【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.11
スレ建てに特化してゲッター阻止が手薄だな
なら
>>1乙するしかねぇな!
>>1乙
ゲームがどういう仕組みで作られてるのか知らんが、
プラチナはベヨネッタのロード地獄があったから様子見て買うお(^ω^)
人柱たのんだぞ。
>>1 スレ立てする行為をする者に対し、断固として誓う!
我らのスレを荒らす事は、一切しないと!
我々の乙は無敵だ! 我々の乙は硬い! 我々は必ず乙する!
※л ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ л  ̄乙゚=======
文字が小さくて見づらいなこのゲーム
>>8 オプションからSDTV用のオプションONにすればいい
前スレで敵のAIでKZ2をあげている奴がいるけど
あれそんなに良くないだろ
敵はやられてなんぼ
そこを考慮してないAIはどんだけ賢くても糞だよ
AIってのは雰囲気やゲーム性に合わせたものでないと意味が無い
>>3 あんだけ差があったらプラチナの場合、なにかしらのコメントはするはず・・・
まあベヨの時は神谷の性格と立場だからこそのぶっちゃけコメントではあったから
経営者、プロデューサーの立場でやっている三上とかは絶対にコメントできないだろうけど
>>11 普通にちゃんとやられてくれる
スクリプトじゃなく推論で動いてくるってだけで
>>12 後付けパッチとかなめてるとしか思えなかったわ。
中古とかじゃなくて新作かうようにしてるけれど、
俺の中ではベヨネッタのプラチナとLv5のソフトは新作でても見送り状態だわ。
まあ、今年の夏にソフトあまり出ずに秋にでまくるからなんかしらの技術の
発達があったのかなと勝手に思ってるからプラチナガンガレ。
QET即死だけは引き継がないでくれよー。
甘えんな
>>12 差がどうこうって、ベヨのロード云々ってのはどっちかだけが遅かったとか
そういう話なん?
QTEは失敗しても良い事が無いだけで死んだりはしなさそうで
一安心だぜ
>>16 PS3しかもってないしだいぶ前だから記憶は確かではないけれど、
箱○にくらべPSのロードがだいぶ長かったんだよね。
俺が今までやったゲームでは最もロード時間を感じられるゲームだったよ。
まあまあゲーム時間割ける人ならほぼ完全クリアといえる状態(俺はその状態になって売ったが)
になってから少し経ってパッチが出たらしいね。
元々360版は今のPS3版ぐらいのロード時間だったとかなんとか
で、PS3版は比べるまでも無いぐらいロード時間が長くてロード地獄だったとかなんとか
買ったのがパッチ後だったので元のロード時間がよくわからんけど
各所で言われるぐらいだから誇張抜きにしても相当遅かったんだろう
PS3は知らないけど、箱はインスコすればロード2,3秒ぐらいだったな
そうか 今回は良くなってるといいな
こればっかりは体験版じゃわからないからなー
ところで
ヘイローみたいに、VANQUISHの限定本体とか欲しいな
ンーイーギューガシャキシャ とか音立てながら、箱←→PS3と自由に変形するヤツがいい
ダンボール箱とPS3の可変とかガワがボロボロになって見栄えが悪くなるだけだろ・・・
>>20 ベヨも体験版だと超サクサクだったからなw
まあでも今回はセガの外注が移植とかじゃないし、PS3リードだしそんなに心配はいらんだろうけど
体験版の操作に慣れたらやたら楽しくなってきた。
>>23 PS3の体験版はロード以外はガクガクだったけどな。
最初からインストールできるようにしていれば・・・ってのがあったけど、
さすがにヴァンキッシュはそんな事無いだろ。
ヴァンキッシュは強制インストール仕様で3GB弱必要
ダミパケの裏に書いてあった
そんな要領で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
空き容量 5GB/55GB
神は言っている・・・ここで死ぬべきでは無いと・・・
セガの配信きたよ
スローやっぱ開発でも不人気だったんじゃねーかw
まじかよ どこに載ってる?
体験版第二段はチャレンジモード?らしい
列車でもボコり合戦でもなさそうだけど、面白そうだ
今ユーストで喋ってた
誰もスローボタン押してくれなかったから強制的に発動するようにしたみたいな
ゲームが忙しいから押す暇がないとかなんとか言ってたけど・・・・
これで手抜いてんのか
>>33 なるほど
言われてみれば確かに確発動させるのが若干めんどうだな
PCのバレットタイムがあるようなゲームだと大体が親指とか主要な指で操作できるキーに置いてあることが多いからね
でも使わなかったらブーストしながらの射撃はすごく難しそうだから個人的にはあってよかったと思うなぁ
やっぱゴロンゴロン→スロー→ゴロンゴロン→スロー
はかっこ悪いな・・・・
スローであれならもっと別の奴でもよかったんじゃないかねぇ
ゲージ切れるまで性能超強化とかACFAのアサルトアーマー的な物とか
ガンぎまり
DLCすげえチート性能っぽいな
ヘヴィマシンガンがアサルトライフルと同じ連射速度の奴とかあるしな
回避からスロー発動させるのはニワカだよ
出すならブーストもしくは壁乗り越えもしくはブースト近接から
体験版Aがかなり遊べそうな内容で嬉しいわ
バイオのマーセみたいに追加モードが本編になりかねないな
新体験版、三上が「彼はゆっくりやってます」連呼してたけど俺にはガチにしか見えなかったぞw
DLCで末永くサポートしてくれると嬉しいのう
すっと横向いてブースト格闘からのSGとどめがカッコよすぎる
うおおお体験版2これだけで十分だわありがとう三上www
体験版第2弾すげぇよなw
もっと敵と戦いたいって思ってたんだよ
当面の目標は体験版2でデモンストレーションで出してた6分半を切ることだな
って体験版1の俺のタイムと大差ねーじゃねーか/(^o^)\
ロマノフが5体ぐらい同時に出てないか?w
ゲオルギーの色違いみたいのもいる
ゲオルギーが強化アーマー着てるようなのいるね
デモ第2弾って日本でもくるの?
こなきゃ駄目だろw
なんでそんな心配するのかわからん
馬鹿なの?死ぬの?
お前二行目書きたいだけだろ
これでもし何かあって発売延期になったとしても待つる
それにしても日本語の台詞の寒さは異常だなw
やたーザイツェフと戦ってきたよー
(^o^)ノ
それだけ!
p(^-^)q
その後の
「さむー!」も吹いたw
DLCの武器はどういう扱いになるんだろうか。初回はさすがに強すぎて使わないようにしたいが。
出撃の時に武器を選んで行く事になるのかな。
>>58 あいつ強くない?
ホーミングサイルでやりまくったけど、普通の銃だと全然食らってくれない('A`)
んでもって1回死んだOrz
これメタルギアみたいに弾のリロードキャンセルできたっけ?
>>61 DLC武器は強すぎず遊びの幅が広がるバランスらしいよ
ブーストマシンガンはえらい強そうに見えるがな
>>63 リロードが始まったら他の武器に切り替えればいい。
>>64 アンチマテリアルピストルも、銃座や鳥脚の正面から搭乗者を吹き飛ばせるから、かなり強そう。
まあ、とりあえずハード以降で使ってみるかな。
武器のアップグレードってそのステージ限りなのかな
TGSでデモ面と赤いボス戦以外をプレイできた人いる?
スロー不人気なのか…
こういうアクションシューティングゲーム初めてやったからほとんど全ての敵に対してスロー攻撃してたよ
おかげで体験版10分切るのがやっと
三上も言ってたけど、メリハリがついて良いと思うよ
結局プレイヤーの腕とセンスだよね。
カバーアクションにも武器にも言えると思うんだけど
全く使わなかったり、頼りっきりになるんじゃなくて
要所で有利になるように、単調にならないように
まんべんなく散らして使って戦闘を演出できると映えるし
脳汁出るゲームだと思う。
>>68 雑魚敵の撃ってくる弾も連射速度が速くて喰らうと仰け反ったりする辺り
攻撃は基本スローで正解だよ
AI最強はレインボーシックスベガス2の敵Aiだな
ハードならCOOPいくらやっても飽きないぜ。
問題は過疎だがな・・良いゲームなのにもったいないぜ
カバー時にTPSになるとかツボなのに・・
>>68 自分もだいたいクリアタイムは10分前後。
弾くらうのが怖くてだいたい攻めるときはAR発動。スナイパーつかって
きっちりザコ始末もしてる。動画とかみてるとグレネード撃ち落としとか
やるとタイム短縮もかなりいけそうだけど、あれ、なかなか照準があわせられ
なくてきつい・・。
>>72 ウソだろ。
敵が突然背後に瞬間移動してくるんだぜ?
r6シリーズは俺も好きだけどな
>>62 ゴロンゴロンして攻撃避けつつ、敵のマシンガンに合わせてARモード使ったら、安定してダメージ与えられた。
4WAYレーザー強いれす。
(^q^)
76 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 01:00:14 ID:tvwxdREJ
とりあえずTGS行って体験版やったらくれたDVD(ベヨの時みたいな)見たら
アルゴスは二体同時に出るっぽいな
いろんな所に出てたし
>>67 列車の上で戦う、3つあるうちの2つ目のステージってことだよな?
俺はデモ版プレイ済みですってお姉さんに言ったら2つ目か3つ目を選ばせてくれたから、
遊んだ人もいるんじゃないかな。
ちなみにザイツェフはARモードのマシンガンと格闘ゴリ押しで倒しました。
>>75. 4WAYレーザーってなんれすか^q^
>>76 俺もこれからDVD見るけど新規映像も入ってるのか。ストーリーのネタバレっぽい映像は入ってなかった?
DVDいいな。
TGSの体験版は何時間待ちだった?
>>77 最初の所に落ちてたお。
マルチロックオンでバシューンとビームぽいの飛んでったお。
>>78 俺の時はPS3が1時間半、箱が1時間だったよ。
はかせー!
何かわからんけど吹いた。サムかっこいいんだけどな…
>>80 結構並んだね。お疲れ。
体験版第2弾はTGSで新しく出たDeMOのどちらかかと思ってたが、まさかのチャレンジモードとはな
どんな判断だ。俺らを喜ばせすぎだろ
>>78 開場直後は30分待ちだったな
DVDの中身は
・ティザー
・E3
・GC
・TGS
・三上プレイ
・ドンさんプレイ
だから全部公式で見れると思う
PCで見れる高画質映像も入ってるけどね
あドンさん動画はちょっと違うな
もしかしたらベストタイムとかそんな感じかもね
86 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 05:10:08 ID:ZeB9s5VD
>>85 これいくらくらいになるんだろうね
1.5万〜2万くらいにはなるんだろうなー
5000円くらいまでなら欲しいんだけど貧乏は辛い
>>86 これプレイアーツ改って言うシリーズで
人型なら高くても5千〜6千くらいになるだろうから安心して言いと思うよ
>>87 お、本当ですか
なら買おう。可動だからダイナミックなポーズ取らせてぇw
あと先程はsage忘れすまん
>85
ペプシマン・・・
北米体験版きてるんだな。
第2弾と思ってPS3点けちまったぞこのヤロウ!
体験版まであと2日か
FMEが予想通りの出来だったから暇だぜ(´・ω・`)
DVDでQTEは少ないって事を三上が自分で言ってたよ
しかし流石に三上うまいな プレイに安定感がある>VANQUISH
プレイアーツって買った事無いけどポーズ保持力はどうだろうか
すげー平和だ・・・
地味に期待してるんだけど、オンライン対戦なしってことでボリュームが気になる。
あとFPS、TPSの最高難易度ってクリアしたらもう二度とやりたくない、って感じのものがほとんどだったがこれもそうなる…のか?
FPSとかの最高難易度って理不尽な一撃死との戦いだけどこれは根っからの和ゲーだからそういうのはないだろうな
最初は地獄でも慣れてくれば結構余裕、って感じじゃないかと
え、オンライン対戦無しなのか…
アクションゲームでしょ?
ベヨネッタみたいな
わざとらしいw
オンは無いけどマーセみたいな
ミッションモードがあるからな
>>96 ボリュームは初回プレイ、ノーマル難易度、カットシーン込みで10時間ぐらいらしい
体験版の出来からバイオ4みたいなやり込めるゲームの予感はする
チャレンジモードもあるし、既存のシングルシューターよりは長く遊べるんじゃね
>>99 TPSライクなアクションゲーム、ってところか
まあ無理やりオン対戦付けるよりずっといいよね。
>>96 敵の配置が固定だったりAIが単調だったりすると2度とやりたくなくなるんだよねぇ
PC版FPSでのMODみたいに自由に作らせろとまでは言わないにしても
毎回挙動が違うとか何らかの要素が無いと一度クリアしたら満足して投げてしまう
>>100 いや、ほんとに楽しみにしてただけにがっかりしたというか…
まあバイオみたいにあとからバーサス追加される可能性もあるか
>>104 無いから安心しろ そもそもオン対応してねぇって前々から言われてんだろ
情弱は放っておけ
つうか、あの赤いスーツのおじんを早くぶっ飛ばしたい。
TGSで倒せなかったしヽ(`Д´)ノユルサン
バイオ5みたいなオンラインだったら
悲惨だしな。
おっと金ドブさんの悪口はそこまでだ
武器変形ギミックに南かwktkする
じっくり見られるポイントがあるといいなぁ
公式によるとムービー込みで10時間程度、
体験版がムービー込みで大体10〜20分でクリア可能な所から考慮すると
20〜30ステージあるんじゃないかと思う
アクション、TPSとしては十分お腹一杯になれる量だね
あのステージはボスエリアだから、もっと少ないかもしれないけど
バイオ5のオンは最悪だったな
3日とせずに人が消えた
あんなもん入れる位なら最初から無くていい
練習したら2−3時間でクリア、とかなら理想だな。
一日か二日で1クリアゲーってのが好きだ。
つまりどっかに土管があってそこに入ると・・・・
ジャンプ出来ないから入れなくね?
