Devil May Cry 総合【mission 213】
署名に際しては実名・自筆は当然、加えて
自分たちの都合で人を動かそうというのだから金銭面でのフォローも想定するべきだな
くれぐれもエンターテイメント、大衆娯楽という言葉に甘えるんじゃないぞカス共
本来世の中には無くても構わないんだゲームなんて
飽きたらやめるのは遊ぶ側だけの話じゃないぞ
4 :
1:2010/09/27(月) 03:16:10 ID:3MTmp9xl
DmC Devil May Cry【嘆願・署名活動】
東京ゲームショウ2010にて発表された「DmC Devil May Cry」について
カプコンへの要望をまとめ署名活動を行う準備をしています
+嘆願書草稿のコピペ
上記のタイトルと内容でスレ立ててみようと思うのだがどうだろう?
当初、DmC総合で立てることを考えたんだが
肯定的な意見を持っている人もいるだろうから
まだ分けておいたほうが良いような気がして悩んでいる
意見求む
悩んでいるうちに前スレ終わってて焦った
まあ署名TVなんてクレーマーサイトが流行る辺りが
いまだに日本人に民主主義の何たるかが浸透してない証左だよな
それどころかネットの行動する馬鹿に焚き付けられクレーマー化する一方
現状に不満があるなら自分で作り、変える、本来それが一番建設的だろう
それなのにネットのお前らときたら不満は人一倍のくせに
他力本願で居丈高、自分はPCの前からろくに動こうとしない
これじゃ日本の国力もガタ落ちするわけだよ
どうせ外注に出すならプラチナに出すくらいしてくれてたら泥船も尊敬したがなw
なんかもうなにもかもぐちゃぐちゃだな
署名くらい自由にやればいいじゃん
つーかファンが制作側に起こせるアクションなんてそう多くないだろ
>>3 遊ぶ側だけの話しだよ。会社持って雇用してる側の人間が飽きたってだけで会社解散しねーよw
民主主義の浸透していない証左だーとか、日本の国力がガタ落ちするわけだーとか、
ご大層な言葉を並べているが、こちらはただ単に感想と要望を送るだけの事なんだがな。
4が往復ゲーで次回作の売れ行きに影響があるかもしれない
そんなところへタバコ好き名倉ンテ投入してダンテのオリジンを描くとか言っちゃうカプコンが笑える
現行機の先駆けとして色々と苦労をした末にあの売り上げだったから、
次は冒険する必要はないんだよな。4でネロという新たな可能性をやっと生み出して、
これからそれを機転にアクションや敵を発展させる事に期待していたんだが。
なんでまたダンテのキャラを1年もかけてデザインしているんだ。技術蓄積も糞もない。
すげぇな。
署名するのもしないのも他人の勝手だし放っておけば良いのに
よっぽど署名されたくないのか、ただのかまってちゃんかどっちだろうね。
小難しい言葉を使いたがるのは大抵後者だけどさ。
そういえばカプコンって出荷ベースで売上本数発表する時あるから
最悪、ニントンみたく発売が近いビッグタイトルの配分ちらつかせて
問屋に強制的に数持たせて、500達成とか発表したりしてね。
実際にはカプコンじゃ無理な手法だけどwww
今回は販売する側もゲンナリだよ。
発売されればきっちり売れてたビッグタイトルの一つが
完全に初動オワタ\(^O^)/になるだろう事は間違いないもん。
タバコ・刑務所とCero高くなれば当然販売する層も狭くなる。
名倉はリスク高すぎて仕入れられない。正直な話。
ネロとキリエに子供が出来て、グレたら名倉みたいな感じになりそうだな
キリエは……いいお尻してたよな
なにげにぶっ飛んだキャラばかりのDMCの中で異彩を放つ清楚なキャラだった非戦闘員だけど
キリエが操作できたらどんな戦闘スタイルなんだろ。
聖歌?歌ってた姿しか出てこないからポケモンのプリンしか出てこない。
ネロ召喚、クレド召喚、死んだふり……とか?
安めぐみに似てるよね
>>19 自分は広末に見える
稲船の陰湿で陰険でネガティブな性格の悪さが今回のDmCに反映されてて気色悪いわ
意図的にユーザーの期待を裏切ろうとする精神が微塵も理解できない
本物の気違いってこういうやつのことを言うんだろうな
500万突破したいなら普通既存の250万に上乗せしようとするよな
200→170→190→250と2で落としたけどそっから右肩上がりに売れてたわけだし
ここまで評価されて来たモノを切り捨てて、既存ユーザーふるいにかけて
そこから更に倍以上の新規層取り込むとか阿呆としかいえない
こんな戦略が通るなんてマジキチ
スマン、1は200じゃなくて277だ
アクションとしては売上ナンバー2だったろうに
25 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 10:08:08 ID:SalbGu4d
>>22 3ってもっと売れてるのかと思ったけど4より少ないのか
そもそも否船・なんじゃ論はこのPVで既存ユーザーが離れていくと思ってなさげな気がする
インタビューで多少のビッグマウスは愛嬌なんだが
たしかにこっちのダンテの方がカッケーよ!って歓迎を予想してたんだろうなぁ
と思うとワロ・・・エナイorz
DMC1のダンテを今じゃもうクールじゃない
とか言っちゃうアホの集まりがデザインしたんだからなぁ
そりゃこんな事になるよなぁ
名倉ンテは肌色がやたら悪いのと、1〜4で影も形もなかったタバコ吸いがダンテと呼ばせたくなくさせるんだ…
まぁアクション実績期待できない外注先が一番不安だが
そもそもDMCの本質はクールとか言っちゃう時点で...
クールなのもあるが要所要所で良い意味でおちゃらけてるのがいいんだろ!
ネロもダンテも演出もそのバランスが良かったんだよ!
DMC4の隠しEDでいうと三人でポーズ決めて決め台詞言ったら何故か爆発する事務所とか!
今回の偽ダンテはそういうおちゃらけがなさそうなのがなんか嫌だ
大体前作の評判が次回作の売り上げに響いてる感じだな
2で落とした分が3に影響して4に繋がったという。
まあ次回は法則から外れそうだけど
クール&タフで、いついかなるときも余裕を忘れないで、スタイリッシュにアクションする。
こんな感じだと思うんだけどな。DMCは。
あと誰かカプの意見投稿のURL貼ってくれ。以前投稿しようとしてまだできてない。してくるよ
海外の猿真似やっても海外に受けるわけないよ
真のダンテは冴羽リョウ的な格好良さなんだよね
カッコつけてるんだけどどこか抜けてるっていうか、ちょっと滑ってる感じがDMCっぽいかな
もっと楽しすぎて狂っちまいそうなアクションがしたいんだぜ
ダンテのモデルはコブラとか何とか神谷が
稲船は楽(らく)しすぎて狂っちまったんだ
このダンテは残念すぎる
>>15 ネロとキリエの容姿を考えればどっちに似ても名倉にはならんと思うw
>>35 コブラもカッコ良いのかカッコ悪いのか、
情けないような堂々としてるのか
いまいち良くわからないとこが良いんだよな。
コブラのスタイルも冷静に考えると
赤い全身タイツってwww願望丸出し高スペックwオッサンウインナー乙!
なんだけど、今更アレが変わってしまったらコブラじゃないもんな。
41 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 14:14:11 ID:cXpTcg/6
そりゃダンテにも最初からあのカッコよさがあったとは思わん
例えば昔一時超グレてた設定もありだ
だがそれでも心の奥の奥ではヒーローなダンテがDMCなんだよ
稲船+忍者論の時点で何もかも終わりだよ
>>35 ちっげーよ、ルパンのワルサーやコブラのサイコガンみたいなダンテ専用の
銃をあたえたかったんです発言だろそれ。エボアボ解説。
そもそもコブラがモデルでどうして煙草嫌いになるか。
専用の剣はリベリオンで固まってると思ってたから、あの掃除機まがいのはなんなんだろうと
無理やりデビルスナッチ系アクションを盛り込むのか?
だったらネロは存在自体抹消されるわけで。
もっと酷い情報というのはこれかもな。
スナッチは予想以上に面白かったな。使い勝手も良いし
リベリオンが伸びるのは勘弁だけども
>>44 たびたび話題に上がるけどネロは1作で切るには惜しいよなあ…。
DMC4ではキャラ的にもアクション的にも既に完成してるダンテに比べたらやや薄味だったことも確かなんだけど
だからこそ次回作ではもっと作り込んで魅力を見せてもらえるもんだと思ってたのに。
腕のアクションを更に進化させてキャラの個性を確立したら
ダンテに並ぶくらいの人気キャラに化けそうな可能性を感じたから余計に残念だ。
ネロはイクシードが良かった
同じコマンドの剣攻撃でも性能の違う4種類を出し分けられたりする幅の広さが良い
ネロのスナッチは3のカリーナのグラップルの発展系だし4のダンテも同じようなアクション使えて良かったのにな
性能面でネロとは何らかの差別化をしてさ
ネロはヤマトとレッドクイーンとあと数種類武器用意するだけで
コンボは勿論、絵的にかなり面白くなっただろうなと思うな
スレ読んでたらまた怒りが沸々とこみ上げてきた
やり込むとホールドも意外と使えて良かったな
バスターもバジリスクの空中版みたいな性能のは面白かった
R2がネロだと空いてたから、そこに武器切り替えを割り振ったりすればネロはまだまだ面白くなると思う
R2閻魔刀使用可能とかだったらあと200時間は遊べた
閻魔刀を使うとなるとL2が空いてだな…
ネロのボタンはむずかしいな
まぁ俺は箱コンでやるのでR2じゃなくてRTなんですけどねってそんな事はどうでもいいが、
ダンテにネロの特徴を混ぜてしまうってのもアリだと思う
ルーレットのような空中ディレイコンボとか、シャッフルキャリバーコマンドとか
あぁ…オマイさん達がカプコン社員になって、
DMCを作ってくれたらどんなに嬉しいことか…。
>>56 ダンテはもういいだろ
4の時点でできることが多すぎて使いこなせない
まあこれはおれが下手なだけだけど
4から変えるとすればダンテは技に迫力をだしてほしい
あと3のクレイジーコンボは戻してもいいと思う
>>57 カプコン社内にも俺たちと同じ志を持った人はいると思うけどなぁ
一部の権力を持った輩が癌なだけで・・
>>4 自分はそれでいいと思う
署名が始まったら協力するよ
>>3 金銭面でのフォローってw
稲船自身が金をドブに捨ててんのになんでユーザーが
それを拾い集めんといかんのか。
>>4 おつかれさまー
一応別にたててみれば?
総合とかでもどうせ誘導はいるだろうし
もうカプコンは続編ものを作るの禁止っていう法律作れよ
続編でなんとか成り立ってる会社になんてこと言うんだ
エンスレイブドのデモをやってみたが、この会社の人間がDMCみたいな格好いいアクションを作れるとは思えん。
やっぱりカプコンのモーション担当は一流だと思う。あと、ヘブンリーソードでも感じたが、
どうにも操作の反応が良くないな。今までの快適さに慣れていると、余計にそう思うだろうな。
DMC4ダンテの新アクションはイマイチだったな。モーションは素晴らしかったけど
DSで疾走居合が何故使えない。ハッフンも。次元斬二種類もいらないだろ
フルハウスもキラービーに比べてかなり使い勝手悪かったし、キック13とかコントレベル
ルシフェルは言わずもがな
調整が間に合ってない感じがしたな
反省点を踏まえて練り直したもの作るだけでもだいぶ楽しめるものができると思う
現行機で、二人の主人公を実現できただけでも凄いと思う。フルスチや多段化とかの小ネタもあるし。
ギルガメスはあんまり殴ってる感じがしなかったなぁ
ショッキングがやたらとヘボすぎたよな
色々と練りこみが甘かったが、フルスチは脳汁出るわ
ヴォルケイノやインフェルノと比べると酷いよなwウワァー
質問だけど箱コンでダンテのスタイルチェンジ絡めたコンボって皆出来るの?
十時キーがなんか絶対に誤作動というか押しミスみたいになるんだが。PS3コンならこんなことなかったのになぁ。
箱丸買ったのでベヨネッタと一緒に買って見ていまやってるんだけど。
籠手系はイフリートが一番好きだった
逆走とストーリーgdgdが糞過ぎてスタイルチェンジコンボできる前に売っちまったな
キック13とストレイトいらないから月輪脚と月輪脚にしてくれれば良かった
月輪脚と日輪脚だった
魔人化時のキック13のオートコンボは駄目だよな
DMCなら一撃一撃をワンボタンで押して自由に組み合わせられるのが魅力なのに
>>72 同じく
炎の篭手ってわかりやすいデザインと重い効果音が素敵だった
魔人キック13の最後が月輪?っぽかったな
4のダンテはエフェクトとか音がショボイんだよな。
エボアボとショットガンが撃っててもあんまり気持ちよくない
DMC4のキック13は敵を空中に打ち上げて最後の方だけ当てるのが好きだったな
音は全体的にショボいよなー。RRの音が気持ち良いぐらいか
エボアボとジェラシーの音のショボさはどうにかならなかったのか。豆鉄砲レベルだろw
DMC1のエボアボ音はバンバン撃ってる感じしたもんな
82 :
1:2010/09/27(月) 20:16:24 ID:3MTmp9xl
ビアンコとかの鎧系の敵にエボアボ当ててると悲しくなってくるな
ハイタイムからのエボアボでも浮かないで落っこちてくるし
魔人化スティンガーは割と爽快だった
転載
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塩川洋介(YosukeShiokawa)
DmCのキャラデザが一部で話題のようだが、「このご時世+もっとユーザー層広げよう」という視点で考えた場合、
元のダンテがとてもまずいのは明らかで、至極まっとうな判断だと思う。新デザインが好きかは別問題で。
結局は、情報発信者が今何やってもネタにされる"確変状態"なのが諸悪の根源か。
http://twitter.com/yosukeshiokawa
4のエボアボって音がショボかったんだ。
一応1から全部プレイしてるけど特に気ならなかった…。
ネロ使用時のダンテ戦で自分に向けられたエボアボの銃撃音のデカさと
銃口の光っぷりにgkbrしてた自分涙目wwwww
どういう理由で”とてもまずいのは明らか”なのか言ってくれなきゃ突っ込みようがない…。
4のスタイルチェンジは要らなかったな
RGの気持ちよさがなくなっちゃったし
>>85 これだけ世界中で批判だらけなのになw
まずいのは明らかにお前の感性
一部・・・?
てか塩川って誰だよ
スクエニの人
スクエニみたいな三流会社の人間がなに言ってもピエロだわ
ってかこいつもカイガイカイガイの人じゃん
稲船と同じ穴のなんとかいうやつだよ
理由と代替案を上げて納得できるものじゃない限り寝言でしかないな
キングダムハーツやらディシディアやら、過去作のすねかじりばっかやってる奴ね
>>85 元のダンテがまずいって何だ?
キャラクターの記号捨ててシリーズ通しての設定丸無視、ビジュアルもタイ人になって騒いでるのが
一 部 だ と !?
>>85 > 自己紹介 北米スクエニ「日米共同ゲーム開発プロジェクト」のクリエイティブディレクター。
えーっと、もしかしてFMEの……
うけいれないユーザーが悪い俺は正義と言いたいだけか
どいつもこいつも
自分が流行の発信源だと思い込んでるようなヤツがいると名作も糞になるんだなぁ
>>85 「このご時世」とやらは名倉を求めてたのか。
我々一般人には知り得ない衝撃の新事実だな。
新規層開拓のためにキャラデザ一新したのはまともな判断、というのはわかるけど
こいつがろくに事情も知らず適当なこと言ってるだけというのもわかる
路線変更はアリだとしても何故名倉になるのかが理解できない
>情報発信者が今何やってもネタにされる"確変状態"なのが諸悪の根源
正確に言えば「情報発信者がネタにされるようなことしか言わないしやらない」だろうに
まるでこっちが火のないところにまで無理矢理煙を立ててるような言い方すんなと
まぁそれはゲハ糞ブログのせいだな・・・
>>100 ありがとう助かった
早速続きを貼ってきたよ
草稿を考えてくれた人はいるかな?
まとめサイト作成を提案してくれた人もいたし
あちらで具体的な話ができるといいな
今のダンテの何がまずいのか
海外じゃマッチョオヤジじゃなきゃ駄目だってんなら
「DMCシリーズに当てはめること」自体を否定すべきだな
路線変更で新しいもの入れるのは分かるが、何で"ダンテ"を変えるんだよ
それだったら"ダンテ"削除して新キャラにするとか・世界観を変えるとか他に手はあったろう
結局、DMC・ダンテというブランドに頼り切ってるだけじゃないか
中途半端に残して変えるんじゃねーよ
つか4でダンテ結構肩幅のある無精髭オヤジになってたじゃん
アレでいいでしょうが
物語を共有した長いシリーズモノって日本独特の物だしな
マンネリ化したり難しいのはわかる
>>85 >元のダンテがとてもまずいのは明らかで
お前は俺を怒らせた
新規ユーザーを獲得したいから4で新主人公を打ち出したんじゃないのか?
その4も放置しといてその上ダンテのデザインを一新どころか改悪してしまう始末
こいつがダンテの何を知ってるって言うんだよ
>>85 その結果が名倉かよ!とかは置いておいて
こういうのってまさに商売人の考え方だな
不器用でも効率悪くても、俺は神谷みたいな奴が好きだ
完全新規作にしたっていいんだしねぇ
結局デビルメイクライのシリーズとしての名前を頼ってる部分があるとしか思えない訳で
>>85 日本ゲーム業界って結局こうやって勝手に危機感持って、築きあげてきたものを刷新しなきゃ
とか言って既存シリーズを弄る世代になってから斜陽になってんですけどね
ACTに限っても世界クラスのDMC、ベヨ、ニンジャガ、GOW…
これら成功したモノは既存シリーズ弄って成功したわけじゃないんだよ
>元のダンテがとてもまずいのは明らかで、
どこがどう明らかなのかさっぱりわからんよ。だれかわかりやすく教えてエロイ人
ほんとにまずいなら新規でいいじゃん
いや、ニンジャガは一応既存といえば既存だぞw
でもあのビッグマウスで俺の嫁大好きな板垣が自分萌えを限界まで抑えて
作った作品でもあった。
ホントにまずいんだったらネームバリュー使おうとしないで、
完全新作でいいじゃん。
名前だけ借りてぜんぜん違うもん作りゃそりゃ叩かれるっつーの。
稲船氏のお言葉
>いくつかのパブリッシャーが欧米のディベロッパーを買収し始めた
>しかし彼らと適切に共同で作業しないければ、ただ依頼して完成品に名前を載せただけのものになる、
>そんなのは上手くいかない。
>>120 こいつの好みでしょ
卑屈(もしくは天狗)になって、折角持ってる良いものを台無しにするにしても
せめて自分の作品でやれと言いたいよな
諸悪の根源てw
「たかがユーザーがクリエイター様のやる事にいちいち
ケチつけてんじゃねぇ!」
ってことか
海外と国産で求められるニーズが違うのになぜ海外に流されていくのか
中途半端に作ったって日本製好きの外人にも洋ゲー好きの日本人にも売れんのにな
>>85 こんな考えが“普通”なんて思ってるからスクエニこけまくりなんだろ
DMCの看板利用した詐欺商売しようとしてるのにキレて何が悪いんだ
やるなら新規でブランド開拓する気構えでやれよ、他のブランドに甘えんなksg
だいたいネロを作ってもイタリアだっけ?での人気投票はダンテが上、
タツカプwikiでの「○○を出してくれ」投票ではダンテ>>>>>>その他状態
内外を問わず求められてるのはアレだっての。
過去作からチュウチュウ汁をすするのに忙しくて何もわかってない奴の寝言に
びりーばぶるもりらいあぶるも無いわアホめ。
>たかがユーザーが〜ケチつけてんじゃねぇ!
