【Xbox360】Gears of War3 act.6【GoW3】
1 :
なまえをいれてください :
2010/09/12(日) 23:28:32 ID:4iYBnh2E
# ハシント高原の陥落から1年半が経ち、マーカス達は航空母艦を改造したRaven’s Nestの上で生活している # 政府は解散し、前2作を生き残ったキャラクター達は彼らのホーム(Raven’s Nest)をmake-shift flotilla(間に合わせの小隊)と呼んでいる # これまで以上にお互いのキャラクターが頼りあう事になり、それは4プレイヤーCo-opで強調される # プレイヤーは他のプレイヤーと武器を交換する事が出来るようになった # 蘇生されたローカストが新しい敵”Drudges”として登場する # Drudgesは攻撃時にツル状の四肢でカバーポイントを攻撃し、死ぬ間際にはプレイヤーに向かって走り込み自爆する # ペンデュラムランサーはペンデュラム時代(過去の行われた人類の戦争)の物で、より強力な近距離攻撃が可能
# 敵のカバーを攻撃する地中を進む有機グレネードは、ピラニアのような生き物を発射する”digger launcher” # ローカストに登場する手榴弾兵や有機的なカタパルトや巨大なローカストに対抗するため、プレイヤーは機械化されたスーツ”Silverback” に搭乗できる # Silverbackにはロケットランチャーとヘビーチェインガンが装備され、Silverbackの後ろにはチームメンバーがカバー可能 # スコアとステータスのトラッキングが行われるアーケードモードが新しく登場 # アーケードモードではプレイヤーが重力の数値やデカ頭モード、サウンドエフェクトを設定する事が可能 # マルチプレイには荒廃したThrashballフィールドと、Overpassと呼ばれるハシント高原の遺跡が登場する # マルチプレイの環境は地上戦から水中戦へと劇的に変化する場合がある # マルチプレイにはプレイヤーが所持している武器を取り付けられる新しい多重砲塔が登場し、プレイヤーは1ボタンで4種類の武器を発砲可能 # マーカスの父親、アダム・フェニックスは惑星を守る計画を持っている
新たに今作では“Arcade Mode”なるゲームモードを搭載することが明らかに。 このモードはゲームを一度クリアした後にアンロックされるもので、 キャンペーンのステージをフレンドとスコアを競い合ってプレイすることになる。 ・Shadow Complexと同じようなスコアシステムを採用 ・プレイ中は、自分やフレンドの達成したスコアが画面上にポップアップで表示される ・重力や効果音を変化させたりプレイヤーの頭を巨大にする“Mutators”と呼ばれるお遊び要素も存在
* 戦闘中に各プレイヤーはお互いの武器を交換できる。 * マルチプレイマップはThrashball ArenaとOverpassの二種類が公開。 * Overpassは沈みつつあるハシントの町を舞台にしており、時間の経過と共に環境がダイナミックに変化。洪水の後、地形が穴の中に飲み込まれていく。マルチタレットが存在。 * Thrashball Arenaはコールが昔プレイしていたスポーツの競技場で、左右対称の構造を持つ。ピッチ上のスコアボードを中央に移動させることで機械の残骸が爆発を巻き起こす。 * Double Barrel Sawed off Shotgunのクロスヘアは画面の半分を覆う。 * The One Shot Rifle - どんな敵でも一撃で倒してしまう巨大なライフル。
★誤情報訂正★ * リーク情報では惑星全体が水に沈んだように伝えているが、水没したのはホロウ(Hollow)と呼ばれる地底部分だけ。 * 『ギアーズ3』のステージの大半は「Raven's Nest」が舞台だとされているが、実際そこが舞台となるのはいくつもあるステージの一つだけ。 * 『ギアーズ2』が難しすぎたために『3』全体の難易度を下げるということはなく、『3』のイージーモードの難易度だけを下げ、他のモードの難易度は前作と変わらない。 * 『3』のフレームレートを前作より下げることはなく、Epicはいつもと同様に30以上のfps(フレーム/秒)を目指す。(この点について前回Kotaku記事には記載されてませんが、元のロシアゲーム誌の記事にブレジンスキーさんの発言として掲載されたようです)
★3のキャンペーンの傾向のヒントになるであろう情報★
http://www.kotaku.jp/2010/05/geas2_masterbation.html クリフィー・B:『ギアーズ2』はオナニーゲーだった
”ちょっとスクリプトシーンにこだわり過ぎてしまい、
ジョークみたいになっちまってた―「ゲームにマスタベーションはさせるな」っていうね。
例えば、大量の敵と戦っている最中に急にヘリコプターが飛んできてその敵をやっつてしまうという場面がいくつかあったんだ。
そうなっちまうと
「ファック!俺がヤツラをぶちのめそうと思ってたのに。俺のゲームを勝手に終わらせやがって!」みたいみなっちゃうよね。
もしくはトラックのところでボケーっとしてるだけで敗北条件もなくゲームが勝手に進行していくみたいなのとか。
次回作を作る上でそういう点はちゃんと教訓として頭に入れておいてるよ。”
・シングルプレイではスコアを記録できる ・キャンペーンを4人で遊べる ・1台のXbox 360では従来どおり2人まで ・分割画面で2人+オンラインプレーヤー2人でマルチプレイ可能 ・Beast Mode、Horde Modeは最大5人
ジンルイタチー ノシ
>>1 乙。今更だがテンプレ多すぎだろ。
立てるのも一苦労だな
ホードのカンタス操作してる動画見てたらゴルゴンの発射がバーストじゃなくて フルオートっぽくなってるな。 他のゲームでいうSMG的な扱いになるんかな
久しぶりに1のキャンペーンやったら ショットガンの切れ味とトルクの威力に感動した 1の仕様(+グレ設置)でホードやりたいわ
>>1 乙!! 今さっきお前の家にランベントベルセルクが走って行ったぞ
なんだこれw
ただの怪物が良く残ったな。 次がアンドリュー・ライアンじゃ勝ち目はない。
3ではいい加減銃の左右持ち替えを入れてくれるんでしょうね 早くアーニャでプレイしたいわ
ベスト8に残ってるね。勝てば相手はダース・ベーダーか。 つか、クッパなんで生き残ってるんだ。後ろのスイッチ、気付かれてないのか。
ラームより苦戦したラスボスなんて居ないな。しかしそんなに理不尽さは感じない不思議。 今でも運が無きゃ倒せないけどな
一番上の画像はベル子に轢かれそうなとこを、腕引っ張って助けようとしてるっぽく見える
Cカーマインでかすぎ太りすぎ刺青とか"らしさ"崩壊しすぎ 是非死ねよなにがセーブだよwww
3は誰が死ぬと思う? 最有力候補 ドム 時点 マーカス 3位 カーマイン
ベアードさえ死ななければもうなんでもいい
奇遇だな俺もそう思う
主要メンバーの4人が死ぬ事は無いだろ。 ホフマンあたりが怪しい
マーカス肺錆病にかかってなかったっけ 2でフラグ立ったと思ったけど
ラストで死ぬ可能性は十分あるな ホフマンはフッド卿ポジションになれるかどうか
まあドムはもういいだろ 本人もやるきなさそうだしなんか今までと比べて別人だし。
ドム廃人はキャラ設定ミスってるな とっとと死ね
アーニャをダウンさせても・・・・ わかってるなお前ら? Z指定でも節度ってモンが大事だ
>>32 3でマーカスの話は終わるみたいな事言ってたような
アーニャと2人ブルマックに乗って田舎の村で幸せに暮らす的なの想像してた
ギアーズオブカーマイン カマ「あれ、くそどっかイカレちまったのかな。弾が出やしねー」 ローカスト「ウォォォアアアア!!」 パコーン カマ「た、助かった」 ?「カバー命だって言っただろう。新人」 カマ「そ、その声は!」 そこにはヒゲもじゃで年老いたマーカスの姿が カマ「もう俺は新人じゃない、っすよ」 マーカス「どうでもいい。行くぞ」 なんだかんだでサブキャラになってマーカス出てきそう
どのカーマインだよ
>ギアーズオブカーマイン つーか英語として成立してねぇw
ギアーズCクラブならまだカーマイン主役の望みはある
ベルセルク の カンパイ☆LOVE か・・・
CVゴットゥザ様だと…
理穂:リフトワームが好きで良く握り潰す趣味がある巨大娘 魔璃:『彷徨える主を無くしたブラッドマウントに…乾杯 』よくホードに出現。 チェンソーで人をおがくずにするサイクロプス娘 るい:『おいコール、お前と同じくらい馬鹿でかいぜw』 心臓病なのでデルタ部隊のパイパス手術の餌食に。KIAだ。 玲香:ボーリング球にチェンソーをつけてホールにぶち込む 「お前病気だな」 魅杏:「ベアードか?!」『ああそうだよクソったれ!』 メカに詳しいツンデレだが、原付免許が無いので「お前は泳げ」 亜麻音:『デルタ部隊は最高のお友達です♪』 「マ、マーカス…お、俺、どうしたら…ぐっ、ひぐっ…」「ドム、良いんだ…」 雪:「レッチじゃねえぞ、アップグレードバージョンだ」「セロンガードって奴だ」 ナオ:埼玉からTGS会場まで走り抜けるベルセルク♀ ジャック:エリート部隊にしか支給されないサポートAI 受付ちゃん:『IDはお持ちになりましたか?』「ああ、とびきりの奴をな」
3ではブルマックに乗ったままカバー出来るようにして欲しい
ブルマックがカバキャンしたりすんの? ブルマックの膝壊れるんじゃね? その前にマーカスが振り落とされそうだけど。。。
ブルマック乗ったら絶対酔うと思う 歩く時すごい上下に揺れてるし
TGSではGoW関係は無しかね
>>48 マイクロソフトブースでムービーを流すんじゃなかったっけ?
来年まで暇だし何か買おうと思うのだが Haloとデッドラ2どっちにしようか迷う。
長く遊びたいならヘイローだと思う つーかスレ違いだハゲ お前のあだ名はいまからキムだ
いい根性だな
どっちもかえばいいじゃない
まぁ落ち着けって。 どうせ話題無いんだからよ
寝ぼけたことをほざくな、お前たちが盛り上げるんだろうが
だからこそ、ドリクラアイマスにチーフやデルタやマクミランやイザークやフランクの ドリームチームゲーを出すべきだと。
イザークってアイザックのことか? 違うのか
リーチも出たことだしこれから少しずつ新情報が来るのかな
ビーストモードのプレイアブルあったらゲームショー行ったのになぁ。 海外では普通にプレイアブル出展されてんのに。。。 やはり日本はシカトされてんのか。
>>59 日本は需要が少ないからね、それに規制がうるさいからビーストモード出せなかったんじゃないかな
(腕を引きちぎるあたりが規制にひっかかりそう・・・)
>>60 首を引っこ抜く、だったら規制も有るかも知れないが
今さら腕くらい何の問題もないないw
断面グレーで全部おk。もはやCEROの締め付けもムダだろうよ。
ああ、なるほど。規制かぁ。。。 確かに人間の腕ひきちぎってバシバシはキツイんかなぁ。 もうCOGは人間じゃない事にしたらいいんじゃね?
マーカス達は地球人じゃないから大丈夫
ゴッドの方のgow3の国内版てたしか無修正で発売されたんじゃなかったっけ あのゲーム目ん玉くりぬいたり人の首もぎ取ったりするような過激な描写が 含まれてたしギアーズ3もきっと大丈夫なはずだろ
>>61 、
>>64 人間に対する部位欠損が規制に引っかかりそうなんだよね、人外なら欠損ありでもセーフだけど
(FallOut New Vegasも人間は部位欠損無いし)
くだらねー基準だなまったく
>>66 ギアーズ2で盛大にあれだけ人体バラがオッケーで
今さら腕の1本の欠損がダメです、なんて屁理屈にしかならんと思うが・・・
いや、CEROなら言い兼ねないかもなw ホント糞機構だよなあ。
CEROは国産ゲーには甘くて洋ゲーにはきびしいからな
エロはおkでグロはダメなんだよな 俺が思うに残虐表現を規制しないでそのまま見せることが 死を意識するようになって 犯罪にはつながりにくくなると思うけどな 殺すを 倒すに置き換えて 死を意識させないから 殺してもすぐ生き返る 死ぬとは思わなかった みたいなアホな弁明がでてくるんじゃないかと
つまり対戦とかのリスポンは犯罪につながると
撃たれたら体に痛みが感じられるようなゲームにすればいいんじゃね 死んだら、一日寝込むくらいの痛みとか
73 :
なまえをいれてください :2010/09/19(日) 15:49:37 ID:q1hSEoBr
ゲームをやめるきっかけになりそうだ
からだを鍛えることが出来るじゃん
ダークセクターが可能なんだからがんばれば フォールアウトもギアーズも可能だろ なんでがんばらねえんだ
VEGASみたいに初期武器制限できるようにして 蓮根は当然使えなくしてよ マルチでちょっとキャラをマイナーチェンジするくらいのギミックも欲しい
>>72 ヘッドショットで頭が破裂したらどうなるの?失神?それとも・・・死?
アジア版で解決。 英語がわからないとしてもそれはプレイ動画見ればいいし。
廣田さんのマーカス好きなので日本版買います
俺も日本語でしか考えられん MADの材料だしな プランBもうるさいんですも日本語の功績だろ
ああそうだよクソったれ
って、てめえは誰だ
ベルセルクさ 奴らはオトと臭いで エモノに
2の時みたいにアジア版と日本版を買うのはもう嫌だw
3部作の最後なんだから規制無しにして欲しいよな
アニャー
3では次々と死んでいくギアーズ達 「悪いニュースがあるぜベイビーこの爆弾は手動じゃねえとだめだ あばよ相棒」コール自爆 アーニャは狙撃され死亡 「おいマーカスあいつを倒すには火力がたらんぜ」 「あるぜ 飛びっきりの奴がな、、、」マーカス特攻して死亡 「ニンゲンメー」 「ぐあああ貴様も道連れだあああ」ドム死亡 1人残されたカーマインは圧倒的数のローカスト相手に壮絶な最後を迎える ちなみに 「おいベアードお前は議長を安全な場所までレイブンで運べ。俺達は敵の本拠地を叩く」 「あーわかった了解だはいはいはい」生存
人を殺さないとストーリーを進めれないようだから メイン枠は絶対だれか死ぬだろうな ドムかマーカス死ぬかバッドエンドだな だいたいシングルプレイ10時間ちょいで ランベント、ローカスト駆逐、クイーン殺害って 回収多すぎる 最後セラ消し飛ぶばすんじゃねーの 3で終わらせない確立もかなり高いけどね
セラが消し飛ぶEDは有りそうで困るw
コールとベアードが入って5人になった時に カーマインの死を確信しちゃったなあw
カーマインの台詞も少なくなっていくしな・・・
マーカスくんやドムくんと仲良くなれたと感じはじめた矢先、彼の旧友たちが相次いで合流。 自分以外は皆マッチョマンという状況下、一人細い影を落とし、場違いな感覚に襲われ、ハブられていったベンくん。
今に始まった事じゃねえだろう 自分達のおかれた状況をわかっていないだけさ
カーマイン、そんなマスクで大丈夫か? 大丈夫、問題ないッス!→KIA
>>88 HALO:Reachのネタバレすんなバカ
>>88 よく見たらHALO:Reachに登場するノーブルシックス達の死に様にギアーズのキャラ入れただけだww
今回はキャンペーン4Coopがあるから エンディングまでは最低4人生き残るんじゃね? 最初から最後まで操作キャラ固定ならマーカス、コール、ドム、ベアード はエンディングまでは死なにことになるけど。 まぁ今回は登場キャラ多そうだからコロコロ操作キャラ変わるのかも 知れんが。。。 エンディングで全滅もありそうだけどなw マーカスとアーニャが結ばれるのはある意味怖いし。。。 もう一人の女キャラがドムとくっついて、 途中からさっぱりしたドムに戻るって展開も、、、ないか。。。。
ドムは死ぬだろ。本人も生きる意味が無い マーカスあたりも後を追って特攻しそうだな。 外人ってそういう英雄気取りが好きだし。
ドムが一時行方不明になる 別キャラ使用→イベントで死亡(プレイ時以外) 颯爽とドム登場 とかって妄想ならした。 あとはランペントが惑星セラ自体を発光性(爆発性)にして宇宙へ逃げる展開とかも怖い
ドム「待たせなた!帰ってきたぜ!」 以前のドムが戻ってくるってか?
待たせなたw
突っ込んでやるなよw
ホードはReachのファイアファイトと同じかそれより長いくらいがいいんだが、そこらへんはどうなるんだろう さすがに全部やると2〜3時間かかるってのはどうかと思った
リーチのFFは達成感が無さ過ぎるな、凄く手軽だけど なんだかんだでHordeは達成感あったよ。まぁあの長さはさすがに勘弁だけど
平均1時間30分、上手いメンツで1時間くらいがいいな
達成感がないだろ 最低十時間かかるくらいがいい
それならセーブして続きができるようにしないと
>>106 ゲームタイプをカスタム出来るようになれば万事解決だよなぁ
短いHordeだったらシングルでもやり易いし
:ReachのFFもそうだけど、ああいうWave物をシングルでやる時の恐怖感最高です
>>109 そんなんで喜ぶの暇な学生だけだろ
学生は本当は勉学で忙しいはずなのにな
cog軍とローカスト軍に分かれてどれだけ多くのランベントを倒せるかを 競い合うスコアアタックバトル的なホードがあったら面白そうだと考えた もちろんcog軍とローカスト軍で妨害しあうことが可能
点数消費してリスポンありならまだマシだが 無しだと待たされる時間が長くてどうにもならなくなるんじゃね。 リスポンありだとしても弱い奴が集中的に狙われ続けるという。
アメリカさんさすがです! 見たか中国のハゲ共!これが日本の底力だ!!
