>>1乙
>>1乙
ところでプライム1やってるんだが、メガパイ強いよ
サムスの声や演技がウザいという人へ
・言語を英語にして日本語字幕を付けましょう
バイオウエポンリサーチセンターの
一番北のミサタンはどっから取れるんだ・・・・
>>7 壁のガラスの先に見えてる奴だよな?
殆どの人の最後の一個のアイテムがそれになるんじゃないかという意地悪さ……
答えは
・部屋の中央の円柱型テレビみたいな物が実はコの字型で簡単に中に入れる
面白かったけど若干ボリューム不足に感じた。
一つの話としては綺麗にまとまってフュージョンにも繋がるいい話なのは分かるんだけど……
オプションにカメラの反応精度の設定を点けて欲しかったなあ
プライムは全部上級者用でやってたから不便で不便で
それは必要だったな
むしろ主観視点に不慣れな人には旋回速度が速すぎると思う
獰猛なクリーチャーを追ってセクター3に来て直ぐ詰んだ
黄色い光の扉はこじ開けるの?別ルートがあるの?エロイ人ボスケテ
>>13 ごめんキッククライムで進めるところ見逃してた
超ありがとう
>>8 この場所やられた感がハンパねぇw
絶妙な隠し方だわw
重力がおかしい部屋の重力って解除できるのか?
解除できないけど先に進めばグラビティスーツが解放される
溶岩魚のARTワロタw
びっちんびっちん、ギャー
19 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 10:41:33 ID:dO1GIdah
かげかえの無いものを探すってのでメインセクター下の部屋のエレベーターから先に進めない。
エレベーターは開かないし周りを昇ってってもパーツしかない。
というかもうひとつの隠しアイテムが何処にあるのか分からん。
>>19 その部屋のエレベーターの中心に見えるアイテムはその段階では取れない
別の道から進むべし。パワーボムで開けれるところを見逃してるのかな?
マップのメインセクター真北(セクター1〜
3のエレベーター有)から、南に通路渡った昇降機のあるエリアにあるアイテムがどこにあるか分からない。
昇降機は昇れないし、どなたか教えて下さい
>>20 ありがとう、おかげで進めた。
しかしアイテム回収率50%にもなってないとかまだまだ先は長いな。
>>17 グラビティの存在忘れてたわさんくす
てかあいつ相変わらずきめえな
能力が解放形式じゃなければあいつとの戦いは
「こいつ倒せばグラビティスーツ手に入る!wktk」状態だったんだろうけど、
そうじゃないから「中身超きめぇ!ww」なんだよなぁ。
Q,セクター1のガラスのあるスーパーミサイル扉前で詰まった。坂道も戻れない
A,扉前のダクトにつかまってモーフで進める
Q,セクター1水が自動で上下する浮島で詰まった
A,右端の壁とスイッチがあった金属壁裏側の間をキッククライム
Q,アイテムが取れない
A,ほとんどのアイテムは後で入手可能。どうしても取れないなら後回し
Q,主観サーチがさっぱりわからない
・暗い草むらの中 →地面の草むら付近に集まってる茶色い虫
・サイボーグゼーベスの死体 →胸あたりの紋章
・上と同じような部屋で天井からよだれが落ちる →天井にいるスペースパイレーツ
・ライアルがやられた後 →地面にある緑色の血
・雪原 →縦長の窓
Q,リドリーが出た後のマグマ噴射口がわからない
A,壁沿いのやや上あたりをミサイルで
ちょっと整理
他にもあるだろうから追記頼む
>>25 プライム3やフュージョンみたいにパワーダウンしていないから仕方ない。
あ、もういい
>>27 尽く詰まった場所でわろた
特に強制主観のはピンポイントじゃないと反応がないからわかりにくいな
>>27 Q,クイーンの腹の中で詰んだ
A,使わせるつもりはない、と言われてたあれがこっそり解放されてる
Q,クイーン後の虫達ムリゲー
A,司令塔を倒せ
頻出とまではいかないかもしれないが、もし載せるなら推敲頼む
俺、どこかで詰まる詰まらないどころじゃなく、「青い点がアイテムって、どこにアイテムあるんだよ」って状態だわw
前スレから単にコピペしただけですしおすし
音楽の再うp頼む
>34
いえいえ助かりますし
>セクター1水が自動で上下する浮島
ついさっきまでここで詰まってた
スレみてればあんな苦労せずに済んだのかw
強制サーチと戦闘に見せかけたイベントはヒントが欲しかったな
グラップリングビームの時アンソニーを10人は溶岩行きにしてしまった
ミサイル「まだー?」
ファントゥーンの手ってゼルダの伝説のフロアマスターだかそんな奴みたいだよな
アダムの判断はいつも正しいとか言ってるけど、
バリアスーツとかウェイブビームの開放タイミングが明らかに間違ってませんかサムスさん
ボスをリーサルストライクで倒すと少し演出変わるのな
ここで攻略聞いてる奴攻略板行けよ
バリアスーツを解放せずにサムスのはぁはぁでハァハァしていた疑惑
ボスの止めはリーサルでしか刺せないと思ってたけどそんなことないのか
止めリーサルとかあんまやらなかったな
もっかい初めからやってみるか
46 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 12:31:55 ID:L/9/YdXT
体力1になったら回復できるの?
やり方わかんねw
>>37 グラップリング開放されてないからとスルーして、必死に壁キックしようとしてたわ
つか、バリアはセクター3に入るときに開放させるべきだろ
マグマ地帯をノーマルスーツで突破させるとかどんな拷問
プライム神
そもそもパワーボム以外を制限する理由ってほとんど無くね?
メリッサかわいいよメリッサ
あのヘアピンはやっぱメトロイドのコアを意識してんのかな
あの人型の虫にハグされて死んだとき下品なんですがその…『勃起』してしまいましてね…フフ…
>>49 兵士のアイスビームやプラズマ砲は使用許可出してんのに、サムスだけ封印状態だしな
スーツは防具なんだし、危険地域探索なんだからデフォで開放しとけと
>>37 俺より上がいてよかったよw俺は4人だったよ
アンソニーさん全国では何回くらい溶岩にダイブしたのかな
>45
攻略スレあったのか、貼ってくれてありがとう
よかった、これで解決(ry
全体的にダルいカットシーンだけど、
リドリー戦でアンソニーがバク宙を決めたシーンだけなんだか盛り上がった。
その前に何故かグダグダしてるサムスにちょっとウンザリだったが。
おまえリドリー4回ぐらい殺してるだろ・・・ってな
アンソニー助けるとこはトレーラーだかでグラップリングの使用をとか言ってたの思い出してすぐできたわw
いやあクリアしたけどまだ回収率が半分も行ってないさ
演出と不親切なサーチビューを除けばかなり良くできたもんだと思ったわ
演出と不親切なサーチビューを除けばかなり良くできたもんだと思ったわ
>>56 プライム3部作だけでも、メタリドリー含めて相当数倒してる気がするわ
あのリドリーの幼生があんなだとは思わなんだ
ウェーブビーム取った後ってどこ行けばいい?
マップ上の坂道だと思うんだけど超え方がわからない
実は坂本的にはほぼノータッチのプライムは
無かったことになってるんじゃなかろうか。
飼育室で中央の標本壊して中に入るってのが納得できん
標本と通路に全く脈絡ないだろむしろ繋がってたらおかしいだろそれ
たとえば「通風孔があって入り口の障害物を壊して」とかなら納得できるけど
単にシンボル的なものをとりあえず壊してみましょうってだけじゃないか
けどまあ考えてみればメトロイドって昔からこんなんだったか
超高い壁があって正解は「ずっと前のとこに壊れる地面があるからそこから地下を進む」とかな
>>61 ノータッチにしちゃ、ボリュームあって面白かったけどな
ログブックとか
>>56 スペパイを完全に絶滅させてから数年後のお話という部分を考慮に入れたほうがいい
文字通り塵にした相手が元気な姿でカムバックしてくるんだぞ、そりゃビビるわ
スマブラでもリドリーは頑張ってたが
あれはノーカンなのかなあ
そりゃちょっとビビるくらいなら分からんでもないが、
子供に戻るという過剰な演出まで入れて恐れる必要性はまるで感じなかった。
フィギュアですから
>>62 直前まであの試験管の中にジーマ居なかったから、入ってきた通路があるかもと予想できる
もっと理不尽なのは昔からあるな
>>64 あそこって一度戻ってウェイブビームでスイッチ入れるんでないの?
しかしリドリーの謎生態っぷりははんぱないな
まさか変態する生物だとは思いもしなかった
セクター2のパワーボムで開くゲートがあるエリアの
下のゲートのちょうど境目あたりにあるタンクってどうやって取るの
>>68 サムスの過去を考えたらわかるだろ
リドリーってのは子供時代のトラウマそのもの、完全に消滅させて精神的には安定してたかもしれないが
それを目の前で復活されたらそりゃフラッシュバックぐらいおこすだろうさ
リドリーは復活の仕方がえげつなかったからな
幼体はキモかわいくてムシャムシャしてたし、トカゲ形態には仲間も自分も結構痛めつけられてたし
あのトカゲの尻尾攻撃でリドリーだと気づくべきだった
リドリーに両親を殺されたって設定ゲームじゃ出てなかったからな
>>76 あれリドリーだったんか
途中から変な生物追っていたって話すっかり忘れてたわ
セクター1のマップ右上から進めなくなった
試験監視センターに行く途中で天井に
エネルギータンクがある場所なんだけど、どうやったら進める?
とりあえずクリア?した
パワーボム解禁アナウンス遅すぎだろw
このゲームは初見殺しが多すぎる
ごめん、攻略スレと間違えた
>>72 ファービー→トカゲ→翼竜とか、ポケモンもビックリだ
セクター1のジェームスが死んだ後の進んでいって真っ暗な場所で閉じ込められたんですが
進み方がわかりません
ヒントでもいいのでください
ファービーの時から何度殺しておけよと思ったことか……
そもそも完全にぶっ殺して決着させた後にリドリーが再現されたからびっくりするじゃん
こいつは何度殺しても死なないのか、って気分だったと思う
まさにサムスにとって死神
86 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 13:54:15 ID:Ted8uBtZ
ところでライアルがやられた時なんで連中は外でてんだ
建物の中のほうが安全だと思うが
>>85 リドリーにとってもサムスは死神だろうけどなw
今回バイオロジーログなくて物足りなかったけどギャラリーがそれの代用みたいになってるな
漫画的遊び絵もあって面白いw
実験台にされたりダサムに洗脳されたり改造されたりとパイレーツ呪われとるな
リドリーは幼少の頃から邪悪だったんだな
鳴き声使って自分より強い生き物に殺し合わせておこぼれをいただくとか・・・
そいうやパイレーツ全滅してるならフュージョン以降の敵ってどうなるんだろう
まあ生きる知恵の範囲じゃね?
カラスがクルミを車に轢かせて割るとか、頭に付いた疑似餌で小魚釣って食べる魚とかと
同じようにさ
亀だが前スレの963はDead Spaceでトイレを探検するといい。
>>88 うーんロックオンできるとことか全くなくてどうしようもないんですよね
>>96 そいつは隠れてるんだ ガラスごしに小部屋が覗けるからくまなく探してみ
わかりました
ありがとうございます
ファービーというよりモーモンじゃね?
ふさふさ可愛い
ナイトメアは制作者に愛されてるなあ
>>86 ライアルの救出に外に出たんじゃないの? あいつだけ施設にいなかったし
>>93 フュージョンより後の話はもう作れなくね?
メトロイド細胞まで使って強化されたし、敵の規模がおかしくなるぞ
フェイゾンも十分トンデモだったけど
>>102 また連邦が何かやらかしてくれるだろきっと
メトロイドクイーン倒せたのですがこの時点でどれくらいゲーム進行してますか?
ありがとうございます
ガッツリ探索系はプライムの続編はまた出してくれるみたいだから
スタイリッシュアクションゲー路線でアザーMもシリーズ化して欲しいな
とりあえずはフュージョン2をこのクオリティで……
プライムとは並行してOther Mも続編出して欲しいね
スタイリッシュアクションは良いが、DSで2Dメトロイドも出してくれんかな…
自由にミサイル撃てないのはちと不便だ
そんなことしたらまたミサイルゴリ押しゲーになるじゃないですかー!
メトロイドドレッドはもう出ないんだろうかwww
>>111 2Dは任天堂本家(またはISあたり)が作って
レトロがプライムを、チーニンがアザM路線を作る
完璧な布陣ではないだろうか
というか、先にまず2のリメ(ry
プライム続編ってマジで?ソースあったら教えてくれると嬉しい
とりあえずメト2リメイクしていろんな形態のおっかないメトロイドと主観で戦ってみたい
今の3Dテレビよりもさらに発達した3D映像技術が使用されて、という妄想
アクションパートは面白いけど、
強制主観モードは、バグかと思うくらい分かりづらいなw
テストプレイさせれば、絶対に不満が上がる個所だと思うけど、
やらせてないのか?
任天堂にしては、珍しいぐらい不親切
スクリューアタックさんはオーバーブラストさんにひどいことをしたよね・・・
アホダムさん速く装備介抱して・・・
ほぼ出番のないシーカーに比べりゃマシだと思うの
シーカーなんてプライムの時から・・・
攻略本はやくきてくれー
サムスの船がある部屋のミサイルタンク透明の壁に阻まれて取れません
別の場所からとるんでしょうか?
リドリー ことりポケモン
リドリー トカゲポケモン
リドリー こうかつポケモン
>>123 別の場所から
確かどこかの2階でミサイルで破壊できる場所から進む
メトロイドIIのリメイクきたらマップ表示はついてるよね?
ボム取ってアイスビーム取ってスパイダーボール取って
セーブポイントわからず死ぬというのを何度も繰り返してる
何とか自力100%クリアしたぜ
後半になるほどオーバーブラストが空気で泣けた
せっかくのウリの一つなのに…
オーバーブラストかっこいいのにな
今回鳥人全く出てこなかったな
ゼロミッションで扱いよかったからその反動か・・?
リドリーとクレイド何故差がついたのか
慢心、環境の違い
リドリーはあと最低一回は復活させるし
メトロイドもあと最低一回は復活させるし
ついでにナイトメアももう一回作る(復元か?)し
銀河連邦はまったく懲りないし悪びれないな
シーカーミサイルは活躍したじゃん
>>133 ナイトメアやリドリーは死体回収したんだと思うぞ
クリア後はナイトメア居なくなってるしな
遺伝子読んで完全に擬態したのはXの能力だし
リドリーに関してはもう数十体くらい新たに作り出してたりするんじゃね?
今回の見る限り小鳥の頃から自力で成長できる上速度が半端ないし
パイレーツより連邦の方がかなり性質悪いよな
Mで散々痛い目見たのにフュージョンでまったく同じこと繰り返してるんだから
先に連邦潰さない限りメトロイドが根絶されることはないだろうな
同じメトロイド研究しててもパイレーツは丸まろうとしてベキバキになったり、
ペットにしようとして食われたりで和ませてくれるから許せる
面白かったけどちょっと疲れた
ストーリーは深刻だし画面も暗い
笑えたのはモーフボールのときに石が3つ落ちてくるところの3つめが虫だったところくらいか
あとトイレも
カブトガニ亜人が気持悪かった
コトリドリーのままだとペットとして人気でそう
こうやって見るとPS3とPSPだけががんばってるイメージあるなぁw
確かにWiiとDS、特にWiiはかなりヤバイです。
今回のメトロイドも売れて欲しいのですが、その前に本体が…
もうね、毎日何台かずつWiiの本体(shiro)が買取に持ち込まれます(´・ω・`)
そして同時に買取で持ってこられるのが9割Newマリオwww
逆に他のソフトもあわせてたくさん持ってくる方が少ないので、Wiiユーザーはあまりソフトを買わないんだろうなぁと変なところで納得。
とにかくWii本体が多すぎです。
今では本当に申し訳ないですが、販売9999円、買取5000円まで下げても買取に置いていかれます。
ライバル店は買取もっと安いのか?(><;)
http://ameblo.jp/yosipooh/page-2.html#main
>>139 その結果、死んだフリに騙されて殺される奴が多数出るのか
アイテム回収が普通に難しくて参りますね
>>140 あれぇ? 昨日まで買取3000円と書いてて叩かれたから5000円に戻したのかーwww
アホすぎるだろコイツ
クイーンメトロイドの胎内に入ってからパワーボムって初回でできた奴いるのか?
