【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL66【BFBC2】
■FAQ
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.ラッシュってどんなモード?コンクエは?
A.wikiのゲームモードの項目を見ろ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれない
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.UAVってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
Q.EA鯖に繋がらんぞ
A.時計がズレて繋がらなくなる事がある、電源抜き刺しして再接続だ
Q.おい武器が初期化されてるぞ、どうなってるんだ
A.EA鯖のトラブルです。武器選択画面でしばらかう待っていれば治ります
Q.ハードコアだとスポットしても意味なくね?
A.スタートボタン押せばマップ見れるのでそこで確認するとよい。モーションセンサーの反応もそこでみれるので活用してね
Q.敵が強くて箱までたどり着けれねぇ
A.大体どこのステージにも裏道が存在します。飛べれそうな崖とかに向かってジャンプ連打すれば新しい道が切り開けるかも
【プロ援護兵】
要所要所に弁当を配置し、LMGで味方を援護しつつ蘇生もこなす。
分隊に優秀な援護兵がいれば、その分隊の生存能力は飛躍的に高まる。
【LMG兵】
近距離から遠距離までなんとなく戦えてしまうLMGを引っさげ、
*自分専用* の弁当箱でしぶとく生き残る戦闘兵科。蘇生?なにそれ?
【蘇生厨】
味方を蘇生することに喜びを見出してしまった兵士の成れの果て。
普段は積極的に弁当を配り歩くありがたい存在だが、ひとたび味方の死体を見つけると
一直線に走りより蘇生を試みる。たとえそこが敵戦車の目の前であろうとも。
重複してんぞボケ
ここのスレ番はSL67
スレ番正しいこちらを66として使うか
立てるのが若干早かったあちらを66、こちらを67として使うか
前スレ最後の方で次スレは向こうで終わってるから
SL66は向こうでこっちは残ってたら再利用ってことにしようぜ
ここのとこしばらく重複し続けてるが
まだヴァカ二人がしょぼさ比べしてるのか?
もう氏ねよてめえら
立てる前に宣言する
立てる前にすでにスレが立ってないか確認する
変更とかがあるかもしれないから950付近のレスを読む
立てたら前スレに次スレのアドレス書く
スレを建てることの出来ない奴がほざいてるなw
12 :
●:2010/08/11(水) 00:58:46 ID:c+FJ6bUZ
ここのとこしばらく重複し続けてるが
まだヴァカ二人がしょぼさ比べしてるのか?
もう氏ねよてめえら
次スレはSL68。ここSL67。
前スレ1000で質問した者です・・引き続きお願いします。
質問が3つほどあるんでお願いします。
CGに「爆発物威力アップ」は対人効果あるんですか?
(爆風にかすっただけで倒せて無い、というケースを軽減できるか、という意味で)
あと、RPGとAT4の対物への威力が同じってのは確定ですか?
また、工兵のランチャー系の所持弾薬はスペックで上げたりはできないんですよね?
15 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 16:09:59 ID:TuzRoNRb
アゲ
・対〜→効果ある
・R〜→同じで確定
・工〜→爆発物所持うpスペックでC4やロケランの弾薬が増やせる
17 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 16:15:33 ID:9MriGRhb
では、HCの話しでもしようか
また重複か
?
20 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 16:49:30 ID:JeJfv4Ms
あげ
21 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 17:03:12 ID:mRskse+d
HC最高や!
味方轢いて苦情が来たんだけど、戦車の後ろなんて注意払わないよね?
23 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 17:35:08 ID:mRskse+d
払うんが当たり前や!
味方って轢けるの?
HCでセミオートショット使う奴はクズ
あんなん使えば誰でもキル稼げるわ
前なら分かるけど後ろとか惹かれる方が悪い
背後から撃つ奴はクズ
ヘリ乗る奴はクズ
CG使う奴はクズ
リスキルする奴はクズ
ラジコン使う奴はクズ
セミオートSG使う奴はクズ←new!!
HCは誤爆で即-50とかでウザ過ぎる
射線に飛び出してきた馬鹿のせいでこっちが割食うとかアホ臭い
FFなしのFPSが普通だし、そんなん常だろ
FFありの間違い
K/Dが1割ってるような雑魚をFFしたら逆にボーナスが入るようにすればいいんだよ
そんなのが常のFPSが嫌だからこのゲームやってる訳で
-50くらい別に気にならんけどなぁ
元帥になるとスコアとかまじでどうでもいい
リスキルしまくってキル稼ぎできればそれだけで十分たのしい
気にする奴もいるんだよ
DEFで金塊近くの敵殺したのに
-100
-100
-100
-100
-100
-100
-100
これのほうが絶対うざいだろ
>16
レスありがとうございます!きっちり工兵で精進します。
37 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 20:15:15 ID:nsm98ndq
背後から撃つ奴はクズ
ヘリ乗る奴はクズ
CG使う奴はクズ
リスキルする奴はクズ
ラジコン使う奴はクズ
セミオートSG使う奴はクズ
俺を殺した奴はみんなクズ ←真理
ですね^^
39 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 21:13:04 ID:ilb4Dbzy
アバカンやM60とか攻撃力高い武器を主に使うんだけど
MGNMとMMNどっちつけたほうがいいの?
サイレンサーだかサプレッサだかを付けると威力って下がるのか?
工兵だと正面からの打ち合いで勝てる気がしない
>>40 ・撃つとき遠すぎ
・下手クソ
好きなほうで
ラグがあるから同時に撃ち合ったつもりでも実際は向こうが先に撃ってる
43 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 21:32:41 ID:mRskse+d
工兵は撃ち合い超強いで!
きっと
>>40は距離が遠すぎるんやな
そうなんだ。突撃に比べると銃が頼りない気がするのは音のせいだろうか
正面からの撃ちあいとか言ってる時点で下手なんだと思うわ
SMGからSRに変えて超遠距離から撃つのもアリ
>>39 どっちも低レートでバーストorほぼバースト運用なので照準が安定するトレーニングは恩恵薄いぽ
更にどちらも威力20なのでマグナムつければ25、近距離HS二発で敵を倒せる
俺はラグ合っても相打ちには出来るように
至近距離でRPGを撃つ事もしばしば。
>>44 近距離は強い
でも距離あると威力の減衰が大きい
51 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 00:31:54 ID:FHAjppxr
sl
実際SMGは集弾が良すぎて遠距離余裕ですなんだがな
修正前は芋砂をSMGで撃ち殺してた
>>47 クランに入って無双ばかりしてるタイプの奴なんだろ
>>52 それは集団性とは関係無い・・・
芋掃除するくらい遠距離なら指切り必須だし指切りするならどの武器でも同じっていうか減衰が強いSMGは不利
指切りするなら同じって訳でもない
仮に3発ずつ撃って2,3発あたるのと1発しかあたらないのとでは違う
でもSMGは距離あっても戦えない事もないと思うけど
やっぱりちょっと不利じゃない?
>>55 近距離強い遠距離ちょっと不利っていかんやろ
今時代のSMGなんて所詮護身用火器だろ
指切りだから撃つのは1発ずつでしょ
3発ずつ撃つことを前提で言えばそりゃ言うとおりなんだけど
それ以前になんでSRですら弾落ちるのにたかがピストル弾が落ちないんだよ
スナイパー相手じゃ届きすらしねーだろ
SMGで遠距離戦とかアホのする事
>>58 これが意外といけるのよ
マズルフラッシュが無い分ARよりやり易い
>>57 一発ずつ指切りバーストする方が難しいだろw
スポットすら届かない遠距離なら戦況に影響しないから無視だろう
SMGに4倍つけてる人見るとなんだかなーと思う
まぁSMGでSRに対抗するのはアホのすることで同意だな
そんなもん相手にしてないで工兵の仕事するか裏取り警戒でもしてろよって話だし
割と遠距離でも相手が狙いつける前に殺れる
距離減衰が一番酷くてHSするくらいしか殺しきる方法のないSMGで
集弾性があるから遠距離も対応出来るなんて思ってるのはただのアホ
位置バレして不利になるのがオチだ
>>63 SGですら遠距離狙撃できるゲームだぞ
芋砂を狩るだけなら別にどの武器でもできる
>>64 減衰ひどいというが20-14.3〜12.5のSMGが3つあるし、減衰後11.2〜10.0のSMGは集弾とレートがやばい
あれだな
みんなの言ってる遠距離の距離が統一されなきゃ話が出来ないと思う
>>57 指切り=単発撃ちって意味じゃないだろ
そりゃ単発撃ちなら威力少ないほど不利だよ
でも集団性能で指切りする数は変わるじゃん
めんどくせーからもうなんでもいいや
SMGで遠距離狙撃してる奴がいたら馬鹿だなこコイツで終了
おやすみ〜
SMG使うくらいならCGでもRPGでも使うかなぁ
まぁ場所ばれするんですが
指きり=単射とかどんなゆとりだよ。
敵の芋砂はハッキリ言ってどうでもいい
相手するだけ無駄だし、むしろ殺さずそのまま置いておけば戦力が1人減って楽になる
でも味方の芋砂はしね
RODktkr
新型箱でも買うか
おい
壊れたのはしゃーないけど口あけねぇぞwww
ディスク食われたw
最近SPMは上がってきたけどエースピン率は下がってきた
周りのレベルが上がってるのか?
もうすぐ元帥になりそうだが自分にはそんな実力はないので
また1からやり直したい。リセットする方法ありますか?
76 :
平凡兵:2010/08/23(月) 10:51:15 ID:sv3gJYFJ
>>75 すごい期待してるので頑張ってください
貴方に着いて行きますから
>>75 新しいタグ作ると漏れなく1月分のゴールドメンバーシップが付いて来る
後はVIPコードを買うとあら不思議、データ上では新兵、腕は元帥間近のエリート兵の出来上がり
VIPコード買い直さないといけないのか
そこまでして新兵作る気にもなれんね
>>73 買い替えるつもりなら(修理に出さないなら)分解すりゃーいい。
ディスクも取り出せるし、駄目もとで分解だw症状次第ではRoDからも復活させられる時もあるしなw
81 :
75:2010/08/23(月) 17:20:02 ID:wtXuzrxb
>>78 タグ作ると一ヶ月ついてきますか?箱を買ったばかりの頃その方法やろうとして
失敗してやっぱそんなに甘くないかと思ったんだけど。また試してみよう
VIPコードなくてもいいや。誰でもなれちゃう元帥よりも腕で階級判別してほしい
元帥に幻想抱いてる人なんてさして居ないんだから気にすんな
>>81 PCでタグこしらえたらあかんで
本体からタグ作らないとダメだよ
1本体につき3タグまで1月分のゴールドメンバーシップが付いて来るよ
元帥が二人いるチームと平均レベル35前後のチームとの戦いになったことがあったけど
あっさりと元帥側が負けてたなぁ
手抜いてただけなのか、それともああいうものなのか
そりゃ個人の腕よりチームワークの方が重要なゲームだしなー
ヘリレイパーの場合は除くが
元帥12人のチームと平均レベル35前後チームで戦わないと比較にならんだろ
平均35じゃまず勝てんと思うけどな
強いのは30台〜40台前半くらいまで
元帥は飽きてネタプレイに走ってしまってる
ソースは俺
40以上は大体強い
30以上はそれなりに多い
20以上は稀に居る
89 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 18:34:06 ID:wQ3NJ/rL
20〜30に芋砂が多い気がするで!
>>87 俺のフレがネルソンでC4縛りで戦ってたぞ
しかも待ち伏せとかじゃなくて正面から突っ込んでいって撃たれながらC4爆破してて
遠くから見てたけどそこそこ戦えてるのがなんかシュールだった
C4縛りで28/25だってさ
俺もずっと芋ってスコープでフレ見てたし当然負けたけど
BF2のカルカンでC4投げ合ってたの思い出した
第一のUAVでずっと飛んでたら、米国部隊に
蘇生、キル、蘇生、キルのコンボをやられた。
あれされると抜けるしかないな、自殺押してもラグでキルにされるし
ガチホモクランの考えは分からん。あー気分ワリィ
UAVじゃないUFOだ
95 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 19:23:58 ID:wQ3NJ/rL
こそこそUAV何か使ってるのが悪いんやで
工兵で突撃や!
45分位UAVでチマチマスポットして楽しんででたのに、
最後にそんなんやられて抜けるしか方法がないとか
こんな仕様にしたDICE爆発しろ。もういいよ突撃してくるよ。
ラジコンはちゃんとスポットして銃座やビークル、箱に
ミサイル落とすようにするというありきたりのことをするだけで
前衛で撃ち合って(聞こえは良いようだが要は停滞してる)死に続ける
無能の万倍役に立つのにな。味方殺しとなら億倍は役に立ってる。
TKerするようなチンカスにろくなのはいないが、勝手な自分基準で
味方は殺すは芋以下の戦力外になるわでほんとに邪魔だな。見るだけで気分悪ぃ。
ちなみにもし蘇生ハメやられてもも絶対脱出不能ではないぞ。
レバガチャやジャンプ・ナイフ連打で脱出や抜けられることもある。
HCでUAV使ってると裏取りして来るDEFと
それを迎撃するATTの銃撃戦に巻き込まれて氏ぬことが多いな
そんなつまんない作業をしていたのに報われない96
夜戦で2階から敵兵にキルされたんで、リスポンしてから
ここだろうとライグレ撃ち込んだらUAV操作してる味方に直撃。
敵兵は無事に隣の建物から発見されました。
つまんないかな?
ニヤニヤしながらスポットして楽しんでた自分は異常か。
蘇生ハメ、レバガチャとかしても、ノーマルだとどうしょうもなくない?
HCだと殺りかえせたことあるけど。
UAV操縦者の大半は遊んでいるだけ。と認識されてるしな
せめてスポットの色が違えば「おっあいつ仕事してるな」って見直されるのにね
別に他人がつまらないと思っていようが自分が楽しめてればそれで十分だろ
同意が得られたからって何かが変わる事でもない
俺は前にいる事が多いから注目集めて射線で敵の位置を分からせてくれるUAVはたまにありがたいと思ってる
どっかのアホが乗り捨てて奪われた戦車や
銃座を攻撃してくれれば特に言う事は無いな
C4持って突撃してたら、機銃付けたUAVが一緒に建物の中まで
突撃してくれた時は嬉しかったというか楽しかった
違う分隊の人なのに次のMCOMまでずっと付いてカバーしてくれてたよ
UAV使ってる奴ってどんだけ拠点変わってもその拠点ごとのUAVに張り付いてるイメージしかない
分隊抜けろとかは言わんし正直どうでもいいけど分隊にラジコン少年がいるとがっかりすることしかないな
まぁ中にはTKに走る馬鹿がいても自然なことだと思うわ
UAVに殺されると確かにムカつくけどな。
自分だけ安全圏にいてチマチマ狩ってるのが芋砂と一緒で腹立つ。
味方をチームキルするような事はめったにないけど、トレーサー位はよく撃ってるわ。
107 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 21:02:25 ID:My6OmgCw
V1sioN xS KYx
誹謗中傷、暴言当たり前の屑
注意されたし
108 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 21:14:20 ID:FWhercIU
平凡兵ってうまいなwww
伐採しまくったのに突破される味方の貧弱っぷりときたら
>110
900台の多いけど、よっぽどダッシュボードに返されたんだな
今までM4ばっか使ってたけど、M16も使い始めたら意外とイケル気がしてきた
>>111 そんな落とされたイメージないけどなぁ
普通にやっててもずれる気がする
確実にバグってたのはDLC UMP
8枚目→プラチナで9枚目取れなかった。
だからDLC M16もそうかとおもったけど、こっちは平気だった
M4あったっけ?
そんなものはない
名前の左についてるタグは何?
スレに勢いがない…
最近ショットガン使う人増えたなぁ、特にUSAS。あれ嫌い。
レミントン同志はおらんのか!?
金塊得点解禁したしねぇ
>>118 やっぱし870だよね、アレしか使ってないわ。
スパスは…見づらいの、ゴメンね。
使いやすさとかどうでもいい
カシャコンできないとダメ
>>122 HK416でググって下さいカス。
まぁ、ベースはコルトM4だけど、会社違うし。
M416をM4とは略さんわな、意味が全く別の銃になる
一々細かいなぁ・・さすがミリヲタ
ペネリM4と間違えちゃって「え、追加配信来るの?」
ってwktkしちまったじゃねーか
どうしてくれんだこの気持ち
ミリヲタじゃないけどM416をM4って意味わからんのだけど・・・
>>125 FPSやってると気になって調べる癖がついちゃってね。銃のこと分かるとゲームがより面白くなるよ。
今更だけど、XM8とかHK416とかどこのデルタフォースだよ。最新装備支給されすぎ、それに比べて衛生兵のは…泣けてくる。
>>128 銃器製造会社のことは詳しくは知らないけど、H&K社のHK416とコルト社のM4カービンぐらいの違いはわかるよ
ゲーム中M416って表記だったから、個人的にM4って略して呼称してただけだし
なんか痛々しい
M416なんて正式採用っぽい表記にしたEAが悪いな。普通にM4とかG36とか有名所出せばいいのに。
出てくるガンが全体的に古い
お前の発言で開発が奮起してベトナムからはレーザー銃を出すとの事です
>>133 兵科にプレデターが追加されるんですね、わかります。
それはいいね。強いけど死ぬと五分くらいリスポンできません
エビ星人が乗ってたパワードスーツ欲しいなあ
小銃はものともしないが対物銃にはボチボチ弱い
絶妙な硬さがイイ
>>134 光学迷彩に赤外線視覚にレーザーポインタ付きプラズマキャノン、そしてリストブレイドか・・・
あとはオプションで刃物系にネットランチャー、そういや応急キットも装備されてたな。
無双もいいところだが、撃たれれば死ぬしモーションセンサーで感知は出来るから一人ならなんとかなりそうだなw
>137
んで刺さると爆発するニードル系の銃とか、エナジーソードとか大型ハンマーとか追加されるんですね。
追加マップにはもちろん空に飛ばされるグラビティリフト完備で。
139 :
なまえをいれてください:2010/08/24(火) 04:39:31 ID:rbmvDBqX
マルチプレイ中に、光学迷彩状態のプレデターが
敵味方関係なく襲いに来るプレデターモードがやりたいw
c4縛り面白え〜!
>>136 アレはヴィカスが操作方法を知らないだけじゃないかと思うんだが
見たけど海老アーマーでかい銃で撃たれて損傷してた
それとも乗り手が美カスじゃなくエビなら
バリアなりなんなりで防いだのかなあ
まあなんにせよ意外とドンパチあって面白かったな第9地区
過去に出たBF未来シリーズであのくらいのPスーツ使いたいな
メックサイズだとちょっとでか過ぎのろすぎ
UAVでのスポットって異常に時間が短い気がするが気のせいだろうか
低空飛行で飛んでくるUAVはなんかムカツク
階級上がった直後にマイナス点入ったら階級下がるの?
誰か試してくれ
下がらんだろwww
多分
やろうと思えばスコアゼロの元帥も出来んのか
試す気はせんが
マイナスやるにはチームキルや味方金塊破壊してかないと無理だから、
それやってるうちに悪評まみれになって、下手したら垢BANくらいそう
自害すればマイナスになるけど?
>>146 累計ポイントがマイナスされるわけなじゃだろ
あくまでその試合中に稼いだポイントがマイナスされるってだけで
なんか日本語が変になってたw
1行目「マイナスされるわけじゃないだろ」な
>>144 この前、一人だったからMCOM壊しまくって−6000とかで
マッチ終了したけど、階級もスコアも下がらんかったよ
悪評まみれになっても垢BANはされないよ
☆が半分まで欠けたアカウント3つもってたけど特に何も無かったし
悪評じゃなく苦情を報告されると色々と制裁が下される
なぁ、復帰しようと思うんだけど、相変わらずスクアッドでC4特攻最強なの?
