったらすぐ忘れた
だが別の意味で怖い事に気付くんだがなw(シャドウのヒタ…ヒタ…がね
2なんてあんなの雰囲気だけだし
3、4とやってるならせっかくなので1は是非ともやってみて欲しい
ボス入り前のやりとりとか見てて楽しいぞ
3→1→4→アニメ→名倉→ダァーイ
1と言えば前スレにあったフォースエッジ縛りの人クリアしたぞ
なんか感動したわ
1でも夜中プレイだったから夜になってからは本当に怖かった、オレにはバイオとか絶対無理だろうと痛感した
でもやっぱり雰囲気は1が一番好き
エンスレイブドのファミ痛レビュー四人中二人が「視点が……」で残り二人が
「壁のつかめるとことかいちいち教えてくれるのって親切でいいよね。歯ごたえ薄れるけど」
ってどういうことなんだよ「操作簡単で楽しい」とか「アクションの途中にも演出が!」とか
なにもかもがいちいち不安でしょーがねーよ何てことしてくれんだよ稲船ェ……
>>125 コロシアムから出たら夜になってて
はさみ野郎の声が聞こえて来た時はマジで半泣きになった
でもあのホラーっぽさが良いんだよなあ
陰鬱で禍々しい空気を、圧倒的な力のダンテで捻じ伏せて行くのが逆に爽快だった
(まあ、初回プレイだし、実際はやられまくってるんだがw)
またあんなDMCがやりたいな…
一部のステージはホラー色を入れても良いと思うんだけどな。敵は悪魔なんだし。
>>131 わかる。
常人なら圧倒的に威圧感に気圧されて、逃げ惑ったり惨劇が起こりそうな恐怖のホラー空間を
ダンテがノリノリでクレイジーショーしちゃうあの爽快感が最高だった。
稲船や忍者論は死ねばいいと思う
俺もホラーっぽいの好きだったわ
城に入った時とかちょっとドキドキしたの良い思い出
>>130の気持ちわかる
まず外が暗くなっててすげービビったよ
>>123 2はどっちかというとグロ寄り
敵の毛色が134と全く違うんだよね。誰の趣味だったんだろう。そういう悪魔のコンセプトもtnkさん?
俺も1のあの雰囲気好きだなぁ
シャドウや兄貴出てきた時の衝撃は未だに覚えてる。カッコ良いし、強いし怖いっていう
1は敵の攻撃の痛さと怖さのバランスが最高なんだよな。だから回避して攻撃出来ると凄く快感
この流れで少しだけ宣伝させてほしい
署名スレ>30で
「DMCの核の部分」(DmCトレーラーにはない部分)をまとめる動きになってる
アクション、キャラ、音楽、ビジュアル、ストーリーetc
「こういうものがDMCらしい」をまとめた文章がほしい
皆よさは共通してるんだろうがうまく言葉に出来ない
もしよかったらあっちで協力してほしい
↓以下本スレへ戻る
2は下級悪魔でも媒介無しで出てきてるって設定じゃなかった?
あの男が帰ってきた!
Devil May Cry & Devil May Cry 2のHDリマスター版が発売決定!
Devil May Cryではミッションセレクトが可能に
Devil May Cry 2はダンテのモーションやダメージ等の大幅な見直しが
2011年発売!!
…絶対ないよねー(´・ω・`)
会社こそ違うけどGOW1&2はやったし、ICOとワンダもHDリマスターが決定してるし
これくらいやってくれてもいい気はするんだけどなぁ…
稲船に今までのダンテと名倉のどっちが愛されてるかわからせてやりたい…
リメイクとかいらね。普通に新作やりたいわ。DMCはグラフィックが売りじゃないし
実際、今1を楽しくプレイ出来てる
家の分厚いPS2はディスク読み込みに30分くらいかかるし
端子はwiiと取り合いだからPS3で1〜3がHDリマスタとかされたら泣いて喜ぶわ
まぁ今の状況じゃあ無理だろうけどな…orz
1から4全部入ってるリメイクは欲しいな
当然追加要素ありで。
3でレディ追加とか
4は前言われてたクレドやらトリッシュ追加とか。
クレド視点からのストーリーもみたい
で全部クリアすればストーリーないけど時代とか無視してキャラ使えるようになるとか
(ネロで1とかバージルで4とか)
まぁ開発に手間かかるだろうしこれは無理だろうなー
1、2、3を一枚にまとめたのは欲しいな
PSPで1でもいいけど
閉まっちゃったしPS2に取り換えるのめんどくさいのよほんと
自分の初代PS2はディスク入れても知らん振りすることがあるw
なので今更と思いつつ新しいの買ったよ
でもカメラ改良した1がHDで出たら嬉しい
1はミッションセレクトがなく水中パートとシューティングがウザイからあんまりやる気しない
動きもっさりだし技少ないし
モーションは1のが良いだろ
3やったときちょっともっさりだと思ったくらいだ
3のターボでやってると1も4もトロく感じる
一番やばいのはターボ解いた後の3だけど
1から3までをまとめて次世代機で出してくれたら良いのに。
別にリメイクしなくて良いから。
PS2壊れたから出来ないんだよ。今更買い変えるのはばからしいし。
もし出すなら調整して欲しいところは多々あるな
1ミッションセレクトもそうだし
3ターボじゃ連打キツいとか
DmCよりよっぽど売れるわ
1のアラストルのスピード感はよかったけどねえ
技が多すぎても使わない技ばかりになっちゃうし
今更ながら4買ってみた。説明書読んだだけでドキがムネムネ
1は避けゲーだからコンボゲーの3とはちょっと比べにくいな
1が避けゲーなら他も避けゲーの範疇じゃね
そう言われればそうか?
まあ、3に比べるとコンボは地味じゃね
4の敵はアサルトやフロストの引っ掻きとか色々、発生の早い攻撃が多くて
「攻撃が来そうだと思った段階で」いったん離れないといけないのがちょっと嫌だ。
ガリガリ攻めつつ、近くの敵の攻撃は「発生を見てから」かわすのが格好良いと思うんだよなぁ。
4以外しばらくやってなくて記憶が曖昧だが、確か3はそう言う感じだったよな?
いや、攻め重視の3や4でこんなん言うのもズレてんのかも知れないけど……。
シャドウとブリッツって
銃撃ではがす→近接でオラオラ
の過程は同じだけど、シャドウの場合は「やってやる」って気になるのに
ブリッツがきたら「あぁ・・・・こいつか・・・」って萎えるんだよね。なんでだろ。
攻撃きそうだ!と思った瞬間スナッチorバスター余裕でした
と思ったら距離間違えて スカ→攻撃直撃とか多すぎて困るぜ
ダサすぎるぜ・・・
攻撃可能時間の違いじゃない?
シャドウはクリティカルとか様子見の時間があるのに対して
ブリッツは電撃移動中は手出し不可
しかももそれがたまにならまだしも剥がすまでの7、8割が移動
そりゃ萎えるわ
今更4の体験版ダウンロードしてやってるけど
こんだけグラ綺麗で60fpsってすごいね
ブリッツ…正直もうやつの顔は見たくない…
でもブリッツへのバスターのオラオラは好きだよ
バスターハメでハメ殺すと気持ちいい
RGと多段RIで嬲り殺すだけの簡単なお仕事です
4にはブリッツやらキメラやらいやらしい敵はいるけど
アゴナス1戦目を考えた奴の罪もなかなか大きいと思う
そういうこと考えると1はホント敵のバランス良かったよな
このへんは神谷のセンスなのかなぁやっぱ
ガラス戦は別にあんな感じでもいいよ。どうせミッション6にしか出てこないし
魔剣の間は変態科学者に嵌められた!感があって実はそんなに嫌いじゃない
下手だからコントローラー握り締めてムキーってなるが
>>164 敵の調整はドンさんって人の貢献が大きいと思う
神谷や三上の手がけるゲームの殆どに関わって、敵とのバトルバランスを図っている人
ブリッツはCS3溜まるまで挑発しながらホッパーで全避けすると脳汁タイム
ブリッツはダンテはまだしも
ネロだとCS溜まるの待ち、相手現れるの待ちで待ってる時間長いのがなあ
シャドウはエボアボ連射しながら攻撃来たら避けるでテンポがいい
ブリッツは初見の時はシャドウと似たようなもんか、と特に思うことは無かったけど
やり込めばやり込む程シャドウ先生に申し訳なくなっていったな
戦っても全然楽しくない理由は
>>154と
>>157で出てる通りだと思うわ
>>158 かなり苦労したらしいよ
でも「DMCには60fpsが不可欠だから」という結論でやり遂げたとの事
そうやって得た折角のノウハウなのにな…ハァ
ブリッツの電気はがし終えたらほえるの待ってるのがちょっとアレだな
まあほえたら通常RI→起き上がりに多段RIするだけなんだけど
どうもブリッツは好きになれない。あとキメラ・・・
シャドウってそんな面白かったっけって気になって今遊んでて気づいたけど
こいつDT引くとキメラに似てね?
定期的に体から攻撃とばしてくんの
>>172 剥がしたらリベリオンでサクサク斬って、吼えたら多段RIを2段目連打で撃つ
直後にピンナッフ数発撃って、赤くなったらエクスタシー
で、コンボ繋げたまま倒せる
自爆をロイヤルリリースするとなお良し
>>173 これなんか違うなと思ったら分かった
シャドウの場合は予備動作があるからよけれるんだな
キメラの悪さの原因はこれか
確かにシャドウは楽しかったなぁ
なんか画面の中のダンテとシャドウが二人協力してプレイヤーを楽しませてくれる感じがあった
フォールンちゃんマジ天使
>>176 影を剥がさずとも一撃で殺す方法知った時は感動したわw
あと1は、パパ―ダコスにするとムービーにも適用されるのが地味に嬉しかったな。
シャドウは槍みたいなのもはじけたりするのも良かった
ファウストとかと群れで出てくると処理が大変だけど
>影を剥がさずとも一撃で殺す方法知った時は感動したわw
そんな方法あるの?
槍弾いたり乗ったり、細かい作り込みはホント凄かったよな1の敵
ハサミ持ってる幽霊っぽい奴のハサミ攻撃を弾き返すと隙だらけになって、頭にぶち込めば一発で殺せるとか
3以降はそう言うの少なくて、ただめんどくさいのが多かったよ
聖水か?槍乗りクリティカルでも数発要るし
まあ、そういうクリティカル系ってなったりならなかったりでまともに使えないのもあったけどな
ハサミ幽霊のシークレットミッションなんてハサミ弾いてエボアボ一発撃つ
を繰り返しても決まらないときは全然決まらない
こういうのは俺だけなのかな
クリティカルは良かったね
もし5があって3チームで作ってくれるなら再度実装して欲しい
>>183 あれちょっと近づかないと当たらないよ
ショットガンだと確実だったと思う
仮面に当てなきゃいけなかったはずだし
はじいた後左に回りこみながら緩く連射するんだよ
>>180 当時出てた攻略本にあった。
たしか横に突き出す槍にタイミング良く乗るんじゃなかったかな
もしかしたら一撃で「影をはがす」かもしれん、記憶があいまいですまんこ
>>182 あ、それだ。
完全に記憶違いでした。
連レス&スレ汚しすまん
エクシードが無いデビルなんて
マティエが無いデビルなんて
もともとそんなババア存在しねーよw
エボアボがないデビルなんて・・・あれ?
神谷がいないデビルなんて。
枯れたハゲはもういらんだろ
アーカムを馬鹿にするのは止めろよ
レディ乙
私は髪になりたかったのだ
そうか…そっちが本音だったか…
ならなぜ!なぜ魔力で髪をはやさなかったんだ!!ばっかやろおおお
アーカムの髪と言えば、スタッフのお遊び動画の一つに髪の生えたアーカムがいたな
しかも髪型はレディと同じという
あれは笑ったw
1の雰囲気の良さってもともと本来の目的で存在してる空間に悪魔が割り込んできた
ってところだと思うんだよね
だから1と4のステージでは微妙に近しいものを感じる
ただ1は閉鎖的4は開放的で真逆だけど
使い回しはともかく
4の舞台設定とステージは結構好きだったりする
町ステージでは悪魔に襲われて逃げ回る人が背景にいたら面白かったかも
>>202 1はコロシアムから帰ってきたら暗いどころか魔界の侵攻でドアがなくなってたり
変な水たまりができてたり音楽がドンドコドンドコだったりで怖かったよな
危機的状況に置かれてるんだなという実感があって
ギアーズオブウォー→戦争の歯車
コールオブデューテイ→赤紙
レインボー・シックス→虹の指揮官
アンチャーテッド→探検
デッドスペース→死の空間
バトルフィールド・バッドカンパニー→戦場・B中隊
フォールアウト→破滅
デビルメイクライ→悪魔も泣き出す
そうそう、あの暗くなってからの音楽がたまらない
それにムービーの演出もホラー臭いからねぇ
始めのマリオネットから、シザース、ノーバディ、プラズマとか
ちょっと1やってくる
真っ暗闇の城の中、突然プラズマが出てきた時はビビった
雑魚でもただの雑魚じゃなくて怖さを感じる雑魚だったな
と思ったけど、ベルゼバブとかどっちかって言うとキモいの方か
ウジ虫は止めて欲しかったな。あそこはバイオのクリーチャーっぽい感じが。
3の蜘蛛見た妹が後ろで叫んでた
あれは生理的に受け付けない人はいるだろうな。俺のトラウマは地球防衛軍2のムカデ。こっちみんな。
フロストの登場シーンはカッコ良すぎていつ見てもゾクゾクする
>>183 あれは仮面の正面から撃たないと決まらない。
はじいたあと向かって左にまわりこんで撃てばハンドガンでも1撃。
まわりこみができるようになると失敗しなくなる
>>187 その攻略本で確認したら、ヤリ攻撃(前)を跳んでかわしつつその上に乗るとシャドウが約1.5秒間硬直し、
その時に銃攻撃を当てた場合、敵の体力をいきなりゼロにできることがあるが、DT引いてたら無効との事。
ゼロになるってのは自爆モードに移行するって事。
>>213 あ、サンキュー
自爆モード、あれ結構やっかいだよな
鏡の中でのノーバディ戦はぼやけたような画面やBGMと相まって怖すぎwフロスト登場は実に様式美だった
フロスト登場シーンは4のもかっこいいよ
フロストといえば氷柱を地面に走らせてくる攻撃がかっこよくて好きだったな
あれいいわ
フロストマブカプにでないかなぁ
>>206 夜の古城になると、戦闘に入ってもBGMが変化しないままなんだよな
あれがまた良い意味で怖いw
後半に突入してラストに向かってるんだなっていうのも感じられていいよね
フロストの登場シーンはマジかっこいいよな
でも見入ってるとお約束のアレがw
シャドウで経験してるからわかっちゃいても
慣れるまではつい避けるのを忘れるっていうね
やっぱり初代好きって多いんだな
ブリッツはとどめ刺すとスタイリッシュランク上がるけど
そのシステムいらなかった
下手にそんなんあるからRI作業になっちゃうんだよね
フロストはインフェルノゴリ押しでも何故かスタイリッシュだったな
>>220 BPではブリッツのタイムボーナスは倒してから上がり出す前のランクで判定されるから、
ハイスコア狙うならちゃんとSSSまで上げてからトドメを刺す必要がある
困った時のインフェルノ、みたいな技は初代以外でも1つ欲しかったな
>>223 一応、トリガーバースト、DTアッパー、DTスティンガーは困った時に出す技…かな
困ったときのトリップRI
1といえば、R3での武器変更のモーションが格好良かった。
何気に3の兄貴2戦目でも似たようなモーションが見れるという
それの代わりがスタイルチェンジ時のポーズなのかな。
ノーバディの気持ち悪さも好きだったわー
元はバイオハザードだったせいが大きいのだろうけど、
そういうホラーな残り香がダンテとの対比になってイイ味出してた
DMC1は色々とミラクルだったんだなぁ…って思うよ
ブルーオーブの欠片や雑魚戦曲のかかりかたはゼルダを参考にしてるな
神谷はゼルダ信者だし
>>229 ロックオンシステムも、64ぜルダを参考にしたんだよね
気楽にウェーハハハハやるんだったら3SEでターボのM1・2とか
4のBPでブンスカやるのがいいけど
スリルとか、全編通しての面白さでいえばやっぱ初代が図抜けてると思うなー
ちょっと難しめであるがゆえの。結構張り詰めてるからぱっとやってぱっと終わろうには向いてない感じ
>>230 時オカ以降の3Dゲームのロックオン系のシステムは全て時オカのZ注目の影響を受けてると言っていいな
ネロアンジェロとダークリンクも、同じ技を使う、剣同士弾き合う、瞬間移動するといった共通点がある
1のマップはつい色んなトコ歩き回っちゃうなぁ、島の海岸とか滝とか綺麗
3もTSにしてウォールハイクで普段いかないトコが登れて楽しかった
4はオーブファウンドのせいでくまなく歩くの強制されたから、そういう楽しみは無かったなぁ
久しぶりにアニメ版見直してみたけど、アニメ版のダンテもカッコイイな
エボアボの音も重くてカッコイイ(・ω・)
アニメ版のミッション6の曲ってアニメでしか聴けない?
