【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.9
これARやブーストは分かるが近接打撃までゲージ依存にする必要ないだろ
近接一発でゲージ全消費は萎えるわ
製品版では違うだろうけど何も体験版でご親切にその仕様にしなくていいのにw
体験版としては失敗の部類だな
てか近接がゲージで縛られてるアクションシューティングとか無いわ。制約なしでいいのに。敵に隣接するってリスク払ってるんだしさ
瀕死になると勝手にAR発動してゲージ吐かれるのも煩わしい
これは製品版で改善できるか怪しいなぁ・・・