>>1 乙
>>4 タイトルにある「未来の映像表現」が
パッと見たらビジョンに見え(ry「
穏やかじゃないも
>>4 海外の主要ゲームサイトけっこうまわってるけど、
ストーリーは良いって言ってるとこも多いけどなぁ。
深まる謎に惹き込まれるって絶賛してるとこもあるし、
このへんはレビュアーの好みの問題か。
一貫して不評なのは、一人称視点と、その状態でのミサイル攻撃だな。
みんなやりにくくて糞って言ってる。
外人は照準合わせと同時に動けないと糞って言うのがほとんどだからしょうがない
まぁバイオ4はそれでも誉められてたが
>>4 >どうしたら性能で事実上劣るWiiのタイトルである本作が、いくつかのHD機のゲームより
>グラフィックが綺麗、なんてことが起こりうるのでしょうか。
>Wiiタイトルのグラフィックランキングがあるとすれば、本作が『マリオギャラシー』を
>抜いて堂々の1位でしょう。
そこんところ、フラゲした人どうなのよ?
>>11 アメリカのサンクトペテルブルクでフラゲしたきたけど超絶糞グラ。地雷。
速攻で売ってきた。お前等買うなよ。警告しといたからな。PS3のゲーム買っとけ。
またお前か
あんたか
プレイ感覚は気持ちいいよ
グラフィックも俺としてはキレイに思える
一瞬ロードが入るけど、それでもシームレスに動くことは動く
そこまでいかなくてももう日本でフラゲできるだろう
と、マジレス
門弟達はわかってると思うけど
今回はストーリーにも結構力を注いでるみたいだから
ネタバレ禁止な
明日は前夜祭だ!ヽ(゚∀゚)ノヤホーイ
動画見る限り、グラは大した事ないと思うけどなー
動画評論家w
ムービースキップ無しってマジなのか?
1周目は間違って飛ばしたら悲惨だから良いが、2周目は飛ばせるようになってる事を祈る
>>19 大したグラを求めているわけでも無いし、Wiiなりに見栄えのするグラであれば充分
GC版のプライムのグラでもかなり美しいしな
GCはグラ微妙って印象強いが、性能だけならPS2より上なんだよな
ソフト少なかったのがアレだが、バテン2作とかはかなり綺麗だった
>>21 アクションと連動しているムービーは飛ばさなくてもかまわないけど、回想シーンのムービーくらいはスキップできても良さそうな気もするね
さー、あと一日だ
前スレにあったあのWikiはボツにされたのか
ようやくあと1日か
一人称視点でミサイル撃つこと自体が糞なんじゃなくて
頻繁に切り替える必要あるのに、あの持ち替え操作なのが糞すぎる
そもそも横持ちから縦にしたら指は1・2ボタン上にあるのに
B押しながらAでミサイル発射とかアホだ
モーフチェンジがAなのも、十字キーから指離すせいで
自分の中のタイミングとワンテンポずれるのが不快
とにかくもうリモヌンスタイルにしなかったことが最大の失敗以外のなにものでもない
サムスって不二子やスノウゴリラっぽい性格だと思ってたんだけど違うのね
>そもそも横持ちから縦にしたら指は1・2ボタン上にあるのに
>B押しながらAでミサイル発射とかアホだ
え、まじで それはちょっと想像するだけでも糞なんだけど・・・
でもなあ…。
1、2ボタンを押すよりもB、Aボタンを押す方が
好きな俺にはペパマリとかアザーMとか得だな。
かなり変なこと言ってるけど。
>>30 リモヌンは安定感低いんだよな。はやくやってみたい。
アザM発売までにクリアしようと思ってたゼノブレイドが終わらない
もう60時間もプレイしてるのにまだ先は長そう・・
とりあえず明日はアザM買ってレッツサムス!
>>30 >>32 大丈夫、実際やってみたら
十字ボタン弄ってるほうが自然とAとBにいく
というか実際にリモコン持ってみたらいいけど、スッと移動できるだろ?
まぁ、俺が左利きなのを加味しても自然とABを押せるようになる
糞と言いつつ実際リモコンで横持ちから縦持ちにしてみたけど
無理な動作ではないな
左手で持ったまま右手をスライドさせていつものABボタンの位置へ持っていって
そのまま画面に向ける
うん悪くない
>>35 60時間じゃまだまだ終わらないよ
普通にカンストすると思うからアザMまでには確実に終わらない(笑)
良かった、これで解決ですね
>>36 ああ、両手持ちのまま縦にするのもアリだね
頑張って両利きになるか
両手持ちで持ってみたんだけどポイントするのが難しい気が
左手か…その発想はなかったわ
ムービースキップの可否が気になる所
ムービー中に読み込んでるから飛ばせないんじゃね
一周目は確実にスキップ不可みたいだけどねぇ
左利きの俺はプライム3で強制的に右手でポインティングさせられていたからどっちでも可能だけど
やっぱり左手でポインティングした方が楽
左手無理wなんか気持ち悪くて咄嗟に操作できない
スリーブ仕様だろ?他に何かあんのか
>>50 たぶん紙の箱とるとアーマーが脱げるんでしょ
ジョーシンでパッケージのサンプル見たけどそんな感じだった
ホッパータン復活と聞いて購入決定。
54 :
前スレ926:2010/09/01(水) 02:23:45 ID:PSiQ+/x4
ゲームオーバー回数が早くもシリーズ最多になってしまった
サイドホッパー「Remember me?」
うおおおおおおお、Wii修理完了メールキタコレ!
これで勝つる!マジありがとう任天堂!
前スレ1000よ…それで本当に良いのか?
フラゲ感想よろしくね!!
ネタバレはやめてくれ
>>35 とりあえずストーリーをきりのいいところまで進めておいて
メトロイドやってる合間にクエスト等をちょこちょこやるとか
DSで横スクのメトロイドがヤリタイド
しらんがな
シラナイド
>>64 こういうのってやってる本人が損するだけだよな
66 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 08:06:20 ID:bUk0wwRD
超忍プレイヤーのレビューが見たいな
METROID konoza MA
ミサイルって主観でしか撃てないん?
ムービー含めて約10時間程度って事はニンジャガ2とプレイ時間は変わらん感じかな
純粋なアクションゲーとしては楽しみだけど難易度設定はあるよね?
>>69 難易度設定は無いってフラゲ報告来てなかったか?
10時間程度って短いな
最近のアクションだとこれくらいが普通なのか?
プレイ時間10時間ってマジ?
そんなに短かったか?このシリーズって
HPゲージだって20個ぐらいなかったか
いつもはもっと短い
プライムシリーズは長めだけど
つっても、初見10時間は厳しいような
TA向きのフュージョンやスーパーでも、最初はそれなりに掛かると思うが…
初回で十時間以内なら頑張れば二時間以内とかできそうだな
寄り道とかすれば20時間ぐらいはいけるんじゃないの
キチガイの言葉真に受けるなよ…
つか、リプレイ性皆無のメトロイドとか想像できん
初見でアイテムコンプできる程度の難易度とかありえんだろ
普通にやったら30%くらいしか回収出来ないんだっけ
でもDVD2層使ってるんだから20時間以上はほしいよ(´・ω・`)
>>47 左手でリモコン、右手にヌンチャク持てばよくない?
リモコンに移動用のCスティック付けろという話なら仕方ないけど。
まあいつもの2Dメトロイドくらいのボリュームなんじゃない?
たぶんクリアタイム3時間切るとサムスが脱ぐよ
チーニンお得意のおっぱいぷるぷるムービーか
発売前日でニンチャンになんかくると思ったら何もなかったなw
ニンチャンは発売前日に追加することは
ほとんどないような気がする
フラゲの旅に出るかな
>>85 そういう淡泊さがちょっと勿体ない気もする。
前日にダメ押しでなんか短いPVでも追加して最後に「○月○日発売!」って表示して
「○月○日発売って明日じゃん! 買ってみるか!」
みたいな衝動買い需要みたいなのを喚起してもいいと思う。
>>64 こいつのキチガイっぷりには唖然としたが、ゼノブレイドとラスストの広告入っててビビった
89 :
前スレ926:2010/09/01(水) 11:12:15 ID:PSiQ+/x4
ムービースキップできたとしても、これを3時間でクリアするのはムリだと思う
クリアタイムは最終イベントに影響しないって前に出てたけど結局どうなるんかな
>>87 まったく同感だ
ひゃあっ!評判みてから買おうと思ってたけど待ちきれず
Amazonで買っちまった!
>>89 なぁに、メトロイドプライムなんかも1時間強でクリアできるんだ
OtherMも極めればそれぐらいいくさ
買ってきた。しかし説明書凝ってるな〜
正攻法で行くとムビ飛ばしても3時間じゃ無理そうだが
シーケンスブレイクというか、行かなくてもいい場所とらなくていい物が今回もあるならいけるかも
>>90 影響するならアイテム回収率じゃね
周回イベントはないだろうけど、別ルートから行くと違うイベントがあったりするといいな
社長が訊く見てたらすごく楽しそうなんだけど買ったほうがいいかな
メトロイドシリーズは1作もやったことがない
アクションもガンハザードくらいしかやったことがない
>>95 楽しそうっていう感情は充分な買う動機になると思うんよ
>>95 どうせならメトロイド全シリーズそろえちまおうぜ!
ゲットした!
やってくる
昔からお世話になってた個人経営の小さなゲーム屋に買いに行ったんだ。
潰れてた。泣きたい
今回、一本道感・やらされてる感が強いな
フュージョンもそうだったけど
買ってきたぜええ
リモコンにカバー付けての操作って、やりやすい?
貼らなくていいよ
10時間ってことはないだろ
最低でも15時間はあるだろ、たぶん
>>104 俺はモーションプラスをつけるとちょっとやりやすい。
重心の問題かな。
アクションで10時間って割と普通な気がするけどね
やり込み要素があれば増えるわけだし
そろそろスーパーみたいに自由度の高いものがほしいな
110 :
98:2010/09/01(水) 12:59:18 ID:LNkUBTTC
最初のボス戦までやってみた。
敵に自動で照準が合うのとか、センスムーブが意外と快感。
やる前は、それがわずらわしいシーンがありそうな気もしたけど、
よけたい時にちゃんと発動してくれるから助かる。
あと当たり前だけど、ゲーム画面は60fps
ムービーとかイベントシーン飛ばせないんだが
なんかアクションシーンとムービーを密接に繋げてるから
厳密には全て同じシーンじゃね?
ムービーとかイベントシーン飛ばせないんだが
2周目でも無理?
>>110 60fpsはありがたい話だが
どうやってそれを調べた
一周目はムービー飛ばせないって前から言われてるだろ
二週目からはソースがないから分からんが
アダムとサムはくっつくの?
3D酔いはどう?
3D酔いはいまんところない
でもプライムやってるから耐性ついてるせいかもしれない
くっつくどころか黒幕
んでアダムの事だから悪いことしてても熱く裏切ってくれるんだろ?
>>117 マジかよすげーな
人間やめちゃってんな
>>123 おいおい・・・60fpsかどうかは確かに画面みりゃすぐ分かる。
といっても60と55の違いが厳密に見分けられるというものじゃなくて、
30fpsと比べたら明らかにキャラなどの動きがなめらかだから
60fpsだろうって推測が出来るって意味な。
ちなみに、圧縮動画でも、録画とゲームのフレームの同期のズレから
30以上である事を見分けることも出来る。
ムービー飛ばせないのうざいな
ストーリーなんて興味ないし見たくないんだよ
こういうの押し付けないで欲しいわ、ゲーム自体もつまらなくなってくる
本当に飛ばせないの残念すぎる
無駄に長めのもあったりするしよー勘弁して欲しいわ
ネガティブキャンペーンが来るほどの作品になったのはいつからか・・・。
ニンテン好調すぎてゴキブリと痴漢が必死になってんだろ
ほっとけ
>>126 推測が出来るって意味な。って言われても
お前は俺がレスつけた相手じゃねぇじゃん
推測が出来るって意味だって事を推測したの?
スマブラXのゼロサムス(笑)でにわかが増えたからな
物語を盛り上げるための今回の演出強化は個人的には有りです
マジでゼロサムは害
ゼロサムに釣られたにわかでも売上増えるからええやん
>>130 60fpsかどうか見分ける程度で人間やめちゃってるなとか
言うもんで、おかしいと思っただけだよ。
プレイ動画見りゃすぐ分かる話なのに。
アクセルチャージ取ると大分敵倒しやすくなるけど
ミサイルがいつでも回復できるからミサイル連発してる方がはやかった
今回雑魚や中ボスが強いし初見殺しの罠も多いけど、
死んでもちょっと前から復活で、延々同じ道を辿る行程がないからテンポよくていいな。
ミサイルやエネルギーの補給も、タメが長くて戦闘中に使うにはコツがいるのと
エネルギー補給は瀕死じゃないと使えないのがいいバランスだと思った
アザムとソニックカラーズのPVでSD機の本気を垣間見た気がする
うっかりネタバレ見てしまいそうだから退散しておこうかな
とうとう明日かー配達人よ早く来てくれ
ゼロサムスを見かけると
「またなくしたのかよお前ww」
な気分になる
瀕死じゃないとチャージ出来ないのか
俺はちょっとでもダメ食らったら
補給したい派なのに
その辺はプライム的なのが良かったなあ
とりあえずセクター1まで来た
なんかもうチュートリアルだけでも面白かったわ
最初のボスはPVにも出てたから情報があったようなもんだが
これからのボスにわくわくしつつもアクション苦手な自分は
やられまくるんだろうなw
そしてむだに探索してしまうぜ
ストーリームービーとプレイ画面はいろんな意味でシームレスで快適だな
それにしても任天堂はほんとwiiの性能良くわかってるな
マリオギャラクシー並みにwiiを思わせない高画質だわ
143 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 14:48:58 ID:zjQ1ecbE
サーチモードって意味あるの?
隠しスイッチをサーチしないで永遠に部屋に閉じ込められたいなら
それはそれでいいのだが・・・。
やべーよ。オレも60fpsと30fpsの違いわかるよ。オレも人間やめてたのか
今度から超越者って名乗ろう
>>138 要するにセンスだからなー
マリギャラとかのデフォルメ路線だともうスペック的には充分で、あとはセンスの問題
でもリアル寄りのメトロイドですげーって言ってる人がいるから、よっぽどなんだなアザーMは
買ってきたけど明日まで取説読んでるわ。
ついでにネタバレこわいからクリアするまでさようなら。
みんな今までありがとう!
147 :
98:2010/09/01(水) 14:54:04 ID:LNkUBTTC
>>98だけど、fpsの件は
>>126の言うとおりです。
つまりはなめらかって事。
なんか今は大自然エリアみたいな所にいるけど、道筋が
1本道すぎるな…
フラゲした人、もし説明書に載ってたら吹き替えキャストの情報プリーズ
>>147 今までの情報を鑑みると、サーチしてたら道やミサイルが
あったりするような感じだったけれど、そういうのはないかな。
リーサルストライクは気持ちイイ?