クレイトスさんやっぱ良い奴だったんだな( ;∀;)
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
クレイトンさん兄弟思いのいい奴にきまってるだろ
逆に 「死んじまった馬鹿共なんてしったこっちゃねえ。俺は俺の為に戦うだけだ」 とかってキャラでもいいです^q^
>>121 ばっかお前、罰ゲームで墨入れられたんだよ
3はヘイローみたいにリプレイ機能搭載して欲しいわー
124 :
なまえをいれてください :2010/09/25(土) 10:47:04 ID:oqo4GjPE
クレイトンてタイに似てるよな 弟の中身がキムだったからきっとそうなんだろうな
つまり・・・
3でドムは死なないよ新しい女ができる。もちろん女の方から一方的に求愛してたんだけど 最終的には受け入れる。今回アーニャ他女兵士が参戦したのはそういう事まぁ妄想だけどね
ドムが子供と再会 あると思います
子「○○・サンチャゴです。サー」
サーはいらねえ おれたちの部隊じゃな サー行くぞ なぁサンチャゴだって?オヤジも兵士か? ええオヤジ4人ともね 知り合いッスか? ドミニクと一緒だったよ いい兵士だった。 名誉の戦死だったんスね! あー、、まあな。
3では照準の操作性の悪さを改善してほしい・・・
今更ながら最近バイオ5やったんだが その照準の悪さに比べたら俺は全然平気
Gearsほど操作性の良いゲームはそうそう無いよ。照準も特に問題ない。 ただ、カバー射撃時に当たるべきでない壁に邪魔されて射線が通らないとか、 そういう初歩的な詰めの甘さがある。 盾カバー+ブームの自爆確率の多さとかもそう。
>>131 あれはそれ以前だろ
歩きながら撃てないし射撃がなぜかXボタンだし。
>>132 それは慣れでどうにでもなる部分だろ
ブラインドファイアが目の前の壁に当たるクソ仕様はどうにかしてほしいよな
HalfLife2やL4Dみたいにツルツル滑らなきゃなんでもいい あ、照準じゃないかこれ
ブラインドファイアについては1のときに結構正確に狙えてしまって LTの意味が無いから変更したんじゃないかと思うんだが まぁそれがそのままでいいかどうかは別として
俺もブラインドファイアに関しては「使い勝手が悪い」くらいで 良い調整だと思う。あんなローリスクでハイリターンだったら駄目だろ。
しかし基本左壁が有利なゲームだからBFはもう少し使いやすくてもいい気がする
1みたいに水平より下の角度も狙えるようにして、2みたいに集弾性は下げるといい。 あと普通の銃で壁に当たる問題はほとんどないから、 トルクが自分のカバーポイントに刺さるような爆発系武器の問題を調整すれば良くなる。
照準操作を良いと判断する人が多いようですね 標準を主な照準感度にしているのですが、接近戦だと遅く感じられるし 高だと中〜遠距離を狙いにくいので、数値入力とX軸Y軸での感度調整を望んでいるんですが・・・ 慣れが重要なんですね(個人的には最近買ったL4D2の照準操作が好みです)
>>140 FPS、TPS慣れしている人は照準に勝手に変な動きをつけられると嫌だと感じるよ
自分が想像していない動きをしてしまうわけだから
HALOにもAUTOエイムっぽいものがあるけど、かなり優秀な方だがあれでも嫌がる人は居る
エイム速度は慣れというか腕の問題 俺は全部高にしてるけど問題なし 高じゃないと接近戦負けるよ。 右スティックの親指でエイムするよね? 早すぎると思ったら、指のちょっと下の、第一間接の部分でやれ。 自然と速度が遅くなって狙撃しやすくなる。 さらに精度が欲しかったら、左スティック、つまり体のみ動かす。 この3パターンで全てOK。
>>141 FPSはL4D2くらいしかやったことが無いので、HALOに関して詳しいことは分かりませんが
VanquishのAUTOエイムには違和感を感じました
>>142 参考になりました!高で慣れるのがベストですね
自分はホード専で中距離戦重視していましたが、これなら接近戦もうまくこなせそうです
ValveのFPSはあれはあれでクセがあるからなぁ MWとかやったらビックリするんじゃないの、照準がキビキビ動くから
初めてL4Dやった時照準が軽〜く上下に振動してとまどったなw
その点、地球防衛軍3は完璧さ! 走ってても、スコープを覗きながらでも、緊急回避しながらでも サイトがまったくブレない優れもの!
EDF風に流し打ちすると全然スナイパー当たらんよな
一年も待てるかクソッタレ!! と思ってたが、何だかんだであと半年か。 時が流れるのは早いね。 まだマルチやホードの情報も出てないし、十分持ちそうだな。 それよりやっぱβテストやらねぇのかなぁ。
3ではウィングマンの片割れがいないバージョン、つまり個人戦も実装してもらいてえ なんでギアーズはチーム戦しかないんだぜ
>>149 それは実に必要だ
多分個人戦があると待ち時間がながくなるからないんじゃないの。
リスポン有りルールとかであってもいいとおもうけどやはりギアーズの基本は復活無しだからなあ
>>149 それって、たぶん面白くないよ
なんつーか、ちょっと待って事故らせたら勝ちなんだよね。
AがBを倒したら、CがAとBを横から倒すみたいなね。
今のウィングマンも、強い武器の沸くそばでスタートしたら有利だし。
武器もシャッフルするとかじゃないとダメじゃないかな
>>151 武器沸くまでずっとまってんのか?
たくさん殺した方が勝ちなのにそんなことしてられっかよ
ていうか待ってる間にはさまれたりして殺されるっつうの
>>152 強武器ダッシュでAとBが鉢合わせ→対戦
後から来たCが横取り
武器持ってるほうが有利なので、
沸くまで普通に待機も有り
武器確保のために、待つか動くか。
そしてそのタイミング。
たとえば、グリッドロックの中央は待つにしても危険だ。
PAVILIONで迫撃砲のそばなら動くべし、
スタート地点なら、グレ沸きそばにも人がいるはずなので
押さえに行くべき(相手を倒す)
有利な場所がスタートなら、そこを制圧すべき(相手が来るはず)
今はとてもランサーが強い調整だから、(海外版)
JPの感覚で突っ込むと直ぐ終わる。
次回作ではホードでレベルがあがらないようにしてもらいたい
>>153 だれがウイングマン講座はじめろって言ったんだよw
ベルセルクだ!
>>158 やったああああああああああああああああああ
楽しみだなああああああああああああああああ
ある程度うまい人の動きを見たいよな、下手だと棒立ちでカバーすらしないし
161 :
なまえをいれてください :2010/09/29(水) 11:06:08 ID:rDYAR0Ur
>>160 だよね
ビーストモードのプレイ動画が出た時も、ちゃんとローディーランしてる映像って結構あとのほうで出てきたからな
>>162 この突進やばくねーか?
狭い通路だとチート級の驚異になりそう
>>162 まいど思うけど、こいつらの筋力は一体どうなっとるんだ
>>164 対戦ではさすがに調整入れてくるんじゃないか…突進中は被ダメージ上昇とか
それにしても突進同士ぶつかったらどうなんだろう、相打ちか?
走ってる距離が長い方が勝つようにすればいい
その前にまだ対戦で使えるかどうか謎だよ
想像してみても、ただの突進してくる的だからよほど不意を打たないとダメなんじゃないかね
「ストッピングパワーは健在だよ」ってクリフもつぶやいてたし
PAX 2010 - Ticker + Butcher + Serapede + Berserker + Kantus + Mauler + Grinder
http://www.youtube.com/watch?v=izD_xF2NeTc
常識的に考えて使えないわけないだろ
発動させると一定距離を必ず走る 横に飛んで回避余裕でした こうすれば対人では全くつかえなくね?
こんなの不意討ちと混戦でしか使えないよ でもそれならショットガンかましたほうがはやいし言うほど強くない
だれか黒人カバキャン動画張ってくれない? たしか3発表の時の奴
ビーストの動画だけでなくマルチやキャンペーンの動画も見てえ
3ではガソリンスタンドの爺さんを使えるようにしてくれ
178 :
なまえをいれてください :2010/09/30(木) 02:07:40 ID:L5z49t3V
174 おぉ〜、すっげぇ歴戦の猛者だ
>>177 武器はボルトックだけ。でも当たり判定は心臓部分のみに。
GoWはもう少し気軽な雰囲気の対戦があっても良いと思うんだ いやホード楽しいしBさんが考えた上でやってるなら構わんけど
>>158 10月あたりというとComic-Conかもね
アリーナみたいなタイマンゲームモードほしいな 勝ち抜き合戦、武器はシャッガンのみ 戦争系もいいけどイベント系のゲームモードが合ってる気がする 何人抜きとでかでかと電光掲示板に映し出されるとか
HALO:Reachのヘッドハンターみたいなちょっとギャグっぽいけど面白いってのもいいと思うけどな でもスナイパーのみ合戦とかって全然面白くないんだけど外人はよく選ぶんだよなー もしかしたらショットガンのみ合戦も存在したら敬遠する人多いかもしれん ココに書き込むような連中は好きなんだろうけど
つーか現状ショットガンのみ合戦みたいなもんだからわざわざそんなモード作る意味もないと思うが
あああとローディランするより回転混ぜた方が速くなるのやめたほうがいいだろ
>>185 検証してないんだけど
TU6(海外最新版アップデート)ではカメラが変わっただけなのかアレ
GoW3の動画見てるとラン自体速くなってるみたいだし大丈夫な気がするけど
ところでどこかにTU6のまとめとか載ってないかね
TU6経験してない日本語版組のほうが感動が大きくなる!
それは全力で同意
観戦するだけのモードも欲しいな
観戦モード欲しいよなー、どのゲームやってても思う事だけど
カジュアル ハードコア インセイン カンセイン
肉盾も規制緩むのかな
195 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 22:25:47 ID:YCrDKIFq
うわああああああああああああああああああ
何ですとぉー
冗談だろ?
あーあ
うっそだー・・・・ハハハ
マジかよー…
のこり1年、クオンタムセオリーやろうず!!
4月発売は終わったな
あと1年・・・長いよ・・・
ふざけんなとかレベルじゃねぇ・・・ 1,2のユーザ全員にランサーのレプリカプレゼントしろ もちろん金属で作ったやつをな
来年のこの時期にMSの弾がないから、代わりに装填されたか。 「秋までには出来るよね?」 「 任せてください」 とゲイツ相手に目の笑っていないやり取りをしていた1とは大違いだな。
2010の間違いであってくれ
209 :
なまえをいれてください :2010/10/02(土) 01:53:24 ID:WpUumd8N
パパーママーまだ出ないの?
まあフェイブル、ヘイロー、ギアーズの自転車操業だし1こは回さないとな。 あとフォルツァだっけあれはやってねえから分からないけど。
まぁ毎回バグだらけ&調整不足での発売だから3くらいは発売当初からきちんと遊べる為の延期と解釈しようぜ
βテストはやって欲しいな。それくらいの時間は十分にあると思うし。
これで1,2みたいにバグゲーだったら目もあてらんねぇ。ばからしい。 このクラスのゲームはホリデーシーズンに合わせなくても ゲーム自体に客が合わせてくれるだろうに。 Haloなんて毎回9月でもちゃんと売れてるだろうが。 7ヶ月も出し惜しみするヒマあったらギアーズを継ぐフランチャイズでも作ってろ。 こんな流れだと有力タイトルは全部11月に出て逆に喰い合うことになる。
これだけ伸びればなんとか発売までに100に出来そうだw
実際販売戦略で完成している商品を半年も送らせる事に効果があると MSが本気で思っているとは思えない。 なんかあったに違い無い とでも妄想しないと納得できん
>>215 年末に出す大作がないからじゃない?
今年はReachとキネクトがあるけど
3DSの発売日が2月になったことと関係あんのかな
延期はキネクトがGOW3に食われることを恐れたためでしょ、キネクトの売り上げが悪ければGOW3の発売が早まるかも
単純にヘイローリーチの売上とオン寿命を延ばす為ってだけじゃね。
くっそーだったら最初っから4月発売なんて一年もはやく発表すんじゃねえよ
221 :
○▲■ :2010/10/02(土) 14:30:05 ID:On9lZBWl
>>220 半年前に後一年…。
なげぇw
が、復活したでおじゃる
確かに解せないな。どうして春とかではなく、4月7日と日付まで発表したんだろうか。
2の評判が最高って訳でもないのに戦略的延期とか ノースリーブになって夏っぽいし女キャラ満載なところといい 微妙にロスプラ2と同じ末路を辿りそうな気がしてきたぞ・・・
どうせラストなんだ、 おもいっきり爆死してくれたほうが すっきりするぜ! カバー飛び越し蹴りwや キック要素で当初から嫌な予感プンプンだ ローカストにタックルとか 自分にグレ刺しして特攻とか クソ要素を延期中にどんどん増やしてくれw
やっぱり女キャラを戦場にだしたのは失敗だよなあ、、、 いくら設定では女も戦ってるとはいえ実際にゲームに出てくるのはなあ。 せいぜいコミックのアレックスだすくらいでよかったんじゃないか? オペや新キャラまで出すのはな。
みんな期待していたのはわかるが発想がぶっとびすぎだろ
戦略的延期とかなんとか
普通に順当に開発内容で延期していると考えられないのかよ
背景も緻密だし、ステージが多いのならかなり制作に時間かかると思うぞ
それに発売前までにさまざまなFPS、TPSが発売されているんだ
アイディアとして温めていたものが先を越されちゃって別のものに変えたり、逆に
他に触発されて新しい要素を入れて延期もやむなしになったのかもしれん
>>225 やっぱり?やっぱりって何だ?君個人の感じ方が発売延期に繋がったとでも?
延期の話なんかしてないだろw 何ぴりぴりしてんのw
>>227 ああ、スマンスマン
ここぞとばかりに叩いてるヤツがいるからキミもその類かと思ってさ
でも別に女キャラが出るのはいいだろ
COGという組織が事実上瓦解してるんだということが肌で分かるし
突然ムキムキの歴戦の勇士にでも化けてたらそりゃびっくりするけど
サムだっつうの それくらいしっとけ
期待が大きいと失望したときのショックも大きい、バイオ5のようなことにならなければいいけど・・・
アイマスと衝突するのを避けたんだろう
>>224 殴りコンボから相手が吹っ飛んでる所にランサーで追い撃ち可能になったり覚醒中は全ての行動がキャンセル可能になったり巨大モビルローカストを追加する為の延期でしょ。
延期の原因はもしかしてアンリアルエンジンの バージョン絡みの問題かな? クリフいわく、今使ってるのってギアース2よりは新しいけど 「最新」ではないみたいだよね? 新しいバージョンで更に凄く出来るなら、それはそれで嬉しいんだけどなー。
アジア版はマッチしないし JP版はつまらないし やることもう無いな
カバー?カバキャン?キネクトでやってくれいwww てな追加要素入れられたら死ぬ。
延期とか生きる気力を失いますなあ。
240 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 00:06:24 ID:uimkjQtq
ひかりごけだろ
明日にきらめけ
相当ショックだった みんなもショックで寝込んでるの?
大抵の人は既に自殺してる
ローカストホールに飲まれたのじゃ
247 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 15:23:49 ID:S2X3iEul
アーニャとかも200kg近い装備なのかorz 女キャラはいらなかったなぁ
装備の重量の事言い出すといきなりファビョる奴が現れるから言わない方がいいよ
細い女とマッチョ男が同等なのがおかしいとか言って必死になってるキチガイは面白かったな 確かに女キャラ出す意図はわからないけどね 装備200kgはソースないのに広がりすぎ
どこの誰だよ200kgとか言い出したのは
女は女プレイヤーのために用意したっていってただろ。 女なんてほとんとプレイしてない日本じゃしっくりこないけど。
第一女プレイヤーだからって女キャラを操作したいとは限らんよな。 女ゲーマーを勘違いしてる
女だってピーチヒメよりマリオを操作したいんじゃないの?
>>247 だからそれはミョルニルアーマーのことだと何度
女は女選びたがると思うよ。 マリオカートとかならピーチ選ぶ確率は男より多いはず。
男よりは選ぶ奴おおいだろうけど 女でも基本はマリオを使うだろ
そうだな 俺もアルカナハートでははぁと最初に使ったよ
女プレイヤーだってマーカスとかが好きなんじゃないの? ポッと出のサムとか出されても同性ってだけで使うとはおもえん
別に良いじゃん、女がいたって もう決まっちゃったことにウダウダ言ってもしょうがないでしょ どうしても気にくわないんなら買わなきゃいいんだしさ
829 なまえをいれてください sage 2010/10/03(日) 19:15:14 ID:8e/ZeVpH
>>828 実際欧米のゲームのがすごいのが多いんだからしょうがないだろ
お前は北朝鮮みたいに、ショボいものを凄い凄い言って自己満足すれば良いとでも言うのか
ヤザン大尉も 女が戦場にいるなんてのは、 気に入らないんだよ! と仰っています
キャラが減るのは困るけど増える分には問題ない
いい加減に「女すら戦場の前線に駆り出される」という 今回のバックグラウンドを理解しろよwww 馬鹿なのかww
そんな都合のいい設定に説得力ないから反対されてるんだろ
俺らが何を言っても変わらない事くらい理解しようぜ(キリッ
設定が納得できない!こんなの嫌だ! じゃあ買うなよwww 何様のクレーマーだww
時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。 読者にあるのは作品の話を変える権利じゃない。 その作品を読むか読まないかを選択する権利だ。 気に食わなければ読むのをやめればいい。 って師匠がいってた。
3の不安要素
・女キャラがプレイアブルに
・なぜか半袖 似合わない
・プッシュされすぎのビーストモード
>>267 ゲームならともかく紙面に載ってるのすらわずらわしい場合はどうすればいい?
鰤のせいで作品の枠が一つ埋まってるわけだ。
見ない・聞かない・買わない でおk。ギアーズ卒業おめでとう! 2度とこのスレ来る必要ないなw
こういうキチガイが常駐してるからギアーズスレは面白い
アーニャが使えるのオンだけじゃないの?
まぁ言える事と言ったら発売まで後一年はあるんだから不安な要素or設定は いつでも変える事が出来るんだしあんまり深く考えない方がいいな。 後はクリフちゃん次第ね
結局やってみなきゃわからんよね。 作風が好みじゃなくてもいざ実際にプレイ してみるとぐいぐい引き込まれて、 やがてはあばたもえくぼ、半袖も気に入るようになるかもしれんし。
女キャラって男より当たり判定、小さいんだろうか?
