1 :
なまえをいれてください :
2010/09/08(水) 18:58:27 ID:8R9QOmcj
2 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 19:01:18 ID:8R9QOmcj
3 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 19:02:32 ID:8R9QOmcj
1乙
Mission Complete
すまない 慌ててコピーしたからタイトル名がまた「ド"」のままになっちまった 次立てる人気をつけてくれ
>>1 /チi
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
ところでメガネはラジャー以外の台詞あったっけ
>>14 思い出せないからたぶんないんだろうな
ミサワ・・・
>>15 モンスに弾き飛ばされてウワーってのもない?
覚えてないけど。
KGはギャラリーの設定画がイケメンなのでおk
18 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 19:22:46 ID:tQjk5tQN
ようやくサイドホッパー様が3D版最新作に登場なされたのにお前らの冷たい反応ときたら・・・ もっと賞賛されるべきなんじゃないの?
昨日買ってさっきクリアした 結構な良ゲーだった それとシャインスパークする時なんでヒトデマンの鳴き声するの
ミサワ「すいません・・・ 髪型のかっこよさだけですべてを語ってしまってすいません・・・」
もうサイドもバックもないんだよ
サイドホッパーが跳ぶ方向が横なんだって偉い人が言ってた
ケイジを悪く言う奴は俺がゆるさん
K・Gとアンソニー以外ネタにもならない第七小隊
ミサワ君が最後まで見つからなかったのは、溶岩流に捨てられたから?
探索中にKGとかに話しかけられたら良かったのに
3週したけどカブトガニとアノマロカリスにオーバーブラストが決まらない件 カブトガニはミサイルぶちこむとひっくり返るのと、 アノマロは角凍らせてリーサルすると角折れるのが何か関係してそうなんだが あと思ったよりナイトメアにシャインスパークって決まらないのね
>>31 俺最初に出てくるピンク虫の集合体の頭に上る方法が未だにわからん
>>31 カブトガニは雑魚カニ出したすぐ後に頭にチャージぶち込むと
雑魚カニの爆発か知らんがバテる。その時にオーバーブラストすると
中身が出るのでエンド。
アノマロカリスは直接攻撃を避けきった時に当てるか
ピンクにコアが光った時レーザーをSMで避けてチャージを当てていると
しばらくして赤コアで溜めてくるから底にミサイルを当てると、グロッキーになるので
そこにリーサル。
=オマケッケ=
ナイトメア一戦目はキッククライムでのぼれるくぼみの近くで戦えば、
そっぽ向いてレーザー発射準備した時にはそこに飛び込めばいいし、
突進も当たらないという。慣れたら普通によければいいけど。
ちなみにナイトメア二戦目は重力弾に敢えて近づいてセンスムーブで避けて
チャージショットを繰り返すと一瞬で高いダメージをたたき出せる。
>>32 あいつは普通に飛びかかれば登るよライフ減らないけど
シアターモードって途中でしょっちゅうリモコンの通信が 切れるだろうと思ってたらそんなことは無かったぜ ストーリーに集中できるうえ、2時間10分くらいと 映画をみる感覚で見れて良いねこれ
バテたカブトガニにもリーサルでしたごめん。
>>35 スーパープレイも一緒に見れるからいいよね
自分もあんな風に格好良くサムスを動かしたい…
>>33 いやだからそれはリーサルでしょ
アノマロはオーバーブラストしようと飛び乗っても振り払われるのが気になって仕方ない
カブトガニはよく分からんがオーバーブラストでも中身引っこ抜くのか
>>38 あ・・・すまんよく読んでなかった。
オーバーブラストはどんな状態でも振り払われた気がする。
>>37 こんなこと出来るんだ!とか、逆にこのボスこんな攻撃してくるんだ!
ってのもあって面白かったね
欲をいえばボス戦はノーカットで入れて欲しかったなぁ
わざとそうしなかったか、PVっぽくしたんかな
木キリンが結構苦手なんだがあいつも乗れるかリーサルかできるんかな ひるんでつぶれてもすぐ立ち直るんだよな
>>40 Newマリみたいにスーパープレイ動画もいれてほしかったぜ
>>34 そうなのか。
何度も飛び乗ってやろうとジャンプしたんだけど反応無くて毎回普通に倒してたw
やっと100%にして設定資料集見てたら別次元とはいえファントゥーンに体があって驚いた 顔だけの生物だと思ってたのに、後スモールなのかリトルなのかどっちかにしてくれw
>>39 だよなー乗れる以上ちゃんと発動できると思うんだけどな
>>41 初回と雪原には高台があるから乗りやすいよ
>>42 >>46 乗れるのか、サンクス
試したときに落ちてそのまま蹴られたから諦めてた
サイドホッパーって横蹴りしてくるよな。 ハードモードで油断してて死んだ・・・。
窓の向こうでフラフラするキリン×2を頑張って倒したが特に何もなかったぜ
50 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 20:42:28 ID:9Hg9bKtZ
ちゅ〜か、サムスってこんなション便ガキだったの? 肉付きは別としても、もうちょっとこう、ムンムンを想像していたんだが(ここ20年ほど) 一作目で10代としてもスーパーで20代後半、今回はムンムン30代だろ常識的に考えれば。 なんか、こぉ、夢やぶれた感じ(´・ω・`)
お前のババア趣味なぞ知らん
何をどう常識的に考えたのかしらんけど 作品ごとにそんなに設定では年数たってるの?
普通に考えてゼロミ〜フュージョンでも10年もいってない
今回ベビーの話を扱ったのは2リメイクの前触れだと思いたい
3Dで突然メトロイドが出てくるとかやめろ
今回で一番の不満と言えば、クローンとは言えサムスを親と慕ってたベビーをプレイヤーに殺させた事だな 後、味方への危険がある兵器類はまだしも、グラップリングビームやバリア類まで制限したのは何の意味があったんだアダムよ…
>>56 サムスをセクション0に行かせない為
っていう答えが前スレくらいにあったぜ
これが一番納得できる・・・かな
>>56 あんまり好き放題されてセクター0に行かれても困るだろ…
まあバリアのアレは完全に演出不備だなw
唐突だが俺はUのスパイダーボール(だっけ?)が大好きだった
>>58 セクター3で熱気の中ひぃひぃ言ってるのに、ボスが出てくるまでバリア解除させないとか鬼畜すぎる
高温エリアに行かせるなら、バリア開放させてくれよ… フュージョンだと今回の失敗で学習したのか、ちゃんと注意されるけど
>>58 アダム(息遣いが聞こえるけど、ヤバイとか言わないし大丈夫だよね? 多分)
ってのは冗談として
なんたらルームから通信してきた他の隊員に指示を出してたとかそういうので一つ
アダムはうっかり居眠り中に一票
きっとジェイムスがサムスが高温地帯で死ぬようにナビルームで延々とアダムと喋ってたに違いない
他の隊員への指示もあるだろうしサムスにずっと構っていられないんだろうな
つっても、行くように指示した時点で開放させるべきじゃないのか その時はサムスと話してるわけだから、他と話してる云々はちょっと違和感
隊員に指示を出してたんなら仕方ないね ところで、短時間クリアで特典とかあった?
>>66 現状の装備で探索できる範囲をって指示したのにサムスが先走っちゃったんだよ!
それはそうとリドリー戦後のアダムとアンソニーの行動が気になるな
>>68 アダムはともかくとして
アンソニーはあの後エンジン止めに行ったんだろう
アンソニー「誰がデリーターは一人だと言ったんだ?プリンセス」 サムス「なん・・・だと・・・?」
>>69 深く考えずに、銀河連邦に突っ込むコースを取ってたからでいいかと。
>>70 リドリー戦であの重装備でバック転披露する時点で只者じゃないとは思ってた!
>>72 俺もハードモードで一撃食らったらサムスでも死んでしまうリドリーの
尻尾攻撃を喰らってただ弾き飛ばされただけのアンソニーおじさんに戦慄を禁じ得無い。
ハードやったら初めてのセクター3で死にすぎワロタ… まさかザコでも致命的になるとは思わなかった
>>74 十字キーピアノ連打でセンスムーブ連発勝つる
でも結構食らってること多いよねコレw
>>75 センスムーブ連発してると、気付かんうちにエネタン空だから困る
センスムーブのおかげで当たる要素なんてねぇよwwwって思っていてもいつの間にかダメくらってるよなw よくできてるよ
上手い人の動画みてみたいよな
油断してると雑魚でも死にかけるしな なかなかいい難易度だと思うわ
アンソニーいいキャラしてるよ
81 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 22:06:08 ID:7sR2DSpX
エネたん1個とか余裕で奪ってく敵が多いよな 騎乗位で殴打してくる強化アルマジロに何回殺された事か 2週目やってて初めて気がついたけど、 巨大溶岩魚ってグラップル一本釣りできたんだな アクセルチャージ持ってないのにどうすんだよコレ、 と焦ったが一本釣りで余裕杉ワロタ
>>81 俺は偶然気づいたんだが、なんか途端にかわいく見えてくるよな
サムス・アランのバス釣りNo1
あの溶岩魚は最初に通路で喰われたのがショックだったわ いきなりスローになって、何かと思ったらいきなりバクッと…
ハードリドリーはセンスムーブ連発の場合2回目以降から被弾率高まるので ちょいテクを。 開始0.5秒で尻尾で死ねることあるので最初から連打。 リドリーのデンプシーは一発くらっても死なないが結局コンボで死亡する。 最高振り回数は6が最高。なので気を抜かずに攻撃がやんだら落ち着いて撃つ。 センスムーブ連発するときは常に円形のフィールド中心に向かうつもりで避ける。 でも黒くなったら上から衝撃を伴う火炎弾がくるからすぐ逃げてー。 尻尾突き刺しよりセンスムーブの発動テンポが早いので最後の一撃を喰らって死亡多し。 3回目あたりからボタン押す向きを変えたりするといいかも。 黒くなったら即衝撃火炎弾2発するので、その後にスーパーミサイルを売ってチャージ。
86 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 22:14:27 ID:7sR2DSpX
全力でやらかしたわ。マジごめんなさい
>>85 俺の感覚だが、
センスムーブは連発すると被弾率が上がる、というより
逃げ場がなければセンスムーブしても当たる、って感じじゃないかと
だから、「フィールドの中心の方が自由に動けるから当たらない」気がする
あと当然のことながら空中だとかCS撃った直後とか、そりゃあ回避できませんよ
ってこともあるから、攻撃を避けきるのは忘れずに、ってどれも
>>85 と同じか
>>85 黒い影纏う瞬間にスーパーミサイル撃てば飛び上がる画面が変わって飛び上がる瞬間に当たって即無敵終わるぜ!
うろ覚えだけど
オメガもだったけど肉弾戦増えたよね どうなんだこれ 強いからいいけど
>>84 あれで強いボスだろうなと思ってたら、本番が雑魚すぎたっていう
Wiiプライム久々に遊んだけどやっぱオモロイド
>>90 期待ハズレボスだったなw
開発画像でも出てたから少し期待したのに
そういや、何でチャージビームに反動付いたんだろう
グラップリング一本釣りだからなぁ
ゲーム的な事情じゃないか 反動が無いとセンスムーブで高速チャージ→発射の繰り返しが適当にやっても撃ち放題になっちゃうし 危ない時に攻撃しても結局センスムーブで避けられるようになっちゃうから
酢味噌の後ずさりも結構すごいよな
そのおかげでセンスムーブ連発だけでなんとかなるゲームじゃなくなったのはいいことだ ただジャンプ中に撃つ→反動で慣性がなくなる→溶岩にドボンということが多発して(ry
>>87 そうそう逃げ場無くなったらすぐ被弾する。
何も考えずに連発すると被弾率高まるのは尻尾突き刺しでした。
あれだけはタイミングの問題ぽいので・・・。
溶岩魚はチャッカラバ思い出した グラップルされるのはサムスの方だけど
チャッカラバってあのマーラ様みたいなのだったっけ?
>>98 その発想はなかったわ
でも言われてみれば確かにw
ところで凍結しないメトロイドってクィーンメトロイドになれるのかな?
なんでプライムのメトロイドは倒せたんだ?
プライムの方ってエコー+Xレイバイザーで一撃必殺!できてた気がするけどあれはどうするんだろう
攻防強化に洗脳まで出来るフェイゾンですらどうにもならなかった 冷凍耐性克服するなんてマデリーンさnすげえ!
>>105 マザーブレインにかかればミサイル以外雑魚
>>105 凍結しないってのがすごいね。固まってコロンってならないんだよね。
不凍体液でも注入したのかね。
でもまあ、超極小エリアに惑星爆発レベルの衝撃を与えたら
メトロイドとはいえダメージを受けるはず。
・・・・ノヴァビーム!?
>>101 プライムのメトロイドはフェイゾン注入した劣化品 だから凍結させなくても過剰にエネルギーを与えてやれば死ぬ
って設定だったような
3Dのメトロイドで残念な事のひとつに。 メトロイドが小さく見えません? 2D作品のメトロイドが大きく見えて怖かったのに。 プライム含めて3Dのメトロイドがなんか小さく見える。 モーフボールの大きさから考えたら特に変わってないんだろうけど。 恐怖が足りないというか。サイドホッパーさんの最終形態みたいな怖さが欲しい。
>>109 あれ生まれたばかりのメトロイドだからでしょう
ただ無茶苦茶吸い取り早くなかったか?
プライムのメトロイドは触手伸ばしたり、分裂し続けたりと独自の進化してて面白かったな ただ通常のターロンメトロイドは完全劣化だから困る
そもそも先祖帰りとも言われてたな>ターロンメト
ディバイトメトロイド考えた奴は間違いなくバカ
>>113 パワーボムの所持数がもう少し多かったらねぇ
>>110 あれ生まれたばかりなん?
サムスの目の前に最初に現れたベビーは確かにちっこかったけど。
クイーンの背中に入ってたのは普通サイズだった気がする。
溶岩魚一本釣りとかできたのかよ… ハードでもひたすらチャージビーム撃ってたわ
>>117 俺はミサイル口に入れようと思って狙ったらグラッピングビームでたから気付いたなぁ
ムービー見て気付く事もあるよね
英語音声でムービー見直してるけどサムス棒読み過ぎるだろ あっちの人は気の毒だな
英語版のサムス役の人はもともと声優やった事無い人なんだっけ?
>>118 俺はてっきりドレイゴンみたいな感じで電気で大ダメージ与えるもんかと思ってやったわw
>>113 プライム1はデバイドメトロイドとスペパイのウザさが異常
あいつら妙に強いんだよ…
スペパイからは逃げようとしても、ロードでゲート開かないしな!
プライム3のスペパイ共も相当強い部類だよな
>>113 ディバイドをまともに倒したのは最初だけだったな
メトロイド全般をハッチで殺せる事が判ってからは雑魚になった
プライム3は重装盾持ちパイレーツすら貫けるハイパーがあるからまだいいが、 1はトゥルーパー共やそこら中に配置されてるフライングパイレーツが本気でうざい
>>116 クイーンが産んでたのはベビーでしょ。確かギャラリーに説明があったような。
>>117 俺はグラップリングユニット(?)を咥え込んだ時点で「ああ、これ釣ってくれってことだな」
って理解したけどw
フライングパイレーツなんてご丁寧に倒したら道連れに突っ込んできやがる。
凍結しないメトロイドはハッタリの可能性もあると思うけどな。 ところでボムジャンプの高さ制限がゲーム前半と後半で変わってるっぽいんだが、 何か意味があるのだろうか。
>>126 産むというか匿うというか。
生まれるのは確か卵、ギャラリーでは
こんな感じで入ります。みたいな感じだったっけ。
でもベビーじゃモーフくわえ込めないのでもうちょっとだけ大きい
個体であることも確かだと思う。
>>128 まぁ実際ある程度凍結に強いメトロイドってだけでがんばれば凍らせそう。
そういや、「メトロイドはSR388のβ線で巨大化する」って設定あったよな 通常の固体はアダムが凍らせた大きさなんだろうかね?