もしかすると、とんでもないネタバレ見ちまったのか
喧嘩すんな撃ち殺されるぞ
154 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 15:05:57 ID:mzYZHxfc
メトロイドシリーズはひとつも
やってないけど
ニンジャガ1、ブラック、Σ、2、Σ2
DOA3、4
DOAバレー1、2
やってて
今にもこのソフト買いそうだわ
リーサル使わないと敵硬すぎてきついかも
遠くからミサイル連発してればいいんだけどそれだとテンポ悪い気がする
そしてスピードブースターどうやって取るのかわからなくて探索中w
>>155 最後の一行でとてもwktkしてきた。
分からなくて探索する。これだよ。
武器やスーツの強化はストーリー進めないと手に入らないよ
寄り道とかでじゃない
壁という壁を破壊してみるあのめんどくささと発見した時の快感は忘れられないな。
具体的には言わないが、あの「ズドーン!」は皆初見じゃひっかかるはず
アザMゲットしてきた。Wiiも帰ってきた。さて、やるか。
>>157 まあアダムが許可だしてるもんな。
でもそういうんじゃなくて、勘違いでもなんでもウロウロする楽しみがある。
メトロイドってそんなところがある。
もうヤバい。まだスレにいたいが退避する
だってメトロイドの新作が来るんだぜ。わかってんのかお前ら新作だよ
もう恐らくWiiでは最後のメトロイド
次はまた長い間待たされるかも知れない
そういうこと噛みしめながらプレイしろよお前ら
発売日前日なのに過疎ってんな
メトロイドっていつもこうなの?
フラゲの旅に出たが暑すぎて諦めた
プライム3買った店が潰れてなければこんなことには..
>>163 ネタバレ待避じゃね?
フラゲに成功したけどリモコンの電池が切れてやんの、こんなときにかぎってストックも充電できてないし
実はモンスターハンターP3にも新情報がきてだな・・・。
MHP3新情報にスパロボLPVにメトロイドフラゲ、忙しい一日だった
期待してたのにサムスがリドリーに蹴り入れるCM見てスルー確定した
バイオ4もそうだったけどこういうアクションは不要。不愉快
お支払い番号きちゃあああああああああああああ
完璧3日コースきちゃあああああああああああ
俺はもしかしたら明日の午後に来るかもコース
暑すぎて外出れねー
>>169 頭が固いな・・一部の止め技だというのに
まあお前はやらん方がいいかもしれんな
>>173 なんか単発でネガキャンしている人がひとりいる気がする。
目( └v┘) 大丈夫だ、問題ない
konozama先生に振り込んできた
動く壁につかまりながら敵を主観視点で撃つ場所があるんだけど
割と地味なシーンなのに脳汁吹き出た 何これオモロイド
どうすっかな〜
買うか迷うな〜
今やるゲームないしな〜
とりあえず雑魚で普通に死にそうになるんだがw
特殊アクションが案外簡単に出るのは爽快感があっていいね
GEOって12時まわったら売ってくれるん?
やりたくてウズウズしてきたんだが
俺のとこのゲオは日付変わったくらいでは売ってくれないぜ
明日の10時が待ち遠しい
>>177 どうでもいいけど書き込み時間PM表記にするとすごいな
通販で昨日届いたぞ
北米版と間違えたかと思った
スーパーメトロイドっぽい感じだと想像してたけど全然違うな
最初はクソゲー扱いしかけたが慣れたらこれはこれで良い
184 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 17:39:47 ID:zjQ1ecbE
俺のとこのGEOは前日なら夕方に売ってくれるぜ
まあ俺は後買い組なんだが
>>179 特殊アクションが簡単にできる分雑魚もそれに合わせた仕様になってるから
ホントに2,3発で死ぬ雑魚はともかく中ボスチックな癖のある雑魚は
うまく立ち回らないと結構死ねるねw
その代わりちゃんと立ちまわればカッコよくフルぼっこなんだが
取りあえず詰んだ
4人で突っ立ってるおっさんども眺めてはや30分・・・
こういうの苦手なんだよね
まったく同じ場所で詰んでてワロタ
後ろ 地面
なんじゃくものどもめー
一瞬で解答ありがとう
というか発売日前にアリなのかw
書いたあとで言うのもなんだけどごめん
英語音声+字幕にすると洋画みたいだな。
画面から目離してると何がなんだか判らなくなるけど。
とにかくムービーが頻繁に入るな…
まだセクター1だが
けっこう難易度高そうだ
メトロイド未プレイだけどどこまでやれるかな
需要があるなら「メトロイド Other M 反省会場」立てようか?
反省会会場どころか葬式会場だろ
ワゴン確定のクソゲー
〔 ||〕
〔||〕
サイラックスさんどうせ出番ないからって卑屈になっちゃダメっすよ
サイラックスさん・・・ きっとプライムの次回作でラスボスだよ フェイゾンかなんかで操られて
何で今回こんなに注目されてんの
ネガキャンまで入るとか
純粋なアクションで成長要素は無いのかな
メトロイドがこんなに注目されるなんて…!
>>198 発売日にもなってないのに何言ってんだ
必要なし
買ったけど、マジで主観モードいらねぇ
いきなり、主観モードになって何か探させるシーンとか何させたいんだ
>>203 成長要素なんてメトロイドには必要有りませんよ
フラゲした
プレイ時間3時間で3章目来た
そんなにボリュームない感じ
アクションは簡単すぎて物足りない
ムービーが頻繁に入り興がそがれる
まあおもしろい
ここまでのおれスコア 10点中7点
クリア時間やっぱ10〜15時間程度っぽいな
なんか遊び要素でもあって欲しいところだが
210 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:12:28 ID:GP5IU7Zv
ワゴンいきそうかな
センスムーブとチャージの活用が理解できると面白いな
アクション苦手な俺だがだいぶ様になるようになったわ
うまく決まると脳汁たまらん
チャージも拡散するようになったらがぜんかっけえな
任天堂さんは賢いからワゴンに行くほど出荷しないでしょ
賢いよね・・・多分・・・
明日朝一でサムスお迎えしてくるぜ!
はやくやりたいよおおおおお
小売が仕入れすぎたら嫌でもワゴンいくよ
>>215 俺のフラゲした店は1本しかなかったから賢い小売だな・・・
小売りが仕入れすぎたらってロットがあるんだから
いくら小売りが欲しくてもロット抑えれば入荷できない
そこまでして掛け率上がったメトロイド仕入れるギャンブラーはまず居ないだろうし
218 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 19:21:33 ID:lTa5YnNV
面白いし、物語も言うほど悪くは感じない
が、
ちょっと演出ミスというべきか?
サムスが(独白こみで)ちょっとベラベラ喋りすぎる印象ではある
やっぱ寡黙な戦士というイメージあったので
(英語ならだいぶイメージ改善するが)
ジョーシンから出荷の連絡きたー
明日が待ち遠しいぜ
>>199 卑屈になんなよ。絶対陽の目見れるって!!!!!
難易度選択ほしかったな
アクション苦手な人はセンスムーブで適当に小刻みに押して交わせばいいだろうけど、簡単すぎて物足りない
難易度高いのがあれば、ベヨネッタみたいに、攻撃の直前のみでしか、かわせないとかのほうがよかったな
今月はどこもポケモンの入荷に全力なんじゃね?
クリアしたらハードモードありそうな気がするけどなあ。
ポケモンは他店との競争が激しすぎて薄利確実だから
読めるならアリだけどメトロイドなんてどの層が買うかも分からんし誰得すぎる
買ってきた。中身のパッケージまでリバーシブルとは
メトロイド初めて買うつもりなんだけどストーリーに続きあるってホント?
途中から買っても話しについていけるんだろうか…
>>226 ヒストリーPVがあるからそれ見るんだ
今までメトロイドろくにやったことない俺もそれで予習したw
しかもWiiありゃU以外全部できるし
>>227 ありがとうございます
母親だと思い込んだとか書いてたアレですか
流し読みしかしてなかったのでじっくり読んできます
そういえば、パッケと説明書は気合入ってるな
いや、動画だから読む必要はないぞw
プレイ再開時にそれまでのあらすじ流しながらナウローディングごまかすのはなかなかだった
あ、動画の方ですかw
ストーリーのとこしか見てなかったのでヒストリー篇のPVに気付きませんでした
ミサイル打つ時は片手だけでやるよりも
両手でリモコン持って左手でB、Aボタン押したほうがやりやすそうだな
スーパーのネタばれ全開だけどな
明日古本市場に朝一で買いに行くのはたぶん近所では俺だけ
んでボリュームはどうよ
まったりプレイしてどれぐらいでクリア出来る?
240 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:33:48 ID:ikmMh4cr
チーニンぽいとこはある?
このゲーム
241 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 20:37:44 ID:oEoe8QbG
サードM殺王任天堂
あまりの過疎っぷりにびっくりだ
サード?
自分語りするサムスの小者臭がヒデェ。
特に日本語でやってると・・・。
>>239 今朝買ってきたが今セクター2だ
ボリュームはまだわからんな
とりあえず色々とシステムの変更があるな
・敵を倒してもミサイルや体力回復は一切出ない
その代わりにコンセントレーションでなんとかやり繰りしていく
・そう聞くと雑魚敵を倒す意義はなさそうだが、
部屋内の敵を全滅させると、アイテムの隠されているおよその位置がわかる
・ミサイルは主観視点でしか使えない制限がある
ただし補給が可能なためガンガン使ってよし
・難易度は初見殺しが多いため高め、
だがアクションを使いこなせるようになってくると楽になってくる
また、死んでもちょい前からやり直せる
・今んとこ序盤ということもあってか基本的に一本道で進んでいく
スパメトよりはフュージョンみたいな感じ
・アイテムの隠し方とかは流石メトロイドというか、
結構頭を捻らせてくれる
主観視点でのミサイルマジやばいw
敵の動き早いのに狙ってる間は移動できないとかw
これはあれか、予め相手の動きを覚えて動きが止まるタイミングで狙えという事か
>>246 そういうことだね
慣れてくると色々こなせる俺すげーができる
死んだら手前からやり直せるということはオートセーブ?
セーブポイントとは別にチェックポイントがあるようで
そこからやり直せる
主観視点はセンスムーブでたまに回避しつつ狙って攻撃が面白そうだな
251 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:05:01 ID:0oZ70ZJ0
おはよー
近所のゲーム屋いってくる
>>245 敵を倒してもアイテムが出ない
アイテムの隠されている位置が表示?される
ミサイルは主観視点でしか撃てない
この辺は本来のメトロイドとかなり変わってるな…
ミサイル主観視点はかなり不便そうでわろた
情報サンクス
ただ一つ言えるのは面白いということだ
俺より進んでる人に聞きたいんだが、各セクターを自由に探索できるのはいつぐらいになるんだ?
補給システムはいいアイデアだよな、雑魚無限湧きスポットより楽だし完全回復できないし
地味だけどこれが一番いい追加要素に思える
フラゲ組に聞きたいんだが、日本語音声だとどこまで日本語になる?
セーブステーションとかのナレーションまで日本語だと萎えるから悩んでるんだ
256 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:09:44 ID:nu8gy7qG
酷い過疎
1分8レス、2時間で
次スレくらいないと
>>255 セーブステーションの声も日本語になるな
俺今までのメトロイドそれほどプレイしたことないが
これは一つのゲームとして面白いと思ってる今のところ
2周3周して同じ場面でよりスタイリッシュに決めるのを目標にするのも
よさそうだな
エレベーター落として敵倒すところやロボットがビーム打ってる時しかダメージ通らないところは
テンポよく決まると脳汁出たわ
完全に自由となるとスタッフロール後
全てのセクター回れるようになってもロックかかってる場所があったりするから
クリア後に次周入らずにステージ回れるのか!!
>>257 Oh...ありがとう
連邦兵が意外と日本語ではまってたから日本語にしようと思ったけどな
初回は英語でいいかーアナウンスは英語の方が断然かっこいいだろうしなあ
>>259 もうクリアしたのか!すげえ
答えてくれてサンクス
>>258 このゲーム戦闘楽しいよな〜
ミサイルはアイスチャージ当てたあとだと当て放題だね
あと遠くからミサイルでも良いし使い勝手は確かに悪いけど
ロックで勝手に飛んでいくからチキンプレイには最適w
これってネット使ったコンテンツとかないの?
45日間監禁プレイとか?
メトロイドって
アクションと探索は面白くても
ボス戦以外の戦闘は大したことなかった気がする
その感想は期待できるな
いつものアイテム取った時のBGMが無いのは地味にショックだぜ…
あとアダムさんドSすぎ
あのバリアスーツの解禁のタイミング明らかに遅すぎるだろw
アクションと探索を楽しむゲームだと思ってました!
いあ戦闘が面白いのは大歓迎ですが
一応説明書に載ってたキャスト一覧ピックアップしとくか
キャラとの対比がないから後は自分の声優音感を頼りにしてくれ
小林愛、小山力也、乃村健次、伊藤静、日野未歩、最上嗣生、田中一永
山本満太、宝亀克寿、河田吉正、西健亮、平田絵里子
積極的にオーバーブラストとリーサル狙ってくとマジ楽しいな
ホッパーやデスギーガがアイスチャージで足凍るから格段に狙いやすくなった
>>268 絶対あれアダムさん楽しんでるよなwww
明日Joshinから届いたらアザーMやるんだ
デスギーガもてくるんかい・・・。
>>268 「昔ファミコンで遊んでた人に帰ってきてほしい」
と言ってたのならジングルは変えちゃいけなかった気がする
アザーMでもあのジングル聞きたかったよ…
斜め移動できないのがストレスたまるな〜
>>274 俺、ザコの名前はリッパーとウェーバーとサイドホッパーとデスギーガしか覚えてないから…
サイドホッパーみたいに飛び跳ねる奴だったからたぶん合ってるはず たぶん
>>270 見事な外しっぷり
誰だリメンバーおじさんがジェシーおいたんと言ったのは
>>270 ジェシーおいたんいねええええええええwww
森川智之いねええええええええwww
281 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 21:51:52 ID:Cpp8M4ZK
フラゲできなかった
24時10分のゲオとTSUTAYAでフラゲ
できなかったらワゴンでいいや
やっぱジングルねぇのかよ
セーブステーションもないんだったな
次元いねぇw
>>270 名前見てもちんぷんかんぷんだからググッてみたが小山力也、乃村健次、伊藤静しかわからなかった
>>282 セーブステーションと言う呼び名じゃないがそれっぽいセーブポイントはあるよ
テレテレテレレレテレレレレーンが無いの・・・?かなりショックだorz
ゼルダ的にはティラリラリラリンとかデレレデーンが無いようなもんか。
あれないのって今回が初になるのかな?
クリアした人いるのか
周回要素あるのかどうか教えてもらえないだろうか
ももやのきむちはよいきむちー
さーけーちゃーづーけー はあるのに
なぜ桃屋のキムチを無くしたんだコノヤロウ
ゲーム自体が面白いからファンとしては痛し痒しだぜ
>>270 関係ないけど
小林愛って「おーい、青空侍」の廉ちゃんだったと知って、なんか複雑w
桃屋のキムチは既にサムスは得ていて、
アダムに許可貰って能力開放するだけだから・・・かな?
紙ジャケはビニールで梱包されてないんだな
吹き替えと字幕どうしようか…
サムスさんピチピチスーツでいい女やで
なんかMはカッコいい動きを目指したくなるな
グラフィック綺麗だけど、確かにムービーが気になるな
まあ最初だから仕方ないか
自分のプレイに酔うか
スパメトでもたまにそんな瞬間あるな
坂本「なんでサムスは紫なの?」
坂本「なんでアイテム取るとジングルが鳴るの?」
坂本「なんで敵を倒すと消費アイテムが出てくるの?」
こんな感じだったに違いない
今回は声が入ってるからイメージと違うって判断だろ
テンポも良くなる
>>298 坂本さんがいっちゃうからなあ。
チーニンの人の方が面食らってたなあ。
「でも・・・グラビティスーツだから・・・普通紫だと思うんですけど・・・。」
>>298 紫の前例があるし、本当にそんな感じでジングルにもケチつけたんだろうな
タイトルのother Mは「今までのメトロイドと違いますよ」というのをまえもって予告していたんだよ!
