【Xbox360】GearsofWar2ホード専用Wave12【GoW2】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 18:32:13 ID:EcD+PdTD
【良くある質問】
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめ
Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが!
A.パブリックではそういう事も多々あります。
どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。
Q.一回でどれくらい時間掛かりますか
A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。
Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか?
A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合
その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
3 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 18:34:09 ID:EcD+PdTD
【良くある質問2】
Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが
A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。
「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。
Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・
A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。
Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/
A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ
Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・
A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
4 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 18:35:16 ID:EcD+PdTD
【初心者向けアドバイス】
○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう
○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。
○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます
○ wave開始数秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう
○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります
○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します
○ トルクボウのHSなら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
5 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 18:36:12 ID:EcD+PdTD
・マップの読み方一覧
RIVER リバー
JACINTO ハシント
HAIL ヘイル
STASIS ステイシス
AVALANCHE アバランチ
BLOOD DRIVE ブラッドドライブ
PAVILION パビリオン
SECURITY セキュリティ
DAY ONE デイワン
RUINS ルーインズ
GRIDLOCK グリッドロック
SUBWAY サブウェイ
MANSION マンション
CANALS カナルズ
TYRO STATION タイロステーション
FLOOD フラッド
FUEL STATION フューエルステーション
GOLD RUSH ゴールドラッシュ
COURTYARD コートヤード
FUEL DEPOT フューエルデポー
GRIND YARD グラインドヤード
UNDER HILL アンダーヒル
ALLFATHERS GARDEN オールファザーズガーデン
MEMORIAL メモリアル
SANCTUARY サンクチュアリー
WAR MACHINE ウォーマシン
HIGHWAY ハイウェイ
WAY STATION ウェイステーション
NOWHERE ノーウェア
>>1乙
22:00からアジア版ソーシャルに集合しようぜ!
よし、俺は22時5分にインするお
テスト
もしかして前スレ
>>992は明け方にゴールドラッシュでご一緒した方かな?
だとしたら乙でした
ホードを短時間でクリアするテクをいくつかマスターさん達教えてくださいな。
>>10 前半遊撃してちゃっちゃと倒してまわる。ただし、自分は死なないこと!
強武器最大活用、POP地点にグレ刺し。
Hordeしかやらない人ほど、強武器をなめて使わないことが多い感じがする
スナとかトルク強いのに・・・
あとアジア版だとWave開始時に、地雷爆発するようになってね?
トルクないときついよね。
なんかレベル低いくせにホードだけはやたらうまいホードマスターがいて笑える。
あと一箇所確保してずっとそこでやってる人もうける。
目の前にマルチャー落ちてるのに
使わない人が多い。
16 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 00:20:23 ID:TuwVq1Mo
マルチャーは後半になるとティッカーが恐くて使えない。
弾切れのことも考えて武器選択するべきだろ
今からランク行こうぜ
初めてホードやったきたけどなかなか楽しめた
これからよろしくな!
ティッカー祭りうますぐるwww5.6分前後で経験値6000とかwwwwww
すまん、最近狩りにばかり行ってる・・
狩りの時より血が騒ぐ
ティッカーはランサー撃ってるだけで
全然面白くないな
マップによるのかな
最後のブーマーもイマイチだな
インセインだと一発で死ぬから緊張感ある
ラグいと後半のマルチャーで瞬殺されないるよね?
「できますん」の進化版誕生
ラグはサイクロさんも怖いし、壁にめり込んで突然死するしで抜けるしかない。
ふえlsたちおnのエレベータが2階で閉まる直前に乗り込むと突然死するよね
シールド捨てた後の「グシャ」はへこむ
あのエレベータはシンドラー製なのかな
途中ぬけ結構多いんだなあ
そしてハンドガンがふつーに強いってことに気付いた
ランサーよりもスナブ超連射の方が強い。
でもすぐ弾切れ。
シンドラー製ワロスw
スナブって見た感じだとダメージ低そうだよね。
ホストかそうでないかで難易度変わるね。
クライアントだと弾ロスってまず敵が怯みづらい。体力1.3倍増しな感じ。
ブーマーの「ドカーン」って声も無いしね。
ずっとhordeやってて1回だけ超絶ラグを体験したよ、あれはもうありえないくらいクソすぎた。
Wave1か2の時点で、平均Lv40近くのパーティーだったけれど壊滅状態だった。
ランサーのリロ2回分だから100発かな、そんくらい撃ち込んでもドローンが死なない。
敵の動きが固まってたり次の瞬間には忽然と5メートルくらい移動してたり。
多少のラグなら構わないけれど、萎えるわ〜。
あとなぜかメンバー5人揃って、キャラセレもマップセレ画面も出ず、なんかロードがぎこちなく
いきなりどっかで始まることも何回かあった。
いったいどこに住んでるんだろうね。
40ウェーブ辺りで300体撃破ってどうよ?
人数少なかったり他が引きこもりばっかだと別に珍しくない
マップによってはひきこもったまま400体撃破とかある
5人でW25時点で200体くらいだと多い。
いまからアジア版ランクいってもいいかな…?
一人いた
ウェーブごとにでてくる敵の数って一定じゃないの?
44 :
なまえをいれてください:2010/07/04(日) 10:04:19 ID:spn5WcUc
一定のポイントって意味ではそうだな
多分お前は間違ってると思うけど
前のティッカー祭りでホストで600キル超えたな
前スレで、
自分がクライアントでパーティー内にプラコレ組がいると、
何故かLSでのHSが異常にやりにくなる(トルクやボルトックの方が楽なくらい)
と書いた者だけど、
じゃあプラコレ側からはどうなっているんだろうと思って、プラコレ買ってきた。
インストールし直してやってみたが、プラコレ版だと普通にHSできた。
何故かはまったくわからない。
そろそろレベル上がってきてプラコレ組とそうじゃない人との区別が難しくなってくるし、
またインストールし直して検証…とか面倒なので俺はこのままやることにするよ。
限定版最近買った俺涙目じゃないか
涙を拭いて
成金趣味みたいな金ぴか武器でヒャッホイしておいで
ディスクはずしにくいし欄さーは未入力だしでなんで限定版買ったんだろうな
限定版、それは甘美な響き。
コアなファンでなくても何故か魅力的に思えるから不思議w
>>46 インストールし直したということは 通常版とプラコレ版では
別のゲームソフトとして認識されたのかな?
ということはプラコレ版は修正パッチがあたってるのかもしれないね
で 通常版で修正パッチなんてなかったから
プラコレにのみ修正パッチって 今までに無いケースなんじゃないか
とゆーか パッチ配信をMSKKが忘れてるだけとかゆーのは勘弁だけどw
えーなんだそれ
53 :
46:2010/07/05(月) 12:18:43 ID:+N5naHbZ
>>51 いや、同じゲームとして認識されるよ>通常版とプラコレ版
プラコレ版でゲーム起動してもHDDにインストールしてあるのが通常版なら
意味がないだろうなと思ってインストールし直しただけ。
ホード中にレベル40台の人がLS使ってたのでログ見てたけど、
やっぱり全然HSにならないようだ。
LS使う人があまりいないから取り上げられにくいけど、
これはバグという認識でいいのだろうか…。
同じソフトウェアとしての扱いなら、完全に勘違いだな。
仮にそうでないとしても、LSのHSだけにバグが集中することの原因に、
プラコレを持ってくることが暴論すぎ。
判断もレベルのみとか、LS使い当人の技量も考慮してないし、
メンバーの回線状況や「本当にHSしたのにできなかった」かの確認もとってない。
JP版の着弾判定がおかしいことや、弾消失の多さなんて以前からいわれていることだし、
今までなかったといったって、LSのHSに対する意識を当初から固めていたわけではなさそうだしな。
プラコレ発売されたので今更買ってみようと思うんですが、まだまだHordeには人います?
最近ホードはじめたけど結構人いるよ
途中ぬけする人もいっぱいいるよ
そういう時は俺とやろう!
おお、楽しみだw
その時はよろしくお願いします
新人はケツに気をつけろよ!
59 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 19:15:04 ID:Gx8Xz92A
>>55 あまりベテランだと思ってホイホイ後ついてったりしちゃ駄目だぞ。
レベル5の新兵からフレンド登録依頼が来て
「よっしゃベテランの俺がみっちり鍛えちゃるけんのうwww」
とか思いながらプロフ見たら実績27万超えてる米人だったでござる
おれ4000しかないよ
頼もしそうな新米だなw
そのルーキー、JP版はLv5でも海外版はLv100いってそうだなw
実績なんて腕に関係無いでしょ
いや、実績が多い=一つのゲームにかけられる時間が少ない、
で逆に海外版Lv100ということも、腕もそれほどではないだろう。
実績を獲り易いタイトルを好んでやっているとは思うが、余程のゲーム時間だな・・・
アメリカ人はゲーマー多いよ。他に娯楽がないから。
全員日本人でやってるようなのに俺の弾減らねーし当たらねーぞwww
殴っても当たらないしスモークもさせねえ
68 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 01:37:40 ID:UB+igiL3
落ち着けカーマイン。カバー命だ。
やっぱ途中ぬけするバカが多いなー
なんでマッチングしにきてんの
開始早々抜ける奴はゴミ
やっぱフレ作れカスってことか
ちくしょう
ホードマスター欲しいけど募集でタグ晒すの嫌か
経験値欲しいからじゃないかな
パブで一抜けの人には悪評プレゼントしてる
5人集まる→開始早々1人抜ける→連鎖反応でゲーム終了→
止む無く再度マッチング→最初に抜けたバカも一緒→
またもそいつが開始早々抜ける
そういう奴の名前覚えておいて
自分がホストの時に抜けなかったら
そっとロビーに戻ってやればよくね?
75 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 04:16:01 ID:hXfSuiYo
だーいぶ昔に同じこと言ったと思うけど
フレ作るか募集すりゃいいんじゃねーの?愚痴ってもプレー環境は良くならねーぞw
まーな、だけど途中抜けはマナー違反だよなぁ
基本途中抜けは、マナー違反だが
Hordeのような長時間拘束されるゲームにおいては仕方ないって面もあるわ
開始時即抜けする奴は「もうHordeやんな」って思うけど
稀によく回線切れで落ちることがある。
稀に よく
すべては ホードマスター実績の存在が悪い
あんなもん百害しかないわ 誰特の極み
アイマス2がくるせいでcog兵士じゃなくプロデューサーになる人多そうだな
残念・・・もういっそアイマス2とツインパック出してくれ
客層が違い過ぎる 競合対象はライアク2じゃないのか
83 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 10:49:05 ID:hXfSuiYo
来年春はどっちもやってるのは間違い無い
客層が被ってるかどうかはしらんけど、俺のフレの半分は両方とも買うだろうなw
まじかw
JP版も途中参加可能にすりゃいいのにね。
入れ替わり立ち代り入ってくるから抜けられても気にならないし。
codみたいに部屋制にはできないのかね?
あれはあれで高度な技術なの?
海外版のソーシャルマッチとカスタムマッチがCoD4やMW2みたいなのになってる
投票とかは出来ないけど
途中参加ありで
全滅したりwave50までクリアしたりすると自動的に別マップで再スタート
Gears 1のプレイヤーマッチの全自動版といった方が早いか
ライアク2なんてどうせ爆死するよ。
数年前の1とほとんど同じなんて今時評価されない。
前半放置気味というか、やる気のない感じの人とのマッチング増えたな。
ゲームは面倒だけどレベル100実績とかは取りたい人かね。
90 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 16:14:35 ID:PVgwtcHB
そんなんでとった\☆/マーク(廃人マーク)なんてただの飾りじゃね 実力ないのに恥ずかしいだけだぞ
70 80が一番かっこよく見えるんだよ 上手いし
自分のレベルがいちばんかっこいい
wave30迄に5wave以上放置してたら間違いなく悪評入れてるw
後半の放置は寝落ちや色々な事情も起きるだろうからそこまで厳しくしてないけど。
93 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 18:21:46 ID:UB+igiL3
後半放置のほうがきつくないか?前半は楽だし。そーゆう問題じゃないかw
きついとかの、難易度を基準にしてるんじゃなくて
時間経過を基準にしてるって事でしょ
長時間やってるから不測の事態が起きても仕方ないっていう
100とか放置で取ろうがちゃんと取ろうがキモイだけだろ。
3はエピックも100,000キルとかレベル100みたいな意味のない実績は入れるな。
放置が嫌ならこっちから抜けてやるのが一番いいんじゃね
>>87 >途中参加ありで全滅したりwave50までクリアしたりすると自動的に別マップで再スタート
あーそれいいなー
ランクの全滅終了もマジ裏山
今でもwave29あたりまではキル数稼ぎたい人やっといてねな自分は
どのマップでもいいからwave31あたりを狙って乱入したいよ
マッチングしかけてトイレにいってきたら
すでにウェーブ3とかなら経験ある。
99 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 20:02:50 ID:k3vRcIvC
昨晩、前出した実績27万のアメリカさんと一緒になったんだが
1.「餞別」目当てでwave開始早々に爆死
2.「つばぜり合い」目当てでサイクロさんに特攻→ひるんで返り討ち
3.「フレッシュミート」目当てでのろのろ人の射線をふさぐ
結論:プラベでやれ
途中フレ登録依頼きたけど断って悪評いれてやった
ちなみにほとんどのゲームで実績コンプしてた
>>80 ごめん俺あれがなかったら最初の50waveクリアでホード止めてたかも
ほぼ野良で7ヶ月遊び続けてたのは間違いなくホードマスターのおかげ
即抜けの弊害もあるだろうけどホード人口維持の恩恵の方が大きいと思う
即抜けの人間増やす恩恵なんてイラネ
接続時間などで金が入るらしいから、ランダムマップ選択とか糞仕様のほうが儲かる。
オンゲーは実績餌にしたそういう仕様が増えてきている気がする。
個人的には即抜けよりもいるだけ放置の寄生虫クソ野郎の方が
むかつくかな
マップにもよるけどパブリックなら3人できちんと役割分担が
できてればクリアできるし
途中でどうしても席を外さなきゃいけなくなった時は隅っこに移動して放置しちゃうな
戻ったら復帰したいんだけど、15分超えるような場合は迷惑だけど抜けちゃった方がいいのかね
ホードのランキングの上位にいるvanillakafkaとゆう人のプロフィールがキモい件
俺も経験ある。>マッチングしかけてトイレ
いちいちタグさらすお前もろくなやつじゃないけどね
111 :
t:2010/07/06(火) 23:47:00 ID:UkLtiSb9
ホードで点上げるコツ教えて下さい
ダウンしないこと
死なないこと
トルク使う
30後半とかになって4人が連携してるのに
一人だけ一定地点に固執して残り
そいつがやられて助けにいって
後ろからPOPして〜
とかでグダグダになってお終い またね〜
なパターンが非常に多い
無理に助けに行く時点でクリアする気が無いか
状況判断ができないだけ
見捨てることも大事だなって最近気付いた
だってよ〜かわいそうじゃねーか。
昨日は誰も助けてくれなくて泣きそうになった
そばにいるのになんでだろうと思ってステータス開いたらダウンのマークついてなくて驚き
実際は棒立ちしてたようにみえたのかな 自殺したらなおったけど()悪いな
意地になって醜態晒し続けるガキは抜けてもらって構わんし普通に見捨てるな
つかいつまでそんなのに文句垂れてんだw初心者かw
120 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 01:19:33 ID:WotgZKEX
自殺ってできたっけ?