>>131 ええっと確かアダムが凍らせた大きさがベビーメトロイドのサイズ。
サムスは死んだベビーを思い出してビームを撃つのを躊躇したんだっけか。
んでモーフボールを包み込めるクイーンから出てきたのが
俺的にはヤングメトロイド
よっしゃー100%クリアしたぜー しかしキャラ設定の人良い絵描くんだから普通にキャライラストで表出せばいいのに
>>127 そうは言うがな大佐
フライングパイレーツはアイスビームを撃てば機械が凍結して墜落するし
プラズマビームで火をつければ暴走してマグマに突っ込むしでかわいいんだ。
もう少しだけ時間をくれないか!
その後成長してアダルトメトロイドか
137 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 23:57:54 ID:Ulwf1WfD
というかあそこにクイーンがいたのは何故? セクター0から抜け出したのか?あんな巨大のが。
ギャラリーで見るとライアルも結構イケメンだな 元々は爽やかキャラの予定だったけどヘタレっぽくなっちまって・・・ あとジェイムスがいかにも悪人面だった
全然ネタにされないけど、ジェイムスの死に顔はちょっと面白いと思う
142 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 00:13:36 ID:ngjN7BtG
>>138 >>139 悪い、その時展開的に焦らされててあまり覚えてない・・・。
サムスのスーツに付着してたベビーの欠片から作ったクローン(?)を育ててた場所は
セクター0じゃなくてあのエリアなのか。
>142 1度シアターモードを最初から最後まで見てみると 理解しやすくて良いと思うも
ハードでリドリーまで行ったけど強すぎワロタww 開戦直後いきなり尻尾で振り払ってきて1秒足らずで死ぬなんてザラだわ 詰んだわこれ ただセンスムーヴで攻撃をかわすのは楽し・・・い
>>144 俺も何度も死にながらリトライ繰り返して1時間以上かけてなんとか倒せたからガンバレ!
黒くなってからスーパーミサイル当てるタイミングがなかなか無くて苦労したわ…
酸味噌で暗黒オーラをはがせることを知ってからハードリドリーは怖くなくなった
みんなクリア早いなあ 俺なんてまだグラップリングビームをやっと手に入れたとこなのに 2Dメトロイドの小ボスクラスが立て続けに出現して息をつく暇もない アンソニーを助ける方法がわからず、何回アンソニーを見殺しにしたことかw
酢味噌は1ボタンでチャージするのオススメ これするだけでバリア剥がすのすごい楽だと思う
酢味噌ってなんだい?
150 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 00:52:04 ID:ngjN7BtG
>>144 何十回も死んでやっと敵の体力残り1ミリになったところで
殺された時はリモコンを奥歯で噛んでしまった
そんな俺も、チャージ後に主観にして酢味噌を当てる荒業を知ってから
時間短縮が楽になったなあ・・・でももう一回やれといわれてもやりたくないわあ。
>>150 なんだそれか
2文字しか一致してないww
酢味噌以外でどうやってオーラ剥がすんだ
ってかちゃんと剥がしてたけど即死のプレッシャーでタイミング取りにくいわ
ミサイルを味噌というのはわりと有名だと思ったが
>>152 因みにミサイルが英語の発音で「ミッソー」という風に聞こえるから
ミサイル→ミッソー→ミソ→味噌だってばっちゃが言ってた。テストには出ないぞ
今までメトロイドスレにはあまり来たことがなかった チャージした後に主観に変えるのか 昼もっかいやる でもこう強い敵と戦えるとやりがいあって楽しいよな
あれってグラディウスが元ネタってわけでもないのかな。
時間経過でオーラは消えるはず
母脳がない以上 プライム3のような知的な宇宙海賊はもう御目にかかれないのね
>>151 1でチャージして主観にしたときって、1は押しっぱなし?
主観にするとき左手で1押さえつつ握るって感じかな?
てか実際ちょっとやってみよ。
AIだのクローンだの便利設定があるから大丈夫。
俺1ボタンは右手の親指で左手人差し指でBボタンロックオンしてる みんなどうやってるん
リドリー「私が死んでも第2、第3のスペースパイレーツが(ry」
>>161 むしろそれ以外の方法が思いつかない
主観ではAと1が同じ扱い 1ためて敵にスキができたらそのまま主観にして、Bをおして目標をロックオンして、1を離す
>>88 ひるんだときにチャージしておいて黒くなったら撃つってやれば、黒いリドリーさんはいなくなるよね
>>156 グラディウスだと思う。
ミッソー 2WAYミッソー
>>164 相当リドリーの攻撃が激しいので
タイミング図ってたら実は自分の頭上にきて尻尾攻撃してきて死んだ・・・
なんて事もあるので俺はチャージしながら、火球2連発が終わったあとに
ゆっくり叩き込んでるよ。
酢味噌使う時だけ右手で1、左手でB それ以外では右手だけの方が狙い付けやすいんで右手でAとBやってる
体力が3割あたり切ると、つかんで殺すぜモードに入るので タイミング狂わんようにせんといかんのもなかなか怖い。 一回位つかまれても体力満タンだと死にゃ死ないが…。
スピーダッ ミッソー ダボー
つかみ攻撃はかっこいいわ 死ぬけど
>>163 自分でもやってみて納得。1でもミサイル撃てるんだなぁ。
これに慣れたらメトロイドもラクに倒せるかもしれない…
クイーンメトロイドより量産型メトロイドの方が強いな
量産型メトロイドって?クイーンが出す大群? センスムーブばーん センスムーブばーん てやってたら簡単だった
シーカーミサイルで楽になるのに1匹ずつミサイル3発で倒してたからクイーン強かった
なんていうか、盛り上がりどころがないまま終わってしまったな リドリーにすごい苦戦しながらもやっと倒したと思ったら逃げられて、アダムからもリドリー倒せと言われて、 あんなに大変だったのにさらにパワーアップしたリドリーと戦わなきゃならんのか…と戦慄してたが サムスが辿り着いたらあっさり死んでた→クイーンもリドリーに比べたら弱すぎと肩透かし感が強かった。 隠しボスも弾幕は派手だけど…な感じだし、なんかゲームとしてカタルシスがないなー
>>177 アンソニーが言っただろ
あれで救われた
代弁者というか…
でも続編っていうかこのままで終わらなさそうじゃない?
フュージョンという意味ではなく
まあ正直クイーンがラスボスと思ってなかったので「えっ?終わり?」と思ったw ゲームシナリオのセオリーなら、MBが何かを乗っ取るなり覚醒するなりで クリーチャーになってラスボスにっ、てところだったんだろうけど、 坂本的にはMBはきれいなまま消したかったのかな。
流れ的にメリッサがクリーチャーになってしまうとそれこそ台無しな気はするけど、 メリッサの支配がなくなった事で暴走する巨大クリーチャーはいても良かったと思う。 あのアゲハ蝶みたいな羽根ついた敵をクイーンが取り込むとか
流石にあの人間の姿から化け物になられたらグロいな
メリッサは動画みると自分でフリーズ銃を投げるし
その上、マデリーンに撃たれた後に微笑んでるんだよ
だから
>>179 みたいになるわけがないのだ…
MBってあれで死んだんだろうか 連れてった輩が輩なだけに再利用とかされてそうな予感
シナリオ的なモヤッと感はやっぱリドリーとの2回戦がなかったってところが一番だと思うんだよね。 2回戦のあと、瀕死でよろめくリドリーの上にクイーンが降ってきて…とかでよかったような。 MBもまあクリーチャーになれとまでは言わんが、何かの形で一戦させてほしかった。 あの擬態生物が集まってキング擬態生物になって、それの中枢頭脳になるとか。
あそこの強制主観でメリッサタゲるの気づくのに何回死んだことか・・・
センスムーブなんかの実装が予想以上に手間かかって 作った連中にとってはもういいだろうって感じだったんじゃないかね でもプレイする側にとってはあまりにも痛快すぎて物足りなかった感じで 次があるならもっとうまく作れるだろうから、次があるなら期待する
久々にプライム1遊んだら、リドリーが生身で宇宙飛んでて吹いた。 ゼロミッションの一枚絵では宇宙船に乗っていたのに・・・ あれ、でもプライム1のって強化されたメタリドリーだっけか。 フェイゾンパワーで宇宙にも適応したのか。
メタはフェイゾン関係ないような
>>187 さすがに惑星間で生身はきついよってことでおk
サムスも色々と変化したものだけど リドリーも負けずに変化しまくりだな
次はメトロイド対策としても氷のブレスでも会得して出てきたりしてな
192 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 05:07:37 ID:x3+T64Ww
3日で4万? 上出来、上出来 しかもプライム3の初週上回ったんだもん
おい5万は越えそうだなんてなんかおかしいんじゃないか
やっぱりプライムみたいなFPS風よりotherMみたいな方が売れやすいんだろうなあ・・・
wikitroidGoogle翻訳したらライルスミソニアン、モーリスファヴローあたりは まあいいとしてキログラム三沢はワロタ
1 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村(同梱版含む) カプコン 10/08/26 88,405 344,480 2 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 55,837 915,570 3 METROID Other M (メトロイド アザーエム) 任天堂 10/09/02 45,398 45,398 4 エースコンバットX2 ジョイントアサルト バンダイナムコゲームス 10/08/26 27,560 85,345 5 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜 SCE 10/09/02 25,374 25,374 6 スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 10/05/27 11,933 807,536 7 絵心教室DS 任天堂 10/06/19 10,248 159,007 8 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー レベルファイブ 10/07/01 10,022 820,739 9 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 (廉価版) スクウェア・エニックス 10/09/02 9,162 9,162 10 Another Century's Episode:R バンダイナムコゲームス 10/08/19 8,880 257,083
アダム45〜50歳 アンソニー35、6歳 サムス25〜30歳 だいたいこんな感じか
>>197 日本人にはこっちのほうがやっぱりとっつきいいよね。
いくらなんでも売り上げでメトロイド煽るのは無理があると思うんだが
SFCのスーパーメトロイドを最後にメトロイドはやってなかったが、 マゾMは名作3の続編、操作がファミコン並に単純ってことで買ったわ。 売り上げについてはそのスーパーメトロイドも1000円で投売りされてたりしたし、 どう見ても大ヒットするタイトルじゃないからな。 それでなくてもWiiはマルチプレイ可能なパーティーゲー以外爆死ハードだし。
メトロイドは任天堂以上にタイトルと中身そのものに愛を持ってるから もはや売上はどうでもいい・・・てのは言い過ぎで、もちろん メトロイド制作打ち切り!なんて事にはなってほしくない 程度には気にしてるが、でもそれくらい。 飛躍するが、良いゲームにさえなるなら、何かのはずみでSCEが制作しても 全然構わないんですよ。監修がしっかりしてて良いゲームになるなら。
主観時でも両手持ちすれば、構えながらの移動は問題ないんだが。やりたかったなぁ 2Dシリーズとプライムが更に融合しただろうに。まぁ操作難度あがるか 日本語メリッサ声高いな
そう言えば結局アザーMってどういう意味だったん? ベビーの細胞からつくられたもう一つのベビーの事か、 もう一つのマザーブレインの事なのか。
>>205 ギャラリーモードでメリッサの設定見ると、生まれたてって事からか幼さを強調して指示してる。
だから日本語版は子供みたいなアニメ声にしたんじゃないかな
正直それはないわ。 Wii、DS、X360、PSP、PS3と本体所持しているし、コンスタントにゲーム買ってるが 未だにPSP、PS3でこれは良いってのに出会ってない。
商売だし売れるに越したことはないわけでだからこそ試行錯誤して 色々と試してるんだろうな マリオみたいにはっきりと売れることがわかってればメトロイドもずっと2Dだったんだろうけどな
>>208 俺は箱○とPSPは遊べるタイトル多いと思うよ。
メーカーもSCEつうかSCEAが優秀だと思うな。
まあそんなこつどうでもよかたい。
やっとクリアしたぜ。すばらしいゲームだった こんなに夢中で進めたメトロイドは初めてだわ 最後の主観戦闘は死にまくったけどEDのサムスの姿でじゅうぶんお釣りがきた
>>211 髪の毛下ろしたサムスいいよね。アンソニーが羨ましいぜw
アンソニーさんを助ける&共闘してモンスターを追い払うシーンで よく見てるとめっちゃ宙返りしてるじゃないですか。 しかも陽気な声を出して。 ムービー中で銃を抱えながらトロトロ歩いてるのはカモフラージュですか。
>>213 サムスがワンパンチで死ぬリドリーの攻撃でも死なねえからなアンソニー。
つええぞ実は。
ハードモードを判断基準にしないで下さい><
ハード基準じゃなくても連邦の脆そうなスーツであれ耐えてんだから相当なもんだと思うぞ
OtherMには過去作品のボスが多数出てるみたいだけど、どいつが過去作からのボス? リドリーとナイトメアくらいしかわからん
・雑魚敵からボスに昇格したナミヘとフーネ・・・芋虫 ・キハンター星人にクイーンが・・・セクター1蜂の巣、キタンター星人はボスじゃないが一応 ・ファントゥーンが驚きの再登場・・・エンディング後ボス ・クイーンメトロイド・・・メトロイド2ラストから
ジムみたいな兵士はプライム専用?
>>218 サンクス
そういえばメトロイド2にクイーンいたなぁ
3Dでリアルになってて見た目じゃわからんかった
>>219 時系列古いから旧バージョンなんじゃね?
デーンさんもひょっとしたら元帥になってたりして。
今こそホクロについて語る時
本物マデリーンの台詞で、MBは最初はただのAIだったけど 生まれたばかりのメトロイドに刷り込みする為に生物の体が必要で現在のメリッサになった ってのがあるけど、となると、フュージョンのAIアダムも連邦が必要性を感じたら再登場出来るってことか?
