【Xbox360】Gears of War2ホード専用wave13
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 02:17:46 ID:CBLdzfrH
【良くある質問】
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします
Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが!
A.パブリックではそういう事も多々あります。
どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。
Q.一回でどれくらい時間掛かりますか
A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。
Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか?
A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合
その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
3 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 02:18:26 ID:CBLdzfrH
【良くある質問2】
Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが
A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。
「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。
Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・
A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。
Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/
A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ
Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・
A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
4 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 02:24:14 ID:CBLdzfrH
【初心者向けアドバイス】
○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう
○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。
○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます
○ wave開始15秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう
○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります
○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します
○ トルクボウのHS(ヘッドショット)なら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
5 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 02:35:33 ID:CBLdzfrH
【初心者向けアドバイス】 その2
○味方の迫撃砲(モーター)を喰らうと一瞬怯んで動けなくなります。容赦なく攻撃はされるので注意して撃ちましょう
○wave開始15秒以内に刺した盾にはカバーが効かなくなります。拠点防御のために刺すなら15秒経過してからの方が良いでしょう
○一回全滅するごとに敵の強さ補正が・弱→標準→弱→標準とローテーションしてるようです。諦めずに頑張るのも手でしょう
○ショットガンが当たっている様子が無い場合は諦めて他の武器を使いましょう。ホストじゃないと威力半減だと思ったほうがいい武器です
○自分がホストかどうか確かめるにはstartボタンを押してポーズがかかるかどうかで判断するのが分かりやすく有効です。やりすぎると他の人に迷惑なのでホードホドにな!!
○味方に近づいたティッカー(自爆する敵)を安易に撃つのは止めましょう。味方を巻き込んでダウンさせてしまうかもしれません
6 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 02:37:03 ID:CBLdzfrH
・マップの読み方一覧
RIVER リバー
JACINTO ハシント
HAIL ヘイル
STASIS ステイシス
AVALANCHE アバランチ
BLOOD DRIVE ブラッドドライブ
PAVILION パビリオン
SECURITY セキュリティ
DAY ONE デイワン
RUINS ルーインズ
GRIDLOCK グリッドロック
SUBWAY サブウェイ
MANSION マンション
CANALS カナルズ
TYRO STATION タイロステーション
FLOOD フラッド
FUEL STATION フューエルステーション
GOLD RUSH ゴールドラッシュ
COURTYARD コートヤード
FUEL DEPOT フューエルデポー
GRIND YARD グラインドヤード
UNDER HILL アンダーヒル
ALLFATHERS GARDEN オールファザーズガーデン
MEMORIAL メモリアル
SANCTUARY サンクチュアリー
WAR MACHINE ウォーマシン
HIGHWAY ハイウェイ
WAY STATION ウェイステーション
NOWHERE ノーウェア
タイトルにGOW2が入っていない、やり直し。
気持ちは分かるが、使い切るまで我慢しろよ
10 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 14:37:10 ID:KWQIjXVg
まぁ
>>5みたいにgdgdなのを勝手に加えんなとは思う
恥ずかしくて見てられないというのはある
うるさいんです
スコージ、始末なさい
あらほらサッサ〜
ホードでのショットガンは強武器ではありません
早く敵を倒したいのは分かりますが
突っ込むのはほどほどに
前に出すぎてグレネーディアあたりに
コロっとやられた時の恥ずかしさときたらもう…
ホードに限らず、HP回復がないCPU側のチェーンソーって1の時と同じ怯み方と考えていいの?
プレイヤーだとちょっとでもダメージ残ってると起動しないけど。
ウェーブ30超えたらショットガン持ってグレネーディアと一騎打ちは
やめた方がいい。
なによりも硬い。
アジア版だとショットガンホードになるから
テンポ速くて面白いんだよなあ。
武器も強いし。
TU5の時が、弾数半減で威力2倍くらいだったけど、
TU6で弾も増えてちょっと威力は減ったかな。
最強兵器はショットガンになったが
アジア版人いねー
アジア版って特別になにか用意しなくてもTUかかる?
ショットガンホード面白そうだからやってみたいんだが
>>23 Liveに繋ぐだけでアップされるよ
ショットガン壁打ちして散弾パターンが変わってればTU6
25 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 17:36:58 ID:rxKtgXNv
Chonbo Furiten はいつも放置してるの?
みんなアジア版やるならこのスレでGOをかけてくれ。
ぜひ参加したい
最近だと経験値ブーストの時くらいか?
アジア版やりたいけどやり方が分からないでござる。
それにしてもノーコンクリアはやっぱり気持ちいいのぅ。
ローカストざまぁwww
休日だけどこの時間はあまり人居ないのかな?
やっとプレイヤー3人見つかった 後一人
み な ぎ っ て き た
そしてゲームマッチをやり直しする奴がホストだったりして最初に戻る訳ですね。 わかります。
フラフラ視界に入ってくる奴多すぎ
敵発見>撃ったら味方が前に>ブームトルクは無駄に
レベルはあまり関係なくて50、60でもやる奴はやる
最近ホード中「邪魔」ばかり言ってる。FFあったら味方30キルくらいしてそう
また自分の下手さを棚に上げた愚痴か
トルクブーム味方に当てたことは無いなー。
当たったこともない。
ネタでドーンハンマーを味方に当てたら味方全員ダウンさせちゃったことはあるな
最初の爆発部分にはFFありなんだなアレ
>>36 マジかw
知らんかったよ、気を付けよう。
トルク溜めてる最中に間違って前転してたまに自分の御尻に刺さる
よくわからんが大抵爆発しないで刺さったまま(´・ω・`)
ブームちょうど撃ったところに味方が飛び込んできた時は吹いた
自分がダウンするおまけ付きだった
>>36 ホードにFFは無いはずだけどな
なんか巻き込んだんじゃね
>>34 撃とうとしたら味方が射線を塞いだって話なのに自分の下手さとか意味がわからん
これ経験ない人は単に自分が一番前にいるからでしょ
射線ふさがれてもそれを考慮して場所どりを決めればいいんだよ
他になければリロードの隙に撃つとかその人のサポートにまわるとかいろいろある
俺の邪魔するからヘタクソ!ではやってられんぞこんなの
放置とかよほど酷いのじゃないかぎり俺の仕事増やしやがって小僧が!ってニヤニヤしながらやるんだ
43 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 21:24:32 ID:lqaPITSq
ネタでドーンはいらねぇ!俺達の部隊じゃあな!
というかまれに発狂したカーマインとベアードをみかけるね
やっとホードマスターとれた。
最後のマップはソロプレイだったけど、今まで遊んでくれた人ありがとー。
>>42 何度位置変えても正面に飛び出してくる奴は結構居る
ほっとくと大抵やられてる
>>42 大抵は俺の後ろから走って来た奴が俺の前に立つorカバーするパターンだし、
その人のサポに回るのはメディック係を意味するので
俺はさっさと遠くに移動してダウンしようが放置一択だな
>俺の邪魔するからヘタクソ
これは逆だと思う。下手だから人の射線に入るんだ
ダウン、死亡の回数見てればすぐわかる
下手でもやる人とやらない人がいるけど、1人で敵全部倒す気の人なんだろう
でも何故人の射線に入らないと敵を撃てないのか理解できないけど
一番は最近の遭遇率が異常なことだ。前はこんな人達殆どいなかったよ…
うまいやつはちゃんと十字砲火の位置取るよな
イライラするのはどっちつかずで左右にふらふら動く奴だな
どっちか一方に動いてれば後ろの人は反対に動いて射線が被らないようになるのに下手糞な動きしやがる
>>48 周り見れてるかどうかってことだな
斜線ふさぎが話題になってるけど、
あとから来て人の真横でカバーした奴が正面から飛んでくるブームを避けるのは義務だと思うんだ・・・
>>41 邪魔な奴がいようと動きを見て自然に場所なり狙う敵変えるから
そんなもんでイライラする経験なんて無くて当たり前だろw
味方が思い通り動かないなんてわかりきったことをわざわざ書いてる時点で腕は知れる
射線塞ぐなって愚痴るのが良く分からん
そんなに迷惑と感じたことが無いからかな
少なくともホードでは射線がまる被りしたら別の方角の敵狙えばいいし、
ブーマー系で集中砲火が必要なら、ちょいと軸すだけで通るように出来るだろう
すまん
軸す
↓
軸ずらす、な
ホードはデスしなかった数を競うゲームです
自分より前方に位置取った人が射線意識してしゃがんでくれるとうれしくなるな
カバーポジションが足りない時は盾一枚使って
ベストポジションをつくる俺参上。
/←こんな感じで斜めにすると
斜めにしてる方からトルクもブームも撃てるけど
敵の攻撃の来る方向と、味方との距離に気をつけないと
自分が蜂の巣になったり、味方がブームの爆風で死んだりする。
なんでhordeでマップ制覇実績とれね−んだ!
PT強くてぼこられるしみんなfloodえらんでくれねーし
ちくしょー!
ホードって
・自分が狙ってる敵に他の人が狙いをつけた
・じゃぁそいつは任せたって反対を狙う
・気づけば自分の後ろの戦線が崩壊している
・ちょっとー!!任せたじゃ〜ん↓↓
ってなるのも醍醐味だよね
別にキル競うゲームじゃないから
中盤以降は俺だったら十字砲火するけどな。
援護射撃好きなんだけど人によっては「横取りすんな!」って思ってる人もいるのかな?
安全確保出来てる状況で湧き待ちしてる場合とかはがっかりされるかもね
いずれにしても共闘が前提・経験値も変動なしのホードで
スコアダウン要素が不快になる奴は向いてないとしかいいようがないな。
多少の取り分減ったところで、積極的に倒せる奴は常時スコア高いはずだし。
横取りとかスコアじゃなくていかに早く倒すかかな。
あと仲間を撃ってる敵を撃って攻撃を止めるとか。
細かく倒す順番とかそういう場を支配してる感の方が楽しい
取り敢えずブーム打ってる奴の目の前に出てくるアホは死ね。俺が死ぬじゃねーかクソガ!!
横取りとかはどうも思わないし、ラス1残しを殺されない限りは誰がどう殺そうがどうでもいい
ちゃきちゃき進めたい自分としては、
ラス1残しも一桁〜2x台でほぼ毎waveごとにやられると
ちょっとうんざり気味なので
RB押して誰もうごいてなかったら、とどめさしちゃうな。
序盤に自動補充ない武器2丁持ちとかやってる奴は終わりが見えたら
弾回収最優先に動いてるっぽいから低波でラス1残しはいらんだろ
それでも9や19は俺は手つけないけど
WAVE50まで全滅せずにクリアしたら何かいいことある?
俺から良票が届く
>>66 そのマップの自己ハイスコアが更新されるかも。
いつもより達成感を味わえるかも。
そんなとこじゃないかな。
遊撃で死にまくってる奴を助けに遠出する。
そいつ空気読まずに最後の1体に即止め。
しかもそれがウェーブ39で40は盾無しに。
その後全滅解散。
よくある話です。
孤立ダウンしまくってる奴は放置する判断力も必要だと思う
助けに行くのもリスクあるしな
孤立状態で迫撃砲やドーンのとこにいるレベル50越えの人がダウンしたら
「俺にかまうな!来るんじゃないっ!」
っていう幻聴が聞こえる。
ダウンしたらフラグなしでも自害できればよかったな
ウェーブ後半でここぞとばかりに溜め込んでたフラグとブームを大放出
気持ちいい・・・
いまだにフラグ持ってダウンした時の道連れがうまくできん。
敵が近づいてきて今だ!ってトリガー引いても敵が死ななかったり
巻き込んでも即死にはならないみたい、死亡フラグ
真剣勝負 再びやっと8万超えたわ
>>75 処刑アクションやってる時に吹っ飛ばないかい?
インクでも道連れはできるよ
ごめん、勘違いしたかも。
上の人も言っているように、即死ではないっぽい。
単にwaveが進んでて敵の耐久力が上がってるだけなのでは?
グレ直刺しに特別な即死判定が付いているだけってことだな
(´-`).。oO(グレ刺しすると視点に中途半端なロックがかかって逃げ辛くなるのはなんでだろ…)
殴りにホーミングが付いてるんだべ
ラス1残しのドローンにインクをぶっ刺してゴホゴホ言わせるのが楽しい
なぜか死亡判定が出ないからバグの類なんだろうけど、俺が近づくと死ぬ。理不尽!!
>>74 >ダウンしたらフラグなしでも自害
むしろダウンなし即死ホードがパブリックであればいいんじゃないかと今思った
インセは時間がかかり過ぎて難易度の上げ方を間違ってるような気がする
>>85 そもそもホード自体の難易度設定を見直すべきと思うよ
体力や攻撃力が2倍、2.5倍って単調すぎる
敵の数と種類と割合で難易度を調整してくれれば
全部ティッカーとか怖かった
弾薬全部フラグにならねぇかな。ボンバーマン祭りやりたい
対戦だとプライベートでマップの武器いじれるけど、あれホードにもほしいね
パブリックでやってたティッカー、サイヤ固定みたいなのはイマイチだけど、
敵も細かく変更できればいいな
あとは初期装備も変更したいかも
レベルは対戦と別にして…とかキリがないか
篭り場所の入り口にグレ刺して遊撃に行くそこの君!
自殺行為だぞ!
ブラマンに追いかけられて爆風に巻き込まれる未来がみえる・・・
WAVE終盤のラッシュ時に毎回死ぬくせに盾持たない奴って
何なんだろうな
ホードマスター取っててそれなら訳わからんけど
サンプラーすらとってない人なら盾の有用性に気付いてないだけかもな
キャンペーンインセも盾使ってりゃ楽だったのになぁ、当時の俺・・・
3人になったら、早く全滅抜けしたいのかわざと無茶な動きをするやついるよな
そんなに嫌なら素直に抜けりゃいいのに
久々に本編やってたらバグ見つけた。
ハシント抗戦で駐車場の二階(ヘリが目の前で落ちるところ)で
反対側に橋がかかりきる直前に前転したら下に降りれた。
そのまま異次元を散歩してたらカーマイン3兄弟の真下で
壁に埋まってオワタ
トルク持って走り回るボルター可愛いなw
3はTUやイベントをJPにもよこせやEPIC
>>92 昨日、WAVE関係無しによく死ぬ人が、開始時に盾の前に立ってて、
おお、盾管理に気付いたか。と感動したんだが、盾が消えるのを待って
テクテク歩いていった。レベル20、サンプラーと達人は取ってるから、
それなりに経験してるんだろうけど、やっぱり調べないとわからんものかねぇ。
普段は盾管理はしてなくても管理してる奴が死んだときは
次WAVE開始時に代理で管理するよな
0WAVEのときには世話になるんだしそれくらいの気遣いは
必要だと思っている
>>97 場数は踏んでるだけってパターンだろうね
極端なケースになると何年、何百時間も没頭できるくらいに好きなのに、
後から来た奴に即日もしくは2、3日程度で抜かれるくらいに上達しない人って居るから。
そういう人は自分で調べても、熟練者が教えても吸収してくれないから無駄。
>後から来た奴に即日もしくは2、3日程度で抜かれるくらいに上達しない人って居るから
初めて1週間の新人に自分のマップハイスコア抜かれたばかりの俺には厳しい言葉だ
そんなにスコアが気になるもんなの?
ダウン、死亡で大幅減点ならもうちょっと注意して動くようになったりするのかな
盾なしで30くらいまで死なずにいけるとかさ
>>100 ってかマップのハイスコアってその場に居た人全員共通じゃないの?
フレと一緒に50まで行った時とかスコア全く同じだわ
野良ではそういうの気にしないけどPrivateでやるときは一つの指標として到達Waveやスコアって気にしてる
未だに分からないんだがカンタスに蘇生されてる敵がめちゃくちゃ
脆い時ってあるよね?あれってどういう原理なんだろ。
HB数発で倒せる時もあるけど怯み動作が入っちゃうと体力全快っぽいし。
>>104 あるある。
のけぞってるからHS判定大きくなってるとか、目立つからみんなで集中砲火になってるとか。
かなぁ。
簡単に調べてみたけど蘇生中はHSで大ダメージっぽい気がする。
ノーマル、wave7、死亡無し、Pリロ無しスナブの密着状態で
蘇生中のセロンが一発で沈んだ。
確かにのけぞりでいつもよりHSしやすいし、蘇生中はいつもより
意識してHS狙った方がいいのかもねぇ。
海外版やったあとだとJPもっさり感じる
実際スピード違うしな
そういえばトルク祭りで、ドローン達が
チェンソー起動モーションでトルク持って走ってるのは
わざわざ準備したんだなw
under hillって火炎放射器のトコにも沸くんだな
盾管してたら周りが慌ただしいから振り向いたらブーマー3匹・・・
ステンバイでアジア版のマップ募集してた人いたな
マップ名書いて、20-30波くらいのだったら
やっても良かったんだけど。
UNDER HILLにしろNOWHEREにしろ、篭り場所に敵が湧くから
なけなしのフラグ仕掛けておくけど、誰も仕掛けないことが結構ある。
そういうときは大抵39あたりで全滅して解散になる。
WAR MACHINEの高台で篭る時にリスポン潰しする人にお目にかかったことが無い
俺一人じゃフォローしきれないよ
>>113 そこはもう出るの分ってるから、
マルチャーもって出現待ちしてたほうが良くね?
