re:chargeでの追加要素
◆新規バディ四人追加(老商サラー・さよまゆ・千貫・マダムバタフライ)
◆トレジャーハンターブロードバンドで<<宝探し屋>>オマケ映像追加
◆「自動生成ダンジョン」を導入オリジナルサバイバル無限ダンジョン「蝶の迷宮」
◆各話終了後にアイテムの授受による好感度調整が可能に
◆前作では収録されず、書籍のみで発表された登場人物22名のエピローグシナリオが
14話目としてエピローグ「遠く遥かに」追加。をADVパートに収録
◆“クエスト”依頼人の追加。ユーザーをニヤリとさせたあのクエストが更に増えました。
◆遺跡内のバディ会話を大量追加(ボイス付きではありません)
◆アイテム(調合アイテム、レアアイテム)追加
◆二周目にアイテム・着メロなどの引継ぎあり、ただし無印データからの引継ぎはなし
糞虫とは
糞ゲーム九龍妖魔學園紀の信者のこと
加害者のくせに被害者ぶる最低の屑集団
>1
(・ω・`)乙
これは乙じゃなくて海藻が絡まっただけとか何とか
何になさいますか?
・ミネラルウォーター
・ミルク
・酒
・
>>1乙
訓練所3回条件揃えてクリアしてるのに花崗岩出てこない
バグ?それとも連続で2回クリアしないと出ないとか?
ほっちゃん声の女教師が仲間になりません
バグですか
| ´∀`)っ 仕様ですご安心ください
おっぱい見てないと駄目だね
パンツじゃなかったか
じじい乙
>>10 駄目だorz匍匐も罠作動→他のプレート踏まないようにクリアしても出てこない
もう6回はクリアしたけど出ないから諦めるわ
てか重大なバグ来てるのかも訓練所で水入ってる宝箱空けたら何故かハンガーとミルクも出てきたり
2週目に引き継げるものを詳しく教えてください。
アイテムと装備、着メロは引き継げるそうですが、
・バディ(2週目に最初からストーリーに関係なくプリクラさえあればいるのか)
・バディのレベル
・敵のデータ
・主人公のパラメータ(身体などの左側、国語などの右側)
・お金
・ストーリーを進めて手に入る教室などの鍵
・コレクション
・インテリア
・メール
・バタフライとの交換回数
・クエストの依頼主(ハンターランクで出現する依頼主も始めからいるのか)
・クエストの依頼主の信頼度
・ハンターランクの順位
・プレイ時間
現在恐らくクリア目前なので気になってしまって。
長々と書きましたが、もしよろしければ教えてください。
お願い致します。
このゲームに引き継ぎなんて無いよ。
敢えて言えば、1周目をクリアしたプレイヤーの経験そのものが引き継ぎ要素。
進め方のコツを掴んだかどうかで、難易度がガラッと変わる。
>>18 どんなゲームでも共通してることをどや顔で言うのはやめるんだ
馬鹿丸出しw
言葉が足らず申し訳ありません。
re:chargeになります。
また挑戦してみたがやっぱ駄目だったorz
一応無印版
目を通したつもりでしたが確認できました。
ありがとうございました。
>>21 ちゃんと九か所光ってるか確認した?
どこか光ってないところなかった?
>>26 そう言われれば8箇所だ・・・・
でも俺の持ってる攻略本だと宝8個しかないけど・・・・
匍匐も
>>10の攻略サイト見て初めて罠作動以外のプレート踏んじゃ駄目って知ってやったけど出ないし
>>27 宝は8個
光は9か所
曲がり角のところも光るよ
匍匐訓練が5つ目の光=角の光
さあ頑張って匍匐マニアになってこい
ちょっと話ずれるけど、訓練所の所ってファミ通攻略本と電撃攻略本で記述が違うのな。
電撃の方は訓練所出口通路で宝壷が9つ出る事になってる。
匍匐訓練の所の宝壷が月草カレーになってるから、ここが間違ってるのか。
ようやく取れた何度もスマンかった
早速仲良くないデブとエロ爺を連れて広間で歩きまくってくるわ
デ部とエロ爺のために8回は訓練所に挑んだであろう
>>30に乙w
久々にリチャージやろうと思ったらけっこう細かいとこ忘れてるんだな。
で、攻略サイトを見ようとしたらものすごい勢いでウィルスバスターが反応するんだが
ttp://gamekouryaku.com/9ron/ この攻略サイトはヤバイとこなんですか?前は普通にバスターの反応もなく見れてたはずなんだけど。
ただの誤検知ですかね?
専ブラだとh抜きでもアドレス踏めるから
危ないと思うならもうちょっと気を使ってくれ
低脳がそんな気を回せるわけないだろうw
35 :
なまえをいれてください:2010/09/12(日) 14:09:34 ID:hYsci0dR
現在6話なのですが救急キットは5話終了までに
英語SSにしてショップ購入以外無理なのですか?
よろしくお願いします
英語C4で買えるよ
>>35 こんなうんこに時間を費やしてる暇があったら
首をつって死んだほうがいいよ
38 :
なまえをいれてください:2010/09/12(日) 18:05:14 ID:hYsci0dR
>>36 ありがとうございました
色々やり残したことだらけですが1回目は
このまま進めてみようかと思います
>>38 こんなうんこに時間を費やしてる暇があったら
首をつって死んだほうがいいよ
明日で発売6年目
未だに新規さんがいるの嬉しいな
ゴキブリを絶滅させるのは難しい
ダンガンロンパで明らかに魔人キャラがパクられてるな
友人に貸し出して数日後
「すどりんとクリスマス過ごすんだ!」
と嬉しそうに言われた
>43
その友人はなかなかの素質があるな。
そんな趣味の合う友だちが欲しい
3ヶ月前に買って、50回ぐらいゲームオーバーになりながらもようやくクリアできた
難しかったけど、面白かったー
マリヤのボスまでガスHGを持てるだけもって挑むって戦法でいってて、案の定次のボスが倒せず積みゲーにしてた。
クエストを理解してなかったし(リサイクルとか既に持っているアイテムを渡し続けて生計をたてた)、何よりもマップを覚えられなかったのでゲームを起動させるのがだるかった。
観念して調合とクエストの攻略を見たら一気に神ゲーになったよ。
依頼品をパクりながらアイテムコンプリートを目指しているけど飽きがこないし、ある程度攻略をみてしまったほうが楽しめるゲームだと勝手に思ってるw
クリアおめ
調合とクエストに嵌まると逆にぬるゲーになっちゃうし
楽しいけど難しいところだw
続編の位置づけの東京鬼祓師はやらない方が吉
今更だけどドラマCDの出来ってどう?
探偵出てるかな探偵
まあまあ面白かった
探偵は出なかった
探偵って鴉室のことじゃないのか?
鴉室は出てた
やっちーにスマッシュされたんだっけ?w
出なくていいから
今更ながら新規参入
クリスマスイベントって瑞麗先生も順番関係ある?
なんか順番を変えたらイベントが起き無かった。
1回目→5〜6人目→成功
2回目→18人目→失敗
3回目→1人目→成功
データ・選択肢は全て同じで順番だけ違うんだけど。
女キャラは他の女キャラのクリスマスイベント見ると愛情下がるんじゃなかったっけ
あとすどりんも
>>55 順番で関係あるのは
七瀬→真里野だと真里野が見れない、てのだけだと思った
後は
>>56の言うとおり好感度
>>56 なるほど、情報ありがとう
それにしても男キャラにも一枚絵が欲しかったな。
面白いキャラも見た目が良いキャラもいっぱいいるし。
>>57 情報ありがとう
それじゃ順番にも少し気をつけなきゃか。
そういや奈々子フリーズって回避法ある?
「奈々子の叫び声」って出て止まるから気になってWWW
スキップでその箇所だけ飛ばして止めたら見れるよ
もうちょっと自分で調べなさいな
>>60 スキップとか試しても無理だったんで質問したんだ。
攻略サイト見ても無かったから聞いてみたんだけど調査不足で申し訳ない。
本体裏返しとかの荒技でもいけるらしいが
アートワークスで奈々子クリスマス絵は見れたから自分ではそこまで試してないw
>>59 リチャ版だがゲーム内設定で、ボイスOFFにするといけたはず
>>62 >>63 情報ありがとう
どっちも試したけどダメだったからもう諦めたよ。
それにしても蝶の迷宮は楽しいな。
最近は近接オンリーが楽しすぎる。
今更新規とか馬鹿すぎる。
今すぐ首を吊るか手首を切るかしろ
新規を装った住人UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
近接ならバディはやっぱり眼帯かな
火器好きだったから自分は探索の時は墨木とリカを連れ回してたなー
お前に聞いてないから
69 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 01:30:18 ID:bnCERJYG
雛先生一択
お前に聞いてないから
続編は諦めるから、携帯機移植ぐらいして欲しい
アトラスが大変なことになっちまったしムリなんかね
無理だね
今日のお昼、パスタ店にお爺ちゃん二人組みが店内に入ってきた時の事
店員「何名さまですか?」
爺ちゃん1「ひとりです」
パスタ噴出しそうになったけど、後ろにいた爺ちゃん2が
「ふたりだろ」
「ああ、そうだったふたりふたり」と言い直していた
くーちゃんかと思った
ハボキの数十年後の姿だなw
害虫がいるパスタ店って最悪じゃねーか
>>73死ねよ
音沙汰ない遊撃隊の方には隠し主人公ハボキでるのかな?
それともクエスト依頼人ハボキかなあ
インディジョーンズやっぱ面白いなぁ
見てると九龍がやりたくなってくるぜw
ちょっと九龍が映像化されたらどうなるか妄想しちまった…やっぱりアニメ化して欲しいぜ
NHKBSアニメ枠とかなら
これだ!ってイメージ通りにならないかわりに
変な工夫もしなさそうでいいなあとか思った
ヒロインはやっちーで、雛先生からはオレスコをもらうかんじで
聞いてくれよ……今遺跡でハクション大魔王倒して次のエリア行ったらフリーズしたんだ。
オレスコを貰ったような気分だ……
気の毒なのでこれを差し上げる
つ○
オレスコうめえwwwwwwwwwwwwwwwww
ノシ ◎ ◎ ◎
\タカ! トラ! バッタ!/
タ ト バ タトバ タ・ト・バ!
ビ・ヒ・ン! ヌスミ マ・ク・レ!
>>84 うまいなw
未だにこのゲーム好きなんだけどPSPあたりに移植してくれないかな…
自演乙
発売されて5年以上、何周もしたけどいまだに状態異常マークが何を表すか覚えられない
あとHPの下の宝箱マークの横のゲージが何を意味するかもわからない
説明書に書いてるこれ?なんのゲージなんだろう ダメージ食らうとボリボリ減るけど
ググってもそれっぽいの出てこなくてわからない 気になりすぎるんで誰か教えてくれえ
>87
HPの下のヤツは宝箱じゃなくてベストのマークじゃないかな。
これアンダーウェアの耐久値だね。
ダメージ吸収してくれてるから、これが0になると受けたダメージがそのまま主人公に入る。
状態異常マークは絵の感じで何となく分かると思うけど、説明書に書いてなかったっけ?
攻略本あるから、「こういうマーク」って書いてくれれば調べるけど。
HANTに状態異常の一覧載ってなかったっけ?
最初の頃は状態異常にかかった時に混乱して
効果を確認しようと戦闘中にもかかわらずセレクトボタンを
押してしまい、フルボッコで死亡することが多々あった。
なるほど耐久値だったのか 納得 ものすごくすっきりした
説明書の異常説明って一部じゃなかったっけ?なんか載ってないのも
あったような。ヒットアンドアウェイな戦いしてるからダメージ喰らうことがなくて
あんまり異常かかったことないから余計におぼえらんね。
ただ音の状態異常になるとバディのセリフが全部「×××」になるのね。
最近知って覚えた。教えてくれてありがとーありがとー
眠らされたらほぼ死亡ってのがなー
序盤は辛かったw
砂のエリアのヒモロギがきつかった
位置取り甘くて攻撃食らって眠る→攻撃食らって起きる
→でもまた攻撃食らって眠る→ゲームオーバー
一度経験すると以降気をつけるからいいんだけどさ
けど戦闘中に慌てるとハント確認したくなってセレクト押す癖は抜けないw
眠りを連続でくらって目が覚めない状態になると恐怖
水槽かぶってるやつ、お前だお前
色違いで弱点変わってたときの驚愕ぶりときたら
>93>94
「そうだ! バディのスキルがあるじゃないか!」と思ったら
あと1マスのところで届かなかった時の絶望感とかなw
>>96 もう少しで倒せる→あと一撃で終了!
と思ったらAPが足りず、でも行動決定したため移動も出来ず
敵の目の前でターン終了した悪夢も思い出したw
敵があと一マスこっちくれば八千穂のスマッシュの餌食なのに!
と歯ぎしりしつつ眠り殺された蝶の迷宮を思い出すと今でも胸熱
__Ω__
|〜〜〜〜|〜|
|____|_|
('A`)
_(、,)_
\,‐,/
邇邇芸が倒せません
なんか良い方法とかありますか?
あ、re;の葉佩メモにも違うヒントが載ってるよ
>>103 和魂剣作ってやってみてるんですが
攻撃力の高さにすぐにやられてしまいます
吹き飛ばしも殆ど意味が無いのでキツイです
ニニギって砂エリアのデカイ赤ん坊だったか
ダメージ覚悟になるが、ノックバックで隅に押し込んで逃げて、を繰り返してたな
寿司大量に持って弱点を爆破しまくるのもありだったような
相手の攻撃で経験値削られるのは厄介だが
レベル上げてポイントをAPに振るか、朱堂連れて行って補うかだな
APはある程度ないと戦闘がきつくなってくるよ
知性がん振りですどりん仲間にならなかった...
浮遊輪だ! そして先を急がずクエストこなしつつレベル上げ
>>110 国語が低いせいかレア物あんまりでません
今37レベルですけど足りないですかね?
自分はクエストばっかりやって、能力値カンストした状態で遊んでたからなー
速解きを目指すならともかく、ザコ敵とかも堅く感じるようなら、もうちょいレベル上げてもいいんじゃないかな
攻撃も移動もAPにかかってくるから、レベル上げやアイテム、バディで補っていく必要があるね
今ある道具や武器、仲間でボス戦を試行錯誤してみて、それでダメならレベル上げでAPそのものをあげるって所かな
>>114 わかりました、レベル上げに勤しんで来ます
経験値集めには雛先生と七瀬オススメ ガンガレ
しかしそいつらは戦闘では完全に足手まとい
すどりん程じゃないけどアロマがAP増強してくれる
浮遊輪はぜひつくりたいところ
和魂使うなら真里野を連れて行くといい
浮遊輪作ったら倒せました!ありがとうございます!
雛先生からはオレスコ貰いました...
>雛先生からはオレスコ貰いました...
おめでとうございます
なんだまた池沼がクソゲーごときに詰まってたのか
次は迦具土で詰まってしまった...
混合爆薬でも倒し切れないしどうしよう
爆薬効果高めたいならリカつれていくとか
いちいち聞くより自分で試行錯誤しながら倒すほうが楽しいと思うんだがなあ
>>124 3時間色々してて心が折れましたお
とりあえずレベル上げてくるか
3時間やって倒せないのが低能ならではw
最近訓練所をクリアした者ですが、最後の9つ?のアイテムを入手できるのは一度きりなんでしょうか?