死んだ奴はクローンとして完全に復元できるしその時点で何でもありだよ リドリーもメトロイドもマザーも、何度でも復活
クローンって便利な言葉だよねw
あとセクター2個ぐらい作っても罰は当たらないだろうに。
別行動とってたアンソニーモードでもあればよかったかもw
基本システムは出来てるんだしマリギャラ2みたいに流用して 難易度とボリュームを上げた新作が欲しいな
これ1作で終わらせるのはもったいないもんな
いろいろ惜しいゲームだった しかし、このシステムを煮詰めていけば 最高のメトロイドができると確信した部分もある
方向性はあり。 ただ、プライムでのバイザーシステムによる探索の良さも再確認した。 何もプライムをそのままとは言わないが、 Xレイやサーモバイザーによる隠し通路やアイテムがあってもいいんじゃないかなと。
プライムのシステムはプライムでやって欲しい バイザー煩わしくて好きじゃないんで
>>232 同意。俺もそのへんは線引きしてほしい。
なんでもまぜこぜになるとそれこそ煩雑になって面白さが損なわれそうだし。
アザーMはこれくらいのシンプルさでちょうどいい。
ナイトメアとは二回戦ったのに閣下とは一回だけだなんて……
もうちょっと普通に3Dアクションにするか、逆に2Dアクションに徹するかして欲しい。
今回の横持ちとプライム両方から良いトコ取り出来れば最高だ スキャンバイザーでのスペパイ小咄は笑わせてもらったし あとはライフやマップがもっと画面端に寄ってくれれば見やすくなるんだが
エネミーのスキャンはほしかった 名前知りたいし
>>234 2以降の出演であるマザーさんを引き立てるためということで・・・
全体マップでも扉の開閉具合は示してほしかったかな。 あと、右上のレーダーマップで敵の点表示とかあってもよかったかも。 画面奥から手前に移動してくるときに、突然ザコに遭遇なんてことがよくあったから。
>>239 GT.comで動画を再生する前に流れたりする。
>>217 クイーンやファントゥーン、後ナミヘとフーネもか
ナミヘとフーネフュージョンにも出てるし結構登場作品多いんだよな出オチみたいな名前なのに
主観視点に変えた時の方向にモキモキするなぁ キャラの向いてる方向だとは理解したが、直感的じゃない気がする
もうサムスとリドリーの因縁ネタはこれ以上やられると嫌になるわ どうせなら、ナイトメア(キモいけど)と因縁の新主人公に変えてほしいくらい 今作はアダム絡みだから沢山想いぶちまけていい感じだけど次もこんなサムスの内面晒すなら 今回に出た特殊部隊云々のネタ使って新主人公はそのDNA持ってます的な感じにシフトしてほしい
新しい子出したとしてもモーフとかPボムとか使えなさそうだけどな
>>241 d
宣伝力入れてるんだな
>>243 でも他に良い選択なくない? 個人的にはこれで良いと思った
嫌なのは強制主観くらいかなぁ
主観サーチは辛うじて許せても、最後の主観バトルはかなりイライラした
プライムはプライムの方向性といってもやはり探索を強化してほしい。 バイザーシステムはプライムシリーズの特性だが 何もプライムのように多彩にしろというのではなく スーパーにだってXレイ位はあった。 今回の方向性に探索強化して欲しいという声に乗っかりたい。
>>247 あれはバトルと見せかけてサーチという実に汚いフェイントだった
>>243 しかも距離取ろうとすると後ろを向くし、あの辺なんか気持ち悪いよね。
>>249 クリア後はあのテントウムシに存分に仕返ししてやったぜ
ハードセクター2雪崩後のリフト連戦がきついよきついよ 足場狭くてセンスで避けきれないようわーん
>>252 アノマロカリスはとりあえずリフトが上に到着するまで避けきるのも手である。
254 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 15:01:15 ID:ITe046D6
>>196 ツタヤがゲーム取扱い店増やしたのはここ数年だから、
ツタヤではシリーズ最高っていうのはめっちゃ多い
クリアしたけど、何かバイオハザードみたいになってきたな
>>253 うえええ、上まで行くまでにやられるう…
つーかだんだんスペパイ第1波にまでやられるようになってきたギャー
ちょっとノーマル戻ってまったりして頭リフレッシュするとするよ
>>256 ファイトです。
自分は気持ち的にサムスからは攻撃しないつもりで避けまくった気が。
んで思い出した用にチャージショットですこーしずつ減らしていき、
アノマロカリス直前までに体力を危険域にして
アノマロカリスが出てくる前にコンセントレーションで体力を99にした記憶が。
>>255 MGSぽいと思った
というか、まんまMGSのパクリと言ってもいいぐらい
バイオっぽいはまだわかるが MGSっぽさがまったくわからない
わからなくていい 俺はそう思ったということだから
わかった。サムスが死んだときの倒れ方と通信だ。 英語でプレイしてるとき頭の中でスネエエエエエエエエエエエエエクって声が聞こえた。
>>262 煽りたいだけかよ! 聞いた俺がアホやった
>>264 いや煽るも何もそう思っちゃったんだから仕方がない
ケツ毛の生えない話はやめないか。
>>267 自己中ってw
どうせ平行線になるだけなんだから早々に切り上げたほうがいいだろうに
NGIDおすすめ
270 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 16:46:12 ID:wnDn/HAc
意味がわからない 個人の感想を述べて「俺はこう思っただけ」って言っただけでなんでNGIDになるんだよwwwwwwwww
. __ .ヽ|・∀・|ノ 殺伐としたスレに ようかんマンが登場! l__| | |
ムービーと声が多ければ全部パクリに見えるんだろ
まあ何を言われようとも俺がMGSぽいと思ったことは変わらないけどな
殺伐としたスレに救世主が! ____ ヽ| ・∀・ |ノ |____| | | おとうふマン ミ ___ トォー ヽ ・∀l |____| ノ >
ところでサムスさん、次の舞台はプププランドで 人食いピンクボールを退治する話ですよね?
>>275 サムスはカービィに優しく接しそうだがな
>>270 少なくとも、何度も何度も言う必要はない。1回言えばわかる
__ ヽ|・∀・|ノ 殺伐としたスレに コンニャクマンが登場! |∴∵| |∵∴| | |
強制主観中ではサムスの考えていることを声で表現していたらよかったかな 「どこだ、どこにいる…」とか操作しているこっちがドキドキするようなのも含めて 時間がかかりすぎたら「○○から音がする…」のようなヒントがあると嬉しかったかも
>>279 びっくりしそうだけど、それリモコンのスピーカーから出てもおもしろいかも
>>275 ポップスターに侵入したメトロイドを退治しにいったことはあるがな
>>281 カービィ3か…
ポップスターにはメトロイド原生してないし、あそこにも連邦のメトロイド飼育施設があったんだな
>>280 そういやプライムでアームキャノンをいじる動作無かった??記憶違いか?
主観のままにしていたらアームキャノンを
いじる音がリモコンから聞こえるという小ネタ入れてほしいな
アームキャノンのボタンをピコピコすることがプライムでは何度かあったな
X線でキャノン透視したらビーム毎に指の形を変えてんのな。 そうやってビーム切り替えてんのかとわかった
しかし改めて言うのもなんだけど、グラフィックきれいだよなぁ Wiiのソフトはまだ10本くらいしか買ってないけど、Wiiでここまでできるってのは 正直オドロキだわ。チーニンの技術力が高いのか?
>>285 すまん、俺初メトロイドがアザーMで、他のはまだやったことないからわからないんだ
アザムはメトロイドとしてみると糞。異論は認めない。絶賛厨も要らない。
>>288 マリギャラ2も綺麗だよ
てかwiiは本当は綺麗に作れるんだけど
Miiみたいに違う所に技術使うのはともかく
他のサードはただの手抜きだから!
アザM面白いなあ やっぱりメトロイドは2Dアクションだなって再確認した
手抜きっていうよりは、ハードの研究に時間を割けないというのが大きんだろう 綿密に研究すれば大手なら任天堂並のグラも可能だろうけどそこまで研究するには 時間がかかるのでは? 当然そうなればソフトリリースにも時間がかかってしまうからな PS3も同じで「PS3クオリティ」なるゲームが一向に出てこないのはそのせい PS3は普通でさえ開発が難しいといわれてるからさらに厳しい
いくら綺麗だろうが面白さに直結しないんだけどもね でも見た目でいくらか売れるからそこだけで全力だして中身のないゲームも多数存在する 何とは言わないが
>>292 other Mは3Dアクションじゃね?いや、言いたいことはわかるけどさ。
綺麗で面白いゲーム…メトプラは神ってことですね、わかります。 流石にプライムのシステムでまた作ろうとしたら単純にアイデア捻出に苦労しそうだな… 俺的にもっとプライム系遊びたいけどさ
>>285 こちらこそすみません
デッドスペースEXでほんと初めに作業着を着たキャラが画面中央に立ってて
え?TPSが始まる?と思うシーンがあるんだけど
アザーM見てるとスペック的にもあのグラフィックでTPSが出来るなと思った
30fpsなら十分いけそうな気がする
素直にTPSで作ってたら50万本は売れてただろうな〜
日本でもバイオ4の後釜で6万本くらい行ったかもしれない
>>297 うーん
メトプラ3で7万超えてるんだから
アザーMも超えるんじゃない?
3日で4万5千だし!
石村EXはTPSにするなら普通に箱○で売ってくれた方が良かった
アザーMはニューマリみたくもっとサイドビュー拠りに作るべきだったな。 この仕様だと十時キーはきついだろ…
バイオ4と石村EXは全く違う。 というか、石村は普通にガンシューだし。 アザーMとはもっと違うからいっしょくたには出来ないような。 あと石村EXはグラフィックがんばった結果、画面に三つ以上の人、敵が置けなくなったってのもあるから あれでアザMやるとさびしくなりそう
アザーMのサムスって年齢何歳くらい? 回想シーンのは15くらいらしいけど
>>302 確かにNewマリオみたいに、映像だけ3Dのフュージョン系でやって欲しかったな
今回のは、ロックマンX7やった時の感覚と似てる
第7小隊のメンバーがみんな揃ってまるまりに変わって 横一列に並んで通路を疾走するカットシーンを期待したんだが それがなかったのが唯一ドMの悔やまれる部分。 アンソニーの球だけ他より一回りでかくて、 みんながサッと通過した小さな穴にひとりガっと引っかかるシーンまで アリアリと思い浮かぶというのに!
307 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 19:04:07 ID:9tg1AE3F
sage忘れすまそ 丸まれるのはチョウゾテクノロジーだけだしな サイラックスのロックジョーは謎だが
アザーMは主観視点よりもTPS視点の方が嫌な珍しいゲーム
ふーんそういう人いるんだね。
せめて走らせてくれれば
髪下ろしたサムスのが可愛いじゃねぇか!
>>309 あのTPSは蛇足だったねぇ。無いほうが良かった。
>>302 ならもう2Dでいいだろ
そこまでして3Dにする必要性がない
プライムじゃダメなんですか?
TPS蛇足と思うんだったらもうプライム系の新作待ってりゃよくね?
エンディング後はまだやってないけど移動は十字でもそんな苦にはならんかったなぁ 視点変わって歩きだけの所はストレスマッハだったけど 俺としては敵と戦うのが面白いメトロイドという印象 プライムとこれしかやった事ないんだけどな
TPSならレギンのフレイヤが参考になる
地味にテントウムシと戦ってる時のBGMがかっちょいい ギャラリーにサウンドルームもあれば良かったのに
TPSってあのぐだぐだ歩かせられるやつだろ?もうちょっとなんとかならんもんかなとは思う
321 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 19:51:06 ID:wnDn/HAc
ああ、TPSってトイレの中のアレか せめてダッシュくらいさせてほしかったな というか普段のアクションパートもTPSなんだからちゃんと書けよ・・・
あれはホラー風味な気分を出すための演出
ああいうアドベンチャーゲームみたいな要素をメトロイドに入れたのは好評なの?
>>321 普段のは基本ビューもしくはファミコンビューだろw
てかそれをTPSなんて言い出したらほぼ全否定じゃないかw
主観視点にすると移動できなくなるから リングの出てくる通路が鬼のように難しい 2回死んだ
クイーン戦前は怖かった
クリア後に行ってもクイーンがいるエリアは気味が悪い
328 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 19:56:01 ID:wnDn/HAc
三人称視点のシューティングゲームをTPSっていうんだからTPSだろ むしろシューティングしない分トイレの中はTPSですらないだろ
TPSの意味わかってない奴がいる
>>325 壁からリングわいてくる通路?
スペースジャンプで余裕だよ。
>>244 サイラックスさんが主人公となって銀河連邦と戦うメトロイドか
ナイトメアになる前の生物がサイラックスの親友ってことにしときゃ因縁作れるし
アノマロカリス「やたらしつこい俺が新ライバルだ」
>>332 正直初プレイ時はトカゲに匹敵するライバルキャラだと思ってました
>>332 散々引っ張ったくせにあっさりやられたじゃあないっすか
>>332 最後にシーカーミサイルをくれたいい人でしたw
銀河連邦軍のスーツかっこいいわ 自分で動かしてみたい
>>332 ( └v┘)P
(└v┘ )= プィッ
アノマロはキモイだけでカッコ良さが無いな
ただ バイオみたいな視点にも良いことがある それは サムスの尻が 良く見えることだ
>>339 2Dはスーパーの携帯機移植してくれれば文句ない。2とセットとかだったらなおさら文句ない。
坂本は版権持って独立しろ そして任天堂のメトロイドとは別のメトロイドを一生作ってろ
DSウェアで2の配信が先だー!GBをサポートしろ任天堂 買い直した記憶はあるのに、クリアして以来見つからない。売った記憶は無いがやはり売ったのだろうか
2はなんとかしてほしいね やや入手が難しいし
プレイ用保管用確保済み
ドレッドは一体いつになったら出るんだよ
OtherMどうしようか迷ってるんだが メトロイドはやっぱ練り歩いてナンボだろ! 指示とかいらんし話も薄くていい!みたいなタイプだと微妙? どうも重要アイテムも進むと勝手に開放されるみたいな話を聞いて不安なんだが
>>348 アダムというMGSでいうオタコンのような存在が常にスネークもといサムスの
どこ行けどこで何しろと指示出してくる
>>350 でもよくよく考えればそれかなり直ぐにそういう状況終わるよね
>>348 探索するという要素は薄いかな
クリアまで10時間くらいだし不安なら安くなってから買うのもありじゃないか?
とりあえず俺は敵と戦うのが楽しかった
便所視点のところは何かの感覚に似てると思ったら ギアーズの通信シーンだ。
アダム <<速やかに行動を開始したまえ>> ( └v┘)<<了解だアダム。サムスアウト>> アダム <<回線は常時開いたままだぞ>> (´└v┘`)<<ちょぞーん>>
そろそろOther Mの思い出を語ろうか…
アイテムげとした時にいつもの音楽が鳴らないのは何故だよ ちょっと悲しかった
ところで無駄に長い通路でたまったスピードブースターをシャインスパークに変換して壁にサムスぶつけてるのは俺だけじゃないはず。
桃屋ジングル鳴る重要アイテムはほぼ取得済みで解除待ちだからな。
>>356 でも拾う様子が見れてちょっと面白いかも
OtherMって結局略称決まらないよな 分かりやすいしホクロイドはどうでしょうか
ドMでよろしい
あざm
364 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 21:48:53 ID:wnDn/HAc
>>361 このスレ内なら”M”で通じるだろ
大体今はOtherMの話しかしてないから略す必要もない
>>361 OMかMでいいじゃん
中にはドMとかいう略称でもなく面白くもない呼び方を流行らせようとしてるのもいるけど
面白くないけどちゃんと略称になってんじゃん メトロイ"ド”other"M”
メトロイドMとか他所では言われてるなぁ アザーMとかもあるか でもまぁ略となると…
やっぱ一番楽で見栄えもいいのはOMかな? まあスレ見た感じだと、そのまんまだけどアザーMでもいいのかもね 一応プライムやスーパーと同じ4文字だし
MOMで
アザム・マルコビッチというのはどうよ
軍属時代の話作ってくれないかなぁ できればアンソニー視点で
GBのメトロイド2でパワーアップアイテム持ってた像、 あれが鳥人のモチーフなの? メトロイド久しぶり過ぎでストーリーわかんねぇ
ハードリドリーやっとこさ倒せた ダメージ ↓ 着地黒化中にサーチモードチャージ ↓ 黒く変化した瞬間に酢味噌発射 ↓ ひるみモーション中にコンセントレーションでミサイル回復 ↓ ダメージ ↓ 以下繰り返し しっぽセンスムーブは鳴き声に合わせたら簡単だった 2、3回目以降の黒化中酢味噌溜めてる間わざとゆっくり動いてくれる閣下ステキ
そういえばotherMではサイラックス出てくるかなと思ったけど出てこなかったなぁ こう、ダムスみたいに動くサイラックスと戦ってみたい
リドリー戦、ケツに汗かいてキンタマ痒いわ
アザーM発売日に買ってきて、やっと今日プレイ出来る時間が…。 ディスク読込み時に本体からガリガリと音が。 Wiiよ。そんなに使ってないからって箱○やPS3より早く壊れる事はないだろう。 神サポートに期待するよ…。
>>376 読み込まなくなったのか?