流石に1度目は死んだでござる
強制主観サーチのシーンになるたび詰まる
地熱発電所の出口どこだよ\(^o^)/
2思い出してノーマルボム連打したら死んだでござる
>>149 俺漏れも
2じゃボム連打だったから今回もそうだろうと思って
ボム連打→あれ死なない→ボム連打→なんで死なんの→もしかしてパワボか?→撃破
という流れ
>>148 あの時点ではパワーボム解禁されてないし
それに2のクイーンでは普通のボムだったんだが…
やっとクリア
死亡フラグってあてにならないなw
>>147 主観始まったら右にやってちょっと下
扉は緑くぼんやり光ってるからそれを目印に
画面設定暗くしてると結構見にくい
これがモナドの力なのか
2未プレイだったけど、
クイーンの中に入ってできることがボムかパワーボムの二択だから、3回目くらいで撃破したわ
Uのクイーンを思い出し口の中に入って
後1つ取り戻して無い武装はあれしかないよな
って感じでひらめいたな
>>145 なんとなくここはパワーボム使えるようになる瞬間だろコレ
と思ったら案の定できた
死体も残らなかったケイジが不憫で
「ラジャー!」
フルチャージ→モーフボールでボム5発ばらまきって使いどころある?
サムスが変身する条件は何が必要なの?
なんかいつでも変身できるっぽいから
ゼロミとか今回のラストで変身できない理由がわからない
>>162 確かゼロミだとその機能失われてたはずだが
今回はさっぱり分からん
マゾだったんだろうと勝手に解釈してるが
かわいい鳥足もふもふがあんな姿になるなんて坂本絶対にゆるさないよ!
>>162 精神の安定とか精神集中できる環境、というような意味合いのことを
ゼロミサイトのファンからの質問コーナーで坂本さんが答えていた気がする
>>162 体力か精神の問題
・・・だと思う
リドリーを前にしたとき一度解除しちゃったしな
じゃあゼロミや今回は体力や精神的に任務終わった…と思ってたときに追い討ちされて変身できなくなったってことか
ゼロミに限っては回復するまでまってパワードスーツを装着してからマザーシップに突撃すればよかったのにって思ったけど
ゼーベスの環境だと無理だったとか脳内保管する
169 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:45:37 ID:Ted8uBtZ
その割にはフュージョンで気絶した時スーツ外れなかった世名
]が上手いことやったんだな
セクター2の換気扇がよく見られるエリアの
マップにはさまれている感じのアイテムはどこから取ればいいんでしょうか?
全然見つかりません
演出面が酷い出来だと思う。特にサムスが一人語りするシーンはかなり萎える。
そういう意味では今までのメトロイドをシステムだけOtherM風したらかなり面白くなるかも。
173 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:49:36 ID:Ted8uBtZ
一人語りはGBAの時からあるじゃん
と思ってよく考えたらSFCの時からあった
>>171 換気扇が3つ並んでるところなら真ん中の換気扇に入れる
>>174 助かりました
できるだけ自力でやります・・・
実は単独行動がさびしいから独り言をして気を紛らわしてるんだろ
今までにあった文字を読むシーンを今回ではムービーにしてる感じだな
むしろ分かりやすくなってていいと思うが
もう白トトロがリドリーにしか見えない
そういや結局裏切り者ってモーリスだったんだろうか
ミサワもいなかったなと思ったけど消去法でマグマに落とされたのがミサワだったし
サムスが出てった後にMB始末しようとして返り討ち、て感じかなぁ
大トトロが進化するとクレイドさんになります
ジェイムスの怪しい行動
・管理センターに先に到着してコンピューターいじくってた
多分自己破壊させたのはこいつ
・ハッキングしてみせると言った後かなり時間が掛かるという
その後に管理センターが爆破される
時限爆弾をしかけてたと予想
・MBがいた部屋で死亡していた
ここらへんか
設定資料のところにおもいっきり密偵って書いてあるがな
クリア後の特典の設定資料のキャラデザがすごく好みだわ
アンソニーと妹的サムスの絵とか和む
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .:::::::::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... .........
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... ....
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ..
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ..
サムスが四人の尻を見続けるところもほしいなwww
アンソニーはまたいつか出てくるのかな
188 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 17:08:31 ID:Ted8uBtZ
「次回作」に期待するほどメトロイドは頻繁にはでないのが問題
アダムと離別したある事件はまた別の作品で語られるんだろうな
メトロイドは出てこないだろうからタイトル変わるかもしれないけど
ゼルダが出てこなくてもゼルダの伝説なんだし
メトロイドが出てこなくてもタイトルはメトロイドだろう
これサーチ中も1ボタンはビーム&ミサイルに割り当てられてるんだな。
後半になって気がついたよ…orz
これなら基本ビュー中にチャージしておいて、
1押したまま縦持ちして、左手でB押して即スーパーミサイル撃てんじゃん。
セクター1の広いスペースでカメレオンみたいなやつ2匹と戦うとこで
いつまで経っても戦闘BGMが鳴ったまま進展がないんだけど、コレは…
主観でいくら見回しても敵を発見できないし、部屋の中ウロウロしても襲ってくる気配もない
諦めてリセットしろってことか
セクター1の上部で部屋移動したらアイテムのマークが消える箇所があるのですが
これはどういうことでしょうか?
195 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 17:18:49 ID:Ted8uBtZ
>>189 ある任務ってアダムの弟のやつじゃないの?
>>192 FPSモードでミサイルロックしたら敵見えない?
てかプライム3から2年半しか経ってないのね
もう5年くらい経ってるイメージがあった
>>196 どんだけ主観で探しても敵は見えないなー
部屋の中央でサムスを放置してても襲われもしないし、既に倒しちゃったのかもしれない
でもBGMがいつまでも変わらないし部屋からも出られない。
あんまり言いたくないけど、バグかもしれないね。素直にリセットするよ。
ハードモードのどこかでケイジが見つかると信じて2週目突入するぜ
こうやって見るとPS3とPSPだけががんばってるイメージあるなぁw
確かにWiiとDS、特にWiiはかなりヤバイです。
今回のメトロイドも売れて欲しいのですが、その前に本体が…
もうね、毎日何台かずつWiiの本体(shiro)が買取に持ち込まれます(´・ω・`)
そして同時に買取で持ってこられるのが9割Newマリオwww
逆に他のソフトもあわせてたくさん持ってくる方が少ないので、Wiiユーザーはあまりソフトを買わないんだろうなぁと変なところで納得。
とにかくWii本体が多すぎです。
今では本当に申し訳ないですが、販売9999円、買取5000円まで下げても買取に置いていかれます。
ライバル店は買取もっと安いのか?(><;)
http://ameblo.jp/yosipooh/page-2.html#main
マルチうぜー
GK必死すぎてウンコ漏れそう
毎回装備を初期化されるネタもいい加減尽きてきたころかな
次も特殊スーツ装備の弊害で云々ってところだろうか
なんでpixiv中身ばっかなん
今回のリドリー歴代最強じゃね?
強すぎた
くそ、ナイトメアと二回目に戦いそうなところに来たが、主観視点になった時怖くて見られん…
このスレを見なければ多分見れたんだろうけど、知ってしまったからどんなのかと想像してしまって見れそうにないぜ…
それでとんでもなく下らない質問だが2回目のナイトメアを主観で見た時どんな感じかね?
直接見ればいいんだがなかなか勇気が出なくてしかたないから先に皆の話を聞いて気持ちを落ちつかせようと思う。
>>208 ハードモードのは文句なしで最強
凡ミスで死ぬからな
リドリーはいい具合に強かったな
クイーンもとどめの演出が洋画みたいで良かった
ゲーム的にはリドリー、演出的にはクイーン
両方とも楽しかった
フュージョンのときイメージしてたアダムのキャラと今回のアダムのキャラが違ってた
アンソニーみたいにジョークをもっと飛ばすのかと
思ってたよりお堅いのね
サムスがヘタレすぎて萎えるわ
別人だろこいつ
今回のナイトメアはトーマスみたいだったな
赤ちゃんの鳴き声とかピッタリ
>>212 こ、怖いよ、これ!!!!!
でも画像出してくれてありがとう。この画像とにらめっこして慣れることにするよ。
鳴き声聞いた時ルイージマンションの赤ちゃん思い出したわ
>>211 あとはトラウマ的にナイトメアさん(中身)だな
3Dで再現されるという妄想は何度かしたが本当にされるとは思わなかった
ナイトメアはフュージョンの時の鬼畜っぷりが欠片もなかったな
あまりにも弱すぎて2戦目始まる直前までナイトメアって気づかなかったwww
ドラクエのモーモンが出てきたと思ったら立派に宿敵にまで成長したと思ったら干物になっていたでござる・・・
つーか発売前のPVでアンソニーのことを死亡フラグの塊だの面白黒人だの言ってた連中は謝れ!!
フュージョンの師匠なみに活躍してくれたじゃないか。
スターシップのある大きな部屋から見えるミサイルってどうやって取ればいいんだ?
隣の部屋からハッチ開けて入るのかと思ったけど、
ハッチがオレンジ色に点滅してるだけで開かない('A`)
>>220 トイレがある部屋の2階のダクトをボムで壊して入れる。俺はこれが最後の一つだったわ
サムスの独白は嫌いじゃないけど
「私は幼すぎた」連呼はクドかった、予告を何度も見てたからなおさら
でも日本語をしゃべるサムスは嫌いじゃない
スマブラの次回作があったらパワードスーツ状態でも女の声を出してほしい
64の時は坂本に機械の駆動音だけにしろって指定があったらしいけど、いまならできる
どうしたサムス!応答しろ、応答しろ!!
スターシップのある大きな部屋から見えるミサイルってどうやって取ればいいんだ?
隣の部屋からハッチ開けて入るのかと思ったけど、
ハッチがオレンジ色に点滅してるだけで開かない('A`)
おもしろくはあったのだが、次回あたり装備は一新してくれた方がいいな。マンネリなのかもしれん。
今回は特に全装備自重→許可の流れに無理を感じた。さすがに辻褄が合ってないと思う。
それに、ステージクリアごとに自機がパワーアップされるのと同じで、達成感が薄いしな。
フュージョンのナイトメアは一時期詰むほど俺には強かった
今回のはさすがに一発で勝てた
リドリー戦で
アンソニー「かかってこい!」→ドガッ
あっさり死にやがったと思ってすいませんでした
そういえば今回フリーズガンしょっちゅう使われてたな
声のおかげでリョナ厨大勝利だぜ!
ナイトメアとかクイーンとかファントゥーンとか歴代ボスが3Dになって襲いかかってくるとか燃えた
>>226 誰かが
装備を制限した本当の理由は
完全なサムスだとセクター0に行けてしまうから
と解釈してて、なるほどって思ったよ
桃屋の〜ジングルはせめてラストに鳴るぐらいあっても良かったのにな
達成率表示画面とか
セクター2のサーベルタイガーみたいなのが3匹いる場所のミサイルの取り方わかる人いる?
マップが7みたいな形のところ
>>230 あとメタ的には、フュージョンの話の開始時点で
スーパーと同じ装備じゃないといけないからだな
ディフュージョンビームは追加されてるけど
本当に重要なアイテムの時だけでもいいから桃屋は復活して欲しい
フュージセョンとの統合性を考えるならスクリューアタックも緑色に…
現地調達だったディフュージョンとシーカーくらいはファンファーレ流してくれても・・・
最初に隊員達が一人ずつ格好良く紹介されたのをみて沈黙の追撃を思い出した。
案の定特に見せ場も無いまま多くの隊員が散って行った・・・
それぞれ1つぐらい見せ場があっても良かったのにな
設定資料とかキャラの個性とかもきちんと決めてるし
やっと100%クリアしたわ
歯ごたえに掛けるな
ナイトメア倒したよ。しかしやっぱりグロかった。
フュージョン以外はやったんだけどフュージョンにこんな恐ろしい化け物がいるなんて思いもしなかった。
今まで見た中で一番恐怖を感じたよ。しかし同時にフュージョンにも興味が湧いたから今度やってみようかなと思う。
見せ場あったのアンソニーだけだったな
>>241 フュージョンだとあの顔が徐々にグロくなってくるから今回のとは衝撃の度が違うと思うぞ
>>230 それでサムスが死んだら致命的で不合理な判断ミスだよな。
誰でも一度はゲームオーバーになるけど、それ物語的にはアダムのせいってことにw
ゲーム的都合が大半なのはわかってるのだが、次はもう少し上手くやって欲しいかも。
アザーMはクリアするとものすごくフュージョンがやりたくなってくる
中古ショップ回ってくるしかねえ
シリーズ初なんだけど
サムスってちと痛い子なの?
リュウハヤブサかクリスティーくらいを
想定してたんだげど
>>243 最近またやってたがグロさに気付いた・・・
フュージョン初回プレイ時は全然気にならなかったのに
>>246 喋らなければクールビューティーだと思う
>>246 遺伝子改造で強い肉体持ってるけど
女の子には変わりないよ
>>243 まじかよ。勘弁だな…
でも3Dとは言え一回、いや2回は見てるから抗体は出来てると思うし大丈夫だと思う。
今度中高店で探してみるよ。
ごめん、中古屋だったorz
今作はレーザー撃ったりしてハッスルしてるからいいけど、
フュージョンだと戦闘中ずっと雰囲気重くて困る
今回のサムスって痛いか?
ナイトメアキモイキモイ言われてて俺は悲しい
フュージョンナイトメアのBGMもグラビティ装置の起動音も徐々に変化してゆく顔も全部含めて大好きなんだよッ・・・
あんまりオギャーオギャーうるさいのは確かにアレだけども
痛いのはかつてのサムスの事じゃないのか
痛くはないかな
アダムが死んだ後一瞬で気持ち切り替えるとことかは
流石戦士だな〜と思ったもんだが
>>254 まあ待てよ
キモいとは言われてるが嫌いと言ってる奴はいないんだぜ
>>250 どんどん溶けていく顔に耐えられるかどうか
オギャーオギャーうるさいのはフージョンのリドリーだな
次にメト2のクイーン?
鳴き声あんまり記憶に無いんだよな
なんかやっぱチーニンの操作性は受け付けないわ
なんか気持ち悪いんだよな
キモクナーイ
262 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 18:39:41 ID:+4h/wgxF
>>254 なにを言う!
俺だってナイトメア好きだぞ。
あのタラーン…とした腕とか
ナイトメアたんってネコミミだよね
銀河連邦は何考えてナイトメアをあのデザインにしたのだ
フュージョンの時仮面剥がれてナンジャコリャー!!てなったが
今回はなんじゃk・・・あれ、かわいくね?ってなった
なんかよくわからんが細木和子に似てる気がする
>>264 あの顔の露出は仕方なくなんじゃないかな
普段はキモイから隠してるじゃん
銀河連邦はサドの集団としか思えんぜ
つーか今回も相変わらずゼーベス星人は可哀想だったな
フュージョンの仮面はもっと縫いつけられた感じがしてたからな
今回の仮面は結構かわいい
ブサイクになりすぎたからジャック・スケリントンみたいなカワイイ仮面を付けたんだな
俺はサムスの一人語り、台詞回しもセンスあるし声優の演技も良くて好きだけどなぁ
ナイトメア好きな人もっと少ないと思ってたわ・・・
フィギュアとか出ないかな
とりあえずクリア
強制サーチのとこ以外は面白かった
メトロイドの雰囲気と難易度に敬遠してた人や3Dは難しいと思ってる人にはお勧めだな
逆にスーパーやプライム1,2みたいに突き放したのが好きなオタにはあんまり歓迎されないだろう
でーマグマに落ちたのがメガネでいいの?