その後何度も条件満たしてクリアして床も光ってる状態ですがアイテムが出現しません・・・
敏捷上げずにゴリ押しで進んでいくと基本的に途中で詰む
やはり九龍やるのは知能が低い奴ばかりだなw
>>129 どうもありがとうございます!
能力上昇アイテムをゲットしまくれると思ったのに・・・
大人しく二周目に行って石田君仲間にしに行きます。
2個目が取れないって意味だよ
課題を果たせば残りの一個だけポンと出てくる…と思った
>>119 久しぶりに | ´∀`)っ オレスコ被害者友の会一名様ご案内〜
未だに先生を仲間にしたこと無いんだよなぁ
つい調子に乗って愛入力するのがダメなのかもしれんが止められない
筋金入りのオレスコ会員だな133w
名誉会員だ
好感度150以上とかどうやってわかるんですか?
シナリオブックみながら手計算
そっか...シナリオブック買わないと行けないんですねわかりました
安かったから買ってみたけどリチャージとかいうのが出てるのかよ
そっち買えばよかった
どちらにせよ金をドブに捨てたことには変わりねーよバーカ
>>138 エピローグまでの流れは無印の方がいいって思ってるから
安かったならそれ分楽しめればいいんじゃないかな
気に入ったならリチャージも考えてみてくれw
こっちも安くなってるはず
ボス倒しまくってても中々黄龍編行けねェ〜な
α波誘導装置作れよ
訓練場やるの面倒なんだよ
面倒ってかクリアできないだけなんだけどね
正直でよろしい
久々に来たがまだ粘着いたのかすごいな
時間をドブに捨てられるほど余ってんのか
このゲーム2周目引き継ぎ無いのかよ…
リチャの方なら引継あるぞ
所持アイテム・収納アイテムだけ(だったよな?)なので
手軽にできる範囲だと
チョコ+英国風菓子のチョコスコーン(直感+1)
ヨーグルト+レトルトカレー+穀物+ミネラル水のヨーグルトカレー(生命+2)
ヨーグルトカレーそんなお手軽なんだっけ
ビフテキ涙目だな
二周目以降なら確か購買で霜降り肉が…
つっても値が張るからアレか
うちのハボキは黄龍甲持ってたな
ラスボス曲ないゲームってスーファミでもねえよ
真・女神転生IIも専用曲無いぞ
サタン戦と同じだから
サンサーラ・ナーガ2涙目
ベレッタで二丁拳銃したっていいじゃない
二丁拳銃は射程がいかん
>>147 全ての時間がドブの中にあるおまえに比べると全然忙しいよ
大丈夫かコイツ?
なんか殺人犯して精神鑑定受けた挙げ句
責任能力なしと診断されそうな奴だな
>>159 おまえは害虫だから何やっても問題無いなw
>>159 殺人どころか何も出来ない無能な奴だからほっとけ
>>161 殺人なんてとんでもないが、害虫駆除ならできるぞw
全ての時間がドブの中にあるって言い回しにクスっときた
なんでこんな過疎スレでそんなに早く反応できるんだしかし
実に中二な言い回しだよな
便所の落書きには相応しいか
>>163 マジレスするとお前の頭が悪いから早く反応してるように勘違いしてるだけ
反応までの時間をちゃんと調べてみると、お前の頭の悪さがよく分かるぞ?w
害虫駆除なんか出来てねーじゃん
やっぱ無能だな
いつも言ってることに一貫性がないから
単独でやってる気がしないんだが
頭が可哀想な人に一貫性ある主義主張ができるわけもなく
ロックフォードってクリアすべき?
敵が強すぎて回復アイテムがほとんどないよ
パラメータにボーナスが付くので、序盤でクリアするのがお薦め。
水鉄砲手に入れられれば強敵も倒しやすくなるので、攻略サイト参考にしてみてくれ。
水鉄砲とかあるのか
ライフルなら持ってるけど、そっちの方が強かったらすごいw
レスサンクスです
水鉄砲じゃなくてポンプな
実質隠しアイテム状態だけど手に入れられれば強敵が本当にあっさり沈むw
>>167 駆除できてないっていう根拠は?w
もう一つの巣でいったが、駆除と絶滅くらい区別すれば?w
>>168 鏡見ろよ
おまえの発言に一貫性の欠片でもあったか?w
まあ虫けらが俺の書き込みを確実に特定しているかどうかは知らんがw
IDすらチェックしてなさげだしw
>>169 低能って理解できないものを自分より頭が悪いと思っちゃうよね。
真に馬鹿なのは間違いなくおまえら害虫の方なわけだがw
>>170 糞虫ならクリアして時間をどぶに捨てろ
人間ならそもそも「クリアすべき?」なんて質問はしないw
>>171 ただのかまってちゃんが自己解決しようなんて思うわけねーじゃんwww
>>172 その程度のことも自分で分からなかった自分を恥じたほうがいいよ。
恥じた後は死ね。
ラスボスは物理反射してくれると期待してたのに…
うんこに期待する奴が馬鹿なんだよ
反射じゃなくて無効か;;間違えた><
って、レスはやいねキミ^^
どれだけ張り付いてるのかな?^^;
他に人生の楽しみのひとつもない可哀想な人なんだからそっとしといてあげなよ
悔しくて必死に我慢して時間を置いてるところを想像すると笑える
>>184 お前の期待の内容なんてどうでもいいから訂正しなくていいよw
>>186 クソ虫の一生に楽しみが無いのは分かるが、人間様を同じ扱いされてもねえw
そう思わないとやってられないんだろうけどwww
>>187 的外れな妄想で自分を慰めてる虫けらは笑えるw
今日も仕事に精が出ますね
でも、早くちゃんとお給料出る仕事さがしたらどうです?
>>199 またって何だよ
気安くレスつけんなゴミ
いやならでてけー!
>>200 クスクス
おまえらがいつも妄想で自慰してるってことだよw
毎度毎度、律義なやつだな
最近このゲーム買ったんですが、能力値とスキルはどれから上げていくのがおススメですか?
地学と敏捷あとは知性を60越えるぐらいだったかまで
まずは敏捷だろうな。攻撃と移動に関わってくるから。
そして非時香果+英国風菓子=オレンジスコーンで精神+2。
敏捷と地学が高いと戦闘時の移動がとても楽
知性は経験値とスキルボーナスがプラスされる
慣れてきたらこの二種に縛りを入れないと単調になるんだよな
現在5章のボス肥後の所で苦労してます。 弱点をついてもほとんどHPを削れず、すごいダメージをうけます。
これはレベルが低いのですか?それとも武器?
現在レベル18 PC356 大剣を使ってます
この難易度がふつうで自分の戦術面が悪いだけならいいんですが
もしこのころの状況おぼえてる人いたら回答していただけるとありがたいです
戦闘の基本はヒット&アウェイ
徹底すれば低レベルでも勝てる
>210
ちゃんと急所に当たってはいるんだよね?
射撃が弱点じゃないから、急所に当たっててもあまり削れないのかも。
被ダメージ量が多いならアンダーウェアをいい物にする。
あと敵や壁にぶつかっての追加ダメージを受けないように、壁などから距離をとるとか。
>>210 調合で回復アイテムやAP回復アイテムを作って
アサルトベストに持てるだけ詰め込んでいくといいと思うよ
5話で詰まってるようじゃ見込みはないな
その辺はAUG1丁でおk
回答してくれた方ありがとうございます
がんばります
ありったけ爆薬持ってって弱点狙えば楽勝なんじゃ
自分で試行錯誤しないタイプは
楽なパターンを教えてもらうしかないんじゃないの
それだとこのゲームの楽しみ薄れるわけだがw
そういや初プレイの時は
何時間もレベル上げしたのに中ボスを突破できなかった
スレでコツがあるんだと教えてもらってやっと進めたよ
それで先のストーリーを楽しめた
教えてもらうのもいいんじゃない
回避されてるとも知らずに、延々正面からアロマにメイス打ち続けた俺に謝れよ
そこまでメイス現役なのもすごいな
教えてもらうってのはネタバレもあるってことだからな
>>220はなんてさりげないんだろうw
女性向け要素薄めで面白い二次創作サイトを教えておくれ
適当に検索かけてもホモホモしいのしか出てこねぇ
いやこんなとこで個人サイトを訊くのがアレだってのはわかってるんだけど、
過疎ってるからいいかなーって。
作者が男のギャグ小説サイトがあるよ
そのサイトのリンクに載ってたサーチで
「小説・SS」「一般向け」「ギャグ」にチェック→検索→4頁目だった
ありがとう白岐さま最高だったわ
サーチによっては検索除外で腐臭カットできるな
というか今九龍系のサーチってどんだけ残ってるんだろう
DXパックの棺型小物入れってどのくらいの大きさでしょうか?
ふでばこより一回り大きいくらいだったような?
一度みたきりでしまい込んであるw
2周目の引継ぎとかあるの?
攻略見ないでやってるから喫茶店の女の子仲間にできなかった
あと先生も。
リカが仲間だからよかったけど
>>228 ありがとうございました。
今頃になってほしくなってしまいまして。
探してみたいと思います。
リチャージ版ならアイテム引き継ぐ。料理を調合して引き継いで、夜に配って歩くのが学園でのたしなみ
保健室の大和にビフテキ渡す場面あったけど
あれ急いで食っても絶対保健医にバレてるよな…
カンパン材料的に考えて
体調悪いのにビフテキとかまったく大和は…
234 :
227:2010/12/28(火) 14:48:35 ID:stOKzxHU
ちなみに筆箱としては使えますでしょうか?>棺型小物入れ
留め具のようなものはなかった気がするから
中に何か入れて持ち運ぶのは無理ぽw弁当箱みたくゴムバンドで止めるとか?
っていうか使いたいのかwwwなんというチャレンジャーw
236 :
227:2010/12/28(火) 20:57:57 ID:stOKzxHU
>>235 情報ありがとうございます。
入手の目処が付いたので、折角だから使ってみようかと。
筆箱か眼鏡ケースなどはどうかなと思っています。
リボルテックの骸骨剣士を中に潜ませても楽しいかもしれません。
何というチャレンジャー…
239 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 22:25:22 ID:aLDaOF9R
おっはよー!
こっこよー!
いっくよー!
何を言ってるのかわからない
この3つを言ってるのだろうか
やっちーのスキルなら
いっくよー!
シナリオブック手に入れた!
これ敢えて冷たく当たってみるのもいいんだね
姉妹ゲーの魔人学園で最後の告白シーンで冷たくあしらうのもマジおすすめ
学園内の写真は藤ノ花学園というところのものなのかな
どういうつながりでそこの学校の写真になったのだろう
東京の学校だったら見に行ってみるんだけどな
まぁこの怪しい世界観はいいね
ただ戦闘はダルイかな
確か何校か断られた末にこの学校になったんだよね。
アトラスが3DSに力入れるみたいだから、3DS移植に期待
続編は期待しないからさ
え…雛先生と並んで歩けて
ちょっと顔を覗きこまれたりする3D化ならいいけど
眠りガス吹いてくる玉葱兄貴に
にっこり覗きこまれたりしたらイヤだな!
ブラプラス+ ※透けブラ的な意味で
249 :
なまえをいれてください:2011/01/05(水) 21:45:15 ID:w3UyEjXw
お前らってメガテンとかbusinもやるの?
九龍でも難しいと思った俺には無理そうだが
250 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 06:08:29 ID:o5a0KRv3
現在6章です。
レベルは17
ボスが強くて倒せません・・・・。
銃も初期装備のをずっと使ってるのですが
どうにも弱さを感じてしまいます、2本目におすすめの銃ってありますか?
どうぞよろしくお願いします、ちなみにお金は30万円くらいあります
メイス使え
大剣+二丁拳銃使え
1回分のAPで2発分の攻撃できるから>二丁拳銃
253 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 20:40:03 ID:o5a0KRv3
銃は初期のとAUGしか使ってないな
ジュヴ専っていつから見られなくなってた?
さっき気がついてちょっとショックだ
鯖のサービスが終了したから強制的にあぼんしたっぽい
アーカイブ漁れば残骸が残ってるかもしれんけど
257 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 22:22:22 ID:ht5Oh883
二丁拳銃、最高ですね!
弾切れがちょっと多いですが
これで最後まで行こうと思ってます
>>257 ちなみに二丁拳銃でクエストの「刹那に消えん」(一撃死)は無理だからな
1発しか撃ってないAP消費でも実際には『2発』だから
259 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 22:42:01 ID:ht5Oh883
あざーす!
やっちーとクリスマスが駄目っぽい
レベルも8なのに
リカは大丈夫だったのですぅ〜
もしかしてクリスマスって一人のみですか?
>260
女性陣のクリスマスイベントを見ると他の女性陣+茂美の好感度が大幅に下がる。
直前でセーブしたデータをロードして見るのがいいと思う。
フラグ自体がダメなんじゃね
フラグちゃんと立てとけば普通に全員見れるだろ
フラグ立ってなかったのかな
もう一度探索に連れて行って仲間状態からアタックしてみるかな
奈々子は完全に駄目っぽいから諦めた
仲間にならなかったから
やっちーとリカ、奈々子は好きだったなぁ
まぁリカの素顔を見れたから嬉しかったですぅ〜
今やっちークリスマス狙ってる
攻略本は見てない
やたら古事記に詳しくなってきた
→皆守を追いかける
八千穂といる
やっちー・奈々子・アロマがフラグ潰し合うんじゃなかったっけ
たしか幽花・八千穂・奈々子を取るかアロマを取るかだった気がする
その関係で
アロマのクリスマスイベント見たとこないわ
やっちー無理だった
お弁当までくれたのに(涙)
リカと七瀬はOKだった
一度も探索に連れて行ってない探偵もなぜかOK、しかし探偵の誘いは
断ってしまったww
無印とリチャージってどっち買ったらいい?
普通に考えたらリチャージだけど、クリスマスかEDがめんどくさくなってるって聞いたもんで
めんどくさくなってるも何もキャラEDは追加要素だぞ
双樹さん見たいっす・・・
274 :
なまえをいれてください:2011/01/12(水) 21:09:01 ID:D7vJpRCS
すごいおもしろいけど
クエストめんどいね・・・それ以外は完璧だ
というかクエストどう頑張っても2位にしかなれんのだけど
なんかコツとかあるのかな?
ちなみにリチャージです
クリア後に開く訓練所には行った?
討伐クエスト6つ受けて
最初のダンジョンから順に隠し部屋含む全部屋の敵を倒して
最後にラスボス倒すと1位になってないか?
277 :
なまえをいれてください:2011/01/12(水) 23:09:53 ID:D7vJpRCS
すいません、まだクリアしてません
訓練所に行くと1位なれるんですね!
ありがとうございます
278 :
なまえをいれてください:2011/01/12(水) 23:12:09 ID:D7vJpRCS
>>276 とりあえず最終話までいかないとダメってことですね
ありがとうございます
明日休みなんで徹夜でクリアします!
リチャージだったら蝶の迷宮で150階くらい?降りて
戦闘してれば1位になれるだけのポイントは貯まるはず
まぁどう考えても訓練所開放してクリアするほうが楽なんだが
280 :
なまえをいれてください:2011/01/13(木) 20:34:11 ID:mH4WvP4Q
教員も寮に入れて監視されてるんでしょw
マミーズの女の子も住み込みで学園から出られないのだろうか?
