【PS3】KILLZONE3-キルゾーン3-Part2【FPS】
2 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 10:06:46 ID:xqF/geN/
>>1 (⌒,,⌒)〜っ
(⌒,_, ,⌒て ,,_,)
! ノ U。`yヘ_,、_ノ !
し|~〜〜 。 ヘ⌒iヽフ
|! ゚o 。.゚(・ω|・ ) おつかれ
|! 。o゚ ⊂ ゚ とノ
|i 。゚ ゚ o .゚|.。|. |
|i、..゜。。゚ ゚し|'J
. |,,._二二二_,!
。゚o
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
前スレ1000乙
ってなわけでゲリラには頑張っていただきたい
確かノーティが開発に加わってるんだよね
インファマス2は大分進化してたけど
KZ3も大いに期待していいよね?
>>9 グラフィック的な進化は、今回はコープや非一本道とかのゲーム性向上に重きを置いてるみたいだから、驚くほどは進化してないかもしれない。
細かいところは進化してるだろうけど。
Coopはまだ何も言われてないぞ
採用したならウリになるからE3で紹介してたと思うし
今回もCoopはないんじゃね
やっぱりKZ3で注目すべきは3Dってことなのかね
でもcrisis2はKZ3の3D技術越えてるとか豪語してるらしいし
マルチでノーティとゲリラのタッグを越えるとは到底思えないけど
前スレでちょっとでてたけど対戦人数が増えるのが一番嬉しいかもしれない
>>11 あっ、コープもオンライン車両もまだ噂段階だったか。
完全に個人的な予想だけどコープは意地でも搭載してくると思うな。なんの根拠もないけど。
>>13 まだ両方開発途中とはいえ、E3では3D部門はほぼKZ3だったから、かなり期待できるんじゃないかな?
>>14-15 やっぱ口だけなのねw あそこビックマウス商法?ぽいから鵜呑みにしたらダメだね
さて金貯めるかな
なんかみんな主語を省いて書く暗号みたいだから
なにがどう口だけなのかワカランな 箱が口だけなの? KZ3が口だけなの?
18 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 02:17:23 ID:T0cZ+uo9
Crytekが口だけって言ってんのくらい分かれよ
言語ってのは前後の流れから判断、理解するもんだろ
>>14 キャンペーンCo-opは確実に無いよ、E3の動画見れば分かる
もしかしたらそれとは別個に作ってるのかもしれないけど、オンの情報も一切出てきてないからなぁ
>>18 >>15の言ってることは分かりづらい
「あそこ(のサイト)PS3のパフォーマンス高い→デモは360→3DはKZ3よりすごい→とか言いながら負けてる=口だけ」
主語がしっちゃかめっちゃかで理解しろという方に無理がある。
自分だけに分かっても(前後にすら)書いていないことは相手に伝わらないということを覚えよう
Crytecなんて単語もこのスレに一度も出てきてないし
>>15もキミが書いたのでは?
デモを箱で出してるし、って言う文脈からメーカーの事を言ってるのが読み取れるだろ
国語の授業寝てたのか?
口だけとかエロい話してるのかと
オランダ優勝でKZ3の完成度が高まるといいナ
23 :
15:2010/07/09(金) 10:25:16 ID:RDcVuUAf
律儀なやつだな
不覚にも萌えた
>>13 正直これ以上対戦人数が増えても…
乗り物に乗れる方が嬉しいな。
29 :
なまえをいれてください:2010/07/10(土) 01:53:00 ID:81Vez9CA
>>28 ハルスト氏かぁ
マルチの詳細は本当に楽しみだ
俺が意見を送るとしたら、まずはKillzone.comを日本語に対応して〜だけどねw
>>27 そのPS3より低性能なXBOX360はゴミだな。360のゴミグラボじゃとうてい無理ぽ。
PS3のRSX+SPUに360のショボグラで勝てるの?w
31 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:32:07 ID:7lBUS2Tm
アンチャ2、CODMW2、BFBC2、インファマス2、そしてKZ3
なんかPS3世代のゲームの続編は雪や氷の表現がフィーチャーされてるのが多いよね
何故?
あっちのコミュニティ内でブームになってるだけなんじゃないの?
海外のデベロッパは横の繋がりが強いから。
HeavyRainの雨もあるけど今までじゃできなかった表現だからね
雪なんてそんな特殊な環境じゃないからな
海とかもっとたくさんの作品にでてるしな
次はたぶん砂が来ると思う 砂漠とか
単に質感再現しやすいから選ばれてただけかと
作れても作ろうと思うメーカーがない
以上
>>27 普通に弾痕残ってるじゃん
2の時点でそうだったから当たり前だけど
>>35 俺も次は砂だと思う
それと表面的な水面の表現だけじゃなくて、水滴の跳ね返り方とかも進化させれば注目も集まるんじゃないかな
まぁグラフィックの前に、もっと一般FPSプレイヤーに受ける内容にもして欲しいかな
>>27 前作はちゃんと弾が当たった鉄板とか凹んでたぞ
移動してみたらちゃんと光の反射具合も変化して感動した
いやだってまだアルファですし
>>27の動画テクスチャベタ張りじゃないじゃん
なりすましなの?
グラとかオフの話題なんかどーでもいい、どーせすぐ慣れるし
まずオンの詳細がわからんことにはどうにも盛り上がらん
オンのシステムはほとんど完成してたから全く心配してない
あえて言うならラグビー要らないかな
あと部屋入る前に時間設定わかるようにしてくれれば
KZ3のサクサクエイムと狭い通路の戦闘の相性がどうなのか試されるな
近接戦で弾バラまいてる時に当たってるか判りづらいからヒットマークの更新早くしてくれ
>>27 随分細かいとこチェックしてるんだね〜
プレイスタイルは芋砂かなんかだろ?
2005のE3トレイラーってKZ2よりショボイじゃん
49 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 08:19:34 ID:FsMmTTD4
繊細さはあると思うけど、空気感がないよね
50 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 12:01:18 ID:REATnuwe
51 :
なまえをいれてください:2010/07/13(火) 18:05:14 ID:X/LjwmrY
>>27 FPS、TPSの銃痕のほとんどはテクスチャベタバリですよ。
銃弾がポリゴンをリアルタイムに削って弾痕を残すゲームがあればどうぞ^^
てすてす
個人的に期待することはグラフィックよりもシステム面、特にロードが短縮されてるか重要かな
別に長いだけならいいのだけど、KZ2であったイベント中のロードで一瞬止まる仕様は3では直して欲しい
逆に言えば不満点はそれぐらいしかないので、これだけ改善されていればあとはいいや
今回の体験版はマルチでお願いします
オフでもいいけどできればマルチで
59 :
56:2010/07/13(火) 23:53:17 ID:g2Di6Aze
あ かぶったスマン
いえいえ こちらこそ
>>50 まーたCoD厨のせいで改悪ゲーが増えるのか
>>62 他ゲー批判すんな
二度と来んな気持ち悪い
>>61 意味が分からん
入力遅延あった方がうれしいの?
前のAIMと新しいAIM2種類選べるんだからいいじゃん
>>32 雪や氷のリアルな表現はPS3じゃなきゃ不可能だしね。
Xboxのシューターでリアルな雪が出てこないのもそのため
BFBC2とMW2はマルチです
>>62 まだここにいたのか豚信者
さっさと喰われてウンコになれよゴミ屑www
まぁお前を食いたがるような人はいないだろうけどな
このゲームもHALOも神ゲー
もちろんCoDもGoWも神ゲー
いまどき自分が信じるものすべてが正しいとか思ってるのはお前みたいな豚くらいだよ^^
オフは興味無いからさ、オンの詳細早く発表してよゲリラさん
早くオンの話で盛り上がりたいんだよー
オンは武器の種類をだな
改造できたら嬉しい
ISAのアサルトスコープ邪魔
あれはかなり優秀なライフルだよ
知れよりヘルガスト軍のアサルトライフルをなんとかして
>>53 BFBC2と同じ音響システムを使ってるというのは本当っぽいな。
73 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 00:23:15 ID:x6reMBI/
>>67 >私たちは“善対悪”といった有り触れた表現よりも
>グレイな色合いを持った物語を作り上げています
良いね。
HALOみたいにガキ向けの単純で底の浅い中二ストーリーはうんざり
完全にコンプレックスだなw向こうの本スレじゃKZ3の名前なんか全然でないのにこっちは
>>73みたいなのばっか。
アンチも多いけどね
>>73 何度もこのスレで話題なってるけど他ゲー批判するのいい加減やめろよ
>>74 お前もさここのスレの奴挑発するのやめろよ。
>>73みたいなのなっかなわけじゃないだろ。
どう考えても同一人物だよ
×なっか
○ばっか
3連続連投スマン
なんかイラっときた
>>27 地面に弾痕すらつかないBFBC2はどうなるの?
co-opキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
http://gs.inside-games.jp/news/241/24116.html 同メディアがKillzone 3のプレビューで伝えた内容によると、Guerrilla Gamesは
特別なオブジェクティブベースの4人用Co-opモードと、スタンダードな2人用モー
ドを準備しているとのこと。
海外サイトでは、この4人用Co-opがBattlefield: Bad Company 2のOnslaughtモー
ドに近いものになると予想していますが、公式発表があるまでは噂の域を超える
ことはないようです。
Coopいらないな・・・
生協搭載きたああああああああ
なんでさ?
今時COOPのないFPSなんて時代おくれだと思うけど
画面分割を実装してくれたらうれしいな
84 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 12:56:32 ID:Boxd8nSN
>>80 現存するFPSで最高のグラフィック、フルHD、3D対応、4人coop
ってゲリラは化け物かw
何よりステージの広さがKZ2の10倍らしい。
クライシスを超える広さの箱庭ステージ。
他のFPSがどれもKZ2すら超えられないってのに・・
いいかげんPS3タイトルはノーロードにしろ
アンチャ、GOW3以降は
他ハードとの比較じゃなくて
まぁKZ3はシームレスで体感ノーロードだろうが
またロード長いと糞ゲー
(↑いやジョークだかんね?)
4人coop専用のBFBC2追加モードみたいなのと
普通のキャンペーンを2人でやるcoopがあるみたいな話か?
87 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 15:02:26 ID:Bajd/qoC
糞ゲーHALO終わったな。
>>81 俺は嬉しいな。
Co-opできるってことも嬉しいけど、外野にCo-opがないから糞ゲーとかネガキャンされずに済むしね。
視点移動が機敏になってfpsも30fps保つみたいだから最大の不満点は解消された
あとは武器だな、増やすかカスタムできるかしてほしい
毎回毎回他ゲー批判する奴って同一人物?
他ゲーの批判はべつにいいんじゃね?
KillZoneは優秀タイトルだし
>>90 おそらくは数人居る
そして彼らが妊娠なのか痴漢なのかGKなのかは不明
また、アッチのスレにこっちに投下されたアッチスレのネガキャンとかも転載してる
たぶん彼らはPS3とかXboxとかは関係ない現実世界では何もできないクズで
在日勤勉家以下の生きていてもなんにもならない日本一惨めな人種
あ
信者はみんなラデックに撃ち殺されろ
それかリコとディープキスしてレッドダストに巻き込まれろ
信者ってのは
自分が信じるものすべてが正しく、それ以外はひたすら否定する馬鹿
要するに、「このゲームは神ゲーだけど他ゲーうんこウヒヒwwwww」とか
「ギアーズが最高ですからwwwこれうんこですからフシュシュwww」とか
「マリオ以外糞ゲーでふブヒヒwwwww」とか言ってるのが信者な
俺KZ大好きだけど、他はKZ2にも勝てない糞ゲーばっかってのは無いわ
それは信者じゃなく単なる基地外だろ
ですね
すみません
>>87 HALOってそもそも情弱しか買わないゲーム。
HALO3もレジ1以下のグラフィックと内容なのにブランドだけで売れた。
KZ2みたいにヘビーなFPSユーザーや大人を満足させてくれるレベルのゲームは
貴重だよ。
だから他のゲームの批判はやめろって
まあどうせなりすましてあとからKZ3を叩きたいための仕込みだろうけど
2coopと4coopかこりゃ楽しみだべ
シナリオcoopは是非欲しかった
4coopは未知数だけどBC2のアレはバグとかもあって最悪だったので
そこんところふまえて楽しいものを期待してる
そして俄然情報のでないオンラインについてそろそろ何か発表を
あら〜〜
4co-opが否定されただけやん
PS3高性能やし5〜10人co-opだろ
チカニシ涙目wwwwww
たくさんある楽しみの小さな1つが短期間で消えただけ
>>105 いや256人coopだろ
MAGでやってるんだし可能
すげえ馬鹿っぽいレスしてるPS信者全員同一人物だろうね
それかなりすまし?
>>106 プw
書いた数分後に否定されたからってそりゃねーだろ
ま泣くなよw
なんで荒れてるんだ
KZファン
歓喜→(続報に)期待
アンチ
絶望→歓喜
つまりそういうことだ。
4人coop誤報かい!さんざ期待させといて!
しかしなんらかのcoopモードは用意してくれてる事を願う・・・
ゲリラならきっと・・・
co-opは飽きやすいから無料の小出しでやって欲しいね
>>28が言ってるけど
>>ユーザーから送られてきたオンラインプレイでの意見をフィードバックし、リ
>>スト化しているという。その上で、「要望のあったものは、ほぼすべてを導入
ってことだし多分導入されるでしょ<co-op
coopやるとしても本編外でやってほしい
本格的なシングルプレイ体験に期待したい
そうか? 本編でやって欲しい 比較的何度も遊べるようになるから
4coopとか別に作ってやる感じだと簡易的なものにならざるをえないし
BC2の4coopは最低のものだったしね
4coopより2coopの方が楽しだ
バイオ5で本編co-opは駄目だと分かった
他人とゲームしてもつまらないというか自由にゲームできないんでcoop
はいやなんだよな
AIキャラがうろうろしてるのもじゃま
バイオ5は典型的だったな
coopのせいでシングルが常に複数行動になるのは嫌だな。
バイオ5不評だな 俺もバイオ5にはがっかりしまくったけど
coop自体は良かったと思うぞ バイオには会わんけどね
coopなかったらあれほど何度も本編やってなかったと思う
話ずれたけどまぁcoopはあってもなくても良い
たぶんメインはマルチだから そっちがしっかりしてれば
バイオ5は友達とやると面白いよ
coop嫌い。
BFBC2でもcoopのDLCはスルーした。
4人Co-op無しでクソゲーに逆戻りw
救いようがないなwwwwww
coopキライな人けっこういるね
フレンドとワイワイするのはかなり楽しいし、家で画面分割も盛り上がるよ
一匹狼的な気持ちはわからないでもないが、coopは人気があるのもまた事実
co-opないのは残念だがそれでクソゲーになるわけじゃないし
co-opするならTPSタイトルのほうが合ってると思う
FPSのco-opも面白いじゃん
HALOとかL4Dとか
キャンペーンはソロでいいよ デモとか挟まるだろうし
Coopはアンチャ2みたいに専用モードでやりたい
coopは良くも悪くもフレ次第やね
気の合う奴とダベリながらやると楽しい
レジ2のCOOPは相当面白かった
COOPって所詮敵がNPCだから
飽きるのも早いし単調になりがちなんだよね。
対戦を充実させた方がいいよ。
>>127 XBOXのタイトルなんか知らねえよ
マルチじゃないんだからなるべくPS3のタイトルでたのむ
レジ2は8人だからね
1番多いんじゃない
>>124 coop無しは確定じゃないでしょ。
>>134 オンラインでもロード無かったら神だけどどうなんかね?
