▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.135▲

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721なまえをいれてください
ムジュラとかストーリーやイベントに力注ぎまくってダンジョンが4つ(ファミコンの初代の半分)になったり
回収要素を増やしまくってゲームつまらなくした間抜けな例だろ。RPGといっしょだな

変に挑戦(笑)しようとしてコケるくらいならせんでええわい