ジングルないの?
でも鳥人像前のBGMくらいはあるよね?
>>292で腑に落ちないけど一応納得、登場ジングルあるならまあ…
エネタンミソタンとってもあのジングルならないしね
鳥人像すら出てこない
めーとーろーいーどー♪はあるの?
まあでも今回いちいちアイテムジングルあったらテンポ悪く感じちゃうかも
他がシームレスとかローディング速かったりでスムーズなだけに
フュージョンビームとったらその先ってどうやって進めればいいの?
そういや舞台はコロニーだったな
装備のロックが外れていく方式ならスーパーみたいな攻略の仕方は無理かな
ネタバレ怖いよ
でもスレを見てしまう
まちがえた
ディフュージョンビームとったらどうするの?
なんかこのスレのネタバレもムービー回りだし、
実際に見たら見たでやっぱり感動できるだろうし、
脇道探索に関してはあまりネタバレないから妙に安心して
見てしまってる。
>>314 それ手に入る所ってどんな場所だっけ・・
結構みんな自重してカキコしてくれてるのな
スーパーメトロイドをother Mと同じ感じでリメイクしたら絶対面白いと思うけどどうだろう?
発売日クルー!
スーパーより何らかの形でUがやりたい
321 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:03:55 ID:y2rFEWAE
いよいよ明日発売か……買うか。
0時になったら買ってくるけど、今日の深夜2時からはAppleの基調講演見ないとだな
>>316 セクター1で中ボス3連戦するところ、間に2部屋あってその部屋の間にセーブルームあるところね。
消えるカメレオンみたいなやつと、ロボットみたいなやつと、最後にでっかいミミズ?wみたいなのと戦ったあとそのビーム入手。
しかし俺のカキコもネタバレっちゃあネタバレだな…すまん。
でも年食うと2時間も詰まるとちょっとイライラしてダメだw
>>317 ニッチなだけあって
ほぼファンしか集まらないからな
自己解決しました。
初見の弟にやらしたらすぐみつかったorz
そういえばサムスの声優って誰なんだ・・・
螺旋の木を登って頂上から飛び降りて主観のままどこも調べられず今に至るんだけど
どこ調べるの?
スーパーミサイル撃ち込まないと開かないと思われる扉の前にいるんだけど
スーパーミサイル持ってないし、この付近を探索してもまったく他に進めそうな所がない。
しかも、セーブルームまで帰ろうとしても坂道を登る事が出来ずに
帰れないという完全にどん詰まりの状況です。
ってぼやいてる規制民がいるんだけど誰か教えてあげてくれない?
other MってSDカードにセーブデータ移せるのかな?
あぁーイライラする
周りの地上をよく見ると茶色の幼虫がいるからそいつを調べるんだ
>>328 芋虫みたいなのどっかにいるからよ〜く見てみ、岩みたいな感じだよ。
それにしても爽快感がすごいねこのメトロイド。
見つけたときの嬉しさはシリーズ恒例だね。
もっとも弟だけどみつけたの(
あと無限かは知らないけど多段ボムジャンプできるね、タイミングはかなり早め。
そろそろ攻略板にスレ立てたほうがよさげ
あの主観モード結構判定シビアだから詰まる時はすごい詰まるよな〜
>>340 でもこういうアクションゲームって詰まっても面白い
探し当てた時の喜びが大きくて
ゼルダなんかもそうだな
>>337 ありがとう
マジ切れてたわ
プライムの方が主観は最高だった
はよプレイしたいし、わくわく感を味わいたいためにスレも覗きたいし
フラゲ組みは攻略スレにでも行って欲しい気分だわ
オプションでBGMオフにしてしまったか?ってくらい曲がかからない(掛かってても聞こえない)…
ジングルもいつもの流れないし曲周りは今んとこ寂しいのぅ…
>>344 配(ほんとはこの字に草冠ついてる)島邦明さんが音楽担当してるって言うから
かなりwktkなんだけど、音楽の存在感がないと言うか、寂しい感じなのか…
今ブリオでランダスを倒したところです
アザーMが待ち遠しくてプライム3をやっています
しかしクリア報告あんまりないな
クリア時間10時間っていうくらいだから早くフラゲした人だとそろそろ出てきてもいいはず
349 :
329:2010/09/02(木) 00:07:46 ID:Qon1n5l+
規制民はありがとうと言っているようです
寒ス
べつに急いだわけでもなくプレイして、クリア9時間ちょっと、アイテム40%でした。
2週目以降でいいから難易度選択的なものがあったら嬉しい
しかし最近のゲームにしてはクリアが早すぎるよな
移動の仕方によっちゃ変わってくるとは思うが
これで周回要素なかったらぼったくりもいいとこだと思う
メトロイドで10時間て長いほうじゃない?
アクションゲームなら10時間程度が目安じゃない?
10時間でも大冒険出来るゲームがたくさんある昨今
今回のメトロイドはどうかな
ゼノブレイドに限っては寄り道しないでクリアしても70時間以上かかるからな
>>352 まあ楽しかったと思うけど、オレ的には
アイテムコンプとか再プレイはやらなくていいかなあという感じ。
周回プレイすんのに10時間とかやってられるか
俺は2時間クリアを目指す
10時間でクリアってマジか・・
俺も10時間やってるのにまた中盤にも行ってない感じだ
皆が早いのか俺が遅いのか
発売日か
ちょっと短いなぁ
DSゼルダでももっとあるぞ・・・・・・
メトロイドはそんなものでもいいんじゃないかと思う
タイムアタックやショートカット探しに熱くなるのがメトロイドの醍醐味でもあるじゃないか
プライムはもっとかかったけど、あっちは完全にFPSだしね
で、結局2週目以降ムービーは飛ばせるのか
>>329と同じところでずっと詰まってるわ。頑張ろう
2周目以降は-ボタンで飛ばせる
と思ったけど心折れたな・・・もう1時間は探してるし
今日は辞めるか・・・
パケ絵引っくり返すと成熟サムスのバイザーカラーと変更できるんだな
熟女サムスに見えた
クリアするのハードモードとかある?
仕事帰りに買ってずっとプレイしてたけど、もうクリアかよ・・・
なんか短すぎじゃね?
>>367 ヒントを言うと、〇〇○○を割った中に入るんだ
うーん、メトロイドとしてはこんなもんかもしれんけど
値段考えればなぁ
ちょっとなぁって感じ
いよいよ発売か
この数週間
メトロイド、メトロイド2、スーパーメトロイドはもちろん
スーパーマリオデラックス、超魔界村、謎の村雨城、
ファイナルファンタジー3、QUIZなないろDREAMS虹色町の奇跡などなど
特訓を続けてきたからな
メトロイドおそるるに足らずだぜ
売っちゃえばいいじゃん
値段が問題なら安くなるまで待てばいいよ
俺は面白ければボリュームとか気にしない
>>372 ボムでどっかを割るらしいんだけど、一番奥のスーパーミサイルがないと駄目な扉がある、なぜか最初からカムフラージュがオフになってる部屋にあるのかな。
いろんな部屋をボム連打しながら歩いたが・・・
割れたカプセルの中にコロコロして入る
>>23 いや、普通にバイオ4で比べても雲泥の差だよ
敵の顔とかPS2版は物凄い酷かったし
村長戦前の渓谷とか、GC版はスゴイ広くまで見渡せる感じでいかにも大自然って感じなのに
PS2版は、小さな舞台セットって感じだった。
>>378 それはなんかもっと前の話だよね?実験動物みたいなのがいるところ
>>380 なぜ最初からカムフラになってるのか考えればわかりやすい
ゼルダでもそうだが
詰まったら一回休憩しろw
解けるから
俺も実験動物のところはちょっと迷った
微妙に難しいなぁw
主観視点モードが持ち替えの煩わしさで今のところストレス貯まる要因にしかなってない希ガス。
音楽もストーリー解説とか再開時にシリーズを彷彿とさせる曲が流れるぐらいで全然印象にない。
特にアイテム取った時のジングルがないのは( ゚д゚)ポカーン…としかいいようが無いなぁ。
思ってたよりも面白くねえ…
ルート1本道+指揮官のせいで、やらされてる感がハンパ無い
今までの情報を総合するとどうも汽車ゼルダと同じ末路をたどりそうな気が
してきた。とりあえず様子見かな。
多分出荷数的にメトロイドは多くないと思うよ。
ただそれでもその内ワゴンに入ってるのがメトロイドでもあるのだがw
まぁ、アクションが面白いなら俺は突撃してくる、
合わなければ売るだけさ〜
EDのサムスさんが美しすぎてワロタ
ゼロスーツなんかいらなかったんや!
リドリーさんの生態系おかしすぎる
ていうかなんであんなにマッチョ
最初アリーマさん出てきたかと思った
メトロイド2のラストのベビー誕生のシーンもあるのな
>>387 大地の汽笛はつまらなくは無いんだが、移動が面倒でなぁ
あの汽車移動こそが大地の汽笛のキモなのに
しかしだるいってのも事実なんだよな
砂時計の船も面倒だったし
トワプリのワープみたいなのが欲しかった
ゼノブレイドにワープ機能無かったら絶望してたと思う
マザーメトロイド倒した後の主観で積んだ
寝よう
これやべえわ神ゲーすぎるw いつの間にかこんな時間までやっちまった・・・寝ないと
一番最初にアイテムアイコンが表示された途端に探して試行錯誤
結局スルーして先に進むわけだが毎度毎度同じことをしてる気がする
>>400 うむ、装備品無いと試行錯誤が無駄と気がつくまでの時間が馬鹿らしいというかw
北米版CMで流れたあのかっちょいい曲はいつ流れるんだろう
本編未使用だったら泣くぞ!
とりあえず作り込みのレベルはすげーな
ムービーもアクションも
和ゲーとは思えん
>>403 どう、作り込みがすごいんだ?
Wiiにしては少しグラが綺麗なようにしか見えないけど
アクションもあまり面白いとはいえない
はやく9時半になってくれー!サムスをお迎えしたいよう!
そういや攻略スレって必要?需要あるなら●あるからサクッと立てるぜプリンセス
テスト
あ、規制解けた
挙動が俺の中の理想に近いから操作してて楽しいな
>>410 いや、作り込みがすごいって言ってるから、どういうところがすごいのか聞いてるんだけど?
>>411 すごくないと感じるならそれで良いって事
そんなの人に聞くことじゃないだろ
言わせんな恥ずかしい
なんだ、具体例もなくいってたのか
それならしょうがない
そうだなしょうがないしょうがない
はい次の方
>>414 俺の具体例を聞いてどうするんだ?
自分の感性が間違ってたと悔い改めるのか?
ずいぶん人任せな奴だなw
少し前に音声の話しがでたけど、日本語と英語を選べたりするの?
>>360 PS3以外のスレでは恒例行事だからきにすんな
どう頑張っても初見10時間かかるゲームを
画像付きのクリア報告で、5時間でクリアできるって
捏造して色んなところで宣伝してた奴らいたし
>>416 作り込みも浅いのに、作り込みがすごいって言われたら、具体的にどういうところがすごいのか疑問に思ってね
レスするぐらいなんだから、誰かに伝えたくて書いたんだろ?
反応してやったまで
つうかクリア後も結構続くぽいな
>>414 ていうかアンタ、評価してるレスに対して
突然粘着して突っ込みいれるレスしかしてないね
そんなやりこんでるんならもっと内容について書いたら?
わかりやすいなぁ
はいはい撃ち殺されたっと
アクションが変則的なのと敵を倒しても回復が出ないのとで
今回は体力がガンガン減ってくな
A長押しで体力回復できるようになるまでの辛抱か
>>420 クリア後の話終わらせるだけならそんなに長くないよ
ただ最後の敵が意外なやつすぎてびびった
昨日仕事帰りにゲオ2店寄ったが無かった
1店はいまだに予約受付中
もう1店はダミーすら見当たらない
なんぞ
>>329 これと同じ場所でつまってるんだが、全然わからなくて泣きそう。
これ以降のヒントのレス見て必死に探してるのに、見つからない/(^o^)\
427 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 06:06:24 ID:HUIX8W9v
うちの近所のゲオもそうだった
今日10:00に行ってあるのか心配になってきている
>>421 そうだな。俺が思ってる点は
いい点
Wiiにしてはグラフィックは高いほう
悪い点
主観でサーチヴューやミサイルなどをうつシステムははっきり言ってストレス
主観で何かを探させるシーンは、それをプレイヤーにさせて、何がしたいのか意味不明
とつぜん、TPS風の歩くのみのシーンもあるが、そこでの動きはもっさりしすぎててストレス
アクション部分は、銃という武器なんだから、どの敵に攻撃してるのかロックオンのターゲーットみたいなのがあってよかった
戦闘はセンスムーブで、十字キーを小刻みにかわせてしまうシステムによって簡単に回避でき簡単すぎ(難易度選択があるべき)
ここでも主観で突然使わされるミサイルがダメ。戦闘中に突然、ミサイルで打つ的なんか出されても、画面にポイントする作業が煩わしいし、テンポが悪い
マップレベルが微妙。各種のギミックで面白いのはあるものの、全体的に閉塞感のあるマップばかりで、似たようなところばかり
そして、最大の難点がニンジャガらしい爽快感がない
ムービーも演出もおおっって思わせるシーンもないし、普通
普通のゲオはフライング販売してない
POS一元管理してるんだから本部にばれる
フライングやってるところはダミーで打ち込んで
後から本物xNでPOS通してるんだよ
俺がゲオでバイトしてた頃店長に直談判して
予約者のみ前日お渡し制度にしたけどやめたら即無くなった
その分後で入力しなきゃならない手間があるからな
>>423 >敵を倒しても回復が出ないの
マジで?
辛そうだな
>ニンジャガらしい爽快感がない
ニンジャガやればいい
ニンジャガを求めるのは違うだろ
>>431 チーニンらしさが出ていないって書けばよかったかな?
チーニンを使って、任天堂もそのことを大々的にアピールしてるんだから、似た爽快感があると思ってもおかしくないでしょう
メトロイドらしさを無視してチーニンらしさを求められても困る
ニンジャガみたいなのを期待して買ったのならご愁傷様だけど
>>430 その代わり瀕死になったらリモコン上に向けてAボタンで一定値まで何度でも回復できるよ
ただ回復までちょっと時間がかかって、その間は当然無防備だから攻撃パターンを掴みつつ立ち回ったりってことが重要になってくる
何を求めるかは人それぞれだからいいんじゃね
ニンジャガやりたいのならそっちでいいじゃんとは思うが
チーニンらしさってのがどういうもんか知らんからそれ以上は何とも
>>434 シップまで戻らなきゃ補給不可ってわけじゃないのね
今までみたいに回復出るまで敵倒し続けるより良さそうだ
でも、それなら、チーニンつかう意味ないよね?
全ハードアクションは一通りやってるけど、その中でもセンスない部類かなぁ
でも、糞ゲーではないな。凡ゲーかな
チーニンファンなのはよくわかったよ
あまりくどいとウザい
>チーニンつかう意味ないよね?