マッチングというか同期という名の待機時間は残るでしょうな
着実にノーティの技術が取り入れられてるね
FPSはKZ3だけでお腹いっぱいになれそうだ
KZ2発売日からずっとやってるが未だに飽きる気配がない
3も発売されたらもちろん買うが、オンのゲームバランスだけは崩してほしくないなぁ
オンはマッチングがどうなるか気になるな
オートマなのか部屋立てなのか
部屋立てだとプレイマップ偏るからいやなんだよな
>>139 俺は部屋制の方がいいなー。
マッチング制だとBC2みたいに過疎部屋に入れられたりすることもあるし、人気のないマップになると、自分は嫌いじゃなくても人がごっそり抜けて、試合にならなくなることもあるし。
まあ、マッチングシステムとステージバランスをよくして偏らなくすればいいんだけどね。
マップが10倍ってオフなのかオンなのか気になるな
たぶんオフだと思うけどオンも少しは広くなってると嬉しい
武器増やして欲しい。
近未来ものだから思い入れの無い架空武器が沢山あっても、とは思うけど、
さすがにKZ2は少なすぎ。
せっかくKZ3では音響も強化されるらしいし。
武器増やせってのは同意。あと個人的に2みたいなアンロック方式はイヤなんでやめて欲しい
オンでもジェットパック使えたらいいな。操作性がちょっと不安だけど
武器改造したいなぁ
ISAのアサルトのスコープ邪魔
見づらいわ
たしかに改造要素はほしいな
でも改造ありでSRにドットサイトとかつけられたら、チート級の強武器になるなw
どの距離でも即死な上に近距離も余裕とかぱねぇ。
>>146 MWでもBFBCでもSRにドットサイトつけられるけど、そんなに強くないよ。
SRは反動強いから1発目外したらほぼ終了。
>>148 WMの紙耐久では単発ライフルなんて糞だけど
BFBC1の耐久力ではQS猛威を振るってたな、BFBC2のレッドドットサイトは便利すぎるけど即死距離大幅に縮められたし
>>148 でもKZのSRの場合"どの距離でも"当てたら突兵以外即死だし、体力も他のFPSに比べて多いからさ。
153 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 12:23:58 ID:J43dmqL1
武器増えるのは賛成やけど、改造は反対。
発売から遅れてした人と強さの差がつきすぎるのは面白くない。
キルと他ゲーの差は今からキルを始めても解除部屋ですぐに追い付けて後は己の腕次第やけど、今からMW2やBFBCを始めても差が開き過ぎてクソおもんない。
154 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 12:53:16 ID:gh7hzSsU
レベルの低いゲームしか出来ない糞箱www
155 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 12:55:30 ID:eme7w+Mw
いまどきCOOPすらないとかw
オフはR6VやBFBC2みたいに自由に武器選択できるようにしてほしい
アレがあるだけで何周もできる
もちろん最高難易度は制限した方が面白いけどね
>>155 釣りだろうけどさ、なんで箱信者はこうも無知なのかね?
coopなしも決定ではないし、いまでもPS3の方がメモリが少ないとか思ってるしね。
俺もそう思う
ゲハっぽくしたいんだろうが嫌な感じだわ
IDがM4とな
早くKZ3やりたいわ〜 そろそろジャングルみせてくれ
KZ2のトロフィー底上げしようと思って今更エリートやってるけど鬼畜だなぁ
KZ2くらい賢いAIに物量で攻められるともう手も足も出ない
アンチャやGOWに比べると、トロフィーの鬼畜度は圧倒的だよね
ある意味硬派っちゃ硬派だが、KZ3ではもうちょっと手加減して欲しい
>>164 CODみたいな軽いのとKILLZONE2の重いAIM2つ選べるってことじゃないの?
オプションで選べるみたいだね
KZ2の重いエイムも結構好きだし、いいと思う
選べるとか嬉しすぎ そしてゲリラの本気がうかがえる
オフは重いほうオンは軽いほう
オレはそうしてる
自由にキー割当が出来るようになって欲しい。
地味だけど。
170 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 13:09:48 ID:WTr0tZ9v
というかほとんどのFPSがそうだけど、
何でキーコンフィグ自由に変えられないんだろうな
数種類の中から選んでね♥って、そのどれもが微妙とか多すぎ
>>170 まだラグあるのか・・・
でも一般的なFPSが100〜133msで現状のKILLZONE3が150msってほぼ差なくね?
モッサリしがちな30FPSゲーの中でさらにモッサリって事だろ
>60FPSタイトルでは更に応答性が高くなり、Modern Warfare 2では66msを実現しているとの事。
MW2は回線で強弱が決まる BFBC2は外人部屋だとラグイしカクカク操作しづらい MAGは外人わんさか256人対戦でもラグなしだが常に遅延が大きい
遅延とラグの違いを教えて
>>175 ラグは、自分の画面がカクカクしたり、敵ワープしたりそんなの
遅延は、自分は壁から飛び出して攻撃しても、相手にはまだ壁から出てないように見える時間差的なもの
ちょいわかりづらいかな
>>176 遅延タイプのゲームで、相手が「壁の向こうから斬ってくる」とかいう時に
「あいつラグい!」って言うのは間違いなの?
>>177 パケットロスのカクカクも、通信遅延の時間差も、どっちもラグって言われるから間違いじゃないんじゃね?
>>179 回線が良い人が有利になるんだぜ?一番最悪だと思うけど
ゲーム性は別にして通信で一番ストレスないのはMAG 外人なしだったらBFBC2かな
>>180 回線悪い人が有利になるよりいいじゃない?
MWは撃ち負けたほうの弾が消える仕様だから相討ちが無いし
撃ち勝った方はダメージ受けずに済むから回線勝ち無双になりやすい
>>181 回線悪い人が有利になるゲームなんて言ったか?
PCのBF2もそうだったが、日本鯖は日本人が圧倒的に有利とかそんな感じだ。
他ゲーでも多少はPingの影響あると思うが、紙装甲のMWはいまだにそれが色濃く残ってるからなぁ
>>183 うーん
じゃあラグアーマーとか言われるのはどのタイプのゲームなの?
パッドからの応答に150msとか2とまるっきり同じ数字なんだが…
やっぱ改善するとか言って口だけだったなこのゲームw
発売してから言えばいいのに
今言うから馬鹿にされるんだよ?
自覚無いの?それともMなの?
煽り耐性のないリコがいるな
188 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 21:31:52 ID:Ng9IW2zA
汚い奴だからって、そんなぺっぺぺっぺツバ飛ばしちゃダメだぜ
お前らアンカーつけないゆとりだから誰が誰に言ってるか分からんな
俺がアンカーだ!
191 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 00:06:59 ID:gETxsQyP
>>189 お前らって誰のことです?
アンカ付けないと分かりませんねぇw
アンカ付けてない奴に決まってんだろ
揚げ足とるやつがでると思ったわw
>>189の場合はアンカいらんだろ。
アンカ付けてくれないと連鎖アボン出来ないから、煽りにレスする時はアンカ付けてくれ。
もうアンカNGしちゃえよ
馬鹿って煽るときとりあえずゆとりって言うよな
>>196 「ゆとり」と言われて煽られたと思うのは、お前が「ゆとり」だからだ
まぁゆとり教育とは馬鹿って意味でも間違いないんだがな
そうか
そんなことよりヘルガストごっこしようぜ!
こんな低次元なことをしたり顔で書いてんのかなあ。リコばっかだな
・・・っと服装が乱れてた
KILLZONE
来年発売とはいえ、オンの情報出し渋りすぎじゃない?ゲリラさんよ
プレαの段階で出し渋りもなにもない罠
今更だけど30fpsで150msの反応速度ってマジ?
これってFPSとして最悪のレベルじゃね
fpsが30なら100〜130位が快適にプレイできる限界だったはずだけど…
だからプレαの段階で何言ってるの?
このげーむはまだせいさくだんかいで、じっさいのうんたらかんたら
αってホントに初期段階のバージョンだろ。
一般的なテストであるβのさらにもう一個前がαだからね
くっそーはやくやりてえ……
体験版とかには一切手を出さない主義だからよけいに苦労するぜ
DX8に毛が生えた程度の性能でよくやってるよ。
過疎
214 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 23:12:34 ID:LE802+UT
ゲハスパのコメ欄はオレ見ないようにしてる
好きなゲーム貶されてたらやっぱ腹立つし
あそこマジでゲハ脳の奴の巣になってるじゃん
1と2は発売日に買って後悔したし3はスルーだなこりゃ
どうぞどうぞ
誰も止めませんよ
前作でメタスコア91だから3はヤバイことになりそう
オフのどれも似たような景色は改善されるしAIMもオンは本編の半分の要素を占める
って言ってるくらい自身ありげだし
腰だめ最強遅延FPSが楽しめるのはKillZoneだけ!!!!
てかまじめな話お前ら本当に改善されると思ってんの?
2の出荷と同時に開発開始したのにこの時点で2と全く同じ遅延操作感度とか
既に直せないって言ってるのと同じじゃん
遅延=実際の操作と画面とズレ
へー、あなたもうやったんだ。羨ましい。
>>220 スレも読み返せない情弱みたいだから教えてあげるが
既にDigital Foundryがレイテンシ(遅延時間)計測を行ってるんだよ
その結果一般的30fpsシューターに必要なレイテンシ=0〜130msの数値に全く足りてない
150msという数値が計測結果として出てる、しかもこれは2と全く同じ数値
俺が言いたいのは2出荷から今までの時間を使って全く改善出来てない基本部分がいきなり改善出来るわけないだろってこと
ジェットパックよりATACに乗りたい
その前にあれって人が乗ってるのか?
>>221 情弱の意味も知らない情弱みたいだから教えてあげるけど、このゲームは来年発売です。
そして、今作はグラフィックの更なる向上、多彩かつ10倍の広さのステージ、coop等、結構な規模で進化予定なので、いままでそっちを優先してきたとは思えないの?
ネガキャンに必死なのはわかるが、黙って発売日まと待っとけ。
そう熱くなるなって
fpsの操作レイテンシを安定させることはグラフィックなんかより先に作り込む部分なんだよ普通は
それに2と3の映像表現が変ってるようには見えないだろう
熱くなってるのお前じゃん
ネガキャンって楽しいの?なんで普通にゲーム楽しめないの?
操作性はまだまだ改良していくってゲリラも言ってたし時間があればもっとマ
シになるだろ。
2.3じゃ色彩なんかは相当変わってると思うよ。やってない奴には分かんない
だろうけど。
いや、普通に1も2もプレイ済みだから安心しろ
グラフィックのレベルが変わってないのも見たらわかることだろ?
それともう一つ、ゲリラが主張してる操作性の改善とレイテンシは別の話だから
何度も言うがレイテンシを安定させることはシューターで一番最優先にするべき部分
>>腰だめ最強遅延FPSが楽しめるのはKillZoneだけ!!!!
こんなん言ってる時点でお前の言うこと信用できるかよ
これ見てグラ変わってないって言うんならお前目おかしい
あとエンジン組み変えるのだけで3ヶ月も掛かってるんだから変わって当然だ
けどな
http://www.youtube.com/watch?v=T1m3Z5ZZMhM わざわざ本スレまで来て普通に楽しみにしてる奴挑発して楽しいの?どこまで
性格ひん曲がってるの?
ああ、もしかしたら変わってるのかも知れんが俺の目には分からんわ
普通の反応だと思うぞ
>パッと見は、Killzone 3はあまり変わっていないように見える。開発はKillzone 2の出荷と同時に開始され、エンジンも同じものを使用。
http://www.choke-point.com/?p=7858 >>腰だめ最強遅延FPSが楽しめるのはKillZoneだけ!!!!
これも被虐的な冗談だって普通なら分かるよな?
俺が言いたいのは操作性が本当に改善される可能性は低いだろってこと
画質はPCの動画では全く判断出来ないだろ。
>>229 俺はその文を、1、2プレイした非アンチの冗談とはとれない。
あんたの真意はどうであれ、明らかにアンチの口調。キルゾーンに限らずなにか一つの欠点を馬鹿にする時にアンチがよく使う言い方だぞ。
別にいいけどマップを広くするために基本メカニズムの改善を後回しにしたと本気で思ってるのか?
少なくとも俺はそうは思ってない
>>232 勘違いしてるみたいだからはっきりと言うが1も2も面白かったなんて言ってない
アンチでもないしネガキャンしてるわけでもないが前二作はFPSとして微妙だったと思ってる。欠点を馬鹿にしてるのも事実
つまり何度も言うが改善する可能性は低いってことを言っただけ
叩かれること覚悟で言うけどID:dmTFplZ5の言ってることも間違ってはないような…
…いや、ごめん
俺はそう思ってる。
個人の考え方だからこれで完結しちゃうけど?
>>233 >可能性は低い
うん、そうだね。で?
>と言っただけ
何故わざわざKZ好きが集まるこのスレに言いに来るんだ?大人しくブランドゲーのヘイローでもやってたらいいだろ。
お前は、
構って欲しい小学生
煽りを生きがいにしているキチガイ
PS3独占はネガキャンしないといけないゲハ民
さあどれだ?
>>コントロールの精度と応答性が一貫して最重要の問題であると述べ、前作の良
>>さを残しつつ改善を進めている最中だと発言しています。
でもこれって要は今まで取り組んできたけど現段階では全く改善して無いってことでもあるよな
改善されないって話は即否定するほどのことでもないんじゃないか?
おまいらそんなに熱くなるなよ
まだ開発中なんだからおとなしくwktkしながら待とうぜ
それよりもすぐにネガキャンとかアンチとか言い出す人をどうにかしてほしい
普通に話し合えばいいのに何でそんな宗教みたいな反応をするのか
だよな
開発中だし期待してるし買うけど
2のオンはあんまり褒められたものではないと個人的には思っているよ改善点多い
宗教みたいなって好きなゲーム貶されたら怒るに決まってんだろ
>>腰だめ最強遅延FPSが楽しめるのはKillZoneだけ!!!!
こんなこと普通の奴が言うか?
個人的にはオンもカバーありにして欲しいけど
それは無いんだろうね……
確かに熱くなりすぎた
すみませんでした。
可能性の段階なのにネガティブなこと言ってしかも、ゲハ口調で煽って(後付で冗談ということになったけど)きたらそりゃアンチだとも思うだろう。
改善点が多いのは百も承知だよ。
なにも、褒めろとか悪い部分を言うな、とか言ってるわけじゃないし。
いや今まで黙ってたけど俺は普通に自虐的な冗談だって最初から分かってたぞ
というか割と普通な2chのノリなはずだが
>>腰だめ最強遅延FPSが楽しめるのはKillZoneだけ!!!!
これなんだけどKillzone 2プレイヤーには周知の事実だし
うるせ
このスレはいま夏房で溢れています、それ故Kill Zoneの悪点を指摘すると叩かれます
どうしても指摘したい場合は
>>247のような人に最初にお願いしてから書き込みましょう
どうでもいいけど、〜房って書くのは最近ネット始めた厨房。これ豆知識な。
どうでもいいけど、ID:b91diW2Xが一番臭い
ふつうにゲハ系のスレに張られてるコピペだから
いきなり煽り口調で吹っかけて来てるのは向こうなのに
普通に話し合えばいいのにとかアホじゃなかろうか
GCに出展確定したけど、こんどはオン情報ドカンと発表してくれるかな?
>>227 >グラフィックのレベルが変わってないのも見たらわかることだろ?
