【Xbox360】Modern Warfare 2 Part174【CoD:MW2】
夏なのに2ちゃんスゲェ過疎ったな
昔じゃ考えられないw
なぜミックスなくした、RP限定のは飽きつつあったが
ハードコアのミックスはやる気になれない
Q:ゲームが海外(アジア、北米)版なんだけど追加マップってどこで買えばいいの?
A:日本のマケプレで日本ゲイツ使って買える
Q.タイトルアプデートしたらマッチングが遅くなった
A.ping値のいいホストから検索するように変更されました
放っておくと検索ping値の上限が広がっていき、最終的には海外ホストにも繋がるようになります
Q.ダウンロードしたマップパックを消せばマッチングは以前の物に戻るの?
A.戻りません
Q.ワンマンの修正ってなに?
A.ワンマンを使ったバクの修正でバランス調整ではありません
Q.マラライコマンドーって何?
A.マラソン+ライトウェイト+コマンドー
戦場を駆け回りナイフで敵を切り刻む、格ゲー風?Perk構成の事。
回線差があると相手から見てワープ斬りに見えるため、嫌われる傾向にある。
Q.ワンマンデンクログレランって何?嫌われてる?
A.ワンマンアーミー+デンジャークロス 武器:グレラン
装備換装により弾を無限に補充し、延々とグレネードを乱射し続けるPerk構成の事。
やられる方としては理不尽な死に方になり、なおかつMW2の醍醐味(?)である
撃ち合い・読み合いが無くなり、つまらない大味な戦闘になるため嫌われる。
類似構成にスカベンデンクログレランがある
Q.追加MAPパック買ったら追加MAPばかりになっちゃう?
A,USBメモリにマップパック移しておけばいつでもマップ無しに戻れる
Q.追加MAPパック1(SP)と2(RP)買ったらマッチ分割?
A.マップパック無し、1のみ、2のみ、1+2で4分割
過疎ってるのは規制とか板移転とかあったからかな。
FPSはお子様の遊び
大人向けはシミュレーションゲームですか
12 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 16:59:49 ID:Tk7ZBIWz
良い部屋と思ったら回線悪いし回線良いと思ったら日本人で芋とグレ部屋とか
最近ダメダメだー
デスストの巻き添えってもしかしてオートでフラグなげてくれる?ずっとRB連打してたんだけど・・・
15 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 18:29:04 ID:T8E6MsrG
みんな香港とか批判してる理由がやっと分かった、チョンのクソガキふざけてる
ガン待ちし放題、ゲームしょっぱなからガン待ちって・・・。
とキルレート0.60のクソプレイヤーが言ってみる。
>>15 やられると頭の中で反省会が始まる俺には相手のプレイスタイルへの批判をする暇もない
そんな俺様はキルレ、勝率共に2.5超えてる男前です
>>15 熱くなってガン待ちに突っ込んだら負けだぞ
やられたらどうやったら倒せるか考えて
倒せるなら倒す、無理なら放っておくほうがいいぜ
他のやつ倒してプレデターで倒すって手もあるしな
ガン待ちはまぁ・・・オブジェクト系のグレポンのがウザイ
ドミネならワンマンやスカベンデンクログレ使ってもいいって感じの人いるけど
実際どうなん?
誰でも悪評を入れる権利はあるけど、使わないように強制する権利はないって感じじゃないの
まあなんにしても清も濁もないTDMが一番おすすめ
ふぁみ痛まじnoob
24 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 19:17:09 ID:T8E6MsrG
またsage忘れたorz
ホストとっても、回線的に絶対的な反応速度の壁を感じることがあるんだけど、単純に腕の問題かなあ。
逆にホストじゃない4本や3本の時でも、これは回線的にかなり有利もらってるなと感じるときもある。
相手が現れた瞬間に殺されたり、逆にやたら相手の反応が鈍かったり。こういうのは普通にあること?
UMPにFAMASみたいなレートで瞬殺されたりとか、どうしても回線のせいにしてしまう自分がいる・・・。
MW2募集
28 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 19:58:21 ID:sFLCLBVG
>>26 回線事情には詳しく無いから何とも言えんが
日本人でも出会い頭では絶対に撃ち勝てない相手にはたまに会うよ
此方早業SMGで初弾当ててるのにスカーUMPに瞬殺されたり
相手のaimも上手かったし確かに俺の弾も当たってはいたから自分の腕の問題と思ってるけど
CATVだからってのもあるのかなって頭にはいれてる
ホストで回線負けはおかしい。
テレビの遅延か腕を疑うべき。
足音やHBS、レーダーでばれてるとか、発砲してレーダーに映ったので進路読まれたとか。
実は構えてない方が出会い頭で有利な場合もあるよね( ^⊇^)ニコッ
エイム補正を利用して構えてから撃った方が当たるよ( ^⊇^)ニコッ
ん?意味伝わるか?サイト覗いてないと勝手に照準がツツーっと敵に合うから
それ利用してから構えた方が勝てたりする…( ^⊇^)ニコッ
サーチがゲームモード的には一番好きだわ
糞サーチ民は嫌いだけど
UMPはストパ付けてサイレンサーなしならそれなりの距離まで2発で殺せるの知ってる?
システム的には単純に腕の差かTVの遅延しかないよ
相手の反応については毎回同じ対戦相手じゃないんだから普通のことだと思うよ
34 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 20:27:36 ID:zAfIuXWc
>>26 光の速さでも一秒間に地球7週半しかできない(例え60fpsのゲームでも)。
だから断片的な通信内容でもクライアント側でゲームが進行するように、
あらゆるゲームのネットコードは予測機能と通信途絶した場合のエラー対策が施されている。
例えば1秒間に10回届いてほしい内容が、2〜3回分まとめて届いちゃった場合(逆に届けちゃった場合)
各プレイヤーの行動・位置情報を修正したり、当たり判定を修正・保留したりする。
あとは察してくれ。
ちなみにそうやって一辺にやり取りする情報量と、修正内容がMW2のプログラムの限界超えると
クライアントのオーバーフローで部屋が落ちる。
アシストは覗きっぱなしでも効くよ
>30
>31
>35
いわゆる 置きエイム でしょ
>>36 話がかみ合ってなくね?
エイムアシストが効くのはエイムしてる最中とエイムする際って話をしてるだけだよ
>>26 三点バーストやショットガンなど一撃で複数弾が出る銃はホスト判定だから有利。
後だしジャンけんで勝ててしまう。嫌なら黙って部屋抜けるが吉
なんでもかんでも回線のせいにするのは良くないよ
周り4本自分2本でもFFAトップとれたりすることもあるし
回線て言っても国内ならせいぜい100msくらいだろ?
0.1秒の差なんだから予測なりエイムの腕で十分補えるし練習でどうにかなる範囲
41 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 21:26:56 ID:1TI4Ixby
スカーやUMPで負けるってのは相手が上手いのもあるけれど
HSが決められてる可能性もあるんじゃない?
威力40の武器って中距離まではHSの恩恵が無いに等しいでしょ
>>40 それ、約二コマ分の遅延ってことなんだけど
UMPはHS絡めば全距離2発なんだよな
強いのはわかるけど俺はMP5を選ぶぜ!
いや、60fpsだから6フレだよ
>>43 6フレームじゃないのか?
極まった奴同士の対戦なら致命的な差になるんだろうけどMW2なら腕次第でひっくり返せるっしょ
sagerks
遅延が酷い液晶テレビでやってもスコア1位取れる稀有なFPS、それがCOD
回線勝負に持ち込んで文句たれてたら不安定この上ない
キャプチャーザフラッグ復活キタ!
俺が唯一活躍できるマッチがやっと復活した
敵旗の死角に戦術マーカーたいて特攻するのが楽しい
ところでDLC武器セットとかはまだなのか?
そんな微々たる遅延でどうのとか言えるのはプロゲーマーレベル
スポーツ系でもない上にPCでもない時点で優劣にはならない
>>49 DLC武器セットなんて予定にすら無いぞ。
釣られたんじゃね?
>>50 ゲームモードなし(5フレ遅延)とゲームモード(2フレ遅延)でやってみたら
FPSしない女でも差がわかるくらい違う。4フレあたりからは微々たるもんなんかじゃないぞ。
もうIWにまともなスタッフいないしもうこのゲームはほぼ放置なんじゃないの
56 :
sage:2010/08/01(日) 22:29:02 ID:1TI4Ixby
国内でもこの間日本人がホストの部屋で
沖縄の人は回線赤1本だったよ
石垣島とか与論とか離島だったんじゃないの?
本島で流石にそこまで酷くないだろう・・・たぶん
MW2発売前から「2つの異なるDLCを用意しています」と言っていたし
公式側の人が言ってた新しいゲームモードやインナーゲームアイテム(武器?)の
話ですらなくなって結局マップのみのDLCになっちゃったしなぁ
そういや発売した頃はは追加Opsとか噂があったな
60 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 23:14:58 ID:zAfIuXWc
遅延と回線品質や相性が原因の頻繁なネットコード介入は別物。
最初の通信100ms→2回目反応無し→3回目の通信100ms2回目の内容込み(or破棄)
てな感じで繰り返されて、頻繁に修正食らったらping値とか意味ないよ。
香港・台湾・韓国・中国の3ピンとか心当たりあるだろ?国内でも一緒。
ゲームルールってTDMが一番ぬるいのかな
GWとオブジェクト系はPTで無双やグレポン多いから珍しくTDMやったらすごく平和だった
まったりと戦いの雰囲気を味わいつつ殺し合いしたい人が集まるルールですもの
ポンポン野郎がたまにいても、敵味方共にうぜえと思ったりするレベル
TDMでの盾なんて敵だろうが味方だろうがうざいだけだな
最近は味方の壁になるような戦い方じゃなくてキル狙いの奴ばっかだが、そのくせ
しょべえ数字しか出ないし、割とまともな部屋だったのがグレだらけになったりするし
最低でもキル-デスで10は行かないとただの害悪だな
65 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 23:45:16 ID:sFLCLBVG
どう考えてもFFAが温いしまったりしてると思うんだが・・
全員活発だと忙しないけどな
>>62 グレポンないとぬるいってことか。新説だな。
やっぱTDMはそれなりに平和なのか
これからはメインTDMにしようかな
GWは荒れやすいしMAPによっては敵わらわら来過ぎて疲れるw
ドミネとかデモリにもっと人がいればいいんだが
マッチング4分割のせいで日本人部屋ほとんどないしな
最近俺の中でFFAが談合潰しを楽しむものに変わりつつある
>>66 半日くらい今日はTDMやってたけどレベル自体低い気がしたんだが
化け物みたいに強い連中とかほとんど見なかったよ
談合潰された奴の罵声が心地いいな
TDMでもガチ籠りやデンクログレポンいるからな
いたら抜けるからどうでも良いけどね
>>71 PT率が高いからそれなりにはなるよ
大抵TOP数人が無双してるもんだしうまい人はぼちぼちだと思う
何よりよく荒れるからそれどころじゃなくなる
自分はキルデスレートはGWとTDMで全然違った
GWはグレポンしてれば良いだけじゃね?
>>73 GWのチーデスってドミネ感覚で馬鹿みたいに凸する人が多くてやりやすいけどね
GWはなんつーか狭いマップに人大杉で立ち回りもクソもない感じが苦手
一歩歩けば敵が沸き、三歩歩けば爆死する
まあ俺が下手っぴのTDM専ってのもあるんだろうけど
>>76 マップ的に6vs6がちょうど良いよな
人数少ないと籠りが多くなるし、人数多いとリスポンが糞だから真後ろで沸かれてたり理不尽なデスがある増える
>>76 TDM&MTDMもひどいもんだけどな
敵が自分の周りにポンポン湧いて殺される
その癖こちらからはリスポン直後に敵をキル出来ることは滅多に無い
ハイライズとかのワンサイドゲームなんかも酷過ぎる
SPAS良く使う人に聞きたいんだが、たまにaimして撃ってる人いるけどする意味あんの?
20dayにしてシャッガンプレイしてみようと思うんだけど
あんまり使ったときないから教えておくれ
引き篭もるならGWのがいいんだろうな
GWは大人数でのドミネがやりたくてやってるから
GW(ドミネorデモリ)のルールとかありゃいいのに
>>79 エイムすると集弾性が下がるから近距離だとエイムした方がいい場合もある
単純に狙いがつけやすいのも確かだし距離次第で使い分ければいいよ
>>79 狙いをしっかりつけるときと、スプリントやめて即座に撃ちたいときに使う。腰ダメオンリーってのは実用性に欠けるからな。
レンジャーアキンボなんか使ってて、プレステ後にSPAS使うと、
いかに自分が適当撃ちだったかを思い知らされる
>>81 >>82 ほー
スプリントから即撃てるようにってとこ納得させていただいた
参考になったぜ!thx
ベクターの拡張出して次はF2000のも出してやろうと久々に持ち出したが、ブレこんな少なかったっけか
それともMP5kばっか使ってたから感覚がおかしくなってるだけか
そういえばエイムアシストの話がチラッと出てたみたいだけど
アシストの強さってプライマリの種類と距離で変わるって認識でいいのかな?
SRとAR、SMGでアシストの効きが違うのはよくわかるんだが
例えばAR同士のSCARとFAMASで違ったりとかするのかな?
インタベとバレットは変わらないって話だし気になったんだ
>>85 クルツに比べたらF2000の方が反動すくないからじゃない?
砂だとWA2000は若干アシスト距離が短いって聞いたことがある
>>87 thx。MP5やらグリップ無しL86とか使ってたから感覚が変になってるだけか
しっかしリロード遅いな、M4ぐらい早くてもいいのに
M4とACRがレート同じってほんとなの?銃声が派手なぶん、M4が速く感じるのかなぁ
まあそれでも俺の愛銃はM4だけどな。落ち葉がやたらカッコイイし、ACRみたいなオカマ向けの銃使う気にならんぜ
今日野良でドミネやったら日本人部屋に入った。
グレラン使う人も居なくて久しぶりに楽しかったよ。
終わった後は「盛り上がりましたね」とか「楽しかったです。乙でした」とか知らない人同士で
会話が出来ました。こんな部屋ばかりだったら良いのにね。
俺の中でのGWの醍醐味は敵と味方全員がスタートと同時に
あらゆる攻めポイントに向かってそのポイントから攻撃を仕掛けるから
冷静に見てるとグレポンやその他爆発物好きの多く定点する位置はこうやって処理出来るとか
スナが大体決まって使うポイントの参考にもなる
層が厚くて攻めにくい場所は6vs6のTDMでも変わらないからその場合に裏から攻めるとか
忙しくてイライラする事も多少はあるけど経験は積めるし立ち回りの参考になる事も多いよ
94 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 01:10:38 ID:UK+FvHNW
うーんドミネで爆発物使われて、嫌とかつまらないって感覚が理解できない。
ワンマン超長距離迫撃砲はともかく、警報鳴れば旗が爆発するのが当然の中で、
時間作るのが醍醐味っつうか、腕や判断力・チームワークな気がするんだが。
リスポンにディレイがあれば気にしないけどな
リスポン3秒以内に死ねるRustでのHCHQ楽しいです
>>97 相手PTの上に黄ピンの中真面目にHQ取りに行ったら110デスしたわ
>>97 俺もこの前HCHQでRust
途中まで2k20d
結果40k42d
ワケワカメでした
スパス強すぎわろたwwwwwwww
101 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 01:45:47 ID:WtYnoX+H
102 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 02:00:46 ID:UK+FvHNW
>>96 縛り求める方がおかしいと思うけどね。つうか基本的な個人戦術のレベルだと思うけど。
敵の進行ルート潰す、特殊グレ使ったり時には敵陣の旗にちょっかい出して、
自由にグレラン撃つのを邪魔する、旗取ってる時に角に弾幕を張る。
アナウンスキャンセルかける。
・・まあやらない人多いけど、自衛しないで文句ばかりも恥ずかしいよ。
そういや昨日
「ゴールド切れたわ。48時間トライアルくれ。そしたら10thロビーにご招待!」
ってメッセ来た。今までとは少し違った勧誘だったわw
CYDR9-V799C-8QHM4-4RYUH-IRUST
はい
>>102 アナウンスキャンセルって○地点を取られるぞを言われないようにするやつ?
あれって意図的にできるの?
107 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 02:18:58 ID:WtYnoX+H
1個も使えるのがないんだがおまいら・・・
109 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 02:32:54 ID:WtYnoX+H
ハゲじゃないけどすまんかった
おお・・・S&DでSitRepつけてたらHow the?とれた・・・
感動した
俺もTDMで適当にRPG打ち込んだらハウザ取れたわ。ラッキー。
ちょっと戦術について意見を聞きたいんだけどたとえばTDMで相手チーム6人がスカベンクレイモアで
キャンププレイ始めたらどうやって対処していく?