知らんがな
そもそもチーニン自体に興味がない
ただの乳揺れ格ゲー作ってたイメージしかないんでな
そろそろ撃ち殺される流れ
セクター1の2度目のカメレオンみたいな消える敵が2匹出るイベント戦で
2匹目が消えたまま出てこなくなって部屋から出られないバグに出逢ったぜ
俺がルートに気付いてないんだろうと一時間ぐらいあれこれしたけど見つからず
リセットしてもう一度ちゃんと倒したらドアが開いたわ・・・
再現性があるかどうか分からんけど、もし同じ所で詰まる人が出たら注意な
メトロイドでkonozamaになることはないよな?
ちょっと不安になってきた
>>442 どんなソフトでもkonozamaになるだろ
後は佐川の気分次第だ
チーニンらしさとか、チーニンの爽快感とか知らないのだけれども
メトロイドに元々そのような爽快感が備わっていたとは思えないし
チーニンがメトロイドをメトロイドらしく作ったのならその爽快感は無くて当たり前ではないのかな?
まぁ、チーニンらしさは置いてても、みんなはかねがね他の部分に同意?
主観はマジでいらないよね
アクションにあれは煩わしいだけ
今回はスクリューアタックとって俺TUEEEEできるの?
ニンジャガ作ったときのチーニンと今のチーニンって
中の人達まるっきり違うんじゃなかったっけ?
ニンジャガらしさがないと言われてもなぁ…
外注だからこそ承った作品の色に合わせないといけないだろうし
フロム脳全開なアイルー村とか見たくないぞw
らしさを語るのは不毛だろ、メトロイドらしさも人によってどこに重きをおくか違うだろうしな
>>445 皆は〜とか言われてもまだ届いてないよ
FPS好きだから主観要素があること自体は構わんけど、持ちかえの感覚次第だろうな
今までのメトロイドのゲーム的要素と比較して、OtherMで新しく感じるものがチーニンがもたらしたと見るなら1番目立つのは近接格闘だろう
サムスやカメラワークが激しく動き回って敵に止めを刺す要素はメトロイドとしては新しく爽快なものだと思う
2番目はセンスムーブ。これもメトロイドには無かった要素であり、敵の攻撃を華麗に回避するというのはなかなかの爽快感をもたらしてると思う
3番目に主観視点だがこれはメトロイドプライムシリーズから引き継いでいる要素だと考えるのが妥当だろう
>>447 >フロム脳全開なアイルー村
ACERのボン太くんみたいになるのか
>主観でサーチヴューやミサイルなどをうつシステムははっきり言ってストレス
持ちかえのことかね
>主観で何かを探させるシーンは、それをプレイヤーにさせて、何がしたいのか意味不明
メトイロドって探索要素もウリなんだっけ
>とつぜん、TPS風の歩くのみのシーンもあるが、そこでの動きはもっさりしすぎててストレス
haloやギアーズでこんなのあったな、一部強制でゆっくり歩く感じかね
尼で今日の5時に発送メール来てた。届くの明日かな…。
453 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 07:45:43 ID:tDHDqnWs
このゲームおもしろい?
454 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 07:48:24 ID:OtDyKNV3
クリア時間に不満ある奴は
白騎士2やれ、250時間やってまだ
クリア後のエクストラダンジョン終わらんぞ。
参加資格がなくてな
>>453 聞くには早いだろ
いつ発売だと思ってるんだ
安くなってから買うか
457 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 07:51:25 ID:OtDyKNV3
日本では今日が正式な発売日です
気づいたら朝だった件
回収率34%6時間クリアだったよ、クリア後の最後の最後で楽しかった
どうやら回収率によって特典ある感じがするぜ
このゲームってリメイクなの?
いや完全新作
歩くのみのシーンは恐怖感煽ってて好きだけどな
女子トイレ探索はいろんな意味でドキドキしたw
後アクションは武装増えると演出も派手になるし
あとはセンスムーブとかをどう活用していかにダメージ食らわずに
カッコよく決められるかを模索して俺ツエーに結び付けてく
のが面白い
うまく決まると快感だわ
ストーリーはまだ途中だから何とも
>>445 主観はマジでいらない の部分だけ同意してやんよ
マジわずらわしいわ
>>454 wiiの斬撃のレギンレイブは達成100%するのに500時間は必要。
やりたいけど一週間後には3980円とか値崩れありそうでなんかコワイ
回収率はギャラリー解放に関係があるっぽいな
あと2週目初めてみたけど、マイナスでムビスキップできるぞ
エロはあるのかエロは!
468 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 08:32:25 ID:EEP8KZGO
あざーMいつ発売かわかる人いる?
470 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 08:47:12 ID:QFcxxPYc
メトロイドフュージョンがアマゾンでなぜかフラゲ一日前に届いた時代もありました
フラゲできるお前らがうらやましい
町田周辺にフラゲ出来る店なんて無いぜ
今回短いのか?
プライムでも初見クリアするの12時間近くかからなかったか?
プライム初見12時間って凄いな
大分前だから記憶曖昧なんだ
実際20時間近くかけてた
普通に1週間以上掛かった気がするわ…
スキャンとかちゃんとやってたからだろうけど
>>428 そんな物求めてるならタイトルから違うメトロイドやるなよ
昨日からセクター1で詰まってる。これ絶対プライム3より探索部分の難易度上がってるよ。
MAP右上の目的地に行きたいのに行くための道が見つからないとか。
>>477 お前にやるなとか言われる筋合いはないな
今回はチーニンと任天堂という意外なコラボのアクションだから買ったまで
爽快感なかったのはしょうがないが、チーニンとか関係なしに、アクションゲームとしてもとても良質な出来とはいえないなと感じたまで
でも実際、2Dメトロイドと3Dメトロイドどっちも好きな俺でもアクションの出来はイマイチだと思うぞ
はなから減点方式でやってもつまらんやろ。
所詮はゲーム、ただの娯楽なんだからもっと能動的に楽しめよ。
微妙なら微妙でもいいけどなんでそんなに主張したいわけ?
感想なんて十人十色なんだからべつにいいじゃんそう思ったなら思っただけのことで
アクションはアドベンチャーゲームのコマンド選択のようなものだろ
ストーリーとかのアドベンチャー要素を楽しめよ
484 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 10:10:02 ID:jT2eZRiA
努力すれば完遂出来るというのが 任天堂ゲームの売りだろ。
プライムよりこっちのほう好き
アクションよくできてると思うけどな
発送メールきちゃああああああああああ!!!!
どうみても4日到着は確実です。本当にありがとうございました。
さて、仕事すっか…orz
買ってきたノ
これからじっくりたのしむぞ。
正直プライムの方がアクションは出来いいな
フュージョンの1パーセントの時は
何度サムスを地下室につれこみ
服を剥(略)縛り上(略)燭を(略)ンカンな(略)角木馬(略)
したくなったかわからんがな…
俺も発送5時。今日来るか微妙なところだな。
というか、発表された時からめちゃくちゃ期待しまくって情報シャットアウト
してたけどなんか微妙な空気流れてるねw
俺にとってはオモロイドだといいんだが・・・
ひさびさに起動したらディスク読みこまない・・・
DVDクリーナーでいいのか?
専用のレンズクリーナセット売ってるぜ
基本的にはオモロイドだよセンスムーブとか俺カッコイイな気分になれるし
音声英語にしたら洋ゲーみたい
音声日本語にしたら木曜洋画劇場みたいになりますか?
今日の夜買ってくる予定だが
今のところここで前情報見てて一番ショックだったのは
>>268だな・・・
一瞬予約キャンセルしようかとまで思ったよwいや買うけどw
ゼルダで謎解き時のBGMがなくなるようなもんだし
こういうシリーズおなじみのお約束を蔑ろにするのはやめてほしい
>>495 マジか!!
それはかなりショックだな。
ファイナルファンタジーのクリスタルのBGMやドラクエのレベルアップ同等にサウンドとして価値あるものだったのに。
ディフュージョンビーム入手後はどこへいけばいいんだ?
昨晩からずっとさまよってて折れそうだ・・・
本体更新2回要求された(´・ω・`)
今のところは微妙な評価が多いな
どうした坂本
>>500 久しぶりにWii付けると本当鬱陶しいよな
これはFPS苦手でも問題ないのかな
CM見ると2D世代向けっぽいけど
30分しかプレイしてないけど
動きがもっさりというか重いような。
時間が経てば慣れるというか解消されるのか???
ちと不安。
ACERに続いてこれも微妙なのかよ
買おうと思ったが様子見かどうか
やっとゲットン。がんばる引きこもる
個人的にはアクション性は過去作の中で最高だと思うけどな
つーか、アクション部分のゲーム性は全然違う
カッコいい動きできるし、雑魚戦でも殺しに掛かってくるところはあるし
ボス戦は今までみたいな単調な感じはない
そうなってくると群雄割拠の昨今のアクションゲームと比較してどうなのかという話に
>>508 いやメトロイドの中での話ね
言葉が足りなかった
510 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 11:24:50 ID:HUIX8W9v
とりあえずロックマンと比較するならアクション制が高いに分類してもいいレベル
セクター1で死体を前に立ち尽くす場面でどうやったら先に進むかわからん…
兵士達を調べてもあまり反応ないし死体にポインターしても調べられる部分ないし周囲見回しても怪しいものないしどないせいと
スーパーメトロイドより面白いのか
それは期待できるな
514 :
512:2010/09/02(木) 11:27:58 ID:n6C9YluD
スマン自己解決した、わかりづらいよこれw
最初は確かに温いかなぁと思うけど、進んでいくとキチンと難易度は上がる
サーチングのリモコン操作は普段慣れてない人には慣れが必要
フィージョンとかで慣れてる人には問題なし
戦闘中のサーチングから通常モードの切替わりもキビキビしていて2.5Dアクションって感じだね
序盤のムービーが多いのがうざいと思う人がいるのは分かる気がする
とにかく操作したい人にはイラッとくる量かもしれない
サムスの独白に慣れない人もいるかも…
アクションが面白くないという不評が多いかと思えば
俺が最高のアクションゲームだと思ってるロックマンより上とか
これはもう自分で確かめるしかないなw
で、チームニンジャのアクション性を求めてる人に不満な点としてはヒットストップというか
攻撃の重さを感じる場面が少ないかもしれない
そこはオーバーブラストやリーサルストライクをいかに上手く決めていくかがミソ
センスムーブを駆使してカッコいい動きを目指したくなる
マップデザインはメトロイドってかんじだなー
>>428のいう閉塞感って過去のメトロイドマップそのものというか、売り的なものだから相性の問題だね
結局、メトロイドが好きな人で評価が分かれそうなところは、シナリオが強化されたムービーやキャラクター性の増したサムスを受入れられるかどうかにある
初メトロイドって人はどういう評価になるかはわからん
まーメトロイド好きの補正がある人の感想でした
ムービー、二週目から飛ばせないってmj?
tasさんカワイソス
アダムさんは装備解禁の見極めが遅すぎると思うんだがw
パワーボム以外は全解禁させろよ、お前の装備制限のせいで死んでるのに返事をしろサムスー!言うなとw
あー探索がダルイって人には100%合わないのは言えるかも
探索→サーチングビュー→リモコンで標準合わせ
切替わり自体はストレスないけど繰返しがメンドいって人はいるかもね
この探索要素がメトロイドなんだけど…
ムービーは二週目から飛ばせたよ
アイテム回収率97%から先に進まねえ
マップでおおよその位置が掴めるとはいえ、難しい所はなかなか時間がかかるな
アクションが苦手な人には楽しめるかもしれないけど、
DMC、ベヨネッタ、ニンジャガ、GOWとかそこらへんのアクションの第一線のソフトと比べると面白さは1段階も2段階も下がる
まず、難易度がないのが致命的
センスムーブでかわしてかっこいいって人多いけど、これ、適当に小刻みにかわしてるだけでかわせるし、爽快感がない
がちがちのコンボはサムスという銃を使うキャラだからないにしても、通常時とボール時で簡単なコンボを組み合わせるぐらいのテクニックを使わせる要素はほしかった
今だと適当にかわして、すぐにたまるショットを打つ作業
まーボス戦はそういったアクションゲームというよりゼルダ的な戦闘に近いからねぇ…
そっち系のアクション求めるなら合わないかもね
ゲーム性の質が違うから楽しさの質も違うかな
つか、ショット乱射だけで戦ってたらダルイだけだし
転ばせて専用アクション決めていかないとね
その辺はGOWに近いけど
単発が湧いてきたな
公式が更新されてる
探索むずかしいみたいね
メトロイド未プレイ、ゼノブレイドで目的地に着けない事が
よくあったから不安だw
見た目はバリバリ3Dアクションに見えるけど、なんかスーパーメトロイド遊んでる感じのアクションに思える不思議
口で上手く説明しきれない感覚
だから
>>523の感想も的外れではないと思う
>>528 テストついでの定番ネタだ、気にするな
買いに行ったら入荷してなかった…
ニンジャガが肌に合わなかったんで、
任天堂がどうチューニングしてきたのかが気になるな
まあ、大きな心配はしていない
まぁ色々言われてるけど面白いかな。
アイテム回収はいつも通りの歯ごたえで安心したよ。
メトロイド
メトロイドゼロミッション(初代パート+ゼロスーツパート)
メトロイドプライム
メトロイドプライム2
メトロイドプライム3
メトロイド2
スーパーメトロイド
メトロイド otherM
メトロイドフュージョン
時系列はこんな感じかね?
船と波平出世したな・・・
あと意外なボスが復活してるのな
買ってきたけどセクター1で早速詰まってしまった
開かない扉どうすればいいんだこれ・・・
探索ゲーって全然やったことなかったけどなかなか難しいね
>>523が挙げてる一線級のアクションゲームとやらは
どれも興味ないので判断に困る
方向性の違いで済ましていいのか出来の心配をした方がいいのか
スーパーメトロイド並の快適さでうろちょろして発見の快感はあるの?
537 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:31:38 ID:76BaOdUD
飼育員の死体を見つけた後、どこにも行けなくなってしもた。
スーパーミサイル持ってないし 。゜(゚´Д`゚)゜。ウンコ-
1時間ほどやってみた
チュートリアルから実際のプレイに入るまでにムービーが入って
すぐにプレイしたい人にとっては若干イライラするね
特にマリオ系が好きな人にとっては
あと画面が暗すぎる、障害物がよく見えない
十字キー操作に関してはまずまずといったところか
ただベストとは言えない、やはりアナログスティックのほうが良かったかなと
そのぶんカメラワークには不満は今のところない
個人的はこれもFP視点で全部プレイしてみたい
そんな感じ
つまり、一線級のアクションとやらにあんまり興味なくて
ファミコン時代の横スクアクションが今でも大好きな俺は楽しめる可能性が高いという事か
さて午後の仕事もがんばって
帰りがけに買って帰るぞー
>>536 そういったものを求めてるならいいと思うよ
チュートリアルまではすぐ進むのかね?
何も考えずに天井落として死んだりする奴はいるはずだ
アクション部分は雑魚敵でもダメ受けやすい
これは操作性の部分によるもので慣れが必要
FP視点ならどの敵に照準がいってるかわかるけどTP視点でかつオートだから
どこ狙ってるのか全くわからないってのがダメ受けやすい要因になってる
CMみるとリメイクみたいだな
>>542 若干そこまでいくのにもムービーが入る
マリオみたいに買ってきて即プレイ可能というふうにはなってない
>>544 だね
雑魚戦では位置取りや誘導で敵に回りこまれないようにする立ち回りが重要に思える
最初にセーブできるようになるまで約20分かかるな
なんだこのムービーゲー
マリオみたいのやる気持ちでこのゲーム買うやつはいないと思うんだが
どうなんだろう
俺はムービーは平気だが
シャドウコンプレックスより面白い?
