>>1乙
よくやった。
キミはエージェントの鑑だな。
Q.ホープタワーの拠点制圧で敵がいなくなった
A.屋上にいる。移動スキル上げないと登れない(5必要?)
Q.ヘリはどこにあるの?
A.エージェンシー本部にある。位置的には復活地点の少し北、一人で行くには移動スキル5が必要
Q.クワッカー(アヒル爆弾)の解除方法は?
A.遊園地に普通に落ちてる。場所は入り口から入って左の小屋の中
付近の拠点を制圧してから一度ゲームをやめて読み込みなおさないと出ないっぽい
Q.ウイングスーツの使い方がわからない
A.1.落下中にYボタンで飛行モードに切り替え。
2.RSを↑に倒して降下する
3.体から出てる線が赤くなったらRSを↓に倒して上昇
2と3を繰り返すことで長距離の飛行が可能。
2→3までにかなり降下する必要があるので飛べる場所は限られてる
【募集】
ビークルスタントリングやってる方、行き詰った方
協力してクリアしませんか
フレ登録しますのでメールください(タグ:メル欄)
ボイチャ有りでおねがいします
ごめんRSじゃなくてLSだったな
ちょっとキープから飛び降りてくる
見事なスレ立てだエージェント
>>1。これは実績として認めざるを得ない
おお、ちゃんとしたテンプレが
そうか、なんか物足りなさを感じていたのはボスがいなかったせいなんだな
前作は各ギャングに何体か居るボスを撃破するのが節目になってたけど、
今回は拠点制覇単調すぐる ビーグルの確保も敵数体居るだけだし
セルに幹部ボスが居れば俺的に神ゲーになれたかもしれなかった
ゾンビメインはライアクっぽくNEEEEEEEEEEEE
セルを主人公にするとガングレイヴになりそう
>>1 見事なスレ立てだ
あと
Q.ヘリはどこにあるの?
A.エージェンシー本部。位置的には復活地点の少し北、一人で行くには移動スキル5が必要 。
制圧後のホープタワーの中腹にもある。
次のテンプレこれも足しとこうぜ
12 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 00:31:00 ID:8xVloOqB
巨大なフリークどうすればいいの?
ロケラン打ち込みまくるのが普通何?
今作全然おもんないんだけど
COOPの難易度ってホストが指定した難易度で全員遊べる?
ハードにして遊んでたんだけど俺しか死なない。
俺って相当下手なのか?
中型フリークのタックルにハメられて体力が残り1本まで減らされたときはピキピキ来た
あの巨大フリーク街中にも出てくれば面白かったのになw
移動レベル5になったらボディプレスが使えるようになったでござる
ウィングスーツなにそれ
巨大フリークはビーコン防衛の時しか出てこない上に戦ってて全く面白く無いからなあ
本当にただウザいだけだった
せっかくだから、DLCでいろいろ追加して欲しいな。
追加オーブとか追加武器とか追加乗り物とか。
>>14 アレは本当に酷い
2体居ると抜けられる確率が激減するんだよな
ああいうハメ方は頭悪いわ
23 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 00:43:38 ID:EvUAvnys
1時間ぐらい遊んだら猛烈に3D酔いした。
こんなの久しぶりだわ。
吐きそう。
南雲さん、もっとゲームでひかりちゃんをイジメて、
マジ泣きさせてほしかった・・・
あのでかいのが街中にも出現して車とか投げつけてきたり
手足とか部位破壊もあれば良かったのに
クリア後に車集めててセル車数台みつからないとおもってたら
ニューゲームではじめたら普通に道路走っててすぐ集まったっていう
あと車保管時にヘリが回収せず帰っていく現象が数回発生
車の角度を変えてみたら回収してくれた
>>23 >Crackdown 2は、評価するのが本当に難しいゲームだ。
>良い部分は沢山あるのだが、それらは全て前作の良い部分と全く同じなのだ。
>Crackdown 2は前作にあまりにも似ていて、続編というよりも拡張パックにしか感じられない。
>新作パッケージ・タイトルと同じフル・プライスで発売されているにもかかわらず、基本となる
>プラットフォーミング要素以外にも、多くの要素が前作からリサイクルされているのだ。
>マップ自体もそうだし、風景も同じで、我々は何度も少しだけバージョンの違う
>Crackdown 1をプレーしていると感じたほどだ。
>楽しいのは間違いないが、何故これがフル・プライスなのか、疑問に思わずにはいられなかった。
全く同じこと思ってた
coopは楽しいから3には期待したい
>>23 丸2日遊んだ後だと、なるほどと納得できるレビューだなw
要約すると、面白いけど3年待った割に進化が感じられないってとこかw
まあ俺はこれぐらいでも充分だけどなw
>>12 クラスター爆弾二発でイチコロさ
>>19 街中で他の雑魚フリークけちらして襲ってくるとかあっても面白かったのにねぇ
チートシティに期待
>>23 >全体の構造は大方同じなのだが、幾つかの色が剥げ落ち、消え失せている部分もある。
>Crackdown 3ではMicrosoftが新鮮なインクを使ってくれる事を願っている。
ホンマバッサリおっしゃりますなぁ
今回十分楽しめたし次回作(あるのか?)期待してますよ
DLCで戦闘トラックとエージェンシーミニガン追加してくれ。
前作のミニガンはパチモンだったし、今作こそはと期待したらまたもや
タレットマシンガンとかいうロックオン機能のないニセモノとか勘弁してくれ。
>>31 売れなきゃ無いだろうなあ
個人的にはこのままで終わって欲しくはないけど
>>33 今回は制作会社が変わったりと内ゲバでゴタゴタがあってグダグダになったイメージがあるから
次もあると思う、思いたい
フロケット砲のフロケットって何だ?
あと、グレネード砲って何だ。
グレネードランチャーじゃダメなのか。
あと、グレネードランチャーの日本語訳はグレネード投射機とか
そんな感じじゃないのか。
3では車の改造とかほしいな
車に乗った瞬間自分で設定していた形に変形とかかっこよくね?
しかもレベル上がるごとに段階改造可能とか
>>36 ああ、車とか武器の改造いいね。
そういう新要素が少しでもあれば評価もよかったろうに。
ゲームシステム使いまわしだもんなあ。
>>23 すげー
2で感じるモヤモヤ感を的確に指摘してるな
DLCでフリーク殲滅後に勢力を盛り返したギャングとの抗争劇ってのを期待したいなあ。
エンディングがアレだけど、主人公いくらでも復活できるし問題は無い。
ライオットアクト〜10 years ago〜
みたいな題名だったら納得できたのか
>>34 次回作もあるような感じの最後だったけどどうなんだろ。
でるとしても今回は1と同じ町でもいろいろ違うとこ探してで楽しめたがだからって流石にまた同じ町はなぁ・・・
セインツじゃないけど街の上に街作るみたいな感じで
うまくマップリニューアルできないかな
流石に3度も同じ街ってのは・・・
なまじボリュームがある分、単純に新しい領域追加するだけでは既存部分回るのでも一苦労だ。
いっそ隕石か核でも使って3分の2くらい吹き飛ばしてしまうか。
ゾンビゲーとかもいい加減食傷気味だから2だけの黒歴史にして欲しい。
やっぱ拠点のボスは欲しかった。
1のラスボスの中国のじじい倒すときにビルの頂上までのぼる過程は今でもおぼえてるわ
ずーっとのぼってって日本の庭園みたいなところを抜けてじじいと対決とかおもしろかったわ
ヘリ乗った時の
「これでタワーをよじ登らなくてすむな」
は1を全否定されたみたいでムカついたわ
ナレーションツラ出さんかい
>>23 的確だね。面白いんだけど、やってることや
やれることは前作とほとんど同じなんだよな
ロックオンの改善だけはしてほしかったんだが
色々不満はあるんだが悔しいことに十分「値段分は」楽しめたと感じるのがなんともw
目玉の一つのマググレネードの出来も中途半端
物につけて殴ると爆発するわ、しかもそれでダメージ受けるわ、離れると千切れるわ(しかもどの距離で千切れるかわかりづらい)
そもそもあれは「グレネード」である必要はあったのか?マグネット設置機とかでよくない?事あるごとに爆発すんなよ
オーディオログがあと二つみつからねえ。
明日またマップ見て全部回るか…。
なんてーか、新鮮味が薄いな。
4人でやると違うんだろうか。
前作をやってなかったら楽しかったんだろうが、
前作はデータ消して最初からやり直すくらいやってたからなぁ。
>>12 UVショットガンぶっ放す → ダッシュジャンプしてグラウンドストライクで止め
ってのが気に入ってるw
シャイゲンの橋の前はあまりにも大量のフリークが沸いてて夜に行くと凄い楽しい
これフリークホールとかサンバーストとか話にならないくらいのワラワラ感がヤバイ
DLCで常時町中にフリーク沸いてる中coopしてみてぇw
最初に顔を選ぶ意味を教えてくださいお願いします
とりあえずはやくチートシティでいろいろ出現させたりして暴れ回りたい
まあでるかどうかわからないけど・・・
>>55 エージェントがロボではなく生身の人間であるということを印象付ける意味
エージェントっていくらでも再生できるからゴーストは別の所にあるんじゃないんだろうか。
DLCは1年後の復興したシティとかがいいなぁ
空飛ぶなら天気がいい方がいいし
なんやかんやで、最近のゲームにしては、
グラフィックがショボすぎる。
アヒルって思ったより爆発しょぼいんだけど どう強いの?
やっぱクラスター最強じゃないか
ラストステージは、良く分からないうちにタワーが爆発し始めて怒られるんだけど・・・
>>62 やることは基本ビーコンの護衛だぞw
コアごとに防衛箇所変わるからそこに気をつけろ
>>22 まあ、前作はミュータント1体にはめ殺されたからなぁ
ラストミッションはねえ、ピースキーパー達のいる辺りから
炸裂弾ぶっ放せば防衛できるよ。
ぶっちゃけ移動しない方が防衛しやすい。
ロックオンしないで爆風でふっ飛ばせば楽にいける。
チャージ90%ぐらいになったら破壊されるより前に
チャージ完了するからさっさと次のコアに向う。
エージェントタワーのどこにヘリがあるんだろ
一番上なのか?
空中でヘリの羽根に巻き込まれないように
ヘリからうまく落下するコツを誰か伝授してくれ
というかラフィアンは煙突の上にシークレットオーブを置くのをやめろw
上昇気流でもいけないことはないがめんどうくさいw
>>67 あそこはどうジャンプしようと届かないので
マジうんざり
オーブに関しては、全てジャンプで取れるようにして欲しかった
>>67 数秒RB押しっぱなし→Yで今のところ大丈夫っぽい
制圧してるけどホープタワーにヘリ置いてない
一番高いビルでしょ?
煙突の上にあってヘリ乗ったまま取れないオーブあったっけ?
ライアク3は海面上昇したパシフィックシティが舞台だったら良いな
低い建物は全部水没してて
海中をマグロのように素早く泳げればちょっと面白そうだ
スピルバーグのA.I.とバイオショックを足したような感じの
スキル上がったら水上高速で走ることの出来る能力とかつけて欲しいなぁ
イメージ的にムラクモOPの水面すれすれ飛んでる感じ
今調べてみたら
DLCのDelugeってのが大洪水って意味みたいだから
マジで海面上昇あるかも
まあたぶんフリークの大洪水ってオチだとは思うが
>>73 ムラクモとか懐かしいにも程があるなw
ムラクモとかよく覚えてたなw
>>74 >>75 ある意味旧箱買うきっかけになったゲームだからなぁ
個人的にはランディムの地上戦とか挙げたかったが
さすがにマイナーにもほどがあるなぁと思ってねw
>>72 さては・・スターゲイト アトランティス好きだなぁ?
エンドロール中に1行だけ日本語がサーーッと流れて噴いたw
大体実績は解除したのに一番簡単そうなヘリからの破壊者が解除できない
何かコツあるの?敵が密集してる所でヘリから飛び降りてグラウンドストライクするだけじゃ駄目?
しかしライアク2はオーブ集めが本当に簡単になったな
1は箱庭アクションのシンボル集め系ではシークレット300+アジリティ500で
しかもノーヒントという最強のマゾさだったからな
>>78 さっきフリークの群れにやって解除されたお
Q.フリークホール途中でうんともすんとも言わなくなったんだけど。バグか?
A.朝になったら強制終了されます。また次の夜にどうぞ
82 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 08:00:32 ID:Mf5O6bTy
ライオットアクト2にはじげんの声優さんがしゃべってくれてますか?
1のときそれだけでゲームが楽しくプレイできたのですが。
これ1と代わり映えしないのはまあいいんだけど
車が1より短い距離で表示されなくなるとか部分的には劣化してるよね
ビルの屋上から車のタイヤ撃ってクラッシュさせる遊びが堪能できない
4人Co-opのためにいろいろ削らざるを得なかったんだろうな
俺は車の変形が無くなったのが一番さみしい
クリアしたんだけどなんだかなー
3年間何してたんだろ
まだ自力で起動させたビーコン2つのときに、協力プレイを試してみたら…。
エンディング直前の部屋に入れられて即エンディング見せられたでござる
>>86 なんか心当たりあるんだが・・・・
暫くエージェントビル内で跳び回ってたりしてた?
野良でもCOOPおもしれぇ!
昨日、俺は後半からだったんだけど、VC無しでもみんな何となく「次はあそこ、次はあそこ」って感じで進めていって、すんなりクリアした。
ミッションは4人COOPだとめっちゃ簡単になるねw
>>84 変形に関しては向こうの人にとってはあろうが無かろうがどうでも良かったんじゃね?
日本人は変形物の特撮やアニメ大好きだけど
これ2→1って流れで発売していたら狂乱したと思うんだ。
1のシャイゲンなんて、高層ビル未来都市カッチョイーだったし
幹部を抹殺していくのも楽しかった。
1より2の方が格段にエージェントの動きがいいね
久しぶりに1やったら糞過ぎて吹いたw
2のシステムで1の要素を遊びたいのだが
ウィングスーツ手に入れてから世界が変わったわ
何でこんなに面白いもの最初から使わせてくれないんだ
初めから使えたらもうちょっと評価良かったと思う
ひょーか ひょーか
えっ
DLCで1のミッション出来るようにするモードとかでないかなぁ
敵キャラの設定いじればなんとかなりそうな気も士林だけどなぁ
>>96 それなら1に2の要素をDLCとして出す方が簡単だと思うぜ
レベルアップで武器支給はなんか楽しみ減っちゃった感じ。
2から始めた俺は勝ち組って事なんだろうな
1やってショックを受けたくないからやめとこう。。
しかしおまいら猛者と違って初心者でへたれな俺にはこのゲームきっついなぁ
ホープタワーの頂上の高速アジリティだの
エージェンシー島のレースなんて出来る気がしねえぜorz
最後のミッションむかつくなw
次のコアへの道順がわからなくてウロウロしてたらコアが破壊されてゲームオーバー。
で、また全部最初からやり直し。
ふざけやがってw
coop誰でもokにしてるのに今だ一人も来ない。
イージーにしてるからかな?8個目の防衛ムズくて
助けてほしいのになあ
>>100 床見たらちゃんと書いてあるんだよなwww
マッハとグレラン担いでったが、UVショットガンのほうが楽だな
>>103 あいつらゴツい割にはUVで一撃だからな
なんか、全体的に建物や地形が小さくなってない?
お前の欲望が大きくなったのさ
そう?
石油プラットフォームとか、もっとでかかった気がするんだけど
後で1やってみるか
>>102 それに気づいて、どうにかクリアできたわw
それでもコア3を守るのは相当キツかったけどw
これ、クリアデータは保存されないのな。
ED後にロードしたら、最終ミッション直前からだった。
EDも最初は集めたログ数で内容が変わるのかと思ったけど、
別にそういうわけではなさそうだな。
これは続編に続きますよという前振りか。
前作は「乱入しようとしてる人いるけどOK?」て出てたけど
今作はいきなり入って来るんだな
しかも大勢入ってきて中々のカオスで面白かったw
ジャンプ中クルクル回転はみんなやるんだなw
>>71 シークレットはとれるけどアジリティはヘリ降りないと取れないよ
フリークホールの封鎖、夜まで待つのがめんどくさいな。
頑張っても1晩で3つが限界だし。
手っ取り早く時間を夜に変更する方法はないのか!
>>111 箱○のタイムゾーンを変更すると反映する
ごめん嘘
114 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 11:46:09 ID:+FPsAg6I
115 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 11:48:08 ID:+FPsAg6I
つーか共有タグ二号マダー?
シャイゲン辺りの敵の戦略拠点を侵攻開始したら四方からロケラン祭でレイプされたのでエージェントタンクで乗り込んだらあっという間にタンクが爆散したでござる
今回エージェントカーの耐久性前作よりかなり低めだよね…まぁ前作はエージェントカー以外がパトカーとPKタンク以外ほぼにネタ車両だったからバランス取りが難しいんだろうけど
117 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 12:03:37 ID:m0NUKZf/
スキルってMAXは6?
ついでにマググレネードの利点を教えてくれ、磁気って何に使うんだ。
>>117 移動スキル低い時に高い場所行くための足場作れるよ
>>76 旧箱といえば
ムラクモ、OTOGI、ガンバルキリー
だよな
8の字のところに高速ドライブオーブ設置した人は許されないわ
1時間かかってやっと取れた…
高速は両方あきらめたぜ・・・
ノーマル難易度は「タフ」でOK?
