【xbox360】HALO WARS Part61【RTS】
とりあえずテンプレここまで 操作方法やDLC実績まで貼るのは流石にキツい(連投規制的な意味で)
乙 後はWIKI見ろカスってことか
6 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 18:15:15 ID:2Dwqd3C8
■関連AA l,,,''--; ,,_, ,- l''ー-l | ̄ ̄ヽ ,;''' ̄ ̄'';, ,;''' ̄ ̄'';, | ̄ ̄ヽ | ̄| _,,,,,,,--,,,_ _,,,,,,,,,_ ._|.|_,,,,,,l l,,...., ,,,,.....---, | | ̄) ) | | ̄ | | | | ̄ | | | | ̄) ) |. | `-'` ̄ヽ', l,,-''''' ̄ヾ., `''''|.|''''''''l.l ̄  ̄/_'. | 二、く. | | | | | | | | | 二、く .| | ,ノノ __,,ノノ .|.| . ̄'' /-''l l | |_) ) | |__| | | |__| | | |_) ) └┘ .,'_,-'' `ー'''` .ヽ`二二l ヽ'' ヽ二l |___ノ ',,,__ノ ',,,__ノ |___ノ □
7 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 18:16:40 ID:2Dwqd3C8
■関連AA 〈_,,.. --‐──―--- 、_ i ./.:.:.:.:.:.: jノ ``丶、 毬 } /j/ノ.:.:.:Nノj jjノ /! j | |、! .j`ヽ__,イ /..:jノ从 _ノ.:./ノjノjノjノjノ jノj从 ト !.:.:.:.:.:.:.:.:≦=TZ二ニ_‐-_ァ r-_‐ニヽ り !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:: : .'゙{:*9` /イ*9` ノ:.ノ ).:.:.:.:j川.:.:.(:: : .  ̄ ´ .:〈  ̄ f::(__ _____________ ムイ.:j从从.:.:.し, : . .: :`、 {:.:「´ / {.:{!.:.:.:.:.:.:.:.:く: : . ‐フ jノ | ジョージ、HALO3に帰りましょう。 ゞ、.:.:.:.:.:.:|:.|: : . 、..,,, _, / | あそこが僕達の、僕達BOOBのうちですから。 {.:.:.:.:.:.:.:jノ、: : . == / ノ _」_{__ リ ゝ、 : . ∠___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄`i > 、 _,, ∠ヽ ハ.|
8 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 18:17:22 ID:2Dwqd3C8
959 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 17:38:56 ID:JuKyIVt2
>>958 乙
しかし、最近はhowrinの事といい過去のYURIANにしてもそうだけど
妙な煽り&変なテンプレを定着させようとするために新スレを作ってる変なのがいるけど
スレが950過ぎるのを毎度の如く狙ってるいるのだろうか?
気持ち悪すぎる・・・
2chでの書き込みの特徴 ・IDが全くクロスしない(Aさんが書き込んでBさんが次書き込むと、Aさんが出てこなくなる法則) 注:ユリアンとジョージが同時出現しているときはこの限りではない ・書き込み時間帯(怒涛の書き込みをして、突然ぱったり止む) ・必死にユリアンを擁護する書き込み内容 ・「残念な知能レベルのユリアンにすら同情」「ユリアン達は態度は最悪だが強いから許せる」と、自虐を少し混ぜるパターンが同じ ・むやみやたらと”粘着”を使う
12 :
なまえをいれてください :2010/07/12(月) 02:29:27 ID:MFuglDO2
もう飽きたってそれ そろそろ気付け
■YURIAN MINTが自演で擁護してた証拠 ・「5時代」という特徴が一緒 ・やたらとギャルっぽい書き込み方が一緒 ・書き込み時間帯が一緒 806 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/12/08(火) 06:29:06 ID:MSCjlppk 5時代から急にまた連続でユリアン粘着が現れた またあいつが暴れてるのか ユリアン達は態度は最悪だが強いから許せるが、あいつは粘着してるゎ弱いゎで絶対組みたくないタイプだのぅ 941 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/12/09(水) 07:40:33 ID:E7jO8gxS おはようございます。 ユリアンです。 なんで毎朝5時代に定期的に叩かれるんだろ(´;ω;`) あいつだろうけど、君さー、ちまちま嫌がらせしてないでちょっとは反省しなさいよ。 そんなだからTS低いんだよ( ̄ω ̄;)
■YURIAN MINTのメール画像が見れない時のためにテキスト化 YURIAN MINT メッセージ本文: お前がリアクター貸さないから だろ。いつまでもリアクター占 拠してんじゃねぇよ。リアク ターの場所でアラートが鳴った らリアクター貸すのは常識。お 前みたいなプレイヤーは浄化さ れて当たり前wwwオンライン 協力プレイに向いてないよ、 BOOBさんw ←←←←
とりあえずここまでテンプレ
NGID1個でスッキリ
一晩中何やってんだか…
>>18-19 l,,,''--; ,,_, ,- l''ー-l | ̄ ̄ヽ ,;''' ̄ ̄'';, ,;''' ̄ ̄'';, | ̄ ̄ヽ | ̄|
_,,,,,,,--,,,_ _,,,,,,,,,_ ._|.|_,,,,,,l l,,...., ,,,,.....---, | | ̄) ) | | ̄ | | | | ̄ | | | | ̄) ) |. |
`-'` ̄ヽ', l,,-''''' ̄ヾ., `''''|.|''''''''l.l ̄  ̄/_'. | 二、く. | | | | | | | | | 二、く .| |
,ノノ __,,ノノ .|.| . ̄'' /-''l l | |_) ) | |__| | | |__| | | |_) ) └┘
.,'_,-'' `ー'''` .ヽ`二二l ヽ'' ヽ二l |___ノ ',,,__ノ ',,,__ノ |___ノ □
21 :
なまえをいれてください :2010/07/12(月) 20:06:43 ID:Se+by+Ym
このゲームってどういうゲームなの? XBOX360ではa en0717ハンティングくらいしかやったことないんだが howrinのお気に入りのゲームみたいだから、アイドルマスターみたいなものを想像しておk? オンライン対戦できるみたいだけど、 どういう人が勝つゲームなの? 亜鉛狩りなどのように、スティックとボタンの亜鉛捕捉能力が高い人? 無駄に時間とお金を費やしてエレファントなどをひたすら溜めたikusiaが勝つゲーム? それとも岩火事のような深い愚痴りがある愚痴愚痴ゲーム? おでんのつゆと具の比はどんな感じ?
つまんね
ホークまで一直線の教授。ODST一直線の館長。グリズリー一直線の軍曹。スカラベ一直線のコブ。飛行一直線の預言者。 他にどんなクズがいる?
俺の役に立たない奴は全員クズ
アービター一直線ですが何か
残念!アービターには選ばれしものしかなれない
ヴァルチャー一直線 スコピはスパルタン専用の3台まで コブリーダーにエンジニア FORT DEENで真ん中を塞ぐ。しかも味方はUNSC。相手はコブ
味方に文句言うならh2hやれって話ですよ
ちなみにh2hってのは howrin to howrinの略
あれだけはまったのに、もう一週間くらいやってねーなハロワ 禁断症状も一切ないし俺もうやめられたのか それともこれから波が来るのかな
もうパッチこないのかな コヴをもうちょっと強化して欲しいもんだが 特にアービターを
スコピの耐久か防御力を少し減らすだけでいいのにな
スコピなんてバンシーで楽勝なんですけど
バンシーなんてガウスで楽勝なんですけど
航空はウルバリン来たら逃げるしかないのがな
ガウスだとバンシーは楽に倒せるけど、 グレネーディアだとちょっときついわ。 大抵ガウスになる前に基地が割られるんだ・・・・。
>>37 偵察重要。
ガンナーホグ4台からの即セカンドでリアクタ・物資・リアクタと立てればガウス研究は間に合うだろ。
リアクタ割られても研究は止まらないし。
即セカンドを建て始めたところで偵察に行くといいタイミングだ。
アービターでブルチの初期ラッシュを返す方法が見つからない いや正確には返せるんだけど、返してもブルチが絶対有利になるというか 自爆グラントを使ってカウンターしてもブルートのほうが基地破壊能力高いし 怒り強化入れて怒りまくっても資源がすぐなくなるし、後が続かない リアクターに攻撃できないのも地味に辛い ブルチ使ってる人でこれされると嫌だって戦法あります?
超動かしまくらないとtec2バンシーにガウスやられね?
41 :
howrin :2010/07/17(土) 18:13:07 ID:wd92UC2m
今1人焼肉中@2ココ!
43 :
ikusia :2010/07/17(土) 19:11:03 ID:LIDzqJZq
タレット建てた時点で不利だろ ブルチ相手にアービターは詰んでると思う 対策があるなら教えて欲しいぜ俺も
>>44 不利だとわかってても建てるんだよ。
基本アビは最弱キャラ。分かってて使うんだからそれぐらい勘定に入れてくれないと。
スキルが全然あがらない・・・ 1vs1で155回以上してるのに未だにスキル24・・・勝率60%以上なのになんでこんなに上がらないのかわかりません。 あんまwarsはやらないからわからないんですがHALO3よりこのスキルって上がりにくい? 3やってたころは適当にやってるだけで30まで上がれた記憶があるんですが(ちなみに今46) ちなみにつかってるのはアービター でも地味にアービター勝利数がランキング400位以内に入ってたのにははげまされた・・・
>>44 不利だとわかってても建てるんだよ。
基本howrinは最弱キャラ。分かってて使うんだからそれぐらい勘定に入れてくれないと。
48 :
なまえをいれてください :2010/07/18(日) 01:32:36 ID:8sFTmYc+
>>46 マジレスするとそのスキル帯で勝率60%じゃ低すぎる
それにTSが24ってことは初心者レベルで全然実力も無いと思う
TS29以下が初心者でTS30〜35くらいまでが初心者に毛が生えたレベル
TS36〜39までで中級、TS40〜42で上級、常にTS43以上がキープ出来るは変態レベルって感じ
異論は認める
自爆三体で神殿割ればいい
3体じゃわれねーよ
>>46 FPSの方は良く知らんけどこのゲームは格下に勝ち続けてもあまりTSが上がらない、TSじゃなくて順位で見るとそれが顕著
その上格下に負けると結構下がるという
現状からTS上げるにはとりあえず自分と同程度から自分のTS+2ぐらいまでの相手にしっかり勝ちきることだと思う
あとアービターは1vs1だと特にマップの影響を受け易いと思うので上手くないうちは安定しづらいかも
上達するにはということならそこそこ上手い人とプラベ等で戦ってもらってアドバイス貰うとかがいいと思うよ
♪ジョニーハワルダガユウカンダー♪
>>54 乙
しかし、最近はhowrinの事といい過去のYURIANにしてもそうだけど
妙な煽り&変なテンプレを定着させようとするために新スレを作ってる変なのがいるけど
スレが950過ぎるのを毎度の如く狙ってるいるのだろうか?
気持ち悪すぎる
56 :
なまえをいれてください :2010/07/18(日) 09:38:17 ID:pAaU2kH/
ガウスなんてレイスで楽勝
57 :
46 :2010/07/18(日) 12:54:57 ID:Cd5kvrH1
>>49 さん
>>52 さんありがとうございます
そっか・・・勝率60%はコノスキル帯でも低いほうなんですね
それでも1vs1で再弱と言われている?アービターでがんばっていこうと思います
最後にもう一つだけ質問なんですが相手のスキルはどこかで見られますか?
>>39 操作がかなり上手ければ、
初期ラッシュならゴースト3〜4匹でブルチ帰せるんだけどなあ。
レイス出させなければ。
>>57 スキルってTrueSkillとSkillLevelがあって前者はフレンド登録にならないと見れないはず
ただ高TS者はランキング流してればすぐに見つかったりする
SLは公式HPでタグ打ち込みだったり自分の履歴から見れるけど必ずしも正確に実力を示してない感じはする
スキルレベルは勝率/2の値だからね。 強さに直結はしていないけど、やっぱり大将でSL40(勝率八割)とか行っている人は強い。
じゃあhowrinはTS50だから最強なんだね
野良3v3のTSが38で止まった。一応ここ数百戦は勝率8割くらいある TS40以上の人と対戦したいが滅多に当たらないし、初心者相手だと下手したら勝っても順位下がるから困る こつこつ上げても味方即落ちや萎え落ちからの負け数回ででチャラになるし、どうすればいいのかな
野良3は人間日本と当たりまくるけどな 相変わらずホグ濁が多い
>>62 野良33で強い人と当たりたいならやはり日本人タイムじゃないかな
その方がまだ外人の雑魚が混ざりにくい気がする
それと嫌がられるかもしれんがフレンド登録を送って合わせてくという方法もある
日本人の高スキルで現役野良33メインの人ってそんなに多くないから
人間日本のstats見たけど日本人タイムしかやってないようだしメンバーに高TSの人が高い確率で入ってるね
>>58 ゴーストでブルチが戻るだと・・・?
冗談はやめてくれよな
>>62 あくまで俺の経験でだが一人で3人を倒さなきゃいけないときがたまにある、それが野良3vs3
相手に有名な奴がいて絶対にこれ無理だろ!な時もあるがなんとかなる時もある
参考までに1vs1のTSは40台だけど野良3vs3も40台でフレンドの1vs1のTS45〜40位の人も
野良3vs3は40台あるから運の良し悪しとか強い人に当たらないからTSが上がらないとかいう問題じゃなくて
純粋にTSは強さに直結してる気がする
それにいざそういう強い相手に当たって本当に勝てるのかという問題もあると思う、負けりゃ順位が下がるしな
確かに味方即抜けの状況からひっくり返せるかどうかにTS40の壁がありそうな気がする そんな俺はTS39止まり
>>64 その例の人が現状戦える中では一番の高スキルってことになるのかな
あの時間帯はマッチングが遅すぎるからあまりやってなかった
どうもありがとう
>>66 実力不足なのはもちろんあると思う。高スキルの人と戦った印象でも、差は感じているからね
強い人と当たりさえすれば勝てるという話ではなくて、なるべく多く戦って経験値を積みたいなと
初心者相手の消化試合よりはずっと楽しいからね
>>69 それは分かるww
もう一個課題は相手に複数のTS40クラスがいた時、どうするかだろうね
人間日本も負ける時はそんな感じだし、勝った時もあるけどさ
お前のTSなど知ったことか ゲートを開け
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ もう外人を延々とフルボッコにし続ける仕事はいやだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
73 :
46 :2010/07/19(月) 00:30:44 ID:Jb8d79DQ
>>59 さん亀レスですがありがとうございます
ちまみにスキルレベルは26でした
俺も勝率は8割くらいだけどTS32からあがらないよ TS33にあがっても即抜で負けて32になる感じ
>>74 勝率8割でTS32とか近いフレ数人を見る限りちょっと信じ難いデータだ
そのスキル帯ならまだ格上はたくさんいるから、そいつらに安定して勝つだけですぐ上がるぞ
味方の即抜け以前に自分が足手まといになってるゲームすら結構あるはず
野良33でTS気にしてどうすんだw TS欲しいなら、1v1やりなよ。
1v1も3v3も実力がないと上級者には勝てないから一緒 3v3は負ける理由を勘違いしやすいってだけ 実際理不尽な負け方もあるけど、それは上級者も同じ条件だしな
>>77 3v3だと明らかにこっちが不利なスタートってあるじゃん。
菱形が味方であと全員大将とか。
で、その菱形はホグは動かさないわ、ユニット出さないわで。
それを見たもう一人の仲間が即落ちしたらどうしようもない。
実力うんぬんじゃない。運の要素が大きい。
>>78 一戦だけを抽出すればそういうこともある。だがそれは野良3v3のTS45の人も同じだろ
それに自分以外の二人が初心者の時に負けても、そんなに順位下がらないよ
むしろある程度TSありそうな仲間が、ゴースト潰されて萎え落ちなんてパターンの方が痛い
で、そのような理不尽な負け戦以外をコンスタントに勝てばTSは上がる
味方が全く動かなくても自分のホグハラスだけで決まることもあるし、TSに関しては実力がほぼ全てだよ
俺は36から上がらなくなった。 やはり日本人タイムにがんばるしかないんだろうな。
ID:bmmeXfBpの書いていることが正しい だって運要素だけで野良3vs3TS45付近にいけるわけない 1vs1で高TSの人って大抵、野良3vs3のTSも高いし ランキングを上から見ていけばすぐわかるじゃん
晒されてる人はここに晒されてるの気付いてないんじゃない?pandaxなる本タグを自己紹介にのせちゃってるし…
>>78 そういう考え方だからいつまでたってもTS30台なんだよ
敵が即落ちしたらネタプレイに入る人もいるし(俺)、2対3からでも勝てないことはない。
TS40を目指すならそういうゲームでしっかり取らないと厳しいと思うよ。
運要素とかネタだろ統計学的に考えて ただプレイする時間帯がどの辺なのかっていうのは大いに影響あると思う
単発が沸いてるな
UNSCなら、2VS3からでも相手がネタプレイしててくれれば勝てる可能性がある けどコヴナントだと相手3人のうち2人以上がフレア鳴らしても助けに来ないようなかなりの初心者じゃないと勝てない
>>57 亀レスになるけど1vs1最弱がアービターって何が根拠?
フレンドに1vs1アービターのみでTS44の人がいるぞ、外人だが
よくリーダー間やマップでの強弱の話題が出てるけど、このゲームって
実力さえあればひっくりかえせるレベルじゃん
>>86 それを勝つのが40以上の人達でしょ。
実際、初期ラッシュで1人落とせれば5分にもっていけるだろうし。
>>87 すげー
マジでレクチャーして欲しい。
エアリティも続けてたら、アービターのトップにいたのにな。
>>89 1vs1ならUNSC相手には強いぞ
コヴ相手には最弱だと思う
>>90 UNは、ハゲがいやらしいね!いやらしいハゲ!
コブは、開幕アービターで敵のゴーストやチョッパーを殺すことに成功したら、勝率がぐんと上がる感じ。
いまのところ。
このゲームやってると脇汗はんぱなない?他のゲームではかかないけど、このゲームするときだけはなぜか脇汗がすごいw
いや別に むしろ他の対戦ゲームより気軽にやってる
94 :
なまえをいれてください :2010/07/19(月) 22:21:40 ID:bs8haAuu
オレも同じだな 顔真っ赤になるゲームじゃない 相手のユニットがなんであろうが、自分が作りたいものを作る時があるw 野良33で さーせんwww
1on1やれって言われそうだけど、野良33の雪原やexileでリアクター近くの人が作ろうとしている 強ユニットのアンチのアンチを作るのが他二人の仕事だろ!同じユニット作るなよ・・・
1on1やれ
まったくだ というか自分がユニット変えろよ
>>92 暑いから上半身裸でやってたら、
わきから汗のしずくがポタポタ落ちたぜ
味方を考慮したユニット作ったが故に負けるケースがあるからな 例えば味方コブの飛行機工場見てウルバリンを作らずにいると、肝心な所でバンパイアが来ないとか ハンターをバンシーで倒して欲しいのにのんきに野良リアクタ壊してたり 要するに野良33はソロラッシュゲーってことだ
DLCでフレアに種類付けてほしいわ ・野良リアクタどうぞ! ・妨害撃ってくれ! ・ここ攻めるぞ! ・資源くれ! この4種類くらいあったら野良も少しは連携できるだろうに・・・ 指示房のフレア連射もなくなるし
>>101 DLCじゃなくてTUの方がいいと思う
例えばLB、RB同時押しから十字キーでショートメッセージとか出来たら便利かな
103 :
なまえをいれてください :2010/07/20(火) 20:51:17 ID:VQMyXe22
>>101 「howrinはうんこ野郎」もよろしく
富野節呟きながらやるよな?