買い手(ユーザー)が居てこそ成り立つ業界なのにな
文句言われずに好きなもの作りたいなら芸術家にでもなればいい
そんなに自信があるなら新基軸の完全新作って勝負すれば良いのに…
そしたら「また稲船さんがなんか言ってるよ」で済んだのにね。
作品自体も正当な評価が受けられだろうに。
昔は2chでスレチェックしてたらしいが、今もしてるのかね
必死に既存デザイン貶してるけど、親が憎けりゃ子も憎いにしか見えないよ。
>>昔は2chでスレチェックしてたらしいが
むかしゲハ板のしおカプスレで稲船擁護しまくってた奴って本人だったのかな・・・
「ユーザーはわかってねーな海外のことも考えろよ」
「こいつ日本のユーザーのことわかってねーな」
マップの使い回しが気に入らないって奴を結構見かけるな
俺自身、4のマップが好きだからか全然気にならない。少数派なんだろうか?
そりゃもちろん、色んなマップがあった方が楽しいんだろうけど、費やした労力分のリターンを得にくい部分かとも思う
この辺の兼ね合いはプロジェクトの大きさにかかってくるのかな
芸術家もパトロンには媚びまくりでした
DmCに関する愚痴とか批判とかはもううんざりだからスレ分けようぜ
DmC関連の話は嘆願書スレの方でやるのは無し?
>>134 割とマジでDVDの容量制限だとおもうぜ
>>119 DMCの場合は結果的にバイオ4をいじって出来上がった物になるのかな。
DMC自体バイオ弄りすぎて別ゲーになったから新ブランドで出したんだよなー
なぜ成功例がすぐここにあるのに新ブランドでやんなかったのか
>>134 マップはおれも1の次に好きだな
ただ全く一緒じゃなくて、それこそ1みたいに微妙に変えるくらいはして欲しかった
まあ容量の問題とかいろいろしょうがないところはあるみたいだけど
マップはデバッグとかも含めて作る手間が一番かかるんじゃないだろうか。
正直、そんなに容量を食うとは思えない。
容量ねぇ・・・それにしてもあれだけ使いまわすのは手抜きに見えるが
>>141 森は当初処理落ちが常に起こるほど雨が降っていて、城は微妙に凍り漬け。
市街地は一応ネロでは通れなかったところを行ける風にはなっていたな。
まあ、その、時間の変化については擁護のしようがないが……。
自分も4のマップ好きだ
偽神の後を追って来た道を引き返すというシナリオは
マップ使いまわしの口実だとしても上手くできてると思った
実のところ1周目には時間経過が妙なのに気付いてなかったのは内緒だ
マップだったら1と3が好きだな
どっちも物語の舞台が城とか塔の中とか、大して広くもない場所に限定されてるにもかかわらず
飽きが来ないように色んなシチュエーションを作ろうと頑張った努力の跡が見えるからいい
>>112 >>114 元々の顔のつくりが超絶イケメンだからスルーされがちだけど
よーく考えたら4のダンテは「マッチョな髭オヤジ」なんだよな。
本当あれでいいじゃんと思うわ。
>>144 たしかに言われてみればあるな
ネロばっかやってダンテ編あんまやらないから印象が薄いんだよね
久しぶりにダンテ使うか
>>145 一週目で時間が逆転しとるー!とアッチの掲示板に書き込んだ一人な自分は
不幸かもしれないw
>>146 あの天使の像がちゃんと計算されて配置してあるのには感心した。
俺は2のマップが好きだな
他の作品にはない雰囲気ってか世界感が出てていいと思う
DMCコレクションマダー?
ああ、なにも みえない という世界観ですか?
>>149 掲示板とかで見てようやく「おお!」と思ったんだ
基本ACTゲー苦手で遊んでる最中は操作に必死だから周りが見えなくてな…
>>152 そういう意味で改良の余地はありすぎるほどあるんだから
リメイクして欲しいのよ・・・
ワクワクしながらやってたプレイ時は
ネロはゴールに向かい、ダンテはスタートに逆走する
と新主人公と旧主人公対比の関係表してる一つかと思って
マップの使い回しは普通にスルーしてた
でクリアして落ち着いてよく考えたら
ただの使い回しじゃね?と気づいた
まぁ4のマップ好きだから良いんだけどね
一番好きなの3のマップだけどさ。
逆走でなによりずさんなのはカメラ切り替えポイントが行きと帰りで同じだから帰りがすげえ動かしにくいこと
デビルブリンガー考えた奴は天才だと思う
個人的にはイクシードのアクトの方が発明だと思う
吹き飛ばし後の選択肢が増えたのが良かったな>デビルブリンガー
でも個人的にはせっかくの悪魔の手なんだし単発なパンチ技も欲しかったな
バスターは嫌いじゃないというかむしろ好きだが隙も普通に多いし
>>159 カエルの触覚を吸収したあとぶん殴ってたから「これ使えるようになるのか!」
と思ったらゴミのような能力だったでござる
>>160 あのガッカリクオリティには腰が抜けたなw
あんまり単調なパンチとかはナンセンスじゃない?
デビルブリンガーは格ゲーでいう投技だからこそいろんなモーションが映えるし気持ちいいんだと思う
毎度毎度DMCの操作性と見せ方への拘りはすごいと思う
>>85 まずいと思い既存の流れを全て刷新した結果が聖剣4とかですか?(笑)
と言ってやりたい
1、2は4の後にやったんだけど、
ムンドゥス戦ぶっちゃけつまんなくない?
>>160 個人的にはエキドナ倒した後の能力の方が微妙すぎてガッカリだったw
あと4のマップ使いまわしは(今に始まったわけではないのでw)自分は特に気にならなかったけど
例えばダンテミッションでベリアルへ行くまでの道中が長いのが不満だった
>>164 シューティングとラストに関しては同意だが風呂ムンは
DMCの巨大ボスの中だと一番マシだと思う
光弾跳ね返したり隙をみて斬りに突撃したり攻防一心の戦いなんだよね
アーカムとか攻撃と防御のターン押し付けられるからだるいだるい
167 :
sage:2010/09/27(月) 23:16:24 ID:P0fGFLkI
マップの使いまわしってのは、容量だとか開発時間とかの問題も絡むから、
ある程度は仕方ないもんだと思う。
でも雰囲気と構造をガラリと変えた1や3と違って、
4はカメラワーク含めそのまんま過ぎたよなぁ・・・w
>>164 初プレイの感想としてはファントムやグリフォンがあれだけ動いてくれたのに
ムンドゥスが動かなかったのは不満だったな
4の使い回しは別にどうでも良い
それよりも無駄に歩かせる作りが嫌だったわ
最後の最後で別ゲー入るようなのは結構好きだけどねぇ、もちろんコマンドゲーは論外だけど
>>169 そんなあなたにドラッグオンドラグーン1
ACTから音ゲは変わり過ぎだからw
ルーベンさんはどう思ってるのかなあれを
まともなダンテに触りたかったら、そのコマンドゲーの世界に行くしか
無くなったわけだ。
絶対無いとは思うがダンテの技にレバー二回転とか入れるなよ!絶対に入れるなよ!
(万一ネロが参戦してたらコレだらけになってただろうなw)
確かに戦闘が無いのに無駄に走らされる事が多かった
ダンテのベリアル戦はBPでしかやりたくない
ある程度DMC的なやり込みが出来るプレーヤーは、正直マップとかどうでもいいんだよなー
テンポ良く、カッコいいキャラクターがカッコ良くコンボを決められれば
DMCらしさってのはこの辺に尽きるんじゃ?
当時の小林のコメントで今までと違う広いマップにしたいってのがあったから
あれが売りのつもりだったらしいぞ。
かつておんなじ事を言ってTさんって人が作ったのがDMC2な。
やり込まないプレイヤーの方が多いだろうからな
やり込み派の求めるものばかり詰め込んだらライトな層が離れて行きかねんし
ある程度は我慢するしかないかもね
シュッと移動してくるくるジャンプするか、豹になるしかないな
最初から最後まで戦闘ってのも飽きるから箸休めに探索はあった方が良い
ただ4のは探索じゃなくてマラソンだからだるいっす
>>173 技の多さ的に考えて1つくらいはあると思うぞ
ブレアのところにたしかコマンド表あったな
クレイジーコンボとか結構再現されててうれしい限りだ
しかもダッシュ機能は買わなきゃ付いてない件
しかもすぐダッシュできないから
クレド戦前の超長い橋でカメラの方向が切り替わってスティック入れなおしてダッシュが止まるのが地味にイラついた
>>119 ベヨは海外じゃそこまで売れてないだろ
実質ゴキ騙して売り上げ稼いだだけ
>>179 や・め・れww
ダンテは打撃系だから逆フレイム×2程度で止まってくれると思うんだがな。
レバーぐるぐるは投げ特化キャラ。
見に行ってみるか…
どんなにやり込んでも安定してコンボが出せない自分のような人間もいるので
難易度は初心者向けから上級者向けまで選択できるようにしてもらえると嬉しい
高度な技術を要求されて挫折するのは何もライト層だけじゃないorz
>>176 そうなんだよな。やり込める分、ライトとコアの求める物の差が激しいのがDMC
しかもライト層の方が圧倒的に多い
でもそっちに傾倒すると、DMCじゃなくなっちゃう。かといって、コア層に傾倒すると売上が・・・
ジレンマだなぁ
>>58 俺はダンテの方が選択肢豊富で使いやすくて馴染みやすかったな
リアルタイムスタイルチェンジも楽しかったし
逆にネロはイクシードが上手く使いこなせなくて、難しく感じたし、チャージショット、スナッチandバスターに頼りきりになっててダンテほど使うのが面白く感じなかったな
こう、動きが「ひゃっほうー!」な感じに出来ない
まあ、俺が下手くそなだけなんだろうけど
、周りもみんな「ネロの方が動かしやすい」って言ってたな
しかし地味にゲットモアオーブは偉大だった
>>182 確かに
オーブ集めの煩わしさから解放された
で結局シリーズ通してのボスで一番面白かったのは兄貴で落ち着くわけね
同じ人型でもダンテ戦はテンポ悪くなって嫌いだったな
じゃあシャドウたんとファントムは俺の嫁としてもらっていっていいんだな!
ダンテは最後までDT引かないからな……
そこまでしてキャライメージを守ろうとしたのは一応評価したいが…
クレド戦は面白かった。槍を投げ返したり攻撃を弾いたりも出来たし。
>>184 難易度ってのは?
EASY,SOS,DMDっていう意味じゃ無いよな?
>>185 イージーのヌルゲー補正とDMDの鬼畜ゲー補正をもっと両極端にすればいいだけじゃね
敵の攻撃弱いけどDMD並みに硬いモードが欲しいな
DMD目指して練習していけどノーマルやハードだと柔らかくて練習になってない気がする
3兄貴は相殺があるだけで楽しさ5割り増しだった
さらにわざと弾かせることでテンポも格段に上がったし
ただ倒すだけならグルグル走ってジャンプ回避しキラビでヘアッヘアッするだけなんだけど
エネステ使って無着地でベリアルを倒す、みたいに遊びの幅が広いのがDMCだと思う。
>>194 EASY,SOS,DMDの意味で
要は今くらいのバランスでと言いたかった
いや、昔S○Kの格ゲが難しくなりすぎて挫折した思い出があるから
最低難度を引き上げるのだけは勘弁して欲しいなと
>>196 トレーニングモード的なことか
いいな、それ
>>199 その辺は大丈夫だろ。シリーズ通して難易度でかなり差別化出来てると思う
EDFシリーズほどではないけどね。あれはホントに良く考えて難易度設定されてる。無双あり、地獄ありで
トレーニングモードはマジで欲しいわ。結局M12でカカシ練習だし、BPもイマイチ機能してないし
ベヨネッタでは実装されてたな。中途半端な仕様だったけど
>>202 EDFは支給される武器のバランスが絶妙だと思うんだ
TST4の動画みてガンスリアルテミス始めてみたんだけどめちゃくちゃかっこいいなこれ
なんで4にはナイトメア系の銃が無いんだろう
あーあ…
2年前は5で使いたい武器とかの話題があがってたなぁ
槍とかさ
なのになんで掃除機のホース…orz
あっと、もうDmCの話はナシだったか
テーブルホッパーはダンテでも使いたい
まあ、普通に考えてDmCの話題無しってのは無理があるだろ…
ネガティブな話題になんなきゃいいんでね
それも無理がある気がするなw
まあ、個人的にはプレイ動画が来ない事には何とも言えんが…
(出来れば60フレエンコのな
DmCの話題はDmCスレでやればいい
絶対ネガティブな流れになるし
DMDネロアンジェロ3戦目みたいな脳汁出まくりのボス戦がまたやりたい
けどもう今の腕じゃそこまでいけない
それは非常に難易度が高いな
オレラ・マスト・ダイ級
リリース前に体験版出してくれないものか。
購入を希望するかは置いといて、一応触ってみたい。
体験版は出さないとヤバイだろうな…
というか出すだろう…たぶん
懐疑的に見られているのは嫌って程把握してるだろうし
DMDクレドには猛攻が足りない
あんなに前作までのダンテの容姿を批判しておいて5の途中とか最後に
いつもの格好に変わったら笑う
このダンテのビジュアル、発売まで一緒だったらマジで
どうかしてるぜ!
あそこまで豪語した以上、意地でも変えないだろ
だよなあ…
で失敗したら
稲船「伊津野と忍者論のせい」
になると
署名もいいけど、実際問題としてプロジェクトの白紙撤回はないんだから
俺たちに出来ることはDmCがクソゲーになるのを祈ること
そして世界中の評論家に酷評されて爆死することだけだ
そしてシリーズ終焉か
批判が多ければ後の作品で黒歴史扱いは普通にありえるな
過去回想で最初から髪の色が同じでしたみたいな明言はしないけど
製作陣は認めてないみたいな
そういう作品は結構あるしな
DmC発売→大爆死→神谷さんお願いします→桶屋が儲かる
終焉は困るぜ…
折角ネロ(バスター&アクト)が面白くなりそうなのに
俺が初代DMCから求めてきたのはストイックでハードなアクションと
ダンテの格好良さだからなあ。
その片方が欠けるとなると・・・痛いな
デビルメイクライの名は冠していてもせめてダンテじゃなかったら
違う見方もできたんだが
せめてプレイ動画とくっつけて発表すれば良かったのにな
自信無いのかもしれんが
ゲーム画面は公開できるほど開発が進んでないんじゃない?
技も・・・
『剣と銃だけじゃなく今までにない斬新なシステムを採用する』
って言ってるからスタイルアクションじゃなくなるよな
だからタイリッシュアクションなんだけどな
海外でもDMCフォロワーは多いが
トップメーカーでDMCスタイルのACT作ってるところ
それでいて水準以上のクオリティが出せてるところって
実質SCEサンタモニカだけなんだよね
そして、現にDMCとGOWがワールドクラスの2強とされて来た
稲船にしても当の忍者論にしても
NinjaTheory如きがこの水準に到達できるっていう自信が
一体どこから湧いて来るのか
新ダンテのデザインで一年使ったとか言ってたもんな…
作れるんかなぁ?DMCの続編と言えるようなモノが
もう発表してしまった部分はしゃーないとして、今からでも遅くないからカプのスタッフを大量に投入した方が良いんじゃないか?
ガンダムSEEDの映画みたいに立ち消えないかな、今回の
それか体制総取っ替えで使えそうなトコだけ残して5にしちゃうか
・・・そんな希望も持てないこの世の中なんて
>>228 うわー・・・何かすごくうざったいQTEだらけになりそう
主人公はダンテと見せかけてダンテじゃない。
今までの発言は全部釣りでダンテは別に出る。(新デザイン云々は実はこっち)
アクション面はちゃんとスタイリッシュアクションの方向性で進化する。
ムービーは今まで通りド派手だったりかっこよさとジョークが上手く混ざってる
PVのは主人公があまり戦ったこと無いからしょぼいとか主人公に余裕が無いとかそんな感じで
主人公をちゃんと清潔にも出来る。今のままじゃ普通に汚く見えてなんか嫌だ。
こんな感じなら今のままでも買うんだけどなー
多分無いんだろうけどね
ダンテが力に目覚めていないところに、低俗な悪魔が乗り移ったんだよ
・今までに無い操作感を実現したよ →GUN&SWORD廃止
・リアルなモーションで武器の重さや重力を表現したのさ →レスポンス速度低下
・新生ダンテを魅力的に見せる為のシステムも作ったよ →CSもどき、QTE地獄
・ドラマチックな視点で没入感を高めるよ →固定カメラに逆戻り
・加えてプレイし易い視点にもしたよ →チマチマ見下ろし俯瞰視点化
・当然グラフィックは超進化さ、背景もダイナミックに動くんだ →15〜30fps化
あくまで最悪の場合の予想ってか、妄想だが…
全部じゃないにしても、どれかは当て嵌まりそうな悪寒
ゲーム性の観点から見て、他にはどんな心配があるかねぇ…?