アジリティの方は
ヘリに乗ってオーブの真上に高速落下
↓
着地寸前にオーブの逃げる方向に滑空
でなんとかなる
ドライブオーブは夜中にやらないと妨害が多くてやってらんね
観覧車のスタントだけ残っているんだがこればかりは自力でやれる気がしない
高速オーブ系はガチ追いじゃなくて、角曲がりする位置を見定めて追い詰めて
どっちにも逃げられない位置から近づいていって一気に飛び付くのがベターだな
126 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:08:59 ID:zT1Wk3Is
まだ始めたばかりだけど今回ボスいなくて拠点制圧ばっかりなのか
ルート模索して強襲暗殺離脱みたいな楽しさを今回も期待してたからちょっと残念
>>99 いや、1は十分面白いぞ。
むしろ街が復興していて、楽しいと思う。
シャイゲンのビルや、情報センターとか
屋内の戦いも多いしな。
>>124 観覧車のスタントはマジで1時間掛かったな・・・
とりあえず助走は大分長めに取って、速度160を維持
ジャンプ台に前輪が入った瞬間にジャンプ、最初のリングの真下か右横を狙う様にしたら
にっくき観覧車のフレームに当たらず行けた
129 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:14:27 ID:u3AGeaU7
このゲームのグラフィックのレベル低いwwwマルチのGTA4以下www
今更グラフィックとかGTAとか言われましても^^;
132 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:21:14 ID:u3AGeaU7
しかもGTA4二年前に発売したゲームなのにそれ以下のグラフィックwwwPS2レベルwww
フリークw
135 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:25:26 ID:QFPs7yPt
>>119 メタルウルフカオスとファントムクラッシュも忘れないであげてください。
136 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:26:24 ID:u3AGeaU7
前作から進歩してない糞グラフィックwww開発者無能www
ジェットセットラジオフューチャー・・・
ジェットセットラジオフューチャーも忘れるな
ライアク規模のマップであのゲームできたら楽しいだろうなあ
情強ならさくっとNGにしとこうぜ
141 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:33:29 ID:u3AGeaU7
どうやったらこんな糞グラになるんだよwww糞箱のレベル低いwwwwww
あからさますぎて面白くない
いや、既に論破された話をさも新しい話題のように持ってくるからついw
144 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:37:43 ID:u3AGeaU7
こんな汚いグラフィックのゲームで楽しんでるお前ら凄いなwww汚くて目が疲れるだろwww
たぶん未だにKonozamaなんじゃないかな?
ゲハ難民がこんな所に
元々スレ内での評価も微妙だから
嬉しそうに一生懸命頑張ってもなあ
煽る奴とそれに反応する奴は纏めてNGだ
>>128 ジャンプルするタイミングを測りかねていたので今度試してみるわthx
さて、とりあえずスキルオール5まで上がったし乱入しまくるとするか
150 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 13:45:59 ID:u3AGeaU7
グラフィックも糞だし売り上げも糞なライオットアクト2www
野良coopはバラバラになるなw
一人でさっさと進めるのは気が引けるしw
対戦微妙だなロケットの方が人いる?
光学迷彩がなんとかってレスがいくつかあたけど、
対戦のみに出てくるな。HALOのステルスみたいなの。
キャンペーンではこないんだろうか。
>>152 1みたいにそのうち配信されるんじゃないか
ビルから落ちながら使いたい<光学迷彩
>>148 リングの横ルートでクリアできたわ〜マジ感謝
>>153 2では1の時のように配信が遅れてゴタゴタしない事を祈る
>>154 起動すると落下速度が遅くなるギミックも欲しいな
>154
あら、そう
じゃあ死になさい
・ブックマークもつけられない 箱庭で付けられないのは致命的だぞ・・・
・その場でミッションのリトライが出来ない 中断は出来るにしても十字下押す時間が長すぎる
・車の数が異常に少ない(殆どが一般、セルの糞車) どうせエージェント車しか乗らないんだから水増しスンナ
・車を運んで来るのも保管するのもテンポが最悪 あんなダラけた演出より枠に入れたらさっと保管されてほしい
・ビーコン起動しても夜になると普通にフリーク出てくる 起動済みの地下に行ったら平気でフリークさん大暴れしてる
・アーマーの色も特典合わせてたったの8種 しかも似たような色多し 色ぐらい全色用意しろ。
・クリアしても街の復興とか、お楽しみ要素皆無 続編作る気満々の終わり方 早く3でないかな
言われると、アーマーにシャア専用カラーがないのはイカンなw
・格闘のモーションが少ない&ショボイ コンボアタック(笑)PROTOTYPEのモーション見習え 前作みたいに蹴りで吹っ飛んだ方がまだ楽しかったわ
・ミッション豊富(爆笑) 単調作業の繰り返し セインツロウ2みたいに全く内容の異なるバカミッションが数十種類あってほしかった
前作からの違い
・屋内が無くなった タワーからの通路浸水とか、ワンのいたビル半壊とか、ごまかしてるだけだろアレ
・ビークルの変形が無くなった ドライブスキルあげる楽しみが大幅に減ったわ
・最初に顔を選ぶ意味が無くなった レベル2で顔隠れるのに何の意味がアンの?
・全キャラのLvアップ時の見た目が全く同じ 顔によってアーマーの模様とか違うんだろうなぁ、とか期待してた自分が バカだった
・ボス消滅 フリークの巨大ボスはいるけど常時スーパーアーマー状態の敵と戦ってなにが楽しいんだ
俺の不満はこんな感じ 某ゲハブログに転職とかされたらどうしよう怖い
転職じゃなくて転載な
blogに転職って一体何になる気なんだ…?
急降下時のガケ掴み判定が弱くなったのとジャンプの高度調節が大まかにしかできなくなったのはただのストレスメイカーにしかなってないよねえ
楽しいけどね
ロスムエルトスのアジリティオーブがあと一個だけ見つからないぜ
>>163 誤字以前に、箇条書きで色々主張したいなら専ブラプレビューで送信前に確認するか、
AAエディタで書いたほうが良い。
ちゃんと整列したいなら全角スペースや半角ピリオドで余白調整するのは基本中の基本。
はいはい
職業:正義の味方じゃなく
趣味:正義の味方レベルの街中の反応だよな
あらあら、また出ましたよ、的なw
>>159 最初に顔を選ぶっての以外はほぼ同意。
ただまーそれ以上に面白いよ。飽きてきたけど…。
DLCに期待かな。
そういえばDLCは大洪水の意らしいけど武器○○やら車両○○やらが小分けで大量にきて大洪水状態になったりしないよね?
でも住民は
彼はスーパーマンのようだ!とかいってるし・・・
特にワンビルのあるマップで1の頃からあった現象だけど
高いビルに連続でジャンプしてフチに掴まりながら登ってる時、
同じ様に操作してるのにいきなり掴めなくなるのを改善して欲しい
空振って落下したと思ったら直前まで掴んでたフチも素通りしてどんどん落下してくのすげーストレスだ
おぉい!おいおいおいおいおいおい!んだよもぅ!ってなる
>>165 ヘリのブースト使うとレーダーの表示する範囲が広がるから
それで街を飛び回りながら十字キー上連打しながらいくといいよ
この手のゲームはミニマップのNを固定できないと道に迷ってしまう
ゲームとして十分に楽しいんだけどライアク1,3ぐらいの出来だからな・・・
正直7000円も出すほどじゃなかった
地球防衛軍3やHALO:ODSTをフルプライスで買ったときのあの感覚と同じ
DLC次第で遊びの幅が増えそうな感じするし、それからだなぁ
前作でも乗り物増やしたりしてるし、色々期待してしまう
難易度でED変わったりしないん?
バンナムも真っ青のDLC地獄だったり
ビーコン起動した地区って昼は人がギターの弾き語りとか、演説とか、バスのセール?とかやってんのな
ほかになんか見た人いる?
PK殺しまくってたら装甲車来たがスキルが足りないせいか乗れない
そうやってギター弾いてる人をグラウンドストライクでバラバラにすると楽しい
既出かもしれんが、あちこちで
ミ、ミ、ミラクル♪ミックルンルン♪って聞こえねえ?
183 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 16:39:12 ID:u/DLvfpI
1も買ってみたけど1の方がカオスで面白いような気がする
ただ、オーブ、レーダーで見れないんだね
これ、結構しんどいかもしれない
ワンも1も偉大だったと言うことだな
>>179 ギター弾き語りの奴にセルの流れ弾が飛んできてギター破壊。
棒立ちになるギタリスト。
10年経ってるんだから、同じ街で荒廃してるのはわかる
が、10年経ってたら新名所とかできてもよくないか?
一応でっかいタワーが建っているっちゃ建っている
最初にCOOPで入ったときにいきなりヘリ乗ってる奴いて萎えた
まぁその10年の間にフリーク騒動が勃発したからな…
騒動自体はゲーム開始の数年前から起こっているという設定だし、
名所を建てようにも作る余裕も無かったんだろ。
>>187 つトイレ
ストーリー的には色々やろうとしていた矢先にミュータントが溢れちゃって
手が付けれらなくなっちゃったんじゃね?
一応EDでこれで街の拡張計画の続きが出来ると言ってたし
まあDLC用にその辺を回す為の方便って感もあるけど
>>189 うるせぇ!ようやく移動が5になって嬉しさのあまり乗っちまったんだよ!
いやいや人の部屋入っておいて何言ってんだと
ヘリの楽しさはガチだからな
3出すならもっとヘリを活かして欲しいな
COOPで勝手に入っておいて文句言うとかウザすぎる
なんかヘリ乗ってほしそうに近づいてきてたからマジうざかったわー
2発表の時は、別の街で1の最強段階の状態から始まり
そこから更に6段変形無敵超人エージェントとか夢見てました(´・ω・`)
ヘリの複数乗りは不可なんだっけ?マグで車にくっつけてそれに乗るしかないんかね
さっきcoop入ってきた人のとこにヘリ持ってきて↑をやろうとしたら、
ローターの上にピョン乗りしやがって、さっさと発進しろやアピールしてきたから(以下略
もしhで始まりdで終わるやつだったら俺だわ
>>196 COOPゲー合わないじゃね?
一人でオフやってたほうがいいお
>>196 それ多分俺だわ 昨日はひたすらヘリで遊んだり送迎して遊んでたなぁ
ヘリは一応4人乗りできる 拠点制圧した時にピースキーパーが横にぶら下がってるアレ
ただ操縦席と乗員席の判定がシビアでcoopやってた時間違えてヘリ持ってきた人引きずりおろしまくって申し訳なくなった
>>198 ヘリはパイロット含めて最大5名搭乗可能だよ。
パイロット以外が乗るためには
1:パイロットが搭乗している
2:ヘリの着地用ギアが出ている(乗員用シートが一緒に出る)
と条件がある上に、シートに乗るための判定が凄く狭いから難しいけど。
乗員用シートに乗ろうとして、間違ってパイロットを引きずり落とすこともよくある。
>>202>>203 あれって俺だけじゃないのか
昨日そのまま引きずり落としちゃって
そこに車が突っ込んできてヘリ大破させて申し訳ない気分になっちゃったよ
車集めがコンプできない。
デリバリーバン2はレア車?
路上駐車してあるのは全部廃車でダメだわ。
あと、セルのAPCやらバスやらも見つからん。
キャンペーンやり直してヒットチームから奪わないとダメかね。
とりあえず極地仕様トラックが港に駐車してあるの発見した。
ランプトラックは北東の島のとあるエージェンシー拠点のすぐ近くにある。
レア車情報あればヨロ。
一般・セル車両はエリア別に分かれてる。
旧セキュリティセンタービーコン無理ゲ過ぎワロタ状態だったけど
とりあえずタレットロケットで最初の岩投げ大型フリークをさっさと撃退、
あとはビーコンに取り付く大型と雑魚さえきっちり処理、って感じでやれば簡単だった
二体目以降の岩投げフリークとアイコン無し雑魚の攻撃力が落とし穴だったわ
なんか移動Lv5でも取れない奴、大抵煙突の上だか中にあるみたいなんだけど
あれはヘリで取るのかい?
どっかから滑空してくるのかと思ったけど着地の際にコロリンコするからムリだよね
>>205 「コンプできない」「情報くれ」
とか言っといて
「とある拠点の近くにある」
とかなんなん
どんだけ常識ないんだよ
>>208 煙突の蒸気の上でウイングスーツを展開すると急上昇するから、
それを利用して目的地まで飛んでいく。
シークレットオーブならヘリに乗っていても取れるから、ヘリを利用するのも有り。
クラスター爆弾と榴散爆弾の違いがわからない
多段ヒット具合
>>211 実際投げてみればわかるけど
クラスター 中規模爆発が数発
榴散 大規模爆発の後大大爆発
爆発スキルが低い時はクラスターの方が結果的に範囲広くなるけど
榴散は爆発スキルMAXだと核爆発レベル
でも連続で投げるとクラスターはそこらじゅうを焦土にできる
クラスター ダダダダダーン
榴散 ドォーン ドガァーン
>>208 滑空のまま着地するからコロリンコする
適当な高度でYで滑空解除すればいい
>>210 ああーなるほど!
サンクス!
前スレであった、煙突やクーラーの室外機みたいの使うわけか!
地味すぎてきづかない…
ホープタワーのヘリがどこにあるのかイマイチわからんのだけどミッション進めないと出ないとかそんなんかね
車の前にダイブして来るピースキーパーがウザい。
反対側に避けろや。
バギーでこっちを追いかけてくる時に一般人轢いたピースキーパーだけは処分せざるをえない
今作は敵が車を「普通に」避けてくれるからうれしい
前作のスライド回避なんだアレ・・・
何故かこのゲームだけディスク読んでくれないんだけど…
誰か同じような症状の方みえませんか?
SUVの張り付き難しくなったな。
前作じゃワンのいた所まで張り付いて登ったんだけどなー
やっぱあの音が無いとうまくできんw
エージェントの個性とか車の変形とかなんで無くしたんだろうな
移動レベル上がると各都市の海沿いの室外機は
エージェンシー帰還や別の島に行くのに使えるな
飛び方が上達してくるとムササビみたいになってくる
>>205 209の言い分は尤もだ。そんな非常識野郎は
新キャンペーン始めて最初の3戦略拠点の周りを探して見やがれカスが
んですっげ−遅レスで申し訳ないんだが
>>127 1は面白そうだと思ってるのよ
で、その1を知らないから2が心底楽しめてるからある意味勝ち組かなとw
2より面白い、ショック><ってなるかなーと。紛らわしくてすまん
高速アジリティ結局ヘリからダイブで終わらせたorz
229 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 19:19:07 ID:8j4I1Ii4
ネガキャンとかほんっと今更だよな
あれほど、みんなが糞ゲーだの劣化しただの拡張パックだの糞ゲーだの言ってあげたのに
聞いてなかったのか
社員と工作員が必死に持ち上げていたのに騙されてこんな糞ゲー買ってしまったのか
かわいそうに
車ってcoopで出してもらって保管とかできるのかな
いやあ、1と2だと面白さの方向が違うと思う。
1は戦略性重視で2は動きの面白さ重視。
タレットバトルバスが保管できないのは仕様?
これ敵の射撃能力高すぎだろw
集中砲火浴びるんだが
>>231 1で出来たことは概ね2でも出来て、逆に2から出来るようになった事は少ないから
1→2で感動が少ないのはしょうがないわな。1の時は箱庭ゲー自体少なくて餓えてたし。
ヘンテコ装備がもっと多ければなお良かった
せっかく参加人数多くてもミッションが単調じゃアスレチックと悪戯位しかやることないんだから
ロケットとかグレネードの雨あられは簡便してほしい
エージェンシータワーが最大まで増築される条件ってソロクリア?
初クリアは協力プレイで、昨日一人でやって今タワー行ったら伸びてた
それでやっとフリースローの実績解除されたわ。死んだけどなw
やべ、一回クリアしたらちょっと飽きてしまった。
戦略拠点を占拠していったら、セルはおとなしくなってしまうんだろうか。
>>232 仕様だと思う。選択画面にもないし。
>>233 少々撃たれても屁でもないからおk
>>235 ダウンしないから、まだマシじゃね?ジャンプして逃げれば移動できるし。
1の頃に比べたらw打ち上げられたら最後、地面に着地することができなかったりしたしなw
だからマッチョフリークが最悪・・・
ダウンしてフリークにボコボコにされ死ぬ寸前まで起き上がれなかった
なんだろう、1みたいに何度もやりたいと思わない
やっぱ雰囲気がなー
荒れた街散歩しても楽しくない。
ミッションが変化無いくせに量だけはあるから飽きるな
ライフルのスコープ拡大表示ないとかないわー
実績「オーブの神」にこそアワードをつけるべきだったと思うんだ
>>244 射的場的な場所に
結構目立ってるからすぐに見つかるよ
共有タグ2号作りました。
初代共有タグが満員で入れなかった方フレンド追加お願いいたします。
タグ名:『a1 RiotAct2』
アヒル爆弾って結局ミニゲームやらないとその小屋に出てこないんじゃ
ミニゲームやってないけど出たよ
アヒルは普通に遊園地で拾ったが・・・
むしろ俺はそのミニゲームの存在が今だによく解らんのだけど
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
とある攻略ブログにミニゲームやって小屋行くかミニゲームクリアしたフレンドのオンに入って手に入れるしかないって書いてあったからてっきり・・・
まぁアヒルゲーム面白かったからいっか
COOP募集スレとかあるのかな?
