【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.368【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験PでLvup効率が格段に上昇、
(蘇生力強化(5)※必要Lv10 を取ると獲得経験Pが倍)
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
***緊急配置でXP2倍キャンペーン実施中***
ただし、緊急配置は待ち時間が長いルールへ配置されるようになっているため
殲滅作戦パックを導入していると、なかなか制圧に緊急配置出来ない。
XMBの「ゲームデータ」からMAGを消去してアップデートしなおすと殲滅が消えるため
襲撃の開始を待てば、制圧へ緊急配置することが可能となる。
(ちなみに殲滅作戦は一度購入した人なら無料で再ダウンロード出来る)
■β2.0の実施期間
日本の日付換算で8/25〜9/16のおよそ4週間に渡って実施予定
日本では『火曜〜土曜日』にかけて以下の時間にβテストへ参加できます
Session1 日本時間:午前0時〜午前4時
Session2 日本時間:午前8時〜午後0時
■β2.0に参加するには
・PSストアよりβ2.0のクライアントをダウンロードしてインストール。約1時間かかる
・起動には製品版のディスクが必要
修理キットダメージが修理キット向上になってるな
βナイフ修正はいい傾向だね、ナイフじゃ打ち負けた事なかったのに
今回βじゃソニックブームくらいまくってたからなw スキルに範囲拡大無いのにw
ギアの必要レベル下がってねーじゃねーか
防具の値段変わってるように見えない程度の変化か?w
しかも妨害だけってふざけんなwwwwwwww
なぁ・・ナイフ威力かわってなくね
わがスレに入隊したからには、
>>1乙協定を支援せよ!
>>1乙! スレ立て! スルー!
さあ書き込み開始だ! お前たちなら誰にも負けない! いくぞ!
どこがナイフ弱体だよw
真空ナイフで見えない敵に殺されたわ糞すぎる
やる価値なし
おおキャラスロット使えるようになってる
えっ
錬金修正されてんぞwwwww
ジッパーの狙いは俺たちのブラシーボだったのか
>>17 だよな
何回ログアウトしても復活しない。略綬狙いプレイするしかないか
ダッシュ速度が下がった
ナイフの威力かわらず、ラグも増大してるっぽい
糞ジッパーに期待するだけ無駄だったな
キャッシュ獲得すんの当たり前なんだからいちいちキラッとさせなくていいのに
速度は落ちてる
ナイフは違いが分からない…
はっはいれた!
ロケランで即死だと
妨害やってデス全部がナイフによるものw
マッシブナイフゲームにしろよもうw
1201200でも正面からナイフ即死でしたとさっと
ラグの可能性はあるがね
昨日うpされた画像よりラグ酷いわ
コミュニティーは重いままだしどんだけやる気ないんだよ
死ねばいいのに
ジッパー半年なにをしてきたんだ?
調整する人毎回変えてんの?
つか防衛攻守入れ換わってるな、これはありがたいw
逆に考えるんだ、ナイフ威力増加を取ってなくても
正面ナイフで即死させられるかもと
まともだったら製品版の制圧開始人数8人とかにしないしない
えっ
33 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:10:46 ID:140r5z68
石油防衛はじまったから速効車両地雷設置しに言ったのに、すでに門にAPCがいたでござる。
攻守の開始タイミングって同時になったの?
アップリンク防衛でシルダリアAを取られっぱなしのレーヴンちゃん
防衛じゃなかったわ妨害ねw
36 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:15:17 ID:zq4ZZDTU
ジッパーの社員なんてセイバーに身包み剥がされ後にベイラーに掘られ
レーブンに個人所方法や盗撮動画ネットにばら撒かれてしまえ!!!!
妨害しか遊べないまま正午になったら全ロックで終了したら笑える
製品版ひどいことになってるな
昼なのにレイヴン無双
βに人が集まってるせいだと思いたいが
ZIP<ナイフの威力は上げています
>>33 攻撃側の方が先になる場合があるらしい
ついでに攻撃側が128人じゃなく8人で始まる場合もあるらしいwww
あとエイムの感覚変わってる
こんなどうでもいいことばっか調整して頭おかしいんじゃねーの
まぁまともな連中はSOCOM4の開発やってるから当たり前か
βナイフもしかして上方修正したのか?
ナイフ威力無し 下方修正
ナイフ威力Lv.1 下方修正
ナイフ威力Lv.2 変化なし
ナイフ威力Lv.3 変化なし
とかかもよ
βだとセイバーが一番ポイント取ってるな
ナイフなし正面からだと1発じゃないな
レーヴンちゃんが適当に守っててもCが出ないシルダリアはマジぱないの
いつまで妨害でお茶をにごすんだよw
公式から訳した人の書き方だとナイフ弱体とは書いてなかった気が
部位判定をどうのとしか書いてなかったようだが
もう日本刀に変更しようぜ
ナイフ一撃で人が死ぬとか非現実的すぎる
転進きたあああああ
妨害ロックで転進きたぞ
中装120でも前方ナイフで即死
転進!!
転進つまんねー
57 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:42:25 ID:zq4ZZDTU
みんな転進きてテンション上がってるのか?
俺はもう飽きたんだが ショットガンと軽装でダッシュスキルとって
相手に特攻してハチの巣か1,2人殺してまた特攻 ヤクザの鉄砲玉気分になれる
転進のみになったので戻ってきた
ナイフ変わったって印象を受けなかったぞ
お前らヴァンキッシュの北米体験版やろうぜ
テキスト、音声日本語でプレイできるぞ
60 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 11:47:04 ID:2U+pDLOs
MAGフォーラム、日本語対応にならないかな・・・
そもそもアジアなど相手にしてないのか
久しぶりに妨害やったけど、転進のほうがおもしろいことは良くわかったw
妨害とか転進とかの対人戦闘のみのルールはとりあえずガスとグレまいて後は死ぬまで戦うってスタイルが多いのか、グレ飛び交いすぎ
>>61 Dにいれば最初からC全開の妨害みたいなもんだからな
>>62 FPS初心者なのか?
出し得なんだからグレ系は敵が見えなくても進路予測で投げておくものじゃん
敵の起き上がりに飛び道具重ねるのがセオリーの格ゲーみたいなもの
当たる方が間抜けなんだぜ
明らかに適当に飛んできたグレに低レベルだと即死するのは腹立つけどなw
前だと成長コストがかかる関係上米倉使う人少なかったが
今回は普通に買えるようになったからブボモワ急増してうれしいわw
ブボモワオンライン楽しすぎるw
んーつまんねぇなぁ
制圧まだかよ
軽装にヘルメットとかできなくなってるね
レーヴンのカッチョよかったのに
68 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 12:01:20 ID:l+gW+9xM
妨害やったら攻撃側のほうが速くスタートしてあっというまに制圧された
勝てるわけないだろw
転進つまんないなぁw
なんとなくアルファベットに行って取ったら目的変わってDに行くべきなんだけど、
そこでじっとしてAなりを維持したほうが勝てるんだもんな
ほんとだ軽装メットできなくなってるね、でも既にやってるのは解除されるわけではないみたい助かった、ギリギリセーフ
転進はホントゴミだな
妨害が神ゲーに思えるわ
高確率で蘇生が可能になったな>ナイフキル
これくらいでいいと思うわ
妨害、襲撃、制圧の新MAPが欲しい
新ルールいらないや
>>69 Dにダッシュしてる奴が居ることを忘れるなよ
この軽装メットはβ終了まで絶対に脱がない、まあまたあっさり被れるようになるかもだがw
6倍来た?
なんか適当に流してたけど経験一杯もらえたぞ
ABCに人が居なきゃいけない、そしてDにも居なきゃいけないって煩雑なルールは受けないよ
と言うことで中央に燃焼塔を一つ立てて争わせろ
ナイフは近距離補助くらいにしか使えなくなったな
今までの調子でやってると倒したそばから蘇生されるわ
まぁ蘇生する奴もやっちゃえばいいんだけど
ナイフ強すぎーって言ってる奴は分隊から離れすぎてたり直前にHP削られてるんだろうね
視力の悪い眼鏡っ子には無理ゲーだな転進
赤点見えてるのに敵を見つけられない恐怖
>>78 え?ほとんど変わってないように見受けられるんだけど?
相変わらず蘇生不可だし
転進ほんとつまらないよな〜
陣地の位置をいじればもっとおもしろくなりそうだけど
>>80 あれそうなの
俺がナイフキルした奴はたいていその場でもぞもぞしてるわ
ナイフスキルは全部取ってあるけど
ナイフゲーになってるのは銃撃で敵がなかなか倒れないからなんだよな
>>64 いやその、以前より明らかにグレの数増えたなぁと特にガス
ただグレランは余りいない感じがする
あれ、いつからキャラ3人作れるようになったの
>>72 え?マジで?こっちはほぼ100%即死だわ
βつまらなすぎ
軽装だからだろうけどナイフはいつも即死だな
ナイフは前からスキル全開必須だったのでβ来るような人は
ほぼ全員最高レベルにしてあるだろうからなあ
さっき妨害でもあったけど、パラシュート降下して数人で進軍してるところに
正面から猛ダッシュで来てナイフ振ってくる奴とかw
普通なら蜂の巣だろうwww
6倍来たか。次で70になっちゃうわ
βなのに何必死になってんだ俺
βの初期砂とか腰だめでの精度上がってるな
安定性とかのスキルが3段階になって効果が上がったせいか?
βあと2週間もやるのか。現行製品向けにしては頑張りすぎなような気がする
なんか年末あたりMAG2でも出すんじゃないか
>>84 SRのダメとか体力100基準でバランス取ってるしな、実際は120がデフォ状態だが
武器も初期と比べてだいぶ弱体化したし、βだと移動速度も速くなったし
これ、2番と3番のセーブデータで新しいキャラ作っても、1番のキャラ消えないよね?
誰かマジで教えて
グレランと手投げグレは今回かなり明らかに範囲広く強くなってるね
まあ前が異常に弱すぎてかわいそうだったからこれはいいと思う
ようやく爆発系が他のFPS並の地位になったかんじ、それでもまだ範囲なんかは弱めだけど
>>97 あんまり強いとMW2みたいなことになるから充分だろ
日本人のランカー様から無言のクランの勧誘が来たんだがお前らはどうする?
そういやグレネードで即死にならなかったと思ったら数秒してぱたりと死んだけど
グレ即死じゃなくなった?いまいちバグかラグか仕様か分からん
無言は全部お断りしてるな
>>99 見学して合いそうならば正式に入る
俺がまさにそれだった
1.06からMAGはおかしくなった
SGとSMG強化とARのマガジン調整
あとは半蘇生5expくらいでよかったのに
どうしてこうなった
>>100 空爆とかグレとか爆発物系は蘇生不可の即死と思ってるんだけど
後方送りまでの一瞬に蘇生ねじ込みが間に合う場合もあるね
ラグなのか何なのかよく分からんけど、非常に稀だしラグに近い一種のバグなんだろうと思う
なんかレーヴン兵が20人くらいでABC無視してずっとD占拠してたんだが
当然全くゲージも伸びてないしルール無法のカスばかりか
空爆、グレ強化は、爆発系耐性スキル持ってない初心者殺しだからな
低レベル時のストレス溜まるからヤメテ欲しい
ヴァギナッシュのほうが面白いじゃん
転進のヘリって落とるのかな
今のナイフゲー仕様なら紙装甲にするか銃撃受けたら速度ダウンするようにしろや
なんでまともなバランス調整できないんだろ・・・
人が真面目に尋ねてるのに無視かよ
お前らマジで最低な野郎だな
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
マジレスするとオマエが低能なだけ
どうしてそんな仕様にする必要があんの
過去ログ漁れカス
最重装のみナイフでもHSでも爆死でも蘇生可になってもいいと思う
12cの効果は確実に無いよねアレ
>>108 ダメージ無いっぽい
別分隊の奴がヘリのミニガンでTK始めてしばらく手が出せなかった
>>110 屑乙w調べれば解るwってか少し考えればわかるだろ低脳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
半年ROMってろwwwwwwwwwwwwwwww
これで満足?構ってチャン^^;
ヘリやバンカーらしきものも前線に配置して壊せるようにすれば面白くなりそうな気もするけど
ナイフ調整と聞いてβやってみたら例外なく即死で泣いた
>>99 :01か(E)だろ
俺もノラ時代にきたわ
そこのふたつは強そうなノラを無差別勧誘してるからなw
逆にナイフに殺されまくってるんだがw
FPSで近接格ゲーなんてやりたくねー
いきなりやられる人は早くマップ覚えた方がいいよ
じゃないと俺みたいなのにDへ向かう分隊まとめてナイフキルされちゃうよ
ニートつええ
125 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:11:18 ID:2IzHz/XD
銃弾は多少防げるのにナイフは防げない防具ってどんだけ凄いナイフなんだよw
刀実装でもすれば?w
転進みたいな見晴らしのいいマップは下手に撃たずに裏取るのがいいね
ぞろぞろと目の前を通りすぎていくガチムチ達かわいいなぁ
Dを取ってるPMC以外で潰しあってそのまま終わるパターンが多すぎる^^
転進はルール無視で芋砂やチュンチュンするか
お芋掘りでもして楽しんどけ
転進は外でちまちま応戦してたらだめだ
撃たれても赤点見えてもジャンプしながら拠点に走りこめ
日本人でクランできてVCもあんのにまだ転進のルールすら理解してねーのかよ雑魚すぎワロタ
転進はより個々のKYが重要になってる気がするようなしないような
制圧こないまま終了した件について
ずっとD確保してたけどなかなかゲージ満タンにならなかった
もう少し溜まるスピード早くしてもいいんじゃないかな
>>133 別に満タンにする必要ないからなぁ
満タンにすると略綬取れるんだっけか
終わりか!w
満タンにしても略綬とれなかったぞ
自分でDを一度でもいじる必要があるのか、それとも最後にいじったもんのみなのか
あー面白かった
転進は、ABCで常に確保して待機してる分隊が居ないと勝てないよな
キル稼げないからって、Dに行きたがる奴が多いと負ける
>>79 俺も見えねえと思ったけど
ガンマ値が初期状態に戻ってただけだった
まあそれでもマグマとか見づらいけどさ
>>138 その通りだがD以外行ってもつまんねーんだよなー
と言ってもABCに行かなきゃ勝てないんだよなー、ってジレンマ
>>139 おれも製品版85でやってるからそれ思ったわ まあ目視できなかったわw
2戦やって気づいた
制圧の8人スタート直ってるじゃないか
しかしレーヴン以外地獄だなこれ
マグマはDの構造上確保してない勢力同士の潰し合いに発展しにくいと感じた
それ以外は酷い
せっかく襲撃できると思ったのに
昨日の経験値補正がなかったことにされてるのか
死ねクソジッパー
そんなイライラするくらいならやめちまえよ
無理にやること無いぜβなのに
アホ臭い
>>144 同じ意見だ
地形的差もないから3勢力の正面衝突がアツい
他のマップはヘタに入り組んでいてコンソールに辿り着く前に別勢力と潰しあいやすいのがな
でも昨日みたいに今日は襲撃のEXPが二倍で、それ以外普通だよ!
