【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL68【BFBC2】
■FAQ Q.スポットって何? A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事 Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点? A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる Q.ラッシュってどんなモード?コンクエは? A.wikiのゲームモードの項目を見ろ Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれない A.目標を暫く照準するとロックオンされる Q.UAVってミサイルしか撃てない? A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様 Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ A.動いてる敵にしか反応しなくなった Q.EA鯖に繋がらんぞ A.時計がズレて繋がらなくなる事がある、電源抜き刺しして再接続だ
Q.おい武器が初期化されてるぞ、どうなってるんだ A.EA鯖のトラブルです。武器選択画面でしばらかう待っていれば治ります Q.ハードコアだとスポットしても意味なくね? A.スタートボタン押せばマップ見れるのでそこで確認するとよい。モーションセンサーの反応もそこでみれるので活用してね Q.敵が強くて箱までたどり着けれねぇ A.大体どこのステージにも裏道が存在します。飛べれそうな崖とかに向かってジャンプ連打すれば新しい道が切り開けるかも 【プロ援護兵】 要所要所に弁当を配置し、LMGで味方を援護しつつ蘇生もこなす。 分隊に優秀な援護兵がいれば、その分隊の生存能力は飛躍的に高まる。 【LMG兵】 近距離から遠距離までなんとなく戦えてしまうLMGを引っさげ、 *自分専用* の弁当箱でしぶとく生き残る戦闘兵科。蘇生?なにそれ? 【蘇生厨】 味方を蘇生することに喜びを見出してしまった兵士の成れの果て。 普段は積極的に弁当を配り歩くありがたい存在だが、ひとたび味方の死体を見つけると 一直線に走りより蘇生を試みる。たとえそこが敵戦車の目の前であろうとも。
1乙
乙です。 なんか最近継続的にラグい。もうプレイ人口が少なくなってて、 遠方の国との対戦にならざるを得ない状態になっているのかな。
オンスロート、ハードコアでシングルプレイ ISLA INOCENTESとATACAMA DESERTがクリアできる気がしない・・ やはり一人では無理なのかな?
なんか前一人でクリアしたってレスを見たけど どうやったって言ってたかな・・俺には無理だけど可能みたいだよ
ラッシュのバルパライソATTは第4、最終で時間食うから それ以外は大半ロケスナかグレラン破壊してるんだがM- COMに爆弾仕掛け隊の人からすると迷惑かな? 30分以上やってキルやピン取りまくってタイトル、ダッ シュ戻りとか体験すると長引く試合が怖くなる
>>9 C4UAV以外は賛否両論あるから自分の好きにしろ
前スレ見ててもわかるように永遠議論で結論でないし荒れるだけ
俺はダッシュボード落ち対策として死んだら毎回兵科再選択してセーブさせてるw
俺自信は勝てりゃいいって感じだし迷惑とは言わんけど 最初から遠距離破壊ってすごくつまらないゲームな感じ
そこでピザ配達ですよ まずは工兵でピザ乗せたら、突撃かモリゾーでC4をトッピングして爆破。 これを2・3回やればDEFが抜けまくって楽になるから そこからは普通に攻めてちゃんと戦うこともできるとアピールしとけば完璧。
C4UAVはマジではやくなんとかしたほうが良くないか あんなのちっとも面白くないだろ ギリギリの試合をやってるときに限って最後にすいーっと飛んできてどかーん なんか もぅ・・・ もうっ!
>>12 抜けさせてから普通に攻めてる時点ちゃんと戦えねえってことだろ
アピールとかヘタレアピールかよw
そういや昨日ホワイトパスのATTで最後の箱攻めてる時に 普通にマップの端ギリギリを走ってたらなぜか味方に倒壊キルされたことになったww 周りに家とかなかったしまじで意味がわからなかった…
今まさに全金塊C4UAVされて来た… ホント萎える、やってる方は「うはっ、俺ら上手くね?」とか思っちゃってんのか? あ〜、腹立ちます。
ここ1週間は妙にラグを感じる ちょっと前はいい部屋探せばラグ皆無だったんだけど今はどの部屋入っても微妙にラグい
シャッガンを近距離から3発ヘッドショットしたのに返り討ちにされて 相手のヘルスが100%だったときは、さすがにそっと部屋を抜けたわ。 昨日はラグが酷かった気がする。
確かに1秒前後のラグは常にあるな、何処の部屋でも。
一昨日はハードコアもラグい部屋あったからな そういう部屋に当たる時は他の部屋に移っても大抵ラグい もうそういう仕様なんだと思うことにした
俺はそういうラッシュDEFのつまらなさに嫌気がさしてコンクエに移ったよ 個人的にコンクエの方が熱い試合に遭遇するけど、 元帥ランクが俺一人だけで周り20程度のレベルの人が多くて居心地悪いんだ みんなコンクエやろうぜ
しかしなんでこのゲームのメディックはLMG持って敵歩兵を虐殺してるんだろうな。
はいはい、元帥元帥
コンクエはコンクエで ・開幕ビークル乗ったやつ全員近場拠点へ ・さらに近場拠点にとどまって敵待ってるだけ ・拠点数負けてるのに敵ベースキャンプするノータリン こんなのにウンザリする事もしばしばなんだよね
敵見つけた時に倒す優先順位も衛生兵は高めだよな蘇生されたら意味ないし
まぁ衛生兵を倒しても近くの敵に倒されたら衛生兵装備拾って蘇生されたりするけどな。
野良でやってると衛生兵は隠れて味方が死ぬのを待っているイメージがある
>>16 カリカリしなさんな そう無駄なストレス溜めることないって
そういうときはATTに陣営移動して、やってる連中の邪魔するに限るわ
移動の仕方はわかるよな?
とんでもなく長いクランタグをよく見るようになった たしか3文字制限だったよね?
いるねー 不気味だから出来るだけ抜けてる
>>28 それイイな、次やられたら邪魔しとく。
いいかげん、地雷とC4UAVは修正して欲しいもんだ。
お前らのキルを稼がせてやってる俺 感謝しろよorz
下手糞は黙ってろ
・・・・・!(誰も喋れねえだろ!)
C4UAVはうざいけど そんなにやってくる奴居なくない?
マッチングや時間帯の都合で会う奴はやたら会うんじゃないか?
快適な部屋に入る 当然攻守共にいい感じに戦える ITAタグとか付けた奴が真っ赤になってC4UAVをやりだす って時が一番うざいな、快適部屋だから抜けたくないけど UAVC4のせいで人は減って行くし試合はつまらなくなるし。
立ち回りの練習にはC4でM箱壊すの良くない言われたから頑張ってるんだけど そんな時に限って潜入して設置してる間に分隊員が湧いてC4をポイポイ貼りだすんだよ そうすると、エイム下手で点数稼げない俺も焦りだす訳だ C4に兵科変更して一緒にやってしまう M箱に辿りつきC4を貼りだすと、案の定分隊員が湧いて一緒に貼りだす 俺の獲物を横取りするなって感じに我先に起爆ボタンを押してみんなで自爆 ずっとそんな展開でサクサク進んでアッサリ終了 C4UAVよりマシだけど、こんなんじゃATT側も面白くないね
それC4だからじゃなくてATTチケット大量に残ってる状態かつDEFがよわっちぃ場合にキル稼ぎしない姿勢にケチつけてるだけだろw
今までC4UAVに出くわした記憶が無い。 大概そういうのって雑魚が騒ぎ立ててるだけなんだけど本当に酷いの?
ていうかなんで最後まで付き合っちゃってるの
>>41 メンドクサイからw
何も考えずにM箱一直線の突撃バカの俺らしいだろ?
最近はそれに反省して立ち回りの練習してるんで
チケット減らしてんじゃねーよって怒らないでね
昨日ボルト突砂でコンクエで45kill稼いだら同じチームの外人から 「You're pretty beastly with the sniper」 ってメッセージ来たんだけど、これって誉められてるの? 一応翻訳サイトとかで調べたら、お前酷いな、とか獣じみてるって意味っぽいんだが…
賞賛だと思うよ。
>>43 お前、スナイパーだと最強だな
じゃないか
>>40 フレとやるとたまに当たるが
そういう時って敵がものすごく芋い時とか、箱にたどり着ける敵がほとんどいない時にされる
箱壊すどころか近づけないしC4UAVでもしよーぜーって事なんだろ
まあやられたら予防の意味も含めて敵拠点でリスキルしてるがな
予防じゃなくて毎回やってんだろ?!?
>>40 全体でみりゃそんなに出会わないかもしれないが
やられた時の萎えっぷりは確か。
雑魚が騒ぐんじゃなくて、むしろ拠点にたどり着けない雑魚がやる事。
1回も会った事がないって事はやる必要が無いって事でひょっとしたら
君が雑魚なのかもしれない。もしくは強運。
C4UAVやってるのはたどり着けないとかそういう話の前で 芋砂を楽しんだ後にやばくなったらC4UAVで片付けるのループだよ 試合がさっさとつくならまだしも粘った挙句だからかったるい
>>44 >>45 Thx! て返信したから気になってたのよ
あとから調べたら↑だったからさ
レスありがd
C4UAVも協力なんだが操縦者がひどいとだめだなw 灯台マップ第一でヘリC4、C4バギー、C4UAV全部やってくるチームとあたったんだけど バギーは前衛に出た見方に全部やられてヘリは箱からずれてるところに突っ込み UAVは1回だけ成功そっからはどこ飛んでもすぐ発見されて落とされてた チケットあるときに12人でいっせいに突撃とか上記の3つを同じタイミングでやるとかしないとだめだね
C4満載のUAVなんだからせめて銃弾1発で爆破させてくれや
ドットサイト付けたSRのダサさは異常だな 突砂する時あるとないとじゃ全然違うから結局使ってるが
>>53 それは思う
つかそうだったら今のままでも問題ねーのにな
C4って発見しても爆破処理できないんだっけ
処理できるよ
処理できても爆発することには変わりないし M-COMの近くにある奴を爆破したら何故か自分がチーム目標ダメージでマイナス食らったりするけど
>>57 それじゃ遅すぎるよ
そこまで進入許したDEFが悪い
いずれにせよ妄想ですけどね
アメリカ軍は多発するC4・地雷・IEDに対抗すべく ついにそれらを安全に除去する方法として、重力銃(HL2)を完成させた 一方ロシア軍は携行型冷却器を使った
相手が芋ばかりで全然攻めてこない時、逆にこちらがATK側になったら 凄い勢いでみんな攻める時あるよな。やっぱあれってみんな苛ついてんのかなw
戦力差がすごいから芋っているのか 芋だから守れないのかどっちが先かって話だな
youtubeでcat shit oneというCGアニメを見てたら猛烈にBFBC2を思い出した この芋兎スポットしろよとか思うぐらいもうBF漬けな俺は、多分Reachが出てもちょくちょくBFBC2やるだろうな
>>63 突撃兵「大体、銃にそんなゴテゴテしたスコープを付けてるから疲れるんだ、外しちまえよ!」
偵察兵「だって…この12倍スコープとか高かったのに…外したくないよ…」
>>63 ハインドが出たりと猛烈にBFBC2思い出すな
そういえばあの作品でもRPGの弾道が比較的安定してたけど
RPG-7ってやっぱり現実でも品質によって弾道がBFBC2並みに安定したり、CoD並みにへにょへにょになったりするんだろうか
ていうかかなり速い 速い
>>63 まあBFとHaloは住み分けできそうだしね
そのアニメの芋砂ワロタ、まあ突砂になったけど
>>67 なんという使い捨てる気のないピカティニーレール…
これは米軍のか?ここまでくるとトレーサーで誘導弾道可能でも不思議じゃないな
こんな豪華なRPGもったいない・・・
>>69 戦争はカネがかかるもの
ってか、戦闘機一機の値段とか維持コストとかおかしい。お前は何と戦ってるんだと言いたくなる
多少高くても数十億もする戦車や自軍の兵士の命に比べたら安いもんだろ。
そういやゲーム内の話になるけどAT4とRPGってトレーサーが強化された今どういう住み分けになってるんだろ
AT4は趣味だろ。
>>73 サイドアームが空くので対人戦は安心
対戦車戦はトレーサーRPGに比べればAT4爆発しろと思える
たまにヘリ落とせたりして自己満足も出来るぞ
>>73 エリア外のUAV台を壊せるし芋砂爆死させれるし
使い方しだいで意外と役に立つが基本は産廃
AT4は誘導切りさえ覚えれば安全に遠距離狙撃ができる トリガー二度押しじゃないからな
>>78 なんでもいいから武器切り替え
そうすれば永遠とまっすぐ飛ぶ、武器切り替えた後にまたAT4持つと誘導性が復活するから注意
>>63 見てきた、「お前が居てもリスクが増えるだけだ、戻ってこなくていい」はまさに芋虫に対して言いたい台詞だわ
吹き替え(?)がしっかりしてるから兎なのに格好良い、CoD:BOもこれぐらい気合入れてくれたらなぁ… …無理か
>>79 本当にまっすぐ飛ぶな、やっと狙撃用として利用価値が出てきた
吹き替えってか日本産だからな! 漫画マジオススメ。
>>81 口元の動きが妙に日本語っぽいと思ったら日本産なのか
銃がマニアックだったり色々と凝ってるから吹き替え版かと思った
DEF側でM箱のある建物に敵が入っていくのがみえたから急いで追いかけてその敵を倒したら M箱の上にピザと手榴弾が… やられたお
兎兎って言うからなんだと思ったらシルバニアアーミーか CoD:BOはまた■e吹き替え+規制確定だっけ?散々だなホント
>>80 吹き替えっつうかあれは2ch軍事板の有名コテでもある
一等自営業こと小林源文の作品じゃないか
>>83 M-COMの時限爆弾解除中に、張り付いてるC4の存在に気づいた時の絶望感ときたら…
それで「せめて解除だけは!」と思った矢先に味方のグレネードが投げ入れられてボカン
>>84 その通り、ゲームプレイ動画が紹介された時に内臓断面図のゴア表現があったから規制が確定した
■eの吹き替え能力の無さは異常
>>86 あるあるw
大抵M-COMの周りに敵が居ない時はM-COMに何か罠仕込んであると思っていい
AT4誘導切りで妄想してみた。 発射→武器持ち替えを繰り返して上空を常に旋回させ続ける→目標が現れたら即頭上から落とす ってのは冗談にしてもゲーム内のAT4ってぐるぐるさせ続けたらずっと旋回してんのかね?
>>88 ずっと旋回させ続けてもそのうち場外にぶっ飛んでいくだけだと思うが
>>87 あそこまで声優に金使っても駄目なのかww
>>89 そりゃそうか
仮の話をしても仕方ないけど、出来たとしたら距離は他ロケランも含めて無制限なんかね
拠点飛び越えてM子に当ててる動画とかあるし、エリア外か当たるまで判定生きてるのかな
真上に向けて発射して、切り替えてから真下を向いて切り替えでいけるんじゃねえか?
>>90 そりゃあ声優の演技が微妙だし、何より誤訳を高々と読み上げてるんだからタチが悪い
「無線に雑音が入る」なんていう軍モノ吹き替えなら超基本的な要素が欠落してるしな
>>91 着弾するかエリア外に行くまでは判定が生きてる
AT4の誘導切り射撃なら、オンスロアタリカで端から端まで狙撃できるぞ
>>94 いや…多分BOも同じなんじゃないかな…
前回の吹き替えが成功とか好評とか言っちゃってるからネ★
エリア外だと誘導切れたり判定消滅したりするのは確認できたな 野戦MAPで伐採してると、エリア外の場所にある木は何をしても絶対倒れないし
BOは吹き替え版と字幕版が出るぞ まあどうせ誤訳してる部分と規制は同じだろうけどな
>>95 でも吹き替えの面子は完璧すぎるだろ
誤訳は・・・まぁ似たような感じになるのかなww
久々に起動したらオンできない アップデート中だからかな
スクエニの日本語能力の無さは 潜水艦基地に皇居とか書いちゃうDICEよりもやばそうだな。 一応日本の会社なのに。
>>100 BFは昔から日本語を使いまくってたんだからな!潜水艦を発見!とか!
字の方は時折バカっぽくなるけど!
>>101 駄目だ!
確かにBFにおける日本語はレベルが高い
BC3で自衛隊が国土奪還シナリオとかやらないかな…
でもそんなことすると日本では発禁なんてしかねないから恐ろしい
>>102 そういうことならMEC対RSのMEC解放戦線とか
RS対RSの軍事主義となった共産国家の復権とかやりたいわ
自衛隊シナリオとか10式戦車がチートすぎるでしょう あと110mm個人携帯対戦車榴弾が超痛い
>>92 ,93,96
なるほど、つーことは仮にぐるぐる旋回させれれば無限に・・ジュル
つかこんなくだらない妄想にレスしてくれてトン
そういや陸自の試作戦車の正式名称決まったんだったな 国内だとフーンだが恐るべき性能?に近隣国はTV特番組むくらい相当問題視してるらしいな
ずっとやってて分ったがラッシュで最初から最後まで攻防ともにバランスの良いマップが 初期だと砂漠とBHのある昼間の森林地帯、追加マップだと一面森だらけのジャングルの三つしかないな 他の五つのマップは正直攻撃側が不利で極悪過ぎてキツ過ぎる
秋島とデモマップがddくらいで後はATT有利だよ 砂漠や灯台はATTに超がつくくらい有利 あえてDEFが有利なのとこは無いかといわれればネルソンのDEFがちょっとだけ有利かな程度
実力差が無い前提で考えるなら 野良なら防御が圧倒的に有利だけど少数が徹底するだけで防ぐの難しい ガチチームの勝利最優先どうしで遠距離無しなら防御有利 遠距離有りなら攻撃有利
>>106 そりゃまあ現存する戦車の中では一番チート能力だし
BFで言うなら、コンクエの中央拠点を制圧すると1台だけ出てくるチート戦車
2142で言うならウォーカーみたいなもん
秋島とデモマップと夜の森林の三つが滅茶苦茶に狂い過ぎてる 砂漠マップも最終拠点には攻撃ヘリでなくなるしMCOMまで遠いと味方との連携が取り難いから守備側が有利だし 他のマップはATTに優しいけどな
夜戦は裏取りルートを覚える事が最大の問題 第二拠点が伐採済みでも案外突破できてしまう、味方が尻込みしなければ 秋島は徒歩ルートが勝敗を決める、徒歩ルートを上手く活用できるか次第 第一はいかに徒歩ルートを使い忍びこめるか、第二はいかに徒歩ルートに注意を向けさせられるか 第三は軽戦車次第 デモマップは…うん、いやこれ普通にATT行けるだろ 第二の倉庫はC4で、C4バギーで第三、普通に突+裏で第四、第五は正面衝突でおk
夜戦は伐採後、B側が手薄になりやすいからな あそこであの機銃ぶっころルートを使えば簡単に突破できてしまう というか伐採されてても開幕バギーでA速攻できたりするしな デモマップはATTにとっちゃATTピン狙えるボーナスタイムだろ DEFは第二で戦車奪えればツモ
デモマップはATTでヘリ奪い合いTAだからな ATTで何人も後ろで待機してヘリ奪取待ちしてるとちょっと笑える
あー ちょっと待て デモってどっちのデモ?雪山?砂漠?
どっちのデモにしろ、戦車が突撃すれば余裕だろ 戦車が突撃すればな!どいつもこいつも戦車長どもめ!芋んじゃねぇks 俺に操縦席代われやゴラァ!戦車は速攻・発砲・無双だ! 歩兵の盾になれない芋戦車なんてアンチミサイルシステムを搭載した戦車並みに価値がない!
デモマップが砂漠ってPS3じゃなかったっけ?
スレ的にデモMAPは雪だけじゃない?