探してみたけどアニメはサウンドトラック出てないっぽいんだけど…
ミッション6ってーとジュークボックスの話だっけ
サントラに入ってるよ、アニメに出る曲名とは違うけど
エボアボの音は良かったな…それだけで片付いちゃうのはどうかと思ったが
>>235 ありがとう、サントラ見つかった
ジャケットも曲名もわかんなかったからサントラがどれかわかんなかったw
4でもジジイが乗り移ったアルト・アンジェロ1発で倒してるし
それは演出的な…感じで…
あれは鎧だけを操っていたから弱いんだろう。アルトの説明では中に帰天した騎士がいるようだし。
1はエボアボが十分戦力になり得る火力で存在感あるのがいい
DTエボアボを全力連射すればDMDのグリフォンもどんどん削れるぐらい強力だし、グチャッってヒット音も効いてる感じがして好き
3や4のエボアボはコンボ組み立てる以外では全く不要なくらい弱体化してるけど、
大剣と並んでダンテを象徴する武器なんだからもうちょっと存在感出して欲しいわ
4では遂に銃器への距離補正がかかってしまったからな。
その中で、ブルーローズだけが本当にあり得ないほどの性能。
なんで威力も音も豆鉄砲みたいになっちまったんだ
2のようになったらいかんという意識が強すぎたんだろう
銃は4むしろ3より強くないか?
ネロはCS強いけど 動かないブリッツ衣剥がしなら
CS3よりも近距離連射のほうが早く剥がせる
エボアボノーマル連射は弱いけどショットガン地味に強いよ
4の銃が弱く感じるのはSEのせいかな
ダンテの武器は全体的に音が軽くてスカスカな感じがする
3もGSなら銃は強かったよ。マルチロックやポイントブランクとか
でもボスには使えなかった。遠距離武器耐性持ちしかいねぇ
1のエボアボは距離減衰あるがDT溜まるし普通に強い。
2は確か距離減衰あるがまあこれとDT組み合わせでもそこそこ戦えるぐらい。
3のエボアボは強い。距離減衰無いからボス相手にも連射してればガンガン減る
4のはひどい。音も威力もスタポもDT溜めも滞空もほとんど存在価値が無い。
距離減衰が大きくて遠距離じゃ日が暮れる、近距離なら剣使うっての。
無成長でも敵に近づけないときの牽制ぐらいしか撃つ場面が無い。
威力を落とすならDTゲージ溜めに使えるとかランク上げに使えるとかいう仕様にしないとそら空気になるわな
1の銃はよかったなぁ絶妙なバランスで
なんか撃つことに意味があったし楽しかった
他のシリーズの銃は強制か無意味かだもんなぁ
エボアボ強いとついつい剣と銃だけでゴリ押ししちゃう自分みたいなのがいるから
4では弱体化させて
ギルガメ等他の武器も満遍なく使わせようとしてるのかと勝手に納得してた
4のエボアボは威力といい銃声といいムービーだけ張り切ってるな
俺の記憶だと2は銃器だけでクリアが簡単なほど強かった気が
エボアボ撃ってたら敵浮くし
3だと威力がめちゃくちゃ削られてて、GS以外だとアルテミス以外まともに使えないような
4はRTSCのおかげで近接とのバランスが取れてると思う
1って銃だけでクリアできちゃうし(笑)
とおっしゃられた田中神さま謹製の2が一番強いよ、銃は
トリッシュのDTエネルギー弾とか鬼畜だし
2はどんなに連射でもサブマシンガンではなくエボアボ使うのが俺のジャスティス
サブマシンガンも2の黒歴史の一つだよな
ダンテは一発一発手動で撃つべき
ポイントブランクがもう少し出やすかったらなぁ
昔DMDラスト兄貴をGSショットガンだけで倒してる動画あって自分も真似してみたけど
どんだけガンスティンガー後必死になって連打しねーと発動しないんだよあれ・・・
3のTSショットガンは中々優秀だぞ
後スパイラルもカリーナも普通に使える
特にカリーナはDMDではお世話になった
アルテミスだっけ
アレ使いやすかったけど
スパイラルはチキンプレイする以外じゃほとんど使えないのがなぁ
隙はRIと同じくらいなのに弱すぎるスナイパーとか
>>255 元保管庫氏は2もめちゃやり込んでるよな
楽しい部分がないわけではないんだが…
2発売日に買ったけど、連打しすぎで指がおかしくなった記憶しかないな
>荒削りな部分が、ゲーム全体の体験を貶めている。
>環境の多くは醜いテクスチャに覆われ、ジャンプは敏感すぎるし、
>フレームレートもいびつなレコードのように飛び飛びな場面があり、
>戦闘の操作性は反応が悪く、カメラがオブジェクトに引っかかるせいで、
>クールなテイクダウンや映画的シークエンスが見えなかったりする。
>ゲームプレーにこれだけの問題点を抱えながらも、物語は素晴らしい
やはりフレーム関係は厳しいか
ストーリーはいいけどゲーム部分は微妙って所か
>戦闘の操作性は反応が悪く、カメラがオブジェクトに引っかかる
アクションゲームとして駄目だと思うんだが…
264 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 21:00:48 ID:S3wfUrej
>>263 これって3みたいな感じなのかな
4は改善されてつっかからなくなったけど
カメラ回転速度低下現象がおきるのうぜーって思ってたから解消してほしいポイントの一つだったんだけどな
他のレビューでも褒めてるのは物語部分だな
アクション部分はやっぱりダメだな
浅い戦闘とか洋ゲーの典型だな
カクカクで大味なアクションなんてDMCじゃない・・・
スレチ。他所でやれ
1の銃声はよかったよな。バンバン撃ってるだけで気持よかった
4は効果音がなぁ。前スレでも話題になってたけど全体的にショボい。
どの海外レビューもアクション自体は10点中6〜8点止まり
アクションアドベンチャーとしてでは評価が高いって感じ
正直、アクション自体の質はDMCと比べるまでも無い
というか方向性が違う
というか溜め青薔薇以外は総じて銃は弱体化してる
2の反動だろうがね
パンドラ?ありゃ銃じゃない
ますますなんでここに外注頼んだのかが分からなくなった
そもそもフレームレートを重要視しない作風だからな、忍者論は
ワンダと巨像とかそういうのに近いと思う
DmCもそういうノリで作るんじゃねーかなー、というかカプ側がそう要求してそう
いやいやワンダはフレームレートを犠牲にしつつ
低フレームレートをうまく利用してるから良いが
何も考えなしにやると見るに耐えないゲームにしかならない
DmCは負けが確定しているギャンブルのようなもの
4のエボアボはチャージ前提でキメラつぶしのために使う
あとレインストームが地味に、地味に強い
おい4でスパーダ使いたいって言ってる奴、1でスパーダゲットしてすぐにアラストルに武器チェンジしただろ。おい
レインストームってうまく滞空稼がないと狙いにくいイメージあるんだが
ハードまではDTダメージが優秀だし回復するからアラストルイフリート
DMDではスパーダメインだったな
ハニカムファイアが最高!
ゴロゴロバンバン
ハニカムファイアのスピードで最初っから撃たせて欲しかった
>>257 スパイラルはロイキャンで鬼畜銃器になるけど他は全くは使えないなw
280 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 23:20:53 ID:flrQ79sT
エンスレイブドのレビューが出揃ったな
ストーリーや演出は絶賛だが
DMCの要である戦闘やFPSが…
って感じだな演出もスタイリッシュになるかは疑問
あの程度のグラで30fpsってのが疑問だ
やっぱエンジンが問題なのか
>>273 だってDT引けないしエアハイク使えないし(ry
それより3でフォースエッジがすごい剣になってて吹いた覚えがある
アルテミスはマジサイコーだからレギュラー化すべき
そろそろ魔具は預けてるって設定を活かすとき
依頼を受けて向かう形式で事前に金を払って質に入れた魔具を借りて出撃なんてどうよ
レッドオーブを使って魔具を買い戻して進んでいく
集大成的なDMC
ネロが涙目になりそうだ…
新しい武器じゃダメなのか?もう古い武器は使い飽きたんだけど
終盤に魔具「ネロ」が手に入るよ!ってことにすればいいさ
>>283 うぇ
俺はどんないい武器でもまた使いたいとは思わないな
技が変わるならもちろん話は別だけど
なんか一発ギャグの芸人と同じに見えるんだよな
どんな面白いものもしつこいと飽きるっつーか
名倉「だよね」
格闘武器は1からずっと、左ストレート→右フックというコンボの始まり方だな。
次はネロに足技のみの格闘武器とか期待したんだが……。
ネロの新武器は次々作に期待しましょ
出るよね?
イワン・ネロノビッチ・ライコフとして登場するけどそれでもいいなら
雷電ポジにしようとするんじゃないw
サイボーグ悪魔にする気か
親子二代に渡り改造手術を受ける羽目になるんですね
人差し指でエボアボ高速レンダーできるようになるまでは苦労した
>>285 1 ネロはネロでダンテのとは別の新しい魔具を新しく手に入れていく
2 なんかボスを倒し吸収するたびに手をさまざまな武器に変化させることが可能になる
3 オーブを払っていくことでレッドクイーンを改造。改造するたびに新機能が追加されていく
4 ストーリー進んでいくごとにダンテの魔具を譲り受け認めさせる対決へ。
そして認められた時に今まで登場した魔具がダンテが使ってた時のとは違うネロ専用な物に変化する
どれがいい?>ネロの新武器
パンドラもまだまだ使えるよな
カリーナアンをコピーしたとかで
何通りか変化を覚醒させればいいし
パンドラはリヴェンジを調整してくれれば…
銃器の威力が弱体したとは思うけど
あれだけ高くなっても…
パンドラはデザインがダs
300 :
なまえをいれてください:2010/10/07(木) 00:40:26 ID:LRfvBYei
ネロはむしろ閻魔刀以外追加武器無しで基本装備に技をプラスして欲しいな
後コンボ増やして格闘技も使えるようにすれば十分
鉤爪とか弓(ボウガン)みたいな武器が欲しい。
ネヴァンみたいな斬新なのが欲しい
あの三節棍もあり得ない形で、なかなか面白い使い方をしていたな。
リボルバーとかウィンドミルはあの形状でなければ出来ないだろうし。
輪っかに三つのヌンチャクが繋がってるんだっけか
ダンテの手が360度回転してるのかと思ってた
いやいくら結構自由な世界でもそれは・・・
ネロは右腕があるから、格闘とかどうなるか気になるな
やっぱ兄貴みたいに足技中心なんかな
どう考えてもFAB
グロリアとは何だったのか
やはりパソコンで出すべきだよな。
俺のパソコンならデビル4は150フレーム安定して出るのに
カプの外注PC版は追加要素全く無いから
高解像度以外ではあまり旨味は無さそうだけどなぁ
MODも外人次第だし
4には一応ターボとLDKモードがあったっけ
戦闘BGM3にしたり好みのmod組み合わせて楽しく遊べてるな
ラルクがかからないのは嬉しいような悲しいような
ラルク嫌いじゃないけどDMCではあまり聴きたくないから俺はうれしい
ゲーム中で誰も日本語で喋らないし過去の歌もどれも英語だったのにあれだけ日本語ってのがミスマッチだったな
曲は悪くはなかったと思うけど
ラルクは好きでも嫌いでもないけど
あの曲だけ日本語ってのはなんか変だと思ってた
歌詞が英語だったら良かったのに
音楽つながりで…
ネロがヘッドホンで聴いてた音楽ってロックらしいが何聴いてたんだろうな
でも久しぶりに聞くと燃える
名倉PVのあの変な曲に比べたらラルクの方が数倍マシだわ…
それはそうとネロの声優がボーカルやってる曲があるらしいな
ネロは戦国BASARAにも出てるよ
自分もラルクは嫌いじゃないけどDMCにはミスマッチだと思ったなー。
終わり方が若干唐突な感じがするのも気になった。いやカッコいい曲だとは思うけど。
>>315 ありえないけどAKB48とか初音ミクだったらって想像すると笑えるw
ネロの声優がボーカルの曲…ちょっと聴いてみたい
wiki見たらパワーレンジャーに出てたと知って驚いた
>>319 メタリカ辺りを想像してたので女性ボーカル系は目ウロコだ
考えてみりゃ16〜17才の野郎だしなw
今後ネロは勿論だがキリエにもなんか出番は与えてほしいな
電撃だしたりバイクに跨がってロケットランチャー振り回すヒロインと並べるとネロさんマジリア充
ピーチ姫ポジションならネロとセットで絡みやすいし
なによりあの女どもには絶対できない役である
ルシアなんてなかった
真面目にか弱い女性キャラって、確かに珍しいな・・・ダンテェ・・・
ヘッドホンで聞いてたのは音漏れぽい表現あったから
戦闘の時にかかってた曲かとかってに思ってた。
イメージ的にはラウド系かな。
でもAKB48や初音ミクがありなら、パフュームもありだと思う。次点で尾崎豊
voiddd
まさかのお題目
VJのトリッシュはダンテに抱きついたりして普通に彼女っぽい感じなんだよな
トリッシュに関してはアニメと4で完全にイロモノキャラになった
1で神谷は生涯の相棒みたいな感じで締めてたからな
っていうかアレを見て現状の関係を想像できる奴がおかしい
まさか、DNCの看板を元に戻させるとかさ
おいDevil Nagura Cryになってるぞ
店の名前をdevil never cry にしたのって1だっけ2だっけ
2ダンテは魔界で迷子
2は看板が一切絡まない
母と同じ姿の女と恋人相棒の関係とか嫌すぎる
ぶっちゃけトリッシュは1で死んでてもよかった
まーた始まった
上からの視点でトリッシュの横にスパーダを刺すとき
「おい、その角度だと顔に刺さるぞ!?」と思ったのは俺だけじゃないはず
いちおう看板もどした理由はビンゴが後付けでいろいろ作ってたけどどうなんだろうね
2で既にデビルメイクライに戻ってたんだっけ?