>>279 黄金弾薬(50)取る次いでに一位取ったことはある
中途セーブ出来ないから時間的に余裕ないとやれないのが難だな
ランキング上げるのめんどくさくて先生仲間にしたことないんだよなー
皇太子はともかく、八卦碑はまず出ないよ
283 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 20:04:32 ID:9nF3HHiY
国語を「SS」まで上げたのに覗けなかった・・
もう秘宝とかどうでもいいや
クリアしてないけど売ってくるわ
じゃあな
284 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 20:11:32 ID:ICmvixlp
やっと最終話までいきました
序盤はボス強くて苦労したけど
後半は例のハメ殺しで余裕でした
ゲームバランスが崩れるほど使えますね
ラスボスには効かないようなので逆に楽しみです
現在レベル37ちょっと低いのかな?
まあ頑張ります!
>>283 今見てるかどうかは知らんが、一応言っておくと
クリスマス前にヒナ先生から成績について話される機会があるが
『その時』に国語がAA以上だとクリスマスで覗きができたはず
286 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 03:27:27 ID:GSXu+7Kx
リチャージ、ラスボス三連戦
阿門でいつも死んでしまいます
レベル41です
もっとレベル上げたほうがいいんでしょうか?
ハメ殺しも敵のAP高くてうまくいきません
みんなどうやって倒したのかな?
287 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 09:33:41 ID:GSXu+7Kx
286です
無事クリアできました!
レベル42です。
ハメ殺しラスボスにも効きました
APさえ高ければ、このゲームなんとかなりますね
久しぶりに面白いゲームでした!!
名作だった。
ここはお前の日記帳(ry
話題がないんだからいいじゃない
APが高ければなんとかなるというバランスがこのゲームがクソゲーたるゆえんだな
292 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 10:07:46 ID:fhVmdKnN
オカマは必須だよな
一気に戦闘楽になる
オカマ、眼帯コンビで最後までいけたよ
茂美はアクティブもパッシブも優秀だし、俺もなかなか手放せない
朝も夜も恋焦がれて
>>292 バーテンも中々良かったよ
でもオカマの方が確実だね
AP増やすなら忍者もいい
APって最高どれくらいまであがるんだろう?
APって確か60+敏捷+装備品効果だっけか
{60(基本値)+129(茂美補正入り敏捷)+40(装備品)}×1.2+千貫さんのスキル
千貫さんのスキル補正がいくらか忘れたので、その前だけで計算すると
274が恐らく最高値
茂美+忍者でAP300越したことはあるんだけど、装備なにしてたか忘れたw
299 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 23:27:11 ID:fhVmdKnN
先生+七瀬のコンビも良く使ってたよ
レベル上げには最適
しかし、このゲーム後半になればなるほど簡単になってくよな
まあそれを含めて俺は好きだけど
そんなことないだろ
序盤は普通に簡単だし
神鳳話辺りから急に難しくなる気がするぞ
301 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 00:50:19 ID:AOJl+seB
おかま仲間にしてAP上げれば
誰でもクリアできると思うが・・・
ふつうに、クリアするだけなら、このゲーム難易度低いだろ
序盤はおかま仲間にできないしAPも低いから苦労するが
そりゃ、APとかレベルアップボーナスとかヒットアンドアウェイとか
攻略知識をひっさげて挑めばぬるいに決まってるw
あまり考えずに挑むと七瀬回あたりで難儀するが
頭使えば誰にでもクリアできるようにできてて
結構な良バランスだと思う
俺は何がきついってクエストと罠ありゾーンがきつかったなぁ
風で流れんとか前に倒れんとかわからねぇっての
暗視の電池は速効切れるし、八十神の間で何回死んだか。
>>299 機械のところが一番苦手
神武東征か
アイテムマニアだから黒塚の陶酔が手放せなかった
水責めの問いで引っかかったのがトラウマ 似た内容の木の間のスイッチは反動で瞬殺したが
眼鏡ケースに丁度いい大きさで大満足です>棺型小物入れ
響きゅんの登場遅すぎるんだよ・・・
響に限らず後半の連中は好感度(スキル)が低いのがなぁ・・・
仲間になるのが遅くても、せめて最初の方から出てきてくれてれば会話で上がるのに
阿門がしょっちゅう顔覗きに来て普通の会話を次々と振ってきたら
転校生と仲良くなりたがってるようにしか見えないぞw
響きゅんの無理やり足しました感は異常
しかしだ
プリクラの可愛さが異常
あなたはもう忘れたかしら
クソゲーオブザイヤーノミネートされていたことを
ちゃんと選評つきであがってたっけ?
名前あげた奴がいただけじゃノミネートどころか
鼻にも引っかけられないんだがKOTYは
314 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 03:46:24 ID:jEK9J4h0
今リチャージ始めてるんだがAPが大事みたいだから
とりあえず敏捷上げとけばいいのかな?
今、あの炎をくぐれ!なんだが、難しいねこのゲーム
会話でリカの好感度が全く上がらん、難しい・・・
リカ可愛くないし別にいいじゃん
リカの素顔可愛いだろー
悪いことは悪いと言ってやるのも必要だぞー>リカ
でも好感度うpSEが鳴るのは親切だよな
基本的にはそれに従ってやればいいだけだし
「ゴスロリ大好きです」になってた
エンディングで一番高感度の高いキャラのがあればよかったのにな
あのじじいのエンディングはむしろ無い方がよかった
全員で脱出で終わりの方がまだマシだ
脱出後のエピローグがあればベストだった
re:chargeの方に追加されてるぞ>エピローグ
321 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 20:23:34 ID:jEK9J4h0
314だが・・・
ダメだったリカ、プリクラくれんかったよ
レベルアップのポイント全部、直感、敏捷にしてんだがOK?
知性も上げたほうがいい
ボーナスポイントに影響してくるから
レベル上がる直前には知性上がる補正持ちのバディ連れ回すのも手
323 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 22:38:55 ID:jEK9J4h0
知性か・・・ありがとん
もろ脳筋だった・・・
いやまあ一周目なら好きにやるのもいいと思うw
因みに俺は知性70くらいまで上げてから敏捷上げ始める
取手のボス部屋の手前で回れ右し、延々クエストをこなしてアイテムパクる俺参上
327 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 16:14:22 ID:t+l7BH48
↑あるあるww
むしろ初期の依頼は鎌治の所で全員MAXまで上げるよね。
>>324 むしろ一週目は自分の判断でやらないと面白くないよな
そして2周目からは取りこぼしや仲間にできなかったキャラを
仲間にしたりとかな。
だから2周目に「強くて2周目」とかが無いとつらい
奈々子を仲間にできなかったのは悔しいが
このダルイ戦闘をもう一度やるきはしない
強くて二周目はないけど
リチャージならアイテムも引き継げるから
好感度稼ぎや敵倒すのはぐっと楽になるね
まあダルイのは変わらんかも知れんけど雑魚は瞬殺できるし
荒魂剣とファラオの鞭とロゼッタ特製マシンガンがあればダルさも感じず
片付けられる
身長体重記入するまでがダルイなあ
331 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 12:37:24 ID:FJw9wf1b
タケミナカタ強すぎじゃね
もう20回は死んでるよ
ファーストプレイは同じところで詰みそうになった
攻略法見ちゃうとそんなに鍛えなくても行ける
タケミナカタは詰みポイント
一度戦い方を変えてみろっていう荒療治
オマエハダレダ!?
ワレハタカマガハラカラノシシャナリ!!
うるせえ手裏剣ぶつけんぞ
336 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 03:41:13 ID:P5QXLkqH
タケミナカタ手裏剣ぶつけまくったら勝てたよ!
ありがと
337 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 11:36:15 ID:Ud+Yy6ma
魔人面白かったので、九龍やろうと思うんだが
調べたらかなり、違うよね、難易度も高そうだし
businみたいなの想像してんだけど買いかな?
ちなみにbusinは楽しめました
戦闘はBUSINほど鬼畜ではないと思うけど
仲間加入やクリスマスのフラグは魔人と同じくらい鬼畜かもねw
あと買うならリチャージの方がいいよ
339 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 15:16:40 ID:Ud+Yy6ma
買う事にしました!
鬼畜大好き!
しゅうまいが九龍妖魔學園紀なうとか呟いていてちょっと嬉しかった
シュウ! マイ! ピラフ!
カンパーン
かくしてZX-Fの扉が開かれたのだった
344 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 22:28:47 ID:VaEzAYLg
スキル低いから石版読めん
でもなんとかやってる
面白いねこのゲーム
いろいろ考えたり、昔のゲームはこういうの多かった気がする
やっぱりスレあったのか
友達に借りて、今やってる
黒塚の台詞に凄く感動した
人の一生と石が似てるってやつ
この台詞考えた人カッコいい
ほう、ところで石を舐めてみないかい?
石を舐める・・・もうその発想がカオスだw
突然問われyes!!と即答するタイプのハバキ凄い
廊下に石が転がっている
.ニア 拾う
舐める
蹴飛ばしたらどうなるんだろう
アドベンチャーゲームだったらもっと評価した気がする
ともかく戦闘でプレイ時間を引き延ばしたゲームという感じだった
戦闘以外はとてもよかった
内容が良くてもプレイ時間があんまりないと納得しない人が
増えたためなのかな
ひとつのゲームを2〜30時間でクリアしたい人も多い気がする
内容が良ければ無理やり引き伸ばさなくてもいいのに。
引き延ばしたとかじゃなくて
戦闘もやりたいからこのように作ったんじゃないか
同じ監督の魔人學園も
やりたければ戦闘もたっぷり出来ますよ、ってゲームだったし
数年前のゲームだし、今よりは
時間がないからサクサクやりたいって声は小さかっただろう
PSP移植はまだか
九龍の戦闘も面白かったと自分は思ったけどなあ
いろいろと構造が練られてたし、トラップも楽しかった
周回するとちょっと飽きちゃうのが難だけど
主人公にトレハン設定あるのにただのアドベンチャーだったら
すごく物足りなかったと思う
どのキャラもものすごく好きなのに、たまにADVパート邪魔だなと思うことあるよ…
求めるものが違うんだな多分
アドベンチャーパートが好きな人と
ダンジョンが好きな人
自分の場合はストーリー忘れるほど潜ってたけどw
個人的にどっちも面白い
回が進むに連れてクエストが辛くなってくるけど
キャラの台詞がたまらなく好きでADVも好きだし
歴史スキルが足りなくてレベル上げに右往左往する探索も好き
そして目のオバケみたいな絵柄が多い中、このキャラデザは凄く好みだ
ペルソナ4とこのゲームとエリーのアトリエばかり遊んでる
書き忘れたが、初めていきなりロックフォード漬けになった
もうこのゲームサイコー
明日も仕事だから徹夜できん
ロックフォードは、やり終えて満足してセーブし忘れる罠に気をつけろw
359 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 05:43:52 ID:QP0vgZE0
前半は銃、爆弾
後半は剣、鞭
これでいけたな〜
おかま固定あとは好みで
スルメの様なゲームだよね、今三周目。
いまだにおもしろい
>>356 アトリエはキャラグラとかはともかく
ゲームの中身がエリーを頂点に落ちてくばかりだからな
ペルソナチーム新作は冒険しすぎだろと思ったが…
しかし、今井は息してるのかもわからん状況は困りものだわ
最近結構更新してるよ、ブログ。
今って名古屋で下請けだったか、エロゲ作ってるんだっけか
果たして今井の新作は今年中に発売されるのか…
いつのまにかPSPもDSも後継機出るくらい、音沙汰なしだからなぁ・・・
桝田の方は俺屍プロジェクトGOまでこぎつけたんだよな
どっちが先に出すんだろw
だめだどうしてもレベルが上がりそうになるたびにヒナ先生に会いに行くから
ハンターランクが上がらない・・・
常に雛先生と一緒にいれば良いじゃない
常に八千穂とすどりんと一緒にいたいんだ
これをダンジョン一周分諦めたら良いのはわかってるんだが
すどりんを外すか
目指せ御門!
まぁその頭悪いコンビと組んでるなら、確かに学科スキルがもったいなくなる気持ちはわかるが
俺は先生とリカで組んでたな
>>370 ヒナ先生で粉状態+リカで爆破系ダメージうp
学力重視だけどゴリ押しできるから戦闘もやりやすくていいよね
でも慣れたらボーナスなんて飾り同然だ
>>367みたいな体育会系キャラはよく組ませるけど
雛川七瀬みたいな文系キャラでバディ組む勇気は今でも持てないw
七瀬リカであっという間に命ギリギリまで削られ
障害物の後ろに回ったり
部屋中逃げ回ってチビチビ回復して
なんとか生き延びて勝ったのはいい思い出
やっちーとアロマにすりゃいいじゃないか
アロマはすどりんには敵わないがAP増やしてくれるし、アタマも悪くないよ
近接上等な自分は真里野だけは手放せないが
やっちーアロマは最初から最後まで変えずにクリアできるくらい強いからな
両方パッシブの方が強い状態で
マリヤと七瀬を連れ回した
緊張感みなぎる探索だったが、案外良い塩梅だった
知性マイナス組はその分攻撃力が増加するから
経験値とボーナスに拘らなければ強いんだよな
アイテム目的で朱堂&石の二人を使ってたけど
戦闘に入るたびパッシブスキルの声がうざかったw
鬼は〜外! 福は〜内!
。 , 。 ∧
゚ γ⌒⌒ヽ ゚ 。 /~~`ヽ
○ノノ○ 彡 <从ハ从,ノ / ///'""|
( ゚∀゚)つ ,6 ゚ ロ゚ノ∩ )) |/lД`ノ・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ノっ工l ( つl工l ノ ノ つ つ
( | ) ) ) ( _つ
Uノ (__)_) し'
やめたげてよぉ!
八千穂の豆まきは痛かろうモノベwww
確実に当たったところに穴があくわwww
八千穂vs喪部なら間違いなく八千穂の勝利
炒り豆スマッシュは最早散弾銃レベル
今更ながら84時間で初クリアしますた
フリーズ二回あって1つはクリスマス菜々子
もう1つは4話で1話の12人〜の部屋に入ったら、てのがあった
再現性があるバグはクリスマス菜々子のみって認識でいいのか?
それでおk
奈々子のクリスマスはりチャージで出た妙なバグ。
サンクス
音声効果音OFFにしたらテキストはああああの間に英字入ったりでおかしかったけど進めた
これまで全く惹かれなかったがサンタコスにはヤラれたわ
ヒナ風呂より良かったw
389 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:09:05 ID:i2u5Lzrj
魔人から入って九龍もはまりまっくた俺だけど
似たような感じのおすすめゲームってあるかな?
前スレにもあったBUSINが気になるんだけど
似た感じで楽しめるかな?
BUSINはWIZに近い気がする
391 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:19:09 ID:i2u5Lzrj
サンクスなるほどWIZか・・・難易度高そうだね
九龍くらいの難易度がいいんだけどな〜
BUSINはWizに近いってか、あれWizadry Alternative名乗ってるし
九龍スレでこんなこと言うのもあれだが、やるなら1作目からかね
1作目のデータがあるとBUSIN0で序盤有利になるし
393 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:26:56 ID:i2u5Lzrj
サンクス
さっそく探してみる!
個人的にはBUSIN好きだし面白いからオススメだけど
魔人九龍とはかなり違うからな気をつけてなーw
395 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:34:57 ID:i2u5Lzrj
ありがとうー!