両機種持ちにとっては地味に分かり辛い問題なんだよそこ
創価
>>116 >アンチミサイルシステムを搭載した戦車並み
迎撃する度に散弾ぶち撒けるから危なすぎて随伴できないってあれか
理想を求め続けた結果による分かりやすい失敗だなアレw
途中まで順調に防いでたのにアホらしい引っかかりと後ろで芋ってる味方に負けたぜ 味方はともかく何であんなところで引っかかるんだクソ
戦車の突撃は重用だねぇ 360デモマップ(=PORT VALDEZ)とか対空BMDだけでM-COM1つ、あわよくば2つ破壊できるし 戦車を強力な弾を撃ち出す道具か何かと勘違いしてる奴はマジ困る 俺のM3A3やBMD3、いやそれどころかM1A1やT90Rで芋る奴とかマジ引きずり降ろしたいわ
>>119 デモは両機種ともバルデスだろ、アリカはPSの海外だけのクローズドβ
ATTに戦車が一台しかないマップで芋る奴は最悪だよな
押してる状況ならまだいいが、前線が上げられない状態で硬直してる時は戦車を前に出すべきなのに
バルパとかでBHを後方の崖の上に止めてずっとミニガンで芋ってる奴とかも最悪だけど
どんな優秀な対戦車兵でも、目の前から戦車が突っ込んできたら身を隠さざるを得ない 戦車の使い方こそBFの華でありキモ、芋ってる奴はそれを理解できてない M1A1で遠距離から建物倒壊をチマチマ狙うより、M3A3で速攻突撃した方が早く建物倒壊できるわ 激突するだけで壁は壊れるからな
どの部屋もラグすぎてゲームになんねえや
まぁ突っ込むだけなく背後取られないように素早く殲滅してライン上げ とくに歩兵が歩きやすくするために進行ルート上の壁や角地に隠れてるヤツを重点的に倒しておくのがベストだね 戦車だけつっこんでも一緒に他のヤツもつっこんで他の部隊が部隊湧きポイント確保しなけりゃそれまでだしな 単騎でつっこんでそっこーで潰してドヤ顔みるけど無駄すぎるから勘弁してね リスポン時間やら回数制限、前拠点からの引継ぎ戦車とか色々考えてのってほっすい
極端な話、戦車は単騎で突っ込んでも相手に戦車警戒と、戦車に注意が逸れるから意味がある 「また戦車が突っ込んでくる」と思わせればしめたもの、戦車が視界に入ったらもう戦車に視点ロック、味方歩兵は喜ぶ ただし味方が突撃する場合に限る、味方が何もしないと勝てません、当たり前です…
単騎戦車突っ込んできてくれた方が暫く戦車突っ込んでこないって分かるのでありがたいけど つっこんである程度敵を倒すならまだしもアホ戦車はつっこむだけ、そのうえ敵陣で降りるww しねばいいのに
大抵敵陣で戦車降りる奴はどや顔かモリゾーと相場が決まっている
特定の奴の周りだけラグいってほんとにあるんだな 快適だったのにあるやつの近くに行ったらやばいやばいw 後ろとって撃ち始めたらカックカクになっていつの間にか殺されてた… さすがに3回続いたから抜けたけどこれが回線絞りってやつなのか?
システム的にありえるの?
あんまりにもping差が酷い奴だと稀にある でもラグアーマーではないな、普通に死ぬし
撃ち始めたら突然瞬間移動するから死ぬかどうかはわからんかったけど 本陣まで攻め込んでるのにぜんぜん死ななかったからきっと他の人も同じ現象起きてたんじゃないかな
相手がカクついて相手が飛ぶならわかるけど それに合わせて自分の画面もカクつくって原理がよくわかんないんだよな 自分がカク付いてるなら自分の回線が悪いだけなのでわと いやほんとどういう原理なんだ
>>135 そいつがラグすぎてこっちがそいつの動きを同期するのにも時間がかかる
芋の背中を取って眺めてたら、最初はワープ連発するけどそのうち落ち着く
落ち着いたらちゃんとトレーサーが当たるようになる
>自分がカク付いてるなら自分の回線が悪いだけなのでわと それを言うならすべてラグはEAのせいじゃなくてめぇの糞回線だと、そういうことになるのか? まぁ別に原理とかどうでもいいし信じてもらわなくてもいいけど恐ろしかったぜ…
>>128 >ただし味方が突撃する場合に限る
全くもってそれだよな
もうね、芋共に聞きたい、お前ら惨めじゃないのかと
お前ら自分のスコアが四桁行ったこと何度あるの?最初から最後まで居たのに一人だけ三桁とか恥ずかしくないの?
エースピン何個あるの?ナイフキル取ったことあるの?宿敵ピン持ってる?
ゲームの中まで日蔭者の影薄い奴とかマジさびしくない?英雄になりたくないの?
敵は全員お前を無視して、味方はあいつウゼーとか思われてる、マジさびしくない?虚しくない?
戦車降りる降りないは前作から何かと話題になるよな
死ぬの分かってても降りずに玉砕でいいんじゃないか、1デスでそれ以上のキルも稼げるだろうし
>>128 単独で突っ込む戦車は馬鹿ではなくて、戦車が突っ込んでるのに一緒に突っ込まない歩兵のほうが酷いよな
前線に歩兵がいれば一気に攻めるきっかけになるし、歩兵が追いついてなくても戦車が突っ込んでる間に歩兵が前線に出るチャンスができる
>>136 PCでも同じような症状おこってたりすんのかな?国内鯖でラグ者周辺で道連れラグ
x12スコープでも覗いた瞬間にこちらの画面カックンカックンの操作に支障がでる状態になったりすんかな?
BC2の細かい仕様知りたいな
>>139 道中の敵を排除しないで敵陣へ高速特攻してボーン
味方も一緒に突っ込める状況が作れるのも戦車の強みでそれを破棄するのは勿体無いよ
歩兵が戦車と同等の速度で移動できるなら本陣と道中との間の敵をガン無視して進んでもいいけど
歩兵は足おっそいから敵排除しつつ本陣目指してで結局戦車いないのとかわらん
敵陣へ速攻はPORT VALDEZではマジ重用、第一拠点はいかに最速で対空戦車に乗るかどうか次第だし 歩兵と歩調合わせはそりゃ重用だが、けーすばいけーす だが、敵陣で降りるな、せめて…というより戦車から降りるなら自分で破壊しろそれがマナーだ
M-COM破壊に関しては360版デモマップじゃ対空戦車が優秀だからな 第一拠点なんて最短で対空戦車がAの建物まで付けば陥落寸前だし 第二も丘から強襲ルートでAの建物をオシャカ&混乱状態にできる 第三は言わずもがな、第四も裏取り奇襲でロードキルピンおいしいです
>>142 そうそう、あそこは対空戦車がマジ重要
逆に対空戦車が奪われると悲劇
第一拠点で奪われると対空戦車の対空砲が「正しい使い方」をされて惨劇になる
>>140 もちろん戦車単独で突っ込むのも状況見てってこと
拠点落とした直後なら敵がまだ後退してなかったり、地雷撒いたりそのたもろもろの準備が出来てないことが多いから一気に突っ込んでもいいと思う
ラグナATTの第二、第三なんかは特にね
道中の敵排除も重要だけど、DEFの地雷撒きや迎撃ポイントへの移動、視界確保の邪魔をするのもかなり重要だったりするんじゃないか
突っ込んだらロケラン食らいながらでもスモーク焚いてM-COM砲撃してるだけで味方がかなり楽になる
戦車は状況によりけりだからな まあどの状況であれ戦車は絶大、BFでは昔から「スタンドプレーしていいのは兵器に乗った時」と言われるぐらいで だからそこの芋戦車、降りろ、そして死ね、俺が運転するから ああああ芋んじゃねぇよおおおお俺が操作すれば最後のM-COMぐらいサクッと爆破してやんのにぃいいい
プレステージがしたいです・・・・・ 武器解除しながらプレイしたい
AEKのアイアンサイトダサいなぁ
<|>
>>138 たぶんそういうこと全部に関心が無いんだよ。
実績やピンにがっつく童貞ゲーマーもいれば、その逆の草食系もいる。
草食はキル取れれば満足、あとシラネ。童貞は勝たなきゃやだ、実績
得点ピン全部ホシー!!
これじゃ永遠に平行線。議論するだけカロリーが無駄w
戦車も歩兵の立場からすると盾になれ注目浴びろそして市ねだけど
乗り手からすれば自己厨だまれおまえが氏ねだから、また平行線w
もう無駄な議論(というより意見の書きたれ)止めれば?
けっきょくコントローラー握ってるやつの気分と好み次第。当然だがな。
>>149 このスレ自体が歩み寄れない討論と愚痴によって成り立ってるようなもんじゃん
そんなことみんなわかって書いてると思うが
じゃあ有効なカロリーの使い方とやらを教えてくれ
味方芋チームにイライラしたなら 敵チームに移っちゃえよ 難しく考えるなたかがゲームだ マゾゲーからストレス解消ゲームになるから
サッカーに参加しときながら、走りたくないヤダヤダヤダって寝っ転がってる奴がいたら 蹴り飛ばしたくもなるだろ
BFじゃ芋なんてルール理解できてないアホ以外何者でもないんだから 個人の自由を主張しても論点がズレてるだけだからな、チーデスでやってろ ホント、MW2でもオブジェクトルールで永遠と芋るアホに呆れたもんだ
チーデスで芋られても負けるだけだからMW2にいけという話になる。
た か が ゲ ー ム のルールすら守れない奴は どうせリアルでもロクに規律守れねーだろサイコパス野郎が、と思ったりするが言い過ぎですね、多分
>>152 サッカーはチームでやる競技だけど
ゲームはその場の集まりボランティアのゴミ拾い遊びだからなあ。
吸殻を拾ってる人もいれば空き缶を主に集めてるおっさんもいる。
そこで「おまいら俺らの為に〜しろよ!」と言ってもただの傲慢厨で終わる。
だから蹴り飛ばしに当たるTKに減点制や強制追い出されの措置がされている。
>>156 いやゲームも多様性こそあれ、BFはチームでやるもんだからね?
ルールに従う気もないけど抜ける気もない、ってのは本当にサッカーで寝転がってる状態
「俺らプロじゃないアマだから俺サボッててもいいじゃん?」とかないだろjk
芋はルール違反ではないだろ。どうやったらそこを間違えるんだ?サイコだからか? 自分の価値基準にそぐわないからって、知り合いでもなんでもない人を 勝手にルール違反(ただし俺様DQNルールw)に思い込んだり そのDQN基準で妨害に走るほうがリアルでも駄目人間の臭いがして心配だわ。
まーた芋叩きしてるのか お前らが何と言おうとプレイスタイル変える気ねーから 上のほうにピンがどうのこうの書いてる奴がいたが芋っててもエースピンぐらい取れるわ
>>156 >だから蹴り飛ばしに当たるTKに減点制や強制追い出されの措置がされている
試合中に味方を蹴り飛ばす選手は当然、ルールで処罰されるが
肝心の寝転がってる奴がルールに従ってないのが問題だな
そして書いてる間に
>>158 で発狂
だからM-COMを壊すか旗を奪い合いながらキルするルールのゲームなんだって
価値観とかじゃなく、ゲームのルールはゲームだからこそ絶対
ルールが気に食わないならゲームを変えれば万事解決するんだって
ゲームを変えない限り永遠とルールを問われ続けるんだから
>>157 野良でチームと思える人って少ないと思う・・・最低でも知人じゃないと
チームは組めないな。逆に勝手に知らぬ間にチームに組み込まれても困惑する。
ルールといっても、野良ボランティアやシティマラソンで言うとこの
「ごみひろってください」「ゴールはここです」と同じく「箱壊したら勝ちです」
「旗取ってください」だろ?まちがっても「ごみ10kgひろってください」
「フルマラソンコース以外不可」「必ず突撃や旗取りに参加してくだい」ではない。
そこが勝利至上主義者を苛立たせる点なんだろうが仕様とルールがそうなのだから止むを得ない。
サッカーのルールに「走らなくてはいけません。寝てはいけません」のルールはないから意味の無い例えだな。 で、なんで芋は偵察兵なのにスポットしないの?
なんていうかもう全体的に見て、BFにおける芋の自由ってのは TRPGでマンチキンを相手してるのと同じような状況だわ ルールから逸脱してるぞと指摘すれば「少しぐらい自由していいじゃん」と反論する 他のプレイヤーは渋々ながらも争いを起こしてゲームを中断したくないから続行 んでまたルールを逸脱すれば「ゲームなんだから」と反論 いい加減他のプレイヤーがイライラしてスナックを貪りながら続行 更にルールが逸脱して指摘したら 「お前ら人にルール押し付けすぎ!自由はないのか!自分のルールばかり押し付けやがって!」 もうこうなると他のプレイヤーが退席し始めて、中にはマンチキンに罵倒を浴びせる(TK)ような行為も起きる 自由に暴れるのはいいが、その結果何が起こるのかぐらい考えてやれよと ルール放棄して自由満喫すりゃ他人から逸脱した奴と見られて必然
>>162 だからこそ例えに相応しいんだろ
「ルールでは芋っちゃいけないとは書いてない、だから芋る」ってまさに同じじゃないか
ルール違反ではないけどゲームの基本的なルール、勝敗に参加する事を放棄してる
スポットしない理由は大抵面倒か、又は横取りされたくないだけか
>>161 のゴミ拾い理論で言えば、ゴミを自分で投げ捨ててるようなもん
「ゴミ拾いしろと言うけどゴミを捨ててはいけませんとは書いてない」
なんて言ったらゴミ拾いに来た人はどういう感情持つかなんて想像できるだろ、まあ出来てないんだろうけど
>>162 サッカーは野良チームでやるものじゃないからな。
つまりサッカーという例えこそ無意味。
というかそんな相応しくない競技に例えてるから無駄にイライラするのだと思う。
野良チームで連携やパス期待するほうがおかしいんだが、気づけない奴は気づけないもんだ。
まあいいや、サッカーと思いたければ思えばいい。ただしそう思ってない人に
パス強要すんなよw
的確すぎてワロス M-COMを壊すルールでM-COMに近づきもせず狙撃しかしないなんてまさに「ルールの逆走」だわな あまりにもアレすぎてルール違反の項目にすら書かれない、サッカーで寝てる奴が違反じゃないのは「そんなことしないだろ常識的に考えて」って話で でも世の中、ゴミ拾いのボランティア中にゴミを投げ捨ててはニヤニヤしてるガキがいるんですよねぇ
自分たちである程度ルール決めた部屋が建てられればいいのに 突撃専用芋るな部屋 またーり芋専用部屋 C4UAV上等何でもアリ部屋 芋はATTとDEFが両方の全員が芋の部屋でも創ってゲーム終了まで 心おきなく何時間でも永遠にスコープだけ覗いててくれればいいよ 何でもアリの部屋ではDEFになると全員が退出するんだろうから ATTは無人のM箱に大好きなC4UAVすればいい
でもすげー上手い狙撃手っているよな。 そういうのまで芋と言うのはどうかと思うけど区別ついてるかな。
上手い狙撃手でもM-COMに接近してくる奴を全員撃ち殺せる訳もなく 狙撃手で活躍できるのは現実でも足止め・威嚇・要人殺害な訳で スナイパーライフルがそもそもBFのような正規戦の状況では大して活躍できないんだがな
上手い狙撃手いるとやられたプレイヤーの何人かはその狙撃手への報復に動くから十分戦力になるな。
上手い狙撃手がDEF側ならありがたいのは事実だな DEF側は殺せばいいルールなんだから でもM-COMの真上で狙撃しっぱなしで解除しないのは流石に…
>>171 繰り返すけど、*ただしDEFに限る
ATTじゃいくら上手くてもDEF側が放置すればそれ限りだし
DEF側は残機無限だからな
ATT側でも稀に敵陣の隅っこで分隊のリスボン位置を確保してくれる良い芋虫もいるよ 本当に良いリスボン兵だよ。全然キルしてないし活躍もしてないけど
撃たないでスポットしてくれるとATT側でもいいと思うんだけどね。 もしくはスポットしてから撃つとかね。
そういうリス「ポ」ン兵は大切、リスポン位置を確保し続けられる能力もあるだろうしね まあそういう兵士が重宝されても、結局リスポン位置どころか リスポンしたら迫撃砲の巻き添えを受けかねないようなATTの芋砂は重宝されることはないけどな
>>167 いや、ルールにも触れてないし逆走もしてないな。
スポーツなら芋は勝利条件を満たす気が無い運動オンチ。
TKはチームメイトに暴行加えてるDQN。
どっちもアレだが後者のほうがより悪質。
>>177 じゃあそのDQNの気を逆撫でしなきゃいいんじゃないですか?
より悪質でも、他者から見れば両方とも異常者であって
○○よりマシ、じゃなくて両方ともどっか消えてくれないかなとしか思われないから
対空戦車ってそんな使えるか? あんまり有難味を感じた事ないなー ヘリ落とすにも火力不足だし中途半端感がぬぐえない 代わりにVADS積んでくれたら最高にありがたいけど
>>179 対空戦車は主砲のグレランが対建築物に優秀
耐久力が同じ軽戦車の中でも高め(ヘリの爆撃に耐える装甲)だから建物倒壊で破壊を狙えるM-COMを速攻する時は有用
>>178 BFのルールで芋禁止や蹴り出し機能があれば良いんだけど
そうじゃないからな。DQNも普通の人と同じようにソッと退出する
ぐらいしか手がない。
>>181 だからここで退出した人が「あのルール違反野郎うぜーな」って話題になってるのに
君みたいな人が「芋はルール違反じゃない、DQNの方が酷い」って言いだすから大問題な訳だが
自分の存在が油そのものだって気付かないのか
>>179 個人的には狙われるとあの爆発に恐怖を感じる
あと対空戦車はセカンダリが機銃だから普通の軽戦車よりも対人が強めなのもある 上の方であったPORTのA速攻なんかは、兵士をなぎ倒しつつ建物の傍に寄れるからかなり便利
>>174 後方や誰も行かないような場所でスコープ覗いてる奴が芋であって
敵陣にいてリスポン地点になってくれるなら十分役に立ってるしそいつは芋じゃなくて立派な偵察兵だぞ
>>182 芋がルール違反だったらそもそも芋キャラと武装は
選べないでしょ。個人的にはともかく公に存在を認められているものに
個が「認めない」「ルール違反だ」といくら言っても虚しい上に間違っている。
そういう基本的な過ちを指摘してるだけ。
そこまでガチガチでやりたいならクランでも組んでやってろって話だよな。 勝敗に拘る癖になんでクランに所属してないの?って話
芋のTK動画や無限蘇生地獄動画が支持されているのを見る限り 芋の皆様は人々からどれほどの反感を買っているのか理解した方がいい 今作TKしたくてもルール上できないから尚更だ
TKが基本ルールでは不可能になったからってお芋様は絶好調ですね …死ねよ、クソガキ
>>187 キルレに拘る人はなんでクランに所属しないんですか?
芋クランでも作ってATT全員クランで芋ればいいじゃないですか
なんで野良なんですか?誰かに依存しないと芋プレイはできないんですか?
そのリスキル動画とやらを見てきたがやる事が暗いな。 勝ちにこだわるのに一人の芋に二人がかりとか。 相手が自分の気に入らないプレイをしているからここまでやるとかゲーム脳とはまさにこの事。 銃口が敵に向いてる分芋のほうがまだマシだわ。
>>190 俺は芋じゃねーよ、狙撃下手だし。
なんでも自分に反する意見を芋の言ってる事だと思うなよ。
正直、そういうガキにマルチプレイのゲームはやって欲しくない
いやリスキル動画ってなんだよ 携帯と二刀流しすぎて訳わからなくなってきたか?
動画で支持・不支持の数が判るとは初耳だ。自作自演、複数コメができない仕様なのかな? それはさておき、嫌われている云々言っても始まらない。
蘇生PK動画って言った方がいいかな?
一体このスレだけで何人にぶっ叩かれてるんだろう御芋様は… でもとても私には御芋様の擁護なんて出来ません
TKされまくってるならまだしも、TK廃止されたから被害者でも何でもないからな芋虫は むしろ「ねえ最近調子乗ってる?」ってレベル
俺、芋じゃないからTKされる心配なんて殆ど無いし いつボコられるかビクビクしてたらいいんじゃないすか? 同情誘わないでくださいよ自業自得でしょ
一人の芋が気に食わない・・・ ↓ 二人で蘇生リスキルしちゃおうぜ! ↓ 三人で勝敗とは全く関係のない遊びを始める(味方は三人の戦力ダウン) ↓ 勝敗に関わらない芋は死ね! 俺は蘇生リスキルしてるヤツの方がよっぽど悪質だと思うけどね。
お前がどこで芋ってようが知ったことではない それと同じで、お前がどれほど他人から怨みを買って、今まさに復讐されそうでも また同じように知ったことではない
それに芋批判してる奴がTKerだというぶっ飛んだ思考をしてるが やっぱり知ったこっちゃない お前の被害者妄想なんて知ったこっちゃないし 実際に被害者になっても知ったこっちゃない、お前が自由を行使した結果なんだから 俺は知らぬ存じぬの自由を行使するだけ
>>203 だけどサッカールールに例えた人に言わせると「自由ばっかり謳歌して勝敗に関わらないプレイは全てルール違反」らしいよ?