>>118 ダウン後の無敵バグ?
復帰方法あるなら教えて
ステンバーイで高難易度募集が無かったら野良に突撃
この生活を続けて早半年・・・
他のゲームは全くヤル気にならないぜ
レベル70ぐらいの人が良く抜けるんだが何でだ
きのうは入れ食いだったのに今日は全然いないな
125 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 04:02:57 ID:X9AqUQlE
高レベルほどよく抜けるな。ひやかしはよしてくれ。レベル30.40が一番イキがいいぜ。
途中抜けするヤツは、ホードマスターの実績欲しいとかだろ?
ステーンバーイ使えばいいのにな。どんだけコミュニケーション能力無いんだろ。
まぁ、フレもいない、人と関われないかわいそうなヤツだと思って、憐れんでやればいいさ。
蔑む必要なんてないな
最悪2人でもクリアは出来るんだ
少人数で突破した時の達成感は半端ないし俺はそっちの方が燃える
一人抜けるとまた一人また一人と抜けていって
最終的に俺一人になるのがなあ、なんとも悲しい
それこそ本物の戦争だ。絶望感の中ローカストに囲まれるなんて最高だろ?
>>129 マジレスすると、最後の一人になると言う事は、=ホストとも言える。
そして次々とメンバーが抜けるとなると・・・原因は自ずと一つに絞られてくる。
マッチングの相性が悪く強制的に落されたり、ラグラグでやってられんと、自主的に抜けてるのかも知れない。
回線が弱い人、あと日本の端に住んでる人はホストを避けた方がいい
自分もしばらくホストはやってない
たまにラグい時はあるけどラグにはラグい時なりの戦い方ってのもあるんで
国内版で香港ホストのラグには笑った。1WAVE目でホスト以外ダウンして終了時にはみんな抜けていった
自分は一人残ってしばらく遊んであげたが序盤とは思えない難易度が逆に新鮮だったよ
EUホストはダウンしたボルターに止めさすのに
至近距離からしっかりエイムしたショットガンで
10発近くかかった。
自分がホストになった時仲間がヘッドショットしてるとちょっと安心するw
一度もポーズする事なくノーコンクリアした時は
自分がホストか確認する為に50wave終了時にpauseかけて確認してしまうw
ポーズかけなくても自分がホストか知る手段なんていくらでもあるのに
え? いくらでもあるの??
本当なら聞きたいけど
確認しなくても撃った感じでわかる
あとホスト時しかブーマーがドカーン言わない気がする
アホでもわかるから少しくらい観察しろよ
だから確認なんだってば。ショットガン一発でわかるよ
ホストだとハンマーバーストが半端ねーよな。
あー、風邪でホードできねぇ
同じ日本人とやってもラグの度合いが半端ないなこのゲーム
このエンジンなんとかしろよと
ホストじゃなくてもドカーン聞こえた気がするけど気のせい?
聞こえるよ
一番簡単なのはSGの弾の減り方じゃね?
相性いいホストだとわからないときあるけど。
あとホストは乱戦になると処理落ちしやすいかな?
メンバー集まってMAPの投票時なりキャラ選択時なりのタイマーのカウントダウンでわかる
ホストならタイマーが00になった時に00が2回点滅する
これ一番確実なホスト確認の法ナリ
ポーズかけるのが一番早いな
誰かがグラインダーとマルチャーの撃ち合い始めると
ホストだとたいへんなことになる。
参加者の中間地点にいる人がホストなりやすいってほんとなの? 北海道と東京と九州の人だったら東京の人がなるみたいな
一番最初に検索かけた人がホストじゃないの?
うん。検索かけてしばらくしたら一人参加、しばらくしたら一人参加(ry
みたいな時はホストの可能性が高い。
他のメンバーがPT組んでる時は例外だけど。
グレ使い切った状態で武器をグレに変えようとした時
「弾切れだ」っていうのもホストだね
ホストになると途中抜けし辛いから困るね
ホストやってて思ったんだけど、開始直後に1人抜けて4人になっちゃった場合、そのまま続けるのと終わらせるのどっちが嬉しい?
154 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 01:49:37 ID:Xl9lFbuW
どうせ最後には皆死んじゃうんだ。
だったら最初からやらないほうがいいよ。
どうせ最後には皆死んじゃうんだ。
食って寝て暇潰しての人生はつまんない。
ホスト確認してるんだろうけど
ポーズするのはやめてほしい
確認するのなんて1度だろ。どうでもいい
ラウンド中にポーズしたままとめられたりするんだけど?
2・3分待ってたら解散とか
それホスト確認してるんじゃなくてフレに誘われて移動してんだろ。
hordeと何も関係ないじゃねーか
45ウェーブぐらいでもうすぐ50だって時にホストが終了してしまうw
忍耐がもたなかったんだろうw
>>153 実績関係なしにマップが気に入らないことは俺もあるから別にいいが、
1人抜けたからって理由で抜けてく人とは一緒にやりたくない
いくらcoopだからって他力本願すぎないか
4人までは続けるべし。
開始早々3人になったらホスト自ら解散しちまえ。
4人でウェーブ50はきつくないかい?
ノーマルなら4人でもまだできるし、3人でも完走も一応できるのは承知してる、が
流石に完走時間に差が大きくでる。(少人数だとマップの違いで結構な差)
自分は5人でのおおよその完走時間をカジュなら2h前後・ノーマルなら3h前後として
参加の予定をとってるから、一人でも抜けられたら到達waveによっては自分も辞退する。
大きな差なんて出ないよ
4人になったら5人の時より敵の出現数が1/5減るんだから
まじっすか?
減らんべ。
減るんだから(キリッ)
169 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 23:44:35 ID:Xl9lFbuW
どっちだ?
減らねぇよ…
アジア版ランク誰か来てくれー
まだやってるのかぃ
さっきWave48くらいでいきなりポーズかかって終了してワロタw
いや減るだろ
まさかとは思うけど4人どころか2人とかでも敵の数変わらないと思ってた奴いるのかw
頻繁にポーズをかけるホストは落ちるという伝説があるのじゃよ
ポーズかけられるとヒヤヒヤするのじゃ
敵の数はコストによって変動するし
見方の人数が少なくなるとなぜか敵が一斉に攻めてくる量が減るだけでしょ
>>175 釣りなのか?w
そんな仕様なら少人数時の一人あたりのスコアの伸びはどう説明する?
ts
確か人数が少ないと一度に沸く数が少なくなるんじゃなかったか?
沸く数ってかMAP上にいる敵の数が。
181 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 06:26:05 ID:IDOzuJ8m
出現数が減るって言葉の受け取り方にもよりそうな気がする
パっと見て減るわけねえよwwwって思ったけど、同時に攻め込まれる数は本当に減ってるかもな
なんかNO全滅だと猛攻してきたのが、一回全滅するとアッサリクリア出来たりするのも皆体感として経験してるだろうし
コレもその手の証明し辛いけど本当にある現象なのかもしれんな
そうそう全滅したウェーブはスゲー猛攻でさらに命中率、ダメージが共にアップしてるんじゃねーかってくらいくらうのに
全滅するとなんか簡単にそのウェーブをクリアできてしまう。なんだあれは?
証明も糞も全滅したWAVEはx0まで明らかに難易度下がってるだろ
全滅するとローカストの命中率、体力、攻撃力は減少するよ
敵の総数って人数によっては変わらないでしょ
一度に出現する数は意識したことないけど、仮に減ってるとしても
時間短縮にはならんよね
味方の人数:ローカスト残数が同じにならないと突撃してこない。
突撃の人数が少ないだけでもだいぶ楽になるからね。
アジア版でホードしてる人いる?
>>187 アジア版たまーに夜やってるよ。
ショットガンが異常に強かったり、仕様が違って面白いよね。
189 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 18:22:47 ID:WMuwhgWm
接近戦苦手な俺
ショットガンとか難しすぐる
久しぶりにアジア版起動してみた
ホードまったくマッチングしない
でも、一人いるようだ
>>190 俺もいるぜ。時間帯によっては割りとすぐ集まる時もあるんだけどな。
って事で、アジア版ホード至急応援求む。
寝ぼけたことをほざくな
>>192 頼むよホフマン。一緒にブーマー殴ろうぜ。
ささ君が今来たらそろうんだが
あと一人ってとこで抜けて、また入ってくるの繰り返しで始まらねぇw
ながれはアジア版か
久々にやる気になったんだが日本語版は人いるかい?
tdn「あと一人で始まるんですね?」
tnok「おう、早くしろよ。」
ホットガイな5人目は現れたのかい?
>>200 なんてこった…乗り遅れるとは
頑張ってねー
おととい美容院いったらタイみたいな髪型にされた・・・
これから野良でタイ使ってくるわ
それもまた運命だ
タイみたいな髪型って^^;
マーカスは絶対ハゲ。
206 :
なまえをいれてください:2010/07/10(土) 00:30:03 ID:+6fUP5+a
蒸れて禿げてそうだな…
かまべあ
アジア版ランクきてくれー
書き込みすくねぇなぁ
てs
日本版の2を売って、中古で日本版の限定版2(缶ケースでボーナスディスク入り)を買ってきたんですが
48時間ゴールドのコード(未開封)が付いてたんですが、これ入力すれば金色の銃が使えるんですかね?
現在ゴールドーメンバーなので、入力してもムダですかね?
>>212 カバーを破ると48時間コードと黄金ランサーのコードの二種類が書いてある
前のオーナーがコード使ったんじゃないの?
オレが買ってきた中古は使用済だった。
217 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:10:18 ID:ST4mLUPd
モーターで自殺繰り返すマジキチに遭遇したよ…
俺はウェーブ開始時に必ずグレで一回自滅する奴にあったわ
後半一々助けに行くのメンドイからそいつだけ無視したわ
日本語版人いる?
夜のゴールデンタイムは普通に人いる
大体5分以内にはマッチするよ
さんくす、ゴールド買って復帰するかな
セキュリティで格好よくダイヴしたらレーザーにひっかかったことはある
むしろ何となく敵が残り1匹とかになったら
見方が二人以上いたらレーザー華麗に突っ込んでる
既にクリア済みのステージでホードマスター欲しいのか即抜けするのがチラホラ
ステンバイ使わんのか
いい加減しつけーな。割り切れよ
>>224 実績いらないです
50面とか長いのでやってらんないです
野良で1時間ぐらいやれればいいです
>>183 正確には全滅すると敵の命中率、ダメージ共に難易度が下がる
その難易度が元に戻る条件は*0までクリア、もしくはもう一度全滅
もう一度全滅してもまた全滅すると難易度が下がる
つまり交互
だからinsやってる時なんかは難しいほうのターンではわざと全滅したほうが効率良かったりする
サンプラーは埋まりそうだが
マスターはまだ10個くらいしかクリアしてねぇ
つかどこクリアしたか忘れたしw
でもホードでもキルや経験値入るから
これで100目指せるかね? 今40になったとこだが
Lv100にどんだけexp必要か分かってるのか
6,825,804だぞ682万
しかもJPは75しが入らないしまじjp(笑)
1818回完走すればいけるね
1日3回完走すれば2年かからないよ
経験値的にはWAVE数だけ稼げばいいので
早めに全滅してくれた方が多分効率がいいよ
ノーコン目指しててそんな奴が混じってたら嫌だけどw
経験値600倍とかやらないかなぁ
ほぼ毎日やってるが、この2ヶ月で3しか上がってないわ
だがようやく9万キルは越えた
コツコツやりきるのもすげえと思う
1万ぐらいしか行ってないよー
10万キルはGoW3が出るまでに達成できたらいいなw
…というつもりでやってる。今6万超えたところだからいける…かもしれない。
レベルもそうだけど、それだけ考えてやってると飽きるの早いんじゃないかと思う。
10万キルだけならチャプ5-5繰り返しでいけるぜよ
明日ついに光回線になるお
これで回線切れおこして逃げたの悪評入れられることも
なくなるおっお( ^ω^)
俺も最近ホードで10万キル目指してるけどまだ6万だわ
ベアードの声で毎度びっくりする
ボイチャで話しかけられたかと思う
>>239 光でもホストが強制解散して、「逃げた」の悪評貰う事もあるぜw
あとオンラインステータスをオフラインにしてたりすると、怒りの矛先を悪評という形で受ける可能性もあるので注意w
強制解散って回線の不具合で?光ってそんなこと起きるのかよ
この前のイベントで55から63まで上げた。
その反動で今はさっぱりやってない。
気張らずコツコツやるのが一番だと思った。
>>243 単にホストが知ってか知らずか抜ける=強制解散 だからだろw
光とかADSLとか関係ない罠。
スナイパーでホードしてる時ほど2の調整に発狂しそうになるなw
Pリロしても全然ダメージ入らんわ
カバーしてる敵の頭にどう見ても照準合ってんのに外れるわ
覗いてる時に撃たれると大きくブレるわ
そんなにスナが嫌いかクリフ
>>246 文句を言うのはただのスナイパーだ
それでも扱うのがよく訓練されたスナイパーだ
と言いたいが俺も文句垂れたい
そのくせー口から糞たれる暇があったらもっと手を動かせ新人。
LSはホストの時に限る。トルクも然り。
DAYONEやTYROSTATIONなんかでは、LSが沸く地点から中型以下ポンポン殺せる。
コツは自分が撃たれて照準がブレないように且つ敵が動かないタイミングを掴むこと。
大型には使いにくいが、十分使える味のある武器で俺は好きだな。
他FPSゲーの、体どこ狙っても一撃なスナイパーライフルのが強すぎてアカンだろう。
LS持ちの人は状況にもよるけどカンタスさん狙ってね。
カンタスさん頭でけーから。
俺ランサーでカンタス横っ飛びさせる役な
アジア版でカンタスの頭吹っ飛んだときここが頭飛ぶんだなて感動した
大型でも頭飛ぶのが気持ちいいからトドメだけ無駄に狙っちゃう
ブーマーさんにはグレ刺しだよな
10万キルとか絶対無理wwww
とか思ってたけど、このあいだ実績見てみたら、3ヶ月程前に達成してたわ…
いつのまに…
すげーなw
ホードonlyのLv58で7万行ってなかったかな・・・
久々に公式でスタータス確認したらほぼホードのみでプレイ時間が60days超えてた
で、こんだけやって経験値が250万くらいだから680万まで残りおよそ100days
ホードだけでレベル1から100目指すとなるとだいたい3840時間くらいかかる計算に…
時給1000円なら結構な稼ぎだな
トルクのHSがスムーズに決まるようになると展開にかなり余裕ができるね。
神IDといいたいとこだがギアーズはTPSだ。
ゴールド買いに行きたいけど大雨で外に出れない俺に何か一言
通販で。
深夜じゃないと絶対途中抜けから解散コースだなー
ぬるぽっぽ
>>262 逆に言えば夜1時頃とかに「どうせすぐに全滅してすぐ解散だろう」と
軽い気持ちで入ると地獄だよなw
大抵wave40辺り、またはクリアまでいっちゃうという
対戦と違って 敵へのダメージは蓄積されるから
逃げられると思っても攻撃しておいてくれると
そいつと戦う事になった人がかなり助かるから
積極的に攻撃はしてもらいたい 特に後半になるとこれは感じる
スナはなんか色々言われてるが ダメージ量が多いから
色々な敵にパスパス撃っといてくれると他の人が倒しやすくなる
久しぶりにタイムアップぎりぎりにマップ投票するコスい奴とマッチングされたわ
しかも2人
開始早々抜ける奴にはもれなく悪評
今後同じ事されても困るし
>>266 悪評なんて入れられても誰も気にしないし
悪評入れるとその人とマッチされにくいってのはスト4、スパスト4やってれば
全く関係が無いってのがすぐ理解出来るよ
まー君が悪評を入れることによってスッキリストレス発散になってるのなら別にいいけどw
> まー君が悪評を入れることによってスッキリストレス発散になってるのなら別にいいけどw
まー君って誰だよ(´・ω・`)
気にしてるんだなw
まーくん!!!まーーーーくぅーーーん!!!!