振り返るの忘れたらやばいけどね
あそこの高台は真ん中にいると囲まれて余裕で死ねるから
階段の上あたりでマルチャーもって出現待ちすることがまれによくある。
当然味方の篭ってるサイドで。
あそこリスポン2箇所以上あるよね。
前にゴーゴンの辺りで待機してたら両端から沸いたモーラーに
サンドウィッチにされた。
ピストル近くの角と外側の角。
マルチャー撃ってる奴がダウンして助けに階段の端を駆け上がったら
正面にグラインダーいて殺された。
上のリスポンを完全に潰すなら2人必要。
UNDER HILLはフラグ地点コンテナがあるほう(みぎ?)で篭るのだ
Wave37くらいから引越しするべき。
でも野良だと篭もり地点移動ってなかなかできないよね
>>118 でもそこフラグのとこ敵湧くから結構厳しくないか?
NOWHEREはいつも下のお店の中だな。二回ノーコンしてる
ボルトックが出る時はPリロ無双できるから好きだ
UnderHillは高台
同意。波50でうっかり盾なし状態だったが一人が高台に走ってマルチャー抱えた瞬間、残り四人も続いた。たしかに持ちこたえたよ
つい中に篭りがちだがグラインダーの猛攻が危険だよね。
マップ投票終わった瞬間抜けるのなんなのw
嫌だったなら最初から投票しろよ、0だったんだからw
>>123 結構いるよね、そういう奴。
ランダムで選ばれたマップが気に入らなかったんだろうけど、
ならプライベートでやれやって思うわw
ホードで作ったサブ垢っぽいフレがいつの間にか星2に・・・( ^ω^)
遊んだ時に良入れといたけど、何やったら欠けるんだろうか。
即抜け・放置プレイ・意図的なリバイブ無視・あまりにも下手なのに特攻
これくらいかな
MAP決定後の即抜けは、テンション下がるよね。特に即抜けすら下手で、
WAVE01開始直後に断末魔聞いたら、ダッシュが止まる。
下手で特攻な奴は、たまに当たったら修行のつもりで、なるべく後をカバーして
援護しようと思っても自分の腕がついて行かない事が多い。
ところで、下手特攻な人って、なんでゾーンがプロなんだろうね。
>>127 逆に上手い奴はレクリエーションだったり
能ある鷹は爪を隠すとかなんとか
いつまでもショットガンで突っ込んでダウンする人って
対戦のノリでやってんのか?
>>129 えーマジ特攻?
SGで突っ込めるのはWave*3までだよねー
時間短縮しようと思ってるのかもしれんけど、戦線崩す時あるから、迷惑な事の方が多いわな。
で、終った後にプロフィール見たら、「特攻して勝手に死ぬけどヨロシク!」みたいな事書いてて、
それはタグで表現しとけっ!って思う事がある。
ごめん…
特攻て本当につったったまま対面して2秒でダウンしたりするのいるよねw
カバーしながらローカストのエリアを侵食していくように攻められれば
一人で1pop制圧とかいけるのに
前転忘れてる人多くない?移動中にボルトック1発目が当たったら
とにかく前転。前転中は単発系の武器はほとんど当たらんから2発目
はかわせる。
アジア版はSG強いからwave20くらいまでは特攻行ける気がする
ヨッシー戦とか、逃げながらSGやHB超連射で撃破したときは
かなり楽しい
あと、アジア版ってゴーゴンめっちゃ強くない?
気のせい?
TUで総じて武器威力あがったから、
それのせいじゃないかな。
ランサーの超火力とSGの威力&連射速度upが
印象深いけど片手武器も変わってるのかもね。
>>131 どんな特攻野郎でも、50までクリアしたら良評入れてるよ。
最後までちゃんとやる人とは、またやりたいもんね。
あと、それなりに上手い人より、悪い意味で目立つ人の方がタグ覚えてたりするから、
次に会った時にどうなってるか楽しみもある。
>>130 似たような奴で似たようなプロフだが、
「俺の背中は任せた!」というのを見たことがある
だ が 断 る !
プラコレ組が来てからこのゲームつまらなくなったな
>>138 そう言うハードプレイしてこそホードの醍醐味だろうがw
淡々とクリアするだけじゃ飽きてくるのも事実だから、そう言う個人ミッションみたいのは良いと思うんだが。
どんなプレイしようが最後までやってくれるなら文句はいわん。
リバーで突撃しまくる人を囮にしてトルクうちまくってたら
いい感じに点数とれてた。
中型はなんとか撃ち殺せるけど、
ティッカーに囲まれてダウンされるとどうにもならん。
今更気が付いたんだけど死にまくりの下手糞から
抜けていくモードだねこれ
上手いと勘違いしたやつがSG突撃してフルボッコされて
「クソッ!弾がでねぇのにやってられっかよ!」
って抜けてくゲームだよ
SG特攻が一番たくさん殺せるのにバグのせいで実質選択肢に無くなるのが残念。
ホスト時だけは弾抜けしないから安心して使える。
SANCTUARYのいい篭り方があったら教えてくれ。
いつも高台に3:2or4:1で分かれるんだが妙に敵が沸くサイドが
潰されて終了する。
あそこは全滅後の建て直しが難しいMAPだからメンバー次第としかいいようがない
マルチャー活かせず弱体化ターンでもあっさり陥落するようなら野良だと無理。
いっそ片側メインでチラチラもう一方を見に行くぐらいでいいよ。
回 の沸くところからまた上がった所に盾刺して寄っちゃうとか
つーか、完全に分かれると寂しいし楽しくないんだよねw
今日のオレはヤル気だ。
君らと巡り会うのを楽しみにしているぜ
>>146 Sanctuary、いいパーティだったらだったで、結局顔合わせるのは
一人か二人で、寂しい気がする。
攻略本には、一番下段の通路、フラグと迫撃砲の間で篭ろうって書いてるね。
やった事ないけど。
基本的に階段の下とか坂の下はやめたほうがいい気がする
どのマップも上の方が楽な感じする
攻略本の篭もり場所、いくつか、それはないだろう、という所あるよな
153 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 01:36:07 ID:lkxrTKWN
stasisのwave39からの1人ホードってどこ篭ればいい?
>150の場所に4人で籠ってノーコンクリアした事あるけど、
低い所でも結構いけるんだなという感じだった。
定番の高台より、反対側にいる味方へのフォローが早く出来るメリットが大きい。
でも、結局はメンツ次第なんだろうけど。
>>153 一人ホードは全部スタート地で良いよ
もっと言うと、後ろから敵が来ない一方通行の場所
stasisは左右から敵が来る地獄マップだけどなー
とはいえstasisは弾薬箱が置いてあるからそこだと補給が容易なのは確か
157 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 10:57:12 ID:rxXvAnak
RUINSなんですぐ全滅してしまうん?
RUINSは大量に突っ込まれると簡単に瓦解するから
フラグを自陣に刺しておくのが結構重要なポイント。フラグの補給もね。
>>157 それもメンツ次第だと思うけどな。
RUINSだけじゃなく、敵の侵入点が二方向以上あるマップは
敵が来ないとすぐあっちこっちフラフラする奴が二人以上いると結構キツイと思う。
あとグレは敵が大量に来た時にブラインドで投げれるようになっておくと楽。
特にインクはブラインドで真価を発揮すると思う。
160 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 21:51:19 ID:lkxrTKWN
この前レベル90代の人と一緒になった
エイムや動きは素晴らしかったけど、
ウェーブ30代からは強化された敵に対応できずによく死んでたな
対戦とhordeでまったく違う立ち回りが要求されるのは面白い
31以上は、ギリギリいけると思ったときはたいていボルターに撃たれてダウンする
この前はじめてレベル百超え見たわ
どんな戦いするのかわくわくしながらWAVE1終了したら、さっさと抜けてて悪評入れといた
Lv100超え…だとっ!?
素朴な疑問だが、Lv100でも対戦で途中抜けするとペナルティでレベルダウンてあるのかな。
経験値がLv100でMAXに設定されているとすれば抜けたら即Lv99落ち?
>166
梅肉をマルチで買ってるとかある意味すごいな
昨日友達とhordeやったらブーマーにチェーンソーで向かっていってワロタ
ホード専なんだが(レベル40台)、気まぐれで初めて対戦にいったのね
カバーして周囲の様子をうかがおうとしたら後ろからショットガンで吹っ飛ばされた
開始30秒と持たなかった。
対戦はショットガン持って追いかけっこするゲームです。
立ち止まると死ぬ。
スモークでのセコムも重要だと思う。
アジア版の一人Horde飽きてきたお…
対戦での周りを見たりする能力は敵の警戒や味方の援護で役に立つが
ホードの能力は対戦では役に立たないことばかり。
対戦=短距離走、ホード=長距離走、対戦とホードまったく別物と捉えるべきだよ
対戦はフレ誘って実戦訓練的に行うのが吉。
そのあとホードに参戦すると後方からの攻撃の回避率上がる。周囲を異常に見渡すようになるしな。
178 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 20:01:39 ID:hGp1LiRI
マリアになにがあった?そしてなぜマリア殺すの?
179 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 20:04:28 ID:hGp1LiRI
マリアになにがあった?そしてなぜマリア殺すの?
スレ違い
この前ベアードだらけの運動会になった。
おのおの好きに遊撃してて、キツくなるwabeにはキチンと篭るメンツだった。
かなり楽しかったです
ベアードって突撃しまくりで死に抜け即抜けする気難しい奴が多いのか、
使うと嫌がられてるんじゃないかと思ったりする
ベアードはカーマインと同じくらい
野良でもステンでもよく見るな
・内面ヘタレ
・ツンデレ
・アドリブ神
愛されやすい要素が一通り揃ってるのが大きいと思う。
マーカス・コール・タイ・ホフマン辺りは腕に自信が無いと使い辛いし。
今さっきの話
day oneのwave20過ぎくらいで少し席を離れて戻ってみたらロビーに戻ってた
何があったんだorz
ttt
>>185 動いてない奴がいることに気付いたホストが部屋閉じたんじゃね?
Wave20過ぎじゃあちょっと気が早い気もするが、俺はそれで閉じたことあるよ。
Wave38の話だけど。俺含め二人しか動いてなかった。
day oneはつまらんマップだから、ちょっとでも嫌な事があると皆すぐ抜けるような気がするw
>>185の場合もホストだと思ってなくて単に抜けただけだったかも知れんぞ。
ドーンとかモーター一人占めしてる奴が居る場合もリタイア率高いよなw
むしろ誰も上にいかないから仕方なく行くこともあるぜ。
でも下にいる連中が盾使わなくてオワタ。
デイワンはショットガンで戦うには面白い。
>>190 を。良いこと言った。
おれも対戦ではDAYONEは嫌いだが、ホードでは好きだ。
俺のSGバトルスタイルにDAYONEは適している。
案外接近戦に持ち込めるんだよな。
DAYONEはモーター使えるから好きだ。
モーター持ってる奴がいる場合はそっち守ってれば野良でも1時間半くらいで終わるし
タイムアタックマップだと思ってやってる。
次のホードにはタイムボーナスみたいなのが欲しいな。
DAYONE俺は一番つまらんなあ
理由は分からんけど
一番楽なのはAVALANCHEかな
DAYONEなんて2回くらいしかやったことないわ、やっぱ不人気だったのか
しかも40までノーコンだったのにホストが急に落としてなんとも残念な結果に
結局友人と二人で残りクリアしたっけなあ
モーターって迫撃砲?
モーターは迫撃砲だよ。
重火器系は譲り合って結局使わないことが結構あるw
遊撃の方が好きなので使ってほしいんだけど
誰も使わないから結局自分で撃つことになるんだが
マップによっては同じところに撃ち続ける作業なんで飽きる。
迫撃砲って、対戦だと適当に撃って相手をステーンって転ばせて、
立ち上がりをサックリやる芸当があるよな。
あれできる奴はプロ
「こいつガチタイマンで、なんで迫撃砲抱えてる・・・?」って思ったら
それが出てきた
遊撃やっている人が多いと迷惑迫撃になりかねないから、基本的に使おうとは思わないな。
モーターあるマップは基本的に遊撃するようなマップじゃないと思うわ・・・・
モーター何度も頭上に落とされて嫌いになったな
当たってなくても画面が揺れて標準がずれるし、使う奴が下手だと悲惨なことになるよ
DAYONEってグレあったっけ?
インクかどっちかが確実に湧かないマップは好きじゃないな
DAYONEはグレないな。代わりにスナイパー天国のマップだ。
ホストじゃなくてもあそこは楽しくスナイプできる。
カンタスにはスナかSGが有効だし。かなり使える。
パビリオン、なんで真ん中に篭るんだよ
マゾか
1人がモーター役として人柱になることならある。
全員真ん中ならちょっと意味が分かりません。
>>203 グレの無いマップやグレを取りに行くのが面倒なところだと、グレネーディアから入手する事になるけど、
WAVE後半、グレネーディアだけ選んで(接近させつつ)ダウンさせるのって、やっぱり危険で面倒だよなぁ。
率先してグレ使う人居ない時の全滅率の高さは異常
それはメンバーによるとしか…
篭もらない人がいるときの全滅率の高さは異常
>>208 率先してモーラーとブラマンにグレ持って近づいて行く(でもって失敗しちゃう)人が多い時の全滅率も…
でも、ティッカーが一気に片づいたログは気持ちいいよね。
グレネードわくところに篭ってるのに誰も使わないから
大型にインクを投げつけつづけてるだけでスコアトップ余裕でした。
アバランチようやくクリアしたけど、一人でHORDEはもうやりたくねえ
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
HALOリーチで酔ったあああ
試しにほかのFPSやったら全滅だったああ
ODSTまでは何とも無かったはずなのに体質変わったか
もうTPSしか出来ない体になってしまったのか
春までまたお世話になるよこのスレに
DAYONEは下だとカバーしてもエイムすると上じゃなくて横から覗くところばっかしで狙いにくいから
結局上に行くことになるけど、そうしたらゲーセンから沸く奴とか狙いにくい奴は道に出てくるまで
待たなきゃいけなくて無駄に時間がかかりすぎてイライラする。
>>215 それはカバーの仕方かカバーの位置が悪いような・・・
>>215 横から顔を出してる状態でLスティックを上に倒すとあら不思議!
ってそれはもう知ってるか
テスト
すみません、たまにキルログにローカストのキャラが英字で
表示されることがあるのですが、意図的にそのようにしたい場合
どうすればいいですか?
久々にやってみようかと思ったんだけど、日本語版の野良ってまだ人いる?
人はまだまだいるけど途中で抜ける奴もまだまだいる
了解。ありがとう。
途中抜けは相変わらずなのか…
毎週金と土に野良ホードやってるけど
2日に1マップくらいは50まで行くよ
3が出るまではそこそこ人居そうだね
夕方くらいだと抜けられる確率高い。
明け方にやると廃人だらけでサクサク進む。
集団でショットガンかかえて敵一体を取り囲んでフルボッコとか爽快でいい。
wステーションと真ん中に橋が有るマップ途中で終わる率が高過ぎる
ウイングマン
>>226 Ruinsは全員がここと決めて役割分担を果たさなかったら、即崩壊だもんなぁ。
それとも、橋の両端以外の良い篭り場所あるんだろうか。
FuelStationは、最近じゃぁ誰も屋上に行かずにスタンド前に居て、
30前後で全滅解散みたいなのが多いかな。あそこが流行ってるというか、安定してるんだろうか。
まぁ、屋上は時間かかるけどねぇ。
>>228 ガチ篭りなら屋上なんて以前から行かないだろ。
篭るなら弾薬箱がわく高台周辺。
そこだと一人がPOP潰ししないといけないし、二か所盾管理きっちりする必要あるけど。
スタンド内に篭るよりは、見通し良いから安全と言えば安全だし。
あ、あとスタンド裏ってのもあったか。
あそこは個人的に好きじゃないなw
>>229 あ、弾薬箱んとこか。なるほど。それで50までいった事が無いのか。
スタンド裏は、左右から挟撃されちゃうよねぇ。
>真ん中に橋が有るマップ
RIVER、RUINSときてSTASISに落ち着いた俺w
wステーションってWayStationのことでないのかい?
パブリックで始めたらなぜか難易度がカジュアルだったのだが
あれはバグなのだろうか…
簡単だったので思わず完走してしまったが
Stasisは端っこにも真ん中にも橋が無い?つか、3つも。Riverは確かに真ん中に橋だ。
WayStationかぁ。高台への進入路多いから、あれもクリア率低いかな。
さっき、すごいのがいた。あまりに死ぬし、あまりにダウンするので何かと思ったら、
フラグ持って特攻して餞別狙いの実績解除プレイみたいで、場を混乱させまくって
Wave10後にサっと抜けていったレベル一桁の人。
ゲームもネットワークも、何もかも初心者なのかねぇ。
餞別で思い出したが、ブラマンの前でダウンした人を助けにいったら、
フラグ刺すの失敗したみたで、次の瞬間にブラマン+俺がキルログに。
っての、たまに無い?
さすがに2年近く遊んでるとどのマップが出ても「またこのマップかよ」と思っちゃうな
237 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 06:02:50 ID:n4SOMMf+
ハイローリーチがあきてきた。;やっぱ、ギアーズがいいね。
>端っこにも真ん中にも橋が無い?つか、3つも。
即座にCANALSを思いついたw
気に入らないマップ即抜けの仲良しフレンド二人組はプライベートでどうぞ。
マップ投票間際で一票の人もコンテは付き合わないんでよろしく。
VC使ってないだけで味方は生身の誰かが操作してるんだよ。
相手がどう思うかって少しは考えろ。
FuelStationか・・・途中で抜けてって3人でクリアしたわ、スタンド裏で。
カジュアルでもかなり忙しかったなw
マップ関連はシステムが悪いとはいえイライラするだけだしなぁ…。
野良だけでマスター取った人、取ろうとしてる人は凄いと思う。
長くやってると感情が鈍ってくるのか、やる気無い奴はさっさと抜けてもらって結構と思うようになった
レベル10台以下が最後まで残ってる例は稀だし
ホストさえ諦めなければ、何人抜けても平気だな。
ただ連鎖落ちだけは勘弁してほしい
今本体修理して今度半年ぶりくらいにプレイしようと思ってるんだが。
まだ人いるかな?