芋砂は増えてほしいな、俺のナイフキルが増えるから
…とか思ってたらナイフがプラチナに、もういい加減斬り飽きてきた
>>204 お前は何を言ってるんだ?
「行為はルール違反でないが、ゲームルールに従う事を放棄すれば、周囲から反感を買う」
としか言われてないんだが、そりゃサッカーで寝てればルール違反じゃなくても周囲から反感を買うだろ
さっきから「ルール違反じゃないから何してもいいもん」 と主張し続けてる人を見ると、本当にサイコパスなんじゃないのかと心配になってきた。
>>205 味方でも蹴り飛ばしたら間違いなく反則だな。
芋なんざ無視すりゃいいのに目を三角にして必死になるからあんな暗い動画見て喜ぶようになるんだわ。
>>207 なんで「お前のその行為は反感買っても当然」
と言われてるのにその反論が「ルール違反者の方が問題だ」になるんだか…。
自分より酷い奴がいるから俺に反感持つなとか、万引き常習犯のような言い方はやめろよ、心配になるだろ。
>>206 まあ実際サイコっぽいし
TKerが許されないからって芋が正当化される訳ないじゃないですか、別問題でしょう?
>>208 前提としてルール内でやっている事にいい事悪い事はないんだよ。ゲームで娯楽で金がかかってるわけじゃない。
一緒にやってるだけで他のプレイヤーに興味があるわけじゃないし利害関係もない。
反感を持つのは自由だがその件なら管理者に苦情を入れるなりするのなら正当な行為だがそこに蘇生リスキルとか
そっちの方が具体的にハラスメント行為なんだよ。
殴られても無いのに「あいつが気に食わないから」って殴ったらどっちが立場悪くなるか考えろ。
>>206 ルール違反じゃないけど
試合中ずっとピッチ脇の倒れたペットボトル立てることしかやってなかったら
そりゃボロクソに言われるだろうに
>>210 じゃあなんでさっきから「芋批判するならTKer批判しろ!芋は無罪だ」なんて主張するんだよ
つか金かかってます、ゲーム購入費とかDLCとか
>>212 買うこともプレイする事も誰も強制していない任意の自己責任。
損するのが嫌なら芋の名前メモって同じチームになったら抜けるなりなんなりするのが正当な行為です。
>>204 それおまえだろw俺ルールで語らないほうがいい。
公式ルールで認められてる何かにそのスタンスで臨んでも馬鹿扱いされるだけ。
「俺的にはその公式スパイクは俺基準でレギュレーション違反なんだからね!」
って言ってる子と同じで痛いだけ。
>>206 何してもとは何のことだ?認められてる遊び方を違反のように言うのは間違いだと言っている。
まぁ、ゲームは相手に直接文句は言えないからな、画面越しだ。 逃げるのは簡単だし直接ぶん殴る事は出来ないからな。 個人的にはもう少しアカウント毎の制約がキツくて良い気がするんだけどな。 結局はモラルの問題で、各個人が向上を心掛けるしかない。 ただ、残念な事に世間にはアホらが溢れ返ってるんだな。 結局直接文句を言ったり、フェアプレーを心掛けるしかない訳だ。
>>213 相手にその対応を強要してる時点でお前の意見に正当性はない
相手の自由を拘束しているんだから
少なくとも、YaCnKBXOと05twjmvuの居る部屋でプレイしたいとは思わない それが素直な感想
>>216 いいか?このゲームを提供している管理者が芋について手を打たないのだからどっちが正当かわかる?
例えば芋と芋嫌いが管理者にクレームを入れたとしよう
・勝敗に関わらない狙撃兵が多くて迷惑だ!
・狙撃兵を使っていたら味方に嫌がらせされた!
管理者だったらどっちにペナルティを与えると思う?
芋嫌いは構わんが行動に移したあの動画を賞賛するようなヤツの方がよっぽど目が曇ってるわ。
芋がルール上での正当性を訴えるなら 批判してもルール違反じゃないよな、TKはルール違反だけど でも芋は「芋は正しいからお前ら黙れ」なんだから訳がわからない
いや…狙撃兵なんて兵科がまずねーから 発売前にあったスタッフによる兵科ごとの説明PVで 「狙撃兵狙撃兵狙撃兵…狙撃兵(スナイパー)じゃねえ偵察兵(スカウト)だボケ」 と言われてます
短気な俺は芋とか出来んけどな…砂握っても結局ハンドガン、C4、センサーで特攻してるし、 ハンドガンの火力的な弱点は裏とればなんとかなるし。逆に言えば俺の腕で正面からこっちが勝てる要素がないが。 俺のエイムがヘボイ上にラグがいたい。LMG衛生兵強すぎだろ…
TKは相手が芋でも絶対許されない行為だけど だけどなんでそれとペアで芋まで許さなきゃいけないの?馬鹿なの?死ぬの?
馬鹿だけどなかなか死なんのが芋だ
>>213 自由といってもルールの内と外ではえらい違いだがな。
スナイパーはルール内、味方妨害はルール外。
スナイプ行為に減点も退場もないが妨害はさすがに点引かれて
追い出されるからな。
芋より味方に害意を持つほうがクソなのは間違いない。
>>221 VSSオススメ
4倍とかドットがなくても腰だめ撃ちで威力25の弾を高速でバラ撒けるし
間合い詰めればまずマグナム無くても勝てる
>>222 なんていうかね、芋はTKの被害者なんだ、芋を擁護しTKを断絶せよ
という酷いサイコっぷりを感じるね、ぶっちゃけ別問題だろ
>>224 じゃあ同じルール内では、芋とルールを達成しようとしてる兵士、どっちが迷惑な害意あるクソなの?
って聞くと大抵「芋はルール違反ではないから正常、違反を唱えるのは間違い、お前が抜けろ、それともまさかお前はTKerか!?」
…と言いだすに決まってる
>>225 VSSか…スポットの仕事も出来そうだしいいかもな。スコープで悩むが
その前にあと4000位ポイント稼いで解禁しなならんがw
>>227 スポットで思い出したが、VSSを近距離仕様を割り切るならSPEC2が開くぞ
マグナム付けても近距離でキルするのに必要な弾数は変わらないし(遠距離の場合は最低威力が25になって1発減る)
SPEC2にSPOTを付けて、対処できない距離は構えてスポットできる
死にそうな時に敵と遭遇したら構えてスポット付けて悪あがきもできる
もちろんC4のために爆発物威力UPを付けてもいいし
VSSとSPOTだけで3000ptぐらいか軽いぞ、がんばれ
ATK芋は100歩譲ってOKだとしてもだ。 せめてお前ら分隊には入ってくるなよとだけ言いたいな。 なんで分隊にいるのかさっぱりわからん。利点ないだろ。
芋虫は寂しいと敵兵に後ろからドリルで頭掘られて死んじゃうんです 平たく言えば「後ろに敵が接近した時、味方がリスポンカメラを見て助けてくれる」という淡い期待です
あーあとリスポンした突撃兵や衛生兵が弁当箱を撒いてくれたりするからな
>>228 マジで早くマグナム欲しいわ…これ序盤に解禁しとくべきシロモノだろw と思う
ランク14や15は序盤だろ、と思わんでもないが、 アーマーやマグナムがアンロックという時点でちょっとな。
最初からあると芋が喜んじゃうだろ とは言えM24の累計使用時間とか見る限り、芋は生涯死ぬまで芋だが
>>233 そうか? 必要スコア200000〜225000ってそのスコアをクラスに分ければ大抵のものは解禁されてるから
終盤な印象だな
芋ってる人のステータスをみたけど、ライフルを1時間かまえて平均10k KPM0.1だがキルレは1.7もあった。 アラーム鳴っても解除に行かない。ATTのリスポンポイントでキャンプばかりしてる。 芋は本当に勝敗とかどうでもいいんだろうなw てか、俺のフレなんだけど・・・・・・・・
基本キル稼ぎでたまに芋るけどKPMは1以上あるしSPMは200後半ぐらい 勝敗?知らんがな
勝敗どうでもよくてキル稼ぎたいだけならCoD行けばいいじゃん
芋のATT勝率ってどんなもんなんでしょ
相手チームにイモが多いと可哀そうになってくる
芋の生態はステータスサイトの武器調べが全てを物語ってる M24 Sniper time 10304d 02h 40m 41s(全武器中最長の使用時間) kill 6,930,990 このステータスと比べてキルが最も近い武器は M416 time 6076d 23h 37m 46s kill 6,876,106 実にM416と比べて10000日中4000日も仕事していないことになる
コンクエアリカの米軍側は常に三人くらい芋がいるね
>>242 芋討伐要員()も含めると大体5人くらいは戦力外になるな
偵察兵の主武器はモーションセンサーだから
突撃馬鹿のこの俺を芋呼ばわりとは
コンクエも前の仕様だったら芋許せたんだけどね アリカコンクエの芋の役立たずっぷりは異常w 岩もC4でぶっこわせたらいいのに
じゃあなんで芋討伐要員とか言いだしちゃうの 芋討伐は敵でしょ?まさか全ての芋がウザいと思う人は全員どや顔でAED持って、UAV機銃とのペアで永遠と蘇生地獄させるとでも? 孤独の天才スナイパーは自国の暗部に振れたため、自国の特殊部隊であるどや顔とUAVに追われながらも しかし孤独の天才スナイパーは自らの国を守るため、特殊部隊の襲撃を掻い潜りながら今日も群れる敵を撃ち抜く! 次回!「芋虫は見た!湯に浮かぶどや顔!湯けむりM-COM殺人事件!」 とかそういう路線なの?
言いたい事が解らない
言葉の意味は良くわからんが、とにかくすごい自信だな
ATTの芋ポイントなんて定番化してDEFはそこ狙ってくるのにそれでも芋ろうと思うのはある意味凄い根性だわ
面白いと思ってるのかね
>>252 芋はそう思ってるんじゃないの
下劣なTKに追われながらもストイックに狙撃する俺格好いいって
それをバカにしたのが
>>248 、なんで自軍の芋を味方が討伐しなきゃいけねーんだよw
>>240 昨日コンクエの相手チームにガチ芋二人居たお陰で常勝だったわ
今statsで見てみたら二人とも勝率どころかリコンのキルデスさえも1切っててワラタ
コンクエとかで負けてる時に芋られるとマジきついんだけど 旗の占領がBH1943に比べて遅すぎるから一人で占領してると大抵失敗してしまう
俺一応仲間の前線部隊と混じって凸砂してるんだけど お願いだから俺に弾をくれ。 センサー投げてポイントもらってメシウマしたいのに・・・
DEFって弾撒く人少ないよね 個人的にはDEFで衛生兵やるくらいだったら突撃で弾配ってほしい
>>258 ぶっちゃけ芋よりアリカ第一DEFやアタカマ最終DEFでメディックやってる奴の方が死んで欲しい
>>259 それはあるよな、広くて車両戦になるマップに衛生は不要、まあ最近はあんまり見ないけど
アリカ第一DEFはみんな工兵だから弾薬撒いて欲しい時多いけど突撃で出るとすること無くなっちゃうよな
DEFなら弾切れたら突っ込んで死ぬなり自殺でもするほうが手っ取り早いけど
G3なりショットガン持つなりしてC4持てばそこそこ対車両はいけるのかな まぁ衛生で出てる奴らは蘇生ポイントがおいしいからなんだろうな 蘇生よりも弁当撒けって感じなのに彼らあんまり撒かないしな 蘇生に夢中になってるところをよくいただくよ 特にDEFで拠点移ったのに前の拠点で蘇生させてくる奴はホントに鬱陶しい
弁当って撒いても全然食ってくれないんだよね 大抵瀕死だろうがダッシュで前に逃げていく 間違ってもDEF蘇生を肯定してる訳じゃないんだからね
ショックパドル兵も数が集まれば脅威だな 単独行動中に一匹倒すとミニMAPを見てアホが駆け寄ってくるのまではいいんだが それが3回続くと弾切れであっさり殺られる ショックパドルさえ構えれば一瞬で蘇生可能なのはちょっとどうにかしてほしいな 死体の傍でモルヒネ打つモーションでも取らせれば戦車の前まで駆け寄っていくアホも減るだろ
ガチムチマウストゥマウスだろjk
>>262 残念な事に衛星兵はC4持てないんだ・・・
衛星兵ならコロニーの一つぐらい車両にぶつけられるだろ
>>266 上のは突撃兵の話ねw
突撃が弾配る以外ビークルマップだと何も出来ないっていう発言に対してさw
>>265 一人称視点で接吻か…
蘇生拒否機能が実装されなければプレイヤーの<戦死>が続出しそうだな
ハードコアでそれやられたら 迷わずTK出来る
ビークル相手に突撃兵の場合、C4以外でも一応スモークなら目つぶしが出来る 結構スモーク1つでも車両の目も潰せるから有用なんだよね
味方の馬鹿が戦車乗り捨てやがったぜフウハハー! デモMAP最後のAを突破できなかったお・・・
それよりデモマップ最終Bが要塞化したさいの攻め方について話そうぜ!! この前はBHを奪いとって分隊員を屋上に送迎したりしてた
大抵、あのBみたいな建物は要塞化すると屋上が無人と化すから そこからC4を下に投げ入れるなりモリゾーを投げ入れるなり
>>259 死んで欲しいは言い過ぎ
少なくともお前のようなクソ雑魚が吐き捨てるセリフじゃない。
少なくとも俺はお前とお前の両親に
でもあそこ屋上行く梯子は、2箇所しかなくね
>>275 雑魚だからこそうまく味方との連携が噛み合わないと勝てないんだよ
まあ死んで欲しいは言い過ぎだったわすまんかった
>>277 二つの内、内部にある梯子はやけに警備が手薄なことが多い
M-COMへ向かえば集中砲火を受けるが、梯子までなら殆ど抵抗なしで入れることもある
あとあの梯子にしがみついて上部でじっとしてれば驚くほどばれない
一目散に走って階段駆け上がれば割といける
何がルール違反かだよね。 勝敗を決めるゲームなんだから、アタックの芋はゲーム違反だろ。 M−COMに近づかないんだから、勝てないって・・・ 勝てたとしてもそれは他の人のお陰であって、芋のお陰では無い。 TKは確かにルール違反だが、今回はHCでもない限り出来ないから論外でしょ。 芋虫には、1,2回切りつけるか、トレーサーを顔面に打ち込んで、勝利に貢献しろって 意思表示をして、戦場に駆けつける。これぐらいでどうだい? リスポーンポイントとMCOMとの距離の半分近くで、狙撃をしてるなら正直何も言わんよ。 もしくは、復活人数が60以上有る場合もまぁ、特に何も言わん。60人割ったら、様子見の時間は終りだ、 至急MOCM破壊を意識してくれ。これはゲームルールなのだから。 そして頼むから、復活ポイントよりも下がらないでくれ。 その場合は何を言われようとも、30秒は前に出ろって意思表示をさせてもらう。 DEFの芋は・・・時と場合によるな。MCOM鳴ったら解除に参加するなら、まぁ・・・
ヘリ難しすぎワロタwww グワングワンなるねあれw さすがにヘリに乗って速攻墜落はしたくなから なにかいい練習方法ない?
階級10ぐらいまでの奴が明らかに減った気がするんだけど気のせい?
いやせっかく収まりかけてたのに、嬉しそうにそんな長文書き込まなくても…
>>282 オンスロート行こうぜ
ハードコアのソロクリアなんて俺には無理なんだよ
オンスロのアタリカは色々な練習の御世話になる だがソロクリアとなるとアタリカオンスロはEASYでもゲロムズ
>>287 話を聞く限りではCPUと対戦するっぽいね。
超面白そうw
そう 実装前は 皆こう思っていた
部屋建てて日本人や回線いい人がたくさん来ればジャストなんだけどね だが現実はVCで甲高い声を連発するダメリカボーイがやってきてCPU無敵モード
ヘリなんて初見で操縦した時なぜかバックして即墜落して以来さわってないな ガンナー席も足引っ張ると悪いと思ってあんまり乗らないし
ヘリはAirKill取るのに秋島ATTで操縦覚えたな
今度からAirKillはUAVで取ってくれ 命令だ
エアキル狙いの奴を操縦席撃ち抜いて強奪おいしかったです
>>288 オンスロートは有料DLC
CPUの相手を倒しながら拠点を奪って進んで行く。
(コンクエ感覚で拠点を押さえて進むラッシュ・・とでもいえばいいか)
4人COOPまで対応、難易度は4段階、スコアランキング有り
な?面白そうだろ?COOP好きだったら尚更欲しいだろ?
現在バグで外人相手(たまに日本人も)だとホスト以外の人の敵やフェンスが無敵になる事が多々。
値段の割に面が4つしかなく、マップは使い回し。
ランキングは升だかバグで完全に狂っているので機能していない。
な?買う気がしないだろ?でも攻撃ヘリの練習はし放題。
まぁ、アパッチやハヴォックなんて乗る機会早々無いけどな
追記;CPU敵は超馬鹿だけど無限湧き紙体力、敵ビークルは難易度無関係で出現固定なので初見以外はただの的。 ヘリ以外の練習にはあんまりならないです。 そして296が言う様に狙ってでも居ないとそんなに乗る事もないという あ、でも俺はおかげでヘリがすり鉢状に飛んだり出来る様になった。
有料DLCか、 1943みたいに練習させてくれればいいのにね
このゲーム時々ものすごい熱いバトルが出来るからたまんねぇ さっきネルソンとラグナをATTとDEFに分けて二回計四回まわしたが 攻守攻防が均衡するすげーいい戦闘だった トップが7000近く取ってるのみてワロタ これがあるからやめられねぇ
>>293 コツ教えてくれ、やり続けてるのにラグのせいか轢けない。
体当たりする感じでいいんだよね?
プロペラに敵兵を激突させる ぶっちゃけ低速でいい、プロペラで切り刻むイメージ UAVで遊んでればわかるけど、プロペラに連続でダメージ判定がある どれぐらいの判定かと言えば、対空砲の側で停止してれば対空砲がぶっ壊れるぐらい
地面スレスレまで降りて普通の車で直進するようにタックルすればいい
>>301 対空砲が壊れるって・・どんな強靭なラジコンだよw
プロペラがオリハルコン製か斬鉄剣だとでもいうのか
殺人ラジコンなのは間違いないな!
暇な時UAVで味方の飛ぼうとしてるBHを押し付ける感じで 上にのるとBHが爆発して吹く
というかヘリ落とすなら機銃乱射するより体当たりした方が大ダメージになるという
ヘリで人を引きたい場合。 真上から垂直に降りようにするといい。 M−COMの解除阻止のときなんかも便利。 何度も何度も上昇と降下を繰り返すだけで、複数人倒す事が出来ることあり。 ハンマーで叩きつけるイメージねwww 秋島向かって右の箱なんかは、解除したくてもヘリがじゃまで出来ないようにすることも可能ですわ。 逆にやられると、ほんとに頭くるけどね(^^;
もう少佐になるというのに未だにヘリが操縦できん。 練習する機会を設けなかったとはいえ、部下にバカにされそうだな。
実際ヘリパイロットの資格がある人間なんて軍にもそう居ないだろうしね キャンペーン見てもあんな変なおっさんが担ぎ出されるくらい人員不足みたいだし
三等兵のマーロウだってヘリパイロットの資格は持ってるぞ
なんですと
マーロウさんB中隊入りの原因がヘリの操縦ミスでお偉いさんの車を壊したせいじゃないか
前作キャンペーンではハインドを操作したからな んでハガードは操作こそできないけどハインドを空中で安定させるぐらいはできた その間にガンナー席でマーロウが暴れるから、ガンナーとしての技術もちゃんとある (まあこれはBC2でも止めてあるハインドのチェーンガンを使って応戦してたけど)
つーかマーロウ万能すぎじゃねw
そういやBFBCのキャンペーンやってないや
ここでキャンペーンの話題があがるとは珍しいなw 俺は何気に好きだよあの4人
キャンペーンはゲームとしては微妙だが、ストーリーとしてみると好き。
マグナムの解除まで受難だな
319 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 18:17:52 ID:SiXu/N9E
そういうの作ってる奴らにとって ゲームって何なんだろう?