うちのも結構読み込み音は派手にガリガリいってるぞw
ちゃんと動作自体はしてるんで問題ないがなw
そろそろメトロイド育成シミュレーションのゲームが出る たまにサムスが侵入してくるのでトラップや生物兵器を配置して撃退する ここまで書いてアストロノーカだということに気付いた
メトロイドキーパーか…
いやメトロイド育成担当のスペパイだろう そして興味本位で近づいて頭かじられる
は?
ハードリドリーでもリーサル入れる隙あるけどな
やっぱりハードリドリーには勝てなかったorz こんなに苦戦するボス初めてかも
とりあえずクリアして、パワーボムでゲート開いてみたが…、 連邦の生物兵器は化け物か!訳分からん内に殺されたわ
しかしナイトメア出世したな
つっかえをミサイルで壊したらエレベーターが落下する即死トラップ(?)あるじゃん あれの片方を壊す前、もう片方が酢味噌判定が出るんだけど 何かあったりしない?
>>389 フュージョンでもグラビティスーツのガーディアンっていう大役を任されてたじゃないか
ポケモンも真っ青な進化をしたリドリーを昔からのファンはどう思ってるんだろう しかし宿敵が自分のいないところで死ぬのは萎えるな
傷負っていないリドリーとクイーンだとクイーンが勝つのかな
>>389 重力部屋きたときからなんかわくわくしたなwww
しかも悪夢部屋のBGMがフュージョンのBGMににてる
ハードクリアしたけど、本当に何もないんだな。 セーブデータにクリアした証も残らないしw
>>395 今回は周回要素薄いよな…
折角ギャラリーあるんだし、TAで開放するイラストとかあっても良かったんじゃ
>>396 イラストに関してはちょっと期待したんだけどねぇ〜
さすがにハードクリア特典:難易度「スーパーハード」とかカンベンだけどw
>>397 今回のハードの更に上とか、オワタ式になる未来しか見えん
ねーホクロって何だったのー?
>>390 上の方を壊した時のデモで下の方が破損する
それによってノーマルミサイルで壊せるようになるんだろう
要するに「順番通りやれよ」ってことなのかも
そーいえばさー、 メニュー開いてる時やムービー中、リトライの時は時間のカウントどうなってんだろ?
>>392 ディスクからやってるけど、リドリー大好きだから出てきてくれるとやっぱうれしい。
プライム3では「こんなに弱いなら今回は出なくても…」とはちょっと思ったけどなw
しかし、クイーン倒した後はスルッと終わっちゃったね。
かけがえの無いもの探しは良かったが、通路ふさがれてるのが嫌だったなぁ…。
ちゃんと自分で隅から隅まで行くっての。
そしてケイジの出番無さ過ぎw
しかしリドリー変態がやけに速かったけどクローン関係なしの天然ものリドリーもあれだけ速いのかな
>>402 オメガも弱かったのか
名前かっこいいけど
プライム1が強いって聞いてるがどうなんだ
>>400 いや、壊れるのは知ってる
それでも酢味噌の判定が出るのはなんでかなーと
実は回り道あるんじゃね、とか思ったり
今クリアしたがアンソニー男前過ぎる…イケメンじゃないけど プライムやってみようかなぁ… トリロジーって123全部入ってるの?
入ってるしオープニング新規でかっこいいしフレチケも必要ないし色々オマケもあるけど 日本のWiiじゃ動かないから諦めてWiiで遊ぶプライム12を買おう
デリーター疑惑?死亡フラグ?ハハッワロスなアンソニー
みんニンの「最近のおすすめ」でシルバー入りしてるけど、メトロイドなら上出来かな。 プライム3のときとかどうだった?
>>408 え、アレって海外版なのか…
仕方無い、一個ずつ買うか
ハードのマゾゲーやってる人が意外に多いみたいなのでやってみたら
結構どうにかなるもんだな
まだ溶岩魔人倒して一息ついてる辺りだけど。
>>408 トリロジーそんな特典あったのか
買っておこうかな
プライム3やりたくて買った北米版本体あるし
プライムGC版で酔って途中で止めたんだが Wii版で1〜3まで揃えてあるしこの機会にやろうかとも思うんだけど それよりフュージョンやりたくなってきたな
>>403 溶岩に放り込まれたのケイジだよな…。
>>405 プライム1のメタリドリーは強かったよ。性格の悪さが現れてるタイミングで出てくるしw
GC版しかしてないけど、一番戦ってて面白かったな。指も疲れるが。
あ…そういやデリーターってダレだったんだ… アダム離脱の辺りで「マデリーン(メリッサ)かなぁ」とか思ってたが違うくさいし 最後辺りに死んでた彼かな?
最初のアイテム(アダムと合流した直後の所)がどこにあるのかさっぱりわからねえ
ライアル リドリーか何かに殺害される ケイジ 溶岩どぼん ジェイムス デリーター メリッサに返り討ち アンソニーさん 生還
>>416 コンテナ登って探せばみつかるんじゃない?
もしかしてそこじゃない?
>>416 椅子が転がってるとこの、ミサイルでフタ壊す丸まり通路かな。
トイレあるとこの2階っつーか。
ケイジさん生存報告はまだですか ところで1周目のムービースキップって結局できないの? 2周目になって+−ボタン同時押しでできることに気付いたんだけどもう遅かった
プライム1買おっかな 2は外伝っぽいし、1難しいみたいだし 買ったらいきなりハードでやるw
>>420 残念ながらチャプター13のムービーで死亡確認と発見されなかった理由が説明されてる。
>>423 ファントゥーンとかリドリーとかクイーンのもちょうだい
>>420 もう試せないけど1周目はスキップできなかったと思う。
あと、2周目以降のスキップは − だけで出来るよ。
最初に研究所に入った時にはPボムの扉が閉まっているのに 次に研究所に向かうと扉が開いてるうえにジェイムスが死んでる つまり彼はアレに八つ裂きにされたのだろうかと
キャーKGサーン
チーム内で唯一おしゃれに気を使うってのが笑えるwww
ギャラリーのサムスは本当可愛いなw そしてKGのイケメンぶりは異常、いくらなんでもイケメンすぎだろ
>>430 リドリーくれたら俺は絵を描くんだ・・・
幼女サムスの可愛さが異常
いきなりサーチビューになって戻らなくなったんだけどどうすりゃいいの いくら見回しても何もないんだが・・・セクター1の右上の円形の部屋です
>>434 いや成体で頼みますよ
保存したけど
俺もPCにつなげたらいいのに
単に海外サイトから拾ってきたのを意気揚々と転載してるだけだろ
攻略スレあったんだねすまぬ とりあえず進めました
ともかくギャラリーみて初めてリドリーのあれが抜け殻だと分かったわ
主観探索モードになった時って注目ポイントに制止させないと反応しないんだよな。これが地味にイラついた。 つまり目暗滅法ポインタ動かしまくって反応を探すって事をできなくしてる。正直いらんよこんな仕様。
この海外産らしいギャラリー画像はエミュかな。 やたら解像感があるし。 Wiiがハイビジョンじゃないことを一番不満に思う瞬間ってこういうギャラリー画像だよなw つか設定画だからやっぱり海外版でも日本語のままか。
リドリー細いなww
ギャラリーのギャーって言ってるサムスはヒラコーの漫画を彷彿とさせる
ていうかギャラリーモード未見の人が多いみたいだが、未クリアの人間がこのスレに何しに来てるんだ?
改めて資料見るとファントゥーンの案は大半がボツになったみたいだな、召喚される手はそのなごりか。 リドリーの尻尾はある程度自分で砥いで鋭くしてそうだ、知能はあるし
みんチャンのおすすめランクを詳しく見てみたら笑った 誰にでも<=>ゲームに慣れている人の項目、誰にでもの割合が 女性19〜24 83% 女性25〜34 80% 一方 男性19〜24 22% 男性25〜34 30% 普通逆だろ サムスみたいにタフな女しかプレイしないのか、メトロイド
意外に歴女が釣れたなんてことはありませぬか・・・! wiiだし潜在的女性率はかなり高いはずだし・・・!
逆に自分と同じ性別の主人公だからこそ 女性が積極的に手にしている、という見方もありそう
漫画家に来るファンレターみたいなもんじゃね? 男は面倒くさがって送ろうとしないが女は積極的に送ってくるとかなんとか ・・・でもやっぱり多いな
男はハードユーザーを気取るから、「百戦錬磨の俺だからなんとかクリアできたけど一般人はどうかな…」とか思っちゃうけど、 女の場合は「自分にもクリアできたんだから誰にでもできるはず」と思う事の違いだと思う。
さっき、ようやくリドリー一戦目終わったわ・・・ リドリーが登場したときにサムスが動揺してたけど、あれはなんで? 公式にある漫画は読んだからリドリーとの因縁は分かるけど、他作品だと普通に戦ってんのに
>>455 今まで表現できなかっただけとかだようん
スペースパイレーツが完全に壊滅してもう合わないと思ってたところにまた出てきたからじゃないか?
画面では分からなかったけど今までもガクブルしてスーツの中は糞尿まみれだったんだよ
>>455 リドリー一戦目か…うん、そう考えていた時期が俺にもありました
よく考えるとあの尻尾でツンツンされるのはリドリー一戦目ではないだろうか
つか今ふと思ったけど 走ってると突然、床降ろされて敵と戦わなくちゃいけなくなったりした所ってデリーター(だっけ)の妨害だったんだろうなぁ
>>422 死亡確認とその説明って、
1 溶岩に落ちたら普通死ぬ
2 その後死体は溶けるため見つかることはない
っていう一般常識的な認識の上での憶測だろ?
>>428 設定画のケイジに惚れた
今回、ゼロスーツ操作あるの?
>>463 連邦製スーツとミサワのお洒落ボディーなら溶岩に耐えられる可能性もあるという気かね
>>463 K.Gの見つからない理由が溶岩に誰かが落とされてるシーンとは直結しないというなら
溶岩に落とされたの誰だよ、とか
溶岩に落とすシーンは何のために挿入されたのか、とか
もっと説明が難しい事態に陥る訳だが
あれはKGでいいんだよ。 イケメンがゴロンボチャンってぞんざいに扱われるギャップがいいんだよw
>>451 みんチャンおすすめの男性、女性、男女の値の違いから男女比を
求めると、Other Mの女性プレイヤーの割合は3%程度
プライム3では男性の値=男女の値で計算不能だったことからすると
大きな進歩かもしれない
ちなみにBASARA3でも女性の割合は25%程度で
50%程度のどうぶつの森なんかに比べると
アクションゲームは女性にとってはまだまだハードルが高いのかもしれない
470 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 08:59:25 ID:+ancDUD8
ドップンしたところにメガネだけ残ってたらお子様にもわかりやすかったんだがね
MBがあの容姿をしていたのは作った人の趣味?それともサムスの事例を見習って? サムスの場合パワードスーツ姿だったんだからロボットその物でも問題なかったのでは? まあそうしたらお話が成り立たないけれども。
プライムやり直してるけどやっぱだめだわ クソすぎる FPSとメトロイドは相性悪いわ グラップリングで渡るだけで1時間かかったわ アザーやった後だとほんと爽快感がなさすぎるしただ渡るということで何度もやり直しになってイライラする
また荒れるようなことをグチグチと・・・
4600円で売れた
まあプライムシリーズというかメトロイド全般爽快感って薄いよな。 個人的にはゼロミッションが一番楽しい。サムスを手足のように動かせる感覚が好き。 スーパーメトロイドをゼロミッション操作仕様にしてDSででないものか…。
>>472 別に相性悪いわけでもないんじゃ?
現にプライムは多くの人に受け入れられてるし
プライムに限らず、メトロイドは新アイテムをゲットするたびに、このアイテムさえあれば 以前行けなかったあそこに行けるようになる…といったのが快感なのかもな。 直接プレイしないと伝わりにくい快感ではある。
他のゲームでも言えるけど クソだと思うゲームでも他人には面白いと感じることがある プライムが面白く感じないのなら自分に合わなかったってこと
ドヘタクソはRPGでもやってろってこった
久しぶりにやったから慣れなてないだけだろ 俺も今ハイパーのダークサムス倒せって言われても勝てる気がしない
>>478 別にお前にクソだと思えなんて言ってないよ
また俺は○○が糞だと思ってる〜で昨日のMGS君の様に長々続けるのか
穏やかじゃないですね
ものごっついわがまま言うと ドットの2Dメトがまた出て欲しい
3DSで2Dドット3Dメトロイド
アザーM序盤だけど、いろいろちょっと残念な感じだな。 探索部分がかなり不親切で、うろうろしている間にストーリーとかどうでも良くなって来る。 坂本は「気持ちを途切れさせない」とか言ってたけど 途切れまくってるぞw
しかし、このスレって良く
>>479 みたいなレスが飛んでくるね
メトロイドのスレだけいつも妙にピリピリしてるな
>>477 そういった意味では怪盗ワリオ・ザ・セブンはメトロイドっぽい楽しさがあったな
シアターモードで一通り見てみたけど、ちょっとした映画並のボリュームだな。 セクターゼロはその後自爆せずどこかに漂着、それを巡って新たな展開が… みたいな「アザーM 2」作ってくれないだろうかw
>>487 住人が常にアームキャノンを構えて周りを警戒しているからだ
尺だけは十分長かったな
>>463 亀だが過去スレで額の文字で確認できるとかなんとか
>>486 俺からすれば探索なんて汚点に入らんし、この程度で十分だわな
そんなことに重点置くくらいならDMC3みたいにクリア後に別キャラ扱いたい
アダムとかゼロサム専用ルート作るべき
KGボッチャンまでの軌跡とか、生存ルートとかな
初代のリドリーとスーパーのリドリーは同一?
「アンソニーのドキドキプラズマ砲トレーニング」や 「アダムの判断は常に的確で間違いは無いDS」はまだですか。
おまえらがあんまりプライムプライム言うもんだから仕方なく1と3ポチってやったよ しかたねぇなマジそんな言うならやってやるよ あーもーしかたねぇな
>>471 それを言っちまうと、本来の鳥人族はどうするつもりだったんだ…という疑問が…
まさか鳥のおぢちゃんでもOKとかか?
スーパーのパイレーツは何でマザーをあの姿にしたのか それともマザー本人があの姿にしろと指示したのか?