分隊固まって箱に向かってる時点で抑える方法は少ないからね
それまじで言ってんの
157 :
なまえをいれてください:2010/08/24(火) 20:49:10 ID:lwsRafhc
>>107 その人フレなんだけどどんな事言ってたの?
>>157 あちこちでマルチしてるから些細な理由の私怨だと思う
まぁ良い人なのに見ず知らずの対戦相手や友軍には暴言吐く人もいるし
気にしないことよ
> まぁ良い人なのに見ず知らずの対戦相手や友軍には暴言吐く人もいるし
それは内輪だけ大事にする広義の自己中であって良い人ではないと思う
今、とんでもないバグ?があった
明らかに誰かと操作を共有してた
勝手に武器チェンジしたりリロードしたり
走る方向はある程度こっちが決めれたけどwww
ほんとEAサーバーはありえねーな。ゲームそのものは面白いのに。
三ツ星シェフの料理を便所で食わされてる気分だ…。
人は減ってるはずなのにラグがひどくなってる気がする
ここ数日またラグが酷い
ゲームにならんレベル
このゲームってbotないんだな。
マルチ参加しても練習にもならない・・・・
PC版BF2にはあったから家庭用にもあるものだと思ってた
>>163 いきなり極端に悪くなったよな
なんかあったっけ?
日曜ひどすぎて途中でやめたんだがまだラグいのか
毎日やってるけど特に変わったと思わないが
変わらんなぁ
>>151 それはそれで楽しそうだw
ATT側にMCOMに指一本触れさせないプレイw
どうせ複数対1のクソゲー状態ならネタプレイしないとな。
名前の左についてるタグは何?
ラグ過ぎて動いてない敵倒すのにショットガン7発つかった
どうなってんだ
>>167 昨日と今日は敵や味方がワープしたり
自分もカクカク引っ掛かったりする部屋ばっか
それまではしばらくそんな部屋あたって無かったのに
よっぽど部屋のあたりが悪かったのか?
M416 AN-94 XM8のAR使い比べているんですが
どれも得意な射程がばらけてるだけで同じような性能って事なんでしょうか?
マグナムつけてガンガンM-COM付近で戦闘したい派なんだけどどういうカスタムで戦闘していいのか今一ピンと来ません
うお〜すっごいラグい
寝ろということか
>>173 アバカンは近距離は得意ではない中距離は最強クラス
M416とXM8はほぼ同じで近〜遠まで平均的に戦える
MCOM周辺で戦うっていうんじゃなくてMAPと状況によって武器も兵科も変えないと
一概にこれがいいみたいなのは無い
>>175 なーるほど 戦車いるのに工兵が一人もいなければそっちに回ったりするって事か
とりあえずM416のアイアンサイトがすごい使い易い事に気づいたからライトウェイトと合わせて使ってみる
それなら工兵とかVSSとかの方が向いてるんじゃね
近距離得意だし発砲音って地味だけど大きいと思う
倒した本人やそれでも気づく奴は気づくけど
派手な音たてるのとはやっぱ違う
SMGの有効環境の広さは異常
おまけにサプレッサー付きとか厨武器すぎる
近距離SMG、遠距離ロケラン、対車両ロケラン、不発無しドリルキル
とほぼ隙なしなのは発売直後からずっと言われてる事だしな
息切れが時々きついくらいかな
ARにショッガンつけたら、滅茶苦茶強いのにあんま見ないのな
グレランのほうが役に立つ場面がどう考えても多いからなぁ
SG付けるぐらいなら衛生使うかな
ハードコアならつけて遊ぶけどグレランの方が便利いいもんな
潜んでる敵を壁越しに倒せるのは便利良すぎる
184 :
なまえをいれてください:2010/08/25(水) 02:13:29 ID:2+jqGoGl
グレラン爆薬数うpで、固定砲台だな。
伐採と威嚇でマジ気持ち良いぜ。
フレと共謀して、1つの兵器と化す
爆破でMCOM破壊するなって言われても、残りチケット10切りそうなときに手段は選べないわ。それなら自分がさっさと破壊しろっつーの。
3人くらい弾薬置いてコンボラゲーやるとハードコアラッシュ普通につよいよね
カルカン思い出す
C4でMCOMに与えるダメージは、半分以下に減らして欲しいなー。
所持数うp低下と補充時間倍増で手を打たないか?
今のバランスでC4ダメージ減ったらDEF超有利になるじゃないか
それより地雷のMCOMダメージをなくすほうが先だ
C4ならいいんだけど地雷は止めてくれ。
味方でもウザいわ、地雷撒くよりもっとやることあるだろうよ。
C4はさっさと修正して欲しいな
普通に爆薬仕掛けるよりローリスクハイリターンなのはいくらなんでもおかしいと全ての拠点をバギー&UAV&2人分C4で壊された時思いました
C4バギーは地雷設置して進入しにくくしとけー
第一拠点以外は奪って隠しとくのもいいし
ただのC4設置だったらモーションまいて潜んでるヤツ全部駆除しないから
UAVはしらん本陣リスキルでもがんばってくれUAV処理はめんどいしね
BFBC1の時は全体的にDEF有利だったし
BFBC2の現状のバランスはそう悪くないと思うけどな
個人的には、建物倒壊でのMCOM破壊だけ何とかしてくれんかなと思う
最初っからそこは守る気おきん
C4は威力よりも、投げて設置できる事の方が疑問
まぁ、バランスよかサーバ何とかしろEA
ラグい時のUAVはどうやっても落とせねー
流し切りが…いや、SRが完全にはいったのに…
スポットも出来ず潜入を許したって意味では
DEFのミスと言われればそれまでだからC4、地雷はまだ解るけど
C4UAVだけは12人が相当気を使ってても防ぎ辛いもんなぁ
ロケスナも防ぎにくいぞ。C4や地雷は箱まで辿り着かないと行けないけど、
ロケスナは遮蔽物越しに遠距離からほとんどリスク無しに箱を壊せる。
ダムマップみたいに全拠点の全ての箱を遠距離からロケスナで壊せるところは、
C4や地雷を片手に突っ込むより箱を壊しやすい。
>>192 みたいな理屈は解るし俺も意識してるけども
フレ分隊相手にやられた場合野良分隊じゃそういう理想的な守備は出来ないんだよなぁ
地雷撒いててもある程度わかってる分隊なら壊してくるし
バギー隠してても降りたら味方が乗ったり壊したりだし
潜入された場合湧き要員(解りにくい場所で微動だにしないでモーションの合間に移動する程度)がいたら一人モーション程度じゃ駆逐しきれない事も多々あるし
俺下手だし
まぁんな事いってたらきりがないし、半分へ理屈なのは解ってるんだが
C4使わないと打開出来ない場面が打開できる時点でお手軽なのは事実なんだし
守れない方が悪いみたいな風潮はなんかいやだな、と。
守れなきゃ負け、守れたら勝ち
そういうルールだからそれだけだろ
C4がいやだって言ってるのは自分でやってみろ
どこから入りやすいかどこで防げばいいか判るから
バギーなんて箱に当てて爆発させようとするから進入ルートある程度限られる
判らないから修正しろとかどんだけゆとりだよ
c4・地雷を使わせた己を見直せ
隙があるからそんな事やってくるんだ
がんばって箱ならしてもかまわずC4貼り付けるやつがいるからなぁ
とりあえず箱ダメージの得点をなくしてほしい
C4と地雷の話は何度も何度も繰り返し、話題になるなぁ・・・
結局いつも落ち着くところは・・・
C4UAV以外は、野良だろうがフレ分隊だろうが、防げなかったのが悪い。
ってところだね。ヘリだろうが、バギーだろうが、MCOM地雷撒きだろうが、
防げないほうの問題だと思われる。
しかし、C4UAVお前はダメだ・・・
味方がやっていても極力邪魔をしてるんだが、
オーストコリアのC4UAV部隊がめっちゃ多いのはなぜなんだ?
ラグってると、UAVいきなり現れてMCOM側に現れて壊れてる事多い。
ワープしてくるようなもんだから、防ぎ様が無い。
C4UAVは筐体破壊すればおk
Ultimate Editionって日本では発売されないのかね?
海外版を買うしかないのかな。
>>201 味方でやってたら貼って奴にグレランぶち込んで殺す
敵でやってたら操作してる奴にロケランぶち込んで殺す
どちらにしろ回り警戒してないのが多いから1回目は殺せる
いれたDEFが悪いにしてもゲームの寿命縮めているのは確か
あきらかに過疎ったしATKには人が増えてDEFになったら抜ける奴増えてきた
まぁ昨日売ったから関係ないが
野良プレイでやってるひとが飽きてるだけでわ
>>207 俺はフレとよく4人分隊でやってたが
やる度に「爆破するかさせないかの作業ゲーになったよな」って毎回愚痴が出てくるようになった
ゲームの資金にするからBOかMOHで会おうぜ
野良ですがM-COMや旗の変動に右往左往する人を虐めるのが好きなので飽きません
時々自分の趣を理解してくれるよく訓練された野良や
頭の悪いクランが自分一人に踊らされているところを見ると
フル勃起
>>209 君のような人は大抵地雷がプラチナになっているはずだ
そう、私もだ
>>209-210 敵陣から車両を強奪してその車両で暴れるのは
BFシリーズを何度やってても飽きない至福の快楽だよな
特にDEF側でATT側の重戦車を強奪すると「ねぇどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?」
そもそも「金塊破壊」「旗の上げ下げ」が作業化してる
それに飽きてキル稼ぎメインで遊んでたけどそれも飽きてきて全兵科の半数以上の武器がプラチナ化させたあたりで
使いたい武器も無くなっていい加減寿命かもしれん
というか辞めたいなら辞めろとしか言いようがない
これいつ発売されたソフトだと思ってるんだ?飽きても誰も何も言わないし
辞めても誰も困らないしどうでもいいから、スレに報告する必要もないから、さようなら窒息しろ
yoppy is dead
なんなのコイツ。
DEF側でMCOM壊しまくって−7000
スコア見て即抜けしたわ
コンクエにはヘリ元帥
ラッシュにはFF元帥
もう少し頭のいい遊びはできないのか、馬鹿だから無理か
人数差ができたときうまくバランシングできるシステムってできないもんかね
botではよっぽど頭いいの作らないと無理だろうし
>>214 なんでキチガイって必ず沸くんだろうな
アリって必ず何割かはサボっている個体が出てくるらしいけど、
それと同じでネット対戦でも必ず何割かはキチガイが生まれるようにできてんのかね
アタカマは全員コンクエしてる時が無いと言っていいな
誰かしら拠点で待ってるか拠点に突っ込んでるかしてるし
人数差が出来た時のみ、少ない方へチーム移動ができるようにすればいいのに
やっと元帥になってM-COMアタッカーピンが7個になったお、これでヘリ元帥とは言わせない!
まあヘリで元帥になったけどね、ATACAMA DESERTのコンクエ楽しいです
対空砲で落とそうとする矮小なダニには悪評オッスオッス
雪山マップで敵味方総じてグズで、第一の拠点で30分以上経過して
イライラの限界が来たから第一第二MCOMぶち壊して電子戦装備のアパッチで蹂躙したことはある
両チーム合わせて10人前後だとそういうことがよくあるからこのゲーム少人数だとつまらないと思う
>>222 ダニさんオッスオッス
ヘリでタイマン張るなら相手してやらなくもない
VADSなら兎も角対空砲壊せないヘリ乗りにヘリ元帥なんて呼び方はせんよ
なんというダニ理論
ヘリで真っ向勝負する気もなく対空砲だのUAVだの、無駄で小癪な行動をしてるダニが不愉快だと言ってるんだお
VADSなんてATACAMA DESERTにはないしー、UAVなんて本体狙って秒殺だしー
そんなもんに頼ってるダニが目ざわりなのよ、バルバトス理論、アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!
ID:OH/CyCnu
この人キモくね?
アタカマ砂漠のコンクエなんて滅多にやらんが、やる時は
まず開幕B確保で地雷展開後死亡して地雷をRPGに、敵ヘリ落としたらバギーに乗ってベース直行
そしてヘリ待ち元帥達に
「貴様ら、こんなところで長々と何をしている?」
「鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!」
「ヘリなぞ使ってんじゃねえ!屑が!」
「貴様の死に場所はここだぁ!」
のバルバトス理論で安定しています><
殺害者の兵科は衛生兵で武器はLMGなのにスペック2はSPOTだった。
これって生まれた時は偵察兵で衛生兵の武器拾ったってことなら
スペックって武器に付くんじゃなくって本人に付くってことか?
なのにスコープ関連は武器についてるよな。
ってことはスペック1は武器に付き、スペック2は本人に付くって事なのか?
何だ?バグか?升か?誰か解決してくれ!
スペック1は装備依存(自分が4倍スコープを付けてなくても拾った装備で付けてれば4倍スコープが使える)
スペック2はキャラ依存(
>>228のように偵察兵でLMGを持っててもspotのまま、ただしSRじゃないと適応されない)
>>228 スペックは基本的に本人につくけどスコープ等は武器に付いたままになるんじゃね
4倍のUMP拾ってもガジェット6発分持てた気がする
4倍LMGでオートスポット出来るかどうかは知らんが
DEF灯台第三A前で前線張ってる味方にわざわざスモーク炊いてる子が居たんだが
いったい何考えてたんだろう
Aに来る敵もBに来る敵も見えなくて速攻で拠点落ちたよ
第4が死ぬほど堅いのに第3で芋砂の攻撃かわしながら必死になる必要も無いと思うけどな
特にBHでリスキルし放題な展開にもできるし第3はDEFになんのメリットも無いかと
いやいや逆に前に出て減らさないとリスキル祭りになるでしょ
元気があってよろしいっ!
マジレスするとDEFが第2潰されたら第3はDEFがいかに灯台を奪取するかにかかってる
部隊リスポン限界位置に達してしまうから潜入したら慎重なプレイを求められるけども
スモーク炊いてその間に灯台方面へ向かうってのも悪くない選択肢だと俺は思う
でも・・・第2落とされてるDEFチームがATK有利な第3を凌げるわけもなく
まぁ第2はATKが不利だから第3でボーナスタイムみたいな扱いなMAPだかんなぁ
第2落とされたDEFが全て悪い
あの灯台をオリハルコン製にしたダイスの脳みそはどこかおかしいんだろうな。
せめて壁ぐらい壊れてもよかったのにな、灯台
でもあれが派手な崩れ方したら2回に1回はフリーズすると見たね
オリハルコン製ワロタw
むしろ灯台こそ今は無き「柵を壊したら倒壊」するべきだ
壊せない建造物破壊専用の砲撃援護要請欲しいな
1分以内にレーダーがを破壊すれば砲撃阻止と
毒ガスの復活でいいとおもう
シュコーシュコー
なるほど、爆発物二倍パーク付けて4倍装備拾えばいいわけか
>>245 SPEC引き継ぎの話だと、爆発物所持数は敵が同じガジェットじゃないと引き継げない
折角RPGを8発持ってても拾ったのが地雷0個だったらショボーン
>>243 あの灯台は戦闘機を要請してミサイルで倒壊させて欲しいな
崩れていく様も見栄え良さそうだし
248 :
なまえをいれてください:2010/08/25(水) 20:41:36 ID:dyZYH7md
うーん、最近ブラックホークのフレアが効かない気がする・・・トレーサー当たったからフレア撒いてもロックされて落とされる・・・
ボルトアクションのスナイパーライフルにマグナム弾つける利点ってありますか?
>>246 ならばあらかじめ自分で用意しといて自殺すればいいわけか
SPECは兵科キットに付いてくるんじゃないか?
4倍スコープ使ってて他人の突撃キット拾うとドットが付いてたりするし
>>250 HP62.5までの敵が一撃になる。
ヘッドショット時、ボディーアーマー付き相手でも一撃になる。
>>251 4倍スコープアサルトで出撃→自殺
グレネードupで出撃→4倍スコープ武器拾う→4倍&グレネードup兵の出来上がり
ってことにならないか?
>>252 安価は
>>249のミスだよね?
スナイパーライフルはHSダメージ3倍だから別にマグナムなくてもボディーアーマー相手にHSは即死する
>>253 実際にやってみればいい
可能なら皆やってるだろ
M95がHSダメージ2倍なのは修正されたんだろうか
というか6月末にPC版に来たアップデートはCS版に適用されてるんだろうか
自分が死んで残った兵装はリスポンした瞬間に消えるんじゃなかったか?
突砂するなら即死距離が上がるからマグナム必須
芋砂するならそりゃマグナム弾意味無いと感じるだろうね
>>255 あぁ俺アホや SPEC1は武器依存って書いてくれてるじゃねーか
ちょっと灯台壊してくるわ
>>257 残ってるよ
消えるのは仕掛けたC4と投げたモーションセンサー
弾切れおこしてるヤツは即消えだっけな
あんま詳しく調べた事無いな
>>258 凸砂だがVSSにまでマグナムの有無を問うのは不毛だと思う
まああった方が便利っちゃ便利だが、ACOGとか付けずに弾数増加を付けてるからぶっちゃけ問題ない
VSSは初期スコープでも普通に突撃できるのが強みだな
威力20の弾を高レートでバラ撒ける腰だめ撃ちが便利
SVUの腰だめ撃ちは驚くほど当たらんが
まあVSSも腰だめは全然まっすぐ飛ばないけど、フルオートだから数撃ちゃ当たるだし
VSSの精度を少しだけでもいいのでG3にください、なんかG3影薄いわー
腰だめより覗いた方が精度が良いよ
出来るだけ覗いて撃った方が良い
数うちゃあたるじゃもったいない
ばらけても全部あたる程の距離なら腰だめだけど
ばらけて外れる弾がでる距離なら覗いた方が良いと思う
VSSは突砂で腰ダメが基本でそ
ぶっちゃけスコープ覗くような距離ならVSSである必要があんま無い
VSS突は距離感を覚えるのが最優先事項
近中距離は腰、物影にいる中距離から遠距離は構えを素早く切り替えられるようになれば
今日から*4もドットも卒業で晴れて所持弾増加が装備できる
G3?しらね
GOLで突ってる俺は多分少数派
射手HSが一切溜まらないから突砂は卒業した
だが突砂卒業したら今度は偵察兵を使わなくなった
芋らずに仕事しながら射手HS取れる場所はありませんか
もう射手HS勲章しか残ってねーよチクショー
俺は射手HSはSGスラグでとったなぁ
>>271 PORT VALDEZのDEF第三拠点から通路を進もうとする兵士を狙撃とか
ISLA INOCENTESのDEF第一拠点の島から敵陣地目掛けて狙撃とか
倒壊20killとかより遥かに苦行だよなあ射手HS勲章は
モチベが上がらないというか、これは持ってなかったらそれはそれで誇れると思う
射手HSを取ろうとDEF側で後方に付く
↓
相手がガンガン攻めてくる良ATT
↓
スコープを覗く時間よりモーションを投げる時間が増えていく
↓
SRにドットサイトを付けてモーションを咥えて全裸で最前線に
↓
いやー白熱した試合だった(キリッ
↓
射手HS回数:0回
toyahaって奴のリスキルが酷すぎる、前からずっと思ってたがコイツだけはもう許せない
いやここ晒しスレじゃねーから
晒しスレ見ると色々凄いけどな、TK2000回の元帥とか何事だよ
>>268 覗く必要があるから覗くんじゃなくて
QSの要領で精度上げるために覗く
>>277 とりあえずVSSで1000キルくらいしてから出直してこい
>>276 酷過ぎて笑ってしまった
TKが千越えてる奴はデータ消去する仕様にしとけよマジで
PC版でFFあり鯖オンリーでやっても元帥までに百人殺すかどうかだってのにw
>>280 お前の存在がギャグなのか
それともその書き込みがギャグなのか
理解しかねる
学園黙示録見てたらレフト4デッドやりたくなってきた
平野コータは間違いなく凸砂
後の奴らはいらねェ
test
久しぶりにやり始めてしばらく適当に遊んでたけどwiki見たら結構武器の性能変わってたんだな
何も知らずにM95で突砂してたわ
地震あったとことラッシュのステージは関係あるのかいな>アタカマ
突撃兵始めたんですがXM8の指きりって何発くらいで区切って撃てばいいんでしょうか?