眼科マジおすすめ。
カラフルになった色彩、よりリアルになった炎や煙、実写レベルの雪
映画さながらのやられモーション
他にこんなレベルのFPS知らないなァ
今じゃFPSもコンシューマがメインだし独占ゲーが名作揃いのPS3に
嫉妬してんの?
>>258それがショボグラに見えるんならお前こそ眼科行け
リーチのエンジンはアンチャ2やKZ2くらい評価されてるんだけどねー
蒸し返してすまんがいきなりゲハ口調の煽りで来た奴に冷静になれだの普通に話
し合えだのちょっとこのスレの奴おかしいのか?つか明らかに自演も混ざってる
しw
自分に好きなゲーム貶されて怒るのなんてなんの不思議もないと思うけどね〜
あとねAIMやらこまかいことは最終段階で調整すると思うんだが...
わずかな遅延も我慢できないってどんだけ短気なんだよw
そんくらいFPS好きなら慣れて当然の範囲だろ 1秒遅延とかじゃさすがにきつ
いが
>>233でID:dmTFplZ5の発言が途切れて、その後に単発擁護がたくさん湧いてきてる時点で察するべき。
262 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 06:04:06 ID:4+7EOmda
殺伐としておりますな・・・
まぁでも前作同様モッサリ遅延カクカクガタガタフラフラゲーだったら文句無しにクソゲーだよ
モッサリは同意だけど
カクカクガタガタフラフラって何だよ
265 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 12:34:59 ID:F+OBgCFk
test
tesuto
流れを変えるために内容の話しようか
捜索回収戦はブーストごり押しに対する有効な対策手段や
それをさせないようなマップ構成などがないのなら、あのルールいらないと思う
それよりもCOD4にあったサーチアンドデストロイがやりたいな
あのリスポン無しで爆弾を運んで設置しにいくルールね
戦闘中→SD開始の宣言→ここから10秒間だけリスポン可能な時間
→攻撃側本陣に爆弾が置かれてスタート
みたいな流れならWARZONEの形式に取り入れられると思う
ルール変更で攻撃側の爆弾の数や、リスポン可能回数などをいじれたら尚良し
>>269 俺は32人部屋でしか遊ばないから今のままで良いや
あぁ早くジェットパックでブーンしたい
ジェットパックはオンでもあるんかな?
あれ早く乗りたいなー
マップ広くなってるらしいしあるんじゃない?
GCで新情報に期待
マップ10倍にするためにエンジン組み替えるの3ヶ月も掛かったんだからオンも
広くなるんだろうな
マップ広くなるんなら対戦人数多くなるかビークルとか出るかだな
マップ10倍にはあまり期待しないほうが・・・4人coopもあれだったし
>>269 捜索の糞さはブーストの糞さ、ブースト使うと移動速度とラグと表示遅延が合わさって
まともに当たらなくなるしその上回復効果まで付いてくるチートっぷり
凸兵制限が当たり前な日本鯖だと割とまともだった
少なくとも、ごり押しを極めたような掃討戦よりは戦術的だった
あれこそリスポン制限してS&D化すべしって声も多かったな
>>275,276
マップ10倍は乗り物移動とかレールアクションも含めた話だろうから
そのまま歩ける範囲が10倍とは考えてないけどな
オンのマップは2で三つ程しかなかった32人用マップ程度のが標準になるだけでも十分だが
乗り物や更なる多人数を実装するならもっと広くないと厳しそう
突撃兵いらんわ
ブースト+HP150+ロケランで殺されてもなんか虚しさだけが残る
ロケランで自殺したら-5ポイントとかにすればいいのに
自殺覚悟の巻き込みとかなえるだけ
突撃兵がなかったら
それこそ廃人以外は世界ランキング1%以内のトロフィーなんか
取れなかったよね
狭いステージで突撃兵がロケラン乱射しながら走りまわる
滅茶苦茶な戦闘が大好きだった俺は異端?
私を・・・弄ぶな
オン32人なら前作程度のマップの広さでいいよぅ
ピュロスでさえ広すぎて移動がだるかったのに
>>282 だな
広すぎても移動がだるいし、こっち側のS&D→相手の暗殺みたいに流れたとき
やたら不利になったりするのも不満
広さ的にはラデックくらいがベストでグラチトは若干狭いかなって位だと思う
それよりひとり立ち止まってたら通れないような狭い通路を減らして欲しい
リスポン位置まで押し込まれたら挽回不可能みたいなマップはなんとかしてほしい
285 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 17:06:38 ID:3nAkthpb
新しい兵種発表されたな
サブスキルとか気になるわ
URL・・・
3Dとか要らないから今作は頑張って作ってほしいな。
あとキャンペーン前作終わりが中途半端だったから何とかしてほしい。
>>287 3Dは実装自体は2Dに影響するものじゃないからどっちでもいいけど
Moveへの対応具合は操作性に直結するからかなり気になる
マルチでの扱われ方とかもどうなるんだろうか
パッドと分け隔てなくやるのならデバイスの差がでそうだが
Moveにも対応するのか・・・
TPSだけどE3でSCOM4をMoveでプレイしてるの見てて思った限りだと、この手のゲームでモーションコントローラーは相性悪いんじゃないかと思うわ。
3DとMOVEで操作できたら最高だね
>>277 確かに捜索回収をリスポンなしにするのもよさそうね。
全員が慎重に動く中、突撃兵がゴリ押ししてきても確実に射殺されるだろうしな
まあ残り数人のなかブーストで来られるのは少しつらいがw
自殺は蘇生不可の上、リスポン待ちをせめて15秒にすべきだね
突撃兵やブースト自体は敵にしてもスパイスとしてなかなか良いと思うけど
自殺にペナルティがないせいで、何回も特攻されると流石にうんざりしちゃうね
ロケランはCOD4みたいにどこに飛ぶかわからないようにして
特殊能力作動時のみ150になってほしい
そのかわりブーストは削除で
あと兵科によって特殊能力変えてしまえるのはやめてほしい
何処へ飛ぶか分からんよりも
せっかくマップ広くなるんだし、遠距離で落下するようにして使いにくくして欲しい
2のマルチの最大の欠点は
分隊に入るとそれが固定化されてしまう点(シャッフルが無い)だと思う
マッチングが部屋制で閉鎖的だったのも相まってレイプ部屋が量産されたし(今もだけど)
とくに日本はクランやフレンド分隊が野良部屋に乱入することが多かったから
野良が海外に逃げちゃって、早々に過疎状態に…
3では是非チームシャッフルを設定項目に追加して欲しい
296 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 09:08:55 ID:YJDprimB
大人数でワイワイより打ち合いを楽しみたいんだレジ1のように
KZ2のオン経験してそれ求めるのは違うとわかっているけど…
大人数で撃ち合えるのが一番いいです
MAG・・・
32人居れば丁度良いと思うの
ロボは乗れますか?
俺も撃ち合いを楽しみたい派だな。14人対戦くらいが好みかな
遊び方の幅が広がるように、一般兵士は全種の武器から装備を選べるようにしてほしいな
特にライフルとスナイパーライフルだけは使いたい
撃ちあいするなら
匍匐かカバーが欲しい
>>302 撃ちあいに最もいらないものじゃないか?
芋か完全に待ち機能じゃねぇか。>匍匐カバー
こそこそと撃ち合うのがいいんじゃねえか
グレぶち込んだりとか
それならCODでいいじゃん
CODマップが狭いし……
KZ2のオン砂漠(?)マップくらいの広さが欲しい
3ではもっと広くなるみたいだし、そういうの含めていい
あと匍匐じゃなくカバーでやりたいってのもある
カバーしても空飛ぶやつとか戦車(?)出るみたいだから対応出切るんじゃないかと思うんだけど
はっきりいってFPSにカバーアクションはいらない。
マップ広くて動きまわる必要あるのに、匍匐やカバー有りとかは流石に萎え要素な気がする
確かに中距離で互いに遮蔽物つかって防いだり、狙い撃ったりの戦いもハラハラして好きだが
人間(プレイヤー)同士の戦いだと自然と待ちが有利になるんだし
システム面でまで、あまりに待ちが有利なのにはしてほしくないなぁ
映画レオンじゃないけど、熟練するにつれ敵との距離が縮まるって感じにならないかなあ
初心者はリスボン近くで最前線にいる熟練者の援護って形に自然になるように
点数的にも武器・地形バランス的にも
60FPSで出来たら本当に最高なんだけど、ハード性能的にそこまでは望めないのかなー
もうCOD飽きたよ、、、
スレタイに「KZ3」を入れないとか何かの冗談か?
スレタイに「FPS」を入れないとか何かの冗談か?
?
うわあああああああああ
ベータは日本でもやってくれるのだろうか・・・
北米垢でやればいいんじゃない?
どうせプラス会員限定とかでしょ
金が絡むとめんどいから嫌なんだよな・・・
× どうせプラス会員限定
○ どうせ日本を除くプラス会員限定
IDとパスワード欄が日本語になってるから、日本もβの対象なんじゃね。
>>320 いやそれもう大分前からMAGとかレジ2のサイトもそうだったから関係ないと思われ
β日本は対象じゃないと思う
最近の海外β参加方法って製品版予約した人が最初で
次に海外のサイト登録すればコード貰えるのが多い気がする
今までのβ日本対象外でもコード取る方法必ずあったから
どうにかなるんじゃないかなー
まぁ海外サイトまめに見るのが面倒だけど…
北米、香港垢あたりもっておけばなんとかなるからなあ
しかし今はプラスって言う金儲けのサービスがあるからどうだろな
プラス会員がβ参加権あるかないかで存在価値がだいぶ変わると思うけど
金が手にはいるならソニーもそれなりにやるだろうし
β参加権:プラス会員が継続して3ヶ月以上のユーザーのみ とかだったら笑う
はいはい1年で契約してやんよw
マルチばっかやってると忘れがちだが
たまにキャンペーンやるとやっぱり圧倒的に綺麗だよなぁ、KZ2
まあGOW3やアンチャ2でさえPS3の性能の半分とか言ってるくらいだから
伸び代はあるんだろうけど、こっから先はちょっと想像付かないなぁ
キャンペーンとかどうでもいいよ、繰り返し遊ぶもんでもないし
>>329 俺もそう思う
でもキャンペーンしかやらねって人多いよなー、もったいない
マルチプレイこそKZ2の神髄だよね
本当にお前らはキャンペーン貶さないと気が済まないのな
だって大して面白くないし
むしろシングルの方がおもしろかったけどな
マルチはすぐ飽きた
335 :
なまえをいれてください:2010/08/11(水) 15:14:36 ID:J7hzdb2z
とりあえず年末にMHP3にハマって次にKZ3にハマる予定
キャンペーンは正直一回やったらおなかいっぱいなんよね……
とりあえずノーマルでクリア
次にイージーでノーミスとインテル集めして
エリートでトロフィー取るって感じで最低三周はするだろな
338 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 14:54:38 ID:Sc+9XaPi
キャンペーン、普通におもろいやろ〜
オンだけだとKZを楽しめない
ロボはよかった
ロボに乗れるFPSとか今時珍しくもない
オフも悪くないけど、やっぱ対人戦の面白さには敵わないね
キャンペーン面白いけどFPSはマルチだろ
すぐにマルチ飽きる人は下手かフレが居ないかだよなw
カスタムサントラ流しながらできるFPSはこれしか知らないからだいぶやったなあ
もっと使えるようにしてほしい
どうも一本道キャンペーンは肌に合わないみたいでKZ2は序盤で止めてるなぁ
スカーミッシュやってる方が面白い
シナリオもマルチも楽しめる俺は勝ち組
そしてまもなくGCでマルチの詳細とβの詳細が明らかに!
wktkすぎんだろ これ
345 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 20:51:13 ID:msKCZ71R
いやFPSは基本どれも1本道だろと
マルチはFPSは一つのソフトに秀でると、他のソフトも上手く遊べるから
正直、新規にとっては地獄。メタルギアオンラインは操作が独特だからかなり強いけどねーw
ま、修行あるのみっすな
346 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 21:28:54 ID:4lwZBK/4
操作性をCOD4並にしてほしい
ジェットパックを付けて飛び回ってるヘルガスト兵が、あっさりアサルトライフルで撃ち落されるのは
なんとかならないのか、何の工夫も無いただの雑魚なのかよ
CoDみたいに1年一作でないかな
CODのところは確か開発会社を交代で作ってるので
さすがにそれは無理
感度をCoDの基準で作って欲しいわ。
ほかのFPSは感度が鈍すぎるの多すぎ…
KZの最初のぬるっとした感度もきつかったし。
まぁ、自分で立てるかラグが少ない部屋に行けばそこそこいけたけども。
KZ3はCoD基準の操作法とか感覚でプレイできるとかあるから、すごく楽しみにしてる。
マルチは楽しかったんだけど、人減っちゃったしなぁ。
MW2もバレルRPG禁止の部屋が作れれば楽しいのに。
無駄に感度良くするとCODみたいに
エイムが吸い付くゆとり仕様になってつまらなくなるかもしれない
馬鹿かお前?
KZ2のエイム補正こそがゆとり使用だっただろww
エイムし難いからってエイム補正かけまくるあの馬鹿な発想が3ではないことを祈る
353 :
なまえをいれてください:2010/08/14(土) 17:11:57 ID:5bt+E2qS
>>352 匿名だからってすぐ他人に暴言吐くなんて人として信じられんな
キルゾネ2にはカバー時しかエイム補正なかったような気がするんだが、どうよ?
ほんと夏休みは・・・
これとLBP2の為にMove買おうかな
むしろエイム補正無しのシビアなゲームだったと思うがね
3であのぬるぬるがすべらかになるみたいだけど、エイム補正は無しのままである事を祈る
KZ2はエイム補正より集弾率の補正がキツ過ぎる
一発目当てればレティクルが外れない限りフルオートでも全弾当たるのはさすがにやりすぎ
そのせいで中距離よりちょっと遠いくらいでも腰だめのほうが全然強い
まぁKZ2の重さのある視点操作には適したやり方ではあると思うが
KZ3ではキビキビした視点操作になるようだからその辺調整しないとな
マルチプレイの動画が遂に!?と期待しちゃったじゃないか
361 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 00:37:35 ID:1nB5US+p
19日のAM01:00が待ち遠しいな
362 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 00:41:43 ID:1nB5US+p
ミスった
18日、火曜の深夜だったわ
KZ2ってとにかくライティングが綺麗で圧倒されたんだけど
なんかそれからするとKZ3ってあんま凄くなくね?
解像感はあるがなんかそれだけって感じで
プレアルファだからグラもこれから良くなって行くのか?
>>363 すでに最強の画質なわけなんだが目悪い?それだけじゃなくサウンド音質に注目 あと3D立体視とMOVEに対応 それよりマルチプレイだな
ステージの広さは10倍でロード画面は表示なしらしい 止め時あるんかな
接近戦闘も強化でやりやすい 操作性も改善 ビーグルがマルチで登場?