平日午前で野良ホード始めるとよく見る人がチラホラと頼もしく感じるw
好き者がやってる感じなのかね?自分含めるけど
アジア版ランクやるか
ホストらしき人物が死んだらポーズ何度も押してトルクの邪魔されまくった時は抜けたなぁ
正直閉じて悪評貰いたくないだけだろうホスト。流石に悪評入れたけど。
他の人から自分がホストってわかる?
同じ武器で同じ敵に撃ち負けるのが何度もある
ティッカー倒すのが早い
この辺の推測だなぁ。スコアは上がりやすいが参考にはあんまならん。
274は一度も死んでない人間が死んだらポーズかけまくりだったからそこから推測した
>>274 しいたけ押してるんだと思うよ。
メッセージみたり、フレの様子みたり、
カスタムサントラの音楽を変えたり。
早めに死んだときは自分もたまにやるよ、
ホストのときはさすがにやらんけどw
ホストがポーズした時や放置者が生き残っていた場合、どのくらいの時間なら抜けずに我慢する?
自分は
ホストポーズ:30秒
放置:見つけ次第
もう少し我慢するべき?
基本的に10秒以上の場合は一度しか待たない(電池パック交換などの可能性)
ちなみに電池パックを直接外せばポーズかからなかったりもする。
>>275 チェーンソーの叫び声が2連続で発生した場合はクライアント。
これは周りにも聞こえるので、自分含め2連続叫びをしてる人はホストじゃない。
あと気になるのが、自分以外ののスナブ連射が
ダダダダ ダダダダ って規則正しくなってるやつ。
もしかしたらホストパワーかもしれんが、
単純にゴルゴンの表示バグかもしれないけど、未確認。
2つフラグ仕掛けて抜けた人がいたんだが、
近づいたら反応して自分ダウン、
助けに来た人ももう1つにかかってダウン。
思わぬことでピンチになったぜ。
>>281 >チェーンソーの叫び声が2連続で発生
これどういうこと?俺は2連続叫び自体一回しかなったことないんだが…
>自分以外ののスナブ連射が
>ダダダダ ダダダダ って規則正しくなってるやつ
ゴルゴン表示バグしかないと思うよ
他はショットガンHBがあるけど、こっちの方が見てて面白いな
>>283 「毎度起きるわけじゃない」っての加筆で。
少なくとも、クライアントにしか起きないバグなのは間違いない。
消極的な方法だけど、これ以外でゲーム中に判断できる現象は自分にはわからん。
それにしても、一回しか起きてないってのはすごいな。
ホスト回数が多いのか、相性のいいホストに恵まれたのか。
ティッカーの被弾→爆発でホストか否かは大体分かる
自分含めた他クライアントと比べても爆発するのが早い
SGでミンチになる時も差がでるけどティッカーよりは分かり辛い
自キャラがずっとダウン状態になってしまったのだけど、これって全滅後のリスタートで直るんですか?
他の人からは棒立ち状態に見えるのかな
ホストが誰とかどうでもいいじゃねーか
ゲームに命でも掛けてんのかよ
誰がホストだろうが部屋が閉じられるまで頑張る、それでいーじゃねーか
こまけーことばっか言ってんじゃねーよ
黙ってろ
>>285 >>284は「自分が第3者に対してクライアントだという判断ができる」ってことね。
自分がホストかどうかの確認法なんて、ポーズ含めていくらでもあるよ。
レベル1の初めての人、開始前に抜けなくていいのよ
ほーら熟練のカーマインがあそんであげるからねぇ!
いやほんと抜けられると困る
レベル1で抜けた奴は死んでいい。
どうせ対戦で途中抜けばっかしてるから1なんだろうし。
292 :
284:2010/07/17(土) 02:43:55 ID:PjsaWi74
見返すと説明がおかしかったw
自分がクライアント時にホストがティッカーを撃って着弾→爆発に対して
自分や他のクライアントが撃って着弾→爆発の処理速度が違う
これは他の処理にも言えるけどティッカーの爆発が分かり易いって話
293 :
285:2010/07/17(土) 02:46:37 ID:PjsaWi74
また間違えた、285の話
>>290 俺は5人より1人2人少ないほうが楽しく感じるなあ。
こないだ3人でwave11あたりから50まで初めて完走したんだけど
あの絶望感と共闘感が病み付きになってしまった。
5人以下だと時間がかかっちゃうしコンテニュー連発も必至だけどそれも含めて楽しいわ。
次回作ではwave100までやる耐久地獄モードを搭載してほしい。
途中乱入可能にするか
人数揃わなくても開始されるようにしてくれ
なぜかホードの説明には最大4人までって書いてあるよな
実際は最大5人なのに。
>>294 wave100とかあるなら6人は必要じゃないか?w
6人いるなら1人は交代で休憩だなw
新型箱◯と一所についに購入!!
今更だけどよろしくな!
299 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 05:10:28 ID:lGOmLY1W
戦場じゃカバー命だからな!よろしく相棒
このまえのティッカー祭りのときにソーシャルで入った部屋がinsaneで
こもりながらティッカー打ってるだけの部屋だったんだけど、あのときに
ホストとクライアントの違いがはっきりわかったな。
途中乱入の場合はキャラごとの助っ人登場シーンを作ってくれ。
カーマインはいきなり頭ぶちぬかれるのですね?
ブルマックダ!
ディジーってカウボーイ帽の下にマーカスみたいにバンダナ巻いてるんだね
フェニックスグン・・・アゥ
アジア版のランクに集合だ
おい!アジア版で経験値1230万倍だぞ!!
経験値なんてどうでもいいっつーの
>>308 釣るなら本当のイベントで釣れ
ホード経験値10倍 & カスタムホードイベント(マルチ対戦は20倍)
July 22nd 12:30 EDT PM till July 25th 8:00 EDT PM
EXP Multiplier: 20x the original EXP amount (which is 10x the current Double XP)
We are also getting a change to Horde, but we are not sure on what it is yet.
Horde:
Casual:... 2000 XP per wave
Normal:... 3000 XP per wave
Hardcore: 4000 XP per wave
Insane:... 5000 XP per wave
http://forums.epicgames.com/showthread.php?s=d3dcd723694f104391389df55292f125&t=737082
来週の週末か
発売日に買って放置してたアジア版でHORDEやろうかな
jpなんてなかったんや…
やっぱないのか
今アジア版ホードやってたんだがもしかしてトルクって弾薬箱で補給できなくなった?
それはきついな。
マップによっていろいろ変わってるよ
トルクとブームは取得できるマップと出来ないマップがある
補給できる率が低いから、あんま使う意味が無くなった
ブーム間違えて友達に打っちゃった。。。どうしよう。
>>318 ブームってそんな制限かけるほど強いのかね
Pリロ完全可能で敵出現地点に爆撃し続ける、ならそこそこだけど
補給が追い付かないよな
ブームとトルクは小箱からしか補給できなくなった。が、正しい。
厳密には 爆発系武器(ブーム、トルク、グレ)は補給できる箱と
全くできない箱があるっぽい(箱の大小は無関係)
補給できる箱でも 同時に所有しているランサーやナッシャーが
満タンだと(爆発系が満タンじゃなくても)拾うことすらできない時もある
なんとなくバグっぽいような仕様なので コレ以外の状況も起こる
それより最近は ナッシャーの弾がJP版のように全く当たらないバグ?が
ときどき起きるように感じるんだけど 同じ感想の人いる?
ちなみに全員日本人でも発生した
ホードでの話だが敵と2mぐらいの距離でショットガンを照準の線が赤色になって撃ってんのに3発ぐらい撃っても全然ひるまない事があったな〜
最後の一人になり敵の軍勢ゲージはまだ7割程残ってる状態
あぁそんな頑張らなくていいからさっさと死んでくれないかな
俺今カッコイイ!とか思ってるんだろうな、皆鼻糞ほじりながらさっさと死なねーかなと思ってるのに
そんな早期に死んでおいて偉そうに文句言うなよ
たしかにw
盾があってもあっさり死んじゃう>325のような奴のために
盾を残すために必死になってるのになwwwwwww
必死というか全滅すると抜けられるのが嫌なだけです
アンダーヒルかセキュリティなら一人でも頑張れる
331 :
なまえをいれてください:2010/07/19(月) 15:16:23 ID:RkVPN1yI
向こうは向こうで、お前の視線を感じながら頑張ってるってのに酷い事言うなよ・・・
こーゆー馬鹿がホストだったりするとポーズ連打とかしやがるんだよな
しかし現実は
>>325みたいなカスが多いから
すんなり自分も死なないとクリアしても2人とか抜けてるとかザラだよな
そして2人くらいカスが抜けると人が減ったことによって抜ける人が出たりして結局人がいなくなる
だから悲しいかな現実は
>>325みたいなカスに合わせる努力が必要
>>325みたいなカスの為に
盾を駆使して3〜4匹のドローンを相手に粘り勝ってなんとか勝利
次のWaveが始まった途端に抜けられた事あるわ
死に抜けするならさっさと抜けりゃいいのに
生き残れるかどうか見せ物みたいに見てたってワケだろな
まぁ抜けるタイミングに関わらず悪評は入れるけどな
大抵全滅で抜ける奴は真っ先に死んだ奴w
ここまで大量に釣れるとは思わなんだw
マップにもよるが1人で40ウェーブを捌くなんざ君らには無理なんだよ
それよかさっさと死んで時間の節約してください
ただでさえ長丁場何だから
さすがゴミ糞日本人だな
>>325は。
アジア版で一人になった時の観戦外人のヒートアップしたボイチャサポートとは対照的だ。
やってる方も見てる方も楽しいのは後者。
ボイチャサポートは恥ずかしいから、ボイチャから何か音楽流そうかな。
1人で戦ってるときに聴きたい音楽でリクエストある?
俺はノーコンでやりたいから最後の一人は応援するけどなぁ…
コンティニューで敵が弱くなるとなんか萎える。
今まで最後の一人になって捌いた最高記録って何匹だろう?
突撃してくる人型数人、カンタス1匹、レッチ二匹、ブーマー一匹を逃げ回りながら処理して終わらせたらやはり二人抜けてたときは萎えたわ
そんな時間かかってないのに
2人以下になったら、これみよがしにロングショット使い出す俺
自分が先に死んでる雑魚だっていう前提で話せよ
ロングショットってエイム下手だとあんま稼げないよね
断言するがこのゲームが好きな人間は俺ツエーが好きな人種
他人が戦ってる所なんざ延々見せられても萎えるだけ
馬鹿乙としかw
HORDEをパブリックで検索かけて
開始まで時間がかかるだろうと思って、飲み物買いに表の自販機行って戻ったら、すでにwave1が終わってた\(^q^)/
たまに朝方、「この時間じゃ20~30分待ちはしょうがない・・・」と思いながら検索したら自分が5人目で、
即マッチングされたときのなんともいえない気持ち
パブリックでマーカス使ってる人に
アレな人が多い理由が分かったような気がするw
>>347 使用キャラに関係なくアレな人はいるよ
死に抜けもそうだが、強武器、重火器独占とか射線塞ぎの達人とか
しかし、自分は先に死んでおきながら文句言うとか死体のクセにうるせーっての
どうせならボイチャで敵の位置でも知らせて少しは役に立ってくれ
カーマインを使うやつはまとも率がまだ高い
デーモンを使うやつはまとも率が中
チキン率 1位 マーカス
2位 デイジー
3位 コール
マーカス ナル自己中
デイジー 姑息卑怯卑劣
コール 真面目にやらない
352 :
なまえをいれてください:2010/07/19(月) 20:20:36 ID:hOkcfKSr
またマーカス批判か
俺タイ使いだけど
マンションのウェーブ30を1人でしのいで6000点近くいったことある。
2階に篭りはしたけど盾1枚はしんどかった。
ホードなのに強武器開幕ダッシュに負けて抜けてった人は
何度もみたことある。
モーラーくんとインクさえ何とかできればなあ・・・
1人になろうとも盾とゴーゴンでラッシュをしのげるのだけれど
無言で後ろに立ってるボルターに一番恐怖したぜ・・・
1人でやってて一番ウザイのティッカーじゃね?
ここぞという時にやってきて爆発するんだよな…
死んだ後に眺めてると、フレイマーやティッカーが
出番待ち待機してるのをたまに目撃する。
変なところで利口だよな。
いやむしろレッチが
本当に29マップもあるのこれ?同じマップばかり当たる気がする
3のホードではサイヤいらね
ローカストの一味でもないし、盾倒してくるからうざい
>>350 自分ディジーでチキンです・・・
どっちかっていうと安全パイの生き残りプランを選んじゃう
連投すいません
対戦なんかしたらあたりの様子うかがってるうちに殺される・・・
雑魚
照準妨害
途中抜け
久々にこのコンボくらった
この前ウェーブ1でドローンに殺されて早々抜けていった奴がいたが
なんかもう哀れに見えた
それは、ひどいw
やりたくないマップだったんじゃないの?
こっちの攻撃は通らないのに敵の攻撃だけ通るって事が過去にあったわ
その時はしねば直るかと思ったんだが、結局ダメでひとりだけこもるのも悪いから抜けた
>>369 銃を撃っても右上の弾倉が全く減らず、数秒感覚でワープってやつなら何度かあるな。
中盤や終盤に突如なることもあれば、WAVE1からなることもあった。
ティッカーが盾に挟まってたから助けたいんですけどどうすればいいんですか?
>>370 まさにそれ。
開幕からでどうしようもなかったw
昨日のホードはもの拾うのに一秒近くかかって、えらいストレス。
当然ダメージもいつもの半分くらいしか通らないし…
それでも四人で最後までやったけど…
クライアントだとwave1のドローンにやられる事なんて普通にあるぞ?