とりあえず1作目からやってみる
続編でないからウィズの新シリーズ?DLして遊んでる。
次はととモノでもやってみるかなあ。
ととモノは止めておけマジで
中古で高いけどエルミはどうよ?
中学3年の時は先生大好きだったわけだが、今は奈々子と八千穂が可愛すぎてつらい
俺、ちょっとおバカなキャラが好きだ
>>398 時が経つと好みって変わるよな
俺最初七瀬で最近双樹
ざらざらするぅ
奈々子のサンタコスって
穿いてないように見える
俺はおっぱい→劉姉
403 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 21:09:56 ID:Q+KJ2n0/
BUSIN買ったよ〜
九龍と全然ちがうよw
俺みたいなヌルゲーマーには難しすぎる!でも雰囲気とかは最高!
これ社会人にはきついね、じっくりやるタイプのゲームだと思った
スレ違いですね、ごめんなさい、これくらいにしておきます
世の中のゲームが、全て3Dダンジョンゲームになればいい
405 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 19:15:55 ID:Ti9XVW1/
2周目で嫌われる入力ばかりしている
反応が楽しいね
テニスとアロマいれば戦闘でも困らないし
とにかく嫌われまくってるよw
ゲームなのに嫌われる選択できないわ
やろうとしたことあるけどすぐに心が折れたw
悪人プレイは難しいねw
無視プレイやったことある人いますか?
どうしても最初のやっちーで心が折れる
心を鬼にして3話くらいまで続けると慣れてきた。相手の方も。
了解です
次こそは完遂したいと思います!
>>398 遊んだ頃はアロマみたいな親友が欲しかったが
今は探偵が良くなってきた
無視は向こうも無言になることあるから
マイナス感情より入力楽だったな
やっちーはめげないしw
無視とかして「なんだよお前!」って反応してくれるならいいんだけど
「あ…ごめん…」みたいにショボンとされると凄く申し訳ない
>>411 むしろやっちーみたいに元気な女の子と遊びたいな
何かと面白そうだ
>>414 奈々子とやっちーは楽しそうだ
ジュブナイルジュブナイル
明日、やっちーにチョコ貰いに東京行くわノシ
○ノノ○ < イックヨー
418 :
○ノノ○:2011/02/14(月) 00:22:14 ID:O2ANlgib
これ、あげる!
…みんなには、内緒だよッ
r────,-,──,-,─────、
./ ,rー,-、_ ./;/::::::: ,、ー、 ./ .!
/.=(::::(ヽーγ⌒yー' ,)::::)======、 /!
./::::::__,ヾニ二(.;;;;;;(二ニ:::ノ ::::::::::::/l|//
/== フ:::::__,.-' :::::: ヾ、::::~^フ====、::::!!/
/ ~~~ /;/:::::::::/; ~^ーヽ /||::|!
./ /;/:::::::::/;/ / .||/
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ばくばく喰っちまうぜ
最近、中野佑太がアイツに見えて仕方がない…いやすぐる…
アニメより九龍2がプレイしたいわー
好感度?について質問です
色々なサイトで調べてみたところ友情度、愛情度、好感度について書いてあることがバラバラで混乱しています
・バディとして連れ歩いて上がるのは好感度で、友情や愛情はADVパートで変動する
・Aスキル、Pスキルは好感度に依存する
という認識でいいのでしょうか?
Aスキルは友情、Pスキルは愛情に関係する、愛情度はADVパートでしか上がらない
と書いてあったのですが、クエスト繰り返してると両方のスキルが上がってたので
葉佩メモで好感度というページを見て、友情度、愛情度とは別にスキルLVに関係する好感度という数値があるのかと
だとすると、愛情寄りのキャラをバディにしてLV上げすると友情寄りになったりする事は無いのですかね?
長文な上、うまく言いたいことが纏められなくてすみません
適当なこと書いてるやつもいるからなぁ…
ここのまとめのがいいかもしれないが
・友情度=アクティブスキル 愛情度=パッシブスキル 好感度=愛情度+友情度
・バディとして連れて歩けば、友情度も愛情度も上がる。
愛情よりのキャラをバディにしてレベル上げしても友情よりにはならないはず。
好感度って言い方してるとこは混乱しやすいかも。
物凄いスッキリしました、ありがとうございます!
因みに遺跡の中では敵を一匹倒す毎に友情愛情共に1ずつポイントが上がっていく
あるアイテムを取ると一歩歩く毎に上下させることも可能になる
ちなみにモップを装備して遺跡を歩き回るだけで
「遺跡を掃除するなんてすばらしい」って仲間が感じるのか、好感度がモリモリ上がるからおすすめ
便乗して質問なんだけど、次の話に進む前に好物渡すと上がるのは
愛情度と友情度どっち?
どっちもじゃなかったかな
割合はわからんけど
>>431 モップなら大丈夫だ
ただのモップならな
435 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:22:09.57 ID:8RikPJv8
九龍2が出るとしたらまた違う学校に転校してそこから…って形になるのかね
もしそうなら既存キャラは出なくなってしまうのか、出るとしてもメインのキャラ達だけだろうなぁ
リアルタイムに拘ると既存のキャラは
年齢的にジュヴナイルは厳しいんじゃないかw
直接関わらないなら問題ないんだろうが
今井監督は遊撃隊作ってるから無理だろうな、九龍2
幽撃隊の次でいいんだ待つのは慣れてるw
九龍の息子が高校生になるくらいの年にでたりして
本人かと思ってプレイしていたら実は、とかw
その場合嫁はヤチホか
いや双樹様かも知れん
嫁は皆の心の中に…
それにしても本当にこの作品PSPにでも移植してくれないかアトラス
よく分からんが別に必要なくね?
なんのための移植なんだ
鴉乃杜で思ったけど、携帯は画面の関係で戦闘パートの飛び道具の照準が小さくて目が痛くなる
ふーようやくクリアした
たのしかったけど40時間てどんだけ
ずいぶん早いね
ロックフォードの罠にかからなかったのか
蝶の迷宮の魔の手から逃れたのか
クエストの魅力を断ち切れる程精神力が強かったのか
もっとやり込む想定で作られてたのかな
ストーリー進行重視でやってたんだけど、どうりで中盤以降のボス戦が厳しすぎると思った
クエストやりこんで手紙やプレゼントもらったり
仲魔の好感度あげにとっかえひっかえ連れ回したり
手に入れた新しい武器いろいろ使ってみたり
ハマると無駄に長時間プレイになってたなw
80時間越えたのにまだトトのステージ\(^o^)/
ルイ先生が仲間になりません!
クエストきついわー
最後は進めるのを躊躇したなぁ
終わりたくなくて
今知ったけど、東京鬼祓師ってのが面白そうだな、ハード持ってないけど。
九龍のキャラが好きなら楽しめるはず
斎藤さんだし
ただ、調合の種類が頂けない
九龍よりだいぶ薄味
自分は微妙だったかな
九龍先やるとあまり楽しめないかも、自分がそうだったから
かなり薄味に感じた
ダンジョンのギミックが九龍みたいに楽しくなかった
シナリオが微妙&最終章がとってつけたようなやっつけ感
キャラの個々は可愛かったり萌えたりした子もいたけど
全力でバカやってる(褒め言葉)九龍みたいな
濃さや熱さが好きだと全然物足りなくてオススメには至らないかな
あれだよな
九龍好きには微妙に感じるゲームだと思う
クソゲーではないけどガッカリゲーだった
そこらへんは個人によるからなんとも言えん
まあ、そうだな
てか今、アトラス大炎上してるけど、かわさきや斎藤はどんな気持ちなんだろうか
別に何も思ってないだろ。
移籍はよくある話だし。
アトラスなんかあったのか?
子会社化(というか吸収されてブランド化)ってのは聞いたけど。
吸収された会社の経営状況がやばいらしい
それもあるけど、キャサリン関係でかなり炎上してる感じだった
キャサリンてペルソナ4作った人たちで完成したんだよな
なんか駄目だったのか
キャサリンに手を出すってそういうの全て覚悟の上だと思うんだけど
買ってからゴチャゴチャ言ってるのってどんだけゲーム見る目ないんだよと思うわ
爆死って意味での炎上なら納得だが
466 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 15:02:59.13 ID:XTtt4UGn
ペルソナチームが手掛けたとか、エロや豪華声優を全面に出しパズルゲーの部分は隠して広告打ちまくって、アトラス側も驚くような結構な売り上げになったみたいだけど
基本は難解なパズルゲーって事を知らずに釣られた層や、知ってても結局は操作制も内容も値段の割に薄くてダメって層がけっこういて、クソゲーオブザイヤーにも候補に上がったりして、スレの乱立や速度もはんぱない
発売して三日目にして、パズルの難易度を下げるパッチを出すと発表するくらいの影響力
最近のアトラス見てると九龍2とか絶望的で泣けてくる
>>464>>465 キャサリンやアトラスでスレ内検索すればわかるけど、結局はパズルゲーやらない層にまで竿を投げて見事に大漁はいいけど信用や信頼は完全に失った
どっかのブログと癒着だのあからさまな工作とかも話題になってるな
ペルソナの続編と勘違いした厨房がパズルゲーだったことにキレてるわけね
ジャンル隠してきたのは事実だけど、少なくとも俺はそれを確かめるって理由で買ったよ
>>468 ??
いやいや、ペルソナの続編だと思って買う奴はいないと思うけど
厨房が騒いでるだけでもないよ
ありがとう
そうか・・・ペルソナ4も好きだったんだけど
九龍2が絶望的な方が辛いな
まぁ今井さんが作るのって全部新しい方が楽しいんじゃないかとは思うけど
パズルゲームなのは最初からわかってたことだし体験版も出してたしそこで切れてるやつはただの言いがかり
キャサリンって大人のジュヴナイルとか銘打ってたよな
なんにせよアトラスが汚い会社ってのは確実に広まったよな今回の事で
心残りは九龍の続編だけだわ
>>471 ジャンル、アクションアドベンチャーだっけ?
パズルが本編だったとは思わない人も結構いたと思うよ
キャサリン全エンディング見たけど確かにパズルは難しい。
難易度やストーリー分岐に不満点はあるけど
アドベンチャーパートは良く出来てたと思う。
このグラのクオリティで九龍2が出たらどんなにいいか…
>>473 広まったというか、広めたいように見えるんだけど
炎上してるよ話題になってるよ信を失ったよ、と
まぁ、今井信者がアトラスを恨んでるというのはよく伝わってきた。
なんかライト層を釣る方向に向かってるし
鴉の続編や新作ジュヴナイルはあっても九龍は厳しそうだ
監獄偏やりたいアーカムやりたい
イマーイに何の断りもなく続編チックなものを作ったアトラスには今頃天罰が下った
アロマだしたのはうわっっと思ったが同じ世界観であり続編と言ったわけじゃないしどうでもいい
同会社のソフトに他ソフトのキャラをゲストで出したりは
メガテンやペルソナでもやってるから驚くようなことじゃなかったしなあ
今井監督ひとりで作ったものなわけじゃないからそれ自体は気にならん
話の適当さやダンジョンギミックの退屈さのほうがよほど許せんw
皆守はそんなこと言わない!
九龍は、おまけでもひーちゃんだすのはやりぎと思ったな
484 :
なまえをいれてください:2011/02/26(土) 01:43:42.49 ID:XYG2QOgY
1人でつくったものじゃない、皆で手掛けた九龍なのにな
なんだかんだいっても、半分シナリオ手掛けた監督だった立場の人に何も言わないのは微妙だよなー
だな
アトラスだけで作ってるワケでもないし今井だけで作ってるワケでもないつーことよ
また王水祭りみたいなムネアツがしたい
うむ、あれはいい隠しだった
もうキャラのフラグの建て方わかったし、アイテムの調合は完璧に把握、様々なネタプレイもやり込み、遊び尽くして正直雑談しかすることねー状態だったスレ住人たち
なかにはディスクデータにまでダイブして没データ漁りまでやってた猛者もいた
今度、最後の攻略本出るぞ
↓
なん目新しい情報ないって。インタビューとか載ってたらファンアイテムとして買うかも
↓
攻略本のフラゲ者が最強剣の報告
↓
え、データにはあったけど没アイテムじゃなかったのアレ?
↓
確認作業開始
↓
マジだった
↓
最初で手に入る調合アイテムこそが最後の武器を手に入れる鍵だったんだ!
↓
ウヒャー!!
てのはいいコンボだったな
あれってヘルプで分からないんだっけ
そこだけ例外処理されていたらしい
IF文1個追加して遅くなるけどゲーム的な面白さをとるか、例外処理なくしてレスポンスをとるか
普通プログラム作る人間としたら後者を選ぶだろうに…そこがいいのか悪いのか
そこが良いんだ、素晴らしいんだ
>>488 当時のログ読んでみたいな、リアルタイムで祭に参加したかった…
王水 九龍妖魔學園記
で、ググるといいよ
ぐぐらなくても
>>1から過去ログ保管庫のリンクで
攻略スレの、葉佩メモ37スレ目を読めばいいんじゃね?
すいませんちょっと質問なんですが、
敵が透明になってて、倒したらフリーズしてしまいました。
こういうバグはこれからも沢山ありますか?
なんかイライラしますこのゲーム。
多発しかも回避不能なのであきらめてください
このゲームをするってことは、バグと戦うってことだぜ
その覚悟が無いと無理
4週くらいやったけど起きたことねえw
499 :
495:2011/02/27(日) 21:04:54.06 ID:Na4HlbCS
>>496,
>>497 そうなんですか!じゃあもうやめちゃおうかなこのゲーム。
やっと5話に入った所ですが。
なんかイマイチテンポが悪いというか、イライラするんですよねこのゲーム。
そっか、じゃあやめちゃいな
生徒会副会長はアロマだよ
よく5話までいったなマゾすぎる、俺なんて2話で断念したわ
スレは好きだからいるけどね
俺はバグったことないからその辺のことは知らんけど、テンポはこんなもんじゃね?
WIZとかのダンジョン探索物と比べてもテンポ悪くは感じないけどなぁ
503 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 00:15:34.24 ID:1YyMz10F
その手のバグは一回くらいしか経験ないし、ロードが遅いのが嫌だったくらいだわ
あと、一回部屋から出ることで戦闘回避出来たよね?
アロマの足技カックイイ!
5話まで来て、全く楽しめてないなら合わないんじゃないのかな
ちなみに何でこれ買ったの?
遺跡の入り口で地面に埋められた感じのバグにはあったことあるな
脱出してフリーズは回避できたけどなんか恐かった
あとM字開脚の敵が
産屋(´Д`*)ハァハァ
魔人以上に癖のあるゲームだよねこれ
弟、魔人はそこそこやり込むほどだったのが、九龍は2話で投げてた
自キャラが映らない自分視点の立体ダンジョン
仲間も連れていけるのは2人だけ、しかもサポート役という位置づけ、っていうのがやる気を削いだらしい
クンクン
香ばしい自演の臭いがするぞぉ
>>507 もしかして俺のことかな?