105 :
なまえをいれてください :2010/07/21(水) 00:04:11 ID:XsdgcAS+
やっと仕事終った 帰ったらお前らボコボコにすっからな オレのホーク単で敵、涙目確定 開発終って数揃えるまで手出し禁止、ウルバリンも生産禁止ルールな
チュルチュル
バシューン!
フォアランナー使いたいな アビリティはHALO起動 ドカーン
更新きた?
キャニスコ弱体化ktkr
111 :
なまえをいれてください :2010/07/22(木) 00:22:40 ID:YNkIAztx
ひでたく!ひでたく!ひでたく!ひでたくぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ひでたくひでたくひでたくぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Hidatekuたんのアバターの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! MW2プレイ中のひでたくたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! オンライン復帰決まって良かったねひでたくたん!あぁあああああ!かわいい!ひでたくたん!かわいい!あっああぁああ! L4D2も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ひでたくなんて現実じゃない!!!!あ…ひでたくの声もよく考えたら… ひ で た く ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!XBOX360ぅうううう!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ダッシュボードのひでたくちゃんが僕を見てる? xbox.comのひでたくちゃんが僕を見てるぞ!ひでたくちゃんが僕を見てるぞ!ひでたくちゃんが僕を見てるぞ!! アバターのひでたくちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはひでたくちゃんがいる!!やったよ岩火事!!ひとりでできるもん!!!
あ、XBOX360ひでたくちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあゆきぶろなんとか様ぁあ!!や、やつはしー!!あええええんん!!!ぴえぇぇるぅううぅううう ううっうぅうう!!俺の想いよひでたく届け!!XBOX360のひでたくへ届け!
へ、キャニ弱くなったの?
更新きたん? スコ厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
という夢を見たのさ・・・
試してみたけどhんとに弱くなってるな・・・
今までが強すぎたんだよ
詳細ないのかね
人間日本の人とあたってしまった・・・ちょっと感動してしまった、恥ずかしい。 三十分は持ったのでまあ、楽しんでもらえたかなと。
キャニ弱体化マジか? 俺のアービターが復帰する時がきたか・・
全体的に攻撃力さげて大混戦にすればいいんじゃね?
更新なんて来てないしキャニ弱体化なんてしてないよ
更新なんかないよw 今日も俺のキャニスコは元気はハツラツです
バクチョウわろたwww
なんだ偽情報か やはり俺はハロワに帰れないようだ
127 :
なまえをいれてください :2010/07/22(木) 11:03:52 ID:YNkIAztx
>>126 ひでたくってテメェか?
河原で糞まみれになろーや!
>>127 言ってる意味が良く判りませんが 速やかに本国にお帰り下さい
ブルチのHP増やしてくれよ
__ ,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 /;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;! |;;;| ノリ ミ;;;| _ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ Here is my mother country. !ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ !(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ ヾ、! !; ,レソ `| ^'='^ ム'′ ,rト、 ー- ─-: /| _../ i| \ === ,イ.:ト、 / i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_ ゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\ ゙、 :::/::::::|:::::: `ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、
>>129 もうパッチこないんじゃね?
俺はブルチよりハンターをどうにかして欲しいけどな
車両アンチ(笑)
TSあがんねええええええええ
このゲーム、面白いんだけどめちゃくちゃ疲れる
力抜けよ?ハロワは初めてか?
RTSやってると他のゲームでもやらしいプレイになってしまうぞ!
久々にやってみたけどさすがに人減ってると思ったら7000人もやってるのか さすがHAL0だな…
野良3勝てねえ
リーチ出たらガクッと減るだろうな それ以降はアップデートの予定もないから、 もしかしたら人jが戻ってこないかもしれない
スルメゲーをなめてもらっては困る
スルメゲーという例えは ある程度プレイしないと面白さが分からない敷居の高いゲームのような印象を受ける
じゃあ梅干しの種ゲーに修正するわ
>>138 ゲームのジャンルが違うから心配はいらん
ODSTのときもそうだったが、一時減って徐々に元に戻った
このゲームが過疎るとしたら、続編が出るか、さらに面白いRTSが出る時じゃね?
ODSTはアレだったからな
でも他の会社で続編作って欲しくはない気がする
RTS好きももちろんいるけど Halo好きが結構多いからなぁ リーチのβ来たときも凄い過疎だったし 今の8000人規模が5000人規模まで落ちても おかしくないと思うわ
正直Haloの名を冠してなかったらあっという間に過疎ってたと思う
それはない
ゲームは面白いけど、Haloじゃなかったら 見向きもしなかったと思う。
アンサンブルスタジオではあるけど、日本だと無名だからコアな層しか買わなかったかもね
前スレとかで出てるユリアンとか人間日本とかハウリンとか雑魚だろw 今までで戦って一番強かったのはishii10さんだわ なにせ彼は預言者の使い方がプロ過ぎる 同じ関西のアイマス信者として尊敬するわ 戦い方を動画アップしてくれないかな〜 他の名前が上がってる奴はマジで雑魚w お前らishii10さんと組めたら感謝しろよ
>>150 え?まさかとは思うけどお前知らないの?
ハウリンってishii10とソウルフレンドなんだぞ
この前ステンバーイでご一緒させてもらったけどマジで素晴らしい攻めをしてたし
>>150 ishii10本人乙
stats見たが普通に下手
しかも戦ったことあるが即フンコロガシか飛ぶ事しか能が無い奴だった
>>151 ハウリン乙
最近このスレ、自分の名前を売るために自演が多すぎだろ
自演大杉ってhowrinと人間日本しかおらんやん いちいちネタにマジレスすんなよw
>>152 俺howrinじゃねーし
文句あるならタイマンしろよ、俺の方が強いからな
俺に文句があるやつは俺にタイマンで勝ってからにしろ そうじゃないなら自演とか言うな 俺様は強いんだからなw
俺SL40だし(笑)
>>152 ishii10は下手とか雑魚とかの前に人間として終わってるから触れるなw
預言者使いの性格の悪さは異常
ishii10の過去のstatsを見ればどういう奴かよく分かる
だまってNG ID:zaLKnt1O
160 :
なまえをいれてください :2010/07/23(金) 22:30:24 ID:zaLKnt1O
>>159 黙ってできてねーじゃねーかカス野郎がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレの中でスタークラフトUを買う人はどのくらいいるんだろう 面白そうなんだけどPCゲーって難易度高そうな印象を受ける
俺はPCでゲームしようとは思わないから買わない でもRTS好きならこのジャンルはあっちの 土俵だから、買う人はそれなりにいるんじゃね
何度も出てるけど、HALOだからやったんだよなー でもこのゲーム面白かったし、まだ続いてるし 似たシステムでRTS出来るならやりたい けど、昔からあるAOEみたいなシステムではやりたくないっていう 希少価値ある意見ですかね? 同士がいると信じたい
>>163 同士
AOEは1~2とやったけど、
ハロワ以上にテンプレ&スピード重視で結構疲れる。
好きな場所に建てられるっていうのが結構違いとしてあるような気がするなぁ。
そういう意味ではハロワとAOEを足して2で割ったようなロードオブザリングのRTSは結構気になる。
オンはまだ人いるのかしら。
>>161 とにかくプレイヤーの層が桁違いだから、下手でもそれ相応の人とマッチメイクするだろうし、難易度は気にする必要ないと思うな
特にwestサーバーはRTS初心者が多いらしい
キャンペーンも、スタークラフト1のは当時小学生だった俺でもクリアできるようなものだったし
ハロワは慣れるまでがはやいからそんなストレスにならないよね
俺の知り合いはチュートリアルでコヴ基地にバリア張るとこで資源無くなった挙げ句自爆して詰んでた 生まれて初めて駄目だこいつって思っちゃったよ
そんなやつら野良33にいっぱいいるじゃん
チュートリアルなら許してやれよw
野良33で強いJPNって何人くらいいんの?
TS40以上なら30人くらいいるんじゃね?
現在もプレイしてる人は15人くらいかもしれないけど
結構いるね、最近買ったからそういうやつらと戦いたいぜ JPNタイムにやるとあたると聞いたので近々やってみますわ! なんかフレから聞いたが、そういうやつらは ホグとかゴーストの動きでわかるらしいな! すっごい動き生きてるみたい
どこを縦読み
>>173 howrinも強いけどtoshikippってのも相当強いよ
聞けばhowrinのソウルフレンドだとか
そりゃ強くて当たり前だよなー
toshikippってやっぱりここでも有名? あんなに強いからそうなんだろうな
新参はこれだから困るw 今一番上手いのはishii10だよ こんな常識言わせんなよ恥ずかしい あとソウルフレンドじゃなくて ソウルメイト なw
178 :
なまえをいれてください :2010/07/24(土) 23:31:00 ID:YGDdvd6Y
>>177 じゃあさ、ishii10とhowrinとtoshikippが組んで3v3行ったらすげーんじゃね?
>>178 ああスゴイことになるぜ・・・間違いない
180 :
なまえをいれてください :2010/07/24(土) 23:45:44 ID:YGDdvd6Y
しいがる日本橋店思い出した
>>175 〜
>>180 SL30以下の連中ならいちいち晒さずにゲームの中でねじ伏せてやれよ
・・・あ・・・ごめん・・・SL30以下にすら勝てないからここで頑張ってるんだね
大丈夫だよ ちんかすのキミ達でもその内いいことあるから
とりあえずこのゲーム引退してみたら?
183 :
なまえをいれてください :2010/07/25(日) 02:23:14 ID:93CKA2nn
こうしてまたishii10、howrin、toshikippによってハロワプレイヤーが引退していったのであった いやー強いなー
仲間を精神的に追い詰めるのがうまいな
最近やたらサブタグが多くなった気がする
人間日本て何? このスレ最近覗いたからわからない
>>186 タグ名は書かないけど野良33のランキングを上から見てばすぐに分かるはず
味方にいれば心強いけど敵にいれば取り分けうざい
野良33ランキング上から見ていったけど、 人間日本よりランク高い日本人3人もいるのか。 もうやってなさそうだけど
189 :
なまえをいれてください :2010/07/25(日) 10:42:20 ID:w4nMzZpT
つづみさーーーーーん 元気ですか?
geo onlineで予約してたけどやめたほうがいいのか。 どこにしようかな
ここwarsスレだった
なんか民度下がったな・・・ 訳のわからない書き込みが多い
このゲームはいくら自演しても上手いかどうかは公式サイトで調べればすぐ分かるからいいわな halo wars2でねえかなぁ。SC2はなんか世界観が合わないんだよな
人間日本は野良33を2000回以上やってて、それであのTSなんだからやっぱ桁が違うな・・・
味方になったときODST一直線でゴミクズ同然だった時あったけどな
あそこまで目立つと開幕ラッシュで潰しにくる敵も多そうだ 実際あの人が混ざると展開の早い試合になる
人間日本さんの神操作技術があればODST単でグリズリーに勝つこともたやすいんだよ
198 :
なまえをいれてください :2010/07/25(日) 14:59:36 ID:93CKA2nn
>>186 人間日本ってのはhowrinさんの通称、日本のハロワにこの人ありってことでついたあだ名というか通り名みたいなもの
最近じゃハウリンハウリン言われてるから知らない奴は分かりづらいかもしれん
それでも過去の栄光を知ってる人からすればあの伝説の通り名で呼びたいって人も多いんだよ
>>197 多分敵がグリズリー単なら勝てる気がするんだが。
マック使うけどな。
201 :
なまえをいれてください :2010/07/25(日) 20:34:24 ID:OHPRCM+m
>>172 現役の日本人でts40以上の人、知ってる中でほんとに15人くらいだから困る。
いまさら購入予定なのですが、この手のRTSは初めてで疑問があります 「接戦」という状況が想像できないのですが、どういうシチュエーションなのでしょう? いかなる試合も勝利前の最終局面は、勝利の見えた消化試合なのでしょうか? 答えていただければ助かります
投了って言葉があってだな
>>201 現役でTS40以上ってもっとゴロゴロいそうなイメージがあるんだけど
マジでそれぐらいしかいねーのか?
日本人ってコアゲーマーが多いし全ルール合わせれば50人くらいいそうなもんだが
>>204 野良33でってことじゃね
全体ならもっといると思う
207 :
なまえをいれてください :2010/07/26(月) 05:31:14 ID:eCZxz4Tf
>>202 1v1を100戦ほどやってみれ
何戦かは接戦と思える試合があるはず
接戦は勝っても負けても個人的に満足感があるから好きだ
208 :
なまえをいれてください :2010/07/26(月) 06:44:11 ID:eCZxz4Tf
おい 今プレイヤー数ジャスト10000だぞw ハロワ愛されてるな 発売から2年近くたったソフトとは思えん さすがHALO
209 :
なまえをいれてください :2010/07/26(月) 08:33:16 ID:MfkPZbij
3v3をスコピ ホグ バンシーじゃなくて、レイス ゴースト 骨でやりたい。 ゴーストとレイスの大群が見たいんだよぉ・・・
>>202 このゲームにはちょうどジャンケンのようにユニットごとに有利・不利があって、
最初にお互いの基地を偵察して、建設基地から生産されるユニットを推測しながら軍を整えていく。
徐々に資源が溜まっていくに従って戦力が増強されてくると、
いよいよ全面戦争に突入する。
こっちが全力で攻めにいくと向こうもすごい数のユニットがいて、
総力戦が行われる。そのときアンチユニットをたくさん揃えているほうが有利。
でも緒戦で負けたとしても、相手も大きなダメージを負わせることができれば
戦力を整え直すための空白期間を使ってまた軍を揃えることができる。
最初の総力戦で敵を壊滅できて、こちらの損害が少なければ敵の無防備な基地を蹂躙できる。
接戦というのは、個人的な感覚では、この基地の蹂躙を敵味方が交互に行いつつ、
基地を点々としながらお互いの大軍同士が何度も合戦しあうような状況って感じかな。
勝利寸前までなれば、相手を壊滅させるのは長くて数分だから、
消化試合していると思うまでもなく終わる。
>>202 動画とか見れば分かると思うけど、
>>210 の言葉通りだと思う
俺は最終局面は勝利見えた消化試合だと思うこと結構あるけどね。
低TSだから。
関係ないけど、ちょっと前まで例え負けと分かってても
投了せずに最期までやれよ的な意見あったけど、
相手の部隊見て作った自軍のアンチユニット軍が
実は相手の本命ユニット軍のカモに過ぎなかった時とか。
それに気付いた瞬間に投了してもいいと思うんだよなあ
相手がセカンド見逃すとかバカやらない限りは終わってる気がする
212 :
202 :2010/07/26(月) 11:54:35 ID:X2+julwz
一夜明けて覗いてみればたくさんのお答えありがとうございます!
特に
>>210 さん感謝です 惹き込まれてしまいました
まだプレイヤーもたくさんいるみたいで、初心者でも楽しめそうですね!
さっそく購入してみようと思います
早々と戦意喪失した奴に勝ち目なんてないんだからさっさと投了しろ
ですよねーw ああ・・・
今週にSUPREME COMMANDER2が発売だけど皆買う? 箱にはまだ珍しい同ジャンルだぜ
>>215 自分は人柱待ち
ソフトは面白そうでも外人含めても人いなそう
外人のフレリ見てもやってる人ほとんど見ないし
外人はスタクラ2やってるだろjk
パソコンってのがあってだな
>>217 北米版は3月発売だからスタクラ2とかほとんど関係ない
RTSやりたいけど、はろわでまだまだ楽しめてるから迷うな
野良2onはびっくりするほどレベル低いな 3回やって味方全員カッターで、ODSTできるまで、というかできても何もしない しかも糞遅い
3回じゃ自分のTSも低いからな
>>315 興味はあるが人がいるかどうかと、プレイリストがどうなってるかを知りたい
大群ぶつかるときにフリーズしないのかとか、情報が無さ過ぎるよね
>>221 おれも味方がゲーム終了までなにもしてくれなかった味方がいたよ
まぁなんとか一人で勝ったけど・・・
ゲーム終了まで何もしない敵が二人って展開もあるんだろうな それに何もしない味方も加わると勝つけどとても切ない気分になりそうだ
浄化で焼いてもぜんぜんHP減らない予言者が居た 自分のでした( ^-^;)
デスマッチ1v1のブルチ強くない?
デスマッチ1v1のTS高い人には最弱レベルだと聞いたが
229 :
howrin :2010/07/27(火) 15:09:13 ID:rJh1BPOC
>>227-228 デスマッチ1v1はアービターが最強、次点は教授
TS50の俺が言うんだから間違いない
反論する奴はにわか確定はい論破
2000ゲームくらいやってるけど、デスマッチは一回もやってない。
>>229 すげ〜なお前
SL30以下の奴にこのスレぢゃないと勝てんのか
デスマッチ最強は艦長と預言者って前に聞いたような気がするが変わったのか
アービター好きで使い続けていたんだが、 よくよく考えると俺の好きなアービターはこいつじゃないんだよ。 なんかすげぇガッカリきた・・・。 ダンディなおやじ好きだから、艦長に切り替えようかな。 でもコブのやりかたが染み付いてしまって、 人間側でやるの非常にやりにくい。
アービターはほんともう少しでもいいからスコピ耐性欲しい もしくはスコピの弱体化 でもそんなことしたらスコピ好きやフォージ使いに悪いな 俺もアービター弱体化するっていわれたらがっかりするし
>>233 預言者使えば?
FPSのHALOファンにとってWARSのアービターはちょっと違うしブルートは頭悪いゴリラだし
コブナントのトップとして預言者を使うのが一番しっくりくると思う。
すでにアビタは弱体化済みだろ ブルチて何気に強化パッチしかされてねぇんだよな
アービターにスコピ耐性なんてついたら マジでとまらなくなるぞ、ばかじゃねーのか アービターって動かす人次第で全然別物になるからな
>>237 言い方はともかく内容には同意
前回のパッチでアビタが弱体化したのはPTでのバランスを取るためだろうね
そのせいでh2hは以前より少なからず苦しくなったけど
239 :
なまえをいれてください :2010/07/27(火) 20:36:58 ID:Pi2l3StR
弱体化された今でもコブはアービターに有効なユニットってほぼいないしな たとえビームジャッカルを20揃えたとしても、先手取れば全滅させれるのがアービター 野良3v3でアビ使ってて敵がコブ3とかだったら、ガンガンユニット食えて楽しい 資源きついけども。 だがたった一台のスパルタンクにも歯が立たんがな。 馬鹿かあの硬さ
>>236 知ってるよ
>>237 あの硬いスパルピオン少し弱体化したくらいじゃ止まらなくなることないと思うけど・・・
>>221 野良2はレベル低くないぞ
やり始めたばかりでTS低いウチにマッチングした素人相手に勝ったからって
ここに書き込むお前のグラント並みの知能に同情する
242 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 00:49:28 ID:L/qhO3lF
2v2は野良パッドとかリアクタとかプロテクター屋とかギミックが多すぎるのがなぁ 実力がほぼ同じくらいだと、結局序盤のギミックの取り合いで勝敗が決まっちゃうのが不人気の理由なんだろか 制作側はなんで2v2だけあんなにギミック増やしたんだろうな
1v1 ガチ 2v2 価値にこだわらず、フレと楽しむお祭り 3v3 オマケ 開発のしわくは、こんな感じかと。
同レベル帯でのマッチングってちゃんと機能してるの? 朝なら人多いから機能してるかな
245 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 07:39:45 ID:9Jl3293P
アービターよりコブラのスコピ耐性上げてほしい。 キャニスター強すぎ^p^
スコピはコスト500だしなぁ。コブリーダーよりコスト高いんだぜ 個人的にはコスト900もかかるバルチャーの性能向上を……
247 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 07:55:23 ID:9Jl3293P
バルチャーの存在忘れてたw あれは三倍堅くてもいいきがする
248 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 08:29:32 ID:L/qhO3lF
三倍硬かったらさすがに止まらねえよw
即バルチャー厨になっちゃうよ俺!