これが日本語版特有バグの弾抜け。対戦より動きが単調なホードだとよく分かる。
突撃モードの真っ直ぐ向かってくるドローンにSG何発あてても怯まない、死なないってのあるだろ?それだ。
このMAPまだクリアしてねーやラッキーと思ったら10クリアしたら突然終了して俺は泣いた
上手い奴がホストになったら
マジで無双してくれるなw なんかハンドガンの連射力違うしw
俺の銃と違う
>>374 ありすぎて困る
でもSGは辞められない
ホストショットガンはもはや別の武器だな
中型サクサク殺れる
みんちっち~
周りのスタイルやMAPによるけどホストなら片手SG固定で困らないくらい強いからなぁ。
ティッカーとレッチの対処も余裕だしBFもいけるからランサー捨てていい位強い。
昨日はサイクロさんにショットガン撃っても弾減らないわダメージ無しだわで死を覚悟したら、突然サイクロさんがミンチになった。
こんなの久しぶりだW
カンタスさんに蘇生されてるドローンがすごい勢いで横滑りする現象はホストでは起きないよね?
>>381 起きるんだな〜これが
ドローンに限らずカンタスもスライドするよ
そういうモーションちゃんと作ってほしいね。
ホストならHBでも無双出来る。
動かなくてもいいから超楽。
29MAPあるとはおもえんくらいクリア済みのMAPばかりでてきて野良やる気しなくなってきた
なんでこんなかたよるんだ
もうクリアしたマップなんて覚えてないから
経験値と真剣勝負稼ぐのと一緒に
クリアできればいいと最近は考えてる
完全野良で3ヶ月くらいかかったかな>ホードマスター
今では9割のマップでノーコンクリアしてる
最近はDAY ONE、HAIL、COURTYARD辺りばっかだな
MANSIONが好きなんだけど、全く当たらん
投票で同点の時に選ばれるマップって確率同じ?
>>389 ランダムだと思うよ
ちなみに、同票になったにもかかわらず、
二択表示されてたマップの片方が決まったこともある
最後の1人がギリギリで票入れたんだろ
今から出陣するか
俺の点数稼ぎを邪魔するなよな
>>391 それはないw
ちゃんと(同点)ってなってたよ
時間切れギリギリに投票するセコい人いるよね
そうはいくかと超反応で反対票入れてあげるけど
ギリギリに入れる人がいた時は
五人で最後まで行けたためしがない
ホードマスター取ってからは投票参加してない。
2-0で動きのないときは時間の無駄だから3票目入れることはあるけど。
ホードマスター狙いの馬鹿が自分の思い通りのマップにならないと抜けるから、
基本的に反対票は入れないようにしてる。
ホードマスターは去年募集スレで募集しまくって解除したっけな
一戦三時間を毎晩はきつかったぜ
ホードマスターとってるからクリアできなくても気にならないけど
投票で2票入ったマップでウェーブ50全滅解散とか
どう思ってるんだろう。
>>398 つまりは、何事も巡り巡って自分に返ってくると言う事w
全滅まで付き合ってる訳だし、「最低限の義務は果たしただろ」と無言の抗議と思われ。
希望のマップが選ばれ頑張るもwave49で全滅解散
後日改めてクリアしたところ、既にクリア済みだったことならある。
どうしてもクリアしたいならフレとカジュアルでやるか
1人でクリアすれば
BDと川は一人でも楽勝だな。時間かかってやる気なくすけど
俺は一番最初に投票した人のマップにいれてるな。そこやりたいんだろうし。
投票で2票入る→ウェーブ1で2人抜ける
実にわかりやすい。
うわぁ回線落ちした
滅多に落ちないのにノーコン終盤に、ぐぎぎ
ウェーブ1から50まで定位置でずっとこもってるカーマインみるとなんか萌えるんだよなぁ。
>>390 投票意味ないじゃん!!ぐらいのランダムなのか
その定位置が実にいいポイントだったりするから
ありがたいと思う。
グラインドヤードでひだり(?)のPOPを2人でつぶしてくれた人たちの
おかででPOPが右に限定されて爆発発生。
マルチャーとブームを思う存分活用させてもらいました。
遠方からの砂の援護もひじょうに助かった。
おかげで100分くらいで終わったですね。
おふたりには良表と感謝メッセおくっておきました。
ホードマスターは要らないです
野良で1時間ぐらい遊べればなんでもいいです
50waveは長すぎる
ウェーブ制じゃなくてタイム制にすればいいんだよ
30分間生き残りつつハイスコア目指せ的な
>>410 それだと一人になったらずっと攻撃せずカバーして凌ぐことになるよ。
>>412 野良でやって気づいたら一人
それも運命です
あと1点でも稼げるかなと
LT引いた瞬間に死亡するゲーム
あれ、途中抜けか〜って思ってその人のタグみると大抵星が0.5〜1.5欠けてるな
滅多な事じゃ欠けないはずだがやっぱり普段からそういう事ばっかしてるんだろうな
あおってもむだだし
あおってもむだだし
心あたりがあるのかな
あおってもむだだし
ってか暑いし疲れるし50ウェーブ長いなやっぱw
まぁ確かにな〜
この前w49で回線切れて俺以外全員落ちた・・・
みんなレベル10くらいで初50目指してただろうにごめんな
一斉に4人が叫んで退出するのはショッキングだったぜ
パイオニアといえばGRAWだろ
最大16人でのHordeみたいなモードもあるんだぜ
50は短すぎる
せめて100WAVEは欲しい
425 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 16:14:29 ID:wcNP+fnE
それなんだか かわいそうだな
俺の中ではホードマスターは幻の実績なので、解除はあきらめた。
でもモンハンつまらなかったからまたホード始めたから会ったらよろしく。
途中参加できるようにしてマップもホストが選べるようにするだけで
大分遊びやすくなるんだけどなぁ
対戦もだけどマッチング方法が糞すぎる
考えた奴出てこいよ
途中参加には賛否両論かにゃ
1人2人少なくてもこの面子で最後まで戦い抜きたいこともあるにゃん
waveを短くするのも途中参加も
ホードの敷居を低くするけにょスポイルしかねないっちゃ
ニホンゴデ オーケー
>>426 スコアシステムの弊害だろうなぁ
あんなのなくていいのに
>>428 おk、訳してやる
海外版ソーシャルみたいにJP版にも途中参加は欲しいですね
1人、2人でも増援が来た時には、最後まで戦い抜けるって気分になる
waveを短くするよりも、まずJP版にも途中参加を!
ホードの敷居も今より低くしなければ、全てが台無いしに...
リロード失敗したら爆発するモードが欲しいな
「おい!マジかよ」
「嘘だろ・・・?」
「ちくしょ〜〜」
ミンチにしてやr
変な弾の詰め方をするとブームあたりだと暴発しそう
ブームの弾ってどんなの?
グレネードランチャー?ってジャムるのかな
円盤状の物だったような>ブームの弾
ロケラン系の武器は手榴弾を撃ち出してるようなものって聞いたことがあるな
トルクのリロード失敗動作は最初見た時、お前不器用過ぎんじゃねーの?と思った
バグもあって、矢が手にくっついたままになったこともある
爆発したら手が吹っ飛んじゃう…とちょっと心配だった
>>430 わざと真逆に訳してるだろww
ネタじゃなく翻訳すると、途中参加は賛否両論
途中抜けがあっても増員無しで戦いヌキたい事もある
waveを短くするのも途中参加可能にするのも
ホードの敷居を下げて参加しやすくなるけど
いまのホードが持つ魅力を失いかねない、って所だね
概ね同意
増援きたーとおもったら即死して退室していくカーマインとか楽しそうじゃん
JP発売からそろそろ一年経つけど初めてレベル☆の人見た
対戦だとごろごろ居んのかな
ホードでフレンドリーファイアがなくてほんと良かった
>>439 すげー!ありがとう。設定資料って楽しいものだったんだな。
こんなガチムチはカーマインじゃない!!
ホード開始時にメンバーの中にカーマインがいないと(´・ω・`)ショボーンって気持ちになるよね・・・
「ハハハッ。ひでぇツラだな」
「俺が一緒にいてやるぜ」
こんなカーマインじゃ頼れちゃうじゃないか…
ところで俺のトルクボウを見てくれ
「俺の名を言ってみろ」
>>447 カーマインとベアードがいなくて、
キャラ被りがないとテンション上がる
スクショ見ると3のカーマインのマスクがかわいげないわ
しかも、もりもりまっちょタンクトップで
マルチャー片手に敵の首根っこ掴んでるけど
日本版ではまたあのかわいい声でいくのかな?
チャンプル先生みたいに演じてくれればいい
俺的ホードベストメンバー
ドム
コール
キム
ホフマン
カーマイン
他の人と被ったら抜けはしないけど萎えるね
二人までなら許すけど3人とかになると
タイ使ってる人で目立つ人ってあまり記憶にないんだよなぁ
暫くホフマンからかえてみようかな
コールはくっさいウンコしそう
462 :
なまえをいれてください:2010/07/22(木) 18:43:36 ID:isAiXg1o
ホフマンは頼れるイメージがあるよ
大抵最後まで生き残る人はホフマンじゃね?
ああ味方全滅するまで放置してるホフマンとか思い出したよ
ホフマンが?やれやれ
ホフマン使いは良くも悪くも固いゲームが好きな人が多いんじゃね?
最後の一人になるのも、大して移動しないでガン篭りしてるからだと思うし。
少なくともカオスを楽しめるような人が、ホフマン使ってるのは稀。
ウチにきたネコにマーカスって名前つけたからhordeでマーカス使うし!
キャラ選択画面で他プレイヤーの様子もみれたらいいのに
>>466 それは言えてる
キム使ってるけど、キム四人とドムってパーティーの時は逆に面白かった
>キャラ選択画面で他プレイヤーの様子もみれたらいいのに
タグの隣にキャラ名表示するとか、何かキャラ被りを避ける手段が欲しかったね
自分がキャラ被りした時は別に気にしないんだけど、他の人が使ってる同キャラ二人は
ダウンした時とかどっちだかわからなくて困ったりするんだよな
いちいちタグの確認とかしないし、いつも見える位置にいるとは限らないし
味方の大体の位置はこまめにLB押して把握しとくべきだろ
そうでなくとも別に困ったことは無いけど
買って2ヶ月程度だがそろそろ売ろうかな・・・
ホードはじゅうぶん楽しんだしね〜
GOW3は来年の4月以降発売か
>>466 1はそうなってたんだけどな
2はいろいろと改悪が多くて・・・
3では被った場合はセカンドユニフォームになるんじゃない?
デフォルトが夏服で二人目は旧アーマー。
全員がマーカスだったらどうなるんだ・・・・
3人目は上半身裸、4人目はパンツ、5人目は全裸
セロンコスプレは採用してほしい
あー…ドローンじゃねぇぞ
海外版イベント中のwave1はブッチャーX2のグラインダー1で固定?
分速5000Pはおいしいね。
イベントうらやましい
海外版やる人いる〜。いま検索中〜。
ランク?
今からインスコしてくる
ランクだよ。一人もマッチしないよ〜。
どうしようかな
インスコ終わった
誰もいねえwww
ランク検索中だよ。こちらも、マッチしないよ。
気がついたら四人集まってる
トイレ
スイカバーくいながらホードするかーと昨日深夜やってみたけどすげー無理があった
いい加減アジア版のホード実績解除したいんだが、
マップ持ってる奴意外に少なくて、毎回募集しても誰も来ないんだよなーサミシイ(´・ω・`
皆VPNで導入しようぜ
>>490 ステンバイは最近見てないからこのスレで告知してから募集してくれれば時間が合えば手伝うよ
>>490 ソーシャルHordeを一人で始める
↓
お目当てのマップが出るまでリスタート
↓
出たら、掲示板に告知
ってやると集まる時は集まるよ
パーティで最初の10ウェーブをクリアってのだけ
解除してないな・・・
だれか頼む
イベントで1wave3000ポイントか
JP版の40倍・・・
>>492 じゃあそれやってみるか
というわけでMemorial実績マップ、アジア版ソーシャルで募集中!
誰でもいいから来てね!
お、早速5人になった、いいぞいいぞ!
てかスピーディに終わるな、10ウェーブ10分くらいしかかかってないぞ
50ウェーブ一時間半くらいしかかからないんじゃないのか
jp版は特別に1ウェーブあたり倍のローカストがでてくるらしいぞ!
なにそれうれしい
終わった終わった、Memorialどうもありがとざんした
Memorialといえばインセの難易度は異常だった
マジで無理ゲーかと思ったレベル
クリアした時というか、クリア出来るこれと思った瞬間は指が震えた
Chachamaroはマスター取ったならもう野良やんなよw
メモリアルはどここもればいいのよ?
アウトドア派は右端か左端の湧きポイント。
インドア派は建物半地下の右か左の通路。(ややL字っぽく陣取る)
かな。
トルクわくところでも可能。
さすがに飽きてきたので最近はいつもと違うところにこもったり、違う戦い方をしたりして遊んでる。たまに意外な発見があるね。
あ、こんなとこからでもけっこう射線が通るじゃんとか。
507 :
なまえをいれてください:2010/07/24(土) 13:56:01 ID:WNSABJRk
ここは一つ、ブーム・火炎放射器のところから奥に凹んだ場所に陣取るってのはどうだろう?
高waveのカンタスさんのインクが最強兵器になりそうだがwww
リスボン位置にこもったときは、waveが進むとちょっと離れた隙に篭り場所から湧いてきちゃう。
そして全滅の道を辿る事になった事しかない、助けに出た瞬間に湧いてくる
間違ってリスボンにリスポンしてしまう事件が多発してて
ポルトガルではリスポーン難民が社会問題化してるので、皆さん注意してくだし
>>503 インセクリア時はピストルの場所
ノーマル野良ならお薦めは重火器のとこがカオス感が半端なくて面白いよ
対戦専だが久々に野良ホードやった
めっちゃ楽しかったよ
なんたってホード職人がいるくらいだからね
ほーどほーどにしとけよ
なるほーど
オッスオッス!
そういえばメモリアルの篭り場所…というより屋外での緊急避難場所で、
ドーンHと迫撃が沸くポイントすぐ後ろにある"("型の壁(マップ外側)にカバーしていると
特にブラッドマウントの餌食になりづらかった。
そもそもそういう状況になっちゃいかんのだけど、
救出に向かってウヒャーな時などに試す価値有り。
そこブームの爆風がめちゃ怖い場所じゃ…
日本版にも経験地upのイベント来ないの?
アメリカばっかりずるい
519 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 00:55:40 ID:yO+WkgI1
ホードであんまりレベルが上がりすぎるとマルチで恥かくでw
いやホード専門なもんで^^;
対戦とかはその道のプロの方々におまかせしますわ
EPICはGoW3発売に向けてTU6やこういうイベントでオンラインの良さを必死にアピールしてる
わけだ。アンリアルトーナメントは盛大にコケてUE3のライセンスも売れなくなってきて、GoW2の
売り上げもオンの不評が響いて伸び悩んだあげくに前作割れで後が無いからね。
日本版にそういうのが来ないのはMSKKがやってくれって働きかけないからだろう。
EPIC自身は過疎ってる国のことなんかどうでもいいと思ってるのは地域優先フィルターの
件で明らかだし。箱通のインタビューでGoW3の日本での発売日を発表したのはMSKKの
やる気の表れだみたいなこと言ってたけど笑わせるよね。
一人でホードをするにあたり
Day oneのゲーセン上みたいに
こもれるマップと場所ありますか?