>>322 現状両手に花だが
彼女達と喧嘩したら電撃やらミサイルとか飛んで来たり
ピザ没収されたりスパーダ持っていかれたり...
こいつらの喧嘩想像してみたが
ダンテが勝てる姿が全然想像できん
ダンテとベヨどっちが強いかって質問に神谷も男は女に勝てないって言ってたしな
トリッシュにもレディにも精神的に勝てそうにないな
まず口で勝てない
女運ないのがダンテ
個人的には初代〜VJを信じてるからトリッシュはなんだかんだデレてそう
なんとなくダンテは娘が産まれそう、そしてとんでもなく可愛がりそう
1の「俺の息子によろしく」は痺れたが
ゴリッシュ厨の妄想キメェ
たまにで良いからそばかすロリの事を思い出してあげてください
>>345 日本カプコンっつーか、稲船の指示だろ
ああ、稲船=カプコンだから同じことか…
>>345 英語原文か翻訳か忘れたけどインタビューは過去スレで出てたな
とりあえず
>過去の開発作品と違ってオリジナルIPではないことから、決して難しい仕事ではないと説明しています。
とかマジ死んでくれないかな、忍者論と稲船
なめられたもんだぜ 売名行為のチャンスとしか思ってやがらねぇ
無印ロックマン→ロックマンXみたいな流れにしたいんだろうか
あれは今まで出来なかったことが出来るようになったから良かったけど
こっちは出来たことが出来なくなる可能性大だからなぁ
>過去の開発作品と違ってオリジナルIPではないことから、決して難しい仕事ではないと説明しています。
最悪だなあ
知名度も人気もあるシリーズを利用してるだけか…
それならそれで、過去作の設定を遵守するべきなのに
しかしこの発言ってつまりは「新規だと売れませんから〜」て意味だろ
こいつらプライドってもんがないんだな…
まだプレイムービー公開されてないからゲームについてはまだ言えないけど
とりあえず稲船は口を開かないでほしい
そのたびにわずかでもあった購入意欲が減ってくから
稲船「俺がカプコンだ」
そういえば稲ってカプコンの社長じゃないんだよな?
なんでこんな偉そうなの
カプコンはわしが育てたってか
常に上から目線だけど、上の人間に取り入るのがうまいのか?
こないだ神谷がtwitterでファンに1リメイク希望されて、フルスペックダンテで作ってみたいと返事してた。
デッドラ2プレイして1より悪くなっとる部分多すぎて泣いた
DMCも無難なアクションゲーになるのだろうな・・・
神谷もファンが強く希望しててカプから依頼があればデビル新作作りたいって言ってるんだよな
まあカプコンが海外病に侵されてる以上無理臭いが
でもアスラズアースって日本のCC2に外注なんだっけか?意味がわからんな
グロリア様に変装したトリッシュとやりたい・・・・あぁたまらんあのS的なお目々
enslaved体験版やった限りじゃアクション部分はヘブンリーから
進化してないし、ninjatheoryには期待できない
モッサリッシュアクションだ
海外のどのスタジオよりアクション作るノウハウも実績もあるだろ、プラチナは
後は神谷がちょっと自己主張を抑えてくれれば、完璧なんだが
むしろ神谷を抜いて作ればいいんじゃないか
今の神谷は天狗になりすぎて暴走が抑えられてない感じ
この記事の書き方からすると、どうやらあの名倉ンテで決定稿みたいだな…
稲船、偉そうな口叩いておいて自爆したデッドラともども消え去ってくれないかな
まぁどうせこれは売れないだろうな
それで慌てて泣きそうになれば良いんじゃないですか
もう遅いけど
今までのファンにこれだけ否定されてるんだし
あのPVに惹き付けられるような新規層もいないだろうし
>>360 外注なんで自分はあんまり関わってないですで終了
そうやって全てを部下のせいにして
部下はもう稲船の元では駄目だと確信し プラチナゲームズに
どんどんカプの社員が移っていく
相対的に売り上げがどんどん落ちていくカプ
一方どんどん成長するプラチナゲームズ
最終的にはカプから番犬を買い、どっちがカプコンか分からないまでになる
そのころ稲船は役職も全て失い 第2の田中と呼ばれ退社していく
カプコンって定期的にどん底に落ちるよね わざとやってるんだろうか?w
デッドラ2は500万売るとか言ってなかったっけ
俺の感違いか
>>354 フルスペックの1はすごく興味がある
実現するといいね、無理だろうけど
神谷はツイッターで予1の約特典の曲は気に入らないとかも言ってたな
今時500万売るってDQやポケモンでも無理なんだじゃかったか
昔でもそこまで行くのって難しかったような
500万ってのは世界での売上のことだろう
実際、バイオ5が成した数字だから行けると思ったんだろう
実際300万にすら到達しそうにないわけだが
全ては戦闘画面にかかってる 次のお披露目で
大爆死決定か爆死決定か決まる
生存ルート無しかww
きっと戦闘画面が公開される前にダンテ以外のキャラも設定崩壊が明らかになって、
購買意欲が完全になくなるに200オーブ
DmCも500万狙うとか言う記事なかったっけ
稲船は500万って数字にだわる理由でもあるんかね
500万売ると社内で神になれるか特別ボーナスでもでるんじゃね
4の教皇の顔どっかで見たなと思ったら
村山富一元首相だった。
そいえばクレドは橋本龍太郎に似ている。
今時DQでもってDQ9は歴代最高だぞ
こんなインタビューやら名倉やら見せて500万売れたらどこも苦労せんわ
>>366 ポケモンは余裕過ぎる位に余裕
マリオとタメはれる怪物ソフトだし
>>365 ラルクのドラムの人か
なんかツイッターですげえ愚痴ってたなw
BASARA3の石田をバージル、織田信長をスパーダのつもりで遊んでるけど
結構面白いから俺のDmCはこれでいいや
家康のヴォルケイノやら孫市のレインストームやらCS3やら、今回もDMC技色々あったね
信長もネロのDTみたいな感じだしね。
BASARA3興味なかったのに
買ってみようかと思いはじめている俺がいる…
歴史嫌いじゃないなら買いだろうか?
寧ろそこは史実好きじゃないのか?w
歴史考察大好き度が高いほど無理だと言われてる
色々ぶっとんでるから割りきれない人にはあわない
あの突き抜けたノリは稲船や忍者には我慢出来ないんじゃないw現実じゃ有り得ないしw
トンデモ歴史くらいなら全然大丈夫だと思う
1が出た後で友人が劣化無双ゲーだったと言ってたので購入リストから外してそれきりだった
3はゲームとして面白いのか…BASARAのスレ探してみよう
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/2/05(火) 13:35:46 ID: qCgBq1a/
今回最高ランクがSmokin' Sick Style(タバコを吸って病気なスタイル)なんだね
いい加減喫煙がかっこいいみたいな価値観の押し付けはやめてほしい(´・ω・`)
↑今考えるとこいつの憂鬱が当たってたわけだが
基本的に無双ゲーだから、ACTみたいな激しい駆け引きとかはないけど
プレイヤーキャラのアクションは3になって相当進化したよ
動かしててつまらないキャラはいないね、どのキャラでも極められる
今時煙草かっこいいなんて言うアホいないだろ
喫煙者だが、んなこと本気で思ってたら引くわ
>>386 懐かしいなそのレスw
1からやり直そうかなぁ...
smokin sick styleって本当はどういう意味よ
\熱くてキレてるスタイルだ!/
Thx!
喫煙病スタイル
4のSSSランクが次回作の伏線だったとはな
>>390 相撲のキング、つまり横綱が病気ってことだよ
396 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 19:52:40 ID:LTAevIBH
DebilMayCryの正式訳は何?
あきまも泣きだす
Debilは泣くかもしれません。
Debilてなんすか
このスレは狂っています
前後に揺れましょう!
debiru mei kurai
bibiru ooki
負けない!
俺のIDがSmokin' Sick Style
きれーにならんだな
掃き溜めのゴミにしちゃガッツがあるな
掃き溜めのゴミがSSS出すのか…
おっかねえ
IDテスツ
^^
名倉だのタイリッシュだの
名倉とタイ人に失礼とは思わないのか
確かにマッハも名倉も面白いな
ただし、それがDmCと名乗っている事が批判されているわけで
その人たち自身のことを罵倒しているわけではないので的外れじゃね
適材適所、ある才能を持つ人もその他の分野では凡人だからな
なぜアジアンテイストのゲームばかり作っている所に外注したのか謎だな。
360のフレでニンジャセオリーファンの奴がいるんだけど
ニンジャセオリーのゲームはICOや大神などの「雰囲気ゲー」として好きらしい
DmCに関してはそいつも「土俵が違うだろ」って評してた
DmCがどうなるかは二つの道が考えられるな。一つはデッドラ2みたいに、真似するのに精一杯。
もう一つは、今までとは全く違った雰囲気やアドベンチャー性を重視した内容。
戦闘よりマップの探索&ギミックの見せつけばっかりになりそうだな
固定割り振りのアクションボタンとか使わされて
ていうか主人公の容姿が全体的に汚いのをどうにかしてほしい
日本のゲームはリアルじゃなくてつまんないね!
戦ったらボロボロのトロドロになるに決まってるだろ?
とか思ってそう
戦う前から汚なそうなんだが・・・
それだとよっぽどのDQNかホームレスしかいないな
どっちもイヤだ…
>>418 既にダンテと認識されなくなっててワロタw
あんな下品な浮浪者ファッションの「ヒーロー」は見たことない
流行って言うけど、国外も含めたプレイヤーの年齢分布とか考えて作らないんだろうか
ゲームするような20代以上の大多数が惹き付けられるファッションに見えないんだが
体型の貧弱さもどうにかしてくれ凄く弱そうだ
>>422 ダンテと認識できる要素がひとつもないからなw
ダンテとネロの髪の長さが同じくらいだから、いっそネロは短髪にしてもいいとは思っていたが……。
ネロを短髪に
ダンテを長髪にして…
そして髪を武器に え
カーマボーコー
海外ってひょろい奴が大剣振り回すのは滑稽ってよく言うくせになんだこの今にも餓死しそうなダンテは
まぁそこらへんは設定上使えないはずのDTでムキムキになるんでしょ
もう何がおこっても驚かないよ
スキンヘッドにタトゥーに顔面ピアスでクールなダンテ
しかもヘビースモーカーでアル中で怒り上戸のダンテ
何かジョン・サイクス聴いてるとネロを思い出すんだけど
魔力で彼女つくりたい
前に出てた忍者インタビュー和訳
531 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2010/09/23(木) 16:00:54 ID:EE/JNxCZ
ninja クリエイティブディレクター:
初めてDMCをプレイした時は衝撃を受けた。アクションだけじゃ無くてクールなファッション、音楽、スタイル、全部が斬新だったよ。
だから俺らがDMCをまた新しくするには同じように、今アンダーグラウンドにある斬新なカルチャーをゲームに盛り込む必要があったんだ。
そこで思いついたのが70年代の終わりに起こったパンク、ニューウェーブムーブメント。
社会にウンザリして爆発寸前までに溜まった若者のエネルギーだよ。
不況だったり、高い失業率だったりで今の若い人達も共感できるんじゃないかな。
そういうエネルギーを若いダンテで表現する事にしたんだ。ダンテは俺の中でのシドビシャスさ。
555 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2010/09/23(木) 23:21:31 ID:tAS683Kk
シドヴィシャスってジャンキーで恋人殺した後、ヘロインのオーバードーズで死んだチンカス野郎
そんな奴とダンテをいっしょにすんな。
ジョン・トラボルタくらいにしとけばよかったのに
それ言うならジョニーロットンの方がしっくりくるな
>>436 確かにDmCの主人公は薬をやっていそうな感じがする。
なんというトンデモ理論
目の付け所ズレ過ぎワロエナイ
すげえ…
見事にDMCに求められてるものじゃねえ…
こんどのDMCは新規の購入層の獲得が目的だろ
以前のデビルメイクライの細かな設定などいらないと考えているのかもしれんね
むしろもっといい物語をおれたちがつくってやるぜぐらいおもっていそうだ
ダンテという主役ですらあれだけ変貌しとるし
こういうのはシリーズのコアなファンにとってはつらいところだな
いやいやいやいや…
ダンテってのはもっとヒロイック的な存在なんだよ、一種、少年漫画的なさ
強くて、面白くて、抜けてて、熱い奴
若者の代表とか…分かってないなー
いや、そういう方向性のヒーローもあるのかもしれんけど、ダンテでやらないでくれ
新規を取り込むなら新規で作ればよい
それもできないのに関係者は和ゲーは死んだ云々言っててもうね…
例えば毛色は違うが北斗の拳のケンシロウに求めてた物と似てる気がする
「きっとダンテはこんな感じの台詞を言ってくれる筈だ…!」
「来た!やっぱり言ってくれた!ダンテイカス!」
そういうお約束的なカッコ良さに痺れたんだよ、DMCで俺は
変なリアリティとかいらないんだよ…
DmCダンテとデップーが撃ち合ったら一瞬で蜂の巣にされそうだ
ライジングの雷電もあのちょっとワルっぽいデザインから
最後には4の雷電になるらしいけど…
どうしてこんなに差が出たんだろう。
絶望
ゲームの世界および登場人物にリアリティ求めてどうするんだ…
現実からかけななればキャラを操作するのが楽しいんだろ
そんなにリアリティを表現したいならDMCでやんなや
DMCの設定はかなりファンタジーなのにアホかと
>社会にウンザリして爆発寸前までに溜まった若者のエネルギーだよ。
これまでにダンテが社会に不満を抱いてるシーンなんてあったか?
盗んだバイクで走りだす尾崎なキャラじゃねーっての
なおさら売り上げに貢献したくなくなるな
早く名前変えてくれないかな
どうあがいても絶望。期待も失望もない世界。マヴカプ3だけを楽しみに生きていく
たとえ見た目だけダンテに変えたところで
煙草グリグリしたり触手で車投げつけたり
そんなのがスタイリッシュだと思っちゃってる連中だからな
スキップして近寄りながらパン・・・パン・・・パンしたりな
タッタッタ・・・
クッッッソ!!!!!!
泥しにやがれ!!!!
