【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
●ニコニコ動画の話題
いわゆるニコ厨は元々2chの多くのスレで嫌われている。
盛り上がるのはいいが、向こうで流行っているものがここでも通じるとは限らない。
節度を持ってネタにしよう。
●ニコ厨厨について
ニコ動を視聴できない人の中には、自制できず過剰反応する子がいるので、要注意。
●町娘くん
アタマが狂っているので相手にしないこと。(情緒が未熟である)
普通の会話にも参加していて、自在に自演(釣り、煽り)もする。
レスに反応すること自体が得策ではない。すべてに対し「スルー」が最善である。
●続編希望の話題
本気で出て欲しいならアクワイヤじゃなくスパイクに投書しよう。
Jane Style(
ttp://janesoft.net/janestyle/)の場合
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道 戒・匠』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道 戒・匠
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][荒虫蟲][^削]|(クソ|糞|ウンコ)(スレ|すれ)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^ス]カス|ハァハァ
透明あぼ〜ん
【推奨】
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック
(NGWordは投稿の都合上で2行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
そろそろ新スレ完成か…
そうだ!
>>1乙と名付けよう!
助かったぁ。
>>1乙の代わりに今度泊まりに行ってやるぞ
最近町娘君も来なくなったな
ま、あいつの根性もその程度だったってことだ(笑)
ほら貝乙
>>1よ、そなた仕事が早いな!驚いた!まさに忍大将のごとき働き!
井戸内にぶらさがりやりすごすも
>>1乙なり
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[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][荒虫蟲][^削]|(クソ|糞|ウンコ)(スレ|すれ)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^ス]カス|ハァハァ
透明あぼ〜ん
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(NGWordは投稿の都合上で2行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
しまった
>>6にあったか
透明あぼーんしてたから見えてなかったw
おいまて、前スレ
>>984、「次」は一体なんだったんだ!?
>>18 何かを勘違いして鬼の首取ったように宣言
→実は自分がものすごい恥ずかしい奴だと気付く
→取り返しがつかなくなって「お前らが間違ってんだぞ?」という空気を作ろうとする
ID変わったので逃げる
こうじゃないかと
>>20 全く同じことを考えてた
まあ混乱薬でも飲んだんだろな
あんまりイジメんなよw
布教のために忍道貸し出して神業プレイ中
>>22 大丈夫!
全くの見当外れで痛くも痒くもないから(爆笑)
構ってちゃん(嘲笑)
前スレ
>>984の意味が気になって今夜は眠れそうも無いでござる
まぁ、なんだ。前スレ
>>984プライドが高い奴なんだ、勘弁してやってくれ。
>>26 あったまわるいなぁ…
それにこれだけの人数が見ていながら本当に誰一人としてわかってないのか本当に?
もしかして俺の方が釣られてるのか……?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O
o 蛮 と
。 族 思
/ ̄ ̄\ で う
/ ノ \\ あ
| /゚ヽ/゚ヽ |. っ
. | (__人__) | た
| |'|`⌒´ノ |
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
/ヽ三\´
なんだかんだでちゃんと構ってあげるお前らに全阿無璃他様が泣いた
前スレ984なんかほっといて宇高多の話しよーぜ
なんだってんだ!?
大きく期待してて下さい。RT“@gine22: @sakurai_spike
ローカライズももちろんですが、侍道や喧嘩番長等の国産タイトルも期待しております〜、
特に忍道は一生待ち望みます”
4:24 PM Jun 6th Twitter for iPhoneから
少し怖いけど、気持ちは同じだわw
大名が新しい奥技や武器を手に入れた時に周囲の武士が
「な、なんと!」とか「し、信じられん……」とか大袈裟に喜ぶのが好き
『新装備・短弓(たんきゅう)』とか大袈裟にルビ有りテロップ付けたり
あと一条、自分が剣の達人だからって奥技に無感動すぎww
頭のおかしい前スレ984がいるときいてとんできました
今夜も平和じゃあ〜!
>>33 期待してます
最悪の場合、忍道戒のHDリメイクでも良いです
トロフィー機能がついてるとハッピーです
なぜ岡田監督はそのパラグアイとやらに、この牛車をぶつけん?
ふひやー!
>>34 ノブが剣の新技考えたり
赤目が新しい銃のアイデア思いついたりしても
いいと思うんだけどな
貞女は…何思いつくんだろ
新しい罠とかか?
1秒間に3発てww
うまく使えば棘殺気レベルの敵すら
すぐに死にそうだな
でも裏庭で上手く高さ調整して3つ設置すれば三連鉄球砲壁は作れる
なんでわざわざ召喚しようとするのか、そこが良くわからんのじゃが
スタァーップ!
汚いなさすが忍者きたない
>>49 マキビシをうまく使って敵を完全に取り囲めたときに
その台詞をつぶやくようにしている
ダンダラ峠で牛車護衛してたんだけどwwゴール目前になって牛車が奈落に落ちたww
>>45 647 :なまえをいれてください:2009/08/31(月) 23:45:39 ID:GjP/lH8s
うっ…うぇぇ…
http://imepita.jp/20090831/853250 648 :なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:32:47 ID:X5AyrmPf
>>647ちょwww
糞きめぇw
649 :なまえをいれてください:2009/09/01(火) 02:02:47 ID:X5AyrmPf
>>648自演すんなゴミ
かまってちゃんですからw
>>45も本人かも、そしてこのわしも・・・
>>51 宇高多ではよくあることらしいんだが、俺は一度も見たことが無い
どうしたら見られるんだ…
昨日忍道やってたら二回もフリーズしたよ。
もう忍も引退かのう。
>>51 俺は落としたいのに落ちないんだ。任務の内容と落とした場所をkwsk教えてくれ
美女忍道はまだなの?いつなの?
忍道に美女なんtぐわっはっ…
戒めろ
神業スレなくなったのか…
久し振りに神業やったら昼夜あるのに感動したわい
忍道にもうまく取り入れたら楽しそうだ
>>53>>55 >>51だ
場所はダンダラ峠、一条軍の米を積んだ牛車を護衛してたんだ。
迫り来る蛮族を蹴散らし、小屋を過ぎ峠出口のすぐ目の前まできたんだよ。普通ならあと10秒もすれば任務完了になるよな!?
そう思った俺は意味も無く倒した蛮族を担いで出口とは反対の方向にフラフラしにいったんだよ。
でもなかなか任務がおわらない…何かが変だと思ってすぐに牛車の様子を見に行ったんだ。
するとそこには、元気に大砲を撃ちながらこちらに走ってくる牛車の姿が!
赤くなった殺気が一つあったような気がしたかな?たぶん新しく襲ってきた蛮族だと思う。
真っ直ぐ道の真ん中走ってくれるなら良いんだけど、あの牛車ったら斜めに走ってくんのよ!!そのまま奈落に落ちて行きやがった…
もうこんな顔→(゚Д゚)になっちまったよww
こんな説明でわかるかな?
強奪任務で、開始直後にすっ飛んでって屋根の上から護衛を混乱させたら
荷物の担ぎ手が急に逆走しだしたことならあったな・・・
恐くてすぐ血祀ったけど、あのまま来た入口から出てったら
任務失敗になったのだろうかと考えると夜も眠れないでござる
荷物持ちが逆走したり、ルート変更はよくあるよ
来た入口から出て行くなんてことはない
>>60 なるほど、出口に近くて小屋と奈落のある場所は一つしかないな!かんたんモードで放置してみるかな。
奈落じゃない高低差のある場所にも落としてみたい。
布教中で貸出してるからしばらく帰ってこなさそう…
見える……禁断症状を抑えきれずに廉価版を買ってしまう
>>63が見える……
そう、かつてはこのわしも……
なんじゃと?!
…と油断するとダブってるのはよくある話…!
にんどうかい
忍同会
忍同会では、挨拶代わりに強引血祀り殺法を掛けあう
「はー、はー……お……おひさしぶりです」
「ぜぇ、ぜぇ、お、お元気そうで何より」
それはあれだね
天国と地獄やらトランペット吹きの休日あたりをBGMに流した忍動会ってやつだね
第一種目
借り物競走
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ /ヽ__//
/ 阿無璃他像 / / /
/ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
こんなこともあろうかと!
裏庭に配置しておいたのさ!>阿無璃他像
太鼓DS3のストーリーモード初期マップに[忍] [道] の掛け軸が
忍道戒買おうと思ってますが、このゲームは零みたいにテレビの方でなく
ゲームの方?で暗さを調節できますか?
テレビがボロいので調節してもあまり変わらないのです
むりぽ
商人モデルの、蹴りの回転が速いように感じるのだが
気のせいかしら?
キャラチェン時の移動速度や加/被ダメージの違いがあるから、
そういう部分もあっても全然変ではないな
あらそうなの
実際にどうであるかまでは分からないぞ?>蹴りの速さ
疾風薬飲んでモス子壁際で蹴り続けたらそのまま死んでしまったよ
足が短いからかなぁw
モスだとジャンプだけで上れる櫓でもなぜか手すら届かないんだがジャンプ力低いんだろうか
ゴウのジャンプ力と喪巣忍自体の身長が低いから?
熊とか多羅場とか蛮族兄が壁にぶら下がりにくいのは仕様なのか?
んだ
あと渦虫も登りづらかったような
キヌがもしモデルチェンジできたら、
是非とも渦虫コスで空中血祀りやってみたかったな
オエェーーーーーーーーーーーッッッオロロロロロロロロロロロロロロロロロr!!!
アレってやっぱり臭いんだろうなー
あんなん嗅がされながら死ぬなんてかわいそす
そんな臭くないだろ…分からんがw
最近、全くの引き継ぎ無しでやるのが楽しいことに気付いた
やりくり、調合あたりも使わないと更にいい
メモリーカードを買い足したら別世界が開けた
また半年間はオブジェや死体収集で遊べる
ここの住人は俺含め、続編決まったら嬉しさで死ぬだろ、ってやつらばかりだなw
死んでも生まれ変わって発売日に買ってやる
>>89 悪い事は言わないから、PS3とメモリーカードアダプター、あと忍道匠を用意するんだ
セーブデータほぼ無尽蔵に用意できる上に、ネットでうpされたセーブデータも活用できるようになる
>ネットでうpされたセーブデータも活用できるようになる
他人の自作任務をPLAYできるってこと?
失礼、とんでもない見落としがあった
PS3用メモリーカードアダプターをPCに繋げてもPS2用のデータは認証が出来ない為、何も出来ない
PS1のセーブデータなら読み書ききやPC用PS1セーブデータ改造ツール等も使用できるんだけどね
95 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 20:53:49 ID:GrzYY31v
喪巣子の声エロすぎ。
是非エロゲーに出演して欲しい
なにすんねん!
アゲウスはちょっと残念な声だよね
血と汗となみだを流せ!
>>94 確かにそのやり方じゃアレだが、
オラがPS3はマジックゲートメモリースティックpro duo挿しといたら
そいつにPS2データをコピー出来たぞ。コイツをPCに差し替えて吸い出せばいいんでないかね?
