■歴史ヒーロー27名
織田信長 /岐阜独占:他のプレイヤーのカードを複数枚破壊 ボンビーをキングに
豊臣秀吉 /名古屋独占:刀狩りカードをくれる 複数の物件の収益率を数%上昇 ボンビーモンキーを連れてくる
徳川家康 /岡崎独占:独占都市を増資し収益を倍に
武蔵坊弁慶/御坊独占:他の社長のカードを奪ってくる
源義経も仲間にしていると他プレイヤーの妨害カード攻撃を仁王立ちで防ぐ
源義経 /京都独占:目的地から遠いときに8つの駅から1つ選んで飛べる
上杉謙信 /上越独占:他のプレイヤーの物件を数件奪う 最下位に所持金の1/4を提供
武田信玄 /甲府独占:他のプレイヤーを二ヶ月足止め 封印、牛歩、冬眠カードを使う
目的地に近い他プレイヤーを引き離す 他プレイヤーの所持金を減らす
平賀源内 /さぬき独占:他のプレイヤーを三ヶ月足止め 物件1つ購入 都市物件一括購入 目的地の近くに行ける
高杉晋作 /萩独占:目的地の近くまで移動
西郷隆盛 /鹿児島独占:全プレイヤーにお金を配る
クラーク /札幌独占:高額物件をプレイヤーのお金で買ってくる
紀伊国屋
文左衛門/和歌山独占:1月にそれまで捨てたカードを売却換算したお金をくれる
水戸黄門 /水戸独占:急行系カードをくれる まだ購入されていないラーメン屋を1件くれる 他のプレイヤーの物件を奪う
伊達政宗 /仙台独占:進行系カードの強化(急行→特急or急行周遊などに)
坂本竜馬 /高知独占:他の社長の物件を奪う(独占物件を優先?) 海路にいるとき高速艇に乗せてくれる
ネズミ小僧 /浅草独占:他プレイヤーの金かカードを盗む
福沢諭吉 /中津独占:プレイヤーの持ち金を平らに
天草四郎
時貞/天草独占30年:サイコロを振る時サイコロの数を1〜5個まで選んで振る事が出来る
毛利元就 /広島独占:いいカードを3枚くれる
那須与一 /那須独占:サイコロ振って番号の物件がもらえる(ハズレ1/3)
加藤清正 /熊本独占:目的地の賞金が2倍
大久保利通/鹿児島独占5年?:目的地近くにいる他プレイヤーを遠くに飛ばす
黒田官兵衛/博多独占:未購入物件を無料で手に入れる 他プレイヤーの足止め
大友宗麟 /大分独占:他プレイヤーの所有する物件のある駅を破壊
山中鹿之助/安来独占(カード1枚空き必要?):カードを1枚持ってくる うんち系カードを持ってくる デビルを複数集める
明智光秀 /土岐独占:お金を集めてくる 未購入の物件を割り引き購入できる
6月のターン開始時に京都にいると高確率で謀反を起こし、総資産の1/3の金額を奪って仲間から外れてしまう
種子島時尭/種子島独占:ライバルのカード破壊
6 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 11:28:28 ID:h3KT2GLa
おつ
7 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 11:31:24 ID:h3KT2GLa
歴史人物は天草以外で一番役に立つのって誰よ?
源義経、平賀源内あたりがよかったけど
DS2010から都市物件数は増えてる?
DSよりは増えまくってるよ
明智光秀って一度謀反を起こしたら二度と出てこないの?
土岐の物件を売って買い直しても出てこなかった。
>>7 坂本竜馬は重宝しとる。
のっとりで独占崩されたり、農林だけ抑えられていても、薩長同盟で買い占めしてくれるし、
ライバルの独占を崩してくれることも。
あと、超高速船も序・中盤では地味にありがたい。
ロードはどうですか?
今まで桃鉄プレイした事なくて西日本在住なんだけど
やっぱり購入するとしたら12がオススメ?
最後まで逆転出来る?
14 :
なまえをいれてください:2010/07/19(月) 00:43:36 ID:y3xT4fHM
PSPの新作が糞すぎる…。
内容以前にプレイ中にフリーズして、しばらくすると電源が落ちる。
他のゲームじゃこんな現象起きないから桃鉄特有の現象。
動作もエミュっぽいしマジでどうなってんだ。期待してたのに。
俺つえーしたいんだけどpsp版は可能ですか?
dsでは物件すべて独占しないと気がすまない
もちろん相手は豆オニで
>>15 6.30だった。最新だよね?
音楽の再生は遅れるし、酷いときには鳴らないこともある。
ゲーム自体は2010のバージョンアップ版って感じで面白いだけに残念すぎる。
FW6.20&PSP-2000&メディアインストールの環境で
今日10時間ほど連続プレイしてみたけど
音楽微妙に遅れたり進行が若干スローになったりはしても
フリーズや落ちることは無かったけどなー
PSPごと買うほどでもなさそうだな
DSで年末に出るという新作を待つか
つか最弱コンピュータ相手に無双出来ない桃鉄あった?
俺もフリーズはないな
テンポは悪いけど
おはよう。
FW6.30、PSP-3000、インストール済み。
40年目あたりで2回フリーズ→電源落ち。
場所がえカードとぴったりカード使ったときに起きた。
もう怖くて使う前にセーブしなきゃ使えないわ。ストレス溜まりまくりんぐ( ´・ω・`)
オートセーブじゃないんだ・・・
PSP版は処理遅いっていう話を聞くけど、具体的にはどういう時?
おれもやってるけど、処理遅くなったの感じたことない。
画面が切り替わるとき、右下に桃のマークが出るときは一、二秒待つけど
その程度だよ。
処理遅いっていう人はメディアインストールしてないんじゃないの?
カード駅にとまったときのルーレットがもたつく
高杉晋作がでてくると毎回5秒ほどフリーズ
物件を買えるだけ買った後、終わるまでにもたつく
ちなみにPSP-1000
このゲームなにが面白いの?
うんちしたりオナラしたり閉じこめたりカード使ったりして、全国鉄道行脚が自宅でいながら追体験できるのがおもしろいんです
そこそこ勉強になるよね
やり始めると何時間でもやってしまう。いつもながら面白い
PSP-3000で八犬伝・パール・キングボンビーの3つ同時で処理が遅くなるが
全く気にならない
それよりメディアインストールよりUMDの方が軽快に動作する
メディアインストールの意味がないな
物件数はDS2010と比べてどう?
メディアインストールで使う容量少なすぎだよな
グランツーリスモのメディアインストールで使う容量の約30分の1ってなんだよって話だ
グラフィックが違うにしてもこんなに容量使わないと不安になるわ
このゲームって人生ゲームのパクリ?
人生ゲームの方が面白いのでは?
地理覚えるのには役に立つ
最近の人生ゲームの酷さはレベルが違う
>>32 確かにメディアインストールOFFの方がなんか速いな・・・
携帯機はG以来なので駅数物件多くて増資なくても気にならないな
もっさり感は仕方がないかPSPに出ただけでもよしとしないと
メディアインストールはメモステの性能にも左右されるからね
ソニーの古い16Gだからかなインスコがあまり意味無いのは
あとGと比べてまめおにが弱いけど少し賢くなってる気がする
所持金0円カードこっちに結構使ってくるしカード自体がが強くなったのも影響してるかもしれないが
3000でUMDなんだけど、一口感想(ちなみに16ぶり)
・処理落ちがたまにある
(16と比べるとさすがに気になるレベル、特に変身ボンビーがいるとひどい)
・音が無くなる
(名産怪獣、変身ボンビーの時に特に多く発生。バックBGMがなくなって、効果音だけになる。
例:ハリケーンだと、「ゴォォォォ」って音とシャドーボクシングの音だけになる。けっこうシュール
・増資がないのは残念で仕方がない。
・キングボンビーが少ない。てか、変身が少ない。そのため皆が右肩上がりになる。
・さくまが良いタイミングで絶好調になるし、上記のように変身が少ないのでなかなかつぶせない。
・戦国ヒーローが強い。これ知らなかったらとにかくボコボコにされる。
・「いつもの」でCPU戦は人間1+CPU2で固定?役職も変えれないし、自由度が少ない。
・全体的に、正直16の方がおもしろいと思う。でもPSPでできるのは魅力。
他に何か聞きたいことある?
銀河鉄道とかボンビラス☆はありますか
>>44 独占一件つぶすので、けっこうなダメージ
でもランダムなので、確実につぶしてくるイレーザーの方がダメージはでかいかな
増資がないから、また買えばいいし。BGMはかっこいい。
>>45 まだ確認してない(50年くらいやったけど)
ボンビラスはあると思うけど、上記の通りキングがでにくいのでなかなか確認できない
序盤はエアプレーンの確率が高いように感じた。
全体的にボンビーがぬるくなってる
>>43 既出だと思うけどみんなで桃鉄で4人対戦選択して後で自分以外をCOMに変えられればCOM3人を相手に出来る
あと早く岐阜を独占すれば織田信長が仲間になって勝手にキングボンビーに変えてくれるからそれを利用すれば良いんじゃね?
それよりも持ち金2倍マンがうっとうしいわ
>>47 なるほど!ちょっと試してみるわ。
キングは信長に頼ればいいのか。
持ち金2倍は出すぎ(特に序盤)
でも、金が多い時は出ないから空気読むように設定されてんのかな?
CMに出てるかわゆい子はだれ?むらむらしちゃうね
>>49 山本梓っていうグラドルだよ
喫煙者だけどね。
喫煙者だとなんなの?
>>45 今96年目だけど、どっちも出てきてない。
うちはよくキングボンビーが出て風景が紫になってる。
季節がわかりにくくて嫌なんだよなー
青マスにスリは出ますか?
あと、3年決戦での変身ボンビー率はどうでしょうか?
エンジェルは強い?
>>53 普通に出る。たぶん赤マスとの確率の差は無い。
全体的に出現率は低くなった。
3年決定戦はわかんない
エンジェルはかなり額が上がった
1年目で3〜4千万くらい
>>53 三年決戦はけっこうキングボンビーになりやすい
そういやメニューの???はなんだろう
水戸拷問取り忘れたんだがどうすればいいんだ
>>57 マジで?
タッグマッチで歴史ヒーローが後一人みつからないのですが
誰だと思われますか?
>>59 サンクス!
でも全部買い占めたはずなんだけどなぁ
話は変わるが、タッグマッチいつもの桃鉄よりぬるくない?
76年でやることなくなっちまったよ
まぁいつものようにPCは豆と赤なんだが
61 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 21:18:33 ID:YwMqBTfF
>>60 DSだったか2010だったかでは買ってから何十年かしないと現れなかったよ。
63 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 22:27:16 ID:4wgcOzFq
wiiの桃鉄16買ってきたけど
リモコン縦じゃないと駄目なの?
すごくやりにくいんだけど、普通に横でやりたいんだが無理?
>>61 質問スレでもないのに答えてくれてありがとうございます!
さぁ
また宗谷で絶好調セット3とリニア周遊カードを増やす作業がはじまるお・・・
このゲームの面白さとは?
21休さんに眠らされてる最中に絶好調になりやがったw
もったいねー。
68 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 07:14:26 ID:U+wVIwkJ
タッグマッチでさくま3人に勝つのはかなりムズいな。
2回やって最初は10億負け、2回目は100億負けだった。
信長、紀伊國屋、弁慶、平賀をさっさと登場させないと無理っぽい・・・
女湯みっけた
うp
PSPで物件駅に止まった時に他人が所有している物件を3倍の値段で買収するのはどうすればいいの?
もしかしてさくまだけの特権ってやつなのかな?
77 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 10:43:56 ID:T5TZBQFz
京都のゲーム会社はどうなってる?
79 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 11:09:21 ID:T5TZBQFz
>>76 さくまの特権だと思う。
あれ、ひどいよね・・・。
81 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 14:50:09 ID:D696eIfh
苦節91年、全物件買い占めたので記念カキコ
PSPだと桃太郎ランドで遊べるのだろうか?
あと温泉も調べないと
82 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 19:04:29 ID:ud0M9+X0
>>80 アルゴリズムで強くできないから
もうそういうチート技使うしかなくなってるんだろうな。
低レベルすぎる。
やってないけど3倍という設定はひどいね。
あかおにとむじゃきでやったら55年で全都市独占してしまった。
もうやることない。
>>84 タッグマッチモード以外はほぼベタ移植みたいだから
みらい超特急に投資という作業が残ってるっぽい
>>82 そんな詰まらん手を使ってまでして強くしなくてもいい気がするな
純粋にアルゴリズムだけで戦って欲しかった
出目とかの内部操作とかまで行くとさすがに萎える
>>82>>83 独占阻止のために1つ買っておくって戦法が通用しないよな
てか、16では出雲、京都、小浜あたりで足踏み3段階増資が主な戦略だったんだが
今回はそれができない
何かいい戦法ないかな?戦国ヒーロー物件独占しかないのかな?
ただ物件が多い方が収益高いのは戦略性をなくしてしまってつまらないよね
初週19000
さすがPSPや!
PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 224,055 68,041
NDS 桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN 367,331 71,825
NDS 桃太郎電鉄20周年 368,558 63,797
Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 251,404 43,548
PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! 19,000 19,000
これ右が初週だっけか?
次なくなるぞPSP
悔しいけどさくまは正しかったのか
DSの一人勝ちか…
と思ったが
次は3DSがでるから問題なさそう
画質的にも容量的にもPSPを上回れるし
桃鉄なんてせいぜい数百MBでそ
93 :
なまえをいれてください:2010/07/22(木) 21:07:42 ID:2bTew+Ns
京都のゲーム会社の代わりの物件って何?
20周年の3匹目のドジョウなんだからこんなもんでしょ>売り上げ
これが道中記の移植だったらもっと酷かったと思うよ
いやー満を持してのPS陣営PSPでの一発目がこれだと正直キツイでしょ
おまえらが出せ出せうるさいから出したのに、ね? 売れないでしょ?
ってさくまは思ってるよ
俺的にはPSP版バカ売れでさくま見返してPS3版を期待してたけどこれはいよいよ厳しそうだ
> おまえらが出せ出せうるさいから出したのに、ね? 売れないでしょ?
完全新作ならまだしも、ほぼベタ移植の初動ならこれでも充分
この出来でもDS版以上に売れると思っていたのなら馬鹿にしすぎだ
さくまと言うよりメーカーの小銭稼ぎだろ
>>94 さくまを擁護するわけじゃないけど
あのバランス糞な道中記を評価している連中ってなんなんだろうな
移植でも新作でも焼き直しにしか見えない桃鉄
100 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 09:54:22 ID:lcVj1Ro+
焼き直しにしか見えないって言うけど細かいところでやっぱり最近の方が良いよ
ネット対戦対応になったってだけで過去のソフトのリメイク買っちゃうし、続編ものたいがい焼き直しだし
>>63 桃鉄2010ならクラコン対応だけどね
やりにくいんじゃないかって俺も最初思ったけど馴れれば気にならない
むしろ片手で出来る分、歯磨き中とかもの食べながら出来て便利だと思うようになった
さくまがWii持ってるのが周りにいなかったから横持ちの存在自体に気付かなかったとか
>>96 Wii→PSPだとユーザー層被らないんじゃない
Wiiはライトゲーしか売れないけどPSPはコアゲーが売れるわけで
で桃鉄worldはどうなったんだ
>>100 モンハンで協力プレイが売れると見込んで、サードはそういったゲームをPSPに投入しているけど
二匹目のドジョウはもう釣られてしまったという現実。
>>101 さくまの日記によれば今年の年末に出る予定でしょ
意外と売れてるね
今回はWii版が出来ない人向けって感じだからな
あと、携帯機でやりたい人向け
値崩れはないだろうから、急いで買って売るもんでもないしな
質問です
どうしてみなさんは桃鉄を楽しめるのですか?
シナリオ、グラフィック、ゲームの形式、操作性全てにおいてC級あるいはD級だと思うのですが
そこそこ売れるということはこれが楽しいと思う人が沢山いるんですよね?
僕自身到底信じられないのですが、本当にこの汚物のようなシロモノをみなさんどのように楽しんでいるのですか?
ちなみに僕の周りでは100パーゴミゲー認定です
>>105 資産を伸ばすことに喜びを感じるやつもいるだろうし
カードで攻撃しまくって場を荒らすことに全力注ぐやつもいる
楽しみ方は人それぞれだろうな
全てにおいてC級あるいはD級と思っているなら桃鉄がお前に向いてないゲームなだけだ
類友というしお前の周りに桃鉄が合わないやつが集まったんだろうな
そもそもシナリオだのグラフィックだの求めてる時点でちゃんと桃鉄やったことがあるのかが疑問
あと汚物だのなんだの言うのは楽しんでやってる桃鉄ユーザーに失礼
おならカード!って言いながら嫁がおならかました日の悲しさが味わえるのは桃鉄だけ
今日も便秘でスカトールアタック!してやれ
>>105 ぼうやだからさ・・・
大人になってからわかることも多いよ
>>105 おまえかわいそうなやつだよ
グラフィックって、FFの事言ってんのか?
俺にしてみればFFの方こそゴミだな
グラフィック云々でしかゲーム語れないおまえと連れは哀れだなw
桃鉄がゴミ?・・・頭おかしいよおまえ
実際ゴミなら、こんな長い事シリーズは続かないぜ
色んな機種で展開されてるのも良い証拠
糞面白くもねぇ単なるグラフィックゲーが溢れる今のゲーム業界の中で
基本的なゲームの面白さをずっと守り続けてる・・・それが桃鉄
グラフィックゲー馬鹿は、もう二度と来るんじゃねーぞ
まあお前さんには向かないゲームなんだろうよ
将棋とかも嫌いだろ
いたストもそうだけど、じっくり取り込めるところが面白いと思うんだ
カード仕込んで、思い通りの展開を操れたときの快感とか
112 :
なまえをいれてください:2010/07/24(土) 00:30:16 ID:sC17zNyl
サクマざまあw
死ぬまで同じもん作ってろw
イチゴミルクの飴好きだから変わらず同じままでいてほしいわ
114 :
なまえをいれてください:2010/07/24(土) 19:00:52 ID:1HS2jN5h
毎回食べ過ぎちゃって口の中が痛くなるけどおいしい
小さくなった気がする
116 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/07/24(土) 20:55:43 ID:ueJP09qe
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 2010で刀狩り3とか乗っ取り5?とか
|⊂/ もらえることあるよね。
|-J あれってどうやったらもらえるの?
なんか法則でもあるの?
工事現場のおっちゃんにもらったよ
118 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/07/24(土) 21:07:32 ID:ueJP09qe
>>117 |
|) ○
|・(ェ)・ ) え〜〜っとつまり・・・
|⊂/ 運まかせで、出る確率を高めることは
|-J できないってこと?
質問なんですが、桃鉄2010の自分のアカウント?ってうかコード変えたいんですが
どうすればいいんでしょうか
新しくソフト買えばいいのかな?
やり込んでいるようで、色んなこと知らない島に萌え。
>>116 刀狩りセット3は黄マス30回一番乗りで貰えるけど乗っ取りセット5は完全に運
>>119 Wiiメニューで桃鉄のシステムデータ消してみれば?
なんで変える必要があるのは知らんけど
大方晒されでもしたんだろ
自業自得だな
乗っ取りセット5って、都市独占何十件目かで貰えなかったっけ?
まあ、記念仙人の登場が気まぐれなんで、そうだとしても運だけど。
記念仙人って登場気まぐれとか言ってるけど
登場する条件自体は固定だよね。(1ゾロ以外)
くれるものが気まぐれで変わる奴もあるけど。
126 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/07/25(日) 00:25:11 ID:3P5koXuo
>>121 |
|) ○
|・(ェ)・ ) え、そうなんだ!
|⊂/ よし刀狩3今度から狙うぞ
|-J ありがと
127 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/07/25(日) 00:28:32 ID:3P5koXuo
>>123 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほど
|⊂/
|-J
この夏は北海道行きたいな
夕張オススメ!
ばーりばり、夕張!
玉集めてもらえるシンデレラカードが嬉しいな
これで横浜の自動車会社買ってウハウハ
132 :
会計士宜彦:2010/07/25(日) 16:51:06 ID:8BLHRP5R
北海道は田舎で何もない
東京と神戸以外は住むところではない
>>125 例えば物件購入100件目でのぞみもらえるけど
歴史キャラの働きで100件目になると仙人は出てこない
自力で出現条件を満たしたかどうかが問題っぽい
>>132 住めば都という言葉があってな
まあどこに住むかはいいとしてなんで東京「都」と神戸「市」なんだ?
せめて都道府県か市町村で統一しろよw
134 :
会計士宜彦:2010/07/25(日) 17:04:12 ID:8BLHRP5R
父もボンビーとして登場してほしい
人のもの売って自分のものにするのを再現してほしい
桃鉄に出てくる駅名で言ったんだろ…
136 :
会計士宜彦:2010/07/25(日) 18:00:08 ID:8BLHRP5R
地理クイズをアニメクイズにすれば僕が圧勝だったのに
まあ家族で桃鉄やってるけど84年目で僕が断トツだけどね
ボンビーなしモードとかいろいろ設定決めさせてくれたらいいのに
どうもPSPの桃鉄タッグマッチの話題全然出てこないのですが、
買っている人が少ないのかな?
友人とやったらどうだったとか、さくま3人タッグに望むとどうなるかとか知りたいな。
さくま3人は無理ゲー
test
>>140 >さくま3人は無理ゲー
きついかー。1人で遊ぶなら、そのぐらいのテイストが存在するなら買うか考えてみるか。
100年は、途中でだれるし、タッグマッチで相手を調整して遊ぶにはいいかな。
タッグマッチってアマゾンで4072円まで値段下ったね
在庫余ってるんだろうなきっと
PSP持ってない俺はタッグマッチやりたさに本体探してたら
初音ミクいっぱいパックなるものを発見してしまいどうしても欲しくなり
26980円もするから今月はお金なくなりそうで
タッグマッチのソフトまだ買ってない
結果的にラッキーだね
もっと値段下るかもしれないね
それにしても売り上げ本数心配だなこれは
年末に出る新作ってDS版だったよね?確か
Wifiの通信の面白さ手軽さを知ってしまった桃鉄ファンには
PSPとPS3がないと対戦出来ないタッグマッチは
あまりにお金がかかり過ぎるね
しかも2010とたいして違わない内容ではなおさら
大失敗作だねほんとに
144 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 19:46:57 ID:ajDMWVLO
>>142 ゴールまで向かう中で自然な流れで早めに信長と平賀源内ゲットしてようやく有利にはこべる感じだな
145 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 20:43:45 ID:Dw9eq6/P
ゲームキューブしか持ってない俺だけど、桃鉄買うなら
11ブラックボンビーと12西日本のどっちがおすすめ?
(ちなみにゲームキューブはこの2作しか出ていない)
16やってた。全増資完了した。リニアも百パー出資した。やる事アル?
