>>1 WARNING!緊急労いシステム作動中。直ちに労われて下さい。
公式のタイトルが流れる、ヘルメットを抱え込むシーンは最高だ
しかし、その後の脱出なんとかならなかったのか
目が潤んできていたというのにw
>>1 乙
今までの流れをまとめると
今までのメトロイド、特にプライムシリーズの面白さに期待して買っても残念なことになり、
世界観が好きなら楽しめるムービーゲーってところかなあ。
勝手にまとめんなw
お前が流れも見てないプライム信者って事はわかったからプライム好きの品位を落とす事は止めとけ
OtherMの面白さは主に以下3点。 ・戦闘時に手軽に(大事)かっこよく戦える ・ムービーや騙りが多く世界観に入り込みやすい ・進む先が限定されていて迷わずプレイできる 従来作品にあった面白さとは完全に別物なんだよな どちらが好きかと言われれば初代からの探索シリーズが好きだけど OtherMはOtherMで悪くなかった。
明らかにプライムシリーズじゃないのに 「プライムシリーズの面白さに期待して買っても」とか正気とは思えないんだけど
>>1 乙
プライムやったことないや。というか遊べない。
ゲーム遊んで吐きたくないから。
そういう俺にはアザーMは久しぶりに楽しめたメトロイドだった。以後この路線で頼む。
とりあえず、「次に行く場所の指示」とか「フラグで扉をロック」とかはやめてくれ 初心者用のガイド機能を付けて任意でオフさせてくれ
OtherM、面白いゲームなんだがいろいろと惜しいのも事実 3周したけどやっぱこのボリュームでは食い足りないってのが正直なところ あとは主観視点の扱いが中途半端(捜索させたいのか戦闘させたいのか) なのとイベントとゲームが本当にシームレスすぎてイベントはじまったら どこから操作して良いのか困るのでそのあたりをなんとかして欲しいw もう一回練り直しすれば化けると思うその意味で続編強く希望
どうせならストーリーを本格ミステリーにしても良かったのでは
1乙 メトロイドシリーズの設定資料集とか欲しい。
回収率100%になった 面白かった 今回はバトルの要素が大きいから探索の比率を少なめにしてバランス取ったんでは といっても結構考える場面も多かったけど
クリアしたのでカキコ。たまにはこういうメトロイドもありなんじゃないかとオモタ しかし、まさかナイトメアさんがクレイドさんを差し置いて3Dになるとは思わなんだ。 仮面外れた後ダメージ受ける度に崩れていくのがあればよかったなぁ……
OtherMやってみた個人的感想(一応2周してみた)。 3Dだが操作や感覚は2Dに近い。2Dメトロイドが好きな人は向くかも。 シアターはよく出来てる。ムービー集だと見る記しないが、これは通しで全部見た。 サムスがちょっとキモイ。言動がイメージとメチャクチャ違うので。見た目はおっぱい大きくて良いけどね。 俺にとっての面白さは。10段階評価で7ってところかな。あくまで俺基準で・・・ 以上、プライム好きの俺でした。
とりあえずサムスさんのお尻が気になって気になって仕方なかった 美尻ですね…
固定ファンがいるからって6800円は無いよなあ・・・ 新規取り込み&その要素入れたんだから4800〜5800円で出せよ
モーフボールのコロコロ感は驚くほどにプライムだったけどね。 ブーストが欲しかった。
背中の ∴ が目に付く プレデターか? とりあえず脱げ・・・ゼロスーツもだよ(半ギレ)
6800円て…。 どこで買ったらそんなに高いんだ!
メトロイドのコアのイメージじゃね 少なくともフュージョンスーツの背中の∴は設定画にそう書いてあったはず あとメリッサのヘアピンもそうかも
>>21 俺もブーストとスパイダー欲しかったな。
プライムからのブーストはともかく、スパイダーが無いなんて・・・・ (T.T)
スパイダー用のレーンに見えた壁があったから、全く疑ってなかった。
シャインは○。歴代で一番遅いかもしれないけど。
>>17 クレイドはOtherMの次回作へとってあるとか・・・
個人的には続編であるフュージョンをOtherMの感じでリメイクして欲しいな
クレイドは男子トイレにいたんだって!
溶岩地帯をかなり進んでから「サムス、スーツのバリヤーをオンにするんだ」ってなんなのこいつ?アホなの?それともトロいの?
>>28 その辺に関してはアダムがSでサムスがドMだということで決着が付いたはずだ。
ヘタレなんでノーマル二周やってからハードやり始めたんだが 特にボス戦だと、自分がこれまでいかにゴリ押しで勝ってたかよくわかるなw
ミサイル持ち替えくそめんどくせー!
散乱している書類や破壊されたオブジェクトをチェックしたり、 モブに話しかけたりできたらよかったなぁ。
持ち替えのアイデア自体は悪くないし、特許取れるとも思うけど ゲームとしてはイマイチだったな FPSのみでもTPSのみでもクリアできるようになってて、 好きな時に好きな方に切り替えれる仕組みだったら良かったんだが、 現状ではミサイルボタンの代わりでしか無いからなぁ
持ち替え面白かったけどなあ 画面にリモコン向けると即座に視点が変わって見渡せるってのが というかミサイルだけじゃないでしょ 周囲を詳しく調べるっていう重要な役割があるじゃない それより今ハードクリアしたんだが、ほんとにスタッフロール後ないんだな・・・ それどころかクリア後セーブもなくて、データにアイコンが付く事さえないとか テストプレイすれば普通にハードをクリアするだけでわかる事だからバグじゃないんだろうけど
>>4 演出的にあのタイミングで警報音が鳴って脱出っていいと思うんだ
アダムのヘルメットでサムスのおっぱいがムニュッと・・
あのヘルメットになりたい
俺「メトロイド買うぞ、メトロイド!」 嫁「え〜?メトロイド?」 俺「うむ、やりこむわ」 嫁「メトロイドって、なんか黄色い人が同じところを行ったり来たりして、 戻ってくると武器が変わってて先に進めるゲームだよね?」 メトロイドなんて遊んだことがない嫁が、一言でゲームを説明できていて吹いたw
俺「 俺「 俺「 俺「 まで読んだ
ポケモンとメトロイドプライム1どっちにするか悩んだ挙句、 ポケモンを密林で選んだが入荷日が遅く値段が若干高かったのでプライムに変えたぜ ポケモンだったら絶対生活に支障出るもん 後悔しないよな・・・?
>>6 プライムを「今までの」に含めることに批判的な人のほうが
多い気がするけど
社長が訊くアダム
>>36 あんまりムニュッって感じではなかったなあ
なんか硬そうな乳だった
サムスのおっぱいとメトロイドってどっちがプニプニ?
メトロイドの世界観は好きだがアザムのは質感がチープすぎていやん スーツとかクリーチャーとかプラスチック製かよって感じ プライムみたいなメタリックが良い
リドリー幼生が一番プニプに
ボス的な敵キャラに攻撃が効いてるのか効いてないのかちょっとわかりにくい時があった 細かいことだけど、任天堂製ならこういう部分はもっと気を使ってたと思う
>>42 そう見えたとしたら、ゼロスーツ着てるからってことで
あれどういう素材で出来てんだろ
サムスとリドリーの関係 漫画版:初遭遇、ここでトラウマが根付く 初代/ゼロミ/漫画:リドリーと再開、サムスgkbrで逃走→再遭遇時に撃破 プライムシリーズ:遭遇→撃破→ノリオンで落とされる→撃破→フェイゾン強化で登場→撃破 スーパー:コロニーで遭遇、ベビー捕られる→ノルフェアで再遭遇、撃破 あざえむ:品の無い生物→まさかの進化、サムス再びgkbr→逃げられ再開した時には死んでる フュージョン:氷漬け→ネオリドリーとして復活→撃破
アザムもそのうち2000円代まで値崩れするかな 今売ったら大体3500円くらい セーブデータはSDに保守っといて 6000円くらいで買ったから 値崩れ時に再購入したら金浮きそう
水面下ではプライムアンチとアザエムアンチが入り乱れて殴り合ってるのか。大変だなこのスレ
別に水面下じゃねーし 今の流れはそんなでもねーし なんなの
アンチじゃなくて残念って言ってるだけだよ プライム批判してる奴ってそんなにいるか?
プライムはプライムで面白い でも個人的にはFPSがあまり好きでないことと なによりサムスの姿格好がほとんど見られない事に大きな不満はある ノーマルだ、ダークだ、ライトスーツだといっぱい姿かわるのに・・・ スーツの中の人にはさして興味はない
ここでもアザーが出る前はアザー持ち上げてプライム叩く流れはあったな 手のひら返しが起こっただけ
FPSは苦手だがプライムはマンセーな俺もいたりする 操作系がシューター分少なめアクション寄りなのがデカいけど ロックオン&サイドステップの存在はかなり大きい この二つが無くて完全ツインスティックフリーエイムの本来の ガチFPSだったら俺は一作もまともにやってなかったかも知れないほど
どっちでも信者程うざいものはない
>>37 うちの嫁は「あれ?アイテムとった時の音がイースのあれじゃないね?」って一発で気づいたんだぜ
増量アイテム習得時のBGMであれが使われてるのはスーパーだけじゃね もっともスーパーは多すぎていちいち流れるのがうざかったけど
前スレファッションセンスムーブワロタ
エンディングで出てきた親父ブンなぐりたい 久々にゲームキャラに怒りを覚えたぜ
>>44 そこら辺も2Dシリーズ基準だな。ゼロミとかフュージョンとか基準と考えれば大して気にならない。
>>48 こうも倒しても倒しても蘇ってきたら、サムスじゃなくてもより一層トラウマになりそうだな……
それにしても今作のスピードブースター、遅すぎである
遅い、遅すぎるぞスピードブースター! だが世界には、もっともっと遅いスピードブースターがあった!
スピードブースターの背中のバーニアがガコンッてなるのかっこいいじゃない 大抵その時点で段差に引っかかるけど
アザM段差多いよな スピードブースター乱用避けるためなんだろうけど アイテム回収時とかイラッとする
ブーストガーディアン強すぎワロタ 初めてアーになってしまった 今トーバス地下に来たんだが マリーディアの曲リメイクされてて感動した
このシステムでゼロミッションとフュージョン作って欲しいわ。 サムスと中の人の3Dモデリングを使い回さないと損だろ。
>67 クラブニンテンドーだっけ、アンケートに送ろう おれも送るつもり
中々シーカーミサイルまで辿りつけず ルミナセウスでウロウロしまくってて酔った トーバス水底とか道反れまくってたみたいね
ここはチラシの裏じゃない が過疎スレだし好きにすればいい
一応メトロイド関連なんだから多めに見てくれ
んじゃあ俺も好きにしちゃお!ぐへへへ
あれだな、個人個人がもっと誰得レスで乞食ってけば
お前が言うな
OM3周で飽きて、結局プライムやってるオチ
>>66 3回くらい倒せば、余裕で倒せるようになる
ブーストボール → 二段ジャンプで回避時間増やす
黄色い液体 → ボム6発
実体化時 → 酢味噌とライトチャージで料理
やることない時は雑魚倒すと回復アイテムが多少稼げる
OMのハード、エネルギータンクとかのアイテム無いのな。終盤オワタ式になりそうな予感。 しかも雑魚がアイテム落とさないと……わりときつそうだ。
>>75 奴ののログ情報では
ブースト時ボムが有効とか書いてあったから
ブーストしてる間モーフってたけど
立ち状態でスペースで交わすほうがいいよな
召喚してくる雑魚こまめに倒して
エネルギーボール確保しないと無理だわね
エコーズはスパイダーガーディアンに泣いた
エコーズは大ボスより中ボスの方が強いっていう
エコーズは敵よりフィールドの方が強いっていう
エコーズはボス戦が面白かった 最初は強いと思っていても、慣れるとそんなに難しくないバランス
エコーズはエコーバイザーの使いどころをもっと増やすべきだった 異論はないなレディー
エコーバイザーのビジュアルは好きだぜ
どれも該当してると思いますはい
スナッチされてないのに強いあいつ
今CSでコブラのアニメ観てんだけど、何だかサムスがひょっこり出てきても不思議じゃない感じ。
マリーディアとか言ってたけどこれ赤ブリンスタだったな
スパイダーガーディアンはダウン中にさらにボムって ダウン時間延長可能な事に気付くかどうかで結構変わるぞ
アザムはデリーターに次々と殺される仲間、わき上がる疑念、 満を持して登場するデリーターの正体と決戦、 そこに現れる新たな敵(新型メトロイドorリドリー)、アダムとの別れ、 MBの手により生き残った新型メトロイド、 アンソニーの遺した武器とかがきっかけで見つかる 新型の攻略法と、決死の対決… あたりが本来あったストーリーなんだろうというのはわかる。 それを尺の都合で泣く泣く端折っていったんだろうと。 でも冷気の効かない新型メトロイドって大風呂敷広げといて、 結局倒すのは旧型で、倒した後にその無理矢理な理由説明ってのは 週刊誌の後付け設定みたいで映画としてはカタルシスに欠けるよな。 なるべく風呂敷広げて、オチをあきらめてでも引きを優先させて残すって 端折り方も商売上は全然アリだけど、もう止めて欲しい。 そういうのってユーザーの期待する任天堂魂に反してるように感じるというか。 ストーリー重視なのは別にいいけど、アイテムコンプしてもストーリーが 消化不良じゃメトロイドのあの達成感が犠牲になっちゃうよー
WII版メトロイドプライムAmazonでポチっちゃったぜ…昨日の夕方払ったから明日届くかな
アイテムコンプしても使い道無いのはいつもの事だが、今回は特に達成感が無いな 場所が最初から表示されてる上にミサ80発と中途半端だからかな
さらには無限補給
エコーズのアモタンク獲得は達成感というか素で非常に嬉しいよな エンタングラー&ライトブラスト、特に前者はホントによく使うから助かる
コンセントレーションのミサイルの回復量は最大10発とかでよかった 80とか集めても使い切る前にセーブポイントまでたどり着くし
というかミサイルなんてアイテム取得のためのオブジェクト破壊にしか使わないしな ハイパーミサイルとかリドリー戦を最後に使ってないわ
チャージショットが万能すぎるのが逆に勿体ないな ザコ用のビーム、ボス用のミサイルと昔ながらの差別化を図っても コンセントレーションがあるんだから全く問題なかった
アサルトチャージがな 全部取るとすごい勢いで溜まるからな
>>97 アクセルでっせ
トイレにあったのには驚いたし、
それに対するコメントでおもいっきり吹いたw
コメントって?
Q.なんでトイレにアクセルチャージなんて置いてあるの? A.早く出せってことだよ言わせんな恥ずかしい
あ、くっせ〜・・・・・ル
審議中 ( └v┘)(└v┘ )
>>100 そうそうコレコレ
バカみたいに「なるほど!」って思っちゃったし
トイレってドアノブ他のとこと違うからあそこ用具置き場だよね
あの広さであのトイレの数では、暴動が起きても仕方ないな。
トイレでいきなり動きが変わってワラタ バイオよろしくなんか扉から飛び出したりするのかなと、無駄にびくびくしてたわw
プレイしはじめてかなり進んでから、玉の状態でジャンプ出来る事気づいた・・ メトロイド初めてやる人、ここのボムジャンプ厳しいだろなーと思いながらやってたのに・・ しかし相変わらず玉っころになって狭いとこ進むのは気持ちいいなー。
アッー!ベビーメトロイドが奪われる(棒読み)
モーフボールの穴のふちに掴まれるの知らなくて 必死でボムジャンプやってた・・・
フージョン以降やってないとその辺解らなかったかもね
俺も同じことやってたw 崖に掴まれないプライムに慣れてたせいでの勘違いだけど
掴まるのが正解だけど別解としてボムジャンプがある なら誰も損しなかったよな ファースト制作ならこれくらい気を使ってくれたと思うんだがなあ…まあいいや、メトロイドの名前をかぶったニンジャガだし
プライム3にはグリップあったような
プライム3の捕まることの出来るところは特定の仕掛けのあるとこだけだな 俺はOMで氷の壁にミサイルからボムのところで一生懸命ボムジャンプしてた ヒビが入っただけに見えたのだが横から見ると穴開いてたのね… なんかOMはシリーズ経験者だと逆に戸惑う仕掛けが多いような気がする
正直アザーMはボリュームがなさすぎる もう飽きちゃったばい プライムとフュージョンは何回やっても飽きないのに
やっぱ説明書読まないのな
スーパーメトロイドに出てきたでかいサイドホッパーはこれぐらいインパクトあった気がする しかし、こうして見ると気功とか細かい部分まで描かれてるんだな
サイドホッパーさんの足音が妙にでかくてビビる
>>117 SUGEEEEEEEE
まさにリアルサイドホッパーだなwww
サイドホッパーさん、横っ飛びが得意なだけで前に飛びかかる事も出来なくは無いのね。
>>122 横に飛ぶからサイドホッパーなんじゃない
サイドホッパーさんが飛ぶ方向が横なんだ
>>117 俺の予想
足がバッタ
レッグウォーマーみたいなのが芋虫の頭
足の指は不明
顔上半分ががトンボの頭の逆さま
顔下半分がクワガタ
こんな感じか?