とりあえず否定してみる
>>508 いや、あんたじゃない
産屋スキーに悪いやつはいないと信じてる
彼らが胡散臭くてな
ID:Na4HlbCS
ID:eEbHLt0/
いやまともに相手にしてないだけだろこれはw
なんでもかんでも疑いたい年頃なのです
ADVパートが糞ダルイわこれー
とばしててもダルイわー
>>509 ああ、やっぱりか
上といい、なんか急に湧いて出てきた感があるよな
アトラス社員かなーとちょっと思ってたわ
最近色々酷いし何するかわからんw
昨日1580円で買ってきたばっかなんだから急とかいわれても困るんだけど・・
今井信者はアトラス社員が九龍叩きをしてると本気で思ってるんだな
ちょっと頭がおかしいな
>>514 そうなんだ、ごめん
>>515 別に可能性もあるんじゃねって感じかな
ググってもスレ見ててもいいうわさ聞かないしな
鬼祓との兼ね合いで今井叩きならまだわかるんだが、九龍叩いてアトラスに何のメリットがあるんだ?
言っている意味がちょっとわからん
アトラスが自社製品の九龍貶めるってどういう発想なんだ
>>509 いや、自演じゃないっすよぉ〜
自分以外の書き込みについては知りませんが。
これを買ったのは、中古屋で見かけてアマゾンのレビューで比較的高評価だったからです
>>504 全く楽しめないってほどじゃないんだけど、クエストが面倒くさい。
一度行った所にまた行って文章の意味を考えるってのが・・・
あと世界観が、色んな要素を詰め込みすぎの気がします。
ルパン三世あり、インディジョーンズ、和風(日本古代神話)テイスト、
中国風、エジプト風あり・・・色んな要素があるせいでゲームの世界に同調しにくいというか。
もっと世界観を統一して欲しかったと思う、個人的には。
八千穂が可愛いのでバグが無ければもっとやりたいとは思うんですが。
まあいろんなネタが入れられてるけど
日本神話、古代文明、オーパーツ、幽霊、UMA、UFO、七不思議
要はどれもオカルトだからね
>>517>>518 今のアトラス的には鴉かわいいよ鴉かなと思ってね
九龍はシステムの一部と販売元ってだけだったよねたしか
>>519 なるほどー
バグは自分は一度くらいしか経験なかったし、楽しめてる要素があるなら、もうちょいプレイお勧めしてみる
部屋から出ることで戦闘回避できるよ
11話のボス強すぎワロタ
>>519 俺の友人は7話ぐらいまでクソだクソだとくさしてたけど、EDまでいくといろいろ問題はあるけど良ゲーっていう評価に変わってた
なんか後半になるにつれ遺跡での行動範囲が広がって、強力な銃、剣などのアイテムも使えてくるのでクエスト、調合にハマったらしい
まあこういうケースもあるんだけど、クエスト面倒くさいみたいだし八千穂愛だけで乗り切るのはちょっと辛いかもなー
クエストは依頼文みた瞬間にどこで何すべきか分かるようでないと辛い
5話ってタイゾーのところか
ここのBGM凄く好きだわ
やっちー好きならクリアしたいところだけど、次の話がマリヤか…
クエストなんかしなきゃいいじゃん
どうせロクなもんくれないしな
>>519 自演呼ばわりなんかしてスマンかったわ
スマッシュくらってくる
>>519 色んなモノをオマージュで片っ端から詰め込んで
これはあのネタだな、これはあのシリーズだなと元ネタ察してにやりとする
それが九龍の世界観なんである意味統一はされてるよw
海外のパロディ映画でもたまにあるね
とんでも系のお笑い映画だと思って気楽にやるといいよ
ネタの全部を理解するのはオッサンといわれる年齢じゃないと辛そうだけどw
>>522 大ボスなら爆弾に弱いらしい
AP回復アイテムと爆弾積んでいけば?あとリカ
コウモリにはファラオの鞭が効果あるって
>>527 こんな所に肉落ちてるな
カンパーンしてフライドチキンにするか
俺はニニギで苦戦しまくったなぁ
二ヶ月くらい、勝てないまま過ごした覚えが…
勝てない相手が居たらパートナー変えるか
装備変えれば結構いけるけどね
メイスのみに頼っているとニニギで詰むのは多分誰もが通る道
プレイスタイルによってはタケミナカタでも詰むよね
ヒットアンドアウェイをタケミナカタで覚えました
何度も天井見ました・・・・
こんだけオカルトの要素入れてあるってことは
「流行り神」あたりの影響受けてんのかな、このゲーム。
人物のグラフィックとかもそれっぽいような
オカルト学院は九龍のパクリ
アロマのクリスマスフラグ折れた
シオシオシオ(´д`)
茂美で我慢しろ
流行り神とかwねーよ…
面白いけど
オカルトなんてむかーし昔から親しまれてきた題材だからなあ
九龍が影響受けてるとしたらトンデモ具合からしてもムーだと思うw
と思ったら発売日:
流行り神:04年8月5日
九龍:04年9月16日
ほとんど同時期だから影響はないか。
マジで言ってたのかよw
オカルトつっても流行り神みたいな都市伝説型のオカルトとは全くの別物だろ
つくものがたりは魔人のパクリ
登場人物的な意味で
ダンガンロンパだったああああああああああ
どうした
これでも食べて落ち着け
つ○
それって食べ物?
おれんじすこーん
テニスボールじゃないのか
石だよ
コスタリカの石玉だな
いっくよー
滝沢国電パンチ!
すまん、誤爆した
あながち間違ってないけど誤爆した
旧国電グローブの元ネタだし、確かに間違ってない
最近はじめたけどこのゲーム、状態異常で死ぬことが多いね
まあメガテンもそんな感じか
精神にでもパラメーター振るか・・・
当たらなければいいんだよ
APを増やして、当たらない位置で戦闘を終えるように心がける方がいい
>>557 む?やっぱり行動力が最重要か
最初 近接攻撃だの射撃だのジャンプ力強化だの上げてたが
第4話あたりから「なんか育成間違ってるような?」とは感じてたんだよね
残りAP目測誤ってヒットアンドアウェイ失敗→状態異常→死亡がよくあるから
保険として精神上げようかと思ったんだが
今第6話だけどやり直すのもめんどくさいから
ファーストプレイは悩みながら進めることにするよ
しかし二丁拳銃燃費悪いな・・・
相手の射程に踏み込まずに無理しないのが一番だよ。
主人公は特殊な組織に居るとは言え、一般人(一応)だから
一旦食らうとそこから死にやすい。
ターン途中に一旦、目標退避地点まで行ってみてあといくつAP使えるか確認するのが確実だな
プレイスタイルにもよるが状態異常抜きにしても2-3発攻撃くらったら死ぬからなこのゲーム
>>560 2・3発で死亡・・・これからどんどんシビアな戦いになるのね
いやー6話ボス戦いきなり失明食らったけど二丁拳銃で暗闇射撃
弾丸あまり持ってきてなかったから弾切れ・・・
諦めかけたけどアイテム欄にあったメイスでぶん殴ってみたら
これノックバック効果あるじゃないの
ボスAPが少ないこともあってなんとか勝てた・・・あぶねー
弱点はおろか姿すらも見えないのに射撃とか勇者すぐる
初回プレイならあるあるww
心眼撃ちは俺もやった
そうするしかしょうがないしなw
あと一撃で倒せるとき…
一歩分余計に近づいてAP不足
でも○ボタン押しちゃったから身動き取れません
…キャンセル扱いにしてほしかったな…
というかこのゲームで死ぬパターンて
相手の射程を勘違いorAP使い切ったけど倒し損ねる→眠り→ハメられる
みたいなのばっかりだからな
セレクト押し間違えてターン終了、ぬっ殺されるというパターンとかなら今でもよくする
ファントム戦で失明して、その次の夷澤戦とニニギ戦の前半を
心眼で乗り切った時は脳汁出まくったわ
戦闘中に現在いる部屋名とクエストの確認できないのが微妙にキツイ
というかセレクト押しちゃってターン終了→死亡フラグ
が何回か・・・
今はクエスト一覧を携帯カメラで撮ることにした
選択肢の「コケる」って元ネタあったりする?
あまりに唐突すぎて即決で選んじまったよ
部屋名をメモする前に表示消えちゃったりするよな
あれはもうちょっと何とかして欲しかった
ゝ゛ τ
ζ<ζゝ ゝ
(´<_`∂'
//"つ━
>>570 意味はないさ
コケないとアロマの「友」が、コケると「愛」があがるんじゃなかったっけ
どうやらアロマは「馬鹿な子ほど可愛い」らしい
無印を最近手に入れてクリアした
(リチャージ有るなんて攻略サイト見るまで知らんかった)
1周目はあまり仲間ができなかったんでもう1周してきます
蝶の迷宮潜るときのオススメバティって?
好きなキャラふたり
薄暗い所を眠くなる音楽聞きつつ黙々と歩くハメになるから
好きなキャラとじゃないとしんどくなってくるよw
戦闘自体はレベルにもよるがよほど運が悪い配置でないかぎり
ノックバック武器持ってりゃなんとかなる気がする
>>576 ありがとう
ランキングどうやっても1位になれないから、ちょっと潜ってみようと思って
とりあえずアロマとオカマで逝ってくるw
なんというトリオ
イク、イクよ〜っ!
しかし八千穂ってなんであんなにいいやつなんだろう
あそこまで良い奴すぎると逆に胡散臭すぎて寒いよな
6話のボスが倒せなくてレベル上げようと頑張ってたんだけど、効率が悪いのかまったく上がらんのでレベル上げやすい場所を知りたい
信頼度あげついでに何往復もしてろ
>>582 むしろ戦い方を変えたらいいんでないかい
イクぅ、イックよ〜っ!
【寒】
広い世の中、色んな趣味の人が居るんだろう
>>582 真里野のときは仲間がいないから効率が格段に落ちる
メイスで殴っとけ
>>582 ガーターベルトを装備しなきゃ勝てないよ
ガーターなんぞより、その時点で浮遊輪が作れるじゃないか…
あとクエストで鞭をパクると大分楽になるよ
真理野を攻撃した後五歩程離れれば奴は何も出来んよ
その後の奴は粉状態にして爆破するといい
593 :
なまえをいれてください:2011/03/13(日) 04:50:48.24 ID:8IldaHAi
八千穂って名前かと思ったら苗字だったんだなww
タラッタラータァー!!
主人公の名前カズヤに変えたら皆守からカーチャン言われた
バキってつけたらバーチャンって言われるんだろうか?
言われる
その辺は外法帖で頭文字が「ち」のつく名前で通過済みだ
起きろよ、ちんちん!
もっこり
599 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 05:38:48.52 ID:hlLbcnUA
生きる希望が湧いてきた
EDは、治せます
まずはカウンセリングを
どうせ使うことないし
おお、なんということを
ぽぽぽぽ〜ん
カップ麺って一体どこで手に入るんだ?
11話まで進んだけど、敵からの入手物でも学園内の探索でも
手に入らん・・・
警備員室
606 :
604:2011/03/21(月) 18:32:56.48 ID:T8GZ5nWV
「鍵がかかっていて入れません」になってるよ?
俺、何かイベントやり損なってるのかな・・・
入れるのって12話からじゃないっけ?
608 :
604:2011/03/21(月) 19:04:46.51 ID:T8GZ5nWV
12話からですか。それなら安心。
麺を喰らうならやきそばパン
皆守と鎌治とルイ先生を愛情寄りにすると保健室の相関図が素敵な事になると聞いたんだが、
何回やり直しても鎌治が愛情寄りにならねぇorz
取手は昼会話無視するとか選択で友情が下がる方を選ぶとか面倒くさいことを
しなければならないらしい
すどりんやヒナ先生も友情寄りにするの難しいしなぁ
友or燃だけ押しとけばいいものでもないのか?
取手は仲間にする前の感情入力が全部愛でも音が鳴ってワロタ
アロマの愛情値ほど上げやすいものはなかった
石の方が上げやすくないか
このゲーム、序盤以降はボス戦で最低一回は死ぬな
弱点やザコの配置などを把握しないと勝てん
墓守で2回、真ボスで1回の計3回戦わされるって何なんだよ一体
俺は初回プレイの時一回しか死ななかったけどなぁ
如何に戦闘のコツを早く掴めるかでゲームの難易度も変わってくると思う
後半の敵は攻撃範囲広いからな
うっかり食らったり安全地帯ない状態にもなりうる
敏捷と知性以外上げてなくて回復も持ってかないみたいなプレイしてると
捻挫した瞬間に死亡確定
タケミナカタ以降は心拍停止してからが勝負
仲間は八千穂と皆守がもっとも攻守のバランスが良いよね?
>>618 そういえばまったく同じことを思ったなあ
十分な行動力育成と弱点がわからないとどうにもならないね
本当に初歩的な質問でごめんなさい
愛情寄りとか友情寄りとか何を見て分かるの?
相関図?
相関図に出る
あとアクティブスキルとパッシブスキルのレベルでもどっちの方が高いかで判別できる
626 :
なまえをいれてください:2011/03/25(金) 18:30:33.11 ID:HgvsWWix
>>625 親切にありがとう!
みんな愛情寄りにできるよう頑張ろう
全員愛情寄りにしたら嫉妬の渦巻く学園ライフになりそうだな…
ガンパレ思い出すな>嫉妬渦巻く學園ライフ
原さんみたいに刺してくる人はいないけど
鎌治はもう少しで刺してきそうなタイプだと思う
相関図…
アロマ嫉妬深いよ
アロマは友達いままでいなかったんだろうかってくらい
明らかに距離感掴めてないわなw
友情より女取ったらフラグ折れるとかおかしいだろ…
それが今井的友情
愛情寄りの保健室の相関図がヤバい
狙われて…る?
助けてやっちー
取手もあんまり友達いなさそうなテンションの人だしな
距離ナシ気味のふたりに挟まれるとかよく考えると嫌だなw
このゲームおもしれぇえええ
墓守コス着て迫ってくるかまち
アロマふかしながら無言で睨んでくる皆守
このゲームって何げに某動画サイトや口コミとかで
知名度がじわじわ出て来てる様な気がする
結構ご新規さんの書き込みとかあるしさ
続編出したら意外と売れるんじゃね?って思う…
俺もそう思うけど大人の世界には色々あるのだよ
>>640 未だに九龍のMADとかアップされてたりするしな。
しかし大人の事情があるから続編はどうだろうな…。
俺はグラフィックに慣れたし好きになったけど
初見でこの絵はちょっと買う気にはならないだろうなあ
逆に言えばもっと絵がキャッチーだったら売れたと思う
システム流用してるけど別タイトルの新作だろう一応
ペルソナ4ってやったことないけど九龍と似てるそうなの?
似てない
シナリオの補佐には九龍のライターがいるらしいけど
>>644 転生もそうだけどこういうの嫌だよね、毎度毎度…
あれは別物で続編じゃないよ
タイトルも設定も違うのに続編って思うものなのかな?
