【EASY無双】THE 地球防衛軍130【INF絶望】
1 :
なまえをいれてください :
2010/09/21(火) 14:26:42 ID:RA/gI/Be
>>3 日本で発売決まってないの?
速く発表してくれ
1otu
今さらながら新作はやっぱフルプライスっぽい雰囲気? 2ch内だと濃い層が多いから気色が違ってくるかもしれないけど EDF買ってる人って既に自分が手持ちのハードで出て、シンプル価格で、でも価格以上に遊べる(遊べそうな)出来 ってのを理由に買った人は多い気がする
>>7 武器数は約150じゃなく150「以上」らしいよ。
最終的な数はまだ未確定なんだろな。
あと、ハリウッドって結構お馬鹿映画多いと思うんだがw
ゲハのスレからコピペしてきただけだからなぁ・・・ 俺に言われても・・・
なんでもアメリカ仕様になっていくな
150以上ってことは160以上は無いよなあ……
>>11 とりあえず今は150でまだまだ増やすよっ!
と思いたいがいらん武器増やされても困るから質のいい150である事を願う
>>9 なんだコピペだったのか。
まあそう言われても、レス番からコピーされてないのに
コピペであると判断してレスするのは無理だってw
4つのアーマーってのが兵種だとすると、4つの兵種に対して150の武器は少なすぎるよなあ。 ペイルは空を飛べるだけで武器は陸戦と同じ、なんて最悪の事態も考えられる。
15 :
なまえをいれてください :2010/09/21(火) 18:43:01 ID:BU9cezQB
日本で出るとしたら、地球防衛軍じゃなくて Earth Defense Force: Insect Armageddon で発売してほしいなー
coopのセントリーガンの設置数は参加全員で共用だろうなぁ。
>>16 いっそガッツリB級レトロSF風を狙って
地球防衛軍外伝 〜アメリカ危機一髪〜
とかw
地球防衛軍〜インセクトアルマゲドン〜 蟲蟲丼丼蟲丼丼
>>14 むしろ兵種ではなくアーマーで分けられてるんだから武器は共通な仕様で当然だと思うんだが
武器が共通だとペイルが最強だろうな 攻撃にエネルギー使わない上に、陸戦の遠距離・範囲火力を手に入れたペイルとかチートすぎる
22 :
なまえをいれてください :2010/09/21(火) 21:04:26 ID:lPjHYDSl
パッケージの絵はスターシップトゥルーパーズしてるな
>>20 武器が共通ならペイルで上空から爆発系を撃てるね
スタンピードで一撃離脱とかC70バラ撒くとか、それはやってみたいかも
>>21 ペイルはエネルギー消費がある上でのバランスだったしね
そう考えると兵種で武器制限があるのかもしれない
前スレEDFって入ってたから今回もEDFで検索してたら引っかからなくて困ったぞ
海外のEDFシリーズと日本の地球防衛軍シリーズは別という意思表示だ
25 :
なまえをいれてください :2010/09/22(水) 01:23:59 ID:fLIaFseV
あ
エネルギー武器は期待していいよね
乗り物も増やして欲しいな
日本でも発売して欲しいなぁ
>>8 突っ込みどころ満載なものとお馬鹿なものは違いと思う
ハリウッド路線がゲハ民お得意の捏造であることを願う
兵種毎の使用率偏ってしまうだろうから、武器共通だけはやめてほしい
キャラ特有の個性も減るし、兵種毎に武器を用意してほしい
兵種というかアーマータイプ4種ってどんなのだろうね 陸戦とペイルの他は? あるいは軽装、重装などあるのかな
兵種については、ただ単に性別の違いという線はないだろうか?
戦士(重装備)・僧侶(回復有)・武道家(軽装備・緊急回避強化)・魔法使い(飛べる) どうせこんな感じだろ 武器も共有・専用装備有・兵種によって装備できない武器有みたいな感じで
>>7 これで日本名「地球防衛軍4」だったらみんな怒るだろうなぁ・・・
せめて「地球防衛軍外伝」か「地球防衛軍USA」なら許せるけど
都市1つだけにしちゃったのって、オンライン対戦の為なんだろうか
だったらオンライン対戦なんていらね〜よ・・・
つーかこれ、以前話題になってたXBLAで出すって言ってた地球防衛軍かな?
だったらボリューム的に合ってる気がするけど
都市一つってどこの情報?
結局、IAってキャンペーンCOOPって実装されるのかな? オン対戦とか、COOP専用ミッションとかそういうのじゃなくて、 あのカオス状態を戦友と一緒に走り回りたいんだけどなぁ・・・・。
A「っちょwwwwwwww誰だよリバイアサン撃ったのwwwwwwww」 B「知らねーよwwwwwwwwwwwww」 C「(誰か死ねwwwwww)」 D「俺戦車で囮になるわwwwwwwwww」 みたいなのをやりたい
>>38 俺はそれをニューデトロイトって言う架空の町の市街地、住宅地、郊外、観光地とかで分けてステージ作るんもんだと思ってるんだけど。
全部あわせて一個の街って感じで
都市一つって結構広くね?w 例えば東京だって大都市だしなw 東京=ビル群のイメージだけど奥多摩なんて大森林(大げさだけどw)があるしな
>>31 単純に防御力・体力量・スピード・エネルギー量とかの個別アップグレードかと思ってた
シールドとかあるんかな
リアルのデトロイト近辺ならデカい湖もあるな。 オン重視の作りのようだし、マップロケーション複数は当然入るわなw
べつに一つの都市でも問題はないよな、3は国外が無かったわけだし 「フォーリナーの攻撃で極東支部が壊滅したようです」ぐらいのセリフは有っていい
>>40 さすがに都市ひとつって言った場合の東京に奥多摩は含まれないよ
都心に限定しても、ビル群あり、皇居や広大な公園あり、高級住宅地も古くからの住宅街もあり とバリエーションは豊富だな
そこにはそびえ立つビッグベンの姿が!?
意外に起伏も多いし
架空都市っていっても今までも架空都市みたいなものだったからなぁ まぁ都市名が大事か
3で出た地名は津川浦と千条ヶ原だっけ
千条ヶ原はギガドラか
>>41 スクリーンショット見ると陸戦ぽいのと空戦ぽいのが写ってるし
これがアーマータイプだとするとあとの2種はどんなかなと・・
フルアーマー重装タイプとビキニアーマー露出タイプかなと・・・(´・ω・`)
もっこりビキニ露出タイプ?…w
>>50 重装はありそうだね。
あとは軽装ニンジャタイプがありそうな予感。
ワイヤーアクション使えたり。
3を参考にしてるそうだから女キャラはいないかも。
あるいは全アーマーで男女選べるか。
倒れこまないスーパーアーマー標準装備アーマーか。即死コースだな 後は移動速度速いがダメージにマイナスボーナスが掛かったりとか?でもこれだとバランスブレイカーか…
>>52 ニンジャwww
高速移動しながら敵を斬りまくったり、謎の忍術使ったり
分身したり、やられたと思ったら「すり替えといたのさ」したり
いかにも外人の考えそうなことだなwww
パッケージがもろスターシップ・トルーパーズでもあることだし、 アメリカなりのバカ映画路線であることを期待したい。
冒頭は、君もEDFに入隊しよう!EDFに入隊すると市民権が保障されるぞ! っていうプロパガンダで始まるんですね
そういやEDF2の地球防衛軍も1の後に世界政府作っちゃってるんだよな
陸戦・ペリコ・バイオニックコマンドー的忍者・軽量ベカルタ みたいなタイプの妄想
近接戦闘特化の隊員とかは出そうな気はする
バーナー特化隊員か、胸熱だな…
>>56 司令官兼人気歌手の歌う戦意高揚ソングが大流行してたりね。
聞けばパロディ満載ゲー開発したとこらしいし、
そういうセンスには期待したい。
EDFで出来るパロって何があるかな
ウルトラマンの怪獣を出すとかはどうだ? ゴモラなんか適任だと思うが。
ブルトンとか出てきたらどうすんだ
ウルトラマンシリーズの警備隊の装備とか ゴジラやガメラ等の特撮怪獣映画の装備とか
サンドはゴジラやウルトラ怪獣を次々と倒したり共闘したりするゲーム作ってくれよ
衛星兵器が欲しいな。 SOLとかドーンハンマーとか。
>>65 オキシジェンデストロイヤーが実装か
そうなるとゼットンもいないといけないな
1兆度の火球が街を襲うのか・・・胸が熱くなるな
ぶっちゃけ対怪獣ステージ全然おもんないw
3は仲間が一瞬でやられる感じが臨場感あって多少面白みがあるけど 飽きると使ってない武器の試射場レベルだよな 大味と言うか 踏み潰しで同士討ちする仕様がなければ他の敵との混成っていう選択肢もあったかもしれないのに
>>67 地底人と違って宇宙から侵略して来るんだし、衛星なんて真っ先に全破壊されてそうだけどなw
アナ「フォーリナーとの戦いの最中に突如現れた銀色の巨人ははたして我々の味方なのでしょうか?」
EDF隊員「こ、攻撃してきたぞ!うわぁぁぁぁあああ!!!!」
クシャナ「なぎ払え!」
>>37 A「誰だよジェノ砲ぶっ放したのwww」
B「(やっべw)」
C「(フヒヒwサーセンw)」
D「(ざまぁwww)」
砂泥、任天堂に囲われたんなら ファミコンの銀河の三人をEDF風にリメイクしてくんないかな 宇宙空間で「あれは星じゃない!敵の群れだ!」 とかやってほしい。 敵ベース攻略戦もマザーシップ戦っぽくできそう
『銀河の三人』も『地球戦士ライーザ』をあんなパッケにしちゃって 今風に言えばドン判金ドブだよな。
最後にペリ子がストーム1に撃たれてEDかw
巨大生物にも穴はあるんだよな・・・
忍者っぽいのは面白そうだな特殊部隊って設定とかで 移動速度とジャンプ力高めでワイヤーを敵とかビルとかに引っ付けて高速移動とか分身してデコイにしたりな 武器もダガーとかネットとか手裏剣っぽいのとかで その代わりワイヤーとか分身とかは撃ち切りリロード無しで遠距離攻撃も範囲もアーマーも全部ペリ子以下みたいな 違うゲームになりそうだなコレ
選択キャラによって全く別ゲーになる、って言うのも面白いと思うけどなw
面白そうだが調整が無茶苦茶しんどそう サンド単体でそういうの出してくれれば信頼出来るから絶対買うんだけどな
>>18 そのセンスで来たらちょっと許せそうだ
まー中身駄目なら結局駄目だけど
来春が待ち遠しいなあ
ヘリの練習をし始めてから、2のヘリがチートに思えてきた
>>84 空中輸送中の戦車が輸送機破壊されて高度3000mから落下、主砲で落ちる位置を調整しさらに落下の衝撃を主砲で相殺して無事着地
コレができれば文句なしに買う
ヘリや戦車はもっと操作しやすくてもいいと思うなぁ そこだけリアルっぽくなくてもいいのに
ヘリのミサイルは無誘導がいいな あと武器のセカンダリーショットがあると面白いかも ショットガンはダブルバレルショット、ミサイルは発射後任意のポイントで自爆とか 似たような性能の武器の差別化も出来るし
>>88 インタビュー記事であの操作性はわざとだって言ってるし、こだわりなんだろう
少なくともヘリに関してはリアルのほうがよほど軽快に動かせるはずだしなw
>>90 d
そうなのか。
操作性良すぎるとヘリゲーになっちゃうってことかな?
ヘリで仲間の運搬や救出(しなくても自由)やってみたいけどね
戦車はNPCを乗せたりできたらいいな
基本地を這う連中ばっかりだからヘリは軽々操作だと無双になっちゃうだろうしな α氏みたいな人もいるがあんなの普通は無理過ぎるw
ヘリでガンシップ殲滅したからな。 操縦技術だけじゃなく愛のなせる技だったな。
戦時中もこんなふうに伝説の兵士が語られていたんだろうな。
ヘリでガンシップ殲滅?? まじですか・・・スゲえw そういう人は例えばオンラインで機体に専用マーク描いてもいいと思う ていうか専用カラーリングのヘリあげたいわ まさにエースパイロットじゃないかw
>>95 俺はあの人の旧INF縛り動画見て入隊したんだ。
あの最終回がなければこの神ゲーにも出会ってなかったろうな。
まあ、真似しようとして玉砕したんだけどね。
α氏って今武器使い捨てINF縛りしてるんだっけか、俺には真似できぬ
いま見てきたわ。ニコにあったヘリマスターってやつで合ってるかな 人間技じゃなかった・・・
>>98 多分俺がいってる人とは違う。
それは見たけどINFではなさそうだね。
タグで「ヘリマスター」検索して武器使い捨てINF縛りの砲火がそう。
ストームα氏で検索してもOKだね 見たことないならマジで全部お勧め 戦車の運転、砲撃も変態過ぎるほど上手いしねw
>>99 追記
「ヘリマスター」見た感想。
制御上手いしすごいけどINFではこの方法使えないよなあ。
本当にすごいんだけどね。
α氏は2でも乗り物有り得ない程だったな でもそれ以上に絶対包囲の新戦法とアーマー1900弱でのペリ子INF皇帝都市正攻法が凄かった やっぱ人間技じゃない・・・
絶対包囲の新戦法って二波にヘリを使う奴? そのことだったらゲンさんがすでにやってたよ。
>>103 それは知らなかった
でもあの人の2の動画ペリ子しか見当たらないけどニコ動じゃないのかな?
2波にヘリ使うのは割と有名のような気がするけど動画では全然無いね 皆バイクで逃げって感じになってて唯一空爆のいるステージでヘリがあるのを失念してる ヘリ外周角で飛んで空から爆破すれば空爆から必死に逃げる必要も無いしね
隊長!空からミサイルと酸が!
なぁに空爆を殲滅する間ぐらい保つ まあその後はバイクになるけど
>>105 2の攻略wikiにも書いてないね(IMPでジェノはあるけど)
ゲン氏と共に歩んできた古参プレイヤーには有名かもしれないけど、
現状だとそうでない人は知る機会がなさそうだと思った
普通だとバイクの方が楽だから淘汰されちゃったのかな?
>>108 バイクでガン逃げしてからスナイポでチマチマって感じの人が大多数だと思うんだよね
何故なら攻略Wikiも含めてバイク使えばなんとかなる、的なイメージでヘリがある事自体覚えてない、ヘリは使い物にならない
そう考えてる人が多いのが原因になってると思う
超爆次第ではあるけどヘリそのものが破壊されちゃってる事もたまにあるしね
一度やり方知ったらヘリ使って上空から下へ向けて爆破武器使う方が安全で楽なのでお勧めだねー
個人的にはバイクのほうが楽だと思うけどね 空爆処理はヘリの方が楽だけどムカデ、大蜘蛛の処理が面倒くさい 常に移動して無いと酸とダロがミサイルの餌食だし、落ちてサンダーする危険性もある
うん、だから空爆用としてヘリ使えば後はバイクでいいのだよ どっちか片方しか使っちゃいけない縛りならまだしも通常プレイにそんなのないしさ
>>99 >>100 いま見てきたわ
INFでありえねー・・・何あのカッコ良さ
ミサイル温存→一斉射とか熱いわ
戦車の操縦もなんであんなに変態上手いの?ww
変tいや神すぐる
あと魔獣の回のBGM最高!
>>112 信じられんくらいうまい。
マジで旧作から1周見ておいでよ。
最終回は個人的に最高傑作に認定してる。
αさんの動画は2も3も全部いい 2戦車の連続超信地旋回射撃なんてどれだけ訓練すれば出来るようになるか検討もつかんw 今やってるINF縛りも出来るだけ仲間を生存させるという項目あるし αさんの優しさマジパネェっす
そういやIAのサイトって公開されたのか
2の戦車に関してはタンクマン氏の方が凄いと思うな INF百脚龍虫戦車オンリーなんてやってるし 超長距離の命中率がありえない・・・
>>117 糞ワロタwww
別のもあったのね
そっちの方が面白いわw
って、面白がってる場合じゃねぇか・・・
>>118 戦車好きだから見たいわそれ
coopで戦車隊が夢だわ・・・
>119 まーIAはIAで楽しめればそれに越したことはないね 日本で4として発売されるかもしれないのが心配だけど 戦車動画はニコニコでタンクマンでタグ検索すればすぐ出てくるよ
いい加減ニコニコ自重しろ 調べりゃ出るんだからあんまり出しゃばるな
そんな細かいこと気にしてて地球を守れるのか
地球よりビルを壊す
>>121 なぜいちいち反応する?
