面白すぎて手が痛い\(´^ω^`)/
・飛ばせないムービー ・10時間程度で終わるボリューム ・ガチャ押しセンスムーブ ・敵を倒してもミサイル&体力回復は一切出ない ・リモコンの持ち替えがめんどくさい ・電波ストーリー ・サムスの誰得自分語り(棒読み) ・イッポンミチ
6 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 00:06:07 ID:VWGsVwfo
テンプレおわり?おつ ところでディフュージョンビームあるじゃん拡散するやつ あれ便利さの割には手に入るのが序盤すぎると思うんだよね きっと、開発途中で「あれ?敵いっぱい出てきたときめんどくさすぎね?」って気づいたけど 最初からあんなんなのは不自然なのでデフォにはしないで超序盤で手に入るようにして調節したんだと思うんだよね そんだけ
今回何でデスギーガさんこんなに存在感あるの? 足音聞くだけでワクワクするよ?
自分視点の虫退治できねー これどうすりゃいいんだ
セクター2に行ってスーパーミサイル必要なとこで詰んだ どうすればいいの・・・
>>10 本当に必要なときはアダムが出てくるから
使わなくても進める道を探すんだ
セクター1のカメレオンを倒した後あたりで行き詰まった… モーフボールで探索してたらここどこ状態。今、飼育ゲージ?があるところでイベントみたいなのがあって、いろいろまわって見たけど完全に出れなくなったみたいだ…
>>8 虫とか敵がいっぱい出てくるところは、基本横持ち視点で攻撃して、
虫の出現が一旦収まったら主観でミサイル連続で撃って巣を壊す感じ
>>13 あぁいやその虫じゃなくて最後の強制のとこだ
>>12 事故解決しました…(´・ω・` )
モーフボールいいね!!
>>12 あんま覚えてないが、スーパーミサイルでしか壊せないゲートがあって
その他のゲートは行けなくなってるとこか?
もしそうなら円筒のガラスを破壊してモーフボールで中に入る
>>12 序盤なら詰まったら主観視点で壁の穴探したり
通路に這わせてあるダクトを目で追って入り口がないか確認するべし
>>16 thx
コイツら全部倒すのかと思ってたわw
>>9 アイテム取った時の音がないのは俺も残念だが、
曲はお馴染みのやつがたくさん出てくるぞ
あいつの曲とか、あいつの曲とか、いつのもあの曲とか、あのアレンジとか
音量大きめにしないといけないけどな
コロニー急停止して両者転倒の後どうしたらいいかわからないヨ 飲み込まれてギャーの繰り返しだよ・・・
あれはメトロイド2やったことがないとちょっと不親切だよな
コロニー2のマップ一番右下の手前の部屋にあるミサイルタンクってどうやってとんの? 扉みたいなのがあるから他の部屋から通じてるんだろうとは察せられるんだけどその扉が見つからない
間違えた コロニー1だった
音楽に関しては本気で不満 なんでこういうゲームって環境音楽っぽくしたがるんだ。 もっと音楽主張させても良いだろ。 マリギャラは良かった
>>22 ナ、ナンダッ(略
能力解禁表示が毎回丁寧に出るから逆にハマッたよ;
やっとループ脱出できる、thx w
ネタバレに気を使ってくれてるお前らが好きだ
解決した こんな地味な場所にあるのかよ・・・
クリア後のムービーシアターって一気に通しで視聴できるの?
試しにモーションプラス付けたままプレイしてみたら意外といけた
攻略スレ立ってないな 100%クリアした奴も出てきてることだしぼちぼち立ててもいい頃だと思うが
ハードはこれめちゃハード ザコはなんとかなってもボス戦はどうなるんだ TA向きであるのは確か
>>30 ノンストップで終りまで進むよ、チャプター選択した時もそこからノンストップ
ループしたり終わって一覧に戻ったりはしない
ハードのテレビが辛い・・・なんだあのテレビ・・・
もうクリアしてるのか早いな〜
何 故 裏 ボ ス に お 前 が 出 て く る 出てくるタイミング完全に間違えただろこいつw
難破船だから・・・
電力もう回復してますよって言ってあげるべきだったな
>>34 おお、ありがとう!
ディザスターみたく映画感覚で楽しめそうですなw
裏ボスのあいつどっかで見た気がするんだが誰だったか思い出せない
>>35 ハードって出てくる敵とか変わったりする?
>>37 ・位置的に研究されてたものではないっぽい
・過去作に出てきた時の設定と出てきたタイミング
これを考えると・・・
クリアしたあと目的地への行き方わかんなくてつんだ
ていうかリドリーって幼少の頃はあんなに可愛いモンなのか
でもちゅっちゅしてると研究員みたいにズタボロにされちゃうんだろw
アイテム捜索難解すぎだろこれ
アイスビーム解放遅いよその前に瀕死だよ
ファントゥーン 難破船の大ボス。難破船に取り憑いた謎の生命体で、旧マザーブレインの亡霊ではと言われている。 船の機能を停止させた張本人で、倒せば難破船内の一部の機能が回復する。 姿を完全に消したり、霊体化して無敵になるなどでサムスを撹乱し、怪しげな青い火球を無数にばら撒く。
くっそ3回目また失敗した、体力がもたねぇ
最後のオッサンは一瞬デ−ンかと思ったけどあんな小物なわけないよね
>>26 こういうゲームだからこそ、環境音使ってんだろ。
俺は正解だと思うよ。
くそっまた積んだぜ セクター1の左下のエリアの細い道、マスキッパみたいなのが4体くらい出てくるところのアイテムが取れない これどうやって取ればいいんだ?
>>50 あいつか〜〜〜
宿敵サムスがいると聞いて駆けつけたけど完全に出遅れちゃったんだろうな
こいつに限らず結構懐かしの敵キャラが出てきたのが良かった
>>52 ギャラリー見るとあのオッサンの詳細分かるけど、デーンじゃないっぽいな
>>54 崖があって行けないところか?
もしそうならそこはまだ取れないぜ
すまん自己解決 少し手前でシャインやりゃよかったのか 俺いつも書いて30秒以内に見つけるんだよな タイミング悪すぎる
あ、そこか 勘違いしてた
>>55 いや俺も最初は惑星ゼーベスからサムス追ってきたのかよこえーと思ったけど
>>43 のレス読んで深いなって思った
しかも無駄に硬いしあの亡霊さん
ナイトメア出したのは絶対狙ってるだろ 見たとき即ポッポ肌になったわ
あの人難破船見かけたら取り憑かずにはいられないんだろうな
>>58 でもラストのあいつは実は生きててまた続編で出てくる気がするんだよな〜
なんかやられ方が妙にアッサリしすぎていたというか・・・
勘ぐりすぎかな?
>>60 あれはマジでびびった・・
ん?なんだこのオブジェクト・・・と思ったら嫌すぎる同窓会だもんな
しかもしつこく復活してくるし
BGMはプライムの人に作ってもらいたかったな
>>63 そして死体が残ると
あそこ通る時丁度正面にあの顔あるからマジビビる
悪夢さんってシャインスパークで倒すのが正規でいいの?
>>65 2回目倒した後も通る度に
「お前今度こそ死んでるんだよな・・・?」
と主観で顔面にビーム撃ち込んで確認してたわww
悪夢さん現れてグロイのくるー!と思ったが仮面にヒビが入るだけで 流石に3Dであの顔は無理か、と思ってやっつけたら仮面割れだよまったく
ナイトメアはotherMで二度ボコられ そのあとフュージョンでもサムスにボコられるんだよな
今回は緑の顔からグチャグチャになることはなかったが3Dで攻撃するたびに顔がグロくなってくとマジやばかっただろうな
てかあの顔ってXに寄生されてたからああなったんじゃなかったのか…? 違うとしたら連邦軍趣味悪いな
>>72 今回のはXに規制されてないのにあれだったからやっぱ元々ああなんじゃないの
74 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 02:06:11 ID:nC7R91vo
セクター1で転がってくるアルマジロみたいな奴強すぎだな 主観モードに切り替えても敵の方を自動で向いてくれないからすごくやり辛い あと、最初のボスらしき紫の奴は自分で倒したという気が全くしなかった まだ慣れていないからだろうけど戦闘中の主観切り替えはかなり面倒で煩わしい
裏切り者発覚後どうやってセクター3に行くのか全くわかんねえ エネタンがあった場所は釣りか?
>>71 不評部分はみんな共通してるし、otherM2に期待。
それよりメトロイド2のリメイクをだな
78 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 02:11:45 ID:nC7R91vo
あと、プレイしやすさを優先したかもしれないけど、見えない壁が多すぎるのが今回気になる 足場から踏み外せないのも感覚が狂うな
センスムーブとかリーサル慣れると快感だな エネルギーボール無いのはちょっと不満だわ
otherMのスピードブースターってどんな感じ? 今回、まっすぐ走れるところが多いみたいだから、 あれ解放されたら探索がもっと快適になりそう
やっぱり主観視点で何かを探すイベントが問題だな… 反応する場所はちっちゃいし、しばらくポインタを置いていないと赤くならん サムスの独り言やアダムの指示や仲間のつぶやきとかでヒントが貰えれば良かったんだが
>>80 真上に飛ぶ時は今まで通りの感覚。
前後左右に飛ぶ時は何かにぶち当たるまで飛ぶのではなく、
ものすごい飛距離のある幅跳びのような感じになる。
個人的にはスクリューアタック解放してからが快適になった。
探索面もそうだが特に戦闘面。リーサルストライク涙目状態
>>74 主観モードに入る前にあらかじめサムスを敵の方に向けておくようにしとけば、
わりと敵を正面に捉えやすくなるでよ。
アイテム探しは スピードブースターを上に使うところが非常に多い ってのを覚えといたら楽になる
エネルギーは0になっても一度は耐えるから あとは隙をみて回復するしかないね まぁエネルギーが減るってことは相手が猛攻の時とかだから なかなか隙を見つけられないのが欠点か・・・
だめだ、怖いし不気味だし閉塞感あふれるし チュートリアルの若造はロックオンしたら手ぇ振ってきやがるし、若造撃てないし、 オーバーブラストとか連続でしちゃうし糞ゲーだわ。 何よりやめ時がわからないのが駄目。
>>80 dクス
横だと飛距離のある幅跳びになるのかあ……
それで空中の敵の群れの中に突っ込んで一掃してみてえ
スクリューはシリーズ通りで雑魚敵一撃で仕留められるのかな?
それだったらリーサルストライク涙目も納得だわw
たいていのザコは一撃 でもスクリューとるとこまで装備整うと ビームも結構強いからビーム乱射しながら 撃走するほうが速くて爽快になる
ファントゥーンが出してくる幼体がゼルダのフォールマスターにしか見えん
サイドホッパーの中にスクリュー跳ね返す奴がいてムカつく
サイドホッパーはチャージあたると動けなくなるからそこにミサイル撃ち込みまくってたなw
あーやっぱサムスいいなー パワードスーツのあのテカテカメカメカしたオレンジ色や赤色、マジ貫かれてぇ 早く実写映画化しろ そしてアクション部分の監督を俺にやらせろ
サイドホッパーはやっぱ固めてオーバーなんたらで倒すのが爽快だな ギャラリーのサイドホッパーの声ワロタww
旧作の敵結構出てきたと思うんだが今回もクレイドさんハブられたな・・・ ナイトメアさんは時系列的に出たとしてもやっぱ人気の問題か
くそあと一つのアイテムが見つからねぇ・・・ メインセクターのセクター123へ続くエレベーターがある部屋の二つ下、止まってるエレベーターがある部屋なんだが、そこにあるらしきアイテムだけがどうしても取れない・・・ どうやったら取れるのか知恵を貸していただきたいんだが・・・
>>95 下側のエレベーター乗り口のところに、飛びつかまったあとモーフできるところがあったような気がする
間違えてたらすまんw
>>97 ありがとう見つかった
まさかラストのラストに持ってくるとは思わなかった
そしてバイオウェポンエリアの回収率が0%であることに気付いたぜ・・・
ハードやってる人結構いるみたいだが凄いな、クリアは分かるがもう100%取ったって事だろ? こっちは恒例行事の脱出まで見てアイテム回収してるが詰まりまくりだw
クイーン後のマデリーン護衛しながらの主観視点戦闘ってミサイルたりないと詰んでる? 35発でミサイル使い切ったらあとはボコられるだけなんだけど
バイオウェポンエリアがどこにあったか忘れちまったんだが・・・ どこだっけ
えーこのグラフィックでナイトメアでてくんの・・・? 買うのやめようかな・・・
セクター1か
>>102 そこまでグロくはないから安心汁
>>100 実は答えが分かると
忘れた存在がいることに気づく。
その前のイベントでモンスターは倒しても倒しても
生み出される、と学んだはず。だとしたら
溶岩地帯バリアスーツなしで進まされるとはアダムさんマジ鬼畜
>>100 あいつらクソ強いし丸まって回復するから、司令だしてるやつを叩くしかない
誰かセクター1の右上最奥部のパワーボム使う扉がある部屋にある
後ろにゲートが見えるミサイルタンクの取り方を教えてくれないか
もう1時間もあの周囲の部屋を練り歩いて疲れてしまった
>>106 よう一時間前の俺
少し前に中央にコアのある上下反転してくる敵と戦った場所あるだろ?
あそこにスピードブースターでぶっ壊せる壁が地味にあるからそれ付き進めばいい
セクター1のそこと バイオエリアの見えてる味噌 メインのシップに出てる味噌は鬼門なのかな
>>106 ゲートがあるってことは、ゲートから入ってくればいいんだよ
マップ見てだいたいどこらへんかわかるはず
敵のモーションとパターンがすげー凝ってる センスムーブで急速フルチャージ、オーバーブラストとか熱いな
>>106 >>109 サンクス、スピードで適当に走ってたらいきなり穴が開いて吹いた
穴の開いた場所はサーチとボムばっかり使ってたわ、見つからない訳だ
ジョーシンで買ったら特典のクリアファイルを入れたまま封筒を捨てそうになった
バイオウェポンエリアでガラス張りになっててモーフの穴とミサイルタンクが見える場所、どうやったら取れるんだ? 数十分近く捜索してるんだが分からねえ・・・ 後一個なのに歯がゆいぜ
>>114 俺もそこで詰まってる。
出口らしき下の階に抜けてる穴のとこで無限ボムジャンプ試みてるけど
穴に全く入っていかない。誰か教えてくれー。
>>115 俺と同じこと試してんのなw
この部屋の左にある部屋も怪しい感じがしたから色々捜索してみたけど結局何もなかったし
>>117 わからん・・・
□の対象物なんてたんまりあるからな・・・
>>119 部屋でかなり目立ってるモノをいろんな方向から見るとわかるかも
>>120 こいつか・・・
こりゃ気付かねえw
サンクス
俺も同じところのアイテム捜索で詰まってたぜ
123 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 03:52:45 ID:9S1MA7u2
>>120 自分もそこで一時間くらい詰まってたよ。助かった!
セクター2の雪崩に何度も埋もれてるんだが、これどうやるんだ…
そういえばセクター2の雪崩のところはアイテム取り逃した場合どうなるんだ?
買って来たぜええええ 2Dとプライムのいいところを合わせたような感じで楽しいぜ
>>124 障害物にぶつからなければ大丈夫なはず
前もってミサイルでロックオンできるとこは壊しておくのもいい
なんでサムス最後だけゼロスーツなん
連邦軍所属時代のサムス15〜17歳・・・だと・・・
変なボツーンみたいなやつの名前ナミヘとフーネかよ 自重
攻略関係は攻略板でやってくれよ
MB倒してエンディングっぽいやつ見たんだが その後またステージに戻ってきた 一週目のクリアはどこまで行けばいいのだろうか
>>132 マップにいつも通りここに行けってマークが出てる
>>127 なんとかできたよ、ありがとう
今度はその後のセクター3のエレベーター後行き詰ってしまった
これ左側行くのが正解なの?
もしかしてハードモードってアイテム手に入らなかったりするのか? 今リドリーと出合うところまで来たんだがまだ一個も手に入れて無い
初メトロイドなんだがボス戦で全滅しまくりワロチwww でも楽しいな!さくっとリトライ出来るのは罪罰2もそうだったが止め時が見つからなくて困るw センスムーブで避けてチャージ満タンでビームぶっぱなすのが快感、見た目も綺麗でイイ リーサルストライクで憎き巨大ミミズ兄妹を倒したときは気持ちよかった…ざまみろミミズ!