類似作品や姉妹作品とは思っても続編とは普通思わない気がする
魔人と九龍の関係をどう考えるかによる
>>648 転生と鬼祓師を一緒にしちゃ鬼祓師っつーかスタッフに失礼だろ。一定の水準はクリアしてるし。ただ今井のみなぎるパッション成分がハブられただけで。
九龍を魔人の続編とも言わないと思う
システムや世界観の共有が一部あるけど完全新作の認識だ
まあ転生や鬼祓師に限らず、新作として打ち出すのなら
丸コピみたいなことしないでちゃんと色々な物をしっかり練って出してほしいな
同じシステムとか使われると元作品よりデキがかなりよくないと
手抜きに思えてがっかりさせられる
鬼祓師は販売元同じだし多分スタッフもかぶってるから
コピー作品という表現が一番しっくりするな
別に揶揄する意図はないが
>>650 続編じゃないね
>>651 九龍ファンへの恩返しだなんて、俺にとっては失礼にもほどがあったので問題ない
信者様か
>>655 ご丁寧にどうも
一応、欝EDまでプレイした感想だよ
真EDは見る気力さえ無くなったから投げたけどさ
どっちも面白かったって奴には悪いけど
ファンへの恩返しってフレーズだけは馬鹿にしてると思った
自分も鬼祓師は微妙
物足りなかったな…
コピゲーの話はもういい
鬼祓師も楽しめたけど、イマーイはさっさと新作出してくれよ
>>646 まったく似てない
RPGもキャラデザインも似てない
ペルソナ4は学校生活の人間ドラマがすごく楽しい。女の子も可愛い。
逆にRPG部分は中途半端な感じがする。
よってRPGにハマりたいなら九龍、人間ドラマを楽しみたいならペルソナ4。
九龍ってRPGだったんだ…
原語の役になりきるという意味でも、ダンジョンゲーという意味でも
RPGといって差し支えないレベルである
そう言われりゃ、そうかもなぁ
>>659 新作のゲームの舞台、確か「2010年東京」だったと思うだけど、本当は去年出す予定だったのかね
今年出すとしたら2011年に直すのかな
去年夏頃には発表予定だったのが大人の事情で変わったぽい
安定したパブリッシャから出させてもらえる算段だといいなあ
いろんなところが自粛で延期したり製作中止してるの聞いてドキドキしてるわ
本当だったら去年にはプレイ出来てたんだろうね
なんか色々あって延期→開発環境を名古屋から東京に→(´・ω・`)
絶対絶命都市はモロだから仕方がないけども…
幽撃隊は大丈夫だと信じたいが
霊がテーマっていうがちょっと気には掛かる
そして、テレ東で九龍アニメ化決定!
…って、夢をみたい
信じちゃったじゃないかアニメ化!
深夜にひっそりとやってほしいな
主人公の顔が問題か
ずっとゴーグルつけてれば問題ない
ガスマスクやら眼帯つけた高校生がいるくらいだ、何の違和感もない
夜中にひっそり、マサルさん的なノリで放送してほしい
音声がついてしまうと生徒会の秘密の会合はどう表現するんだろう
バーローの犯人みたいな感じ?w
某銀河美少年アニメみたくバレバレな感じで
飛べ!イサミと学園戦記ムリョウの監督とスタッフでたのむ
アニメよりCSで放送されるような
金のかかってない実写ドラマのイメージ
それだと我らが化人が難しいな
クモとイザナキが好き
クモジイと空目した自分を殴りたい
特撮ならいけるかw
アストロ球団とか牙狼とかあーいう感じかな
確かに実写の方が面白そうだなw
視聴率は全く期待できたいないが
産屋の存在が18禁だから実写にしたらえらい事になるな…
あと茂美ちゃん
実写版デビサマの雰囲気で
やめろ、そんなもんはなかった
映画孔雀王の雰囲気で
君らマイナーすぐる
コミカライズとかもしてくれていいと思うんだ
ハボキの目がきらきらしないなら>漫画化
ひーちゃんと壬生はちとキラキラしすぎてたなw
あれはあれで好きだったけど
ハボキにキラキラ美少年は似合わないから
ゴーグル常時装備の変態風でいいやw
昔の弐瓶で頼むぅ
ハボキが変態なら、三男坊はどんだけ突き抜けてるんだろうか
やっとクリアしたよ、
で今度は訓練所とか・・・めんどい
リカ、ちょっと気持ち悪かったけど愛情寄りにしたら
最後少し感動した
訓練所は剣でゴリ押しすればおk
頑張れ!
中古屋で安く売ってたから買ってみたんですけど
最低限気を付けておくべき事は何かありますか?
鬼祓師の方はクリアしたんですが...
鬼祓師は禁句
一応スタッフは同じだし九龍と関連性もあるから禁句って訳でもなくないか?
ファンから続編を望む声が多かったもののイマーイが構想練るの遅いからやむなくイマーイ抜きで作る事になっただけだろうしw
つっても魔人→転生みたいな改悪は流石に許せないけど
鬼祓師をタブーにしたがるのは一部の≪狂≫がつく信者ぐらいだけだからそんなに気にする必要はないよ
イマーイに何の断りもなく続編をにおわせるもの(しかも糞ゲー)を作り
間接的にシャウトの評価を下げやがったアトラスに天罰がくだりますように
いや別にシャウトの評価とは別物と認識されてるだろ
だからシャウトファンが様子見しちゃって微妙な売れ行きだったわけだし…
>>692 初見の驚きや楽しさは一週目の1回きりしか味わえない
攻略やネタバレを避けて効率とか考えず思うがままに楽んでほしい
自分もできることなら記憶なくしてもう一回プレイしたいゲームだw
>>692です
色々と有り難う御座います。
最初は攻略サイト等を見つつ仲間の取りこぼしとかないように
やろうかとも思いましたが、それは二週目以降にしておきます
明日明後日と連休なので時間の許す限り潜ってきます。
よく「何か気を付けることないですか?」って聞いてくるけど
別に命取られるわけじゃないんだからテキトーに遊べば良いのになって
毎回思うんだよね。
まあ、時間は有限だからってのもあるんだろうけど
受動的で可哀想だとは思うね
ホントその通りだ、俺もそのせいでゲームの楽しさが昔と比べて激減したわ
最初は攻略見ないほうが楽しいとわかってるけど、同じの2周目やるなら他のゲーム崩すの優先したくて
取り逃すと諦めるしかない要素とか確認しないでゲーム進めると落ち着かなくなってしまった
ガキの頃と違って新しいゲームをポンポン買えるようになった弊害だな
だから今は一周するのに時間のかかるRPGより1ステージ毎に手軽にやり直せるACTとかばっかやってる
金が増えたことより時間が少なくなったことがウェイト大きいんじゃね
俺もパズル系のお手軽な奴を優先するようになった。シャウト関連なら符呪がいまだ現役
俺は基本、一週目は攻略情報なんて見ないで、好き勝手にまずプレイするな
二週目で完璧プレイする、まぁステータス上げどれやったらいいのかくらいは気になるな
もう売り払った
基本、何かイライラするゲームだこれ。
よく我慢してクリアしたと思う。
クソゲーオブザイヤーノミネート作品だからな
定期的にそう言い張る人が湧くが内容をちゃんと選評してないものは選考対象外
>704がなんぞ恨み骨頂でKOTYスレでわめいただけなんだろ?w
クソゲーでも何でも、俺にとっちゃ大切なゲームだしな
何せ、当時諦めていた学生時代をやり直させてくれたんだ
俺もこんな高校生活送りたかったと思うわ
ペルソナ4も素晴らしい学生時代だと思ったけど
変人具合でいけば九龍の方がより憧れた
特に石男の石への情熱と哲学は、ゲームしながら感嘆した
今井は変人書かせたら天下一
だがごく普通なキャラをあまり書けない人かもしれない・・・
このゲームのサントラって今でも売ってます?
発売が結構前だからもう小売店では売ってないのかな...
店によるんじゃないか?
発売から随分経ったから、無い可能性のが高いと思う。
ペルソナ4とか九龍とまるで関係ないと思うんだが…
最近アトラスのゲームってだけで何かとP3やP4と比較する人が多い気がするな
てか尼にフツーにサントラ売ってるっしょ?
学生生活して友達とコミュニケーションとって仲良くなって〜
ってなADV部分が大きなくくりで同系統に感じる人も多いんじゃないかな
個人的には感情入力の有無で楽しさの方向性がかなり違うと思うけど
九龍と魔人は忘れた頃にプレイすると学生の頃を思い出してまたハマるんだよなー
PS3で新作出して欲しい
最近になってこのゲームやったけど、マップが最高だな
ジャンルが違うとは言え、他の3Dダンジョン系より見やすいし把握しやすいし覚えやすい
移動もあまりストレスがなかった
ADVモードやら感情入力やらはどうでも良かったけどマップと移動が最高だった
物凄く偏った意見ですね
でも素敵です
もちろんこのゲームは最高さ
>>711 遅ればせながらありがとうございました709です
やっと手に入れることが出来ました
スマホの目覚まし等で現在使っています
各章のオープニングテーマはやっぱりいつ聞いてもかっこいいですね!
>>705 KOTYのシステムが理解できないんだろう
ボクが気に入らないコレ叩いて叩いて!ってスレで言えば
自分の代わりにやってくれると思ってる他人任せな奴っているよなw
そういうことしてる奴らにもちゃんと行動基準があることがわかってなくて
自分のバカ晒してるだけと気付かないんだよなあ
>>697 現在シャウトファンがどのくらいいてどのくらい様子見してたかは知らんが結局ここまで伸びたらしい
今はDL版もあるし九龍無印と同じくらいは売れてるんじゃね
287 287 PS2 九龍妖魔學園記 アトラス 2004/09/16 4万1726本 4万1726本
265 265 PSP 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 アトラス 2010/04/22 3万8119本 3万8119本 2万1953本
まだこのジャンルは死んで無いな
つくもの作ったキラウェアは逝ったみたいだけど
ここはガツンと遊撃で話題を作ってくれイマーイ
鬼祓師は累計4万くらいか
年末くらいに出せていればいいタイミングだったんだが
いったいいつになるのやら
>>724 なんというか安定してこの数字(約4万)なんだよな
このジャンルはこのくらい、という見通しというか
ある意味諦めみたいな気持ちで生き残ってほしい
九龍面白いのlに4万本か・・・
PS2全盛期でこれかあ・・・悲しいな
ファミ通とか評価どうだったんだろ
ファミ通は8887だったかな
4〜5万の売り上げで黒が出る予算で作ればおkってことだな。
>>730 サンクス
やっぱ評価いいね
7ってのは最初ちょっとやっただけの評価なんかなあ
ファミ通とかは序盤のみプレイで評価が基本だったような
もともと派手に売れるジャンルでもないし
良作品で口コミで根強く売れるタイプだと会社側に
数字だけ見て早い段階で見きりつけられちゃうのが難だな
このご時世に安定して5万売れる安全牌と見てもらえるといいんだが
九龍、五万いったっけ?
最新実績は魔人DSの2万5000になるのか
あれからもう3年になるんだな
最近の売り上げとかみてると新作が5000本とか7000本とか普通にあるもんなあ
5万売れても採算とれるなら全然ありだとは思う
思うのだがこの手のゲーム作るの大変そうだ
まず溢れ出さんばかりの情熱と、奇妙なこだわりが必要だ
次に納期が遅れても販売会社に対して強気でいられる厚い面の皮が必要だ
コンスタントに作品出して5万売るなら歓迎する会社は色々あるんだろうが
去年PS3のトトリのアトリエが出た時「爆死どころか売れまくり」みたいなの見て
どんくらい売れたんだろうと思って調べたら7〜8万くらいで拍子抜けしたな
殆どのゲームで開発費は無茶苦茶に上がってるのに10万売れたら大ヒットって
ミリオンがポンポン出る時代ってゲーム業界恐ろしく景気良かったんだろうな
あれは「ガストちゃんが頑張って売上げ伸ばした」って沸いてただけだろw
最終十万クラスのトトリでは年間100位にも入れないわけで
龍が如くシリーズは毎年1本出してるのはすごいなと思う
クオリティも落ちてないし毎回数十万本売れてる
やっぱ遅くても2年で1本くらいは出さんと厳しいんじゃないかなと思う
2年に一回新作が丁度良い気はするな…
帝戰帖、アーカムレポート、九龍2、幽撃隊、メガテンの人とのコラボ
2年毎に出してくれたなら、なんとか生き延びられそう…
最初の3つくらいは既に出してなきゃいかんのだが
いや、アーカムはスポンサー探しの動画があっただけだから
別に出ると決定した作品ですらないだろ。
出て欲しいけどさ。
ふと思った
幽撃隊のミニゲームがアーカム
今井って仕事何してんの?
趣味でゲーム作ってるらしいよ
貯金あんのか?
この話題定期的に出るな
大手じゃないゲーム屋はプログラム関係の普通の仕事で食いつないでんだろ
エロゲだな
>>724 発売前は今井じゃないから売れないとぼろ糞に叩かれてたが
今井信者なんか存在しなかったのか新たな層を開拓できたのか
何にしても今井がいようがいまいが影響ないのな
特定の制作者が地雷だから買わない、って回避することはあっても
大半の買い手は監督変わっただけで同メーカー同システムなら安全牌と思って買うよ
鬼祓師は九龍面白いと思った層がそのままスライドして購入してるだろうから
むしろ鬼祓師の実評価は次回作に鬼祓師購入者がついてくるかでわかるんじゃね
個人的には九龍2でトレハン&重火器ひゃっほいをまたやりたいなあ
つまり、ここや鬼スレでさんざ叩いてたやつらは九龍購入者の大半な方じゃなくて、マイナーな奴らだったってことだな
よかったよ、あんな偏屈な狂信的なやつらの方が数が少なくて
鬼スレとやらの方は知らないけど
ここではそんな叩かれてもいなかったと記憶しているけどな
今井ハブられて九龍とは関係ないゲームという話は何度も出てたけど
というか偏屈な狂信的な、やつの方が多いとは思わないだろう常考
鬼スレには粘着も出張してたからそいつと混ざってんじゃないの?
残念ながらこっちにもいたな
今井じゃないから買わない・様子見ってレスは多く見たが売れないってのは記憶にないな
スレ違いだから該当スレで
さんざん叩いたソースを出して続きやれば?
むしろ今現在必死になってわめいてるこの今井アンチな鬼祓師儲がうぜえw
自分たちがどれだけ暴れまわったかも忘れちまってるのか
>>755 購入者だけどつまらなかったから、欝ED見て気分悪いまますぐ売ったよ
まだ一年しか経ってないのに、スレも停滞してるし
動画サイトのぞいても盛り上がってる様子がないのが不思議だよね
忘れたんじゃなくて暴れた自覚がない
鬼祓信者は自スレ盛り上げてこいよ…
今井の存在価値はない九龍と変わらないってんなら
同じくらいファンも信者もついてんだろ
転(ryに負けてんぞっと
動画サイトを基準に持ってくるのって若い子って印象だけど、ユーザー層若返ったのかな
やべえ、関わっちゃいけない奴だった…
東京なんちゃらをみてやっぱりジュヴは今井じゃなきゃと思うようになったよ
純粋に鬼なんとかをアトラス新作として買って
過去に同システムのゲームが出てたと知って手を出したと仮定すれば
九龍に若いユーザーが増えても不思議ではないな
鬼祓なんか散々スレで動画サイトのリンク貼られてたわけだし
エロ要素抜きであっさりしてるから対象年齢も低めな気がするけど
九龍は九龍の良さがあったし、鬼祓師には鬼祓師の良さがあったんじゃないの
わざわざこちら側の覚えのない事をgdgdと書き込むって、それこそ荒らしと同じだと思うんだけど
まぁ鬼祓師も楽しめたけど、何が言いたいっていうと俺は今井の新作ジュヴナイルがやりたいよ
幽撃隊早く発表してくれ
いったい何が影響して遅れてんだか…
そろそろ反応ほしいよな
あっという間に今年も終わっちまうよ
てか、テンプレ
魔人とか遊撃スレのリンクないな
リンクしない方向なの?