みたいなのにすれば、今まで見たいに緊急配備ハッピーアワー組がMVPを独占することもないだろうし、
初心者にも優しいと思うんだけどなぁ。
全部ふたされた今日はこれで終わりっぽいな
おいいいい!!!
全部ロックかかってて出撃できねーぞ
ごらぁぁ!!
三つ巴についてはどう思うよ?
3PMCの色分けが無理ならおれは2勢力がぶつかり合う方がわかりやすくていい気がする
柵の向こうからナイフで殺されるとかもうね
なんで柵は切れてないの?
>>144 D確保のため一斉に突撃する半袖
それを狙撃していくホッケーマスク
一方カラスはD内部でウマウマしていた…
なんてことならあったな
>>151 まあ理解できないとつらいだろうなただ妨害よりは面白い
Dに群がってる連中を外で狩ってるほうが面白いわこれ
転進は取られたアルファベットで大体どこが取ったかわかるけど色分けしてもらえば状況把握しやすくなるのは確か
157 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 13:45:04 ID:2IzHz/XD
ABC守るにはABCより前線で横からナイフ突撃がいいんだがマップによっては赤線が邪魔でそれができずに
ABC内部で守もることになってグレネード投げられ放題なんだよな
転進はダッシュスキル必須だわ
低レベルだときつすぎ
ナイフ云々に期待して行ったら何も変わってなかった
なんでFPSでナイフ格闘させるんですか
ジッパーちゃん
Dは各PMCごとに他PMCが侵入しづらいメインルート作って
コンソール周辺でぶつかるようにしたほうが面白いんじゃないかな
もう、このリーチ+一撃死なら刀とか実装しろよ
外人大喜びする
「ヒョオオオオ!カタナ! ジャパニーズブレード!!!!」
KATANAなら仕方ないな
クラン配置は一回も解除されてないんだな
アップデートでできるのかMAG2でできるのかわからんな
三勢力ってところが目玉なんだろうけど、バランス考えるなら2勢力の妨害にして
↓勢力A出撃
拠点A
開放C
拠点B
↑勢力B出撃
にすればよかったんじゃね、と思う。
これだと妨害亜種みたいで妨害と似たりよったりじゃねえかってなるけど
そうだないっそのこと
SamuraiBladeでもNinjaSwordでもいいから実装して
ナイフの攻撃力落としていいよ
サブ武器でコスト無しHGかコスト有りナイフか選べるようにしたらいいんじゃね?
まあナイフ使うやつは軽装でコスト余りまくってるから意味ないかな
殲滅にしろ攻守が明確じゃないから燃えないのかもしれない
ここは死守するぜーヒャッハーな気持ちにならない
>>165 Dragon_Bradeが実装済みじゃ無いか
MURASAMA BLADE
400以下の装備なら体力120でも対物ライフルで確殺されるくらいの防御力にしてくれ
砂は現状維持でおk
アーマーによってナイフのダメージ大幅に変わってくれればいいんだけどな
対物が弱いからいいと思うんだが。
こんなマラソンゲーで重装きて300Mダッシュとか出来るかよ。
もしくは軽装で走って、走ってる時に芋に確殺って即抜けるわ。
レーヴン1000なんか刃先が届くかすら怪しいのにな
いっそBFのコンクエでもパクれよ…と思ったがすでにあった
ヘリ壊されてマラソンやってるときに敵砂に布陣されたら家の壁という壁が心配だな
体型分からないくらいに装甲着けてるもんなレーブンの1000重装甲
あれか近未来だしナイフは超振動ナイフか
狭く障害物が少ない戦場に3勢力64x64x64放り込んで
全ての戦術支援が可能な泥沼の試合をしたい
128vs128で勝ったほうが次の128人を迎え撃つみたいなのやってみたいけど
勝ちつづけたら地獄かw
そもそも現代戦をナイフで戦う理由がわからん。
ストアにキャラスロット購入券来てるなw
でもこれ1ヶ月100円ぽい
月額かよ
え、月額課金なのかよ・・・
以前から月額制だって情報だったじゃないか
もうあたまかんぜんにおかしくなちゃったのねジッパーちゃん
久しぶりにせんめつしたぜよ
楽しかったぜよ
作ればおいしいサブアカウント。
これあれだろ、どの勢力にもある大クランの主要メンバーくらいしか買わないだろ
あと4ヶ月つまり400円と考えればそれほど…
>>184 そうなんだ
次月課金しなかったらキャラスロット消去とかじゃなければいいけど
事前情報
月額9.99ドル
課金辞めてもキャラデリはしないよ☆
ジッパーちゃんが害人レベルなのは前からだ
最近は遠慮が無くなって好き放題してるから始末が悪い
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 褒美としてキャラスロットを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / スロット /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄スロット/|  ̄|__」/_スロット /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/スロット ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ スロット /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
193 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:12:06 ID:2IzHz/XD
城攻めがやりたい!
篭城作戦とってもいいし!
門前に出撃して迎え撃つのもあり!
大砲で打ち落とすけど相手も楼関築いて高いところから撃ってくるみたいな
PS3はネット対戦無料なんだから、多少なりとも小遣い稼ぎしなきゃあ
開発どころかサーバの維持もきびしいだろう
殲滅も転進も無駄にMAP広すぎ
マラソンしてやっと敵に会ったと思えばナイフ、しかも蘇生不可、またマラソン・・・
MAP今の半分でもいいよこれ
キャラスロつくったら新キャラはレベル1からなのか?
誰か購入してくれ
キャラレベル1
勲章等の共有も無し
完全に別キャラ扱い
レベル共有で3勢力キャラ作れるなら
月額100円払っても良いかな
201 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:19:15 ID:2IzHz/XD
>>197 あんなの城じゃないだろ
まだ木っ端の方が城っぽいわ
むしろ建物の中オンリーマップほしい
学校みたいなのでも全然ok
物陰に隠れたつもりの奴をナイフキルすると気持ちいいね
芋掘りも最高
あの狭いABCに籠るのは危険だよ危険
蘇生ありのリスポンできない転進ルール作れ
>>202 対人地雷仕掛けてトイレに篭るんですねわかります
>>198 >>203 ですよねー。 サブキャラつくって金トロとかおいしすぎるしな。
セイバーの金だけとってないけど、レーヴン移る気にならんし、30日間だけ買ってみるか
>>206 リメイク版楽しみだけど、今更4人ってのもなぁ・・・
キャラスロの期限は過ぎても
データは消さないからまた買えばすぐ出来ますよーって感じ?
あってる
12c防具の意味がないだって?
バカ言うんじゃないよ!12c防具着てるやつ硬すぎ!どんだけ撃てば倒れるんだよ!
ナイフだと一発だけどな
じゃあ12c防具にはナイフ無効、或いはナイフダメ半減とかにすればいいんじゃね?
今βできないん?
キャラスロットが出ないのだが、、
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
重装は胴撃ちに多少耐えられるぐらいしか利点がないぜ
動きが鈍くなって、ナイファーに狩られる
218 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:44:59 ID:2IzHz/XD
12c胴なんて遠距離スナの鴨だよ
下手糞でもHS入れられる
製品版の制圧はまだぶっ飛んだままなのか
12cアーマー?ただのカカシですな
221 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:49:09 ID:2IzHz/XD
ロケラン移動3up3=移動速度3up重装
ブシドーブレード3にタイトル変えてもいい気がしてきた
223 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:32:08 ID:sqvaqFIJ
隠密のスキルとったら、敵の近くでダッシュしてもマップ上に感知されないんだよね?
誰かエロい人教えてー
私エッチな女の子だけど
敵がモーションセンサー持ってると感知されるよ
wiki見てね
*^_^*
私そんなにエッチじゃないよ!
センサー妨害はまだモーセンに有効なの?
βでは?
>>223 隠密さえ持っていれば移動感知は一切されなくなる
ただしダッシュでモーセンにバレる
しかし羨望はモーセンすら無効にする
つまり、羨望>モーセン>隠密>隠密無し、でおk
モーセンの方がコストが高いのに
センサー妨害の方が上ってのも変な話だよなあ
βの毛氈ってLv65からだっけ?
どうだろう、夏休みが終わってMAGのイン率も落ちてるのかな
ニート諸氏の先輩方にお聞きしたいんだが
65から
あと製品版でARのサイレンサーってほぼ無意味って聞いたんだけどどういう事だってばよ
羨望持ってれば隠密とらなくていいってこと?
234 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:47:10 ID:ELB97QVT
うん
モーセンの音鳴らずは、1.06のセンサー爆弾xp付かずと同じバグの臭いがする
次のアプデでセンサー爆弾命中即死みたいなパワーアップをして帰ってくる気がする
ううん
>>233 そうだよ
セン坊しかつけてなくても忍者ごっこは出来る
そうなんだ
隠密なし羨望はモーセン探知は回避できるけどダッシュ探知は回避できないと思ってた
239 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:56:29 ID:sqvaqFIJ
>>224 >>228 レスサンクス!
あと最後にきいておきたいんだが、隠密スキルとってなくても敵の近くで
ダッシュしなければ、感知されないんすっよね?
それは違うと思うが
そろそろwiki見ようか
242 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:08:57 ID:sqvaqFIJ
>>239 あっ敵がモーセン持ってない状態でということで
アリエスカ、1分ちょっとでバンカー落とされた。
なんで毎回毎回、全員で燃焼塔に行くんだよ…
バンカー落ちてアルファベットで攻防戦やった方が稼げるから
意図的にバンカーを落としてるという説
特にEFの稼ぎっぷりはハンパ無いしな
245 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:20:15 ID:sqvaqFIJ
>>241 いや、WIKI見てるんですけど、自分の解釈に自信がなくて・・・
スイマセン
wiki間違えてるしな
WIKIは最新の情報に更新されてないところがあるからな・・・
まあ、あと一月もしないうちに新スキル導入で検証し直しが沢山でるだろうし
>>239 5m感知が今どうなってるか不明なので絶対とは言い切れんが多分問題ないと思う
後ろから迫ってるのにばれるようなら5m感知が有効だと思ってくれ
それと、
隠密「素のダッシュ探知&5m探知無効」
モーセン「隠密ダッシュと隠密なし移動を探知」なら
羨望でモーセン無効に「隠密効果まで含めるのはバグ」じゃないかという話もあるが
とりあえず羨望あれば隠密要らずなのが現状。
装備枠とptとコストを食わないのはメリットだけどね…
>>245 wikiだけじゃ駄目、下のスレもチェックしておかないと
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 強さ議論スレへおいでよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./, ゙ 、 ./ ,゙\
l.,l" ゙'l i, .i'.l' ゙i,l
|:.| ,i. .'i |. i, .,i.l
l、゙ y' .| | `y゙.,i
'i:. --O○○O 【強いPMCへ】MAG強さ議論スレ Parn.5【転進!!】
/ ヽ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1283217286/ . ,i'. \ / i
.l. (ヒ_] ヒ_ン) ' ベータ情報が一番はやい!攻略満載!ここがMAGの光の国!!!
{ '" , o , "' .
'i, , ' ,__,..',. .,i'
ヽ、.. l ヽ _ン .l. .,ノ
` ー--゙-----─ '
スキル3pt余ってるんだが、高性能爆薬か銃のリロード+修理向上の
どっちに当てるべきだろう
ジッパーはバカなの?
>>251 バンカー爆破とか率先して狙わないなら頻度の高いリロ修理でいいんじゃね
爆薬はひとつ前の対人地雷が無駄になりがちなのがネックだ
遠投と地雷は1ずつでいいと思うんだがね…
254 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:47:06 ID:ELB97QVT
ナイフゲーマジつまんね
グラ変えてサムライブレードとか別のゲームにしろ
真空刃でやられた時に思うわ
257 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 16:56:08 ID:LhzN57W5
飽きたらやらない!それでいいんだよ
MAGは飽きてやってないけどスレは確認してるって人多そう
銃なんか捨ててかかってこい。なんて言ってごめんなさい
まぁマッシブ「アクション」ゲームだし
銃なんか捨ててかかって来いよガチムチって事で
タイトル通りの調整ではあるな
なんでまた緊急配置が2倍ボーナスになってんだ。
殲滅入れ直したばかりなんだぞ・・・
Marathon Assult Gay
銃・・・・・・手裏剣・クナイ投げ
近接・・・・小太刀
重火器・・焙烙火矢
とかでいいじゃん
>>253 サンクス、頻度の高さを考えたらそっちの方がいいな
スネークで爆破なんざ向いてないしな
MASSIVE ACTION GAME〜ダッシュ&ナイフ〜
ナイフがいやなら 自分の尻に地雷おいとけ
もうマシンガンはずしていいから刀くれ
エイムして撃つのが馬鹿らしくなってきた
スコープ覗いた瞬間サクッ!