こういうの組み合わせると新しいキャラクタすぐに出来そうだね。
顔はハンミョウだろ
残りの4本の足が退化して後ろにぶら下がってるのが芸コマ。 捕食する時にこれでガッチリホールドしたりするのかね。顎だけで十分な気もするが
ハンミョウ!イモムシ!バッタ!
ハ・イ・バ! ハイバ ハ・イ・バ!
otherM買おうか迷ってるんだが… ゼロミッションのブリンスタの虫地帯 フュージョンのアイテムと思ったら敵だった みたいな生理的にキツいシーンある? 上記二つがトラウマになって、プライムとかスルーしてたが…
キハンター星人の巣でアウトじゃないかな
ホラーゲーム自体向いてなさそうだな
>>129 ブリンスタの虫地帯がどこの事かワカラン…。虫の巣か?
アイテムが敵だったのも、どうキツいのか、わかってやれない。
とりあえず描写だけはリアルだから、携帯機で駄目なら絶対駄目だろうな。
>>129 メトロイド自体無理じゃないかな、ある意味宇宙ホラーゲームだし
>>129 死体ごろごろ(というほどでもないが
虫がびったんびったん
メトロイドがくぱぁ
まぁ、このシリーズやるのなら一応覚悟はしといたほうがいいなw
みんなサンクス そうか、スルー安定か…
OMとプライム1〜3で言ったら、OMが一番グロいんじゃないかな。 一番マシなのはプライム3か。
虫がわんさか 鳥の脱皮 ナイトメア ちょっと気持ち悪い程度の物はこの辺か
メトロイドの下側も見る人によってはグロ
虫スキー軟体動物スキーには逆にメトロイドシリーズは辛抱たまらん エコーズ超うめえ
ところで、プライム1でスキャン完了した時の声、何て言ってるか分かる人いる? 最後に「〜〜logbook」って言ってるような気はするが…。 リモートスキャン時の声もわからねぇ。
どこかにプライムの音声まとめたサイトがあったな
アイテムが敵でしたーってのが駄目なら SA-Xから逃げるときとか心臓止まったんじゃね
アザム終わって今3やってるけど音楽かっけームービースゲー ドア開くのおせー
>>142 バイオスフィアの一度目のサーチ前で心臓止まるだろうな
グロというよりプライムはホラー要素が強いような 特殊バイザー使わなくちゃ見えない敵とか ステルス化したパイレーツにいきなり横から殴られたり
20年来の初代からのメトロイドファンだけど、今回の作品って失敗作だよね?
148 :
なまえをいれてください :2010/09/20(月) 21:47:55 ID:VwmxwXH1
さっき全クリしたけど ナイトメア3Dグロすぎ 12歳以上じゃないだろ絶対
>>147 戦闘とかは慣れると面白い
しかし能力を最初からすべて持っていて随時解放という形は気に入らない
アイテムとか見つけて、それでサムスが徐々に強くなっていくのは、理に適ってるけど
今回の設定は無理がありすぎる
最初からグラビティとか着てていいだろ?ってなる
2Dは2Dで、顔が崩れていったからなぁ 3Dで崩れなくてホッとしたような、がっかりしたような
いつものシリーズと違って、説明的なセリフが多い・理屈っぽいクセに 根本的な設定がムリヤリだからねえ 最初っからフルパワーでさっさと解決させろっての あと戦闘だってザコキャラは基本スルーでしょ?回復アイテム落とさないし
探索はプライム アクションはotherMみたいになってるのが気に入らない 両方が満足できる2D新作をだな…
散々迷いまくって新たな道を見つけた時の高揚感と その道の先にある新しい能力を手に入れた時のワクワクが 今回まるで感じないんだよなぁ
2Dスーマリだって売れたんだから、純2Dメトロイド作っても良いかもね。 あるいはペーパーマリオのメトロイド版とか。
アダムに指示もらいすぎだろ 溶岩地帯でアダムからバリアスーツの使用を許可されてないからノーマルのままで突っ切るとか頭おかしい
ゲームの都合上とは言え、連邦に所属しないバウンティハンターであるサムスが古い上官の指令に従うのはちょっとな 連邦に協力的であっても流されない孤高の戦士であってほしい
サムスはアダムにデレデレだからな
泣きボクロならよかったんだ! よくないか
>>156 話がスーパーの直後ってのもな
ゼロミのときでさえもう孤高の戦士的な何かが出てたのに
まぁサムスはアダムに対してはデレデレだからな アダムじゃなくてデーンが来てたら、サムスも勝手にバリアスーツ解放したり、単独行動しだしたりしたろうさ
アダムをただの「古い上官」呼ばわりとか本気でプレイしたのかよ
>>151 シナリオも今回は色々と粗が多すぎる感じ。
デリーター、新型メトロイド、リドリーの生態、AIの暴走、と結局どれが話の主題なのかイマイチ分からないままED迎えちまったし。
フュージョンは良い感じに話もまとまってて面白かったのになぁ。
坂本さんどうしちゃったんだろ?しばらくシナリオ執筆する作業をしなかったのが原因なのか。
プロの脚本家か作家でも呼んで色々意見でも出してもらった方が良いんじゃないか。
龍が如く1とか任天堂つながりならゼノブレイドとかさ。シナリオが駄目ならムービーの魅力も無くなるってもんだし。
マジで「メトロイド探偵倶楽部」がやりたいなら、もっとシナリオや演出凝らないと「これはこれで面白いし好き」とは言われないと思う。
後、音楽担当した人は今回限りで良いや。良いと思ったのアレンジしか無いし。
>>161 すでにサムスの上官ですらないんだから古いことに変わりないだろ
フュージョンでアダムがどういう人物かある程度分かってたから、 逆にOtherMのストーリーが純粋に楽しめなかったかもしれない。 ネタバレがフュージョンという形ですでにあって、 どんでん返しがどんでん返しになっていないと言うか・・・・・
アダムの命令>自分の死 という時点で明らかに変だけどな。 死ぬぐらいなら、全能力開放するだろ…。
それぐらいアダムを慕っていたってことだろう
現実社会基準で理不尽な点を挙げだしたらきりが無いが。 俺が思ったのは抜け殻。 抜け殻にしちゃ身が付きすぎてる。十分食えそうだった。 抜け出るたびに体の大きさ1/4ぐらいになっても不思議じゃない。
父みたいな存在とは言ってたしな
グラビティ機能はナイトメア戦ぐらいでもう開放しててもいいと思った。 なんであんなギリギリにならないと開放しないのよ・・
初メトロイドなのでシナリオとか全く気にならなかったわ
それよりもアクションがいちいち格好いいから敵スルーなんて勿体無い
ボスラッシュモードは本気で欲しかったなー
>>169 でもあのグラビティ解放シーンは凄く格好良いぞ
ナイトメアさんはなんだかんだで倒せたし、あの重力空間はマリギャラっぽくて好きだw
やっぱ本作はメトロイドとしては失敗作の一言に尽きるな(ヽ´ω`)
今回グラビティ空気すぎだろと思った 大体メトロイドって水中メインなステージあるけど 水中自体ディスってたしな、数えるほどないし ナイトメア関連ぐらいじゃないか、活躍したの
ナイトメアは2戦目より1戦目のが個人的に楽しかった
グラビティ解放した後は水中なんてアイテム集め以外に行かないもんな プライムでグラビティ取った後に視界がクリアになったのには興奮したもんだ
>>162 話の主題は、サムスの人間的な部分の描写なんじゃないかしら
言い方が悪くなるが、「女々しいサムス」を描くことが目的、みたいな
ウチでオープニングのマザー戦を見た友人が一言、「なんでスーツ紫じゃないの?」 本編でもそうだけど、グラビティ後は紫色になってほしかったな。
>>176 坂本氏「後半のシリアスなシーンで紫っておかしくない?」
そういえばマザー戦の時グラビティだったなwww
何故にグラビティじゃなかったんだろう
アダムがMとかサムスがSとか言う意味じゃなくて、 ゲームとして武器取得のタイミングが悪かったかもね。 スペースジャンプ+スクリュー同時取得、 スーパーミサイル+プラズマ同時取得 シーカーミサイル取得 グラビティー取得 この辺が短い時間でガンガン取れた気がする。 まるで締め切り間に合わなくてあわただしく詰め込んだような。
それ思った、リドリー戦あたりでな おいおいwwってなったわ
>>177 坂本氏には悪いけど、なにがどうおかしいのかサッパリわかんない…。
SFCのときのサムスは紫じゃなくてピンク色に見えた
むしろオレンジで派手派手な バリアスーツよりマシだと思うんだけどな ってか今までさんざん紫で来てたのに途中でデザイン変更って…
ラストのスーツの色が一番悲惨なのはプライム3ではなかろうか。
リンクも3Dになってから頻繁にカラーチェンジしなくなったし別に気にならないっていう
プライム3の最後の方の青いのは結構好きなんだけどな・・・
"いいえ異議、右レディーですか?"
187 :
140 :2010/09/21(火) 00:24:53 ID:F7tsyXSv
>>145 ID変わっちゃったけど、サンクス!
ずっと気になってたからメチャクチャ嬉しいぜ。
しかし…これが海外の力か…ゴクリ
ライトスーツあたりから かなりはっちゃけてたけどなw
体とスーツが融合してしまったフュージョンが、一番悲惨な気がする。 あの後どーしたんだろ。
どっちにしろスーツは「装着・取り外し」というより「変身」だしなあ
パワーアップしたら紫色!っていう王道作品には無いテイストがメトロイドの持ち味だと思うから 今回のグラビティスーツは勿体なかったな。そもそもスーパーの正当後継作品なんだから見た目を合わせろと いつかグラビティスーツやフュージョンスーツ、ライト、PEDスーツを適材適所に使い分ける「ぼくのかんがえた最強のサムス」のゲームを出して欲しいわ
>>189 色々気になることはあるから出て欲しいんだけどなぁフュージョンの続き
最初はアザーMがそうなるのかと期待してたけど、スーパーとフュージョンの間だったし
バウアーに命令されんの快感なんだが。 バウアーのバの字も話題に上らんのが寂しい。
>>193 俺にっては霞のジョーだが、ここはメトロイドスレなので別にさびしくない。
OMの異彩の放ちっぷり
今スマブラのゼロサムを見ると笑う
プライム3のパッケが別ゲーみたい てかなんでプライム2からスーツデザイン変えたんだろ プライム2、3のバイザーの形が好きじゃない OtherMは顔うつさなくていい
OMは雑魚を倒す意味がないって言うけど 全滅させたらアイテムここにあるよーって表示されるじゃない
正確にはハンターズ〜プライム3までのデザじゃないか? 俺は別に普通に好きだけどな無印プラと比べるとややミリタリーというか
>>194 このゲーム、プレイ中でも常にナレーションが付いていたらバッチリだったんだけどな。
政宗「宇宙戦士サムスは、トイレでアクセルチャージを入手した!」
>>193 そういやノリがかなり24だな。
>>195 声優に限らず、アホななりきりごっこ遊びもゲームの重要な要素だ。
なかなか馬鹿にできんよ。
プライムシリーズのスーツはパワーアップするたびにどんどんダサくなって いくというのがにんともかかんとも… 2のライトスーツとか3のPEDスーツとか( Д ) ゚ ゚ だったわw
慣れればどうという事はない むしろまたグラビティとかフェイゾンとかだったらつまんないだろ
207 :
なまえをいれてください :2010/09/21(火) 12:18:01 ID:DMicuiS3
散々ゲーマー馬鹿にした結果だから仕方がないわな。ほんと任天堂腐っちゃったな
メトロイドとはなんだったのか
>>189 一体化してない。スーツのデザインが変わって多少柔らかくなっただけ
最後にSA−Xから伝説のパワードスーツを回収したから、防御力も多分戻ってるだろ
というか俺あのスーツのデザインめちゃくちゃ好きなんだけどおかしいかな??
ぱわーどすーつの丸い肩って何の役割があるの?
すいとう
ラクダのコブみたいなもんだよ
>>211 俺も結構好きだったが、プライムでリアルに見せられて無いなと思った。
プライムのバリアスーツが俺のなかではベスト
フュージョンスーツはバリアスーツから装甲板引っぺがして メトロイドワクチンを投与して変質した姿だったよな 能力こそ失ったけどモジュール機能は健在だったようだし 装甲板を新造して引っ付ければまた外観元に戻すことも出来たりして PEDスーツなんて魔改造できるぐらいなんだから、元の装甲も作れそうだし あと個人的にはフュージョンの後アダムAIがどうなったのかも気になる あのミッションの後もサムスと行動を共にしていたりしたら面白そうなんだが
>>216 そんな事いうとOM2が出て、今回と同じようなゲームにされちゃうぞ…。
ところでフュージョンのスーツって、オープニングで剥がせなくなったとか言ってなかったっけ。
サムスの意識がないからスーツ解除出来なくて仕方なくいろいろ剥ぎ取ったんじゃなかったか
チャッカラバ→チャッカフライヤー→ダークチャッカフライヤー 強くはないが面倒くさいな
>>217 パワードスーツを展開してる状態だと身体と一体化してるのは違いない。
着用者の意識があれば着脱は自在だけど、逆を言うと意識が無ければ脱がせる事が出来ないと言う事。
だから仕方なくXに寄生された部分を引っぺがして取り払ったのがフュージョンのスーツ。
>>218 ,221
そういうことだったのね。納得。
あの姿で生きていくのは辛かろう…と一瞬思ったけど、
プライム3とかハンターズのNPCは、変な連中のオンパレードだったな。
サムスのスーツって代えあるのかな 元々は鳥人族が作った伝説のスーツだし特殊な作りに なってるからスペアとか用意するの困難じゃないか
自己修復とかできそう
PEDスーツなんかに改造したり、アイテムのデータ化が出来るぐらいだから 装甲やスーツのモージュルシステムに対応したアイテムを作り出すことは出来るんじゃね? スーツそのものを作るのは流石に無理そうだが、モーフボール的な意味で
だとしてもなぜ毎度パワースーツorノーマルスーツに戻ってるんだろ やっぱスーツ自体に負担かかったりするのかな
PEDスーツ取替え時に昏睡状態のサムスのおっぱい触りたい
OMみたいに機能封印したまま、解除パスワード忘れちゃったんだよ
初代銀河処女王 サムス・アラン
PEDスーツ結構好きな俺は異端なのか ハザードシールドも相まって非常に兵器然としていてあれはあれでめっさ好きなんだが
そろそろグラビティスタートとかあってもいいんじゃなぁい
地味にOMでも連邦軍のマークらしきもの(PEDスーツの胸のアレ)使われていたな。 プライム3の連邦兵のスーツと今回のの仕様が異なるのは特殊部隊用とかそういう差異なんだろうか?
プライムで強化服の一般兵って出てたっけ? PED強化兵と戦闘工兵(作中では破壊工作兵だったか)しか記憶に無いや ブリッジクルーとか顔出てたのは強化服じゃないと思うのだがどうか? それはともかくOMは輸送艇のデザインとかテレパシー通信するAIとか地味 にプライムに繋がる手がかりを入れ込んでいあってその辺りは良かったと 思うな
>>230 え。何?
肩のハッチがフルオープンしてミサイル斉射すんの?