ネタがないんだよ
自分は早くEDF4がやりたいです
気に入らないなら自分で話の流れを誘導すればいいのに
ここに限らずニコニコの話題は荒れやすいからな・・・ 好きな人間は少し自重する、嫌いな人間は過剰に反応しない EDFはお互いを思いやるんだ、分かったか!
サー!イエッサー!
囲まれてるぞ!
もうちょっとIAの情報が欲しいところだな
俺をここから出してくれっ
サンドロットは開発にかかわってないのか残念
サンドロットじゃない地球防衛軍なんて、 アイレムじゃないスペランカーみたいなものだよ。 シンプルなゲームを面白く作るのはむずかしーぞ。
元々スペランカーはアイレムじゃねーよ
スペランカーは洋ゲーだぞ。 アイレムが国内で販売するに際してオリジナル版を調整した結果、 貧弱なスペランカー先生が誕生したので、アイレムの所業っちゃ所業だけど。
もしクソゲーだったら丸投げしたサンドロットを全力でぶっ叩く所存 楽しみにしておれ
なんでサンドが丸投げしたことになるんだよ 発注してるのはD3だからな
丸投げたのはD3じゃねーの?
フロントミッションも海外外注でひどいことになったらしいしな 地球防衛軍がそうなったらD3を恨むわ もしかしたら親会社のバンナムの所業かも知れないけど
D3P的にはドリクラがどうにかなっていればそれでいいんだろ
企画:D3 製作:サンド じゃねーの? 4のメーカー名は知らん
ハーキュリーって赤波INFで出るかなあ もう50戦ほどしてるんだけど全く出る気配が…
重装鉄球で出たな 数えてないけど400回くらい
0918事件の被害者としてはバンナムが関係するゲームには一切の希望をもてません。
>>144 50回程度でそんなこと言ってるようじゃ無理。
神獣で500回やって出るかどうかって武器だぞ。
4であの微妙に古臭くて熱い通信が他のゲームにありがちなオサレ通信になってないことを切に願う
今日地球防衛軍2買って来たけど楽しすぎワロタ このシリーズ初めてのEDF新入隊員に気をつけるべきことを教えてくだしあ
>>149 結城隊員の出る1をやらない、だと……
とりあえず地球防衛軍へ
とうこそ
>149 と
う
こ
そ!!
結局とうこそが挨拶ということしかわからなかったでござる ショットガン楽しいよショットガン
>>159 それは慣れてからでいいだろ
必須でも無いし
いのちだいじに
先輩方ありがとう 「戦場では慎重すぎるぐらいがちょうどいいンだよ」っていうガフガリオンの言葉を思い出しつつ頑張るぜ!
>>162 「戦場では」な。
イージー:入隊式
ノーマル:チュートリアル
ハード:初等訓練
ハーデスト:実戦演習
インフェルノ:戦場
実戦に備え、存分に暴れて戦闘のセンスを磨いておきたまえ。
ロケランでも威力100〜だから、IMPで体力50くらいが現実的なのかな?
EDFのアーマースーツは偉大だな
>>166 なかなか悪くないな。重装は盾ありか。
日本でも出してくれんかね〜。
つーか向こうでも空飛ぶのは同じくペイルウィングって呼んでるのな。
>>166 「…D3によれば、オリジナル開発チームの主要メンバーがVicious Cycleに協力し、
過去のシリーズ作の精神をしっかり引き継ぐようにした、とのこと…」
みたいなこと書いてあるな!
兵器とアーマーの入手法はレギンレイヴ方式っぽくなるみたいだ
↑補足(というか修正): 敵を倒して拾うアイテムを店に持って行って買い物すると書いてある。 武器がどんなふうにう売られるのかまでは書いてない。(はたして、カネさえあれば何でも変えるのか、 はたまたレギンのように入手に順序的な縛りがあるのか)
IAスレと間違えて書いてた俺哀れ
173 :
なまえをいれてください :2010/10/02(土) 01:08:21 ID:2Q7ygPDY
>オリジナル開発チームの主要メンバーがVicious Cycleに協力し これが書かれる時点でアウトの可能性大だな。 まあ、遊ぶまでは分からんが。
サンド製じゃないの確定かよ・・・・・
>>171 なんか面倒くさくなってないか?
あの何が出るかな?ってのが好きだったのに
影牢のトラップみたいに開発していく感じかな?
礼賛2を開発したら、礼賛Fを開発できるようになるとか
となると、いきなりINFとかは無理っぽいね
>>175 モンハンみたいに武器が派生していくんじゃないかと予想
作業ゲーは勘弁…
発売して詰まらなかったら批判すりゃいいさ、面白ければ評価される 情報も少ない今、嫌な予感だけで良いか悪いかを判断するのは早計 何だかんだで俺はwktkしてる
正直、回避が楽しいゲームにシールドはちょち不要かと思う。 縛りゃいいだけなんだけどさ。
>180 米欄で絶賛されてるねぇw
さっき回転木馬で戦車使って外周(?)を逃げながら戦って初めて勝った…めっちゃ気持ちいい ハードまでしかやった事無かったけど、ハデスト頑張って埋めるわ 目指せルシフェル
ああ、もうだめだなこりゃ 蟻の死体がオブジェクトに引っかかってないもの、明らかに見てくれだけの偽者
ていうか虫の質感とか噴き出る血のエフェクトとかしょぼくない?
なんか敵の数が少なく見えるんだが。
>>179 シールドあってもINFバウ様相手にはクソの役にも立たんから結局コロリンで全力逃走する姿が想像できる
つまりその辺は今まで通り……と思いたい
いや、これは普通にクオリティアップしてるだろ サンドロット好きは認めたくないだろうけど
着弾エフェしょぼい 弾しょぼい 血がしょぼい 敵が海外の無料フラッシュゲームみたい サンドロットが作ってよ。。
>>187 別ベクトルだけどな。
別物と考えればこれはこれで悪くない。
おー、なかなかいいじゃん。 影や質感もついて絵的にはかなりグレードアップした感じだな。 死体がすぐ消えるようになってるのは残念な人もいるだろうけど 予想以上にちゃんと防衛軍してて安心した。 早く日本発売も決まってくれー。
コレジャナイ感がする とりあえずヘクトルの好きだった要素が無い…
>>180 良くも悪くも洋ゲーっぽい
これはこれでありだな
全体的にぬるぬる動きすぎて
サンドロ製とは全く別物だがwww
むしろ死体がすぐ消えるのは改良だろ…… ちょっと美化しすぎじゃねーのシリーズを
SEの音量が今までに比べてかなり抑えられてるな 鬼気迫るBGMと爆音SEがないと地球防衛軍って感じがしない…
あの発泡スチロール感が良いんじゃん。 弾は当らなくてもいいけど、やっぱ彼方の群にごりあす撃ち込んだら バビョーンと天高くアリに吹っ飛んでもらわないと楽しくない。
>>194 まぁ戦闘面で考えれば改良なんだが
死屍累々って感じが消えたのはちょっと残念
引っ掛かるわミサイル追尾するわ弾当たらなくなるわでウザい思いでしか無いなぁ 演出っていうならどうせ死んでない蟻はちゃんと飛んでくんだし問題ないだろ
アリだな。エイリアン2的な自動マシンガンとかトランスフォーマーみたいな敵ロボットとか。 海外開発と聞いて期待していた「どっかで見たような」感がばっちり出てる。 宇宙戦争の三本足は好きだったので続投してほしかったけど。
まあ吹っ飛ぶアリは防衛軍の華だから、死体消えるのはもうちょっと 時間空けた方がいいだろね。当たり判定はなくてもいいがw 動画のセントリーガンみたいに設置型の武装は他にもありそうだな。 数量限定の持ち込みタイプなのか、それとも拾うのか分からんが。
ぬるゲー化とも言えるが・・・ 死体の隙間を縫って攻撃したり 死体で着火したりという要素は消えたか・・・
新たなる戦場が来たか…!!
3の薄っぺらいエフェクトに比べたらちゃんと2の正統進化って感じしてて好感触だわ 開発中だからか蟻の数が随分少なかったのが残念ではあるが、 サンドが作ったレギンレイブとかいうクソゲーよりよっぽど防衛軍してる。
吹っ飛ぶより脚とかバラバラになる方が嬉しい
動画見たがこれは期待できるな
>203 釣れますか?
>>180 うわぁこれはだめだ
背景なんにもないじゃんなにこれ
しかも飛んでるだけで酸避けてるし
いや空中でローリングみたいなのして回避してるじゃん……
でっかい奴の攻撃もこっちに当てる気まったくないじゃん ぬるすぎだろコレ
おそらく難易度ノーマル以下だからだろう。 たぶん高難易度では当てに来て弾幕も厚いだろう。 でも低難易度にしては硬いよなあ。
やってみないとなんとも言えないけど心配してたほど悪くはなさそう これはこれでよさそうじゃない?
背景に何も無いのは開発中だからと信じたい
2月発売だったらもう開発終盤だろう、じゃなきゃ延期だな
今までだって背景スカスカだし弾だって味方やら市民に向かってたし動いてりゃ酸は大抵かわせただろ 脳内で美化されすぎてんだよ
>>212 こうやって写真で見ると背景がひどいな・・・
動画で見てるときはぜんぜん気にならなかったが。
そういう意味じゃ気にしなくてもいいのかな?
いやよく見てみろよ十分な出来だろw もうサンドロットなんていらないな
>>212 何もない風景→海か川か湖だね。何もないように見えるとこの向こうに山っぽいのが見える
弾は難易度とかどうなってるのか分からないからまだなんともいえない
建物がちゃんと壊れるし結構ありなんじゃないかな
もちろん実際にプレイしてみないとわからないけどさ
虫倒した時に鳴き声がしないとやっぱり爽快感下がるな そこはちゃんと入れてほしい
>>212 攻撃に関してはイージーモードだから敵の命中率がぬるいとかだろ
3のマザーシップのレーザーとかも低難易度はほとんど演出レベルだったし
マップ背景はとりえず全体広ければそうそう気にならない…はず
てかちゃんと動画見れば分かるけど敵の弾とか酸とかもガンガンプレイヤー狙ってきてるぞ SSのはよろけモーションで外れたところか別の味方狙ってるのかどっちか 気になるところって言えばむしろUIが一切無いところだな なんにも無いわけ無いし、PVだから表示してないんだろうけど HP自動回復だったら……
協力プレイあるからちょっとぐらいおかしくなってもいいかな そう思っていた時期が俺にもありました 敵の気持ち悪さがないし何だよあの隊員の重装備っぷりは・・・
>>223 自動回復だとやばいな
今まではアーマー稼げば下手でも高難易度に挑戦できて、クリアも出来たが
自動回復だとHP決まっちゃってるから下手な人は絶対にクリアできなくなる
今までと同じようにはいかなくなる
こんなのになるならアーマードコアシリーズやってた方がましだな
社員工作員ゲハ信者入り乱れ過ぎだろw
外伝としてなら有りだと思うけどなあ まあ実際出るまでは何とも言えない
いろんな声があるのはいいよ。 絶賛か叩きかどっちか許されないような雰囲気は息苦しい。
サンド原理主義者の拒絶反応が凄いな
町に日本っぽさが全然ない なんかすごいがっかり
>>231 アメリカが舞台で日本っぽい街だったら困るわw
元々日本らしさのある街なんか出てこなかっただろ
別物と考えれば悪くないかもだけど……だったらEDFって名前使うなよって話 このゲームは雰囲気が一番大事だと思うんだが、今回は普通の洋ゲーになっちゃった感じだな 1から続いた独特のシュールさは見る影もなし 前作未プレイの人は気にならないだろうけど、ファンからしたら……これはちとキツいな
アリを中心とした攻性生物、飛行物体、崩れていく街並みにトンデモ武器など、 雰囲気はしっかり防衛軍だと思うがなw 正直、洋ゲーにこんな設定まずないぞ。あっちのは異星人相手でもほぼ人型。
でも雰囲気に違和感を感じずにはいられない
海外の会社が開発すりゃ外国っぽくなるのは当たり前だろうが そんなこと言ってると進歩はない
雰囲気とか曖昧な所ゴリ押しされてもなぁ
え?お前らはオールオッケーな感じなのか? これから先の情報で考えが変わるかもしれないし ゲームの良し悪しなんて実際にプレイしてみなくちゃわからんのだろうけど 少なくとも俺の最初の印象はイマイチ
>>212 確かに奥に陸が見えるような…
でも港か砂浜ならまだしも、いきなりコンクリートと海の境界線が出来上がってる気がする
もしやNDは沈没気味?
これを擁護できるとかありえないわ 防衛軍のよさがどう見ても消えてるわ
高層ビルがたくさんあるのは個人的にうれしいな
まあ外伝だからいいんじゃね? ゲームとして面白ければそれでいいさ しかしレッツパーティータイム!とかやりそうだなw
>>243 なんの物理演算処理もされずにエフェクトで消えるビルだろ
つか無線でそういうの無かったっけ 軍隊モノじゃ結構定番じゃないの 所で明らかにシリーズやってねーだろって人がアンチ活動やってるんだけどなんなんだろう
248 :
なまえをいれてください :2010/10/02(土) 18:33:10 ID:aGFtbMoi
ゲハに目を付けられるとはでかいシリーズになったもんだなあ しみじみ
なんでもかんでもゲハのせいにするのはアホのやることだぞ 防衛軍が好きだからこそこの体たらくに失望してるやつはいるよ
大体ローカライズされるかまだ判んないだろ?
物理演算で壊れるビルが地球防衛軍らしさだと思う()笑い
アーマーゲージとかすらまだ入ってない段階だからな。 もうちょい期待して待っててもいいんじゃないか?
>>253 ペイルの滞空時間がかなり長めになってるよな
あとペイルが緊急回避できるって正直やめてほしかったわ
それと物理演算を入れるぐらいなら敵増やしてほしいな
ただのロスプラ・クラックダウン系TPSでしかないじゃん ありきたりなTPSでしかないよ お前ら、防衛軍だけやって他のTPSとか全然やらないの?
ゲーム性もまだはっきりしてないのにアレが入ったから駄目、コレが無いから駄目ってのはどうかと思う ゲーム性が変わる時点で気に入らないのかもしれないけど
>>253 期待する気すら起きないんだろうから放っておいてやれ
>>254 あの回避って被弾モーションにも見えるけど・・・
>>257 いや、あれは多分回避だよ
酸弾避けてた
>>257 被弾してないときでもクルリって回転しちゃってるぜ…
そうか・・・食らってから回ってると思ったけど見落としてたかな
でもペイルの回避はオレは嬉しい あの感じじゃ無敵時間も無さそうだし結構もっさりだしちょうどいいバランスなんじゃね?
仮に日本に出るとしても「地球防衛軍4」というタイトルで出さなければ 俺はこのゲームに文句を言うつもりは無い 今のところはね
現時点では情報が少ないから何とも言えんな 動画見て物足りないと思ったら範囲攻撃が活躍してないな ゲーム性は洗練されてるけど従来作の持つB級臭が薄くなってるな 見方も敵も俊敏になってて展開がスピーディになってる
ここの奴ら、防衛軍の他は旧来の和ゲーしかやってないような連中ばっかなの? ありきたりなアクションTPSにグレード格下げされたのに「これはこれであり」だとか 「これはこれで悪くない」とかバカじゃないのwwwwwwwwwww ゲーム知らな過ぎだよそれ。もうちょっと他にも色々やってみた方がいい。 TPSでもFPSでもなんでもいいからさ。したら、この動画だけでも、このゲームが いかに無個性でかつ、クソつまらんアクションTPSでしかないのかがわかる。 他にも、Youtubeのコメ欄で絶賛とかアホかよ。アメ連中は基本的に、 自国スタジオで作ったソフトでかつ、そのソフトがシューターとか サバイバルホラー系なら、愛国心で、ゴミでも褒めるような奴らが 多いだけだっての。それを絶賛されてるとか、どんだけお人良し日本人ですか? あんま勘違いすんなよ。
敵や武器ののおもちゃっぽさが好きだったんだけどなあ…
バイオ5もそうなんだけど 和ゲーの洋ゲー化は他の洋ゲーと比較されるだけで 和ゲーのテイストも潰れて良いこと無いんだよな
>>264 ゲームよく知ってるんだね!凄いね!偉いね!