Distinguished Retaliation Combatのピンって何たらいいの? 字が潰れて見えない・・・
最近自陣地とかからのロケランスナイプ増えたよなぁ 誰も倒しに行かないから仕方なしに狩りに行くんだけど すぐに復活してきっちいなぁ…… この前は工兵とアサルトの二人組x2が延々と繰り返しててどうにもならんかったわ。
倒壊キルって味方もカウントされるのか、デモリッションマン頑張るわ
敵から攻撃くらった時に味方からスモーク撒かれるのって嫌? まあ嫌つってもポンポン撃つけどな
灯台マップ第一DEFで斜面一面を煙でモクモクにすると、 ロケランスナイプと、ポンポン狙撃が割りとやんで、 しょうがなく徒歩で下山してくるか、 ヘリからパラシュートで降りてくるよwww 完封も良くあるけど、なぜかダッシュボード送りも多発してるような気がする。(汗
センサー要員いない状態でDEFスモだと自殺行為
ところでダッシュ送りはどういう理屈で発生してるわけ? おしえて元帥
このゲームって相打ち判定どうなってるんだ? こっちが死んで相手が死ぬのが無い癖に相手が死んでこっちも死ぬが大杉で泣ける
>>324 カウントされないってずっと昔から言われてるだろ
>>330 え!?じゃあ俺の倒壊15キルって・・・ いつのまにキルしてたんだ、見に覚えが無いw
>>329 結果は同じなんだから表示の仕様でしょうよ
ちょっと質問 部隊メンバーピンってどうやったらとれる? 命令を「受ける」ってことは分隊員がなにかしてくれないとダメ?
334 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 22:24:33 ID:dz5cc+/b
コンクエの旗にスポットして「攻撃命令マークが敵or中立拠点に付いた状態で拠点を落とす」 +「防御命令マークが自軍拠点に付いた状態で拠点を防衛する」の2つを1ラウンド中に行えば 部隊メンバーピンをゲットできる。拠点スポットは自分でやってしまっておk。
久々に野良コンクエでほぼ全員が勝利に向かって戦ったわ。 クラン分隊相手でもなんとも無いぜ! アタカマになって解散したけどな。
PT組んでるかどうか見分けつくのが凄い
そこら辺難しいよな 分隊組まなくても進行中のゲーム参加で行ったり来たりってのもあるし 逆に全く知らん奴とでも上手い奴同士なら普通に連携取れるしな
リザルト画面でフレ表示すりゃ大体わかるだろ。
リザルトで次のスタダするために良く見れて1名 フレ非表示やら外人だと開くまでに時間かかって出遅れとかあるのに 糞めんどくさいことをよーやるわ、素直にに関心する
もう限界で落ちるつもりだったからな。相手が固まって陣取りしてくると気が抜けなくてやっぱ疲れるわ。 まぁ落ちるつもりなくてもアタカマだったから落ちただろうけど。
>>342 まじ?同じことやればいいのかな?
バックボタン押してマーカーつけて箱破壊、同じくマーカーつけて箱防衛って感じかな
防衛に関しては鳴らされて解除すればおk?
今まであんまり箱にマーカーつけてなかったけど意識してやってみるわ
>>70 3枚目の 「おすな」 にワロタ
米の国のUAVにも似たような表記がついてんのかね
箱にマーカーつけとけば、部隊指示ボーナス貰えるしなー
こんだけゴッツければ確かに人も轢き殺せるわなw
秋島ATTで分隊員3人が突撃して死にまくって、それでも突撃して箱壊しまくって最終まで押し込み上位123を飾ってるのに、 最初のポテ島から全く動かないドイツ産のお芋が分隊員にいたの。 で、やっぱり3人じゃ押しきれなくて全滅。残りチケット4で、その芋からしかリスポンできなくて。 イライラして芋を綺麗にデコレートしてやったら、メッセージが送られてきた。 「suck dick fiji]って。 意味がよくわかんなかったから、「I've just thought of a good idea. Pee in my bum」って送ってやった。 間違ってないよね・・
そういう事わざわざ報告するとゲームをボランティアに例えるあの子が来るぞ
過疎って来てるみたいだが、何か他のゲーム発売されたのか?
人生と言う名のゲームをセーブしたまま放置したのを忘れていたんじゃないかな。
台風第9号 (マーロウ)
マーロウさん何してはるんですか
知らない間に悪評が増えておるわ。 健闘すると、悪評って増えていくのね。 アンチ巨人みたいなもんかな。
たまに化け物がいるからな VSSでモーション投げずに一人無双してる奴が★一つだった。 マジでオートエイムか赤外線肉眼でも持ってるのかっていうぐらい強すぎた
今更ながらオンスロートモード買ったけど ゲーム参加したら敵が無敵の部屋にしか入れないし 自分でホストやると味方にとって敵が無敵みたいだ 何度試してもそんなのばっか…、皆はちゃんとオンスロート遊べてる?
オンス=ヘリ ロート=練習
>>357 >>295 で言っといたじゃないか・・日本人同士ならならない事が多いよ
まぁマッチングで制限出来ないから現状フレとかステンバイで。
野良で実績みつつ声をかけ・・は現実的じゃないか
あとはヘリ練習マシーンだと思って一人で
>>349 相手のメッセは「俺のチ○コ舐めやがれ」ってことだな。
その返しで間違ってはないけど「Piss in my ass!」の方が外人の煽りっぽくていい。
>>359 書き込んだ後で過去レス見つけてしまったよ
実は俺、元々PC版で遊んでたんだけど、
PC版が全然オンスロート出す気配ないから箱○版買ったんだよね
CO-OPプレイ凄く楽しみだったのにな、とても残念だ……
まぁ普段のラッシュやコンクエがcoopモードみたいなもんだし 所詮はAI相手だからあんま盛り上がらんよ ほんとヘリ練習用DLC
「ファミリー」に設定して自己紹介欄に「楽しく」って書いておいて ヘリ無双して荒稼ぎしてる元帥が居た 星が半分しかなかった いろんな意味ですごかった
パンダアイコンと自己紹介が楽しくは地雷の確率大
人名タグ、キャラ名タグ、パンダアイコン、楽しくモットーはどのゲームでも警戒対象として挙がるね BFBC2だとSniperモジり系タグも
モットーにニコニコか何か知らんが痛いこと書いてる奴見たら 不快な言葉遣いに入れてあげてる
やっぱコンクエも一人だとどうしようもないな たった三人にすら勝てねぇ
常に三位一体とかなら何とかならん事も無いけど 三人バラバラに動かれたらどうしようもないわな
3対1のコンクエで3の方が負けるシチュなんて思い浮かばない
3人全員が拠点取りに行かない芋であれば勝てる
ただ、ディフェンダーの三人芋は結構むかつく スモークを解禁してない俺が悪いんだが 障害物にするためだけに戦車引っ張り出すわけにもいかんしな
オンスロマジクソゲー
灯台MAPってラグ?がなければ、F18が最後まで回転するのね
お前らが心無くオンスロクソゲーというたびに EAの売り上げが落ちて、次回作以降なくなるよ ゲームしか生き甲斐ないくせに文句言うな 泣くのはお前ら 黙って買え オンスロさいこー!
だが少し待って欲しい EAが殿様商売をしているのは適当に作っても買う奴が居るからではないか? まぁEAにとっちゃ糞ジャップが買おうが買わまいがどうでもよさそうだが
これ以外にもゲームはあるですしおすし
このゲーム、なんでマグナムとボディアーマーをスペック2にしたんだろう。 積むのにデメリットなさすぎじゃね?
あの動画見たのかバルパライソで複数ロケランで 殆どのMCOM壊してる奴らがいた オンスロってそんなに出来が悪いのか? ああいう奴らこそオンスロやってりゃ良いのに
>>334 をラッシュでも
>>343 の方法でできるとのことだったが
よく考えたら1ラウンドに攻撃と防御できるわけねーww釣られたか…
コンクエなんて数えるくらいしかやってない俺も何個かとってた 多分だけど本当に取れると思う てか残りのピンと勲章見たら狙えば取れそうなのばっかり 今回はずいぶん緩いんだな
地雷もC4、ロケスナもやって何がワルいんだ? DFFの僕ちゃんの守り易いように攻めてちょうだいってか?
萎えるって話だ
何気なくステータス見てたらATKのW/Lratioは8越えてたのに DFFのW/Lratioが0,5切ってたんだ 確かに攻め有利のゲームではあるけど自分でも防御が下手すぎると思う 攻めは前進、裏取りとか大体の攻め方は分かるけど 防衛はC4特攻、ロケスナ、裏取りとか変則的に攻められると対処できないんだが DFFって基本的には何すればいいの?リスキル祭り?
>>382 悪い悪くないで言えば
攻撃はC4UAVで全ての金塊破壊、それも何も問題ないじゃん
ロケランはそれより人数必要だけど突き詰めて複数で徹底すれば多分それに近い試合が出来る
防げないのが悪いって言うならC4UAVも全て落とせば問題無い
DEFはセンサーと弾撒いて出すぎず出なさ過ぎずでがんばる ATKの場合センサーと弾があれば有利だが無くてもいけるけども DEFとなると話しは別でDEF陣にて1匹敵兵見つけたらセンサー撒いて徹底的に敵を陣地から排除しないといけないよ DEF側がセンサー、弾をいかに撒くかで勝率が大きくかわるとおもう
>>384 それATKにコンクエの勝利数が加算されてるらしい
用はバグっててあてにならん数字
ラッシュメインなら当てになるし DEFの勝率はラッシュDEFの純粋な値じゃないの?
>>386 弾は常に撒いとくけどSRもSGも全然使えないから偵察兵あんまり使わないんだ
VSSにダット載せたりしてセンサー撒きもやってみたけど弾が撒いてないことも結構あるし
野良専だからそこまでの連携が取れた試合したことないよ
>>387 コンクエはあんまやらないけど敗北数はどっちに加算されてんの?
野良だとDEFはきついかもしれんなぁ 1人でもいいから一緒にプレイする人がいれば アサル子、偵察セットで攻守バランスよくプレイできて勝率あがるとおもう 俺は逆に野良プレイ殆どやんないから野良事情は疎いけど 弾撒かれてなくても積極的にセンサー撒きつつ敵の弾補充なりしてがんばってたら 味方もつられてセンサー撒いたり弾撒き始めたりするかもしれんね それと弾があまり撒かれてない試合ならVSS使わないでx4SVUかx1SV98使うといいよ とりあえず偵察で出撃してセンサーを使いきってから敵の武器を拾いにいくプレイでも結構違うんじゃないかな あわよくば突兵装備拾えてセンサー補充もできるし
>>380 出来るけど正直いい方法とは言えない
つかコンクエでやったほうが絶対に楽
野良VSSで頑張りたいなら 敵の動きを考えてセンサーの使い時を多少は考えれるようになるのと 初期サイトで戦えるようになる 後は余裕見て敵味方関係無く突撃装備を漁って補充先の確保 でもそこまで極端に負けてるってんなら武器とかそれ以前問題だと・・・
偵察兵やってもいいんだが腕前の関係でセンサー係でほぼ戦力外になるしな・・・ それにあんまり引き籠ってるとセンサー撒いても所々でゲリラ戦が起こってこっちがジリ貧にならないか? かといって水際水際で防いでいこうとすると裏取りされて解除が味方頼みになるという DFFは連携と味方運が重要過ぎて自分が上手くなったところで限界があるのかもなー 誰か上手いDFFの動画でも挙げてないものか・・・
野良DEFで勝ちたいなら完全にフォローに回るくらいしかないんでは 敵味方の質も大きいから限度はあるだろうけど
未だDFFとかいってる馬鹿がいるんだな
>>393 臨機応変に動くことは大事だよ
相手も人間なんだから
>>391 想像つかないんだがいったいどうするの?w
ラッシュしかやらないから多少難しくても可能性があるなら狙いたいんだ
木の伐採ってかなり効果があるのね。ネルソン第1拠点で試合そっちのけで 木を伐採しまくってたら、第2拠点で守り勝ちした。 遮蔽物が殆どない状態だったので、敵兵は次々と機銃手の餌食になっていったわ。 味方の守備に貢献したとは思うが、スコア的には活躍していないことになってしまうという。
>>398 スコアなんて飾りですよ。エロイ人にはそれがわからんのです
勝利の美酒が一番うまいのだよ
伐採は爆破UPつけたC4やればすぐ終わる 第一だけで勝てるような相手だと味方とのスコア差は500-1000くらい開くけど 第二に持ち込めるなら伐採効果+機銃かだれかが使ってたらリスキルコースでスコアは1位十分狙える
>>393 どこに敵がいた っていう連携は攻め以上に重要になるからね
特に裏取りや横道を警戒している場合は。スポットだってつかない時はあるし
最近は倒壊より箱にC4仕掛ける方が多いから
裏取りの際に通るルートの出口と箱付近を往復してみてはどうか
30くらいから階級上げがきつい現在38 平均スコア2500〜3000ぐらいだがメダルオブオナーニ行くまでに 元帥になれるんだろうか
俺もそんぐらいだけどきついわw なので最近はピンとかアワードを意識して集めてる
せっかくフレで分隊組んだのに1人が拠点で芋…(´・ω・`)意味ネー…
とにかくバランスのとれたマッチングがすべてなんだと思うけどなー 芋ばっかでも相手も芋ばっかならそれはそれで成り立つし なんか偏ったチーム編成が多すぎる気がする 仕方ないのかな HALOみたいに ガチで 遊びで みたいな区分けするだけでもそこそこ良いマッチングにならんかな
haloとかただの野良地獄だろ…
実質、いわゆるランク鯖しかなくて、そこに 「チームワークが大事」「勝敗があるんだから必死になるだろjk」なタイプと 「野良でチームとかありえないですしおすし」「勝敗なんて童貞が気にすること」なタイプが詰め込まれちゃうからね 人数調整機能も分隊入ってない人間にしか及ばないからほぼ意味ないし 8割方アンイーブンな試合なのが実にもったいない
強制的に分隊に入れられるシステムが欲しかった 分隊沸き出来ないラッシュはもう勘弁
分隊に入ると血眼になったヤツの罵声とか浴びせられるから勘弁
>>409 罵声だけじゃなくて赤弾とか浴びせてやんよ
>>397 まずATK側で命令だして箱を破壊
次にDEF側で命令だして爆弾解除
これを1ラウンドでやる
BFBC2のクラン戦てどんなもんなの?おもしろそう
>>413 え?もしかして同じマップのATTとDEFで1ラウンド扱いなの?
でもラウンド数でいったら2ラウンドだよね?
つーかラッシュで取る意味がわからない。
コンクエでいいじゃない
>>415 相手チームから適当な人を選んで進行中のゲームに参加を選んでチーム移動すれば1ラウンドでATKとDEFが出来る
>>412 夜勤明けで変なテンションだったんだよ
気にしないでおくれ
ラウンド途中でも空きがあればチーム移動出来るけどそれかな?
>>418 あーそこまでやらないといけないのかw
>>416-417 コンクエぜんぜんやってないからラッシュでいけるならそうしようと思ったんだが
条件厳しいし素直にコンクエでやるわw
ラグのない時間帯はクソ部屋だらけ 良部屋がある時間帯はクソラグだらけ いったいどうしろと
Naval Warfareがどうしても取れん・・・ 何かいい方法ない?
>>423 船(ちっちゃいやつ)の後ろに乗って銃で敵倒すのが楽かな
あとダムマップで正面から突っ込んでいってポンポンやってても意外ととれる
ポンポン船で爆殺すりゃ楽だろ。
426 :
なまえをいれてください :2010/09/07(火) 21:00:49 ID:x8XWwLwS
UVAにセンサーを付けるかスモーク付けるかですんげぇ迷う
G3プラチナとれたからほかにいい武器ないかいろいろ使ってみたけど ぜんぶアイアンサイト見づらくて結局G3が手放せない ガーランドとか好きな人いるようだけどよく使えるなーw
ガーランドのサイトは見やすいだろ。M14に比べれば神がかってるぜ。
>>428 まぁたしかにそうなんだがG3に慣れてしまった俺にはきびしいww
Naval Warfareのピンって今は2キルになってるけどさ、 昔4キル必要じゃなかったっけか?この前簡単に二個目が取れてビビった記憶がある。
>>430 俺も2キルしかしてないのにとれたことあるわ
スコアみても点数的に3キルいってなくてバグかと思ったw
UMPのアイアンサイト使うよ
>>429 M1は使ってみると案外当てやすかったりするよ
好む一番の理由はリロードだけどねw
434 :
423 :2010/09/07(火) 23:23:08 ID:pCV+LlOF
レスくれた人ありがとう 2キルでよかったのか 最後これだけ何でもう少し頑張ってみる
デモマップ最終はどっちを先に壊すべきだと思う? 建物もこもられたら要塞だけど 奥側もがっちり守られたら厚みがあって攻略しづらい
Bは上からC4に弱い Aは硬いが一応手前の壁は壊れる どっちも弱点は歩けどリスポン場所がまちまちでAを包囲してるつもりでも 後ろに沸いたりして面倒だからAから壊すようにしてる
晒しスレ落ちてるからここに晒す [abc]BloodierrBuckle 最初から最後までC4UAVをやってたクズ日本人
俺もとりあえず大体手薄になってる奥とは思うけど 何人かが守ってて手こずると壊した頃には結構チケット消費してんだよな それに奥壊してもバランス良く屋根も守られるとやっぱ建物要塞になる あそこは守ってればどっちでもまず勝てるけど 攻めで負けると選択間違ったんじゃないのかと思う
芋りに芋ったあげく拠点レイプされて抜けるとかもうね、死ねばいいと思うよ芋砂は。
ここ数日ダッシュボード送りの頻度が異常に多いわー 鯖の調子悪いのか俺の回線が悪いのか・・・orz
>>437 どうしてこう最底辺の連中って、こっちがあれやこれや準備してやらないと他人に迷惑をかけるんだろう
晒しスレ立ててやるからそれまで黙ってろよ
ダッシュボードはラグが酷い時に起こる印象があるから、 入った部屋が悪いような気がしないでもない。
あまりにもダッシュボード送りが酷いなら一度キャッシュクリアしてみるといいぞ
ATACAMA DESERTの最終拠点って難攻不落度は高いよね。 昨日プレイしてて、第一から第三まであっさり陥落したが、 最終拠点で守りきった。 やっぱり第三から最終拠点まで距離があること、 車両が一台しかないため素早く攻め入ることが出来ないってのが関係あるのかな。
みんな戦車に乗って金塊の守りが薄くなって、左右の端から侵入されてあっさり壊されることもあるけどね
金塊じゃなくてMCOMだ
金塊でも通じるからおkじゃねw
むしろ1からやってりゃそっちのがしっくりって人も多くもなくなくない
>>445 アタカマはどこも守備固いと思う。んでその固い1~3をあっさり行かれたなら
実は面子が結構変わってた、とかは良く有る話
ロードキルピンが永遠に取れない よっしゃドンピシャで轢いたーっ!と思っても大抵ラグでずれてるし まじめにM-COM壊しに行ってるとそんなに何度もチャンスこないし・・・
450 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 12:02:45 ID:PZ0QiBH0
階段を上がってくる突撃兵がいたので、870のマグナムを頭部に2発打ち込んでも死なず、突っ込まれてナイフキルされたでござる いつもなら確実に殺れた距離だったのにな。 理不尽な死に方だった。
眼の前の散弾SGぶちこんでも死なないゲームだからしょうがない。
452 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 13:29:28 ID:9wHUMP4H
EAサーバーって事だけでコレ糞ゲー確定だろ こんな糞サーバーでマルチやるだけ時間の無駄だろ
そうですね
ロードキルピンが欲しい? デモマップで開幕対空戦車乗ってAの建物に直行すれば2人ぐらい轢けるだろ 戦車だとちょっと触れるだけで潰せるようになったから楽
戦車の轢殺楽になったよなあ 乗り捨て狙ってくる衛生兵もちょっと回頭、前後動するだけでプチッ
上に乗ってるだけで轢かれるのは納得いかん
戦車の上に乗るなんて 砲身振り回されて落とされた後、アームで掴まれて頭ギリギリされてもしょうがないだろ
戦車に踏み潰されたと思ったら地面にめり込んだ
やっぱり俺にマークスマンヘッドショット100キルは無理だ どうしても凸砂スタイルで近〜中距離戦が主体になってしまう 遠くの敵は動いてない相手しか当てられないし動いてなくても頭にはそうそう当たらない DEFで試しに芋ってみたがイライラする上に相手の芋砂のマークマンヘッドショットに貢献するだけでどうしようもないし ATTで芋る気にはなれない ATT芋動画でマークスマンヘッドショット連発してるのを見るとなんとも言えない気持ちになる
ラッシュアリカで歩いてたら殆どマークスマンHSになるかと
462 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 20:43:39 ID:+/QJ2Txs
たかがゲームのことで一致一憂するなよ アホか
どうしても凸砂スタイルで近〜中距離戦が主体になってしまう(キリッ
今日はラグが酷すぎる 一発も弾を撃ってないのにジャンプした瞬間に残弾がゼロになり 画面がガクガク始まって動けなくなり敵に狙い撃ちされる事数度 我慢できずにそっと抜け出たわ たかがゲームだと割り切れないほど酷かった 折角の良いゲームだったのに
凸砂スタイル(笑) 本音を言うと出来る人が羨ましいわ。いつもハンドガンとC4便りだぜ
>>439 どうしようもない、役立たずな人間が芋なのだから仕方ない。
イライラするのは体に良くないぜ
馬鹿に馬鹿といっても理解されないように、芋に芋といっても通じない
岩と思うしかないよ
ハンドガンか格闘が出来てこその偵察兵だと思う 普段はセンサーとハンドガンで立ち回り スコープで索敵、機銃手等やっかいな奴を見つけたら狙撃 単純な突砂なら突撃兵とかでショットガン使えよ、と個人的には思う 勿論突砂の強さ、良さがあるとは分かっちゃいるんだけどね
今日は一段とラグいな
格闘って使えるか? ラグのせいかもしれんが、射程が短い上にモーションが大きすぎる様に感じる
やっぱ今日はラグい日か あきらめて詰みゲー消化してて正解だったな
やろうと思ったけどラグいのかー やめとくかな…
俺も積みげー消化デーだったわ 実績おいしいです
何か自分の場合ラグい時の方が勝率高いような気がする 悲しい・・
1500戦ぐらいやってるがこんなにラグい部屋に当たったのは今日がはじめてだわ マジでやってられん
ラグイと慎重になるからじゃない? てかほんとラグイななんなんだ
外国人もラグが酷くて回線差の優位が揺らぐから。 とか適当なことを言ってみる。
477 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 23:34:38 ID:9wHUMP4H
EAが糞サーバーなだけ こんなのゴミ箱に放り込んでねようぜ
>>467 凸砂って前作で偵察がスナイパーライフルしか使えなくて、QSでセンサー撒いてってことでしょ?