横向きの土管なら。
あれくらいの高さなら壁乗り越えで
QTEでミサイルと一緒にはいるのでは?
ムービーシーン的なところでアルゴスが撃ってくるミサイルにどうしても撃ち落されるんだが、ありゃどうしたらいいんだ?
あの簡単なQTEでどうやって失敗するのかの方が分からん
スティック早く回しすぎとか?
予約特典の3武器がめっちゃ楽しみなんだが。
特にブーストマシンガン。ヘビーマシンガンの弾をアサルトライフル並みの
速度で撃ちまくるとか鬼だろww早く撃ちまくりてーぜ
あのダ、ダ、ダ、ってのがどうもノロくていかん。
さっき体験版やったがずいぶん楽しいな、馬鹿ゲーの予感がする
QTEはイラネェと思うが、しかしこれ海外じゃ評価低いんだっけ?その点だけ不安だなぁ
>>121 ヘビーマシンガンはあの遅さが味があっていいと思うんだけどな
いやそれなりに高いよ
ん?評価?なら問題ないな、カプコンが最近微妙なんでプラチナには頑張ってもらいたい
ロケットパンチを撃ちたい。
ボスーンッと。
ドカーン
〈 O 〉
l
√ V
ぬぅ、この体験版だけで40週ぐらいはした。
出来ればTGSのデモ配信してホシス(´・ω・`)
赤いスーツと再度たたかいたひ。
頭悪い質問かもしれんが予約に期限ってある?
発売するまでが予約
その店がつぶれない限りね
いついつまでの予約でつくみたいなのもあるけど、大手量販店なら予約しなくても予約特典は普通についてくるよななぜか
初回入荷分に付くと考えとけば不思議じゃない
>>131 最近の予約特典は限定じゃなかったら初回特典みたいなもんだしね
ショップにも大量に配ってるし物によっては予約の必要が無い
この手のコードだと最初から初回出荷分のパッケに封入してるって状態だろうから
当日買っても入ってそうではあるが
>>123 わしもそう思うー
ダッダッダッダッダッダ
なるほどねーみんなありがとう
>>36 カバー→ゴロンAR→ブーストカバーの流れが結構好き
2回目の体験版配信まだ〜?
今更だけど格闘はこのまんまみたいだね、バランス考えたら納得だけどチュートリアルでアップグレード臭わせたサムはひどい男よ
前回の北米の体験版は何時くらいに配信されたんだっけ
>>138 ディスクカッターなら弾しか減らないからガンガン使えるよ
>>138 ホントだよなぁ。
最初の頃は割りと殴りを推してる節があったのに
TGSとか見てたらもう殆どなかった事にされてる感じだしな。
でもまあチャレンジモードの激しさを見て頭切り替えたわ。
ARモードとブーストでガンガン攻めるシューターとして
格闘はもう忘れることにする。
格闘って言う人はガンダムvsシリーズ、ガチャフォース、ひデブみたいなのしかやってない人で、
正式名称の近接って言う人はバーチャロンの経験がある人なのかね
>>143 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
スコアが−何万とかどうやったらなるんだろう コンティニューしまくりとか何かに失敗するとかか
何回死んでもデスペナは3000までだった気がする
>>145 格闘の時は腕に銃を閉まってたのか
謎、解明!
少なくとも体験版なら死んだ回数x1,000はしっかりマイナスされる
-23,000とかザラにあったから
逆スコアアタックを目指す奴が出そうだなw
リーチやるとヴァンキッシュの足りない要素がしっかりあるなって感じだな
スプリントやジェットパックでやるとホント凄い
敵AIも賢く間抜け具合が丁度良い背後取ればアサシンアタックも出来るしな
主人公隠れれば見失うし探しにくるしね
製品版がどこまで凄いのか分からないから買ってみるが
体験版やった感じじゃグラが綺麗なPS2時代のゲームって感じだよな
ヘイローのAIって酷評されてたけど
そこらの話をすると荒れるからやめとけw
既存のTPSと一緒って発想の人はちゃんとARやらブーストやら使ってるのかな、と勘繰りたくなるわ
上手い人の動画見れば分かると思うけど、どう考えても別ゲーだぞ
ましてやFPSと比べたりPS2にもありそうなんて感想は全くバカげてる
大きな釣り針に引っ掛かるなよw
うんこ食うそうかなんだ釣られただけか
ヴァンキッシュを貶める人なんて最初からいなかったんだな、良かった
タイムは4:10、スコアは25300ってのがこのスレとニコで見た最高記録だが、もっと上いったって情報はないかね?
タイムアタックは大体ボス処理が上手過ぎて惚れるわ。
顔を二発スナイプして一回のチャンスでの機銃掃射で決着とか
\コンナカンゲイ ハジメテダゼ…/
_
〈Oノ
/ 三
∠ム 三
\ヴァンクィッシュ…/ \サム!!ムチャシナイデ!!/
>>157 うーん、そんなもんなの?
それくらいなら余裕で出せるよ。
だって俺の最高スコアは3:20と31800だし。
結局みんなのやり込みなんてその程度かw
どうでもいいけどな。
何か眠いわ。
いや、何にもない
162 :
なまえをいれてください:2010/09/21(火) 11:56:20 ID:oK4bxFzE
クスクス
レベルの低い縦読みでごめんw
>>145の動画の7:22辺りに映ってる敵がやたらキモいな。
生体兵器なのか? まさかエイリアンの類ではないよな・・・
クォンタムもヴァンキッシュもそうなんだが
なんで和ゲーシューターはムービー挟んでテンポ崩す事が好きなんだ?
和ゲーの大半がムービーや無駄な演出に凝る魅せゲーなのはもはや諦めるしかない
サクサクやりたいなら洋ゲーやれってこった
その洋ゲーも最近はムービーゲー作り始めてるけれど
洋ゲーもストーリー重視とかになってるぜ?
CODみたいなRPG!→直撃爆発!→意識が朦朧とした状態で仲間に起こされる
みたいなワンパターンが続くくらいならスキップ出来るムービーで派手にやってくれた方がマシだわ
ムービーはステージ間だけにして欲しいわ
体験版の途中ムービーは邪魔だと思うし、
ボスも雑魚と戦ってる最中にリアルタイムで登場してくれた方が燃える
DMC3のムービーは見応えあったし素材としても良かったな〜数字探しもあったし。
アクションはガンカタやんとか言われてるが良かった
>>170 あのムービーは攻略がもたついてると邪魔に思う時もあるが、
あの増援への対策ができてくればスコアアタックでも敵全滅させてから入るし邪魔ではなくなった。
ゲージ使い切ってからムービーになって回復すると得した気分になるw
今度はボタン一つでムービーを飛ばせるから良かったといえば良かった。
和ゲーでなかなかムービーが消えないのは
リアルタイムイベントよりなんだかんだでコストが安いというのもあるんだろう
プレイヤーの行動によって見える範囲が全然違うから他の部分までつくらないといけなかったり
プレイヤーの行動をうまく制限させたり自然に見えるような流れの計算をしたり・・・
そういった思考錯誤も増えるしね
スクエニとかの場合はただたんに俺の作ったスゲェイベントを見ろよ?ん?感動したろ?
って感じなんだろうけど
>>174 あと自称監督の作品もな
見せさせられてる感が強いとダレる
洋ゲーは中途半端に動けて意味が判らんな
無理せずに洋ゲーやってりゃいいんじゃないのか
板垣の新作に比べて志が低いよね
志とか
>>169 それは言えるよな
無理に全部プレイ中にイベント盛り込まれても、二週目以降ウザイんだよね
それなら合間にムービーとして分離して、好きに飛ばせる方が親切
しかしその分臨場感なんて皆無だし
一周目はムダにムービー入る毎に萎えるし・・・
体験版だったら穴から這い出てくるとこをリアルタイムにしろって言ってるだけじゃないの?
なんでCoDのFPS特化演出と比べてるの?
穴から這い出てくるまでの演出とかそういうの二周目からウザいだけなんだよ
ならムービーでサクッと飛ばして即ボス戦の方がいい
過剰なムービーもウザいが過剰な「リアルタイム演出至上主義」的な考えもウザいわ
そうそう
あのボス登場ムービーも迫力なかったし・・・
っていうか単にムービーの作り方が下手なのか
186 :
なまえをいれてください:2010/09/21(火) 15:53:02 ID:EF4wb9aQ
FF13()笑
ポイ捨て→「撃ちまくるしかねぇな!」
から開幕の流れは好きなんだけど
結構これ面白いじゃん
4000〜3000円になったら買うよ
まぁでもデカイのが出てくるときはこういうゲームはリアルタイムのほうが臨場感があっていいと思うけどな
サムとしてその場で体験したい
演出カメラが入ると、
「あ、俺はやっぱりサムと違う人だったわ」
って認識しちゃうのが萎える
>>185 残念だ
もし他のゲームで趣味が重なる事があったら、
そこでまた会おうぜ
まあムービーとか役者の演技とかお世辞にも上手いとは言えんけど
でもゲームでその辺上手いゲームってほとんど無いしなぁ元々
下で腕を破壊したのに気が付いたら上に上がっててアクロバットしてるでござるってのは簡便してほしかった
開発者が「このボスはアクションシーン出させない方が早い」
とか言って堂々とプレイ動画公開したのは笑った
ほらFFと監督の話題出すとスレが妙な方向に進みだす。
ま、結論するとやらない方がいいゲームだって事だな
センス無いしな
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
ど
ん
判
金
ド
vipでやれ
GOWの基本システム+ウィッチタイム+CODの柔らかさ=VANQUISHでおk?
なんだよ柔らかさって
旨いのかそれ
おkじゃねーよ
ツキヨニサラバだって言ってるだろ
ポケモンも入れようぜ!
夢のゲームの誕生だ
アルゴスゲットだぜ!
大ダメージ喰らうと強制スロー発動するのが
テンポ悪くなってないか?まあダメージ喰らわなければ
いいだけの話なんだが
じゃあ問題ないな
強制スローは驕ってた自分も戒める時間だと思っている
その時は頭の中でAmazing Graceが流れてる
215 :
なまえをいれてください:2010/09/21(火) 22:20:48 ID:O77YrSj1
財前教授何やってんすか?w
瀕死になった原因が分かりやすいゲームだから、強制スローがテンポ悪くして
るようには思わないな。対策できれば強制スローになる回数はかなり減るし。
瀕死スローは今の時点では邪魔なんだけど、
高難易度でどう評価が変わるか未知数なんでなんとも言えないな。
単純にハード以降無くなる可能性もあるけどw
パッと見の印象と体験版を触った感じでは
大分イイ感じだな〜。期待したいね。
あとはレベルデザイン次第で神ってくれそうだが…
他ゲー批判しといて批判されたらキレる
面白いスレだな
>>216 むしろ瀕死になった原因がわかりにくいゲームの方が強制スローが適してないか
今の場合、あいつに撃たれたとかって分かって反撃しようとしているのに強制スロー、
あるいは逃げようとしているのに強制スローで逃げるのに現実時間がかかってる
誰に撃たれたのか、どこから撃たれたのか分からなかったら、すごく便利だと思うが。
それともそういうステージが出てくるのかな。
対策できれば、ってのはゲームの評価で大切な初回プレイと初心者を切り捨ててやしないか
やりこみしたいゲーム≠やりこみしないと快適じゃないゲーム、だぞ
つまり何が言いたいかというとヴァンキッシュマジおもしれーです
うぉおおりゃあああぁあああ!!
なんじゃぁああああ、おまいらぁああぁあぁぁあ!!
何批判しとんじゃぁああ、ワレボケいてかましたろかぁあ?ああ?
まぁ、スローになってうぜえとかたまに思うけど
たぶんそのまま進めてたら死んでる場合が多いから
案外助かってるよね
攻撃を受ける→スローなる→敵倒す→もう敵いないんだけど…→スロー切れる
↑この敵がいなくてすることない時間がイライラ
そこは攻撃受けたことへの反省タイムだろ
スローになるのは全然かまわないけど途中で止めれないのが残念
スローを?
回避でキャンセルできればいいのに
\やっと4分52秒出したー/
〈O〉
l
√ V
体験版マダー?
反省タイムワロタ
231 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 00:25:52 ID:IUDwd+qM
体験版来てないじゃん
今日じゃないのか?
急ぎすぎよ、サム。無理しないで
>>220 うーん、原因が分かりづらいゲームだと瀕死のときの強制スローで原因探すのは
しんどいだろうしゲームオーバーになったとき理不尽さを感じることになりそう。
強制スローは確かに行動に時間かかるけど通常のARモードのスローと違って
スローのまま移動できるから敵を倒しやすいし逃げやすいし、初心者救済にもなってるんじゃね?
>>221 >>219を見て、誰がキレてるんだろうって不思議に思ってた所に
後付けで辻褄を合わせてくれてありがとう
ギアーズより面白いとか書いて対立煽ってた奴はいたけどね
236 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 01:16:45 ID:IUDwd+qM
スローはせっかくのスピード感をなくすからやめて欲しい。
使わなきゃいいって言うけど瀕死になったら自動起動だからなぁ
設定でon/offできたらよかったのに
もう体験版で十分満足してしまったのに第2弾が来るとは。
なんてお財布にやさしいんだ。
昔は体験版なんてゲーム購入者へのオマケでしかなかったのに
いつの間にかショップ来店者へのオマケになり
気が付けば誰でもDLできるぐらいになっている
いい時代になったな・・・
今「やめて欲しい。」とか言ったって無くならないだろ
240 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 02:24:29 ID:IUDwd+qM
いや、なくせとは言わない。
アレ使ったPVとか格好いいのもあるし
難易度的にアレがないと厳しいって人もいるだろう。
ただconfig で選ぶぐらいはさせて欲しいなと
パッチで対応・・・するわけないな
強制スローは一服タイムだろ
心拍数をタバコで落ち着かせるサムも格好良いよ
243 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 03:06:40 ID:AcppwLLn
タイケンバンマダ―????
244 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 04:00:46 ID:AcppwLLn
世界観編はイマイチ…
スパーク編はカッコイイ!