意図的にそんなことするわけないだろw
すコージカンタスみたいにうまく調整すると思う
別に半袖も女性参戦もまったく不安要素でもあんんでもねぇんですけど 俺の気に入らないことは不安要素だ!ってか キチガイすげぇな
お前らビョーキだな
女キャラをショットガンでミンチにするの楽しみじゃないのかお前らw
半袖は変だよな 虫に刺されるし、ちょっとかすっても出血するし 軍人が半袖ってねえ
>>281 シングルより身長小さくて人型になってる
>>277 貴重な意見をありがとよガス さあ行け
>>279 女キャラがミンチになってる動画がない。
粉々になってるのはあるけどレッチの打撃でなんで粉々になってるのか??
それも不安要素だな。
>>280 いくら夏だからっていきなりコスチュームを返るってのはなあ。
似合ってないんだよなマーカス。
半そでつうか袖なしだけど。
オンだけでいいから長袖、半袖の2種類用意して欲しいもんだね
RPG要素を入れるとか言ってたし、そういう外見のカスタマイズはあるだろうな REACHとかCOD BOでもそういうカスタマイズあるけど、 FPSより自分の姿が見えるTPSにこそそういうの必要だよなぁ。ロスプラ2も外見のカスタマイズは楽しかった
旧式ランサーやダブルバレルショットガンみたいな古い武器出してるし、より敵と肉迫した戦いが期待できる 腕むき出しなのも生身での戦いを強調してるんだろう
>>284 タイとか金とか過去キャラは長袖なんだから
マーカスも3版と1,2版があるだろう。
ドムも当然1,2版が使いたい人多いだろうし。
「オーイェ!」なんて3ドムは確実に言わない
ため息つきながらマウント・パンチするアンニュイドムも 素敵だと思うぜ 「ふぅ・・・。」 パンパンパン
いい加減フィギュアのシリーズ6出してくれよ カンタス、スコージを待ってんだよ
>>280 フツーに戦争映画でも半袖の兵士いるだろ
>>280 アフリカ戦線の兵士は英軍、独軍ともに半袖だったと思う
結局そういうことなんだよ 自分で固定しちゃった価値観をおしつけてるだけ コッチのほうがいいな じゃなくて コレじゃなきゃGearsじゃねぇ! ダメになった! って何様のつもりなんだよって言う
女性キャラがローカストにマウントパンチ食らわすのは想像したくないな。 せめて、銃床でガツガツ殴るぐらいなら……
そこはビンタだろ そのローカストは仲間入り
>>289 俺も!!
ホフマン、ブーマーとか誰が得するんだよ
カンタス、スコージ、ディジー、タイのセットなら迷わず買う
ラームも単品で!
キムいらねぇー
ブーマーのブロンズ像は欲しいと思った 高すぎて買えないけど
ただのフィギュアじゃなくて、目覚まし機能とかつけてくれんかな 「朝ダ!」「起キロ、ニンゲン」 デデデデデンデンデンデン(列車の曲)
「ローカストホールだ!」
もう5分だけ寝かせて…カチッ 「寝ぼけたことをほざくな、お前たちが援軍だろうが!」
2のマーカスゥマーカスウ、、、のシーン 英語版だとあんまり上手くなかった。 普段のシーンはいいけどああいう無駄に感情込めるシーンは日本声優はさすがだな
コールオンリーの目覚ましとか超ウザそうだ
カンタスの鳴き声が一番目覚ましに向いてると思う
>>300 あれは向こうでも上手じゃないって言われていたな。
こっちだと悲惨すぎて、MADでも使われていないほど。
いやMADでは結構みるよw まーかすぅまーかすぅ俺どうしたら、、、っての
主にホモくさいやつだなw
ああ、確かに少し聞いた事があるな。でも、あそこだけ演技が他と違うから、聞いていて結構辛い(;´Д`)
マルチプレイの情報は明日来るらしいな
XBLAでDカーマインが活躍する話とかださないかな。 このままだと話が完結してもDだけ未登場になるんだよね
Dの生死はCの投票結果で決まってたりして・・・ Cが生き残ればDが死ぬし、Cが死ねばDが生き残るようになってるとか 或いはカーマイン兄弟全滅という後味の悪いオチを避ける為に当初から生存確定が決まってるとか
Dは3には登場しないだろ。 CばっかりクローズアップされてDがどうこうなんて話題まったくないし。 だからこそのカーマイン外伝なのだ
>>312 おおお、Eurogamer 2010のギアーズ3動画けっこう出てるのな!
このプレイアブルデモ、配信してくれないかなあ。
未だにGears1の雨ステージの衝撃を超えるゲーム画面に出会ってない あれは本当に凄かった、感動した 3でそういう感動を再び…ってやっぱり難しいかな 3で使われるアンリアルエンジンも完全に新作ではないんでしょう? あ、PCゲーのグレードは知らんよ、やらんから 興味も無いんでPC戦士は湧くなよ
>>314 やってることは超安いんだけど・・・ わかりやすいってだけだと思う
それからクリエイティブ側から見ると同じ表現はヤダってのが単純にあるとは思う
だからGoW2でも雨のシーンはあったけどちょっと表現変えてた。
あと全体的にGoW1がホラーテイストだから許される表現でもある
>3で使われるアンリアルエンジンも完全に新作ではないんでしょう?
ナンバリングが変わってないだけで最初期のUEとはかなり別物だぞ
>312 地面撃ったときの土煙かっこいいな
今ヘリオンの首とったところなんだけど この先どうやって進んだらいいの? 奥の岩を照らすとコントローラーブルブル震えるけど何も変わらないし 左に辛うじて捕まれる崖があるみたいだけどクレイトスさんが フフフフッフフッとか言って画面が超揺れた挙句落ちる
節子!それGOWやないか!
すまんスレ間違えた上に自己解決した
3発売まで何もやること無いな TU6がJPに来るか(絶望的) アジア版のping制限解除されるか(絶望的) もうほんとに何もやること無いな・・・
オンβ来たら最高なんだけどな。 まあ、ありえないだろうな。
JP版オンリーの奴がアジア版やったら驚くんだろな・・・ まず、ダッシュが速い。 ランサーがクソ強い。接近にはカバー必須。 SGが超強い。3人抜き余裕。 JPみたくLTベタ押しでSG撃ち合いなんかまずあり得ない ポップエイム一瞬で相手はミンチ。 どう考えてもTU6は3のベータです
結構結構 1の動きに近ければ近いほど良い 殴りキャンセルとかも復活させろや
プレイヤーマッチが復活すればあとは何も求めないわ
AA厨がイケメン声だとしてもそれは無理だな。
声だけじゃなくリアルイケメンなら ハードゲイの俺が求める
いかなる時も冷静なAA厨の瞳が、この時ばかりは爛と輝いた。
>>330 EPICのミーティングルームかなにかかな
速く木曜になぁれ
日本時間だと何時だ?
>>324 良いね、ギアーズはテンポの良さが命
壁グレと迫撃砲も無くしておk
これクイーンなのか、戦隊モノの悪役にこんなのいたな
ババア無理すんな
336 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 11:31:42 ID:kQt5RR+f
>>333 おおお マルチプレイヤー情報がががが
クイーン参戦ってことなのかな
>>333 謁見室で背中にわさわさ付いてたあれは何だったんだよw
EPICのフォーラム見てたら ランベントローカストを含めたマルチプレイはあり得るだろうか? っていうスレッドがあった 5v5v5の三つ巴戦とか、メインじゃなくて一つのモードとしてあると楽しめるかもなーとか思ったけど どうかね Wingmanがそこそこ成り立っていたからマルチチーム対戦は無い話ではないと思うけど
>>337 収納か取り外し可能だったんだろう。だって、あの椅子には絶対座れなさそうだったじゃん。
ちょっと背伸びしてお洒落したんだろ
謁見室での衣装はクイーンの正装で、戦闘服(?)は別物だったんだよ!
壁グレで倒しても面白くも何とも無いのにな あ〜βやってくれないかなぁ
スマンが俺は壁グレつまらんと思ったことは一回もない
壁グレも即死を無くせばまだ許せるが 本当にアレで倒されると萎えるだけ。 実力でも何でも無く運がよければ誰でもキルが取れる武器とかやめてくれ。そういうのはCODにでも任せとけ。
壁グレは最後の一人になった奴がグレのリスポン地点にこもるのを見てニヤニヤできるからあってもいいよ
壁グレは逆転要素だから必要だろ ひっかかるまぬけみるのおもしろいし。
延期になったのか、とても素晴らしい それだけクオリティアップした作品が生まれる可能性もあるんだからな クリフの言うことはあまり信用できないがここまで伸びるとさすがにチャンスも多いだろう あとマッチングに関してはギアーズは3流レベルなんだからヘイロー並みのマッチングにしてほしい
ヘイローはマッチング遅いじゃん 1と同様、部屋制でいいよ
そういうとこじゃなくて2みたいに高レベルと初心者がいっしょにマッチングされる糞を改善させろって言ってるの その点ヘイローは完璧じゃないが上手く機能していただろ、少なくともギアーズ2よりはw 部屋性はもう無理だな もう自動マッチングが主流になってる今じゃ3が部屋性になる確率は薄い
2は過疎ってるだけじゃねーの? アジア版はしらんけど
週1000人なのにマッチが機能するわけ無いもんね
356 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 22:21:26 ID:VjHoWdCi
エイムモードまであるしw 処刑いいなぁ
357 :
なまえをいれてください :2010/10/07(木) 22:24:07 ID:VjHoWdCi
もしかして2つ目の動画に00:14ら辺でダウンするのってクイーン?
一人称視点はどうなんだろうかw β楽しみだ
処刑が最高なのばっかだな これ日本版規制されるんじゃねーの
マーカス焼死ワロタ
マルチβきたああああ
スラッシュボールユニフォームのコールも使えるみたいだな
あと1年も我慢できねえよ
来年のいつ頃か分からないのが歯痒い、日本でもでマルチβが出来るかどうかも心配(地域制限かけられそう)
デディ鯖対応してるって事は1みたいに部屋制なのかな? 2はあまりやる気にならなかったから楽しみだ
スタジアムのCOG側はコールだらけになるだろうな
369 :
なまえをいれてください :2010/10/08(金) 00:23:01 ID:g3iDSGXq
うおおおお スゲェ 今までちょっと爆発系のエフェクトがイマイチのイメージあったけど 今回カッケェな ピンクランサー良くね? LBも思い切ってめっちゃ見やすくなってるね ああ、もうはやくやりてぇよ なんで来年秋なんだよ!
専用サーバーだから2の惨劇にはならないと思う
つかグラやべぇなw 2は手抜きしてたんじゃないかってレベルだなw あと動きが柔らかい 良い具合に重みもある
レティクルが小さくなってるような気がする。アイアンサイトでのエイムはズームの代わりかな? 後はピンク色のランサーがあるな。やっぱ自分の武器の色をカスタマイズ出来るんだろうな。 処刑のバリエーションが豊富なのはいいが、ただの自己満じゃなくて処刑でキルしたらポイントが増えるとかのボーナスが欲しい。
ローディランか回転の挙動みたかったのに
これ笑えるのが ファックユー! ってセリフにピー音があるのなw
>>366 l4dが規制なかったから大丈夫であってほしいところだな
日本版の規制が気になるな… もう海外版に日本語音声入れてくれ
そん時は海外版買おうぜ
グラのレベル上がってるな 楽しみすぎる
2と同じ糞ホスト制だろうと思ってたからデディ鯖対応はほんとうれしいな
>>379 おお、ジェイスに噂のドレッドの女性も
アーニャってお塩先生に似てないか?
デディ鯖って何? EA鯖みたいにラグラグになるの? あとスタートボタンから退出させてほしい 今2やってるけど組みプレイ部屋になったらいちいちLANケーブル抜くのメンドクセ
抜けるのは勝手だが、そいつがどれだけ抜けてるかも表示して欲しいわ。 REACHではカウントされて表示されてなかったっけ?
アンリアルエンジンがネットコード糞糞なのか知らんが 普通のマッチング方式で他のゲームみたいにラグ軽減できないのかね 他のFPSとかやってても、状況が赤とか線1本とかじゃない限り ショットガン発砲からワンテンポ置いて銃口から弾が出るなんて事はないんだがなあ ギアーズの場合日本人同士で戦ってても上の症状が多いし 外人とはデフォ
>>382 お前はもう全てのマルチタイトルゲームやんなくていいよ
>>382 しいたけボタンからサインアウトしろよw
まぁJP版2を健全な精神で野良プレイするには途中抜けは致し方ないよ。
ローカストばばぁが一瞬ディジーに見えた、暗いと間違えそうだ
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=746684 の一部を軽く翻訳
■ゲームモード
Guardian と Subimission は Capture Leader というひとつのゲムモードに統合
各チームにリーダーが割り当てられ、そのリーダーをダウンさせて30秒間捕まえ続ければよい。
キャプチャーポイントはもうありません。
ちょっとした改良点に、捕まえられている間にBボタンで2,3秒ほどあがくことができます。
うあく使いこなせば脱出できるかもしれません。
Capture Leader では各リーダーはLBを押すことにより味方と敵の情報を見る能力が高まっています。
チームデスマッチ
↑のキャプチャーポイントが無いってのは捕まえたあとにいちいちどこかに運ぶ必要はないってことね King of the Hill ANNEXルールとミックスされました。 マップの各所に現れるキャプチャーポイントを占有して保持し続けることで ポイントを搾り出します。 キャプチャーポイントは時間と共にマップ上を移動します。 リスポーンポイントはキャンプを防ぐためにこれも移動します。
CODのチームデスマッチ?みたいなルールあればいいんだけどなぁ
Gearsの看板モードとも言えるWarzoneとExecutionについてですが いわゆる典型的なデスマッチとしてGoW3にもちゃんと入っています。 しかし、今回は not in spotlight. (脚光を浴びない?ちょっとよくわからん) Gearsの特色をもったオーソドックスなチームvsチームである看板モードは 単純に「チームデスマッチ」と呼ばれることになります
(チームデスマッチについての説明?) それぞれのチームは 20人分 のライフがあります。 チームメンバーが殺されるとリスポーンされその数字が減っていき0に近づいていきます。 そして最後まで生き残っていたチームが勝利ポイントを得ます。 2ポイント先取で勝利です。 リスポーンポイントはロックされていないので、キャンプして背後をとろうとしても無駄ですよ。 背中から銃剣を突き刺されるのが落ちですね。 ということで今夜は寝ます〜 こりゃ楽しみだ
20人分?少なくない?
βは楽しみだがスモってなくなったんじゃなかったっけ?動画で使われているような・・・ 俺の情報が古いのか、それとも俺が勘違いしてたのか
396 :
なまえをいれてください :2010/10/08(金) 03:50:29 ID:YhS+dRo6
一人の初心者が大量デスして試合終了か
まぁまだまだこれから煮詰めていくでしょう。 βが2月か3月に来ても余裕で半年以上はいじれるんだから。 ルールも大幅に変わるかもしれんし。そのためのβだしね。 ガーディアンとサブミの統合かぁ。 というかサブミなくなった時点で嬉しいわ。 リーダーのLB強化っていうのは上の方の動画の最初のシーンで マーカスが使ってるやつね。敵の位置も詳細にわかってるもんな。 パーティーくんでたら、リーダーというより司令官みたいな役割も 可能になるね。
>>388 敵の位置丸分かりなやつはCapture Leader専用の特殊能力か、良かった・・・
β日本でもやってくれないかなぁ
日本版は処刑に相当するボタン機能しなくなったりしないだろうな。
超ネガティブな俺が一言 日本にβ?くるわけねえ
新しいSGの威力やべーな 縦二列に並んだローカストが一瞬でミンチ
ジェイスみたいな髪型してるババアだれ??
>>401 でもヘイローはきたじゃねえか。
日本ではギアーズのほうがヘイローより人気有るだろ
バーニー、マタキ、ブーマーレディ、土屋アンナのどれか
>>403 ヘイローなんて特に修正点ないでしょ。
GoW3はどうせCEROにいちゃもんつけられてこのままだと審査通らないから無理じゃね。
>>403 たぶん小説に出てくるバーニーとかいう奴
時期的にバレットストームにβ権利付けてきそうな予感
それでもいいよ 必ず参加できるなら買う
バレットストームってイツ発売すんの?
新しい能力も幾つか追加されていて、Yボタンを使って敵にマーキングが出来るというのもその一つ。敵の頭上にサークルが表示され、3秒で消えてしまうが、その間は味方にもその敵の居場所が見えるようになるのだ。
412 :
411 :2010/10/08(金) 12:57:16 ID:tj7xQ2G/
しまった途中で書きこんじゃった
これいいな。BFBC2のスポットの短いバージョンなんだな
上の方で
>>396 が言ってることにしても
>あまりに早く何度も死んでリスポーン回数を消費してしまった場合は、次のリスポーンまでの時間が長くなると同時に、仲間のすぐ側にリスポーン出来るようになる。
ちゃんと考えられてる。
まぁマッチングがしっかりしていればやれ初心者が・・・とか上級者が・・・ということもなくなるんだろうけど
>>407 あれってEA販売だしMSのギアーズのβ権付けるってのは無いんじゃないか?