1発ずつ連打する感じで打つと照準が一瞬上に持ち上がる感じになりますけど
その持ち上がったところに飛んで行ってしまってるのかな
あとXM8の場合アイアンサイト Dotサイトまたはx4サイト どれを使えばいいんでしょうか
自分でいろいろ試せばいいじゃん・・・
指切りは近距離ならしなくていい
遠距離になればなるほど単発で切らないと当たらなくなる
1発目だけは確実にまっすぐ飛ぶからね
サイトは好み
291 :
平凡兵の信者:2010/08/26(木) 10:18:01 ID:GhsG+d1Q
あれ?wiki見れなくなってるんだけど、俺だけ?
>>248 ラグが酷かった、もしくは、
フレアでトレーサーはがした直後にまた張り付いてた。
ちなみにフレアはロケット発射後にまいても効果は無いから。
>>289 どの銃も感覚で銃口が上向き過ぎと感じた所で切ってる。
結果的に2、3発が多い気がするが、
何発で切るとか考えた事ないな。
アイアンサイトが見難いならドットサイト、
遠距離戦が多いなら4倍サイトとしか言えない。
あと突撃兵はグレランの使い方と適切な弾撒きの方が重要と思う。
銃撃だけなら衛生兵のが良いし。
フレアでトレーサーって剥がれたのか
いままで今飛んでるヤツだけ回避するだけのものかとおもってた
wiki見れねーんだけどksg
トレーサーついてるのにロックできないのはラグのせい?
なあ、芋るのは勝手だよな。
俺も偵察兵だが芋ってるやつには90mm砲支援してやってる。
おお、規制解除されてる。しかも末尾がBだ。
それはそうと誰かフレになって下さい。
>>270 この前GOLで突砂やってたのはお前さんかい?
ステ見たらM24、SV98、GOL、VSSの四つがプラチナでビビった記憶がある
別にgol凸砂なんて珍しくもないだろ
というかボルトアクション凸砂なんてSV98以外同じだから趣味だし
SV最高と言うがM24より覗き込み速度が遅いじゃないか
>>301 突砂やるならACOG付けるから覗き込み速度は同じでしょ
SV98だけが10発リロードだから突砂やるなら強いってだけ
>>299 俺は突砂銃はオールプラチナ化してるよ
っていうかフレも突撃と突砂はオールプラチナ率割と高い
フレア撒くころにはロック済みのロケットぶっ放してるんだよな・・・
>>302 その突砂やるなら4倍スコープのくだりに対する自信の出処が知りたい
ドットサイトつけたら威力の高いボルトアクションライフルだからな
>>304 ?意味がよくわからん
通常スコープでボルト突砂でもしてんの?
何に対しての突っ込みなのかよくわからん
M14に4倍スコープが付けられる日はいつですか
偵察をセンサー付き突撃兵として使うならオート/セミオート使えばいいんじゃないか
ボルトの単発だと頭外したり無効化されたりしたら終わるし
相手が2・3人で組んでても手数が足りない
SVUやT88だってHSしなきゃ余裕で撃ち負ける。
ボルトはある程度中〜遠距離も対応できるのが強み
慣れれば4倍スコープで射手HSの距離も頭撃ち抜けるし
まあ連戦に弱いのは御察しください、SV98の10発でもM95の5発でもどうせ一戦したらリロードするから意味ないし
だがモリゾーでスラッグ+チューブマガジンを見ると
素直にSV98を使っとけと言わざるを得ない
SGとSV98じゃレートが違いすぎるじゃん。
プラチナ狙いですしおすし
いつも糞真面目な勝ちにいく武器だけ使ってると思ってんじゃないですわよ!
>>311 SGスラッグも凸SRも、どうせ1発目が当たろうが外そうがハンドガンに切り替えるわ
続けて2発目を、反撃で殺されずに撃てる状況ならレート差も意味ないしな
>>306 ほぼ通常スコープだ
LWパック付けたりEXUP付けたり色々遊べるし
たまに12倍付けたりするけど4倍付けた事が有るのはMG36だけだな
偵察兵と言えばVSSて鬼強いよな
M60ですらダメージ最大20~16.7なのにVSSは25~20だぜ?あのレートで。ふざけんな
通常スコープがあれば突砂は装着スコープいらねーしwwww
って言ってる人は多分BFBC2のQS仕様を知らない
>>313 SGスラッグだと連続で撃とうとする人多いけどね
突砂と同じ感覚でサクッとハンドガンでトドメを刺した方が安定するのに
連続で撃つとかハンドガン切り替えとかめんどくせーことやってねーでハードコアこいよ
通常でボルト凸とかするくらいならもっと良い武器あるだろ・・・
しかもボルト凸語っちゃってる人はほんと俺カッケーってオナニー臭を押し付けてくるから困る
HCとかTKで暇潰ししてる害人元帥様だらけですし
一番最初にプラチナ化したのがVSSだったなぁ
ボルト突砂は1に比べりゃセンサーの恩恵少ないし微妙だけどやってて楽しいからな
SGはあんま好きじゃないし
>>314 違う意味で凄いね
突砂ならACOGが当たり前みたいに言ってる所にツッコミたかったんだろ
ACOGよりドットだろとかいう突っ込みならまだわかるけどな
ボルトで通常スコープ突砂って覗き込み遅すぎるのによくできるなぁと・・・
ボルト砂に別途スコープつけるくらいならスラッグシャッガンの方がいいな
砂の腰だめはどこが画面の中心かわからんわ、ちっとでも動いたら明後日の方飛んで行くわで使いづらい
銃がでかいとものがけに隠れててもバレバレだったりするし
SPEC1にあるLWってどんなカスタムの時に使うやつなんだろ
>>323 コンクエで便利だよ
40oショットガン装備の突兵だとスペ1はグレランうpじゃなくてもいける
腰だめでも5mくらいまでは当たる
覗き込む時間っていっても到死量の弾を受けきる前に撃てるもんだ
>>322 ちっとでも動いたら、というかBFBC2の場合は動かなくても中心には飛ばない
腰だめ撃ちはしゃがみ停止からジャンプ中問わず均一でレティクルがランダムで1から100(画面外)まで変動する
構えるとレティクルが収縮していく(結構早いが一瞬ではない)
つまり覗くのが遅い狙撃用スコープだと構えてからすぐに構えて撃っても画面外にシュート、もありうる
だからドットサイトとか4倍スコープの方が素早く構えられる=素早く収縮する=QSが決めやすい
加えて書くと、動画でよく構え連打して撃ってる人がいるのはレティクル収縮のため
構えを解除するとまたレティクルがランダムで数値変動するから、運任せな撃ち方ではあるけど
誰かフレになって下さい。
冗談でガチホモ系のメッセ送ったら外人ってまじ切れするんだな
海外じゃ本物が多すぎて冗談じゃすまないのか
>>329 同性愛者ほど気持ち悪いものはない
ましてガチホモは反吐が出る
でもレズは大丈夫なんでしょ?
>>329 外人がこっちを罵倒してくる時はまずホモ野郎とかそうゆうのだよね
ボイスまでいただいてかなり熱くなっておられたが
「ああ、実は俺ゲイなんだよ。お前の声カッコイイな、エッチしようぜ」のような事を送ったら
一切何も来なくなってしまった
誰か俺と突き合おうぜ
>>330 何がぶっぱかと思ったら
プレイ時間(215h)の半分(108h)がCGを構えてる時間なんて…
英語で死ね篭り野郎って何て言うんだろう
糞キャンパーで
kusocamper?
ARICAの最初のBを戦車で破壊してる動画ない?
同じ場所でやってるのに当たったり当たらなかったり安定しなくてかなりしょんぼりするんだけど
慣れるしかない
反動で微妙にズレていくから修正しないとダメよ
>>341 それしてる連中はズーム装備してることが多い
ズーム付きだとより細かい微調整ができるからだろうな
>>342-343 ズーム装備してるんだけど、それでもダメなんだよね('A`)
見た感じ当たってると思うのになんで!っていうのが多い。
そして時間がたてばたつほど周りからの冷たい視線がwww
詳しく教えてあげたいけどやられると辛いからなんとか自力で・・・
とにかく回数こなして一度当たった位置、弾道をチェックして覚えるのが近道
進行ルートの途中、高速道路の標識みたいなアーチがあって
そこの手前左手にバスと自動車がV字を作ってるとこがある。
そこに戦車を配置すると敵から目視しずらいし、
B地点-標識のアーチ-自戦車が対角線に並んで射線を狙いやすくなる。
標識アーチのちょうど左上角の若干左らへんを狙うとB地点に着弾する。
ここまではどこから狙っても一緒だけど、戦車砲は反動で照準がずれるけど
ここなら空中でなくアーチと照準のズレから調整しやすいから狙いやすい。
俺、今日からしばらくBFBC2を離れる
1ヵ月後またよろしく頼むぜ
とりあえずBに味方が取り付いてるときには砲撃をやめる位の気遣いはして頂戴
348 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 20:38:06 ID:RwNV8iCg
Bに味方が張り付いてるかどうかなんてMAP開かんとわからんのだから無理だろ。
いや動きとマーカーでわかるよ
かんたんに言うと
1.まずBの建物の壁こわしてあっぱっぱにする
2.縦の柱が残るのでとりあえずそれを照準し撃つ
(柱に砲弾が直撃するとピカッと光って土煙が出ない)
3.柱に当たりだしたら上下は変えず左右で調整(たしかちょい右)でおk
勢作側の予期した以上のことをプレイヤーは見つけるんだから、
設置オンリーでバランスをとったほうが絶対マシだっただろうな。
>>326 レティクルとか知らない言葉出てきたが、なんとなく分かった。
知らなかったわ〜
教えてくれてありがとうな
レティクル知らないと女の子にもてないぞ!
ここまでノーリスクだとC4UAVとなんら変わらないだろっていう
オンスロのアタカマでRPGの軌道を覚えた自分にとって複雑な気分
分隊の組み方教えてください。
>>356 フレンドとプレイの画面をよく見るんだ
>>351 1〜3までは分かるが最終とかよく当てたもんだ
コレを止める為に攻めるのは無理だし、どうしたもんか
そもそも止める必要があるのか?という些細な疑問が浮かんだけど
みんな結構勝敗にこだわってるんだな
相手チームに移動可能、マッチング最低、勝っても勝率が変動するだけ、その勝率もいくらでも操作可能
これだけの要素が揃ってて勝ちにこだわるなら他のゲームやったほうがストレス溜まらないんじゃないの
MW2で核キルストがいらねぇと言われるのと同じ理由
表)そもそも止める必要があるのか?という些細な疑問が浮かんだけど
裏)よしさっそく使ってみようwwwwメシウマwwww
ラッシュはC4UAVと超遠距離ロケスナ
コンクエはヘリ元帥によるヘリ元帥の為のヘリゲー
HCには暇を持て余した元帥がTKのために徘徊する
発売半年寸前にして、混沌
アタカマコンクエとかスルー余裕だろ。
最近もう一個増えました
>>351 1と3はATT有利だから別にいいと思ったが、第4でやられるとDEFは萎えるだろうな
まぁ、実力差あるなら第2で決着するMAPだからいいけど
>>351の何が危険かって
CoD:BOが発売したら立つ鳥跡に放射能汚染と言わんがばかりに
全てのMAPで長距離ロケスナのやり方をバラ撒くことだ
せめてヘリmapには高射砲でも用意してくれないとな
対空武器が少なすぎる
秋島最終以外は対空兵器十分すぎるだろ
今より増やすならもうヘリ自体廃止にしたほうが早いわ
367 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 23:20:13 ID:KPwascbG
最近このゲーム初めて凸砂スタイルで結構上位に来るぐらい頑張ってるんだが
芋から死ねって言われたけど突砂よくないの?
むしろ秋島最終は対空火器いらねぇよ
ポンポン戦車とスモークだけでヘリの猛攻凌げるし
それこそアタカマコンクエでBのタレットをVADSにしとけってレベル
獲物取られて悔しいんだよ。
きめぇwwwwwwwwww死んじゃえば良いのにwwwwwwwwwwって言ってやれ。
371 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 23:53:09 ID:KPwascbG
ここの書き込み見る限り偵察兵は評判悪いみたいね大人しく衛生兵使っとくよ
偵察兵でライフル以外持っていれば問題なし。
次は蘇生厨死ねって言われるのかw
374 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 00:14:48 ID:gRzIPNk6
最近やり始めた初心者です
BFBC2って当たり判定はホスト判定ですか?それともクライアント判定ですか?
ラグい時にぜんぜん当たらないんです・・・
ら食いときはあなたの弾はサーバーに届かず
敵のだけが処理されます
衛生兵で防御側なのに攻撃側の陣地もぐりこんで8〜10人ぐらいまとめて頂いたw
絶対悪評入ると思った瞬間だった
そんなんで悪評入ってたらもう1000回以上悪評入ってるわ
んで、結局、追加MAPはベトナムまで来ないんだな?
本当か知らないが、このゲーム打たれた時に発砲音は聞こえず着弾音しか聞こえないが
アメ鯖の本国の方だと離れたとこから撃たれてもちゃんと発砲音が聞こえてダメージが入ってるらしい・・・
だとしたらどんだけ不公平な環境で試合やらされてるんだよ、流石に嘘だと思いたいが
しゃーないべ
仮にそうだったとしてもEAの鯖だからな・・・
ヘイローをよく遊んでいた身としてはもうちょっとどうにか出来ないのかとは思う
そればっかは距離の問題だもんな。
オンで近いほうが有利なのはどれも一緒。
EAのアジア方面の鯖冷遇は今に始まったことじゃない
ほとんど人種差別の領域
自分が記憶してるのでアジアに鯖があったのはBF2MCくらいまで
それも一時的に設置してあっただけとう糞っぷり
PS2MCとか開幕に5秒程度差があったりしたしな
日本人が出撃したらすでに外人が拠点にたどり着いてるとかデフォ
>>368 この前そこのマップの第四ATT側で戦車奪われてハインドがどうしようもなくなって地獄だった。
機銃撃とうにも即効で潰されるし、落とす方法がロケランしか無い状況で
トレーサー打ち込んだらフレア焚かれるわ、味方全員がヘリを相手にしたせいで敵地上部隊がやってくるわ
とうとう隠れる場所も無くなってリスボンした瞬間にアボーン
>>384 数秒単位のラグとかデフォだったな
今にして思うと当時PS2MCからFPS入った手前
ラグによる着弾の遅さがてっきり計算された着弾の遅さと勘違いして
「うお!すげえリアルだ!とビックリしてたもんだw
>>385 それは仕方ないな。
防御側でハインド奪われてどうしようもなかったと言うレベル。
奪われちゃいけません。
しかしヘリはともかく、
車両はわざわざ敵に謙譲しに出張する味方がいるからな…。
謙譲犯には乗っ取られた乗り物で味方に犠牲が出る度に
その分マイナスポイント入れるくらいして欲しいわ。
>>384 そんな酷かったっけ?
今でもそうだけど開幕自分より早く出撃する奴ってあんまり居ないし
そのころもなんでみんなそんなに遅いんだろうって思ってた気がする
どうしようも無い場合一刻も早く抜けるのが吉。どうせ殺されるだけなのに
アホみたいに残り続ける奴がいるからそういう輩が付け上がる。
倒す敵がいなくなったら相手の負け。
敵前逃亡は銃殺だ!
逃げなくても銃殺だ!
レイプ部屋とか馬鹿正直に応戦してもデス数稼ぐだけで何の得にもならね。
んで、結局、追加MAPはベトナムまで来ないんだな?
みんなゲームの取り込みってやってる?
散々議論されてることだろうがあえて言わせてくれ。
ATKのお芋様とDEFの蘇生厨は頼むからいなくなってくれ!
いや、いなくなってくれなくてもいい。お芋様分隊に入らないでくれ!蘇生厨はクリアリングしてくれ!
何がいいたいかというと、分隊員キック機能と蘇生拒否機能を実装して下さい。
秋島DEFは開幕死ぬ気でハインド潰さないとだるすぎてしょうがない
あそこでUAVに張り付いてハインド潰し続けてくれるラジコン少年がいたらいいんだけどなぁ
普段は役に立たないくせにここぞというときに仕事しない少年達
次回作にご期待ください。
トレーサー増幅パーク欲しい。
爆発物パークか弾数増加パークでトレーサーの数増やしてくれてもいいのに。
ヘタレすぎてヘリにあたんねw
突撃兵でやればいいんだけど、とどめさせないのが悲しい
>>393 たしかに過去できたものを何故今できなくしたのか謎でたまらん
開発自体が芋が邪魔と認めてるのにそれを排除する方法がないとか矛盾してるよ
>>394 よくハインド乗る身の意見としては、ラジコン起動すると他ヴィークル同様にマーカーが付いてしまうから
速攻でラジコン少年始末してるんだよ
先読みしてラジコン待機させるとかじゃないとヘボパイロット相手以外で確実にハインドを封じるのは難しいかも
>>394 普段は役に立たないから
ここぞという時ですら役に立たないんだよ
そうゆうラジコン少年は十中八九機銃着けてるよね
>>397 開幕BHで乗り込んでいってよくてパクり悪くてもロケランでハインドごとぶっ殺されるから
とりあえず敵はハインドに乗れない
そこでUAVで張り付くのが理想だけど大体戻る頃にはUAVに少年が付いてて1キル2キル稼いでUAV壊されてるんだよなぁ
まぁ野良でそこまで期待するのもあれだしはなからうまくいくとは思ってないけどな
開幕BHっていうけどそんなタイミングよく箱が破壊されるなんてそうそうないわぁ
箱鳴らして自殺BHで待機とかやんの?