スカベンデンクロRPG&グレランで部屋ごと焼け。ジャベリンでもいい。単にフラッシュ投げ込むだけでも只はマヒするけどな。
キャプチャーザフラッグのワンマンデンクロのうざさは異常
戦術マーカーで死角に陣取ってそこから自陣旗に適当にポンポン
そういうやつが2人いるととても太刀打ちできない
キャプチャーザフラッグほど無意識のチームプレイが必要とされるルールはないぜ
しっとりプロ解除してるときはwktkが止まらないだろうな
スタンかフラッシュ投げてクレイモア無効にしてからSGで突っ込むか
スナで狙撃のどっちかかなあ
SPAS 明石
AA12 桃
Striker 伊達
Ranger 邪鬼
M1014 藤堂
Model1887 男爵ディーノ
GWのTDMはなんか俺もやりづれえ。雑になってデス積み重ねがち。
まぁあんまりGWやらないけど。
>>115 今やってたんだけど、すごく味方がよく動いてた
でもホストが回線切ってmigrationなしで落ちた('A`)
>>113 RPGぶち込んで、ついでに弁当もぶん投げて
最後にスタン突っ込んで部屋に入る
あ、爆発物多用するからってスカベンもデンクロも必要ないぞ
早業付けてRPG速射、ストパ付けて突入時の制圧力UPだ
狭い部屋内に発破掛けるのにデンクロは必要なし
口で言うほどうまくいかないんだよねえ
やっぱそれなりの実力いるわ
122 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 06:13:38 ID:e5PpFyXB
やっぱ構えながら動いた方が出会い頭は有利だな
プロニンジャもあんま必要無いな
ヘタレな俺はプロニンジャ大好き。サイレンサー+プロニンジャだと生存率が異常。
でもFFAやMTDMでサイレンサー+ニンジャだらけになるとつまらなさも異常なんで自重してるけど。
>>81 よくわかんないんだけど
スパスって腰だめで撃ったほうが殺傷力あるってこと?
普通にエイムしながら撃ったほうが集弾率高そうなんだけど
前作のショットガンはなぜかエイムすると集弾率が下がってた。今作のスパスもそうなのか?
体感だけどグリップつけてエイムしたら、結構な距離でも1ショットキル出来る事が明らかに多いんだけど。
プラベで壁撃って確認してみれ
エイムしない方が集弾率高いから遠くの敵までやれる
おー マジだ。俺のたいかんw あてにならねーー
AA12も同じだったけどもしかしてショットガン全部そうなのか?
今プレステしたててでランク低くて確認できね。
>>125 前作のSGは腰だめでもエイムでも集団性同じだったはずでは
ただし、照準安定が腰だめにしか適用されないため、照準安定を付けた場合のみ、
エイムより腰駄目の方が集弾率がアップするという理屈だったはず
今作の仕様はよく知らんが、同じじゃないの?
今作のSGは基本的に腰だめ撃ちの方が集弾率はいいはず
マラライでスパス持って走り回るの楽しいよ
favelaで敵全員ショットガンになったときはつまらん
もちろん対策立てれるけど、つまらん
今日の朝方やっとSMGの良さに気づいたよ
今までAR凸しかしてなかったけどSMGメインでもいいかなー
HBSとマラライSGは俺の”相手が使うと強く見えるのに自分で使うと乙る兵装”トップ2だわ
3周目で初めてL86のACOGが他と違うって事を知ったぜ
そしてなにげに使える…
3周目でやめようと思って色々な武器使ってるけど、どれも良い銃じゃないか
HBSは使うならガチキャンだろ
凸しながら使うとか難易度高すぎ
86ACOGはグリップ有りでも二発目があさっての方向に飛ぶ・・・
腰だめACOG最強伝説
デモリの経験地少なくなってない
139 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 10:54:19 ID:UK+FvHNW
>>113 シットリつけてLMG+FMJで壁抜きでも。
敵固まってるなら脱出できないようにスモークをお勧めする。
>>115 ハードラインproで旗付近でマーカー、ペインキラーでリスポン繰り返す。
旗が着弾点からずれたら後は楽。まあ味方ついてこないときついけど。
マラライSG楽しすぎて死にたい
ダッシュボードに戻って途中抜けしてるとポコポコ鳴ってフレンドにバレる?
別にダッシュボードに戻ったから言ってポコポコ鳴らないだろ・・・・・・・・・
ダッシュボードに戻って途中抜けする意味がわからん
普通に抜ければいいんじゃないの?
145 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 12:38:27 ID:G7ZXVX09
ダッシュボードからソフト起動すると一瞬ネット接続切れないか?その時ポコポコ鳴ってそう
数字に拘る奴はパーティ組んだ時に肝心な時に頼りにならないイメージ
>>146 なんだそういう事か・・・
まぁ好きにやりゃいいんじゃない?
今までチーデスしかやってなかったんだが、最近ドミネの楽しさが分かってきたような気がする。
カラチとかサブベースの不毛なB取り合戦が楽しすぎる。
>>149 開幕マラライブラストシールドでB特攻して爆殺される簡単なお仕事をやらないか?
勝率捏造するならもうマッキーで画面にウィンレシオ10でも20でも
好きな数字書き込んだほうが手間も時間もかからず楽だと思うんだが
それはない
ハゲPか
155 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 13:55:26 ID:ZOzGMuf4
日本人はハリアーとか直接攻撃してくるキルストは割と破壊するけどUAVやCUAVは別に脅威とは思ってないのかな?
6人のTDMだと個人の強さもあるけど大抵レーダーを制したチームが勝つと思ってたんだけど違ったのかな
最強のキルストはUAV
ヘリガンナーやAC読んでも負けることはあるけど常時UAV状態で負けたことがない
UAVも落とせそうな時は普通に落とすよ
それもあって基本的にスカベン付けてる
ただ日本人だろうが外人だろうがUAV放置してる人のが多いし気にしすぎじゃね?
敵のUAVは逆にうまく使えば冷血で味方狙ってきた敵を襲えるし
常に動き回るようにしてれば普通に問題ないくらいだからやり方はいくらでもある
俺は見つけたって言われたらすぐ破壊するようにしてる
モード関係なく
SMGメインだとUAV破壊は難しい
敵によく落とす鷹がいたら、俺も率先して落とすようにしてる
ただ、あんまり互いに落とし落とされするとわっしょいわっしょいな試合にならないからなぁ
ハードコアでインタベ使ってたけど、セミオートにしてみたら楽すぎるね。こりゃ下手になるわ。。。。
戒めの為にやっぱりインタベACOGで行くぜ。
見つけても届かなくて涙目、弾たりねー がSMGにはよくあるな。
嫌いなマップ
Sub Base、Underpass・・・UAV見つけにくい
Highrise・・・建物に押し込まれるとキルスト落とせなくなる
UAVって見つけるのが意外と難しい
上向いてクルクル探してる内に敵に撃たれたり…( ^⊇^)ニコッ
もう「敵のUAVを発見!」とか一々言ってくれる人がスティンガーで落としてくれよと( ^⊇^)ニコッ
ライトウェイトエンブレム250マイルとかアホか
やっと100マイルに到達したってのにまだまだ先じゃねえかw
>>168 マラソンとしっとりもセットで稼ぐのお勧め
しっとりが最後まで残るけどな
>>169 爆弾処理班プレイかありがとう
ついでにスティンガーも担いでUAV落としまくって支援に徹してみるかな
で、こういうスタイルのプレイってどのルールいくといいんだ?
>>168 たしかにライトウェイトの250マイルは長い過ぎ・・・
広いマップで5人くらい倒してひたすら走り回ってるといいぞ
ところでしっとりってRPGみたいな爆発物使ってもチャレンジ進むの?
>>173 するよ
スカベンデンクロシットリでRPGヒャッハープレイ面白いよー
ただし外人部屋でしかやんないが
ドミネ初心者なんだが
昨日サブベースで全員がひたすらBの取り合い(まさに戦場って感じ)だったんだが、あれが普通なのか???
>>176 あそこは、ボンバーマンオンラインですから
ドミネ、デモリあたりは自分の実力が結果に関係しないから嫌いだな
いくら頑張っても流石に一人の力で結果が動くルールじゃないし
FFAやれ
しっとりチャレンジはFFAマジお勧め
外人の談合部屋に入ると1ゲームで10くらい進むぞw
あいつら談合場所ばれてんのに必死で続けようとするからなww
マップの隅でクレイモア2つにマーカーが付いてるのを見ると最高に勃起もんだわww
GWで談合してる連中って迷惑さえかけなければ良いんだけど
見つけたら定期的に邪魔しないとACとか核呼びかねないから
しつこく談合続けてるようならそこまでいく前に適度に間を見て邪魔するといいぞ
チーム戦で迷惑かけない談合ってそんな無いだろ
184 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 19:44:50 ID:rYSVDKlQ
勝つには気持ちが大事だ
相手にビビると動きが鈍くなって負ける
>>184 アゲて言うぐらいそれ重要だよな。
モッコモコにしてやんよ!という心持ちはかなり大事(できるかは別としてw)
187 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 20:09:20 ID:UK+FvHNW
>>176 普通。リスポン地点からB旗までが近いから、敵殺しても2秒後には同じ奴が
復活してフラグをBに投げてると思ったほうがいい。
だから読みで敵陣に投げ物放り込んだり、LMGで弾幕張ったり、
やれること全部やって、相手はリスポンから出てくんなって意気込みで取りにいく。
まあ敵陣の旗左右に広大なスペースがあるから、そっちから敵分断したり
マーカー置いたり、旗狙ったりも有効だけどね。そんな遠くないし。
ほんと、勝つには気持ちが大事だよな
347 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/04/05(月) 09:52:37 ID:FKgGkzdA
MTDM行ったら何やらボイチャで女の声が
野良もほぼ全員ボイチャ付けてて、何だか気持ち悪いの雰囲気
男1「だいじょーぶ俺後方守るから」
男2「カバーするからさw突っ込んでいいよ」
女「うん、よろしくねー」
男3「あ!同じチームだ!よろー」
男4「ガチ武器で行くわ」
男5「なんだよー敵になっちゃったよ」
男6「手加減しないからねーw」
女「こわいーw」
この鳥肌と強烈な嫌悪感で俺は覚醒し、L86FMJで壁もろとも粉砕
キル32デス3の記録を叩き出した
憤怒とは己の壁を越える媒体になり得るんだと思った
結果、女が「なんか強い人おるから…」と出て行った
手持ち無沙汰の飢えた雄どもも「なんだよ…」とか言いながら解散していった
その日は良く眠れた
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらMTDM行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>185 かの有名な10thロビーらしいけど
すごすぎワロタ
>>190 10thって階級上がるだけじゃないのか・・・
サブ垢作って48時間くれって言ってきた奴にやってもらおっかなw
でも本体BANが怖い俺には出来ないのだった
xf13
RICKLILY
途中抜け暴言PT
ID:G0lGK0Ue
ちょっとやな事があればすぐに晒す厨。
ここは晒しスレじゃないよ
晒しスレもいつの間にかチラ裏スレになってるけどな
晒されたところでなんにもないし
スパスで走り回ってただけで晒されるご時世
1887の修正から対象がスパスになるのは分かるけど
プライマリ枠使用してないのに、大目に見て欲しいもんだわ
ていうか爆発物以外の武器に苛つく人はこのゲームやめねえかなー
マラライコマも入れてやってください
まあ気にしてたらどうにもなんないんじゃね?
ストパなしベクたんラピホロで何回か殺した相手から「弱い武器使えるアピールですか?すごいですねww」
ってメッセもらった時はさすがに笑ったが
まあSPAS強いのは確かだけど、AA-12使ってる奴に比べて突撃スタイルで好感持てる人多い
201 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 23:23:31 ID:gm3gxGkZ
俺だったら晒してるわ、晒しちゃえよ
あれもしかしてベクターって弱武器なの?
uzi以外のSMG触った感じだと一番使いやすい気がしたが
まだSMGのことはよくわかんねぇな
いやベクターつおいでしょ
ベクター弱いなあと思いつつ何故かスコア安定しちゃう
途中で送信してしまった
黄色ピンのときのベクターは辛いものがあるけどねw
アシスト回数がかなり増える
SGがサブ枠だから駄目なんだよな
BOではプライマリになってることを祈るわ
>>202 ベクターは弾持ち以外なら目立つ欠点ないし個人的に強武器だと思う
リロード早いし精度良いし、ただ撃ち合い考慮するならストパが外せないことか
精度から相手に近づく必要があまりないけど
UMP除いて今作ではSMG自体があまり優遇されてないからなー・・
ベクター弱いでしょ、拡張つけてやっと中の下
HCなら問題なく使えたけど通常体力だとどうしても不満が出る
208 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 23:44:44 ID:gm3gxGkZ
ベクター自体は弱くないけど、スカベン必須だから走り回れない
これでしょ 皆が使わない理由
ベクターにマラライのラピッドってやっぱり変だったのかね
でもSMGってマラライじゃないと使う気しないんだよなぁ
その辺考えるとやっぱりUMPなのかな
他の人のプレイを見てると
UMP>MP5K>Vector≧UZI>P90
俺的には
UMP>Vector>その他
>>209 ベクターラピッドだとマラライより、スカライの方が相性が良いってだけじゃね?
ついついSMGの中で強弱考えがちだけどベクターは弱い。威力が30-25だったらいい感じに強武器だったと思う。
213 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 00:02:05 ID:aHEfGrJA
飽きてきたからアサルトの金タイトルコレクションしたいんだけど
どの武器が一番とりやすいかね、順位つけて下さい師匠
>>212 いい感じっていうか強武器すぎるだろw
あのレート、精度でその威力だったらやばい
武器なんて得手不得手があるんだし、人によって立ち回りや武器の使い方違うから単純に比べられないだろ
あのF2000だって使って見たらなかなかやってくれるんだぜ
216 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 00:06:04 ID:RM75TnZR
ウージー使いやすいのに誰も使わないのは何故
P90もuziもベクターもキルするのに必要な弾数は単純に言ったら一緒
ただ減退距離が他のSMGより若干早いだけ
精度とレートの高さと弾持ちから、ばら撒く人には向いてない
aimに覚えある人になら使える武器。それでも弾持ちには悩まされるけど
あとその威力からか消音つけたときの減退開始距離が他のSMGに比べたら遅い
倒せりゃなんでもいいってこったな
うーじーって自己主張強すぎない?見た目の話
なんだかワニセンと同じ臭いがするぜ
どの武器でも先に撃った方が勝つから
ラストキル取られてすぐ抜ける人って顔真っ赤なんだろうな
こういうのは芋ってる奴に多い気がする
たぶん変にプライドが高くて芋ってるところをラストキル取られて
みんなに見られるのが我慢ならないんだろう
凸砂楽しすぐる
みんなやればいいのに
>>222 5ヶ月前に通過した
いずれARとかSMGで遊んだ方が楽しいって事に気づく
('・c_・` )ソッカー
俺みたいにプレイ時間30day越えてから突砂始めた人間も居るぜ
バレット腰ダメ連射でラスキル取った時は
何故かむちゃくちゃ恥ずかしくて抜けたわ
盾持って二台置いてあったセントリーに突っ込んで
ラスキル貰った時はこれはひでえw
とか思いつつ見れたのに
セムテ貼り付けられたのに平気だったんだけどなんでだろう
盾使ってたわけでもないし壁にめり込ませたわけでもないのに・・・
凸砂、盾投げナイフ、盾C4、マラライコマタクティカル、スカベンデンクログレポンRPG 、スカベンデンクロジャベリン等々色々やってみたが普通に撃ち合うのが一番楽しい
229 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 01:05:22 ID:aHEfGrJA
>>225回転撃ち失敗して結局ナイフでキルした俺がいるから平気さw
それがあってから調子こいたプレイは2度とやってません
>>227 相手が倒されてセムテック爆発前にリスポンしてセムテックが消えたんじゃね?
