【xbox360】HALO WARS Part62【RTS】
4 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 03:21:56 ID:R7/4osi2
halo wars 注文したwktk
外人相手に2時間ほど抵抗し続けたらホスト抜けされた
リーチ効果でハロワも売れるといいね
初回出荷分ほとんど残ったと思うと残念だが、DLC込みで半額は安すぎだね、
やり始めたらいきなりシルバーの日本人サブタグとであった
ぶっ殺してやったが順位はほとんど上がられーな。ハイリスク・ローリターンかよ。
本タグでこいや屑が
サブタグっつったって10戦もやれば元のTSに近くなっちゃうんだな
>>7 サブタグを使う人なんて、本タグで勝てなくなった人か、
練習用タグみたいなのだから大したことないと・・・。
>>8 階級が☆ぐらいになればそれなりにTS高いよね。
10 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 20:03:00 ID:ru4GIvrA
>>9シルバーの場合それは当てはまらんよ
TS30後半〜40以上でもシルバー開放で暴れてるやつも絶対いるはず
あと本タグのTS下げたくないからシルバー期間はサブタグでやるとかな
10日間プレイしなかったらTS下がるみたいな仕様にならんのかな
サブタグも強いのいるよ。1vs1だと対してかわんないけど3vs3だとバランス崩れて負けることが多い。
>>8 たった10連勝で元に戻るってどの程度のTSだよ。
かなり上位と連続であたっても10戦ではたいしたことないと思うが
初戦でいきなり強い人にあたって26まで上がった。
TS0に負けると相当さがっちゃったと思うよ
15 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 22:05:59 ID:ru4GIvrA
26て半端無いな
菱形サブタグに負けると順位100位くらい下がるしな
それより絶望的だったのが
軍曹使ってて即セカンドできるあの野良リアクタ2個あるMAPで多分本タグの☆に負けた時だがな
あんまりリーダーのせいにはしたくないが、あれ以来1v1で軍曹使ってないわ
16 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 22:13:12 ID:C0u5C1li
>>15 /. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ まさにユリアンミントのためのゲームって感じやな
| (゚) (。) | =ャ=ャ
|┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ
| \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ
\ \|/ / ∧_∧
/ \ ( ) そうきたかwww
.__| | .| |/ ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ワロス \| ( ) お前が言うと
| ヽ \/ ヽ. 説得力あるなぁwww
バージョンが異なりますっつってフレンドとパーティ組めないです
訴訟起こしたら勝てるんじゃね?がんばれ
ありがとうございます
そうします
あ
そ
ヘイローシリーズで一番美人なのは間違いなく教授
いいやセリーナだね
Ripaちゃんに決まってるだろ。
いいかルーキー、惚れるなら・・・
ブルートチーフが女性って知ってた?
リーチとディスク入れ替えるの面倒だからオンデマンド版を購入したんだが、
購入済みの追加マップも適用されないし前スレにもあったようにマッチングが
全然されないしでどうなってんだ?
体験版だけどスカーミッシュでヒロイック倒せるようになった
ステンバーイが統合したのか・・まあ、管理者的には管理しやすくなるのだろうけど
ただでさえ少ないwarsの募集がreachやらの募集に埋もれて探しにくくなるなぁ
ああptやりてぇ
そんなアフィサイトいらね
フレンド居ないとか終わってる
>>32 ハロワのフレおらんの?
適当にフレ依頼送れよ
reachの一番過疎ってるプレイリストにも及ばないなw
ただptやりたいなら日本人に適当にフレ登録飛ばして
メッセして誘えば来てくれると思おうよ
でもpt戦強いやつとpt組みたいなら今は厳しいかもね
そういうやつはたいてい固定ptだし
>>36 pt戦おもしろいか?
一方的な試合ばかりでちっともたのしくないわ
>>37 時間帯にもよるけど確かに7割は一方的になる
でも残りの3割で拮抗した試合になるので
その3割が楽しいからやる。
まあ野良33でもそういう試合があって楽しいのだが
それより圧倒的に味方にやきもきすることが多いので
それもpt戦やる一因
pt戦のがワイワイできてたのしーーーーーーよ
野良だとレイプされちゃう///////////
野良でストレス貯めるくらいならPTでサンドバック殴ってたほうが楽しいけどね
仲がいいなら雑談でも楽しいし
後は人揃えてプラベか
自分は1vs1も好きだけど
pt戦やったら9割サンドバックで、のこりは例のあの人たちの強さを噛み締める作業になる。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <例のあの人たちの強さを噛み締める作業になる
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
だ れ ?
名前を言ってはいけない例のあの人ヴォルデモート卿
久しぶりに1v1やってるが、面白いな
味方にイラツクこともない
避けたいプレイヤー認定100%キタコレ!
サブタガー乙
49 :
なまえをいれてください:2010/09/21(火) 08:15:58 ID:gF5t5G//
サブタグゴリラに負けて下がった順位を取り戻そうとしたらサブタグ教授にぼこられて下がった順位を取り戻そうとしたら
サブタグアビに勝って順位が下がった 世紀末
>>49 ユー、サブタグ作っちゃえばいいんじゃね?
>>49 俺も前のシルバー開放期間はそんな感じだった。順位がずいぶん落ちた。
今回は一切ハロワ封印した。ただ数日のブランクがあるとハロワがどうでもよくなった。
オフゲー面白いじゃねえかオイ
シルバーでオンラインできるの?
どうでもよくなったのにスレは見に来ちゃう
>>53 別にいいじゃん。
しかしこのまますんなりハロワはやめないだろう。
>>52 不定期に数日のゴールドメンバーシップ開放期間があってそのときはシルバーでもマルチが出来る
今回はリーチ発売記念みたい
サブタグタイム終了か
TS41のゴリラからTS吸えたのは嬉しいな
よーやった
次も期待してるぞ
超絶過疎すぎわろたwww
リーチに吸われすぎだろw
サブタグに狩られて順位下がるからやめるとか、
どんだけ順位高いの?気にするほど高いの?
あ、高い人はサブタグごときに負けませんよね。
60 :
なまえをいれてください:2010/09/21(火) 20:51:52 ID:gF5t5G//
サブタグと同じチームになると逆においしいよな。
>>59 少し上くらい見たら。
TS41でも負けたって書いてるじゃん
TS41はこのスレでは高くないんだよ
たぶん
ホントこのスレにはts40以上と100位以内がわんさかいるよなw
>>64 わんさかいると思ってんのか?ドグソが
2,3人の最高プレイヤーが何度も書き込んでるだけだろ、頭腐ってんのかドグソが
∨
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>65 なんだお前…寂しいのか?
友達になってやっても良いぞ
必死にAA探してコピペしてる
>>66の姿を想像したら
>>66のAAどおりで吹いたw
自虐ネタですかい?
はいはいわかったから早く寝なさい
>>68 >>65の書き込みから
>>66の書き込みまで3分しか無いわけだがw
必死にAA探している
>>66より
顔 真 っ 赤 に し て い る ID:FyYuD/o5が想像できちゃうんですけどw
図 星 で す か ?
オンデマンド版と、パッケージ版は一緒にプレイできない…よね……?
何バグだよこれ
>>71 買うなとしか言い様がない。
メールすれば返金あるかもな。
パッチは期待できそうにないしね。
パッチきてくれー
ついでにサイクロプスさんとチョッパーをもうちょい強くしてほしい
ヴァルチャーが仲間に入りたそうな目で見ているぞ!
>>73、
>>74 グラント「今日も星が綺麗だね」
隊長エリート「そうだな」
助祭「自爆部隊の子達を祈って踊ろうか」
ゴースト製造ライン「丹精込めたワンオフカーだ、きっと役に立つだろう」
3vs3のリインフォースやってみたい
このゲームおもしろい
スカラベ随分強くなったな
昔はもっと脆かったと思うんだが
一段強化の預言者が一番弱いタレットを浄化したらどっちのコスト勝ち?
6連勝して上がる順位は1。
なんとかならんのかこれ。時間の無駄だなほんと
>>81 上の人に勝たないと上がらないって知ってる?
1v1はクレートもろくに回収しないnoobとばっかり当たるな
上がるだけマシだろう。あまりに相手が
格下だと勝っても下がるんだから
2vs2やってたら 途中で基地がバグって 兵を生産しても出てこずに 人員コストだけかかって何もできない状態になって 完全に2vs1になってた
味方の人がかなり強くて 負けながらもずっと相殺状態にしてて
俺は 味方の人にごめん バグったってメッセージ送って 資源送り続けて マックブラストずっと撃ってた
バグってたと思われる基地が相手に壊されてから 急に兵が出せるようになって また一から立て直してたら 相手の一人が根気負けして降参
そこから一気に逆転して勝利した
試合時間70分
楽しかった
>>82 俺に言うな
上の奴と戦いたいがマッチングされないんだよぜんぜん
リーチから帰還したぜ
定期的にじじいの声が聞きたくなるぜ
リーチやると海兵隊ごときが集まろうとハンター一体にすら
勝てないような気がしてきた
ウォーズのハンターは弱すぎだな
>>92 その代わり車両にゃ強いぜ?
スコピの主砲1発くらいじゃなんとも無い。
1つの海兵隊でロケランうつのって1人だっけ?
>>70 わざわざ文字間あける作業をしてる姿を想像したら吹いた
これはヒドイwww
>>96 真性基地外ポケモンゲットだぜ!!
技1:煽る
技2:ドグソ
技3:はねる
技4:精神科に通院
レア度はかなり高いな、久しぶり見かけた野性の基地外
さぁもっとやれ
>>96 スレの皆が期待しているぞ
単発という時点で
単発
単発と言われて即2度目の書き込みをするあたり、真性だな・・・
>>95 二人か、さんきゅー
これならハンター1匹は倒せるな
>>96-101 邪魔だから他所でやれや
いくら過疎スレでも迷惑だから
他所で一生煽りあってろ。邪魔くせーんだよ
オンデマンド版はマジでメール入れた方がいいだろう、酷すぎる
>>103 >オンデマンド版はマジでメール入れた方がいいだろう、酷すぎる
先週購入して、追加マップが使えない事とマッチメイクされない事をサポートに訴えたが、
次のような内容の受付メールが来た。
>8 月 10 日より Xbox LIVE ゲーム オン デマンドで配信を開始しました『Halo Wars』について、
>適切ではないコンテンツが配信されており、現在、弊社担当部署にて確認を行っております。
8月の不具合を改善したのが今のじゃないのかよw
>>104 本当に酷いな1ヶ月何をしていたのかと・・・
早く皆とマッチングされると良いね
106 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 20:38:11 ID:Gmmymqam
ブルチの対航空死んでるよな
アビなら妨害撃たれなければ骨10くらいなら全滅させれるし、預言者は通常攻撃で結構いけるけど
渦動はなんであんなに航空へのダメージが低いんだ ヴァンプすら落とせんぞ
やっぱ通常攻撃が強い分リーダーパワー弱くしてバランス取ってるんだろうか
それなら航空ユニットにもなんらかの攻撃手段が欲しかった ブルートショットとか
リーチで興味持ってオンデマンドで買おうと思ってるんだけどまだ人いる?
オンデマは地雷
アマでプラコレが熱い
なるほど。対戦には困らないですかね?
マルチユーザーは今モロにリーチに食われてるから、リーチ発売前と比べると4分の1程度にまで減った。
しかしFPSとRTSでゲーム性が被らないから、リーチが落ち着いたら戻ってくる人も多いと予想
OSDTが出たときも人減ったし、しばらくしたら戻ってきたし
今回も戻ってくると良いけどな
ODSTと比べてリーチは海外でも評判が高いから簡単には戻らない気がする
リーチはどうせワゴン行くだろうと踏んで買ってないな
FPSのオンはレイプされて死ぬからやらんし
俺はハロワだけあれば満足だわさ
野良3v3はシム合戦にしか会わなくなったなw
しかも勝ってもTS下がるカオスぶり
野裸3on3の過疎に俺が泣いたw
仕方なくスカミ1on1デスマッチで遊んでいるけど、
これ楽しいけど手順忘れそうでこまる。
野良3v3でggと言えるゲームができたぞ!
テンション上がるわ
やっぱ味方全員日本人だった
>>117 いいな
今の時間帯 アメリカ人ばっかだ
ああ・・・800人切った・・・
待ってろ
帰宅したら参加する
共有タグ HaloWars Shareを管理してる者です
以前から活発ではありませんでしたが最近の急激な需要減に伴い
登録処理等を中止したいと思います
利用してくれた方は申し訳なく思うのと同時にありがとうございました
そうですか
お疲れでした
スコーピオンでごり押しされたら どうすることもできなくない?
124 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 11:17:19 ID:3lVBCCWT
>>123初心者か? 1v1のことを言ってるならアンチ出せばスコーピオンにも勝てる
コブならハンターかバンシー UNSCなら後のことを考えるとこちらもスコピで対抗した方がいい
スコピの強化段階やら数で負けると勝てないから、その辺を把握しないと負ける
まぁスコーピオンは確かに強いけどね
最近コブでシムる外人が多いな・・・
スカラベでも出すならまだしも、リーダーフル強化とスコピ見えてるのにジャッカル単とかまじ勘弁
>>124 うん 初心者
大量のコブラ出したけど負けた
コブラは特別な構えをしないとダメっていうことに今気づいた
>>126 コブラは初心者には向いてないから 、ホーネットのほうがいいかもな。ただホーネットはウルバリン混ぜられたらすぐ死ぬ。
初心者ならひたすらホグだしてガウスが一番いいんじゃないかな。
タイミング遅ければホグこそスコピの餌食だろ
スコピが見えたらコブラかグレムリンに早く切替えたほうがよい
手遅れなら諦めて本陣基地裏にスパルコブラ配備でピシュンピシュンと最後の抵抗をしてみるとか
→これで結構喰える
>>128 スコピでるまえに攻めろってことなんだ。
スコピが最速で3分後半。
この時間までになにをしたかで結構勝負は決まる。
130 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 17:21:07 ID:3lVBCCWT
>>126コブラは車両攻撃力は確かに強力だが、使いにくさからあまり使われないユニットの一つだよ
UNSCでスコピに対抗するなら、基本的にこっちもスコピ出すしかない
教授ならグレムリン、軍曹ならサイクロプス氏と例外はあるが
スコピ云々より、ホグでのハラスが1V1だと超重要だから、その辺を動画とか見て勉強してみるといいよ
クソボケオンデマンドとできねえクソクソクソボケボケボケボケウンコウンコボケハロワ
なるほど スコーピオンの大軍がくる前に攻めればいいのか
スコピはキャニスターをどこで入れるかが問題だな。
基本数が多い方が強いんだが、キャニスコピ3両相手だと
素スコピ5両でも負ける。
134 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 00:09:53 ID:wRLPm0z2
そしてキャニスコは6台いてもパワタレ4台に勝てない
RTSのいいところはラグがあんまり関係ないところだね。いつの時間どこの人でも気兼ねなく出来る。久しぶりにやって思った
136 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 03:54:55 ID:wRLPm0z2
攻め側がFPSで守る側がRTSのゲームでねーかなぁ
ってたまに思う
昨日はひさびさに3on3で遊べた。
エクザイル外周に陣取ってスパルタンク2両で
相手側の野良リアクタを2つ確保できた時には
本当にフイタwww
スコピは強化がとても難しい、数も質もそろえないと
いけないし。アンチも当然相手は用意するから。
halo warsオンラインプレイヤーと
ゲームタイプのところにある プレイヤーの数が違うのはどうして?
スパルタンク出すやつがいると溜め息がでる。
即スカラベと同じぐらい頭悪い。
>>140 軍曹だから基本二手目リアクター>ガンナーからガウスとスコピの二択。
三手目リアクター>スコピの2つがスタート。
四手目リアクター>スコピ>キャニは偵察してから判断。
日本語で頼む
この軍曹何をするにも一手先を行っとる
軍曹で2手目リアクターってどうなのよ
多分資源負けすると思う。
>>139 確証はないけどキャンペーンやプラベも入っているみたい
148 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 13:07:04 ID:SmR2AxZK
スパルタンクは運ゲー。
運良く見つからずに強化できるとカッチカチになって手が付けられなくなる
逆にスパルタンを出したところでガンナーホグで蹴散らされると詰み
スパルタンク完全体とブルチ完全体どっちが強い?
ゆゆうでブルチ
完成態ブルチとかもうどうしていいかわからなくなる強さだよ
タイマンでブルチに勝てる奴っているの?