3の嫌な配置のミッション後の4のBPでの癒され具合は凄まじい・・・
QTEはまだ許せるけどCSもどき入ったら
どれだけアクションが良くても絶対買わんわ
DMCじゃない。GoWで十分。
新しい客層を開拓するのは別にいいが
同時に今までの客層を切り捨ててどうしようと言うのだろう
QTEとCSを区別する意味が分かんない
実際にやって、忍者じゃうまく調整出来そうにないもの
・調整が甘くて敵が紙のように(逆に3DMDなんて目じゃないぐらい固くとか)
・リアル重視でジャンプ無敵廃止、高度も糞低い
・敵が武器を落とす、名倉ンテはそれを拾って戦う(ベヨの二番煎じ)
・銃器の弾数有限、リロード制
・技は従来の購入制でなく、ボスを倒すと覚える(増えていく)ロックマン形式
・BP廃止、待望のボスモードも無し
カバーポジションが取れるようになったぜ!→ジャンプ廃止
FPS視点でヘッドショットができるようになったぜ!→弾数制限
COOPや対戦ができるようになったぜ!→オフモード投げやり
とかなw
対戦かCOOPは絶対に搭載してくるだろうな…
あのバイオハザードですら対戦協力出来るようにしちまたもんな、カプコンは
FPS視点だからマイキャラの姿とか気にしなくていいんだぜhahahaとか言い出したら
ニンジャセオリーは二作にTPS的なモードを実装しているからな。あってもおかしくないか。
ダンテでHSだと…
あんな精密なことやらんだろ、あの怠け者は
つーか決めるときはエボアボできっちり決めちゃうしね
プレイヤーキャラのダウングレードは、若いからという理由で行われそうだな。
>>246 ダンテの速射と精密射撃は3,4でかなり魅せてくれたが
あと小説2では改造人間の悪魔が頭が弱点と知った後頭部のみ撃ちぬいて倒してる
4は射撃の腕よりシュートの腕の方が凄かった
ダンテはぶっぱに見えて実は超精密射撃してたりするからな
狙い通り当てたりして撃った物を動かすのが好きだよな
3のビリヤードとか
>>249の4のエキドナ種子シュートとか好きだな
こうやって賛否両論織り交ぜつつ話題にさせとくのは
商売のテクニックだな
あらかじめマイナスイメージを持たせておいて
実際は良かった(もしくは思ってたほど悪くは無かった)
とすれば相対的に評価は良くなるし
あくまでも、実際の出来がよかった時の仮定の話だけど
まだ悲観はしてない
賛同者は今までのデビルのファンじゃない人だけだろ
賛ほとんどありませんですやん
とりあえずトレーニングモードとボスモードは実装して欲しいな
まあデビルメイクライの名前がついてたら無条件で買ってしまいますけどね
でもコイツは遊びつくした上で全否定できそうだな
商売のテクニックじゃ最低だろ
せっかくある程度数字が読めるシリーズ物なのに
これで一気に読めなくなったんだぞ
テクニックといえば最近2,3日で250万本売ったゲームとかだろ
キャラクター商売がめちゃくちゃ利益上げれるのはよくわかるだろ
キャラクターは世に出た時点で作る側の物じゃなく
個々のユーザーの物なんだよ
それを壊すなんて軽々しく口に出来るなんて考えられん
てか今までのDMCやったことあれば、あんなプロモになるはずが無いのに・・・
もうDMCを理解するつもりが無いのがユーザーにバレバレだから、この有様なんだよな
オフ専指技系のゲームの新しい遊び方打ち出してるよね
ベヨの時も神谷自ら動画あげてたね
たぶんプラチナはこうゆう方向でいくんだろう
デビルはどこに向かって行くんだろうな
久々に4遊んだらネロの銃溜めたり剣吹かしたり
ダンテのスタイルチェンジやらで指がつりそうになったわ
この辺りの動きがあるとないとで立ち回りや性能に差が出るとはいえ
動かすのしんどいわw
そのしんどさがいずれ快感に・・・
こいつが食べるパフェは、ココナッツミルクやタピオカが入ってそうだな
忍者論が従来のイメージ通りのダンテでいこうとしたらカプコンが
「俺たちがどん引きする位のキャラデザを持ってこい」って言ってきたんだろ
今まで以上にインパクトのあるデザを、とかじゃね
インパクトはあったね、世界中が反応してる
期待を裏切ろうとし過ぎてそれが良い方向かどうかは二の次になってしまってる感じだな
>>263 むしろ甘い物が大嫌いな設定になってるかもしれない。
>>265 少なくとも俺は最優先購入リストから外したけどな。
今まではDMCって名前が発表されただけですぐに購入リストに入れてたけど今回は様子見する事にした。
こんな地雷かも分からん物に特攻なんてできん。
俺はもう今後どういう情報が来ても買う気はないな
体験版ならやるかもしれんけど
ダンテ云々は置いといても主人公自体が普通にカッコよくないていうかカッコ悪いと思う
しかもなんか汚い格好だし、そのくせダンテの立場を奪おうとしているとかで現時点不快としか
自分も買わない。様子見もしない。
糞船と糞忍のDmC(笑)なんてどうでもいい。
>>269 その体験版がもし面白かったらどうするんだ?
面白かったら中古で買う
>>271 それでも買わないな多分
俺がやりたいのはアクションが面白いデビルメイクライじゃなくて
アクションすごいけどダサカッコよさもあるデビルメイクライ。
アクションだけすごくてもなぁ
ぶっちゃけた話アクション楽しむだけなら他の奴でもいいし
ダンテもネロも普通にカッコいいけど
良い意味でダサいところがあるのが魅力で
それを動かすことが楽しかった
今回のはカッコいいと思えないし悪い意味でダサイ。
この調子だと良い意味のダサさもない気がするぞなんか
アクションさえよければ俺は買う、但しDMC4以上のアクションというハードルを越えられれば。
プロモ見てるとこれは2を超える、ある意味で超えてしまう可能性のほうが高いが
アクションが面白いのなら買うけどあまりにも1〜4の流れを無視した
設定やキャラ付けならイラっとしてフリスビーにしてしまう恐れもあるw
相変わらずのブーメランっぷりだなぁw
>>276 これは‥もう何というか。
この人自身の発言だけで買う気が失せる。
味は不味くないんだけど店員の態度サイアクのレストランなんか誰も行かないのと一緒。
自分のデッドライジング2は、ほとんど変えてなくて改善版にしたとかインタビューでいってるけど
DMCは、めちゃくちゃにするってどういう魂胆だよ?
やはり神谷や三上への嫉妬か?
誰も聞いてない女性の好み話して小島の猿真似したことやDmCについては何も喋らず
最高のクズやで
ねえ稲船どんな感じ?
カプコンを抜けた三上たちがヴァンキッシュ作ったのみてどんな感じ?
5年は遅れてる筈の日本の会社が、
自分が自信たっぷりに選んだクソ外注を遙かに超えてるの見てどんな感じ?
船水、三上、神谷と功労者がどんどんやめさせられる不思議な会社
そして残るは沈黙のみ
あのムービーいいよな
優秀なクリエイターが抜けていく時点でお察しな人なんだろうな
今のカプコンでこいつは出来るって奴ってかなり減ったんだな
言ってることは結構シリアスなんだけどなwww
冷静に考えたら
呼んでは殺し呼んでは殺しとかほんとえげつない
マジ正気じゃない自作自演だわ
この人結婚してるのか?子供いるん?
子供がずっと大人で、大人がずっと子供っぽいって事わかってるのかな
日本語を英語に訳してはいるけど英語を日本語に訳したことあるのかな
過去のデビルのボーカル曲の訳ぐらい理解してるんだろうな?
たぶん日本の自分の会社に英語で電話きたら一生懸命英語で話すんだろうなぁ
>>241 >・BP廃止、待望のボスモードも無し
変わりに開発の裏側とかのムービーを入れてくるぞ。気をつけろ!
伊津野もかわいそうな気がする・・・
数年後・・・そこにはカイガイカイガイ言ってる伊津野の姿が!
「もう二度と国内で作るなんていわないよ」
悪化してるじゃねえか
ダンテのデザインはもう諦めた
しかしゲーム性にまで期待できないとなると問題だな
ブログで言ってる新しいものが云々ってDmCの事なんだろうけど、オレは既にNinjaTheoryのゲームをプレイした上で判断してんだよクソがって言いたい
エンスレイブドの体験版は面白かったが
アンチャのデッドコピーじゃねーかエンスレイブド
アクション面じゃ全く期待できないで出来だし
エンスブレイドは確かに悪くなかった
だがこの方法論をデビルメイクライに持ってこられては甚だ困る
無論、持って来ると決まった訳じゃあないけどな
その辺は流石に理解してると思いたい所だわ
一年間練りに練って出てきたのがこのダンテって時点でお察し
新生DMCってことは何本も出すのかね
DmCを終え海外の知識を得た伊津野が
DMC5としてGOW3に匹敵する神ゲーを
産み出してくれるのを祈るか
ベヨネッタやって思ったがやっぱキャラは男じゃないとダメだね。
ダンテかネロがいいわ。
ベヨは細いからどうもな。面白いけどダメ。4のPC版の方を繰り返しやってしまう
デッドラ2泥船インタビュー
Q 1からの大きな変化は何?
稲 ワシは劇的な変化なんて求めなかった。1は新しいコンセプトだったが磨き抜かれていた
わけじゃねえんで改善版を作った。カプコンメソッドを叩きこんだ西洋デベロッパと協力してな
自分の生んだシリーズは大事に改善のみ!!
DMCやバイオは壊すってか!!
死ねや!!
>>85 の人また発言してるね
もう黙っとけばいいのに
海外病の馬鹿な上司と、文化に無頓着な忍者論の間に挟まれる
伊津野はご愁傷さまだな
で失敗したら泥船に責任を押し付けられ、絶対あり得ないことだが成功したら泥船がドヤ顔すると
開発が終わって最低限の義理を果たしたら、次にカプコンを去るのは伊津野じゃねえの
クリエイターの発言だけ見ると日本市場しか見てないユーザーがとやかく言ったところで
「こいつらわかってないっすわw」ですまされるのが通例になってきた印象がある
その結果が世界中で大ブーイングとか逆にすごいわ
海外で集められた反対署名を突きつけられたら
カイガイ好きなクリエイターさまはどうするんだろうな
稲船の大好きな海外でマブカプ3のダンテが歓迎されDmCのダソテが大ブーイングされている
これが全ての答えになってるんじゃないの
自分に都合の悪いことがあっても世の中が間違ってるこのままじゃ未来は無いとあくまで俺正義
クリエイターとして以前に人として、大人としてもうダメだろこの人…
料理作らせて美味しくできたら「俺の手にかかればざっとこんなもん」
不味いものができたら「素材が悪い、俺の腕でも無理」
だったら畑耕して種蒔いて育てるところから自分でやれよ
伊津野さんせっかく3で立て直したのに可哀想だな
どうみても失敗したら責任とらされる為に派遣されてるし
まぁ何にせよ売れないだろうなDmC
そこそこは売れるんだろうけど確実に前作の4以下にはなりそうだ
俺もこんなん買うならマブカプ3買うとかDMC4やり直したりするわ
こんなん出るぐらいなら1〜3のリメイクとかを出してくれると嬉しかったなぁ
PS2はもうしまっちゃったし設置するのめんどい
まぁリメイクされるにしてもDmCの人は関わらないのが前提だけど
変な追加要素でボロボロになりかねん
わかった!従来のダンテがDLCで出るんだ
DMC2近所で中古980円で売ってたから尼で探ったら新品9800円とかナニソレ
>>314 廃盤になったタイトルの未開封新品はコレクター向け需要があるから、
マーケットプレイスとかボッタOKな所は定価以上に値を吊り上げる傾向がある
1、3をHD化してランキング機能にリプレイ機能つけてくれたらフルプライスでも買うわ
海外で結構サードPS2タイトルのPS3HDリマスター出てきてるよね
噂レベルかも知れんけど
結構みんな保守的なんだな
俺は新作出たらとりあえず遊んでみたいわ。もう過去作は十二分にやり込んだ
偏見無しで判断しても国内で10万もいかないような気がする。
下手したら5万以下とか。
国内は洋ゲーはニッチな層にしか売れてないし(悪い意味でなく)、
あのムービーはやっぱり洋ゲーテイストだと思うから、新規は入りにくい。
それに検索エンジンで「DmC」って入力したら名倉まで出てくる世の中じゃポイズン…
買う前にネットで評判調べたら、稲船の痛い発言やら名倉コラやら出てきて
たまにしか買わない一般人なら買う気なくしそうだ。
ところで、あのモデルになった開発者は今までどんな作品を作ってきたの?
誰も触れてないからあえて聞いてみる。
1と3持ってるし
微妙ゲーらしいけど2買おうかな
おいやめろ
やる気がどんどん無くなっていくぞ
2なんてないよ
ラスボス戦だけは楽しいと思うよ
氷属性とデビルトリガーは封印するように
大丈夫だ覚悟は出来ている
悪魔と踊りに行ってくるぜー
2は1と3やりこんだ後中古で500円で買って同じくやりこんだ弟と一緒にやったから腹が捩れるほど楽しめた
倒れた敵に連射すると空に昇ってくとかもっさりスティンガーとか笑いすぎて死ぬかと思ったわ
きっと名倉ンテはそれ以上に笑かしてくれるんだろうなー……
でも2は
ミッションセレクト、武器チェンジ、スタイルアクションの元(ウォールハイク等)
のシステムを入れた作品で、3・4に大いに貢献してくれたと思う
衣装と魔人化と銃の撃ち方はシリーズの中では大好きだ
時系列が1→2と順番来て過去の話な3。そして1の後な4と全然2の後の話作らないところから
もう2には触れないで置こう的な空気を感じないでもない
ブラッディパレスも2さんの功績
名倉より開発の顔が浮かぶようになってきた…
どんな症状だ
>>276 イラッとした
稲船への個人的感情に流されたくないから、これからはこいつのブログ見ないようにするわ・・・
トレーラーで「お前の名は?」を繰り返して最後のほうに「俺はダンテだ」ってわざわざ言わせてるのってさ、
・こいつは誰でしょう?なんとダンテなんです!ってびっくりさせたいのか
・別人ぽいけどダンテを名乗ってるコイツは誰だ?って疑問を持たせたいのか
どっちかだと思う
まあクソスベリしてるけど前者なんだろうな
なんで稲船のブログ説教と言い訳ばっかりなの?
自己確立だな
カスの典型じゃん
YukihiroのシングルCDがついてきたら買います
日米合わせて署名1万以下だと稲船は見もしないんじゃないの
カプコンはファンの声を大事にします!って言ってた
神谷稲葉三上が居た時代が懐かしい
ファンが落としていくお金を大事にします!
でもファンの気持ちは蚊取り線香の燃えカス以下です!
小林は結構真っ当な事をファミ通のインタビューで言っていたんだが。
稲船みたいなのが常務にいる限り、嫌気が差して逃げていく人間が増えそう。
ここまでファンのこと考えてない上に
ファンとかそんなの関係無しにゲームも駄目っぽい(根性焼き→意味なく近づいてバン...バン...)
とかなんか久しぶりに見たな
マジでDMC2の方がマシなレベル
>>344 ファンと一緒に作品作るとかどの口がほざくんだ
ファンの話を聞こうともしないで自分勝手にやっててよく言えるわ
>本当に有難う。 これからもファンと一緒にゲームを作るからね。
>本当に有難う。 これからもファンと一緒にゲームを作るからね。
>本当に有難う。 これからもファンと一緒にゲームを作るからね。
……ダメだw笑いが止まらんww
なんだろう
この感じ
まあ、ロックマンDASHは名作だけどさあ…
同じようにDMCも大事にしてくれよ。。。
×これからも作品のファンと一緒に〜
○これからも 俺 の フ ァ ン と一緒に〜
ダメだよちゃんと書かないと
寝ようと思ったら爆弾投下キタコレ
こんな会社辞めようと思うわそりゃ
旧来のファンの切捨てをしているのか
バイオで成功してるからDMCもってところでしょ
ひとつ聞きたいのだけど、ついていけないから黙って去っていくという選択はないの?
もしかして新DMC発売後も延々と切捨てられた不満をネットで続けていくつもり?
>>348 デビルメイクライは所詮は他人の子だから心なんて痛まない
養子に地雷原を歩かせて、実子は安全な場所で保護してるんだよ
子ども手当てはしっかり貰いますけど
最近の稲船の言動のおかげでロックマンDASHまで嫌いになってしまいそうだぜ
>>351 そこそこ気に入ってる、程度ならクールに去るって選択もアリなんだけどね
デビルメイクライというゲームにもダンテというキャラにも思い入れがありすぎるんだよ
しかし稲船の話の通じなさは想像を絶するな
この人どこか精神を患ってるんじゃないのか…?
DASHを作った稲船と今の泥船は確かに同一人物だけども、
年月を経て変化した別人でもあるから、DASHは好きなままでいていいと思うよ
暗黒進化しちまったんだな…
忍者論「こんなダンテで大丈夫か?」
稲船「大丈夫だ。問題ない」
実際、丹精込めたロックマンDASHが売れなくて歪んだ、って話は各所で聞くからな
(この後からだしね、主人公の顔を芸能人にするのに異様なまでに拘り始めたのは
大神とかには特に厳しく当たってたみたいだが、そこに昔の自分を見てたのかもしれないな
色々と状況似てるし
>>351 他ならぬいなふねさん自身が日本のゲーム業界はガツンと言えるようにならないとダメって言うんだもん
もっと心の中に思ってることを表に出せって
むしろ最初からヒットさせるつもりなんて無かったりしてな
デビルメイクライを地の底まで落とすためにやってるんじゃね?
>>351 バイオ4の成功の事を言いたいんだろうが
少なくともゲーム性を一新するのにレオンを名倉にする必要はなかった。
新しい事に挑戦するのと
ただ単に旧ファンに嫌がらせするのとは違うんだよ。覚えとけ糞船。
で、今の稲船さんがDASHを作ったとして
ファンが望むDASHが出来る保証は全くないわけだな。
パンパンパン マイネーム イズ コブゥゥゥン……
だなー
なんか7年先とか言ってるし、一年後DASHファンも阿鼻叫喚だったりしてなw
レオンは逆に4でイケメンになったよなw
2は正に新人って感じで髪型も坊ちゃん刈りだったし
3の兄貴はよかったな
1のネロアンジェロで1戦目は剣、2戦目は格闘、3戦目は幻影剣ってなってたのを思い出させてくれた
前作の設定を生かしてシリーズになじませようって意識が伝わってくる
バージルって幻影剣はDMDのみじゃなかったっけ?
3戦目使ってきた?
DMDのみ
それまでと違ってDMDは幻影剣使ってきてビビった
じきに世界は「名倉」という名の大洪水に覆いつくされ
既に瀕死な俺らはことごとく溺死体となるだろう
しかしダンテよ、俺が否船のせいで死んでも諦めはつくが
お前だけは死なせるわけにはいかん
マブカプ3という方舟に乗り
安全な場所までなんとしても逃げのびるんだ
絶対に生き残れよ……頼んだぞ……
ダンテって眉間に弾ぶち込まれても心臓刺されても死なないけど
どんな風に生涯を終えるのかってずっと前から気になるってる
やっぱ寿命で死ぬのかな…
知りたくないけど知りたいというジレンマ…
まさに今殺されかけている
これは夢だ
夢から覚めたら本当の5はもうすぐ発売で
進化したデビブリと複数の魔具を使うネロが主役で自身の出生の謎を探る話で
ちゃんとダンテも出てきてまた使えて
隠しでトリッシュやバージルも使えたりする大作なんだ
きっとそうだそうなんだ
名倉ンテにLet's Rock!とか言われてもな
うるせータコとしか思えない、串刺しにされてそのまましんでしまえ
377 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 11:06:03 ID:RSwln9Xd
Rockって麻薬って意味なかったっけ
378 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 11:07:09 ID:cSmsKkh1
名倉ンテが強襲する前はDMC5は更に進化して面白いDMCが出来ると期待してたよ
>>376 イV゚∀VvW゚∀゚ノ Let's Rock!BABY!! ハV∀゚ハvW∀゚V
\(≧∇≦)/YEEEEAAAH!!O(≧▽≦)O
ヽ(DmC)/~ Let's Rock!BABY!!