それくらいは知りたいw
坂本のことだから大丈夫だと思うけど
オナニー丸出しのムービーだったらイヤだな
ちゃんとゲームとつながってないと困る
552 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:45:33 ID:CwLoyGE2
メトロイドの文法を知らないと、早々に詰まるし死にまくると思うよ。
ゼルダなんかと同じでだな。分からないと延々と道でも戦闘でも迷う。
http://imepita.jp/20100902/458890 100%達成
ギャラリーが全部埋まるのとハードモード解放以外はなし
やってて思ったのが、カウンター攻撃(ゼーベス星人蹴りとか)の発生方法がよく分からんこと
あと場所によってBGMがあるのかないのかよく分からないのが残念かな
それ以外はよかった、3Dシャインスパークだけで満足だよ
セクター1で巨大ヘビ2体倒して上に上がったところで詰んだ。どこ行けばいいんだよw
あとわかりきってたことだけサムスがやたらとしゃべる、心の声で
そこは俺はまぁ聞いてるうちに慣れたけどやっぱり賛否ある部分だと思う
それとアダムにより縛りプレイはちょっと不自然な感じ
プライムのようにスーツになんらかの不具合が発生して使えなくなるというのが自然に思えた
まぁその分、なんで都合よく強化アイテムが転がってるんだという不自然さはなくなるわけだけどw
>>553 はええなw
ハードモードがあるだけでも嬉しいぜ
>>553 うへえ
なんかちょっとガッカリだな
思ってたより気合入ってなかったのかな
558 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:59:24 ID:CwLoyGE2
ハードモードあるんだ
セクター1で強制的に主観にさせられるとこの2回目でどこ見たらいいのかわかんねぇ
ハードモード100%でアダルトモード解禁
>>546 若干はわかってたさ。もうほとんどのがそうだし。
若干言うくらいならそこまで気になるほどのでもないってことかな
救いがあったか
>>557 ハードモードをクリアしたら、またなんかあったりして
>>498 そこまでwwwwww
いや否定はしない。
>>553 あとでアイテム回収しようと思ってるんだけど
引き返せない場所ってある?
565 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 13:07:40 ID:CwLoyGE2
2週目から飛ばせるなら何も問題ないよ
>>523 俺ニンジャガの超忍への道も楽しむ人だけど、
メトロイドはそういうのとは別の楽しさも合わせて楽しむのがいい気がする。
アクションゲームと言われると、アドベンチャー風味が強く思えるし、
探索というにはアクションが盛り込まれてる。
迷った糞がああああああああと叫ぶのが一番楽しい気がする。
>>553 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ハードモードあったお・・・・・・不安材料ひとつきえたお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
デフォの難易度で泣きそうになってるのにハードまであるなんてw
…まさか超忍相当のまでないだろうな
どこ行けば良いか全く分からん・・・スーパーミサイルどこにあるんだ
>>564 たぶん全てクリア後に回収できる配置になってるよ(7割後からとったし)
ただ通路が若干変わるから一方通行からしか取れないとか、めんどくさくなってるものもあると思われる
さて再開するどー
今日は一日メトロイド漬け!
タイムアタックもないからゆっくりやるどー
572 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 13:20:14 ID:CwLoyGE2
迷ったらその通路付近でサーチや。やっかいなのが天井付近の抜け道は見つけるの困難だよねー
パワーボムって相当危険な代物なんだな
あれを無傷で防げるのに普通の攻撃でダメージを食らうパワードスーツって一体
自分が進んだところまででは一本道で探索要素がほとんどない。
これは青点到達を探索と思えるかどうかで評価変わるのかね?
アクションは横持ち時の操作はお手軽に色々出来てワリといい感じ。
だけど、主観視点の持ち替えが本気でウザい。
主観に変えたが敵は背後で壁に照準あわせてる、なんて間抜けな事が多々w
画面外にでてたポインタを画面内に入れて、人がそれを認識して操作を
開始するラグというWiiの欠点がそのままストレスに繋がってるよなぁ。
>>550 自分の進捗状況の範囲ではシャドコンの方が従来のメトロイド的でずっと
面白いと思った。
スピードブースターどこにあるの?
> レビュー対象商品: METROID Other M(メトロイド アザーエム) (Video Game)
> まずディスクを読み込んでくれません。
> スマブラが問題なく読み込めた方は大丈夫かもしれませんが
> ほこりっぽいタンスのすみから「久々の出番だぜ!」と出したウチのwiiではダメでした。
> 更新、クリーナー、試したけどダメでした。
>
> 買うには覚悟が必要です。
なんかもうね…
フュージョンビーム入手から進み方がまったくわからんぞ・・・
分かる人いたらヒントくれー
動画配信見たけど
見る分には面白そうに見えるんだな
それがPV詐欺というもの
俺も二回読み込めなかったな
ディスクいれっぱだと本体すごい発熱してるし
なんで?
582 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 13:31:43 ID:CwLoyGE2
実際に面白いぜ
俺のは発熱してないよ
> レビュー対象商品: METROID Other M(メトロイド アザーエム) (Video Game)
> まずディスクを読み込んでくれません。
> スマブラが問題なく読み込めた方は大丈夫かもしれませんが
> ほこりっぽいタンスのすみから「久々の出番だぜ!」と出したウチのwiiではダメでした。
> 更新、クリーナー、試したけどダメでした。
>
> 買うには覚悟が必要です。
〔 ||〕つ_/カタカタ
〔||〕つ_/
まさかリメンバーおじさんがサイラックスさんだったなんて・・・
読み込まないのは2層だからか
スマXもそういう報告多かったな
中古屋でもスマXは読み取り不良起こすから傷有りは買取不可ってとこあったし
588 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 13:37:24 ID:CwLoyGE2
迷ったらサーチビュー。
単なる背景のオブジェかと思えるようなものがサーチできたりすんだよ。
589 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 13:42:43 ID:G35gvk1F
ムービーゲー
主観視点最悪
ボリューム少
後は妊娠が火消しにちょこちょこと現れてるということぐらいか
>>581 起動時に熱いならそれ排熱いかれてるんじゃね?
主観視点である程度動けたら良かったかも
あとはBボタン+1ボタンでミサイルが使えても良かった気がする
主観視点が面倒だな。謝ってボールに変形したり、ミサイルが打てたり打てなかったり。
体力回復もできたりできなかったり、
体力の回復システムやアイテム取った時のメロディーがながれなかったり
これまでと一新したのはなんかがっかりだ。
9/1に振り込めメールが来た直後に振り込んだのに
また発送されてないとかさすがにkonozamaすぎる
>>479 抜け殻と化してる現チーニンに何求めてるんだお前
ニンジャガΣ2やったらわかるだろ
>>536 ジャンルが違う
ただそれだけ
メトロイドの評価に「DMC、ニンジャガ」持ち出してる時点でただのアホだよ
すっごい綺麗なメトロイドフュージョンって感じなのか?
くっそー金に余裕があれば
誰か537をたのむ!
レス催促は万死に値する
アイテム後2個がとれねぇぇぇぇぬぁぁぁぁぁぁ
船と波平倒してからつまった…
てか男子トイレ入れないのはなんでなんだろう。
女の子だからだろ
言わせんな恥ずかしい
ジョーシンから届いたぜええ
クリアファイル結構かっこいいデザインだった
ジョーシンのロゴが邪魔だけど
603 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 14:20:32 ID:CwLoyGE2
スーパーミサイルでしか開けられない扉か近くの通路の天井付近からボールで進める場所だったような
気がするな。サーチ視点で破壊したような気がするな。
最初すぎて記憶が定かではないが
ヌンチャクならZでモーフボール、Cで主観切り替え、
AボタンBボタンもジャンプビームに使えて、親指の腹で+ボタン押せて武器変更も出来たのに
なんでヌンチャク使わなかったんだろう
リモコンしか使わないなら、なんでポインタ使ったんだろう
買ってきて起動しようとしたら読み込めませんでしたとか出るんだけどorz
こういう時ってどうすれば良いんだろ、任天堂に電話するのがいいのかな
ヌンチャクが必要です。
>>592 主観視点にしながらBボタンを押すクセをつけたらいいだけ
ミサイルはBボタン押しながらターゲットの照準が
ミサイルの照準になってたら打ち放題。
Bボタン押しながらA連打してても0.2秒くらいでミサイル照準になるから
ビーム打ってる最中に発射される。
体力回復は、瀕死のときにWiiコン立ててしか無理
>606
え、まじ?最近Wiiを酷使してるから怖いな
ヌンチャク使うと3Dアクションになっちゃうからな
その競争からは最初から降りてるだろ
アクションとアドベンチャーと探索と2Dと3D
混ぜ合わせて全力でバランスとったような
今までにない味のゲームだ
適度に肩の力抜けてとても楽しい
武器変更は無くても良い。
これまでの武器性能がすべて上乗せされていく、
というのもシンプルですごい楽
あと主観視点でBボタン押しながら
ターゲットロックオン最中は、時間がゆっくり流れるから
敵の遠距離攻撃あっても落ち着いて狙えばいい
>>596 まさにそれだ、メトロイドフュージョン2ってな感じ
スーパー好きには受け入れられないだろうけど
俺も
>>559と同じ所で詰まったわ
サーチポイントどこだー
プライムのせいかサーチモードで怪しい所をついつい探しちゃう癖がついてる
任天堂に電話してみたらレンズクリーナーという手もあるらしいって話をされた
このソフトは2層ディスクだかなんだかで
他のディスクが起動できてもこれだけ起動できないこともあるらしい
amazonで注文したから届くのは4日の予定なんだよな
盛り上がってるのに参加できないのがつらい
買ってきたよー
ジョーシンで買ったらジョーシンロゴ入りのクリアファイルくれたw
昨日VCメトロイドクリアしたから予習はばっちりだ!がんばるぞー
620 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 14:42:39 ID:+zZATb7l
フラゲしてきたが
コントローラーの電池がなかった。
買ってこないと
さっき買ってきて今プレイしてるんだけど、
画面が暗くて敵もステージもすごく見えずらいw
チュートリアル終わって最初のステージなんだけど、進めていけば明るいステージになるのかな?
明るさの調節はできないっぽいし・・・。
面白いのにもどかしいよぉ
しばらく進めて電源システムをONにすれば明るくなる
>>622 おぉーありがとう
俄然やる気がでてきた
クリアした…!強制サーチングビューは全体的に鬼門だった気がした
>>616 トン
探してみる!
アクションが超おもろいな、アクションがやりたいなら買いだぞ迷ってる人
黒幕って誰なんだ
どうやりゃ人間がこんな風になるってんだ
の後のサーチングビューから先に進めないんだけどどうすればいいのこれ
早めにレス頼む
>>523 >DMC、ベヨネッタ、ニンジャガ、GOWとかそこらへんのアクションの第一線
それお前が思ってる第一線だろ
ほとんど興味なくて笑えるw
スタイリッシュ()アクションとかある時点で何とも
イベント主観サーチで分かりにくいやつは、
基本的に地面に落ちてる何かのサーチがで多い。
どうしても地面付近じゃなかったら上向いてみる。
ターゲットの範囲は狭いからポインタはゆっくり目に動かしたらおk
場所忘れたけど難しめの主観サーチリスト
・暗い草むらの中 →地面の草むら付近に集まってる茶色い虫
・外の草原 →地面に落ちてる緑の血
・人じゃない1匹のモンスター(スペースパイレーツ)の死体 →胸あたりの紋章
・確か上と同じ6角形くらいの場所で1回目か2回目来たとき →天井にいるスペースパイレーツ
・雪原 →縦長の窓
>>628 興味ない分野に意見出来るのか?
興味ないなら何も知らないだろ?
ディフュージョンビーム取ってから詰まった・・・
>>610 >ヌンチャク使うと3Dアクションになっちゃうからな
>その競争からは最初から降りてるだろ
意味不明
ただ簡略化して万人向けにしたいんだろうと思うほうが自然だと思うが
ガリガリ君
当たった奴で当たった事ある
1本分で3本食えた
場所忘れたけど難しめの主観サーチリスト
・暗い草むらの中 →地面の草むら付近に集まってる茶色い虫
・外の草原 →車の方を向いて地面に落ちてる緑の血
・人じゃない1匹のモンスター(スペースパイレーツ)の死体 →胸あたりの紋章
・確か上と同じ6角形くらいの場所で1回目か2回目来たとき →天井にいるスペースパイレーツ
・雪原 →縦長の窓
あとイベントサーチじゃないけど
リドリーが出た後、火が上からボーボー吹いてくるとこで
マグマ噴射口を〜〜! ってのは、
・壁沿いのやや上あたりをミサイルで。
スーパーミサイルどうすりゃいいんだ。
取り説みてやり方やってもできねーし、
直前の通風口らしきとこにも全然入れないし。
637 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 14:57:30 ID:oEMAeDKT
チーニン開発ソフト好きにも
お勧めできる?
なあ攻略はここで聞いていいのか?
取りあえず最初のセーブポイントまでやって一休み
ここまでの感想
・ムービーが結構長め
・画面が暗い(TVの調整で何とかなるのかな?)
・場面によってサムスが小さくなりすぎて今一見づらい
リモコンの持ち替え、その他の操作については問題ないと思うが
敵が現れた時焦ってビーム撃とうとするとA押しちゃって丸まってしまう事がよくあった
キーコンフィグが欲しかったな
リーサルストライクとか、いつの間にか出てて、自分がやってる感が乏しい。
この辺は自分で確実に出してるって感覚になるような操作にして欲しかった
やっぱリモコン一本の操作にこだわらずにヌンチャク使って欲しかった
まだまだ序盤も序盤だから、やりこんで行くうちに感想変わると思う
あと、普通に進んでてこの先行けんぞ〜
ってのは実はすぐ近くにある結構簡単な仕掛け解除で行ける
見逃してる、ってことが多いので注意。
主観ターゲットできようができまいが、
ヒビ割れは通常ボムかミサイルで爆破できる
641 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 14:59:31 ID:ZF4MKde3
>636
俺もそこで詰まったけど、セクター1のだよね?
あの戻れないところ
通風口かなんか知らんがジャンプしたらつかまることが出来て入れたぞ
>>639 画面は明るめにしといたらおk
メトロイドは建物内部で基本暗めだから
>>636 スーパーミサイルはもっと後
進めてたら装備できる
>>630 ぼくのすきなアクション集を語られてもな
粗探しを言い合いたいのか?wここでやるべきことじゃないと思うが
ところで十字キーオンリーだけど3Dマップが動きにくいってことはないん?