今回の内容は海外ではどんな反応なんだろ
ナイトメアの仮面や外装つくったエンジニアとかどんな人なんだろうか。
寸法とったり、接触面で炎症おこしたりしないように素材を工夫したり……。
意外と好きだったんかなナイトメアの世話。
キモクナーイ
銀河連邦版社長が聞く
イシュタルトールハンマー
波平と舟
まさにゲドゥ
トラウマナイトメア
フュージョンのボスはインパクトがでかい
逆に今回インパクトでかかったボスって誰よ
溶岩魚かな?
ジェイムズがデリーターでメリッサ殺しに行ったけど逆に殺されたって説を他のスレでみた
>>278 アノマロカリス
あいつ何回もやってくるし
詰まってばかりだったがようやくクリアできたよ。
・・・ところでラスボスどこ?ああ、いないの、そうなの・・・。
フュージョンもスーパーも初代もラスボスはイベント戦みたいな感じでどれも実質リドリーがラスボスみたいな感じだったし…
>>278 スーパーの4大ボスで個人的に一番影が薄かったけど
とんでもない大きさになって現れたラスト前のあいつ
ファントゥーンが四天王の中で一番かわいい
発売日に買って、今日初めてプレイ。
感想…
ムービーウザイ。サムスの過去なんてイラネ。アイテムを探す楽しみ無しですか?。
サムスーツダサい。ゼロスーツから変身ですか?。日本人顔のサムス何コレ?
アイテムとったときの音が…。とにかく喋りすぎ。
やはり、所詮はチーニンか…
286 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 19:12:07 ID:Ted8uBtZ
1番影が薄いのはスポなんちゃらだな
スパミソをフラゲするからいつもスルーする
>>280 俺あいつもリドリーの中間形態かと思ってた
メタリドリーみたいなミサイル撃ってくるし
ハードに関してはアイテムを探す楽しみすら無いからな・・・
やり込み要素少ないとは思った
>>287 リドリーの雰囲気はあったから印象に残るんだよな
しつこいし
>>226 パワーボムは危険だから禁止というのはまあわかるし
あと武器なんかも同じような理由なのかなと推測できるが
スーツはどういう理由で防御を制限する命令を出すのかさっぱりだし
スペースジャンプやグラップリングみたいなのも、もっと最初から楽に探索できるはずのものを
どういう理由で制限してるのか、確かに無理を感じたなw
まあ俺はそういうのはゲームとして割り切れるから別に笑い話で済ませられるが
気になる人は気になるだろうなあ
>>285 アイテム探す楽しみがないと冗談だろwwww
わらえるwwww
おまえやってないだろ
292 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 19:21:47 ID:I5ebLkHS
・・・今1週目クリアしたけどファントゥーンなんていましたっけ?
293 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 19:23:06 ID:sphoBPFm
スーツの機能追加はサムスの精神に負担がかかるから必要なときを見計らって開放を命じたとかそんなんじゃないの
各セクターへのエレベーターがある所から2つ下の縦長のエリアのアイテムが見つかりません
どなたか教えていただけませんか?
サムス独白うぜー。
やっぱサムスは無口であるべきだよな
>>292 基本幽霊だからね
背景にまぎれてるんだよ
分かってるならいいけど
EDみただけでは一週目クリアじゃないぞ
CGはハードにしては頑張ってるんだろうけど
やっぱもうちょっと渋いダーク系にして欲しかったなあ
演技より回想録みたいな淡々とした語り口だけでよかった。
終わってみれば
ソニックアドベンチャーとゼルダを足してメトロイドでトッピングをした感じ。
やってる間は楽しかったけどなんか…違うなあ…
300 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 19:27:30 ID:I5ebLkHS
ぐぉおおお思い出せません!
ナイトメアはすぐ気付いてニヤリとしたんだが
シーカーミサイル落としたやつは違いますよね?小さいし。
いっそのことキューティハニーみたいなテンションでしゃべり続けて欲しかった。
>>300 クリアした後大事なもの回収するまでやったか?
クラナドの坂上智代みたいな感じでいいです
みゆきちにしておけとあれほど言ったのに、ソラミミストめ
麻生海咲→ヒバル・ヤジュー→ブリュンヒルデ→マイ
若サムスも操作したい
可愛い…
今のサムスが老けてるみたいじゃないか
こうやって見るとPS3とPSPだけががんばってるイメージあるなぁw
確かにWiiとDS、特にWiiはかなりヤバイです。
今回のメトロイドも売れて欲しいのですが、その前に本体が…
もうね、毎日何台かずつWiiの本体(shiro)が買取に持ち込まれます(´・ω・`)
そして同時に買取で持ってこられるのが9割Newマリオwww
逆に他のソフトもあわせてたくさん持ってくる方が少ないので、Wiiユーザーはあまりソフトを買わないんだろうなぁと変なところで納得。
とにかくWii本体が多すぎです。
今では本当に申し訳ないですが、販売9999円、買取5000円まで下げても買取に置いていかれます。
ライバル店は買取もっと安いのか?(><;)
http://ameblo.jp/yosipooh/page-2.html#main
アンソニーは巨根
>>307 すまなんだ(´・ω・`)
自分は割りと今のサムスの声でいいな
若い頃のツンツンっぷりがいい、後たまに聞ける優しい声
>>300 パワーボムが使えるようになってから
それで壊せるオブジェクトをよく探せよ〜
けっこういろんなところにあったはず
スーツに関しては、余りウロウロされたくなかったんじゃないかな?
バリア機能やグラヴィティ機能を使うと行動範囲増えるし
MBやメトロイド再生についてサムスが知ることが無いように
最低限の援護や干渉で済ませたかったんじゃ?
セクター3の探索を命じた時点でバリア機能の使用許可を出さないのは確かにアレだが
バリア機能をすぐに許可してくれないアダムマジ外道
>>311 そんなキャラ任天堂のゲームにいたか?
kwsk
アダム「マグマのあるエリアに行ってもらうが、バリアスーツの使用は許可しない。異論は無いな?レディー」
マグマ地帯の中バリアスーツなしで進ませるのは今回が初めてじゃないか?
アダムさん酷いぜマジで
異論はあるよダンディー
ダメージ喰らうから早く進もう
↓
焦って腐った巨神兵みたいな敵の攻撃を喰らって溶岩にイン
アダムマジ外道
バリアスーツを手に入れてないから仕方が無く高温地帯を突破するならともかく
モジュールはあるのに制限されてるとか…マルコビッチひでえ
サムスもそこは糞マジメに指令を待たなくてもいいのにな
アダムもちょっとトイレに行ってて、戻ってきたときに
やべっバリアスーツの使用許可を出すの忘れてたとかそんなんだろ
さすがビッチ
これだからヤリチンは
>>317 少なくともこの手の高温地帯強行突破はハックロムじゃないとまず無かったはず
そもそもなんで入手ではなくアイテムは元々持ってて使用許可という形式にしたんだろうね
ストーリーを見てもシステムを見ても、そういう形式でなきゃいけないような部分はなかった気がする
ただ不自然になってるだけのような・・・
グラップリングビームだってアンソニーのイベントがあるちょっと前に入手するようにしておけばいいだけだしなあ
脱出なかったなーと思ったら結局やるのな
一つだけ言いたい事は今のゼロスーツ再考してくれ
老けて見える
アダムはサムスと同じ主観視点で状況見ててサムスが何も言わなかったから
入った時点で既にバリアを開放してると思ってて気付かなかった
で、ボスと戦う所で「アダム、もう限界だ!早くバリアの許可を!」とか言われて初めて気づいたとかそんな感じ
その点ラストの長髪サムスはよかった
後のセリフ将軍になるのかと思った
328 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 20:00:09 ID:Ted8uBtZ
ところでこの状態でどうやってアダムの脳みそ回収したんだ
ギャラリーおもすれ〜
キャラデザの人誰か分かるかしら?
セリフじゃなくてセリスだった
>>328 命がけで連邦兵が隔離されたポッドに潜入したんだろう
しかしあれだな
シリアスなシーン終わった瞬間に紫開放するなよ
チラチラの話を思い出して全然余韻に浸れなかったぞ
>>314 無事100%達成できました
ありがとうございました
サムスが女子トイレに入ったとき、
アダムはどんな心境で見てたのか気になる
ん? あれ?
クリアしたんだけどデリーターって結局誰だったの?
行方不明のケイジ?
女子トイレに入れて男子トイレに入れないゲームってのも珍しいな
サムスだって女の子なんですよ!
セクター1の左下のほうにある研究室前のアイテムが見つからないんだけど
分かる人いる?
>>334 「これより録音機器の使用を許可する!」
オーバーブラストやリーサルストライクできる敵の情報欲しいなあ
後半のゼーベス星人には乗っても振り払われるし色々条件がありそうで気になる
あとはカエルっぽい奴とかカブトガニに掴まれた時にもカウンターできるのかなーとか
間違ってたらごめん
カブトガニは頭がニュルンって出たらリーサルストライクできる
カブトガニって中身引っ張り出すだけじゃないんだ
へぇー
換気扇のなかにあるすがこわせねーそカス
蜂にすぐ振り落とされるわふざけんな
ケイジは絶対七三だと思ったのにすごい頭してたんだな…
>>338 あ、ジェイムスなんだ。
てっきりアイテム収集率100%にすればケイジが
「ふふふ、知りすぎてしまったようだな」とか言いながら出てくるのかと思ったわ。
なんか発売前はリメンバーおじさんが人気だったが発売後はK・Gにもってかれてしまったなw
ラジャー!
アンソニーは普通に格好いいから好き
KGはネタ要員
>>348 地獄のミサワは残念ながら溶岩の中に…
ギャラリーの説明見たりムービー見直したりするとよくわかる
ライアルの設定画での変貌っぷりも中々面白い
これでは吹替派と字幕派どっちか多いんだろうか
カブトガニ苦手だったんだが、ビーム一発でリーサルストライク出来るんだな
今までの苦労は一体何だったんだwwwwww
っていうかムービー見直したらボス戦とかもアクション見せてくれるんだな
ちゃんと辻褄合うように
んでそこで初めて気付いたアクションが多いこと多いこと・・・
連邦軍の兵士って弱そうなイメージだったんだけど結構戦えてたな
フリーズガン強いし
これなかなかセーブポイントの配置がいい意味でいやらしいというか、
数が多いから次のセーブポイントまで頑張ろうとか目標立てて進んだり、
途中でやめても気にせず再開できるのがいいね。
MBがカンフーはじめるシーンはシリアスがぶっ壊れるからなんとかしてほしかった
あの辺ははっちゃけてて好きだな俺はw
むしろ、その後の軍のお偉いさんが出てきてからスタッフロールまでの流れが唐突すぎて
エンディングのサムスの語りが頭に入ってこなかった
>>349 クリアしたら結局リメンバーおじさんがまた好きになった。
というより、よくよく見たら、リメンバーお兄さんという年齢だあれは。
それはそうと、MBとの最終イベントでの主観の戦い。
最初はどうしても瞬殺されるので、泣く泣く長いムービーを覚悟して
QMで体力温存したんだが、今度はエネタン2個も消費しないでクリア。
あれは何かクリアの為のフラグがあるんだろうか。
単に必死に敵をロックしてミサイル連打していればいいんだろうか
>>362 画面中央のMBを主観サーチイベント同様に
しっかりポイントして撃つだけだよ
>>362 動き回ってる敵は関係なくて、
MBをロックオンして攻撃すればクリアじゃないの?
クイーン倒して、殺されまくったFPS終わって、
次はなんだと思ったら一気にエンディングが流れるから消化不良。
まあその後巨大幽霊倒してアダムの遺品手に入れたらやっと終わりという感じだが…
もうちょっと今までのゲームらしい構成でもよかったな。
同じゲームシステム使ってもう1本ぐらい出来ないかなぁ。強制探索シーンは抜きで。
ダークエコーズで初めてメトロイドやってみたものの
途中で飽きて投げたんだが
OtherMって今までのシリーズとどのくらい同異がある?
2ちゃんではシリーズ最高だーって意見もあるみたいだけど
>>361 え?もう終わりって感じだったな。プライムだったらもう一波乱あっただろうし。
そのせいで後のあれが蛇足に感じてしまった。
>>363 あーやっぱりかあ・・・。
MB以外にロックが行くのはダミーか・・・。
前方の敵を排除してMBを撃てばいいのね。
最後のほうではマデリーンバーグマンが赤木ナオコに見えてしょうがなかった
MB側の描写が足りなかったからなんか流れで唐突に殺された感じがしちゃうしな
MBの殺される直前や昔の内面についてもっと描かれてたらそれっぽくなったかも
あのままの話でスタッフロール流すならクリア後の自爆脱出後の方が良かった
あー、終わった終わった
これでようやくスレに合流できる
しかし面白いか面白くないかに分ければ確かに面白かったけど。
あれ?これメトロイドだっけ?
まあメトロイド番外編だからな
セクター0内部はどうなっていたんだろう…
クリア後に探索できるかと思ったらそうでもなかった。
アザーM2に期待ということで
>>367 ゲーム全体としての長さなら別に短くはないんだが、
大団円の組み立てがどうにもダメだな。見せ方が。
ナイトメアのイベントみたいな怖い何かが欲しかった。
何もガチバトルでしめる必要はなくて、
灰になったはずのリドリーが、触れたら大爆発する
爆弾を抱えて、最後の力を振り絞って
這いながら襲ってきて、必死で隔壁まで逃げて
脱出するとかそういう感じのなにか。
誰かエピソードオブアンソニー作ってくれ
少なくともフュージョンとの間の時間軸で続編は無理だろう
スーパーの時のステータスのまんまでつなげなくちゃいけないし
今回はそれをアダムの武器ロックって形で上手くやったと思うよ
いや大団円じゃないだろこれ
れんぽうんんいしてやられたぜって話じゃないか
>>376 「メトロイド RM -アンソニー外伝-」
ファントゥーンって母脳の亡霊説が有るんだよな
今回の奴はMBの怨念がファントゥーン化したとかそんな感じだったりするのか
382 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 21:25:43 ID:I5ebLkHS
>>302 なるほど、ファントゥーンは2周目ですか。
今セクター2を100%にしたところなんで
引き続き頑張ります。
有難うアンソニー
難破船と聞いて我慢できずに駆け付けた
ファントゥーン
>>186 .-、 _
ヽ、メ、〉 ________________
∠イ\) /  ̄  ̄\ |
⊥_ | ̄ | \ | え−−い、ケツはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ | ,-´..-┴へ ヽ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ<llll彡'⌒' , ヽ. | ライアルを映せっ!
(三 |`iー、 | ト、_ヽ| | ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' \_ .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
貴重なリドリーの産卵シーン
とりあえずリドリーは怖かわいいということはわかった。
トトロの親戚だったんだね。
トレイラーだと「remember me?(シュコッ)」だったのに
製品版だと「(シュコッ)・・・remember me?」なのは何か意図があるのか?
>>384ちょっとずれた
.-、 _
ヽ、メ、〉 ________________
∠イ\) /  ̄  ̄\ |
⊥_ | ̄ | \ | え−−い、ケツはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ | ,-´..-┴へ_ヽ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ<llll彡'⌒' , ヽ. | ライアルを映せっ!
