Metal Gear Solid part350

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201なまえをいれてください
屋内だと話の展開が限られてくるし、ステージとしてのギミックもそんなに多く詰め込めない or すぐにネタ切れになるからね。
正直1と2でネタ切れになったから以降屋外な気もする。
タンカー編みたいに船の中だったり、何かの施設内で仕掛けがそれなりにあったりするマップがやってて面白いね。
隠れる場所の多さに対して狭くて見つかったら逃げ場所がないから緊張感もそそる。
202なまえをいれてください:2010/07/25(日) 12:40:11 ID:gypOfU7r
>>199
拙いというか、今のゲーム業界全般に言えるけどもう丁寧に作り込む体力ないんじゃないかな。
4のメイキングでも、開発陣幹部が
「バグが取れなくて先に進みたくても進めない」
「完成度は諦めて中途半端でもリリースするべき。それがコナミ全体としての方針に近い」
なんて言ってて相当苦労してたみたいだし。
それに今リリースされてるゲームってはっきりってコンピュータ業界で最高の技術が投入されてるわけでもなく、
一昔前でも作れるクオリティのものばかりだよね。
ゲーム自体にもう誰も期待しなくなってるから良い物を作りたくても作れないんだよ。
203なまえをいれてください:2010/07/25(日) 12:45:52 ID:PYbAQOrm
めっちゃ動き回れるんなら屋外おいいけど
実際行けるとこなんて少ないからなぁ
MGS4の中東でひろいwwwっておもってたら
入れないところがたくさんあってガッカリ
204なまえをいれてください:2010/07/25(日) 12:46:54 ID:SECGZTiJ
PWが初ですごく楽しかったから今3やってるんだけど
む、難しいよ〜(操作的な意味で)まだ中盤なのに麻酔のサスプレッサー壊れたのか使えなくなって俺オワタ
あれって壊れたらもう二度と使えないの?
敵兵にに見つかりまくりで生け捕りのウザギに慰められる日々
205なまえをいれてください:2010/07/25(日) 12:48:07 ID:gypOfU7r
3は特定の巡回兵がサプレッサー落としたり、配置されてるところから拾ってきたりできたはず。
206なまえをいれてください:2010/07/25(日) 12:51:52 ID:SECGZTiJ
な、なんだってー!
ありがとう少し希望が持てた
207なまえをいれてください:2010/07/25(日) 13:49:40 ID:982Z+l+s
>>202
>ゲーム自体にもう誰も期待しなくなってるから
日本は特にこの傾向が強い気がする
だからハイエンドで斬新なゲームよりも
どちらかというとコレクション要素が強いゲームを好むし、
キャラクターに依存しがちな感じだよね
208なまえをいれてください:2010/07/25(日) 14:40:21 ID:v3kQXIcA
4よりPWの方が面白かったよ。
ゲーム性とかグラフィックとかより、シナリオの演出と分かりやすさじゃネ?

正直、美麗なグラフィックなんか他人がプレイしてるのを横から見てるときに「ああキレイだな」と思う程度の価値しかない。
自分がプレイしてる時は鑑賞してる余裕なんかない。

長いシナリオをクリアしても、捻りすぎの凝りすぎで、達成した意味があるのかないのかワケワカメ〜なストーリーなら、
ストレートで単純明快なほうがマシ。
小島監督が、昔自分でそう言ってたのになぁ…。
209なまえをいれてください:2010/07/25(日) 15:38:04 ID:Y5YY2RYd
>>203
広くしたら広くしたで結局みんな最短ルートを進むだろうし、それならみんなが進むルートを作り込んだ方が効率いいってことだろう。
GTAみたいに広い箱庭を行ったり来たりもいいかもしれんが、飽きが来そうだしな。
210なまえをいれてください:2010/07/25(日) 16:29:20 ID:An6aa8L4
それよりPWは1つ1つのミッションが短すぎるのが
211なまえをいれてください:2010/07/25(日) 16:35:36 ID:aBwdCCdL
潜入ミッションより時間かかる上に多い兵器戦をどうぞ
212なまえをいれてください:2010/07/25(日) 16:38:04 ID:v3kQXIcA
3のトレーラーは、
広いマップ、ランダムに現れるパトロール小隊、
それを、木に登ったり、がけをよじ登ったり、
泳いで桟橋の下に入り込んだりしてやり過ごす。
って感じでかなりワクワクしたぞ。