バレットストームにカーマイン出してくれないかな
スタジアムが一番面白そうだな 今回見た感じだとよさそうなマップ多いね 1の旧マップも当然くるんだろうね 発売伸びたのはいいことだ 究極の完成形を俺に見せてくれ
UT3のディスクにはGow2のムービーが収録されてた前科有り
ちょっと整理してみよう 現在判明しているゲームモード ●Warzone 健在。詳細は無いが今までと同じ模様。 ●Exection 健在。詳細は無いが今までと同じ模様。 ●Team Deathmatch 新モード。制限付きリスポンあり。 チーム全体で20リスポンを所持。先にリスポン数を0にしたほうが勝利。 死ぬ間隔があまりにも短い場合、リスポンタイミングが遅くなり、リスポン時に仲間のそばにリスポンする。
●King of the Hill Annexと統合。 タイムとともにマップ上を移動するリングを制圧してポイントを得る。 リングに居続ける必要はない。 キャンプを避けるためリスポーン場所はWingmanのポイントを採用 ○Annex 消滅。King of the Hill に統合
●Capture the Leader 新モード。Gurdian+Sub Mission の趣。 それぞれにリーダー(ローカスト:クイーン COG:プレスコット議長) リーダーを倒して確保(肉盾状態にすること)。30秒間確保し続ければ勝利。 確保されたリーダーは、Bボタンを連打する事で腕を引き剥がす事が出来る。 タイミングが合えば、自由になる事も可能。 リーダーはLBで味方、敵の位置がわかる(壁を通して見ることができる)。 △Gurdian 詳細不明。 △Sub Mission 詳細不明。
Sub Missionはいらねーわ
●Wingman 健在。 マップバランス的に5チーム10人対戦ではなく、4チ−ム8人対戦に変更。 マッチング 画面右上にフレンド・リスト チームを組んでから好きなモードを選択出来る。 デディケイテッドサーバーが使用可能であることが判明。 選択方法や仕様の詳細は不明。 デディケイテッドサーバーとは: マシン一台をまるごと通信専用として使用する。ゲームの負荷がかからないので比較的通信対戦環境が良好になる。
Sub Missionはいらないが、ガソリンスタンドのジジイはいる
>>421 30秒って長すぎだろ・・・
5秒くらい肉盾にするとポイント、10ポイントで勝利とかにすればいいのに
2だと難民が無敵化したり天高く浮かんだりしてゲームにならなかったな
トルクとブームが合わさったような武器はなんだ また爆発系か
429 :
なまえをいれてください :2010/10/08(金) 18:53:44 ID:YhS+dRo6
野良モードか1みたいなプレマ用意して欲しいなー
ブームはいらねーだろ 強武器はトルクと砂だけで十分
プレスコット議長参戦か胸熱
基本システム追加・変更点 Yボタン:マーキング 敵をマークすることができる。 マークされた敵は頭上にサークルが表示され、味方にもそれが見えるようになる。 ただし時間は3秒。BFBC2の「スポット」の時間短い版。 一度に複数マーキングできるかは不明。 LB:TAC COM 味方の位置と武器の位置も表示。TAC COM 中は攻撃不可。 カバーからのキック 一つのカバーに向かい合ってはち合わせた場合にカバーを乗り越えて相手にキックを阿保競ることができる。 Self-Rivival ダウン時にA連打で置きあがりが速くなる。
武器 ソードオフ・ショットガン ほぼ敵に触れるほどの至近距離で威力を発揮。(それ以外は逆にほぼ外れる?) 範囲が広いので敵を複数まとめて血の霧と化すことができる。 リロードは時間がかかる(外したら即逃げがレビューでは推奨) Retro Lancer(ペンデュラムランサー) 突っ込んで串刺しができるが、5歩程度助走を付けないと、弾き返されてしまう。 操作形態は不明。 Lancer エンジンを全開にしておくとチェンソー使用時に被弾しても中断されない。 その他は中断される。 Gorgonピストル フルオートのサブマシンガンに仕様変更
>>433 エンジン全開って要は起動中ってことでしょ? 以前と大して変わらないような気がする・・・
Bag-and-Tag(武器ではなくグレネードの新行動) 肉盾した敵にグレネードを突き刺し、人間地雷のようにして利用する事が出来る。 焼夷グレネードの場合、接触で爆発して周囲に炎を撒き散らしてくれる。 Hammerburst アイアン・サイトの導入。左トリガーを押し込んで右スティックを押すことでアイアンサイト越しに狙いを定める事が可能となる。 今のところ発表された武器で右トリガー押し込みが有効なのがHammerburstのみなのでスナブピストルやボルトックでも同様なのかは不明。 Digger Launcher 地下を突き済んでいって遮蔽物に隠れた敵をあぶりだすグレネード 速度は遅く、独特の音を発するので、音が聞こえたり、地面が埃を立てるのが見える。 Oneshot ほぼあらゆる物を貫通するスナイパー・ライフル。 狙撃用にレーザーサイトがついているが、これは敵からも見えるので居場所はばれる。 命中すれば一発で倒せる。
WarzoneとExectionが統合されてTeam Deathmatchになったわけじゃないのか ルール増えすぎだろw
■経験値システム マルチプレーをプレー毎に経験値を得てレベルが上がる オフラインでも経験値は入手可能(ただし低く設定されている) チャレンジ要素・パフォーマンス要素 お題に沿ったキルや目的達成。ヘッドショットやリバイブ回数の規定値達成に、メダルやリボン、実績などが与えられる。 メダル・リボン・簡単な実績 以下のものが解除される キャラクター・スキン 武器スキン 処刑動作 称号 ■処刑と経験値システム 各武器にはそれぞれ独自の処刑動作 各武器の処刑は解除しないと使用できない 派手(時間が長い)な動作は経験値が高い。(隙を生むリスクに対するご褒美)
■新マップ [Checkout] スーパーマーケットのような空間で、空になった棚やカウンターが点在。 非常に小さな狭いマップ。 [Thrashball Stadium] Cole Trainがかつてプレーしていたスタジアム。 ロッカールームがスタートポイント マップ中央の武器の真上にはスコア・ボードが吊られている、撃ち落して巻き込むことが可能 [Trenches] ローカストがテーマ(ローカストの生息地?) 土嚢が点在。定期的にやってくる砂嵐で視界が遮られる。 絶好の狙撃ポジションが存在。辿り着くのは一苦労だが、一度陣取ってしまえば有利。 [Overpass] 荒廃した都市部が舞台のマップ 時折地震が発生しマップ全体を大きく揺らす。演出のみでプレーに影響なし。
上記の抜け ■基本システム [誰も倒せないまま3回死んでしまった+Gearsの実績を何も解除していない] 最初の10キルに限ってはダメージの増加とヘルスの倍増というボーナスが与えられる 新規プレーヤーに最初のハードルを越えてもらうためのもの ■マッチングシステム [インタラクティブ・ロビー] BOTとの対戦をしているあいだにどんどんBOTがプレイヤーに差し替わるロビー。 [ベテラン] イベント・カレンダーが用意されて、経験値倍増イベントなどの情報が逐一提供される (ロビー名を示しているのか、ベテラン向けの要素だと言っているのか不明) ■対戦モード ChokePointでは[King of the Hill]のリング制圧では「そこに居続ける必要はない」 と言っているが海外サイトを見ると「居続ける必要がある」と読める。 どっちが正しいか不明。
CoDっぽくなってんな
■GAME SPOTレビュワーの所感 緊迫感に溢れ、Gears 2よりもテンポが速く感じられた 処刑はどれも気持ち良い。 マップはどれも個性があってサイズも丁度良い按配。Thrashball Stadiumが新鮮だった。 初心者にも間口を広げているのも注目点。 以上 ミスがあったら訂正お願い
1年後に出るとは思えない情報の量だな
こんな情報出すなら延期すんなや
>>440 なんでデスストリークに実績まで絡ませるんだ・・・別にフツーに3回死んだら、でいいじゃないか
おいおい議長戦えんの?w
アネックス無くすとか正気かよエピック
デスストリークでパワーアップってオフ実績も駄目なんかな 対戦いく前にキャンペーンクリアする俺には無関係な話だな
>>447 落ち着けよ
>>420 をもう一度よく読め どうみてもKotHよりannexのほうにゲームルールは近いぞ
つーかほぼannexじゃねーか
上級者がわざと3回連続で死んでパワーアップしたら手に負えないからじゃね?
アネックスが・・・無くなる・・・!?
来年の四月に出そうな勢いの情報量だな どうすんの俺たち
確かによく読んだらほぼアネックスだった。 俺のアネックスが無くなるのかと焦ったよ
コールドスリープでもするか
名前が変わったらそれはもはやアネックスじゃないんだよ!!
3はあんまりドローンが出てないね。 みんなランベント化しちゃったのかな。 グレネーディアは野生化して生き残ってるみたいだけど。
肉盾中の女王様に罵られたい
なんかベアードの影が薄い気がする。 大丈夫かな、、、
こんだけ出来てて来年発売とか待ちきれねえ βもやるし製品版は凄い仕上がりになってそうだ
乙!
アーニャとクイーンのチェンソウが楽しみ 声優変更無しで「うるああああああああ!!!」とか想像できんwww そういえばチェンソウデュエルは廃止になるんだっけ?
今更だがtj7xQ2G/激しく乙です。
βを日本でもやってくれるのを願うばかりでござるな・・・
海外に行けばいいじゃなイカ
日本での規制表現版ベータなんかやるわけないね 条件は北米ゴールド持ちだろうな pingか地域制限で跳ねる確立は非常に高いがwww
ギアーズのMAPって左右対称なMAPばっかだな。まぁスタート位置で武器争奪戦に 影響がでないのはいいか
そうさせる為だろう
マルチできねえわ・・・ ベアードとかが首の骨おられるのみたくねえし
議長がリーダーか ホフマンはただのデカイ男に成り下がったのか
玉が無い!
1の仕様に戻ることは無かったか 懐古厨の俺には難しいゲームになってしまった
動画で見てるだけでもランサーがすごい威力だってのがわかるね
うむ。ランサー強いね。TU6と同じかそれ以上な感じだね。 HBを使うメリットってなんだろ?主観視点にできるくらい?
ハンマーバーストは、2だと右スティック押し込みでズームだったが、今回はサイトで狙うのか。 どちらが狙いやすいかは、やってみないと何とも言えないな。
サイトで覗くとブレにくい、ただし隙が多くなる。って感じかな ギアーズは周りが見えてないとすぐ死んじゃうから一長一短でいいバランスかも レーザーサイトが出るワンショットが気になる LSを1の仕様にしてレーザーサイトでいいのに
マルチプレイテストの動画見てると、やたら動きがヌルヌルして違和感がある GoWのオンラインなら絶対、自分も相手もある程度ガクガクするのに もしかしてこいつら、テストプレイはシステムリンクだけでしてるんじゃねーだろうなと疑わずにいられない
そりゃシステムリンクでやってるんじゃね? まぁラグやガクガクはもうあきらめてる。 それよりつまらんバグには万全の対策をしてほしい。 そのためのβテストなんだし。
482 :
なまえをいれてください :2010/10/09(土) 04:28:59 ID:+cFF4r9N
海外版2の初期はノーエイムショットガンはホストに近かずかないと右下に着弾してたからな よくあんな状態で発売したよ 3は2の最新TUみたいに実質隔離なのかなぁ
デディ鯖って他のゲームで採用してるとこはどんな感じなの? キルゾーン2とかそうらしいね。やったことないけど
完全に隔離してプレイリストをまとめないとWingmanみたいに過疎って終了しそう。 pingとか地域制限で半端に制限されるのが一番不味い
しかし議長が本格参戦するとなると ホフマンはこりゃ死ぬな。
議長「こんな形見をあずけおって」
大佐「んああああああ!ジーク・・」
>>484 ウィングマンが過疎なのはプレイヤーズチョイスにないからだろ
2みたいな糞ローカライズは勘弁願いたいところ
こんだけ待たせるんだから、海外版に日本語字幕を入れといてくれよ 頼む
>>478 HBの攻撃力>ランサーの攻撃力が伝統ならば使うメリットは充分あるぞ
オレはランサーとHBを併用することが多いので、HBを不要と思ったことは一度も無い
動画見る限りHBは連射するとレティクルの広がりが半端無いから中距離以上で使う場合はサイト覗くの必須だと思う
>>491 ブレを抑えながら連射する方法が3でも通用することを願うよ
>>490 動画のランサーよりさらにHBの威力が強いのはやばくね?
ランサーの威力半端ないんだけど。
サイト覗いた場合は集弾して威力上がるとかなら丁度いいと思うけどね。
>>493 ランサーはHBより装弾数が多いのに威力まで上回ったらHB使う人がいなくなっちゃうぞw
オレもランサーは好きだけど、HBの価値が大幅に下がるような様な仕様はやめてほしい
いい加減連射機使えないようにしろよ
あ、海外じゃ修正済みだったか 無用の心配だった
>>494 オレもそう思うが、TU6ではHB使ってる人殆どいなくなった
からなぁ。ランサー便利すぎだもん。
まぁその辺の調整もβでするんだろ。
アメリカ以外でβするかどうかは知らんけど。。。
ペンデュラムランサーの処刑アクションで何故かニンジャガ2を思い出したw
ホスト強すぎ→じゃあホストなくせばいいんだろ?的な発想なのかな 問題点はそこじゃないと思うんだが
じゃあどんな問題点なんだよ 言ってみてくれ
3はホストが落ちても引継ぎできるようになったらしいな。 糞回線だから落としてたが3では容赦なくホスト無双をやらせてもらおう
え?ラグ丸出しの糞プログラムをまともなもんにしろよってだけでしょ そこ直してないと専用サーバーになっても全員が公平にラグい状態になるだけじゃないの 2日本版みたいな見た目だけごまかしエディション作った前科もあるしあんま信用してない
全員が公平にラグいんならいんじゃないの?
いいの?
いいわけがない
SGは距離で威力が変わるってのがあるから誤魔化すのが難しいんだろうな。 HaloですらSGとソードはラグの影響がもろにあるし近距離戦はどうしようもないと思うわ
2から遠距離武器押し 新SGは画面半分を覆う威力、、、 これ直す気なくてごまかそうとしてるだけなんじゃないか
>>506 え?全員快適にラグ無しプレイなんて無理なんだし、
それなら全員平等に同じだけラグある方が2の糞ホスト制よりマシじゃね?
少なくとも平等なんだし。
>>503 あれをごまかしエディションという見方をするのか
かなりひねくれてるな
どんな変更かけようと文句たれそうですね
βてヘイローみたくギアーズ2を買ってないと参加できないとかじゃないだろうな 今復元なしで新箱でやってるんだがもう2の実績もないしディスクもないんだよな
>>509 全員平等にラグいなんてのも有り得ないけどね
糞回線の奴がホストになるよりはマシになる可能性もあるし
鯖次第で糞回線の奴がホストになってる状態が半永久的に続く可能性もある
日本に鯖置かないなら正直言ってユーザーにホストを任せるのでいいと思うよ
Haloみたいに回線データを取って良回線に任せる形でね
ごまかしエディションはマジ 最初からJP版しかやってない人は知る由もないけどな... JP発売直前のEPICの火消しインタビューに不安を覚えたが(修正が前作以下云々てやつ) 予想以上に酷い出来だったわ
つーかホストがいなくなるって 普通にクソ回線が有利になるってだけじゃないの?
>>514 何故その考えに至ったのか説明が欲しいんだが
きるぞん並に快適だったらええね、観戦モードもあったら最高
>>513 どっちも持ってるが? そしてどっちの欠点も知ってるが?
「ごまかしエディション」などという不健康な考え方はどこから来てるんだ?
火消し発言?
もうちょっと詳しくちゃんと説明してみてくれ
なにと戦っているんだ
いや?純粋になんでそんな気持ち悪い思考になるのか興味があって ゲハに入り浸りになってたりとかすんのかな
>>512 2みたいなホスト無双だけは勘弁だわ。
単純に回線早い人が有利になるってのがわかりやすいんだけどね。。。
かまベアの精神を忘れるな
「1の時より日本の規制条件緩和されてた」っ発言とHS削除は矛盾するね。 とりあえずTUどころかバグ修正すら一切しないのは2JPでこりごりだから、 3では別バージョン作らず日本にも鯖置いて日本人はそこに優先的に放り込まれるようにしてくれ。 別バージョン作られると、海外版は日本人居ないし、 日本版は規制+バグ放置+TUなしっていう2の二の舞になる。
実際クリフは日本のことどう思ってるんだろう
初週5万以上はまあ確実に売れるだろうから そんな蔑ろにする事もないと思うがな。 ローカライズなんて金かからんし
普通のローカライズなら、な
クリフがどう思おうが一人の考えで何もかも決まるわけじゃないからなぁ まぁわざわざ延期してホリデーシーズンの看板タイトルにしたんだし、MSも力入れてやってくれるだろう
528 :
なまえをいれてください :2010/10/09(土) 21:19:01 ID:+cFF4r9N
2は外人から日本のラグプレイヤー邪魔過ぎってことでマッチングできなくなったのかな ホードとかコープは出来るみたいだし
これで隔離とかだったらMSKKはマジで無能
なんで延期したのかわからんかったけど 春はマブカプあるんだな そりゃ延期するわ
層ちがうだろ
ギアーズは格ゲー!
おい オンやったら血が赤かったぞ どうなってんだ こええよw
1の列車のBGM使ってくれないかな。 2はなにが残念ってBGMが残念なんだな
>>534 2は作曲家変わっちゃったもんな…
マルチプレイでは1の曲使われてるけど
キメ細かすぎワロタ
>>538 23秒あたりの議長の動きがいつも気になるんだよな〜w
3一見動きが軽快になって良さそう
議長の薄毛!
やっぱり日本版の規制が気になる 人間の腕を引っこ抜くのはCERO的にはアウトだし
ベアードのゴーグル光ってんのか?
期待したロスプラ2 やってみたかったこと全部詰め込んでみた! 大幅にパワーアップしたと開発者がいってたが 結局くそだったな gow3もかなりにいろんなこと出来そうだが大丈夫か?
>>542 COGは人間じゃないからいいでしょ。
あれ、、、キャンペーンで「人類」とかいう言葉使っちゃってたっけ?
>>544 ロスプラ2は1でダメだった部分を
「まったく」見直していなかったことが問題だったんじゃないか
マイナスのことばっか考えてどーすんの
俺の求める進化はわいわいドンパチやることじゃないんだよなあ いかにも重そうな奴らがびっくりするくらい軽快に動いて次々に敵を倒していくのが楽しいのに ニンジャガイデンが近いな
>>547 おまえ超忍か?
とにかく1の様に軽快にしてほしいよな
>>547 煽りじゃなくヴァンキッシュやればいいんじゃね?超軽快じゃんあれ
ちなみに俺は2がモッサリだと思った事は一度として無いんだけどな
カバー関係がかなり改善されたから凄くスムーズに動けて良い感じ
ローディーランの時に揺れないからダメって奴は自分で首振ればいいんじゃね?