ダッシュが検知されないから軽装ナイフが余計に強い
ダッシュは探知可能で良くね?
271 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 17:32:22 ID:ELB97QVT
良くねって言われても^^;
ナイフはコスト800で
273 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 17:33:56 ID:cWi7beCO
正面確殺はやりすぎだな
裏からやられるならただの立ち回り下手糞のカスってだけ
ナイフで一撃なのに降る速さアップとかおかしいよ
CT付けていいくらい
裏とられてナイフで死ぬのは自分の責任だから文句はない
ただ真正面から真空波とばして殺すはやめてくれ
まじでTK害人死なねえかな
制圧の最小人数8人の件は修正された?
真正面でシャッガンを打ち込む→二発目ヒット→しかし相手の行動が先に反映→ナイフサクッ
頼むからアレだけ銃弾食らったら痛がって下さいよ・・・SGの価値無くなって来てるんだからorz
279 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 17:45:08 ID:/d+bDHoE
MAGスレ住民>>戦争も女も仮想体験しかできない人種
MAGとエロゲが友達さ〜
例えナイフがコスト有りになろうとも、何を削っても入れる
でも同時に緊急2倍も戻ったんでしょう?
ナイフよりもグレ耐性の意味の無さのが辛い
戻ってるねぇ
285 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 17:48:38 ID:sqvaqFIJ
またグールがきてるな
でも襲撃15人くらい足りない状態で始まったりするのがなんとも
アラクルム攻めだとそれだけでも気分が滅入ってしまうわ
M みんなで
A アバンストラッシュ
G ゲーム
実際ナイフで切られたら、かなり痛いだろうね
カッターで指ちょっと切っただけでも、凄く痛いし
おっ直ったのか!
んじゃ参戦するかな
指は神経集まってるし
一番敏感なんじゃねえの指
一番鈍感なのは背中だっけ
一番敏感な所はアナルです
そういうのはいいです
296 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 18:16:34 ID:/d+bDHoE
M マグスレ住人
A アブノーマルな
G ゲイばかり
>>293 肘の皮って思いっきりつねっても痛くないよね
298 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 18:18:55 ID:/d+bDHoE
ほ・・・包茎ちゃうわ!
背中絶対痛いよな。でも切られただけだと死ななさそうだけど
MAGの世界ではどこ切ってんだろな
千切り
重装甲に刃は立たないだろうし
装甲の間、首の付け根とか太ももの付け根とかの動脈じゃね?
きっと大量出血にしょるショック死
別アカウントでmagしてたらフレはオンラインとは気づかないですか?
気付くので諦めてください
305 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 18:27:26 ID:JESIJdPU
算数の授業にて。
先生「スージー、あなたがりんごを八つ持っていて、私が二つちょうだいと
言ったら、あなたは幾つりんごを持っていますか?」
スージー「八つです」
誤爆した
ムシャクシャしてやった
反省はしていない
308 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 18:31:36 ID:dAL5T1hM
相変わらず今朝の転進もレイブンの独壇場だったな
そしてセイバーとベイラーは馬鹿過ぎ
外でお互い潰し合ってどうするよw
レイブンがD確保してるんだから他の2勢力がレイブンがDに行く通路を攻撃しつつ中に突入すればD解除できるのに
そういや昨日βやったらロケランの挙動直ってなかった
β中は直す気ないのかな
>>310 それより直さなきゃいけないところがいっぱいあるからねぇ
いつだか1.07でAPEX>mod1になった、と聞いた。
スロ買ったからレーブンでAPEX使い始めたんだけど、これ明らかにmod1のほうが連射・火力高くね?
少なくとも連射は絶対にmod1のほうが速い。反動はこちらのほうが弱い気がするけど…
それともAPEX>mod1なのはβの話なのか?
>>313 1.07でどっちも試してみたけどmod1の方が強いよ。
LMG最良はやっぱベイラー。ていうか、もはやLMGくらいしかベイラー武器の良いところが無くなってしまった。
まぁ、一番使いどころの多い武器だから救いようがあるけど。
315 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 18:42:42 ID:ELB97QVT
連射 ベイラー>レーヴン
威力 レーヴン>ベイラー
次のアプデではスキルがARと共有になるから、最新鋭とエリートを持つレーヴンのほうがいい
セイバーには最新鋭の技術こそ無いが、石油がある!
セイバーLMGが装弾数100発になったら乗り換えるのに
LMGがどんなに強くても、KP5を使い続けるぜ!
といいつつ主力はナイフ
最新鋭に(笑)が付いていたのは遠い昔の話か・・
LMGの弾が100発になろうが75発になろうがそう変わらん
百発も使い切るほどの数を相手にしたらどっちみち勝てない
セイバーLMGの欠点はあの精度と連射の遅さ
>>313 mod1のが明らかに強いがお豆もけっこー強いよ
制圧防衛ならF90のがコスト的に使いやすいが攻撃側ならお豆のが突破力ある
アルファベット時の乱戦はF90だとやや火力不足だわ
この後やるんだけどさすがに制圧の開始人数は直ってるよね・・?
>>322 俺は結構使い切るけどな。威嚇射撃的なことして。
適当に撃ってりゃ物陰から出にくくなるし、出てくる方向もある程度は制限できるからな
制圧の開始人数は治ってるが
妨害の攻撃側開始時間がおかしい
327 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:12:43 ID:140r5z68
しかしこの時間のセイバー隊員の質はどうよ。
有利な防衛でKD比1を切るとかどうなの?XP見ても修理や蘇生に回ってるわけでもない。
リスポンするやいなや、全員で一つの階段に殺到→つまって身動きとれないところを包囲射撃で全員死亡
脳みそが膿んでるんじゃないかと思うわ・・・
自分が死ぬことで誰かのK/Dがよくなる
そういうことに生きがいを感じるんだろう
329 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:15:39 ID:dAL5T1hM
朝ー夕までのベイラーはスーパーウルトラハードモードなのは間違いない
制圧で勝った記憶が無いんだが
>>326 thk
ベイラーとセイバーの逃げ道である妨害が出来ないとはジッパー汚い
>>329 さっきフロ攻めしたら、LV59の分隊長がリスポン地点から
笑えないくらい遠いバンカーにFRAGOしてワロタ
レーヴン兵は嫌われてるんだからMAG辞めろよ
馬鹿ベイラーと雑魚セイバーだけで戦わせてくれよ
総K/D比1を切る自分には耳が痛い話だな
修理とか蘇生とか潜入殺しばっかりで、SGしか使えないからロクにキル出来ない
いっそナイファーに転職しようかな
>>333 昔のセイバーとポジションが変わってるのが清々しいな
少し前まではベイラー叩かれてたけどな
ベイラーは配信してる人と合わせればほとんど負けんけどな
家ゲじゃ相変わらず盛況なMAGスレ
しかし昼間のベイラー隊員の質はどうよ。
有利な防衛でKD比0.5を切るとかどうなの?XP見ても修理や蘇生に回ってるわけでもない。
リスポンするやいなや、狙撃銃構えて伏せ→つまって身動きとれないところを空爆で全員死亡
ロケラン棒立ちでアルファベットの敵狙ってるアホもいるし、脳みそが膿んでるんじゃないかと思うわ・・・
ベイラーLMG>>>レイブンLMG>セイバーLMG
反論は全PMCでそれぞれ300時間以上プレイしている人のみ可
レーヴンHG>>>>>>>>>ベイラーHG>セイバーHG
反論は全PMCでそれぞれ300時間以上プレイしている人のみ可
344 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:53:30 ID:W2v89+F5
人減ったなー・・・夏休み終わったから?
346 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:55:25 ID:CTmwW897
>>342 ベイラーとレーヴンはいろいろあるだろうけど、
レーヴンLMG>セイバーLMGの時点で話にならない
>>338 ・・・ッ!何をいきなり言い出すのだ貴様は!
し、仕方ないな。別に貴様の為に修理キットや医療キットを持ってやる訳では無いからな
これはチームの為に持っているのだ、誤解するなよ
お前の背中は任せろ
レーヴンSMG>>ベイラーSMG>>>>セイバーSMG
反論は全PMCでそれぞれ300時間以上プレイしている人のみ可
みんな止める止める詐欺の愛すべき漢達だらけだ
セイバーに移籍したことないし、あまり拾わないんだけどセイバーLMGは実際どーなん?
やはりどうしても75発って弾数が気になる。
ベイラーはアルファベット制圧戦とかの乱戦の制圧力はやばいな。
レーヴンのは威力上がったし、近〜中距離でも使いやすいのがいいな。
今セイバーだけどHS狙えば問題ない
セイバーの75発は今まではちょっと気になる程度だったけど、
1.07でリロード時間が増えてからは結構痛い。命取りになりやすい
セイバーLMGは弾数以前に劣悪な安定性と連射率・命中率の低さが大問題
1発の威力が多少高かろうとセイバーLMG固有の重大な欠陥の前ではほとんど無意味
特に連射率の低さが致命的
よし今日も風呂から上がったらバンカー裏の車両で撃ち殺すからな
アラルクムにて待つ
ベイラーの武器全般ゴミ過ぎる
ARだけでも連射率8.0まで戻せよ
当方レーヴン兵ですが、ベイラー兵が横たわっていたら、ハイエナのようにナイフで切りつけて、武器を奪うようにしてます。
糞ARなんてもってきてんじゃねえぞ糞があああ
359 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:12:55 ID:CTmwW897
ベイラー兵ってLMGが強いのに拾ってみるとARとSMGが案外多い、特に外人タイムはARばっか
>>357 いいだろ、そのゴミLMGと俺のセイバー垢のLMGを交換してあげようではないか
外人てなんであんなにAR好きなんだろうな
下手糞なんだからLMG使えばいいのに。
すぐ死んじゃうから弾少なくても瞬間的に強いほうがいいのか・・・?
ベイラーのLMGは昔に比べたら全然弱いけどな
制圧で60キルしてた俺が30〜40しかできないほどまで弱められてる
>>359 外人に今のLMGを使いこなせる奴はほとんどいないぜ
以前と違ってバカでも使える武器じゃなくなっちまったからな、LMGは
男は黙ってショットガンでいいよ
セイバーもAR多いよな
SGとLMGはほとんど見なくなった
拾いたいからどんどん使ってくれよ
ショットガンは池沼でも簡単に扱える厨武器のイメージがあって使わないな
俺、レイブンだけどベイラーの武器は好きだ。
LMGもいいが、ARもSMGも大好きなので、
見つけたら、武器交換してる。
レイブンの武器はHG以外は、どれも微妙。
シャッガンが少数派になるのは実にいいことだ。ただもうちょっと威力上げてくれんとクソナイフを返り討ちにしにくい
レイブンの武器は性能良いけどダットサイトがごみ過ぎる産廃過ぎる
あんな敵を見失う最新鋭があってたまる物か
サイトなしの方がキル多いとかただのバラストだろ
威力も上げてくれたらうれしいけど、まずHS有効射程をだな・・
近距離でも一発で死なないとかがざらにあって困る
AR、SMGの略綬が多い外人は凄く格好いい
日本人は大体LMGなんだよな
SMGは、サイレンサー外せばセイバーが一番使い易い気がするんだが・・・
外人ARはバイポッドでスナイプしてるイメージしかない
ハッピーで取れたMVPは加算されてないよね
SGってかなり人を選ぶ武器だから、ナイフ弱くして接近戦はSGの独壇場にすればいいのに
今北
制圧はまだ死んでる?
クラン入ったらみんなLMGしか使ってなかった
>>372 どう考えてもベイラーやレイブンの方が強い
F90は性能そこそこでマガジンの弾数が多いし
KP5は集弾性が異常に高い上にリロード時間が超速で総弾数が多い
セイバーSMGはマガジン弾数が多い以外にメリットを見出せない
以前はベイラーSMGゴミピペラ神だったのに変わっちゃったんだな
おまえらリロードスピードにはほとんど触れないよな
ベイラーは火炎瓶とかあってもよかったかもな
石油いっぱいあるんだし
集団で行動するには何かと都合がいいからな
リロード回数が少ないとか装弾数が多いから武器拾いに行かなくてもいいとか
長く占拠するにはLMGがいい
383 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:56:10 ID:sqvaqFIJ
ARのスキル、標準安定は取る価値ある?
セイバーは口から火をはいて手足が伸びればよかった
385 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:57:27 ID:sqvaqFIJ
やばい妨害のスタートダッシュが楽しくなってきた
ARでACOG覗いてマークスマンごっこ楽しいけど
結構すぐ飽きる
空気になってるのはSGさんとMMGさんか
390 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:08:29 ID:G/7HnTGi
>>381 マジレスすると、精製してないのは火がつかない
マグロを燃焼塔や冷却塔に落としたら…いいよね
リスレックススコープに照準安定意味無いってマジ?
392 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:10:21 ID:bA90zrlB
ずっと前から言われてんじゃねえか
情弱スコープとか言われてるから4倍の方が意味無いと思ってたわ
妨害のスタート時間おかしいだろ
なんで守りが着く前に攻めがいるんだよ考えたやつ馬鹿じゃねーの?
情弱スコープ使いずらくて拾ったら即捨てしてハンドガンとナイフでやるレベル
芋砂ってまだ嫌われてる?
久しぶりにやりたい
一回リフレ無しバイポセイバーMMG拾ったけどあれが一番酷かった
>>396 個人的に守りなら狭い通路に一人くらいいてほしい
何でACOGスコープって情弱スコープなんて呼ばれてるの?
>>398 狭い通路って言うと…
………
フロレスの地下通路とか?