>>142 さくまは純粋な人間の強さじゃなくて、いんちきチートなんだよな…
148 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 23:28:01 ID:AmLRmb92
「な・何をするんださくま社長!・・・」
「***を3倍の値段で買収した・・・」
「**社長の***の独占は崩れた!」
翌ターン
「ちくと日本を洗濯するぜよ!」
「さくま社長の****を吸収合併した!」
「***の都市は**電鉄の独占になまりましたぞ!」
こんなやりとりが、しょっちゅうあっておもろい。
義経&弁慶、平賀源内が便利
頻度も高いし
頻度は低いけど便利なのが
毛利元就、伊達政宗、かな
のっとりくんは伊賀忍者屋敷を買えば出てくるようになるの?
あとハリケーンの威力UPしてるな
タッグマッチ100年やったけど、スリの銀次にはかなり持ってかれたなぁ
COMにはほとんど出てこないのに、自分ばっか何度も出てくんのw
逆に、貧乏神は計15回しか憑かんかったwCOMばっかに憑いてワロタなー
2010でさくま、えんま、あしゅら相手に30年目なんですが、
さくまが1300億で一位。自分はマイナスでビリです。
ここから逆転する方法ってあるんでしょうか?
心が折れそうです・・・
>>153 明智光秀 /土岐独占:お金を集めてくる 未購入の物件を割り引き購入できる
6月のターン開始時に京都にいると高確率で謀反を起こし、総資産の1/3の金額を奪って仲間から外れてしまう
つまり5月の最後に京都にいてサミットカード使えばトップは落ちる
難しいけどね(笑)
>>154、155
ありがとうございます。参考にします
>>153 同じくさくま、えんま、あしゅら相手にやってる。
30年くらいは、確かにさくま独走状態だったが、
源内や正宗、高杉晋作など、歴史ヒーローの居る場所狙って、
コツコツと独占潰していたら、60年目くらいで、さくまを抜けた。
85年目に、えんまとあしゅらが、立て続けに一頭地を抜くカードをゲットして、
自分の所持金と同じ金もらって、ずっと2位だったさくまが一気にビリに。
あしゅらなんて万年マイナスだったのに、こんな展開もあるんだと思わず唸ったよ。
最後まで判らんさ。
タッグマッチモードって最長10年しか設定できないんですか?
ニコニコ生放送でさくまが「100年できます」って言ってたから
期待して買って来たのに・・・
10レス以内くらい読めよ
タイトルとモードが一緒くたになっているな
幕張や横浜の高額物件(数千億)を買ってから桃太郎ランドを買うまで何してる?
毎年決算収益ためてランドにいくのがいいのかな?
何かオススメがあったら教えて欲しい。
今更、GBAの桃鉄Gを購入してプレイしてる
武将とかなんかややこしそうだし、増資も出来るので
自分にはこっちがあってるっぽい
文字が大きいんでGBミクロとの相性のばっちり
Gはおれもいまだにやってる。
ミクロとの組み合わせで最高の暇つぶし、待ち時間がまったく苦にならない
特急カードばかりのせわしない2010と違って、旅情がある。
もうトップ10から落ちたみたいだな
タッグマッチさんご愁傷様っした!
85年目あたりでキングボンビーに変身した時にブラックアウトしたなにこれ
とりあえずFWを6.31に上げてみたら?
「一部のPSP専用ソフトウェアにおいて、動作の安定性を改善」らしいよ
6.30のままだったから試してみる
169 :
なまえをいれてください:2010/07/30(金) 17:44:31 ID:HmoNxsz/
てす
170 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 13:58:58 ID:kGtWf6ka
age
171 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 14:46:58 ID:4ADzPQGa
伊賀強い杉。さくま、えんまは意図的に伊賀止まってるし
序盤だと、さくまの絶好調が強すぎて心折れそうになる
あしゅらとえんまって鬼同士だからか、なんか協力してるよね
あと、あしゅらの全員のカード捨てさせる特殊能力がムカツク。大久保利通もね
このゲーム、キャラをマリオにしたら売り上げ伸びるんじゃないか?
増資のオンオフぐらい付けてほしかった
増資あってもクレジットカード&増資カードのコンボでバランス崩壊するからなぁ
毎回秘書との会話が楽しみな俺が居る…
1年に3回も減反政策されちゃってセーブ消しちゃった^^
177 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 15:35:18 ID:7rmaOiih
ボンビに24年目で農林財産まで全部ぶっ壊されて気持ち切れた(50年モード)
年数進んでからこいつに憑かれたらすべて終わりやん
>>177 ご愁傷さまです
桃鉄はボンビーをいかに回避するかのゲームだからねー
セーブ途中からやり直せばいいのかと思うけど、、、
対戦COMにあまのじゃく入れたら、引っかき回されて面白れ〜!って楽しんでいたが・・・。
えらく頻繁に絶好調になって、他COMとのバトルに水を挿されるようで、だんだんとウザくなってきた。
>>179 あまのじゃくって絶好調になると何するの?
桃鉄2011まだなん?
>>181 年末にDSで桃鉄Worldが出るらしいよ
携帯ゲーはハードすら持ってないので、ちょっとねえ。
携帯電話のWorldの方はやったけどw
南アフリカの呪いのダイアモンドでやめてしまった
久しぶりに桃鉄やってみたくなったんだけど、シリーズ出過ぎててどれ選んだらいいか分からん。
特にお勧めだったり、お勧めできないものってあるかな?
無いようなら適当に選ぶけど。
PS2・DS・PSP所持。
俺Worldやってないけど
呪いのダイアモンドって何?
初耳!興味深深w
>>184 歴史キャラうざいから俺はDSの20周年はお勧めしないなあ
PS2の桃鉄16北海道大移動の巻なら何度やっても飽きないよ
the BESTも出てるしね
歴史キャラは義経、龍馬、晋作辺りの弱体化すればいいバランスだと思うけどね。
義経のあれのおかげで100年とかやると終盤はリニア周遊合わせて枚ターンゴール状態になるしw
次回作にリニア周遊とか残すならそれこそ地図もっとでかくても良さそう。
地方版合体とか壮大だろうけど、壮大すぎかw
>>187 サンクス見たよ
きついなこれはw
毎ターン4億かよw
でなかなか消えないとなw
年末の移植版でも残ってるなきっと
wktk
>>188 歴史キャラはゲームがインフレ状態過ぎて俺は好きじゃない
自分で仲間にしたときは大変心強いけど
COMにとられたらそれこそむかつきまくりw
特に俺は信長が大嫌いw
歴史キャラよりも絶好調、特殊能力なくして欲しいんだけど
とにかくどのシリーズもそれぞれ個性があって面白いよね
選ぶのは難しいね
個人的な好みの問題だからね
ただだんだん最新作は大味な派手なゲームになってきてるよね
何度やっても飽きないのはやっぱり地味な古いシリーズだと思う
桃鉄の中古価格がいまだに高く取り引きされてるのは
その辺が理由になってると思うよ
あとさー
COM3人さくまでやってるときのALL絶好調!
ほんと簡便してほしいわw
いやならさくまでやるなよ
>>194 それはそうなんだけど
今までの習慣で強いCOMと対戦することにやりがいを感じてるのよね
弱いCOMとやっても張り合いがなくてね
だからさくまでいつもやるんだけど
ALL絶好調のときの緊張感が異常過ぎると思うのよね
そうゆうことなのさ
>>180 あまのじゃくが絶好調になると。
・まず他の全プレイヤーを海上マスへ飛ばす。
・青(銀河駅はそのまま)・赤・黄マス(ナイスカード,3カードなどはそのまま)が、0マスや?マスなどの特殊マスになる。
・あまのじゃく自身のサイコロの数が増える。(年数に応じて増)
もうすぐ目的地!ってときに限って、絶好調になりやがって、遠い海上へ飛ばされてしまう。
港から遠いところへ飛ばされると、ぶっとびカードや、渡りに舟カードを持っていないと、高確率で痛い目に遭う。
かなり頻繁に絶好調になる、1年半〜2年ちょいくらいの周期で絶好調になる。
?マスでは、たまに恩恵がある。(リスクも大きいので踏まない方が吉)
>>196 それは大変やっかいだね
桃鉄ってゲームのバランスブレーカーじゃん
やっぱり絶好調はひどいシステムだね
他にCOMを強くて面白くする改良方法はなかったのかなー
古くからの桃鉄ファンの俺としては残念で仕方がないよ
天邪鬼は他の誰かの名前を勝手に変える時がある。
元の名前に戻すことはできるけどうざいね。
イベントの種類が少なすぎるよなこれ
トピックとか、いっつも特定の物件しかやらん。案だけ物件あるのに・・・・・
PC版でたらMADでいくらでも広げられそうなんだけどなあ
200 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 10:33:13 ID:pLWlhCqu
さくま「みんなCOMのさくまが弱い弱いって騒ぐから強くしたのに、強くしたらしたらでチートだとか騒ぐんだから
コアな人たちの意見は聞く必要なし」
いやそれはどのゲームでも言われてることだぞ
COMの頭をよくする方向で強化しろと
単なるチートはつまらんとね。
COMの絶好調のタイミングって
一応プレーヤーがダントツで勝ってて
さらに有利になりそうなときに限ってるよね
で持ってるカードを駆使すればどうにか乗り切れるとき
それなりによく出来てると思うよ
どうしても嫌ならリセットすれば済むしね
203 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 14:34:52 ID:FHaR7ADB
さくまそんなに強い?
3人のさくまに50年目ノーリセットで1兆5000億円ぐらいの差をつけてるぞ
とりあえず独占し易くて強い偉人のいるところとかから順に取ってけばいけるぞ
源内、信長、弁慶、義経、正宗を仲間にした時点で勝負ありな感じ
上手な人はそうなんだろうけど
いや俺も下手ではないけどね
ライトなユーザーもいっぱいいるわけで
そうゆう人たちにすれば
さくまとか他のCOMの絶好調のあり方は
やっぱり理不尽に感じるのかも知れないね
歴史キャラも含めてとりあえず新しい要素を入れないと
新作ゲームとしての価値が少なくなって
昔からのファンも飽きて楽しめないかもしれないしね
三年決戦のバランスが年々不安定になってきたな
いつもの桃鉄は別に何でもいいが、技量を競うモードが不安定だとヤバイ
歴史キャラはいてもいいよ。敵に持ってかれても慣れた。
強すぎなのは調整すればいいし。地方版もまあいろいろいるよな。
石田光成だの清少納言、桂小五郎、真田幸村だのと。
今PSP版やってます。
DSの20周年では、敵キャラが歴史キャラが出る場所独占してても
敵キャラの応援はしなかったような気がしたけど、
PSPでもそうですか?
>>207 そんなはずはない
20周年でもCOMの加勢はしていたよ
頻度は少なめだけどね
タッグマッチでも同じだと思うよ
今やってる途中だからよくわかってないんだけど
やっぱりCOMへの歴史キャラの加勢頻度かなり上がってるね
そのかわり剣ボンビーがつぶしてくれるから攻防が面白い
あとさ
20周年も2010も通信対戦かなりやったんだけど
今回アドホックパーティーやりたいんだけど
とりあえずPS3買うお金がない
残念で仕方がない
>>208 レスありがとうございます。
加勢してたんですね。
歴史キャラのところを買占められてもすぐ独占崩したりしていたせいか
一度も見たことがありませんでした。
>>209 加勢頻度上がっているのですか。
結構手ごわそうですね。
まだ100年やり遂げていないので剣ボンビーも見たことがないので楽しみです。
>>210 中盤や終盤で自分がTOPにいて
なかなかボンビーつかない段階になると
剣ボンビーは出にくいと思うよ
序盤の首位争いしてる状態で物件独占したてのころ
首位を落とすのに剣ボンビーが活躍してくれた
ちなみに俺は2位で折角独占した岐阜潰されたよw
今回サイコロの出目の乱数変だね
特急カードとか使うとやたら大きな数出るし
さくまがゴールしやすいのはまあ毎度のことだけど
さくまに勝てない。。。
さくま強くなってるね
カードの引きが絶妙のタイミングだし
使い方も賢くなってる
いい方向に進化したね
3位だったさくまが23年目で里見の八つの玉揃えてTOP逆転されたw
坊主丸儲けカード使いやがった
俺は諭吉怖くてお金ほとんど持っていなかったから被害少なかったけど
2位だったやついっぱいお金持ってて大被害w
さくま強いのか弱いのかはっきりしろw
216 :
K:2010/08/05(木) 13:01:54 ID:xS0uVGiX
ホントそうですよねw
強いのか弱いのかはっきりしないっすw
まぁ、強さを明確にしたいのなら
ある程度カードを持った状態でスタートする
『デッキシステム』を作って
良いカードをじゃんじゃん持たせればいいのに。
ところでみなさんは桃鉄何年ぐらいでやってますか?
俺は【いつものを5年】でやってます。
長期だったり公式戦だと差が広がりすぎてしまって面白くないんで
接戦が一番面白いです。
217 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 13:29:51 ID:G2WX/Zr5
63年目までえんま、あしゅら相手に普通に進めて
ほぼ99%物件買い占めて(えんまは物件ゼロ)
そこから自分をえんまにして(総資産14兆位)
えんまを自分にしてやっててどこまで逆転できるかってやってたんだけど
その後100年目まで進めてえんまがハリケーンに変身すること一回も無かったわ
それでも自分総資産12兆、えんま1兆位にまで差を広げたけど
>>216 1回位だけでいいから100年目までやっとくといいよね。
5年もいいけどたまにやるなら3年かな〜?
3年で総資産の更新を狙ってる。
あと、桃鉄に限ってはリセットは絶対にしない。
運要素が強いからリセットしたらだめだろこのゲームは。
218 :
K:2010/08/05(木) 13:54:18 ID:xS0uVGiX
同感です。
リセットは邪道ですね。
ちなみに今、【16】をやってるんですが
【公式戦3年】だと【閻魔3人】相手に
30億ぐらいの勝利でした。
買ったばっかりなんで記録はこんなもんですが
どれくらいの記録を出してます?
俺はまずさくま3人相手に100年やってみる主義
短い年数はCOM相手にはあまりやらない
やるなら3年決戦かネット対戦だね
さくま相手じゃないとなんか物足りないなー
リセットはもちろんしないよw
16に関しては記録は忘れたが
やはりさくま3人相手に公式戦3年だとたまに負けた記憶がある
220 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 14:45:07 ID:G2WX/Zr5
16はPS2版でやったきりなんでさすがに覚えてないわ
wii版のさくまはほんとに強いって言うかチート。
あいつら歴史キャラ駅をピンポイントで止まっていきやがるからたちが悪い。
さくま相手に50年もやった事が無いから逆転出来るかもしれないけど。
過去版だと桃鉄USAが結構好きだな。
SFCの桃鉄Happyが一番バランス悪いと思うんだけど
と言うのはメカボンビーが強すぎてキングになっても4回に1回位しか食らわなくなって
ほとんど物件が買えなくなる。
俺は携帯電話版以外全部やってるけど
PS2の16が一番好きだな
WiiやXBOX360の16はPS2のより思考がよくはなってたが
いまいち繰り返して遊ぶ気にはなれなかった
DSの20周年やWiiの2010は絶好調や歴史キャラのせいで
ゲームがインフレ状態になりすぎててやってて疲れたし
100年モード数回やればもううんざりだった
でもさ
どうせ桃鉄やるならさくまに戦ってこそその本当の特性がわかるし
快感も大きいと思うよ
あと書き忘れたがWifi対戦最高!
NHK-FM 8月7日(土)午後0:15?午後11:00(途中、ニュースによる中断あり)
今日は一日“ゲーム音楽”三昧
杉浦友紀(すぎうらゆき)
愛知県出身。平成18年入局。NHK名古屋放送局アナウンサー。現在、『めざせ!会社の星』(教育・日曜午前0:15?)MCを担当中。ゲームは、「マリオ」シリーズや「桃鉄」が好き。楽しい番組にするべく努めます!
224 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/05(木) 18:16:26 ID:1gSeqony
|
|) ○ 2010のことだけど
|・(ェ)・ ) 近距離カードって使い道あるんですか?
|⊂/ 売れば5000万になるから普通売っちゃう
|-J んですけど
>>224 行き止まりの駅にいてボンビーついた敵に出口塞がれたとき使える
226 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/05(木) 19:00:37 ID:1gSeqony
>>225 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほど
|⊂/ ありがと
|-J
桃鉄GOLDの500億実績が取れる気配ありません。
3年以内、出雲3段階増資をやって90億とかいうヘタレっぷりでした。
というか、収益の仕組みがよくわからないです。
1000万の安い物件は500万ぐらいで、
1億ぐらいの高めの物件が200万とかで、
高い物件って買う必要あるんですか?
>>227 高い値段の収益率が低い物件を買うより
安くても収益率の高い物件を多く買ったほうがいい
さらに増資や独占をすれば収益はかなり跳ね上がる
桃太郎ランドってゴールドカード使える?
まじかよ・・・
一兆円貯めて買おうと思ってたのに・・・・
一兆円貯められるなら時間の問題だろ。
233 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 21:27:36 ID:n0sz4DgI
さくま強くなったのはいいんだけど強すぎて疲れる
絶好調になりすぎる
あまりに疲れるので1年毎に休憩しないとやってられん
COMの歴史キャラも頻繁に加勢発動しすぎる
これはいくらなんでもやりすぎだろう
>>234 伊賀,100倍、やりようはある。
COMの歴史ヒーローを消せば、急激に弱体化するので、
苦戦を強いられているときは、優先してやるといい。
発動率高いやつをひとり消すだけでも、かなりラクになる。
>>235 まだ34年目で100倍買い出来ないんだよね
TOPにいて竜馬も仲間にしてるんだけど
なかなか独占潰してくれない
もう少しの辛抱だとは思うんだけどね
>>236 伊賀に行って二倍買いは?
自分はさくまにしょっちゅう伊賀で独占崩される。
ゆべしさん、そんけんさん、なべちんさんお疲れ様でした。
ゆべしさん優勝おめでとうございます、見事に接戦を制しましたね。
最後そんけんさんのとっかえっこカウンターをかわすのに賭けたと思いましたが・・・
いやーしかしとっかえっこが良い牽制になって参りました。
そんけんさん、中盤まで若干苦しい戦いのようでしたが代官大当たりでしたね。
芝生をもっと早いタイミングで使ってたら何か変わったかもと思います。
なべちんさん災難でしたね。最終年までトップと収益独走でしたが・・・
格好の標的カード15枚手・・・すぐに誰かゴールすると読んであっちいけ使わなかったということでしょうか。
今回は序盤出遅れましたがパールくんと日本政府の力で優勝争いに加われました。
最近のっとりくんあまり見かけないが、最後ファイト一発乗っ取りしたかったなw
またお願いします。
>>238すまん板間違えてもうた。
無視してください。
240 :
236:2010/08/06(金) 05:47:18 ID:ijqQZNX2
>>237 伊賀にもなるべく止まるようにしてる
中津とさぬきはそれで潰してTOPは奪った
でもまだ岐阜と仙台を独占されてる
岐阜は俺が独占していたんだけど剣ボンビーに潰された後すぐ独占されたやつw
もうすぐ2位に京都を独占されそう
とにかく今回さくまは強い
攻防は面白くなってはいるがやっぱり疲れるね
さくま3人といつもの桃鉄100年は一度やったたらしばらくやりたくなくなりそうだよw
桃鉄はやったことないんで 初めてやってみようと思うんですが
PS3しかもってないんで、PS1用のVか7 どちらがおすすめですか?
242 :
236:2010/08/06(金) 12:33:43 ID:ijqQZNX2
>>241 PS3って初期型のやつかな?
PSとPS2のソフト出来るやつ
Vの方がいいと思うよ
新しいシリーズのほうがシステムが改良されてて遊びやすい
まあ7も面白いから機会があったら両方やってみるのもいいかもね
でも俺は何度もこのスレに書いてるけど
桃鉄16北海道大移動の巻が一番いいと思う
243 :
241:2010/08/06(金) 12:55:42 ID:NDhNfG1t
>>242 回答ありがとう
PS1しかできないんです;;
とりあえずVを買ってみますね
244 :
236:2010/08/06(金) 15:48:29 ID:ijqQZNX2
剣ボンビーって強烈でかっこいいね
歴史ヒーローがいる都市を優先して潰してくれる
それにしてもさくま絶好調になりすぎ
おかげで46年目にしてまだ首位争いしてるよ
長く激しいバトルを楽しませるのはいいんだけど
やっぱり絶好調ラッシュとか歴史ヒーローは好きになれないな
タッグでさくま2人を相手にして10年でやってみた
7〜8年目までは超余裕だったけど。8年目にはいったところで調子が崩れた
ナマハーゲンにパーフェクト食らって、銀二にすられて貧乏神つけられて、さくまは絶好調になるし
なんとかひきはなしたと思ったらぶっとびでホールインワンしやがった
結局182億対167億でギリ勝ったが、相手が3人だときつそうだな
246 :
236:2010/08/06(金) 17:18:23 ID:ijqQZNX2
>>245 ものすごい展開だねw
今回ドラマありすぎるよね
絶対COMの行動とかサイコロの出目
こっちの持ってるカードとか行動パターン見てるよね
面白いんだけどちとやりすぎの感があるね
あ、俺名無しに戻すのわすれてるわw
やっぱ疲れてんのかなw
ところでさ
アドホックパーティーでタッグマッチ対戦してる人っているの???
発売直後は少し見かけたけど最近誰も募集しないよね
超過疎ってるような気がするんだけど、、、
今作のさくまは強い
のんびりプレイしたい人にはCOM3人さくまはお勧めできない
俺はもう疲れた
かといってえんまやあしゅらとかとやるのもなんかくやしい
100年終わったら3年決戦やタッグマッチモードやろうっとw
250 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 13:00:23 ID:MYW0aGgx
さくま弱すぎだから制限プレイしてやってるそれでも勝てるとか上から目線のメールが
さくまに来たからさくまをすごく強くしたら「今度はさくま強すぎてやる気なくす」
制作者のさくまは「コアなユーザーの言うことを聞くとロクなことがない」だろうな
あれだけ要望の高かったPSPに移植も3万本近くしか売れなく赤字だし
任天堂の嵐が出てたからゲーム興味ないけど何となく買っちゃったみたいなスタイルを
さくまは取りたいと思ってるだろうな(好きな桃鉄芸人の投票をやり始めたくらいだし)
桃鉄ってさー
桃鉄研究所とかあるじゃん
あの人たちってもろコアな人たちだよね
そうゆう人たちが考えて新作ゲームを作っていっても
一般ユーザーはほとんどついてこれないよね
今回やってみてつくづく感じたわ
俺がソフト買った近所の家電量販店では
PSP新作ゲームランキングの3位には一応なってはいた
でも3万本かよ
悲惨だねw
もうこの際まめ鬼2匹と対戦しようかなw
それにしてもこのスレ過疎りすぎw
ほとんど俺しか書き込んでないじゃんw
これが発売後一ヶ月以内の新作ゲームのスレとはとても思えんw
それとも俺書き込みすぎて顰蹙かってる?
どうなのさその辺?え?え?え?