オレはワイワイドンパチのが楽しいよ 最初に強武器奪いあって、取った方が敵殺して、あとは逃げる敵追いかけて殲滅戦とか、つまらん あと2はカバキャン使いこなせば、1以上に速く動けるぞ
お互いの戦う目的が合えばいいんだけどな。 1はローカルルールみたいな感じで基本SG。強武器取られたら慎重に、だった。 でも2で何故か真逆の戦い方を進めてきたエピック そのせいでユーザーが迷走してなんでもアリのルールに変わった 1からやってた人は歯がゆい思いした人多いと思う SGで戦いたいのに相手はHB撃ってきてダウン。 それはそいつが悪いだろってことなんだけど、なんか違うんだなー
>>551 そういうローカルルールを作って勝手にやるのは構わんし
今でも2でSGタイマン勝負挑まれたらノリノリでやっちゃうけど
それを他人に要求するのはおかしいと思うんだ
ローカルルールって自分で認めてるのに、それを守らない奴らを「どうなんだろうなー」って匂わせるのは
twitterネタで悪いが相互フォロー推進委員会みたいな気持ち悪さを感じる
<ローディーランの時に揺れないからダメって奴は自分で首振ればいいんじゃね?
マーカス「
>>549 さぁ、病院に戻ろう。」
てか2のローディーランはパッチでカッコ良くなったじゃん
日本語版は隔離鯖関係の事情があったからアップデート来なかったけど 3では最初から見直されてるっしょ
>>553 それは知ってるけど、2モッサリ派の人は執拗にローディーランに文句垂れてた印象が強くてねw
3では実際にやらないと正確にはわからんが、動画見る限り2の海外版に近い仕様だよね
まぁ出だしがそうでも隔離になったら日本語版は劣化コピー版になるんだろうけど
>>552 要求はしてないよ
エピックが俺の思ってた進化を望んでないってことにがっかりしてるだけ
2は俺だって無茶苦茶やってる。挑発はしないけど
>>555 下三行見る限りハッキリとは言ってないが匂わせてるような文にしか見えなかったんだが
俺の勘違いだったらすまんかった
>>556 いやこちらこそ。
まあそれだけ3には期待してるってことで
動画で火炎放射処刑されてんのマーカスと思ってたけど、帽子脱げたディジーだったか
スナイパがどんな風になったのか確認できなくて残念
>>543 暗闇で光るベアードは少し不利かもしれない、カッコいいけど
>>545 惑星セラ人という宇宙人です。
もし火星人が居るなら彼らも自分たちの事を「人類」と言います。
他の宇宙人やロボットなら破壊してもいいのに惑星セラ人だけ駄目って
見た目や生まれで差別する事に繋がる醜悪な行為だ。
とでも言えば・・・・・
さすがに無理があるなw
いや・・・そのアイディア・・・ いける!! ってならんかなぁ・・・ バイオだって頭破裂させてんのは元人間なんだしさー( ゜3゜)
しかしお前ら議長が参戦するっていうのに胸があつくならんのか。
あの人はてっきり上からえらそうな事言って指示するだけの人間だと思ってたぜ。
>>558 あー光ってら
>>559 地球人である地蜘蛛を非人間扱いできるんならできるとおもうがな。
MSKKとかのゴリ押しが足らないだけだと思う。
>>561 議長って兵役経験とかあるのかね?実際の戦争の事なんて軍ヲタさんに聞かないとわからないけど
素人考えでは偉いけど素人って奴が混ざったら死亡フラグにしか思えないw
インディペンデンスデイの大統領的な背景あんだっけ?
ちなみに規制に関してはもう日本語版は諦めてるから俺はどうでもいいな
一応日本語版も買うけどメインは海外版って感じになりそうだ…隔離さえなければ
議長はただの坊主にしか見えないな 無個性すぎて浮いたキャラになりそう
COGって元々軍事政権っぽいから経験あるんじゃないの
ホフマンと違ってデスクワーク組っぽいから、実戦経験は少なそう。
1組 マーカス・ドム・キム・Aカーマイン・ホフマン・コール・ベアード 2組 Bカーマイン・タイ・ディジー 3組 アーニャ・議長・ジェイス・Cカーマイン・サム・ババア 1組 ドローン・グレネーディア(エリート)・スナイパー・セロンガード(センチネル)・ラーム 2組 ボルター・サイクロプス・スコージ・カンタス・フレイムグレネーディア・ビーストライダー 3組 女王・サベージグレネーディア・パレスガード? これだけいれば被らないだろうか
来年秋はさすがに長え
ウイングマンは強制的にかぶる。 あれアーマーの色とかでわけてくんないかな、、 つうかローカストはドローンとかはみわけつかねえんだからかぶってもいいだろ別に。
キャラの他にランサーのスキンも変えられるみたいだから、全くかぶる事は少ないんじゃないか 他にもう少しカスタマイズできるといいんだけどな、長袖半袖くらいしか思いつかないけど
ギアーズ1は面白いけどローカルルール押し付けが嫌いだった 悪評貰うの嫌だから仕方なく従ってたけど
ショットガンバカスカぶっ放すだけだったからなー、末期の1は 全盛期は本当に面白かったんだが
押し付けよりも1と2JP版の日本人プレイヤーは色々な意味でレベル低いのが大杉
ショットガンが気持ちいいことには同意するけど、 ショットガン以外を使うと怒るというわけのわからないキチガイも居たからね アホみたいに強武器にまっすぐダッシュしてきたヤツに ランサーをクロスでぶち込んだり出来るのも駆け引きの一つなのに 多分自分が気持よえければどーでもいいって感じで実際には「対戦」は楽しんでないんだろうな
3は対戦でもっとランサーが使われるようになってほしいな ショットガンがいらないと言っているわけではないけどね
ランサーがあたった時のスロー効果なくなれよ
ローディラン時には多少の攻撃に怯まなくなるって設定どこへいったんだろうな
Originally Posted by therealcliffyb SHABAM Dedicated servers ARE coming to Gears 3! Beta also? Sure, you got it!, Love, Cliff and Epic. SHABAM! Gears 3 はデディケイテッドサーバー採用だよ! βもかって? モチのロンさ! おわかりいただけたかな? 愛してるぜ クリフより Host Migration? Yeah, we added that too. ホスト移動? ああ、それも入れといたよ
Retro Lancer 追加情報
* ローカスト出現前の人類の大戦(ペンデュラムウォー)時に使われていたアサルトライフル
* 1フィートほどの銃剣が先端に取り付けられている
* 射撃精度はLancerより劣る
* ストッピングパワーはLancerより少し上
* Bボタンを押しっぱなしにすることで Retro Lancer を構えてローディランのように突っ込むことができる
* 十分な助走(5歩程度とのこと)があればベヨネットで敵を貫くことができる
* 助走が足りないときは弾き返されてしまう
>>576 そんな情報あったかな 妄想じゃないかと思うんだが
マッチ開始前の武器選択 * メイン武器は Lancer、HummerBurst、Retro Lancer の中から選択可能 * セカンダリ武器は Gnasher、Sawed-off の二つから選択可能
OneShot 追加情報 * ほぼあらゆる物を貫通するスナイパー・ライフル 重量は1トン近くある * ズームレベルは一段階しかない * 起動中は非常にけたたましい音をたてる * 以下の理由でAimは難しい * まっすぐで黄色いレーザーが照射され徐々に赤色に変わっていく このレーザーは他からも見える * レーザーが赤になったときに発射 * 命中すれば必ず一発で倒せる 超快感 * マップ据え置き兵器?(不確定情報)
砂まじ早く触れてみたいな
重量が…1トン!? 人が使う兵器ってレベルじゃねーぞ!
グレネード追加情報 * インクグレネードと焼夷グレネードは投擲時に警告音を発しない仕様に
もう待ちきれんな タイムカプセルがあったら入りたいくらいだ
>>582 今のところTrenchesっていうマップにしか設置されていなかったようだし
マルチタレットと同じような設置型兵器なんだろうね
スパルタンでも無い限り1トンは持ち歩けねぇよw
ただの大砲じゃん
人に向けて撃っていい物じゃないなw
これベル子にも効くのかな
つうかアジア版でもダウンした敵の横キルしちゃいけないとかいうわけのわからないマナーはやってんの? はっきりいってそんなことしてる状況じゃない時があるんだけど。 守らないとたまに暴言とかくるしl。
>>585 トロイカみたいなものか、なるほどねー
あらゆる物を貫通とあるがカバーポジションなんかも貫通してカバーしてる奴をミンチに出来たりするんだろうか
勲章(Ribbon) 1試合内で以下のような特定の戦績を残すことで獲得。 * 5-kill streaks (連続5キル達成) * drawing first blood (ファーストキル達成) * killing your nemesis and reviving a set number of teammates (敵を倒して仲間を回復) また勲章を得ることでボーナス経験値も加算される
メダル(Medal) * 特定の武器でのキルや行動を重ねることによりメダルを獲得する * 例えばヘッドショットを行った数などの「専門兵科」と考えられる行動数で、これは一試合だけに限らず継続してカウントされる * 得たメダルの種類と数に応じて「称号」を得ることができる * マルチプレイにおいて「称号」を付加してプレイすることができ * 武器のカスタマイズ(武器スキン)アンロックにも関連付けられている 以上のものは小さなポップアップで表示され、フレンドとの比較も容易となる。 キルだけに限らず様々なものが用意されている
処刑動作 レベルによって解除 * 処刑技で倒したほうが通常のキルより多くの経験値が得られる * 基本的には時間的に長い処刑動作であるほど得られる経験値が高い キャラクタースキンの解除方法の詳細は不明だが、以上の中に内包されているものと思われる
>>578 1のローディーランは銃撃受けても怯まずに走れたよ
>>589 基本上手い外人とかもほとんど横取りなんかしないよ
最後の敵の1人をダウンさせた時も皆立って待ってくれている
まあ横取りに関しての暴言率はユーザー数の違いからしてみたら日本人の方が
暴言メール来る率は高いね
>>594 別に通常立ち状態、歩き状態でもひるまなかったじゃない
それは設定でもなんでもないんじゃね
2からストッピングパワーが導入されたってだけで
>>595 ほかのゲームだと圧倒的に外人の暴言が多いのに
なんでギアーズだけ日本人はキチガイだらけなんだ?w
>>589 律儀に譲り合うのはジャップだけ
他国のプレイヤーは味方同士でキル取り合いするのが基本なので
横取り云々は気にしてられない
海外版やってる日本人は可能な限り譲ったり空気読むのが大半
>>598 面倒だな、
3が隔離じゃなかったらどうすんだ?
>>589 外人は躊躇なくダウンしてる敵を殺してるな
自分が5回ダウンさせてもキル0の成績の時とかあったし
そもそもダウンした敵は復活するかもしれないのに横取り(笑)とか日本人の俺ルールは糞すぎ
普通に横取りしてたけど ラストでなかなかとどめささない時もさっさと殺しちゃう
3はキル数だけじゃなくてアンロックも関わってくるから横取り発狂者が増えるな 乱戦は仕方ないけど最後の1匹がダウンしてるんだったら譲るべきだと思う
状況によるんじゃないのか Warzoneで最後の一人をダウンさせたら横取りなんてするのは無粋だと思うが EXEで味方が遠距離からダウンさせたらさっさと止めを刺すのが健全。テリトリーでも同じ 味方がダウンさせて、尚且つ周りに敵がいなくて味方がそいつを仕留められる距離にいる場合は待ってあげた方がいいんじゃない?
勲章にかかわってくるんだったらいちいち譲ってなんかしてられないでしょ。 最初からガンガン横取りしまくりでいいと思う。 そもそも戦場で敵を殺すのに横取りって発想自体意味がわからんけど。
>>522 >「1の時より日本の規制条件緩和されてた」っ発言とHS削除は矛盾するね。
修正項目が減っていたってだけで
規制が緩和されたなんて情報は無かったと思うんだが
まあ日本人は接客態度にちょっとでも気に入らない所があると苦情だすような民族だからな どーでもいいことで色々とうるさい国民性なんだよ
対戦なんてすぐ過疎るからな
処刑にポイントが付くから遠慮なく使えるようになるな
1で外人にEXE人気だったじゃん あれって誰がダウンさせても起き上がるまで待ってからLSでHSとかしてたよな あれって最初は挑発なのかと思ってたけどよく考えたらダウン解除されてるんだから横取りにはならない 遠くからダウン取って間に合わなくてもギリギリまで待てばいいわけだ
香港のフレとよくやってたがキル泥とか全く考えてなかったな。 そいつのフレの十数人も全く同じだった。 一方で北米の奴は俺のキルを盗むんじゃねぇとかVCで言ってきたりするし国民性だろうな
外人も横取りしたら「マイキール!マイキール!」とか散々叫んでたけどな 戦場である以前にゲームであることを意識したらどうかね
今ふと思ったんだが JP版しかやったことなくて「SG勝負しねー奴らつまんない」って言ってる連中は 3でランサーに狩られまくって発狂してスレに怒鳴りこんでくるんだろうなぁ
1みたいに断面黒塗り以外に変更が無かったら嬉しいけど こんな神ゲーCEROが放っておかないだろうなあ ソースは2chだけど元々国産ゲーを洋ゲーから保護する為に 設立された機関らしいし
ダークセクターはなんで大丈夫だったんだ? 普通に人間が切断されるのに。
だからCEROは洋ゲーに厳しく、和ゲーに甘いんだって
世界同発で日本だけ隔離だったら笑える
発売延期でも余裕の日本だけ後発かもねぇ おおいやだいやだ
>>614 一年前のCEDECでの話だけど
そこで直接CEROの人と会話する機会があって聞いてみたところ
基準をしっかりと設けてしまうと、そこを悪い意味ですり抜けようとしたり、
しっかしとした基準に故にちょっとでも引っかかると「え?これがダメなの?」
ということが起きるのでワザと基準を曖昧にしているらしいです。
なのでそのときどき、チェックを通した審査員によって全然基準が違うのです
でも結局曖昧なことが逆に働いているように見えるんだけどなー
CEROに参加していても国が「こんなもん売るな」て言ったら売れないし
まぁせいぜいお店の人が安心出来るってぐらいだね
ちなみにどこぞの4本指のキャラが出るゲームかなんかで、
「4本だと欠損を想起させる」っていちゃもんつけられれて
3本指にすることで決着がついたって聞いたことあるよ。┐(´д`)┌
>>615 洋ゲーだろ
>>618 MSKKがヘタレCEROにgdgd言われたくないから自主規制してるって話もきいたがどうなんだ。
現状、CERO禁止表現に該当する身体分離・欠損表現の定義は、 「極端に残虐な印象を与える身体分離・欠損表現」の一文だけ。 ついでに補足としてこう書いてある。 1.上記の各禁止事項以外にも、社会情勢の変化等により新たに禁止事項と判断し、レーティングを与えない場合がある。 2.なお、上記の禁止表現の文言については、「Z」区分の新設に伴い、その趣旨に適合するように解釈するものとする。 これは甘くするも厳しくするも全部CEROのさじ加減って宣言。 ゲームごとにレーティングの整合性を保つ努力も全くないから、 毎回あのゲームはよくてこのゲームはダメがだめなのはなんで?っていう矛盾が生じる。 その上、母団体CESAの会長はスクエニの和田。 海外メーカーにとってみれば、法律が明文化されてない、判例も参考にしない法体制の異国で、 なぜか競合相手の社長が裁判官(裁判員はズブの素人3人という建前)って条件で裁かれるようなもん。 それで毎回ダメ出しされて、その度に数十万の審査料を取られる。
ギアーズ2みたいにHS無しってのはやめてほしい
>>619 >MSKKが
なんかよくそういう怠惰説や陰謀説が流れるけど、システムを見てみればこうなることは自明の理なんだけどねぇ。
普通に考えて、海外からの移植ゲームの場合、やりとりの手間が2倍にも3倍にも膨れ上がる。
だって開発場所が海の向こうで日本語とは違う言語と思想で作ってるんだもの。
しかもタイミングによってはもう直せねぇとかもあるだろうし。
さらに悪いことに今の日本のゲーム市場では本腰を入れるほどのお金も発生しない。
・資金 ・意思疎通 ・やる気 これらの問題で洋ゲーが規制無しってのは現状じゃ難しい
日本のゲームの場合だと、修正が入るにしてももぅこの時期じゃダメですってのはそうそう無いと思う。ちゃんと計画的にやってれば。 大手はそんなことで損したくないからバイオみたいなゲームだったら初期の頃からCEROに打診したりするだろうし、 こじつけゴリ押しも同じ日本人同士だからやりやすいだろうし 別にCEROとカプコンに変なコネが・・・みたいな陰謀説とか関係なしに意思疎通がしやすいんだよ それでも無理してやる気出して海外の開発と打診して。なんとか出してみたら今度はヘッドショットが無い!糞だ!って言われる ユーザー側もモラルが減ってるんだよね 頑張ったところは評価せずダメだったところを徹底的に叩く もぅどうしようも無いよ。関係者がへこたれずに頑張ってくれることを願うしか無いね
で 結局マルチではスタンディングトータスは使えないのかな。 キャンペーン専用か。
>>623 終わりの方のユーザ側のモラル云々に関しては間違ってると思う
陰謀論云々や邪推してあれこれ言うのは別だけど
結局劣化版になって、それを劣化版と批判する事に問題はないだろ
本当に真摯に取り組んで真面目に作ったゲームでもダメな物はダメでしょ
日本の事情を考えて開発者やらEpicやらに過剰に文句を言うなってのなら分かるけど
ヘッドショットが無い!糞だ!←コレは本当じゃん、モラルも糞も劣化した事実は変わらんし
>>625 いや、おっしゃるとおりだよ。
でも邪推して関係ないところ叩きまくってる人ばかりじゃない それがいやなのよ
あとEpicへの文句は逆に言った方がいいと思う
もちろん伝わる形でね。2chみたいな便所の落書きで叫んでもどーしようもない
クリフもロッド・ファーガソンもtwitterやってるし、公式のフォーラムもあるし
みんなこんなにも切実にヘッドショットの有無について語れるのに一人もちゃんとした行動に出ないのはなぜなんだ
>>626 さらっと有料コンテンツをお裾分けして
さらに画質を謝る謙虚さ・・
特別に俺のローカストホールに君のボルトックピストルを打ち込む権利を進呈しよう。
変わりに俺のソードオフショットガンをだな
それとドライブシャフトもだな、、
見れない
>>627 変な意味じゃなくマトモに話が出来て嬉しいw
何故皆が行動に出ないのはなんでだろうな
「日本の会社なんてユーザの声まともに聞かないじゃん」って諦めがある気がする、少なくとも俺はそう思ってる
あと全く関係無いなんかの2chまとめサイトかどっかで見た話だけどさ
「日本人は不満があってもそれを直接言わない、黙って二度と来なくなるだけ」みたいな話
飯屋とか小売店だとモロにこんな感じだし、ゲームとかに関してもこういった話は実は当てはまるんじゃないかな?