正直どっちも(ry
247 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 04:24:34 ID:oW1XaV9v
決まりっぱなしで、
ブッ放せ!
248 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 04:26:08 ID:oW1XaV9v
クリア後のチャレンジモードのトロフィー/実績が鬼畜そうで怖い…
249 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 04:31:10 ID:tVxkb7wY
今日帰ってきたら体験版きてるかな
PSストアに入れなくなった…
なんだコレ
予定では10時までメンテの時間だろ
>>252 カプンコか…なんかスレ的に色々勘ぐってしまうなw
ファミ通の体験版第二弾記事の下のほうに小さい字で
「非常に高難度なので必ず第一弾をプレイしてから、DLしてください」という注意書きがあってワロタ。
動画見る限りじゃクリア出来る気がしなかったしなw
初回プレイでは死亡2桁、1時間オーバーの自信あるぜ(`・ω・´)
で、体験版マダー?
ところで動画コンテストは2つめの体験版も適用されるのか?
だったら今ある体験版の練習はもう止めるんだがな
>>258 動画コンテストの説明読む限り
一つ目だけだな
『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』の体験版『VANQUISH OFFICIAL DEMO-VELOCITY ATTACK』を使った動画コンテストを開催します!
って書いてるからな
それは盲点だった
2回目の体験版は名称変わるのか
公式のPV部門に応募しようとして、素材ダウンロードしたら、
文字化けしたファイルあるは拡張子MOVでほとんどのソフトで読み込めないは。
MOV→AVIに変換しようと思ってもエラー吐くは。使えないぜこれ。
>>262 スタッフはカスだな
Vanquishなんか買うのやめようぜ
>>250 「やっぱり」ってのが意味わかんない
雰囲気だけで英語のほうがイイって「思い込んでる」だけだろ
>>264 訳がダメなゲームなんて山ほどあるだろ。
それとおんなじ。
>>265 夕方ね。待機するには長いな。野暮用先に片付けるか。
俺のように様に考えないヤツは全員ただ「思いこんでる」だけだ
意味がわからない!
意味がわからない!
俺は英語だからってかっこいいとか思ったりはしない…
俺は「解って」いるんだからな…
おまえらとは違って、な…
今度発売されるCODは吹替版と字幕版が発売されるらしいが
海外からは日本語吹替の方がカッコイイと好評だ、なんて記事もあったしな
ローカラーズ関係はだいたいが思い込みだと思うよ
今回は11ヶ国語?あるんだし、自分の好きな言語選べばいいじゃない
しかし体験版楽しみだ!早くやりたい。
しかしTwitterはあれ何なんだ。あの書き方見てると不快でならない。
特に部下の人間性と、その扱い。
>>264 前から言われてね?日本語の台詞。
声優の演技とか以前の問題だと思うぞ。
台詞回しがダ寒くてギャグのレベル。つか絶対わざとだろこれ。
もうこいつらが何か喋るだけで毎回吹くんだけど。
だけど大統領?のババアだけはガチ。
恥ずかしくて直視できないw
>>270 Twitterのアレはネタだろう。ガチであれだったら本気で引くわw
>>272 勿論ネタだってのは分かってるw
ネタとして見ても許容できないくらい痛いと思ってしまうんだ、俺は
情報欲しいから見てるけど面白くはない
>>271 うん
だから英語でもお寒い言い回しなわけですよ
英語だと普段聞きなれてないから音の感じだけ拾ってかっこよく聞こえてるだけ
確か海外でも会話や(トレーラーで見てとれる)ストーリーは評価されていなかったハズなんだよ
それなのに英語ってだけでもてはやす感覚が気持ち悪いんだよ
MGSだって日本語はかなり寒いとい思うんだけどスネークの声だけでみんないいって言うんだよ
Twitterはアレ完全に失敗してるだろ
サムいのはある意味正しい
主人公の名前的に考えて
言語なんて一切気にならない俺は勝ち組
>>145の動画の「シンジ ミーカーミ♪」は萌えたけどな
体験版って今日だよな?また18時かなぁ
PSストアは昼すぎだろ?
遅くないか
誰が
英語ってだけで持て囃した
のかはわからないけど、皆そうだねって言っとけ
アクションゲーなんだからムービー部分はそんなに重視するとこじゃないと思うけど
「日本語合ってないよね」
↓
「英語ってだけで持て囃すその感覚が気持ち悪いんだよ! MGSの時だってみんなそういうんだよ!」
確かに気持ち悪い
夕方頃だってよ体験版
チャレンジモードデモ来たよ 378MB
検索したら出てくる
ソフト側で言語選べるんだっけ?
だったら日本語だとか英語だとかくだらない事言う必要なくね
発表当初は英語版の声優が酷いだのなんだの散々騒がれたのに
この俺が評価してない事をほめる人間の存在が許せないんだよ!
みたいな
PSストア普通にきてんじゃんw
検索したらでてきたぞ
しかし字幕出す場所が意味不明だよな
なに考えてあんなとこに字幕だしたんだ
ほんとだ、あったわ
誰だよ夕方とか言った奴!出て来いよ!!
敵の数多すぎワロタ
夕方言ってたのはマーケターなんだがなw
箱コネー
っつーか第一弾デモがタイトル検索で「ば」にも「う」にも引っかからないのはどういうことなの?
ジャンル→シューティングだと出てくるんだけどねぇ?
もう評価されてるw
敵の数大杉w
相変わらず「あと少しでいけそうなんだけどいけない」難易度
いやらしいw
スクショ撮ってくれ〜
タイムアタックだと思ってやると難しいけど
大量に用意されてる武器を試し撃ちする体験版だと思ってゆっくりやると
別に難しくないよ。敵の攻撃が対方向すぎて隠れる場所がないけどな
11分だった
何回も遊べそうだわ
ただスコアは出ないのね
やべマジで敵多すぎw
探して探してやっと見付けた
なかなか見つからないから釣られたのかと思った
糞ムズいw
火炎放射してくる奴3体全員で俺に突撃してくる
何なの?俺に親でも殺されたの?
火炎食らうと ブーストゲージ切れるっぽい?
カバー意味なしw
つーかロマノフの溜めビームみたいな奴遮蔽物貫通するんだな
最初の体験版のときはなにこの攻撃wトロくさくて余裕で見切れるし^^
って思ってたんだが、敵の弾幕が激しくてカバーしてる時に撃たれるといやらしいw
どこだwww
箱だけ定時18:00とかならやめてくれよwww
はるか彼方から、自爆しに、こっちくんじゃねぇよww
ガラクタはいらないんだよっ!は、前の体験版ではなかったよね
>>305 ____
/ _ノ ' ヽ\
/ (≡) ,(≡)\
/ " ⌒(__人__)⌒"\
| |r┬-| | ___________
\ `ー'´ / | | |
__/ \ | | |
| | / , MSKK ヽ | | 智代アフター |
| | / / r、 \. | | |
| | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
箱はまだなのかあああwww
お、来てたか。乗り遅れたかね。
>>308 前々回もだが久々に遊んだらやっぱ面白いって微妙なコメントはやめれw
タイムアタックで応募しようとおもっても決勝大会遠くていけないじゃないか・・・
やばい面白い
>>308 三上は「久々にやったら面白い」をどんだけ気に入ってんだよw
ネガティブな意味にしか聞こえねーよ
黙々と敵と戦うモードか
DMC4とかベヨでもあるにはあるけど、階層あがって敵が出現して
っていうインターバルがあるのがいやだっただよね
キッシュではどんな感じなのかなぁ、18:00まで待ち遠しいのう
つーかおまけゲームの体験版が正しいよな
9分が限界です
>>308 前も思ったけど、三上氏、意図的に緊急ARになるように動いてないか?
スローのまま動けるからな?
久々だからかもしれないけどw
俺は死んだけど
お前はがんばれ!9mビッ
で吹いた
319 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 15:27:51 ID:2NegdYjo
火炎放射してくるやつ強いな〜3体一気に来るとどうすりゃいいか分からん。でもレーザービーム無双たのし〜
三上ってしゃべりながらやってるから下手なのか?動画的にあえて下手っぽくプレイしてるのか?それとも素で下手なのか?
いっぱいやって頑張ったけど5分54秒がベストだったわ
それにしてもタイムアタックたのしーなー
爆発系のグレネードうまく使えんw
今回は完全にTAか
しかし熱い
ロマノフ亜種の安定した倒し方ってなんだそ?
ヘビーマシンガンで背中のポッドを狙えば1ARで倒せるけど、対複数はキツい
ロマノフに喧嘩キックされた
クリアできねぇ・・・
同じく
ラウンド5で死ぬ・・・
またPS先行かよ
いい加減にしやがれ
ダチョウが二体あればあんなやつら
329 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 15:57:12 ID:S/1w0cKe
>327
痴漢ざまあ
こういうステージやるとますます接近攻撃連続で使いたくなるw
今回の体験版、内容は面白いが音楽が酷くないか?
これはXboxならカスタムサントラ、PS3ならBGM消して熱い曲掛けながらやる必要がある
普通にクリアできねえww
いっぺんに四方八方に出すぎやがこれ
ディスクランチャー助かる。腕切断すれば火炎放射も脅威じゃなくなるわ。
あと近接攻撃がかっこいいな
>>308のファミ通特設サイト見てきたが
久しぶりにヴァンキッシュ遊ぶってことは三上本人は暫くヴァンキッシュから引いてたってことか
その間、EAでゲーム作ってたといったところかな
公式でタイムアタックチャレンジやるらしいが、このスレでもどんどん自己タイム教えて欲しいなw
336 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 16:12:14 ID:DgliDUMs
体験談で済ますつもりだったのに。
クソ!お買い物リストに追加だ。
難しいなおい
前回の体験版やってARいらねーとか言ってたけど撤回するわ
五分切れた^q^
ホーミングレーザーとディスクランチャー便利すぎわろた
貫通砲は上手く使えばアーマー乗り一掃できたりするのな
ディスクランチャーってどうつかうんだよ・・・
昇竜拳!
>>340 近接攻撃をすると・・・?
火炎放射器持ちの腕を狙うと・・・?
前回の体験版は面白かったけど、今回のはイマイチだなぁ
追加された武器に面白みがない
クライアントのブラウザ起動面倒すぎてわろぬ
oh誤爆したぜ
>>347 カメラでもいいらしいぜ!
349 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 16:40:31 ID:j80dn3Cz
タイムアタックとか以前にクリアできんぞおいw
もう1時間もやってるのに
難しくてクリアできねぇw
なんか篩いにかけられてる気分だぜ
タイムアタックどころの騒ぎじゃないんですが・・・
コレ・・・いいんですかねコレで・・・
前回のはつまらんかったが今回の体験版面白いな。
敵が無双できるTPSって感じでラチェクラをやってる気分だ。
>>323 ロマノフの安定した倒し方だけど俺はSGの溜め殴りで極力倒してる。
クリアに12分もかかるんだがw
やっと5までいったが・・・無理ゲーだろこれwwwwwwwwwwwwww
今ps3はオンに繋げないんだよなあ
これがクリアするとオペ子がステキー抱いてーとか言ってくれるという
絶望的シチュエーションですか
ロマノフは蹴りいれてひるんだところをショットガンを頭に連打して倒す
最初の集団:ブーストして一気に坂手前まで移動、出現直前にEMPが爆発するように時間差つけて2〜3個投げてからグレ1〜2個で一掃してEMPとグレを補給
ホーミングミサイル:発射体勢に入ったら照準を発射口に狙って発射と同時に打ち落とす
大型:ホーミングレーザー or 貫通砲で雑魚打ち落として2機確保
火炎:ディスクランチャーで腕破壊 AR+シャッガンで背中のボンベを破壊
これだけできれば後は体験版1の要領でクリアできる筈
オペ子の為ならやるわ
362 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 16:58:28 ID:oW1XaV9v
363 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 16:59:57 ID:IUDwd+qM
火炎のボンベはスナイプで遠距離破壊したな
最後のはファビョって特攻しかけてくれると楽なんだが最初の5体で遠距離撃ちまくりされると辛い
ダチョウがいなかったら正直負けてた
できるかわからんがディスクランチャーの格闘だけでクリアとか面白そうだなぁ。
いますげーダウンロード早いなw
敵が残り一体になった時なれるまでは地道に武器調達再装備
仲間の救援待ちして万全になってから倒し次にいくをやった方がいい。
メチャメチャ難しすぎワロタw
ってか、ゆとりモードでやらせてください…
あー無理そうだな
ベヨバア好きだからこれも頑張ろうと思ったがやっぱりTPS苦手だわ
とりあえず初クリアした…
敵の出現パターンと武器の場所を覚えればいけるからがんばれ
ちなみに8分でした
最後のロマノフ地獄で声出た
あれロマノフなの?強さが別次元なんだが
こんなミッションが結構あるなら
オフでも満足出来そうだわ
最初でこれだと最後の方どうなるんだ?
トロフィーや実績でチャレンジ全クリアとかありそうだな
胸アツ
1 グレネード
2 ショットガンと殴り
3 ビリビリグレ投げてボンベを撃つ
4 乗り物確保しつつホーミングで適当
5 乗り物で適当
こんな感じでやって4分49秒だった。ほかにおすすめのやり方あるかな?
クソ・・・4がクリアできねえ・・・
むずいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
でかい奴のミサイルを敵の間近で打ち落とすと瞬殺出来るな
箱まだきてない?
ヤバい、本気で難しい。これでもまだ序の口とかどういうことだw
舐めてたぜ・・・第一弾とかチュートリアルでしかなかったのか
箱そろそろか
まだ箱きてねーーな
火炎放射にフルボッコにされた・・・
ディスクランチャー面白い
射撃は軌道が変で気持ち悪いけど
近接のチュイーンが楽しすぎる
箱はまだなのかゴルァ
来たか
おぉ、今ダウソ中
張っといてなんだがおれができるのは20時以降なんだよな…
DLリストに放り込むだけはしたが、まだ勤務中だっていうw
早く帰りてぇ…
シルバーだから無理だ……
このゲームやられモーションが最高過ぎるな
でかいロボットショットガンで吹っ飛ばすの楽し過ぎる
デモ1より今回の方が格闘有効活用できる気がする
アサルトは一番使えるから最初は控えた方がいい。
しかし調整具合が絶妙だな
理不尽な攻撃を受けるわけでもなく
かと言って考えて攻略しないとクリアは無理っていう
>>383 これ箱のマーケットプレースにないんだけどどうやってDLすんの?