ハードモードマジでアイテム無しかよ・・・ あった場所探しても全然無いんだが さかもっちゃんこれはハードモードじゃなくてやり込みだぜ・・・
アザーMまだ途中だけど、やった印象としては 「うわ、思い切ったことやっちゃったなぁ」って感じ。 別にこれはこれで良いんだけど、今までとは全く別物の路線だよねっていう。 原点回帰CMでやっといて、中身は全然違ってましたっていう。 買ってくれない今までのマニア層を見限るのはしょうがないとしても、 これ狙ってるっぽいライト層に見向きもされなくなったら、信者も見限っておいてどうすんの?って感じ。 ただ、そこでアザーMってタイトルがあくまで逃げになってるんだろうなぁと思った。 色々言われてたけど評判悪かったら「あくまで番外編っすよ?プライム4はちゃんと作るよ?」 っていう逃げ道にもなってるんだろうなと。 まぁ個人的には美麗なゼロサムス見れただけで価値はあると思ったけど。 とにかく「お前らよくやるなぁ・・・」って思った作品だった。別に糞とか良とか言うつもりはまだない。
ハードモード、0%になったら即死するのな ハードモードの特徴を軽く上げるとすると ・能力アップ系アイテム無し ・被ダメ上昇 ・0%になったら即死 こんな感じか 敵の体力は変ってない気がする
生物実験フロアで螺旋階段登った先で強制で何かを探すイベントが始まるけど 部屋が暗すぎてわかりにくいし元々何を探したらいいのかわからん どうしたらいいの
ちなみに参考までに、キリンみたいな木みたいな敵の紫の球の威力が49 こっちのHP99%だから二発食らったら瀕死状態 確3で死ぬ マゾいわこれ たまらん
見るからに怪しい茶色いダンゴムシ
>>142 そんなやついたかぁ?
10分ぐらい探したけどロックの反応もなかったしさっぱりわからん
もしかして動いてたりするのか
うん、ちょっとモソモソしてた
戦闘中にコンセントレーションするのはハラハラドキドキですね
ハードモードだとコンセントレーションする暇も無く死ぬから困るHP99からだとコンセントレーション出来るようになるのが確かHP15以下だった気がするし つまり運よく15以下にならないと死亡確定
>>145 全くだ
敵の目を盗みつつ回復完了したときの安心感といったら
>>146 中ボスですら死にまくりの俺には無理ゲ!
まだクリアすらしてないけどな、みんな進めるの早すぎだろ…
リドリー第二形態強すぎるぜ 2確で死ねる
これ低回収率クリアーできるのか?バリア取る前にエネルギー尽きそうなんだが
スレみてたらやりたくなってきた、佐川いつ頃とどけてくれるかな >ハードモード、0%になったら即死するのな これ、どういう意味?ノーマルモードはライフゼロで ゲームオーバーにならないの?
>>149 さっきから言ってるがハードモードにはアイテムと言う概念が無いから嫌でも低回収率プレイする羽目になる
おまけに被ダメも増えてるしマゾいことこの上無い
>>150 ノーマルだと次の攻撃で0%になるような技食らっても一発だけ耐える
その後食らったら死ぬけどな
でもハードだと0%になった時点で死亡
まあつまり今まで通りなんだが、今回のシステムだと色々厳しいわこれ
>151 レスありがとう ライフゼロになるとアーマーが外れて ゼロスーツになるってこと?
初日で終わらせるつもりが朝になっちまった・・・死に過ぎたわ
セクタ1で詰まったが何とか脱出 あんなのわかねえよ その後もタフな戦いだったわ・・・・・
2Dメトロイドとプライムを足して2で割った感じで作ってるんだろうけど 正直悪い部分が重なってるような・・・ まぁでもこういう路線も悪くはないし、今後据置でどんどん改良していって欲しいな
超絶テンプレ死亡フラグの塊が生還しやがった・・・
>>152 ゼロサムにはならんよ
普通のサムスのまま
まあそのあと攻撃くらうとアーマー解除されてゼロサム状態になってぶっ倒れるが
リドリーが倒せん。捕まったら終わり?
おれには体力回復システムやサウンドがクソとしか思えない 基本となるシステムはシリーズを継承して、謎解き部分を深く掘り下げてもらいたかった。
でもなぁ 回復の為に雑魚狩りをするのはダルイな
クリア後のメインセクターの最初のほうのロックされてる扉のスイッチどこにある? 1時間探してもみつからねー
163 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 07:45:14 ID:Ehc5pZHA
帰りに買おうと思うんだがおもしろい? 今から仕事で23時に終わるから それまでにレスお願いします
>>162 そこじゃなくてトイレ上のダクト通った先で開ける
雑魚狩りしなくていいし回復システムはアリだと思うよ
無限にライフ回復できる方がぬるくてつまらんし
ほかの新要素も結構好きだが、ハードやってる今でも結局カウンター攻撃の方法がわからない
受付時間みたいなものがあると思うんだがどういう操作すればいいのか
165 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 07:50:12 ID:K9lfsgTM
>164 サンクスいってくるぜ
通常視点でミサイル撃てるようにして欲しかった
今後のシステムの方向性はこの流れでいいわ 後はBGMをもうちょっと音量上げてくれて 探索を探しにくいだけじゃなくてもうちょっと考える形の 探索にしてくれれば後は文句ない 主観は好み分かれるだろうが俺は良いと思う
あとスキャンバイザーとログブックが欲しい
>>161 初代やってると・・・な
マザーブレインにボコられて、その後メトロイドの乱獲って作業はもう嫌だw
170 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 08:19:55 ID:o7Q24ZX9
プライムみたいに激しい値下がりはあるだろうか。
プライム、特に3は値下がりしなかったろ。 出荷数しぼってたせいかしらんが そりゃ2〜3ヵ月もすれば平均的な値引きは行われたが
もっとラスボス前はラスボスってわかるような緊張感欲しかったなあ 倒した後どんどん話が終局していってそのままEDで えっ あいつがラスボスだったってこと?ってなった
俺もこの方向性でいいかなー チーニンとはこれっきりだろうが、このシステムでリメイクしたUやってみたい 主観は俺は時間かからなかったからいいけど、強制するのさえなければなぁと思う 色々意見あるけど隙をついてスーパーミサイル打ち込んだりとか脳汁でる あとはプレイ後アンケートが楽しみ あと説明書読んだけど、ちゃんとヒント書いてあるじゃん
クソゲーすぎて何もいえんわ 操作性も悪いし 俺の好きだった目とロイドを帰して欲しい
丸くなってる時に一気にスピード上げたら手前の穴落ちずに進めたりするのね それわからなくてあるところですごい時間費やしてしまった…
俺も強制主観モードとか細かいところを変えてくれればこのまんまで続けて欲しいな アクション慣れると脳汁でてくるw
177 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 08:55:29 ID:Qw0gMj4S
179 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 09:03:53 ID:JVqU+nnw
3D酔いする人に質問です 今作はどうですか?
全体的にテンポよくて楽しめてるが、強制サーチモードだけはマジでいらないわ 単品で見たらそこそこ良ゲー メトロイドとして見たら微妙 特にスーパー世代はかなりがっかりかもしれん というかスーパーが究極すぎるんだけど
メトロイドのようでメトロイドっぽくないからな
メトロイド探偵倶楽部が妙にしっくりくる
まあスーパー世代だけどこれはこれで楽しいし人それぞれだな、スティック使えないとか主観とかあるし
>>178 部屋の中央をよく調べるんだプリンセス
182 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 09:15:19 ID:K9lfsgTM
>>181 サンクスwww
これ絶対気づかないだろ・・・やられたわ
坂本は今でもファミ探を作りたくてたまらなかったのかもな
>>179 自分の場合だけど、そこまで3D酔いになる事はなかった…なかったけど探索とかのアクションに慣れてなくてイライラしてたからちょっとの3D酔いで爆発しそうになったわ
あの白い生き物がドラクエ9のモーモンに見えたのは俺だけじゃないはず 怒った顔も怖いし同類なのかと疑っちまう
なんていうかゲームとしては星4.5くらいつけてもいいんだけど タイトルにメトロイドってついてるせいで星を0.5マイナスになるような感じのゲーム
>>185 モーモンと言えば、成長するとブラッドアーゴンになるんだよなぁ・・・
成長前と成長後が似ても似つかないから、最初図鑑見たときは驚いた
>>180 概ね同意。
スーパーみたいな出来を期待したらかなりがっかりするかも。
普通のアクションゲームなら十分楽しめると思うけど。
スーパーじゃないだろ フィージョン
ゲーム性が近いという意味でフィージョンっていう意味ね
フィーーーージョンッッ!はっ!
>>186 考えようによったら立派になったなあと。
セクター2で○○が死んで強制サーチモードになったんだがどこにポインタすればいいんだ?
メトロイドはリアルタイムでやってたけど、あんまり記憶に残って無いんだよね・・・ 当時は結構楽しい部類には入っていたと思うけど。 アマで前日予約、昨日発送、現在配達待ち・・・早く来ないかな〜w
ゼルダでいう時オカのように、今までもそうだったが 毎度新作出るたびにスーパーと比較されて…って流れは続くのだろうな
ロックマン9みたいに普通にスーパーメトロイド2を作ってくれたほうがよかったかも。
>>195 あれは完成されてる形態な感じなんで
今後も出る感じがある。2.5Dとして。
桃屋のキムチは如何に坂本さんといえど
考え直して必須ジングルにしてほしいな。
今作は今作でとってもありだ。
セクター3で飲み込まれて溶けて死んだ(と解釈)とこだけど
脳汁でまくりのまま終了。
>>196 ああいうのは3DSで作ってもらったほうがいいと思う。
デモでもサムスがいたし、出ると期待していいかも。
スーパーより下 プライムより上 だと思った。
今知ったけど、スーパーメトロイドって、バーチャルコンソールで出てるのね。 当時のamazonのレビュー見ると神ゲー扱いみたいだし落してみようかな・・・
完成度が兎に角高い。
ハードのパイロスフィアなかなか鬼畜でワロタ
なんで死にそうになってからじゃないと体力回復できないんだ?
いつでも回復できたらぬるすぎんだろ。
>>203 そもそも死ぬ一歩手前で根性スキルが発動する時点でなかなか
絶妙な仕様なんだぞ。
体力1で逃げまくれ。
セクター1の後半だと思うんだが でかい螺旋階段のぼって落ちた後の 強制主観モードで、どこを狙えば先すすむかわからん どこもロックオンしないんだが・・・
>>207 あーわかるわ。
でもよく地面を見回してみ。
もぞもぞしてるよ。
>>208 ありがとw
みづれーなwこれ
そしてアボーンしたわw
>>206 日本のパッケ面白くて良いと思う。
今回に関しては。
プライムシリーズに関しては総じて海外の方がセンスいいよね・・・。
ブラウン管だと暗くてクソゲーになるな BGMはどうしてこうなった
>>206 海外の評価も悪い人は悪いって評価してるな。
>>206 海外アマゾンのランキング2位って
やっぱ海外受けは凄くイイんだろうな。
ちなみに日本では12位だった・・・・・
仲間最初に死ぬ所の強制サーチのイベントどこにポイントしたら良いんですか? 仲間の死体には無反応なんだけど。 強制サーチイベント毎回目が痛くなる・・・
シャインスパークの吹っ飛ぶ勢いが激しくて好き
>>215 バギー周辺の液体
強制主観についてはもはやテンプレ級だな
攻略スレがないのはココで十分ってことなのかネタバレ配慮しないならだけど
いやー2Dのメトロイドと比べるとどうしても3D化した分の 敷居の高さが目立つねぇ これだけ親切に判りやすい操作に してくれていても、どうしても敷居が高くなるんだろうなぁ 色々と判りにくくてイライラするけど、メトロイドは元々 隠し通路とかを自分で探してイライラするゲームだ くじけずに遊び続けたい
これ攻略スレいるほどじゃないだろ。
>>217 ところどころの強制イベントはディスク裏読みぽい。
あれなかったらゲームにナウローディングあるかも知れん。
任天堂ってだけで買う奴いるからなぁ
お前らが天井天井言うおかげで無事回避できたわ
ζ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ /\ \ / | ||||||| (・) (・) | (6-------◯⌒つ | <母さん、わしらもボスになったぞ | _||||||||| | \ / \_/ / \____/
もしかして永井一郎出てんの?
>>217 なんだよこれ芝生じゃねーのかよ・・・
即レスほんとありがとうございます
>>218 隠し通路とかアイテム探しはイライラしないんだけど、強制ビュー&TPS視点が(ry
100%まであと少しなんだけどどういけばいいのかわからん…
>>226 ちょうどドラゴンボールでセル編始まったばかりなんでちょっとびびった。
あのモフモフがぎゃー。
装備を出し惜しみするアダムさんのせいでバリアスーツとアイスビームがありがたくないという
629 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 14:50:07 ID:h13fpHPB 場所忘れたけど難しめの主観サーチリスト ・暗い草むらの中 →地面の草むら付近に集まってる茶色い虫 ・外の草原 →地面に落ちてる緑の血 ・人じゃない1匹のモンスター(スペースパイレーツ)の死体 →胸あたりの紋章 ・確か上と同じ6角形くらいの場所で1回目か2回目来たとき →天井にいるスペースパイレーツ ・雪原 →縦長の窓 あとイベントサーチじゃないけど リドリーが出た後、火が上からボーボー吹いてくるとこで マグマ噴射口を〜〜! ってのは、 ・壁沿いのやや上あたりをミサイルで。 818 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 19:15:49 ID:qecpTbFO Q セクター1のガラスのあるスーパーミサイル扉前で詰まった 坂道も戻れない A 扉前のダクトにつかまってモーフで進める これはもうテンプレ入りでいいだろ
リドリー幼体の脱皮の仕方がおかしいせいでなんかの寄生生物かと思った
セクター2でブルドーザー倒した後、セクター2にいくことになるけど どこにいけばいいのかわからん…
>>230 つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
敵の名前がナミヘとフーネ 当時スーパーの攻略本で気づいた時爆笑した
>>236 サンクス。
スーパーはやってたけど敵の名前とか全然知らんかったわw
買う決心がつかないんだ ただ一言「買え」と言ってくれたら買いに行く
スペースジャンプ手に入ってから進めなくなった… 連続ジャンプ出来てもあっち側に届かなくないか?
>>233 えーーーーーあのモッフモフそうなの?
グロ可愛い奴だとおもってたが。
えー・・・かわええのに・・・えーーーー・・・。
攻略wikiみたいのないよね? あのアイテム見えてるんだけど取り方がわからないとかのヒントが欲しい
なんでアイテム取得メロディーないんだー しかたないからイースのアイテム取得メロディーをくちずさみつつ取ってる
アノマロカリスに乗ってもオーバーブラスト失敗したり、 カメレオンの尻尾掴んで投げたりできないからその辺の情報がほしいかな
>>244 wikiはあるが流石に発売一日後じゃ情報書き込まれないだろ
よっぽどの物好きじゃないと
キハンター星人はぶん投げられるのに・・・。 ちなみにリーサルストライクとか何も考えず 戦闘時は溜めて移動するようにすれば 近づくだけで発動するのはありがたいね。
>>245 エネルギーパーツは俺はあれだな
「たっったらららー♪」
4つ集めたら
「たらららーー♪」
250 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 12:47:50 ID:F0MUjI5M
こんな昼間っからメトロイドしてるやつって・・・ニートって事でおk? うらやましい><
うーん昨日からやってるがどうも中途半端だな 特にサーチビューでスキャンできるのが少なすぎる プライムで敵の情報やら弱点やらをスキャンして戦うのが楽しかっただけに残念だ 持ち替えもイマイチ ワンテンポ攻撃がどうしても遅れる、あと外人も言ってるがポインタの反応が鈍いな、これ
トゲトゲ生えてる方のゴロゴロ転がる奴にオーバーブラストしようとしても絶対振り落とされる タイミングがシビアなのかな
>>252 最初から溜めておいて乗っかったらすぐ発動せんの?