余裕ある時は徹底的に余裕かましたり
小粋なジョークや愉快なアクションを決めたり、
それでも熱い魂を持ち決める時は決め、譲れないところは絶対譲らない
そんなダンテが好きだったんだが
なんかこの浮浪者さんはそんな感じじゃなさそうだな
常にだらけてそうだ
なんかもう、ショットガンも無さそうだな…
今は過去作をやりなおすしかないかな
そもそも武器チェンジとか魔具が複数あるかも怪しい気が
スティンガー、ハイタイム、エアハイク、エネステとかの基本技もどうなることやら
ストーリーの内容と、ダンテの容姿性格の変移次第では
手の平返したように認められる可能性も無くはない
システム的には、ダンテの変化に伴ってやれることが増えてく感じだろうと予想
今までにない、売りになるような新システムがあるのかどうかは興味深い
>>460 俺と一緒に4やマブカプ3やろうぜ...
くそう...1と3もやりたいのにPS2もうないわ...
PSPやPS3でも出来るように移植してくんないかなマジで
>>462 俺もそう思うけど、このキャラデザでさえ1年がかりでデザインしたみたいだからね
1年分の金をドブに捨てる気か、どんな判断だって言う人がいなければ実現するかもね
>>463 そんな時こそ最終兵器「PC版3」
無いね、あれは無いね
まあPS2安価だし再購入してもいいんじゃね?
本当はPS3に互換性がつけば一番いいんだろうけど
PS2と互換性のあるうちにPS3買って良かったと思う
今もPS2やり続けてるし、ロードも速い物もあるし
互換はもうつけないんじゃないんだっけ・・?つけてほしいが
初期のはついてたんだよねえ
外す意味が全く分からんけど
互換外す事でPS3の値段を下げてたくさん売るためだろうが、
互換あった方がユーザーに親切だよね。不完全だったけど
箱○は不完全ながら互換あるままだというのに。WiiはGCベースだからGCとGBプレイヤー以外互換してるし
やろうとしたけど断念したらしいが
>>468 コスト削減。
散々高い高いって言われてたからな
まあ確かに発売当初はゲーム機の値段じゃなかったしなあ
今は随分と落ち着いたっていうか慣れたっていうか…
DMC3のPS2版を誰に貸したか忘れた・・・
PC版3ってどうなん?
解像度とかあがってるなら買ってみようかと思うのだが
PS2版を買い直すほうがいいレベル
ニコニコ動画でPC版DMC3配信見たが色々うるさくて耳が痛かったな
特に幻影剣がスゲーうるさかったわ・・・
>>462 最初流して読んだけど、よく考えたら、それって全部変えればって事か?
やっぱダンテ愛されてんなあw
それにしてもダンテだけ盛り上がってるのも問題ありだと思うが…w
>>476 外人ノリ良いなぁ
こういう場に行って一緒に見たい
>>478 ダンテとデップ以外はちょっと前のPVで出てたから、2人が出た瞬間が参戦決定の瞬間だったわけだ
盛り上がるのがそこなのは当然じゃないか?
>>480 そうだったのか
このゲーム自体は前から知ってたけど、格ゲーが苦手だからトレイラーとかも
全然見てなかったからよくわからんかった…
>>476 こっちの方が思いっきりダンテしてるな・・・。
>>476 前半はモリガンが目立ってたような気がするな・・・・。
クリスとかギャグとしか思えん。
格闘シーンだと、後半はかなりアマテラスを押してた感じがするが・・・・。
システム的にはKOF的な感じもするね。
演出は外人向け?なのか無駄に派手っぽかったが。
どちらかというと、格ゲー板向けというか、カプコン全般向けっぽい動画だ。
しかし全編にわたって、頭が邪魔臭いな・・・・。
肝心のダンテさんは3ダンテだなー。ダンテは1ダンテが俺的にはいいけど
3ダンテもありなのかね。
見た目は4ダンテ!衣装は3ダンテ!その名は!
マヴカプ3のダンテは贔屓されまくって引くレベルだけどね
格ゲーで技数40は多すぎる
>>483 服装と武装は3だけど、顔は4っぽいんだよね
技40は自分は単純に嬉しいけどな。
お祭りタイトルだし、あんまり深く考えずに楽しむよ。
それに3衣装だろうが、4みたいな顔だろうがどうでも良い。
少なくともパッと見でダンテって分かる。
名倉が出てもこの中じゃ映えない。
カプからメガマンも出せばいいのに
どっかの誰かさんが横取りしたあのメガマンをさ
無人気のトリッガー君なら参戦済みです
マヴカプダンテ最初は顔と服が合ってないのが気になったが
今となっては贅沢な悩みだったな
外人の反応が嬉しくてニヤニヤしちまった
一番武器が多くて作りがいがあるから、3ダンテにしたのかな。
日本人はトレイラーとか見ても「おおおおお」しか言わないからな
4のダンテ操作むずいな、4周目だけど指と頭が混乱してロクに操作できん
DMDの14まで来たけどここで心が折れかけた、ビリビリと寄生がうまく対処できなくてイライラ・・・
もっとやり込まないとダメだな、ネロなら楽に行けそうなんだが
俺もマヴカプは1ダンテが良かったなー
3の衣装でトリッシュと並んでると違和感あるんだよ
箱○なんて互換の意味が全くないからな
PS2でいうシンプル1500の価値もない
BP時間足りねぇ
寄生虫とファウスト系が嫌がらせのように出てくるのな
3仕様にするならレディの方が良かった
鬼武者だしてくれてた頃はイナフネサンは俺の中で輝いてたんだがなぁ
まぁ鬼武者は鬼武者で3では何故かパリにぶっ飛ぶし、新鬼では主人公が金髪だしと、?な部分はあったけど
今さっき気付いたんだけどBPの80〜と90〜じゃDT開放が同じなだけで敵のアルゴリズムとかが違うんだな
次回作はコスチューム変更復活して
ダンテは1234
ネロはなんか新規のコス
って感じにやれるといいな...
おっとDmCてめぇのことじゃねぇ座ってろ
DMC5まだかなー(`・ω・´)
6年後ぐらいだよね あるとしても
DmCまだかなー(`DmC')
トレイラー発表から怒りのあまりスレ見てないけど何か新しい動きあったかい?
聞いてもイラッとするだろうから聞かない方が良いよ
嘆願書のまとめサイト見ればてっとり早いんじゃないの
怒りのあまりDTひくことになるかもしれんが
ありがとう 見てくる
前にヘブンリーやったことあるしエンスレイブの体験版もさっきやってみたけど
稲船はDMCを派手なアクションアドベンチャーにしたいのかなぁ・・・
PVとか見る限り派手さもあるかどうか...
4のポーズ決めたら意味不明な事務所大爆発とかあの主人公の雰囲気にあわなさそうだしなぁ
512 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 21:09:37 ID:B7aZdGfK
主人公2人ってのはどういったステージ構成が正しいんだろうな
ストーリーモード1周目は2人それぞれ完全に別のステージを進み、
クリア後にその主人公では本来行かないステージも遊べるようになるとか
その分ミッション数は少なくなりそうだけどね
ストーリーの10ミッションと関係ない10ミッションあれば十分か
ミッションかどうかも怪しい
>>514 4は本当にステージ折り返すだけだったもんなぁ
同じステージでももっと工夫出来たろうに
4はネロ編クリアしてからネロ編では語られなかったダンテ編が遊べるようになる
そう思っていた時期が俺にもありました
>>510 演出重視()
これは間違いない。シナリオが糞なら意味ないと思うが。
なんせゲームより映画の人だし、アクション部分は期待薄。
デ ィ ス ク 二 枚 組
やめてー
初回得点 名倉ができるまでのメイキングDVD
まさに誰得
泥船だけが見て悦に入るんじゃないか?
ロックマンDASH3のブログのコメント欄に稲船(本物)がいる
自分のブログのコメント欄にも目を通せよ・・・
バイオ2みたいに完全に分ければ良かったんじゃね?
ネロ編をクリアしないとダンテ編プレイ出来ないとかで。
《STAFF》
監督 河野 禎則
世界観設定 河野 禎則
伊藤 和司
シナリオ 河野 禎則
黒澤 真
システムプランニング 兼森 雄一‐‐‐‐
門井 一憲
ゲームデザイン 門井 一憲
兼森 雄一
イベントプランニング 黒澤 真‐‐‐‐
安間 正博
ミニゲームプランニング 安間 正博‐‐‐‐
絵コンテ 伊藤 和司
演出 河野 禎則
伊藤 和司
シナリオ協力 池原 実
キャラクター・メカニカルデザイン 伊藤 和司‐‐‐‐‐‐‐
なぁ? DASHで散々「俺の手柄」って風に威張ってるが稲船の奴何したんだ?
今の僕には理解できない
金と人材を集めた。まあ、重要な役割ではあるが……
そういえばバージルも新作ダンテと同じ顔なんだろね
さんざん語り尽くされたかな
>>528 あーそういやPだったな。けど売れなかったんだからお前のせいだろ・・・と
それが内注で大事に大事に扱われて、DMCは名倉、死ねばいいのに
>>529 内部の人みたいなのが更にショックなキャラ絵公開されるとか言ってたな
もう考えたくもないわ
一刻も早くDmCはデビルメイクライシリーズではありません宣言が出て欲しい
バージルがネロを孕ませるまでで一つ作れそうなレベルだけどな
もうなんかどうでもよくなってきたな
これから何があったとしても購入意欲が沸くとは思えないし
DmCが売れなくてシリーズ終了とかすると
カプコンのゲームはもう買わないって人も多そうだ
俺個人の意見としては、4で終わってくれても構わないから
DmCをシリーズから外して欲しいな
1をやり直すことにするよ
DmCなんかより1のリメイク作ってほしいな
坊主グラサン黒人マッチョみたいなムン様人型形態とか
ちょいワルおやじ(雑誌レオン風)なパパーダ登場とかな
ていうか、海外のコアゲーマーは欧米で作られるDMCってだけで買わないような気がする。
ライトユーザーにしても、今までの雰囲気が気に入っていたのだろうから、あの小汚いダンテは駄目だろう。
SCEからの落ちこぼれ忍者論に外注とかさすが稲船
というか、DmCの駄ソテは個性というかスター性が感じられん
マブカプに混じってても、おまえ背景のモブ観客だろなに出てきてんだよってなるわ
俺あの赤いジャケットの襟が生理的に許せねえ
なんであんなデカいんだ
DmCの唯一の救いは0や5とかの正式ナンバリングじゃない事だな
ダンテはダンテでもDMC1〜4までのダンテとは別人って事で脳内補完できるし
しかし考えれば考えるほど無念でならないな。海外外注じゃなければ今頃DMC5が発表されてたかと思うと…
大神伝やりにしばらくこのスレから離れてたが
カプコンの得意技・続編潰しが健在だったので戻って来ますた
DmCの続報マダー?
>527
これってつまりどういうこと?
どこに載ってた?
アーッ!!
せめて仕込むと・・・
ダァーイ
つま先から触っていこうとすると
レディーはくるぶしま逝くまでにはブーツで頭踏まれるだろう。
トリッシュならばへそを超えて上を見上げた瞬間に手が止まるだろう
グロリアならば自ら脚を差し出すだろう
>>532 カプコンのゲームは買わないというより
稲船が関わったゲームは金輪際買いたくないしやる気も失せたな
それよりもDASH3はファン投票でヒロインのデザインを決めるのか・・
分かっていたけど稲船て自分の子だけは大切に育てるんだな
なんだこの扱いの差は
まーた稲船叩きか。
稲船が360優遇してるからって妬むの止めろや
いねふねしね
>>550 にきび痕とか毛穴とかなんだろうぶつぶつとか
ほんと無駄にリアルだな。
最近はフォトショで芸能人はこういうの消すから
いや、そいつはただのかまってちゃんだから、スルー推奨だよ。
関わって得られる物がない。
>>540 大神伝爆死らしいな。買わなくて良かった。
なんかレスが飛んでいるな……。NGワードに引っかかっているのか。
ぶっちゃけ稲船とか詳しく知らなかったけど
この騒動でろくでもない奴だと知ることが出来た
そこだけは良かった。
もうこいつが関わった物は何も買わん
>>556 俺子供の頃ゲーム禁止だったからロックマンとか買ってもらえなかったし
稲船がブログで自慢してたゲームも一本もやってなかったわw
このままヤツの関わったゲームやらずに生涯を終えるのが人生の目標になりました本当に(ry
ブログで色々と並べて感謝しろみたいな事を言っているが、常務にまでなって
子会社の社長をやっているんだから、十分見返りは貰っていると思うが。
あれか? 小島秀夫みたいに海外に行ったらファンにサインをねだられたいのかねぇ。
559 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 20:44:43 ID:o8Gwi+pc
いなふねって絶対小島にコンプレックス持ってるだろ
小島のtwitter「A HIDEO KOJIMA GAMESは僕が勝手に作った名前なので
こんな言葉は存在しません。最近は真似する人もいるようですが。
ゲームデザイン、シナリオ、演出、システム、その他全て僕が責任を持って
作ったという意味を込めてつけました、ただのプロデュース作品にはつけません」
一方稲はデッドラ2にA KEIJI INAFUNE GAMESとつけたのであった
自分はぶっちゃけロックマンも好きだし鬼武者も好きで遊んだ
だから生みの親である稲船には感謝はしている一応
だかそれとこれとは別問題
コイツが今やってるのは人の畠を踏み荒らしているのと一緒だろ
もう稲船スレを立てた方がいいんじゃないか
どんなネガティブでイヤミな質問にも全返答して皆とキャッキャウフフする神谷
ガン無視で更に愚痴る泥船
格が違うな
ベヨプラスは笑った
昔は仲良かったのにね。小島と稲船
海外に通用するゲームの考え方の違いゆえ仕方なし
売れないのはPのせい
糞ゲーなのはDのせい
さて、DmCはどうなるか
>>560 い な ふ ね だせぇーーーwww
もう 「THE INAFUNE」ってゲームだせよ 逆に見直すわ
>>568 他人の畠から農作物を奪ってカイガイに密輸入し品種改悪するゲームですね、分かります。
イナフネェェェェ!コイツは家族や大切な人の為に涙を流さないタイプの悪魔だぜぇぇえ
DMCがこうなった時イナフネを呪ったよ ブチ殺してやりたいと思った
そうさ―― この腕はDmCをぶち殺すためにあるってことだ
嘆願書スレに湧いた仕様に口出すなって言う奴はこっちにはこないのかw
>>567 @忍者論のせい
Aネットの悪口のせい
B洋ゲーは死んだ、時代は中国
さあどれだ
稲船叩きウザいよ。
どうせゴキブリだとおもうけど。
360優遇だからって妬むなよ。
デッドラゼロもやれないPSユーザー可哀想だな。
ここで個人攻撃してるのがお似合いだよ。
あきまんもお前らの稲船叩きにきれてたし、俺も切れるよ。
574 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 23:34:12 ID:DcnNYXCI
だな 死ね
3の魔界の美しさに癒されてくる
あれだけ箱プッシュしてたのに
国内じゃPS3版に惨敗して10万にも届きそうにないデッドラ2お疲れさまです
360独占で本物のダンテが出るなら泣いて喜ぶわ
PS信者を叩きたいならゲハに行きなよ
別にデッドラとかどうでもいいし、ここにいて稲船に怒ってるのはDmCに対してなのにな
>>573みたいにデッドラでここまで胸張れるやつは60fpsとかアクションの質とか関係ないわな
ただUE3が確定してPS3劣化決定がうれしくてはしゃいでるだけなんだろう
ゲハで相手されないからってこんなところ来てまで熱心なこと
本人は煽ってるつもりなんだろうけど
馬鹿を除く全員に哀れな目で見られてるのに気づいていないんだろうなwww
なんで構っちゃうの
暇だからじゃね
正直続報も全く来ないし
せめて戦闘場面のトレイラーでも来ればまたスレもホットになるだろうが
マイナスの方かプラスの方かはまた別として
しかし最初のトレーラーだけでこれだけ盛り上がるゲームなんてほかに無いなw
ほとんど中身のないムービーだったのにな。企画から1年半であれはないと思ったが。
キャラクターデザインに1年かけたって、他の部分はどうなっているんだ。
なんかカプコンって、最近DmC以外のタイトルでも
あんまり良い話を聞かないな。
>>582 どれだけ出来上がっていても初めはあんなものじゃね
段階踏むものだろう、こういうのは
スクエニの14番目とかも騒いでたな
主人公の外見がこれまでと比べて変
今までのと比べたら色々と地味
テクテク....バン...バン...