>>498 調整中のところをスペースパイレーツに奪われたんじゃなかったか
>>471 幼体に刷り込ませる形状はともかく
マデリーン始め研究員とやり取りしやすいように人間の姿にしたんじゃないの
あの女の子は外部とのコミュニケーションのために作られたインターフェースでセクターZEROに本体があると思ってた
まぁおっさんが同じ施設にいるよりかわいい子がいるほうがいいよね
今回は母性がテーマだから、メトロイドの母=女性である必要があった。 同時にマデリーンとも母子のような関係だったので娘である必要があった。
サムスが男だったら今回のシナリオは出来なかったな まぁ別のシナリオに置き換わってゲームシステムはそのままだろうが
プライム1はオメガパイレーツで詰んでしまった ミサイル無駄撃ちしてすぐ無くなるんだよな、今作の補給は良く出来てると思う
プライム1はミサイル強かったしなー そしてあまりまくるプライム3
リドリーって宇宙海賊の司令官をやるくらいなのになんであんな野性的なんだろう リドリーも知能がないゼーベス星人みたいにただ忠実に従わせられてただけなのかな?? だとしたら宇宙海賊内にマザー意外に支配種がいるはずだよね てか宇宙海賊の仕組みがわからん・・・ プライムのパイレーツは下っ端でも知能があるっぽいし・・・
戦いのときは野生的になるだけで普段は超インテリなんだよ多分
>>510 リドリーはゼーベスの原生生物で、パイレーツが洗脳して幹部として使ってるんだったような…
洗脳した原生生物が何で使い走りでなく上司になるんだ
他の幹部がその狡猾さを恐れてあえて知能を落として復活させたとか
>>513 マザー>リドリー>ゼーベス星人
この流れなら別に違和感無いぞ
クレイドとかはシラネ
>>512 リドリーのwikipediaにはこう書いてあったよ
初代では「元々は惑星ゼーベスの原住生物だったが、スペースパイレーツによって洗脳された」という設定があったが、
任天堂監修の漫画版ではゼーベス侵攻以前からスペースパイレーツの幹部の地位におり、現在ではこの設定は無かったことにされている様である。
メトロイド OtherM ってメトロイド フュージョンの前の話だよな 今回のOtherMのシステムでフュージョンをリメイクするとかなり面白くなると思う セクションも6つあってボリュームもあるだろうし・・・
初週 累計 1 Mafia II Mafia II (PS3) 70,913 167,025 2 Wii Sports Resort(Wii) 67,732 8,013,200 3 Wii Sport(Wii) 66,867 26,555,986 4 Mafia II Mafia II (X360) 60,821 145,837 5 Kane & Lynch 2: Dog Days(PS3) 36,962 108,601 6 Super Mario Galaxy 2 (Wii) 36,786 1,124,107 7 Metroid: Other M(Wii) 32,210 32,210←海外で売れるゲー 8 Kane & Lynch 2: Dog Days (X360) 28,360 94,755 9 Wii Fit Plus (Wii) 27,168 5,522,123 10 StarCraft II: (PC) 26,790 720,772 あーあ
幼生形態があんなに可愛いなんて リドリー汚いな
幼生リドリーってどこのペットショップに売ってますか?
>>508 オメガはパワーボムうまく使えば楽勝やで
シアター見て自分も悪夢にシャインスパーク決めたくなって挑戦してたけど
上手くいくと快感だな
意外と当たりにくいけど
トカゲになった瞬間キモイから捨てたという飼い主急増 野良リドリーが深刻な社会問題
>>518 それイギリスだけの集計だろ、どうせ
確か集計が発売日の1日だけっていう例のデータ
そして構成員リドリーのみのスペースパイレーツ完成
ハードリドリーキター!! どうすんだよこれwww 悟りを開かんと無理だ
シアターモード見てみたけどBGMが地味過ぎて映画として見るには微妙だなー
>>522 その前に飼い主喰われてるだろうけどなw
>>455 スーパーでも見す見すベビー奪われたじゃん
ああ、ベビーメトロイドが奪われる (棒)
サムスはなんでフリーズガン携行しないんだろ ショックガンよりずっと強力に思えるんだけど
目(//└v┘)<アームキャノンだけでも重いんだよ言わせんな恥ずかしい
パワートイレの裏にでも書いてろ
a
トイレ探索はしても紳士用には入らないサムスマジ淑女
男子トイレに銀河の運命を左右する情報があったかもしれないのに
男子トイレに入ってアダムがいたらどうするんだよ
男子トイレにクレイドさんとドレイゴンさんがいたかも知れないのに
539 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 17:27:59 ID:/zJRFD/p
お前らたまにはスポアスポーンのことも思い出してやれよ
セクター1のマップでゆう一番右下のエリア 赤ゲートで閉じてるんだがどうやって開けるんだ? その赤ゲートの手前にミサイル見えてるんだがここからじゃ行けないみたいだ
>>482 小島監督と坂本監督の類似点
・アダム=オタコン サムス=スネーク アダムがオタコンのようにやたらと指示厨
・殺された時の絵面がまんまスネークがやられた時と同じ、死亡時のアダムの
通信もオタコンそっくり「スネエエエク」が「サムス!」に変わってるだけ
・施設を探すというより行くべき施設にどうやって行けばいいかを考えなくてはならない
・主観視点、客観視点がある
・重要施設では必ずムービー
・ボス(中間ボス)前にはムービー
・倒す直前、直後には必ずムービー
・人探しミッション発動
メトロイドOther Mで斜めに上手く移動ができないんだけどこんなもんなの? wiiコン壊れてるなら買いなおすけど これが普通ならなら諦めるんだけど
画面も上手い事スクロールしてくれるから あんまり使う必要ないけど普通に反応してくれるよ 上手く移動できないの範囲が分からない
しかしプライム3もそうだったけどサムスと関わった人たちはどんどん死んじゃうなあ サムスかわいそう
俺は破壊者だ!俺に触れるものはすべて破壊される…!
バーロー=サムス
アザーMって実はそんなに斜め移動が必要な場面ないんだよな
Latest UK Software Charts
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 1 MAFIA II 2K CZECH 2K GAMES TAKE 2
2 KANE & LYNCH 2: DOG DAYS IO INTERACTIVE EIDOS SQUARE ENIX EUROPE
3 WII SPORTS RESORT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 TOY STORY 3 N-SPACE DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
5 RED DEAD REDEMPTION ROCKSTAR SAN DIEGO ROCKSTAR TAKE 2
6 JUST DANCE UBISOFT (FRANCE) UBISOFT UBISOFT
7 SUPER MARIO GALAXY 2 NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 SNIPER: GHOST WARRIOR CITY INTERACTIVE CITY INTERACTIVE CITY INTERACTIVE
9 PRINCE OF PERSIA: THE FORGOTTEN SANDS UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
10 TOM CLANCY'S H.A.W.X. 2 UBISOFT (ROMANIA) UBISOFT UBISOFT
11 LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 TRAVELLER'S TALES WARNER BROS. INTERACTIVE WARNER BROS. INTERACTIVE
12 METROID: OTHER M PROJECT M NINTENDO NINTENDO←これが海外で売れるゲーム
×:海外で売れる ○:アメリカで売れる
ゲハに帰れ
前スレにもちょっと書いてた人いたと思うけど、 アザーMのノーマル最低取得は3%(強制的に3つ取らされる)であってる?
ウイルスやめろやぁw
ブラクラうぜえ
エコーズアンチか 死ね。氏ねじゃなくて死ね
どんなブラクラ?
バックドア使って踏み台にされるウィルス
>>560 あづみっていうイケメンがやってる配信だよ
>>544 斜め入力しても直角にカクカク移動になっちゃうんだよね何なんだろう
>>530 あれ自体が対メトロイドというより対サムス用での使用を想定してたんじゃね
>>564 サムスが冷気に弱くなるのはワクチン入れられてからじゃね
だが待って欲しい サムスには鳥人族のDNAが入って免疫力も高まっているはずだ
踏んでみるといい^^
>>428 左下だけ見せられて「ガンダムのパイロット」って言われても
きっと俺は信じてた。
メトロイド2のアイテム取得時のあの「とったどー!」って感じるBGMをだな… つかメトロイド2、スーパーレベルでいいから色つけてVCでだしてくれよ 久々に体力無くなったら静かに消滅してくサムスがみたい
>スーパーレベルでいいから 最近の子は贅沢だなあ
575 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 21:37:44 ID:/zJRFD/p
ゲームボーイのソフトはスーパーゲームボーイ用のカラーが入ってるからそのままでいいんじゃない?
スーパーゲームボーイの色とGBカラーの色は違うんだぜ。 GBカラーの色だとわりと自然。スーパーゲームボーイのは毒々しい。
>>575 あれは4つのコントラストに色割り当ててるだけでさあ。
トリロジーを日本でも出さんかね
アダムとセックスせずに死に別れたのか サムスは処女のまま!?
>>579 子どものとき、我らがリドリー様が突き破ってるに決まってんだろ
・・・俺でよかったら慰めてやるよサムス
プライム1=世界観もバランスもよくて面白かったけどアーティファクトがチョイめんど プライム2=正直裏表がウザかった。 プライム3=面白かったけどよく憶えてない そんな感じ
ムービーよく見たら、アンソニーがリドリーに落とされたところ シッポの刃の側面で叩かれたような感じになってるね。そりゃ死なないはずだw
>>584 プライム3=ランダスかっこいい デデンデーン だろ
プライムは移動がサクサクできないのがダメ 謎解きなどのギミックは良い
プライム3はサイラックスさんだろ
>>584 プライム2は敵の造形が良かっただろ
空中要塞の巨大ロボットとかマジでロマン
後 ダムスの動きが異様にダサかったのを覚えてる
プライムは如何にサクサク進めるかが個人的に楽しい Mの、主観じゃなくて背後カメラ状態はダメ、たるい プライム1のアーティファクトは自然に囲まれてる感じで神々しい感じがしたけど、 プライム2の大聖堂の鍵は苦痛以外の何物でもなかった
>>591 俺は背後カメラのほうが好きだなあ
カッチョイイサムスをプレイ中に見れないのはさみしい
Mの背後カメラは背後カメラなのが悪いわけではないけどな
俺もサムスを操作している感がほしいわ
メトロイドには萌えが足りない
>>593 かっこいい状態が見られるのは同感なんだ。
あの視点で戦闘できたら良かったんだけど、移動でしか使わないから残念
特にバイオスフィア。
何でもかんでも一人称FP視点にすればいいってもんじゃないからな
マリオをFP視点にしたらうれなくなるだろうしゼルダも同様
その理由は
>>593 によるところが大きい
>>594 あれを十字キーでやるのは苦痛以外の何者でもないよな
しかも移動速度遅いというダブルパンチ
>>596 幼体リドリー萌え萌えじゃん。あとベビーメトロイド。
クロコマイヤーに萌えないとかないわ……めっちゃ燃えるだろアレ……
メトロイドに萌えないとかないわ・・・ はぁ・・・ペットにしておもいっきり可愛がりたい・・・
リドリーとダークサムスによるサムスの輪姦プレイか…胸熱
メトロイドといいリトルバードといい危険なペットが多いな
あのノロノロ背後視点モード 最初は、歩いてると突然敵が出現するってホラーゲームみたいな演出でも用意されてるのかと、 ドキドキしながら進んでたわ・・・
あれ、最初の頃トイレモードと呼んでたのは俺だけじゃないはず
MB死亡後のゲスいトラウトマン大佐みたいなのがデーン提督だと勘違いした
>>608 きちんとトイレではマナー守るんだなぁと感心してた
メトロイドの泣き声が案外かわいい・・・幼生は 成体とはまだ出会ってないなぁ Uやりたいなぁ そしてついさっきハードリドリー倒した! 2回オーラ剥がした後に必ず尻尾で死んでた・・・ 多分30回は
2は割とムリしてもバリア地帯抜けて次のエリア行けたりで探索が楽しかったな
2は行けるとこ探すのが大変だった 普通に見たら壁のところが実は通れたりってのが多いし だからこそスパイダーボールが活きたわけだけども
セクター3でカラスの鳴き声が聞こえるのは俺だけ?
2でメトロイド探しでどうしても見つからなくて酸の中特攻して帰れなくなったのはいい思い出 思えば2が初メトロイドだった
>>593 あー背後カメラってあれかトイレとかのやつか
通常の3人称視点と勘違いしたわすまんこ
アダムって階級なんなんだろ。司令官とかやる辺り佐官?でも小隊長ってことは下士官?
小隊引き連れて乗り込んできただけで、別に小隊長止まりってわけじゃないだろ
ガンマメトロイドのカッコ良さは異常
wikipediaのアザーMページ、キャラクター紹介サムスの項に >連邦軍時代はアダムを信頼していたが、少女扱いされることに反感を覚え、常に反発していたツンデレ とあるけどあれはツンデレなのか?w
>>622 俺のセンサーにはデレ分は感知されなかったな
まあとりあえずツンデレ言うとけ
デレは脳内で補完するから大丈夫です
生きてるときはツンツン、死んだらデレデレ
これが死んデレか
ハードリドリーで 開始0.5秒で尻尾バシッにより「アーーーッ」 ってなった奴は少なくないだろうな
そういや以前までウィキペディアに書いてあった「アダムはサイラックスに殺された」ってなんだったんだろうな
リドリー閣下がアダム殺してたらサムスは更にトラウマになっただろうな
昨夜から今までノーマルリドリーに苦戦中だよママン
クローンやらメタリドリーの量産で何度も戦ってるんだから少しくらいトラウマ克服しろよ
メトロイドはペットではないってパイレーツさんがあれほど注意していたというのに…
ベビーメトロイド、紐つけるとこ無さそうだしな
ベビーメトロイド型風鈴
グロさと可愛さを兼ね備えるんですね 下からのアングルが再現されてたら恐ろしい・・・w
ジョーシンで5000円+クリアファイル 4500円で売れたらいいな 500円の被害で済む 買い直すにしてもプライム3もワゴンで1000円台だし
Mはそんな値崩れするほど出荷してないんじゃね? FC、GB、SFCの初期三部作は値崩れ酷かったが・・・。
ファミコンの初代は値崩れも何もないだろ
氷面の斜めに移動するエレベーターの最後に出てくるやつが倒せない チャージブラスト打ちまくってるんだが効いてるのかな
>>356 同意、ファミコン時代からのメトロイダーとしては
あのメロディに合わせて
「あたらし アイテム てにいれた〜」
と歌いたかったぜ。
>>641 いやいや、発売から1年ほど過ぎた頃はFC版も500円とかで投売りされてたぞ。
当時4枚ほど買った覚えがある。
まあ、書き換えも500円だったし、安くて得したって感じでもなかったが。
アイテム 取るのに 四苦八苦〜 だろ
【キーワード抽出】 対象スレ: 目( └v┘)メトロイド゙総合91 キーワード: 桃屋 359 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 21:25:02 ID:ATuyimax 桃屋ジングル鳴る重要アイテムはほぼ取得済みで解除待ちだからな。 抽出レス数:1
イースの曲もそんな歌詞だよな 「シルバーシールド手に入れたー」とか
>>645 そうなんだがな、
せっかく転がりながら苦労してアイテム取っても
「デコデコデコデコ、どんどん」
って地味すぎて、あんまりカタルシスないんだよな。
アイテム解除の設定も、
おいここどう見てもグラップルビーム使うだろとっとと許可出せよ
ここスーパーミサイル使えって出てんだから許可だぜよ糞アダム死ねよ
お前トイレ行くとこニヤニヤしながら通信傍受してんじゃねーよ糞アダム死ねよ
おいおい糞アダムほんとに死ぬのかよバカ死ぬな
とか思ったりした。
バイザー監視されてんだからろくにオナラも出来ないな AHA!!
マデリーン、子供過ぎ
>>647 グラップルビームとかはともかく
バリアは溶岩地帯に入ってすぐ使わせろよ熱くて死んじゃうよ?って思った
そうか監視されてるから男子トイレに入れなかったのか、なっとく!!