テメェ黙れ(#`皿´)=つ)DmC)
失せろコラッ(#`Д´)つ)DmC)
名倉ンテは「るぅぇっつろーぉっくぅ、べいびぃ…」って変に気だるそうに言いそう
2年ぶりくらいに遊んだ4のブラッディパレス、ステージ88で死んだ\(^o^)/
実績取ろうと頑張ったが1時間45分もかかってこれじゃリトライする気力わかねえよwww
ネロでチャージショット3撃ってれば余裕
チャージ3メインでご覧の有様だよ!
でかいスケアクロウ3匹を無視してブリッツ倒そうとしたのが大間違いだった
スコアは通しプレイのみで、階層選択できるようになるといいな
ダンテで黒ダンテやクレドに会いに行くの時間かかるしな
>>380 現状のデザインのままじゃ何してもこんな感じになるな
PC版でもそんなことできた覚えがないが…
>>361 バイオ4で変革を始めて、バイオ5でシリーズ最高売り上げを記録できたってことかな
DMCの変化はリスキーだけどこのままではDMCシリーズは死ぬと判断したのかもしれない
バイオは変わることができず続けていたら死んでいたと思う
ダッシュも好きだったんだが、動画で糞船の顔が出た瞬間買う気が失せた
DASHに興味ない身としては自分の子を可愛がる金を捻出する為に
DMCを人買いに売りに出された気分
ダッシュは悪くない
でもさ、好きなゲームを作れるうれしいって書いちゃうのは何なの
DMCどうでもよかったのかよ
DASHの動画最後まで稲船映っててワロタゲーム画面無しかよ
テメエの顔なんか見たくねーんだ死ねや
もういや
バイオは4で変革して好評だったけど
5が微妙だからもう死にかけ
やっぱ自分のものは、安全策をとるんだな稲船
DASH来ても泥船じゃあな・・・ダンテもそうだけどトロン様もマブカプ3でいいや
お前のゲームは海外に作らせないんだな
今の稲船だとDASH3も不安
DASH3を作って、まともになるんなら許す
いや、まともになって、ファンの望むDMC5作り直したら許す
多分DASH3はまともな出来になると思うよ
稲船だし…
つか自分のゲームは保守的で
他のシリーズものは好き勝手って最悪じゃねえか
DASH3も主人公タイ人に変えろよ
DmCはダンテの名を語った偽物。
マブカプ3のダンテが正統なダンテってことで。
もし5が出たら日本のカプコンチームで作ってくれよな...
神谷、三上の遺産をぶっ壊し
自分の物は大切に扱う
これが稲船スタイル
マイネームイズロックェ・・・
マイネームイズイナフネェ・・・
FF14 アイマス2 DmC 海外防衛軍
誰得四天王
なんでDASHはどこの馬の骨とも知れん奴に外注しねーんだよ!
ふざけんな!
カイガイカイガイじゃねーのかよksg
エンスレイヴやってみたが相変わらず向こうのアクションはfpsが低くてレスポンスが悪い、イライラするな
ニュートラルの状態から走り出すまで一体どれだけ待たせるんだ?って感じ
アサクリみたいなお手軽フリーランニング&クライミングでプラットフォーマーみたいなことやらされても死亡するリスクがないから緊張感もないし
dmcは正直期待出来そうに無いな、これやる限り
DASH3は素直に嬉しいな。1,2は狂ったように遊んだわ。
西遊記は良くも悪くも洋物アクションゲームって感じだよなー
グラフィックなんかはかなりレベル高いし、そのジャンルでの出来は凄く良いんだけど
それで忍者論に、DMC任せられるかって言われると厳しいな。全然方向性が違うし、深度も違う
カプコンがきちんと指導してくれる事を期待しよう・・・
カプコンが稲船に何も言わないのはDASHがあったからか…
やっぱ近作のクソさは稲船のDMC潰しかね
忍者論にろくな物が作れないのも名倉のダサさも分かってて押し切ったようにしか見えん
そんな事あるわけないだろ。一応利益出そうとしてる連中だぞ
最近は稲船叩きがすぎる気がするわ。普通に物事考えられないのか
1面白いなー
3にも手出したいけど、あの軽快なコンボが合うか分からん
面倒な敵もいるようだし(盾ライオン丸とか)
ところで1のトータルリザルトって一番最新のものが更新されるのね…
利益出そうとしてる連中がこんな物作ってるんだがな…
自分の作品だけは外注させないみたいだし
まぁもうどうでもいいや
DmCなんて「なかった」
利益出そうとして名倉とか本気で考えてるなら病気すぎる
3は一番苦手なのはフォールンだなぁ…あいつのDMDはかなり手こずった
バージルだと余裕なんだけど…
フォールンは意外にJGしやすくて好きだった
フォールンってあの羽ガードおたくの雑魚か?
>>415 同意だわほんと
正当な文句言ってればいいのにいちゃもん付けてんの見ると
こりゃ雑音扱いが正しいわと思ってしまう
売り上げを増やした人間に作らせていないというだけで、利益を出そうとしている部分には懐疑的。
これが1から3までみたいに、右肩下がりの売り上げなら分からんでもないが。
海外で売れるアクションのタイトルを作りたいってのはあるだろうけど
DMCイメージを守る気は別にないだろうね
海外で売るために没個性的な受けの良いキャラにしても
そのへんのソフトに紛れるだけじゃね
バーで不自然じゃない奴がいても記憶に残らん
売れるものを作りたい気持ちはあるのか知れないけど
世のニーズをリサーチせずに
自分が気に食わない部分を好みの形に変えてしまおうとしているように見える
手段と目的が入れ替わってるんじゃないのかねえ
稲船って大作志向なんだよ
アホみたいに予算掛けたいから海外狙ってる事にしてるんだろ
新規でやりゃ色々自分の思うまま好き勝手できるだろうに。
なぜシリーズ物の大幅なイメチェンなんて茨の道を歩むのかね
稲船の態度というか文言がいらっとするのも問題だろ
ボロクソに周りを貶したあとで、カプコンがいるから日本は大丈夫とか。
おまえはいつから日本の代表なんだよと
小島秀夫にも遠回しに批判されているくらいだし、他のゲーム業界人からは良く思われてなさそう。
やり方が投げやりってか博打にしか見えんのよね
500万なんてそれこそ初動で一気に稼いで好評価を世界中に拡散させなきゃ無理臭いのに
二の足踏んで初動が鈍りかねない点をアピールしてどうすんのよ
新規がまず評判聞くのは今まで買い支えてたユーザー層だろうに
主要製作関係者総出でその層に喧嘩売るとかもうね
潰すのが目的ってのは無いだろうケド、博打の弾にされたのは間違い無いと思うぜ
あー、DASH3素直に喜べないわー
>>431 >「A HIDEO KOJIMA GAME」というのは僕が勝手に始めた名称です。こんな言葉は存在しません。
>最近は真似をされている人もいる様ですが。
>企画、ゲームデザイン、脚本、演出、監督を全て自分で 、責任を持って創ったという、僕なりの宣言です。
>8:55 PM Sep 23rd Twitter for iPhoneから
その前の質問からの返答だからできればそっちも見てくれ
>単なるプロデュース作品には付きません。
434 :
433:2010/09/29(水) 19:36:01 ID:c8NVN0bV
>>431 >「A HIDEO KOJIMA GAME」というのは僕が勝手に始めた名称です。こんな言葉は存在しません。
>最近は真似をされている人もいる様ですが。
>企画、ゲームデザイン、脚本、演出、監督を全て自分で 、責任を持って創ったという、僕なりの宣言です。
>単なるプロデュース作品には付きません。
>8:55 PM Sep 23rd Twitter for iPhoneから
ミスた…orz
>>429 小島どころか、名越や野村、和田まで稲船が何か発言した後に真逆なことを発言し出したからな。
>>434 で、稲船プロデュースのデッドラ2のトレーラーにA KEIJI INAFUNE GAMAの文字が
これは恥ずかしい
で、DASHも当然外注で大幅なイメージチェンジするんですよね稲船さん?
>>434 サンクス
つまる話、稲船は
「A KEIJI INAHUNE GAME」と単なるプロデュース作品に取っ付けたってことかw
>>439 恥ずかしいのは俺自身だったw
そこはちゃんとなってた
すまん、タイプミスだ・・・orz
>>442 ありがとう
ちょっとブラッディパレスで指鍛えてくる
>>443 いや、おかげでミスに気付けてよかったよ
ありがとう
もうGAMAでいいだろ……
このタイミングでDASHとか発表されても死ねよとしか言いようがない
あれだけ海外が優れているという割に、自分の作品には甘いんだな。
デッドラ2も改善版として作って、ロックマンDASH3は自分が手がけるんですか。
ロックマンDASH3で持ち上げられてるからますます酷い事になりそうだ
今まではアホな煽りぐらいしか保護なかったが凄く嫌な予感がする
DMCを実験材料の捨て駒にしても容認する奴が出そうだ
ただえさえ過去のDMCを見下していい加減な扱いにムカついてるってのに
>>448 DMCDMCうるせーよいいから黙って生贄になれよって?
最悪じゃん……
いくらなんでもそれはないと思いたいけど…
ロックマンDASHは売れなかったんだから、新規を取り込むために海外風にしたらいいんじゃないですか____
DASHはナムカプでしか知らんから凄いどうでもいいです...
面白ければ買うよ
つまらないなら買わない
ただ内外敵多そうだし、ほっといても降ろされるでしょ。今の地位で今の調子が長続きするとは思わない。
社内での人望はわからんが、同業界の有名な人間から遠回しにもディスられてるあたり大した人間じゃなさそう
しかしここまで出たがりの人も珍しい
PVならともかく稲船のあいさつなんかいらんだろうに
>>453 で、また小島みたいに出たことが効果になってないってのがな・・・
また話戻るけど、A ○○ GAMEの表記とか小島に憧れでもあるんだろうか?
プロデュースしかしないから当の本人には嫌われてそうだけど。
>>454 典型的な自意識過剰&コンプレックスの塊&自分がビッグな人間と勘違いしてる人間なのは確かだな
俺はおかしくないよ世界のほうがおかしいんだとか言いそうでもある。あと人の話を聞かなさそう
>>455 赤コートで大剣背負ったおっさんを薬中のチンピラ小僧に変えてもな・・・
エンスブレイドやってみたけど、海外のアクションってみんなこんなに動きが重いの?
レバー倒してからすぐにキャラ動かないし、
移動ジャンプないし、攻撃単調だし…
グラは綺麗だけど、これがDMCになったらって考えたら寒気がしてきた
ただ単に自分より優れている、評価されている人間がいることが許せないだけじゃ
憧れ云々じゃなくて、お前だけじゃねーんだよって感じの
アンカ入れ忘れた
>>458は
>>454へのレスな
>>457 これまでのシリーズのあのアクションは日本ならではだったからな…
海外の、それも忍者論みたいな中途半端な会社であの動きは出せないと思う
そりゃ3より前の話なんだから、3よりも動き鈍くても説明はつくが…
従来のシリーズをプレイした者からは到底認められたもんじゃない
アクションだけじゃなくTPSとかもあんな感じなんだよな……
まあそうじゃないのもあるけど、GOW3とか
作中の時間軸で前のほうの話だとしても
ゲームとしてのレベルまで退化させなくたっていいよな…
誰得なトコで過去作意識して持ち出してほしくないな
DMC3は設定・ゲームの裏話やシークレットミッション攻略や操作方法の説明とかを動画付きで更新してくれたり
パロディムービーまで作ってくれたりと本当に開発者・スタッフに愛されてると思ったよ
また開発者やファンに愛されてるDMC・ダンテが見たいよ…
3のNG集には笑った
笑ったといえばレディの笑顔、大口開けて爆笑するレディが見れるなんてな
>>463 あれはよかったな
開発者自身が楽しんでるんだなーって気がして
情報も役に立つのが多かったし
必死に笑いを堪えるバージルとかな
頭に火のついたダンテがホー!って叫びながら退場するシーンも笑えた
こういう地道な努力と確かな製品を提供していきたい、納得できる形で仕上げたい
買ってもらったプレーヤーに更に面白く遊んでほしいっていう開発の果てしない時間と労力
そして俺みたいな3を発売日に予約までして買っちゃったりして、最高と思いながらクリアしても
「やっぱりバージル使えるのかよ……、最初からそうしろよな」とか「ターボとはなんぞ?」
とも思いながらスペシャルエディションに手を伸ばしてしまうファンとのよくわからん不透明で不確かな信頼をも
ドブに叩き捨てようとしてるバカがいやがる、ヘドが出るぜ
すまん長文でようわからん支離滅裂な事書いちまったでも俺はこんな気持ちだ、なんだか悲しいんだぜ
>>465 送ってるよ。長文しか書けないから毎日は無理だけど。
わかる、現DmC開発チームはこれまでのシリーズのファンと
神谷をはじめとするDMCシリーズに携わったスタッフたちに全裸で土下座してほしい
日本カプコン内でDMCを作りたがってた人たちの気持ちを思うと胸が痛い
自分達で作りたい!て言ってたのに、忍者なんぞに…そして発表されたのがアレ…
買い手があってこその市場なのにファンに喧嘩売って煽るようなことばかり言って
なにがしたいのかさっぱりわからん
つってもまあNinjaTheoryは米カプに依頼されただけでしかも最初は元と変わらんデザインを提出したわけで
結局悪いのは米カプに一任しようと思った稲船と一新しようと思った稲船とデザインを受け入れた稲船だってことだ
ぶっちゃけネロアンジェロ出さなくても文句無かっただろうに
わざわざモーションそのままで出してくれるしな...
DMC3はやっぱ凄かった
1や4も良いんだけどやっぱ3だな
...やっぱPS3で1〜4までまとめたリメイク版(何かしら追加要素あるとさらに嬉しい)欲しいな
PS2しまっちゃったからやりたくなったときいちいち出すのめんどい
で、1〜4のダンテも名倉にリメイクされちゃうわけか
おいやめろ
>>474 リメイクで一本にまとめて、どのステージでも全プレイアブルキャラ選べたらいいな
まあ、容量的に無理だろうし、ネロに併せてレベルデザインし直すのが面倒くさそうだけど・・・
エネステは1の頃からあったから仕様で入れたのかと思ったら実は最初バグだったとか
開発の裏側見えるのは面白いよね
ルーベンのアクションも見てて面白かったし
MGSの開発裏話のソフトみたいにDMCの設定から発売までの経緯とかを見れるソフト出してくれたら買うんだけどなぁ
Σ2でも思ったけど、普通にプレイアブルキャラとして入れれば良いのにわざわざ別ステージに分けるのって意味分からん
テンポ悪くなるしキャラに慣れてないのにいきなり高い難易度とかになったりするし好きなように遊べないし意味ないと思うんだけどな
>>478 すごくわかりやすいよな
自分の作品のファンは大切にする
他人の作品のファンには唾を吐きつける
DASHとDMCのファンやってる身としては
怒ればいいのか喜べばいいのかわからない
笑いながら怒ればいい
>>483 自分のものは大切
他人のものは、ただの道具
それが稲船
3は良かったな
SEでネロアンジェロまで出してくるとは思わなかったw
>>478 ファンっていっても自分に都合のいい脳内ファンしか見えてないんだろうな
>>483 確かに…
何つーかわからないというよりも
怒ることも喜ぶことも出来ない
もどかしさを感じる
もう今日は窓口に送っちゃったからなあ、明日にしよう
>>478にある稲船のブログ記事も引用して
こう次から次へと燃料がくるとこっちの批判がおいつかんわ
×ファン
○崇拝者
雨が降る
凶を纏った
雨が降る
DASHが好きでずっと待ってたその“ファン”の中にも、今回のDMC外注放り投げで激怒してる人間が居る事を分かってくれているだろうか…?
>>371 亀だけど。首と胴体を完全に切断したり
全身を原型留めないくらい粉砕したら流石に死にそうだけどどうだろうね。
まああのダンテをそこまで追い詰めれる奴が存在するとも思えないけどw
眉間撃ち抜かれても心臓刺されても死なないくらい強靭な肉体なのに
歳を取る速度は人間と大した変わらないのがまた意外というかなんというか。
ハーフのダンテに比べてクォーターのネロはやっぱりダンテよりも肉体の強度は落ちるんだろうかとか色々気になる。
そこはホラ、サイヤ人的な歳の取り方で
ダンテの寿命はファンが望むかぎり続くから永遠なんだよ!
って神谷Dが言ってた
名倉は即刻チネ
ダンテの肉体の強度は年齢と共に増していってるんじゃないかと勝手に想像してる
強度というか、人間と悪魔の比率が変化していって、より悪魔に近づいているみたいな
改めて1〜4をプレイしてみると年を重ねるごとに魔人化が禍々しくなってる気がしたんだよ
2であんなに寡黙になったのも人間の部分が薄れてきたからと思えば…ないか
ダンテ自身としてはつらいことなんだろうけど、うん我ながらキモい想像だ
地獄の果てから帰ってきた2以後のダンテはもうすごいことになってそうだ
2の後の話作らないの案外それが原因かもな
>>495 名人と神谷はゲーム業界の二大ハゲですなぁ
>>478 正直DASHファンとして見ててぐっと来る物がある
しかしそれと同じくらいに稲船を問い詰めたい
ファンの大切さを知っているならなぜDmCがこんな事になってしまったと
もうDmCについてはいいじゃねえかと思ってしまう
シリーズの起源をやるって言ってるんだからタバコをやめた理由も銀髪になった理由も作中で明かされるんだろ
タイ人ダンテに一通り絶望したら逆に期待感が出てきてる俺みたいなのもいる
触ってちゃんと面白かったら、これはこれで認めたる。
(ダンテ別人の件は自分の中でアナザー物語って事にしとく)
その代わり相当厳しい目で見るけどな!
・60fps安定
・軽快なレスポンス
・面白いザコ戦&熱いボス戦
この辺は必須条件だ
ヘブンリみたいの作ったらただじゃおかねぇ
シリーズの起源って言ってもなぁ・・・
その起源があるのは神谷の頭の中で、
しかもところどころは小説なり3なりで出てるわけだから。
ここはひとつ稲船が神谷に頭を下げて、
シナリオを書いてもらえば良いんじゃないかと。
ついでにクオリティもアップしてもらえば良いんじゃないかと。
そうすればファンも納得、売り上げもアップ。かぴこんウマーじゃね
稲は誰得なプライドなんて捨てちゃえば良いのに。そしたら楽になれるよ。
シナリオだけ任すよりプラチナに全部やらせた方がいいんじゃないかなァ
プラチナはモーション関連がちょっと不安……
忍者論に任すのとどっちが不安なのよ
まあ決まったもんはどうしようもないけどね
モーションは確かにアレなトコロもあったけど、レスポンスは完璧だったからなー、ベヨ
ザコ戦も抜群に面白かったし
ボス戦は…おや?こんな深夜に誰か来たようだ
>>389 亀だけど、PC版はデバッグモードパッチあるからBP階層指定できるようになった。
敵無敵や制限時間無視もできるからPC版持ってるならおすすめ。
ホントに日本のゲーム業界を憂慮してる竜馬さんwなら、意地やしがらみに囚われないわな
神谷も作らせてもらえるならって感じで絶対的に拒絶してるわけじゃないんだし
カプコン・プラチナ同盟の話まとめたら格好もつくよ
でも、やっぱり4までのスタッフで発展系を見たいな。
明日はその内容で窓口行こうかな>カプ・プラ同盟
BASAR3やってたら明らかにDMC4で使ったであろうギミックやらなんやらが見受けられるんだが
3系スタッフはBASARA作ってるんじゃないの?