PS2とPS3に互換性を設けなかったのは戦略ミスだよな
PS3を強引に買わせるつもりだったんだろうがw
ホントだよ…
2のソフトが出来ないってだけでPS3買ってない人、
結構いるはずだよな
そもそも2のソフトの方が圧倒的にあるのに
忍道2が出るか、真・女神転生4が出る時以外、
今後も買わないだろうな
間抜けの相手も疲れるわいww
輸送先で待っているスパイの商人のかっこよさは異常
村雲砦の屋根の上で何やってたんだろうな、あの人は
>>101-102 60GB持ってたけどPS3レベルに慣れると、とてもじゃないがPS2画質じゃ遊ぶ気すら起きないようになる
それでも忍道はちょくちょく遊んでたけどさ
>>106 画質の問題だけなら自分にはあんまり関係ないな
今でもPS1のソフトはちょくちょくやるし
早く互換あり出さないかなぁ
てか出さないか…
どっかのスレでPS3でPS2ソフト起動させるのは技術的に無理って聞いたことあるな。
初期型はPS2が中に丸ごと入れてる状態で、だから値段が高かったそうだ。
>>106 一回りしてPS2ソフトを見直すようになるとPS3のアプコンが病みつきになる場合もある
あんまりスレ違いにならんようにな。
PS3で忍道2出せってことだよ 言わせんなよアホ
ハードは何でもいいから、とにかく続編を・・・
もう5年か。
焔、匠といった番外編だけで終了かのう
アクワイヤに要望出すか。PS3で創ったら絶対面白いよね
侍道出すくらいなら忍道作れ
アクワイアに出しても無駄だっての
スパイクに出せスパイクに
キヌの右腕がヘビトンボアームにならないか心配じゃ
ぺろぺろ
戒→神業→侍1→戒→…のループしてて思ったが、
アクワイアのシリーズ初代はどれも秀逸だな
今日は涼しくて気分が良いわい
空腹じゃ〜
やってらんねぇー
キュピーン!
>>123 初代・弐とどっちも持っているんだけど、
初代ほどハマれなかったんだよな…
水中とかあって面白い要素だとは思ったけど
単に弐の操作感に慣れなかっただけかもしれないのもある
異常発生! ……死体発見
焼却
天誅弐に足りなかったもの
鍵縄の性能
モーションスピード
爽快感
敵キャラのグラフィックの量
敵キャラのモーションの量
BGM
ぶっ飛んだ忍具
デバッグモード
足りなかったていうか、忍道とは方向性が違うと思うんだ。
忍道でもバグで自然音だけになる時があるけど
それもまた雰囲気があってよろしい。
必要なのはBGMのON.OFF切替機能かな。
それとBGMもっとたくさん作って選択できるようにもしてほしい。
なんか宇高多の時が99:59:99で止まった…
俺も五年前から止まりっぱなしだよ…。
>>125 こうやって見ると、死体が異常発生したというような意味に見える。
でも未だに忍道と天誅弐はファン多いよな
>>132 それに忍凱旋を加えた3つがシリーズの中では好きだな
同意。
忍凱旋、天誅弐、忍道戒が不動の3トップ。
>>126 忍道戒と忍凱旋に比べるとキャラクターの重量感みたいのが足りない気もする。
重力っていうのかな。プレイしていて体に響いてくる感じ。
天誅弐は軽いっていうか薄いって言うか…。シナリオが最高なのは間違いないけど。
忍道も結構フワフワしてるじゃん
弐は自由度が低いんだよな
やらされてる感じ
鬼陰ムービーは鳥肌立ったけど
弐もつまんないわけじゃないんだよな
ただもし最初に弐の方が出てたら凱旋は買ったか分からないな
いいよなあ
俺は忍道からやったから天誅の良さがさっぱりわからねえよううう・・・
裏庭でキヌがキヌさんになったww
忍凱旋は昔サルみたいにやりまくったなあ
あの頃はさらに面白い忍ゲーが出るなんて思っても無かったw
( ^ω^)天誅参と忍道を交互にやるのがマイブームだお
忍道のあとの天誅参なんて罰ゲーム以外の何物でもないだろw
天誅3、4はパズルゲーム
天誅4はパズルゲームって考えればまあ面白かったけどな。HITMANとか好きだから天誅3よりははるかに楽しめた。
ただしチャンバラ、てめーはダメだ
お化け牛車キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>145 マジっすか。
状況(大名の御蓮等)詳しく
ごめん
「予言 神隠し(貞)」→「米を積んだ一条の牛車(貞)」→「輸送中の米俵を奪い取れ(貞)」→「お化け牛車(貞)」
だった
>>142 ( ^ω^)ゴウ使ってるとやけに力ちゃん使いたくなってくるお
( ^ω^)やっぱりゴウは力ちゃんの魅力には勝てないお
俺は忍道と天誅紅を交互にやってる
忍道の後だと足の遅さが少し気になるけどね
>>147 をを。素晴らしい。
ニコニコ動画でも貞女様優勢、一条・赤目不遇の状態だったね
レアなのか
まあまあね
それなりに見掛ける
貞女様についていけばいいのじゃな!?
57日、欠片は7つと・・・
イベントだから周回を重ねた方がよさげじゃな
瓦版のトップに出るね
時期依存っぽ
>>156 三周に一回は見る感じ
今、21周だか、周回はあんまり参考にならないな
大体、一周につき日数を300日、一度だけ何日まで
行くのか試すために5000日まで進めたけど
まあ発売日に買ったから、しょっちゅう見てる
感覚に陥ってるだけかもしれないな
そういや一万日超えした人どうなったんだろなw
連レスすまん
姫の旅とかに比べると、ってことね>まあまあ
姫の旅はいまだに二回しか出てきたことないんだ
イマイチ条件が分からない
ノブ必須くらいか…
>>159 周回数はあんまり関係ないんじゃね
周回だけなら宇高多去ってでも増えるし
多分、個々人で進め方、任務の受ける種類の偏りがあるから
それで出易い任務、一向に出てこない任務があったりするんだろね
クリア時に出る最終評価欄に今ある項目以外に、
受けた任務の種類や点数分布とか載っていればいいのに
逐一メモってもいいんだが、100日超すくらいでも面倒だしなぁ
何百日もねばっても出ないし
一周のイベント発生回数は、鯱の眼前後でガクンと落ちるし
ランダムだと思う
イナゴの大量発生の差し替えで、1/50くらいの確率じゃないかと
俺は勝手に解釈してるw
なるほど、トピックの代替ってのは考えたことなかったな
一度がっつりメモりながら進めてみようかな
てか姫の旅そんなに出てるってことは
出る傾向とか分かってたりする?
姫の旅も全く不明だよ
いつも通りやっても、出る時は出るし
偏った任務遂行していても、突然出る
称号を変えても関係ないように感じるし・・
難易度は無関係だと思うが「むずかしい」を続けてる
あと、姫祀殺法は緊急指令熊祀りの差し替えだと勝手に感じてる
熊〜が出だすと、連続で発生しやすい印象がある
そうなのか、難易度はもうずっと長いこと超難だわ
もしかしたらそれぞれの難易度内で
出やすい/出にくい任務が設定されているかも
あっても変ではないな…
難しいで試してみるかな
良いことを教えてやろう
お化け牛車は初期ロットでは出ない
すまん、初期ロット以外は出ないの間違いでござった
「はじめから」スタートしないと出ないって事かな??
疑問1 何故そんな基本的な事が、テンプレにない?
疑問2 正解だとして、何故それを言いきれる?
開発関係者?
初期ロットについてどういう解釈をしてんだw
Best版で遊んでるが牛車出たぞ まさか信じる忍もいないだろうが、一応
裏技が出来なくなるとかならまだ分かるんだがww
ネタバレ
お化け牛車はお化けの存在を信じる人の所にしか現れない。
と油断するとお化け牛車に遭遇するのはよくある話
栃木に逝ったらこのゲームのキノコみたいなのが山に生えてた
ME匠を作る参考になったかも知れん
オバケ牛車に一条乗ってて萎えた
量産型ノブテル
何やってんのー!!!?!
ネット上にアップされてる自作任務ってそんな多くない気がするな。
ニコニコだと30〜40くらいか。ユーチューブのほうはもっと少ない。
機会があれば10作くらいアップしてみようかと思ってる。
いや、よく考えてみたら100作近くアップされてるかもw
天下一武道会みたいなのとMGSのは面白かった
>>176 うp待ってるよ、人の任務は面白いからね
「物置長者の警護」が初めてでたけど、レアじゃないのねw
本町下屋敷の茶室の隣の部屋での警護で新鮮だった
あんまり聞いたことがない任務名だな
レアじゃないにしても、なかなか
お目にかかれない任務ってあるよね
姫の旅の条件を前に書いたら軽くスルーされてしまったけど
もう一度書いておくと
1 オブの勢力が存在 2 ノブの御蓮が90以上で
あとは運しだい
ふむ、ノブの勢力が「存在」っていうのが
重要かもしれないな
三大名ともじり貧っていう状態がよくあるし
姫の旅はノブ依頼のはずだが
当時「嫡男」という言葉を知らなかったので
「当家の客なんだ!」みたいに聞こえて「は?」ってなったのもいい思い出
>>183 三大名とも〜ってのは別ね
ノブ依頼なのは知ってる
姫の名前が毎回変わっててワロタ
ところで経過日数ってどれだけい行くの?
とりあえず宇高多100年戦争を目指して見ようと思うのだが。
確か一万日は超えるようだ
だから99999日になるのかな…?
実際99999日まで行ってSSうpった人が過去スレにいたような
すげぇな
俺はせいぜい一年くらいだな
あんま長くやっても変化がなくなってツマラン
全然侍大将とか補充しなくなるし
貞女勢力の時間かせぎってミッションの文が「村雲砦い潜り込んで」になっているんだけど誤字、だよね?
>>176 うpまだ〜?
あげたらここで知らせてね
姫の旅なんて都市伝説じゃないかと思えてならない
20周以上して、時には500日ぐらいのらくらやったりしても見たことない…
姫の盗賊団(?)を一回見たのが奇跡だったよ
「埋伏の毒」がでた、びびった
これもレアじゃないのか?
どんな任務?
貞女依頼かな
貞女依頼、宇高多城2?3?階奥の部屋から密偵の救出
最初に固有のセリフあり
そういやそれとは関係ないけど、
宇高多城から救出や誘拐する任務って
見たことないかもしれない
今更だけど、テンプレのレア任務は
ガイドブックを参照して判断してるの?