ホードの場合は5人だから対戦よりはスムーズに集まりそうだが…。
STASIS
DAY ONE
RUINS
SUBWAY
COURTYARD
SANCTUARY
NOWHERE
野良で完走し辛いマップ
>>241 BOTが入れられず、5人でcoopする前提のゲームに対して
そんなことが言えるお前はオフ専なの?
自分が嫌なマップ即抜け>連鎖抜け>ホスト部屋閉じる>
再検索するとまたそいつらと一緒になる>最初に戻る
の負の連鎖は古参が減ってるから余計起こりやすいんだよね。
もうホードマスター取りたい奴は素直に募集スレいけ。
本気で野良で取ろうと思ったらレベル50とか覚悟した方がいい。
行きたいマップが投票に出てくるかどうか、そのマップがクリアできるかどうかは、
完全に運だから即抜け繰り返しても大して意味はないよ。
dayone
一回ドーン取るとずっとそこに居ついて迫撃やら打ちまくる係りにならないといけない
たまに降りると即全滅、お前のせい的な空気流れて再度定位置に、地味に暇
COURTYARD
高ウェーブになってくると迫撃もあまり効かなくなり盾倒されまくりで高台でカオス状態
グレ地点で真上の仲間の断末魔をききまくり
地下鉄
全滅すると何故か車両内に篭りインク投げられて全滅
偶然SPのスナ位置にガン篭りで完走
昔の個人的なイメージです
>>247 ここで言っても無駄だし荒れるだけで何の解決策も見えないのも事実だよ。
本気で自治りたいなら抜けた奴全部にメッセ送ればいい、マジで。
俺は
>>241が迷惑行為働いてるから反論してるとも思えない。
即抜けだのやってる連中はここやステンバイも知らないと思うよ。
>>247 募集スレって、まだあるの?
マスター、28/29って表示されてから50クリアする事50回ほど。未だに目当てのマップ
(まぁ、おそらくコレだなというとこだけど)に当たらない。募集スレが見当たらなくて、
野良専で頑張ってたんだ。
野良オンリーで週末のみやってるけど
残り10マップまで来た
頑張ればあと半年くらいで
ホードマスター取れそうだ
3では何人でhordeできるんだろう
一度くらい10人でやってみたい
でもやっぱ5人が一番いいのか?
>>251 ありがと。一応ブックマークして見てるんだけど、最近はinsaneチャレンジっぽいなぁと思ってて。
3が出るまでには。と思ってやってたけど、野良に疲れたら使ってみるよ。
野良は野良で、3人になって50クリア。なんて時の達成感あったりするからねぇ。
一定程度の馬鹿がいるのは当たり前。
募集すれだのメッセ送れだの、ユーザー側でしょぼい言い合いしたって意味なし。
全員がまともじゃないと崩壊するようなシステムになってる時点でどうしようもない。
3では時間短縮、途中参加、追放、ホスト自動交代とか実装しないとまた同じことの繰り返し。
追放はいらんけど一定時間全く動かないと切断されるように
して欲しいな
>>253 >>255にも通じるところがあるけど、んでもって散々言われてる事だけど、
途中抜けされたらBOT入れられるといいんだよね。BOTはもうちょい賢くなってほしいけど。
途中参加は、抜ける連中が増える可能性があるけど、ペナルティを大きくなれば良いかもね。
3でアーニャを使っても、途中抜けのペナルティポイントが高い奴は、1のアーニャになっちゃうとかね。
ところで、分散して篭る時、俺は絶対にアーニャのケツを守ると思うんだが、みんなそうだと困っちゃうね。
うおっ。地震だ
ローカストホールだ
L4DみたいにAI自動操作もあるといいかな。
時間制限付きで、ホード一回につき合計10分までとか。
ただ、途中抜けをBOTで穴埋めするのにも共通する問題だけど、
このゲームの場合はAIが盾動かすようなヘマやった瞬間全滅する可能性があるから、
そこらへんがうまく作れるかどうか。
盾はもういらんわ。せめて破壊可能にしてほしい。
低ウェーブからせっせと盾集めて、ガン篭りして
黙々と処理していく作業ホードになると、つまらなくて全滅で抜けるな
それ自分が篭らなきゃいいだけじゃん
260以外の4人が頑なに篭るならツマラナイだろうけど
率先して遊撃してれば誰かしらついてくるだろ
他人のプレイスタイルなんてのはどうでもいいな
途中抜けと全く動かない奴だけはダメだがな
一緒に遊んでいる仲間に感謝の気持ちを持とうや
>>260 盾で篭るのは確かに、もう飽きた感じはするね。本気で押し込まれて、みんなで1箇所の拠点で踏んばるという
バランスを作ってくれればいいんだけど、難しいだろうなぁ。
肉盾はあるんだから、ギアーズらしく肉土嚢があってもいいよね。WAVE中は死体が重い敵がいて、
拠点の入り口でそいつを倒すと土嚢代わりになるとか。
トルクの名手がいれば強武器三人、遊撃二人ってとこだな。
野良の定番では一人遊撃に行ってダウン、放置くらって死に抜け。
やっぱりねというオチ。
>>265 だからガン籠りホードって面白くないんだって。
暇だから遊びに行く→ダウンしても誰も来るはず無い
アホらしくて辞める
以上
籠って遠くからランサー撃ってるだけのホードって、
時間も掛かるから嫌なんだよね。
籠りってブラマン戦だけで良いと思うんだけど。
他ゲーの芋みたいな理屈だな。
俺が面白いからいいや的な。
>>266はホード向いてないなw
ホードは如何にその場限りのメンツと協力できるかどうかだから、
それに楽しみを見出せないならホードは楽しくは無いかとw
待ちのプレイが楽しくないなら対戦でもやってた方が良いよ。
別に遊撃は否定しないし、俺もメンツが遊撃主体なら合わせて
突貫してる。
まぁ自分用に盾を確保してたりはするけどw
>>267 死んでも死んでも遊撃続ける奴なら支援に出向きもするが、それで抜けるんなら、二度と一緒になりたくない
と思うのが普通だよなぁ。
遊撃じゃなくて「ここに篭るんだぁ」みたいに、1箇所で踏んばった後、誰も来なくて抜ける人もたまにいるね。
「俺が行けばいいかもしれん。が、そこは二人じゃ無理だよ」って場所が多い。
最近はみんな慣れたのかして、あえて乱戦になりそうなトコに固まらない?
この前もハシントの真ん中の階段付近で頑張るメンバーだった。
適度にメンバーがダウンするんで、メディッ〜クするのが楽しかった
271 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 23:14:55 ID:X3eVVzDB
遊撃 と 特攻 は違うだろjk
遊撃=あらかじめ目標を定めず、状況や戦況に応じて敵の攻撃や見方の援護にまわる事。
篭ってても遊撃は可能だろ、ブラインドになるpop潰しでもしてない限りww
>>271 どっちにしろ、ここで悪く言われてるのは単独行動でたいした戦果も上げれずに死んでる奴だと思うよ。
>>272 いや、籠ってる奴のほうが成績は間違い無く悪いよ。
遊撃したほうが単純に数稼ぐからね。
でもダウンもしやすい。
4人がずっと待ちスタイルなら、平気で2時間超えると思うんだが。
だれか一人や二人前に出ないと、時間ばかり掛かって仕方ない。
強武器取りに行ってサクサク片付けたり、
低ウェーブの雑魚は、前に出て片付けたほうが速い。
定位置でずっと頑張ってる奴が、良く理解出来ないな。
「生き残った奴が勝ち」って思ってるならそれでも良いけど、
遠くでチンタラランサーとかピストルで攻撃してるだけで、面白いんだろうか。
ホストが部屋を閉じるまで抜けないが篭らないのが最近のパターン
おかげでブームショット大活躍でいつも弾切れです。死ぬの前提だから
篭るときも出城みたいにグラインダーとかの攻撃を引き付けるようにちょっと前に出るな
死に抜けさえされなければ別に遊撃でも特攻でも好きにしてもらっていいん
だけどね。正直な話、死に抜け警戒して無理に助けにいって全滅パターンは
もうウンザリ。
デスされない数を競って
チンタラランサーとかピストル撃ってたら
レベル50超えてフレンドも大勢増えてしまいました
本当にごめんなさい
篭ってるように見える=一方向か、それ以上の敵の攻撃を引き受け、
防いでいる。って、思えないのは想像力が無いからかね。
遊びたいように遊ぶのがゲームだけど、オンで向こう側に4人いるって
想像出来ない上に、「おれはバンバン遊撃してキル稼げる」のなら、
ローカルでやるのが一番楽しいんじゃないか?
>>276 厳密に比較した事ないけど、後半の固い大型って、
ブームとボルトックで、倒す時間が変わらないんじゃないかな。
ランサーはまぁ、あれだけど。
>>275 無茶に突出してるのが死んだ瞬間に「ホストがゲームをポーズしました」
って表示の残念っぷりは無いなw
ダウンしたときにピクリとも動かない奴は、高確率で途中抜けするよな
動けない、動かない方がいい、ではなくて「動かない」
遠くから必死に助けに行ってその状態だと見捨てたくなるw
文句あるならアジア版Horde来いよ
クリアが目的じゃない 好みのスタイルで自由にやってる奴ばっかだよ
なかなかマッチングしないけど 出会ったら即フレ依頼すれば
次からいっしょにやれるし こっちも人口増えて嬉しいからね
というか、ガン待ちの篭りプレイしてる人たちって、
この時期においても完走目指して慎重プレイしてるの?
クリア目的で真面目にやりたいなら、ステンバイのほうが良いと思うよ。
野良だとwave20とか30とか、切の良いところで抜けるし。
野良で途中抜けとかに文句言われても困る。時間も長いゲームだし。
自分の稚拙な思考で導き出した回答を、さも万人がそうであるかの様に例える。
楽しみ方なんぞ千差万別。
クリア目的じゃなくても篭る人はいるし、クリア目的でも特攻する人は居るのでは?
嫁やカーチャンに飯だと言われれば聖人君子だって途中落ちすることもあるだろうに・・
娯楽だと言う事を忘れてはいけないよね。
プレイスタイルに文句があるなら野良でやるな。でFA
>>283 あらかじめ告知すれば暇な人がきてくれるよ。
>>284 カジュアルのステンバイでガン篭りなんてほとんど見ないよ
難易度差もあるし、何よりも慣れてる人が多いから盾持つ人自体が稀。
野良で慎重に遊んでる人たちってやっは他人に迷惑かけたくないからでしょ。
意思疎通がし辛い以上、拳と背中で語るしかないんだし。
>>284 発売当初のこのスレではそういう意見の人間が大多数だった。
が、今はこれが逆転して、野良来るなら50waveまで見越してない方が悪と言う事になってるw
面白いよねぇ。
ホード好きが残ったからだとは思うけど。
最近ステンバーイで短期insばっかやってたからノーマルの感覚忘れちまったよ。はっはっは!!
ウエーブ10でガチ籠もりしたのは恥ずかしかった・・・
最後残ったのがカンタス。
4人一斉にかかっていったらあの声でたおされて、そこに頭にボルトック撃ったらとどめさしてしまった
コントみたいな風景だった
>>287 了解。今晩箱の電源入れたら告知するとしよう
低ウェーブは遊撃が効率良いとか言う奴は
敵が沸くポイントを多く狙える位置でボルトック使ってみるといい
マップ中をうろちょろ動いてるのが馬鹿らしくなる
良い例はCOURTYARDの高台やRiverの小屋手前の土嚢とかだな
モーター以上の仕事ができるよ
遊撃が得意な人と定点が得意な人といるんだからどっちでもいい
得意武器によって立ち回りなんて大きく変わる
移動のロスは得手不得手ではどうにもならんよ
遊撃は俺もやるから完全否定ってわけではないんだが
効率が前提の話ならちょっとな
一度でいいからハシントの小屋の入り口に盾刺しまくってインクで蒸し焼きにしたい
ハシントで思い出したが、あそこの籠り場所で定番のグレが出るところ
片方が一方通行だって知らない人が結構いるようだね
IDが変わる前に〜っと。
アジア版ランクやらないか〜
気長に待つんで良かったら
焦らしプレイだな
よし、集まるまで実況する
ずっと一人だけ参戦してくれている人がいる…。
誰か続いてくれ!
あっ…無人に…。
とまあ、実況はこの辺で…。スレチスレ汚しすんません
ある程度余裕がある告知でないと集まらないよw
昼告知で夜開催とかね。
あとアジア版スレで告知したほうが集まりやすいよ。
>>302 そうか〜
親切にありがとう。今晩は諦めて日本版やっとこw
GoW3で採用したら面白そうな案として、
hordeや対戦で早々に死んじゃった人は外野から
冷やかしでちょっとだけ参加出来るシステムを考えてはどうか
ボンバーマンで言う所の「みそボン」に相当するシステム 解るかな?w
例えばティッカー操作で対戦プレイヤー達にある程度の影響を与えられたりとか
もちろん過度な影響にならないようpop間隔や自爆威力のバランス取った上でね。
誰も操作しねーよ
3だったら、ランベント化する。でいいんじゃね?
でもイラネ。HORDE中は死んだらローリングダッシュでトイレ・飲み物補給タイムだし、
初心者にとっては上手い人の動きを見れるチャンスだからね。
それよりゴーストカメラを少し拡張して、注目ポイントを示せるようにしたらどうかね。
今まで死んだ人の分は消えるだけだった味方位置確認UIを戦死者注目ポイントUIに置換、
該当座標の地面上にはX印が付く。
残り少ない敵の位置とか生存者から見えない所に落ちてる強武器とか、
うまく示してあげれば生存者は助かると思うよ。
死んだ側も役に立てるチャンスがあるからモチベーションが続くし。
つーか抜けるために死ぬんだし
死んだ奴は用無しw
それで良いだろ
かれこれ1年以上ホード遊んでんだけどまだ飽きる気配がねぇ!おい紀伊店のか!!
一体どーしちまったんだ!余裕ぶっこいて3発売までホード遊べるぞおい!!
俺も箱〇福島から生還しだいプレイするつもり
新兵として一から出直すぜ
お前らビーストmodeでは、どのローカストさんになりたいの?
最初はティッカーからだろJK
マーカスとか鬼畜なんだろうな
そういやビーストモードって
COG、つまり敵メンバーの数が圧倒的にたりんと思うんだけど
どうなるんだ?
マーカスとか毎waveリスポンしてくるのか?
動画だと人間側はCOG兵士や難民なんかが多かった気がするが、
人間よりバリケードがすごい感じだったな。壊すのめんどくさそうで。
死んだらRBを任意の間隔で連打してる。格好よく編集された映像みたいになってメンバー全員が映える。
今日か明日に箱〇が生還する
とりあえずホードに凸します
当然レベル1ですけどよろしくお願いします
マッチングしたら弾薬箱オゴるわ
今からかと思って思わず準備しちまったわ
すまんこ
というか野良ホード人いる?対戦より人数少ない分集まるのに時間かからないと思うが…
JPでも5分くらい待てば揃う
了解
凸できる状態になったら書き込みますわ
昨日の夜、久しぶりにGearsやったらストレートで50までクリア出来た
昨日のUnder Hillの人たちありがとう
hordeかreachかケツイかメタリカのリマスターか・・・
毎晩どれにするか悩む
ギアーズ3延期になってしまったが、その分2のホードで遊べということなんだろう。
開発に余裕あるなら日本版もアップデートしてほしいけど…
>>326 メタリカをBGM設定にしてホードだろJK。
master!master!!
久々にJPのホードをやってみたけど、
あんまり続かないんだな
まぁホストによるよ。
良いチームなのに一度の全滅で終了させる奴もいれば、
三人になっても諦めない奴もいる。
良いチームは全滅しないんじゃね?
態度的なもんだろ
どんなにチームワーク良くても全滅するときはする。
個人的にRUINSみたいな難マップで3人で粘ろうとするのは勘弁してほしい
ホストはその辺の空気も読まないといけないから大変だよな
一人ホードにハマってしまったぜ
ホストのご機嫌気にしなくてもいいのは気楽だ
やっとこさパビリオンはクリアできたけど
他にオススメなステージありますか?
一人HORDEは俺には合わねえ
せめてもう一人欲しいなー
まあアジア版なんだけど
たまにやる一人ホードは良いけど、毎回一人だと物凄い孤独感・絶望感に襲われるようになるぞw
ダウン=死亡=終了だから難易度はかなり高くなって面白いっちゃ面白いけど。
BOT入れてホードできたらいいのにな
>>336 盾を蹴っ飛ばして散らばっていくメンバー
メディック!
メディック!
死にそうだ!
メディック!