判断が鈍く適切な指示が全て遅い 部下は裏切り者にアンソニー以外全員始末され 事もあろうか指揮官もメトロイドと共に死亡 アンソニーの咄嗟の判断がなければ部隊を全滅させていたアダム司令官
アダムはサムスの視界をガン見してるわけじゃないぞ エピローグのモニタの中では、サムスのウィンドウはかなり後ろにあった
webカメラ流出見たいなもんだな
2ch見ながら時々サムスの視界チェックしてるみたいな
あまり見られていないということはそれだけ信頼されているという証だと解釈したい
その信頼してる彼女は忠告を無視してダメージエリアに堂々と侵入するわけですね
アノマロカリス系に教われてたアンソニーを助けた後、アンソニーに 「大将のこと、どう思ってるんだ?」って語りだすけど、 あの一部始終をアダムが聞いてたんじゃないかと思うと…
スーパーで痛い目を見て以来ダメージエリアに入った瞬間に引き返す癖がついてしまった
サムス的には「自立して立派にやってる姿を見てもらおう」とか 「人格も成熟したから、もうつまらんことで反抗的な態度を見せたりしないっスよ」かな
ウ・ルトラガスを無茶してちょっとだけ探索しようと思ったら瞬殺でビビったあの頃…
プライム1は、GCのコントローラが「メトロイド専用に作ったのか?」と思うくらいだったな。 ビームとバイザー切り替えが素敵過ぎた。モーフボールの感触も良かったし。 プライム2は背景が広々してて良かったね。浄化前のホレイトの外観は素晴らしい。 プライム3はダムスのダンス。 でもプライム2と3は、基本的に1個ずつエリアをクリアしていって、 クリアしたエリアはアイテム集め以外は用済みになっていくのが残念だった。 2は一応アーティファクト的なものがあるが、3は完全に収集率のためだけだもんな。 1みたいに、「またラヴァケイヴス通ってー…いや、こっちから行ったほうが近いかな?」 みたいのがやりたかったな。 というか、今回、ゲートが自動だよね。 「なぬーっ!これ自動ドアでないの!?」 と嘆いていた、わんぱっくのサムスに見せてやりたいw
質問 最後にアンソニーが嫌な奴に向かって「エンジン止めなかったらすれ違ってた」云々の台詞を言うけど真意はなんなんですかね? よく意味が理解できん そのまま捉えて良いの?
>>662 わんぱっく懐かしいw
あのときの指示を出してたのはネモ指令だったかな
>>647 アダムのスーツ規制の指示についてはゲーム的なお約束の他に
セクション0に行かせたくなかった、でいいんじゃない?
>>658 アンソニー「大将の事、どう思ってんだ?」
アダム「おま、なに恥ずかしいこと聞いてんだよ!!、こっぱずかしぃだろうが」
サムス「・・・・・」
アダム「サムス、そこで黙るなよ、大体どんな顔で聞いてんのか見えねぇ、じれってー」
サムス「子供だったんだ…」
アダム「おぃおぃ、何の話だよ!!、誰の子供だよ」
アンソニー「スマン、野暮な事聞いちまったな」
そんな感じかな?
よくサムスしゃべり過ぎって意見あるけど、実際必要以上はしゃべってないよな 独白が多いけど声は出してない心の声だし
独白が多かったのが問題なのでは
>>663 「なんか得意気に事態の解決を図ったのは俺様だ、みたいなドヤ顔してるけど
この異常事態を察知して駆けつけるまでにかかった時間が短すぎやしないかい?
どうせお前のようなお偉方がこのくだらんプロジェクトを決行するのに一枚噛んでるってクチだろ?」
っていうのを皮肉ってる。
そして、案の定ドモる司令官殿乙でありますって流れ。
>>663 アダムの部隊がうまいこと全滅して、サムスが介入出来なくなった頃を見計らって
マデリーンを取り押さえる腹だったのかな?
あの部隊はもっと早くに到着していて、様子を伺ってたのかもしれないね。
ボトルシップが、連邦に衝突すると分かってから出動したにしては早すぎる。
それで、「ずいぶん早いご到着で」と。
メリッサのヘアピン、フュージョンスーツの背中みたいに、
メトロイドの核(目玉?)のデザインで三つの玉なのかと思ってたが…。
別に関係ないのかな。
プレイヤーにとっては独白も実際にしゃべってるのも同義
>>666 アダムファビョりすぎw
>>669 説明上手いな。俺も同じようなこと書きたかったけど文章が出てこなかった…
アザーMノーマル2周目始めたけど、やっぱこのゲームで一番面白いのは戦闘だなぁ
カエル型と水辺で戦ってる最中勝手に水に落ちてそのまま死んだんだが、
カエル型なのに水がニガテなのなw
>>665 グラビティスーツの時だけサイコロ野郎から出てきた
カプセルみたいなアイテム取ってるんだよな。
使えるのに敢えて解除しないのも不自然だし、何だありゃ。
設定ミスか?
>>673 グラビティースーツ開放は
セクターゼロが切り離されて逃げる途中宇宙空間に放り出されそうになったときに
自動で?行われたよ。
規制解除されていたらフェイゾンとアンソニーの未知なる遭遇が描かれる
今までのサムスはリンクやマリオと同じで内面が語られる事は皆無だったからな…。 マリオがクッパとの果ての無い戦いに悩んだりする描写を入れるような事をアザーMはやってしまった。
はじめてwebコミック読んだんだがサムスが可愛い… これが恋か
続きは有料かよ!!1
ハードリドリー簡単じゃねぇか 攻撃方法に対して予告動作が全て違うので避けやすい 黒化解除2回で済ませればミサイル補充の必要も無い 予告無しで超高速で突っ込んでくるメトロイドの方が最悪だわ メトロイド全滅からコンティニューできて助かった 結果として、アイテム考えなくて良い分ハードの方が楽かも クリアタイムはハードの方が短かった
まさかEDの後、まだ続くとは思ってなかった ましてやもう雑魚しかいないと思ってたからアレにはビックリしたでござる まぁセンスムーブとチャージショットで余裕だったが。 クィーンの方がベビー群勢のせいでキツいわ
そういやアダムってムービーで誰かに撃たれたような描写なかった? あれなんだったんだろ
ジェームスが殺しに行ったけどアダムは密偵を察知してたので応戦して撃退したって考えるのが妥当。 殺し損ねたからとりあえずメリッサにターゲット変更して 司令室からメインセクター通ってセクター1に行く途中にサムスに発見されたって所じゃないか。
アダムいろんなことに気を配らなけりゃならなくて 大変だったんだろうな
センスムーブは便利だが、おかげで俺のサムスがカクカク動くようになってしまった 横持ち時にBボタンが空いてるから、B押しっぱ+十字キーで任意センスムーブでも良かったかな。直後のスキを増やして まぁゲーオタ向け操作か
ジェイムスに襲撃されたときに通信装置破損したのかな
ハード鬼畜過ぎ 溶岩のボスでやめたw
ボスラッシュモードとか欲しかったのう
撃破王への道
確かにボスラッシュは欲しいと思っちゃったな タイムアタックとか競いたいよね
>>678 同じ任天堂だからってそこ一緒にする必要ないだろ・・・
だいたいスパメトOPやフュージョン、公式漫画とかで
昔からサムスの独白、内面描写はあったのに声が付いた途端に拒絶反応とかおかしいよ
なんつーかドラキュラがキャッスルバニアになった時に感じたチープさを Mには感じた。 あとやっぱ小林愛の声が小娘すぎっだろ。 サムスは初代の時点で声は出てたけど、もっと低い声だった。 シリーズに愛着があるほどイメージが違うと思ってしまう。 女性として扱われることを嫌っているという 性格設定そのものは悪くないと思った。
俺は今回でサムスもっと好きになったよ 声は確かに高すぎ!と思ったけどもう慣れた 実はニューハーフだったって設定にされてもたぶんすぐ慣れると思う
ホクロだけは慣れられる気がしない いらないとまでは言わないがもうちょっと小さくしてくれ
>>693 向こうはステージクリア型から探索型になり、
こっちは探索型からステージクリア型になったわけだけど
路線変更の具合がよく似てるよな…
OtherMの方はメトロイドとしてみなければまだ楽しく遊べるが。
いやアザーMはどうみてもメトロイドじゃん
なんか数年ぶりにフュージョンやりたくなってきた
こんなのボクのメトロイドじゃないもんヽ(`Д´)ノうわぁぁぁん って駄々こねてるやつがいるようだな
サムスが練り歩いて敵をミサイルで倒せばメトロイドだよ
>>693 あの音声はサムスの声じゃなくてただの冒頭ナレーションじゃね?
今回とにかくサムスが格好良いね センスムーブ、リーサルストライク、オーバーブラストを無駄に狙ってしまうw 残念なのはアイテム取得の喜びが殆ど無かった事だなぁ
さて、リドリーにサムスフルボッコさせてサムスの「ああ〜っ!」を聞く作業に戻るか
グラビティ機能習得イベントはガチでゲームオーバーかと騙された。 「あの長いムービーもう一度見るのか、、、」と呟いてしまったくらい
そういやプライム系で開拓必須アイテムは取得ムービーがあったのは 基本主観視点だからカッコ良いサムスを魅せる為だったのかな
実際俺たちはサムスのことをどれくらい知ってるんだ
どうにも肌に合わないからアザム売ってきたけど4000円くらいだった ワゴン行きも値崩れもいつも通り早そうだから売るなら早いにこしたことはない
グラビティ習得は格好良かったなー
>>699 サムスの人物像みたいなのは昔からある程度定まっていて、
最近になってようやく映像や音声でそれを表現できるようになったと思ったら
長年の沈黙の間に理想のサムス像創り上げちゃった連中からこんなのサムスじゃないとか言われまくってんだもんなぁ
製作側からしたら何勝手に妄想して勝手に幻滅してるんだよって感じなんだろうね
グラビティスーツ起動はよかった
人物像じゃなくてアイテム取得とか探索要素のことを言ってるんじゃないか。 その辺なら俺も不満たらたらでプライムの方が遥かに面白かったが
最初は取れなかった、眺めるだけしか出来なかったアイテムが取れた時の喜びはどれも変わらないな
次出るならまたあのアイテム取得音入ってるといいなー
というか漫画版とか読んでればさして違和感が出るもんじゃないだろ 若い頃のサムスなんてそれこそ只の萌えキャラじゃねーか、可愛いから許すが
4200円で売れたよ
サムスのキャラなんてどうでもいいけど 広い迷宮を探索し、アイテムを手に入れるたびに行動範囲が広がる楽しさって 今まで変わらずあったからなあ。 プライム2・3は微妙でハンターズはメインモードがオマケだからいいとしても。 しかしグラヴィティスーツ入手時に何が嬉しかったって、 パイレーツの楽しい姿を拝めたところだな。 フェイゾンに栄光あれ!
もふリドリー様のぬいぐるみ出してくれ任天堂!
中からトカゲのぬいぐるみが出てくる豪華仕様ですね
なにそのマトリョーシカ
更にそのトカゲの中から閣下が出てくると
トカゲや閣下なんかはビニール製にして自分で空気を入れる仕様にすりゃいけそうだな
質量保存則を無視した閣下ぬいぐるみか、胸熱
クラニンのプラチナ特典にリトルバードぬいぐるみ! これで完璧だな( └v┘)p
初代:心理描写や独白は一切無し。しかしゼロミでは過去回想シーンやテキストでの独白あり。 U:メトロイド殲滅目的なのにベビーを殺せないという若干の人間性描写はあるが独白等一切なし。 スーパー:冒頭でテキストによる独白あり。 ラストではベビーを殺された事による怒りをハイパービームで暗示。 Other Mの回想でその際怒りの感情があった事が明らかに。 フュージョン:テキストによる独白、過去の回想や会話シーンあり。 Other M:音声による独白、会話、心理描写あり。人間性や過去を深く掘り下げ。 プライムシリーズ:サムス自身のセリフ、独白、会話は一切無し。ただし3でゲロ。 こうして振り返ってみるとサムスのセリフや独白が一切ないのは初代、U、プライムシリーズか ファミコンやGBじゃ容量や性能に限界があったって事考慮すると サムス=無口ってイメージが付いちゃったのはわりと最近のプライムシリーズの影響なのかもね
>>724 それ良いな
オリジナルグッズでも良いんだが、あれってマリオばっかだしなぁwwww
マンガ結構あるんだね。読んでみたいけど 公式なのはどれなんだろ?
アザーM形式な移動と戦闘もできるメトプラが出てくれないかな
初代からプライム2までのが洋物RPGみたいな自由な感じだったけど、今回のは純国産RPGみたいな一本道ゲームになった感じだな。 考えてみるとゼロミやフュージョンも国産RPG的な色が出てたかも。 ムービー増えたせいで余計その違和感が倍増してるんじゃねえかな。
ムービー多用だけはいただけないね
壁擬態のモンスターが現れたときのBGMいいね ドンタコス♪ドンタコス♪
>>730 多いだけじゃなく1つ1つが明らかにプライム3より長いもんな
おまけに飛ばせないときた
凍らないメトロイドって・・・ 「ぼくのかんがえたさいきょうのメトロイド」以外の何物でもないような そもそも、ストーリー的に蛇足なような気がするんだが これじゃBSLに入った時点で気付きそう、直前にSR:388に行ってるし
冷気に強くなったと思ったら熱気に弱くなってしまったでござる
ダークメトロイドってダークビームで凍結したっけ? いつも酢味噌で粉砕してたから憶えてないんだけど
ダーク系でもライト系をイングがスナッチしてるなら基本的に凍る ダークメトロイドも凍結ミサ粉砕は可能 凍らないのはボスとイングと凍る前に死ぬ奴くらいじゃね?
メトロイドは元々人工生命体なわけだしどうにでもなるんだろ
わざと弱点作っておいたのかもしれないね
>>738 異常な繁殖を防ぐため、とか色々ありそうだな
危険極まりないXの天敵として作り出されたほぼ最強種だからこそ対処法さえわかっていれば簡単に殺せる弱点が必要だった。と
それを連邦ときたら・・・
寒さに弱い性質を克服した最強のメトロイドを我々は創り出したのだ!(キリッ
どこの組織もそうだが 大きくなりすぎると一部が腐り始めるわけで、連邦全体が腐ってるとまでは言えないよね 実際はどうだか知らんが
これだから連邦は
アイスなしでも倒せるかも知れんが一匹相手だけでも相当なエネルギーかかりそうだし複数に襲われたらもうオワタ
>>744 あのやらかしぶりを見るにスペースパイレーツも連邦のどっかが作ったんじゃないかって気もしてくる
>>744 全体が腐ってたらいよいよフュージョンの続編は「人間の敵は人間」って話になっちまう。
連邦のメトロイド開発コンセプト 「メトロイドオモロイド」
スーツ表面に付着してた、 どう考えても保存状態劣悪な細胞から 完璧なクローン作ったり 鳥人族のスパコン模倣して同じように自我に目覚めさせたり 既にこれだけの技術がありながら、 何でメトロイドの兵器利用みたいな しち面倒くさいことに使うのかわからんな
メトロイド創るより、サムスみたいな鳥人遺伝子持ちの人間作った方が戦力になりそう つか鳥人クローンでいいのか
個人的には連邦が完全な悪になってしまう展開は御免よな それよりもXなりフェイゾンなりの未知のものに恐怖したいね
>>752 やっぱり探索すべきは連邦施設より惑星だな
>>751 スーツつくろうとして欠片を研究施設に運び込んだらXが付着してましたってのがフュージョンなんじゃね?