プラチナに作らせるならゴッドハンド2作ってくれ
4はRTSCやったしねえ…スタイルに頼る流れだとこれをどう発展させればいいのやら
武器のバランスをどうにかすればダマシにはなりそうだけど
ネロはまだまだ発展できそうだけどね
なんかもう泣きたい……
作品に対する愛とかやる気とかある人間が作ったもんなら
多少あれでも公式として受け入れる覚悟はあるがこれは駄目だ
今までの作品に唾吐いてまで作るもんじゃねーだろ続編は
キャラ捨ててアクション捨てて何がしたいんだよ……
絶対買わない。絶対にだ
>>513 もしそうなら今まで通りにDMC関係の武器欲しかったな...
孫市にブルーローズとか
三成にヤマトとかそんな感じで
DASH3は三流会社への外注で
そのPV第一弾はどうみてのタイ製ロボットの主人公が煙草(ガソリン)を敵に押し付けるところから始まり
次々に敵を化学兵器で薙ぎ倒してゆき、最後に「ぼくの名前はヴォルナット!」というモノになるんだろ?
そうだろう稲船?
>>513 基本的にはDMCチーム=BASARAチームだ
なのでBASARA3も終わったから5の話も見えてくると思ってた
社内で作りたいってあった話もたぶんこのチームで間違いないんじゃなかろうか
個人的にDASHも期待できない
無理だわ、だってこの有様だよ信じられるわけがない
どうして企画が1年半前から始まっているのにムービーしかないか不思議だったが、
キャラクターデザインに1年もかけていたからか……。来年のE3でようやくゲーム画面が出そう。
そんなことよりデビルメイクライ5はまだですか
>>521 DmCがコケルのは決定だし制作側もDMCには愛がないみたいだから
もう永遠に出ないでしょ
いや作りたいと言ってる奴はいるんだからわからんよ
「DmC」だから買わない。「DMC」なら買うって声だって届いてはいるんだろうからな。
聞くかはどうか別として
DmCもしも売れても絶対に買わん発表から喧嘩うる発言ばかりし
過去のDMCに敬意をもって変えるならともかく
駄目だのダサイ、バーに行けば笑われるとボロクソ
そのくせ自分の作品は大事にしてファンも大事とかほざく
自分の持ち物は大事にして他人の遺産はそんなにも憎いかって荒らし方
批評するユーザーが全て悪い俺は正しいとか反感かう発言しかしてないだろ
DmCが無ければロックマンDASHは好きだったし喜べたが
DASH3で稲船盲目保護してる奴ら共々心底下種野郎だな
DASHは二度とプレイできんわ怒りを通りこして悲しくなるわい
そろそろ違う話が聞きたいのは俺だけか。スレ分けして欲しいレベルなんだけど
お前だけだよ他のシリーズの話だけしたいなら個別スレがあるだろ
抗議のメール送ってDmCは買わないのが無難
DmCが売れたらずっと忍者論に外注決定じゃん
窓口へのご意見ってどうやって処理されてるんだろう。
届いた内容をそれぞれのチームに転送するくらいはしてくれるんだろうか?
下請け会社に送って整理させてから会議で話題にするんじゃないの
前スレくらいに中の人らしい人が来てたよ
ユーザーからのメールが効くって
>>527 そうだな
内製なら買ってたってメールしまくって買わないのいいな
何もせずかわないだけだとシリーズが終わる
抗議してる人間がいるって履歴は今後のためにも残しておいた方が良いよね。
4はまだ改良の余地あったし、内製ならそのあたりクリンアップしてくれそうだから
やっぱり4開発チームでやって欲しいな。
なんだかんだでネロ楽しかったし、ダンテは燃えたし。
533 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 09:19:54 ID:dkgNh3Xb
ダッシュ好きだけどあれ売れなかっただろ
なんで今更新作なの?
金をドブに捨てる気か
そんなことより今しがた間違って4のデータ消しちゃった事ののほうが問題だ
ストレージ選択ミスってHDDに作ってしまったデータを消したと思ったら
メモリーユニットのデータだった 何を言ってるのかわからねーと思うが
マタサイショカラヤリナオシダオ・・・100まんこも1万匹実績取れてないお・・・
>>100で嘆願案考え中
サイト上で署名数出るからユーザーの目に見える形でアピールできると思う
泥船のブログに2500件超える書き込みあるんだけど…
まぁ見てないだろうな…
カプコンの中にも普通にDMCファン沢山いるだろうけど自社のこの愚行どう思ってるんだろ
こうしてまた一人また一人と離れていくんだろうか。神谷のように
だが、出て行っても結局グダグダした末にセガの傘下になったから、余り変わらなさそう。
と思ったが、セガは開発の人間を軽視するような事はしないか……。
DASHに関しては賞賛するしDmCに関しては何がどうあっても批判する
それだけでござる
ヴァンキッシュ面白いな
dMcもこれくらい作り込んでたらあるいは…ないか
ところで
>>463のパロムービーってなんだ
すごい気になるんだけど
公式行ってもそれらしいのがない
設定資料についてるUMDの内容だよ
アーカムのヅラとか色々あったなぁ
始めて見たわこれ。アーカムwww
ヅラネタ大活躍
うっかりこれを流して、あわや本編で使われるとこだったらしいな
外人たちの2chみたいなのないの?
そこに署名のURL貼って協力ねがいたいんだけど
そのサイトに自分はドイツの署名集めるから、アメリカは任せた
みたいな書き込みあった気がするから大丈夫じゃないかな。
自分語学力ないから勘違いかもしれんが。
フランスのファンも自分は英語苦手だけどって署名してたし、
原産地日本から発信すれば、海外から署名してくれる人増えるかもよ。
アイマスみたいにただの祭りと判断されるのも嫌だし、
海外のファンに協力してもらうのは良いと思う。
>>552 ありがとう、そこは知ってるんだけどなかなか数字もあがらないし
ちょっと2chみたいなところに協力要請できればなと思ってね
>>553さんの言うように各国やってくれてるとうれしいですね
あとは日本ももっとがんばらないと
ぶっちゃけ署名とか無意味
無意味でもやることはやらなきゃ
動けばラッキー、動かなければ存分に嘆ける
小野Pがヴァンパイアの新作作って欲しいなら署名集めて云々・・・
て発言したことあるくらいだし、カプコンに署名は有効なんじゃないかなーと自分は勝手に思ってる
具体的に数字に響きますって証明できなきゃ無駄だろ
しかも現在までの進捗と予算をひっくり返した上でより良い結果を出せますという証明だぞ
買いたくなきゃ買わなきゃいいだけの話
出たら買いますっていう署名は少なからず有効だとは思うが
こんな糞かわねェよ!っつー署名は「こんな声ひっくり返すくらいの作品にこれから仕立て上げます」
という一言で終わりかねない
無駄になったら無駄になったでDmCを買わないだけ
でも動かなかったら確実にアレのまんまで発売になっちゃうわけで
署名活動をすることで変わるかどうかはやってみなきゃ判らない
発表されたものを見た時点で「嫌だ!」って声が上がっていることを
伝えるだけでも意義があると自分は思ってる
なんかもう駄々っ子みたい
それは違うだろ
視野広げなさい
みたいって言うか駄々っ子そのものなんだよ稲船は
駄々っ子のまま大人になった典型
>>562の「駄々っ子」は稲船に向けたものじゃないと思うがw
稲船のブログにも書いてあるやん
はっきり物を言えって
そしてダメな物はダメって言えって書いてるやん
ちゃんと声届けようぜ
で、いつになったら日本の署名活動は始まるんだ?
発表されてから二週間も経ってるぞ
肝心の署名の主催者は文化祭の準備だけを楽しんでる奴に似てる
馴れ合いしてないでさっさと始めろよw
>>566 人からのダメは全く受付けないよなコイツ、自分に都合悪い意見は流しやがる
別に良いじゃん。署名しようがしなかろうが
わざわざ絡むのもなんだかな
どうでも良いけど、スティンガーとかリアルにやってみたい。
剣でやったら捕まるけど。
シリーズで主要人物が誰かしら泣くデビルメイクライ
今度はプレイヤーが泣くことになったな
ある程度署名とか声を届けたらもうこんなもん忘れて
またDMC4と今度発売されるマブカプじっくりやろうぜみんな!
...またネロとダンテのダブル主人公期待してたというのになんでこんなことに
マブカプダンテにはハイタイム→(派生)エボアボ対空撃ちなんて連携まであるんだぜ
スタッフマジ分かってる
マブカプのダンテを見てると、作ってる側がダンテに愛着を持ってるのが伝わってくるわ
ダンテのあの技やこんなコンボがカッコ良かった!再現したい!!て
最近PVの一瞬だけ映ってる脳みそのレントゲンのシーンが気になる
技は40以上でほぼ再現だからな・・・
もとは焼き増しキャラのトリッシュも独自の進化を遂げてそうだし
マブカプにバージルが出ないのはウェスカーと被るからか?
実際にバージルがマブカプにでたらウェスカーみたいな戦い方だろうし
幻影剣絡めたコンボとかやりたいな
エネステあったらいいな
バージルとレディも出してほしいが流石に枠使いすぎだからなw
マイナーな話だがM.U.G.E.Nという格ゲーエンジンで個人が製作したバージルは素晴らしい出来だった
あくまで個人製作だけど
ここや署名活動(?)スレを見てると、
時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。
ユーザーにあるのは作品の内容を変える権利じゃない。
その作品を買うか買わないかを選択する権利だ。
気に食わなければ買うをやめればいい。
もしDmCよりも面白い作品が作れるアイデアがあるなら、すぐにゲームクリエイターになるべきだ。
面白ければ必ずDmCより成功する。絵が気に入らないと言うのなら、努力してディレクターになって
デザイナーにアドバイスすべきだ。本当に能力があれば、どこへ行っても歓迎される。
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、
努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、
口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
オサレ先生ェ…
もう旬が過ぎたネタだろそれ
苦勃起師匠じゃないですか
まあ買わないんですけどね
もうちょい捻ろうぜ
買わないし文句を言うしゲームもつくらないよ
コピペっぽいコピペだな
コピペに隠れないと不満も言えないとか恥ずかしいです
FFのあれといい、結構怒ってる人って多いよな
まぁそれぞれの元が最悪なんだろうけど
感想や要望を送るだけの行為なのに、内容を変える権利とかなに言っているのこの人。
努力してないも才能も無いって自虐か
何度見ても厨二病すぎて笑えるコピペだ
まともなプロは不満あるならお前ら作れって恥ずかしくて言えないだろうな
単純にコピペ改変で向こうはこう思ってる馬鹿というネタだろw
流石に本気で改変者が思ってるわわけないじゃないですか。
ねぇ?
泥船のブログにも雨と埃貼ってあったなW
元記事はフランス語?
Read full story >>から飛んだらいきなりぐぐるの翻訳とは
おかげで翻訳ソフトに掛ける手間が省けたけど
初めて顔見たが、ブラマヨのハゲの方に似てるな。
そして外人の評価も2chとあんまり変わらんのな。
某稲船ゾンビゲー2をクリアしてる配信見てきたがクソゲーだった
やっぱ外注は駄目だ。DmCも期待できないなこりゃ・・・まぁ最初から期待してなかったが
どんなに強硬な姿勢を取ろうがファンを馬鹿にした結果を思い知る事になるんだろうけど
別にカプコン自体に損をして欲しいわけじゃないのにな
名作シリーズだから要らん事していないで気合入れて作れって言ってるだけで
ユーザーに媚びろって言ってるわけでもないし。誰もが望んでいないもの作って誰が喜ぶんだか
>>576 おまえマブカプウェスカー見ないままにバージルとかぶるだの言ってるだろ
隊長なめんな
ウェスカーとバージルはマトリックスとトライガンぐらい違うだろ
バージルでてたら隠しでネロアンジェロとか出てたのかな
コンパチキャラとしてバージルと同じ動きなアンジェロとかも見てみたかったな
ネロも出てほしかったが十中八九投げキャラ化だったろうし
どっちみちうまく動かせそうにもないな俺
一回転とかいくらやり方聞いても無理だわ
投げキャラでも1回転コマンドとかない2D格ゲーもあるけどな
カプコンだしやっぱ入れてくるのかな
>>594 詐欺師の歴史とか誇大妄想狂とかの見出しにワラタ。
世界からフルボッコじゃないすか泥船さんwww
伊津野仕事しろ
>>603 まさかのSNK参戦が実現すればあるいは・・
SNKがダンテいじったら大変なことになるがなw
レイジングコマンドとか二回転よりムズいw
レイジングコマンドは3回転で簡単に出るよ
SNKの投げキャラはヨガフレイムか昇竜拳のコマンドができれば使えるよね
間違えた
ヨガフレイムと 覇王翔吼拳と昇龍拳ね
DmCはアンリアルエンジンで開発されるらしいな。
やめてくれよなんでDMCにまでわざわざPS3と相性の悪いエンジンを使うんだよ。
ニンジャセオリー(笑)なんかに任せて本当に大丈夫か?
ソースは?
PS3版が終わっただけじゃん
>>613 ただでさえ終わってるのにPS3版はさらに終わった事になるのか。
こりゃほんとに爆死するかもしれんな
箱買えってことか
これは技術的に何か利点あるの?
箱しか持って無いからあんまり関係なさそうだけd・・・いや、そもそもDmC買う可能性が低いか
何だか不安になる情報ばっか出てくるな
とりあえず発売日には買わない
ストーリー的に後々重要そうな展開が出てきたら買うことを考慮する
まあ無いと思うけどな
「決め言葉は?」
ダンテ「マイペンライ」
それよりも、アンリアルエンジン3を使った家庭用ゲームで固定60fps出したものはあるのだろうか。
エンスレイブドはPS3が劣化しているようだが、それ以前の問題があるような……。
少なくともCS機で60fpsは見たことない
UEとか
制作したEPICが自ら叩いて叩いてようやく真価を発揮するような代物だろw
無謀すぎる
4でダンテ操作時ってオートマチックにしないほうがよい?
オートマは逆にむずいというか、思い通りにできないので、ちょっと使ってみてふーんこんな事もできるのねってのを見るだけ
品のないセリフだ
タイってタバコの陳列販売が禁止されてるんだな
タバコ買いになんちゃらシティに不法入国して捕まったのか
1→母親に似た女に騙されて酷い目にあう話
2→無口になったら魔界に閉じ込められた話
3→兄と喧嘩する話
4→初対面の甥にドロップキックされる話
新作→煙草を密輸する話
煙草を吸う男がかっこいいとされる時代がありました
っていう舘ひろしのCM見るたびに、今更吸ってる名倉ダンテ思い出すw
煙草を吸わなくてもかっこよくなきゃ駄目な本家ダンテは時代の先を行ってたんだな
そういや、性格は3ンテの印象強すぎると思うが時系列追ってくとなんとなく合ってるよな
3:少年期 若さゆえ(ry クレイジー&スタイリッシュを自でゆく
1:青年期 兄やレディとの邂逅を経て自らの宿命に静かに燃える
4:おっさん 大きな肩の荷が下りて逆に若返る というか素に戻った
2:壮年期 様々な経験を経て別人に見えるほど渋くなった
新作:名倉 ただのヤンキー
や、本当にどうしてくれようかこの新作つーかトニーの時点でマフィアを一人で壊滅させるようなヤツが更正所送りってありえねえだろ
3より前の世界で、串刺しとかの経験がまだなくて、そういうのを回避して来てるとか
ゲーム中で串刺しになって死ぬ→アレ、俺死んでねえ、みたいなのをやるつもりとか
というか串刺しあるのか?
なくていいよ
散々これまでのダンテを否定しておいて
そんなところだけ真似されたって腹立つだけだ
ゲーム性だけじゃなくストーリーもかなりの比率で楽しみにしているのに
全く期待できそうにないのが痛い
最近のアンリアルエンジンはPS3への最適化が進んでるだろ?
アーカムアサイラムもアンリアルだが、あれはPS3版の方が出来良かったぞ?
伊津野は「キャラクターで釣ると言えば聞こえが悪いが、それで入らせてからゲームの面白さを
感じるところまで体験して欲しい」というような人間だからな。今回の事は複雑だろう。
ダンテは正統派ってわけじゃないがヒーローのイメージが強いから更生施設で縛られて尋問とかなんか違うんだよなぁ
UEは最近PS3でも劣化してないのも多いし大して問題じゃないと思うけど
ただ腐るほどあるUE3ゲーと似たり寄ったりの絵柄になって差別化するのは不可能だろうな
そういう意味でも見るべきところが無さそう
そんなダンテで大丈夫か?
大丈夫なわけないだろ
問題だ
どんな判断だ
>>636 数え役満狙ってる方がいくらか堅実でマシに思えてくる判断だな
ギャンブラーすぎるわ
>>638 某サイトでエンスレイブドの比較をしていたが、なぜかPS3版の方が駄目だったようだ。
サイト主も不思議がっていたな。いずれにせよ、余りフレームレートは期待できそうにない。
ていうか、ロスプラ2は失敗したとはいえMTFW2の技術促進を果たしたし、
バサラ3で60fpsのゲームの第二弾を出したのに、どうしてその経験を活かさないのか。
>>643 なぜかって、いつもだろ
UE3でPS3が劣化してないのってバットマンくらいだろ
しかもニンジャだし、カクカクと得意のティアリング地獄で散々な出来になると思うぜ
新作いらんからPS3のDMC4のトロフィ実装してくれ
最近4のBPまた始めたんだが、昔はラストのダンテにボコられて終わりだったのが
今じゃどんなに頑張ってもクレドに到達して終わる・・
ちょくちょくやってないと衰えるね
むしろクレドに到達する前に飽きる
大抵はベリアル、よくてカエルまでだな
とりあえず寄生スケアクロウとか相手にする気がしない
>>635 enslavedの体験版やってみ
開発同じとこだから
>>648 エンスレイブド体験版はとっくにやっていて
このスレでも散々駄目だししているが
俺が言ってるのは「UE3はクソだしな」は違うだろってことだよ
今のUE3自体にそこまでの問題は無い
NinjaTheoryの技術力がないだけだ、UE3のせいにすんなってことだよ
エンスレイブド、ファミ痛ゴールド殿堂
エル車台と発売日被ったらエルシャ買うか…
エルシャダイって元クローバースタジオだった人らが作ってんのね
道程が面倒すぎるがクレド戦は楽しいな
DMCって人型ボスは安定して燃えるよな
あの2でさえラスボスは楽しめるという・・・
654 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 20:11:31 ID:H4dBh94L
アーカムもスライムにならなきゃよかったのにね
ジジイは人型に入りますか?