>>230 リスポンしたら消えるのか
死に際のセムテだったからそうっぽいね
232 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 01:09:13 ID:+CPp7LAj
前線の一枚後ろあたりからSRで凸組の援護するのが一番性にあってる
ってのに最近気付いた
233 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 01:10:21 ID:aHEfGrJA
アンカみすた
突砂絶頂期だった頃は他の銃でのaimは物凄く簡単だったんだが
飽きて盾投げナイフプレイで暫らく遊んだ後は案の定の糞aimになってた
今では感度10でARとかSMGなんか使えないだろうな・・
あの頃に戻りたい
体の正面にくっ付いた場合、伏せると盾のめり込みと同じ原理で盾よりは稀だけど爆死しない
凸砂は狭いステージではホロ16使ってみろ。
>>231 消えるか確信はないがクレイモアは消えるからセムテックスも消えるんじゃないかと…
238 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 01:15:24 ID:+CPp7LAj
子供が左スティックにご飯粒をねじ込んだらしく
ゴリゴリして凄くやりにくい。。。
これ三代目なのに。。
madcatzのblack ops仕様が出る迄我慢するか。。。
uziとAK47はアイアンサイトがすっきりしとる
というか何も無いから見やすくて良い( ^⊇^)ニコッ
AK使うと敵見失っちまうぜ・・
初見が大事じゃけん
丸い鉄でしょぱなから視界遮られるよか良いべ( ^⊇^)ニコッ
あああああそれは激しく同意!
個人的にM4みたいなアイアンのあの丸が二個ついてるのとかえらい邪魔になるんだよなー
スカーのアイアンの見易さは変わらんが
実銃だと近いほうのマルはぼけて見えなくなるんだけどな。MWのリアサイトは見にくいわ。スカーのリアサイトも上半分ぶった切ってたりとひどい。
サイトは前作のM14と今作のFALがひどいな
中距離で伏せられたら見えなくなくのは酷いよな
サーマルグリップLMGつえー
頭だし定点が全く怖くないぜ
個人的に最悪に見辛いサイトはUMP
平たいサイトでも前作のスコーピオンみたく精度よけりゃいいが、UMPは・・・
光学サイトがないと現代戦っぽくないから必ず付けてる
FAMASのサイトが見辛く感じる
見やすいのはTARかな
くるっつぁんはサイトだけは見やすい、サイトだけは
使う機会があんまりない
そういやFAMAS使うときはダットサイト付けてるなあ
アイアンサイトに慣れるとドットの方が当たらなく感じてくる
なによりアタッチメントの幅が広がるのはいいね
どっちも使えれば問題なしだ
精密射撃するってだけの、選択肢の一つになる感じ
久しぶりにマップ両方入れてみたら
強さはマップ無しとそれほど変わらないのに
ポンポンするやつが多くて笑ったわw
TDMで相手に4人くらいデンクログレがいたぜ
銃拾う時とか、銃弾撃ちつくしてリロードする時に
カチッって何か動作する時あるけどあれ何やってるの?
セーフティ解除
銃って弾を撃った反動で次の弾を薬室に送り込むから
弾を撃ち尽くした時は最初の一発目だけ手動で送り込まなきゃならんのよ
ただ拾った時は何してるんだろうね、MP5K拾ったとき銃をペチンって叩いてるけど
よっしゃいこー!!ってか
FAMASのアイアンはスカスカすぎて
どこ飛んでいくのかいまいち分からん
気合入れとか床に落ちてたから砂をはらって弾詰まり防止とかそんなんかな?
どうでもいいじゃん
昨日ACOG砂でバコバコHS取る人が居て怖かった。
>>261 あの叩くような動作は
>>264で合ってるはず
動画探せば実際の特殊部隊員がやってるところも見れるかもな
しかし盾はよく伝染して楽しい。
こっちに2〜3人盾がいたら敵の1〜2人はすぐ盾に変えてくるなw
次の試合でもっと増えたところでLMG+RPGに変える俺は鬼畜だがw
>>267 盾ふえたらグレラン増えてつらいんだが、諸悪の根源はお前か
しかも次試合でRPGとか
死ねよ
270 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 13:09:37 ID:aHEfGrJA
クルツ極めたいんだけど、やっぱストパはいるかな?あと照準
おお! ネタに便乗してマジになってる輩がいるな!
AKに合うショットガンてある?
作ってる国が同じとか、関連性があれば何でもいいんだけど。
見た目的に1887かレンジャーでよくね?
274 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 13:42:02 ID:aHEfGrJA
AKならなんとなくストライカーって感じがする
Strikerとかでいいんじゃね
南アフリカ製だしあっちでAK持った連中と一緒ヒャッハー!してそう
276 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 13:46:28 ID:aHEfGrJA
ストライカー 南アフリカなんだ イスラエルかと思ってた
277 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 13:53:15 ID:txx8JuAZ
AKにはRPGだろ民兵的に考えて
ストライカー南アフリカなのか。ありがとう。
RPGは一番合うけど、持ち替え中に殺されたり自爆したりで良い思い出がない…。
RPGはオシャレアイテムであって撃つものじゃないから
ショットガンじゃないけどPP2000でも合うよ
新旧おそろいですばらしいよ!
ID:cqM9wSPNをそっとあぼ〜んした
RPGもAKもアンロックレベル高すぎんだよ畜生!
>>281 黙ってやれよw
そうしないとID変えられちゃうんだぜw
夏厨はくたばれ
夏厨氏ね
民兵プレイ、米兵プレイはともかく、スペツナズプレイをするには何の武器がいいかなあ
って、調べてたらRPDってロシア製だったのか。PP2000もなにげにロシアだった。でも、RPD+RPGで決まりかな。
>>287 スペツナズに限り投げナイフがスペツナズ・ナイフになったらカッコよかったな
そんなことより角を立てないワンマンとデンクロのチャレンジ消化方法を考えてくれ
290 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 17:02:36 ID:SssyhcZf
性能は良くても見た目がバカな武器を作るのがロシア
性能も見た目もバカな武器をつくるのがブリテン
L86とか誰得
別々に解除したほうがいいだろうな。
ワンマンはリスポン直後に着替えて普通にプレイで消化でいける。
デンクロは…、それでもウザがられるかもだけどスカベンデンクロの盾くらいしかないかな。
>>289 ワンマン→冷血スティンガーを用意しておいて、落とせる目標が出てきたら問答無用でクラスチェンジ
デンクロ→お弁当
>>290 L85とか最高にカッコいいだろ
それに命中精度も良いらしい
あんだけジャムってたら精度とか関係ないが
>>289 ワンマン→ワンマン冷血UMPサイレンサーで玉補充し放題
デンクロ→広いMAPのドミネで旗下にC4仕掛けとく
DLC第三段の予定は全く無しですか?
凸砂はじめたんだけど、さっきGWのドミネで敵をcに押し込んで味方全員でリンチしてたわけよ。
損で俺は凸する理由も無いから中央のヘリの上からひたすらリスキルしてたんだけど、凸する意味がないときは
凸しなくて良いよね?
DLC3弾来るとして来たらマッチング8分割とかになるかもしれんよ?
今でもマッチング不便なのにさらに悪化するならいらないな
信頼性のある情報は全くないよ
なんでたまに言い出す奴がいるのか謎
逆になんであると思ったの?
DLC2がかなり早く配信されたんで、DLC3もあるのかなと…
マスターキーの有効な使い道はまだかね
>>301 だからハードコアならチートレベルの強さだって何回言わせれば気がすむんだ
303 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 18:54:24 ID:+CPp7LAj
>>296 そらそうでしょw
変に突っ込んで相手にキルスト献上しちゃうと、、ね
押し込んでるときに敵陣に入ると、リスポンが入れ替わって
逆レイプの憂き目に遭うこと必至
ドミネなら旗取らなきゃ入れ替わらんでしょ。
ベクターからUMPに変えたけどサイレンサー付けるとすごく強いなコレ
>>297 それが定番だけどちょっと疑問に感じてるんだよな。
たまたまフレと一緒になったとき、フレはマップなしにしてた。もちろん自分はあり。
それでも一緒にマッチングされるんだからもっと複雑なシステムかも知れん。
309 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 19:28:51 ID:aHEfGrJA
M16強いわ FAMASよりも
310 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 19:37:01 ID:ZWGSyQH/
現実でも糞強いからね
M16はホロにアタッチメントが固定化される分、FAMASのほうが使い勝手いいと思うけどな。
highriseでa側に押し込まれて天井に3人とセントリーガンヘリポートに2人地下付近に3人特攻が1人で詰んだことあるわ
FAMASってM16に比べてワントリガーで仕留められない事が多い気がする
俺が下手なだけか
>>313 正確にHS出来るようになればM16は確実に化ける
アイアンサイトにFMJかショットガンをお勧めします
315 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 19:49:45 ID:aHEfGrJA
FAMASは確かにワントリガーじゃキツいわ
でも中距離だと3発目の跳ね上がりでHSが頻繁に出るくらいしか取り柄無い気がする
M16はホロ付けなくても充分やれると思う
アイアンサイトM16はイメージで言うと漢らしい
そう思う僕はファマス使ってます。
>>289 グレ以外を使えばいいんじゃね
セムテックスをひたすらBに投げ続けるとか
M16はホロサイト専用銃じゃないか?他のことやるならFAMAS使ってやれよ。
アイアンサイトで運用するならM16の方が見やすいからM16 FMJ使ってるな
レッドドット愛好者だからFAMASの方使ってるな
それにあの威力減衰距離ならストパつけてれば大体は最初の二発が当たれば仕留められるし
FAMASは光学サイトつけたら縦長で気持ち悪いだろ
マスターキーはキモイけど好き
M16はリロード早いから装飾銃つけるのもオススメ
装飾銃という単語を見るたびにキティちゃんカラーのAKを思い出す
AK47ってッヅガガガッって弾が超痛そうな音する
撃ってるこっちまで痛く感じる
AKバージョンも有るのかアレ
3点バーストのアタッチメントなんて光学サイトかFMJくらいだし
別にホロ限定でも縛られてるとは感じないな。
>>328 FAMASに遠距離での決定力不足解消にグレランつけたがるの俺だけ?
やっと8周目まで来たんだけど、9周目は絶対やると思うんだよね。
けど10周目が現実味を帯びてきてどうしようかなーなんて思い始めた。
周回重ねる事は苦でもないんだけど、燃え尽き症候群になりそうでさw
みんなはどうなんだろう。
スカベンデンクロ相手に砂とマグナムFMJ使ってたら、
あのグリントのパクリうぜえって言われてわらた。もうしねよ
ワンマンデンクロ只で遊びに行くかなぁ
334 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 21:56:21 ID:aHEfGrJA
>>330 俺も9周目で止める予定でいたんだけど、いざ9周目の70になってしばらく遊んでほとんどの武器のカモフラ出尽くしたあたりで
10周目異常に行きたくなるからさっさと行くべきだよ 俺はフレが煽るからノリで10周目やったけど後悔してない
>>330 9週目で拡張マガジンがあとストライカーだけってとこまで来て無性にプレステしたい欲求に駆られてる。
デモリで只でさえ爆弾仕掛けられて慌ててるってのにクソハリアーが
自殺までして撃った俺のスティンガーを5発連続で避けやがった時は流石にオーバーヒートしそうになったぜ
codスレで只てみると無意識にクレイモアに変換されるww
>>336みて、クレイモアでさえ爆弾しかけてるってなんだよww日本語でおkw
って思った俺末期
奇遇ですね私もでございます
339 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 22:56:08 ID:aHEfGrJA
只<カチッ
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、クレイモアが入りましたよ・・・・。
( つ只O
と_)_) 只只只只只只只只只只只只只只
<ボーンッ アーッ
+500
Claymore Shot 1
デデデデッデデデデッ デン
342 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 23:06:55 ID:aHEfGrJA
てかF2000サイレンサー音かっけえー イヤホンして初めて気づいた
uziってなんでスプリントのときだけグリップ持ってんだw
意味わからん!
ストックがピローンとならないように押さえてるんじゃないか?
ある程度固定できるようになってるでしょ
てかストック伸ばせよw
相手にデス献上する砂はFFAで練習してくんないかなー
砂らしく一歩下がって撃ってりゃ良いのに
突っ込まないとクソ芋と思われるとでも思っているのだろうさ
348 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 00:42:01 ID:vaaQmifc
直接言わないと
FFAでP90アキンボを開始直後から終わりまで絶え間なく
撃ち続けて、しかもちゃんとこっちを狙ってくる奴がいた
キチガイじみてて怖かった
実際突っ込まないと芋芋言われちゃうしな
まあ、砂なんてまわりの意見を気にしない猛者だけが使うことを許される武器ってことで
てか味方に文句言うやつこそFFAいくべき
FFAでは談合・角街ック天国・定点置きエイム・芋砂への対応力が養われます
FFAは慣れれば7〜8割はトップとれる
基本はサイレンサー忍者
もっともうまい外人がホストとると、どうにもならん時がたまにあるけど
まあFFAは味方気にする必要もないし、いろいろ遊べてお気楽で楽しいよ
FFAも行くけど比較的マッチング遅い、談合、回線状況等考慮してもTDMがた良好
馬鹿突とか新兵とかキルスト落とさないそんな人はいても気にならんけど
突砂で2桁キルもできずに20デスの結果を何度も出すなら、後方支援で頼む
砂はTDMでこそ芋ってても文句言われない銃だと思うけどな
勿論ご本人にもお願いしましたけど愚痴さーせん
>>354 芋ってるとリスポンが固定されて押し込まれてリスキルされやすくないか?
HCのマスターキー強すぎワロタ
サイレンサーニンジャで7割はトップとれる(キリッ
とか言っちゃう男の人って・・・
まあFFAがぬるいのも事実
リスポンがどうたらとかは気にしないから砂で芋がいても不満はないかなー
自宅警備員みたいなガチ芋はほんと滅多に見たときないし
FFAは適当に走り回ってりゃトップ取れるな
何度死んでも先に30kしたら勝ちだから外人部屋だと凸だらけで楽しい
日本人部屋はサイレンサー忍者(笑)ばっかりで面白くないけどな
というかこのゲーム全般がぬるい
サーチにしろチーデスにしろ、結構楽にトップとれるし
グレポンばかりのGWは論外だが
勝手なイメージだが欧米人はキルの多さを競い、東洋人はデスの少なさを競ってる。
みんな活発なFFAはどんなルールよりも楽しいと思うわー
FFAはワンマンスカベンデンクロもあんまり居ない気がするし
ぬるいってそりゃCoDはカジュアルユーザーめちゃくちゃ多いもんw
日本人はコアユーザー中心だから感覚ズレちゃってんだろうけどさ。
まあCODはお気楽に楽しめるのが一番いいところかもしれない
高レベル日本人サーチ部屋とかだと、緊張感で疲れるくらいの取りができるけど
それが必ずしもゲームを楽しんでるかとは一概に言いがたいし
楽しいのは80%位の集中力でやってキル>デスなんだけど試合は接戦かな。
実力が拮抗してると楽しいよりも疲れる
COD:MW2――7980円
追加コンテンツ2種――2400ポイント
適当に投げたセムテックスでトリプルキル出来た瞬間――Priceless
お金で買えない価値がある
買える物はゲイツポイントで
前線 いけいけAR&SMG
二枚目 前線支援のSR
三枚目 対裏取り/対cold blood&取りこぼし殺しのLMG
この布陣で動くとTDMでは本当に強い!と感じた数試合でした
ここんとこチョンに遭う確率が上がってきてる希ガス
総じて未来回線だから撃ち合いにならん
なんかやるたびに色んな武器に愛着が出てきて全然飽きないなあ
最近はM240(リロードはワンマン)がお気に入り
(リロードはワンマン)
って入れる意味あんの?
あのチャックの音が快感なんだろう
あれって次から次へとM240を取り出してるんだよな
チャックの音とポンッって音がだいたいセットなのでチャックの音すら嫌悪してしまいそうで
開幕SMGでダッシュして
一本道は盾で突入
制圧後はLMGに持ち替えて後方支援
チャックの音の中(俺今スゲェカッコいい…)
って気分に浸ってるというのにお前は
>>368 まあぶっちゃけ二枚目の前線支援も砂じゃなくてARにした方が万能なんすけどね
砂なんて、支援してると思ってるのは本人だけで、実際は前線の味方に寄生してるだけの存在ですから
前線が崩壊した中で中盤に留まって戦果を上げるARはいても、砂はまずいないのが何よりの証拠
砂はどちらかというと足止めの立ち位置かな
もしくは敵の砂へのカウンタースナイプか
狭いマップに足止めもクソもないか
5キルしたらワンマンハードラインにしてプレデター落とすと
1キルでハリアーまでいけるってあったじゃん?
その後ワンマンデンクロに切り替えてハリアー呼んで
空爆直後にまたワンマンハードラインに切り替えれば10キルでAC130とか呼べちゃうのか?
昔このスレで完成したネタ武装ができるレベルに達したのでためしてみた。
F2000 サーマル、ショットガン
デザートイーグル FMJ
装飾銃
ハードライン
スクランブラー
・・・なにこれまったく使いこなせねぇ…
ついでにブラストシールドとスモークも持っていった。
最終的な究極はインタベ腰だめ縛りだな!