車両じゃ無理だろw
スタンで何もできずに沈む
ブルチのスタン知らないやつっているんだな(
>>150)。。。今まで何をプレイしてきたんだか。。。
スパルタンク「よろしい、ならば三倍だ。」
どこまで操作するのかで変わってくるけどな
おめーブルチに吸い寄せられっぞ
ちょっと攻撃されたぐらいで抜けるなよ。その階級は飾りかよ
>>161 お前ヒカルの碁読んでみろよ。
負け試合なのにダラダラと最後までやるのはマナーとしてよくないんだぞ。
負け確定と分かった時点でさっさと投了しろよ。
163 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 20:12:31 ID:wRLPm0z2
>>162お前アホか 明らかな負け試合で投了はいいかもしれんが
>>161が言ってるのはホグやらでちょこっと基地触られただけで落ちるやつのことだろ
>>157 知ってるよ。でもスタンさせっぱなしにできたっけか?
>>165 つまり1vs1ならブルチが一方的にぼこれるって事だな。
いずれにせよ確実に倒せる状況にならない限り相手にしない方が吉か
ペリカンでも逃げられないしな
>>162 ヴァンパイアの塊にびびって抜けたんだよそいつ。ヴァンパイアのダメージなんてクソなのに・・・・
169 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 21:24:36 ID:wRLPm0z2
>>168ヴァンパイアなめたらえらい目にあうがな
対空は言うまでもなく、歩兵ともそれなり以上に戦える上に
数揃って強化進めばスコピの相手だってそこそここなす バンシー混ぜればなお良し
アビ、預言者はリーダーパワーで結構戦えるが、ブルチだとマジでなすすべがない
アンチになりえるのはウルヴァリン、ガウスくらいだぞ
コブナントの最優良ユニットじゃなかろうか
>>169 そいつが時間稼ぎそてくれたら勝てる試合だったのに抜けられたから負けたよ。
俺は敵の大部隊が来ても出来る限り時間稼ぎして味方がアンチ製造できるようにしてるんだけど
間違ってたのかこれ
これ買ったばかりなんだけどソロでレジェンド余裕くらいにならんとマルチに出てこないほうがいいかな?
RTSは初心者というよりほとんど触れたこともない層だからよくわからん
>>171 キャンペーンノーマルクリアしたらオンでいいと思うよ。キャンペーンレジェンドはマルチとは別ものだから役にたたない。
ふむ
175 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 22:08:54 ID:wRLPm0z2
>>170抜けたやつを庇ってるわけじゃないよ ただヴァンプも強いってことを言いたかっただけ
極端な話ヴァンプ最大強化ヴァンプ20機ならウルヴァリン5台くらいなら軽く返り討ちにできる
バンシーほどの攻撃力はないが、妙に固くていいユニットだよ
>>173それゴーストの数でかなり勝ってた場合だろ 20対5とか
ガウスならともかくゴーストはほかの使い道無いから、航空アンチで出すのはどうかと思う
>>169 航空ユニットでは異例の射程の長さじゃないか?
歩兵だと確実にアウトレンジされるから野良施設奪取にも。
Reachで人間日本とマッチングされたwすでにメイジャーに昇格w
こっちのほうもかなりやりこんでるな・・・w
最近見ないと思ったら、別ゲーやってたか
フレンド
Reach
Reach
Reach
Reach
Reach
Reach
俺
wors なんか恥ずかしい
>wors
確かに恥ずかしいな
181 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 10:06:30 ID:g191MEip
WASA 確かに中国人だな
>>163 待て待て
相手がホグ量産してるのがわかった時点で負け確定なケースはある
余裕かまして遊んでたり、ちょっとサイクロプス実験してみようとかしてたり、相手ダイアモンドがいるから即バルチャーしちゃうもんね!
ってときは即投了するしか
凍結外して、ホグ合戦で負けて涙目状態だったが、
タレット建って相手が引いたのでそこからスコピに切り替えたら逆転できたでござるの巻
>>175 ゴーストの件だが
飛行預言者同士の対決になった場合とかも有効だな
預言者アンチであるヴァンプとジャッカルを蹴散らせる
1〜2匹ほどローカストを混ぜておけば基地攻めもいける
レアケースだがw
1v1でこちら未強化ホーネットで敵レイスで軍当てた時
敵がレイスからゴーストに切り替えてきたが
けっこう骨落とされて負けそうになったの覚えてる
最初からゴーストを対空としてだすのは駄目だが
その場しのぎの救済処置としては……
まあ、そうならないように軍を構成するのが一番だな
187 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 20:22:22 ID:g191MEip
チョッパー最大強化だとガウス軽く蹴散らすな
でも他がカス過ぎて使い道がない
これ最大強化で迫撃砲追加装備とかで良かったんじゃなかろうか
基地攻撃力高めの
>>187 >でも他がカス過ぎて使い道がない
車両のくせに引き撃ちできないチョッパーさん・・・
リーチの特典の博士の日記にアンダースがどうのって記述があるね
コブの初期リーダーラッシュで萎え落ちするぐらいならゲームするなよ
そうだよな萎え落ちしちゃう奴なんてHALO worsをやる資格無いよなw>>ID:zdeqtOq8
>>187 グラント、ジャッカルなら倒せるぜ
まぁでっていうって感じだが
優勢になった中盤から終盤で一気に兵種を車両に切り替えるのがマイプーム
チョパーに光あれ
194 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 20:02:38 ID:hTaAW3Hr
最近1V1勝利数1位のZの人と良く当たるんだが、勝ち方を教えてくれ
ニコニコでアビで倒してた動画あったが、あのmap以外だと勝ったことない あそこは若干コブ有利だから
ちなみにマイキャラはゴリラ、教授
ゴリラって言ったから教えてあげない
196 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 20:43:34 ID:hTaAW3Hr
ごめん
至高のオーバーロードブルートチーフ氏の間違いだった
途中で止まるの多いけど大丈夫なのかよ
>>194 通用しないと思うが前に艦長で勝った時はこんな感じ。MapはRelease。
序盤ホグ多め、ガンナー研究やや遅め。見つからないように貯めてガンナー研究後に
ハラス、ホグ合戦を有利に進め、タレットを許したので2nd確保しつつ相手の2nd阻止。
平行してスコピ生産とキャニスター研究、ホグスコピ混成で2nd攻めて投了。
グレムリンも混ぜてきたが終始数で上回れたのが効いたと思う。
199 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 00:50:12 ID:aMDqAakh
>>198ありがとうホグは何台作ってガンナー入れた?あそこ広いから3手目とかで5〜6台かな?
それとスコピ生産開始後もホグ出してたのかと、ホグの強化度合いも良ければ教えてほしい
>>199 うろ覚えだが2手目リアクタでホグ3台生産してからガンナー研究、
強化はガウスまでやったと思う。
201 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 09:23:26 ID:aMDqAakh
>>200ありがとう
ホグ3台ってむしろ少なくね?W
俺がやるときは三手目リアクタでホグ4台出してホグ合戦は3割くらい勝てるんだが、中盤のうまさで負ける感じだ
ガウスでグレムリン潰すのかね?それとも骨対策と、EMP用の肉壁?
>>194 ゴリラ〜?あたしのことゴリラって言ったね?
あたしのことゴリラと言って生きてる奴はいない。
あんたを殺してあげちゃうから
は?うっぜてめー殺すぞおら
最近やってないけど、相変わらずブルート開幕ラッシュは健在ですか?
>>204こんにちはドグソさんw
65 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 14:08:20 ID:FyYuD/o5
>>64 わんさかいると思ってんのか?ドグソが
2,3人の最高プレイヤーが何度も書き込んでるだけだろ、頭腐ってんのかドグソが
このスレ前までは平和だったのに(自演とかはあったが
いつからか
>>204みたいのが変なのが居つくようになったよな
通報される前にさっさと謝罪して許してもらったほうがいいぞ
きっとまだ子供なんだろうけど最近は○○予告ととらえられたりして簡単に捕まるからな
さっさと通報して消えな
>>205 超健在。あれが一番早くゲームオーバーになるな。
野良3on3のブルートラッシュは味方がやってくれると超助かる。
その後バンシーで2nd阻止してくれると神。
大抵のブルチは中立殴りに行って星付けてるのばかりだけどね。
そうか、俺の愛するブルートラッシュは健在か。
リーチのブルートが微妙すぎてちょっと悲しかったんだ。
レジェンドでもニードラーで簡単に爆殺とかありえん。
213 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 21:52:44 ID:aMDqAakh
ブルートラッシュってunには有効だけど、コブ相手だと本体強化して基地殴ってた方が有効な気がする
特に予言者 アイツのビーム歩兵に強すぎてコスト負けする
基地から離れてるのが分かってるなら別だが
214 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 04:17:40 ID:MJZBlMYy
ナイスガイ外人と2V2やってたら 1SECってメール来たんだがこれどういう意味なんだ?
エキサイト翻訳先生が仕事してくれなくて困ってる
1秒
216 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 04:39:13 ID:MJZBlMYy
ありがとう
そのまんまの意味なんだろうか 楽勝とかそういう意味かな
チョパーラッシュされて負けた時の屈辱感はパネェ
サイクロプスラッシュされて負けた時の屈辱感はパネェ
エンジニアラッシュされて負けた時の屈辱感はパネェ
220 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 13:33:34 ID:MJZBlMYy
さて、エンジニアに星を付ける作業に戻るか
マスターチーフに勝てるのは宇宙でエンジニアのみ
サイクロプスも候補だが建物を壊すのでダメ
エンジニアバリア張ってくれよ
リーチのエンジニアは脅威
225 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 20:07:21 ID:bwjwigku
早く帰ってここに書き込んでる連中を全て屈伏させてやる
あ、初期ハラスとか止めてな
私のTSは53万です
227 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 11:52:05 ID:vRGeUaNE
ぶるぁぁぁぁトチーフ
リーチで浄化の炎とMACブラスト見れたのはいいが
凍結爆弾と渦がみたいな
バルチャーとローカストは出た?
230 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 21:13:18 ID:vRGeUaNE
>>228俺はスコピを切り捨てるエリートが見たかったよ
MACといえばWARSのMACってなんか変だよな
ガウスのでっかいやつがMACらしいから、WARSみたいなドっカーンじゃなくて
リーチのギャイン!!って感じのMACが正しいはずなんだが
WARSのは波動砲か何か撃ってるみたいだ
>>229残念ながら
俺はリーチで「MACキター!!!」ってwktkしてたらあまりのしょぼさに泣いた
ソード基地上空の敵艦をMACで撃ち抜くとことか興奮したけどなぁ。
233 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 22:20:30 ID:vRGeUaNE
そのあとのスペシャル浄化で絶望したがな
Waypointで見れる人形劇にローカストやウルバリンが出てたな
ああしてみるとローカストって結構デカくて脅威だな
235 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 22:49:35 ID:vRGeUaNE
コブでスコピよりでかいユニットってローカスト親子だけだからな
350円とか400円でもいいからもう少し固いか、何かのユニットにもう少し特化してれば使い道もあったんだが
確かに施設攻撃力は強力だが、わざわざ車両立ててまで出すユニットでも無いのが切ないな
レイスがもう少し強ければ出しやすいんだが、対空死んでる上にスコピ相手に分が悪すぎるからなぁ
ハロワ2では対空レイスを実装してくれ
いやいや、スコピ相手には分が悪いのは確かだけど、空はバルチャー以外問題なくない?
あと、例巣はスコピよりも先に先に進化させると、わりと分に戦えるし。
ただ、ローカストを混ぜるかって言うと、うーーーんん。
238 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 23:22:54 ID:vRGeUaNE
>>237おまえは何を言ってるんだ
レイスじゃヴァンプも倒せんぞ
バンシー、骨相手ならゴミクズの様に散っていく上に、対空への攻撃もショボイタレットだけだから
航空落とすこともままならん まだ主砲食らわせれるスコーピオン相手の方が戦えるよ
一応倍もいればスコーピオンは倒せるが、たとえレイス10台いても
バンシー10機相手にボロカスにやられる
>>238 ひょっとして:
アプグレあまりしてない+ユニットあんまり動かしてない
240 :
なまえをいれてください:2010/10/01(金) 23:40:35 ID:vRGeUaNE
>>239レイスのアプグレって主砲の強化ばっかじゃないかw 航空相手にはほとんど無意味だよ
試しに最大強化レイス10機とブーストバンシー10機ぶつけてみてみなよ 切ないことになるはずだから
スコピでも航空はどうにもならんことが多いのに、レイスじゃとても無理
試したことないから知らないけどゴーストの弾とレイスの弾って同じに見えるから
対空もそれなりにこなすと思ってたわ
一応バンパイアのソフトアンチに設定されてるし
Reachで新登場した兵器、レヴナントやファルコンがHALOWARS2に実装されることを願う
あと、ファントムでのコブの輸送プレイをWARSでやりたいぞ
レイスは3分までじゃないかね。
244 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 00:09:47 ID:hOiJir7l
>>241俺もレイスあんま使わんからじつはあんまり分からんが
バンシー、骨にボコボコにされるのは確定
ヴァンプは最低でもドレーンまでアプグレして、数揃えればスコピでもレイスでもそれなり以上に戦えるよ
あいてが引けない状況なら、ヴァンプでちくちくやってるだけで結構減る
攻撃力は低いけど、それ以上に主力車両は対空がショボイのが特徴だから
ガウスやらウルバリンがいなければ割と何とかなったりする
重車両にはバンシーのロッドガンは3倍、骨のミサイルが2.6倍ダメージだもんな。
おまけに主砲は対空にならないという・・・
246 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 00:57:01 ID:hOiJir7l
>>245そんなに効くのか
だからは知らんが、ウルヴァリンやらガウス相手にするなら
ヴァンプ>バンシーっぽいもんな
>>246 軽車両に対してはバンシーロッドガンは2.4倍だから少しは対抗できる。
骨のミサイルは1倍だからウルヴァリンに対して一方的。
ガウスの対空は1.8倍。数が揃うとヤバイ。
>>244 ヴァンパイアは対空特化型ユニットであって、数揃えればスコピ相手でもそこそここなせる、っつっても、
地上ユニットに対しては地上ユニットに有効なユニット出して戦わせた方がいいだろ。
スコピに対応できるくらいのヴァンパイア出すくらいだったら、
ヴァンパイアの生産を少し抑えて、ハンター作った方がマシ。
タレット付きの基地に逃げ込まれたら手が出しづらいし、
回復されたらまた振り出しに戻るし。
フレンドと完全分業するってんなら別だけどさー。
249 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 01:59:25 ID:hOiJir7l
>>248無理にヴァンプで車両やれと書いた覚えはないんがな
そりゃ1v1で相手がUNSCならヴァンプなんてほぼ出さんよ
ただ、例えば3v3とかで敵が2コブ3コブだった場合、ヴァンプ単が安定するだろ
その時敵にスコピやらがいた場合、味方のスコピの援護ぐらいはできるよ って意味合いなんだが
ヴァンプが20機も浮いてたら、コブが出せるユニットなんてヴァンプかスカラベくらいのもんだから
敵に航空を出させない抑止力になりつつ、戦車の相手もそれなりにこなす
十分過ぎるだろ
251 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 04:10:22 ID:hOiJir7l
グラントさんには悪いが
グラント大量配置でヒィヒィ言いながらヴァンプ退けたところでスコピに殲滅される悲しい宿命
ヴァンプ相手も同コスト+リーダーでなんとかってくらいだしな
まずhalo wars2 は作られてるの?
>>252 ないよ。スタジオ解散してるしいた人達は別のゲーム作ってるし。
ただRTSは息の長いゲームだから5年後も遊んでる人が多数いるようなら出ることもあるかもな。
>レイスのアプグレって主砲の強化ばっかじゃないかw
アプグレの基礎も知らないの?
RobotはAoEオンラインとかいうの作ってるからな
次のパッチもないだろう実質ハロワはもう見捨てられてるよ
>>238 なんでホーネットだけ「骨」なん?