偽とはいえvsパパーダはマジでやりたかったわw
あれは残念だったがそのうち実現しそうではあるな
それこそ5でやってくれれば・・・
>>649 どちらにせよUE3+ニンジャがクソなのは間違いない
エンスレイブドは、あれだよ
ダンテズとかダークサイダーズみたいな感じ
>>637 基本的に負けるにしても地に手足投げ出してるとかそういう感じだよね
>>655 超ジジイは歴代最低のラスボスだと思った
どんだけ爆死するのか楽しみになってきた
神とジジイはBPからハブられた可哀想な子
エンスレイブ IGNレビュー
http://ps3.ign.com/articles/112/1124745p1.html Presentation
9.0
Graphics
8.0
Sound
9.0
Gameplay
7.0
Lasting Appeal
6.5
OVERALL
8.0
>Gameplay
>7.0
駄目じゃん、ここが一番重要だろ
つかデッドライジング2やったけどはっきり言って
外注に何かする必要なかった
無難に面白いゲームではあったけど全体的に1のが面白かった
クリアした後、1のスタッフが2作ったらどんな作品になったろう・・・
それしか頭に浮かんでこなかったわ
泥船マジで消えてくれ
ハァ…けっきょくDMCにもアンリアルエンジン使うのかよ
ハイハイ、30fps以下が決定しましたよ、と
激しいアクションでFPS30以下じゃあ…期待できないな
はじめから期待してないけど
ゲームプレイの多様性少なく
やり込みが少ないと書いてあるようにみえる
DMCにやり込み甲斐がなかったら嫌だなあ
>>620 無い
Too Humanとかラストレムナントのガクガクっぷりを見る限り、高いフレームレートを出すのはかなり困難な様
>>276 これDmCが売れなかった時の保険じゃね
あさ〜いアクションになるだろうな
BREA氏のような世界列強の超絶技巧アクションもなくなるだろうな
タッタッタ・・・パン・・・パン・・・パン・・・ウワァ!・・・マイネームイズダンテェ・・・
まさに『金をドブに捨てる』行為
UE3を使う時点で、フレームレートは事実上切り捨てられたと思って良いな。
銀髪、大剣、赤コートに続いて、シリーズ伝統の60fpsも終了。
キャラも別物、操作感も別物、これのどこが「デビルメイクライ」なんだね?ん?
変えなきゃいけない部分と変えてはいけない部分の区別がついてないんだろうな
ちょい上でデッドラ2の話題が出てるけど、
・「生存者救出してセーフハウスに連れて行く」をひたすら繰り返す
(しかもセーフハウスに通じる道は一本だけ、何度も何度も何度も何度も同じ道を通る)
デッドラのこれが嫌で、2では絶対に改善して欲しかったのにまさか2もそのまんまとは思わなかった
さすがどん判金ドブさんは目の付け所が常人からかけ離れてるわ
そらダンテもタイ人になるってもんよ
もしかしてデッドラ2ってまた嫌がらせ同然の無線がきたりするのか
>>672 いいねぇ、もらった
今日の窓口つぶやきはそれにするわ
小林と伊津野達が60fpsを目指して何とか実現できたのに、外注が泥を塗るのか。
稲船って、60fpsを保つ事の技術的難しさ、
そしてアクションにおけるフレームレートの重要さを理解してないんじゃないかな
もしくは理解してるうえでの嫌がらせかorz
稲船的に本命であるDASH3以外はどうでもいいんだろうさ
どんな判断だ…
>>658 ダークサイダーズと聞いて公式見に行ったが主人公カッコ悪すぎ>エンスレイブド
ウォーのようなコテコテのダークヒーローならキャラで興味持ってくれる人もいるだろうが全てに置いて魅力ないな
技術の開発と維持には何かと金がかかるから
他所に丸投げして自社の予算をケチりたいって判断もあるだろうさ
実際IT関連はそういうところ増えてるみたいだし
でも、そうならそうで
さも新しい事に挑戦してます!みたいな顔しないでくれと思う
何度も言われてることだがデビルメイクライである必要が全くないな
スタイリッシュとはかけ離れたキャラに、爽快さのカケラもないアクション
このどちらが欠けてもだめだろ……
>>629 三行で纏めると
ダンテ
は
ドM
ってことでおk?
どうでもいいが、ニンジャセオリーはKung Fu Chaosってのも作っていたんだな。
ヘブンリーソードや西遊記をテーマにしたエンスレイブドといい、全体的に東洋風だが、
どうしてここにバリバリ西洋風のDMCをやらせようと思ったんだ。
僕の中でDMCの外伝は
メガテンとジョーとマブカプだけです
DmC?なにそれおいしいの?
え?食えないし金になるでも無ければ見て楽しいわけでもない?
なにそれいらない
女神転生もいらね。
何度グロホモ画像を踏まされたか。
なんだあの人間シマウマみたいなやつ。
>>682 俺のダンテはしょっちゅう死ぬから間違いなくドM
アンリアルエンジンって知らなかったからぐぐったら
なんかもう色々駄目だって気がしてきた。
でもアンリアルエンジンが原因で開発中止になった
ソフトもあるって書いてあったから
いっそ使って開発中止になってくれたら良いと思う。
>>667 豆腐マンは開発中はアンリアルエンジン使ってたけど
最終的にボツって自社エンジンに変更だ
さすがにあの頃のバージョンとは全然違うぞ
UE3でも60fps以上出るPC版一択だな
企画が1年半前に持ち込まれたから、来年には発売するかと思っていたが……。
偽ダンテのデザインに1年もかけていたとはな。発売から失敗、5を国内スタッフがという
流れの場合、4年はかかりそうだな……。平行して国内で5を作ってくれよと。
694 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 00:40:36 ID:rlUNCv5G
4SEが出るんじゃないか
そう思っていた時期が俺にもありました。
でも出たら絶対買うんだけどな。
再調整して、シナリオちょっと追加して。
ネロの腕が悪魔の腕になったエピソードとか
フリーライドとウォークハイクも入れて欲しい。
ついでにNG集もつけてくれたら俺得
確かに買うな。コスチュームも欲しいところ。なんでDLC商法をしなかったのだろうか。
稲船だろ多分
もう何もかも稲船が悪いような気がしてる
まあ実際DMC4マルチにしたの稲船だしその辺の判断だってしそうだし
ああ…けっきょくゲーム的にも絶望なのか
もういっそFPSにでもしてくれ、別モンとして諦めやすいから
久しぶりに4をやっているが、やはりネロは良くできている。3の頃から先行入力も反映されるし。
正直、この辺りの操作性の良さは、他ではなかなか出せない快適さなのではないのかと思う。
ネロは難産だったようだし、現行機で色々と手間もあっただろうから、スタッフも不完全燃焼っぽい。
だからこそ、5はネロとダンテでまたやって、面白い物を作って欲しかった。本当に残念だ。
1作で切るのは勿体無いよなぁ・・・
後細かい事だが、バックジャンプをした後に攻撃をすると、慣性が働いて微妙に後退したり、
スナッチとバスターを繰り返していると徐々に落下していくとか、そういう部分も作ってあるな。
>>701 前ジャンプよりバックジャンプのほうが飛距離が長いとかもあるな
スティックを入れた方向にロックオンカーソルを飛ばせるとか、入力方向通りに攻撃が出来るとかも大きいな。
こういうのも1からの積み重ねで段々と快適になってきたんだが、そういうところはどうなるか。
伊津野が監修としているからその辺りは良いそうだが、向こうがそれを実現するか、出来るかは別問題だし。
1のロックオンは最低だったな
特にナイトメア戦
そこまで気にならなかったな俺は
空振りしても1発くらいだし
>>699 マジで同意だ
ネロの操作性もろもろは完成されているなと感じはするが
他全てにおいて不完全燃焼な作品に感じた
でも可能性を感じた良作だったんだ
次は凄い事になりそうだなと思える作品だったんだ
で、待った結果これだ
どういう判断だ。金ドブはまだわからんがファンをドブに捨ててどうすんだよ
ネロはまだまだ面白くなりそうだったのに、ホント勿体無いよなぁ…
ベヨやニンジャガ、GOWというライバルに対して、ネロの操作をどう仕上げてくるか
本当に楽しみにしてたんだが
>>704 ナイトメアはカメラが悪い
行動パターン把握してカメラ位置調整しないとまともに戦えない
あぁロックオンてことは紋章か
密着しても後ろ向いて剣振るのはイラついたな
元々PS3版は30fpsだったから問題ないだろ
4はダンテがゴチャゴチャしすぎの割にそれぞれの武器とスタイルで使える技がイマイチ少ないのがな
リベリオンの攻撃も、ネロが使える斬撃のバリエーションとイクシード見た後だとちょっと物足りん
>>710 DMC4はどっちも60fpsだっただろ。
あんまり適当な事を言うもんじゃない。
あーしかしDMCもとうとう30fpsになる時が来たか。
DMCシリーズを好きな理由がまたひとつ消えた
>>710 それはベヨネッタだろが、ハゲ
>>712 だなー、60fpsへのこだわりにスタッフのアクション作ってる誇りを感じてたんだが
悲しいわ・・・
銃、剣、デビルブリンガー(スタイル)、ジャンプを右側四つのボタンでやらせるのはちょっとありえん
キーコンフィグが必須な操作性からは脱却してくれ…
DmCでは銃攻撃、弱攻撃、強攻撃になります。
弱攻撃は連打で連続攻撃が可能です。
強攻撃は溜めが可能で相手をスタン状態にする事ができます。
ガードが可能になります。
ガード直後にタイミングよく攻撃ボタンを押すと強力なカウンター攻撃を繰り出せます。
カウンター攻撃は非常に強力なので積極的に狙っていきましょう。
ていうかむしろガードとカウンターだけしてれば大丈夫だ問題ない。
こんな感じになると予想してみる
>かつてはムンドゥスの右腕として活躍しており、ムンドゥスが魔界統一を成し得たのも
>スパーダの働きが在ったこそとされ、当時の悪魔達にとっては憧れの存在だったらしい
wikipediaのこの記述って妄想?聞いたことのない設定なんだが
>>716 4小説かなと思ったらビンゴだった
下巻のダンテvsベリアルのあたり
ネロ「次回作に出れなかったのは悔しいけど新ダンテ見てたら出ない方が良かった気がしてきた不思議!」
裏切る前はどんな関係だったんだろうかな、パパーダとムンドゥス
なんか理由なきゃ、自分と同じか、自分以下の存在に従わないだろうし、
王とか、そういうのに興味なく、ただ戦いたかったとかかな、んで人間相手は弱くてつまらないから悪魔とムンドゥスに反旗翻したとか
”愛”に目覚めたから裏切ったんじゃなかったっけ?
神谷の作ったゲームは基本的に
お話の根底に愛や友情が出てくるな
物凄いベタだけどそこがいい
♪初めて知った〜人の愛〜
その優しさに〜目覚めた男〜
愛や情は哀しみしか生まぬ
>>722 tkパパーダって要はデビルマソだよな?とずっと思ってた
多分パパーダは愛に目覚める前から忠義に厚い騎士道精神溢れる性格だったのかもしれない。
だから他の悪魔では目覚めなかった愛に目覚める事が出来たんだと妄想してみる。
まぁ、忠義に厚かったらムンドゥスを裏切らないだろってツッコミがあるかもしれんけど
何気にそんな大悪魔に惚れられてやばい兄弟育て上げる
エヴァも凄いと思うんだが全然スポット当たらんよな
>>729 くそっ・・なんていうか・・
すまない・・
TGSショックのうちの一つだったEDFの動画が意外とまともというかしっかり地球防衛軍テイストだった
こっちはどんどん期待値下がってくのになぁ……
>>725 > まぁ、忠義に厚かったらムンドゥスを裏切らないだろってツッコミがあるかもしれんけど
本質的には悪魔だったということで…
そのうちパパーダメイクライも出るんじゃねーの
1ダンテのパパコスとネヴァンの良い男発言から超絶ジェントルマンと勝手なイメージだが
双子ともネロとも被らないしアリだと思う
パパー ダメ... イク!! ラメェ--イ
DmCが国内製の親父編だったら別の盛り上がりだったろうに
でDMC5がネロダンテの続きとか、名倉ンテお前は何なんだよマジで
>>725 それは人間側と悪魔側のどちらかしか味方できないから、間違っている君主から去るのは仕方ないだろう
名倉ンテは途中で変わっていくらしいが、第一印象が小汚いチンピラっていうのは致命的だな。
今までどこか生活感を感じさせない、少しファンタジー風な服装のイケメンが受け入れられていたのに。
日本では、パッケージにアレがいたら、ライトユーザーはまず買わなさそう。
>>736 間違ってるかどうかを判断するのは俺達じゃないって事さ
まぁよっぽどスパーダの心を揺さぶるなにかがあったんだろう
スパーダはずっと謎のままでいい
スパーダは謎で良いけどネロの右腕の謎は明らかになると思ってたのに。
小説版だとバージルの息子ってことで確定してるの?
人間ではなく悪魔として生きたバージルに人間との子供がいるとは考えにくいんだが・・・
人間やめたディオにも息子が居るくらいだし
どちらとも取れる曖昧な書き方になっている。右腕については当日の話が描写されていたが。
>>740 悪魔である父親の強さは求めてたが、別に外道ってわけではないでしょ
3ラストでムンに立ち向かっていく兄貴的に
家庭を持つような気はさらさらないだろうが3時点で20歳そこらなんだし
娼婦は買いそうにないが、成り行きなんかでやるこたやってておかしくない
性格的に避妊なんて100%しなそうだから出来たとしてもおかしくない
あれ、想像すると兄貴結構ひでえw
正直スパーダもバージルもどうでもいい
スパーダは偉大な悪魔な親父様として「とにかく凄かった」って伝説を壊さないで欲しいし
バージルは既に過去の人
それよりネロの操作性を上げて、あのスナッチとかバスターとかイクシードを
もっと改良しつつダンテともう一度戦ったりしたい
バージルが一発一中なら、パパーダは一発二中だったのかなw
そして長い間、両手に薔薇のような女をもったダンテは・・・
だってその女二人曲者すぎるんだもの
あとレディは同業者としてたまに顔を合わせる程度だし、トリッシュは放浪癖ありと…女運ないんやね、ダンテ
個人的にネロはまた出てもいいし消えたままでもいいけど
出るなら出るで右腕のデザインだけは変えて欲しい
掌の指紋みたいな模様とサイド部分の鱗っぽいところと
ボコッと突き出た肘部分がなんか生理的に嫌だった
748 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 13:01:35 ID:VScQzOKp
変えてどうするんだよ
それにあの禍々しさがいいのに
ネロは最初ARMSみたいに右腕の部分がどんどん浸食してデビル化すると思ってたのに
まさかスタンド使いになるとは思わなかった
三人の能力がほぼすべてパパーダから派生したモノと考えたら、改めてパパーダすげえと思えるなぁw
ネロにとって大事なファクターはバージルの息子ということでなくてスパーダの血族ということだからな
人格形成にはもちろん3のバージルの造型あってのものにはなってるけど
バージルがどうして女を孕ませたかとかは別に大した要素じゃないんだよね
なにもかも偶然ってのは小説で散々念を押されてた
ダンテの子供を出すより、もう死んでるバージルの子供を孤児という形で出すほうが
後々の設定に融通も効くだろうからな。まあ、その後々がマイネーミィズダンテェイなんだけど
ネロは右腕だけ悪魔化している不完全な状態だから、これから暴走したり、
そこから成長して安定したりとか、色々なイベントが考えられたのにな。
ついでに、物語的にも完全に見た目が悪魔になったネロとキリエの絡みとかも出来たんだが。
伊津野はDMCの根底にある主題は、様々な種類の愛だと認識していたようだが、海外のスタッフでは……。
>>746 あれだけ男前だから女には不自由しなかったんだろうけど真剣な恋愛とは縁が薄そうだよね。
ダンテ本人も3の中で「自分は昔から女運が悪い」的なこと言ってたし。
十代で生涯を共に歩んでゆくだろう女性と出会っている甥とは対照的だ。
>>751 1のラストで「俺の息子によろしく」って言ってたけど
個人的に今後DMCシリーズが続いたとしてもダンテの子供や子孫を出すのは難しいんじゃないかと思う。
1〜4で十代〜四十代の期間を描いてるしヒロインが3人登場している以上
「いつ」「誰と」ダンテが子供を儲けるのかを決めるのは至難の業なんじゃないかな。
まあダンテの子供の心配する前にDmCでシリーズ終了しないかを心配した方がいいんだけどな…orz
デビルブリンガーを応用しつてつくれば
レディのグラップルアクションも出来そうだな
ネロは4の逆走+シナリオgdgdでそんなに好きになれなかったから次回作で何かしらしてくれるよう少し期待してたんだが
出てきたのはバン・・・バン・・・バン・・・マイネームイズダンテェ・・・
4はネロを誕生させるだけで手一杯だったから、他に回す時間が少なかったように感じたな。
やたら物語を薦めていたが、3みたいに合宿開いて煮詰めたりとかはしてなかったんじゃ。
合宿かぁ。ドラクエスタッフも新作作る時は合宿するらしいな
>>743 あれか。
誘われるがままにブルマと寝ちゃったベジータみたいなもんか。
>>746 アニメの話だけどダンテとレディは結構会ってるっぽいぞ
見た感じダンテはレディに報酬金を結構な額とられてるし…(´・ω・`)
最終的にはどっか行っちゃうけど…
ウィキペディアに4の小説版にはフォルトゥナにバージルが
訪れた描写が追加されてるって載ってるけど
どんな事が書いてあったか、見た人がいたらぜひ教えてください><
君は小説を買って自分で読んでみようと思わないのかね
>>760 言い訳するつもりはないんだけど
今、1人暮らししてて荷物になるから本とかマンガは全部実家に置いてきてて
あんまり本とかは増やしたくないんだ…
小説版は機会があったら読んでみます
無駄なレスごめんなさい
ちょっとDMDのナイトメアにフルボッコにされてきます><
>>726 なんか漫画か小説か知らないけど
母ちゃんのおかげでトリッシュとかダンテは生き返ったとかって逸話なかったっけ?
>>761 「スパーダを神と崇めるその殊勝な心がけは嫌いではない。
だが覚えておくがいい。 俺はいずれその神を超える。
その時、貴様らはどちらを崇めるか、せいぜい考えておくがいい。
かつての神か、それを超えた神の子かをな…」
やっぱり今更神谷頼みってのもない罠
ヒロインがトリッシュ以外にいるって時点で
神谷の構想なんかズタボロになっちゃってるんだし
どのツラ下げてってやつだな、まあ現実には有り得ん話だけど
もし国産DMCが今度作られるとして、主人公がネロのみっていうのは
ここのDMCファンからすると受け入れられない?