全然実現されなかったけどなw
213なまえをいれてください:2010/07/25(日) 16:51:03 ID:TOBEvRw6
>>208
4の場合、マップギミックは意外と凝ってるから、どっかで兵士弄りしたり
銃撃戦をわざと仕掛けて一対多で遊んだり。っていう、プレイ後にだらだら
遊ぶ分にはやり易い

PWは少なくとも第四章で最初のエンディング見た後くらいまでは確実に優秀なゲームだが、
第五章のエンディング見た後には特にやれることも無く、はっきり言って褒められたもんじゃない
214なまえをいれてください:2010/07/25(日) 18:27:28 ID:GEGDyVe4
MGS4のエンディングのムービーって何時間くらいあったっけ?
MGS2が2時間くらいあったのは覚えてるんだが
215なまえをいれてください:2010/07/25(日) 18:36:36 ID:cIEvPMpA
PSPのMGSはPWよりもOPS(+じゃないよ)の方が
潜入の緊張感があって面白かったなあ。
ボスもAI兵器より超人(変人?)の方がいい。
なんかPWは容量ギリギリまで色々な事をやろうとして迷走してたような。
216なまえをいれてください:2010/07/25(日) 18:46:51 ID:ornmwzFD
Opsは、"MGS"をPSPで作った
PWは、MGSをベースにPSPのためのゲームを作った
そんな感じがするね
217なまえをいれてください:2010/07/25(日) 18:56:37 ID:Y5YY2RYd
PWのボス戦は古き良きコナミのボスって感じで俺は結構好きだ。
まあ同じボスと何度も戦う気はせんが。
218なまえをいれてください:2010/07/25(日) 22:09:50 ID:D1tCG4x6
ピースウォーカー第二形態はやたら堅くて攻撃範囲が限られているのに、途中で何度も即死が入るのは……。
20分近くやって、最後の最後で失敗したときはやる気をなくした。
219なまえをいれてください:2010/07/25(日) 23:03:42 ID:SjmvmQY3
>>213
4はバックアップの仕方とかも凝ってるから
シリーズ中敵兵の観察は一番面白い。
でも、攻略にはかかわらないしなぁ。

オクトカムとかも手間のわりに面白さにつながってないし
プレイヤーの行動によって戦況が変わるといっても
PMCは常に不動で敵だし、なんかちぐはぐだよな4は。
220なまえをいれてください:2010/07/25(日) 23:12:34 ID:D1tCG4x6
最初はどちらの陣営に着くか云々と言っていたのに、製品版では民兵のみだから相当削っただろうな。
そういうところも、ACT1と2しかなくてなんともいえん。時間と技術がなかったのだろうなとは思うが。
221なまえをいれてください:2010/07/26(月) 00:13:35 ID:Jhg6zNQm
というかPMC側についてどうすんだって感じもするが・・・
つーかなんで民兵の味方してたんだっけ?
222なまえをいれてください:2010/07/26(月) 01:14:48 ID:kfJRaUht
特に理由なんて無い。
つか、
民兵の味方をしなくてもゲームは進められるし、
現地で戦闘の起こってる事情なんかも全く語られてない。

単純に、各PMCの親会社の社長がリキッド・オセロットだってだけデソ。
223なまえをいれてください:2010/07/26(月) 01:19:41 ID:t9TQyPry
MGSでメリルがナノマシンを制御して
武器を使えなくしたとか言ってたけどどう制御したんだろう?
武器を握ったら力が抜けるとかか?
224なまえをいれてください:2010/07/26(月) 01:55:46 ID:ph2xlyex
トリガー引く指とトリガーでナノマシン通信してロック解除とかじゃね?
力が抜けるだと、ナノマシン入ってない民兵には使える事になるし。