COOP実績解除がやりたいんだけど
>>252 ゲーム開始前のテロップにもクワッカーを手に入れるにはミニゲームやれって出てくるしなぁ
>>253 ステンバイで募集すりゃええんじゃない?
初代募集スレが兼用になってないんだよな
走行中の車の上から他の車のタイヤ潰すのおもろいな。
PKの暴走バギーとかだとバースト時の吹っ飛び方も尋常じゃないしw
258 :
もんもたろう:2010/07/12(月) 21:19:26 ID:+FPsAg6I
>>165 >>172 垂直の壁に有る凹凸以外には有効とは言えませんが
垂直ジャンプ→降下中爪先が掴みたい部分に重なる辺りでYを二連打すると
ウイング展開即キャンセルとなり、何故か垂直の壁だろうと一瞬着地モーション発生
そのまま目的の箇所に掴まる事が出来るぞ、エージェント。
こいよデバッガーな仕様だと認めざるを得ない・・
tes
フリークホールの敵相手にグラウンドストライクやってたら、何の弾みか空高く吹き飛ばされた
それこそ街が小さく見える高さに
なんやねん
最後のタワービーコン守りしんどいなー
なんかクリアしてもどうせ黒幕は・・・・とか考えちゃうと
罵倒に耐えてまでクリアするモチベが上がらねえし
>>261 コアの前でどっしり構えて爆殺してれば勝てる
これもしかしてcoopでヘリ同士で空中戦とかできる?
>>87 遅レスですまん
飛び回ってました。すでに最終ミッションが始まってる状態だったけど
エージェンシータワー自体初めてで構造まったくわかってなかったw
今TBSでやってるディカプリオの映画でアメリカの町並みが映ったら
ライオットアクト思い出した
<特定の場所にしかないと思われる車とその場所>
バトルバス→コンテナ埠頭の3つ並んだ拠点の右
大型トラック→遊園地の外の道路と、遊園地のある島の一番北の拠点
で、上記2車種は、拠点を制圧すると再配備されないっぽい。
拠点制圧時に無傷で手に入れ、保管するしかない。
もし爆発しちゃったら、システム→保存して終了で、やり直せば復活する。
269 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 22:09:34 ID:kibnF2rL
UKチャートでトップおめ
HDDを劣化させた理由がわからん
特にスキル表示なんて前作は☆、数字、バーと細かく分けられていたのに今作はなんだあの六角形は
しかも6回成長するかと思ったら前と同じで4回しか成長しないし スキルレベル底上げされてるとかいってたやつだれやねん
今回いろいろと酷すぎるぞ 開発者に何があったんだ一体
HUDじゃないの
>>160 自由落下には赤が似合うよね。
シャア専用ザクUとかEVA弐号機とか。
やっぱVCねぇとどうして良いのかわかんねぇな
スキルレベルは4から5に変わってるだろ
DLCの内容って発表されてねーの?
サーセンwアジリティオーブ集めで疲れてるかもしれん
450個あつめたら司令が「こっからが本番だ」的なことを言ってきた 全くそのとおりだよ
>>275 進化するのはどっちも4回だけだから同じじゃね?
無印は☆0→☆4 2はLv1→Lv5
今更だけど>23のレビューで評価されてるのって1から変わってないとこだよな。
なんかジャスコ2とかセインツ2みたいに前作からよりパワーアップみたいなのが全然ないし。
まあ元が面白いゲームだから進歩してなくても楽しめてるけどさ。
1の開発元で内紛があって、そこ辞めた連中が新会社を立ち上げて、
ライアク2の開発にこぎつけたんでしょ?
まあ仕方ないんじゃないの。
前作のクオリティを維持するだけでいっぱいいっぱいで、
あんまり新要素とか入れられなかったんだろう。
>>270 今回の開発ってのは前作の開発会社から抜け出した連中が起こした新会社らしい。
だから前作に関わった全てのスタッフを引っ張って来れなかった等で結果的に質が落ちた部分もあるんだろう。
あと、ゾンビ大量に出したりcoopに対応させる為に犠牲になった所もあるのでは。
夜景は前作の方がきれいだった気がするんだけど、どうだっけ?
久しぶりに1やってみるかw
APCはゲーム初めて最初の拠点にあるね
バスは一番北の拠点で見つけたんだけど
拠点とってさあ保管するかと思ったらなんか踏んで爆発したw
もうでてこないのでやり直し・・・
ホープタワーの制圧で、下の敵を倒して上へ行こうとしたら離れすぎて失敗になります
始める前に屋上の敵を倒して制圧始めても上の敵が復活してクリア出来ません
どうしたらいいですか?
初ライオットアクトでいきなりサディスティックに挑戦中
最初の拠点制圧で既に二桁は軽く死んだけど楽しいな
密着ショットガンで即死したりとか
グレネードを囮に使って敵をおびき寄せたり、ショットガンでヘッドショットしたり
出来るようになったら世界が変わった
銃スキルが2になってからはスナイパーライフルとUVショットガンが生命線ですよ
敵が硬過ぎて格闘スキルは上げれる気がしないけどね
>>282 あんま暗くないせいじゃないか?
夜か昼かよく分からんことが多いw
>>284 ギリギリ怒られない範囲で登るルートがあった気がする。
ビルの照明の溝みたいなとこを伝っていけたよ。
いまだにホープタワーがどれのことかわからない
>>284 ホープタワーは移動スキル5あれば普通に上れる。
ジジィになんか言われても無視して登り続ければOK。
>>280 逆に言えば、3に大きく期待できるよな
>>282 荒廃してるからスモッグやらなんやらで空が汚い
>>286>>288 ありがとうございます!
どこから登るのかわからなかったから他のビルから行ってたんですが、ホープタワーからのほれるとこありますか?
スキルは5あります
>>270 buckボタンでバーと細かく数字見れるからいいじゃん
HUDすっきりして
車集め終わったので、位置が確定してるのだけ場所書いとく。
コンテナ埠頭の3つ並んだ拠点
極地用トラック、APC、バトルバス(右の拠点、復活なし)、
デリバリーバン、サルーン、ローライダー、ランプトラック(左の拠点)
左下の島
マッスルカー、日本車、デリバリーバン2、SUV、
大型トラック(遊園地と、島の一番北の拠点の2か所、復活なし)
右上の島
軍用トラック、Aバス(ハイライズ中庭に1台、路上でもたまに走ってる)、六輪SUV
>>290ですが、ホープタワーのほれるとこありました
お騒がせしました
大型トラックと、コミュータカー2がみつからない・・・
目撃情報あったら教えてください、
ちょっと気になるんだが
「のほれる」って本気で言ってるの?
最初はただの間違いかと思ったんだけど、2回繰り返してるし
いいんだけど、なんか気になるっていうか
296 :
294:2010/07/12(月) 22:57:51 ID:Ix+7aL35
>>292 おおお、ありがたや
スレ更新してなかた
車、武器とも、全部集めてもジジィは何も言ってくれなかった。
実績も何もなし。
ジジィ、頑張った俺をもっと褒めてくれ・・・orz
今回はDLCってなんか発表されてたっけ?
普通のプレイに飽きてきたんだがCOOP中にできる面白い遊びとかないかな
そういえば敵の車の武装がついた奴って
回収しても登録されないんだね。
(クーペみたいなのにロケランついたのとか)
頑張ってもって帰ったのに残念。
発表は聞いてないけど、最低2つ有る事はアバターアワードで分かる
タレットが三つ付いてるトレーラーとか保管したかったなあ
しかも翻訳が怪しいから意味不明だし
タレットの前にいるキーパーを毎回ぶっ殺して奪ってるんだけど、
殺さずに奪う方法ってある?
誤爆
実績Wikiの、オーディオログの場所を纏めた画像が元のうpロダから消えたっぽいんだけど
保存している人が居たら補完してあげてほしい
>>205は俺の書き方が悪かったみたいで、スレが荒れて申し訳ない。
>>292の書き込みが役に立ったら何よりです。
追加情報
ランプトラックは右上の島の、北から2番目の拠点の近くにもあり。
記憶を頼りに場所確定した。
ハイライズ中庭のAバスは、復活なし。
あと、右下の島のAPC、右上の島の軍用トラックとAバスは、
その島の拠点をすべて制圧すると路上に出なくなるっぽい。
民間車は特にこれといったレア車なし。
各島の拠点の前の道路で張ってればすべて捕獲可能。
今頃になってヘリがLS押し込みでブーストできるのに気付いた…。
道理で移動速度遅いと思ったんだよ。
つーか、説明書ちゃんとつけてくれw
Bダッシュできることや、エージェントのデータとキャンペーンの進行データが別なこと、
空の飛び方とか、このスレ見るまでわからなかったw
ゲーム内ヘルプがあるなら説明書手抜きでも許せるんだが…
アジリティオーブ全部取得記念レス
さて・・・今度はシークレットオーブだ・・・
>>310 ありがとう!
>>311 だよな。武器の説明とかもほとんどないし、さすがに酷いわw
ところで・・・今更聞くのも恥ずかしいけど、ロックオン時に敵の切り替えってできる?
そういえば、スタート→システム→再生で、
その場で自殺して好きな降下地点から復活できるぞ。
時間帯そのままで瞬間移動できて、武器も弾薬満タンで選びなおせる。
移動の手間が省けて、プレイ時間の短縮になる。
フリークホール制圧にも非常に便利。
既出だけど、これからプレイする人はぜひ使ってみてくれ。
便利な操作その2。
スタート→実績で、実はすべてのアジリティオーブとシークレットオーブの
位置を見ることができる。
すでに取ったオーブの位置まで表示されるので見づらいが…。
>>316 1みたいに能力低下起こらんのかね・・・
もう本当に説明不足過ぎるわw
野良で初coop体験した。楽しかった。
でも自分が運転する車の上にせっかく人が乗ってくれたのに、道に迷ってウロウロするばかりだったときは、マジで脇汗パラダイスだったよ。
>>318 俺、移動が面倒で自殺しまくったけど特に支障なかったんでたぶん大丈夫なはず。
そういや、十字キーの上で近くのオーブの位置が表示されるのも、このスレで知ったわ。
ま、これはちゃんと説明書に書いてあるんだけどなw
前作はそんな機能なかったんで、このスレで知って驚いたなあ。
321 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 23:54:08 ID:OP3qVNl4
>>317 それで見られるのは既に取得したオーブだけだ。
取ってないオーブは表示されんぞ。
Bダッシュマジか
>>321 そ、そうだったのか・・・。
誤情報すまぬ。
324 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 23:55:48 ID:DqkFY8hy
>>318 仮にあっても1から微々たる物だったしなw
>>321 え、マジで?!恐ろしく意味がない機能に成り下がったwww
オーブの場所一覧と照らし合わせて、取りこぼし箇所をチェックする時に使うくらいか
>>322 移動スキル3、格闘スキル3になってからな。
バージアタックとやらがそれだ。
ダッシュというかタックルなんで、移動速度はあまり変わらんと思う
正直Bダッシュよりジャンプ移動してた方が体感がある
>>325 バージアタックってBダッシュのことだったのかw
ジジィに「バージアタックが使えるようになった」って言われても
何のことか最後まで分からなかったw
謎が解けたな、マジでサンクス。
弾き語りの曲、いいな
そしてバスのセールスやってるおっさんの首が、たまに恐ろしいことになるのな
バージアタックなんて言葉聞いたことがないから、
武器や拳をフルスイングする格闘攻撃かなんかだろうと思って
おもいっきりBボタン押し込んでたわw
辞書で調べたらbarge intoで「乱暴に押しかける」って意味なんだと。
もういっそタックル攻撃とかに超訳してくれた方がわかりやすかったのにw
バージアタックは一応Bボタン押しっぱなしにしろって表示と音声案内でるけど
プレイ時に案内出たのは取得してから十数分程走り回った後だったな
なぜ取得時に一緒に表示しないのか良く分からん
ウイングスーツ慣れてくると遠くまで飛べて結構楽しいな
64のマリオやってた頃を思い出して懐かしくなる
タックルは弱いからあまり使い道ないな
タックル意外とひっかかるんだもん。
今回2段ジャンプなし?
タックル3、4人押しのけたら止まっちゃうから使えないよね
移動速度も早くなるわけじゃないし
高速オーブを追いかけるときに頑張ってBダッシュしてた俺の努力を返せw
実績:シティグライダー部隊とパーティーバス
パーティー作ろうと思うんだが需要あるかい
ふう やっとシークレットオーブ集め終わった
これから実績スレのシークレットオーブ分布マップを見て全部集めようとしている人、
一箇所だけオーブの位置を示す●が重なっていて二つあるのに一つにしか見えない
ところがあるから気をつけてな
場所はホープスプリングの中央の川沿いにあるHI−POWERって書かれた看板のある
建物だから(●が二つ並んでいるところ 右の●が重なって表示されている)
>337 参加したいです
えー、誰も本音で語らないのココ? 暗黙のルールでもあるんかい?
言っちゃっても良いんだよね?
ク ソ ゲ ー す ぎ
>>340 これがクソゲーだというのならオペレーショントロイでもやってれば?
1からあまり変わってないだけで
別に糞というわけじゃない
まぁ、1からやってたら能力上がるまで糞退屈だが
でかいと言いつつ釣られてるじゃないかエージェント
>>346 そういう皮肉っぽい台詞とか、意地の悪い台詞は2の方の声がいいなw
エージェントは釣られやすいんじゃねぇ、釣られ上手なんだよ
筋肉馬鹿だもの
エージェントは
上司の命令に従うだけの機械
そろそろ上司に仕返ししたい
3でセル側についたりするかな
352 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 00:57:23 ID:/z/r7d5S
>>349 >上司の命令に従うだけの機械
それは...まあ一応お伺い立てないと...色々面倒だし
>>349 ヘリに突っ込んでミンチになるくらいだもんなw
今日始めて高難度のcoopやってみたけど、死んでは復活し死んでは復活しながら
拠点攻めに来るエージェント軍団って恐ろしいなw
しかし、これはこれで面白かった
野良でも案外何とかなるもんだね
>>351 インタビューの話を信じるなら大型DLCでその展開になるかもしれない
チーデス意外に楽しいと思ったのは俺だけかな
カオスでお祭りって感じがいい
何故かエージェンシーが自棄に辛辣だけどwww
ネガキャンされるのもしょうがないから反論はあえてしない。
正直、三年後に出した続編だという事を考えると色々スケールが小さいのは否めないしね。
リア友とVCでCOOPやっていてまだ楽しめてるから売らないけどさ。
何よりマップとメニューの見辛さまで変わってないのは呆れたわ。ここだけは手抜きと言われてもしょうがないし、擁護できねえ。
>>351>>355 エピローグムービー見るとエージェントクローニング技術パクってるって事なんだろうな、やっぱ
>>357 同意する。説明が皆無だったり、マップが糞だったりってのがこのゲームのイマイチ度高めてると思う。
便器からエンドレス飛行とか楽しかったけど、飛ばずに収集終えた人もかなり居そう。
>>354 デスペナがあるわけでもなし、そんなに連携必要なゲームでもないからなw
>>356 お祭りとしては楽しいよなw
>>354 個人的に野良の場合は高難易度程ストーリーcoopとして成立しやすい感があるな
今まで入った野良部屋だと難易度低い程皆好き勝手動いてる
低難易度だとホストが初心者で勝手が分からないってのもあるのかも知れんけど
>>335 一応タックルは微々たるもんだが移動速度あがるぞ
coopで俺が普通に走ってて、他の人がタックルしてると少しずつ離れていった
共にアジリティ5のはず
実績として認めよう
せめてマップ上のマーカーにタグ表示するのと、ホストが誰なのかは
どっかに書いておいて欲しかったけど
何故かデン攻略した後シャイゲンに向かってたけど、あの巨大フリーク戦は
一人でやっても面白くないだろうな、全員でロケランぶっ放すのは凄い楽しかったw
みんなでタンクにアヒルちゃんくっつけまくったりしたけど、こういうのは1じゃ出来ない良さだ
手汗ダラダラになりながらリーチザスカイ何度挑戦しても時間切れでクリアできねぇ
ヘリつかっても序盤で激突死するしもうだめぽ
…と思ったが最上階わっか部分にヘリあらかじめ運んどいたら楽勝すぎワロタ
>>308 GamesRadar.com見に行けばいいんじゃねーの?