タ バ コ
謎武器(俺にはネロのデビルブリンガーパクろうとしているようにしか見えない)
これだけあったらそりゃ盛り上がるさ
悪い方にな
マンネリを感じてDMCシリーズそのものへの興味が薄れていた俺としては、
ナンバリングでもないし、ファーストトレーラーしか出てない時点で騒ぎすぎだろと思う
ナンバリングじゃないとはいえ一番古い時代だろ?
本編の正史にしようとしてるようにしか見えない
外伝とかならまだしも
ヴァンキッシュのCMかっこ良いなと思って調べてみたらプラチナだったのか
せめてDmCのPVもこのくらいかっこ良ければ、夢が見れたのにな…
ファーストでこれでは…という見方も出来なくはない
というかファーストでキャラとかがちょっと変わってるのならまだしも
大幅に変わってるくせに自分はダンテだっていってりゃあね…
3の若いダンテや4のネロみたいなキャラの変更がシステムありきのものなら納得できるんだよ
3はテンション高くて派手な技がたくさん使えたし4はデビルブリンガーがあった
DmCはそういうシステム面からくるキャラの変更ではなく、マンネリだという批判にキャラデザ変えてるじゃんと答える為に変えたように思える
海外ファンの批判コメント満載のDmC動画は削除されたけど、他の普通のDMC動画のコメント欄でまだまだみんなダンテについてコメントしてるな
マンネリ打破のためというならいっそのことスパーダの系譜から離れて
世界観もキャラそのものも一新すりゃーいいのに。
そうするだけの思い切りも無いくせに従来の主人公のキャラデザを大幅に変えたりするからこんなに反感を買うわけで。
まあそれを抜きにしてもあのトレーラー見る限り主人公はダサいしアクションはもっさりしてるから
購入意欲はそそられないがな。
ネロ…
実はムービーだけもっさりで、ゲーム部分は超絶神ゲー!って可能性も。
DMCだけじゃなく3Dアクション自体も好きだから
ゲーム部分がよければそれはそれで良いんだが・・・不安すぎる
ルーベンのところは質が高かったんだろうなと思った。一応あそこと繋がりを作ったのも2時代か。
忍者論のエンスレイブドの体験版あったからDLしてやってみたけど超低クオリティで糞つまらんくてDmCに絶望したわ…
海外レビューで褒められている部分は演出と物語だからな。アクションは薄いと書かれている。
ヘブンリーソードもなんだか微妙でQTEが多かったし、正直全く期待できない。騒がれたのはこれも大きいな。
カプってほんとに上がダメだからこうなるんだなと大神伝やってわかった
そもそも根底にあるべきものや設定がおかしすぎなうえに
後味の悪いラストだったから買わなけりゃ良かったと
ファミ通の対談読んで知ったけど、依頼した脚本家の意見を取り入れたのも良くなかった
しかもそれについてはスタッフは反対したのにPだかDだかがOK出した
カプの開発って良いスタッフはたくさん残ってるのに上が下の意見を
しっかり聞いてないからDmCもこうなってるんだなーってよくわかったよ
MHP3、マブカプ以降のカプが本気で心配になったわ
古参と言われてもしょうがないかもだが、最近のカプコンにはマジガッカリだよ・・・・
雰囲気ゲーとしてなら、ヘブンリもエンスレもまあまあ良作だけどね。
何度も遊ぶバトルアクションとしてはお察し。
DMCを外注なら、納得できるのはプラチナかヴァルハラだけだわ。
古参は別に悪い意味じゃないからそれを言うなら懐古だな
>>603 というか、戦闘部分がDMCのシステムに似てないからな。
操作が似ていると言えば、同じゼルダを参考にしたっぽいダークサイダーズかな。
ただ、あっちは謎解き主体だから、戦闘は結構大味だったが。
うろ覚えだが、ヘブンリーソードの主人公は日本向けを意識したとかどこかで見たような……。
全体的に東洋テイストのゲームを作っている。だから、尚更DMCには向いてないと思うんだが。
ダークサイダーズはモロにゼルダ+DMCって感じだったな
開発者自らそうだと言ってたような
>>605 日本人だから東洋人っぽい外見が受けるだろう、というのが大きな間違いだよなぁ。
システムもそうだけど、大掛かりなステージギミック至上主義なんだよね。
その為なら、レスポンス悪くても、30fps切っても、カメラ固定でも妥協する、っていう作風。
その方向性自体を否定する気は無いけどさ…
外国の人間も東洋的な雰囲気ではなく、日本人が作った格好いい白人主人公が受けたのだと思う。
後はスタイリッシュなアクションとか、ゲームの内容だろうな。
「日本人が作りそうな日本人キャラ」なら良いんだけどね
鉄拳シリーズの風間仁なんかがそんな感じだと思う
外人が作るとアジア人なんだけどやはりバタ臭い
難しいんだけど上手くなればノーダメクリアもできる調整とか、様々な効果のアクションを敵に応じて使い分けたり組み合わせたりする楽しさとか、
そういうのはカプコンやプラチナのようなところじゃないと作れないと思うし、それが受けてたのに方向性の違うところに外注とか頭おかしい
そういうリサーチはやってないだろうな、あのピントずれずれの発言群から見るに
やってたとしてもやってないのと同じぐらい酷い
新規開拓するのは結構だが
今までの顧客を切り捨ててどうすんだろうね
500万売るための溝がね
60fps、軽快なレスポンス、面白い敵
それらを確保した上でやってくれりゃ大掛かりなステージギミックも嬉しいさ、大いに結構
それにはSCEサンタモニカくらいの技術力が無きゃ無理だろ
SCEファーストの落ちこぼれであるNinjaTheoryなんかにゃ土台無理な話だ
>>615 忍者論がSONYを切ったとは思わないのか?
SONY切ってからバンナムやカプコンと引っ張りだこだし。
SONY中心主義うざいんだよ、ゴキブリ。
潰されたいか?
>>615 まあ、無理なの分かってて言った皮肉だけどなw
2を超えたがっかりゲーになりそうだな
まぁ俺は買わないけど
そもそも期待していないからガッカリゲーではない!
当然俺も買いません
2は買ってみたらガッカリだったけど、DmCは買う前からガッカリだから懐事情的にはマシ・・・か?
カプコンさん今回のDmCの失敗はDMCシリーズの人気が落ちた訳じゃないんです。
モンハンあたりの利益をDMC5の開発にまわしてください。普通に出せば売れるタイトルなんすよー。
もうこのまま今までのDMCが絶たれるなら、気持ち良いくらいとことん爆死して欲しい
シリーズファンにこんなこといわせんなよカプコンの馬鹿供(T-T)
売上的には4で復活したシリーズなんだから
大人しく内製で5を作ればいいのになんでこんな博打みたいな真似するんだろうな
持ち直してきたところなのにまた?な判断で沈んでゆくのかw
自らが金をドブに捨てる行為をしてるな、稲は
きめぇwwwww
仕事嫌いでも良いけど、普通に仕事してくれないかな?
確かに昼休み中に読むとイラッとする。
いやもう本当にしゃべるな
ついでに手を出すな
あれがDMCの番外なり続編なりになるんならない方がずっとマシだ…
稲船が自分に酔った発言するのはいつもの事だし…
常に芝居がかってる
つーか、褒めて貰えないから歪んだっぽいけど、常務になっているんだから認められてるって事だろうに。
DASH3発売したら退社していいよマジで
いや退社してください
なんか精神疾患じゃないかこいつ
これが大人(リーダー)のする発言とは思えん
こいつの下についてる人達がかわいそうだ
こんなのが上司で
仕事したくないならさっさとDmCから手引けばいいだろ…
やる気ないくせに関わってくるんじゃねーよ
DMCがこんな状況で作られてしまうなんてな…
嫌々ゲーム作ってたのかコイツは
>ピーター・ペトレリっていう会った相手の超能力を身につける超能力者が出てくる。ぼくもその能力を持ってるってみんなに言っています。
>いろんな人やものの良いところを自分の中に吸収する。
吸収しても消化不良おこしてるってw
ホントこの人お塩先生臭がすげぇな
なにかミサワ臭がする
これで数多くの実績を残していたら大量の信者がついたものを
言動が言動なだけに惜しいな
小島との違いはそこだな
642 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 15:48:10 ID:/44DAdaB
デッドライジングで思い出した
店長戦のBGMのボーカルってDMC3とか4で歌ってる人と一緒?
ふと嫌な事を考えてしまった。DMCは回避に拘っていて、今までそれが例外がありつつも受け継がれてきた。
だが、開発元の言動を顧みるに、ジャンプや横転の無敵時間をなくして、ガードを入れそうで怖い。
戦闘は三国無双みたいな感じだな多分
DT発動でダンテが「ウリィィィィィィイッハァァァッ!」
とか叫びながらゴムチューブ振り回してる間は無敵。
>>643 RGみたいにコンボ中にガンガンガード出来るんならいいけど、
行動中にガード不可、ガード発生までに変なモーションで0.5秒くらい隙が出来る、ガード後硬直ありとかだったら泣けるな
おいやめろ・・・やめろおおおおおおおおお
647 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 17:08:30 ID:CfsGJP51
QTEも入れてくると思うよ、間違いなく。下手したら銃撃の時は、昨今のTPSのような肩越し視点で弾数制限ありなんてことも。
このゲームの場合、リロードするのはムービーの演出だけで結構ですから・・・
QTEはマジ理解できん演出だな
おまえら「なんだこれ ムービーばっかり もうゲームじゃなくてムービー集」
開発「だったらムービー中も遊べるようにしてやるお(゚ω゚)」
QTEははまれば最高に楽しいけどそうするにはかなりの演出力が必要
ぶっちゃけQTEがあって楽しいと思ったゲームはGOWシリーズしか無い
QTEって唐突に来るわ、戦闘仕切り直されるわ、ミスるとやり直しだわで理不尽な印象しかないな
ボタン押すだけだったり、キノコをグリグリするだけだったりで勝手に動くからあまり爽快感もないし
ベヨの雑魚戦トーチャーアタック程度じゃないと邪魔なだけ
連打系を強要するのはコントローラーがダメージを受けるので止めていただきたい
>>653 まったくもって同感である
しかも疲れるっていう
4はこの辺よく調整されてた
3の敵無しのターボミリスラとか技だすだけで一苦労する要素は格ゲーっぽくて好きじゃないな
>>651 1周目はうひょーーー!って感じするけど
結局2周目から邪魔でしょうがない、飛ばせないし
バスターはあくまで追加入力だからな。発動に連打を要求されるわけでもない。
あと、画面にボタンが表示されないというのも、結構大きいのではないかと思う。
エボアボ連打も怠いよな。
神谷はベヨネッタで押しっぱなしを導入したが、これでカプコンがまたぱくったら笑える。
強制じゃなければいいや
ゴッドハンドのボコるとかBASARAの剣劇とかが丁度いいくらいかな、QTEと呼べるかは微妙だけど
QTEで楽しかったのはゴッドハンドくらい。個人的にはKH2も嫌いじゃないけど
ムービー中にコマンド入力させられるのと
アクションの途中で任意入力して演出に移行するのとじゃまた違ってくる
1のエボアボはガシガシ撃ち込んでる感じがあるからいい
ジャンプ中に集中して連打するよね
3はダンテの連射が少し遅いからそこそこ連打で最速出せる
4は連射早いが撃ち込んでも空しい
>>660 それはないな。
まあそこまで神格化してくれたら神谷も嬉しいだろう。
ベヨネッタでは押しっぱなしだけど
>>650 ムービー中も遊べるようになんてのは建前だろ
本音はムービー飛ばすなんて許さねえ+初見殺しでプレイ時間の水増し出来て一石二鳥ってとこだな
魔人化エボアボでグリフォン焼いてる時なんか超燃えたけどなぁ
真魔人化スタイルとクイックシルバーおね
船だな、死ぬ気で連射した
QTE入れなくとも、連射させたいならああいう場面を作るので良いと思うんだが
ヘブンリーソードでは、ボスにトドメのQTEが成功するまでやり直しだったが、さて。
アクションゲーにQTEはいらんよなあ・・・戦っててつまらんボスも
ジジイ「サーセンwwwwwwww」
ジジイは力を手に入れたら若くなってクレドの超絶パワーうp版になれば良かったのに
神はもうあれシューティングの方がマシだったんじゃねえの
っていう位つまらんかったな
こう見るとゴッドハンドのQTEは絶妙すぎる
ボコるとかの連打は気持ちいいし敵の特殊攻撃を避けるQTEの演出も一瞬でストレスないしその特殊攻撃を回避するための選択肢がQTEだけじゃなく普通の回避行動でも補えるのも良い
ベヨネッタのボス戦QTEはするかしないかじゃなくて「しろ。やらなきゃ死ぬぞ」だからな
QTE自体なんか好きになれんなぁ。別に嫌いではないが特に何とも思わん
QTEじゃないがDMC4のカウンターバスターとバスター中のボタン連打は何かやたら気持ち良かった
少し前に、クソ長いQTEを決めないと
ステージが終わらない世紀末ゲーがあってだな・・・
676 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 20:13:34 ID:fmpmNaYr
>>675 そうか、ありがとう!
ずっと気になってたからこれでスッキリした
神戦がクソと聞いてるから怖くて4をプレイできない俺がいる
ジジイは結局、聖水で倒した
>>677 勿体ない
神戦はまぁアレだが他はちゃんと楽しめると思うぞ
>>677 いやいやもったいないって
ネロも結構良いキャラだしバスター楽しい
ブリンガーみたいに引き寄せて追い打ちできるとか
これを待ってたんだ!って感じだったし個人的に
あとおっさんダンテの自重しないはっちゃけっぷりや
ネロとダンテのW主人公も片方が必要以上に目立つとか無くて理想的だと思う
>>677 バスターの爽快感は異常
今の値段なら十分元は取れるかと
大丈夫と思うが、詰っても4スレで待ってるよ
>>677 往復するだけのストーリーと神戦はよく叩かれてるが、アクション面は一番好きだわ
ネロはほんとに良い出来だと思う。ボタン配置換えないと真価を発揮出来んが
ネロは背景が全く説明されなかったから次回作に期待してたのに
4体験版しかやったことないけどネロそんな面白いのか?