>>335 キャンペーンと違ってBGMが無いのも相乗してると思う。
カスタムサントラ入れろとかそういう次元じゃないしな
DAYONEの孤独感は異常。
だよね
海外版スレは落ちちゃったなぁ
誰か暇な人、開始したら落ちてくれても良いから
海外版RankedHorde検索してくれないか。
あと二人が埋まらん。
>>339 BGM入れるとどこに敵がいるかわからんくなるっつーか集中できなくなるんだよな
>>342 もっと早くスレみりゃ良かった
30分待っても後一人来なくてはじまらねー
5人集まらなくても開始できるようにしてほしかった
やりたいけどゴールド切れちまった・・・
最近のホード参加者は屑ばかりだなw 協力するよりスコア稼ぎしか頭に無い連中ばかりだでうんざりするぜww
スコア稼ぎが目的でやってる奴なんていんの?
スコア稼ぎじゃなくて遊撃してんじゃないのか?…
全滅終了ばっかりで消化不良だし
まったり50クリアまでやるなら付き合うよ。
1〜20あたりまで突撃しまくって殺しまくり「勇者だなー」
21〜30あたりでよくダウンするようになる「そこまでして点数稼ぎたいのか?」
31〜50毎ウェーブ瞬殺されるのでよく見ると棒立ちで撃ちあってた「ただのバカかよwwwwwww」
こういうのはよくいる
1〜20あたりまで突撃しまくって殺しまくり「勇者だなー」
21〜30あたりでよくダウンするようになる「おいおいそれならもっと慎重にプレイしろよー」
31以降瞬殺されて抜ける 単に敵が弱い時に楽しんで、寝てしまう自分勝手なプレイヤー
こういうのが一番腹立つ
ならみんな30で抜ければ全員楽しめるな。
30までもたないことの方が多いぜ。
突撃野郎と盾無しでガン篭りしてる初心者と
ウェーブ1ですでにいない奴と
11で消える奴の複合で。
たまに、wave10までやっても気が乗ってこない時ってあるよな
もう我慢ならねぇ
気に入らないマップで即抜け野郎、自分が死んだ瞬間落とすホスト、晒してやろうか
オレオでも食べて落ち着けよ
晒しても抜けるやつは抜けるぞ
今日はオブリでもやってまったりしな
レベル100の奴がいたから
どんなにすごいのかと期待してたら
マップ決まった瞬間に消えた。
残った実績がホードマスターだけなら
たしかにやる必要はないわなと思った。
>>355 なんかさ、誰かが死んだ瞬間にホストが落とした時、いやいや。今死んだ人はやる気あったじゃん。
盾管理して50行く気マンマンの雰囲気だったじゃん。てな事があると、なすりつけを疑っちゃうんだよなぁ。
だからWAVE途中のホスト落としって、悪評入れ辛い。落としたホスト名を表示して欲しいんだよな。
マップ決定してWAVE1開始直後に落とす奴もいるし。
サンプラー狙いで落とすのは許せる。だが10クリアした瞬間に落とすのは勘弁してくれ。せめて11始まって経験値表示されてから落としてくれ。
MAP別に部屋立てれたらイイのにね。
10までで2回以上死んでるようなウンコが居るなら50は無理だなって思っちまう
30分位たってようやく5人揃ったのに死亡即抜けするやつは何考えてんの?
全滅ならまだしもサイクロさんにチェーンソー返り討ち食らっただけで抜けるとか…
死亡は気にするのにプレイ時間より待ち時間のほうが長いのは気になんないのかね
俺はwave30まではふざけて適当にやってるよ
37から本気出す
>>362 >サイクロさんにチェーンソー返り討ち
これラグによる弾抜けだろ、ショットガン撃っても弾当たらん時あるし
ひどいと敵の位置にズレが生じる
JP版ってラグ酷いよな。アジア版で外人とやったほうが快適だ・・・
blood driveのグレ部屋でカバーしてたら、
何もしていないのに俺のデイジーがスススススーーって動いて止まらなくてクソワロタ
過疎タイムにラグホストと組まされると悲劇だわな。
常に画面ガクガクワープ、着弾すらしない、ノンダメなのにチェーンソーも動かない。
どうしたもんかと右往左往、忘れた頃に視認できない敵を切り刻み始めた時はさすがに1waveで抜けた。
俺が出る前に二人ほど抜けてたけど。
>>364 チェーンソーもってサイクロさんに近づく⇒サイクロさんに撃たれる⇒チェーンソーのコンボで死亡⇒即抜けだった
あのチェーンソーまでの流れるような動きにムカつくのはわかるけどまだwave10にもなってないんだからちょっと待てよと。
一緒にやってるフレがホストだとショットガンがスッカスカになるくらいラグい
レッチとかよく動くやつは大抵空中を瞬間移動してるw
ぶっちゃけつまんないレベルなんだが
言い出せなくて付き合ってしまう…
>>368 そのフレがNATオープンじゃないんじゃない?
NATタイプが枷になるゲーム結構あるよ
俺もホストよくなるけど心配になってきたわ…完走したらお疲れついでにラグあったかどうか聞いてみるかな
>>362 5人目の人はたぶん数秒しか待ってない
つまり…
SGが当たらないぐらいじゃなくて、何故か突然ダウンして、気がつくと
30秒ぐらい前に居た場所に引き戻された。その前からA押してダッシュしようとすると
ガクガク止まる現象出てたんだけど、びっくりしたなぁ。
2WAVEほど我慢したら治ったけど、何が原因なんだろう。
ホストのPCで一時的に何かダウンロードしてたんでしょ
ちなみに周りから見たら放置してるように見える
>>372 JP版でしょ?
カメラと本体の位置が頻繁に乖離する
3ではダウン時に手上げるだけじゃないくもっとわかりやすくアピールできるといい。
真後ろにいるのに気づかれないでそのまま殺されるとムカつくからな。
他のゲームみたくダウン時にピストル使えたら少しは目立つかな?
多少は役立つし。
ダウン者が居る所の高低差が分かるようになるといいなぁ3は。
必死で助けにいったら上で倒れてた時の切なさといったらry
>>378 いいね。
モダン・ウォーフェアみたいにダウン時は連射速度遅めれば強すぎることも無いだろうし。
止め刺しに来たボルターを返り討ちに出来るかできないか程度の悪あがきはしたい。
>>379 自分と相手の相対的な高低差でダウンマークを色分けでもすればいいのにな。
低〜高にかけて色もグラデーションにするとか。
たまーにダウンしてる人が消えて見えないことがある。
wave37以降のグラインダーとティッカーのコンボパネェ
>>373 うん。ホストの家族かなんかがPCで何かダウンロードしたとか、そんなんだろうねぇ。
でも、プレイ中に回線切れて落とされた事が、今まで2回ぐらいあって、そんときのラグっぽさよりも
ヒドイまま繋がってたから、色々あるんだなぁと思った。まぁこちらが原因の切断もあったんだろうけどね。
>>376 うん。JP。でもカメラと本体位置がずれたりするような感じは少ないかな。壁際とかでカメラがFPSっぽく
なってしまう事はあるけど、離れれば元に戻る。
この前ソーシャルホードやったら、やたらラグいんで、メンバー調べてみたら自分以外イタリア人で驚いたよ
ソーシャルのマッチングがいまだにどういうルールなのかさっぱり分からない・・・
いまんとこレベル1の途中抜け確率が100%なんだがマジでいい加減にしろ
ほとんどが10wave落ちじゃなくて突っ込んで数回死んで即落ちだし…
初めてレベル1とやったとき他の味方がそいつにショットガン撃ちまくったりスモーク投げまくったりしてて
低レベルいじめやめろよみっともないと思ってたが最近はレベル1を見るだけで怒りが沸いてくるようになってしまった
たぶんそういうやつって単に初心者なんじゃなくて
対戦で途中抜けばかりしてるからレベル1なんだよ。
おれレベル1で他はレベル50以上で開始早々に1人抜けちゃったけど何とかクリアできた
凄い場違い感がしたけど良いメンツで本当に良かったわ
>>385 どういう事かと思ったら、
>>386で納得した。US版かアジア版なのね。
レベルにマイナスがあればいいのにな。
JP版だとペナルティ無いからか、昨夜レベル60で最初から全く動かず、
全滅で抜けていったのがいた。
JP版もペナルティあるよ
ホードでペナルティはないけど、対戦のマイナスを引きずるので、
一度対戦で抜けると、ホードでは20WAVEクリアしても実質経験値は入らない。
自分の考え方変えるしかないよ
ここに何百回書かれても、それで放置や途中抜けが無くなるわけないし
>>389 >>390 あ、そうなんだ。対戦にはほとんど行かないから知らんかった。ペナルティについては
アップデート時のニュースで見たから、JP版は未対応だと思いこんでた。
なんだろうね。じゃぁ対戦抜けたあと、寝る前にHordeで埋め合わせでもしてたんだろうか。
>>391 どんだけ悪評入れても、マッチングするしね。でも奇人変人、自己中心的社会不適応者のために
自分の考え方を変える必要は無いだろ。慣れればいいんだ。たまに変なのを面白がったりとか。
次のシステムでの改善を期待もするけど。GoWってLiveの評価システムを参照してないんじゃないか
と思う部分があるから、そのへんちょっと考えてくれればね。
悪評なんてのはランクマッチでは関係ないからね、確か。
GoW2はプレマがプラべに当たるから本当関係ない
ホードにも途中抜けペナルティつければいいんじゃね
レベル下がるんじゃなくて、リロードバーがどんどん短くなるとかw
>>394 そんなペナルティだったら途中抜けするやつが続出するんじゃないか
>>392が最後まで抜けない人間だとして、一緒にやりたいと思う奴いる?
ホードあきたからみんなでレッドデットレッドプションやろうぜ!
バグゲー繋がりか
多分ラグかバグだと思うけど、こないだ目の前でダウンした人が
orzのまま「メディーック!!」って叫んでマップ中を高速スライドしてたwwww
一緒に見てたフレとチャットしながら大爆笑
>>394 Pリロバーの長さかな?
レベル以外だと、ペナ付きプレイヤーの横から敵がPOPするってのはどうかなぁ。
ペナルティの量によって、POPする数も違う。高WAVE時には「バッチイ人」状態で、
ちょっと離れたところで仲間の銃口がこっちむいてる。
>>399 それ、助けるにはどうしたらいいんだ?
盾の裏だと、たまに鯱になってダウンしちゃうけど、そんときはダウンした自分が爆笑してる。
>>399>>400 モーラーのアタックでなり易いバグだな。
盾持ってる時に攻撃されると更に再現度アップw
ダウン表示されてるが助ける事は出来ない。
派生バグとして、モーラーの攻撃で(自分の画面上では)ダウンじゃなく死んでるのに周りからは棒立ち状態で、
ダウン表示も無くダウンした時のセリフを延々と喋るやつとかもあるな。
(例)マーカスの「助けてくれ」等
大抵はwave終了すると直るが、棒立ちに見えるやつは自分がなった時はwave変わっても直らなかったw
3wve粘ってみて直らないので抜けた('A`)
>>400 wave終了数秒前の事で次始まったときには元に戻ってた。
tes
残り1マップの47waveでタイムアウトとかないわ
3のマルチベータがくるらしい
hordeできるといいな
途中で抜ける奴がいると
L4Dのシステムを見習って欲しいと思うなあ
追放はアレだけどね
切断した奴は数時間マッチングできなくなればいい
この前ホードやった時ほんの一瞬だけキャラセレでローカスト選べた。
一体何だったんだろう・・・
>>410 海外版も日本版もホストとのラグが多い時に
よ
ごめん。途中で送信しちゃったorz
ラグかったりすると稀に良くある現象ってことだ。
稀に良くある…だと…?
きさまローカストだな?
ニンゲンダ
>>413 有名なスラングにわざわざ突っ込みいれる貴方は真面目なキム中尉って所か
さっさと動くんだ
(一人だけ集合地点から離れて)「あつまれ」
アジア版募集しようと思ってたのに寝てたちくしょう
さすがに過疎ってきたな
ソーシャルホードなら募集せずとも参加者がいるのに・・・
ポップするグレ拾ったときに表示出るときと出ないときあるけど何が違うのさ
自分が持ってるグレと同じ種類の物を拾った時は表示なし
TU6以降 弾薬ひろってもスカな時がある 新バグだな
盾持ちながらグレ取った時、盾を落とす時とそうでない時の違いも教えておくれやす
普通、何回かプレイしてりゃ気づくだろw
Floodでグレ拾いにいって盾をイミュルシオンの中に落とした事があるのは俺だけじゃないはず
ゴーゴンにも固有の処刑モーション欲しかったと思わない?
多分2の処刑モーションってかなり開発後期に思いついたんじゃない?
それで全武器分モーション作るヒマがなくて中途半端になった気がする。
3では全部作ってるみたいだし。
ボルトックのアクションはカッチョイイしな
ゴーゴンのアクションが想像できないけど
腕ちぎって殴りは2の時もあったアイデア(インタビューで言ってた)
正直 アイデアなんて製品版の何倍もある 全部いれるのは
メモリ的にも調整時間的にも無理なんだよ
>>430 くちに銃口を入れて
ドルルルッって行きたいね
アジアランク誰か来て〜
ホード?
ってホードスレだっつーの;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
一瞬にして集まったなw
レッチにマシンガンチョップされて即ダウン。そのまま殴られ死した
あんなの初めて喰らったわ
438 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 02:40:12 ID:lCOEyVrZ
なんでしょっちゅう弾消失バグ多発すんの?
ひどい時は撃った弾の半分が消失する時がある
JP版だから
440 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 15:20:16 ID:LSO8CT9o
低レベルな奴によく見られるが、血気盛んなんのかよくダウンしてくれる。ウェーブ30以上はできれば仲間と籠って闘って欲しい。中々助けに行きにくい。それでデス抜けってのが多い。
デスが嫌ならなるべく一緒に戦えってんだ。
モーラー等々の強敵ラッシュで一人のダウンが全員デスに導くってのに。
だいたい30以降で戦い方のスタイル変えない奴は、最後まで行く気がないんじゃないの?
JP版で篭られるとゲンナリする
どんなプレイスタイルでも良いから
おまえら少しはアジア版遊んで下さい(´・ω・`)
アジア版もってないしな。マップとかも買わなきゃだめなんだろ?
全員が50まで行く気でやってると思わない方がいいよ レベルは関係ない
ガチプレイしたいならステンバイ利用かフレとやるのおすすめ
>>444 中古2000以下だから買ってくれよー
確かにmapは買わないと駄目だけど、Horde好きなら
初期mapだけでも値段以上に遊べるよ(多分
アジア版ランクだと結構みんな好き放題してる傾向があるから
あまり共闘感を得ない
>>446 アジア版が安いのは知ってるけど、DLCは日本のゲイツでは買えないでしょ
日本版みたいに全部入りみたいのが安く買えればいいんだけどね
ホード好きだしそりゃ興味はあるけど敷居が高いと面倒だよ
>MAP
GOTY版ならDLコードが付いているからゲイツポイントは不要だよ、VPN接続は必要だけど
>>448 >DLCは日本のゲイツでは買えない
カナダタグなら日本の1400ゲイツが通る(コンビニ発行は不可)ので、
厳密に言うと「日本のマケプレで買えない」ってだけだな。
でもまぁ人によっては海外タグ作ること自体が敷居高いだろうし、
ましてやVPN設定すんのもアレだろうなってのはすごい分かるw
JP版とはまた別ゲーで面白いんだけど気軽にできないのは仕方ないよなー
海外版の日本人ユーザーが増えてほしいので書き込むけど・・・
敷居が高そうに思えるけど北米タグもVPN接続も捨てアド作ってHPの説明にしたがって入力すれば簡単に出来るよ
MAPが無いとソーシャル出来ないし、ランクマッチは開始されるまで時間かかるから、DLCは落とした方がいいって
今日久々に日本語版ボードやったけど面白かった
たまにやると病みつきになるねこれってプラベボードやっても経験値ははいる?