オーブもログも全部載ってるし
車で裏道通る時の一般人のウザさったら無いな…、車見付けたら車の前にダイブするって有り得無いだろ
こういう時には、轢かれそうになったらクレタクばりの超挙動で避けて欲しくなるな
俺は一般人だろうがPKだろうが構わず轢いてるけどな
>>368 前作だと血管切れるくらい敵の回避能力が高かった
小さくジャンプ→Y→一瞬滑空したあとのゴロゴロ
を連続でやるのが一番はやい気がする
全力疾走する味方エージェントに後ろからゴロゴロあててキリモミさせながら吹き飛ばしてごめんなさい
あのゴロゴロの吹っ飛ばし能力の高さは何なんだろうな
一度大型トラックを訳分からん距離かっとばした
最高高度から飛んでY押して忍空のアイチョウみたいな格好で
頭から地面に落ちてもゴロゴロしてたな。
どんな能力だよ。
>>371 そのくせ一般人とピーキーの自殺率の高さと来ら・・・ギャング見習えと思ったわ
>>373 一番よくやるのは ヘリポートに滑空で突っ込んだときにヘリを蹴飛ばすことだと思う
あの吹っ飛び方にはほんとびっくりするわ
…もう良い
要らねえよ
高速アジリティオーブを撃って倒せるDLCを出せ
2000ゲイツでも買う
高速道路でBダッシュしてたら車に当たってその瞬間エージェントの時速が180km程になった
しかも高速道路だからずっと走りっぱなし G・Iジョー思い出した
これ全クリしても、全クリ一歩手前か。
なんかフリーク減った気が・・・ちょっと残念
クリア後じゃフリークいないだろ
3が出るならセルとか別にどうでもいいから、また新展開にしてほしいな
俺をもっと困らせろ
次回作は敵はどうでもいいからとりあえず街を賑やかにしてほしいわ
世紀末はつまらん
夜景が綺麗な夜の大都会を飛び跳ねまくりたい
3で完結?
最初は車の変形無しとかどうなってんだ!!
って思ってたけどあんま気にならんね
海外じゃ変身とか変形とかはうけないのか
個人的には滑空やめた時にくるって回るのが
「ウイングモード解除」って感じがしてカッコイイから
空中でY押したらぱっと見で分からぐらいに
外見が変わってほしい
変形好きだったがなぁ
バットモービルみたいでテンションハイ
やっと高速オーブの両方終わったぜ、頭皮のストレス半端ない
SUVを使えとか言われるとこあるけどバギーのほうが簡単だったわ
次はスタントリングと思ったが、数が多すぎて挫けそうだぜ・・・
まるで素人のミスだな
急がずゆっくりやれば良いじゃん
沢山あるのが嬉しいと思えないような作業感丸出しでゲームやっても辛いでしょ
>>387 SUVだとB押してる間は素早くカーブ曲がれるからそっち使えって言われるのかな?
正直使いにくいけど
爆破スキルの効率的な稼ぎ方ってありますか?
Lv4からあがる気がしない…
個人的にバイクが好きだからバイク欲しかった
>>391 グレネード砲取ったらモリモリ上がるぜ
ロケタグ良いね
技術3運7みたいな感じで毎回gdgdになるけどそこが面白い
おかげでオンラインスキルが爆破ばっかり上がってるが
このスキルレベルってなんか意味あるのだろうか?
グレネード砲はあるんだが、弾がぜんぜん落ちてこない
ただのグレネードでシコシコやるしかないなぁ
>>392 DLCでAKIRAのバイクとテツオ出してくれたら神なんだが
世界観的にもそんな遠くないと思うし
赤いマントつけて滑空したいぜ
検索しても攻略サイトがみつからないんだけど
どこかいいとこないの
最後のミッションでやらされることが実質ただのモグラ叩きとかどうなのよw
あとEDのジジィのしゃべり方、悪人すぎるだろw
>>395 俺と一緒に本スレに帰ろうな・・・
関係ない人に迷惑かけちゃだめっすよ
昨日買った、みんなでワイワイやるの楽しいね
中央のヘリポートってどうやって渡ってる?
直接上るのは無理だよね、やっぱ階段みたいのからムササビしなきゃだめなんかな
いちいちめんどくさいから直接のれるようにしてほしかった
グレランが便利でロケランの強みがないな
しかも比較的早く取れてしまうし
一旦停滞して加速するやつなんて使い道あるのか
モビルスーツに乗りたかった
これさあ
2クリアしたあとで1やり直すと
改めて燃えるんじゃないかしら
やっぱボス戦で仕事人プレイが楽しいんだよ俺ァ
>>398 あの悪人すぎる喋り方がカッコよすぎて濡れた!
我々に歯向かうものはこうなるのだ・・・!
>>405 頑張ってクリアしたプレイヤーを、ラストであんな嫌な気分にさせるとかスゲーよ、この会社w
まあ、前作のEDもなんか怪しかったしなー。
結局、フリーク出現とサンバースト計画の真相は何だったんだろ。
ソーンのログの後半部分が全部揃ったけど、真相は何も語られてなかったよーな。
やっぱあれかね、エージェント開発プロジェクトの副産物として
偶然変なウィルスが誕生してしまい、それが流出したとか。
最終ミッションに出てくるフリークは本当はエージェントの実験体とかじゃないかな。
車両を持って帰って保管しようとすると、たまに「車は保管されていません」とか
意味不明なメッセージが出て保管できないのだが、これどゆこと?
>>407 単なる誤訳。
タレット付きのトラックやバスは保管できないのさ。
>>408 そうなんだthx
確かに、大型車両を保管しようとしていたときだったかもしれん
しかし、このレベルの誤訳ってw
>>404 これから何年後に1で自分が使ってるエージェントも居ないんだと考えると淋しいけどな
次元は、2で声優さんが変わってしまっただけで、同一人物なんだろうね。
それを臭わせる台詞もあったし、海外版じゃ声変わってない事を考えると。
411 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 11:11:15 ID:MlZBuciy
あのおっさん次元と同一人物なのかよ
糞ローカライズ確定だなこりゃ
1のエージェントはリスポンが出来なくなったから
特攻無双ができなくなっただけで水面下では活動してると信じたい
そういや、かつて活躍したエージェントって何でいなくなったの?
理由の説明ってされてたっけ?
>>401 すぐ近くの建物登ってジャンプ滑空するだけだが
そんなに面倒か?
つーか、滑空の必要ないじゃんw
ビルのスロープからヘリポート横の小塔にジャンプし、
そこから普通に飛び移れるぞ。
416 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 11:18:57 ID:co9BSsqJ
対戦は日本に撃ち合いは不利すぎるんだが明らかにこっちの弾当たってないw キルするならランチャかスナか設置グレしか方法がない
日本人すくなくてよかった 外人は立ち回りがアホだからなんとかなる
>415
Lv5ならジャンプだけでいけるけど
着地間際に滑空でスィーッ スタッ ゴロゴロの動きがなんかかっこいいので
俺はヘリとるときは毎回滑空して着地している
次元さんも大分高齢だろうよ
カカロットの中の人もばぁさんなのにどんどんゲーム出し続けるバンナム鬼畜
>>419 小林清志77歳
野沢雅子73歳
声優ってすげえなホント
>>413 フリーク化ウイルスの予防ワクチン投与したら、一般人と変わらないレベルまで能力が落ちたから処分された
ウィングスーツリングの一番簡単なとこってどこかな?
無理ゲーすぎる・・・
>>421 えええ〜、ひどい!
そんなストーリーだったのかYO!
すげーな、救いがなというか、ブラックすぎるw
セングラ2かってのw
>>420 え?
次元、前作時点で74歳とかなの?
プロって凄いなぁ…
>>423 OPが前主人公の葬式シーンがない分ましじゃないかw
>>422 ワンビルの南が簡単だったな
滑空上昇滑空だけで終わる
ログ全部集まってないけど
大まかな流れだと
ソーン博士
フリークの研究を始めて色んな種類を発見する
カタリーナ
フリークに襲われた最初の人で、その後の3年間の戦いを綴る
PCNN
フリークに襲われたカタリーナを出発に街のフリーク騒動を追ってたら
真実を知ってしまって口封じされる
内通者
カタリーナとソーン博士にエージェントの内部をリーク
偵察者
各防衛拠点の攻略法のヒント
>>426 1やってないからビルの名称わかんないけど屋上に中国風の小屋があるところ?
あくまでも憶測に過ぎんが。
1以降に更なるエージェントの強化を狙ってフリークウイルスを開発したが、
制御不能な怪物が造られるだけでうまくいかない。
そのうち事故でウイルスが街へ流出して大惨事になったので
路線変更して普通にエージェントを再生産して事態の収集へ出動。
都合の悪いとこはフリークウイルスの危険性を指摘して離反した奴を黒幕に仕立て上げて解決、
更にフリーク問題を簡単な予防薬で解決させずに、大掛かりな装置を設置する芝居を打つことで
再びパシフィックシティの英雄になろうと画策した。
ってとこかな?
エンディングの解説しておくれ
なんか否定意見が多いけど、俺はとりあえず満足だ。
夜にスーパーカーでヒャッハーするだけで楽しい。
9月のデッドラ2まで持ってくれればおk。
>>418 俺もよくやるw
ゴロゴロッ ズザーッ感は毎度楽しい
そして吹っ飛ぶヘリ
>>430 たいした内容じゃないから全力でネタバレしちまうぞ
タワービーコン起動後、攻撃ヘリが向かって来る。
奴を止めろ!と指令を受けてエージェントがウィングスーツで颯爽と飛び出し、
滑空しながらハンドガン連射してヘリへ接近する。
キャノピーに何発か着弾すると同時に
エージェントがヘリのローターに切り刻まれて手がコックピット内に転がる。
衝撃でヘリはバランスを崩して回転しながら降下、
この街は私の物だみたいなおっさんの悪役感たっぷりな台詞とともにフェードアウト。
場面は代わってどこかの研究室。
培養容器の中にエージェンシーのロゴが入った手があって分析にかけられている。
分析していた科学者が何かに気付いて振り返った所でスタッフロールへ移行。
>場面は代わってどこかの研究室。
>培養容器の中にエージェンシーのロゴが入った手があって分析にかけられている。
>分析していた科学者が何かに気付いて振り返った所でスタッフロールへ移行。
このシーン俺の方では見れなかったんだけど条件ありなのかな?
>>435 おお、俺も2回エンド見たんだけど
ソーンは死亡なんかな?
ラストの科学者がソーンに見えたんだけれども
>>436 分岐あんのかな・・・?
スタッフロールの後じゃなかったっけ?
研究室はスタッフロールの後だったごめん
スタッフロールの後なのね。
流れた時点で飛ばしてたから見れてなかったのか。
>>427 カタリーナソーンって名前なんだけどそれとは別にソーン博士っているの?
>>440 スタッフロール飛ばしたら研究室のムービー流れたと思うから連打したのかもね
マークついてない奴がビーコンフルボッコしてくるんだがどうしたらいい?
>>443 グレなりロケットなり好きに処分して良い
ログ集めてわかったのはソーンがそーんなに悪くないやつってこと
全ログの位置が載ってるサイト無いかな?
実績wikiから消えてるんだけど
>>445 そいつはてきのぼうりゃくだ。ぴーすきーぱーばんざい。
全拠点制圧した後にクラスター持ち帰ってない事に気がついたんだが
クラスター持ってるごつい奴ってもう出てこないんじゃろか?
>>410 おっさん、「わしも昔ここで戦った」とか言ってなかったっけ?
前作でエージェントやってたのかな、と思ったけど
>450
言ってない
言ってたような気がする。
どっかのローカストホール潰したあたりで。
けど昔エージェントがワンを倒した後〜とか言ってたしどうなんだろうな
司令官は前作と同一人物です。
「自分自身が戦っていた」とは一言も言ってないよ
あ、前作の司令官とってことね。それなりに偉いさんだろうから
昔に戦闘経験があるっちゅうだけで、間違いなくエージェントではない。
>>456 単純に前作自分が指揮してたエージェントがワンと闘ったと読み取ったけど違うのか?
2のプレイヤーは2号機じゃないの?
エージェンシータワーって自力で一番上まで行けないのかな。
ハニカム状の壁までは来たんだがその上のアンテナっぽいところのオーブまで行けない…
登ってるときおじさんが「ここから私の家の焼け跡が見える」って言ってた
今回のおじさん1に比べるとだいぶ優しい感じだよな。
>457
そうそう
>>457 うん、単純にそういうことだと思う。2のプレイヤーも二号機で合ってると思う。
>>458 対戦になるとボロクソに言われるけどなw
>>458 移動スキル5あればいけるよ
ルーフトップレースの「リーチザスカイ」はまさにそれだし
>>441 間違えた。
「フリーク研究者」だ。
ソーン博士って内通者のログに頻繁に出てきたから間違えた。
>>463 行けるのかあ…まだ努力が足りないってことだな!
ありがとう、試してみる!
おお、親切にありがとう!
あの狭い足場で助走つけるためにグルグルしなきゃならんのかw
ホープタワーの中央にもヘリが設置されるっていつだか見たけど
どうやれば出てくるの?
拠点制圧ではダメなのかい?
全ビーコン起動しなきゃだめなのかな?
だめだ・・・オーディオログ各一個づつ逃した・・・どこにあるのかわからねぇw
1は未プレイで開始して結構楽しめた。
エンディングはお決まりの続編作るよ!だったけどそれにしても後味悪いな。
他の不満点はあらかたログにあったから言わないでいいやw
スタッフロール後のムービーは、
・スタートボタン押下:見れない
・Aボタン押下:見れる
だった。
ゲームに関係ないけど、開始前の画面の世界地図が光ってるのがなんか好き
このゲーム限定で遊んでる人たちなのか、とにかくオンに繋がってる箱○なのか、
シルバーも含まれてるのか、どういう条件なんだろ
フリーク感染図
>>468 自分も昨日までなかったけど今やってみたらあった
やったことは運転スキル5にして参加オプションを誰でもにしたぐらい
エージェンシータワーのウィングスーツリングむずくね?
途中で高度落ちて鼻差で届かなくなるw
1週したらなんか飽きてきたな。
1の時はまたやったりしてたのに。
>>477 できるコトは1より増えていると思う
でも、それがやりたいコトかというとちょっと違うわけで
俺にとってはウイングスーツが、ライアク2で一番の不要物
オーブがスーツに合わせて設置されてるのを観るだけで収集する気↓
>>478 スーツに合わせて設置されてるのなくね?
プロトタイプでcoopがあれば幸せになれる
いやこのゲームは好きだよ!
>>478-479 全部ヘリから降りての移動で取れるけど、
ウィングは時短手段だな。
ジャンプだけで届かないって意見なら激しく同意
>>479 煙突の上って、スーツかヘリじゃないと取れなくね?
まあ、それも遊び方の一つなんだろうけど
リングはともかく、オーブは1の頭を使って登っていく過程が好きだったので
ライアク2の2つ目の共有タグまだ空いてるみたいなんで上げておきますね
タグ名:『a1 RiotAct2』
エンディングは博士が
「ついにエージェントの細胞を手に入れた」
みたいな雰囲気だけど
ちょっとした移動のたび再生してるから
町中に身体ごと大量に捨ててあるよな
3が楽しみで仕方ない
はやくセルで培養されたクローンエージェントたちを最新鋭の兵器で粉々にしてやりたい
ボイチャって相手もヘッドセット着けてないと聞こえないんだっけ?
>>483 ライアク2のタグ設定ってどーやんの?
教えてエージェント
>>484 あれはエージェントと一緒に逃げたんじゃないのか?
と一人思っていた・・・
>>486 ヘッドセットない場合、いちおうスピーカーから流れてくる。
ただ、音量小さいんでBGMにまぎれて何言ってるかわかりづらい
いちいち殺すなだの追えだのうるせーな
オフにできねーのかなイライラしてくる
フェイブルもそうだけどマイクロソフトのナビはしつこすぎるんだよな
>>487 a1 RiotAct2にフレ登録送ってそのタグのフレリストから遊んでる人を探して一緒に遊ぶ
そいえばVCもってるけどENDWARでちょっと使って以来全く使ってないなぁ
>>489 そうなんだ…昨日ヘッドセット使わずにcoopしててヘッドフォンからたまに「ザザッ…ブツッ…ボソッ…」とか雑音が聞こえてたのは相手がヘッドセット持ちだったからなのか…
拠点全部制圧した途端やる気が・・
三バーストシステムとかいうの全部起動したら何か良いことがあるのですか!
教えてくれえーじぇんとェ・・
多芸多才の実績の13項目が良く分からない。
ミッション欄だと9項目しかないし
スタントやらレースが一個でもクリアできればカウントされるのは確認したが、
拠点やホールは全部ふさがないとダメなのか?
>>493 俺は逆にその何たらシステムを全部起動させたらやる気が…
面白かったけど、やっぱ拠点のボス的な存在は欲しかったわ…
>>495 吸収ユニット、ビーコン
アジリティオーブ、シークレットオーブ
高速アジ、高速ドライブ
ロードレース、ルーフトップ
スタントリング、ウイングスーツリング
セル拠点制圧、セル拠点制圧(分割されてるもの)
フリークホール
多分この13つだと思う
>>497 ありがとう、ガン無視していた高速ドライブが漏れていたようだ
頑張ってくる
>>499 クリアできるみたいよ、今日の晩にでも募集しようかと思ってるんだけど・・・
俺も今晩、共有タグ2のほうで
パーティーバスとグライダー部隊の解除の募集でもするかな
マジかよ
グライダー部隊ウラヤマシス
なんでこんな時に夜勤なんだ
オンラインオーブってcoopやってて、かつ他の人が近くに来てくれないと取れないのな・・・
>>505 ここにオンラインオーブあるよ、みたいな音出るとか合図できる機能あればよかったのにな。
>>507 あんだけガヤガヤうるさいんだから、仲間がオンラインオーブの前で待ってるぞ。みたいな事言えば良いのにね。
>>499 既出かもしれないがお手玉も似たような方法で解除できる
510 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 21:32:37 ID:jhuT5GUN
ホント悪い。教えてくらはい。
ヘリがどうしても見つからない。ホープタワー登れるだけ登ってもないし
エージェントタワー(ラストミッションの場所?)の最上階(アンテナしかない)まで行ってもない。
助けて・・。もしかして、車オーブ5にしないと出ないとか?