BH待機するためにそれまで何やってんのか気になる
そうそう無いけどたまたま上空旋回してる時に箱が壊れて速攻掛けれる状態なら
って理想話だろうからそこまでツッコム事でも無いだろう
たまたま乗り捨て処理爆破用にC4貼りつけて用意してたら仲間が箱壊してくれて
そのまま第三まで突っ込んでハインドが無人だったから奪って飛び去ったら
敵がBHに乗って来たんで移動して爆破でダブルキルヒャッホイなんてのを1度やった事があるから
俺の理想はこれ
裏取り狙いでいつもBH乗ってるから割とチャンスにでくわすことも多い
味方が破壊いけそうなときは降りずに上空旋回して銃座に人が沸いたらアラーム破壊援護してもらったりな
フレがいたら突っ込むよりBH温存したほうがはるかにいいけど
第2までBH確保できている・味方が芋らずちゃんと仕事するという条件が揃えば、
第2拠点制圧後に味方満載して第3へ開幕突入して
ハインド配置地点付近の監視塔なぎ倒しつつ強行着陸して周辺を制圧なんて芸当もできるんだが。
理想話か、納得
最終でBH乗れてるならハインド後ろの山へ隠れるのもなかなかいいよ
そこから部隊リスポンでガンガン攻めれる
>>393 >分隊員キック機能
どうみてもフレ分隊の為に蹴られまくる野良という構図しか浮かばない
それに多数決制だと、芋が2人いたらおしまいだから無駄
理想話といってもハインドをなんとかするならこれが一番手っ取り早いしな
むしろこれ以外の方法が無視しかないってのがクソうざい
自分がハインド乗ってるときも一度飛べば落とされることまず無いし
ってことは誰も処理の仕方わからんってことだろうしなぁ
「よし、今日は調子がいいぞ…。む、曲がり角で敵が待ち伏せしてるな、そこだ!」
と、LMGを拾ったモリゾーに至近距離から先制でSGを浴びせ血飛沫もあがるが何故か倒れる俺
そして敵のヘルスは100%
俺はそっと電源を落した
>>393 蘇生拒否機能はいいな
せっかく他の分隊員が前いってて少しでも前のほうでリスポンしたいのに
何度も何度も蘇生されたらさすがに自殺したくなるわww
409 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 14:45:11 ID:dPhBhEDm
芋って海外でもIMOになるらしいな。世界共通用語なんだな
蘇生拒否はメディックの為の機能でもあるよね
とりあえず手当たり次第蘇生していい事になるし
>>388 君の回線が神だったのか、気づかなかっただけなのか。
今は出撃にそこまで差はないけど当時のMCでは結構あったよ
連打してても乗り物なんて余ってないぜ・・みたいな部屋がいっぱい
日本人が多い部屋とかならあんまり気にならなかったけどね。
>>409 そんな話聞いたことがねえよw
ソースプリーズ
理想なら秋最終でBH裏取りとは別の部隊が丘スモーク作戦を展開してれば完璧だな
414 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 14:52:41 ID:dPhBhEDm
>>412 youtubeのコメ見てれば分かるから。
秋島を糞糞言う奴多いけど中々戦術的な遊びが出来て面白いと思うんだけどなぁ
第1はヘリの運用と上陸部隊の連携、第2は海上からの侵入と装甲車の火力支援を主軸とした攻め
最終はいかにハインドの爆撃を掻い潜り箱まで辿りつくか
個人的にスモークの使い所が多くて好きなMAPなんだよね
だがしかしATTに芋砂が5人以上いた時は最低の糞MAPになるのが最大の欠点
毎回確実に5人以上いるじゃん芋砂・・・
秋島DEFはボーナスタイム
開幕CGでいかにヘリとUAV操縦席に当てるかを競う
秋島はDFFでBH強奪成功した時の楽しさは異常
海上から来る敵を片っ端からミニガンで虐殺おいしです^q^
秋島第一拠点はATT本陣ばかり気にしてると
時々丘の方から徒歩で来るマラソンマンにC4速攻されて焦る
>>409 「IMO」=「In My Opinion(私の考えでは、私的には)」ではなく、
「IMO」=「Camper or Sniper」なの?
IMOがキャンパーやスナイパーの意味で使われているなら、
動画タイトルに使われていそうなものだけど、
youtubeで検索してもヒットしない・・・
おいよせ
>379
え??北米だけど、撃たれたとき音しないの?それは酷すぎないか・・。
よくあるシーンとして、「こっちに気づいてないと思った敵をこっそりスポットした瞬間に撃たれて、
その音でビビる」ってのがあるんだけど、そういうの無いの?
特に発砲音のデカいので撃たれると、かなりチビる思いがするよ。
たまーにその辺のタイミングが変なときがあるけどね。
でも超長距離で撃たれて、その弾が当たらなかったときの「チュイーン」みたいなのは
みんな聞こえてるんだよね?「狙われてますよ〜」みたいなの。
EA様のオンスロ放置ぶりがすごいな・・
致命的バグは取らないわ、マップは増やさないわでもう・・
ところで、再出撃したとき、メイン武器はすぐ撃てるのにサブ系が反応悪いのは
やっぱりラグなんだろうね。センサー投げたり手榴弾投げたり
トレーサー使おうと思っても5秒ぐらい待たされることがあるよね。
リスキル祭の被害に会うとこれがキツいです・・。特に途中から参加したときとか。
チャフってインチキ臭く感じるんだけど
そんなことねーっすか
お前らもさ、芋やラジコン少年に不平ばっかり言ってるんじゃなくて
味方とは言えそんな奴らにはトレーサー打ち込むくらいのことはしろよ
>>425 以前、出撃してしばらく素手だったりしたけどあれラグだったのかな
どうも周りの人間には起きてないみたいなんでキャッシュが悪さしてんのかと思って
本体メモリーのデフラグしたら効果あったのか分からんけど起こらなくなったよ
SPMって色んな武器でゴールドスターとかプラチナ取って行かないといけないんだね。
何かSPMもあてにならないな…。
>>427 芋の正面にたって何が見えるかな〜ってやるのが好きだな
彼らは職人みたいなところがあって何か反応するでもなく無言でスナイプポイント変えるから
なんかかわいいよ
本当にスコープしか覗いてないよな
真正面からドリルでゴリゴリしてあげるよと調子にのってたらHSされたぜ
ステータスサイトのNext Stars確認したら40mmショットガンが
ブロンズまであと-1 Killslってでてる
どゆこと??
これが原因でオールブロンズ取れないのか?
好きな武器しか使ってない、ヘリ厨でも蘇生厨でもないけど250超えてるような人はいっぱい居るぽ
SPM自体100以下の人は芋、150以下は空気ってくらいなもんで200前後いってりゃ十分だと思うな
どんな数値もフレ分隊メイン/野良メインか、ラッシュ/コンクエでずれてくるからあんまり気にしてもしょうがない
十分気にしてるじゃないかw
>>430 HCだったらそのまま撃たれて死ぬから困る
>>429 だいたい大よそであてにするといいよ。
ラッシュならspm約200、勝率1.5以上、キルレ1.2以上、アタッカーピン二桁とか、
ピンもプレイスタイルがはっきり出るから目安にしやすい
それぞれの要素を取り上げて総合的に判断すればいいんだよ
野良でプレイしてる人なら、上の要素を満たしていれば大体頼れる奴
>>436 SPM以外は大丈夫だった。目標がないと上達しないから多少気にしてるんだよね。
旧作はSL2を目標にしてて、なったらなったで「俺ごときがSL2とか、みんなゴメン」て感じになってたけどね。
思ったんだけど
なんでFPSのマルチのマップ名称って覚えにくいのが多いんだろう
結局通称のほうでみんな呼ぶし
LAGUNA ALTA とか言われても どこだ? って言う
>>438 もしBFBC2が日本製だったらが場留死港とか阿多釜砂漠とかになるだろう、
うちらにとっては分かり難くても外人的には普通の名前
鳥取砂丘や釧路湿原で戦うのもいいかもしれん
むう・・・突然のフリーズ(プレイ画面で固まる。音もなし)は本体が原因かそれとも・・。
ヘリ操作が苦手だから滅多に乗らない
安芸島DEFでハインド放置してあると壊されたり
奪われるくらいならって気持ちで乗るんだけど
あれって操縦者は機銃撃てないの?
乗るつもり無いから機銃付けて無かったのかも知れないが
大抵、飛び道具が出せず独りで何もせずに飛び回ってるだけ
乗って試せば良いんだろうけど、下手糞が乗って壊すよりって
気持ちが働いて中々乗れる機会がないわ
安芸島って変換を見たら牡蠣が喰いたくなった
生ガキ美味かったなぁ〜
俺は相撲思い出した。
>>442 ハインドの操縦者は操縦するだけ。
機銃手が乗ってないと攻撃できない。
その代わり他にもう二人乗せられるので、
輸送ヘリにもなる。
ステータス見てたら芋ってる時のほうがスキルレベルが高かった
本当スキルレベルはいらねーな
そういえばWikiに書いてあるヘリの操縦欄に左スティック上下で前進後退ってあるけども
ヘリの前進後退は機種の上下で行うんじゃないんでしょうか
>>446 ノーマル操作ならそれで合ってるじゃないか
タイガース春季キャンプだろjk
前スレかなんかで、ショットガン+C4ならライトウェイトのスペックがいいよって
誰か言ってた気がするけど、意外とこれいけるな。微妙に足が早いだけで世界が変わる
>>449 その装備にスペック2は何をつけるべきなんだろうか
C4所持数UPか?
C4所持数UPはスペック1だよおばかさん
久しぶりにやったらラッシュにコンクエのマップ追加されてんのな。
これ最初からできなかったのかと思う。
相変わらず敵より味方にイライラさせられるゲームだ。
こっち前線のいい場所に潜んでるのに三人揃って自陣湧きとかもうね。
いい分隊でやれると負けても楽しい。
位置が悪いと分隊沸きできないことがあるから
それかも知れませんぜ旦那
454 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 21:26:02 ID:AVwf+3Jc
ガレキの中に居るやつは分隊員が死んでたらちょっと察しろよと思う。
その文章じゃ何を察してほしいのかわからんな
あれじゃね?分隊湧きできねーksg
水中やDEF時の特定範囲外での分隊湧き不能はわかるけど
壁に背中くっつけた状態での分隊湧きってBC2って可能だった気がすんだけど気のせいかしら
>>456 裏取した分隊員に湧いたら壁の外にスポーン
目の前にDEFがあばばばば
居る場所に問題が無くても分隊リスポン出来ないときがたまに無いか?
DEF時のリスポンでATT陣地でリスポンとかダメだよ
境界線把握するのちょっとめんどいけど
>>458 ・水につかってる
・床下
・乗ってる車両が満員
・防御側で一定の境界線を越えて攻撃側のほうへ旅に出てる
あとたまーに、壁を背にして止まってる人とかリスポン出来ない時がある。
でも出来る時もあるしちょっと不確定
そういうのを抜かして普通のところに居る奴とかでも
一瞬出れなくなる事が無いか?
少し待てば出れるようになるんだけど
連打してると自陣でリスポンって事がある
あるね
分隊リスポンしようにも灰色になって状況わからない時ある
その辺がバグなのか仕様なのかわからないEAクオリティ
EAじゃなくてDICEじゃね
普通に考えればそうなんだけどEA鯖が悪さしてる気がしてしまうなw
そうそう結局ラグが絡んでるんじゃないかと思ってしまうw
AT4誘導切りってトリガー二度押しじゃなく武器切り替えじゃないですか馬鹿ァー
トリガー二度押しで誘導切れてる。
が、押した瞬間に切れるわけじゃないから、押した瞬間に方向転換して隠れると当たらない。
じゃあ武器変更した方が一瞬で切れるから余計に(ry
て言うかいつも思うんだけどトリガー二度押しで切れるってのは本当に言ってるのか?
それとも俺にBC2が特別仕様なのか?
俺が覚えてる限りの「誘導切れる」って情報の初出の時も
出来るのか?→無理だったって流れになってたぞ
いまちょっとAT4打ってきたよ。
うん・・・誘導切れてないね・・・ごめんよ
>>467
この時間帯は外国の元帥クランが多いなぁ
全く歯が立たない
>>471 トリガー2度押しで加速は間違いないんだっけ?
AT4ぜんぜん使ってないやw
>>473 おそらく加速はしてる。誘導の反応が鈍ってるから。
4月くらいでは常識かと思ってたがさすがに人変わったんだな
bfbc2はマルチランゲージって聞いたけど、アジア版でも日本語表示できるの?
>>476 そういうゲームはL4Dしか見たことがないな
ALAN WAKEとかもそうだったな
>>432 オールブロンズ取ってるがブロンズとシルバーは解除数が途中で変更された為か
ガジェットの項目がブロンズ-15とシルバー-25のまま他のが表示されてない
サイトのバグだとおもわれ
N32もマルチだね
Aug 9,2010
夜、自宅警備員のスコットとエリアス、ニートのスティーブとラッシュをやった。
スティーブの奴、やたらキル数を稼いでやったが、きっと始終芋ってたに違いねえ。
俺達を馬鹿にしやがって。
Aug 10,2010
今日、EAのおえら方から新しい兵科の世話を頼まれた。
皮をひんむいたどや顔のような奴だ。
死んだ兵士がいいってんで、突撃兵を投げ込んだら、奴ら、メディキットを配りまくったり、
蘇生しまくったり、遊んだ挙句、やっと見捨てやがる。
Aug 11,2010
今朝5時頃、偵察兵みてえなムックを着たスコットに突然叩き起こされて俺もムックを着せられた。
なんでも、EA鯖でメンテがあったらしい。
EAの連中ときたら、独自に鯖を設けるから、こんな事になるんだ。
Aug12,2010
昨日からこの忌々しいムックをつけたままなんで、妙にラグい。
いらいらするんで、腹いせに芋砂どもの弾薬支給を抜きにしてやった。いい気味だ。
Aug 14,2010
朝起きたら、ラグイだけでなく、ダッシュボード返しが頻発するようになってやがった。
芋砂どもがやけに静かなんで、ポルナレフ状態で見に行ったら、数が全然足りねえ。
弾薬支給を3日止めたくらいで抜けやがって。おえら方に見つかったら大変だ。
Aug 16,2010
昨日、このさばから逃げ出そとしたいもすなが一人、射さつされた、てはなしだ。
夜、らぐいらぐい。ぐれらンつかおとしたら、はん応しなかた。
いったいさばどうなて
Aug 19,2010
やと だっしゅぼど返シひいたもとてもラグイ
今日ダンヤクすくなくなった、いもすなのたま食う
Aug 21,2010
らぐいらぐい スコットーきた
ひどいスコアなんでころし
うまかっ です。
4
ラグい
面白
誘導が切れない人はアタカマ第一でATT拠点からVADS壊してみればいい
せめて落ちぐらいひらがな4文字で締めりゃいいのに
落とすところが一番ぐだってる
Apr 9, 2010
夜、突撃兵のスコットとエリアス、衛生兵のスティーブとラッシュをやった。
スティーブの奴、やたらスコアが高かったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
Apr 10, 2010
今日、DICEのおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。
コケの生えたムックのような奴だ。
動かない的がいいってんで、新兵を投げこんだら、奴ら、胴を撃ったり無駄に双眼鏡覗いたり
必死にエイムしたあげくやっとキルしやがる。
Apr 11, 2010
今朝5時頃、マリオみてえな付け髭を付けたスコットに突然たたき起こされて
俺も付け髭を付けられた。なんでも、CSは未だだがPC版でパッチがあたったらしい。
キルデス厨の連中ときたら、夜も寝ないでM60マグナムばかり使ってるからこんな事になるんだ。
Apr 12, 2010
昨日からこのいまいましい付け髭をつけたままなんで、鼻下がむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせにあのムックどもの弾薬補給を抜きにしてやった。
いい気味だ。
Apr 13, 2010
あまりに鼻下がかゆいんで医務室にいったら、背中にでっけえM95マグナムを背負わされた。
それから、もう俺は付け髭を付けなくていいと医者がいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
apr 14, 2010
朝起きたら、鼻下だけでなく足にもモジャモジャができてやがった。
ムックどものオカがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
弾を三日抜いたくらいで自殺リスポンしやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
Apr 16, 2010
昨日、このおかから逃げ出そとしたムッくが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、EAさば らぐいかそい。
M95にドッとサイと つけた ら KDがくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
Apr 19, 2010
やと KD あがた も とてもらぐい
今日 たまへったの、とつへい の銃 ひろう
Apr 21, 2010
らぐい らぐい 秋島 きたー
みはらしがいいなんで ころし
うまかっ です。
4
いも
うま
工兵9A91とXM8Cプラチナにしたんだけど他がどうも使いにくい
何かオヌヌメない?
SMGって他の兵科に比べると武器ごとの癖が少なくてどれでもそつなく使えると思うけどなぁ
俺はUZIが嫌いなくらいだ
個人的には強化されてバランス良くなったUZIとか
万能安定なUMPとかがオススメ、UMPはアイアンサイトに慣れが必要で、UZIは残弾数管理必須だけど
広いマップならいっそM14持ってみるとかもアリ
AKUの反動がデカくなった事以外は特にSMGに不満なし
むしろLMGで何を使うかが悩む、SPEC1に回復速度上昇がデフォだからアイアンサイトうんこなM60は論外
あれもAEKと同じで丁度先端に行くから使えないことも無いと思うんだけどなぁ
まぁやたら太いしうんこサイトに変わりはないか
SPEC1を回復にしてるなら前作スタイルでMG36使おうぜ
付属ドットサイトと手動で連打してる限りは絶対ブレない命中精度で、慣れれば4倍にしなくてもスナイパー潰せるし
M246とMG36で使い分けてる
×4サイトつけたAEKは俺の最強武器、本気になった時だけ封印を解く!キリッ
UZIは消音器ついてなければ使ってたんだけどな
あんな軟弱な物UZIにいらん!
あと工兵が持つのも許せない
M14、AEKのサイトは見づらいがUMP、M60は見づらく感じない
追加コンテンツの色違い武器の実績解除って拾った武器でも可能?
よければ何キルで解除されるのも教えてください
100kill
DLC買わないと実績解除は無理だけど、加算はされてる
規定回数殺害しておき、DLC購入の瞬間に実績解除されるかは不明
>>499 サンクス
どのみち100キルはきびしいなw
自宅警備員とニートってどう違うんだよ
自宅警備員は職業だろうが
ところでステンバーイ分隊で、C4特攻したり裏取りC4とかでM-COM破壊するのはやめといたほうがいい?
それ何が面白いの?
募集項目に書けばいいんでないの?
俺はC4UAV以外やってなんぼだとおもってるし
縛りプレイしてたから負けたとかもいいたくもないからいつも全力でプレイする
試合に勝ってこそのゲーム
C4破壊はUAVじゃなきゃ別にやってもいいだろ
センサーこまめにまく偵察がいれば対処できるんだし
裏取り部隊を撃退するのも面白さのひとつだし、
面白くないって言ってんのは負け惜しみにしか聞こえない
自分で裏取りとかできないからどこ警戒していいかわからんだけでしょ
地雷とかC4とかいくらでも防ぎようあるのにやられるほうがどう考えたって悪いだろ
だめだーポルナレフ部屋だ!
>>498 1R8kill
連続5kill
累計100kill
各々の武器でこの3pin
本日安売りのを見つけて入隊した新兵でありますsir!
新兵は衛生兵を選んでもLMG握ってるだけなのはシュールです
このゲームは腕とか関係ないな
ラグいかどうかが全てを決める
マップパック1の方だけでも良いから
VIPコード無しでもDL可能にしてくれないかな
流石にマップパック1の為だけに1200MSPはありえんわ・・・
どうせ追加マップのベトナムはVIPコード適応外で販売してきそうだし
>>507-508 それは分隊VS分隊で始めて成り立つ話じゃね?
一人(野良分隊)でフレ分隊の裏取りを対処できるなら素直に尊敬するわ。
多分おもしろくないってレスしてる人は
戦力差ありまくりだろうがなんだろうがATTの味方もおきざりで
フレだのステンだのクランだのの分隊がパカパカ壊してすぐ過疎る部屋
みたいな時の事じゃねーの?