DMC4はダンテファンを置き去りにできなかったから半々になっちゃったと思う
ネロはダンテじゃないのにDMCを感じるすげーいいキャラだから
たとえばDMC5がネロのみで作られた場合、4より展開がいいものが作れそうな気がするんだ
あのダンテがいてこそDMCだっていうのはわかってるんだけど、それでもだめかな?
ストーリー的にって話なら別にどうでもいいけど
使えるアクション増やしてもらわないとつまらん。今のままじゃ使えるコンボが少なすぎる
少なくとも武器は2種類に増やしてくれ
ネロもいいけど、ダンテの息子か娘を出して欲しいんだよなー
1の解体真書のエピローグの最後で
『(上略)それから多分、電話には別の人間が出る。
あんまりグッとくる声だからって、依頼を忘れて口説きに入っちゃこまるぜ?
そいつは復讐ばかり考えてた俺の、やっと見つかった新しい人生の相棒なんだからな。』
って文章があるから、もうトリッシュとの子供でいいんじゃないかと思うんだよね。
素で電撃を使いたいよ。
お願いしますカプコンさん。
ダンテはプレイヤーキャラとして使えれば満足な自分がいる。雰囲気でネロとの対比は4でやったし。
まあ、その分ネロはもっと魅力的にしないといけないから、賭ではあるか。
>>765 ダンテに惚れこんで全作プレイしてきたけど
DMC5が作られるなら今度は完全にネロが主人公であるべきだと思ってる。
ダンテにこだわり続けるとシリーズ通してある程度完成されているキャラである分
ストーリーにもアクションにもどんどん制約が多くなってくると思うし。
4のマップ逆走とシナリオgdgdには閉口したけど
ハードが次世代機に移るタイミングで新しい主人公を出してシリーズの可能性を広げた点は評価したい。
ただダンテが全く出てこないのは寂しいのでクリア後の特典だけでもいいから操作できることをキボン。
勝手な意見を言わせてもらえば1〜3でダンテが主人公で4で新主人公のネロが登場してるから
3作ごとくらいに主人公を交代するのがいいんじゃないかと思う。
>>762 それVJのダンテ編エピ
アミュレットにママンの魂が宿っててダンテもトリッシュも蘇った
>>746 このスレで話題にすると荒れるアニメのドラマCDによると、レディは
こっそりダンテに惚れてるんだぜ
>>769 悪いがネロごり押しで出るDMC5だったらいらない。
名倉ショックでかえってダンテの不可欠さが身に滲みた。
俺は逆にネロの良さが身に染みたけどな
悪くなかったじゃんよ、あのキャラ!って
というか、もうちゃんとカプコンが作ってくれさえすれば…
チープな恋愛劇さえなければ新たな厨ニキャラとして楽しめたかも知れんのにな
ネロというキャラのせいじゃない
わけわかんねぇストーリー引っ付けたアホが悪い
ネロは凄い良いキャラだけど、さすがにネロが完全に主人公になるのはなぁ
ダンテが主人公じゃないならそれこそDMCである必要がないというかなんというか…
自分もネロ結構好きだから
技のバリエとか広げた上で主役張るのもアリだと思ってる
でもダンテも使いたいし…
2みたいに話が二本あってもいいな。作るほうは大変だろうけど
DMC4でデビューは果たしたからデビルメイクライじゃなくてネロを完全主役にした別シリーズをだせばいいのに
5の主人公がまたネロでもまぁいいやと思ってたら名倉になったなり。
1と3ってどっちが難易度高いんだ?
1ハードクリアしたかた3に手をだそうか迷ってるんだけど
コンテニュー的に考えると1だな
名倉化しなくてゲームが良く出来てれば5は
ダンテが主役やネロやダンテの息子が主人公とか
どうきても面白そうなんで
誰も想像すらしたくない事態になるとわ
>>778 1ハードはまだまだヌルい
DMDとハードの差は大きい
3はトリガーバーストとか使うとかなり楽
ほんとだwww消しやがったwwwwww
「利用規約に違反」て…何かあった?
DMCの雰囲気を出していればネロでもいいとは思うが、やはりダンテ独特の魅力もあるからな。
クソフイタww
PVなのに宣伝になってないから消したかw
まさかとは思うがBadが一定の割合以上になると自動的に消されるのか?
利用規約に違反しているなら仕方ないな
悪評まみれだから消したんだろw
結構ストーリーとか気にしてる奴いるんだな
俺はゲーム部分が好きだから、別にどうでもいいんだけど
今回の名倉騒動もどうってことないっすよ
散々言われてるが、だったら新規タイトルでやれっつー話
なんでDMCでやるんだよ
>>767 まあ、万が一息子が出たとしたらトリッシュとのだろうな
ただパパーダと一緒で出しちゃダメな類のものだと思う
ログ読みゃ分かるがゲーム部分もストーリー部分も期待できないから文句言われてる
>>790 その好きだって言うゲーム部分も別物になると思うぞ
海外にほぼ丸投げだからな
俺も腐女子じゃないからダンテが変わったってことは許せるんだけどね
ゲームが良いことを願うだけだな
>>790 名倉なうえに30fpsだぜ?
60fpsと30fpsじゃ操作感が全然違う
フレームレートの詳しい意味を知らなくても、プレイすれば絶対に劣化具合が分かるよ
このままじゃ間違いなく別物になる…マイナス方向のな
腐女子・・・なにいってんだ?
キャラデザに怒ってるのが腐だけだと思ってる子だろ
俺も腐女子じゃないけど、"ダンテ"というキャラが好きだったから今回のは納得がいかない
>>794 別物になるかもしれない、っていうか別物にするのが狙いじゃないのか
日本と海外の感性の違いというかギャップを狙ってんだろ
一応ストーリー繋げるらしいけどナンバリングタイトルにはしなかったわけだし
私も腐女子じゃないけどダンテの見た目が好きだったから今回は納得が行かない
その海外でもゲイだエモだと言われてるという現実
>>767 ダンテの娘…。もし生まれたとしたらどんな女になるんだか興味あるわw
でも忘れてないか? トリッシュはダンテの母親と同じ顔してるんだぜ…。
それに個人的に人として生きることを選んだダンテが
悪魔であるトリッシュと子供をつくっちゃうのもなんだかなぁと思う。
かいって人間のレディとの間の子供だとネロとどう差別化を図るかという問題が発生するし。
805 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 21:28:09 ID:no0sWrX5
よく知らないんだが、
フレームレートが30と60だとそんなにちがうん?
>>804 俺も当時、母親似の女が人生の相棒ってダンテきめえ!って思った。
でも名倉よりいいだろ。
あと、トリッシュは涙を流せるから悪魔じゃないんだぜ。
>>805 かなり違う
少なくとも俺にとってはこの事実だけで購入を控える位の影響
特にDMCシリーズは拘ってたからな
>>802 海外でも評判悪いのか
さっさと5出して欲しかったが、たまにはこういうのも面白いかと思ったんだが
>>805 動かしてて気持ちよさが全然違う
と思ってたけど結構なんとも思わない人も多いみたいだから人によるのかもしれない
>>805 DMC4とかニンジャガΣ(持ってなければ体験版とか)とかをガッツリ遊んだ直後に
ヘブンリーソード(同じく体験版でも、箱ならニンジャブレイドとかエンスブレイドとか)をプレイすれば分かるはず
ボタンを押す心地良さが全く違うから…
まあ、ヘブンリ/エンスレは低フレームレートに加えてレスポンスも悪いからな
余計に顕著になるだろて
811 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 21:59:32 ID:5euPxsKr
ヌルヌルするのが気持ちいい
>>803 名倉が発表になってから自分も何度か送ってみたけど、どれだけ反映されるのか・・・。
稲船はロックマンDASH3が発表されてからは、愚痴日記でDASHの話と賞賛の声に
ありがとうありがとう頑張るからね・・・だけ。
批判を受けたDmCに関しては完全スルーになった。
どんな判断だ
3も30fpsじゃなかったっけ?
ダンテの娘が主人公ってのは俺個人としては全然ありだな。
超お転婆娘でダンテが尻にしかれるのも面白い。
ダンテってトリッシュに頭上がらないみたいだし女に弱い感じだしな
>>803 窓口に長文でブチ込んできたぜ
みんなもどんどん送信するんだ
PC版のDMC3が欲しいんだが、どっか都会の中古ショップ漁れば見つかるものなのかね
ネットで探してもヒットしない
>>817 少なくとも2は30fpsってのが批判対象の一つだったような気が・・・
いや、2も60fpsだよ
これは間違い無い
>>818 英語版でよければイギリス尼で新品を1000円ちょいで買えるよ
BGM消さないと重すぎて遊べないレベルだし、コントローラーもものによっては使えないかも
>>818 PC版のメリットはロードが短いこととセーブバグがないことぐらいだぞ!
CS板持ってるならやめとけ!
2はレスポンスやモーションの不味さでそんな噂が立ったんだろな
2が30fpsなんて初めて聞いた
あんまり2でfpsを気にしたこと無いな
3PCってそんなひどいの?
バグの話は聞いてるが、ネットに上がってるPC版プレイ動画見る限りそんな家庭用と変わらん気が。。。
操作性ひどいとか?
外注に丸投げした結果があれだよ
4のPC版はカプコン自らが手掛けてくれてよかった
>>826 BGMファイル消すとFPSはマシになる、がやっぱり効果音とかグラとかひどいよ
ヘルズ戦とか何だこれって感じだしw
DMC2を発売日当日に朝早くゲームショップに開店前から待機して、
開店と同時にダッシュで購入して猛ダッシュで家に帰宅。
息を切らしながらPS2起動してオープニングのダンテ登場→時計台からスタイリッシュダイブで俺のテンションが有頂天。
そしてプレイ画面になって「あれ?」ってなってテンションが一気に下がったのは今でも忘れない。
あれはまさに天国と地獄だったぜ
>>826 アグルド戦の部屋がやたら暗かったり、ドッペル戦の部屋の光のエフェクトでてなかったり、
効果音の重複処理がきちんとされてなくて、アーカム戦はナメクジの音が重なりまくって鼓膜がやばいことになる
ああ確かにミリオンスタブやスラッシュのヒット音がやたら高い金属音(カサカサ音?)
になってたりはしたが。。。
そうか、BGM消さないと重いのか・・・・
よく考えたら、4はスマブラぶつけられて善戦したよな。
ファンならともかく、ライトユーザーは迷ったと思うよ。
名倉はきっと何もぶつけられないな。
ある意味良かったな。敵とみなされなくて。
>>832 スマブラあったなw
スマブラが発売日直前になって延期したもんだからDMC4とかぶっちゃったんだよなw
4はゲハ来て荒れたがゲハにもスルーされてるからな名倉
>>805 バーンアウトパラダイスで遊んだ後に、GTA4でドライブしてみると、30fps or 60fpsってのが何となくわかるよ
ジャンル問わず今時の動きが激しいゲームなら、30fpsだと常時処理オチでもしてんのかと思う
ダンテのキャラデザが良いとか悪い以前になんかきもい
タバコ吸わないってつってんのにタ バ コ吸いまくるという設定改変
PVがなんか変(敵に近寄りながら銃バン...バン...地味に撃つとか)
ネロのスナッチぱくろうとしてるのかしらんがなんか変な剣
30fps
どこに期待しろと
ところでデビル名倉イが30fpsってのは確定情報ではないんだろ?
最後まで希望は捨てないようにしようぜ。
俺は太ってるから希望なんて捨てたけどね
ピザでも食ってろデブ
30fpsと60fpsの違いはPS3版ベヨと箱○版ベヨだとかなり違いが分かると思う
体験版だけでも分かるレベルで動きが違う俺は本編を両方でやったけど動きがいいのは重要だったぞ
あれは劣化でそうなってたから初めから30fps固定ゲームと比べるべきじゃないかもしれないが
なめらかさの違いを知るという点では大いに役立つと思う
そこで闘神伝3ですよ
>>837 俺もそう思ってたんだが
アンリアルエンジン3使うとか寝ぼけた事言ってるからなぁ
これ使って60fps出してるゲームはまだこの世に無い…orz
MGS2は滑らかさが異常だったな
MGS3で30fpsになってカクカクしてビビったわ
でも、MGS2の滑らかさってなんかキモい部分あったけどなw
雷電が爬虫類みたいに思えたというかw
MGSは2だけ60fpsなんだよなー
色々と盛り込む為にMGS3はフレームレートを切り捨てたんだろうが
まさかそういう例を見てNinjaTheory(&稲船)は「いける」とか思ってるんじゃないだろな?
DMCはコンセプトもゲーム性もMGSとは違うんだから勘弁して欲しいよ
爽快で歯応えがあって惚れるようなカクイイ戦闘が肝であって全てなんだからな、DMCは
わかってんのか?おいこら、NinjaTheory(&稲船)!
>>821 >>823 バグがあるって話は聞いたことあったがそんな酷い出来なのか
BGM消さないと重いってPCのスペックは関係なしにってことか?
もうPS2持ってないんだよなぁ
伊津野達カプコンスタッフは60fpsに拘って、現行機で苦労して実現させたからな。
そんな苦労はつゆ知らず、ニンジャセオリーはUE3で30fpsゲームを作るのかね。
>>847 まぁ、ダンテを自分と似せちゃうような開発者様がいらっしゃるところだからな。
DmCを俺様の色に染めてやんよ!とか思ってそう
ネロと小林の髪形ってなんか似てね?
fpsについて詳しく知らないが、
MGSは、「潜入ゲームです。見つかったら英雄でも死にます」
ってスタンスだから30fpsでも良かったのかな?
アクションゲームじゃないって事で。
852 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 00:19:59 ID:+weFy63m
>>851 うーん、と言うか、MGSの場合、あんまり激しく動き回らないし、
激しく動き回る必要もないからね
だからfpsはそこまでに重要ではないと思える
他の弾打ちゲームと比べても、ローリングする機会すらあんまりないし
>>845 グラボによっては敵の攻撃前兆エフェクトついてなかったりするからなー
チェスの雑魚は剣振るとき赤くならなかったり、アーカムが黄色くならなかったり、ナメクジが赤くならなかったりとか
結構致命的な部分もある
動きの速いゲームでフレームレートが低いと、動いた量に対する中割りがさらに減って、視認性が酷くなる
もちろん操作も気持ち良くないし
まったり世界を旅するゲームとかならそんなにフレームレートに拘らなくても良いのかも
30でターボモードなんかがあったらどうなるのっと
ノミが飛び跳ねてるみたいに見えるだろうなw
あれって本当にダンテなのか?普通にブラフじゃねーのか
なんか拷問受けたりしてマインドコントロール受けてる子なんじゃねーの
・・・現実を受け止めたくないんです
普通にそっちの方が面白そうなんだけどな
ダンテのクローンとかそんな感じで生み出されて
本物のダンテ(トニー)と出会って自分は偽物だ。と根本から人生崩されて
実験とか洗脳の後遺症やらなんやらかんやらに苦しみながらもするべきことを見つけ自分の道を進む
ダンテもその姿を見て何らかの思いを抱く
とかの方が絶対よかった気がする
ありきたりと言えばありきたりだけどな!
RPGとかなら30fpsも十分なんだよな
コンボとか重視するDMCが30fpsだと格闘ゲーが30fpsみたいなもんだからな
メタギもライジングが30ならスルーするわ
>>857 オレもそう思ってるよ
名倉の悲鳴と一緒に頭部レントゲンが映されるシーンがほんの一瞬あったし
洗脳されてる名倉(プレイアブルキャラ)視点で若き日のダンテの活躍を追っていくんじゃねーかなと
今までのは全部狙ってミスリードさせてるんだよ(´・ω・)ハハハ・・・orz
名倉って頭頂部から察するに銀髪を黒く染めてるのか?
なんかあのいかにも東洋系な顔に銀髪って恐ろしく似合わない気がするんだが
むしろ銀髪っぽいのもフェイクで実はスタイリッシュヅラでしたーのがまだ良い
アクション面もそうだけどビジュアル面でも酷いことになりそうで鬱
脳のレントゲンから察するに、何かしら頭に寄生させられたんじゃね、根を張ってたような
その組織の部分だけ銀髪なのかな
864 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 05:10:51 ID:/0b1M7lC
さすが名倉だ、30fpsでもなんともないぜ!
(制作側のプライド的意味で)
まあいざとなればただダンテを騙ってる奴てことにできるからな
そこまで海外の開発者に想像力があるか謎だが
あいつらの作るストーリーてほんと単純。淡白だからなあ
いや、DMCの場合毎回ストーリーは適当じゃんw
心配なのは、キャラ造詣や演出だよ
3はダンテに対比してレディやバージルのキャラ演出がなされていて
とても適当だとは思わないのだが。細かい所は気になるけどそんな事言い始めたらDMCに限らずだし。
適当っても1は良い意味で勢い任せなので好きだったりw
まぁ2は勝手にやってろって感じで4は描写不足過ぎだったけど
銀髪美青年だって?ハッハー、タイ人を喰らいな!
>>851 当初は監督も60fpsにしたかったようだが、それだと実現出来ない事が多すぎたので、
30fpsで出来る事の方を選んだようだ。後は
>>852みたいな感じだろうな。
DMCの場合は動きが激しいというのもあるが、滑らかに見えないと格好良くないからな。
でもそれほどキャラの過去とか触れなくね?
いい意味で雰囲気ゲーな印象あるけど。まぁ4は特にね・・・w
アクション映画的なチープさはあるけど、テキトーと言われるとちょっと違うような・・・
トンデモ理屈でキャラの行動や心情が進むとかあんまり無くね?2はしらんけど
ストーリーとかはB級ぽいとこが良いんだと思ってたんだが違うのか?