クランのまとめサイトみたいなのある?
嫌われてるとか気にせずにゲームなんだからやればええねん
まぁ味方が芋砂に鉛弾を撃ち込むのも自由だが
>>400 ダリエンとかとかとか
まさか糞芋砂さんが制圧なんてやりませんよね?^^
>>393 拾った銃が情弱スコープ付きARだった時のガッカリ感は異常
ファァァァァァァァァァァァァァァァァック!!!
芋は素直にパラキルやってればいいんだよ
走ってる敵なんてどうせ当たんないんだから狙うな
>>402 分かったリスペポイントなくなっちまったしとりあえず地道に芋ってるわ
貴重な銃弾使いたくないから芋砂への迫害はしない
通りすがりのナイフが出来た頃は良かった
>>406 移動中の敵なんて当たらねーよ…
移動中の敵HSするより敵の芋HSするほうが気持ちええ
リスポン付近で芋ってるヤツに通るたんびにシャッガンで一発ぶち込んでるんだが
味方にもHS有効だった頃は稀に殺しちまって4回も殺した時は流石に冷や汗がでたぜ
移動中の敵に当てられないなら砂なんかするなよ
移動中でもまっすぐこっちに向かってくる奴なら簡単
コッパーは芋砂の聖地
ずっとベイラーでバトルライフルにリフレックスor照準安定まで完備させてた俺って・・・・・・orz
上記にASULTグレネードまで付けてるんだぜ、へへ ( ノノ)
>>414 そんなバカ滅多にいない
まぁいろいろありがとう
妨害でまったりやるわ
>>417 アサルトのスペルは
assaultだぞ?
>>418 外人タイムだとまだ結構いそうだと思うが
俺がスナ勲章プレイ中は外人タイムだとアリエスカABでまっすぐ突っ込んでくる獲物が多かった
キルしすぎると芋り出すし外人は厄介だわ
MAGはマップ広いから活躍の場は少なくないんだけどね、情弱
大抵の人はドットサイトに慣れてるから持て余してるだけだと思う
赤線オンラインになったら情弱がほしくなる
情弱はMAGで最も重要な近距離で狙いにくくなる
でも妨害やるなら一人で何でもこなさないといけないことが多いから持ってると便利
制圧だけならマジ要らない
そこでPDWですよ
情弱スコープは楽しいんだぞ
ただし防衛の時とか攻撃で味方が強い時だけな。
弱いと後ろでチュンチュンが満喫できないし
近距離戦がSG頼りな俺には情弱スコープは大いに有用だな
・・・最も、ARにポイント振るよりSRで確実に倒した方が効率良いんだけどさ
ママママウスでMAGwwwwww
>>425 動画の継ぎ接ぎじゃん
もっと言うとこの人が戦ってる距離なら
確実にLMGのほうが強い
時代はmoveだよねー
つーか開始から15分経ってリザルト0の分隊長に投票したんだけど
結局最後まで排斥出来なかった・・・お前等そんなに分隊長様を敬愛してんのかよ・・
そもそも今はARでの情弱の話ではなかったのか
SRとか本気で産廃以下、HG振り回してた方がよっぽどマシ
全然最新じゃねえや
何やってんだ俺
>>431 数ヶ月前見かけたときはLMGで100キル超えてた
久々にプレイしたいのですが…
スカイプ小隊とかありませんか?
この距離ならナイフ無双
SR用リフレックスサイトが欲しい
それSRじゃなくて単発式アサルトライフルや
442 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 22:14:44 ID:140r5z68
よっしゃあああああ
糞ルールのなか日本人タイムにレーブン相手で石油守りきったぜ!
みんなお疲れ様だ。こんなに達成感があるのは久しぶりだ・・・
つかNSKクランできても残りゲージほぼ0まで押し込まれたか・・・
やっぱレーブンに良い兵士あつまってんのかな
>>425 SRはサイトみないと真っ直ぐ弾飛ばないのに
見ない状態でHS決めてるは凄いわ
サイト覗かないとバラけ具合が凄まじいから相手に当たるかどうかも運なんだけどな
俺は
ベイラーAEDって日本人クランか?二度と中隊長すんなカス
フロでよく芋ってるけど余り味方に撃たれた事ないなあ
まあ拠点占拠されたら味方の通り道から離れた場所で芋ってるんですけどね
やつ当たり怖い
446 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 22:16:15 ID:140r5z68
この前突砂がアルファベットで立ち回りしてる動画見たよ。
突砂って都市伝説だと思ってたのに・・・
MAGだと趣味の領域から出ることはないけどな
448 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 22:17:28 ID:140r5z68
実際、ハンドガンの使用感てどう?
連射UP取るとかなり連発できるし、かなり適当に英噎しても当たるから初心者にはいいと思うんだが
まあ、ナイフがあるからいらんと言われてしまうと・・・
>>448 レーヴンの使うと、他の勢力の使いたくなくなる
>>443 DLC砂は集団率低いから罠だ
とか書いてあるな
かといって胴打ち3発はきつい
胸当たり狙って初期砂で凸すればまだコンスナ取れるだろ
俺はアプデ前に取ったけど甘えんじゃねーよって思う
凸砂ってたまにやりたくなる
SASRは弾数2分の1なのにリロードそこまではやくないのが問題だよな
でも、突砂ってロマン以外にメリットないよね
>>448 SG野郎だからSGの届かない距離の敵に撃ちこむ時とか
連射して牽制したい時に欠かせないので
普通にメインといえるぐらい使ってるけど、
当たり前ながらマシンガン系に比べるとやっぱ力不足だな
それでもハンドガン弱い頃は遠方の敵はロケランしかなかったし、
更にロケランが対人に弱かった頃は突っ込むしかなかったからマシになったとはいえる
フロレス落ちた門前でうろうろしてんじゃねぇ!くそぼけ!
外人のMAG動画って、切り貼り編集のやつが多いよな
なんでだろ
>>454 まぁ当たり前だが、ARやLMGのほうが良いな
でも好きな武器使ったほうがモチベーション保てたりするしな
凸砂もチンコンなら活躍できそう
人にはそれぞれ最適な武器があるよね
3ptARより初期ARの方が良い人もいるだろうし
俺はBRだけど
俺の装備は全てかっこよさ重視なので
>>462 BR+ACOG+グレラン+サイレンサーですね分かります
ベイラーMMG格好よすぎる 見た目が
日本人って今レイブンに移動してるの?
レイブンが最近強い気がするんだが
466 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 22:48:30 ID:vse+mtdc
まあなんだかんだで家庭用ゲーム機で大規模オンラインやるとこなんて
今後はこことレジスタンスのとこぐらいだからな期待できるのて
なのでぐちぐち言いつつもどこまでもついていきますぜ
最近はPCでも24人とかクソ丸出しだしな、がんばれジッパーまあたまに真正アンチがきてうるさく騒ぐだろうけど
おれらの愛ある苦言とは明らかに違うからそこは勘違いしないでね
音のほうがかっこいいと思うよ
BFBC2みたいに建物がぶっ壊れるようなゲームは256対戦無理でも仕方が無いかなと思う
正直、ヘリの耐久度馴れてきたの俺だけ?
落とす側に回ると快感だし。
βが今度は固すぎて嫌だ
>>465 スコア見るとレーヴンの精鋭は制圧と襲撃
セイバーの精鋭は襲撃と妨害
ベイラーはコッパー城
>>469 慣れたっちゃ慣れたけどやっぱり硬さはβ程度でいい
>>470 妨害ランダムの今ガチムチ共は流浪の民だろ
情弱って言ってる奴はエイムや撃ち合いがしょぼい雑魚ね。
この前も余裕でレーブンでキル数トップだったし・・・
三分の一はナイフだったけど
途中参加の確立大幅に高くなってない?
最初から戦闘したいんだが何度トライするしかないの?
大人数なのはいいことだけどクランで糞ゲ化してるな
クランあるならクラン戦実装しろよなとキルゾネみたいに
人が集まってから配置する
今はもうNSKですら後ろの方でチュンチュン撃ち合ってるだけの奴がいるんだな
特攻して相手崩して3人ぐらい殺した所で、他の連中はまだ後ろでしょーもない撃ち合いしてるし
死ぬとペナルティあると思ってるのかよ野良の連中は
フロレスゲージ溜まりにくく石油は溜まりやすいってマジかよ
そんな調整とか信じられないわw
そりゃみんなレーヴンいくわ
>>478 下手な奴は恥ずかしいのかグループ組まずに野良ってる場合が多い。
S@GもNSKもキルレ0.7の俺より下なのが余裕でいる。
>>475 ランキングとか作ったから途中抜け増えたんじゃね
482 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:08:54 ID:W2v89+F5
ってか自称最強クランのdon(笑)はセイバーに行ってやれよ
なんでアプデ後にまたレイブンに戻ってくるんだよ
勝ち馬乗りクランはさすが遊びじゃないだけのことはあるけどな
キルレはかんけーねーだろおおおううう
勘違いするな。死ぬのが怖いからチュンチュンしてるんじゃない。無意味な死はごめんだと言っているんだ
勝負がついてたらチュンチュンしたくもなる
APCが燃焼塔に向かった時点で勝負はついてるからな
APC分隊が戦力として計算できなくなった瞬間
残り5分でアルファベット開かずの状態でバンカーにKAMIKAZEしてる人はアワレだと思う
アブAはチュンチュンしてるだけでも稼げるんだなこれが。勝てないけど
なんかわからんけどすまん、ベイラーとレーブン、どっち行っても俺が入ると試合に勝てない。
なんかすまん。
全然勝てん。
APCが燃焼塔に
↓
センサー爆弾が接近中!
↓
APCぶっ壊れてマラソン
↓
その隙に防衛側が赤線まで上がる
チュンチュンオンラインの完成
>>489 俺もKAMIKAZEしてるなぁ
バンカー壊せたら勝ちって自分ルール作って突っ込んでる
アルファベット攻めで終始取りつ取られつ最後に確保できた時
結局勝てなかったけどみなヒャホー!と騒いで喜んでたのが面白かったw
ナイフ強化も最近の状況を鑑みて
突撃への動機付けのためかもね
突撃の為にもスモークの使い勝手もっと上げろや、いや上げてください
スモークはナイフみたいにコストゼロで装備枠使わなければいいのに
NSKの野良は本当クズだなw
たった今も途中抜けして行きやがった
>>491 ベイラーとレーヴンならIRC行けばいいじゃない
名前を晒せないという事は虚言だな
強いクランに嫉妬しちゃうんだね
途中抜けはエラーの可能性もあるから晒すのはどうかと思う
NSK様のお陰で勝たせて貰ってる雑魚は黙ってろよな
まあどっちみち晒すのは板違いだからな
隔離スレがあるじゃないか
βで久しぶりにグレランを使ってるけど自滅することが多いんだが使い方が悪いのかな
近距離で放つと3回に1回は自分が吹っ飛んでる
有名クランは逐一行動チェックされて大変
途中抜けは普通にするだろ
途中抜けは「クソ害人」なら普通にするな
βは今日も2時から制圧開放?
特にこのスレにいる自称上級者様方はよくするらしいね
野良やっててたまに有名どころのがいるけどロクなのいないぞ
NSKとS@GとVIPには確実にお荷物がいるw
お荷物がいるからどうだというのだ
友達と楽しくやれりゃ良いじゃないか
あ、MAGがお仕事のクランは別ですが
バンカー1個も抜けないんなら続ける意味もないだろ
ははw
お荷物様のご登場だw
>>507 なんか撃ったグレランの判定がおかしくて、遠方にいる敵にあたったのに自分が吹っ飛ぶことがある
βさんハッピー+500%でっせ
バンカー抜けないなら略綬プレイに走ればいいじゃない
死神シルブレ銀十字金十字バター紫相棒各種コンバット・・・
またゴミ転進やらせんのかよいい加減にしろや
βのアプデきてるね
なんかかわったのか?
>>520 それ、タイムアタックを除くと普通にやって取れるものじゃないか・・・
転進つまらなさ杉和露他
制圧か妨害やらせろ制圧か妨害
ところでβの内容っていつ頃正規版に適用されるの?
制圧やりたいれす・・・・
コミュニティーにニュースが増えてる。それが出来て何故クランのバグを治せない
転進がつまらなくて妨害が面白いと思うのはルールが理解できてないだけのお馬鹿さんじゃないの
>>523 例を挙げただけだ、まだまだあるから全部取るプレイにしたらって思った
アルファベットまでガンガン行けるなら普通に取れるけど
バンカーすら抜けない状況じゃ色々とめんどいだろ
つうか金十字とか狙わないと取れなくね?自然にやってて取れたの数回しかないんだけど
レーヴンに勝ち馬乗りが増えたせいでマッチングもおかしいしダメだなこれ
転進はマラソン長すぎてイライラする
転進はDに突っ込んで死んでを繰り返すだけのゲームだろ
どうでもいいことだけどkp21のグリップの手の位置がズレて変なことになってる
製品版人こねーぞ
βなんか捨ててかかってこい
しっかしMod1強いな
明らかにベイラーキャラのキル数が高いわ
転進も妨害もつまらない
転進のテストばかりなのはしょうがねーだろネットの声では一番望まれてたんだから
まあ実際やってみたら三つ巴?(この言葉であってる?)は想像ほど燃えなかったてことだけさ
けど改めて制圧や襲撃の面白さに気づかされたいいきっかけになったからいいじゃん
次は制圧+や襲撃+みたいな追加要素やればいいてわかっただけもうけもんだろ
どういうことだ
MVP連中は間違いなく6倍くらいなってるのに俺には反映されてねえ
でもエコ略綬もらえたし一体何がどうなってんだ
転進レーヴンやる気ありすぎワロタ
>>538 三つ巴じゃなくてもっと他のところに問題が・・・
1.02なんもかわってねぇな
543 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 00:43:34 ID:HLcVGNHH
スナイパーって3ptサイレンサーか5pt芋かどっちがいいんだ
544 :
sage:2010/09/02(木) 00:44:19 ID:zVJ/EVzE
天津、今オワタww
クラン[Z]
ほとんどxp4000越えって.....