2では偵察もスナイパーライフル以外持てるし、凸砂って存在自体が曖昧すぎる。
やっぱ野良はコンクエに限るな。
ラッシュの方がいいわ 前の仕様だとチーデスだったから気楽だったけど 今は攻める人が少ないと勝ち目ないし・・・ ラッシュだと1人でもまだなんとかなる部分多し
ラッシュのDEFとか一人じゃ無理ゲーもいいところ。
コンクエだと常にDEF状態じゃんw
コンクエでDEFみたいな状態ってどんだけ芋チームだよ
スナイパーライフルなら突砂でそれ以外は突砂じゃない 別に曖昧でもないと思うけど
確かにw スナイパーライフル以外を持った奴は 単に突撃ムックだな。 やられるとまじでムカってくるけどw
え、偵察兵のSR以外持ってるのってムカつかれるの? 俺ふつうにショットガン+アウェイで突っ込んでるけど
別にムカつかんだろw 仲間がモーション投げないとMAPによっては無双だけど。
個人的には遠くからピシピシうってくる芋よりぜんぜんマシだなw ところでフラッグディフェンダーピンってどうやったらとれるの? 拠点を奪おうとしてるやつを倒す×4回でおk?それとも拠点防衛? 拠点防衛もどういう時にいまいちわからんw コンクエのプロ教えて!
旗取ろうとしてる敵を排除すりゃー取れるよ。
あー、なんかわかりにくいか? 旗奪取圏内に居る敵を排除すりゃ取れるはず。
>>491 これEAはBLACKOPSの牽制の為に出す気なんだろうけどさ
どう考えてもメダル・オブ・オナー潰しにしかならないと思うんだけど どうなの
493 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 11:22:20 ID:qpLfXvr7
870が楽しいよ。 そのせいでアサルトライフルが使えなくなったw 近距離ばかりで戦っていたので、中距離以上の敵を打ち倒せなくなってきた。 やばいな
俺程度がチームでトップ成績の場合は負ける法則
ボルト砂以外は凸砂じゃないんだぜ あとDEFで凸砂もお笑いだからな!
凹砂
>>495 でもボルト砂で遠方の敵兵排除しつつ
センサー投げまくって裏取り分隊も駆逐する偵察とか凄く頼もしい
滅多にいないがな
俺が真似しようとしてもT88やG3持った突撃もどきにしかならん
今日も糞ラグい
>>489-490 遅くなったけどありがとう
やっぱ旗取ろうとしてるやつ倒せばいいのね
コンクエメインにやってたらそのうちとれるよね?
M-COMディフェンダーピンも200個以上持ってるのに取り方しらない俺ww
すまん。ムック姿が・・・ムック自身を連想させてムカつくだけです。 他意はありません。m(_ _)m 本気でくそぉ〜って思うのはC4UAVだけです。 がっかりになるのは、超遠距離+ショットガン+ヘッドショット+SPEC付き=即死 をヤラレタ時だけです。(自分も使う事あるんでまぁ・・・ね!)
>>495 たまにこういう書き込みがあるけど
BCでは高威力目当てでボルト砂使ってただけで
別に「ボルト砂以外は突砂じゃない」なんて事は無いと思うんだ
BC2じゃスナイパーなんて居ないしSR以外の偵察兵は突偵とでも呼べばいいんじゃないすか
>>.502 え?
>>503 さんも言ってるけど、スナイパーは居ない。
けどあえて、言うならスナイパーライフルを使った突撃スタイルなんで凸砂と・・・
ちがうの?(^^;
いちゃもんつけてるわけじゃなんだ・・・
なんか目新しい話題がなくて会話を続けたかっただけなんだ。
ごめん。
全部ゴールドになってるのに、ALL ブロンズが手に入らない・・・
はぁぁぁぁぁぁぁぁ。これはEAのせい?開発元のせい?
そんなくだらない事言ってないでVSSで特攻しろよ
シャッガン500killのためにスラグシャッガンで頑張ってたらG3よりも好きになってしまった 至近距離で先制されても打ち勝てる上に遠距離もいけるって凄い でも中距離で先制して打ち負ける事が稀に良くあって困る
近距離でもヒットマーク出ても一発で死なない時あってよくわかんないんだよな そのくせ遠距離で一発だったりする時もあるしw マグナムあれば打ち勝てる確率あがるんだろうけど爆発物底上げほしいから我慢
マグナム付けないならバックショットでC4を倍に、って感じで割り切っちゃってるな コンクエだと躊躇なくマグナムに出来るけどラッシュだと状況によりけりだいね
芋相手なら迫撃砲もいいんだがビーグル破壊も考えたらやっぱ常にC4だわw 戦車に突撃していってジャンピングC4たまらんです
わんわんお
迫撃砲はせめて要請は一瞬でできりゃーなー・・・ 要請してる間に仲間が前通ったりするとキャンセルされるし、威力はヘタレて芋ビークルもまともに粉砕できないし。 着弾してからでもダッシュで逃げれたりするし、範囲も威力も中途半端すぎるんだよ。
マグナムはアレ過ぎて困る
>>511 あるあるww仲間が目の前をちょろちょろしやがって
要請してる時にやられたりなww
爆発力UPしてても結構ビーグル破壊で終わるしねー
お芋様はほんと迫撃大好きだなー しかもあれでまだ弱いとか馬鹿じゃねーの?wwww
昨日一昨日とARICAで定点RPGで破壊されてばっかりいるよ。 ありえないほどの遠距離からくるんだもんな。 相手を褒めるべきか、それとも・・・。
迫撃砲を強いと思ってるヤツがいることに驚くわ。
やべー また争いが始まるー 戦場でやれ
おまえ日本語大丈夫? 強いとはいってねーだろ、これ以上の強化はいらないといってるだけ 馬鹿は黙ってろ
迫撃砲は…使えるシーンが限定されすぎだからな。 迫撃砲に関してはMW2のプレデターミサイルみたいに頭上から索敵出来る時間があってもいいなと思う
それはもう迫撃砲とは違う代物じゃねーのw
>>520 まーなw
でも、相手より高い位置取らないとロックオンシステムの関係でビルの上の敵とかあれれーな成果になるのはちょっとなぁw
パピピ…パピピピピ…パピピシュウンン enemy potato<M95>ore
迫撃砲はもうちょっと煙があがってもいいと思う
MW2ならハリアーとか空爆要請みたいなののほうが、現状よりはるかにマシかもしれんなー。 PC版は手軽にMAP見られるわけだし・・・
ああ、MW2みたいに迫撃砲をマップから砲撃地点を選べる仕様はありだと思う が、絶対迫撃専門の芋が出現するだろうが
まぁMAPからの要請だと倒壊で粉砕する箱と固定機銃が涙目すぎるけどな。 MoHは要請一瞬だというのに。
>>514 迫撃砲が弱いって言ってるんじゃなく
迫撃砲<<<<<C4って言ってるだけだぞw
レス抽出してみー
529 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 20:24:58 ID:sNWjvRIS
PCユーザーだけど、オンスロートってなに?ッて感じで全く音沙汰なし。 実際やってる人の意見聴きたいけど、面白い?
面白くない でもヘリの練習できる
オンスロはヘリ練習モードと割り切らんとやりきれないよなw まぁヘリもそんなに乗る機会ないし人並程度にしか乗れないわ クルクル高速旋回しながら乗ってるやつとかまじかっけー、教えてもらいたいわ
だめだ今日は(も?)ラグ過ぎ。 ラッシュ4戦やったけど、全戦全敗だわ。
どうしてもラグが嫌なら、PC版買って日本サーバーでプレイすればいいんじゃね? 大体、Ping(サーバーとの応答速度)が0.01秒以下くらいだし。
今日のラグはひどかったー 相手が見えたらほぼ確実に音もなくダメージのエフェクトもなく即死してた
今日は結構快適だった
>>519 むかしむかしJDAMってもんがあってだな…
迫撃要らないから JDAMにして欲しい あれ戦車破壊に重宝したよな
>>537 無音JDAMとかよくやったな、2は工夫して戦うことが少ない気がする。
前作は木をナイフで切り倒して、それに登って鉄板の冊超えたり、「そんなとこ行けんの?」ってとこがたくさんあった。
むしろ他にロックして届くものが無いときに仕方ないから 対象をロックするって感じだったな でもBC1の偵察は万能過ぎ 対人、対戦車、対ヘリ全部がトップクラスだった
BC1はほんと砂ゲーだったからな バランス悪すぎてクソゲ
でもBC2はもう少し個人でひっくり返せる何かがあっても良いと思う BC1は不利でもなんとか出来たけど BC2は味方がアレだとどうしようもない
デモマップでぐるぐるヘリ無双してるヘリ元帥に UAVアタックしてやったわ ずっとフルボッコされてて顔真っ赤だったから、スカッとした しかし、あいつ等本当に巧いね オンスロで何回やっても上達しないわ
質問スレがないからちょっとここで聞きたいんだけど、キャンペーンのハードでミッション 10「No One Gets Left Behind」 で逃げる時に敵ヘリが倒せなくて先に進めないんだけどこれは効率的にミニガンを敵ヘリに叩き込む以外方法はないの? ヘリの耐久が100あっても死ぬとか何これ。
545 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 09:10:54 ID:Fa16AVzL
BC1みたいにJDAMやATK陣地に火砲を導入したら、 箱の大半を建物倒壊で壊せる或いは箱が屋外に剥き出しになっている ホワイトパスやダムマップのようなマップ・拠点は今以上にクソになる。
その上ただでさえ進行ルートが減って困ってる戦車がもっと悲惨な事に
アリカの第1の防衛側に火砲導入したらええねん
レミングスかよ
OPTIC付きビークルは火砲みたいなもんでしょ
UAV位だろそれ
偵察しないで延々ATT拠点上空漂ってるUAVは要するに火砲だったのか
まぁ正直UAVで偵察ってあんま意味ないよな センサー投げた方が安心感がある 歩兵や車両で倒しにくい位置でしこしこしてるいやらしい芋やビークルを積極的に倒しまくってくれたほうがいいわ
うそーん DEF拠点後端でちょこちょこスポットしてくれたらメタクソ助かるよ スポットが一瞬で消えるとしても大まかな位置が判れば大助かりだし モーションボールも頼りになるけど動かずに張ってるDEFは少なくないし 現状だとUAVが芋の副業になってるからほぼ頼りにならないけどね
そりゃスポット無いより有るほうが嬉しいけども いかんせんUAVのスポットは信用ならんのだよ センサーだとエリア内のは確実に分かるし止まってても判断可能 それに比べてUAVのスポットの場合は歯抜け状態があるし野外から室内へ潜入する時にも室内はスポット不能だからあてになんないだよな あくまでおまけレベルだからほんと気にしてないレベル
UAVなんて、突き詰めればやることマジでないよなこのゲーム 全部歩兵で代用できるっていうか、UAVのほうが代用レベル
556 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 16:22:08 ID:Fa16AVzL
UAVの有効な使い道の大半は、C4UAVアタック。 しかしそれすら、長遠距離ロケスナで大部分は代用可能。 C4UAVが有効なのは、倒壊不可能な建物の中にある箱を破壊するときぐらい。
あとは後ろの方で暴れて敵を攪乱するぐらいだな すぐ壊されると意味ないがな
直接的に破壊するとか倒すとかじゃなくて もっと錯乱させるような機能があれば面白いのに C4UAVはちっとも面白くない
相手チケ一桁まで減らした時のC4UAVは、マジで萎える 味方もそれで抜けまくったりするとあっさり敗北
C4UAVって基本的には三人、最低でも二人は必要なハズなのに その中の誰一人自分のやってることのつまらなさに気づかないところが凄い
C4UAVを使用する人、そんなに多いの?
UAVは中央に敵を捉えないとスポットしない時点で産廃寸前 ミサイルも着弾まで長すぎだし、ぶっちゃけ、索敵特化でカメラに写った瞬間スポット位で丁度いいよアレ
>>561 数日に一度、見るか見ないかの頻度かなぁ
タグ見るとイギリス人率高い
あいつら紳士でも何でもない
C4自体にキレてメッセージまで送ってくるフランス人のほうが、まだ可愛げがある
そんなにC4UAVが嫌ならみんなハードコア来いよ! 楽しいぜ!
MW2のHQみたいなルール、BFBCにもでねーかな。
>>563 偏見かもしれないしたまたまかもしれないけど
FPS、TPS系で うわぁ・・・ って思うような連中は大抵中国人かイギリス人だな
アメちゃんはキチガイ多いけど同じぐらい陽気な連中もそろってる
台湾人はイイ人が多い
AUS・・・
偏見以上にAUSはガチで痛い、確率的にもハイレベル
クランタグでよく見る国籍はぶっちぎりでAUSだな あまりに多いんでAUSの素行はいちいち気にならなくなった
オーストコリアに本家馬韓国この2大国でのC4UAV多発数が異常。 わざわざ解りやすいクランタグ付けてやってるから、もうね・・・ 世界の平和の為にも爆発しちゃっていよこよの国々は(^^;
さっき、日本人小隊に配属されたんだが、動きが違いすぎワラタ 衛生兵さん、M24押し付けてゴメンな。あんたの蘇生には必要だったんだ
DEF機銃とか戦車が暴れている時に限ってUAVが仕事しないよね 自分でやろうと思っても既に貼りついてるか、操作中だし 膠着した時にUAVでスモーク焚くのが好きなんだけど 意図を組んで箱に突っ込んでくれる人が少ないのが難点 突撃でもスモーク好きなんだけど独りじゃ意味無いんだよね でもたまに意味を理解して突っ込んでくれる人が居ると嬉しいわ 野良だと意思疎通がキツイし楽しさも半減だな 友達みんな辞めてどっか逝っちゃったし(´・ω・`)
おまえらも味方でC4UAVやってたら一緒に付けるふりして即起動させて自爆させるよなモチロン
>>573 箱の手前で起爆して箱の破壊阻止とC4UAVの存在をDEFに気付かせる
その後DEF拠点へ乗り込んでアラーム鳴らせば俺の完全勝利
>>544 ないよ
来る方向決まってるから一瞬たりとも遅れず滅多撃ちにすべし
UAVの有効活用方法というと…
・スモークで味方の援護
・拠点移動時に真っ先に敵攻撃ヘリを封殺
・固定機銃/TOWの破壊
・もう少しで破壊できるけど強固な箱にAGMを打ち込む
・機銃+AGMでアラーム解除を妨害
基本的に防衛が強固すぎて歩兵も車両も手が出せない時にUAVは輝くように思える
何気に攻撃UP付けると車両相手に側面ならAGM一発で破壊できるんだよね(多分)
あとは望遠付けるとかなり楽にスポットしやすい
UAV+電子戦装備の情報は分隊員には共有される、ってのは本当なのだろうか
>>573 その手があったか
なんで機銃なんて付けたんだろう ゲーセン小僧が湧くことなんて簡単に予想できたろうにのう 機銃の代わりに無色のトレーサーが撃てたら俺が真っ先に乗ってやるのに
UAVと芋砂にやられるとイラッとしてつい悪評入れちゃう
>>576 他にも乗り捨てで鹵獲された戦車の処理にも重宝する
衛生兵の乗り捨て率は異常
あとUAVの電子戦は自分以外に効果ないよ
UAVと地上からのスポットじゃ範囲が違いすぎるだろ。 電子戦つけてりゃ屋内の敵の存在もわかるからVCなりヘルファイアなりで知らせられるしな。
まぁUAV本人は見えてる範囲は把握できたとしてもだ VCあれど味方に良く伝わっても8割程度で全て情報を共有されるわけでもなくで 劣化モーションなのは違いないからねぇ
ってか、スポットする範囲狭すぎ。スポットしても消えるの早すぎ
デモのスポット超性能の反動だろう
そういやかつて「電子戦UAVでスポッた人間は死ぬか乗り物に乗るまでスポット消えない」とかスレに書いてる子が居たな
電子戦で表示させたヤツは稀に消えない状態を維持することがあるからな 自分が死んでも表示されっぱだけどあくまで自分だけ 嘘ではないが味方には共有されなっしんぐ
そろそろマンネリ気味だな AT4も全然ヘリに当たらんし、ナイフ縛りも外すこと多いし 手軽に出来て面白いこと無いかなぁ
CG厨は見飽きたからGL厨とかどうだい? 曲射撃はRPG以上に弧描くから結構不思議なところから金塊狙撃できるぞ リスポンポイントも把握してピンポイント爆撃すればさらに素敵な上に補給できるから中々いいぞ
C4UAVを味方がしていたら、即阻止!あったりまえさ(^^)b グレなげるかC4起爆が合言葉さwww 敵に盗まれた車両破壊にUAVだよね! デモ第一の固定機銃破壊とか、TOW破壊 秋島第一の固定機銃破壊、ハインド破壊 夜戦の固定機銃破壊 速攻ですべき事は多数あるのに、なぜしてくれないんだろうと不思議に思う。 電子戦って一度もつけたことないんだけど・・・単純に一回つけた奴を他のメンバーが視界に 入れてるから点いたままになってるって事じゃないの?スポットされた人をじ〜と誰かが 見てれば消えないよね。あれ?話ずれてる?