エージェンシー島のヘリは、真ん中のタワーの周りにある建物の上にある。
エージェンシー島から始めて目の前の壁にあるライトに足掛けて登って、さらに左手の壁を登れば正面に見えるはず。
ダッシュジャンプしてなんとか届く距離だけど、無理だったらタワーから飛び降りたほうが確実だよ。
ホープタワーは俺も見つけてないんだが、具体的にはどこにあるんだ?
占拠するために登るフロアに置いてある
あれー急にliveに接続できなくなったんだけどメンテとかじゃないよね?
けどホープにあるヘリは武器ついでないぜ?
516 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 21:43:41 ID:jhuT5GUN
サンクス!!
行ってくる
と思ったら接続できた。一体なんだったんだ。
エージェンシーヘリポートの奥の方の奴も稀に武装無しがあるな
ホープタワーに行ってロケットぶっ放してやるぜ!と思ったら反応なくてそのまま蜂の巣にされたわ
夜中になっても湧き出してこないフリークホールあるんだけどなんか条件あるのかな?
フリークホールの実績がなかなか開けられない…
うおおおん、4人あつまんねえよおお
>>521 そうなのかなぁ
実績のマップでチェックすると暗くなってないとこなんだけど…
野良で3,4ヶ所塞いじゃったから変になったのかな
エージェントタワー守るとこ難しすぎるよォオオ
いつも3のトコで終わる。大概乱戦になるからタワー攻撃してる奴照準してロケット
撃っても手前に出てきた奴に当たって巻き込まれてちぬ。
それがなくても下の処理が終わらないうちに上にどんどん集まりだして結局失敗する。
みんな一人でやり遂げてんだよね?まじっすか・・。
ウイングスーツスタント一番右上のやつが簡単だった
>>523 サディスティックでもなければまだ簡単な分類だと思うぞあれ
>>523 ジャンプしながら撃つと巻き込まれないよ
ぼくがいこう
ホープタワーはアレ再配置だから、
一度ゲーム終わらせ無いと駄目なんじゃね?
しかし、ウィングスーツより爪見たいなモンで壁面に模様がある様な所は這い上がる事が出来る様にしてくれた方が良かったな。
>>523 射撃Lv.5、UVショットガンで余裕でした。
正直、タワーよりも岩投げてくるフリークが居るとこのビーコン起動の方がキツいと思うんだ…
サディスティックは敵を蹂躙したい人がするのかと思ってちょっとやってみたら
敵がサディスティックなのね。蹂躙された。
>>530 巨大フリークはヘリ乗り入れてロケット連射が楽だった
地下にヘリもってくと楽だな・・・
ヘリのガトリングって当たり判定微妙すぎてメチャクチャ不便だけど
特大のフリークスがあっという間に死んだわwww
にしても4人変態飛行ができぬ・・・ 実績部屋どっかにないもんか
文句いいながらも結局2も中毒になった
プチプチがすきな奴は嵌るんだろうな
あのでっかいゴーレム(仮)はタレットマシンガンあると楽だったわ。
進路上に陣取って頭の辺狙って撃ちっぱなしだと結構な頻度でのけぞるから
上手いことやれば岩一度も投げられずに潰せる。
きっと弾がバラけるのと図体でかいが故に多少エイム曖昧でも上手いことHSになるんだな。
タレット台あるから弾切れの心配もないしまさに至れり尽くせり。
タレットロケットも割と強いけど連射利かない上に自爆の危険もあるからちと使いづらい。
>>532 ヘリてwww その発想は無かったわ…あそこに入れるのかw
シティグライダー解除できたー
おつかれさまでしたー
4人飛行は募集するしかないな
集まれば車保管から始動すれば簡単だし
Yの名前の奴ですが、グライダー解除お疲れ様でしたー
VC付けてたけど伝わってるか自信なくて投げ捨てたぜw
ぐだぐだですみませんですた・・・・
次はオ−ブだお!
>>536 coopだとバリアの外からヘリでミサイル打ち込むこともできるんだぜw
巨大フリークが岩投げてくるところ、巨大フリークをがん無視して、
ビーコンに群がってるフリークだけ排除してたらクリアできた。
難易度はタフだったからかな?サディスティックとかなら無理かも・・・。
てか、変態飛行うらやましい。皆で滑空するの楽しそうw
しかしあのイースターエッグのトイレはなんなんだろうなw
法則無理やり発動させたかったようにしか見えないw
>>543 きっとあのトイレで用を足すのにピッタリな巨大フリークがいたんだよ
やっとウイングスーツに慣れてきたからシティ一周してやろうと思ったら
今度はヘリから無事に降りられないでござる死にたい死にまくり
航空部隊との通信が途絶えた
君の責任だぞ
拠点を制圧したときこれを必ずと言っていいほど聞くなぁ
>>545 俺も最初はヘリのブレードに切れまくったわw
ヘリから出たら、ちょっと降下してからウイングスーツ開かないと巻き込まれる
エージェンシービルの適当なとこからでも一周できたよ
>>545 それしょっちゅうあるな
いちおう機体を右に傾けながら降りると多少は巻き込まれにくくなるよ
Coopどこに飛び込んでもクリア後の部屋ばかりでつまらぬ
難易度と起動ビーコン数くらいは選ばせてくれ
グリーンベイ北部の山中にある高速ドライブオーブきついな
SUVで挑戦してるんだが画面の上下揺れがひどくて久しぶりにゲームで酔った
ホープタワーのヘリってどこにあるんだ?
最上階まで行かないとダメ?
ウイングスーツなれないな・・・ハンパな高さじゃすぐ着地しちゃうね
ウィングスーツって高度維持だけじゃなく、上昇もできる?
へたで安定しないけど、時々飛び出したビルより高いところに出ることがある。
さっきcoopしてたらもりもりビーコン起動されてったw
ちょっとホスト到着するまでまってくれw
ちなみに移動5はどれぐらいオーブいるの?
>>546 ごめんな
ヘリが飛んでいると必ず誘導砲で落としているのは俺だ
>>551 普通に中腹においてあるがな
方角としてはエージェンシータワー側と向かい合う位置だ。
制圧中にヘリがない状態で戦ってるよ。
で、制圧後タイトルに戻らないとおそらく復活しない。
>>552 出来る。タイミング合えば微上昇する。
>>553 半分前後。オンライン・高速・シークレットの取得具合で勿論変わってくる
>>551 最上階じゃない
エージェンシータワーから街にかけての一本道道路があるだろ?その入り口の右側にある
てかさ、マップみてタワーの隣に円状になってるとこあるだろ?そこがヘリポート。
ミニガン搭載とロケット搭載が2機ずつある
>>551 2/3位の高さの位置だよ
テンプレに詳しく載ってるはず
占拠しても一度ロードしなおさないとムリなんじゃね?
どうでもいいけどヘリ無傷で着陸させる方法見つけた
既出かもしてないしみんな知ってるかも知れないけど一応
ヘリの足が出るまでゆっくり降下→足が地面につくように小刻みにLB→4つの足が地面からほとんど浮かないようにしてからLBを小刻みに押しつつYで降りる
LBおしっぱだと大破するから小刻みにね
>>555間違えた、ワンビルの向かい側。すまない。
ホープタワー2/3の高さって、タワーの内側の壁を登って到着するところだよね?
昨日ホープクリアして今日ワクテカで登ったんだが、なかったんだよなぁ…
タワー正面向かって左側のビルから中腹に飛び移る→その内側の壁を左右交互に登る→2/3層着だと思ってたが認識違うんかのう
シティグライダー部隊とパーティーバス解除したいんだけど
誰か先導してやってくれない?
>>546 アヒル爆弾やマグネットでいっつも破壊してるぜw
あとはパイロットだけスナイプとかな
>>550 俺も今やってたんだが、スーパーカーでゴリ押ししていけたぞ
そしてオーブの神解除w
>>559 俺が見た限り下から1/3だと思う。
内部壁を登る前。
>>555 d。
そのタイミングさえ完全に掴めれば、エージェンシーも飛び越えられるのか…
>>563 ぎゃにいいいじゃあ隣のビルからジャンプで飛び移ったところか。サンクス
しかし俺も休日にオンで遊びTEEEEE
休日は彼女が横におるし、「こんなの何がおもしろいの」とか罵倒されながらゲームしてるお
COOPで、パイプライン解放のとこまでミッション進んでたから
ミニガン付きヘリで他の3人を輸送したんだよ
その後、建物の屋上の敵をミニガンで掃討、その後エージェントを下す映画的な物をしようとして
誘導砲にフルボッコされ全員死んじまった
と書き込もうとしたら盛大に誤爆ったでござる
パーティーバスは大体の人がすぐ近くの橋のリング突破してるから困る
クリアしてからB押しっぱ突進を知った…
あれだけの超人っぷりでも普通に通行人とぶつかると弾かれるから
おかしいと思ったんだよな
いまいちダッシュジャンプってのが判らない
その場でLSをぐるぐる回してから、目的の方向に飛べばいいのか?
>>565 寧々さん?凛子?愛佳? 多分口調的に凛子か
>>568 そんな不便なの使うより 小ジャンプ→Y→ゴロゴロタックルの方が便利だよ
エージェンシータワーのルーフトップレースやっとクリアできた・・・
30回以上はやり直したわ、もうやりたくねー
そういや、ヘリでもルーフトップってクリアできるんだよな・・・・・
邪道だけどタワーのルーフトップはヘリ使うと楽なのよね
うーむ、楽しそうだな、でも1を未プレイな身としては安い1から始めたほうが幸せになれるのだろうが2が出た後だと1に人はいないだろうしなぁ・・・。
>>572>>573 なん・・・だと?
でも狭い通路とか無理じゃね?
予めタワー中腹に置いておくとか?
>>575 全部クリアした後に知ったから試したことはない・・・・
>>575 タワー増築前のデータで、20個目までは自力で通過
20個目通過したらヘリ取って残りはヘリで
ってやると簡単だけどまあ邪道だわな
ホープタワー頂上のウィングレースがマゾ過ぎる
一々登るのも面倒くさいし調整し難いし・・・
579 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 01:48:56 ID:9A86T1RM
>>574 とりあえずオンしたければ2からプレイした方がいいと思う
俺もライアクってプレイしたことなかったけど
面白いと思った
ゲリラなし、一般人無敵のジャスコ2に比べたら神
とりあえず、2が終わったから1をプレイしはじめたけど
ミッション的には1の方が面白いような気がする
ムズカシさも1の方が上なんじゃないか?
よく死ぬし
移動6になったらグワーンて超ジャンプできるかとおもったら
できないじゃないかあああああああああああああああああああああああああ
フレがいないならクソゲーだろうね
これ一人でやるゲームじゃないよ
>>579 1は、目に見えるものは全て下から届くから
遊びやすい素直なゲームだと思うぞ
コーラデモイー
モエー!モエー!
デモヤマダー
ネーチャンノチンゲー!
今回のローカライズも方針が殆ど変わってなくて好印象だった
需要な部分だけ翻訳しててあとはそのままってのが
MSKKは、ローカライズに関しては完全に信頼できる…よな?
取説なしは勘弁してほしかった
海外版でもあの紙1枚なのか?
HALO2最後の誤訳以外致命的なのは殆全くなかったはず
フォォォォン…フォォォォン…
って聞こえる
ゲーム起動してないのに
おれはあのビーコンのピコンピコンが聞こえてくる
「ロシア人を殺せ」→ロシア人を狙撃→ゲームオーバー
に比べれば神ローカライズ
>>594 それはローカライズ関係ないだろ
CEROを恨めよ
>>596 多分、誤訳のこと言ってるんじゃないかと
no russianは複数の意味が込められたセリフだから
単純に殺せは間違ってるよ
それにアレでキルなんて言葉でてなかったんだし
>>595 動き無駄なさすぎすげぇな。
最後のホープタワーの、ジャンプでずっと届かないと思ってた。
>>597 何と訳したとしても彼は文句垂れてると思うよ
中途半端に訳すのなら英語日本語字幕で良かったなぁ
ナビおっさんもデモの英語のほうがイラつかなかったしw
>>601 いやいやw
ナビおっさんはイラつかせる為にいらっしゃるわけでw
他所に乱入すると4人体制でワッショイワッショイのお祭り騒ぎなのに、俺の所には誰もこねえぞ
何なんだよお前ら。俺はでっかいフリークに苦戦してんだよ手伝いに来いよコノヤロウ!
一人入ると雪崩れ込んでくるよな
順番待ちしてるんじゃないかこれ?
規制さえなければ翻訳なんてなんでもいい
ストーリーの真実知りたい人は内通者とカタリーナのオーディオログ全部集めると良いぜ
軽くネタバレになるけどいったいビーコンはED後どんな風に使う気なんだろうね
なかなか派手に欠損するよな。マーカス・フェニックスは犠牲になったのだ……
しかし射撃スキル上げるのがかったるい
最終ミッションを繰り返すのが1番早いっちゃ早いのかな?
>>606 夜の街をバギーで打ちながら突っ走るのが爽快感も相まって早い気がする
最終的に射撃スキルは実用性でみるとかなりいらない子だよなぁ……
内通者が1つだけ無い
アップされてるマップを元に内通者の所だけ5周したたけど無い
穴埋め終了と同時ぐらいに取ったことがあったのがマズかったんだろうか…
>>607 欠損といっても、水風船が爆発するような描写しかないけどね。
バラバラになった死体は残らないし。
GOWはバラバラのままで残って断面まで描写してあるし、頭を撃てば頭が砕けるから、そういうのがダメだったんじゃないかね。
>>609 内通者オーディオの付近にはいくつかのエージェンシーのマークが書かれていて
それが矢印代わりにオーディオの位置を指しているから見つけにくいところでもわかるはず
>>609 最東のが全オーディオ中一番苦戦した。
道路下の岩場の物を取った記憶が無ければ疑ってみても良いんじゃないかな
シークレット探索中に発見してなければまず目に付かない位置
>>609 俺天文台跡地のところ(12番だっけか、一番最後の奴)を取り逃してた
目印わかりやすいしドームの中にないしこれは取っただろうと思ってたら建物中腹にあったという
最初からやって見つけたと思った場所をみて無かったら思い知ることになる
十字キーの上押したらピコンピコン鳴るけど、他の人にも聞こえてんのかな?
オンラインオーブのところで鳴らしてグルグル回ってるけど大抵シカトされる
>>616 オンオーブ取ってる奴には一切表示されないし
意味もなくクルクル回る俺みたいなのもいるからなw
オーブ上で自殺して救援待ちという迷惑奥義もあるけどオススメしない
>>616 聞こえない。
ちなみに、レベル上がった瞬間はあの専用BGMごと他ユーザーにも聞こえるw
システム欄から再生選ぶとその場で死ねる。
ロケランやグレで死ねるけど
0のままならまとめて取得ツアー募集すれば人来てくれるんじゃない?
いくつか取ってると先導役は出来なくなるが、募集あれば参加なら出来るだろうし
フリーク意外と知能高いよな
エージェントフリークなんて人間並みに知能あったんじゃねぇの?
俺は野良でオンラインオーブやっと半分まできたから
最後までがんばるわ
そーいやフリークってセルの連中は襲ってるの?
市民やピースキーパー襲ってる光景は何度も見るけど
なぜかセル相手に殴りかかってるのは見たこと無い
思いっきり襲ってるけど
ありがとう、今後注視してみる・・・・って
拠点全部潰しちまったしなぁ
夜に拠点行った時は俺やピースキーパーばかり襲われてる印象しかなかったぜ
つーか、ピースキーパーは何のために夜間出撃してるんだw
夜の街にどうせ守るべき市民なんて一人もいないし、
ピースキーパーの犠牲が増えるだけだから
戦力温存で安全な場所にひきこもってりゃいいのにw
ほんとにピースキーパーの職務は過酷だよ。
ささいなことでイラついてエージェントに発砲してくるのもうなずけるw
ピースキーパーはフリークの居住区への侵攻を水際で阻止するために、
夜明けまで戦ってるそうだ。
ゲーム中では街中走り回ってるだけだがな…
バギー乗り回して市民にミニガン撃ってる奴いるけどあいつは倒してもいいと思うんだが…
高速ドライブオーブで、岩場の8の字ループのコースってどうやって取ったらいいの?
普通に追いかけたら取れないし、高低差のある交差のところもショートカットにならないし
助けてエージェント
強くてニューゲームしたらログやオーブ全部復活してるのかな?
