【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.9

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356なまえをいれてください
これARやブーストは分かるが近接打撃までゲージ依存にする必要ないだろ
近接一発でゲージ全消費は萎えるわ
製品版では違うだろうけど何も体験版でご親切にその仕様にしなくていいのにw
体験版としては失敗の部類だな
てか近接がゲージで縛られてるアクションシューティングとか無いわ。制約なしでいいのに。敵に隣接するってリスク払ってるんだしさ

瀕死になると勝手にAR発動してゲージ吐かれるのも煩わしい
これは製品版で改善できるか怪しいなぁ・・・