PCからDLしろい
やっとクリア
これやる限り格闘は空気にならなそうだ
微妙ですな
400 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 19:01:46 ID:DX5kDHPl
3度目の正直でやっとクリア
13分もかかっちゃった・・・orz
開幕6人ぐらいの兵士が「あーるぴーじぃー!!」って声そろえてハモったときはワロタ
402 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 19:11:59 ID:IUDwd+qM
というか最後のアレ
ダチョウ無しの場合どうやって倒すの?
無理じゃね?
最初の大群ゲオルギーはグレネードフルに使って全滅させれば大幅に時間短縮できるな
火炎放射にはやっぱり丸ノコで両腕切り落として頭にショットガンが有効
最後のロマノフ小隊はダチョウメカ2機使ってできるだけ減らす
大体2体残るからあとはロケットランチャー
これで13分から7分40秒まで縮めれた
体験版その1でも6分程度の腕なのでこれが限界だ・・・
どれだけとっておきの武器を最後の5までとっておくかだ。
>>402 ダチョウ壊しちゃったから
ディスクスライサーで首を切り落としてロケランとEMPでななとか倒したよ
なんか大味だなー
悪い意味で海外製っぽい出来
二時間やってもクリア出来ず・・・
みんな上手いんだな・・・
まあTPSはどうしてもアクションより大味になっちゃうな
例えばノーダメクリアなんてアクションならともかくTPSじゃ絶対出来ない遊び方
410 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 19:35:16 ID:IUDwd+qM
>>407 そこはかとなく同意
難易度あげるのが敵の数増やすだけってのはこれが体験版だからってことにして欲しい
海外だとここまでアクション要素ないぜ。
もっとシンプルでド迫力な演出。そして本当に大味。
無駄に縦横揺れたり。
もう洋ゲー和ゲーの貶しあいはいいよ
GOW2のHORDEモードみたいなの欲しいな
チャレンジだと忙しすぎるw
敵の出現位置が変わるなんて聞いてねーぞw
ROUND5が始まるときに向こう側(スタート地点の反対側)にいたら敵の大型が武器庫側に出現しやがって詰んだ
後半ステージverだとGodHand並の調整だとか…
まあでも本編週回クリアするようになったらこれ位
どうという事も無くなるのだろうな
今からは想像も出来んけど
なんだ最後のロマノフ祭り・・。
あそこだけこえられないけど、みんな超えてるのなw
やべぇ、ヘタレダワオレ(´;ω;`)
落ち着け俺も越えられないw
動いた瞬間ハチノスにされる・・・
新しい体験版やる為に久しぶりにプレイしたらレイプされまくったわ
>>417 自分は近づいて来たやつから順に頭だけ壊して暴走させておいて、最後に狂い舞いしてるのを一体ずつ仕留めてますよ!
敵のタレット使えばなんとか越えられるが、無しで挑んだらフルボッコにされたわ
ショットガンいいな
格闘なんていらんかったんや
バカ野郎ショットガンがあるから格闘が生きるんだろ!
敵の攻撃パターンの多さがヤバい
とくにロマノフ
無敵なコンテナの後ろに隠れてたら貫通メガ粒子砲撃たれて終了とか
第2弾ってシルバーだと落とせないの?
ムズ過ぎワロエナイ…
でも何回もやってるうちにクリア出来たよ
全部の武器に使い所あるってすごいよね
第一弾もシルバーは一週間後だっただろ
ロマノフ火炎放射verは足間接を壊れる一歩手前まで撃つと移動スピードが激減するな
逆に壊しちゃうと這ってくるから、足止めしたい人は前者お勧め
参考になるか分からんけど
やべえムズい……
こんな高速移動できてジャンプ出来ない、一回殴ったら高速移動も出来ないとか。和ゲーって、
技術力の無さを、システムに制約つけて誤魔化してばっかだな。
>426
でもスロット配置ルーチン化するまですげー慌てるよね
ここでコイツをくらえ!→カシュシュ(レーザー誤起動)→え、うわー
君の頭の悪さにはがっかりだ
その辺は少し数値弄るだけで可能だろ…ジャンプはマップのデザインの作り直しやギミックも追加しなきゃいけないから難しそうだけど
技術力云々の問題じゃない気がする
難易度高いな
ディスク飛ばす奴とレーザー兵器と良くわからん波動飛ばす奴
どれも威力低くないか?
もうちょっと高くても良いじゃない・・・
>>436 たしかにはじめ与えたダメージ見た時「え?・・・・」ってなったなw
ディスクは部位破壊用じゃないか
というか生きた状態で部位を破壊出来るのって結構珍しいよな、デッドスペースとかしか知らない
人間相手なら確実に国内発売は絶望的だったろうに、ロボットっていうのは便利だな
レーザー武器、ダメージ量少ないくせに部位事にターゲットロックできる意味はなんなんだ
ディスクは完全に部位破壊用だな
ダメージ低いし つーか後半弾切れるわ
戦い方が悪いんだろうけど
なんとかクリアしたがラストはロケランでゴリ押した
もっとスマートにいきたいなぁ
ロックオンレーザーはロックオン遅すぎる
でも歩行兵器に乗ってる奴倒すのには便利だよね
けっこう戦略性あってビビったな
それでいてサクサク遊べる
奥の深いゲームだ
最初はロックオンレーザー
これはガチだな〜。
1時間かかってやっと初クリアできた
6分・・・
俺もピンクの波動みたいのを出す武器威力ねーと思ってたら
ただ届いてないだけだったorz
射程距離短すぎだろ・・・
人間じゃないからヤバくないもん!が通用すると何でもアリになってしまうな
>>431 殴りのゲージ消費量が技術力うんぬんとかマジで読んでて恥ずかしくなった。
その頭でよく今までやってこれたね。
449 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 21:42:17 ID:FRggnbXg
ぜんぜんクリアできねえワロタww
とくに4でほとんど武器使い終わってしまうw
誰かアドバイスくれ、たのむ。
451 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 21:46:10 ID:oW1XaV9v
三上「ゴッドハンドのような難易度」
よっしゃきたぁああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
ヌルいゲームに飽きてたところだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冷却中に殴れないのにストレスが・・・・
別に攻撃力が落ちてもいいから殴らせろよ・・・・
453 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 21:51:05 ID:O9wQnTh4
>>417 格闘→撤退→格闘を繰り返しすれば以外といけるぜ
やっと、1回だけクリアしたよ・・Co-opを一人でやらされる感じ
おい火炎放射野郎に車と崖の隙間においやられてハメ殺されたぞ
足元すり抜けられないとか市ね
前転回避→座り射撃とかアホか
なんでそのまま立って逃げながら撃てねーんだよ
そういえば移動砲台って足元すり抜けられるのな
火炎放射野郎は距離離して背中のタンクをHMかアサルトライフルで集中砲火すると早く倒せるな。正面からでもはみ出てるから狙いやすい
格闘が連発アリだったら飛び蹴りゲーになるがな
弾満タンの状態で同じ武器拾うと威力うpすんね
それはアップグレードだ
うぁああああああああ!
最後の1対のロマノフに殺されたぁーー。
くやしすぎビクンビクン
>>449 4はアサルトライフルかショットガンがいいよ。乗り物に乗ってる奴は波動弾(LSE?)で乗り物を貫通して攻撃できる。
463 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 22:33:19 ID:dTs5a6g4
格闘に制限あるから緊張感あっていいね
連発させろとか言ってるヤシは馬鹿
4はスナイパーライフル使ってる。黄色いエリートゲオルギーみたいな奴もHSなら一発だぜ
465 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 22:35:00 ID:dTs5a6g4
スロー無いと無理ゲーだなこれ・・
スローいらんとか言ってたヤシは馬鹿
>>463 なにも強制オーバーヒートじゃなくても良いじゃん
8割必要とかさ
その辺は物語終盤で機能が強化されたとかなんとかあるだろ
468 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 22:42:46 ID:FRggnbXg
やっと初クリアww
17分かかったしかも瀕死ww
なんだこりゃ。かたいザコとかロマノフ祭りとかww
誰かお手本動画あげてよ。初心者にはもう拷問としか思えんわ。
やっぱこれ面白いよ
体験版で満足しちゃいそうだけど
今最速の人
ミス
今最速の人どれぐらい?
ロックオンレーザーとショットガンとアサルトライフルだけあればいいな
動画みたいねぇ、魅せでもTAで構わないから
474 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 22:52:38 ID:H6bZSBu/
>>451 たしかにそんな感じはするな。
ってかこの体験版自体、ゴッドハンドのピラミッドステージにそっくりだw
遮蔽物が機能してないとか・・・
遮蔽物から後ろにすこし離れてEグレ投げようとしたら
明らかに当たってないだろという頭上を飛んでいったミサイルに当たるとかもうね
敵の糞命中率と糞当たり判定どうにかしろよ・・・
最速は5分ちょっとじゃないか
サマーソルトじゃなくて前蹴りになってしまう時があるんだけど、どうして?
飛び蹴りはブースト中に近接で出るよ
>>475 >明らかに当たってないだろ
笑わせてくれる
基本的にカバーポイントから攻撃してるときは当たるよ
はい15分\(^o^)/
うわぁぁんこんなの考えた三上・・
ホレルビクンビクン
>>479 それは分かるんだけど、俺はムーンサルトから高低差を生かして攻撃したいんだ。しかし飛び蹴りに化ける。
今試してみたらムーンサルトは障害物に当たった時のみかな?
484 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 23:22:15 ID:FRggnbXg
今度は10分ちょっとでクリアできた。
乗り物1台残ってたらそいつとロケットランチャーで一気にかたずけることが
できた。こりゃまぐれだなwww
スナイパーライフルで黄ゲオルギーのヘッドショット狙うと全然違うね。
でもライフルが敵陣ど真ん中にあるからこええええあと
ロマノフが誘導ミサイル打ってきたらスローにして巻き込み爆破もいい。
いや〜難しい。いつ死にやしないかとドキドキしっぱなしだぜ
うんサマーソルトだったね
>>485 飛び蹴りはそりゃ何にも当たらなきゃそのまま飛び蹴りだよ
サマーソルトじゃなく、蹴った反動で後ろに逃げてるだけだろあれは
相変わらずグレネードの投げ加減がわからねえ
体験版やった感じ、今回はPS3と360どっち買えば幸せになれますか?
ベヨの時は360優勢だったみたいだけど
>>486 あれは反動を利用してたのかwまあありがとう。
好きな方買え
今回はどっちも殆ど変わらん
強いて言うならティアリングが嫌な場合PS3版変えってくらいか
格闘で倒しきれなくてもショットガンがあれば立ち回れるな
火炎放射2体に囲まれたら文字通り詰むわ
先に雑魚をスナイパーライフルとレーザーガンで片付けて後はショットガンとノコギリで大きいのをひたすらレイプの簡単な仕事すぎるだろw
ラウンド5も芋りながらカバーポイント変えて殺すだけ
ただ黄色い雑魚は難易度上がって良いと思ったね
でかいのはもう少しショットガンとか耐性つけたほうがよかったんじゃないか
最後のデカブツ六体くらいの出現で萎えた
なんだよあの弾幕。ふざけてんのか
なんで敵には弾切れがねーんだよ
エネルギー弾とか無限なのは納得できるがミサイルが無限って・・・
この流れなら・・!
こんなミッション考える奴は、間違いなくS
496 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 23:41:33 ID:DgliDUMs
ブラインドファイアくらいしてほしいな。あとはやっぱりグレネードが投げ加減がよくわからん。
三上のプレイ動画でゴッドハンドを前作って言ってたのが何か凄く嬉しかった。
同じプラチナでもヴァンキッシュの前作はベヨでもマッドワールドでもなくゴッドハンドなんだな。
俺の腕じゃ反省タイムがなけりゃ瞬殺されてるわ
500 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 23:46:03 ID:DgliDUMs
SHINJI よってS
ARの時も普通に時間流れるからタイムアタックなら瀕死時のARは無くしてほしいわ
死ぬまで普通のスピードで耐えさせてもらわないと効率悪い
>>502 高難易度モードだとオートAR無しとかになるんじゃない?
TAはそっちでやってねってなりそう
ないだろ。初心者救済&避けるの下手な奴に対しての罰ってことなんだから
俺がちょっとプレイして上手く行かないゲームは糞!
俺がちょっとプレイして上手く行かないゲームは糞!
すごく悔しいんだな…
508 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 00:26:30 ID:PLrZsWbF
なにこいつ
スタングレネードみたいなのめちゃくちゃ強いな
やっとクリアできた・・・
19分とか時間かかりすぎだろw
グレネード投げすぎだろ
ディスクの格闘でデカイの三体巻き込めてワロタ
オーバーヒートしないのうまいなあ
2時間くらいかけてやっと12分台でクリア
初見のステージ5にはフイタ
最初無理ゲーかと思ったぜw
少し落ち着こう
>>514の読解力に絶望するな・・・
行間というか空気の読めない子っているんだな
もう少し本とか読もうぜ
皮肉もわからないのか
ゲームなんかせずにもっと友達と遊びなさい
LFE GUNってどこで使えばいいんだ?
LFE GUNって元気玉?