名倉はそのB級のバタ臭さをダサイと感じて変えたいんじゃないかって思うが。
だがしかしファンがそんな物を求めてる訳じゃないし、
変なオシャレ路線展開し始めて稲船や名倉開発者やらがいじりすぎて、
おかしな方向に向かったんじゃないかと予想。
4に関しては完全に説明不足。だからとっとと4SE作ってください。
>>869 そんな断腸の思いでのトレードオフならまだ許せるんだが
ま、忍者論がそんな事考えてる訳ないわなー
「だってUE3しか使えないし、60fpsとか無理だし、やる気も無いしー HAHAHA」
とかそんなトコだろう
3は結構完成度が高かったと思う。家族という軸で物語が展開していたからな。
後、中の人の功績もあるけど、ジェスターはなかなか驚いた。
バージルと戦う度に盛り上がりを用意していたし、ゲームのシナリオとしては結構な物かと。
>>873 仮に4が可変60fpsで妥協してしまって、ニンジャセオリーが固定60fpsを実現できるような、
高い技術力を有しているなら外注した意味もあるんだがな。実際は可変30fpsゲームばかりという。
トレーラーまだ見れるとこあったからもう一回ちゃんと見たんだけど、
全く別のゲームって言うなら受け入れられたかもしれん。
ただ趣味じゃないから買わないと思う。
DmCですダンテですって言わなければ、完全にスルーしてたと思う。
>DmCですダンテですって言わなければ、完全にスルーしてたと思う。
こういう人がほとんどだろうな
DMCだからこそこういうゲームを作りたい!ってんではなく
ただ単に注目集めるためにDMCの名前を持ってきたみたいだ
>>876 今のカプコンって企画会議通らなきゃ何も作らせてもらえない状況だから
完全新作なんてほぼ無理なんだよ
仮に企画通そうとしたら稲船に「どんな判断だ 金をドブに捨てる気か?」って一蹴される
今回のDmCにしても新作なんて無理だからデビルの新作ですって騙して上に金ださせたっぽい
ソースが気になるところではあるが。まあ、確かに外注で新作を作らせたら二つともこけたから、
またそれをしようとするのは無理だろうとは思うが。稲船の海外病を満たすためか、わからんが。
でも、バイオニックコマンドーは結構面白かったよ……。
どんな会社でも企画会議くらいするわな。
そこ通らないと発売出来ないのも一緒。
経営や営業や広報には普段からゲームするような人あんまりいない。
経営:DMCは人気あるな。よし、またDMCを作れ。
ただし、4と同じ轍は踏まないように。
稲船:わかりました!きっと今までの内容は時代遅れなので売れなかったんです。
ダンテを今風の新しいデザインに変えて、世界観も一新します。
そしてライトユーザーにも手に取ってもらえるように複雑な操作を廃止します。
コスト削減にもなります。
経理:開発コストの削減になるなら歓迎です。
宣伝:良いですねー。新しいダンテで新しいDMCなんて話題作りになりますよ。
発売近くなったらパセラでDmCメニュー出してもらいましょう。
ここまでなら普通の会社でもありうる話だよな。
書いてるうちに腹立ってきたが。
どう見てもこれは偽ダンテで後から本物登場パターンだろ。
髪の毛みてからお前ら語れよ。
問題はモッサリッシユの可能性が高いことだけ。ダンテのデザインはどうでもいい、偽なんだから。
ただ世界中で騒がれすぎてここまま行こうかなと稲船なら思いかねない。
ユーザーの意見で変えたみたいな悪例は残したくないだろうし、自由なクリエイトのためには。
>>880 あれは本物のダンテで確定してるっての
インタビューとか読めよ
いや、待て。4は3より売れていて販売計画の180万を超える270万を叩き出し、
社長が出た番組でも売り上げに貢献したソフトとして紹介されているんだが。
しかも、3から4でスタッフが同じなのに増えたのだから、経営者なら冒険しないような。
>>882 その通り
泥船の言う「経営者はわかってない」
は稲船のカイガイ外注に路線変更を経営が批判したから出た言葉
ただ、肝心の社長が泥船を買っているので
社長の独断で泥船の独裁を許している状態
むしろ金と欲望の臭いがプンプンするクリエイトなんだがな…
やはり戦犯はどう考えても泥船なのか
ホントに自由に作りたいクリエイターは
金はかけられなくても、自分でゲーム作るぞ。
やりたいと思った時にはすでに行動してる。
泥船さんはカプコンはオレが何とかしなきゃダメになる!
と使命感に燃えられている方だから他所行ったり、独立したりは考えないよ
極めて残念なことに
稲船はカプコン常務執行役員兼「開発統括編成室長」兼「第二開発部部長」だから、
相当な権限があるな……。これが暴走したらどうしようもないか。保身にも長けていそうだし。
その割にブログを見る限り、精神面ではやたら不安定みたいだからなぁ。なんなんだ。
経営してるのは辻本一族、現場トップが稲シップ
有能なディレクターは軒並み退社、そして誰得外注
かつてのカプコンはヤバイんじゃね?と言われる度に
新たなヒット作を出して不死鳥のごとく蘇ったもんだが今度ばかりは・・・
しかしお前らも稲船とニンジャセオリーを想像交えて叩きすぎだろ・・・(´・ω・`)
ちやほやされたいならロックマンに全力注げばいいだろが
そっちでは求められてるからな
DmC事態も救いようないがスタッフが稲船以外も無神経で厭きれる
30FPSになれば画面が綺麗になるからいいんだがな
60FPSなんて液晶でやってればあまり大差はないし
しかし、普通海外のスタジオに作らせて失敗したなら、安易に外注すべきではないと判断しないのかね。
開発力のあるスタジオは、向こうの大手が買収するっていうのも有名だと思うんだが。
どうして、人気作品の続編なら大丈夫という結論に達するのか、理解に苦しむ。
「稲船や忍者論はきっとこう思ってるに違いない!憎い!」ってのはなんか違うよなぁ
表に出てる事だけ叩けばいいと思うよ
>>893 確かにな。叩きやすい言葉を相手に喋らせて批判するというのは、彼と同じになってしまう。
>「大丈夫、日本のゲームは死んでない。 髭も毛穴もない主人公を頑張って作っていけば、
>きっと勝手にどこかで逆転できてるよ。」
>そう言って、傷の舐め合いしててもダメだ。
一体どこの誰が、こんな事を言ったのでしょうかねぇ。
PV見ると画面内のあらゆるオブジェクト使って攻撃出来る、いかにも海外チックなゲーム性になりそうな予感がしたんだが
それだったら60fpsじゃないくても割と大丈夫じゃね。ハイスピードコンボゲーだったら60fps欲しいけどさ
というかそもそもハイスピードなコンボゲーが海外に作れる気がしない
敵についても余り期待できないんだがな。なんかパズルみたいな内容のボスが向こうには多いし。
アクションに関しては日本が一番だろ
DMCとニンジャガはセカイに誇れる国産アクション
RPGに関してはTRPGみたいな自由度の意識が日本には根付いてないから
昨今の自由度至上主義に日本は完全に出遅れた感があるがな
3Dアクションに関して言えばまだ日本が一番なんじゃね、一応実績的に
自由至上って言っても、ひとん家はいってタンス漁ったり壺割ったりするのは日本は昔からやってるけどね
900 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 15:28:43 ID:WsAO3oFT
もうDMCはおわったけどな
BASARAなんかに注力してなきゃ今頃国産5が楽しめてただろうに
自由度という名の縛りに見えるがねオレは
マブカプ3と一緒に1と3SE買いなおすから無理してDmC出さなくていいですよ^^
>>900 BASARAは関係ないんじゃね?
国内チームがDMCを作りたいってのをわざわざ切って外注させたって聞いたけど
904 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 15:52:16 ID:WsAO3oFT
だってBASARAのPは小林だし3はこの2ヶ月でハーフミリオン売ってる
それ以外にもアニメやグッズやイベントでの収入がすごい
純粋なゲームでの売上げしか期待できないDMCがないがしろしされてんだよ
アニメ忘れないでやってください、串刺しダンテやったんですよ
>>904 そりゃぁ歴女(笑)と腐女子のおかげでしょうにwww
アホか、んなわけねーだろ
>>906 まあ、会社にとったら腐っていてもピザでもキモオタでもイケメンでもリア充でも
買ってくれるなら関係ないからな
腐だけで50万売れるゲームなんて存在しねーよ
イベント方面は腐メインだろうが
カプコンはBASARAの購買層は男:女で7:3前後だって言ってるが
これのどこが腐メインなんだろうね
basaraは俺の唯一の楽しみであったDMC武器を無くしたのがな…
BASARAアンチ腐アンチにしろ不毛な叩きは別の場所でやれよ
DMCとは関係ないわそれでなくてもオタク同士の醜い争いは下らんのに
批評の矛先逸らしたいだけだろ
>>881 現時点で偽物なんで言うわけ無いだろ。
ゲームやればわかるんだよ。
じゃないと驚きも何も無いだろ。
てか髪の色でわかるじゃん
>>913 幸せなヤツだな
ニンジャのダンテデザインに至るまでのインタビューみてみろ
最初は少しの改変だったがもっと壊せとカプコンに言われてああなったとかかいてあるわ
偽ダンテがダンテやネロに出会って共闘したり対立して
その後なんやかんやで自己の存在を確立して
ラスボス戦の前に自分の本当の名前を叫んで
覚醒してそのまま戦ってED突入。
こんなもんだろ。2以外のDMCのストーリーなんて。
途中ネタでダンテから禁煙しろとか言われるかもね。
ベヨネッタオマージュで途中からキャンディ舐めてそうだw
916 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 16:52:48 ID:DrtcJVu6
どんな顔でもスタイリッシュアクションしてくれるなら買うさ
久しぶりにうわぁってなった。うわぁって
PVのシーンで
普通に敵の目の前に歩いて行って
普通に銃撃つ名倉
普通に煙草吸ってる名倉を見て、ぶっ飛んだゲームにはならない気配をひしひしと感じた
インタビューでも4までのダンテが街歩いてたら笑われるとか言ってたようだが
街歩いてて何も言われないようなヤツのほうがゲームとしては問題だわ
>>890 液晶かどかとか関係無いし
というか、基本フレームレートにモニタは関係無い
と言うか
DmCのアレだってあのまま街歩いてたら職質されそうだw
あの格好だから良いのにな
しかも、カプコン側が率先して変えろって言ったという事実が更に呆れるな
海外の人が和ゲーのキャラデザインは奇怪だって言うのはよく聞くね
海外のキャラ作りは現実にいても違和感無いようにって方針なのかもしれん
その結果が名倉か
日本人は良くも悪くもFFのクラウドが好きだからな
おっさんが銃握ってナンボの海外と比べたら流石になぁ
現実逃避のゲームにリアルさを追求されてもなぁ
真似できないかっこよさ、現実では見られないものがいいと思うんだけどね…
昨今じゃ、街で住人を虐殺できるゲームが悪影響を!とかいわれてんだし、
無意味に現実的な悪さのイメージを(タバコとか)主人公に盛り込むのはどうかとおもうよ
ましてや、いままで正義のヒーローだったキャラをさ
向こうはマッチョで自信家のヒゲオヤジが大好きだからなあ
927 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 17:28:03 ID:gJSdL1wo
ランボーとかターミネーターとかガチムチの男らしい男ってのが海外ではうけるからな
ダンテみたいなスラッとした美男子はオタ受けしかしない
スラッとした名倉
いや何故そうなる。ハリウッド見てみろ、スター俳優が全員ガチムチか?
そして、今回の名倉は海外も国内もどこにも受けない容姿
今回は海外からもこんなのダンテじゃないってパッシング受けてんじゃん
ガチムチはアメリカを始めとした英語圏で求められてるだけで、
その他のヨーロッパ(非英語圏)ではそうでもないと思うけどね
ここで「海外」って一まとめにして話してるけど、マジな話、
アメリカ中心の英語圏と他の欧州の言語圏じゃ、かなり指向も
趣味も異なる部分が多いよ
まあ、スカンジナビアはかなりアメリカナイズ入ってて、
アメリカ人と趣向が近いし、欧州全体のゲーム好き連中が、
かなりアメリカナイズ入ってるのもまあ、確かなんだけどさ
>>929 ガチムチのおっさんなんか、アメリカだろうと海外だろうとリアルじゃ絶対モテないw
女性からは普通にキモがられて終わりだし、同姓の男性からもマッチョ・jock扱いされて
頭悪い扱いされて終了だよ。その辺は普通に世界共通の価値観だと思う
ガチムチは欧米のゲーオタが妄想する「俺のかっこいいヒーロー」でしかないよ
DMCは評判悪い海外外注に任されUE3
DASHは国内内製で大事にされる
意地でもDmCは買わね
かっこいいDmCの壁紙ください><
>>927 ダンテはスラッとはしてないだろ
マッチョじゃん
大剣振り回しても違和感の無い肉タイだよな
http://jin115.com/archives/51716188.html ヴァンパイアの新作には百万人分の署名が必要
ユーロゲーマーの小野義徳へのインタビューによれば、
カプコンの上司である稲船敬二はヴァンパイアシリーズを作りたきゃ百万人が署名してお願いしてみろってさ。
公式の署名スレで集まった署名はいまのとこたった五千。
俺達みんなヴァンパイアの新作がやりたいんだけど、この程度のお願いじゃ外注がせいぜい。
でもみんなどうして署名しないの? そんなに忙しいの? ヴァンパイアのために他に何ができるっていうの?
「ファンはとりあえず騒いどけ」って小野は言ってる。「ヴァンパイアシリーズについて連中ができることは、書くことだけだよ」
「ランダムブログランキングがお前らの要求でいっぱいになって、それを俺達が見つけられたら、助けになるかもね」
若干スレチかも分からんが貼っといた
この様子じゃDmCの署名が集まっても稲船動きそうにないなorz
意思が固いとかじゃなくて最初から人の意見なんて耳を貸さない奴にみえる
仮に100万の署名が集まったとしても上が指令を出さなきゃマジで最後まで我を通すぞ
100万って格ゲー人口考えてくれよ・・・マジどん判
稲シップ自体、2D格闘をバカにしてたんだから元から作る気無いって事だろ
作りたくないから無茶振りしてるだけだ。ヴァンパイアは海外じゃSFやマーヴルほど人気ないしな
そりゃ船水も辞めるわっていう
>>940 ここまで技術が進歩するのは後何年かかるんだろう
ヴァンパイアもマブカプ3の出来によっては、新たな客層つくと良いな。
モリガンばっかり使ってたので、今回のマブカプ参戦は地味に嬉しかった。
大神のアマテラス参戦もデップーさん登場も、もちろんダンテ参戦が一番嬉しかった。
とりあえず5が発表されるまではマブカプ3をやり続けるわ。
100万人の署名って…子供じゃあるまいし何だその見当違いな数字はw
会社役員ならもっと現実的な数字出せよw
せめて一万人の予約とかにすりゃいいのに、署名じゃ遊びで書くヤツばっかになるしな
デッドラ2は欧州で爆死気味
>>944 DMCのサントラなんかはそうだったよな
署名するやつは購入前提っていう
なんか懐かしい
ロックマンDASHは100万人の署名を集めたのか知らんかったわ
949 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 19:39:10 ID:0kdUEhHH
もうやだ
船のキチガイ行動に踊らされるのは
4が安くなったから買おうか迷ってるんだけど、セクスィ要素ある感じ?
あるっちゃある
一部プルンップルンッ要素有り
黒い人が結構凄い
黒い人全然趣味じゃないし、興味なかったし、
見える訳ないんだけど、あのシーンは凝視したわ。
船とかなんでこんなにもユーザー馬鹿にしてんの?
最初から作る気はありません、とか言えばいいのに
>>954 あれでノーパンだからやばいよな
小説も何も
キャラ絵の時点でブラもパンツも…
触手プレイはエロかった
そんな餌に釣られクマーだわ
100万
無理だとわかってて言ってるな絶対
ファンをどこまでバカにすれば気が済むんだか
自分が生んだシリーズのファンとの温度差が酷すぎる
こんなんがトップにいるんじゃカプコンに未来はないわマジで
稲船の対応
ロックマンDASHの場合:少数でも根強いファンがいるから続編作るわ
ヴァンパイアの場合:続編作りたければ100万署名用意しろ
稲船ムカつくからヴァンパイアの署名してくる。
喫煙だけじゃなくて根性焼きというDQN行為に反吐が出る。
名倉「悪いがとっとと死んでくれや!一撃必殺!スフィアデサイド!」
ヴァンパイアの続編希望署名やってるの知らなかった
格ゲ好きの友人達と新作出してほしいねーと良く話してたの思い出した
自分も署名したいんだけどサイト見てもどうやって記入するのか判らない…
どなたか教えていただけると助かりますorz
スレチでごめん
デッドラ2の誰得な時間制限が和ゲー好きに配慮して入れたらしいとか
間違った方向に硬すぎてひたすらジャンプキックくらいしか対処法が無い敵とか
地球防衛軍が日本特撮風じゃなくなって洋ゲー風になっちゃった、上に明らかにショボイとか
チャイナルファンタジーとか、ここ数日で海外外注の悪評があっちこっちで噴出しててgkbr
稲シップはロックマン脚光あたりまくるに決まってる3DSに持ってくあたり
ほんとにわが子はかわいくて仕方ないんだな。胸糞悪いわー
967 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 21:29:43 ID:J7pGnsDX
ここまでやるとは・・
信者おそるべし
宗教じみてきたな
気持ち悪いから別スレでやれよ
別スレたてただろ。向こうでやれ
行為を咎めるのではなく行為の反証を出せってね
じゃなきゃ止まらないぜ
署名活動prしたいのはわかるが、スレ分けしたんだし、ちょっと落ち着け。
そういうのに参加したいヤツは自主的に参加するはずだから。
友人が4のベストが更に安くなったからと購入してた
まだプレイしてないみたいだけど早く語り合いたくてウズウズしてる
何故か周りにはアクションゲー好きがいない…
DmCはいらんから
DMC4にトロフィーと追加要素入れたSPエディション出してよ
>>973 新たなプレイヤーキャラとしてクレド&クレドストーリー追加ですね!
冗談で言ったが結構ありかもしれん
悪魔化の代わりに帰天もあるし
ただ遠距離武器がないな...
クレドにはファンネルと投擲があるぜ
クレドはなんか動きが重い
早いはずなのになんか重い
それをあえてDmCにぶつけてみてほしいなwww
きっとDMC4SEも提案したけど企画会議でドン判押されちゃったんだわ
でもって外注名倉はタイコ判なわけか
独裁すぎね?稲船より上って現場じゃ誰もいないのか
ヴァンパイアがそんなことになってたとは
もう設定上だけではなくゲーム上でもきちんと強いジェダ様を期待するだけ無駄なのか
稲船なんなんだよこいつ。好きなゲームが全てつぶされていく
ゲーム上でも最強クラスだったじゃん。カプジャ・・・いや、まあいい
スレチだがナムカプ2がでればジェダ様登場は確実
大ボスとしての登場フラグが前作時点でたってるから
ただナムカプ2も絶望的と言う
(主人公とヒロインはゲスト出演で出番多く人気出てきてるとは思うけど)
>>979 まさかそんなわけないじゃないですかー
と言いたいがこれが採用されてる時点で否定できんな
>>973 もし4のSEがくるとしたら衣装チェンジが欲しい。
設定資料集に載ってた坊主ダンテが使ってみたい。
4の設定資料だと真魔人形態があったんだよなダンテ
衣装チェンジほしいな
個人的にはギリまで実現しそうだったのにボツられたと言う
オーブ持ってっちゃう小人ってのに興味ある
次スレ立てようと思ったらもう立ってたのね
テンプレの伊津野先生の名前間違ってるのはいつ直るんだよ
4はSMの配置をもっと練るべきだった
というかネロのアイテムサーチいらん
SMってソードマスターかと思ったらシークレットミッションか
4はクレイジーコンボ系をどうにかしてほしいなあ
リベリオンのコンボ2が強制的に突きに行っちゃうのは要らなかった
一対一と一対多を想定したコンボだったのに…まあそもそも4でリベ以外一対多の武器が殆ど無いんだけど
あとパンドラ
なんか次スレまだっぽいので立ててこようとしたけど無理だった
悪いけど次の人頼む
梅。
マブカプ3にネロ参戦してプロレス技出来たら良いのにな。
ネロは永久コン候補になりそう
スナッチ幻影剣ハメが目に浮かぶ
埋め
埋め
デビルウメイクライ
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。