(三 |`iー、 | ト、_ヽ| | ヽ |
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|| | ノ/
ま、ムービーはもちット少なめで、
ゲームの尺はおまけふくめ適度に満足。
次は変にまとまらずにヌンチャク
プライム的な主観操作に、客観視点のアクション操作で
バランスの良いゲームができるんじゃないだろうか。
センスムーブはとても良かった。
油断してたらしっかり大ダメージ食らうので言うほど
ぬるくもなく・・・。
ライアルの死体が発見された時、
何をサーチすればいいんだ?
全くわからん・・・その前に戦った奴のしっぽ攻撃うざいから
電源落とすわけにもいかないからつけっぱなんだがw
ヘルメット脱いでる時のアダムがカッコ良すぎたせいか
最初のヘルメット被ってるアダムを今見ると面白く見えてしまう
ありがと!たすかったー。
この強制的に探させるのは最悪。
最初のボーパルバニーみたいな所はバグかと思った・・・。
>>391 ヌンチャク使ったらこのゲーム全否定じゃないですかー!
やだー!
やっとクリアした。
不満点はいろいろあるが、改善できれば神ゲーになりそう。
はぁ、いきなり続編がやりたいよ。
良い基盤なんだけど、
2で惑星SRのメトロイド全滅、1と3でゼーベスのメトロイドとベビー死亡、
Mと4で連邦のメトロイド全滅
根絶し過ぎてるから続編出るのかわからんなw
プライムのスカイタウンとかにはまだうようよいるけどあれ外伝だしな
ゲームとしては間違いなく面白い部類なんだけど、何かガッカリするのは何故だろう
やっぱり、FPAと2Dは完全に分けて作るべきだと思ったわ
主観じゃなきゃミサイル撃てないのに、主観じゃまともに回避行動取れんし
フュージョンとプライム混ぜたら相互反発した感じ
銀河連邦「わしのメトロイド研究所は108まであるぞ」
俺は凄く上手く出来てると思ったけどなぁ
FPSモードでもセンスムーブ使えるし
>>404 銀河連邦はそろそろ自重するべき
パイレーツより酷い組織になってる
時系列で見ると今回見事に失敗してるのに、少し後のフュージョンで全く同じ研究やってるし
なんで一人称視点では動けないのに
強制戦闘させるんだろう
不自然だし理不尽すぎ
クソすぎだろ
どんなに絶滅させてもクローン技術とか遺伝子再生とかあるからメトロイドもリドリーも何回だって出せるぜ。
しかしサムスって全然女性らしかったんだな。
ランダスやガン子とかとどんな感じで会話してたんだろうか・・・
409 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 21:59:24 ID:C/qQ30om
リモコンオンリーで攻めたいってのはわかるけど
やっぱりリモコン+ヌンチャクで視点変更できるようにしたほうがよかったのでは?
今の操作だと手の大きさで難易度がかわるとおもう。
完全な2Dでも良かったんじゃないかな・・と段々思ってきた。
シアターモードってちゃんとボス戦のムービーまであるんだなw
今更2Dに逆戻りもないだろ
ひたすらボムばら撒くだけのゲームなんて今更やってもつまらんと思うぞ
FPSの切り替えなんて右手一つじゃん
何が違うっていうのか俺にはさっぱりわからん
頭硬くなっちゃってるんじゃなかろうか
414 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 22:06:59 ID:Ted8uBtZ
最初の方やたら苦労した、2本の触覚がビリビリいう敵が
スクリュー1発で死んでわろた
全2DシリーズFPA化して3Dのナイトメアさんが見たいとか言った結果がこれだよ!
初回プレイ時間8時間半、アイテム回収率54%だった
全シリーズ初回アイテム回収率7割以上だったのに異様な低さで吹いた
エネルギーパーツのせいかな
ボリュームは良い感じだけど、もう少し迷う要素があってもよかったかなーて感じ
ところどころ言われてるけど強制サーチングビューは確かにじれったいな
蟻のとこの王蟲とかセクター1の緑色の血痕とか10分くらい悩んでたわ
416 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 22:11:08 ID:Ted8uBtZ
>>415 俺なんか28%とかだぞ
エネルギーパーツとか2個しか取ってない
強制的に一人称視点で探索・戦闘しなければならない場面がある
アイテム獲得のジングルがない
今んとここれが不満点
それ以外は楽しめてる
>>413 攻撃時にテンポが悪いな
しかもなぜかポインタの反応も鈍くてコウゲキチャンスをフイにしてしまうことがままある
ボタン切り替えだと一瞬で終わるから攻撃テンポが変わることなくスームーズに
リズムよく攻撃できる
俺は持ち替え自体は苦にならんほうだったがテンポが悪かったから不快だったな
>>409 俺の手クソ小さいんだが全く問題ないぞ
主観で動けないって言ってもセンスムーブで避けた後すぐ攻撃に移れるし
客観チャージが主観に引き継がれるからそんなにぶつぶつ言われるほど悪い操作性じゃない
ハードだとアクセルチャージなくて酢味噌撃ちにくいって不満はあったけど普通に遊ぶ分には問題ないと思うんだがな
俺は48lだった
はやく100lにしてハードのリドリーさんと戦いたいな
これから2D出すなら最初からXレイ装備だな
面白いけどなんかちょっと違う気がするって感想が多いね
これがもし全くの単発新作だったら評価ももっと変わってただろうな
まあこれは長く続いてるシリーズの弊害か
>>418 ポインタで狙い付ける隙をチャージショットで作るのがこのゲームじゃないのか・・・?
チャージしてサーチングビューにしたらスーパーミサイルをすぐ撃てること知らない人多そうだな
もしかしたらFPSモードでセンスムーブ出きる事すら知らなそうだ
プライムから入った新参の俺は、全く違和感無く楽しめてる
2D時代からやってる人はどうか知らんけど
操作体系は特に文句なし、プライムは別路線で今後もやってくれるだろ
でもメトロイド探偵倶楽部みたいな要素はいらないと思った
格闘攻撃とかは良かったな
これは今後も入れてもいいと思う
ギミックはプライムのほうが上だった
謎解き要素がプライムに比べて比較的簡単だった
ま、でもこれが初メトロイドの人ならこれでも難しい方だろうとは思うけどな
まあしかしここまで中途半端な出来だと次もリモコン1本でこれの続編なら俺はスルーすると思う
強制サーチは総当たりでやってると確実に詰むように出来ている
主に感度で
>>423 どっちにしてもボタンと持ち替えじゃ圧倒的に速さが違う
>>429 FPSの画面だけじゃこんかいみたいに広い宇宙船は再現できないと思うけどなぁ
まぁたぶんいつまで語り合っても平行線だろうからやめておくか
俺も悪かったごめん
431 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 22:22:52 ID:C/qQ30om
ムービーはけっこういいとおもうけどね。
SFホラーの雰囲気がよくでてきているわ。
ただサムスの自分語りは蛇足だわなw
ああいうのは第3者の別キャラにやらせればいいのに。
>>426 去る者追わず
アイテム全回収で何か特典ある?
ボタン一つで切り替えだとミサイルゲーになるだろうし自分はこれでいいかな
元々サブアイテム取得時にイースのSEは流れないし
今回装備解除制だからその時流れるのもなんかおかしい。
思い切ってカットしたんだろうとは思うよ。
ああ、勘違いされてるよだけど別にFPS視点だけでやりたいと言ってるわけではないぞ
>>432 ハード解放&ギャラリー全解放
ハードクリアしたけど結局クイーン終わりなのね
ノーマルは楽しかったけどハードは脱出もないし疲れた感想しかないな…即死だらけのリドリー戦は燃えたけど
特典も特になさそうだし、なんだかハードは今までに比べて残念な感じ。途中は理不尽さがあって凄く楽しかったのに
第二部で、セクター2を経由してメインセクターに戻ってきた所なんだけど、
エレベーターのある縦に長い部屋から先に進めん…
もう丸一日詰まってるんだけど、どうしたらいいんでしょうか。
>>434 イースのSEいうなよw
こっちが先なのにwww
>>436 100%でハード解放か ちょっと頑張るか
ファントゥーンの青火攻撃のうざさが異常だった
「終わったわりにスッキリしねえ」
っていう台詞が全てをあらわしていると思うのだ…
これ続編フラグと受け取って宜しいでしょうか?
続編ってフュージ(ry
442 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 22:39:32 ID:Ted8uBtZ
>>439 青火なんか十字キー連打でかわして隙を見てチャージショット打てばいいだけだと思うけどな
スパミソだって撃てるぞ
続編でまたリドリー閣下と握手!
>>442 通常攻撃じゃ固い
スーパーミサイルは溜めてる時に青火攻撃受けると微妙に怯むし
トンネルを自転車で走ってたらスピードブースター出せる気がしてきた
若干くどいとは思ったけど
サムスがしゃべるの自体はアリだな
完全に男口調ではないのがよかった
>>446 んで自転車ごと飛んで、ETごっことは・・お主なかなかやるな。
今日買ってきて今からやるぜヤホーィ
∀は演出で決まるんだよな
言葉を語らずとも、スーパーやプライムは演出が良かった
しゃべっちゃいけないわけじゃないんだ
ミサイルはプライムみたいに十字の下でよかったんじゃないか
ロックオン状態でビームとの撃ち分けができないから
集団のザコ戦ではあんまり使えないよね、主観視点
リドリー戦で死ぬとサムスの足が地面に陥没するんだけど、これぐらいデバッグ時修正しとけよ
何度も死んだから気になった
454 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 22:58:24 ID:Ted8uBtZ
セクター0切り離された後爆発してるからアダム回収難しいよな
音と振動だけだからわからんけど
脱出ぽっど的なものに入ってて餓死とかならわかるが
操作は全部コントローラー横もちでやらせてほしかった
そこだけ大不満
画面に向けるのは100歩ゆずって我慢するけど
縦にして補給とかマジ糞
>>456 是非補給縛りでクリアしてくれたまえ
ノーマルならいけるかもしれん
>>455 ヒント:銀河連邦軍の科学力は銀河一ィィィ
リドリーさんの生態系マジでどうなってんの
嘘
あれ補給してるぜ
って格好よくね?
FPSへの移行もそうだけど操作のシンクロって楽しいじゃん
>>458 トカゲ→リドリーはまだわかるけど、
トトロ→トカゲは一体どうやって抜け殻から出たのか謎すぎる
もしかしてリドリーもタマゴから育てれば初めて見る奴を親と思うんじゃね?
ノーマルならボス相手にミサイル足りなくなることもないし
ナビブースで回復できるから補給必要ないな
コンセントレーション自体は雑魚狩りしなくていいしヌルゲーにならんしで画期的なんだがな
横持ちでAB同時長押しとかでよかったような
今改めて過去スレ(総合86)追いかけてるんだけど、
希望に満ちてるなァ……
>>660 トカゲは何かリドリーっぽい面影はあったし納得した
けどリトルバードがトカゲになったっていうのはトカゲ→リドリーの時の回想でやっと気付いた
ごめんスモールバードだった リトルバードは曲名だ
連邦軍はクソだっていうけどパイレーツのアホどもみたいに
面白いログがあればみんな考えを変えてしまいそうな気がするw
ゾーロ→キハンター成人も一瞬だしな
ログもだがあいつらはおバカなことやって死んだ奴がその辺に居たりしたからなw
キハンターといえば居住区にいるキハンターの鳴き声考えた奴誰だ
スモールバードを見た時はサムスは微笑んでたけど後々これがリドリーになると分かった時の衝撃はでかいだろうな
スペースパイレーツ復活させようぜ。
あいつらいないと銀河連邦軍を悪役にしなきゃいけないんだもん。
そういえば今回はハードでもフュージョンみたいにキハンターに悩まされることはなさそうだな
今回のハードはザコは基本スルーで大丈夫
相変わらずスクリューアタックがチート臭いな
殆どの雑魚が一撃とか
裏切り者はKGでFA?
ゼーベス崩壊からプライム系列組とゼーベス再生組と経てスペパイは今ないのか
うーん今後出すならやっぱり残党がなんたらして再建ついでにリドリーも復活させるんだろうな
人知れず焼却された上
もしかしたらサムスにまで疑われたままかもしれない
KGマジ不憫
>>475 裏切り者はバイオウェポン研究エリア前で死んでたジェイムス
KGは溶岩に捨てられた
銀河連邦産リドリーとスペースパイレーツ産リドリー
>>475 どう考えてもジェイムス ちゃんとやれよ
>>477 キャラクターファイルのとこに何か書いてなかったっけ
ぎゃああファントゥーンさんつええええ
>>476 後は懲りずにリドリーを研究してたとこから奪取されたりとかそんなんでもいんじゃないかと思う
マデリーンて死ぬの?MBがこいつ?
マデリーンは死にますぇん
フュージョンのリドリーって結局どこから来たんだよ
リドリーはスペパイの大幹部の1人だっけ ほかにも幹部がいるんでねーの
>>485 ミイラを持ち帰って冷凍保存してたんだろ
連邦来てから消えてて格好も似たような感じのだし
銀河最後のメトロイドとなったサムスを捕らえる連邦
ゼロスーツからスーツとアイテムを集めながらの脱出探索アクション!
次回はまさかのリドリーとの共闘ですよ
どの作品もスペパイは報われないなぁ
初代
連邦兵「うわ、研究に使おうとしてたメトロイドがスペパイに奪われたし
メトロイド取り戻すついでにマザーブレイン倒してきなさいサムス」
スペパイ「連邦軍がろくなこと企んでないから俺たちがメトロイド奪ってやったぜざまあ」
スーパー
連邦軍「メトロイドも手に入れたことだし色々研究するお」
スペパイ「まだ懲りてねえのかよ死んででも奪い返してやる」
otherM
スペパイ「汚い流石連邦軍汚い」
連邦軍「メトロイド全滅したけどサムスの体に遺伝子が付着してたからこれから再構築して大量生産すりゃいいんじゃねw
ついでにスペパイ共の連中もサイボーグ化やクローン作り出して我々の配下にしよう
うわなんか暴走し始めたしこんな研究施設いらんわはいサイナラ」
フュージョン
連邦軍「よっしゃーまた研究始めるお
なんかナイトメアがやられたらしいからついでにこいつも改良するか
リドリーの死骸もあるしメトロイドの遺伝子もあるから量産できるしついでにスペパイも量産しようぜ
うわなんかまた失敗したしサイナラ」
っていう流れか
エンディングがちょっとしょぼいよね
え?あれ、もう?こんな終わり方?って感じ
アンソニー以外にも出番あげて欲しかった
持ち替えはしんどい
てっきりMBがマザーブレインになって戦うもんだと
ラスボスがあいつなんて誰も思うまいよw
アザーMのネタキャラは絶対リメンバーおじさんになると思ってたのに
ネタ要素はKGが全て持っていきやがった…
初代のCM見るといまと全然違うよな
よくあれがこうなった
>>490 リドリーにサムスが乗る空中シューティング的な奴か
リドリーと共闘になったら
リドリーポジションはファントゥーンが引き継ぐのか
ばっかクレイドさんに決まってんだろ
しかし銀河連邦の腐敗っぶりがやばいな。
なんだかパイレーツの方が正しい事をやっていた様に感じてきた。
でもパイレーツの方もサムスの家族殺したりしてるからどっちもお互いさまなのかね。
ファントゥーンは裏ボスに出世、クレイドはネタキャラとして定着。
ドレイゴンェ…
まあ共闘は冗談だけどみ
リドリーもまた、メトロイド並に恐れられる生物なら、
同じドレッドなサムスと対比するとなかなか面白いかなと思う
今プレイしてるけどプライムシリーズのおかげかスキャンがないのは寂しいと思えちゃうな
いちいちリモコン持ち帰るのは面倒だとしてもパソコン画面くらいスキャンさせて欲しかった
因縁の宿敵が味方になるとかやだ
仮にも両親殺されたんだし
クッパとかとはまた話が違う
ドレイゴンって四天王の中で一番知能なさそう
クレイドさんて今頃なにしてるんだろ
まだスマブラDXのステージ回してるのかな
今回クレイドは出そうかなーと思ってる所に
設定的に一番無理そうだった奴が出てきたのは意外だったな
ドレイゴンと言えばフュージョンで最初にナイトメアの影を見た時は
もしかしてと思ったもんだったけど・・・
アザーMやっと尼から届いてやってるんだけど
これ、横移動してる時、突然奥行きから敵出てきたりするけど
横移動の直後に縦移動ってできなくなってる?