サムスって本来は賞金稼ぎとして、また銀河の守り手として、色々な脅威や悪に立ち向かうんだよな? メトロイドだけに拘ると無理も出てきそうなんで、次回作あたりからはいっそのことタイトルも新しくして、 全然違う敵と戦ってみてはどうか?なんて思ったことはある
Xマジパねぇwwwwwデュフwwwwwwデュフフwwwwwwwww みたいなことになってたもんなフュージョン後半の連邦
敵がPボムやスクリューやプラズマ等使う展開って燃えるな 少数派だろうけどパワーボムガーディアン戦好きなんだぜ 初見時は一発で致命傷だと思って必至で逃げ回ってたww
フュージョンから入った俺は]がやばすぎて メトロイドがたいして凄い気がしない 擬態して増殖とかまじどうしようもねえよ、メトロイドワクチンがなかったら詰む メトロイドなら冷蔵庫に入れれば俺でも倒せる ベビー]を飼いならして、いろいろ擬態させて遊びたい
>>758 そんなヤバすぎるXがメトロイドの遺伝子を少しだけ持ってるだけのサムスに体質変えてまで必死こいて襲い掛かってくるんだぞ
Xがどれほどメトロイドを恐れているかわかるだろう
Xがどれほど恐ろしいのかkwsk ってかメトロイドより危険なんじゃねーの?
プライム、一切関係のない世界って坂本さんに言われちゃったしな 気にするな
まあフュージョン以降のタイトルは主人公がメトロイドだから問題ないけど 本質ってそういうことじゃないよね
>>760 Xをそもそも倒す存在がメトロイドだったはずだが
メトロイド自体もエネルギーを吸収する化け物だし
もうXとフェイゾンとメトロイド全部混ぜればよくね
>>764 それサムスじゃね?と一瞬思ってしまった
なんにしても次回はそういう新たなアイドルを作らないと敵がマンネリしちゃうね
話ぶった切って申し訳ないが、プレイ後アンケートっていつまで? クラニンの年度が替わる来月になってもアンケート受付してるなら 今月中にアザMを登録して来月になってアンケート答えようと思うんだけど・・・
10月3日までだな
ポケモンの予約ボーナスが10月1日までなのは作為を感じた
>>768 サンクス。じゃあ今月中に登録して60P貰うことにします。
クリアしたよー 急に終わってびっくりしたw
ゲオにメトプラがない…だと?
ハードクリアしたあとのノーマルのリドリー戦がまるで手ごたえがない件w 何度かわざと捕まってガリガリさせてあげました。でも口の中に一発ぶちこんじゃうw
前にotherM内のBGM抽出してアップしてくれた神がいたけど…。 リドリー戦のBGMナイスアレンジすぎる
775 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 18:54:30 ID:DMslOX3q
そうやって神神言うから違法UPが減らないんだ というわけで俺は自分で吸い出す
連邦の次の計画は、Xの軍事利用だろうな 弱点が冷気のメトロイドより、弱点がメトロイドのXの方が汎用性高そうだし メトロイドはサムスしか残ってないしな
次回作はXとメトロイドの遺伝子を両方受け継いだ究極生命体が・・・!
メトロイドアザーMISAWA
溶岩の岩場をジャンプしてゆくと出てくるヌルーっとしたモンスター 1体だけちっちゃいのがいるけど、あれがKGで助けを求めていたとか…w
サムス「 娘です。ほら、挨拶しなさい。」
サムス「 娘です。ほら、挨拶しなさい。」
すまん。死んでくる
783 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 19:18:26 ID:kO93XJM6
おう 他人には迷惑のかからない死に方にしろよ
火口にダイブか……
KG=イケメンの無駄使いでおk? ライアルは初期設定から結構変わったんだなぁ
>>784 なら念のためフリーズガン持っていかないとな・・・
KGは刀を持参するべきだった
こちらの商品でよろしかったですかって聞かれたときに パッケージが他のwiiのと違ってびっくりした
なにこれ…脱いだ…
ちなみにリバーシブルな
プライム4はサイラックスですか 悪者なのか? フェイゾンもなくなったっぽいけど
メトロイドプライムは完全消滅してるけど、プライム4として出せるのか?
サムスの身体に付いたダムスのかけらをですね…
3DSかWiiでメトロイド2リメイクしてくれんかな・・・
坂本がムービーやストーリー性を重視する限り2Dは当分ない もう十分語り尽くしたムービーもこれ以上はいいやと飽きたときに2Dが出るかも知れないが まあ向こう10年はないな
>>795 おまえすげーな
なにがとはいわないけど
>>793 銀河連邦がフェイゾンをこっそり再生するのか…
プライムの連邦は良い連中だと思ったのに、最近の連邦は酷い
もう連邦の暗黒面はお腹いっぱいだよ
次回作は悪にまみれた銀河連邦にサイラックスさんが単身乗り込んで サムスもろともぶっ潰す勧善懲悪スタイリッシュファミコンアクションですね
正直言って今回の紙の外箱好きじゃないんですよね
>>800 GCみたいに角スレで汚くなるだろうしな
平家物語の冒頭 祗園精舎の鐘の声、 諸行無常の響きあり。 娑羅双樹の花の色、 盛者必衰の理をあらは(わ)す。 おごれる人も久しからず、 唯春の夜の夢のごとし。 たけき者も遂にはほろびぬ、 偏に風の前の塵に同じ。 これ、銀河連邦にも当てはまる気がする 今思えば宇宙海賊がゼーベスに攻め込んできた時の 母脳の判断は正しかったような気がしないでもない 「正義の対義語は悪ではない正義の対義語は別の正義である」とは言ったもんだ
今作の連続ボムジャンプは無限にできないくさい
外箱が紙のやつよくあるけど、保管場所悪いと熱でケースが変形して外箱壊れるんだよね
独白多いのは構わんけどプレイ止めてベラベラ喋ってるばかりになるのは勘弁してもらいたいもんだ ムービーじゃなくてFPSのスクリプトみたいにゲームプレイ続行しながらやるのがいい
時代的にプライム<<<OtherM だけど銀河連邦の装備ってプライム3のヤツのほうが絶対強いよね
OtherMの時代になってもまだショックコイルも実装できてないのかよ。 連邦は使えねーな(||)
時代も何もプライムなんて無かったらしいよ?だから関係ないんだよ つか、トラウマ設定もういらないよな?リドリーって一回しか襲ってないけど サムスって何回もリドリーぶっ殺してるからリドリーがサムスにトラウマある設定の方が今後しっくりくる
リドリー「私が死んでも変わりがいるもの」
何度か聞くけどどのインタビューなの?読みたい>プライムなんてなかった
いちおう初代〜スーパーまでのリドリーは同じリドリー? フェイゾンに汚染されたりメタ化したりXに擬態されたり波乱万丈だな
コドリー ほかのせいぶつをりようして しょくりょうをてにいれる みためとはうらはらに ひじょうにきょうぼうなのでちゅうい
坂本が話で触れないってのを黒歴史化と安易に考えてるだけだろ ソースも糞もないな
本筋に関係ない外伝作品なんだから当たり前なのにな 大体フェイゾンはもう消滅しただろ
ソースもなにもプライムって元々外伝でしょ。 なんかむりやり2Dメトロイドの正史に乗っけようとする人居るけど。
そもそもメトロイドにおける本筋って何だよ マリオとかゼルダは明確に世界観の違いが表れてるけど、メトロイドは正直よくわからん
外伝だから正史に入らんってのは違うだろ それ言ったらアザーMやフュージョンもわからんし
>>819 ナンバリングタイトルじゃね?
スーパーとフュージョンも実際3と4だし
初代でやっつけたリドリーがスーパーで復活してるのはなんで? 本当は生きてたとかそんな?
プライム2と3はともかく プライム1はストーリーに初代のすぐあと(間に他の作品が入らない)だってことが書かれてるな
プライム作ってたレトロはゲイツが買収しちゃったからな プライム4はもう作れないだろう。 他の会社が作るならプライムの名前つける必要ないし、 そうやってできたのが今回のOMだし。
>>823 ということは、正史が2に、外伝がプライム1にそれぞれ分岐したんだな。
レトロスタジオってMSに買われてたのか。 レア社といいレトロといい、良質なデベロッパーをどんどん引き抜いていくな…
>>825 分岐ではなくて1と2の間にプライム4作があったってことでいいんじゃないのかね
>>810 漫画版みたら多分思うところがでてくると思うのだが、
サムスはリドリーそのものだけではトラウマが喚起されるのではないと思う。
リドリーの登場の光景が、(サムスの母親がリドリーに爆殺された)
あの邂逅を思い出させたんじゃないかと。
そういやフュージョンはメトロイド4って表示あったか
じゃあなんでドンキー作ってるんだよ
じゃあスーパーがメトロイド3なのか
>>832 ちなみにスーパーのOPにメMETROID3って表記がちゃんと存在するよ。
Wiki見ても特にMSに買収されたって書いてないね>レトロ
>>824 の話はガセってことでおk?
MSがレトロ買収したってどこ情報だ? レトロは任天堂の完全子会社になってドンキー新作作ってるって聞いてたんだが。 MSに買収されたのは スーパードンキー作ってたレアの間違いじゃないか?
レトロじゃなくレア社だろう
サイボーグパイレーツが登場したのは ウィーベルさんが再登場する伏線ってことでいいよね MPHもウィーベルさんとサイラックスさんだけムービー気合入っていたようにも思えるし
プライムのメインスタッフが揃って退社(ヘッドハンティングされた)したから、 もうプライムは作れないってのは聞いた
というかさ、メトロイドってβ線当てるだけで割と簡単に増殖するって設定じゃなかったっけ… ベビーが死んでメトロイドは絶滅したとあっさり考えるサムスさんおかしいでしょう
ふおおおおおアイテムが取れねええええ 今日はもう寝る!
>>841 色々と良くも悪くもいい人だから・・・。
>>841 自らの手で一匹ずつ始末してきて最後のベビーが死んで研究してたツーリアンもゼーベスごと爆発したんだから絶滅したと考えるのが妥当じゃね
フュージョン以前のサムスからしたらクライアントである連邦自身がメトロイド育ててたなんて思いもよらないだろうし
>>829 810じゃないけどメトロイドのマンガ読みたいから調べたら
いくつかあってよくわからんorz
月刊マガジンZってのに連載されてたのが
公式扱いらしいけどそれでOK?
>>841 2だと残りのメトロイドの数がわかるようになってるからな
レーダーかなんかあるんじゃない?
ただ2だと途中で一気に増えるがww
アザーMノーマル2周目100%クリア終わった 1周目 17時間ちょい 2周目 8時間ちょい まだまだだなぁ…3周目やるか
ホッパーさんとホッパー対決ができるなんて素敵
リドリー戦前後の装備開放でかなり面白くなってくるな スクリュー解禁時ワロタ
>>848 ミサイルとリーサルでかなり短縮できるはず
>>850 あの時は移動だけならスペースジャンプだけでいいはずなのに、
なんでスクリューアタックも同時に開放しちゃうんだ?って思ったのは俺だけ?w
>>851 スタッフロール後の回収のルートがカギっぽいですね。頑張ってみます。
ついでだしいいよね精神の賜物です
幼リドリーモフモフしたいよ!ああああ可愛い!モフモフしたい!!
リドリーが「ナデナデシテー」ってうるさいから 頭の上にフリーズガンあてて死ぬほどナデナデしたら 「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで背中から脱皮しながら飛んで行った。
ライアルはモフモフ中に腕の中で変態されちゃったに違いない
>>855 ムチャシヤガッテ
というかファービーネタひさしぶりだw
ノーマル3%で4時間ちょっとくらいだったかなぁ 次やれば3時間台もいけそうな感じ
>>845 マガジンZで連載されていたのが任天堂公式で初代からその前辺りのサムスを描いたもの
ただし、ボンボンで連載されていたサムス&ジョイも任天堂監修だから公式と言っちゃ公式
個人的にはメトロイドプライム2の奴を単行本出してください、だがな・・・
860 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 04:13:35 ID:A2G2DZW3
サムジョイは実にボンボンらしい漫画だったな 量産型サムスにはワロタ
861 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 05:23:57 ID:s01HUxU0
アイテム100%にすればどこかから三沢が出てくると思ってたのに… やる気がなくなったww
862 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 05:34:58 ID:t83wKQ9p
つスパルタンX
処刑人からデリーターって呼び方変えてもほとんど使う機会なかったよね ( └v┘)<デリーターと呼ぶ事にした(キリッ
サムスの人間ドラマをしたかったようだが、完全に空回り。演出やセリフも非常に稚拙。 最新技術のファミコンゲームを目指したからとて、演出やシナリオまでファミコンレベルにする必要は・・・
おのれ邪気王…
宮部みゆきに頼めばよかったのにな 彼女ならもっとストーリーをミステリアスに書けただろうしメトロイドにも違和感なく 馴染ませることができたろう
ボクの理想のメトロイド談義はもういいよ
ああ、KGの行方とか誰がデリーターだったかとか メトロイド増殖法とか中身超きめぇとかもう飽き飽きだよな
デリーターが誰かなんてギャラリーモード見るまでもなく、 話の流れからしてあそこで死んでたんだから一目瞭然じゃん。 あれでわからない人なんているの?
シナリオ自体はまあ可もなく不可もなくってところだけど 我々の中に裏切り者がいる→勝手に死んでた リドリーを追いかけて倒せ!→勝手に死んでた マザーの再来マジやべえ→勝手に死んだ この辺はさすがにどうなん?と思った。
だらだらやって漸くエンディング。 と思ったら捜し物ゲームが始まったでござる。の巻。 面倒なので攻略サイトでも観ながらだらだらやるかぁ。
>>859 攻略本でも何でもそうだけど、普通はメーカー公式だよ。同人なら別だけども。
スーパーメトロイドの攻略本なんてサムスに対する占いまで載ってるけどなw
千原せいじ「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」 坂本「えへへえhwwwありがとうございますwwww」 宮部みゆき「出た〜!1からいますねこれ リドリー!リドリー!」 坂本「ハハハ・・・・・www」 宮部「これもう完成してるんじゃないんですか?」 千原「うははあwwwwww」 坂本「まだです これからですww」 宮部「もういいじゃないですかこれ・・・」 坂本「いえいえwwww」 宮部「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 坂本「え?」 宮部「いいから早く出してドレッド作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 宮部「こんなのメトロイドじゃない!」 そういいリモコンを床へ叩きつける 会場内は騒然となる・・・
ファミコンとかからやってる人なら分かるだろうけど、 スーパーメトロイドくらいまでは、基本的に次が出るなんて考えて作られてないんだから、 設定が矛盾してても当たり前だよ。 今のゲームみたいに、最初から細かい設定まで作られてないんだから。後付が基本だからね。 「メトロイドとは…、最強の戦士って意味だったのさ!」とか言い切っちゃうんだし。 だから、どれが正史であの時のリドリーは何で生きててとか、答え出そうとしても無駄。 新作が出るだけで十分じゃないか。色んなサムス出てきていいだろ。 メトロイド1で、銃口上向けて歩いてみろよ。スーパーみたいに斜めに向く訳じゃないからな。 これのどこがクールな女戦士なんだよw
スーパーメトロイドの攻略本は新エリア行く度に独白してたなw 独白というか独り言で出てそうなものもあるが
876 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 09:52:50 ID:m5hK5Qqr
いやでもこれだけリドリー復活の理由を無理やりつけて毎シリーズ出してるんだから 初代のリドリーとスーパーのリドリーはどういう関係かだけ知りたい マザーはスペパイが復活させたんだっけ?