スコーピオンは普通なのに
257 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 15:34:44 ID:XlFsyOkz
>>254知ってるから「ほとんど」書いた ごたごた言ってないで試してみなよ
>>256スコーピオンはスコピじゃ変換きかんからめんどいんだよ ホーネットも長いから面倒 ただそれだけ
258 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 15:35:45 ID:XlFsyOkz
ほとんどと だな
すまん
バイクのホーネットの略称が骨
アップグレードしたあービターの倒しかたを教えてください
妨害→キャニスタ→あでぃおす
スタート→ゲーム終了
>>257 スコピでいいじゃん。骨だってわざわざ変換かけてるし意味ねえ
264 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 19:20:45 ID:hOiJir7l
>>263まずはよく読め
家のPCだとスコピはス子ぴに変換されるんだよ だから一発変換されるスコーピオンの方が使いやすいし伝わりやすい
変換かけてるし意味ねえとのことだが、骨とホーネットどっちの文字数が多いのかも分からんか
骨だってホーネットのことだと伝わるならそれでいいじゃないか
俺は骨と呼ぶから、おまえはホーネットでも蜂でも好きな名前で呼べばいい
用は伝わればいい 自分の気に食わない呼び方、書き方だからといちいち突っかかるのは
ガキのすることだぞ
グラントさんをたくさん作って基地を取り囲んでニードラー打つとネズミ花火みたいでキレイ
変換が変なんら登録すればいいやん
未だに骨って言われると何のことか一瞬わからない
骨→ボーン→ポーン→歩兵→海兵隊
つまり海兵隊ラッシュこそが至高なのだ!!
F7で変換すればいいじゃん
放置してたロシアオンデマンド版を削除して再ダウンロードしたら、
なぜかダウンロードに失敗するぜ…
露助はホントダメだな
徐々に人戻ってきた感じだな
アービターがこわくて 眠れない
>>264 スコーピオンの文字数が多いの見えないの?w
「ホーネットだと文字数が多いから骨にした(キリッ)」
って言ってるわりに
スコーピオンの文字数は気にならないんだな
よくスコピって略されてる気が
それよりもサイクロプスさんはどう略せばいいんだよ!
なんでそんなどうでもいいこと書くわけ?
それよりもリーチでうまい人がいなくなってTS上がりやすくなったな。
うまい奴が抜けたらTS上がりにくいだろうjk
ステルスアビタで敵本陣に潜り込んで、溜め込んだ完全体自爆グラントを突っ込ませてくる作業に戻るか
>>276 サイクロプスさんはサイクロプスさんさ
それ以上の呼び方があるかい?
サイコロプスさん
そうだ!
サイコロ助ってネーミングはどうだい!!
waypointでwarsのブロックで作った動画いいな
サイクロプスさんはいなかったけど
人戻ってきた?
>>285 リーチのオンががっかりだったので戻ってきた
長期でやる場合、オンの出来ありきだな
Reachはまだ若いからな、何度か休みを混ぜつつ3越えを狙うだろうさ
リーチのオン面白いよー。3超えたと思う
リーチのオンってダメダメなのか?
>>290 mjd?
超有名作なのにケチガ付いたな・・
3は面白かったのに
>>291 マルチ用のマップはキャンペーンの使い回し
それでも足りないからフォージ使ってカスタムマップしかも5個ぐらい出る
どちらかというとリーチは新規参入者用
あとリーチのキャンペーンを遊ぶとWarsが遊びたくなるくらい雰囲気が似てる
尼の投げ売りってDLCも全部はいってあの値段なのな・・・
オンデマンド版のオン対戦できない不具合は直ったのかい
初心者で今更参戦したいんだけど、エロい先輩方
・これだけはやめろ
・最低限これだけはやれ
一人ずつ教えてくだされ
味方が攻められてるのに助けにいかない
→人数が一人減ってジリ貧で負けフラグ確定
ホグを数体つくって一段階だけアップグレして防御に使う
→機動力があるぶん、タレット作るより役に立つ
>>296 これだけはやめろ
今の状態で3on3、2on2に来る事
最低限これだけはやれ
1on1以外に参戦するつもりならスカミレジェンド倒せるようになるまでスカミやる、
1on1で勝利。
>>296 初心者からベテランまで大事なのは操作量・協調性・積極性
操作に余裕があるうちはまだ操作量は伸ばせる。ミスしない程度にだんだん慣らしてちょっとずつ増やしていけ。
あと、操作量もリソースだと意識しよう。
1+1が2じゃなくて4になるのがランチェスターの法則。
10台のホグを敵に回しては、たった1台のホグはゴミでしか無いが、
10台の味方と共に戦えば10台よりも戦力2割増しで4〜5台のホグが生き残る計算。
出来る限り味方と共に行動しよう。
ホグが1台あれば偵察ができる。
ガンナーホグが4〜5台あれば中立が落とせる。
10台あれば序盤には立派な戦力だ。
だが、スコピを相手にしたらゴミだ。それでも味方の戦力の足しにはなる。
いつも、自分に何が出来るか、何が出来ないかを考えて、積極的に仕事をしよう。
やっちゃいけない?なら一番は諦めてすぐに途中抜けだな。
味方も自分にも敵にもしこりが残る。
今日2on2で同じ奴に三回くらいあったけど全部途中抜けされたわ・・・しかも初期ハラス失敗しただけで
プラコレはDLC全部入ってるの?
買いなおそうか悩んでるので教えておくれ
これだけはやめろ
敵リーダー相手にユニット小出し
最低限これだけはやれ
フレアがなったらそこを見てみる
りーちとうぉーずで
れいすのつかえなさ
すこぴのすばらしさ
ブルートチーフで予言者とぶつかったとき
どうやったら勝てる?
ブルートチーフの怒りがあまり効かないよね
ブルートチーフの怒りだと・・・
渦動だった
308 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 14:31:15 ID:A+eBeC4p
効くけどコスト負けするからやめれ 強化してないならなおのこと
同強化の殴り合いならブルチは最強だから強化段階で勝ってれば殴りだけで勝てる
でもユニットつけるのが無難 序盤ならブルート2体いるだけで全然違う 焼かれないように注意
預言者はジャッカルぶつければいい。
ただジャッカルはある程度数貯めてからぶつけないと
個別撃破されるよ。
フレアが鳴ったから見てみたらスカラベさんがドヤ顔してる事がよくある
311 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 19:33:28 ID:KNgXU6Ha
初期ならリーダーは別行動して、ゴースト2、3匹で預言者の攻撃避けまくってればいいよ。
あ。チョッ
預言者ならチョッパー体当たりで余裕です
シールド削れば、ホグの体当たりでも余裕です
4,5体いれば瞬殺
>>310 あれなんなんだろうなw
これからスカラベさんが敵を片づけるから見てなさいってことなのか
3分後、そこには無残な残骸と化したスカラベの姿が!!!
人間日本氏復帰確認
そろそろぽちぽちとリーチから戻ってきたのか
お前ら頑張れよ
>>296 お節介かも知れないが、3v3で即戦力になり得るオーダー書いとく
1v1はパターン多すぎて書けない
リーダー:フォージ
1手目:物資 ホグ生産x3~4
2 :物資
3 :リアクタ ホグ強化
4 :物資 少し遅れてホグ戦参加
5 :物資 基地拡張
6 :リアクタ (中立基地確保)
7 :車両工場 工場近くのタレット建設
:スコーピオン生産x3~4
(スコピは分散させないこと、隠しておくか味方基地の援護に行く
キャニスター強化するまで無理に単独で攻める必要はない。
敵の航空機が多い場合はホグ増産し自タレットまで退く)
:セカンド基地建設 資源貯まり次第随時戦車生産
1 :物資orリアクター キャニスター強化
2 :リアクターor物資 基地拡張
3 :物資 空きパッドの近くにタレット
4 :車両工場
5 :物資 基地拡張
6 :物資 初期基地リアクター強化
7 :物資 パワータレット強化
(研究を開始したら未強化リアクターリサイクルテック3に落とし
あいたパッドに研究施設を建て適宜人口上限アップの研究)
細かいことでは、パワタレからグリズリーに研究してはいけない
絨毯爆撃は極力使わない。戦車戦闘は留めて置くのではなく軍を引きながら抗戦する
軍数で勝っているときは狭い場所では、戦わない。逆はむしろ狙うべき。
勝てない敵と軍をぶつけない。退いて味方と合流すべき。
アービターの怒りに対して妨害爆弾を使うときは、極力対象の基地前で使うこと
長文すみませんでした
初心者向けにはパワタレよりグリズリーじゃね?
3v3でTS35まで勝ち進んで思ったこと
艦長: 戦争において最も重要な補給活動に強い。上級者用
軍曹: 誰が使っても一定の強さが保証されるがレベルがあがると伸び悩む。初心者用
教授: 地上、空中ともにバランスがいい、中級〜上級者用
預言者: 序盤が弱い。ホグラッシュに弱いかわりに後半は単体行動でも強い。初心者用
ブルチ: 如何にゴリララッシュを成功させるかに尽きる。中級〜上級者用
アビタ: 序盤の対ホグなどに強い。序盤をしのいだ後、どう中盤で奇襲をかけるか。上級者用
それぞれ300戦ほど使ってみてこんな感じなんだけどどう思う?
322 :
なまえをいれてください:2010/10/07(木) 18:34:49 ID:ncL7xwcI
グリズリーたしかに初心者にはいいかもしれんがパワタレまで戦える初心者ならいらん気がする。
ていうかグリズリーまで持たないのが初心者だろうな
グリズリーまでユニット出さないのが初心者です
>>321 軍曹は初心者用ではないかな。上級者も十分つかえる。艦長は上級者用でまちがいない。教授は上級者でも難しい。
アービターは初期ラッシュ失敗したら空気。
預言者は初心者用てのは間違い無い。
>>320 テック4維持する時間増加に伴う資源損失、強化コスト
強化時間、キャニスターシェル関係、生産台数から
パワタレで止めた方が無難かと思いました。
正直どっちでも可だとおもいます
軍曹は初心者用だな。だいたい初心者が軍曹使うとスコーピオン出すし、その行為が間違いにならないから。
浣腸を初心者が使うと必ず歩兵になるし、教授だと必ずホーネット出してくる。そういう意味でも軍曹は初心者にやさしい
序盤でホグ出さない教授とか9割方ホーネットだからカモだな
でもアビタは、応援が強くね?
3vs3では結構重要だと思う
アビタさんは終盤の不意打ちでもいいぞ
透明からあいての後ろで怒れば動揺するしな。
むしろ中盤終盤空気は預言者だろ。飛んだらウ゛ァンパイアさん一匹で止められるし、歩きならスコピ、ジャッカルの餌食
チーフが一番安定期が長いな
チーフはホーネット一機でスカラベ2機落とすからな
コスト1万くらいでチーフが作れるようにするべき
リーチやると5人のスパルタンチームで1万のコブナントと戦えそうだから困る
そしてまたスパルタン厨が量産されるのか
そんなこと言ってるとアービター、ブルートチーフがReachに参戦してくるぞ。
ブルチはいいとして怒りアービターが来たらなにやっても勝てるきがしねー
つ妨害爆弾
妨害爆弾って結局のところただのEMPなん?
MACは、戦艦からの大砲
絨毯は、普通に爆撃
凍結は、液体窒素?
浄化は、超大型戦艦からのビーム
渦巻は、重力操作による渦
怒りは、装備した鎧によるアビリティ
こんな感じなの?
アービター無双はFPSやTPSでやってみたい気がしないでもない
あんなもんFPSでやられたら確実に酔うわ
未だに、サイクロプスのアビリティーをちゃんと使ってる人を見たことがない。
あれ使えば、ホグとも戦えるのに。
>>341 スコピでセカンド潰しにいったらサイクロプスさんの群れに逆襲された
3体に殴られると意外と痛いね、引き撃ちするけど
走りながら殴れいや殴ってくださいサイクロプスさん
スピードupまで強化したらスコピ倒せるユニットになってもいいじゃない…
サイクロプスで中立を破壊して星をつけると修理速度も速くなるみたい
あんま使えんけどな
>>344 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら基地総力を上げて作るが
人少ないね、強い人もいないみたいだし
日本人もしょっぱいのしか残ってないぽい
即スコピ、リーダーハラスバンシー、ブルチ速攻失敗したら落ちとか
確かに合理的なんだけどねえ、なんかねえ
>>346 そういうのは昔から腐るほどいたけど。
上手い人となかなか当たらなくなったのは同意。
求められてるのはサイクロプスさんですね、わかります
サイクロプスさんの強さはリインフォースをやると分かる。
輸送強襲で破壊力を見せつけてくれる。
>>345 マジだが、星つけるに苦労する割に
修理速度は1-2割しかあがらんぞ
この手のRTSは初めてで、それ以前にHaloシリーズも初めてですが、
キャンペーンでは、ユニットの特性や性格など理解できる作りになってますか?
一通りクリアしたらRTSの基本や定石を会得したことになりますか?
教会に行きます
>>351 >キャンペーンでは、ユニットの特性や性格など理解できる作りになってますか?
一応理解できると思う。
>一通りクリアしたらRTSの基本や定石を会得したことになりますか?
これは無理だと思う。
キャンペーンは生産ユニットの縛りがあったり、敵から攻めて来なかったり
大挙して押し寄せる局面が少なく、本来アンチの敵に対しても数で容易に
押し切れたりと対戦とは違いすぎる。
オンラインに参戦するならスカーミッシュである程度慣れてからの方がいい。
スカミもAIが結構アホだったりCPUがインチキ臭いんだが。
353 :
351:2010/10/09(土) 22:04:32 ID:eF2JNlRG
>>352 さんくす
でも、買いに行ったが売り切れてた・・・orz
DEMOで茶を濁す。
うん、おもろい。
明日こそ探して買いに行くます
序盤に味方の近くに2nd基地を建てると結構な確率で文句を言われるんだが、みんなどうしてる?
基地は固めて建てるよりもバラして建てる方が戦略的に柔軟性があるのは確かだよな?
357 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 07:41:36 ID:mFiambxR
野良で味方外人の場合は、大人しく自分の近くに建てた方がいいよ
下手したらフレンドリーファイアくらうか落ちれる
そういう効率プレイやりたいんなら
日本人タイムでやるか、pt組むべき
味方が落とした中立基地の場所を横取りとかしなけりゃ大抵大丈夫だろ
まずはその柔軟性(有用性)とやらを説いて回らない事には
取られたほうは遠いところに基地を確保しなきゃならんので面倒だろう
ま、今までそんな事で文句言われた事無いし言った事も無いけど
連携も上手くとれないのに基地分散する意味ある?
スカラベ作ったら勝てた!
やった!
スカラベつええ
相手がスカラベさん出してきたから時間稼ぎにブルチぶつけて放置してたらいつの間にかスクラップになってた
3vs3だと 俺がスカラベだした時点でこっちの勝ちが決まる
365 :
なまえをいれてください:2010/10/10(日) 20:02:18 ID:mFiambxR
1v1のツンドラにて、スカラベ出してwasaに勝てた時は脳汁吹き出した
その後一回も勝てんがな
>>364 おまえがスカラべ出すまで耐えた味方に感謝しろよ。
>>363 ブルチさんのスタンと引き寄せってスカラベにも効くんだっけ?
いくらなんでもスタン効いたらブルチ強すぎだろ
スカラベ引き寄せられるなら基地もできそうだ
>>368 ブルートのスタンがごく短時間だが効くって読んだような・・・
だったら親分のブルチさんなら、と思っただけだ。
グレムリンのEMPも効かないんだっけ?
>>369 引き寄せはロックダウンしたエレファントが限界?
確かコブリーダーも引き寄せるよな?
味方UNSCに妨害撃たせて引き寄せると脱出不可能か
>>353 教会は日曜だからなw
神の意志に逆らってはいけないのだ。
「タンクならハンターにだって負けやしない!!」
スカラベはねー、引き寄せはダメだけどスタンは利くんだ
さすがに、他のユニットのようにフルタイムとはいかないんだけど、二発目を入れるには十分時間があるの
つまり、一旦とりついたら、(邪魔さえ入らなければ)一方的に殴り殺せるんだ
地上の物で引き寄せができない感じなのは、スカラベと建造物だけかな
他のものなら、リーダーでもロックダウン中の車両でも持ってこれる
予断だけど、アップグレードでスタンがついたブルートショットでも、一瞬スカラベの挙動が止まる
移動や旋回が一瞬止まったり、ビームが一瞬止まったり
数が揃えばこれだって封殺はできちゃう
フォートディーンで6分30秒でバルチャー出してきた奴がいた
びびった
今日、アマゾンでポチった。 リーチでヘイローにはまった新参さ
RTS? ってか戦略系すら初挑戦さ
スカラベって至近距離攻撃できないから極端な話サイクロプスさんで囲んで殴ってても勝てる
それなら火炎の方がまだ現実的じゃね?
377 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 14:06:30 ID:y4NAo7NP
まぁ操作されたら火炎やらサイクロじゃ無理さね
ブルートなら20もいればあっさり倒せるが
そもそも火炎やサイクロでスカラベとやり合おうなんて気はないから
星3付いたアビならスカラベだろうがグリズリーだろうが食いまくれる
味方2人がそんな状態だったがまさしく無双を見ているようだった
コブリーダーの星ってリーダーパワーで敵を倒しても付くんだっけ?