どんだけハッピータイムwww
>>543 やるなら初期砂一択だろ
どうしてもなら3ptの方、サイレンサーはいらない
5pt砂で撃っても一発で死ぬ人なんてもうそんなにいないから
同じ2発でキルするなら弾数で見ても3pt
>>539 俺も6倍じゃなかったのにエコ略綬もらって勲章ももらったわ。
無差別略綬ってもしかしてTKしろってことか?
典型的A,B,Cゲーだったな
レーヴンD取り続けてるのにゲージなんてたまらない
点心を「右の頬を叩かれたら相手の頬を叩き返す」という気概でやると、むちゃくちゃになるね
全然D取り返せない
こんな面倒くさいルール流行らんわなー
またさっきと同じだ
俺はほぼ変わらんのにMVPはZ戦士が独占。1位なんて5k稼いでやがる
エコ略綬もらえたのも同じだしクソガラスが勝つとこまで一緒。
やめだやめ
拠点Dのみ、もしくはABCを中央に寄せる
で、十分じゃのに…
ベイラーで最近してるのだけど車5台破壊のが難しい・・・
3台+アシストまでは何度かいけるけど5って無理ーーー
βナイフ変わってなくて萎えた
ミスターレンチならヘリ落としまくれば良い
最近の仕様じゃほぼ毎回略綬取れる
>>553 売った初期装備復活しなくなったことくらいしか変わってなくね
各勢力64人制、バンカー、対空砲、迫撃砲付きのガチガチの要塞をめぐって三つ巴がしたい
こうしてまたマラソンランナーが誕生することになるのか
転身はDを無くせば面白くなる気がする。
とりあえずマップが無駄に広いのが悪い。と思う。
攻めで軽車両地雷置きまくると展開次第だが10台くらいいけるぞ
アリエスカEFの交差点
フロレスEFのT字路
石油ABのT字路、EFのE側対空砲までの直通路
あたりが狙い目だ
面白いように釣れる
転進結構面白いけどな、戦況把握してABCに行くかD行くか見定めたりするとことか
テンプレどおりに動けば勝てるってのじゃないのがいい
>>563 ずっとDにしか行かない奴、デフォのアルファベットにしか行かない奴には
つまらないんだと思うよ。
βはセイバーでやってるとストレスしかたまらないなw
おもしろいかどうかは人それぞれ
価値観の違いを理解するといいよ
転進のスタート地点ランダムになった?
前は同じ場所からだったようなきが
今の勝ち馬のりのレーヴンクソよえええ
セイバー戻ろう
つかこれグループ出撃した人6倍にするんで
フレ同士団体行動してくださいね^^
というジッパーからのお達し?
制圧やらせてください…
点心はもういいんだ
制圧も同時出現だったのか
開始直後に余裕ぶっこいて地雷仕掛けてたら殺された
Dを取られたらゲージ半分になるとかでいいよ
転進でXPが稼げない、おれも2000とか欲しいですお
転進で200しか稼げなくて俺オワタ!
今日始めて転進やったけどこれはひどいマラソンゲー
つーか製品版よりナイフの威力か即死率高くなってるな、やってて苦痛だわ
転進の何がひどいって、リスポーンが一箇所しか選べないところ
別に二箇所あったからどうしたという感じですが
バンカーとその手前で2つあるじゃん
え、同じ方面から延々マラソンさせられることに不満ないの?
転進のバンカーとかヘリって意味あるのかね?
たしかにリスポンポイントは複数欲しかったな
でもそうなるとリスキルの心配も出てきそう
勝負捨ててずっとDに篭りきりの奴をなんとかしろ
それが一人二人どころか2分隊くらいいやがる
なんとなく運搬手段の物をおいとけばリスポン地点ぽいってだけじゃね
転進のヘリ壊せるんだぜ
高確率で見つかって殺されるけど
>>583 ワンチャン自分のPMCがD取れればそのまま勝てるんだからまぁ最初の数分はいい気もする
まぁ篭りきりが大半ですがね
被弾中か被弾してから一定時間はナイフ使えないとかにして欲しいな
弾食らいながら走ってきてナイフでこっちがやられるとか納得出来ん
てか転進のマップ全体的に開けすぎじゃね?
転進のバンカー、音がうるさい
転進はなんとなく三社ともあそこへ上陸してきたぽい雰囲気だからな
だからいきなりバンカーがおっ立ってるのは不自然てことでああいうかんじになったんだとおも
武力で奪い取る事しか考えてないで
自分で開発しようよとは思う
どうでもいいけどマグマ島って名前だけはどうにかして欲しい
このゲームやるとすげー体温上がって全身の筋肉が火照ってる
そして痩せたw
βの開放作戦の変更のお知らせ
ナイフゲーなのに、未だにARやLMG撃ちまくってるやついるな
ダッシュしてナイフ振ったほうが有利なのにw
しかしβに慣れたら製品版で弱くなりそう・・・
スタングレネード投げる、突撃する、あとはナイフ振る
こんなゲームに誰がした
ナイフに限らず即死多すぎんだよ
死んではマラソンの繰り返し
転進のミニバンカーはちょっといいと思った
制圧のバンカーラインの前に、リスポン地点にはならず補給所兼ちょっとした固定タレットとして前衛兵用にあると面白そう
防衛をこれ以上固くしても赤線オンラインの助長にしかなりそうにないけど
派手な音が出てリロードが必要で回数制限をナイフに付け加えよう
βのMMGって普通に強化されてるよな?
連射率上がってて凄いツボにきた
外人共に除外されちゃった(´・ω・`)
バンカーライン突破できないの分隊長俺のせいじゃないのにね(´ω`)
>>603 ヨシヨシ
そういうの嫌だから攻撃側で分隊長やりたくないんだよなぁ
ジャミング中にフラゴ出せボケと排除されたりするからなぁ…
あいつら自由だぜ…
外人だけ6倍か
糞が
略綬の判定に使われるexpは6倍もらえてるが
実際に表示されて実際に得られるexpが素の分しかない不思議
いつからこんな即死多くなった?
ベイラーやセイバーの新ARって使いやすい?
レーブンのは気に入った
o'zてクランの馬鹿がアリエスカCにAPC持って来てたけど
あれどういう事?どうやって階段登ったんだ
チートはBANして欲しい
612 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 02:47:30 ID:HLcVGNHH
製品の方、ゲーム開始と同時にエラーで落ちる
13:5ってなんだよ
APCじゃないし、チートでもないです
>>614 アリエスカ攻めだったけどどこ攻めかは確認してなかったな^^;
>>613 やり方教えてよ。フォーラムに書いてくるから
チートクランの人が教えてくれるわけないか
E方面から持っていける
やり方は自分で探せ
あれやられるとC攻める方はほとんど詰むな
Dから行けばいいじゃない
>>614 今思い出したけど多分EF攻めの左の分隊だったと思う(´・ω・`)
フロレスも軽車両ABEFに入れられたはず
1.07では更にCDにも運べるようになった
軽車両をアルファベットに入れられないのはセイバーだけ
さすがセイバーフェアプレイ
無敵艦隊セイバーはいずこに・・・
即死うんたん言ってる奴は前出過ぎ周囲警戒しなさすぎなんじゃゃないの
転進でもキルマシーン連中は普通に戦ってるぜ
そういやフロレス要塞化してから軽車両入れは見なくなったな
わざわざ入れなくても十分守りきれるってことなんだろうが
ずーっと走ってきてナイフ振ってるの楽しいのこれw
フロレス攻めの芋砂さんは当たりもしない距離から拠点狙うより
ヘリ狙ってくるロケラン持ちの地蔵を狙ってくれた方が戦力になることにいつ気付いてくれるんだろうね
どこから敵が来るのかどこに隠密が潜んでるのか
新しいマップはそれがわからないから面白いんじゃないか
>>627 タンカー入り口付近、坂を降りた辺りからリスポンの甲板を狙ってるやつ結構いるから
こっちはそっと近づいてナイフの餌食にしてます
>>626 みーんなナイフ威力アップ取ってるってことだろうねぇ
リーチは製品版に比べたら短いのは明らかだけどスピードアップでそれを感じさせないし
結局は強化されたってことになるのかな
さっき、あと残り7分かーと思ったら気が付いたらのこり時間10分まで巻き戻ってたんだけど?
味方二人が敵一人にナイフで次々薙ぎ倒されていくシーンを見て
タッグマッチで三沢がダッシュエルボーでカットに入って
敵二人を次々薙ぎ倒していくシーンを思い起こさせる
β1.02でナイフ天国終わったんじゃないのかよ!
メタルギアライジングがこんな形で出るとは思わなかった
モーセン、セン防で裏とってシュパシュパ
どうせ今の内だけだろうから斬りたいだけ斬りまくっとこう^q^
昨日だったか
ガチムチが二人角待ちしてるところに
5人くらいが次々と突入してナイフで順番に切り倒されて死体の山になってワラタ
んで目の前で蘇生した俺がナイフ振って10xpゲット
死体は放置しちゃ駄目だぞお前ら
混戦になったら蘇生しながらナイフで二三人斬って、
みんなやられてどうしようもなくなってきたらグレネードで自分ごと吹き飛ばす。
さっき外人も爆笑してた。
637 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 03:53:07 ID:rm9HADx2
βになってから全然稼げない…
>>638 【桐生一馬】雑談・声まね練習【凸待ち】ラス枠です^^
ケツ掘られて市ね
流れをブッタ切って悪いが
グレネードってホイホイ投げていたらキル稼げるの?
>>637 移動速度、耐久、ナイフスキルとってセン妨つけて、軽装でナイフ縛りしてみ
うだうだしてると撃ち殺されるから、敵を見つけたらダッシュで駆け寄れ
これでびっくりするくらい稼げる
>>640 狙い定めて角とか屋根や部屋の中、段差に密集してる所うまく狙わないと味方も巻き込むけどなw
>>641 敵の後ろ追いかけすぎて仕留めた瞬間自分が後ろからやられないようになw
うっかりナイフじゃなくて銃で仕留めると自分蘇生不可、自分をやったやつが自分が仕留めたやつ復活とか悲しい事に。
>>626 根っこと頭のチェックで間にあるスキル一括で取れるようになったか便利だな
本家βも同じようにしてくれるといいんだがな
なんで外人タイムのベイラーは弱いの?
だってセイバーとレーブンだって外人タイムは外人でしょ?
なんでだろ?ベイラー選ぶ外人は選ばれし外人なの?不思議ちゃん
グレで稼ぐって難しそうだな
狙えば割と殺せるけど二つしか無いしな
風呂は補給し放題だからスネークに気をつけて投げまくれ
CDでも燃焼塔でも
防衛なら二つのバンカー行き来しながら付近で出たり入ったりでもいい
>>642 やっぱりちゃんと狙わないと稼げないのか
ハンドガンのほうがまだ稼ぎやすいな
たぶんこの辺かなってぶん投げて決まったときは楽しいやね
死ぬ間際にやけくそで投げた一発で5xpとかもちょっと嬉しいなw
俺は最近風呂ABで下の補給地点から上のAPCにエターナルスローしてる
慣れると意外とあたる
もっと入り組んだマップが欲しいなぁ
全部が風呂のアルファベットで出来てるような感じな
制圧レベルの広さだと見つからないかくれんぼになっちまうな
しかし俺も砂漠DとマグマD高層が組み合わさったようなマップが妨害に欲しい
>>645 最近はやってないからわからないが、ちょっと前までの外人タイムレイブンも酷いもんだったぞ
防衛だと2分でバンカー落ちて5分でアルファベット解放、誰も修理せずに10分台で修了、キルスコア見たら10キルいってるの一人か二人
こんなのザラだったって。ベイラーの外人タイムも酷いもんだと思うけどな
前方から走ってきて一撃死すると大体日本人、切る前に何発か撃ってるだろうけど
ラグが酷いから撃たれるアニメ&ダメージを飛び越して死亡判定が飛んでくるなー
まあラグが酷い限りはナイフ以外でもショットガンのように飛んできて即死するけど
>>651 やめて!!壁チュンは兎も角APCちゃんだけは殺さないで!!><
noobが増えるよ!やったねセン妨ちゃん!
本当にスリルドライブはやめられへんでぇ
ベイラー野良を楽しむ方法
開始10分でバンカーライ突破できなかったら速攻抜ける。
死んだら即×ボタン、蘇生待ちは時間の無駄だからしない。
分隊長はいないものと思う。
爆撃支援はないものと思う。
APCは無いものと思う。
リスボン前の邪魔なスナイパーは三人まではTKして後続の仲間のための道をあける。
一時期負け知らずだったガチムチ共はなんだったんだろう
別に昼のベイラーが特別学級レベルなのは良い、諦める
問題は日本人タイムまでその居残りがいるという事だ
しかも分隊長で
ベイラーが強いときにやたらとベイラー叩きをしていたキチガイレイブン君は今の現状にさぞご満足だろう
>>661 昨日は本物の特別学級レベルのVC使いを襲撃で目撃したからな
あんなのにやられた1人のレイブン兵もクビにするべき
いやほんと呻き声が気持ち悪かった
負け知らずつっても日本人タイムの話だからな
昼は少なくとも1.05の頃からずっと酷い
レイブンは強くなったり、弱くなったりの繰り返しだったけど
ベイラーの池沼っぷりは首尾一貫としていて実に誇らしい
きっとMAGサービス終了まで、こんな状態だと思う
666 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 07:08:55 ID:9yZ+dFmf
知能テストしてわざと知能低い人を雇ってる会社なんだよ
給料が普通の人の10分の1で済む
だから敵の倍死んだとしても採算は十分合う
朝っぱらからレーヴンさんがタイムアタック繰り返してキルが全然稼げないが
ベイラーに来いよ、倒す腕のある奴が少ないから撃てば当たる状態だぞ
ただし前に出れば蜂の巣
前に出なければいいんじゃね?