今回はステージは広く多彩で大きなスケールに合わせてるから グラだけなんてやろうと思えばまだまだ凄く出来るし 前作KZ2より美しいFPSは未だにない
αコードって書いてある画面ですら前作並のクォリティだから
これがβ、製品版と移り変わっていくとどうなるのかgkbrですよ
既に最強の画質とか前作並のクオリティって
そりゃKZ2を舐め過ぎじゃないかね
キャンペーンの美麗さはこんなもんじゃ無かっただろ
定期的にキャンペーンについて力説する人がいるな
3では意味不明で糞なアンロック制を廃止してくれ、要望はそれだけ
>>366 KZ3で今でてる映像は雪んとこばっかだからライティングの凄さがあんま出てないんじゃね
KZ3キャンペーンで出るらしい密林とかの画像が出てくればまた印象変わってくると思う
俺個人的にはヘルガストの赤眼は暗闇でこそ映えると思ってるので
KZ2的暗いステージ多いと嬉しいんだけど、世間の評判的には色とりどりのステージがあったほうが嬉しいみたいだな
KZ2の市街戦はよかったんだが
いかんせん一本道になっちゃうからな
荒廃した雰囲気はいいんだが
MOHのアレみたく、一旦市街地に入ったら目的を指定されて、ある程度自由に進行経路なんかを選べる様になれば楽しいかもね
マップ広くなるなら出来そうじゃないか
どうでもいいけどもうラデック戦の手前の無限沸きみたいな鬼畜ステージはやめてください
いまだにプラチナとれません^p^
ラデック戦の手前って無限湧きじゃなく無いか
ATACのところは無限湧きだよ
でも本当の鬼畜は宮殿内に入ってからだから頑張って
ところでKZ3に新しい武器っぽいのある
ピロリの良さは数あるFPS敵撃破音の中でも屈指
おお
エクソスケルトンにジェットパック 新しい武器もあるな。
エクソはステージに一台だけで見つけたモン勝ちとかにならんよう祈る。
ジェットパックも。
なんかグラが進化してる上に、操作性もみてる限りもっさりから多少は変わった感じがするね。
あとステージ広い
ロボット楽しみ過ぎる
ジェットパックとロボットがあってマップも広くなるのか。
BFBC路線だな。
後は銃の種類が増えてくれたら完璧だ…
ジェットパックとかDLC武器みたいにステージに一つ程度にしてほしいな
WARHAWKとかDLCで出たんだけど歩兵戦がつまらなくなったし
383 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 13:07:01 ID:87rCP96f
動画じゃあまり分からんかったけど
SS見るとやっぱグラやばいな 早くβやらせろい
ジャギが全然無いのがすげぇ
これがMLAAとかいうヤツ?
トレイラーの最初の方で突撃兵みたいなヘルガストいたけどかなり顔がごつくなってたよね
ロボのデザイン渋いな、渋過ぎる気もするけど
これ見てハンクの「処刑」思い出したわw
>>389 どれくらい遅延があるかにもよるけど、動画見た限りだと慣れたら
コントローラよりもかなり有利そうだな。
将来的に、PS3のFPSでMove使うのはデフォになっていくような気がする。
個人的にはFPSでモーションコントローラーはきついと思う。
FPSはパッドだとコントローラーのボタン、フルに使うから、
この手のコントローラーだとどこかに操作の粗があるような感じがしてしまうな。
まあ、まだ出てもいないし実際操作してみないことにはわからないから何とも言えないけど。
モーションコントローラだけ強力なエイムアシストとか余計なことしないでくれよゲリラ
オートライフルのスコープついてるのね
>>391 基本は移動・エイム・射撃だけだし最初からMOVEを考慮に入れて
作る分には致命的な問題は無いと思う
>>392 むしろMOVE相手に戦えるようパッドに強力な補正がついて
パッドとして認識される非正規マウス無双って可能性の方が
個人的にはマルチではMOVEとパッドである程度仕切りをつけないと
不満が出そうな気もする。Wiiでも使用コントーラで区別されてたりするし
MOVE普及も兼ねてあえてなにもしないのかも知れないけど
モーションコントローラでそんな精密なエイミングなんて出来ないと思うよ
カメラで認識じゃね・・・レーザーで認識するのでもマウスには全然及ばないのに
http://gs.inside-games.jp/news/242/24202.html この映像を見る限りだと、FPSで求められる正確性程度なら全然問題ないと思うけどな。
Wiiのヤツとは明らかに別モンだし。
むしろデバイス自体の正確性よりも、手の細かい震えの影響のほうが大きそう。
200m先の敵をスナイプする時に手が震えて上手く狙えねぇみたいな。
逆にそのほうがリアルかもしれないけどw
個人的には、1フレーム程度の遅延に抑えられるならかなり有望なデバイスになると思う。
それ以上だとちょっとツラいかな。
そこら辺の情報って何処かにないのかな?
とりあえず、KZ3発売する時にグリップとトリガーの付いたモデルガン風の
モーションコントローラを同梱した限定版を発売すれば良いと思うw
来年は初っ端から大作が出すぎて困る
もっと分散して欲しい・・・
MOVEの動きを制御するのは手じゃなくて腕だよね。相当鍛えられそうだな
ついにガンコン3の再登場ですなw
でもモーションコントローラは無かったかな?
それさ用はMOVEを横にした状態を固定できれば良いわけだろ?
自作で良いじゃん 適当にガムテとダンボールとかで
パッケージかっけーなw
体力表示がなくなってる
DEMOだからかな
HUD消すのは前作でも出来るよ
新たに2つのゲームモードが追加される他、一新されたマッチメイキングシステム、アクセスしやすく
シングルプレイモードで使用できるジェットパックなどの搭乗兵器、過激な近接攻撃、より多くの階級、アビリティ、そして報酬が用意
もちろんジャングルや宇宙空間なども多彩
なんかやたら音が迫力ましたな
BFBC2はそれ+音源の収録だけでも何ヶ月かかけて
実際の音からさらに加工してようやくあのレベルだったと思うぞ
413 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 11:50:49 ID:cgw2aiee
音作りって大変なんだな
やたら雪山マップだけ強調されてるけど、他のロケーションはどんなのが今作あるんだろう。
2のデモやったけど凄いもっさりしてるな
あとせっかくSF系(?)なのに武器もシチュも特徴がない
そのへんが一応指摘されてたらしく
3では改良してるらしいよん
>>381 動画みると新しい兵種いるみたいだね
何人くらいふえてるのかな、楽しみ^^
あれ、ロボがマルチで使えるのって確定してたの?
420 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 18:33:43 ID:xrrk2PDL
てす
あれ、ビークルは?
>>419 マルチプレイのトレイラー出てるから見てみ
>>419 動画みてみ
なんか 備え付けの機銃を持ち運びできる
ジェットパック ロボット 格闘攻撃 確定だよ
お、書けた
KZ2は音も良かったよな
あとBFBC2もあの反響するような音が心地良かったな
それが合わさる訳か…胸が熱くなるな
新しい兵種…1のとき、リコが持ってたLMGを使える兵種とか
ハッカ大佐みたいに体内になんか埋め込んでて
敵のボットやC4、偵察兵の標的指示に捕捉されない兵種とか…
あと唯一のサイレンサー付き武器を使える隠密兵とか…
425 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 18:55:24 ID:ChW98CVH
>敵のボットやC4、偵察兵の標的指示に捕捉されない兵種とか…
これはないだろw みんな使うわwww
せいぜいレーダーバグらせる程度じゃね?
海外記事によると兵種は5種みたいだな
1兵科あたり6つの武器と6つの能力だってさ
結局βの件はどうなったの?
前作は突撃、衛生、recon、戦術、歩兵、錯乱の6つだったから
何かしら統合されるのか、それともスキルとかも全く新しいものになるのかどうなんだろうな。
兵士、衛生兵、工兵、戦術兵、突撃兵、撹乱兵、偵察兵
こっから統合して5つならやっぱ兵士が消えて錯乱と偵察あたりがくっつくのかね?
430 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 02:33:25 ID:cs2F67As
衛生兵・工兵・戦術兵・突撃兵・偵察兵
それと一般兵士こと、バッジ無しが全部じゃないかな?
ああ、そういえば衛生兵の蘇生はデス帳消しがいいな
蘇生したときも、されたときもそのほうが気分良い
あと回復も蘇生のような、ビームにして欲しい
R1で発射、味方に使うと少しポイントが入る
L1で自分に、即座に元気モリモリでまた戦える
Infiltratorってのは撹乱兵かな
となると突撃兵がなくなるのか
突撃兵廃止は個人的には嬉しい
おいおいベータはどうなったんだよベータは・・・
βの詳しい情報はまだだろ
でも現状回復パックは一番使えんサブスキルだよな
OperationってのはISAとヘルガストの両視点から別のストーリーを体験できる
COOPみたいなもんか?
>>436 チート性能のブーストに食われてるけど
凸制限がかかってる部屋だと逆に鰹節パックだらけ
>>426 また設定がめんどくさそうなことをしやがって・・・・・・
個人的にHGHのコウヘイはデザイン手抜きだからちゃんと直してほしいと思う
>>426 てか、武器もっと増やして…
銃声とサイトの形状が違うだけの水増しでも良いからさ。
442 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 17:35:51 ID:NOLOCEF7
>>437 そこがよく分からんのよ
Guerrilla Warfareは復活地点がダイナミックに移行していくチームデスマッチっぽいんだが、、、
衛生兵の新スキルにドローンあるのはみんなスルー?
ドローンってなにかね?
無人機のことらしいけど
だとしたら味方を回復するようなマシンを設置できるってことかな
3は60フレームで遊べんの?
30でしょ
>>441 武器増やして欲しいのには同意。
セカンダリウェポンはピストル以外のものも持てるようにしてくれ。
前作だと武器が少ない&サブ固定だったから戦略の幅が全く無かった。(オフ)
あとマルチでヘルガスト陣営の銃がやたら糞仕様だったのを改善してほしい。
トレイラー見た限りだと今作はヘルガスト側のアサルトライフルにダットサイト乗ってたからある程度改善されてるんだと思うけど。
3DだとFPS
449 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 01:29:54 ID:SdSzQ3bz
まぁなんか
全然違うゲームになりそうだな
トレイラー公開されただけで全然GCで詳細出なかったね
どれだけステージ広くなるかやオンラインシステム、co-opの有無とか楽しみに
してたのに・・・
キルゾネ3でリコが死ぬといいな
アイツがいなくなっても私は一向に構わん!
http://jiblo.blog86.fc2.com/blog-entry-904.html 新たに追加された2種類のゲームモードは"Operation"と"Guerrilla Warfare"
・改善されたボイスチャットシステム
・オンラインマルチプレイのクラスは5種類
"Tactician" "Infiltrator" "Engineer" "Marksman" "Field Medic"
(戦術兵、錯乱兵、工兵、偵察兵、衛生兵) 突撃兵は廃止か?
・1クラスあたり6つの武器と6つのアビリティ
・"Field Medic"の新たなアビリティ「Minidrone(小型ドローン)」
他のキャラクターを回復している間、小型ドローンが自分を守ってくれる
自分のHPが少ないときは小型ドローンが回復してくれる能力もある
時間制限はあるが非常に役に立つアビリティ
・エクソスケルトン(ロボット)やジェットパックはマルチプレイでも使用可能
トレイラーでは無双していたが絶対に確実なものではなく
スナイパーにより迅速にパイロットを狙撃して倒すシーンも見られた
・レベルは45、100個以上のメダル、ラウンドベースの勲章システムの増加
・マルチプレイモードでも"brutal melee(残忍な格闘)"は使用可能
自由に目に刺したり敵の喉を掻っ切ることができる
http://psnow.es/index.php/noticias/articulo/2594/ 1-2 (offline) 2-24 (online)???
coopが24人なら凄過ぎるけどマルチプレイが24人ならガッカリだな
ジェットパック有りなら芋砂も少しは役に立ちそうだな
マルチプレイ24人に決まってんじゃんw
co-opは噂どうり4人じゃなかろうか
>>455KZ2ってスナ雑魚くなかった?
マルチプレイは24人対戦でも乗り物あるんなら十分だ
458 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 16:23:55 ID:BRx5DSBp
>>456 確かに噂は本当みたいだね
でオフのCo-opはキャンペーン、オンのCo-opは前に出てたニューモードのOperationがそれっぽそうだな
32人→24人ってのも乗り物の登場、マッチメイキングのシステムの変更の点からも妥当だろう
乗り物やらロボあるなら増えてくれないと困るのだが・・・
乗り物ある→マップ広い→でも人数少ない→BFBC2の二の舞、過疎戦場
マッチメイキングかわるの!?
俺ルール強要部屋立てはプライベートのみに
パーティ組めるように
あたり改善してくれるとうれしんだけどな
ぶっちゃけ人数なんてどうでもいい 宇宙とジャングル楽しみだな
KZ2のごちゃごちゃ好きな人なんていたのかあれはゲームは破堤してるように思えたが・・・あれが嫌で早期にやめちゃったよ
S&Dは緊張感なかったし、たしかに自分ルールで部屋立てで談合やりほうだいランクとプラベがないのも残念だったし
もっと打ち合えるようにしてほしかったから今のところは朗報かも
破綻ははたんと読みます
プラベとか言ってるしどうせcod厨なんだろうけど
仲間内でやりたければ部屋立てれば?
個人的な意見なんで気にさわったならすまんすまん
仲間内でじゃなく世界の奴らと打ち合いたいのよ
理想はレジ1みたいな感じそれはレジ3に期待しろって?すみません
世界の奴らと撃ちあいたいなら海外鯖につなげば?
言ってる意味がわからん
マッチメイキングはウホあたりを真似て欲しいなあれはかなり優秀だった
せめてランクでの野良とクランその他の住み分けor完全なシャッフルはして欲しい
KZ2の日本鯖はクラン&フレ分隊のおかげで死滅したようなものだし
試合ごとの完全シャッフルは欲しいな
7:0で負けた試合とか続けてやる気にならない
>>466 あんたが仲間内なら部屋を…まぁいいや
ユーザーの要望は殆ど実現化するらしいから期待してる
おいおいいつになったらベータの情報くるんだよ
KZ2がカオス過ぎたのは確かだし
3で変わるんならそれが大半のユーザーの要望ってことだよ
24って嘘だろ・・・ 誰だよ聞いたら32人だと思うとか返答した奴・・・
BFBC2とか過疎ると詰まらんし 32人期待してたんだが
マップ広くなるのにどうするんだろ?
それはさておき レベル45ってなに?
>>471 そういうことか
まあBFBC2のSF版と考えたら面白そう
ロボットとかジェットパックとかも出てくるし
KZ2のゴチャゴチャ感は、人数の多さよりもマップ設計に問題があったと思う。
正直、狭い通路みたいな場所にプレイヤーが集中しやす過ぎ。
ラデックのアカデミーのヘルガスト復活地点側の廊下からまとめて狙撃されるのはもういやだお(^ω^)
KZ3の最新スクショ凄いなw
間違いなくFPSナンバー1グラフィック。
2はAIやレベルデザインでも他のFPSを圧倒してたし3も楽しみだ。
マスエフェクト2のマルチが確定したけどマスエフェクト3はPS3独占かもな。
もうDVDの低容量じゃまともなゲーム作れないでしょ。
キルゾーン3は大きいステージだと8Gあるらしい。
つまりKZ3のステージ1つ>>>>>>>>>>>>HALOリーチ全編って事だ。
>>476 >キルゾーン3は大きいステージだと8Gあるらしい。
これは何処情報?
妄想となっております
ぶっちゃけると広ければ広いほどいいってわけでもない。
マップの良し悪しでおもしろさ決まるからゲリラにはガンバってほしい
ガンスルーしやがって とりあえず
2が32人だったから3も32人って言った奴俺に誤れ
481 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 23:53:20 ID:f8x8RZmF
広いって、キャンペーンのステージの広さが10倍なだけなんだが、、、
マルチのはそこまで広さ変わらないだろ
>>480 オンライン対戦も最大24人で決定したの?