せっかくサイクロプスの速度上げたのに、へんなガラクタをどや顔で持ち上げてノロノロ歩いてるんだが・・・うぜぇ・・・どうやったら捨てれるの?
>>381 敵に向かってアビリティ、じゃなかったか?
ちなみに、サイクロプスたんはアービターなんかも投げれたはず。
>>382 それをするにはサイクロプスさんでトドメの一撃を決めるという実績を解除しないといけないけどなw
1vs1だが、最近順位の変動がおかしい気がする。
明らかに自分より強い相手に負けた場合そんなに順位が下がらなかったのが
一気に100近く落とされたり、明らかに初心者の菱形に勝っても割と順位が
上がったりする。菱形に勝って落とされるのは勘弁願いたいが・・・
>>384 何位あたりの話だよそれ
上の方に行ったら、自分より上に負けて100も落ちるなんて事は一度もないぞ
おまえらよっぽど外人フルボッコにしてきたんだな
野良v3やって負けたとき相手から嬉しそうにジャッププギャーm9みたいな
メッセージがやたら来るんだがw
>>386 ほんと最近多いよな
草生やす外人もいるし、使い方間違ってたりするけどw
>>384 TSもだけれど反映にタイムラグがあるのでは?
負けてTS下がらなかったと思ったら、次の試合で勝ったのにTS下がるってことがよくある気がする。
メッセ受信拒否安定
リーチのほう現状の最高ランクに到達しちゃったので戻ってきた
しかし定期的にやりたくなるなこのゲーム
>>386 安心しろw勝ってもチートだの殺すだの垢バンしてやるとのメッセージが悪評とともに進呈されるw
味方でもスカラベフレアさんとかによくyousuckいわれるし
いまさら実績厨のオレが参入するぜ!
最近ブルチつかいはじめたんだが野良3だとえらいつよいなこいつ
初期ラッシュ時のホグと火炎にもある程度両対応できてしかも
強化パッドもサクサクこわせるのってでかいな
ブルートがかなりこわれてるし
アビタは自爆も含めて楽しいけど、ラグで怒りが機能しずらくて辛い
結局艦長かブルチに戻っちゃう
艦長は戦略の幅は広いけど、扱うの難しい
艦長は3vs3だと複数基地から波状攻撃してる
>>396 ×機能しずらい
○機能しづらい
三国人乙
グラントによる日本語教室の時間か
オンデマンドのバグは、まだなおらないの?!
誰か、メールした人いる?
ディアブロとワサに勝てない
一番初めのPVの曲って何ていう曲なのだろう?
サントラに入って無かったからwarsの曲じゃ無い?
最近始めたんだけどガウスホグ強すぎない?
3vs3であれだけ作ってるものすごい作業感
キャラクターを丸で囲うシールドはどうやってだすんですか?
>>407 シールドプロテクターならひとつのマップでしか登場しない。
ラビリンスっていうとこ。そこにあるお買い物センターで100で購入して貼る。
コブナント側でガウス対抗はアービターとハンターしかないのか
ハンターも微妙か
>>410 正直、まあ微妙。
ハンターだと轢いたり逃げたりすればいいだけだから、まだレイスの方がまし。
ただハンター、レイスだすくらいならバンシーで徹底的にセカンド妨害したほうがいい。
あとはリーダーでホグの数を少しづつ減らすか味方のスコピ待ち。
数を揃えさせないように動くしかない
弱体化されたとはいえまだまだ強いよな
斥候なんだからもっと弱くていいのに
野良3v3でコブリーダー初期R→もう一人のコブがバンシー→止めはスコピかスカラベと綺麗につながれると
正直どうしようも無い気がする。
>>412 どこに斥候なんて書いてあるんだよ。
勝手に斥候設定にすんなよ。
えっ
ガウスつよいか?
基地沢山作れる環境ならいいけどハラスされたりしたりならなかなか大量に出来ないぞ
久々にやりたくなって起動したんだが、
追加MAPってが2つあるけど、買ったほうがいいかな?
買わないと迷惑?
誰に迷惑もかからんだろjk
>>418 そうか、ありがとう。
持ってるやつと持ってないやつでマッチングされないとか心配したんだ。
2つで1600ポイントはちょっと高いよな。半額にしてくれたら買うんだがなぁ。
1600ゲイツって2400円くらいだっけか?
久々にやってみたけど、3vs3は相変わらずだねぇw
シムシティじゃねーんだぞw
おれはあえてシムシティして遊んでる
そのマップもプラコレにはいってるんだっけか
>>419 dlc両方持ってないなら尼でプラコレ買う方が安いよ
ソフトが500円で売れれば1000円以下でDLCだけ手に入る。
まぁルール追加のDLCはもはや実績コンプのためだけにあるようなものだが。
プラコレに初回版とかあったっけ
>>414 説明書29ページ目にワートホグは斥候ユニットって書いてある。
>>426 ネットの情報だと初回版があるみたいけど、DLC特典っていってもコードが別についてるだけだし
第二版が出ているのかは知りませんが
Amazonでリーチ発売前ぐらいにプラコレ買ったけどDLC付いてたよ
700人切ってるな。オン始めてから一番少ないかも。
>>414 ユニットにポインタ合わせるとね
種別が表示されてね
ホグは当然斥候って書いてあってね
>>425 プラコレ盤かぁ・・・。
俺発売日に限定盤買ったからあんまり売りたくないんだよね。
パッケージ表も裏も、カッコよすぎて超お気に入りwww
MSKKこんな俺のために、半額にしてくれー!
リミテッド残してプラコレ売ればいいやん
俺 best版中古で買ったら コード使われてた
新しいマップいらないよね?
Amazonで新品1500円の廉価版を中古で買うサイクロプスさんって・・・
は?中古で480円でしたがなにか???
安く買えてよかったな
いいかげん追加マップは無料にしてもいいよな。
RUSEで人減るかな
>>440 間違いなく俺は移動する
向こうで会おうな
予言者って味方の基地攻撃できるの?
浄化の炎は全てを焼き払うよ
まじか
なぜか味方に壊された
お前がNOOBだったからだな
ブルートチーフで開幕敵基地殴ってみたら味方から浄化カウンターが来て負けた
最近の日本人タイムはなぜか6人の中に1人だけ地雷が混じることが多い
当然、地雷引いた方が負ける
これだから野良3やめられない
野良3、同じ奴と当たりまくる
例えば人間日本氏とか
つえー奴に限って敵になる確率が高いもんだから困るわー
格下と戦ってもランクあがらないから強い人と戦いたいわ。
雑魚狩る作業はあきたよ?
オラもっと弱い奴と戦いてえ
俺より弱い奴に会いに行く
人間日本さん、ガウスの修正前は圧倒的に強すぎて
「もう簡便してくれよぉ・・・」とか思ってたんだが
最近は負けるけどいい試合ができるようになった
ユニット出さない動かさない奴に指示されるとイラッとくるのは僕だけでしょうか
そんな時は基地浄化してあげようぜ
全開シムの糞外人がスコピウルバリンに囲まれる
↓
セカンド潰しに奔走してる俺のホーネット軍団にフレア炊いて
ウルバリン軍団に突っ込ませろという指示を出してくる
↓
あまりにもしつこいので仕方なく向かうも、かなうはずも無く惨敗
真っ先に落ちる糞外人
という結果が見えてるから救助に行く場合は見極めが大事だと思う
そこは敵本陣にカウンターいこうぜ
テスト
グ
お前ら良く野良3vs3とかやれんな
なんかオナニーしながらやってんのかこいつと思うようなプレイが続出なんだが
エンジニアラッシュを見たときは感動したわ
あいつサイクロプスと同じく基地攻撃できるとでも思ってたんかな
エンジニアラッシュ
相手は萌え死ぬ
>>461 糞なのは33の基本だろ。何を言っているんだ
>>463 それって楽しいのか?
味方が浄化こっちに撃ってきたりとか、もうゲームじゃねえわ。
>>464 それが33。兵は出さない。動かさない。攻めない。さすがに浄化までするやつはあんまりいないけどな
スカラベ二体そろうまで攻めない、揃っても攻めないヤツなんてざらにいるし
どんなTSだ?
普通にやってりゃそこまでひどくないだろ
>>466 酷いと気づけないくらいの人に言ってもしょうがないので
乗っ取り中のスパルタンに浄化撃つと乗っ取られ中の乗り物は無傷でスパルタン
にだけダメージが入るってのを以前読んだけど、これはMACでも同じ?
ダメ元で乗っ取られ中のスコピにMAC撃ったらスコピにほとんどダメージ入らず
に乗っ取り阻止できた。
だとすると、資源負け必至だが対乗っ取りにはかなり有効な気が。
乗っ取られるとスコピ分-500だから、殺せるスパルタン分300と合わせて800の効果
全然ありだと思う
>>470 自分が生産するはずだったスコピがただで手に入るから更に+500で1300の効果
加えて、そのスパルスコピで暴れ回られて破壊されるユニット、施設分を考慮すると低く見積もって+500として1800の効果か
まあ、最良はスパルタンを引き撃ちして、そのまま倒すことなんだけどな。
800の効果っていっても、マイナスから換算しての話だし。
スパルタンでホグを乗っ取ったら嬉しい?
それともスコピに載せられなくなってしまったと残念?
よくあるスパルタン厨房にわざとホグをプレゼントしたらどうなるんだろう?
初期のころならとりあえず奪って中立兵に壊させる
中立が残ってない時期なら普通に壊されて終わり
精神ダメージが一番大きいのは未強化チョッパー盗まれること
そいつが尾崎豊なんか歌ってるって思ったら耐えられないかも…
盗んだチョッパーで走り出すー
ゴーストやチョッパーを奪ったら、乗ってるキャラクタの絵も変わるの?
478 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:38:32 ID:LRqI99Mc
もちろん変わるよ ちなみにホグでも変わる 銃座じゃなくて運転席に乗る
エレファントとったとき、ちゃんと運転席に乗った時は感動した 割と細かく作られてるよ
スパルタンは個人的にガンナーホグなら銃座にのってほしいわ
レーザー持ちスパルタンを助手席にだな
481 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 17:59:16 ID:LRqI99Mc
運転席に乗られたところで操作してるの俺らだしなw
話は変わるが、まだプレイしてる人で1v1一番スキル高いのってwosaかな?
TS上げたくて、ずっとこいつとディアブロ狙ってマッチやってるんだが
ディアブロはなんとかなるとしてもwosaが化け物すぎて泣ける
こいつに安定して勝ててる人いたらガチでオーダー教えてほしいわ
wosa乙
このゲーム…今更欲しくなったんだが人いる?
てか日本人いる?
いるいる
リーチから続々と帰還中
33PTなら10回中9回は勝てるよ^^
>>481 よく狙おうなんて思えるな。
wosaに当たると絶望感しか・・・
今の1v1の日本人はTSの割に強いやつばっかだよなー
上のやつがやらないから、なかなか上がらないんだが
やっぱ2週間ぐらい未プレイだとTS下がる仕組みが必要だな
ランキングの上の方を見ると、極端に対戦数少ない人達がごろごろしてるからなー
同じくらいのTSのやつと対戦数を比較して、俺はこんなに回数重ねなければここまでたどり着けないのか、と凹んだもんだった
490 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 23:50:14 ID:LRqI99Mc
>>486自分よりTS高いやつと戦うのはリスクの割にリターン大きいからありだと思うぞ
wosaには10回くらい挑んで1回しか勝ててないが、それでも順位的にはほぼイーブンだし
>>489おまえあれはほとんどサブタグだから気にスンナ
一部を除いて1v1でTS40以上ある人は500回はやってるぞ
プレイ回数は少なければ少ないほど
順位の増減の幅が大きくなる。これ豆知識な。
3vs3のとき コブナントが前のほうの中立基地をとらなきゃならない
っていう暗黙の了解ってある?
493 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 19:25:36 ID:IoEWBEUd
特にない
でもすぐ固く出来るコブ基地が前面にあると守りやすいのは事実
UNSCだとスコピの大群とかにキャニ撃ち逃げされると施設が2、3個一瞬で吹っ飛んでしんどい
買ったばかりなんだがマッチングされない…
もしかして:オンデマンド版
>>495 中古の方が糞安いのは分かってんだけど勢いで買っちゃったw
まさかDLCも落とさないと無理なのかな?
スレ内検索すると不幸になれるよ
>>492 そんなことしてる暇があったら初期ラッシュに行ってくれ。
お前らUNSCのこと何て言ってる?
俺はアンスコ
UNSC
>>497 オンデマンド版とパッケージ版は一緒にマッチング出来ないんだね…
泣いた
情弱w
503 :
なまえをいれてください:2010/10/20(水) 08:24:20 ID:jhmSVWQs
ハンターがホグに轢かれるの何とかしてくれんかな
ガウスにやられるのも嫌だが
航空捨てた対車両特化ユニットが、ガンナ〜もついて無いホグに轢き殺されるのは納得いかん
FPSの方でもハンターは轢けないのにな
>>503 Reachでは轢けないけど、ダメージは入るでしょ。つまりそういうこと
>>504 あれダメージ入ってたのな
盾で受け止められてるのかと思てたよ
盾でぶっ飛ばすくらいしてもお釣りが来るはず
ハンターって回避してくるしほかの歩兵よりはひかれにくいじゃん。
体当たり回避出来るのハンターとスパルタンだけだぞ
>>501 あの違法商品、まだ買える状態なのか、ふざけてんな。
あれまじ訴えても勝てるレベルだから。
>>501 マジか。 残念過ぎる。
昨日amazonのプラコレ中古で頼んだ俺はセーフだったのか。
どんまい。
今までブルートラッシュするときにスコーピオンに悩まされてきた
ハンターだしたらすぐに破壊することができた
ブルートラッシュでスコピだと?
>>511 戦車でる時間帯はもうブルートラッシュ終わって
エアーに移行してないと詰みですよ
20体ぐらい揃えると スコーピオンとぶつかるけど
遅いの?
それラッシュ言わない
そもそもブルートラッシュするなら車両工場壊そうぜw
1v1であれば,敵UNSCなら確実にブルチ到達前に兵舎(火炎)ブルチ追い返してから
ガウス骨の構成になるからブルート役立たず
2v2ならUNSCコブの構成でない時点で詰み,UNは戦車,コブはエアーでないと詰み
よってブルート多く生産するとエアー負けして詰み
おそらく
>>511は3v3の話だと思うのですが,20体もブルート作ったことがないので
詳しくわかりません。しかしながら,20ブルートよりも10バンシーのほうがセカンド阻止や
機動にすぐれるので,20ブールトでは遅いというより後に続けない戦略だと思います。
ブルートなんて基地生産で時間かかるのにその間に貯まった資源でほかのユニット造らないってのは無いだろ。
近々買うからよろす^^
真剣に引退したい。
なんとか落ちたスキルを戻してから引退したいんだが、戻す所かまた下がってしまった。
なかなか有終の美を飾るのって難しいな
オンデマンド版、返金してもらったやついる?
俺毎日枕濡らしながら寝てるんだが・・・
購入時に「一切の返金に応じない」的なことが書かれてるから訴えても負けだよな・・・
なんというあくどい商売してるんだ・・・MSは。
MSにメールしてみたらその不具合は修正中だからもう少し待ってろ的な返答をもらいました。
返金はやはりしてくれないみたいですね…
いや訴えれば返金してもらえるだろ
訴えたら「その不具合は修正中だからもう少し待ってろ」って言われたらしい
ホントに修正中か調べてもらおう
ユーザー「おい!なんだよこのロシア語ふざきんな!」
↓
MS「すみませーん!開発元に連絡しときますんで」
↓
旧アンサンブル「わりぃわりぃw こっちの手違いだったわw これに差し替えといてw」
↓
ユーザー「おい!マッチングされねぇぞ!バージョン古い奴配信してんじゃねぇぞ!
凍結バグとか施設リサイクル全額返金時代のバージョンだぞこれ」
↓
MS「すみませーん!開発元に連絡しときますんで」
↓
旧アンサンブル「今修正中だからもう少し待ってろ(ホントはもうやる気ないけどなw)」
修正もなにも、単に古いバージョン(おそらく無パッチ状態の素のデータ)が配信されてるだけの話なんだよな
ホグ強すぎワロタ
凍結バグ楽しい
初手リアクターでガンナー入れてリサイクル余裕
皆でメール送れば対応早くしてくれたりとかするのかな
>>528 全部のユニットにライフゲージ表示させっ放しにするのって途中のパッチで追加
された機能だったんだな。
初期ズーム率の設定もそうかな?