まぁそれもあるかもしれんけど、ここの住人なら
肌感覚で『滅多に出無い任務』という認識が
ある程度共通してあるんじゃないかな。
おばけ牛車なんか何をやっても出てこないわ。
鯱の目前後に出るのかな?それとも鯱の目は
終わらないとダメなのかな
テンプレのやつは住人の意見を取り入れてるはず
攻略本にはレア度なんてないしね
姫の旅にしても、おばけ牛車にしても、
鯱の眼以降でも出るよ
当然、姫の旅はノブが、おばけ牛車は貞女が
それぞれ生存していることが条件だけど
サンクス
鯱の目以降か前かでは関係無いのね
自分、18週目だけど姫の旅は一回だけ出た。
でも、姫祀は毎回出てくる。基本的に隠しエンディング派
だから偏ってくるのかな
おなじく193だけどありがとー
鯱の目以降ね、がんばって姫の旅さがすよ
姫祀はその任務の所でセーブしてあるの一つ作ってやりたくなったら
それを呼び出してやってるwww
お化け牛車はよく出てたから逆にレアな印象なかったなあ
人によって偏るんだなあ、面白い
いや、以降でも出るってだけで、以前でも出るよ
姫祀って確か、貞女の御蓮が80以上、
任務実績が低い(点数が低かったり失敗してたり)で出てくると思う
武士に見付かった時に「ヘボ忍者」とか言われたら、
任務実績が低いとみて大丈夫
忍道発売日に買って、一周目で出てきたんだよな
その後も何度か出てきてはいるんだけど、
暗鬼の森での姫祀がなかなか出てこないわ
>任務実績が低い
は関係ないと過去スレで・・w
そうそう、低くなくても出たって人もいた
ということを書こうと思って忘れてたんだ…すまぬ
姫祀はむしろ実績が滅茶苦茶高くて貞女様的に
暇な時に出るはず。
>>206 まじか
じゃあそもそも実績あんまり関係ないのかな?
任務成功率が低いとか
死ぬ思いで倒した一条が影武者だったなんて…orz
うれしい!
買ってまだ二週間くらいなんだけど姫の旅一週目で出たよ
一条の御蓮は100で赤目を殺した次の日に夢の跡と一緒に出た
貞女は生きてたけど御蓮は相当低かった気がする
ノブに「カラスはもうウチの専属」って思わせるのが条件っぽいな
ノブの御蓮がいくら高かろうが他と繋がり残したままじゃダメ、と。
そして1大名は消えていただく・・・か?
だとしたら、別に消すまではしなくても良さそう
裏庭で、一マス分の傾斜を高低差4mの下りにすると
走ってた奴らが急に慎重になるな
数値が高くて強力な火薬玉と
数値が低い貧弱な火薬玉だと
敵が吹き飛ぶ距離や高さって変わるのかな?
埋火だとどうなんだろ?
誰か判る人いる?
249だか250までは威力・爆風範囲・衝撃(距離や高さはこれってことで)はざっと比例するが
その境界を超えるとなぜか威力はそのままに他が0になり
ゴルゴまっつぁおなピンポイント爆弾になってしまう。
自分でも昔検証したのになぜか数値を忘れちゃう
プログレ対応で忍道やりたいなあ
ワイド設定できるのはいいが画質荒すぎて見にくい
ワイドにすると画質凄く綺麗になるけどな
うちは、ね
テレビによってはワイドにしても
うんこっこ画質になるのかな
219 :
町娘1:2010/07/14(水) 00:45:50 ID:CFH2CLSi
http://i.pic.to/zse0k ニコニコのME匠のテクニック系の動画凄いですね。うp主の人はこのスレにいるんですかね。
皆さんも一度参考にされてはどうでしょうか?特にME匠やる人に参考になるかと思います。
「ニコニコ 忍道」などで検索すれば、出てくると思います!
まぁ私はテクニックより家と食料と清潔な着物が欲しいんですけどwww んぐふっ!
金剛関の護衛って牛車が引っ掛かるから敬遠してたんだけど、
やってみたらすんなり門のところ通れたわ
門を通り過ぎるであろう時間まで
北の砦の方にいたからかも
しかしゴールが砦内部だとは思わなかったわw
お 前 ら 俺 の 害 虫 駆 除 画 に 反 応 し な く て よ か っ た な
うひゃひゃうひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
vひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃvひゃひゃ
ひゃひゃ
ひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
>>220 あの段差、いっつも引っかかるんだよなぁ。
ところで、金剛関の牛車襲撃ってあったっけ?
敵が引っかかってたのを見た覚えがないんだが
>>222 護衛はよく出てくるけど、襲撃はあんまり見ないよね
一応、あるにはあるらしいけど>攻略本
自分は襲撃はあんまり見掛けないんだよね
護衛がある以上、それに対応した襲撃があるのが
ハラキリエンジンだから、当然といえば当然なのかもしれないけど
今更ながら裏庭のユニットやっと全て集めた。wikiが役立ちました。
>>223 金剛関の襲撃見たことないはずなんだけど、何故か上から爆弾投げて死んだ記憶がある。
>>224 さっきまた赤目様依頼の牛車警護が出たんだけど、
それに呼応する襲撃が見当たらなかった
警護のみなのかねぇ
警護任務で貞目侍大将が貞女武士にモデルチェンジしてたでござる。
飽きた
2だせ
228 :
なまえをいれてください:2010/07/16(金) 20:04:36 ID:Owver8cE
age
おばけ牛車でねー
ノブ、赤目虐めて(侍大将は0〜1人、御蓮は5くらいで調整)
貞女様に尽くしているのに
条件はまだ完全に判明してないんじゃなかったか?
まぁね
ここまでの出現時の状況を真似しながら
模索というか色々やっているつもりだけど。。
判っているのは、
1.貞女依頼(暗鬼)
2.瓦版トップに最新情報として出る
(いなご大発生や蛮族大量発生のような)
他に何かあったっけ?
条件として貞女依頼ではあるものの、
御蓮や実績はそれほど影響なさそうなんだが…
蛮族の時とか、御蓮0に近くて実績も最低でも
依頼されるから(ノブの辻斬り登場も同様に)
早くPS3で新作出してちょんまげ
万が一新作あったとしてもまずは侍道4と天誅5が出てからだろうなあ
>開発中の画面はたまにドキッとする。首なしのご婦人が刀を振り回している。
>こわっ!よく見たら、頭がものスゴク小さかっただけ。もっとこわい
>6:30 PM Jul 1st TweetDeckから
>takuma_endo 遠藤 琢磨
これ侍道かジパングのことかな
ジパングかどうかは分からないが、
オンはいらないな…
その時間を新作和物ACT製作に回して欲しい
忍道の次回作に回してくれるのが一番だが
ノブは出ない(…はず)
てか出たのか?
239 :
229:2010/07/19(月) 15:55:14 ID:LLaS6pcw
お化け牛車って都市伝説かと思ってたら本当にあったのか・・・すげー
>>239 おお、オメ
やっぱり最終章入ってからの方がいいのかね
ザジのほうがビジュアル的にも性格的にも主人公ぽいねコレ
お前ザジだろ!
ゴウ「まあまあ、そんなに怒らないで」
飛鳥忍者発見
寿司が異常に好きな主人公って嫌だな
ところで、Wikiに書いてある裏技って多用するとバグって多くなるもんなのか…?
裏庭の奈落は多用するとバグが多くなるな
これは本当
個人的には隠れ家なんかを奈落落としすると
裏庭襲撃中や修行中に固まりやすくなる気がする
ウマカッタゾくらいは目を瞑っても良いが
所持金半分強奪は辛い
所持金半分のバグはまだないな…
忍者や武士の襲撃でバグるってことだよね?
蛮族は日常茶飯事でもう別に気にしてないんだが、
着服した奥義書や金庫だけは止めてくれw
それバグちゃう
>>250 所持金半分強奪は所持金カンストバグ対策に使える
金に興味が無くなるのが困る
>>238 テンプレにある
金がカンストしそうになったら
素材とか忍具を買いまくってガンガン使うな
このゲームは忍具を使いこなすのも重要だと思うんだ
普通に使うんじゃなくてスタイリッシュに格好良く使うみたいな感じ
カンスト付近まで行っちゃったら、もう何買っても
所持金びくともしなくならないか?ww
裏庭襲撃は蛮族以外は自滅してるからお金が10万もいかねぇw
やりくりの誕生=買い物との決別
リセット不可、忍具は店売りの物のみって縛りで
襲撃もガチで挑んでやってるから結構カツカツだ
空蝉はオート発動で消費されない限り減らないのは知ってるけど
やりくり上手って持ってるだけで道具減らないの?
一任務終了でやりくり上手が無くなる訳ではないってこと?
やりくり上手を使うと一定時間忍具が減らなくなる
そしてそのやりくり上手も無限に増やす方法がwikiに載ってる
あとは分かるな?
>>254 おお、マジか…おのれ!ファミ通め…
忍道の攻略本はファミ通にしてはしっかり出来てたけど、
あんまり信用しすぎても、やっぱりダメなんだなw
自分も一回だけおばけ牛車出て、たしかノブからだったと思う。
薄羽と決闘した後だったから、瓦版の記事が複数あって、画像は
喪巣の薄葉倒されるが優先されて、牛車の画像見られなかった…
>>263も最終章ってことか…
ああ、そういうこともあるんだね>瓦版トップ画
真EDではない状態で鯱の眼を迎えるのが
一番良さそうかもしれないな
もしかしたら報告例がないだけで、
赤目様もあり得るのかね
はやくテスト終わらせて薄羽ちゃんと遊ぶぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!
死にさらせ!
OPくらいの美麗グラがぬるぬる動く忍道弐早くこいやー!
待ちすぎてコツコツ貯めてた俺の忍道貯金が6万超えちゃったぞ
いい加減PS3買っちゃうぞコノヤロ−!
つか資金的に大丈夫そうだったので買いました
弐出すならPS3で何卒よろしくお願いします
前作もPS2だったしPS3で続編、うまくいくと360とのマルチ
と油断しているとWiiでチャンバラというのはよくある話
なんじゃと!
Wiiだけは勘弁してくれ
禿同
但し、あの棒みたいなコントローラーを
全く使わないならWiiでもいいかもしれない
Wiiってすげえよな、ボタンも何も無いガチで棒のコントローラー振ったり画面に近づけたりするだけで全ての操作を行うんだから
こんなもん売れると考えた奴の頭の中を見てみたい
Wiiは慣れてくると最初のゲームを選ぶところがリモコンになってる時点でめんどくさくなってくる。
普通に十字キーでいいじゃねーかと…
十字キーって偉大だよな
忍道や天誅って操作ボタンの多さも魅力だったな。
色んな事が出来る気がして気に入ってた。
シンプルにすればいいってもんじゃないね。
無理にライトユーザー向けにして欲しくないところでもあるが、
売れなきゃいけない部分もあるから、ヌンチャク操作ではない
別の要素で集客して欲しいな>Wiiで作るなら
個人的にはキャラは別に媚び媚びでもいい
そういう手段しか取れないのであればいいとは思う
システム周りや操作性がしっかりしていれば
あとは忍道の次作の企画さえ通ればな…
直感的に操作できると評判のWiiコンの操作は、
個人的には難し過ぎるので、万が一Wiiで作るんだったら
クラコン対応にしてほしいが、そもそもクラコン対応に
するくらいだったら、PS3で出してほしい。
アクワイア的にはどのハードで開発するのが
一番作りやすいのかね
俺も出してくれるならPS3だなぁ
天誅は余計な色気出そうとしてああなったから
忍道や侍道は硬派にこのシステムを貫き通してほしいなあ
280 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 12:28:28 ID:60mXKWO1
布教のために忍道を貸出し中なんだけど、積みゲーにしてた神業にハマってしまった。
おまいらどうせ神業も持ってるんだろう?