カメレオンみたいな敵に馬乗りされて尻尾を狙うところって ピンチになったら面黒がプラズマキャノン撃ってくれたが ちゃんと敵の体力0にしたらイベント変わったのかな
俺は今は訳ありでニートしてるけど、それはそれで結構苦痛なんだぜ。 決してうらやましがられる様な状況じゃないよ。
買って来たぜ、久しぶりのメトロイドだ さっそくプレイしようと思ったら 「このゲームをプレイするにはWii本体を更新して下さい」 だってお… 現在更新中
>>250 こんな昼間っから2chに書き込みしてるやつって・・・ニートって事でおk?
大学生てものがいてだな
オーバーブラストって乗って溜めるからタイミングじゃない気がするな
シーゴースっぽい奴も状態によっては溜めてる途中で振り払われる(頭欠けてると成功するっぽい)
から、敵によっては何かしらの攻撃で傷つけた後に成功するんだろう…と思う
リーサルは相手が弱るほど受付時間が長いって感じだろう、アノマロカリスはやっても死なないけど
>>254 あれ一定まで減らしたら強制イベントだと思う
260 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 13:09:03 ID:2MqaiYtA
2層ディスクで8ギガだとよ。ムービー入れすぎなんだよ。 サムスがいちいちこう思ったとかそんなんいらねーから。 ボス演出とか肝心なとこだけでいい。そうすりゃセクター4とか5とか 増やせたんじゃねーの?オナニームービーやNPCが多いせいでメトロイド の神秘性がなくなっちゃってる。パワーアップもゲットするんじゃなくて、もともと持ってる ものを開放するだけなので、アイテム集めは結局ミサイルポッドやエナジー。発見の楽しさもあまりない。 プライムのほうがよほどメトロイドらしい。 で、クソゲーかというと別にそんなことはない。外伝とでも思えば十分楽しめるし、 なかなかおもしろかった。なんというかより大衆向けに作りましたって感じ。
>>260 ほとんど同じような意見でワロタ
ナンバリングタイトルだったら許せなかったけど
まぁアザーMだしなぁって感じ
グラビティスーツが紫なのはおかしいとか急に言い出したり、今回の坂本さんはどっかトチ狂ったとしか言いようがない部分がある
けっしてクソゲーじゃないとおもうよ。アクション多くしたバイオハザードって感じ あと敵もなんかアイテム落としたほうが良かったんじゃないだろうか。 そのせいで雑魚は無視して素通りだもんな。 まあプライムの新作も製作中らしいからそっちに期待だな。
まあ、坂本には悪いけど ストーリーたいしたことなかった、っていうかどうでもよかったし
神ゲー 良ゲー 凡ゲー クソゲー ↑ ココだと思う
水面が上下して浮島の上を渡る部屋から先にすすめない 出口どこだよ・・・
ゲーム的には初心者にもやさしく作られてるけど 大半がストーリーをしめてるからファン向けって言ってもおかしくないな 俺的にはスーパーのあとの話が分かって嬉しかったけど このあとフュージョンあたりやると結構新鮮かも
ずれたw 神ゲー 良ゲー 凡ゲー くそゲー ↑ ココ
>>259 強制だったのかd
あやうくやり直すところだったぜ
アイテム取った時やそれ以外のBGMも全部プライムのほうが良かったな ゲット感が演出されていて良かった 変な話、レトロ社員はそれまでメトロイド素人だったわけだが素人だったが故に これまでのメトロイドをプレイしてみてこうしたほうがよりゲームとして面白いっていうのが 純粋に出来てたんじゃなかろうか 今回は坂本をはじめ、メトロイドを知らないスタッフが作ったわけじゃないから ある種の深みにはまってしまったというか、そんな印象
>>266 >>269 どっちでもいいぐらいの位置だねw
なんか面白いには面白い、でもなんかなーと思うとこもある、そんな感じだった
あんな敵やらこんな敵やら出てくるファンサービスっぷりにはマジ感激したけど
だって坂本さんが作ったメトロイドのグラビティスーツはピンクだもん
>>267 ヒント 壁キック
スペースジャンプのところで1時間くらい詰まり中
全くわからんぞ…
>>274 スペースジャンプのとこって異論はないなアダムのところだっけ?
手前に壊れた装置があって奥に操作できる装置があるとこ
スペースジャンプで10秒間同じ高度を保てるならいけるはず
プライムやったことあるならスクリューアタックと同じようなタイミング
>ヒント 壁キック d なるほどねぇ
>>275 ありがとうございます
10秒間同じ高度ですか…厳しいですね
初メトロイドなんでタイミングがさっぱりわからんです
Q,セクター1のガラスのあるスーパーミサイル扉前で詰まった。坂道も戻れない A,扉前のダクトにつかまってモーフで進める Q,セクター1水が自動で上下する浮島で詰まった A,右端の壁とスイッチがあった金属壁裏側の間をキッククライム Q,アイテムが取れない A,ほとんどのアイテムは後で入手可能。どうしても取れないなら後回し Q,主観サーチがさっぱりわからない ・暗い草むらの中 →地面の草むら付近に集まってる茶色い虫 ・サイボーグゼーベスの死体 →胸あたりの紋章 ・上と同じような部屋で天井からよだれが落ちる →天井にいるスペースパイレーツ ・ライアルがやられた後 →地面にある緑色の血 ・雪原 →縦長の窓 Q,リドリーが出た後のマグマ噴射口がわからない A,壁沿いのやや上あたりをミサイルで ちょっと整理 他にもあるだろうから追記頼む
279 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 13:32:57 ID:WNH5Sx8i
螺旋状の大樹みたいなのに飛び込んだ後のサーチも入れるべきだと思う あれはテレビの設定にも相当依存するだろ・・・
>>274 何で困ってるのか分からんが、異論はないなアダムのところならちゃんと届くぞ
>>260 セクター増やしてほしかったな
秘密のセクター0があると分かったときはwktkしたというのに
ファン向けつってもストーリー自体ありふれた感じだからもう少し操作できる時間を増やしてほしかったな
ムービーは4人が化け物に教われてる!助けなきゃ!とかあの程度の内容でちょうどいい、長い部分は序中終盤だけでよかった
281 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 13:35:53 ID:WNH5Sx8i
ああ、それが1番目のやつなのね すまんこ
ナウローディングがほんとあってないようなものなので、 デモ的な固定アクションやムービー、デモの時に裏読みしてんじゃないだろうか。
>>215 後ろに体液みたいなのあるから
思ったんだけど、今までのシリーズで何度も戦ってた「奴」と今作で戦う時、
サムスの反応が「またお前か、もう飽きた」みたいな感じじゃないのが気になった。
おびえすぎワロタ
286 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 13:43:54 ID:X2TYDFf0
ムービーからの繋がりが自然すぎる。ロード云々じゃなく 境目がわからん時がある
Amazonェ……
今回のはやたらとガチムチ体形だったのも気になる
>>280 異論はないなアダムのとこなんですが
スペースジャンプしようとしてもどんどん高度下がっていってしまって…
あちら側に着く気がしません
実は怯えてたのかもしれない そのリドリーさんだがハードだと一撃が強すぎて困る 壁ガリガリ中に死んだのに火吹かれたり尻尾攻撃で即死とか何事
>>289 連打してないか?
長押し→離してすぐ長押しってやればすぐ慣れると思う
ひたすら連打してないか? mを描くように、上昇終わるまではボタンしっかり押して落ちてきたらすかさず 押し直すんだ
メトIIからの感覚だと対空スペジャンは連打だからこまる。
>>291 >>292 すいません、ありがとうございます
案の定ひたすら連打してました、あちら側につかないはずですね…
セクター2で積んだw 左側の壁を赤い線が部屋の奥に向かって走ってる部屋ってどうすればいいんですか? もう一つ目印としては部屋の奥の壁に換気扇が二個あって、左側に虫の巣。 あの縦長の部屋を延々往復する作業はもういやだ・・・・orz
>>295 その赤い線は掴まって移動する乗り物のレールよ、初めてじゃないはず
掴まって移動して・・・あとはわかるな
>>260 まだセクター1だjけど、
>パワーアップもゲットするんじゃなくて、もともと持ってる
>ものを開放するだけなので、アイテム集めは結局ミサイルポッドやエナジー。発見の楽しさもあまりない。
これを読んでかなりガッカリ感が増してる。
どうしてこうなったメトロイド・・・・
>>295 レールの途中の氷を全て壊す
すれば一番奥までいける
発見の楽しさはあると思うけどな、なかなか隠し場所は難しいもの多いぞ 見つけても味噌タンだからあんまり…ってのはしらん
アクセルチャージは新しくてよかったけどな 集めきったらチャージしか使わなくなった俺
ガイドブック読むと、十字キーと2ボタンだけで作るっていうのが 坂本からニンジャチームへの命題だったみたいだからな ニンジャチームといえば操作は複雑だがその分なんでもありの極限アクションを作るメーカー 手足を封じられたようなもんだわ、普通に坂本自分で作れよと
一週目クリアしたー さて、100%目指すか
2つコントローラーがあって、俯瞰と主観でそれぞれ持ち替えてるみたいだ これのせいで、全く世界に没入出来ない 俯瞰はオートエイムなので狙う必要がない為、射角が多く取れる場所で連打 主観は反応が鈍いためもたもた 更にその間にはコントローラーの持ち替え 素晴らしいストレス仕様だ。ぶつくさ喋ってるサムスぶん殴ってゲーム終了したい
>>296 >>298 サンクス!
そうだ、そういやリフトがあんな線だったwww
てっきり電力を供給して扉を開けるものだと思ってて、氷壊したのにどうするんだよ・・・?とか思ってたら
まさかリフトにつかまるだけだったとはな・・・w
不満と満足感が入り乱れる変な状態だなあ今 リドリー戦死にまくったがなもう 観客がいるともっと楽しいよ 妹とか良いリアクションしてくれる
>>301 旧スタッフはタッチペンとボタン一つのみでニンジャガの感覚を再現してのけたわけだが
これどう考えてもヌンチャクも付けてプレイすべきでしょ 完全に失敗してる ヌンチャクを付けないなら主観モードは無くすべきだった 主観モードを入れるならヌンチャクが必要だった
ヌンチャクが必要です。
>>307 俺もそう思うわ。主観で狙ってる時に弾来てもとっさに避けれないからね
俺もリドリーで20回は死んでるな 食らったら死ぬ、考えてセンスムーブしないとダメで闇雲にやると死ぬときは死ぬ こんな強い閣下はスーパー低回収プレイ以来だぜ…
>>297 お前見えてるんだからスペジャンとバリアスーツくらい最初から解放させろよ!
って思う
>>297 アダムの指令を聞いて格好良く感じてきた俺は問題ない。
アダムの犬になるよろこびを感じるサムス。
スターシップがある部屋の右上の ミサタンはどうやって取るんだ?
チーニンはヌンチャク付けたがったんだけどねえ 簡単な操作にしようとして逆に面倒な動作が増えたら本末転倒 坂本に意見できる立場の人がいなかったのかな
あ〜、いろんな能力を得てパワーアップしていくのもメトロイドの楽しみの1つだよなあ その昇っていく感覚がいいというか それも無いんだなあ ダメだなあこれ
>>309 主観でセンスムーブできるじゃん、かわした後すぐ主観に切り替えるし
まあその発動と回避が煩わしいってのはあるけど慣れるとそうでもないし
それに主観必須な場面で無理ゲーなほど弾飛んでこなくないか
おまえら楽しそうだな 未だに尼から届かねぇよ うわぁぁぁん
>>314 ちょっと進んだところにそこへ通じる扉があるから探してみるんだ
行ったことないところだと思うからマップには表示されてないはず
>>311 そんな事より超人への道で多彩な戦法を取るプレイヤーが信じられねえ。
おれなんて戦術固定化で乗り切るしかないので
難易度上がるごとに段々動きが決まってきている。
考えようによっては洗練されてきたのかも知れないが。
佐川ェ 配送状況何度も見てたら今日も届かない気がしてきたorz
回復アイテム無くしたのはマジで意味ワカンネ
>>316 あれ、今作もいろんな能力を要所要所で得てパワーアップしていくぞ。
まあ、ものの捉え方の問題なんだろうな。
俺はアダムの指令だろうがアイテムだろうがどちらでも感触は同じ。
ただ・・・アダムの指令でもジングルならしてほしかったあああああああああ。
>>322 回復アイテムあったらハードでもヌルゲ。
センスムーブをなくしてどっこいどっこいだな。
そういう意味では後者がいい。
実はエネルギーボールはプレイヤーに見えてないだけで
吸収している可能性あり、んでストックしていると。
>>313 アダムの指令で敵基地に潜入するサムス。
しかしそれはアダムの巧妙な罠だった・・・
>>317 主観センスムーブ慣れできるかどうかはデカイね
良く見りゃ弾もゆっくり飛んでくるし
回復も主観も細かい選択肢が多くて面白い戦闘だと思うけど
>>301 >操作は複雑だがその分なんでもありの極限アクション
それ自体が悪いとは言わんが、
先鋭化して廃れる典型的パターンではあるな
amazonで佐川で俺は届いたのに他の人が届いてないのはなぜ 場所の関係か? 主観センスムーブは慣れないな・・・ 持ちかえて普通にセンスムーブしてしまうことがある
))323 え?あの、桃屋のキムチは良いキムチ〜♪ってないの??
とりあえず、主観と俯瞰の切り替え慣れないって言ってる人は、 右手でA・Bボタン押そうとしてないか? 左手でやったほうがスムーズだぞ 弾見てからセンスムーブもできるし、俯瞰でチャージしてからスーパーミサイルもできる。
>>329 扉は帰り道、抜け穴がもうちょい先にある
個人的にはボタンいくつも使って超絶アクションってのはしんどいからこれぐらいがちょうどよかったな
パワーアップはフュージョンも同じ仕様だったし、鳥人族関係ないのにアイテム落ちてるのも不自然だから別に不満ではなかったな
俺はジャケット着せずに右手に滑らせるような感じで切り替えてる
>>332 のチャージしながら切り替えられるってのはいいな…慣れたから今更変えられないけど
>>333 thxやっと取れた
100%の道は険しそうだ
konozamaな上、今日届いたら袋の中でずれて外ケース折れてた。 っていうか、そもそもなぜ外側の紙ケースはむき出しなのか・・・
337 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 14:49:06 ID:WNH5Sx8i
プライム → 爆発の衝撃で プライム2 → なんか吸収されて フュージョン → 無能な医者どものせいで 他はどうやって装備失ったんだっけ?
>>334 俺も最初それでやってた
まあ個人でやり易いようにやったらいいと思うけどな
切り替えで苦しんでる人多いみたいだったから・・
あとおまえら犯人は誰だって予想してたorしてる?
フュージョンはXに寄生されたからだろ 医者は関係ない 犯人はヤス
340 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 14:54:42 ID:WNH5Sx8i
>>339 ほんとはメトロイドを注入するだけで済んだのにパーツ切り離しちゃったからじゃないの?
>>337 今回気絶したりですぐスーツ脱げんのにXの寄生で脱げないってのも不思議だよな
ミスッた
>>337 アダム「勝手に使っちゃだめ」
じゃないか?
今回気絶したりですぐスーツ脱げんのにXの寄生で脱げないってのも不思議だよな
みんな楽しそうだな。 発売日に買ったのに読み込みできない。 そしてWiiとotherMは任天堂サービスセンターへ旅立っていった・・・
ホント駄目だな俺
>>337 ゼロミッション後半→なんかショックでスーツ着られなくなった(確か公式談)
他→売っちゃった?(とかスレに誰か書いてた気がする)
リドリー前でアダムと銃弾が映るが、アダムはサムスとメリッサが話すまであの部屋に居るんだよな そのへんがよくわからん
347 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 15:02:29 ID:OGHNajoK
紫の人が歩いてるのがおかしいって… オレンジ色の人が歩いてるのもおかしいよ!って根本的なところから否定するようになってきりがない グラビティスーツ破棄すんなよ………
>>330 主観から普通のセンスムーブしようとしてさ。
ポインタが画面から外れたんで十字キー押す前に
見事に主観センスムーブが決まることならよくある。
あわててよけれるこのアクションマジ素晴らしい。
>>337 プライム2でライトスーツ脱いだらついでにデータ置き忘れてきた。
>>340 ワクチンは体内のXを除去したけど
スーツの浸食された部分はダメになってたらしいから最初からワクチン使ってても結局はフュージョンスーツになってたとオモ
>>347 いやまあ、そういうんじゃなくて
サムスのベースカラーを統一させようって意識なんでしょ。
ええ・・・俺もあんまり気に入らない。別にグラビティでいいじゃんじゃん。
いいじゃんじゃーん
今回映像に力入れてる割にはプライムシリーズのバリアスーツの方がかっこいいと思うんだよなぁ。 あと今回ジャケット裏側も印刷されてんのね。色違いってだけだけど。
354 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 15:13:22 ID:OGHNajoK
>353 なんというかスーツのデザインが簡略化されすぎてる
今回あの場面で突然色が変わるのはまあ確かに変なんだが 別に演出さえ違ったら紫の人が歩いてても変じゃないよなあ
マグマがせまってきて逃げるとこですが、ボールになって穴を抜けた後どうすればいいんですか?