オンデマンド版だと設定項目が無い。
haloリーチ買ったけど、結局halowarsに戻ってきちまった。
本当はstarcraft2が欲しいけど
PCのRTSシビアすぎて遊べん・・・
たまにやる程度のレベルだとぜんぜん付いていけないや
結局野良3で味方シムにイライラしながらプレイするのが一番楽しい
PCのRTSをプレイしている姿を動画で見たら、ああだめだわ、って思った。
トッププレイヤーだったからかもしれないけど、あの操作量の多さには付いていけなさそう。
どのジャンルのゲームでもトップクラスはホント雲の上だからなw
心折られるという意味で見てはダメな動画という
535 :
なまえをいれてください:2010/10/22(金) 01:10:26 ID:4vAngwG+
やっとこTSも落ち着いてきて、ミクロに興味が出だした
スコピの主砲ってタタタタ タタタ ドン みたいな感じだが (タタタ多はタレット)
タタタタの時点で攻撃対象がなくなると、次の攻撃の際にタタタ ドンで始まる
だから何って感じだが、こういうコマイことを的確に理解して実戦で使えて初めて上級者になれると思う
上級者の動画みてると、ホグ合戦の時の体当たりも、分けてぶつけてたり引き際がすごかったりでマジで目から鱗
でも日本人のTS40越えでまだやってる人って20人くらいなんだろうな
wars2マジで出てほしい
倉庫作ったら永遠に資源たまるからいいよね
おまえらルーズで待ってるからな
続編でるならReachの乗り物とかも出てほしいな。
ミサイルホグとか対空鬼になりそうだけどw
みんなルーズに移行すんの?
今日wars届く予定 ヤマト早くしる
よかった。安心してHW買えるよ
オンデマンドの不具合について8月くらいに連絡したのにいまだに対応できてないとか仕事遅すぎワロタ
UNSCの斥候ユニットはマングースにするべきだった
武装が後部座席に乗っている海兵隊の豆鉄砲のユニットを誰が作るんだよw
コストがゴーストの半分ならかつる
アップグレードで後ろの海兵隊の武器がロケランになるんですね
548 :
なまえをいれてください:2010/10/22(金) 21:40:25 ID:4vAngwG+
FPSでのホグの扱いって明らかに主力車両だもんな
まぁそれ言ったらゴーストもチョッパーもなんだが ホグは全方位攻撃できるのが他に比べて万能過ぎるんだよな
ゴーストもチョッパーも構造上前方にしか攻撃できんからな 多分FPSの時点で構造がホグみたいな感じだったらWARSでも使えたかも
今日プラコレ版買ったばかりなんですが、
音が効果音しか出ないんです。
仕様でしょうか?
>>548 コブナントでゴーストに相当するユニットはスペクターかプラウラーだろ?
warsには出てこないけど。
それにゴーストは横移動やバックしながらでも撃てるからまだまし。
強化すれば1vs1でロックダウンコブラすら封殺するし。
どうあがいても進行方向にしか撃てないチョッパーさんはどうすればいいんだ?
>>550 訂正。
「ゴーストに相当」じゃなくて「ホグに相当」
>>549 音楽あったと思うけれど。。。
負荷が高くなると音が消えたりすることがあるみたい。
なにかダウンロード中だったりすると、なりやすいね。
体当たり時にブーストで速度&威力うpでもあればよかったんだよな、チョッパーも
というかなんでチョッパーのブーストないのよ
3で一番お気にな乗り物なのに
シムシティになってしまうわー
オン3600人なう
556 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 03:25:55 ID:E/ivAgv1
>>553一段階強化でブーストと射撃機能追加 ホグくらいなら一撃で潰せる性能
このくらいが妥当だよな 引き撃ちできん上にコスト2で200円であの性能とかマジ基地
あんなもん
2台出すくらいならレイスでも出した方がまだまし
中古で買ってきた。
ハマれるといいなぁ
リーチやってストーリーに興味を持ったから買ってやってみた
まだ慣れてなくて難しいけど超面白い
なぜもっと早く出会えなかったのか…
リーチから流れてくる奴らが多いな
言っとくけど、これ神ゲーだから覚悟しとけよ
>>539 俺のフレは買うって言ってたけど俺はダメだわー
>>561 ハロワとは別物だな。アクションの要素が殆ど無い。
面白いかどうかは人それぞれかと。
563 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 11:20:59 ID:E/ivAgv1
ハロワはうまくまとめたよな
無駄な要素を極力省いてるから、ある程度の知識があると中級者くらいには誰でもなれるし
なんだかんだでホグがあるから楽しいってのもある あとアービターで怒り楽しいです
買って間違い無かったわ。
aoeの開発元だけはある。
アンサンブルはまじ怪物
ロボットなんとかは今aoeのライトみたいなの作ってるんだけか
マップパック少し値下げしたらバカ売れしそうな気がする
567 :
なまえをいれてください:2010/10/23(土) 21:53:48 ID:azDV+DBm
プラコレ買えばマップパックコード付いてくるぞ。
字幕つき動画を作成して
HALOWARSの面白さをもっと皆に伝えたい
誰も止めない
エグザイルでホグとかゴーストで偵察してないのに相手が2ndたてたってどうやって
分かるの?
勘
572 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 01:16:48 ID:ah8eRlqU
>>570文字じゃちょっと説明しづらいけど一応
反乱軍の基地とかじゃなくて、最初から空いてる基地建設パッドの表示って、外枠なしのただの四角なんだ
そこに基地立つと、MAP上の表記が外枠付きの四角になる 反乱軍の基地とかと一緒の四角ね
ただの四角が□になる感じ
良く見てればすぐ分かると思う PT3v3とか2v2だとかなり重要だから覚えておいて損はないよ
あと、一回偵察すれば敵の建物にA押せばリサイクルしてるか分かるとか 小ネタ的な造りこみが結構あるから、知らないより知ってた方が吉
建設中の物資パッドにHPマックスのホグで体当たりしたら一発で自爆したんですけど。
パッドにはたいしてダメージはいってないのにホグ2台も献上しちまったよ
574 :
なまえをいれてください:2010/10/24(日) 02:07:12 ID:qIo0DBHq
Wikiみればわかるが建設中にユニットぶつけると壊れるのは仕様。
理不尽だと思うなら人間側の場合落っこちるからしぬでコブだと原子レベルで分解されて死ぬと納得して諦めとけ。
有料マップはおもしろい?
制限されたNATって何だよ。対戦相手みつからないし・・・
なんかやたら初心者増えてるな
上の階級が消えただけか
野良3v3で相手に大将ブルチが居る場合
味方がカウンターの準備をしない場合必ず負ける
今日はブルチに5回連続で負けた・・・死にたい
野良33は運ゲー
キャンペーンのボリュームの少なさに驚いた。
運ゲーでも確率を最大化する戦略はあるけどな。
それで読みが外れることもあるけれど、それはしょうがない。
表裏が6:4の丁半博打は表に賭け続けるのが正解。時々裏が出てもな。
DLCのマップパック買おうか考えてるんだけど
買ってる人はオンでどのくらいの頻度でできてる?
>>581 さあ、実績を1000にする作業に戻ろうか
預言者で仲間の俺の基地を攻撃してくる奴いるんだけど何なの?
近くの物資でも回収しちゃったんじゃん?
斥候動かしてないやつとかに限ってそんなんだから困る
味方に焼かれるようなことする奴は味方になって欲しくない
その理由すら判らない奴は敵味方かかわらずオンに来て欲しくない
いやいや、味方焼く奴が一番の足手まといのクズだからw
もえろ〜!
わー!もえたー!
預言者とか自分で自分の基地焼く人いるんですけどー
592 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 00:14:49 ID:CEBRl4ww
しかしシムしてる奴には焼きたくなる。
アビタ使ってるとすっごい後悔する
スパルタン強化した場合、スパルタンが乗ってる兵器もパワーアップしますか?
594 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 01:18:16 ID:1ECNxF4A
もちろん
たまにゲーム始まっても放置してるカスがいるけど、そういう奴の基地は敵のハラスに紛れて浄化してやってる
最近3vs3でスパルタンク三匹しか造らない馬鹿多過ぎだろ!
おまけに攻められて殺されそうになるとフレア連打しててまじうるせぇ・・・
スパルタンクに同行してやれよ
リーダー単と同じでロマンあるしなあ
スパルタン9体で攻めたら敵落ちそうだな
でもグレムリンとブルートチーフは勘弁な
スパルタンク、リーダー単がロマンって・・・
ロマンならCPU相手にどうぞ。
まだサイクロラッシュで基地目指してくれる人のが好感出来るわ
勝手に糞戦法してフルボッコされたら味方に頼る奴はまじでゴミだ
ちくしょう、こんなに面白いゲームなのに英語が分からなくて、せっかく外人がパーティー誘ってくれても意思疎通が出来ないぜ・・・。
英語スラスラ話せる人はうらやましいな。
辞書片手にメッセージ送りあってるぜwこんな俺に付き合ってくれる外人さんマジいい人。掘られてもいい。
辞書片手に付き合うお前のほうがいい奴だぜ
>>604 statsにいって固有名詞を覚える作業に入るんだ
固有名詞の中でも特にゲーム上必要なのが妨害爆弾
英語名はDISRUPTION BOMだけどジャマーで結構通じてるみたいだね
>>606 すまない、statsとはなんなのだろうか?
>>608 うおお、こんなのハロワにもあったのか。
頑張って読んでみるよ、どうもありがとう。
ところで1VS1で、スカラベ出してくる奴に勝てる気がしないんだが、どう対策すればいいんだろう?
エンジニア十体とセットでこられると、毎回大逆転される。
>>609 1vs1ならスカラベ出されてる時点で厳しいというかそこまでの展開に問題があることが多い
スカラベを倒す方法ではなくて相手がスカラベを出させるまでにスカラベを出させない、遅らせるようにする方が大事
それと自リーダーぐらい書かないと
>>610 ごめんなさい、リーダーは主にカッターかフォージです。
やっぱ展開に問題があるのか。もっと攻めなきゃダメなんだろうな。ありがとう!
>>585 ただのキチガイだって。悪評おくってやれ。
>>609 逆転されるって事は、それまで優勢に進めてたってことだよな?
もしスカラベ倒すのに全戦力を集中して倒せないで負けているなら、
その戦力でスカラベの相手をせずに敵基地を落とせばいいんじゃ?
いくらスカラベが生きていても基地が無ければ負け。
スカラベ単は割り合いには弱い。
このゲーム始めてから一ヶ月だけどスキルレベル25だった
>>612 送ってやったわ。もう一方の仲間のスカラベも預言者で倒してたぐらいだからね。
>>614 俺 total game 97 で Skill Level 21 でした。
40以下はromってろ
40以下が書き込み出来ないなら相当かそるぞ と
>>616 Skillが高けりゃ偉いとおもってるフラッドはこんなとこ覗いてないで1VS1行ってろよ
スキル40以上のエリートさんはグラントに対する配慮が足りない
私?スキル30台のドローンですよ
今日も骨で2nd阻止してもシムが一歩も動かずに落ちる日々が続く・・・
サブタグで1v1やったらスキルレベル42いけたが、あまり価値のない数字だな
メインタグ、サブタブともに1000回近くプレイして(3vs3メイン)
ともにスキル30前半に落ち着いた。
まぁ俺の実力だとこの辺が限界。
>>1 日本公式サイトリニューアルで個別ソフト紹介ページきえたっぽいな
そもそもサブタグなんかなんで作るんだ?意味なくね?
上位陣のTSを吸収してウマーするため
いやー面白い、
この仕様のままスターウォーズ版でたら間違いなく買うんだけどなあ
スターウォーズはAoEを元にしたRTSが既にあるからなぁ
>>623 接待用とかフレ関係の整理用とか
需要はあると思うけど。
>>613 なるほど、スカラベ無視して相手の基地を攻めればいいのか。
スカラベ足が遅いから勝てそうだ。助言ありがとう!
しかし、このゲーム本当飽きないわ。ほかのゲーム出てもちょくちょく帰ってきちゃう。
HALO WARS2が出るのを夢見て今日も頑張るよ。
ていうか序盤からホグ→スコピで敵基地ハラスしてりゃスカラベなんか出してる暇ないぞ。
アビ太さんだとホグハラスはむずいけどな
630 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 14:27:29 ID:ItbgwXWL
>>628スカラベと抜きあい云々よりも、スカラベを出されることが問題だからそこを改善しないと
開始から10分たつ前にスカラベが出てきてるなら、ほぼ確実に野良リアクターがらみだから
リアクタに乗らせないようにすれば阻止できる
そしてスカラベ狙ってるやつはユニット出さない(というか出せない)から、シールドが貼ってあっても
ガウスやらスコピがそれなりに溜まったら敵基地に突貫すればまず負けんよ
というか正直スカラベ出されるってことは舐めプされてる可能性が高いんだがな
631 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 15:36:49 ID:bSJDNWuV
野良リアクターあって資源的に余裕あるなら火炎放射作るのもありなんだよなぁー
あいつらの攻撃ってリアクターとかに乗ってても防御無視でダメージ入るからすぐ倒せるし、リーダーきても応戦できるしな
火炎放射を出すとバンシーが来て涙目。
序盤に防戦のために火炎放射だしたなら老兵の仕事としてリアクタ取りに行かせるけど、
バンシーに泣かされることがよくある。
研究・増援用に兵舎を維持するのも苦しいしな。
633 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 16:33:35 ID:ItbgwXWL
>>632そんなあなたにガウスホグ
リアクター取って強化したらそれまで
たとえテック0になっても出せるうえに、コブにはまともな対抗ユニットが無いためまさに涙目
さらに基地から出せるので編成の邪魔をほとんどしません。 いまならたったの150円
スパルタンが乗るだけで乗り物が硬くなるってどういうことだカス
635 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 18:25:23 ID:e7rY6vLU
このゲームの最強のリーダー教えようか? 教授だよ^q^ 教授やればどのリーダーにもかてるよ
やり方は簡単 ホグハラス、グレムリン、スコピ、スパルタン これで1VS1は
どのリーダーにも負けないよ!
>>635 ぼくアービターです。教授は嫌いです、はっきりいって!あいつ強い!
でも預言者とブルチはもっと大嫌いです。あいつら最悪。
637 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 18:51:29 ID:ItbgwXWL
アビなら教授とは相性それなりにいいぞ ほかコブよりは間違いなく
だがUNSCは対教授詰んでる 実力差が無いと倒すのは無理 俺は負けるくらいなら教授使う
638 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 18:59:35 ID:ItbgwXWL
良く考えたらブルチの方がよっぽど相性いいな
MAPにもよるが、1v1は教授<軍曹=艦長<ブルチ<<預言者=アビ な感じ
まぁどのリーダー相手にするかにもよるけどな 預言者はコブには強いし、アビは預言者より対UNSCいけるしな
中立エレベーターやらリアクタあるMAPだとコブもかなり戦える
1v1は教授最強かもしれんが、3v3や2v2だと軍曹やら艦長もかなり強いし
チームにコブが一人はいないとかなりつらい 全体的に見ればバランスいいと思う
639 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 19:42:14 ID:ITmxFAE/
序盤の一段強化のホグラッシュと無強化ゴーストラッシュとではどっちが辛い?
640 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 19:50:27 ID:bSJDNWuV
>>632 いや、兵舎なんて維持しない。
火炎放射つくってある程度防御出来るようになったら即さようなら。
相手がハンターとかならまだ維持するのもありかもしれないがそこは偵察するわけで・・・
今日外人から
「日本人って皆バンシーばっかり使ってるよな」
ってメッセージが来た。
外人にとってはマイナーな戦術なのかな?
確かに外人は兵舎立ててる事が多いけど…
レベル高めの対戦だと早めに仕掛けるのが重要だからガウスホグやバンシーが活躍できるけれど、
ヌルいゲームだと展開が遅いから、いきなりハンター+バンパイアの方が流れが合うんじゃないの?
スパルタンクを敵に回すことも多いし。
バンシーは序盤敵と言えるのがホグとリーダーくらいだからなぁ。
しかもハンターよりコスト低くて高機動、そりゃ使われるさ。
ウルバリンなんか造らせなきゃ怖くないしバンパイアさんはテックあげるのに1000かかるしな・・・
ゴーストさんとグラントさんがアップを始めたようです
646 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 00:10:44 ID:tg/ze1Pp
ゴーストさんは認める。だがグラント、テメーはだめだ。
基地の周りぐーるぐーるでもされたらどうにもならねぇ!!