えっ
ガイバーみたいなオーガニックなアレンジのスーツも見てみたい
フェイゾンスーツのデザインがカッコイイだけに活躍を もっと増やして欲しい…がフェイゾン自体の出番もこれっきりって感じだな
アザーの評価を見てやる気無くした後、フリーソフトの洞窟物語ってのやってみた。 そうだよ、やりたかったのはこういうゲームなんだよ。 お使いゲーでもストーリーゲーでも探索は出来るんだよ。
誰も聞いてへんねん
241 :
なまえをいれてください :2010/09/22(水) 00:49:36 ID:NK4ik6LB
テスト
>>230 PEDスーツってサムスの胸に銀河連邦兵士の顔がくっついているようで気持ち悪い
やっと規制解除だぁ〜。今更クリア感想だけど許して。 ムービーはボリュームあっていいけど、でもプライムのログ探しみたいに、 自分で探して世界観を補完していく楽しみがムービーに取って代わってしま ってるから、メトロイドらしさが薄まってるような感じがした。 作家性の強い一つの短編としては、ものすごく良く出来てると思う。 刷新したアクション等も、チーニンらしさと相まって触ってて心地良い感じ もして方向性としては全く問題ない。 けれどやっぱり、メトロイドらしさというものは「世界観を自分で補完して いく探索などにある」と思ってるような自分のようなメトロイドファンから したら、その肝心の探索などの部分が非常に淡白でアッサリし過ぎてて、物 足りなく感じてしまうと思うんだよね。 思えば初代メトロイドなんかは、プライムのログみたいなテキスト一切無し でメトロイドの世界観を十二分に堪能出来てたんだし、それをムービー一つ で語ってしまった所に歯がゆさを感じてしまうのかなと。
>>243 BGMさえメトロイドっぽかったら良かったと思うんだ
今作のオリジナルBGMは全く印象に残らない
正直今初代をやるのはしんどい
>>243 探索はやっぱりちょっと足りなかったね。
というか、「ミサイル増やしたいな」と全く思えなかったってのもあるけど…。
ハードやればまた違うかもしれんが。
>「世界観を自分で補完していく探索などにある」
まぁ、この辺はメトロイドに限らず、ファミコン世代ならそういう部分があるんじゃないかな。
説明書にちょこっと書いてあるだけで、あとは1面ずつクリアしたりする画面だけだもんね。
勝手に想像出来てしまうというか。それが楽しい事でもあったよな。
だから、キャラクター付けや設定なんか穴だらけでも別にいいと思ってしまう。
別ゲームだとなんだろな。ロックマンX4とかから、いきなりドラマチックになったんだけど、
「いや、そこまで解説とかしなくても別に…。あれ、こいつこんなやつだったっけ?」
みたいになったな。
まぁ今度は黙々と独りで探索したいな…… 会話はあったとしてもシップに戻った時とかの最小限で。
>>243 むしろ俺は作家性の強さなんてものは微塵も感じないシナリオだと思った
>>242 そう思わなければ良い というかアレはプライムの連邦のマークだしなぁ…顔とか言われても困る
メトロイドプライム(wii)ようやく100%クリアできた。 これ昔、GCでやったけど今やるとほんとおもしろい。濃厚だし難しいし。 で、ダークエコーズも始めたが・・・ すごすぎる・・・ さらに深みが増したどころかボリュームがすごい(倍くらい?)。探索感がハンパない。 1よりシンプルになったって意見が多いけど、自分はその逆で1よりマップ感が複雑でスキャン多すぎでもう大変。 1は一度に2時間くらいできても2は臨場感ありすぎで疲れる。
>>250 プライムは合う合わないあるけど、これがメトロイドだと思うんだわ・・。
いやFCからやってきた、おじんの意見だけど。
プライムはメトロイドだと思うけど、OMはそう感じないんだよな。 敵を倒せないと進めない&一本道で、ファイナルファイトみたいな感覚。
古参の意見はもう出尽くしてて皆ほぼ同じだな。 「次回はシステムこのままで無言で探索」はテンプレ化してもいいレベル。 2chなんか興味ない世代の新規ユーザがどの程度いたのかが気になるな。
>>162 亀レスだけど、粗があるというよりは大人の事情が原因だろ。
ストーリーがありきたりだとかそういう声はともかくとして、
途中まではアメリカンな王道を研究して丁寧に描かれていたもの。
なのに真マデリーン登場あたりから急に要素がたたみかけるように増えだして
無理矢理収束していった。
明らかに容量的な問題か納期的な問題がそこで起こったとしかw
あれだけ前半の難しい部分(一般に起承と転結では、起承の方が遙かに難しい)を
丁寧に描けてたなら、ライター的には後半作業は前半よりずっと
楽だっただろうに、そこでコケざるを得なかったってのは口惜しかっただろうな、と思う。
>>250 マップごとにある程度まとまってクリアするのが
明確って言う点でシンプルと言われてるんだと思う
実際の所マップそのものはライト⇔ダーク間の
行き来も加わったから複雑化している
ダークの瘴気&セーフゾーンのシステムは嫌って言う人も多いが
俺は如何にも危険な場所へ探索しに行ってるという感覚で凄く好きなんだ
気に入ったのなら是非とも全力で楽しんでくれ
プライムは絶対に人に勧められない事を除けばまぁ良作の部類かな 古参が声でかく言うほど面白いとは思わんけど
FCからというよりFCしかやっとらんがアザムは 紛れもなくメトロイドだと感じたけどなあ ボスの倒し方にひらめきがいることとEDがクリア時間で 変化しないとこを除けば 全体的に期待通りだった
朝っぱらから的外れな意見ダブルでお疲れ様です
朝っぱらからプライム信者お疲れ様です
クリア時間でED変化は俺は好きじゃないな
クリア後の生存者によってEDが変われば良かったんだよ。 そして伝説の樹の下でry
アクションゲームは「動かして楽しい」さえ有れば良い。他の要素など些末な問題だ OMはそれを見事クリアしている
OMはやらされてる感がハンパ無いんだよね その点は歴代で1番のお使いゲー プライムも2や3はいい加減やらされてる感が濃いんだがとりあえずお使いを 放っておいて好きに彷徨うことが出来るのでそれだけで自由な気分になる この手のゲームに不慣れなプレイヤーを意識してるんだろうがOMは進行に 伴ってマップをブツ切りにされ自由に彷徨うことが出来なかったのが最大 の不満点だったな エンディング後は自由なんだけどね、それはそれでなんか違う感が… 基本は悪くないと思うんでもう一回練り直せば凄くいいものが出来ると思 うんで、その意味でOMは是非続編を作っていただきたい
「アクションゲームとしての評価」と「メトロイドシリーズとしての評価」を分けてるからな プライム信者と馬鹿にするのはその辺理解してからにしような プライム信者の俺はOMは前者は良かったが後者の意味でなんか残念だわ
またぼくのかんがえるメトロイドシリーズ評価会か シリーズでガラっと変わるから人それぞれって結論が出てるのに
では建設的な話題をどうぞw
今までの方が色々なとこ行けたけど それがメトロイドの面白さの本質かというと別に
評価会て。別に好きなことを言えばいいんじゃないのか。「このスレの総意」「ファンの総意」とか言い始めなければ問題ない
>>263 「お使いゲー」って言葉は言い得て妙だな
>>265 シリーズでここまで一本道のは無かったぞ、これまでにあったものがなくなってることは認めるべきじゃないか?
色んなメトロイドファンがいて嬉しい限り
今作は開発者の手の上から出られないんだよな。 少なくもスーパーメトロイドはテクニック次第でその手からこぼれて いろんな遊び方ができた。
センスムーブが半端なく強い。本来なら後半入手アイテム相当だと思う。 そして、そのセンスムーブが最初から開放されてて使い放題。 今時の人向けにするためにそうしたんだろうけど、 最初から最強クラスのアイテムが使えるゲームって、そりゃクソゲーですがな。 当然、ミサイルもエネタンもアクセルチャージも必要性が大幅に下がるし ハードがアイテム無しなのは開発側もわかってたんだろう。 結果として、「俺TUEEE」をやりたい人が良評価し、古参はアンチ化
攻略本のありがたみが少なかったのが残念
アクション楽しい楽しい言ってるけど十字キー連打が楽しいの?
連打が嫌なら連打しなかったらいいじゃん
確かに
初代からやってるおっさんで確かに物足らないと思った一人だが今回のは 新規ユーザー(主に小学生)を掴みたいってのが大きかったんじゃないかなあと思う 対象12才以上のCERO Bになってるけどそれ以下がやってもさして問題ない内容だし 俺自身小学生当時メトロイドに惹かれたのはCM見て「片腕ビーム砲のメタルヒーローがかっこよく戦う」に期待したのが理由だったから 特にスクリューアタック見たときの衝撃・感動は半端じゃなかった しかし実際やってみるとちっとも進めず同じとこグルグル周ってばっかりで結局攻略本に頼りっきりでやっとこクリア 本なければ間違いなくやる気なくしていたしその後のシリーズにも手出してなかったかも・・・ シリーズやりこんできたベテランユーザーには簡単で物足らなかった今回の探索要素も 新参者、特に低年齢層にとっては「えっ、そんなところから行けるの?」の連続だったんじゃないかと ストーリーもあんまり複雑にすると子供はついて行けなくなるし もっと面白くする事は出来ただろうとは思うがそんなに悪くないと思った
初代はゼロミのでやったけどあれは小学生にクリア出来るものなのかな どこ行っても同じようなMAPだからな…
簡単操作で難度も低くくてみんなで楽しめるみたいなゲームは他にいくらでもあるだろ。 芸能人がソファに座ってCMしてるようなゲームがさ。 メトロイドみたいなヲタクしか買わないようなゲームまでそれをやるから中途半端な物が出来る。
結局新規層の獲得なんて出来てないしな
プライム嫌いと新規にしか受けてないわね
オタに媚びて潰れたのがシューティング
確かにプライムの1だけやってこれは無理と思った俺にはアザーMよかった マジでこっち路線で頑張って欲しい
ようやく100%にした所で思ったんだけど デリーターが何だったのか説明あったっけ? フリーズガンで殺したり溶岩に突き落として殺したりとかあれ誰だったんだ?
OM路線の次回作も欲しいしプライム系の新作もやりたいと思うのは贅沢だろうか…
>>285 デリーターはジェイムス
旧連邦の秘密を知ったもの達を抹殺する為に送られた
フリーズガンはモーリス、溶岩に落とされたのはライアル
間違ってたらすまん
>>286 俺も思うよ、プライムも好きだし
OMは変更したシステムを過去仕様に
戻せば良くなると思うんだけどな
KG・・・
少しでも肯定的な意見と見るや噛み付く やつらはなんかの強迫観念でもあるのか? あるいはそういう病気かなんかか? そこまで全否定したいなら反省会スレで やりなよ もはや意見の範疇から外れてるだろ
あ、溶岩に落とされたのはケイジか ライアルとケイジがごっちゃになってた
OMシステムで、是非メトロイド2のリメイクを・・。 カンファレンスで3DSも良いけど、メトロイドも何か来ないかなー。
>>289 どうみても否定的な意見にやたら噛み付いてるやつがいるだけじゃん
病気かなんかか?別にマンセーするためのスレでもないんだが。もはや意見の範疇から外れてるだろ
んじゃまず「メトロイド」とは何だったのか。から始めてみようか 俺には、『放り出され』、『孤独』、『練り歩き』だな
サムスがいる、モーフボール、アクション、かな
>>279 一応小学生当時クリアはしたな。
何度も投げそうになったが。
>>280 それを言ったらコア層だって洋ゲーやってりゃいいじゃん、て話だろ。
今回は任天堂の割には規模の小さいメトロイドブランドをいかに延命かつ拡げるか、
って命題が先にあったわけだし、コア層を離れていかない程度に犠牲にして
ライト層に注力する形になったのは仕方ないよ。
で、次回にコア層に向けての改善を行えれば、コア+ライトの支持を得られてウマウマって事だろ。
実際今回でメトロイドに見切り付けたって意見は、少なくともここじゃほとんど見られないし、
次回に期待しておけばいいんじゃね。
次は3年も開かないだろ。
サムス、閉塞感、アイテム探し、アクション、かなー ちなみにOMは以前の孤独感とは別な意味で寂しかったw 予想通り皆死んでくからw
>>294 >んじゃまず「メトロイド」とは何だったのか。から始めてみようか
そんなんここで聞いてもわかりきった同じ意見しか出ないだろw
どうせなら新規を取り込みつつ昔からのユーザーを満足させる
otherMとはなんなのか、を考えた方が面白いんじゃね?
プライム厨は何やっても納得しないかもしれんが。
>プライム厨は何やっても納得しないかもしれんが。 最初から話する気がないと言うのはよくわかった
自由度やボリュームはもう少しあってもライト向けにやれたと思いたい。 最初から難易度選択できたり、プライムのロックオンフリーエイムみたく センスムーブの難易度をカスタマイズできたりしたらよかったかも。 能力解放って演出方法の是非はともかく、それが演出として あまり生かされなかったのは残念。 やるならやるで、もっと熱く盛り上がる演出方法はいっぱいあったはず。
初代は今やると確かにキツイかも知れないが、 アイテム発見/獲得の喜びは格別だぜ 新しい赤ハッチ見つけるたびに異様にテンションが上がる 俺の場合、OMの何が気に入らないかと言えばやはり探索要素とか 語りすぎる所だったからその辺旧シリーズ準拠にすれば似たシステムでも かなり良い作品が出来ると思って期待してるぜ とりあえずミサは2D作品のように客観視点のまま連射出来るようにして欲しいなぁ
>>299 別にそこ絡むとこじゃないw
そうギスギスせず適当に書いてきゃいいんじゃない?
>>301 要は探索できて語らない上で何があれば新規も古参も
楽しいメトロイドだったのかって事だよな
ムービーある事自体はいいんだけどちょっと長い。操作してない時間が続くのはな… ヒントもON/OFFできたらいいのではなかろうか あとやっぱ全体的なボリュームか リーサルストライク狙いにいくのは楽しいのでぜひそのままで
俺はビームで間合いとって隙を見てさっとスーパーミサイルで大爆発っていう 一連の動作が結構楽しかった。 逆にあのミサイルが無かったら3D視点別にいらなかったかも。
各キーアイテムが開放式だった事への不満に関しては、古参で 気に入らんというのは勿論あるが新規の人にもあの発見/獲得の 快感を知って欲しかったというのもあるような気がする 桃屋のキムチ〜のジングルは非メトロイダーでも スマブラとかで聴いた事があるかも知れんし新規でも あーあの曲か! って思ってくれたりしないかなと
まぁ俺が言いたいのは一つだけだ サムスが最初からすべて能力持っている設定が気に入らない。 あれのせいでいろいろ矛盾が発生する(なんで最初からグラビティだめなの?とか)し。 やっぱり迷いに迷って、新しいアイテム見つけて、「これでさっき行けなかったところ行けるんじゃないか?」ってなるのが良い OMはそれ以外は良かったから、続編作るなら最初から装備だけは持ってるシステムをやめてほしい
サムスがおしゃべり 各種装備元から実装設定 ミサイルは主観+ロックオン時のみ 回復アイテム皆無 グラビティのデザイン変更 自動照準 ボリュームの少なさ
ギャラリーモードのサムスのギャーっぷりが面白すぎるw
アダムに許可されないと装備使えないんならもっとそれが納得できる演出にして欲しいよなあ なんで今これを使っちゃいけないんだよって場面だらけであれじゃストレスにしかならないよ パワーアップして進めなかったところに行けるようになる喜びが皆無だった
色々貫通するプラズマビームとか破壊力抜群な酢味噌、パワーボムなんかが規制されてるのは 分からんでもないがスーツの機能まで制限するのは分からんな。 まぁ逆向きゾーンとかナイトメア戦とか面白い場面もあったにはあったが
一応お使いであるフュージョンでは各武器ダウンロードで 普通にみなぎったんだがこの差はどこから来るのか フュージョンの酢味噌すっごい好きなんだよなぁ取った直後の 俺TUEEEE感とあのSEと画面振動から来る一発の重さがすっごくいい アイスミサイル化後も普通に爆発の衝撃は感じさせるエフェクトで感動した
坂本氏はこんな評価を見てどう思ってるんだろ 海外でも低評価されてるらしいし
OMのアクションとかシステム自体は正に「3Dメトロイド」してるから大好きなんだけどなぁ ストーリーこれで折り返しくらいかなーと思ったらスタッフロール流れるしセクター少ないし 今更リドリーさんにガクブルされても困るし(漫画=ゼロミッションでトラウマ克服してたのに……) 初見殺しも勘弁してほしかった 何だかんだ文句は有るけど、次からは改良されていくだろうし楽しみでもある。イヤ本当。
>>今更リドリーさんにガクブルされても困るし(漫画=ゼロミッションでトラウマ克服してたのに……) これはマジで思った。そもそもお前何回リドリーと戦ってんだよ、と。 初代で一回、ゼロミの後半で一回、スーパーで一回、と(プライム入れたらもっと)戦ってるわけだし。 それと今回はスーツがものすごく脆く感じた。すぐ解除されてゼロスーツになるし、ちょっとした動揺でも剥がれそうになるしなんなの メトロイドファンはゼロスーツなんか求めてない。あんなに露骨にやられても何も感じないし、今までのサムス像崩されるし最悪じゃねえの まぁでもOM自体は嫌いじゃないけどね
別にここじゃ低評価ってわけでもないだろ
初代とゼロミは同じだからカウントされないよ
メカリドリーはカウントには入らんかな。
後半のアイテムラッシュの所為でボリュームが少なく感じる 強い武器を手に入れたらそれを使ってしばらく無双したいのにあまり出来なかった
メカリドリーか、納得
>>311 あそこに行けば新しい装備手に入る!って期待がないからじゃね?
今作切羽詰まった所ばかりで解放させられるし
倒したと言う事がある意味トラウマの解消に繋がるだろうに その倒したはずの対象が何度も何度もゾンビみたく復活するんだからな。トラウマもぶり返すわ。 メトロイドシリーズが続く限りサムスのトラウマは無くなりそうに無いな。。。
> メトロイドファンはゼロスーツなんか求めてない。あんなに露骨にやられても何も感じないし、今までのサムス像崩されるし最悪じゃねえの そんな人それぞれ中の人それぞれな意見をファンの総意にしないでくれ。
まあサムスさんには悪いが、今後もリドリーさんには御出演していただきたく… リドリー飽きてきたって人もしかしたらいるのかな
そろそろラスボスになってもいいはず
あの小賢しい鳥野郎はそろそろおrクレイドさんに出番を譲るべき
ぼくの理想のサムス像はもううんざりだ そんなに公式が気に入らないんなら同人でもやってオナってろ もし出来が良かったら俺も見てやるからよ
>>323 ごめん、言い方悪かったかもしれん
今作は何かとつけてゼロスーツになるじゃん?リドリーに攻撃されて剥がれたり、アダムに撃たれて剥がれたり。
そういう演出が嫌いなだけ
プライムのゲートって小さくないか? あれで普通に通れるのが不思議でしょうがない 1で出てきた鳥人像もでかいよな
>>322 >倒したはずの対象が何度も何度もゾンビみたく復活するんだからな。トラウマもぶり返すわ。
しっくりきた。
リドリーさんとは関係無いけど、フュージョンで人事不省に陥ったとき
スーツが解除されなかったのは何故なんだろうか
>>329 ダークエコーズのサイトの質問コーナーで回答があったな
エイリアン形態達は間接が柔らかくて潜り抜けるという行動に不都合はないとかなんとか
反省会スレでやろうぜ
アクションがOM仕様のメトプラが理想
>>333 それ絶対無理だろ
カメラ揺れまくりでゲームにならんぞw
AIMも狂いまくり
>>333 今まで3000回くらい言われてる意見だな
色んな都合無視して要望だけ書くならそれが結論としか
センスムーブで酔いそうだ
>>334 プライムでもモーフボールやスクリューアタックの時は外部視点になるんだから
それに加えてリーサルストライク等の時も外部視点とすればいけるだろう
ピヨった敵ににチャージしながら接触>外部視点に切り替わり発動みたいな形かな?