MAP レイブン=セイバー>ベイラー
武器 レイブン>ベイラー>セイバー
ノラ レイブン>セイバー>ベイラー
クラン レイブン>>>セイバーベイラー
セイバーとベイラーってどっちがいまクラン多いの
未だにセイバーのマップが固いと思っている奴が居るのか
あそこのゲージは他のフロレスの半分くらい何だぞ
ソース
先週だか先々週だかのポッドキャスト聞いてこいよ
ジッパー自身が明言している
何回同じことを聞くんだよ
>>671 アブシェの堅さは敵リスボンからバンカーまで距離や地形の余裕が一番大きい
バンカー篭りの今のセイバーにそこを活かせる訳が無い
中身がスッカラカンでも一定の硬さと攻め辛さがある分アリエスカの方がまだ堅いわ
676 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 08:10:10 ID:KpImLVrq
さっきアリエスカ10分で落としてやったぞ。死神取れなくて逆にイライラしたがな。
味方に80キルしてる人いたけど30分戦えれば200キル余裕だなw
ジッパーの言うこと全て真に受けてる馬鹿がまだいたんだ
678 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 08:12:33 ID:9yZ+dFmf
>>672 セイバーが妨害二つ契約とってるのはマップのおかげ
ゲージの進みは明らかに石油は早いけどな
リスポン出口とアルファベット入り口まで距離があるから
実はベイラーが今では一番爆撃で死にやすい気がする
リスポンのタイミングによって狼煙が見えなかったりするしね
ベータの参加人数が減ってるような
でも逆にバンカーライン突破してもその後のダメッぷり見せ付けられるとバンカーオンライン以上に萎えるぞw
今が正にそれで心が折れて熟練モード入りそうだ
レベル70になったらβどうでもよくなった
マラソンゲーだし
追加スロットでベイラー始めたぜ!ケツ洗って待ってな!
セイバー垢・ベイラー垢持ってるけど、どっちの垢で遊んでても
最近のセイバー兵はアブシェロンの守り方をわかってない奴が多いんだなって感じるな
せめてAB以外は後ろから軽車両持ってきて端バンカー護衛につけろよと思う
もうβが始まったことが話題に出ないくらい興味が失われてるのかよ
今制圧並んでるけど始まりそうにないぞ
1.07の石油は4ヶ所を3分程制圧してればゲージが半分貯まる
2箇所制圧だけで他の小隊がバンカーオンラインでも
15分ぐらい制圧できれば簡単に落とせる
一度制圧してしまえば取り返すために点滅している時でもゲージはたまるから
最初の時点で援軍に駆けつけられない限り、まずそのまま落とせる
ゲージが半分くらい溜まってから援軍に来ても後の祭り
制圧人数足りなくて始まらなさそうだな
カラスの80人はともかく、他が50人にも届かないんじゃ
>>686 だってβ糞すぎて製品版のが面白いんだもん
βは視覚効果が微妙で目が疲れやすいし
βやってる情弱まだいるのかよ
よくあんな糞ゲーやってられるな
スキルツリーや武器買えるのは面白いんだがいかんせんナイフと転進がどうしようもない
おいおい、キャラスロ月額かよ
β制圧始まらなすぎて妨害に集中しだしたぞ
>>678 あの、今の妨害はマップランダムなんだけど
俺の毒ガスくらった敵が敵に殺されても俺にアシストってつくの?
転進で毒ガスを遠投してたらアシストが40にもなったんだけど
696 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 08:41:02 ID:9yZ+dFmf
>>694 じゃぁ、セイバーが強いのは武器が強いせいだ
βってHS範囲が広いのかリスポン送りが多いんだよなあ
βは酔うんだよなぁ
β制圧はじまらんな
服装がちゃんと反映されるようになってるのはいいが
音楽ぐらいつけたらどうなんだほんと
703 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 09:00:32 ID:9yZ+dFmf
ベイラー外人の言い分
セイバーの裏門解除どうにかしろその所為で勝てない→裏門解除修正
↓
でも勝てない
↓
セイバーのマップどうにかしろその所為で勝てない→妨害ランダムマップ
↓
でも勝てない
↓
セイバーの武器どうにかしろその所為で勝てない→セイバー武器弱体化
↓
でも勝てない
↓
セイバーのやつらラグ過ぎるだろ回線しぼんな
↓
そんなことはない
昨日までベイラーいたけど、
分隊長に投票するのに必死でキル一桁とか普通、修理もロケランももってこない、攻撃側でも芋ばかり、
妨害では打ち合い下手、蘇生持ってこない、芋ばかりで拠点に攻めない守らない。
それでも弱い原因を他者に求めるベイラー外人ってすごいと思った。
ネタに反応した奴にさらに安価でレスするのは恥ずかしいな
βなんてやめてこっちへ来いよベイラー
なんかβの今の状況ってMAGの終末を感じさせるなw
閉店ガラガラだな
MAG and Move: Impressions
MOVEで行うMAGの操作感について
ttp://ps3.ign.com/articles/111/1117588p1.html ・今のところ、左手に標準コン(DS3)+右手にMOVEという形で動く
・エイムにはかなりの練習が必要で、MAGのように極めて正確な操作が
要求されるゲームでは、モーションコントローラは「ひどく不利」
・標準コンだとR3でナイフ攻撃だが、MOVEはボタンが足りないので
モーションコントローラを「突く」か「振る」ことになる
・そのとき視点がロックされたりはしないので、MOVEを振ってると
あさっての方向に向いてナイフを振ってしまうかも
・銃を使うときは、敵が近づくとオートエイムが働くのでやや容易
・まだ非常に難しい。私が30分プレイしたとき、唯一キルできたのは
グレネードを適当に投げたときだけだったよHAHAHA
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
/二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!ハイGKもいっしょに!
|/-O-O-ヽ|\\\ <V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
6| . : )'e'( : . |9__Ci二□\
βでベイラーからマシンガン拾って撃ってみたら…
撃つだけで楽しいなw
MAGもアップデートする毎にゲームがつまらなくなる法則を見事踏襲したな
βの制圧で遊ぼうと思ったら始まらんからスレ覗きに来たら
だいぶ前から始まってなかったみたいだな
MAGは制圧だけだよ遊んで価値あるのは。妨害なんてさっさとロックしなさいよ
β今どうなってんの?
6倍来なかったからやめたんだけど
超久しぶりにLMG使ったけどまだまだ使えるな
セイバーのはうんこだからしかたなくアバカン使うけど
>もうβが始まったことが話題に出ないくらい興味が失われてるのかよ
移動スピードLv3が凶悪すぎて完全にナイフゲーになってる
メイン武器がナイフ威力と振り速度UP、サブウェポンがLMGという惨状
弾が少なすぎて残像を牽きつつダッシュする敵を殺しきれないSMGはもはや産廃。グレなしARも産廃
遠くに飛ばない手榴弾
低レベルプレイヤーは何も出来ずに殺され続けるステキ仕様
散々言われてるけどほかに話すこともないしな
石油ゲージの進みはたしかに早い
>>671はマップについて書いてあるんだけど
進み具合は 石油>アリ>フロ
石油は二カ所取り続ければゲージMAXに10分もかからないけど
フロは三割程度 アリは半分くらい
ところでスタート時間の変更で妨害が凄い事になってるぞ
防衛サイドがABに到着する頃には周辺がもう敵にガチガチに固められててどうしようもない
Cが弱いダリエンとか笑っちゃうほど終わってる
>>714 移動スピード3は別によくね?ナイフの威力が強すぎるのが問題だとおもう
正面即死はさすがにやりすぎダメ50にしろよ
>>716 前妨害行ったらいきなりABが鳴り出して制圧されたけど、スタート時間が変わったのか
防衛側が有利なのは分かるけど、そんなめちゃくちゃに攻撃側有利仕様にするのもなぁ
50とかそれこそやりすぎだわ
製品版と同じ威力でいいだろ普通に
>>623 逆に言えばそういう連中じゃないとまともに戦えないとキミ自身が証明してるわけだが。
大半の人間は普通のプレイヤーなんだから
普通の人間が楽しめる作りにしないと意味が無いんだよ
移動スピード3は今と変わらんだろ
ナイフが更に強化されてるのがアホなだけ
ダッシュスキルないと転進なんてできないしな
Xbox360もそのソフトも糞。
PS3こそが至高。
┐(´д`)┌
正直ナイフ弱体化より武器強化した方が良い
武器が弱すぎてこんなことになってしまった
727 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 09:55:55 ID:2pYxcs+5
昨日βデビューしたんだがLV5からだった・・・・
マラソンして養分になるだけのβなんて嫌いだ(´;ω;`)ブワッ
β高レベルしか居ないよなww
ダッシュスピードは1.01で良かったと思うよ
ゲーム展開がスピーディだし
ただ、やはりナイフLv3のどんな防具でもどんな向きでも即死
ってのが全てを崩壊させていると思う
背面即死なだけならいいんだけどなー
ジッパーは範囲UPの代わりに付けたんだろうが代替なんて要らない。
誰も望んで居ないナイフ威力UPなんてスキル
即効スキルツリーから外せジッパー!!!
初期ナイフの性能を製品版の最初のβ時ぐらいの時と同じにして
範囲拡張した時の間合いを今の初期ナイフの間合いにすれば丁度いいぐらい
というかナイフスキル全廃でいいよ
撃たれたらダッシュ解除でいいと思
人が使ってる軽車両を勝手に使う害人って
何なの?
Dに突っ込んでナイフ振り振りでもまぁ楽しいんだけど
やっぱ撃ちあいがしたいんだよう
>>731 βから1.07ではリーチ変わってないよ
1.06からのラグが酷すぎるだけで
APC横付けされてんのに誰も壊さなかったりしてもマケズ、
逆にAPCうまく使えてなかったりしてもマケズ、
柵誰も修理に行かない日や
門全部壊れてるのにグレネード投げ込まず凸していく熱さニモメゲズ
工員フォローするどころか後ろから撃ったり
二階から隠れて修理してんのにそこまで乗り込まれても他のヤツ誰も気づかなかったり
気づいたら一人で守ってて誰も着てくれなかったり
待ち伏せされてんのに反対側に回り込むとか狙撃し返すとか複数で組んで攻略するとか臨機応変に切り替える用意すらしてない
そんなベイラーに私はなりた…くねーよw
昔からアルファベット内のベイラーは工兵が第一線で活躍してるじゃないか
・ショットガン持ちの8人なら大丈夫だろうと思っていたらナイフ持ちの1人に襲われた
・バンカーから徒歩5秒の路上で味方がナイファーにやられて倒れていた。
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると蘇生不可の死体が転がっていた。
・APCで敵に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からナイフで襲撃する。
・フロレスがナイファーに襲撃され、拠点も「リスポン地点も」レイプされた。
・リスポン地点から拠点までの10mの間にナイファーに襲われた。
・レイブンの1/3がスナイパー経験者。しかもレイブンは武器が優秀だという都市伝説から「芋砂程危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったベイラーが5分後ログイン画面で□ボタンを押していた。
・「遠くから撃てば襲われるわけがない」とARを持って出て行ったセイバーがありえない距離から斬られた。
・拠点から半径200mはナイファーにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味。
・ダリエンネットワークにおけるナイフ殺人事件による死亡者は一試合平均120人、うち約20人が芋砂。
一番コストのやすい軽装が一番強いのもナイフゲーの原因の一つ
高コストになればなるほど移動速度上昇でいいよもう
軽装をもっと紙装甲にすればいいSMGでも2、3発で死亡とか
セン防効いてないというやつはラグか自分のうっかりで姿自体を見られている。
後ろから仲間を撃つヤツは振り返るかリスボン地点から数歩下がってみていると知らん振りをする。
軽装着てようが足に鉛玉打ち込んでやればノロくなるとか
いやそんなMAGやりたくないや
>>741 段差から落ちたら死亡
ショートカット厳禁
爆風の端でも死亡
横切った味方の薬莢でも死亡
ナイファーは某先生仕様でいい
ナイフの威力は製品版
範囲はβ
発生速度だけはスキル強化あり、が一番妥当なんじゃねーかと思う
けどジッパーだし、そこまで考えてないんだろうなw
製品版のラグ真空刃より射程が短い分即死でもβナイフのほうがいいと思ってたけど、即死にするくらいなら製品仕様の方がいいな
ナイフ威力アップ消す代わりに
ロケラン威力アップを導入すべき
分隊長やってみたんだが
隊員が全くキルできない+修理しない奴等で
一人でバンカー+対空砲直してたりしたんだが
投票入ったりして、何なの?って感じだったんだが
敵の来ないアルファベットに固まるのが
セオリーなんだっけ?日本人も居たみたいだけど熊やら何やら・・・
さっきのβって結局制圧1試合でも有ったの?