>>638 正直2on3onだと軍曹艦長よりもコブのほうが使えるようなきがする
ブルチのうざさがマジ半端ない手まどってたらくるバンシーもっとウザイ
ホグブルチアビの初期ラッシュとかマジめんどくさい
ほぼ止められないから割り合いにになっちゃうし
648 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 04:47:38 ID:mcHle8yv
>>641でした はずかち
>>647確かに2コブ+ホグのラッシュはきついが、こっちの編成がアビ+艦長+軍曹とかなら
アビでホグ潰してフォージが火炎出してればまず返せる 返したあとは、UNSCの多いこっち有利だしな
フォージのセカンドが回った時の内政って凄まじいよ
即セカンドの相手に対して結構遅めのセカンドでも最終的に内政抜いてる時が多い
それにコブ2はこっちのこぶがヴァンプ単やればほぼ無力化できるってのがかなりでかい
まぁ二人でヴァンプ出せば別だが、それじゃスコピが止まらんし、ウルバリンかガウスがいたら乙
これもMAPにもよるけど、3v3はUN2コブ1安定じゃないかな 2v2はコブ1UN1安定だし
>>648 なんで一人ウ゛ァンイア単するだけで二人止まるんだろうか・・・
味方がホグでも目指してくれない限り序盤にバンシー来たときどうやって防ぐんだよ。
似たような状態経験したけどほとんどがバンシーの数の暴力の前にどうにもならんぞ。
>>648 二人のコヴリーダーで一人のコヴリーダープラス火炎放射手だけで返せるの?
ブルチは渦動で火炎放射手を吹っ飛ばせるし、
アービターがバンシー出してきたら火炎放射手なんてゴミ屑だろ。
ヴァンパイア単にすればバンシー返せる(キリッ、って言っても、
アービターの基地狙いで飛行機工場立てさせなければ、止まらないじゃん。
ホグ出したら出したで、こちらのアービターが暴れ始めれば意味ないし。
アービター切り捨ててUNSCがウルヴァリン作り始めても、ブルチがハンター作るだろうしなあ。
3on3でODSTに対抗するにはスコピ系と火炎放射どっちが良いでしょうか?
>>650 PT33でトップクラスのアビブルチいる相手と戦った事あれば
火炎がゴミなんて発言有り得んな。リーダー2人どうするの?
仮にホグで転送妨害出来てもリーダーは放置?味方のリーダー1人で守るの?それと初期ラッシュでバンシーが来るわけないだろ。
まともな相手なら来るのは6手目飛行からだ。それは初期とは言わん。
653 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 12:13:19 ID:tg/ze1Pp
相手の様子みて手を早めるぐらいやってくるのが上手いやつだとおもう
6手にしかこないって言ってるのはまずいんじゃないか?
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |戦いとはいつも
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |二手三手先を考えて行う物だ
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
>>651 汎用のスコピ 専門の火炎放射
迷ったならスコピの方が無難
あと、火炎タレット
(一般論としてはタレットは動けないので価値が低いが、
ODSTは続々と涌いてくるのでタレットの価値が上がる)
1VS1で預言者が苦手で倒せません。
皆さんUNSC側はどう対策してるのでしょうか?
何出しても対抗ユニットで全滅かシールド削る頃に逃げられちゃうよ。
預言者に対してのタレット強化は歩型と飛行どちらの強化が効くのでしょうか?
658 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 18:41:38 ID:tg/ze1Pp
預言者ならスコピのキャニスターで瞬殺だろ。
飛んでたらウルバリンを動かしながらやってれば余裕。
序盤ならホグを動かしながら引っ掻き回せ
タレットはちょっと考えればわかる
リーダーは基本歩兵だろ。
預言者は三段階で飛ぶと飛行も入る。
敵にコヴがいると、預言者飛ばしたらすぐヴァンパイアがおいすー^^してくるからなぁ…
飛ばすかどうか迷ってしまう
660 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 19:22:09 ID:mcHle8yv
>>649野良の話はしてない もしコブが荒らされ過ぎてヴァンプが遅れるようなら、その旨をVCで伝えればいい
というか2コブ相手でUNが2人いたら、普通一人はガウス目指すんだけどな
>>650 ブルチは渦動で火炎吹っ飛ばせる(キリッ
あれどれだけ資源使うと思ってんだよ。建造物巻き込ませるように動けば大幅に資源勝ちできるぞ
大体敵が2コブなら味方コブの基地に来るのは分かり切ってるから、着弾までにタレット1、2本は建てれる
それ+火炎でも大抵は十分なのに、さらに味方コブリーダーまで付けて返せないわけないだろ
火炎倒すには渦動強化がいる アビとタレット相手にするには本体強化がいる
序盤で両方強化してから仕掛けますか?w 無理な話だろ 倉庫1つ割られるかどうかってとこだよ
ブルートチーフで 預言者倒すにはどうすればいいですか?
662 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 19:30:11 ID:tg/ze1Pp
えーっと・・・相手は野良かね?
幾分か無理がある状態だぞ
ガンナーホグでシールド削った後、妨害落として総体当たりじゃね?4台くらいで殺せる
664 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 19:37:17 ID:tg/ze1Pp
強化預言者だと五台いないときついな。意外にロッドガンが痛い
>>664 ハンターのロッドガンと同属性なら対車両3倍ダメージだ
痛くて当然。
なるほど、妨害爆弾からの体当たりか、序盤はそれでしのげそうですね。
ありがとうございます。
>>661 最序盤で預言者だけ倒したいなら、チョッパー生産して体当たり。
>>665 空も攻撃できるロッドがんだから、多分違う。
>>660 まぁ落ち着けよ。
ただ俺もあなたと同じ意見かな。
アビ・ブルチが自爆ブルート作ってハラスすればバンシーの出が遅くなるし、
リーダー単のハラスなら内政ダメージあまりくらわないし比較的楽にご退去していただける。
守る2UN側は神殿遅め、ホグで転送妨害と火炎でコブ基地援護すれば序盤にあまり内政差つかない状況にもってけると思う。
まぁあんまここでケンカしないでオンで強さを証明しようぜ、ホント最近日本人タイムにPT3の日本人チーム少ないぞ。
TS上がると対戦者も強くなった実感ありますか? (3v3)
TS34から急に変わった気はする
2VS2と1VS1やった事ない・・・・3VS3みたいに俺はアンチユニット生産するんで本命ユニットは任せたぜ!なんて投げやりな事は出来ないしどう戦えばよいやら・・・
672 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 23:50:20 ID:mcHle8yv
>>671 1v1はホグ、速効命
2v2はギミック多いからそれの確保が勝敗を決める 一番必要なのは優秀な相方
25〜30くらいの野良3v3で一人だけ40のアービターがいて手も足も出なかった。
>>667 それしか方法ないですか?
チョッパー生産したくないです
>>679 チョッパーサン生産しないなら、なんのためにブルチ使ってるんだぼこらぁ!
お前ら、チョッパーの大群を移動させてみろ
車輪をゴロゴロ鳴らしながらものすごい砂埃が舞い上がっぞ
家で友達と二人プレイできますか?
野良 3v3 で GLACIAL RAVINE 当たった事ある人いる?
680 :
なまえをいれてください:2010/10/29(金) 05:27:27 ID:pl8iaXHi
11月5日にWARSのTSがリセットされるってマジ?
なんか外人のフレがテンぱったメール送ってきたんだが
本当ならありがたいな 万年40止まりの俺も45とか目指せそうだ
>>680 前もあったけど、あれってミスによるものじゃなかったっけ
まじだった
なんだかなあ
リセットいいねえ
暇が出来たら久しぶりにやるかな
昨日の夜 人間日本氏に当たった
俺TS27の雑魚なのにマッチングするなよ とw
最後まで粘ったけどボロ負けでした
11/5のリセットはオンデマンド版の修正に併せた物だったりして
つまり今までのパッチは全てチャラになるわけだな
マゾ仕様でいいからもっと上の階級作ってくれないかな
なんちゃってジェネラル多杉
階級ほしいな
0でいいから実績が付いてるとうれしい
最近は☆ですらクレート回収にいかない
しかも教授ならホークのみ、軍曹ならグリズリーのみ、艦長ならODSTのみとか分かりやすすぎる
グリズリーで敵の攻撃してる間に
仲間の預言者が俺の本拠地を浄化とかマジうぜー
グリズリーまでシムってて最後だけ美味しくとかやったんだったら浄化されちまえ
最後の基地にトドメを刺すときは安全のために妨害爆弾を使うのが嗜みです。
流石に本拠地浄化は見たこと無い。
未だに日本人でグリズリー入れちゃう人は
強いフレがいない生粋の初心者ぐらいだよね。それはしょうがない。
日本人大将でグリズリー入れてる奴は頭沸いてるか舐めプレイでしょう
グリズリー使う時点でシムなんだから察してやれよ
グリズリーは大砲の発射期間が短いから
時間単位での総合攻撃力は上だろ
>>692 いや、その前のワートホグの段階からスコピとタンク浄化してきた。
もうムカついたから預言者やられてるの見物してたわ。
細目に操作すればグリズリーよりパワタレの方が強いのだろうけれど、
操作量も一種のリソースだからなぁ。
どうかな。
基地の割りあいになったら、グリズリーの圧勝だし。
状況によってはグリズリーのほうがいい場合もあるからな
実際パワタレとグリズリーはどっちが強いの?
1vs1だと当然グリズリーが勝つけど
資源1800消費とパット一つ60秒も停止により圧倒的な数的差が出るからパワタレの方が強いみたいになってるの?
694 :なまえをいれてください:2010/10/29(金) 19:30:37 ID:enagkbid
未だに日本人でグリズリー入れちゃう人は
強いフレがいない生粋の初心者ぐらいだよね。それはしょうがない。
日本人大将でグリズリー入れてる奴は頭沸いてるか舐めプレイでしょう
695 :なまえをいれてください:2010/10/29(金) 19:36:25 ID:neg+xlvI
グリズリー使う時点でシムなんだから察してやれよ
60秒ってスコピ1.5台しかつくれんだろ
もしかしてここの連中パワタレ>>>グリズリーって言われてる理由知らんの?
>>704 wiki曰くキャニスターの攻撃力が下がり、同じ数のパワタレと撃ちあうとグリズリーが負けるのに資源に見合う価値があるのかだろ
問題はグリズリーなんか初心者しか作らない(キリッ とか言い出す人がいる事だ
グリズリーいくとキャニの威力が下がって防御力が上がるから、
引き撃ち同士のスコピ対決はパワタレ、ハンター相手には硬いグリズリーじゃなかったっけ?
ただPT3だと足の問題でハンターは対処されやすくてあまり使わない上にスコピゲーだからパワタレマンセイだったはず。
1v1でスパルタンスコーピオンにやられまくり…こんな下手くそな俺に対処方法教えて下さい
なるほど、すまん、wikiよく見てなかった…
今はwiki結構充実してるね、一から全部見直してくる
>>707 とりあえず、その相手の真似(スパーピオン)をして対戦してみろ。
そしたら、そのうち対戦相手が回答をくれるだろう。お前の敗北とともに。
グリズリーの最大の価値は防御力が高いので最前線でも持ちこたえるところだな
あとは後ろにスパルコブラを置いておけばパワタレは簡単に壊滅できる
狭い場所でやると10台くらいは軽く潰せるよ
>>701 わざわざ生産を止めてまでグリズリーを研究するのはアホだってのは、
中級以上の人には異論はないと思う。
問題は数もそろってグリズリーを研究する資源も余ってる状態であえてパワタレで止めるかどうかじゃないの?
>>711 その状況で相手が投了してないならホーネットヴァルチャー、コブラ、絨毯の研究が優先だよ。
あくまで、なにもすることがない最後にグリズリーだ。
713 :
なまえをいれてください:2010/10/29(金) 23:47:28 ID:pl8iaXHi
>>699基地の割リあいもパワタレが強いんだよ
キャニの威力が倍くらい違う
航空、歩兵相手にするならグリズリーだが、スコピ対決ならパワタレが無難
スコピしか出さないのは初心者だって
715 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 00:11:58 ID:gWkGP+XQ
>>714野良ならね
PTなら対空は大抵コブが持つから、スコピ単は珍しい事じゃない
TS40以上の試合でもな
>>715 パーティー33のTS40クラスだと
UNSCはスコピかガウス、スコピにウルバリン混ぜしかなくなるよな。
コヴはバンジーバンパイア、相手のUNSC2以上ならハンター。
勝利に向けての最適な編成だから仕方ないけど
717 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 01:51:55 ID:gWkGP+XQ
>>716結局序盤ハラスできたらバンシーとホグやらでセカンド妨害しつつセカンド立てて
ヴァンプで敵航空押さえてスコピ貯めてって感じだよな
敵にUNSCが2人以上いるとコブリーダーは後半ほぼ空気になることが多いから、戦場から一歩離れたとこで転送装置になることが多いのが切ない
718 :
なまえをいれてください:2010/10/30(土) 03:02:50 ID:GOR8Dbcu
てか普通に戦っててグリズリー研究できるような所までいくか?
グリズリーなんかに資源使うなら生産研究とかやるから資源あまらねぇ
>>717 もっと上のTSに行くと違う世界があるぞ
特にPTではコブ使いの動きがPT自体の強さに直結する
リセットと聞いてやる気がうせたぜ
こんな形で廃人から脱出できるとはw
また一人上級者が消えるんですね。
うは、何もしてないのに俺の世界ランキングが上がった。
前にリセットされた時も、安定TSまで復帰するのは意外と早かった気がする。
週末にちょっと気合を入れて試合数をこなせば、安定TSの1割引ぐらいまではすぐに戻るんじゃないの?
>>723 初期に上位まで登りつめてその後全然やってない連中がいなくなるから
もっと上がりやすくなるんじゃね?
前回もリセット後の方が上がりやすかったし。
俺TUEEEしたいなら低TSが良いんじゃね
いや、前にリセットされたときは下には下がいると思い知った。
普段以上に味方の運ゲーになる。
>>726 久しぶりにシムシティオンラインをお楽しみください
いやいやシムシティならまだマシで、初期基地で三色工場とかだぜ。
開幕リアクターリアクターでホグ壊してる奴もいたわ
戦ってくれるだけマシ
今日見かけた酷いやつは基地2つ3つ建てて全部物資パッド
未強化のホグ大量に垂れ流してるだけだった
マックぶちこんで抜けた
昨日は二人抜けで孤独な戦いだった
相手も進行が遅くて、☆付けとスカラベ様のお陰で勝てたが、他の試合じゃとてもそうもいかない
てかこっちだけ一人動かないのに敵は3人フルで動いてるのばっかりだ
俺を動く方に割り振ってくれよ神様のバカ
リセットぐらい楽しんで遊べないものかのぉ
20くらいまではサイクロプスラッシュやグラント群とか普段できないこといっぱいやったるで
味方が抜けた試合に勝つと脳汁が大量に出るな。最高に気持ちいい。
>>732 お前さんが強いからマッチングの神様がハンデを付けてるんだよ
そう思っとけ
さっき尼でプラチナポチってきたが俺みたいなバカでも出来るか
不安になってきたわ
wikiに書いてある事意外に初心者が意識しておく事とかある?
マッチメイキングモードをしない
PT戦では味方に物資を送ることに徹する
建てる順番はリアクタ リアクタ 物資
とりあえず11月5日までにオン対戦に行け
5日にランクリセットされるからそれまでに流れを理解しろ
スカラベが完成したらフレア鳴らして味方にアピール
リーダーがブルチのときにバンパイアにのってるのってエリート?
マジ意味わからん☆3がいたわ。
基地3つ。物資パッド17、兵器研究所1。ユニット無し。
これやったけどありえんほどおもしれーー!
中古なんえんでかえるかな?
10月31日時点での上位50位内日本人プレイヤー
TureSkill/プレイ回数/タグ
48 235P MySoft77
47 167P momotozi
46 69P Nikuro4
45 891P Hida519
45 454P MaftyLinks
45 3111P HumanJp1
44 123P nanican
43 991P biyasls
43 2128P cappuccino13
43 1199P dekugori
43 220P inokashira56
43 605P naniwars
43 2890P dos96
42 342P gat8
42 724P Kupety
42 642P screwgate
↑3vs3野良
どうせなら全モードよろしく
めもりある・ばしーん☆
リセットされたら階級も0からだよね?
>>743 Macの発射管制所だから全力で守るんだぞ!
>>749 前リセットされた時は階級そのままだったよ
HidaってHiro?