車両なんでもいいから電子戦つけて表示させてごらんよ 発生方法はしらんが表示バグかなんかで常に表示されっぱになるmjd
連投すまぬ。 GLなら・・・ あまり誰もやらないから情報展開しとくね。 やられるとムカつくだろうけどまぁいいや。 デモマップ最終ヘリのほうのMCOMの狙撃ですが。 手前のMCOMがある建物屋上の開口部(固定機銃のそばの穴ね) この開口部を奥のMCOMと挟むような位置に立って、弾薬箱を足元に置くっす。 そして、MCOMそばの鉄板(鉄の壁)の上辺ぎりぎりに打ち込むと、MCOMに当たるっす。 まぁ、何発か鉄板に当てると鉄板が壊れるからもっと当てやすくなるけどね。 2名同じ場所からやってると、箱の解除も阻止できるし、弾薬箱2個あると補充めっちゃ早いから。 極悪です。 味方でやってくれる人が増えるか・・・敵でやられるのが増えるか・・・どっちだろう(^^;
GL乱射するなら箱を直接狙うより、スモーク撒いて 箱へ突っ込む分隊の援護した方がよっぽど勝率高くなるような
そっかなぁ、勝ちに拘るなら知っておいてそんはない技術だぞ 秋島最終なんて山越えしてGLで箱狙撃できるから敵に邪魔されずに箱ぶっこわせれるぞ 止められるのはヘリくらいなもんだからオトク 滅多にやらんけど
GLで箱破壊は味方が適度に芋らないと辛そうな GL縛りやってみたけどそこそこの難易度でなかなか面白い しばらく頑張ってみるthx
ポイント探すと結構面白いよ デモ最終奥も手前の拠点からダメージ与えれる 秋島は全拠点GLぽんぽん破壊可能だしでとにかくRPGなんかより安全な場所から破壊可能 両方知ってると何かと柔軟に対応できるからお勧め
お前らまだこんな糞ゲーやってんのか
>>594 あんまり具体的に書くとこの前のロケランスナイプになるから辞めてくれよ
まぁなんだ、俺にだけこっそりと教えてくれよ
>>570 よっぽど上手い奴とか極端なクズは
プロフィール見たりするけど
韓国って見た記憶がほとんど無い
でもガイキチのAUS率は異常
ベースレイパーもオーストコリアが多いな。
>>594 GLで箱破壊は時間かかって個人的には面倒すぎ
それができる奴は忍耐強くて感心するわ
島の最終とか突っ込んだりロケスナのほうが逆に楽だと思うが
それが出来ない状況になってるのなら後ろからGLなんてやれる状態じゃないと思うし
外人から見て日本人ってどうなんだろう? 複数ロケスナでMCOM破壊って日本人以外見たこと無い
こいつ屑だなと思ってプロフィール見たら大抵オーストラリアか日本だな 日本人は悪評入れるとすぐいれ返してくるからばれないように悪評入れるのが大変w
いまさら一票二票増えたところで大差無い。
入れ返してくるて超能力者かよ
ほんとだよどうやったらわかるんだよそんなことw 被害妄想もいいとこ
後ろめたい気持ちがそう思わせてるんだろうね
悪評送られたって奴の書き込み見る度に 頭悪くて入れられたんだなーと思う
昨日初めて逆ダッシュボード送りを経験した ラグいなと思ってたら自分以外全員落ちたみたいで、一人ハイスコア状態 こんな事もあるのか
時々あるなw さっきまでの勢いが消えて敵が全然居なくなったり味方がいなくなったり。 んでスコアボード見てみるとごそっと居なくなってる。
ジョンブルの気違い率を上げているのは本国人を詐称するオーストコリア人がいるからといってみるてst
もうそろそろ愚痴も尽きてきたかと思えば相変わらずだなぁ、ここは
さっきだけど・・・ラグ無く気持ちよく遊んでいた。 割り算の関係で、私は一人だった。 しばらくすると、部隊員が一人増えた。 醜くラグが発生・・・ しばらくると、部隊員が減った。また一人になった。 ラグが無くなった!? 数分後・・・ 同じ奴が入ってきた!!!! 醜いラグが発生、こっちがダッシュボードに送られたonz これ・・・誰かの回線にめちゃくちゃ引っ張られる仕様になってるのか?
完全に相手に原因があると決めてかかっとるな
>>607 逆ダッシュボード戻りってなに?
自分以外がみんな落ちちゃうの?
両チームが前線で混戦中に パスっと糞芋に撃ち抜かれた時は本気でムカつくな 安全地帯でいい気になってんじゃねーぞタコ
お答えを三段階!
些細なことでなぜそんなにイライラしてるんだ よくそれでFPS続けられるな
良票を贈ることはあっても悪評付けることはあんまりないなあ 先日DEFでもう少しで勝てる。という時にM-COMに地雷が敷き詰められてることに気づいて いつの間に相手の侵入を許して地雷撒かれたんだ!?と思ったら 敵チームと同じクランタグ付けた味方の工兵が地雷を撒いてたということがあった M-COMは守りきったがあれは流石に悪評入れた 談合以外で明らかな潜入工作員なんてはじめて見たよ
それで迫撃砲なりなんなりで引火すりゃいいわけか。 馬鹿くせー・・・
自分で手榴弾投げ込めば良い クランならC4UAVで良いと思うんだがな 外人の考えることはよく解らん
半年振りにやろうかと思ったら過疎部屋しか入れんのだけど、 頑張ればちゃんとしたとこ入れる??
621 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 19:57:51 ID:tqkWcPq2
いいかげんC4の不発やめてください。 ついでに聞くけどEDFタグって痛い? 日本人あんまタグつけている人いないし不安になってきた
>>621 地球の内っ側で戦争してる時にEDFは宇宙人から見たら滑稽だな
痛いって言うより[MW2]と同じくらい何故着けてるのか解らないが
>>621 付けてるやつは大抵民度が低かったりするので、あまりオススメしない
624 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 20:24:09 ID:Srt05HS1
EDFでググったら「フランス電力公社」が一番上にヒットした。 外人には「あいつ、フランス電力公社クランの一員かよ!」 と思われるだけなので無問題。
日本人でフランスの電力会社の奴が大量とかどんなホラーだよ
ママさんバレーの親戚だと思えば
>>614 そのいい気になってるタコをかるのが楽しい
マジ人いねーな 発売から1年たたずにこんなに過疎るとは
面白いけど飽きやすいのがな そろそろ新作ラッシュだからどんどん過疎るな
俺の遊んでる360と鯖違うんじゃね?w 過疎部屋に当たる事めったにないわ
マップ指定で始めれば大抵過疎ってるよね
過疎ってる所に当たってもどうせ即抜け入り直しするから気にならない そもそも何連続も過疎部屋ってのはまず無いし
MAP指定で入って過疎ってるとそのMAPはしばらく選べないのがな いろいろと手を抜きすぎだ
過疎よりも最近はレイプ部屋しかないのがキツイわ ベトナムまでもたねーだろこれ
レイプになって多数抜け→補充→抜けの繰り返しなだけで過疎ではないでしょ
M箱の周りにスモークが打ち込まれている場合 敵衛生兵が潜んでいる確率80% あると思います
今思うとデモの時が一番楽しかったなあ デモの方がバランスとれてた気がする
デモはヌルゲーすぎじゃないか? スポットし放題の範囲めちゃくちゃで真面目に索敵する必要なし 車両が近くに通ったらグラグラで戦車移動撃ち無双
強い武器は大体プラチナにしたから他の武器使ってるけどしんどいわ・・・ F2000とかネタにも程がある・・・
>>634 そこまで深刻な過疎は多分気にしなくて良い
BFってそんなゲーム
デモはC4ペタペタやロケスナやるつまんない奴が少なかったのがよかったね あとあのラグのなさ
F2000こそ突撃兵に相応しい。 マグナムなんてつけてねーでボディアーマーで突撃だよ。 どうせ距離があると負けるんだから勝てる距離まで突っ込め。
それなら特殊使った方が
最近のゲームってLv上げて武器やオプション等 解除するじゃない?しかも性能に差がありすぎるようなの 新兵にはきつ過ぎるよな・・・ せめて趣味的な武器解除なんかにしてほしいよ
突撃するにしてもXM8使った方が断然良いけどな F2000近距離は強いみたいな扱いされてるけど実際どうなの?
理論上F2000は全距離で倒すのに一番時間がかかるARなはず。 まぁ全弾当たるって前提だけどな。
ホントF2000さんはどのゲームでも居場所がないでぇ さすがF2000さんや
>>644 突撃兵ならXM8、偵察兵ならM24、衛生兵ならPKM、工兵ならAKS
最初のほうにとれる、使いやすい武器がいっぱいあるよ
てか初期武器全部バランスよくて使いやすいよね ぶっちゃけ初期武器だけで十分 というか弾がでりゃなんでもいいわw 立ち回りでどれもこれもどーとでもなる
AEKはあの電球みたいなアイアンサイトさえどうにかなれば最高なのに
ウサギの耳みたいでかわいいじゃん
アバカンもAEKも慣れればどうってことないぞ。 つーかスコープにSpec使うのもったいなくない?
リアサイトさえしっかりしてればどんなフロントサイトでも狙いすい AEKはリアサイトなんて見えないし アバカンは狙えるんだが目が疲れる
AEK慣れるとすげーHSしやすいし視界がクリアでよろしい。
AEKの欠点は一瞬照星を見失いそうになるところだと思う 照星は細すぎるし、毛抜きは円形じゃないから中心もよくわからんし
>>648 武器は何とか成るんだが、ガジェットが酷いと思うな
とりあえず、マグナム15Lvはかなりアレ。その辺手に入れるまでガジェット2が空がデフォなのもアレ
アーマー手に入るまで撃ち合いで圧倒的不利とかありえんよな。
とはいえ、巧い人はアーマーもマグナムも使ってない事が多々ある 個人的にはFPSみたいなゲームで解除方式の装備で有利不利が出るのは反対なんだけどな
結局立ち回りしだいだけどなー マップを知らないことのほうが100倍不利だよ
だからこそマグナムやボディアーマー等のガジェットはデフォで用意されてていいとも言える
銃弾1発分の差が付いただけで有利だ不利だって普段どんだけ正面からばかり撃ち合ってんだ?
BFBCは基本オブジェクトルールだから仕方がない
アーマー付きと素が撃ち合ったら2発分差が出るだろ。
ああそうか、それは致命的だな。
BFBC2はマップが尋常じゃなく狭い(主に横幅)から、正面の撃ち合いになりやすい。 PCシリーズだと32人マップでも、BFBC2の10倍くらいの広さがあったし。 そこまでいかなくてもいいけど、せめて横幅5メートルしかないようなのは止めて欲しかった。 作戦領域が狭すぎ。
BC1のハーベストデイが恋しい あ火砲はスクラップにだしといてくれ
BC1はちょっとマップ広すぎたけどなw だけどハーベストデイとか牧歌的でステキね
ハーベストなんて出したらオプティ戦車の遠距離砲撃で大爆発じゃねーか
Opticは次回は無くして欲しいものの一つだなあ
671 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 16:46:21 ID:Q+Ud0/z/
今NHKBS3でリアルBFやってる RPG上手く使うな マジ映像だから笑えねぇー
地球の裏側ってw UAVきたねーな、、、BFBC2みたいにゲーム性取っちゃうとやっぱ反則だな
BF2や1942はマップ広いとはいえ主要拠点きまってたから 戦う範囲なんて対してかわんないよー
べガスでUAV操作してアフガンにいるビンラデン倒せないのは衛星無線操作のラグのせいなんだろうか?
ラッシュのWHITE PASS DEF側が開始早々斜面の伐採しちゃうとレイプ部屋になるね
676 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 18:10:54 ID:g5C07KrA
WHITE PASSラッシュの調整の適当っぷりは異常。 ダイス爆発しろ。
>>667 農場や港湾の見晴らしの良い広さはBC2では酷いことになると思う
実力差ある部屋だと1人もMCOM近づけないで終わりとか有りそう
だだっ広いとえいばRUSHアタカマラスト あれなんか結構良いバランスだと思うんだよな 開放当初は広すぎてDEF無理ゲとか言われてたけど何だかんだで勝敗のバランスが良い気がする
アタカマはラッシュもコンクエもつまらん
コンクエはパナマ ラッシュはデモマップ が俺はバランス取れてるとおもうわ ATTとDEFがどっちも結構連携してないと勝てないから
>>678 あそこは広くても越えれば遮蔽物いっぱいある
ハーベストとかはMCOM付近に居て見渡せる感じ
攻撃ヘリがラッシュにももっと出るべきだと思います! 最終拠点で出るBHやハインドなんて邪魔な時のほうが多いし
CoD mwやったけどbfbcのがプレイの幅が広いな。
ヘリの練習したいんだけどオンスロは有料だから無理w プライベートマッチでも平気かな?
なぁに7人集まればどうって事はない
つまり八台のヘリが置いてあるマップを追加してくれればいいわけか
本格的な練習マップなら200ゲイツぐらい払ってもいい
ラグひでえ死ね
ラグが嫌ならPC版で日本・台湾、その他アジア圏サーバーに入れ。
DFFでMcomをわざと破壊しまくってるゴミみてーな日本人死ねマジで、最悪すぎるわ Raiden JPN
敵も味方もガチな奴ばっかだと激しくて面白いな クラン戦とかやってるクラン無いの?
>>693 は?途中までお互いガチで熱かったのに途中から変だと思ったら-3000とかだぞ、バカか
直接言えよヘタレが
旋回射撃しててもあんま速度でてないように感じてロケラン当たるんじゃね?っておもうけど 実際は結構な速度ででてるから落ち着いてクルクルしつづければいいよ あと2番席の人がいて優しさをだして停止撃ちとかする必要一切なし とにかく止まったら負け
>>697 サンクス
クルクルのやりかたもいまいちわからんのよね…
速度を保ったまま高度も保つってのが難しいんだけどこれは主観画面でしか無理?
アパッチに関しては攻撃もするからほぼ常に主観のほうがいいんだろうけどさ
それ以外(ハインドとかBH)のヘリの時はどうなんだろうって思ってね
本当に上手い奴は慣性のコントロールがヤバイ フルスロットルでグルグル回りながら急降下して一瞬だけビタッと止まる そのまま小屋内でリスポンした敵をかたっぱしから片付けてた 2番席の俺は何も出来なかったぜ
ハインドの場合は攻撃ポイントへ到達したらTPSでいいとおもう TPSの方が敵のロケラン、トレーサー等の攻撃位置が非常に発見しやすい BHも基本的にTPSの方がいいかな、味方の射角でドコ狙ってるかわかるからそっちの方へ機体向けれる スポットする時だけ主観で つかデモではHUDがちゃんと動いてて2番席がどっち向いてるか分かったのに 製品版だと固まっててただの飾りになってるのが非常に残念だわ
アタカマ第2拠点の後方に配置されている銃座(バルカン砲で最終拠点寄りのやつ)って、 DEF側では死角になりがちだし距離がありすぎるから、余り意味がないよね。 それとも使い方次第というか相手の攻め方次第か
>>696 動画になってないだけでもっと巧い人たくさんいるよー。
>>696 これぐらいなら俺もできるわw
コツは
まず上昇しっぱなし。
ロールは回りたい方向にずっと回る。
問題はピッチとヨー。
コレで高度と向きを決める。
(ここからPS3視点です。俺PS3なんで)
まず右スティック、つまりピッチ/ヨーを
ロールの方向とは逆の(ロールが右なら)左斜め上にコン、コン、コンとたおす。
一気に倒すと回りすぎるので注意。(狙いがズレた場合は別)
高度は落ちそうになったら右スティックを斜め下方向。
高いかな?と思ったら斜め上方向。
これくらいかな?
まあコツがつかめえば簡単。
未だDFFとかいってる馬鹿がいるんだな
>>702 まじかーwこれよりうまいとかまじ鳥肌もんだぜ…
>>703 ありがとう。ちょっと疲れて電源消しちゃったからまた夜にでも試してみるよ
ちなみに操作方法はデフォのまま?
それでも乗れないなら ヘリの下に地雷仕掛けて自殺するんだな!
708 :
なまえをいれてください :2010/09/13(月) 14:32:35 ID:H4lGR/AY
「ヘリの下に地雷仕掛けて自殺」 BHに味方を満載した状態でジャングルマップの 第1拠点海岸付近を低空飛行していたら、 敵DEFが戦車避けのために仕掛けた地雷に引っかかって 乗員全員死なせたオイラが通りますよっと・・・
そういえばアタカマDEFやってるときにVADS避けの為に低空飛行してた 敵ハインドが俺の仕掛けた地雷に引っかかってた 4人ばかし乗ってたらしくマルチキル……操縦手凹むだろうなw
DEFで後退するときにヘリ沸きポイントに地雷おいてくと 極たまにだが味方乗せるために再着陸したヘリが死ぬから面白い
ビークルの沸き位置の地雷設置は見える位置にあっても撃って除去するとビークルにダメージ入るから面倒だな
拠点移ってすぐってわけでもないのにDEFでATK本陣に侵入してきてビークルかっぱらってく奴がウザったい コンクエでも負けてるくせに本陣来てビークル盗んでく奴とかもいるし まぁBFシリーズの醍醐味といえばそれまでだけども
俺MOH、FO:NV、COD:BO(吹き替え)の流れを予定しているが みんなはBC2とオサラバするの?
作品の出来によるとしかいえないな。 BC1は他のFPSが出てもやり続けた。
ベトナムの拡張パックに少し期待してる
>>713 とりあえず、デッドラでMOHはちょっと様子見。コールは大塚さんの吹き替えなので買う。ヴァンキッシュも俺TUEEしたいので買うかな。
MHP3もリアフレとやるし…。
年末寝れないな、こりゃ…。
>>713 俺は…HALO:REACH→COD:BO(字幕)かな。
SFのFPSが初めてなんでHALOは合うかどうかわからんが、
人気のシリーズなんで多分大丈夫だろうと踏んでいる
COD:BOは間違いなく買い。喩え殺せ、ロシア人だ的な翻訳をされても買うぜ。
MOHは様子見で、動画を見る限りマルチは微妙な感じがする。
FALLOUTも様子見する。前作かなりやりこんだし、RPGだから発売直後でなくても大丈夫だろうし。
>>712 いっつもおもうんだけど拠点移り変わりの時がスタート時と同じで一番危険かつ重要なわけで
しっかりモーションなり撒いて駆除しないといかんよ
速攻する人がいるなら駆除係りをして速攻する人がいないなら警告だしながら突き進む
センサーないなら電子戦でもつけてバギーなりで偵察すればいいじゃない
誰かが駆除してくれてると甘えてるからそうなるんだよ
やられたくないなら徹底して潰して乗られる前に乗れ
ヘリの操作はもうちょい簡単にすべき。マジで
今でも十分簡単じゃねーか
相手ビークル奪うのは常套手段っしょ 秋島ATT本陣に潜入して飛び立ったBHをC4破壊するのが好き 成功した事ないんだけどね
リーチはcoop専用で対戦にはからっきし興味なし BOはBC2やってるフレが居なかったら時間潰しにBO遊ぶ程度 MOH・・・BF3参加権用で対戦興味なし、シングルは興味あるがとりあえず積む
ヘイローも確かに気になるし、やってみたい。だけど、今までのヘイローのシナリオを知らない俺は、どうも買う決心が出来ないんだ。
SF系が嫌いだからヘイローは悩んでる。 でも人気があるから買っちゃうかも。 MOHはスルーでCOD/BOかな。 でもBFのような連帯感がないんだよなぁ。
haloは3をちょっとやって、ああ俺とは合わないとわかってSF系は 手を出してないな。BOとMHのどっちに行こうか迷っているが。 ベトナム用のゲイツカードはすでに買ったし。
HALOはやってみたいけど発売日に絶対欲しいって訳でもないんで だいたい一ヶ月後くらいあるだろうソフのワゴンセールで3980とかでいいかな
ヘイローの順番はwars->reach->1,2,3だから いきなり今週出るリーチ買っても問題はない
ヘイローの流れの中すまないが UAV大好きで運転時間8時間超えな俺は嫌われてるのか? スポット積極的にするしM-COM解除の邪魔もしてるんだけど 気が付けば全身ピカピカの飾り付けが施されてるんだけども
そりゃ思考停止してる奴だ
最近BC2がつまらない 何かおもしろい遊び方ない?
>>732 AED、ドリル、C4、スモークランチャー等で縛る
フレ分隊でやるとなお楽しいよ
そういえば、BF2MCではヘリパイロットのHSよく見たが、今回見たこと無いな
普通にヘリパイロットHSできるじゃん
BFBC1ではあれだけプレイするたびにフレ申請が着てたのに、 いまじゃあサッパリだわ。 ただスポットで味方にはかなり貢献してるんだけどな
ラジオチャットは偉大である
潜水艦がどうかしたか?