まぁ、フィクションだし、わりとどうでもいい。

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
225なまえをいれてください:2010/07/26(月) 02:18:43 ID:kfJRaUht
MGS1での核弾頭保存庫のシーンだろ。
メリルじゃなくてナオミ。
そもそも、銃器兵器が装備できないから、力が入らないで正解じゃないのか?
226なまえをいれてください:2010/07/26(月) 02:42:47 ID:ceIN507Q
無理に使えなくさせるんじゃなくて、放射能汚染が発生するから武器は使うなって忠告するだけでよかったんじゃないかと思うねアレは。
スネークも大人なんだし。
227なまえをいれてください:2010/07/26(月) 03:18:17 ID:G26Mh1Bq
政尾がオウガリメイクのメイン絵師担当かー
重苦しい作品だとやっぱり奴が担当させられるのだろうか…
228なまえをいれてください:2010/07/26(月) 09:18:35 ID:Eqvbzp31
質問なんですが伊藤計劃さんのMGS2の考察を今読む方法ってないですかね?
229なまえをいれてください:2010/07/26(月) 12:16:33 ID:zFIXrDSl
230なまえをいれてください:2010/07/27(火) 06:17:09 ID:12IX+aww
>>229
ありがとうございます
読んでみます
231なまえをいれてください:2010/07/27(火) 21:55:31 ID:xfo5jKRd
3やってたらやたら処理落ちするんだが
俺のPS2が末期なだけ?
232なまえをいれてください:2010/07/27(火) 22:00:33 ID:a4rtFqRx
>>231
SNAKE EATERなら処理落ちしやすい
SUBSISTENCEなら割と大丈夫
233なまえをいれてください:2010/07/27(火) 22:04:30 ID:EGzo05ZF
2のヌルヌル感で慣れた後、3をやると動きがザラザラして見えるな。
234231:2010/07/27(火) 22:07:38 ID:xfo5jKRd
サブシスタンスだけど
潜入フェイズで普通に走ってるだけなのに
処理落ちでスローになるのはやばい?
235なまえをいれてください:2010/07/27(火) 22:08:40 ID:dzeTSliE
スネークイーター版はスモークグレネード2個で処理落ちするから困る
3個でカクカク4個でガクガクみたいに上がってく
236なまえをいれてください:2010/07/28(水) 00:17:23 ID:UyAw1T6d
手榴弾3個ぐらいしかもてないから気付かんかった
237なまえをいれてください:2010/07/28(水) 00:26:04 ID:jlc2b+m0
2は、タンカー編で雨の中、敵兵をホールドアップして、主観で頭を狙うと、
敵兵の腰フリダンスがスローモーションになる。
238なまえをいれてください:2010/07/28(水) 03:34:32 ID:cCL7OZdE
グレ3つってEXTREMEか、すごいな
239なまえをいれてください:2010/07/28(水) 10:28:21 ID:rr37Zi0Q
その武器制限があるからハード以降はやる気しないな
一回無限バンダナとってくるかなあ
240なまえをいれてください:2010/07/28(水) 11:16:02 ID:Gbf5FncE
2は海兵隊員の所も悪戯すると処理落ちするな
まああれだけの数で無理もないが

初プレイの時はキャラとして判定がある数十人の海兵隊員にスゲーと思ったもんだ
小島曰く2千人位出したかったようだがw
241なまえをいれてください:2010/07/28(水) 11:16:44 ID:UBCetHT5
なんで3から同時に持てる武器や装備が減っていったんだろうか。4の5つは少なすぎだろうに。
せっかく3スロット形式が採用されたのに、その効果が減少している。
242なまえをいれてください:2010/07/28(水) 13:19:44 ID:sW9Vwpek
限られた武器装備枠をどう使うか考える楽しみを提供するため
243なまえをいれてください:2010/07/28(水) 13:54:46 ID:qNv/hXeP
3は単にメモリが足りなかったのをバックパックに入ってることにしてる気もする
結局サバイバルビュアーでいつでも取り出せるし
244なまえをいれてください:2010/07/28(水) 14:49:50 ID:UBCetHT5
>>242
それでも、ムービーで強制的にオペレーターやM4を持たされるから、実質3個は酷いと思うんだ。
245なまえをいれてください:2010/07/28(水) 19:23:35 ID:cCL7OZdE
OPはハンドガン、M4は他のアサルトライフルでもOK
……とかには出来なかったんだろうなぁ。