当然じゃあ〜
神業は久し振りにやるとすんごくハマるから困る
神業の本スレ落ちちゃったけどな
音楽がやっぱりいいし、町並みも最高、人の反応とかも
アクワイア臭たっぷりなんだが、処理落ちは相変わらず酷いよな
ああ
牛車が奈落に落ちたんですが…
ダンダラ峠で、牛車から遠く離れたら、牛車が転落するシーンに変わり、強制任務失敗
やり直したら、今度はゴール寸前でUターンし、壁にめり込んで消えた。
牛車の人の声はするんだが…
ノブ兵達が困って行ったり来たり、一部壁にめり込もうと必死に走ってる…。
神業は逃げ隠れ続けるゲーム性にダレた
血祀りたいんだよ…!
神業の殺生をしない隠密ってのも好きだったけどなぁ。
最大の問題は、身包み剥ぎきった相手を黙らす方法が、
暴力に訴えるしかないってことだったけれども。
PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
そんなことにならないようにPS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう!
>>261 その任務中は効果持続じゃなかったか?
神業は一日で売却した・・
ptaさんありがとう、もっとうpしてけれ
牛車破壊任務で喪巣忍者が全部アゲハになるバグがおきた
なんだよそれ!チョーうらやまCじゃねーか!!!
神業は面白いんだけど、所々に不満が残るゲームだったな。
やることが多すぎて、初心者は仕様を把握する前に積んでしまうのもわかる。
個人的には、気絶した敵が起き上がるのが速過ぎたような気がした。
あと、今までに盗った獲物一覧の並び替え機能は欲しかった。
お化け牛車が出た時のセーブデータをいつまでも消せずにセーブ枠を圧迫して困る…w
神業スレ消滅しちゃったのか
獲物がどっさり置いてある神社とか船の内部とかウキウキしたなあ
あの神社は忍道にもほしかった
神業も続編出たら嬉しいなあ
すげー分かるw
しかも高額だから連式打ち上げ花火とか使って
さらに高額にして盗りまくってはい破産\(^o^)/
とかよくなったなー…
破産システムは神業スレ見るまでわからなかったなぁ。
破産について知ってから、ターゲットだけ盗むのに一時期ハマったっけ。
攻略に便利な道具とアクションがある中で、
明らかに趣味性が高いアクション(人張り付き、踏み段の心、風呂敷技)が多数あるのが面白いよね。
忍道も神業もそういうとこが好き。
ただ、忍道システムに慣れてるので、任務(ネタ)を受けるのに一々マップ移動するのが面倒ではあった。
確かに移動はちょっと面倒に感じたな
ただ、侍の地続きなマップが好きだったから
神業の移動方式もそれなりに好きだな
神業やった後に忍道やると、頭越えとか
敵からスリ盗ろうとしてしまうから困るw
まあよくある
処理落ち酷すぎてタイミング取れないんだよ、神業
・・・いっそゴニョしてゴニョする手段に手を出してやろうかと何度思ったことか
盗んでも 素敵になれず 売りとばす
いいかげん神業の話題がうざい
それくらい許してやれよw
忍道の話題も大してないんだし
今更だが熊って寿司食わないんだね。
拾うだけだったんだ。
特製-999の激辛寿司をバラ撒いたのに
よーし、天誅の話しようぜ!
デバッグは神だな
夏休みだからお子ちゃま多いのかな
アクワイアの和物系はどれも新作の目処がついてないんだよね。
ととモノ路線は続編が続いてるから、善し悪しは別としてそれなりに売れてるんだろうな。
費用対効果、製造コストが段違いなんだろうなぁと。
次世代機の機能をフル活用しなきゃいけないアクションと、
基本的なロジックはファミコン時代から変わってないであろう
3DダンジョンRPGとじゃ。
PS3で貞目様を楽しみ鯛
高画質にすると毛穴が目立って汚いから
PS2くらいでいいよ
毛穴てww
アクワイアはキャラをそこまで造り込まない気もするが…
キャラグラは忍道程度で十分だから、
その分、読み込みを軽減して欲しいな
侍道3は造り込んでると言うかキャラの皮膚の質感はリアルっぽくしてたよ
女キャラはそうでもないが
>>309 それはムービーだけでなく、常に?
ちょっとスレチになって済まないが、
侍道3の読み込み速度や処理落ち具合って
忍道と比べてどうだった?
ハードが違うから比べるのもあれだが
忍道というか、侍道シリーズと比べると対して違いは無い<読み込みや処理落ち
だが忍道で開発した物理エンジンは搭載していて、マップも従来よりはずっと広いので相対的にパワーアップしていると言える
物理エンジンは忍道のじゃなくてhavokとかいうのじゃないの?
オブジェクトをあんまり使わないから必要なかったんだろうけどしょぼかった気がしたぜ…
侍道3のクレジットではPhysXが出てくる
Havokは天誅4で使われてた
みんな詳しいね。ついていけないや。
俺はただ、女キャラについて語り合いたいだけなのに
に、日本語でおkでござる…
物理エンジンのことはよくわからないけど、次作が高性能なハードで出る場合
現状の忍道物理エンジンとの違いは大きくなるのかな。
個人的には物理エンジンの高性能化やグラフィックの向上は程々でいいかなあ。
物理エンジンを最大限に活用するシチュエーションって
ME匠のピタゴラスイッチごっこの部分ぐらいだもんな
でも物理演算停止のバグは面白かった
そもそもアクワイヤって、PS3ではアニメゲームと格安ゲームしか開発してないw
これは期待する方が酷って気もするな・・・
侍道3はインタビューとかから見ても開発規模は今までで最大だろう
発売も最初の予定から1年くらい伸びてるし
その割には侍道3つまんなかったな・・
グラもPS3にしてはあんまり綺麗じゃなかったし
アクワイアのゲームにグラを求めるというのか・・・
百紋くらいで十分。忍道の女性陣はもう少し
進化の余地はある。特に関西弁の人
今日もおばけ牛車を出す作業が始まるお…
おばけ牛車の条件を掴もうとしてある程度行動を絞ってプレイしてたんだが、一昨日おばけ牛車が出た。57日目、称号米将軍。
その時は鯱の眼クリア済みでなるべく殺生せず、泥棒強奪収集中心で見つかっても無視でクリアをするって感じだった。
次の周でもう一度同じ条件で行ってたら、今日また出た。41日目、称号は米大将。ノブ36.赤目37.貞女37(+3)
どの勢力も大体御蓮35をラインにわざと見つかったりして上げ下げしながらプレイしていた。
点数かハラキリエンジンの所為かわからないけど、何か法則がある気がする。
他の報告も参考にしてもう一週試してみる。
姫の旅でねえ〜
商人ばっかり出やがるくそ〜
姫祀り殺法出た
興奮した
書き込めなくて焦ったでござる…
宇高多の 米を盗めば お化け出る?
なんじゃと!?
てかマジでか?ww
一条はどんなかんじ?って題名の偵察任務依頼
内容はありきたりだけど始めて見たな
終わったら暗鬼の森で姫祀り殺法来た
姫祀の前段階としての偵察任務も珍しいな
…ってよく読んだら全く繋がりなかったなw
333 :
なまえをいれてください:2010/08/03(火) 14:36:25 ID:osrMx2Pd
age
今夜も平和じゃぁ……
アマゾンでもやたら中古価格高いんだな。人気あるんだろうか
神業の方が高くね?
夏なのに過疎!
喪巣忍者と合コンしたい
足りない面子は毛伸あたりから引っ張って数合わせ
俺への風当たりも少しは和らぐかも
大丈夫か?w
キヌと香取が一緒にテレビ出てた
バグかどうか分からないんだけれど
モデルチェンジすると一条武士と赤目武士の声が貞女武士の声になっている。
ちなみにクリア回数10回目のときに気づいた
現在11回目だけど一条・赤目武士なのに「デェェリャァ!」って言う・・・(´・ω・`)
これってクリアデータがもうだめなのかな
それとも宇高多ではよくあること?
今更すぎて…
牛車破壊の任務で、初めのデモには牛車いたのに、破壊しようと行ってみると、牛車が無くて護衛の武士だけが歩いてる…
牛車の音や中の人の声はするんだが。
試しに牛車があるべき空間を攻撃したんだが、空振り…
仕方なくそのまま見送ると、「良し!異常は無いな」と、姿が見えなかった牛車が逃げ去ってゆく…
異常あるじゃん!
このゲームにおいてはどんな異常現象であろうと「仕様」と割り切るべきです。
世の中には何とかなることばかりではありません。無理難題というやつです。
だから遂行不可能な任務もたまには発生するのです。
峠の橋で荷物持ちをぶら下がり祀りすると、かなりの確率で荷物がワープする。
どこに出るかはお楽しみ。マップ外なら任務失敗確定!
暗鬼の森で熊十匹…埋火つかいまくるとコストオーバーしちゃうんだよなあ
崖っぷちから奈落に突き落とす捨て身技を極める以外道は無いのだろうか
「飛鳥忍法 奈落落とし」
崖っぷちから、バク宙して鎖で生還を繰り返したらどうだw
むうっ 新たな飛鳥忍法のヒントがここに!
飛鳥忍法 黄泉還り と名づけよう
成功したら報告してくれw
暗鬼の森だと、ちょうど蛮族が崖付近に一人でいる場所(素材が2〜3落ちてる)に
熊を誘導しつつその場所へ降りると、熊は止まれず奈落にすっ飛んで行くよな
うまい具合に段差になってるから熊は雪崩れていく感じだ
まあでも俺も崖ギリギリまで引き付けて、鉤鎖で戻る方法が一番だと思うわ
マップの上の端の、段差があって降りると一マス分位しかないところだよね
じゃあそこで3〜4頭仕留めて残りは恐怖の捨て身技の成功率高める事で頑張ってみる
さっそく裏庭に練習場つくるわ
MEでやれよ・・
裏庭で修業!というシチュエーションがやる気を引き立てる
大名の評価って何か基準?
時間とかアイテムの使用とか?
三大名共通は、用心棒と熊を血祀るとプラス、
味方(全滅や護衛の)を殺害でマイナス、
ノブだけ(他二人もそうかも)無殺だとプラス、
貞女が泥棒など全滅の必要がない任務で
より多く殺害だとプラス、ここら辺が
取り敢えずはよく関わるあたりか
他にもこれをしたらプラス/マイナス要素は
あるはずだよ
姫の旅や姫祭りはどうすれば簡単に出るの?