すげーアクションがやりづらいんだが
センスムーブなんて機能があるから、余計な動作は弾かれるようになってるのか?
ファントゥーンの難破船が鳥人のものだったっていう確定情報は今回が初出?
ギャラリーの隅のほうにちょっと書いてあっただけだけど
もし次作があるとしたらイシュタルやドレイゴンとかと戦ってみたいな
避けゲーだからなこれ
グラビティスーツ手に入れた後、アイテム回収以外に水中に用事が無かったのはワロタ
ドレイゴンさん・・・
サムスって連邦時代からパワードスーツ着てたんだな・・・
軍隊は規律がモットーだというのに。
野暮なことだけど
サムスが生物兵器云々の時、命を持ち遊ぶようなことをしちゃいけないみたいな独白があったけど
惑星ぶっ壊したり、奥へ進むために敵をどんどんぶっ殺すのはいいのかと
スペパイも生き物なのにな
人間並みの知能もあるし
軍事目的の仕方無い犠牲だよ
数年後ダイエットに成功したクレイドさんが新作に
今回が初メトロイドの俺は超楽しめてる
おもしれー
敵が落とすアイテムでディフュージョンやシーカーを
使えるようになるのはどういった仕組みなんだ
この方向性でやるのは普通にいいと思ったんだがいかんせんボリューム不足に感じた
今までのは難易度も多かったしかといってアイテムが消えるわけでもないから低%クリアに挑戦出来たりしたもんだが
高難易度クリアした時の特典とかもあったしな
連邦の暗部を暴くサイラックスさんの活躍を見たい
>>518 確かにそうかもな、シリーズやってない方が楽しめそう。
まだ一時間しかやってないけど、なんか想像してたベクトルと全然違ったり
イライラすることが多い
524 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 23:52:06 ID:fLrULnOf
・・エネルギーボールが出ない糞仕様なので雑魚敵を一掃する楽しみが無くなってしまった
スキャンできる場所が必要最小限過ぎてプライムのような探索気分が味わえない
・BGMが空気過ぎて全く印象に残らない
・アイテム取得のジングルを無くした意味がわからない
・即死多すぎてバイオハザードかと思った
1回やめて寝て、起きてもう一回やる頃には好きになってた
アダム命を弄ばれるの嫌いなのに自分はいいのかと思ってしまった
>>520 繰り返しプレイすることを考えると、プレイ時間はこんなもんでいいと思うけど
フュージョンがメインデッキ+セクター1〜6+隔離エリアと
多様なエリアが用意してあったから少し肩透かしくらったな
>>519 規格外のモノをスーツが無理矢理合わせてる
けど今回でメトロイドの進むべき道が開かれたな
反省点を踏まえて是非次回作は頑張ってほしいところ
個人的にはハンターズWii→ドレッド→???って感じで行くのが理想だが
いかんせんメトロイドだし、何年かかることやら
3DSで従来路線もやって欲しい
対人機能付きのメトロイドやりたい
ハンターズはバランス糞すぎて
友人同士ならモーフィングだの尖り過ぎたところを
規制とかすればかなり面白かったんだけどねハンターズの対戦は
ドレッドってただのデマだったのにいつまで引っ張られてるんだ
アダムは死んだときに頭脳を利用していいみたいな同意書にサインしてたんじゃないか
まさか記憶が残ってるとは思わなかったんじゃね?
これのボスラッシュとかやってみたい
こんなことやってる銀河連邦なら無許可でもやるんじゃね
いまいちなストーリー展開に操作性の悪いリモコン、
おまけにボリュームも少ないとかマジ糞ゲーだなwww
任天堂はさっさとプライムの続編を作るべき
〔 ||〕
サイラックスさん今回出番なくってどんな気持ちっすかwwwwwwwwwwwwwww
>>538 あの悪い顔のじいさん辺りがアダムをいいように利用して溜飲を下げてたのかもしれんね
普通に自我があったからあっさりサムスに加担されたけど
連邦の仁義なき組織っぷりは敵になる伏線なんじゃないか既に。
逆にリドリーとかメトロイドとかの方が健気に生きてるだけという気がしてきた。
アダムあっさり死んだよな行くべきものが行き、残るべきものが残るってセリフを期待してたんだけど
ハード始めたんだけど
ひょっとしてこれアイテム出ないの?
ノーマルであったはずの場所に行っても何もないんだが・・・
>>527 エリアの多彩さが無かったな
フュージョンで言うセクター2、3、5しか無い
闇セクターとかSR388セクターとか水セクターとか面白かったのに
548 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 00:08:06 ID:+t8EK8Eg
取りあえずDSで2のリメイク&スーパーの移植をカップリングで出してくれないかね
この調子だと連邦はXもどうにかして復活させそう
連邦の暗黒面はもういいから次こそはスペパイをちゃんとした悪役にだな・・・
>>550 マジかw
これはやり応えありそうだ・・・
>>545 言わなかったな
そこら辺は演出抜いたストーリー部分のの大きな不満
554 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 00:14:56 ID:v1C8NiIs
ハードは完全に別ゲ
てかまるっきりニンジャガw
>>545 お前は銀河を救える、私はそれができない
のところで、これがそういう意味なんじゃないかと勝手に解釈しといた
アダムは最後までイケメンだったな
この流れで記憶消してもう一回フュージョンやりてえ
>>555 言われてみればそういうニュアンスだったな
初メトロイドがスマブラから興味を持ったフュージョンで、
アダムが出てくるエピソードはどの作品なんだろうって思って、必死に全作品プレイしたなあ
今回アダム云々は消化できたし満足だ
あとはマガジンZのメトロイドの漫画を読みたい
「私はリドリーを倒せない」って言われて行った場所にヤムチャ化したリドリーが転がってて、
その横に2のラスボスがいるとは流石に思わなかったな
正直なところ、チーニン携わって良かった!みたいな部分あった?
リドリー「またすぐ会えるから焦んなって」
変態みたいな紫のトカゲに押し倒されたあとのサムスのゲンコツ超かわいいな
562 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 00:40:56 ID:3J0yQMCx
アクションは完全にテクモ風味だったからな、ほぼ良かったよ。
564 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 00:42:38 ID:qyh6AWr1
電池切れたんでエネループ充電中。
いかん、起きてからずっとメトロイドやってるわw
ゲームにハマるのはひさしぶりだわ。
今気付いたけど死にそうになるとサムスハァハァ言うんだなw
メトロイドは「次のセーブポイントで終わろう」→「この先ちょっと進んでみるか」→「次の(ry」のループで気づいたらクリアしてるゲームだから困る。
プライムのマグモールってマグドール星人が3D化したものだと思ってたけど違ったんだな
>>551 > 連邦の暗黒面はもういいから次こそはスペパイをちゃんとした悪役にだな・・・
考えてみたらスペパイ共は変に権謀術数主義じゃないんだよな。
ひねくれた悪者って連邦に似合う気がしないでもない。
ちなみに、今回のMBって被害者だな完全に。
>>568 リドリーじゃねえw
セクター1の最後に出てくる、尻尾でアッチかな?コッチかな?ってフェイントかけてくるやつ
571 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 00:51:33 ID:W9aRzXp5
三沢啓二さんが全然登場して来ないんだけど
>>570 まあなんだ
ネタバレは見ない方が楽しめると思うんだがどうだ
ケイジさん設定上だと割といい人っぽいんだがな・・・
うおお、一ヶ月ぶりに規制取れた。
発売日に間に合って欲しかった。
ところでアダムって途中で近づいてきた不審者に発砲されてなかった?
その後通信が途切れてたけど(実際はMBに接触したサムスを助けに飛び出してたわけだが)
あれって一体・・・
>>570 リドリー「お前後で尻尾で串刺しにするわ・・・」
モフモフにはちみつを使うとトカゲに進化
トカゲにサムスを押し倒させると閣下に進化だ!
>>571 マグマに落とされて永久に行方不明です。
今回ので閣下の株は上がったはず
>>559 以外と今回の不満は坂本さん絡みだ。
チーニンの仕事はとても良かったと思うよ。
チーニンが強めの主導でやってたら、手探りで怖い冒険をしないだろうから
当然グラビティスーツの色も従来のままだし、ジングルもあったろう。
ついでに根幹否定だけど、チーニンオンリーなら普通にヌンチャク入れてたかも。
結果として今回の操作系を踏まえてヌンチャク利用したら
さらに良い感じで拡張したアイデアが出そうなので
一概に今回のリモコン一本は悪いとは言えない。
ただFPSモードはプライムにもっと近づけてもよかったし
ログブックも欲しかったな。
583 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 00:57:40 ID:W9aRzXp5
876:なまえをいれてください:2010/04/26(月) 00:53:48 ID:iaxXRpU0
わ、我々のリドリー閣下が…萌え萌えな姿になる…だと?!
877:なまえをいれてください:2010/04/26(月) 00:57:03 ID:oO7ML8Kc
モエリドリー
ふむ、悪くない
あのキュートな尻尾を残しといてくれればOKだ
なんかワロタ
ハズカシイ…
ちゃんとクリアしてから書き込むわw
モフモフ形態では尻尾すらない閣下
ちなみに結局サムスがデリーターと呼んでた人物はだれだろう。
アダム・・・じゃないぽい。
死んでる場所から推測するに、ジェイムズか・・・?
ついさっき始めたばっかりだけど、面白いなOther M!
若干ムービーゲー臭がするけど、ちょっと意外だったわw
グラビティ効果が表れてるときだけオーラまとうのなら
そん時だけスーツ自体の色が変わったってよかったのにな
ナイトメアやファントゥーンとツーショットなら悪趣味同士でいいじゃない
ムービーとか気にならないどころか良かったと思うけどなあ
言ってたとおり繋ぎがめっさ自然で没入感がすごかった
ナイトメアが緑の涙流してくれないのはちょっとガッカリした
other Mのサーチビューってさ、
テキストアドベンチャーの調べるコマンドに似てね?
593 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:05:27 ID:W9aRzXp5
クリアして試しにシアターモード今垂れ流し状態にしてるけど
もう一時間半経ったぞwwwしかもまだ終わってない。
30分くらいだろと思ってたからオドロキw映画DVDとしても残しとくわ。
>>589 今回のような感じならスーツという名前なくしてもよかったな。
グラビティモジュールでよかった。
ところでこれ曲はオーケストラなんだろうか?
もったいないな
危険な場所でグラビディスーツまで即解除してくれないアダムさんはある意味デリーター
まあ+グラビティ機能って書いてあったし納得した
あの急いでる場面で突然スーツ変わってもなんとなく変だし演出重視だった結果ってことで
セクター0行く前に強化アイテムとって色変わる、でもよかったと思うけど
>>595 セクター1のキハンターの巣のところのおどろおどろしい音楽は
とっても評価したい。ああいうのがいいんだよな。
>>587 > 死んでる場所から推測するに、ジェイムズか・・・?
何気にギャラリーモードに密偵って書いてる。
ムービーカットできない理由のひとつは、シームレスにムービーからゲームに繋がるってのが売りだからなんだろうなぁ。
思ったほど感動はしなかったけど。
>>592 そこも含めて色んな部分でファミ探ぽさを感じたな
やる前はインタビューでファミ探の名前をやたら出してたのは
ストーリーも重視する構成の事を言ってるんだと思ってて
それならファミ探じゃなくてもストーリー重視なゲーム全般に同じ事言えるんじゃね?って思ってたが
あらすじとかサムスの語りもファミ探そっくりだったし、風景や死体のアップを調べるのもそっくりで
やっぱ意識してるんだなと思った
>>596 あれだ、もうそのタイトルで続編が欲しいw
>>590 あ、ごめんなさい。ムービーが気に入らない訳ではないんです。Wiiにしては
予想外に綺麗だったので、びっくりしたものだからw
ネタバレ多いなぁ
俺もネタバレされまくってからやったが言うほど
関係なかった。
2chでネタバレ気にするとか…
>>606 ゼノブレとかと違って8時間くらいでクリアできるから、
さっさとクリアすればいい。
ネタバレが痛い部分はそんなに無い気もするけど。
ネタバレされてやっと分かった部分もあった スモールバードの正体とかKGさんの消息とか
612 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:13:05 ID:13PB4Z9j
これでヌンチャクあったらマリギャラじゃん
それだと横スクロールの操作がちょっと難しいじゃん
だったらこれがベストじゃん
>>611 じっくりってのが最初からアイテム100%を目指してとかなら、やる意味は大して無いよ。
基本的に探索はクリア後にってゲームになってるから。
ネタバレされて一番痛いのはリドリーの幼少期
>>605 いや、特に
>>588の書き込みに対して言ったわけじゃないよw
ムービーやストーリー重視への批判が多い事に対して
俺はよかったと思うと言っただけ
ていうかネタバレが本気で嫌な人なら見てないだろう
>>602 ストーリー自体もいくつかの謎を追いかける形になってるから、
ゲーム全体で意識してんだろうなあ
そこらへん踏まえて今回のメトロイドの探索は、
なんつーか”捜査”って言葉の方がしっくり来る気がする
618 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:14:01 ID:Sr2eNCkZ
じっくりやってもいいけどわざわざスレみといて文句いうのはやめろよ
今からハードモードで本気出す
リドリー閣下とのガチバトル楽しみです
セクター2でパワードアーマーと戦った後、
長い坂の前で真上にシャインスパークしてモーフボール進むとこから先に進めない…
ガラスの向こうにスイッチが見えるんだがそれをどうにかして押せばいいんだろうか…?
正直期待していたわりには・・・開発に長い時間かけたわりには・・・って感じ。
ナイトメア、クイーン、ファントゥーンはどれもテンションあがったから
ネタバレ見なくてよかったと思った
家にもバレを怖がって俺がやってる間は部屋に近寄らない人がいるし
本当に嫌な人は自衛してるだろう
おまえら最初何時間くらいでクリアした?
10時間ぐらいのボリュームって聞いてたが、
俺は13時間もかかってしまった
ハードボス最強は間違いなくリドリー
即死技のディスカウントに音楽と宿敵ってのが相まって相当かっこいい
ラスボスはザンザ
626 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:18:35 ID:Sr2eNCkZ
>>615 そっかw ならよかった。
何やらネタばれうんぬんが見えたので、クリアまで退避しますねw
628 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:20:26 ID:W9aRzXp5
あれ?さっきに奴がラスボスだったの?って印象があったわ。
もうちょっとわかりやすい伏線が欲しかったなぁ...。
実質のラスボスはあの亡霊だな
>>626 ああああああいけたああああああorz
この引き返すとイベント発生して武器解放ってパターンやめてほしいわ…。
とにかくありがとう
ファントゥーンはただタフなだけでそこまで強いとは思わんかったが
エネタン一個すら削られなかったし
ハードでもファントゥーンと戦いたかったよ
火の被ダメ量によっては詰みかねないけど
設定資料のファントゥーンさんかっこよすぎワロタ
メタリドリーならぬめそリドリー
リドリーが萌えキャラに転化、ファントゥーンが実質ラスボスに昇格した今作
>>628 装備の開放が結構変なタイミングなせいで
いよいよクライマックスかっていう実感がないってのがあるかも
>>631 サムスほどはアダムさん信頼できなくなるよなw
クレイド「初代からいるのに悔しいビクンビクンッ」
ファントゥーン出てきたから
クレイドとかドレイゴンとかも出てくるかも!とちょっと期待したけどそんなことは無かった
まあ、そりゃそうだよな・・・出てくるわけ無いよな、うん
てっきりオメガメトロイドだと思ったらクイーンだったのはビビったな
関係ないけど
サムスがベビーがクイーンになる特別なメトロイドだったのかーって一人合点してたけど
アレは条件がそろえばクイーンが自然発生するように作られているんじゃないかと思った
たぶん群れにクイーンが居ない状態で成長するとクイーンになるとかそんな感じ
MBアンドロイド化できたって事はそのうちアダムも復活するのかね
クイーンが出てきたからもしかしてα、Z、γ、Ωも出てくるのか?