まぁ俺らファンは文句いいつつ泣きながら買っちゃうんだけどw
うむ 乙だがうちのブラウザでもうまく保存が効かない上にクイックタイムがウンコすぎて見れない 内容は一緒なんけ?
>>631 ,633,634
>見れない
すまんがそこまでは責任とれねっス
>>538 と同じものだよ。ただ解像度が720pってだけで
>>635 まあ乙
ところでラッパみたいなブームショットみたいなトルクみたいな武器はなんなんじゃい
刺さったら動けないみたいだしトルクより弱そうだけど
>>636 コール・ザ・トレインがやられてるヤツのことだよね?
Digger Launcher じゃないスかね多分
爆発のエフェクトも同じだし
地面に打ち込まず直接当てることもできるってことなんでしょうな
規制は許すよ海外版買うから だが日本語版だけ隔離はやめてくれマジで
639 :
なまえをいれてください :2010/10/10(日) 22:18:40 ID:BDYdFV9n
まぁ隔離だったら隔離で来年出るであろうmw3遊びまくるんだろうけどな。
>「4本だと欠損を想起させる」っていちゃもんつけられれて 3本指にすることで決着がついたって聞いたことあるよ ドラゴンボールのピッコロは5本指になったのに、3本指でいいって・・・
L4Dのパッケージも日本語版は修正してたしな
無印L4Dは上手く修正できてたけど2は無理やりだよなww
ツイッターやフェイスブックでクリフBに 返信出しても読んでもらえてるのかね?
火炎放射器の処刑やべえな
HALOやロスプラみたいにキャラの外見変えたいけど そういうのやる気はないのかな? ギアーズは個人が目立つから個性が出ると楽しそうなんだけどな
海外版やったことないから知らんが2のJP版はマッチングがクソ過ぎたからなぁ この辺は多分epicの耳に届いてないだろうが 一方的にやるかやられるかみたいなゲームが9割で面白い勝負に殆どならなかった PT組んでる連中とマッチングするとチーム振り分けの際のレベルの均衡が著しくズレたからなぁ 3では個人戦プレイリストも用意して欲しい…。
招待枠無くしたCODの傭兵モードみたいなのがあればいいのにね
思い込みかもしれないけど、 見た目を弄れるゲームはなんか 末期臭くて嫌なんだよな
>>647 俺もそう思うな
CoDのマッチングはゲーム始まるのは早い、途中抜け、途中参加自由、
マーセナリーなら野良も活躍できるで最高だった
まぁ差別を商売にしてるカス団体やら、 平和ぼけした勘違い良識主義者が幅をきかせたりしてるしな 黒けりゃ黒人差別(ちび黒サンボとか) 口あけてりゃ知能障害(昔あったター坊ってサン○オキャラ) 描画的に当然な角度的に4本しか書かないだけで欠損者差別 手塚漫画や藤子漫画ですら出版社がその圧力に気をつかっちゃう うーん、規制無しギアーズは無理そうだ
一方的な試合とか言ってるけど、GEARSは初心者がお手軽に古参をキルできるような仕様はいらない。HALOなんかより個人ょ実力が大切なゲームなんだし。
まあドイツの規制に比べりゃまだマシだろ あっちなんて敵倒したら死体がお菓子のキャンディにるし 血しぶきもキャンディなんだぜ
ドイツはもう糞じゃなくなった、日本だけだ糞なのは
ドイツの場合はドイツ語規制なしVerがオーストリアから買えるはず
でもドイツなんてローカライズ少ないし なんだかんだいって他の国よりは酷いし 和ゲーは遊べないし どう考えても日本のほうがいいだろ
やるゲームが偏ってるから「他の人も同じ!」とは決して言わないが 国産ゲームで最近ろくなもんやった記憶ないから日本の方が良いとは一概には言えないなぁ 日本の糞なゲーム会社のせいでPCゲーはリージョンロックかけられまくりだったりするし 個人的には「どう考えても日本の方がいい」とは言えない…が、洋ゲーもksg一杯あるからどちらが最高とは言えないってのが正しいかも
血しぶきがキャンディとか逆にやりたいな
ドイツ人は普通にイギリス版買ってるんじゃない? 英語わかるだろうし
国産でもトップクラスのゲームはちゃんと海外でもローカライズされるからいいさ。 それに比べて、デッドスペースやCoD:WaWはなかったことになるし、 GoW2も危うく発売頓挫しそうだったし、このクラスのゲームが入ってこない心配しないとならんのは日本くらいじゃね。
ギアーズ2が出る直前にグレネード投げると 「レインボー!!」とかいって虹が出る動画なかったっけ? 確かドイツ規制皮肉った動画
>>658 程度の差はあれど日本人だって英語は分かるんだぜ
あとそうだ
>>643 twitterは普通にリプライをリツイートしたりしてるからBさんちゃんと読んでるよ。英語で書いてあげればね
ドイツはパソコンゲーが強いから普通に輸入してるだろ。
ってかそもそもgowはドイツでは発禁だしな。 日本語版出るだけマシ。
>>664 まったくだ
ドローンやマーカスからキャンディーでてきたらそれはそれでおもしろそうだが
言語互換性と入手性が高ければ発禁の方がマシかもよ。 もし日本人の英語力が高ければ、2みたいなJP版は出ない方が良いわけだし。 隔離されちゃうとプレイ人口が分断されるから。 1みたいなJP版なら文句ないんだけどな。
>>592 お?今回は武器の色変えたりできんのけ?
それってやっぱりデフォで選択できるやつだけかな
なんで敗戦国だけ規制が厳しんだよ!
お前らも16日のデモには参加して政府は批判しろよ
日本人は行動を起こさないから舐められるんだ。
>>666 いや吹き替え聞きたいし。
1みたいに黒塗りだけで全て許されるなら是非、て感じだよね でも3は切断面にすげぇ凝ってたから黒塗りも素直に喜べないなぁ・・・
キャラのカラーカスタムは無いんじゃないかなー。 ギアーズは青、ローカストは赤って決まってるし。
>>672 2みたいに灰色で断面図の内臓の形やらは見えるって感じにすればいいんだがな。
ショットガンでミンチに出来るなら、たかが首程度……と思うんだが。
>>673 素晴らしい…。感無量だよ。こういうカスタマイズ要素も楽しいんだよね。
キックもどの程度か分からないけどカスタマイズできるみたいだし、延期した分完成度を高めてほしいぜ!
>>674 勢力でわけるときに青赤になるだけで
実際はローカストに赤いやつなんていないし
COGも青くないだろ
1も2もバグパッチでデータ消えて散々な目にあったから今回こそは…
マルチベータとか専用サーバーとか今回相当気合入ってるな ばーがこのっ
もうギアーズはカジュアルゲーに成り下がってしまったのね。 2みたくランサーが強いと物足りないわ
SGだけで何でもできるほうがよっぽどカジュアルだろうによ
え?お前らが何言ってんの。3の動画見れば分かるけど ランサーでストパある上に即効ダウンするのは温過ぎって言ってんだよ 1みたく敷居は高い方が燃えるだろうが
オン優先でバランスとりすぎると2の二の舞になるのは明らか そのとばっちりがキャンペーンにも降りかかるからなぁ ・ショットガン連射力低下 構えてワンテンポ待たないと集弾せず ・ローディーラン中の攻撃で移動速度低下 ・体力表示目安で撃てた仕様が変更 とかショットガンに何か恨みあるんじゃないかって仕様だった 2のキャンペーンでショットガン使う奴いねぇよ
ストッピングパワーはある程度エイムできる人にやられるとムリゲーだからクソ 動きも間抜けだし
まあアレだけの動画じゃなんともいえんだろ せめてβでてからいおうや
ギアーズ1はただでさえ神ゲーだというのに ショットガンの爽快感と素晴らしさで神を超えたゲームだった… 俺的にはだが
ストッピングパワーってのはようはひるみのことか?
とにかく1仕様にしろってことでしょ なら俺も同意
<2のキャンペーンでショットガン使う奴いねぇよ あん?
遠距離武器が強ければ ストッピングなしダッシュショットありでも全然構わないな ショットガンしか使われないバランスはさすがになしで 1だとPリロスナイパーとブームが幅利かせてたから 案外バランス取れてたんだよな
>688 ひるみとは違う 通常の前進速度が10だとすると 正面から被弾してる時は5になって無理に突っ込めなくなる
>>677 いんや。
ギアーズは青系統、ローカストは赤系統の色になってるよ。
例外はコールくらいだけど、そのせいで対戦だとコールはローカストと間違えられやすい。
反対にギアーズには赤系統の色は一切使われてないし、その逆も然り。
<2のキャンペーンでショットガン使う奴いねぇよ YO♪YO♪サンチャゴ♪
また1至上主義の連中が沸いてきたな いいから1に引っ込んでろよ前を見ずに後ろばっかり見てるローカストどもは
ショットガンとそれ以外の武器のバランスはずっと議論されてたよな 2のショットガンはいまいち爽快感ないんだが 1のは便利すぎるってのは確か
ベータの参加方法はどうなんのかなー 抽選かなー なんかのソフト購入特典かなー 人力抽選でなければどうにかこうにかしていける気がする!!!
2のレベルの100だろ
JPバンで100は廃人じゃないとむりだ。 実績1500以上にしてくれ
ま、特典だろなー
2のSGは性能よりも音がしょぼすぎて好きになれない
キャンペーンでショットガンが使えないのは、相手との間に溝がある状況が多いからだな。
キャンペーンは武器縛りで1は結構いけたけど2ではやる気すらしなかったな なんにせよ2はクリフがオナニーだったぜ。。って言ってたから 3は戦闘の展開や武器を含めてユーザが色々試せる様にしてくれるさ。
2のデカい岩ワームの腹ステージは今世代屈指のひどさ
オンだけでもいいから春に発売してくれー
やっぱ女王=マーカス母なんだろうか。 マーカス母に関する設定が全然ないし、父がローカストと繋がってそうだし・・・
オンとオフを別に販売とかってビジネスモデル的にどうなんだろう
>>704 しかしワーム体内のグラには正直感動してしまったわ。
ヌメヌメしてるというか とりあえず気持ち悪かった
>707 オンとオフ別売りは明らかに失敗フラグ オフメインでたまにオンやる人(または逆)が買わなくなるし 両方やる人にはただの迷惑 それにプレイヤーが分散するのにメリットなんてない
カジュアルユーザーは大体キャンペーンメインだからな。
>>704 あの後に研究所探索があるもんだから、長く銃撃戦がないのは辛い。
しかもすぐ終わって、今度は長々とザ・戦車だし……。次は乗り物はいらん。
3は流石にDVD一枚に入らない気がする
2は余計な物が多すぎた Act1のデリック、Act2のワーム、Act3の戦車、 Act4のスコージ、Act5のリーバーとブルマック GoW1のAct1みたいなのがやりたいんだよ
>>713 虫の腹の中を1/3の長さに
研究所の最初の探索を1/2にしてローカスト襲撃を早めに
列車移動シーンは無しにするか一回乗るだけ
乗り物は長さを1/3
こうするだけでかなり評価が変わったような気がする。
「要素がある」ということ自体はバラエティー感があるのでいいと思うんだ。ただ長すぎるとダレるってだけで
GoW2は調整の時間が全然とれたいなかったようにも見える。クリフもやっぱオナニーだったわ って言ってるし
GoW3は発売が延びてしまったけど調正期間はたっぷりある。期待しようじゃないか
単純に1のようなレベルデザインに敵の種類を増やすだけでいいんだよな 1が単調だとか言われたのは敵の種類の乏しさにある
>>683 今はカジュアル層を取り込まないと商売にならないんだよ
一部のマニアの意見ばかり取り上げていたら、先細りして廃れてしまうから
格闘ゲームやシューティングゲームがいい例
敷居が高いって逆に言うと上級者以外楽しめない ってことになりかねないからなぁ レベルの偏った部屋の一方的な試合見ると なんだこれ・・・と思うもの
>683 ランサーが強くなってるならショットガンも2より強くなってるかもよ 1と2の中間くらいの連射速度にしてほしいな あと見た目で分かりにくい着弾を改善してほしい
今回も弾はダミーなんかね?
以前キルの横取りがどうこういう話があったが、外人の対戦動画見てると結構譲り合いしてるぞw
>>710-711 いや、勿論価格もハーフプライス
両方かっても従来通りの値段だし、片方しかやらない人は片方でいいでしょ?
少なくともユーザとしては損は無いと思わないか?
対戦専用ディスクは欲しいな〜、処理落ちしない、キャラが増える、ステージも増える 対戦のみのディスク作って色々詰め込んで欲しい
halo3:ODSTはキャンペーン・FF専用とマルチ対戦専用の2枚組みで出してたね
>>724 コストが通常よりも掛かるよ、クリフはオンオフ含めて一つの作品(商品)をわざわざ分けるようなことを承諾しないと思う
今年のHalo Reachみたいなことを来年、GoW3でやるんだろ。そのための発売延期なんだし そんなディスク2枚ごときの些細なことをMSがこだわるとは思えん。
>>706 ゲーム中では語られていないけど、
マーカス母はE-dayで行方不明になった推定死者のひとりだよ
因みにドムの両親も
ワーム→研究所探索とネクサス脱出とブルマックさんはちょっと尺が長すぎたかな。 俺はワーム体内結構楽しかったけど、ちょっと本来のシステムから離れたシーンが多すぎたのが不満出る原因だと思うしBさんもそこは分かってるみたいだから
>>723 マジかよ?
よくわかんえなあ
たとえば2対1で攻撃してた場合ダウンさせてない奴にもキルもらう権利があると思うだろ?
なんかこのゲームだうんさせた奴だけがキルしていいみたいなわけのわからないマナーが定着してるんだよな
混戦だったらみんなの力もあると思うんだが。
ダウン直前まで追い詰めたところを他の奴が遠くから一撃しか食らわせずにダウンさせてそいつにキルの権利が与えられるってのも非常に不条理だし
外人もそんなことしてんの?
ディスク分けてなんで処理落ち消えるのか説明して欲しいわ
譲り合うのは明確にダウンさせた奴が判明しているラストの時ぐらいでしょ 逆にそういう状況の時は外人もちゃんと譲ってくる たまにキチガイがマイキィール マイキィル! って叫んで粘着してくる HALOでも武器とったらFFしてくるキチガイとか居るし
734 :
なまえをいれてください :2010/10/12(火) 17:37:13 ID:YioE5p4l
マルチのBやるってことはよっぽどマッチングやバグ・ラグ改善に自信があるんだろうな。 このフランチャイズの泣き所をテストで晒しちゃうんだから、CODやHALOに少なくとも見劣りしない完成度のはず・・・。
>>733 ラストでタイマン限定で相手をダウンさせた時だけに譲るってことかね?
>>734 ようやくクリフもユーザー目線にたつようになったと思ったよ
あいつは1を作るときのハングリー精神が蘇った気がするね
でも過度な期待は禁物だな
今まで散々正反対な事してきた戦犯だからな
>>734 ところがどっこい!がとても来そうですね☆
クリフ:とりあえずバグだしやってもらおw
>722 今でも2やってるんだけど・・ もしかして日本版では実装されてない修正入ってんの?
>>731 普通に譲り合いしている、上手い奴や分かってる奴はね
ラスト1人の時の場合も皆立ってるか、挑発するかでキルしないで待ってるよ
初心者や下手な奴は当たり前のようにキルする
勿論1対1でタイマン勝負になった時もお互いSGで素振りの殴りする
外人の場合ユーザーがいっぱいいるからね
声変わりしてないような子供も普通にいるし
色々な人がいる
>740 日本版が出てからアジア版触ってないんだけど TU6まででラグとかって改善されてる? ラグが酷くてまともに遊べない試合が多かったよね
正直乱戦から最後の一人がダウンして処刑までの時間が好きだったりする 一気に静かになって一人だけトコトコ歩いてズドンって。かっこいいやん
>>743 クライアント判定になってる
TU6当たってすぐはかなり快適だった
まぁ今はping制限でマッチング出来ないんだけどな
しかし外人には横取りのプロもいる この前凄いのがいた ついさっきまでかなり離れていたのに こちらがダウンした奴キルしようとするとそいつが突然目の前に現れキルしてくる 最後の相手を俺がダウンさせ、他の奴も待っていてくれたのに 突然そいつが遠くから砂で横取りしてくる こいつはWZで13キルしていたが見た感じほぼ横取りだった
>745 修正入って快適ならそれでやりたかったなぁ・・ Ping制限てアジア版でも日本隔離か ラグが許容範囲の地域か日本人同士なら繋がる?
>>746 かっけえw
でも3はキルにボーナスがつくみたいだし
そういうのが当たり前になるんじゃね?
JPホードなんかでも砂構えて待ってて、こっちがランサーとか1マガジン打ち込むと そいつが撃ってキルもっていくとかいたな。 あまりに露骨なのが続いたから、わざと途中で撃つのやめて どうするか待っていたら普通の周期で打ち始めてワロタ記憶が。
>>745 それってping制限で快適なのと繋がってただけで
判定がクライアントに変わったわけじゃないんじゃないの
そんな簡単にできることならとっくの昔にやってるのでは
少なくともGoW2リリース時のUE3はホスト判定しか対応してなかったんじゃないの
まぁつまりラグスイッチ無効
>>751 普通にクライアント判定になったっていう話聞かないんだけど
なんかTU6の時にそういうのEPICからアナウンスあったん?
知ってるならソース教えてくれまいか
そういえばさっきGoW3マルチの動画をじっと見てて気がついたんだけど
仲間の助け起こしがYボタン押しっぱなし表記になってる 地味に良い変更だな
あと腕もぎってべちんべちんの処刑は処刑が始まってからYボタンの表記が見えるから押しっぱなしでべちべち回数が増えるってことなのかな
>>753 TU6のときエピックが言ってたと思うけど。。。
一番大きな変更点だったから話題にもなってたよ。
処刑時間長いともらえるポイント?経験値?かが多くなるんだっけ?