さくまとやると気が抜けないねー。
さくま、エンマとやってるけども、エンマがやられっぱなしで豆鬼みたいに見える。
ちょっとぼーっとしてるといいカード手に入れてて自分やられるし。
刀狩カードが手放せない。
さくまのカードの引きの良さは異常w
度が過ぎてるw
プログラムやってる側からしたら、明らかに裏で操作してるなってのが露骨に見えるからな
あるターゲットにした電車が丁度貧乏神の付くタイミングで、意図的に目的地の出目を出すとか
そのタイミングが来るまで、出目が出ないようにしているのもさ
多く回していると、さすがに不自然すぎる事が目立っちゃうんだよね
桃鉄では決してやらなかった、あの手の調整をやってしまった時点で駄目だと思った
その2010の影響も大きいんじゃないの?
初期のころからサイコロの出目操作はあったよ
今と比べると実にかわいい程度だけどね
目的地にまっすぐ進んだとき赤マスのとき避けると
次にすごい高確率でまっすぐ進んだときの残りの数が出るとかね
257 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 17:21:49 ID:uErHI9pB
大体マップが広くなって
移動が進行系のカード使用前提な時点でせわしないんだよ
>>257 リニア周遊とか何それ?って感じだよね
1進めるカードとかあったころの方が楽しかったよ
だんだん大雑把で繰り返し遊べない悪い方向に変化してきてるよね
進行形はマップ広いなら別に気にならんね。
今後も地方版並みのマイナー駅が出るレベル並みに広くなっていくならあってもいいけど
出目調整みたいなのは明らかにつまらなくさせる要素だわな。
普通に将棋並みにAI強化だけの方針のがいい。
絶好調とか固有能力もいらん。
>>259 出目調整といってもいたストよりはましじゃない?
さくまこんなに強いのに、というか卑怯なのに、みんなほんとにノーリセットでやってる?
オレはさすがに全駅踏破でもらったゴールドカード二枚で、やっとの思いで買った
ネズミーランド、シーをハリケーンボンビーに吹き飛ばされたとき、無意識に電源切ってた。
さすがにこれはリセットしたっていう事例ほかにもある?
制作者の方向性がニーズとかなりズレてきたからな
俺は何があってもリセットはしない
さくま様に挑戦状をたたきつけてるからねw
ちと言い方が悪かったねw
リセットすると折角のゲームのシナリオってゆうか
ストーリーを壊すような気がしてね
リセットはしないことにしてるよ
リセットはした事無いけど、コントローラー叩き折った事はある。
PS2版の桃鉄何か忘れたけどギーガボンビーかな?
カウントダウンが始まるやつ。初経験でカウントが0になるとどうなるか
わからなくて、さくままで距離7マスだったんだよ。
のぞみカード持ってたから気楽で、使ったら6が出た。
それでコントローラー上から「ボン」てやったら簡単に折れた。
その後λ............トボトボ とコントローラー買いに言ったよ。
同じくwiiでむかついてコントローラー折ろうとしたら
セラミックで出来てるかの様にびくともしなかった。
さすが任天堂と思ったよ。
ギーガーボンビーは全員が食らうからたいした事無いとあとでわかったけど。
>>265 ギーガボンビーなつかしーw
桃鉄7だね
1997年発売のやつだよ
妙に時間がかかってうざいボンビーだったよね
267 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 08:56:55 ID:UF8R2z0c
西日本編の台風のルート全部分かる人いませんか。
一応探してみましたが全部分かりませんでした。
結局桃鉄最高傑作は何?
>>267 すいませんがわかりません
..
>>268 俺は桃鉄16北海道大移動の巻だと思う
100年やっても飽きさせないだけの工夫があった
マップの変化もいい要素だしね
あ
Wifi対戦のこと忘れてたw
Wifi対戦するなら2010がやっぱりいいね
ドジラース出たんだけど
これ目的地の駅潰して
1年間目的地無しになって
ボンビーいなくなるのね
面白いじゃんw
>>255 ボードゲームで一番やっちゃいけないことやっちゃったって事か
サイコロの出目操作は
そのゲームをドランチックに演出する為に
ある程度は許されるってゆうか
そうでもしないとCOMの思考プログラムの
強さの限界を考えたら
操作しないとつまらなくなるとも思えるけどね
桃鉄DX以来に参戦しようとしとるものなんですが
桃鉄12と桃鉄16どちらがお勧めでしょうか。
みんなでわいわいやることが主になります。
今はWi-fiがあるから、今のCOMはスパーリング相手程度で充分なんだよな
3年決戦を回す層のメインは対人
ネット対戦というものに対して、スタッフや研究所員がまだ理解し切れてないのが良く分かる
20周年も、最初は付ける気無かったけど、事情が変わって即席で付けたのがよく分かるしさ
>>273 そんなのは各プレイヤーが各々メイキングするもんでしかないんじゃないの?
システムに強制されなきゃ出来ないなら、所詮はその程度の卓でしかないだろうしな
>>274 16の方が遊べる機種が多いんで、その点で便利
>>276 機種というのはPS2やwiiのようなハードの種類のことでしょうか?
ネットで対戦する人って
購入者のなかで何割ぐらいなのかな
そんなに多いとは思えないけどね
Wifiは無料だからhudsonも利益が出るわけでもないから
ネット対戦をメインにゲームは作らないと思うよ
後友達と桃鉄やる人よりも
一人でやってる人の方が多いと思う
ハドソンのHPみてわかった
持ってるのはPS2だね
俺も桃鉄16北海道大移動の巻をお勧めするなあ
新しいシリーズだけあってシステムが改善されてるし
さくさく進めて気持ちがいいよ
>>279 PS2 wiiのどちらかで考えています。
ただしwiiの場合リモコンが一つしかないので、
できればPS2かGCにしたいところです。
西日本にすんでいることと安価ということもあり
当初は12を買おうかと思っていました。
しかしネットで評判を見たところ16の方がよいとの意見もあり迷ってしまいました。一応USAも視野にはいれているのですが。
周りで特に桃鉄をやっている人はいないので、
基本的に人の家で数回プレイしたことがある程度の人の集まりです。
2作以上買うつもりはないので、
何か自分の中で決め手となるきっかけが欲しくて相談しました。
>>281 Wiiのはねー
コントローラー片手でしか操作できないからいらいらするよw
PS2の桃鉄16が絶対いいよ
USAは所詮亜流だからねw
やっぱり日本人なら日本のマップのにしたまえw
>281
集まる人が全員西日本出身なら12の方がいいと思う。さもなければ、16
284 :
なまえをいれてください:2010/08/09(月) 06:47:35 ID:JtEhVhkZ
タッグマッチは買い?買うならPSPからなんだけど。
手軽に出来るという点ではいいよね<PSP
ただ、もっと期待してた。
ところでCPUが五所川原によく止まろうとするんだが(物件なくても)
あれは何か目的があるの?
今回名産怪獣全部見れてないよ。エンディングで知らない怪獣出てきても誰?ってなる
2010のいいところはやっぱマップの広さだねえ。
更に地方版やってると錦市場とか隠岐とか次回策の本編でも出てきて欲しいわ。
世界は別にいらないなあ。
>>284 タッグマッチも最新作だけあってよくできてて面白いよ
ただしさくまが強すぎるからのんびりプレイしたい人は
COMさくま3人100年とかは避けたほうが無難w
3年決戦とかタッグマッチモードは面白いね
あとネット対戦は多分誰もやってないから期待しない方がいい
.
>>285 五所川原は大きい出目の急行系カード使ったときに
いける可能性がある駅が多いからだと思う
普通にサイコロ振っても赤マスには絶対止まらないしね
>>286 俺はモバイルはやってないからよくわからないけど
桃鉄Worldにはやっぱりあまり期待してない
ただWifi対戦できると思うからそれは楽しみではある
呪いのダイヤモンドも一度お目にかかりたいしねw
そういうえば2010でvs楊貴妃三人で100年プレーしてたけど
70年目くらいに札幌独占かましたらクラークが
楊貴妃が買ってる物件とランド残して全て買い集めて
30箇所以上で1ターン独占となったんだけどそんなもんなのか?
>>289 そんなもんだよw
クラークは持金全部使って高額物件から順番に
買えるだけ買っちゃうからね
加勢発動率低いけどね
俺はあまりにつまらなくなるから
札幌は独占したくないね
100年プレイって全物件を独占させるのが目的みたいになってるから
有効ではあるとは思うけどね
thx
1兆くらいもってたからそのせいだったのか。
今回、3年決定戦やタッグマッチで押さえとくべき物件ってどこ?
個人的に三戸の独占はかなりでかいと思う。
あとは小浜、鶴橋など1000〜3000万物件だけど、数億円でいい物件あったら教えて。
>>292 それはゲームの展開によってそのつど違うでしょ
毎月のイベントでお金が入りやすい
安い物件を俺は優先して買うけどね
数億円になると独占できるとこならどこでもいいんじゃない???
千曲とか俺はすきだけどなあ
農林物件で持金マイナスになっても失うことないし
独占しなくても10パーセントも収益あるし
政府が高額で買い取ってくれることもあるしね
>>293 なるほどね
16の出雲、あぶら取り紙、五所川原、小浜、四万十川などのように
収益が高い物件を聞きたかったんだ
増資がないから、とにかく量を買わなくちゃいけなくて大変だよ
>>285 あれ、自分も気になってた。
特に何をする訳でもないのに。
>>287 この前、弘前だっけかにいた時、リニアカード使ったのに五所川原にとまったのを見た。
いったい何をしたいんだ、と思った。
>>295 あ、あれか
五所川原って2010のオープニングムービーでやってる
桃鉄が参加してるねぶた祭りやってるからか
さくまのホームポジションなんだよきっと
意外としゃれが利いてるジャン
さくま様なかなかやりますな
2010じゃなくて16だったorz
>>296 でもさ、純粋なねぶた祭りなら青森県青森市じゃない?
五所川原はたちねぷた祭りってのがあるみたいだけど。
20周年かな、郡上で夏にとまると三ヶ月休みになったけど、タッグマッチでもそうかな?
タッグマッチでも軽井沢に夏とまったら休みになったけど、他にもそういうのある?
>>299 あぁ、参加していたのはたちねぷたの方なんだ。
ねぶたとたちねぷたの違いがよくわからなかった。
じゃあ五所川原によくとまるってのはそっから来てるので間違いなさそうだね。
ついでに。
ゴールが鳴門で、ゴールしたら名前忘れたけどうずしおみたいの出てきたよ。
何をしてくれるのか効果は忘れてしまったorz
そいつはエンディングにも出てたよ。
あと札幌ゴールでゴールするとピヨピーだっけかって言う白いひよこ。
しばらくの間赤マス青マスをナイスカード(Sカード駅だったかも?)駅に変えてくれる。
シャチホコにはどのシリーズやっても一度も見たことが無いな。
>>301 鳴門のうずしおきんぐとかゆう名産怪獣は
海上のどこかに飛ばす効果だね
ピヨピーは黄色マスをナイスカード駅に
ナイスカード駅をスーパーナイスカード駅に変えるよ
俺もシャチホコは見たことがないw
>>298 郡上の休みに遭遇したことあったけど
信玄味方につけてて「風」で他の相手に移動で移動する選択したら移動できた
今桃太郎ランド買ったんだけどど、業績が5パー上乗せしたので見ますか?というので2回「はい」としたら
ご丁寧に一軒一軒表示し始めたんだけど・・・10分たっても終わらんぞ!
スキップぐらいさせろや・・・信じられん仕様だなこりゃ
デバッグのバイト、これぐらい指摘しろや
>>304 桃鉄初心者の方ですね
あれは、毎回そうなんだけど
普通知ってる人は絶対「はい」は選択しないよw
バイトが悪いわけじゃないと思うよ
あれは一種の名物だと思うw
PS2の16でカード制覇目指してるんですが、どうすればプラチナカードが入手出来ますか?
桃鉄の秘書ってさあ、普段は腰ひくいのに絶好調になったときだけ急に、
「このチャンスを有効に使え!」てめっちゃ上から目線になるのが腹立つわ
あ、あと普通の黄マスでも出るね
ナイスカード駅ではでないけどね
何度も追記すまんw
里見の八つの玉集めたときにもらえる
3つの願いカードを使ってもでるかも
タッグマッチでは出たよ
>>309 ありがとうございます。全駅踏破ではもらえなかったので質問しました。
地道に黄マスに止まりまくってみます。
もしかして黄マスの場所によって入手カードが決まっていたりしますか?完全に運?
>>311 成田と関西結んでる空路の黄マスが連続してるところが
出やすかった気がする
でも、何かを達成したときにもらえるのは間違っていないと思うけどなー
なんだっけなー
あ、そうだ
カード100枚集めたときにま集まってないカードもらえるじゃん
そん時にもらえる可能性があるね
でも、その感じじゃ、もう100枚は集まってるよね???
>>311 桃鉄16は既に売ってしまってプラチナカードがどうだったか覚えてないのですが、
刀狩カードを常に持っていて、他の人が引いたら狩る、と言う手もありですよ。
315 :
なまえをいれてください:2010/08/09(月) 21:42:32 ID:D7kZjCoE
>>313 そうですね。
残り8枚で、困難なのはプラチナと打ちこわしあたりです。
里見のは16では見たことないです。
イベント系であるとしたら、本社MAXか鉄道制覇とか?それはチョット厳しい…
>>315 プラチナカードは桃太郎ランド最大増資だったかもしれない
そうだきっとそれだ
打ちこわしカードは難しいねw
>>314がゆうように刀狩りでもらうのがいいかもね
地震とかあんのか・・・2000億持ってかれたぞ
>>316 空路黄マス止まりしながら桃太郎ランド最大増資狙います。しかしそうだとしたら、なんと意味のないタイミング…
今回カード制覇を目指すにあたり、刀狩りスキミングいただきます隣の芝生カード交換を駆使してます。
意外と古戦場ラリーも残ってて厳しそう。まだ47年あるから気長に集めます
>>318 桃太郎ランドは最大増資じゃなくて初購入の勘違いだと思った
47年も残ってるなら達成できる可能性は高いよ
とにかく頑張れー
320 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 01:52:53 ID:yIlK2kuS
タッグマッチってランキングとかあるの?
10分書き込みなければ怪人二十一休さんがフェラチオしてくれる
プラチナは100年やれば1〜3回は手に入ると思う
>>305 俺も久々にすると忘れて「はい」にしてしまうw
みらい超特急ってさー
桃鉄16のWii版から小樽福岡間になったんだけど
いくら全駅踏破しやすくしたにしても
ちとやりすぎじゃないかな
どんだけ速いんだよまったくw
タッグマッチで3人を相手にするときついな・・・
とりあえずエンマ、ようきひ、キキでやってるけどなかなか勝てない
なんかさー
100年やってる途中なんだけど
断トツTOPになったらつまんなくなって
今日はほとんどゲームしてないw
やっぱり歴史ヒーローの加勢発動率アップは
失敗だと思うわ
>>325 タッグマッチ?
歴史キャラの加勢って、20周年に比べたら減ったと感じてたんだけど
(キャラは増えてるから減ってもいないかもだけど)
アップしたの?
>>326 タッグマッチの話だよ
歴史ヒーローの加勢発動は確実に増えてるね
さくまとTOP争いしてるとき強く感じた
ここしかないってタイミングで発動しすぎる
10分書き込みなければ夜叉姫とねっとりした熱い口付けを交わす
さくま2人相手に3年決戦やってみたんだけど
3位のCOMの農林物件政府が買い取って負けたw
2010より強くなってて3年決戦は面白いかもしれない
1vs3でタッグマッチやってて、目的地が苫小牧で目的地近くに2人いて
自分は東京、もう一人が九州の場面で(貧乏神は俺)
2人がなかなかつかなくて、九州のやつもウロウロしてたけど、ある月突然「北へ!カード」を使った
「あー、次着くんだろうな」と思ったら案の定目的地近くをうろうろしてたやつが到着した
なんだかなぁって思ったよ
あと、「あと16マス」などの時に、CPUはちょうどの数字をだしてゴールすることが多いような気がする
>>330 今回プレーヤーもCOMもゴールしやすすぎだよね
そのせいでゲームが大味になってしまってる
昔の桃鉄とえらい違いだw
どっちがいいかは人それぞれ意見が違うかもだけど
俺は昔の桃鉄の方が好きだなあ
>>331 昔っていつ?
俺は16が一番サクサクやれて好きだけど、3のチープな桃鉄も好きだったなぁ。
タッグはエアプレーンが緩すぎてどうかと思う。ブラックやゾンビのようなカード系のボンビーがいないよね。
物件駅を少し減らして、増資復活させてほしいわ。
>>332 俺桃鉄暦21年だけど、どれも面白いと思うよ
ただ新しい方がシステムが改良されてていい
16が一番完成度高いと思うよ
物件数と増資に関しては俺も同意見
今のはよくないね
俺は増資はいらんなあ。
それやるくらいならマップ広くして物件増やしていけばいいよ。
>>333 16から少し(カードやら収益やら)の修正でよかったのになぁ
タッグはちょっとズレすぎてると思う
カード売り場で売ってるカードもバランス破壊系が多くなったし
>>334 「量より質」の戦法がとれないんだよ
量より質とかじゃなく単にトップが更に有利になる要素だろ。
物件なんてサクサク潰されるくらいでいいよ。
>>330 その辺が内部調整って奴だな
全員近寄らなきゃシステム側で出目を出さずに入れない
いらないシステムだな
>>334 難点は物件1つ1つが記憶に残りにくくなって、駅でしか記憶に残らなくなる点
昔ならあぶらとり屋とか揚げ鯛屋とか、攻略上重要な物件は記憶に残ったもんだ
地理や名産の勉強としては致命傷だな
マスの多さと進行系を常に使う風潮もそうだけど、攻撃系カードが簡単に手に入りすぎ
ただでさえブロックカードがなくなったのに、さらに打ち合いを増徴してるから益々大味になってる。
>>337 前はこんなことなかったように思うけど、2010あたりから搭載されたの?この内部調整ってやつは。
ブロックカードはあれは最悪だったな。
無くなって当たり前だと思った。売り場もそこそこ多かった記憶だし。
1人プレイでトップを盤石にするには助かるカードだけど
友人や家族でやると逆に白ける。攻撃しかけてもカードがパリンと割れるだけで
安易に補充されるだけだったし。
坊主や持ち金0のように青列車が圧倒的有利なカードが多いのもどうかと思う。
結局さー
このゲームって一人でやるとき
プレーヤーが勝ちやすいように出来てるんじゃないかな
友達と対戦するとめちゃ面白いけど、機会が少ないしね
ネット対戦とゆう新要素も今回のは期待できないし
2010のWifi対戦はそれにしても面白かったなー
みんなで遊ぶを全員人間にしてひとりで遊んでる
意外と楽しい
自分もそれいつもやってるな
今回は全駅独占、
一頭地を抜くカードだっけ?をつかって99兆まで持っていったところで飽きちゃった
344 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 01:02:09 ID:brfN7Nyi
タッグマッチって総資金のマックスいくらなんですか?
物件を1つも100%で買わなかったというか100%の存在を忘れていたので
100年やったけど140兆円までしか伸びませんでした。><
>>339 あれはワクチン形式で丁度いいかもな
いつ切れたか知らせない仕様にする事で、使った当人も分からなくなる罠付きでw
あとパトカードみたいに売り場で売らない方向で
>>340 そこで
>>345 仕掛けてもブロックを食らう危険性って奴だな
あと、あの系統って上級者までだと先番有利と思われるんだよな
確かにそういう側面はあるんで、何も言わないけど
中札内けっこういいな。11億投資で総収益6億だし。
あとはベタだけど深谷も地味に収益いいんだなと思った。
>>346 後番が有利なことって何があるの?
終了直前に誰かがみんなのカード使って坊主丸儲けが出たときとか
>>348 そんなレアケース?
>>346は、もっと恒常的なことで後番が有利って書いてあるようにみえるんだけど
久々に桃鉄やりたくなったんだけど今じゃありえないほどシリーズ化しててどれが面白いのかさっぱりわからん
PSの7までしかプレイしてないんだけどPS2の16あたり買ってればいいのかな?
PSPはなんかスレ見てる限り凄いもっさりだとはなんかあまりよさそうなレス見ないけど。
>>350 16はプレイしてて正常進化ってかんじがするけど
2010は増資なくなって歴史武将やら里美八犬伝やらなんか変なのがくっついて
ちょっと迷走してる印象。16やってみたら?
7以降なら12と16の双璧かな
353 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 05:41:19 ID:U2/d8WtQ
携帯の桃鉄WORLDネット対戦3年決戦は、スリの銀次にAKB48とサッカーの本田が出てくる。
でも2年決戦のほうがバンバン対戦出来て楽しいな。3年決戦は人少なすぎ。
354 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 07:40:45 ID:cJNEib5r
2010は正当進化だろ。
地図かなり広がって大阪環状とかもあってなかなか芸が細かい。
武将は独占潰しもかなり熱い要素にもなってるし。
この仕様で増資なんて邪魔でしかないわ。
それに増資を無くした事と防御手段を減らした事で最下位であってもかなり希望を持って楽しんでプレイできる。
2010のランキング久々に見たけど、
1位が137兆5379億6800万円で並んでいるってどうやったの?
>>354 えらく前向きな意見だな
大阪の環状線は、確かに細かい!なんばへの線は御堂筋だったんだね
ただ、増資をなくしたことで、トップはより安泰になったと思うけど?
ハリケーンの被害が少なくなるじゃん
個人的には、エアプレインをなくせばかなりスリルがあってよいと思う
エアプレイン→イレイザーだったら超Mゲーだな
10年以上になると、差が広がるね
武将はたいてい上位が取るからさ
あれだと、もう腕前関係ないし、毎回買ってまでやりこむ必要も無い
武将って独占崩れたら離れていくんだから安い物件を100倍で買収すればいいんだから
7,80年で全物件制覇してブッチギリ状態になれちゃうからな・・・。
100年やって運がよければすべて制覇できる程度の仕様にしたほうがいいような。
赤マスに囲まれドジラに襲われ収益率も微妙だった仙台が
歴史ヒーローのおかげで超優良物件に!
>>356 増資失くしてTOPはより安泰ってどういう事?
ハリケーンの被害が増資有時の比較で多いって
増資有のほうがそのぶん有利だったってだけじゃん。
桃鉄初心者にオススメの作品を教えてくださいな
ハードは全種有ります。
好きなのやればいいんじゃない
俺は関西住まいだったから関西がある12買ったけど
全機種持ってるんなら間違いなくxbox360の桃鉄GOLDでしょ。
最高傑作の誉れ高い16がベースだしグラフィックスも一度これをやると
他機種のは見れたもんじゃないっていうくらい綺麗。
唯一の弱点はオンライン対戦ができないこと。
逆に言えば2010の16に対する唯一のアドバンテージはオンライン対戦できること。
2010が大味に感じるのはどうも対人戦に特化したチューニングをしてるからっぽい。
対人戦ていうのはオンライン対戦のことね。
電車伝助に刀狩りセット3もらった直後に、エンマに武器よさらばで消される・・・。
県庁所在地制覇で記念仙人に絶好調セット3をもらった直後に、妖鬼妃が絶好調になり、怪しい踊り?で魅惑され落とす。
ついでに、ぺぺぺマンにもらった本州カードも落とす。
>>356 そういや、たしかに減るなあ
浅く広く買えるから、重要物件が飛ぶ率が明らかに減少する
一定ラインを越すと、増資ありの頃よりも大変かも
>>364 20以降は、どの相手にも多少は勝率を得られるチューニングはしてるな
強くても50%しかいかんし、弱くても0%にはならない
まあネット戦はその程度でいいんじゃないか
増資は無理にいらんな。
特に面白い要素でもなかったわけでもなく。
むしろ途中から増える駅でも増やしたら?