ブッチャーってなんなの?ウェーブ20以下では攻撃力はモーラー未満。攻撃範囲狭い。防御できない。モーラーみたく走れない。モーラー以下の耐久力。獲得ポイントはモーラー未満だし。
敵としての存在意義に疑問が。
うざキャラとして存在感あるね
目撃したら、うわめんどくせ。誰かやってくれないかなって思う
海外との交流はGoW3まで我慢する
>>453 ショットガン持ってればカモだけど、無ければ結構ダルい
ブッチャーさんはいい味出してると思う。
ブッチャーは壁だな。
すり抜けられないから角に追い込まれたやつが低waveで死ぬ事が稀に良くある
初心者の頃ブッチャーさんは
腰撃ちの練習台になってくれたよ
ブッチャーには音もなく後ろをとられてダウン、そして殺された事がある
いい味だしてると思う。ブッチャーにはなりたくないけど
みんな色々意見ありがとう。そういや俺も腰だめ練習とかやったな。敵にとっては壁でもあるよな。
けどブッチャーの武器が拾えたらブッチャーの存在意義を見直すんだが、俺にはやはりデクの棒でしかないね。
この前レベル100いたわ
なんていうか・・・手堅い動きだった
>>461 こちらの弾薬を減らすという意味では、割合充分な敵つうか、的だよね。武器弾薬を落とさないし。
でもあの長包丁、使えたらいいよねぇ。弾の出ないライフル扱いでいいんだけど。
殴りの威力と範囲をちょっと高くしてくれれば。
あ、ラスト一匹のブッチャーを、殴りオンリーで倒してる人を見たことがある。
他のメンバーは全員補給活動。ラス1のレッチより扱いやすくて良いんじゃないかな。
死に抜けする奴は画面の向こうで俺が、「下手糞乙wwwww」
って言ってるからな。まぁ、今となっては大抵のことは笑いのネタだけど。
今年の1月から始めてホードだけでようやくLv60。
Lv100なんてあと何年かかるのやら(´・ω・`)
すげえな
俺なんて日本語版発売日に買ったのにまだ50代だわ
今年から? 相当やってるな
カーマインが死んだタイミングで
マーカスが「くたばったな(笑)」って言ってて吹いた
UnderbreadGllintってレベル100の人がwave1から放置かましてた。
やる気がないなら、そもそも参加すんなよ。
訂正
×UnderbreadGllint
○UnderbreadGlint
そんなの証拠が無いから意味が無い。
晒すなら動画チャプチャーしないと。
便所に行ってる間に始まってることもあるから少しぐらいは大目に見てやれよ
10waveまで動かないとかだったら放置だな
悪評でもパンチでもぶち込んでやれ
アジア版人いなすぎだろ…
アジア版ホードファンはカスタムやソーシャルでやってるよ
野良で もしマッチングしたらフレ登録してみると吉
GOTY買って昨日から始めたけど1waveクリアでXP600ってすごいな・・・w
ランクホードも一応粘れば集まるとはいえJP版より過疎ってるな〜
>>771 言っただろ これが「処理」だ人間がイカレちまうんだ
すまん誤爆
最近50waveまで行くのが短く感じる
TYRO STATIONでLS撃ちまくるの楽しい
俺はたまにRiverやりたくなる
フレが一人もいない俺とキャンペーンを遊んでおくれ〜
>>482ー483
ありがとう今度募集してみようかな
募集でもしないと誰にも巡り会えそうにないですね
COOPといえば、アジア版でCOOPするといつも最後ホストをロストするぜ
アジア版は
今からアジアランクホードくる人いないかね
>>480 Riverの上流の方って、景色良くて、1WAVEぐらいでいいからぼーっとしたい時があるね。
俺たまにブラッドドライブの上からぼーっと海を眺めてるわ
ハシントも景色いいよね
ブラッドドライブは片側が絶壁の海で反対側が市街地になっているありえないmap。
しかも、建物は病院(垂れ幕にはhospitalがなんたら〜)で手術台みたいのがあるし
ラグスイッチャーいたぞ…
機能するかホードでチェックしていたのかな
>>492 ただのラグホストじゃなくて?
でも自分もけっこう前に似たような経験あったかも…
ホスト以外みんなスコア0、レッチとかいくら殴っても死なないとかw
結局wave2で抜けたけど、見事に「途中で逃げた」入っててワロタ
wave1から全く弾が発射されない・グレネードは投げるモーションだけってバグ?に最近なったんだけどこれは何なんだ?
カバーポジションからの乗り越えもできなかったんだけど一度死んだら直った
俺も四、五日前にそれなったわ。
弾は出るけどまったくダメージ与えられないし、武器もひろえない。
1から3WAVEまで得点ゼロ。
抜けようかと思ったけど死んだら直った。
インクの嘘判定なんとかしてほしいなぁ。
明らかに何も無い所でダメージ喰らうし・・・
攻撃判定が曖昧なところもなくしてほしいな
リバーの建物の二階から対岸の木の辺りに砂したときとか
それを織り込んでやるのも楽しいんだけど
アジアランクもう一人こないかな
ホードは気楽に出来るから回線弱者も多いんだろうよ
対戦は回線ゲーだからなw
ホスト取るか、ホストへの通信が最も速い奴が勝つ
RIVERのポンプ小屋の中で、周りまったく動いてない
回線落ち寸前の状態になったので、インク投げる動作で遊んでたら
回線繋がった瞬間、橋の上に直線移動してインク投下したことがあったな…
インク投げたのに所持数減ってなかったが、危うくダウンするところだったw
ホストなら快適すぎるくらい快適なんだけどね。クラになるといくら軽くてもおかしなことが起きる。
壁抜けたり弾出なくなったり全てクラで発生するし。
俺なんて過去2回ほど突然その場でミンチになったことあるぞw
ログは自分が自分を殴り殺したことになってたし。
数日前からMyXBOX↓のデザインが変わったよね。
http://live.xbox.com/ja-JP/MyXbox 以前はプレイ終わった後、パソコンから
フレンド → 最近遊んだプレイヤー で
その日一緒にプレイした人探して「あの時はありがとう」的な
メッセージ送ったりしてたんだけど、新しいサイトデザインになってから
一緒に遊んだプレイヤー どこから探せば良いか判らなくなっちゃった
最近遊んだプレイヤーをパソコンから探すにはどうすればいいのかな?
もし誰か知ってたら教えてくださいませ。
俺もそれ不満なんだけどできなくなったの?
フレへの一括メールは送りやすくなったのに、もしできなくなったなら最悪だな
>>502 俺もそれで困ってて、
『フレンドセンター』の『フレンドの検索』ってので試しに適当なタグを入力したら、
勝手にフレリクを送っていた…
正直改悪じゃね?
マンションの悪夢…
野良で一人抜けて4人で臨んだwave50、一人死んだが残る三人で最後の盾に引っかかったモーラーどう料理するかしようとしてたら、盾越しの一撃で全滅
何度かコンティニューしたがさっきので士気が落ちたのか全滅を繰り返し、結局解散ヽ(`Д´)ノ
見事な逆転満塁ホームランだったよモーラーちゃん
>>505 皆俺が俺がでモーラーに近づき過ぎたんじゃないの
盾に引っ掛かったモーラーのいきなりフレイルはよくあることで
慣れると引っ掛からなくなるが、経験が足りなかったな…
マンションみたいなマップなら億劫がらずにモーラーの背後に
回り込んでフラグ刺しとかの方が早いよ。他に敵いないんだし
なんかhordeでタイ使ってる人少ないぞ
キムより少ない
それも運命だ
タイさんはモヒカン、キルレ2.0、LV70以上じゃないとアンロックされないからね。
ホード中にカスサンで流す曲のオススメある?
ギルティギアとかの曲流しながらやったがホードにはあんまり合わなかった(´・ω・`)
360的にはらぶちゅっちゅだろ
Horde中に音楽とか聞ける余裕無いわ
ローカストの声や足音や銃声からあらゆる情報を取得してるからな
たまにどうして音がしてるのにのんびりそっちに弾拾いにいくんだ、みたいな人がいるけど、ひょっとして音楽聴きながらやってるのかな
Hordeはそんな音に神経質になんなくても大丈夫だろw
やっぱメタル系なのかな
ハロウィンイベントあるんだな、アジア版だけど…
自分は1のサントラから幾つか見繕ってランダムリピートで流してる。
いやいや、音は大事だろw
敵が近づくのを察知できる唯一の手段なのに、ホードだからってBGM流しながらってかw
篭りプレイならそれでも良いだろうけど、遊撃出る時にBGM流してると孤立し易いんじゃないかねぇ。
ライオンキング
なにコイツ5人PTでやってんの?
シネよ雑魚
>>518 インセインでやる訳じゃないからなぁ
ノーマルなら特に問題ないと思うが
LBでマメに位置確認すれば大丈夫だし
そもそもカスサンは足音も銃声も消えないっていう
ローカストの息遣いも聞こえるよ
あんまりファイルに曲入れすぎたらホストのときカクつくから中尉。場合によってはフリーズする
餞別フラグやったら爆発する直前に救助、
直後に爆発して再度ダウンするという臨床?体験をした。
フラグ起動後の手を上げてるポーズの時も救助って可能なんだね。
爆発する瞬間に救助されたら無傷で生還できる。
>>518 いやいや、Hordeで急に敵が死角からなんて状況殆ど無いだろw
>>525 いきなりブームショット飛んでくること無いか?
いつのまにかあいつがいる
一人ホードでラストに一匹残しておいたら、
足の遅い奴はこっそりテレポートしてるような気がする
味方と離れたところでカバーしながら敵を潰してたりしたら、
いつの間にかボルターさんが隣に立ってることは稀に良くあるよ。
>>526 曲がり角でブーマーと鉢合わせ、無言でゼロ距離砲撃されたことあるZE☆
残り5匹になると大型が頻繁にワープして困る
全員の死角にワープするから追い詰めたと思ったら突然横や背後から奇襲されたりする
これで全滅すると激しく萎える・・・
ボルターさん動き面白いから見かけたらストーキングしてるわ
JP版はバグで音関係もおかしいだろ
ブーマーのドカーンはホストしか言わないし
ローカルで一人ホードやっていたら「どかーん」と言うだけ言っておいて、
実際に撃つ時は無言で撃って来たりもあるんで、色々と作りがお粗末なのは分かる。
ブーマーはたまにフェイントしてくるけど、こちらがブラインドショットするとブーマーが発砲するのでお馬鹿だねw
>>530 敵が5匹以下になった時の死角ワープは仕様っぽいので、逆手に取って
わざと死角を作って予期した位置にワープさせてしまうという手もあるよ
マップのPOP地点ちゃんと把握してないと無理だけど
あとワープした敵に即撃たれる位置にいないように注意
>>535 敵のハマり防止のための仕様でしょ
危なそうと感じたら篭るのが一番安全
索敵はチームに大抵一人はいるバカに任せればいい
敵残り二、三匹になってみんな弾拾いに散ったら、いつの間にかシーンとして、気がついたら味方がいなくなってた時の緊張感はたまらんな
カンタスが永遠とインクを振り回したままフラフラするだけの状態になる事が
あるけどアレってどういう条件でそうなるんだろう?狙ってできると相当
ラクになるんだけどな〜。
3でHOODOはどう変わるの?何が進化するの?
>>539 3のホードではみんなの憧れのローカストさんになれるよ。
グレネーディアさんになって突撃したり、グラインダーさんになって弾丸の雨を降らせたりできるよ。
日本人ならやっぱティッカーだなw
フレイマーでタンク撃ち抜かれた後に、
敵陣地へ特攻するのがロマンだと思う
俺はティッカー一択になると思う
ティッカーでランバ・ラルのように死んでみたい
ティッカー×5とか胸が熱くなるな
ブーマー系が走るって聞いてグラインダーがローディーランするのを幻視した
動画確認したらそんなことはなかったがどたどた走りでも十分速いじゃないかw
本気で走らないと後ろからプレイヤーに鞭打たれるしな
おれはセロンガード一択だな
俺のブラインドトルク撃ちを披露する時が来た
トルクと言えば、あの処刑アクションで首が飛ぶようになるかな。
せめて首からドバドバ血が出て、しばらく首押さえてのた打ち回ってから死ぬようにするとか。
いや、やっぱりスッキリ首が飛んだ方がいいな、うん
jp版なんてなかったんや
>>540 それビーストモード。ホードの仕様は未公開。
そういえばビーストモードの動画でカンタス、グレネーディア以外の中型
見たことないし多分使えないんじゃないかと思ってるんだが。
セロンとかフレイマー使えると対戦と対して変わらんし。
それに弾薬箱が見あたらないから弾数武器持ってる奴は残弾厳しそう。
新キャラのムカデ気になるけど、あれムカデ苦手な人はしんどそうだな。
>>550 グレネーディアが使えて他のドローンが使えないってのは不自然だから
全種使えると思うよ
対戦で使えるキャラを使えなくする意味もないよなぁ。
>>551 ビーストモードはティッカーとか下位のローカストを使ってポイントを稼いで
大型とかの上位をアンロックする仕様だけど、アンロックできる一覧の中に
見当たらないんだよね。デモ版にいないだけかもしれないが。
あと中型の蘇生が出来るのはカンタスだけっぽいし、
残弾制限もあってかなり個々の使い捨て感は強いな。時間制限もあるし。
これって画面分割でオンラインで出来ますか?
>>553 あの時間は遊戯台の回転率を上げるためについているだけ
そうじゃないと延々とやるバカがでるから
やれるなら延々とやる自信がある
ブーマーとか弾撃ち尽くしたら只のブッチャーになるな。
>>554 ゴールド2つあれば出来るんでない?たぶん
>>558 ありがとう。ゴールド必要みたいね。今夜はオフで二人でやりまつ
ん、時間内に倒すってルールなんじゃなかったっけ。違ったのか
ビーストモードで同一ウェーブで全キャラから自由選択は難しいと思う
512MBメモリに全キャラデータ入ればいけるが...
たぶん面ごとに固定の敵セットから選択だと思う
>>561 UE3は勝手にガベージコレクトしてるから
その辺は心配する必要ない
少なくともグレネーディア以外にドローンも居たよ。
SSか海外プレビュー記事で見た。
>>554ですが、プライベートマッチならゲストで出来るんですね。野良でも出来ればいいのに…
オンは流石に金払えってことだろw
ふえるデポでwave開始とともにエレベータで誰か死んだときの緊張感
30後半だとまじビビる
共有タグ作りました
AA GOW Asia AA
アジア版での対戦、ホード何でも有
よろしくお願いします
タグってつかいかたわかんねーんだよ
AA GOW Asia AAにフレンド登録してもらえれば、このタグに登録しているフレンドが見れるので、招待したり、部屋に入る事が可能です
エレベーターがあるのはFuel Stationじゃなかったっけ
あのエレベーターも故障したり、挟まれたりと悲劇が多いポイントだよなw
ショットガン弾消失バグはよく語られるが、
それよりもトルク発射不可の方がよっぽどヤバイ。
当たるはずれる以前に弾でてないとか・・・
ウイングマンの実績って、もう談合でもしないと取れない?
>>572 ブラインドで使ってる人も居るけど、トルクは中長距離攻撃用だから基本的にどうにかできる余地はあるじゃん。
ホストや自分がADSLか速度の出てない光だと1/3で出ないからそういう時は捨てれ
JP版は妥協の産物なんだよ...
ショットガンは取説にも命中精度に難ありって書かれてるし、割り切るしかない。
それより高ウェーブになると、ローカストがHSしてこない?
ボルターとグレネーディアに近距離で即死させられたんだけど。
ボルトックですし
ゴーゴンでビチャビチャと赤くなるのが気持ちいい…
LSって実は使える武器なんじゃないかと
レベル50超えて思うようになってきた
どの武器も一長一短。
wave30までなら主力として使える(ただしきちんと頭を狙える人に限る)
むしろ攻撃が痛くなる後半の中型向けの武器だと思うが。
LSとボルトック1発ずつ頭に入れるとボルタースナイパー以外も死ぬし。
>>581 LSはたしかにw30超えると敵の攻撃受けてHSできなく
なるだけでなく、火力で敵に押されて接近させられるから
やめてもらいたいよね
31以降は長く顔出してると危ないからな
一発で大ダメージ与えられるLSはむしろ安全
トルクもHS出来ないくせに武器だけじゃなく大箱ごと占有したがる奴がいるのが困る
アジア版 ホードのローカストが必死杉www
おべんと期間中だけなのが悲しいw
フレイマーまでランサー持ってるのが笑えるw
イベントの間違いw
2人とかだと普通に1waveで死ねる
レッチ、サイア以外でランサー持ってない奴にまだ会ってないw
今回の経験値イベントはサイア祭りだね。
wave1から10まで主力はサイアとレッチ
ドローン系が2、3体出てくるだけ。(ほんとWave10でさえコレだから)
セロンやカンタスとかまでランサー装備
これはサイアに対してチェーンソーが必要だから救済のためだと思う。
あと、ダメージ受けてもチェーンソー発動できるのでガンガン斬るだけ
大型が出ないからwave10では100匹以上のサイアとレッチと戦うことになる(w
一人でもwave50まで行くんじゃないかな、時間かかるけど
経験値:4650 (ノーマルホード、1wave)
経験値:3100 (カジュアルホード、1wave)
ソーシャルに参加したらずっとインセインだったから難易度固定かと思ったら違うのか
ノーマルでも20waveまで4人でやって1.5時間かかった。こりゃ50とかきついわw
ダメージ受けても仰け反らないだけでずいぶん楽になるな〜
難易度はインセインがマゾ過ぎて面白かった
ソーシャルホードの難易度はホストのキャンペーン難易度に依存(最期に遊んだ難易度だったかな)
ソーシャルホードやる前にキャンペーンを遊べばおk
3が出たらキャンペーンと対戦放置でhordeキチガイになる自信あるわ
どうか隔離鯖じゃありませんように・・・
ネット周りが変わってないとすれば隔離の方がいいと思う
アジア版初期のHordeはラグで無理ゲーだった
ゴールド切れたからローカルでやったけど、
点数が70や105ばかりで敵の数が多いから、かなり時間かかるな。
おまけに、リザルト画面が長すぎて次WAVE開始とかぶるw
対戦選んだらHordeが始まったでござる。
>>594 海外版のラグに慣れちゃって日本版が快適すぎたわw
むしろあのSG撃つとワンテンポ遅れてミンチになる感覚がクセになる。
今回のサイア祭りって
一人で50行けそうだな
強武器が沢山沸いて
敵の進路も一方通行になりそうなマップで
かなり稼げそう
なんか良いマップない?
マルチャー沸きかグレ沸きが多いところかな
FLOODはグレ多くて楽か?
ソロでやってみてるけど点数ウメーw
うめぇけどwave5で53体とか飽きてくるw
>>595 ローカルプレイは高確率でリセットされてるんだがオレ
大丈夫なのか?
大型が出てこないとやっぱ飽きるの早いなぁ
久しぶりに実家に帰ってホードやったがやっぱ楽しいなぁ
ラストマンになってから追い掛け回されてギリギリ捌ききったけどビビって手が震えたわw
ローカストが突撃モード入っちゃうと自爆が怖くて近距離でブーン撃てないw
やっぱり火炎放射器が一番だな!