あれはダチョウの搭乗員ぶっとばしたりコンテナ越しにロマノフに撃ったりする銃
至近距離でロマノフに打ち込むと大きく仰け反ってくれるので腕に覚えが有るなら切り替えキャンセル駆使してぶっ放すのもあり
521 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 01:12:47 ID:PLrZsWbF
最前線で仲間を救援する非道。
「アドレナリンを打ってやる」(笑)
>>521 アドレナリン打ったぐらいで立ち上がれる仲間が凄い
相変わらず今回の体験版も期待外れだったぜ。
まず瀕死スロー絶対いらん。うざいにも程がある。
連続で発動したときの滑稽さと言ったら尋常じゃない。
後これ前転が異様に操作感悪いと思ったらギアーズと同じで斜めに転がれないのね。斜めに転がれない意味が分からないわ。
近接はやっぱりつまらんね。ゼロキョリなんだから殴りたいのにゲージのせいで安易に殴れない。
>>497 素体がバイオ4でそこから派生した格闘重視版がゴッドハンドで
射撃重視版がヴァンキッシュだよな
やっとクリアできた…
19分15秒というところに俺の努力をくみ取ってほしい
いつでもスローモション使えるのわかったら5分台余裕で出たわ
>>523 そうだね。じゃあギアーズをプレイすれば良いと思うよ。
ギアーズっていう君に合うゲームがあるんだから。
嫌な思いまでしてするものじゃないでしょゲームってさ。
これの前作はPN03だろ…?
やっとクリアしたわ・・・16分半くらい?
弾も無いのに5面でデカイの大量に沸いて詰んだかとおもたww
結局ノコギリみたいなので足切って這ってくるの蹴飛ばしまくって
なんとかクリア・・最終だけで10分くらいかかったワラエナイ
疲れた寝る、明日はもっと華麗にクリアできるように頑張るかな
>>528 お前ちゃんと読んだ?
「ギアーズと”同じ”で斜めに転がれない」んだぞ。
ギアーズも斜めに転がれないんだよ。しかもギアーズ好きみたいな事
一切書いてないし。むしろギアーズの対戦は嫌いだしな。
>>529 よう!今作も採取武装は黒スーツだと信じてるぜ
クリアできた。
16分3秒。
最後が運ゲーだったから、もう少しどうにかしたい。
>>529 よう!今作も最終武装は黒スーツだと信じてるぜ
しっかしまぁ、最後はこれくらい難しいのかねぇ。
ロマノフ10体とかやめてくれよ・・('A`)
ラス前で乗り物確保するとチョー楽
ディスクの近接攻撃モーションをどこかでみたことあると思ったら村のチェーンソー男だった
とても期待しているので2回言ってしまいましたごめんちょ
もう1ステージあったらどうしようかと思ったぜ、体験版のくせに。。。
ラストはEMPと乗り物無双するしかねーや俺
>>523 本編を買う事は無さそうだから、君と会えるのも今が最後なんだな
ディスクカッターの怯み値高いな
しかも戻ってきたのがいいとこに当たるんで大型相手が強い
スタート北東の敵は手榴弾をタイミング良く投げれば、3回で倒せる
ロボットは背中のタンク
ヒトガタは頭を狙って行けば、時間短縮になるぜ
みんながんばれ!
歩行メカが恐ろしくてつい殴りかかってしまう
そしてそれで勝てることに笑ってしまう
5,6回死んだ末にようやっとクリア 14分30秒もかかったが
取り合えずこれで寝れるよ おやすみおまえら
一度クリアすれば二度目三度目と・・・いかねぇ・・・・
なんだよあの露骨なまでにいやらしい配置は
9分24秒・・・とりあえず運と武器選べばクリアできるから
10分切れたら中級者、5分台以下なら上級者くらいか
敵配置は最後以外固定だから、立ち回りもそんなに難しくないね。
何度もやってるだろうし分かってるだろうけど最後(R5)は自分の位置と反対側に現れるっぽいから出来る限り武器庫側にいたいねか
5分切りがスタートラインですか
やった!4:54.03が出たぞ!
試行錯誤が楽しすぎて寝たくない
やっと10分切れた・・・
火炎放射がいやらしすぎる
5分きるってすごいなあ
7分ぎりが限界という
ラスト一波の敵がコンテナのカバー外すまで棒立ちだった(カバーしながらの射撃では気付かれない)んだがこれはバグかな?
最初の1で集団で現れる雑魚兵士共をグレランでまとめて粉砕すれば数秒で次に
1時間強でようやくクリア
クリア時間7分半、疲れた…
製品版では武器が強化出来る分もうちょい楽になるのかな?
あとTGSのセガステージでやってたのはもうちょい先があった気がしたが、俺の勘違い?
>>554 TGSでプレイできたのはこれとは違うステージだよ。
既出だろうけど体験版1でGAMEOVERを繰り返して武器を限界まで強化できたよ。(めんどいのでAR、HMG、SG、投擲系のみ)
楽しみにしてる人もいるだろうから詳細は書かないけど、強化すればだいぶ楽になりそうだね。
>>553 グレネードを投げつけるより簡単そうだな
武器は沢山有るし俺もそれで行こうかな
>>306 抱きつき自爆されそうになった時のレバガチャ成功時?
それなら前からあったけど
4分切った
4面の運ゲーと5面安定させればもっといけるんかな
>>409 このゲームの場合、アクションで言うところのノーダメクリア的な制限プレイは銃弾以外喰らわずにクリアとかになりそうだな
LFEガンが何か分からんって人ばかりみたいで俺もそうなんだが
軽く調べてみた感じだと多分低周波砲
デカイミサイル撃ってくる奴の素早い倒し方ってある?
そのデカイミサイルを発射する瞬間誘爆させたら一発だった気がするけどあれあんまり撃ってこないし
タバコ捨てなにげにすげーつかえるな
あそこまで弾幕すごいとは思わなかった、しかしレーザーと低周波の格闘うんこすなあ
4を制覇したやつがTA制覇か
ディスクランチャーでブオオオオオン楽しいれすううう
グレ2種禁止、近接禁止、モア使用禁止、敵のつかみ攻撃喰らうの禁止、弾補充と武器スキャン禁止で、
アサルトライフルとヘビーマシンガンとショットガンの初期所持弾数の銃撃のみクリアしてみた。
案外いけるもんだな。18分もかかったけど。
565 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 08:30:56 ID:b60I2tnP
最後の犬っころ5匹なんなん・・・今コンテナの陰でガクブルしてるんだけど
ていうか味方糞の役にもたたんww
>>565 味方の方を向いた時は背中の弱点を撃つチャンス
とりあえずディスク撃ってみるとか
568 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 09:30:01 ID:obSDHEEA
やっぱ、三上ゲーって奥が深いなw
クリアタイム10分だったww
あああああ何か悔しいわ。なんだよ6分とかの奴。
6分切って5分30秒
5分切るには敵がいいポジションにいないとキツイ
海外で話題になってねえなぁー
と思ったら日本にしか来てないのね
外人が「うひょー日本垢作れ、すげえ楽しいぜ!」
っての見てやっと気付いたわw
電ノコ近接って斬ったあとにこっそり発射してんのな
撃たなけりゃ消費無しで斬り放題だったというのにサムの間抜けめ
斬った時点で刃がだめになるんだろうきっと
そうか、切れ味のおちた刃を投擲鈍器として再利用してたのか
サムGJ
>>572 日本と似たようなもんだ。
こっちでもそんなに話題になってない。
おい体験版2むずいぞ!!!!
3回目の敵増援で積むんだが・・・逃げ場がねーーーー
これマルチプレイないのか・・・
買う気まんまんだったのにスゲー萎えた・・・
毎度毎度
スナイパーライフルでHS楽しいな
茶色のやつらはいちいち相手にしてられない
>>577 3回目って火出す奴だよね。
そいつが倒せないんだったらヘビーマシンガン装備してARモード
発動して背中のタンクみたいなの撃ち続ければ倒せるよ
>>581 ヘビーマシンガンつおいのか、試してみる!
一体の大型に集中してたらもう一体の大型に接近されて積むんだよなあ・・・
>>582 LFEGUN当てると敵が吹っ飛ぶと思うので接近されそうになったら
試してみてくれ
やっとの思いで4分45秒…
やっぱ運もなきゃだめだね
>>582 LFEぶっぱなすかパルスグレネード自分の足元に投げるんだ
4分切ったってマジか…4:35.77程度で喜んでちゃいかんな
くそっ・・・サム殴っちまった・・・イライラするな・・・どいつもこいつも4分台なんて・・・
前の体験版はそんなに面白いと思わなかったけど
今回のは中毒性がありすぎるw
ロマノフ系に取り囲まれちゃうヤツは
スタート時右側の細い通路のオレンジ色のカバーオブジェクト(土嚢御?)の付近を利用するのをお勧めする
ロマノフはあれをまたげないので、オレンジ土嚢を挟むと逆側へ移動していく。
あとは残存ザコ兵の配置に気をつけて積極的にヘッドショットで倒せば落ち着いて倒せるはずだ
とにかくロマノフからは距離をとることを心がけよう
ロマノフの数が比較的少なかったり、地形的にまわりかtら攻撃されにくいのなら
ショットガンで一気にケリをつけるのもお勧め
近距離ならば威力は絶大。当たれば絶対ひるむ。ただしリロードだけは気をつけて!
ラウンド4はEMPばら撒きながら波動弾ぶっぱしてるんだがみんなはどうやってんだお?
今友人がきててプレイしてるんだけど
FPS、TPSをやったことの無い人ってすぐに無双的な行動に出ちゃうんだな
何も考えずに脊髄反射的に突っ込んで死ぬ
音やら画面効果で死ぬよー危険だよーってすげー訴えかけてるのに何故か突っ込みまくる
考えてる?って聞くと考えてるよ!って言うんだが・・・
アクション要素は強いけど基本シューターなので、
敵の配置と遮蔽物の関係を考えて戦うゲームだと思うのだが
なんかその場の超短いスパンでしか考えてないっぽい
いやアクションでも立ち位置超重要だろ
単にそいつがアホなだけ
エイムが苦手だから近づくんでない?
>>591 ホーミングレーザーとアサルトライフル使ってる
全ラウンド通してAR頻繁に使ってるからタイムは10分切れないけどな…
>>593 うん
でも他のアクション系のゲーム妙に上手いんだよ
なんか「タイムアタック」って言われただけで焦るんだとかw
>>594 あ、それは言えるかも
死にまくって何とか初クリア 10分35秒
4分台とか紙の領域
ギリギリで4分切れたランキングはきっともっとすごい奴らがうようよしてるんだろうな・・・
>>591 スライディングで横に滑り込んでARモードを使ってアサルトライフルで上の奴らを倒して
その後茶色の兵士はスナイパーライフルでHS
これロケットランチャー使ってる?
>>598 おお、ありがとう
観てみたが攻略方法は俺もほぼ同じだ
なのに2分近く差があるのは、やっぱり立ち回りとAimの正確さの差なのかなー
黄ゲオルギーの対処方法で差が大きく生まれそう
もっと1体2秒程度で片付けられるといいんだけどな
>>601 慣れたら使い所が無くなった(´・ω・`)
ラウンド1に有効なんだけど、その後を考えると捨てる武器が無いw
もうちょっと弾があればいいんだけどねぇ
604 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 13:13:49 ID:rPupV6aC
チャレンジ着たけど
もしかしてQTEやらストーリ、新マップなど期待しなければ
これで満足できてしまうんじゃなかろうか?
ってか製品版のプレイ感って武器増えてチャレンジのこのままじゃ、、、敵出てきてもなんか
リーチのほうが敵倒し甲斐があるしどうすんだヨこれ
リーチのFF4人でやった方が遥かに楽しいFF1人でも十分このチャレンジより面白いな
VQはPS2時代のゲームだと改めて確信したよ、、、
ふーん
兵士にはアサルトとホーミングミサイル。
ロマノフにはショットガンとグレネードでゴリ押し、たまに格闘も。
巨大兵器にはインパクト砲?みたいなのでさっさとぶつけて、搭乗してる
2名をけちらす。しばらくそれに搭乗してそれで周りの兵士をけちらす。
とりあえずクリアだけでもしたいならこの変が安定してくる。
ブーストして接近戦しても強い敵2体居る時はほぼやられちゃうし
少し掃除してからってこの作業感は相当退屈何時の時代のTPSFPSの手ごたえなんだよw
で、余裕で着たら大胆に動けるけどこれもほぼ敵即死確定だから物凄い作業感
気持ちいいとか思えないなんだこれ、、、
火炎放射器のでかい3体近づいてきてもリーチのゴリラ一体やハンター一体近づくの対処するのとは掛離れたつまらなさ
どうすンだよこれ三上信者が絶賛して即ワゴン粋臭いな
リーチやればいいんじゃね
なれてきたらディスクランチャーは火炎ぶっぱしてくるデカブツに
切断攻撃とか武器の使い分けを更に研究して上手く立ち回れば
もう少し早くクリアできる。
最後のロマノフラッシュをとりあえずクリアしたいって人は
スナイパー+ARで紫色のビーム撃ってくる奴の肩のキャノン潰すと弾幕が緩和されるよ
きめーww
信者が絶賛して即ワゴンだとID:rPupV6aCは何か困るんだろうか?
TAが無理なやつはゾロ目タイムやキリタイム目指そうぜ
赤ゲオルギー→最初のはハンドグレネード3発、あとはホーミングレーザー
ミサイルロマノフ→ショットガン(できれば背中の弱点に。無理に狙わない)、近接攻撃
火炎放射ロマノフ→ヘビーマシンガン(背中のタンク狙い)
黄ゲオルギー→スナイパーライフル1発か近接で仕留める
ラストの5体はモア2つ利用、残った奴はEMP使いつつ接近してショットガンと近接攻撃
こんな感じで4分26秒だったが、まだまだタイムロスが多いのでもっと縮められるはず
>>604 もっこりに見えて縦を探してしまった(´・ω・`)
616 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 14:02:13 ID:zLfHwjdP
これオンライン対戦ってありますか?