バルチャー強くなったら教授のメリットが増える
しかしあの足の遅さは航空としては致命的すぎるw
バルチャーは長射程を活かしたヒット&アウェイ戦法に徹すればかなり強いけど テックレベル4を維持してまで使う価値があるかと言われると…
いいぞ燃えろ〜
浄化の炎だ!
アビは二倍強化パッチ入れていいよ! だけど、妨害爆弾のクール時間半減してくれよな!
256 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 18:16:22 ID:rXSCiyqp
じゃあカッターには建設パッド2つ追加でロボットに変形可能なスーパー大要塞実装だな!
基地タレットの使いどころがわからない 序盤に建てると自分の基地は守れても味方を守る資源がなくなるし 強化したところで、終盤には一瞬で破壊されるし
258 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 21:00:45 ID:L/qhO3lF
そこそこのTSになってくると教授の強さが頭一つ抜けてるのが分かってくるな TS30くらいまでフォージでスコピ祭りか、ブルチでラッシュやってるだけで勝率8割とかだったが TS35越えたあたりから、対教授で負けまくった 主にグレムリンのせい UNSC対決ではホネは死んでるし、頼りのスコピはグレムリンに捕食されるし 長引くとホーク出てくるし 残るは海兵隊+スコピか、完全にグレムリン出してくると読んでのホネ+スコピくらいなんだろうが、いずれも博打要素満載 荒れそうな話題だから、叩かれるの承知でレスさせてくれ 軍曹、カッターで教授に安定して勝てる人いたらマジでアドバイスもらえんだろか
259 :
なまえをいれてください :2010/07/28(水) 21:02:10 ID:L/qhO3lF
連レスすまん 1v1の話しな
>>258 確かに教授強いから、一筋縄ではいかないけど、
グレ無賃なら、テック3行かれなければ、なんとかなるんではなかろうか。
なんともならんから教授最強なのだ
資源の回りの悪い最序盤にラッシュ掛ければ勝機がありそうな気もするが、 その最序盤で一番強いのが・・・ コブナント使っても資源がきついのは教授以上だし・・・ 軍曹は最序盤の資源回りが一番きついし・・・ 基地が近ければエレファントで艦長なら、とも思うが 多分火炎で焼かれて終了・・・ でも教授使っても勝てなかったりするのでやはり技量によるところが大きいんだろう。
間違えました
265 :
なまえをいれてください :2010/07/29(木) 01:52:07 ID:4/Ok7H3w
>>258 です みんなレスありがとう
>>260 テック4かな?チェーンアンプテック4からだし でもグレムリンは無強化でも恐ろしいぞ
たとえばこっちがキャニスコ5台で攻めたときに、相手にグレムリン3機とキャニスコ3台いたら
ほぼ確実にこっちが負ける それも凍結絡められたら相手はほぼノーダメ
さらにいうとグレムリン3機とスパルタン3体相手でもこっちが負ける それも相手にスパスコピ3台という大戦力を与えてしまう最悪の結果で
EMP→凍結→スパルタン乗っ取りのパターンが鬼すぎて泣けてくる MAC,絨毯でスコピごとぶっ飛ばすくらいしか思いつかん
EMPを個別に撃ってくるレベルの相手だとチェーン入ってようがいまいがそんなに関係ないと思う
火炎放射大量生産+絨毯 これが公式の軍曹戦略
教授以前にUNSCの内政ボーナス&スコピの汎用性が恵まれすぎ
>>243 3v3がオマケで、1v1がガチが開発の思惑なら、ただでさえ1v1が弱かったアビの弱体なんてありえん
3v3のほうがおもろい。2000試合以上やってる俺がいうんだから間違いない。
野良3の心得 ・階級は当てにするな だが相手のひし形は狙え ・味方が即落ちしたら暇つぶしでもないかぎり自分も落ちろ ・自分コヴ 相手がUNなら何も考えずに速攻かハンター どうせスコピ出すことしか考えてない ・カーソルが動かない、クレートを回収しない、すぐ強化リアクタを造る、建造物を異常に予約する チェーンガンスパルタン三人で中立を落としてる 上記の仲間はほぼ役立たずとみて間違いない
271 :
なまえをいれてください :2010/07/29(木) 14:55:41 ID:t5qkK6Rk
・人間日本ことhowrin様の機嫌を損ねる行動はしない
心得が色々おかしい件 サブタグもいて階級はあてにならないけど、ひし形狙うより階級高い方狙った方がいい ひし形は10分シムらせてもユニット作らないクソが多い そして、スパルタン→中立→セカンド→兵舎リサイクルでスパルスコピはなかなか強い戦法
あと上に書かれてる話だけど教授戦は即相手基地偵察でガンナーホグがいつ来るかを判断して、1〜2手リアクタ建造を遅らせてホグ戦に勝つか シムってスコピが有効 CHASMISとかエレベーターあるマップだとホグ戦で負けるとエレベーターとりにいくのが難しくなるし、エレベーター近くで張られるとキツイので このマップはホグ戦で勝ちたいところ
いやでもさ、序盤にスパ3で中立落としてるやつにろくなやついなくない?
275 :
なまえをいれてください :2010/07/29(木) 17:12:38 ID:t5qkK6Rk
>>274 howrinさんdisってんのかてめぇ
初期にスパルタン作って中立落としてる奴は地雷だよ 仲間が攻められててもフォローできないし自分がハラス受けても微妙
>>270 味方が即落ちしたら俺は空き地に即2ndからのグレネードホグラッシュを狙うぞ。
もちろん勝ち目は薄いけれど、相方がまともで相手が3人ともトロければ勝てる可能性は十分ある。
初期Rは潰しきれずに他の敵が伸びるし、
スコピラッシュだと遅すぎて相手もまともに育ってしまう。
グレネードホグやバンシーで敵に2ndを取らせないのが勝ちパターンに嵌めれる感じ。
>>267 あと、ホグね。
コブで勝ってる人は、1.5倍くらいの実力なんじゃなかろうか。
>>277 味方が即落ちする原因の大半は明らかな階級的不利によるものなので相手が3人ともトロいなんて状況はまずないだろ
>>279 大将じゃない奴が弱いってのは大体正しいが、
大将が強いとは限らないってのはみんな知ってるだろ。
相手が大将×3でも全部ハズレ(こちらに取ってはありがたい事だが)ってのは十分ありうる。
夜オンライン何人くらいいる?結構いるなら360買って復帰しようかな。
夜って何時 明け方に行くほど人は増えていくぞ
>>279 1度も逆転勝ちしたこと無いのか…?
相手に1人でもトロいのが居たら充分に勝ちを狙えるだろうが
今度発売するRTSはハロワ好きとしては「買い」かな?
>>284 スプリームコマンダー2なら専用スレがあるのでそっち行った方が良いと思います
ハロワ経験者もいるようですので
定期的に「スプリームコマンダー買う?」ってレスしてる人がいるのはネタだと思っている
ビックでリミテッド版が\1980だったから買ってきた オンで会ったらよろしくな めちゃくちゃ弱いアービターがいたら、多分俺なんでorz
>>278 使い比べれば一目瞭然だがコブはUNSCのユニットに比べて明らかに弱いからな
ゲームのシステム仕様上でもUNSC>コブだし
リーダーユニットの強さでカバーできる分、アービターはまだマシだが
基本的には他のユニット頼みの預言者、ブルチは若干キツイ気がする
いくらUNSCのユニットが強いって言っても パーティ戦ではコブ使いの実力が勝敗を分けることが多いぞ
コブはハンターとヴァンパイア作ってれば大抵、何とかなったりする。 ラッシュ対策してないヤツ多くて、十分立て直し可能でも抜けちゃう奴がいるから最近はラッシュ封印してるわ。
UNSCは火炎放射兵とウルバリン作ってれば大抵、何とかなったりする。
292 :
なまえをいれてください :2010/07/30(金) 15:31:12 ID:p3pX99US
スコピだけで何とかなることも多いがな
ワートホグだけで十分
294 :
なまえをいれてください :2010/07/31(土) 16:17:25 ID:xPBSc+7I
海兵隊だけで十分
なんで野良3のコブナントってスカラベかハンタージャッカルしかいないんだろ バンシーバンパイア強いのに
コヴとかバンパイア単で余裕でした^^
298 :
なまえをいれてください :2010/07/31(土) 23:28:39 ID:afsXoscy
ゴースト強化するとコブラの大群に余裕勝ちしてワロタ それ以上にゴーストを基地から大量に出したら味方が絶望して落ちたのはワロタ
まず車両工場作ってる時点で絶望して抜けるわw
UNSCから、リーダーパワーと回復をなくして、コブと互角くらい。 その2つがなかなか使えない序盤の時間帯のみ、コブが互角に戦える。
だな。 艦長のMACが強すぎて全く攻められん ホグはビーム撃ってれば余裕だからMACを無くして欲しい
回復無くなってサイクロプスさんの出番が増えるわけだな……ごくり…………
サイクロプスって本当に回復能力持ってるの? キャンペーンでもコアの修復遅かったし、回復している実感が無かった
車両と施設に対しては回復能力があるね 歩兵と航空に対してはないはずだけど
今でも初心者いるのね 今更やり始めたからフルボッコにされると思ってたけど同じくらいの実力の人が割といる しかしホグラッシュで勝ってもあまり嬉しくないという…コヴナント使ってみようかな
>>301 MAC怖いならユニットを分散させて動かすといいよ。
隊列変更ボタンがほしい・・・。
超絶テクもってる軍曹UZEEE グレムリン部隊がキャニスコ&絨毯で一瞬で壊滅させられた キーッ!
お前が下手なだけじゃんwww
>>268 開発段階では1v1がガチと据えてたから
あれだけアビタが強かったんじゃない?
思いのほか33ばかりに人が集まるようだから
それに併せてアビタ弱体化せざるを得なかったような
いや、僕アホなんで違うかもしれませんが
>>307 グレムリン部隊って、グレムリンだけで突っ込んだらそりゃ
駄目だろ。スコピに混ぜて使うんだよ
>>304 例外として、サイクロプスも回復できる。
Yアビリティを上手く使えば、ホグも倒せて相手がビビる。
スプリームコマンダー2のスレ立たないねw
日本語しかわからないんだね
SC2とか言われてもスタクラ2にしか見えない
supremeか・・・spremeで検索してたわw
真ん中にメガタレットがある雪のマップでこっち教授、相手ブルチ 終始こっちが攻めるんだけど、うまくいかず 最終的にこっちがホークウルヴァリン、相手がハンターバンパイア星三つブルチを生産 何度攻めてもバリア破壊程度で施設まで届かず、最後はお互い攻め合う形で、相手の方が攻撃力が上まってたから終わり こういう膠着状態に陥ったらどうすればいいの?相手の方が兵の動かし方がうまかったのは認めるんだけど
連投ですまないけど、同じマップ同じ構成でまたあたった やはり最初はタレット3つほど立てて守りに入ってた。これが定番? ガウスまで待って攻めるもハンター、リーダー、タレットで押しきれず。 ここはホグが生きにくいのかな?
経験が足りないから勝てないだけ シールド張ったり、最初からタレットがちがちな相手なら 早めにセカンドを取りにいくなりするべき 預言者ならまだしも、ブルチでそんなにタレットがちがちじゃ きつい初期ラッシュはこないだろうし、来ても温いラッシュだから簡単にあしらえると思う ホグが生きにくいかどうかというより、1vs1ではガウスは使う人次第で強さが変わる 強い奴が使うガウスは強い、弱い奴が使うガウスは弱い
>>316 早い段階でタレット3つ建てるってことはかなり物資が苦しいはず、神殿も遅めだろうし
対策としては例えばタレット2本目が建つ前にガンナー着弾とか早めのセカンドでしっかり内政とかだと思う
ホグ対コブはホグが中途半端な数で戦ってホグの数を減らしてしまうのが一番良くない
もちろん不利だとしても行かなきゃならないときもあるけど
シールド割ったっところで返されるっていうのは敵ユニット無視しているっていうこと?
最初はガンナー付いたらすぐにホグで荒らしてタレット2本を建てさせる(ホグは死なないように) 最初から建ってたりしたらセカンド取りに行く あとは敵のアンチを作れ それとホークウルバリンよりスコピウルバリン+ちょっと火炎の方が良いんじゃないかな フラッシュの操作量は必要だけどメガタレットも取れるし
ホーク作るって時点で高が知れてるってハウリンさんが言ってた 教授はやっぱりグレムリン単が通とも
リンフォースのオンラインは熱いな 3vs3では人はあつまりそうにねーが・・・
>>318-
>>320 ありがとうございます
どちらの人もガンナーつくころにタレット一本立てていました
一回目の方がグレネードで攻めにいって、失敗しホグを減らしたため、2回目の方は早めにセカンドとってガウスにしました
軽いハラスを返したあと、カウンターでホグで攻めに行ったものの失敗。ここのラッシュが全てだったと思います
スコピもつくっていましたが、火炎忘れてました。
火炎ウルバリンスコピの順で突っ込めば行けそうですね
キャンペーンレジェンダリースコアボーナススカルONでアルカディア市内かろうじてクリア。 第1輸送機は最初から捨てて第2に集中したが、特攻バンシー3機に取り付かれると 終了確定。 ハンターはアサルトビーム、グラントはニードラーでパッチの影響がもろに出てるんだよな。 メガタレに基地パッド一度に2つやられたが輸送機直撃しなくてよかった・・・
バンパイアも地味に怖い
ゲームオンデマンドで配信されるみたいだね
DLCコミで2000ゲイツまでなら出す
スプリームコマンダー買ったけど、すぐ飽きてハロワに戻ってきたw やっぱりおもしれー
DLC安売りしないかなぁ 実績コンプしたい
今、TS34だけど急にレベルがアップした気がする 敵も味方も将棋みたいな動きに 自分も味方の生産ユニットを見て協調してに動くよう担ったし ここからが上位リーグなんだろうか
野良3v3のことを言ってるなら、TS30ならランキングは一万位以下だろうけど TS36か7くらいになるともう千位以内にきたはずだから、急激に周りが 強くなったと感じるかもね。
グラントのBBQ考えた奴ぶん殴りたい
スカル取得してからチャレンジしないと解除できないからね 体当たりのリチャージ時間半減と敵のHP上昇だったかな
ヒロイックでそのスカルつけてかつフォージ単騎でやってるけど出来そうにない 体当たりが届かないグラントが結構いてどうにもならない
>>330 40代になってくると、味方が頼りなくて飛車角金銀抜きみたいな感じになってくるよ。
頼れるのは自分だけ。幸運を祈る。
最近は味方が弱いゲームは負けてもTSへのダメージは少ないと思って、 味方のテンポに合わせた遅めの戦略でのんびり構えてるな。 敵の速攻で負けたら、もともとどうやっても勝ち目の無いゲームだったってことで。 遅いと言っても即セカンドからの即スコ程度で、流石にシムシティじゃないけどな。
RTS初めてでまだTS17くらいの初心者だけどマッチングで全然バランスとれてないというか、元帥と菱形の人が混じっててゲームにならないことが多い このゲームものすごく面白いけどもうちょっと実力の近い人を集めてくれれば完璧なのになぁ
シムシティならまだいい だが絶望的に遅い初心者シムシティ てめーは駄目だ
パーティ3v3と野良3v3のマッチングはクソっぷりに定評がある 1v1ですぐにマッチングしなかったら即キャンセル再マッチングすれば実力同じ人に当たる 時間帯は朝から昼過ぎくらいがベスト
>>337 階級だけで強さを判断しない方がいいよ。
大将でも弱い奴はゴマンと居るから。
上の方のレベルは絶対数が足りないから実力の近い人だけで組むのは無理があるけれど、
それでも強いヤツと弱いヤツを同じチームにしてバランスを取ろうとか、
それなりにマッチングシステムは頑張ってると思うよ。
なんかスレ過疎ってきたね reachに止め刺されそう
2ch規制のせいだと勝手に思っている
敵が落ちるときに画面が固まってそのまま復帰しなくなった もうちょいで勝つところでこれやられると萎えるなぁ…これからは負け確定だと思ったら基地破壊して負けるようにしよう
ちゃんとゲーム終了選べばいいよ ダッシュボード直で戻るカスがいるからそうなるわけで
そうなのか、ありがとです
こうしてまたダッシュボード直戻りの人間がまた一人増えたのであった。
tsどれくらいから上級者なの?
このスレでは45かららしい
今1v1〜3v3ランキングみたら だいたいそれ1ページ目じゃん ……レベル高いな
350 :
なまえをいれてください :2010/08/06(金) 17:33:37 ID:dRb2/pkt
TS45の日本人なんて数えるくらいしかいないよ ハッキリ言ってさ、TSなんて凄く曖昧な目安にしかならない TS45の奴より強いTS40前後の奴とかゴロゴロいるしね
33のTS40以上でまだ遊んでる人は20人弱だよ 実質的にTS35以上が上級になってる
11TS25から上がらない 別にいいけど
TS35で上級とかぬるい 何人上級者を作りたいんですか
野良33専門の奴はTS40からが上級だろな。 30代後半でもPT戦やってない奴は微妙なのが結構いる
ヒロイックのプラズマライノのとこ全然 タイムが標準に収まりそうにないんだけど どげんすればよかですか?