__
||
| |
/⌒ヽ | |
⊂二二二( ^ω^)二U)
| /
( ヽノ ブーン
ノ>ノ
三 レレ
イベントのホードって面白くないほうが多い気がする
トルク祭り、カンタンス祭りが割と良かったかなあ
スナイパー祭りとかどうなんかね。
後半になると頭出した瞬間に
何発も弾とんできて即ダウンとか。
>>604 ティッカー、サイア祭りは単調なだけで面白くないな
数多いから時間掛かり過ぎるしw
10 wave毎に祭りキャラが変わる方が楽しいんじゃないかな。
スナイパーだとショットガン無双が出来るな
10Wave毎にマップが変わる祭りとかどうよ?
盾は持ってないと消滅の方向で。難易度高いかな
どうせなら9waveごとにマップが変わるのがいいな
別マップにメンバーそれぞれ違う地点に飛ばされて急いで合流とか。
団結感がすごく高まりそうだ
流石にマップ変えると読み込み&カウントダウンスタートになるから、テンポ悪くなると思うぞ。
リーバーは出せないのかな
味方が陣取ってるあたりに、3匹くらいシュタシュタシュタと着地してカオスにして欲しい
wave毎に敵が変わるのがいいな
最初ティッカーから始まって最後は犬のみとか。
ヘイローのカスタムFFみたいな、ブームショット無限とかもできたら面白いw
弾薬無限はお遊び用として欲しいな。実績やスコアに反映されない形で。
フィールド一面インクまみれにしたいw
test
耐久力とか攻撃力が上がるんじゃなくて普通に敵の同時出現数を増やして欲しい
wave50ではグラインダー20体&サイクロプス50体同時攻撃とか
増やさなくていいよ
敵残り5体の突撃が最初っからあれば、盾があろうがすぐに全滅さ
ノーコンwave50の緊張感は異常
>>616 1体のサイクロに盾蹴破られてグラインダー20体が陣地内に進入してくるとか想像したくもないww
耐久力あげる調整は面白くないね
シューティングなんだからエイム精度で調整してほしい
じゃあ人型のやつは全員ボルターの動きするってのはどうだ
ボルターはチョロチョロしすぎで吹く
モーラーに近づけるときと近づいたら潰されるときの違いが雰囲気で分かるんだけど
具体的にどう違うのか分からん
盾構えてるときは意外と危ないか
>>623 Wave進んで後半になればなるほど、どんな状況でも高確率で潰される気がする
モーラーの反応が序盤に比べて機敏になってるのと、
武器を振り下ろした時の爆破範囲がブームショットと同じでデカくなってるからだろうけど
モーラーさんは自分以外を狙ってる時は案外簡単に後ろに回り込めたりするよ
判断基準は多分それ
ブーマーがブラインドファイアしてくるとか
カンタスがマルチャー背負って遠くでゴロゴロしてるとか
ボルターがチェーンソーで斬りかかって来るとか
ブッチャーがいきなり大爆発するとかがいいなあ
ブッチャーが爆発!すると中からボルターが!
ブッチャーが包丁投げたりティッカー投げたり。
ムキムキになったブッチャーもあるよ
ブッチャーにダメ与えて怒るとベルセルクになるのは良いね
ナタ持ってBダッシュしてくるんだぜ
今気づいたんだけど
本編にぶっちゃーて出てきたっけ?
ワーム解体現場に居たはず。
ブッチャーの本業ってさ、戦場で戦うことじゃなくてワーム解体なんじゃないかと思うんだ
他のローカスト達のメシ作るのが仕事なんだよ、きっと
この間のチェーンソーイベントでボルターのランサーはあったぞ
カンタス グレネーディア フレイマー ドローン すべてランサー装備だった
ブッチャーの意味くらい知ってろよ
もちろん知ってるよ。ただ、キャラ的に人間共を解体する人に見えなくもないので
ブッチャーならお気に入りの店の厨房にいても構わない
それフレイマーって呼んでいいのか?>ランサー装備
ちゃんとガスボンベ背負ってたし いつも通り爆死したから立派なフレイマーでしょ
そのガスボンベは何だよwwww完全に決死隊の装備だろwwwwwwww
ランベント・ワームとか出てほしいなぁ
地底が舞台じゃないから難しいか
どうせならフレイマーがフラグ持って特攻してくるとかどうだろう?
猛ダッシュしてきて人間の近くまで来たらフラグ起爆とか
カバーポイントだらけのマップの構造的にイラっとしかしないかもだが
>>643 うんそうだね…
盾蹴っ飛ばすわ、土嚢乗り越えるわ、殴っても飛んでいかないし
ティッカーどころか黒レッチも上回るムカつきキャラにしかならんよね…
自分にグレ刺しして2倍速で走りたいな
ダウンした味方が近くに居る時のフレイマーさんのプレッシャーは異常
アジアランク誰か来ないかねー
ランベントフレイマー
インクの二個目が何故か拾えないことがあるけど、
武器をインクに切り替えると拾えるようになるね
盾持ってたりすると面倒だけど
新しくフラグ系拾おうとすると盾落とす時と落とさない時があって、深く考えてないから条件がわからにあ
既に持ってる種類の時は盾落とさないんだっけ
652 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 00:43:23 ID:8LRws0v9
Lv10くらいまでに条件が解らない様なら頭の病院行ったほうがいい
壁際のフラグを拾う時は壁に背を向けて拾えばいいよ
大事な盾を壁にボッシュートされる事がまれによくある
何か完走した後「ナイスヘッドショット」ってメッセージもらった
うれしいヽ(`Д´)ノ
やっと念願のホストが抜けてもそのステージだけがやり直しという
改良が発表されたね
あとは途中抜け、途中参加さえ実装してくれれば…
>>655 それはTU6のソーシャルで途中参加、途中抜け自由
>>657 おまえはJP版だけやっていればいいと思うよ(w
?
おまいら会話のキャッチボールをしろよ
フクシュウダ
ニンゲンダ
トツゲキダ
Wave40台前半の全滅率が最近ハンパない
ダンヤクガイルー
>>663 いつの間にか後ろに立っているブッチャーさんとかなw
ラストのドローンの突撃で殴られて瞬殺されてる人がよくいる。
何故盾があるのに持たないのかと。
後ろからボイチャでローカストの真似してこっそり呟くのがマイブーム
ホードしよおおおお!
日本版で待ってるよ!
ニューベガスでショっトガン使ってたらギアーズの癖が残ってて構えて撃つまで約一秒待ってたw
ニューベガスは四肢切断されたNCR兵がゴロゴロ転がってる所があったな。
交渉がんばったんだろうな。
Fallout3でもレイダーの拠点なんかに手足切断された死体が吊されてたじゃん
はじめっから死んでるのはモノ扱いなんじゃね
数が増えてもそれは同じなんだと思う
ローカストも人じゃないんだからヘッドショットで頭割れても問題ないと思うんだが
3ではせめて1くらいまで規制は緩めてほしいわ
対戦でジンルイの頭が割れるのが不味いのかな、と
でもショットガンでバラバラやチェーンソーでミンチはOKとか
ローカライズの際の自主規制の基準がわからんちん
>>671 規制はCEROの嫌がらせ、自国のゲーム産業を守る保護主義なんだよ
TPPに加入するしかないな
CEROもまともに検証してるとはとても思えないんだよな
アーケードのCastle Crashers(首がもげたり、背景に転がってる死体の断面が骨ごと丸見え)が
二頭身とはいえBはねーよ。
CEROはエターナルチャンピオンズ(昔の格ゲー。グロ演出多数)をB指定にしたりと適当すぎるのが問題
正直信用出来ない
CERO「うっせーぞ海外かぶれどもが。つまんなくても日本のゲーム買えや。GoW3?全力で妨害するよ。」
CEROの審査してるのが主婦とか会社員とかだと聞いたんだが
普段ゲームをしない人間が審査してるとかどうよ
わざわざゲームの倫理審査員に応募してくるような人間と聞くと、
服装・髪型が時代遅れ、教育ママ、フェミニスト、性はタブー視、高卒、
10円安い商品を買うため10km遠い店に車で行く、憲法9条の会会員、PTA役員、
ゲーム脳の恐怖などの二流新書を好む、支持政党社民党か民主党、自虐的歴史観、
ヒステリー持ち、朝見る番組は朝ズバ、パート以外労働経験無し、専業主婦、
クレーマー、井戸端会議好き、子ども手当賛成、専門資格や特技これといってなし、
自分の子供の交友関係に過剰に干渉、親子喧嘩絶えず、子供に大量のルールを課す、
夫とは15年以上セックスレス、学級役員、子供が大きくなっても子離れ出来ず干渉
だいたいこんなおばさんが思い浮かぶ
こんな人にギアーズを見せたら発狂するのも無理はない
ジョークが分かってゲーム好きなナイスミドル達が吟味しつつ審査してくれたら最高なのにな
CEROが日本のゲームを保護しようとしたところで
「ギアーズ規制厳しいからクォンタムセオリー買おう!」
とはならないと思うんだけどねえ
681 :
なまえをいれてください:2010/11/16(火) 02:49:19 ID:zssuPY/N
あんま他のゲームを出して上から目線であれこれ言いたくないが、クォンタムは無いなw
3のホードの情報が全く来ませんね
そもそも3の情報自体全くこねーな
684 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 00:47:11 ID:UJqJvNjY
今回のホードイベント最強に難しい
一人で3までしか行けん
685 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 00:50:47 ID:UJqJvNjY
つうか誰かランクホード来いよ
ソーシャルは誰も来なかった
ショットガンレッチとファイアーマウント
ファイアーマウントはちゃんとフレイム持ってるのがワロス
今回のホードは今までで一番凄いわ
真剣勝負解除用に作られただけある
すっげー時間かかるけどキル数半端無い
ウェーブ10だけでも良いけどな
俺がキル・救助ともにトップクラスに括約してやってんのに
たまに死ぬと総崩れって一体…
持ちこたえろよバカども
そこに盾あんだろ
って思えるから野良は楽しいよね
つうかこれ50ウェーブ完走したら
一体いくらキル稼ぐことになるんだろうな?
5000はいくかな?
時間かかるの覚悟して、ちょっとだれかデフォマップでいいからステンしないかな
リザルト画面のキルカウントが一列超えたらどんな表示になった?
とりあえず枠外にはみ出そうなとこまでは見たw
>>688 キル数も救助回数も低めなのに、いるだけでチームの生存率が上がる奴もいるな
ランクホード家紋
レッチのショットガンキツイな・・・
だめだ、ソロでやるとリザルト画面がなかなか終了しなくて積むw
ランクホード、3人放置で1ウェーブで全滅したwwww
SGレッチ、ムリゲーだろこれ
今までで一番退屈だな
プレイしてて寝オチしそうになったわ
ヨッシーステージだけやると面白いぞ
今回のSGレッチにファイヤーヨッシーは
なんかいろいろ一線を越えた気がする
内容的にも息つく暇もないわ
ヨッシーってどこだ?
SGレッチって全く意味不明だったけど、実際やってみたらこういうことだったのな。
うぜえし一人でやるとメンドくせぇw
WAVE10のことだろ
ブラッドマウント
ホードやる気まんまんだったけど気がついたらこんな時間だった(´・ω・`)
>>698 ブラッドマウントが通称極悪ヨッシーって呼ばれてる
乗ってるのはマリオかな?
今回盾あるマップじゃないと絶対ムリだわ
しかも盾蹴られたら終わりだろうな
あれ、これ普通のホードだ…?
>>699,701
d。ステージのことかと思ってた
なんか海外版の方が国内版よりグラがきれいじゃないか?
気のせい?
グロ断面を加工修正してるから
その影響で色調が違うかもね 意図してない仕様というか
JP版は海外版以上にとにかくバグ?が多いから 良い悪いの比較しようがない部分もある
別ゲーと考えるべき
いやー今回のイベント、wave10だけはほんと面白いわw
ギアーズのムービーでさ、マーカスにレッチだかドローンが
いっぱい詰め寄ってくる動画があったよね?
リアルであんな感じなんだもん。倒してもきりがないし油断する暇もないっつう。
新しいホードのコンセプトに繋がる気がする
回線詳しい人教えてくれ。
マンションタイプの下り50mbps程度なんだが、
ホストになってwave1前の名前表示される時に5人分が2-3段階くらいで表示される。
回線いい人って一度にパッと表示されない?
やっぱ回線ラグいのかな。
一応ポートも開けてみたりしたんだけど・・・。
重要なのは下りじゃなくて上り
>>707 ラグとか関係ない
同期取れた人から順に表示してるだけ
なんかイベントやってるの?
アジア版はまだ人いる?
かなり久しぶりだけど今日の夜やろうかな・・
マンションって三人になったら無理ゲーだな
分かりやすい篭り場所がない
両サイドのポップ潰しするところはどうだ
攻められるルートは二箇所でそれぞれ盾一枚で塞げるぞ
ウェーブ30なら1人で2階でしのげた。
マンション二階なら、両脇からくる小型中型を警戒しながら階段下に火力を集中すれば何とかなるべさ
だいぶ長くホードやってちょっとデキる気になってたけど
未成年ぐらいの人と一緒になるといかに自分が守られてるかわかるな…
ホードは攻めたら負け
717 :
711:2010/11/26(金) 10:10:47 ID:InN7HErJ
野良だと連携がとれなくて無理だった
中央の三つの入口を各個人で守る感じになって、
一気に崩れた。俺は建物入口ではなく、ブームの上で戦うべきだった!
裏庭は5人いても崩れるときはあっさり崩れる。
手堅いのは2階だけど時間がかかる。
順調ーーー
と思ってたら突然一角が崩れて次々とダウン表示が出る時の
らめえええええ、って感覚がたまらん
篭るのは30からにしてくれ
20後半で篭らずに何度も死んでる奴居るんだけど。
10台後半で突撃して死んでる奴とかもう見てらんない。
篭るか積極的に攻めるかは人数しだいだと思うよ
途中抜けされたり他のメンバーが死亡したりして、2人しかいないときに篭るなとは言えないだろ?
攻めていってすぐ死んで、を繰り返す奴は放置と変わらないと思う
1人で遊撃してる時に4人一気に赤くなる緊張感
そして全敵が君に殺到
フラグ4個ブーム12発ランサー550発ボルテック42発に
盾マルチャー籠り
全軍掛ってこい!
>>726 フラグ4個の時点で死亡フラグ立ってますよwww
wave40以下全滅は退出って自分ルール作ったら、まったく完走できなくなったでござる
理由は30台で全滅するチームだと40台はかなり苦労するからだけど
いい加減37でグラインダーに一掃されるとか止めようぜ
インク飛んで来てるのにガン無視して、毒ガスの中
果敢に撃ち続けてる奴も見かける度に笑ってしまうよ
いや、そういう俺ルール作るならプラベでやれよ
40以下の全滅なんて遊びから起こる事故みたいなもんだろ
低waveで全滅してから一度も全滅無しの完走だってよくある
>>728みたいな奴が居ると無理だけど
>>728 そう思うんならもっと上手くなれよヘタクソ
お前がダウンするから味方が巻き添えになって全滅
お前が周りを見ないから味方のピンチに気づかず全滅
どっちにしてもお前のせいだよ
全滅抜けっていっても、いい感じのチームだと抜けるのが惜しくならないか?
俺はどうしても眠いときだけ抜けるが
うとうとしながらやると逆に迷惑かかるしな
3ではいろんな武器の金仕様がつかいたいな
ゴールデンボルトックとか、いい響きだろ?
このスレだと全滅抜けは悪とされてんのか?
全滅抜けというか、メンバー批判のせいで叩かれてるんでしょ
抜けるのは個人の自由だけど、後の文がまずかったんじゃ?
もうすこし言い方ってもんがあるだろう
良い感じのチームだと47くらいで全滅しても
誰かのHマスターの為に最後までやるときはあるな
慎重にやってた全滅以前と比べるとかなりのラフ
プレイにはなるんだけれども
死に抜けは悪でおk?
正直意味が分からない。
全滅抜けがいても、たいてい「ノーコン狙いなのかなぁ」なんて感じで、理解は出来るんだが、
「頼りないチームだから抜ける」なんてわざわざ書込んだら、そりゃぁ普通に鼻で笑われるわな。
チームの人数によって敵の出現数が違うんだから、一人でやってろって言われるのが普通だろうね。
>>732 ゴールデンボルって言いたいだけじゃないのか。
3では金武器は敵に狙われやすいとか、特定の武器は敵が脅威に思って狙われやすいという仕様にしたら、
戦略性があがるような気がする。が、簡単になっちゃうかもしれんね。
>>736 別に、抜ける事に善悪無いと思うよ。
アホみたいに突出して、ダウンして、誰も助けに来ない、または戦線崩してまで助けにいったけど間に合わず、
死んだ→抜ける
これじゃぁ、次に一緒にやりたくないよな。
一生懸命戦って全滅抜けはいいとして、抜ける目的でわざと突撃してダウンして死ぬのはやめてくれ。
抜けるなら堂々と戦いの始めとかで抜けろ。最近こそくな抜け方する奴がいて腹立つわ。
正直に助けにいった奴がついでにダウンしたりするし
>>739 それはそいつがヘタでバカでお子様なだけじゃないか?
うまくいかなくてキーッ!電プチだ!、みたいな感じ
一応、18禁のゲームなんだけどねえ
下手糞よりも動かないやつの方がよほど迷惑かつ目障りだわ
放置で稼いでるのか単なる寝落ちなのかは知らんけど
742 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 02:45:30 ID:2AIG0Ego
そんなことよりいつオンデマンドになるんだよぅ
経験値増量イベントはたまには普通の内容のままにして欲しい。
大抵はありえないシチュエーションになってるからそれはそれで笑えるんだけど。
せっかく人が集まるチャンスなんだから、ねえ。
誰か一緒ホードやらない?