>633 俺もそこでつまってる
高速アジリティオーブも全部集めて後はLIVEオーブだけだなとタカをくくっていたら
思わぬ伏兵が潜んでやがった
上のレスにスーパーカーでゴリ押しで取れたってレスもあるけどどうなんだエージェント
>>610 L4Dもそれに近いくらいに死体描写が凄いけどねw
内臓とか断面とか、いくらゾンビでもちょっと可哀想だわw
>>634 しない。
高速オーブとか2度とやらなくていいから安心せい。
>>633>>635 さっき取れたんで忘れないうちに書いとこう
・スーパーカー使う
・マップを上から見て8の字を書く方向で回る
・交差してる橋を渡ったあたりで
止まるかゆっくり走って1回オーブの動きを止める
・橋後の下り坂→カーブ→ストレートで
直線のスピードで詰めるのを意識する
(上手くカーブ曲がって、って考えるとキツイ)
・ぶつかって車にダメージたまると当然遅くなるので
2周ぐらいしてダメだったらさっさと次の車に交換
このあたりおさえてやればいける、はず
自分かなり下手だと思うがいけたから大丈夫
あとは諦めない心だエージェント
>>637 単純にログの取り忘れがあったから一度復活させて一から取っていくのを確認したかったんだ
マップで表示されないから攻略マップ見ても取り忘れがあるしどこが残ってるのかさえわかんないw
画像つきの攻略サイトがあれば楽なんだけどねw
オーディオログってナンバーによってどこにあるとか決まってるの?
例えばカタリーナの3番ログはどこどこにあるとか・・・
それともどこのカタリーナログを取っても決まったナンバー順に開放されていくのかな?
このゲームはフレとVCありでcoopしたら最高に面白いけどシングルプレイだと微妙
レビューが微妙なのも納得できる
まぁ自分にとっちゃ今のところ今年一番のゲームだけどね
>>640 記者以外はとった順。
カタリーナだけ過去さかのぼる順番で取得されていく。
>>642 んじゃどう足掻いても一つづつ確認しないとダメなのか・・・
とりあえずもう一度全箇所回ったけど一つも無かった!ふざけんなよマジで・・・
ログは十字キー上押してもミニマップに表示されないんだっけ?
オーディオログコンプは俺も昨日達成したけど
置いて無い(もう既に取った)と思った所も、もう一度よく捜し直すと瓦礫の下に隠れてる事が多々あったぞ
もう一度よく探すしかない
>>641 野良でVC無しでも、時にはすっごく楽しくなる事もある。
もちろんカオスになる事もあるけどw
昨日空気読んでデカボール遊びしてくれた人サンクスw
648 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 11:15:51 ID:3EDZY1t5
野良で壁に爆弾くってけまくって遊んで楽しかった
プールっぽい所にあるゴムボール縛りでやろうとしたけど巨大フリークが出てくる所で詰んだ
必死になってホープタワーの上まで持ってあがったのがバカみたいだ
coop参加してミッションクリアすると参加した人全員クリア扱い?
それかホストだけかな?
クリアするとセル沸かなくなるって書いてあったからスキルMAXまではクリアしたくないんだよねwww
>>641 >フレとVCありでcoopしたら最高に面白い
かなりのクソゲーでもフレと遊べるタイプのゲームなら面白いw
オレは今年最高のガッカリゲーだわ。期待値が大きかっただけに。
珍しくゴミ通レビューの点数がドンピシャだった。
シングルならライアク2より「プロトタイプ」ってゲームがかなり面白いよ!
あの暴れている化け物が近くにいても無反応一般人ばかりのプロトをそこまで持ち上げるにはムリがある
そんなピンポイントな欠点ついても無駄だってのw
ライアク2がプロトタイプ超えてないのは明白でしょ?
なんでそこまでこのゲームを擁護する必要があるの?そーいうお仕事なの?w
いや、ミッションつまらんし
街も簡素だし
良いのは操作感だけ
>>653 乗り込んできて態態ネガキャンするお仕事はもういいのよ
別に俺はプロトタイプを糞と言ってないしそんなセリフで選択肢狭める阿呆な真似なんてしたくないよ
>>655 シングルが期待外れな出来だったと言うとネガキャンなの!?
頭おかしいのかこのスレの住人は・・・・
お仕事ごくろうさんですw
プロトは悪いとは思わんが、序盤俺TUEEに浸ってたら
後半からヘリに乗ったら即撃たれ、逃げ回って体力を回復するゲームになるから困る
フリークに触るなエージェント、何度言わせれば気が済むんだ
根暗が口を開けばネガキャンだろ
誰かビーコンを起動しろ!
うーりゅーちーぱー焼きビーフン
おばぁ、長生きしいや
UVグレネードも追加だ
爆発の爽快感はクワッカーよりもクラスターの方があるような気がする
複数投げた時の迫力マジパネェ
総火力自体ならクラスター>榴散爆弾>クワッカーだな
最高難易度の重装セルに投げてみて分かった
クワッカーは人に貼り付けたり、ヘリに大量につけて楽しむものだとばかり・・・
>>613 俺と全く同じで吹いたwww
あそこ見逃しやすい気がする
でもスイッチ式だから使い勝手はかなり良いぜ>クワッカー
一般人にアヒルがたくさんついてるのをみるのも楽しい
磁気グレネードは起爆しなければ攻撃判定にならんのか
車回収に使える
今日も拠点を潰して、やってくるピースキーパーのヘリを地面とくっつける作業が始まるお…
マググレ楽しい
4人Coopで最大40台近い車をくっ付ける事ができるんだろうか?w
車保管させるためにヘリ呼んで、保管される車の上に立って居たら、車持ち上げたヘリがいきなり爆発した…
撃たれて無いのに…
なんか適当な場所で再生して、徒歩で周辺のオーブ集めしてたんだが
ふと気がつくと降下地点にSUVが山盛りになってた
なんぞこれ
>>675 再生するとヘリが車を運んでくる。
故に降下地点に近い所で死亡→同じ場所で再生を繰り返してると、
ヘリが律儀に毎回運んでくるから…というわけだ。
操作性が神なのはアサクリ
一般人の反応がいいのはアサクリ
跳ぶだけで楽しいのはライアク
ストーリーがいいのはGTA
バカゲー度MAXなのはセインツロウ2
壁登って楽しいのはプロトタイプ
電気出して楽しいのはインファマス
電撃出してってインファマスしかないじゃないか
バイオショック・・・・・・
屋内がなくなったりタワーの地下通路が浸水したりしてるのは完全な手抜きだよな
てかこのゲーム容量が3Gちょっとしかないのな フルに使ったらどうなるんだろ
2のシステムで1みたいなボス退治してぇ…DLCで来ないのかな
インファマスは線路滑るのは凄い楽しかったけど飛ぶのが残念過ぎた
このゲーム地図付いてないのね
オーブの残りユニティハイツっていわれても何処の事だかさっぱり
右手投げて楽しいのはダークセクター
インファはストーリーがしっかりしてる分
ゲームのモチベを保つのが楽だったな
そこら辺はライアクも見習うべきだったね
>>682 北東:ユニティ
南東:ホープスプリング
西:グリーンベイ
L4Dはストーリー全く無いのに脳内補完&ボイチャでいまでも遊べてる
ライアクは中途半端にストーリーがあるせいで脳内補完すらできないお
>>682 一応マップはついてるけど不親切だよなww
セインツロウなんて地図は愚か細かい地区まで表示されてるし複数ブックマークも可能なのにね
なんというか、ゲームデザイン的に面倒な部分を
ごっそりと取り除いた感じがするよね、今回。
マップ作って適当なところにミッションをばらまいただけっていうか。
そのミッションにしたところで、拠点制圧もビーコンもフリークホールも、
どれも根本的にやること同じだし、達成感も薄い。
2やってて1のボス戦がどうしても恋しくなるのは、
ボスへと到達ルート開拓とボス自体の攻略が
デザインとしてとても良く出来てたからなんだろうなぁ。
いろいろ作り込みが甘いよなー
メニュー画面でミッションとか確認するのにいちいちカーソル位置リセットされたり
オーブはチェックされるのにログはチェックされなかったり
手すりが無い足場からぶら下がろうとするのに一苦労だったり
今回はとりあず4人coopと敵の表示数がんばりましたって感じだよな
個人的に今作一番の失敗は雰囲気作りのために街を荒廃させたことだと思う
廃墟跳びまわるのと摩天楼跳びまわるの ファンはどっちを求めてるのか開発者はわかっちゃいない
プロトタイプもそうだけど後半で町が感染していくにつれて楽しくなくなっていく
削減するためだろうが、水中に沈めたら表示されなくなるな、ロックオンはできるが。
1みたいに廃車や死体を浮かべたかった
なんか物足りないの判った
市民がフレンドリーじゃなくなったよな
前は街の平和取り戻すと挨拶してくれたのに
確かに1からいい所いくつか削られてるけど
個人的にはもう1には戻れないなあ
スキルMAXにした後適当に跳んだり暴れたり、
って遊ぶには滑空、マググレ、大量ゾンビ
あたりのおもちゃが楽しすぎる
滑空気持ちいいよ滑空
正義正義って言ってりゃなんでもありですか!?って記者会見で詰め寄られてたくらいだから
2の世界では市民にとっては「エージェント(笑)」みたいな存在なんじゃね?
>>691 目の前ででフリーク殲滅したらエアロビみたいな踊り見せてくれたよ
路地裏でギター弾き語りしてたりするな
弾き語りを見かけたらギターだけ破壊するのが俺のジャスティス
今回の市民は「あなた強いのね! …フリークみたいに!」とか言ってくるから困る
最初は身を守る為のシェルターバス(1回100ドル)が運営されてたり
何かの呼びかけの集会やってたりしてたな。
ぴょんぴょん跳ねてたらスーパーマンって言われた
DLC次第だね、今後は。
エリアの地名が分からん
Wiki見ればオーブとかの場所は分かるんだろうが
俺は実績の取得数だけでコンプリートしたいんだ
でも、ここがどこなのかが分からんのだ
ワンボタンマップ表示と各種アイコンのON/OFFがあればすごく楽だったと思う
箱庭としては重要な部分じゃないかと思えるくらい
セルの拠点全て制圧したらセルの車取れなくなるってことないよね?
遊園地の前の空き地で車売ってたりしてたな
けどまだ屋台見てないんだよな
車屋は港にもいたな
>>676 なるほどそういうことだったか
>>700 グリーンベイ=遊園地と北のスラムあるとこ
ホープスプリング=港・工場地帯・採石場
ユニティハイツ=高層ビル・特殊な建物(地図上ででっかい丸になってるとか)
>>704 よくやった
実績として認めてもいいだろう
つうかまじでありがとう
>>707 俺に感謝させるなど、自分の足を撃っているようなものだ
お前は味方だということが分かっているのかね、俺
ありがとう
っーか、真面目にゲームやってたら大体察せる筈だが
グリーンベイ:一番最初のとこ ホープスプリング:最初のとこのビーコン全部壊したら次の目的地になるとこ ユニティハイツ:敵の装備や人数がやたらきつい最後のとこ
>>702 一部は取れなくなる…と思う。
APC、軍用トラック、Aバスあたりが出なくなるような…。
バトルバス、大型トラックは特定の拠点にしかなくて、破壊してしまうと
もうそのセーブデータでは手に入らないので注意な。
まあ、もし取り忘れてても2周目始めりゃ10分で取れるんで別に問題ない。
セルがフリークになるとフリーセルですか
セルークだよ
自分がホストのときぜんぜん人入ってこないんだけど、おまいらどう?
嫌われてんのかな?おれ
やっとクリアしたー。
めっちゃハマったけど期待してたほどのもんはなかったかな・・。
フリークもいいんだけどやっぱ単純な正義VS悪みたいなノリであって欲しかった。
正義の象徴のエージェンシーが実は腐ってましたみたいな陳腐な設定はいらんよ。
前作のように悪党がいるからぶっ殺して来い、以上!みたいなノリだといいが
今回みたいなストーリー性ありきで真相はオーディオログ集めるだけとか、ちょっとないわーとも思った。
そこは拠点制圧かビーコン起動時にちょっとムービーでも入れてくれたら良かったのに。
エンディング見た限りじゃこのノリのまま3に行く?だとしたらちょっと嫌だな。
回収した車かどうか、教えてくれたらいいのにな。
似たような車いっぱいでヨクワカラン。
>>713 まぁそういう時もある
設定でちゃんと誰でも入れるようになってる?
>>714 ハァ?前作の時点で既に腐ってましたって設定じゃん。
このゲーム実績コンプしようとするとストレス溜まりすぎて面白くねえな
高速オーブとスタントはさっさと諦めて適当にワーワーする方が楽しい
2箇所吸収ユニットが作動できないんだけど どうすればいいの?
作動できないってのは4つあるスイッチに乗っかっても作動しないってこと?
一度セーブして立ち上げなおしてみたら?
板に穴開けてないとか
>>717 前作では黒さを見せたのは最後だけで、それはでは
ギャング連中をぶちのめせ的な勧善懲悪っぽい話だったじゃないか。
2はもう最初から妙に黒いわ安易にゾンビゲーだわでこのシナリオを考えた奴は誰だよと。
起動できない→踏め
光が届かない→遮ってるもん壊せ
敵をグラウンドストライクで吹っ飛ばしたら「アイルビーバアアアアアアアック」って叫びながら落ちていった
今クリアしたんだけど
作ったやつに言いたいことは
スタッフロールの自分たちの似顔絵書いてる暇あったら
もうちょっとなんかできただろ?って言いたい
次回作はカタリーナ側エージェントでエージェンシ-ぶっつぶせるとといいな
もうパシフィックシティはおなかいっぱいだぜ
無料DLCのゴンゾーが作ったつまらないアニメじゃないほうのみると1〜2の空白わかるよ
つかアレDLCにする必要ないだろ・・・・・
>>728 あれのフリーク対策、体を大きく見せるように動く
を実践してる市民がいてフイタ。
そんなことしてる暇があったら、逃げろと;
731 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 18:22:56 ID:t1Ky1kpW
攻略スレもwikiもないから聞きたいんだけど・・・
フリークホールに行っても何も起こらないんだけど、どうやって封鎖すればいいの?
ヒント:フリークの活動時間
フリークホールってヘリでやればあっという間だよな。
夜になるのを待つ時間>フリークホール破壊活動時間だから困る。
スタントリングって2周目始めても復活しないんだよな
ということはスタント全部クリアした人が集まったら
4人でバス乗る実績は解除できないってことか?
VC専用タグを作ろうと思いますが需要はありますか?
やっとタワー上の味王部取れた
こんなに手に汗かいたの小学生のときのスーマリ以来だ
オンラインオーブって現在の数確認できないの?
野良でオンラインオーブ70後半まで集めたけどあといくつ集めればいいのか分かんない
スタートから実績のLIVE魂を見てください
何気なくさっき野良COOPした人を調べてみたら
実績が16万も行ってる人が居てビビった
案の定外人の方でした
>>638 ありがとう
おかげで全実績コンプできたわ
>>740 安心しろ今の世界一は45万ポイント超えてるぜw(6月末時点)
16万なんてびびる数字じゃねぇ
タグは公開OKになってるから良ければ書くけどww
>>638 橋の下までゆっくり移動して、そこからフルスピードで直進して左カーブは右手斜面を利用してフルスピード維持
そこから左にハンドル切りながらオーブと並走&ゲットのイメージかな
むかつく高速オーブも、攻略手段を練るのはパズル的な面白さがあるね
>>78のようにヘリからの破壊者が解除できなくて困ってたんだが
ヘリから降りた後、Bボタン長押しのグラウンドストライクじゃなくて
一定の高さから堕ちたら勝手に発動するグラウンドストライクだと一発で解除できた
仕様なのかバグなのかわかないけど
>>744 coopでヘリの座席じゃないところに座って飛び降りればいいだけだろ
高度のこと忘れてそのまま落下死するやついるけどw
一人でやってたら面倒すぎでたまらんぜ
746 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 20:13:02 ID:t1Ky1kpW
>>732 たったそれだけのことだったのかw
サンクス。
このゲームってアワードとか実績美味しいのぅ
追加コンテンツはいつ来るのだろう
パーティーバスやりたくて新しいエージェントを作ったんだが
最初のビーコン投下終えてもスタントリングが現れない
何か条件あったっけ
自己解決
運転lv3で出た
CoD4以来久しぶりに実績全解除しようと思ったがやっぱ止めだ止め
高速オーブウザすぎで血管ブチ切れた。コレ考えた奴絶対イカれてる。
>>748 なんかDLC2種類あるっぽくない?アワードはPVPスーツと緑スーツだっけな。
今度はマスクも取れるみたいだし楽しみ
>>744 ヘリ操縦して街の上空で放置休憩してたら勝手に解除されたなそれ、ひどいバグだった
>>749 スタンドリング見えないだけで実際にはちゃんとリングは機能している
パーティーバス実績解除で運転スキル3未満でも解除できる(フレで確認)
>>751 高速オーブは取り方がわかればラクだろw
高速オーブはヘリで余裕
>>751 高速オーブはスレで見たスタート地点で取るやり方で全部とったなぁ
まーどっちにしてもあれ考えた奴はボケナス
ビーコン設置とセルの拠点つぶしはそこそこ歯ごたえあって面白いけど、
フリークホール封鎖はつまんないな・・・封鎖可能時間制限もあって激しくだるい上に数が多い。
759 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 22:45:44 ID:BAKmrFG2
フリークホール封鎖で、フリーク倒してウロウロしてたらヘリの砲火に当って死んだw
>>758 時間的に一夜で5か所が限界だしな、しかもほとんどの所で安置あるし
>>758 グランドスラムだけで全部クリアできるし
穴に爆発物を放り込むだけの簡単な仕事です
763 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 23:13:05 ID:YCPNv3Z4
初代がかなり面白かったから買ったけどこれはクソゲーだわ
期待はずれもいいとこ。ビーコンぶっ壊したら第二部みたいな感じで戦いが本番になると思ったらプリレンダエンディングとかどうなってんだよ
なによりグラフィックが10年前のゲームみたい。
サンダーフォースYに近いものがある
期待したお前が馬鹿
>>763が1をやったとは到底思えないんだが・・・
>>なによりグラフィックが10年前のゲームみたい。
1やってグラフィックうんぬんとかありえねえ
絶対やってないな
763が初代サンダーフォース知ってるとは思えない
サンダーフォース引き合いに出すなら、
せめて、2くらいからプレイしてきちんと感想云っとけと
毎回思うがグラフィックがどうのこうの言ってる奴って何なの?