主観視点メインで特殊アクションのみ外部視点という格好なら違和感もなさそうだ
むしろその方がミサイルだけ主観視点になるOMよりも自然な気がする
お前らが話してるの アクションがメトプラ仕様のOMじゃね?
メトプラも直接打撃欲しかった ガンポッドで殴るとかヤクザキックとか
2層のOMが動かなくてWii買いなおしたんだけど。 旧WiiのVCで買ったメトロイドとスーパーメトロイドも、 買いなおさんとダメかいね? 本体修理のほうが良かったかな・・・・
当り前だろうプリンセス
>>340 ハッハッハ〜 やっちまったなあ、プリンセス?
>>337 HALO:reachの近接長押しで出る暗殺みたいなもんだな
公式漫画でサムスが作業用ロボットを脳天から殴り壊す描写があるが、
サムスの近接攻撃はなんとなく重い印象があるw
>>340 Wii買うなら中古で買うと良かったのに。
色々無料で再ダウンロード出来る場合がある。
因みに前回中古で買ったときは8000円相当のソフトを再ダウンロードできたw
OMやるのに夢中になってて、「移管手続き見たいのは後でいいや」と思ってたんだけど。 今調べたら、Wiiポイントを含め、全くだめみたいね。 OMやるためにいくら金使ったんだ俺wwwww
アダムと面黒以外、最後まで誰が誰だかわからなかったのは俺だけじゃないはずだ
イケメンメガネがKGだよ
ラジャー!
サムス含め部隊の仲間が死んでもあまり悲しまないのは何故
出番が少なすぎる件
死亡要員以外に役に立ってない
352 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 00:06:38 ID:b/31emZ2
other Mやっとクリアした。アダムェ・・・・ パワーボムはまぁ分かる。だがその他の装備を最初から 解除しなかったのは絶対におかしいだろうに・・・・。 まぁゲームだから仕方ないけどさ。 あとフィールド狭すぎ。コロニー舞台はもう飽きたよ。 今度はきちんと惑星探索で出して欲しいね。
>>337 センスムーブもそうするわけか?
なんかすげえ大変なことになりそうなんだが・・・・・
まず間違いなくAIMがやり直しになってかなり攻撃テンポ悪くなりそうだけど
たぶんFPS好きからすればそういうのはいらないんじゃね?
354 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 01:39:30 ID:b/31emZ2
>>353 アクションは確かになw
やっぱFPS好きとしては武器が少なすぎって感じるよなぁ・・・
コラプションって極論ビーム、フェイゾンビーム、ミサイル
の三択だからなぁ・・・・。
やっぱスパメトみたいにそれぞれのビームを組み合わせたり
して色んなビームを作りたい!!んでそれをプライム1みたいに
四つのスロットに登録して使い分けるのよ。
そうでなくてもとにかく主兵装が少なすぎたからどうにか
してほしいな。
FPSよくやっててプライムシリーズも大好きで全部100%ハードクリアしたけど、 雑魚敵は硬い、めんどくせぇで回復か強制と初回以外は大抵スルーしてたw (これが悪いって訳じゃなく、2Dからメトロイドの雑魚戦はそんなもんだと思う。 区間移動の雑魚戦なんてビーム連射しながら移動ばかりだし。) だからOMの雑魚にリーサルやらムーブ設定されてるのは良いと思った。
ああ、なんか途中の文章間違って消してしまってた。 プライム含むメトロイドシリーズはボス戦は凝ってて楽しいけど、 雑魚に関しては元々そんなに・・・みたいな事を言いたかっただけです。
357 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 03:56:20 ID:b/31emZ2
リーサル決めれたらマジでカッコイイし気持ちいい。 けど決めれてもあまり特しないんだよね。リーサルで 敵倒したらHP回復とかそういうのにしてもよかったんじゃない? あとセンスムーヴは個人的に好きじゃないなぁ。 正直十字キー連打で無傷だわ。ファントゥーン戦で思った。 従来のメトロイドっぽくきちんと自分のテクニックで 避けれたらさらにおもしろくなるんじゃないかなぁってね。 スパメトが一案完成度高いように思えたから古臭い 考えかもね。オッサン思考スマソ。
リーサルの解法を探すか無視して通過するかの二択なのがなぁ もっと戦闘にブレイクスルーが欲しい うーん………… 連続でオーバーブラストをキメたら1UPとか?
センスムーブもボムみたく短時間に連続で避けられないと回数制限付けて、 道中にセンスタンクで回数アップ!という方式なら少しは… 常に十時キー連打が楽なのが批評集まってるようだけど、 かといってニンジャガの弾き・DMC3,4のロイヤルガードみたく 純アクションゲーム並に判定をきつくするのもユーザー層的に違う気がするし。
>>360 そうだ、スコア付ければいいんじゃね?
打ち込み点もあって最短リーサルだけがハイスコアにならないような
>>359 避けボタン代わりにリモコンシェイクで発動にさせて
連続使用するとプレイヤーが疲れるようにするとか
おれ、センスムーブは良い発想だと思った。おれがヘタれだと思うけど、タイミング間違うと発動されなくて、うまく連続でかわせると気持ちよかった。だから、あれ以上制限入らない と思う。
>>362 タイミング間違うも何も連打で発動できるじゃない
シビアなアクションゲーじゃないんだし次作るとしても連打制限とかはいらんと思うけど
例えばベヨネッタにもセンスムーブみたいなの有るけど あれはタイミングシビアだったな。慣れるまで辛い ノーマルとハードで受付時間が変われば挑戦し甲斐が出るかもな
なんか直前まで普通に写ってたWiiのプログレッシブが 急に写らなくなった…音だけ出る… 廃品回収に出す予定だった糞重いブラウン管引っ張ってきて 設定しなおしたがどうにかならないものか フルHD液晶で付属のトランスコーダー通してD-SUBに繋いでるんだが
型番とWiiでググって自己解決した スマソ
しかし…HDMIでプライムやりたいなぁ…
次回作があるなら、リモコン一本仕様は止めて欲しい 十字キーは指が痛くてかなわん あと視点、3Dゼルダ視点にして欲しい、あるいはマリギャラ視点 OMの視点は何か不自然な気がしてならん、視点によっては敵が 居るのに全く見えないとかあるからな
OMのアクション、キャラデザインのプライム。 でもグラビティ開放みたいな熱い演出もいいからつまり 次があればチーニン+レトロ+坂本が最強。北澤さんは・・もういいや
>>368 2Dなのに手前にも敵がいる!ってよくよく考えると不親切だもんな
でもOMの自動照準は優秀だわ。どんな状況でも倒したい敵をちゃんと倒せる
ディフュージョンビームのおかげかな
とりあえずクリアした。 面白かったんだけどなんかボリュームすくなかったな。 これといってクリア特典があるわけでもないし そういえば2段階ジャンプがなかったな 別にいいけど。
いい加減2Dとか言うのやめてくれよw どんな目してんだよ
OMは好きだけど、スーツのデザイン歴代で一番ひどくね?
意味がわからない
チープさと言う意味では間違いなく一番だがそれをどう取るかは人による
手元にあったプライム2クリアしてみた OM 100%クリア(3週目):約6時間 プライム2 100%クリア(5週目くらい?):約17時間 単純に3倍くらい? かなり久しぶりにやったのに、迷うことなくアイテム100%になって笑った
プライムのスーツは肩でかすぎるとおもた
プライムはスーツの種類が多くていいよね セーブのときくらいしか見ることほとんどないけど OMはストーリー上仕方ないのか グラビティもピンクのもやが出るだけだし 強化アイテムも解除式だからアイテム取得の際の音楽が無いし。 あの音楽ねーと物足りなさ過ぎる
やっぱフェイゾンスーツのカッコ良さはガチだと思うのだわ スパイダー入手後のモーフでフェイゾンスーツの黒色+赤色光はマジでやべえ
わかった。サムスさん今回金無かったんだよ。 未来デパートでセンスムーブとコンセントレーションなんて反則アイテム 買っちゃったから、メンテ代きつくて他の能力思う存分使えなかったんだろ。 おまけに今回賞金出ないし、敵倒して稼ごうにも全然アイテム落としてくれないし。 上官命令なら経費で落ちるだろうから、数百人の賠償金>>>実弟の命な 節約大王アダムの言いなりになるしかなかった。 センスムーブもコンセントレーションも恐らく1回ごとの課金制で維持費半端ないから、 この後ブックオフで売るしかなかった。 だからフュージョンには出てこないんじゃないか。
しかし考えたら、モーフボールの通路と、グラップリングビームの引っかける所 あれは普段何に使ってるんだろ? サムスが来た時遊べるように設置したとしか思えないんだ いや、まぁこの変は考えちゃいけない部分なんだろうけどさ
モーフボールは通気口(もしくは整備ロボットの巡回路) グラップリングビームは今回のは施設内の警備に用いてるロボットを、サムスが勝手にリンクさせて引っ掛けてるだけ。
リドリー「早くサムスこないかなぁ、あ、ここ通れないからグラップルポイント置こう」
グリッパーの可愛さは異常
>>380 そして政府の弱味を握った後は
能力大解放、あとでゆすりたかりしまくると。
生粋のバウンティハンターだな
汚いなさすがサムスきたない
フュージョンの次の話はやくこないかなあ。 ムービーてんこ盛りも良いけど、もっと背中で語るようなゲームがやっぱり良いな。
背中に口がついてるゲームキモいです(棒
>>380 いやいや、フュージョンではXのせいで能力の大半
失ってるから違うだろw
>>389 SA-Xもセンスムーブ持ってない。
ということはやはり...!
>>390 SA-Xが持ってるとこ想像した。
勝てる気がしねぇ。
ビームとミサイル連発しながらこっちに走ってくるSA-X こっちが攻撃したらセンスムーブ 近づかれるとオーバーブラスト、リーサルストライク 勝てないな
センスムーブが一番様になってるのはダークサムス様だろ
センスムーブをする度に分裂して増えるのか
女子トイレに入った時の視点で SA-Xと鬼ごっこしたい。
>>376 OMが短いというより、プライムが長いのか
5週目100%サクサクプレイで17時間ってメトロイドとしてはかなりのボリュームだな
397 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 16:04:43 ID:b/31emZ2
個人的にセンスムーヴはサイラックスが一番 カッコイイんじゃないかと・・・・。 っていうか今あいつ何してんの?プライム3で 船氷付けされてたけど生きてるの? 生きててほしい!!
>>397 されてないだろ
あれはランダスの船じゃない?
プライムシリーズって100%でも10時間切らないか?
切る
10以下で100クリとか出来る奴いるのかな
ジェームスがアダム襲ったときの攻防ってどんな感じだったんだろ ジェームスはMBに返り討ちされてるからわからんけど、アダムは無傷で元気そうだったし ここだけすっきりしない
>>399 最速軍団はプライムで1時間半、エコーズだと2時間半ぐらいだな
マジキチ
すごいな でも100%じゃないだろ? ログスキャンとか合計すると中々の時間ロスだぞ
アイテムのみならずログまで取るとなると難しそうだな
>>404 スキャンログまで気にしてTAやってるやついないだろ
クリア画面で確認できないし最終セーブポイントまでだと100%にならんし
基本アイテム取得率のみだな
ニコニコに初代1時間37分TAがあるな。
Other M ・もう一つのマザーブレイン ・他の母→サムス、MB、マデリーン ・新たなメトロイド ・ひっくり返してMother ・進化したサイドホッパーさん M<イーヒヒヒ あとなんかある?
俺のブックマーク、エロサイト関連はOtherフォルダなんだが、関係あるかな。
申し訳ないが硬そうなダッチワイフはNG
>>383 「体鍛えて待ってんのによー!」
そして老衰で亡くなるリドリー。
そろそろリドリーが主人公Verのメトロイドが来てもいいんじゃない?
リドリーが主役とか無双出来るじゃないかw
リドリー・ザ・スペースパイレーツ リドリーの海賊活動を体験、襲撃、略奪、殺戮などのミッションをこなして資金調達 新兵器開発やメトロイド養殖などでパイレーツを強くしていくアクション&シミュなゲーム ボス戦(=サムス戦)が終わるたびに培養液で目覚める
416 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 21:22:00 ID:b/31emZ2
連邦軍人主人公の話はよく聞くがこれは新しいなw >>ボス戦(=サムス戦)が終わるたびに培養液で目覚める これは素敵過ぎるw
的確にスペパイを配置して襲い来るサムスたちバウンティハンターから基地を守るRTSだろう 多種多様な原住生物や地形を利用することで天然の要塞を築いたり その間に新兵器も開発したりして、いつかモーフボールが再現可能になる
つまんなさそう
>>415 > ボス戦(=サムス戦)が終わるたびに培養液で目覚める
毎回負けてんじゃねえか
サムスと対峙する時点で既にフラグ立ってるのかw
他の生物を狩ってスモールバードを成長させるゲーム
ゼーベスで発見!リドリーっち
>>413 レッドアリーマーが主役のやつ思い出した。
424 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 23:47:49 ID:b/31emZ2
ハンターズみたいにそれぞれのキャラでストーリー を展開させてもいいんじゃまいか? OMみたいにして。マップは各キャラ共通で ストーリーやアイテム、ボスが違うから何度も 苦痛を感じずに全クリアしたら別のキャラで・・・ って感じで勧めていく。
ハンターズにストーリー・・・?
OtherMのシステムでサイラックスと戦闘したい
サムスを主人公にした迷路を練り歩くゲームとかどう?
そんなのより普通にハンターズの続編作って欲しいわ
即死ゲーとモーフゲーは勘弁してくれ
せっかく作った他のハンター達をあのまま眠らすのは確かに勿体無い だからといって中ボスとして登場するだけってのもなんか嫌だし 例えばライブアライブみたいにそれぞれが主役のシナリオが遊べるとかだったら嬉しい ただしキャラ設定を変えでもしない限り最終的に合流して協力というわけにはいかないなあ サムスと仲間になってくれそうなのはノクサスとスパイアくらいか
>>430 一応ゴリラ相手に共同戦線張ってたじゃないか。
Symphonic Fantasiesでメトロイドメドレーだぞ
>>432 スネークのモデリングを改造で変えたのか?
>>432 変態アンソニーwww
ステージもそれっぽく作ってるな
otherM アイテム100%でサムスさんに祝ってもらえた なぜか興奮してしまった
レディーのくせになまいきだ。
「Any objections.Lady?」は「なあ、いいだろ?」って意味なのかここでは
リメンバーおじさんは海外でも人気なのかw
アザーMマンセー厨は草生やす新参
>>445 ワロスwwwwwwwwwwwゼーベスwwwwwwwwwwwwwサイラックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
謎解きも糞もないチラ見させるだけの小学生が作ったような僕の考えた最強の迷路()なんて今やれば誰もがクソゲーって言うと思うのが普通だけどな ストーリーも「危険だから爆破してミッションコンプリート」とか何が面白いんだよwwwwww
>>432 何だろう、他人のフージョンをプレイしているところを見ている気分だ
(笑)だろ。 まぁ初代を今やるのは辛いのは同意だが、それがどうしたっていう。
(Y)
目( ^U^)
>>450 2Dもプライムもピンボールも全部糞だろ
現実逃避はやめとけ
アザムのクラニンアンケート書いてきた あんなに不満書いたの初めてだわ グラビティ開放シーンとか満足な点もいっぱいあったけど 色変わらないのはグラビティ好きとしては許せなかった
久し振りにプライムをそれなりにプレイ・クリアして
今日初めて
>>1 のメトロイド隔離エリアを見たら別世界過ぎて噴いた
ようこそ
隔離エリアの裏技ってWii版でも可能かな
サムスって凄いファザコンだったんだな。 アダム死んだら今度は全然似てないアンソニーに重ねあわせてるし ちょっと父性を感じるとコロッとまいっちゃうタイプか。
できるのもできないのもある できないものの大半は操作方法の変更によって出来なくなった技が必要な物でそこそこ多い それによってフラゲできなくなった装備アイテムが必要なフラゲも当然できない 意図的に修正されてる感じなのはチョウゾルーインズの大アトリウムのミサイルくらいで 低い位置にあるでっぱりに乗るとジャンプ出来なくなってる まぁ高い方のでっぱりからなら普通に行けるんだけど ボス戦ではメタリドリーをブーストボールで第一段階即終了ができなかったはず
攻略本は肥テクのと小学館のどっちがおすすめ?