まぁ分隊組むゲームなんだから個人的にはどっちでもいいけど
んな訳ない
マップが広い分相手の死角に潜り込めるから
立ち回り次第で後ろから横からでラグくても十分いける
階段上ったと思ったら降りてるポルナレフ部屋とかだと流石にきついけど
このゲームのラグは俺最強的脳内理想論なんか軽く消し飛ぶほど深刻だからな
>>515 野良でしかやってないよ
ラグで勝負決まると思ってるのはFPS初心者なら誰でも通る道だな
C4は防げて当たり前とか言ってる時点でこいつも脳内最強君か
>>519 自分ができないことは人もできないと思ってるお前は自分最強と思ってるってことじゃね
てかC4防げたら最強ってお前の中の最強の基準が低すぎだろw
ああ、1行目だけ俺へのレスか、すまん
野良でフレ分隊の破壊活動を防ぎまくってるのか、それは普通に尊敬するわ。
一度初心者狩りやると抜け出せなくなるな
普通にやるとキルレ1.5の俺でも今は2.2まで上がった
やればやるだけ上がる状態だしマジ俺TUEEEEEE
上級者様は上級者同士だけで歯応えのある有粋な戦いを満喫してればいいのに
なんで初心者に混ぜるんだかね
C4を守れるかどうかは自分含めたチーム力にもよるだろ
味方が戦況を考えることすら出来ない馬鹿しか居なかったらさすがに厳しい
でもそこそこ考えて動ける奴が何人か居たら結構守れる
俺様くらいの腕前があればソロでも完全防御とか朝飯前、むしろできない奴って雑魚すぎね?
FPSの基礎レベルな仕事もできないならさっさとFPS止めてRPGで世界救ってろよwwwwwwwwwwww
ってとこか
火種はないほうがいいからこのゲームからC4消そうぜ
>>525 じゃあそういう仕様でゲーム作ってくれよw
俺だって上級者だけ集まってゲームしてーよ
初心者は敵だけじゃなくて味方にもいるんだし
それは多分初心者の部屋にとかそんな話
俺やったこと無いから知らんけどそんなの分けてんのかな?
普通に入っても階級低い奴も居たりするよな
あれは逆に入ってきてんのか?
お前ら一体何と戦ってるんだ
ふと思ったんだがC4破壊やってる奴って
C4破壊の方が破壊成功率高いからやってんだよな?(ポイントも旨いかもしれんが)
んで一人で分隊破壊工作防げる程の上級者が何故C4破壊に固執するんだろ
それだけの上級者なら鳴らした方がおもしれえだろ!って言いそうなもんだが。
>>527 RPGは世界を救うものじゃない
戦車に撃つものだ
日本人部屋っぽい場所(まぁ[JAP]なんて韓国臭いけど)のコンクエダムで工兵28k/0dいただきました
ホントラグがないと楽勝だな
>>532 C4は一瞬でも取り付ければほぼ確定だからなあ。
俺より強い奴に(略)な志の高い奴なんて滅多にいないだろ。
気持よく俺TUEEEEEEEEすることが優先な奴が大半じゃないの?
>>533 C4でM-COMを爆破されて右往左往する敵軍を見るのも面白いと思わないかね
潜入して貼り付けただけなのにDEF側が急に突出してUAV操縦士を殺そうとしてるのがウケる
豪鬼クラスのチートAimでも戦車が真正面に現れたらスライディング土下座するBFシリーズで
俺より強い奴に会いに行くとか笑わせないでくれ
俺よりラグい奴に会いに行くならまだしも
>>534 M-COMを鳴らして迎撃するマゾ気質か
M-COMを鳴らさずに壊すサド気質かの違いなのにな
志とかそんな崇高な意識持ってる訳ないじゃないですかバカバカしい
>>532 C4貼るときもあれば鳴らすときもあるに決まってる
じゃあ上級者元帥様らしく今度からM-COMを鳴らしてやるよ、もちろんM-COMにはC4を貼り付けない
止めたのを見計らって建物をブッ飛ばすけどな
>>532 アラートならしても解除される可能性があるけど、C4ならダメージは蓄積されるから
破壊成功率が高いからアラート鳴らしつつC4ペタペタしてる。
C4破壊なんてBCの時からあったのになんでこんなに文句いってるやつが多いんだろ?
>>539 初代BCで公式に修正された地雷金塊爆破ならまだしもね
「地雷金塊爆破して晒されたのに、BC2だと正攻法とか信じられん」って奴は居そうだが
M-COMに地雷はなんかこう、チョコにピザ乗っけてるみたいでダサいからやらないけど
DEF側何度もやってたり戦車乗り回してればわかるが
C4の貼り付ける音が口で言ってるのかってくらい大きく聞こえるぞ、ヘッドフォンなら方向もわかるぐらい
一度C4爆破があったならM-COM近辺に居るようにすれば、設置中に阻止できるだろうに
>>537 Aに貼り付けてるときにBが鳴り出したら
Aも鳴らすわ
だって敵が必死になるじゃない
>>536 チートAimと戦車で思い出したけど、BFBC2PC版でAimBot使ったら突撃兵なのに戦車にロックしっぱなしで
逃げることもできずに轢き殺されたって聞いたなw
>>541 周辺のDEF片付けてからC4貼るだろ普通
真正面から一直線に箱目指して駆け込んでいく俺みたいなのばかりと思ったら大間違い
倒されたら儲けもんだろ、レーダーで人物が消滅するところが見れるんだし
スポットもあるし、相手とは違ってこっちは装備縛りもない、突撃兵で少し距離を置けば確実に撃ち勝てる
まあ究極の対潜入C4は、M-COMのある建物の窓から侵入して扉に手を付けず
扉が割れたら即迎撃、ただし分隊抜けないとKYが扉粉砕する確率が上がる
DEF側で潜入C4が怖いなら、それこそちゃんと守れと言わざるを得ない
広くて裏取りし放題な拠点が最後まで続くMAPなんて一つもないんだから
別にC4くらい良いじゃんとは思うけど
C4に限らずチーム差あるときにそこまでしなくてもと思うときはある
やる気なくて芋ってたら箱に地雷とC4のフルコース盛りつけてる光景を目撃してしまったことがある
せめて一人でもと狙った瞬間にどっかから狙撃受けて止めにナイフキルとか異様な連携っぷり見せつけられて抜けた
最近は超遠距離ロケスナが増えてきたな、だいたいあの動画のせい
一斉に飛び出してくるロケスナ4人を一瞬で全員始末するなんてチートでもなきゃ無理だわ
C4破壊否定派はフレ分隊とC4破壊のどっちに反対してんの?
C4使われようが正面から撃ち合おうが、有能なフレ分隊がいる時点でその試合はほぼ負け確定だよ、どっちみち
糞部屋だったらすぐ抜けりゃいいだけの話じゃん。仕事後の貴重な休み時間にまでゲームで不快な
思いさせられたら堪らんわ
C4よりピザ分隊の方がいいな。
>>550 両方じゃないか
とにかく一方的な展開になるのが面白くない
無双したいならオフゲーやればいいじゃない
コンクエしてたら人数が均等だったのに、クラン員3人が突然乱入してきて一瞬でアンイーブンに
そしてベースレイプに積極的に参加しだしたでござるの巻
帰れよお前ら
抜けろよ
>>552 クランDEFさん、たった一人の野良ATTに侵入され
M-COMをことごとく破壊されるってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?
あ、陣地移動したのに残って暴れちゃってー、C4UAVなんて誰もしてませんよ^^;
>>553 たまにフレが徒党で入り込む事って結構あるよな
大抵敵側だけど、どんだけブルータス実績欲しいんだよ
>>552 オンで無双することで快感を得るんだろう。
俺は裏取り無双できるぐらいチーム力に差があるなら
さっさと破壊工作しにいくけど。
キルレとか上げてもしょうがないし。
やたら強い連中が敵チームに入ってくるのは日常茶飯事だけど
味方チームにはまず入ってこない不思議
>>552 C4爆破してる時なんて0k/10dとか余裕ですから全然無双じゃないです
M-COM専用k/d比はわかりませんけど
それは性格上の問題じゃないか?
勝った時より負けた時の方が気になるっていう。
俺が弱いから負け戦を嫌う連中がどんどん抜けていくとかそういうオチでいいんですね
M-COM相手に無双して何が悪い
どうせ俺なんて万年野良でステータスサイトをいつ見てもk/d比が真っ赤なんだ
M-COM相手に無双したって一向に構わないだろう?
MCOM無双w
対象の破壊とか占領とかのオブジェクトルールだと
物凄いテンション上がる人とか、オブジェクト相手にはべらぼうに上手い人は少なからず居るよね
コンクエだと全拠点占領してるとテンション下がってだるくなるけど
自軍拠点1つだけだとテンション上がってきたと訳か
ラッシュはステルス系FPSをやりなれてる人が有利な気がする
そりゃRushじゃATT側にとっては銃撃戦なんてM-Comに辿り着くための過程に過ぎないんだから
隠れてできるかぎり銃撃戦をしない、発見されないのが得意な人ほど優位だわな。
そういう人はDEF側でもM-Comの裏取り潰しや敵の戦車強奪とか得意だろうし。
だがステルス系FPSっていまいちピンと来ない、CoD4のマクミラン先生ステージぐらいしかステルスなFPSは知らんw
>>568 >ステルス系FPS
FarCry2とかCrysysとか、攻略の選択肢に隠密がある作品かな
索敵AIが上手く出来てる作品なら、遠くで爆発を起こして注意を引いた内に侵入…とか楽しいぞ
>>569 サンクス
見てみたけど遠距離すぎてぜんぜん参考にならんかったwする気もないけどな
>>565 弱いけど上手い奴って居るよな
そういう奴は状況判断が良いんだろうな
>>572 Aimが下手でも状況判断能力で確実に任務をこなしていくタイプはBFではAimBot野郎より危険だからな
相手の心理を読んだりして、単独で敵軍をお手玉にするような奴になれたらさぞ楽しいだろうな
>487-489
ワラタ。こんぐらい元ネタ残さないと面白くないよね。
ようやくSPMが200以上になった
もうこれで芋じゃないよね?(´・ω・`)
衛生まったく使わず芋らずで200なら役立たずってことはまず無いだろうな
偶然だと思うけどあの動画が貼られた日にいきなりロケスナしてきた奴がいたのにはビビったわ
自軍もロケスナ位置解ってて5人くらいで延々叩いて勝ったけどw
銃で撃墜できるようにすれば・・・・
あたんねーだろw
工兵か衛生兵が土嚢詰めるようにすりゃいいんじゃね。
基本的には直線に近い軌道で向かってくるんだから
箱の前に立ってれば撃墜は比較的イケる気もする…
それでもAT4で曲げて当ててくるキモイ奴とか出て来んのかなw
ロケスナ位置とかすぐわかりそうなもんだけどな
やっぱ裏取りとかと一緒でATT時にいろいろ経験してるほうがDEFにまわったときに有利ってことかな
DEF蘇生厨死ね
マンネリ気味だったからいろいろ武器変えてやってみてるけどUZIの使い辛さは異常だな
バラけすぎて近距離以外はほぼ使えない気がする
クリンコフも修正前から使い辛くて苦手だったんだがこれ強いの?
初弾が真っ直ぐ飛ぶゲームで射撃レートが高いってのは糞以外の何物でもない
レートが高くて良いと思えるのは近距離でノーエイムで撃つ時くらいか
レートが高く低威力のSMGはHCで大活躍だよ
あとトレーニングつけたら素直に飛んでくようになるからそこまで糞ってわけじゃないよ
>>581 ロケスナする場合、反撃されにくいポイントからやるのがセオリー。
射撃位置がばれても阻止されにくいポイントを選ぶ。
例えばデモマップ第1拠点前丘の上から剥き出しのBを狙う場合、
地形を遮蔽物として利用してRPGによる射撃の瞬間だけ立ち上がるので、
丘の上か丘近くの道路までDEFに攻め込まれない限りまず反撃は受けない。
立ち上がる一瞬以外は盾機銃や機銃がある建物からの狙撃は届かず、
迫撃砲は狙撃ポイント手前の地形に落ちる。
もっと酷いマップだと、このスレにリンクが貼られている動画の例みたいに
ATKリスポン拠点から敵DEF拠点の箱を直接狙い撃てる。
すごく久しぶりにやったんだが、デモマップのコンクエB地点の設置機銃変わってるね。。。ヘリ元帥からクレームが出たのかな
突撃兵は結局射撃レートと威力が両立できてるXM8が死体量産機だわ
レートが早いなら殲滅速度も速いからな
XM8はバランス良いからな
ステータスサイトで見るデータでは、全AR中最も使用率が高く
全体的な武器で見れば使用率二位(一位はM60)という
どうでもいいけど、ステータスサイトの総合武器データを見ると
使用時間累計は大半がday四桁なのに、M24だけ五桁の10242dって何だよ
大して累計キルも取れてないし、どんだけM24キャンパー多いんだ
糞芋は初めから糞芋って事か
凸兵についていく衛生兵はM249がオススメだな!!
>>589 調べてみたら使用時間二位は7784dのM60なのな、三位がXM8の7683d
実に3000d以上の差があるのにキル数はXM8以下って…
いや、むしろ6017dのM416とほぼ同じキル数なのも問題か、およそ4000d差
今日DEF側で芋ってるのがいたから
狙撃されて殺されるたびに復活してやったwwwwwwwwww
ステータスサイト調べ 各兵科の人気武器
・突撃兵
1位 XM8P
2位 M416
やはり安定感の問題だろうか、新旧バッドカンパニー装備のARが1位と2位を飾る
AN-94の使用率は中間と言ったところ、M16A2がAN-94より使用率が高かった
・工兵
1位 AKS-74U
2位 SCAR-L
AKS-74は反動が弱い時期があったため納得だが
SCAR-LがUMPより遥かに人気なのは驚き、装弾数の差か
・衛生兵
1位 M60
2位 M249
やっぱりご想像の通り1位はM60、BFBC2で最も多く敵兵を殺した武器でもある
2位は安心の弾幕M246、前作猛威を振るったMG36はXM8L以下の使用率になってしまった
・偵察兵
1位 M24
2位 M95
使用時間がケタはずれなM24、最初に握れるSRだから仕方がないかもしれない
その次がM95と非常に芋にとって素直な順位である、なおM95Sを除けば我らがVSSが偵察兵では使用率ワースト
始まったばかりの頃は5人ほどの芋がm24もってPS3BETAMAPの崖の上に居たな
>>592 つまり10000日の内4000日を無駄に消費してる訳か
働け芋砂共
>>594 クリンコフ以外全部米軍武器でワロタ
やっぱ数値で見ると芋の駄目っぷりがわかるな
おのれモリゾー かわいい
俺がムックでトップになってやる
そして凸ムック無双である
戦車長「何かモサモサした物を踏んだ気がするが気のせいだな」
凸って成果を出せば叩かれ
芋れば叩かれ
適度に活躍しつつ時たまわざと撃たれてあげる
そんな接待ムックにわたしはなりたい
とか言ってみる
スラグショットガンを持ちセンサーボールを操るモッサモサ戦士
モリゾーの価値の9割はモーションセンサー
あとは1割は搾り粕だ
逆にいえばATT側にとってDEF側の芋はモーションセンサーボックスぐらいの価値があるのだ
機械が握ってバイトがネタをのせるだけという回転寿司屋で、最上流に陣取っていた時のこと。
目の前に流れてきた炙りサーモン2貫の片方が何やら黒いネタが乗っているので、なんだろうと凝視してみると仰向けになったGだった。
驚きで息が詰まり固まっている俺をよそにその皿は下流へ流れていき、次々に悲鳴が上がり、店内は騒然。
レーンは非常停止、席毎にあるモニターには「しばらくお待ちください」の文字が点滅している。
もうこの店では食えないと、客がレジに殺到するが、中にはそのまま店を出る家族連れも現れる。
女子店員達が泣きながら、お代は頂きませんと頭を下げていた。
なにげに携帯を見てみると、「修羅場寿司なう」と実況している奴が店内にいるようだ。
ついでに記念写真を撮ろうと携帯をかざすと、男の店員にキレ気味に制止されたのでその瞬間を撮った。
ねーよ
VSS人気ないのか
強いと思うんだけどな
弾切れなう
VSS使いやすいけどどうせ近距離ならSG系の方が、と思って俺はほとんど使ってない
偵察が芋ってアパッチが第二拠点上空を周回するだけというPORT VALDEZで、第一芋丘に陣取っていた時のこと。
目の前に走ってきた戦車2両の片方が何やら緑マーカーが付いているので、なんだろうと凝視してみるとフレのGさんだった。
驚きで息が詰まり芋っている俺をよそにその戦車は第一拠点へ流れていき、次々にキルログが流れ、DEFは騒然。
拠点は非常事態、目の前にあるモニターには「爆弾が設置された」の文字が点滅している。
もうこの拠点では勝てないと、DEFが箱に殺到するが、中にはそのまま途中抜けするフレ分隊も現れる。
DEF衛生達が泣きながら、戦車には勝てませんと頭を下げていた。
なにげに後ろを見てみると、「修羅場リスキルなう」と実況している奴が味方にいるようだ。
ついでに迫撃を要請しようと双眼鏡をかざすと、ATTにキレ気味に突撃されたのでそいつを狙った。
まぁ芋には人気ねーだろーなー VSS
慣れればAM付けて弾切れ無しの乱射魔なうできるのに
二ヶ月ぶりにやろうと思うんだけどM95の調子はどうだい?
対ヘリダメージは残ってるけどそれ以外は弾道が目立つだけのフツーなSRになりました
>>611 芋ですら使ってるやつ見ない産廃に成り下がった
いや芋なら使ってる奴は相変わらず見るぞ
しかしM24の使用時間が長いのはアレか
M95までM24で我慢するか、GOLとかSV98とか知らねーSRばっかりワロス
↓
M95キタァアアアアアアアアアアアアアさっそく試射!試射!対物ライフル万歳!人間爆発即死しろ!
↓
何このM95敵が即死しない、M24に戻るか
こんなとこか
バ外人はモーションセンサーを爆発しない手榴弾とか思ってるぐらいだし
M95で撃てば敵が破裂するとか本気で思ってても不思議ではない
爆発はしないまでもキルしたら20メートルくらいぽーんと吹っ飛ぶんだったら使ったな
今のM95でも
真っ二つに割れて蘇生不可になってたら使った
狙撃する時は、GOLを使い続けてる俺は異端?