腰だめでボルトアクションライフルを撃ちまくりながら戦場を疾走するモリゾー(34)
>379
ハードラインで-1されるけど着替えたら効果が消えて連キル数が1戻る。
ここぞというところでハードラインを使うのが正しい運用法。
5プレデタ→ハードライン→6ハリアー→デンクロ→ハードライン→10AC130
すでにハリアー呼ぶのに-1しているのでACに繋ぐのに必要なキル数は変わらない。
デンクロで仕掛けた只はワンマンで着替えた後もデンクロ効果続く?
只を仕掛けた後にワンマンでデンクロに着替えたらその只にはデンクロ効果ある?
航空支援呼んだ時にデンクロプロでも一回死んで他パークのクラスに変えたら
滞空してる航空支援のデンクロプロ効果は切れる?
航空支援呼んだ時はストパやら冷血やらでも
滞空してる時にデンクロプロにしたらその航空支援の威力上がる?
自分で試せ
知らないならレスすんなよ
夏だなぁ〜
てきとーな情報は腹立つから
知らないなら黙ってほしいには同意
得た情報を精査することもできないならミジンコにでもなってしまえ
質問攻めなのが見苦しいけどこんなんでいちいち気分悪くなってたらストレスで寿命がマッハ
分かるよ自分が知らない話題は腹立つんだよなw
ここの情報が全て正しいと鵜呑みにしてるやつは掲示板を使うのは難しい
え…何をいまさら( ^⊇^)ニコッ
>>384 Digital Warfare 24/7のForumに全部検証結果がのってる
知りたきゃ自分で調べろ
>>394 そういう今更な事を知らない子が多いって事でしょ。
おっさんいつもちょっとずれてるから気をつけた方がいいそw
今回ACOG付けると微妙な子になっちゃう奴多いな〜
M40<俺の出番と言うわけだな
ACOGはあのスコープの枠がすんごい邪魔な気がする
>>401 早業付けて、打つ瞬間だけ覗くようにすりゃ邪魔にならない
つーか、エイムしぱなしだとユラユラし過ぎて使えんだろ
ACOGなんて強制的にADStimeがSR並にまで落ちてしまう産廃じゃないか
しかもブレが大きくなるって何のために存在してるんだか
暗がりに居るワンマンデンクロポンポンをサーマルで狙撃してたらめっちゃ煽られた
だって攻めて来ないしAB確保してるからARとか使う必要ないし
暗いとこに伏せてるからわかんないんだもーん
ACOGのかわりにスナイポのスコープが欲しい
タボールACOGで暴れてたあの頃
むしろSRのスコープ外して欲しい
408 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 13:22:32 ID:WYvIPsmk
軽機関銃にはSRのスコープつけてもよかった
てかオフで付いてたから普通にあると思ってたわ
アイアンサイトM14がオプスで転がってたのに
マルチで使えないのはおかしい
それとインタベの銃声
410 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 15:42:11 ID:vaaQmifc
暇だからWinchester 1200がマルチで使えたらどんな性能か考えようぜ
まず間違いなく俺の嫁
装弾数2発
今のMW2に足りないのはあのヒット時の音の重さ
ドラゴンスナイパーライフル(笑)もな
LMG好きなんだけど、これは基本的に待ちの武器だよね?某声に味のある人の動画だと、SMG持ってるみたいに
突っ込んでいくんだが…w
それを言ったらバレット持ちながら走り続けてるのも超現実的な光景だぜ
いや、戦い方って意味で聞いたつもりだったんだけどw
スナイパーライフル持って走り回るのは、まあ、楽しければ良いんじゃないかと思うw
勝率を0.01上げるの凄い大変だな…( ^⊇^)ニコッ
砂凸なんかしてたら勝率下がりまくり…味方にも迷惑かける( ^⊇^)ニコッ
格ゲーじゃないんだし勝率とかどうでもよくね?
Winchester 1200はあたっても死なない子
スパス腰だめが集団率高いって絶対嘘だろ
体感だけど、即死率が異様に低くなったわ
チームの勝利のために努力してるか分かるのが勝率。
高いから強いとか低いから弱いじゃなくて、努力してますか?って事だ。
>>422 壁撃ったらビミョーによくなってるから嘘ではないと思うw
エイムする方が狙いやすいしその辺好みとか癖じゃない?
FFAで入った直後に敵が全員抜けて誰もこないまま終了
あとからゲーマーカード見てみたらみなさんお知り合いだったようで
知り合いしかいないFFAで何やってたんだか
( ^⊇^)ニコッ
この顔使うのやめろ
イライラしてくる
FFAで突砂してたら感染して外人さんも突砂始めたときの楽しさは異常
>>422 俺もそう思ってた。プライベートで壁撃ちして納得したけどな。
>>426 喜んで連発するだけだから黙ってNGしとけ。
429 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 19:25:30 ID:vaaQmifc
>>426 俺もイラついてた 書き込みしてる奴がどんなんか気になるわ
マップパック第一弾しか買ってないけど、最近最新のも買おうかなと思ってきた。
だって一旦部屋出ても同じ部屋にまた入りなおすんだもんなぁ、やっぱほとんどの人が最新の買ってるのかな。
マップ両方入れてるが、一旦出ても同じ部屋入るぞ。
外人に幻想抱いてるやつ多いな
回線悪いと抜けるorポンポンしてるだろ
433 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 19:36:58 ID:OBVp5c3n
>>426その顔の口の部分どうやって出してるのか不思議
>>426 しょうもない顕示欲だから相手せずNGするがよろし
やっと・・やっとスティンガーのタイトルが手に入った(ノД`)
金タイトルなんて取れる気しねえ
デモのCliffhangerってなによ
さっき
セント君缶とケアパケ缶投げる
↓
煙の真下に味方が1人来る「あ!危ない!グシャ!」あーあ いわんこっちゃない
↓
セント君取った瞬間に「share なんとか!」デデン! 「えっ??もう一個のパケ消えてる。。しかもAC。。」
↓
廻りみても誰もいないし箱で潰された人が持ってっちゃったんかな。。。(´・ω・)
てな事があった。ラスタでも発動してんだろうか。。味方が持ってったからいいけどちょっと哀しかった
なんか今さらデモきてる
TDMで味方としては20k20Dと15k10dだったらどっちがありがたい?
前者はUAVそれなりに使用で後者はハリアーまで繋いでるとして
>>441 どっちでも良いよ
成績うんぬんよりUAV発動が多いとうれしい
チーデスならUAVは割と多く飛んでるからCUAVをセットする俺様
そうかーなら前出て荒らしまわるよ
自分の腕でハリアー以降まで繋ごうとすると
プレデター以降引き篭もり気味になるから面白くない
みんな
>>444みたいな人だったら楽しいだろうな。
>>444 頑張れ超頑張れ
上手くなれば自力キルでハリアー出せるようになるから頑張るんだ!
全員が一番killを狙って全員が一番生き残る事を考えてくれた方が楽しい
>>448 そういう事言ってるんじゃないのよw
前向きに楽しもうとしてる姿勢に好感持てるって話。
クリフハンガーかよ
さっきestateのB旗から火が墳き出てたんだけどwww
ジャベが落ちてたんだろ
誰かがジャベリン撃った直後に死ぬと火を噴いたジャベリンが残ることがあるな
ジャベリン殉教の名残かね
ジャベ撃ったような音は無かった気がするけどなぁ。
きっとジャベリンにサイレンサーが付いてたんだな
音も光も持たない爆発か。
>>449 これ、普通のオフの崖登りステージデモ版だよな? なんかミスか?
ジャベリン殉教ってどんなんだったの?
俺がやり始めた頃には既に修正されてたみたいだけど
WAWも忘れたころにデモ配布してた。
>>460 ジャベリン持った敵が突撃してくる→倒す→ラピュタの雷
こんな具合だった ある程度距離が近いともう無理
こちらから殺しても爆発に巻き込まれて死ぬし、攻撃しなければ普通にナイフで殺される
遠距離で殺すぐらいしか対処法が無かった
ジャベリンの即死範囲が9歩だからその範囲に入られたら死ぬんだろ
普通にデモプレイしたけどたまにはオフも楽しいかもね!しかし今作早くも廉価版出るし追加mapも第二段早く感じたけど、オンのキャンパー天国に嫌気差してオンプレイヤー減ってメーカー必死なのか?
オンはマップで分割するマッチングシステムをなんとかしろと・・・
角から置きaimでクリアリング→敵発見→キルしたのがラスキルだったんです
次に「置きaimとかwwwww」ってメッセきたんです
基本はAR持って走り回ってるけど
敵チームの進路、若しくは確実に敵が居るって所は置きaimでクリアリングって普通ですよね?
ハイライズみたいな進行方向が分かりやすいmapなら尚の事だと思うけど
いやはや愚痴申し訳ない
まぁうんそうだね
レンジャーアキンボを最大限活かすにはパークどうすればいいんだろう
マラソンストパステディ?
マラライステディ?
マラストか早業ストパ
パーク3は照準でもいいけど
ストパつけてれば近距離1発でも当たればいいから個人的にはいらないと思う
でも最大限活かすってことなら早業ストパ照準かも
>>466 まあ置きエイムでなくても
ちょっとした障害物の陰からコソーリ眺める感じでやったほうが尚いいかもな
別方向から敵が出てきても対処できるように
472 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 01:07:25 ID:IKHgMbgf
>>466 台湾だとか香港の連中の部屋だとそれやらないとまず待ち伏せでやられるな
雑なクリアリングで死ぬよりかはいいと思う
置きエイムってなんだ?
ポジショニングショットなら知ってる
>466
メール送ってきたやつをさらしなさい。
>>473 日本人には置きエイムの方がよっぽど意味が理解しやすいと思うが。
敵が裏取りやしてるの見たり進行ルート予測したら
普通に置きエイムだろうが角待ちだろうがするけど
そこだけ見て騒がれたらどうしようもないな
移動してるのバレた時点でそいつの立ち回りが駄目だと思うんだが
しゃがんだまま移動してるヤツキモすぎる・・・
定点射撃の芋らない版
お前ら愚痴に構ってくれてさんくす
晒すのはやめとく
置きaimをポジショニングショットって言う人は初めて見た
>>466 そんな基地メッセ送ってくるアホは無視ですよ。
顔真っ赤wwwwwwくやしいのうwwwwww
とでも送るが吉
お前らDE1丁でFFAやったことあんの?
あーいったメッセ送られてくるのがたまにあるんだが
会ったときもないやつと同じ部屋になって試合終わった後なんか
「お前の声聞いた時あるけど吹いたわww死ねwwwあ、拒否してるからメッセ送っても無駄www」
的な内容きたときはマジ基地って思った。俺VCつけた時ないのに
特に忌み嫌われるようなプレイスタイルでもないと思うけど
後前から疑問なんだがメッセ拒否って相手のメッセがないと出来ないよね?
なんか前にも見たことあるようなメッセだな
今日はひどい部屋にあたった
中国人やら日本人やらいるアジア部屋だと思うけど
だーれも攻めねぇの 銃声全くしない
彼らからすると、ひたすら芋って来た敵を返り討ちにするゲームって認識なんだろうな
まあ、冷血サイレンサーで裏取る良い練習になったよw
>>485 前作より待ち有利なゲームになってしまったからなー
BOには期待していいのだろうか
BOは敵味方のキャンパーを焼き殺す火炎放射器があるはず
味方のキャンパーを焼き殺せるって最高過ぎる
マラライ火炎放射器が流行る予感
>>485 フル人数で0対0で終わった事なんてないし
銃声がどうのこうのってのは駆け引きとしてアリだろ。
結局裏とれてよかったんだったらいいだろ。それは駆け引きに勝ったんだよ。
実際の戦争で銃パンパン撃ちながら突っ込だら
即戦死だろ
実際の〜リアルでは〜はNGワード
駆け引きねw まあモノは言い様だね
俺からすると、開幕スタート地点からずっと敵が来るのを待って置きエイムしてるのなんて
駆け引きとは言わんがな
裏取り突入で、芋地点占領してやったら
奪い返しにくるのかと思いきや、リスポン地点でまた篭城だからなw
鬼ごっこやらされてる気分だ
以前よりも即死率を高めて、キルストを異常につよくしたIWに文句いうべき
最近は司令部やっても、みんなキルスト呼ぶことしか考えてねえよ
AC-130みたいな強力な航空支援で、敵を一方的にレイプする爽快感はMW2の大きな魅力だろw
嫌なら他のFPSやっとけ
MWはキルスト得点があるのが特徴だし
かなり実用的な壁抜きあるから、定点もほかのFPSに比べて弱い。
UMPとかAA12とかチート級の特攻武器あるのに待ち有利とは・・・
同系種で待ちがMWより不利なFPSってあるかな?
AAはむしろ芋が使ってる気がする
セカンダリにマシンピストルやAA12、スパスがあるのが気にいらねえ。
それだけだ。
グラフィックや設定にはリアリティを求めといて
遊び方だけはゲーム的にしろっつーのは
虫の良い話だろ
アメリカやイギリスの軍人になって
装備で圧倒的に劣るゲリラをプチプチしながらIEDの恐怖に怯えるオンラインか
やってみたいな
FALたんにマスターキー付けたらチート武器になったでござる
このゲームのARとSMGで言うと近距離戦でトップクラスの火力があるのってTARとMP5Kかな?
UMPとかオールレンジの性能だけど近距離はどうなんだろう
>>501 娯楽に面白さとリアリティはリンクする部分もあるがしない部分もあるだろ。
ずっと潜伏索敵、ガン待ちで楽しいかっつー話だ。
>>504 タボさんよりF2000のが近距離は強い
レートのお陰で腰だめ性能が尋常じゃなく良い
心なしかクロスヘアより小さい範囲で弾が飛んでる気がする
>>504 近距離なら普通に使えばARはF2000かTARどっちかだけど
エイムがうまいならFAMASとM16はやばい
SMGはMK5K以外にないと思う
UMPは近距離はそれなり程度
エイムがARよりは早いしクロスヘア小さいからストパ付ければ普通にやれる
今部屋全体でキルストリーク系がバグって
・プレデターが加速押した瞬間着地
・ヘリガンナーが超絶命中率+威力
・他にもいろいろとバグってたっぽい
こんな状況になってたんだけどよくあることなの?
詰まるところ自分だけすごいキル数だったから自分がチーターだと思われてないかと冤罪が怖い
そういや、今日呼んだヘリガンで
リスキルおいしいですしてたら、急にヘリが定位置で動かなくなって(ホバリング?)
下にたくさんいる敵に攻撃が届かなくなって歯がゆい思いをしたんだが
なんとかならんかったのかな・・・20秒ぐらい無駄にしたよ
いつもは無駄に動き回って照準ブレさすクセに
MG4とM240のうまい使い方が思いつかねえ…。
バースト系で近距離瞬殺できたときの俺tueeeee感は異常
4のミニミのようにグリップ+昇順で腰ダメ祭りできればもっと楽しかっただろうなw
>>512 1バースト1キルでトリプルとか出すと興奮するよね
俺もバースト武器は愛用してるわ
スティンガーで航空機落としまくってんのにキルに反映されない時が凄い多いんだけどなんでだろこれ?
今日も突撃厨を待ち構えるぞーp(^_^)q
>>511 MG4はグリップサーマル強いよ、近中距離はMPとかでカバー
M240は趣味だけど、グリップつければ連射早いM4って感じで使いやすいじゃないか
盾って思いのほか難しいんだな
黄ピンだったのもあるけど、サテライト撃ちであっさり殺されまくって1キル9デスまで行ったときは
向いてないwって思った
途中からコツが分かってきて9キル14デスで終えたけど、なんの貢献もしてないと言っていいだろう
>>519 盾はドミネの旗取り援護などに使うものでキル稼ぐ装備じゃないぞ
>>510 それバグ部屋じゃなくてハック部屋
一部の武器はリロードモーションが無くなる(RPD即リロードとか)
盾はキルを稼ぐのではない。支援を稼ぐものだ。
>>518 サーマルの解除してなかったからとりあえずグリップACOGで戦ってきたんよ。
確かにこれは使いやすいかもしれん
525 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 08:13:55 ID:krfq7eB1
外人って3ピン以外だとすぐ抜けるよな
こっちは普段から理不尽な撃ち負けしてるっていうのにまじでしね
赤ピンでも勝てるのはFALホロだけ!
MG4にはグリップ要らないだろ
>>516 キル数にカウントされるのはヘリだけだからな
え、ヘリってキルに入るの?