ありません
ランキングはある模様
どっかで4:10を見たが
リプレイは欲しいね
ぶっちゃけ自分でやるよりうまい人のプレイを見るほうが面白いしw
あとベヨの神谷実況動画が面白いんで、ヴァンキッシュでもやって欲しいなぁ
4分切れるのかこれ。
TAで9分台の俺は、ロマノフのパーツをじわじわと切る作業をしてる・・ヒヒヒ
画面真っ赤になると勝手にスローになるのオフにできればよったのになー
もしくはスローの時時間もスローになればよかった
>>624 >スローの時時間もスローになればよかった
ARを多用するおれとしては同意したいところw
626 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 14:54:27 ID:9f92YAR1
よく瀕死の時のARイラネって人とかいるけど、
AR発動しなかったらゲームオーバーになってるんじゃないの?
理論値でどれ位行くんだろうね
AR使わず、瀕死にもならず、行動や武器選択を的確にエイムを正確に、で
完璧なら3分きれるくらいじゃない
ロマノフが出てくると味方がすごい勢いで蹂躙されてるけど、これサム一人いたところで戦争負けちゃうだろw
ARS着るだけでフットボーラーくずれのニコチン中毒が超人になるんだぞ
量産化の暁にはろしあの☆なぞ蹴散らせるわ
ガンダム的なストーリーならサムのARSを元に量産型が作られて物量作戦でアメリカが勝ちそう
>>629 つーかこっちはサイボーグやパワードスーツで何とかやりくりしてるレベルなのに
相手は完全自律兵器をバンバン投入してきてるもんな
どんだけサムやバーンズおじさんが活躍しようとロシアの人的被害はほぼ無しだしw
つーかアメリカ本国やばくね?この隙に攻められたらどうするよ
誰も言わないから俺が言う
「ローケットランチャー」って言われるたび噴くw
・
アァールピィージィー!!
ダーパぱねっす
気をつけろローケットランチャーだ
つまらんぞ
3分30秒切ったでぇ
3分とか勘弁してくれw
3分台とな!
しかしロマノフが最高だ
特に背中のキャノンで撃つ追跡ミサイル
音といい、中途半端なスピードといい、味がある
他の攻撃もパターンが豊富で見てて飽きない
三上とスタッフはいい敵キャラ作ったな
このゲーム仮にロシアで発売するときも敵このままなのかな
644 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 16:14:56 ID:PLrZsWbF
もうFPS,TPSの敵なんてロシアがお決まりだからな。もういい加減他の国でもいいだろって感じ。
北朝鮮とか。
冷戦の時は全部ソ連だったし、今だったら中国だろうにね
ただ、敵キャラがチャイニーズになるからやらないんだろうけど
アメリカが北朝鮮に侵略された話のFPSなかったっけ
思い出せないww
敵は中華だったら、タイムリーだし良かったのに
北朝鮮が敵のゲームは既にあるよ
FPSの敵の設定で良かったのはスペースパイレーツかな
スキャンバイザーでハッキングしてログ漁るのが楽し過ぎる
銃とかリアルなやつより厨二的でかっこいいんだが難易度的に無理だ。
タイム云々より3回目の増援で瞬殺される。残念だ。
>>610 へぇ武器破壊とか出来るんだな
頑張ってクリア目指してみよう
北朝鮮が敵なのはマーセナリーズだったかな
2ではベネズエラになってたけど
>>649 火炎放射の奴は一体ずつしびれグレネード+ヘビーマシンガンで背面タンク狙い
びっくりするほどさっさと片付く
>>642 隠れてて弾が当たらないのにその場で弾切れ無しで撃ってくるんだよな
PS2時代のゲームだよ
リーチは幾らか撃ってみて無駄なと思ったのか移動して撃って来る。
もうね日本メーカーもAIもうちょっと一生懸命作ってよ
頭壊すと乱射したりするのはいいけど頭壊してない時に遠くで動かないで撃って来るのは何だかナと思う
自分の下手糞を棚にあげたかっこいい論議ぱねぇっす
>>654 つまり神ゲーのはずのリーチがヘイロー3より売り上げ減ってるなんて
日本の360ユーザーは死んで詫びるべきってことじゃないかな
ショットガンが冷遇されるゲームが多い中
すごく強くて近距離無双気持ちいい
ID:rPupV6aCみたいのが業界入りすれば日本のレベルは大きく前進して
一気に世界に並ぶという訳だ
ブースト→格闘→空中でスロー→射撃
これやると、たとえどんな状態でも着地した瞬間にエネルギーが切れないか?
他にも、使ってないエネルギーが突然無くなったりすることが多々あるんd長
なぜだか分かる奴居る?
障害物飛び越えながらのARがカッコ良すぎるwwww
>>659 ゲージ満タンに近い状態で敵ではなく壁などにブースト近接ARならオーバーヒートしない
ディスクランチャー以外の近接を敵に当てると必ずオーバーヒートする
アルゴスのコアから出るリングやロマノフの火炎放射を喰らうとオーバーヒートする
近接格闘はゲージ全消費です
ダメージを食らうと強制ARが始まってエネルギーゲージ消費します
>>659 大胆に動けるようで実は、
離れてるとその場で動こうとしないで攻撃してくる敵を、こそこそ隠れながら銃で壊してくだけのゲームなんだよな
チャレンジデモで恐らく十分だと思う、高低差の意味が無い操作性だし
ムービ見るのだるいしボス戦は単に時間掛かるだけだしなQTEなんかでフィニッシュとかさせられたら
なんでいつも出来ないの?と常時は地味な行動しか操作できない主人公に嫌気さすしw
オーバーヒートしなくなったら相当ヒャッハーできるよなこれ
>>661 >>663 なるほど・・・回答ありがとう
オーバーヒートの概念はいらないよな・・・唯一のストレス。
格闘してる最中に掴まれたりのQTE発動させればキャンセルできるのかな?
VQってオープンフィールドで考えていて
急に狭い空間で小気持ちいい快適操作ゲーにしたと思うけど
オープンフィールドの時点では空中にもブーストで飛び上がれたんじゃないかな
壁走りなんかも
>>668 | ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
正直今回の体験版にはイラついた
いきなり知らない敵とか使った事無い武器とか出されても戸惑うだけだし
本編の楽しさを部分的に摘み食いするつもりでやったのに全然楽しくないし
何度もプレイしてみてやっとクリアして思ったんだけど
これもうチャレンジモードっていう製品の一部。バイオで言うマーセじゃん
オンラインのないヴァンキッシュのオンみたいな存在
発売前にゲームとしての完成品タダで遊べるんだから、考えてみれば贅沢な話だよな
しかもこうしてネットで魅せプレイやタイムアタックで競い合えんだから
スローやオンラインプレイする上での諸々の障害をものともしない発想
やっぱ三上すげえわ
ヴァンキッシュオン実装してた
なんかミサイル撃って来るちょっとでかい奴とか
ブーストで接近攻撃して射撃ゲージ切れたらそいつの周りびょンびょン跳ねながら回って
ゲージ回復したら又サマソとかして打ち上がりながらスロー射撃
これで結構死なないけどびょンびょンがデフォ移動って間抜けすぎるから
最初の体験版の時余りやらなかったけど雑魚中ボスみたいなのが周りにいるとやっぱびょンびょンデフォなのかな、、、
QTEになるとほぼ無敵だし何をさせたいゲームなんだろ?びょンびょンゲージ溜めゲーなんだろうか?
NGID:rPupV6aC
ピンチになったら前転ばっかしやってたけど
これ駄目な癖だなぁ、普通に殴りで追いつかれるし
赤い雑魚とか右側のトラックの陰隠れてると、まだ遠いいのに飛び上がったと思ったらQTE
しかもたまになのかと思ったら毎回赤い雑魚そっちから来るとQTE、、、しかもQTE中無敵で弾丸飛び回ってるなかバックブリーカとか良く分からないけどあのセンスってカッコ良いのかな?
確かにニンジャガ2なんかも首はねとか完全無敵になるけど欠損敵残しておいて爆弾手裏剣刺さった時とかに利用できるし任意だから
作戦の内で良かったけど自分の意志に関係無くしかも見た感覚では掴まれない様な状態からQTEだものな
ヘイホーならヘイホーならって言うくらいなら
ヘイホーやってればいいんだよね
まだ発売したばっかなのにわざわざこのスレにいるってことは面白く無かったのかな?
VQの接近戦色々あるけどGOWの手榴弾ブッ挿しのインパクトにどれも勝ってないと思うんだが
遠くからの射撃は撃って下さいと言わんばかりその場から動かないし
接近戦は接近戦で気の抜けたような反応で打撃するのかしないのかって敵だし
QTEはただただ邪魔だしな
チャレンジモードデモって製品発売する前にプレイ出来ない様にしないと売れないと思う
日本語でおk
ぼくをNGしてください!!って言ってるんだよ
チャレンジデモはあれでもまだ序の口なんだが?
どん判
こういう時は「いつもの人か」って言えば皆空気読んでくれると
ばっちゃが言ってた
やべぇ乗り遅れたー!PSストアなぜか落とせねぇ!ちくしょおおおおお
あんまり話題にならないけど、このゲームで一番やばそうなことって
個性的な敵キャラがいないってことだと思うわ。会話できる敵キャラがハゲだけって。
あとは裏切り者がいるらしいけど、身内ってことだから結局登場人物増えない。
というか登場人物自体すげー少ないのも問題だよな。
ロックオンができる難易度を選んだらかなり遠くからサクサク倒せて中ボスクラスだと狙う部位のマークが出てきて指定できるから、良ゲーだけど
ノーマルだといちいちエイムするたびに被弾してあっというまにオーバーヒートしてしまう
難易度に関わらずにロックオンできるようにして欲しい
685 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 18:38:08 ID:X8kz9TTm
ハイハイ またゆとりか
モバゲーでもやってろカス
カジュアルオートのことか?
>>684 ノーマルでプレイ出来たらエライとか得だとかいうわけじゃないのだから
やりやすい方でやったら良いじゃないか
カジュアルって言ってくれると意地張らずに済んで助かるね。
イージーって言われるとなけなしのプライドがムクムクと。
体験版DL出来んぞコラ!
なんか赤いマークがついとる。
赤いマークついてるのってプレミアみたいなのはいらないとDLできないってことじゃないっけ?
はやくランキング更新されないかな
XBOXはシルバーだと配信が一週間遅いということを前にスレで言っていた気がする
PS3ユーザーだから本当かは知らんが
3時間かかってやっとクリアした。笑えよ。
赤いの付いてる奴は既にDLしてますって意味だよ
ヴェロシティアタックの体験版と間違ってるんじゃね?
VANQUISHで検索すれば出てくるよ
ところでハゲが座ってるシーンがベヨパパにしか見えない
>>692 自分も今し方クリアしたぜ。何度死んだか覚えてねえw
タイム10分45秒 ニコ動で見た4分ちょいのやつを参考にしてようやくだ。
しかし思い通りにはいかんなw
GODHANDのような難易度きたああああああああああ
ゴッドハンドはハードのピラミッドで投げた俺でもがんばれるといいな
TPSなだけあって人によっちゃゴッドハンドと同じかそれ以上の難易度になりそうだが
本編は難易度下がるだろ
本編発売より先にクリア後の高難易度モードが味わえるゲームって珍しいよなあ。
下手すりゃついてけないってんで購入控える人も出そう。
>>700 そのへんアホなのか購入者層を分かってる(限定してるとも言う)のか理解しかねる
ガトリングロマノフの弱点ってどこ?
背中撃ってもあんま減ってる気がしないんだけど
本編のデモにはカジュアルモードあるんだから
2つやってりゃそう思わないんじゃね
まぁ、tps初心者でいきなり2つ目から
挑んだやつはご愁傷様としか言い様が無いなw
まぁ、でも外人は高難易度ゲー好きだから結構喜ぶんじゃねえかなぁ
増援が輸送船で来るのは何か良いね
第二波のデカイのはEMPからSG溜め近接で壊してるがなんかいい方法ないかね
面白いけどムズイ…
体験版1は持ち替えはスナイパーだけ。味方たっぷりでマップも広いのでチキンプレイ可能
体験版2は持ち替えれるのは5種も。味方は死にまくりマップも狭く敵増援のポイントが狙いすましたかのような場所
なんかいきなりぶっ飛びすぎてキッツいわぁ
>>706 本来はクリア後のモードみたいだからな。本編で立ち回りやら武器の使い勝手やらを
把握してからやるべきモードを体験版で出すとは驚いた。
この上に難易度ゴッドハードとか、どんな地獄になるのか想像つかないw
敵増援のあの青いエリアに突っ込んで瀕死になる見方はなにがしたいんだ
グレネード起爆できるの始めて知った
ザコ敵片付けるのに役立ちそうだな
グレネードってけっこう大量に落ちてるのに、なんか使うの慎重になっちゃうんだよな
あーこれは俺みたいなオッサンにはもうついていけんわ
体験版二つも出してお試しさせてくれたことに感謝
でも申し訳ないけど買いません
第1波、しょっぱなグレネード3発
これで30〜40秒でいけた
>>711 グレードアップで8個持てるようになるとか前スレで見たな。
それだけ持てるようになってから挑むことが出来れば色々楽になりそうだが
我慢できなくなって、携帯で前回verの動画撮ったお。
需要はあるのかお?
(´・ω・)
グレネードの投げ方が可愛いと思った
>>715 このタイミングで前回の動画・・・だと?
その度胸に惚れたぜ。需要は知らんけどw
>>715 旧ver.で携帯の糞画質だろ?お前は嫌いじゃないが度胸あるな(´・ω・)
俺も我慢できなくなってサムで抜いてしまったお(´・ω・)
TGSでプレイ出来たデモは、もう来ないのかなー。
TGSはTGS仕様の宣伝だから一般公開はしないんじゃないかな
その代わりのチャレかと
ニコニコの4分ちょっとの動画のラウンド1、2はかなり勉強になるな
あと10秒ぐらい縮められそう
俺もおっさんだから30分で操作を忘れてしまう
まあ、買うことに決定してるけど。
最近の携帯すげえな
エンコードに戸惑ったけど、YouTubeが全てやってくれたお!