真っ二つに割れた程度で蘇生不可能になるとでも
BFにおける外人はバカ、もとい癒し
BCシリーズはラグ酷いけど、1秒差もあって平気で撃ち勝てるんだからラグなかったらどれほど楽なのか容易に予想できる
アラーム鳴らして破壊成功したらポイント2倍とかあればいいのに。
そうじゃないとわざわざアラーム鳴らしてリスク背負う意味がないな
BC2で初めてぶっとんできたモリゾーの死体を空中蘇生できた
飛んでる最中に蘇生すると勢いが殺されてその場にストンと降りるんだな、テラシュール
糞外人はプレイヤーと見てはいけない、BOTとして見るのがいい
そして確かにラグが緩和されていたら、この内容なら日本人の天下だと思う
BCではないが実例で某BF的な50人対戦可能のFPSでは国内鯖と海外鯖を選択をすることができ
ラグの少ない国内鯖では当然、ラグの極めて激しい海外鯖でも日本人勢が無双をしていた
個人的な感想なのだが、CoDのよな完全に撃ち合いのみのシンプルな内容だと外人でも強い奴が多いが
BF系の乗り物があり、コンクエ・オブジェクトなどのルールなど若干複雑なものになると殆どの外人は点で話にならない様子
日本人の空気を読む能力は一流だからなぁ
50人対戦ってとこから
>>622の某って多分箱のフロントラインと思うんだけど
各個の役割分担や連携の求められる内容は日本人は強いと思うよ
そういや何のFPSか忘れたけど海外のサイトで外人が
「日本人は一人一人の能力はそれほどでもないが、多数集まるとサムライの気遣いにより非情に厄介な敵になる」
みたいな変なコメントを書いてたの見たことがあるわw
ま、BF1942でC4特攻を考え付く人種だからな
今でもバギーC4特攻なんて日本人ぐらいしかしないし
ただ日本は日本で「芋」発祥の地だったりもするが
ATT芋爆散しろ
アメリカじゃ老若男女がやるゲームだから子供も多いしな
日本人でFPSやるやつってやりたいと意気込んで参戦してるから「強いヤツの比率」は高い
アメリカではおっぱいちゅーちゅーしてる赤ちゃんもFPSやるらしい
外人(特に米)は上下関係や親しい関係の存在しない場所だと基本お互い完全にフェアって考えだから
相手や周囲のことを考えた行動をするより自分最優先でいいというのが頭にあるらしいよ
だからFPSだと凄いバラバラな行動をするんじゃないかと思う
>>625 C4UAV爆破を真っ先に考えたのはβの時の外人みたいだけどね
FPSで平気でチート使ったりするのも十中八九外人だし
1942では「japが車で向かってきたら戦車を降りて逃げろ」と言われたぐらいですしおすし
>>625 芋は切実な問題だわな、戦場まで来て引き籠んな
まぁ確かにBC2での芋の日本人率は異常だなぁ
また芋か、とカード開いてみたら6〜7割方日本人で面食らったよ
別にリアルで死ぬ訳じゃないのに何であんなに死ぬの嫌がるんだろ
何かやろうとしてる時に何も言わなくても合わせてくれる
日本人でも馬鹿な奴いっぱい居るし外人でも上手い奴居るけど
日本人は空気読める奴が多いよな
k/d比とか数字を気にしちゃう人種だから
これでもプロゲーマーだらけな韓国よりは芋率低い方だけど
外人は基本的に自己中だし、日本にある「気配り」「気遣い」って言葉や文化が存在しないところ多いみたいだから
前に外人の知り合いにその言葉の意味を聞かれて説明する時になんて説明すればいいか困った
連携が取れてると強いだけじゃなく点数もおいしいと思うんだけどね
特にサポート系の点数尋常じゃなくもらえるし
言うほど上手くもないし連携も取れてないだろ
日本人だからとか外国人だからで言い表せる典型的なのは一握りで
他の9割は普通に普通のプレイやってたまに下手打ったり上手くやったりの平々凡々だ
特筆すべき特徴なんてねぇよ
外人も普通に数字気にしてるぞ
でもK/DにしてもKだけ見て、Dは全く気にしてなくてプラスだけ見てマイナスは気にしない感じ
自分がどれだけ失敗したかより、どれだけ頑張ったかを楽しんでるんじゃないかな?
>>635 しかしBC2とMW2の日本人のキャンパー率の高さはどう見ても1割2割で収まらないんだぜ?
>>635 上手い奴の話はみんなその一握りの話をしてるんじゃね?
その他なんて名前も見ないよ
>>638 別に上手くなくても好評入れたい奴はいるだろう
分隊員で成績パッとしなくても、映画ばりに背合わせ前進やクリアリングをしてくれる人とか
最近野良でそれをやってくれた人はドイツ人だったけど
>>638 いや、その一割を国別イメージとして語ってる人が上の方で結構いるからさ
別に上手くなくてもいい
ただちょっと状況を読んでほしいだけだ
折角M-COMの脇に侵入してC4貼り付けてるのに
横の壁をGLで壊して出ていく人とか
ドイツ人は思いの外日本人と気質が似てるよ
ソースはフォルツァ2で知り合ったドイツ人の大学生
流暢な日本語でBMWのことを色々と語ってくれたがドイツ人は人の行為で見習うべき点は積極的に見習う傾向があるんだってさ
人一人が見れる人間なんて全体数から見たらたかが知れてるから
日本人はどうとか、外人かこうとか、当てはまる人もいるし当てはまらない人もいる
結局大差なんてない。
明確な差があるのって肌の色や目の色ぐらいなもんだろ
まーた人が隠れてる最中に横からリスポン後乱射しやがってダメリカめ!
だからそうやって傾向として現れるのが国民性って奴だろ
そりゃ同じルールでゲームやってんだから大体の奴がそれに乗っ取った行動するに決まってんだろwwww
よし流れをブチ切ろう
お前ら、俺にオススメの銃を教えてくれ
もう射手HS勲章以外全部の勲章揃えたから心機一転だぜヒャッハー
>>646 敵の守りが堅く中距離から排除しつつ攻める時は4×乗せAEK
ATTで「乗りこめ〜(^ω^)」な気分なら高レートのF2000でスモグレ付けて突撃プレイ
「俺は分隊守る選抜射手」をやりたいならT88S
自分は基本この3つで遊んでる
>>587 対空砲の種類が変わってるということ?
米軍とロシア軍で所有兵器が違うだけでは。
ガトリング砲のVADSは米軍側の時しか出ない。
>>646 常にショックパドルorドリルで駆けまわる
ライトウェイトとボディーアーマーお勧め
「お!草陰に弾薬箱がある」と思って近づいたらC4で吹っ飛ばされた。
敵が仕掛けたブービートラップだった(´・ω・`)
>>647 AEKはあんまり使ったことなかったなー
遠距離だとAEKよりF2000使ってしまう
>>649 ようはナイフプレイとな
遠距離にF2000・・・だと・・・
>>650 それうまいなw
ただ敵が近づくの隠れながら見張ってなきゃならんから、チームの戦力としては役に立ってないがw
>>651 ナイフ縛りはいざという時でも銃を撃てるから緊張感が薄れる
その点ガジェットなら発見即死亡のスリルでリアルなスニーキングが出来るのだ
と今考えてみた
>>652 AEKやM16と同じ全距離均一ダメージで構え撃ちの精度いいんだぞ!
>>653 死体にC4撒いて、ドヤが近づいたら爆破ってのを考えたんだけど
実戦だと中々美味くいかないんだよな
PS3のMAGでも蘇生できるから、あっちのはクレイモアあるから簡単に引っ掛けれたんだけど
そのプレイを見た友人が、あまりの汚さにドン引きしてたのは内緒
>>655 リコイルひどい、減衰ひどい、レート高い
3拍子揃ってAR中一番遠距離に向かない武器なんだけどな
F2000使ってるけど流石にARの中じゃネタに分類されるだろ
理論上精度高くても実際中距離でM416と撃ち合って勝てる見込みがあまりないでしょ
ダットサイトつけてやっと他のARと同じくらいの運用が出来る印象
このゲームでキルされると悔しい武器
UAV機銃、M93R、F2000
だな。個人的にはw
芋を否定してるくせに、何故UAVなんて用意したのか開発の頭が理解できん
使い方次第だからだろ
逆にいえば芋をスポットしたりする事で芋を減らす事も
できねえかw
ATTとDEFにラジコン12台ずつ用意すれば完璧だね!
12倍率スコープも意味が分からん
開発は後方でのノーリスクの狙撃はBFに不適切だと力弁してたはずなんだがな
デフォスコープでも芋助長してるのにスナイパー擁護団体にでもクレームつけられたのかよ
単純に芋砂だって金づるだからだろ
芋砂を完全排除するような仕様にすれば製品自体の売り上げに影響が出るのは
ゲーム中の芋砂の多さから言っても明白だし
NHK総合でノルマンディー上陸作戦の当時映像流してるぞ!
>>666 芋砂やるのはいいが一部のFPSみたいに本当に技量が求められる仕様なら文句ないがな
BFの砂はぬるい、ぬるすぎて鼻水が垂れるくらいぬるい
>>667 ノルマンディーといえば映画「史上最大の作戦」は名作だった・・・
夏の暑い日に冷たいメロンソーダーと電子レンジで温めたポップコーンを口に入れながら観賞するのが最高なんだよな
硫黄島の手紙だっけか?
あれマジオヌヌメ、BF1943がやりたくなる
もうギリースーツかスナイパーライフルのスコープに時限爆弾でもつけようぜ
同じポイントに10秒以上居座り続けたら爆発するとか
そりゃBFの芋は前線ありきだからな
SDMの芋はなんと脆いことか
でも胴体即死とかするSRじゃない分マシ
HCでなくてもTK出切ればそれでいい
3回で退出なら2回芋を殺して、相手キレさせて3回自分を殺させて退出させるから
芋相手にTKするされる暇があったら仕事しろ芋
芋をTKするための所要時間はおよそ3秒ほどだ、問題ない!
他のFPSが下手糞お断りな空気出過ぎてて下手糞のキャンパー気質が全部このゲームに集まってきてるんだろうな
このゲームだと野良でも簡単に無双できるのに他のFPSやると割とそこらへんにいる空気プレイヤーになるから
体感的にもかなりゆるいゲームって感じるし
676 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 17:21:50 ID:VWhUMIkZ
嫌いだからTKするってなんなの?おまえだけのゲームじゃないだろ・・・
ゆとり世代って本当に狂ってるな
>>676 芋一人のゲームでもないだろ?
ラッシュでいえば箱を壊す・守るってルールがある手前
キャンパーが全体にとってどういう存在か全体論で考えたらどういう扱い受けるか分かるはずだが?
対人地雷は救助活動にも人を割かせることによってより多くの
兵士を戦力から除外することができるという
敵でTK合戦してくれる分には願ったり叶ったりなんだけどね
まぁ少なくともわれこそは正義なんてキチガイに言葉が通じないのは
皆骨身で理解してるだろうし、やっぱり普通の人、の意見を反映させる為には
キック投票しか無いんだろうなぁ
追放投票は差別行為!みたいな理由で削られたとかなんとか
BFBCでの話じゃなかったかも知れないが
芋根絶はSRの弾数を最大10発とか15発にして補給を激遅にするとかが一番効果あると思うんだけどね
スポットはどうして前作みたいにダメージ食らったら付けるようにしなかったんだ・・・
敵の位置を味方に知らせたいときにわざわざ発砲して
位置ばれしないといけないほうがよっぽど糞仕様だと思うけどな
芋でもスポットしてくれりゃいいよ
あと拠点防衛
>>682 それはBC2的芋にぜんぜん該当しないべ
途中送信してしまったがBC2的芋は
・すぐ後ろの箱が鳴っているのに前方へスコープを覗き続ける
・ATTは当然、DFEだろうとその場から半径2m以上動こうとしない
・12倍スコープとスポットは心の友
・動か(け)ない敵と敵芋しか狩れない
少なくともこれに該当すると思う
途中まで若干押され気味ぐらいの試合だったのが時間とともに圧倒されてきた
一体どうした、と思ってMAP見たら丘の上からぴくりともしない7つの青点。
アリカコンクエ米側はほんと地獄だぜ・・・
芋は獲物を取られたくないからスポットはしないんじゃない?
>>686 芋はスポットしない奴多いかもな、芋じゃなくてもスポットする奴ってなんか少なくないか
みんなキル取られたくないからか?
俺はこちらが先に発見したらスポットしてから撃ってるが
島DEFとかATTの陣地に適当にスポットするとごっそりスポットできるときあるけど味方はなんでスポットしないんだろうと思うわ
スポットしても味方の砂はスコープ覗きっぱなしで気づいてくれてないっぽいし
テスト
>>685 一回そうなったらそのチームはもう駄目だよな
普通にやってた奴も芋になったり
まともな奴がどんどん抜けていく
敵チームがそうなったら確変状態の連戦連勝だけど
だ
691 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 19:11:36 ID:bu1ukJhJ
d
最近ヘリ乗ろうとすると味方に殺される事がある。
日本人じゃなくて絶対外人なんだけど、こいつら自分がヘリ乗りたきゃ平気で味方撃つんだな。
???
俺HCやらないから意味わかんなーい
外人は大抵そうだろ
>>677 ・芋は積極的には迷惑かけていないがTKは味方殺しつつ仕事もしないのでマイナス2以上の迷惑
・芋行為はマイナス点や自動キック対象外、TKは減点・キック対象
・ラッシュのルールとキャンパーの存在・可否に密接な関係はない
・芋といえど敵に発砲し迫撃砲落としてるので貢献度はゼロではないがTKに至っては貢献度ゼロである
・他人に俺ルールを積極的に押しつける行為が芋以上の嫌悪感を誘う
誰だって芋に好印象は持たないがTKはそれ以上に迷惑で嫌われると知れ。
以上 お芋さんの必死の弁明でした
芋に対するTKは許される
>>653 というか見える位置なら普通に撃ったほうがw
あのショボい体験版と比べて随分マシになったな
俺も芋TKは許す
むしろ俺も参加する
ハードコアやってる人結構いるのか?
意図的にTKされてムカつくのはもちろん、
モーション投げてもスポットしてもミニマップに映らないし、
キルカメラはないしと、
芋天国な仕様に1度やったきり2度とする気が起きんのだが。
今のHCは害人元帥が暇つぶしにTKしまくってるよ
追い出されてもなんのその、何度でも来る
>>695 どんなに弁明してもBFで芋が容認されることはないよ
されてもせいぜいラッシュDFEでATTを連続4〜5キルとか出来て初めて戦力換算されるレベル
それも恒久的に求められるし、解除だってしてなんぼ
そもそも「芋をTKしたい」この声が上がってる時点全て答えてが出てるよ
否定も容認もどっちも俺ルールだから意味がない
>>695 ゲームのルールに従ったプレイをしたくてもATTに芋が5人も6人もいてみろ
それこそ俺ルールがどうとか以前の話だ
大体先にルール無視してるのは芋共の方だろうが、何でそんな連中の気持ち考える必要があるんだよ馬鹿
>>705 基本ルール>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>芋の俺ルール
だからw
芋るのが自由なら嫌うのも自由だしな
好かれる要素が何一つ無いんだから嫌う人間しかいなくてもなんら不思議じゃないわけで
TKが始まるとゲーム壊れるけどそれ以前に芋が沸いてる時点で始めから壊れてるし
芋だらけのときはこっちも適当にキル稼いで遊んでるから仲間割れが起きたところで影響無いわ
Oh sit sniper!!
>>703 どのゲームも同じやね。
何ヶ月か前に初代LEFT4DEAD久々にオンしてみたら、
入れ替わり立ち代わり入ってくる奴からことごとく即TKされて、
人間不信になるレベルだったわ。
>芋に対するTKは許される
完全にカルトの発想だな。だから嫌なんだよ。
みんながみんな単騎で隙ついてC4爆破やロケスナやビークル盗んで無双が
できるわけじゃないし、初心者や下手っぴだっているんだよ。
芋いじめの何が嫌って障害者枠で就職してできないなりに頑張ってる子を
仕事しないで虐めてるDQNを目撃してしまったような胸糞の悪さだな。
それでいて「俺たちは会社全体の為にやっているンダ!!」と情けない自己暗示を
かけて後ろめたさを消そうとしてるのも嫌。いくら独善ふりかざしても
会社だったらクビだよ。ゲームならBAN対象。それだけで芋と芋いじめどっちが悪で邪魔か歴然としてる。
分かった、先生分かったから
よし、こうなったら皆で芋になろう!
こうすれば皆平等だし喧嘩もおきないよな?
箱をどうやって壊すかは皆で考えよう!これでいいか
>>711
モーションショットガンが楽しくてムック着てる俺はムック失格でしょうか?
あれは楽しいものだから仕方がない
>>707 基本(?)ルールに芋行為禁止とはありません。以上終わりってやつだなw
まあおまいさんは勝敗を決めるルール(勝利条件)と
プレイ上の規範や制限を混同してるからまずそこを理解しろと思うが、あえて同じ目線まで下がってやると
芋がいたとて負けではないし、チートのように規範に反してるわけでも制限を越えてるわけでもない。
ということで芋の存在は基本的なルールに反してるとは言えない。
頼むから好き嫌い以上の視点でモノを考えてみてくれ。ほんとに頼む。
>>711 以上 お芋さんの必死の弁明でした^^v
釣りかと思ったら真性だったか。以下放置で。
復讐をするということを、そいつ同じ地位に自分が落ちるということだよってばっちゃがいってた
>>712 悪いが俺は単騎でどうこうしてきた実績と自負がある。
だから野良芋なんぞ数に入れて当てにしてどうこう言うやつは
甘えてるか単なるわがままな弱者に見える。
芋りたかったら芋ればいい。やりようはある。
これはひどい
スモークで邪魔するのも時間の無駄だから最近は分隊に芋が来たら
妨害的な会話に悪評入れてやってるよ
敵や味方のウザい感じがウザくないというかどうでもよくなって、
それを克服できない自分に腹立つようになったら上級者の仲間入りかしら?
このスレ、まるで成長していない・・・・
離てれ見ると怖いもんがあるな
敵がウザい原因の大半は、大抵味方がウザい
8月ももうすぐ終わりかー
ヘイローリーチ発売も近いし、このスレも淋しくなりそうだなあ
>>725 俺も9月からはしばらくHalo漬けだわ。
ただ少し遅れて友達がBC2にハマってるんでちょこちょこやるとは思うけど。
リーチに限らず9月から年末にかけては色々と期待作が目白押しだしなあ
自分はレッドデッド:リデンプションまではBC2やり続けるけど
年末にベトナム出るって言うけど、果たしてどんだけの人が残っているやら
言われてみれば、俺も9月〜11月で購入予定のソフトが10本近くあるわ。
ミリタリーFPSでいうとMoHとBOに期待してるんだけど、そっちが面白かったらベトナムはスルーかなぁ・・・
>>725 俺はフロントミッションに行きます!
みんな、バイバイ\(^o^)/
クロムハウンズ大好きの俺でもあれはキツイ
オレもすぐ後を追う。
>>728 MOHはマルチが糞だし、CODと共にシングル終わったらさして長くやれないと思うぞ
なんかラッシュみたいのあるしオンスロみたいのあるし
俺もリーチ無視してフロミやるわ
まぁメインはBFなのはかわなんいけど
ホークスもアジア版買って今のうちに遊んでおかないとMOHが被るんだよねぇ・・・
MOHシングルと割り切ってるからいつでもいいんだが
日本語版のやつもβ参加権ついてくんの?なけりゃ買うの躊躇うんだが
>>730 クロムをやってしまうともうフロントミッションなんてやってられないよ
なんでクロムみたいな神ゲーが続かず、ブランドだけのフロントミッションが続くのか
クロムの何がだめかってもう気軽に遊べない雰囲気がだめ
アレしないとダメ、コレしないとダメの日本のダメなとこ突出しすぎてて手軽さゼロになっちまったのがいかんわ
根暗度も半端なかったでしょスレ
>>737 言われてみれば鳥曲出周りだしてからのスレはスカッド叩きとアセン叩きが酷かったような
でも自分はフリー対戦オンリーで超特化機体組んで
外「ヘイ、そこのジャップ!お前のスパイク(米はパイルのことをスパイクと呼ぶ)で俺を突いてみな!」
俺「はぁ?何言ってんだこの外人、味方攻撃しろって意味わからん。まぁいいや・・・」
(バシイィィィィン!)
外「オウイエェェ!スパイクくらってもビクともしねぇ、俺の機体KATEEEEE!ヒャッホウ!」
(機体をゆっさゆっさ揺さぶって喜ぶ外人)
こんな感じで(↑のは実話)外人とキャッキャウフフして遊んでたから関係なかったな
あれ、衛生兵も突撃兵もショットガン握ってる俺が居るぞ?
っという作り話が多い昨今である
何言ってんのか全く分からん
MoHのマルチって糞なのか。DICEだし期待してたんだが。
βやった人いる?もしかしたら上で糞って言ってる人がβやった人なのかもしれないが率直な感想を聞きたいな。
βはうんこ
しかし最近上がった動画
>>693を見ると当てにならないとも思った
別物になってるw
>>743 レスさんきゅ。そうかβは糞だったのかw
俺はβ参加してなくてマルチのトレイラーばっかり観てたもんだから、
「うは、超面白そう」って思ってた。製品版の仕上がりに期待だなぁ。
ハズレだったらRDRとVANQUISHやりまくるか。VANQUISHもせめてcoopがあればなぁと思うけど。
EA鯖じゃなかったら買うのになぁ
MOH出たらBC2のラグがさらに激しくなるとかないよな?