9Dやってて知らなかった
キルっていうかスティンガーチャレンジ
>528
自分も赤点のみでグリップ付けない運用だけど、スコープ付けるならグリップないときついと思われ。
ワンマンサーマルMG4でスモーク連発撃ちまくりとかするからグリップつけらんねえ
ドミネのB取りに便利よ
ポンッ
ポンッ
ジーッ ゴソゴソゴソ……
ワンマンデンクロよりワンマン冷血の方がたち悪い
>>536 ストパないから遠距離威力弱いし
サイレンサーなら中距離すら弱く
近距離はショットガン打てないし
マラソンコマンドーみたいなナイフ術もなく
キルスト落とせないし
放置して無視すればたいしたキル取れないしほぼ無害だと
ワンマンってこたグレランじゃないのか。
すまんグレランの事だ
デンクロついてないグレランってブラストシールドつかたらすげぇ弱いよ。
まーたポンポン鳴ってるよ、迂回するか
はいUAV要請っと。オーケーこの先に敵影なし、前進…(ポンッ)
つまりはこういうことですね
でもグレポンがFFAでトップとってるの見たこと無い
いろんなFPSやってきたけどMW2って特に子供が多いな、
スナイパーがかっこいいと思ってる人が何故か多いしタイマンとか言ってる奴とかびっくりだよ。
WAWがすげーいい雰囲気だったのはローカライズされなかったおかげってのもあるんだろうなあ。
とりあえずナイフマン、グレラン好き、砂好きはMW2に残ってほしいね、BOには来ないでほしい。
スカベン冷血忍者のクレイモア職人やってたらクレイモアだけで13キルできてワロタ
>>543 ネトゲに他人に来るなって思ってる時点で子供だ
どんな奴が来ようとも、楽しめるように努力しないとな
>>543 じゃあ具体的にスナイパーのどういうところがダサいのか教えてくれw
現代戦だと民間人の被害減らすためにスナイパーは必要不可欠だぞ
子供が多いのはローカライズ関係ないだろう
アメリカの子供とか無茶苦茶多いぞ
むしろ日本人の子供なんかそんなにおらんし意識過剰だ
スナイパーがカッコいいと思ったり、タイマンするのが何故子供になるのか
>>543には説明して欲しい
まぁでもタイマンはFPSの能力とはまた別ものだからそれで優劣を付けることに意味は感じないけどね
いまどきタイマンなんて言ってるやつなんているのか
4のときはよく基地外が暴れてたな
WAWは日本で売られなかったけど外人のガキは普通にプレイできるだろ。グロ規制があるかもしれんけど。
箱は外人メインだから厨房がいないって考えてるヤツいるよね。
もうそのぐらいにしといてやれよw
この頃ろくな部屋に入れない
回線良くても芋かグレランしかいないよ…まともなプレイヤーとやりたい
誰か芋ってる所にスモーク投げ続けてたな、いいぞもっとやれ
このゲームバランスじゃ仕方ないっていう
一番実力を計れるのはタイマンじゃなくて
その二人以外にそれぞれ可能な限り同等の実力の人間を均等な数用意して
幾つかのルールで何度か戦ってみることだと思う
まぁ、その用意するってのがまず無理なんだが
>>557 2人で同じチームで戦えばその条件満たせるんじゃないか?
スコアの高かった方が強い
他のメンバー固定でチーム入れ替えてその勝率で比較するくらいしかないだろうね
スコアじゃ腕の比較できないし
>>558 俺より確実に上手いけど相手が下手すぎる。
そのせいで神っぽくみえてるだけな気が・・・
ほらね
>>543のスナイパー叩きにこんなに反論がある時点でもうねw
IWのスナイパー大好き開発と一緒に沈んどけよ、連中でさえMW2のオンは失敗だったって認めてんだからさ。
デモで初めて英語版やったけど、シェパードの声凄いドスが聞いてるな
>>562 なんで開発者も失敗とみとめるゲームのスレに粘着してんの?
>>連中でさえMW2のオンは失敗だったって認めてんだからさ。
ソース教えてちょうだいな
読んでみたいです
CTF600人とか
もっとやろうよ
M16最高規制てす
よーし!書き込めたしM16落ち葉取るぜ!
>MW2のオンは失敗だったって認めてんだからさ。
ソースまだー?
こいつ砂へたくそで使えないんだね
爆発物大好き開発って言ってたら賛成したんだがなぁ
MW2でスナイパー大好き開発はねぇよ
お前らもうやめてやれよwwwww
つかスティンガーが戦闘機打ち落としてんのに、26/50と103/500から打ち落としても全く数が増えないんだがバグかなこれ?
ヘリガンナーも含まれるのか
>>575 ハリアーは数に含まれないんだ…必死にハリアー撃ち落としてたけど数に入らないならアホらしいだけだな…
冷血チャレンジはヘリ系を適当に削ったところでLMGで撃ちまくればすぐに終わるらしいな。
チャレンジだけ考えるとそうだがハリアー落とさないとけっこうな確率でエネミーAC130アヴァーブするからな
アホらしいだけってこたーねーだろw
HCHQで気付いたら俺一人になってた
入ってきた外人の第一声がwhy?だった
582 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 20:17:22 ID:HdNjP3Nf
もしかして自殺って役に立つ?
ラストスタンドプロ装備→やられる→セムテックスで自殺→相手にKILL入らない?
役には経つけどあまり褒められたもんじゃないな
>>582 そんなことするくらいならも他のパーク付けて死なないように頑張った方がいいと思う
ラストスタンドを自殺用に装備する精神はいただけないな
ラストスタンド状態になっても一人でも多くの敵を道連れにしてやるって意気込みで使うものだと思いたい
航空支援落としの勲章も欲しかった
少しは励みなったかも
ラススタ自爆が自殺扱いなのはおかしいよな
撃たれて逃げようとして落下死は敵のキルになるというのに(´・ω・`)
別に自殺いいんじゃない
そうでもしないと他のパーク3に比べて弱いし
>>585 私だけが……死ぬわけがない……
貴様の心も……一緒に連れて行く……!
こうですかわかりません
590 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 20:40:07 ID:HdNjP3Nf
アサルトならそのまま殺されるんだろうけど
芋スナやってるときに殺されてラストスタンドが発動してもやる事ないんだよねwww
こうなった場合はXボタン長押しで戦場復帰するより自殺して戦場復帰したほうがいいよね?
たまにやられた所をナイフで仕留めに来る人も道ずれにできたりして笑える
でも本当に相手のキルにカウントされてないのか知らない
自分的にはラストスタンドって元々ドミネーションの旗取り用に装備してるんだよね
敵が2人ぐらい見えてとっさに隠れるも
スタンやフラッシュをポイポイ投げ込まれて絶体絶命!
チキンな俺はそっとお弁当を広げ服毒自殺した
うっせーぞ
ID:ioxTTrJKは餓鬼か
夏すなぁ
>>590 そもそもスナでラス☆スタはいらんだろw
ラスタはラグが大きいとき、ラグで撃ち負けた分が相手に入るのが最大のメリットだろ
もう手放せない
MP5kにつけるアタッチメントなんだが
FMJかExmagどっちがいいかね?
ID:ioxTTrJK は、まぁあれだけど砂はウザイわな。
大体が「すないぱーらいふる」っていう免罪符持った定点orキャンパーだし。
「信頼できるコマンドが失われました」
ってなんだ?コナミコマンド?
強い人ってなんでグレラン使わないの?
FMJや光学サイトよりキル稼げる強AMなのに
1.グレランで勝っても面白くないから
2.そもそもグレラン以外のAMつけた方が強いから
3.その他
>>598 もしくはマラライコマでの
スナイパーライフル背負ったナイファーだったり
>>600 グレランなんてなくても勝てるからだろ
一般的にはお手軽にキルできるグレランは嫌われる傾向にあるんだし、
使う必要もなく戦える人は使わないんじゃないの
SMG100、SR90くらいの速度でよかったと思うんだ。どーしてSMGが機動性でモリゾーに並ばれてるんだよ。
そもそもバレットだけはそうでもよかったと思ってる
スカベンなしならグレランじゃ良くて3キルぐらいだろう。
もともと打ってダメージ与えたところに追い打ちで打ち込むものだけどだったらFMJのほうがそのまま行けるし制限なし
グレは部屋に突入前に特殊投げるのと同じ感覚でも使うかな・・・
FMJは安定して強いからな
ガチでやるカスタムはFMJと拡マグで構成してるな
自分にとってはグレラン使うよりスカベンでスタンとセムテックス投げまくる方が使いやすい
>>600 光学サイトはロマン
FMJのエフェクトかっこいい
と言う理由でグレラン付ける余裕がない
派手で閉口してたミリティア側だけどそれなりに背景に溶け込むようになってるな。
Sub BaseやWastelandをTシャツアフロで駆けなくていいんだからなw
COD4敵対勢力砂の姿は正気とは思えない
あのクソ目立つ赤い帽子何なんですか撃ち殺してほしいんですかそうですか
剃ってる奴も居るだろ
モリゾーの機動性はおかしいよな
SG持って走り回るモリゾーとか怖すぎる
グレランは撃とうとモタモタしてる間にぶっ殺されことすらあるし
俺のセカンダリのRPGが火を噴くから必要がない
そして何より部屋がグレラン祭り化してクソゲー一直線コースになる
マスターキーとグレランはアンロック方法逆にしてほしかった
モリゾーが高速移動するもんで、セカンダリで突撃してる奴多いな。
屋内に突撃していく姿を見ると何ともいえない気持ちになる。
>>600 4.グレが下手だから
外すとムキになって必ず2発目に手をかけてしまう。そしてその隙にry
aimでおkって場面も必死になってしまう
>>613 俺はRPGにやられても苛っとしないけど
爆発物類で言えば同じだから部屋が荒れない保証はなくねーか
デンクロRPGは即死範囲がえぐすぎ
>>615 確かに保証はまったくないんだけども
あんまり荒れた経験がないんだよな、あくまで主観だけど
基本的に角待ちとか篭りに対してしか使わないからかもわからん
普段は持ってる銃振り回して、ここぞという時だけRPGに切り替えてる
ああ、あとRPGの利点はヘリやハリアーぐらいならホイホイ落とせる点だと思う
ヘリは馬鹿でかいローターに当ててもちゃんとダメージ入るし
ハリアーは・・・まあ慣れればなんとか
グレランじゃ中々そうはならんからなぁ
プラベで1人でL86のACOGの変体具合を試してたら急に背後から撃たれてビビッた
知らないうちにフレでもない外人4人が乱入してた…
前にこのことのレスを見たことがあったが本当だったんだな
ちょっとしたホラーだったぜ
FAMAS FMJとM16 FMJだとFAMASの方が壁抜きしやすく感じるのは気のせいかな
サーチでワンマンデンクロつええな 厳しい
ワンマンデンクロは強いというよりかなりお手軽ってだけだよなあ
>>619 撃たれるより旗取られた時の方が寒気するぜ…
サーチで爆発物や盾はマジでKY。
とっとと地上戦へ帰れよとはよく思う。
グレは撃ちもらし専用だなあ
あとはいるのは分かってるけど攻めにくいときか
撃ちもらして隠れられると凄い苦手
突っ込むとパッと顔出されて死ぬし、フラッシュ投げようとするとモーション中に撃たれる
かといって出てくるの待ってるといつまで経っても出てこないor逃げた
こういう駆け引き全然駄目なんだな
ここでグレを追撃に使えば安心簡単
これくらいの運用は許されるよね
漢ならフラッシュ後の突入一択
俺が投げるフラッシュは自分にしか当たらない
チーデスでふざけて盾投げナイフでやったらトップ取っちゃったよ…
チームは負けた
チーデスのトップってキル−デスが一番多いプレイヤーのことでおk?
ID:ioxTTrJK のガキが多いってのはちょっと同意だな。砂うんぬんじゃなくてな。
なぜかMW2のスレだけやたらニコ動の話でたり関連スレにコテが何匹か住み着いてたり
明らかに他ゲーとは違う種類の住人が多くいるのかなとは思うね。
曲がりなりにも有名なゲームの宿命じゃねえの
ゲーム人口はどう考えても子供のほうが多いわけだし、
人が増えりゃ子供の割合が純粋に増えるのは当然
良くも悪くも裾野が拾いゲームだから色んな人がいますわな
>>629 お前のその認識だと30k20dと10k0dは同等の実力だと思うのかね
>>629 トゥプは最多キル
アシストやデスは二の次三の次
>>633 毎試合そのスコアだったらチーデスでの貢献度は拮抗してると思うけど
逆に20キル20デスがトップかと言われると、う〜ん
>>637 マイナス付けてないなら万々歳
少なくとも陣形崩しには一役買ってるわけで
死んだ数の2倍は殺しててなおかつトップ
とかが強い人じゃないかしら
10k0dって芋かグレポンだよね
30k20dって馬鹿凸だよね
実力は…比べようがないよね
芋ってても0dなんて滅多に出せるものじゃないけどね
大抵は怒りを買ってRPGやらなにやら叩き込まれるのがオチ
15-25 k 5-10 d位のプレイヤーが数人居てくれるのが一番嬉しい
自分でも若干引き気味に戦えば15K5Dとかは出せるけど
前に出て25K20Dとか連発する人の方が上手いし強いと思うんだが
常に前線に出てて20kや30kしてマイナス出してなければ相手にしてみればかなりやっかいな敵だと思うよ
貢献度で言えば同等でも、1試合のわずかな時間の中で単純に50回戦闘してる人と10回しか戦闘してない人なら
相手にとっては倒しても倒しても前にでてきてかき回される相手のほうがその都度足止めされて脅威になると思う
ましてやそういうタイプの人が複数いるチームは非常に手ごわい
>>640 馬鹿に30k20dを出せるゲームじゃないよ
TDMで安定して30k20d出せるなら相当の腕だと思うし味方にいたら心強過ぎる
ショータイムはきっと芋るでもグレポンでもなくて、気がつけばそこにあるものだろ
開幕から相手の意表ついてプレデターまで行っちゃって、復讐に来た3人くらいを片付けたら
いつの間にか9キル
あれ?ショータイムいけそう?なんて思ってちょっと慎重に立ち回って3キルくらいしたところで
味方も強くて(敵が雑魚すぎて)早々にゲーム終了
12キル0デスみたいなのが大体のパターンだな
3000試合もやっててThe Show(10k/0d)が個しかなかったぜ
馬鹿凸の肩を持つつもりも慎重に闘って少ない戦闘を確実に決める人を貶めるつもりもないけど
「突っ込んで倒しまくっても死にまくってたんじゃ、キルスト献上して不利になるだけ」と言うのなら
慎重に闘う人が逐一落としてもいいんじゃないかとは思う
役割得手不得手ってもんがあるんだし
馬鹿凸2人が死にながらかき回し、一般兵2人がその間を前進、慎重に闘う人2人がUAVやヘリを落としつつ進むとかな
まぁ野良でそこまで連携取れるわけもないが
649 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 01:31:38 ID:22Ctp9hA
TDMなら野良でも自然とカバーポジション取ってくれる味方が一番ありがたいな
突るにしても慎重に立ち回るにしても常に味方の位置を考えて動いてくれるなら全然構わない
テスト
30k20dって馬鹿凸って呼ぶの?20k30dならわかるが
逆なんだから、洗練されたアタッカーじゃんw
10k0dの芋なんかよりチームの貢献度は遥かに大きいと思うけどね
凸しつつ相手のキルスト(パーク構成上冷血付けてないのでUAVからハリアーまで)をATで落としつつキル稼いでUAV、ハリアー、エマドロで敵を一掃するのでどんな味方だろうと気にしない
寧ろ籠りがちな味方の方がキル取られないのでありがたい。
ガチ籠りだと前線まで移動するのが面倒な位かな
今時航空支援を即行で落とさない人が居るチームなんてあるのかって感じだけどな・・
腰だめオンリーだったら何が一番強いだろうか
スカベン ストパ スタで
p90アキンボG18アキンボ?
G18アキンボ
シャッガン以外に考えられないって言ったら怒られそうだから
アキンボならG18
単騎ならクルツかなー?
>>651 TDMなら、0dの方が貢献してる
相手にキルストよばせてないわけだし
ドミネでも最多キルなら相手の妨害出来てるし貢献してる。
キルもせずただ死ぬ人は一回プレイスタイルを見直した方がいいよね
ドミネじゃAC2回呼んだとしても
スキッドロウやらベイルアウトやらの不利旗に篭って呼んだんじゃ害悪でしかない
なにいってんだろw
どう考えたって30killしてるほうが貢献度は上だ。
50回戦闘機会を作ってるって事は、数字に出ないアシストにも繋がってる訳。
自分が撃ち負けても味方が美味しくいただいてたりするだろ?