と思ってた気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
>>639 仲間よ
直後にPボムでパリーンだからドレイゴンを連想した
644 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:28:54 ID:W9aRzXp5
シアターモードにして約2時間ちょい。やっと終わった...。
マジで一本の映画だなコレ
645 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:29:00 ID:eTacEWyg
飽きてきた。
セクター3でサムスがあづあづ呻いてんのにボスが出てくるまでバリアすら解除させないアダムさん超鬼畜
そういやメトロイドってクイーン戦でしか戦わないよな
プライムみたいに実験容器にいれられたメトロイドが
パリーンって出てきて独特なBGMで戦闘!
・・・を期待したんだが
>>647 アダム。0○(息がある。まだ大丈夫だな…)
>>612 ジャンプアクションが求められるところで何回か十字キーをガチガチ言わせながら、ああ!もう!と叫んだけど
それが楽しさに繋がったな。個人的には。
あとエイム補正が超優秀だから非3Dスティックでのシューティング面の不満点は皆無だった。
651 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:35:36 ID:Sr2eNCkZ
で、なんでフュージョンのオメガにはアイスビームがきいたの?
サイラックスさんはでますか?
サイラックスさんかっこいいです
そういえばクイーン戦で戦うメトロイド
凍ると地面に転がっているな…
アイスビームの超低温のせいで時間軸がおかしくなるとか
実は時空凍結兵器とかいう設定はどこへ行った…
>>645 そら他所のスレの書き込みをコピペするのもいい加減飽きるだろ
>>651 凍らなくなる技術はアダムが身を犠牲にして消滅させたじゃん
>>644 面白かったけどもな
いやただ動画流すだけじゃなくてちゃんと繋ぎのアクションもあるのは頭が下がったわ
これってムービーさえ入らなければもっとボリューム増えたんじゃなかろうか
まあ、今回はストーリー重視ってことでいいや
次回作に期待
>>654 スーパーの装備のままなんだからモノが変わったわけじゃないはずだから
やっぱり設定が変わったのかな
ついでにスーパーの時点ではメトロイドはアイスビームで固めてから倒すってだけで
冷気に弱いって設定じゃなかったのかもしれん
メリッサかわいいメリッサ
セクター3の広い火山地帯の渡り廊下へ行く階段(階段をスーパーミサイルで壊せるところ)
そこのもう一つのアイテムが取れない
丁度セーブポイント部屋の入り口上にあるエネルギーパーツなんだけど…
誰か分かる?
ディスク入れたら本体更新があってチャンネルが追加されると出た。
てっきりメトロイドに関するチャンネルかと思ったら
占いチャンネルとデジカメチャンネルと出前チャンネルが追加された。
何この嫌がらせ・・・。
出前チャンネルとかだいぶ前だぞ
>>662 解決したありがとう。
色合い的に蛍がいるところをガラス張りと思い込んでた。
つーか試せばよかった
>>665 うん窪みがあったと思うが
でもなんか自信なくなってきた
KGさん一応ラジャー以外にも台詞あった
サイボーグパイレーツ直前の「了解!」だけどw
ていうかハードモード面白いな!
探索も糞もないけどアクションゲームとしていい感じ
鬼畜のハードモード楽しめるってすごいな。
ノーマルでヒィヒィ言ってた俺には無理だと思うw
アンソニーとアダム以外セリフ少ないよね
671 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 02:16:06 ID:eTacEWyg
3Dアクションで行けるところと行けないところが曖昧なのはなかなか気持ち悪いなと、
今回のメトロイドやってて思った。
結構見えない壁が多いんだよな。
マルチすんな
ボムジャンプできる意味があんまりないよね
見えない壁のせいで
今作はサントラ出てくれえええ
そう思っていた時期が僕にもありました。
おもてのはなにがしたいんだろう
俺でもクリアできたから難易度はそれほど高くなったな
死にまくったけどな
なんていうか、MGSのようなゲームになってるな
ムービーからゲームバランスまでMGSを彷彿とさせるような作り
小島監督(笑)もとい坂本監督(笑)だな
ストーリーはMGSほど難解ではないけどもw
アイテムは80%超えたあたりからやたらと難しくなるな
もはやゼルダと区別つかんわ、謎解きゲーになってる
×高くなったな
○高くなかったな
ハードってなんでMB後セーブされないの?
亡霊と戦いたいんだけど
679 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 02:51:04 ID:3J0yQMCx
アザーMが初メトロイドだけど難しい・・というか、
どこを調べていいのかどこが入れるのかがよくわかりにくいな。
みんなすげーゲーム上手いんだな、俺なんてずっとセクター1から出られないぜ。
無茶ショートカットやっぱりやろうと思えば出来るんだなw
684 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 03:13:45 ID:Sr2eNCkZ
ショット打ちながら低速落下するのはどういうことだ?
>>679 あそこでショートカットしようとすら考えなかったわ
>>682 とりあえず壁や床を見落とさなければアイテムはそれなりに回収できるよ
ただ今回はセクター1のスピードブースターにしてやられたわ
>>682 それは3Dっぽいゲームになった弊害かも。
実際シリーズファンじゃないと分かりにくい部分は結構あるかもしれん。
2Dの頃はそういうタイプの難しさはあまり無かった。
>>686 ごめん
分かりづらさはファミコン、スーファミの頃が最高だと思う
個人的に難易度は初3Dゼルダの時オカ並だったなぁ。
謎解きと敵の攻略方法を思案する感じがそっくりだった。
セクタ1のエレベーターホール縦穴昇っていくの、操作ムズ杉
ふざけんなよ
今やっとリドリーのとこまでいった
やっぱいつものあのBGMいいねえ。今までで一番テンション上がったわ
691 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 04:09:33 ID:qyh6AWr1
ゼロスーツ時のサムス、ぜんぜん乳揺れないなぁ。
やっぱり乳揺れ自主規制してるのかねぇ。
>>687 ファミコンは言わずもがなだし、スーパーメトロイドのスーパーボム使うとガラス割れるところなんか普通気付かないよな
それを考えればOtherMはだいぶ優しいよ
昨日買ってプレイしてるけどすごく面白いじゃん
心配して損した
スレでは賛否分かれてるけど、メトロイドの正当進化としては普通におもしろいと思うけどなぁ。プライムのように探索が深くはないけど
問題があるとすれば、やはり強制サーチングビューイベントか・・・
ギャラリーのKGイケメンすぎて吹いた
ギャラリーをjpgで保存したい
絵が好みだ、ただ腐臭も若干感じたが
確かに強制サーチイベントは蛇足だと思う
サーチ対象ポイントが暗くて小さいところが多いから分かりづらいし
アイテム収得ジングル無し以外はいつものメトロイドで個人的にはスーパーより好き
個人的には炎地帯でスーパーメトロイドのノルフェアのとこで流れる
「アー!アアー!アアーアーアーアアアアー!!」
てコーラスが入るあの曲を流してほしかった。何気にお気に入りなんだよねあれ。プライムには使われてたのに・・・
強制サーチはサーチポイントに近づくと振動するとかあっても良かった
プライムで「アドベンチャー」だと言われてたのが
今回アクションになったわけで、そりゃ賛否両論出るだろ
そして、そのアクションがレバガチャ無敵・・・・
○○とそっくり と言われない為には仕方ない気もするけど。
>>698 同意。高温地帯はあの曲じゃないとな
というか今回は全体的にBGMが残念極まりない
脳内でリピートされる曲がないわ
俺はまだノーマル100%埋めてる最中だけど、
ハードモードクリアしたら、さらに上の難易度でセンスムーブ禁止のモードがあってもよかったかもね
最後の脱出でメトロイドなんだと実感する
プライムのロゴ埋めは面白いっちゃ面白いし読んでて楽しいが
反面いちいちバイバー切り替えてぐるぐる見回すのかったるかったので
本流というかアクションのメトロイドには持ってきて欲しくない
アダム弟が死ぬ回想のときのサムスの服が胸も尻も強調されててめちゃエロいと思いました
慰安…
アザーM、面白いポイントも不満なポイントも混在している感じだなぁ
売り上げはきっと良いだろうから、次回作が楽しみなゲームだ
長所が伸びて不満点が削られれば、より面白いゲームができるという
伸びしろがいっぱい見える
クリア後の探索モードってなんかテンポがいいから
本編よりサムスの動きが軽い感じがする
まあ気のせいだろうけど
>>682 今回のメインコピーの「最新技術で遊ぶファミコンゲーム」って
ある意味、謎ときの部分にも掛かってる感じ。
初代メトロイドはそんなでも無かったけど
初代ゼルダなんてまだゼルダセオリー誰も知らない状況で
ノーヒントの嵐だったからね。
その分、自力で解法見つけた時のカタルシスがハンパ無い。
いやー懐かしいわこの感覚。
スピード感は申し分ないな
でも結局ムービーでスピード感そのものを削いでしまっているがw
敵ぐらいはスキャンさせて欲しかったな
ストーリーがムービーで語られてるからログブロックはいらんけど
プライムみたいにビームも切り替えれたら良かった
ま、個人的にはプライムが一番面白かったな
711 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 07:09:59 ID:d6EquMEx
そろそろフュージョンの先の話はないのか
>>679 アイテムの有無で物理的に行ける行けないだけじゃなくて、
今回はフラグでガチガチに管理してそうだけどちゃんとイベント発生するのかな
>>679 2つ目は俺もやろうと思ったがあきらめた
Other Mは、正直微妙だわ・・・。
なんていうか、プライム3部作に比べてギミックが少なすぎる。
まったく無い訳ではないんだけど、センスムーブばっかりしていた所為か印象がない。
センスムーブ自体は面白いんだけど、多用させすぎ・・・。
チャージするのも面倒くさくて、ついついセンスムーブで溜めてしまう。
リーサルストライクやオーバーブラスト等、作りこみは丁寧なんだけど、
いまいち面白さと結びついていない。
人間、少しくらい操作性が悪い方が面白いと感じるのかもしれないな。
・・・マニアな俺だけかw
このゲーム、今までで一番ミサイル使わなかったもしれん。
上記の記載と矛盾するが、使い難くて必要に駆られないと使わんかった。
715 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 07:25:30 ID:aR2PCN/8
サムスのヘルメットのガラス部分
もうちょっと濃くてもよくね?
俺は顔がみえないほうがいいと思う
716 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 07:47:16 ID:Sr2eNCkZ
>>715 あれはアクション時には見えなくなってるだろ
わざわざ顔見えなくする意味もわからんが
サムスの人間的、女性的なとこは今回えらく強調されてるな。
「私は子どもだった」とかべらべらしゃべるとこは、個人的には見たくなかった。
サムス「私は幼すぎた、子供だったからなー」チラッ
地獄のミサワ
サムスヤンデレマゾ
それでこのサブタイトルなのか。
ゲーム終盤のムービーがいちいちクドい演出だったなー
でもエンディングのサムスたんかわいいです
ヘルメットのガラス部分は濃さより色が気になった
もっと純緑色がよかったな
黄緑すぎる
どうして坂本はサムスから「かっこよさ」を取りたがるのか・・・
ゼロミッションの頃から気になってたんだが
バイザー越しに口まで見えるのが個人的に気に喰わない
ヘルメットのデザインは今まで一番好きかも
今回はサムスという人間個人を最大限引き出す形を取ったからあれだが
やはりサムスは女を感じさせない方がしっくりくるよな
スーツの中の人が今回は出過ぎた
ロボットなのか人間なのかよくわからんのがメトロイドの良さだったのに
プライムがロボット寄りで今回が生身寄りってことで何気にバランスがいい
まあ今回は、「アダムと絡んだせいで昔みたいな人間臭さが表に出てしまった」とか考えるといいかな
728 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 09:18:00 ID:Sr2eNCkZ
お前らの勝手なメトロイド論を開発者に押し付けるなよ
俺はこのサムスでも十分アリだと思ってる
729 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 09:20:58 ID:LxNxguPL
>>724 俺もヘルメットのデザインはいいと思う
プライム版にはなかったバイザー端の尖り具合とか
サムスはこうじゃないとダメ、なんて言うつもりないけどシリーズ通してやってるから
感情的になって喋るサムスはなんとなく違和感があるんだよなぁ
ただ喋らなかっただけで実はこんなキャラ、と言われるとおしまいだが
>>728 そりゃこれだけ長い間続いてるシリーズなんだからそれぞれが
それぞれの中にあるメトロイドが生まれてもしょうがないだろ
それを組んでいかに作っていくかというのも開発者の能力だと思うぞ
サザエさんが突然女アピールしだしたり釘宮ボイスになったら大変だろ
光の当たり具合で片目だけ見えるって感じがあったら良かったな
お前らほんと文句ばっかりのカスだな
楽しいのを楽しいと素直に言えなくなったら人間として終わりだぜ?
734 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 09:36:13 ID:LxNxguPL
グラビティスーツがなくなったのと、肩が丸みを帯びたのはどうしても納得できないんだがなー
強制主観視点のシーンでターゲットを見つけられず進めなくなったらこの反応、胸が熱くなるな
メトロイドが進めなかったのは、どうやらバグの模様。現在発生原因を調査中。
天下の任天堂らしくないなぁ。ま、チームニンジャと共同開発だから、
その辺が問題だったのかな。なので、現在購入を検討されている方、お気をつけください
about 14 hours ago Tweenから
少なくともネット上で、同様のバグに見舞われている人が数名。
とはいえ、クリアした人も既にいるようだから、それまでの進行ルートのどこかに原因が潜んでいるはず。
about 14 hours ago Tweenから
・必要なフラグが立っていない・不要なフラグが立っている・初回プレイ時に特定の条件を満たすと発生
ま、バグなので、原因は大雑把に考えてこの程度だろう。
about 14 hours ago Tweenから
デバッグを甘く見た報いだ。回収、までには到らないかなぁ……。しかし、進行不能バグだからなぁ。
原因が判明し、もし回避方法があればネットでアナウンス、ってところかしら。
about 14 hours ago Tweenから
演習場の緑の血発見にも手こずったが、
バグなんじゃないかと思うぐらいキハンター星人の巣のゾーロには気が付かなかった
回りをグルグル眺める作業を10分程度してしまった…
せっかくアダムと通信できるんだし
一定時間たつごとにヒントの通信があるとか
なんかフォローがあっても良かったかもね
基本的に音とかムービーとかでヒントは出てるしなぁ
何か本体の電源がブツブツ切れてゲームにならないんだが、
これは自分だけか?
次回作は連邦所属時代のサムスとかやるんだろうか
CG使いまわせるし
740 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 10:08:57 ID:Sr2eNCkZ
お前だけ
パッケージのジャケット両面使えるんだな
さっき知った
マップ画面
もうすこしズームさせてくれ
開いた時の位置と右上で表示されてる形があってなくて混乱する
よく見たらジャケット両面あります、って書いてあるんだよな
つい最近知った
グラップリングビームの挙動がおかしい
カクカクしてワンテンポツーテンポ遅いよ
クリア後に移動してて、今セクター2からメインセクターに戻ってきたんだけど
エレベーターホールからアダムの部屋まで行く通路で詰まった。
こんな縦に細長い空間通ったっけ…?
マップ上には扉が2つ出てるんだけど扉が見つからない
>>745 扇状になってる道か?
とりあえず出てくる敵を全部倒せ
ノーダメージでナイトメアとやらを倒せた…!