こんなの地球防衛軍じゃない・・・
>>264 とりあえずEDF以外のTPSやFPSに興味はありません
FPSはともかく他のTPSってあんまりやらないなぁ バイオくらいかな。あれは糞システムだよ好きだけど ロスプラ1もたいして面白くなかったな。なんか俺には爽快感が足りなかった でも操作の感覚って実際やってみないと何とも言えないぜ? 動画だけじゃわからないだろ? 同じFPSでもゲームによってシビアさが違うけどそれはやらないとわからないと思う
個人的にEDFらしさって虫っぽい敵がワラワラ出てきて無線で味方がどこかで聞いたことあるセリフわーわー喚いてて とりあえず山ほど出てくる敵にぼっかんぼっかんうさんくさい感じの武器をうちこみまくる、 友達とCo-opでやれば最高に楽しいけど一人でやるのはただの作業なゲームだよ 動画見る限りその辺は完璧に押さえてるのでなんの問題もない むしろ勘違いして変な方向に行った3で失望した口ですわ
北米支部外伝と思えばいいよ しかしそれだとBAD END限定になるけどな!
アイドルマスター2の時そのまんまだな
発売前だがガッカリする人達と期待する人の激しい温度差
そして同じファンでも考え方が違うことを表面化させる
ゲームとしては悪く無さそうだけど
地球防衛軍である意味がない
>>271 3の味方は気を使わないとすぐに死ぬから
味方を無視すれば従来と同じ感覚で遊べるよ
プレイヤーが選べるようになってる
従来作は無駄が多かったけどプレイヤーが遊び方を選ぶ余地が大きかった
だから『EDFらしさ』を巡って議論が今起きてるんだけどね
いや、元々大雑把な洋ゲーと大して変わらん作りだったから気になりませんって話なんだが
伝統のEDFスーツ着てないのは残念だけどな。
どんなゲームでも楽しんだもん勝ちだよ やりもせず批判ばかりしてる奴ほど笑えるものはない
これはこれで楽しそうだが本家の新作も欲しいな つか必死で貶してる奴は何なの? コレジャナイと思うならIAはスルーでいいじゃん
某ゲームブログにネガティブ記事貼られたから、面白がって 荒らしに来てる奴も混じってるんじゃないの?
長年期待してた末これだから落ち込んでる人も居るんじゃないかな まだプレイしてないからなんとも言えんけど。
282 :
なまえをいれてください :2010/10/02(土) 19:56:44 ID:pxNg5fkz
海外製地球防衛軍の動画を見た俺の感想 リアルギャラガ ・・・向こうらしいデザインではあるよね。
長年期待したも何も 直近まで作ってるって情報一切なかっただろ・・・
まるでハリウッドゴジラだな。 怪獣だから面白かったのを、ミュータント動物パニックにねじ曲げて台無しにした感じ… 製品版を見てみないと分からないが、今のところダメだこりゃ。 つーかなんで敵があんなに少ないんだ?
期待されてるタイトルなだけに、ゲーム性の変更は辛い所があるな 戦闘システムは進化してそうだけど、それによってEDF本来の姿が失われたら意味がないし これが吉と出るか凶と出るか 大きな分かれ道だ
>>283 ポケモンと同じで次回作はどんなだろうって思うだろ…
そういえばサンドロットからのメールが返ってきたってのはガセなのかな
>>286 またゲハブログか
って言っても今回の場合はあまり心配ないな
1と2はPS系だし3は1のリメイクだし今回はマルチだし
ゲーム性は変わってないじゃん 相変わらず敵いっぱい出てきてるし敵の攻撃もこっちの攻撃も変わらん 1から2の時みたいに兵種が増えただけだろ? 動画見る限りゲーム性はまるっきり同じに見えた
>>289 敵が死んだそばから消えていくのを見てゲーム性が変わっていないってwww
本当にEDFやったことあるのか?
ウザいだけだったあれが無くなると思うとwktkだわ あんなもんがゲーム性だってw
ペイルも緊急回避できるようになったんだな 思ったよりマトモな出来で安心したわ
舞台が日本じゃないだけですごい似て非なるもの感が… 海外が舞台のゲームなんてやり飽きたわ
ここまでの反応を見るに 人によって求める「EDFらしさ」へのボーダーラインの違いが浮き彫りになった感じだな EDF3もレギンも楽しめたし他のサンドゲーもプレイしているサンド信者の自分だが、 個人的にはこれはアリだ
ゲーム性は結構変わってるぜ 回避能力が高くなってて敵も素早くなっててで戦略が変わってる 従来もローリング中は速かったけどその間は反撃できなかった 素早く殲滅して敵の攻撃自体を減らすかとか回避に専念するか 判断する必要があるし フィーリングは実際に遊んでみないと分からないことが多い その意味で早くIAを遊んでみたいものだ
>>293 逆に考えるんだ
「EDF」なのだから海外で戦っていても当たり前
そう考えるんだ
>>291 当たり判定残ってるとウザいけど、2〜3秒は姿が残ってくれた方がいいけどね。
爆発系の武器で群れ吹っ飛ばした時の爽快感が違うからw
ま〜、その辺はこれからの調整に期待かな。D3に要望でも送っとくか。
高難易度だと普通にあれくらいのスピードで動いてた気がする あ、でもパースはちょっと変わってるかも
邪魔な死体も工夫次第だ アサルト系は死体が周辺に残って邪魔になりやすいから 移動しながらの戦闘が基本だし 隙を見つけて爆風兵器で死体ごと吹き飛ばす ところで死体の命中判定は2以降の仕様なんだよな
>>243 遠くに高層ビル群が見えるけど、あれ壊せるんかな?
あと動画ではペイルの武器がハチさんにぜんぜん当たってない(弾速が遅い)ように見えるが
トレーラーだからあえてのミスショットなのかな?
たとえばエメリッヒ版ゴジラだって、原爆へのアンチテーゼだったゴジラを 核保有国にして使用国たるアメリカで作るとどう変わるか、という視点で見ると笑える映画じゃん。 ゴジラは「フランスの」核実験の産物になっちゃってるとかね。 これもそうやって変化を楽しむゲームだろう。サンドと同じもの求めるもんじゃないでしょ。
EDFの従来の姿形を残して欲しかったのは確か でもまだ全てが決定したわけじゃないし、わからないところもある 隊員や敵がメタリックになったのは個人的には嫌いじゃないけど 案外手にとってみれば、EDFらしさを感じる事もできるんじゃないか?
決戦要塞X3さんがアップを始めました
そういえばアメリカだったな 記事にこんな一文がある >Up to 80 enemies can appear on the screen and the game will keep running smoothly at 30 frames-per-second. >最大80体まで画面に表示可能で秒間30フレームを維持し続ける。
2だってイギリスステージから始まったのに・・・
ゴリアス99ってハデス後半らへんから出るのかな?
意味のわからない漢字表記の看板が立ち並ぶインチキ日本ステージとかがあるとすばらしい。
どうせ海外で作るのだから、海外なりにはっちゃけて欲しいな まあ程度って物もあるが。シリーズ物なのだし
とりあえずEDFスーツは着てくれ あれじゃないと調子狂うわ
これまでのEDFとは雰囲気が違うな 今のところは余り惹かれる要素は無いが・・・
なんというか・・・ 3が大丈夫な人にはこれも大丈夫なんじゃないかな 俺はダメだわ
敵の泥臭さはいいね
ペリ男緊急回避できるのか 面白い
日本版が地球防衛軍4ってタイトルじゃなければ買う 欲しかったのはこれじゃないけど、これはこれで楽しめるだろ。多分
動画よく見ると、爆発系武器だと敵が吹っ飛んでしばらくしてから消えるんだな。 これなら群れふっとばす爽快感は死んでないか。
動画見たが 敵の動きも遅いし、攻撃もぬるいところから、難易度はノーマルだろうな ていうか、いきなり高難易度の動画を見せるわけ無いわな。JK 汚い花火が見られないのは非常に寂しいな 遠くから群れの真ん中にゴリアス撃ち込んでも何も見えないとは・・・
>>315 そうだったか?
使ってる武器がしょぼいからよくわからんかった
みんな早計すぎるよ落ち着こうよ
今までのシリーズでも低難易度は地味だっただろ 虫花火の本領発揮は広範囲の爆発物がでて来てからだ
半径20mぐらいのやつが一番綺麗に広がるよな ジェノガンはぶっ飛びすぎる、というか爆炎で見えない
>>321 ムービーを見た限りは買う気が起こらなかった
Coopありゃ買ってたけど、無いから買ってない
だから、プレイ感覚はシラネ
Coopあるから、多分、新作は買うと思う
何故か必死で3をネガる奴とかいるよな 内容は1のリメイクみたいなもんなのに
まあちょっと遊んだだけだと良さがわかりにくいよ、3は。 俺もゲームイベントで体験した時はガッカリして発売日はスルー しちゃってプラコレ組だし。
俺はウルトラQ的な雰囲気が好きだったからなぁ どんなにバランスが悪くてもポケモンの初代が好きな理由と一緒 多分、話が混じり合うことはないと思う。 地球防衛軍に対して、求めてることが違うから
動画見たけど、やっぱり北米外注防衛軍になっちゃったかw 今回はパスしよう サンドロ復活までEDFは待ちだな
これ、地球防衛軍だという先入観をなくしてプレイ した方がいい気がするな
アメリカにいるEDFって考えれば納得できるなって最初思ったけどアメリカならあんなでかいのに陸戦挑まないよな こんな中途半端なもんつくるならヘリとか戦車とかUFOもリアルにしてインディペンデンスデイつくってほしいわ
>>328 ラストは「帰ってきたぜ!タコ野郎!」って叫びながらヘリでマザーに特攻するのかw
おう 爆炎の中から英雄どもが帰ってくるんだぜ coopついてるし熱いなw
日本で発売する時タイトルどうなるんだろうなー地球防衛軍4? 桃鉄のノリで地球防衛軍USAだったりしてなw
普通に考えればUSAじゃねえかなぁ 同じシリーズとはいえ、開発変わって雰囲気ガラッと変えてナンバリング続けるような作品じゃないだろう
ID4のパロは過去作でもあったじゃん。 はじめからハリウッド映画の影響も強く受けたシリーズなんだから 海外のセンスとの相性はいいと期待したいな。 日本の特撮しか興味ない人には気の毒だけど。
あの安っぽさが良かったんだけどな 最近はやたらとグラフィックの美しさを重視する傾向があるし グラ万歳国の海外じゃEDFスーツみたいに地味なものは受けつけないのかね
グラ万歳は日本だろ
>>335 今は逆転しちゃってるがな
と言うか、国内じゃ据え置きHDのソフト自体少ないから、
ソフト出れば万歳みたいな状況かと
地球防衛軍の続編ではなく外伝だと思えば問題ないんじゃないかな 俺は3しかやってないけど少なくともEDFっぽさを残そうっていう努力がはっきり見えてて好感持てる
スピンオフって言ってたから続編ではないでしょ
4でも何の問題も無いだろ 3の時点でなんでナンバリングなんだよって感じだったし
プレイ動画見たけどこれはこれでアリじゃないかな てか虫の大群に囲まれながらの戦闘とかしっかりあってワクワクした 結構楽しみになってきた
ペリ男のスーツの色が焦げ茶だと、まんまゴキブリやな
>>323 デザインの問題だろう
3になってやたら外国人に媚たデザインになったことから
日本ユーザーをないがしろにしてるんじゃないかという
印象を受ける人もいるんじゃないかな
つまり一言で言うと
ヴァラクかわいくないよ(´・ω・)
このまま日本の文化は淘汰されていく運命なのかねぇ・・・
つかもやはゲーム自体が世界戦略で売上見ないと駄目な時代だから仕方ない 日本だけの売上ではペイ出来れば御の字まで市場が冷えてるしね 売れなければ二の矢三の矢も出せない以上どうしようもないんだよね
海外向けにした途端クソ化していくシリーズものをいくつか見たからやめてほしい
>344 ソレナンテ コーエー
EDFってよりエージェントみたいだな… ところで敵の数が激減するって噂は本当か?デマであって欲しい(´・ω・`)
RIOT ACTも好きだから割合抵抗ない
80体以上同時に画面に出てもフレームレート落ちないって言ってたよ 今までもせいぜい80体くらいまでだったらしいし大丈夫じゃね
初めてムカデと戦ったけどこいつ超キモイな うわああああってなりながらゴリアス撃ったら千切れた部分がデカいGみたいになってうわああああ
特撮ってものにこだわりゼロだからIAはアリだな〜。
シリーズの特徴の破壊のカタルシスがあればいい。
飛行物体の武装ヒットシーンがなかったが、ちゃんとカコォンと
揺れてくれるといいんだが。リアクション命で。
>>349 分離ムカデはヤバいなw
あれ見て、リアルGは決して出してはいけないと思った。
ムカデか……。ただでさえ髪を洗うときに股をみたら、あそこに10cmくらいのがわさわさしていて 苦手だというのに、あれはちょっときついな。
画面に80体おさめて処理落ち無しが、画面内に80体、画面外にはまだいる状況ならだいぶ処理落ちは改善(?)されたことになりそうだ まだ時間はあるからもっとわらわらさせてほしいぜ
処理落ち改善された分むしろ物量増やせるんじゃね
2のINF絶対包囲でバイクが目の前に迫った瞬間 画面が一匹の蜘蛛の腹で覆い尽くされた恐怖は今も忘れられない
ゲハブログでもオレ的の方はポジティブ記事できたか。 つーか、来年2月発売って書いてあったが情報あったっけ?
第一報の外人のツイートだね
サンドの中の人も海外版の監修に入ってるんだっけ? 記事では処理落ちしないのがアピールポイントになってるけど、それなら 処理落ちしない程度に、でも絶望するような数をもっと出すよう サンドの人にはねじ込んで欲しいな
インポッシブルはぜひ入れてほしいな〜。 ニコニコ動画でまた長く楽しめそうだな
乗り物が使いやすくなってるといいなあ
ディースリー・パブリッシャーと申します。 平素は弊社製品ならびに弊社をご愛顧頂き、 誠にありがとうございます。 ご連絡が遅くなりまして申し訳ございません。 お問い合わせの件につきまして、恐縮ではございますが、 「地球防衛軍4」の発売に関しては未定となっております。 また、開発状況等のご質問に関しましては、 社内事情を含みます為、お答え致しかねます。 何卒ご了承下さいますようお願い申し上げます。 今後とも弊社製品ならびに弊社をご愛顧頂けますよう、 何卒宜しくお願い申し上げます。
>>361 聞くなら4じゃなくてIAだろ
聞いても同じ答えだろうけど
このシリーズに期待してるのは滑らかな動きでも美麗なグラフィックでもなくて 奇妙奇天烈な未来兵器や作ったやつの頭の中をみてみたくなるようなわけのわからん敵だったりするんだけど サンドじゃないとその辺が心配だなあ
うーん敵のデザインに関してはそこまで独特だとは思ってなかったな 圧倒的な物量で攻めてくる敵をどう処理するかってのが自分にとってはキモだったから それさえ踏襲してればIAも全然アリだな。あとオンラインCOOPができるのは嬉しい
いろいろな意味でラスボスが楽しみ
1のありがち感を出すもよし、2の絶望感を出すもよし、3のデ○スター感を出すもよし とりあえず形態変化は燃えるからやってくれ
一人歩きしてる情報に対してレス 『80体以上出しても処理落ち無し』 ではなくて原文では 『画面に出せるのは80体までで、処理落ち無し』だぜ >Up to 80 enemies can appear on the screen and the game will keep running smoothly at 30 frames-per-second. >最大80体まで画面に表示可能で秒間30フレームを維持し続ける。
ここで出てない情報で、海外フォーラム(Neogaf)でまとめられてた
既出の情報(未確定情報含む)。訳間違いあるかも。
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23621517&postcount=344 - D3 specifically produced this game for western audiences
- No more weapon/armor drops, you just collect credits and upgrade via a shop system
- 4 armor types - soldier type, palewing type (but still male? -_-), heavy type (slow + shield), tactical type (turrets)
- There will be a story, but it's not the focus
- In multiplayer, other players can revive dead players
D3はこのゲームを明確に西洋の聴衆の為に制作した
どんな武器もアーマーも落ちない。金を単に集めて、ショップを通してアップグレードする
アーマーは4種類。一般兵タイプ、ペイルウイングタイプ(にしても、男に?)、重装兵タイプ(動き遅い+盾アリ)、戦術兵タイプ(銃座)
ストーリーがあるけど、ストーリーは焦点になってない
マルチプレイモードでは、他のプレイヤーが死んだプレイヤーを生き返らせることが出来る
>マルチプレイモードでは、他のプレイヤーが死んだプレイヤーを生き返らせることが出来る >他のプレイヤーが死んだプレイヤーを生き返らせることが出来る >死んだプレイヤーを生き返らせることが出来る >生き返らせることが出来る え?俺目が悪くなった?
coopゲーだと普通だと思うが
おーついに実装されたか 片方死んだらほぼ詰みとかめんどくさかったからなぁ
スプレーで生き返すのかな
オフのマルチプレイは当然あるんだよな?