>>645 基本前に進むか横に動くかで
オートロックだから動きにくいことは無し。
斜め移動は全く求められない
konozamaで注文する時は、佐川避けるために、他のものと一緒に注文した方が良いな
佐川の時は毎回2日遅れるし
>>628 すまんがベヨネッタとニンジャガに関しては俺もはっきり第一線だと俺も思っている。
あのふたつは素晴らしいアクションだ。
GOWは映像美的に公式が気狂いレベル。DMCはキャラは好きだな。
でも俺はメトロイドとそれらは比べ様がないと思っている。
本体がイカレてるだけなのを、ソフトのせいにする奴ってなんなん
>>641 そうそこ。
つかまれたのか。
これまでのメトロイドみたいに爆弾で昇っていっても入れないし、
いきなりこんな爆風上げが必要かよとか思った。
ここまでプレイして音楽にメトロイドらしさを感じないわ。
なんとかビーム取ってから詰まったな・・・
どこ行けばいいんだ
>>650 音色をまだまだ少なくして・・・みたいな話があったな。
メトロイドにはあまり多くの音は似合わない感じ。
ストリングスなどは1音とした上で。
若干高めのとこにあるモーフボール用入り口は
人状態でジャンプでつかまって入れる
爆弾かち上げが必須のとこは無い。
少なくともクリアまでには。クリア後はまだ不明。
>>648 ていうか上の奴の論法になると
マリオとかも全部糞ゲーになるし
で、エロいの?
>>637 そもそもチーニンスタッフはもうほとんどいません
アザーMのカタログにどや顔で出てるチーニン責任者の早矢仕さんは
自分で一からニンジャガやDOAを作ったことがない人です。
信者からも批判されてる、出来損ないの移植を作っただけの人。
>>648 ベヨネッタが第一線って時点で解り合えない
>GOWは映像美的に公式が気狂いレベル。DMCはキャラは好きだな。
ふーん
>でも俺はメトロイドとそれらは比べ様がないと思っている。
これは同意、方向違うからな
ニンジャガイデンは確かにすごいよな
ブラックとIIしかやっていないけど
661 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 15:14:52 ID:2LJHvXJE
ムービースキップできる?一週目は見るけど
エレベーターでスぺパイと戦った後に出てくるボスみたいなのが倒せないんだけどどうやりゃ倒せんの?
第一線のアクションというのが何なのかはともかく
ベヨネッタとかのQTEをミスしたら即死の
イライラする理不尽な仕様は勘弁してほしい
ベヨネッタ他の3Dアクションよりは
マリギャラに思想が近いと思う
2Dのように3Dを遊ばせるという目的は共通で
ストーリーと探索を選択し3Dスティックを捨てたメトロイドと
3Dスティックと面セレクトを選択し箱庭を捨てたマリギャラ
荒らしたいんだか知らないけど、何々に比べてどうのこうのとか誰も得しない事は相応の場でやっとけ
>>662 特に普通に倒した記憶あり。
ビームやらミサイルやら
止まったらチャージしたまま近づく(@+十字キー)やら
ジャンプで飛び乗ってみたりとか
試してみて使えるやつ使う感じ
そもそも早矢仕とか現チーニンスタッフのほとんどは
ニンジャガ1・2のエンドクレジットにほとんど出たことがない奴ばっかり
ニンジャガΣ2の特典冊子に
「俺たちがニンジャガを作りました!」ってどや顔で写真出てたスタッフたちが
今まで見たこともない奴らばっかりで笑ったけどなw
>>666 すまん自己解決してた
ここ来るのってパワーボム取った後か?
それなら無駄足だったみたいだな
セクター1で拡散ビーム取った後MAP右上に行けって出るけどどうやっていくんだ?
坂道はまだ登れないしスーパーミサイルも無い。隠し通路も30分ほど探しているけど見つからない
>>664 捨てたという言い方は好ましくないな
万人向けを目指す上でそういう形にしてるんだろうけど
もっともマリギャラはアクション王道第一線だが
駄目だ積んだくせえ
エレベーターのボス倒した後どうすりゃいいのか分からん
パワーボム無いし戻ろうとしてもロボットのところ以降戻れんし
>>668 パワーボムは最後の最後
クリア前はパワーボム使わないと進めないとこは無し
拡散ビーム取った後って迷う要素有ったっけ…なんか道なりに進んだらすんなりいけたような
攻略スレ建ってないのけ?
拡散とった後の右上で行けないとこって、
その部屋か通路かには何があるとこ?
>>670 いや全然ネガティブな意味じゃないよ
3Dアクションが高級だとも思ってないし
個人的には大好きだけどね
駄目だマジ積んだ・・・
完全に閉じ込められた・・・
どこをどう進めと
>>680 そこはたぶん大型カプセルの液体抜いたところでしょ
液体が入ってたカプセルの左奥に
緑のスイッチがあるから作動させたら進める
全クリしたー
リドリーちゃんかわいいよ
結構難しいね。
誰か言ってたけど、独白が合わない人には合わなさそう。
でも黒歴史になるほどのゲームではないな
なんだかんだで面白いわ。
684 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 15:47:44 ID:Ph+TYwPa
先月半ばにアマゾンでプライム123全部買った。
アザM出る前に全部クリアしようとしたけど・・・
このゲームが結構マゾいことを思い出しつつ1がやっと
クリアできただけ><
今日買うか・・・中古出るまで待つか?
>>681 なん・・・だと・・・
20分近くあの部屋探しまわったのに見つからなかったんだぜ・・・
そういうことだったのか
こりゃ素で気付くのも難しいな
thx
>>679 どっちのことを言ってるのかわからないが、3Dアクションだろう
どのアクションこそが1番だとか言い出したら不毛だし
まあ引っ張る気はないからこの辺で
拡散ビームとってミミズ倒して、MAP上Nから奥のロック解除された部屋で詰んだ
初めて部屋に入ったときに自然ホログラム装置が解除されている状態のところ
ガラス通路の両脇を木のモンスターが歩いているところから先がわからんわー
拡散ビームのあとの詰まったとこ、
奥の壁の前で適当にボム打ってたら壁壊れたわ・・・
解けた!自力で解けるとマジうれしい!
>>687 ヒント まずその部屋の仕掛けを動かす。後は「気付け」ば突破できる
>>690 偶然突破しちゃったんだけどホログラム状態だとどう見えるの?
692 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 15:59:16 ID:gk2rREDH
ストーリーが他作と繋がってるということだが初メトロイドだとキツい?
ゼルダみたいに独立した話がよかったな
早矢仕さん これは分かりにくすぎだろ・・・ やっと解けたわ
今回ログブックがないのが物足りない
あ、拡散取った後ってその部屋か、そこは観察力が試されるな
695 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:01:15 ID:CwLoyGE2
おーおー皆迷ってるね
マジで分からんと詰まなw
ああ、この部屋か〜
明らかに怪しいヒビ割れは、ターゲットできようが
できまいが、ボムかミサイルで破壊できる
事前にホログラム解除しとくことも可能
詰んで二時間経過。
セクター1の飼育室を出て飼育室の扉がロックされたあとどうすればいいんでしょう。
誰か助けて下さい。orz
>>697 その部屋は何があるところ?
入ってすぐ何が見える、とか。
クリアタイムは7時間くらいだったので
もっと効率よく進めてムービー飛ばせれば2,3時間でクリアできるかも
ただしクリア前のアイテムコンプは無理っぽいなぁ
飼育室を出ると長い廊下で、開けられない扉が飼育室を含め3つあります。
廊下を出ると階段があって、登るとスーパーミサイルで破壊するらしい扉とモニタールームのような部屋への扉があります。
わかりますかね?汗
701 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:18:06 ID:CwLoyGE2
人によっては、そんな所で迷ったけ?ってなるから
思いだすのに苦労する。
飼育室って硝子管のなかをサーチして破壊する所だっけか?
その硝子管のところにボールで入るところか?
ありがとうございます!
やっと進めました!
本当に感謝です。
>>692 メトロイドのストーリーはそこまで重要でもないし、気にしなくておk
買おうか迷ってるんですが、
基本的に一本道で所々迷う感じ?
それとも広いマップを自由にあちこち行って迷う感じ?
セクター1のスーパーミサイルでつかむとこを破壊して上る
場所でつんだorz
スーパーミサイルを取りに行きたいけど、どこにあるかわからん
100%達成。アイテムある場所表示されてるから簡単だったわ。
ホログラムのところかな?
そろそろ攻略スレならテンプレレベルだなw
買ってきて今からプレイするんだけどどれくらい面白い?
>>705 完全な一本道だけど、先に進む方法がわからなくて悩む感じ。
脱出ゲームやってるみたいだった。
>>709 糞箱全タイトルより面白いよ
豚が糞箱ソフト推す工作してるけど
何か画面の右端に青い縦線が入ってるんだけどうちの環境だけだろうか。
ひー、まだ最初の最初なのにもうわけわかんねーw
システム制御室ってどこ…
715 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:44:07 ID:CwLoyGE2
スーパーミサイルで開閉扉の通路に上のダクトが見つからないってことかね?
記憶があいまいなんだけど、少し前の通路で敵の巣を壊しと道がでてきた所かな・・・
思いだせんな。
>>706 スーパーミサイルは先に進むと自然に取れる
取れてない状態ならスーパーミサイルを使わない、ということ。
そこは反対側を普通のミサイルで壊したら、
スーパーミサイルで壊すとこも普通のミサイルで壊せるようになる。
期待してたんだけど、なんかちょっと違う。
ファミコン世代にも楽しめるようにかなりこだわって作った。
って割におなじみのアイテム獲得音がないとか抜けてるよな?
扉の障害物をミサイルでどかした際にも効果音がないとか。
1人称視点でミサイルはロックオンしたときしか飛ばないとか。
プライムと比べると違和感がありまくる。1人称視点で動けないのが
ストレスマッハ。
というか、敵を倒しても回復アイテムって出ないの?
セクター1に来たけどこれから面白くなるんだろうか・・・
敵は回復アイテム落とさない
道中では体力が20くらいまで減ると
コンセントレーションで99まで回復できるのみ
719 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 16:52:10 ID:gk2rREDH
リザーブとかいうの取ればコンセトレーションでサブタンまで回復していくよ
リドリーかっこよすぎだろ
スマブラの壁こすりつける攻撃やってくんのな
コンセントレーションもイマイチなシステムだよなぁ
敵の攻撃力が高いと回復出来る範囲で止まらずに一気に殺されるし
>>717 そこが腑に落ちない人は最後まで合わないと思う
今までやったメトロイドの中で一番面白いな
といってもゼロミッションとプライムしかやったこと無いけどw
>>717 まだセクター1だけど同じ気持ちだよ。
メトロイドたる大事な要素が欠けているよ。今作は。
無理に1人称視点は止めた方がよかったんじゃなかろーか。
坂本さんも今回でひとつ学習するだろ。
いくら楽しくするための要素を練っても
ユーザーが慣れ親しんできたジングルひとつで世界が変わるんだって。
プライムの人でもそこは大事にしてたのに。
グラビティスーツはまあ百歩譲っていいとして。
まあそんな文句いいつつ好きなんだけどさ。
ムービーに関しては序盤だけでそのうちどんどん「ムービーまだか・・・」ってなってくるぜ・・・
正直今回探索が難しくて探索疲れするのでもっとムービーあってよかった
メトロイドシリーズあまりやってない人には好評
シリーズやってきた人にはイマイチ
という感じかね?
クラニンポイント予約してたけど買うか迷うな
ゲームとしては面白いんだけど、今までのメトロイドを期待するとちょっと違うって感じだな
今までのが面白すぎたんだよ
>>718 >>723 そっか。序盤だから敵が回復アイテム出さないのかと思ったら最後までそうなのか
コンセントレーションとかやってる間に殺される。
ミサイルがこまめに回復できるのは良いことだけど。
でも、チャージしながらアイテムを掃除機みたいに吸って取るのが良かったのに。
プライムの良いところは吸収して欲しかったな。
あとはチャージビームはきっちりためないとダメみたいね。
チャージしたなりのビームが飛んでいかないのがかなり残念。
>>725 こういうこと書くと叩かれると思ったけど、同じ気持ちの人が行て良かったw
本家の作品だけにガッカリ感が半端ないんだけど、もう少し頑張ってみる。
○○○○さんが死んでからサムス動けねぇんだが・・・
つか、ゲーム性が変化してるから受入れられない人にはダメに感じると思うよ
まー仕方ないんじゃない
合わないとか、受入れがたいところが多ければ諦めるしかないし
個人的には好ましい変化と感じたけど…
コンセントレートのシステムで緊張感があがって好きだけどな
>>732 地面の緑色の血痕は調べた?
これマップはプライムとだいたい同じような構成でFPSを2D視点にしたものだよね
左右縦横動き回ったりマップを立体的に把握しなければならないあたりプライムと同じ様な雰囲気を感じる
やっぱ効果音って大事だよなあ
チャージは敵の攻撃を
@押しながらセンスムーブでかわしたら即たまるのを
利用しまくればいい
チャージショット連発でさらに拡散というのがすさまじく醍醐味
>>733 サンクス
てか今回ヒント小さくて見落としやすいわ
今のところイベントで一人称になって探す箇所以外は満足
楽しい
おいリドリーかわいすぎだろワロタ
もふもふどこ行ったんだ
生体実験フロアを登って真ん中の穴から落ちたところで
主観視点以外の一切の操作が不可能になり
これといってロックオンが出来る所も見つからないんだが
誰か解決策教えてくれないか
今買ってきてセクター1の最初のセーブポイントまで行った
廃墟暗って思ったけど電源付いてなかっただけだったw
結構グリグリ動かせて面白いな
今さらだけどカバーが何気にリバーシブルになってるのなw
エレベーターのビリビリを破壊して敵出現→「なに、何が起こるの?」→ズガガガガガ→「オウトウシロサムスー!」
エレベーターのビリビリを破壊して敵出現→「あの敵を倒せばいいんだな」→間に合わない→ズガガガガガ→「オウトウシロサムスー!」
エレベーターのビリビリを破壊して敵出現→「この窪みに身を隠せばいいんだな」→敵に掴まれる→ズガガガガガ→「オウトウシロサムスー!」
もうやだボトルシップ
セクター3入って通路走ってたらいきなり死にましたw
初見殺しにも程があるわw
セクター1のひっくりかえる大型の敵2匹目のとこの
上のスイッチどうやっていけばいいの?
ボールトラックみたいなのがあるけどとどかない・・・
749 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 17:38:40 ID:CwLoyGE2
近年では珍しいぐらいの迷い初見殺しゲー
おいナイトメア出てきたぞ!?
ナイトメア出てきたぞ!??!?!?!?
ナイトメア出てきたぞ!!!!!!!!!!!!!!
お届け予定日4日だったのに今さっき届いたwwww
よしさっそくプレイしよう
難易度ナイトメア?
>751
おめでとう!
Amazon?それは無いか・・
>>752 ナイトメアったらナイトメアナイトメアなんだよ・・・ナイトメアだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
みんなネタバレ避けるようにしてるのに・・・
amazonで遅れたことないんだけどなぁ
セクター3行ったら初見殺しされた・・・びっくりだよ
>756
なん・・だと・・
同じくAmazonだから多分明日の夕方以降にくるんだろうな
お、おれの分まで存分に楽しんでくれ・・
帰ったぞー!