今までボス戦で死にまくってたから嬉しすぎるw
>>746 半円刑のエレベーターホール的な部屋かな。
アイテムが二つあって片方ハエネルギーパーツ、もう片方は不明。
敵つってもパッファーしかいねえ・・・
>>748 真ん中のエレベータが動かない部屋か
そこなら一番下に開く扉が2箇所あったはずだが
記憶あやふやで間違ってたらすまん
やっぱチーニンのアクションは好かん
次回作は別で頼む
ちゃんとした広範囲探索系で
雑魚との戦いは良かった。次回からもこの路線を引き継いでほしい。
でも謎解きの方向がゼルダと同じ方向に向いちゃってるのはダメだ。
ヘビ強いよヘビ。
でもがんばる。
>>742 今回のマップは不親切だよな
プライムみたいに立体的に表示させてくれと
>>748 ありがとう。
まさかああいう構造になっているとは思わなかった…
で、
何 故 脱 い だ
あとミニマップが非常に見にくい
第三セクターの溶岩が下から迫ってきて
デッカい手に襲われる所で進めなくなったorz
行き止まりの壁蹴って進めそうなんだけど
その上の壁壊すと進められますか?
↑自己解決
ふつうにモーフでいけましたorz
>>757 壁キックしたところの左側にモーフボールで入れるところがある
俺はここで十回以上死んだ
モーフボールで入れる壁分かりづらいよ・・・
蛇の名前のナミヘとフーネは狙ってるんだよね?
ハード少しやってとりあえずやめたんだけど、3時間でクリアしたらなんかあったりするの?
アンソニーがピザデブでガッカリ
せめてガチムチにしといてくれよ
>>762 アイテム100%の時点でギャラリー埋まってるし、何も無いんじゃね?
>>766 クリアしたんなら脱いでる姿拝んでるだろ
>>767 まあそうなんだけどさ、ほらなんか伝統というかさらにサービスあるのかなあと
ギャラリーのサムスの扱いがとことんひでぇw
ほぼ必ず1カットはギャーって言ってるぞw
ゲームボーイ版以来やってないんだけど
これちょっと興味ある 面白いですかどうですか
なんかキーシンボルと単なる障害物・飾りとの区別がつかないのが困る
ハシゴとか得体の知れない砂袋とか何とかなりそうなのになんともならないし
特にアレなのが強制サーチビューシステム
周囲は変なものばっかのなんだからその中で「フラグ持ちの変なもの」探すのが辛すぎる
振り返って緑の液体探すシーンとか「そういう水溜り」にしか見えなくて全然分からんかったぞ
>>770 FC・GB・SFCとはまったくゲーム性が違うから
公式ムービー見て面白そうなら買っていいんじゃね
ほぼあれと同じ動きができる。
「この辺りに何かありそうだ」までわかってるのに見付からないとイライラするな
>>772 なんかこれの前にFPSっぽいやつ出てたよね?
あれもやってないんだけど今回のはまだ馴染みやすいかと思って…
マップ画面と右上マップが左右反転だから違和感があるなあ
ファービー脱皮っつってもあんな綺麗にパカッと割れる事ないだろ
マサルさんに出てきためそじゃないんだから
>>774 FPSのプライムシリーズともまた完全に別物。
個人的にはプライムシリーズの没入感が最高だったが…
>>771 でもわかったんだろ?
すげぇじゃん、お前。
ゆとり介護システムなんかなくてもちゃんと自力でクリアできる
ファミコン風雲児じゃん。
つか、今回全体的にまとわりつくようなチュートリアルや、
あからさまな目印が少なくてうれしい。
この時代にこれをやるのはかなり英断だったと思う。
かなり初心者や新規が入り易い様に作ってるからシリーズ馴染みのオタに受けが悪いのはしゃーないな
ただかなり配慮してる割に新規には絶対にわからんお約束入れすぎかな
腹ボムとか
後サムスは幼少時両親をリドリーに殺されたって説明あったっけ?新規にはなぜあそこまで怯えるのかわからんだろ
>>774 プライムのシンクロ感
アザーMのどことない2Dらしさとスピード感
どっちもいいとこあるけど俺はアザーM好き。スーパーみたいで
初代ゼルダのなんかは、「おお!こんなところに!」って感じだったけどさ
これ、「ここでいいのかよ、くそ!」っての多くてさ
ヒントが無くていいのには同意するが
やたらと分かりにくく判定をキツくしてあるのは困るな
昔と違ってわからなくなっても情報を集める手段は多いし、意図的に突き放している部分があるね
その一方で序盤は、多用するアクション・入手直後の能力で、
フィニッシュを促したり、戦いを有利に進められるように調整が入っていたり。
プレイヤーがテクニック・謎解きに気づく達成感を感じさせたいつくりなんだなと思った。
面白そうなので今から買って来ます どうもあり
>>782 ほんの0コンマ数秒だけど、目標をポイントし続け無いと見つけてくれないしな
適当に振り回してるだけでもポイントする箇所がわかればよかったんだけど
まあまあ、面白かったが、余計なストーリー盛り込みすぎ。
ムービーだらだら長いし、話が陳腐だし、日本語文章微妙に変だし。
テクモに作らせたから、キャラデザインが零シリーズといっしょやね。
ゲームシステムは悪くなかったけどね。
3Dメトロイドは、プライム1の淡々としたところが一番良かった。
>>771 サムスが何に違和感感じて何を探してるのかプレイヤーにわからないんだよね。
結果、それっぽい怪しそうなもんに片っ端からカーソル当てていくことになる。ADVで言えばコマンド総当たり。
アクションとしては文句ないんだけどなー。
テクモの女キャラはハンコ絵みたいに一緒だからな
顔も体も
エピローグやっててシップのとこのミサイル取り方わからなかったからとりあえずスルーしたんだが
も ど れ な い
不安しか感じられないが進めてやっと戻ってきたと思ったら案の定自爆装置作動
回収100%オタワ
>適当に振り回してるだけでもポイントする箇所がわかればよかったんだけど
そういう過保護ゲーにはウンザリ。
きみには同じテクモの西村京太郎ADVを薦めておく。
調べるところ全部教えてくれるゼw
まるで未開の土人を懇切丁寧に調教するように。
クリアする前にギャラリーでファントゥーンが出てくるのを
知ったのはオレだけではないはず
!?ってなったわw
ジェイムス辺りが「ライアルの体についてる液体はなんだ」とかごにょごにょ言ったり
モーリス発見時みたいな直前のムビで何を探そうとしてるのか分かるような作りだとよかったかもな
あんまりやりすぎると探索がぬるくなるけど、強制イベントなんだしなー
>>783 ヒントボックスがなかなかいいタイミングでアドバイスくれるよな
誰にでもかっこよくサムスを動かせるってのは初心者の姉貴を見てて正解だと思った
ある程度攻略のヒントはくれるけど、プレイヤーが慣れた頃にはヒントがなくなってくのも結構関心
>>789 とりあえずそのままクリアしてタイトル画面に戻ったら再開しろよ
公式の「メトロイドと私」はゲーム内に入れといたほうが
新規層には優しかったかもしれない
容量きつかったらしいけど
ハードモード開放して、
アイテムの場所分かってるから楽に進められそうだな〜と思ってたら、あれ…?
絶対死んだと思ってたのに・・・一番の裏切り者はアンソニーだな
次回作でたら多分アンソニーは死ぬよ
アンソニー=サイラックス
設定画のサムスにはホクロないのに本編は何であるの?
ゼロミッションとスマブラにはなかったけど、SF系だし何か設定があるのか
Remember Me?
ファントゥーンが出てきて四天王と連戦するかと思ったらそうでもなかった
セクター2の奥で重機を操りサムスを襲ったデリーターが
サムスが隣の部屋のエレベーターに乗ったころにはセクター3で溶岩に人をつき落としていた
同一人物なら人間の足では不可能
つまりデリーターは2人いたんだよ!
マリーディアのボス(名前知らんw)
とも戦いたかった。3Dになったあいつに捕まったら・・('A`)オソロシイ
まわりがまったく見えねぇ!出口はどっちだ!のサーチングビューのとこで正解のドアの横のランプがついてるとこにずっとポインターを当ててたのは俺だけじゃないはず
>>805 あるあるwww
その後の噴出口もなかなか見つけられなかった
>>802 あの表現からすると、別に時系列で同時進行とは限らないぞ。
とは思ったが、重機はアダム(MB狙い)で、KG突き落としたのはピアースでもいけるな。
>>795 目指せノーダメ。
センスムーブすげえ。
ができる。
>>803 ドレイゴン…
グラビティ解放した後に水中通ることがないのが残念だな
アイテム回収のときは使うけども、やっぱり湖沼セクターとか欲しかった
あと個人的にはセクター3でクロコマイヤーとやってみたかったな
溶岩魚というかクラッシュバンディクー的カメラで追われて、一段落したら押し返すみたいな
>>809 AQAエリアとかあったら戦えたかもしれんと思ったがイシュタルもいるんだった
ルシタニア号のかっこよさについて
てっきり最後はMBがマザーブレインに変身するのかと思ったが
あっさり死んであれ?終わり?ってなったな
FPS視点のない新作をやりたいものだ
もう主観視点はしんどい
シリーズ毎に違うグラビティスーツ
公式設定って別にないのかな
もしスキャンバイザー的なものを入れるとするなら、
ヌンチャク操作にして、単純に画面をポイントする方が、ゲームの流れを止めないような気も。
てか、サムスが向いてる方向の視点になるってのがちょっと苦手だったな。
MBとの戦闘で攻撃したら服が破けるという妄想をしたのは俺だけじゃないだろ?
うわ!ピクシブR-18ランキングの第一位超きめぇ!!
よく分からんけど、これ常にサムスが向いてる方向に切り替わるわけじゃない気がする
リドリーとかテンパって背を向けて主観に切り替えちゃったりしてたんだけど敵の方向に向いたような
ファントゥーンとやりたいがためにノーマルで低回収プレイしようと思ったけど
確実にエネタン1つ取っちゃうのが萎えるな…なぜハードでアダムメット回収させなかったし
818 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 15:00:19 ID:HqIlDmui
これ横スク?箱の裏見る限りそうだったんだが
だったらいらないかなあ。横スクはあんま好きじゃないし。アドベンチャー要素もなさそうだ。
おどろおどろしい音楽とともにクレイドさん出現!
口に酢味噌三発ぶち込まれて退場
ヘビをミサイルで一生懸命倒そうとしてた俺がいた。
時間を返して欲しい。
ハードってファントゥーン戦ないのかよ
マザーブレインじゃなくてファントゥーンになっちゃったんだな
スーパーのファントゥーンも初代のマザーブレインの怨霊という設定だった気が
アイスビームの効かないメトロイドとどうやって戦うのかと期待してたんだけどね。既存ネタでない新装備とか。
最後の最後で佳境へと突入する展開があると思ったんだがのう。
製作側はムービーで盛り上がるとこ全部済ませたつもりなんだろうな。
おいマデリーン守りながらガンシューティングするとこどうやんだこれ
真ん中に立ってる奴をぶち殺せ
試験監視センター中央あたりのミサイルタンクがとれません。
(MB倒したところの一つ下のエリアの2Fにあるガラズ壁の中にあるミサイル)
どなたか取りかた分かりません?
メインセクターのスターシップから進んだ最初の
セーブステーションの直前にあるアイテムってどうやってとる?
エレベーターの3段目左にモーフボールの穴にあると思うんだけどどうしてもはいれない
>>827 自己解決しました。スレチ失礼しました。
しかしこれは分からんw
出口の穴にボムで登ろうとしてたわ
832 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 16:13:02 ID:5fAs6evC
833 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 16:29:18 ID:WzQjyDLh
これほんとにクソゲーだな
コンセントレーションとか意味不明なシステム作るんじゃなくて
武器を体力吸収できるショックコイルにしとくべきだった
それに丸まり(笑)なんかよりロックジョーの方がスピード感あって名前もかっこいい
ストーリーもサムスの一人語りなんてどうでもいいんだよ
主人公はもっと寡黙でミステリアスなサイラックスさんにすべきだった
__ ___
V
〔 ||〕
とりあえずスレで出た単語を否定しましたって感じだな
こう、滲み出る未プレイ感がそそられるね
ただのサイラックス信者じゃねーか
サイラックスさんこんなところで何やってんの
多分835と836はメトロイドシリーズ新規参加者で
サイラックスさんを知らないのだと思われる
ハンターズは黒歴史
そう思っていた時期が私にもありました
プライム3のラストの意味がわからん
水の抵抗と重力は関係なくね?っていうのを解消するためか
グラビティは水中より本当の重力関係の効果が目立ったな
アダムのヘルメットになってサムスのおっぱいに顔をうずめたい
アダムって自爆しちゃったから脳を回収できなくね?
と思ってたけど、もしかしたら後に連邦がアダムのヘルメットを奪って
そこに付着した細胞からアダムクローンを作って脳を摘出したとか・・
いや、そんなまどろっこしいことはしないか
銀河連邦「アダムが寝てる間に脳細胞取ってやった」
最後に黒人が来たとき、こいつがデリーターだったのかと思ったのは俺だけじゃないはず
ギャラリーART90、、ヤングサムスのおでこがヤバい
回避不可能と思われていたフラグをへし折った超イケメンに対して無礼な
黒人がディリータ??
落下する天井ってこれかwwwwww
わかるかこんなもんwwwwwwwwwww
アダムはイズン様と同列の鬼畜ぶりを備えているというのに、この扱いの違い…
二人に何故差がついたのか、慢心、環境の違い
死んだふりをしてデリート活動をするor本当に犠牲になった
と、見せかけて普通に生還するアンソニー様
アダムはバリアスーツくらいしかないけど
イズン様は槍を破壊といいいませんよといいネタの数がダンチ
結局デリーターって誰だったんだ?
やっぱ行方不明のままのアイツ?
英語で2週目やってっけど字幕小さい&背景明るい時は見づらいよ・・・
英語は棒読みで聞き取れる
今ひととおり終わった。
今作は日本人が3Dメトロイド作ったらこうなりました的な作品に仕上がったな。
良い意味でも悪い意味でも期待してたものとちょっと違った。
まぁなにを言いたいかというと、次回作はまたレトロで頼む!
>>855 ジェイムス。ギャラリーでちゃんと密偵って書かれてるよ
今回ゼロスーツ出番ありすぎじゃね?
萎えるわ
そうでもなくね?
まあ死ぬ時はいつもみたいに爆発しつつごまかしたような見せ方が良かったけど
アダム自爆前のムービーでおっぱいに釘付け
ヘッタクソな演技&ベタな演出にげんなり
死ぬときもそうだが
「サムスエロくできたよ!」って演出が多すぎて
もっとスーツとかアームキャノンに気合入れて欲しかった
むしろテクモだからもっと中身エロく見せるのかと思ったのに
思った程でなくて安心したようながっかりしたような
クリア後に水鉄砲でサムスを射つミニゲーム(当たるとスーツが溶けます)
好きなところからスーツを破けるミニゲーム
も収録されてると聞いて購入したんだが
お金返して
BjZICa4wみたいなのは発売前から一貫してぼやいてて
ブレがないのはいいかもだけど
いい加減うるさいなぁ
公式で壁紙&スクリーンセーバーダウンロードとか配信して欲しいなあ
ナイトメア(第2形態)の壁紙とファントゥーンスクリーンセーバーですね
坂口が昔にやったFFのCG映画を坂本も作ればいい
ゲームではもうやめてくれ
マリオコレクションみたいなやつが欲しいよね
メトロイド、メトロイドU、ス−パー、フュージョンが一つのソフトになったみたいな
メトロイドUは手に入らないから・・・
次回作があるとしたら北浦さんには悪いけどチーニンと坂本さんでやってほしいなー
うだうだ言ってもしょうがなかったな
すまんかった
プライム1と3のファイルセレクトのスクリーンセーバーだったらほしいなあ
理想はプライム4(仮)とドレッド(仮)の同時製作なんだが
個人的にはUのリメイクでもいいな、3DSで出たりしないかな
クイーン出すなら他の成体のメトロイドも見たかったな
俺はUが初メトロイドだったからクイーンが出たとき歓喜したと同時に
このゲームシステムでメトロイドUリメイクがでるのはほぼないと感じて絶望した
過去作プレイヤーがニンマリする場面・敵を少し無理やり作った感は否めないかな?