祭の方はともかく旅は条件満たしてもそもそもが低確率なんで簡単にはいかない
大まかな条件としては
旅:ノブに忠誠。ノブに害がない他の大名同士の足の引っ張り合いは別に受けてよし。
祭:貞女様で同上。
両者とも内外ともに比較的余裕のある時。具体的なところはイマイチつかめてない。
あとは勢力バランスだとか時期だとか色々。
コレはあくまで体感だが、他の大名を絞り上げすぎると起死回生狙って
米俵略奪とか大名暗殺とか攻めに回ってきて、対外的に余裕が無い状態になってる気がする。
あー確かに暇じゃない時、暇って言うのも変だが、
飢餓とか金欠とか、何か窮してる時には
出難い印象があるね
姫祀は貞女様を満たせた状態(性的な意味でなく)に
すれば幾らでも出てくるお。
侍大将3人、最終奥義、銃装備、御蓮はほぼ最高・・・
逆に姫の旅は全然ワカラン。一回しか見たこと無い
信者たちの阿無璃他像への敬意の無さは異常
射ても撃っても誰も気にしねえ
貞女自体が八つ当たりの対象にしてるじゃん
良い味出しているというか信者も判っているんだろうなw
アムリタ教の信仰対象は貞女だもんな
阿無璃他様カワイソスw
阿無璃他像は飛び蹴り食らわされたりしてるしな…
でも機嫌いいときは添い寝してるし意味分からんww
うらやましいかぎりだな
あんなババアに添い寝されるぐらいなら銃で撃たれたほうが
キュピーン うわぁぅっ!?
設定画よりポリゴンの方が若く見えるね
キヌや揚薄あたりはポリモデルで損してるよな…
まあここら辺がPS2やアクワイアの限界か
個人的には美麗グラなんてどうでもいいんだが、
似てないのはいかんよなー…
阿〜無璃他〜よ〜いとこ〜ぼベげ〜べげん!と、きたもんだ
キヌなんかは設定画だともう少し等身低くて
ムチムチしてるんだけどな
ゲーム中のモデルは背が高過ぎて気持ち悪い部類
誰か〜
わしをたすけてぇ〜
またノブが悩んでるようだが宇高多ではよくあること
主をノブ呼ばわりしたり
次は俺の時代とかつぶやいたり
サングラスかけたり
なんで侍大将は不穏な連中ばかりなんだ
赤目エンドにすると「用無しの忍び」とか言われて憎悪が増して
必ず次でフルボッコにしてしまう
赤目エンド2回くらいしか見てない
一条家は大名と言っても小国の豪農クラスっぽいからなぁ。
だったら上下関係がちょっと厳しい親戚みたいのでもおかしくはない。
赤目んとこが忠誠心低いのは赤目が武力で成り上がったからとかじゃね?
おいおまえら裏庭晒しやがってください
赤目様は南蛮貿易で成り上がったみたいだぜ
濠がまったく役に立ってなかったな一条の城
揚薄のポリゴンは設定画の目つきを必死に再現しようと努力してるのがわかる
でもヒドイ
空腹じゃぁ〜
貞女様は昔は男だったとは、まことなのじゃろうか?
dfg
リアル渦虫
今夜も平和じゃ〜
…油断すると掘られると言うのは良くある話し!(宇高多では)
話と話しを区別できない貞女武士は血祀られるべき
木阿弥砦にて、裏に火薬樽のある階段の上にいる信者
そいつを通路から僅かな壁に張り付いて血祀ると流石忍者という物が見れる
ゴウかキヌかは問わない、疾風は無しでじっくり見るのがおすすめ
忍法虚空突きなり。
391 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 04:43:12 ID:uVnFwDeR
そういや村雲砦に室内に蛮族の扉あるよね
中をカメラ位置変えて観察したら実は箪笥や地図が置いてある
他のステージで見た事無いユニット何だが、どうしてこんな位置にあるよ
その蛮族部屋って、一条侍大将がいるちょうど真下だっけ…?
侍大将そこで生活してんじゃね?
米俵を届けずに売って
そのあとの泥棒の任務で2つ多めに米俵届けたら許してくれると思ったら
ノブに裏切り者扱いされたでござる
手にした幾ばくかの金と引き換えに失ったものの大きさに
>>393は呆然と立ち尽くすのであった 目の前を黒い川が轟々と流れていた
ポリゴンのノブって 阿部寛に似てね?
>>393 逆に連続でふたつ着服してあとでひとつだけ返すと
もうひとつの方は許してくれるでござるよ。
素材を着服→依頼は六個だが後で一つだけ送る→許す
キノコだった時やる。
お前らの着服大将っぷりは見習わないとな
毎回、一気に御蓮が下がる直前に
武士物語下とかを大量にあげたりしてた
>>396 素材は隠密で採集して必要な物だけ忍具ホルダーに入れて自害すればおk
見舞い品も貰えるし御蓮も上がるし素材も自分の物w
399 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 23:59:00 ID:uVnFwDeR
>>392 多分そういう設定だろうね。
カメラの向きを変えない限り絶対見えない位置にある。
作り込まれているからテスト途中まであった部屋の消し忘れとも思えるな。
双胎楼にもバグで入れるそういう部屋あるね
詳しく
左の塔、大階段昇って左折した先にある部屋の、牢の中のことじゃねえか?
外の廊下で血祀殺法したらその牢の中に入ったでござる
双胎楼は構造的にシビアな造りだよなぁ
正面から侵入して階段を上がって右に進み、そのまま直進すると
上の階の階段によって天井が斜めになった行き止まりに着くけど、
そこをダッシュで斜めの天井にぶつかったら上の階にすり抜けたしな…
建物際で血祀ると高確率で中に吸い込まれるな
メモリーカード買い足して新しく始めたけど、
一周目ではやくも裏庭の武士が貞女兵の声になるバグが出たな
ユニットの配置とかが関係してるのかな
それは仕様
バグではないな
キャラチェンジの赤目/一条武士が
貞女武士声になるのと同じ
デバッグ不足だよな、そこら辺は
バグっていうのは、裏庭に奈落設置しすぎて
画面が固まりやすいとか、蛮族がいつの間にか
隠れ家の忍具を持って行ってしまっているとかの類だな
バグなのか? いえいえそれは 仕様です 宇高多の主
拡大薬のビジュアル的なインパクトが凄すぎる
考えたヤツはアホだなw
純正。
>>394 >ポリゴンのノブって 阿部寛に似てね?
草刈正雄だろ
俺も阿部ちゃん派だわ
阿部寛だなー俺も
ノブといったら岩城滉一
あー岩城もよくこのスレで挙がってたな
ポリゴンのノブはメガネ外した横山やすしだろ
何言ってんだか
ノブの眼ってさ、まぶたに描いたイタズラの眼に見えるんだよね
寝てるときに眼が開いたままに見えるアレ
分かるwてかワラタ
やっさんはないだろww
俺もようつべに自作任務うpしたいんだが
何を買いそろえればいいの? 全部でいくらくらいかかる?
おお、ありがとう
十数回クリアしてもいまだに出ない任務とかざらにあるな
だからやめられんこのゲーム
貞女タンとこの娘の山下りやったことなかったけど
なるべく泥棒とか強奪で殺害人数抑える形でやってたらよく出た
積極的に殺しに手を出したら途端に出にくくなった
ノブの旅もひょっとするとそういうことなのだろうか?
中古で9800円と安かったんで買って来た
おまいらよろしくな
ええっ!?それ安くねーよ?ww
>>426 そうなのか?
まあ実際プレイするのは明日以降になるんだけど凄く楽しみだ♪
んじゃ寝るノシ
え、もしかして戒+匠のセットってこと?
戒だけなら新品より高いんじゃね?
0が一個多いの気付いて無いだけだろjk
・・・だろ?
俺たちが知らないだけで密かに新作が出てる可能性もあるな。
忍道 紅
絶賛発売中
嫌じゃ…、こんなの…嫌じゃあぁぁぁ……!!
貞女武士にホラーゲーム実況プレイさせたらおもしろいだろうな
裏庭の隠れ屋が宙に浮いてるってどうやるの?
更地になって地下に潜るやりかたしか分からん
周囲にびっしりと埋火を(ry
こんなゲームを9800円で買う馬鹿っているんだな
今 蛮族兄の討伐任務で気絶させて正面から血祀りをして倒したら
倒れる時にきゃは〜っんふぅ〜ってあきらかに蛮族が出すような声じゃない
断末魔上げたけどバグかなんかかな
アゲハとウズハや町娘でも二桁プレイしてて
一回も聴いたこと無いボイスだったからビビッタw
>>436 まあ普通に間違えただけだと思うぞw
980円だろな
>>437 アゲウスモデルでたまに
辻祀とかタラバ相手に正面祀りすると声出すけど
それとは違うの?
やりくり上手と達人の了承使ったら別ゲーになってわろた
こっそり攻めるステルスアクションから一転して、正面から敵を血祀まくる無双ゲーとか最高に楽しいわww
火薬飲みだすようになったらすぐ飽きる
揚薄の声だろな
きゃっほーって血祀ると結構言う
片腕の侍大将を裏切って斬殺されようが、
居城に侵入して斬りかかられた挙げ句に愛用のオブジェを強奪されようが
影武者を爆殺されて死体を井戸に棄てられようが
とりあえず鮭を100匹送れば許してくれる大名たち
すごく……優しい気持ちになれるゲームですね
アムリタウィルス
なんか…さいきん顔が四角くなったような…
最近はデカイ鮭をぶつけるゲームとして楽しんでる
これでダメージが入ればいいのに
すっぴんの煙玉も当てられるのが笑える
しかもダメージ無し
>>439>>442 もしかしたらそれかもしれない やっと解決したわwww
蛮族アニは混乱か忘却から目が覚めると標準語で話すからそれかとおもた
そういえばあの後貞女の任務でクマ退治を頼まれたから受けてみたら
いきなりクマ8頭くらいと闘わせられたんだけど赤目の願い以外でも
あんなメチャクチャな任務があるとはこのゲームには
今だ知らない任務がほかにもたくさんありそうだ
話が後半になって大名殺害しなきゃストーリー進まない状態で
熊退治ばっかりでてきた
鮭取り放題
鮭こそやりくりの出番だろjk…
やりくり使って増殖させても
熊からこぼれたら拾っちゃうんだよw
57 どきっ!阿無璃他だらけの水泳大会
阿無璃他様争奪騎馬戦…
喪巣忍者に信者暴走!?
侍大将「脱がせば見える真理もある」
多羅場、一条、赤目勢も乱入!
沈む多羅場……
55 明日の天気
先生A:『最近どうや』
先生B:『きびしいわ、客も腕上げてきとるしな』
先生A:『お前も感じてたんか・・近頃の若いもんは無茶しよるからなぁ』
先生B:『そやかてガキの学費も稼がな遺憾し・・愚痴ってられんわ』
先生C:『おーい、貞女組から根岸館で単発の仕事入ったで〜』
先生A:『くそー!全滅依頼か・・誤魔化しきかん仕事やんけ』
先生C:『まあ、そういうな、仕事が回ってくるだけ有難いと思わんと・・』
早く夏休み終わってくれんかな
温かい物が食いたいのぉ
一条侍大将の
ノブももう少ししっかりしてくれればいいのだが…
が、
喉ももう少ししっかりしてくれればいいのだが…
に聞こえ、何故喉を気にしてるんだ?‥と、真面目に思ってた。
寿司にやられたんじゃねw
冷たいものが飲みたいのぉ
459 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 17:16:12 ID:qUi+xBaZ
ME匠の練習8番の壁走りのテクニックってどうすればいいの?教えてください
誰か教えてやれ
よしじゃあ俺が
いやいや俺が
463 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 21:46:48 ID:wFptqEKN
>>459 試しにやってみたけど、壁走りっていうか三角飛びを応用するんじゃない?