やるやる
どっち?
>>742 北米ではオンデマンドになったので何時かなるでしょう、MSKK販売品だし
何故かシルバーでもホードできた、久しぶりだけど楽しかったよ
>>747 今はゴールド無料解放期間だ。確か30日までだから存分に遊べ
>>748 こいつは朗報だわ
あと1日早く知りたかったなw
ランク全然引っかかんなかったなー
昼の話だけど
野良でやっとマスターとれた。
あとはアジア版でLV100目指すかな
JP版やっと55だよ。今日ピコって実績解除でた
ほぼ毎日やって60から70にするのに一年かかった3発売までに100は無理そう
80が折り返し地点らしいね
JPホード専門で100レベルは無理すぎる
実際はレベル101まであり 約700万ポイント
レベル80で340万ポイント
まじか俺は1/3もいってなさそうだな
遅レスだが…
>>737 >チームの人数によって敵の出現数が違うんだから
これ前スレで出た話題なんだが、確かほぼ一緒のはずだよ
違うのは出現するペースか進軍してくる速さ
だから三人とかになると後半は必ず弾切れで困るし、敵が来ないから時間もかかる
で、コンテニュー後は敵のステータスが弱体化で数は一緒だったはず
この弱体化で萎える人は抜けていくってわけ
やっぱり人が入れ替わってるんだろうな
自分よりレベル高い人と一緒になることが減ってきたし…
…てかさ、皆自分で調べたりしないの?やってて気にならないか?
相手を叩くことに夢中でサッパリ話題に出てないのももしや…
と思ったので
>>728のも補足しとく
31から敵の攻撃力2倍の為、37でグラインダーが出てくると敵の火力がバカ上がりする
全滅の原因は大抵いつまでも頭出して撃ってるから。他の敵にも撃たれるし
ラグも考慮して、画面にクリムゾンオーメンの歯車が見えたら頭を引っ込めるくらいで丁度いい
グラインダーが近くにいる時は極力ノーエイムを心がける。つか、ランサーなんかは頭出しちゃ駄目
一定ダメージで撃つのが止まるっぽいので遠くのグラインダーもHBで頭狙いのがいいかもしれない
カンタスのインクは31以降はガスが発生してから(視界が暗くなってから)では
回避はほぼ間に合わない。これはラグ関係なくホストでも同じで、
飛んできた時点で避ける(落ちた時に音がする)のが基本
毒ガスの中果敢に撃ち続けてるってことは、グラインダー相手に棒立ち射撃するようなもん
>>758 グラインダーは一定ダメージではなく冷却のために攻撃が止まるのでは
インクは土のう越しとか特定の場合だとダメージが通らんから動かないのも有りだな
逆に1階に落ちたから大丈夫と思いきや、2階まで浸透してくることもあるけど
じっと耐えてインクが冷めるのを待つか退避するか迷うのが楽しい
しばらく耐えてやばいと思って動いたときはだいたいダウンする
hordeはまあ、55レベルまで行きゃあ御の字だろ
対戦もやれば60は余裕
パーティー相手だと全然稼げんけどw
流石に最近はパーティいないだろ?
>>759 それ気になってずっと観察してたんだが、どうもあのマルチャーに冷却はないみたい
隠れてマルチャーをやり過ごしてるとグラインダーは諦めて一旦撃つのを止めるけど、
それを見計らって頭出したら即座に撃ち始めたりするし
HB頭狙いで撃つのが止まるのは、カンタスをショットガンで撃つとのけぞるのに近い感じ
それなりに撃ち込まないとだめだけど、ヤメローとかギャーとか言うから押してるなとわかる
マルチャー止まって2〜3秒待ってから頭出せばすぐ撃ってこないよ。
クダケチレーの台詞入ったら成功
撃つ→冷却→撃つ→冷却を等間隔で繰り返してるよ。
最後にグラインダー残して盾構えてれば分かる
パビリオンとサンクチュアリ野良完走の難しさは異常
まだ野良って人いる?ゴールド買ってきたんだけど3まで入れようか迷ってる
意外といる。この時間だと即マッチはないだろうけど
19〜24時くらいなら 10分も待てば5人揃うよ
今年の夏頃から始めて こないだようやくHordeマスター取れたけど
この人前もマッチしたなー って事は意外に少なかったし まだやってる人は結構居るんじゃないかな
グラインダーは低レベルだとオーバーヒートまで撃ち続ける
高レベルになると頭だしてる間だけ撃つようになる
って思ってたけど、みんなの意見聞いてるとそうでもないのか……?
>>772 小分けで撃ってきたとしても必ずリロードタイムはあるよ
それは高waveだろうがインセだろうが同じ
あーしかしBOのゾンビやってみたがやはりホードのような
共闘感は全く無いな
やっぱりホードは偉大だわ
最近パーティーでハードやってるんだが敵強いな〜
こっちがダウンさせたらすぐ助けられるし逆だとすぐにトドメを
刺しに来る。あとノーマルの感じでカバーしてたらスナイパーが
ガシガシ当ててくるw
>>757 こっちも遅レスですまんが、ポイント制だよね?HORDEの敵って。たまにティッカー祭りになったりはするが、だいたい似たような構成だけど。
なんどもやれば検証出来ると思うけど、スタート時の人数に応じてポイント数が決まって、やっぱり平均的に出現数は変わるはずだよ。
ただし、高レベルでは一人でやっても補給無しでは無理なぐらい出てくる。
だから、人が減れば大変になる。5人が役目果たして対抗出来てるんだ。
コンティニュー時の弱体化に関しては、2度めは元に戻らなかったっけ?wikiで読んで、体験でもなるほど思ってたが。
で、コンティニュー時の弱体化で萎えちゃうから抜けるのは、別にいいんだ。
迷惑だけど、いいんだよ。仕方ない。そういうプレイしてんだろうから。
「あ〜あ」な反応された問題点は、「ダメなチームだから抜ける」とか、掲示板で言っちゃう事。
>>758 本人だったのか。なるほど。
で、この
>>758のポイントって、一人用のポイントだよね。チームで戦ってて、前線でブラインドファイヤしてる味方がいれば、
後方でエイムしながら撃てるよね。高レベルでも。もちろん、どういう仕組みなのか、何割かこっちにも飛んでくるけど。
「チームだから」ってのは、そういう事を言うんだと思う。
だから、棒立ちで体晒しながら撃つタイプの味方がいたら、敵の注意引きつけるようにしてやるとか、そういう楽しみもあるんだよな。
5人でやってる競技だと考えてるなら、HORDEのどこに面白さを感じてるのか、よくわからん。
JP版が篭り優先なの仕方ないな
ブーマーが無言で撃つ
近くでもリスポンする
残り5匹以下で特攻モード
他にもいろいろ違いあるけど、いつでも事故死するゲーム性になってるな
ある意味日本向け調整なのかもしれんが
篭るのはかまわんけど
最初から天守閣だけで篭城するがごとく
狭いところに引きこもるのは
いかがなものかと常々思っている。
インク2発飛んできたら即終了
隣でカバーしてる奴がブーム食らって俺もダウンとか。
マップによるな
いいとこに篭ってみんなで撃ってたほうが早い所もあるし、ある程度分散して、遊撃隊がいないと時間がかるところもある。
>>777 >ブーマーが無言で撃つ
>近くでもリスポンする
>残り5匹以下で特攻モード
アジア版は違う仕様なのか
>>780 海外版が違うというよりJP版だけおかしな仕様が山ほどある
チェーンソーが止まりやすすぎ&再始動もほぼ不可
ショットガンやトルクが弾出ない事が結構な頻度である
トルクの着弾が下にズレる事あり (ラグ以上に大きくズレる)
ブームショットの爆風でレッチすら死なない事あり (直撃以外は無効?)
ブーマーがドカーン言わないから何時ブーム来るか不明(ホストのみ聞こえる?)
遊撃中いきなり近距離で敵湧き&敵ワープ頻発
連射の全弾分ダメージ加算されてないぽい?(あきらかに敵硬い)
露骨な特攻モードはJP独自仕様
分かりやすいのでもこんだけ だからJPは使える武器も制限されるし
移動して敵の側面を撃つ って戦い方がリスキーだから篭りゲーにしかならん
いわば全員ゴールキーパー状態だな
JPホードはマゾ仕様というか 正直狂ってる 残念すぎ...
>>781 これが普通だと思ってたわ
海外版って結構温くなってんのな。
対戦とかしないし、ガチ篭り大好きなんで超肌に合ってる
ちなみに、ステンバーイでインセイン41〜とかメインにやってる
特攻仕様はKAMIKAZEへのあてつけに違いない。全員消毒してくれるわ!
個人的にはチェーンソウはこれくらいでいいと思う。止まらなかったら便利武器すぎる
残りの敵数がCOGの残数と同じになると特攻してくるのって日本語版だけなん?
788 :
なまえをいれてください:2010/12/06(月) 00:37:45 ID:T0tGkqvY
海外版で何が起こってるのかSSからじゃさっぱりわからん。よしくんがどうかしたのか?
残り人数が同じになった途端に突撃してくるおかげで
むしろ敵が減るほど緊張感が出て楽しいよ
このシステムのおかげで残り少ない敵を探す手間も省けるしね
日本語版はステンバイでやることによって本当に絶妙のバランスになる
インセ41スタートは本当に楽しかった
全ステージクリアしてからは余りやらなくなったけど
790 :
|ω・`):2010/12/06(月) 01:01:35 ID:pJpIjlpf
ローカストの特攻がなかったら緊張感なさ過ぎだろ…
アジア版でも特攻してこないか?
1人の時って敵の残数3くらいになったら特攻してきたっけ?
793 :
なまえをいれてください:2010/12/06(月) 01:51:21 ID:T0tGkqvY
一人になった時点で怒涛のラッシュが来るイメージだったんだが
ラッシュは現存メンバーと同数になってからだな
5人いれば5匹から、5人で2人死んでれば3匹から
例外として、仲間が1人以上いて、なおかつ現存が1人になった時に
一時的にラッシュモードになる
>>778 状況によってっつうか、高WAVEになってくるにつれて、
ジリジリと受け持ち地点が狭まってくるような感じになるときは、雰囲気あるよな。
WAVE10台まで個人個人で武器揃えながらバラバラだったのが、26,7ぐらいで固まり
始めるときもニヤニヤする。Way Stationが顕著かなぁ。
>>785 チェーンソーの仕様(TU6から日本版と同様に)とローカストの特攻は海外版も同じ
まあ、この前のサイアイベントで旧仕様のチェーンソーに戻ったり
海外版は仕様がコロコロ変わるし、日本版がTU未対応で海外版では修正済みのバグが残ってりするからね
797 :
なまえをいれてください:2010/12/07(火) 20:55:47 ID:g6KgXiIg
クリアしたマップ見分けれたら良いのにな〜
どのマップやってないのか分からん
自分のランキング確認すればいいべ
スコアからある程度の目星は付くし、野良で完走し辛いMAPは割と限られてる。
ラスト1マップがどのマップかわかんないまま適当に野良やってたら
ランキングを見る限り予想したマップとは別マップでのウェーブ39をクリア
した時点でなぜか解除された。野良でしかやってなかったから謎だった。
ホードにピカレッチが出てきて欲しかったな
難度激高になりそうだけど
そういや、夜間ステージって無いよね。ピカには夜と雨が欲しい。
って、3はランベントだから、もう出番無いか。
FLOODの坂の上で下見てたら
ティッカーがイミュルシオンに突撃して自爆してた。
こういうもんなんだなーと思いながら足元の下の光景を眺めてたら
俺がダウンしてた。
FLOODでわざとイミュルシオンに入って「アーッ!アーッ!」て叫ぶドム、やめれwww
「ニートォォォ!!!」って叫ぶキャラ居ない?空耳かな
高ラウンドになると篭らないと厳しいホード
高ラウンドになると延々とグルグル周り続けないといけないゾンビ
しかしゾンビは糞みたいな奴ばっかだったわ
やっぱり日本隔離最高
>>804 タイじゃね?ニートって発音じゃないけどなwっw
>>805 日本隔離とゾンビの関連性が不明な件…
ローカストの特攻、死人続出すぎて無い方がいいような気がしてきた
積極的に盾を取る奴がいないし
盾なしなら最後は味方と固まってる以外ないと思うけど、
味方の位置気にしてない人多いな…
なんでおまえらみんなMAP投票タイにするん?(´・ω・`)
まだクリアしてないMAPが出て投票しても絶対反対側に入れられてしまうんよ
>>808 たいてい1対1で決まることが多いよね。
オレはどこでもかまわないので傍観しているが
お前の未クリアマップに興味なんざねぇってことだと思う>MAP投票タイ
マップの好みって実はかなり人それぞれなんだよね
俺はMANSIONは嫌いだけど以前このマップ好きって人いたし
自分以外に4人の人間の意思があるからマップ投票は大らかな気持ちでやってくれ
今時の野良はHordeマスター狙いか 好きで続けててMAPに拘りがない奴ばっかだろうからなぁ
あと 難しい・完走しづらいMAPは避けられやすい ってのも大きいよね
どうせノーマルなんだから、マップの難度なんかどうでもいいだろうに
A:B=1:0
(AもBもなんかなぁ…ポチ)
A:B=1:1
Cに決定
(うわ、CになるくらいならAで良かったわ…)
A=SANCTUARY
B=HAIL
C=RUINS
俺も基本傍観で運まかせだけど、FUEL DEPOT4回連続、しかも後の3回は50クリアだったその次は、
抽選にならないように適当に投票した。
>>808 HORDEマスターは、野良でやるなら、クリアマップを忘れてしまうぐらいの気持ちで頑張れ。
って、俺の事なんだけど。確認する方法が無いのを知らずに、あと一つでウロウロしたが、
突然実績解除された時は猛烈に感動したよ。
RUINSが断トツでつまらんわ
野良だと
ソーシャルホードのマップ自動チョイスの偏りが酷い
AllFat Under-H が出る確率高杉 基本マップほぼ出ない
せめて投票させてくれ
>>816 >基本マップほぼ出ない
ほぼってか100%出ないもんなんじゃないの?
全map持ちが前提だから、そういう仕様になってんのかなーと
勝手に思ってた。
ソーシャルホードでBlood Driveが出たことないんだけど、リアルラックのせいだろうか・・・
ソーシャルホードは知らんが投票に出てくるマップは偏ってると思う
正月休みにハイウェイがフィーバーして数日間で三回くらいクリアした記憶がある
逆にノーウェアが数ヶ月間まったく出てこなかったこともある
上でちょっと出てたので興味あるんだけど、
嫌いつまらない難しいとかで皆の行きたくないマップってどこ?
とりあえず俺はアンダーヒルだが。投票に出てきすぎて秋田
ts
DAYONE GRIDLOCK FUELSTATION COURTYARD WAYSTATION NOWHERE…
広いと時間がかかるから嫌いだなー。
MANSION FLOODとか狭いとこの方が好き。全滅しやすいけど
野良だとぶっちぎりでRUINS 次点でSTASISとWAR MACHINE
橋とか高台みたく崩れやすいポイントにダッシュしてく面子だと 大抵完走できないよね
うん。野良のRUINS全滅解散率(突撃ダウン抜け含む)は異常。
あと、RUINSとは逆に篭り場所が定まらないHIGHWAY。マルチャー置き場の罠っぷり。
STASISは、RUINSと同じような、基本集合場所が危険なマップだね。
でもまぁ、完走しにくいマップってのはあるけど、どれに当たっても楽しむようにしてる。
AFGのブーム辺りに陣取るのも罠だな
鉄板はフラグ上のの弾薬のとこだろうけど序盤からそこだと暇だしノーコンは難しいマップかもしれない
AFGはブームの左右の入り口に2人づつ。
1人はブーム・マルチャー補給して劣勢なサイドを援護。
SPで横に広がるのもいいよ
RUINSは暇にならずに篭れるのが中央だけで
他の場所ってガチ用だったり
変則的で野良だと連携はまず無理なパターンだったりで
程よくやるのに良いポイントが無さ過ぎる
GOLDRUSHも似た感じであまり好きじゃないな
基本的にマップ中央付近の篭り場所って罠じゃね?