そして肝心の母脳さんと戦いがなかったのが至極残念。最後変身すると思って肩透かし食らったぜ。
プライム操作でナイトメア戦、クイーン戦やってみたかったなあ・・・
過去プレイヤーをニンマリさせるんなら
エレベーター乗るときとか例のポーズとらせてほしかったんだぜ
>>875 そこまで無理やりではないんだけど
目的がなかなかはっきりしないせいで
なにかと唐突な感があったな
アザMの唯一の不満点
かわいい白もふもふがキモ変態する事
今北
単刀直入に行って今回のアザーエム、シリーズ中でもかなり凡作じゃないか…?
母脳の代わりにファントゥーンがラスボスとは…
怨霊説思い出してニヤっと来たけどハードモードで戦えないのは何故だ
モフモフはかわいい
トカゲはキモイ
閣下かっこいい
とりあえずクリア。アイテム回収とファントゥーンは後日頑張るとして。
一人称視点周りのシステムは改善の余地ありだし、
メトロイドらしさはあんまり無いけど十分楽しめたよ。
個人的には携帯機では完全2Dで、据え置きでは今回のシステムをベースにしたものと
プライムシリーズベースのものの三本体制でやっていって欲しい。
ってかせっかくクイーンのモデル作ったんだから、今回のシステムで2のリメイク希望。
クリアしたらいつものメトロイドになりました
>>861 え・・・おれサムスが死んだ時の演出はスネークにしか見えなかった。
886 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:15:18 ID:qyh6AWr1
ムービーでドッキリ系のホラー演出がなかったのが残念だねぇ。
ビクッてなってみたかった。
______
|p〜q|\
|p〜q| |
|pДq| ||\
 ̄E ̄ ̄E /\|
□= □= /|
□= □= /
□= □= ○
川 川
顔も体も崩れたらお前らのスーパーミサイルのせい
ナイトメアは顔だけでも生きてそうだ
動けないだけで
>>883 ハードモードこそ今回の戦闘システムの真骨頂ですぜ旦那。
もっとラスボスらしいラスボスが欲しかった
氷結しないメトロイドのもっとすごいのが最後に出てくるとか思ってたから拍子抜け
MBももう少し頑張ってくれよ
アンソニーの「終わったのにスッキリしねえ」がすべてを物語ってるよこの終わり方
MBの最後の後に、サムスが忘れ物を取りに行って、
そこでMBの(怨念の)テレパシーが再び次元からファントゥーンを呼び出し、
最後の戦いとしてもよかった。
んでボトルシップ爆破。
ファントゥーンさん結局何者なんだよ
ハードモードはアイテムなしってまさにドMだな
何回死んだかわかんないけどノーマルと緊張感が違ってたのしいな
ただこの先リドリー、ナイトメアに勝てるかな?
スーパーのファントゥーンはマザーが生きてる時に出たんだから
実はMBも生きてるってことだったりして
スーパー未プレイ者からするとマジで誰だよこいつって話だろうな
アクションは素晴らしい
探索はプライムのほうが楽しいと思ったけど、
昔のメトロイドっぽいシンプルさはこれはこれで良いと思った
だが、肝心のストーリーの質がいまいちでちょっと萎えた
台詞回しでもケチつけたいところがいくつかあるが、それ以前にプロットが…
特にリドリー戦以降の収束のさせ方がうまくいってなくて、
スタッフロールが流れた瞬間の消化不良感が酷かった
>>895 リドリーもナイトメアもコンセントレーションの隙まで耐え切ることは可能なんだが、
サムスを追いかけまくる雑魚の方がとっても危険な件・・・・。
901 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:31:57 ID:2WHxQpox
クリアしたけどハードモードが出てない なぜだ!
>>896 あれは墜落した難破船のマザーだったんでは
ハードはリドリーが最強で次点が重力もあってミスしやすいナイトメア1
その他はクイーン含めてそれほどでもない、やっぱりファントゥーンさんと戦いたかったな
>>901 ついでにスタッフロールの最後まで見たし?
気合入れてアルカリ電池8本パック買ってきたのにもうクリアしちゃったよ
>>901 アイテム100%にすると出るよ
俺も今日からハードやってるけど難しくて面白いよ
909 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:36:04 ID:2WHxQpox
>>902 >>903 100%だとぅ...取り方わからないからホイホイ先に進んでたぜ
みんな案外100パー行ってるんだね
クリア後に集める人が多いと思われ
>>910 というかクリア後でないと不可能であります。
パワーボムハッチが開けられないであります。
そういえばそうだったw
913 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:52:14 ID:2WHxQpox
100%達成頑張ってくるノシ
リドリーたんもふもふしたい
915 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:59:56 ID:b35iX6wZ
個人的にはメトロイドっぽいと思ったけどなー
2Dの魂を受け継いだってまさにその通りだと思うし
ゲームはやりこみよりもたまに遊ぶぐらいなのが好きな俺はプライムは敬遠してる、サーチゲーらしいし
元祖メトロイドスタッフが外伝であるプライムに負けるっていうのは残念だなー
海外受けしなさそうな気持ちもわかるけど
プライムプッシュでアザムが黒歴史になるのは嫌だ
アザム発表でオーマイガーッ言ってた外国人も、このできにがっかりしてんのかな
モフモフの面影皆無だよな
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>>914::::::::::::::::: ゜.:::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
なんか最近のゲームってnewマリオとかみたいにフンワリモッサリしたスロー再生みたいなゲームが多かったけど
今回のメトロイドは程よい難易度で動きもスピーディで良かったな
でも、せっかくテンポ良く進めるなと思ってたのに、無駄に多いムービーとか
クソ分かりづらい強制サーチビューでのイベントとかがあったのが残念だったな
やっぱメトロイドはメトロイド以外に遺跡成分が望まれる。
デビルメイクライ+バイオハザードって感じだのお
シナリオ重視の割には前作・続編前提で説明不足・カタルシス不足があって残念
フルチャージ状態だとリモコンから音が出るんだな
クリアするまでヘッドホンしてたから全然気が付かなかった
スピード感がある動きの中回転ジャンプが伝統のモッサリだったのが一番嬉しかったり
ゼロミは落下速すぎて好きじゃなかったから本当に嬉しいわ
やっぱ私服サムスで連邦ドーム内散策モードほしかったな
クイーンの背中からベビーが出てきてピパピパ思い出した
>>918 ムービー無くしてもNOW ROADING増えて大してテンポ良くならないと思う
ムービー殆どないED後のモードでもあんまりNOWLODINGでないよ
ナイトメアのAA作ったよ
|\______/|
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>>801 ムービーをもっと減らせば容量に余裕が出て出せたかも知れんね
トイレの中のアクセルチャージが取れない。
どうすりゃいいんだ?
>>929 ゲーム部分で使った残りに納めるためには容量がカツカツだったって意味だとは思うけど
こういう勘ぐりもされるんだからやっぱ容量いっぱい使いきったなんて公言するもんじゃないわな
>>930 たしかコントロールパネル操作時のように扉の前で立ち止まると開く
これをレトロスタジオのスタッフにやらせたら、
どんな感想を持つのか知りたーい。
>>932 ありがとう、隙間に体を捻じ込んだりしてた・・・
取れたけどなんか悲しくなった・・・
未知のウィスル満載かもしれんのに
バイザー平気で開閉する連邦軍はどうなの
ちょっと早いけどそろそろ次スレ建ててくる
よかった部分、明らかに不満な部分、人による部分がハッキリしてるから
これで続編作るならブラッシュアップはしやすいだろうね
新メトロイドシリーズのあしがかりとしては十分すぎる収穫では
超序盤で食虫植物みたいなのにハエがバクって食べられてるの見て感心したんだよ
ああこいつら生物なんだなって感じがしてさ
なのになんでムービーでは皆一丸となって襲って来るんだよ
異種混合部隊で外的と戦う生物なんて聞いた事ねーよ
メトロイドじゃ常だろ
いやメトロイドに限らず
反省会したいなら該当のスレがあるし
プライムを崇めたいならプライムやればいいよね
俺プライムよりアザーMの方が好きだ
>>933 レトロはTPSで作りたかったみたいだからこんな感じに近かったんじゃね?
最終的にはミヤホンが「やっぱFPSが自然でいいんじゃね?」って言ってああなっただけ
まあアザーMよりレトロの作る3DTPSのほうが面白そうではあるが
MBを強制的に連れてくんじゃなく
メンテとかいって騙せばよかったのにな
自己メンテできるのなら強制しかないが
945 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 21:13:36 ID:x/A9tVlx
リドリーと死体(?)がある部屋の奥のドアがいっぱいある部屋で何をしたらいいのかわからぬ
重要な証人が安全な場所で鍵かけて隠れてるからよく見るんだ
>>934 >隙間に体を捻じ込んだりしてた・・・
そんな事してるサムス想像してわらたw
>>945 独房的なとこをのぞき窓からチェック
重要人物のいる部屋にはサーチングビュー射撃ができないからそれで見分けるといいかも
攻略スレで聞けよks
>>938 生体兵器の研究してるような施設の生物だし
MBや研究員がそういう行動パターン植え付けた可能性もあるし
リドリーの影響で凶暴化してたのかもしれないし
何時間プレイしたか知りたくてみんなのニンテンドーチャンネルでプレイ時間調べたけど反映されてない。どう言う訳だ
昼寝をすれば夜中に眠れないのはどういう訳だ
自爆脱出はメインストーリの中に組み込んでほしかった。
なんで予定された爆破タイミングにあわせて
取りに行くんだよ。意味わからん。
>>955 サムスが忘れてたくさい。
ボトルシップ爆破で忘れ物を思い出したかもな。
なにせ忘れ物だし。
>>955 両日中に爆破予定とのことなので、破棄決定までは立ち入り禁止だろうし
連邦がサムスを消すためにタイミングよく起爆スイッチ押した可能性も
>>958 連邦はサムスを消さんよ。
都合の悪い実験が失敗して
尻拭いさせられても守秘義務は守る
都合のよい賞金稼ぎさんだし、
デーンさんのよう知り合いもおるし。
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スーパーのマザーブレインってパーマ姿のおばちゃんだよな
ホワーンホワーンうるさい
ハードのリドリーきついな
一撃死の尻尾薙ぎ払いが十字キー連打してもたまにムーブ失敗する…
つーか無敵は汚いからやめろ
>>962 レーザー溜めて集中してる時の表情がなんともいえない
このゲーム、ミサイルの使いどころが判断しづらいな。
大抵ダウンしたらリーサルかませばいいし、
ザコは凍ったら乗るかビーム連射の方が強いし。
特定のタイミングでボスに撃つくらいしかないから、そのタイミング分からんままクリアしてしまった。
>>961 とうとうバンダイからサムスのアクションフィギュアが出るのか・・・
これは可能性高いな
>>965 入り口入って瞬間ロックオンしてザコ敵に連射。
主にハードでは軽いミスも嫌なのでミサイルで散ってもらってる。
>>965 敵によってはリーサルやオーバーをするためにはミサイルで外装をぶち壊す必要性があるんだぜ
>>968 扉だけ開けて前の部屋からミサイルで殲滅は俺もよくやるな
ハードは雑魚でも3,4発もらったら死ぬしね
このスレにひとり、
裏切り者がいる。
>>969 そういう情報ほしいなあ
用意されたアクションが発動できないのはもったいないし
カブトガニやアノマロカリスにはリーサル発動してもオーバー振り払われるから今度試してみよ
アザーMならシリーズ初心者でも大丈夫かなと思って手を出してみたが難しい、というか
手当たりしだいサーチビューしてるつもりだけど先へ進む手掛かりが見つからない。
どこをどう調べたらいいんだろう、みたいなことが多い・・・
シリーズ初心者ならこっちの方がいいよ、みたいなソフトってありますか?
メトロイドには前から興味があるのですが、今の自分ではアザーMはクリア出来る気配がないので・・・
いやアザーMが一番良いとおもうぞ初心者には
アザーM以外であえて挙げるとすれば
フュージョンはどうだろう
今作と話繋がってるし
他と比べて探索分が少ないからわかりやすいかも
初心者に一番いいのはVCでのスーパーだろう。
OtherMは不親切なところが多すぎる。
アザーMはかなり親切だと思う
初代やスーパーは結構大変だった
フュージョンとゼロミッションが初心者向け
ていうかゼロミッション・スーパー・フュージョンをセットにしたDS版を出してくれれば全て解決する
いやスーパーはどう考えても不親切設計だろ
センスムーブの使いにくさのせでハードだと基本的に待ちガイル状態になるのが気にくわないな
>>973 蓋が落ちてるとか
壊れかけの場所は無いかとか
丸まって入れそうな穴は無いかと
あとは「あそこに見えてるパイプ、丸まったら通れるんじゃね?」
ってのを探せば大概進める
熱くなるのはいいが誰か次スレ
初心者にスーパーはだめだろ、今やると操作がめんどくさすぎる上にほぼノーヒントだぞ
いずれやってほしい作品ではあるけども
OtherM以外ならやっぱアダムや敵キャラ的にもフュージョンじゃないの
>>973 メトロイドフュージョンが一番普通のアクションゲームっぽくて
ちょこちょこ探索が入る程度の初心者向け
他のメトロイドやってからやり直すと
大体隠し通路のお約束的なものが見えてくると思う
ダクト通過とか
>>979 移植どころかもうDSにあわせて
ゼロミ、2、スーパー、フュージョンはセットでリメイクして欲しいわ
今回の3Dのナイトメアさんが素顔さらした第二形態で襲い掛かってきたら泣く奴いるだろうな
もちろんかおがどろどろと爛れ落ちて行ってな
>>975 流れがわかりやすいしな
自由度が低いとも言えるが、フュージョンは凄く初心者向きで良い
今回は持ち替えてサーチ、ロックオンするんだから、ロックオン対象の判定もっと大きくしてほしかったな。
ボス戦で咄嗟に照準合わせづらいし、
何より強制スキャン時にきづきにくい。
この辺がストレスマッハな原因かな。
今回のゲーム、どう考えても行き止まりのところは一度引き返すとイベントが起きるってパターンがあるから、
どうしても進めそうに無くなったら引き返す勇気も必要。ていうかこの仕様考えた奴氏ね
>>974-987 こんなヌルゲーマーにレスありがとうございます。
次の休日になったらフュージョンを買うことにしますが、それまでアザーMを頑張ることにします。
>>978 同意
アザーMは積まりやすい
後、こんなにゲームオーバーになったメトロイドって初めて
>>989 それとか強制サーチとかはストーリー演出上のものなんだろうね
アクションとムービーをつなぐ要素として個人的にはどっちも納得できたけど
>>991 ごめん
詰まりやすさなんてアザーMは一番簡単だと思う
昔を美化しすぎだ
フュージョンでもSA-Xにやられまくると思うなw
995 :
なまえをいれてください:2010/09/06(月) 00:03:01 ID:xQaQ+B7a
フュージョンから入った俺はスーパーの難しさと古臭さにがっかりしたしな
2週目を考えると一番の名作はスーパーなんだけど
1000なら中身超キメェ
スーパーよりフュージョンのほうが難しかった件
個人的に
初代が断トツで難しかった
次点でスパ、フュージョンとゼロミは大分簡単になった気がするな
スーパーは死ぬ要素少ないしな
フュージョン以降に比べると迷うけどそれ以前と比べるとマップあるし
1000なら次の作品はレトロスタジオ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。