やっとクリアした。 ところで、サムスさん、なんであんな子供を亡くした母親みたいな心境になってんだ? そんなに可愛くないだろ、ベビーメトロイド
ブサイクな顔に生まれてごめんよカーチャン 可愛くない俺はカーチャンの息子にはなれません
ベビーはかわいいだろ、口以外は
懐いてきたら可愛いだろ
スペパイって普段こんな会話してるのかもな
新スペースパイレーツがメトロイドなサムスさんを誘拐して量産するゲームはまだですか
いま親父がアザム貸してって言ってやり始めたが大丈夫だろうか プライムをまともに操作出来ず断念した親父がクリアまでいけるのだろうか
最初はどんなゲームでも難しいんじゃね? 昔はマリオブラザーズを1-1クリアできなくて投げ出した俺でも アザムハードクリアまで何とかこぎつけたし
教えてやれよw会話するチャンスだろw
会話するチャンスって…
>>470 と親父はそんなに複雑な状況or関係だったのか…
うん、さすがプレイしやすいように作られてるだけあるわ
ゲーム苦手なうちの親父でもギコチないが動けてる
ただメトロイドだからってどこもかしこも仕掛けあるとは
限らないのに1部屋1部屋主観視点で探索してるのにはわろた
>>471 いや、うちの親父はやばいぐらいゲーム下手だから
母はそれのを上を行く
>>472 妹と仲良く話しながらやってるから俺の入る隙はない
基本的に会話せんしな
>>460 とりあえず両方買ったので報告。
良い点と悪い点を上げると
小学館の方は、マップが3Dで載ってるので見やすい。
袋とじはする必要があったのか?という程度の内容。
コーエーテクモの方は、袋とじに坂本氏と早矢仕氏のインタビューがある。
攻略情報は小学館のに比べると結構端折ってる。
こんな感じだろうか。内容自体は大差ないのでお好きな方を、としか言いようが無い。
ちなみに、インタビューはかなり少ない(1ページ半)ので
それだけを目当てに買うのはオススメできない。
あと、コーエーテクモの方でどうでもいい誤植を1個見つけた。
P127「登場する女性達」のルビが「とうじょうするとうじょうたち」になってる。
サムスの宇宙船があるところのミサイルタンクがとれません。助けてください。
パッケ裏 ミサイル
クリア前は無理くさくない? ルートが開通するわけでもなく一方通行だし
ミサイル使えるようになったらすぐ戻ればいい
ボムが解放された時点で取れるだろ?
アイテム全回収できない・・ 自力100%してる人すごいね 仕事から帰ってきてメシ食って、Wiiやって30分ほどひたすらアイテム探して結局見つからない日々を繰り返してると 心が折れるw
中途半端にアイテム集めとか残さなくてもよかったのになあ。 練り歩きがあるからアイテム集めが活きるのに、片方なくしちゃったんだから そこはバランスとってほしかったな。
そんな事言ってたら元祖2D系プライム系全部で発狂するぞw
ちょっと離れた部屋から行けるところは結構探したな
遅まきながらOther Mクリアした。 うん、確かにお使いゲーム。 でもこんなにスリルある楽しいお使いも久しぶりだなと思った。 このコンセプトで1本限りは勿体無いし素直に続編希望したい。 プライムはプライムシリーズとして独自の世界観構築したから、 贅沢を言えば、無印プライム・フュージョンの発売時みたいに 異なるコンセプトの作品を同時期に用意することで、 無理にシリーズの方向性を一本化しなくてもいいのでは? それだけゲームシステムも物語も広がった良いシリーズだと思うよ。
>>485 場所表示されてるからそれほどでもなくない?
場所がわかるから逆にそこにハマって、今日は1個も回収できずに終わるって日が続くんだよねw まあ取れる場所から取っていけばいいんだろうけどさ、性格的に・・・ 学校のテストでもわからない問題があるとついそこハマるタイプだったしorz
ダークエコーズのラストのようにエーテルに何も言わずに背中で別れるサムス OtherMのように人間味溢れるサムス どっちがいいんだ
どっちも楽しめる今が最高
俺はOtherMを否定する
ダークエコーズのラストのサムスはかっこよかったな。 しかし元々あそこを訪れたのは連邦の船を捜索する為。あの後ルミナスから謝礼は貰ったのだろうか・・
アザムのは人間味溢れるっていうかただの痛い子・・・
ランダス・ゴア・ガン子死亡時に拳を握るサムス燃え
>>497 痛い子だったのは回想に出てきた過去サムスだけだろ
どっちにしろ再度人気がでない事には、毎回毎回続編が出るのか出ないのかという状態になってしまう
>>499 アダムに撃たれてから別れるまでのイベントでその過去サムになぞらえた行動するからな
演出なんだろうがまるで成長していないようにも見えちゃう
あれで完全に置いてかれた人いそう
「それが私なのだから」って開き直ってたからな
非情で打算的なサムスなんて誰も見たくないだろ
プライムシリーズはキャラクター的に格好良かった アザムはアクション的に格好良かった 誰か既に言った事かも知れないけど DSの上画面で2Dスクロール、下画面でプライム視点なメトロイド新作はまだかな
3DSであるかもな
ハードクリアしたけどファントゥーン撃破と脱出が後無いのは仕様? 終わったけどスッキリしねぇ。
とんでもねえハードモードだったぜ
お前らクラニンアンケートちゃんと書いたか?
年度が変わるまで登録してない
うむ
OMのさ、エネルギ−パーツって結局どういう効果なの? 4つ集めたら一つのエネルギータンクになるの?
はい。
あれを普通のエネタンにして その分ミサイル99個になるようにミサタン置くべきだった
ハートのかけらみたいなモンだな
それ以前に、酢味噌やPボムが単なる溜め撃ちだから アイテムのバリエーションがなさすぎるんだよな。 ほんとにアイテム集め必要だったんだろか。
てっきりエネルギーパーツを4つ取ったら、 最大値が99から199に増えたりするのかと思った
517 :
なまえをいれてください :2010/09/26(日) 13:55:07 ID:337Nr7/y
>>501 え〜、そうなのか、同じサムズダウンでも意味が違うから感動するとこなのに
ヤングサムスのサムズダウンは
1)当面のミッション了解
2)私を一人前として扱え
3)もっと甘えさせろ(それが当然)
だけど、終盤のは
1)銀河の護り手となる使命了解
2)私はもう一人前だから安心してくれ
3)もう少し甘えていたかった(それが許されないことは受け入れている)
だと思ったんだけど、まあ解釈は人それぞれか
519 :
なまえをいれてください :2010/09/26(日) 13:56:51 ID:337Nr7/y
ラストでMBの設定が一気に出てきてプレイヤーが見てるだけな状態になるけど、 プライムみたいにスキャンバイザーで徐々に設定が出てきたらよかったんじゃないかと思った メリッサやマデリーンの日記とか、その他の研究員の手記とか出てきて 少しずつ分かっていったらもうすこしラストどうにかなったような気がする でもプライム並にスキャンできたらあのアクションメインのテンポが崩れるし、 あれはどうしようもなかったのかなあ
プライムのスキャンシステムって脱出ゲームに似てない?主観だし
>>521 スキャンさせろさせろって言う奴いるけどどこでも使えたらテンポ崩れるよなぁ
普段は使用不可でってするなら
今回結構不満の多かった強制主観モードの最初にブルブルっとリモコンが震えて
「スキャンバイザー起動」みたいなテロップが入って
スキャン対象にプライムのいつものロゴが
なんてのなら反発も少なかったのでは
プレイヤーが自発的に情報を入手し、以後の行動の指針とするのを希望 ソニックみたいに走り回りたいわけではない。 ましてや、映画を見たいわけでもない。 戦闘を有利に進めるのも、これまた情報
後半の敵のリーサルやオーバーブラストの条件は 何かしらで解るとよかったかも
今回あっけなかったのはラスボスっていうボスなしで終了したからだよな MBがなんらかのクリーチャーに変身して2〜3戦したらきり良く終わっただろうに
>>527 クイーン倒した時も
「よし、次はMB戦になるだろうな。気合入れるぞ」
って感じだったから拍子抜けしたわ
>>527 あー、それかもな
俺もてっきりダムス戦やSA-X戦みたいなMB戦を予想してたからちょっと残念だった
クイーンを最後にもってくれば良かったんじゃないの ROOM MWでMBと会話して、そのあとクイーン戦とか
クイーンがラスボスってのがそもそも微妙
シーカーであっさり沈むからだよ クイーンがもっと強かったらよかったんだよ たぶん
いい加減にしろ!ガンドレイダ!
スタッフロール後のかけがえのない物を探すシーンで詰まったんだけど、 これってアイテム回収をするだけ?
アイテム回収してボス倒して脱出するまでが遠足です
せめてラストはファントゥーンじゃなくてクレイドさんをだな
OMってどこの層狙ったんだろ? 新規プレイ者狙ってたんだろうか
ムービーおつかいRPGに慣れたSF好きエロ紳士?
簡単操作やストーリー性をうりにしてるようだし カジュアル層や、昔ゲームやってた組がターゲットなんだろうけど 正直とどいてるとは思えない
ぶっちゃけメトロイドどうしたらいいかわからないから 新参ども古参ども感想教えてくれ、な開発者の甘えゲームです
なにしてもスーパースーパープライムプライム念仏唱えるだけだからシカトしていいと思うよ。
自分は初代以来だけど楽しめたよ。 2やスーパーを未プレイな上、OMプレイ前に全然情報を仕入れなかったので リドリーに遭った時のサムスのリアクションが理解できなかったけど。 それよりBGMがあまりにも空気すぎて残念だった。耳に残ってる曲がほとんどない。
確かにBGMは、最近のホラー系FPS・TPSをそのまま踏襲したような雰囲気物だったな
>>543 そういえばOMってリドリーに対してどうしてトラウマ持ってるのか
ゲーム内で全然説明してなかったな
OMのサムスさんは自分語り大好きなのに
…っていうか、そもそもリドリーが両親の仇だったり
スペースパイレーツの幹部だったりする設定って
ゲーム中で語られたことないような気がする
考えてみるとマニア前提の演出だな、あれ
スペパイの幹部ってのは今までのシリーズやってた人なら分かるだろうけど シリーズファンを狙ったのか新規を狙ったのかターゲットが良く分からんのもそうだな。。。
サムスって冷静沈着、修羅場でも決して取り乱さない。 そんなイメージだったけど、取り乱しまくりのOMに違和感。 アダムの生き様を見て育ったってことかね。 ところでプライムシリーズの各エリアで一番最後に見つける部屋が、 マップルームである確率が高いんだが、みんなそう?
俺は着いてすぐに見つけるが マップルーム最後って意味茄子
最初に怪しい所一通り探索しながら進めるからマップが最後になるんだろう
>>547 俺はスーパー初めてプレイしたときはマップルーム見逃しまくってた
プライムはねえなぁ・・・
ドアチラしてれば見逃さない
プライムのマップルームとか、アームキャノンをガコンって入れてるけど、 そんなに一般的なインターフェースなんですかねアレ。 ブーストボールで回す装置とかもそうだが…。
スーパーのマップステーションもアームキャノン入れてたな
アームキャノンぶちこめば大体何でも出来るからな。 あの世界は大体チョウゾテクノロジーが基礎らしいし、互換性があるんだろ。多分
OMってプライムやスパメトの後だろ サムス動揺しすぎじゃねとか思う。賞金稼ぎ新人の頃の話に出来れば良かったのに
今回強制主観モード好きだった俺は異端でいい。 ぜったいココなんかあるよな〜と思いながら調べるのがバイオハザードの扉を開ける感覚に似てる。 ただ窓からのぞくMBとメトロイド登場シーンは心臓止まった。 右側調べて何も無いな〜と思って左見たら・・・メトロイドッ!
スーパーの任天堂公式ガイドブック見てると、サムスは約3時間の間に33回独白してるな 味噌、酢味噌全弾撃ちつくしても倒せないクロコマイアーに焦っててワロタw 思ってみれば、このガイドブックってサムスに関して細かく記されてるからかなり貴重なもんだな
>>556 > ただ窓からのぞくMBとメトロイド登場シーンは心臓止まった。
MBのシーンは俺も凍った。
メトロイドのシーンは記憶にない。
エイプが作ってた頃のSFCのガイドブックはいいよな マリカとかマザー2とかFEとか取ってあるわ
もうボロボロで原型留めてないや
シアタールーム鑑賞終了。そろそろ売るか・・・
プライム100%クリアしてその足、 ダークエコーズも100%できましたー! 長すぎた・・・1より長くなったとかそんな生易しいものじゃなく、 攻略見ながらサクサク進んで15時間。 ボスはどれも難しかったけど、慣れると爽快に撃破できる。 スキャン多すぎて、ログ見づらすぎて取り逃してたらホントどうしようかと思った。 次は3だがもうほんと・・・根気が続かんわ・・・ ハンターズとかもう・・・先は長いなあ・・・
563 :
なまえをいれてください :2010/09/27(月) 02:22:22 ID:O0AvVb3l
俺もWii版プライムのベテランクリアして今ハードやってる 1周が結構長かったな メタリドリーに舐めてかかったら死にかけた。なにあの地上戦強すぎだろ あとサーダスがよくわからんで強い そしてプライムに1度負けた やっぱり迷ったし探索してる感があってよかった 2はなんかやる気おきないから次は3やろうかな でも1で100%クリアしてないんだよね・・・
,イ , ‐ァ _{:::∨::( ____γY⌒ヽ ∠:::_\:`@´::::::::::::::::::::::::;ゞヘ:.: .', >@´ミヘ:::::::::::::::::::::::::/:ヽ ',:.:.i (r'7::三::_::::ノ/ ヽ//ヽ| i,:.亅 |::::=|/.rr=-, r=;ァ| .!:リ |:::::|  ̄  ̄ || r" ヴァルハラ発見 _ノ:::(l、 'ー=-' }L `Z:::::ヽ /く
俺もGCプライムハードを裏技勉強しながらプレイ中。マグマトレイル越えられねーよチクショー! しかし八年前のゲームなのに依然現役として楽しめるとはたまげるよなぁ……
名作ってのはそんなもんさ マリオ1然りスパメト然り
って事は下手に戻らなけりゃ大丈夫って事か
わざわざセーブデータ修正してくれるのか 1周6時間くらいだから、やり直した方が早いだろうに・・・・
ただでさえアレな出来なのにバグとか…これはひどい
自由に行かせると(作り込みが)危ないからお使いゲーにしたんじゃないのかよ
>>569 確かに序盤〜中盤にかけての時期だから、返却に1週間待つよりやり直した方が早いけれど
こういうのは誠意だからね。バグを認めず公表しないメーカーよりずっと印象良いよな
さすが任天堂。金のある会社は失敗しても余裕がある
そういえばこのスレでこのバグの報告とか無かったよな?
あったと思うけど
あったよ 原因は不明だったが
零のときは放置だったがさすがに今回は自社のタイトルだから対応するか
>>571 むしろ下手にフラグで通行管理とかすると(つうかフラグ処理が下手だと)
こういうバグが発生しやすい
プライム3にもそっくりなバグあったな
つまるに作り込みに最もやさしいのは一本状の道、ということだな
>>576 本件は処置が簡単だから対応したのかも
Wiiってパッチ当てとか出来ないのかな テイルズの時はディスク回収になったけど
セーブデータをいじるなら専用のWiiチャンネルでも落とさせれば出来そうな気がするけど。
ポケモンはWii経由でセーブデータ修復みたいなの出来たけど Wii自体のゲームには出来ないのか
シーケンスブレイクも作る側から見ればバグと同じようなもんだよな
競技だからOK(笑) 修正版は糞(笑)
プライム3のギャラリーコンプって、ハイパーもクリアする必要ありですか?