ギアーズのオンなんざJP版でも廃人がいるくらいだから本国では推して知るべし。
2の売り上げは1には及ばなかったが殆ど変わらないくらい。
むしろ12億程度の開発費でまた500万も売れてウハウハもいいところなんだがw
524 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 02:19:31 ID:lvEFAqW9
構うなベアード
>>518 GoW2とGoW2JPは別のゲームです(わりとマジで)
アメリカにもホード専門の人いるのかな?
向こうは途中抜けやらでゲームにならないマッチングがめちゃくちゃ多そう
今からつなぎに行ってもだれもいないかな
>>518 ホードスレなんだから
日本版にもブーマーファミリーリユニオン & オールブラッドマウント祭り来ないの?
アメリカばっかりずるい
ぐらい言ってよ、バカン。
ビーストライダーの死体乗っけたまま狂奔するブラマンはよく見かけるけど、
そのビーストライダーの死体が竹割ったみたいにまっぷたつの片割れだけ残ってた。
すげーグロかった。
>>526 途中抜け & 途中参加可能なソーシャルがあるから問題ないんだろろ
ほんとJP版はハブられてるな
>>522 一人カジュアルホードなら、
RUINSでも50クリア出来たから、
ほとんどのマップでクリア出来そうな気がする。
カジュアルと言っても後半のマルチャーは一瞬食らっただけどダウンだからなぁ
ブラインドショットだっけ?あれが重要そう
一人孤独にホードか!?
俺にはそんな気力無い・・・
一人ホードだとブーマーも嫌な相手だな…
ブラインドショットやってたら弾がいくつあってもたりねえよw
ステーションもわりと楽だった
確かニコニコに一人で全マップ10ウェーブクリアと50ウェーブクリア動画
があったはず。難易度はカジュアルだけどね。それでもかなりきつそうだったw
盾なんていらねぇよ、夏
盾あってもクリアできない今回の海外イベント
WAVE50でも、奇数コンティニュー有りなら難易度落ちるよね。
ランクホードきてくれー
>>540 NOWHEREで中央の建物一階のボルトックやゴーゴンが置いてある所に籠ったら(出入口に盾)
一人ホードでもWave50クリア余裕でした
サイアたんも殆ど来ない謎挙動だったし(たまに来たけど)
一人ホードとか外人絶対やらないだろうな。
外人って盾管理しなさそう☆
いやあ流石にするだろ
自分のだけ
外人でもさすがに2個ぐらいは確保するんじゃないのけ
それでもwave8から50までずっと一人で盾5枚くらい管理するような奴はいないだろうな
たまにそういう人いるが一体どんな巨大な敵と戦っているんだろうとコッチが心配になるわ
5,6枚重ねた盾みると興奮する
さらにそれがあっさり蹂躙されると頂点に達する
>>548 こういうこと思う奴は同じ事やってたんだろうな
ソーシャルでNowhere開催中ダヨ
>>548 ヘタレの盾管理係の俺からすると5枚も6枚もさばけないです><
毎回2枚管理してる
盾を立てすぎると内からの攻撃が通らずにサイアなんかにばったばったと倒されるね
ようやく集められたであろう盾5,6枚をせっせと何処かへ持ち去り消し去るという・・・
ごめんwww
ボルトック拾うとついつい他の人の盾を頂いてしまう
盾で四方囲って中にこもるやつ市ね
何それ面白いwそいつをマップ中央に配置しとけばいいんじゃね?
カーマインなら許せる
インク投下!
PAVILIONでガッチガチに固めるのが好きだわ
まだクリアしてないマップ。あと2つワカンネ。
とりあえずパブリックでこれらのマップが出たら選択してね>ALL
RIVER
JACINTO
MANSION
FUEL STATION
GOLD RUSH
UNDER HILL
WAY STATION
NOWHERE
>>564 どれも比較的簡単なマップ→クリア済みの人が多い
ってことだと思う。
一人ホードでも楽なマップが多いし、野良で気長に頑張るより
一人ホードでクリアしちゃったほうが早いかも。
多分どのマップもWave40くらいまでは行ったことあるだろうから、
残り分をクリアするだけでホードマスター取れるよ。
昨日wave45で初全滅したらホストが速攻部屋閉じやがった('A`)
もうちょい粘ろうぜそこまでいったらよぅ
そんなお願いしてまでパブリックでやりたがる
意味がよく分からないです
50で全滅落ちしても仕方ないと思う。やり直せばクリアできるんだし
とマスター取ってから思うようになった
マスターとるまでは→全滅するとおとさないで…やめないで…ホストさん
取ってから→全滅かぁ…やめやめ、あ、俺ホストだったのか
> マスターとるまでは→全滅するとおとさないで…やめないで…ホストさん
あるあるw
3とは別で外伝としてHORDEだけのゲーム作ってくれないかな(HALO ODSTみたいに)
マスター俺も取ってるけどな
全滅即抜けはどうやったって擁護できんわ
全滅してからどう立て直すかが楽しいのに
うろ覚えだが少し前に連続で4,5回ぐらい全滅した事あるが誰も抜けずになんとか50ウェーブまで粘った事はあったな
575 :
なまえをいれてください:2010/07/26(月) 14:05:42 ID:WrXB0EGC
知らん、胸糞悪いのいたら退出
つか全滅した方がクリアしやすくなるんじゃなかった?
全滅したら難易度下がるから一気に醒めるなぁ
>>576 それは無いと思うよ。
ランダム要素(敵が沸く場所とか、敵の構成とか)で難易度が変わるだけ。
たまたま難しいパターンになったときに全滅
→リトライで普通の難易度→そのままクリア
ってことが多いから、そう思うだけだと思う。
確実に難易度下がるよ。
全滅するごとに強弱チェンジ
wave~0まで有効
マスター取りたい人は自分でホスト取んなよ。
あれって検索開始時に自分が一人目だと大抵ホストになるでしょ。
二人目三人目四人目だったときはマッチングキャンセル、しばらく置いて再検索。
五人目だったときは50までいくことを祈って参加。
あとはホード専っぽい人と積極的にフレンドになってプライベート主催するとか。
こうやって勝手に工夫してくれ。
最近Lv低い人多いから気を使う事が多い
30行ってない人は特にフォローできるポジションに移動してたりするわ
でもダウン回数多い人は抜けていってしまう
新兵よ
突撃するんじゃねぇ。助けるのが面倒くせぇわ勝手に死ね
射線をふさぐんじゃねぇ。インク投げんぞ
狙撃の邪魔するんじゃねぇ。カンタスは俺に任せろ
トルクを無駄に使うんじゃねぇ。俺にも弾薬わけろ
盾の内側にインク刺すんじゃねぇ。頭使えカス
無理に助けにくるんじゃねぇ。お前も死んだら意味ないだろ
ピコン
「ありがとうございました!助けてもらってばかりでごめんなさい。またお願いします!」
うるせぇ。馬鹿野郎
少しはデレろよ
いや俺は兄貴についていくっす
50で全滅部屋落としされたって一人でカジュアル50から始めたってポコンなんだからそこまで悲観する事はないかと
まぁ1人でウゼーブ50は大変だけどさ
>>579 難易度って言うのは、具体的にどこがどう変わるんだ?
検証してるサイトとかある?
ぜんぶ難易度が落ちるよ。
敵の数も減るね。
コンテしまくったら、レッチが天井にへばりついてて
襲ってこなくなる
ブラッドマウントも、数がへったり襲ってこなくなったり
上の人が居なくなる。
難易度下がってクリアできても面白くないなと思う俺。
故に全滅したら終了。
俺は自分がホストなら全滅終了
それ以外ならホストにまかせる
どんなにラグがきつくても付き合ってやるよ
つうか難易度はラグによっても変わるよなw
>>586 ためせばわかるよ。
分かりやすいとこでいえば
インセ31以降はボルトックやロングショットで一発ダウンなんだけど、
全滅後は一発でダウンしなくなるよ。
コンテ後は敵の体力や攻撃力も落ちてるはず
それでもコンテでのWave40、50はやり応えありすぎだがw
ブラッドマウントの上の人がいなくなるのはバグっぽくない?
以前無人のブラッドマウントが同時に二匹出たことがあったけど、
最後に敵カウント2のまま籠り場所に誰もこなくなったので探したら
POP地点にエアマウントが二人いたことがあるよ
上の人がいないのはその時見たきりだな
>>591 視界外の敵はワープ(沸き直し)することがあるけど、
人を乗せたブラッドマウントが視界外へ
→再度現れたら人が居なくなってた
→後からPOP地点にエアマウント状態の人を発見
ってことがあったから、
上の人だけワープするバグ(?)があるんじゃないかと思う。
コンテ後の難易度には、
・コンテする度に強弱切り替え
・コンテする度に下がって行く
・コンテすると一度だけ下がる
と色々説があるようだけど、結局どれが本当なんだ?w
まぁどれになっても下がる様だからいいじゃないか
>>595 全滅ごとに強弱切り替え、弱くなってもX1Waveで元に戻る、で正解?
実際は全滅するとしたらX7〜X0Waveだろうから、
X1〜X6Waveはほとんどは通常の難易度でやってるってことか。
難易度にこだわるなら、41Wave以降全滅で終了で良いような気がするな。
まぁ、47以降全滅ならそのまま50までやっちゃっても良いかもだけどw
そんな事よりアジア版のランクやろうず
イヤダー
ショットガン近距離で4,5発撃っても怯まずに突撃してくる敵にビビった
ラグって一番の強敵だと思うの
敵というかゲームにならないんでツマラネー
協力ゲーはクライアント判定で十分なのに・・・
SG空振りして斬られたら嫌になるよね
ラグがきつい時は接近戦は避けるべきだろう
あとグラインダーと撃ち合う時も注意が必要
603 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 15:41:03 ID:nrZuWRYZ
ホスト以外じゃショットガンは10までに捨てる
海外版ならSGの弾をマッハで拾いに行く
ゼロ距離で空振りしても少し離れてたら当たるし、結構離れてても当たる
距離があればダメージないけど動きとめれるから仲間をサポートするときは便利なんだよな
だから迷う
SGはカンタスで輝く。
味方がトルクとかで狙ってない場合だが。
むしろ外れの無いホストSGだと物足りない俺
なんてこっタイ
ドッ
タイさんはwave開始時の「そんなに死にたいか…ならやってやるよ!」
って一人でキレるのやめてくれればなぁ
タイの走るときのハァハァがローカストっぽい
腐ったぞうきんの臭いだ!
タイってうるさいよね…
>>612 あれがいいんじゃないか
俺はキムの開始ヴォイスのほうがいやだ
集まれ!
ピニャータ!
619 :
なまえをいれてください:2010/07/28(水) 02:54:13 ID:5/3Rqali
海外版だと遠慮なくキム使ってたんだけど
日本語版でのあまりの口の悪さと自分でもVCで色々言う事から使わなくなったな
今は大佐で命令しまくり
大佐は結構セリフおもしろいよな。
チェーンソーで切ったときの「なにをためこんでやがるんだ!」とか
武器拾った時の「まだ熱いようだ(喜)」とか言い方が絶妙だしな。
復帰させた時の「一体どういうことか説明しろ!」は俺の気持ちを代弁してるし
「どこまでタフなんだ!」が出ると嬉しくなる
>>599 それは日本語版だろ?ラグか弾抜けクソバグか判断できん。
タイって整髪量の臭いがすんげーしそう
624 :
なまえをいれてください:2010/07/28(水) 05:15:37 ID:5/3Rqali
俺の使ってる大佐の隣でスナってたフレに向かって「まぐれ当たりだ」とか言うもんだから
フレが怒ってマグレじゃねーよ!!って怒鳴ってたわwww
俺いつも大佐に「どういう事か説明しろ!」 と助けられると
すんません 急にブーマーが湧いてきたので・・・・
と言い訳してしまう
キムの「ざまあみやがれ!」は引く
たまに「邪魔だ!どけ!」って言ってしまう事があるがあれはやめてほしい・・・w
ウェーブ開始直後にそれはないだろとw
ベアードの「ったく、つかえねぇなぁ」が最強
ある程度意図的に出せるしね
肉盾にされた時のセリフはなかなかレアだな
ベアードが俺は嫌われてるからどうせ撃たれるみたいな事言っててワロタ
自分の弾薬無限だけどこっちの攻撃当たらない、武器等拾えない、敵の攻撃は当たるw
なんだこれw 1waveからこんな状況になってるw
怖いから抜けた。なんだったんだろう…
まれによくある
すぐ直したいなら死ね
弾薬カウント減らないのはホストと(ロクに)通信できていない状態のようだ。
ほっときゃ直るのに
>>632-
>>635そうだったのか・・・サンクス
やっぱり色々なセリフが聞けるからキャラは被らないほうがいいな
>>628 画面にいきなりダウンのマークが出て驚いてリロード失敗してるだけです
まぁ逆にPリロ決めて「よっしゃ!」とか「やったぜ!」とかもタイミング的にアレなんだけどさ
639 :
なまえをいれてください:2010/07/28(水) 22:05:35 ID:TAkm5ys+
>>637 そう思ってドムタイディジー辺り選んでみるけど被っちゃう悪夢
たまにコールに誤射しちまう
さっき超上手い面子とやったが
全員立ち回りも良くて強武器ガンガン使って
スピーディに40まで行ったが
運悪く4人死んじゃって最後の一人が残り1体倒せばOKだったが
残りの敵はフレイマーで近距離でタンク撃っちゃって
その爆発で相打ちしてボーン
相打ちだと負けなんだね またやりたいわ
>>640 他のキャラならたまにって感じだけど、コールは色がローカスト過ぎてほぼ撃っちまうわ
常にLB押してられんし…
コール使ってる人、悪くおもわないでくれ
てめぇ!撃ち返すぞ?!
どういうことか説明しろ!
俺を敵に回す気かぁ!?
>>642 1だと全キャラローカストに見えたのもいい思い出
一度もダウンせず最後まで初期装備のままの人がいたよ。Pリロ繰り返すとランサーとか威力アップし続けるのかな?
天国カメラでその人のプレイを見て、下手なくせに強武器で暴れるのは自重しようと思った。
強武器とらずに特攻しまくるのも楽しいよ
ブラッドドライブとか特にね
いいこと思いついた
horde実績はマップクリア方式じゃなくてキャラクリア方式にすればよくね
こうすれば即抜け減るだろ
そしてdlcでキャラ追加&実績追加うまうま
アーニャの衣装も買えるようにしよう。歌も歌うかもしらんな
きーみは 誰と キスをするー
>>647 それが許されるのはホストだけ。ホストのSGはクライアントとは別物だからな。
クライアントのは子供玩具の音と光だけ出て弾が出ない銃あるだろ?あれと同じ物だ。
いや…。
ホストはオレだったんだ…。
それもあったからこそ下手な強武器ぶっ放すより補助に勤めようと思った
まあでも一度もダウンしてない…というのは言い過ぎか
オレは常にテンパってプレイしてるから未確認なところもあるかも
強姦ポウポウ!