スルーしてくれよ・・・ 誤れ=間違った 過去形 スルーする事で完結してるんだよ・・・
(^ω^;)
日本版は残忍格闘無しで銃床殴りモーションに変更とかないだろな
これくらいなら余裕でしょう
Z指定じゃなくても大丈夫
そうか
しかしFPSで無防備な芋を料理できたら面白いのにと思ってたが実現しちゃったぜw
芋見つけたらわくわくが100倍だな
でもオンラインで死体弄ぶのと至近距離からのショットガンで首吹っ飛ぶの規制されてなかったっけ
>>488 それは体の欠損だからだね
動画見てる限りではそういうレベルのグロさは無いんじゃない?
首をゴキッってやるのはアンチャとかでもあったりする
なら安心か
トレーラー見る限りじゃエクソスケルトン2台しかなかったけどジェットパックも
あんなかんじで限られた場所に限られた数しかないのかな
それともウォーホークみたいに全員が装備できるんだろうか
Zで出してくれるだろ
SCEJももうレーティングで売り上げ変わるとか思ってなさそうだし
別に俺はとっくに18歳超えてるからいいが
ゲーム市場が育つためにも18禁はなんだかなあって思う
どうせあったとしても大した規制じゃないんだろうし
そうやって散々規制しても効果なかったじゃない
D指定だってZ指定だって買うやつは買うし買わないやつは買わない
>>493 いやFPSっていうジャンルやこのゲームの雰囲気の問題だと思うが・・・
あと宣伝の内容もね
俺は可能であればZじゃない方がいいって思う人
もちろんそれじゃ嫌だぜーって人の意見も分かるけどね
495 :
493:2010/08/23(月) 04:01:01 ID:TN/m+KeI
そりゃ俺だって出来るなら低レーティングで出してほしいと思うよ、堂々とCMも打てるしさ
だけどあるかもわからない需要に期待して今いるユーザーの気持ちをないがしろにはしないでほしい
>いやFPSっていうジャンルやこのゲームの雰囲気の問題だと思うが・・・
だからこういうニッチなゲームは規制する必要ある?ってことね
>>495 それやるといつまでもニッチに終わっちまう可能性があるからさ
まあ俺はKZの良さはグロじゃなくてヘルガストのカッコよさだと思ってるんで
どうでもいいかな
これがGOW3だったら確かに話は別なんだけど
普通に無規制で遊びたいですわけのわからない俺様理論は勘弁して下さい
>>496 日本でこういうゲームが広まることは難しと思うけどね
それにメジャーになるなら規制云々は関係ないと思うんだよね
GTAなんて俺はあんまり好きじゃないけど知らない人って少ないし
規制せず低レーティングができればいいんだけどね
それと無規制にこだわるのはグロがいいとかそういう理由ばかりじゃないだろ
出来たことが出来なくなってるっていうのは萎えることだよ
極端に言えば不完全版なんかやりたくない
3D出力しないと60fpsらしいけどマジ?
これでCOD意外は全員ライバルじゃなくなった。
まあCODもMW2が駄作だったから失墜した感があるけど
>>499 2Dでも3Dでも30fpsです。
もちろん、3Dでは2Dより処理するデータが多くなるので、
2Dのときよりも解像度を下げるか、LODをよく効かせるのだと思います。
今の3Dのデモでは、解像度を下げることで処理を減らしています。
501 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 10:39:06 ID:n0/Vr+Xz
60fpsとかMLAAとかどっちも違うっつーの
色んなところで適当なこと言ってるヤツが居るが、ネガキャンか?
銃が一つしか持てない事・・・・
503 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 12:06:23 ID:hckOjSeN
24人か、劣化だな
クソマップとクソルール見直せばいいだけの話なのに。
あれ?60fpsは事実じゃなかったっけ?
開発者が言ってた気がする
フルHDでは無いだろうけど
4人coopと32人対戦もガチ情報なはず
>>504 過去にインプレスかどっかの記事に3Dじゃない場合は60fpsと書かれてたんだけど、
記者の勘違いって事で終わったはず。
どっちも30fpsのはず 2Dは720pだかで
3Dは解像度落ちるはず
まぁ24人でもビークルあればいいよ マップ広いし 面白そうだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100603_372020.html >通常のモニターで表示されている画面に比べ、はっきりと解像度が低い。
>横の解像度を半分にしているということだ。フレームレートも低く、30フレームだという。
>通常のモニターでの出力は60フレームを目指しているだけに、比べるとやはり違いがはっきりわかる。
>しかし、まだまだ「KILLZONE3」は開発中のバージョンであり、今後まだまだ作り込みと調整が行なわれていくという。
目指しているとは書いてるけど確定とは書いてないね、GOWみたいに可変で最低30fpsとかがありそうだ
勘違いなら残念だけどそのソースはどれだ?
そのサイトは誤植多すぎてソースにならんw
過去スレみれや(゜_゜)
3DはいらないってかTVまだ買わないだろうけど
MOVEは楽しみだ
24だとつまらん
HALOは16人だけどwマップがうまいから面白いからな
24人は間違いであってほしい
3Dのせいで24人に減ったのなら心底ガッカリだな
3Dの方は解像度に影響がでるだけで
人数の問題とは関係無い気がする
仮に24人でも面白ければおk
あ
アンチャやべーw
ガンタレも航空支援機も相手するの鬱陶しいしやられるとテンション下がるから無くす方向でお願い
521 :
なまえをいれてください:2010/08/24(火) 11:03:12 ID:tN3mgPns
トロフィーの難易度的にはどうなの 前作そこそこ大変って聞いたけど
前作より難しくてもコンプリート余裕?
オン系のトロフィーがなければFPSとしては普通ぐらいの難易度なんじゃないかな。
前作はオン系のトロフィーの比率が高くて追加マップ出るたびにトロフィー追加されてたから、
今回もそうなるとそこそこ大変そう。
いや、プラチナが最悪とれれば良いんだ
基本追加トロフィーはマゾいの多いから
夢でKZ3やった
ピストル、SMGに2センチくらいの緑色のスコープ
視点移動はKZ2のまま、ズームすると重さがなくなりCOD4のように狙える
初期設定でL1ズームR1発砲
KZ2のエリートは普通じゃないだろ
ラデック前座の難易度は鬼畜
あれはやばいわ
赤外線のレーザー銃出てくるのかな
なにを今更
発売延期とかマジしねよ
>>533 背景のオブジェが動いてるように見えるけど
最初の銃が気になる
>>536 たぶん動画で出てる銃はどれも前作のヘルガスト軍の銃にサイト乗っけたものだな。
サブマシンガン ライフル アサルトライフルは同じっぽい。
>>537 たぶん普通にオンのスクショじゃね?2発売前に色々スクショ見てて
すげームービーシーンだななんて思ってたら普通にムービーじゃなくてしかもオンのただの一場面だったからなw
その画像見ると、外人が倒した相手に中腰で近づいて行って銃床でトドメ刺す嫌がらせを思い出すw
グラは勿論、モーションもゴージャスだからただ参加してるだけで面白いんだよなぁKZ
KILLZONE3になってからキャラのデザイナー変わった?
人狼みたいな武骨な外見に黒いスーツ、そこに紅く光る目がカッコよかったのになんか
明るめのスーツに身を包んだ突撃兵みたいな頭四角いヘルガストが居てなんかがっかりした
あとKILLZONE2の音楽担当した作曲家さんがなんかの音楽賞で賞とってたみたいね。
OPのスペースオペラみたいなテーマ曲が好きだったから3でもつかわれるといいなー
そういえば今回ってセブとリコ以外の主要登場人物出るのかな。
人間側影薄くて全然話題になってないけど
いらぬことお・・・
いらぬことって…
海外はゲームに俳優なんて普通だろ
アンチャだって俳優でボイスもモーキャプもとってんだぞ
しかもそれで評価もされてる
545 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 19:52:56 ID:QCql+3JP
あいつどうのったの ナッコだっけ
開発チームの顔ぶれ変わってんのか・・・出てきてるプレイ動画やコンセプトアート見るだけでもちょっと作風変わったなーと思ってた
レベルデザインやってた人は他のメーカーのFPS作ってるな
近未来なのにSFっぽくないのがあっちではちょっと不評だったらしい
それで今回ちょっとhaloっぽいというかデジタルな感じのデザインになったんじゃないかな
俺は前作の無骨な感じのほうが好みなんだが
549 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 21:28:33 ID:QCql+3JP
俺もそうだわ、こってこてのSFはどうも、、、
単調だと批判された2の重苦しい環境デザイン、パッと見て違いが分からないヘルガスト兵のバリエーション
俺はどっちも好きだった
銃器全部レーザータイプにして
武器タイプによってレーザーの色は変えて
まぁ完全にSWの世界になるけど
前作の黒中心の廃墟の様なマップはかなりマッチしてたと思ったけどな
デザイン変わってるのか ぜんぜん分からなかった
2よりグラ綺麗ならヘルガストならなんでもいいや
ちょっと息苦しすぎたかもね2は
確かにもうちょっとカタルシスを感じられるような武器や展開があってもいい
でも なんか絶対違う作品のようになってそうで いやな予感しかしない
なんかノーティ関わってるんでしょ
インファマス2みたいにアンチャ2から色々学んで
劇的進化とかあるから 残念な方向にはどう転んでもならないでしょ
ノーティの方は多分技術的なおはなしだと思うよ
ゲリラも実はアンチャ1で影生成、
2ではティアリングとフレームレート安定の方法を不眠(ラチェクラのとこ)
と一緒に支援したらしいし
操作性は素早いレスポンス
ステージの広さは10倍?
接近戦が進化 戦い方にバリエーションを
舞台は多彩 工場〜ジャングルや雪山や宇宙まで 宇宙はカッコイイステージ
ロード画面は表示なし
3D立体視対応
進化した音響システムHDRオーディオの導入
マルチプレイは誰でもアクセスしやすく改善したマッチメイキング
ベータテストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
お前ら急げよ
先着2000か
あのサイトはなんだったんだ
どこでやってるの?教えてーーーー
また日本ではやるとか言ってやらなさそう
え?ベータどこ?
ここだよ
わーい
リコーーーー
来るなセブ!
シューコーバーン
リコーーーーーー
どこどこおしえておしてて
3のストーリーも気になるな
3では2の残党が敵になるんだろうけどヴィサリが「狂気が始まる…」とか言ってたから
ヘルガスト側の急進派をヴィサリが抑えてたのが一気に爆発するってことかね
568 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 12:18:39 ID:BzGUldr7
>>567 俺も正直かなり期待してるわ
展開についてはヘルガーンから脱出するってことぐらいしか分からんが
今作ではヘルガストの文化にも焦点を合わせるらしいからね
それにしてもヴィサリ老はキャラだちしてて良かったな
操作した感じぜんぜん違うのな
ヴィサリは声がうざかった
だってあれよくTVで聞くナレーションの人なんだもんwwwwwwクソワラナ
第三者視点の残虐格闘激しすぎてワロタw
あれ中は無敵なのな
結局βはどうなん?
未だにβのページと噂されたところログインできないけど
もうはじまってるぜ
ジャスティンとかで配信してんのか?
してるならURLくれ
どうせ釣りなんだろ?
釣りじゃないの?
首ポキ楽しすぎるwww
3回に1回ぐらいしか成功せんな 普通に殺してしまう
おい俺にもやらせろ
>>577 お前それ遠くから撃ちすぎなんだよ
もっと近づけ
まだやってないやつとか まさかいる分けないよね??
ロボットゲッチュ→待ち伏せスナにやられるコンボウゼエエエエエエエエエエエ
581 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 19:02:26 ID:BzGUldr7
とうとう発狂しちゃったかあ
連日暑い日が続いてるからね
寂しい流れだなぁ
3ではルーガーが登場。
リコと恋仲になって終わります
ID:a0OzMIiW ID:TfjIF9dy 普通に気持ち悪い
乗り遅れ嫉妬やめて〜
>>586 お前凄いな 1日中ここ見てるんだな
餓鬼の癖に少しは外出て遊べよ
うわマジじゃん気持ちわりい
リアルで相手にしてもらえないからってネットで釣りなんかしてんじゃねえよ
そんな暇あったら友達の1人でも作れよ
自演までして
>>565 :なまえをいれてください:2010/08/28(土) 09:26:43 ID:a0OzMIiW
>>リコーーーー
>>来るなセブ!
>>シューコーバーン
>>リコーーーーーー
頭おかしいのかな?そうだとしたら仕方ないか
まぁ普通βやってたらこんなとここないわな
夏休みもあと少しガマンガマン
一日中張り付いてたら悪いのかよ
釣られて怒り心頭w
どうでもいい
それより3じゃグリッチや窓撃ちみたいな
バグ出ないようにして欲しいな、やられるとイラッとする
エイム軽くなったら2みたいな前線あげてくみたいなのにはならないのかな
エイムはソフトごと特徴あっていいと思うんだがなぁ
何でもかんでもCOD4基準にすんな
レースゲーだと挙動が違うのにね
はい
バトルフィールドアースみたいな糞ストーリーに
ならなきゃ良いけど・・・・
おい ベータぜんぜん日本人いねえぞ
はやくお前ら登録してくれよ
はいはい
まだはいはい段階なの?成長おそっ
>>597 アレを超えるのはかなり難しいと思うが…
アレが売れたのって教祖様書いた本ってだけで、信者が買い捲ったからでしょ?
そんで信者なトラボルタが映画化してしまった…
ベータとか笑わしてくれるぜw
シーターー!!
カンター!
なにを今更
蘇生でリスポンするかその場で生き返るか選べるみたいだな
>>605 最後ロボで倒した奴の死体の動きがおかしいけど別にラグってないと思うぞ
609 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 10:25:07 ID:r1PyVy7J
>>608 地面判定がエクソスケルトンによって狂ったってことだな
この動画見るとメディックは蘇生ビームとミニドローンのアビリティーを使ってるみたい
あと体力が少なくなってるっぽいな
エクソも出る‥となると、工兵が修理することに!?
611 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 14:26:18 ID:nFBR28bv
おお、かなり動きが爽やか健やかになってるな
前作はfpsが安定してなかったのか、ガクガクフラフラしてんのが気になった
操作性もスムーズになってそうだ
ピロリン発動までのラグなくなってるといいな
通信ラグが原因の遅れなら国内限定のマッチングとかやらないと難しいな
カッコいいけどモーションながめだな
これかっこ良くサクッしてるところを
ずばばばばんっと撃ち殺される落ちじゃないよね 無敵時間あるか
615 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 21:56:10 ID:r1PyVy7J
ゲハスパークのコメなんてほっといたらいいよ(´・ω・`)
617 :
なまえをいれてください:2010/08/31(火) 23:14:50 ID:u8ASUG2p
ゲハのガキはスルーが一番
コンシューマでKZ2超えるグラのFPSはまだ無い
これ豆知識な
621 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 04:20:50 ID:NbcpuTn2
なにそのゲーム?
KZ3たのしみだわあ
BFBC2はアンチャ2と同等のグラとか言ってたのに実際は全然違ったよな
GOTYはいただく
Twisted Metal
>>618 マーケティングだけで10億以上掛けてるんだぜ ゴミでも売れる 目玉は自作MAPのフォージとかマルチプレイだし
>>618 グラフィックだけがゲームの面白さじゃないからね
いい加減その考え方やめとけよ
前作は俺のFPS史上最もつまらないFPSだったが3には期待してる
てか2はシューティングじゃねぇ、FPSモドキのシミュレーションゲーム
シミュレーションゲームなのに
なんでFPS史上とか言ってんの?