369 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/16(月) 13:30:26 ID:ugXKfpeZ
Wii版の桃鉄2010のオンライン対戦よくやるんですが、一度キングボンビーにやられるとなかなか這い上がれなくて最後まで酷い目に遭い続けることが多々あります。
こんなプレイヤーの救済措置として最下位カード等ありますが、焼石に水です。
それに最下位だけを助け2位3位を助けないのもどうかと思います。
そこで提案ですが、マリオカートみたいに下位になるほど有利になるシステムを導入してはいかがでしょうか?
下位の人ほど良いカードが出やすくなったり、プラス駅の金額が増えたり、リューヒョーンなどの出現率を上げたり。
そうすれば下位の人も諦めず、みんなが最後までスリリングな展開を楽しめるんじゃないでしょうか。
マリオカートは下位を有利にするシステムで大成功を収め今でもオンラインは人気がありすます。
ぜひご検討を。
http://www.sakumania.com/ |
|) ○
|◔ิ(ェ)◔ิ) これさくまのHPに投稿してきた
|⊂/
|-J
マリオカートみたくアイテム順位調整とか、まともに走らずに打開ありきでやる輩みたいなのが増えそうで嫌だな。
ビリで目的地ついたらいいカードもらえるからいいんじゃなーい?
372 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 14:32:29 ID:IIx5Mmn2
さくま3人とカード売買&歴史ヒーロー縛りで100年対戦してみた。
10年おきくらいに何かしらボンビーの攻撃喰らって30年目あたりで最下位に落っこちたけど50年目あたりまではさくまの1人とデットヒート。
そのさくまもキング様の攻撃で死んでくれて、さらにドラゴンボール集めて3つの願いでプラチナカードにして名古屋の1番高い物件以外を全て購入できて一気にチート野郎共を突き放す。
その後別のさくまの怒涛の追い込みで収益で抜かれることもあったけど、ゴールドカードで横浜の自動車会社購入して再び突き放す。
その自動車会社で得た資金をみらい超特急に1兆円投資できてチェックメイト。
結果的には圧勝だったけど7000億持ってる時にさくまの持ち金ゼロカード攻撃をかわしてくれなかったら勝負は80年目以降はサンドバック状態だったし最後までわからなかった。
373 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/16(月) 18:37:08 ID:6tceRsZ/
>>371 |
|) ○ カードも財産も失って他の連中と
|`(ェ)´.) 大差がついた状態でゴールなんて
|⊂/ そうそうできるか!
|-J
374 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/16(月) 18:56:59 ID:6tceRsZ/
>>371 >マリオカートみたくアイテム順位調整とか、まともに走らずに
>打開ありきでやる輩みたいなのが増えそうで嫌だな。
| 順位調整は高度なテクニックで逆に
|) ○ 深みが出ておもしろくなってるでしょ。
|・(ェ)・ ) 順位調整上手くやれる人って凄いと思うよ。
|⊂/ それから打開ありきってなに?
|-J いつでもビリから優勝狙えると思って
いい加減にやるようになるってことなら、それはどの程度
下位を有利にするか調整次第でしょ。
その点マリオカートの調整は絶妙だと思うな。
マリオカートは狙ってアイテム頼ろうがそこまで勝ちきるのは無理だろ。
>>361 亀レスだけど、
1000万円の物件100件つぶすのと、10億円の物件1件潰すのはどっちが楽?って話だよ。
ハリケーン以外にも貧乏神の物件売りもあるし、乗っ取りカードもある。
足踏みの使い道がグググっと減ったよね
378 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 09:39:28 ID:W9ukXBUj
>>376 |
|) ○
|・(ェ)・ ) だよねー
|⊂/
|-J とにかく桃鉄にマリカのような
下位なるほど有利になるシステムを
導入して最後までみんなが希望を
持てるゲームに変えて欲しいもんだ
絶好調が来る回数が増えるぐらいはあってもいいかもな
1位になるほど変身確率UPでいいんじゃない?
てか、今の状態でもいいと思うけどな
ゴールしたら特急周遊とかもらえるし
381 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 11:56:47 ID:W9ukXBUj
>>380 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 普通キングフルコース食らったら
|⊂/ ずっとボンビー係になるよ。
|-J それでも盛り返せるっていうなら
キミが滅茶苦茶上手いか対戦相手がぬるいんだよ。
オンライン対戦じゃ上手い人でも最後まで
ボンビーにボコられ続けるの見たし。
だいたいカード封じられたり収益ほとんどなくなった状態で、
普通にカード持ってる連中相手にどうやって盛り返すっていうの?
>>381 Nカード駅めぐりでもして、いいカードを集める。
そして頃合いを見て、なんとかしてボンビーをほかのヤツにつける(地方へ!カードが有効)
あとはトップを崩してー、みたいな感じじゃないか?
坊主丸儲けカードとか、逆転できるカードはたくさんあるでしょう
牛歩+キングに!カードとか
もちろん運も必要だけどね
毎年順番が入れ替わるというのはどうでしょうか?
最下位が青電車になるとか
384 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 13:13:45 ID:W9ukXBUj
>>382 |
|) ○ オイラWii版2010しか知らないけど
|・(ェ)・ ) 2010じゃボンビー背負ってカード集め
|⊂/ してたら大体カードの名前が分からなく
|-J なる状態にされて取捨選択ができなくなるよ。
更にカード売られたり割られたり様々な妨害受けながら
そのうちプレーンやキングに変身して
再びフルボッコ。
その間他の人になすり付けらることこともあるけど
普通にカード持ってる相手じゃ確率は低いね。
もしかして2010が特別ボンビーが凶悪化してるのかな?
>>384 カードの順番と名前覚えるのは16からの基本じゃない?
あと買ってきた値段と文字数でどのカードか判別するのかとか
タッグなら伊賀を使って武将独占物件崩しから始めるのがいいと思う
プレインはこわくないでしょ
ハリケーンをパーフェクトで食らうのが一番痛い
と思うんだが、2010はやってないからよくわからん(タッグはある)
386 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 13:37:10 ID:W9ukXBUj
>>385 |
|) ○ 名前が分からなくなる前のカードは
|・(ェ)・ ) 分かっても、新たに拾うカードはほぼ
|⊂/ 分かんないでしょ。
|-J それにボンビー背負い続けてる状態じゃ
資産はマイナスか0に近いでしょ。
そんな状態で伊賀行ってものっとりクン出てこないんじゃ
ないの?
てかキミの想定甘すぎくない?
オイラが想定してるのはキングモロに食らった後の話だよ。
1年くらいカード使用封印されたり、カードや資産全部
失った状態でどう挽回するかって話だよ?
387 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 13:40:44 ID:W9ukXBUj
|
|) ○ なんかどーも話がかみ合わないなぁ。
|・(ェ)・ ) やっぱ2010のボンビーが特別凶悪
|⊂/ なんだな。
|-J 反撃の隙を与えてくれないもん。
>>386 1年封印されてるなら、1年待てばいいじゃん
名前が分からない新規カードなら、昔のいらないと思われるものを捨てればいいじゃん
例え0になっても、ワープor徳政令で0にして、福引きとか使えば金はそれなりにたまるでしょ
それで特急なり新幹線なり買って、まずは進行系から充実させる そして上記の方法
それにキングモロに食らっても、隕石が落ちてこない限り農林は残るでしょ
君はいつも「キング全部食らったー。資産無くなったー。もうダメだやめよう。」って感じなの?
そりゃ厳しいのは間違いないけど、運がよければ逆転も夢じゃないでしょ
>>387 16やら12やらの方が強力だったと思うけど・・・
まぁ、両方やったことある人に、2010が特別凶悪か判断してもらえばいいんじゃないの?
390 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 14:15:49 ID:W9ukXBUj
>>388 | > 1年封印されてるなら、1年待てばいいじゃん
|) ○ その間他の連中にどんだけ離されると思ってんの?
|`(ェ)´.) ボンビー持ってない人間がどんだけ順調に伸びるか
|⊂/ 知らないでしょ?
|-J 終了までに追いつけないっての。
> 名前が分からない新規カードなら、昔のいらないと思われるものを捨てればいいじゃん
そんなふうにやっててもボンビーが何枚かカード割って
どれがどれだったか分かんなくなるし、新しいカードは
結局なんだか分かんないわけで、他の連中に比べたら
圧倒的に不利やん。
更にボンビーの攻撃は続くわけで
そんな状態で順調な連中相手に逆転とか
相手がよっぽど下手か、自分が鬼のように上手くて
更に運がかなり良くないと無理だっつーの!
>>390 もう一回聞くけど、君はいつも「キング全部食らったー。資産無くなったー。もうダメだやめよう。」って感じなの?
逆に考えてみて
自分がトップの時に、敵が「あっちいけ」や「坊主丸儲け」「乗っ取りカード」とかをゲットしたら
「ちょっと危ないな」って思わない?
そりゃ毎回逆転可能なわけはないけど、10勝負に1回は上手くいく時があるだろうよ
>その間他の連中にどんだけ離されると思ってんの? ボンビー持ってない人間がどんだけ順調に伸びるか知らないでしょ?
それこそ、キングボンビーフルコースで地まで落ちることもあるでしょうよ
「あっちいけ」→トップが1ターン貧乏神くらう→変身→キング→「なにっ!?」→「ずっと一緒にいてやるよ〜」 もあるわけだし
392 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 15:32:19 ID:W9ukXBUj
>>391 |
|) ○ 実際2010オンライン対戦で
|・(ェ)・ ) 一度ボンビーにフルボッコされたら
|⊂/ 最後までそのままのケースが
|-J 多いんだよ?
上手い人が多いと思うけど
それでもそれでもどーしよーも
ないことが多いんだよ。
だいたいキミ レアケースあげてホラ逆転
できるでしょって説得力ないよ。
実際にツワモノ相手にそこそこの確率で
復帰できることを証明してもらわないと
机上の空論だと思うな。
>>392 まとめるわ
何年で、何人プレイで、そこそこの確率って何割くらい?
また復帰が目的なのか、優勝が目的なのか
その辺言ってもらわないとわからん
その最悪の状況から、1割でも勝つ確率があったらいいと思うんだけど、どう?
394 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 16:23:20 ID:W9ukXBUj
>>393 |
|) ○
|゚(ェ)゚,,,) 一割ってアンタでかくでたなぁ・・・
|⊂/ 相手が同等なら4人対戦なら
|-J 勝率は2割5分でしょ。
それを最悪の状況から勝率1割って・・・
3%もあれば十分でしょ。
しかし試すって言っても無理でしょ。
ハドソンが予めソフトに対戦結果を
送信するようにしたりしてデータ集める
なんてことでもしない限り。
ちなみに想定としては4人7年プレイで
3年目くらいにキングフルコースね。
4年目くらいまではカードふういんで
あと2年くらいじゃほとんど何もできない
と思うけどね。
いきなり「残り2〜3年」なんて条件出されても知らんわ
3年目のキングフルコース食らう前になんとかすればいいんじゃないの?
貧乏神ついててもある程度の行動できるでしょ
その条件なら、貧乏神の1/6でカードくれるやつで「坊主丸儲け」でもゲットして
(カード駅でベビキュラー、とっかえっこなどをゲットでも)
進行系を買えば、それなりに勝負にはなるんじゃないの?
5年目だったら特急カードが主力だろうし
2〜30年くらいのスパンで話をしてるのかと思ってた
あと付け加えると、君は「その状況でも逆転ができるようなバランスにしてほしい!」って言ってるの?
397 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/17(火) 17:51:19 ID:W9ukXBUj
>>396 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そーそー、そういってるのよ。
|⊂/ モデルはマリカね。
|-J マリカなんか最終ラップでビリでも
やる気失ったりしないもん。
あきらかに絶好調とか回数違うし
1位、2位はカードと歴史ヒーローと物件のっとりで攻撃されるだけでもつらいし、最下位はほとんどされないだろう?
ボンビーだって、コテンパンにされても最下位だからいいカードとか拾えたり確立が構成している、目的地に入るチャンスはいっぱいある(農林売却は下位によくあたる)
だから短期戦でも自信を持て。
そしてマリオカート押すけど、あっちはレースゲーだ ボードゲームと違う
システムとか言うけどあれほとんど妨害だよ?それで桃鉄があんな妨害だらけになったら・・・面白いと思うかい?
子供もやるんだ あとオンラインの切断も多くなる
自分が1位の時、かんたんに1位越されたらバカバカしいと思わないか?
あんな苦労して買ったのに、簡単にごめんなさいって言われて取られるのいやだと思わないか?
100年やる時だって、苦労して99兆貯めて、簡単に取られてまけましたーですまないぞ
まず自分に自信を持ってくれ そして何時間もプレイしていって腕上げてけ。 そうすれば何連勝もできる (長文すみません)
>>384 チューニングがカードに比重傾けすぎだからな
新人があんなにカードを使いこなせるわけ無いのになぜかカード比重高めてるんだもんな
一定以上の強さのある奴が強カード握ったら、新人なんか何も出来なくなるし
青に入って目的地を目指すっていう常識的なプレイングは、青マススリ銀で使いもんにならなくなったしさ
2010って基本を覚えるってのすら難しいんだよな
どういう層をメタっていたか知らんがさ、肝心のゲーム性が壊れちゃってるんだよね
バランスが初心者お断りになってる
システムのヤラセで勝つ場合あるが、どういう風に動いて勝てたかまではずっと分からず終い
何となくサイコロを振って目的地を目指していたとしか言えない
2010は必勝は出来ないが必敗はするゲームだから
>>386 2010は青マスが使えんから、普通の人じゃ立て直すのも難しいだろうね
基本的な立て直し方がし難くなっていて、泣きっ面に鉢となり易い作り
あと、ボンビーの打撃も尾を引くの多いし、下位ほど食らうと再起不能になるから
短期だとそれだけで勝負付く
16以前の方が、攻撃はきついけど立て直せるよ
上位も、100%以上の物件をそんなに持てんから、収益差もそんなに付かんから
一部の上手い奴だけが収益で圧倒する程度
2010だと、上位なら誰でも100%以上のをどんどん買ってくから、差が広がりすぎて実は逆転が難しい
下位の回復も大変だが、それ以上に上位を崩すのが難しくなってる
なんていうか、全国大会優勝レベルを対策して何が何でも負かそうとして、チューニングに失敗したとしか思えん作りなんだよな
2010って、全国レベルが新人相手に負けるバランスを目指してる作りだから
こんな連中に照準を合わせてる時点でそりゃ失敗するって
作り手にそのレベルに値する奴がいるようには思えんからさ
いれば、こんな作りにはならんよ
いまニコニコで流行ってるみたいに何十年もCOMにやらせた後にやることってできる?
wiiの15なんだが
>>402 どんな作品でもできますよ
歴史ヒーローがいる作品だと、かなりむずかしいけど
攻撃カードって、どのタイミングで使ってる?
1.即
2.まあまあなタイミング
3.最高のタイミング「ここぞ!」という時
405 :
K:2010/08/19(木) 09:34:04 ID:6mZsjwUs
>>404 基本的に最高のタイミングを狙ってます。
まぁ、タイミングを狙いすぎて
奪われたり別のことをしなきゃいけなかったりして
【即】にしておけばよかったなぁって後悔することばっかだけどw
強いカードトップ5って何かな?
3枚セットとかは抜きで
>>405 同じだw
>>406 リニア周遊
坊主丸儲け
シンデレラ
刀狩り(威嚇的な意味で)
牛歩(命中率的な意味で)
じゃないかな
>>369 ●さくま「うちはそこまでの救済措置はやらないなー。救済措置が多す
ぎると、勝ってる人のモチベーションが失われてしまう。マリオカート
のような短時間で終わるゲームならありだと思うけど、うちのゲームは
長いからねー。まあ、そのうち一度救済措置モードと明記してから入れ
てもいいけど」
410 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/20(金) 17:52:00 ID:IWvXCWSf
|
|) ○
|`(ェ)´.) やっぱりなってそれ
>>408の
|⊂/ コメントでしょ!
|-J
412 :
|ω・`):2010/08/20(金) 18:42:35 ID:25smWSxh
マジで?
413 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/20(金) 19:14:06 ID:IWvXCWSf
|
|) ○
|(ェ)・;) ホントだ。
|⊂/ この人ほとんどの書き込みに
|-J 答えてるんじゃないの?
ファンサービスも度を超してるよ・・・
ま、答えてくれたのは嬉しいけど。
414 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 19:25:13 ID:pIAVD8du
やったー!
桃鉄公式で募集してたみんなの声で最優秀作品に選ばれたってメールきた!
三人しか選ばれてないみたいだし、何かくれるみたいだから楽しみだ!
xbox360の桃鉄している人いる?オンライン人多い?
416 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/08/20(金) 19:35:03 ID:IWvXCWSf
|
|) ○
|^ื(ェ)^ื ) 360はオンラインできないよぉ〜w
|⊂/
|-J
誰もやってない縛りプレーだと思うけど、
桃鉄16でさくま3人相手にノーリセットで29年の4月に桃太郎ランド
買えたわ。我ながら地味に好記録だと思う
419 :
◆s/PhYjqRhHZ3 :2010/08/20(金) 21:22:41 ID:e7GL1iQC
420 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 23:55:12 ID:5U/vpCQO
ニコ動の真似してさくま3人に50年のハンデやってみたら?w
418だけどさくま3人相手って言っても うんち系カードを駆使したり、
ビンボー神がついてるさくま1人と、そうでないさくま1人ないし、2人を
足踏みカードを売ってる駅に誘い出して、延々と足踏みループにハマらせれ
ば割と楽だった
下手な縛りプレーは、変な癖が付く可能性があるからな
423 :
◆s/PhYjqRhHZ3 :2010/08/21(土) 17:01:37 ID:TWcQDsek
>>421 フルコンだったら最短何年くらいですか?
いまさらだが2010を買った
・・・なにこれwww増資できねえじゃんwwww
喜多方とかww宇都宮とかwww誰かが着けば即終了www
これってみんなどう思ってんの?
まさか次回作以降ずっとこうなの!?
三段階とか五段階とかあったら貧富の差が広がりそうだから一回だけ欲しい
PS版以来の桃鉄ですが2010と16だとどちらがおすすめでしょうか?
俺も最近2010を買って情報収集に来たが
……青マスで銀次出るの?
拠点にするべきカード駅って何処かな?
出るんだねえ…… これは参った
431 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 23:49:17 ID:VmnTXxR8
11ブラックボンビーって地雷なんですか?
V以降持ってないので何か買おうと思うのですが。
>>431 11は地雷ってほどじゃないが、
「11⇒12」が正統進化っぽいので、11よりは12の方がいい。
「15⇒16」も似た感じ。ボンビーは全然違うのでそこは好みだけど。
日本編でオススメ(無難)なのは「12・16・2010」かな。私見だけど。
433 :
431:2010/08/23(月) 00:13:07 ID:OhuCoPPi
有難うございますm(__)m
今までDX→7→Vと持っています。
ちょうど2年刻みなので先ずは12、余裕あったらXも入手しようと思います。
15からはオークションでも少し高いです><
>>430 出るようになってるのは、2010とタッグマッチらしい
20周年までは、当たり年にくらいしか出なかった
>>431 11はそうでもないよ
ただ、12以降では房総はワープ駅でなくなってるんで、慣れすぎると12以降で遊ぶ時に苦労するかも
あえて外れというとXとDS版の東京マップがある奴かな
435 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 01:31:41 ID:ZekEOcSM
>>430 その代わり、クイズやら小判やら2倍マンやらで
現金を増やせるチャンスも増えた。
その分の釣り合いとして青マス銀次というわけ。
結果、トップは金を持っているゆえ、スリに狙われやすく
下位は元々金が少ないので、追い込めるチャンスが少し増える結果に。
>>435 問題は3年決戦の最初の夏の青で出るとあぼーんコースなんだよな
あれの重要性がわかる奴は少ない
そう考えると中長期戦視点で作られたゲームなんだなってのがよく分かる
それなら意味も通じるんで
タッグって、3年決定戦ノーリセットで資産・収益どの程度までいく?
>>435 うん、とにかくいろんなイベント起こして流れが固定しないように作ってあるね。
一位の人がのんびりしていられない。
>>437 昔(SFCの時ぐらい)は15〜25年くらいで遊んでたけど、
今度は50年くらいが標準なのかな。
GBの桃鉄jrおもろい?
桃鉄チャンピオンの俺が通りますよ
2010は音楽室ないのかな……
BGMをゆっくり聞いていたい
桃鉄2010ってメカボンビーいなくなったの?
しばらく前からいないと思うよ
11には既にいなかったと思う 7にはいたかな?
>>444 mjk。
久々に桃鉄シリーズやっていなくてあせったw
thx
×と11にはいたというか買えたような気がするんだけど
447 :
なまえをいれてください:2010/08/24(火) 22:41:56 ID:7rQpomVG
久しぶりに桃鉄やろうと思ったらテレビぶっ壊れてるんだった。
仕方ないからPSPのやつ買おうと思うんだけど、やってみた人感想聞かせてもらっていいですか?
PSPの桃鉄タッグ買って始めた。
場所がえやふきとばしで着地する直前でフリーズすることがしばしば。動作も基本的にもっさり。
データインストールをOFFにしてみたら、もっさり減ってフリーズがなくなった・・・。
スレ最初の方であったが、SDカードの相性かもしれないけど、このゲームはデータインストールおススメできないね。
SD使っている奴に相性云々言う資格はない
たとえメモステより高速だとしてもね
>>447 それなりに楽しめるよ
タッグのおかげで、CPUも難易度上がってるし、楽しみ方が増えたと思う
タッグマッチの対さくまはマゾすぎる
100倍買収がなくなってるのにさくまは3倍買収しまくるからどうしても分が悪くなっていく
桃鉄はファミコンのやつとDXぐらいしかしたことないんだけど
久しぶりにやりたくなってきた。
2010と16だとやっぱり2010の方が面白い?
主に友達と遊ぶ時用に欲しいと考えてる。
面白さって基準も漠然としてる気がするけどバランスがいいほうが面白いのかなぁ
454 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 02:54:25 ID:EHbepkD1
結局今買うとしたらどの桃鉄が一番おすすめ??
wii持ってないんだけどそろそろまめおに20年交代プレイも飽きてきた
はやく2010をPS2でだせー
456 :
K:2010/08/26(木) 09:36:00 ID:YQ5YlhsS
>>454さん
一番を決めるとなると難しいですね。
やり方によるんで
5年くらいのプレーで限定するけど
12、16、2010がお勧め。
ネット対戦したいなら2010(wii)。
コスト的には12。
やりやすさと手に入れやすさなら16がお勧め。
ちなみに長期でやるとボードゲームはだれるからくそゲーになるから
やらない方がいいかも。
30年くらいがおもしろいけどな〜
16では北海道も移動するし
エラーコード:20110
このソフトのWi-Fiコネクションサービスは終了しました!