アザムってMGSみたいな遊びが足りないと思った 最初にセクター1に向かわず部屋にとどまってるとアダムがどうした?はやくいけって台詞を言うけど さらにもう一段階ずっと留まってると、いい加減にしろみたいななツッコミをいれたり、 連邦軍に攻撃できて怒られたり、 リドリーの死骸をサーチしたらサムスが一言何か言ったりとかあればよかった サーチしても反応ないから、せめてサムスの脳内の独り言みたいなのがあればよかったな
いま調べたらクラニンでアザムアンケートしてるみたいだから、ちょっと送ってくる
メトロイドにMGS要素なんていらないっしょ
ハードクリアしても本当に何もないのな ていうかクリア後のセーブもされないし、まじで最後のセーブ場でセーブしたところまで扱い ボスラッシュは本当にほしかったなあ…でも面白かった 次回作があるなら不満点の改善と爽快感の向上を目指してほしいな、神ゲーになる
>>591 ハイパーのボス撃破でしかとれないクレジットがあるので、
これも取らないと、ギャラリーコンプ枚数に足りないのかな?と思って・・・
どうなんでしょうね・・・すごい今更なんですが・・・
そんなことよりフレンドクレジットの危惧をだな…
フレンドクレジットはメトロイドワールドで交換掲示板あるぞ なんだったら協力できるけど ハイパーはハイパーモードの無敵時間使ったやり過ごしとか、 ハイパーモードを如何に有効に使うかにかかってる
>>556 強制主観のサーチビュー自体の是非はさておきあの地面の血痕とか
そもそも見たことないような虫をサーチしろとか脈絡無すぎるのは勘弁だった。
窓からのぞくメリッサとかにサーチってのは話の流れ上納得いくから全然OKなんだが。
キハンターの巣の強制サーチングビューはマジで悩んだ 別に強制スキャンでもいいけど目的に カーソル触れたらすぐに反応するようにしろっていう ただでさえ見つけにくいのにしばらくカーソル合わせろとか余計に悩むわ
新規プレイヤーなら無理もないだろう リトルバードの血痕は地面と同化してて気付くまでずいぶんかかったが、今となっては良い思い出 しかしシーカーミサイルを逆輸入したのなら、やはりブーストボールも欲しかった
>「アイスビーム」を取得後 ×取得 ○制限解除
600 :
なまえをいれてください :2010/09/27(月) 22:51:18 ID:O0AvVb3l
プライム3が1680円とかだから楽に買えるけど、最初に解禁されてる難易度ってハードまで? 難易度ハイパーとかwktkするんだけど 最初からハードでやってやろうじゃまいか
最初からあるのはノーマル(イージー相当)とベテラン(ノーマル相当) クリア後にハイパー(ハード相当)が解放
シリーズやってる人ならベテランがちょうどいい難度だと思ったな ハイパーはプライムシリーズのそれぞれの作品の最高難易度を比べれば 三作品中最も難しいとも感じた
そんな安く売ってるとこもあるのか 2000円切ってるの見たこと無いな
>>602 難易度ハイパーはハイパー化できるようになるまでがまずキツイしモゲナーがなあ。
オレはフェイザの道中で積んだwダークサムスも洒落になってないと聞くしw
俺が一番悩んだのはクイーン戦直前のいくつも小部屋があるとこだな 急に閉じ込められるし、スキャンできそうな物もパっと見で筒しかないし 本気で積んだかと思った
606 :
なまえをいれてください :2010/09/27(月) 23:16:13 ID:O0AvVb3l
>>603 でも確か中古だった希ガス
ダムスって強いの?
モゲナーは足をボムで攻撃する所に苦戦するならハイパーの無敵時間利用してボム置くといい ダムス3連戦でオワタ式とまではいかないが、攻撃をまともに食らうとマズイレベル 戦ってみればわかるよ
フュージョンはよかったけど、それ以降だんだん心配な出来になっている
609 :
なまえをいれてください :2010/09/27(月) 23:46:14 ID:O0AvVb3l
3は簡単って聞いてたけどハイパーはムズいってよくわからん
低難易度の3はハイパーモードで無双出来るからな。 多分プライムシリーズでは一番簡単。 逆に高難易度になると中々厳しい。
>>609 あと3が簡単ってのはポインタカメラの操作性もあるかと。
3はボス戦がぱねえ
戦ってて楽しいボスは2が一番多いかな。 クアドラアクシス戦は熱い
オメガリドリー戦BGMが未だに脳内から離れない ジャッジャージャ・ジャッジャージャ・ジャッジャージャ ジャッジャージャ! ってやつ
615 :
なまえをいれてください :2010/09/28(火) 00:03:08 ID:O0AvVb3l
難易度上がると攻撃パターンも変わるのだろうか
百聞は一見にしかず、やってみればよい 一つ言わせてもらうなら、難易度ハイパーになると被ダメージ上がるのもあるが それに加えて敵の体力の増加が大きい。ハイパーモードも使い放題じゃなくて体力の制限がある。 そして一部の戦いには時間制限がある。ここまで言えばわかるよな?
617 :
なまえをいれてください :2010/09/28(火) 00:51:47 ID:hMdWJhTp
それが難しい要因か・・・ GC版プライム1もハードは敵の体力が多くてだるいとか言ってたな
618 :
なまえをいれてください :2010/09/28(火) 01:06:48 ID:soEke+oS
アザーエムについての質問です。 凍らないメトロイドができたと言ってましたが、クイーンメトロイドから出てきた メトロイドは凍っていました。凍らないメトロイドはセクターゼロ内のものだけで クイーンメトロイドはベビーの遺伝子から作られたオリジナルで遺伝子操作は されていないのですよね。セクターゼロの凍らないメトロイドはそのクイーンから 生まれたメトロイドのDNAをとって遺伝子操作をし、 試験管などで育てたメトロイドということでしょうか? また、悪意がなければスペースパイレーツも意味をなさないただの獣みたいな ことを言っていましたが、マザーブレインがいないと組織としてなりたたない ということでしょうか?そうなるとマザーのいないプライム1はどうなのでしょうか? プライム3はダークサムスがボスとして組織していましたよね。 教えてください。
阪本「プライム?知らん。」
3はギャラリーコンプのために嫌でも難易度ハイパーやらないといけないからな
>>618 その理論だとクイーンメトロイドはサムスを襲ったりはしませんね
過去に少なくとも2回はクリアしてる筈なんだが・・・・ ヴァルハラ怖ぇ
ノヴァビーム取ったあとにハッちゃんのところ行ったりしたら駄目だぞ絶対
>>618 坂本(偽)「ゼーベス星人は単体では高い知能を持っていませんが、微弱なテレパシー
能力があり、マザーブレインは何体かをテレパシーで連結させ高度な知能を持たせて
使役していたのです」
最近クリアしたけど、ちゃんと脱出ミッションあったんだね スタッフロール後はアイテム集めだけかと思って危うく売るとこだった リドリーの死体は回収されてフュージョンのアレに繋がるのか?
みんなリドリーだけを消えた消えたと言うけどさ…。 途中イベントでメトロイドに吸われてたあの頭の硬いモンスターも消えてるんだよね。 メトロイドに吸われた=消える か
プライムじゃエネルギー吸い尽くされた奴にビーム当てると消滅したりしたな。
セーブデータの修復は、データはそのままでバグだけ取り除くってこと?
そんなに特別なこともせず回避可能なバグで回収はありえんだろ
>>629 セーブデータの扉がロックされるフラグを取り除くだけ
ぶっちゃけシノノメサカタザメでの交換対応はやりすぎ、周知徹底で十分だった。 逆に零は交換すべきだった。多分あれは権利関係ぐちゃぐちゃで弄れなかったんだろうけど。
メトロイドシリーズをPS3でも配信して欲しい! 人気ゲーム、メトロイドシリーズの最新作がWiiで発売されました 以前からメトロイドシリーズをPS系列機で発売して欲しいという声があるにもかかわらず そうした消費者の声が無視され、任天堂ハード独占という状態が続いています 近年のゲームは開発費回収等の観点から考えてもマルチプラットフォームでの 発売は当然のことであって、逆に独占は珍しい状況と言えます そのような中でなぜ、任天堂ハードのみで販売されているのでしょうか? 今現在、ユーザーの間ではメトロイドシリーズのマルチ化要望の希望が高まっています ・各ゲームハードでのネットプレイでも協力を呼びかけよう ・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える メトロイドシリーズをPS3でやりたいのでマルチ化してほしいという声が非常に多いです 消費者の声をメーカーに届けPS3での発売を実現に導きましょう 私たち消費者の声をメーカーに届けるのは大切なことです
何のコピペ?
どうでもいい事だけどもしもメトロイドが超重力地帯を抜けられたら悲惨な事になってただろうね
DSiウェアでGBとGBAサポートしてくれないかねぇ 売っ払ったゼロミとフュージョンやり直したい
携帯VC欲しいが、3DS出るから無いだろうな
セーブデータのフラグをいじる無料チャンネルを配布すればいいだけじゃないの?
質問。 スーパーのリドリーとアザーエムのリドリーは どういう関係なんでしょう。クローン?
>>637 いうほど簡単じゃないだろ
システム構築とサポートに割く人員やらなんやら
下らないコピペだが、人気ゲームと評してくれるのは嬉しいね。 なんていうか、こういうゲームの価値は悔しいがアメリカ人の方がわかってると思う。 プライムのシーケンスブレイクとかほとんど輸入だし。
PS3なんかで出しちゃうと更に売り上げ下がるじゃない、国内の
>>638 スーパーのリドリーを撃破時、スーツに付着していた?体細胞を元にリトルバード誕生。
それが成長してアザムのリドリーになった。つまりクローン
ファントューン直前のセーブ部屋から出る時にチャージビームを溜めるとリモコンからピピピ音が無限に流れる
ドアから部屋移動の時にチャージ溜めるとどこでもこうなるのね 別に気にならないけど
手元にあったプライム3も久しぶりにやってみた。 100%クリアタイム約17時間 プライム2とほとんど一緒だった クリア時に、サムスがサムスアップを・・・・ アレ?
646 :
なまえをいれてください :2010/09/28(火) 19:14:33 ID:zQZfP/bi
アザーエムのサムスってディクシーに似てるよな
サムズアップな。それに相手はアダムじゃないし サムスがスクワットしてる絵が思い浮かんだ
え、ネタじゃないの
そーいやなんでアダム達はコラプションのオリンパスにいた全身タイツと同じ格好なんだ? 特殊部隊だから装甲あるスーツより動き易さを重点に置いたのか?
650 :
なまえをいれてください :2010/09/28(火) 22:44:17 ID:xYZn/l3L
同じだっけ?オリンパスのやつらは一般クルーのピチピチタイツで、 アダムらとは別だろ。
セクターZEROに向かったアダムは仕方が無かったとはいえ 自分が死なせてしまったイアンに殉じたかったのだろうか
ゲームに出てくるチョウゾって滅んじゃった種族(文明?)なの? Haloでいうフォアランナーみたいな存在?
チョウゾは鳥人族のことだよ。haloは知らんけど滅んだのは確か
絶滅の危機にあったことは確かだが 絶滅した、って描写は確か無かったと思う 消息不明、みたいな
>>653 サムスを助け育てた種族らしい。滅んだとしても結構最近なのかな。
ただ古来からの痕跡がそこら中にあるような。
フォアランナーほどとんでもではないようだが。
Haloってとジョージもアダムのように一切の躊躇なく身を捧げていたな。
>>655 そうだっけ?じゃあ今後生き残りが出てくる展開もあるのかな
フュージョン以降の話が作られればだがw
>>656 そんな最近までいたのか。
はるか昔に存在した文明で、かなり未来と思われるサムス時代の人類文明を大きく凌駕する存在。
そんな感じかと思ってたんで、フォアランナーとイメージかぶってた。
チョウゾを滅ぼした、もしくは今後滅ぼすのはサムス自身であって欲しいな。
漫画版だとサムスを育てたチョウゾ2名が超長生きしてて 他は大昔に既に滅んでそれらの残りがプライムシリーズの遺跡達なんだろか
661 :
なまえをいれてください :2010/09/29(水) 00:31:56 ID:Y4Mh5Q2e
メトロイドプライムとダークサムスって同個体だよなぁ なんか何もかもが違う気がする・・・ ってか知能高いな そもそもメトロイドプライムの正体はなんだ
メトロイドプライムがメトロイドの始祖で、大昔のチョウゾ達がプライムを封印した際に 入手したデータを元に作り上げたのが今のメトロイド とかいう話をどこかで聞いたがよくわからん
最初のベビー討たれたところで「マザー、今すぐ消えろ」の部分が棒読みに聞こえて気になる もっと感情こもった言い方の方がいいと思うんだが
664 :
なまえをいれてください :2010/09/29(水) 02:18:55 ID:Y4Mh5Q2e
メトロイドプライムはまだ死んでない気がする
どこまでタフなんだ
フェイザ消えても残ってるとか勘弁
またプライムの因縁を描かれたら、サイラックスさんの出番がまた遠のくじゃないか
またすげえバグ発見した。 いつまでたってもサムスちゃんとMBちゃんが画面から出て来ない。 嫁が二人とも出て来ないなんてどうなってんだ?
ダークサイラックスさんになればいいんじゃね
先に出てくるリドリーちゃん倒したか?
>>655 漫画でサムスが鳥人族のゼーベス脱出を手助けしてたぜ
絶滅の危機と言うか超少子高齢化が進行して絶滅確実の状況らしいがまだ結構生きてた筈
>>664 まだ生きてたらガノンレベルのしつこさ
>>668 あなたが病院へ行けばそのバグは直りますよ
リドリー「あの小娘俺が復活する度殺しに来てマジしつこい」
リドリーさんもその度に復活させられて大変だなw
コラプションが日本製だったらランダスがアンソニーみたく爽快に生存報告していただろうな アザムは会話する異星人ほしかったなぁ、ストーリー上仕方ないけど 続編あるなら異星人の連邦軍人とか議員とか出してみてほしいな 銀河連邦って地球人タイプの人が中心に成り立たってるのかね
今日のカンファでハンターズ3DS来るかなーと思ったけど、そんなことなかった
プライム1のログはまったく 読まずにクリアしちゃったから教えて欲しいんだが メトロイドプライムに関してのログって載ってた?
クレーターになんかいるらしいってだけだったと思う
>>673 毎回毎回絶妙なタイミングで襲ってくるリドリーも悪いわw
680 :
なまえをいれてください :2010/09/29(水) 18:19:53 ID:Y4Mh5Q2e
プライムでて来ないとタイトルがががが
それだけなのか、タイトルになってるぐらいだから 重要なログが残ってるのかと思ったが
>>673 ストーカーでサムスを訴えるリドリー
そして戦いの舞台は法廷へ
零新作あるのか!
GBのVCが来るのなら メトロイド2の配信もまず確実にあるな
OMがっかりだったし、次がいつ出るか分からない今は2の配信を心待ちにするしかねぇ
527 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/29(水) 20:29:36 ID:KfVDZL32 ゼロミの次はDSあたりでリメイクされるだろうと思ってた時期が俺にもありました 528 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/29(水) 20:34:19 ID:KfVDZL32 この俺が誤爆した・・・だと・・・・?
>>675 エイリアンもそれなりにいるよ
アンソニーが白いおじさんに対して議長うんぬん言ってるが、やっぱりこれキートン議長のことかな
スペイザーの使用を許可する!
やっぱメトロイドは漫画版の扱いがなぁ キートン議長知ってるやつとかどんだけいんだよ
あーきーとんぎちょーね しってる しってるよもちろん
ナイフは1アクションだが拳銃は3アクションだかなんだか
スキャンによるとコラプションのメタリドリーってターロンのと別個体らしいけど 英語のリドリーの記事見たらそういうことが書いてなかった もしかして日本版だけの記述?
>>689 マガジンZのコミックはもちろん
サムス&ジョイも愛読しているぜ
メトロイドの漫画って2種類あるんだよね
キートン議長はスーパーメトロイドのアメコミ版や公式ガイドブックの記述、マガジンZ漫画版に出てるから、 全体を通してそこそこ露出してる方だな
プライム初クリア インパクトクレーターに出てくるデバイドメトロイドが無限に湧いて来るなんて知らなかったから パワーボム浪費で、メトロイドプライムとの戦闘がかなりしんどかった 最後はやけくそになってフェイゾンビームめくら撃ちで何とか倒してエンディング
メトロイドプライムってフェイゾンビームくらってるときすごいマヌケ面だよな
698 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 02:30:55 ID:0Komyjli
フェイザが消えたからフェイゾン生命体も全て消えたのかな
デバイドは無駄に硬いし無限湧きだから、まともに相手出来んよな プライムはパイレーツ連中も強いけど
>>698 そうじゃなかったらエリシアとかやばいことになってるな
エコーズの公式の動画でダムスが石造に入り込んでプライム復活とかやるのかと思ったよママン つうかそうでもしないとサムスはダムスの正体に気付かないんじゃね?
ダークサムスってなんでイングにスナッチされなかったの? イングって強い生物に好んでスナッチするはずだから当然ダークサムスにもするはずなのに
>>702 イングもフェイゾン絡みから発生した種族って話どっかで出てこなかったっけ
強い生物に対してのスナッチは一筋縄では行かないんじゃないか クアドラアクシスに対しては大群でスナッチしてたしチャッカなんかは自分でダーク化ライト化やってるし
隕石(リヴァイアサン?)の衝突で生まれたダークエーテルから発生したわけだから無関係ではないだろうな 暗黒天空聖堂にはフェイゾンあったし
>>704 アモービスさんはあれでもスナッチされてないしな
惑星エーテルの隕石もフェイザ絡みらしく、イングもフェイゾンがルーツの生命体と公式のQ&Aで見たぜ ダムスがスナッチされず、ダークエーテルの瘴気のダメージも受けてないのはその辺が理由 エコーズの下級イングとコラプションの低級フェイゾン生命体が似てるのも偶然では無いのかも
しかしダークサムスはライトビームがあまり効かなくてダークビームが良く効くから一応ライト側なんだよな 別にダークエーテルの生命体ってわけじゃないからか
ダムス様ダークビームが効果的とかマジかよwww ずっと酢味噌かライトビームで戦ってたわwww
プライムが3作揃ってフェイゾン絡みなのは良い仕掛けだよな メトロイドなんて必要なかったんや!