お腹の中で詰んだ Uみたいにボムすればいいんでないのか?
>>357 アダム「使わせるつもりは無い(キリッ」ってやつ使える
と思ったらできた すまん
音声が日本語について皆はどう思う?
>>360 サムスに関してはなんか・・・声高いなとは思う。
アダムに関してはすげーかっけえ。
362 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 15:25:12 ID:OGHNajoK
>360 変更できますん
>>360 俺は全員違和感なかったかな
アダムさんマジイケメン
セクター2でデカいトナカイみたいなのを倒した後の 氷漬けになったスーパーミサイルで開くドアの前で詰んだ その部屋で丸まり穴も探して見つたけどどこにも繋がってねぇよー
そもそも今までのシリーズやってるから、喋りまくるサムスはなんとなく違和感を覚える。 日本語の内容は特に普通。声優に関しては、サムスはもっと大人の声で演じて欲しかった。 英語音声にも切り替えられるところはグッジョブ
伊藤静ってMBでFA?
奥のほうでアンソニーとか出てくるとお前どうやって来たんだよとツッコミたくなるが我慢我慢
メインセクターのエレベーターが起動しないんだが どうすればいいんだよ
>>346 デリーターに応戦した時に通信機能が破壊されたんでしょ
アンソニーの驚異のジャンプ力。
さすがrememberさんは格が違った
メインセクターのマザーシップがあるとこのミサイルタンクって、 ちょっと離れたところからモーフボールでいくらしいが入口はどこなんだ・・?
でっかい恐竜出てきたけどこれ終盤まできたのかな ダメージ与える方法がよくわからん…
メトロイドっぽい悪魔城ドラキュラって月下の夜想曲?
強制主観嫌ってる人が多いけど アドベンチャーの探索要素として良いと思うけどな アクションを急に中断されるのが気に障るのか
>>373 トイレの扉の上に通気口があるぞプリンセス
>>369 なるほど画面だけ見えていたということか
しかしまあ応戦して無事ならとどめくらいさせやって感じだが
クリア後にエレベーターが動かなくなってるってことは逃げられてロックかけられたのかね
FPSにした瞬間ってスローになるよな センスムーブもできるし。 俺はミサイルは踏ん張って 集中しないと撃てないものであるという こじつけRPを楽しむことにした 左手を右腕に添えながらw
まだ中盤ぐらいだと思うんだが事あるごとに死にまくってサムス脱ぎまくりアダム絶叫しまくり リドリー強いらしいし勝てる気がしないお
>>379 リドリーとサムスお互い戦闘アクションがかっこよすぎるのでぜひ頑張って欲しい
リドリーにリーサルストライクかましてる時のサムスさんの格好良さは異常 どや顔してると思う
>>377 トイレの扉開いてるの変わってるから怪しいと思ってはいるんだが開けてくれないっていう
何かイベント起こしてからでないと開かないのかアレ
なんかこれ酔うわ……歩きを強制されるシーンで。他はそうでもないが。 やっぱりメトロイドは2Dだな。 サムスの1人語りも稚拙過ぎる。子供向けでもないし大人向けにしては素人臭い。 シナリオライターが初めて小説の心理描写書いてみましたって感じだ。 プライムシリーズ以外は全部クリアしてきたけど、今作はなんだかなー。
>>376 主観そのものを嫌ってるわけじゃない
ターゲットが超見つけにくいのが問題なわけ
雪原なんて死体は画面に入っただけで勝手にロックしやがるくせに、
ターゲットはポインタぎりぎりのサイズな上にロックなし
いらないといわれても文句は言えない
おいハードモード触手甲虫の攻撃一発で死んだぞwwwww
>>382 そこ怪しさ満点だが実は全く意味無いんだぜ・・・
そこではなくそのちょい北のガラス張りの部屋だ
>>386 あそこじゃないのか(´・ω・`)
にしてもエレベーター機能しとらんから移動めんどくせぇ
>>385 そのうち尻尾に串刺しされたり重力でジャンプがうまくいかなくてビーム浴びたりでボスが本気で殺しにかかってくるぞ
ハードは思ったよりもレベル高くて楽しい
というか初心者どころか経験者でもクリアさせる気がないって感じ…とりあえずセクター0行って疲れた
OtherMのシステムでホレイトダムス戦をやりたい
メトロイドシリーズでは黒歴史になりそう。 プライムは海外ではヒットしたが、今作の中途半端な仕上がりは誰得。 素直にDSで出しとけば…… 板垣抜けたチームニンジャもねぇ……
ラスボスってリーサルストライクで倒すのと普通に倒すので死に方違う? 違うような気がしないでもないんだけど、良く覚えてない
>>380 メトロイド生み出す恐竜とでも言えばいいのかな
アバラ骨むき出しの…
へ?
>>394 実はパワーボムが解禁されてる
過去作で倒し方知らないと、そこは詰むよな
>>396 他にもいろいろあるみたいだけど
Remember Meの何がそんなに面白いんだ?w
三時間クリアとハードクリアの報告きた?
リドリーの火力高過ぎだろwwwww 即死するわwwwww
>>391 メトロイドシリーズに黒歴史はない。
あ・・・ハンターズ^^;
>>394 まず周りのメトロイドを倒す
近づいてチャージビームを当てて凍らせた後、
俯瞰視点でチャージして主観視点でスーパーミサイル
メトロイドは順々に出てくるから、全員出てくる前に素早く各個撃破する
恐竜へのとどめは過去ログ参照
セクター1東Nルーム下のミサタン取れねー 扉が見えるから他の部屋から行くのはわかるんだが
ハンターズは他のハンターを操作できるだけでも評価する
ハードモードマジでやり込みゲーすぎだろ 当たればどうってことは無いって低回収率プレイと同じだわ ノーマルとハードの間に大きな壁があるぜ・・・
ハードはゴリ押しじゃなく 早い倒し方をちゃんと知ってるとスムーズに進める というかなりいい難易度
みんなこっちにケツ向けてライアル囲みやがって サムスさんがライアル見えないじゃないか どうすりゃいいんだよ
ハードは避けゲーなのはもちろん、ボスは焦ったり集中切らすと死ぬな というかクイーンはおいといて裏ボスクリアできる気がしないよ
amazonで頼んでまだ届いてないって奴が俺以外にも結構いて安心した
>>403 そこ俺もわかんねえ
入り口みあたらないしかなり前の部屋から回り込むのか?
ハードのリドリー第二形態マジでうざいな。 覚えゲーなのかこれ。フェイントがきつすぎる。
おいマジでリドリー強すぎだろ もうリトライ40回目くらいなんだが
パワーアップが収集じゃなくて開放なのに不満があるが・・・ フュージョンの時にスーパーと同じ装備じゃないといけないから いじるわけにはいかないんだよな。ちゃんとスペイザーがないし
なんかよくわからんがライアルさんの機嫌が良かったのか進めた
つかみ攻撃→即死 尻尾攻撃→即死 火炎攻撃→即死 引っ掻き攻撃→確2 誰かボスケテ 酢味噌で黒状態解除する暇も無い
衝撃波攻撃→即死 踏みつぶし攻撃→即死 も追加で
くっそーアクセルチャージ見えてるんだから 半開きのトイレのドアくらい開けてくれよサムスさんよ〜 どこからかまわっていくのか・・?
裏ボスとかいう単語がちらほらあるけど 裏ボスってどいつのこと?
セクター1で蛇みたいな奴2体倒した後どうすればいいの?
>>419 あああなんてこった・・・
バカか俺は・・・こんなことに30分も・・
挙句の果てにコンテニュー間違えてNOにしてしまった 死にたい 少し休んでから挑むか・・・
>>416 ハードのリドリーって酢味噌必須なの?
1週目酢味噌の存在忘れててビームだけで倒した気が
どっちにしてもきつそうだなwwww
メトロイドシリーズはじめて買ってみたけどすごく面白いゲームだね! って書こうと思ったら、今までと比べて微妙と言ってる人が多いので書くのやめた(´・ω・`)
>>416 ただ威嚇するだけのときや届かない炎を吐くときがある
衝撃波前の溜め時にスーパーミサイル撃てる
壁ガリガリはライフ満タンなら18でギリギリ耐える
その後撃って脱出した後すぐコンセントレーションするとぎりぎりでセンスムーブできる
これ覚えとくといいかも
ナイトメアはリドリーほど強くないから頑張れ、あとは今日はもうやれないからしらん
ディフェイジョンビーム?とかいうビーム強すぎだろ 今までちみちみ殺してたのがアホらしくなった しょっぱなからチートなビーム入手とかワロス
>>426 黒い状態酢味噌で解除しないとめんどくね?
セクター1のロリドリーの飼育ゲージのあった部屋のアイテムってどう取るの・・・
>>426 別に必須じゃないが効率悪いんだよなそれだと
>>428 衝撃波の溜め時に狙ってるんだが、撃ってさあジャンプしようと思うと食らって死ぬw
近づき過ぎってことか・・・
とりあえず参考にして頑張ってみるわthx
酢味噌チャージ中に真上に来たら即回避行動に移ればいいだけなので安心 突き刺し攻撃中は避ける方向を攻撃できる角度に合わせるとチャージ弾撃てる 壁ガリガリは逆に言えば死なないので、通常時なら相手のモーション見分ければライフを確実に削れる これも追加で
>>427 俺は今までと同等の面白さだと思うがね。
>>427 いや、単体でみたら面白いゲームだと思うぜ
ただ、今までのメトロイドの文法を一部あえて外しているところがあるから、
過去のメトロイド経験者は拒否反応がでる人もいるだろうなとは思う
番外編と割切ってしまえばかなりの良ゲー
なんか本来のメトロイドとかけ離れてる部分が多いな 主観視点でしかミサイル撃てなかったりミサイル無限補給だったり ばらまきボムあるのには驚いた
>>397 >>402 ありがとうございます
倒したはいいけど今度主観モードの新生物に苦戦…
難易度どんどん上がっていきますね
予告映像でリドリー成長を予想できたのって俺ぐらいじゃないかな
序盤は正直言うと微妙かと思ったが ウェイブビーム解除して攻撃力が高くなる辺りから面白くなってくる やっぱり攻撃力が低くて敵を倒すのに時間がかかるとつまらなく感じるのも仕方ないかも
441 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 17:07:38 ID:lZh04KsP
ディフュージョンビームをげっとしてかえりにでかいヘビみたいなん2匹に襲われた後でつまった。 ボール状態でどかーんと上昇して滝があるところにもどれってことなんだろうけど、坂道 もどれないしどーすんの?
うわあ、まだまだだと思ってたのにリドリー来ちまった 当たり前のように瞬殺されたしもうだめぽ
今までのメトロイドは探索ゲーだったが今回はあまり探索要素無いしな ハードに限っては探索する必要すらねぇ まあノーマル100%クリア前提だから場所おぼえてるだろうってことでなのかもしれんが
キーワードに?がなぜはいらん・・ remember me? でお願いします
ディフュージョンの後に出てくるミミズみたいなやつってポツーン? 出してくる電気の玉も一致
全クリしてから気づいたんだけどフルチャージしてからモーフボール化すると 同時にボム5個落とすんだね。 囲まれたときとか結構使えるなコレ。
俺も音楽抽出しようとしてたところだ
今クリアしてきたよ プライムシリーズのFPS視点ばっかだったから 今回の操作感は凄く新鮮に思えて楽しめた この視点でフュージョンリメイクしてくれないかしら・・・
リメイクよりも新作だろjk
広範囲無差別破壊兵器のパワーボムを封印されるってのはわかるんだが、一般兵はフリーズガンもプラズマ砲も 使用許可出してるのに、サムスだけアイスビームとプラズマビームの許可をその場で一緒に出さない理由って何だ? てか、それ以前に自分の身を守り行動の自由を広げるバリアスーツとグラビティスーツをオフラインにしておかないと いけない理由は何なんだ? ただの嫌がらせ以外に理由が思いつかないんだが・・・
>>451 部外者だから立場上あんま好き勝手やらせられないんじゃねーかな
正当防衛で仕方なく開放するとき以外は
まあそれにしたってアダムさんの解放タイミングはどSだけどなwww
アサムさんの贔屓
結局今回のリドリーがフュージョンで冷凍保存されてたやつなのか?
>>454 ミイラ化したものの原型をとどめていたし
クリア後はいなくなっていたし
そう考えるのが普通かな
セクター3の一番広い溶岩だらけのところ、左下のほうにあるアイテムどこにあるのか教えてくれ(´;ω;`)
しかしそうなると今のリドリーやメトロイドは連邦軍が復活させたからこそいるんだよな 恐ろしいわ 連邦軍マジキチ
良く考えてみたら溶岩が近くにあるんだからガラスじゃねーよな… しかも俺が教えた所は左上だった
461 :
目(||) :2010/09/03(金) 17:30:34 ID:9BkGsv9z
>>459 銀河連邦なんてさっさと無くなればいいのにな
こりゃ今日も届かないな・・・ 佐川ェ・・・
自己解決した なんだよこの穴・・みえねーよくそ・・('A`)
いやまず何でAMAZONで予約したんだよw
シリーズが出れば出るほど連邦が胡散臭くなる・・・ しかし出番が来ないサイラックスさん
>>451 まあ理由はある
何かあったときにサムスさんに邪魔されるかもしれない事を想定すると、
好き勝手に武器を使われる上、防御力も向こうが上 → 問題外
武器は禁じたので火力はこっちが上だが、防御力は向こうが上 → 均衡
武器も禁じたし防御手段も禁じた → OK
そもそも邪魔するような人物が大人しく従ってくれるかどうかという根本的な疑問があるが、
今回の場合はサムスさんが従う気満々なので問題ない
468 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 17:39:37 ID:lZh04KsP
>>455 おれも同じと子でつまってるぽいんだけどボスたおしたらなんか装置にエネルギーたまる演出あったでそ。
その上のってボムでどきゅーーと飛ぶ。でもそのあとがわかんない
アダムほんとに死んだのこれ?爆発も音でしか表現されてないし ひと芝居うって連邦にセクターzeroごとメトロイド届けたようにも見えるんだが
ウェーブビーム取った後出られないんだけどどっから出るんですか
スキー場ぽい場所でシャインでジャンプして天井裏を進んでいく
セクターZEROとフュージョンの隔離エリアの類似性
てっきりエネタンしかないと思ったわサンクス
死んでなかったらフュージョンに繋がらないが・・・ よく考えたら脳だけは無事だったんだよな、フュージョンの設定的に考えて 爆発したのに
>>441 ロックオンできないところでもボムで壊れる怪しい場所があったりしませんか。
行方不明扱いになったやつがマグマに落とされたやつだから、 研究所で死んでたやつが裏切り者ってことだよね?
そうだとしてもアダムが悪者なはずは…ない。
アザーマザーが犯人でう。
>>463 ポストのなか確認した?と、メール便はポストに入れられるのを
忘れてて届いたことにしばらく気づかなかったアホが言ってみる
>>468 セーブポイントの赤ゲートが開く描写してくれてるのに無視ですか
でもメトロイド軍事化計画の代表者であるアダムがMBの正体知らないってのも怪しくない? サムスのために知ってたのに嘘ついたとか
>>482 アダムは最初からMBのこと知ってたはずだが
485 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 17:54:43 ID:lZh04KsP
>>481 それってすーぱーみさいるが必要な部屋のこと?