名前めちゃくちゃ似てる・・・
たあみなる☆もりーん
>>745 約1/3は日本人なんだな
やるじゃねーかお前らw
>>750 一回Macしたら次の援護まで長いなwwww
リアクターないとMac撃てないっす
教授を使ってみるとあまりのチート性能にびっくり
階級◇がゴースト30機程溜め込んだ挙句
建造物にタックルして全滅したわ
それはサブタグの疑いがあるな
ゴーストが対空にいい感じというから序盤レイスと混ぜて出してみたんだ
回避無いと対空挑むにも脆過ぎねーか?(´・ω・`)
>>745 強い外人がメインでやってるPT33だと厳しい現実が待ってるけどね。
サブタグ外人にもめげずに現役でPT33のTS40越えてる人等は本当に尊敬する
>>758 ゴーストじゃなくてチョッパーorワートホグ?
>>760 対空攻撃力は確かにあるが防御力は紙のままなのは言うまでもなかろう
>>758 ゴーストじゃなくてチョッパーorワートホグ?
>>760 対空攻撃力は確かにあるが防御力は紙のままなのは言うまでもなかろう
何故か10分置きに連投しちまった・・・・ちょっと33野良で自爆グラント量産してくる
>>755 援護は物資を大量に分けてくれるだけだったわ
>>764 ゴーストも強化すれば体当たり能力獲得するよ
スカラベ登場により俺のホーネットするも味方の凍結爆弾により壊滅。
なんしとんw
>>768 行ってる意味が良く判らんが、とにかく本国に帰って二度と日本に関わるな
くっそー!!!
かてねぇ
どうせあと数日でリセットされるんだ
イライラして勝ちを狙うよりも、普段しないような戦術を試してエンジョイしようぜ
少し狭い場所でODSTに群れられるとキャニスコ4台程度だと結構辛いなぁ
思う様に引き撃ちできなくてグレで地味に削られるのがウザイ
コヴナントの時はスコピが最高に輝いて見えてたのに・・・
773 :
772:2010/11/02(火) 00:49:39 ID:JOjLzIMS
あ、ODSTじゃなくて海兵隊だ
海兵隊と火炎に囲まれて身動きが取れないうちに走ってくるスパルタン
人混みに流されて前進出来ないスパルタン
3v3のときの基地って 遠くのほうに 味方とクロスするように建てたほうが強い?
>>776 理論上はその方が強い、特にコヴナント
でも野良3vs3でそれやるとたまにキレる奴いる
リスク分散にはなるね
なにしちょるとね、じゃね?
781 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 12:32:37 ID:KSVQ/MLD
福岡はなんしよーとだろjk
話は変わるが、ヴァンプ対ヴァンプって積極的にドレーン使うべきなんだろか?
ドレーン使うと主砲撃ってくれないから、倒すのが遅くなるんだよなぁ
なんか今日は強い人と当たる。
リセットされるから戻って来た人多いのかな。
>>781 RTSで頭を使うのを停止して同じ兵種をぶつける前提の質問か…?
784 :
なまえをいれてください:2010/11/02(火) 23:47:15 ID:KSVQ/MLD
>>783かっこいいこと言ったつもりかもしれんが、おまえ初心者だろ
ヴァンプにヴァンプぶつける状況ってのはかなりあるんだよ
味方UNSCがウルヴァリン出せばスコピの数で負ける
ヴァンプで制空権とれれば味方UNSCがスコピ単できるから、思考停止どころか、かなり重要なことなんだが
そりゃ火炎放射に火炎放射ぶつけるのは不毛だが、スコピにはスコピぶつけるだろ それと一緒だよ
>>784 スコピにスコピはちがうと思う。コブラ、ホーネット、バンシーぶつけたほうがいい
ヴァンパイアにヴァンパイアは正解だと思う。
ホーネットってスコピに負けるんだっけ
ゴーストまぜてみる
やったことないけど
788 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 00:40:07 ID:3WE5mhdR
>>785だから航空はヴァンプで抑える前提なわけなんだが
コブラはきっちりロックダウンすれば強いが、敵スコピが攻めてくる位置を完全に把握するのは無理
さらに航空、ハンターにほぼ無力だしね
それに比べてスコピは基本的になんとでも戦えるから、結局両チームスコピを出すってのがPT戦では基本
>>788 お前、ある意味凄いなwww
あ、ネタか? ネタだよな?
いや、ホント俺が悪かった すまん
野良3しかやってない雑魚には
スコピにはスコピがベストと言うのが理解出来ないらしいな
いやスコピにバンシーは正しいよ、うん
骨とコブラとかPT戦だとネタユニット扱いだな
791 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 02:16:43 ID:3WE5mhdR
>>789レスの意味がよく分らん
間違ったことは言ってないつもりだが、何がネタなのか書いてみてほしい
スコピに航空ぶつければ瞬間的には優位に立てるけど、
ウルバリン出てきたらお終いだな
話の発端の人は別に33とは書いてないのにいつの間にか33が前提条件になってるっていうね
PT戦でだけ通用する話されても困るわけだが。
いいなぁ…骨とかコブラがネタユニット扱いの低TSでPT戦えて
俺のPTはガチ過ぎるフレのせいでマッチングされる相手がキツくて
状況によってほぼ全兵種を使い分けなきゃなんない
いやホントお前らの世界に戻りたいよ
なあ…スコピとヴァンパイア出してたら勝てる世界への戻り方教えてくんない?
>>794 そもそも
>>781に同じ兵種を当てるのがザコのすることだと言われて
それが3on3では定石だと言い返してるだけだとおもうんだけど
野良でしか通用しない戦術を持ち出して、スコピにスコピはまずいって言ってるお前も相手とかわんねーよ?
だいたいスコピにコブラなんて野良でもUNオンリー戦で、かなりお互いのスコピが出揃ってからじゃないとゴミだし
ホネだって安定して勝つなら序盤のバンパイア封じてる間のセカンド妨害くらいにしか使えないんだけど。
>>795 お前、ある意味凄いなwww
あ、ネタか? ネタだよな?
いや、ホント俺が悪かった すまん
>>781が知りたかったのは
>>ヴァンプ対ヴァンプって積極的にドレーン使うべきなんだろか?
この部分だろうに、なんでどうでもいいとこに派生してるんだw
お互いの数によるだろ常考
>>796 べつにスコピにスコピがまずいとは言ってないよ。ベストではないと言っただけで。あとなんで兵種をひとつに絞るわけ?
複数組み合わせるだろ、、、。
>>798 ヴァンプには数勝って無い場合は使わない方が無難
。バンシーにはブーストの逃亡阻止のため使う。
最近初心者の日本人が多い気がする
>>801 ユニットはスコピの強化や数で遅れをとらないために極力絞るのは当たり前
コブラは無強化で1,2台出したところで戦力にならないから出せない
出すのは味方の航空戦に同時に当てるウルバリンくらい、それもスコピがいなければ無防備すぎて役に立たない
コブラは足が遅いのが致命的で、スコピと違いセカンドの潰し守りあいに参加することが出来ず
弱点が多すぎるのにユニット負けしたら逃げることもできないから、全滅してゲーム終了
ホネはガウスやってるときに出したくなるけど、たぶんガウスに絞って味方に物資渡すかスコピへの移行に備えたほうがまし
互いのコブが壊滅状態の泥沼の抜き合いのときに生産基地に何台か設置して抜きを遅らすぐらいでしか使えた記憶がない
そういう分かっていてもスコピを当てざるを得ない特殊な時にしかコブラは1対1でスコピとは戦えない
2on2では少し使いやすくなるけど、抜き会う場所やタイミング、コブユニットなどの読み要素が大きすぎてやっぱりハイリスク
>>781 バンパイアは基本吸わなきゃ吸われるから先に捨てユニットで視界取ってでも先攻で吸う、
今は遠距離バグがあるからはぐれ部隊を撃ち逃げするのも危ない
絶対に相手より上回ってて追加でバンパイアが出てきても勝てるなら吸わないのもありかもしれないが逃げられやすい
スコピがぶつかり合っている上で戦うことが多いけど、そこに混じってくる少量のウルバリンやアビ、相手がどれだけバンシーを混ぜているかで勝ち負けが決まるが
敗走すると大抵バンパイアがごっそり持っていかれるので、相手の戦力がはっきりしないなら、はむやみに当てること自体が危険
拮抗した試合ではお互いにバンパイアの数や位置をばらさない、書き込みから見るかぎり知ってると思うけど
>>804 スコピだってキャニ入れなきゃゴミなんだからコブラも強化入れろよ。
それぐらいかな。あとは概ねあってるよ。
コブラ操作難しいから使いこなせないのも無理はない。
あとPT前提の話なんで野良だと実用性ないよね。
807 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 12:52:38 ID:3WE5mhdR
>>795タグ変えてフレ変えろ
というか精度の問題だけでTS45以上の試合でも大体こんな感じなわけだが
コブラとか骨とか博打要素強すぎてなかなか使えねえよ
>>805ありがとう やっぱ数だよなぁ あと強化段階
あのヴァンプの数で負けてた時の一瞬で落ちるわけでもなく、じわじわと吸いつくされて
ユニット数ががっつり減る時とかかなりトラウマだ
最近考えてるのが、ヴァンプのドレーンを分けて撃てば、先手取れれば完封できる気がするがどうなんだろ
グレムリンではよくやるが、ヴァンプだと大抵、大量対大量だから操作がむずい 狙ってやってる人いるだろか
コブラ出して強化してなんてやってたら数揃えたキャニの撃ち逃げ合戦についてけないし
前線も作れないから味方に負担がかかるんだよ
100試合中ほぼ全試合に出てくるスコピよりなんで数試合活躍すればいいほうのコブラのが対スコピに優れているの?
ちなみに俺の野良もptも40台なんですけど
ホント自称40以上の多いスレなこって
>>809 さっきから一人で利口者ぶってんじゃねーよ
コブラでも出してろ
>>810 まー落ち着けよ。
そんなに興奮しなくてもコブラとかどうでもいいじゃないか。
>>810 本当にTS40ならそんなところで食ってかからない
>>807 >最近考えてるのが、ヴァンプのドレーンを分けて撃てば、先手取れれば完封できる気がするがどうなんだろ
>グレムリンではよくやるが、ヴァンプだと大抵、大量対大量だから操作がむずい 狙ってやってる人いるだろか
ヴァンプのドレーンて自動では分散しないの?
グレムリンも一応分散しようとするけれど、スタン中でもスタンが有効なのと射程距離の関係で、ダブってしまう
でも、ヴァンプのドレーンはダブらないから分散するんじゃないの?
814 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 15:57:25 ID:3WE5mhdR
>>813いっぱいやってれば分かるが、普通にダブるよ
ある程度は分散するが、10対10とかだと前の5機にだけドレーンかかってるとかよくある
毎回の事だけど、野良3とPT3が討論してる感じで噛み合わないんだよね。
そもそも野良3とPT3は別ゲーだから議論しても無駄。
PTでコブラ使ううんぬんは公式で上位ランカーの近況試合の生産ユニット見ればすぐにわかると思うんだが…。
ヴァンプってバンパイア?
818 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 18:51:19 ID:3WE5mhdR
>>816俺のtsが45って言った覚えはないんだが 一番高いのでやっとこ40だよ
だがpt3V3とかで45以上のチームと当たったことは何度もあるし
スタッツみても高tsであろうと大抵スコピ、ヴァンプとかだからその経験からレスしただけだ
>>818 いやホントお前最高だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
良く判らんが、そのゲームで俺はお前に一生かかっても勝てそうにないな
煽るだけのIDに触れるなよ
最近はリーチのおかげか新規ぽい人増えて3vs3が面白いね。
味方が開始突然落ちて2vs3になっても勝てたりするのが良い。
ヴァンパイア同士の場合はドレインで動きとめてリーダーで相手の
数減らすのがいいよ。味方のウルバリンとか凍結の援護があれば尚良いけど
>>817 フロシャイム神奈川県支部のちょっと偉い1人
スタークラフト2の動画を見たけど、HALOWARSを10倍早くしたような対戦スピードだと思った
これがマウス+キーボードの操作量か・・・
ロックダウンできる戦車が出てたり、コヴナントやフラッドっぽい文明があったり
HALOWARSはスタークラフトを意識して作ったのかしら
SC2は操作量というより展開が最初から速い
20分はもう後半戦。あまりに特殊なユニットが多すぎて難しいよ
ヌルゲーマの俺にはハロワがちょうどいい
>ロックダウン出来る戦車
ライノさんの悪口はやめろ
すごいレス進んでるから何かと覗いたら変なのが戦ってたのか
828 :
なまえをいれてください:2010/11/03(水) 23:27:08 ID:3WE5mhdR
そういやライノさんってなんでマルチで出ないんだろな
コブラと被るからかね
てかキャンペーンでもほとんど出ないんだし、専用のユニット作らないでコブらで良かった気もする
コブラは実弾
ライノはビーム銃みたいな俺の中での認識
>>825 自分もAOEからRTS始めたけどマルチで長く遊べてるのはハロワだけだ
ついにリセットか。
さらばハロワよ
廃人の日々よ
もうリセットきたのか?
リセット来るの?これはHALO2フラグ・・・
リセット来たらDLC目当てにプラコレ買うか
はよリセットきてくれや
はよ楽にしてくれ
もうやる気は無いが、なんかもやもやするな。
刑務所から出所した後の保護観察期間?みたいな感じやで
ついでに大将の上の階級もキボンヌ
ホグメインで教授使ってるTS20台後半のへたくそなんだけど
野良33などどの局面でもアービターに勝てない。
怒り怖いよママン
>>838 野良33ならテク上げを急いでガウスにする。
10台ぐらい溜まったら妨害爆弾を抱えて攻めに行き、アビタを殺したらそのまま基地を落としたい。
その後は速やかにスコーピオンに移行。スパルタンを載せるのも良し。
スコーピオンが揃う前で妨害爆弾も無い時間帯は中立基地の掃除でもしよう。
アービターが恐くて寝れない
広範囲を見張れるように間隔開けてワートホグ動かせばいい
>>839 やはりガウス10台ぐらいそろえないと厳しいのね
まだまだ判断が甘いのでガウスからスコピに切り替えるタイミングが難しい。
野良33で味方に教授いたら
ガウス→スコピ少々ウルバリン
ガウス→スコピ少々コブラ
どっちが嬉しいんだろう?
まあもちろん状況によるとは思うけど
843 :
なまえをいれてください:2010/11/04(木) 10:37:59 ID:ylMCaOFa
敵にコブが多いならガウスで押し切ってほしいし、unscばっかの相手だとガウスは控えてほしいとこ
後は敵の出方次第だね ただコブラだすならそのぶんでスコピを増やすなり
強化段階上げるなりした方が、結果的によくなりやすい 対空を味方が持ってくれるなら
ウルバリンはいらないしね
自分も雑魚だけどアビ、ブルチがいたら例え来なくてもラッシュ想定
襲撃が入る前にガンナーホグを十分用意、中立と偵察済ませつつ地図警戒
リーダーが接近しても直接ホグを当てない、相手の基地にホグを差し向けて転送前の歩兵をひいたり基地叩いたり
リーダーがしびれを切らして帰ってきたらしめたものでさっさと逃走
戦力底上げで、キャニスコが数台いればアビ太は蒸発だ
転送がレイスだったり、タレット有、他リーダーが待ち構えてたら他の人の協力が無いとだめぽ
昨日の野良は散々だったぜ
四回やってまともに出来たのが一回だったわ。
同じ日本人に三回当たってそいつが三回即抜けでどうにもならんかった
>>844 アビ、ブルチいたら火炎出す方がリスクは少ないよ。
ラッシュ来なかったらマップによってはリアクター使えるし中立基地確保にも使える。
>>845 過去にソイツになんかやったんじゃねーのw
>>847 三回とも敵だったんだよなぁ。
フルボッコにしたとかだったらまったく覚えがない。
まぁネタプレイで楽しもうと思っててもメンツ見て、
ガチプレイせざるを得ない状況はあるわな
ガウスまでいっておいてスコピに移行するぐらいなら始めからスコピにしなよ。
敵のリーダー編成やマップにもよるけどホグ濁は今でも十分通用する。
無駄にテックを維持しないで必要なくなったら即リサイクルして基地を増やして生産力をブーストするのがコツ。
野良33の場合 ガウスのみで押し切れるのは相手が弱い もしくは
味方が協力的な時だけじゃないかな
結局のところケースバイケースだとは思うけどw
TS40って、UNSCで可能だろうか
軍曹で野良3v3遊んでるけど、いつまでたっても30止まりなんだ・・・
野良33なら、軍曹が一番楽
基本仲間が協力的じゃないと攻めても潰される
TS18
TS30前後とか教授でガウスしてるだけでなんとかなりそうだな
レイスで詰む
ガウスならレイスとか雑魚だろ
野良33はガウススタートが一番無難。相手の2nd阻止が必須。
その後押し切れない時は味方の出方を待ちつつスコピなりホーネットなりを生産していくといい。
ガウスならレイスにも負けやしない!