初期武器だと人数減った時がキツイからなぁ
ピンチの時にトルク拾って無双する俺かっこいいとか妄想するよね
そういうときに限ってスコンスコン外しまくって見ちゃらめえええってなる
トルクボウで遠距離のヘッドショットがキマると「あの距離を当てただと!?」と自分で実況しながらプレイしてます
おいおまえ、ヘッドセットつけろよ
是非聞かせてくれ。マイクをつけるんだ
それまで途中に会話してたならいいけど、何waveも経ってからいきなりそんな実況聞こえてきたら、普通に頭おかしい人だと思うだろ。
ダウンしてる人に近寄った
中型にボルトックでヘッドショットしたときが一番楽しい
最近味方の動きがある程度予想できるようになった
あーこの人横からの攻撃でダウンするな、とか
予想が当たった直後に救助できるとなんか楽しい
あーダウンしそうって時に走りだしてダウンと同時に蘇生させたときは気持ちいい
いつもありがとうございます
VCつけて普通に会話しても間が持たないから
発言はガンダム系にしたらいいんじゃね
カンタスがインク投げる直前をトルクヘッショ→「させるか!」
左側から敵の猛攻→「左舷弾幕薄いぞ!何やってんの!」
グレ所持してダウン後自爆決意→「COG軍に栄光あれぇえええ」
やっぱり痛いな
オレガ セロンガードダ!
元ネタありきの喋り方は知らない人間からすると寒いというか
こいつ大丈夫かよっておもわれちまうんじゃね。
672 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 13:45:43 ID:vU2V5oYy
ダウンばっかりすると ああなんでコイツここにいるんだよ他移れカバーに過信すんなとはおもうなw
>>672 仕方ないだろ?マーカスが「カバー命だ!!」なんて言ってるんだから。
>>666 自分以外の周りをよく見てる証拠だな
Hordeならまだいいが、対戦だと本当に重要な要素
戦場では盾が命だ
まだMIKI TEIって居るのか?
盾ってスゲぇな、モーラーの一撃も防げるんだな。
炎も防げるんだっけ?
火炎放射機も防げる。
モーラーの一撃はRトリガー押してる最中は防げないと思う。
角度の問題かもしれんが過信してるとあっさり転ぶよ。
ゴーゴンとセットで一人無双もいいけど、
ノーマルまでなら味方の前進促すための弾除け役として前に出れるのが盾の強みだろうね
カバーする→その真横で盾持ち君が盾展開
→ブーマーの攻撃が盾に直撃→俺がダウン
ダウンするまで場所変えないとか…
>火炎放射機も防げる。
補足しとくと、後半はフレイマーは接近すると足元狙って
火炎放射してくるから長くはもたないよ
どうもボルトック持ちもそうみたいなんだよな
ボルトックの近接攻撃の縦降り動作も盾構えた姿勢だと頭(脳天?)に当たるみたいだし
盾は最後の中型突撃捌けるくらいの腕前がないとあまり持ってる意味はないかも
弾切れかつ部屋の隅で盾で籠城してたらサイクロプス三人に囲まれたでござる
モーラーは至近距離だと防げなくね?
>>683 低waveだとモーションが遅いから後退しながらで防げるけど
高waveになるとモーラもフレイマーも後ろに下がりつつでも防げないね
ブーマーも後半は盾ないとこ狙ってくるし
30超えたら盾あっても安心できないよね
50ウェーブまで一度も死なずにクリア出来た人いる?
ダウンはしょうがないけど
ある程度やりこんでる人はノーデス、ノーダウンクリアしてると思う。
全マップノーダウンクリアとかになるとあまりいないだろうが。
687 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 20:01:47 ID:NwI7ychO
マップとメンバーにもよるけどセキュリティでガン篭りでもしてりゃ余裕じゃねーの?
ホストがポーズかけて少し経つと接続タイムアウトになることが時々あるんだが、
やっぱりホストが何かやってるんだろうか
履歴見てるとクライアント全員メニューに戻ってるようで、
ホストが誰だったのかはバレバレなんだが意図がわからない
普通に部屋閉じただけじゃね
>>685 自分一人の力じゃ無理だけど、普通に50クリアできる腕前が集まればノーデスは難しくない。
同じくノーダウンも。結局は集まるメンバーによるな。
>>689 接続タイムアウトな時点で普通ではないと思うんだけど…
ホストの箱本体がフリーズすると接続失敗の表示になるし、
ホストが部屋を閉じたという表示が出るのはメインメニューに戻った場合で、
ロビーに戻った場合は何も出ない
ポーズかけて少し間がある(やや長い)のが気になるんだよな
PCで動画でも落としているのかなぁ
692 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 03:38:35 ID:Bi3V1NC6
ホード廃人向けにエンドレスモードとかあったら面白いと思うんだがどうだろうか?
+wave10されるたびに攻撃力防御力命中精度とかが延々上昇する、みたいな
んで全滅したら終了って感じで生き延びたwave数でランキングするってヤツ。当然マップ毎で
さがに50以上の命中率ダメージだとゲームにならないのでは
50過ぎたら敵の強さは固定で、エンドレスでいいんじゃないの。
そういうモードがあってもいいな。
個人的には弾薬の補給が難しいhordeがやってみたい
ちくしょう弾が切れた!そこらの武器ひろうか!みたいな
武器が使い捨てな感じ
即抜けしてった奴のプロフを見たらテストがうんたらと書いてあった
ああ夏休みだな…と思った
構うなベアード
お前はオフクロか!?
なんか今日ハイウェイで俺以外全滅してるのに敵がすげーつっこんできたんだけどなんだったんだ
こっち一人になって
敵の小物さんが一杯いると
とっととケリつけるためか一斉に突っ込んでくることはたまによくある
敵の残りが味方と同じ数になったら、突撃モード。
自分以外の味方が全部死んでも、突撃モード。
フレ募集中とか書いてる奴も抜ける抜ける
ギアーズが仕事な人らと一緒にされても困る
だからって気軽に抜けてもいいって話しでもないだろう
仕事してない奴に言われても困る
My work is Gears
ジャック、全員焼き切れ!
出口が見つかりゃ、俺はずらかるぜ
パブホだと二人抜けられたら50にたどり着くのがほぼ無理だしな…。
レベルは参考にならないのは重々承知だけど、
30前半以下が3人混じってると満員でも辛い。
昨日は全滅終了が多かったなぁ。
もっと上手くなりたいなー。
ダウンはおkとして、1回も死なずにクリア出来る人ってどのくらいいる?
死なずにクリアは一度もないけど、3人野良ホードでノーコンクリアしたことある。
3人になったのはwave20くらいだった
盾管理&スナで狙撃っていう役割の時はノーデスも珍しくないかな。
前線に居なければ当然狙われる回数も少ないわけで。
前線でオラオラしながらノーデスって人もいたけどLv80代だった。
一人が盾管理とモーターでの大掃除係に徹してた時はパブリックなのに
5人中4人ノーデスとか4人中3人ノーデスとかあった
AVALANCHE、DAY ONE、SECURITY、COURTYARDあたりは
ノーデスクリア率高い気がする
あとWAY STATIONも
確かに、役割やマップによっても違いますよね。
まずはノーコン目指して頑張ってみます。
カンタスやら盾を倒す存在を近づく前に倒してけばそうそう全滅する要素は無い
カバーしながらの撃ち合いで3アウトになるような奴は論外
ノーデスなんて難しいもんじゃないよ。誰も意識してないだけで
JPでもパコーンってなればずっと砂使うのに
はじめてのブラッドドライブがノーコンだったなー
スナは後半マジでたよりねえから泣けるよ
前々から思っていたが海外版のスナで頭吹っ飛ばした時の音って
ストンプキルで頭踏んだ時と同じ音じゃない?
ストンプもストンプで日本版は足の位置ずれてるの丸見えで萎えだが
ああやっぱ踏みつけの位置ずれてるよね?
腕ふんでなんで死ぬんだよって不思議に思ってた
一方黒人の頭を踏みつけて粉々にするバイオ5はCERO:D
黒人はヒトじゃないからな
別の生物
白人以外は人ではない
コール「俺は!?」
何かの拍子にズレることはよくあるという風に思ってたわ
3人で完走がやっぱ気持ちいいわー
Memorial、Ruins、Sanctuaryは野良諦めて募集カジュでクリアしたわ
難易度高くて不人気なマップは道中抜けられやすいんだよな…
投票で避けられやすいからそもそも成立しない方が辛いが。
つい最近のMemorial
3回くらい全滅したが2時間で終わったわw
ホストが拘らなきゃサックリ楽しめるんだが全滅で落とすホスト多くてなぁ
うらやましい。
カジュアルでほとんど篭らなくても1時間半くらいは掛かるだろうから
パブリックで2時間はかなり早いと思う。
腕というより、メンツの攻守スタイルがかみ合ってないと野良ノーマルは3時間超えが当たり前だからなぁ。
完走できるだけでも御の字なんだけど。
733 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 13:40:22 ID:sSX4Lr/B
Sanctuaryって難易度高いかな?
高所二箇所を陣取って、ガトリング無双してりゃあっという間に終わりそうな楽MAPってイメージなんだがw
>>732 way stationも2時間ぐらいで終わるしmapの向き不向きは結構あるね
>>733 個人的には高い方だと思う
どうしても2箇所離れた場所に留まる為カバーし合うのが難しい
中央も難易度高いし個人的には好きじゃないな。
>>733 湧き位置も相まって、40以降、特に低人数で全滅した後の建て直しがきつい。
しかしwave1桁から訳分からん位置でガン篭りする奴勘弁して欲しいわ。
酷い場合だとPOP潰しもせずに便乗してる奴と共倒れになってるとかさ…。
736 :
なまえをいれてください:2010/08/05(木) 16:47:32 ID:WjfnSXE7
全員がマメを知ってるわけじゃないんだからフレとやれ
どうせ放置するならポップ潰しできて、貢献できるとこにおいとけよ、と思う真夏の夜…
POP潰しで砂ってたら他の4人から攻撃されたでござる
スナイパーと勘違いされたらしい
ノーコンクリアでみんなにメッセ送ってもシカトされるとなんか悲しい
メッセとかやめろよ
2秒で消すわ
どんなメッセ?
おつでしたー、みたいな
普段は返信期待してないけど、ノーコンの時ぐらいさあ。
w50までいったら俺は基本送るよ
うまい人には良票も
「お疲れ様ー」は俺も送る
お疲れ様のメッセ来るのは良いんだけど、俺は50wave終ると精根尽き果てて即落ちするので
メッセに気が付くのが次の日だったりするから困るw
「お疲れ様」以外の言葉があったりしたら返信もできるけど、流石にそれだけだと返信するのも
間抜け過ぎるので、結果として無視してる事になってるな。
俺もそうだ。
一日遅れで返信する。別にいいじゃん。
基本メッセは送らないでけどきてたら絶対返信してるなあ
俺もメッセージ来たら返信はしてる。
自分から送るのは50まで行った時の良評価位か。
スコアも稼げずに孤立ダウンしまくってるような人には送らないけど、
連携意思が感じられた人には送ってる。
盾捨てに行く人、今何してんだろ
やっぱ嘘だったのかな
一度一緒にやってみたいんだけどw
749 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 14:54:54 ID:h79xWGtm
あんまりに邪魔なくらい数揃えてる場合は捨てるけどな
盾なんて最低限の枚数でいいけど5枚も6枚も管理してる人がいたらぼーっと見てるのも悪いから保存に参加する
たぶんお互いやめられなくなってると思う
751 :
522:2010/08/06(金) 17:36:32 ID:qa2fp6GI
カジュアルでですが
NOWHERE 一人ホードWave50クリア出来ました
ありがとうございます。
予備と思って一枚か二枚は余裕あるときとっとくなー
そんだけ集めてくれて、要所で機能してるなら文句はないんだが、実際は…w
使わず全滅する仲間が不甲斐ないのか、周囲のプレイスタイルにあわない作業をし続ける管理者が悪いのかは分からないが。
パブリックでかき集めてる人が居るなら遠慮なく補給を兼ねた迎撃の際に借りていく。
借りるっても返却率2%位だから捨ててるようなもんだけど、使わないようじゃ意味がねえ。
お前が邪魔してるだけじゃね
盾はwave開始15病を知ってるかどうかと
いい感じの場所に刺してカバー迎撃出来るかでかなり楽さが違う
あまり多過ぎると管理に追われて補給とか間に合わなくなってくるけどなー
>>755 少なくとも満員なら敵が増えるx5〜x0辺りは下半分に行かないスコアは稼いでるし、
盾の現地調達はしてるけど、邪魔だと言われるならまあそうなんだろうね
>>756 野良だと15秒知らない人が結構多いように思う。
俺もwikiで見るまではガード出来ないのはバグだと思い込んでたし。
勝手に他人の盾捨てんな雑魚
自分で使う分くらい自分で確保しろって意味だけど
じゃあ4枚も5枚も集めた盾を自身で有効利用しつつ、周りのフォローもしてくれよ…。
してくれる人はたまに居るし、そういう人は本当にありがたいけど。
オレも盾管理しないでx8からの現地調達組みだけど、
盾集めるも集めないも自由だけど借りていったら返せよ、
盾なくても一人で遊撃ぐらいできるでしょ。
盾管理してくれる人はありがたいけど、そこに籠る必要枚数以上に管理されてても困る
x0とかで返って来たら剣山みたいに盾刺さりまくってて籠り場所に入れないw
進入防止用の盾が確保できなかったからこっちから借りていく
のなら別に構わない。そっちから崩されても困るしね。
ただそれは予備がある場合の話。こっちが盾2枚並べて塞いでいた
のを持ってかれた時はもう殺(ry
カバーのとこからのりこんでこないように盾おいてるのにどかす奴とか
盾とトルク、ブームの相性は最悪
グラインダーとかにびびりながらだと矢が盾に刺さったことに気づかず
ダウン→仲間くる→仲間もグラにやられる→仲間(ry
正直、盾が複数ある場合は全部刺さずにいくつか床に置いておくべきだと思う
なんか全部刺したがる人がたまにいるんだよな・・・
盾はカバーできなくなったりするからどうにかしてほしいよほんと
盾管理するなら射線を確保出来るように盾刺さないとな。
ガチガチに通路塞いでも、こっちの射線が塞がれてちゃ意味が無い。
通路をPCすら通り抜けられないようにガチガチに盾刺す人って、
自分の射線の事しか考えてないんだろうなぁ。
盾の挿し方もその人なりの考えかたがあって面白いよね、センスがわかる。
序盤から5枚くらい管理してる奴は
いったいどんな化け物相手にする気なんだw
>>767 FUEL DEPOTの車庫入り口はx0で5枚使う
キャンペーンだと出番が少なくHORDEモードで知った盾の活用
装備し構えて防弾、地面に設置して大型小型の侵入を防ぐ壁
壁にしてカバー、カバー状態から乗り越え可、マルチャーの台座にもなる
・WAVEx8〜x0に出現するモーラーから手に入る(固定出現MAPあり)
・次WAVE開始後BACKボタンでのカウント15秒以内に拾いなおさないと消滅
・カウント15秒以内に地面に設置した盾はカバーが出来なくなる
(再度設置、15秒経過後の設置で直る)
・設置した盾に捨てた盾をぶつけると?捨てた盾が消滅
(モーラーが落とす時もぶつかると消滅)
・仲間や壁等にぶつけても消えることがある
・設置した盾にマルチャー、モーターをぶつけるとすり抜ける
最後の敵ダウンさせて弾補充いきたいのに即倒しに行く奴が
敵の残数が2-3あたりなのを見れてないか、
弾なんて現地調達で十分な人なんだろ
しかし5人揃うまで始められないのどうにかしてくれ
ロビーが退屈すぎる
1時間くらい前にHordeで30Waveちょい超えて終わった方々へ。
初めてのパブリックで不慣れな点ばかりでしたが、カバーしていただいてありがとうございます。
>>769 あそこって籠りとしてあんま良くないと思うんだけどなあ
倉庫手前のグレ沸くところの隅っこが、道が狭いので
盾一枚、盾無しでも楽勝なんだがな
そこに篭ったことないな。
囲まれたら大変なことになりそうだが…
人数多いとインクで地獄絵図になりそうだな
>>769 あそこで序盤から盾溜め込んでキャンプしてる人見たことあるけど
サイクロチェーンでぶった切られてて何だかなと思ったことはある。
45以降や、x8-x0の盾だと多分誰も文句言わないと思うけど、
x1-x6の管理はやっぱ嫌がられるんじゃないかな。
他人が盾管理してるだけで文句垂れるとか
どんだけ自己中なんだか
3は盾とかマジで無くして欲しいわ
盾がぶっ壊れないのが一番の元凶
まあ、3ではそういう方向で調整が入ると思うけどね。自分の予想。
・大型が盾を蹴倒してくる。
・刺している盾がある程度攻撃受けると倒れる。
・盾を構えていてもある程度攻撃受けると落とす。
いや、ミートシールド扱いと同じで、壊れろって。
それしかない
15waveくらいにして手軽にやれるようによろ
途中抜けした奴が仕掛けたフラグは無差別地雷になるんだな
coop協力スレないんですか?