構えるのはいいけど装備を勝手に変更してまでバックパックから取り出すなと
246なまえをいれてください:2010/07/28(水) 20:43:48 ID:90ukfYgn
しかも自分好みにカスタムしたM4もムービーでは素の状態という
そういうのすごい気になってしまう
247なまえをいれてください:2010/07/29(木) 13:19:10 ID:i7wISLiZ
【研究】親(祖父)殺しの「タイムパラドックス」を回避する方法 マサチューセッツ工科大学
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280372673/
248なまえをいれてください:2010/07/29(木) 18:38:05 ID:Hc3NqXaB
タイムパラドックスだ!
未来を変えてはいけない!未来を知ることだ!
249なまえをいれてください:2010/07/30(金) 01:44:17 ID:JsKbVqWD
PW攻略本が今日届いた。
MGS2の時より分厚いw
250なまえをいれてください:2010/07/30(金) 08:42:56 ID:Gub7+k1b
もう攻略本というものを買わなくなって・・・・
なんか解説文というか補足資料とかついてるの?
251なまえをいれてください:2010/07/30(金) 12:50:29 ID:M9sp0304
アーカイブスのダウンロードに2時間もかかる・・・
252なまえをいれてください:2010/07/30(金) 14:42:07 ID:j63WG59q
どんだけ回線細いんだよ・・・
253なまえをいれてください:2010/07/30(金) 15:19:04 ID:6w0qA6t2
PSPから直DLしたのが悪かったんだろうか
俺もそんくらいかかった
254なまえをいれてください:2010/07/31(土) 10:01:56 ID:WDAqJiSj
操作難しいな。カメラが上からだし
でもなれたらすごい面白いな
PWの潜入が糞に思える
255なまえをいれてください:2010/07/31(土) 11:23:08 ID:OUX0p6oZ
PW見つかっても1秒くらい猶予があるから、壁叩きとCQCの組み合わせで大体事足りるからな
更にダンボールがあれば安全に間合い内におびき寄せられるし
256なまえをいれてください:2010/07/31(土) 14:49:25 ID:5zQH1jmb
>>255
まあ1は段ボール最強だけどなw
257なまえをいれてください:2010/07/31(土) 20:39:51 ID:WDAqJiSj
3時間ぐらいでクリアできるようになった
首絞めが難しいな。どうしても投げてアラートになってしまう
258なまえをいれてください:2010/08/01(日) 00:50:59 ID:/ba73/a6
1のダンボは最強だと思ってたがたまに
邪魔だー!とか言われてダンボ取られてアラートになるから困る
259なまえをいれてください:2010/08/01(日) 19:40:17 ID:kqKT7oFJ
MGS2って強制FPSな時ってある?
それともフカン?フカンならぜひ買いたいんだけど
後、2から始めてもいいよな?
260なまえをいれてください:2010/08/01(日) 19:46:51 ID:qWz7tdon
強制FPS無い
フカンカメラ
2からだろうがお好きに
一部キャラの関係性が分からなくなるけどな
261なまえをいれてください:2010/08/01(日) 19:51:47 ID:kqKT7oFJ
>>260
サンクス
買ってくるわ
262なまえをいれてください:2010/08/01(日) 21:27:09 ID:8Le6CEHM
2の頃みたいな硬派+ちょっとギャグ路線で行けばよかったのに
263なまえをいれてください:2010/08/01(日) 21:32:24 ID:Feqt1+ok
2の無線ネタはかなり豊富だったな。トイレに潜入した時の種類なんて、拘りを感じる。
だからこそ、3以降でそういったネタがなくなったのは悲しい。
264なまえをいれてください:2010/08/01(日) 21:49:03 ID:vvYEWWoM
>>263
MGS3は映画・キャプチャー・装備関連で、ネタの数自体は2より多い気がする。
265なまえをいれてください:2010/08/01(日) 21:57:51 ID:Feqt1+ok
確かにそうだな。2は下着を覗いていたり、写真を撮ったりとゲーム中に対しての反応が多かったのかな。
266なまえをいれてください:2010/08/01(日) 22:09:55 ID:wacupvpR
あと電流床も無くなったのが残念だった