FPSじゃないんだろ
意味不明なこと言う奴はほっといたらいいよ(´・ω・`)
628 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 22:22:38 ID:GMbBA3Tt
>>626 ワケ分からんのは無視が一番、こんなレベル低いヤツに合わせる必要はないさ
CEDEC AWARDS 2010
http://cedec.cesa.or.jp/2010/event/awards/nominate/PG.html プログラミング・開発環境部門ノミネート
・『キルゾーン 2』開発チーム(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
Defferedシェーダーや推論ベースのAI等、先端的な技術をいち早く導入することによりハイクオリティを実現。
多くの技術について業界初の実装例となる。これらの実装例を積極的に公開することにより業界の技術向上に貢献した。
ヤッパリCELLを100%使いこなすと名言しただけはあるな
128 vs 128の間違いじゃないのか?なんだ8って!
撃ち合い楽しむならそのくらいの人数の方が面白いけどね
KZ2も同理由で12〜18人くらいの部屋でしか遊ばなかったし
8vs8でもPS3は16台必要なんだぞw
展示スペースのことも考えようぜ
あれ8vs8まで減ったんだっけか?
マップ拡大ジェットパックその他乗り物追加で人数減った事は知ってるけどもっと多かった気が
636 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 23:49:59 ID:nXUI5vaL
なぜここのヤツらは前レスを無視するんだ?
つぶやき板じゃないんだぜ
キルゾーンなう
青山ゴリラ
639 :
なまえをいれてください:2010/09/03(金) 15:31:14 ID:X50nirVa
3Dテレビとmove欲しいな・・・
MAGではmoveの操作性クソみたいね
moveなんか対応しなくていいのに
慣れの問題かと思うがねぇ
TGS行きてー
誰かレポよろしく
いってきた
やーまぁ楽しかった
だれもルールわかってなかったね
よーいしょっとキル稼いだ
>>640 専用じゃないならどうでもいいと思うがw
645 :
なまえをいれてください:2010/09/03(金) 22:58:23 ID:Yw9UDkT3
買おうとおもうんだけどKZ2のエイミングってマウスとくらべてどうでっか?
マウスと比べたらアナログスティックだよwww
KZ2だろうとなんだろうと同じコントローラーなら関係無いから
他のソフトと比べてどんな操作性かといえばモッサリだよ
3ではモッサリしなくなるようだが
オートエイム無しな点は神だと思う
そういえば3もオートエイムとか付かんよね?
そこが好きだったんだが
アナログスティック<マウス
これ現実
でっていう…
コントローラーのほうがゲームやってる感はあるけどな
オートエイムっていうかエイム補正は大抵のコンシューマーのシューティングにはついてるよ
KZ2も相手がジャンプした時とか照準が下に引っ張られたりするからわかる
基本的に普通に撃ってたらわからないくらいの補正だけどね
653 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 10:41:24 ID:1zGjgZxK
マルチ動画早く!!!1
2/22発売か
>>652 カーソルをホールドしながら視点移動出来るボタンがあれば良いのにな。
画面の端に持っていかないと振り向けないのはツラいわ。
656 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 12:42:32 ID:D4HbfskP
コラプションみたいに画面中央に四角枠を設けて、その範囲内でエイム
枠から外は視点移動みたいにすればやりやすいと思うんだがな
655の意見だと現状ボタンが足りないかも知れん
657 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:16:46 ID:D4HbfskP
658 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:21:43 ID:PsGkAn0i
2は1のモッサリモーションと違って
サクサク動くらしいね。
これで非の打ち所が無い神ゲーになる予感w
659 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 16:24:58 ID:PsGkAn0i
すまん。
3と2の間違い
>>657 前作と比べてエイムしながら撃ってもブレてないな
>>660 だな。腰だめ時のクロスヘアが微妙に広がった感じに見えるし
フラフラしてんのは直ってないんだな
エイムでもぶれるのはいい点だったと思うけど
そうは思わない人が多かったんだろうな……
KZ2って腰だめが強すぎる&エイムしても当たらないって仕様だったからね
やっとまともになりそう
単発ライフルとかエイム撃ちだと弾どこ行ってんのって感じだったからな.....
弾が当たってんのかもわかんないし
相変わらずピロリ音がいい音出していて安心した。
ピロリはマジで神
個人的にFPS史上最高だと思う
ロスプラの効果音といい勝負
モッサリ動作が嫌だったから
3は他のFPSみたいにスムーズに移動&狙撃が出来て最高。
バランスやマップデザインはFPSナンバー1だし
欠点が無くなってしまったw
3はHALOより売れそうだな
ジャンプはやっぱり踏み込みがあるみたいだね
目潰すとかあるけどISAにそれやったらどうなるの?
首引っこ抜くとかそいうのは別にいいけど目潰しとかは心理的にいやだわ
当然同じアクションが出来るだろう
ヘルガストだけ目潰しされるのは可哀想だからな!
675 :
なまえをいれてください:2010/09/04(土) 23:34:32 ID:R+FerdcV
動画見るとグレにも種類が複数あるみたい
KZ2では出遅れたから
KZ3では発売日からやり込んでプラチナ狙いたい
だが、キャンペーンのエリートが仮にKZ2並の難易度だとすると
ステージが広くなった分、更に発狂しそうだな…
マルチプレイの動画が上がってきたけど、
2に出てきた戦車やジープ、装甲車、対空砲も使えるようにならないかな。
>>677 ジェットパックって弾薬補給みたいに使えるのか
いやなんか今回凄いぞキルゾーン
681 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:51:24 ID:gfamOIP9
>>667 Guerrilla Warfareっていう復活地点を奪い合うチームデスマッチのことっぽいな
682 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 01:53:36 ID:gfamOIP9
667じゃなくて677ね
同時発売だってな 2/22
ヘルガストのスナイパー、ゼットンみたいになってる
マルチプレイ詳細まだー
>>685 いい感じじゃね?
Moveも買うから楽しみだ
>>688 弾一発しか持ってないしロケランはセカンダリ扱いっぽいな
なんかゲームバランスおかしそうだな
>>688 ロケラン構えて移動するとレティクルが広がるようになってるね。
逆にLMGのクロスヘアがあまり広がらなくなってるみたい
692 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:19:48 ID:gfamOIP9
>>688 ヤッパリ主要銃器の二つ携帯は断固反対なんだな、安心した
そういう意見を取り入れようとセカンダリにロケラン加えたのはなかなか評価できるね
本格的な情報公開が待ち遠しいぜ
>>693 これ見ると前と同じでいくつかのルール回す部屋は今回もあるみたいね。
695 :
なまえをいれてください:2010/09/05(日) 19:39:30 ID:gfamOIP9
>>693 言うまでもないけど、やっぱりグラ凄過ぎ
エクソも全然違和感ない
途中ミニマップが乱れてるってことは、新アビリティーにレーダー妨害ありそうだな
操作性は上がってるように見えるけどBFBCぐらいにはスムーズなのかな?
ジェットパッカーにロケランロックオンしたりできるのかな。
爆発の炎エフェクトが激しくなってるな。
これでもPre α版ってのが凄い。
つかジェットよええよw
LMGやSMGにもドットとか付けられるかな?
ロボとかジェットパックって俺初めてだから超楽しみ
俺はまだキルゾーン1を楽しんでる。
新作出るの早過ぎ!
延期しろ!
キルゾーン1で満腹なのに、よくやるよお前ら。
いくら満腹まで食べても腹は減るんだぜ
>>702 刺すのはいいけど
刺されるとイラッとすると思うわw
回復速度速すぎね?
>>702 爆弾仕掛けただけでも10ポイント入ってるね
これは嬉しい
接近戦がまたグダグダっぽいからMW2のコマンドー以上に格闘が強かったら嫌だな
>>708 あと蘇生で15ptぐらい入ってるのどこかで見たな
4:54あたりでちっちゃいオプションみたいなのが飛んでるけどあれなにかね?
建物内でも使用できる航空支援だろうか?
キルアシストで1pt入ってるのもどこかで見た
713 :
なまえをいれてください:2010/09/06(月) 20:20:35 ID:M8jN/8r1
>>711 噂の衛生兵の新アビリティ、ミニドローンですな
攻撃用でなくて防御用だそうよ
マーキングした敵は味方全員が見れる仕様になったのかな?
>>714 そうみたいだね
2のときにそうなればいいなって思ってたから凄いうれしい
>>713 ほう、防御用ですか。どんな使い方ができるか楽しみですな。
>>715 やっぱそうか
偵察兵がやっと偵察兵らしくなるわけだな
これは楽しみだ
マーキングで撹乱兵もろばれw
武器とアタッチメントを増やしてくれ武器とアタッチメントを......
一種類だけみたいのは勘弁
確かに武器は少なすぎというか、HGHのアサルト、ISAのライトマが空気すぎた。
リスポン早すぎだな
リス缶廃止かなこれ
ぽいね
武器とアタッチメントの種類はBFBC2並に増やしてくれたら、もう他には何も不満はないです。
2のリスボン時間は長すぎと思ってたから短くなったのは嬉しい
偵察兵がマシンガン持ってたりしてるけど今回はどのクラスも自由に武器持てる
のかな?
ロケットランチャーは弾一発みたいね
あとテクスチャの解像度がアンチャ2並なったな
張り遅れが若干目立つけど気になるほどじゃないしまだαだもんなぁ
もうグラは不満ねえわ
02月22日 ホクベイと同時発売決まり?
あれこれ規制された日本版なんて買わない
729 :
なまえをいれてください:2010/09/07(火) 18:00:12 ID:/P1DXpMv
>>727 妄想乙
力入れてる最近のタイトルはほぼ同時発売だというのに
KZ2が二ヶ月ぐらい遅れてたっけか。
まぁ、追加マップがこっちで使え無い可能性の高い海外版は、面倒くさいからなぁ。
>>729 力入れてる分、KZ3も遅くなるって考える方が普通だろ。
おお、すまん、同時発売なのか。
てか、KZ2って日本で結構売れたの??
すごい意外なんだが。
MOVEの使用動画見たけどマッチングは混在なのかな
MOVE>>>>>パッドってなりそうな気がして不安
フリーエイミングは素直にすげぇって思うけど
皆イーブンでやれるところがCSのFPSのいい所だと思うんだけどね
(一部ハードチート除く)
>>733 別のゲーム話だけどコピペ
・今のところ、左手に標準コン(DS3)+右手にMOVEという形で動く
・エイムにはかなりの練習が必要で、MAGのように極めて正確な操作が
要求されるゲームでは、モーションコントローラは「ひどく不利」
・標準コンだとR3でナイフ攻撃だが、MOVEはボタンが足りないので
モーションコントローラを「突く」か「振る」ことになる
・そのとき視点がロックされたりはしないので、MOVEを振ってると
あさっての方向に向いてナイフを振ってしまうかも
・銃を使うときは、敵が近づくとオートエイムが働くのでやや容易
・まだ非常に難しい。私が30分プレイしたとき、唯一キルできたのは
グレネードを適当に投げたときだけだったよHAHAHA
>>732 FPSにしてはかなりの13万売れた
ネットで海外レビュー絶賛とかで話題になってたからねえ
>>734 情報ありがとう
ちょっと安心したかな
ある程度は有利、不利ありそうだけど
圧倒的にどちらが有利とかはなさそうだね
ただMOVEの操作性が洗練されてきたらどうなるかわからんね
ゲームしだいかな
万が一にもMOVEの方が操作性いいなら買うまでのこと
リス缶廃止したら戦術兵の存在価値が・・・
廃止はやめて欲しいな
リス缶の配置次第で戦況をひっくり返せるのが
KZ2の面白いところだと思うんだけどな〜
739 :
なまえをいれてください:2010/09/07(火) 19:23:02 ID:/P1DXpMv
>>738 自分がゲームをコントロールしてるって感じがして最高だったよな
俺も廃止は御免被りたい
分隊湧きが戦略兵から限定になるとかならいいけど
KZ2仕様のリス缶はもう勘弁
敵本拠地でドッカンドッカンして目標無視する奴までいたからな
外国人の止まったら死ぬ病と脳筋プレイはほんとにすごい
>>733 MOVEって動画見てる限りだと、僅かに遅延してね?
ガンコン系で僅かな遅延って結構きついと思うんだが。
クリアリングも辛そうだし、
初心者 MOVE vs 初心者コントローラー はMOVEの方が強いと思うんだが、
熟練者 MOVE vs 熟練者コントローラー はコントローラーの方が強い気がする。
まぁ、MOVEがどれだけ使いやすくなるかにもよるとは思うけど、wiiだが、wiiコンでFPSは感覚的にやり安いけどちょっと遅く感じた。
>>735 日本でFPS13万本はたしかにすごいな。
裾野が広がってKZ3はもっと売れてくれるといいんだが。
moveは初心者のとっかかりとしていいかも知んないけど
それでコントローラーを上回る操作性になるなんてことはありえないよ
そんなモーションコントローラーはこれまで存在しない
そりゃFPSで使えるモーションコントローラーなんて今までWiiコンしか無かったしw
PS3初期の弾不足でレジスタンスが売れてくれたおかげで
微妙にFPSへの抵抗感とか減っていってくれたんだろうかw
最高で50万くらいの市場になってほしいね
そしたらラグとか少なくて快適になる
上手いガンシュープレイはパッドじゃアシスト付きでも難しいレベルだし
精度があるなら単純な画面内のエイムは腕次第で結構いけると思う
ただ視点と照準が一致してないから大きく動く敵へのエイムや
クリアリングとかはすごくやりにくそう、実際WiiのFPSもそんな感じかと
>>748 照準を画面の端まで持っていかなくても視点移動できるのか
遅延の程度しだいではそれなりに使えそうだね
あとは足りないボタン(R3)をセレクト(moveの左側面)に振れればいいのに
セレクトなんか殆ど使わないだろ
>>748 お、この設定で全然問題ないじゃん。
てか、KZ3でも出来るのかな。
MAGは後付けでやっつけだし、KZ3でも出来ると思うんだけどなぁ
>>748 これ見たけど、AIMの視点がすごいやりにくそうだ…
画面を狙ってるんじゃなくて、カメラで光ってる玉の移動量を見てるんだよね、多分。
うまくやれれば楽しいんだろうけどなぁ。
バイオ4がGCからWiiに移植された時はすごく楽しく快適だったし。
問題はマルチで勝てるのかって部分に集約されるんだろうね。
>>752 MAG今日のアプデで改善されたらしいよ
MAGやりたかったけど乗り遅れたお(´・ω・`)
756 :
なまえをいれてください:2010/09/08(水) 16:37:48 ID:VSRTrsw8
動画見ると、アーマー、弾数増加、体力増加、それと
セカンダリにメイン銃器装備できるようになるスキルがあるね
海外PSNに720pのKILLZONE3マルチプレイトレイラー来てるよー
連投ごめん
マルチの動画見たけど
キルゾネ2より劣化してるんじゃないかと不安になってきた
>>759 どこら辺が劣化してると思うのか観てない俺に解説頼むわ
>>760 背景や敵が滲んで見えにくそう
マルチだからなのかもしれないけど
なんか荒くなってない?
ザラついてるというか
まぁ、まだ発売まで半年あるし
今の時点で判断するのは性急だろ
エンコの仕方が悪いんでないの
766 :
なまえをいれてください:2010/09/08(水) 23:47:18 ID:VSRTrsw8
そういや、北米PSNにあるE3カンファのKZ3デモの動画も凄まじく画質荒かったな
わざわざpre-α表示してたし、完成品レベルのクオリティーに達するまで
そこら辺はあやふやにしたいんジャマイカな
味方の兵種みられるようにして欲しいな
みてみたけどカクカクだし画質自体悪いと思う
オフのトレイラーは凄い綺麗ね
マルチプレイの動画は720p
KZ2ではオンとオフ一緒の画質だったし安心していいんじゃね?