テンプラみれ
785 :
なまえをいれてください:2010/08/08(日) 17:34:33 ID:50oWuv05
ない。ここで名前出せ
暑くてだるい
俺はこもり場所でマルチゃー撃つ役目をやってやるから、お前ら突撃してろ
>>786 最近参加してないんだけどインセのメンバーはどう?
もう完全に固定メンバーって感じ?
俺もそれなったけどサイヤさんに殺してもらったらなおったよ
楯が無いとwave50が厳しいと思うんだけど
いらないと言う人はクリアする気が無いのかマーカスなのか?
ブラッドマウント4体までなら俺がフラググレ直刺しで倒すから
あとは頼んだぞ〜
794 :
なまえをいれてください:2010/08/09(月) 03:45:03 ID:m1GWUHoB
盾がなくてもチームワークで何とかなる。
消えない程度に一箇所に固めてるだけならさほど時間もかからんだろうし、怒られる理由もピンと来ない。
けど、難易度の低いwaveでも貯めてる盾全設置した上に、
そこで篭られると時間の無駄だとは思う。
盾の管理が出来ないチームだと全員上手くても30後半で詰む
>>789 サンクス
インセで全てのステージをみんなでクリアしたじゃん?
あれが達成されて無性に達成感が出てあれ以来ほとんどやってないw
また参加します
一番腹立つのが、盾管理しないで30あたりまで適当にあそんでそのまま抜けていく奴。
死んで即抜ける奴は本当に迷惑だね
ホストが2waveくらいで死んでそのまま切断したんだけど、
何故か死んでもいない自分に途中で逃げたの濡れ衣評価が加算されてた。
他のプレイヤーがフレイマーさんにバーベキューにされた時、
トルク刺す=>プレイヤーを救助=>自分は爆発でダウン=>自分を救助してもらうって
できる?それとも爆発で自分はミンチ?
多分自分のトルクでダウン→フレイマーの爆発でミンチじゃないかな
>>800 それaで始まる人かね?ホストで放置してたよ
なんでトルクとタンクの爆発が別なんだよアホか
わざわざそんなリスクが高いことしないで、HSかストッピングパワーの高い武器でタンク以外の部位を撃つべき
ずーっと放置してリスポン場所から突っ立ていると思ったら、49WAVEの終了ギリギリでぶった切るホストもいる…
その前に抜けろよw
>>803 もう流れちまったから確認できないけど
常習的な奴がやっぱいるんだな・・・
メンバー全員動いていての全滅だったら頑張れるけど
長時間棒立ちとか明らかにやる気無い奴混じってたら2連全滅した時点で出て行くわ俺。
上手い奴の名前は覚えてるから
揃った面子に知ってる奴いれば大抵クリアできてる
知らん奴ばっかだと全滅する可能性高い
>>808 自分がホードをやりこんでると名前を把握してくるよね
特にこうやって過疎ってくると余計に
だから全く見たことがないけどLv50超えたような人がメンバーにいると
「あ、この人はきっと普段対戦ばかりだけど気まぐれでホードやってんだろな」って想像がついたりする
実際立ち回りはホードというより対戦っぽい感じでずっとウロウロしてショットガンで戦ったりして
死んだら抜けたりする
ショットガンに限らず、近接戦で倒せて生き残れる人はそんだけ周りを見る余裕があるって事だし
そういう人が二人居れば心強いね。
逆に3人くらいでトルクの取り合いしてるような状況は、基本的にダメ構図しか見えてこない
そいや皆ステージによって武器をチョイスするか
何があっても変えない武装とかあるか
俺はハンマーとボルトックは鉄板だが
もう一つが迷う時がある
トルクは後半自爆する確立高くないか?
カバーポジションから顔出して引き絞ってたら
撃たれて照準ブレて隠れてる遮蔽物に当たってボンとか
あれやってから使ってないな
ブームはステージによって弾薬の安定した確保が出来ない時もあるし
何より弾薬箱から取れる弾数が少なすぎたり なかったり
スナとショットガンは後半パワー不足すぎる
ステージごとに変えてるな
マルチャーを積極的に使う人居ない場合はハンマーじゃなくランサー持ち続けるし、
通常版ユーザーだから、金ぴか武器が捨てられてる場合はつい拾っちゃう。
トルクはカバーしないとやばい状況だとどうしても誤射増えるね。
基本的に超遠距離or盾持ち陽動役が居る時のヘッドショット狙いや
正面から向かってくるフレイマー瞬殺用だと思ってる。
基本はランサー、トルク、ボルトックだけど、
そのステージで主に戦う相手との距離、そのチームでの役割、その時のテーマ、気分で毎回変えてる。
マンションなんかはブーム、トルク、ボルトックのオレ強ぇ装備も面白いよ、
弾を湯水のごとく使えるから。
ただ、サイアが最大のライバル。
すいませんランサーを遠くから撒くぐらいしかできません
ホードだけで60になったけどショットガン愛用してるわ。汎用性高いし
ブラインドでショットガンぱなして大型ミンチが楽しいからあまり捨てたくもないけど、後半たしかに火力不足を感じる
HBゴーゴントルクあたりが個人的にはよくする装備だ
インクトルクブームボルトックが俺の正義
スローワースナイパーは漢の浪漫
初期装備最強説
>>819 なんだかんだでバランス取れてるよな。
長距離の火力が足りないが、そこはマルチャーさえあれば補えるし。
スナブは一見地味だけどブラインド状態からの瞬間火力には何度も救われた。
俺はここぞというとき頼りになるのはゴルゴンだな
普段ボルトックだけど
高ウェーヴで味方が二人逝ったときはゴルゴンの封印を解く
スローワーブームの謎装備とかたまにやる
あせって間違ってスローワとショットガンにしてしまって、スローワの燃料がなくなった時は泣いた
一長一短はあるにせよ、総合的にはボルトックが一番だと思う
ボルトックは対戦でも最強兵器
SG勝負を挑んできた人を
何人もボルテックで沈めてきた
ホードだと海外版の頃から近場を味方に任せてHB×2とボルトックで遠距離攻撃してる。
倒せなくても堅いやつを優先してHP削りに行って
もし接近されても味方が沈めやすいようにしてる
デメリットは自分に手柄が回ってこなくて撃破数が伸びないことw
ボルトック使いの人に聞くがPリロしても1発1発頭に当ててるの?
大体Pリロ乱射してすぐ使い切ってランサーに切り替えてるんだが。
とにかく当てる どこでもいい
当てりゃヨロけて追撃できる
欲出して頭狙うより確実にダメージ蓄積できる
シールド持ってる時はたまに積極的に狙う時がある
>>828 そんな感じだな
盾持ってガードしてるときは大抵ピンチなので、弾節約も兼ねて頭狙ってる
そうじゃないときは全部胴体だね
にしてもホードやってる時ほど
ショットガンの弾が当たってるかどうか分からん時はないな
サイア相手にした時当たってるよな? って聞いちまう
低人数篭りならまずゴーゴンだけど、近距離カバー出来る武器持って無いと運用し辛い気はするな。
盾持っての陽動迎撃は体力増えた小型とインクが天敵だし。
>>830 2は特に分かりづらいね。今1やると血でまくり判りやすすぎで興奮した
血がすげぇ多いのと血がツヤってるのと
着弾エフェクト?火花みたいなの
あれがあるから当たってるのがすげぇよく分かるんだよな
アイテム拾ってるときに転がると逆に行くの結構むかつくな。
モーラーさんにぺったんこされちまったぜぃ。
ホストの場合無線コンの電池切れるとポーズかかっちゃうっけ?
昨日wave2くらいで椎茸のとこが回転してていつ切れるかひやひやしてたぜ
野良だと、しょうがないとは分ってるんだけど、
wave10後直ぐ落とされたりするとイラッとしてしまう。
ランク誰かきてくれー
毎回突撃して毎回死ぬ奴は自重してくれ
俺未だにクロックタワーやったことないわw
レア度高すぎだろあそこ
他人に文句を垂れることがなくなってようやく二流
840 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 01:19:33 ID:CR9nQVGO
クラックタワーの打ち間違いかつボイリングタワーとクラックタワーの勘違いかつロスプラ2スレの誤爆じゃないかな
1のクロックタワーでホードやりたい
843 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 11:05:01 ID:CR9nQVGO
レア度高いのかどうかしらんが、ここ三ヶ月ほどセキュリティが選択肢にも出てこない
二択で否定されそうなMAPってのは分かるんだが、イーブンでも最初の選択しでも出てこないってのは不気味だわw
4日連続マンションだぜイーハァー
こわい
俺はイーブンでよくセキュリティにいっちゃうな・・・
どんな理由であれ死亡したら即退室してしまう奴はもっと自重しろよ、と言いたい
数回チャレンジしたが駄目であきらめたってのならまだわかるがな
言いたいってんなら抜けたやつに言えば良いだろ。
死に抜けしないでって。
ここに愚痴るよりよっぽど効果あるよ?
抜け理由論議はもう見飽きてるから、それこそ自重してくれよ。
>>846 むしろあっさりキレ落ちする人だったと早い段階で判っていいよ
完走視野に入ってきた辺りで落ちられた方がショックでかい。
しかしLV10台以下で腕も完全に素人の奴が最後まで残ってる確率ってホント少ないな。
ホードにもBOT追加してもらいたいわ
基本1人でじっくりが好きだから後ろを守ってくれるBOTが1人いてくれれば最高
オンでの俺が俺がの獲物争奪戦は性に合わない
俺はいつも最後までやるつもりで盾もちゃんと管理しつつ戦ってるけど、一緒にやってるメンバーと戦い方が合わないなぁと感じると、全滅をきっかけに抜けることがあるな。
それはあるな。
序盤は好き勝手やってる人が多いとはいえ最初の10waveでおおよその見当は付く。
20前後でこの先やっていけるかどうかの確信もてるというか。
俺以外籠もらず全員遊撃して38waveで何回も全滅してるのに
一向に籠もらないメンバーの時はさすがに抜けました・・・
共闘する気ゼロって・・・
クリアすることだけが楽しみじゃないだろ
オレは遊撃してる方が楽しいよ
疲れたらこもりだすけどね
高waveで遊撃してる人は早いうちにあっさりやられて
次までじっと待ってるけどあれでも楽しいんだろうか?
アドレナリン中毒で脳筋プレイをしつつ、切れたアドレナリン回復の為に休憩という理想的なペース配分なんだろ。
一緒にチーム組む方はちょっと困るがなw
まさにそんな感じだ
あと他人のプレイスタイルに合わせるのはなんだかんだ疲れるよね
この例は遊撃とか篭りとかは関係ないけど盾とかガシャガシャしたりするの
ちょっとならオレも気がついて一緒にガシャガシャするけど
たまに恐ろしいほどくどくやってくる人いるよね
858 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 22:38:43 ID:CR9nQVGO
フラグ落ちてないステージはあまり好きじゃない。まぁディワンの事なんだけどなw
dayoneはトルク側とモーター側に分かれて一方が崩れると助けに行けずグダグダとなるから好きじゃないな
一人ホードのときはよく選ぶけど
DA・YO・NE♪
dayoneは分かれないで、モーターある所とその下辺りを盾で封鎖しちゃうのがいいのかな
最近、人は集まるけど完走出来ない。
>>852 38で死にまくるようなヘッポコ揃いだとその先が無理そうだけど、
そういう場合は篭ろうとせずに一番上手そうなのと一緒に行動するべきじゃね?
一個でも盾奪えれば前線でも守りながら戦えるんだし
865 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 10:21:52 ID:ePUcexIi
笑わせんなや
全員脳筋のホードとか参加してみたいなwwww
ブーマー系数体相手に全員SGで特攻。胸が熱くなるな。
>>863が言うように、確かに最近はどんどん抜けて勝手に閉鎖するホストが多くてつまらんわ
>>866 何人かのカバーは必須だけどブーム持ちなら40台でも意外と近接状態で倒せるよ
グラインダーは背後取れないとまず無理だし、カンタスが近くに居る事が多いから滅多に成立せんけどw
脳筋遊撃っても、ノンカバーの奴なんてさすがにおらんだろ
POP地点にグレ刺しに行くついでの交戦とかそんな感じで。
>>867 たしかにな。
ただ問題は脳筋野郎って実際には5人一緒に行動する事が殆ど無いって事なんだよな。
脳筋が5人固まったら凄い突破力を発揮しそうなのに。
フレンドとチェンソー&殴りのみでやったが確か30ちょっとが限界だった
大型を5人で囲んでボッコボコに殴り倒すシュールな絵面はもう一度見てみたい
固まって行動することがないそうだけど
正面しか見てない人が多いこと
>>868 カジュアルならステンバイでたまにそういう募集見かけるよ
ノーマルの武器制限はあまり見かけないけど
871 :
なまえをいれてください:2010/08/15(日) 02:40:08 ID:+JWm6NwN
シャッガンは当たらないバグがあるからあまりやりたくないけど、他の武器での縛りは楽しそうだな
カスタム武器でやれれば面白いんだけどな
スナイパー縛りとか拳銃しばりがやりたい
873 :
なまえをいれてください:2010/08/15(日) 03:04:51 ID:+JWm6NwN
カスタムでボームとトルクをもりもり配置したりスコーチャーOnlyとか楽しそうだなw
なるほどな〜
ロスプラみたいに武器の初期装備も設定出来たらいいな〜
フラグ枠以外全部拳銃にしたい
876 :
なまえをいれてください:2010/08/15(日) 20:39:06 ID:MKggaoPb
悪魔城やった後にこれやると、間違えてラジオチャットしそうになってしまう
877 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 02:17:13 ID:a02Tw1oh
最近なんか難しくなった?