ご利用ありがとうございました!
( ゚д゚)ポカーン
なんだよメンテかよマジで焦ったぞw
メンテ
2010年8月26日(木) 午後2時00分 〜 午後8時00分
wiiの16はGCコントローラ使えないみたいだけど
wiiリモコン2つを4人で回して使う場合、やり辛かったりする?
多分コードが絡まる
2010のカード制覇目指してるんだが、
「ま」で始まる2文字のカードって何かわかる?
デビルボンビーって完全にキングボンビーの悪行とかぶってるな
攻撃カード駅とかは狙いやすくなっていい要素だと思うけど。
7以来久しくやってなかった桃鉄の16をプレイする機会があったけどこれバランスおかしくね?
久しぶりにやったらそんなもんだろ
たしかに昔のバランスは
目的地未到着でもやり方次第で勝てたのに対し
最近は絶好調とか周遊カードとか
ボンビー系のパワーアップで目的地重視の傾向が強いね。
昨日16と2010買うの迷ってけっきょく尼のレビューなんぞに頼ってしまったんだが…
このスレ見るかぎりではどっちでも失敗しなかったわけだな
それぞれの短所・長所とか適当にあげてもらえると嬉しい
タッグマッチはタッグモードが変身頻度がちょうどいいね
キングボンビーもけっこう出るし
>>467 16の長所:バランスがいい、役職名変えれる、増資ある
2010の長所:駅が多い
>>462 「ま」じゃなくておそらく「ほ」じゃないかな?
「☆に願いをカード」の下なら、
「本州カード」
しかし2010のカード制覇のリストのサイトはないんかね。
桃鉄サイトはなぜか無い
昔はいくつかあったが、その辺も今は衰退した
客層がある時期から変わったから、それもあるかな
絶好調あしゅらとか手に負えねー
>>470 ありがとう!!
「ま」でなく「ほ」だったのね。
これでカード制覇できそうだ
16買ってみたけどブロックカードが無い?
カード取られたり割られたりお金吸われたりぶっ飛ばされたりとなすすべがないんだが
しかも資産トップだからか知らんけど集中砲火だし
そうか…
へたれだから敵は意地悪をしない阿修羅にしかしてないわ
477 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 01:51:07 ID:FFWKw36S
ブロックカードは本当無くなってよかったよ。
>>476 さくま相手にしてると本気で切れそうになることあるよ
リメンバーパールハーバー!って感じ
桃鉄一人プレイの醍醐味は前半さくまを泳がせておいて
後半でいかにコテンパンにするか。
ブロック復活しないかな
単調になった
特急以上の周遊はいらないと思う
482 :
なまえをいれてください:2010/08/29(日) 06:11:48 ID:XDAZ/8wO
とっかえっことか持ち金ゼロとか坊主丸儲けとかの
青番有利なカードは要らないと思う。
有りにするんだったら1年ごとにシャッフルするとか。
久々に桃鉄16やってみたらマップの小ささを感じた。
だから16以前だと特急以上の周遊は要らないかもしれない。
さくまのチート対策に常に刀狩り2枚持つようにしたせいで
(あとは☆に願いをとかでカード枠の関係で)
ぶっ飛び系全く無くても新幹線周遊だけでなんとかなった。
オレンジカードだけでいいよ
一頭地を抜くもイラネ 終盤にビリの敵が一気に何十兆も手に入れてトップとか萎える
それらのカードやられると結局マリオカートと大して変わらんしね。
戦術と戦略の重要性を学ぶ余地が薄れたのはあるな
別にそんなの知らなくても、猛者相手に初プレー者が勝てるんだから
よって、やりこむ必要も無くすぐに飽きて売られる
わざわざ新作を買って練習する必要すらない
dsで桃鉄ワールドキター
マップはどのくらいの広さになるんだろ
>>481-486 ずっとプレイしてなくて、最近ひさびさに2010を買ってみたけど
やっぱりそういう評価なんだな……。
なんか違和感がある。イベントが頻繁すぎないか?
最近は常にサイコロ3,4個振ってる感じだからサイコロの重みがあまりない
昔に比べるとサイコロ多いね。
言うなれば、目的地到着至上の『ゆとりゲーム』ってところかな。
つうかそういうマニアを囲う方向性じゃないし。
>>490 なんでもかんでも「ゆとり」をつけるところ、完全に思考停止してるな
ワールドの公式みてみたが
あのボンビーが復活と書いてるけど
挿絵に思いっきりロシアンボンビーがいるわけですがw
>>492 かもな。
他に適した言葉が浮かばんかった。
ロシアンでなくスペースが復活なら面白かった
復活というよりもただの使い回しじゃないの
同じDSだから
地方版コレクションとか出してほしいな
このスレ的に絶好調ってどうなの
絶好調と武将はオプションかなにかでoffonさせて欲しい。正直要らない
絶好調は能力差とか頻度が無ければあってもいい。
武将は増やしても構わん。
>>498 最下位のやつが進行系なしで絶好調になると「おおおっ!?」って思うけど
ダントツトップのやつが絶好調になってもしらけるだけ
てか、絶好調の有効な使い方って何?青マス?
コンピュータが変な事始めるのが嫌だなあ…… >絶好調
絶好調はサクマと阿修羅以外はたいしたことない。
阿修羅の方は絶好調自体は強力だけど
攻撃系カード使わなかったりと思考パターンが弱い。
楊貴妃の絶好調はなかなか厄介
>>501 Nカードでカード集め。16の話。
最近のやつは効果違うのかな。
>>503 俺もそうしてる。
16のあしゅらだと貧乏神がついてるやつを
飛ばすってのが脅威だったなぁ。
目的地に近づきつつ独占出来る物件を漁るな
夏なら青マスいって、それ以外はナイスいくわ
>>504 陰陽師カードと同じことしてきやがるからな
序盤のサイコロ1つでCPUと乳繰り合うのが好きだ たまに特急カードが出てスゲーみたいな
中盤になると鹿児島のプリンが味方になってもすぐ誰かゴールするからあんま意味ない
絶好調・99年目・岩戸で銀河鉄道プラス駅とまるとどれくらいもらえんの?
終盤やること無いからうんこ落とすしかやってないわ
Myカード売り場が便利すぎる
50年ハンデ戦でトップあしゅら7000億、でスタート
今72年目であしゅら1兆2千億 俺2千億と1兆くらい差がついてるんだがおまえらなら逆転可能か?
坊主丸儲けを引き当てればおK
>>511 どんな手でもOKであと28年だったら余裕じゃない?
2千億あったら進行系にも困らないだろうし
桃鉄タッグ1対3でやってて50億くらい差つけて勝ってたのに
政府の農場お買い上げイベントで100億持ってこられて負けた。非常に釈然としない
桃鉄16GOLD10年トライアルで603億
土壇場でイレーザーボンビーに300億吹っ飛ばされなければ1000億超えたかもなあ
歴代の最高記録ってどのくらいなんだろう
桃鉄16の10年トライアルって、
ひょっとして北海道や九州の全駅踏破してもゴールドカードもらえない?
4年くらいで九州踏破して、ゴールドカード入手余裕じゃん、
と思ったらリニアカードを渡されたorz
貧乏神に新都心交通社・ネズミーランド・シー売られて一頭地を抜くカードでまさかの逆転負け
死にたくなった
>>516 うん、もらえない。2010も同様。
ちなみに、2010の場合は
50年後の九州の新駅も踏まないといけないから達成は不可能。
>>518 サンクス。やっぱりもらえないのですか……
地道に頑張るか。
一回断った歴史ヒーローを仲間にする方法ってどうすればいいんだろうか?
もう独占しちゃってるし。
522 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:24:17 ID:S19E0F6o
父の厚ことヒロシもボンビーとして登場してほしい
ヒロシボンビー
1プレイヤーの物件やカードを勝手に売ってしまう(ヒロシの金になるので実質捨てる)
その代わり応援してもらえるがヒロシボンビーの応援でスランプ状態になる
2 借りるが貸さない、周遊系のカードをもってるとヒロシボンビーが勝手に借りてしまう
3ヶ月後に帰ってくるが周遊が消えてる(4分の1の確率でカード自体帰ってこない)
3 遅刻神 ヒロシが遅刻してしまい、このターンは行動出来なくなる
実際にうちの父親厚がモデルです
523 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:28:15 ID:S19E0F6o
4に 人の物を勝手に売るも追加
お助けキャラの大切なものを売って(ヒロシの金)信用を失ってしまう
ヒロシボンビーは「そんなんに頼らずお前の力で生きていけ」と言われる
何で名無しなの?
KINKIやってたら公的資金注入イベントあったんだけど、これって最近のゲームにあったっけ?
徳政令+1000億とかいうイベント的にはかなりふざけているやつなんだけど
あと、携帯版のマップあるサイトってないかな
微妙に勘違いして義経で飛んだことが何度かあるんで覚えたいんだ
ぐぐったら2010(もってない)にはあるみたいだな>公的資金
20周年では一度も見たことなかったのに...
2010の3年決戦でもあるって友達が言ってました
金額が50億で一気にビリから1位になったという
16久々にプレイしたらやっぱ終盤はだるいからずっと俺のターンで月だけ流して終わらせた
切に思うけど絶好調のオンオフの切り替えできるようにすべきだよな
16のあしゅらとか鬼畜すぎるだろ。
この前二刀流カード5枚持たれて10回ぐらい連続行動されたわ
>>525 2010だと、徳政令プラス200億。
100年プレイでCOMが受けるの二回ほどみた。
ひょっとしたら年数で資金注入額が変わるかもしれん。
>>530 当時は何年目だか忘れたけど、自分の金が兆単位であって相手の借金が1000億くらいの状況だった
SETOUCHIで発生したときは手持ち金は忘れたけど借金100億が一気に+100億になった
弱者救済としては露骨過ぎるだろうと
確かにやりすぎだね
ゲームが破綻するほどの額だと、今までのプレーが全否定されるからさ
こういうところは問題
あしゅらの絶好調で痛い目にあった覚えは無いな
なる頻度は多くないし、サイコロ運ヘタレてるし
嫌がらせしてこねーし足が速いだけのいぬやまみたい
あしゅらは痛いとかじゃなくてうざい。ゴキブリがちょろちょろしてるのと似てる。
>>535 Gがちょろちょろしてるのは一人暮らしにとっては引越ししたくなるレベル
相当ダメージ高いと思われ
絶好調はあってもいいが、カード使用でのみにしてほしい。
いきなりガサガサ揺れられても戸惑う。
あと増資はやっぱり必要だろ常識的に考えて。
増資なしだと買えない物件の駅にはとまる理由がないし、特産品も覚えられない。
収入源をコツコツ育てて地盤を固めてる感がまったくない。
物件売られたの?あそ、また買えばいいっしょ。みたいな。
金は天下の回り物かもしれんが物件はもっと大事に育てさせてほしい。
2010以降の桃鉄は最終的に数字上で勝ちゃいいんだろという感じになってしまっていて
なんだか寂しさすら感じる。
100年プレイやったら結局前物件制覇&前物件完全増資でこの完全増資が単なる作業化してしまうのが嫌だわ
知人と遊ぶときなんてどうせ短い年数だし増資の恩恵は薄いし
16とか象潟と酒田を二刀流、カスタマイズを駆使して往復して銀二に全額盗まれるまで増資無双だった。
完全増資後はもう終了までだじゃれカードで延々と月を経過させてENDっていう
ま、こんなんさすがにつまんねーけどw
なんでタッグマッチモード10年しかできねぇんだよ・・・
100年やらせろよ。
>知人と遊ぶときなんてどうせ短い年数だし増資の恩恵は薄いし
プレイレベルを痛感させる
16 GOLDの「おまけ」にある「???」は何が登場するんでしょうか?
>>540 小学生低学年の時なんてみんなそんなもんじゃないの?
慣れてる相手とやることなんてそんなに無いもんだ
対人戦やりたいなあ
同じ相手と何十回もやってると、いいとこを吸収して悪いとこを矯正するから
実力が均衡して、結局は運勝負になる気がする
久々にやりたくなったけど、
スレを読んでいると最近のにはついていけそうもないのでSFCのDXでもやることにする
>>545 DSのTOKYO&JAPANはせいぜい平賀と坊主丸儲けぐらいしか酷いのはないから昔からの人でも楽しめるよ
周遊も特急までしかないし、のぞみ以上の進行系もない
問題はケータイベースによる以下の問題がある
・最大3人までしか遊べない
・比較的金を稼ぐのが容易
・年数が最大30年しかないので物件は増資できない
・JAPANマップがある意味桃鉄2よりも劣る(東京-釧路間のフェリーがなかったり、桃太郎ランドがなかったり)
30年目以降に増資可能なら、すべて解決
増資は無理にいらんよ。
特産品を覚えるとかなんとかいってるけど
増資有る無しでそれがそれほど影響するとはとても思えん。
ワンサイドゲームを楽しみたいなら増資は必要。
最近プレイしているのはもっぱらDS版だが
増資が必要といった真意は物件による収入源を育てて堅実に確保するというで、
それが達成できるなら別に手段は増資でなくてもかまわんと思うよ。
まあ確かに特産品を覚えるのに役立つとも言ったけどね。
でも実際増資があればその駅に三倍立ち寄ることになる。
一回買って終わりならその駅にどんな物件があるかほとんど印象に残らんでしょ。
現金自体はイベントなどでいくらでも入手する機会があるが、それではただの決算の数字比べで何の味気もない。
もともと桃鉄は全国を回って各地の物件を地道に購入し、そこから得た収入でさらに拡大していくっていうものだったはず。
最近の桃鉄は資産だろうが現金だろうが最終的な数字が多ければ勝つみたいな身も蓋も無いゲームになってる気がする。
そしていかに相手を妨害するか。そういう露骨な嫌がらせ対戦ゲームに成り下がったのが寂しいといってるんだよ。
COMのアルゴリズムが根本的に改善されてるなら、PSPの新しいやつ買おうかとおもったんだけど
ダメみたいね。ハドソンということか
>>550 今も昔も相手を如何に蹴落とすかというゲームだったはずだが
伸ばすゲームとも言える
これは卓の人種の傾向で変わるが、20以降は落とす方が有効になってるな
ゲームデザインというより、プログラマーが売上のボトルネックになってる気がする
COMのアルゴリズムはひどすぎるでしょ。手抜きすぎじゃないの
思考はほとんど強化されないで、すごろくなのにサイコロの出目を完全にコントロールして
カードの出現を完全にコントロールして「強い」とかね。手抜きの給料泥棒すぎるだろうに
あとたいしたエフェクトでもないのに、処理がかなり遅くなったりするのもどうかという感じだし
CPUはとうの昔に諦めたが、処理はなんとかしてほしいわ。
PSPの奴でむじゃき2人絶好調+八犬伝イベント+パール君のおかげでロード後一月以内に必ず落ちるセーブデータ作ってしまった。
どういうアルゴリズムであれば「強い」とよべるのかが問題だからな
弱くするだけならそれこそカード使わない、赤でも平気で突っ込む、貧乏神を放置するなどやりようはあるけど
「強い」となると物件やカードの買うタイミング、目的地へのルート(最短を目指す、若干遠回りを目指して資産増強、諦めて次回以降狙う)選択、
カードの使用タイミングなどかなり頭使わなきゃならんから、賽とかカード弄らなければ人より劣る
ぶっちゃけCPUが確実に優れている点は他者の状況を正確に把握している(はず)という点しかない
DS版しか最近のはやってない(最近ハマったのでPS2の古いのとかケータイのをやってる)から処理については何とも言えん
明らかに不利になるのにたいらのまさ使うサクマは何がしたかったのか分からん
なにそれw
効果の強力さだけで使うとかプログラミングされてるのかね
16での話なんだけど、さくま1600億・えんま1611億・俺はネズミーシーとランド買ったばかりで5億だったんだけどたいらのまさを使い始めた
なんかサポートしてくれてるとしか思えん
あしゅらのこと書き忘れてた
あしゅらは持ち金2000万な
交換乙!
NNワロタビーダルを極めたらいつか色違いビーダルを国産で粘るんだ・・・
>>550 散漫と1人プレイで増資するより対戦で何回かするほうが
よっぽど物件を覚えると思うので話の前提がおかしい。
つうかプレイ方法を決めつけて遊びの幅を狭めるのはアホだぞ。
おまえら陰陽師の良い使い方教えてくれ。
あ。もちろんCOM戦での話。
>>562 対戦で増資じゃないの?
対戦で3段階作られない時点でレベルが問われる
大丈夫?
>>565 対戦でそんな何回も増資するほど長くやる機会なんぞ少ないだろ。
おまえが大丈夫?
>>565 >つうかプレイ方法を決めつけて遊びの幅を狭めるのはアホだぞ。
>>585は可哀想な子なんだよ
三段階にしただけでレベルとやらが高いんならいくらでも止まってやるよアホw
ID:Brq3N+gR
こいつID変わったの確かめてからレスつけてんな
自演してまで自説擁護したいのかよww
さすがの俺も未来のレスを予測してID変更とか器用な真似はできないわ
571 :
なまえをいれてください:2010/09/08(水) 16:36:10 ID:CUODu9i+
増資はゆとりにはややこしいという理由で廃止された気がする1000万の50%を増資して60%になったとき
2000万の60%になることが理解できない人が多くややこしいから廃止した(さくまの孫の意見も入ってた気がする)
さくまはコアなゲーマーより、ケンコバが楽しそうにゲームをしてるから買ってみたという人たちをターゲットにしてる
(さくま曰くコアなユーザーは何しても文句垂れるからめんどくさいらしい)
コアなユーザーは何しても文句垂れるとか言うけど、そのユーザーからの意見でよりよい物を作っていこう
って気持ちが全く見られないよな。
誰かが○○してみたらどうですか?
って提案にはちょっとでも自分が気に食わなかったら、
「○○はやらないよ!」って全否定だもんなこの人。
逆に自分の気に入った案があったら「それは前々から考えてる」云々言って
さも自分が昔から構想してたかのように言うクセがあるよね。
ネット対戦のリクエストの時も「勉強するのめんどくさい」って理由で中々
実現しなかったんだっけ?
そうなると、絶好調のON/OFFとか増資のON/OFFも「めんどくさいから」
って理由で搭載しないんじゃないか?
と勘ぐってしまう俺がいるw
後、最近桃鉄も「完全版商法」ぽくなってきたなぁ
20周年→2010とか。
DSの桃鉄ワールド最長50年しか出来ないけど、Wiiに移植されて
100年できる様になりそう。
573 :
なまえをいれてください:2010/09/08(水) 19:12:55 ID:0hlVEnA/
>>572 複雑化させる必要は全くないけどカユいところに手が届くように徹底しないとただの手抜きだよな。
でまぁ20周年はCPU最弱だと50年で全駅制覇余裕だからそれ以上年数あってもしょうがない気はする
>>571 ニコ動でそういう話が出ていたな
自分は2の時代からやってるから1000万50%→2000万55%(昔の上昇率はこうだったよね)はわかるんだが、
それが分からなかった人もいた
増資が分かりにくいというのもわからん話じゃない
>>574 俺も2からやっているけど、他の物件は買わずに「1000万55%」と表示されている物件から
いくら収益が上がっているのか検証するまで確信をもてなかった
最初のころは「1000万55%」の表示を鵜呑みにして増資にメリットあるのか?って思ってた
今のは教科書ってところかな
歴史武将やら名産やらに囚われ過ぎて、他の事が出来なくなってる
一回、伝説でも作って、直感取り戻した方がいいんじゃないか?
原点を見失ってるのは、さるかわ達がいない時点で明らかだしさ
結局は、ハドソン自体に余裕が無いんだろうね
乱発するしかないし、ずっと見てるがアイデア力もあんまない
もっとアイデア力ある奴をスカウトすればいいのに
SFC版の頃は神がかっていたな
一見馬鹿らしく思えるようなギャグやネタでも楽しめた
ある種、ギャグマンガをゲーム化してた
>>575 それくらい努力で覚えた方がいいんじゃないか?
知らなくて負けても、悔しさから覚えてくことで上達を実感するんだしさ
みんなそうやって成長していったんだから
その機会を消しちゃったら、一生覚える機会無くなって、新入りは涙目だろうね
いざ旧作をやってボコボコにされては、結局意味無い
まあ、実力差での負けに対するアレルギーが強すぎだな
強い人に従事して覚えりゃいいだけ
広い世の中強いのは一杯いるし、手法も千差万別
さくまも、研究所の意見聞きすぎたんじゃないの?
普通さ、老舗ゲーならファンサイトはたくさんあって当然だが、桃鉄って不思議と無いよな
あれに疑問もたなかったのかな?
>>575 なので、物件表で2000万の表示が出ているのを(配信主が)示してその人は納得してもらった
億単位の物件になってくると実は増資が馬鹿にならない
10億1%だと年収1000万で、回収するには100年と実質不可能だが、それが30億3%だと年収9000万で、理論上は34年で元が取れる
まぁすぐに3段階目までもってけないから「理論上」なので10年ずつ積み上げていくとすると
10億1%が10年で1億、経費が10億の差引-9億
20億2%が10年で4億の計5億、経費が20億の差引-15億
30億3%で収入が年9000万、ここまでの経費差引-25億を返すにはここから28年かかる
完済するまでに合計48年はかかる計算になるが、100年でやっていれば30年くらいは残り時間あるので30年*0.9億=27億円黒字になる
だから金に余裕があればどんな物件でもガンガン増資したほうがいい
計算が間違ってるかもしれないけど、↑の話を理解するまでに自分も結構時間がかかった
でも俺が最近やってるDSや携帯はこういうことを覚えても全く意味ないのが何とも
579 :
575:2010/09/08(水) 22:28:53 ID:iVP9KcaQ
>>578 2のときは一律5%上がった気がするな。
10億5%の物件が最終的には30億15%になるんだよな
それが買占めで2倍だっけ?
>>579 たぶんそうだったと思う
5%だと効果がでかすぎるからなんかのゲームから高額は1%になった
で、買占めだと2倍だからさらにすごいことになる
>>578 長々計算したのはご苦労だと思うけど、
桃鉄の資産計算においてはそもそも「元を取る」「回収する」という考え自体が間違ってる。
そうだね
なので高額物件の5%なんかは結構優良
最近のだと、ゴーンで収益が上がる車会社なんかは鬼物件
自動車系はイベントで化ける事が結構あった
昔IC工場で収益50%の収益があったな
あれはさすがに壊れていたw
桃鉄2010で切断厨の皆さん
最近Wi-Fiなかなか集まらんなぁと思ってませんか?