サムス美人すなぁ
アクション苦手でメトロイドシリーズもあまりやったことない俺はすごく楽しめてる
サムスの音声日本語にしたせいで、俺の中のサムス像がかあっちまっったよ。。。orz
バイザーの中で
サムス「目標をセンターに入れてスイッチ・・・、目標をセンターに入れてスイッチ・・・、目標を・・・。」
>>738 注視モード(CALLINGのやつと似てるから引用)だけはマジでいらないと思う
次点でなんかカメラがアップになって歩きしかできなくなるモード
>>763 Callingはやべえな。
序盤は心臓何回か止められかけた。
後半はなんか慣れてきた。
コンセントできるHP低すぎだろ
ここまで減るような状況で棒立ちなんてしたら即死だっつの
>次点でなんかカメラがアップになって歩きしかできなくなるモード
俺結構このモード好きだな何か来るかもしれないとドキドキしながら探索するのが
そして女子トイレでは別の意味でドキドキしたけどw
んー今から買いに行こうと思ってるんだが
メトロイドだし売り切れはないよな
でも今回ばかりはちょっと不安だ
>>765 だからまずそうならないように立ち回りそうなった場合でもうまく隙を見つけて
コンセントしろってことだろ
せっかくいろんなアクションあるんだし活用してごり押しじゃなくてスタイリッシュに決めて
極力ダメージ食らわないように頑張れというゲームなのさ
なんだかんだでみんな楽しんでるな
ちょっと欲しくなってきた
ファミコンゲームを謳った割にはとっつきにくい操作性だと思ったけど
慣れてくるとかなり面白いな
リモヌンに対応してればもっとよかった
行先指定のフュージョンみたいな構成だけど
道筋の隠し方とヒントのちらつかせ方はメトロイドらしいし、
何よりサムスと同サイズ以上の敵との戦闘が面白い
3人称視点、主観視点エリアの区別がなく殆どの場所で
どこでもスイッチできるのが最高に楽しいわ
他のどのアクションゲームでもやってほしいくらいに。
リフトにつかまったまま移動しながら主観で攻撃、
壁につかまったまま主観で真下、真上を観察とか思ったより遊びの幅が広い。
>>769 横レスだけど、なるほどー。
エネタンたくさんあっても最後の20になるまで回復する手段は
セーブするときか新たにエネタン見つけるしかないんだよね?
こんなのでみんな良くやってるよな。
しょっちゅう死んでるよ。(ノД`)
773 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:34:24 ID:1MY423W8
セクター1のガラス張りの部屋で20分詰まり、
抜けた天井で圧死
誰でも1度はやるだろこれ・・・
やべー面白くなって来たぞ。
775 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:36:02 ID:CwLoyGE2
結構ガンガン死ぬよ。
>>772 俺も何度も死んで敵ごとの立ち回り学習してるから問題ないさw
だんだん自分のスキルが上がってるようでそれはそれで面白い
言っちゃいけないことかもしれんが
PWDスーツ着てるときって中の体型おかしくなってないか?
一度に出てくる雑魚多いなぁw
最初は殲滅してたけどダメ結構くらうしある程度スルーしたほうがいいね
リーサルとオーバーブラストがなかなか決まらないw
ジョーシンのおまけチープすぎワロタ
とりあえずジャケット裏返した
>>773 +紫のしっぽつんつん
セクター3のパックンチョで死亡もある気がするんだ
>>778 アイテム探すために一度は殲滅するけど復活した時はスルーもするようにしてる
今回、罠ゲーになっててこれはこれで面白い
オープニングムービーのハイパービームが虹色じゃないのは最終決戦で虹色のビームが出るのはおかしいみたいなやりとりがあったからだろうか
784 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:40:07 ID:CwLoyGE2
センスムーブ・チャージを積極的に使いこなせるようになると楽になる
>>781 だよねw
回転しながら特攻してくる雑魚が地味にうざいw
まだセクター1をうろうろしてるけど、
スピードブースターで壊せる壁をサーチした時にワクワクする感覚は間違いなく2Dメトロイド
プライム系はどうも合わなかったけど、これは当たりだわ
セクター1で即死したw
だってああなったら剥き出たの撃ちたくなるやん・・・
今日買いに行けねー糞がぁ
明日まだ売ってるか心配だぜ
入荷数少なそうだし
なんか死んでワクワクしてる人多いな。
裏山。
セクター1の最初の坂をズザーっと降りて、ゴロゴロ君が出てきた辺りから面白くなってきた。
音声は英語音声・日本語字幕が良いね。
で、画面最右端に青い縦線が出続けてるのは自分だけなんだろうか。
D端子+液晶モニタ(RDT232WX)という環境なんだが…何となくGBの液晶の壊れ方を彷彿とさせる。
>>786 たぶんそこの部屋でつまってるんだがどうやって先に進めばいいんだ?
セクター1最深部 パワーボムで侵入できる場所にあるミサイルってどうやって取るんだ・・・
扉が見えるから他の場所からいくんだろうけど見あたらない・・・
わからないところはスルーしてまた来れるようになった時に取った方が・・・
全クリしてアイテム回収してるんだ
あとメイン2個とセクター1一個だけなんだ
>>792 俺もその辺から面白くなってきた
というか発売前にPVやらプレイレポートやら見過ぎて
導入部分は既視感しかなくて退屈してたw
QTEのボタン表示こそ無いものの咄嗟にセンスムーブしないと即死とか罠の多さが楽しいなw
799 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:57:47 ID:1MY423W8
ただ、ホラーゲームじゃねえんだから急に敵を出してびっくりさせるのやめてほしい
800 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 18:57:50 ID:KTH8KLYs
セクター1中盤
やっと面白くなってきた
というかさ。
マップのアイテム表記いるか?これ?
この頃から隠しアイテムが多く出てくるが、やっぱそういうノーヒントのアイテムを
見つけたとき「メトロイドはこうでなくちゃ!」と思えるんだが
たしかSFCの頃からあったんだっけ?アイテム表示
・・・そりゃ救済措置なのかもしれんが。やっぱ探索する楽しさをそいでるよな
ちょっとセクター1クリアした人教えてくれないか?
セクター1の終盤あたりの生態実験エリア?(大木の頂上から中に入る所)で
中に入ったら主観視点のまま反応なしで先に進めんのだが…
俺の本体が読み込み不良なのか何回やっても同じorz
隠しなのに隠れてないのか?
>>793 浸水してる部屋かな?
スピードブースター壁近くのチャージビームで作動するスイッチを起動させて、入口まで戻る
すると掴まれるリフトが来てるから、それに捕まっていけばおk
確かこんな感じだったはず。違う部屋だったらごめんね
むー。飼育室みたいなところに来た。
ミニレーダーに敵が表示されないのがイタイなぁ。
リーサル何とかが決まるようになってきたから行けるかも。
>>803 なんか必要最低限のアイテムはマップに表示され、それ以上を望む人は地道に探索(ってほどでもないが)
しろって感じ。
ただメトロイド伝統の○○入手するまで、あのアイテムはとれないってパターンの場合でもマップに表示
されているので、余計な混乱を招いてる感じはする。これなら、初代のようにすっぱりノーヒントでもよかった
かな?と
『メトロイド アザーエム』レビュー:未来の映像表現と洗練された戦闘システム
1986年の初登場から24年、メトロイドはここまで進化しました。
9月2日の発売日を目前に控え期待の高まる『メトロイド アザーエム(METROID Other M)』ですが、肝心の内容は一体どのような仕上がりになっているのでしょうか?
米Kotakuのトティーロ編集長が一足先にレビューを届けてくれました!
『メトロイド アザーエム』は非常にバラエティー豊かなものになっています。
ある時はTPS、またある時はFPS、横スクロールになったり、そうでなかったり。
戦闘に重きを置いているのかと思いきや、探索パートもしっかりしています。複雑なストーリーが展開されますが、その雰囲気は過去作品同様、静寂でヒリヒリとさせられます。
操作系統は驚くほど上手くまとめられていますが、少々扱いにくいことも。
そしてどういうわけか、他のいわゆる次世代機の作品よりもグラフィックが綺麗だったりするんです。
http://www.kotaku.jp/2010/08/metroid_other_m_review.html
セクター1の坂道下ってスーパーミサイル要求される壁で早速詰まってしまった
メインセクターのマザーシップがある部屋のミサイルタンクが取れない
本編クリア済みでアイテムはそれだけなんだけど、取り方わかる人いたら教えてください
>>792 メトロイドではないけど、ゼノブレイド起動時に、同じ様に画面右端に緑の線が入った。ゲーム画面になったら消えた。
RDT231にD端子接続という、似たような環境だから、参考に書いてみた。
813 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 19:06:48 ID:Ph+TYwPa
もうクリアしてるとか・・ww
ほんっと暇な奴っているんだなぁ
>>810 ちょっと離れた部屋で何かをぶっ壊してコロコロ転がっていく所かな。
読んでて、積んであるメトプラ3部作を再開したくなった。
クラニンポイントに窮してるわけじゃないから、10月以降に買ってもよいかな。
「ゲームのじかん」でメトロイドちょこっと取り上げられてたw
てす
Q セクター1のガラスのあるスーパーミサイル扉前で詰まった
坂道も戻れない
A 扉前のダクトにつかまってモーフで進める
>>807 さんくす。なんか想像してた探索と違うのかも
伝統は知らんけど、そのパターンはかなりうっとうしいアレか・・・w
>>805 あの部屋にもあったのか・・・わざわざありがとう。
「ノ」みたいな形の部屋で
ひっくり返って紫色の弾とばしてくる大型の敵の2匹目の
ところで詰まってるんだ。扉上部のスイッチに届かないし
それっぽい足場にもとどかないし、な状態。
左右縦横移動あるならアナログスティック使いたかったなァ
八方向は相性悪いよ
おお書き込めた
何か操作感とか探索性だけじゃなくて
こう掲示板見ながら自分と同じところで詰まってる人見つけて
ニヤニヤしたり解き方を教えて少し得意げな気分になってみたり
そこをすんなり抜けている人がいたら少し悔しい気分になってたりすると
学生時代に友達間でスパメトやって
情報交換しながらはしゃいでた頃を思い出すんだよなぁ
今は流石にゲームの話してはしゃげるような仲間はそう居ないけど
昔を少し思い出した気がする
823 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 19:23:55 ID:Ph+TYwPa
よし!今仕事終わった><
帰りにわんぱく小僧に寄って買うぞ!
って・・品薄とかないよね?
これでクリアなのか・・・?
ラスボスが以外すぎるぜ
ちょっと分からないとこあったからネタバレスレほしいわ
アンソニーよく見ると目が死んでて怖い><
ちゃんとメトロイドシリーズ最後のお約束までいったらクリアじゃない
アンソニーさんマジいい人だろ
これで終わりと思ったらまさかの超展開だわwwww
慣れだな慣れ、最初違和感あったサムスの移動の速さとか
リーサルストライクとかも慣れて来たらしっくり感じるようになってきた
画面が暗いのは、電源系統を回復したら明るくなった
何人の人がクソマジメにストラップ付けてプレイしているのやら・・・
>>830 持ち替えようとしてポロっとリモコン落としてhageたんでストラップつける事にしたw
世界樹スレ住人乙
ストラップつけた方が持ち替えが楽
普段はあんまりつけないけど
だれかこれおしえてくれないかな?
2時間くらい迷ってるんだけど。
688 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 15:53:02 ID:iqk9gd2e
ガラス通路の両脇を木のモンスターが歩いているところから先がわからんわー
このゲームずっと期待してたのにハズレだわ
グラフィックもショボイしHD機で出せばよかったのに
とりあえず四本足の細長い木のようなモンスターに一回やられたところで休憩w
こうやって死にながらも次はこうしようとか考えながら再チャレンジするのもいいよね
なんかホント3Dアクションなんだけど懐かしさを感じる作品だ
オペレーションルームもちょくちょくあるし今日は次のオペレーションルームまでと
ちょっとやるのにも良いし、ちまちまやってくぜ
837 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 19:45:43 ID:1MY423W8
>>812 あそこは観察とかの問題じゃない気がする
みんな天井で死んでるなwwwww
俺も2回死んだw
まさに罠ゲー
天井で死ぬってどこのことだ?
ダクトで迷っている人多いなw
あの一旦つかまってからモーフで穴に入り込むってのは
2Dメトロイドを思い起こさせられたなー
主観がホントダメすぎだな。
なんかもう体を右に向けて操作し始めてるんだが。
スパメトのBGMとか流れたりしないのかな?
チキチキバンバンとか流れたら感動しちゃう
俺も迷ってるよ。買おうかどうか。2D派には楽しめるのかな
主観とか評判悪いのが気になる。
847 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 20:07:15 ID:xKRUhFMn
今、買ってきたんだが読み込めないそうな。
2葬式って駄目なの多い?
やるまで不安だったけどちゃんとメトロイドしてて面白いじゃん
センスムーブとリーサルストライクが連続して決まると気持ちいいな
ただ武器制限しやがるアダムがムカつくw
ダクトがわからん。
ハード今始めたんだけどこれ強化アイテム全部出現しなくなってる?
クリア出来る自信が無いです(^q^)
>>844 そんなとこあったっけか?
今回一番萌えたキャラリドリーだわ
もふもふしたい
852 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 20:28:26 ID:06KyQGLy
ゲーム屋に来たけどメトロイドM
かったほうがいいかな?
どっちかというとチーニンファンなんだけど
リドリーはあんなにかわいいのにどうしてああなった
自動でゲートが開くのが寂しくて
開く直前にビーム撃って雰囲気出してるぜ
これはもうクセだな
哺乳類→鳥類→爬虫類
って感じか
どんな生態系してんだ
856 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 20:31:38 ID:1MY423W8
アダムが武器制限するのはともかく、なぜボムとミサイルを自発的にカットするのか
>>856 救難信号で来たからじゃね
と勝手に解釈した
>>824 クリアしたなら教えて欲しいんだが、
あの、例の生き物を沢山産んでくる例のボスはどうやって倒したんだ?
>>858 MOtherの倒し方はシリーズ共通
ドカーンとアルマゲドン
>>858 多分セクター1のボスのことだよね?
雑魚倒す
上から攻撃してくる植物倒す
殻が開くからそこにミサイルぶち込む
ラスボスの話か
つかあれマザーなのかフォントゥーンかと思った
何かBGMが無いに等しいけど最後までこんな感じなのか?
面白いけど雰囲気が寂しいな…
ドカーンと・・・?
でもまだアレ持ってないよな・・・?
つか伏せてたのにMOTHERって言っちゃった!
>>858 最初俺もママンばっか攻撃してたんだが、後にもしかしてガキども潰せばいいんじゃねとおもって倒したら第二形態に
本気出したママンは頭の結晶狙いまくればいい
最後にパワーボム
それマザーじゃなくてクイーンじゃ・・・
あ、クイーンなのか。
周りの子供達は凍らせる→スーパーミサイルで倒すので合ってる?
スーパーミサイルが溜まる前に他の奴に邪魔されるのでなんか違うような気がしてきた
グラップル一本釣り吹いた
2体のボツーンみたいな敵どうすんだよビームきかねぇと思ったらやっぱミサイルか
主観慣れなくてあまり使わないからしばらく気付かなかった
一人目がボロ布にされた後ってどこサーチすれば終わるか教えてくだしあ
後ろの地面
超ありがとう。アンソニーをファックする権利をやる
これシャギシャギが全然気にならないレベルだよな
どう処理してんだろうか、技術的なことはわからんけども
ゼノブレはシャギがひどくてかなり見づらかったけど
873 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 21:08:13 ID:XbOorJ3V
過疎ってんな
爆死フラグかね
セクター1の水が減ったり増えたりするとこで詰まってます。
何をすればええの
壁キックじゃね
ゴロゴロ転がるアルマジロみたいな敵にやられて3回死んだ所で一休み。
肉弾戦あるんなら、やっぱしパンチとキックボタン追加して自発的に出来る様にして欲しかったな
セクター2で氷の柱がいっぱい立ってるとこでつまったんだが
どうすればいいの・・・?
アダムさんがめっちゃ急かしてくる
その部屋も見回させて下さいよw
>>874 勝手に水の量がが増減する場所?