それは・・・気のせいじゃないか?w
ってかパーティの協力or協調性が足りなかったりなんじゃねーのけえ
俺もなんとな〜くだけど、違和感を感じる。
例えば、0‐10のローカスト相手に、
なんか硬くね?とか、
みょうに射撃精度高くね?
といった具合。
まあ、なんとなくだけどw
う〜ん、何と言うかなあ。
こいつら一人一人上手いわ、って面子でもぽろっと全滅したり、
しかもコンテニューしても敵が弱くならない感じ。
今まではもっと目に見えて弱体化してたと思うんだがなあ
あと敵の攻撃意欲?が高くなってる気が
>>880 本当にこいつら一人一人上手いわ、って面子だったら余裕でノーコンだよ
俺も協調性が足りなくなっただけじゃないのかと思うが
最近盾管しない奴増えたしな
プレイヤーの協調性と意欲(途中抜けする奴、ゲーム落とすホスト)が落ちたとは感じるけど
敵の強さは別に変わらんと思うけどなあ。
ホストとの回線相性もあるんじゃね
まあ序盤から中盤辺りで5人のうち1人抜けたら俺も落ちる事がしばしばあるのは確かだ
マッチ終了→マップロードの合間に抜ければ
誰にも目撃されず、初めから居なかったことになるぞ
LIVEの履歴には残るんじゃね?w
ウェーブ終了の得点計算が終わった直後なら
抜けても画面にログでないから、数分くらい途中抜けばれないと思わん?
こっそり抜ける方法みんなで探そうぜ!
笑わすなやw
開幕したらレッダーで位置確認するんでもろばれ
めんどくなったら堂々と退出するわ
一抜けには堂々と悪評入れるわ
熱暴走で電源落ちて
本体冷まして戻ってみたら案の定悪評入ってたわ…
3ではホードマスターの実績いらねえ
あったとしても累計とか途中参加ありとか
そういうのにして欲しいわ
ディスク拭けエラーでwave1で落とされたぜ。
堂々と悪評て。
いいこと考えた
途中抜けしたら実績がランダムで消えるようにすればいい
恒例だが、野良に何を期待してるんだ
恒例だが、実績厨じゃないんで箱○の電源落とす度に初期化でも構わないぞ。
900 :
なまえをいれてください:2010/08/17(火) 06:42:23 ID:dWs7jQ3W
悪評なんて気にせず抜けまくるわwwwww
俺なんて良票が40%で悪評が60%になっちまってるってのに・・・
悪評の内訳が途中で逃げたと堂々としていないだったっけ?それが大半
それでも評価☆5つ
俺は悪評86パーセント!
ファンレターだと思っている
>>901 星自体は未入力分もプラス扱いで評価されてるから
暴言やチートで目立ちまくってる奴以外はまず欠けない。
1の時にグレ実績解除した時点で悪9割だったがそれでも星5はキープしてた。
パーセンテージは入力した人だけの比率だから意思疎通がし辛い野良や、
特にランクみたいな対人戦中心で遊んでると腕が良くても悪くても確実に悪評比率が高まる。
募集にのる形で遊んでるなら良側が増える一方だけどね。
見なきゃ良いとかそういう問題じゃなく、マスクデータ化されていた方が幸せだったよな。
悪評なんてトルクやブーム独占して永遠と仲間に撃ち続ける
マジキチにしか送ったことないな。
アイツまだやってんのかな
ちょっとくらい悪評貰っても星は減らないから気にする必要ないよ。
新規以外で星が欠けてるやつは何のゲームでも悪行を重ねている奴
星3つとか低いやつに悪評送ると逆に星増えるのがムカつく。
新規の人に悪評送るとかどんだけ心汚れてんだよ
3つ未満の奴とか見た事無いわ
先々週だかホードやってて星マックスまで欠けてるの見たぜ
Lv1だったからなんとなくプロフみたら星ちょびっとしかなくてワロタよ
なんだかんだでダウンしたら助けてくれたり普通だったけど
クリアしたかっただけなのかな?
新規以外で星3以下とか居るのか
ホードではみたことないな。
ピーク時のランクでは何人か見かけたが、色眼鏡無しに本物の屑だった。
どうせ中学生とかだよ。
星がほぼない奴ならホードでも何人か見たことあるよ
どの人も動きは普通だったから他のゲームで何かやらかしたんだろうけど
ホードだけで星を減らすのは結構大変じゃないかな
色眼鏡無しに本物の屑だったワロタ
なんだかんだで過疎らないな
寝る前にとりあえずhorde、な俺みたいな奴たくさんいるのかな
寝る前になんとなくホード、これで何度次の日どれだけ苦しんだことか
わかるww途中で落とされたらもう1Horde検索っと。
対戦するかとおもったらホードのままでとかよくあるよね
919 :
なまえをいれてください:2010/08/19(木) 18:31:37 ID:5k4+or7e
さーてホードしますかねっ
あークソ暑い
もしかしてエアコンかけて快適な中でホードしてる人居るのかやあああああああ!?
オイイイイイイイイイイイイイイ!!!!
エアコンつけても室温31℃
暑いほうがウォームアップの手間が省ける
エアコン無くても25℃
924 :
なまえをいれてください:2010/08/19(木) 20:09:19 ID:wwdNVd6n
集まれ!
キム中尉が倒れた、ああそうだ熱中症だ
地底は日射し届かないから、岩石っぽい地層なら涼しいだろうな
いや地熱があるからあまり深いと暑いはず
南アフリカのタウトナ鉱山の中が55℃とかあるらしいが、
ネクサスなら確か地下3kmとか書いてあったと思うが同じくらいになるんじゃね?
イミュルシオンて熱いの?
アツイー
よく考えると地底は真っ暗なはずなのに明るいよね。
シェーダーが進化したらキムの頭とか反射で目つぶし出来るようになるんだろうか
「逆光は勝利!!」
「マブシー」
光より力だ
ミエナイゾー!!
934 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 02:03:24 ID:B67IImrZ
光より力だってのは納得いかなかったな
どう考えてもライトで照らして不意打ち防いだほうがいいだろ・・・
クリルが猛威振るっていた1の時すらライト支給されてなかったんだぜ・・・
まあ車の支給すらなかったんだが。
どんなブラック企業でもCOGよりはマシかもな
マーカスも「ムショにいた時でも三度の飯にはありつけたぜ」って愚痴ってたな。
あの刑務所すげぇ汚かった気がするw
マーカスも上服着て無かったよな
あの車も訳分からん構造だよな
普通に車の動力とライトの電源は別にしておけばいいのに、載せてる意味ねーだろwww
floodのwave1で「アーアー」は挨拶みたいなものだよね
>>939 きっとそれがロマンなんだよ
>>940 むしろ何処のMAPでもアーアー言ってるはw池沼に見られてるかもしれんw
俺、二週間ぶりにホードしてくるんだ・・・
「知らない方がいい」と言わしめるほどの刑務所。
その囚人が全員開放されるという有事なのに、唯一放置される重罪人マーカス。
でもあっさり軍に復帰。
大佐も激しい喧嘩別れしたもんだから呼び戻せなかったんだよ。ドムが連れ出して「よくやった」と思ってる
マンコのブリッツってゲームモードがホードに似てて面白いな
3でタレット立てれる様になるっぽいけど、戦略的に配置やUPグレード出来るとよさそうだが・・・
ReachのファイヤファイトにHORDEと同じぐらいハマれるといいなぁ
あー、ゲーム始まったと思ったらまさかのリングオブレッド
しばらくホードできないとわ…
FFは面白かったけど終わりが見えないのと、全員でライフ共有ってのがなぁ・・・
結局ホードに戻ってきてしまった
FFはダメだと思う。
マップ広いし、救助もないし、共闘感ゼロ。
この前エンデュア解除しに初めてFFやったけどあんま面白くなったぬん
この前Fuel Stationでエレベーター乗ったら挟まって死んだ。
開始早々でとても切ない気持ちになりました。
>>950 すぐにカメラでエレベーター付近に移動すると
ビチビチ動く死体を見られるよ
グレもってダウン→全員生きてるのを確認して自爆起動→発動前に決着が付く→ダウン状態から復活
→グレ起動→死なないがその場で強制ダウン
この状態で次が始まるとダウンしたまんまでワラタ
一度エレベーターに挟まってみたいんだが、どんな感じで乗れば挟まるの?
waveの結果発表のときに乗ってたら明けに死ぬのはあるけど挟まるのはどうやるんだろ
いいか、ドーンはどーんどーん使えよ
え?エレベーターで挟まるのはスイッチ押してから上昇しだしたところでタイミングよく転がったら挟まるんじゃなかったかね
それか挟まりそうな地点に立ってたらなるんじゃないのかね
俺はもしかしたら挟まるのかな〜と試したら普通に死んだがw
どうせなら次は五十階くらいの高層ビルで戦うマップも欲しいな
エレベータも十基くらいあって、うっかり敵と乗り合わせたら狭いエレベータ内で戦うことになるとか
エレベーターに挟まる
ではなくて
エレベーターのドアに挟まる
な
やりたきゃ、ドアが閉まる時に間に立つだけでいい
死んで即抜けするヤツ多すぎ
高レベルのヤツが特に目立つ気がする
久しぶりにやったらなんかやってる人の質変わったなと感じた。
質っていうと失礼かもしれないけど
最近新規ユーザーよく見かける
死亡即抜けする奴が出たら状況を見計らって俺も退室する。
そして誰もいなくなった。一人になるとすごい静かだよね。怖いくらい
ここ何回かは3人完走だなー。
タグの両端をxとかで囲ってるやつはロクなのがいねーな
お前等、自分が気に入らないプレイをするやつは
どいつもこいつもロクなもんじゃねーとか
際限なくこんなとこで愚痴っててむなしくないの?
ストレス少な目で遊びたいなら野良なんかせずに、
フレ呼んでカスタムやるか募集かければ良いだけなのに。
愚痴なら専用スレ立てるか本スレでやれや
ホードスレなんだから別にホードの愚痴はいいんじゃないの?
流れがいやならなんか話題ふれよ
エレベータとかw
モーラーのクラッシュに合わせてダイブすると
ダイブ+よろけモーションで思いっきり吹っ飛ぶ事があるんだな
パビ中央の篭り場所入り口から反対口の花壇まですっ飛ばされたw
>>969 それ運悪いとバグになり易いから注意した方が良いぞw
wave終了しても復帰出来ないから抜けるしか選択肢が無い上に、
後半でバグるとそれまでの時間を完全に無駄にする。
>>970 その時は幸いダウンには至らなかったから無事に済んだけど、そういう事もあるのか
ややこしい状況含んだダウンはバグりやすいって事か
ジャッシントの真ん中でガラスぱりぱり割るの流行ってる?
あそこ割れるなんて知らなかった
時々タグに西暦らしき数字入れてる奴いるけどさ、
この前それお前の生まれた年だろ?って奴を見かけた
上の方で突撃死繰り返すのは脳筋ていわれてるけど、
どっちかって言うとゆとりなんじゃないかって思った
まぁ俺より10歳くらい下だったんで別の意味でもショッキングだったんだがw
プロフィール欄に「小学生です!」って書いてる奴は見たことある
こんなゲームを消防が遊べる環境作ってる親って
ガキにタバコ買いに行かせたりしてるんだろうな
49でホストに切られた
おれの二時間半が・・・
>>976 そこまで行くと、シャキッっと50までって思っちゃうよね。
昨日はwave1落し1回、wave11落し1回、wave32落し1回
で結局完走できなかったよ。
ちなみにいずれも全滅無しの良い野良だったんだけどなぁ。
最近はいつ落とされるのかドキドキも楽しめるようになってきた。
35wave辺りで皆はやく終わりたいと思うはず
980 :
なまえをいれてください:2010/08/25(水) 13:24:15 ID:pBiJfzE1
生き残りが自分一人だけになってよーしこのウェーブクリアするぞー!と意気込んで頑張るもセレクト押して確認してみたら一人しか残ってなかったあの虚しさといったら
死んでる以上は自己過失を否定しないけど
46以降はともかく、30台以下で3連全滅とかになったらそれ以上のリトライは勘弁して欲しい
>>976 俺が落としたホストだったんだけど、あのメンバーじゃ無理だと感じたんだわ
せめてLv77の人が居てくれたら続けようとも思ったんだろうけどな
ちょっと前そういうのあったなぁ
war machineでwave50の3人で自分50代他10代前後で
自分ホストじゃなかったけど30分ぐらい付き合って諦めて落ちちゃった
悪いなとは思ったけどちょっと見込み薄いの分かると厳しいね
疲労もあったし
>>982 俺は976とは別人で、いけると思ったんだが…。
まぁしょうがないか。MEMORIALムズいわ、まだ野良で一回しか完走したことない。
途中で一人生き残った人が変な位置に移動するなー、と思ったが、
あれ味方のリスポン位置を調整してるのね。感動した。
途中抜けがどうとか落とされたとか愚痴ってるのはやっぱ初心者か
よく訓練されたCOG兵なら一人でも戦うだろう
35以降のメンバーの動きでいけるかどうか
判断できるわ
>>985-986 マップにもよるけど、一人で打開する自信はあっても現実的には
>>980化して報われない。
半分以上敵のこってて孤立奮闘とかしても抜けられる率半端ないぞ
訂正、孤軍
そういう状態になったとしても極力抜けないようにしている
が、一人抜け二人抜け三人抜け...
次wave開始時には大概二人になってるなw
最終的にチェーンソーをブイブイいわせて解散する
全滅すると敵が弱くなるけど、えんえん全滅しつづけたらどんどん弱くなるの?
下限はあるのかな?
以前サブウェイの50を三人で十回くらいリトライしてクリアしたことあるんだけど、あまり弱くはならなかったような。
弱→標準→弱→標準
繰り返しです。
フレとやるより野良の方が楽しいhorde
カオスな感じがいい
最後まで行ければね
ホード長すぎるから30位行けばいいや
野良にフレでやってる人が混ざると高確率でだれるね
始まってまだ数ウェーブしか経ってないのにすでに3人ぐらいで仲良く固まってるのとか見ると、もうね・・・
混ざりに行けよ
1000ならみんなマーカスとベアードくらい仲良くホード出来る!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。