TS40以上はもうほとんど遊んでないから TS40以上にはあがれないよ、40以上は上級者どころかトップ10
>>355 敵基地ができるところにあらかじめスタンバっておく
野良33は味方のTSが低ければ十分40台いくよ。 あ、勝率は8-9割は必須ですね。
勝率8-9割ってマジで強いですね… 味方が弱くて実質3vs1になってもひっくり返しちゃったりするのかな
1vs3とか一回しか勝ったことねーわ ラッシュして実質1vs1*3だったけどな
>>355 スパルタンはタワーに駐留させる。1台目の設置箇所の所はダグラスかジェローム、
基地の近くはアリスがいいと思う。
1台目のライノ設置箇所を中心にウルヴァリンを配置すれば敵の地上部隊は輸送機
のうちに落とせるので生産ユニットはウルヴァリン最優先。うまくやればウルヴァ
リン単でもok。対ハンター用に火炎放射。スコピは作らない。
ライノを設置すると次のライノ設置箇所に敵の前線基地が出現するので、>357の
ように設置直前に次の設置箇所へ兵を送り込んでおき、ライノ設置と共に出現した
前戦基地を即攻撃。
3台目設置箇所は敵の攻撃がほとんど無いので最初にいる敵を排除すればライノだけ
残して引き上げても大丈夫。
ニコニコにレジェンダリーをウルヴァリン単でクリアしてる動画が上がっているの
でそれを参考にするといいと思う。
TS40以上で遊んでいない人ってサブ垢、現在サブ垢って連中もそこそこいるから 全然いないってわけじゃないよ 俺でさえ3つ程TS40くらいのサブ垢があるし 毎回、無料ゴールド期間があるとやたら強い低階級が増えるしなw
無料ゴールド期間中はメインでインできねぇな TS喰われる
フルぼっこにした外人からヴォイスメールきたわぁ うれしい
ggってメッセが届くと嬉しい
キャンペーン12面スコアボーナススカル全てONにするとまずクリア出来ないと 思ってたがなんとかクリアできた。 序盤は敵の攻勢をしのぎつつ兵力の充実を図り、回復率75%以上になったら全 軍コア付近へ集結させてコアの盾に。スパルタンはローカスト乗っ取り。 あとは回復ビーム併用で一気にコアを修復。
フルボッコにしてやった日本人に皮肉まじりにggって送るのがマイブーム
レイス、真面目に運用考えよう。 なる早でテック2目指すパターンで、ブルチと組み合わせるといいかも。
レイスはローカストの肉壁専用
>>370 スコーチ入れば、ローカストと大差ない速度で建物溶けるよ
レイスは研究しないで2,3台出して相手の対応次第で強化するか決めて使ってる
対UNSCで1v1の話だけど 最初タレットとリーダーで籠もって物資4つ強化→拡張して車両車両 目安は5分ちょうどに無強化レイス一台目が出てくる感じで 数台レイスできたら一つ飛行機、それが完成したらもう一つの車両も潰して飛行機でバンシー祭り そのまま押し切り狙いでテック2は考えない これ実はかなり強い ホーネットもスコピも無強化なら車両2個の生産力+リーダーで押せる しかもレイスとバンシーってそれだけで軍として動けるからハンターと違ってリーダー死んでも大丈夫
などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
376 :
なまえをいれてください :2010/08/08(日) 06:21:25 ID:44nlRGZX
>>374 それまともな相手なら、レイス4,5台+バンシー4機とかで攻めた頃には
スコピ4,5台と対空タレットで固められて終わりだろ
守る分にはそこそこ機能するかもしれんが、攻めだとほぼ確実に凌がれる というかバンシーだけの方がまだ怖いな
レイスが1v1で使われてきつかったのは
あのエレベータのある方の雪のマップで
序盤エレベータの取り合いで負けて、車両2でレイス祭りされた時だな
5〜6分頃にシールドレイスを2小屋で回せる内政が整えばそれなりに使えると思う
コブ相手にはそれなりに有効なんだろうが、いかんせん操作量が多すぎる
やっぱりバンシーがお手軽なんだよな
1v1なら、レイスは対UNSCだろ・・・ スコピが出ない早いうちに出せば、ホグと歩兵を封殺出来るわけで、スパルタン以外敵がいない。 特に、対教授に有効。 そんなのは分かりきっていて、それ以外のレイスの運用を考えてるんだよ。
アビタだとレイス運用きつい ガコガコやられたら最後・・・ ローカストは他のリーダーより使いやすいんだが。
>>376 いや、
>>374 のやり方でまさしく5分頃に車両2個回せる内政が整うんだけど
それに何でレイス4,5台とバンシー4機が出てくるまで待ってなきゃいけないのか
バンシー単はアビとかで最初のホグを壊滅させてそのあとも敵が増産してないときは有効だね
>>379 根拠の無い自信に満ち溢れていて状況が判り難かったが
単一兵種で何とかなる相手しかいない低TSの話だな?
だったら初手神殿⇒ユニークユニット垂れ流しで充分だよ 頑張れ
野良33EXILEでスカラベ作るためにシムってたらFukin' Japってメールきたw
382 :
なまえをいれてください :2010/08/08(日) 21:10:59 ID:v9YnGX6u
新参ですまんがシムって何?
>>382 ユニットを全く出さず内政や研究ばっかするようなこと
シムシティが語源
1ヶ月ぶりぐらいに再開したが、悪評の入り方がハンパねえな・・・ ガウスホグで圧倒しただけなのに、4戦ぐらいで3票はもらったぞ
結構勝率上がってきた けどスキルあがんね
リピートキャノンってあんま実感ないな どの程度はやくなってんだろ
387 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 01:27:47 ID:PtUdpscm
>>379 レイスをある程度溜めてハラスに行ってその間にバンシー量産ってことか?
仮にその方法でレイスを三台貯めた場合約6分とかだろ?
コブにその時間帯でレイス三台とリーダーとかで攻めてこられてもなぁ
>>380 の言ってるように2分前着弾のブルートラッシュのほうがよほど怖い
あと、アビにホグ壊滅させられて
敵のバンシーが溜まるまでタレットもユニットも出さないような相手を対象にするなら
グラント単でも有効だよ
388 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 01:44:35 ID:PtUdpscm
>>386 あれキャノンの性能も上がるが、ロッドガンとか基本性能も結構上がる感じだから
敵の対空ユニットが出そろってない頃ならかなり有効だよ
特攻はあんま使わんからはっきりとは言えんが、これもかなりロッドガンの性能上がってるように思える
>>388 サンクス
見た目のスピードはよく分からなかったが、そりゃ強くなってるか・・
390 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 08:33:29 ID:PtUdpscm
1v1なら先手とれればヴァンプやらウル出そろう前にリピキャ入れれるし 2v2や3v3なら野良リアクタ大抵あるから活用すれば入れれるから結構優先することが多いな 個人的に結構恩恵の大きい強化だと思う
リアクターとか物資パッドのAAないかな 設置したい
warsのキャラはリーチででないのかな
リーチはワゴン待ち MSKKなら何度でもしでかしてくれるはずさ
394 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 18:22:18 ID:cYZASpLq
2Vs2 でonsen tama5 って奴がいつも攻撃プロテクター使って速攻してくる。 あんな卑怯な戦い方を初心者相手にするなんてひどすぎる
やり返せばいいじゃん
それよりタグ名のセンスがw
悪くないね
初心者相手でも全力でかかってくるって…いい奴じゃないか 一度や二度攻めてくるまで待機してやってたら20分経過しても来なくて 何してるんだって見に行ったら全兵種作ってたぞ
>>394 いつもって分かってるならいくらでも返せると思うがなぁ
少なくとも1匹で速攻の場合、最初に手を出したほうが負けるよ
外人相手に油断してて5匹くらい溜めて来られた時は投げたが
400 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 20:59:58 ID:PtUdpscm
攻撃プロテクター単品の即効ってことならホグかリーダーでれば簡単に返せるが コブリーダーに付けての即効は対処きついね 預言者以外はホグで返すの難しいし
>>394 >>400 いつもやられてて(←この[いつも]って日本語が出る時点で初心者ではない)
すぐに思いつくであろう対処も判らずにいきなりタグ晒しかよ…しかもsageすらせず
お前、頭脳を使うゲームに向いてないから他のアクションやFPSでもやれよ
あ、『俺の嫁』とかオススメするよ
まるで他のゲームでは頭使う必要なんか無いとでも言いたげだな
ネガキャンだろ、まるでコピペしたかのような稚拙な文章だし
ゆっくりに釣られて始めた俺の嫁オンライン 衣装ドロップしねー
俺の嫁リアルはまだですか
俺の嫁とかやらねーよなめんな そんなもんやるならPCでエロゲーやるわ
野良3vは自分が主力で戦わないと駄目だな いつも援護に回ってたけど勝率7割いかん
408 :
なまえをいれてください :2010/08/10(火) 18:12:38 ID:iKvJ9K+A
野良3は名前知ってる強い人が味方にいるとき以外は 一人で3人倒すつもりでユニット作るな まぁ味方が普通にユニット作ってたら話は別だが
預言者をよく使うが、野良3はとりあえずリーダー単で ハラスも行かずに2ndも取らずに軍も出さずに飛ぶのが優先だな あ、もちろん野良リアクターは俺が独占な 味方に焼かれたり暴言メッセ来たら即2ちゃんにタグ晒しだぜ
. r'ニ;v'ニ;、 _,!_(9i (9i:、 / `ヽ,. ┘ヽ ふむふむ・・・ . i ′′ } なるほどなるほど・・・ l、 、 ,! ヽ.____,ノ` ,∠! `ーァ ヘ> i′ ヾZ___/`i | , ヾ;.、ヾ;、 ! l、 | |,.、ヾ二_)| l ヽ.ヽ、`,! _,ノ `ーヘ,.二i、 〈 ./ニYニヽ r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l | | ) ヽノ | `ー'´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ / /
>>409 ishii10さんチース!!
やっぱり関西の雄、ishii10さんは違うわ!
アイマスのアイコンも決まってますね
今度PT戦誘わせて頂きますね^^
今日のPT3vs3はいつもはあまり見ない強い人らが多かったな なにかあったのか、おまいら?
ところで、やっぱりレイス祭り、なかなか強いじゃん。 テック2強化を早めにやるのと、車両2つで量産するのと、リーダー強化はケチるのがコツだな。 ホグもスコピもバリバリ倒すよ。 ちなみに、自基地で戦うときは、リーダーを下げて、体力の減ったレイスを転送に放り込んで逃がすのがなかなかよい。
GoD版、文字化けしてるんだが、他にそんな人はいないかな? とりあえず、再DL中。
ああ、やっぱロシア語か。なんとなく、そうかなと思ったが自信なくてさ。 てか、仕事しろよ、MSKK
下の画像を見て、改めて教授のかわいさを思い知らされた
ロシア語喋ってるとそそるなぁ
教授は普通の女の子的なかわいさがあるが、コルタナは
なぜロシア語なんだw
ロシア語版のセリーヌは、なんか普通だ。嫌な女っぽくない。 日本の声優の演技力が素晴らしいのだろうか。
アイアイサー
オンデマンド版、メニュー画面の難易度がレジェンドだw 初プレイで全く分からねーし…待つしかないのか?
>>424 サポートには、朝一で電話したが、待ってくれってさ。
返事待ちだな。
ロシア版意味わかんねぇw 何故このチョイスを配信したんだw 遊んでみたが もうどれがどの役割かってのが分かってるかから とりあえずプレイできたが 吹き替えもロシア語だから 反応が遅れまくるなw
神対応ktkr 購入者全額返金
いや それが当たり前だろw
まだ、調査中みたいだよ。今日中に解決する見込みはなさそうだ。 まあ、ウェブマケプレには、日本語版とは書いてないからな。 ロシア語版とも書いてないがw
てかハロワ2まだでつか
この前のE3で発表されたじゃねーか
開発元が解体されたってのと 2年は最低でも開発期間必要ってことが合わさると 恐らく12年とかだろうな
今日の野良33はカスとばっかり組まされるw 預言者単騎とか基地1個で何も出さなくて、戦況が決まったころにスカラベ出すやつとかカスばっかしだ
PTやれし
基地一個でグリズリーまで強化してからユニット出すやつとか エンジニア大量に出してからスカラベ生産するやつとかは勘弁してほしいな 海外の攻略サイトでそう教えてんのかって思うくらい結構見る
436 :
なまえをいれてください :2010/08/12(木) 01:39:59 ID:qY92IyPy
まずグリズリー<パワタレがほぼ確定な時点で、グリズリーまで行くやつは使えないやつだよな 敵がコブ3とかなら状況次第かもしれんが
グリのほうが硬い印象
ひとりだけ格下の癖に指示出しまくるやつがいたら、負けフラグw 無視してたら落ちるし、指示に忙しくて生産遅いw
439 :
なまえをいれてください :2010/08/12(木) 03:05:14 ID:qY92IyPy
>>437 確かにグリの方が結構固いし、主砲の周期も速くて基本性能自体はグリ>パワタレなんだが
何故かキャニの威力がグリ<<パワタレなんだよ 少なくともスコピ相手なら倍くらい違う
グリ10とパワタレ10が戦ったとしてパワタレは5機づつくらいで分けてキャニ撃てば2機一気に減らせる
キャニの使い方をよっぽどミスしない限りまずパワタレが勝つ
リーダーパワーの性能もその状況じゃフォージが一番弱いしね
ちくしょー先にここ見てDLするんだった 北米版ならともかくロシア語は難易度高すぎるww
>>433 PTええで
最近外人とよく組むが日本人と組むより楽しいし勝率もいい。
13連勝くらいしたわ。疲れてやめたけど、続けてたらまだまだいけたはず
パーティーは某日本人3人衆にどうやったら勝てるかばっか考えてたな
ロシア版やりてえwww
>>442 TS40overの3人組ですねわかります
halo wars ストーリーをすべてクリアしたのに、シアターの映像がすべて アンロックされない。昔ストーリーをクリアした時はシアターの映像がすべてあったのに 今見るとシアターの映像が最後の二つたりません。どうしたのでしょうか?
>>447 ありがとう
残念だなー続編匂わす終わり方したんだからマジで作ってほしい
プレイ時間一番長いよ全然飽きない
みんなプレイ時間どのくらい?
450 :
なまえをいれてください :2010/08/12(木) 19:45:41 ID:qY92IyPy
300
800
1700
800時間とかできたら勝利数ランキングの上位になれそうだ。 やっと短い夏休みに入ったからオンラインでよろしく!
454 :
なまえをいれてください :2010/08/12(木) 21:53:26 ID:qY92IyPy
キャニス子とパワタレってどのくらい基本性能違う?
>>454 パワタレはキャ二から耐久力攻撃力共に1.25倍。
キャニは無強化から耐久力1.25倍。キャニスターアビリティ追加以外の攻撃力アップは無し。
ロシア語直った?
GoDのリストから消えてね? 検索しても出てこないんだが。
459 :
なまえをいれてください :2010/08/13(金) 06:34:23 ID:wRM5ikAL
460 :
なまえをいれてください :2010/08/13(金) 06:40:51 ID:wRM5ikAL
連レスすまん 攻撃力1,25倍ってのはキャニにも適応? あと俺は知識ないんで出来ないから、提案というかお願いなんだが wiki編集できる人いたら、そういうのも書いてた方が良くないだろか? ある程度性能が上がるってのは書いてあるが、具体的な倍率までは書かれてなかったと思うし(海外の公式にはあった気がするが) グリズリーがパワタレに勝てないってのも知らない人多いと思う オンデマンド組も少しはいるだろうし
オンデマンドいつになるか分からないな。 本来用意されてた日本語版に差し替えるだけに、そんな時間かかるのかな? 連休終わっちゃうぞMSKK
プレイ時間とかどこでわかるんだい?
トップ画面で放置してるとTipsに紛れてプレイ時間が表示される。 探しても見れないのは仕様。
>>462 連絡はあったが、「未定です」みたいな感じだったな。
MSKKが週末に仕事するわけないので、盆休み中は無理だろうな。
みんなの盆休みの最終日の夜に直すのがMSKKの流儀だ
自分がコブで相手がアービターのときの対処法がわからん ジャッカル20体くらい居てもアービターに☆1つついてるだけで怒りごり押しで負ける ジャッカル以外にアービターに有効なユニットって居るっけ…
え、星が一個付いてても20体も怒りだけで沈めるのは無理だ
さっさとビームつける 怒りは範囲攻撃なので固まってるとすぐやられるので散らして配置 怒りで基地やリーダーを殴らせる配置に持っていき、資源枯渇を狙う
>>467 バンシー、ヴァンパイアもアビタには有効、ちゃんと操作すればだけど
序盤なら儀仗兵、ブルートも有効
上も言ってるけど簡単に怒り続けられない環境を作るのが一番大事
>>467 自分はアービターでよくジャカルを怒りで大量につぶすけどこれやられるとイヤ!死ぬ!といのは
まず
>>469 のように早めにビーム作る。アービターがあんまり強化されてないときにやられると大きく体力削られるか瞬殺される
あとほかのユニットをジャッカルと混ぜて作る。これやられるとそっちのユニットに攻撃が向かってしまいジャッカルに大きく体力削られる、または瞬殺
される
スカラベとジャッカルの大群入れられると生き残るすべはない・・
というか
>>467 は相手がアービター単のときのことをいってるのかな?
ストーリーのレジャンダリーは協力プレイだとVCないときつかったりする?
最初から最後まで降下ODSTでいけたんだけど、戦車と飛行機っていらないの?
マルチプレイでいる
>>472 君と相方の実力によるが出来ない事は無いと思う
ただ時間が一人でやるより余計にかかったりストレス溜まったりしそう
そもそもCOOPは下手な人とやると時間かかるからね
アルカディア市内とかVC合ってもレジェだと難易度高い所もあるし
まあやってくれる人がいればいいんじゃないの?
>>475 やっぱVCないときついかー
レスdです
>>476 何のためにやるかだけどCOOP実績ならイージーでやればいいし、レジェンダリ実績ならCOOPでやるより動画、攻略情報見て一人でやった方が多分効率がいい
よっぽど優秀な相方がいるならともかくだけど
また強い敵に対してワイワイやりたいだけならそれこそVC欲しいはず
週末なんでステンバーイで募集してみてもいいと思うけど
レジェンダリは二人でやると相当楽よ 一人ではスカルあってもきついところあったけど、二人だとスカル無しでほとんどホグで余裕
キャンペーンは一人でじっくり腰据えて試行錯誤するのも面白いと思うが。 まぁパッチあたってコブ強くなってるから難易度あがってるんだろうね。 ハンターとかきつそうw コープはイージーで永遠の友の実績取っただけだな。それでもいろいろと気つかってめんどくさかった。
480 :
なまえをいれてください :2010/08/14(土) 21:36:24 ID:VuIbnJHQ
ユニットの強化をした場合、強化の前に作ったユニットには強化は適用されるのでしょうか?
wikiを読め
>>479 >まぁパッチあたってコブ強くなってるから難易度あがってるんだろうね。
>ハンターとかきつそうw
きついよ。4面、12面は特に。
でもスコアボーナススカル全てONにしてもクリア可能。
今ハロワの33だとコムサイとかが断トツ?
スタークラフト2に行ったから今ハロワやってないよ
KoMusai inokashira56 Kupetyって最近見ないと思ったらみんなスタークラフト2か そんなに面白いもんなんかね
むしろrts好きなら飛びつかないわけがないだろ 面白さは保障されている ただカジュアルなハロワより圧倒的に内容がコアなゲーム
PCでゲームをすることに慣れていない俺はこっちでいいや マウスとキーボで操作とか難しそうだし
SC2発売後も特に人数減った印象ないな やっぱライトゲーマーが多いのかね
MW2とL4D2が出た時はガクッと落ちたけどな リーチでたらしばらくは2千人ぐらいになるだろう
久々に星3ブルチ見たがやっぱりあれは強すぎるなw 硬すぎてワロス
正直スタクラ2やっちゃったらできないわもう
本当だよなスプリームコマンダー2をやったらもう戻ってこれないよな
SC2って2種類あるからどっちかわからんよね
>>486 この人達相手にするとほんと勝てる気がしないけど、動画見るとミスってるしグダグダなのもあるね
勉強になる
まぁぐだっているというより毎回誰か1名がスカラベ作ったり遊んでたりと見る側からすれば相手舐めてるプレイばっかしてるきもするけどなw それでも勝てないわけでもあるけど
俺も見たけど明らかに雑魚PT相手に勝った動画しか上げないじゃん どうせなら強いPTに勝った動画を上げて欲しい
きついきつい言われてるレジェアルカディア市内やってみたが騒ぐほどきつくなくないか? 序盤にユニットを二部隊に分けて操作できれば超余裕だったんだが、他になにか縛り条件でもあったのか?