( ^ω^)
地味にスコア更新した。
先程見たニコ動のヴァンキッシュ動画より綺麗で吹いた
>>724 ヘッドショットと輸送機破壊+タイム短めにすれば
部位破壊なしでもここまでのスコア出るのか。勉強になった。
腕にも惚れたぜw 派手さはなくともスマートに上手いわ
喜んでくれて何より。
( ^ω^)
>>730 ロマノフを部位破壊して、グレネード起爆でダチョウごと倒して、その過剰タイムをアルゴススナイプで縮めればまだ行けるだろうけど、もう無理ぽ。
(ヽ´ω`)
何なの、この人
和ゲーよりのTPS楽しいな〜
顔がよく見えるぜフフフ
味方NPCがオレンジ雑魚の投げたグレネード拾って投げ返してたんだが
あれサムにはできない?
>>604 屁色はファミコン並みだろ
あんなかんたんなのおもろないわw
したがって箱信者はゲーム下手糞の糞ニートwww
SDジャギジャギのヘイポー3と煽られたヘイポーシリーズの最新作ヘイポーリーチで、
痴漢が忌み嫌ってたKZ2などで使われてるテンポラルAAを採用した事が判明した時に
「これで弱点は無くなったな(キリッ」と言ってたのを見た時は糞ワロタ
体験版1は自動で的に照準合わせられる選択があっあのに
体験版2にはないんだな。
手動で狙い付けるの難しいよ・・・
>>738 まずは体験版1で自動照準無しに慣れるといい
いきなり体験版2で自動照準無しをやらされてもテンパるだけだ
>>731 モニターは何インチ使っているんだい(´・ω・`)
今4gamerでヴァンキッシュの体験版配付されてたこと知ってあわててきたんだがまだ最初の体験版とかもまだ間に合う!?
箱は知らんがPS3だと余裕で間に合うんじゃないか?
ロマノフ無双が配信された時はまだ体験版1残っていたし
ワープの球体に突っ込んでいく見方馬鹿すぎだろなんとかしろ
突っ込んで行くと云うか吸い込まれるように寄って行くと云うか
今インスコ中だけど、へたに1になれるより、2つめの体験版いきなりやったほうがよさそうなきがしてきた・・・。
いや自動照準うんぬんのあたりが・・・へたにサポートありになれちまうとそれがなきゃむりな体に
今体験版1クリアしたんだが、普通に自動照準なんかなかったんだが・・・。
あれ、オフィシャルデモ ベロシティーアタックってほうが2番目のやつか?
自動昇順なんてあったの?
ゲームタイトルでTUTORIALとか表示されてないならそれは体験版2
Game → NewGameとTUTORYALってあったわ
ってかすまね、ノーマルの上のカジュアルオートってほうがオート照準だったのね いまやったら楽すぎわろた
第二弾で4:53出して俺来たんじゃね?って思ってスレ見たら
もっと速いの動画付きで出てるんだね…
最低でも西遊記アクションより面白かったぞ。
4分とかどうやってクリアしてんだよ・・・
今新しいほうやったが11分以上かかるぞこれ・・・
>>753 安心しろしょっぱなから出す記録じゃない。
いきなり出そうと思ってる時点で甘い。
何度もやって上達していくうえで出せれば問題ない。
うまく殴りをしてくれないのは一体なぜなんだ・・・。
腕が普通なら同じようにやっても5分台がやっとだ
つまりは腕の問題
俺くらいのLVになると3分もありゃ余裕でゲームオーバー出来るぜ
わらたwwwwww
うまい人の動画を見ずにどこまでいけるか今日一日頑張ってみるか・・・
チュートリアルのブースター移動がクリアできない。すぐ壁にひっかかるんだよな。
やっぱブースト移動使いこなせないと本編もクリアできないんだろうか?
壁向かって左向いて、ブースターふかしながらちょっとずつ←方向にレバーいれてやればうまくいかない?
やっと
>>44のタイムに追いついた…
3分台とか頭おかしい
10月から禁煙するつもりだったのに、
このゲームやったらタバコが吸いたくなってくる。
763 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 09:58:56 ID:5FPEZYCg
ブースト移動はカメラ動かすといいよ
体験版2をDLしたら体験版1に上書きされてまうの?
別々に保存されるよ
ID:rPupV6aC はさすがにきめぇし誰も擁護できないとは思うが
それにかこつけて箱叩いてるヤツもかなりきめぇな
お前もかなりきもいぞ・・・
リーチうんぬんの内容はスルーかさすがだな。
サムが戦闘中にフェイス開けてわざわざ喫煙する姿は演出?
それとも何かに引火出来るとか?
どうでもいいが、サムみたいなナイスガイ(死語)が
10月からのタバコ増税でカートン買いしてる奴らを見て何と言うだろうw
タバコの熱を誤検出するからちょっとだけ敵の攻撃を逸らせる
タバコ演出のバカさ加減がセガっぽくて好き
喫煙中にもっかいブースト押すと銃が変形して携帯灰皿になるとかだったらさらに良かったな
>>772 この作品ではセガはただのパブリッシャーだからほとんど関係ないと思うぞ
ベヨのときは神谷がセガ愛でイロイロネタを放りこんでたけど
>>775 スレチだけど気になる
ソニックでも出したのか?
>>776 敵を倒すと落とすヘイローがまんまソニックのリングだったり、
技に鉄山靠があったり、それでとどめ刺すと「十年早いんだよ」と言ったり(実際にはカタコト)
アフターバーナーの曲が使われてたり、
アウトランのBGMが使われてたり、しかもそのアレンジがHIRO師匠だったり、
スペースハリアーそのまんまのステージがあったよ
まあそのセガ要素で評価落ちてるが
その中で評価落としてるのはスペースハリアーの出来損ないステージくらいだろ
無駄に長いバイクと+作業のスペハリステージは救い様が無かったな
煙草どうやって吸うん?
逆にヴァンキッシュはSEGAにしちゃ出来が悪いな・・・って感じで見られてそうだな
783 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 14:39:01 ID:n9A9aUQS
これってオンあるの?システム的にやっぱりシングルだけ?
あーなるほど。さんきゅ
神谷もアフターバーナーについてチュイートしてたし、セガをリスペクトしてるんだろうな
タバコはカバー中にブーストボタンだよ
吸いすぎ注意の為本数制限あり
>>783 オンはない
今までその話題で何度も荒れたから、それ以上は何も言わない方が身の為
だめだ5分15秒の壁が突破できねぇ・・・。
どうやったら4分とかいけんだよksg
あとちょっとで3分台だったのに4分2秒…今日中に4分突破してえなあ
動画見て知ったんだが・・・ローリング中って無敵だったんだな・・・。
ひるみ中、吹っ飛び中、カバーボタン押して張り付くまでも無敵かな
神谷ゲーでも三上ゲーでも基本的に何かアクションしている時って無敵じゃね
ゴッドハンドとデビルで慣れすぎたのかもしれないけど
>>778 あれは長すぎるから評価落としてるだけ
バイクもスペハリ面も半分の長さだったらあんなにぎゃーぎゃー言われて無いと思う
アクションしてる時無敵とかDMCやってねえだろ
>>782 どんだけセガ神聖視してんだよw
セガは面白いものも多いけど糞ゲーはもっと多いんだぞw
まあまあ面白いんだけど発色が悪くて見づらいな
>>792 ベヨのスペハリもやりこんだら凄く良く出来てるけど、
そこまで誰もやらないし、
流れ的にすげぇ邪魔になるって思う人多いからなあれはw
>>770 今思うと、体験版1のボス直前のタバコシーンは
相手を混乱させるためだったのかねw
800 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 16:24:04 ID:7TCViFY+
製品版にはスローなし(瀕死強制スローも)のやりこみモードがあるんだろうな。
体験版2ようやくクリアできたわ
11分かかったけど
ダメだ。切れて5分。
3分台ってなんなの?サムの?
ブーストとかARってビューティフルジョーのスロウとかスピードアップみたいなのから来てるのかな
ベヨもPN.03みたいだったし、三上と神谷は昔からスタイリッシュゲームの完成形みたいなのが見えてるのかな
あとランキング更新されてるね
http://blog.vanquish.sega.jp/form2/ お前らが5分切ったとか言うから俺絶対乗らないだろうなぁなんて考えてたら20位台にあってワロタ
しかしBEST100の平均タイムが8分なのにトップ20が9分?まだ掲載終わってないって事かな明日には俺はランキングから消えてるってことだなw
あれ、これ余裕で俺トップ10入れるじゃん・・・。
ちゃんと送っとくか。
あぁいやこれ朝8時の時点でこれか・・・。
次の更新でトップ100圏内全員5分切りとか恐ろしい事になってそうだな。
ってか朝8時の時点でも4分きってるのかよ・・・1位どんなリアルチート野郎・・・
このランキングだったら俺も既に1位なんだが
しかしすぐにでも更新されそうだな
なんて言ってみてぇよこのやろう
4分切る人の動画が見てみたい
AA厨ってゲハ速のウザコテだったからNGしてたけどスゲーなおい
>>803 これ送った人みんな出てるんじゃないの?
いまだと俺レベルでもトップ10になれるじゃん。
>>806 泣くなら俺の胸貸すぜ……。
頑張れば6分切るところまでは余裕だとおもうぞ。
あとはもう殆どAIM能力が物言いだすレベルだから反射神経とかそっち鍛えるしかないとおもうんだ。
3分台とか・・・イミフ
よく見てみたらランキング26位までしかないのかw
クリアしたら応募者全員サービス状態だったわけね喜んで損した
俺も4分台ならいけるだろうなぁとは思うけど、4分切られたらもうあきらめるしかないw
どんなプレイしてるんだ・・・
土日祝は更新されないって書いてあるから・・・本当の地獄は月曜朝・・・。
!?
今殲滅してからのPOP時間とか最低限の移動時間とか考えてみたが、2分20〜30秒+殲滅速度(1〜2分)ぐらいが最速っぽいな。
多分、リアルチートの使い手なら3分30秒台までは出せるんじゃね?
週明け、トップ10は全員3分台になってるんだろうな
>>816 ・・・そして、そこにせがた三四郎の名が一位に輝いて存在しており、皆がごめんなさいする姿を誰が想像できたであろうか
>>810 ありがとう、優しいのな
しかし私のベストタイムは4:26だ
ワロス
01位 1st 03:53.15 AA厨
マジキチ ワロタ
体験版でここまで極めちゃってどうすんの?w
製品版で更に化けるんだろ
ダメだ!クリアできない・・・・
みんなの領域にいけない
スローじゃなくターボがついてるんだろうな
ちょ、投げたグレネードが敵の砲弾に当たって跳ね返されたんだが
アクションゲーだったんだな
>>826 グレネードだけじゃなく弾一発一発にも当たり判定あるよ!!
3分台って人間じゃないwww
9分台の俺、何かヴァンキッシュを否定された気持ちになるな・・。
うわぁぁあんヘタレダヨドウセ(´;ω;`)
>>831 胸貸すぜ・・・おまえのためにあけておいたんだぜ
ということはルパンVS次元のような銃弾と銃弾同士が発射直線上でカキンカキーンみたいなことも理論上できるということか・・・
>>832 僕も9分が精一杯なんで右の胸貸してください
ルート構築が違って面白いわ
3:30普通に切れそうでワクワクしてきた
マルチロックミサイルも入れたほうが殲滅速度上がりそうなんだけど利用してる人少ないよな
ガッと狙ってババっとやれるから殲滅速度も上がりそうなんだが
>>834 お断りだ
つーかレーザー格好悪くね?
青くてキレイで俺は好きだぞレーザー
多段ヒットしてもたかが知れてるからなぁ
レーザーはレベルアップしたらもっと使えるようになるんだろうか
つか、武器って最終的にはいくつくらい増えるんだろ
現時点でも多すぎて、どれ使っていいのか迷う
しかし武器の数こそ多かれど、しっかり差別化できてるよな
>>842 一方格闘は微妙
ロケランだかLFEだかがアッパーで被ってた気がする
AA厨ワロタ
オーバーヒートしても殴れるようにしてよ
威力落ちてもいいからさ
敵が超近距離にいるのに殴れないって・・・
オーバーヒート中でも掴まれたら格闘してんのに
殴ったところでそんな状態だったら死ぬだろ
こんなとこで文句言っててもしょうがねぇし
プラチナに電話してこい
SGは友達
ショットガン意外イラネ
うむ
>>846 ショットガンを上手く使えばいい
1stデモはアルゴスの足破壊専用だったけど
今回のデモでは「オーバーヒートの無い格闘技」として代用できる
オーバーヒート中でもディスクランチャーでの格闘はできるよ
オーバーヒートなしの格闘専用武器に賭けろ
格闘あんまり使えないってアクションゲーのカタルシスが…
もうこのままの仕様で押し切るのか?
個人的にデモンズみたいなゲームゲームしたゲーム。
死んで覚えて武器の特性を研究して自分のやりやすい攻略法
を見つける楽しみかた、またクリア特化型だけでなく、自分の好きな
操作プレイを追求したプレイも楽しめる。
難易度もはじめてだと大変手ごたえがある。
スロー効果もけしてこれがないとクリアできないポジションでなく、上手く使うと
攻略が楽になるポジションなのがいい。バランスが良い。
デモレベルしか知識ないけど。
俺かっけー!を楽しむゲームだよな
操作に慣れれば慣れるほどおもしろくなる
黄色ゲオルギーに前転回避ARショットガン→ブースト+ARで吹っ飛んでる最中の敵に
横滑りしながらショットガンきめるとキモチいい
俺かっけーするゲームというと、ANUBISを思い出すな
ベリハくらいじゃないとヌルイ上に一部アクションが強すぎるが
あとSplinter Cell Convictionだな
>>855 熱帯機能付きだったらデモンズのように
「竿厨氏ね」とか武器でとやかく言われそうなところもそっくりだな
>>855 だねぇ、GODHANDでもそれは思った
上手い人のプレイが際立つと言うか
すごく簡単に見えるから困る
プレイヤー自身が上手くなっていくのが
実感できるゲームなんだろうなヴァンキッシュも
始まった\(^o^)/4分切りはしなかったけど4分ほぼジャストクリアはじまた
・・・その後1時間経つが一向に5分切り出来なくなった俺は一体orz
アクションひとつひとつが派手なんじゃなくって、敵ごとにある程度有効的なアクションがばらばらなのがベストだよね
この敵には打撃、この敵には背中、うじゃうじゃ居るやつにはグレネード!この攻撃は即死だから回避!みたいに
意識してないけど戦ってるうちにいつの間にかスタイリッシュになってるみたいな。
でも俺の場合大体好きな武器でばかり特攻して死んでの繰り返しだからかっこわるいw
この狭いマップかつ敵数種類でここまで楽しめるとは
オンなしでも十分なボリュームになりそうね
DMCのTSTみたいな大会開催されたらいいな〜見応えあるプレイがたくさん見れそう
12分かかってやっとクリアできた
何気なしにオプションを見たらこれでノーマルかよやり応えありすぎだろ
ニコ動参考にして3分28秒台出ました!