ゲームは面白くてナンボじゃないの?
グライダー一周って、
三つの島の端っこをちょっとでも触っていけばOK?
思いっきり内回りで、ミニマップ上で島の上空飛んでれば
770 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 23:28:51 ID:YCPNv3Z4
>>1をやったとは思えない
なんでだよwwww今手元にパッケージがあるわい!
そうやって妙な擁護ばっかするからメーカーが購入者嘗めてこういう劣化品ばっか作るんだよ
駄目なもんは駄目ってはっきり書かないから今の惨状に至ってるんだぞ
>>せめて2からやっとけ
X68000版からやっとるわ!
>>769 うん 陸地の上空に侵入していればOK 橋はダメ
>>770 吠えても声は届かないぞ
任務はどうした?
ていうかXbox360だから仕方がない。
俺もフリーク全滅させた後があると期待してた・・w
あ、でもやっぱりエンディングになっちゃうのね・・って感じだった。
しかしグラフィックは10年前は言いすぎだろwデザインセンスが10年前なら可。だがそれがいい。
丘の向こうまでびっしりフリークの群れが描画されてた時は怖気を感じたし相変わらずジャンプする
だけで楽しいしで良作だったが期待値でか過ぎた感はあったなー。まだまだプレイする気満々だけど。
>>771 2やっとるなら、TF6を歴代TFと比べるような暴挙に出るなw
あれはウィリアムテル以下じゃわい
つまんないとか言って適当にやってたら中型フリークにハメ殺されたでござる。
なんでこう変なところでストレス貯まる仕様なんだ……。
>>TF6を歴代TFと比べるような暴挙に出るなw
うん。例えが酷すぎた。
あれはあれでブロークンサンダー以下だからなあ
開発元は海外で海外レビューじゃ酷評されてるのにここの特にマンセーされてるわけでもない書き込みで開発元が調子乗るとかわけわかめ
780 :
635:2010/07/14(水) 23:49:45 ID:pSfgiROQ
うおおおおお!
>638のやり方で山岳地帯の8の字高速ドライブオーブ取れた!ありがとう!!
>638は次スレからテンプレに入れてもいいくらい素晴らしいアドバイスだ
1のギャング、マフィア達が相手だったのが良かったな
なんか物足りないな
高速ドライブは基本的に全部スーパーカーで問題無く取れるな。ロードレースの方がストレス溜まった。
ゴール目前ラストスパートだ!→次の瞬間、小石に躓いてアッー!!→ \(^o^)/
後半のレースはワンミスするとやり直しだから困る
しかし夜と昼とでガラッと変わるのはよかったな。
アホみたいにフリークが道に溢れてくれるおかげで、ドライブが凄く楽しいし、
ドライブスキルがやたら上がるようになったのは良かった。
>>782 ルーフトップもそうだけど、前半のが糞簡単だから時間制限無しになったと素で思ってたわw
しかし対戦の話は無いんだなw
俺もCoopしかやってないけどw
ハープーンの実績、どうやったら楽かな?
死体すぐ消えるし、
セルの車の荷台に死体集めてたらちょっと降りた隙に
ピースキーパーに車乗っていかれて無効になったし・・・
wikiは見たんだけど、ひょっとして死体が重なってると無理?
間違いなく5体見えてる状況で撃ち込んでも解除されなかった。
>>763 例えばギアーズやアンチャなんかとは戦闘の規模が全然違うじゃん
4人coop出来て空飛び回ってグレラン撃ちまくってもほぼ処理落ち無しだぞ
coopするフレがいないからクソゲーって言いたくもなるんだろうけどw
そんなにきれいな絵が見たいならミストでもやってれば?
人乗ったままの車持ち上げると、ガラス破って逃げ出すようになったのか。
あのまま海に投げ込むのが好きだったのに…
あいつらいらんこと学習しやがって。
>>781 1のギャングを全員シャイゲンにしたような味気なさがあるな。
789 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 00:15:33 ID:3OIZUdH7
つかスキルMAXになっても1みたく顔は出してほしかったね
1のヒットチーム楽しいw
正直敵が弱くなった?
ライアク1の頃は、敵地に乗り込んでったらハチの巣にされアーマー関係なしにすぐ殺害されてたが、
今回は真正面から拠点乗り込んで制覇できるし。
潜入ルート探るのもおもしろかったのに、操作性以外は別ゲーになっちゃってるなぁ
>>791 攻撃力はあんま変わってない気がする。
敵の耐久力は確実に落ちてる。
後半は真正面から挑んだら結構苦労せんか?
しかし作業ゲーっぽさは変わってないな
どうせならもっと耐久力のあるボス級フリークを何体か出して欲しかった
>>785 根気よく貼り付けてればいつか解除される
俺は適当な拠点のど真ん中にトラック置いた後制圧戦開始して
トラックの周りに集まってきた敵をしゃがみながらヘッドショットでトラックに貼り続けたら10人目程で解除された
>>792 一気にクリアするとすぐ飽きそうだから、オーブ集めたりレースやったりと意図的に寄り道しながらやってるんで、
まだ後半じゃないんだ。そうか、後半は苦労するなら楽しみ
ヒットチームで思い出したけど、フリーク撲滅してると指令が「フリーク刺激した 気をつけろ」みたいなこと言ってるけど、
あれどーゆう意味があるの?別に強いフリーク襲ってきてる気配もないし
ライオットアクトの人気の9割はロス・ムエルトスの愉快な仲間たち
のおかげだろう
>>791 そこは変なプレイでもいけるようになったとポジティブに解釈しようぜw
>>794 レスありがとう、5体でダメだったらもうちょっと粘った方がいいってことだね。
拠点はもう全制圧しちゃったからピースキーパーが殺した市民やセルのはりつけ頑張る。
デモヤマダー!
コーラデモイー!
ネーチャンノチンターマー!
シングルプレイは確かに単調、前作のようなボスや手下を倒していくような目標がない。
黙々とビーコン起動、拠点奪還、フリークホールの処理をしなきゃならないからね。
2はピースキーパーか市民どっちかわからんけど
アゲモノドーンという声が聞こえるんだが
ハープーン貼付さっき解除したよ
拠点開始せず、周辺で車用意して、敵との射角の奥に車が来るように敵を軸にぐるぐる回り、ヘッドショット
普通に5人目で実績解除でした
俺はピースキーパー張り付けて解除したな、ハープーン。
車はトラックだと何故か5人で解除されなかったからピースキーパーの車使った。
おまいら、きちんと最初からサディスティックでやったか?
トラックだと確かに、稀に磔になった筈の死体が消える
他の車使った方がよかったのか
>>803 実績wikiのやり方の方が難しいよな。
死体消えちゃうしフニャーって倒れてるから車に当たらないし。
ハープーンの実績は
ピースキーパーの死体を5体作る
↓
バトルバスの上に死体を置く
↓
死体にハープーン突き刺し
で解除できたぞ
その手があったかw
難易度サドで拠点制圧しようと戦車に乗って行ったら狙撃されて戦車の中で死んだんだけど
どういうことなの…
戦車って前面のカバーがすぐ外れてテラ無防備なんだが…w
乗り方もおもちゃみたいで笑える
>>808 実績wikiにソレっぽい事が書いてあるけど、分かりづらいよな
815 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 00:54:30 ID:FltlB+Ud
>>808ずっとそれで挑戦してたんだけど
なんか死体がすりぬけてだめになったり・・・
アドバイスくれた人ありがとう、天板ではなくしゃがんでヘッドショットが楽そうなんで今実行中
>>809 >>811 >>814 とにかく死体を車体のどこかに場所で刺せばいい
wikiの書き方は最初意味が分からなかったので修正しておこう
>>815 車体を持ち上げるとしっかり刺さっている敵は空中に固定される
できるだけ垂直に突き刺した方がいいかと
ハープーン実績か?
とりあえず適当なところに車を止めて、車の車体をロックオン
あとは自分が一般人なりなんなりがいるところ、
車自分の直線上に人がきたら撃つだけでとれるだろう
クリアしたけど、微妙だった。
ライオットアクトの面白い部分は、超人能力とかオーブ集めとかそんなんよりも、
Farcryのように、自由にに敵陣地を攻略していく所だと個人的には思っているので、
それが一切無くなってしまったのはどうも・・・。
1の一番面白かったのはタイムアタックだ。
トラックやバトルバスだとマジシャンの空中浮遊ショー状態だったけど
ピースキーパーの車だと
>>817の方法で5体で解除出来ました。
ありがとう(`・ω・´)
追記。車動かしてはがれる状態はやっぱカウント対象外のようですね
5体刺さった車で走行してますがぶつからない限りははがれません。
面白いんだ
面白いだけに、もう少し何とかなったんじゃないかと思ってしまうんだ
視点の速度が変えられないとか、そもそもカメラアングルが中途半端とか
照準が思ったとおりいかないとか、前作から改善されてしかるべきものが全く手付かず
あと、高速なんてストレスしかたまらないようなクソ仕様考えた馬鹿は反省しろ
ロックオンする/しない対象の設定とか
ロックオンの優先順位をカスタマイズできるようにして欲しかった
>>818 俺が思ってたことを言ってくれた
1はボスというか特定のターゲットがいたのが良かったなあと思う
2はマップもある程度同じだから新しい街に来たっていう感動が弱かった
特定のターゲットって言ったって、
ロケランでぶっ飛ばすか格闘でひたすら殴ってすぐ終わるから単調さなら大して変わらねーじゃんかw
殺す方法じゃなくてさ、どうやってボスの居る場所まで辿りつくかを考えるのは面白かったよな
2でそれが無くなっちゃった点は残念だったね
悪趣味なのは承知で
1のボスは変なとこにいるうえに体力が自動回復だったからありとあらゆる方法でなぶり殺しにできて面白かった
ボスとビーコン変えるだけでよかったのに
起動したあとダッシュで逃げたりしたかった
1は無料アップデート来るまでは微妙だった気がする
ボス戦とかマップの作りとか基本的なところは良かったけど、逆にそれだけのゲームだった
更に有料DLCがないと色々物足りなくて、日本で配信再開するまで辛い思いをした人も多いはず
きっと2も優良無料のアップデートで良くなるって
>>805 フレ4人と初プレイ初coopでサディスティックではじめたらカオスで楽しすぎた
なので簡単過ぎ糞ゲーとか言ってる人の感覚がイマイチわからない
育てた状態でサディ挑戦したいが
拠点復活モードないのは問題だと思うわ。
>>830 おいおい、キャンペーンは選べるがな・・・
まあこれも説明書が悪いんだがな!
1そのままで面白かった俺は何よ
>>832 俺もそうだから、安心しろ。
保守的なのやもしれんが、変に劣化してなくてよかった。
面白いんだが2って言うより1.5~とかそんな感じなんだよな…
3にはバイクがあるといいなあ
つうか、アップデート希望
細かい点いじれば更に数倍面白くなるって 絶対
前作のときに、ボスが高速道路をトラックで逃げながら銃撃してきたら
追いかけて倒すと楽しいよね
って夢を語ったら
高速ドライビングオーブがきた^p^
残す実績はあとスタントマンだけなんだが
思った以上に厄介だ・・・そもそもどう飛べばいいのかわからないリングも多い・・・
オーブ集めの方が楽だったぜ
838 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 03:10:53 ID:FltlB+Ud
>>831 言われて探すのに時間掛かったが、本当に気づかなかったよ・・・
スタントで使うのにスーパーカー、SUVの入手に手間がかかるとか、
ウィングアーマー取るのに毎回ビル登んなきゃいけないとか。
チャレンジそのものは楽しみたいのに準備にストレスが貯まるのが辛い。
GTAのミッションシステムって良く出来てたんだなぁとしみじみ思うわ。
まぁGTAのほうスタントはめんどくさいけど。
>>822 ロック直後でサイト移動→ターゲット変更
一定時間ロック後でサイト移動→部位狙い
とかにすりゃよかったんじゃなかろうか。
>>839 動画紹介してくれるのはありがたいけど、スタントマンだからビークルスタントリングだよ
ウィングマンスーツのほうは一番最初に終わらせたさ・・・ウィングマンのほうが楽だったぜ・・・
高速とか、レースとか
そもそもボーナスのフィーチャーが
キャラを育て上げてからじゃないとそもそもチャレンジするのが無駄ってのが
最高にばかばかしい
文章がそれっぽく見えるから
「そもそも」って言葉を使いたいよー(^q^)
まで読んだ
もう少し日本語を勉強しろエージェント
デモヤマダー
あぁっぁもうラストが何度やってもクリアできねええ
照準感度がもっさりなのはどうにかならんのかね
建物とかの縁に掴まってる時はスイスイ動くのにもったいねぇ
四人必須以外の実績に難しいものなんて観覧車のスタントリングぐらいだろ・・・
>>847 ガチでやるエージェンシータワーのルーフトップレースもかなりキツイ
ヘリなんて邪道技無ければ良かったのに
今からでもアップデートして、乗り物乗ってたらルーフトップレースできないようにしてくんないかな
別にそれはお前がヘリ使わなきゃいいだけじゃね?
>>845 豆鉄砲撃ってるだけのピースキーパーなんて気にするな。まとめて吹き飛ばしちまえ。
なに、着地の衝撃波食らっただけで撃ってくる連中だ。最初からいない方がいい。
俺も最初は何度も失敗してたけどロケットとグレネード持って惜しまず撃ちまくってたらクリアできた。
頑張って。
ラストは4人で行くとヌルイ
とくに外からヘリで撃ってもらうと楽
というよりラストミッションはグレランとクラスターと誘導あれば余裕だしなぁ・・・
自分の体にマググレ付けたかった
俺のケツにマググレくっつけてドッキングしたいのかぁ〜いそこのエージェントちゃ〜ん
レースは道順覚えたらヘリ使わないほうが楽じゃない?
ヘリで挑戦してみる
○○が無い(出来ない)!って文句はまぁ分かるが、○○がある(出来る)!って文句はただのワガママだろw
ウィングスーツスタントはウィングスーツを使いこなすためのチュートリアル(キリッ
ウィングスーツスタントしんどいっす
スタート地点に戻るのが何ともしんどいっす
>>840 でも前作よりは楽だろ
自殺>降下地点から好きな車を用意できるし
ウイングマンだってヘリでビルの最上階までいけるし
エージェンシービルからホープタワー行きのウイングを失敗しても
ホープタワーに到着さえできればそこにヘリ2機あるから、やり直さずにその周辺のウイングをトライできるんだぜ
ほんとはプロトタイプみたいに即リトライがあればいいんだけどナ
発売日に買って以来やっとウイングスーツの使い方がわかったよ。
下押しゃ飛ぶのね。
今までずっと上いれっぱで頭で着地してたよ
まあウイングに関してはいいバランスだと思うよ
登るのめんどくさいからスタートする時緊張感あるし
飛び降りるだけでほとんどリングくぐれるのも
あったりしてそこまでリトライ数多くならない
これが即リトライできるけど糞難しい
(・制限時間がギリギリ
・最初から最後まで滑空モードじゃないと失敗)
とかだったら間違いなく投げる人増えてると思う
ニートタイム人いないのかな?
8回連続で同じ人に入ってしまった
選べるようにしてほしいわ・・・
コミューターカー2回収できる場所どこ?教えて!
>>863 ヴォルクの広場で昼間に普通に通行してました^
発売日から一週間か・・・
DLCの詳細情報まだかいな
実績とアワードあるくらいだから
そこそこの規模であることを期待するが
最低でもアーマーの色ぐらいは増やしてほしいな
似たり寄ったりのグレー系は多いのに、赤が無いとか有り得ん
赤は3で解禁なんじゃないかな
5人Coop実装と共にw
そのDLCでライオットアクト3になるとは、この時点では知る由もなかった・・・
赤にするとアイ○アンマンに間違われます。
対戦専用カラーとか嫌がらせすぐる
>>868 飛行能力、手のひらからリパルサーブラスト、胸からユニビームか。
フリークどもを殲滅するには十分だなw
つーかライアクやってると、
「アメコミヒーローや仮面ライダーとかのキャラ使って無双してぇ」と思うのは俺だけだろうか。
仮面ライダーには興味ないけど、
確かにアメコミヒーローでこういう系のゲーム出して欲しくはあるね
マーベルUAで我慢汁
アメコミは賛成だが、仮面ライダーは駄目だな。
仮面ライダーが一般市民も巻き添えにするなど考えたくも無い。
だが、アメコミも版権元がおんなじ様な事言って出せないんだろうなぁ。
バットカーでゴッサムシティの住人を轢き殺したい。
「俺が正義だ!」と叫びながらw
ルール
俺が 正義 だ!