アルカディア市内は満点クリアがキツイ
もしかして、海兵隊ラッシュって最強じゃね?
マジかよエレファント海兵隊ラッシュしてくる
アルカディア市内レジェンドで市民1000人救出+敵基地全部とメガタレット破壊+フォージ、スパルタン死亡なしでやってたんだが クリアするのに5時間かかった…マゾの諸君らも是非とも挑戦してくれたまえ。
レジェンドでは個人的にはアルカディア郊外のほうがきつかった。 基地設営までが苦行。
>>503 メガタレ設営地の方から迂回していった方が楽だが、時間をかけ過ぎるとチームオメガが・・・
スカル無しなら初期戦力のみでしばらく防衛可能、後はバルチャー単とMACで基地瞬殺だお
>>503 メガタレぶっ壊してからいってみたら、気持ち悪い数のハンターが設営場所にいて鳥肌たったなw
アルカディア郊外は慣れればレジェンドで一番簡単なマップになる バルチャー生産してるだけで簡単に満点クリアw
自分のために確保した基地スペースをシムシティに取られた時のストレスが半端ないんだが あとあいつらは放置クレートは無視なくせに味方の基地付近のクレート回収は早いから困る
>>508 マック絨毯で建設途中のぶっ壊して、自分の基地を作るカスもたまにいるよ
510 :
なまえをいれてください :2010/08/16(月) 17:43:35 ID:5kK6+wvD
1v1やれよ。 人が減ってるんだ。歓迎するぜ。 上に行けば、一番ハイレベルで面白い戦いが出来るし。
エグザイルで開始数分経ってから最前列の自分の横に建設が始まったので、 「ちょろいもんだぜ!その綺麗な基地を吹っ飛ばしてやる!」とばかりにマック撃ったら味方だったでござるの巻
>>510 1v1もやるけどガチすぎて疲れるんだよなw
他RTSでは全然チーム戦やらなかったんだがなぜかハロワではチーム戦ばっかだもはや俺は接戦の1v1よりもかみ合った3v3のが燃えるような体に
PT3vが最も燃えるけど、野良に関しては1vが一番やりやすいな 3vは味方のストレスがやばい
そもそも1v1は野良っていうのか
>>514 プラべもあるからあながち間違ってないと思うけど
今10のシールドワールドなんだけど、3つのチームは対応するフラッド郡を 殲滅しないと働いてくれないんですか?
質問です。何故wikiを見れば分かる質問をするんですか?
質問を質問で返すなー!預言者様に教わらなかったのかー!
夏だな
もう終わるよ
halo3の名台詞「スコーピオンなら○○にだって負けやしない」 あれ嘘な
>>521 これは無いな
元アンサンブルがどれほど関わってるか分からんが。これやるなら2やるわ
スタクラ2って俺のボロPCでもうごくんかいな
その質問は専用スレ行って言ってこいw
すいません
>>522 スコーピオン3台VSハンター一組(2体)なら普通に負けないだろ
対車両ユニット()笑
三すくみ(笑)
なんでパワータレット流行り出したの? ちょっと前まで全然言われてなかったよな プレイ動画でもパワタレパワタレ言いたいだけちゃうんかってくらい言ってるんだが
あの人たちの動画が引き金な感じじゃないの 昔の動画見てても軍曹がパワタレ入ってたら味方に資源渡してる感じに見えたけど 実際グリズリーとどっちが強いかなんて操作によって変わるだろうけど
グリズリーのほうがカッコいい キャニとパワタレは見分けにくいな
まあグリズリー研究の資源でホーネットでも用意した方がいいわな
耐久面とかではどうなの? 発射間隔のあるキャニより通常攻撃が強い方が…とか
航空相手にする、スパルタンを乗せる、リーダーパワー使う、歩兵ワラワラ相手、ならグリズリー スパルタンを乗せずに、リーダーパワーも使わずに地上を相手するなら、パワタレ。 パワタレのキャニよりも、リーダーパワーのほうが強いんだから、 動きの遅い地上戦なら、即リーダーパワー当てろってこった。
33ptって地上戦はほぼスコピしかなくて、そのスコピ戦だけを見ると、キャニスタうち逃げからの引き撃ちが合戦になりやすいから、 瞬間火力に優れてパワタレのが強い場面が多いんじゃね? 長時間スコピ全軍が打ち合い続けることって、どちらかがすでに優勢で相手を押し込んでるときぐらいだし グリズリー入れるためにスコピの生産がかなり止まるのもかなりつらい 敵と競り合いながら、ユニット上限まで出して1800あまったらもうその試合ほぼ勝ってるし 競り合い中でも金余ってるなら対ハンター飛行への防御力upを取ってグリズリーもありだとは思う
最大強化のアービターが怒り発動で無敵状態みたいなのになってたんだけど、あれはなんだったんだろう 妨害落としたら攻撃できるようになったけど
多分ステルスじゃね? アービター本体の強化で不可視状態になるやつ。
539 :
なまえをいれてください :2010/08/18(水) 20:48:04 ID:P3AEuwZS
>>536 ギリギリの間合いで待ち構えたりして絨毯撃てないなら、そうかもね。
そういう3v3のスコピ合戦なら、グリズリーよりもスパルタン作ってコブラかスコピに乗せろって感じだし、コブ仲間もエンジニアをスコピ上に浮かべてやるべき。
この2つは、相当の効果があるから。
今日買ってきたんだけどムービーのクオリティがやべーぜ
>>538 いや一切の攻撃ができなかったんだ
たぶんバグだと思うけど
>>541 ステルス状態のアビタには攻撃無効とうか攻撃対象に出来ないで合ってるはず
見つかったらステルス解けるだろ
リーダー単 ☆のため中立施設すべて破壊 飛行機工場からエンジニア「のみ」 中盤にさしかかってこーゆーやつがいたら落ちる てか外人コヴはこれ多すぎ
それでも野良3なら立ち回り次第で勝てるし、リーダー単でうまくいくとめちゃくちゃ楽しい 負けてもそんなに悔しくないしな 勝つためのプレイをするか、楽しむためのプレイをするかの違いですな
まだ人間日本ときどきあたるなw
>>544 ユニット出てくるだけまし、そんなんでいちいち落ちてるようじゃ野良3向いてないぞw
素直に1v1かPTしたほうが精神的にもいいと思われ
雑魚ほど指示しまくるw
ヒント:11やる度腕がなく失敗や敗北を他人に押し付けたいヤツが文句を垂らすのが野良33。もちろんそんなヤツにPT33をやるフレンドはいない
お前らもっと楽しめよw 毎度同じ相手や仲間じゃつまらんだろw 今回はこんな感じか〜 って色々さぁ・・・
上位はごっそりSC2に移行したんだな 続編もなさそうだしそろそろ潮時かな
>>549 なんか嫌な事でもあったのかw?
ゲームだぞ?息抜きだろこんなもん
このタンクやるから転送装置に行って落ちついてこいよ
でもハロワ好きなんだろ
SC2てなんのことかと思ったら スプリームコマンダーのことかぁあっ!!
多分スタークラフトのほう
>>549 気楽にチーム戦をやりたいって奴とシムシティを抱えながら泣く泣くやることに快感を覚えるドMプレイヤーのことも時々でいいから思い出してください。
おまえらまだこんあ糞げやって満足してんのかよ さっさとSC2に移行しろ
へい親分
>>558 スプリームコマンダーやるくらいならスタクラやるわ
また誤配信とかやらかしたのか
オンデマンドまだ直ってないね…もうパッケージ版買うわw
アマゾンでプラコレなのに40%オフってどんだけ人気ないんだよ・・・ っていうか初回限定版あんだけ売れ残ってたんだから学習しろよ・・・
今日買いました
シアターのムービーは合計いくつあるの?
久しぶりにランキング見たら人間日本下がってた 流石にホグやりすぎて対策されたのかな
人間日本が混じるような試合は他メンバーも猛者ばかりな場合がほとんどだから気合い入るわ 勝てば順位も間違いなく上がるしな
ミリオンヒットしたんだから続編出してほしいよなぁ これの続編が出ないようじゃコンシューマRTSはまた暗黒時代に…
コンシューマで一番人の多いRTSがコレな時点で既に暗黒時代の真っ只中な気がします
それ以前は暗黒時代ですらなかったがな
スパロボと決戦しか思いつかない
まあさくっとマッチングするしまだ大丈夫じゃないか?
昔っからあるだろ勝手に貼ってんじゃねえよらいつべのマナー見てこいや死ね
>>574 野良なのにこんなにも平然と相手の悪口言いまくる配信見たの初めてだわw
TS37ってこんなもんなんだw
>>577 俺も37だけど、我ながらチンピラレベルと思うわ。
悔しい
全部は見てないけど、セカンド落ちて即落ちされたらそりゃ切れるわ
俺のほうがTS高いけど、この人より操作遅いわ・・・
というか無駄な操作が多いよな 暴言とかのレベルでもないと思うけど あと自意識過剰なところはやっぱり関西だなと思ったw
自分に自信もってるだけマシ うまい人間なんてみんな自意識過剰だしトップに近づけば近づくほどそんなんでしょ オドオドヘコヘコして相手の顔色伺ってるような雑魚が一番うざい
つーか、ゲームと関係ないことしゃべりながらよく操作できると感心するわ 俺は普段ソロでだんまりでやってるから、たまにボイチャPTに誘われるとなんか調子でないことが多い
おれも雑談しながらだとユニットが全然動かせない
そんな上から目線でTSいくつなんだあんたたちは!
てか1vs1はTS40あるみたいだし雑魚ってほどではないんでないw それにその配信でもこの板でも話題出てる某3人もこの人のこと一目置いてるしそれなりに強い人だと思うけどな
588 :
なまえをいれてください :2010/08/21(土) 22:48:34 ID:gx04aKxT
本人乙wwwこれは分かりやすいw 人間は自意識過剰かオドオドヘコヘコの2択しかいないわけじゃないしw 雑魚とかに反応しちゃうってことは顔真っ赤の図星ですかw?
>>587 理想:一目置いてるし(キリッ
現実:命令廚だし遠まわしに文句いってくるから一緒にやりたくない^^;
後半のチーム戦の時なんて遠まわしに相方の悪口いいまくりだしw
一人で全部倒すのはきつい^^;やら11分経ってるしスカラベデルでしょう^^とわざとらしく味方神殿見て無言とかww相手は空気読んでネタプレイしてくれてるのにこいつはスカラベ出すのも許さす遠まわしに悪口ラッシュさすが一目置かれてるだけはあるっすw
591 :
なまえをいれてください :2010/08/21(土) 23:53:51 ID:gx04aKxT
うまい人間なんてみんな自意識過剰だし(キリッ オドオドヘコヘコして相手の顔色伺ってるような雑魚が一番うざい(メガネクイッ 二言目には「韓国が韓国では〜」 「ひこうきの操作は俺の方がうまい」
バンパイア合戦での俺の操作量が〜っていう下りには笑ったなw ただ前進させてるだけなのに
こんなくだらない流れはストップだ ところで野良3の上級者ぞろいの対戦てテック3にすらいかないことが多いよな 教授メインだったけどガンナーで決まるゲームじゃポテンシャル活かせないし 艦長や軍曹の方がいいかもしれんと思うようになってきた タレット建てれば自分の基地は敵ホグから守れるけど、味方が攻められると資源負けだから 結局ホグを多く出すしかない。UNSCでホグあまり出さずに通用してる人いる?
上級者ぞろいといっても上級者がどいつかわからなかったり、上級者が片方にかたよってたりでいつもどうりホグ出してるのが無難じゃね?
ホグ3、4台からのんきにスコピとかやってたら味方コブが初期ラッシュでやられちゃうのよ もちろん耐えてる間にカウンター決まることもあるけど、人間日本なんて物資の強化より 優先的にホグ出してくるしな。あのレベルの人にコブリーダーと併せてラッシュされたら実に厄介
>>596 そのホグ3,4台は何のために存在してるんだ?
相手のホグ潰すなりコブ側の基地の転送妨害の為に使ってないのか?
強い相手なら守る前提じゃなくて逆に攻めろよ。
今オンラインプレイヤーが 11111人w
>>594 序盤のホグ量産は絶対必要でFA、ホグなし負けるし中途半端なホグ出しじゃ安定しないからな
リーダーパワーの決まり具合によっても変わってはくるがリーダーパワーに賭けるより序盤はホグ戦争参加したほうが絶対無難だよ、序盤のホグ戦争はいわば本番前の準備体操だからなw
なんで上級者はあんなにホグ溜めるの早いんだろうな 開幕からガンナー入れる以外ずっと出してるのに、数で勝った事がないような気がする
>>600 いやセカンド取ってる以外に有り得ないだろw
アンダースの生産強化最強
ガンナー入れる時だから、資源回時に生産したホグと最短ルートで合流。 垂れ流し、分散しすぎだと遭遇時にやられるから、すぐ合流できるように位置を考えるといいよ。
>>597 もちろんホグはフル活用しているけど結局数の少ない方が不利だから、自分も量産するようになった
だから数台で通用している人がいたら是非意見を聞きたいところ
>>599 やはりそうなるのか。勝つにしても負けるにしてもその準備体操で決着するゲームが多いけどな
ホグ数台で通用した時っていうのは大概味方のリーダーパワーが相手ホグにクリーンヒットしたり相手ホグがあてかたミスってたりした時だと思うけどなぁ ホグ数台で安定するやり方があるなら俺も是非知りたい
上級者同士の戦いではホグ量産が必須だけれど、 全体的に即スコぐらいの進行の場合は一人でホグラッシュすると 一人落とす前にスコピが出てきて序盤終了、そして中盤に出遅れて負けるからな。 デフォルトではホグ量産しない定石にしないと勝率は落ちると思う。 できるだけ上級者の名前を覚えて、展開も見極めるようにしないと。
ホグは数台か不利がでないギリギリで回してるよ ハラスなら3,4台いれば十分だし 相手のホグを溜めさせないように立ち回ってる
不利が出ないギリギリで回すってのが良く解らん。 優位を取ったから生産を止めてテク2を急ぐってのはよくやるけれど。 中途半端に出すぐらいなら全然出さないで即スコする方がマシじゃない?
いまさらながら艦長の使い方がようやく分かってきた気がする。 基地が拡張済みってのは単純に数値に現れない長所があるんだな。
610 :
なまえをいれてください :2010/08/22(日) 22:59:01 ID:zW1/OIw/
自分一人で戦えばそうだけど、アービターとか渦動の上手いブル千が頑張ってくれたら、ホグ大量に出す必要ないでしょ
3人でホグ出せれば12台ぐらいは集まるしね、その間ほかのと並行する時間はあるしね
>>608 即スコするとハラスを受けたり味方が攻撃された時のフォローができない
ブルートやら自爆グラントのラッシュは転送妨害などで味方を守らないと萎え落ちされる
でもホグを作りすぎると一人は内政破壊できても他が車両などにいってた場合が厳しくなる
だから3,4台でできる限りやって敵がガチホグで対応が難しいと思ったとき以外は作らないかな
要するにぬるい試合なら適当でok ガチ試合ならホグぶんまわせってことだ
3v3で何していいのか分からない人は とりあえず下記のことやってくれるとかなり助かる UNSCの場合 1.敵ラッシュの転送妨害,敵ホグ潰し,野良リアクタ妨害 2.敵が3コブなら味方一人が兵舎で対ラッシュ 3.敵がタレットなどで守ってたら下手にハラスしないでセカンド確保 4.敵に未強化預言者が居たらホグ3-4台で倒す 5.敵が2コブならそのままホグ貯めてガウスへ,対バンシー及び攻撃に有効 6.それ以外はつまんないだろうがスコピ コブナントの場合 1.とにかくラッシュ 2.敵アビが自グララッシュなら基地拡張 3.味方の戦車守るためバンシーorバンパイア 4.バンパイア数負けしたらハンターに切り替え とにかく,本格的に攻めるなら味方と一緒に行こう それが一番大事
TSいくつよ
私のTSは53万です
そして後2回の昇進を残しています
大将の上のクラス欲しいよなぁ。まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだ
階級よりも実力を分かりやすくして欲しい。 TSが一目で分からないのは実力差による即抜け対策なんだろうけれど、 現状でも階級を見て抜ける奴が居るから意味無いよなぁ。
リザルト画面からだけでも各プレイヤーのランキングへ飛べるといいのだけどね TS40くらいまでは何とか自力でチェックできるんだが、それより下はきつい
TSわからなくてもスタッツみれば大体わかるだろ
階級を見て抜けたくもなるよ
稀につたない操作ながらもホグラッシュとかいい仕事する菱形もいるけど、大抵は どうしようもない初心者だからなあ。
下手にヌクることを覚えた奴よりも、海兵隊でラッシュを仕掛ける初心者の方が微笑ましい。
初心者海兵隊ラッシュでもホグで援護してやれば、結構やってくれるしな 大将のくせにリーダー単からスカラベよりはよっぽど好感がもてる どんな味方でも全力を尽くすけど、たまに見かける味方基地に突撃してくる 預言者ブルチだけは許せん
海兵隊ラッシュも敵基地と近いなら 何もしないよりはマシな戦法だと思う まあホグ戦に参加してくれるのが一番いいんだけね
ステータス見てたら俺の火炎放射兵が俺のスコーピオンぶっ壊してるんだが何が起きたんだw
すぱりたんにのっとられたんびゃね?
そう言えばグレムリンのEMPが滑って味方に当たるのは不条理だ。 ラグにしても、どういう処理をしたらそうなるんだよ。
EMPは周囲一帯の電子機器を破壊するんだから、近くに居れば巻き添えを喰らうのは仕方がない むしろ撃った瞬間に全員の基地機能が停止されてゲームオーバーにならないことに感謝すべきだ
歩兵のみの肉弾戦になったらコブが勝つな
まだダウソ版直ってないのか? 仕事しろこいつら
633 :
なまえをいれてください :2010/08/27(金) 00:33:37 ID:Qymiyeh1
ロシア語版、もう買えないの? 日本語版に飽きてきたから、ロシア語版とか最高なんだが。 しかも、ディスク入れ換えなくていいって。
634 :
なまえをいれてください :2010/08/27(金) 04:00:37 ID:PCWAL1d3
>>631 だがUNSCにはサイクロプスさんがいる あと火炎放射も
最近2v2やってるんだが、これほぼ全マップにおいてフォージ不利すぎじゃね?
即セカンドもできない、中立の物資パッド取るのも苦しすぎる
635 :
なまえをいれてください :2010/08/27(金) 04:01:54 ID:PCWAL1d3
連レスすまん 中立の物資パッドではなく、中立の建設パッドだな
テック0縛りなら艦長最強。
フォージは資源の関係で序盤臨機応変に立ち回れないしな 22はせめてunscと組まないと無理
>>634 ゲームじゃなくて単純な殴り合いの話じゃねww
全部の機械使えなくなるって流れ出し、そういやエナジーソードって何でできてるの?