が、レイス出してくるってことは強化がまだ済んでない序盤じゃないのん
箱乗り換えで新タグやってるんだけど、再開したばっかりはあんまり相手動かないから結構ぬくぬくやってても平気だったんだが、しばらくするともうホグとかリーダーが頻繁に来るようになってきた
預言者&レイスで序盤しのいでるんだけど、倉庫倉庫神殿車両倉庫のオーダーだと遅いかな
ホグやバンシーと違って350だし余裕を持たせておきたいんだがその間にもホグはばんばん作れるからなぁ…
リセットきた?
うお?!
まさかの階級リセットktkr
◇とか☆の事? 俺変わってないぞ。
まだリセットされてないね。
864 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 20:20:25 ID:kyfK+Olx
>>859 1V1だと想定してレスする
守りにレイス使うくらいなら、タレット建てた方がいい それに4手目は早すぎる
ラッシュ前提じゃないなら生産工場は基地拡張後が無難
というかラッシュの場合でも清算工場は5手目安定だと思う
レイスの場合特に資源がきついから、しっかり倉庫強化して生産しないと押し切れなかった時資源差がつく
レイスの使い方も知らずにsageもせず偉そうにアドバイスする男の人って…w
このソフトオフで対戦できる?
867 :
なまえをいれてください:2010/11/05(金) 21:22:08 ID:kyfK+Olx
>>865ブルチならこれでいいんだが、預言者だと違うのかい? それだったらすまん
あとsage進行スレじゃないのに是が非でも下げんといかんのかね
倉庫は全部強化しろと言ってるわけじゃないが、1〜2個は強化しとかんと後がきついよ うまく荒らせてるなら別だが
>>866 モニターと箱○とソフトが2つずつあれば出来る
超やりたい
リセット来たね。
マジダビビッタ
しばらく別ゲー避難しとくか
trueskil 0になっちゃった
勝利数も全てリセットなのね
序盤で抜ける奴なんなん?
うんこなら仕方がない
糞がでそうなら済ましてからやれよっていう
ついにリセットされたな。
数日前に引退したが、ようやく楽になった感じがするわ。
ついに人間日本の時代は終わって俺の時代がやってきたか
ゲームごときで引退っていうやつなんなの?
二度としないって意味なの?
TSルールも暫くプレイしなかったら下がるように改定してほしいな
オンデマンドのマルチプレイ不可の件、復旧した?
>>882 俺が18代目のアービターに就任する時まで待て
>>879 人間日本1位になるんじゃないかな。
昨日も3回ぐらいやったがまったく歯がたたない。
>>880 ゲーム如きに溺れて廃人プレイしてリアルに支障をきたす馬鹿が結構いるんだよ。
俺とかな。
MMOあたりは洒落にならんみたいだな。
>>884 強いし3000回近くやってたわりに、
ランキング1ページ外だったからなぁ
>>884 外人が本気出したらヒューマンJPではトップは無理だろ。
プリンスとエスプロスレイヤーには流石に敵わんよ。
全試合が艦長最強のEXILEなら話は別だが
>>885 引退だなんておおげさなと思ったが個人の自由か。
生活に食い込みすぎるのなら仕方のないことなのかな。
どうせならSLもリセットしてくれよ。
自爆グラントが引っかかったり棒立ちして突っ込まないことがあるんだけど何か対策ってないんかな
893 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 18:29:00 ID:Wyn5aqC6
>>893あれマジで深刻なバグだよな
使ってる感じだと、転送直後に即自爆対象をしていすると高確率で凸してくれる
逆に手間取って自爆さんが敵を攻撃し出すと高確率で言うこときかなくなる
あれさえなければ自爆は序盤ブルートに迫れると思うんだがね
初期の160円をどぶに捨てることになることが多いのがきつい
33運ゲーだな
>>893 敵側野良リアクタ取ろうとして
転送→硬直→敵に気づかれて浄化乙
とかあったわ
自分なりに手を尽くしたつもりでも完全に封鎖されて一方的な試合にされて
あぁ・・・負けた・・・敵が強かった…と自爆する瞬間が一番はろわで好きだ
SC2に行ってて復帰第一線が人間日本だった
最初にホグで敵二人をリタイアさせたけど厳しかった
899 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 00:46:08 ID:m6QaJmcP
リセットされて初心者らしき人達と組むけど彼等はタレット好きだよね。
タレットアホみたいに立てまくってる
交差基地建造すると仲間コブが破壊するとか終わってる
人間日本の腕でも艦長つかっててTOPは無理だよ
教授なら可能性はあるが
>>902 教授の可能性について詳しく。
俺が思う最弱は教授なんだが。
904 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 04:04:04 ID:Jp5W8aCp
教授最強は1V1限定だってのを知らんやつ結構いるよな
野良3V3だと教授はunscで一番基地がやわいから狙われやすい
いくら人間日本でも序盤に3人で攻められて味方が助けてくれなかったら落ちるしかないだろし
攻められにくいし、基地増やしやすい艦長はかなり3V3強いよ
教授に氷とグレムリンがあって最弱とか
906 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 04:27:33 ID:AWlf1J6B
UNSCのリーダーは33マップだと
即2出来るEXZILは艦長、、
マップが広くてホグが生きるFROZEN VALLEYは教授、
リアクター等ギミックが少ないFORT DEENは軍曹、と言う具合に
それぞれ得意マップが分かれてるよ。
FORTDEENは館長マップのような気もするが
それはそうと、人間氏は以前はタレットなんて絶対に建てなかったのに
最近は普通に早めから建ててるな
スコピ率も上がったし、さすがにホグ濁onlyじゃ通じなくなってきたようです
野良3v3ではホグ5台溜まったところでレールガンタレット建てるようにしてるわ
中立落としに行ってるときにホグラッシュが着ても、基地に逃げ帰ればさっさと引き返していくしな
教授はスコピが一番で遅れるのがなぁ…
グレムリンだけあっても主力のスコピがないとイマイチだし。
グレムリンに凍結爆弾についでに生スパルタン
勝ちを固める技は多いが、負けをひっくり返す一手に欠けるのも地味に痛い。
教授はスコピとグレムリンの混成部隊がやばすぎる。
敵がキャニ付ける前から引き撃ちでスコピの数を減らしていけば他のリーダーにスコピ勝負でも十分追いつける。
しかも野良リアクターうまく使えたならパワタレも楽に入れられる。
教授はグレムリン上手く使えないと弱い感じがするだろうな。
グレムリンで軍曹のスコピ四台差をひっくり返して全滅させた時は最高だったわ
ホグ数台でぐるぐるして預言者倒すってのが出来ないからコブオンリーです
こっちスコピ・グレムリン各1台、敵スコピ3台とか
こっちキャ二無しスコピ4台グレムリン2台、敵キャニ付きスコピ4台とかだと
どうしようもない気がするけれど、
911とかオーダーを教えて欲しい。
グレムリン作ってるとキャニが遅れるしなぁ。
グレムリンでスタンさせている間に1台でも減らせれば良いけれど、
スコピの数が足りないとそれもままならない。
敵がキャニついてるのにその台数しかいないとか前提が有り得んな。
つか普通敵がキャニつく前から戦うものですし
教授にパワタレ、ホークまでいかれたらそれは戦略ミスで教授は真っ先に狙われるからそこまでは到底行かないよ。
Statsに載らないゲーム多い…
忘れた頃に載る
ユニットが歩いてるときに喋るセリフとか乗ってる場所って無い?
ひし形が開幕してからユニット出さず何やってんだと思ったら・・・
20分ぐらいしてガウスホグがワラワラと出てきた
ホグラッシュ久々に見たわww
えっ…結局オンデマンド版の修正はなかったの?
まじでうっとうしいゞ(`□´")
すぐに他のプレイヤーと同期がとれなくなりましたって出てゲーム終了
なんやねん
お手数ですがもしよろしければ詳しく教えて頂けますか?
お願いしますm(__)m
>>920 >20分ぐらい
それラッシュじゃなry
>>924 ネットのルールも知らない奴はゲームやるなって事だよ
>>924 halo wars xbox ポートあたりでクグればすぐ出てくると思うよ
>>920 20分もユニット出さずによく生きてられたな
一人抜けて3:2になったからサイクロプスラッシュしてみたが
のろいし、弱いし、どーなってんだw
なんかマッチがいつまで経っても検索中で始まらないんだが俺だけ?
ちなみに2vs2
そういう時はキャンセルして再度やる
>>929 アドレナリンとアップグレードで恐ろしく早くなる。
サイクロプスラッシュ決まる相手ならなにしても勝てる。
スカーミッシュでガウスホグ85台並べて最後の敵基地前で封鎖線しいてたら
Macブラストからのスコーピオン大群
オフおもれえ
934 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 04:34:26 ID:F9rPbvq3
ぼちぼち1V1の上位が固まってきてるな
見事に名前知ってるやつばっかだ
前ts45くらいの連中が今回は50行きそうだね
オンで物資要求ってどうやるの?渡すのはわかるけど。
外人が物資要求を連射してくるw
サイクロプスたん、いっしょうけんめいおしごとしてるのに
やわらかすぎワロタwww
せめてODSTぐらい硬けりゃいいのに
サイクロプスってエンジニア的な使い方はできないの?
攻めるときになっても混ぜてもいいし
>>935 なんで物資要求って、分かるの?
どんな合図?
>>937 どっかの前スレで攻撃を受けると回復止めて敵に行っちゃうて見たような気がする。
927
一応10分弱ぐらい(試合序盤)は普通に問題なくプレイ出来るんだ
ホストの人が閉じてるとかではない?
毎回なら自分の見直そうか
かなり面倒だがポート開くことにします。
皆さん親切な回答ありがとうございました。ご縁があればよろしくお願いします。
かなり面倒だがケツの穴を開くことにします。
皆さん親切な回答ありがとうございました。ご縁があればよろしくお願いします。
haloってかなりスターウォーズに影響されてるよね
くぱぁー
くんかくんか
コブ本陣で生産が入ってるかいまだにわからない
あれ光ってるの
>>938 「ゲーマータグ」は物資を要求してます的な。ものです
そんな奴そいつだけだろ
リアクターバグ
アビ・ブルチでの開幕ラッシュ
プロテクター飛ばし
暴言メッセ
野良で友軍浄化
↑一切やってないのに悪評が80%近くに…
953 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 21:28:15 ID:F9rPbvq3
>>952雑魚外人がファビョってるだけだから気にスンナ
あと他はアレだが、アビブルチラッシュとプロテクター飛ばしはやっとけ なにも後ろめたいことは無い
ハロワは勝っても負けても投了降参しても悪評が入るゲームです
サブタグで1v1やったら悪評100%余裕です
勝てない相手→マッチング避けたいから悪評
暴言メッセ→ウザイから悪評
投了→諦めるなし悪評
コブナントが仲間jに攻撃→ウザイから悪評
デフォルトで悪評、それがハロワクオリティ
>>955 そもそもサブタグでやろうとする意味がわからんのだが
サブタグでネタプレイしたくならない?
メインでガチ勝負続けるのは結構シンドイんだよ
まぁサブタグ使うのは開放デーぐらいだが
悪評は入れたほうがいいよ。即抜けのバカとか味方浄火野郎とかを避けるために。
即抜けって 階級◇◇ジオン、ジオンジオン☆3 とかなら仕方ないと思うんだ
>>960 ひし形が抜けるならわかる。
大将でぬけるやつは自分はヘタですと認めてるだけ。
>>958 まったくならんな。ネタプレイなんてもしやりたくなってもオフでやるし
サブタグって仲間のTSブーストの為にあるんじゃないの?
個人戦で使う意味は無いでしょ
アクティブな人数かなり減ってるんだなー
TS上がっても、うれしさ半減…
>>960 大将でも弱い奴はゴマンと居るし、
菱形でもせめて最速シムシティなら使えないことはない。
味方がシム全開で俺の初期ハラスの動向を一々見てきて中盤になったらなったで基地前にユニット溜めて
序盤から前線で基地あらしてる俺を手助けするわけもなく敵の援護がきたら「敵増援きたぞ」とサインで指示してくる奴
お前に指示されんでもわかってるわって感じになってきた俺はそろそろ幕引きだな
単なるシムならまだマシなんだがな
>>964 リセットされて引退した人もいるんじゃないかね
初期ハラス参戦可能な3人が集まればかつる
昨日買ってきた!
まだまだ右も左もわからず、フラッド地帯から3チーム逃がすステージで毎回、スパルタンが間に合わない・・・
まあ、コツは掴んだから今日帰ったらやろう
ところで・・・兵舎って生産する意味あります?
移動速度遅いし、威力もないから無視してるんですが
プレイリストとマップとメンツによるからなんとも言えないけど、
慣れるまでは、中立施設確保以外は歩兵出さないほうがいいとおもう
>>969はキャンペーンの事言ってるんじゃなイカ?
ホーネットがあれば大体のステージはクリア出来るよ
海兵隊はフラッドの餌にでも
約450回プレイして初めて「他のプレイヤーと同期が取れなくなりました」が出た。
そういえば、同期取れない人はHDDインストールした方が良いと思う。
オンデビューするにはどれくらい実力あったほうがいいですか
CPUはヒロイックでいっぱいいっぱい
クレートの位置と中立施設の位置覚えたらGO!
CPUレジェントに6〜7分で勝てればTS30くらい
とりあえず単位を落とさなかったら週末にスカーミッシュ一通りやってから行ってみます
>>969 俺も昨日買ったばかりだ
俺はウルバリン大量に作ったわ
新人達へ
寝るときにHalo Warsの爆撃音が脳内で鳴り続ける症状が出たら一人前だ
何気なく今日もマルチで相手か味方が一人抜ける戦闘が続いていく中素晴らしい戦いに出会ったぜ・・・
相手がラッシュを掛けてくる時に自分達もODSTや軍隊スパルタンラッシュで熱かった、ラッシュで2回ほど拮抗して
3回目で相手が生産が追いつかなりこっちがだんだんと勝っていったりでもう今日はこれで満足して寝れそうだわ。全員に好評価余裕でした。
これだからHALO warsはやめられん
ハロワの醍醐味だね>GG
仲間のバンパイア移動遅せえええええええ
エンジニアに移動速度合わせてるんけ
>>976 レジェンドってそんなに弱いのか?
今度キャンペーンもやってみるか。
984 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 09:15:39 ID:+u1vA9BD
>>983ホグやコブリーダーでのハラス、ラッシュができれば余裕で勝てるレベル
そこそこやりこめばコブリーダーだけで勝てたりする
でもスコピやらを強化してから大量生産してやるぜーとか考えてたら負けるよ
cpuレジェンドの軍編成やらは大抵糞だが、物資量やらユニット性能に補正掛ってるから、ほっとくとやばい
>>984 いやいやスカーミッシュの事じゃなくてキャンペーンのほう
キャンペーンのレジェンドはステージによっては鬼畜。パッチ後は特に。
援軍として颯爽と到着したスパルタンがハンタービームで無惨にも蒸発させられる世界。
987 :
なまえをいれてください:2010/11/10(水) 09:45:51 ID:+u1vA9BD
>>976に対するレスでキャンペーンのことってのもなぁ
キャンペーンはスカミと違って難しいステージもかなりあるよ
ヴァルチャー出せるステージならヴァルチャー単するだけでいけるが
>>976だけど、スカミのことね
レジェントの敵は思考はアホだけど
物資生産量とかやばいからラッシュかブームしないとジリ貧
初心者はこれで練習すれば少なくともシムシティは卒業できる
最近復帰して夜起動してもオン1000人以下しかいないんだけど多い時間にはどのくらいいる?
2500ぐらい。ちなみに今は1500人。
休日は多い
Reachのエンジニアも可愛いけど
こっちのエンジニアも可愛いな
ダブルス90人でマッチングされないから断念したぜ・・・
日曜朝でMAX1万人いるよ。
リーチ発売、CODBO発売の影響で昨日は最低600人台まで減った。
BO日本版発売されたらもっと減るけど数少ないジャンルだから完全に過疎ることはないよ。
thx
やっぱ外人時間に合わせないと駄目なのかねぇ
平日は無理だけど土日早朝にやってみる
海外はともかく、国内のプレイヤーは十数人程度しかいないんじゃなかろうか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。