コツっていうか練習するしかないんだろうけど、左スティックは上に向けたままひたすらジャンプ?
へこみに近い位置でやると簡単かも。
とりあえず15秒だった。
三角跳び出来ない俺が通りますよ
慣れるまで難しいよな
慌ててるor意識しない方が出来るんだけど
ME匠では出来ない・・・
やべぇw全部クリアしてみようと1から始めたら、キノコすら取れないorz
ようやく終わった…まきびしを前方に投げる発想は俺にはなかったわ
牛車の砲撃の命中率が凄い。
あのサイレンも凄いが、サイレンは中の人が声で出して(ry
蒸れるぜ 牛車の中はよー
町娘に発覚してもみ合いになってたら
ゴウが膝蹴り入れて直祀り入れた
何回もやってるけどあんなモーション見たの初めてで感動した
膝蹴り血祀はキヌもやるな
普通の武士とかだと体力減っている状態で、
正面から強引にいけば出来る
裏庭だと先生にもいけたはず
先生か…
先生にも、武士みたいに独り言喋って欲しかったなぁ。
先生「武士は食わねど高楊枝…」
とか
あと攻撃パターンとして、くわえている楊枝(?)をコッチ目掛けて発射してきたりとか。(弾数無制限)
>>472 キヌの敵を両股に挟んで圧殺はいつ見てもエロい
475 :
なまえをいれてください:2010/08/23(月) 12:17:20 ID:SCwTUZn8
夏だな
薄羽ちゃん!
揚羽ちゃん!
え?死ね?
キャラチェンジしても薄羽と揚羽の違いが分からない・・・
あいつらのエセ関西弁聞いてるとムカムカする
中の人的にエセでもないような…
喪巣子は俺の前だけで髪を下ろして
ほっかむりを外してくれるんだ(照
くノ一は任務のために色仕掛けとか使ったらしいから
キヌもウスアゲもガバガバなんだろうな(´・ω・`)
と油断すると処女なのはよくある話…!
いっこうに現世代機で発売されないから、洋ゲーのアサシンクリード2で我慢してる
ってかアサシンクリード2も楽しいんだけどね
アサシンクリード面白そうだな
しかし寿司的なものは無さそうで残念
やってみたいがニコ動見て我慢している。
もう忍道以外はゲームをやらないかもしれん
ワシ、四捨五入すると40だもん。
流石にゲームやる時間なんて無いしなぁ。
今更新しいゲームをやる情熱も無くなってしもうた
>>489 え、俺も来年にはその歳なんだが・・・
ござるとか書いてる場合じゃない・・・でござる・・・
60過ぎがお嬢さんと呼ばれる国の男だもの
30代なんてまだまだ男の子デスヨ
逆に30、40代の人達が忍道やってるなんて、
なんだか微笑ましくていいじゃないか
趣味を楽しむのに年齢は関係ない
小便臭いガキから呆けた老人までオールOK
3,40代だからこそ、忍道以外に趣に足るソフトがないのでござるよw
ID:M305pTE6は俺か
忍道も侍道もファン層はやっぱり高めだろうな。渋い和風ゲー少ないから
アクワイアには期待してるが、ととモノ以降の路線に危機感を覚えてしまう。
もう忍道は今後も出ないのかな?
見込みは薄いだろなぁ…
まあでも初代天誅から忍道が出るまで
10年近いスパンあったから、まだまだ待つ気力はあるw
あと個人的にだが、まだまだ出してない/出せない
任務が残っているから、当面の間はやっていけるかな
収集任務で、やりくり使って99個持って帰っても、
たいした評価に繋がらないのな
現役忍者で遊んでる奴の意見が聞きたい
まきびしとか
まきびしを道路に撒くなよwww
拡大まきびしでも牛車には通用しなかった事が分かったときの絶望感
それを利用して牛車護衛ではマキビシをそこらじゅうに撒けばよいのさ!
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 熊をからかってやろうと思ったら崖下に突き落とされたでござる
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ の巻
>>503 と油断すると撒いた瞬間踏ん付けるのはよくある話…
巻菱拡大して垂れ流し出来ないんだよなぁ
今年の暑中見舞いはとともの3か
来年こそは・・・
むしろアクワイアに暑中見舞出して、
その葉書に忍道の画像を印刷するとか
…嫌がらせ以外の何物でもないな
梅麻呂の新作に奈美先生っぽいのがいて笑った
どうさなら貞女様、喪巣子、百紋のエロを
えーいスパイクめ何をやっておる さっさと続編にGOサインださぬか
姫の旅の出現傾向調べていた人いる…?
あんまり進展はなかったのかな
調べようにも見たことすらないでござる
このスレの人で侍道3買った人いる?
忍道の次回作が出るまで侍道でもやるか迷う
侍道が好きならそれなりには楽しめる
ザジ登場シーンでは忍道のオマージュがあるので忍道ファンとしては嬉しい
そんなゲーム
3も面白いよ、完成度は2のほうが高いけど、ザジ目当てだけでもいいんじゃない
なんで侍道スレで聞かないんだろ
いや、忍道をやった上で、ってことで
侍道シリーズをやっていて、3やった?だと
侍道視点でしか聞けないかなと思って
>>515-516 そうなんだ、PS3そろそろ買いそうだし、
忍道も出ないから買ってみるよ、有り難う
520 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 02:47:54 ID:MNdbdlPS
侍道(武器変更)+忍道(アクション)+神業(フィールド)なゲームだしてくれないかな
お布施で三本は買ってやるのに
PS3で忍道の新作が出るのなら
本体、侍道plusと合わせて購入確定なんだがなwww
お?書き込めた・・・やっと規制解除か
>>511 むしろスパイクと手を切って別の会社とやってもらいたい
やつら碌な判断できねぇしwww
忍道焔とか侍道3あたりの対応見てると呆れてものも言えん
消費者の事を何も解らん馬鹿だとでも思ってんじゃね?
アクワイアのよき理解者となる会社があればいいのにねぇ
版権はスパイクにあんじゃね?
また名を変えて忍者モノやるのとなるとアクワイアが不憫でならんw
もうすでに足引っ張られすぎでアクワイアが不憫でならんw
忍道をPSPで作れだの、天誅をWiiで作れだの
本体の知名度だけで売れるとでも本気で思っていたのか
やつらゲームのことを何も分かっちゃいない
ゲームのセールスポイントと本体の特性が全く一致していない
事実、焔は物理演算を大幅に劣化させるハメになったし
天誅4はヌンチャクに対応させるためにああなったし
この程度のことは消費者側でも購入前から容易に予測できる
これじゃ売れないのは当然だなwww
そういえばなんかイ口リ様が最近実況をやっていないらしいな
忍道を世界に広めた救世主様を元気付ける為に励ましのメールをみんなで贈ろうぜ!!!!
忍具無し不殺縛りをやってみようと試みるも
一番初めの輸送任務であえなく失敗・・・
難しすぎる
527 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 15:11:26 ID:MNdbdlPS
>>524 スパイクは素人でさえ「これはないだろ」って思うようなことやってんだよなw
例え案が出たとしても途中でストップがかかるレベルのことやりすぎ
新作が出ないから皆不満が溜まってるでござるな
オレがBNFくらい資産もってたら海外並みの出資する
って妄想たまにする
たかだか一ゲームにココまでやったらきっと業界に名を残せるな(´・ω・`)
忍道新作がないなら天誅4をやればいいのに・・・
それはない
532 :
なまえをいれてください:2010/09/03(金) 09:48:53 ID:FXneYI8K
天誅4は解法を見つけるパズルゲーっぽい印象
細かいアイデアは嫌いじゃないんだけどな
火を消して、闇に紛れるところとか、一回だけ忍装束を使って空蝉できる(特に彩女w)
とかいいアイデアもあるのにね〜、グランドデザインがまずかったか
しかしなー
動画でちょっと見たことあるんだが
発覚した後のあれがな〜
武士があらわれた・・・みたいなwww
しょうがないって言えばしょうがないんだろうけど
天誅ではないよなwww
焔は戒や匠との連動で注目されていたんだけど、
蓋を開けたら忍大全みたいでがっくしだった気がする
天誅4は擁護できない
そんなダメダメなのか天誅4は…
俺は棒使用の時点で見送ったんだが、
それでよかったかもしれん
忍道戒の敵が家に攻めてきて罠とかはって防衛みたいなゲームって他に無いのかな
影牢はただ攻撃手段が罠ってだけで要塞(箱庭)を作るような戦略的要素がないし
悪代官は完成度低いし
つ アストロノーカ
>>537 棒使用だからダメダメだったんだろうな
だって棒で天誅や忍道のようなゲームを
操作するのはムリポ
天誅4をシンプルにwii版とPSP版比べたら棒の誤認識にジリジリしないで済む
ただそれだけでPSP版のほうが格段にやりやすい。あのジリジリ感は思ってた以上の負担だった。
てか天誅も4でブランドが完全に死んだな・・
確か天誅5・6も製作予定されてたんだっけか
4で天誅があんなクソゲーになるとは思わなかった
完全にスパイクのゴリ押しだったからな
ブランド出せば売れるとでも思ったのかね
FC時代じゃあるまいし
ネットの口コミって恐ろしいスピードで広まるのに
天誅シリーズはフロム
開発がアクワイアに復帰したから期待したのに、棒操作と聞いて不安になったけな
キャラの中の人も替わっているし
箱で出てた天誅はナンバリングタイトルに入らないだっけ?
あれは進化してる感はあって悪くは無かったと思う
参に比べるとね。
ゲハでやってくださいませんか
M<誰がハゲやねん!
なんじゃと!?
げふん!気のせいか…
ひぃっ!影忍だぁ!?
秋なのか?
天誅4って鬼陰出るの?
出るならやりたい
それはさすがに天誅スレでききなされ
侍道3でザジ使って忍者プレイしてるけどなんか足んねぇんだよなぁ
ありゃぁ、ザジとは言えないからねw
>@takuma_endo 忍道の新作の予定はありますか?
>1:30 AM Sep 10th webから takuma_endo宛
>@hiragana_02 予定は未定としか今のところは言えません。いつかは作りたいですよ。
>10:22 AM Sep 10th TweetDeckから hiragana_02宛
いい感触でもないが何も発言がないよりはましなのかな
ただ最近の社長twitter見てるとなんか疲れてる感じがする
極秘の忍道2製作に疲れてると考えるんだ
558 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 00:28:06 ID:yDDBegyi
一度こけた作品の続編を作ることなんて不可能に近いんだろうなぁ。
いっそのこと『武士道』って感じで侍プレイ(匠で用心棒使った感じ)や忍プレイとか
デフォルトで色々できるゲーム作ってくれないかな。
ここは忍者道とタイトルを変えてでも
ジパングオンラインに淡い思いを抱いていたが、それも存在自体どうなることやら
数少ないスクリーンショットで選択キャラが侍、忍者、僧兵の3つが確認できたが
561 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 13:19:55 ID:HClDFHt5
いじゅおいじょpこ
562 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 13:21:40 ID:HClDFHt5
こないだ買ったけどこれ最高。草つみついでに熊開放しまくって
熊×2vs侍大将戦が偶然勃発したときは感動した。ジャブ連打→のしかかりで
大将が昇天www裏庭改装も楽しくてしょうがない、蛮族は馬鹿すぎるから
早く忍者あたりに襲って欲しいわ
米の無い勢力から何度米泥棒しても米不足解消できないんだな
逆に『腹が減っては何とやら』みたいな敵勢力の無い任務では一回で米不足解消できた
金も同じだろうか?