切断しないで遊んでればサクサク繋がりますお
>>581 それは知ってるんだけど、いちばんわかりやすいのが目の前にある現金だからね
資産なんてそれこそコマンド使わなければ決算じゃないとわからんし
桃鉄にそんなの求めてる意味がさっぱりわからん。
>>584 攻撃カードや、銀二などでいつ失われるか分からん現金を資産化するのが意味あるんじゃないじゃないか<高額物件
たまに収益大きいのもあるけどな<16の鳴戸や自動車会社など
2010では上位と下位が簡単にひっくり返る大味なゲームバランスになってるが
これはオンライン対戦前提でつくられたことの明らかな弊害だと思う。
物件重視ではなくカード重視になってるのもそれに輪をかけてる。
旧来の桃鉄ファンとしてはどうにもこれがなじめない。
各地を回って物件をコツコツ足で稼ぐ正攻法がやはり強かったし
膨大な物件を所有してる上位者はそうそう負ける気配がなかった。
だからこそマルサカードなんかで200億円くらいすっぱ抜かれるのが
非常に脅威だった。
だけど今の桃鉄はマルサカードのような一発逆転要素のオンパレードで
常に短期決戦状態を強いられる。
もっともそういうさじ加減は短期決戦や対戦には向いているだろうから全否定するつもりはない。
短期と長期で違いが出るようゲームバランスを綿密に調節すべきだったと思う。
マルサカードがマリオカートに見えた
いや一人で黙々とやるゲームでもないし
その希望は期待はずれもいいところでしょう
さくまもそういう希望なわけで。
むしろ長期向けに見えるけどな
短期だと粗がありすぎて、技術は関係無い有様だから
一定以上の強さを持つ奴なら、確率を凌駕した展開の悪さに遭遇するケースに良く遭うはず
>>590 ずっとトップを独走し続けて、貧乏神も避けてたのにちょっと油断して貧乏神つけられたら
1ターンで変身とかね
あれも、「内部調整」ってやつかな?
目的地なんかはどうなんかね?
明らかにボンビーすりつけられるような一発ゴールな目的地を引くことがよくあるんだが。
単に印象に残ってるだけかも知らんが。
つかあれ、目押しで好きな場所選べるって言うような桃鉄プロの人とかいたりするんかな。
無理では。すぐ止まらなかった気がする。ちょっとすべる感あったような
最後にやったのはUSAのやつだけど
というか、たぶん連続ゴールすればするほど、じぶんから遠い駅が選択される
確率が上がるようにプログラムされてる気がする
多人数で遊ぶ分にはいいけど、PSPとかでやるなら
COMのアルゴリズムなんとかしてくれないとなあ
インチキまったくいらないよ。ヒトより弱いのは仕方ないし、インチキしたってどうせヒトよりは弱いんだから
あと、カードが大味になるのはおれもダメな気がすんね
対人、COMに関わらず
ある程度の年数でやって、それで積み重なってできた差が最後の「引き」で一瞬で逆転するなら
勝負としてはまるで意味ないよね。さいしょからジャンケンで順位きめたほうが時間が短縮できるぶん得
大味だとすぐ飽きられて、それはいずれ売上に反映される気がするよ
桃鉄7みたいなブロックカードやロボット研究所みたいな
トップ独走ゲーのほうがつまらん。
COMの先読みは異常
えんまが、わざわざあしゅらの貧乏神を取って進む
何でわざわざ貧乏神取ってんだ?と思ってたら、
そしたら、次のさくまが普通にサイコロ振ってゴール
閻魔がひとりだけ北海道に孤立したと思ったらいきなり次の目的地が閻魔の近くに行くとか・・・
こんな露骨な先読みはなえるな
>>595 そっから崩す手段ってあるのかね?
その時点だとRX5体いるだろうからめったに連敗しないだろうし
ちなみに昔からかなり大味なカードがあったと思うけどな
マルサ、たいら、銀次(相手を狙えたはず)とか
>>597 あと、戦歴がいい奴は、慢性的に不利補正を受ける
ああいうのはいらないんだがな
>>598 つまらんから11まで桃鉄購入を辞めてしまった。
研究すれば勝つ方法を紡ぎ出せるかもしれないが、
その気力は湧かなかったなあ。桃鉄自体封印カード状態。
あれは勝つほうでも負けるほうでもものすごくつまらんかった。
案の定、久しぶりに買った時は消えていたわけだけど。
PSPのやってるけどたいらのまさカードぐらいならまだしもとっかえっことか坊主丸儲けはダメだろ
CPUは上手く使えないみたいだけどプラチナカードも1枚で勝負決まりかねないし
たいらのまさが許せて坊主丸儲けが許せんのはわからんなあ。
下手すりゃたいらのまさのほうが強力だろ。
大借金してるやつがいたら借金生活になるし。
>>602 PSPの奴イベントなりなんなりで頻繁に借金0になるからそんな大借金できない
最近の桃鉄は借金に重みがないよね。
すぐ0円に出来すぎだろ。
兵藤会長に説教してもらったほうがいいよね。あるいは、さくまがエスポワールにのるか
じゃあ俺はシゴロサイふる係ね
じゃあ俺は焼き土下座をに水を入れる黒服やる
坊主丸儲けなんて結局物件買って持ち金少なくしてれば大きな問題なし。
仮に決算直後にやられてもせいぜい一年程度の話。
取得確率も低い。そこまで恐れるカードではない。
609 :
チラ裏:2010/09/11(土) 05:42:17 ID:tdYo7eYX
16でやっと100年2週目終わった…相変わらずさくま3匹はマジキチ。
物件買い占めはできたけど、カード制覇は成らず…
ペペペマンの壁が厚かった。
意外とパトカードとかが100年で4人とも1度も出なかったり。
疲れた。
閻魔程度で出目操作なんてあるかね?
閻魔三人としょっちゅうやるがとてもそうは思えない。
風神のぶっとびとかのほうがよっぽどインチキだ。
>>598 いつまでも店売りしてる時点で、作ってる側に問題あったんじゃないの
メカボンビーも
復活したパトカードなんかと同じ取得方法にしとけば、なんて事無かっただろうしな
最近は、作り手の限界を感じさせるな
アイデアが無いっていうか
事務的な作業だけで作っている感がする
>>610 長期戦だと関係ないけど3年くらいだとよく見られるよ
対人だと、戦歴のいい名前を使い続けていると、だんだん運が悪くなる
三年でもないな。気のせいでしょ。
さくまは違うけどw
80年目、岩戸・銀河・絶好調・8月のプラス駅で
止まったら最高が4800億円だった
桃鉄10から16のどれかを買おうか迷ってるんですけど
お勧めとかありますか?
桃鉄USA
12
シンプルだけど奥が深い
チートすぎるカードもないし卑怯な戦国もないからコツコツ勝負かと思いきや
ハリケーンのおかげで物件飛ばさせてから逆転する方法もあって面白い
実際、ニコ動のさ技師シリーズでも随分盛り上がったしお勧め
そんな俺は現在12を手に入れるためにヤフオクで戦闘中
>>614 99年目だと1兆いくかなこれ。
さらに倍補正で・・
>>617 普通に新品でよくね?
尼でも3k程度でベストプライス買えたぞ
それより前のXとか11がなかなかいい値段のがない
これから購入予定のものをお勧めは何か違うだろ。
12でのこと
桃太郎ランドGET!
↓
貧乏神に売られた…まぁこういうこともあるな
↓
再びGET
↓
また売られた…だと?独占してないのがいけないのか…?
↓
また買った…がハリケーン貴様ァァァァ!
最終的に資産増やしたえんまに取られた…貧乏神マジ死ね
あれってやっぱり独占してないのが優先的にやられるんだよな
ランドって売られたっけ?
>>622 他作品はどうかはしらないけど少なくとも12では売られたよ
鉄道と勘違いしてたっぽいすまんね
ツルギボンビーってのが一回も出てこないんだけどどんなやつ?
>>617 12は面白いね
次点が16とUSA
20と2010とタッグは通信対戦したい人はお勧め
>>622 独占していないのをナマハゲや貧乏神は優先する(ナマハゲは実体験に基づく)
増資と独占はどっちが優先度高いかは忘れた(昔は覚えていたんだが)
ハリケンさんはそういうのは一切関係なくランダムに吹っ飛ばす
だから被害が数億ですむこともあれば、数千億吹っ飛ぶこともある
雑魚鬼の頭の悪さを何とかしてほしいと思ってる
16やってたんだが、キングついてるのにもかかわらず擦り付けにこないで刀狩で妨害系とる餓鬼とか
(ちなみにその時10マス以内に誰かいる航路上で、のぞみ周遊もち)
しっかりとその月にキングに大金捨てられてマイナス落ちした
いくらストレス解消用相手だからってルーチンアホ過ぎだろ...
そういうのは素直に閻魔とかでやっとけよ。
もれなく擦り付けてくるから。
雑魚鬼はそりゃ雑魚なんだから弱いだろ。
一応断っておくけど、「たいていの場合は」目的地目指さずに擦り付ける行動をとるよ
馬鬼の場合は貧乏神程度ならスルーだけどキングは擦り付け可能ならつけてくるし
よくわからないけど阿修羅入れれば良いじゃないか
100年間、一つの物件持ち続けたら最後の年に臨時収入が入るイベントがあるんだな
知らんかったわ
632 :
575:2010/09/13(月) 16:36:43 ID:VRl7t38O
んー?50年だろ? (*;DS版)
633 :
615:2010/09/13(月) 20:00:20 ID:eqN29aT6
レスあざーす
とりあえず12買ってみます
ニコ動に釣られて15年ぶりぐらいに桃鉄買ったわ
最後に遊んだのがGB版だったから、ルールや仕様が変わりすぎててついていけないw
Wiiの2010って最近出たヤツかと思ったら去年の作品だったのな
飛行機ボンビー、あちこち飛ばされて全然なすりつけられなくてイライラした
なすりつけカードってもう無いのかしら?
貧乏神を押しつけたいならあっちいけカードだよ
貧乏神突撃カードもタイミングによっては使える
×貧乏神突撃
○貧乏神直撃
恥ずかしい
ちょっとハリケーンさんと戯れてくる
ぴったりカードというものがあってだな、
>>634 あれはもうないよ
素直に徳政令するがヨロシ
GB版ってキングボンビーすらいない奴かな?
>>625 ツルギボンビーは一年間誰にも擦りつけられないとその場で強制終了。
金だらいカードとか、かくれみのカードとか無くなったのが残念だな。
あと、21休さんで負けたときみたく、貧乏神が付かないタイプで、おひるねカードあればいいのに。
使いようによっちゃ有効じゃない?
一度だけ桃鉄をした事があります。
Wiiの16か2010を買おうと考えているのですが
2010の良い点は、Wifiで対戦プレイができる。
悪い点は、増資ができない。歴史ヒーローがチート性能。
とりあえず、初心者は、強すぎる対人戦であるwifi
を考えずに検討したほうがいいですか?
歴史ヒーローは強いけど独占潰しであっさり終了するから言うほどでもない。
伊賀ののっとりくんとかで農林でも乗っ取れば余裕
wifiのある2010がお勧め。
最初は負けてもやむなしです。
対戦スレみれば、しっかり感想戦も書いてくれてる人がいるんで
何回かやれば自然と強くなると思います。
647 :
545:2010/09/14(火) 13:39:19 ID:lhTlgjZ1
DXをかぐや姫、あしゅら、えんま相手に99年やってみたら、
なんとか1位だった
序盤にキングボンビーにやられてあしゅらとえんまにかなり物件を抑えられたのが痛かった
DXは一度固められるとなかなか逆転できないな
メカボンビーの勝率高いし、負けても廃棄まで行かないことが多いし、
モモトラマン、金太郎もほとんど失敗しないし、
貧乏神もおまもりカード持ってたら売られずにすむし、
妨害系カードもほとんどブロックカードで防げるし
結局地道に空き物件あさって増資を繰り返して80年目くらいに逆転した
ケータイの移植にちかいTokyo&Japanはともかく20周年は容量もうちょっと何とかならなかったのかという気はする
もっとも、ロシアンが貧弱すぎるので年数増やされても困るが
トップのやつにロシアンついても小銭損失&足止め(とカード枠圧迫)という嫌がらせ程度にしかならん
タッグで初めてまず様子見と思い567段で行ったら82年目あたりでやること無くなった。
100年プレイしないと出ないおまけみたいなのってある?
さくまってしょっちゅうハドソンに文句言ってるけど結局引き受けて出すよね
>>648 PSP版は2010(Wii)のベタ移植+αだよ
2011年版云々に関しては
タイトルを番号やアルファベットではなく年号にしてしまったさくまにも非はあるね
ファミコン時代からファミスタ見ていればわかっただろうに
普通に22か23に戻せば?
2010ならまだ21とも見れるんで
654 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 00:01:26 ID:o+apXqdB
某動画に触発されて2010で目的地縛りプレイ
相手はあしゅらエンマさくま
さくま強えよ、これ逃げ切られるんじゃないか?
・
・
・
まさかたった10年目で追いつけるとは・・・
安来だけとはいえ武将はやっぱチートだな
山中さんは武将の中でも効果は弱いほうなんだけどな
安価な値段で独占できて、効果もでかい明智や信長、平賀は何とかならんのかと思う(20周年の話だから2010は違うかもしれんけど)
CPU相手ならね。人間相手なら簡単に独占潰されるからたいして強くない。
16でカード残り8枚で煮詰まってきた
カード駅でしこしこ集めるより福袋とかのほうがよかったりする?
こういうゲームって容量のほとんどはムービーなんじゃないかなあ
グラフィックとかテキストはそんなに消費しないだろうし
659 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 11:51:54 ID:biW/VCPQ
とりあえず全員さくまで仕切りなおし
2010のさくまは補正付けすぎだよね?
カードの引きが尋常じゃないわ
>>656 近畿滞在や乗っ取りカード常備はもう疲れた・・・
>>659 出目操作とプレイヤーへの不利補正もある
100年やれば、思考面の欠点から余裕で勝てるとはいえ
3年だと、やっても無駄な無理ゲーな事も多い
こっちは銀二対策で物件駅に止まりまくってるのに
何も気にしてないさくまと銀二回数が7倍も違ってた
662 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 15:03:12 ID:biW/VCPQ
>>661 10年目終了
ボンビーよ、そろそろさくまの物件を売っぱらってはくれんかね?
政府に農林売ったら追いついちゃった・・・
まぁいいか続けてみよう
まぁ人間側には時間を巻き戻すという最強の特殊能力があるし
>>657 集め切れなかった(ゾンビ、プラチナ、地方除いて13枚)俺が言うのもなんだが、実践しているとは思うが刀狩りは意外と重要だと思う
単純に相手の分もカウント可能性があるので(自力では5進めるカード、とびちり、クレジット、焼け石に水は取れなかった)
銀次怖いから積極的にカード駅に行かなかったこともあるのだが、100年やっても牛歩、とんぼ返りなどが出なかった(CPUは拾ってた)
捨てられる可能性があるけどぺぺぺも可能性はあがるし、ゾンビもリスク犯して自分からボンビーをもらいにいく必要もなくなる
それでも古戦場ラリーやビンゴみたいに即消えてしまうカードには意味がないのでやっぱ地道に福袋なりノーマルカード駅に突っ込むしかないと思う
上位AIのぶっとび成功率なんとかしてくれ。千載20隅くらいにはなってる
ていうかぶっとび周遊とか新幹線周遊前提な感じの広さなんとかしてくれ
さくまさん鈍行の旅がお好きだったんじゃないんですか?
東へ!カードが欲しい
>>665 物件駅増やすと、相対的に他の駅もふやさないといけなくなる→マップを広くする必要が生じる
だからなぁ
>>665 鈍行好きならマップ広くするのは納得だろw
新幹線周遊とかに文句言うならわかるが。
2010WIFI野良だと集まらないなー
2chに対戦スレあるけど、それ以外?
ランダム対戦の事かな?
年末年始頃は良く集まってたけど、今は分からない
もう売っちゃったんで
ワープ駅って失敗する事あるんだな
ここぞという時のワープ駅失敗は本当に萎える
674 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 13:34:38 ID:eUeqVL3E
PS2の桃鉄を買おうと思うんだが、ここを見る限り16でいいのか?
今まで触れたことがあるのが12と15なんだが
12:さ技師の動画みてシンプルそうだと思った
15:友人宅でプレイしてご当地キャラのせいでテンポ悪いなと思った、それ以外は普通
こんな感想
test
お、書き込めたw
>>675 まぁ16は北海道が移動するまで感じ的に15とかぶる部分あるけど、
サクサクさは断然16のほうが上。
CPUがカード買う時の確認メッセージがなくなってたりしてるから
かなり快適になってるよ。
12は15やってボンビーの数ウゼェって思ったならいいかも。
確かにシンプルだけど、絶好調システムとかご当地キャラとか
居ないから駆け引きについては多少熱くなれる。
後、西日本編もあるからいつもと違った雰囲気で遊びたいならドゾ。
まぁ15やった事あるんなら15よりテンポ悪いからストレスは感じると思うw
カードで逆転しやすく駆け引きをたのしめるのは12。
プレイの快適さを求めるなら16がいい。
個人的には駆け引きをたのしめる12を推す。
最近の桃鉄でお勧めは、ずばり12、16、2010です。
12 ⇒ シンプル+駆け引きのサジ加減が絶妙。
16 ⇒ 駆け引きのサジ加減は12に譲るが快適さが売り。
2010 ⇒ 増資がないがwifiが熱い。
初めてハリケーンボンビー見た時は衝撃だった
同意。
それまで農林さえもってればと思って勝ってきたが
ショックでかかったわ〜。
そのあと変なボンビーとかが増えたのにはいただけなさを感じたわ。
ハリケーンはすっかり定番キャラになったな
>>681だが、
ハリケーンボンビーは有りで
そのあとの変なボンビーは無しって意味。
連記ですまん。
ボンビーモンキーとミニボンビーはいらんが
他は居てもいい。
桃鉄って友情を破壊するゲームでもあるよな…
ドジラースで自分は被害を受けないとしてもモモトラマン出動させないと…
その点CPUが相手だとなんの躊躇いもなく攻撃できるからいい
>>683 効果は微妙だが、スペースボンビーはカッコいい意味で復活希望
687 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 22:01:22 ID:fQpOrh3B
PS2で持ってるのが16だけなんですが、
他に買うとしたらやはり12ですか?15を買うのは無駄ですか?
ミサイルボンビーが気になっています><
ミニキングボンビー作ってほしいわ。
「お小遣いほちいのねん!」
ミニキングボンビーは1000億円奪った。
>>685 タッグマッチでさくま・えんま・あしゅらでやったが、接戦で本当にガチのつぶし合いになった。
ここまでの戦いは友達とは絶対にやれないと思った。
このゲームは突き詰めると対人よりCPU戦向きだよ。
自分が物件持ってない駅だったらモモトラマン呼ばないのは当然じゃね?
そんなの気兼ねする必要ないと思うがなあ
ただ妨害系のカードをいやらしい使い方されるとCPU相手でも殺意がわくときがある
友達にデビル派遣されたから、のっとりくんで独占潰しして報復した
リアルファイトになって顔が痛いでござる
>>689 それ以上のレベルの内容を猛者同士ではやってるけどね
CPUは所詮彼らの劣化コピーに過ぎない
>>691 ハイレベルだと、最初からやるのが基本だからな
やらない方が怒られる
出来る事を見落としたという意味でな
技術も伸びんしな
ある意味、ほのぼのとしてるレス
ハイレベルっつーか、ただの根性ババ色人間やん。
桃鉄でそこまで冷酷に徹して面白いか?ほかのゲームでやれや。
PC版で全国のJR、私鉄全ての駅あるの作ってほしい
新作であしゅらリストラ確定きたな・・・
絶好調はウザイがなんだかんだで思い入れあったからさびしい
>>693 はまってる人間同士ならそのほうが面白いだろう
まったくの初めての人間相手やったらつまらんが。
TPOってのがあるのだからそういう決めつけはよくない。
>>694 廃線になったのも入れてくれると日立市民の俺としてはありがたい
ただそうなるとのぞみ以上の周遊必須ゲーとも言えるくらいのマス数なんだろうなぁという気がする
>>695 というか、DS版はあしゅらに限らず毎回キャラ割愛されている気がするんだが
個人的には基本的に独走よりも接戦を楽しみたいんで
金額的に大きな差があると時か
突発的な事故で残り時間が逆転が可能な時しか使わないかな。
>>687 12は、バランスとか良いし、評判いいから持っておいたほうがいいと思う。
過去レスを見るに12に比べて、15はテンポが悪いそうだ。
>>695 阿修羅は何気に一度リストラされてたんだよな
最近はかぐや姫のポジションをもらって復活していた
でも、今はみんな貧乏神を避けるんで、個性が薄れたかな
>>693みたいに妨害嫌いなユーザにはちょうど良かっただろうから
>>697 サイコロ2つをデフォルトにしちゃえばおk
>>699 確かに12と16が無難だな
16は今の標準であるいけますよがあるのが大きいし、15より優位な点
いけるかなで虫眼鏡を当てる作業は何気にテンポが悪くなる
接戦でののっとりくん、歴史ヒーロー、持ち金ゼロカード、牛歩カード
なんかの相手を指定した攻撃は友達には無理だなあ。相当仲良くないと。
どうせ大差がついてるならアリだけどね。
>>700 ケータイの貧弱AIですら貧乏神をなすりつけることができるならやってくるからな
貧乏神抱えて突っ込むのはほんとに雑魚なCPUだけ
16やったあとに最近買ったXの九州編やってるんだがたるい
いけますよが画期的すぎていけるかな(これが登場した当時はすごいコマンドだったのは事実だが)がゴミにおもえる
次は「いけるだろ?」を実装してほしい。
おそらく画期的なコマンドになるはず。
16で100年勝負。
現在、桃太郎ランド増資完了。ほぼすべての物件購入済み。
全部の鉄道増資完了。自社ビル90階まで。
未来交通全額投資済み。
ほぼやる事が亡くなってしまったのだけど何か目標とかありませんか?
>>704 自社ビルを100階までになぜしない
あと、そこまでいけば持ち金カンストはすぐだ
持金カンストまであと少し・・・→カネウバウワー^p^
>>704 今の自分をCPUさくまに、最下位CPUを自分にしそこから逆転を狙う。
持ち金2兆円くらい持っている段階で、札幌を初めて独占すると、クラークが大量の物件を
買ってきてくれるので買い物楽でいいね。
710 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 00:08:35 ID:efg03tXG
15か16買おうと思ってるんだけど
どっちがいいですか?
16
せいぜいカードに問題があるくらいで、システム面で話にならない差がある(「いけますよ」)
銀河鉄道のスタートとゴールだけすごい時間かかるよな16
まぁ特別感の演出と思えば・・・
まぁそんなに大量に手に入るものでもないからな>銀河鉄道
モンキーが大量に置いてくけど
PS2で出てる中で
CPUとの対戦がおもしろいのはどれですかね?