リペアスプレー大躍進の予感とな
そんな。EDFは接待ゲームとして優秀なのに。
皇帝都市しんどすぎワロタ
今はただ、静かに待とうと思う
新作EDFの動画では照準が表示されていなかったけど、ギアーズみたいにエイムモードに切り替えれば表示されるのかな
あれそもそもUI一切表示無かったし、わざと消してるんじゃね?
>>376 マジかよ……冗談で聞いたつもりなのに、まさか本当になってるとは……
信じられん、開発は何考えてんだよ……
仮に改悪化されていても、co-opあるなら購入するつもりだったんだが
最悪だわ
オフライン協力がないとか…… 姉弟でやることができないなんて魅力が95割減なんだが
>>376 オフラインco-op無し・・・
畜生!地球はもうお終いなんだ!
待て、オンラインCOOPは有るんだな? それならまあ、問題は無い奴も多いだろう
>>385 オフラインco-opとオンラインco-opを同じにしてはいけない
オフ協力基本の俺の意見を言わせてもらえと
オフco-opがないっていうのは、フリー対戦の無い格ゲーのようなもの
そのくらいの打撃、オンライン対戦があればいいという問題ではない
>>386 それは具体的に、どういった打撃となるんだ?俺には、特に問題は無いのだが
家族レベルならまだしも、友人レベルでなら別々にハード持っていてもおかしくない気はするが
2Pでカメラ操作して動画作ってたような人とかどうするんだろう 最悪箱2台重ねてモニタ2台用意して余分にゴールドメンバーシップ買ってひとりco-opとか地獄のようなことになるのか?
オフcoopがなきゃダブルプレイができないじゃないか。
オフcoopできないなら2台ずつ用意すればいいじゃない
俺は初代から兄弟でやることが主だったから 最近はオフco-opが絶滅しかけてて寂しいわ…… オンラインも楽しいけど、オフライン協力での和気藹々としたプレイも面白いと思うんだが オフでゲームをする時代じゃなくなったんだろうか?
>>391 むしろ海外の方が分割プレイは活発なはずなんだよな
向こうはゲームをパーティーのレクリエーションとして使ったりもする
4画面分割でギャーギャー対戦したりね。
4分割画面っていうとマリカーとかゴールデンアイとか たまに相手の画面見て妨害するのがいいんだよな
>>391 海外なんかだと、ゲーマー父ちゃんと息子でオフcoopやってた奴も居たみたいだな
じいさんとオフcoopやってたとか言う書き込みもみたがw
そういう風に楽しんでた奴らがオフcoopなくなったの凄い嘆いてた
と言うか、その他の設定変更よりも、オフcoop無くなったのが
最大の打撃って書き込みが一番多かった気がする
今まで以上の衝撃だわ…… オンラインは嬉しいけど、オフラインco--opをなくしたら意味が無いだろ オフでの協力は、オンでは再現不可能な楽しさがあるというのに 両方とも可能にすることはできなかったのだろうか?
確かに打撃だわ 3では娘と一緒に防衛できたのに
「糸に巻かれて死ぬんだよ」のお姉さんが恐すぎワロタ
分割プレイって海外の方がよくやられてるイメージだったから意外ではあるな まあアレだ。システムリンクで(ry
何が怖いかっていうとしっかり最終戦まで生き残ってそうな所が怖い
没音声は本当に没でよかった・・・
>>395 オンで再現不可な楽しさってのはちょっと解からんなぁ俺には
>>402 隣でわいわい騒ぎながらやれないってことでしょう
あと動画で2人まとめて撮れるとか
>>402 地球防衛軍のオフ2人プレイはほんとに盛り上がるよ
理不尽な敵の数や強さとか、仲間の攻撃でぶっ飛んだ時とか
オンの場合、画面越しの相手と声をあげて盛り上がる事は出来ないから、オフと比べて一体感は薄いと思う
家族でも友人でもいいから一度呼んで一緒にやってみるといいよ。段違いの面白さだから
それが消えたのは残念というより失望レベル
基礎とも呼べる要素だったのに、消す意味がわからんのだが
どういう判断だ
>>404 ボイチャあれば良いじゃん
まあ確かに接待ゲーとして使えないのはがっかりだけど、友達といつでも出来るってのは嬉しい
>>406 俺は家族とやってる
兄と一緒に協力プレイがしたかった
オフ協力を消した意図を教えて欲しいわ
それともこの手のゲームでオンオフ両方co-op対応させるのは難しいのか?
Co-opは単純に描画負荷が増えるからな オンならその辺は大してコスト掛からないし
ちなみに海外だと圧倒的にONでやる人が多いらしいからその影響もあるかもね 向こうは家と家の間が広いから
オフマルチは友達とワイワイ言いながらやってたので 欲しかったなー。 まあ仕方ないけど。 あと武器はドロップが良かった。 終わった後何が落ちたかのどきどき感が欲しい。
武器ドロップとかアーマー集めとかめんどくさいと思った記憶しかない 普通に進めてるうちはいいんだけど、稼ぎとかやりだすとつまらないとしか思えないんだよなあれ まあ強化方式でもバランス適正じゃないと同じこと起こるけどな
まあアーマーに関してはイージーから順繰りにクリアしていけば 普通にごりごり貯まるけどね ただ武器だけは純粋に運要素が強すぎるから引きが悪いとどうにもならん 何も落とさない強化だとクリアボーナスみたいな感じになるのかね
>>407 L4Dならオンオフ両方に分割画面あるよ
だから出来ないってことはないと思うけど
>>411 稼ぎはしんどいよな
でもお金溜めるのだって多分一緒じゃないかな
GGがあっという間に手に入ったらつまらんだろうし
武器に金掛けるか装甲や体力につぎ込むかとか色々悩めそうではあるね
終わったあと回収するのがまためんどい わざわざ一匹残して走りまわるとかマジ勘弁 敵倒したらクレジットって表示が浮かんでたけど、あれどういう事なんだろうな 敵倒した時点でクレジットもらえるのか、それともアイテム取らないと取れないのか
見てないけど用兵部隊みたいな立ち位置なのか? 蟲のレート×倒した数で金が入って その金で武器とかアーマーとか兵種とか買うのかな、と妄想 あくまで妄想
オンライン可能って事は、バランス崩壊するような 極端なアーマー強化まではできない仕様になりそうだな。 どっちかっつーとカスタマイズ方面なんだろな。
対戦するわけじゃないんだから……
>>413 L4Dで出来たからEDFも出来るって言い切れるお前の頭に感動だww
>>418 出来ないってことはないと思うと書いてるように俺には見える
まあ、今までと違う開発だからどうなるかわからないけど EDFならではの要素がアーマー強化とか強武器装備なんだからそのへんは変えてこないんじゃない? 目茶苦茶アーマー高いプレイヤーとそうでもないプレイヤーが入り乱れるそれくらいの自由さの方が個人的にはいいんだが
いずれは初期体力で無双する超人が現れるわけか
>>148 言い切ってるように見えるお前の頭が心配
どっちにしろL4DとEDFは一緒にできんだろw
どっちにしろオフライン協力プレイを消したのは改悪 どんな判断だ
まあ元を正せば海外開発になったのって国内で大して売れず、海外の方が売上良かったからだしな お前らに文句言う資格は無いかもな。3になって買わなかった連中もここには大過労死
元々シンプルで安かった上で意外に面白かったってのが売りだし なのに3でフルプライスになってマイナーハード独占で2から要素が減っててオンも無いとかマジでどん判 流石にそんなゲームにゲーム機+フルプライス分払うほど好きでも無かったしなぁ
その程度のファンは今回もオブジェクト数などの要素減、仕様も従来と変更された上に 新しいハードを買わなきゃいけないわけだけど実際買うのかね
80体まで画面上に出しても処理落ちしないって情報しか出てこないのにオブジェクト減って…… てかあのビルの高さとか量みたら従来より下手すると増えてるぞ 新兵種もあるし待ち望んでたオンもあるしPS3なら既に持ってるしなんの問題もない
IAは以前から噂のXBLA(PSN)用とかってオチで それならオフ協力ないとか他の変更も割り切れる、かも ま、どっちにしろサンドが今何を作ってるかに興味しんしん丸だが
友達と集まってやるのにわざわざ目の前でオンラインにつなぐのか・・・ LAN内リンクあればまだいいけど
とりあえず簡単すぎないようにしてくれればいいや いい意味でバカみたいな難易度にしといてくれれば俺は無理だが きっと仙人のようにやりこんだプレイ動画がみれるし長く遊べる 簡単すぎて初期体力最高難易度もそんなに難しくないとかだとすぐ飽きるだろうし
>>425 フルプライス版もプラチナ版もオンデマンド版も買いましたが?
オンデマンドのは便利だよね いちいちディスクを入れ替えなくても良いし 自分もフルプライスの持ってるけど買っちゃったよ
一緒にやる兄弟姉妹もいないリアル友達もいない俺にはオン出来るのは有難いんだが
オンできることとオフ協力できることは両立できないようなことでもないだろう
EASYでも頻繁に死ぬ俺に地球防衛は無理かもわからんね
イージーで死ぬとかむしろどうやってるのか聞きたい
>>436 装備が悪い、ストーム1の育て方が甘い。
まぁ、上手い下手ってのは当然あるけど、EDF3は
真面目にストーム1を育ててやればゴリ押しでもどうにか
なるから、折れずに武器とアーマー集めを頑張れるかどうかだよ。
画面分割プレイ出来ないなら魅力半減だろ 何を思ってオフのマルチプレイを消したのか、開発に糾弾したい
個人的に分割プレイはほとんどやらなかったんでわりと どうでもいい要素だが、意外と遊んでた人多いんだなw
家で一緒にやる相手がいない人には無用だろうけど そういう相手がいる人だとやっぱりなくなったのは痛いよ
まあ何度か分割もやってはみたけれど、ハマらなかっただけだよ。 ステージ攻略考えながら死ぬ度に入れ替わりでソロやってた方が はるかに盛り上がったからなあ。
>>442 EDFを一人でやっていたのならわかるけど
友人もいる上で交代でやるのはさすが有り得ないだろ
どんだけ変わり者なんだと
お前、本当にマルチプレイやったことあるのか?
アクションゲームで死ぬたびに交代しながら遊ぶとかやった事ないの?
「次オレな!」みたいなノリってゲームだと普通だと思うんだがなw
それはわかるが、二人でできるところをわざわざ一人ずつでプレイするってのも珍しいんじゃないかw
「死んだら交替」とか「一面ごとに交替」はFC以来の基本だな。
>>447 に尽きる
つーか二人で遊んでんのにひとりでプレイしてて隣気にならん?
眠たそうにしてたりしたら申し訳なさMAXだよ
ソロプレイを交代でやるってのと2人プレイとはさすがに別物だろう どちらが正しいと言う事ではないが 前者は普通は分割できないからやるんだろう(待ってる方はヒマすぎる) 後者は家族・恋人・友人と同時にキャッキャウフフできるのが一つの魅力
まあどっちが上手いか腕を競うという場合はは交代の方がいいかもね
長時間プレイ必要なゲームならともかく、短期決戦ステージも多いEDFだしなぁ。 つーか、人のプレイ見るのって楽しいぞw 色々クセや得意不得意が出るしな。 新しいステージの攻略アタックしてる時は特に回しプレイは面白い。 まあ友人ともども、ゲーセンで人の対戦眺めててもあまり飽きないタイプだしな。
>>452 そうだな。だからあんだけプレイ動画があがってる訳だ
2人同時は画面が狭くなったり、ぬるくなったりするのが欠点もあるので
交代制もアリだろう。
で、やられて笑いのネタになるとww
どっちが普通ってことはないな 好きにやればいいさ 俺の場合は友人を家に招く側が多いから 誘っておきながら自分のプレイを見せるだけの時間ってのが嫌なんで 基本2人プレイでやってる
オンライン協力プレイできるんだから オフライン協力なんて簡単に実装できそうなもんだけど ちょちょいのちょいとはいかんのか? できるけどつけないってのは理解できない
>455 画面を分割するのとしないのでは全然違うだろw
>>456 そうなの?
オンライン同期>>>>>オフライン分割画面
的な開発難易度だと思ってたから
まぁ今は個人的にオフ協力要らないんだけど
2の時とかは学生だったし家に集まって盛り上がったなぁ
画面2分割したらそれぞれ同時表示数半減とかになるのかな?
開発が処理落ちしない!を優先にした結果じゃなかろうか 個人的には本末転倒もいいとこに見えるが
>457 一台の○で一人分の処理をするのと、一台の○で二人分の処理をするのは、 普通に考えればどっちが大変か分かるよな? >458 単純に半分にはならないだろJK >459 だな。 だけど、EDF2の神獣みたいなのはちょっとねぇw PS2の中の人が悲鳴を上げている姿が浮かぶぞ。
多分オンの仕様のせいじゃないか いつでも飛び入り出来るって仕様らしいけど、そういうのって結構重いんだよ、特に参加するとき 二人プレイ+それがきつすぎるとかじゃないかな
ペイルだと陸戦より皇帝都市楽だね ミラージュがすごい便利
INFになると友達の古い型番のプレステから カチョチョチョチョ!ウィーーーン!ガガガガガ! とかいってたなぁw
>>461 別に2人プレイしながらオンをしたいって訳じゃないんだけどな
リッジレーサーみたいに2台つなげれば
リッジみたいな「通信対戦」が究極の環境だよねえ。 敷居が高すぎるのが難。
携帯ゲーム機でどこでも個画面対戦、てのもやってみたいが どうしてもレバー1本じゃ操作性がネックになるな。 そーいやケータイアプリの防衛軍もあるんだっけ? あれってまともに遊べる仕様なんだろか…
携帯アプリの防衛軍は…… 俺の携帯だと爆発物使った瞬間超爆以上の処理落ちになって遊べたものじゃなかったな。 他の部分も面白いと言えるレベルじゃないと思う。 あとから出たメガアプリ版のはやったことないな
そうか、やっぱダメかw ケータイアプリで作るぐらいなら2をPSPあたりに移植とか してくれりゃいいのにな〜。
力はいりすぎてPSPがネジ切れちゃうぞw
分割できないと灼熱稼ぎや乱数調整ができません><
>>470 想像するんだ
PSPの画面で皇帝の砲台を一つ一つ落としていく作業を・・・
そして一つしかないアナログスティック・・・
ほんとPSPは地獄だぜ
>>473 すまん、ちょっと楽しそうに思えたw
…が、INFはとーてい無理だなw
PSPでEDFをやる想像をしてみた 左親指、スティックでエイム 左人差指、十字キーで移動 左中指で、Lボタンでジャンプ、緊急回避 右親指、各種ボタンで武器チェンジ、スコープ 右人差指、Rボタンでショット テクニカルすぎだろこれww
モンハン持ちでEDFは無理だろw
移動:アナログ 視点移動:○×△□ L:ジャンプ/回避/押しっぱ視点リセット R:ショット ↑:ズーム ←→:武器切り替え ↓:ビークル乗降 でいいんじゃないの?