565 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 21:18:05 ID:L/pel3lQ
てゆうかしょっちゅう米不足だよなこの国の方達
566 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 21:32:13 ID:yDDBegyi
米俵が1〜4個増えたところで城の兵糧としては微々たるものだろうしなw
誰かが以前言ってたみたいに大名の所領とか収支が見えたら面白いのに
金も米もないくせに
新しい武器だの奥義だの開発しまくってるな
どこの北の将軍様だよ
568 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 22:19:57 ID:L/pel3lQ
温かい物が食べたいの〜とぼやいているアムリタ兵を屋根上からニヤニヤしながら
観察して爆弾をプレゼントするのが寝る前の日課になりつつありますw
温かい物が食べたいの〜とぼやいているアムリタ兵を屋根上からニヤニヤしながら
観察して火薬武士騙しをプレゼントするのが起きてすぐの日課になりつつあります
温かい物が食べたいの〜とぼやいているアムリタ兵の背後からニヤニヤしながら
観察して火薬きのこで道連れ自爆するのが朝飯前の日課になりつつあります
>>562 でもクマに一度でも見つかった後でその方法で倒すと
なぜか目撃者を放置した時と同じになって有効度が下がるけど
あれはクマがわざわざ敵大名に報告しているのだろうか
PS3で作ってくれ。無理ならマルチでも良いからHD機で忍者ゲー出して
これだけ面白くて可能性のあるゲームなのに
侍道は飽きられてるしユーザーから嫌われてるんだから忍道出せ
クマに見つかったら御蓮下がるのは
はじめバグかとおもったんだけど仕様だったんか
つまり熊も敵を発見したらちゃんと報告してると言うことか…
違うな、衛星から監視してるんだ
ビデオレター、牛車の標的捕捉速度、鉄球砲壁の弾の折畳み技術、拡大薬、影透かし・・
宇高多はハイテクで成り立っているw
575 :
なまえをいれてください:2010/09/14(火) 09:36:31 ID:F/y8pxs0
タラバ忍軍とかハイテクそのものだしなw
なのに牛車の駆動は人力というアンバランスさが良い
からくりとかアレラジコンだよねw
578 :
なまえをいれてください:2010/09/14(火) 14:26:34 ID:VJOj5c8o
裏庭襲撃時だと武士ほど悲しいものはないな
飛んだり跳ねたりは爆発で吹っ飛ばされる以外できないから罠だらけでも
特攻するしかないという・・・混乱でラリった後に槍で刺され、燃やされ、気絶して
昏睡しているところを鉄球で轢かれ、爆発してギャーという断末魔を最後に落
とし穴にズルズル落ちていくんだもんな・・それでもなんの学習もしないで健気に
殺しに来てくれるんだから武士道は最高だわ
ダンダラ輸送任務でスタート開始目の前に先生が立ってることがあるんだ
トゲトゲの殺気見えるだけで先生の姿はゴウで隠れて見えないし
慌てて俵が転がって任務失敗とか良くある
ああいう場合どう回避するの・・・不殺が出来ないよ
米ぶつけて、気絶
もしくは、奈落へ
581 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 16:19:03 ID:gjDy4cPM
一条の侍大将の砦は難しいな
発覚しまくってやみくもに井戸にぶら下がってやり過ごそうとしたけど
バレてここまでか・・・と思ったらなぜか侍大将が走ってきてそのまま落ちてクリア
上がってたから来て見たけど、何もないのか
いまならエディット共有簡単にできるのにな
>>581 二階定位置、姿チラ見せ、背中を・・
安全なのは音で一階に誘い
姿チラ見せ、背中を・・
槍罠の連続ダメージ音気持ち良いな
熊やタラバは素で発生するし他も倒れ状態で踏ませれば豪快に即死してゆく
ついにこのセリフを言うときが来たか・・・!
今夜は涼しくて気分がいいの〜
586 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 20:46:06 ID:gjDy4cPM
裏庭を毎回全面的に作り直すのが楽しい
今はラビリンス風に味付けして罠は熊と用心棒と武士だけ
迷路状に作ってるからどこかで鉢合わせになって悲鳴だけが聞こえるw
ただ忍者は飛び跳ねて台無しにしくさる
裏庭は外周をつくった意味が分からない
どんなに手間かけて改修してもいつも外周を回られるからなー
結局鉄球砲台使ってパターン化するんだよな
裏庭何パターンか保存出来たらよかったのに
ゴッドオブウォーとかワンダみたいに、ただ単にPS3ように焼き直ししてくれるだけでいい。
>>577 奇天烈齋は数百年前にコロ助をつくったんやで!!
>>589 ホントそれだけでいいんだけどな
でもやっぱり俺らが思ってる以上に採算取れないんだろうな・・・
知名度でいうとどうしても天誅>>>>>>>>>忍道だしorz
>>587 外周がなければ、10mの壁を登れないキャラを襲撃させられないからだな
起伏の少ない裏庭なら外周要らなかったが
まあ、外周を回られない工夫するしかないな
>>587 外周使われるってことは
まともに小屋まで行き着けない証明じゃね?
もっと襲撃者のこと考えてあげて
一条依頼『熊の群れが民を襲っているが』千軒街 熊の全滅(4匹)特約、見方を守るべし(2人)
誘い込むようにちょっと庭にスキを作ってやると外周廻らなくなるよ
それが裏庭カスタムの腕の見せ所だ
596 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 00:18:19 ID:OzmZX56d
全自動すぎるとトイレタイムになっちゃうので
適度に敵を削りつつも戦闘ありを楽しんでる
>>556 うーむ、この様子じゃ厳しいかなぁ・・・
裏庭は鳥居と奈落を二列設置して、あとは趣味の空間に
>>585 っと油断すると風邪を引くのはよくあること
裸族 蛮族 マサイ族ハ夜ニ寝ル時ニキヲツケロ
阿無璃他サマトノ約束ダゾ By蛮族兄
>>594 姫の旅も今だ見た事ないのにさらに見た事無い任務が・・・
もし全依頼完全コンプリートで「裏忍道出現」とかだったら
おそらくとっくの昔にゲーム投げてたな
「節子、それちがう。」
>>598 奈落と急斜面は無しでいきたいとこだけど
それだと後半、面倒くさいんだよな
裏庭だけ独立したシミュレーターが欲しかった
数種類の裏庭を保存できて、
敵も自由に選べて実験できる
お気に入りの裏庭は本編にコンバート
MEの警護対象を、隠れ家の位置の地中深く置いては?
ユニットが同じものが使えるかは知らないけど
603 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 19:59:29 ID:sTsV9xXQ
超むずかしいではじめてやったけど敵の視野がよくわからん
完全に見えてないのに疑いだしたりするけど微妙な足音とかも関係あるのかな
武士ですらこの反応なら忍者はどのくらいなんだ
超むずかしいですから・・
本当の怖さは視野じゃありませんしね・・
ゴウだと普通三連撃をいくらか喰らわせて気絶血祀りだよな、超難の戦闘は。
タイマンなら避けから血祀りしてもいいけど、基本壁走りから気絶させて直祀していく。
ところ直祀とかなんて読むの?ジカマツリ?
壁の近くで巴投げ→辻祀
襖の近くで巴投げ→崩祀
オヌヌメ
変な隠しコスよりも封印の剣装備でプレイしたかったお
あれすごい敵吹っ飛ぶっぽいし
?
>>609 あの剣クリアしたら忍具に入ってて使えると思ってた時期が僕にもありました
僕にもありました
冑が投げた斧みたいな剣も欲しかったお
でもあの剣クソ弱いんじゃなかったっけ…
モスが使う手裏剣と同じ扱いっぽい
当たり判定は極小なのにホーミングも無いのでまず当たらず、当たった所で「チクッ」とするだけという
強い弱いよりもあの形がいいなと思ってね
ヘビトンボの伸びる奴も欲しいな・・・
>>617 ヘビトンボのゴムゴム攻撃は
水死血祀りと同じで敵仕留めてる間に割り込まれそうだけどな
蛆虫のブン回すヤツも欲しい
まるで飢えた武士だな
誰か御教授願いたい。
裏庭なんだが、地形編集の「崖の作成」をどう使えば良いのかわからん。
「柱の作成」で作れなくて、「崖の作成」でないと作れぬ地形や状態とかあるの?
あと、高台を橋でつなぐ事って出来るの?
崖は俺も気になる
今まで一度も使ったことない
橋はたしかできなかったはず
戒はベスト版でバグ修正とかってされてますか?
されてないそうです
ベスト版で買ったよバグ出まくってるよ
でもそれは宇高多ではよくあることなんで
それも含みで楽しめるのよ
もしベスト版でバグが修正されてたら初期版にかなりプレミア付いてそう
PS3とPSPしかないから焔に手を出そうと思ってるんだけど別物なの?
戒は前にやりまくってるんだけど最近また欲しくなっちゃって…
アクワイアの技術力でPSPにPS2レベルの物がそっくり移植できると思ったの?
>>628 そうだよね…
くそー外付けアダプタとやらが出るまで待つか
630 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 13:46:37 ID:c7+ch+Er
忍者軍団の頭の死体もって帰るの難しい
特にアゲハとウスハ
あとモスとかタラバとかがいるって書いてある任務でも
頭はいなかったりするし
続編まだ?
レベルupした銃武士や弓武士だと一発で敵が死んで別のゲームみたい
今思ったんだけど、この時代の女って脇毛の処理してないよな?
貞女とかホントにいたらボーボーだったんだろうな
熟女と腋毛は相性がいいので問題ない
でも本当にどうしてたんだろうな…時代劇とか見てもそんな描写はないし
九割方の問題は「宇高多だから」で解決する
>>634 時代劇でそんなとこ映せるわけないだろがwww
しかし二代目お銀となった雛形あきこならその辺に一石を投じて・・・いや投じてくださいおながいします
腋毛フェチはまじで差別されるべきキチガイ
日本だけだぜ、こんなにツルツルに剃ってるのはw
外国のAVってパイ(略)じゃん
>>636 おいおい何を言ってるんだ
襦袢1枚で吊してビシバシとかしっぽりのシーンとかいくらでも写るし、
80年代とかは上半身裸で吊してビシバシとかもあるぞ
当時貞女様ぐらいの年齢だった松尾嘉代なんてちょっと前のシャロン・ストーンみたいに、
出てくりゃとりあえず脱いでおくってな勢いだったし
むしろ時代劇こそがそういう部分を見る機会の多いジャンルだったと言えるかもしれん
渦虫も露出ハンパないしな
アクワイアゲーの半裸登場率は異常
>>641 おまいそれは時代劇じゃなくてSM映画だろ
>>641 入浴シーンとかひん剥かれたりするのもあるが
無駄毛処理とかそんなマニアックなのあるか?