誰がやっても似たような感じになりそうだし、デビルブリンガーなんて
別に同じようなのをダンテのスタイルアクションに組み込めばいいじゃん
>>678-
>>682 ども。失望するのが気が早すぎたみたいだ。買ってやってみます。
体験版しかやったことない奴に何が分かるんだよ
ブリンガーよりもイクシードが面白い
異論は認める
>>684 ネロの面白いところはブリンガーじゃないぞ
EXアクトとチャージ3を使いこなせると一気に変わる
指忙しいけど慣れてくるとかなり面白いよ
689 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 22:07:45 ID:L+I1CDY4
トリッシュに頭踏まれつつ
レディーに人差し指であごを少し持ち上げられ
うすら笑いを浮かべられながら、惨めねと罵られたい
個人的にはロックオンと銃溜めとイクシードでトリガー3つ使うのがやりにくかったな
MAXアクトとバスターとスナッチとCS3とキャリバーとテーブルホッパーが面白い
RTにデビルブリンガーの俺参上
銃溜めながら剣攻撃EXアクトしたりジャンプしたりホッパーしたりが初期配置でもできる人はこっちの方がホールド使いやすくてオススメ
MAXアクト入ったためしがない。EXがせいぜいな自分…
当たりにくい上に攻撃力低くてイミ茄子だがネロのドロップキックが好きだ
今気付いたが銃をLBに、DTをRTにってのもアリだな…これもホールドしながら戦いやすいし
シャッフルも使い方が分かってくると面白い
>>684 何だかんだで割と真面目なんだが捻くれてる性格
そして遊び心あふれてる(例;スタイリッシュプロレス)
イクシードMAXからの爽快感
ブリンガーからの追い打ち 豊富なバスター
と全部ひっくるめてネロが好きだからなぁ(ダンテ嫌いな訳じゃないぞ)
もう今は今後ダンテにブリンガーらしきものあったとしても
ネロブリンガーの方が良いと感じるかもしれない
まだ実績コンプしてね、キャリバー出ね
ショウダウンを幻影刀でフォローしたり、マキシマムベットを上手く使ったり、
ホールドしてMAXストリークで他の敵に突っ込んで放して巻き込んだり、
空中ワンコファイアーを上手く使ったり、体験版ではできない事ってたくさんあるよね
物語的側面のキャラとしては、ダンテも居るし、好き嫌いもあるだろうけど
遊ぶ為のキャラとしては抜群に面白いな、ネロは
4だけで終わらせるのは勿体無さ過ぎる!!
MAXアクトのタイミングも割とシビアだから
誰でも一緒にはならんよね
シンプルそうなんだがエネキャンやらにスナッチとか
ホールド絡めてくと地味に奥が深かったり
MAX技はどれも気持ち良いよね
ネロはダンテみたいに武器入れ替えたりして複雑なコンボを考える必要無く頭からっぽで楽しめるのがいい
なんていうか1ダンテ操作してるみたいな感じ
というか1ダンテのようにってのがコンセプトじゃなかったっけ
確かに4ダンテはRTSCすげー!って思うんだけど
やれることが増えすぎて使いこなすのが無理
むしろ1ダンテを作った人が関わっている。
>>703 けど使いこなせたらブリッツをRG+ギルガメスで速攻で雷剥がしてRI叩き込んで瞬殺もできるからな
スタイリッシュに立ち回るには上級者向けになってるのはまぁ仕方ないんじゃないかな
個人的には爆発系射撃武器のポジなパンドラがいまいち使いづらくて複数相手にするのがきつかった
パンドラのミサイルは爽快だった あれをSダンテで使い放題にして欲しかったな
>>703 仲間発見
コントローラー手にイメージトレーニングしても現実には全然指が追いつかない
思うがままに使いこなせたらさぞかし気持ち良いだろうな
練習するしか…
指というより脳がついっていってないんだよ
がむしゃらにやるよりイメージしてからの方が直ぐに覚えるぞ
>>708 自分宛かな?
イメージ掴もうと思って指をゆっくり動かしながら確認したりしてるんだけどな…
たしかに脳がついていってない感じはする
アドバイスありがとう頑張るよ
5が出ないならたっぷり時間あるしなー
>>654 しかし4のガンスティンガーの使えなさは正直…
その分ファイアーワークスが剥がし技として活躍したけど
ミリオン系はもうちょっと連打数調整してくれれば上手い具合に行けるかもしれない
無いと攻撃力が…
パンドラのミリオンとかあったらどうなるんだろ
亀レス失礼
4やった後に3やるとつい十字キー押して変なメニュー画面ひらいちゃう
4が1800円だったから買ってくるわ
>>712 動きすげぇwwww
でも凄過ぎて参考にならないwwww
>SEか5の発表まだかな〜(*'ω'*)
(´;ω;`)ブワッ
4はグロリアと一戦交えてから正体バラして欲しかったなあ
>>712 おおぉぉ…
これも凄いし、別動画のダンテBPも凄まじすぎる。
「2Pカラーに会いに行く」「アレを返して」の人も凄かったけど、それ以上かも。。。。
こういうスーパープレイが成立する懐の深さ。
決め付けは良くないかもしれんが、DmCが持ち合わせて完成するとはとても思えない…
>>712 この人は凄いよな
クレドの動画が個人的にお気に入り
>>719 プレイに加えて動画自体も高画質で完璧すぎるねw
果たしてこういう人達が買ってやり込むようなゲームになるんだろうか?DmC
>>712 一対多のコンボで魅せれる人はマジ尊敬する
次回作はオートマチック必須だな
オートマネロはアクトも勝手にやってくれる便利な子
4ダンテはRTSCでできることが多くなってるけど
一つのスタイルでできることは微妙に少なってる感じがして
一般ピーポーには扱いづらいわ…
凄腕の人だと本当に自由に動かせてすごい
>>684 ネロの真髄はイクシードだろ
体験版だと気付かないかもだが
あのシステムこそ60fpsのたまものだよな
そういえば4でオートマ使わなかったな・・・
後でやってみるか
今さらだけどダンテのロイヤルガードは素手じゃなくて武器でガードしてほしかったな
リベリオンはそのまま剣でガード、ギルガメスみたいな格闘系はそのままのモーションで
ルシフェルは剣を前面展開してガードみたいな
どうも未だにダンテが素手で戦う所に慣れないというか違和感を感じるというか…
ガードする事事態がカッコ悪いって当の本人は言ってた
神谷の中ではガードとダウンはヒーローがやっちゃいけない行動らしいな
スケアクロウレベルならブロック時に剣で敵の攻撃をはじくとかいうのもありだと思うし
リリースに武器の特徴を使うのもありだと思うけど、
フロストのメガクラッシュみたいに見た目もう無理な技があるからしょうがない気がするな
リリースは3のM1のムービーみたいな感じと見てるからダメとは思わないな
ブロックはモーション微妙だなぁ…
兄貴みたいに弾くとか、余裕な感じで払いのけたり受け流したりするとカッコいいと思うが
それだと全部ジャストみたいでモーション不自然だよな
通常のブロックを長時間続けるのはまあ確かにかっこ悪いかもしれん
ブロックはほとんどジャストしか使わないけど
イクシード使いこなせなくてダンテ信者になる奴は多い。
ダンテ楽だからな。
ああ、サッカーパンチの潔さを見習ってほしい
737 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 18:01:15 ID:fBvWrplb
あ〜あ糞箱360っていうカスの存在があるから
世界に向けて作ろうと思ったんだろうな〜
ハードもユーザーも死ねばいいのにな
>>730 ガードしてダウンしまくってる俺のダンテは一生ヒーローになれない…
>>674 あべしシステムじゃないだろうな
あれは神ゲー
北斗は本格的にやりこむモードがQTEじゃなかったからまだましだぜ
前にバキで「スカを食らう」という言葉があるッ!って紹介してたな
なんでも全く無駄の無い動きで避けると、攻撃した相手からはまるで消えたように見えるそうな
ダンテもやってくんないかなロイヤル回避みたいな感じで
>>718 ルーベンがBASARAの伊達政宗の声出してるってこと?
そういえばスティンガーみたいな技もあったなあ
前はお楽しみ武器がアラストルだったしな
アラストル六刀流はヤリスギ
三成の動きはバージルがモチーフとしか思えなかった
久々にDMC1をプレイしたら夢中になっちまったぜ
10年前のゲームなのに面白いのう…面白いのう…
色んなアクションゲーやって来たけど、最後はコレかゴッドハンドに帰って来てしまうよ
張り紙ゴッドハンドを経てDMCは大分楽になったな
自キャラじゃなく敵を観るようになった
最初ノーマルの1面から死んだ覚えがあるな、ゴッドハンド
ゴッドハンド初見ノーマル1面で死なない奴は相当センスある
俺も使ってなかったが上で言われてたからオートマ使ってみた
予想異常にネロ楽過ぎ吹いた。
でもこればっかやってると普通プレイの感覚忘れそうで怖いなー
感覚忘れそうと言えばネロをしこたまやったあとダンテやると
攻撃のたびカシャンカシャン銃器入れ替えてんのに遅れて気づくことが何度もあるな・・・
感覚が麻痺っててすぐに順応できないあのときは怖い
イ三三三三三三三彳
/三三三三三三三三三彡
/::::::::::::::: キ彡
:::::::::::::: 〜〜〜〜 ミ
:::::::::::::: ━━) (━━ i:
ィ⌒ヽ::::: 〇 〇 i A Keiji Inafune Game
.//⌒ヽ:::: ------ . |
{ l ∂ ::: ( ● ● .) |
ヽゝ //,| |l l l l l lヽ | DmC Devil May Cry
ゝ.,_ソ ヽ.,...- | | ̄ ̄ ̄ ̄`)
./ ヘ. }ー- ∪----ー <ノ~``ヽ
\ ,ノ` 、. )
` 丶 、 二===== イ
ゴッドハンドとDMC4と鬼武者の共通点
邪気眼
4が2000円もしないと思ったら再々廉価されてたのか。
安いし買おうと思ったけど1だけクリアして後は未プレイなんだけど、ストーリーついてけない?
その1さえ、覚えてないけど。
話はまあネロ中心だから、大丈夫だと思う。正直小説で補完してやっと分かり易くなるくらいだから。
あれ、主人公自体かわったの?
パッケージ、1の主役のアダムだっけ?ダンテだっけ?それに見えたんだけど違ったか。
3の日本刀持った兄貴みたいな感じでキャラチェンジするの?
ダンテじゃなくてアダムな。4の新主人公はネロ
嘘を教えるなw
>>755 プレイヤーが操作するキャラは
序盤と終盤がネロ、中盤がダンテ
クリア後雑魚やボスと戦い続けるモードではどちらかを使うか選べる
久し振りにDMCのこと思い出して見にきた
説明読まずに動画だけ見た
声ルーベンだしおかしいなあれ…え…ダンテって今言った?
おいwww糞吹いた
ああ恥ずかし。ダンテだった。
とりあえず、買ってこよう。ベヨネッタ作った所だっけ4って。
アイテムは買うの覚えてるんだけど、操作キャラは成長要素とかあるゲームだっけ?
>>760 まあ待て。ベヨネッタはセガのプラチナゲームズで、これはカプコンの作品だ。
アイテムはライフを増やしたり出来るな。成長要素かは分からんが、技が購入できる。
もう自分で調べて買ってプレイしろよ。
>>761 セガのプラチナゲームズっていうとセガ内部のチームみたいじゃないか
業務提携してるだけだぞ
>>761 そっかありがとう。
>>762 安さで惹かれてノーマークだったから調子に乗って聞きまくってしまった申し訳ない
あとは週末にでも買ってくる
懐古的な意味も込めて4を最初からやり直してるが
初期は技が少ないな、やっぱ…
レッドクイーンコンボでさえ最後だけ違う二種類しかないし
慣れてるとまたネロを最初からやると辛いよな
ネロの技はどれも外したくないし、爽快感が足りない
DmC続報マダー?
キャラデザに1年半もかけて肝心のアクション面は何年かかるんだ
で発売は何年後よ
このまま消えてくれていいよDmC…
そして何事も無かったかのようにいつものダンテがいるDMC5の発表
ついでにネロも…
やり直すと違う感じで住み分けできてていいわ
しかし5が出るとしてネロとダンテどうやって接点作るんだ?
ネロも悪魔退治始めちゃうの?
>>771 4の後で小説通りにDMCフォルトゥナ店を開いてたら接点は出来そう。
でも4の前のネロの話だと…分からんw
ブリンガーも魔人化もないネロか
>>773 あー…そうだよな、何にも出来ないな。
4の前のネロは無いわ、ごめん。
>>771 そうだよ
叔父さんからフォルトゥナ支店始めろといわんばかりにDMCの電飾看板が送られてきてる>小説
小説は読んでなかったんだがマジでそんな展開なのかよw
4より前のネロがちょっと強い一般人なのと同じく
3より前のダンテも馬鹿みたいに強い一般人って程度だよな?
DmCホントどうする気なんだか
DMC5ハヨ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>777 3より前、がどのくらいか知らないが
3オープニングで既に体に穴あきまくっても平然としていているし
小説か何かでは一人でマフィアを壊滅させたんだっけ?
とりあえずそんなバカみたいに強い一般人は一般人ではないと思う
悪魔はほとんど出てこないで(最後の方には出る)
超人パワーでマフィアと戦ったりとかそこらへんなら
ある意味面白いかもしれん
レディがどこに位置するかによってあの世界の一般人の強さが決まるわけだがw
巫女の血持ちがゴロゴロいたらまさにDevil May Cry
いい加減ダンテの息子だせよ
そして相手は魔帝の娘(美少女)
めくるめく禁断のアァーイ
DmCがそう言うのやりそう
>>779 そのバカみたいに強い一般人の
しかも「ダンテ」が
捕まって青少年更生施設なんかにいるわきゃない。
いるわけねぇんだ・・・ っていまだに思ってる
というかDmCダンテは何やらかしたんだよって話だな
あの顔のダンテなら未成年の喫煙どころじゃなく普通に人間何人か殺してそうだ
密入国とか…
いや、そしたら行き先違うのは判ってる
けどな
変形武器は興味あるけどな
スパーダやネヴァンは実質自由に形態変化出来る物じゃなかったから
DmCでは自分で形態変化出来る様にして3以来の武器チェンジの先をいってほしい
痴漢とかでいいよもう
未成年が喫煙で補導でしょ
3からは魅せコンボゲー出し
武器を増やしてほしいな
しかし5を作るにしても4小説の設定を無視してくる可能性高い
3を見るに1の小説はほとんど無視されてる気がするし
あれが正史になってほしくないし今までの設定全無視で良いよ
既にタバコとか無視してるんだし
ところが蓋を開けてみると整合性が完璧に取れているという
エンスレイブドとかヘブンリー見る限りシナリオに関してはそれなりのものが出てきそう
1の時からシナリオ微妙だったDMCにそんな所求めては居ないんだけどね
>>791が言ってる5はDmCとは別物じゃないか?