>>636 強化パッド立てれるフォージの方が・・・
>>639 テック0で出せる唯一のユニークユニット象さんを忘れてもらっちゃ困るな。
UNSCではテック0で武装した車両は他に無い。
リーダーパワーが使えない、スパルタンが生産できないから相手の空き建設
サイトにロックダウンさせると・・・
やはり俺が参戦しないと過疎のようだな さて、飛行預言者+スカラベで異端者どもを薙ぎ払いにいくか。
>>640 象さんで昔ロックダウン封鎖を調べたけど、
敵基地にたどり着くころにはパッドが全部予約とかしてあるからロックダウンできない。
やっぱりテック0はコブ最強。
ゴーストの歩兵殺しとエンジニアさん基地回復のコンボは恐ろしい。
>>642 >敵基地にたどり着くころにはパッドが全部予約とかしてあるからロックダウンできない
パッド全部予約ってnoobもいいとこだろ。
2手以上先の建設予約する資源があるなら兵やタレットに回すべき。
予約してるなら封鎖するまでもなく海兵隊生産して予約してる所から潰せばいい。
ロックダウンによる建設阻止はよほど基地間が近くないと成功しないだろうけど。
>ゴーストの歩兵殺しとエンジニアさん基地回復のコンボは恐ろしい。
テック0だとゴーストの体当たり研究はできないから歩兵に対してそれほど
驚異にならないと思うんだが。
エンジニアさん生産するには飛行機工場建てなきゃいけないからその分資源負けするぞ。
つーかテック0縛りの討論なんて何の意味があるんだ
>>643 >パッド全部予約ってnoobもいいとこだろ。
例えでいったが、普通だと建設パッド上にユニット乗ったら何でもいいからパッド建てると、
敵ユニット強制移動できるから時間稼ぎになる。象さんコブラとか遅いから無理。
>テック0だとゴーストの体当たり研究はできないから歩兵に対してそれほど
驚異にならないと思うんだが。
体当たりなんて使わなくても車両は歩兵に対して強いよ。
ぐるぐる回るだけで、グレネードよけるし、どんどんHP削っていく。
エンジニアは、余程長引かない限りださないとおもうけど。
結局DLCはマップとルール以降無いのか いつかリーダー追加されるんじゃないかと思ってたのに 続編の情報も無いしこのままじゃ先細り
リーダー追加でフラッドがくると思ってたのに・・・
もう無理じゃないか、ヴァンパイアのバグだって未だ放置だし 強い人たちが日本人、外人含め結構な人数が他ゲーに流出しちゃったし 今じゃなかなか一進一退の楽しい試合にならないから俺も諦めてスタクラ2にきてる
今は大抵ワンサイドゲームでなぶり殺しだからな 長くてもせいぜい20分で終わるし25分以上の泥仕合は稀
フレンド増やせば誰かしらpt3かけてるよ
>>650 PT3vs3もしても相手PTが自分らと同等以上じゃないとつまらないだろ
格下相手だと開幕3分〜4分前後で相手の基地割れるかハラスに萎えて相手投了で終了だし
そんな消化試合ばかりこなしてもつまらない
現状だとトップレベルのPTがほとんどいないのが微妙すぎる
同じ平均TS40PTでも強いPT、イマイチなPTがあって前者がほぼいない
単体でかなり強い人はいるんだけど、国がばらばらでPTが思うように組めないみたい、とくにEU
あと一部、同じ国のプレイヤーでも確執みたいなものがあってわざわざ来てPTチャットで喧嘩してるんだよな
そいつら組めばかなり強いのにもったいない
今日も火炎放射兵がアビに怒り殺されて辛い、でも資源的には勝ってるのかな? 妨害→数台でキャニスターしか対抗手段は無いのだろうか
便車はすでに来年のパーツが入ってるみたいだな。 マフラーがサイレンサーの無いやつだ
ほうほうそりゃすごい
655 :
なまえをいれてください :2010/08/29(日) 06:33:02 ID:DEgzWizu
>>652 どのタイミングかによる
怒り無強化のアービターで、一人の火炎放射に2回怒らせて、更に基地に暴発までさせて
やっと資源的に勝てる感じ そして火炎でアビの相手できるのはここくらい
味方基地の近くで戦わないと、相手にならん
キャニで倒すなら妨害はもったいない。強化入って星付いて、どうにも止まらんっていうなら話は別だが
>>651 たまに外人と一緒にやってる日本人みかけるけど、強かったよ。
やっぱり英語ができないと連携厳しいのかな。
>>656 それやってる人に話聞いたことあるけど、英語出来なくても固有名詞とフレアで何とかなるらしいよ
お互い実力者同士なら尚更
他のゲームでもそうだけど、 実力者同士なら言葉はいらないね。 お互い勝手に動いて勝てる
勝手に動いて勝てるのは格下の相手だけだろ。 上級者は敵味方の意図も読んでるから、 無言でもコミュニケーションが取れてるってことだ。
660 :
なまえをいれてください :2010/08/30(月) 16:50:05 ID:R3245hiC
ハロワの攻略本持ってる人いる? いたらどんな感じか聞きたいんだが 各アップグレードであがる攻撃力の倍率とか書いてあったら素晴らしい
残念。載ってないよ。
なんか野良33で日本人が見たことあるやつばっかになってきたきがする。 苦手意識もったやつと遭遇すると敵か味方かハラハラするわ たいていは敵になるがな!
公式に載ってるよ、英語だけど。
>>662 わかるわー、敵になったときにそいつにハラスが成功すればいいが
失敗した後のカウンターがめっちゃこわいぜ
しかし、最近はいつみてもステンバーイに人いないなぁ
教授つかってみたけど、グレムリン強すぎワロタwww スコピの群れを狩るのが快感すぎるわwww
3v3で上級者対決になればなるほどコブに勝ち目がない気がするんだがどうにかならないのかこれ バンシーはもろすぎて戦闘参加できないから最初にハラスそこそこ決まったところで結局ハンター揃わないうちにカウンターくらってジリ貧になるし ハンターは引きうち+リーダーパワーで瞬殺余裕でしただし スコピつよすぎるだろ
>>666 そりゃ君のチームにコブを使う地雷が毎回居るから勝率が悪いだけだろ
でも実際ハンターは弱すぎ ジャッカル弱くしてもいいからハンターはもう少し強化して欲しい
>>666 バンシーもろいけど、ブーストによる高機動。
セカンド建てさせない高速偵察。対車両、建物破壊力。
敵のタゲが地上のスコピに向いているときの援護射撃。
これで戦闘参加できないとか何がしたいの?
上級者こそコブ使いが重要だよ。でもアビ単は簡便な。
アビタの怒りが有頂天
さっきシナリオクリアしたからオンやってみようと思ったけど なに上級者ばっかなの。怖い。 しばらくスカーミッシュに引きこもってるわ
674 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 03:09:59 ID:ehoHSMJN
>>673 ありがとう
でもこれ海兵隊とバンシーしか書いて無くね?
バンシーってリピートキャノンで攻撃力1.5倍なんだな
>>672 分かってしまえば雑魚ばかりだ。
まともな定石を知っている人は少ない。
とりあえず、UNSCで即スコかホグラッシュを覚えて、そこから改善していこう。
48時間コードやろうず
679 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 18:05:31 ID:ehoHSMJN
>>675 ありがとう
>>672 とりあえず最初は軍曹おススメ 物資パッドの強化の必要がないから、資源で負けにくい ハラスにも強いしな
あとはwikiみて即スコやってるだけで5回に3回は勝てると思う あくまで最初のうちは
そこそこのスキルになってくると即スコじゃ勝てないことが多くなるから
そうなったらホグハラスの練習だ ようつべとかニコニコで参考動画探せばすぐうまくなるよ
実際、野良33で即スコできれば即戦力だからなw
敵にpt33で勝ってるような猛者が居なけりゃ即スコで十分いい勝率えられるぞ
仲間がまともならガウスとかバンシーで対航空だしてくれるし
>>672 wikiみて即スコ覚えてオンこいよ!
即スコってなんかエロいな
682 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 19:26:57 ID:fr8pvnj7
ぼくからのおねがい カッター → ODST作らないで フォージ → スコーピオンとウルバリン作って アンダース → ガウスホグ→ホーク作って コブナント → ハンター・バンパイア以外作らないで。味方が作ってない方作って 敵にアンダースいたらUNSCの人はウルバリン単やって
↑こいつ相当ザコい
教授相手にウルバリン確定とか自殺行為だろ ホグでの偵察も何もしてこない教授なら即ホーク確実だから ウルバリン単で安定だけど
艦長 → ガンナーホグ、空気読んでスコピ or ガウスホグ or ODST 軍曹 → 基本スコピ数台+ウルバリン、空気読んでホーネットも混ぜて 教授 → 基本ガウスホグ、空気読んでホーク or スコピ+グレムリン 基本的にガンナーホグで初戦、その後ホグで敵陣を偵察 それにあわせて編成を変えないと勝てないよ 艦長は、基本的にサポートに徹するべき。そのためのODSTだと思っていい 軍曹は、基本的に攻撃に徹するべき。そのためのグリズリー 教授は、安い研究費と強力なユニークユニットを生かして攻守織り交ぜ
686 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 20:47:57 ID:ehoHSMJN
教授はホーク以外でも脅威だがな 強化費用安い&速いでパワタレやらも入れやすいし むしろホークは味方がまともならそんなに怖くない ヴァンプで同数もでてればホークなんて蚊とんぼだしな ウルヴァも単ってほどいらんだろ スコピにウル5台も付けとけば ホークなんか近寄ってこんよ ほんとはコブがヴァンプ出すのが一番いいんだが
687 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 20:56:29 ID:ehoHSMJN
>>685 釣りなのか、そうじゃないのかはっきりして欲しい
艦長がサポートってどっからくるんだよ ODSTが活躍する場面ってほぼ無いよ
軍曹でもホグは出すべき あとグリズリーに強化するくらいならスパルタンでも出して乗せた方がまし
グリズリーにコストに見合う強さはない むしろ戦車対決ならパワタレに負ける
マジレスすると特定のプレイヤー、対象となるTS帯、お互いの構成によって戦術って違うから 2ch等で戦術を書いても通用するわけがない 強いやつもいれば話にならん雑魚もいるからな 直接強いやつにテルでも送って話を聞いたほうがいい RTSっつーのはそういうゲーム、FPSみたいなジャンルとは土台が違う
689 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 21:14:55 ID:fr8pvnj7
>>684 対空以外にも使えるしアンダース使う人は最終的にホーク出すからウル単でいいと思う
スコ単よりウル単のが強い気がするし
ODSTほど役に立つユニットなんて無いのに・・・ 敵が艦長 x3の後半戦とか絶望しか感じない
>>689 もし相手が、スコピ+グレムリンだったら30秒で壊滅するよ
EMPで動きを止めたあと、キャニで一掃されるだけ
そもそも単とか初心者しか通用しない
692 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 21:22:03 ID:fr8pvnj7
693 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 21:25:13 ID:fr8pvnj7
>>687 ODSTは後半、飛行で視界とったとこに降らせて嫌がらせすると強い&楽しい
これも基本だからみんなやってほしい
ODSTとスパルタンレーザーとスカラベはロマンだと思うの(´・ω・`)
695 :
なまえをいれてください :2010/09/01(水) 22:41:37 ID:ehoHSMJN
>>689 確かにウルは対空以外もそれなりだし、速度もスコピより早いからなかなかだと思うけど
単で出すくらいならスコピに5台くらい混ぜて使った方が絶対いい
スコピ、ハンター相手にかなり分が悪いから、単で使うほどのユニットではないと思う
ODSTは野良だとそこそこかもしれんがPTだとまず強化する暇がないと思う
相手が格下なら別にODSTにこだわる必要ないし
コブラが好きな俺はコブラとウルヴァリンにこだわる
>>693 野良3vs3で相手がコブラ&スコピでガン篭りしてる時に、ODSTとあわせてスパルタンinコブラを空輸すると愉快
DEENで味方全員UNとかなら前半からODSTを選択肢に入れてるな、 ODST入った時点で相手は地上部隊は下手に突っ込むとシールドで分断されるから、味方が一方的にハラスできる バレーとエグザイルは、敵全UNで長期戦になってコブラが出だしたときに教授のグレムリンよりODSTの対コブラと抜きあい力が活躍する どっちにしても味方がそれなりに軍出してないとギャンブル性が高いから味方が信用できるときしかやらないな ほかの使い方は知らないけど、野良のTSは41ある
699 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 02:24:47 ID:DgjqVVAx
Halo warsが初RTSで面白かったんですけど、Xbox360で他におすすめRTSってありますか? Supreme commander2はなんかいまいちそうなんですが。。。
他にはエンドウォーくらいしかなくね
エンドウォーはゲーム性がしっかりしてて面白いな 部隊カスタマイズ(笑)とマッチングの仕様が全てを台無しにしてるけど
R.U.S.Eがもうすぐでるよでるよ
704 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 07:29:43 ID:GGc74K9P
ガウスはよく話題に上がるけど、グレネーディアも十分強いよな 教授でホグ→スコピってやるとき、ホグ6台とか生き残ってたら ハラスやってる以外の敵がスコピ持ってくるまでに、敵一人ほぼ丸裸に持って行けることもあるし もしそんなに荒らせなくても、セカンド阻止にも使える攻城性能だし ガウスへの移行もスムーズ こんな強化を250で入れれるアンダースは特別な存在だと感じました
705 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 07:39:00 ID:GGc74K9P
連レスすまん 文抜けてた ホグ六台くらい生き残ってたら、状況次第でグレネ入れる 脳内補正よろしく スコピ1,2台来ても味方コブがハンターやらリーダーパワーで追い返してくれたらそのまま決めれるしな
>>704 グレホグは時間帯的にスパルタンク合体前のスパルタンに突き刺さるのが嬉しい。
有効時間帯は短いけどな。
第2基地を立てるタイミングが今一わからない
>>707 第一基地に攻め込まれても持ちこたえる耐久度が揃ったらなるべく早く
>>708 その見極めができたら苦労はしないということか(´・ω・`)
もしくは相手が設備揃う前に超速で第二基地を建てる
スコピ同士で戦いになった時はスパルタンクを先に狙うか、 普通の柔らかスコピから撃破した方がいいかどっちなんでしょうか
712 :
なまえをいれてください :2010/09/02(木) 20:36:23 ID:U8yOBi1s
関係ないですけど、 タコ型ロボットがやたら出る かなり昔のRTSゲームの名前わかりません?
早速オンの洗礼にあった グリズリー3機とか(´;ω;`)
やっぱり投了早いのはなんかなーって思う。 頑張ればなんとかなるんじゃないの?って感じなのに投了とか。 それなら仲間の初手兵舎見て投了とかもOKなんですねって思った。 一人投了すると本当に終わっちゃうんだから粘ってほしい。
716 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 06:33:37 ID:SgQE8eUz
何を今更 ここに書いても何も変わらんよ 投了早いのってほぼ外人だし そんなんでストレス溜めるくらいなら、フレ作ってPTやりなよ
投了ってスタートボタンからゲーム終了でいいのかな?
ルーキーなグラントが増えたな 良いことだwだが説明書とwikiくらい見ろ!な
確実に勝てないときは、早く投了してほしいけどね
ゲーム・オン・デマンド再配信始まったね。 今度は何語かなw
3vs1になったらむしろ速く終わってほしい気はするね
3対3で大将が地雷だったときの悔しさははかりしれないね。 星とかひし形ならまだ許せる。
味方焼きってマジでいるんだな・・・ 1000ゲーム近くやってるが真性に遭遇したのは初めてだ
反乱軍潰してるだけなのにフレア連射で浄化の炎とかね、もうね
>>722 それは日常茶飯事だろ
北米時間帯ならむしろそのぐらいをデフォで想定した方は良くないか?敵味方、両方共。
自分で使うとODSTが遠いんだよなー、なんでだろ。ODSTになってしまえば、戦力がすぐ投入出来る、周りを囲んでしまえば、スカラベも倒せる、消耗戦になるけど、相手の手薄な基地にちょっとずつ落として迷わせるなど、戦略の幅が凄く広がる、メリットがあるのにね。
>>724 3vs1になったので早く終わらせようと思ったら、スコア稼ぎの為に味方に足止めされたよ
外人軍曹と預言者がVCで罵りながら基地まで絨毯&浄化で破壊してきた時は頭にきた
こっそり溜め込んだユニットで一気に終わらせて報いたがスッキリしなかったなぁ・・・
>>727 反乱軍のポイントなんてたかが知れてるのにな。
倍率の事もあるけど、スコア稼ぎなら早く終わらせて次のゲームに行けばいいのに。
スコアって稼ぐとなんか良い事あるの?
多くスコアを稼いだ試合はランキングに影響があるような気がする 体感なので実際は無いかもしれないが
TS40以上の人が複数いるゲームで、自分一人だけ高得点つけて勝った時は一気に順位上がったよ でもスコアってホグハラスで実質的に勝負を決めた人より、どや顔スパルタンクで駆逐した人の方が 多く入るからTSにそこまで寄与するとしたら問題かもね。上級者の対戦ならヌクリは負けを意味するから関係ないか
732 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 02:06:14 ID:+Emig/YV
大将に早くなりたくて、1v1でたまにスコア稼ぎやってたが
大将になってよく考えてみたら見事に
>>728 だったでござるの巻
>>731 それはts40に勝ったから上がっただけじゃないかな。
エグザイルで物資×4 リアクター×2 兵舎×1建ててその間ホグ生産続けて 火炎放射でリアクター確保できたらガウスを入れるのが最強
ガウスオーダーで野良リアクター取りに行くのに リアクター2つ建造する意味がわからん
んー、リアクタ2つ建てるのと野良リアクタ2つめを取るのとどちらが速いかは微妙な差。 スピードだけなら野良2つ取るほうが速いけれど、 カウンターでリアクタ奪われるリスクを考えるとリアクタ2つ建てるのも理解できる。
あと、そもそも734で想定してるのはガンナーホグからハラスを始める戦略じゃないかな? 優勢を確保するまで野良リアクタを取りに行く余裕はないと思う。
>>733 勝つだけなら普通にあることで、その時はいつもよりも上がった気がしたよ
記録してるわけじゃないから断定はしないけど、敵だけじゃなくて
味方のTS高い人より活躍することも関係ありそう
>>738 野良3v3とかはTS平均の差が広い分だけ上がりやすい。
相手40、40、40 味方40、20、20とかだと結構あがるよ。
1000戦以上こなしてるけど、スコアでランキング上りが違うとか感じたことないわ。
40×3相手に20が2人もいて勝てるのか・・・と
>>740 以前、人間日本と同じチームになったとき、
味方3人がホグ量産したはいいが、攻めこむきっかけが掴めず
相手の即スコに負けたことがあった。
たまにはそういうこともあるさ
確かに味方がひし形星とかで相手全員大将の時に勝つと結構上がる気がする。
プラコレ版と通常版とでセーブデーターは共通で使えますか? アマゾンでプラコレ版が安いのでDLC代わりにと考えています
>>720 あれ、落とし直したが、まだロシア版ですよ。
うそつき! 騙された・・・
30ならともかく20なんてまともにユニット動かせないから 即スコだろうがなんだろうが流石に負ける気しないけど 平均が低い時に勝つと上がりやすいのは事実だろう 問題はTS面で同じ条件の時にスコアで差がでるかどうかだが 萎え落ちのようなまともにユニットがぶつからない早期決着だと、 大して上がらないような気がしないでもないから、相関関係はあるかもね
748 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 02:21:29 ID:XhREMnjo
友達が、オンデマンドで買って、一緒に キャンペーンしようとしたら、 バージョンが違いますってでて、一緒にやれないんですけど、なにか原因わかりますかね?