ダムスさんの中の人はメトロイドやで
もはやフェイゾンがメトロイドのルーツやで
メトロイドフェイゾンに改名やで
714 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 18:24:03 ID:0Komyjli
4作目出たらサイラックスとプライムの関係はどうするんだろう いや俺ハンターズやってないけど エコーズは一見かなり難しそうに見えるのだが
海外版だとフェイザレットもPhaz-ingって名前だしな
サイラックス出なきゃ意味なくね? じゃないとコラプションでのラストの デラノ7っぽいのはなんだったのかになるし
>エコーズは一見かなり難しそうに見えるのだが 難しいというよりはメンドクサイというのが適切な表現かも
最初はアモやダーク側のダメージに戸惑ってめんどくさく感じる しかし慣れてくると意外とそうでもない事に気付く
モリモリ新要素入れて普通に良好なゲームバランスを保ったレトロの手腕は脱帽ものだった
エコーズを低評価するのはメトロイダーとしてはにわか
ダークサイドの探索は中々。 ヤバい所探索してる感が出て面白かったな。 あとはライトとダークをうろうろする、ちょっと野暮ったい所がなんとかなっていれば文句無しだったんだが……
100発あたりまではアモ切れ激しいよな
エコーズ面白いよ、むしろ何故低評価なのかわからんくらい ブーストガーディアン、お前以外な
それを言うならスパイダーガーディアンじゃないか スキャンしないで挑んで後悔した人も多いだろうに
ブーストは普通にキツいだけだがスパイダーは毛色が違いすぎる
最初はアモ切れが煩わしかったが、ガンガン使うようになってから そこらへんのオブジェでちょこちょこ回復するのが楽しくなってきた。 コラプションもエネルギー残量少なければ回復量多いボールが 出やすくなるから似たような感じかな
ポータル移動のムービーを飛ばせたかで評価は変わると思うんだ
ハードのブーストガーディアンは実質ラスボスだと思ってる
ダムスと戦闘に入る前のムービーはどれも秀逸だったと思う
んでまたガーディアンのほうのブーストはダムスに比べて速いんだよな 部屋が狭いからそういうふうに見えるだけかもしれんが
う・・・ウウウオアア!!! エコーズ愛されてるようで嬉しいぜ・・・ 某SNSのレビュー機能でズタボロにされてていつも泣いてたんだ・・・
ブーストって順序的に酢味噌の後でつい酢味噌使っちゃうのが苦戦の一因なのかもしれない こないだ久々にやったんだけどライトチャージでものすごくあっさり倒せた 馴れもあるんだろうけどそれにしても超あっさりでびっくりした
荒れるような話題ですまんがアザーMの売上6万本くらいなのか プライム3って8万くらいだったかね?そんくらいはいくとおもったんだが
ブーストガーディアンはモーフになる場所とタイミングも重要だと思う やたら接触ダメがデカいから、ブーストのターン終わったと思って適当にモーフになると 液体になって突っ込んで来た時にモーフ化モーション中で食らいまくって簡単に死ねる
みんな分かってたから荒れないよ メトロイドなんてそんな売れるわけ無いじゃんw
プライムだって1ヶ月で8万売れてピタっと止まったわけじゃないぞ
ダムス戦の緊迫感のあるBGMもいいよな トーバスのブリンスタのBGMとかホレイトのも良かったけど
>>723 アモ消費が要らなかった
あれのせいで皇帝イング倒せずに投げた
>>733 最終的にはそんぐらいまでは伸びる…かも。
海外はまあわからん。今時この類の一人用アクションは
よっぽどのモン以外当たらないのかもしれんねえ。
まあ、なんだ。遊ぶ方にとっちゃ自分面白いかどうかが問題で
売れるかどうかは関係がなかろう。
売れてると聞いて興味が出るとかそういうことはあるだろうけどな。
エコーズって海外版はプライム1が結構なヌルゲーだったのに、2で難易度上がったのと HALO2とぶつかっちゃって妙に比較されたってのが評価低い主な原因でしょ あと初見でクリアできずに投げたみたいな人からも評価低いかな
エコーバイザーの描写が死ぬほどかっこいいが、あんまり使う機会が無いのがなぁ…。 シーカーミサイルもホレイトのサルみたいなロボ倒す時しか使わないしさ…。
チャージコンボとか数えるほどしか使ってないわ
結論 GCコンもWiiコンもボタンが足りない PS3で出そう
>>742 サンバーストとか毎回取ったその場で試し撃ちしておしまいだわ
ダークとソニックはたまに遊ぶけどそれすらしない
今更ながら、メトロイドプライム3のフレンドコードを15枚同士交換して頂ける方いないでしょうか。
>>745 いいよ、はい
7164 1725 3081 8635
>>745 ノシ
15枚有ったかどうか覚えてないけど有ったら是非交換してほしいマジで
orz
交換希望ありがとうございます、 気になるのはこちらが送ったのに相手は送られてこないとかあるんですか?
システムは交換じゃなくて送りつけるだけだから向こうが送ってなけりゃ当然来ない あと届くのは結構経ってからだから気長に待て
そうか、三角で良かったんだな…テンパって早合点してた
ほんまサイラックスさんの強さはガフラー系を駆け抜けるで〜
メトロイドってゲームのタイトルになってるわりに雑魚だよね。 デバイドもメンドクサイだけだし、クイーンも平凡なボスだったし。
デバイドを語りつつプライムをスルーとかどういうことなので?
プライム1の鎧付きプライムさんは結構強かったと思うのよ。 それ+フェイゾンスーツのダムスさんもかなり
ハードのメトプラスパイダーは結構ガチだったな あとはコラプションのメトロイドホッパーも
やっぱりタイトルの「メトロイド」らしいメトロイドったらIIか デデデーン!!キュラュラュラ!
フュージョン久しぶりにやったけどシナリオいい感じだった ラストもきちんと盛り上がって楽しめた OMはどうしてあんなことに…
プライムスパイダーは確かに強かったんだけど、その前のメタリドリーはもっと強かったな
スキャンバイザー「メタリドリーにはアイスビームが効果的ですよ^^」 ↓ 弾速遅くて当たらない
信頼性の順 ナビィ>スキャンバイザー>>>ミドナ
>>738 ミサイルを上手く使えばアモは大分節約できるぞ!
俺も一週目やったときは投げかけたが今じゃ余裕で倒せる
>>752 自分もお願いしたいけどもう遅いかな?
一応行くだけ行ってみる
>>767 チャットディスってんの?
wii版プライム1のハードって難しかった?
フェイザ歩いてる時、 「フェイザの原生生物のフェイゾン変異体」という表現があった気がするので、 フェイザも元々はフェイゾンの存在しない惑星だったのではないかと。 つまり、フェイゾンもしくはシードは、他から来た可能性が高いと思われるので、 どこかわからないけど、まだ残ってるのではないかと予想。 あとは、メトロイドの存在をどうやって理由付けるか かな
一応公式で「フェイゾンはフェイザ原産」って言ってたから これ以上の引き伸ばしはしないんじゃなかろうか
地味にWii版の方が難しくなっている点で顕著なのは やはりアイストゥルーパーの凍結時ミサイル耐性獲得が大きい
>>773 パイレーツタイプの敵がやたらとサムスに接近したがるのもあるな
もうフェイゾンはお腹いっぱい。ゲロ吐くほど
アラン君乙
ランダスやガンドレ達も吐いていたのかね?
吐く頃には苦痛に感じないほど・・・
プライム3のゲロ吐くシーンは正直おっきした
>>777 なんでゴアだけ達で済ますの?そりゃパイレーツとかもいるけどさぁ・・・ねぇ
このスレ的にイズン様は
プライムシリーズに日本の声優付けるなら誰がいいかね
声優ヲタク死滅しろ
フュージョンであったアダムの「残るべきものが残り、行くべきものが行く」みたいな発言ってアザーエムではあった?
アダムがセクターZEROへ乗り込むイベントで言ってなかったっけ?
無かった ただ最初はそういう発言をアダムがしたもんだと思ってたけど OtherMやった後にフュージョンやって確認したら 「行くべき者が行き、残るべき者が残るという判断だ」 ってアダムの判断をサムスが言っただけだから矛盾はしてない
>>784 U-Mos:加藤精三
ランダス:遊佐浩二
ゴア:大塚明夫
ガンドレイダ:戸田恵子
デーン提督:飯塚昭三
オレはゴアさんはC3POの声で脳内再生してた
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
同属嫌悪だと理解しているよ
ダムス「お前も撃ち殺してやろうかー!」
ダムス様見るたびに濡れる
今更ながら、プライム3のフレンドコード交換できる方いますか? 15枚なんですが
アザーMハードクリア記念カキコ 資材搬入リフトの連戦が最大の鬼門だった 次回作はいつになるやら……
ハードクリアおめでとう 俺もそこが一番死んだ気がする 1対1だとハードだろうと正直なんてことないよね
801 :
なまえをいれてください :2010/10/02(土) 01:41:22 ID:53baPtEd
アノマロカリスはめちゃくちゃ強かったしゼーベス星人のチャージビームでほぼ即死なのもつらかったな 今プライム1のハードやってたけどアイテム5%うまらねぇ・・・ あとハードだとオメガパイレーツが嫌に強かった パワーボム3つしかなかったし
アザMでリモコン楽しくなってプライム3買って、さらに楽しくなってwii版プライム1と2も買ってしまった。 プライム3はリモコン用に作ってあるからいいけど、プライム1はハイブトーテムだっけか? あれが地味に難しかった。 フリーエイムをオフにすれば楽なんだけどそれをしたら負けだと思ったw つかカメレオンクラブでプライム3の新品が1100円で売られてて泣いた。 前日に中古で2980円で買ったのに。
アノマロカリスはロックオンレーザーが厄介だったな。 タイミングよく避けないとほぼ確実に直撃だし
今朝チラシ見たらアザーM買い取り価格600円ワロチ このスレで貼られてたジョーシン+クーポンの5000円ちょっとで買えて 発売1週間後4200円で売った また買い直す時が来てもお釣りが来るわ
アイムサムスアラーン
プライム3のブーストボールってオプションでリモコンを向けた先に飛ばせるようになるんだな 静止状態から敵に体当たりしやすくなるのか。あまり使う機会無さそうだけど
ハイブトーテムのブラッドワスプはその場でジャンプで 避けられるのに気付くかどうかでだいぶ変わるぜ
一方俺はフェイゾンスーツまで獲得してから ハイブトーテムをフルボッコにしてやろうと 隔離の技術を勉強していた。 マインズのメトロイド隔離エリア越えられねぇ……
>>804 とりあえずおまいさんがそこにコードとか書き込まんと何にも進まんぞ
3DSと比べればどうってことないぜ! しかし750個限定か・・・ 知らない人に見せたら「カメムシ?」って言われそうだ
もういっそのこと任天堂はメトロイドをアニメ化して玩具展開すべき とはいってもカービィとエフゼロはネタが酷かったな・・・
カービィは神アニメ!
ハードクリア記念 できると思わなかったわ アノマロカリスの二回目が一番きつかった リドリーもきつかったけどリドリーは運が大きいな 初回プレイで苦労したメトロイド×5が楽勝になっててワロタ
>>813 アニメ化するとしてもサムス&ジョイの方になりそう
>>808 知らなかった…
両手でしっかりリモコン持って狙ってたわ…
この手のゲームで回避不可の攻撃なんてのは早々無いし 序盤という事も考えると割とティンとくるのではないかなと
821 :
なまえをいれてください :2010/10/02(土) 14:47:29 ID:53baPtEd
ハイブトーテムはめんどくさい
>>819 それもそうだね。
なんか恥ずかしいなw
>>82 スルー出きるのか
ゲートとかロックされてると思ってた
ちょうど昨日ニコニコでエコーズ最速動画見たけど、エネタン3つにバリアスーツでクアドラアクシス倒してたぞw
HPは大丈夫なのかww減りが恐ろしいことになってるんじゃ・・・
ダークなら俺でもやれそうだがバリアとなると…
>>824 って一応言っとくとアモービス戦後出たアイテムを無視するってわけじゃないぞ
>>829 ブーストガーディアンってウニョラー状態の時もダメージ入るんだな
初めて知ったw
ここに来てブーストガーディアンに苦戦した人がこんなにいた事を初めて知った。 ノーマル、ハード共に割と普通に倒せたのは運がよかったのか何なのか。 ちなみに一番苦戦したのはアモービス戦だった気がするな。。。
強いに決まってんだろ ラスボス行って接触ダメージ比較してこいよ
アーゴンのエネルギーを取り戻すとトーバス行きのゲートがロックされてるはず 取り戻さなければ進めるということだと思うけど、詳しい解説が見つからない…
>>813 アニメ化なんかしたらまた「こんなのぼくのサムスじゃない!」とかいう奴が沸くだけだろ・・・
最終話でサムスパァァァンチ!と叫びながらリドリーを粉砕するサムスはちょっと見てみたい
クレイド「さあ来いサムスウウ! オレは実はノーマルボム一発で死ぬぞオオ!」
>>836 アニメ化すんなら「1!ウェイブビーム!2!アイスビーム!3!バイバイ悪夢(/ナイトメア/)!」だろ?
( └v┘)「この私を助けるメトロイドがいたような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!」
( └v┘)「展開盛り上げるために名前付けた暗殺者がいたような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!」 ( └v┘)「リドリーを倒すってアダムと最期に約束した気がしたが別にそんなことはなかったぜ!」
( └v┘)「フ…上等だ… メトロイドは絶滅したような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
深夜アニメで一話完結方式で渋いのやってるイメージだわ
深夜でやるならミサイルとかでエイリアンの内臓が飛び散ったり 殺された人間がゾンビになっててプラズマビームで燃えカスになったりしそうだな
マジメな内容のものじゃなくて、デフォルメされたサムスになりそうな気がする アザMのギャラリーのサムスみたいにギャグ調で
リドリー「来いサムス!ちなみにお前の両親は弱ってきたから、最寄の駅に解放しておいたぞ!」
やっとOtherMクリアして、色々疑問が残ったけどスレ読んで大体自分に納得させた でもどうしても、なんであのタイミングでファントゥーンが出たのかが分からない
___ / ノ '' ⌒\ / (● ) \ 難破船と言えば、この俺 / :::::⌒, ゝ⌒:::::\ | ト==ィ' | _,rーく´\ \,--、 `ー' / . ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /l { -! l _」_ノ‐′/ . ヽ ゙ー'´ ヽ / `ゝ、 ノ ノ ___ / ヽ '' ノ\ / (● ) \ / :::::⌒ 、_ ゝ⌒:::::\ (⌒) だろっ? | - | ノ ~.レ-r┐、 \ / ノ__ | .| | . 〈 ̄ `-Lλ_レレ  ̄`ー‐---‐‐´
804ですが、フレンドコード、 まさかのmixiで交換募集出てて無事交換できましたwww スレ汚しすいませんでした;
other Mクリアしたよ。 アクションに慣れてきてやっと楽しくなってきて、 つーりあんとかナイトメアとかクイーンとか懐かしいの出てきて わくわくしてたらなんかしりつぼみ的に終わってしまった。 クイーンがラスボスなのは文句はないけど、その後に展開があったから 続くもんだと期待してしまった。最後のムービー長すぎるな。 アクションは楽しかったしファンサービスも多かったし楽しかったけど、 ムービー多くて何十回と繰り返して遊べないのが問題だな。
2回目以降はスキップしろよ>ムービー
クリア後しろよ ムービー飛ばせよ
宿題やったか お風呂入れよ 歯みがけよ 風邪ひくなよ
>>835 まーたお前か
アザム発売してからキモイの沸きすぎ
ちょっとした話題振りなのに一々突っ掛かってくんなよ
ばっかも〜ん!こいつがガンドレイダだ!
>>851 OtherMの二週目でムービー飛ばせるのって
このスレ見てなかったら気がつかなかったかもしれない
ゲーム中になにか説明出たっけ?
説明は無いが、ゲーオタならとりあえず色々ボタン押して試すもんだ
858 :
849 :2010/10/03(日) 12:11:43 ID:Audu2/nr
すまん、ムービー飛ばし機能あったのか。 なんかのレビューでないとか見たからないのかと思ったよ。 クリア後はふぁんとぅーんか。ファンサービス満載だな。 つーりあんのドーナツビーム見たときは これからマザーブレインと対戦かとわくわくしたよ。 過去作知らない人がやってどのくらい楽しめるのかなと思ったけど。
1度ムービー見たらシアターに登録されるから そのフラグでムービー飛ばせる
860 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 12:24:21 ID:q0NeXt44
OtherMを買って、ようやくクリアしました。 ゲームの下手な私が、途中挫折しそうになりながらも、なんとか最後まで終わらせる事ができたので(本編?のみ)、他のメトロイドもプレイしてみたくなり、安売りしていたコラプションを買いました。 まだ最初のセーブポイントまでですが、なんかずいぶん雰囲気が違いますねえ・・・。 あんなに美形だったサムスが、なんかブスっぽいし。。。
コラプションサムスは美人デスヨ
>>860 君のようなユーザーが増えてくれたら
アザム製作の目的達成なんだと思う
よ
新旧ユーザ仲良くいこうぜ
863 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 13:25:37 ID:q0NeXt44
コラプションのサムスは、あまり素顔を晒さないんですかねえ? 主観視点のみで進んでいくみたいなので、緊張感があって面白そうですが、難しそう・・・。 とにかくメトロイドにハマリつつあるので、これも楽しみです。
最初のシードボス終了イベントと隠しエンディングくらいか? ビーム食らうとヘルメットに映り込んだりする
コラプションはゲロサムスがあるのでOK
ハンターズの中身の美しさときたら
あぁ、確かに美しかった
でもなんかコレジャナイ感がすごかった
一番の美人サムスはフージョンでおk ギャラリーの幼サムスといいスタッフグッジョブ過ぎる
コラプションは目がキラッキラしてたよな。やたら。
中身はバタくさいくらいが調度いい
もうゼロスーツ着てないサムスが想像できない
あえてエコーズのサムスが一番リアルと言ってみる
エコーズは日本人の趣味に合わせようとデザインを寄せた結果わけわからんことになったような印象
エコーズは正直無かった事にしたいレベル
>>869 今度呑みに行こうぜ
て言うか好い加減にスーパー・フュージョンなアンダーウェアの3Dサムスが見たい
そのまえにメトロイド2のサムスをだな・・・ あれエイリアンのリプリーと同じ服だよな
今さらアザーMクリアしたけどさ なんでサムスさんゼロスーツのまま脱出したの?