例えば。ペルソナシリーズのスレに女神転生やライドウのリンク貼ったら馬鹿だと思われるだろ?
世界樹のスレにセブンスドラゴンのリンク貼ったら、お帰りくださいって言われるだろ?
そういうことだ
過去スレじゃ普通に貼ってるな
意図的に外したんだか何なんだか
>>774 そういうのよくわからんわw
まだ先だけど次スレはどんな方向で?
スカイウォのサイトも無くなったし変えなきゃならんよね
他社のゲームのリンクなんかいらんよ
ここはシャウトとアトラスが作った九龍というゲームのスレであって、今井作品全般を語るスレではないし
どうしても不満があるなら今井秋芳専用のスレでも建てて、そこで存分にリンク貼ればよろし
分別は大事よ
個人的には…
魔人學園と幽撃隊は、九龍と「監督」も「世界観」も同じなんだから
リンクあっていいんじゃないかと思うんだけど
鬼祓師があって上記がないのはある意味不自然じゃね…?
ちょっこと説明付けて貼ればいいんじゃないかと思う
今までごく普通に関連スレとして貼ってたのに何で急にんなこと言い出すんだろうな
今井監督を目の敵にして最近やけにうるさいアンチ様()なんでしょ
魔人も幽撃隊も鬼祓師もなんらかの繋がりがあるんだから
監督が〜メーカーが〜とか言わずにリンク貼ったらいいじゃない
スレの関連リンクなんてそんなもんだよ
おおう、マジかい
鬼祓師のリンクあったんか。よく確認してなかった、ゴメン
んじゃあ、鬼祓師あるならバランスとる意味で魔人のリンクも必要だと思うな
九龍には魔人のキャラ出るし、鬼祓師では九龍のキャラや小ネタが出るしな
だけど、ディレクターが一緒だからって魔都までリンク貼るというのは反対だ
そんなもん、今井しか見ていない奴らだけに通じる理由だ
ここには今井には興味ないけどアトラスは好きという奴も来るスレだからな
ただし、「世界観」が九龍に繋がっており、魔都に九龍のネタやキャラが出るというなら俺個人はリンクに賛成する
色々見てきたけど、魔人と九龍に続くジュヴナイル伝奇シリーズの一つだよね幽撃隊
これは普通に関連作品じゃ…
まあ、幽撃隊は雑誌で詳報が出るまで保留でいいんじゃない
たしか09年末の開発スタートだったから、順調だったら夏か秋ぐらいに第一報出るだろうさ
魔人のリンクについては俺は文句ないよ
じゃもう寝るわ、おやすみ
他の魔人メンバーは解るんだけど
オカルト出版社だけわからないな
あんな胸でかい人いたっけ?
あの人は魔人キャラとは無関係だってどっかで言ってたよ
他社ゲーのリンクはいらないだろ
鬼祓師はアトラスだし九龍のエンジン使用で実質続編だからあってもいいと思うけど
他社ゲーのリンクがいらないなら他監督ゲーのリンクもいらねー
両方リンクするか両方リンクしないかにしておけばいいだろ
関連するスレへのリンクであって個人の好き嫌いで決めるもんじゃない
アンチは本当にうざいわー
そもそも鬼祓師スレへのリンクっているの?
同じ会社が出していても九龍とは別物だと思うし必要ないと思うんだが
アトラスアトラスって…ちょっとビックリだわ…
関連ゲームリンクなんだから会社で区切るとか関係なくない?
明らかに関係、関連してるゲームでしょ
同じ監督で同じ世界観のジュヴナイル伝奇シリーズくくりだし
第1弾の魔人學園、第2弾の九龍、第3弾の幽撃隊
鴉も関連はしてるからリンクあってもいいんじゃないのかな
今井「喧嘩はやめて〜、みんなを止めて〜、わた〜しのためにあ〜ら〜そわないで〜
両方関連スレとしてリンクするか両方リンクしないかに一票だよん
まさかいまだにアンチがどうのと言っている奴と意見が一致するとは思わなかったけどw
つーか、何年かぶりにテンプレ見たわw
あ、今井の新作が世界つながっている条件ならってことで
連レスごめんな
鬼なんとかのリンクは
「スレチだ。住み分けしろ」って意味もあるだろうな
九龍は全てを超越した孤高の存在だから、鬼なんとかやら魔なんとかは寄ってくるなということだ
最近今井嫌いな奴がまたあちこちでちまちま荒らしてるんだねw
嫌いなもののスレでみみっちいことしてないで
好きなスレ盛り上げたほうがよっぽど建設的なのに不毛な奴だ
>>790 いいからさっさと皆が夢中になれるような幽撃隊出して下さい
その叫びは唯一住人全員がうなずける真理であり、願いである
その遊撃隊とやらはアトラスから出るならいいけど、違うなら完全にスレ違いだよね
なんでそんなにアトラスにこだわるのか
アトラス儲様か社員様
いや、魔人、幽撃隊はフツーにリンクしろよ
幽撃隊はまだ繋がないほうがいいだろ
正式発表されてないんだし
世界観が同じかどうかもわからないし
>>798 いつからアトラス限定になったの?
アトラスアトラスって的違いなこと言ってて気持ち悪いよ
監督もシナリオも同じ人なんだから話題にだって出て当然
アトラスじゃないからスレ違いって主張がほんと気持ち悪すぎ
アトラス総合スレから出てくんな
リンクするなら全部、しないなら孤高のスレを目指せばいい
九龍2は名残惜しいけど、アトラスとマベには二度と関わり合いたくないと思った
まあ鬼なんちゃらの時は時で色々面子が被ってるにも関わらずスレ違い扱いしたがる奴らがいたわけだが
てか、鴉って九龍と世界繋がってるの…?
なんか凄く無理やり繋げられた感じがするけど…真神の卒業生とか…龍麻達も出てきたよね?
アレは同一世界と見なしていいものなの?
真ED迎えても救われない世界って聞いたけども…
君が「今井じゃないからスレ違い」という意見に対しても同様に長文書くほど憤っていたというなら筋は通るが
そうじゃないならまさにどっちもどっちってやつだな
九龍はシャウトとアトラスが作ったもので、金だけ出したアスミックの魔人とは事情違うしなー
九龍はシャウトだけのものじゃないし、アトラスだけのものでもない
そこらへんの事情知らないぽいから、最近スレに来た人だろう
>>806 今井じゃないからスレ違いをスレ内検索してみた
なかった
うん、君、アロマを吸って落ちつけ
そういえば昔、特典のアロマパイプを試したツワモノがいたな
なるほど本気に新参だったか
君ならきっと「九龍2は名残惜しいけど、今井とシャウトには二度と関わり合いたくないと思った」と書いたであろう
でも今井にもシャウトにもアトラスにも関わりたくないならこのスレに居場所なくなっちまうな
>>807 現場監督の齋藤力の下でシャウトとアトラスのスタッフがな…
と書いたところで「かわさきはともかく齋藤だけは今井の側にいてやらなきゃ駄目だろ」とふと思ったが、今となってはどうにもならないんだろうなあ…
ごたごた騒ぎの元になるならリンクは全有りか全無しかの二択でいいよ
しかし
>>805の話は本当なのか?
匂わせる程度か?ハッキリそれと分かる顔とか名前とか出てくるのか?
システムが丸コピなのは別に文句ないが、魔人のキャラ出すのは版権的にアウトだろ。実際どうなのよ
つうか、いちいち昔のスレの流れを穿り返しての嫌みレスがわからないわ
鴉も今井ゲーも話題に出るは関連してるんだから仕方がないと思ってるよ
よく分かんないけど、マベとアトラスのお陰で魔人と九龍も出せたのにね
>>811 魔人プレイしてれば、ん?何これ…って思うはず
はっきりと名前が出てくる訳ではないよ
かわさきって人が入れたんだろうけど
>>810 魔人3がぽしゃったり、シャウトが空中分解してしまったのはこの人がいなかったせいじゃないかと個人的には思っている
クロストレジャーズもなかなかだったし、もうゲーム業界やめるとか悲しいこと言わないでこれからも頑張ってほしいね
>>811 魔人のキャラは出ない
剣風帖を連想させる話のシーンで出た都庁の絵の中にも龍麻らしい人いたなちっちゃくw
本気で匂わせる程度にちょこっと話にあがっただけで入れる意味わからんような微妙ネタだった
企業だとその程度で騒ぎ立てないのが普通だろうね、ファンサービスだし
亀急便さんやら黄龍さんやら思いっきり出てた九龍のほうがむしろ気になるけど
そっちもマベに一声かけてるか、その程度なら版権的に問題ないレベルなんだろう
もともと製作がどっちも今井率いる会社なわけだし
まぁいつ出るか、分からんけど幽撃隊を拾ってくれたパブシッシャーにマジ感謝だよ
マベみたいに販売だけなのか、九龍みたいに共同開発なのかは知らんけど
どっちもリンクなしに一票
結局力さんが辞めたのはどういう理由だったんだろ
復帰がイマーイの下ではなくスクエニという事はもう一緒にやる機会は無いのかな?
個人的にはイマーイのアイディアを実装する人というイメージがあったんだけどあの人
力さんは九龍直後に辞めたわけだからそれ以降新作を出してないんだよなイマーイ
スクエアに行くとは思わんかった
粗いところもあったとはいえクロストレジャーズのマルチプレイは楽しかったよ
それにしても料理ネタが必ずゲームに入るのはシャウト出身者の特徴かもしれん
ゲーム業界は辞めたり復帰したりが普通の企業より頻繁だね
大喧嘩して二度と一緒になんかやるもんか!て別れ方じゃない限り
もう一度一緒に…てのも珍しくないからちょっと期待してるw
力さんと会ってるらしい話がブログになかったっけ
アロマパイプで思い出したけど、同じく特典箱に入っていたファラオの棺?
あれの有効活用方法が思いつかない
精巧な茂美ちゃんフィギュアを作ってそっと納める
おい待てやめろ
夜中に、棺の中から「白鳥のように華麗に!」、「届け、私の二酸化炭素」とか聞こえてきそうだ
茂美ちゃんだと顔とかのバランスの問題があって
棺にうまく納まらなくない?
顔が入ると体の方がスカスk
ねんどろ茂美ちゃん
顔のサイズが他のねんどろとあまり変わらない
→小顔メイク成功!
茂美なら棺桶の形にぴったりフィットするんじゃないの?
茂美怖いでしょう...
あぁん?お客さん?
トレジャーハンターにそうなったお、そうなったお
接近武器縛りはきついっす...
謎のタイガーマスク転校生で拳縛りやったけど茂美ちゃんのとこでとまってる
やっぱり、茂美怖いでしょう...
新田さん、こんな所でなにしてはるんですか
ああ、そういや苦手だって言ってたな
最近、やり始めたけど色々と万人ウケするゲームじゃないね、敷居高い
感情入力システムとか、最初ワケわかんなかったよ
けど凄いイイシステムだと思う、もうちょっと分かりやすいといいかも
あと自分が思った感情と、開発者の思った感情がズレるコトがある…
感情入力は魔人の方がわかりやすかったよなあ
こっちはテキスト送りが○ボタンだから仕方ないけど
例えば実生活で自分の感情が100パー伝わるものか
相手への伝わり方じゃなく、ハボキがやったであろう受け答え方が自分のイメージと違うって事じゃないの
つドリーム一郎
話の流れは同じなのに、扱いが真逆になったりするしな。
こんな事するなんて許せない、みたいな台詞に怒で返したら
同調した事になったり、その仲間に怒鳴った事になったり
魔人の話で申し訳ないが、菩薩様の「好きな人っていた?ゴゴゴゴゴ…」
って質問の正解がなんだったのか未だにわからない。無視か?
最初の冒険がチュートリアルだから親切だなとは思ったたけど
まあ、ゲームを理解するにはあれだけじゃ足りないわな
>>841 正解なぞない。
菩薩とくっつきたいのか、黄泉とくっつきたいのかで全然違うだろw
いや、「いた」で過去形だから、菩薩様の手前YESとはいえないじゃん
で、「どうかなーアハハ」って感じでやんわり切り抜ける選択肢はないのかなって
困った時の「悩」
【友】で「お、お友達ならいました!」と逃げるのも手か
菩薩様にはなにをお答えしても怖い気がしていかんw
九龍はぼちぼちご新規さんがいて嬉しいな
やっぱいいゲームだよな
848 :
kin-ta:2011/05/05(木) 22:31:54.60 ID:riWhXrCL
この人気にあやかりたいものですねえ
どうした首相
下野でもしたのか
招き猫にあやかるが善い
?「その招き猫を譲ってくれないだろうか?」
パッシブスキル何とかしてください
>>851 黄龍「お前が俺を友達だと思ってないことはよくわかった」
黄龍には要求しないじゃん
買ってきたのでやるぜー
なんだけど魔人やってなくても話的に問題ない?
ニヤッとできる程度なら魔人やらないで始めるんだけど
話自体は特に繋がってないから問題ない
ただプレイしてると一部の登場人物や依頼人や二周目の裏技展開でややニヤリと出来る
>>855 ニヤリとする以上のことはないから
安心してプレイするんだ
何か気になったら魔人もどうぞ、という感じでw
まあ九龍から魔人に流れる人もいるよね
俺みたいにさ
激流に身を任せ同化する?
命は投げ捨てるもの
常識もですね!
パンツもだよね
命は燃やし尽くすためのものだろ
それをすてるなんてとんでもない!
H.A.N.Tに情報を追加しました
ガーターベルト装備でもう一度頼む
攻略wikiのマップ画像が表示されなくなってるorz
蝶の迷宮ってレベルいくつくらいで行くのがベターです?
深追いせずにさっさと最初の井戸で帰るつもりならレベル低くても大丈夫
ある程度深く潜るならレベルより戦闘慣れしてる自信があって
効率的に戦えるようになってる方が大事かな
引き際さえ誤らなければ問題ない
一番大事なのは無駄になっても泣かない覚悟かもしれない
無駄になっても泣かない覚悟ならメガテンシリーズで鍛えられてるから大丈夫
ちょっと潜ってきます
ちょっとじゃすまないぜ?
あれは途中セーブがほしかった
部屋←→通路のときにリードエラー起こすことがあったから
蝶の迷宮は深く潜れば潜るほど心臓に悪かった
結局レアアイテムゲットも運だから
9階で青色細胞出るのが一番効率よかった気がする
夢のまた夢だけどPSPでリメイクしてほしいな
何かリアルHANTを持っている気分になれそう
HANTモデルの限定PSPとかDSとかでたら買っちまいそうだぜ
もちろん、ナビは、通常、虎、九贄、ガーターベルト、産屋で
ついでに着メロの種類も大幅増量で
PSPは無理そうだけどNGPだったら出来そうだな
是非H.A.N.TカラーのNGPを出してもらいたいね
>>875 さりげなく産屋を混ぜんなw
そんなの街中で使えないだろ
浅川悠の声はエロいし、好きだけど。
DSをH.A.N.T仕様に改造してるツワモノもいたな
>>875 産屋を何故かヒモロギさんに脳内変換してたわ
みぎゃーしか言わねーし、と
それはそれで需要がありそうだ
起動「みぎゃー」
終了「みぎゃー」
エラー「みぎゃー」
メール「みぎゃー」
恋人登録からのメール「殺してしんぜよう」
ひでーw
終了とエラーは「しおしおしお…」だろJK
なんだろう、同時に鞭の音が脳内再生される
人
('皿`)
ヤチホが涎を垂らしそうな、立派な玉ねぎだ
産屋との初遭遇時に雛先生を連れてた時の会話が少し気まずかった。
>>887 画面下のキャラの吹き出しだけなんだけどね
雛先生はとても純情なお方なんだな、と
内容は是非自分の目で見てくれ
てか、セーブ上書きしちゃって確認できん orz
>>887 キャラによっては産屋との初遭遇時(←ここポイント)に台詞表示されるんだよ
雛先生は生徒の前ではしたないとかいう感じだったかな
結構いろんなキャラが反応してくれるところだったな
墨木がなんか好きだった
アロマは高校生男子がその反応か!って感じだった
なるほどみんなありがとう
雛先生純情なのね
そのわりに教え子とヤる気満々だがな
>>892 こういう状況になってしまうのは
大抵主人公の振る舞い方が問題なので
フラグ立ててない雛先生に
さりげなくササッと追い払われるのはマジ心が折れるので
落とすようにしてた
今二話で金貯めて521661まで来たんですが
オススメの武器があったら教えてください。
もしくは武器を買わずに進んだ方が良いのかな?