ぺちぺち回数もそれと関係してるかもね。
つうかメッチャつよいランサーってちょうと1年前のTU5からなんだけどな 一時期ランサーゲーになったから。
>>737 ところがどっこいな部分はいまだにパーティー重視な発言をしていてソロプレイヤーへの配慮が感じられないところだな。
3は2以上にパーティーによる野良レイプゲーで、常にフルメンバーで遊べるハイジン以外は楽しめません、という可能性は歴然と存在する。
まあβですべてがわかるだろうけど
対戦人数5人くらいの個人戦デスマッチとか実装されれば俺は文句無いよ… ダウン=死くらいに調整しないと肉盾が強すぎてSG合戦になりそうだが
>>754 いや、それは知ってるけど
それって ballistic weapons=ブームや溜めの無いトルクなどの弾道の見える武器
のクライアント・サイド判定を見直した
って言ってるだけじゃね
他ももう一度見たけど、それっぽい記述は無いのだが
http://gearsofwar.xbox.com/tu6.htm >>757 TU6で既にソーシャルマッッチについてはレベルが吊り合うように均等に振り分けるようになってるぞ
フレンドと組みたいヤツはちゃんとプレイリストで分けられてる
3でもガチ組みしてる外人や日本人達に会えば抜けるだけだし問題無い 2でこのプレイスタイルで野良プレイしてるけど1番気楽で快適だわ
初代ロスプラみたいなもうちょいダラダラやれる対戦形式があってもいいと思うけど、そこはこだわりなのかもしれないなあ
>>760 抜けるなら検索かけんな雑魚
自分本位の迷惑野郎がマナーについて100回読めや
ゲーム性に文句あるなら別ゲーいけカス
PT厨の方がよっぽど自分本位だろ 強くても弱くてもPT組んでる奴がいるとチーム編成の均衡が崩れてクソ試合になることわかったうえで尚PT組んでるんだから JP版はただでさえ人が少なくてマッチングがロクに機能してないのに
>>763 だからそのPT前提のゲーム性を否定してなお野良で途中抜け繰り返し
味方の野良に迷惑掛けるなら他の離脱者がそうであったように今すぐ辞めるか1のプレマで遊んでろ
PT野良問わず他のプレイヤー全員から悪く思われてんだろタグも晒せないくらい
どんな理由があろうがオンゲで故意の切断とか許されるわけもなく
その上偉そうにしてるとか最早ギアーズプレイヤーでいる資格すらない
PT嫌ってる人は「自分は弱いです、一緒に遊ぶフレもいません」って宣言してるのとかわらない気がする(´・ω・`) そもそも今の野良なんか当てれないSG打ち合ってるだけじゃない、9割糞試合だよ、PT同士当たったときだけ良い試合だし! PT嫌ってるから組んでないんだよね?野良でチームバランス良い試合とか想像できないよ、グレに5人直行して時間切れまで篭り合うの?クールな試合だね! 途中抜けする奴が一番自分本位だと思うけどな〜、相手がPTだから抜ける,相手に上手い人がいるから抜ける,成績が悪いから抜ける,ラグいから抜ける,なんかいゃな事あったら抜ける,抜ける,抜ける・・・・ 結局勝てないから抜けるんでしょ!一番駄目な奴じゃん! 今野良の現状で良い試合なんか1つもないから戦いたいんじゃない、初心者を狩りたいだけなの!そんな人の味方になっちゃ駄目だよ!
気楽にやりたい人を排斥しても仕方ないと思うよ
野良専のゲームモードを作れば万事解決 もしくはPT参加でもチーム分けはランダムとかね
PT組めないバカはギアーズやるな
野良でPTに打ち勝つのが燃えるんだろうが こいつら組んでんのにざまぁwって
PTで野良をボコって挑発するのが面白いのに野良は消えろとかアホだろ
長生きするのは確実に野良でも楽しめるゲームだけどな
つかTU6で解決してんだから 議論する必要ないだろ PT組む奴と野良はマッチングしねーよ gow3でも実装されるだろうし
野良はPTのための餌なんだから身の程を知れよ。
TU6の時結構やったけど普通にパーティー対野良になるぞ 敵全員レベル100の外人とか まぁそんなマッチングでも始まる前に抜ければいいだけなんですけどね
プレマ部屋が欲しい・・・
776 :
なまえをいれてください :2010/10/13(水) 08:54:28 ID:Aq9vPyh2
>>774 >TU6の時結構やったけど普通にパーティー対野良になる
そのとおり
ランクマは一気に10人集めるだけで
PTで乗り込めばPTはそのまま固まる。ホスト選出方はTU6で変わったので
ホスト取りは封じたかもしれないが
ソーシャルも、PTで行けば相方はずっとそのまま。
ソーシャル羽男で、高LVが二人ずっと組んで100まで延々botや野良狩ってたな
野良でソーシャルだと、対戦毎に試合結果に応じ再分配される。
たしかPT組まずとも一回抜けて、フレに招待されれば同じチームにもなる
777 :
なまえをいれてください :2010/10/13(水) 09:59:40 ID:uo/vzgL/
やっぱ完璧な野良モードの存在がなさそうなのが問題だな。 新規に気を遣って、体力アップやら制限リスぽーんをもうけても相手フルPTだったら焼け石に水。 結局、ギアーズフレンドもいない新規はげんなりしてやめていくだけ。 ソロプレイヤーがPTにレイプされる構造に変化はまったくないことになる。 3のソーシャルはどんな状態でも強制シャッフルって具合にすればヘビー・カジュアル問わず遊べる息の長いゲーム になるだろうね。
ソーシャルって途中抜けしほうだいで途中参加OKだから、 希望のチームにはいるまで抜けと参加繰り返す方法もある。 リスポン系ルールならあんま待たずに直ぐ参加できるし。 韓国PTがガーディアンでLV100の5人で固めてそれやってる。
3の動画だとランサーを2秒撃って敵がダウンしたけど、TU6のランサーは何秒でダウンしたっけ?
ギアーズ3で最強クラン作る タグも一新して作る タグは「Night To Sabbat」 意味は悪魔の宴 かっこいいだろ!
詳細な情報、ありがとうございます! 棒立ちの状態と動き回っている状態とで分けて考えなければ駄目だよね
フェニックスによるプランBが上手くいきそうでCliffyB喜んでるね あとクウォンタムセオリーについても一言触れてる
2(TU6も)のローディーランは1と比べて何故か遅く感じる なんでだろう、どっちも画面揺れてるのに 足の回転速度の違いか?
1のローディーランはカメラ位置が地面に近いから速く感じるんじゃね? 前が見え辛いのが難点だけど迫力があって好きだ
>>785 そうかそうか!やっぱカメラワークは大事だよな〜
そういや2でチェーンソー発動のときにカメラワーク変わらないときあるけど(変わらないとちょいダサい)
あれってなんか条件あんのかね?
木村
やっぱ2最初にやった時のもっさり感は 単純にスピードが落ちたからなんだな 全力疾走より前転のが早いとか何かの冗談かと思ったよ ヘンテコりんなバランス調整は全てを狂わす
>>781 に追加
JP版(TU5と同じ)
Lancer ノーマル16発 ダウンまでの秒数 1.74秒
Lancer Pリロ 13発
HummerBurst ノーマル 8発
HummerBurst Pリロ 6発
>>788 ほんとだ、カメラ位置変わってないね・・・勘違いスマソ
>>791 JP版ばTU3か4あたりだよ
TU5でめっちゃランサーが強くなった
TU6でもそれを引き継いでる
従来のシリーズにあった人気マップを今作でも採用! ってそれは従来のバランスでこそ人気のあったマップであって ダッシュとかジェットパックやシールドのあるリーチ上じゃ 効率よく機能するはずがない 人気あったから入れとこうってのは安易すぎる
>>793 あれ?そうだった? スマン
まぁゆーても3発 されど3発 ってとこかね
>>794 いきなりどうした
誰も反応しないから俺がまとめる ・クウォンタムセオリーはやってないし近いうちにやることもないと思う ・カバー取り入れてたりとかGearsy(=GoWライク、要するにクウォンタムさん)なゲームが出ても特にどうこう思ったりはしないよ、俺は ・もし君達がGearsyなゲーム作るとして俺から唯一提案するのは、アンリアルエンジン使って、それからマクレーン(EPICのエロい人)を呼んでくれって事だね
>>796 ふーん。
バイオ4をパクったと公言してる人間がどの面下げて偉そうなこと抜かしてんだw
って感じだな。もっと謙虚に、参考にしますくらい言っとけば良いのに。天狗は身を滅ぼすよw
ストッピングあり&ランサー強化じゃ遠くから撃つだけのゲームになるじゃん どっちか片方だけにして欲しいわ
クリフB、オカマにハマって女キャラ登場させるの巻
801 :
なまえをいれてください :2010/10/14(木) 09:42:25 ID:wuapugDF
>>798 初心者対策なんだろうね。
まあ仕方ないんじゃない?
中級者以上にしても、開幕1分の強武器奪取合戦で勝敗の帰趨が決まってしまう大味さは勘弁のはず。
2でセキュリティの人気の高さと開幕ブームダッシュマップの否決のされ方をみても明らか。
>>797 パクった なんていう考え方で受け取ってる限りどんな発言だろうと悪意を持ってしか見てないんだろ
気持ち悪い
SGも強くなってる調整だから別に良いじゃん SG一発で倒せなかったらランサーに負けるってだけ もう1年前からこの調整なのに、JPはほんと浦島太郎だな・・・
こんな日本版を出して放置したMSが悪い
JP版が浦島太郎とか関係なくて GoW1至上主義者は ぼくのかんがえたぎあーず にならない限り永遠に文句言い続けるよ
かまべあ
クォンタムよりヴァンキッシュをどう思ってるかクリフに聞きたい
クォンタムセオリーのアマゾンレビュー見て吹いた。
ク"ウ"ォンタムセオリーは正しい名前で呼ぶ人すらまともにいない状況だから色んな意味で仕方がない
あれを一通りクリアしたが……まあ、なんだ。競うな! 持ち味を活かせ!と言いたくなったな。
>>807 海外版のスピード感半端ないなw
この人の動きが半端ないだけかもしれんがw
ping制限外してくれれば海外版やるんだけどなあ
JPで同じことやるとノーエイム攻撃が集弾率が悪すぎるからほとんどダメージ与えられない そもそも激しく動くと位置ズレ頻繁に起こすから弾が当たらない
>>808 ヴァンキッシュなんてクォンタム以上に屁とも思ってないだろうよ。
だってギアーズと方向性全く違うじゃん。
あれをカバーアクションと呼ぶのもおこがましいでしょ。比べられること自体、失礼だと思う。
あ、もちろんヴァンキッシュ自体もね。
>>787 無印だとどんな狭路でも演出入るよね
>>810 これみて改めて思った
3ではダッシュよりも前転の方がはやいというトンデモ仕様を何とかしてくれ
ローディーランかっこいいのにただの「次の前転の繋ぎ」でしかないじゃないか
E3の動画だとローディランはかなり高速化されていたように感じられたけど
歩くスピードも上がっているように見えたような見えなかったような
今日のNG ID:T/5pv8gJ
>>823 その二つに影響受けたのならなぜマルチがないのかな。。。
和ゲーは根本的に対戦シューターの技術がないからだろ 格ゲーとかタイマン系ならなんとかなるが 多人数が入り乱れるゲーム性になると途端に酷くなる
ヴァンキッシュはデモのメニューの時点でやるのやめた。 メニュー動かすたびに一々無意味な画面切替するし、 その都度「ヴァンキッシュ!!」ってうるさいナレーションが。 こういうメニューが糞UIのゲームはどうせ本編も糞だろうと演繹的に考えてね。 ゲームは他の娯楽に比べて金は掛からないけど時間が掛かるから、できるだけフィルタリングして楽しいゲームをしないと。
よその話は他所でやれローカスト共
ニンゲンダー ミエナイ・・・
>>824 頭悪いな
お金、人員、時間が無きゃマルチになんか手は出せねぇよ
>>826 お前もかなり頭悪いな
多分実際には触ってないだろお前 すぐわかるウソつくなアホ
スローがあるからマルチプレイできないんだろ まぁ今更バレットタイムを売りにするのもどうかと思うが
正直、マルチプレーのロビーに入るたびにロードが入るギアーズ2のがよっぽどクソUIだと思う
クリフも三上も他の作品の良いところを学びながら自分流に消化していく お互いに尊重しあうという考えを実践しているのに なんでその作品の盲目的な信者はそれが出来ないんだろうな 自分が好きな作品以外は全部ダメ、糞、パクリ どういう環境で育ってきたんだ
GoWライクじゃなさそうだけどDevil's Thirdには期待したいところ しかしTwitterのCliffyBさんかなりお茶目だな
>>832 「強敵」を「とも」と読む事ができない連中だよな、つくづく
HOTTTTTTTT!! かわいすぎるだろ
ヴァンキッシュもデビルズサードも作ってる連中は実績も実力もあるからな 国産ゲームだし応援したい
838 :
なまえをいれてください :2010/10/15(金) 09:13:48 ID:wJeSZXqe
>>835 まあ、そんなぬるい事いってるから日本のゲーム業界は任天堂をのぞいてここまで凋落しちゃったんじゃねーかよw。
>>838 海外をまったく見ずに見たとしてもただの敵としかみてなかった日本の開発者およびユーザーがが凋落してんだよ
アッチを見て、イイところはイイと評価、吸収した日本の開発者は着実に兆候を見せ始めてるよ
技術が追いついてない部分はあるが
>>840 だからこそ足りない部分を海外スタジオの協力とかで補ってるんだろうねぇ
クォンタムみたいなただの劣化コピーになる場合もある。 みればいいってもんじゃない
こんなリツイートがあったが wadebeckett Gears, Gears, Gears. Tonight on X-Play @MorganWebb heads to Epic to talk Multiplayer awesomeness with @therealcliffyb and @GearsViking. 今夜のX-PlayでなんかGears3のマルチプレイに関する放送をするってことかしら
2はほぼ全ての動きが鈍くなったと思ったんだが、分からんやつがいるのか? カバー動作ひとつとっても1のような気持ち良さがない ガッカリSGもあって最大の売りの爽快感が蔑ろにされてた 操作して気持ちいい、敵を倒して気持ちいいってのがギアーズだろ?
お前の価値観押し付けられてもな
>>844 でも俺はカバーは馴れちゃったな。SGはその通り。
発売からだいぶ経ち、乗り物・スクリプト多様・モッサリ・SG弱体化あたりは
欠点として合意形成されたわけで、そういう批判にすら
「お前の価値観」「ぼくのかんがえた〜」などと返すのはちょっと信者すぎ。
モッサリ・SG弱体化は海外版TUではだいぶ改善されたし、開発側もわかってるんだろうしね。
スクリプトについても見直す発言があったし。
こうして見ると、乗り物さえなければ3はいい仕上がりになりそうだ。
ニートたち昼間からギアーズ談義楽しそうだな
3では全体的にスピードが上がっているし、一撃必殺のソードオフショットガンもあるのだから EPICは2の短所を理解し、改善したと思うがね
後は武器獲得した際の硬直を1並に戻して欲しいかな
武器の拾い方は1の方が格好いい。
日本版のショットガンの当たってるんだか 良く分からない判定はほんとなんとかしてほしい 目の前で撃ち合ってて状況が判別できないんだもの 海外では修正されたと聞いて余計に気になるぜ・・
ツイッターでクリフにアップデート要望出そうかと思ったんだが 文字制限で要望だけのあまりに不躾なメッセージになっちゃうな・・ どこかにちゃんとした要望が出せるところないかな
3は文字通り三度目の正直になるわけだし オン、オフ含め最高傑作になる予感!
二度ある事は三度ある?
>>853 ツイッターはある程度ぶしつけでもよくないか
最後にプリーズ!とかつけとけば
JP版はショットガンで地面を撃ってると 弾痕が残らないことが結構ある。
1の足で蹴り上げて武器取るモーションなんでなくしたんだろ あれかっこいいし好きだったのに
>>853 どーでもいいが、クリフに日本版のうpデートお願いするのは
お門違いもイイとこだろ・・・・
要望出すならMSKKへ。
砂、SGの音と武器拾いモーションは1の方がいいな、2は地味だ 全体的にダメージ底上げされてるみたいだから 砂のPリロ一発ダウンは復活するよなたぶん、じゃないと砂がいらない子過ぎる
>>860 TU6でも何一つ変えなかったんでスナは今の性能がベストと判断されてるよ。
俺も今のままで良いと思うし。Pリロ一発ダウンとか冗談じゃねえw
俺も武器チェンジは1のほうが好きなんだが 好きなのに何をしているのかよくわからん あれは地面の武器を腕の高さまで蹴り上げて素早く反転させるように持ち替えてるということなんかな
>>860 開発からすると、デフォルト以外の武器は基本要らない子にするつもりだろう
でないとビギナーが定着しないから
武器の音もいろいろ変えられるようエピックにお願いしようず
たしかにTUが進むにつれて強武器ダッシュの意味が薄れてきたな ブーム 2発なので無視 砂 HS専用なので無視 トルク やや人気 スロワー かなり弱体化 JPみたく近接最強では無い 無視 ランサーやSGに撃ち負ける確立多い ゴーゴン プロが使うと上手いし強いけど無視 マグナム 無視 迫撃砲 弾数たしか2か3 無視 ハンマーバースト 使う奴減った ランサー TU5より最強兵器 SG TU6より最強兵器 インク これ超強い JPより超高速でダウン グレ 大人気
スナはPリロダウンが復活しないのなら、弾装を2発にして欲しいな
>>865 ラグもマシになってないし2ってなんなの?w
2のショットガンの何が気に入らないの? 音?威力?連射力?
JP版のSG?
>859 MSKKに送ろうにも直接意見要望出せるとこあったっけ? 360のサイトはフォーラムとかコミュニティはあるけど 問い合わせはソフトの事についてはNGとあるし
>868 音は重く篭ってて爽快感がないんで不満点ではあるな 威力はそのままで別に良いんだけど 真っ向・密着で撃っても当たらない事があって やたらと撃ち合わないといけないのはバグレベルの問題点 連射力は1ほどはなくても良いがもう少し早い方が気持ち良い
クリフBに数々のギアーズMADを送り付けるわ
リツイートされるといいな
>>859 お門違いでも、ココでアホみたいに叫んでるよりは全然いいとは思うけどな
・日本のユーザーがタイトルアップデートが来ないことに悲しんでいる
・まだプレイしてくれている日本人ユーザーが居る
ということは伝わるわけだし
リツイートされれば他のクリフをフォローしている人も知ることになる
>>871 ということは3ではSGが2のTU6かそれ以上の性能になってるはずだから
あとはSEがよけりゃ万々歳 ってこと?