右端を壁キックで登っていける
とりあえずクリアしたんだけど、パワーボムっていつ手に入ったの?
気づくまで死にまくった
ああーやっと倒せた
最初の子供たちは時間との勝負だったのか・・・
全員出てから倒しはじめてたんじゃ間に合わないんだな
教えてくれた人サンクス
セクター2の氷の柱はミサイルかスピードブースターで壊せる
>>881 ありがとう
でも、そっちじゃなくて、最南の部屋で、紫の水が流れてるとこなんだ
安価取る感じで探すんじゃねw?
すいません、誤爆しました
>>882 でかい氷の柱ならミサイル打ち込んでからボムかな
konozama食らった。。。
今朝早朝に発送メール届いてるのに。。。 orz
>>881 ごめんあってた・・・
ヒビ割れしてるとこじゃなくて、普通に横からぶち壊すんだね・・・
なんで今更リドリーに恐れをなすんだ・・・お前もう2回も殺っただろ・・・
他のゲームにも出れそうな見た目になったらリドリー
チャージしたまま丸まるとボムばら撒けるんだなwなついw
>>890 ゲーム開始直後何ができるか試しててばら撒きができてうれしかったわ
水中に入ったら即グラビティ許可してくれよアダム…
EVにつぶされて即死
セクター3の変な怪物に喰われてまた即死したwww
休憩しよう
多少の水中なら何とかできるというアダムの信頼と考えるんだ
895 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 21:35:56 ID:WOiImzEl
>>818 これ2chみなきゃ絶対わからない。
取説にも載ってないし、ガイドも出てこないし。
本気で任天堂に苦情送るわ、不親切過ぎる。
クリア後のアダムのいた指令室に入りたいんだけどいけない
どうすればいいの?
女子トイレにアイテムとな!?
メインセクターのパワーボムゲート全部開いて先に進むと良いよ
>>895 分かりづらいけど、それはさすがに無いわ。
てか、こういうのこそメトロイドだろ
>>899 それしてどんどん進めたらパッファーの沢山いるエレベーターのところに来たんだけど、そこで積んでる
仕事終わりにゲッツ!
ファミコンデザインの下敷き付いてきたw
パッファーが何かわからないけど
最初のパワーボムゲート開いてセクター2からエレベーターでメインセクター戻って
2カ所目のパワーボムゲート開けば良いだけだと思うけど
天井落としに引っ掛かった
坂本とチーニンのドヤ顔が目に浮かぶ
またあのトラウマボスが出てくるなんて思わなかったよ
906 :
810:2010/09/02(木) 21:45:28 ID:EDKzTXkq
>>814 壁には何もなさそうだし、パワーボム仕掛けまくっても何も壊せない…
何がある部屋から転がっていくのかわかる人いないだろうか
2時間程遊んだんだが・・・
何時になったら心躍るようなBGMが聞けるんだ?桃屋すらないのか?
落下した後のスクリーがちょっとかわいいけど、それだけじゃねぇ・・・
天井落としはくぼみに移ってから打たないとやられると思いつつも
ついぶら下がったまま二つ目の出っ張り打ってしまった
案の定死んだがなんか満足したw
天井落としって、でっぱり打つのか……
勝手に落ちてくるのを待ってたwww
主観視点モードでつまる
セクター1の監視塔(?)で、
改造された連邦軍兵の死体→Bボタンおしたまま(視点移動モード)だとマークしない事に気付く
その直後、天井にへばりついた敵→ポインタ合わせてもマークするまで微妙なタイムラグがあることに気付く
問題はその後。庭で戦闘してライアンの死体が見つかりました。
されここで、何をマークすればいいのやら・・・
純粋なアクションでつまるなら望む所だが、こういう部分でつまるとへこむ
>>888 そりゃ怖いからに決まってんじゃない
一回倒したからもう怖くないなんてこたーない、怖いもんは怖い
めそ怖い
>>910 俺もそこで30分ほど詰まった・・・ 答えは車が壊れてる付近に落ちてる血(緑色でクソほど見えにくい)
Bおしっぱでグニグニやってたからすっげえ疲れたし見つけたときもスッキリしないようなモノだったし
そしてまた、セクター2の雪原で詰まってるというね・・・
誰か助けてくだあい
>>903 今メインセクターに戻ったとこなんだけど、パワーボムゲートなんてなくね・・・?
セクター123につながるエレベーターのある部屋の下の下にいるんだけど、そこのエレベーター止まってるよな?
>>913 何をポイントするかは明白だろ
後は目を凝らせ
これモーションプラス付けたままプレイしてる奴っている?
>>913 トン
>>916 無理だろ。newマリもそうだったけど、M+で横もちは1・2ボタンおせなくなる
社外品でならM+内蔵型リモコンあるらしいけど・・・
そういや初夏ごろ、任天堂がWiiリモコンの新型番を登録して、M+一体型と
騒がれたが、その後音沙汰なしだな
連絡通路的なところにパワボで壊す壁あったわ・・・
ずっとあの部屋ばかりさがしてた
>>914 3つエレベーターあるところのすぐ下のマップにあるよ
あとエネタン7つ以上ある状態でいくことをお勧めする
ボスバトル的なモードとかおまけでないかなぁ
>>915 まさかそのまんまアレをサーチしたらよかっただけか・・・
しかし、なんであそこまで見えにくくするんだろうか?
セクター3のリフトを上がりながら戦う、ミサイルを発射しながら現れる敵のところで詰んだ。
離れりゃぶっといビーム、近づきゃムチビンタとか。
溶岩が迫ってくるエリアの、モーフボールで越えた先で死にまくり・・・
もうサムスの断末魔は聞き飽きたよ・・・
エロいの?
スーツ脱ぐなら今すぐ買ってくるんだが
おいファントゥーン出てきたぞ!!!!!!
ナイトメア級のトラウマボスではなくナイトメアそのものをだすとは・・・
スーツ脱ぐサムス操作できるぞ
天井のあそこは制作が「とりあえずそこで死んでね♪」っていう遊び
ま、笑いポイントとも言うべきかも
あのサムスがあっさり天井の下敷きになって圧死するという最もダサい死に方をさせるポイント
反射神経で初見回避したらカッコいいと思うんだ
クリアした。8時間くらいで…
クリア後にも一応お楽しみはあるけど、それも1時間半くらいで
終わってしまった。
クリア後常にエロスーツサムスとか出来るの?
今日買ってきてやってみたが面白いわ。
とにかく敵の攻撃をかわしながら、隙をついて攻撃するのが単純でカッコいいわ。
しかしアダムさん、ドSじゃないかと疑ってしまうよ…
セクター2に入ったらすぐにバリアの使許可してくださいよ。わざわざ溶岩が迫ってくる螺旋状の道を抜けた後やっと許可してくれるのは遅すぎだと思ったw
散々フェイゾンでダメージ食らってた後にフェイゾンスーツ入手した時みたいな
生物実験フロアの下のサーチで詰まった。
誰かタスケテー
休憩
ふい〜
初めて1時間は「これは、やらかしたなぁ」と思ったがセクター1中盤あたりから面白くなったわ
不満点は数多くあれど、それでも面白いというレベルに仕上げてるのは流石と言うべきか
ただ、やっぱ演出面はまだまだ一考の余地が多く、そもそも物語パートいらんだろ、ってのが
最大の難点だな
937 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 22:31:26 ID:dbE+dSWp
tes
水面上下する部屋でまたしても詰まったw
しかしプレイ動画で見たあの可愛らしい白い小動物が・・・バッカルコーン的衝撃だわ
おなじみのBGMは流れますか?
>>939 とりあえずロードし直す度にめーとーろーいーどーは流れる
結局第七小隊暗殺してったのは本部の連中ってことでFA?
今回はリドリーの狡猾さがよく出ててよかったと思うが
クリアしたがやっぱ初見プレイは面白いな
いろんなところで死ぬwwww
エレベーターの圧死が一番吹いた
というかムービーがいきなり終わって視点モードはやめてくれ
944 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 22:44:20 ID:tDF+OmK2
リュウハヤブサいる?
ああ、エレベーターでの事故死ってあれか・・・エレベーター落とすところか
俺あそこ操作ミスで落ちちゃってほどよい窪みに入れたからそこで敵を倒してあっさり進めたんだわ・・・
敵倒して上進んだらあれ?ビリビリ無くなってね?ってなってちょっと意味不明になったが
誰かスターシップあるところのミサイルタンクの取り方教えてくれ・・・
これアイテムどうやって取るのよ(/ _ ; )
中央制御室(?)の扉も空かないし…
メトロイド初心者には辛い
最初、日本語音声でやって凹んで。
英語音声にしたらだいぶイメージ改善したが
これやっぱ英語圏の人には回避不可の問題なんだろうな
絵面が洋物なので、自分らは英語にしてOKだろうが
向こうの人が日本語音声にしても意味なさそうだし
ディスクを読み込めませんでした。
って出るんですが、どうしたらいいの
だれか教えて。
すまない自己解決
女子トイレのある部屋から繋がってたのか
>>946 メトロイドの基本は「諦める」ですw
いやマジで
目の前にアイテムぶら下がってても、その時点では取れないなんてケースは
よくあること。
中にはボムジャンプなどを駆使して、前倒し気味に取ってしまうケースもあれど。
それを達成するために30分苦労するより、先にすすんで正規ルートに行った方が
早いというのもお馴染みw
952 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 22:50:00 ID:Gd+/XMJ7
ビッグカメラで買ってきたよ
wiiの電源いれるの二年ぶりだわ
>>898 女子トイレにしか入れないからあれ?って思ったけどよく考えたらサムスさん女の子でしたねw
えっとリドリーさん?
あなたちょっと変わり過ぎじゃありませんか?
ハードモード解禁されてないぞ
もしかしてアイテム回収率とか関わってくるのか?
>>951 そうなの?!
丁寧にアイテムはこう調べますみたいな
メッセージ出てたから30分くらいうろうろしてたわ…
おかげで先に進めました。ありがと〜
>>953 しかし、坂本っちゃんにココでは脱がないですよね…
と言われてトイレを我慢する訳だよ
>>954 次のポケモンに出る準備では?
サーチングビューなんなのこれ?
あいつ凍らせてからミサイル打とうと持ち替えてる間に他のやつに邪魔されるし凍ってないやつに照準いくし酷いよこれ
あ〜 いいなお前ら、早くやりたい。 我慢できると思いネットで買ったのが間違い。 公式サイト観てバーチャルプレイ中ーーー
過去レス読む分には100%クリアでハード解禁っぽいな
集めながらゆっくりクリアすべきだったか・・・
あいつら全員凍らせてからシーカーで殺せば良いと思うんだ
>>958 俺と同じこと思ってるやつがいてよかった
メトロイド探偵倶楽部、って言ってた理由がわかった気がする。
確かに、このストーリー部分とゲーム性の組み合わせはテキストADVっぽい。
スーパーメトロイドとかプライム1を期待すると「あれ?」って感じだろうけど、意外にこういうゲームは
今まであまり無かった気がするので面白いと思ってる。
>>965 俺もちょうどそれを感じてたとこ。
今までは自力でエリアを探索、突破って流れだったけど、
今回は、箱庭内の空気を感じ取りながら、
それがアドベンチャー的な探索(ある意味、捜索とも言える)の
楽しみを生み出してるね。
ボトルシップで何があったのか、
自分たちはどういう状況に置かれてるのかを体感しながら、
じりじり進む感じが何とも言えない面白さになってる。
生物兵器センターの透明な壁の向こうのミサイルが取れない…
出口は見つけたのに入り口が見つからねぇ!
いっそボムジャンプで出口から無理やり入ろうかしら
>>958 持ち方どうしてる?
右手でAとBボタン押すんじゃなく、
俺は横持ちの状態から右に90度回転させて左手で押すようにやってた
後半スーパーミサイル手にはいったらこっちのほうが断然いいぞ
横持ちでチャージ溜めてから縦持ちでミサイル放てるからな
クリアしてギャラリーモード出てきたけど、
アンソニーの絵のとこなんか和むな
これボスってミサイルゴリ押しじゃ勝てないようになってる?
ボツーンみたいなので詰みかけたやばいやばい
これクリア後が本編みたいな感じ?
セクター1のエレベーターで圧死したのは俺だけじゃないよな
な?
ゲームボーイのメトロイド2以来のメトロイドだがずい分進化したな
昔はサムスが女性と聞いて子どもながらに驚いたもんたが
MAP画面、アイテムの場所の色と自分の色も青だから分かり辛い
クリア。ラストはちょっと消化不良な気分だったけど、面白かった。
連邦兵も良いキャラだったしな
相変わらず熱いアダム
面白黒人枠のアンソニー
ヒゲのダンディ、ジェイムス
何故そこにいた?モーリス
ビビリで死臭漂うライアル
5人とも本当に良いキャラだったよ
ミサワってどこいったんだ?
あいつ行方不明のまんまだったな・・・
怪しいと思ってたんだが
>>972 話が繋がってるのでこれクリアしたらメトロイドフュージョンもやってみることをおすすめする
クリアした
俺としてはすごく面白かったしボス戦アツいし操作性も主観含めて不満は無かったけど
合わない人にはとことん合わなそう
ところでK.Gどこいったの?
ミサワは溶岩に突き落とされた奴だと思う
あーそうか溶岩で遺体が残らなかったから書類上は行方不明なのか
セクター1中盤までプレイしてきたー
なんつーか、敵が強くて楽しいw
今はまだ慣れてないからガチャプレイに近いセンスムーブしか出してないけど、
的確に敵をかわしてチャージビームをぶちこむような魅せプレイしたくなるな
個人的な感想なんだけど、もうちょっと通常移動速度が速ければ、
GBAシリーズ的な操作感覚に近くなると思うんだけどなあ
そっか他のメンバーは死体上がってるもんな
ってことはK.Gはサムスに付着したメトの細胞の回収に関して怪しい発言してたけど関係なかったのか
でも見せ場無さすぎて印象に残らねぇwww
ミサイルをB+1ボタンで出せればいいのに・・
って言ってた人がいたけど出るよね、通常画面でって事かな?
主観モードは左手でB、ビーム&ミソを1でやってるけど
持ち替えずにすむから楽だよ
結局第七小隊の連中は本部のやつらに殺されたのか?
第七小隊の中に裏切り者はおそらく居なかった事になるからそういう事だね
そいえばネガティブなレスが急に減ったな
さんざん人の不安煽っといてなんだったんだ結局
全然面白いじゃねーか
2回も溶岩魚に喰われたけどな
一瞬嘉門達夫が来たのかと思った
しまった誤爆 ('A`)
もうだめ・・速攻売ってきた
部屋暗くして遊ぶと怖すぎるんだけど何この糞ゲー、発砲禁止で暗い施設をTPS視点で歩くとか拷問だろ
BSLとかフュージョンに繋がりそうな話になってきたけど、そろそろ怖さを紛らわす為にビーム撃ちたい
正直、今までメトロイドをプレイしたことが無い人向きのメトロイドだと思う
あと、プライムシリーズを遠慮してた人とかね
個人的には残念な出来だな・・・せめてBGMがメリハリのあるものだったら良かったのだけど
>>986 あの人に返り討ちにあったのがデリーターだろ
センター爆破の時も先行して怪しい行動してたしな
気分転換に公式見てきたけど、アクションの項目
スクリューをスペシャルと間違って記載してないか・・・w
結局裏切り者って誰だったん? MB?
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