ちなみに現在のメイン武器はPC356です。
これ弾薬のコストがちょいと高いんですよね・・・。
銃はAUGを一押しにしたいところだけど二話だとまだきついかな
英語ある程度ないと出てこなかったと思うし、弾薬コストもかかる
逆にAUG買えれば銃はこれで最後の方まで何とかなるが
これ以外の武器はタクティカルくらいしか買う必要はないと思う
タクティカルも強力だが必須ではない
銃以外の武器防具は遺跡内か、クエスト依頼人のお礼で手に入るものの方が強力
調合をちゃんとやってればさらに強力
マダムのトレードはまめに利用すると吉
>>897 ありがとうございます、参考にします。
AUGの方が弾薬コストは安い見たいですね・・・。
でも買っちゃうとお金が飛ぶのでもう少し今の武器で粘ってみます。
評価上げするためにクエスト受けまくってるとそれこそ金なんて増える一方だからな
銃は初期装備ので結構進めたイメージ
エンディング歌ってるのってキタエリだったのか
一線だって超えたいの〜♪とか歌ってる人と同一人物とは思えん
エンディング曲良いですよね。
当時のキタエリは確か現役女子高生じゃ無かったかな?
wiki見てみたけど、見たことあるマンガは喰霊零だけで、やった事あるゲームは何もない
項目は多いから結構売れてんのかな、マイナーな歌手で地味に消えていったんだろうなーくらいに思ってたから
今でも活躍してるんだったら何かうれしいな
でも九龍が載ってねぇw
キタエリは現在、声優として活動してますよ。
結構いろんな所で名前を見かけますね。
アニヲタにキタエリって有名なの?って聞くと笑われるレベル
お笑い声優として大人気ですよ
お笑い声優というのがよくわからんが、九龍にかかわった者が今日も元気に仕事しているなら善し
かまちの声優の人は
名前はついてるけど出番はあまり無い脇役で時々見る
そのたびにもっと売れますようにって思ってしまう
ルイ先生のなかの人は・・・うん、まあ、ね。
舞台とか吹き替えがメインの人もいるしな
アロマの中の人ってやっぱり山ちゃん風に演技しろって言われたのかな
しばらく前の>855だけどレスあり
只今2話でひたすらクエストしてんだが、
信頼度は黄色い大きいアンクがいくつで最高なんだ?
クエストは早めに上げとく良いとどこかで見たからやってんだけど
終わりがわからない作業はつらい
確か二つでマックス
討伐系依頼を受けると信頼度の上昇率がいい
けど二話ならそんなに焦ってあげなくても
確かに早めに手を付けた方が楽だが一気にマックスにする必要はないし
なにより二話じゃハンターポイントが足りないからランキング上位になれない
つまり依頼人が増えない
話を進めつつバディも色々取り替えて好感度上げにも利用しつつでやってかないと
ただの作業になっちゃうんで適当なところで切り上げた方がいい
>>912 ありがとう
あまり急がなくてもよかったんだな
とりあえず適当にやって進むわ
いやしかし、黒髪の未亡人としましま孤児院の
クエスト依頼書が不可解すぎて好きだw
>>913 依頼人にもネタが含まれてたりするので知ってるとちょっとニヤっとできる
黒髪の未亡人のサインがspiderで黒後家蜘蛛を連想させたりとか
未亡人そんな元ネタある人だったのかw
九龍は映画や小説なんかから色んなネタを大量に放り込んであって
ちょいちょいニヤリとできるのが楽しいよね
病に苦しむ■eを
元気付ける為に
ユーザーを傷つけても
売上を
手に入れたいの・・・。
引きこもりの間
全裸で座するものは
クソゲーを求めん
918 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 09:58:57.59 ID:XvMCd1WN
アトランティスの謎でも投げつければいいのか?
俺得なスレをみつけちまった。まだファンがいるなんてうれしい限りです
以下 ネタバレ含む質問っす
九話のじてんでハンターランク一位になれるってホント?
あとレベルあがりそうになったら雛先生つれに帰るべき?
携帯でみれるサイトがあればいいんだけど 教えて先輩ハンター
>>919 ここはネタバレOKなスレだからそんなに改行に気を遣わなくても大丈夫だよ
ハンターランク一位は正直九話時点じゃ無理だと思う
圧倒的に敵が足りない
討伐依頼フルで完全に理想的な戦い方ができても無理じゃないかな
レベル上がるとき雛先生は確かにお得 自分は結構やる
ただしいつも寸前まで連れに行かないし、面倒な時は省く
それでも雛先生の好感度は結構あがっちゃうんでエピローグ狙ってないときは注意
まぁ、科目スキルマックスとか狙ってなければそんなにマメにやらなくても
バディロストしててもクリアできるんだからw
最後のは携帯でネットしないんでわからん
いやいや、その気になれば二話の時点で出来るでしょ
蝶の迷宮だけどさ
ハンターランク1位になるとなんぞ良いことあるんです?
最強拳銃MAYAが二丁もらえる
二丁拳銃したい人にはおすすめ
が、結局はロックフォードを抜いてやったという自己満足が大きい
こっちも質問があるんですが、いいのかな
クエストで詰まってる所があって
ヒモロギを瞬殺しない(刹那に〜)といけないが
黄金銃や素粒子爆弾使っても出来ないんだが
ヒモロギを瞬殺できる道具って何ですか
ファラオの鞭とか
あと能力値なりスキルなりで直接攻撃アップしてくれるバディつれてけ
ハボキの能力値の振り具合にもよるけど…
>>925 ありがとうございます
バディの存在忘れてました
ヤタガラスも忘れるな
ヒモロギ一撃って相当だろ
今できそうにないクエストだったら断ってもいいんだぞ
実際これ不可能だろっていうのもあるしな
明らかに無茶振りのクエの報酬が太陽系惑星儀とかだと泣くしかない
依頼をキャンセルするとどんなペナルティがあるんですか?
欲しい物が有っても怖くてキャンセル出来ませぬ。
信頼度の小さいアンクが2個か3個減るんじゃなかったっけ
932 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 22:49:43.67 ID:0k8Qxcvh
その程度なんですか・・・。
なら無理の無い程度にちょろまかしても大丈夫ですね。
俺は折角上がった信頼度が下がるのに罪悪感があって
依頼人を一人か二人アイテムパクリ用と割り切って一切信頼度上げず
欲しいアイテムが揃ってから信頼度MAXにする方法をとってた
Re:なら蝶の迷宮あるから依頼品パクが嫌ならそっちで粘ってもいいかも
934 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 00:07:46.11 ID:lvaqJYg/
蝶の迷宮なう
これ引き返すのどうするん?
ある程度行かないと駄目なのかな。
そろそろ弾薬ヤバイんですが。
9回毎に帰れる、セーブは出来ない
手前にボスがいるからがんばれ☆
間違えた、10階ごとの○9階に帰還ポイントがある
937 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 00:17:15.81 ID:lvaqJYg/
途中で長槍拾った!
これで上手く立ち回ればなんとかなりそう。
今6階なのでもう少し。
オレンジ…スコーン…
|´∀`)ウズウズ
蝶の迷宮にメリケンだけ持って突入するのが好き
雑魚相手なら骨折で対処できるからボスまでにボス用武器を手に入れられるかにかかってる
難易度上げたいならナイフとかも良いかもね
メリケン粉でそこまで…
942 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 15:30:54.25 ID:rC/bzn/c
粉爆弾縛りって事?
まだまだ九龍プレイしてる人がたくさんいて嬉しい
監督が次回作は〜みたいな話をメイキングブックで言ってたけど
やっぱフラグたたないのかなー(´・ω・`)
944 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 20:48:29.51 ID:lvaqJYg/
次回作って鬼祓sうわなにをするやめr
メリケンサックってうまく使えば意外と使える子なんだと驚いたの思い出したw
武器いっぱいあるけど何周やっても使うのはつい同じのになっちゃうんだよなー
949 :
テンプレ3:2011/05/26(木) 07:03:15.11 ID:bS9NK8WY
re:chargeでの追加要素
◆新規バディ四人追加(老商サラー・さよまゆ・千貫・マダムバタフライ)
◆トレジャーハンターブロードバンドで<<宝探し屋>>オマケ映像追加
◆「自動生成ダンジョン」を導入オリジナルサバイバル無限ダンジョン「蝶の迷宮」
◆各話終了後にアイテムの授受による好感度調整が可能に
◆前作では収録されず、書籍のみで発表された登場人物22名のエピローグシナリオが
14話目としてエピローグ「遠く遥かに」追加。をADVパートに収録
◆“クエスト”依頼人の追加。ユーザーをニヤリとさせたあのクエストが更に増えました。
◆遺跡内のバディ会話を大量追加(ボイス付きではありません)
◆アイテム(調合アイテム、レアアイテム)追加
◆二周目にアイテム・着メロなどの引継ぎあり、ただし無印データからの引継ぎはなし
最後のはとりあえず作ってみただけだから
適当に改変よろ
とりあえず、まだ九龍との世界観的な関係がわからんから魔都ははずしといたほうが無難だろう
的と鴉はどっちもありかどっちもなしが一番無難って話が出ただろ
世界観関係なしに今井のってことわりいれてんだし
954 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 14:30:31.73 ID:uwIOKlvA
四話の段階でM4A1購入したぜ・・・。
後はタクティカルだけだ!
さあ!依頼を!もっと高額の依頼を寄越すんだ!!
>>952 >>950のテンプレは丁寧に解説まで入れて分けてくれてるから
さすがに誤解する人はいないだろうしコレでいいと思う
>>954 依頼の魅力に取り憑かれたか…
遺跡の奥で生徒さんがぼっちでお待ちですので
あまり遅くならないうちにお迎えに行ってあげてくださいw
クエストのヒントが「浮遊し祈る者は前に倒れん」だったら塩垂を背後から倒せばいいんだよね?
背後から倒してるのに一向にクエスト達成の黄色が出ない…
957 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 21:35:56.46 ID:58pfnj6o
>>955 未だに迎えに行ってないのだが・・・。
ねんがんの タクティカルL を てにいれたぞ!!
958 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 21:38:14.84 ID:58pfnj6o
連投失礼
>>956 ひょっとしてショットガンみたいなヒットバックする武器で壁にぶつけて倒してないか?
それだと駄目だよ?
壁を背負ってる場合は普通に正面から倒せばいい
壁の方向いてる場合はそのままじゃ無理
>>956 ノックバックミスの他にありがちなミス
部屋あるいは倒す化人を間違っている
入った時の音、クエストの為に出てきた化人かどうか確認
既にクエストを達成してしまっている
すでにそのクエストを達成し依頼品を手に入れたが別の依頼人に送ってしまった
依頼の取り違え特に同じ依頼品のものに注意
依頼の取り違えは意外とうっかりやりやすい
>>958 壁にぶつけたりはしてないはず…念の為にナイフで倒してみる
>>959 壁を背負ってたら正面からでもいいのか、それは知らなかった。
このクエストは未亡人の一つ目の依頼で、先に二つ目の依頼をクリアしちゃってるんだけど、依頼の順番が前後するとクリアできないとかないよね?
ともあれ、こんな直ぐに反応があるとは思わなかった。
ありがとう。
連レスすまん
>>960 クエストの為に出てきた化人…これっぽいかもしれない
お騒がせしました、ありがとう。
963 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 22:16:56.78 ID:zDV8H6nK
>>962 もし違いが分からない様なら、一度依頼を受けずに
一通り回ってみると良いかもね。
ターゲットは敵リストの一番右に表示されるよ
>>964も参考にしつつ再挑戦したら無事にクエストクリアできたよ、ありがとう。
しかしクエスト楽しいなぁ…話が一向に進まん
扉が開かないんだ 墓守の正装をして待っているのに 扉を誰も開けないんだ
なんて長い夜だろう あまりにも暇なので 僕は一人バスケを始めた
967 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 19:09:32.93 ID:W21G/oCV
何年かぶりにプレイしたら結構仲間に出来なくてビックリした
もちろんオレスコは通過儀礼なんでいただきましたよ
初プレイ時より仲間少なかったりとかあるよねwww
やっちーと皆守がいなかったらと思うともうね…orz
ぼくがおともだちになってあげるでしゅ〜
使用率ぶっちぎりで最下位の豚イラネ
誰かこいつの活用法を教えてください
活用しなくたっていいじゃない
タイゾーだもの
デブのモデルってハート様なんだろな
かわいいデブってのは正直失敗コンセプト
そもそも仲間にしないよう冷たく接してるわ
おまいらひどすw
デブかわいいよ声とか
仲間は満遍なく育てるタイプだし
簡易しばりプレイだし
鎌治タイゾートト白岐あたりはいつも使わずに終わる
仲間にはするけど1回も使ってないわ
見た目キツイんだよ
鎌治トト白岐は確かに微妙だがさすがにタイゾーとは段違いだろw
タイゾーと七瀬はすどりんのイベント見るときに…
乙
おつ
乙
白岐はあれだそ、対糸目戦で役立つぞ、後直感+40=身体+20・洞察+20だし
本人が既に身体-10なので意味薄いけど
白岐はエロス担当
バディは八千穂+白岐固定
両手に嫁
↑補足
八千穂のマイナスは白岐が打ち消し
白岐のマイナスは八千穂が打ち消すといういいコンビなんだこのふたり
糸目涙目だな
一回クリア後だとラスボスも同じ運命を辿る
なんか久し振りにやりたくなってきたな
しかしPS2起動するのめんどいから
移植とかアーカイブで出してくれていい
993 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 22:45:42.41 ID:jhSz9+UY
PS3でやれば良いじゃないか、読み込みも微妙に早いぞ。
三話までやって、さっき初めて攻略を見たが、国語をSSまであげたのとクエストのやり過ぎは失敗だったようだな
クエストはガンガンクリアして大丈夫よ
そして国語SSも後々必要だったりするからまだまだやり直しは効くと思う
というか一周目なら好きなように突っ走ってしまえ
攻略本みたらゲームが作業になるだろ
初めての仕掛けに驚いたり謎解きで悩んだりとかは1週目でしか味わえないんだぞー!
マジもったいないので攻略本封印してプレイお勧め
別に楽しみ方は人それぞれなんだからいいだろw
銀河鉄道
年女王
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。