OK
間違えたぜHAHAHA
絶対偽ダンテだと思うけどな。
ネタバレになるから言わないだけで。
また焼き鳥か
もう偽者でも本物でも関係無いんだよ。そういうレベルの作品なんよ
ドキュンの青年がダンテになろうと努力する物語だろ。
三上の亡霊に悩まされてるカプコンの叫びとそれをどう乗り越えたかという感動作品だと思うぞ。
アクションは最低でも4レベルにはなるだろうし、いつのだっけ?慣習してるなら。
1フロストってやはり4のより強いよな?
強いだろ
4は最初の方にでてくるから弱くなってるけど、DMDだとけっこうAI変わってて
良かったな。
DMDフロストと戯れたあとBPとかでフロストと戯れると吹っ飛びすぎて困る
パトラッシュとか出ればいいのにな
敵は裸のショタ天使か
この焼き鳥って筋の悪いゲハ厨だとは思ってたけど
今日配信されたトリニティジルオールゼロ体験版とオメガフォースを大絶賛してた
ここまで感性のレベルが低い奴に目を付けられるとはDmCも流石だなw
あのジルオールも前からのファンからしたらレイプ物だわ…
1のフロストはイフリートごり押しで倒せるんだけど、何故か強敵のイメージが離れない不思議
やっぱ登場シーンのインパクトと重圧なBGMの賜物か
てか3より前っていう可能性はねえの?
かなり若くて、髪黒に染めるし煙草は吸うしでちゃらんぽらんでしたー
EDで若干反省して3ダンテになりますみたいな
「造られたダンテ」って設定だったらむしろ好みなんだけどな
本物ダンテを4みたいに「赤の男」扱いにして
髪色を染めるのはわからんでもないが、ダンテは元来煙草嫌いだからなぁ
3の若ダンテより老けて見えるし
リベリオンどこだそのホースは何だと言う感じだし
そもそも昔からタバコ嫌いだし
と全部あれなのがな
最初は銀髪赤いコートの男だったらしいぜ?デザイン案
DmCさっさと開発中止して内製でDMC5作ってくれ
それだけが望みだ
3より前の話だから黒髪ヤンキーで起源って言って出すんだろ?
つか、ぶっちゃけ3より過去とかいらん。
ストーリー的には過去話は3で充分だし、それ以上は蛇足。
赤の男もまた同じパターンかよって感じ。
ダンテと名乗ってるけど別人でした〜ってオチはMGSかよ!だしな。
ストーリーには完全に期待出来ないけど、
ヘブンリーとか見たらゲーム性も今までと変わりそうなんだよな…
なのにこれ、デビルメイクライなんだぜ…最悪だ。
というか3より前だとデビルトリガーなくなるんじゃ・・・
もう別物だろそれ
同じ外伝なら完全にネロ主役の方が良かったな
ネロの血を利用しようとする奴が
呼び寄せる目的でキリエさらって追いかけるとか
でバージルの幻影とか出てきたりして
ネロの出生の謎の解明やバージルとの決着とか
ネロの設定考えたらいろいろ出来るだろうし
で、クリア後のおまけでスパーダ装備のダンテ操作可能とか
別物を創りたいんじゃないの?稲船
>>817 だったらバイオから派生したデビルメイクライや鬼武者のように別シリーズ起ち上げろって話
シリーズ物でシリーズ壊すとか死ねよクソ船
>>817 ダンテを自分色に染め上げるとか勘弁してくれ
DMCをどうするか、それはカプコンが決めることだしな
いまやってる嘆願、署名で動くとも思えない
本気で変えたいなら、数十億ともいわれる開発費の一部を負担なりすれば思いどおりとはいかないまでも
内容について影響力を行使できるんじゃないか?
それは株主になれるくらい資産のある人間が出来る事で、普通の人間の本気は署名嘆願くらいだろう。
何よりも恐れてるのは
売れなくて、カプンコがDMCは終わったコンテンツと判断してしまうこと
ロックマンと一緒で自分が創ったことにしたいんだろうな
モンハンとかもそんな感じだし
人の作ったのを掠め取るしか能がないんだから仕方がない
ホント墓荒らしって上手いこと言ってるわ
墓を荒らしてるんじゃなくて墓を掘ってるのが・・・
やっていい事と悪い事の区別がつかないとはまさにこの事だよな
デザインだのキャラだのは100歩譲って我慢するとしてもアクションが糞になるのは耐えられん
まあアクションの方は全く出てない以上、なんとも言えん
出てないものを糞というのは糞のすることさ
だから今いえることはマジ名倉氏ねって事くらいか
泥の最悪なところは、善意とか信念とか情熱とかって言葉で自らを欺瞞工作して、
自分の後ろ暗い嫉妬心とか野望とかに目をつぶってそうなとこなんだよな。
本当に売るため・海外の技術を取り入れるためなら、他にやりようある。
泥が嫌なのは日本のゲーム業界じゃなくて、
自分を肯定しようとしない日本のゲーム市場って気がしてならない。
なんでDMC選んだのかはわからんけど、とばっちりではなはだ迷惑。
例えゲーム内容がそこそこ良く出来てたとしても
旧作ファンに唾を吐きかけるような作品はもれなく黒歴史入りする。
昔ニューエイジゴエモンというものがあってだな…
海外の人間でも、例の仕事が嫌いだとか言っているインタビューには難色を示していたな。
そりゃ、愚痴や弱音ばかり吐いている上に、自分の国を否定ばかりする人間は嫌だろう。
というか、DASHが売れなくてから歪んだのかね。クリエイターとして。そこから常務になるほど
業績を上げて、他の売れているシリーズに私怨をぶつけているように見えない事もない。
DMCに関しては、商業主義者としては明らかにおかしい判断をしているからな。
DASHもプロデューサーだったってだけで製作にはほとんど関わって無さそうなんだがw
同じくPだけのデッドラ2に、「A Keiji Inafune Game」と付けるような人間ですぜ。
何故かロックマンの生みの親にもなってるしな
自己主張激しすぎるだろ
そもそも稲船ってディレクターやったことあるのか
初代ロックマンがそうなのか?殆どプロデューサーでしか見たことないわ
>>828 DS版ゴエモンで公式から黒歴史扱いされたのはなんか不憫にも思えた
稲船は元々イラストレーターだからな
こいつパワハラ使ってんなー
親族経営を盾にとってやりたい放題 子供が可愛そう
>>820 俺たちファンにソフトを買ってもらうことで開発費を回収してるようなもんだから
見方によってはファンが開発費の一部を出してるとも言える
そのファンを蔑ろにしてシリーズ物を壊そうっていうんだから怒って当然だろ
今回は海外からも苦言が出てるわけで、このままでは売り上げがた落ち
数億の損失は火を見るより明らかでしょ
正直動かして楽しければストーリーは気にしない、アクションゲーはどれもそう思う
でもそのアクションすら期待できないDmCはどうしたもんか
30fpsになった時点でDMC語っちゃダメのような、まだ30fpsとは決まってないんだっけ
バイオ4は最初は仕方なくプレイしたわ
今となってはどうでもいいな5は普通にやったし
DMCもきっと受け入れちゃうんだろうな…
まぁ、でも30だろうな
でおざなりにDMCなぞった感じの演出メインのゲームに変貌
ニンジャセオリーがDMCのシステムを真似て作っても劣化レプリカにしかならないだろうし、
かといって今までの方法論で作ったらアドベンチャー色が強くなって、新作でやれという話になる。
自分的結論は『別タイトルでやれ』だ
演出に凝ったゲームやシナリオ重視のゲームは好物だけど
既存のDMCの世界観やキャラを貶し壊した上にゲームとしての方向性まで変えてたら
それはもう別物だろと…
同じ事はガンダムでも思うんだが、あっちはおもちゃを売るための大人の事情絡みなのと
宇宙世紀内の外伝なり別世界の話として作ってる点でまだ納得できる
DmCだってそうしてくれりゃこんなにも憎くはならなかった
タイトルをDmC Devil must Cryとかにして、ダンテにしなければここまでの騒動にならなかった。
ロックマン→エックス
ダンテ→DmC名倉
みたいな一応別物って立ち位置なら妥協できた
最終的に評価がでるのはプレイデモが出てからだな
もしアクションが良さそうなら安くなってから買うよ
とりあえずなめきった発言ばかりだから、新品では買いたくない
デッドラ2みてたら間違いなく
微妙にDMCの面白さを残しつつ様々な部分は劣化する
デッドラ2みたくDmCもA Keiji Inafune Gameになるのかな
でも売れなかったら他人のせいなんだろうな
誰が見ても爆死コースまっしぐらのDmCでまたそれやったら
色んな意味で伝説になれるな
伝説のクソゲーとして世に語り継がれる未来も見てみたくはある
怖いもの見たさ
北米カプコンにすべて任せたと既に逃げの布石は打ってあるし
俺は実は偽ダンテと言うのにかけて買おうと思う
2000円切った中古でな
稲船アンチってGKだろ。
いい加減両機種持ちになって宗教卒業したら良いのに。
DmCネタバレ
偽ダンテ(仮にボブと名づける)
ボブはある日突然悪魔に魅入られて記憶を全て失い力を得る。
あるのは悪魔への怒りだけ。そしてボブはダンテに憧れてダンテを名乗り悪魔と戦うようになる。
そんなこんなでダンテと出会い戦うことになる。
ボブは戦いの中で自分の本当の名前を思い出す。
そしてラスボス。ボブは自分の名前を思い出し、全てに決着をつける。
だがボブにはもう帰るところが無いのでダンテの店で面倒を見る。
ダンテ「また居候が増えたぜ。」
ボブ「また?」
ネロ「・・・ん?なんだお前。にらんでんじゃねえよ」
ボブ「んあ?」
ボブ・ネロ「オラー」
DmC おわり
爆死ならいっそすがすがしいけど、
線香花火のようにあっけなく終了になる可能性もあるな。
仮に良作でもヒットを飛ばすのはもう難しいんじゃないか?
いっそ開発中止に追い込まれた方が幸せかもな。
全部UE3のせいにして。
外人もUE3で60fpsのゲームとか見たことないわ
どんな判断だぼけぇ、とか言ってるからなw
ギアーズPC版は可変60fpsだったけど、安定させるには恐ろしい性能か、見た目を下げないといけないな。
DMC4チームは現行機で720pの固定60fpsを、おそらく相当苦労して実現しただろうに……。
俺のDMC4はフルHD、ターボ、120fpsで無双モードできるけどなー。
家庭用のDMC4は面白くないよ
>>847 Keiji Inafune Gameとか入ってるゲームなんて心から買いたくねえ
ゲームは沢山の人が作ってるから作者は1人じゃないんだけど
小島や堀井のように、このゲームはこの人が作った!
みたいなのが欲しいんだろうな、稲船は
だがそれには新規でゼロから新しい物を作らなきゃ認められないな
シリーズ物の看板を奪ってるうちは無理
>>853 線香花火は綺麗だがきたねえ花火だになりそうだな
もしくは初週全然売れなくて爆発以前の不発弾
自分で新しいゲーム作って大口叩くならともかく他人の褌をさらに他所に丸投げだからなあ
ゲーム内容が過去作に比べて同等かそれ以上でもなきゃ汚名返上は無理だろうしその望みも薄い
そもそもPしかできないのにあそこまで偉そうなのがホントに凄いわ
小島とかはシナリオからゲームバランスまで丁寧に作るからこその代名詞なのにな
海外に投げたデッドラ2でA KEIJI INAFUNE GAMES()
普通に考えて60fpsは絶望的だろな
UE3にした時点でそういう動きとかの部分は切り捨てたと思う
862 :
なまえをいれてください:2010/10/15(金) 21:08:17 ID:z7jnNj/s
60fpsと30fpsの違いがよくわからん
アンチャやアサクリは60fpsなの?
60fpsのゲームやったことないんだな
60fpsの無料ネトゲでもやってくるといい
録画したときにわかるかも
前も上がってたけどMGS2とMGS3とかわかりやすいぞ
明らかに動きに違いがある
>>862 どっちも30fpsリミット
HD化以降も全編60fpsで通してるDMC4みたいのは希有な存在
だからこそ外注なんてあり得ないんだよ
正直Pとかそういうの全く知らなくて今回の騒動で稲船とやら見ることになったんだが
調べれば調べるほど酷いとしか思えんなこの人...
ブログでまた自分は絶対悪だ、とか中二病みたいな事を書いているしな。内容がビョーキ。
プラチナのブログや小島のtwitterとは大違い
こいつのブログは見てるこっちが恥ずかしくなるレベル
稲船が辞めたらDmCの企画は白紙になってくれると嬉しい
俺が・・・俺がカプコンだ!とか言っちゃう人だからな
あのトークセンスは業界1と思うわ、誰も真似できない
>>869 プラチナのブログでも痛い子いたけどな・・・
引きこもりだか、ニートからプラチナ入ったぜ!お前らも頑張れハッハッハみたいな子
今彼はきちんとプラチナで働いているのかな
873 :
なまえをいれてください:2010/10/15(金) 23:57:54 ID:z7jnNj/s
さっきTVでトリコの特集やってたけど
TGSの映像が流れたときマブカプ3が映ってたね、ダンテダンテ
もう稲船の発言見てると、わざと大荒れするような事言って、各陣営共通の敵に自ら
成り下がることで、昨今の醜いゲハ争いを終結させようとしてるとすら思えてくる。
なにその聖者
稲船叩きにあきまんがキレたらしいね、いい歳こいて 糞が だと
ここの住人には叩かれて当然だと思うけどねぇ
そもそもゲーム制作者でありながら日本のゲーム馬鹿にしてると言う時点で
ゲーム制作者としては無能みたいなもん
自分がやってる事を棚にあげて
被害者ヅラで偽悪者ぶられても不快なだけ。
結局は自分が招きよせた結果だろうが。
因果応報。原因と結果。
例え泥が叩かれ過ぎて欝になろうが、
全く可哀想とは思わん。
マブカプ3は面白そうだ。
DMC次回作は当分なさそうだし、買うかな。
つうか、ナンバリングが今後出るのか不安。
>>877 稲船と一緒で、「どうせ叩いてる奴は面白がって叩いてるだけ」って思い込んで
叩かれてる理由なんて全然知らないし知ろうともしてないんだろう
だから余計国内で売れなくなるんだな
売上に貢献してる層が集まってる場かどうか考えないのかね
アキマンって誰だよ 稲船だろうが無かろうが
こんなこんな事すればどうなるかぐらい馬鹿でも分かるだろ
擁護してるのは 自分はみんなとは違う(キリッ って奴ぐらいだろう
つまり稲船と同じ馬鹿 叩く叩かないじゃなく自然とそうなるんだよ
現状を把握しないやつの
イジメ、カッコ悪い(キリッ
ほどカッコ悪いものはない訳で。
脊髄反射の正義感って気持ち悪いんだよね。盲目的で。
アキマンって自分も知らない。プロ市民?