コッパーC拠点にロケランの雨が降るな
>>746 どうせまたヘリマラソンだって泣きつく奴が出て
必死こいて走ってきたそいつらをナイフでケツから襲う作業が始まる
. ,i'. \ / i,
.l. (ヒ_] ヒ_ン) 'i
{ '" , o , "' .l
'i, , ' ,__,..',. .,i'
ヽ、.. l ヽ _ン .l. .,ノ
` ー--゙-----─ '
>>741 マラソンゲーなのに重装なんかで走りまわりたくない
ヘリにドアガンだけじゃなくガンポッドとロケットランチャー装備させるべき
./, ゙ 、 ./ ,゙\
l.,l" ゙'l i, .i'.l' ゙i,l
|:.| ,i. .'i |. i, .,i.l
l、゙ y' .| | `y゙.,i
'i:. --O○○O
. ,i'. \ / i,
.l. (ヒ_] ヒ_ン) 'i
{ '" , o , "' .l
'i, , ' ,__,..',. .,i'
ヽ、.. l ヽ _ン .l. .,ノ
` ー--゙-----─ '
>>734 バリケード代わりにおいてあるのをわざわざ違うエリアに乗っていくやつは嫌がらせしてんのかな
>>758 ゲート裏において分かりやすい障害物にしてるのに
気づかないバカが日本人タイムにすら存在するから
仕方が無いんじゃないか
>>747 バンカーライン全滅してる状態なら修理は諦めたほうがいい
自バンカー、もしくはすぐ近くの対空が落ちてる場合は直すといいけど
勝てる試合ならEXPのみを考えてFRAGO振るべき
>>747 他がすでに攻められてんのにバンカーに篭ってキル稼いで
バンカーを守れ!迫撃砲を修理しろ!レーダーを!
そしてまたバンカー!
とかやってたバカだろお前。
>>703 制圧で分隊長してて、いきなり燃焼、冷却とられてて
なんだこのバグ・・・・と頭にきつつも、対空砲と敵車両に指示出して
アルファベットまで敵がいかないように努力してたのに
敵もこないアルファベットに、指示出せ!!と文句を言われ投票スタート
結果大勝利だったわけだがゲーム終了まで投票中だったぜ糞ベイラー
体一つしかねーんだからそんなあっちこっち行けねーよ!っていう人もいるし
この分隊長、ボーナス欲しいから自分勝手にFRAGO使ってやがる!
みたいに思う人もいる
とりあえずまっかっかな場所にはFRAGOだそうぜ
アリエスカで残り5分程度で3/4しかゲージ貯めてなかったのに
敵がバンカーライン復活させてくれたおかげで手薄になったアルファベット制圧して
一気に勝ったことはあったな。対空砲も一緒に直さないと意味ないですよ、と。
日本人なら危ない場所にはフォローにいくが、
糞外人は稼げないところにはいかないからな。
>>764 あくまで持論だけど、真っ赤になる前に車両破壊とかに指示する派
仮に突然真っ赤になったとしても一〜三人がマラソンしてきたと考え近辺の車両優先してるんだが・・・
>>765 終了間際に意表をついてリスボン場所戻っちゃって300mとか走らされるとむかつくよなw
そういう時はAPCねーし
門FRAGOや車両FRAGOでウマウマしたいのに
すぐ投票されちゃう
>>767 車両破壊は正解だと思う。ふさがれたり盾にしてわらわら集まられるとどうしようもないからな。
危ないと思ったら自害してランチャーに持ち替えて複数で一気に潰すようにしてる。
それから応戦に行ったほうが早い。分かってなくてリスボン付近で砂やグレ投げ始めるバカ多いし。
そもそもアルファベット点灯したからって全てを捨ててアルファベットに篭らないといけないとか
制圧のルール、いや、このゲームのルール把握してんのかと
アルファベット付近のAPC破壊は最優先だな
門直したって施設奪還したって、APC破壊してないなら意味ない
>>772 そのAPC周辺には確実に砂が居るのも注意な
付近一帯に影からグレ投げまくって潰すのも必要
砂が篭る位置は大体パラトルーパーで降りれる高台だから、そこ目掛けてのSRでの応戦も良いかも
というか潰さないとアルファベット内まで狙い撃ちされる・・・勘弁してくれ
とりあえず転進は制圧している所と敵名を各PMCのイメージカラーのオレンジとか緑にしろよ…
一位のPMC放置で二位と三位が足の引っ張り合いとか……
四人が門を修理し、二人がヘリと車両を壊し、二人が戦闘する
こんな統率のとれた分隊があったら怖い
おい!
転進もう10分くらいまってんのに始まんねーぞ!
>>775 そうなんだよな、どこのPMCがD制圧してるかわからないんじゃ
共闘しづらくてしかたない
比較的潰し合いになりにくいと思ってたマグマ島で見事に潰し合って
ベイラーだけがゲージ伸ばして勝ったときは泣けた。転進はもうだめだと。
上級空挺部隊とったら普通乗れないところに乗れたりすんのかな
今さらだけど
>>761 お前程、馬鹿じゃねーよ
外人じゃあるまいし、そんな阿呆な事しねーよカス
他は開いてないし、妥当というか
修理ぐらいしかやる事が無かった状況だった。
>>781 とりあえず落ち着け
あと状況後出しなのに吠えるなよ
>>781 やる事ない
だったら他にFRAGOふってやれボケ
後出しも何もよく解からん先読みして
バカとか言ってるから合わせてるだけなんだが
>>783 は?
序盤にバンカー守れ燃焼塔守れは当たり前だから誰も投票しない。
何もすることないっつったって10分も過ぎれば
あちこち攻められてはいるんだからそっちに振れと。
バンカーにみんな居たわけじゃないだろ?
味方の位置とかどこに固まっててどこが手薄か見てたのか?
マラソンとリスポンキルどっちが不快指数高いかね
リスポンキルのが高ければまあ多少マラソンもありだと思うが
787 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 11:39:44 ID:wmaWWN4w
>>618 GHの左側の迫撃砲のよこのとこからも入れれるしこっちのが楽
昨日防衛で自分のアルファベットは燃焼塔オンラインしてたが
EFが真っ赤だったから「誰かEF来てくれー、このままじゃ負けちゃいますよー」
ってVCで相当呼びかけたのにも関わらず一向に来る気配無し
有名クランって程でもないけど結構見たことある日本人クランの奴がいたから
絶対来てくれると思ってたのに・・・しかも負ける直前で途中抜けしやがるし
マジでイラついて壁殴ったわ
マラソンは仕方ない気もするがリスボン直後バチバチやってるヤツは邪魔。
何修理したいんだよ。てか、修理しながら余所見しててやられただろお前、ってw
初めて転身やったけどよくわかんねー
まだ最初のカウントダウン中なのに「敵にDを奪われた」って言われるのはどういうこっちゃ
誰が奪ったんだよずりーぞ
転進は小隊長同士でVCできれば面白いのに
>>791 なんかアナウンスが逆になってるんだよな
正しくアナウンスしてるときもあるし、わけわからん
俺の説明不足だわ、スマソ
10分ぐらいで他はアルファベット開いてなくて
隣二つも冷却塔はおろか対空砲も落ちてなくて
手前の迫撃・レーダー健在で、自分等のバンカー+対空砲
が落ちてて、バンカーにFRAGO、自分が敵を倒しながら一人で
端と自分のバンカー直して、他の分隊員と対空砲直して、
そして、バンカーライン復活してんのに自分の所の隊員が
敵の殆ど来ないアルファベットにずっと篭ってて・・・・
何が悪かったのかなーって・・・・
>>792 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
そろそろβの時間だな
さてMHでもやるか
制圧のゲージの溜まりやすさ3社統一してくれないかなぁ
JPタイムのセイバー瞬殺だしフロレスはただでさえ日本人クラン多いしその上ゲージ溜まりにくいとかないわ
頭おかしいだろジッパーw 外人だから仕方ないか
そろそろβの時間だな
さてMHでもやるか
800 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 11:53:12 ID:9yZ+dFmf
>>794 レス見る限り隊長職ビギナーのようだが、外人の排斥投票ににいちいち意味はない
それでも質問したいなら初心者質問スレ池
味方が完全に見限った場所は自分もさっさと移動するが吉。
とどまっているだけムダ。
ここで愚痴ったときに、慰めてもらえるのと罵倒されるのの違いは何なの
見てて不憫すぎる
愚痴はチラシの裏にでも書いてろ糞外人が〜とか聞きあきたわ
そりゃ文面や説明不足とかの違いだろう。
誤解や自己中、反感買う文章は罵倒されるわな。
まあ、いいや
お前等が下手糞なのは解かった。
時間帯にもよるだろ
住人も入れ替わるんだから
| | | |≧xト、iy'_,∠二 ̄ |
| | | |  ̄ `"ヾ⌒i.}
| | | |_ ヽ..__ ト、 :!
| | | | ヽ. 厶-¬、 トIV
| | | ト、__,ノ { _ }lリ、
| | | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ|
| | | | ,'i´ iヽ.二 V/
| | | | :i l. } /,/ __r 、
| | | | ヾニ.rノ :,' / / `Yヽ
| | | |,. - ー- 、 } ノ {_ / :/ 〉 全員スタート地点のトイレから出らんなくて徹夜
| | | ト、ヽ=-、 j \ / :/ /
| | | | \ _ _ , イ〉 ! / _,/ /
| | | | ヽ__ ,/:// L._ /ーr' / :!
| | | | ∨:::// |\ _,/ / / /
| | | ト、 ∨人 , `//=彳/ /
| | | |、 \ \ \_{ // / :/⌒i
| | | | ヽ ヽ. ト{ // / /`ー/_
808 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:03:16 ID:9yZ+dFmf
804が正解だな
レーブンはカップ麺をバンカー周りに散らかしてるし、モラルがないプレイヤーが多い
>>794 >10分ぐらいで他はアルファベット開いてなくて
自分とこのアルファベットは開いてたのか?
もし開いてて赤くなってるのならアルファベット優先だろ
とくにアブシェなんか1〜2ヶ所アルファベッドが赤いだけで一気にゲージが進むぞ
敵はほとんど来ないって書いてあるな
812 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:07:36 ID:9yZ+dFmf
妨害はともかく制圧で攻撃側先制すんのマジ勘弁
開幕ジャミングバリケード食らうと野良なら隊員が3人位抜ける
アルファベットは開放済み
だけどバンカーライン復旧、他方面軍が占拠する可能性も低い
なのに隊員はアルファベットに篭ったままだわ投票してくるわ
なんで?
ってことだろ
816 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:14:17 ID:9yZ+dFmf
アルファベットで銃撃戦させろってことじゃないの?
投票入ってたって言っても排斥されなかったんだろ?
だったらほとんどの分隊員は文句がなかったんだろうからいいじゃないか
1票2票などどうということはない
イライラの捌け口にされただけだよ
まあアルファベットに篭ってるだけならまだマシだわ
酷いのは違う小隊の方行っちゃうからな
多方面がロックされてるなら俺たちはアルファベットでチュンチュンさせろってことね
まあ一度くらいならバンカーラインと対空砲の復旧を試みるけどすぐ崩れそうならおとなしくアルファベットにフラゴするわ
逆マラソンばっかりじゃ隊員も不満が溜まる
そもそも
>>805は自分の文章力の無さで無駄にスレを伸ばして最後には逆ギレって何なの?バカなの?
バンカー落とすような無能分隊長はいらねって事だろ言わせんな恥ずかしい
>>821 そうだよアホだよ!!
愚痴書いたら優しくして貰えると思ってたのにそうでもなかったから逆ギレ、まさにゆとり
>>805の主張ではある程度分かってるプレイヤーが同じ分隊に居たら、どういう隊長に見えてるんだろうね
どうでもいいけど
>>805って説明不足か?
仮にそうだとしても、詳しいこと聞かずにいきなり噛み付いてるのってちょっと…
逆切れは恥ずかしいけどもさ
826 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:35:45 ID:fhMf1kyI
んでんでんでwwwwwwwにゃーんでwwwwww
827 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:38:01 ID:b0fXHaog
喧嘩するなよ?おまえらみんな同士だろ
特に夏休みだからと言って友達と遊びに行くわけでもなく(友達がいない)
彼女とプールに行くわけでもなく(当然彼女もいない)
ましてやナンパした女とHするわけでもない(そもそも童貞)
まさに同じ境遇の兄弟なんだからさ!仲良くしろよ!!
はい
>>827 夏休みって・・・
もう9月ですけど・・・
また出てきたか
β基本出撃ボーナスぽいの
襲撃 +50%
転進 +100%
殲滅 +100%
制圧 +25%
緊急 +10%
これって既出?
大房は夏休みのヤツいるだろ
MAGで彼女が無くなりました
837 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:43:47 ID:b0fXHaog
>>829 そうだった、お前も含め全員1年中夏休みだった・・・
仕事しろ
夏休みだろうがなかろうが9月に入ってから海水浴に誘うなよ
そんな私は明日アリエスカGHみたいな川で泳ぎます
というか毎回こんなくだらないこと言ってんの大学生だったのかよ
中学生かと思ったわ
>>794 お前以外の他隊員が外人クランだったなら排斥に意味などないよ
無言で排斥でもまだいいほう
TKしてきてそれからクランで排斥始まるのが外人クラン
学生を除いて夏休みも終わったってのにまだスルー出来ない奴もいるのか
843 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:54:18 ID:b0fXHaog
将来はまあなんとかなるだろなんて甘っちょろい幻想を抱いている
くそニートよりはましだろ??
>>829 大学は9月の26日ぐらいまで夏休みだな
学部によるが
ほんと愚痴多いよな
まぁ発売から時間経つし既に語ること無いってのもあるんだろ
お前等少しは心を広く持ってやれよw
オンゲスレじゃ愚痴がスレの推進燃料だからな
>>846 もうベイラーにいるのも疲れてきたんだ・・・
俺らは発売から半年とかやり込んでカンストしてる奴も多いけど
やっぱり周り見てると1周目の低レベルが圧倒的に多いんだし
ちょっとダメな行動したくらいでいちいち腹立てることないでしょ
最近自信が無くなってきたんだが
アルファベットってアリエスカが最も堅いんだよな?