スティックで移動 十字キーで回避 □△○?でエイム R1で射撃 L1で武器変更 くらいか現実的な答えとしては
オフ協力ないなら今作はスルーするわ こういうのは大抵次回作で復活するから、それまで素直に待っとく
ついにノーマル操作が一般となる世界が見える…
>>479 確かにオフ協力が無いのはショボいけど
代わりにオン協力やろうぜ
なんならあんたの指揮下に入るよ
むぅ ペイルでやった後だと陸戦の機動力のなさを忘れてついショットガン特攻してしまっていつの間にか糸巻きになっちまうな
何故せっかくの休日なのに履歴が5時間も増えてるんだ・・・ 恐ろしいゲームだ・・!
安心しろ、明日も祝日だ もう5時間増やそうか
撤退は許可できないぞ
流石に情報がすくなすぎる
co-opなしか、妹と一緒にやろうかなと思ってたんだけど・・・何だか哀しいわ
グレネードを上手く使えるようになりたいんだがコツとかこの武器との組み合わせがオススメってのなんかある? 時限式は逃げすぎて当てきれないし接触式は焦って投げて自爆するし難しいお(´・ω・`) あ、2の話です
グレネードは下むいて投げれば精度SSSで飛んでくよ、ただしかんしゃく玉を除く
蜘蛛みたいな巨大生物が・・・妹を!
妹みたいな巨大生物が・・・蜘蛛を! 大美人か。
それはもしかして大妹というヤツじゃないか?
EDF4は結局ペリ子はでないのかな?
別スレあったのか、初めて知ったわ・・・
検索で引っかからないスレタイだったからな
あれ?落ちてる?
いや、このスレがって事ね
それは失礼。
フルプライスでもいいから人間が敵の地球防衛軍出ないかなぁ 無双シリーズみたいなんじゃなくて
デッドラでもやれ
>>503 レッドファンクション:ゲリラをやればいい
サティスファクショーン
むしろ地球侵略軍をだな
ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ!
西ローランドゴリラの学名か
テーキュアチャーンス!ネクスターイム!
ゴリラスラーングル
おっさんばっかだなここw
今までミサイルあんまり使ってなかったけど使ってみたら予想以上に便利でワロタ 照準気にせず逃げながらポスポス撃てるのがいいね
ハデス皇帝都市を陸戦で攻略したいんだけど 素直にライサンダーF両手持ちがいいかな? バイクで都市の上まで行くのは一度やったけど、黄色いの攻撃しても落ちないから意味無いよね
ハデストだと近衛が登ってくるから上に行くメリットは少ないね 体力にもよるけど正攻法がおすすめ
ハデストなら正攻法で行けるくらいにしとかないとこの先地獄だぜ 周りの砲台全部落としてから赤誘導レーザーに焼かれるとやる気なくすけど
クリアするだけならバリア割って即地面抜けで速攻すればいけないこともない 体力4000ぐらいいるけど
ありがとう hp1400で頑張ってきたけどダメっぽいな。 アーマー稼ぎして正攻法で頑張るよ 早くルシフェルに会いたい
ジェノ砲持っているけど、アーマー1400でハデストそこまで行く自信がない (´・ω・`)ショボーン
以下4コマ目を保管する流れ
そもそもプロミってボマーに追いつけるのか?
4コマ目 3コマ目を妄想しながら 無常にも爆撃される陸男の姿が・・・ まあAの時点で斜めに追いかけてくるだろうねw 第一こんなにまとまって動かない
「わたしにいい考えがある」レベルだなこれ
なぜ爆風だけ無駄に上手いし
お前を殺して俺も死ぬ〜っ!
ガイスト系の上手い使い方がわからない 遠くのダロガにむかって大量にバラまいて「チェックメイトだッ!」ってするものなの?
ガイスト楽しいよな ハードくらいの難易度で使ってよく遊んでる まぁ俺も使い方よく分からないんですけどね
ガイストで楽しいのはst.14だな 思いっきり距離離して走ってくるソラスに30発位直撃とか楽しい
>>ガイスト 低難易度で百足を薙ぎ倒す時に使う。 夜の市街地ステージが一番楽しい。w
ハデストだったかINFだったか、とにかくダロガの群れに初期レイピアで突撃するわけにもいかず そこで目に付いたのが火力と射程だけはあるガイスト3さんだ
ガイストは対戦で使うと面白そう
ペイルの武器で一番安く建物壊せるしな
格闘家なら誰もが憧れる『一撃神話』 2の超獣集結でペイルでデモニック・ランスで体験できた スーパーヘビー級がホームランボールみたいに吹っ飛ぶ快感
wiiで出ないかな?wiiバイオ4やったらPS2版では頑張っても命中率75%前後だった自分が95%以上になったのでTPSとかなり相性良い筈
レギンやったか? 開発元が同じゲームのはず
レギンは撃つというより、斬り主体だしな、射撃はあまり使わない
バイオ4wiiはリモコン使用時にかなり照準に補正がかかる リモコンはどう考えてもヘッドショットの類には向かないが、 それを問題にしない、あるいはアバウトなのが向くゲームデザインなら合う 狙う対象がマザーのジェノサイド砲とかのEDFなら関係ないな
皇帝都市の鉛筆を抜く作業で筋肉痛になるな
>540 ランスは射撃と同じだと思うよw
>>541 EDFでは補正は一切無しだろうな
ていうか、ガンシップはどうするんだ?
>>543 レギンでもランスはクラコンのほうがいいと聞いたぞ
>544 いやクラコンでしか遊んでないしw
というか、 ・まるでマシンガンやショットガンのような氷の杖 ・まるでレーザーのような光の杖 ・まるでサンダーのような雷の槍 などなど、ペイルに似たようなものはたくさん出てくるんだがw
>>547 日本特撮っぽいノリは完全に無くなっちゃってるな
ただの洋ゲーTPSって感じ…
おや、結局オフcoop入ったのか。てかムービー短すぎw でも急遽追加した感が強いな。背景の描画範囲がかなり狭い気がw
アメリカでもつっこみが入ってたんだろう?そりゃ急いで入れるわな
一瞬で消える死骸に浮いてるいそべ巻きか・・・ まあTPSとしては普通に遊べそうだよね
だが3の海外レビューに出ていた「ひたすらチープなのになぜか楽しい」部分は死ry
巨大生物の死骸が・・・
過去の地球防衛軍と比べなければ楽しめるか どうしても比べてしまうが
無理して楽しむぐらいならやらない方がいいと思う 下手に売れてこの路線がいいとか勘違いされるのも癪だし
動画見たが、緊急回避してなくね? 機能削除とか勘弁してくれよ・・・
動画THX完全洋ゲー化してるし。 したい一瞬で消えるとか・・なんだこのスルスル動くチープ感。。昆虫の出血の表現 サンロッドマジシネヨ。。 好きだったのに。新作期待してたのに。
それでサンドシネになる思考がおかしいんだが D3が発注しないかぎり作らないのは当然だっつうの
あーうぜぇ虫の質感も血が噴き出る感じも迫力も何もないわ これならedf3で一生我慢してもいいレベル もういっそ動物型歩行ロボットでも作って、敵は全部ロボの地球防衛軍でも作ったらどうだ
バリア張ってるPC小さくね?
ネガキャンしてるアホはゲハのクズと同じことしてるって自覚ある? あとIAのスレまで出張してくんな
どこが良いのか教えてくれ グラとか武器とかはカッコイイと思うけど。
ここは総合スレだし、色んな意見があってもいいだろう が、出張は感心しないな。せめてここでやってくれ
>>561 自覚とかじゃなくてゲハ民が出張してんだろ。
お前らちょっと落ち着け 批判やレッテル貼りは荒れるだけだぞ
なんでもかんでもゲハ民にしか見えないってかわいそうに
そもそも、地球防衛軍系のゲームって触ってみないと しょべえwwwwとかいう評価が付きがちだから、動画評論家は やり過ごすのが正解だろ 自分も動画評論家的な事を言うと、死体は1秒ほど当たり判定無しで残して欲しいが
ひょっとすると死体残りは海外では怒り以外の何ものでもないのかな たしかにウザいけどサンダー防いだり戦闘中すっ飛んで行くアリ蜘蛛見て つかの間心癒されるのは事実なんだがw
海外だとリアルなほうが好まれるそうだから 部分欠損や血飛沫、死体の残骸が残るとかのほうが嬉しいんじゃないかと思ってた
>>557 ↑
サンドロットの事を「サンロッド」とか書いてる時点でにわかっぽいな、このバカ
ラー油のブログか、ゲハのスレで知って、このスレ見に来たって感じ
サンロッドか・・・虚しい響きだ
酸ロッド…う、うわっ!サンダー!
酸・ロッドか… コヴナントもびっくりだな!
次回の三種の神器は酸ロッド、殺虫ロッド、バーナーロッドか… 酢に漬けた鉄の棒、殺虫スプレー塗った鉄の棒、熱した鉄の棒…
575 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 14:07:32 ID:5EXL2OLB
>>547 もう「地球防衛軍」とは別モンだな・・・
アメ公に任せると、こうもダメになっちゃうのか
このシリーズもサイヒルみたいな末路を迎えて終わっていくんだな
D3PにとってEDFはもはや儲からないコンテンツだと思われてるんだろ。 さっさとピュアになるんだな。
でもオンデマンドでは結構人気があるという
外人に売れてるんなら外人向けに外人っぽく作ればもっと売れるだろ!という超絶安易な発想ではないのか
>579 でも、サンダーしてしまう、って意味は多分外人では理解出来ないと思うよw thunderでもsanderでもねw
そりゃ日本の空耳を外国人に理解させようってのは無理だろw 北米版だとアシッド!って叫んでたしね
つまり、うんこ!に聞こえないこともない
583 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 10:38:23 ID:KQ6W9bw3
動画見たけど酷いな 武器も拾うんじゃなくて金(クレジット)で購入って方式らしいし・・・
その辺のシステムは無駄にややこしくなければどうでもいいけどなー
死体が消えるのはPS3の仕様に合わせたからだろ。 マルチ化した時点でこうなる事はわかってたよ。
EDFまでゲハゴミの標的にされてんのかよ 勘弁してくれ
スルー隊形を維持しろ!
まだ撃つな…指示を待て
ドリームキャストキモォォォォォォス!!
まぁ、死体はオンラインの処理落ちを防ぐ上では仕方無いだろうな。
つまり、オフのときは残るってことだろ 俺はどうせオフ専なので問題ない
>>589 目の前の現実をよぉく見るんだな!
ウゥ…
斬撃のオンだと敵はすぐ消えるんかな
>>591 >つまり、オフのときは残るってことだろ
おいおい、オフcoopの動画で死体消えてるんだぜ?
ちゃんと見たのか?
クレジット式ってことはライサンダーZ級の武器でもコツコツ貯めればちゃんと買えるんだな これでやっと出ない武器を求めて火炎放射とサカD持って赤蟻倒しに行く作業から解放されるわけか…
てか死体が残る「不具合」を逆に楽しんでいただけで それがあって当たり前と思うのは本末転倒なんだよ
ちょっと不便な物はすぐに不具合扱いだよ これだからゆとりは
死体が残るほうがリアリティ(笑)があるだろ 消えるほうがおかしい
>>596 某ロールちゃんみたいに法外な額を要求されないといいがw
もう望郷を繰り返す作業は嫌だー!
>601 殲滅作業を楽しめよwww
>>600 ジェノサイドレーザー(仮)はカンストしなきゃ買えないうえカンストもう一回+αぐらいの投資をしないとフルパワーで使えないのか…
ソラスを乱獲するだけの簡単なお仕事が無くなってしまうお
2は乱数解析のおかげでテラソラスはレア武器のジェネレーターになってしまったな。 いや、皮肉ではなくて乱数解析は結果的に巧みな救済策になったなぁと思っている。 お手軽なコマンド入力で取得出来る訳ではないから、初見には厳しいだろうし。
>>605 陸+陸の乱数懐石は、やっぱり緊張するわ。
>>598 俺は楽しんでいた、と書いたはずだが
不便なものと読めたのか?
いや本末転倒ってところがな否定的に見えたんだ
あと、不具合ってのもな
正確に報告しろ!
>610 MJD? iPhone対応pls!!!
ガラケーでもスマホでも絶対に操作難しいぜ マジで携帯で出すのかよ
>613 普通にコントローラーを握っててもサンダー! してしまう位だからねぇw
>>614 携帯だとハデストでも無理ゲーになりそうw
>>610 良く見たら、LYNX 3Dって書いてあるじゃん。android対応か
某かまいたちの夜みたいに、特定キャリア限定発売はやめてくれよ・・・
>615 回避は傾けるのかねぇ? 一々傾けて戻してってするのかと思うと、Wiiで出した方がヨクネ? と思う今日この頃w
興奮しすぎて見逃してたが DOCOMOは既に配信してるのか 買ってくるわ
iモード版は正直微妙だぞ スマホの端末性能に期待する
M71ペイルの皇帝都市潜入ってどうやるんだ? バリア発生装置でEN回復した後に突入して紫砲台に乗ろうとしたら普通にすり抜けるんだが…
着地しようとしてもすぐに振り落とされるんで EN回復のためにちょっと足を着く感じで。 どの砲台にも乗れるわけじゃないんで、動画なんかを 参考に自分なりのルートを作るしかない。 個人的な感覚では、山の稜線(△のてっぺん)に沿うように 歩けば2秒くらい着地できる。
ありがとう 中に入って砲台落としはほぼ無理なのね
低難易度なら直行できることを確認した 問題はどの位、天井に潜るまでに足止めを食らうかだな 上手く飛べばINFでも行けそうな気もするんだが その足止めだけで死ねるから困る
横着せずに頑張って鉛筆抜いてくるお 狙撃中のプラズマ弾が地味に痛くて大きさ自体も結構デカくて困る
サンドはPS3で何か作ってくれ… いつまでもPS3が埃かぶってるんだぜ…
つEDF つEDF2 つギガドラ つ鉄人28号
つEDFT
なんで旧世紀生まれの人はすぐゆとりゆとりいうの?
もしかして上の方のレスに対してなのか?
もしもしなんだから仕方ない、そっとしておいてやろうぞ
地球防衛軍の様なTPPはリモコンでプレイしたいね リモコン+とmoveは性能どちらが上なの?
>>633 Wiiスポリゾートとレギンレイブやれば答えは確定的に明らか。
両方モープラ対応だから、プレイするとその精度の良さが分かるってことだろう
>>636 そのころMOVEは1度のずれすら許さない世界を作り出していた。
ゲハっぽくてすまん。
>>637 どうゆう事?画面外にずらせないって事?
>>638 リモコン+、moveともにジャイロ内蔵なんだが、
操作していくうちにジャイロのゼロ地点に微妙なずれがでる。
リモコン+は一定間隔でそれを修正してるんだが、
その修正タイミングと操作が重なると、
一瞬ポインタの動きがおかしくなる(外人はしゃっくりといってた)
どう克服したかわからんが、moveにはそれらしい挙動不審がない。
ただ、EDF的にポインタでのエイムだけを考えればそれほど差はないと思う。
>>639 解説ありがとう。
後出しパクリだから劣化コピーだと思ってました。やるなソニー。
むしろ後だしジャンケンで負けてたら大恥だろw EDFIAをmoveに対応させてだな
>>641 右手で銃身(move)持って左手(ヌンチャク的な何か)で弾の装填をするんですね分かります
>641 サンダー! の衝撃を味わえる様にする、とw
>>642 手動でカチャ…カチャ…カチャをするのか胸熱
ミサイル系は組み立てるMG風で
move対応のEDF出してくれよ。FPS、TPSもドンドン出してくれ 爆死するだけだから欲張ってパーティゲームなんか出すなよ。
あれ、新作ってSANDLOTじゃないの?
今度出るIAの事ならサンドは監修のみ
>>647 それなら俺も大歓喜だが、現時点で発表されているのは
前作スタッフが監修ってだけで、その前作スタッフってのが
サンドロットかどうかは発表されてないんだぜ。
むしろD3側のスタッフの可能性のほうが高いと思う。
そうか・・ならスルーでいいな、そもそも日本の発売があるのかどうかも知らないけど
スルーするには惜しい匂いがする まあ、様子見のほうがいいとも思うが。
インセクトアルマゲドンっていう別ゲームだと思えって 本部が言ってた
死体は即消えで兵装も4種だったっけ? 空中回避もOKよな作りだけどまだ出てないから何も言えないわな なんというかGガンの評価と同じ感じになりそうな気するわ これはEDFじゃないけどこれはこれで面白いという評価と絶対に認めなーい!って二極化
蟻なのかエイリアンなのかよく分からない何かがいたり、なんか違う気がしなくもない 日本発売となってあっちのスレ住人の反応によっちゃ考えるが、外人はこの路線変更どう思ってるのやら
路線変更がどうの言う前に ジャップは自分の文化に対して自我も誇りも持ってないって笑われてんじゃね?