>>364 モーフボールで入るところは見つけたと思うんだけど、たぶん冷気が出てる瞬間に通ろうとしているから排気口(?)みたいな所から冷気と一緒に出ちゃうんだと思う。冷気が止まった瞬間にどうぞ!
ウェイブビーム取ってからどこに行けばいいのか… シャインスパークで坂登ったりできんのかね
シャインスパークで坂のある部屋にて真上に飛んでみよう。 ミサイルタンクと次に進むべき道が見えてくる
>>486 レスありがとう ちょっと前に突破したお
最初から冷気の方向にしか穴が通じてないと思ってたよ
終盤の敵がわんさかでてくるイベントどうすんだ?これ?またも動けねぇし…
クリアした。 個人的には面白かった過去モンス勢ぞろいなのも嬉しかった サムスのキャラは坂本さんのものってイメージがあるから特に異議はなかった ひとつ言いたいのは 縛りプレイさせといてサムス死なせたら元も子もないだろアダムさん
結局ホクロのON/OFFはないの? ゲームは面白いけど日本語音声とホクロがベトベトした感じできめぇ
>>487 もっかいエネタン(だっけ?)があったとこ行ってビームでスイッチ撃ったら進むはず
サンクス! 今回の詰み方はイライラが半端ないぜ・・・ 今まではうろうろしたりスキャンしてりゃ先に進めたのに・・・
>>384 そのロックなしなのが特に良いと思うのだが
通常より深い探索になって
そこはまだやってないけど
498 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 18:06:55 ID:WNH5Sx8i
メインセクターのエレベーターでスピードブースターでぐるぐる遊んだやつ結構いるだろ ところでこのスピードブースター、エフェクトだけであんまり早くなってないな ソニックとかでもよくある手法だけど
だれかメインセクターからセクター1,2,3へ降りるエレベーターの部屋の ちょっと前のエレベーターの止まってる部屋のタンクの取り方教えてくれ
エレベーターのところでシャインスパークかな
ほんとに劣化ニンジャガって感じだなこれ 板垣関わってないからやってて全然面白くないわ
先生!MBがアンドロイドなのよの話をした後の人質守りながら戦うところムリゲです!
ごめんすぐ上に書いてあった 吊ってくる
>>499 >>95 の場所?
そこはそのフロアにあるように見えるけど、実はそのフロアにはないんだよ
地熱発電所目指してる途中、えらく高いところで アノマロカリスもどき4回目くらいのあと、エレベーターで 降りて三連のグラップリングビーム直後の扉が開かない・・・ ロックオンできるものもないしつかまれそうなものも無いし どうすればいいんだ
508 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 18:22:51 ID:WNH5Sx8i
今気づいた 無限ボムジャンプできるんだな
お前ら、正直に言ってみ。本当に面白いか? 2Dメトロイド(FC/SFC/GBAクリア)もニンジャガイデン(ブラックの最高難度クリア)も 好きな俺だが、これはなんか違う。2Dでも3Dでもどっちつかずな印象。 リモコンのみであることの利点も見えない。 坂本さんも歳食って方向性が狂いだしたんじゃないか? 黒澤明と組んで「七人の侍」などを作った日本の大脚本家、橋本忍。 彼が60過ぎて監督した映画「幻の湖」。今の坂本さんとかぶるよ。
このシステムの方向性は3Dメトロイドとしては素晴らしいと思うからこれを 突き詰めていきつつファンが喜ぶ分を外さなければ神ゲーになる予感
511 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 18:27:41 ID:lZh04KsP
>>490 いまその部屋にいるんだがまったくわからん。ホログラフをオンにしたら敵がでたけど意味わからん。
そういや↑でカウンターの発生方法が分からんといってた人がいたが ファミ痛情報によるとカウンターは一部の敵相手じゃないと発生しない 掴まれたりなんだりした時にタイミングよく攻撃ボタン押すと出るらしいから狙って出すものじゃないってさ あ、ソースはあのファミ痛なんで参考までに
プライムより好きだな俺は プライムも好きだが 主観だとプレイ疲れるし、これくらいがちょうどいいと思う さてハード解禁したからやってくる
再度ホッパーのひとけりで死亡とかありえん・・・
俺もプライムより好きだな
>>509 本当に面白いと思ってるぜ
つか、よくうまく融合させたな〜と思ってるぐらいだ
まだセクター1だけど、バトルの最中に リモコンを画面に向けるのが恐ろしく面倒くさい。 面倒というか、この操作を体が受け付けない。全然楽しくねえぞ
3Dメトロイドではプライム1>プライム3>アザーMって感じ。 探索要素が好きだから、個人的にこういう評価かな。 プライム1の探索やギミックには当時かなり感銘を受けた。
Other-Mはもう少しボリュームがあれば俺の中では満点だった ちょっと早く終わっちゃってプレイとしての物足りなさが出てるって感じだから
今買ってきた パッケ結構かっこいいじゃん 裏面のサムスに萌えたぜ
あと2エリアくらい欲しかったかな 戦闘とかシステムは最高
「サムスどうした、目的地へ向かえ」 「もう少しこのエリアの探索を続ける」 「女子トイレではないか」 「そうだ、なにかあるかもしれない、生存者がいることもありうる」 「おしっこか」 「違う」
>>509 糞ゲってほどではないけど、個人的には今までのメトロイドシリーズに比べると残念な出来。
好みが合わなかっただけかもしれんが。
何処のどいつだトイレにアクセルチャージ置いたのは
>>525 早く出るようになるものをトイレに置くだなんて
これ使ってさっさと腹の中のモノぶっ放せ、トイレなげーんだよってことだったんだよきっと。
>>506 取れるようになるのって裏ボス倒した後?
男子トイレにも潜入したかった
>>509 スーパーメトロイドをこれまで遊んだ全ソフトでベスト3に入れるくらい好きだからこそ
おれには失望度のが大きいよ。
アクションゲームとしてみた場合は面白い部類だけど、
メトロイドとしてみた場合、ゲームボーイ版を除いてすべて遊んだ中で一番面白くない。
新しい試みの中にもメトロイドらしさは残っているけど、失った物のが大きいと感じる。
2Dゲーと3Dゲーの差は大きいかもね 一所懸命下げようとしているけど、どうしても敷居が高い
ナイトメア戦ムリゲーすぎだろ
>>529 そう、上のフロアに戻る手段なんて多分他になかったよな?
マリオギャラクシー2でもスター全部集めるまでに相当な数死んだが それを超えるかもしれん メトロイドでこんなに死んだの初めてかもしれない 自信なくすぜ
トイレの個室に便器なかった気がするけど あの世界のトイレってどうなってんだ
537 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 18:53:41 ID:GC2pEKWf
konozama喰ろうた 明日かなあ
リドリー戦で俺の腕が覚醒した! 2戦目が楽しみだぜ
クソゲーじゃないけどたいして面白くもないな ろくにゲーム出ないのにこんな微妙なの出されても困る
>>538 俺も二戦目があるかなと思ったけど
あまり期待しないほうがいいぞ
>>353 気持ちは分かるが、プライムスーツじゃゴツゴツしすぎて動きにくそうだ。
クイーン倒して主観固定3匹相手のとこで何回も死ぬ 疲れて止めたらクイーン前からかよ 忘れとったわ
こりゃアレだな アザMは2Dシリーズともプライムシリーズとも違う第3のシリーズだな
>>542 MBでスレ内検索すると幸せになれるかも
>>544 同意w
プライムは続編くるみたいだし、アザムもこのままの方式でシリーズ化していってほしいわ
よしもうメトロイドやったしWiiいらねーや
明日売ってこよう
さすがに↓これみたいに3千円って言われると悩むけど
とにかくWii本体が多すぎです。
今では本当に申し訳ないですが、販売9999円、買取5000円まで下げても買取に置いていかれます。
ライバル店は買取もっと安いのか?(><;)
本当はせっかく持ってきてもらったのでなるべく高く買取たいのですが、やはりここまで在庫増えると、こっちも商売ですから買取価格は下げざるを得ません(-_-;)
で、それでも止まらない買取に、価格を3000円まで下げて提示し、今回は申し訳ないので持って返ってもらおうとしたら…
『あ、いいっすよ。』
だって…orz
ホントにいいのかよw
同じ物の在庫が偏って集まると買取価格は下がるのですが、もちろん売れたりして在庫が減れば買取価格も上がるので,今この一番安い時期に売ると損しますよってことで、今回はやめておくよ〜ってセリフを期待しての3000円提示だったのですが…まさかの買取OKでした。
そんなにいらないのか…orz
http://ameblo.jp/yosipooh/page-2.html#main
プライムはFPSの時点でシステム的に外伝だからな メトロイドの3Dアクションとしての進化は今作の方向性で正解だと思う
どう考えても次はドレッド
何かプライムにより酔いやすいと思うのは俺だけか? 長時間やれねえ
チラシの裏に書いてろよ
ファントゥーンってあのタコみたいな部分が体じゃなかったのか
>>519 俺もそんな感じ
俺の場合は3>1>2>M
プライムの探索は良かったよな、ギミックが面白かった
操作性も問題なかったしな
問題点があるとすればジャンプに慣れが必要なことぐらいだった
Mは正直それほど面白いと感じないんだよなぁ
不満点がありすぎるせいかもしれん
プライムはやっぱり洋ゲーって感じだからな 洋ゲーなんだけど
プライム2→1でやった俺はサーチがしにくいし難易度ぬるいからうーん?だったけど 全体的な評価って1>2なのか
プライムはプライムで続けばいいけど個人的に3Dメトロイドの本筋のシステムは こっちで行ってほしいわ
俺は初代、2、スーパーが好きでフュージョンがイマイチなんだが やはり合わないだろうか?
559 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 19:24:08 ID:nC7R91vo
セクター1で三匹のワーム倒したところだけどかなり不満だわ ボス攻略で主観必須なのに主観だと動けないのはかなりストレスが溜まる ポインタを画面から外すっていうセンスムーブの仕様糞杉じゃね? ポインタを外したつもりがサムスの腕がくい〜って画面の端を向くだけとかありえん!! 少なくともファミコン操作で最新ゲームは当てはまらない
2Dメトロイドは改造品含め全部やってるけど3D系はちょっと馴染めるかどうか不安
ナイトメア強すぎ 床ずるずるやってくる技どうやって避けるんだ
個人的にアザーMの方がいいな サムス独特のアクションが見えるし、FPSのプライムと違って酔ったりすることもないし
>>561 ○の内側にジャンプして通り過ぎたら戻る
この路線でどんどん改良してって欲しい
566 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 19:28:39 ID:nC7R91vo
コンセントレーション操作も糞だと思う リモコン立て持ちが主観切り替えと誤認識したり、サムスが構える前にAボタンを押すとモーフボールになってしまったりと、ボス戦の最中だとかなりイライラする あとさ、なんでシリーズ共通の軽快なBGMとか怖いBGMとか流れないの? メトロイドやっているのに別のプレステのゲームをやっているような違和感を感じるわ! リモコン横持ち操作には不満は無い
>>558 俺も初代、2、スーパー大好きで今回10何年振りに久しぶりにメトロイドやってる
最初は操作に戸惑って
>>559 みたいに愚痴ってたけど慣れると手軽にカッコイイアクション出せるし
歴代ボスとか出てくるから昔みたいに楽しめてるよ
>>566 まさに今の俺
コンセントレーション暴発して死にまくる
このスレの評価見ただけでは面白いんだかいまいちなんだかよくわからん 自分で確かめたいからamazonさん早く届けてくださいよ…
>>565 あぁ初回か
下に降りたらすぐ上に戻れなかったっけ?
動画見ると面白臭しかしねえ〜 明日買ってこよう
>>546 さすがにヌンチャク移動ありにしてほしいな。
主観視点。
3rdビュー移動だとプライムより遥かに早いだろうし。
それこそプライム+3人称視点に落ち着いて欲しい位。
後、サーチにゃログブックを入れて欲しい。
あと三人称視点でもバイザーシステムは使えると思う。
ごった煮じゃなくて落ち着くところがまだあるとおもう。
今作は今作でいいと思う。
アンチャみたいに3DのTPSにしてしまえば良かったんだと思う プライムも当初はTPSで開発してたようだし 俺が不満に思ってる箇所は、まず十字操作、これやっぱ快適とは言いがたいわ なにせ指が痛くなってくる(wiiの十字がイマイチってのもあると思うが) それと持ち替え、これのせいでミサイル攻撃のテンポが遅れるんだよなぁ FP視点時でのスキャン物の少なさ、敵ぐらいはスキャンさせて欲しかった オートAIM、これのせいでどこ狙ってるのかさっぱりわからない 適当に弾幕張って乱れ打ちにするしかない感じ、かつ十字キー操作のおかげで乱戦時は特にひどく 狙いを定めにくい、天井に張り付いてる敵とかも カメラが自由に調節できないおかげで、進行方向に進む時は前方が確認できるが 後ろの部屋に戻るときは全く前方が見えない、敵にぶつかるとかマジ勘弁w あとはアイテム獲得時のゲット感が演出されてないとか、イマイチギミックがしょぼいとか まあそんなところ
でもまあ毎回装備を初期化される理由を考えるのも面倒だよ
コンセントレーションは面白いから改良して欲しい ボス戦で隙を見つけて回復する緊張感がたまらん ミサ補給はなくていいと思った。弾数UPがあんま意味無い
あーやっと倒した 如何に酢味噌使うかがキモだな
やっぱアクロバティックなアクションを客観視点で見てーしな この系統でアクション部分を磨いていってほしいわ
579 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 19:35:18 ID:nC7R91vo
>>569 俺は手放しで賞賛する気にはなれない
動画がシームレスとか画質の良さとか、通常操作は評価するけど主観操作併用のボス攻略で評価が分かれると思う
プライムを経験していると主観で動けないのがかなりのストレスです
十字ボタンが遊んでいるのだからドラクエソードみたいに動けるようにして欲しかった
まだエンディング見ただけだから不満を一つだけ ジングル戻せ
今のところかなり面白いけど、分かりやすい不満点がいくつかあるなぁ
>>576 その場合弾数5ずつ上がって欲しいところ。
ミサ補給だが従来のミサイルサインの補給アイテムは
今作はないけど、しっかり敵からエネルギーを奪っていたりしてな。
FPSじゃないんだし主観で動けなくていいよ そういうのはプライム系の新作でやればいい
リーサルストライクできる怯みの時間ってショット当てると延長できる事に気が付いた これで電気球飛ばしてくるアイツが楽チンだぜ
>>579 俺はバズーカ構えてるようなもんだから特に違和感は感じなかったな
隙を見つけて撃つもんだしね
グラビティやっとキター!あれ? を今やったとこなんだがスレを見るとどうやら誰もが通る道のようだ。
587 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 19:39:48 ID:nC7R91vo
>>583 主観が探索用であれば動けなくてもいいと思うけど、ボス攻略中にボーっと突っ立っているのはおかしいだろ
せめて十字ボタンでセンスムーブ発動して欲しかった
>>587 移動もそうだが、十字ボタンでセンスムーブ出来たところで、ぬるくなるだけじゃないか
>>583 俺としてはFPSモードでは移動速度が制限されるがゆっくり動けてエイムと
サーチ(バイザーシステム)が主役になって、
TPSモードでは移動主体で素早く動けて、通常武器のオートエイムと
回避その他の激しいアクションが主役になるという、ゲーム性の融合を垣間見たよ。
プライムでもスクリューアタックやモーフボールは三人称視点になったし、
視点はけんかしないと思った。
振ればセンスムーブ発動するから十字じゃなくてもべつにいい
視点の垣根をなくしたゲームとして こういうタイプのアクションゲームはもっと出て欲しいと思ったけど やっぱりアクションゲームでとっさにリモコン持ち変えさせるのは失敗してると思う ゲームデザイン的にちぐはぐな印象を受けた
けどま、センスムーブや各種格闘技の導入はナイスアイデアだな 戦闘時のただ撃つだけというマンネリ感がなくなったし、サムスの動き全てが かこいい感じに仕上がってる そこは評価できる
女ウェスカーわろたw
594 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 19:45:31 ID:nC7R91vo
>>590 俺がやると腕がくい〜ってなるだけで発動しないことが多い
>>592 2Dだとただ打つだけでも意外とマンネリ感でないけど
3Dだとチープに見えるからいろんなアクションあるのはいいね
敵ごとの立ち回りも変わってくるし
主観でしか使えず、移動が制限されるが当てればデカイミサイルと、 俯瞰でも使え、よけながら撃てるビームとで差別化できてるんで ミサイルについては不満はないな 俯瞰でもガンガン撃てたり主観でセンスムーブできたりしちゃうと、 昔のメトロイドのようにボス戦がミサイル連打ゴリ押しゲーになってしまいかねない
ヌンチャク使えば大体の不満は解消できるはずなんだが
主観モード、やりにくかったけどだんだん慣れてきた
てか俯瞰でもミサイル使えたらミサイルゲーになっちゃうしな
クイーン後の主観ってMB狙えば簡単に終わるのか・・・ そうとは知らず雑魚を片付けてからMBに注目してたわ
主観モードだけでボス倒すとか出来るのかな?