といってもまた二キータで破壊しろとなると『またかよ』になってしまうけど
267なまえをいれてください:2010/08/01(日) 22:14:10 ID:b9ADck6A
無線ネタ量はそれなりで構わないんで、潜入しながら聴けるようになあれ
268なまえをいれてください:2010/08/01(日) 22:57:13 ID:UEmnp6MB
>>263
PWはてんこ盛りだったじゃないか
269なまえをいれてください:2010/08/01(日) 23:55:55 ID:17sK7ApY
正直PWのブリーフィングは内容は面白いけどいまいちだった
やっぱりネタ無線は潜入中に聞いてこそだよなあと改めて思ったわ
270なまえをいれてください:2010/08/02(月) 00:02:10 ID:w73IBCx7
スネークの行動に対するリアクションあってこその無線ではあるわな
まぁ、PWのブリーフィングは良くやってくれてると思う
271なまえをいれてください:2010/08/02(月) 00:03:11 ID:2HpadpIg
海パンで潜入して
お仲間から的の外れた指摘されたいのに・・・
272なまえをいれてください:2010/08/02(月) 00:16:41 ID:evn5QRVO
所謂待機中の話だから新鮮だったけど、任務中が単方向通信だったからな。
273なまえをいれてください:2010/08/03(火) 08:18:08 ID:ibdxuUAF
>>250
亀でスマン。
本自体は分厚いんだが…、そのテの記事はウスウスだ。
まあ、ゲームで語られている以上のものではナサゲ。
オレも、そういう記事が好きなので、今回はガッカリ。