スーツ着ると右手が使えないからヘルメット抱えた状態だとなにかと不便だからじゃね
フュージョンの時はしご上り下りとかうんていとかアームキャノンでどうやってたか地味に気になるよな
脱いだのはスライディングするため
やっとアザーMクリアしたんでスレに来てみた。 とりあえずやればやるほどサーチしたくなったよ あと2D視点でミサイル てか連邦軍はあの状況からどうやってAIに意識残せるだけのアダムのデータを回収したんだ
元々思考パターンのデータかなんかを連邦に提供してたんじゃないの?
今更だが、ハードモードにてメタリドリーをやっと撃破。@プライム1 裏技のブーストタックル使っても残エネルギー42でギリギリ。 二度とハードモードなんかやるか\(^o^)/
>>879 ぱっと見ではわからないぐらいの小ささで
グラップリングビームを出し、それを手の代わりにひっかけてるとか
あと、アームキャノンから磁力出してくっつくとか粘液漏らしてひっつけてるとか
885 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 19:57:02 ID:RVY8zgxX
Wiiのハードでも大分時間かかったからGCのハードなんてやらない・・・ アイススプレッダーがまるで効いてなかった気がする 地上戦でコアになぜか当たらないし
アイスじゃなくてプラズマチャージを使えばいいじゃない
>>885 メタリドリーがイナバウアーしてる時になるべく近づいてスーパーミサイル、がいいみたい
(着弾までの時間をなるだけ少なくするため)
プラズマビームも結構効いてたよ。
ああ・・・まだ手が震えてる・・・
クラニンのアザムのアンケートにびっしり力入れて答えてきた。 が確認ボタン押したら時間切れでパーになった。 休日の貴重な2時間・・・
Wii版のメタリドリーでは「アイスは有効だけど当てにくい」とか書いてあった 記憶が確かならGC版と変わってたはず
俺がやったのはGCのだけど・・・スーパーミサイルの方が効いてる感があった
>>888 戻せばそのまま書かれた状態のとこに戻る
それコピペしたらいいだけ
ごめんメタリドリー相手だと話違うかも知れないね。
>>892 プラズマチャージもやっぱ効いてたんだ・・・
ってかプライムで低回収率とか無理\(^o^)/
ゼロミッションの15%クリアは一応できたけど(ノーマルモード)
895 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 21:20:16 ID:RVY8zgxX
1形態目は酢味噌だと一発でひるんでたな ってかあの外皮硬すぎるだろどんな攻撃でも無傷とか 現実に出たら生物兵器レベル
パワーボムも効かなかったし・・・ 核でも効かなかったら相当ヤバイよね
まぁ細かく突っ込みすぎるとアレですしおすし
デンジウム止まりでそこら辺の岩すら破壊できないパワーボムなど…
899 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 22:46:46 ID:RVY8zgxX
ゆけ!メタリドリー って感じで使いたいww
900 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 22:48:39 ID:Q5cvRp2B
炎の魚のボスってなんでグラップリングで釣れるのかと思ったけど グラップリングのやつを飲み込んだからなんだな 感心したわ
もうメトロイドよりリドリーさんを量産したほうがいいんじゃないかな
メトロイドにしろリドリーにしろXにしろ 身に余る力は自滅するしかないのにな
だれうま
>>901 高度な知能を持ってるくせに暴力的だから、量産したら滅茶苦茶危険なんだろう。
そういや一回目の脱皮から第七小隊襲撃するまでに相当時間が経ってなきゃオカシイ気が プライムのフラーグラみたく高速で巨大化でもするのか?
プライムシリーズをコツコツとスキャン、アイテム100%をがんばってきて、 いよいよ3にきたけど、これはハイパークリアとチケット交換と、 シリーズ中、最高に根気強い戦いになりそう・・・ そもそも集中しないとやれないゲームで一度に1時間くらいが限界だわ! プライム3、制覇2ヶ月計画スタートしました! その後まだハンターズとか、スキャン全部とか吐きそうだわ。
苦しいなら無理にやらなきゃいいのに・・・ ゲームで苦しんでどうするんだよ まあその苦しさが楽しいなら好きにしたらいいけど
>>905 ある程度捕食すると急成長するんじゃね?
909 :
なまえをいれてください :2010/10/04(月) 03:57:31 ID:W8vyUGBT
プライム1のアイテムコンプが攻略見ても無理 どこ逃したかわかんねぇし・・・
昔、チェックリスト作って、絞り込んでいって100%にしたよ。 あと、プライム1だと、アイテム音が結構大きいので、 BGMの音量小さくして、効果音を聞き取りやすくしたり。 (アイテムが近くにあると、ぶぉ〜〜ん ぶぉ〜〜んと音がする) アイテム取るための装備が足りないと思った場合は、メモしておくのも手。
OMクリアしたけどエンディング前のラストでメリッサに気づかなくて5回は死んだ。 6回目にたまたま2匹が近くで殻になって、1匹が遠くで連邦兵と延々打ち合ってる状態になったとき、目を凝らしたらやっと気づいた。 16インチブラウン管であのちっこいのを見つけろってのは無茶だよ…。 まあ「こいつら全滅させたら次はMB貴様だ!」と思い込んでたせいもあるけど。 ラスボス分はファントゥーンさんに補充してもらった。
5回程度で済んでよかったじゃないか 俺なんて・・・・
>>902 銀河連邦の腐敗した連中は、たぶんその線路をまっしぐらに突き進んでる可能性大
兵士がMB無力化に使用した武装からの推測ですけど、アレはMB回収後に再利用する気ではないかと・・・
Xの時にも「制御可能か否か」も考えず兵士送り込んで回収しようとしてましたし
銀河連邦が宇宙海賊に乗っ取られる日はそう遠くは無いかもしれませんね
MBイベント戦のハエは無限復活じゃなくても良いだろと非常に強く思った。 真面目に戦うと辛いけどMB狙ったら一発ってな具合で。
メトロイドワクチンの影響でβ線で増殖するサムス それを軍事利用しようとする銀河連邦 襲い来る大量のサムスを吸収し銀河最強生物になったクイーンサムスは なんやかんでマザーとなりスペースパイレーツを再建してどーのこーの そして立ち上がるアダムAIと生きていたKG 「異論は無いな?ラジャー」 俺はそれにいつも「了解!」と答えていた・・・・・・
そしてサイラックスになるのか
カスタマーレビュー
METROID Other M(メトロイド アザーエム)
・難易度の易しめのテクモのNINJA GAIDEN
・メトロイドとして一番重要な要素を欠いてしまったムービーゲー
・次回作に超期待
・全部の中で個人的には、最高傑作
・名作たる要素はあるのに、何点かの問題点がそれの邪魔をしてしまっている
・ひさびさに触ってて楽しいゲーム
・メトロイドの様でメトロイドでは無い
・映画的演出を優先させることで、ゲーム性ががんじがらめにされてしまった
・結果としては良作
・色々言いたいこともありますが、アクションゲームとしてはしっかりと作られている
・探索要素無し、一本道
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B002C1ARJY/
なんでアマゾンレビューなんぞマルチしてんの
何か見落としがないかいちいちサーチしながら進んでいたが、 そんな必要は全くなかったぜ!
Main Power Restored. System Check Initiated. Chozo Battle Suit Ver SA1-446B-VM6-P Main computer: Online Targeting System: Active Arm Cannon: Active Armor: Engaged Morph Ball: Engaged HUD Suite: Online Visors: Responding Missile Launcher: Engaged Ammunition Module: Deployed
メタリドリーがどうのこうのって書いてた人だけど、 やっとプライム1のハードモードクリアした。 メトロイドプライムは割と難しくもなかったけど、メトロイドプライムが産んでくるデバイドメトロイドの方が厄介だった。 スキャン率99%までいったんだけど、マップステーションだけスキャンし損なってあぼーんした。
あそこで出てくるディバイドとかってパワーボム使わなくてもハイパービームでなぎ払えるやん
>>911 …え?
あっ、そういう仕組みだったのかあれ!
今さら気付いたわ…。
あの雑魚ハエ戦で1,2回死んで、 この野郎と思って本気でやろうと思ったら MB狙えばいいことがわかって「なんだよ」と思ったとたん エンディング進行だったので後味が悪い。 やっぱ強いボスを倒した直後にエンディングの方が爽快だな。
>>922 デバイドメトロイドごときにフェイゾンビームを使う気にはなれなかった。
厄介というか、うざったかったな。
今、スキャン率100%を目指してノーマルモードで進行中
926 :
なまえをいれてください :2010/10/04(月) 22:33:22 ID:cXfDT2vK
おいらもう少しでテスト終わるから アザム買おうと思うんだ RPG系大好きなおいらに アザムは向いてますか?
プラ2のホレイトでバイザーバグるやつの英文って何書いてあるんだ?よかったら教えて System Reboot あたりは何となくわかるんだが
どこで間違ったんだ
バイオハザード好きにはお勧めかもね
ドラキュラ月下をRPGに含めるなら問題ない
932 :
なまえをいれてください :2010/10/04(月) 23:14:56 ID:cXfDT2vK
バイオハザードは好きだー テスト木曜日に終わるから あと3日頑張る(´Д`)
今までのマニア層向けだったらヌル過ぎ探索無さ過ぎ単調過ぎだし かといって遊ぶ映画的なライトユーザー向けとしてもテンポぶち壊しな主観索敵によくわからない理由で封印される武装にパッとしないシナリオ 何故こんなどっちつかずな作品にしてしまったのだろう ほんと終わったはいいがスッキリしねぇ・・・
レトロのドンキーにご期待ください
ファントゥーンノーダメ撃破記念カキコ
やっぱりOMはストーリーのふらふら具合が致命的じゃないかと
ところで
>>927 と
>>920 って問答の関係になってるのか?
プランは成功です^^
グッジョオオオオブサムス
>>926 ムービーゲー好きなら大丈夫だと思う。
神ゲーでは無いが佳作はあげても良いかな?
そんな感じ。
旧作と比べるとちょっと残念だよな ゲームとして見れば良作なんだけど
>>927 SYSTEM REBOOT.
System Check Initiated.
Chozo Battle Suit ver. SA1-4468-VMG-P
Main Computer: Online
Targeting System: Active
Arm Cannon: Active
Armor: Engaged
Morph Ball: Engaged
HUD Suit: Online
Visors: Responding
Missile Launcher: Engaged
Ammunition Modules: Deployed
このスレ何回ウイルス喰らってんだよ
パワードスーツにバージョンなんてあったのかw
>>941 ん?ここにある
HUD Suits
ってやつ、何だ?
HUDでググれば分かるが、戦闘機の照準などに使われる情報映写板 サムスで言えば、バイザーに映るライフやミサイル弾数と言った各データ
しかしウィルス食らっても再起動掛ければ大丈夫って凄くね あ、読み取り専用だったら問題無い……のか? (現代地球のコンピュータ的に考えるのも何だけど)
再起動と言うか初期化してるんじゃないか?
>シナリオ NTRとか目の前で獲物を横から攫われるとか、そういうのが大嫌いな自分には最後のアレはストレスがマッハ ・・・と言いたい所ですけど、MB、わざとやられたように見えるのですよね スーパーでは最後まで襲いかかってきたはずの敵が、MB倒された瞬間に休眠状態になりましたし 高官の部隊にしても、大した抵抗も無くすんなり通されてきたようですし
初期化なのかね? プライムハード終わったら確認兼ねてやり直してみる
あ、いや、俺も覚えてないから再起動かもしれないけど 再起動より初期化の方がウィルスなんとかできそうだと思っただけでさ
レズビットのウイルスってハックじゃなくてクラッシュ目的だから ただの再起動なんじゃね?
>>945 おお、マジで参考になった。
サンクス!
>>941 ↑掲示板というものに、初めて書き込んだけど…反応があると妙に嬉しいな★
REBOOT = 再起動
Suits ×
Suit ○
アザーエムって冷静に考えなくても別名義でエロゲ 声優が出てんだよな・・・おっと誰か来たようだ
ゼルダ姫もそうじゃなかったっけ?
時オカのナビィのことかー!!
( ´_J`)
よく見ろよ名前が違うだろ 生き別れの姉妹かなんかだよ
声優オタク死滅しろ
>>959 __ ______________ ___ _ ______
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. / / / / / / / / | | |ー‐、 .| | |、 \ 、  ̄\
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\ \ ヽ ̄V \ ∨ヽ ∨ / ̄// /  ̄ / ヽ / ̄ ̄/ ̄ ̄
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
ぐわー
それにしても3DSでUが出来るというのに… みんな興味ないんか…
テケテーン!
プライムとダークエコーズが恋しくなってきた 日本でもトリロジーでねぇかな
2なんて探せば300円程度で手に入るのに 25000の本体買ってありがたがる気はあんまり無い
Uってどこか素人の外人がリメイク作ってなかったか? 名前忘れたけど・・・ゼロミッションをベースにしてさ
968 :
なまえをいれてください :2010/10/05(火) 19:19:36 ID:eUxsRQ+F
プレイできないわけか
OMやった後にプライム始めた口だが、プライムの方が遥かに面白かったわ ムービーとかいらんし、それよりも探索しまくってた方がいい 最初は操作に手間取ったが、慣れると面白さが格段に跳ね上がるゲーム Wiiのリモコン+ヌンチャクはFPSやるには普通のコントローラよりも操作しやすいデバイスだな
メトロイドの最新作は海外で出たプライム1〜3をまとめたトリロジーです OM?なにそれ知らないなぁドレッドまだかなぁ
トリロジー日本でも出てほしいなー
Wiiであそぶが安いじゃないか 3作中、2が供給量の関係か若干高いが
つーかWiiであそぶシリーズの代わりだろ>トリロジー
売上格差考えたら日本なんて発売してくれるだけでも御の字なのに トリロジー出せとか欲張りすぎだろ・・・
じゃあパッケージだけでも売ってくれ wiiで遊ぶのジャケださいんだよね・・・
Wiiであそぶはジャケットがリバーシブルなのに
女性や子供でも楽しめるって感じよね ちゃんと女性キャラクターを中心に描いてるし
子供が楽しむものか?プライム・・・ と言いながら小学3年生でプライム初プレイの俺が通りますよ
>>976 wiiプラ1買ってリバーシブルと分かって喜んでプラ3もひっくり返して真っ白だったときガッカリしたのはきっと俺だけ。
981 :
なまえをいれてください :2010/10/06(水) 01:12:03 ID:AXROEwss
アマゾンでプライム3が75%オフwwwwwww 買う側としてはうれしいけど、なんか悲しい・・・
メトロイドのワゴン行きはお約束になっちまってるな
俺は小5でプレイしたぞ無印プラ 当時は任天堂のダーク且つシリアスな作品全然知らなかったから やたら感動して一気に引き込まれたのをよく覚えてる
プライム3だが、 初回プレイでアイテム、スキャン100%クレジットもベテラン分はブルー、レッド、ゴールド完璧、 フレンドチケットも26枚コンプした。 ハイパーで出来る限りスキャン作業やフレンドチケットしたくなかったが、 まさかの完全クリアでハイパーはアイテム集めだけに専念できそう。(クリアできる気しないが) それで、データくれって人が居るんだが、wiiのデータってフレンドチケットもあるし、 コピーしたの渡して相手の本体で使えるんだろうか謎。
本体にセーブデータは関連付けされてるんじゃなかった?
986 :
なまえをいれてください :2010/10/06(水) 03:40:27 ID:AXROEwss
プライム1やっとアイテムコンプ どこを逃したが順繰りに回ってくのはダルかった・・・ハードだったし 2飛ばして3買おうかな フレンドなんとかってめんどそうだけど
ここはお前のログブックじゃねーんだよ わざわざageといて書く事がそれか
トリロジー、北米版生産終了してるんだよな 買っときゃよかったと後悔・・・・
DSでゼロミとフュージョンがプレイできるメトロイドコレクションを先に出してくれ 下画面は常時マップで
コレクションを謳うならI〜ゼロミまで全部入れてほしいぜ 容量的に厳しいか?
Uは3DSのバーチャルコンソールで出来るようになるのかな
最近GBA2作買ってプレイ中なので VCのGBAが先になって、ほっとしている。
アドバンスでUやったらバリアスーツの色がちゃんとオレンジになって感動したな
トリロジー欲しいって wii3作が一つになってるだけだろ?そんなの欲しいか?
mk2にすげえレビューが投下されてるんだが
アホダムとか言ってる人の事?
すげえどうでもいい情報ありがとう
今となってはエターナルダークネスを知らぬ人もいるのか…
どかーん
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