>でもBFのような連帯感がないんだよなぁ。 BFBCも日本人同士でボイチャ使わないと、全然連帯感無いような…… BF2の分隊システムだと、分隊員全員が言葉通じなくても凄まじい連帯感あったが。
いつも同じ人と一緒にやってればボイチャなんてなくても何がしたいのかわかるから ボイチャなんてなくても全く問題なく遊べるけどな BF2は指令官の指示と分隊長が死んだらダメってあったから自ずと連携とれたからじゃないの?
あとあれだ分隊セレクトとキックがあったからゴミを徹底排除+やる気勢だけで遊べてた
>>741 分隊長からしかリスポン出来ないから、隊員全員で「分隊長守ろうぜぃ!」という意識があったのと、
分隊長の指示がグラフィカルにマップ及びHUDに表示されたから、皆で何をしようかという目的意識の共有があった。
BFBCシリーズの分隊システムだと、ただのリスポン場所としか機能してないんだよね。
それと分隊に名前付けられたのがなにげに大きい。
VConlyと付ければ全員がボイチャ使う分隊だったし、
DEFENCEとかKOUSAKUとかURADORIとか、それぞれ目的にあった分隊に入れた。
あと凄まじく関係ないけど
>>741 のIDがアメリカ放送局
まぁそのかわりフレンド登録を利用して分隊組めというこっちゃろな スチムフレンドでもいいけど360とちがって捨て垢率が多くて登録しても繋がりがいまいち弱いんだよなぁ
分隊長システムとか細かい指示とか確かに楽しかったね UAV申請出してみたり物資要求してみたり ただコンシューマでそれやるとボタン足りなくなっちゃうような気もするから難しいような あんまり複雑になりすぎてもダメだろうし
>>737 俺はBC2で出来たフレの方が多いな
BC1より一人厳しいし
フレ登録送る奴って多いんじゃね?
連帯とれて勝った時とかにgood gameって送ったら結構フレンド来る 外人からノリのいい返事が返ってくるとちょっと嬉しい ゴミ屑にはnoobって送るけどな
PCみたいに分隊の一覧から選択して開始出来たら一番いいよな
フレと分隊組んでプレイしてたらオーストラリア人に 「WE HAT NAZI!!!!!!」 と言われたことが有るな ドリルで殺したりしたのが駄目だったのかね
F2000よりAUGのほうが使いにくいような気がしてならねぇ。 なんか全然当たらん。F2000が神に思える。
F2000は最初が纏まるからなぁ AUGは弾がやたらヘンな方向に散る気がする
低威力高レートの銃って基本使いづらいよな ロマンはあるけど
久しぶりに芋だらけのとこはいったわ ストレススゲー
MG3を使う利点を教えてください
HCで使うと超強い
MG3今はそこそこ強いでしょ
>>758 頭の辺りに置いてヴゥアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッてすれば死ぬじゃん
衛生兵自体舐めプレイでしかまず使わないから、他の銃詳しくないけど
微妙っていうか中途半端な存在なのはXM8だな
MG3はかなり強いよ。リロードがうぜーけど。 XM8は使う理由がないんだよね・・・。MG36のせいで。
G3ってどうかな?
AUGは指きりバーストで撃てば結構当たるしそこそこ威力あるから使い勝手いいけど F2000は振り向かれて撃ち負ける距離があるのは泣きたくなる
>>764 離れててチマチマ動く相手を狙うのはあんまり向いてないけど、近〜中はかなり強い
けどC4のおまけって印象が強いな、個人的には
↑いきなり何言い出したのこの人
スマン誤爆
>>729 なるほど、サンクス!
他の人も答えてくれてありがと
俺の予定としては、16日にフロントミッション購入
10月フロントミッション売却
moh購入資金に
ついに飛鳥 どのくらい火とが凪がれるか恐い
フロントミッションってなんだか、オペトロと同じ香りがする
VCもメールもしないロンリー野良なんだけど ふと評価をみたら乱暴な言葉使いで悪評が入ってて何かちょっと和んだ。 正々堂々してなかった・・・わけでもなく、途中で逃げた・・・わけでもなく でも何かお前にイラっときたから言葉使いに悪評入れた。みたいな感じだったのかと思って
よくある話。劣勢になると逃げ出すヘタレクランに悪評を放り込みたいけど、 たいてい名前を覚えていない。
775 :
なまえをいれてください :2010/09/14(火) 14:42:52 ID:v80YJ8ts
クランメンバーとなると周りのご機嫌取りも仕事の1つになるんだから許してやれよ 負けるクランには誰も残らないよ
>>774 しいたけボタン→フレンド→遊んだプレイヤー
の結構下に方にログとして残ってるよ
大体の名称を覚えてればおっけ
>>774 確かにクランタグつけてるとそれに目が言ってプレイヤータグを忘れる
まあよっぽど酷い奴だと忘れないけどな
最近やたら長いクランタグの人がいるけどあれはなんだろう
よくわからんね、良さもやり方もw ところでオンスロのソロクリアした人いるみたいだけどアタカマどうやるの? ヘリ練習に一人でやってみたんだがイージーですら無理ww ずっとアパッチ無双しても無限に敵さん沸いてくるんだもん…
自分もアタカマ(ハードコア)だけはソロクリアできなかった 潔く野良でも協力プレイに突入したら良いと思うよ 運が良かったのか3回目くらいでクリアできたよ
地雷でボンベ等を爆破できるらしいけど人に当てたらダメージ有るんだろうか
>>781 残念ながら無い
そんなのできたら自分で歩きながら地雷蒔けないじゃん
無いッス 一部の破壊可能オブジェクトを壊せるだけ
>>780 クリアが目的っていうよりあくまでヘリの練習がしたいんだよね
進めないとAの周りの敵をひたすら殺すだけになっちゃうから…
進んだらハボックだっけ?ヘリでてくるからあいつと戦ってみたいw
あと野良だとずっとヘリに乗ってるのも悪いし修理中に運転席取られたりするしww
明日から人少なくなるのかな。
やっぱりないかー 新しい遊びに出来るかと思ったんだが
まぁHALOさんだからなぁ 俺も買うし
>>785 少なくともオンスロからは完全撤退だろう
インベーションっていうオブジェクトマッチの出来次第だろうけど
戦闘以外で稼げないゲーム、強武器拾いゲームであることに変わりは無いだろうから
BFBC2の共闘感が好きな人は結局戻ってくるんじゃなかろか
>>784 イージーでいいなら今試してきた。とりあえずヘリだけでα制圧は5〜10分程で可能だった。
無双出来てるって事は戦車x3と屋上対空砲は多分問題ないだろうから拠点を奪取するコツ?だけ。
1匹でも殺し損ねていると延々殺戮タイムなのでとにかく素早く、全部を抹殺。
スペックはリロード速度か、威力アップがいいと思う。(俺の場合は若干アバウトaimなので威力)
初期配置を素早く全滅させれば旗付近を飛行する時にチッチッ拠点奪取音が鳴る。
あとは坂道を上ってくる敵を近づけない事を意識しつつなるべくチッチ維持
(開始地点から見て左側の建物陰とかに入られる前に出来るだけ始末するの大事)
もし入り込まれてゲージが進まなくなったらとりあえず落ち着いて最初に戻る。
・・とにかくただ一人の敵を殺すってよりは全滅を常に意識。あとは気長にどーぞ。
α突破すれば戦車数台倒した後にお望みのヘリ対決だ。頑張れ
>>788 俺の場合は空気フレしかいないから、ヘイローよりBFの方がたのしいな
むなしくないよ、たのしいよ
>>789 ありがとう
こないだなんかあまりに暇だからA周辺の建物をすべて倒壊させて遊んでたw
素早く殲滅がポイントなのか、がんばってみる
>>791 追記
あんまり激しく旋回せずゆっくり低〜中空旋回しつつ正面を向いた時に1発必殺のつもりで
とにかく一定範囲の敵が1匹でも残ってるとゲージ進まないで
そうこうしてる間に後方から次々と補充されちゃうからね。
その補充よりも早く殲滅させる事。
1回その状態になればまとめて坂道上ってくるので旋回もしないで、
ロケランを見て避ける程度でぺちぺちと。制圧できる範囲は意識してね
>>764 >>766 G3は良武器だと思う、スコープ無くてもアイアンサイト十分見易いし
どの距離も普通以上に戦えるし強力じゃないけど扱いやすい
距離で減衰してもそこそこ高ダメっぽいから慣れれば遠い敵も殺れる
センサー目当てで偵察兵する時はむしろSRよりG3もってる方が状況に対応しやすいな
個人的に苦手なのはUAV落とす時かな、G3だけじゃなくAR全般UAVに当てにくくない?
そんな調子で遊んでたらG3が一番キル数多くなってた
デモマップ第1拠点の箱B解除中の敵目掛けて 初期リスポン位置からパラシュート降下中に撃ったRPGが直撃。 箱解除の阻止に成功。そのまま箱B破壊。 パラシュートキルおいしいです(*´Д`*)
SRのスコープって12倍スコープより4倍スコープの方がよくわからんが ヘッドショットしやすい気がする。12倍じゃ当たりもしなかったのに 4倍だと近距離から遠距離まで、ATTもDEFも対応できて便利
12倍だと結構上狙う必要性あるからじゃないかな
798 :
なまえをいれてください :2010/09/15(水) 00:16:52 ID:k9iIStk+
Wind Deviceって奴最悪だなぁ 敵側だったけど防御時は自分で全部箱壊して-6000点代 攻めがやりたい奴なのかとも思ったが攻撃時ではロクに攻めずに毎回200点程度 なにせ攻めずに箱壊れていくもんだからこっちは楽だけど 向こうのチームで真面目にやってる人が可哀そうすぎる
気持ちは分かるが晒しで死ね
>>794 G3なら純粋にVSSの方が良くない?
弾20発だし威力高いわけでもない
せめてサイレンサーでも付いてくれれば
他のゲームはあんまり知らないけどなんでこのゲームチートかバグ使いだか よう判らん奴やひたすら妨害してくる奴へのシステム的な対抗策が無いんだろうね 今FPS自体がそういう流れなの? 圧勝されて敵がリスキル祭り始めたら落ちるしか無いし こっちが圧勝したらまた相手が居なくなるから接待ゲーを心がけるしか無いし なんでこっちがゲームシステムの不備をきにかけてやらにゃならんのだよ・・・・ なんか無性に腹がたってきた、無心にゲームがしたいよ
>>801 チートとかバグとかなんのことを言ってるの?
チートかバグってチケット以外なんかあったっけ? それも最近じゃほとんど聞かないし 妨害って言っても自軍のMCOM破壊くらいでそれも稀 一方的なのが多いのは今のシステムだと仕方が無い
>>802 チート無いの?そこらへんよく知らないが
挙動はラグっぽいけど明らかにこっちの攻撃は当たらないことを意識してるような奴とか
けっこう多くね?
ほとんど動かないヘリが無双とかもよく見る
ID:b/8HrCyL 適当なこと書くなボケ お前の回線が糞 お前の脳も糞 お前が糞
>>804 BH誰も撃ち落せなくて無双してただけだろw
>>806 x印の当たりマークが出続けてるんだが一向に落ちないんだよねぇ・・・
他の人が対空砲乗ってても落ちる気配がなかった
残像かなんかとしか言い様が無いw
>>805 何か気に触るようなことでもかきましたか?
しっかしみんな接待プレイか優劣が決まったら他の部屋に行くって考えはもう定着しちゃってるのかな
大勢がついたらもう部屋の人口比が戻らないって絶対システム的なキックとかが無いからだよね
そうとしか思えない
よくいるよね〜下手糞なのに自分以外はちーと等を使ってると思い込んでる人 痛いよねw
そのラグ利用だかチートだかが無いって盲信できる根拠が自分にもあれば良いんだが
>>809 ラグは技術的な問題だと理解できるが、まずお前がチートが存在するという根拠を示せ。
>>810 いや、断言はしてないだろ?
というかそんなにチートが無いっていう他人のお墨付きがないと困るのか?
自分にダメージが通らない事を自覚してるとしか思えない奴がチラホラ居るとしか思えない
という主張を曲げる気はないが
ID:b/8HrCyL ID:b/8HrCyL ID:b/8HrCyL ID:b/8HrCyL
うは、真性かよ
>>811 他人から見ればお前にもダメージが通ってないかもしれないと考えられないんだろうな〜〜
けっきょく煽りだけで具体的な反論が無いと 何を反論されてるのかが判らん 結局本当に当たったかどうかの確認方法も無いんじゃないの?
>>814 少なくとも自分に当りエフェクトが発生してても死んでないって自体は遭遇したことないな
ダメージが通らない場合は自分だけ弾や爆発が見えなくなる、ってんなら気付けないが
オツムの硬いおじさんかよw
無いものの証明が難しいことくらい知っとけ糞ガキw チートだラグスイッチだ言うなら、それらの証拠らしきものを出せばいいだけ 動画なりツールなり、本当に存在するものなら海外サイトにあるはずだろ? そもそも反論も糞も無いんだよ
>>818 無いことを証明しろっていつ言ったっけ?妄想相手に戦うなよ
少なくとも自分はそういう意識を持って動いてるとしか思えない奴をちらほら見てる
違うと断言できると行っておきながら
それを無視できないお前らこそ何かの強迫観念でもあるのかと
行動に一貫性がないよ
日本語の理解力が乏しいって・・・罪だなw
コンシューマ版BFがラグくて外人に撃ち負けるのはMC時代からの伝統 10回倒されたら11回倒せば良いだけのこと グダグダいってる暇があったらさっさとリスボンしる
今回の奴はあれとして FPSでラグやチートの話だと チートだとしたらそこそこ使ってる奴が居るのに方法が全く明確には広まらないのはすごいよね ラグは鯖選べないBCでは無理だけど ラグ有る方が有利って言うなら自国から一番遠い鯖選んでやってみろと思うんだよな
>>822 お前がレスで不満たれてることは、すべてラグのせい。
チートに見えても、それは知識がないからそう見えるだけ。
BFBC2のサーバーは外国にあって、日本からアクセスすると最低でも約0.2~0.3秒のタイムラグが発生する。
答える?w 大丈夫? 真性の相手は疲れるなw
>>825 知らないのは判ったから日本語として成り立つ文を書けないのか?
そういや悪態って自分が一番言われたくない言葉を選ぶらしいね
>>824 最低限ラグがどの程度でラグへの対処法が判ればなんとかなるが
相手が一方的に攻撃できるのを前提でゲームしてると思うと余計腹立つな
当たり判定が信頼できるのか、それも信頼できないのかで色々変わってくると思う
後ろからナイフ何回も刺しても死なないのもラグなんだろうね
さすがに全部ラグが原因は言い過ぎかなと思いもしたが、 一方的な試合になるのもアジア圏のプレイヤーがラグで能力を制限されてるせいだと思うことにした。
ハイハイそう思いたいならどうぞw お前が一番無知w もう少し、いろんな意味で勉強してから来い
>>828 >能力を制限されてるせいだと思うことにした。
それは当たってると思うよ
MW2だと回線状況が目で見て確認できる。
回線がいいときと悪いときでは全然違うのが実感できる。
相手側が一方的に攻撃できるわけないじゃん
うわ、、、、、、、だめもとで書き込んだけど3ヶ月ぶりにアク禁とけてる・・・ 感動した(´;ω;`)
いえーーーい みんな見てるーーーー!! いえーーーーーーーーーーーーーい
>>827 偏差射撃との適当な切り替えを学べば、正面以外で殺し切れないなんてことはなくなるぞ。
相手は常に0.2秒先にいると思えば普通に遊べる。
>>834 それがいまいちよく解らない
射撃した時の当たり判定のマークがそもそも信頼ならないの?
てかまた一方的な展開になって相手が1人残らず落ちた
一方的になってきたから途中から観戦しかしてなかったのに・・・
>>835 当たった時にクロスヘアに表示されるマークは本当に当たってるということだよ。
相手が0.2秒先にいるとは考えないで、
自分の攻撃は入力してから0.2秒後に出ると考えると遊びやすくなるんじゃないかな。
>>836 あれは本当に当たってるのか、それが知れてよかった
やたら硬い奴が居るが当てることには困ってなさそうだ、ありがとう
>>837 たまに、極たまにだけどとんでもねえクソ回線で判定がズレてるヤツは存在するよ
ロクな回線がないヨーロッパの片田舎とか、日本の僻地で無線LAN使ってるようなやつとか
鯖自体も最近かなり弱ってて、週末で北米がゴールデンタイムに入るあたりは露骨に酷い
俺も遭遇したことあるけど特定のやつに近づくと急にカクカクになるとかはあるね 撃ち始めるとワープして消えて気が付いたら自分が死んでるっていう状況だった フレもいたんだけど「え?なにこいつおかしくね?」って言ってたから間違いない まぁチートやバグじゃなくすべてはラグのせいだと思うけど
そもそもこのゲームでチートって、EA鯖をクラックでもしなけりゃ無理なんじゃね
ラグだと思う状況を録画してあげればいいだけ。-完-
俺は今までオフ専で、今作BFBC2でマルチデビューした。 ソフトは新品で6000円ほどで買って、プレイ時間はもう200時間近くになっている。 何だかオフ専でゲームをしていたのが、物凄く金銭の浪費だったような気がする。
マルチはマルチで時間の浪費だけどなw
ダッシュボード戻りやタイトル戻り、フリーズもEA鯖が絡んでるのかね さすがにフリーズは違うような気もするが俺の箱○このゲームでしかフリーズしたことないわw
フリーズは大抵ゲームエンジンの問題だろ ハヴォック様を採用しているソフトなんか止まりまくるぞ
ああでもUAV操作中のフリーズはどうなんだろうな、あれはなんかフロストバイトに関係なく止まる気がする
プレイ時間=金額 っていう考え方がスゲー不毛 んじゃ今までオフで楽しんでいたのは幻だったのかって言う
ヒットマークって 「当たりました!鯖に当たったって送りますよ!」って事なんかね その情報が届く前に殺されたら相手は無傷というかなんというか ヒットマーク出てるのにいざ死んだら100%とか 致死回数出てるのに倒せない敵とかいない?(回復した様子も無いのに)
そういうの誰もが経験してるだろうな はいはいラグラグって思って諦めてるわ
いざ死んだら敵のHP0%で、ピンピン動いとるってのも多いよな
小数点以下で生き残ったら0%ってことかな。 SGの散弾がなんか一番うさんくさい。
弾があたらないのが頻発する相手は大抵僻地人だが フレでなってるのが居たから聞いてみたがPC経由か無線で繋いでる そして本人達はEA鯖糞ラグいって言ってる ラグの原因はお前じゃボケ
DEF分隊員3人が常に蘇生兵 最初は我慢してたけど、秋島第二を突破された直後に蘇生 慌てて自殺選んで復帰 ハインドに乗り込み離陸した瞬間、UAVにヤラれて我慢出来ずに抜けた 何度も何度も蘇生ばっかりしてて 最後には顔真っ赤になるほどムカツいたわ
DEF側でも巧い人、状況判断できる人の衛生兵はほんとに助かるんだけど そういう人はたいてい別の兵科を選ぶというジレンマ
万年援護兵だけど、DEFじゃ蘇生なんて怖くて出来ない 弁当屋だよ俺は
857 :
なまえをいれてください :2010/09/15(水) 17:11:22 ID:oeL7xGan
個人的にDEFでの蘇生が有効だと思う所は、ネルソン最終拠点Bみたいに 籠城して防衛するのが向いている拠点。 大抵弾薬箱が拠点内部のどこかに転がっているから 蘇生後の弾切れを心配する必要はまず無い。 ネルソン最終拠点Bで敵に数で押し切られたら挽回は不可能なので、 ここでの蘇生はアリと思う。
>>853 俺、無線なんだけどラグいのかなぁ
ステータス的には悪くはないんだけど、ラグアーマー着てるだけなのか…
アリカ最終とかホワイトパス第一の2階とかも 蘇生してくれーって時あるかな まー、ようするに>855が言うとおり状況判断だよね
ダメージを受けた、死んだ味方の処置をしてナンボの 言ってみりゃ後手後手な兵科だからねぇ 偵察兵でセンサー結界を張る方がベターなケースがほとんどだいね
>>858 オンゲーやるなら絶対有線のほうがいいよマジで
DEFで衛生使うことはないけど味方が死んだかどうかを ミニマップで見れるのはDEFにはデカイと思う 拠点を守る気があるならだが・・・。 DEF蘇生厨はマジ消えてくれ
リーチまでに50行きたかったが無理だった フレはみんなリーチやってるし人減るんだろうなぁ
これでBC2もジ・エンドゥ
死体マークなんてそんなに役にたたないだろ 味方のマーカーみて基本的に全体にどこが手薄か把握しながら行動して 手薄なところは数覚えるのも簡単だし無くても十分わかる それよりセンサー投げとけと、投擲距離も糞ながいんだから十分カバーできる 遠距離でやられたのか近距離でやられたのかさっぱりわからんのに死体マークだけでそこに敵が居るってのはどうかとおもう
相手チームがしょぼいと自軍が衛生兵だらけになってのお祭り結構好き でも相手が普通でノーマルなら衛生兵はほんといらない存在だよねぇ ハードコアなら需要あるけどもノーマルだとはっきりいって邪魔 ノーマルだとほんと舐めプ用やね
お前らなんだそのnoobっぷりは 衛生が誇るLMGは十分に強力な戦力
敵を倒すだけなら他兵科で十分間に合ってます
衛生兵に殺された後にキルカメで蘇生された時のむかつきは異常 もう挑発行為レベル
衛生兵がいないとキツいって場面が無いんだよな。 凸→たま箱 工→対車両、地雷 偵察→センサー、メガネ ドヤ→(゚Д゚)
挑発行為レベルってマジかよ これからはキルカメ中に蘇生するの控えようかな もしかしたら倒した相手のガジェット使うのもイライラさせてるのかな
>>871 他人の為にゲームやってるわけじゃあるまい
>>871 むしろそのあたりは見られてるのを意識してうりゃうりゃってやるけどな
突の死体→弾薬ごっそさん! 偵察の死体→センサーごっそさん! 衛生の死体→救急箱ごっそさん!orAED運んで来てくれてd 工兵の死体漁るのは地雷撒いた後くらいだぬ
ドヤ⇒虫除け
>>875 ドヤは大体ちょっと後方にいるから、弾除けにもならん。
スベックがいじれなさすぎて、兎に角微妙。
ドヤはATKのときくらいしか使わないな コンクエはけっこういいのかもしれん
弾撒き居ない防御で2,3回生き返されたら抜ける
衛生兵はショットガンやバトルライフルを選択すれば ショックパドルじゃなくてパワーツールが持てるとかだったら積極的に使ったかも知れない 1の時はよく戦車で突っ込むとパワーツール持ったヒゲがわらわらと向かってきたもんだ LMGだけじゃ対装甲車両が無力過ぎて使う気になれん
せめてLMGで戦車やアパッチの装甲がわずかでも削れるなら・・・ それかショックパドルで車両にダメージとか
もうそれ衛生兵じゃないだろ・・・
これ以上衛生兵増やす要素作ってどうすんだよ
対戦人数増やせば衛生兵枠も増える
全員にシールド付きのパワードスーツ支給すれば衛生兵なんかいらなくなるな 他にも色々ハイテク機器を装備しててモーションセンサーみたいなのが標準装備とか
単純に・・・ 死んだ側が蘇生可、不可の選択肢が、死んだ時に選べるように なってればよかっただけだと思うよ。
それが一番簡単で確実だけど 多分不可ばっかりになるな
>>885 蘇生する側も心置きなくAED乱発出来てWin-Winってものだな
リスポン待ちの時間 生き返して欲しいときに可能を選べば やられた奴を抱えて メディーク!メディークゥ!!って叫ぶNPCを付けるのはどうだろう? NPCは蘇生が終わったらほっとした表情を浮かべて頭を撃ち抜かれる
ブラックホークに乗り遅れた時に撃たれて死んだら、キルカメラではなく スローになって両手を上げながら倒れていくシーンがリプレイされる
ATKでもDEFでも、蘇生してほしいときはかなりあるよ。
(私の場合)
箱解除時の狙撃食らったとき。
(やられた本人以外そいつがどこにいるかわからないだろうなぁって時や)
ラグナ(ダム)第3だっけ?橋の両脇を登って箱破壊は、ゾンビアタックが有効だし。
割と蘇生希望者です。まぁ、弾無い時は、頼むからそっとしておいてくれって思うけどねwww
>>888 わらったw
それ採用!!