「俺が正義だ」はジャスピオンだったよな。
>>872 あれと同じシステムで特撮ヒーローもの作って欲しい。
X-menLegendも面白かった。
>>871 ライアクのシステムでスパイダーマンがやりたいんですね、分かります。すごく分かります。てかこれどっか出して。
>>873 ライダーやヒーローものに関しては「プレイヤーの攻撃が市民に当たらない」ってのが前提だけどね。
>870では書いてなかったが。ヒーローは一般人を殺しちゃマズいし。
一般市民が悪党の攻撃で逃げ惑う中に突っ込んでいって敵を殲滅、とか面白いとは思うんだよな。
ライアク1でワンを仕留めるのに「超電!ドリルキィィック!!」とか言いながら踏んでたわw
…まあその時のワンの死因は水死だったがwww
>>874 その人は悪人でも「殺さない」が信条だw
>>877 ばいおにくでいい
スパイダーマンならなかったっけ?
でも壁ジャンプ、グレランなどの火器とかなくなるよ
スパイダーマンのゲームは壁ジャンプこそないもののビル街で糸を使ったターザンプレイがなかなか爽快だった
シークレットオーブを実績の第六感で見ると
エージェンシー島が6/7なんだけど実績wikiので見ても島には6個しかオーブの位置が無い
レーダー使っても反応が無いんだけど、どこに…
ダークヒーローものでもいいならプロトタイプなんかオススメだけどね。
変身もできるし必殺技(それこそライダーキックもどき)なんかもあるし。
アクションに関してはライアクよりずっと爽快だよ。かなり大味だけど。
橋だろ
事故解決しました、橋も島にカウントされてるのね
次元声になるDLCでたら
フルプライスでも買うわ
どんだけ次元が偉大だったかわかった・・・
やった事無いけどこのスレみててプロトタイプっていうゲームが嫌いになりました
これウィングレースもスタントマーカーも何度でもチャレンジできるようにして欲しかったわ
一回目ゴリ押しでクリアしてしまった奴をきちんと正攻法でクリアしてみたい
おまえらにアヒルくっつけてみたいな。
音うるさいんだよ
ボリューム下げる
>>886 やったこともなく嫌いになるとか・・・・
どっかの宗教みたいだなw ライアク擁護マジできめえww
>>885 全然関係ないことやってると、「私を怒らせたいのかね?」とかいちいちうるせーしな。
アイツの声聞きたくなくて、最近起動してないよ。
>>889 ライアクのスレに出張にきて、「プロトタイプ最高プロトタイプ最高」って言ってりゃ、そりゃ印象悪くなろうてw
>>890 アイツの声いちいちウザイから序盤で消したぜ
英語音声にして字幕無しでおk
ってか消せんの?
>>889 ガッカリゲーって話してるのに援護してるように見えるとか大丈夫か?
プロトタイプ君は例えるならFFスレに毎日「FFよりドラクエマジ最高」って書き込みに行ってるようなものだからウザがられてるんだよ
>>894 キャノ・ニコ・αのスレにくるマイクロ信者とか、Xperiaスレにくるiphone信者もそんな感じだw
フリークが暴れだした
エージェント出動だ
アホなネガキャン荒らしに釣られるのも荒らしです
ついcoopやってて思ったんだがこれ地雷の上限いくつだ?
一定数超えたら消えるのかと思って補給ポイントで投げまくったら全然減らないんだが
さっき野良でシティグライダー部隊やろうとしたら1人落下して抜けてった・・・
気にすんなよメッセージしたけど、こういうと全員VCあったらなぁ
なれてくるとウィングスーツの上昇で最高高度まで登れるなw
もう1時間は飛んでるw
爆弾系は11個目投げた時点で1個目が消えるきがするけど補給ポイントに入ったらリセットされるのか消えなくなる
>>902 飛行操作しながら書き込みとかマジパネエ
オーディオログは近くに寄ると音するけどマークもあるんだな
スパイはエージェンシーマークだけど他のは未確認
wiki見れば早いんだろうけど見ないで集めるぜ!って人は小ネタとして
>>905 フリーク研究者はフリークホールのマーク
カタリーナは赤かったからセルのマークだったかな?
PCNNはなんか青白い四角
監視者は忘れた。
coopしてても不意にシ−クレット見つけると取りに行きレーダー確認して近くにもあると
取りに行ってはぐれてぼっちになる
>>904 ポーズしてるからだろう・・・jk
でもCOOPになった途端ポーズ効かなくなって焦るけどw
>>906 置いてるときのマークじゃなくて周りの壁とかに書いてあるのも同じだった?
ホストでcoop中だけど見てこようかな
ポーズで思い出したんだけど、最初のビーコン取り戻した後、強制ブリーフィング画面になるじゃん。
その時coopで車に2人乗りしてたんだけどポーズにならず、ブリーフィング画面上のMAPで暴走しまくる自車にフイたわw
ちなみにウィングスーツでの上昇のやり方だけど、滑空始めて上押して赤の線が出る前に一瞬、青線が出なくなるんだけど、
その時に下押し始めると赤線が出た瞬間に上昇できるからどんどん高度をあげれるんだぜ。既出だろうが書き込んでおくぜ。
「普通にジャンプキャラ」「空を飛べるキャラ」「スパイダーマンみたいにワイヤーを出せるキャラ」
などなど、育て方によって違う性質のキャラが作れるとか、
ライアク1やってる時に想像してたなー・・・・。
2は期待はずれだ・・・。
1にあった無意味にバラバラにできるレンガとか投げたらほどけてバラバラになる鉄パイプ束とか、よかったなぁ。
あとはバグだろうけど2段ジャンプ。
さんざん1をやりつくして、たまたまスレ覗いたら2段ジャンプのやり方が書き込まれてて、そっからライアク熱が再沸騰したなw
2の開発に日本人がいたらスキル特化キャラとかスキルレベル上限引き上げとかあったろうなぁ。
1のチートシティでも思ってたんだけど、ジャンプ力とか最高レベルからさらに3倍にしても成立しない?
このゲームにこそヘイロー3のフォージみたいなのが欲しいな
>>913 2段ジャンプは空中で軌道変えられるのが楽しかったな。
落下のリスクも増えるし。
ウィングスーツはちょっと便利すぎるきがす。
>>913 スタッフロールに日本人いるけど・・・
あれはどうなんだ?
ジャンプ力がさらに3倍とか完全に破綻するだろ
ただ、タックルはもっと性能高くても良いな
グラウンドストライクみたいなエフェクト付きでスピード上げてくれるとかなり良さそう
現状だとすぐ止まっちゃうからフリークの群れに突っ込む楽しみが無い
どうせヘリあるから10倍でもいいよ
レベル6になったら発動するスーパーモード()とか何とか名前を付けて
システムでon/offが出来ればおk
てかビーコン防衛エリアにわざわざ堀みたいなの作るのやめて欲しかったわ
レベル5ジャンプでも届かないとか凄いストレス
Bダッシュは速度2倍にして
車と正面衝突か爆発ダメージ食らうまでストップ無し
ぐらいでも成立するな
走り方とか敵吹っ飛ばすのとかカッコイイし
ぜひDLCで手を加えてほすぃ
ゲームバランス破綻させるような異常なパワーアップはチートシティだけにしてくれ
ラグがひどいホストにあたるとすごいことになるな
一人の敵から同じ武器が気持ち悪いほど湧いてきやがるw
>>912 そうなんだよな、1の時は散々育て方で個性が出る仕様のような事言っていて
いざ発売日が近くなると夢物語は夢物語として消えて
ただレベルアップする事で超人になっていくゲームになり下がったのだ。
そして期待した2がその要素まんまな上に
減らして増やしてのプラマイ0ならまだしもマイナスが多いという糞仕様。
正直1のDLCで済む内容だろコレ。
落ちるとき前作はBおしっぱとかで衝撃波でたけど今作はないの?
前作でもレベルアップが必要だった気が
オーブ集めやらレースやらずっとやってたら
面白さよりストレスのほうが溜まってきてた状態だったもんで、
さっきcoopやってた人を微妙な目に合わせてしまった…
面白かったんだけど、もうここらで止めにするわ
ごめんなさっきの人、遊んでくれたみんなも今までありがとな
最後まで他人に嫌な思いさせる奴だなw
やめるならひっそり止めるってのが一番後腐れないのにな
俺はためジャンプとか欲しかったなあ
ジャンプボタン溜めて離すと大ジャンプみたいな
もしくは、ビーコン戦終了後とかに出る紫のジャンプ台?みたいなのを装備品として出してほしい
反重力グレネードとかそんな感じで
バンジーに怒られちゃうぞ
やめる宣言するやつって結局やめないんだぜ
エージェントのジャンプ力にグラップリングフックがあればな
エージェントはいつも超人になりきれないな
ウイングスーツスタントは簡単なのと難しいのと差が激しいな…
ってか難しいのほどリトライが面倒っていう。具体的にはエージェンシータワーと旧カウエルビル。だるい。
結局前作とレベル上限一緒なのも建物の比率とジャンプ力のバランスとるだけの余力が開発会社の分裂のゴタゴタでなかったんじゃないか
ライアク好きでPS3持ちには
インファマスをプレイしてほしいな
>>936 インファマスはなかなか面白かった。
が、スレチだ。
ぶっちゃけインファマスのほうがおも(ry
PS3で「欲しい」って思えるようなソフトが増えれば考えるよ
とりあえずオフで取れそうな実績はコンプしたけど、言われている通りもう少し進化というか
捻りが欲しかったな
もし次があるんならウィングスーツは固定じゃなくて迷彩ユニットとかパワーユニットとかジェットユニットみたいな感じで
オプションユニット的なものにして変えられるようにして欲しい
あと単純なデスマッチよりは誰よりも早くターゲットを抹殺しろみたいなミッションの方が
このゲームの対戦要素としては面白かったんじゃないかな
移動オーブ考えた奴はクビにしてくれ
941 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 19:12:48 ID:0RDVdA+p
ホープタワーの戦略拠点が制圧できない
どうやって上るんだ?
2の特徴は4人COOPだけど、4人でやってる人は何して遊んでる?
1の時は燃料タンクとミサイルを荷台付きトラックに詰め込んで爆走したりしてたんだけど、
2はドンパチメインなのかセメント袋も鉄棒束も、高速道路で一般車を上空に打ち上げた巨大アンテナも
遊びオブジェクトがほとんどない・・・チョメチョメ
>>941 ホープタワーの近くにある吸収ユニットのあるビルからホープタワーの壁にジャンプ、んで白い蛍光灯をのぼって行く。
すると上にいける蛍光灯がなくなるから突き出た出っ張りを掴み横移動すると上にいける蛍光灯が見つかる。
折れた街灯と車をマグでひっつけてそれを持って暴れまくるのタノシスw
フリークとかなぎ倒せて気持ちいw
つけすぎると自分にあたって死にそうになるけどw
そして久々に1をプレイして着地からのジャンプのシャープな感覚に酔いしれるのですね
わかります
電灯を武器にしたくて殴るとはるかかなたまで飛んでっちゃう・・・チョメチョメ
>>946 車でぶつかるほうが確実なのがなんとも
レベル低い時はそれ程でもないから更になんとも
個人的にもうちょい長い棒モノを出して欲しかったなぁw
ヘリ破壊後のプロペラが一番長いかな?
アレ持てたのか!
いつも回転刃として使ってたから盲点だったw
2をクリアした後、箱庭に興味が無い頃に何故か購入して詰んで売ってしまった1をGODで購入!
個人的な意見だけど1の方が楽しいなw街も綺麗でイキイキしてるし!
しかしライアクで超ジャンプ繰り返してると、真仮面ライダー思い出すわ・・・
盛り上がってまいりました
発進シーケンスは1の方がかっこよかったなぁ
何つーかワンダバダバダバとかフォースゲートオープンとかそんなカンジで
>>948 武器として振り回せるもの
道路標識
街灯の折れた根元
道路沿いのコインパーキング
バリケードのコンクリートを壊して作る棍棒
ダンベル
ギター
これらでグランドストライクも出せるよ
955 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 20:11:30 ID:UGkRLxTh
オーディオの場所のSSまとめってないかね
自己解決
>>953 あの出撃シーン見るとさ、エージェントは陰謀とかじゃなくて趣味で生み出された気がするぜ
ヒーローごっこしたかっただけ
でだ、
電球DLCマダー?
ちゃんとした近接武器あったらかっこよかったのに
それだ!!
電球に替わるアイテムを探してウロウロしてるんだがなかなかいい物が見つからない
折れた街灯、ゴミ箱もすぐ止まっちゃうしな…タイヤはだめだな。
ミサイルみたいに飛んでくタイプの燃料タンクはすぐ爆発しちまう。それはそれで面白かったけど。
3はカタリーナによって作られたエージェントが主人公でエージェンシーを倒すストーリーかな
マググレってあんまり遊びの幅がないよな
・二箇所くっつけてパチンコ
・乗り物やオブジェクトにくっつけまくる
・棒と車くっつけて永久ジャンプ
ジャスコ2のワイヤーは一つしか付けられないのにあんなに遊べたのにこの差は何なんだろう
やっぱ人にくっつけないと始まらない気がするぜ
>>962 逆だと思う
エージェンシー側が、量産されたセルの劣化エージェントを倒していく
また10年、20年後くらいのぜーんぜん関係ないストーリーになってるのがライアクだぜ
ヘリで遊びの幅と便利さがいい感じに増したな
3の追加乗り物はバイクと飛行機あたりかね
ジャスコ2はワイヤーを使って遊ぶように作ってるからじゃないの
海外版のジャスコか…胸が熱くなるな
おっとエニックソの悪口は・・・・もっと言いたまえ
13といい裏切りすぎだ
にしてもマグネットは爆発しないようにして無限に使えるようにしてほしいなぁ・・・・ 爆発させられる機能なんていらないし
RB長押しなんて一周クリアしてから気づいたし
ステンバーイ見るとオンラインオーブの実績とか需要ありそうだけど
別にホストになるのは抵抗ないがどういう順番で取得していけばいいのかとかが不安だ
確実にgdgdになりそうw
キャンペーンデータはあるのに、エージェントデータが消えてしまった。全部レベル1のしか出てこない。なんでかなあ
オンラインオーブ全部は一気にやりきれるだけの時間無いと後で自分がなくぜw
フリーク研究者が一つ足りない(´・ω・`)
マググレは標準通りdでいかないから、最後の方でミスすると萎える。
>>973 だね
中途半端に取って違う人と取ろうとすると片方が見えないからね
野良でCOOPした時に一切戦闘に参加せずに
カタリーナの演説を流してるカセットテープ?を
持って付いて来る人がいたけどあれは何だったんだw
978 :
sage:2010/07/15(木) 22:13:46 ID:YNOhkCio
質問なんだけど、車を登録したいのに
拠点まで持っていく→停める→車を保管を選択→車は保管されていません、
が表示
これの繰り返しでさっぱり登録が出来ない ちなみにバトルバス
運転レベルとか関係ある?
そいつセルじゃね?
あれ持てるのかw
今最後のミッションでとまってるんだけど
@『いつまでそうしてるつもりだ?エージェント』
A『これ以上私をおこらせるな!』
って通信を一方的に切っておいて数分後@に戻る
3番目のコアどこにあるの?3ってとこにない(´・ω・`)
ギターも運がよけりゃ持てるぜ
大抵粉微塵に砕け散るけど
985 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 22:39:21 ID:MIk5JJRo
このゲームは1から何も変わってない糞ゲーだと言ってるだろw
同じこと言わせんなw
>>982 タワーの外周をヘリで見て回ればA→ B→のマークが見えるはず
今終わった。十分楽しめたけど確かに劣化が目立つな。
建物のギミックが取っ払われてフラットな戦いオンリーになったのは残念だった。
そして最大級にがっかりだったのは(´・ω・`)ネェ次元は・・・?
>>982 一度タワーの中心部に行ってみると良いよ。
そこを中心として3方向に1,2,3と書かれた矢印っぽいマークある。
そのマークの先に紫のジャンプパッドが用意されてるからそこに乗ればそれぞれへすぐに行ける。
ホープタワー初登頂したけどやっぱ感動するな。
上下左右確認しながら登頂ルートを考えつつ登っていく感覚は
ロッククライミングとかに近いのかもしれない。
で、苦労して登ったとこから飛び降りるのがまた最高に脳汁出るんだな。
少しづつ組み上げたパズルを一気にバラす時みたいな快感がある。
久々にライアクの面白さを再確認できたし個人的には満足だわ。
ヘリなんかいらんかったんや
>>980が全く立てる気がないようなので次スレは無し、ライアクスレもこれで終了ということで
992 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 23:27:17 ID:MIk5JJRo
この糞ゲーを反面教師にして
どんどんおもしろい箱庭ゲーが出てくるといいなぁww
すでにこの糞ゲーよりおもしろいソフトいっぱいあるけど!!ww
次スレはまだか
「箱庭で色んな事できますよー」
だけでは今の時代もう駄目だよね。
カタリーナの1と内通者の12が残っちまった・・・
これ取った順だよね?確か
全部まわり直すのめんどくせぇええええええええええええ
すまねぇ、さすがに飽きたから明日売ってくる・・・
次はN3Uか戦国BASARAだな
>>972 遊んでてメニューでセーブして保存を選んだ?
あの後、ロードが終わってすぐ電源切ると、そうなるよ…
ロード後にセーブしてるからさ…いや、俺の場合だけどね…
999 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 23:41:17 ID:Kz61b1px
999
1000なら3発売確定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。