むしろEDFIAが駄作だったと仮定するとドラゴンボールみたいに 「また輸入する際に糞改変されちまったか…」と思うんじゃね まあEDFIAは結構面白そうだと思うけどね
ゼノグラシアも、作品単体で見ると面白いし可愛いしいいと思うんだけど あれにアイドルマスターの名前をつけることは断じて許せない。
>>653 海外向けに作ったのがIAなんだから、特撮風からB級SF映画っぽくなるのは仕方ないだろうに
>>652 Gガンってガンダムの方?ジェノサイドガンの方?
ガンダムの方
ほ
も
さ
ぴりらりぼ放恣ほほのとりやまああああすちぃ、ん、ぉぉ!!
え...?
ん?なんか変なこといったか?
すてきな縦読みの完成か。大して意味は無いがw
ハデスト縛り体力500でプララン3と礼賛2で烈火挑戦中なんだけどMMF200の方がいいのかなぁ…。 礼賛だと前半ガンシップに押し負けてMFF200だと第二波が左端開始出来ないからキツい
D3にカウントダウン来たが・・・違うかな
なんだと!?
レンジャー>669、状況を報告せよ。 繰り返す。 レンジャー>669、状況を報告せよ。 ・・・クソッ、通信妨害か。
一体何が始まるんです?
残り?62時間と出た 正月あたりに新作公開するみたいだな
インセクトアルマゲドン日本版発表かな
それだと残念すぎるわ・・・
地球防衛軍タクティクス2だな!!
タクティクスなんてなかった
PS3でドリクラとかいうオチじゃないことを祈る
本部!カウントダウンが変化を遂げています!じ、時間が増えてるぅ!!
クリスマスに公開か・・・ 雰囲気変わったしクマさん出てきたし関係なさそうだな・・・
>677 それでも構わない。 IA輸入するつもりでいたし。 >682 ストーム682、まだ撃つな。
超ベテランの隊員に聞きたいんだが 2が出るまで結城はどんな風に呼ばれてたんだ? 1にはあの無線しか出てこないから祐樹や優希なんかも考えられるわけで・・・
無線で「こちらゆうき」と名乗ってる(から苗字だ)し、そのアクセントからして最初から「結城」
死んだ-ッ
>>686 そもそも『サンダー!』の話題はよく出ても、
『サンダー!で死んだ人』の話題ってあまり出てなかったはずだから…
いや、でも2が出てサンダー系の武器の開発者が『結城博士』
これの意味がすぐに分かって笑った記憶もあるな。
『結城隊員』てのは何か情報あったはず
EDF1 ステージ3より 「本部!応答願います!本部!応答願います!」 「こちら結城!現在巨大生物と交戦中!」 「なんだこれは…蟻の体液か?」 「うわっ…さ、サンダー!」 「くっ、数が多すぎる!…う、うわぁー!」 確かこんな感じだったかな?
目標が到達するまでおよそ10分です!!
きたああああああああああああああああああああああああああああああ
1414EdF2P いよいよEDF2Pってことかこれ PSPでシューターとかマジ願い下げなんだけど
おそらくサンドロの4製作決定おめ!!
PSPなら4人同時とかできねぇかなー 4はサンドロの製作である事を祈る
4きたぁあああああ!! PSPも箱も持ってないが4が出るんならハードごと購入だ
PSPはさすがにアドパ対応ぐらいはしてくれると思いたいなあ あと操作法の問題だな
よっしゃー! EDF4制作決定キター!
今更フルプライスがなんだというのだ!
防衛4きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
4制作決定と聞いて 北米版も動画見たらアレはアレでアリじゃね?と思った
俺はお布施としてインセクトアルマゲドンも買うわ だから早く4を発売してくれ
だから言ってんじゃんIAはかなりEDFしてるって
706 :
sage :2010/12/24(金) 19:06:36 ID:QchV3V2b
ついに新作がきた! ありがとう酸泥 最高のプレゼントだ
4が出るならIAとかいらんな
4までのつなぎに遊べるじゃないか
まぁ2P買うくらいならIAだな 4はまだ開発決定ってレベルだし2〜3年はかかりそう
制作決定ってことは今サンドが開発中の新作ゲームは別物…? それとも2Pのことなのか、はたまた全く違う物なのか… 2Pだったらサンド初のPSPになるのか?
for mobileとか何考えてんだ タクティクスや地球侵略群の時みたいにまた俺たちを騙そうとしてんのか?
ポータブル版のストーリーが微妙に変わっている? 1から2の期間が2年から3ヶ月になっている
ほんとだ… 酸ヶ月でペイルウイング隊間に合うのか?
結城博士が一晩でやってくれました
何にせよ、IAの国内発売と、4の開発決定が何よりのクリスマスプレゼントだな!
株式会社ディースリー・パブリッシャーは、
PSP用3Dアクション・シューティング「地球防衛軍2 ポータブル」を2011年春に発売する。価格は5,040円。
「地球防衛軍2 ポータブル」は、2003年6月に発売された「地球防衛軍」シリーズの最新作。
「THE地球防衛軍2」をベースに、アドホック通信によるマルチプレイなどPSP版ならではの要素を搭載している。
また、ミッションや武器は、「THE地球防衛軍2」に登場したものをすべて収録。
さらに、今作からの新ミッションや新武器が追加される。
マルチプレイでは、「THE地球防衛軍2」に登場した計71のミッションに加え、今作からの新ミッションをプレイ可能。
収録されているすべての武器を駆使しつつ、
仲間となるEDF隊員たちと作戦を練り敵エイリアンとの戦いを繰り広げていく。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101224_416970.html >価格は5,040円。
シンプルシリーズの2の移植で、何でフルプライス???
EDF2Pはシンプルシリーズじゃないからですけど?
やはりきたかwww PSPユーザーの子供が知って知名度がさらに上がるだろうけど割られまくりそうでこわい・・・
>>716 ラー油もブログで残念がってるね
5年前に2000円で出てたゲームの移植でフルプライス
つーか、PSPのあのヘボいアナログで、ちゃんとエイム出来るかが心配…
メリークリスマスティンガー
絶対包囲を通信でやる時が来たか。楽しそうだ。
ラグで見えない糸に巻かれて死ぬのか。胸が熱くなるな
見えない鈍亀もあるのかねぇ
通信者同士の「誤爆」はあるのかな。
操作の問題がなければ買うんだけどなあ…
体験版配信してくれると嬉しいな
4やったな!アルマゲドンはつなぎとして楽しめそうだ
エイムもなにも右アナログがなきゃエイム出来ないだろ もしくは移動ができないぞ
そういえばロボゲのACの方も、LR4つともフルに使うようなゲームってこともあって、 PSP移植した結果の操作性とか叩かれてたような…
テクニカル操作じゃない方って右スティック使ったっけ
>>729 俺アーマードコアも好きだけど、Pは買う気が起きない
ペイルに似てる要素が多いけど、PS2なら基本動作でスティック二本(移動・視点)とブースト・メインの射撃でLRを使う
これで両親指・人差し指は埋まる。一時的に武器変更とかなら可能だけど、Pだとやりにくいと思う
ACの場合はさらにサブ武器(メインと同時使用もできる左手の武器・PSならR2)、武装のパージ、視点のリセット、特殊機能が三つほど
PS2でもL3R3まで使ってたのを、Pにするとなるとスティックで動くと十字しか残らないから、多分俺には制御できない
EDFなら移動・視点、緊急回避・射撃と武器切り替えくらいで済むけど、俺は□△○×で視点はやりにくいと思う
正直こういうシューティングはPSPには向いてないと思うぜ
携帯版は、スマフォでジャイロ使ってエイムするようなのならPSP版よりはやってみたいな
ニコニコで見たけど携帯版の画像ってタクティクスの使いまわしじゃね? タクティクスの移植+αじゃねえかな。
前どこかで貼られてた画像って3の携帯版っぽかった LYNXかなんかの携帯で動いてた奴
ハードまでなら4ボタン視点変更でもなんとかなりそうだが それ以上はとても無理だと思う
>>731 PSコンでやればイイジャナイ
導入面倒だけど
遂にEDF4きたかw うれしくてたまらんww ちょっと一足先にロンドンで赤ヘルかぶってストーム1を待つとしよう・・・
>>737 隊長、隊長に向かって銃を構えてる隊員が居ますが彼がストーム1ですか?
PSPgoなら青歯が付いているから、簡単にPS3コントローラーと接続できるな で、DL販売はあるの?
どうせ5000円で売るなら、PS3で流行りの地球防衛軍HDコレクションでも売ればよかったのに ワイド化ができるかどうかはしらんが、fpsあがるだけで十分恩恵がある
Insect Armageddonは吹き替えか。せっかくのハリウッド風味なら英語音声でやりたかったな。 防衛軍4が別に出るとなれば、なおさらはっきり差別化してほしかった。 まあでも楽しみできた。あとは4の開発がどこかだなあ。
正式な続編きたのか! IAは2人プレイできないみたいだけど、4は出来ると願いたい オフマルチプレイできるなら、4を買います
IAのオフ協力プレイは普通に出来るぞ?
PSPでEDFとか正気の沙汰とは思えない 処理落ちまくりか敵少なすぎ操作糞杉になるだろ
4製作決定の情報聞いて飛んできた 素晴らしいクリスマスプレゼントだな PSP版はどうでもいいや
746 :
なまえをいれてください :2010/12/25(土) 09:39:50 ID:jWT1BvBt
右スティックのないPSPで地簿出来ねーわ
とにかく4や 期待で胸がボインボインだぜ
外注がオンライン協力できて、4ができなかったら笑える 実際、日本開発の場合ありえるから困る
あとは発売まで生きてるかが問題だな
ポータブルは普通に爆死しそう
751 :
なまえをいれてください :2010/12/25(土) 11:39:36 ID:jWT1BvBt
ポータブルは価格高すぎ
でもムービー見てると結構作り変わってて面白そうに感じてしまう
PSPならスティックが移動、十字キーが照準かな ちゃんとテクニカル用意してくれないと死ぬぜ
アナログ:移動 R:ショット L:ジャンプ&回避 4つボタン:エイム 上:ズーム切り替え 左右:武器切り替え 下:兵器乗降 こんな感じかな?
>>754 まぁその操作方法なら、いつもと同じ操作性は
実現できるが、4つボタンエイムはキツイなぁ・・・・。
ロックオンがないと狙って撃つのって難しいだろうな。
あと、リロードボタンがセレクトボタンか、方向キーの左右どちらかになるって感じかな。
なら下がリロードでセレクトが乗り物じゃね? というかコンフィグは有るんちゃうかな
箱コンと同じ感覚で操作しようと思うとPSPは相当きついな アナログが速攻で壊れそうだw
PSPだとオートエイムのみかもな・・・ 自分の正面にいる地上の敵を狙いたいのに、勝手に自分の真上にいる円盤にロックオンしちゃったりしてイライラしそう・・・
いちおう空中は三角とかで別になってなかったっけ
>>755 俺はメタルギアPW買った時に、ボタンに貼り付ける十字キーパッドを
自作したからボタンエイムでも問題ないぜっw
>>759 が何を言ってるのか分かる人は説明してくれ
>>761 ノーマル操作は△ボタンで上空方向優先射撃
なるほどね じゃあPSPでもそうなるんじゃないかな 出来れば自分でエイムしたいけどね PSPに右スティックさえあれば・・・
操作にストレス感じながら無理にPSP版やるくらいなら 普通にPS2でやればいいだけだもんな あんま期待しすぎないようにしとく でも4はガチで楽しみ
1,2のHDコレクションでいいよね PS3で1,2やりたい層は結構いると思う もちろん、値段しだいだが
PS3は発売時はスルーしたが、これでプレイするとロードが短いのと処理落ち軽減 HDMI出力で発色が良いなどのネットの書込みを見て初期型60Gをオクで入手した
PS2の接続をD端子にするだけで、映像面はかなり良くなるけどなぁ コンポジから変えたらマジで感動した 地底とか真っ黒だった部分のテクスチャが見えるようになったし
HDブラウン管ならともかく、液晶だと初期型PS3とPS2の差は結構でかい 新作のほうはfps安定しないだろうし、fps安定の地球防衛軍はやりたいよね ワンダ,ICO HD楽しみだわ
PS2はたまたま家のブラウン管がソニーだったのでAVマルチで繋いでたけど 他のソフトはそうでもなかったのに防衛軍はRGB出力だと妙に発色が薄く感じた
>>743 調べたら出来るっぽいね
発表された当初はオン協力だけと言われてたんだけど何だったんだろう
オフ協力できるなら両方とも喜んで買わせていただきます
4は2がベースになるのかな?デュロイ改良版とか出して欲しい。
PSPで2出るから2リメイクは無いんじゃね?
>>771 デュロイ出るとしても多分デザインから何から変えてくるんでない?
大気圏からの突入演出は流用しそうだけど
2ベースでやるならテラヴァラク出るのかな
子ヴァラク想像して萌えた
ヴァラク完全体(全長数百メートル)とか出して欲しい。
必要なのは、箱◯やPS3でも処理落ちしちゃうデカさの神獣だ あとは同じく処理落ちしちゃうほどの攻撃がある超爆
神獣単体だとペイルにあっけなく解体されるから 護衛に近衛なりディロイなりつけてほしい 乱獲防止のためにも
あっけなく倒されるから面白いんだろう。
きっとレイピアで突貫すると腕をぶんぶん振り回して叩き落としてくるんだよ
ベガルタで引きつけてレイピアでピュッ! やべえやりてえ
2のリメイクだったら鏡面も一緒にリメイクされるだろうから 定期的に攻撃を跳ね返す体になるとか レイピアであぶってるといきなりあぼん 陸戦兵は鏡面展開してないときに撃ちこむ戦法 やばい、いろんな妄想に巻かれてあっはははは
ガンシップになっちゃったから鏡面出るかな? 鏡面だけUFO形態ってのもなんか変だし
電磁バリアだ!みたいなのならいけるかも?
斬レギの骸骨騎士みたいな感じで反射盾持ったヘクトルかもしれん
敵の新種や新しい行動は、斬レギから来る可能性もあるんだよな。 新ディロイにはHS搭載されたりするかな
新敵にはクワガタとか蟷螂とか出ないかな。
IAと差別化させないといけないからネタが余ってるか心配になる 兵種を増やすのはIAでやっちゃったし 「なんであっちは兵種いっぱいあるのに本家はペリ子だけなん?」とか言われそう
俺は2の焼き回しで十分だな 主観だとIAの方から本編からずれていってる感じだしな。
特殊な追加要素とかいらんなぁ。純粋に3の用にバランスとかの面で作りこんでおいてくれればそれで良い まあ新要素があった方が嬉しいのは嬉しいが、優先順位が違う
4は面構成をどうするのか気になるね 1,2の美味しい所を3に使っちゃったから新規が増えると嬉しい
レギンみたいに兵種ごとに個別のミッションとか?
皇帝都市倒して終わったと思ったら敵の母星が接近
IAが糞っぽいし あれを基準に考える必要は全く無い
>>788 あっちの兵種とペリ子だったら間違いなくペリ子選ぶぜ
なんも問題ない
兵種を増やせば増やすほどバランス調整も難しくなるだろうから2人ぐらいでいいと思うよ 2の時は自爆なしでクリア出来ないステージがペイル・陸戦で一つづという絶妙なバランスだったし、今回も期待してる
>>787 敵の攻撃を避けるためビルの陰に隠れていたところ、突然巨大なハサミが現れてビル挟んで破壊
・・・面白そうじゃないかクワガタ
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/29(水) 03:41:17 ID:uVPfxTxu0
サンドロットHP
http://www.sandlot.jp/ 10/12/28
「地球防衛軍4」及び「地球防衛軍2 PORTABLE」
の情報が公開されました。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <ドリクラ行ってる場合じゃねえ!!!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
総合スレ、出遅れてんじゃねえか!!祭りだ!!祭りがきたぞ!!!
2P&4サンド確定キタ――(゚∀゚)――!!