パワーボムてどうやって出すんだ・・・死にまくりだお
ボス戦は隙をみてミサイル!という事なんだろうけどまだ下手糞なので頭では分かっててもうまくいかないw でも簡単にリトライ出来るしもっと上手くなりたいから頑張れるよ
そもそもボス戦で主観なんていらんよ。 何かをサーチする時だけでいい。
>>597 俺もそう思う、しかし坂本さんの一番のこだわりである「wiiリモコン一本で出来るゲーム」
ってのが出発点になってるからなぁ・・
wiiリモコン一本の操作という制約の中では良くできてるんだろうけど、
ヌンチャク使えばもっと良くなっただろうに、って思うと残念でならん
608 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 19:53:39 ID:nC7R91vo
横持ちのBボタンは何か使えなかったのかな
>>606 グラップリングビームで一本釣りがしたいんで主観は必要
>>605 出せたよ、ありがとう
なんかボタン押せてなかったみたい
まずヌンチャクの使用を許可しないとな
アイテムってクリアしたらまとめて取る機会あるの?
坂本の許可が必要
合わなかった人は残念だな 自分もミサイル主観のみってのが抵抗ないといえばウソになるけど 今回のもゲームとしての進化過程と思っておけばいいよね
617 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 20:04:03 ID:WNH5Sx8i
スピードブースター使わせないためかしらんが、 ところどころに段差作るのやめてほしい
ロード結構カツカツだろ
あと主観でサーチしたときの味気なさをなんとかだな・・・
ハード、ようやくクイーンのところまで来た・・ぜ
欲を言えばフュージョンみたいにシャイン維持で別ルート通ると聞ける隠しメッセージみたいなの欲しかったな
個人個人の「完璧なメトロイドらしさ」とやらに拘らなければ良ゲーだな
やっと届いた 始めるぜ
センスムーブするとチャージが完了するのはなかなか楽しいですね
結局行けなかったセクターゼロにはオメガとかガンマメトロイドがウジャウジャいたのかな
さっきから主観俯瞰言ってるが主観と客観、俯瞰と仰視or煽りだろう 視点切替のあるゲームではそう呼ばれたりしてるけど意味違うしなんか気持ち悪い
>>622 初代で迷いまくったのがトラウマになっていて、
初代以外にメトロイドシリーズに手を出していない俺の方が、違和感なく楽しめているいうのは皮肉ではある
さて、従来のファンの意見と新規プレイヤーの意見、どちらも大事だが、果たしてどちらが重視されるか
主観ミサイルはPS2のMGSみたいなものかと思って気にならなかった それより音楽関係と強制サーチの探し物を変えてくれれば最高なんだけどなあ
セクター1を探索してこいって言われてるんだが 長い坂を滑り降りた後、スーパーミサイルじゃないと解除できないロックつき扉で塞がれてて進めない… 来た道を戻ろうにも滑り落ちる坂とスピードブースターで破壊できるらしいイバラで帰れないし 進むにはスパミサが必要で…まさか詰んだわけじゃないよな?
ゆとり多すぎだろ
クイーンのブレスがよけられないんだがどうすればいいんだ? 即死する
スマン、序盤も序盤でいきなり詰まった…orz。誰か助けてくれ。
セクター1で小動物とりあえず無視してずんずん進んで洞窟みたいなとこ抜けて
奥の部屋で途中のナビゲーションルームの扉のロックを解除したはいいが
そこから進めん。つうか戻れん。
モーフボールで細い通路内を吹っ飛ばされて荒地?に飛び出して
ロック解除した部屋に入ってみたがスーパーミサイルで壊す扉しか見つからん。
この区画に入ってきた滑る坂道と障害はスピードブースターないと突破できんようだし。
目的地はマップに出てるがどこに抜け道あるんだかわからん。
いける場所は一通りサーチビューで見てみたんだがなあ…orz
これ
>>629 の少し先の話になるなw
>>628 強制サーチの裏で読み込みやってる気がする。
ああジャンプで避けるのね
>>632 >スーパーミサイルで壊す扉しか見つからん
この部屋で風景を操作するコンピューターをいじって、
自然物の背景に人工物のままの部分があるので、
そこをボムで破壊。たぶん。
ハードモード、探索の必要がないからポンポン進めるな
オーバーブラストをやるのに、 敵に乗っかるのが全然できない。 なんかコツあるの?
ナビゲーションルームの先の行き止まりは迷うよな 俺も2時間程さまよったw
>>637 敵の正面ゼロ距離でジャンプする感じで出来た
よっしゃハードエンディングまで進めた
音楽あるんだけど音量が小さいんだよねすごくもったいない
あれ・・・なんかおかしいぞ・・・ MB倒して、メニュー画面に戻って、再スタートしたんだが、またクイーンのところからになってるわ・・・
good so after clearing hardmode the credits roll and the game goes to the mainscreen. Something missing? Want to do the After Mission stuff. Reloading save goes to the room before the Queen 海外でも同じこと書いてるやついたわ・・・ なんなんだこれ・・?
>>639 ありがと。やってみる。
まだ、操作に慣れなくて爽快感がない。
そのうち楽しくなるんだろうか・・・。
>>635 助かったwwありがとう。
いや、その風景が変わらない部分には気付いてたんだが…
そうかボムか。チャージビームは当ててみてたんだがねえ。
つうかB押しっぱのサーチに反応無しってひでえよw
他にも見つけた Well, last night i finished the game on Hard, but i noticed that after i kill Queen Metroid and go after Melissa the game rolls to credits and thats it, there's no "i'll have to go back to get Adam's helmet"... and i want to keep playing, but well... maybe my game is glitched... もしかしてハードだとMB倒してはいお終いなのか? ファントゥーンとか脱出イベントとか無いくせえ・・・ 追加特典とかも無かった
>>629 はまさか…あの穴につかまれるとは…
ボムジャンプを試して駄目だったから現時点じゃ無理なのかと思って普通にスルーしてたよ。
そしてその直後にまた詰むとかもうねorz
飼育室で死体を見つけてモニタールームでカプセルを破壊した後どこに行けばいいんだよ畜生。
プライム1〜3はサクサク進めたのに難しすぎる
>>647 カプセルに穴があるからボールになって落ちろ
>>648 カプセルの中に乗れるのかよ!ありがとう!
ゆとり呼ばわりされても仕方が無いが、難しすぎたり判定厳しすぎたりしないかこれ…
誰かハードクリアしたやついないのか? エンディング後があるかどうか教えてほしいんだが すげえ気になるわ
ラスト名物のアレなんでゼロスーツのままなんだよw パワードスーツってすぐに装着できるんじゃないのか
>>649 判定が厳しすぎる点があるのは同意。
思いついた攻略法はあってるのに、微妙に位置がずれてて
駄目だったりすることある。
で、攻略法間違ってると勘違いしてしまう。
そのせいで何度も積んだとおもった。
こういうところは任天堂のソフトっぽくないね。
まあ単純にかなり面白いし 操作系が特殊なのも含めて良く出来ている事に感心させられるな ミサイルを撃ったりエネルギーを回復するのに腕を動かすのは 体感的でWiiらしい操作なのが良いと思った 3D空間のなかを2Dゲームの操作で動かすという制約も 工夫されたカメラアングルによって十分に補われているし チームニンジャらしいアクションの気持良さもすばらしい
>>653 スクリューアタックの操作性には感心したなぁ
解放後の無双感は2Dを彷彿とさせるw
無限上昇できないのがあれだけど
期待以上だわこれ
おいやっぱエンディングで終わるぞ?? 全て見通してみたんだが気になるメッセージも無いしノーマルと何も変わらないんだが なんでだ? 何か条件満たさないとエンディング後のアダムイベント起こらないのか? 結局クイーンからまたやり直す羽目になったんだが クリア時間とか関係あるのか? 4時間26分だったんだが
クリアーして追加シナリオもクリアーしたけどハードモードが出てこないんですけど 何か条件あるんですか?
3Dアクションを簡略化する一つの答えだと思う でもライトはそもそも手にとってくれないというジレンマw
え、ハードにクリア後無いってマジ? 探索しなくていいから省略したのか? でもそれじゃファントゥーンと戦えないじゃん…
>>657 アイテム100%
絶対誰かしらもうハードモードクリアしてるやついると思うんだが
エンディングで終わるかどうかだけ教えてほしい
これじゃ夜も眠れんわ
>>660 まだ分からん
飽くまで俺の場合そうなだけ
他の検証待ち
>>658 このゲームって、ライトには絶対難しいと思う。
2Dオンリーじゃないと、すぐ積みそう。
セクター2の上からシーゴースっぽいのが落ちてくるマップのミサイルの取り方わかんねえ… 見えてるのに…
666 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 21:11:28 ID:nC7R91vo
>>580 なにかもの凄く大事なのもが足りないと思っていたら、それだ!!!
とりあえず「トイレがあるゲームは神ゲー論」を支持しているのでクリアしてからまた評価するよ
ファーストインプレッションはかなり不満があるものだったけどな
セクター1の右半分にある大きい円の部屋にいくにはどうすればいいですか 途中に坂があるんだけど登れない 左半分のとこの残りはスーパボムやスーパーミサイルが必要のようだけど
>噴出口破壊し ・・・どこ? その前の出口を見つけろもなかなかわからなかった
ジングル聞くと、これからも頑張れる!って感じがするんだよな、 日曜休みみたいな感じで。
中ボス戦で、訳も分からず、ありったけのボタンを押してる内に死ぬ、 そして何度もやり直してる内に、やはり訳もわからず倒す 勝っても負けても訳が分からんので納得いかない 最新技術の映像を使ったファミコンだと言われたらそうなのかもしれんが ファミコン時代悪い所まで引き継ぐ事ないだろよ
672 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 21:26:47 ID:X2TYDFf0
それは下手なんじゃないかな
さすがにそれは
ありったけボタン押してたらそら死ぬわ
100%のにしなくちゃ行けないのか・・・あと60%もあるぜorz
くっそまだわかんね 上からは炎が来るし噴出口を破壊ってどこだよ
<(_ _)>すんません。週末なので酔っ払ってプレイしてました
性質の悪い酔っ払いだな
ストーリー、メトロイド探偵団だわ
681 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 21:32:12 ID:nC7R91vo
でもさ、個人差があるんだから下手とかいうのやめようよ
でも酒が入るとテンション上がってゲームが面白くなることは稀にある うっひょ〜〜〜〜なんだこの敵つええ〜〜〜wwwwwみたいな
セクター1の上のセーブポイントから先に進めない セーブポイントの先に長方形の部屋があるんだけど 突き当たりの上のほうにスーパーミサイルでないと開かない扉がある そして同じ部屋の真ん中の上のほうに近づかないと操作できないやつもある どうやってそこまで登るの? 全然わかんねー
やばい15分も詰んでる いまだにわからん
で、誰かハードモードクリアしたやつ俺以外におらんのか 報告よろ
あった・・・スーパーミサイル解放だ
>>671 それってファミコン時代うんぬんとは関係ないとおもうけど。
でも、いつのまにか倒せちゃった時、納得いかないのは同意。
訳わからんうちに勝ってもおもしろくないんだよね。
>>683 そこなんだぜ
凍ってて通れない扉があったマップの次の所で岩を壊したからそこから行ける気がするんだけど
どこにその岩があったのかわかんなくなっちまった
>>686 ハードか・・・俺はアイテム100%で満足しちゃったからやってないんだよな
お前さんはかなり攻略早い方だと思うから他の人が追いつくまで1,2日待ってみるのはどうだ?
リドリーでサムスさんのトラウマ発動か アンソニー「かかってこい!」 なんという死亡フラグ、あっけなく落ちていきやがった
>>684 どこのことをさしてるのかピンとこないんだが、
もしかしたらモーフボールで行くとこじゃなかったかな?
>>691 正直俺はアンソニーさんが犯人じゃないかと思ってたぜ
>>689 そこ、確か手前の部屋でモーフくぐれるところがあってそこと繋がってた記憶があるが
ハード今からやるにしても早くて五時間くらいかかりそうだしな… 昨日からずーっとやってるから少しやすみたいw 3時間クリアはまだいない?
なんだ、お前らがいろいろ言うから不安になってたけど、 めちゃめちゃ面白いじゃねーかこのゲーム。今クリアしてきた。 特に不評だった主観視点モードも俺にとっては良かった。 逆にアレなかったらつまらなくなってたと思うってぐらいしっくりハマった。 でも空気すぎる音楽と、サムスのセリフの多さ、 おなじみのファンファーレが無かったのはダメだったな。 サムスの過去とかを語るにしても、独白形式じゃなくて 普通に男の声のナレーションじゃダメだったのだろうか。
>>693 あっけなく見つかった……
ごめいわくおかけしました(´・ω・`)
音楽はどうなんだろな。尺を長くしても五月蝿いくらいに流したほうがいいのかな。 今回のシステムとマップ構成、敵の出現と戦い方を考えると、環境音楽でいい気がする。 が・・・それにしてもジングルは流せるだろうに・・・残念だ。
ああ負けた、あと少しだったのに 酢味噌解放の上からの炎に当たりすぎたせいか
フルチャージしたままモーフになるとボムまとめて5発出せる事を今初めて気付いた
最初の、行きはSミサ帰りはSBのとこで2時間潰したぜ 連続ボムジャンプでも上れんからダクト関係無いと思ったら、普通に掴まれるのなorz スーパーのスーツは重いからグリップが要るんじゃなかったのか… 軽くなって素で崖に捕まれるようになったのってフュージョンだけだよな?
>>699 スパメトでもそうだけど特に使いどころがないところも一緒w
>>692 やったー先いけたよ
暗くて横に穴があると分からんかった
>>701 最初からパワーグリップ解放してたんじゃないの
>>701 きっとパワーグリップ標準装備なんだよ
リドリー倒した
死亡確認で生きてるのは鉄板じゃないですか
>>704-705 最初から開放してるのか
アダムさん、バリアスーツの解放許可遅すぎませんか?
>>695 >サムスの過去とかを語るにしても、独白形式じゃなくて
>普通に男の声のナレーションじゃダメだったのだろうか。
サムスはやっぱり無口でいてほしいよな
やっぱり一番の不満は演出かなあ ストーリーはまあまだ良いけど敵味方の過剰な心情演出がイライラするよお アクションについてはWiiコン一本での企画をここまでのものにしたのはすごい 久々に死に覚えゲーだったがこれは俺が下手だから? センスムーブ使えば余裕とかなんとか・・・・
>>692 最初のミサイルでゲート破壊した後のアンソニーの「ハハッ」が
「さすがだねぇ、利用されてるとも知らずに」みたいな意味を含んでいるのではないかと思って
PVの時点で裏切り者かと思ってた
ごめんよアンソニー
結局デリーターはMBに返り討ちにあったあいつで良いのかな
無口なサムスもいいが俺は今回のサムスも好きだ、声優の演技が好みというか もうパラレルで二人サムスでいいんじゃね
>>707 フュージョンの時点でサムスはしゃべりまくりだったからなあ
今回のはスーパーじゃなくてフュージョンの続編として考えれば納得のコンセプトなんだけどね
センスムーブのおかげでほとんどのボス戦が楽勝だ 何回も粘着してくるアノマロカリスみたいな奴との決着があっさりしすぎてて「え?」ってなった
よくよく考えたらK・Mさん一言しか喋ってねーじゃねーか
>>710 デリーターはジェイムスじゃねーの?