30k20dと10k0dの評価は人によって分かれるって感じかね
キルストが無いhaloとかだったら間違いなく前者の貢献度が高いんだろうけど
30k20dと10k0dが同じチームでその結果だったとして、例えばその二人が敵同士で見えることになった場合また成績は変わるだろうね。
具体的には0dヤローがガチ凸に穴だらけにされると思う。
30kもしてるのにただ死ぬ人って恐ろしすぎる世界だなMW2
しかもこれTDMの話じゃねえの
キル数多いほうがポイント積み重ねてるんだから勝利に近づけてると思うんだが
30kで相手のキルスト阻止もしてるはずだし20dしてようが問題ないよ
それに
>>660も言ってるけどそれだけ戦闘回数こなしてるなら味方が前線押し上げて仇取ってるのが普通
むしろ30k20dの味方がいてそのチームが負けるなら残りのメンツが下手だ
10k0dの味方がいてもチームが負けるのはよくある事だけどね
TDMなら10k0dでも十分だけどな
5週も6週もプレステまわしてて毎試合キルレ0,5以下の奴はなんなの?って思っちゃう
30キルの方がキルスト止めてる回数多いから貢献度は高いと思う
>>664 20d=相手に丸々キルスト献上ってわけではないよなぁ
一人に20回も殺されないだろ、いくらなんでも
30回も殺してりゃお互い3k毎に死ぬ感じになってるし、呼べてハリアーだわな
あれか、究極の貢献は戦いに参加しないことってか
そうすりゃ死者は出ないし
>>666 でも後ろで芋ってる人に連キルとられてるかもしれないよ?20dもしてるんだし
前衛同志でドンパチやってて芋に高級キルスト呼ばれるなんてMW2では日常茶飯事だし
貢献度だと30k20d>
>>10k0d、くらいだが
強さだと30k20d>>>>>>>>>>>
>>10k0dくらいだろうな
>>668 逆に30kぐらいするような人は芋を瞬時に見極めて即潰しに行ってるかもしれないよ
お互い極論だけどな
>>668 TDMでの30kは鬼神の如く働いてないと出るスコアじゃないからなぁ
個人的に芋が1マッチで1回出すか出さないかの高キルストより
1マッチで何度も出してくれるUAVの方が効果はでかいと思う
突る人なら3-4-5か3-4-7辺りが普通なのでキルスト面での貢献も絶大
>>669 30k20dはマラソン付けてる時に出るね
弾がなくなって死ぬ感じ
取り敢ずみんなが10Kだと試合終了時に6000だからつまらないよね
そもそも野良の時は大して勝敗は気にしないので何でもいいよ
フレンドの中でほとんど(M)TDMしかやらない人たちの勝率を見てみると
キルレよりも総キル-総デス/総試合数が高い人順になってるな。
まあそれでもキルレ2超えてる奴らが上位占めてるが
サーチで 17k 2d だった
うれぴー
WAWみたいに試合内容や武器の詳細が見たい
リプレイ保存機能が欲しいな
今日は戦術爆撃受けませんように
バカ凸とか言う奴は只の芋だろ
そいつは囮になってくれてんのに…
後追っていれば索敵容易になんのに馬鹿なのか阿呆なのか
地上戦のTDMなら30K10Dとかは良く見るな。
ただのTDMやMTDMなら遭遇率が低いから20Kしてる奴は滅多に見ないな。
地上戦は人数多いから狩れる機会増えるし紛れて隠れる機会も増える
環境次第。
それがただのTDMで30K20D叩き出すなら相当優良な部類だね。
地上戦でそれなら中堅クランの実力。
そろそろ核だそうと頑張るつもりだけど、核だすのに一番やりやすいと思うのどれ?
1.ハリアー→AC
2.ハリアー→チョッパー
3ペイブロウ→AC
最近やたら戦術爆撃見る
俺が弱いからかな
ルールやmapによるけどハリアーの爆撃だけでプチプチ3kill位いけるときあるから
ハリアー軸にACかチョッパーでいいと思うけど。
>>681 経験上、ハリアー→ACよりもハリアー→ガンナーの方が核まで行ける。
ポイントはガンナーでは手当たり次第キルするのではなく開けた場所にリスポンする様キルをコントロールしてリスキルしやすくする
Canyon crow
定点野ろう
自己紹介の単車ダサんいんじゃボケ
ここいらで大喜利でもやってみようか
お題
CoD次回作には イケメン というパークがあるそうです。
その効果とは?
は?
MWって2以降の作品出るんかねえ。スタジオ崩壊したし現代モノはいっそEAに譲っちゃうつもりなのかな。
Rustってなんでなかなか出ないの?
一番好きなんだが
>>679 今日の囮になっても凸ってるからカッコいいスレはここですか?
なんか芋、待ちスタイルばかりが悪者にされるよな。
結局は対処出来ない馬鹿凸の言い訳なんだろうけど。
>>688 違うエンジンで同じテイストって感じになるのかな
EA系のFPSってしかが狭く感じるからCS機だと辛いんだよな。。
あ
どんなに糞ゲーになっても売れてる限りは出続けるだろ
ホントに絶望的に破綻しててCODシリーズそのものにとって害悪になりかねんレベルなら消えてくんだろうけど
とにかくMW3は絶対出るだろうしその結果次第だな
>>692 フリフォならそうだけどチームだとリスポン位置とかもあるからな、一概には言えないよ
今日もワンマンデングロの定点で核行けたわwwwwww
突っ込んでくるしか脳がない馬鹿が沢山いて助かる
「顔真っ赤だな」って英語で何て言うのん?
>>692 幾らかクリアリングしながら進行しても待ちが有利なこのゲームで何言ってんの?
お芋さんには分からんと思うけど
前線構築してくれる人が居て邪魔って思う味方はいないと思うんだが
定点角待ちばかりのチームなんて相手にいてもチームになっても面白いと思わないけどな
「対処できないから言い訳だろ(キリッ」
まぁまぁ、相手が待ちならデンクロRPGでこんがり料理してあげようぜ。待ち有利だけど爆発物もかなり使いやすくなったからさ。
一人がRPGやらグレラン使い出すと敵味方複数が報復で使い出して糞部屋化するんだけどなw
キルデスについて話が出てるけれど結局キルが多くて
デスが少な目で最終的に試合に勝てればいいんでないの?
ある程度は自分で稼いで後はキルストに任せればそうそう
キルとデスが同じ位にはならないだろうし
後トップスコア取っててもキルとデスが同じ位で敵の航空支援は
自分は落とさずに味方まかせって場合は流石にどうかと思うけれども
結局一概には言えないってことだな
まぁTDMなんて好き好んでやりませんがね
40キル10デスで負けるなんてことが何度もある
それがTDM
オブジェクトルールなら負けるとあーあと思うけど、TDMなら別段思わんなぁ。
キルするのが目的だし自分が20キル以上できたら満足。15キルだとやや不満w
708 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 11:52:46 ID:TCxz1LH0
うーん
いやいやどう考えてもキルレよりWinレシオだろ重要なのは
>>691 俺も好きなんだがTDMででても飛ばされるしな
オブジェクトルール好きだけど外人が負けそうになると抜けまくるのと日本人部屋少ない
GWはカオスで疲れるって理由で最近はTDMやってるけど比較的平和でいいよ
チームの上位3人で65K40dとかで何故か負ける不思議な試合もあるけど楽しい
そろそろ200個ぐらいケアパケ奪ったかなと思ったらまだ50個だったしにたい
ひとのものを とったら どろぼう!
>>706 自軍でリスキルされまくってんじゃないの?
人のものは俺のもの、俺のものは俺のもの
― 剛田武 1969〜 ―
パーティ相手じゃなきゃなんでもいいよ
なんでPT嫌うんだ?
チーム戦はチームで連携して当然。
IWも配慮してPTチャットを大規模規制したし。
VCあるんだから、声出して情報共有したり助け合ったりしろよ。
そりゃ相手しててイラつくからな
全員盾みたいなネタパーティなら付き合うけど
韓国人パーティ部屋とか普通に抜けるわ
つか野良でVCで情報発信してくれる人とか見たこと無いんだが
>>717はやってるの?
夜遅くて近隣に迷惑のかかる時間以外はVCしてるよ。
まぁ、やってるとフレがリストから入ってしゃべる人増えるってのも要因だが。
敵が韓国のデンクロPTでも関係ないな。
PT関係なく単体でデンクロ使ってる奴なんているし。
韓国ホストで俺だけ赤pingなら抜ける事あるけどPTが理由はないなぁ。。
PTにフルボッコされるのに付き合う義理はねーからな。
オブジェクト系にマーセナリーを頼むぜ。
俺より弱い奴に会いにいく(
今日も地上戦でグレランに巻き込まれるゲームをするか
昨日地上戦VACANTでひっきりなしにスタンかフラッシュが雨のように降り注ぐ部屋に当たった
敵PTがワンマンフラッシュしてたんだと思うがまともに進めないww
スモークってどんなときに使ったらいいの?
最近スモーク使ってるけど、イマイチ使いどきがわからない
>>724 陽動、サーマルと合わせて、冷血と合わせて突破、危険な位置から後退するとき、敵に投げつけて妨害
どんな時もつかえるよ。
最初のうちはスカベンないと使い所迷っちゃうからスカベンオススメ
>>724 Estateで別荘前の広場に敵が陣を固め始めたら、その中心に焚いて燻り出したり
Strikeで中央の道路に投げて視界を封鎖、側面から叩きに行ったり
基本的に敵陣を崩すか妨害のために、敵に向かって投げる
芋ってる味方に投げちゃだめだよ!
途中抜け大杉わろたw
途中抜けするくらいなら最初からやんなよ
COD4のドミじゃ欠かせなかったけど今回はワンマンフラッシュした方がいいな。
味方が死んだ位置や味方の見てる方向、敵の位置までマップで分かるのに
何故野良は連携する気が0なのか
>>725 >>726 ありがとう
取り合えず敵がこもり出したらスモークぶん投げて、MP5Kで敵陣荒らして見る
>>730 バカ正直に進行ルートにスモーク投げてばっかりだとカモなので偽装に使うのもいいよ
スモーク投げると大抵の敵はそっちを警戒するので逆に利用してやればいい
スティンガー避けてんじゃなーよ!!!
クソハリアーが!!!!
4発全部避けるってどうなってんだよ!!
ペイブロウの贄になっただけじゃねぇか!!!
ボケが!死ね!!死ね!!死ね!!!
航空機全部堕ちろ!堕ちて鉄屑になって死ね!!
死んで鉄屑になって死ね!!
今日途中参加した部屋がハック部屋で
・カウントダウンの長い核が最初から発動中
・貫通力が半端じゃないRPDで、壁を無視しながら乱射
の部屋に放り込まれた時さっさと抜けたら「途中で逃げた」に入れられてた
こっちのトップなんて21k88dだぞ・・・マゾじゃなきゃやってらねぇ
たかがゲームでストレス溜めるとかアホ臭いし酷すぎる場合は抜ける
736 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 14:56:04 ID:McSFfjWJ
まだEMP信じてる奴いるのか・・・・
oh ずれてた。
許してくれ。
プレデターが自分に向かって飛んできたときにC4で自殺するの楽しいな^^
もう駄目だ。やっぱりこれは超度級の芋やキャンプして爆発物とキルストでキルレートを上げるゲームなんだ
真面目に銃撃ってる方が馬鹿らしい。よく皆こんな糞ゲーする気になれるな。といても他にするゲームもないんだが
いっそ暗黒面に落ちたほうが楽しそうだ
芋掘りゲームだろ
背後からさっくり切るのが楽しいです^^
746 :
三浦貴樹:2010/08/06(金) 15:31:19 ID:vKtRl5ws
とはいえ、真面目に撃たないと上達しないからな。
そもそも上達したくもないんだったら最初からゲームなんて時間の無駄だから、飽きたらさっさとやめたほうがよい。
久々にMW2復帰しようと思うんだけど追加MAPはどうなのさ。
何度も質問はあっただろうけどちょっと教えて欲しい
MAPあるなしでの人の多さはやっぱりあったほうが多いよね?
どちらにしろこのゲームは人口多いから問題なくマッチングできる
>>744 BFBC2のラッシュでもやってろカス
陣地が決まってて攻守の区別がしっかりあるから味方が統一した目的意識を持ちやすいぞカス
敵を撃ち殺す快感は少ないが攻め落とす楽しみや守り切った達成感は半端ないぞカス
752 :
三浦貴樹:2010/08/06(金) 15:38:14 ID:vKtRl5ws
Quick5 Kまとめ
名前 三浦貴樹
住所 宮崎県宮崎市天満2-11
年齢 19歳
大学一年生
過去に逮捕された経歴もあるリアル犯罪者です
もう少しで顔写真の特定から家族構成の特定までできそうです!
三浦を地獄に追いやってやりましょう
>>749 人が減ってきてるといってもまだまだ多いよ。
マップの有無に関係なく遊ぶには問題ないけど、時間帯によっては緑ピン期待できないときもある。
>>744 いやならやめてもいいんじゃよ
って言いたいけど俺も4dぐらいで飽きて今はたまにやるぐらい
俺も発売日に買って4dぐらいしたら飽きて半年放置してた
最近またやりはじめて今8d
成績ばかり考えてるとイライラして本末転倒だから、自分なりの楽しみ方見つけた奴が勝ちだね
面白いって聞いたから「ブラックホークダウン」見てたんだけどBGMがMW2のとそっくりだな。
MW2はあれを真似してるのか?
作曲家が一緒じゃなかったっけ?
>>756 MW2の音楽はHans Zimmerってオスカーも取ってる超大物作曲家がやってる
代表作はBHDの他にMW2でオマージュされてるザ・ロックとか
バックドラフト、グラディエーター、パイレーツオブカリビアン2とか書ききれないくらいある
そうなのか
昨夜、地上戦やったら某ニコ動配信者に会った。
嬉しくてドミネで張り切って相手チームを制圧したら、
あっさり途中抜けされた、悲しかったわ。
>>760 動画の奴は自分がよかった時だけ
配信者は勝てる部屋だけに行くから関わらないのが一番
762 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 19:05:43 ID:vSqDaYgz
今作のSGは基本的に腰だめ撃ちの
自分にとって納得のいかん不本意な内容の試合でも関係なく相手の都合で上げられるしな。
かませ犬のポジションで良いから俺も配信されたいw
生配信中で配信者がホスト取ってると回線がね。。。
UAVが全然あてにならんw
UAV自体リアルタイムな位置を期待するもんじゃないだろ。
767 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 20:15:05 ID:KwoY04+v
AK使いに質問 やっぱノーアタッチメント?
769 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 20:20:44 ID:KwoY04+v
ノーアタだなやっぱり
FMJはTARとかSCARに期待するものだ
AKにはホロに決まっとろうが!!
FMJか拡マグ
mw2のAKのストックってM4とかによく使われるクレーンストック?
漢でかっこいいってさwww
>>775 ACOG以外のアタッチメントがついてると、エイム時のサイトの揺れがひどくなる
プラベで比べてみるとわかりやすいぜ。フルオートで撃つとぜんぜん違う
その揺れに慣れれば問題ないんだけど
俺はどうしても気になっちゃうからノーアタッチメント派
凸スナ無理無理www
チームに迷惑かけるし、今日で引退したわw
そしてARでも似たような成績の俺って・・・。
でも倒せるようになるとすごい楽しいよ
オナニープレイだけどさ!
迷惑とか気にすんな
781 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 22:31:08 ID:KwoY04+v
AKにサイレンサーつけてたら外人からお前はゲイか、カマ野郎って言われたわ
AKにサイレンサーはつけるなってさ
783 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 22:32:36 ID:KwoY04+v
ロシア人以外に言われたくない
いまさらだけど、クラス作成画面のF2000、明らかにトリガーがないんだがこの銃ホントにどうなってるんだろ。
786 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 22:34:39 ID:KwoY04+v
これはひどい
空港ステージで、たかが数人のテロリストに勝てなかった軍隊さんだけど
フラッシュ投げる
↓
マカロフと愉快な仲間達がひるむ
↓
一斉射撃
であっさり鎮圧できそうな気がするんだけどなぁ。
だからゲームなんだよ
ゲームじゃない
本当のことさ
作られた物語に文句言う奴に限って面白くないことを言うもんだよ
夢を忘れた古い地球人よ
ホント日本人ってクソだわ
UAV使って二つしか赤点出ないとかw
屋内にいる時はスカベンクレイモア
屋外にいる時は冷血サイレンサーで待ちプレイ
どんだけ殺されたくねーんだよw
死ねカス民族が
そんでその中で凸してトップスコア連発とかw
俺強すぎて惚れ惚れしちゃうwwww
>>756 前作のミッソン「チャーリーは海に乗らない」辺りなんかはまんまBHD
>>788 全員ゴルゴ級なんだよ
アクロバティック過ぎて絵的にあれなのでマイルドにしたんだよよよ
ズキュゥーン!