IAあんまり興味無かったけどオンラインマルチ有りって聞くとちょっと揺らぐな・・ まぁレギンレイヴでやったし4にもマルチは積むだろうけど
PSPで出るのは嬉しいし、操作もまあやってればなんとかなるだろう。 ただ、アドホック通信プレイは2人まで、になりそうで気になる。。 確かに自分の周りに防衛軍経験者は少ないが、せめて4人以上でミッション臨みたい。 その際は単純に敵の数4倍とか、無理ゲーになってもいいんだが。 まあEDF4が出るまでの繋ぎになりそうだし、例によって期待は控えめでいくか・・・
これでやっと任天堂と縁が切れそうだな
『4』のオペレーターは引き続き甲斐田さんなんだろうか? お姉チャンバラといい、彼女は幸運の女神だ。 ただし、T3B、テメーはだめだ
オペは幾つかから選べるようにしたら良いのに。事務系、熱血系、ツンデレ系とか。
2で登場した新人オペ子もよろしく
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi わたしがオペレートしますよ `、_. . ヽ _ン ノ ノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
足を狙おうぜ
足を攻撃中
クリア後のおまけでレギンキャラが参戦とか無いかな。
発売が任天堂だからな… ファンサービスがあったとしても、 武器の説明文や通信でニヤリと出来るネタを仕込むくらいじゃないか
レギンの斧 かつてラグナロクを戦い抜いた狂戦士の斧。 装備者は戦いへの渇望に溢れ、己が死ぬか敵を殲滅するまで戦い続けるといわれる。 こんな感じか? ありがちな説明文っぽくしてみた。
フェンリルはどうだ
NPCで召喚されたレギンの某兄妹が大暴れとか見たい。
>>805 「罠です」
「シッツ!ファッキンフォーリナー供の罠にノコノコはまっちまったってワケか…
おい!野郎供!撤退は許可しない!奴らの鼻をへし折ってやるぞぉっ!」
「しまった!これは罠よ!ちょ、ちょっとどーするのよ!まともにやっても勝てっこないわよ!」
「はわわわ、すみませんご主人様、目を離した隙に敵がいっぱいです!どーしましょー!?」
「前方…いえ!後方にも敵影多数出現!こちらの作戦が読まれていたようです!
戦力差14倍、勝率は2%、ダメです!撤退路にも敵影多数確認!」
これは・・・やっぱり一番上が一番絶望できるな
ちゅーかEDFで斧は出せないだろ
どう脳内再生しても上二つはパンティー&ストッキング
下から2番目でお願いします
田中敦子か本田貴子がオペレーターになってくれれば命捨てられる自信があるぞ D3、どうせここ見てるんだろ!?頼むよD3!
しもうた
4、今年出ると良いね。
今年はIAの年、4は来年って流れでもいいな。オレは。 ちゃんと正式発表でタイムスケジュール教えてくれて、 ドリクラみたいに定期的にネタPV流してくれるなら、 IA楽しみながら、本命のサンドの4を楽しみに待てる!
4はさすがに来年だろ
冬IA、夏頃2P、冬4の流れなら最高じゃなイカ
>>805 >>815 の用意したパターンにいくつか追加
「罠!?くっ、なんとか持ちこたえてくれ!」
「罠なんてずるいよー、フォーリナーのひきょー者ー!」
「わたくし達を罠にかけるとはやってくれますわね。すぐに後悔させてあげますわ!」
上から強気隊長系、何故か幼女系、お嬢系
お嬢さん安全地帯から何言ってるんですか
クールキャラが居ないな
悔い改めよー ですね
>>829 苛烈クール?なACfAオペ子つれてきてもよろしいか
四つ足にキャノン砲だと?フォーリナーの変態技術者共が!!
おっとこれをやっておかなければ。特に今年はEDFイヤーだしなぁ
>>827 むしろペイルにいろんな性格のやつがいてしゃべらせて欲しいw
あ、でも4が出れば自然とそうなりそう
オペやNPCも同じパターンじゃなく状況に応じた台詞にしてもらいたいな。 嵐1が戦線から離れたら「撤退は許さん!」とか。
ボイチャで独り言つぶやくと「よく聞こえない」ですね
こっちから本部に話しかける機能とかあっても面白いな。ポーズかけて 選択肢の中から選んだり。
そういやEDF3没ボイスの中に ストーム1以外の女性プレイヤー(ペリ子?)の声が入っていたな
>>836 マップの端まで行くとオペ子か本部に
「警告する!お前は戦いから逃げようとしている。逃亡者は銃殺される!」
とか言われるのか
>>838 トゥルルル トゥルルル
ピシャーシュイーン
「大佐、聞こえるか?」
>>840 どこからともなく狙撃されたりしたら面白い。
フォーリナー「我々はキティちゃんを連れている!!」
鬼帝さんだけは勘弁してくださいお願いします
初期武装のみでINF突破させられるのか… うん、俺には無理
3のハードぐらいなら初期武器初期体力でいけるような気もする
ノーマルでも初期武器初期体力のみはきつい
戦車「俺を使え!」
>>847 やってみた、仲間やら乗り物やら篭りを利用して46.巣穴掃討作戦3までは行けた
そこで詰まった、篭りポイントに行けねぇ、まじ無理
>>850 篭りポイントって、それもしかして27.地底侵攻作戦P3じゃね?巣穴3は余裕でしょ。
以前初期武器初期体力ハードやってみたけど42.奈落の王が無理ゲー過ぎて投げた。
確か1〜41,43〜48はクリアしたと思う。
親衛隊も相当無理っぽいが理論的にはいけるはず、だけど奈落の王はどうにもならなかった。
クリア出来たんならマジで戦法教えてくれ。
というか15侵攻阻止と26地底侵攻2はかなり苦労した記憶があるんだが、よくクリアできたな。
ダブルパックw 面白いこと考えたな
PSPででるときいて くそっPS3でだせよ!!
ダブルパックって、D3の営業はバカなのか?一本を即効で中古屋に売られるだけじゃん
psp2が出るらしいし、もう少し待って欲しかったな・・・・・・ psp2なら2本スティック、処理能力増で快適そうだったんだが
そもそもL2R2がないって終わってるよね
>>854 ダブルパックってなにとダブルなの?お姉チャンバラ?
日本直販みたいだね。 ちょっと前、布団圧縮袋がセットで合計48枚にまで増えてて それって需要あるのかなぁと思った。
夜中にやってるテレビショッピングとか、同じ値段で2台とかやってるしな アレ意味あるんだろうか
初回に2本付けるんなら、最初っから1本の価格下げろよとw
ダブルで売って中古が大量に出回ったら却って売り上げ落ちるだろ
初動勝負なら、それもありじゃないか?
PS2とEDF2買ってきた!
ようこそ
気を取り直して… EDFへ
とうこそ
建物にもHPあるからそれのことじゃね EDF2ではリバイアサン使うと建物のHPがすごいことなるんだっけ?
皇帝直下や皇帝都市ではお世話になりました
爆発物以外でも建物破壊されるなら、屋上からの狙撃で撃ち漏らした蟻にビル溶かされたとか 近衛相手に玄関篭りしてたらビルが溶けたなんてことに…
>>854 ケース無しで売りに行くのか?
1ケースに2本UMDが入ってるんだと思うぞ
>>870 アドホック4人プレイのSSひでえな
専用マップなのだろうか
まぁとりあえず陸戦の武器が2種類以上、ペイルの武器が9種類以上追加されるのは間違いないな どんな武器なのか楽しみだ
ペイルは千鳥みたいに敵を狙ってくれる支援兵器が欲しいな じわじわエネルギー消費して移動力の制限をするから3ほど壊れ性能にならないだろう 陸戦はストリンガーが追加されて欲しいな。ムカデを串刺しにしたい あと4人ならIMPでも行けそうだからIMPクリア特典にジェノサイドガン希望
1月ももう折り返しだけど、レジェンドの続報マダー? まぁ、やれないだろうけど
>>878 レジェントもう出てるよ
月500円とかかかるからやらないけど
見てないけどスマートフォンの俺にはどうせ関係なさそうだな
2のオペ子の中の人がガチレンジャーの悪の女幹部役で出てたw
×ガチレンジャー ○みつどもえ 知らない人が読んだら戦隊特撮番組に出たかと思われるぞ
宇宙戦争見ててなんとなくEDF思い出したのは俺だけじゃないはずだ
というより防衛軍自体が宇宙戦争にインスパイアされてる部分あるしなw
むしろ実況板でEDF!って書き込むためだけに見た
INF縛りって不思議な力があるな… 一度クリアしたが、また無性にやりたくなってくる それの性で再びINF縛りを始めたが、また烈火で詰まった 息抜きにHDSTで手に入る武器のみ体力500でHDST烈火をやったが… なんだろうクリアした時に手に入れたのは喜びよりも脱力感だった…
今日宇宙戦争やってたのかよ… DVDでインディペンデンス・デイを見てた俺がバカみたいだ
THE宇宙大戦争というゲームがあってな。
正直エスコンより数倍面白かったな 宇宙大戦争
秋葉原でやっていたEDF2ポータブルを試遊してきた人いないかな??
あったのか!
>894 ありがとう。見てきたけど、悪くない感じだね。
操作方法はこんな感じかなと考えてたほぼそのまんまの操作で安心した。 価格がもうちょっと安ければなあ。
バンナムの傘下になっちゃったし、ボッタクリは覚悟するしかないよね
アイマスともコラボしないかな。アリじゃなくて亜美になるとか。
大量殺戮ゲーになるじゃねぇかw
とりあえず参考資料を買おうと思ったけど 予約特典付きのがすごいプレミア価格ついてるな
SONYが出すネオジオポケットが凄すぎるんだが MH3rdも動作して右ステ使えてた 地球防衛軍も使えそうだな
いっそ据え置き2機種に加えてNGPにもマルチで出して欲しいなw そんなに苦労しないで移植出来るそうだし、PS3版と連動とかもできそう。
PS3も360も持ってないけどフォーリナーと戦いたい隊員が来ましたよ・・・ もう皇帝でも通信だけしてきて援護も何もしないニート隊員はやだお・・・
3最終話の熱さはガチ 星船の変形で隊員全滅したかと思ったら主人公の戦いを見て 次々と戦場に参加してくるのがもう
買ってから4ヶ月がたつけどHDSTの71面が未だにクリアできない 悔しいのでINF始めたけど今度は70面がクリアできない 仕方ないのでペイルでやってみたがやっぱり71面がどっちもクリアできない 主武装は 陸:ライサン2、SG-7、スパローX、ゴリSSS、UM-3way、UM-W3、プロミ1、鈍亀、ソルリンX、灼熱火炎、爆殺玉、アーマー1550 ペ:マスレイ、レザランX、デモニック、ARC-LAZR、サンボウ20R、エクレLIM、マーク4、マークX、サンスナ6、サンスナ40、サイブレα、フェンリル3w、Rプララン、アーマー1480 HDST以上、単騎、戻り稼ぎなし、潜り禁止縛り(ペのみ停泊で稼ぎ有り) 本部、撤退の許可を
アーマーが若干低いな ただマップ端(ガスタンク周辺)で粘りながら近衛から回復を取れればあるいは… 健闘を祈る
どうしてもと言うんだったら 皇帝都市・内部進入コースおすすめ つーか未だに正攻法ではクリアしてねえw
>>907-908 助言、感謝します!
しかしガスタンク付近でも緑レーザーに削られて体力が持ちません
行き詰ってUM-3Wayを乱射してみたり、プロミを撃ったりも試しましたがことごとく失敗
レーザーに当たり難くする方法がいまだに確立できてないのが現状です
内部突入も難しいです
かろうじてバリア発生装置には乗れましたが瞬殺orプラズマに落とされる結果に
それでもなんとなくコツが分かってきた感触はあります
初回プレイから厳しい縛りをしてしまったと若干後悔していますが
もう少しあきらめずにがんばってみようと思います
>>906 >>909 陸戦はライサン2両手持ちで無理なら
ゴリSSSとソルリンXでどうかな
ゴリSSSで複数の砲台を巻き込むことを狙い、ソルリンXで近衛を確実に落とす
初回でそんな縛りなんて・・・ 信じられない・・・
ペイルハデスト71をHP1500ちょっとでクリアしたことあるけど1時間以上かかった 再出撃の時間込みで使った時間は確か40時間ぐらい コツは左の建物を使ってどれだけ外周プラズマ砲台壊せるかと スタート地点後方の建物をプラズマで壊して安置を作る事の2つ HP少なすぎてガスタンク付近だと保たない、近衛呼んで回復当てにしても足らんよ 武器はサンスナDとミラージュS
みなさん助言ありがとうございます!
>>910 ゴリSSSとソルリンXはゴリだけでは砲台を落とすペースが落ちて厳しいです
体力がもう少しあれば・・・
>>911 初回といっても先に初代EDFを友人宅でHARDクリア経験済みで初心者ではありませんので大丈夫です
>>912 左の建物というと民家ですか? なるほど・・・砲台に夢中になってプラズマ喰らいましたが何だかやれそうです
後方建物の瓦礫に隠れるにはプラズマ砲台をかなり潰しておく必要がありそうですね
サンスナとミラージュでもクリア可能という指標が見えただけで勇気が出てきました
まだまだ頑張ってみます!
て
苦節189時間、どうしてもクリア出来なかったラストが陸でクリア出来た! ハーキュリー2つ持ちで最後の最後は何か覚醒して、 ・ハッチ開いたらありったけの弾を叩き込む ・出て来た近衛とガチでやり合い次々に落とす 我ながら惚れ惚れする胡瓜捌きだったw さて、後はペイルが残ってるんだよなぁ…
陸でHDST皇帝都市、武装は五星とゴリSSS 砲台はすべて落とし、残るは中心部のみ これはいける!・・・と思ったのもつかの間 アーケードに向かう途中、つい回復に目がくらんでやられました なぜ・・・なぜ近衛を蹴散らしてから行かなかったのか・・・orz あまりの悔しさに15分ほど放心
>>915 おめでとう。
おれは未だに灼熱と絶対包囲がクリアできません。
この野郎。
EDFレジェンドってGREEだったのか・・・ 垢持っていないからプレイ出来ないけど、激しくクソゲーの予感
>>918 3スレで報告があったが正真正銘の糞ゲー、てかゲームと呼べないような代物らしい
垢作ってやってみた!
・・・想像以上に酷すぎて泣けてきた(/Д`)・゜・
>>919 確かにゲームって呼んじゃ駄目のシロモノだ
決定ボタン押して、数値が変わるのを眺めるだけのもの
何これ?
たくてぃk……いやなんでもない
今の俺ならタクなんとかを良ゲーって言えるかもしれん 明日にでも買いなおして来るわ つーかD3ではエース級のタイトルなんだから、もうちょっと大事にしてくれよ・・・
ドリクラやソーシャルゲームで儲けちゃって、 コンシューマ向けのトップでも霞むくらいなんだろうな 由々しき事よ
>>921 タクティクスはEDFらしさを出し切れてないとか、古臭いとかいろいろ問題はあったが、
ゲームとして見ると一応遊べる出来にはなってたぞ。
今回のと比べちゃ失礼。
レジェなんとかには酸泥の名前が見当たらないな 信者としては、あの会社がとうとうクソゲーやらかしたかとヒヤッとしたぜ
EDFレジェンドのゲームシステムどこかで見たなぁと思ったら モバゲーのD3製ゲーム「騎士クロニクル」そのままだったな ミッションの仕方とか課金しなきゃ新しい装備買えないとことかまるで一緒 EDFとかD3ゲーとコラボがあるっていうから楽しみにしてたんだがなぁ… 公式サークル内でも糞ゲー扱いみたいだし… 去年10月開始なのに3月にサービス終了するってのがより一層糞ゲーだったのを匂わせてる
ペリ子でのインフェ皇帝都市、どうしたらいいかわからんレベルなんだがw レーザーが弱いから 紫落とそうと思ったら赤に炙られる 赤落とそうと思ったら紫にガンガン破壊されて壁が無くなる状況 開幕でタンク角に行ってしまった方が安定する?