むしろ人が減って軽くなるはずだろ
しかし何が起きるかわからないのがEA鯖だからな
人が減ったんだから鯖も減らしていいよね☆とかやりかねんし
これでも一応かなり昔にアジア鯖あったんだよなぁ・・・
750 :
なまえをいれてください:2010/08/30(月) 01:58:30 ID:qLhoFYX0
MOHはちょっと期待してる
FPSはBFシリーズしか遊べないから(CODシリーズは酔いが酷すぎ)、BFBC2と同じ開発元の
DICEが開発ってのがな
トレイラー見る限り面白そうだし
製品版のレビュー待ちかなあ・・・
俺MOHβやったけどゲームとして酷くはなかったよ
ただBCとCODを足して2で割ったそのまんまでコレと言った特徴は無い
CODはあまり向かないけど単純な歩兵戦が好きで、
BC2の分隊デスマッチはちょっとなぁ…って俺に結構楽しめた
ラッシュぽいルールあるし最新動画見るとβからクオリティ上がってるから楽しみにはしてる
CODはすぐ死ぬからな〜
俺はBFのゲームっぽい所が合ってる。
CODは個人戦
BFBC2は団体戦
MW2はセンシ8 BFBC2はセンシMAXでやってるけど感度の違いというか
ヌルヌルした動きのAimと感覚が違うのが嫌だなぁ
コンシューマで60fpsって方が異端だから仕方ない
j
757 :
なまえをいれてください:2010/08/30(月) 09:59:10 ID:Y5speMbA
初めてのFPSが1942だったから、
CoDとか他のFPS見ても え?乗り物無いの?プッ て感じで馬鹿にしてたっけな。
箱修理に出してるので仕方なしにPS3でBC2やってたがあっちは捨て垢作り放題で無法地帯だったてござるの巻
とてもじゃないがPS3でFPSやら対戦物なんてやれたもんじゃない・・・
早く帰ってきてくれマイ箱・・・
ごめん
どっちでもFPSやってるわ
昨日総合火力演習見に行ったんだけどさ
戦車にC4なんて怖くて取り付けにいけねーよ
地上最強っすよ 戦車
BFBC2の戦車はモッサリにもほどがある
リアルの戦車は想像以上に機敏に動作するのになぁ
>>762 最近の戦車はロケットブースター搭載で20−80mph 1.5secらしいよ
そうは言ってもあのガタイじゃ0-20が遅そうだな
>>763 あれはまだ実用プランが立っておりませんがなw
それより米軍の戦車にEMレールガンを搭載するプランはどうなったんだ?
反動もほとんどないので戦車の重量やサイズを大幅削減できて
格段の戦闘力向上が見こめるとかだったはずだが
>>762 地雷とかでへっこんだあの程度の穴で、速度おちるなんてありえんな
最近これやり始めたんだけど何これ?
攻めで味方に砂が何人もいたらゲームにならねえじゃん
はっきり言って糞ゲーだろこれ
YES、部隊に芋がいた日には後方でリスポンしかできなくり、
BC1みたいに無理矢理排除する方法もなく、ぶっちゃけ糞ゲーと化します
サッカーでいうとシュートすれば点が入る状況なのに後ろにパスする、そんな足引っ張る奴が全体の3割くらいのゲームだよ
これで芋砂やってる奴って基本他のどのFPSでも全然活躍できない奴だからなぁw
メインがオブジェ系のルールだから敵ばかりに意識がいかないおかげで
下手糞な奴でも狩れるチャンスが多いのが芋を助長してるんだよな
追放投票なくした馬鹿開発は自爆テロにでも巻き込まれてしまえ
BC1ってキック機能あったんだ
でもキックも一長一短じゃないすか?
自分のエゴのためだけにキックする人もいるだろうし
イモがどうこうというより、バランスのとれたマッチングが大事な気がする
攻守どっちもイモばっかりならそれはそれでアリな気がする
チーム全体の人数に対して 突撃・工兵・衛生・偵察 の数の割合が制限されているというのはどうだろう?
自分の好きな兵種ができないって弱点があるけど
TDMがあったら別に芋でもいいんだがな
たぶん純粋に撃ち合って勝てないからオブジェクト系ルールに居座るだろうけどw
芋のいる位置なんて大抵同じだから適当に見ていたらカウンタースナイプしてる
秋島防衛とか芋とじゃれてるだけでエースになれる
ゲームとして間違ってると思うがな
>>770 前にも書いたがMCの時は出撃している兵科の数を確認できたから
状況に合わせて自分の兵科切り替えやすかったんだよな
死にたくない→芋大量→米露戦力の浪費→停戦→無意味な戦いはやめよう→終戦→平和!
たぶんこういうことじゃないかな
芋批判は結構だが、
一人で10も20もチケット食い潰してるような奴も勘弁。
突っ込めば正義とかじゃねえから。
あまりに死にすぎる奴は強制退場な機能も欲しいな。
と、毎度おなじみの芋の保身論でした
ゲームするなら一緒に突っ込んでくれる奴と遊びたいけどな
俺が敵のケツの掘り方教えてやるぜ
芋馬鹿にすんなよ
魔王とかおいしいだろうが
そろそろ芋を馬鹿にした軍曹ソングが貼られる予感!
どうせ負けるなら芋畑より突っ込んで死にまくりの派手な分隊で遊びたい
たとえ馬鹿突でもそいつが人間モーションセンサーなりキルアシストなりしてくれれば後に続く人間の助けになるし
そもそも「誰々が何枚チケ使った」とかわからんしチケ浪費云々は詭弁だな
芋というわけでもないが箱の後ろでアバカンやM60構えてる奴も大概だな
箱がなってもその時は動かずになかなか鳴り止まなくてヤバイと見たらやっと動く
それも遅すぎて味方の居ない箱周りで集団に撃たれて無意味に次の拠点へ帰って行ってるが
>>783 たしかにアバカンやらM16やらM60持っていながら箱に指一本触れようとしない奴も大概だわ
そんなに敵や箱に近づくのが怖いなら芋と一緒にSR持って後ろでコソコソやってればいい
そうすれば気がね無しに抜けれるから
いや詭弁じゃないぞ。何べん死んでも同じルート辿って死んで
顔真っ赤でまた死ぬとか、とにかく腕と学習能力と責任感のないやつが多い。
芋より目に付きにくいだけで足引っ張り加減ではこういうバカが断トツ1位。
あと兵科が突やその他でも実はなんもしてないか、自分の好きなことしかしてない
やつも結構いる。中にはATTなのに弾箱にC4しかけてじっとしてる
オブジェクトなにそれ?なやつもいるぞまあ俺のことだけど。
だが誤解しないでくれ。それらが悪いとは思ってない。
突っ込んで死ぬのも好きなことだけやるのも勝利にはマイナスだがそれは仕方が無い。
だって止めようもないし、その権利もないw金払って買ったのに他人に遠慮とか日本人ばかじゃねと思う。
空気は読むものじゃなく吸ったり吐いたりするものデス!!!!!!!
>>786 いやです。弾箱や救急箱ラッキー!!って喜んで走ってくる人を
がっかりさせるのが今一番楽しいです。
まとめて殺すのに飽き足らず、寸前で吹き飛ばしていじわるするのが最高デス。
偉そうに特攻自慢する人ここでは多いけど、
実際のオンではまず見ないんだが。
お前ら本当に実在するの?
俺、スレ見てるだけでここ4ヶ月はこのゲームやってない。
>>789 そりゃはるか後方で芋ってたら見れないだろ
>>791 いや攻めてるの俺だけで誰も来ないとか困るんだよ
中古屋に売るのにVIPコードの紙入ってなくて
だいじょうぶかね?
もう使用済みだからあとから文句言われるとやだから
いや、店に聞けよ。
>>金払って買ったのに他人に遠慮とか日本人ばかじゃねと思う。
こういうレスをたまに見かけるけど、本気で言ってるっぽいから色々怖いわ
中古で買ってVIPコード入ってたらぬか喜びが待っている
この芋役に立ってないなー
ってのは確実に存在するけどね
後ろに芋二人 前方の敵がまったくスポットされてない
全然キルログが出ていない
目の前に立って妨害してやったら一人出てって
一人一緒に突撃してくれる人が入って、とたんに戦況が変わったってことはあったな
>>795 電車の中で馬鹿騒ぎしようがゴミ散らかそうが入り口で座り込もうが何したっていいじゃない!
だって金払ってるんですもの!って言ってるのと同じだよな
単騎で突っ込んで何度も死んでたらアホだけどな
で、何で単騎で突っ込んでるのかと言うとお芋様がいる所為で前線の人数がすくないからなんだよねー
ふう、拮抗した戦力で
そして前に一緒に言ってくれる仲間いると
楽しさ倍増だなw
SPECTACT買ったからM95で突砂してるけど楽しいな
コンクエなら普通に強いし一発で二人倒せた時とかうひょおおおってなる
>>799が真理を語ってくれた
例えば芋6人、凸6人としよう
芋はその場から動かないので箱の破壊は不可能なのでこの時点で箱破壊できる可能性があるのは6人のみ
そして敵を突破して箱へ辿りつくとなると実際は6人中1人か2人が関の山
それでも箱を破壊しないとゲームにはならない
要するに単騎で進んで死ぬ奴は芋のせいで死を強いられた言わば殉教者も同じ
殉教者の死は芋10万人の死よりも尊いのだ
真理(笑)
フレンドとしかやらないから芋ゲー滅多にならない
フレとやるとこっちチーム平均階級ほぼ50近くなって2戦続くといいほう
敵がすぐ抜けてゲームにならんからもう長いこと野良でしかやってない
フレで部隊組むとその部隊だけで勝負が決まることも珍しくない
たしかに差つきすぎてDEF時になると第一拠点で勝負ついちゃううえに
なかなか攻めてこないでダルイ部分もあるよね
芋砂って逆に難しいだろw
全然キルできないじゃねーかよw
キルできずに一回死んだだけで嫌気がさす。
何が言いたいかと言うと
凸砂のコツを教えてください。
VSSはなしの方向で。
芋にとっては難しい難しくないではなく
ただ単純に自分は死なず、一方的に撃てればいいというだけの考えなんだよ
リコンなんだから無理して突撃する必要はねーと思うけどな。
前線近くや裏取りしてのリスポン地点役と索敵、援護でも十分だろ。
チケなんて残り少なくなったら「ああ今回はDEFが強かったな」と思うくらいで
減りが早かろうが馬鹿突uzeeとか思ったこともないな
チケ消費の速度を気にするのは第一拠点の聖域が無くなると困る人達くらいじゃなかろうか
>>809 M95は当たり判定が大きいように感じるのと覗き込み方が狙いやすい気がする
あくまで体感だけど
たまにスコープ覗いたりして画面の中心点を把握しておくといい感じ
>>814 やっぱりM95の判定が気になる人いたのか
あれ、実はUAV狙ったりすると他のSRと当てやすさが違う気がする
とりあえずある程度前線に出てモーション投げながらリスポン役になるわ。
>>814 M95か。使ってみる。
T88S良いぞ
望遠鏡が付いてるサイガみたいなもんで突撃にも索敵にも使える
サプレッサーは女子供の使うものだってスウィートウォーターが言ってた
最初の頃俺はサプレッサー目当てにSVU使ってたけど
やっぱこんなのマークスマンじゃねぇとT88S使うようになったな
M14にスコープつけれればムックなんてならずにマークスマンやれるんだけどなぁ・・・
T88sやSVUの近距離3発ってのはそうとうキツい。
HSに失敗すると余裕で負けるのがな。
でもSVUの音は結構癖になるんだよね
ゴムっぽい弾力感のある音たまんねぇっす
>>819 でも実際はラグがあるから相手からすれば1発撃たれたと思った時点で
多分こっちは3射目くらい撃ってるはずだからさして問題ないんだけどな
それに速射性も高いから箱付近の乱戦にも結構対応できるぞ
俺のUZIにサプレッサーつけた糞野郎ちょっと出てこい!
FPSといえば素UZIってくらいUZIを愛用してる俺に対しての嫌がらせか?
蛆っていう名前付けた奴が一番の嫌がらせだな
サプレッサーはいっそSPEC扱いでも良かった
何故SMG全てに装着させたんだろ
普通UZIって弾バラ撒くイメージなんだけどBC2のはヤケに頼りないよな
そして個人的にイメージがあまりよろしくない理由が何か雑魚敵がよく使ってそうだから
>>825 4倍トレーニングでぶいぶい言わせれる
無理して使うもんでもねーけど
>>821 よーいドンで撃ち合った際にHSを決めるか相手のミスがないと負けるのがな。
エイムせんとまともに当たらんから、前に出るならx4かドットが必須だし、
それならアイアンサイトあるM14で良い気がするわ。 サプレッサー欲しいならSVUだろうけど。
M14とSVUは運用方法が全然違うんだから比較できんでしょ
性能しか見てないのは立ち回り方がどの武器使ってても同じだからなんじゃなの
だから突撃する際に使うならM14でいいんじゃねーのって。
偵察兵ならサプレッサーついてるしSVUでいいんじゃない?
俺はAIMに自信がないからダットサイトつけたりするし
M14だと中距離ぐらいに敵を見つけたら当てにくいww
ガーランドは狙いやすいというのにM14のアイアンサイトはなぜあんなに・・・
M14とガーランドってハンドガンでも十分代用できるって感じなんだよなぁ・・・
それならメイン武器は違うものもったほうが戦える幅も広がるし・・・
G3一択
>>816 M95はやめとけ
それならSV98が良い
てかVSSはなぜ駄目なんだ?
>>834 VSS使うなら大人しく突撃兵にでもなる。
VSSは強いのは認めるがいざ突撃するとすぐに弾が無くなるしね。
>>802 O皮惣菜の妄言本買ってエロ・かんたビラビラでも信じてるのか?
強いられてるって何だよw芋に「突っ込めハゲ」と命じられたわけじゃねえだろ。
ゲームなんだから好きにやれ、気に入らなきゃ部屋を出ろ。
逆に俺様の気に入るようにやれやと少しでも思ってるなら無理だと悟れ。
>>836 お前会社でろくな思いしてないだろ?
それ全部自分の心構えがひねくれてるせいだって早く気付いた方がいいよ・・・?
>>836 ではどうやって箱を壊すのか説明してもらおうか
具体的に、かつ現実味のある方法で
その必要はないとかいうなよ?
ゲームルールとしてラッシュにはATTは箱を壊すという不動の決まりがあるんだから
大人に人間関係の基礎を教えるのは無理
>>836 こっちはラッシュルール楽しみたくてBC2やってるんだから
ただ射的ゲームやりたいだけなら他でやってくれ
ガキがただボール蹴って遊んでるのをサッカーとは言わないのと同じレベルだよ
と言うか人のこと構いなし、という割にわざわざスレ見て反論して恥かしい奴だなw
BC1の頃からあわせると芋砂の話題だけで80スレぐらい使ってるんじゃねw
仕様変更でも無い限り芋砂の話題は無限ループから抜け出せないだろうな
>>836 とりあえず赤くしとこうか
ていうかSRの存在意義が分からない
遠距離狙撃の必要性が分からない
ショットガンのがぜんぜん稼げるG3ならもっとだ
モーションセンサー投げて自ら殺せて
C4箱につけたり、戦車壊したり
なぜこれだけの性能をもって芋るんだ
VSSは凸兵のリスポン時に弾撒いてくれるオホモ達がいるとやる気でる
撒いてくれない場合はSVUでプスプス
フロントラインってFPSだと砂の弾着がバラけるせいで異様に難しいんだよな
あっちも初期は芋砂で溢れかえってたけど凡人では成果が出せない仕様で
発見された即始末さるわUAVに蹂躙されるわであっと言う間に芋砂は絶滅機具種になってたな
SRも必要だよ何事もバランスよくが重要
ただSRを使ってるヤツがガチ芋多くてさらに使えないヤツがおおいからゴミなんだよ
>>842 だからよくある協調性のない奴が人の輪乱すのと一緒だべ
子供の頃公園で友達と○○ごっこして遊んだと思うが
大体一人くらいあれが気に入らない、これが気に入らない、別の遊びがやりたいとダダ捏ねる奴いたでしょ?
それか公園に来てまで一人で本読んでるだけの奴とかさ
あの手の奴なんだよ
嫌なら見るな!のAAが必要だな
お前は他人が自分の思い通りになると思っているのかー!
とか言いながら傍若無人、流石すぎる
PCではスラッグの精度が悪くなってSRと差別化されてるみたいだが、
CS版ではどうなってるんだろうな。
プププ非実現全敗党員w偉人の霊がホイホイ降りてくるアレを信じるだけあって
どうかしてるなぁ。
不動の勝利条件=芋っちゃダメじゃないでしょ?ダメだったらモリゾーは
選べないはずですしおすし。壊そうが壊すまいがそんなもの自由だね。
ゲームは仕事や勤めではない、ただのお楽しみツール。
ラッシュ楽しみたいならお好きにどうぞ。こっちも貴方とは違うアプローチで
ラッシューを楽しんでますよ^^貴方に合わせなきゃいけない筋合いはござぁーせん。
たったそれだけのことや。大人ってのは違いを認め合うことができる人のことを言うんだぞ。わかったか?w
お構いなしってのはゲームでのことですしおすし。何でもとは言ってなぁ〜いw
長いな
3行にまとめろ
なんかあまりにも痛々しいんだがどうすんだよコレ
支離滅裂、ガチだな。
>>849 今ヘッドショットしてやるから、そこ動くなよ
そいつが楽しいならなんでもいいと思うがな、TK以外は。
BC1の時、未熟にもあまりにイラついたら芋をC4爆破してましたがね♪(´ε` )
車両と一緒で衝撃だけ通るようになれば
デモマップの芋丘から芋ミサイルを発射できるな
857 :
なまえをいれてください:2010/08/30(月) 23:18:29 ID:Y5speMbA
平凡兵は最強
>>835 距離が離れてる場合は丁寧に撃つってのと
余裕があるときは突撃の死体漁るようにすればそこまで弾には困らんよ
てかそれなら突撃兵やるって言うなら何故突砂がやりたいんだ?
ボルト突砂がやりたいって意味ならSV98を使え
いやあ、やっぱ芋の頭にトレーサー撃ちこむのは楽しいわw
しつこく撃ちこむとどいつも必ず怒って攻撃してくるのが笑える
こっちのこと無視して芋り続けても見事にカウンタースナイプされて俺の目の前で死んでくれるし
俺今度から芋の死に様プロデューサーとでも名乗るかなw
VSSは突兵でセンサー投げたいジレンマを解消する為の装備
…弾薬箱+センサー装備使いてえ
それなら俺は弾薬箱と救急箱の補給要因プレイがしたい
SMG+モーセン+双眼鏡の真・偵察兵がやりたい、マジで
双眼鏡が迫撃じゃなくて強力なスポット装備になるなら
それが真・偵察兵だと認める
スポットしやすさで双眼鏡目当に偵察選ぶけど
迫撃要請は1試合に1〜2回くらいしか使わないかな
いかに無駄な戦いを避けつつ箱まで味方を先導するか、これこそ偵察兵の美学だと思ってるよ
>>862 それまんまVSS持ちの突砂だろw
修正前のM60と同威力で発射レート鬼でサプレッサー付きでギリースーツとセンサーと双眼鏡付きで
野良で単独裏取りでも一人で暴れ続けられるのってこれ以外思いつかん
ごめん、VSSは形がダサすぎて使う気に・・・
SMGってそんなにかっこいい武器あったっけ
銃とか詳しくないんだけど
SMGって格好良いかのかあれ?