それ、たぶんバグだから、サポートに言ったほうがいいよ。 実際に、ビルドが違うっぽい。 実績は共通だけど、バージョンの違いから、追加コンテンツが弾かれる。
もうまんねりしてきたから、あっと言わせる戦法がしたい。ゴーストラッシュやってみるかw
752 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 04:07:53 ID:XhREMnjo
>>749 750
友達にいうて、友達も、月曜に電話してみるそうです。
ありがとでした
>>748 おそらくタイトルアップデートがされていないというか出来ないのが原因
どちらにしろサポートに待だとしか
>>751 ・中盤以降、スコピの群れに1機だけバルチャーを混ぜる
・即車両でチョッパー2,3台だけ作って体当たりでホグを狩る
・いろんなパターンのゴーストラッシュ
・ステルスorシールド儀杖兵
・熱狂or冒涜自爆グラント
海兵隊ラッシュがあるならグラントラッシュがあってもいいよな 自爆は高いから普通のやつで
菱形が何も作らなくて相手コヴがスカラベ4機で攻めてきた時は泣きそうになった だけど最後まで戦い抜いたよ。菱形がいずれ名将になってくれる事を信じて・・・!
菱形の連中見てると、 キャンペーンさえクリアできないんじゃないかと思えてくる。 多分レジェンドはクリアできないよな
758 :
なまえをいれてください :2010/09/05(日) 18:44:24 ID:+p+dXLLh
ノーマルで詰むだろ
キャンペーンは制限時間さえなければいつかはクリアできる あの展開の遅さから察するに、1シナリオに2時間ぐらいかけてるんだろう
さっき1v1で、階級なしが何も建設せずに初手エレファント出してきて、そのエレファントをアービーター でぶっこわしたら、その後何もできずに沈んでいったw 予想外の戦略がおもしろいなw
最近どうも巡り合わせが悪いんだが・・・ ブルチにハラスされて、何とか押しのけるもバンシーがうろついててセカンド取れず 味方も対空作ってなくてそのまま押し切られて負けというパターンばかりだ ホグでカウンター仕掛けてもシールドあるわスコピでてくるわで救いはないね
いいから、言い訳してないで1v1きなよ
実際序盤のラッシュで敵が三人とも一カ所に攻めてきたら、TS40以上だろうと 味方の援護なしにはどうしようもないからな。どうにかなる場合もそれは 敵が下手だっただけの事だし、ある程度割り切る必要はあるよ 野良3なんて上手い奴でも8割くらいしか勝てないし日本人タイム限定だとそれもかなりきつい
1v1、TS30、アービター使ってるが、UNSC相手だとハラス失敗したらもう投了したくなるようなパターンばかり。 ハラス失敗したらどうやって立ちなおすか教えてほしい・・・
>>657 キャンペーンの感覚でやってるからシムるんじゃないかって気もするけど。。。
バルチャーって移動速度遅いし 相手がちょちょっと対空持ってきたらすぐ落とされるし どう使えばいいのか解らん
767 :
なまえをいれてください :2010/09/06(月) 03:32:01 ID:7Kj+o3px
フルユニット出しての基地即破壊 ちなみに6機でればヴァンプ10台くらいには負けん ただ凍結とMACはどうしようもない まぁバルチャー6機出るまでにどれだけ時間がかかるかってことだな うまく使えたら気持ちいよ 基本ネタユニットだが
1対3で勝つには相手が初期ラッシュを仕掛けて来ないことが絶対条件でなおかつホグラッシュかバンシーラッシュを決めるしかないな。 スコピ揃えてたりスカラベ、ハンターバンパイアなんてしたら確実に物量差で負ける。というか今日まけた。1人は追い込めるけど残りの2人にアンチ製造されて詰みだった。
バルチャーはヒットアンドアウェイで施設破壊しまくるのに使え、ただ使わないほうが勝率は上がるw そういえばバルチャー バンプのドレインで機能停止しなくなったのな
>>764 自分がミスした場合は相手のミスをついて立て直すしかない
要するにラッシュ失敗するな
>>761 ホグの初期ハラスの賞味期限はスコピ出てくる時間帯までだぞ?
スコピ出てくる時間までハラスできてればそれは成功だ
賞味期限切れてるのに無駄にホグ作ってないか?w
ハラスとラッシュって別? ただの嫌がらせがハラスで 本格的に攻め落とす気なのがラッシュ?
>>772 その通り
ハラスする時は自分のユニットのコストと相手に与えた損害をしっかり考えて
引き時、ユニットの切り替え時を見極めないとジリ貧ハラスになる
ホーネットはある程度数揃えないと後半使い物にならないから 消耗戦になってて相手に対空ユニットが少ないときは バルチャーさんの出番だ。全員UNSCのゲームだと結構出てくる
そして5秒で沈むバルさん
バルチャー、1機だけ部隊に混ぜればいいんだよ。 あとは、1機だけで飛行預言者みたいな嫌がらせも出来るし。
できねーよ バルチャは帰りの分の燃料積んでねぇから
バルチャー対スカラベの頂上決戦
自分だけUNSCで他の5人全員スカラベ出してきた時 自分の居場所を見出せないのでバルチャーで観戦するのもいいものだ
スカラベと正面から撃ち合ったら、バルチャーなんて10秒持たないよね コストもそれなりにかかるのに、バルチャー柔らかすぎ
781 :
なまえをいれてください :2010/09/06(月) 20:14:36 ID:7Kj+o3px
>>780 スコピだってスカラベと1対1じゃ相手にならんだろ それと一緒
ほぼ同コストのヴァルチャー3機とスカラベなら、ヴァルチャーが勝つよ 火力だけは一級品だからな
ヴァルチャーの最大の欠点は凍結とMACで瞬殺されること それと絶望的な速度だと思う
スピードがホーネット並みだったら、他は今の性能でもスーパーユニットの名にふさわしい性能になるだろうし
というか下手したらチートユニット扱いの性能だな
>>780 打ち合ったら互角だと思うけど。ミサイルあるから勝つんじゃないか?
>>782 キャニスターやグレネードのように高威力のアビリティがあると基本性能で負けていても
なんとかなっちまうんだよな。
メガミサイルは強化するとMACに迫る威力がありそう。
そもそもバルチャーは敵の射程外から狙い撃ちするユニットだし 正面からぶつけるのが間違い
ダーンダーンダーン ボボッボッボボッ
TEC3で出せてTEC4で強化だったら良かったのに… 逆にグレムリンはTEC4でもいいんじゃ無いかな?w
ゴーストもコブや教授相手だったら結構使えるな。数揃えたら対空性能が馬鹿にならんぐらい素晴らしいw バンパイア揃えるより早いし
>>786 強化しても強くなるのはメガミサイルの威力だけで通常攻撃も防御力も全く変わらず。
これが共に1.25倍だったりすると結構違うと思う。
>>787 確かに対空性能は凄いが、アービター相手に出せるものかを考えてみよう
ヴァルチャーは空を飛べるコブラだと思って運用したらマシになった でも気軽に出せないのは致命的だけどね
バルはコスト以上に人口6がかなりきつい バルだして勝つと気持ちはいいがガチ試合で絶対出せないなw
ゴーストは1v1なら使える場面は結構あるが3v3だとゴミクソ
793 :
なまえをいれてください :2010/09/07(火) 08:52:10 ID:aI7YPeaN
バル単とかやってるからだろw 1機だけ、スコピの群れに混ぜればいい。
せめてスコピ並の移動速度が欲しいな
>>793 バル混ぜるよりコブラ混ぜたほうが100倍強いがなw
とにかくバルさんは脆すぎるんだよ相手にウルバリンちょっと混じってるだけで気が気じゃないし
TEC4になったらそれまでに出てるユニットの強化で資源的にも余裕ないし
かといって強化入れた後にちんたら出てきたって なんかでかいのきたwっていうインパクト以外なにもない
まさに究極の出落ちユニット
バルチャーとハンターで連携取れれば怖いものなしだぜ。
ヴァンパイアさんがアップを始めたようです
車両祭りでコブラが無双してる時なら出す価値あるさ 艦長ならODSTで教授ならホークということで残る軍曹に期待しよう
799 :
なまえをいれてください :2010/09/07(火) 18:25:49 ID:9swwVyXJ
スパルタンク3台で敵陣のスコピ大群を誘っておいて 後方でロックダウンしておいたコブラでティウンティウン美味しいです^q^
今日は少ないなぁ。2000人しかおらん
約1時間という長丁場試合を初めて経験した
長丁場は疲れるけど楽しいよな 負けるとすげぇ切ないけど
なんとなくムシャクシャしたのでバルチャーさん16人でコブシールド基地にメガ味噌してみた 絨毯爆撃より強かった・・・やはりバルチャーさんは・・・
805 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 03:18:30 ID:2VEbT1jx
>>804 絨毯なんてメガミソ2発分くらいの威力だえ
余ってる48時間コードあったら分けてください〜
808 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 07:05:01 ID:2VEbT1jx
>>808 分厚いシールドで守られてるな
俺がシールドドレーンしてやんよ
最近コブラ使う奴多くなってきたよな ちょっと前まではスコピ垂れ流しが多かったのに
811 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 08:23:11 ID:2VEbT1jx
コブラはスコピに2台くらい混ぜると強い気がする 攻城戦とかで相手が引くに引けないときは強いね 対空は仲間にまる投げだが
発売からもうだいぶ立つのに戦略の組み立て方がかわってくるあたりやっぱりハロワは神ゲーだな
コブラとホーク20体くらいで防衛線張られるとマジ簡便
>>813 海兵隊の屍で道を舗装して進撃あるのみだな
それで抜けるかどうかは知らんが
>>814 そこに背後からグリズリーが(´;ω;`)
816 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 12:45:34 ID:QC+9CMll
尼のプラチナ買おうかと思うのだけど、DLCのコードって初回とか関係ない?
初回のみ
>>722 まだ
大将=上手い
って思ってるアホがいるのか。
大将=プレイ回数が多い
ってのがホントのところなのに
そうは言っても大将以外の上手い奴って大抵サブだけどな 大将が多すぎてピンキリというだけ
上手い奴の話をしてるわけじゃないんだが。腰を折るなよ
大将=上手いは事実としてある程度成立するよ アホでも何でもないだろう。100レスも前の話を 蒸し返すつもりはないからこれ以上はやめとくけど
822 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 16:20:23 ID:sVE1wTgQ
大将になるまで少なくとも500戦は必要だろうから、それだけやって下手くそなのもどうかと思うがな
823 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 16:56:24 ID:PqXyuCkt
いやいや、スコアを稼げるプレイをしてる奴は、下手で上等だろ。 大将=スコア稼ぎプレイor3v3プレイヤー 1v1でコブの上手い人とか、大将にほど遠い人も多いよ。
コブラは運用が難しいからな。足が遅いのが弱点かな。最初からコブラ狙うと詰む。
敵にホークが出始めてるのに バンパイアを遊覧させている大将が… 俺の味方運は異常に悪い
一年ぶりぐらいにやるんだけどなにか変わってるのかな?
リーチ前に積んでたのをさっきクリアした セオリーとか全然わからん スカーミッシュでなんとなくラッシュとかの概念は理解したけど対戦は恐くてやってないw
828 :
なまえをいれてください :2010/09/08(水) 20:30:26 ID:2VEbT1jx
>>826 ホグが弱くなった 教授が弱くなった 預言者が遅くなった スカラベが強くなった
ハンターが強くなった グラントが強くなった 階級が上がりやすくなった
他も色々変わってるよ ホグが一番でかいかな 前ほどホグゲーじゃなくなってる
詳しくはウィキ見ろ
>>825 ?別に普通じゃない・・・?
ホーク大量に作らさせといて、フルバンパイアで攻める作戦じゃないの・・?
下手に少ない数攻めたらアンチ作られるし
ありがと〜 ためしに一回やってみたところ大将になってわろた へっぽこ大将いても勘弁してくださいorz
>>829 ホーク作らせてというけど、原則としてコヴはUNSCに
TEC4自体許しちゃいけないんだけどね。特に教授なんて
車両でも簡単に数種類をアップグレードできちゃうから
まあホークになるまでぬくぬくしてる奴なら勝てるだろうし、骨でせめてくるならウルバリンだせばいいじゃない。 1対3で勝つ方法でいくしかないよ。 上位の人はそれで勝ってる。
度忘れした フレアってダブルクリックだっけ? 長尾氏だっけ?
1v3で勝つには、局所的に1v1に持ち込む必要があると思うんだけど、どうすんの?ホグで機動戦に持ち込むとか1v3で勝った事無いから解らん
835 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 02:11:37 ID:hCkOt7/e
>>834 当然だが自分より格下が大前提
UNSCなら即ガウスで、コブならバンシーで即一人か二人落としたあと、残りを料理って感じじゃなかろうか
まぁほぼ無理げーだが
救援に来ない、兵出さないってのが絶対条件だからな。まぁ基本無理
敵が全員コブで飛行機工場やスカラベ作っててガウスに対応しきれず 勝ちきったことならある。後出しハンターは数が少なくてひき殺せるからね UNSC相手にガウスだとホネと合わせてもかなりきついな
UNSCはTEC3に上げるタイミングが難しいよ リアクター1個で残りは全部物資パッドで、序盤ホグのみでがんばるのなら 自然に1200資源ぐらい溜まるだろうけど
839 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 04:31:20 ID:hCkOt7/e
>>838 ホグでアドバンテージとれてるならそれでいい
けどホグを出さなかったり、やられたりして強化リアクタ狙うのは悪手だと思う
1基地で頑張る場合は、スコピ3台とか溜まってから入れてるな 大抵即リサイクルして倉庫か車両に変える
ガウスの場合は最速でやればいいと思う
>>838 偵察+ハラス入れて敵がブーム気味でくるのかがっつりためこんで今にも攻めてきそうなのか見極めることが大事
敵がブーム気味かつ味方が攻める気なしなら自分もブームするべきだからな
このゲームで一番見てて和むユニットってなんだ?
&<ピォプ
843 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 11:44:11 ID:hCkOt7/e
△<グラント行くよ!
saikuropuse
行軍中のスカラベに付いて行くローカスト達
スカラベが壊れた後に遅れて近づいてきてすぐに引き返すエンジニアたんの大群
toshikipp
シムシティが好きでスカーミッシュばっかやってたらオンでの戦い方を忘れてしまった 初手どうすんだっけか
初手エレファントが基本だよ
850 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 20:53:47 ID:hCkOt7/e
>>848 軍曹しかできないけど
二手目兵舎で火炎放射を大量に溜めて突撃が強力だぞ
アンチが出てきたら絨毯で一掃しよう
コブなら三手目にシールド張るのを忘れるなよ 相手のハラスを気にせずブームできるようになる
そうそう、最初が難しいんだよなあ。 偵察しても中途半端に整えても撃ち負ける事がある
スカーミッシュでデスマッチが一番面白い 資源気にせずユニットじゃんじゃん出せるし、俺TUEEEプレイが楽しめるしね
かなり前のスレでスパルタンをエレファントに乗せると 生産速度が上がるってあったから即効でスパルタンエレファント出してるけど 上がってる感じがしない。 乗せる以外に何をしたらいいの?
星を増やす
今日は勝てないなあ。 100位順位下がったし、どうしょうもないや。
856 :
なまえをいれてください :2010/09/09(木) 23:14:16 ID:hCkOt7/e
>>853 そのレスした者だが、実用性は薄いぞw
スパルタン、エレファント最大強化くらいの星じゃ2秒くらいしか変わらんかった
8秒か6秒かの差だ 微々たるものとは言えんが、そこまでの手間を考えるとエレファント2台出した方がいい
両方無強化だと多分ほぼ変わらん というか地雷認定されるから乗せるのやめとけ
☆最大の生産力は本当に凄まじいが
実戦でエレファントに星つけるのは難しい というかほぼ無理
スカミで遊ぶ時か、1v1のフラッドMAPで舐めプする時にでも使ってくれ
そうか、ODSTにしたほうが現実的か
まぁ、星ひとつくらいなら丁寧に中立をひとつあぶれば、すぐに付くけどね。 エレファントのいいところは、ホグを狩れるところだなぁ。
最初からタレットでガチガチに固められたらどうすりゃいいん?
最初からタレットでガチガチに固められていたらむしろラッキーだと思え。 タレットの資源250×本数分お前がリードしているんだから、その間にユニット作って中立施設を確保したり、 セカンドを建築したりしてブームれば勝てる。
そうか、俺に足りないのはブームか・・・・ タレット立ててる→内政してる 今のうちに攻めないけん!って思ってたわ
タレットは作らないに越したことはないからね。その分の資源でこちらが ユニットを作り相手のセカンド設営を阻止すれば勝ち
そのタレットと同じぐらいのコストで作れるホグの群れを 範囲指定支持で基地の周りをウロウロして攻撃したら 相手が慌てるぞ。
864 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 06:47:20 ID:aDaTamMS
>>803 先生、それじゃホグがタレットでやられます
まああれだ、タレットなんてスコピの前では豆鉄砲よ さっさとセカンド確保して押し切れ
866 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 07:18:06 ID:aDaTamMS
最近軍曹で2手目リアクタでガンナー予約して、即リサイクルから物資立ててるんだが これかなり強くね?ホグでの不意の遭遇戦でもまず負けんし、なにより資源が潤沢だ ホグを4台程度に押さえれば6手目リアクタから即強化リアクタとか出来るし 前は結構流行ってたみたいだが、リサイクル返還が半分になった今でも十分使えると思う たった125だし、軍曹ならリアクタなんてガンナー入れたらスコピまで使わんしな
その一つ目のリアクターを作る時間損してるじゃん
868 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 07:37:14 ID:aDaTamMS
>>867 他UNSCでもリアクターは立てるんだからそんなに響かんだろ
三手目リアクタの敵のホグをガンナー付く前に潰せたらめちゃくちゃ有利になるし
というか教授使っててこれやられて負けたからやってみたら強かったって話なんだが
相手や条件にもよるけど、教授相手には分が悪くないか? 二手目リアクタの教授だったら、ガンナー付くのは教授の方が早い リアクタをリサイクルで戻ってくる資源125も、教授なら研究費用半額ボーナスで補える 軍曹ボーナスの強化物資パッドの建設費用との差も、結構序盤だと結構キツイし 1v1で教授相手だと、ちょっとキツイかも。 ただ、2v2や3v3なんかだと結構強力な戦法だと思う。
壊したリアクタ立て直すのにも時間ロスしねえ?
33野良、預言者で敵に人間JPが居た時の絶望感 何度もマッチしてるけど一度も勝った事がねーw 誰かオーダーと立ち回り教えてくれ
>>869 そこら辺を人間性能でカバーすればいいんじゃないの?