クリア特典のギャラリーに密偵で潜入してるとか書いてあったし
>>714 そして最後まで行方不明扱いになった三沢さん
717 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 22:01:57 ID:WNH5Sx8i
クリアした エネタン5個しか手に入らなかったんだけど初見じゃこんなもん?
>>714 「ラジャー!」
そして彼は溶岩の中にポイ捨てされるのであった
三沢は次回作のフラグ
>>709 アンソニーさんは絶対物影からサムスを不意撃ちして
「よお〜プリンセス いけねえな〜バウンティー・ハンターが油断しちゃ」
とか言いながら悪人顔で再登場すると思ってただけに
申し訳ない気持ちで胸がいっぱいです
>>718 「ラジャー!」を言うためだけに集まったK・Mの声優はどういう気持ちだったんだろう
K.G ミサワの女に惚れさす名言集 「ラジャー!」
>>713 よしじゃあ早速ハードモードに取り掛かろうか
>>712 フージョンでサムスの心情はたくさんあったけど、声に出したのはほんと最後の方だけだから
それがカッコイイと思った。でもべらべら喋るのはなんか違うと個人的には思った。
ドラゴンボールで悟空が戦闘開始後即元気玉放つような感覚。必殺技多様し過ぎイクナイ
K・Mは某ミョンニルハンマーと同じ臭いがする
ケイジさんは無口なナイスガイだと思っとく アンソニーは死ぬか黒幕かのどっちかだと思ったんだけどなぁ
いち早くハードモードをクリアするのだ
ナイトメアに勝てる気がしないw
ハードモードって敵の強さは変わらないけどアイテムがないから常に初期状態なんだな でもプレイしてみて以外にノーダメもいけるんだなと感じた 何回もやり直してるが・・・ センスムーブとコンセントレーション使いまくりだわ
>>727 ノーマルでそれならハードでは地獄見るから覚悟しとけ
>>728 後からコンセントレーションする前に殺されたりするから覚悟しとけ
リドリー最終とかナイトメアはなんとかなるがリドリー第二形態がきっついな
ハードだとツーリアンのリングビームで地味に即死なのかw
>>727 フュージョンより遥かに弱いけどな
性能はXの擬態>オリジナルなのか、負けたから強化改良されたのか
今回のボス戦は主観モードからの回避が間に合わなくてよく死ぬ
ミサイル必須の相手は面倒だぜ
>>733 ハードモードクリアしたらエンディング後のイベントあるかどうかだけ教えてくれないか
そこまで来れたなら後は楽勝なはずだ
ハードは敵の思考ルーチンとかスピードとか変化ある? それともダメージだけ増えてる?
生物実験フロアで回廊を登っていって中央の穴にはいって落ちたんだが 着地したらすぐに主観モードに入った んで見渡しても何も無いんだよ 主観モード戻そうとしても戻れないし 何回かやり直しても同じだよ どこかロックしたらいいんか?どこだよ
>>736 今からクイーンだけど、なんかあったら報告するよ。
もう裏ボスもクリアした人もいそうだけどな。
発売前CMで裏切り者がいるって言われた時点ではこりゃ悪人顔のライアルさんに ちげーねーやとか思ってたんだが真っ先に殺されてごめんなさいした
>>739 いやいや、ハードだとその裏ボスの段階まで行けないんだ
あくまで俺の場合だが
エンディング見た後再びそのデータ選択するとクイーンとの戦闘からになる
>>735 アイツも地味に回収されてたし強化されたんじゃね?
>>741 そうなのか。
それはちょっと残念だなぁ。
まぁ、裏ボスタンク0個でクリアできる気があまりしないが
よくもまあ、そうスパスパ、クリアできるなw プレイスタイルがその部屋をしらみつぶしにしてかでないと先に進まない ってやり方だからか、未だセクター2
>>746 部屋をしらみつぶしに探すのは最後にした方がいいぞ
絶対そっちの方が効率いい
>>746 基本虱潰しで主観多用してサーチしまくったけど2日には終わった
暇なのとフラゲしたから早いだけで1週目10時間以上かかったぜ
>>747 うむ
30分悩んだり苦労するより、先にすすめってのはメトロイドの伝統ではあるが・・・
ボムジャンプであそこに上れねえかなぁ〜と徒労を重ねるのも伝統だw
ギャラリーが面白い
>>752 お前さんのID何かのコマンドみたいだな
何この重力スペースジャンプが大変すぎる
プラズマビーム取った後のボスで死にまくりだ
756 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 22:45:07 ID:rv3UIvqn
アイテムが雪崩に埋まってるんだけどどうすんのこれ
ハードのリドリーってめちゃくちゃ苦労したけど、あれが一番面白い戦闘だった気がする。
>>695 >サムスの過去とかを語るにしても、独白形式じゃなくて
>普通に男の声のナレーションじゃダメだったのだろうか。
ナレーション「バウンティーハンターの朝は早い」
オーバーブラストってうまくやれば地に足付けず連続できまるのなー 五回連続で決まった時は「お前はどこの髭の配管工だ」と思わずにはいられなかったw
761 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 22:48:41 ID:kDzaTUsl
ムービー中に主観になるのはいいんだけどさ 自分で撃たないといけないところと勝手に撃つところを明確にしてほしい 身構えちゃうじゃん
ナレーション:若本規夫
探索ゲーってよりステージクリア型ゲーっぽい感じ?
リドリー戦は楽しいな これのためだけにデータ分けてある
隠しボス倒した後のパワーボムで壊すエレベーター部屋のアイテムがどこにあるかわからない 一つはモーフでとるやつだけどもう一つはどこ? ハードに行けない・・・
ナイトメアさんマジナイトメア 倒した後キメェ
>>764 マジかよ俺も分けておけば良かった。
ムービー飛ばしてもう一周すればいっかなぁ
生物実験フロアの樹を登りきったところの穴から落ちたあと、どこをサーチすればいいんだよクソが
>>765 モーフで取るやつっていうと、ファントゥーン倒した後に取れるやつか?
それならもう一つの方はクリア前に行ける場所の最上階にある
ちなみに100%にしてクリアしてからじゃないとハードモードでないから今リセットするかしないかはお前次第
リドリー戦評価高いな やっぱ攻撃パターンが多かったからか 俺もリドリー戦が一番楽しめた 死んだ回数も半端無いがな
>>770 クリア後に100%にしてリセットしても大丈夫だったぞ
こんな感じのでメトロイドオンラインやってみたいな 新米バウンティハンターが仕事をこなしてく感じの 時々サムスに先こされて賞金かっさらわれるの
>>768 ムービー飛ばせないんじゃなかった?
あと誰か溶岩の中泳いでる魚と戦った所から1個前のマップのアイテムがわけわからんちんなんだけどお知恵おかしくだしあ
>>774 一度見たのは飛ばせるらしい、-ボタンだっけ
>>772 なん・・・だと・・・
あれ無駄足だったのか・・・
恐怖心から武装解けちゃうサムスを見て | | /| |ヽ | / | |:::ヽ | / / /⌒ ヽヽヽ | / < | ο | >::::ヽ | ヽヽ:⌒:: | /⌒:: / | ヽヽ:::ノ ¥::::ノ/ | \∧ M ∧/ | // _ヽ::W::/ \ | __/_::ヽ__彡ミヽヘ |\:::::::\/━━─┐彡:::::::: |ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《 :::: | \ \::| ::::::::::::: /::::\::::::: |/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\:: |/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>:: |ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/:: ||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ: なぜかこの人を思い出した。
初めてモーフボールの時に死んだんだがシュールすぎる せめてプライムみたいに爆発しろよww
そういえばボール状態では腹の中でしか死んだことないな
あー、Uと初代省くメトロイドシリーズの中で一番難しいかもこれ もう何回ダウンしたかわからんわ
なんで勢い一位なの?
ナイトメアさんマジナイトメアと思っていたらさらにナイトメアだった キモッナイトメアキモッ
>>780 間違ってたらスマンが画面手前の方に限界まで寄ってみるんだ
雪崩普通に上に上れたわ・・・ セクター2のエレベーターから先に進んで上と下にそれぞれにナビがある部屋の、 下の方を進んで外みたいな所に出た場所の見えてるミサイルタンクどうやって取るんだ?
>>741 結局ハードでクリアしたけど、やっぱクイーンの前のセーブポイントからだった。
イベントも特に変化無かったし、これで終わりみたいだな。
そもそもセーブデータ選択画面の欄に、本編とおまけのクリアマーク枠がないしね。
クリア後のプレイ時間表示とかあれば、TA向きで面白いと思うんだけどな、ハード。
今回エリア名無いからアイテム系の質問の部屋を思い出すのが大変だな
>>790 おお、お疲れさん
やっぱ無いってことで確定なのか・・・
じゃあ俺らはもうやるべきことはやってしまったことになるか
記念にサムスでスマブラ潜入するかな
>>791 抽出 ID:D7v1u3DX (81回)
バカヤロウwwww
>>789 手前の部屋にモーフで通れるとこがあるはず
セクターで一時間経過 三時間クリア無理な気が
>>796 3時間でクリアしたら何かいいことでもあんの?
火口のボス倒してから何をしていいのかわからん
>>795 うおーありがとう取れたわ。
あんな分かりづらい説明だったのに、助かった。
>>797 毎回いいことあるじゃないか
伝統じゃないか
今回はチーニン開発だからな いいこともかなり期待できる
やることなくなったからマデリーンさんの部屋の 小窓をプラズマビームで貫通させたり、ドアをシャインスパークでノック したりしたけどむなしくなってきた。もう一周してリドリーに会いにいくか。
>>800 でもそれって高難易度でクリアしても特典あったりするよな
今回はそれが無かった
俺も踏ん張りに踏ん張ったがどうしても4時間以上になると思うぞ
>>770 教えてもらっても全然わからない・・・
ファントゥーン倒した後は3つアイテムがあるよね?
モーフで取るやつとその後の通路の天井裏にあるやつ
モーフで取るやつと同じ部屋にあるもうひとつは・・・
スクリューアタックが危険なのはわかるが、 スペースジャンプくらい最初から開放させてくれてもいいだろう…
>>805 ファントゥーン倒した後は2つだけ
それは各セクタへ行けるエレベーター側から部屋に入り
てっぺんまで登って行けば取れるやつだと思う
809 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 23:35:33 ID:X2TYDFf0
810 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 23:35:43 ID:kDzaTUsl
アダムがいなくなってから、自分の意思で装備を解放していく展開がかっこいい
強制サーチシーンでのロック判定が出るのってかなり厳しいね さすがに厳しすぎるので、いまのところ不満点はこれだけかな 何を探しているのかが判っているならまだいいが 全く突拍子もないものを探させられると不毛さを感じずにはいられぬ
溶岩地帯なのにバリア開放させてくれないアダムは 暑くてハァハァ言ってるのを聞きたい変態ってことでおk?
セクター2の換気扇が2つあるとこのアイテムどこにあるか分からないんだけど 知ってる方いますか?
>>805 同じ部屋にあるってのは下の方にあるエネルギーパーツかもしれないな…
ファントゥーン倒した後に取れるのは味噌タン二つだぞ
もしもそうだとしたら各セクターに行ける部屋からメインセクターに向かう止まっているエレベーターの所の最上段にあるはずだ
>>811 時間たったら襲われてダメージとかのペナで
進むようになってたら良かったのにな
取得レート出てくる画面での音声コメントって、パーセントで変わってくる? 俺のときは97%でサムスが「素晴らしい」って言った気がする。
817 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 23:41:13 ID:6U3DhUGK
買ってきたよ 遊ぼーと思ったら本体の更新だってさ うぜーな
そういやotherMってのはMBのことでよかったんかな
ハハッやるじゃないか
>>813 天井にダクトが通っているところかな?
もしそうならスピードブースターからの垂直ジャンプでダクトの穴に飛び込めばいける
ちなみに前後2つのアイテムがある
>>819 やっぱ違うんか・・・
色々試したくても、同じデータでクリアし直せると思ってたから
セーブのコピー残さなかったわ
>>821 ありがとうございます
助かりました
天井が怪しいとは思っていたのですがなかなか見つけられませんでした
時々サムスが動かなくなるバグがあるな 敵からダメージ受ければまた動けるようになるけど、近くに敵がいなかったらリセットするしかない
始まった グラきれいだな HD機並みすな
うん? 俺一度も遭遇してないぞ そんなバグ
俺も遭遇してないな 電池が少なくなってる可能性は?
もう1つ質問なのですが
>>813 の近くにあるモーフボールと壁キックで向こう側にいく部屋にある
アイテムが見つからないのですが知ってる方いますか?
ヒントだけでもいいです
今作は罠つーか初見殺し多いな
電池はMAX グラップリングビームで飛んだ時とか、壁からぶら下がった直後とかに起きる メニューの呼び出しとかは普通に出来るから、リモコンがおかしいってことは無いと思う
833 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 23:54:37 ID:Qy3dK2v0
できればクロノアみたいに疑似3Dの横スクACTで FPS切り替えができるぐらいにとどめてほしかったな。
ハードのリドリー戦で戦闘開始直後尻尾攻撃で即死したのは俺だけじゃないはず
溶岩地帯でっとサムスタンのハァハァが聞けますた
裏ボス?っぽいのもクリアしてやっと終わった アイテムコンプ63%くらいでサムスが「よくやった!」って言ってくれた リドリーって戦えるのって1回だけだったんだろうか セーブデータは一応残しておいたけどもう1戦くらいしたかったな
3週目ともなるとなんかデモムービー並に上手くなってる気がする
805です 全体地図だとエレベーターの部屋にアイテムマークがあったので完全に勘違いしてました 教えてくれたみなさんありがとうございました
>>837 つうか曲挙げること自体犯罪だけどな
まあ俺は特に気にせんが
サーセンw 自重します
そういや、波平と船でフリーズした。 ディスクの先読みはんぱないんだろうな。
確かに初見殺し多いな @エレベーター落下 Aマグマから出てきた魚にバクリ B雪崩 Cクイーンに喰われて消化 DMB撃つことに気付かず死亡 あとなんかあったっけ
っていうか俺は今作大好きだ Newスーパーメトロイドwiiをこの使いまわしで作っていただきたいくらい
むしろスパメトをそのまま3D化できるんじゃないかと予想
マリギャラ2がそのまま一作で終わらせるには惜しいから、と作られたなら 作られるべきだよねぇーー! とにかくまだまだやりてえよ!
>>844 雪崩って初見殺しなんだ、初めて知った
モーフで行ったからかな
いや、まあ雪崩に関しちゃ俺がモタモタしてただけかも・・
>>847 同意。もっとこれやりてぇ
いい加減3Dでクレイドがやりたい
任天堂はチーニンを拉致ってはやくメトロイド次回作を作る作業に移るんだ
強制サーチングビューでテンポそがれるなあ イラが溜まるよ なんなんだよ草ボーボーの場所で緑色の血を探せって
チーニンよりバイオ4スタッフってか三上に任せたい 腹を切るのを許してやる代わりに
アドベンチャーゲームっぽくなるのがかっこいいんだけど ちょっとむずかしいな
>>853 正直そこが一番アザーMで詰まった場所でした
重力があるとこのアイテムは今のところ取れないんでしょうか・・?
プラズマキャノンのデザインかっこいいな
860 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 00:32:36 ID:7sk76D7a
このゲーム チーニンロゴってみれないのかい? 海から丘にあがる奴
861 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 00:33:03 ID:HVIuVdKj
ラストの虫達と戦う部屋の 一つ下の部屋のガラス向こうにあるミサイルタンクが取れん……
>>861 真ん中のホログラムのようなものをよく調べてみるんだ
任天堂公式で「社長と反省会」を開いてくれ プレイ後アンケートでボロクソ書きこんでやるわ 坂本はソラミミスト安斎同様坊主になって詫びるべきだ また、坂本はただ死んで終わるものではない。 唯一神メトロイドファンが坂本をノルフェア&ラヴァケイブスの火の中に投げ込むものである。
865 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 00:39:44 ID:HVIuVdKj
>>863 ありがとう おかげで100%達成できたよ
ファントゥーンどうやって出すの?
とりあえずエンディングを見ろ、話はそれからだ
今回のリドリーのデザインで ガメラのギャオス・ハイパーを思い出した
>>867 エンディングは観た
100%ではないが
マザー倒して、戻ってきた直後の超縦長の部屋で詰まったんだが・・・ やっぱりどこかでエレベーター起動させるの?