>875 対戦は出来なかったけどアジア版でTU6試した限りじゃ 不満点はかなり解消されてたね ただ連射力が上がってるのに単発の威力が少々高すぎな気はする SEはショットガンのほかにスナイパーも変更してほしいとこかな 2のはなんかビームみたいな音でかっこわるい
好みににもよるけど、 ブラインドショットをどのように調整するかは興味深々ではあるなぁ GoW1:当てやすい。LTの意味が消えてしまう。正しくない射撃位置なのでおかしなやられも存在。 GoW2:当てにくい。LTの意味があり、ブラインドで当てるのはテクニカル。銃口から出ているので正しい。 プレイのしやすさや気持よさだけならGoW1仕様なんだけど、それだけだとなんか納得行かないなオレは いい感じの落しどころがあればいいんだが
SEは2になって殆ど劣化したな 特にランサーが酷いと思うんだが、あのジリリリリイって銃声好きだったのに
え? ランサーは2のほうが断然いいだろ オレはそう思ってたが
海外のほうでもPTって叩かれてんの? お前らPT組めるフレンドがいなくて悔しくて叩いてるだけだと思ってるんだけどどうなの?
なんかどうもSEは続編で劣化するという印象がある。
スナイパーはズギューンというダサい音よりも頭はじけた時のパァンて音の方が勝ってるから問題なくネ? 海外版に限っての話だけど 俺が2になって気に入らないのはチェーンソーの血しぶき 1はサラサラした血が間欠泉のごとく出てたのに 2はなんか健康に悪そうなドロドロの血じゃないか 野菜食えよ
1のランサーはなんつーか 金属のハンマーがガシガシ弾薬を弾き出してるって感じがする つか1のグラやSEから何をとっても重金属感溢れるデザインだから 2になると作曲も変わったのか 結構違和感あるんだよね よく映画とかで続編で監督変わって雰囲気変わる あれと似てる 同じ俳優使ってても何か違う的な
1のランサーはサブマシンガンっぽい 2の方が迫力はあるね
1のランサーと2のランサーって発射レート違うよな? ブーマーに撃ちつづけると1はブルブル血が出てきてたような どっちにしろ マグナムの粉砕化削除は頂けないな レッチとかドンドンミンチに出来るのが爽快だったのに
1のメタリックでギラついた感じが良いんだよな スナブピストルをガチャガチャやってる音とか凄く合ってて好きだった
2のスナブピストルは、微妙に銃声が響き渡らなくなっているような気がする。
>>882 確かにw
アンリアルエンジンの表現力UPをアピールする一環なのかね、あの血しぶきの質
>>882 ロックワームが好物らしいからな。でも、ロックワーム自体は草食なんだよな。
ついでに、あの暗がりで光るフルーツも食べてみればいいのに。
僕いいドローンだよ!おじさんにいい事教えてあげるよ!
JP版はロックされていてパッチ当てれないの。
>>888 沈む日本企業〜海外ゲーム開発の最前線〜
みたいなものかね。
1のランサーの長所は反動が小さいのと装弾数が多いだけで、相対的には2のランサーの方が上だと思う
1のブラインドショットの集弾率は異常 特にハンマーバーストなんかもうブラインド専用の方がいいくらい
クリフおっわたな・・・
>>896 楽しそうな会社だな
遊び心がいいモノを生み出してるんだな
吹いた
おい、パイ食わねぇか
クリスピーにな
902 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 21:12:02 ID:lu/9B6g0
銃のカモフラージュ柄やコールのアメフト衣装をみると今回は「衣装カスタマイズ」で設けるつもりだな。 追加マップはプレイリストが分断されたり、せっかく購入しても選ばれなかったり、購入してみたものの糞マップだったりと 買う方からすると納得がいかないことが多いが、衣装なら自分自身はすくなくとも満足できる。 TPSなら自キャラの全身がつねに画面にあるわけでFPSより衣装購入する動機も高いし、買う意味もある。 そう考えると今回女性キャラを操作キャラとして出してきた説明が付く。 「アーニャ専用 カクテルドレス 800MSP」 「サム専用 ホットパンツ 800MSP」 もちろんローカストの方も万全だ。 確実に新女王(ぴちぴちねーちゃん)がでてくる。シナリオを4へつなぐ布石にしつつ こいつもキャラ選択で使用可能、かつカスタマイズ衣装に対応。 今の日本から盗めるのはアイマス商法だけなので、EPICはこれに目をつけたに違いない。 免罪符代わりに追加マップは只で配れば批判もかわせる。 とんでもないことを考えやがるぜ・・・エピックめ。
水着のねえちゃんがミンチになったりとかしないのかな? 難民のモブ姉ちゃんも美人だったぞ
CliffyBが何も反論出来ないってtwitterでつぶやいてたな GoW3にパイが登場しないか心配だ
マルチプレイ動画を見直してたんだけど 細かいところもイロイロ修正や改良してるみたいだね リバイブがYボタンに変更になってる チームメイトの頭上には小さい▼が表示されてる COGは青、ローカストは赤
アーニャもミンチになるん・・?なんか嫌だな
職場の廊下で撃ち合いしてるのなんて 日本じゃ一生お目にかかれないよな エピックいいなぁ
>>906 肉達磨アーニャとか、そのスジの人からすりゃ
とんでもない勃起もんだったりするんでねえ。
肉盾は何ボタンになってるんだ?
女のグロを見せるのはやっぱ厳しいのかね 板垣新作は普通に首チョンパとかバラバラになってたけど
ベルセルクに体当たりされたらどうなるんだ
>>909 それは A で変わってないぽ
>>910 Beastモードでは普通に派手に飛び散ってたし
Unreal Tornament 3 でもどぱーんと肉塊になってたぜ
そこに男女差別は無いんじゃね?
なんか知らんけどギアーズの処刑モードって嫌な気持ちにならないからなぁ
ポスタルとかはキモチ悪くなるんだけど
>>912 ビーストモードで派手に女が飛び散った動画はないだろ
でもあれって思いっきり差し替えじゃなかったっけ 一瞬で肉塊になってたような 今まではちゃんと体から腕がもげたりしてるのわかったのに女だけ肉塊とか萎えるわ 昨日もギアーズ2やっててカバーしてたら横に上半身だけのコールがずっといて きめえって思ってたよ
>>914 粉みじんになったのはあるけど
体が分裂して吹っ飛んだような動画はない
>>915 ? 腕もぎ取られてる動画もあるぞ? しかもべっちんべっちん叩かれてる
レッチの攻撃やショットガンでどぱーんは男だろうが女だろうが一瞬で肉塊
>>905 リバイブYは勘違いだった
連続で写ってるから勘違いしちゃったんだな
倒れた仲間が近くにいるとY長押しで注目 で、近づくとX表記になってた
でもやっぱりYでリバイブでいいよねぇ?
Xだと助けようとして武器拾ったり、近くの敵をストンプしたりして微妙な空気になることが
よっしゃ 肉盾すっかー ダウンしてる敵の横を華麗に前転
>>919 それ処刑じゃないか。
ショットガンでバラバラになるやつとかあんのか。
>>920 おめーは腕引き抜いてボコボコに殴る処刑はアリで、ショットガンでミンチになるのは規制が入るとでも思ってんのか?
日本語版GoW2からすると、有り得なくもないよな、畜生orz
X押しっぱなしで接近すると誤爆しないんじゃなかったっけ
マジレスすると某3と某2が出たからもう規制は大丈夫だよ
>>923 ゴッドにデッドラか・・・
全部カプコン絡み。CEROのお偉いさんにカプコン関係者。
バイオ5から始まる「異常」なまでにカプコン「だけ」に激甘な判定。
どうなることやらw
ゴッドはPS2時代にカプコンがローカライズ販売してたんだっけ? 関係なくはないかもな。
いや別に陰謀論とかじゃなくて、時間が経ってそういう例も出てきたし基準が変わりつつあるよってだけの話
基準なんて常に曖昧だし今回もどうなるか分からん
悪しき前例があるから不安にもなる
うー、ありゃキツイな
1〜2で審査基準が変更されたわけじゃないから 1〜2どっちかでOKだった部分は判断によっては通るんだよな 判断を明確にすると悪意を持ってそこを通ろうとするから曖昧したとか 訳分からん言い分で開発者に迷惑かけるなよな・・・ 最初から明確ならローカライズももっとスムーズになるだろうに
発売までの間にグロゲー愛好の犯罪者さえ出なければいけるかも?
審査員3人に老害・フェミニストなどが入っていなければ可能
今回は1みたいにショットガンによるミンチの時に豪快にバラバラになったりローディランに迫力があって良いね。 2はそのへんが地味で萎えたんだよなー。 今回はローディランから即射撃とかできんのかね?
2みたいに日本隔離になるんは勘弁
久しぶりに1やってみたら ショットガンとか操作性は良かったんだが マナーが悪すぎてやってられないな・・ 毎回最後にダウンした相手の周りでウロウロダンスして タイムロスが多すぎてイライラする 勝ち負けはいいから試合サクサク進めてくれ
動画見ただけで日本版隔離でTU無し確定じゃないっすかwwwwwwww 海外版でもIP規制でマッチ弾かれたら買わないかも 部屋制に戻して><
2の糞改悪はダッシュ→殴りができなくなったこと。 海外版の初期ではできたんだけどね。 もしかして最新のTUではできるように戻ってるのかな。
3は最悪隔離でもサーバー式なんでこのスレ見てるようなコアなやつらで集まれば十分に対戦楽しめるんじゃないか?海外版でも。共有タグ作ってフレンドになりまくろうぜ。
ダッシュ→密着SGができなくなってて おまけにラグラグでみんなそればかりだったからな TU6後でもできなかったはず まあSGはかなり強化されたから、そんなに近づく必要なくなったけどね 部屋制はもう無理だろうね どのゲームもオートマッチングが主流になってきてるし
>>938 俺もJPは隔離の別バージョンだと思ってる
別にそれでも良いんだけど、イベントとかアップデートが無しってのが
一番面白くないな
>>937 それ香港特別行政区のやつらが集まってる部屋じゃね
>943 あ〜もしかしたらそうかも SHINA○○○(忘れたが数字)なんとかって名前のがいたから中国系のかも
ん〜 2の時やけに売りにしてた ワームの体内限定の血液シェーダー使わないのかね 返り血バリバリのギアーズのゲーム性に合うと思うが やっぱ処理が重いんだろうなぁ デッドラやってると返り血で酷い格好になって笑えたが
ダッシュで即殴りはシューティング部分がぶっ壊れてたたから直して当然だろ 位置取りも出来ずに撃ち負けてるから文句言いたくなるんだよなw
どこがどうぶっ壊れてたんだ? 殴り被弾怯み無くしたことの方がよっぽどシューティングとしてぶっ壊れてる
>>946 ゲームなんて快感があるかどうか。
状況確認も出来ずに被弾減速があるのにそれでも簡単にすぐ殴られてたの?
ま、マルチは結局こういう自己中同士の煽り合いになるからどうでもいいとして、
キャンペーンとかホードで快感が削がれないようにしないと。
1はキャンペーン専用で作ってて 発売半年前に試しで対戦作ってみたら これが結構面白かったので入れてみた ってのだからなぁ 快適性や爽快感では文句がない 偶然の産物みたいなもん 2は発売1ヶ月で過去ゲーに接続数ぶち抜かれた時点で察せる
950 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 10:45:36 ID:18Bzf1F8
>>949 TU6相当で発売されてたらかなりちがってただろうけど
発売直後は、ラグバグおよびマッチングの糞っぷりが半端なかった。
まあでも最終的にはやはり予想したよりも落ちるのが早い感じになったと思う。
純粋な野良モードが存在せず、ソロプレイヤーが細々遊べないからね。
バランスを取ろうとした変更点が結果的にプレイ感がもったりすることになってしまったのはまぁ同意するけど ここで出る意見が全世界的に同意見ってわけでもないからなぁ 小さな島国の俺の好きなもの以外は全部糞みたいな発言してる人間が多い便所の落書きだし 結局何かEPICに伝えてみようって発言したの一人だけだな
今2やってる人って日本版で我慢してるのか それともフレンド集めてマッチング使わずにアジア版やってるの? TU6で対戦やりたいんだがアジア版のフレンドいないんだ 共有タグとかあったら教えてほしい
953 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 14:18:13 ID:o7phsE2J
グランドウォーカーは3にも出現するから、即リンチよろ!!
>>952 アジア版はマッチングしないから買うだけ無駄だよ
やってるやつもほとんど居ない。
やりたかったら
DLC全部持ちの人間だけ遊べるソーシャルマッチをやるしかない。
それならたまに亜細亜圏の人と遊べる
日本人部屋もゴールデン帯にある
>954 全マップ持ちじゃないと無理なのね・・・ マップはいくつかは持ってるんだけど 途中から弾かれて買えなかったんだよなぁ VPNとかっての使うとDL出来るんだっけ?
>>955 VPNが絶対に必要。地域制限が掛かってるからね。
それと、DLC全部入りのGOTY版を買ってもダメ。
あれはDLCコードの紙が入ってるだけで、
マップがディスクに入ってるわけじゃないからね。
人も大して居ないし、ムリしてDLC落とす必要も無いぞ
>956 ありがとう 今は日本版で我慢するしかないか アップデートは期待出来ないし(クリフにメッセ送ってみたけどw) 3のベータ早く来ないかな
ソーシャルでも超絶過疎だけどな…
誰だよ隔離歓迎とか言ってたやつ
>>959 隔離は別に構わないんだよ。
問題は、まさか日本版だけアップデートを完全に放棄するとは
夢にも思わなかったよ!! 本当に腹が立つ。
もはや本来のギアーズ2とはかけ離れた別物やらされてんだぜ?日本だけ!!
隔離は論外。 海外のフレンドとできなくなるし、ただでさえ少ない日本人が海外版と国内版で分断される。 隔離するとホード30分待ちとか、対戦ルール全部の中から抽選で1つだけ選ばれるとか、悲惨な現状を繰り返すことになる。 マッチング時にPing値を限定して、時間がかかりすぎる場合は許容Ping値を広めながら適切に集めるしかないよ。 それが本来のマッチング機能の役割の一つだしね。
対戦だけ日本人とマッチングでホードや協力何かは外人と一緒がいいな〜
3発売前に外国同士がマッチングすることはないようなこといってた気がする 2みたいな感じになるかと
なんか色々日本語おかしいな ホードで疲れていたんだ気にしないでくれ
3は北米とはつながらんだろうな オセアニア連中と遊ぶことになる
日本版の情報は発売前まで出ないだろうな、さすがに長すぎる 北米アジア版買ったところでリージョンロックされたらオンは絶望的なのが何とも・・・
3のベータが日本にも来るのか心配になってきた
今ゆっくり実況動画があがってるのでちょっとだけニコでぎあーず盛り上がってるな 誰かここで3のストーリー解説動画とかあげるんだ お前がやれって話ですよねー 暇があればなァ
>>967 全く北米と同じ仕様って事はないだろうしなぁ
わざわざ日本仕様にしてまで日本βなんてやらないんじゃね
3はEpic Games Japanが何かするのか? よくわからんから何とも言えんけど、どうなるのか不安
>970 アンリアルエンジンがメインっぽい日本支社だけど 一応拠点を置いてるんだからしっかりサポートしてほしいよな
>>971 エンジン売り込み&サポート用だろ?ろくになんもしないってw
しっかりサポートする体制作る費用をペイする程売れないだろうし
ローカストホールだ!
ツイッターでクリフBに言うのもいいけど、それよりギアーズの 公式フォーラムに日本版のアプデ&3への要望でトピ立て したほうが効果的じゃないかと思う。 向こうのファンも議論に巻き込んで話を大きくしたら、 開発陣から何らかのアクションかコメントをもらえるかも
この時代になっても世界の人と対等に遊べないのか 世界大会とか夢見てた頃が懐かしい
HALOは出来ているのだから、何とかして欲しいものだが。
>>974 フォーラムはあっちでいう2ちゃんみたいなもんだよ
雑談メイン
世界的に不評なTU6のping制限なんか
フォーラム炎上しても削除や無視だからね
あと捨てアカ取っても、なんか返事とかトピック立てができなかった
よくわからん
軍の美品ってのはいつもこれだ
糞ラグゲーだから 1みたいに部屋の回線の良し悪しが入る前にある程度わかるならともかく 部屋に放り込まれる2みたいな仕様なら隔離の方がいいわ
2chとは違うだろ 少なくとも匿名ではないし 感情的になっただけの人が騒いでいて議論ができない判断したら削除もするだろう あといちいち反応するってのも無い話
オートマッチングはいいけどルールが自由に選べないのだけはやめて欲しい ここんとこは改善してくれるんだろうか
日本でルールが自由に選べたら過疎ってるだろボケが。 んなこともわかんねーほど低脳なの?
さすがね。
俺も流石だと思った
それは隔離の弊害でしょ。 アジア圏で括ればマシになる。 さすがだな。
986 :
なまえをいれてください :2010/10/19(火) 20:37:55 ID:ppkRxCMm
アップデートで日本語版と海外版はどう違ってるんだっけ? 列挙した書いたのをフォーラムに投稿する
>>986 そんな事も知らん奴が
フォーラムにトピック立てるとか
恥さらしも良いとこだから
日本のためにおとなしくしていてくれ。
はやくあーにゃたんのまんまんにスナイプぶち込みたいお!
みろよこれが処理だ人間がいかれちまうんだ
3のアーニャは歴代で一番野性味溢れるのに一番美人 今までは特に髪型が良くなかったな 3ではマーカスとのロマンスもあるのかな
>>991 なにげに次回作の主人公か、新主人公を導く教官兼相棒の位置に来そうな気がする。。。
3がまだ出ていないのにもう次回作の話か ・・・新主人公は4番目のカーマインだな
マーカス達と別に行動していた部隊の話 あれ、なにこの既視感
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