あきまん誰それ?っていうのも随分無知をひけらかしてるというか
それ自慢するとこじゃないからというか
一応、あきまんはカプコンのデザイナーでは最も出世した人物だろ
スト2の立役者の一人で、カプコンを代表するデザイナー
∀ガンダムでメジャー進出して独立後も成功している
つんりをデザインした人だね
カプコン時代は安田朗って名前だな。
正直、ゲームの作家性にさほど興味ない。
ゲーム業界の人間じゃあるまいし、知らなくても無問題。
稲船の場合も同様。
ただ、彼の場合は虚栄心のあまり表に出る事を望んだ。
自らの意思でネガティブ発言を繰り返している。
ただでさえデリケートな時期に軽率なんだよ。
その結果がこれ。叩かれるてるのは本人の責任。
アキマンって人は勘違いしてんじゃね。
親しい人間や友人には判断甘くなるでしょ。
そもそも自分で非難されるのは覚悟でって言ってるわけだし本望でしょ
知らないし興味も無いし調べもしない
だったら口出さなきゃいいのに
あきまんのツイッターはあまり真に受けない方が・・・
カプ社員が上司をかばうのは普通だな
それをアキマンもっておかしいだろ
むしろアキマンだけかよw
さも自分が日本のゲーム業界代表者みたいな口ぶりをして、
否定的発言ばかり連発したら叩かれるに決まっているな。
渇を入れようとしている割には、続編は海外に発注するし、意味不明。
アキマン調べなかったのは悪いが、必ずしも知ってる必要はないな。
俺はただDMCを楽しめればオッケーだった層なんだよ。
今回も稲船の発言が無ければ、体験版やって買うかどうか検討してただけ。
発売を楽しみにしてたソフトがニューストピックスに上がってりゃ見るし、
そこで開発者の発言として大好きだったソフトを叩かれれば切れるわ。
社会的な制約が出れば出るほど、ゲームにリソース割けないし、
そんな中でも「あのゲームだけでも新作出たらやりたい」って思うもんだよ。
だからこそ稲船発言が余計に腹立たしいんだよ。
つか、外注するのは社内で作ると金がかかり過ぎるからって理由もあるんでしょ?
大事な人気タイトルを海外に任せちまうんだからよっぽどだろ・・・
それだと、せっかく社内で発展させてきたMTフレームワークが飾りになってしまうんだが。
あれは元々、コスト削減関連で、HD機をマルチで作る為に開発されたものだったはず。
DMC4は売り上げ目標を40万上回ってるしな。
DMCを外注にまでしてカプコン本社で何を作るのか気になるな
DMC5作るってなら問題ないんだが、どうせ携帯向けだろうしなぁ
社内にMTF反対派がいるらしいけどそれが稲船なんじゃね?
稲船叩きそろそろやめようぜ。
日本人の悪い癖だろ、出る杭を打つのは。
実際に作品が出てから色々言えばいい。
偽ダンテとダンテの絡みマジで楽しみだわ。
ダンテ視点じゃなくてダンテに憧れる別人からダンテを見るのは新鮮だしね。
串()笑
DmCのかっこいい壁紙ください><
確か4の販売計画は180万本くらいだったはず。割とすぐに200万本を超えて、累計は270万本。
十二分な実績を開発チームは出したにも関わらず、新作は外注……。
PS2の3よりも、マルチとはいえ現行機で多く売り上げたのは結構な功績だと思うんだが。
>>902 外注イコール悪ってのはどうなのよ?
小林派かお前は
外注先のゲームやったことありますけどゴミでしたし
稲船「本当に出る杭は、打たれてもなお出るのさ!」
稲船と焼き鳥には何を言っても無駄
>>899 まだ偽ダンテとか自分に言い聞かせてるようなお花畑野郎には、稲船や外注を叩く理由ないわなw
あきまんて退社後にサガットがいい奴として進化してるのにも
むかついてグチャグチャ言ってるあいつだろ?絵描きとしては天才だが
モデルガンで近所の犬撃ってた奴だろ?
そういうのに擁護されたらますますネガティブキャンペーンだ。
あきまんの頭の中では悪党であるべきサガットが孤児達を養って田畑で
仕事をするのがあんなに嫌いらしいのに、タイ人ダンテが煙草で根性焼き
してるドチンピラ行為はいいのか、へえ〜〜w
孤児じゃなくて現地民な、あれは
村人が腐ってたんでサガットがそいつらこらしめた
>>903 DMC4と比べてエンスレイブもヘブンリーも
演出重視なアクションゲーなので今までのシリーズ考えたら
どう考えても悪
ちなみにデッドラ2は外注にする必要すらない程度の内容だった
ダークヴォイドは糞だった
バイオニックコマンドーは頑張ってはいたが微妙だった
どうせ外注なら格ゲーでも作らせればよかったのに
格ゲーはマブカプ3でおk。ここはやはりDmCスカイステージで
>>910 だからまだ出てないゲームで騒ぐなよ。
だったらカプコンだってモンハン見たいなモッサリッシュアクション作る訳でさ。
その会社の他のゲームで判断するのら早計だ。
稲船が嫌いならスレから失せろ。
稲とかどうでもいいから
歴代DMCの話しようぜ
ってもう話題がないか…
あきまんは今回稲船が叩かれまくってる詳しい理由知らないんじゃね?って思ってる
これまでの延長で脊髄反射で叩いてると思い込んでるんじゃないかな
名倉のいきさつ完璧に知ってて擁護してるなら意見が合わないってことで
あきまんの絵が好きな俺がちょっと残念な思いになる、それだけのこと
誰がどう擁護しようが名倉のクソを続ける限り泥船死ねは言い続けるしね
>>911 ダンテは外注のマブカプにでるよ。
スト4も外注で大成功だし。
一概に外注イコール悪とは俺は言えないね。
ここの人たちは大人になって欲しい。
>>915 個人叩きはよく無いだろ、どんな理由があっても。
あきまんが正しいよ。
匿名で個人を叩く。汚らわしい、韓国人見たいなことはいい加減やめろよ
あのPV見せられちゃったら流石になー
つか騒いでるのはここに限った話ではない
NGにしてんだからコテ外すな
マヴカプの一キャラじゃなくDMCの格ゲーが欲しいんだよ
おまえらもヴァージルとかネロとかグリフォンとか使いたいだろ?
>>914 ちょっと気になったんだけど、ネロもお年頃の男なわけだろ?
どっちの手でオナニーしてんだろ?
音楽変わるの嫌だな
3や4なんかノリノリで戦えたのに
格ゲーっつうかDMCのシステムで3Dの対戦アクションとかどうだろう
と思ったけどコンボ食らう側は全然楽しくなさそうだ
DMC3のオマケの実現はまだか?
DMCを格ゲにと言うと、どうしても無頼伝って言葉が頭をよぎっちゃうんだよな・・・
>>923 コンボやエリアルで一方的な試合になるか回避銃撃戦になりそうな予感
ジョインジョインダンテェ
エアトリックにそこまでの自由度はないな
>>920 いらね。
マブカプでやっぱりプロは違うと思った。
バージル基地外は一生MUGENでもやってろ。
なに、この子?(;゚д゚)
しっ!見ちゃダメよ
そういう意味じゃGOW3のゼウス戦は
3DACTをそのまま2D格ゲーにするとこうなる
っていう見本として良く出来てたな
4のダンテ戦は対人かとおもたぞ最初
ガチで殴り合ってパターン見えてくるといいけど
でもどうせまた2,3年またされるんだろう?
バサラとかモンハンとか新作発表の度にダンテの参戦を期待してたのにことごとく裏切ってくれたカプコン
今となっては感謝の気持ちさえ持ち始めてる。ありがとう
バサラやモンハンではダンテのスタイリッシュさは表現できない。かっこ悪いダンテを見なくてすんだ
小学生かよ
>>928 それだとバージルがラオウになるのか
...違和感無いな
結局過去にさかのぼるしかないんだろうなあ
10歳のダンテが主役のDMCか
胸が熱くなるな
2が黒歴史になってるからな
某法廷ゲームのようだ
普通にネロ主体でダンテはお助けマンでいいような気がする。
あのシリーズの黒歴史って4じゃなかった?
ナンバリングのことじゃなくて
黒歴史を回避するには過去に戻るってことで法廷ゲームと似てるってことを言いたいんじゃないの?
ああ、そういうことかTHX
悪魔退治屋の箱庭とかも見てみたいが
向こうも4で主人公交代しようとしたら見事に失敗してブランド低迷だし
ネロは失敗してないもん!
なんだかんだで人気だもん!
そりゃダンテには負けるけど!
ネロはこれからだったんだよ
善くも悪くも。
向こうは失敗だけどこっちは失敗とは思ってねーよ
代わりに外伝のDmCで・・・もう何も言うまい
イクシードとかはダンテにない要素でよかったと思う
惜しいのは武器の少なさとか閻魔刀をあまり使わなかったところとかデビルブリンガーの技の種類が増えないとか
特に閻魔刀はダンテ2戦目では思いっきり人間状態で振ってたのに…
ネロは織田信長としてBASARAに出張してるよ
DmCはどうでもいいけどDMC作ってた人たちはどこいったん
つーか俺としては無双シリーズでいうところの北斗無双とかガンダム無双みたいな
同じシステムをもった別タイトルみたいな感じでも全然いいんだけどな
なんかもうダンテ重いだろ
BASARA作ってるかエルシャダイ作ってる
そういえばDMCを害虫にしたんだから4作ったスタッフは丸々なんかのゲーム作ってるって事だよな
なに作ってるんだろう
DMC4スタッフはそのまま横滑りでBASARA3作ってたって話だから
今はそのまま英雄外伝でも作ってんじゃないか
完全にネロのみ主役でダンテが出てこないDMCとか
バージルやら3に至るまでのレディやらネロとかのDMCキャラの過去の話がテーマな正に外伝的なDMC
スパーダ裏切りから消息不明までのDMC
普通にスパーダとかダンテ関係ない新キャラ主役のDMC
とかどれかを一度はやってみたいな
(ダンテはクリア後のおまけとかで操作できればまぁいいんじゃないか)
ただレディ主役だと完全に別ゲーになりそうだが。
近距離武器ないし
そこはいろんな設定を追加するとか
適当に作ればいいんじゃないの?>レディの近距離
ていうか漫画3巻はよ
あ、もう無理っすよね
スパーダ主人公のはやってほしいが、それやるとラストなんだろうな…
まだ裏切りはやらんくていいから
PSPかDSで短いので裏切り覚悟を決意する部分までやってほしいんだがなあ
レディって敵の攻撃をまともに一発食らっただけでも死にそう
まあ太もも刺された後でも自力で塔登ったりしてるけど
レディだって巫女の血ひいてたり人外アクションしているから
普通にゲームにしようと思ったら出来るだろう
って言う事でTPSで作ろうか
黒ヘルとか雑魚だと思われてるけど、ダンテじゃなかったら相当恐怖だからな。
身長2メートルぐらいあってあの大鎌を振り回す。
並みの拳銃より相当強力なエボアボでも1発2発じゃひるまない。
(その割りに、その辺で拾ったショットガンだと簡単に吹っ飛ぶが)
弾丸に魔力込めているでおk
本当魔力は便利やで
魔力のおかげで髪が生えました!
いやお前は魔力を欲するあまりに奥さん犠牲にするっていう本末転倒な事したじゃねーかよ・・・
禿だってきれいな奥さんもらえたらよかっただろうに
黒ヘルはビリヤード球でもダウンしちゃう虚弱児
ナグランテ
なにみんなべつゲーの話してるんだよ
ここはdevil may cry だぜ?
おまえらがはなしてるのはこれだろ?
Devil make rye 悪魔の作ったライ麦
主人公 名倉のタイリッシュアクション
希望小売価格120円
大不評発売中止
おもしろくない
弾丸に魔力というか魔力で弾丸生成してるからきっと弾の威力が高いんだよ!
主役ならレディよりバージルかスパーダが先だろ
何寝ぼけた事言ってんのレディヲタ
今は主役が貧弱な名倉じゃななく面白ければ禿が主人公でも喜べそうだ
というかダンテと名乗らなければもう誰でもいいよ
別に名倉でもいいんだけどな
名倉がダンテというのが問題なだけで
名倉を操作したいとは思わない
いい加減、名倉が無関係なのに蔑称みたいに使われて可哀想に感じてきた。ダソテとかでいいんじゃない。
ところで、伊津野の名前を直しつつ、スレ立てを試みてみる。
DmCはもう別スレで良いと思うんだがな
名前を微妙に変えてるってことは一新した新作として生み出されたっぽいし(その割にダンテ使うイミフさww)
俺みたいな完全に興味ない奴もいるし
話すだけで荒れるんだし
本格的に話したいならそっちで勝手にやっててくれと言う感じ
>>978 乙!
そうだな
新情報がきたら本スレに「情報来たぞ、怒りはあっちへ」って一言誘導入れれば
稲船のどや顔なんて見たくないぜ
過去、シリーズものでこれまでの雰囲気をガラッと変えたブレスオブファイア5が
結局シリーズ終了の引導を渡してしまったというのにカプコンは何も学ばないな
ましてや正真正銘ストーリー繋がってる作品でカイガイでイメチェンキリッとか
狂気の沙汰
5を付けなかっただけ、まだマシなのかね……。だったら、ダンテにするなよと思うが。
というか、それならネロ主体の5をだな。
個人的にはディスク分けていいからダンテとネロのダブル主人公にトリッシュとレディがクリア特典なゲーム作って欲しいねぇ
もしくはスパーダの過去話を整理しなおすとか
アクションにそんな容量はいらないと思うぞ。4はCG使ってなかったから、軽いと思うんだが。
主人公は今のスタッフが生み出したネロの方が、色々と遣り甲斐があるんじゃなかろうか。
さて、これからダンテが白髪になってしまったいきさつを語ろうか、
っていうゲームになるん?
ダンテのいないDMCなんて…まあネロも好きだけどさ
992 :
[―{}@{}@{}-] なまえをいれてください:2010/10/17(日) 14:53:11 ID:ONLn8/pf
>>991 ダンテにこだわりすぎるのってどうかねえ。
長く続くシリーズは全部主人公変えてるよ。
ポケモン、ストファイだってそうだし。
むしろ主人公を変えないシリーズは全く売れなくなっている。
龍が如くとか。
ここらでモデルチェンジするのもありだとおもうけどね。
ダンテというのがあのスパーダの息子だけを指すのじゃなくて
数年後は悪魔狩りの中でもトップに与えられる称号がダンテになってるかもしれない。
嘘食いの零号みたいにさ。
もし俺の予想が正しいなら、かなりストーリー面は期待できるよ。
この悪魔と戦うだけじゃなくて、ダンテという称号のために仲間とも争う。
面白くなりそうだな
そういやDmCの隔離用スレはまだたってないんだっけ?
>>992 龍が如く売れてんじゃんw何いってんのこいつwww
馬鹿じゃね?
>>992 FFやDQみたいに毎回変えてるならともかく4作続いて出てきた主人公だからなぁ
せっかくDmCって外伝っぽくしたんだから名倉が新主人公だったならよかったと思う
>>994 完全に桐生は飽きられてるよ。
少なくとも俺は飽きたね
>>995 名倉はあの時点で最高のデビルハンターだからダンテを名乗ってるだけだって。
実際のスパーダの息子とは髪の毛の色が違うだろ
DmCの世界ではダンテとは称号のことなんだよ
スルーピアス置いておきますね
1000なら名倉はダンテの称号を得た超エリート
1000なら就職する
1001 :
1001:
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