>>761のカム撮り
のは凄い綺麗
テクスチャの質上がってるね
オンとオフの画質が一緒だったとか正気か
どんな環境でやってんだ
オンも3D対応してるのかな?
見る環境ないけど気になる
あれ?オンとオフってそんな画質に差あったけ?
KILLZONE2はオフのAIの処理が重いからオンと画質変わらないとかどっかで見た
気が・・・
オレFULLHDゲーム用モニター
オンのほうがざらついてる感じかな〜
774 :
なまえをいれてください:2010/09/10(金) 19:58:00 ID:lAxCpGrT
オフやり直してみな
空気感のレベルが違う
>>771 対応してるよ、俺は一足先に体験させてもらうわ
>>761 これはいいな!
主観エイムは改善されてるのかな?R3とは思えない位スムーズにしてるね。
設定変えたらL1でも主観出来るじゃん
グラはそんなに差はないように思えるけどフレームレートは明らかに差があるね
>>761 すげえな 2からかなりパワーアップしてるんだね
グラだけじゃなくてすげえ面白そう
2の時点でFPS史上最強のグラフィック、モーション、AIだったのに
3でさらに進化するとはw
KZ3超えるFPSってもう出ないんじゃね?
HALOリーチより確実に売れるな
ブランドじゃなくて内容で人がゲームを買うなら、の話だが
>>779はKZが好きでも何でもなくただ箱が嫌いなだけだろ
他所でやってくれないかな
なりすましだろ
PSplus 限定ででベータやるらしい
いつから?
どうせ日本ではやらない・・・
例えβやったとしてもPSplusなんていう誰得サービスなんかに課金しないから関係ない
いちいち宣言しなくていいよ
788 :
なまえをいれてください:2010/09/11(土) 15:41:02 ID:W+u7Q/mg
つられ過ぎだろ
この前馬鹿が貼り付いてたの忘れたのか?
それともコレ全部自演かね?
FPS史上最高のグラフィック
32人対戦
4人coop
FPS史上最高のモーション
60fps
最強すぎね?
60fpsではないんじゃないか
CS機史上、ぐらいにとどめてた方がいいなw
もっと言うならps3史上ぐらいに
対戦人数も情報が錯綜してるな
大戦人数は32で決定なのか?
なりすましはスルーしとけよ
意味がわからん 何が最強だ 馬鹿
1もやってない素人のくせに
3はルーガー登場するらしいぜ
>>798 クローズドで9月22から開始
会場で配ってたURL書いてある紙みたいなのもらってPS3に入力
そこで紙に書いてあるシリアル入れるとDLできてテストに参加できる
じゃあ22日になったら動画みんなアップしてくれるだろうな
早くオープンβこい!
北米PSNでKILLZONE3のマルチ動画見てきたけど動画の品質悪くない?
ブロックノイズあったりフレームレート低かったり
進化してるってのは分かるけど
海外のPSNたまに動画の品質悪いのあるけどなんだろあれ
>>761の動画の方が綺麗に見える
まだα版だぜーβでもない
たしかにPSNの動画の質悪かったな
>>761のはすげえわ グラはホントなんにも文句ない
マルチの動画はβの動画じゃないんですか?
>>803 動画の上に書いてるでしょ
PRE ALPHA CODEって
なんかまだα版ってこと強調してるように見えるけどまだまだ進化するって言い
たいのかな?ゲリラ
KZ2の時にも同じ様に画面の上に表示されてた。
長く遊べるようにしてくれ
所で、微妙に変わった気がするピロリ音は皆さんどうお思いよ?
個人的にはKZ2の方が好きなんだけどさ
直撮り動画見たけどすぐ死んでるな
エイム重視から立ち回り重視になりそうだな
そういえば武器って何か増えた?
動画見ると2と同じのばっかでツマランのだが・・・
見た感じだとほとんど変わってないなあ。
ヘルガスト側のライフル系とSMGにダットサイト乗ってたの見えたぐらい…
811 :
なまえをいれてください:2010/09/14(火) 18:25:45 ID:L+oyZI6C
状況が状況だからISA側は新武器は無いだろうな
ヘルガストの方は兵器部門のお偉いさんが登場するから、まだ期待できそうだが・・・
ISAの近代的な新兵器もなんとかして出して欲しいもんだな
ヘルガストの無骨なデザインは好きだけど
813 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 03:12:54 ID:td8FzVKf
ゲームなんだから
ご都合主義でいくらでも新武器なんて出せるっしょ
某HALOなんて設定無視で
兵器かわりまくりなのに。
まあ開発が世界観の構築を手抜きしてるだけだが
武器のかっこよさに惹かれて2を購入したからな〜
1つも追加無してことはないだろうけど・・・・
3でるし2の体験版落としてみたらなにこのヌメヌメ視点...
2買おうと思ってたけどこりゃ無理だわ
3もこのヌメヌメエイムなの?
日本語で頼む
>>815 俺も体験版で何このゴミエイムと思ったけど、つい先日ワゴンで入手してイケルやんと思ったよ
オプションに鋭敏反応ってのが追加されてた
819 :
815:2010/09/15(水) 13:59:51 ID:DGB0olQI
2 突撃してみる
>>819 KZ3ではそこを改善すると宣言してるよ
でもKZ2では鋭敏にしても、他のゲームと比べるとまだまだだから覚悟しとけよ
スポーツ系じゃないからなあ
AIMの遅延はそんなに気にしないな
CODとかHALOがこれくらいの遅延だったら死ぬ
822 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 17:30:53 ID:kHLewiGH
遅延で楽しい要素なんて皆無だからさっさと無くすべき
そんな簡単になくせるもんじゃない
KZ3では完全に無くすって言ってるから信じとこう
最近のα版のやつはぱっぱ動いてるね
ぱっぱ動いてるけどハンドガン持ってる動画でグイッ↑グイッ↑
ってな感じで左右にフラフラしてたのが気になる。
ただ旋回がスムーズになっただけで遅延自体は.......
さすがにおなじゲームばかり作るのはデベロッパーはきついだろ
エンジンも手間掛けてるし ヘルガストの謎がわかるらしいよ 続編でるだろう
827 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 07:49:14 ID:OSx1om6C
セブの時代は終わっても、それ以降の話でつなげてくると思うけど・・・
2月まで待てんよ。
来月出せよ。
829 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 10:56:03 ID:OIpYsJZy
どうみても糞だろ
moveで狙う方式ならラグが気にならなくなりそうだよな
画面をポイントすりゃいいんだから
KZ2の操作ラグのゴミさの根源は、自分がエイムの終点だと
思ってるところが実は終点ちょっと手前ってことだからな
moveなら直接終点を指定できる
831 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 11:00:23 ID:YuanC4Ww
>>829 なんでやってもみないうちから糞とか決め付けるの?
お前は何でも否定しなきゃ気がすまないわけ?
日本語訳トレイラー来ないかな
moveでKZ3やってみたいわ
moveは心底どうでもいいんでβ早くお願いします
エイムが軽いスムーズ
近接攻撃がかなりかっこ良い
836 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 01:54:17 ID:axqB7ddF
MOVEで鉄騎とかいうゲーム出すらしいね
837 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 03:38:14 ID:5y5rToxM
こんばんはー、
FPSはキルゾーン2しかしらない者のですが、
MAG、コール、バッドカンバニーとかもやってみようかと思うのですが、
それぞれの最新シリーズの売り上げってどんなもんですか?
(´・ω・`)しらんがな
839 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 08:15:06 ID:ZXTifWd9
コール>Bad>>>>>>MAG
>>837 MAGはもうあまり人がいないが、プレイは出来る。武器が少ない。クランに入れればマッチングは早くなる。
もうまもなく大型アップデートが来る。ゲームが曖昧で、おいてけぼり感を覚える人も。
CoDはもうまもなく新作が出る。現行のMW2は人はいるがルールによってはマッチング、そしてマップに難アリ。
しかしそれでもゲームそのものはさすがに安定しており、無難。個人戦という感じ。
BFBC2はこの中では個人的に最も好き。乗り物が多く、広いマップを駆け巡れる。
武器と兵種が多い。気軽に入れる4人チームが楽しい。
迫力のある被写界深度オーディオ採用。これはKZ3にも採用されるシステム。総力戦という感じ。
要するに、
MW2はお前が足を引っ張らなければ勝てるゲー
MAGはお前がいなくても勝てるゲー
BFBC2はお前が芋らなければ勝てるゲー
842 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 14:56:06 ID:5y5rToxM
>>840 コールの新作買ってみるよ。ありがとう。
ボンバーマンへようこそ
CODは4とMW2で80日分ぐらいやったから根本的に飽きちまってBOに食指が動かないw
KZは面白くなかったけど進化とSFオリジナリティとゴージャスっぷりに期待
845 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 17:09:09 ID:hRvSJ9io
そんなに好きなら出たら出たでBOも絶対やると思うよお前はw
846 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 19:18:02 ID:5y5rToxM
>>840 ルール的にはKZ2よりも少なくなるのかなぁ〜!?
KZ2のどんどんルールが変わっていくのが好きなんだけど・・・。
>>839 KZ2>BFBC2>MAG>COD4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MW2
つか略称も知らないの?
あ 売り上げか ハズカシ///
MW2はスクエニブランドでPS3だけで28万超えてる
KZ2は11万以上くらい BFBC2は8.8万くらい MAGは8万超え
KZ2は部屋立てだしラグも少ない MWはランダムマッチだし回線の実力差がある
850 :
840:2010/09/17(金) 20:48:16 ID:YHTcKPq5
>>846 というか、KZ2のオンラインシステムが独特で面白いんだよね。
CoDをはじめとした普通のFPSは、一つのルールに一回ずつマッチングを行うから。
スピード感があって退屈しない、KZ2のオンは一番好き。
>>847 この並び順はまさに実力差のでやすい順だしね
KZなら馬鹿でも動いてるだけで役に立つからFPS初心者にオススメ
CODは馬鹿がひたすら狩られる超弱肉強食世界
demo来るの12月ぐらいかね?
852 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 21:38:52 ID:5y5rToxM
>>849 売り上げ書いてくれて、ありがとう。
2chのMW2のスレッド見たけど、回線がどうこういってるね。
そんなにラグあるのかなぁ〜!?
>>850 そうなのかぁ〜!KZ3に期待するしかないかなぁ〜!
1ルールに1マッチングって退屈しそうだね。
853 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 21:48:20 ID:5y5rToxM
>>849 売り上げ書いてくれて、ありがとう。
2chのMW2のスレッド見たけど、回線がどうこういってるね。
そんなにラグあるのかなぁ〜!?
>>850 そうなのかぁ〜!KZ3に期待するしかないかなぁ〜!
1ルールに1マッチングって退屈しそうだね。
大事なことなので
855 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 22:21:08 ID:5y5rToxM
いや、間違っただけです。w
856 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 22:29:44 ID:hRvSJ9io
いやいや大事なことなんでしょう
>>849 そういやラグ対策取ってるゲームの方が少ないんだっけ
KZ2のオンはお祭りって感じで楽しかったなあ
初オンがアカデミーだったから運動会的な感だわ
俺は発売日に買っての初オンがピュロスライズだった。
みんな戦術兵が使える訳もなく。
懐かしいなーnoobピュロス
今日TGSでデモしてきた人レポお願いしますね。
戦術がいるとピュロスが一番面白かったと俺は思う
あー早くやりたい
>>862 明日、某整理券がもらえなかったら全力でKZ3に貼りつく
test
お待たせ、TGSから今帰ってきた
試遊台は計4台(普通の2台、3D1台、move1台)
3Dは11時に整理券もらいにいった時点でなくなってた
moveは100分待ちで、普通のは75分ぐらい待ち
できるステージは2種類あって、初めにお姉さんにどっち選択するか聞かれる
1つはジェットパック付けて要塞みたいなとこ侵入するところ、
もう1つは通常の雪ステージ
俺はCoD、BFBCはよくやってて、killzone2は体験版でエイムが合わなくてやってない
ということで、CoD、BFBCと比較した感想になるけど非難しないでくれ
俺はとにかくエイムを確認したかったから、通常ステージを選択
エイムに関してだが、2の体験版とは違って、普通にエイムやりやすかった
ただ、今回は感度の設定ができなかった(オプション開いてもなかった)から、
デフォルトのエイムが遅すぎて、感度スピードはやりにくかった
(ちなみにCoDは感度7、BFBC2は感度最大、晩キッシュは感度70でやってる)
レポ乙
TGS仕様だからか?感度調節ないってのは普通じゃ考えられないね
勝手に弄られてFPS慣れしてない一般の人がやりにくくならないようにしてあるんじゃないかな
誰かが勝手に設定弄って感度最大とかにすると
ライトユーザーが困るから弄れないようにしてるんじゃない?
かぶったでござるorz
まぁ、製品では当たり前に感度調節はあるだろうね
それよりも、エイムがCoD、BFBC寄りになったのは俺的には嬉しかった
(古参の君達からすると嫌かもしれんが)
今回は問題なく購入するよ
グラは申し分ないし、近接の演出もすごいしな
(隣で見てた嫁が、目ん玉ぶっさすとこでびびってた)
ジェットパックは並んでるときに見てただけだけど、新鮮だった。
ジェットパック付けた敵と空中戦とかやってて、
試遊が30分ぐらいの待ちだったら、もう1回並んだんだけどな
どんまいw
しかしAIMが良くなるとどこでも擦っただけで死ぬSRは調整が必要になるかもね
>>871 オートエイムはオートエイムはちゃんとついてなかった?
エイムがもっさりじゃなくなったのはいいけど
オートエイム無いというのは良い点だったし、変わっていて欲しくない
レポート乙
キルゾネ3やってきたよ!
ゲーム詳細は上の方の通りです。
代わりに3Dについて語らせてもらうと、誤解を恐れず言えば、これは「新機能!爽快!」とかいう類いのものではないね。
ボタンを押せば銃が撃てるように、あるいはナイフを振るうように、ゲームとして当たり前、
いわゆるスタンダード。つまり「FPSは3Dで当たり前」になると思う。
ヘルガストの要塞すげえ!ホントに要塞が目の前に広がっているかのようだ!と3Dを意識するのはシアター映像やゲームの最初だけで、
プレーを続けているとその奥行き感はまるで呼吸するかのような自然さで頭のなかに入ってくる。
その後ヴァンキッシュ(TPSだけど)やFallout:NVをやったけど非常に「不自然」だった。
勿論、ゲーム自体は普通に面白いから気を悪くしたらすまん。
でもそれくらい3Dの自然さは「ヤバい」。
ちなみにシアターで3Dメガネもらえた!嬉しいわ。
…………ってもしかしてこれブラビアでは使えない?
FPSとかだと3Dの方が敵なども認識しやすくて良いっていうよな
3Dばっかりは体感しないとわからんなぁ
877 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 20:40:41 ID:8c8pWaop
>>875 レポ乙
トイストリー3は3Dだと感じさせない3D表現を心掛けたらしいが、Killzone3の3Dもそんな感じってことか
これは3Dテレビを買う日も近いな
878 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 20:44:23 ID:nddgWQym
どんだけ凄いのか知らないけど
SIREN NTで文字が読めずにTVを買い換えて、
もしKZ3で3Dテレビに買い換えるとしたら
俺はPS3にテレビを振り回されてるなw
>>877 恥ずかしながらトイストーリー3を見ていないから比較できなくて申し訳ないが、
3Dと感じないというより、自分が世界にグッと入り込んだ感じ。
普段、俺たちは目で見る景色を「3次元だ!」とは意識してないっしょ?
まさにテレビの枠を挟んで向かい側に戦場が広がっていく感じなのよ。
現実の延長ってやつかな?