おもちゃにしか見えない
MP5師匠とP90先生がアップをはじめたようです
どっちも出てないのが悲しいな
つーかSMGカテゴリの中にARが入っててしかもそれがSMGより多いってどういう事よ
SCARの他にSMGに分類されてるARなんてあったっけ?
>>872 クリンコフはライフル弾を使うAK-74のカービンモデル
XM8CにしてもXM8のバリエーションなだけ
9A-91…は亜音速弾だけどライフル弾だし
SCARLはご存知の通り
そうして残ったのがUZIとPP2000とUMP
今日の平野コータ
875 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 03:33:31 ID:Vx5FiOCz
初めてコンクエストでk/d3.8達成した・・・
いつもは1いくか、下手すりゃ1以下の死にまくりなのに
工兵で4倍スコープ付けてちまちまと敵をHSしてたらいつの間にw
たまに奇跡が起こるからこのゲームはやめられん
VSS使いだったけど、最近G3が手に入ったから時々変えて遊べるようになって楽しいw
ところで、芋反対が主流みたいだけど、やっぱTKはダメだと思うんだ。
そこで俺達が出来ること。こないだ上手くいったんで一つ。
ラッシュ攻撃だったとき、敵(防御)に芋が3人いるのが確認できたんで、
裏取りまくってナイフキル・ビリビリキル・電ドリキル・C4キル・地雷+手榴弾キルなどで葬る。
当然向こうは「より芋化」するけど、同様の手口で何度か葬る。
そのうち相手は兵科変更したり突撃ムックとなって襲い掛かってくるので
「そうだ、それでいい。戦いの基本は突撃だ。芋や×12に頼ってはいけない」とつぶやきつつ
やられてあげれば良い。前回はそのまま芋化するヤツはいなかったよ。
別に最前線で乱射魔になれとは言わんし、高性能スナイプマシンとなった人も知ってるから
それはそれでいいんだけど、「もうちょっと参加しようぜw」とは思う。特に芋集団。
>>876 いやあのな、敵の芋なんてどうでもいいんだよ
むしろわざわざ殺すより放置しておいた方がいい
問題は味方の芋だ
文面から言っていつのも真性キッチーだろ、スルー汁
長文なのに内容がないよう…
>>879 ` ゙ バチュン
(; `゙`・;`' ヾ)
────────────z_____________
__O)二)))(・ω・`) カワイソス
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
芋を嫌うのは結構だが、
どっかから俺を狙撃しまくるの止めてからにしてくれないかな。
誘導弾でも撃ってるんじゃねえかってくらい
走っても跳ねててもスパスパ撃ち抜かれて困ってるんだが。
っつか、糞芋かまってるヒマあったら
前に出るなり裏取りするなりしてくれよ
トレ撃ちこんでるとかお前も芋と同じ位置にいるってことだろ?
十分戦力になってねーんだけど・・・
とりあえず突撃する。
たくさん殺します、たくさん壊します。
死にます。
以下ループ
↓ 2010つまんないレス賞受賞作品
↑ 2010つまんないレス賞受賞作品
>>882 トレーサー云々はマラソンオンライン開始時にやってるんでそ
コンクエストで5人芋だったが逆にむしろ燃えたね
最近すないぱーをレッドサイトつけて遊んでるんだけど
この場合でも遠距離だと玉落っこちるの?
最近ラグくてよくわかならない
>>888 逆に、ドットサイトだったら弾が落っこちなくなるって考えてた理由を聞きたいね。
>889
赤い光点の照射先に向かって推進する弾でも装備されてると思ったんじゃないの?
そんなこと言い出したらSR以外の弾がまったく重力の影響受けない理由が聞きたいわ
照射先に向かって推進するロケット弾でも使ってんのかよ
お前らゲームに何まじになっちゃってんの
SR、スコープはずせたらいいのに。
なんで最初からスコープついてんだ!!
つまりど・・・
レスサンクス
やっぱり弾落ちるのか〜
どうりでちょっと離れると当たらない訳だ
ほとんどショットガン的に使ってるけど後出しでも勝てるし、うまくいけば一発で倒れるから
一撃必殺って感じで結構楽しいよ
COD4だとジャガノつければ砂の即死は免れたのに
これは防御力UPのスペックつけても即死しやがる
単純にボディアーマーで威力減衰させる訳にはいかんのだろうか
ダメージ計算のデータ量が凄いことになるのか
単純にボディーアーマーはHP125になるだけ。
ボルトアクションライフルの基本攻撃力は、100〜50。マグナム弾付けて125〜62.5。
だから砂がマグナム無しなら至近距離ではヘッドショット以外なら死なない。
マグナム有りだった場合、至近距離だとどこに被弾しても死ぬ。
カスすぎるなこのボディーアーマー
存在意義を疑うわ
笑わせようとしてるの?
まあ、MWのジャガノはピン差をどうにか出来る最終兵器だしな
電源つける度にプロフィールデータが壊れるって出るけどどうしたら直るんでしょうか?
っていうか直される
ネタにマジレスすんなよ、可哀想だろが
漢字の変換ミスひとつに容赦無いなおまえら
外人さんからWTF??? と送られたんだが、
略されすぎてサッパリわからないので説明希望です
ggrks
>>902 セーブデータを消すしか方法はないよ
当然オフライン(キャンペーン)データは消えるけど
オンはサーバー側にあるから安心して消しなさい
以上
世界テコンドー連盟
これ酷いラグ部屋に入れさせられて泣きそうになる・・・
モーセンに反応、敵が角から現れるので姿現した瞬間に発射!
敵《M16》俺
俺《SPAS12》敵
これで相打で敵の方が先にキルしたことになってるとか一体どうすりゃいいんだよ?
いくらなんでもこんな酷いラグのFPS見たことないぞ
またバカ突のせいですごい早さで負けた
ほんっっとにバカバカ、バカ突
DEFでやってるともっと解る
え!?またこいつ?なんでいつもバレバレなの?
わざわざ待ち構えてるとこに撃たれに来るの?逆恨みとか
粘着メッセ着たら嫌だなあ〜っていつもなるが努力してそうなってるのか?
>>912 やってるゲーム少ないな。
過疎が進んだホストゲーなんでひどいもんだぞ。
外人しかいないから常時ラグラグな上にフルボッコ。自分がホストやればいいけど、周り全員外人だからブーイングの荒らし。
EA鯖は確かにラグいけど、そのラグがある程度一定だからはるかにやりやすい。
俺はホストゲーよりはこっちのが好きだ
>>914 芋と一緒だ。細かい立ち回り面倒だから適当にやってるだけ。
違うのはキルレートを後生大事にするかしないかくらい。
>>916 EA鯖の唯一の利点だよな…
BFBCはまだラグの影響はマシ。建物吹っ飛ばせるからまだ方法がある類だし
>>916 いや、確かに俺も部屋ホストのFPSで同様の経験あるから分かるんだが
でも公式鯖でこのラグはちょっとなぁ
これで鯖選択できてラグ部屋と分かってて入ったなら文句は言えないが・・・
MAP的にも一方的に攻撃できる立ち回りが可能なように作ってあるから
ガチの撃ち合いゲーに比べりゃラグの影響なんて無いに等しいけどな
>>920 >モーセンに反応、敵が角から現れるので姿現した瞬間に発射!
それはこういう話とは違うと思う
>>920 それ逆じゃない?
普通にやってたら一方的に攻撃しにくいように作ってあるのが正解だと思うが
正面からアホみたいに突っ込み続けることを普通と言うならそうなるな
ガチ芋キター(・∀・)
キルレ厨の間違いだろ?
いや同じかw
MW2でガン待ちされたら攻略は相当キツイからな…何、あの鉄壁
927 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 20:54:33 ID:MNb5nVRX
FAMASがん待ちとかね
もう絶対ムリって思うね
自分でやってみて封印するレベルw
キャンパー推奨ゲーだからそら待つ方が強いのは当然だよ
だからMW2嫌いなんだがね
>>919 それは確かに言えてるな。
PCなら日本鯖選択できるわけだし。
まぁ、動かせるPC買うよりははるかに安価で出来るわけだから、
仕方ないともいえる
たまーに外人部屋なんだけど
ラグなくて外人側がラグってるぽい時あるよね
戦車無双で蹂躙しまくってやったわ
つまり空いてる鯖がないとでも言いたいのか?
アジア地域の鯖を鯖人口順にソートしてそんなこと言うわけじゃないよな?
日本鯖余裕で空いてるから安心してね。
>>932 ちがうw
ゲームデザイン的に、完全に24人を想定して作られてるから32人だと狭すぎでクソゲー多発って事。
車両の数には限界があって、索敵したもん勝ちと考えると
32人は辛いかもな。まともに歩けないかもしれん
マップ構造が縦に狭くて横が広けりゃ神ゲーだった
そういえばこの前味方が乗っている戦車修理したら何故か壊れて
リザルト見たらスコアとリペアツールにーついたけど一体どうなってるの?
>>936 敵が乗ってる戦車を削り殺したんじゃないか?
そうとしか思えん
味方降りる
↓
敵乗る
↓
削り破壊
最近買いなおしたが驚いたよ イモが減って皆がMCOMや旗に向かうパターンが
増えてたからやっと本来の楽しさを味わえるようになったわありがたい事だ
ただ相変わらずモーションセンサーを投げない奴が多いけど
むしろまともな奴が辞めていって、芋とか勝手な奴とかが多く残った印象なんだが
DEF側は死ぬの気にしなくていいから楽しいわー
戦車に真正面からジャンピングロケットランチャー決めて自爆するの好き
今日ラグ酷くね?
設置したC4爆破しないって初めての症状を
別の部屋で2回体験した
全ての武器でブロンズスターってガーランドもやらないと駄目?
>>943 ここぞと言う時で無限バグが出たりして発狂しそうになるな
>>939 俺も3週間ぶりにアリカハ−バーとかでラッシュをやったけど、
最初過疎部屋だったが拠点が移ったのが皮切りにに一気に満室になって、
皆凸りまくる事この上ない。そこでセンサーと狙撃でDEFの兵を片付けつつ
味方の突撃進路を上手く切り開く、模範的な偵察兵の仕事が出来て満足だったよ。
>>939 俺も一昨日買ったばかりだけど、ムック着込んでる人は多くてもボール投げる人はあんまり居ないよな…
ムック着込んでセミオートショットガンとC4で突撃楽しいです
>>943 今日やってないからラグさはわからんけど
C4が爆発しないとか結構あるぞw
俺今までやってて初めてなった
てかどういう風にラグったらそうなるんだよ
あれが爆破出来たら絶対あの拠点はこえれたのに・・・
SGの装弾数がリロード押すごとに無限に増え続けていくバグに遭遇したわ。
再現はできてねーけど、装弾数20発のSPASとかどんな銃身だよw
>>949 1、C4セット、鯖にC4セットの情報が送られる
↓
2、EA鯖「あん?ジャップがC4セットしたのか」、EA鯖が949のアクションを受け取る
↓
3、949「けけけ、これでこの箱もテメェらもオシマイよ!」スイッチオン!
↓
4、EA鯖「C4起爆だ?糞ジャップがテメェら遠くてデータのやり取りだりぃんだよ、誰が受けつけてやるかファック!」
↓
5、C4無効化、949犬死
モーションで3人張り付いたの確認してだぜ
けけけ越えてヒャッハー状態だった
C4貼り付けたらスイッチ構えるまで車両に乗るなとあれほど
乗り物とかは全然さわって無い
乗り物乗ったら爆破しないバグとかあるの?
>>950 次スレ頼む
次はSL68な
3回連続重複はなしにしてくれ
もし自主的にたててくれるって奴は
宣言と確認、報告はきっちりやって下さい
突撃兵でF2000orAEK+ACOGでばかり遊んでたが
最近兵種を変えてサイガ+C4を使い始めたが楽しEEEEEEEEEEE!
ARと違って裏取り出来たときの密室で3〜4人一気にぬっ殺せるとたまんねぇぜハァハァ
あとひとつ伺いたいのだが爆発物アップグレードって攻撃効果範囲って広がってるのかね?
攻撃力が上がってるのは戦車で確認したんだが・・・・・・
攻撃範囲は広がってないんじゃね。即死範囲は広がってるだろうけど。
>>955 被害半径のさらに内側に一回り小さい致死半径があってダーツの的みたいになってる
爆破アップグレードは被害半径と致死半径のダメージを25%(だっけ?)上げる
だから被害半径は広がらない
被害半径から致死半径へのダメージ分布は致死半径に近づくほど高くなる正規分布のような形になっていると言われてる
なので、致死半径に近い被害範囲はアップグレードでダメージが致死量に達し致死半径は広がることになる
突砂とかSG突とかSGモリゾーとかばっかやってたらMP-443がビークル除いて星最多になっちまったでござる
MP-443たんマジ素敵
上の方で日本字は芋が多いとかそんな意見が交わされてたけど
キチガイは外人のほうが多いような気がする
役立たずの芋が居たので視界を遮ってみたり、スモーク炊いたりしてみたのだが
和芋ならこれで暫くすると大体動いてくれるんだよね
洋芋はすさまじいぐらいピクリともしないよ
オマケに罵倒メッセージも送ってくるし
次スレ立て行ってくる
久々にラッシュに戻ってみたが、敵が箱付近まで攻めてこない糞試合が増えたなw
>>964 守りが堅すぎて攻めたくても箱に近寄れないんじゃないか
DEFにフレ分隊がいると結構な頻度でそうなる
キルログはよく出てるのにDEF拠点に攻めてくる様子が無いって状態最近多いような?
かと言ってマップ見ても味方マーカーの位置からして
ATT拠点乗り込んでリスキルしてるわけでもない。
中盤付近でガッツリ完封してるんだろうな。
昨日やってたらuav好きの外人がいたから機械?ぶっ壊したりuav先に使ったりしてたら罵倒メッセージを送ってきてめっちゃ撃たれた。
今度は芋ってやがったからスモーク撃ちまくって邪魔してやったらずっと俺について来て、俺が撃たれて死ねば奴は自殺して分隊リスポーンでまたついて来てた。
何だったんだろうあれ。
>968
見張られてたんだろw 味方の芋なんてほっとけばいいのに。
ところで3時間ほど連続でラッシュやってたらM-COMの警報音が頭に残っていけねぇ・・。
ねーよ
コンクエやって寝たとき布団を取りに来る敵を警戒してた事はあるが
悪人は殺して良い理論はアホの極地
無視すべし
役立たずに「オメーの席ねーから!」という意思表示したい気持ちはわからんでもないがな
ラッシュで芋にゲーム壊されるのにウンザリした子はコンクエおいでよ
コンクエならフレ分隊無双も起こりづらいし分隊半分芋でも何とかなるよ
あんまり不利だと流れを読んで完全制圧されないようにする必要が出てくるけど
殺しちゃいねえよ。
芋はまだ敵狙ってるからいいけど
なにかと理由つけて味方の妨害は糞
まぁどっちも邪魔なので出てってくださいわりとまじで
4倍スコープかレッドサイトorアイアンサイトでまじ迷う。
4倍付けると距離があったとき優位にたてるんだけど、
近距離で複数相手したときに、腰だめ撃ちだとどうしてもバラけて無駄撃ちが増えたりする。
その点レッドサイトは近距離最強で、裏とって乱獲とか室内戦がおしっこもれるれべる。
だけど距離がある位置から攻撃されちゃうと涙目
よっぽどの駄目サイトでもない限りアイアンサイトで十分じゃないか?
特に室内戦のような近距離じゃサイトの形すら関係なくなるし
それにドットサイトは太陽の方向によってはもともとでかい赤点が太って見づらくなる
状況次第で付け替えろよと
どれか1つだけしか使ってはいけない縛りプレイでもあるまい
マグナムとかマジでいらねえ ただでさえ体力が少なすぎるってのに
殆どの奴がこればかりじゃねえか 他のスペック使いたくてもマグナムなきゃ相手に打ち勝てねーよ
これ消すかマグナム付けてる敵の攻撃を完全無効化するスペックが欲しいわ
後、体力は今の二倍くらいは欲しいわ
真正面からヨーイドンのゲームじゃないだろ・・・
と言うか、いっつもLMGに殺されるんだが、どうなってるんだw
ドットサイトの方はみやすいだけじゃなく、覗き込む速度が格段に速い
4倍スコープはもっと遅いから支援か防衛にしか使えない
ましてや裏鳥ならドットサイト1択
4倍スコープで近距離やるなら覗きこもうとする段階からもう発砲し始めないと遅れ取るからね
ラグすぎてお互い外しまくりで弾切れ→リペアツールで一騎打ちが2回も有った
皆銃を捨てて戦ったほうが面白いかも知れん
ATTは凸多いとスゲー強いな
みんなスモークばこんばこん炊いて一気に突っ込んで占領状態
余裕で鳴らして破壊できる
昨日と今日はラグい部屋しか当たらん
最近は快適なんだけどラグい日は部屋変えても駄目だ
何なんだこれ?
アリカコンクエで糞談合野郎が1万点取ってたわ。
射手HSボーナスをなんとかせい。
おっとこっちが埋まってなかったのか、新スレにレスしちまったい。
梅ついでの愚痴でも書いとこう
C4UAVは本当にいらねぇ・・
DEF時に敵が少ない部屋でちまちま削ってもう少し〜ってとこで
C4UAV連発で箱破壊>次の拠点とかなった時のあのむなしさ
C4UAVがいらない×
M-COMの耐久力が低すぎる○
熱い攻防がとかDEFが悪いとか言ってるけどATTが鳴らさずC4で破壊するようになってつまらなくなったのは確か
俺のフレもそれでやめていったし
つまり何が言いたいかというと早くM-COM耐久力あげろks
そもそもDEFが罰ゲームって成立してねーんだよ
C4満載のUAVなんか銃弾一発で大爆発したらええねん
ついでにUAV筐体も大爆発して操縦者フリーズしたらええねん
それくらいのリスク覚悟でやるなら許してやるわ
>>987 そういうのは不自然なログが残るからやってるうちにばれてBANされる。
C4UAVとか徹底したのは別として
基本は防御が色んな意味で優位なゲームなんだけど
みんな優位な戦況を作ったり維持でしたりってのを考えれないんだよな
やられてる側で続けるのは本当に罰ゲームとしか思えない
EA&DICE「文句があるならやるな!」
C4設置は普通に防げるから別になんとも思わんなぁ
ラグと芋砂とC4UAVさえなければいいゲームだったんだけど
防ぐのは問題ないが、攻めの時にC4多用する味方がいると作業ゲーになるんだよな
ここでC4破壊について愚痴ってるやつはそういう奴じゃないのか?
C4設置を嫌うおこちゃまはなんなんだろ
なんか最近ナイフ全然当たらないんだがラグ酷くなった?
振り返って返り討ちにあったり、機銃撃ってるやつにも当たらなかったことあるんだけど
普通に銃で撃ったりドリル使った方が確実だな
前に一度カキコした北米の者です。
ラグがあんまりない、という書き方したんですけど、
どうも「こちら側では」という雰囲気かもしれないですね。
というのも、昨日目の前で鉢合わせした敵がいたんですけど、
「うわっ」と思って通り過ぎて振り返ったらその人空中にナイフ振ってたんです。何度も。
「ああ、これが『それは残像だ』ってヤツか」と思ったわけで。
タグとか確認してないんでどこの国の人かもわからないですし、
ただの初心者がアセってただけかもしれないですけど。
もし、「なんども正面から斬り付けたと思ったら後ろから切り殺されていた。何を言ってるか(ry」
みたいな現象が起きた人いたら、多分そういうことです。
そりゃ自分の国の鯖につながったら快適に決まってる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。