新作が出るのは確かに嬉しいんだけど、 設定の矛盾を如何に無くすかがクリエイターの技術だろう メトロイドに限った事じゃなくて
>>877 過去話とか途中で話ねじ込むような事するからね
最初っから大筋は立てとけよと思う
謎が解明されるどころか矛盾が増えるんだもんな つかフリーズガンの威力は異常、明らかにアイスビームより強力
まあ初代がたった1ヶ月の突貫工事で作ったゲームだしな こういうのをシリーズ化させると必ず矛盾が出てくる そこを上手いこと誤魔化してやってくしかないわな 下手すりゃ今までのは無かったことぐらいしないと
捜し物ゲークリア オワタ。 売りにだしてプライム3買うか、パーティー買うか。
やっとクリアした! メトロイド初プレイだけど、探索型の悪魔城ドラキュラぽかったな。 少しずつアイテム増えて(能力解除されて)、新しいとこに行けるとことか。 海外で大人気のサムス姉さんだけど、思ったより女々しいというか感情的で ここぞという時に動けずに任務失敗しそうになるキャラだったのが意外だった。 アメリカで大人気だから、クールなヒットマンみたいな姉さんなのかと思ったぜ。 OPムービーで、サムスがマザーに頭突っ込んでラスボスっぽいの倒してたのが 前作に当たるみたいだけど、やってみたくなりました。 バーチャルコンソールにあるのであれば、タイトル教えてください。
スーパーファミコンのスーパーメトロイドです
ゼロミ→スーパー→M→フュージョンの順番でやったらいいのかな
スーパー→ゼロミ→フュージョン→M 発売順でいいんじゃまいかって思う。 プライムは面白いけど、人を選ぶからその辺はお好みで。
だれも「マザーに頭突っ込んで」には突っ込みいれないのか?
>>885 発売順ならゼロミとフュージョンは逆だな
お前ら矛盾矛盾言ってるけど、リドリー出てなかったらもっと悲しいだろ? むしろアザMはリドリー的には最高にオイシイと思うのだが。
リドリーとか決着つけようとしたら死んでましたーって微妙過ぎる展開だったと思うんだけど
ありがとう。 スーパーメトロイドをやってみるよ! ところで、隊員の敬礼は問題ないんかな。 どう見ても親指を下に立てるのが「地獄に堕ちろ」にしか見えないのは日本限定?
いやもう永遠のライバルなら設定無視で生き返っていいよ どうして生き返ったのかはあえて聞かない方向でさ 岩男Xシリーズだって似たようなもんだし
ハードのリドリー、前評判程強くなかった フュージョンHARD1%並に死ぬかと思ってたんだが・・・センスムーブが強すぎるな
>>890 どうせスーパーやるなら先にUをやることをお薦める
>>893 残念だけど2はバーチャルコンソールに無いみたい
俺はサムスの性格は大体イメージ通りだったかなぁ。 アダムと会話する時以外ほとんど喋らないから、その部分でちょっとクール感あるし。 プライム3だって喋らないとはいえ、一人になった時に死んだ仲間に思いを馳せたりしてたりするしな 任務中はほぼ無言でバイオレンスなアクションこなしてるし やる時はキッチリやる子ってイメージだったな
2はGBだからね、そうそう見つからないかも 何気に2のエンディングは良い曲だと思うんだ
>>890 アダムをはじめ周囲の人はサムスの心情をある程度理解してたんじゃないかね
初対面であれやったらそりゃ失礼どころの騒ぎじゃないでしょw
>>891 Xシリーズ駄目になったのはその辺放置したからじゃなかろうか
あれは「地獄に堕ちろ」のサインじゃなくて 命令に対する肯定、否定を意味するサインだって長ったらしいムービーで説明してたじゃん
Uは最初の曲が一番好き、あのフィールド曲はブリンスタに並ぶ 曲だけでもリメイクされないかな
>>898 俺としては6あたりから話の内容がだんだん軽くなっていって、それまでのシリアスさが
薄れていったのがダメだと思ったな
>>900 公式じゃないけど、メトロイド2リメイクしている人がいて、PVでアレンジ流してる
>>899 そうだった?
すまん、もう一回見て…みるのは面倒だからいいや。
説明ありがとう。助かったよ
>>889 今回はリドリーラスボスかと思ってwktkしたんだけどな・・・・・・
凍らないメトロイドも結局設定だけだったし
セクター1の死体見た後何すればいいの
テンプレぐらい見ろ
ディバイドメトロイドって凍らなくね?
しかし今回パワーボムの演出は良かったと思うんだ。二回死ぬまでノーマルボム垂れ流してたけど。 解除アナウンスぐらいしてくれてもいいと思うんだ・・・・・
今回のアザーMで自分の中のサムスのイメージが壊された!って人が結構いそうだが 俺なんかは初代〜スーパーまでは「賞金稼ぎ」という肩書きから あくまで金を貰う為に仕事をしているだけで正義とか悪とか割とどうでもいいニヒルなタイプを想像してたけど その後フュージョン終盤の命を捨ててでも銀河を守ろうとする態度見て「なんだ普通に正義の味方だったのか」と 自分の持ってたイメージが既に一度壊れていたから今回のくらいじゃどうという事はなかったな
性格はとかは別に何とも思わないがあのホクロは絶対に許さない
スーパーのプロローグでベビーを平和利用のために連邦に渡してるしなあ
>>909 やっぱアナウンス無かったのか。
そそっかしいから いつも通り見逃したのかと思った。
シリーズ初プレイで使い方も分からないし、
ボスにやられまくって「もうダメだぁ!」と攻略サイトを見る。「パワーボム?いつ取ったんだ?」
⇒メニュー開いて「あ、いつの間に持ってたのか。溜めるのかぁ。こんなの分かるかよ!」
って感じだったよ。
>>914 最序盤に一回だけ使わせて、最後の最後でアナウンスなしで「パワーボムで倒してね^^」はひどいと思ったわww
2をクリアした人間じゃねーとピンとこないよあれは。
何度聞いてもサムス死亡時のアダムの声はジャックバウアーにしか聞こえない・・・
俺は何故か分からんが、ここはPボムが使える!とか直感で起動して間に合ったけど ムービーとかから気づいた人って居るんかね
>>917 てっきりハイパービーム使うのかと思ったわ
>>917 あそこは強制丸まりで、できることはボムくらいしかないし、
それまでMAXチャージができなかったのができるようになったってので
直感的にPボムだってわかった。
俺はみんなのニンテンドーチャンネルで今までのメトロイドの歴史を見た時に クイーンをボムで倒している場面見てたから、最後の切り札っぽくパワーボム使うのかなと思ったな それよりも、いきなりサーチングビューに変わられると、ムービーなのか操作するのか判断付かないのが気になる
921 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 16:08:30 ID:i+qvJXgV
「この展開ktkr! ボム連打で2のときみたいにぶっ殺してやるぜえええ」 GAME OVER
どうにも出来んのでもしかしたらPボム使えるんじゃね? と思ってボタン押しっぱにしてた どうしてもわからなくてその後に攻略スレみて死にたくなった
リドリーと再戦できなかったのは残念だがフュージョンの冷凍リドリーの謎がわかったのはうれしかった
>>912 設定資料にはあんなもんどこにもなかったのになぁ、意外と気にはならないがどうしてああなった
>>921 なんという俺、2はやったことないんだがクィーンは腹の中に入ってボムで殺すというのは聞いてたからとりあえず連打してたわ
この展開はPボムが使える!!と思ったのにPボムが中々発動出来ずに5回は軽く死んだ俺
ほくろ色っぽくて良いと思う 初メトロイドの自分にとってこの作品で一番こまったのは クィーンメトロイドの倒し方だったなぁ 事前に使用可能とアナウンスされてないパワーボムで倒すとか 分かんねぇよ
てかほくろなんてどうでもいいだろ
ほくろに触れてるのは1人だけだろ。スルーできないならNGすればいい
てかあのクイーン戦の締めの盛り上がりで普通のボムで死なれるとポカーンとすると思うw
2やってたのもあるけどここで使わずにどこで使う!?という感じで初回からぶっ放して倒せたからアツかったな まぁその後「やっべさっきの人蒸発しちゃったかも」とちょっとだけ心配になったけど
>>924 俺もすぐにピンと来たけど結局上手く発動できずに2回死んだ・・
パワーボムってそんなにヤバイ代物だったんだな・・・
今スパメトやってて気づいたんだが、昔のシップは上から乗り込むんだな
ゼロミ、フュージョンでは探索のためにPボム連発してたけど 相当危険なことしてたんだな…
>>933 今回は臨時とはいえ部隊で行動してたからね。
スーパーに比べて迫力が薄かったが威力だけは健在だったのな ぶっちゃけPボムは演出的にデモで良かった気がする
ハードクリア! なかなか歯ごたえのある難易度で、 初見不可能と思えても、トライし続けるとイケルかも!って 思えるバランスが楽しかった。 プライムシリーズではあれほど面倒くさいと感じたリトライも、 アザMだとそう感じなかったから不思議。 やっぱテンポと、サムスの動きが心地いいからなのかなぁ?
当時のクイーン戦では丸まり腹ボムなんて想像もつかず、 ひたすらスペースジャンプでの回避+ミサイルで倒したんだよなぁー
>>936 ハードやってたときは「あ〜チームニンジャのゲームだな〜」って実感できたなぁw
程よい緊張感とか絶妙だった。
いつかメトロイドシリーズも終わりそうで怖い 一通りストーリーもまとまった感じがするし あと残ってるネタはサイラックスくらい?
溶岩魚に喰われた時にPボム解禁してくれれば助かってただろうな クイーンには自ら体内突っ込んでいくのに魚には喰われたら即死だなんて・・・
溶岩>>>>バイオウエポン
サムスは熱に弱いから
寒すぎるぐらいがいいのかな
以下寒す禁止
アイスビームで凍っちまったか
『熱ッ!熱くないッ!』
>>937 俺も。一昨年くらいにそれ知ってびびったw
スーパーのドレイゴンのグラップリングビリビリも最近まで知らなかった…。
捕まったら放してくれるまでじっと我慢してたよ。
緩い傾斜の階段もちゃんと段差になってて感動した。 こういうのって普通は当たり判定が平らな傾斜だったりするから。
メトロイドフュージョンのSAXがベストコンディションのサムスのくせにグラビティ紫じゃない疑問があったんだが 今回のグラビティ機能で納得できた
クロコマイヤーさんもチャージしたプラズマビーム一発で落ちてくれるな。 それを知って必死にシーケンスブレイクしてたのは良い思い出
950 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 18:43:18 ID:m5hK5Qqr
というか Pボム封印されてる間はチャージ自体ができないようにすれば Pボム解放されたときにすぐに気づけたと思うんだ スクリューとスペジャン同時開放なのも片方だけのエフェクト作るのが面倒だったからだろうし たまに手抜きが見えるな
今クリアした、58% 2にしか出てこないマイナーなアレが出てきたことにちょっと感動したw
>>950 いやそれじゃそもそもタメ自体が忘れられる可能性の方が高くね?
>>950 ボムチャージなかったら丸まり発射装置が起動できないじゃないかw
>>953 丸まり発射って入って少し放置→加速してからボム単発じゃなかったの?
確かにPボムは絶対に使うなという発言から、Pボムは何かあるなと思っていたが… チャージして出せるのは知ってた、解禁されない時も何度かチャージしてた でもクイーンでは死亡、チャージが足りなかったんだよ…一撃で決められなくて悔しいっ
ストーリーは厨っぽくもあるけど意外と引き込まれた 早く次の展開が知りたくてずんずん進めたくなる でもこれってじっくり探索するゲームには邪魔な要素とも言えると思う 昨今のゼルダシリーズとかもそうだけど、放置してくれたほうが気持ち的にも落ち着いて探索できるんだよね
>>939 サムスパーティーとかサムステニスとかころころサムスとかまだまだあるはず
ピンボールはメトロイド派生系の第一歩だったな サムステニスはサムスの別荘にハンターが集まってテニスするんだろ? 俺はウィーベルをマイキャラにする
丸まりの弾む音を聴いてまっさきに「バレーボール」を想像した俺w
クリアした… 最後の群れで何回も死んだ
毛糸のサムス グラップリングビームをメインにして攻略するゲームぽくなりそう
海腹サムス
変な派生はいらないや
>>961 毛糸が力任せで引きちぎられるようなシーンがいくつかありそうだ
>>962 サムス「このパワーボム作ったのは誰だぁ!!」
パワーボムを目の前で爆発させても無傷なサムスさんって いったい何なの? ボンバーマンやボンバーキングみたいにパワーボムくらいは退避はすべきだよな。
耐熱シールドでも張ってんじゃないの
次スレはスレタイ注意でだれかたのむ
最後のはマジ罠すぎるW 戦闘じゃなくて何時もの何時もの探索ってことに気がつけばすぐなんだが
ジャイアンだって自分の歌は平気だろ?
ライジングマイティイキックの爆心地にあっても平気だったトライチェイサーさん
スレ立て行って来ようと思うんだけどだれも名乗り出ないか?
>>973 乙!実はこのスレ立てたの俺なんだw
「ド゛」直してくれてサンクス
クイーンのPボムについては、 Pボム開放前にチャージしてみると複数のボムをいっぺんに出すことが出来るなぁって思ってたから 腹に入る⇒丸まってるからボムを使うんだろう⇒だったらいっぺんに出した方が良いな⇒チャージ って反射的にやったらPボム発動して熱い展開にテンション上がっていた訳だが。
>>973 乙です
>>979 個人的に一番熱かった展開は
セクターゼロ切り離し後逃げてる最中に宇宙空間に飛ばされた!
↓
無音…ゲームオーバーか?
↓
グラビティーきたー!
のところだな。音楽も良かったし最高だった。
>>979 なんかチャージゲージが増えないときがあって、なんだかわからないまま死ぬこと数回
>>979 確かにその展開なら、いきなり大爆発でいい感じだわな
複数のボムってのはスーパーのあのうんこバラまきみたいなイメージか?
>>982 スーパーじゃなくてOtherMでもあのばら撒きボム出せるだろ
中古でWiiプライム\2,480とかねーよw コプラ置いてないし。 GCのやるからいいよ(`Д´)ノウワァァァン
皆もう 忘れてますね ゴアのこと
エネルギーの持ってゆきどころがなくなって仕方なくいっぱい出ちゃうんだろうな
>>986 皆の心の中で生き続けていると
私は理解しているよ
989 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 21:15:09 ID:RdL7bQFK
otherMってモーフボールになってもジャンプできるけど 過去のシリーズもできてたっけ? いままでボムでジャンプしてたようなきがするんだけど。
>>989 ゼロミはハイジャンプとればできる。他は忘れた。
プライム3はwiiリモコン振ってジャンプだったような あとwiiで遊ぶプライムシリーズではジャンプできるようになったらしい
かわいそうなスプリングボールちゃんを誰か救ってあげて!
>>992 スーパーをはじめてクリアしたときは、存在に全く気づかなかったですゴメンw
2からアイテムさえ取ればボールでジャンプできる というかこれがないとクイーンの腹に入るのは難しい
>>991 それに気付かずに無理やり二段ボムジャンプで進んでたわ
気付いてから意味もなくぴょんぴょん跳ねまくった
スパイダーボール君も忘れないで!
メトロイド2ちゃんリメイクか移植マーダー
otherMでばら撒きボム出せるの気づかなかったわ、サンクス 終盤になって気づいた事といえば、ボス敵のライフはサーチングビューで一度チェックすると表示されるって事くらいか グラップルポイントが緑色なのに絶対グラップルできない場所も見つけたな
団体さん出てくるFPS、全然進めない。ていうかイライラする。
ブリオジェル飲め、落ち着く
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。