弾欲しくてアモ〜〜〜って叫ぶ時も、NPCの伝令が走って奪って帰ってきて欲しいw
ええ!弾受け取ったら、NPCはほっとした表情を浮かべて頭を撃ち抜かれる
こないだアリカDEFで敵が全然せめてこないから、突撃で左の山の上からひたすらトレーサー係をしてた 下にモリゾーがいたので弾薬箱投げてやったらキョロキョロあたりを見回してこちらの存在に気づき うれしかったのかハンドガンで撃ちながらジャンプしてた その直後そいつが敵の芋に頭撃ち抜かれて死んだのはさすがに吹いてしまったww こういうのってこのゲームならではで楽しい
ラジオチャットがBFBCにもあったら良かったのになネタ的な意味でも
893 :
なまえをいれてください :2010/09/16(木) 02:27:46 ID:0g6xpOOJ
黙々とC4で木々を吹き飛ばしてる人を目撃して 今更ながら森林伐採の効果の高さを実感したw影のMVPを上げたいぐらいだ
ATKで伐採されたときの絶望感は異常だよね
(halo発売で)対戦相手を失った後退しろ
たしかにフレの大半はヘイローに移住したようだ でもまだ2、3人いるから大丈夫
>>898 思ったより出来よさそうだが
伐採すると酷いレイプになりそうな感じがするなw
やっぱRUSHないのかな
AK47だと? AK47だと!!!!
>>900 なさそうな書き方だよな、がっかりした…
あと階級もまた0からなのかね
でも最後らへんにラッシュ・部隊ラッシュって言ってるぜ?
お、まじか?ラッシュがあるとうれしいんだが ところでアパッチ操縦してて回復に行ったら回復してる隙に助手席から降りて運転席取るやつはなんなの…? 自分よりうまいやつなら「貸せ、俺が乗る!」ってことなんだろうなって思うけどすぐ落とされてるし
修理中に奪っていくヤツは大抵罠っていうか罠なヤツしかいない 奪ってそのまま敵陣で乗り捨てとか大概にしろよと
どうせすり鉢飛行して味方暇にさせてたんだろ ほどほどにしとかないと試合崩壊でつまらんぜあれ
嫌なら相手チームへ移ればいいのに
>>905 たしかに戦車奪ってくやつとかそうだよなww
>>906 でもすり鉢飛行って基本じゃね?w
>>908 そりゃ撃墜されるリスクも少ないし戦果も大きいから、やるなとは言わんし禁じ手だとも思わんけど
延々やり続けられるとなぁ
うしろにいる連中はけっこうヒマなんだぜw
>>907 あんな奴俺が打ち落としてやんよって息巻いてた時期が俺にもありましたYO!
逆にボコボコにされたけどな(´・ω・`)
よくチーム移れというが 入り直すのかね
LAGUNA PRESAとおんなじじゃん
デモマップ第3、ブラッドレーを奪ってM箱を攻撃 削るのに時間が掛かるしDEF陣が戻ってくる前に 箱を鳴らそうと思って戦車を降りる、C4も持ってるし・・ っと、副砲についてた芋分隊員まで慌てて一緒に降り付いてきやがる ちょっ、お前はそこで俺のカバーしてろよw と、思いつつ箱を鳴らしてたらDEFがワラワラやってきてブラッドレー 取り戻されて砲撃で死亡、箱も解除 乗り捨ては勿論、裏取りして潜入しようと思えば派手に副砲撃つし 芋っても邪魔、前に出ても邪魔って勘弁してくれ
野良分隊員が邪魔者にしかならないなんて1でわかり切ってた事 分隊に入れない様にするんだ
あ、アパッチだ! よし!トレーサーくっつけたぞ! RPG持ちの工兵がなぜ誰も居ない・・・
>>915 ガジェットが暴れまくるMAPならトレーサー持ち工兵で自分で処理しないと。
>>914 どうしてそこまで心がすさんでしまったの・・・
>>913 いやいや、C4はどうした。
貼ってから鳴らして、ブラッドレー奪われたら「カチッ!」だろ。
連携の取れなさを楽しむのもオンゲーの醍醐味なのだよ そこまで達観したら 自分しか信じられねぇ→裏鳥、単独潜入→鳴らさずC4破壊→スコアトップ→悪評たっぷり→(´;ω;`)ブワワッ
まぁぶっちゃけ分隊員3人が本陣芋だったらソロのほうがいいとも思える 本陣芋のくせに裏とりするとあいつら喜んで裏で芋り出すしなww せめてアウェイしてくれたらと思うけど当然そんなものは持ち合わせてなく ズガンズガン当たらないSRを響かせて裏とり終了 何がいいたいかというとアウェイしないモリゾーはただのゴミ
鳴らしてたら撃たれて死んだんだよw 解除する時とか特にそうなんだけど、 メーター動いてる時とかに敵が見えても間に合えーって感じで 解除し続けるんだけど。みんなそういう時どうしてるの? それと同じノリで無駄死にしてしまった訳だけど。 今回みたいな時、副砲も一緒に降りちゃったらブラッドレーに戻るべきだったんかね? 状況としてはそれまでM箱攻撃してたんでDEFには気づかれてるてTOWは破壊済だった。 そういう判断、良く判らんから何時まで経っても下手なんだろーな。 後で判ったとしてもとっさに判断できないんだよな。
とっさに判断する癖をつければいいじゃない。
>>922 どうしてそこまで心がすさんでしまったの・・・
俺の愛が見えないのか
愛なんて粘膜が作り上げた妄想だ
この流れだとアッー!な方向しか想像出来ないぞ兄さん
>>921 基本、「C4持ってたら、どんな車両でも降りたら爆破」か「車両と運命を共にする」だな。
バギーとかでも、降りちゃうとマップでバレるし。
C4貼る→鳴らす→モーション→逃げる 解除に来たら起爆、もう少ししたらグレを放り込む やったねたえちゃん、悪評がふえるよ!
>>928 それでよく爆破される側の人間なんだがそれやって悪評入るの?恐ろしい世界だな。
ちょこっと影に隠れて盗んだAPCにC4ペタペタして金塊特攻どかーんってのもなかなか でもあれだよな車両奪ったらやっぱ後のこと考えて自軍近くまでお持ち帰りコースなのかね まぁ残りチケットと相談か
C4付けといて解除阻止なんてよくある事じゃん
M箱に地雷撒かれて解除してる時に敵の手榴弾が放り込まれるとイラッと来るが 味方に放り込まれても「ええぇぇぇ!?」ってなった後大笑いできる まぁそれで劣勢になったら抜けるけど
というか地雷撒かれてたら遅かれ早かれ起爆されるからなぁ ダメージ通らないようにすればいいのに
え? MCOMに直接って事じゃないよな・・・
後に修正されたが確か前作も金塊に地雷が有効だったよな
修正されてなくね?
てあれか、修正されたってのは前作のお話のほうかスマンコ
938 :
なまえをいれてください :2010/09/16(木) 16:35:33 ID:3A/JRLJ6
以前あったこと。 ダムマップの第1拠点Aで箱の周辺にC4を撒いて箱を鳴らし、 手榴弾を握りしめたまま壊れた床下で待っていたら、 箱の反対側の床上から敵が解除→自分が鳴らすを3回ほど繰り返したことがあった。 ドリフかよ・・・と思いながら含み笑いをしていたw 最終的に自分が鳴らす→解除しに来た敵に殺される →手榴弾がポトリと落ちて箱周辺のC4に誘爆し、家付近の敵全員爆死 →破壊成功だったが。
ベトナムDLすれば普通のマップでもAKとか使えんのかな?
トカレフまであるんか・・・
C4って解除可能にしてもいいと思うんだけど
設置したやつを殺せばいい
C4解除って・・んな事してる間にドカンだろjk 地雷撤去はさせてほしいけどな
ベトナムマップはいくつ出るのかなー ワクワク
>>921 自軍のなら副砲も降りたら即戻るべきだけど
相手のでそんな状況ならどうせすぐ壊されるしどっちでも良いと思う
後、解除してるとき敵に気付かれたら左手で狙いつけて撃てば倒せたりすることもある
946 :
なまえをいれてください :2010/09/16(木) 21:25:29 ID:UHWAaiGC
質問だけどBFBC2今更買っても大丈夫かな? 一応BFBC1はPS3と箱○でSL2になるまでやってたんで ある程度ゲームの空気は読めると思う
リーチが発売だと言うのにBFBC2とは 昨日とか満員部屋の当たらなかった
>>947 そんなに過疎ってるの?
BFBC1の箱○版はプラコレで買って発売から一年くらい経っても
普通に試合できるほど人がいたけどなぁ...
あとhalo3はもってるけどイマイチだったなぁ
>>946 前作BFBCが好きな人にほどBC2はお勧めできない。
はっきりいって別物。BFっぽいわけでもない。
プラコレ出るまで待ったら?過疎レベルは今と変わらないと思うよ。
>>948 人が1,2割減ったような気がするけど普通に試合はできるよ
あと、1試合に一人、二人元帥がいるような感じ
>>949 なるほど。EAなら大体プラコレ化されるからそれまで待つかな
>>950 1は一番上の階級の大安売りみたいな感じだったけど2は違うのかな
952 :
なまえをいれてください :2010/09/16(木) 22:24:08 ID:3A/JRLJ6
>>951 今の所、最上位のランク50(元帥)は箱○プレイヤー(約210万人)の内、
上位0.1%強(約2600人)しか存在しない。
元帥に到達するのに必要なポイントが540万ポイント、
一試合で稼げるポイントはスコアトップでも3000〜8000くらい。
凄腕の猛者やポイントファーマーを除くと、
元帥になるためには300〜500時間くらいはかかる。
ランク最上位になるためのマゾさは1の頃から大幅に引き上げられている。
今ラグひどくねえ? いつもだって?…あ、そうか
BFBC2はラグイし、REACHはマッチングにかなり時間がかかるし・・・。 まともに対戦が楽しめんな。
元帥ってそんなに少なかったのか
ラグの無いBC2だったら間違いなく長く遊べるFPSだな
日本人しか居ないのに糞ラグい むしろ日本人が多いほどラグい
XboxでDemolition Manの実績手伝ってくれる人いないですかね、スレ違いならごめんなさい
やっとラグの無い部屋に入ったと思ったら、レイプ&芋だらけとか
もう飽きたわ あきれ果ててしまったし今度こそ愛想が尽きた バランスもマップ構成もクソなのも相変わらず ベトナムもどうせ破綻したバランスなんだろうな 追加マップ目的で最近買い直してやったが全て焼き直しばかりの手抜きばかりで失望してしまった 追加マップにオリジナルがあった1の時のやる気はどこいったんだ 買ったら一緒にやろうって言ってきたフレンドに申し訳ないな
1って新規追加マップあったっけ コンクエの橋マップかな?
後はゴルフカートだったか
>>960 これはこれで好きだけどな〜
いっつも思うけど、なんで「飽きた」だの、「つまんねぇ」だの、いちいち書き込むんですか??嫌ならやらなくていいよ。
まだ、希望とか要望とかなら分かるけど、意味わからんわ。
ZU-23 AAってどこにある? これだけ使ったことないんだよなwコンクエのアタカマかな? しかしVADSはステータスに追加されてないのね
フロントミッションつまんなかった・・・・ 明日から戦場に復帰します。
個人的には神ゲーなんだがな・・・ 300時間くらいやってるが、ダッシュボードへ拉致られたことはたぶん5回もいってないし コールやヘイローと違って戦局によって変化する敵の動向を探り それを突破するのがすごく楽しい A側の正面で派手にドンパチして均衡してるなー 芋砂はあの位置かー ならこのルートなら気づかれずに裏取れるなー クックック・・・・誰にも悟られずに裏取りしてやったぞ さぁ分隊のみんな沸くんだ とかね BC1より改悪してるところも多々見受けられるけど、それ程酷くはなく感じる
殺された時に相手の装備を5秒くらい見せられるのが地味にいらつくな さっさとリスポン地点選ばせろよと
>>968 その仕様がいいんじゃないか
殺された感や殺した感がむかつくほど伝わるFPSは楽しい
ハードコアでやろうぜ
971 :
なまえをいれてください :2010/09/17(金) 06:58:19 ID:y13F4Epd
俺FPSってこれしかやったこと無いんだが...最高に面白い! で、お前らに聞きたいんだが、これからでるMoHとかCOD:BOとかはどうなの? このゲームみたいに仲間との共闘感?みたいなのが感じられるもんなのか? 発売もしてないのに聞くのもなんだけど...
BOは仕様上パーティプレイ必須ゲーになりそう MoHはPCβやった限りではマルチプレイは産廃なのでBf3β参加権の為に買うだけだ
スマン、上げてもうた
>>972 やっぱMoHはスルーか。βプレイ動画見ると確かに地雷臭はしてたんだが...
BOはフレンドとも買うかどうか迷ってるんだが。
ラグでの遅延がクライアント側で処理しきれなくなると ダッスボードorフリーズする
どうでもいいけど次スレ注意
あーやっぱりBFBC2最高や Haloはなんか合わないなぁ…
次スレ建てる人いないの? 代りに建てようか?
>>978 >>950 も
>>970 もいないっぽいし頼んだ
まぁこの過疎っぷりじゃしょうがないかw
思ったんだが射手HS100ってひどくね?芋ってくださいっていわれてるようなもんだよなw
300時間やっててDEFで芋ATT相手にする時シコシコ稼いでるけどまだ半分だ
はいよ 次スレは69で良いんだっけ? 確認出来たら建ててくる
>>980 ありがとう。
iPhoneでシコシコ書き込んでるクソ野郎なもんで、お願いします。戦場で会ったら、弾配りでもセンサーまきでも、肉壁にでも、なんでもなります。
乙です、大佐殿!
>>982 乙です
満員部屋少なくなったね。HALOの威力は絶大だなぁ
部屋のレベルが上がった感じがする 簡単に勝たせてくれなくなったw
今残ってるのは、本当にBC2がやりたいやつらだからな。 BC1でも同じような現象が起こった気がす
負けチームに入るのはデフォ ひっくり返すと相手チームが抜けていくのもデフォ このゲームってなんでこう根性なしが多いんだろう MW2みたいに途中抜け=負けじゃないからかな
988 :
なまえをいれてください :2010/09/17(金) 11:42:54 ID:jBEVQfde
最近はRPGよりC4で敵戦車を爆破するのが楽しい。 死を恐れず、C4片手にライトウェイトつけて戦車まっしぐらですよ。 たいがいは返り討ちにあうけどな!キルレート?知らんがな 爆破成功時の快感はたまらん この前みょーにラグい部屋に入れられたよ。 歩兵もヘリも戦車も瞬間移動するので調べたら 敵味方が英国・アイルランド・ドイツ・オーストラリア・メキシコ・米国・香港 そりゃ、こんだけ世界各地のやつらが集まればラグいよ そっと退室です
C4はジャンピングだと結構距離あってもいけるし なにより威力が高いのがいいよなー
>>987 お前のような雑魚が語るんじゃないよwwwwwww
?
戦車の前で蘇生すると蘇生厨扱いされるみたいだけど ATKで強奪された戦車にC4貼り付け損ねて転がってるモリゾーとか削ってる間に憤死した工兵とか 砲塔こっち向いてなくて行けると思った時はツール拾わずに蘇生するんだが 迷惑かな?上手く行けばチケ消費無しで戦車取り戻せてラッキー的なノリで蘇生させるんだが
他人任せなのところが俺的にはダメだ C4持てる突や砂、RPGもって工で最初から出撃してれば良いだけのお話じゃない?
基本的に工兵だけど味方が鳴らした直後とか蘇生欲しい時は衛生兵使うんだ mCOM破壊→残党処理中に湧いた戦車強奪パターンとか結構そういう状況に陥るんだが
鳴らした直後とか一番衛生兵がいらない時じゃね 解除阻止に偵察でセンサー&C4や突兵工兵でグレランロケランポンポンしたい
>992 砲塔がこっち向いてないって言っても見えてるし 蘇生されて状況把握して車両壊そうとする前にまたやられるわ そういう判断できねえから蘇生厨って言われんだよカス
砲・・・え?
衛生兵が嫌われすぎてて辛い LMG普通に強いのに
皆スモグレ使おうぜ。 あれ、金塊爆破のときにかなり使えるんだぜ。
糞ゲー
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