グレネードの使い方次第ではもっといけそう…
体験版ムズ! 敵がどこから湧くかわかってないと出会い頭に殴られてキツイわ
正面と背後とられると終わるな
クリアできるだけでも凄いな
>>861 初見で無理無理w脊椎反射でも無理だってのw
みたいな感じだったけど、ハードクリア後では余裕になっているあの感じはすごいよな
ドラクエのロトシリーズとか、初期のマリオみたいな
やらせながらプレイヤーを上手くさせるのが上手い・・・と言ったら言い過ぎかもしれないが
そんな印象を受ける
3分30秒 切る人間が出てきたか・・・
2分台も可能なんじゃないか これは(笑)
動画で見たいなそれは
ロマノフのキック食らった後、スロー中に殴っとこうと思って近づいたら
まだキック中のロマノフの足に触ってしまってもう一回食らって死んだw
876 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 02:12:57 ID:YwiXFulx
ようやく4分切れるようになったけど、いざ製品版をプレイして、ストーリーヌルすぎたらどうしようか心配になる
>>873 敵のPOP時間とか考えたら3分切れないと思うんだがどうよ?
そしてこれで月曜にランキングみて3分台とか数人しかいなかったら笑うしかないなw
ランキング見たが何だこれ?金曜の時点で26人しか登録してないってことかよ
100人も集まりそうにない予感
ストーリーはペラペラの子供騙しである事を覚悟してる
本編も大した長さは無いと予想して、そう思っとく
その上でゲームは楽しそうだしクリア後のチャレンジモードはハマるだろうから
購入は決めている
ストーリーはびっくりするほどしょぼそうだよな
間違いなくあのねーちゃん裏切るわ
ストーリーなんてボスを登場させる為のこじつけでいいぜ
自分はアメリカの女大統領を疑ってる。24のチャールズ的なw
赤いスーツを倒せばそれでいいや。
TGSでは痛い目にあったし
3分台出すためにちょっとでもミスしたらリプレイの繰り返しで何時間も費やす作業を
やる馬鹿なんてそんないないだろ
ロシアの星の圧倒的な攻勢の前についに強気のアメリカ大統領の心が折れ、
膝から崩れ落ちそうになった瞬間にサムが抱きとめ
励ますような展開があればそれでいいや
ツンデレ熟女的ななにかだ
いや、場所の話
衛星占拠は解決してホワイトハウスで表彰受けてたら
実は衛星は陽動でロシアの真の作戦が開始されたとかそんな感じ?
ってか俺は強気の大統領が女の顔に戻るところしか妄想してないから
細部を突っ込まれても困るよ(´・ω・`)
タイムアタック上位者に声優のサインとか
なら応募増えるけど何もないんじゃやるいみない
892 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 04:29:28 ID:2ceLM2v4
ロシアが喧嘩売って来やがった!しかしサムが全てを救った。完
こんなところじゃない?
ベヨネッタといい、これといい。なんで悪い奴はオカマなんだ?
別会社だけどロスプラもオカマだったし
あのケフカじみたハゲがプーチン級のオーラの真打ちにひねり潰されて
ついでにアメリカからも裏切り者が〜で、本土壊滅状態で最終局面になだれ込んで欲しいな
で、次回作は非常時に指揮権握ってそのままの米軍部が荒廃した領土の埋め合わせに
ARSの軍隊で体外戦争繰り広げるアメリカ暗黒編をロシアのキャラでプレイ
3分30秒とかすげぇな。
今の時代にアクションゲームのTAとかはやらんだろ。
三上は天邪鬼だからそういう人が多いほどこういうゲームを作るだろうな
このゲームはスコアアタックも面白いよね
タイムボーナスあるから規定時間内のクリアも目指さないといかんし
SAは盛り上がりそうな気がする
チャレンジモードは三上の発言を信じると、TA以前にクリアだけで精一杯になりそうw
このスレみて思ったんだけど、もしかしてFPS、TPS初心者が多い?
アクションはやるけどFPSTPSはやらないって人向けって制作側も言ってるし、他のに比べると多いんじゃね
何か香ばしい奴が沸いてきたな
他はどうかしらんが
fps、tpsは一通りやったかな
やればやるだけツボにハマってく…とりあえず雑魚敵は全部?ほとんど?即死ポイントあんだねぇ
やらないなあ。基本的に軍隊とか兵隊とか特殊部隊とかいうミリタリーなのに興味がないので
自然と敬遠してる。昔マックスペインが大好きだったくらい。
マックスペインのGBA版が未だに欲しい
5分も切れるか切れないかなのに
もう3分切りそうなのかよ・・・
やっぱタイムが早い人って照準合わせが正確だよな
普段からFPSやTPSをやってる人には到底勝てる気がしない
>>905 硬い奴がLFEGUNの至近距離1発で倒せたことに驚き。
EMP使っているから1発なのかな?
つーか転送があると戦線機能しないよね
機械強すぎだろ
発売前にそんなうまくなっちゃってどうするんだ。
三分とか第一波乗り切るくらいのタイムだろ!
せやな^皿^
第一波だけなら俺も同じタイムだぜ(`・ω・´)
なのになんで総合タイムが俺の半分以下なんです?
>>912 敵出現場所にグレ使えばずいぶん速くなるぞ
カッターよええええ
と思ったけど接近で使うものなのか
楽しすぎw
このゲームオンライン対戦何人まで??
ギアーズみたいでちょっとおもろそうなんだが・・・
>>917 ちゃんとwikiぐらい見てから来らどうだ?
「オンライン」「ギアーズ」
さすがにわざとだろ
最初はクリアするのに必死で12分かかったけど
どんな武器が有効か試行錯誤してたら5分切れたうれしい
wikiみてもわからなかったんだが・・・
だが・・・
>>1にマルチプレイ無しって書いといた方が良いのかもな
少しは自分で調べたらどうなんだ。
釣りスルーもな
エレナ「そんな装備で大丈夫か?」
サム「大丈夫だ、問題ない」
バーンズ「どんな判断だ」
流行語使いたかっただけやろ
ミカミは言っている、まだ死ぬべきではないと
−強制AR−
チュートリアルで上手い人の動画はない?
ブーストで綺麗に円描いて回れない必死で時間内に収まったけど
そんな前に出て大丈夫か?
サム「ペイロードに特化して守りが手薄だが大丈夫か?」
サム、前に出過ぎだが大丈夫か?
>>929 上の方のレスにあるけど、カメラ左右(右スティック)でグイ〜ンって曲がるよ
でもまぁ2つの体験版では別に使わなくても特に問題有りません
ブースト中でも敵の攻撃がガンガン当たるんだよなぁ
>>916 近接でもあんまり強くなくね
赤歩兵が普通に生き残ったような
ガチムチの髭オヤジいるじゃん。あいつの声正直浮いてね?
若い人が無理してオヤジ声だしてる感じっていうか。まぁちょっと気になったレベルだけど。
おい第2弾エレナのローアングルねーじゃねーか
売る気あんのか三上ィ
>>935 ボタン押してる時間かなにか知らんけど、
すぐ離しちゃう時と切り続ける時があるね。
最大まで切ってもオレンジ歩兵は生き残ったけどw
瀕死の仲間殴ると一瞬回復するなw
カッターで大きいロボの体力が5割ぐらい減った気がするんだけど気のせい?
前回のストーリーモードも今回のチャレンジモードも何回やってもクリア出来ないけど
俺へたくそなのかな・・・?。
FPS系には多少自信あったんだが。
>>941 1回目の体験版がクリア出来ないのは
何か操作方法を覚え忘れてるとしか思えない
グレ使ってる?スローモードガンガン使ってる?
単純に隠れてないのでは
ただクリア出来ないって言われてもな。
どこでどう詰まるのか分からんとアドバイスしようがないぞ。
動画でも見ながら1をクリア出来るまでやるしかないんじゃない?
2分50秒台は確実にいけそうだな。
しかし おまいら 数日でどこまで極めていくんだw
FPSってよりはアクションゲームだよな
FPSとTPSってよく間違えれるよな
FPS初心者で4分切った人いる?
エイムで差がついてるとしか考えられん
やっと10分切ったぜー
あれ?・・・3分!?
弾尽きて死んだ
\(^o^)/
もうすぐ3分切る奴出てくるのか。
でも動画見ても全く真似できそうにないww
果たしてこの現状を、三上は予想していただろうか。
大丈夫だ、問題ない
955 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 18:30:05 ID:XZOVt/UE
三上「ノープロブレム」
三上真司、記録無し!
俺は死んだけど
お前は頑張れ!
(;゚Д゚)ナ、ナンダッテー!!(゚Д゚;(゚Д゚;)
ロマノフとやりあってるとき対岸からガトリングでボコられるんだけど
動画の人とかどうなってんの?
メチャクチャ運がいいのか?
何でFPS前提で話を進めようとするのかわからん。
ジャンルちげぇだろ。
>>959 対岸と自分の間に遮蔽物があれば当たらないので隠れる位置をとるか、
対岸で味方が応戦しているのを確認して此岸で戦えば攻撃は受けづらい
敵の動きを見て戦略を立てることが大事なのでは
>>961 いや、動画とほとんど同じ動きで真似してるつもりなんだけどうまくいかないんだよな
味方がうまく囮になってるみたいなんだけど
味方の動きって運なのかな?
味方の動きでパターンが崩れるのはよくある事
でも、まったくパターンにハマらない場合は立ち回りとか時間が関係してると思う
>>959 ロマノフを遮蔽物代わりにしたらいいと思うよ
そうか、まあ研究してみるよ
ありがとう
FPSもTPSも普段やらんけど、3分台安定してきたよ
第一弾のスコアアタックも第二弾のタイムアタックも燃えるね
DMC4のBPで650万目指してた時並に熱中してるわ
第一弾4回やって4回とも14分だった
上達しなさすぎワラタ
攻め方間違えるとあっさり死ねるな
なんだこれは
めちゃくちゃ面白いぞ
3分台の動画はどれもブースト移動が激しすぎて何やってるか分からん・・・
「上手になってる」って実感できるゲームっていいね
3分台出したからランキングに参加したけど、月曜には上には上がいると思い知るんだろうなぁ
3分台の人は俺とは別の次元を生きてる人間だから意識しないようにしている。
俺は3分とか10分以前にクリアすらしてないが
こうすればタイム縮みそうだな、というのは何となくわかるけど
しゃかりきになって効率のいいプレイするよりいろいろ遊ぶ方が楽しそう。
タイムアタックは皆様におまかせ。
>>975 だな。デモだから2つのフィールドでしか楽しめないけど、
製品版だといろんなフィールドで俺カッケー!するのが楽しみだ。
ガトリングロマノフなんかは近づいてもあんまり怖くないから後ろに隠れて
るとぎりぎりガトリングロマに当たらないように撃ってくるよね
勝手に弾丸がよけていく!体験ができたりしていろいろ遊べて楽しい
2分台もありうるぞ
むずい
CHALLENGE MODE DEMOって何ラウンドあるの?4、5ぐらいが限界なんだが
2分台ってファミ拳リュウとかファミコン風雲児の世界だろ
982 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 22:08:26 ID:msaawPud
4分28秒っていいほう?
まだ体験版なのに、このやり込みようは何なの…
三上怖い…
ロボット相手にショットガンでL2をずっと押しながら敵に向かって滑りみながら一発、○押してアタックして、宙に上がった時にスローにして一発与えて倒すコンボが気持ちよすぎる
体験版の海外の反応はどうなの?
986 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 23:43:14 ID:XZOVt/UE
やっとのおもいで5分51秒…
壁乗り越えで射撃すると、スローかかってないのに自分だけゆっくりになることあるよね
体験版やったけど、なんか敵を倒してる感が全くないなあ
照準もかくかくし過ぎて合わせにくい
グラしょぼいよねこれ
敵のデザインもイマイチなせいか倒しがいがない
PS3リードプラットフォームだとこんなもんなのかなと
この明らかに知能の低そうな文は箱に対するネガキャンであろうと
グラ綺麗に見えるけどなー
特に爆発とか弾道はすげーと思う
たぶん優秀なプログラマが携わってる
俺がシューティング期待しすぎたのかもしんないけど
楽しんでる人達の反応見るとクリア時間にこだわってるみたいだから
シューティングというよりはアクション性の高いレーシングゲーム的なノリだな
斬新なのか他のゲーム要素の寄せ集めなのかわかんねーけど
古き良きPS2時代のゲームって感じ
>>985 初日の反応
追いお前等急いで日本垢取れ、体験版2マジパネェwwwwwwwwww
西川善司もエフェクトすげえって褒めてたよ
>>987 あれはゆっくりにはなってないよ
カバーポイントの上で片手立ちしてるだけ
今年のTGS一番だとか褒めてたな
1000なら俺のアンチアーマーピストルがヴァンクィッシュ
1000ならスローオペ子
1000なら2ヶ月でワゴン
こんな1000初めてだぜ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。