人間性能を持ち出されたら三手目リアクタからのガンナーも人間性能でカバーすればいいんじゃないの、って話になるだろうがよw
>>869 2手目だから、教授に分が悪いんじゃなくて、
軍曹は、全体的に、序盤教授に分が悪いだけ。
とは言っても、2手目3手目の時間帯なら、軍曹のパッドの固さがいい方向に働くから、そこまで分が悪いわけでもない。
2手目リアクタでリサイクルって普通だと思っていたが、みんな違うのか。
>>871 ホグって分かりきってるのだからタレット立てなよ。そして初期ラッシュを誰かにかけてホグを
防戦に回させる。そのままバンシーでセカンド阻止やハラスを行って主導権握れば勝てるよ
ホグに対してバンシーは嫌がる人多いけど、ガウスやセカンド基地さえ許さなければ大丈夫
でも預言者自体がホグに弱すぎるから一番勝ちにくいのは確か
>>875 セカンド基地阻止とかやってみてー
いつもタレット建てて無い基地かホグ合戦に
負けた基地の防戦から始まるからなー
ODSTで攻める時って 最速で何分で出せるのが理想的なの? 8〜9分くらいかかっちゃうんだけど 兵舎しか立ってないと歩兵メインでいくのバレちゃうし・・・
>>877 最速で出すと詰むからやめとけ。
コブラウルバリンかホネから展開しつつ相手の基地破壊にだけ使うのがベストじゃないかな。
879 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 18:47:32 ID:aDaTamMS
>>869 軍曹が1v1で教授相手に分が悪いのはもとからだからなぁ
でもこの戦法だと比較的容易に強化リアクタ作れるから
スコピ出しながらグレムリン対策に骨出したりもできる
資源が潤沢だからセカンド確保も容易だしな
2手目のリアクタをリサイクルできるのは軍曹だけだから、むしろ教授との差を縮める戦法だと思う
>>870 そんなこと言い出したら使わないリアクタを立てっぱなしにしてる方がよほどロスだろ
2手目にガンナー付く利点を生かせば、敵のホグも早期に潰せるし、早期からハラスも行える
仮にリアクタ立て直す時間がロスだとしても、敵の倉庫一つ割れば釣りがくる
同条件のハラス合戦なら物資パッドの硬い軍曹は有利だしな
とりあえず一回やってみてくれ
よっしゃ、やってみる
そしてこの日を境に野良がハゲだらけになるのであった・・・
>>879 >そんなこと言い出したら使わないリアクタを立てっぱなしにしてる方がよほどロスだろ
タレットを強化できるから全く無駄という事もない。
リアクタリサイクルするくらいだからタレットはありえないんだろうが。
それとサイクロップスさんも出せるぞ
883 :
なまえをいれてください :2010/09/10(金) 20:14:39 ID:aDaTamMS
>>882 ホグ合戦に負けてタレットを建てることになっても
ホグならノーマルタレットで十分だしな それにここでも資源力が活かせる
問題は対ブルチだが、ホグでの抜きあいで返すのが一番いいんだが
リアクタ分の建設パッドで兵舎も建てれるから、リアクタ立てっぱなしにするよりも有効なんじゃなかろうか
サイクロプスさんは6手目まで我慢だ つらいな
軍曹で2手リアクタリサイクルだめだった 中の人性能で足引っ張ってる気がプンプンするぜ つーか3v3雪原で中立リアクタ近い位置だと兵舎のタイミングが分からんな
excelを今更マジマジと見直したんだけど、グリズリーの体力高過ぎて笑った、あと、キャニスターのダメージも2倍くらいになってるんだけど、ちょっと前ににレスされてた、バワタレのキャニの方が、グリズリーより強いってのは、本当なのかね?
完全体になったブルチをどう相手すればいいのか解らん・・・ 完全体になる前に倒すべきなんだろうけど 相手チームにブルチと教授居たらどっち優先するべきなん?
>>885 初手か2手目兵舎でいい。3手目以降は相手に取られる。
>>887 相手が完全体ならこっちもそれなりに兵種揃ってるはずなんで、妨害落として殺せ。
揃ってないなら、揃えるのが遅いだけ。
889 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 04:05:39 ID:vAT7D/pE
>>886 間違いなくパワタレが強いよ 少なくとも重車両に対しては
>>887 完全体ワロタw
単品なら半分くらいまで普通に減らして一斉キャニで蒸発
エンジニア付きは諦めて抜きあいに持ちもめ
890 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 07:29:06 ID:vAT7D/pE
ハンターやらジャッカルのシールドの効果が前面にしかないのって既出?
891 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 12:55:27 ID:wbxLUA8K
ヘイローウォーズって今すごい安くなってるけどこれ面白いの? RTSゲーは伝説のオウガバトルしかやった事ないんだけど
伝説のオウガバトルってWiiのVCで安く買えるけど面白いの? RTSゲーはヘイローウォーズしかやったこと無いんだけど
主力ユニットチェンジの時にどうしても戦力の空白ができてしまうな 他2人が攻めてる時になんか悪いからホグでも出した方がいいんだろうか
>>893 ホグ「でも」ってふざけんな ホグはUNSCの主力ユニットだ
主力はスコピです
>>893 ユニット生産は死んでもやめるな
兵種切り替え時も生産しながら切り替えろRTSは軍量命だ
偵察で全てを掌握できてる自信があるならこの限りではないが
って預言者様が仰ってた
預言者ロッドガンって当たれば結構ホグ喰えるな
大量のユニットを自基地の防衛だけにあててる奴はなんなんだー!
ひさびさにやったが・・お前ら強すw 八方塞がりのの結果でズタボロだったのでリザルトみたら 日本人3人とか、味方は恐れをなして基地をコブラで固めてたよwww いやー・・野裸3vs3なのに打ち合わせたような動きには感服だわ。
日本人3なのに負けたぜ・・。 序盤ホグで優勢になったのに、 攻めるときに味方が合流してくれない・・・。 骨は機動力あるから戦場を常に察してほしいわ。
今更だけど マルチやる時に下に出てる緑色のバーって回線?
>>900 言葉足らずでスマン、相手が日本人3で此方海外2と俺。
ホネは序盤ホグで中盤以降ウルバリンでモリモリ落とされるから
実はしんどいと思う。ホグを突っぱねるホークは別格と思うわ。
骨はホグ、ウルバリン来たら崖とか山とかに逃げればいいし、 安全なのは味方のスコピの上だと思うんだけどね。 ウルバリンがきたらちょっと下がればスコピ様頑張ってくれるし。 相手が教授だとスコピと一緒に冷凍ってのは避けたいけど。
904 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 20:09:37 ID:vAT7D/pE
>>897 預言者はホグに弱い弱い言われてるが
一段階強化の状態で、リーダーパワー無しでホグ食えるのは預言者だけだからな
無強化じゃ話にならんが、ロッドガン入れればホグ5台相手に優勢に戦えるし
もし危なくなっても前方に1タレあれば数台程度のガンナーに殺されることはまずない
上手い預言者使いのロッドガン付きを倒すにはホグ10台いてもままならんこともたまにある
言うほど預言者ホグに弱くないよ
905 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 20:13:53 ID:vAT7D/pE
>>893 中盤以降の飛行→車両とかの話だよな?
それならホグは出さなくていいことの方が多い
ガウスなら別だが、ガンナー程度じゃ序盤以降戦力になりにくいしな
ジャッカルとか火炎とか対歩兵が大量にいるとかなら、壁の意味も含めてちょこっとは出してもいいかも程度
大体の場合は、切り替える兵の強化やら量産に力入れてくれた方が助かる
百戦錬磨のおまえらに問う。 操作もソコソコにあしたから マルチで暴れまくる予定だが 忠告があれば聞こうじゃないか。
>>901 そうだよ、外人や一部の日本人だとバーが短く・赤くなるね
>>906 常に手を動かす
全体をよく見る、敵味方両方
908 :
なまえをいれてください :2010/09/11(土) 20:40:44 ID:vAT7D/pE
>>906 ホグ出せ スコピ出せ 向こう何分も必要ない建設物を建てるな
セカンドまでは一つの基地に4つは物資パッド建てろ
>>906 アビタ単機で怒りまくるのがジャスティス
>>904 プレイヤースキルがあれば預言者様はホグに対処できるから弱くないって言われても、
アービターやブルチならプレイヤースキルがそれほど無くたってホグに負けることなんてまずない
ロットガン入れば少数のホグなら対処できるって言われても、
少数のホグを使っている人がロットガン預言者様に遭遇したら、ホグの数が溜まるまで普通逃げる
タレットの下では数台のホグに負けないって言われても、
そりゃタレットがホグに強いだけで預言者様の実力で追い返しているわけじゃないと思う
>>907 ホストやるときに全員緑だったらゲームも問題なく出来るのかな?
どれだけ勝ちまくってもほとんど順位が上がらん 勝っても順位が7位下がるとかざらだし 強い奴がんがんVS1やれよ 心が折れる
コブリーダは早い段階ならホグ6台ぐらいで体当たりすれば確実に倒せるよなこっちも3機以上はつぶれるけど 野良3v3じゃ余り意味ないけどさ
ブルチ完全体ってのは最大強化+★★★のこと? 一度は俺もやってみたい
コブvsコブで、チョッパー数台の体当たりでリーダー殺せてそのまま神殿落として終わるw やべえw
みんなリーダーに対して体当たりつかわなすぎだよね
預言者使ったこと無いから聞きたいんだけど 基地に戻ったら預言者のシールドが一瞬で回復すること ってできるの?
できないよ
>>912 それならおおよそ問題なく出来ると思う
ただ経験上日本人の緑でも一時的に回線が不安定になってゲームから落ちてしまうこともたまにだけどある
後プラベでないと相手に問題がある場合もあるし
>>919 ですよねー。
こっち教授で相手が預言者単の野良リアクすら抑えない
相手だったから余裕だと思ってたら、相手の預言者が自分の
基地にワープするたび即シールド回復しててどうにもならなかったんだよなー。
やっぱチートとかあるのかねぇ。
>>921 ちゃんと攻撃当たってた?
中盤以降ならシールド強化でリチャージ時間短縮できるけど
>>922 みっちり攻撃当ててシールドダウン→預言者逃亡ワープ
→基地で待ち伏せてる部隊と即交戦...の時点でシールド回復
って感じだった。
シールドがダウンして逃亡から3秒も経たないうちに発見しても
交戦する頃にはシールドマックスな状態だったんですよ…。
924 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 06:28:29 ID:VIixeLXE
>>911 だけど預言者は火炎やジャッカルには強いだろ? それと一緒だと思う
序盤ブルチやアビで対歩兵倒すのきつい ホグ倒すのだって資源使うしな
別に預言者使いなわけじゃないが、割と使いやすいリーダーだと思う
要練習だが
ラグい試合でも、回線が緑以外に表示された事は無いなぁ DLCを買えばきちんと回線状況が表示されるようになるんだろうか
預言者様とバルチャーの移動速度が同じだと判明した
>>924 1VS1預言者対UNSC、野良施設有りのマップで預言者が施設駐留に儀仗兵を使った場合、
ガンナーホグで基地をハラスして預言者を呼び戻せば相手が確保した野良施設を無傷で奪取
できるんだよな。基地にタレット建てると預言者の強化が遅れるし、兵士育成所を建ててても
遅れる。この点でも予言者はホグに弱い。
なんだか詰んでる感じがしないでもない。
>>924 アービターやブルチが苦手な火炎放射手と海兵隊なんかじゃ基地は落とされないが、
預言者様が苦手なホグだと基地落とされる可能性があるからなあ
個人的にはホグに対抗するためにロットガン入れるくらいだったら、
ハンターなりレイスなりを転送して対抗させた方がベターだと思う
気のせいか 野良3VS3やると真っ先に狙われる
へぼい階級のやつから落とすからな
俺は初心者に気を使ってるから菱形いるときは後回しだな そして高階級が投げて結果的に菱形が総攻撃を受けるという・・・
>>928 火炎放射、早い段階で(ほかユニット生産する前)に移送されるとやばい。
933 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 21:24:36 ID:VIixeLXE
>>928 火炎放射も海兵隊も意外と攻城性能高いぞ
ただホグと違って機動力が無く、逃げれないから対応しやすいだけ
基地落とされる可能性っていうならどっちもあると思う
ホグは確かに万能だけどね
一応、 ホグ濁<即スコ<ホグ+兵舎<ホグ濁
935 :
なまえをいれてください :2010/09/13(月) 12:08:56 ID:00cHe89d
日本語で
尼で買ったら初回版だったから得した気分
初回版・・・DLCが付いてないのを知らなかったんですか?
プラコレの初回ってことだろ それにしても DLC安売りこねーな
939 :
936 :2010/09/13(月) 13:09:00 ID:pKA7e86V
プラコレの初回です。 でも過去スレ見たらDLCマップには人がいないとか。 今2時間くらいプレイしただけど、ハマりそうな予感。 海外のSFは世界観がしっかりしてていいね。
1v1なら結構DLCマップにも結構人いるよ ただ、DLCマップ持っている人は熟練者が結構多いから、当たると憂鬱な気分になるけど
TS29に下がっちまったよ・・・ 軍曹はやっぱり再弱なのか?
>>939 ちょうど昨日、プラコレが半額なのを見て、DLCついてるのかついてないのか情報ほしかったんだ。
ソフト自体は発売日に初回限定版買ったから、プラコレは知人にでもあげるわ
>>941 TS29でリーダーのせいにしてたら叩かれちゃうよ
UNSCという時点でコヴより少し有利なんだから戦略を見直しなされ
TSは28〜32ぐらいが一番きつかったな 相手は強いのがでるし味方は菱形みたいな大将多かったし
>>941 軍曹だけ使ってるから弱いんじゃないかな。
他のリーダー使うと軍曹の良さや、弱点も見えてきて強くなれるはず。
軍曹はやっぱ中盤以降の物資力に振り回されないかどうかだと思う
947 :
なまえをいれてください :2010/09/14(火) 00:07:50 ID:wD1wW98N
軍曹結構好きだけど、1v1の即セカンドできるMAPで教授か艦長相手だと詰んでる 愚直にホグ出すしかないが、ホグの生産力で2基地に勝てるわけがない こ れ は ひ ど い
>>944 TS29ですが飛行預言者withアサルトハンター垂れ流しに敗北余裕でした
949 :
なまえをいれてください :2010/09/14(火) 02:23:17 ID:wD1wW98N
タレットバグ死ね糞が ふざけんな
>>949 突然マシンガン連射され俺のアービター一瞬で蒸発ワロタ
あれ酷いよな
951 :
なまえをいれてください :2010/09/14(火) 05:39:57 ID:wD1wW98N
>>950 一回も勝ったことない格上に勝てそうだった試合でタレットがバグって負けた
虎の子のスコピが2秒で昇天 もうアホかと 馬鹿かと
俺も尼でプラコレポチってみた DLCついてるといいなあ
たぶんついてるよ あの値下げ率は在庫が捌けていない証拠だし 俺が買った後からもジリジリと下がり続けてるから
店頭だとプラコレ初回版にはシール付いてたはずだから分かるんだけどね アマゾンは知らん
もうすぐ無料ゴールド期間だぞ tsあげたいやつサブタグに気をつけろ 特に1v1
サブタグに食われてもその内すぐに戻るから気にしない それよりもreach発売の影響で過疎化が進行しそうで怖い
ゴールド開放はどう見てもリーチのためだよな・・・ その中でハロワやるような連中だから返り討ちにあうんじゃないか
チョッパーはリーダー殺しに使えるけどそれ以外はやっぱだめだなwwww
それだけで、十分じゃないか! あ。広いところでバレバレでなければ、体当たりでホグも瞬殺各個撃破出来るし、ジャッカルや火炎には強いよ。 正直、研究が進めば、ゴーストよりも伸びしろがあると思う。
序盤でしか生かせないのに、序盤での生産の悪さが問題だよね 神殿作らなきゃ生産面は補えるけど
おっさるとおり
962 :
なまえをいれてください :2010/09/14(火) 23:44:44 ID:wD1wW98N
チョッパーは基地から生産できたら化けたと思う でも200は高すぎる 150にするべき 量産しないから人口コストはどうでもいいけど
>>958 さっき野良のエグザイルでブルチ2人がチョッパー単で派手に散って行ったが貴様か!?
国籍は確認してないけど示し合わせた様に思えて滑稽だったw
>>955 サンクス
あの地獄がまたくるんだな。
終わるまでは他のゲームするか。
965 :
なまえをいれてください :2010/09/15(水) 07:00:35 ID:EDnZWCtG
今日でReachが発売な分けだが、みんな買う? 俺もしばらくさよならハロワなんだけど 人減るかな?どうだろう。
てす
>>965 かなり減った。
外人タイムで七千人強くらいいたのが、三千ちょっとしかいなくなった。
しかも当たる相手は、星だったり冷蔵庫だったりする。
そして、何故かやたらと即抜けする連中ばかり。
昨日とかかなり少なかったね〜 まあ強いやつはこっちやると思うけど
アマゾン組はHALOWARSに残るぜ!
かなり少ないな700人しかいない
スーパー日本人タイム来たか?
ハロワの市街戦みたいなのをFPSでやりたいなぁと思ってたら リーチがまさしくそれだった
konozamaやってくれたぜ・・・reach届かなかった・・・ ハロワやるかなw
尼からハロワ届いたがDLC付だったぜぃ
アルカディア防衛戦もノーブルチームがいれば楽なのに
オンデマンドで購入してマルチ参加したいけどできない・・ サーチ中でずっと待っていても相手見つからないけどフレいないと相手見つからない状態ですか? レオネットでレクリエーションに設定でやってるんだけど。他ゲーのマルチは問題なくできてます。
>>977 まだ直ってないのか
俺は5日くらいにサポートにメールしたんだが
オンデマンド版はなぜかネットに繋いでてもアップデートが適用されないので
バージョンの違いからほぼマルチプレイが不可能
オンデマンド版同士なら対戦できるかも
>975 初回版しか作ってないんだろうな もっと売れても良いゲームなのに!!
dlcだけ欲しい人はプラコレ版買うほうが安上がりだな。 ソフト売ればその分も返ってくるし。
修正無いなら予言者楽しそう
今から このゲームやるのは遅い?
>>984 適度にまったりやるんだったら今からでも十分楽しめると思いますよ
ガチで高スキル目指すんだったら物足りない部分もあるかも
今後マルチにどれだけ人が戻ってくるかは現時点では不透明なのでなんとも言えませんが
確実に遅い
今はリーチに人が流れてるけどそのうち戻ると思う ODSTの時は戻ったし つーかオフだけでも普通に面白いよ
ジャンルがまったく違うからな。
Reachが一段落したので22時頃にやったら850人ジャストだった 野良3vs3で全然人が集まらない&菱形多めで即落ちが多い・・・ 人が戻るまで止めておこうかな
>>984 アホみたいなのも多いし、そういうの相手だと普通に勝てるよ。
日本人の大将クラスでも酷いのがゴロゴロいる。
気負いする必要まったくなし。
991 :
なまえをいれてください :2010/09/17(金) 17:46:08 ID:UzaHSVUk
WARSの外人はアホが多いが リーチの外人は鬼が多い
リーチをやってると速く走ろうとしたつもりでグレネード投げない?
おちゅんちゅんペロペロ
みんなウォーズこいよ
DLC買わなきゃ対戦できない? 1つだけ買っちゃったからプラコレ買うのももったいない気がする まぁ積んでるんですがね
なくてもできるからこいよ
∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
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