結局
>>646 はマジなのか?
純粋にバグのようにも思えるけど。
それとも何か条件が有るのか・・・
>>870 エンディング後の「サムスの忘れてきたかけがえのない物」を手に入れる直前に会えるよ
なんとかついさっき裏ボスも倒せました しかし不明な点がいくつかあるんだが 結局、裏切り者は誰だったのか・・・? 雪原でMBが「連邦軍同士で殺しあった」って言ってたのは嘘だったの? あとセクターゼロに向かった直後にMBに合ってた連邦軍って誰なんだ? 何度もしつこく襲い掛かってきた二首の竜のようなモンスターはなんだったの?ただの雑魚キャラ? アンソニーが二首の竜に襲われた後に「○○に行くように指示があった」と言ってるけど、無線が使えなかったはずなのにどうやって指示をうけたの? ただ俺がストーリーを理解できてないだけなのかな?できれば教えてほしい
なんでサムスは最後パワードスーツ装着しなかったんだ やっぱマゾなんじゃないか?
>>874 ムービー見直せば裏切り者は誰かわかるぞー
>>874 裏切り者は後から到着した本部の連中
これで全て納得いくでしょ?
エンディング後に強制セーブされたー!? 100%まだしてないのにどうしたらいい
>>878 問題ない
そこからがアイテム集めの本番
>>876 マジで!?
俺もわからなかった
どのムービーみたらわかるよ?
フォロワー少ない
883 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 01:29:40 ID:3f3X1eUz
>>881 とりあえず裏切り者は死体になってます
案外ゲームプレイしながらだと細かい複線忘れがちになっちゃうんで
シアターモードで全部一気に見なおしちゃうのが吉。
丁度今ハードまでクリアした配信見てるけどマジでクリア後何もなさそうだなー クリア時間は3時間切ってなかったから後はそこか?
クリア特典の設定画にも、誰が裏切り者かはっきり書いてあったりするぞ 俺はクリアしてからずっと設定画観る→シネマでムービー見る→なるほど〜ってのを繰り返してる ハードが進まん
>>883 ちょっと待て、やっぱ第七小隊に裏切り者いたのか?
だとしたらジェイムスか?
MBのいた部屋で死んでたのが怪しかったし
グラビティ開放したあたりから「次のセーブポイントで今日はやめよう」を繰り返してたら気づいたらエンディングだったでござる・・・・ しかもエンディング後もあるってのかい!流石にやめよう・・・ グラビティ開放のシーンは凄く格好良かったな。
>>887 ジェイムスは最初のバイオ研究所でデータ壊されたパソコンいじってたから怪しいと思った。
でも結局裏切り者が誰なのかが確証もてんw
俺も後からシアターで見直してからジェイムスの事に気づいた そして改めてK.Gが何のために居たのか疑問が
今さっきOther Mやり始めたんだけどさ、なんか足速くない? もっとゆっくり歩きたいんだけど・・・
「ラジャー!」
>>887 クリア特典のギャラリー見てみ。
ジェイムスが密偵だって書いてあるぜ
ギャラリーの絵とゲーム中の絵って結構違うよな
ライアルとか
>>895 トイレは遅いなww
何にもできないしwwww
ハード2週目で2時間やったけどまだ重機だわ やっぱ4時間くらいかかりそうだなこれ
なんか2週目でKGの「ラジャー!」がツボってしまう これが彼の最初で最後の台詞だと思うと・・・w
ハードクリアしたぜ何回死んだか分からんがな・・・ できればアダムのヘルメット持って帰るとこまでやりたかったがクイーンの前で強制なのか
クリア時間は4時間26分だった うまい人だと3時間台なんだろうな・・・
データ復旧作業中の後ろで「了解」とかなんとか言ってなかったっけ、K.G 声高めで奴だと思ってたけど聞き違いか?
アダムが管理者に気をつけろ協力者じゃないって言ったときアダムが管理者の顔知ってたならおかしいと思う
MBは違う名前名乗ってるわけだから
管理者も危険な人物なのか?
チームの目的が管理者の保護じゃなく拘束が目的ならMBに殺されたやつは拘束しようとしただけでデリータじゃないのか?
>>894 と思ったら…ほんとに書いてる…MBに殺されたやつかな
セクター1のジャングルみたいな場所のアイテムが取れないのですが分かる方いますか? 完全にマップの外にある感じなんですが・・・
ジェイムス20代吹いた どう見ても40代にしか見えねえw
初代、スーパー、プライム1・3と倒してきてるのになんで今更リドリーにびびってるんですかサムスさん
エレベータ落ちてきて即死とか 溶岩からお魚パックンチョ即死とか 初見殺し大杉だろwww
>>894 なるほど、これでやっと理解できた
しかし二首のクリーチャーは、やっぱりただのシーカーミサイル運搬係りだったのか?
>906 トラウマになってるんじゃね? 両親や近所の人や友達みんなリドリーにやられてたと思ったし
セクター2の砂漠エリアの機械のところゼノブレイドの機神界フィールドとふいんきそっくりだと思ったの俺だけじゃないはず
911 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 01:51:25 ID:Ted8uBtZ
シーカーミサイルも扉あけるのにしか使わないよな あとメトロイド戦 主観で動けないのにミサイルチャージってのが無理があるんだよな
翼竜みたいなやつが倒せないのだが 攻撃速すぎて避けれない もう2時間ほどここで詰まってる
機神界中枢か
914 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 01:52:42 ID:Ted8uBtZ
リドリーの名も知らんとは・・・
何このメトロイド大量なボスどう倒すんだよ メトロイドはうざいし
918 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 01:57:14 ID:Ted8uBtZ
>>917 お前がこれまでのシリーズやってないのはいいとしても、
ムービーくらい見ろよ
メトロイド ヲ ハカイセヨ
>>907 エレベータ落ちてきて即死、ってどこのこと?
任天堂は魚に食われる系好きなのかな?マリオ64とかヨッシーアイランドとか。
>>911 >>916 横持ちでチャージした後、
右手はボタンを押したままコントローラを90度回転させて、
左手でAやBボタンを押すようにするんだ
いきなりスーパーミサイルが撃てるぞ
主観でピンチのときはいきなりセンスムーブもできるぞ
凍らせたメトロイドをスーパーミサイルで撃つんだ
>>921 酢味噌撃つんだったらミサイル3発撃った方が効率いいわけだが
923 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 02:00:52 ID:Ted8uBtZ
>>921 ああ、薄々そうじゃないかと思ってたけどやっぱりビームのチャージでもいいのか
メトロイド戦で気づいていればどんだけ楽だったことか
>920 セクター1の手すりに掴まりながら上に登っていくと 下から中ボスが迫ってくるってシーン 上のほうのエレベータを普通に撃つとエレベータ落下して即死
そりゃまた面倒だな 主観あまり使いたくないんだよな動けないしセンスムーブ慣れないし
>>922 マジ?メトロイドミサイル3発でも倒せるの?
それは知らんかった
>>923 俺はそのメトロイド戦でギリギリ気づいた
常にチャージしながら移動している俺だがハードで痛い目見た 後隙が地味に痛い
あー、チャプター7を観ると分かりやすいな。ジェイムスが裏切り者って
>>925 ありがとう。やっぱりあれか。
あの状態でそのまま撃ってみようかなぁ、と思ったけど
どうせろくなことにならんだろ、と思って最初から避けてた
結局最後は連邦軍にしてやられたってことだから今回のミッションが成功したとはとても言えんな
>>931 その後始末をサムスとアダムAIが付けるんだから胸熱じゃない
しかし連邦軍は本当にろくなことをしないな
ナイトメア今回マスク取れないんだと思ってたらやっぱりマスク取れたな まあマスク取れた状態で突っ込まれてたら新たなトラウマになってたが
まあだがあそこで行われていたことを暴くことはできた ほっといたら氷耐性メトロイドのサンプルが持ち帰られてたかもしれんし もしそうなったらメトロイドプレイヤー的にはえらいことだ
>>931 念
>>932 もしかしてフュージョン?
俺やったことないんだよなぁ
スッキリするにはフュージョンやればいいのか
アザーMのリドリーもいいけど、スマブラXのリドリー戦はやはしかっこいいなぁとYouTube見ながら思う。 つか色んなメトロイドの動画見てたら、 ドレイゴンをグラップリングビームで倒す動画あってビビッた。 ちなみにIIでクィーンの腹ん中入れるの知ったのはアザーMの歴代メトロイドPVでだ…
>>935 アザーMはこれまでのメトロイドの中ではゲームも話もフュージョンに一番近い感じだから
これやった後だとフュージョンはかなりオススメだな
ミサワさん行方不明なのってなんかの伏線? 何の為に来たの彼 かわいそうに
ギャラリーのサムス可愛いなぁ マンガ的だけど表情豊かだ
>>938 マグマに放り込まれてた奴がメガネじゃね?
>>940 ああーそういえばそんなシーンもあったような・・
駆け抜けるように一気にプレイしたからムービーの内容結構忘れてるわ
雪崩シャインとかのプレイと連動したムービーは結構印象に残ってるんだけど
「ラジャー!」
>>939 アンソニーの項目の2ショットとかもいいよな
ほんわかするわ
モンスターの項目ではギャー言い過ぎw
アンソニーあっけなく落ちてったと思ったら・・・ さすがフリーズガンだ
945 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 02:42:37 ID:MVHQcA8G
プライムみたいに敵や構造物のログって取得できないの? あれけっこう好きだったんだけど。
946 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 02:47:39 ID:bEmySgBt
メトロイドクリアしたけど、実にイマイチだった。 ゲーム的にもストーリー的にも。 持ち変えるタイプのゲームは初めて遊んだけど、想像以上に操作感やテンポが悪いな。
947 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 02:49:01 ID:bEmySgBt
メトロイドは最新技術のファミコンゲームというより、 中途半端な3Dアクションだった。 俺はフュージョンに関しては肯定的なんだけど、 ここまでイベントシーンが出張ってくると流石にキツいというか、 声が入って演出が派手になることでクドさが出てるのがなぁ
良かったところもあげてみなよ。 定価で買った分だけ楽しめたかい。
忘れ物取りに来てまったりアイテム回収のんびりやるかーと思ってたのに 最初のパワーボム使って出てきたでかい虫が強すぎて進めにゃい(´;ω;`)
950 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 02:53:27 ID:bEmySgBt
持ち替えよりはボタンで切り替えた方がよっぽど気持ち的にシームレスだと思う。
>>943 ヤングサムスの項のノラ犬風味ってコメントと
イアンとの写真撮影で恥ずかしがってるサムスとかも高ポイントだな
戦闘では最終的にプラズマほぼ一択になるから、サーチングビューは基本探索用と割り切れるな
でも、そこをあえて素早くサッと持ち替えて、向かってくる相手にスーパーミサイル撃ちこむと脳汁出まくる
>>949 距離をとって、相手が振りかぶったところにスーパーミサイル撃ち込むんだ
3発くらい撃てば勝てる
俺は持ち替え動作がカメラに反映されるのが楽しいけどな ミサイル射出や探索とも矛盾しない動きだし
う、うん? 俺はFPSと2Dアクションが合体して凄く嬉しいんだけど 持ち替えも出来ないってどんだけトロくさいんだ? かなりスムーズに出来るぞ?
ハード一周して上手くなった気でいたけど、やっぱリドリーで15回くらい死んだわw
持ち替えが煩わしいってのは俺もよくわかるぞ アクションの流れが止まる
>>949 プラズマ打ち込んで痺れてる時に主観に切り替えてスーパーミサイル連打で勝てるよ!やったね!サムス!
リドリーの亡骸って、あれ誰か持ち帰ったのか?w 4で冷凍保存されてるし。
横持ちからサーチビューに切り替え・ミサイル発射 を1.5秒以内に出来ないようだったら鈍間だと思う
じゃあ俺は敏感なのかw
駄目だ前レス見てもトイレがさっぱりわからん
そういえばマデリーンはどうやって腹こしらえてたんだろう 破棄された戦艦であるからには数カ月〜数年以上経ってるんだろうけど
流石に戦艦なんだから食料はあるんじゃなかろうか 話は変わるけどトイレがある3Dアクションって少ないよな
>>961 トイレのあるとこのすぐ北の、ちょっと高いとこにあるガラスの小部屋に
壊してからモーフボールで進めるとこがある
>>961 トイレって便器の上にアイテムがあるやつ?
だったらすき間じゃなくてドアの前に立てばドアを開けて入れる
なぜかAC6のムービーパートを思い出した
>>959 まあでも苦手な人もいるんじゃねーかな
あれが苦手だと確かにこのゲームやるのはキツいだろうと思うがな
>>962 周り食料ばっかりやん。
飛んでる奴とか、でも自爆する奴はまずそうだ。
アザーMで隊員の一人目の犠牲者出た後にサーチビュー入ったんだが・・・ めぼしいところは見たし4人全員スキャンした・・・ どこサーチすりゃ委員だこれ・・・
>>969 ああ、サムスがお尻ばっかりみてどうしようもなくなる所か
ヒントはその真後ろで
車ではない、ってところかな
サムスの日本語声テラキモスwww 誰だよコイツってぐらい今までのサムスのキャラと一致してない
>>972 キモイのはお前の顔
英語でやってろカス
>>974 顔と言えば顎のデカいほくろも汚ねえww
パワードスーツ着てるときは文句なしにかっこいいのに中身が残念
声も顔もスマブラXのイメージでよかったのに
おい、このスレにスペースパイレーツが混ざってるぞ!
スーパーみたいに突き抜けながら進んでいけるから攻略時は快適だった 主観時の操作性に関しては無理やりプライムと差別化しようとした感があるな ムービーに関してもサムスの回想やらが無駄に長かったり、キャラと声に違和感があったりする 個人的にはBGMがないことが一番不満だった
セクター2でダッシュ出来るようになったけど今中盤くらい?
生物兵器研究所のガラスの中のミサイルが取れない 1階に穴らしきものはあるんだが位置が高すぎるし・・・ ボムで登っていく技使うのか?
>>980 中央のホログラフが映ってる柱をよく調べよう
>>981 こういうの嫌いじゃないぜ・・・・下の穴はフェイクか
どうもありがとう
スターシップのすぐそこにあるミサイルはどうロック解除すればいいんだろう、これが最後なのに・・・
銀河連邦なんなの・・・ 爆発しろ
これもしかして最後の崩れてるときじゃないと取れなかったりするんだろうか?
セクター1のマップの一番右上のミサイルどうやってとるんだ あんなに丸見えなのに取れないなんてくやしい!ビクンビクン
987 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 06:05:50 ID:rGcIgSvr
サムスの声優が違和感 平野綾か釘宮か桑島がよかた
釘とかアホか
Remember Me?
自力でクリアできる気がしねぇorz 次スレからテンプレにQ&Aを頼んます
991 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 06:31:18 ID:yN032sac
マップ見づらくね?そしてアイテム隠しすぎだよ。
発売前からわかりきってたことだがストーリー、ムービー、リモコン1本 今作の売りの要素がことごとくダメだったね
>>992 ストーリーは人の好みだろうが
リモコン一本の操作は俺は凄い快適だけどな
もっとやりたい
センスムーブ! センスムーブ!
それはリモコンプラスヌンチャクだったらもっと快適だったけどな
おれは初代からプレイしてメトロイドは大好きだから、 今作は主観があるんだー、面白そうじゃん。ムービーもきれいだなー程度の情報しか知らずに メトロイドを買ったけど、実際にプレイしてみてガッカリ感が半端ないよ。
プライムの時のコピペ?
>996 コピペじゃないけど、プライムでも使えそうだね。 でもプライムは面白かったよ。売らずにもってて、たまにプレイしたくなるからね。
ファンは楽しめず新規が楽しめるならファンじゃないほうがよかったな ご愁傷さま
センスムーブがレギンのようにヌンチャク振りだったら出ねぇ!て不満爆発だったきがす
俺はリモコン一本で良かったと思うよ ストーリーはまだ途中だがアクション面は満足してる 主観切り替えは煩わしいと思うの前提での難易度だろう ミサイル必要な敵の動きとか見ても序盤は主観に慣れてないのに合わせたように 敵に隙があるし あれを自分のプレイセンスでうまく立ち回ることで克服するのが ゲームとしての面白みだと思うが
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