>>927 HPは?アーマー縛りとかなら家に隠れて真上と進行方向の緑レーザー破壊しながらガスタンクへ
それでも運ゲーだけどね
縛り無しで3000くらいあったら内部侵入したほうがマシ
全然縛って無いし、チマチマ稼いだでおかげで体力4000あるけどどうにも。 陸だと開幕左右の赤3つ、正面の紫3つに右の紫3つ落として家の陰に隠れるっ てのが安定だったけど ペリ子はペリ子どパターン考えなきゃいけないか
俺はペリ子(なんでペリなの?)でサンスナとレーザー持って外周はなんとかなるようになった 開幕はサンスナ使ったほうが早いし、そのあとはレーザーのほうが効率がいい ただこの武器だと中心部攻撃で詰むんだよな 4000もあれば外周掃除したら内部突入したほうが確実なんだろうけど
黒いもんな
レンジャー
>>932 、何が黒いのか
詳しく報告せよ
布
ズボン
よく聞こえない、もう一度繰り返せ
自分はババァの布には興味ありま・・・せ
レンジャー
>>937 、本部から直々の命令だ。
敵の拠点の近くに巨大生物が発見された。
なに、大した数でもない。部隊を派遣するほどでもないが、念のため憂いは排除しておきたい
簡単な依頼だが、よろしく頼むよ
待ってください・・・一人にしないでください・・・
レンジャー
>>939 、すぐに増援を向かわせる
到着まで持ちこたえてくれ
ところでwikiのアンケ見たらペイルより陸戦のほうが強い って人のほうが圧倒的多数みたいなんですけど なんでなんですかね? ペのほうが難しい面なんて 闇雲、灼熱、皇帝直下(リバ有りなら)、皇帝都市くらいだと思います 逆にペなら楽な面は 地底全部、掃討戦、蟲の怒り、魔塔の守護者、嶺の亀裂、空爆、魔虫跋扈、神獣、絶対包囲・・・etc たぶんほとんどの面でペのほうが圧倒的に楽です 前提としてマスレイ、参謀、MON-S必須ですが、無くてもなんとかなります もちろん私は陸でも99.4%まで来ましたので陸もそれなりに強いとは思ってますが ペイルが弱いというのがどうも納得がいきません
wikiにも書かれているが 君がペイルを使いこなしているからだろう。
>>941 それは一般的には陸の方が扱いやすいからそういう結果になっただけだと思うぞ
強さなんて印象や比較するポイントなんて個人の趣向でどうとでも転ぶんだから純粋な比較なんて不可能
自分はペイルの方が強いと思う、だからおかしい! っていう考え方はやめような 自分はどっちも使いこなせてるとはいえない貧弱隊員だが 知り合いに「ペイルはエネルギーとか飛行とかやってられんわ!」って奴もいる それぞれ能力だけでなく操作も違うわけで 当然上手く操作できないキャラはその人の中では弱キャラになる、それだけだ
嫌な気分にさせたのならすみません 自分はプレイ時間400時間のうち陸戦兵が300時間を占めています どちらがより慣れているかといえば間違いなく陸戦兵です けれど陸戦はどれほど慣れようとも一瞬も気を抜けないので楽ではありません たとえばペイルはレーダーをそれほど見なくても戦えますが、陸戦で見てないとかなり死ねます 移動経路も陸戦は気を使います リロード管理も切実です 陸ペどちらも考えることは多く、性質は違えども火力の維持と各個撃破が肝なのは同じです なので純粋な比較が無理だとしても、せめて同程度なのではないかと ペイルのほうが強いと言うのではなく、逆になぜ陸戦のほうが強いという評価になるのかが不思議だったわけです ただ扱いやすさの観点では初心者向きなのはペイルだと思います
これに対し陸戦兵は、近距離から遠距離まで安定した火力・機動力を誇る。 遠くから爆発物で敵の絶対数を減らし、近づいてくればアサルトライフルで薙ぎ払いながら戦うなど、堅実な立ち回りとなる。 ペイルとは異なり、こちらの有効射程内であれば、離れれば離れるほど有利となる。 それは陸戦兵の火力が距離に関わらず、常に一定だからだ。十分な距離があれば、近づかれずに敵を撃破することも可能だ。 多くの敵は近距離の方が脅威となる。その点において、近づかれる前に敵の数を減らせるというのは、大きなアドバンテージとなる訳だ。 両者は個性が強く、一概にどちらかが優れているとは言えない。マップや敵次第で得手不得手もある。 長所と短所が激しく不安定なペイル。いい意味でも悪い意味でも常に一定の陸戦兵。 初心者に勧めるという条件なら、敵の挙動を覚えながら堅実な立ち回りが可能な陸戦兵が無難であると考える隊員が多いのではないだろうか。
機動力や近距離での瞬間火力の高さはペイルの方が遥かに上だ。 だがEN管理を怠ると攻撃もできず、まともに動くこともできないため、攻撃力・機動力が一気に低下する。 ペイルは状況により性能が大きく変動する、不安定な存在と言える。 得意とするヒットアンドアウェイを行う場合、基本的には突撃用・攻撃用・離脱用のENを考えなければならない。 これを管理すれば、前述の通り高性能に感じることが出来るだろう。 だが管理不十分の場合、敵のど真ん中でEN切れに陥ろうものなら、碌に動けず攻撃も出来ない。 遠距離であまり有効な手段を持たないペイルは、必然的に中・近距離での立ち回りを強要される。 それでいて、近距離でのEN不足は死に直結するのだ。敵も近距離の方が脅威であることが多い。 基本的にペイルはENがある程強く、距離が近いほど火力も上昇する。逆にENがなければ何もできず、離れれば火力も乏しい。 そういう特性を持っている為、敵の挙動を理解してから使う必要が出てくる。 ↓
これに対し陸戦兵は、近距離から遠距離まで安定した火力・機動力を誇る。
遠くから爆発物で敵の絶対数を減らし、近づいてくればアサルトライフルで薙ぎ払いながら戦うなど、堅実な立ち回りとなる。
ペイルとは異なり、こちらの有効射程内であれば、離れれば離れるほど有利となる。
それは陸戦兵の火力が距離に関わらず、常に一定だからだ。十分な距離があれば、近づかれずに敵を撃破することも可能だ。
多くの敵は近距離の方が脅威となる。その点において、近づかれる前に敵の数を減らせるというのは、大きなアドバンテージとなる訳だ。
両者は個性が強く、一概にどちらかが優れているとは言えない。マップや敵次第で得手不得手もある。
長所と短所が激しく不安定なペイル。いい意味でも悪い意味でも常に一定の陸戦兵。
初心者に勧めるという条件なら、敵の挙動を覚えながら堅実な立ち回りが可能な陸戦兵が無難であると考える隊員が多いのではないだろうか。
最後の最後で誤爆った……
>>946 は無視して、
>>947-948 で読んでくれ
少し出遅れたか だいたい同じこと言ってるけどせっかく書いたんで俺も書いておく INFに限ればペイルのほうがリロード管理は重要だと思うぞ 陸戦の場合両手リロードになったとしても、羽アリあたりなら緊急回避で避け続けることも可能だけど ペリ子の場合リロードミスったら回避もできず死亡だからな 陸戦のほうがやり込もうとしてない人ががクリアできるステージ数は多いと思うよ。 高難易度ステージだってバイクに乗ってしまえばほぼ無敵なんだから。そういう面で強いんだよ陸戦は。 ペイルの方が殲滅力も高いし機動力も高い。そらそうだろ陸戦の使える強力な乗り物使えないんだから。 そして機動力と殲滅力を生かし、リロードだって適切なタイミングで行える、 そういう中級者以上の人が使って初めてペイルのほうが強いんだよ。
こまけーこたぁいいんだよ やってて自分が楽しければそれでいいじゃん
強さの定義って何なんだよ どうせ自分が俺がうまく扱えない=弱いってだけだろう そりゃ限定した場面を考えれば有利不利は出てくるが、 基本的に運用方法がまるで違うのに総合的な比較なんてできるわけが無い 戦車と戦闘機どっちが強いなんて議論するようなものだぞ
陸vsぺで対戦すればいいんじゃね
>戦車と戦闘機どっちが強いなんて議論するようなものだぞ まて、この例だと議論するまでもなく戦闘機だw
個人的にはペリ子の方が使いやすいし殆どのミッションをクリアし易かった けどどっちが強いかって言われると陸男だと思う。自分が使いこなせないだけで ペリ子にまともな遠距離武器さえあれば…
>>953 やっぱり言われると思ったw
攻撃機は除外してくれ
ペリ子にエネルギー消費が少ない高威力スナイパーライフルと陸戦にAA-12みたいなリロードが早いフルオートショットガンがあれば完璧だな
質問した者です
>>947-949 に納得しました
それも自分が中級者以上になったからだと思いますが
というのも自分は初心者のペイルと組んでINF防衛をしているのですが、
友人は正直に言って下手で、陸戦をやろうとしません
やらせてみても難しすぎると言ってペイルに戻ります
いわく「同時に2つ以上のことができない人にとって陸戦は難しい」
「ペイルは判断遅れても間に合うけど、先読みの必要な陸戦は無理」とのこと
ならなんでINFなんかに挑戦するんだよと思いましたが
(ちなみに誘われたのは自分のほうです)
まぁそのような経緯もあって、ペイルと陸戦の評価の差が疑問になったわけです
たまにこういう話題になるとすごく参考になる
>>957 『どっちが上か』なんて酒呑みながらやるにはいい話だけどな
真面目にやるのは不毛だ。
というか、それぞれにメリットデメリットがちゃんとあって、扱う武器も全く違う、
その上で戦う敵もステージも全く一緒なのに、
100時間以上プレイした結果『どっちが上とは言い切れない』てバランスはスゴいなw
作った本人達が一番ビックリしてんじゃねーか?
個人的な不満としては陸戦にはINFで通用する小回りの利くミサイルがないってことかなぁ…。
羽根蟻の予測不能のキモい挙動が本当に苦手だ…。
>>952 陸戦はペイルを如何に近寄らせないかが勝利の鍵だな。
兄貴と二人でプレイして、何度レイピアの誤爆で蒸発させられたことか。
礼賛vsホーリーランスが熱い
このゲームでガチ対戦したらどうなるんだ? 近づくことさえできればどうにでもなるペイル 爆発物が多く、遠距離まで安定した火力の陸戦兵 でも鏡面狙うよりよっぽど難しいよなぁ……的が小さすぎる
開幕ライサンダーで終わり
>>962 ぶっちゃけ圧倒的にペイルが有利。
陸戦は近付かれたらテラソラスすら瞬殺出来るマスレイの餌食。
まさに的が小さすぎるので、スナイパーライフルやアサルトライフル、
ショットガンはまず当てられない。
爆発物を主力にするしかないけれど、遠距離で飛ばれたら叩くのは難しい。
自爆しないギリギリの距離感での馬糞の射撃なら、ペイルも対処が難しいと思うが、
その間合いはペイルにとっても必殺の間合い。避けられたり倒しきれなければ死亡。
ミサイルは?
スナイパーを舐めすぎですね 突き詰めると最強は陸戦兵
1v1でプレイヤーのスキルが同等だっていう前提ならMONSTER-Sのが上じゃねぇの?
対戦で使ったことないけど、MONSTER-Sは微妙に精度が悪いから、エイム力が究極でも 的が小さいと安定して当たらない気がする。もちろん距離にもよるだろうけど。 はずすと終了なのはご存知の通り。
それにしてもどちらも一撃必殺の対戦ってすごいなw
IMP体力初期装備で戦うぐらいがちょうどいいのかな
初心者からすれば直感で自由な動きができるペリ子のほうが使いやすいと感じるのは当然かもしれん それとペリ子は機動力があるって言うけど初速は無いから、攻撃をかわすという点では陸男より苦手なんだよね とりあえず難易度縛りやIMPだと乗り物の存在もあって圧倒的に陸男のほうが楽だけど 普通にゆったりとプレイする分には低体力を補えるペリ子がやはり楽かな ペリ子の腰エロい 対戦はまず誘導兵器を封印しないとサイブレードが…
酸はまだ回避しやすいんですけど糸がね ペイルの場合のコツは、蜘蛛が近距離でこちらを向いていたら早めに斜め後ろに飛ぶ 距離が離れてたら真後ろに飛ぶ 初速が遅いため蜘蛛の向きの修正が間に合いジャンプせず糸を吐いてくるので距離を開けるのに役立ちます 蜘蛛を近寄らせたいときはもっと早めに左右に移動すると飛んできてくれます 陸戦兵の場合は、蜘蛛が尻を上げるのと同時に横回避 タイミングが早すぎると向きを修正されてモロに食らうので初心者にとっては厄介です むしろ遅いほうが食らう量が少ないくらいなのでギリギリまで引き付ける 慣れると”完璧に回避”できるのが強み(ペイルだと被弾ゼロは難しい) 遠距離で早く回避すると糸を吐かずにジャンプするので蜘蛛の誘導に利用できます ビルの壁面に張り付いている時などは早めに横移動すれば道路に降りてきてくれます 一長一短というか性質が違いすぎますが、どちらが有利かと言えば陸戦 ペイルは回避と同時に参謀や中距離レーザーなどで相手をひるませないと安全とはいえませんね また長文になってしまった
言いだした本人が言うのもなんだが ガチ対戦において、陸戦なら多分プロミ2が最強だと思うんだ。 自分じゃなくても周囲に当たったら、ペイルの機動力では爆発半径から逃げきれないんじゃないかな ペイルは精々サイブレしかないし。普通の武器は的が小さすぎて絶望的。 しかもペイルは単発の威力が大きい武装がほぼない。もちろん近づけば余裕なんだが 本気のガチ対戦なら 陸戦はプロミ2とライサンダーZ。とりあえず真上にプロミを撃って、ペイルがチャージングなんぞしたら即座に狙撃で仕留める ペイルはミラージュとマスレイかな。ミラージュでひたすら敵の動きを止めてとにかく接近。近づいてしまえば勝ちだ 閉所だとペイルが有利だろうけど、陸戦が近距離で自分もろとも爆撃したら、体力的に負けるかもなw
古いCDとか整理してたら2が発表すらされていないころに作ったであろう替え歌まとめたテキストファイルがでてきた あんまり上手くないのがさらに泣ける
高難易度だと陸男の方が個人的に楽だった ペリ子はエネルギー管理が難しくてねえ
やめてよね。本気で喧嘩したら、ジェノがアルマゲにかなうはずないだろ。
>>973 プロミだとホーミングが始まる前に接近されて参謀の餌食にならないか?
乗り物ってあったっけ?
陸がプロミ撃ってもミラージュで自爆回避されて終了じゃないかな。 何でもありならミラージュが万能すぎる。
対戦ならプロミ2よりエメロードM2のほうが洒落にならない気がする
ミラージュ当てて起き上がりにレイピア重ねるとか
バイクでも逃げ切れないサイブレとか
>>974 どんな替え歌ですか?
>>980 闇を引き裂く 怪しい悲鳴
誰だ 誰だ 誰だ
今夜も結城が 叫ぶのか
EDF EDF 蟻を追え
EDF EDF 円盤倒せ
Thunder!
昼の浜辺に 怪しい通信
誰だ 誰だ 誰だ
今度も俺を ハメるのか
「罠です!」
EDF EDF ダロガを追え
EDF EDF ソラスを倒せ
uwaaaaaaaa!
街角を走る 怪しい影が
誰だ 誰だ 誰だ
仲間が俺を 狙うのか
EDF EDF 仲間割れ
EDF EDF 2P倒せ
こんなんばっか9つぐらい
なあ次スレ
>>950 って書いてあるが
忘れられてね?
勢いそんなないしキリ番(死語)じゃなくて頃合い見て適当に誰かが立てればいいんじゃね?
スレ立てしてみます 失敗したら他の方にお願いします
ダメです・・・自分はここまでです 誰か代わりにスレ立てを・・・
俺は今pc規制中で立てられないが、立てられる人はテンプレにIA、EDF2Pのスレを追加してくれないか?
自分に任せてください
結城「シンデルバアイジャネー」
>>988 乙
このスレに残るレスは僅かです。速やかにせん滅し、次スレに移動しましょう
(このスレは) これ以上はもたない!撤退する!
俺たちは戦い続ける。奴等が宇宙に帰りたくなるまでっ!!
>992 撤退は許可出来ない。 繰り返す。 撤退は許可出来ない。
PSPででると今日知った2ヶ月遅れが登場 サンダー!
本部、(スレが)もうもたない!至急救援を!
生き残っているペイルウィング隊はすみやかに現場に急行してください
C70の設置、完了しました。
おっ、こんなところになんか落ちてる<カチッ
1000ダー!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。