>>793 MTDMしかやらないけど、そうゆう奴一人や二人いるなあ
そんなとこで待ち伏せかよって
殺された俺が言うのもなんだが、裏取ってて近くに俺以外いないからそうゆうの居るとなんか哀れで悲しくなるw
でも考えようによっては味方の後方監視でしんがりしてるんだと考えればわかってあげれなくもないかも…そんな事考えてねえか
そんときは裏取るのやめてリスポン変わらない程度に押し込んでしまえば空気なんだけど
MTDMじゃなくてTDMだった
TDMとTDNって似てる
角で待ってる人の銃身がちょろっと見えてる光景は凄く微笑ましい
スタンセムテで1キルおいしいです^q^
と思ったら時々何故かダブルキル取れたりするから笑える
なんでUAVに写らないとクソなんだ?
冷血ってことだろ言わせんな恥ずかしい
いつから冷血=クソになったんだ
UAVに頼りきってるんじゃない?
自分は冷血自体は全然ありだと思うよ
逆に相手がUAV連発してるなら冷血使わなくてどうするよ
冷血も忍者もサイレンサーも構わんが
なんで同時に使う必要があるのかと
ナイフマンをたとえに
たった一回瞬殺されれば理不尽と言ってお前らはナイフマンキモい死ね晒す。
さすがにワンマンデンクロのようにあきらかにゲームバランスの崩壊につけ込むのはどうかと思うが、なんというかバランスが乱れない程度で楽しんだもん勝ちでしょ
808 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 00:10:18 ID:B3u/sHZL
外人からのメッセでよく来るfagってどゆいみ?
結構マカロフ一味って敵に撃たれてるよな
>>800 これは最近良く見るな。
しっかり隠れてなくて、可哀想になる。
薄い壁から銃が飛び出ていて、その付近を壁抜きして倒せたときも笑えたw
>>805 レーダー見て安心しきってる子を一方的に虐殺するためじゃね
初心者さんにゃ脅威だろうよ・・・
冷血つけてる奴は隠れてばっかりとか総じてキモいスタイルが多いからウザいんだろ
冷血はUAV焚かれてる時に動き回ってこそ効果的なパークなのに、レーダーに移らないのをいい事に
サイレンサーとセットで変なところに隠れて、目の前を敵が通り過ぎるまで待ってから後ろからプチプチ
そういうタイプは大体空気スコアなんだけど、戦い方が陰湿すぎて印象が強く残るんだよなw
空気スコアが何やってても気にならんけどな
しっかりクリアリングしてるつもりでも
草むらや暗いところで冷血プロ待ちだと見逃してしまう。
んで通り過ぎた後に後ろからナイフ若しくはサイレンサーで殺されるんだよ。
冷血プロはマジやめてくれ、アンダーパスでは特に…
味方の冷血プロが一番困る
別にハードコアじゃないからFFしてもいいんだがなんか申し訳ない
足音に反応してビクッと振り返り
ダダダッと腰だめ連射したら、付いてきてた味方の新兵だった時の気まずさときたら
817 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 01:33:28 ID:2rDI7icf
状況報告プロで強調して聞ける敵の足音って
ヘッドホンで聞くと敵の位置が分っていいね
ステレオだと居るのは分かるけどどっちか分からなくて余計に怖い
こういう話題が出る度にperkっていう仕様なのに文句いう奴はなんなの?と思う
>>776 こいつブレがあるの知ってて言ってるのか?
だとしたらfmjM240でも使ってろよ。漢だと認めてやるわ。サーチでも文句言われないだろな
AKの金属音が好きだから使うけど
アタッチメント付けたときの遠距離でのこいつのブレが慣れで気にならない人っているのか?
砂acogなら慣れでどうにでもなるが
>>819 忍者冷血ってパークがあるこそ赤点見せろ。足音聞かせろって人がいて当たり前
俺も文句言うけど、足音関係にしては最初から触れない仕様でみんな幸せだったと思う
待ちが基本有利なこのゲームで忍者があって当たり前が寂しいけど
ワンマンデンクロに復習できないまま試合終わって顔真っ赤なんだろう。察してあげて
待ち有利待ち有利唱えてる人居るけど、
待つポイントまでの制圧やらすべてが駆け引きなんだよね。
SRで敵の防衛を崩して、SMGで制圧してLMGで防衛後衛。
いかに有利なポジションをチームで確保して、そこを維持するかが勝負なのに
だれがこうだった、だれだれがこうだったと個人個人の話しか出来ない。
ほんとにチーム戦してる自覚はあるのだろうか・・・
その人の出来ない所を他の人が補うのがチームではないのか?
野良試合で冷血待ちスタイルの奴は99%チームのことなんて考えてねーから
チームプレイしようとも思ってねーから
味方とか考えたくない人は
TDMでならプラスだしてくれるだけでいいと思う
あとは腕に自信のある奴が勝手にゲーム進める
冷血で後ろで待っててくれたほうが敵にマイナス20とか献上するひとよりよっぽど協調性をかんじる。
そりゃ全体で100デスしたら負けな訳で
冷血凸ならUAV大量召喚と敵陣崩しですげえ役に立つんだけどな
待ってる時点でな
パーク構成に文句付けすぎじゃね?
パークは別にいいんだよ
グレラン使おうが構やしない
パークより問題はプレイスタイルだろうね
パークだけでもう駄目だと思うのはワンマンデンクロくらいだ
冷血だろうがニンジャだろうが極端なプレイしなきゃ何も思わないよ
待ちでも拠点防衛とか裏取り阻止とか意味がわかる事してるなら全然いいよ
ワンマンデンクロの場合、右腕に持ってるのが盾で
腰に下げてるのがハンドガンで懐に忍ばせてるのが弁当や只なら微笑ましいものがあるよね
>>831 ワンマンだとハンドガン持てないから盾だけなんだぜ
冷血待ちとか、UAVに映らないのを良いことに
ずっと伏せて偶然通りかかる敵を待ってるだけだからな
しかも、冷血だからUAVも航空支援も落とさないし
野良で裏取り阻止なんて考えて待ってる奴はあんまいないだろうな
>>831 普通にやってるとそんなに脅威でも無いけどな
こっちが盾やってるときにそのクラスで潰しにかかって来る奴が居るんだよ…
>>833 いる事はいるんじゃね?
冷血付けてないけど後方警戒してる最中に敵がチラッ見えたら
進行ルート予測して待つのはよくやるよ
そして自分の裏取りを華麗に阻止される事は結構ある
モリゾー冷血忍者サイレンサーで草むらから草むらへ隠れるような戦い方されると対抗しようが無くて嫌だ
全体から見たら大したスコアでもないからボマーほど腹は立たないけど面白くない
あれは時間制限なしの狭い範囲で自律移動可能なせんと君だと思ってそこの地域には近づかないようにしてる
>>826 揚げ足とるようで申し訳ないが
100デスで負けっつう言い方はやめてほしい。
敵航空支援対処のために自殺して
冷血スティンガーで撃墜後再び自殺
また普通の装備に戻して戦線復帰とかあるから
一概にデス数で決まるわけではないでしょ。
キルレという重力に魂をひかれてるんだろうな。
本人もやってて面白くないだろうに。
自殺もキルレ対象になってんだよなやっぱり…
でもそれより自殺して敵航空支援対処してんのに
デス多いからコイツ使えねーとか思われる方がツライわ。
ランキングに勝率、スコア、キルレ、命中率しかないのがな…
旗確保した数、爆弾設置数、解除数とか詳細なデータが見れないとキルレ至上主義になるのもわかる
せっかく勲章あるのに、それもランキングにできなかったのか
全部やれとは言わないからせめて最多UAVとか最多キルとかその辺だけでも
どのみちトップ層はチートだろ
そうでした
>>835 いや、それは偶然通りかかる敵を待ってるわけじゃねーじゃん
クレイモアに引っかかった音が聞こえただとか
足音が聞こえるだとか
敵がチラッと見えただとか
そんなんじゃなく、ホントただ敵が通りかかるのをずっと座って待ってるクズがいるんだよw
人間機銃か、はたまた人間クレイモアか
いや、撃つ数超少ないから機銃ではないな
待ってる間何考えて何やりながら待ってるんだろう
ひたすら画面の中心凝視とか?
アンダーパスの枯れた川の草むらにずっと伏せて後ろからナイフキルされたときは驚いた
冷血、忍者のフル装備で
あと、ストライクのマップの端、坂の上から冷血ワンマンでポンポンしてたのもいたな
無視してればいいのに味方が二重クレイモアの餌食になってた
まあ敵を倒しまくってやろうっていう意気込みを持ってない奴が多いってことだな
ばれないように隠れてチョコチョコっと敵を倒してキルレが上がれば満足なんだろう
記録上だけで俺TUEEEEEEEしてる奴は哀れなだけだなw
>>850 だめだ。そこに踏み込んでは。
ヒトに戻れなくなるぞ?
それでもいいのなら・・・教えてやる。
いいか、よんじゅうhおっとエネミーエーシーワンサーティーアバーブ
>>851 知らないほうが良いってこと?2ちゃんねるで凄い叩かれっぷりと聞きました
動画好きだったからなんで嫌われてるのか気になった
自演乙
2ちゃんねるですごい叩かれっぷりと聞きました
つーかガンガン動いて倒せる奴はそうするに決まってる
芋だったり隠れてる奴は、そういう戦い方じゃないと倒せないからそうしてるわけで
そんなやり方じゃ上手くなるはずもないが、下手糞なりに成績出そうとしてるんだから、
自分の腕に自信がある奴は微笑ましいくらいに思ってればいいだろう
まぁそうなんだけど芋だらけだと索敵めんどくさいんだよw
動けば動くほど的になるようなMAPもあるけどな
性能は劣ってるはずなのにRPDグリップよりAUGグリップの方が調子いいのはなんでだろう
そりゃ精度はAUGのがいいからな
LMGなのに弾が少ないという頭の痛い欠点を抱えているから、その他が高性能でも罰は当らないだろう
861 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 09:20:38 ID:2rDI7icf
ドクロが出ている曲がり角や出口でなんら対抗策も講じず
突っ込む奴って敵がリロード中であることを期待してるの?
自分1人だけ日本人で他外人なのにホストとっちゃうのは何でなんだ
ホストが抜けて次のホストに代わる時ほぼ100%自分にホストが来て困ってる
このゲーム、マップデザインが待ち推奨で萎えることが多い。例えば建物の中は入り口の少なさ、狭さに対して待ちポイント多すぎだろう。
暗がりで伏せたら大量に落ちてるゴミと区別つかないし、相手は足音でこちらの気配を一方的に察知することすら出来る。
COD4の頃はもう少し攻め有利なデザインの上セカンダリは拳銃だけ、攻め側はジャガノも使えるしバランスよかったな。やっぱMW2は少しやりすぎたな。
ならやめろ
待ちがFPSでは敬遠されることを分かっていて待ち有利にデザインしたのは確かに分からんな
ガン待ちに戦略もクソもねえ。したがって引き篭り狩りに駆け引きなんてものはねえよ。
お互いの位置がリアルタイムにわかっていたとしてもガン待ち側は有利なものなんだから攻め有利のデザインでしかるべき。BOじゃMW2の失敗を活かしてほしいね。
優良凸プレイヤー様がいなきゃTDMじゃ700-1000とかで試合終わるのに待ち批判を受け入れられないのは情けないぞ。せめて待ちがアレな行為だと認めるべき。
待ちが有利じゃないFPSってなんだよ
もう横スクロールアクションにしようぜ
動かない奴は画面外に出ちゃって死ぬ
弾を数発当てるだけで死ぬ以上待ちが有利なのは変わらないよね
最近ping縛りが楽しい
赤ピンの外人部屋で理不尽と戦うことに楽しみを見いだした
敵は人間じゃなかったんや!!
HALOまでの辛抱さ
あと一ヶ月 待ち遠しいな
MW2は数あるFPSのなかでも突寄りのFPSなのを理解してないな
ここまで壁抜きがうまく機能してるFPSはすくないし、どの銃にも壁抜き強化できる。
無限に走れたり、移動速度あげたり、ナイフのリーチあげたり、出来るFPSもさほど多くない。ロボット系みたいだ。
武器にかんしても全体的にSMGがつよい。
UMPは基本性能がすごいのに、サイレンサーつけてもデメリットがほとんどない。
MP5はペインキラーさえも簡単に駆逐できるほどの高火力
ほかのもそれぞれ特徴があって使いやすい。
キルストで攻略困難な位置があったとしてもプレデターや空爆なんかでお掃除
室内ならグレランもRPGもある。
日本は不幸だ不幸だっていって幸福率低いけど、世界から見ればしあわせ国なのに有り難みすら忘れちゃってるのと似てる
メジャーな中でも、キャラが常に光るビーコン持ってたり、容赦ない建物崩壊や位置バレ仕様が盛り込まれてるガン待ち絶望ゲームがあるんだけどな。COD4だってMW2よりゃ攻め有利だし。
オフならいくらでもガン待ちしてもらって構わんが、相手が同じ人間なんだからちゃんとゲームしない人間はそりゃ嫌われるわな。
874 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 12:29:44 ID:iiDJw61C
このスレのNaggerの特徴
・ゲームに要望はあるが公式フォーラムに要望提出したり提出報告しない
・自分より世界が変われが基本スタイル
・MW2はクソゲーだと思うがスレからは卒業できない
・正義は存在し、自分はその代弁者であると確信している
>>872 話を聞くだけなら突有利に思えるけど、実際は超待ち有利。
>>875 ・持論を展開して悦に入る
これも追加しといてくれ。
>>876 歩兵戦なんだから待ち有利なのは当然だ
それはリアル系FPSでもそうだし、キャンプという言葉発祥スポーツ系でもそう。
だからいかに戦略拠点を奪いあうか。
旗とるにも、旗を守れる位置があったとしてもを制圧してから旗取れば無制圧より簡単なのは当然だろう?
第一に歩兵戦にカバーがある時点で待ちとのほうが有利なんだよ。
だからゲームの仕様として崩す手助けをしてくれてる。
言ってるそばからワロタ
まぁ
>>875みたいに思ってるなら一々グチグチいう事もないだろう、いつもの事
欠点が皆無なゲームなんてそれこそ有り得ないし、攻め待ち両側で欠点に見える面についての言い分があっても別にいいじゃん
攻めようが待とうが好きにすりゃいいけど、どっちもどっちよね
>>872 SMGが・・強い・・・?
UMPはまあ置いといて、今作はTARでおkってなるくらいのAR万能だろw
まあ俺もクルツ使ってるんだけどね
具体性のない反論せずに、「ガン待ち有利だからいつまでも凸が来るのを待ってます。」って正直に言えばいいんだよ。
>>881 ARはバランス型だよ
遠距離やるには距離減衰つよいし
近距離はSMGのレートにはついてけない。
UMPはどの部屋にも必ずいるすげぇ強武器だよね。
キルストで攻略困難な位置があったとしてもプレデターや空爆なんかでお掃除
は?
固有名詞やよくある個々のパターンをおりまぜながら話したのに、具体性がないと言われたでござる。
このFPSには攻めを助けてくれる○○できるパークや○○できるパークがあるとか一から細かく話したんだがなwww
もういいやwww
>>878 待ちが有利になるのは仕方が無いと思ってる
けど、このゲームは待ちが強すぎるって言ってるんだよ
君が言う崩す手段も完全なガチキャンプの前じゃそれ程有効じゃないし、
寧ろ待ちが使う事で待ちが何倍も有利になる状況が出来上がる
そんなことより俺の股間のインターベンションを見てくれ
サイレンサーが取り外せない事を除けば完璧な状態だぞ
>>883 揚げ足とるつもりではないんだが一応万能って書いたつもりなんだけどな・・
だけど何故SMGとの比較でター坊を例に出したかは察してくれよ
わかった
じゃあこうしよう。
攻めは上級者に許された特権
一般はいかに味方の足を引っ張らない様にするかだけをまずかんがえればいいよ。
待ちが有利なのに攻めてちゃんと成績のこすやつはちゃんと居る。
その努力を5K25dとかで相殺しないようにね。
>>887 サイレンサーミニウージーがどうしたって?