どのマップでも中央は篭りやすい反面、挟撃されやすいからねー。
でもさっきマンションの中央で完走出来て嬉しかった。
みんな最適と思う場所はやっぱり違うんだな
stasisなんかはブームのところにいったりするのもいるけど、結局死んじゃう
あそこは階段の下が敵のポップ地点だからな。
いや床の隙間から弾が漏れて当たるんだよ
フレイマーブーマーグラインダーが真下に居ると41-はダウン必至だ
なので上二人、階段下一人づつ、一人は全体カバーとかじゃないとジリ貧になる。
連携は必要だけど上に人が居ると速く終わるからなー
あの隙間からゴルゴン全段ヒットさせるカンタスマジパネェ。
stasisはリスポン地点に一人 両階段に二人ずつとか結構いい感じ
高ウェーブできつくなってきたら片方に人数集めればいいし
中央橋上より時間はかかるかもしれんが
tes
最後ひとり残すパターン、35wave以降にしてくれ.....長くなるからやめてな
武器を拾う直前でわざわざ残したやつを倒された俺はそれには賛同できねえw
最後の1匹は華麗にY処刑
盾管理してたか、トルク拾おうとしてたのにスナになっちゃった。みたいな感じかね。
ラス1になった時に周りの雰囲気読めればいいんだけど、難しいよな。
死んだ人がいるからとサクっと倒すと、当人はトイレに行ってたりとか。
トルクもそこそこヘッドショット出来る人はありがたいんだが、
それが出来ないのに武器箱占有しまくったり、無理に取りに行って孤立ダウンしまくるのは勘弁して欲しいな。
ブーム&トルクで常時弾切れとかもう見てらんない
最近トルク使ってないなあ
矢が敵を通過したり消えたり腰に当たったりでイラつくことが多すぎる
ホスト以外ならPリロブームの方が総合的に優れていると思う今日この頃
その辺のバグ的要素の見極め出来てない人が使うと糞武器にしかならんからな
単にJP版がバグまみれで腐ってるだけだろ 海外版やればいい
今更ゲイツつぎ込む気はないけど、アジア版安かったからTU6経験したいが為に買ったよ。
JPとは確かに別ゲーだた。
(一人ホードを除けば)ランクホードしか参加できないけど、
検索かけても一人しか見かけたことがないというのは泣けるが。
今一度 アジア版ホード共有タグつくってもいいかもな
誰か海外版Ranked検索かけてくれー
遊びたいのに集まらんくて泣ける
>>848 海外版
ゲーム起動後、スタート押すとpingチェックスタート。
と同時にLANケーブル抜く。
その後、対戦モード選択画面に行く。
LANケーブル刺しなおしてLIVEにログイン。
ランクマ選択して検索スタートするとping制限スルー
この裏技使えば普通に外人とマッチングできるぞ
>849
そんな回避技があったのか。
今度試してみるよ。
それはそれとして、できそうな日はPM10:00頃、普通にRANK検索かけてみるから
誰かいたらその時はよろしく。
>>849 それはランクマッチのガーディアンしかマッチしないんだなあ。
残念
しないよ
嘘乙
いや、しないよ。
いままさに別タグゴールドにしてホードやってきたから、マッチングするよ。
北米と欧州勢だった。ラグいし相変わらず途中抜けばっかりだけどすごく楽しい
>>855 ほらするじゃねえか。自分の目で確かめろや。
>>857 いや、しないよ
ガーディアンなら30秒でマッチするが
ホードは30分放置してもマッチしない。
マッチしたという奴は、マッチした証拠を見せてくれ。
>>858 どうやらお前だけマッチングしないみたいだなww
環境によってできるできないがあるんじゃねーの
落ち着けよ
繰り返すけど、ホードがマッチするってのはガセだよ。
マッチするって言ってる人は、
試しにランクマのウォーゾーンでもアネックスでもマップパックでも、
他のルールで適当にマッチしてみれば良い。
これを試せば、全然マッチしないと言うことが分るだろう。
そしてなぜかガーディアンだけはマッチする。
ホードがマッチするというのはping破りではなく、元々ホードのpingが緩いから
たまたま相手が居てマッチしたというだけ。
>>861 俺はマップパック持ってるが全部のルールで普通にマッチングするがな。お前だけだなw マッチングしないのはw
アジア版ユーザーは嘘付が多いから相手にスンナ
>>861
http://viploda.net/src/viploda.net4007.jpg 携帯だからちょっとぼけてるけど、3人Hitした段階でスクショ撮ったお
俺のやり方なんだけど、要は右下にUpdateのメッセージが長くでてるときが
pingチェックでそれを回避すればいいだけ。
サインアウトの状態でメニューでスタートボタン、Hordeの検索メニューでサインインすると
直後にメニューに戻るので連打で(←ここ重要)エラーメッセージ消した後マルチメニューに入ってあとは検索すればok
対戦もどのルールでもマッチしたよ。
まあ、でもこの時間だとやっぱり過疎っててなかなか人集まらないね。
日本のゴールデンタイムに検索かけるんじゃなくて、向こうのゴールデンタイムに検索かけろや。
>>865 それは君も含めて3人見つかってるんだからマッチしてるでしょ
過疎ってんだよ。人いる時間なら一瞬で始まる
>849の方法でドイツ人?とマッチしたけど、ラグ酷くて別な意味で難しかった。
ティッカーに殆ど弾が当たらない。
ショットガンを撃つ、ローカスト平気っぽい→やばいと思った直後にミンチ
そんな感じでやってwave38で全滅した。
ちょっと気になったのが、
>LANケーブル刺しなおしてLIVEにログイン。
これをやった辺りでディスクが回りだして止まらなかった。
俺のはJP版だけど、起動中にサインアウトするとなぜか
ゲーム取り込んでるのにディスクが回りだす。
惑星セラで過ごすホワイトクリスマス2010。白い雪に血が映えるぜ
お前ビョーキだな
リア充ローカストホールに落ちろ
最近、下手なくせに死に抜けするクソガキが増えた気がする
気のせいならいいんだが3連続でやられるともうね
ヒント 冬休み
野良の奴は前から途中抜けする奴ばっかりだぞ
しかし今思えば全てのステージをクリアするという実績は100%悪だったとは言えないな
あれのせいで開幕抜ける奴は確かにいた
だがあの実績がなければとっくにやらなかった奴も大勢いただろう
「5人誰も抜けずにクリア出来た!野良だったが俺達は最高の仲間だぜ!!」とか思っても
他の4人はただの実績厨で未クリアマップだっただけかもしれない
だからgow3も是非同じ実績を作ってくれ
しかも同じようにクリアしたマップが分からないようにして
どうせやるならノーコンで全マップクリアという実績もつくればいいと思う
ホードマスター取ったのを機にハンマーバーストを初期武器にしてるんだが、なかなか面白いな。
総合力で見ればランサーに劣るとは思うんだけど、渋い武器でいいな。
>>879 まさかマニュアル連射を除いてHBを語ってないだろうな?w
ラグってると微妙だけどホストだと凶悪の一言のHBさん
つーか、HBでwave50なんて指がもたんだろw
inseでwave30からの時に指がつるかと思ったわw
>>883 最初っからHB使ってるからだろw
ショットガン使えよw
inseのwave30からでショットガンなんて使えるかよw
>>880-882 総合力って書いてあんじゃん。Hordeなんだしチェーンソーも含めての使い勝手だろ
サイヤ、セロン、大型狙う時はランサーかなぁ。俺は両方持つけど。
気になったんだけど遠くのカンタス狙う時はHBよりランサーの方が
いいのかな?HBで狙うとやたら回避行動とる気がする。
ランサーの方が撃ってます!抵抗してます!って感じがして好き
ローカスト見つけたときにPリロしてランサーぶつけるのがすげぇ気持ちいわ
PリロランサーでHSすれば大型も意外と早く倒せるよね
AM3:00以降ホードのいいところ
プレイヤー待ち時間で部屋が掃除され 快適な空間になる
途中抜けがほとんどない
ノーマルホードの40ウェーブって
ブッチャーの殴りで一発ダウンだっけ?
海外版それで全滅した
ノーコンなら一発だったと思う。
クライアントの時ショットガン抜けまくってダウンしたw
30くらいから一発ダウンじゃなかったっけ
前方の地底人集団に気を取られてるマヌケな人間を後ろからバッサリやるのが彼のスタイル
2体に挟まれて、ダウン→死の即死コンボやられた仲間を何度見たことか
今日の深夜からサイア祭りらしいけど、それってどんな敵構成なの?
1〜50wave全部サイアしか出てこないとか、毎10waveだけ全部サイアとか?
以前やった事ある人教えて下さい。
ブッチャーでダウン>助ける>助けた方がダウン>助けられた方が助ける>以下死ぬまでループ
全滅したとき、勝手にロビーに戻される時あるけど
あれ何なん?
おかげで途中で逃げたに入れられたし
>>897 ホストが終了させた。まあとばっちりだな。ご愁傷さま。
>>895 wave10以外は普通にブラッドマウントが出た気がする
あとは全部サイアだった気がするな
てかもう終わっちゃったな
あ、違うな、いまサイアやってるな。
今回は一桁ウェーブの数だけサイアでるのかな・・・
いま1ウェーブ2700ポイントです
誰も書いてないけど、昨日はレッチ、ブッチャー、サイア、サイア+ブラマンしか出てこなかったな
ショットガンとチェンソーしか使わないホードだった。
レッチのみサイアのみはめんどくさかった
今回のホードはあんま面白くないな
てか、39とかで辞めるなよ( ;´Д`)
一番油がのってておもろい時じゃないかよ
ティッカー祭来た
ランクに人がいないからソロでやってるが今回も放置でよさそう
まじか
暇つぶしにやってみっか
インセホード放置で5250*50の26万か
寝て起きたら26万
うーん、時間考えるとなんとも言えないな
あれ?最後の1匹で止まってるな
だめだわ
どうもラス1で引っ掛かってることが多いね
盾刺しでもできるマップはあるらしいから
セキュ以外も試したほうが良いかもね
前もラス1で引っかかることはあったんだけどなんか対処法あったんだよなあ
新年だというのに全く祝賀ムードがない惑星セラ
しかし年内に全ての決着が付く。GoW3 2011年発売
おまえらあけましておめでとうございます
名前欄に!omikuji!damaな。
あけおめー
ひまなんで、一人ホードインセン(day one)wave50からやってたらクリアできた(・∀・)
GoW3でるまでにはホードマスタークリアするぞー!!
基本野良なんで、みなさん今年もよろしくお願いします。
ピクピクバグって他者からみると完全に静止している状態なんだな
先日野良で確認した
>>917 俺も野良でマスター取りたいんだけどなかなかねー。抜けたり、ホストが辞めちゃうとかあるから難しいよね。
セキュリティ放置で約4時間てとこだね。
月曜0時までなら、あと6回は放置できるな
ティッカー祭は今日の何時まで?
17時?23時?
サンクチュアリもメモリアルもノーコン達成できたが
サブウェイが未だにいけない〜。結局どこで篭るのがいいんだっけ?
スナのある、広場の端っこかなぁ。あそこは盾4つぐらいで安定してたと思う。
まったりjpでもやるかなぁ
>>922 フラグ地点とか?弾薬箱ラインまで盾封鎖できれば結構広く取れるし
フラグ中心に左右の階段を封鎖して広く盾で広場を封鎖出来れば、弾薬箱もあるしいいんだろうけど、一人でもふらふらしてると30以降はきついな。
あとフラグのとこにも高確率で湧くから、必ず一人はそこにいてくれないと
チームワークが必須なマップは野良にはきついね
昨夜はwave31になると終了させる人たちと2連続であたったが、流行っているのか???
俺はWave11になったら落とすホストとか、死にぬけするレベル一桁の人なんかを最近はよく見るなぁ。
JP版ね。11で終了するのは実績狙いとしても、まだレベル一桁なのに死にぬけなんて、黙ってみんなのところに
居るだけでガンガンレベルも上がるし立ち回りも判ってくるのに。
正月に買ってみて、途中で酔って止めたりしてるんだろうか。全く解らん。
深夜のニートタイム以外は完走期待すんなよ
切りの良い一桁ウェーブで解散はデフォ
時間的にも30で飽きる。
50は長すぎるね。
チームワークが必要なマップを野良でノーコンすると脱糞しそうに
なるよね
なるね。Stasisとか複雑なとこね。
全滅後に反省会的なまとまり方したりするのもニヤニヤするけど。
コートヤードでの 下に移動したいなあ・・・
でも一度全滅するまで誰もついてこないだろうなあ・・・
という切ない気持ち
30以降に誰か移動したらついていくかも
でも全滅するまでは上でがんばっちゃうかな
w@m
MAP投票で競り合いになってランダムに決まった後、いつも誰か抜けるんじゃないかとソワソワする
4人や3人でも面白いんだけど、最初から少ないと時間掛かるしね
つぇst
全マップ制覇したけど、ホード続けてる人もいる?
全マップ野良でノーコン目指してます
よく考えてみたらノーコンは野良の方が圧倒的に多いです
今回こそノーデスで行くぜ〜とか息巻いてると、
全員遊撃してる0x waveであっさり死んだりするよね
遊撃が突撃になってる人が多すぎ
おいおい、そんなとこいたら後ろにポップして死ぬだろ、とか思って見てるとほんとに囲まれてダウン、助けに行った奴がついでにダウン。
残りの敵がこっちに殺到して、全滅とかね。
わざとやってるだろうというレベル。
むやみに突撃して返り討ちにあってる様を見る度、
この人対戦でもこんな感じで狩られてるんだろうなと思ってしまう。
まぁその通りだよな回り見えてないんだし
JPホードのお篭りランサー厨だって
似たようなものだろ
>>936 してるよー。マップ投票時になんのこだわりも無くなって、マスター取る前より楽しい。
クリア後に「マスター取れました!」なんてメッセージが来る事もあって、やりがいもある。
JP版は篭るしか方法ないからな 飽きる
篭るっていうか、有利で見渡せる場所を広めに各人で各方向を担当。
へんにふらふらしないで敵の出現に気を配る。
30以降は優先的に倒すべき敵に火力集中、と理解してる。
「引き篭もる」と「迎え討つ」は全然違うわな
対戦だって本来は防御も考えるべきなんだがなぁ
篭り否定してるんじゃねーよ 篭りしか出来ない仕様
遊撃のリスクが大きすぎるバグ が残念って事
レバーの効きが悪いテトリスみたいなもんだ 4列消し狙うと積むから
しかたなく1列消ししかやれねぇ みたいな
アジア版のソーシャルってまだ人います?
いるならDLC買おうかと思うんですが
残念ながら・・・イベント時以外はマッチングしないと思っていい
>>948 どのバグのことを言ってるのかわからんが
ショットガンの弾抜けなら無茶な接近戦しなければ問題ないし、
ブーマーの声無し攻撃なら挟撃されない位置を中継して遊撃すればいい。
いちいち考えるのが面倒くさいという厨房思考ならホストとれるように図れ。
ちなみにテトリスを例に挙げてるけど
制限が多いセガテトでもエンドレスに遊び続ける人はそこそこいる。
バグがバグがーとか言う前にもっと上手くなりなさいってこった。
JP版しかプレイしてないからそういうものだと理解してます
処理されちまってるな...
955 :
なまえをいれてください:2011/01/11(火) 13:53:58 ID:xW0lIlh1
hordeのせいで積みゲーが増え続けてる
いつになったら卒業できるんだろう
ブーマーずるい
正面向いたまま横とか真後ろに撃ってくる
それはない
撃つ瞬間振り向く事はよくあるね。
二方向から撃たれてキョロキョロして上体と足の向きが違う時とかよくある
いやあるよ。後ろからグレ刺そうとしたら背中から弾が出てきてダウンしたことがある
一人HORDEやってるんだけど、FLOODのWAVE10がクリアできない。
いい篭り場所が無いからなんだが、クリアできる人はどんな感じでやってますか?
迫撃砲orドーンハンマーのある高台?で迎撃するのが一番やりやすいかな?
>>961 篭るなら真ん中のグレネードが置いてあるところかね
そこなら盾1枚で行ける
スナイパーなんか銃が横向いてるのに弾がこっちに飛んでくることあるよなww
ウェーブ50のラス1で空中に浮いてるエリートグレネーディアに
横から近づこうとして撃ち殺されたりな。
チラッとこっち見てすぐ顔引っ込めるのやめろ!
以上現場のスナイパーさんからの中継でした。
野良ホード糞すぎワロタ
やっと人集まったと思ったらすぐ消えるし
野良ホードレベル対応
1〜39 基本的には役立たずワンマンプレイですぐ消える(例外もある)
40〜55 盾を効果的に使えるチームの主力 団体行動ができる
56〜69 ホード専ならかなりのベテラン4人死亡後の最後の砦
71〜79 ホード専ならリーダー格 対戦から流れてきたなら使えない
80〜89 ホード専ではまずあり得ない冷やかしの可能性大
90〜100 完全に冷やかしWingmanで談合でもやってろ
個人的には低すぎるレベルの奴とはやりたくないから消えてる
俺のフレでhorde専でレベル90超えいるよ
まあイレギュラーだけど
あと最近盾管してくれる低レベルの人が増えてきたな
ありがたい
いまだにLV50以下の奴とは組みたくないな
JPホードはSGが弱くて面白くないし
2-30で抜けるかな
↑お前ホード向いてないからもうやるな
>>969 レベル90とか毎日300waveくらいクリアしないと届かないんじゃないか?
そこまでくると尊敬を超えて呆れてしまうわ
自治厨だらけなのはなんでだろ
JPギアーズプレイヤーの特徴なのか それとも日本人の特徴なのか
久々に再開しょうと思ってるんだけど
今の平均レベルってどれくらいなのかな?
流石にLV50行ってないのは冬厨だろう
しかし低レベルの奴はなぜ途中で消えるのか
全滅まではプレイし続けられるように全ての用事を
済ませてからHordeを始めるのが常識だと義務教育
で教わらなかったのだろうか
きめえw
今時50までこだわる奴なんて廃人くらいだお
ゲームさえ途中で投げ出すなんて、お前の今までの人生みたいだなw
インセインの41からってやってみな
適度な緊張感・連帯感・1時間強
サクッとやるにはいいぜ
口調がきもい
Hordeは遊びじゃないんだよ
開始時にボイチャのアイコン出してた人が
ウェーブ4あたりで死んでいなくなったりすると
なんとも言えない気持ちになるな。
野良でVCはほぼキチ○イだと思っている
偏見かもしれんが
今晩11時、アジア版のランクに集合な!!!
な?
ニートタイム乙
俺が晒すから。
全員さらしてやる
そして誰もいなくなった
もしかして仲間死んだときってごく稀に専用セリフある?
ディジーがクソクソクソォ!って言ったんだが。
俺のときはオラァ!ケツだせって言ってた