>>710 少し急行系カードがインフレ傾向だけど
やりやすくなってる16がいい。
>>715 公式戦さくまとのタイマンで11かな。
すべて先手をとらないと勝てない緊張感が好きだ。
でも、11はボンビー強すぎで問題ありだからお勧めは出来ないので
これは、あくまでも『公式戦さくまとのタイマン勝負』の話。
12ってCPキャラ多いよね
赤鬼と豆鬼両方居るし
持ってないけど10と11も多いの?
>>716 なるほど、ありがとうございます。
11はシンプルでおもしろそうだなと思ってました
さっそく買ってきます。
いっつも思うんだけどさ、ここで「オススメどれですか?」とか
「15と16どっちがいいですか?」とか聞く人、ちょっとは前スレぐらいみようぜ。
何回も同じ質問出てるし、みんな丁寧に答えてくれてる。
答える人も律儀に答えんでも「前レス見ろ」でいいんじゃない?
正直、自分で調べんでも質問すれば、何でも答えてくれると思う人間を量産すr(ry
次スレからはテンプレのFAQにどれがおすすめか入れたらどうよ?
訂正:ちょっとは前レスぐらい〜
16はマイカード売場さえなければ良かったんだけどね。
マイカード売場なかったら俺は全増資できなかったと思う
723 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 20:16:17 ID:efg03tXG
なるほど、こーゆー人間を量産することになるんだね
まあ前スレは落ちてたりすると見れないから
テンプレに入れるのがいいでしょう
返答もアンカーで済むし
725 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 00:14:52 ID:zokAc9PP
賛成
その場合DS、PS1のおすすめもいるかな?
それ以外の機種は入手が困難だったり電池切れの心配があったりで
わざわざテンプレ入りさせる必要も無いとは思うけどさ
コンピュータじゃ何やってもマイ売り場買うところまでたどり着けないからそこまで気にならないな
むしろあしゅらの絶好調のが
そんな細かい事をガタガタぬかすなよ
そりゃ新スレにもなりゃ新しい人もきてオススメはなんですか?と聞くさ
その逆もまた然りだろ?
新しくこのスレに来た桃鉄玄人が自分なりのオススメを語ってくれる事もある訳だ
そうやって新しい発見や楽しみが見つかるんじゃないか
だからそんな細かい事言いっこなしだ
ところで桃鉄シリーズでオススメはどれですか?
近畿に住んでる・住んでたなら12
自分は世界史が苦手だから
WORLDで遊びながら半分勉強
>>727 マイ売場は明らかに有利なシステムなのに
逆にCPUが使わないからダメなんだろ。
しかもどんな相手の強さだろうが無双確定できるからな。
阿修羅は絶好調が強いだけの雑魚
攻撃カードは武器よさらばぐらいしか使わない、。
貧乏神を嫌う性格もあまりに不合理に動く場合もある。
むしろ妨害しない雑魚だから絶好調状態を強くしたのかな
そういえばいつからだっけ?あしゅらが妨害使わない正義感キャラになったの
16を14年やって一回も絶好調にならなかった阿修羅
閻魔は二回なったが牛歩で抑えた
>>731 売り場自体ハメが利くから微妙なんだよな
あれが出るまでなら、対戦でも楽しめる
>>717 11は忘れたがXは結構多いよ。
いぬ、さる、きじ、かぐやがいた。
>>718 もう手遅れかもしれないが、
あくまでも11は『公式戦さくまとのタイマン勝負』が難しくって
面白いって話だから、全体的には相当お勧めできないよ。
もし買ってしまってたらゴメン。
黄鬼とか天邪鬼とか、特殊能力だけは強いよな。
結局本体が馬鹿だとたいして生かせないところだけど。
思考と絶好調パターンの組み合わせを選べると面白いのに。
あと、どの絶好調パターンを自分で選べたら面白いな。
さくまパターンとかあしゅらパターンとか自分で選べると
パターンに相性なんかもでてきていいと思う。
>>738 本体が強かったらどうしようもないじゃん
黄鬼なんかはっきり言ってチートなんだからあれくらいAIが馬鹿じゃないとやってられない
上級AIクラスだったらスペシャル持たれただけで悲惨なことになる
12だが雷神けっこう強いw
他にも出るの?
ばってん
馬鬼が目的地やボンビー無視で、青マスばかりに停まるのが気に入らない。
それと、金がいくら余ってても農林しか買わないのも。
これじゃあ、首位になるのを捨ててるようなもんだよ。
なまはげにされるがままだよ
あしゅらが雑魚い
>>739 投稿は以前からしてる。
採用されないので草の根運動おば・・・と考えたw
>>741 やりこみ要素満載動画のアクセントとしてどうだろうという提案です。
話題も広がりそうだから良いんじゃない。
さくま3人だとやっぱり熱いな。
1年目で運よくゴールするがその後にさくま絶好調波状攻撃とハリケーン食らって物件0
1位にさぬき独占されて源内くらいまくらはで5年くらいは死亡
だがその後に坊主丸儲けゲットして、2位がキングになったところで発動で3位に沈めて
その金で中津独占、たいらのまさカードと強制たいらのまさで盛り返す
カードをなんとか地味にゲットして連続ゴール決めて
30年目くらいまでに竜馬、弁慶、信長、光秀、晋作連れてなんとか1位になった。
さくま同志が絶好調を礼文でうんちカードで閉じ込めて事実上無効化したり、
海上で爆裂ボンビーも合わせてサミットとか
しょぼいキャラだとなかなかしない事して面白い。
なまはげに桃太郎ランドと幕張の高級物件ばっかりつぶされて被害額がワロチ
ハリケーンうぜぇ
>>750 うぜぇと思うほど攻撃力高いから今後の作品でも残ると思うよ
トップのやつをこかすにはある種キングより強い
11以降なにかしら新ボンビー入れなきゃ見たいな風潮は何とかしてほしい
今までのでいいのに
752 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 20:59:43 ID:j0UbzMwk
キング系で強力のが居ないとTOPを落とせなくなるので強いのが居た方が良い。
桃鉄Happyみたいにメカボンビーが異常に強いと後半ほとんど物件買えなくなる。
個人的にはメカボンビーはいらないと思う。
キツイのはキングボンビー、ハリケーンボンビー、ゾンビボンビーかな?
>11以降なにかしら新ボンビー入れなきゃ見たいな風潮は何とかしてほしい
>今までのでいいのに
エアプレーンとか弱いのでいらないですよね
昔ジャンプ放送局でさくまが
「キングボンビーの現金捨てでサイコロの目が全部
6になった写真を送ってくれたら記念品贈呈。」
ってのがあった記憶があるが、確立は約6040万分の1だから不可能
に等しいな。
キングのサイコロといえば一度だけメテオの時に
キング13俺28で圧勝したことがある
>>754 それはそれで珍しいw
見逃して貰えたんだよね?
>>756 ラッキーだったけどその後全額銀次引いて一兆円捨てられてボンビラス星にご招待された
なんつーか
乙(´・ω・`)
2010の命中率って 持ち金ゼロ>坊主>とっかえっこ>裸ぐらいでok?
坊主って外れる事あるの?
>>752 >>753 カードを攻撃するボンビーは
逆転できなくなるから不要な気がする。
ハリケーンは逆転のために必要なボンビーだ。
坊主>超えられない壁>とっかえっこ>持ち金0>裸 か?
初めてサクマ3匹を全物件制覇と3匹持ち金0フィニッシュで完膚無きまでに叩きのめしてきた。
しかしインチキすぎるな。俺がダントツトップの補正もあるのだろうが
変身時の異常なまでのミニボの多さは期待があるだけにつまらない。
絶好調時はともかく普段までラッキー運いじらなくてもよい。
タッグは良い感じで変身するよね
1位に対する内部補正かかりまくりだけど
>>763 すごいな。経緯を詳しく知りたいんだが、もし良かったらどんな展開だったかレポしてくんない?
766 :
575:2010/09/24(金) 13:19:46 ID:EzNFFAJX
>>765 書こうとしたら長くなりそうだったんでやめた。
基本はシンプルに地味にで、さくまの絶好調封じに注力かなあ。
カードとかは簡易な対応策で防げるが絶好調だけは冬眠とかの妨害も効かないしね
対策自体は指定うんちやばちあたりでゴール封じや
海上でとびちり、半島に指定うんちで封鎖とかノーマル
あとは限定的な条件下だけど刀狩を使った戦法も使ってみた
サクマが刀狩持つと刀狩もってるプレイヤーの刀狩カードを狩る習性を利用
刀狩カードを大量購入してカード交換で一枚渡すとひたすら刀狩りで絶好調終わりまで持たす。
そばに他のプレイヤーがいたり複数絶好調いたら崩れるが結構後半助かった。
よく阿寒のまりもで嵌まってくれた。
別だけど実際にはやってないがこの戦法は勝てんかなあ?
1.格好の標的数枚ととっかえっこと坊主を持ってバンクに預ける
2.ひたすらキングとかで借金抱える
3.最後の年直前に格好の標的、決算後にとっかえっこと坊主を実行で逆転とか。
でも標的が現金をスリ銀のおかげで抱えてないとかで破綻しそうだよな。
しかも最後の年まで耐えるのが面倒そうだw
だじゃれカードと源内のアシドメールは絶好調さくまに対しても効くのは大きいな。
今日友達と2010やってたら
3枚カード駅でのぞみ1枚のぞみ周遊2枚出て吹いたw
大量リードのトップの状態でキングにカードを2回使ったけど、案の定ミニに変身だった
CPUはさくまも含めてなんであんな駅舎ラリーの駅に行きたがるの?
集めてる最中ならわかるけれども駅舎ラリーカードを持っていない時や
既にスタンプ済みでも何度も連続で止まる。バグかね?
ぶっ飛びで佐渡駅から佐渡港まで飛ばされたのはおれだけじゃあるまい
>>770 に便乗
昨日2010やってたら
3枚カード駅でクレジット2枚と起死回生出て吹いたw
タッグやってるんだけど、他人の所持金と同じ額を手に入れるようなカードってあったっけ?
桃太郎ランド買おうと資金集めてたらいつの間にかビリだった閻魔が自分と同じ7兆を手にしていてびびった
飛ばしてたんでそこで何が起きたか確認してなかったんだ
自分の資金は残ってるのでとっかえっこではないようだけど
776 :
575:2010/09/25(土) 14:55:17 ID:Ed6eLmcI
>>775 一頭地を抜くカードだな
同額を手に入れるにではなくプラス数億円。
あれトップ以上の現金を手に入れるのか
トップの所持金から抜くと勘違いしてたわ
サンクス
778 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 23:24:26 ID:hlYiqmO5
ソニーヲタはこれでも読んでなさい
最近家族で桃鉄に嵌り、PS3で桃鉄出ないのか?と検索してこちら
に偶然たどり着きました。
●さくま「PS3は、制作費がかさむ上に売れないんで、なかなか踏み
出せないでいる。要望が多いのはわかっているので、つねに検討はして
いるけど、『桃鉄11』〜『桃鉄16』までの5本入りボックス・セッ
トの発売を断られたので、私は根に持つタイプなので、当分PS3は考
えていない。あはは」
ゲハでやれ
>>778 売れるかわからんけど、
同じようなゲーム5本セットって手抜きにもほどがあるな
マリコレみたいなことしても断られてしょうがないね。
定価もわからないものにそういうことをいってどうするんだ?
据え置きでだしてくれるならPS3でもWiiでも箱○でもいいよ
あとあしゅら出してくれれば
頼むからWindows版出してほしい。日本の全駅網羅版で。
CimCityのような要素を入れたら面白いと思う。あ、それだとA列車になってしまうか?
全駅網羅版までいかなくてもいいけど
あの携帯の地方版全部統合したくらいがいいなあ。
まあ調整が難しいだろうけどね。
東京からスタートして間違って高知なんてなりようものなら
100マスは余裕で超えるだろうし。
12にwifi対戦を組み入れたら売れるかもな。
弁慶強いな。
餓鬼のパーフェクト状態の攻撃も弾き返すとか。
餓鬼のパーフェクトが弱いと見るべきなのか。
桃鉄16でカード制覇難しい…
あと裸一貫とゾンビぐらいなのに…裸一貫って出にくすぎない?
トップの奴が絶好調になると萎える。
>>787 16は裸一貫だけは終盤でないよ。
50年目だか70年目だか正確なところは忘れたけど
中盤終わりくらいで絶対でなくなる。
だからカード制覇やるなら裸一貫はCPUがとった瞬間刀刈るとかやらんとダメ
>>788を書き込んだ者だけど絶好調って要る?
俺は不要だと思う。
いつも短期でやってるから、トップがなると差が広がりすぎて萎える。
あってもいいけどちゃんと全員が絶好調来るようにして欲しい
絶好調って15と16のみか?
16でプレイヤーが絶好調の時の音楽が好きだ。
年数経つとサイコロが3から4に増えるがそっからまた進化するのか?
音楽と言えばハピネス出た時のいびつな曲も好きだな。
サントラ買おうかなぁ
ハピネス出たら音量上げてる。
>>792 年数忘れたけど、終盤はサイコロ5個になる
のぞみ周遊連打は見ていて気持ちいいけど、ハワイとかが目的地になると一気に役立たずになる
まぁ絶好調はあんまいらないと思う
音楽で好きなのはゾンビが好きだな
あと閻魔の絶好調
絶好調は最下位の時になりやすくなるとバランス良くなるな
んで、首位の変身はご勘弁願いたいわ
797 :
787:2010/09/27(月) 22:28:03 ID:0djgJnDm
>>789 助言ありがとう。最初からやるかな…
何か絶好調の話題になってるけどアレって
なるのに条件あるのかな?進んだマスに比例とか…
絶好調のサイコロって人間が最高5でさくま7だよね
でも、人間のNカード化の方が便利な気が…
絶好調は持ち金マイナスかつ急行系カード一枚も持ってない時に
かなりなりやすい気がする。
後、ダビングしまくって便利系を絶好調カードのみで埋めた時とか。
正直、ありがたいのか迷惑なのか判断に困るw
さくまと閻魔が貧乏神を絶対ベタ付けしてきやがる
その直後ハリケーン食らってリセットした
>>798 そういうのは特になかったなぁ
16で雑魚鬼相手に無双してたときに相手のほうが発動していたとか特になかったし
黄鬼の絶好調ってさいころ2個になってカード配るだけ?
携帯機で遊びたいんだけど、どれオススメ?
DS、PSP両方所持
アドバンスのGが一番お勧め
COMって、誰かが銀河鉄道に行くと他のCOMもテレポートで銀河鉄道に行く習性あるのかな。
常滑から立て続けにとびちりカードが供給されてきたので、さくま3人を2年間くらい銀河鉄道に閉じ込めることに成功した。
>>803 密林とか見た感じだとGが一番面白いみたいだね
買って来るわ
馬鬼レベルだとテレポ使ってくるな(15での実体験に基づく)
もっと下はさすがにどうだか知らんが
807 :
575:2010/09/28(火) 21:13:22 ID:DCJ+sANJ
馬鹿鬼と読んだのは俺だけか
DSの桃鉄は携帯からの移植のせいで4人プレイできない上に、年数も50年までだから嫌だ
ちゃんと新しいの作れよ
おまけになんか画面も見にくいし
あれじゃGB版の方がましかも
809 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 05:26:01 ID:dixRSGz2
そうなん?
11を否定する意見があるけど、個人的には11が好きだなあ。
攻撃系カードを、ブロックカード1枚で防げる点が、特に。
もっとも、そのために、運よりもかなり実力重視にはなるけどねえ。
そのブロックカードが癌かと。
実力拮抗しても逆転不能になるからね。
同意、何枚もあると無敵だわ。
あと、ブラックのせいで短期だと
接戦になりにくいのが、ちょっと・・・。
ラストデビルがあれば、ブラックボンビーはもっと強力になると思う
あれはマジえげつない
中だるみ嫌いの接戦好きなんで『いつものを5年』でやってる。
後遺症の回復に時間を費やされるとマジでつらい。
だれる原因になるから期間を延ばさないんで
逆転に掛かる時間が足りなくなると致命的過ぎる。。。(涙
COMがみんなのカードを使ったらとりかえしカードが出たでござる
よくあることだ
俺もある
桃鉄WORLDのオンライン2年決戦が最高に面白い。全国や都道府県のランキング争いが熱すぎる。
819 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 18:41:05 ID:2hwlp34V
質問なんですが、wiiの桃鉄16で4人全員コンピュータにやらせたときに、
見ないで飛ばす方法ってありますか?
>>819 見ないで飛ばすってCPUのターンすっとばして
決算の結果だけ見たいって事?
だとしたら、かなり無理な事言ってるよ。
>今後の『桃太郎電鉄』に何を望むを教えてください。
一番はさくまさん、土居さんが健康に過ごしてくださることです。
一企業によってお二人に何かあってはなりません!
●さくま「そうは言っても、毎日、PS3でも新作を出せ! Xbox360で
も新作を出せ! 無料ゲームも出せ!というメールが来るんだよ」
電話のゲーム移植したりとかじゃな・・・。
マジレスするけど、DSで今度出るやつはマップや物件、イベントをかなり変えているからな
今度のDSは『やりたいと思える要素』よりも
『やりたくないと思わせる要素』の方が強いと思った。
824 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/10/01(金) 17:08:43 ID:vGgT4Rka
|
|) ○ 2010の質問なんだけどぉ
|・(ェ)・ ) タコヤキングやのっとりクン出そうと思って
|⊂/ 大阪と伊賀の間を5すすめるカードで
|-J 行ったり来たりしてたんだけど
一回も出たためしがないんだよね。
もしかして5すすめる中は怪獣絶対出ないのかな?
そういえば土居たかゆきさんって結婚したの?
>>825 この前のジャンプ放送局ではまだ独身と申告してました
それを信じるなら独身でしょう
>>824 そんなわけない
基本的にいかなる状態でも確率通りに出る
ただし、怪獣によっては
止まるだけでなく、別の条件を満たさないと出ないものもある
チャカテキーンなら赤カード所持
リューヒョーンなら進行系1枚以上所持
ヤカンならボンビーが憑いている時
乗っ取りくんなら所持金1億円以上
など
2010でカードを使っても減らなくなるのってバグだよね
これってよく起きるの?
相変わらず携帯機は桃鉄Gが不動か・・
831 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/10/02(土) 07:58:50 ID:hWmYCtst
>>827 |
|) ○ おお!とろろんさんが答えてくれるとは。
|・(ェ)・ ) 5すすめる中でも出るってわけだね。
|⊂/ じゃあこれからもチャレンジしてみようかな。
|-J さんきゅー。
832 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/10/02(土) 08:00:47 ID:hWmYCtst
>>828 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) えー?そんなことあんの?
|⊂/ オンラインばっかりやってるけど初めて聞いた。
|-J
833 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/10/02(土) 08:46:57 ID:hWmYCtst
>>827 |
|) ○ 今オフラインで5すすめる使ってやってみたけど
|・(ェ)・ ) タコヤキング出た。
|⊂/ でも10回くらい止まって1回出る感じかなぁ。
|-J なんか確率低いような気もするなぁ。
あ、のっとりクンが1億円以上持ってないと出ない
ってのは知らなかったな、ありがとう。
桜島が噴火しても、何故桜島の物件は被害が出ない?訳わからん。
日記見ると次にWiiで出るやつも50年までとか書いてるな。
100年分のイベント考えるの面倒になったのか。
だって15なんか後半50年くらい動きなんもないし、16だって40年くらい何の動きもない年が残る
昔の桃鉄はそういうイベントがそもそもない
イベントあるように見えて、実はそれほどないからカットでもいいよ
物件独占とかカード制覇なんかを
同時にやろうとすると50年はちと辛い。
まぁ、それが済んだら短期しかやらないから
あんまり長期は必要ないな。
物件全独占とかあくまでおまけ要素とかやりこみ要素の範疇だからね。
安易にできてしまうのも面白くなくなる要素といえば要素だからね。
インフレもひどくなってきたし、短縮化もまあありじゃあないかと。
そう思うなら50年でやればいいことじゃない
上限を50年にする必要はない
それでは駄目に決まってるじゃないか。
50年目以降面白くないとほざきだすのが目に見える。
843 :
なまえをいれてください:2010/10/05(火) 17:09:17 ID:EfaW9Lu5
16のイレーザーボンビーって殆ど見ないんだが
出現に条件でもあるのか?
一緒にやってた娘がカード駅で赤マスカードを引いた。
どんなカードか説明したら「あがますとばりたくないー」と泣き出した。
じゃあ桃鉄辞める?と聞いたら「やめない」というややこしいことになった。
最初からやり直したいらしい。
最近のだったらチャカテキンとかシュレッダーカード、確率低いけどボンビーモンキーとか解決方法はいくらでもある
強引な方法だったら剛速球使うとか
赤マス止まりたくないなんて言ってたら礼文とかハワイとか行けないじゃないか
教育のために刀狩りとか直接の助けはするな。
遊びとはいえ今のうち甘やかす癖つけさすと将来怖いぞ。
>>846の方法のヒントを出すくらいで自分で考えさせればいい。
タッグマッチやってたけど、CPUさくまが酷すぎるんだがこれ仕様?
俺が引いた進行系容赦なく使うのは俺もするからまだいいんだが、目的地カード、ベビキュラー、乗っ取り、便利なの全部使うし
挙げ句とりかえしカードひいて、処分出来ずに俺が被弾……
チーム戦じゃないの?あれは味方じゃないの?CPUカスすぎだろ
851 :
575:2010/10/06(水) 21:40:22 ID:EH68PQjC
さくまを味方にするのは不可能。あれはスパイだ。
最近2010買ったけど、あの紅葉イベントのBGMいいな
854 :
なまえをいれてください:2010/10/07(木) 18:08:25 ID:yY8wj7Re
桃鉄に慣れてくると対CPU戦でさくま3人相手にも圧勝する事が良くあると思います。
そこで、CPU相手にも互角の勝負が出来る様な縛りプレイのアイデアがあったら教えて下さい!
自分は桃鉄Vで
オレンジカード、テレポートカード、☆に願いをカード、メカボンビーシリーズ、シェルター購入禁止
徳政令カード、ワープ駅使用禁止
でやっています。
あまりガチガチに制限しても逆にストレスが溜まると思うので、この位の縛りがいいのかなと思っています
常に2位をキープしなければいけない縛り。3位もダメ。
歴史ヒーロー禁止
今度の桃鉄新作のCM、戦場カメラマンの人出るんだな・・・
スリ銀だろ?
携帯版でとっくに出てるぞ。
>>854 Vじゃ、さくまは微妙
かぐや2体とさるかわの方がまだマシ
縛りなら、まず増資とブロックとメカボンビーの禁止
オレンジ以外の
>>854のカード購入を禁止
何年かにもよるが、これだと変な癖も付かないで今の仕様にも対応できる
2010でさくま3人にカード購入禁止で50年目ぐらいまでは進行系の無い緊迫感が面白かったが
伊達を仲間にしたら進行系困らなくなってつまんなくなった
さくまも歴史ヒーロー雇ってくるから全員を禁止にする必要はないと思ったが伊達はやめといた方が良かったな
某動画みたいに何年かハンデをやるとか
ところで最近の桃鉄には増資がないって本当か
本当です
携帯移植のTokyo&Japanはともかく20周年や2010はない
>>858 「CM」って書いてあるのになんでスリの話になるんだよ
さくまの日記参照
CMだけならどうでもええやん
864 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 03:45:47 ID:YJra4yZO
桃鉄で戦場カメラマンと言えば、銀次の事でしょ。普通
タッグでさくま3人相手にするといいよ
10年で勝った人いる?