>>886 寧ろマラソンとかキャンパー相手には餌だよな
俺はマラソン使うとクリアリング雑になるし
ある程度クリアリングしながら進むものならイラネってなる。ステージにも依るけど。
まあ、上手い芋>上手い突って事は間違いないと思う
とTDM専の俺が言う
特権というか、ある程度上手くないとガン待ち相手じゃ手も足も出ないってのが正しいな。それでもチーム全体で篭られると厳しくなる。
同じ実力でも攻めると守るの違いで成績が大きく変わるのはゲームとしてどうよって話よ。お互いガン待ちじゃいつまで経っても試合にならねーだろ。
お篭りさんにはデンクロAT4でこんがりしてあげようず
かと言って部屋が荒れない保障はありませんこうです
>>889 攻めは上級者に許された特権
そうなんだよねえ
下手糞が責めてもキルスト献上するだけだしいいことない
このゲームの日本人、みんな超反応すぎる
UAV出されてないのに常時俺の位置がわかってるような感じ
何か訓練でもしてんの?
ヒント:足音
>>895 MAP丸覚えしてるからゴミ以外の異物発見撃つのくりかえし
>>883 ARは遠距離も普通にこなせるよ
距離減衰しようが最低威力が高いおかげでストパなら3発で倒せるARが多い
近距離もSMGと同等のTARがあるから今回のSMGは不遇なんだよ
SMGで強いのは実質ARと同じUMPくらいだよ
UMPも強いけど器用貧乏だからそこまで圧倒的でもないしね
>>897 黒いゴミが見えてなんとなく撃ってみたら敵だった、なんてことが多い
味方の足を引っ張らない様に、を免罪符にそんな糞プレイするぐらいなら
おとなしくフリフォでも行って攻められるぐらいには上達してこいって感じ
まあ、味方の足を引っ張らない様に、なんて気概でガン待ちしてる奴なんて
どれだけいるのか知らないけどw
>>897>>899 凄いやり込みだ・・・
サイレンサーつけて、違和感あるものはとりあえず撃っとくか
画面無いに違和感を感じたら指が勝手に反応するようになるよ
アフガンの洞窟の中だけは何度見ても気づかない時がある
とりあえずエイム状態を1秒以上続けると緊張で大きくブレが発生するようにしてほしいな
あとは長時間しゃがんだ後の移動は足が少ししびれて遅くなるとかw
デメリットつけるなら別に何でもいいんだけど、結局のところ現在の仕様では
待ちにリスクが無さ過ぎるっていうのが待ちが嫌われる要因だなあ
壁に守られて撃つ場所は最初から決めてて、敵が来たらトリガーを引くだけで倒せるんだからな
とりあえず次回作はWAWの犬みたいなキルスト希望したいところだ
洞窟の中は見えやすいんだけどなあ
>>898 UMPはperkを選ばないし、最低でも全距離3発で何よりあの機動性ってのがね
ただスカーと同じレートがSMGとしての魅力を感じさせない・・!
関係無い話で、ついさっきクルツで伏せ撃ちなるものを試してみたけど
そもそも体力の低さから普通に撃った方が良いということが分かりました
障害物利用するときくらいしか利点ないだろこれ・・
>>904 > とりあえずエイム状態を1秒以上続けると緊張で大きくブレが発生するようにしてほしいな
その武器難しそうだな、F2000くらいで丁度いいかと。。。
>>904 待ってそうなポイントにスタンやフラッシュ投げて索敵するくせつければ
待ちもそこまで怖くないと思うんだが
スタン→セムテックスのコンボで吹っ飛ばしてやればいい
待ちのリスクは居場所が読まれやすい事だと思うよ
動かない敵なら煮るなり焼くなり好きにできるし怖くない
FALの連続使用試合数は3回だな。
指が疲れて連射できないばかりか弾でないときもあるわw
フラッシュは狩りに便利だけど数に限りがあるし隙も大きい。その上どれくらい効いてるのかが使用者にわかる訳ではない。
単に建物の入り口の位置や大きさ変えたり、内側から利用しにくい窓とか侵入口増やすだけで十分なんだけどな。
最近はフラッシュ、スタンよりスモークの方が突撃しやすい気がしてきた、多分気のせい
>>906 うまい人は、普通に撃ってるのと同じ感覚で
伏せ撃ちが出来るよ
にわか仕込みの伏せ撃ちじゃ、普通に撃ったほうが強いのは
そりゃそうだ
俺もマスターしたいんだけど
やっぱり、ボタン配置変えないと駄目なのかね・・・
敵が待ち構えてるところを横切りたい時はスモークかな
最近はガチ籠りの味方の視線の先に投げてる方が多いけどね
サーマルが怖すぎて中々使う気になれないんだよなスモーク
自分は冷血つければいいけど味方がね・・・
でもやっぱりスタン安定なんじゃないかなぁ
ラススタ系の処理も楽だし
スモークはそれ自体悪くないんだがフラッシュやスタンと比べられると・・・って感があるな
危険地帯通過するメリット<索敵やら銃撃戦のサポートやらのメリット
スタン、フラッシュ喰らうと倒される可能性が高いけど、スモークは倒される可能性変わらないからな
俺はスモーク好きだな
囮にもなるし防衛にも使えるし
スモーク見ると突っ込みたくなるんだけど
そんで大体死ぬから俺には脅威
状況報告proって、ウザがられる?
HBS聴覚verみたいなもんだけど。
スモークに味方が突っ込んでいったから俺も一緒に突っ込んでいったら
煙から抜け出した瞬間、目の前の味方に四方から次々と弾丸が突き刺さるのが見え
次の瞬間には俺も死んでいた
>>921 忍者で無効だから特に・・
っていうか好きなパーク使えばおk
MP5K「このおおおおおおおおおおおお!!おれにいいいいいいいいい!!まっかせとけええええええええええ!!」
FFAでDerail出たことないんだけど仕様?
どうせ足音4倍にしたってガン待ちには意味ねえ。プレイヤーが全員スクランブラーならいいのに。
>>925 仕様。GWでもRustは出ない。
でもFFAはなぜかFuelみたいな広いマップは出る不思議
スカベン付けてスモーク焚いてUzi+サーマルで凸してるんですけどこれ味方の邪魔になってます?
外人さんはラスキル投げナイフ好きだなぁ
ワンバウンドさせて当てたらオウイェア!グレイト!ってみんな騒いでた
>>929 自分でも惚れ惚れするような遠距離で当ててもシーンとしてた時は泣いた
フレ登録ぐらい送ってこいよクソッ
なんか最近、圧倒的な試合が多すぎないか?
周回者5+一週目1 VS 周回者1+一週目5 みたいな・・・
ちなみにマップなし
このあいだMTDMで談合やってる奴らがいて吹いたw
しかもDerailwww見つけらんねぇwww
Derailは河挟んでどっちか対岸だけで十分だった。マラライでも走るの疲れる。
>>872 火力だけ言えばね。
相手の位置しっかり把握できてる状態ならまだしも
冷血プロで暗闇か草むらに潜まれたらどうしようもないわ。
フラッシュでヒット確認できてセムテ投げても仕留めきれるとは限らんし
リスポンしてリベンジに行っても
それまでの間に他の味方もやられてプレデターハリアーAC130
あなたの言うとおり火力は高いよね、火力は…
935 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 00:32:07 ID:pfDNfstX
草むら対策カスタムクラスに余裕があれば心音付きを一つ用意しておくべきかな
心音センサと相性のいいアサルトって何かあったっけ?
今回もSMG無双維持でよかったのにな。50-30クルツ・40-30ベクター・35-25のP90/Uziがあれば前作と同等の住み分けが出来たと思うんだが。
MW2では「どうして僕達だけがさげすまれて生きなくてはいけないの?」みたいな状態だから困る。LMGも十分アレだが。
>>934 冷血プロつかわれたら何しても勝てないみたいな話だな。
いっそのことスコアマイナスの人はみんなそうして欲しい。
勝てるならだけどさ。。。
40-30のベクターとか胸が熱くなるな
>>937 冷血プロ自体は否定はしてないんだよ。
ただそれ付けて隠れられると
先に発見して撃退っつうことが一戦目出来ないっつうのがね…
自分自身が連キルはされなくても
チームメイトが知らずに近づきデスってのが続いて
キルスト発動から負の連鎖になっちゃうってのが
凸有利だとは絶対に言えない要因だと思うってことです。
糞狭いRustですら中央の建物に篭った者勝ちだものなぁ
砂の装備であの速さは勘弁してほしい。
モリゾーがショットガンで凸とか・・・せめてARと同じ移動速度なら
CoD4は砂持ったら近距離はHGだけだったから不公平感はなかったけど
MW2だとたいていレンジャーアキンボかAA持ってるから困る
砂でショットガン持つのはショットガンがメインのときだよねー
砂メインならハンドガンの方が切り替えの速さ的に助かる
持ちかえるの遅いとめっさいらいらする
モリゾー姿でシャッガン持って走り回る事ほど滑稽なものはないから
BOではシャッガンがプライマリになることを祈る
MP5Kみたいに近距離だけはSMG高威力でよかったのかもしれんが
50-30とかだとキチガイみたいに強くなるしこのままでいいよ
現状でも使おうと思えば普通に使える強さだし
ただTARで事が足りるっていう悲しさ
いや俺もクルツ好きだから使うんだけどさ
今日もクソみたいな待ちプレイが多いな
冷血サイレンサーじゃなくて、冷血HBSときたか
いちいち待ちの場所変えられるから後者のがやっかいかもな
あと1070とかいう外人のクラン
フルPTで全員が芋定点デンクログレランとかもうね・・・
何が楽しいのかと
けど3点バーストやっぱ強いな
FAMASにFMJ+グレで凡用性
M16にFMJ+ホロで正確性
セカンダリにラフィカアキンボ拡張マグ
ブリングストパは固定で
PARK3を腰だめproかしっとりproで迷うわ。
ピキャリッ ピキャリッ ピキャリッ
ドタタッ ドタタッ ドタタッ
スパパッ スパパッ スパパッ
>>950 早業つけないならステディも要らないんじゃないか?
とりあえず次スレ頼んだ。
953 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 03:31:50 ID:Sfsx5JYC
このゲームの上級者ってこんな人?
・毎試合、開幕キルする
・毎試合、前線に出ていて8割トップスコア
・定点・キャンプ無し
・デングレ勿論無し
・スコアが毎回安定してる
・毎試合のキルレシオ2〜
・みんな大好きQS・DSが出きる
・ソロでも同じようなスコアを出せる
デングレが開幕キルするから無理です
毎試合開幕キルは難しくね
最強議論はどのゲームでも荒れる
ARサイレンサーならどのARがいいかな?
やっぱAKかTARあたり?
UMPサイレンサーの遠距離苦手だからARにしようかと思うんだけど。
強いフレが欲しくて探してるんだけど
俺より強い奴をほとんど見かけないぞ
俺より弱い奴と組んでもしょーがねーし・・・
なるほどな、どーりで・・・
お前らBOは買うの?
それだけが楽しみで生きているんだから買うに決まってるだろ。
愚問すぎ。
>>957 乙
>>958 ARにサイレンサーならTARかSCARが無難だけど
正直サイレンサーつけるとARの得意距離が消えるからあまりオススメしない
965 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 05:20:17 ID:Sfsx5JYC
発売日に買うわ 海外版のが早いならそっち買うし
Mw2しかやるゲームないんだけど、もうかなり飽きてるし
最近はフレと適当にTDMとかやってノリのイイ外人とふざけあって爆笑してるだけだな
プラベで大人数で鬼ごっことかで遊びたい今日この頃・・・
>>959どんだけ強いのか見てみたーい 俺も強い人とフレなりたいよ
>>959 お前より強いやつ「はぁ?俺より弱いやつと組んでもしょうがねーし」
ちょっとワロタww
リアルでも「俺より高尚な人間と関係を築きたいれす」とか思ってそうだな
で友達0
AKやRPGが楽しくてプレステ行けない
WA2000初めて使ってみたけど、持ち替えとかUAV呼ぶ動作遅すぎてワロタ
そんなあなたにハンドガン
持ち替えスムーズ さらにハンドガンに切り替えればUAVを呼ぶのも速い
今ならお買い得となっております
プレステージするの面倒になって
5週目で止めたでござる
9週目まではやるぜ
ワンマンストパTARとSCARあとIntervention
ワンマンハードラインRPDに空爆用ワンマンデンクロC4盾
さらにワンマン冷血TAR、それにスティンガーカスタム
あとガチ用にUMP+FMJトーチスタンマラソンストパ
あとチャレンジ解除用カスタムとか用意してたらカスタム枠がいくらあっても足りねえぜ
AR2枠 SMGとSR1枠ずつ LMG1枠 HQとS&D1枠ずつ フリー1枠
あと2枠の使い道がこれと言ってない俺w
じぶんはAR枠3つ、SMG枠3つ、SR枠2つ、LMG枠1つ、ネタ装備枠1つだな
FAMAS・RPD・MP5K・AR+SPAS・インタベorバレ+P2000
SP・早業・照準
SGとSR以外はスティンガー
これだけで事足りる
LMG5枠+冷血ニンジャUMP1枠なんてのはきっと俺だけだろう
最近メインのL86+装飾(レッドドット+グリップ)ストパニンジャで凸するとそこそこスコア取れるし
ショットガンとか使えないんで全カスタムサブウェポンはスティンガーですが
ニンジャとかいらない子と思ってたけどそんなに使い物になるのか…
やっぱり上手い人が使うとそうなんだろうな
>>979 むしろ下手糞が使うべきパークこそニンジャプロだ
>>979 ニンジャは強い人が使っても弱い人が使っても効果あるよ
ただコマンドーみたいに目に見えて効果があるわけじゃないから自分で使ってても実感し辛いかもね。
実際は足音が無い分遭遇戦で勝ちやすくなるし走り回っても相手に位置バレないし有用
キャンプ潰しにも役立つ場合多いしね
同じ武器構成で、装備品だけ戦術マーカーに交換したクラスがたくさんだわ
なんかスゲー無駄な気がするんだけどね
SRメインで馬鹿凸の俺にはニンジャよりもラススタのが厄介
ペインキラーはもっと厄介( ´・ω・`)
裏取りするなら忍者あったほうが良いしなー
てか実際perk3は忍者かシットリくらいしか有用perkなくないか
>>982 俺もセムテかトーチ以外全く同じクラスあるわ
開幕セムテ→押し込めたらそのまま、競り負けたらトーチで前線キープor裏取り
なんとかかんとかいい位置リスポンになったら再びセムテとか、凄い便利だと思う
パーク3はしっとりと忍者ばっかりだなあ
SRとガチ用のMP5は照準にしてるけど
てか20dayにしてTDM.HCTDM.S&D.FFAしかゲームルールした時ないんだけど
これはやっとけってルールある?
ドミネとか難しそうで手つけてないんです・・
ドミネとか野良でやるもんじゃねえ
まあ一回行ってみれば
989 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 13:58:43 ID:pfDNfstX
何気なく自分のタグをぐぐったらこんなところにあったよ
自分のタグが晒されるのがこんなに気持ちがいいものかとwww
------------------------------------------------
http://pture.blog87.fc2.com/ BOまでの屑プレイヤー紹介コーナーCall of Duty Black Opsが発売されるまで、
MW2の屑プレイヤーでも晒していきますw
ここで晒すルールは悪質なプレイに限定してます。晒すのはXBOX版で出会ったやつらだけです。
一応数試合しての判断です。一試合だけ糞プレイしてた人は除外してます。
ここの記事は日々更新してきますのでwww
-------------------------------------------------
この人のタグ名わからないけどやられる度に顔を真っ赤にして悔しがってんだろうなーって
思うと楽しくなるww是非とも日々更新して下さいっ!!
>>987 難しくはないと思うよ
ちゃんと旗とって防衛するだけ
取っちゃいけない旗はやってるうちに分かってくると思う
ドミネはグレラン部屋ばかりだけどね
992 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 14:02:20 ID:Sfsx5JYC
会話出きる人とやると白熱するよ 「よしB一緒に取りにいこうぜ!」ってなのが一番楽しい
>>989 これ相当捻くれてんな
日々悪意でしか周りを見てないんだろうか
まさに女の腐ったようなヤツ。
その取ったらいけない旗というのは、やはりやっているうちに分かるのか
地上戦はそれこそポンポン部屋というから行く気はしないし
ていうか今時どこもポンポン♪だよね
動いてればそのうち自然と分かるようになる
打破しようにも状況的に手も足も出ないって経験は必ず後で生きる
動かないやつは何時まで経ってもそこを理解できない
お前らもうこんな糞ゲーやめとけ
うめるか
うめ
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。