この粘着くんが貶すのは、いつもニートと童貞なんだよな。
粘着くんは多分二流大学で入った会社がブラック、たまたま出会った女と
酔った勢いでやらしてもらったとかかな。
当然リアルでは馬鹿にされまくってるだろうから、ゲームに救いを求めたところ、
MAGでボコボコにされMAGするヤツを標的に。ベタ予測だがここらな気がすんだが。
そして将来なんともならず、今はブラックの営業外回り。
産業で
社長「最新鋭の技術こそ無いが、我々には石油がある!」
幹部「社長!自社の精製施設は熱暴走を起こしやすい設計になっています!」
社長「わっ・・・我々には石油がある!」
死体ってナイフ1回斬りつけた程度じゃ死なないの?
>>855 場合によるけど
とどめに3回くらい斬るときも稀によくある
>>856 そうか
ちゃんと確認しないとだめってことだな
何度も言われてるけど、敵が銃も撃たずにダッシュでナイフ振りに来る現状ってすごいよね・・・。
マシンガンかシャッガンなら撃ってとどめさすくらいの余裕はある
>>858 爆発物のバランスがいいのがせめてもの救い
ナイフで突っ込んできたらグレランで迎撃すると勝てる
反応遅れると自分も爆散するが
ベイラーマジクズすぎるw
防衛3連戦全部10分以上残して負けとかどんだけカス集まってんだよ
不甲斐なさすぎてディスク勝ち割りたくなってきた
863 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 14:18:29 ID:I7rUShbF
その頃アメリカでは・・・
「ベイラーマジクズすぎる」
「防衛3連戦全部10分以上残して負けとかどんだけカス集まってんだよ
不甲斐なさすぎてディスク勝ち割りたくなってきた」
制圧の8人で開始される奴なおった?
何度目だよその質問
スナイパーライフルがつえー、特にマークスマンタイプ
ナイフのせいで突砂復権とまではいかないがすごいぞ
エスカだと結局狙撃した方がいいんだが
レイブンとか雑魚でも勝てるよw
ベイラーで勝てる奴は真の強者
凸砂は腰だめが当たらなくなってからは産廃したな
クランでやる時に後方で5pt砂やるくらいかな。野良じゃお荷物にしかならないし
初期砂装備を一つ持っといて赤線オンラインになったら持ち替えて・・・
を一月繰り返したらようやくスペシャリストついたわ
以前のように腰だめでも真ん中に飛んでくれればセイバー初期砂が使い心地よくなるのになぁ。
なんでβの対人地雷はLv62制限なんだw
前に外人の凸砂無双動画ここに張られてたけど
今と明らかに弾道違うもんな、あの頃にやっときゃよかったよ
一時期よりは素直になったよ弾道
エスカのマグマとか狭いとこばかりなら簡単に敵が死ぬ
今日はMAG配信してる奴居ないのか
みんなFF14やってんの?
むしろFF14ちゃんと遊べてるのが何人いるのか気になる
>>872 あれは弱体化した後の動画
今でもフルタイム戦えれば50はいく気がする
趣味の域はでないけど
>>871 なんか探知範囲より爆発範囲のほうが広くなって強くなったとか
でも2個しかもてないんだよなぁ
>>871 只「低Lvの貧乏人が気安く触るんじゃねえよ!」って事だと思う
凸砂なんて元々趣味で使ってただけなのに「砂が凸るなんておかしいだろwww」
とか妬んでた下手糞がこのスレにもいたからな。それで結局修正されてつまらなくなった
最初から凸砂よりもLMGでやった方が稼げたのは明白だったのに
>>871 害人「ジャップが置くあれがウザイんでどうにかして下さい」
敵の居場所知らせてくれるからモーション並みに高くて当然だろ対人地雷
NSKっていつから無差別に野良の勧誘始めたんだ?避難所でID晒さなきゃ入れないんじゃなかったっけ?
それとも単なる間違いかな?紛らわしいIDじゃないはずだが。
>>884 誰から誘われたんだ?
偽物がでているらしいが
そーいやビークルや飛行機にも名前はあるんだろうか
>>884 レイジングハートみたいな名前だった。ちなみにレイヴンね。
対空砲健在の時に爆撃支援やって打ち落とされるのは何かの儀式なの?
>>888 アレがないと戦場が静かだからな
景気付けってやつだよ・・・・・・・・・うん
それか、こっちの隊長連中は無能だと思わせる作戦
NEWS-RAVENだったら偽者らしい
真ん中にハイフンが入ってる
>>887 俺も昨日そいつから勧誘来てν速に聞いたが偽者だとよ
Ragingなんちゃらだろ
スロット追加で偽NSK入ってTK暴れたい
あいつ等には苦汁を舐めさせられたからな
NSKの偽物だったのか
外人かと思って光の速さで拒否ボタン押してた・・・
別にサブ垢でええやん
俺の予想だと今日はメンテ
そのうちレイブンでNSK同士がTKしあってる光景が目に浮かぶ
ぼこられた腹いせに嫌がらせとか最高にかっけーっす
今日3回勧誘来たわ>Raging_FIRE_EYED
やっぱ偽モンだったのか
偽者RAGING_FIRE_EYEDだったかな
GHの馬鹿小隊長が占拠されてるアルファベットへの進入路をガス砲撃で塞ぎやがった・・・・
勿論リスポン側の進入路だ
しかもこの馬鹿、GHのリスポン前で3pt砂構えて延々と芋ってやがる
ベイラーの外人ってなんで馬鹿しかいないんだ?
味方の邪魔しか出来ないカスが小隊長に立候補すんなってんだよ
規制で次スレ立てられないみたいだな
>>920頼む
902 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:45:11 ID:kPi+98+F
鯖飛んだwwwwwwwww
フロレスあそこまでゲージ減らなくするなら
ABの屋根に乗れる台とか無くさないでほしかった
ベイラーの軽車両乗り入れ不可や
βのセイバー襲撃の軽車両の遮蔽物もだけどジッパーの調整って
まさに尖ったところを削る調整ばっかなんだよな
ギミックを減らすことで単純に楽しみも減ることが何で分からんのかね
なんかメンテするとか言ってなかった?
いまメンテメッセージ来たよな。
5時からメンテかね。また何か変えてきそうだな。
906 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:46:48 ID:kPi+98+F BE:50537423-PLT(12001)
あ、メンテって出てるわ
907 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:47:28 ID:gu4rBfMf
┌─┐
|お│
|茶|
│ど.|
│う │
│ぞ│
└─┤
│ _。_ _。_ ∫∫∫∫∫ ∧,,∧
│ c(__ア c(__ア 旦旦旦旦旦 ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□( つ_0
〜 〜 ̄◎ ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ̄◎ ◎ヽJ┴◎ キコキコ
メンテ終了後、いきなり新スキル導入だったりしてな
>メンテ終了後、いきなり転進ヘリ導入だったりしてな
施設の修理にかかる時間が長くなってるね
ちょっと前まで迫撃砲修理は復旧まで24秒だったのが今は30秒以上かかる
レーダー修理も30秒以上かかった
バンカー修理はそこまで長くなってない感じだったけど
ちょ、おまえらヤメろ。ドキドキしてきたじゃねーか。
妨害開始時間調整はあるとしてワンチャンβヘリ導入もあるかもしれん
>まさに尖ったところを削る調整ばっかなんだよな
フロレスABの両サイドに鋼鉄性の監視ポストが設置されたけど
あの調整はなかなか尖ってると思うんだぜ?
>>903 MAPは現verのままでゲージ溜まるのを早くすべきだと思うな
ヘリ弱体化で長期確保が困難なのにあの溜まり方じゃ全部占拠してる試合の時しか勝てない
アブシェなんかEF取られただけでひーこらなのに3つとられてぴんぴんするカラスまじぱねぇっす
風呂守ってたときに攻撃側の方が開始が早かったんだけど、単なるバグなのか調整なのか
さっきまでゾンビ映画見てたんだが
MAGの中隊でチーム組んで、制圧マップとかで大量のゾンビと戦えたら面白そうだわーと思ったwww
何考えてるんだ俺wwwww
うぼぁー
メンテじゃないっすか
修正もしないのにメンテかよ、糞ジッパー
CSOのゾンキチクランってのに入ってたんだが作業だった
>>919 CSOのあれはゾンビって言わないよ、ただの化け物
バイオみたいなゆっくり歩いてくるのがいいんだ
923 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 17:24:23 ID:b0fXHaog
おまいらってMAG以外何してる?
洞窟外でキノコ貰えないままだぜ
アビセア乱獲
>>923 おれはACEが後一週で終わるからこれ終わったらBBCSでもやる
homeスレに書き込んだはずなのになんでなんだぜ?(*‘ω‘ *)
メンテ終了後 エリート下さい
新参なんだけどメンテって何時までなの?
932 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 17:50:27 ID:Erfwymhn
メンテおわったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
私新参だけどゲーム画面まで行けば書いてあると思うの
βの時間ってやっぱり製品版の人数少ないのかな
βはどうも苦手で製品版の制圧が良いです(>_<)
メンテ終わってるけど人いねぇw
>>936 そうなんですね
βの時間しかMAG出来なくて、最近MAGしていなかったので助かりました
制圧あつまんねー
939 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:02:44 ID:4RaNB0Y2
セイバーのマシンガンの「Ariet SFW」をリロードするときに、
ピンクのやつが気になってしょうがないw
このスレを見る限りスキルに変化はないようだな
深夜に何気なくセイバー垢とって制圧参加してみたら
攻めも守りも糞弱くなってて噴いた
ベイラーとなんら変わらないじゃねーか・・・どうしたセイバー
メンテ終わってたのかよ
943 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:10:37 ID:b0fXHaog
お前らに足りないスキル・・・それは異性とのコミュ力だ!
ちなみに俺のフィンガーテクは女とチチクリあって磨き上げたからな。
繊細なボタンさばきでヘッドショットキメまくりだぜ!
新ジャンル恋愛FPSか
股関が熱くなるな
945 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:16:35 ID:WRqE55T2
>>941 そのセイバーにも勝てない守りきれないベイラーよりマシ
>>946 たまたまかもしれんがベイラーにも全敗だったんだぜ
あとMAPによってゲージに差があるの萎えるね
>>941 アブシェは別アルファベットが原因で落ちるからかわいそうだが、何だかんだまだ優秀。
アリエスカは野良分隊が20分で平均キル20とかでも自方面が原因で落ちる謎。
フロレスは落とす落とさないよりもいかにキル数稼ぐステージ。
メンテはさむといつもハッピーアワーがなくなる
まだ40分くらいあったのに
>>786 リスポンキルは仕返しできるがマラソンはどうしようもない
>>948 おいおい、1分あたり1人倒してるなら野良だとまともな方だぞ
ほんとにやってるのか
もしかして以前のようにβ参加者に特典が後々付いたりするかな
以前にβ参加得点のコスチュームだっけ?メールで来たけどコード入れないまま期限過ぎちゃったよw
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「陥落したっていいさ」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
赤くなるとか角がつくとかならともかく
ちょっとだけ模様つけましたってコスはいらなかったな
ちっ・・・そこまでいうならちゃんとしたのたててきてやるよ
>>960は我がスレの誇りだ。素晴らしいスレ立てぶりであった。
ん?攻撃側が早く出れるのが元に戻ったか
中隊長だったけど敵の方がジャミング速かったわ今
おせえ
今更何なんだろうな
変更したり元に戻したりでジッパは何がしたいの
βのスキルツリーあのまま実装なのかな
ルールによって不要なスキル多いからあれじゃ人分散しないよ
特に車両系スキルがロマンすぎるよな
スピードうpは隊長スキルでさらにうpなん?
ナイフだけ抑えても分隊無双でバランス崩壊するんじゃないかと
>>974 タレットの旋回速度うpとかあればなぁ・・・
もしくは耐久性向上とか
最初にスキルポイント5程度欲しいよ
今から始める人は地獄だろう
さらにMAGが初FPSだと死ねるかもねw
キャンペーンがないから初FPSには向かないという罠
マラソンゲーだから移動速度アップ系は魅力的だが
バランス考えるとやっぱりなくしたほうがいいと思う
足早くするとラグで偉いことになるんだからさぁ・・・
ヘリの耐久度といい、弄り方がいかれとる
NinjaSwordの実装マダー
ナイフ攻撃力アップのツリー要らねえだろ…
一体これ何ゲーだよ
ナイフのツリーは毒攻撃とか目潰しとかでいいよw
レーヴンの野良雑魚率はんぱねえ
FPS入門ゲーだったころがなつかしいな
ベイラーなんて0キルとか普通に2〜3人いるんだが
未だに新規が多いようでレベル40いかない奴らがゴロゴロいる
転生かと思ったらK<<Dくらいの割合だしな
途中参加だと状況次第では修理に専念したりして終わってみたら数人しかキルしてないとかたまにあるわ
ほんと低レベルはつまらんからな
まあやり始めのころはドキドキ感のほうが強かったけど
スナで1キルして舞い上がるのはお約束
ユニバース
ナイフで暴れてる奴がいるのに、わざわざ走りながら撃って近付き
斬られる味方は何を考えてんだ
昨日のβでZIPタグのやつぶった切りまくってやったから多分修正くるよ
ナイフ使ってると良しこのタイミングだ!!ってボタン押した瞬間敵に斬り殺される事が多い
自分の反応が遅いってのも有るだろうけど
蘇生してから医療キット構えたりしてる奴を見るととんでもなく自分の回線が不利なのではないかと疑ってしまう
ナイフは今のままでもいいから蘇生させてくれ
>>995 ダッシュ速度アップとってダッシュで近づいてるか?
装備も最軽装だぞ
ラグの関係上、待ち構えてたり歩いてたりしてると先に切られる
ナイフゲーは思い切りが大切
対空砲破壊に合わせてジャミングしてくるやつUZEEEEE!
まあそういう作戦もあるから仕方ないんだけどさ・・・
相手クラン大勢こっちALL野良でやっとスネークして破壊したのに一発も精密する事なく対空砲復旧して悲しいです
999 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 22:56:59 ID:EC3FqdRp
四回連続アリエスカとか偏りすぎ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。