866 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 16:11:54 ID:nyTRWyNZ
で?新作は増資出来るのか?
867 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 16:48:05 ID:OnLkTc8p
イベントの利用やゴール数よりも、増資を巧みに使った人が総資産を稼げる仕様にして欲しい。
868 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 22:46:02 ID:ElwUO4ZH
PSPのタッグのことで聞きたいんだが
ペペペマンじゃないと貰えないカードってある?
カード制覇が全然うまらない…
あと天草って50年目じゃないと出てこないの?
天草は物件駅に化けるのが50年目。
そこから30年独占しないと天草四郎は出ないから最速でも80年目という鬼蓄仕様。
まあ見返りも大きいけど。
ラブホでUSA置いてあったから久しぶりにやってみたが
やはり増資いらんわ
そう思う人もいるし、そう思わない人もいる
物件駅増やしてほしいと思う人が少なからずいる以上、物件駅が大幅削除されることはないだろうから
今後も増資なしゲーだとは思うけどね
>>869 天草は確かに強いよな
Wiiとかで一度も見たことないけど(ケータイではやったことがある)
そうか?
リニア周遊がデフォになるから、別に有り難くもないけど。
マップをせまくしろと言いたいのかねえ。
16で閻魔、阿修羅、風神に50年ハンデをやろうと思ったら
寝過ごして70年ハンデになってしまった
CPUキャラが桃太郎ランド買うことってあるのかな?
DXでCPUが買ってた
買った瞬間に貧乏神に売られたけど
2010ずっとやってて久しぶりに前のシリーズ戻ると攻撃がへぼく感じてもの足りなくなるな。
最近のシリーズやってないけど、面白い?
人による
880 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 11:22:18 ID:EpdwmxQ1
次の桃鉄宣伝に使われそうな芸人って誰かな?
ねづっちはありそうだと思うが
誰か桃鉄とかけまして、やってくれ
ボーナスと解く、その心は?冬の風物詩!
883 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 16:40:51 ID:k79uYDyb
wiiの2010買ったけど、星に願いをが何回つかっても
なくならないんだが、これって仕様?バグ?
そうなんだ、ありがとう
2010では一人プレイでは三人しかできないのは不満
いちいちつっこみどころ満載なご新規さんだなわざとか?
なんとなくタッグマッチでCPUを豆鬼×3にして
2兆ほど総資産ためてからさくまに切り替えたら2年で破産したwwwww
さくま3人(+貧乏神)がまるで同盟を組んだかのように攻撃してきてワロタ
888 :
なまえをいれてください:2010/10/11(月) 23:33:49 ID:+2n2vxDq
すいません質問なんですが、背景が夕方で女の子がたくさんいる女湯のある桃鉄ってシリーズ何ですか?わかる方教えて下さい。
銀河鉄道使用中にぶっとび使ったらロケットで飛ぶんだね
初めて知ったよ
ボンビラス星にいるときサミットカード使われたけど、
ブロックカード持ってたから効かなかった
持ってなかったら帰還できたのかな?
無駄
ボンビラスでは移動要素のあるカードはすべて無効化されるはず(サミットは確認済み)
>>888 ニコニコの動画に女湯がまとめてあるやつがあると思うから、それで探せ
牛歩状態でボンビラスつれてかれるとやっぱ破滅一直線なのかな
逆にボンビラス在中のやつに牛歩カードは効くのかしら
892 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 11:19:12 ID:AN6BA+8b
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
今度wiiの桃太郎電鉄買おうと思っているんだけど、今買うならどっちがおすすめ?
友達4人でやる予定
オフで集まってやるなら戦略的な幅がある16。
今後、wifi通信の予定があるなら2010。
あくまで個人的な意見です。
余談ですが、長期だ中だるみが激しいので
公式戦、または5年位でやった方が楽しめます。
894 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 11:44:40 ID:Ecc/s0FR
ゲーム後半にボンビー付いて最初の攻撃でボンビラス星飛んだら天国
895 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 12:05:04 ID:IXTml/4L
wi-fi板で対戦相手募集しているからこの板の人はぜひ来てほしい。
最近同じ相手ばかりでつまらんから・・・
898 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 18:17:09 ID:VghDDnVR
>>893 5年は長い。携帯オンラインの2年決戦で充分。大いに戦略性を問われるし。
3年決戦1年目に3回全額銀二
もはや笑うことさえできねえ・・・
対人なら殴り合いになるってよく言うが
これはどこにぶつけりゃいいんだ・・・
900 :
575:2010/10/12(火) 23:40:00 ID:6deuvM14
DSを壊れるまでぶん殴れ
ハドソンの看板に白ペンキかけるとかはするなよ?
全額は引くよな。半額とえらい違い。
全額はもっと確率下げろよと思う。
俺も似たようなことあったな
20周年は最初の2年連続小渕、2010は最初の3年間で2回川端引いた
せめて違うパターンで来いよ
>>897 売ったからもう無理
別にやりこまんでも内部調整で平均くらいは勝てるんだしさ
>>898 3年決戦が一番安定してる
>>899 2010なら仕様なんで諦め
内部調整で確率以上に起こる
しかも、戦歴のいい奴ほど起きやすい
回避努力しても、ありえんほどハマる出目が出るからな
んで黄色と赤に入ると待ち構えてる
904 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 04:28:30 ID:EDkU/WPL
>>899 君の戦略が甘い。3年の一年目の俺の行動だとあり得る。そのくらい想定しとかないと。
>>898 たしかに2年〜3年だと戦略的なことが問われるね。
ただ、それだと戦略ががっちり嵌ってないとで勝てない部分が出てくるかな。
5年ぐらいだと一回くらいのミスならなんとか取り返しが付くし
リードしている方も攻めの戦略じゃなくて守りの戦略も考えなきゃならない。
攻めと守りのバランスは5年がいいと思う。
個人的な意見を長々言ってすまん。
3年だと10億円の特急周遊がでかいよな
俺なんか、まめ鬼相手に3年高記録狙ってたら序盤にいきなり政府が12億でまめ鬼の農林買い取っていった・・・
今桃鉄2010wi-fi対戦しようとしているが・・もう4回も切断されたぞ、これ
やりたいのに始まらないという・・orz
所詮、こんなものか
908 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 19:31:26 ID:sUH2KRGZ
自分も切断すると切断する人しかつながらないようにしたらしい
こんなもんで戦略とかないでしょ。ただの運ゲーだよ
んなこたーない
一つ一つは大したことなくても集まるととんでもない効果を生み出すこともある
さくまAに貧乏神押し付けられて、さくまBに牛にされて
次のターンに銀二に全額すられたと思ったらキング変化から即行動でメテオ
その後カード全捨て→メテオ2発目と
たった4ヶ月で牛歩状態で持ち金0、カードも0でダブルメテオで破滅したりするんですとも
やっぱりただの運ゲーじゃねえかw
>>911 さくま曰く、桃鉄というのは30%運ゲー、70%実力だってさ
まあ他のゲームと比べると、運要素が高いけど
アプリの2年決戦で、単発勝負なら運3実力7って感じかな。
これが何度も積み重なると運0実力10になるので、平均値や最高値等のランキングはきっちりと実力が反映される。
914 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/10/14(木) 02:04:38 ID:bE37/jQG
結構戦略もあるよ。
【戦略の一例(3〜5年の場合)】
・期間の大半をカード集めに費やし、ころあいを見て仕掛ける。
(ブラック、ゾンビ、ハピネス未登場作品のみ)
・ひたすら目的地を目指す。
・収益率の高い所に増資しまくる。
(増資可能な作品のみ)
・農林を買いひたすら相手を弱体化させる。
(ハリケーン未登場の作品のみ)
・上記の4つのバランス派。
ちなみに最近のは戦略に破綻する要因が多いので運が強い。
確かにいろいろと実力というかプレイングが大事って言うのは言うまでもないが
年々インフレして大味になって運の要素が大きくなってるのも事実だな(ぶっちゃけ爆上げ爆下げが酷い)
>>915 >・農林を買いひたすら相手を弱体化させる。
これどうやるの?
r―――――――‐、
>、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡|
. / ヾミ-== l ≡ |
〈ヾ.、 r==- /_ ≡| 期間は寿命。金とカードはチャンスとお考え下さい
た。〉 "=。ラ .|F|≡| ・・・・・・
|` 7 ‐-‐ |F| ミト
| l ,, 、 リノ ミ.| \_
.-―! l`====ヽ .|\ ミ| |  ̄
/\ ≡ _ ! \| |
. / `ァ-‐ '' "´ /| |
農林物件を買ったら
攻撃カードをしこたま仕込んで攻撃をする方法。
11ではかなり有効な戦略でした。
AIの傾向を設定して誰が勝つかを観察する
そんな桃鉄が遊びたい
>>919 農林物件買うのはどんな意味があるの?
よくイメージできないんだけど・・・
農林物件は所持金がマイナスでも所持することが可能です。
極端な例えですが、10億円分の農林物件を持っていて
所持金がマイナス1億だった場合、総資産は差額の9億円になります。
この状態でカードを駆使して相手の資産を9億未満に抑えれば
優勝の可能性は充分あります。
さらに時々、数倍の値段で買い取ってくれるイベントがあります。
ちなみにX、11ではボンビー系の被害を一切受けない物件でもあります。
>>922 相手を攻撃して、相手の資産を減らすことが目的なら
別に農林じゃなくていいと思うんだけど、どうして農林限定なの?
それともその攻撃は自分がマイナスになることが前提の攻撃なの?
ああ、カードを集めてる間に攻撃されてマイナスになっても大丈夫なように農林ってこと?
しつこくてすまんね
>>924 いやいやとんでもない。
実のところ、言われて見ると色々考えさせられてしまうことが多くて
上手く答えが見つからなかったんですわ・・。
で、自分なりの答えを言いますと
・攻撃カード調達と農林調達に時間が掛かりマイナスになりがちだから。
・究極は、『たいらのまさ』で全員借金、自分少し上で優勝のシナリオ。
農林物件てハリケーンボンビー出てから意味なくね?
今の桃鉄は物件買うよりカードで妨害、攻撃するほうが強いだろ
>>925 なるほどねー
1位が農林たくさん買ってたら逆転は難しそうだね
でも、最下位からの脱出は基盤がしっかりしてる分早々にできそう
>>926 農林買うと安定するよ
深谷、熊本、西都など優良物件あるし
それよりもクレジットカードの有効な使い方を知りたいわ
キャッシュフローがよくなるってこと?
短期決戦だととくに運の勝負になるでしょ
どっちにしたって、カードの蓄積もできないし、戦略の要素とかないよ
戦略の要素をいれるなら、さいていでもじぶんのカードは絶対に保持できるか
あるいは1枚だけ捨てさせられるとかでないと
まあなにもかもがダメだけどw
そもそものコンセプトが「ゲームは2転3転」とかだから、100%運ゲーになるのは仕方ないかな
本当に勝負をつけるなら10回勝負とかが必要だよな
深谷 独占すると4億6000万で収入1億5200万円 (臨時収入もでる)
松崎 5000万80% 3つ 収入 1憶2000万円 だが伊豆のほうなのでちょっと寄りずらいかも
この2つは農林でもとてもいいね
かなりレベルの低い者どうしだと差がつくけど、
ある程度以上になったら、戦略の差なんかまったくなくて
サイコロの出目とカードのひきだけで勝負が決されるとおもうかな。やるだけむだ
桃鉄12やって以来で桃鉄2010買ったけど、なんか一気につまんなくなった気がする
歴史ヒーローだとか名産怪獣だとかが一気に増えて訳わからん状態だし、
リニア周遊だとか○○セット3だとか一気にパワーがインフレしてつまらん・・・
なんかめちゃくちゃなゲームになったな
いやだから農林物件てハリケーンボンビー出てから意味なくね?
2010以降はインフレ+キングボンビーのありえない凶悪化で運ゲーだろ
>>914 やろうと思うけど、すぐに常連によって部屋が埋まるし・・
空いた!と思ったら、今回は初見さんはパスとか書いてあるし・・
なんかあそこのスレ常連さんしかダメな雰囲気になっているんだよな
一時期切断する人がかなり多かったからでしょうかねえ
今日遊んでてふと思ったんだが(PSP版)
中盤に差し掛かったあたり?(この辺の判断は正直つかん)で
決算の収益が20億ちょいって感じの段階で
プラチナ引いたんだがこれはどこを買うのがいい判断なんだろう
とりあえず仙台もらって政宗召喚しといたんだが
手持ちに数百億常にあるような段階ならともかく
このぐらいでプラチナもらうと使いどころに困る
もちろんうれしいがずっと持ってはいられなさそうだし
仙台独占はなかなかの得策なんじゃね?
高額優良物件に手が届かない段階なら
後々まで使える歴史ヒーロー獲りでいいんじゃないかな
伊達つかうならありだろ
ネズミーねらって消されるならまだましで、弁慶とか刀狩で奪われたら目も当てられない
昔プラチナカードをハワイで使って独占したら火山の噴火で見事に逆Vの字成長になったことがあった
最近のは自然災害も軽微になったみたいだけど
ウクレレ屋倒産で勝手に独占崩れることもあるし
基本的にハワイは収益率高い物件つまみ食いだなぁ
桃鉄20周年にて。
・相手は阿修羅と閻魔
・最初の25年は自分が操作しないでCPUがする(勿論まめオニ)
今ニコ動で人気のさ技師さんのプレイ方法を真似てやってみたら閻魔を見事フルボッコにしましたwwwwwww
阿修羅の卑怯な手を使うなら負けたほうがマシ
という精神、素晴らしい。
その分絶好調が鬼だけど。
>>940 仙台は得策だと思う
他には京都かなぁ〜 義経は強いよ
京都はプラチナ使っても序盤は厳しいだろう。
なるほど、やはり仙台で上々ですか
自動車工場やネズミー等の超超高額物件にはプラチナ使っても手が出ないような時期はやはり
歴史ヒーロー狙いが鉄壁ですね
弁慶や文左衛門は安く雇える割に効果が強いのでいつもお世話になってます
政宗や家康も効果が強い割には安めなのでこのあたりが序盤プラチナ、ゴールドの狙い目ですかね
950 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 06:53:04 ID:bxw/mTlT
>>933 ベストなサイの目が出なかった時の行動で、短期決戦でもかなり差が出るよ。
一流半の人は持ってる引き出しが少ないから運の要素が強くなるね。思い通りに行かなかった時に一気に崩れる。
>>933 2010だとそうなる
12〜16の3年決戦だと、5回やって5回負ける
まあ、知らない方が良い世界もある
使い手も表に出さんだろうしな
ほどほどのところでじゃれ合っている方が平和
>>949 収益>歴史武将>リスク低い
時期にもよるけど、仙台は確かにありかな
952 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 11:20:01 ID:1qjLr67X
16で鹿児島入って出てきたおいどん
次がハワイだったからずっと連れてけると思ったら
風神がいきなり絶好調に成って
飛んでハワイにホールインワン
おいどん即消滅かつボンビー付く
その後アロハメハで動き封じられてる間にボンビーがキング化
最初にカード捨てられる
次に金払う攻撃くらったけど残り2億くらいでギリ耐えて
その次に真冬のグアムに飛ばされる
赤マス踏んだらやばかったが、またアロハメハ来て行動せずにすんだ
なぜかキングが解除されたところで3月だったので年数調整してすぐ終わらせた
幸か不幸か分からんが
かろうじて一位フィニッシュ b´・ω・`)
953 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 13:28:29 ID:AQ6WMusu
次の作品では、さくまに「目的地にあえて入らない」能力を
もってほしい。
目的地から遠くてボンビーもついている時に
目的地に行かれるのはありがたいだけだ。
増資が無くなったせいか最近はどいつもこいつも馬鹿の一つ覚えに目的地にダッシュするよね
どう考えても間に合わないがとられても貧乏神はこないって位置でも
なけなしの進行カード使い果たして結局目的地どころか道中の物件も買わず・・・
みたいなのが多すぎる
あえて近辺の物件を漁ったりカードを補充したりとかしないからなあ
銀二当り年とかも考えに入れてないみたいだし
当たり年は昔からCPU考慮してないし、目的地目指すのも昔からだぞ
最近の話みたいにするなよ
20周年やってるけど、進行形カード購入を重視しすぎている感がある
957 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 16:17:07 ID:bxw/mTlT
>>953 確かにそうだね。でも作れるなら既に作ってるだろうね。
将棋はコンピュータも強くなってるんだが、桃鉄はまだまだ人間が一番強いんだろう。
コンピュータを強くするならチート技しかないってのがさみしい。
100年で遊ぶと館山が目的地になる回数は必ず3回なのかな?
4回以上とか2回以下になることもあるのかな?
CPU相手だと、目的地の選択もコントロールされるから
ゲームの進行次第のような気はする。月面とかもなかなか選択されなかったりするしね
>>950>>951 ないね
このゲームデザインで、実力の要素とかないとおもうよお
というか、これで差がでるとおもってるようなレベルじゃ、まるでダメだね
ゼロかな
まあおれがやったのは16が最新だけど。すごい失敗した。まるで進歩してないね
960 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 23:21:49 ID:YxcwPliE
タッグのカード制覇があと一枚なんだけど
なんか良い回収方法ない?
ちなみに6でなしカードなんだけど
手段選ばないならペペペの出る場所(例えば下田近くのカード駅)にひたすら止まって6でなし引くまでリロードする
ぺぺぺのカード正直多いから嫌になる
館山と鹿児島は目的地候補になると必ず目的地になるはず
たしか鹿児島が候補になるのは20年目ぐらいだったはず
普通対人で20年もやらないだろ
2年ごとに目的地候補が変わるのではなく全ての駅からランダムで目的地選んでほしいわ
963 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 02:19:27 ID:/iQqeJ8X
俺は対人じゃないとやらないけど。普通じゃないのか。
964 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 03:37:38 ID:FFy/ZDdE
CPUとやってもAIの頭が悪いからつまらん
みんな100年やそういうのしかやらんからな
それで弱いと言ってるのが多い
あっちは、最近RPGもどきらしいよ
長期は全物件制覇が基本とか
3年決戦で勝てるなら別とはいえ、それでもいらんなあ
対人の前の練習相手になれば充分
最後の月に貧乏神がキングボンビーになりやがった
じたばたしてもどうにもならんぞ!
いや、どうにもならんのはお前の方だと思わずつっこんだ
港やカード駅が目的地の場合、そこに着いたら銀次登場ということはありえるの?
ありました
969 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 22:03:29 ID:yZBfDDFz
12の全国を99年でやったけど、60何年目かくらいでキングボンビーによる
大散財の危機を乗り越えられ無さそうだったから諦めてそのデータはやんなかった
増資より目的地に向かうのはゲームとしては正しいだろ。
971 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 22:32:35 ID:G++XiMgc
12は西日本編でハリケーン出てこないのが嫌だな。
農林とかメテオか乗っ取りじゃないと潰せん。
×ってCPキャラ多いなw
山姥(やまんば)www
PSP版4人で大体30/100年目。
政府の農林物件買取で
1兆5000億とかいうのがあった。
なす統べなく鉄道や高額物件買われて心折れた…
物件名覚えてないけど、普通にある話なんですか?
そんなに高い農林物件ないし、最高で何百億ぐらいだったと思う
もしかしてバグ?
10年目の岡山・白桃園で120億だったお
ちなみに1年目の福島・5000万の農林で15億だった
976 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 16:29:57 ID:o9uCBQbu
Wiiの2010なんですが、スタッフの下の???はどうすれば出るのでしょう?
977 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 19:41:33 ID:o9uCBQbu
間違えました。カード制覇の下の???です。
桃太郎シリーズのお約束イベントがそこに入る
天草の温泉を調べてからセーブすると、システムファイル更新しますかと出るので更新すればおk
979 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 20:53:13 ID:5RBVONNW
桃鉄やる上でこれは常識だろってある?
たとえばゴールドカードで桃太郎ランドは買えないみたいな
>>979 俺が旅行してみて面白くなかった地域は赤マス集中
急行系カード切らさないとか、ぶっとびやテレポ無い時は孤立状態で無闇に目的地入らないとか
そういう類の事なのか、それとも
>>980みたいに個人的な事なのか
東海道は青だらけ
日本海は赤だらけ、ただしレッツ5で連続青いける。
さくまさん日記みてると、来年で桃鉄おわっちゃうのか・・2年前からはまっていいゲームだったのになあ
まぁでもどうせ新人が作っていくと思うが、また変な方向行きそうでやだなぁ・・
さくまのあれはカマッテチャンみたいなもんだよ。
きっと倒れるまで作り続ける。
むしろ引退したほうがいいんじゃね?って声も多い。
そもそも桃鉄はSFCのHAPPYで終わる予定じゃなかったのか
ハドソン潰れそう&最近の桃鉄は酷評続きだから見切りつけて引退しても良いだろうな。
桃鉄自体は面白いんだが一発逆転があまりにお手軽になりすぎてやってて萎えるパターン多いんだよなぁ
独占駅から潰す悪行と他人の所持金直接いじるカードは消しとけって思うわ
ちなみにさくまが関わって無い桃鉄もあったりするが、基礎がしっかりしてるのは作れる見たいだから
さくま居なくなったら桃鉄がゴミになるかと言うとそうでもない気がする
独占からつぶすのはめったにない気がするんだが
一発逆転要素は多人数プレイ前提なら極自然な範疇。
ブロックカード時代とか一人用ありきとしか思えない作りで
逆につまらなくなる。
次スレは?
坊主丸儲けは確かに強すぎると思う
遂に世界版が出るのか!胸が熱くなるな
絶対に世界版を作るべきだと言っていた俺にとっては
>>984 働きすぎだから、少し休んだ方がいい気はした
間を置いて、5年くらいしたらまた作るのもありかな
かつては良ゲーだったけど、最近迷走しすぎてた
あとさ、スタッフはユーザに責任転嫁なんてしていたら駄目
普通のメーカじゃ、まずありえないからさ
ああいう、ちょっとした素行で離れていくケースも多い
>>988 ガード要素自体は必要なんだよね
無かったらただの殴り合いで単調すぎるから、かえってつまらなくなる
しかし、アイデアマンがいないよね、あの会社って
さくま氏頼みで、本人もだいぶ枯れてしまってる
993 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 20:04:38 ID:ZsIxsTpq
994 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 20:44:54 ID:ynDwmYbZ
おい2010らいじん!
目的地新宿なのに北海道で北へ!カード使うんじゃねえ!w
連発だと?w
のぞみ周遊とは贅沢な
昔はオレンジカードでも重宝したものだぞ
高知の梅太郎さんはマジチート
乗っ取りとかww
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。