個人的には、せめて、パスの水着姿ぐらい、大きな画像で載せてくれよと…
274なまえをいれてください:2010/08/03(火) 17:12:20 ID:7pbOwdlu
2最高に面白いな
275なまえをいれてください:2010/08/03(火) 17:15:35 ID:wHxvTLU0
60fpsだからな
276なまえをいれてください:2010/08/04(水) 11:11:14 ID:K2b6Jt+m
フレームレートが高いとそれだけでゲームが面白くなるのか
277なまえをいれてください:2010/08/04(水) 13:54:44 ID:VzvJTcfP
PWから入って3やった
3操作難しいなんじゃこらーと思ってたけどある程度慣れると楽しいてか楽しすぎるぞ3!
動物達がかわいい(食うけど)今度はケロタン全部にチャレンジしてみる
アーカイブで1も買ったけど違う意味で操作ムズイww
278なまえをいれてください:2010/08/04(水) 17:38:32 ID:4yFbdn7X
やはり入った道によって操作には難も出るな。
〜3、OPSとかは基本的に□射撃だったが4〜の仕様変更でがらっと変わったし。
個人的には4〜のシュータータイプが好み。慣れると〜3に戻れなくなったがw
いままでやれていた3のExがまったくやれなくなったというww
279なまえをいれてください:2010/08/04(水) 18:25:39 ID:5Eo0u5DS
PWから入ったけど一番慣れにくかったのはフカンだな
280なまえをいれてください:2010/08/04(水) 22:51:28 ID:efgHu8hB
ようこそ
281なまえをいれてください:2010/08/05(木) 22:51:20 ID:BvoLUtUA
>>252
寝てる間中6時間かかりましたが何か?
282なまえをいれてください:2010/08/06(金) 23:35:13 ID:SrvtV4TU
ふと、MGO開始時のティティーオンラインが懐かしくなった。
283なまえをいれてください:2010/08/07(土) 07:18:16 ID:AvGj32Gn
MGOは本当に神ゲーだったな
今と変わらずヘッドショット天国だったけど
いろんな遊びが楽しめた
284なまえをいれてください:2010/08/07(土) 20:41:35 ID:+ZoRIcpg
SAA使えばヌルとかジーンが弱いこと弱いこと
285なまえをいれてください:2010/08/07(土) 22:15:38 ID:vjbL2lya
>>284
ヌルとかその場から一歩も動けずに成仏するからな
286なまえをいれてください:2010/08/07(土) 23:00:04 ID:+ZoRIcpg
何気にグレイ・フォックスって結構出てるんだな
フランク・イェーガーとヌルって同一人物だよな?
287なまえをいれてください:2010/08/08(日) 11:31:16 ID:YGnf3Xkj
4といいPWといい、小島監督はそろそろ賞味期限が切れかけてるような・・・
MGS1、2、3の頃が旬だったな。
288なまえをいれてください:2010/08/08(日) 13:56:38 ID:QF5LMe2N
>>286
そういう事になってる
時間軸ぶっ壊れるけどな
289なまえをいれてください:2010/08/08(日) 19:49:47 ID:mLZ7s5O8
>>287
MGSという枠を維持しつつ、新しい発想を盛り込むのに限界が来ているのかもしれない。
290なまえをいれてください:2010/08/08(日) 20:08:32 ID:pesys5Yq
MGRってステルスじゃないよな
徐々にMGはそういうドンパチゲーになっていくのか……
291なまえをいれてください:2010/08/08(日) 21:16:41 ID:WQJxx7se
PWのタクティカルじゃ無さには呆然とした
292なまえをいれてください:2010/08/10(火) 02:26:54 ID:pGMowCor
>>287
小島監督というよりもMGSだな
そろそろ新作に期待したいところなんだが・・・
ムラシュウに任せてもいいんじゃないか?
293なまえをいれてください:2010/08/10(火) 21:33:11 ID:zLdj1nWZ
最近のストーリーがパッとしなくなったのは脚本の福島智和が3を最後に退社したからだな。
小島はワシがなんでもやった、みたいな顔をしているが現実にはそんなことはないわけで。
294なまえをいれてください:2010/08/11(水) 01:32:54 ID:TR5wcjwI
2のドキュメント本を読むと、福島の書くキャラは魅力が足りないとかなんとか書いてあった。
他のスタッフも同意見だとか。確か2ではジョンソン大統領の説明があの人だという事らしいが。
295なまえをいれてください:2010/08/11(水) 01:43:53 ID:02UZ7LZA
>>293
異動じゃなくて退社だったのか・・・
今何してるんだろ

>>294
ドキュメント本ってメイキングDVDが付属してたやつか?
持ってないんだよなぁ・・・めちゃくちゃ欲しい
296なまえをいれてください:2010/08/11(水) 02:19:58 ID:+f+i8rBk
福島さんがいなくなったからかどうかはわからないけど
正直3以降はシナリオ面がいまいちだなと思う
297なまえをいれてください:2010/08/11(水) 09:57:27 ID:Fja7qABT
PWのシナリオはザ・ボスはとってもすごかったんです
って感じを出し過ぎてなんか気持ち悪いって思ってしまった
298なまえをいれてください:2010/08/11(水) 10:07:18 ID:2Xfb/uOe
文句も言わず任務をこなすボスが、すごいを通り越して哀れに思えてきた。
299なまえをいれてください:2010/08/11(水) 12:47:41 ID:PWr9jLpi
歌を歌いながら海に帰っていくボス(AI)
300なまえをいれてください:2010/08/11(水) 18:16:36 ID:vhB9SdEK
「オレはボスとは違う生き方をする!」
とか言わせておいて、またボスへの未練&賛美だもんな。
正直呆れた。