伝わりにくくてすまんが、マジでそんな感じ。
>>878 3Dはガチ。
将来的に裸眼3DTVが出るのはわかってるんだけど、そんなの待ってられなくなった。
ちなみに一番安いのは15万切ってるらしいぜ……
うらやましいけど視力悪いとどう見えるんだろう
店頭で3DTV見たけど輪郭が濃くなった程度にしか見えなかった
その前に視力悪いなら絶対に補正すべきだろw
俺メガネだし、さらにその上から眼鏡かけるのは拒否感があるわー
でも補正限界以下なら仕方ないか
3DTV見たけどなんか立体紙芝居に見えた
手前の物が浮き上がって見えるんだけど紙みたいに薄っぺらかった
885 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 02:22:06 ID:VnMJYZ9t
半オートエイムみたいな感じになるんだろうか・・・
めっちゃおもんない。
お前は何を言っているんだ
オートエイムとか何のゲームの話をしてるんだよ
エイムアシストはパッドでするんだから少しはいるだろ
映画アリスインワンダーランドを見た時に
>>884と同じ感想を持ったけど、
3Dは実写映画よりもゲームのほうが合ってるんだろうな。
問題は今ある3Dテレビは遅延が酷いということ
一番マシなのがプラズマのVT2で3フレ遅延
ブラビアやアクオスは4〜5フレ以上っていう
>>887 MAGはバージョンアップで無くしたぞ
無いほうがやりやすい
891 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 17:45:41 ID:gYwEIn+W
照準が勝手にあわさるゲームはうざい
Aを狙ってるのに通りすがりのBにピクっと勝手に反応してずれたりする
まーね、オプションでアシスト完全OFFに設定出来れば良いんだけど
大抵余計な場面で発動するんだよなあれ
昨日TGS参加した物だけど、オートエイムは試遊では確かめられなかった
サイト覗いてる中を敵が横切る機会がなかったから
普通にプレイしてる分には特に違和感なかったけどね
今日の参加者レポに期待しよう
あと、俺は3Dプレイしてないけど、他人のプレイを3Dで見ることはできた
自分目線で周囲が立体な映像って、映画でも見れないし、
アバターの3Dより全然衝撃を受けたよ
本当に自然にそこにいるような感じで、その中での銃撃戦は圧巻だった
KZ1は無かったわけだし2も無いことを祈る
間違った
2は無かったわけだし、3も無いことを祈る
オートエイムね
ズームにアシストなかったけど
腰だめの時アシストついてるよ 他のゲームと比べると弱めだけど
オートエイムがエイム補正のことを言ってるのかどうかはわからないけど
家庭用ゲーム機のFPSでエイム補正がついてないほうが珍しいんじゃないか?
補正の強さはタイトルよって違うけど(レジ2とかはかなり強かった)
早くマルチの詳細くれーーー
902 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 02:22:42 ID:R1cVmmbN
>>896 マジか!?ついてないと思ってやっているが・・・
>>896 腰だめのとき敵が横切るとたまに引っ張られるよね
KILLZONE3はもうちょっとお遊び要素があって良いと思う
2は真面目すぎた それのせいでライトユーザーには受け入れられなかったし
キルストリークですね!わかります
ロスプラの挑発くれ
真面目な所が良いのに……
そこを止めたらKZじゃねえよ
KZ2のシングルではヘルガストが直々に死後挑発してくれたけどな
>>907 あれエリートでやってて難しいところで挑発されるとめちゃくちゃムカつく
909 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 21:51:28 ID:Ej4cNf2t
今回のおふざけ要素といえばジェットパック花火か
まあ、906の言う通り世界観壊すようなのは要らんな
アンチャ2みたいにメイキング映像とか設定資料収録して欲しいな。
確かヘルガストが1up.comの社員にカップケーキ配る動画があったと思うけど、
そういう感じのものも見られるといいね。
KZは硬派なイメージだから
変な遊び要素入れて世界観ぶち壊しになるのはちょっとな
てか相変わらずSCEJはやる気ねーな
トレイラーくらい公式サイトにうpしろよ
公開されてから何ひとつ変わってねーじゃねーか
912 :
???:2010/09/21(火) 04:01:13 ID:3lv3v+NB
オンラインは最大何人になるのかしらね?前と同じ最大32人かな?
32人は無理だろ
色々進化してるんだぞ ジェットパックあるのに32人じゃ狭すぎる
何となく、KZ3のオンラインは近未来版的BFBC2を目指してる様な気がする。
色んな乗り物に乗れるようになってマップが広くなって。
>>902 気付かないってことはそんだけ自然にアシストされて助けられてるんだよ
いっぺんアシストの一切効かない行為を試してみるといいよ
チーム戦で動きまわる味方の頭をずーっとエイミングしてみ?けっこうしんどいぞ
>>910 2の設定資料集はしょぼかったから3ではもっと豪華にしてほしいね。
>>911 だよね。EAJとかもそうだけど、あのやる気の無さを見てるとやっすくていいからバイトで手伝いたくなるw
次の続報いつきそう?
919 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 01:02:10 ID:1ZjeLY4g
KZ3は8人で部隊組めるのか?
オンラインは32人以上じゃなきゃ、嫌だなぁ〜
918見て思ったんだけど即死の格闘がラグでありえない距離とかから当てられたり
したら萎えそうだわ。MAGのナイフみたいに。
つってもKZ2でも変な距離から格闘当てられるということはないから大丈夫かな?
たまにワープしながら移動してるやつとかはいるが・・・。
>>918 新しいハンドガンは2連ショットガンらしい
他の動画も見るとエイムが軽くなってたり精度が上がってたりで全体的にキビキビしてる印象
あとロケは静止しないとバラけるようになっててヘルガストLMGは精度据え置きで中距離がきつくなってる等
前作の強武器はやや弱体化してる。砂は一撃即死のままっぽい
それと掃討戦ルールはそのまま続投なのね…
あれゴリ押しルール過ぎていまいちだったと思うんだけど
923 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 00:11:15 ID:r6vtI2E+
>>922 発売当初はごり押しでもいけたよ。
リス缶復活の時に、ちょっとだけ無敵時間があったからね。
でも、リスキル可能になったから、ごり押しでは無理な場合も多々あるよ。
俺は一番好きなミッションだけどなぁ〜!
924 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 00:14:44 ID:PLrZsWbF
楽しみだなあ。早くプレイしたい。
今回マジ凄くね?不満全部解消されてるっぽい
グラは何も言うことなし
来年の2月が楽しみだあ
>>925 とりあえずあとは武器だけだ
各種1個でいいから追加してほしい
早くリス缶の廃止/続投が知りたい。
928 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 10:43:38 ID:hNyg70sz
これって面白いの?
>>927 918の動画に映ってる十字キーの上ってリス缶じゃないの?
多分ソウだね
931 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 16:22:09 ID:5FYjnmm6
>>927 リス缶廃止したかったら、戦術使えない部屋作ればいいんじゃないの!?
>>929 ほんとだ。ありがと。
>>931 誰も廃止したいなんて言ってないよ。2では戦術使う時間が一番長かったし。
リス缶については賛否両論だから廃止か続投かどっちなんだろうって思っただけ。
続投となると仕様が気になるね。
前作はどこにでも撒けたから、掃討戦とかカオスになってイヤって人もいたし、
あまり理解してない人が逆向きに投げたりして無駄になることもあったから。
それが面白い
934 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 10:41:56 ID:hL64zT3Q
>>928 HALOよりはるかに面白いよ。
KZ2が800万本売れなかったのは
FPSユーザーが質よりブランドしか見てないから
エイムが良くなったから1.5倍は売れるんじゃね?
936 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 11:47:39 ID:hL64zT3Q
期待できるな。
確実にhaloリーチより売れるはず。
>>934 キモいんだよマジで死ね
HALOはスポーツ系だろうが屑
そもそもSONYはどこかと違って一つのゲームに宣伝金かけない
売り上げとかユーザーが気にすることじゃないだろ
そういう話はゲハでしてくれ
ID:hL64zT3Qはなりすましかよ・・・ムキになって損した
>FPSユーザーが質よりブランドしか見てない
と言っておきながら
>確実にhaloリーチより売れるはず
ってどういうこったよwwwwwww
内容に関しては俺もKZのがいいけど
ブランドや知名度から考えてどう考えても売れんだろ
ヘボHALOの話すんな スレが汚れる
大佐みずから服装検査と聞いて
>>939 俺は売り上げ気にするよ。
オン人口にも関わるし、売れたらそれだけ次回作へ金かけられるし、開発者のモチベーションも今以上にあがるだろうからね。
今更ながらキルゾーン2やってみようかと思ったんですけど、
FPS初心者でも一通り楽しめますか?
オンは、今はもう強い人しか残ってないんですかね?
946 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 04:07:57 ID:vwP+zVTZ
>>945 絶対に楽しめるよ。
オンは日本部屋には来ない方がいいね。
常連ばかりで最初は苦戦するっていうかしばらくは泣きを見ると思う。
海外部屋である程度レベルを上げて、点数は常に上位になって
退屈してきたら、日本部屋に入って遊べばいいと思うよ。
947 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 05:51:43 ID:vZaQWGJN
始めたら
コウヘイ
戦術
ライト
をマスターすると 超たのしいよ
949 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 11:57:11 ID:TgEGnSGx
今からだとM4解除キツいかもな
まあ、頑張れ
950 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 13:02:29 ID:R86ndlKf
キルゾーン3はFPSオブザイアー確定じゃね?
今のところコンシューマではKZ2がベストFPS、ベストグラフィックだと言われてるし
951 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 13:06:54 ID:vIpTkmnT
凝ったグラフィックだけど荒廃した色彩に統一し過ぎてて全体的に印象薄い
俺はMW2のほうが好きだな
オンに関しては2はいろいろ粗があったが独特で楽しかったな。
32人であのせまいマップというのもカオスで良かった。
ただキャンペーンをもう少し何とかしてほしいわ、
チャックポイントでしょっちゅう固まるのは酷い
フリーズみたいなロードは解消されたってIGN言ってたよ
2のオンは最高だったけどオフは正直あまり良い印象はないな
あれでAI糞だったら確実に糞ゲーだわ
3はステージ十倍とかロボ、ビークルたくさん出てくるとか多彩なステージとかで神ゲーっぽ
いけど
2とはスケールが違うね トレイラー見た感想だけど視野がすごい
954 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 14:41:36 ID:9RVPlAHi
キルゾーン3のために40型液晶ぽちってきた
はやくしろー
955 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 16:30:14 ID:TgEGnSGx
956 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 22:17:22 ID:6PbvMIOA
2のイメージ画で巨乳の若姉ちゃんがヘルガストに拘束されてんのあったけど
出てきたのはえぶりんだった、そんながっかり感があった2のオフ。
まあ3は美女が出ると信じよう。
このスレってKZ2のキャンペーンを褒めたりすると
「定期的にキャンペーンを持ち上げる奴がいるな」みたいなレスされる始末だし
なんかオンの話しかしちゃいけないような雰囲気だよね
その大昔の日本人的な周りの人との感覚の共有が1番大切みたいな思想から
はやく卒業した方がいいのではないか?(KYとか、そういう外部から隔離された村思想もありましたね)
日本人の無意味にも思える精神的弱さには毎回こっちが罪悪感で参ってしまう
一体どうすればそんなネガティブな発想になるんだ
まさかこんな斜め上の気味悪いレスが返って来るとは思わなかった
大体、そんなこと気にして何したいんだって話だよ
それも底辺の巣窟の2chに、アホがいるのは当たり前じゃね?
そういうやつらのことを真っ向から相手をしようと思うから
オン以外は禁止みたいな雰囲気があると勘違いしちゃうんじゃないの?
あと、たとえば言い方ってモノはあるよな
>>950なんかはいじりたくなる典型例
ID:TReq7jig
自己紹介乙
オンなんか最低のシューティングもどきじゃん
まだオフのほうが評価できる、つまんねーけどw
964 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 17:01:28 ID:+hsfsM0K
KZ2に限らないけど俺はオフのほうが好きだよw
キャンペーンは楽しいけど短時間、マルチ対戦はそこそこだけど長く遊べる。
そんな感じ。
対戦は延々と同じことの繰り返しで、
ストーリーも演出もないようなものだからなぁ。
>>963 メタスコア/ユーザースコア
MGS4 94/8.9
KZ2 91/8.3
HALO:R 92/7.2
アンチャ2 96/8.8
GoW2 93/7.6
ちなみに海外でマルチはTF2以来の最高のマルチプレイだって評価されてたよ
お前みたいなやつは少数派
http://www.metacritic.com/
金渡されたんだろうなw
ではなんであんなすぐ過疎ったのかな?ん?w
どんなに面白かろうがオンラインでボッコボコにされればクソゲーと言いたくなる
どんなに面白かろうがなんであんなに早く過疎ったの?ねぇ?どうして?
>>966 お前の過疎ってどんくらいか知らないけど発売から1年半経ったけど普通に人いるよな・・・
あとユーザースコアはどうやって金あげて点数上げるの?
自分のつまらなかった物が評価高かったら全部賄賂だろとか言うあほですか?
KZ2好きな奴って実力差のモロにでるシューティングを嫌うよねw
KZ3でシューティングとしてまともになってたらへたすりゃ前作のほうがよかったと叩くレベルw
vwetxmnF
こいつなんでこんなに必死なの?大丈夫?
KZ3が気になってしょうがないツンデレだよ
いやいやいつもKZ2信者って必死だからさ
>>971 なにその妄想
シューティングとしてまともじゃないならなんでユーザースコアもメタスコア高いの?
お金渡したとか言う根拠は何?自分がオンでボコボコにされたからKZ2嫌いになっちゃったの?
つか過疎ってるって断言してるなら今満員部屋いくつ建ってるか教えてー
どうせ売ったとか適当な理由で逃げるんだろうけどw
つかシューティングシューティングって言ってるけどお前はCODみたいな単純に撃ちあう
FPSしかできない低脳ですか?
>>974 お前のほうがよっぽど必死な下手糞に見えるよ?w
必死なキルゾーン信者はどこのスレで見れるの?
今のところオレだけだな
ワロタ
ムキになりすぎた スレ汚しスマン
NG入れとくわ
つかホントに賄賂とか渡せるくらいSCEに余裕あると思ってんのかな?
KZ2なんかとくに開発に金かけすぎて宣伝にほとんどかねかけられなかた
ゲームなのに
海外のレビューサイトいくつあると思ってんだよ
SCEが賄賂渡してるならMSとかアクティーとか確実にやってるわ
次スレたててこようと思うんだけど
テンプレ変更ある?
図星つかれて必死だなw
>>984 乙
スレが伸びてると思ったら・・・
お前等こんな中学生みたいな煽りに釣られんなよ。
FPSスレでは良くあること
いっきに次スレいくかと思ったら止まったね
990 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 22:07:09 ID:zKeNFbDK
ヴァンキッシュおもろい
991 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 23:40:02 ID:dc/SeChL
>>965 HALOのユーザー評価7って・・低すぎだろw
やっぱり金でメディアの評価は高いけど
中身は凡ゲー以下なんだろうね。
halo3はオフ、オン、グラのどれもがKZ2の足元にも及んでなかった。
早くチンコンでやりたいです
KZ叩く奴もHALO叩く奴も出ていけよ
BFBCとCoD叩く
叩いていいのはフロントミッションエボルヴだけだ!!!
ちんこ
ちんぽ
ちんこ
ちんぽん
1000 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 03:07:34 ID:PdzaQOlW
ちんPON!
1001 :
1001:
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