T字剃刀なんてないからけっこう大変そうだ
天誅を失ったアクワイアがこんな面白いゲームを作るとは思わなかった
当時「もしアクワイアが天誅の続編を作ったら…」と妄想してたけど
そんな想像よりひとまわりもふたまわりも進化してて驚きました
やっぱりプロって凄いなぁと思いました
アクワイアさんの新作忍者ゲームがやりたいです
ほんとにほんとに心待ちにしています
スパイク「ハア?売れないとわかってるクソゲーに出す金無いんだけど?」
649 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 18:48:10 ID:ai2TwyYd
スパイクはゴチャゴチャ言ってないでキンコロと忍道だけ
作ってればよろしい。どーせ他にロクなもん作れないんだから
ファイプロがああなって希望を打ち砕かれたからもうどうでもいい
忍道が売れなかったのは宣伝のせいよね
>>648 スパイクさんはそんな事いいません!
>>7にもあるとおり社長さん自ら最強の忍者ゲームと自負しておられるわけだし
(ああ…オレが無能なばっかりにアクワイア君の類稀なる神作品を埋もれさせてしまった…)
と自責の念に駆られては日々猛省しておられる事だろうと思います
ゲーム自体はあんなに面白いんだからその面白さを何とか世間に伝える事は出来ないんでしょうか?
それともやっぱり1度こけた作品はいくら宣伝がんばっても売れないものなんでしょうか?
メシジマ党党首のにおいがする
アサシンクリードしてるとHD機で
戒に匹敵するか凌駕する忍道の新作をやりたくなる
656 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 18:02:28 ID:gA5bKrgP
忍道戒に匹敵する面白いゲームある?
あったらマジ教えてくれ
俺、実況で忍道薦められてやったらハマっちゃって。
他に侍道シリーズと神業を薦められたんだけど、なんかダメなんだよね。
アレなら地球防衛軍2の方が面白かった。
ってワケで忍道と地球防衛軍2クラスに面白いゲームあったら教えて、
別にアクションでなくてもいいから。
出来ればPS2で。
ない
658 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:52:59 ID:gA5bKrgP
PSP版ってどうなのかしら
PS2で忍道に匹敵するゲームって言われたら…
俺も思いつかないなぁ
好きなのはバイオハザード4とトゥームレイダーアニバーサリーとレジェンド
>>656 地球防衛軍いいよな。俺も侍道と神業はなんかフィットしない。感覚的に近いかも。
ジャンル違うがRPG系でPS2なら「大神」かな。
(DQとFFなんぞ遥かに超えてるw)
遊び心も効いててホント素晴らしいよ。
制作側が本気で楽しみながら創ってて細部まで妥協してないのも伝わってくる。
自由度も高い。やり込み要素もある。何より世界観も凄いし素晴らしい。
音楽もゲーム音楽歴代ランクモノ。設定画集もマジでイイよ。
最初ピンとこなかったが触れてみて認識が一気に変わったゲーム。
>>650 ファイプロシリーズは最高だった。
PS3持ってるならスパイダーマン3オススメなんだけどな
糸出して飛び回ってるだけでも楽しいw
PS3の体験版遊んだだけだが、バットマンかなあ
忍道とは似て非なる感じではあったが
好みでしかないんだから何進めたって無駄だ
>>656 俺もその2つが最高峰だな
XBOXならEDF3もなかなかの物
だが新機種含めても現状ではこれらを凌駕するゲームは俺の中では無い
>>656 とりあえず自由度の高い歩き回りゲーが希望?
PS2だとギカンティックドライブ、絶対絶命都市がくだらなくて安くておすすめ。
PCだとRocksterのグランドセフトオート、湾岸ミッドナイトクラブ2なんかは遊べる体験版がタダでダウンロードできるのでおすすめ。
過疎のせいかスレ違いとか、もうね…
戒が良作なのに売り上げ悲惨で
新作が出せないから、こんなことになってんだな
哀しいねぇ
とりあえずまだでてないからウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮をオススメしておく
同じシリーズに類似タイトルがあるけどこれじゃないと面白く無いからな
>>668 おまえのレスよりマシだわ
呟くならツイッターでもやってな
671 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 17:19:23 ID:crMBGYC0
ウホッ!思ってた以上にレスポンスあって嬉しい
>>656じゃ
672 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 17:41:10 ID:RKeHLXK5
皆の裏庭がどんなか見ていたいわー
プレイ毎に改装してるからストーリー全然進まないけど新作が出来上がったときの
ドキドキ感はたまらんのー
673 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 18:15:59 ID:crMBGYC0
>>672 俺は『己』字を上下逆さまにした型の迷路にしてる。
高低差最大の坂にすれば蛮族も登ってこれないし、
逆『己』字の左上の『かえし』の部分に槍罠を仕掛けておくと、忍者が勝手に死んでいく。
後は適度なトコロで生き残ってる忍者達を引き連れて、
自宅前に待機している用心棒と闘わせて、
その間に自分だけ左上に戻って道具を拾って、
最後に火薬樽を手裏剣で爆破して、生き残った忍者を全滅させて終了。
90年代前半の時代劇でもB地区映ってるのあるのね・・・
地方で遠山の金さんやっているけど、結構女湯のシーンがあるな
しかし、戒が売れなかったとは・・・
ベスト版が出なかったサムライウエスタンもある意味悲しい
(侍道2に豪次郎が出ていたのは嬉しかったが)
サムライウエスタンは面白かっただろ、少なくとも忍道を遊べる腕前の人ならさ
遠くの敵に近寄ろうとした敵が消えてワープしたとか、屋根の上にいる敵には手出しできないとか言う批判聞く度に本当に遊んだのかコイツ?と思う
侍道総合サイトにウエスタンすら入っているというのに忍道は
PSP侍道ダウンロード版のバナーのおまけ程度か(しかも焔)
といっても侍道も最近進展ないが
677 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 20:18:05 ID:fDm3eITe
>>672 本編よりハマルよな。自分の考えたとおりに混乱→槍→炎→鉄球ってな感じで
綺麗にコンボが決まるとそこには極上のカタルシスが待ってるよな!!
うちの裏庭は真っ先に落とし穴+混乱+槍
崖を登ると熊ゾーン
熊ゾーンの崖には鉄球
最後は炎+鉄球がわんさか
まっすぐ生きて通った奴はいないと思う
他ゲーの名前出して悪いが、アストロノーカのトラップ配置に近いものがあるよな
まあうまくいかないから奈落隠れ家や畑1解放を使いこなしているがな!
orz
>>680 なんで編集できない周りから来るんだよ!
うちの裏庭はいきなり10台の鉄球砲台がお出迎え
これだけで大抵の者は死ぬ
ステルス迷彩的な装備が欲しい
影透かしで我慢してください
以前までオンライン対戦とかあったら楽しいだろうなって思ってたけど
PS3のCOD:MW2やった感想としては
忍者ゲームオンライン対戦ってみんな一定箇所に篭ったり、
火薬玉、気絶玉ポンポン投げたりで、糞ゲーの予感しかしないと思った。
焔なら…焔なら
>>685 そういう状況だからこそ背後から忍び寄る上忍達の腕が生かされるんだろきっとwww
688 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 15:44:51 ID:EkOjZTB7
>>685 オンライン忍道は、プレイヤーは一条武士、赤目武士、貞女僧兵しか選べない使用にすれば良い。
つまり狩られる側・・・。
そんな話前もしたな
全員で阿無璃他の歌大合唱しようぜ!とか
「リトル・ビック・プラネット」みたいに
オンラインでステージ作り合いして、匠のPS3版出来たら
一生遊べるな
オンライン対戦はやってみたいな。米俵を盗んだら勝ちみたいな。
初期武器は火薬セットとか役割ごとで選択出来るとFPSみたいで面白いかも。
そんなゲームがたしかPS3で出るような
たしかア…アサシ…
朝志郎?
朝潮?相撲絡みか?
最近は匠をチョロッとやるだけだ。
戒をやる気力が無くなってしもうた・・・・。
本編はストーリーが邪魔だからなw
箱庭ステージをサクッと遊べればそれでいい
リメイクで良いからPS3で出してくれないかなあ
PS2タイトルをHDリメイクしてPS3で出すのは最近そこそこあるけど
それなりに売り上げ実績がともなってないと駄目なんだろうな。
それもPS3で新作が出るから、この際に過去タイトルも…っていうケース
がほとんどだし、忍道はリメイクすらも難しいかもしれん。
まあ気長に新作待つけど。
∧_∧
( ´・ω・) さて、質問ドゾー
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
貞女様が百姓の出というのはまことじゃろうか?
屋根の上走ってて急ブレーキかけた時のカラカラッっていう音が好き
>>696 忍道はマシな方だろう、あって無い様な物だしw
ゲーム自体が面白ければ面白いほどストーリーは邪魔になるよなw
アクションゲームのストーリーは雰囲気を味わえる程度で十分
あれ…忍道のストーリー好きなのに…
ストーリーの内容をディスってるワケじゃないでしょ多分
うむ、忍道のストーリーいいよね、ED含めて
ようは、遊びたいときに好きなだけ遊び続けられる
忍道のシステムは最高ってことだな
本編で米俵とか設計図をくすねて貯めるのが好き
壁にぶつかると尻餅ついちゃうところが好き
707 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 14:36:59 ID:w8d7ICXF
大名護衛だと敵が狭い階段から来るのがわかってるから
ワクワクしながら階段、廊下付近に地雷設置しまくるのが楽しすぎるww
ただ稀に爆発に驚いた大名が廊下に飛び出して爆死するけど
一条強奪任務「密書をめぐって」
喪巣&毛伸が護衛
敵は赤目or貞女なのに密書の箱運んでるのが一条武士
一条武士&貞女兵と喪巣に囲まれて死にまくった・・・
なんで一条武士が運んでんの?バグ?
バグかどうかは知らんが
仕様であるかの様に頻繁に目にするな
>>699 カムイ外伝読んでください
当時としてはよくあることです
>>692 つ アサシンクリード
オンラインの血祀り合戦ができれば、と夢見てたら
まさか、先に洋ゲーがやっちゃうとはね…
アサクリはくのいち出てこないからダメ
715 :
なまえをいれてください:2010/10/03(日) 23:25:31 ID:YaxJGh5W
武士騙しと言えばやっぱり古来より爆発なんだなww
わさびに代わりに薬を入れるって説明だったけど
食った瞬間爆発するってどういう仕組みか気になる
テスト
唾液とデンプンが反応して麦芽糖を生成した瞬間爆発する火薬とか
719 :
なまえをいれてください:2010/10/04(月) 03:59:55 ID:c5/1xAiC
どれ、赤目さんをからかいに行くか・・・
先生って基本的に埋火外せるの?裏庭だと貞女武士が仕掛けたものを外してるのたまにみるけど、一般任務では殆ど外さないから…
>>719 一瞬ボーレタリアに迷い込んだかと思ったがそんなことはなかったぜ
いろんなレビュー見てると評価が高い戒を買おうと思ってて
ちょっと質問なんだけどおまけの匠モードって結構楽しめる出来?
あとフリーズがあるとかってレビュー見たけど頻繁にあるの?
>>722 匠は人それぞれだから何とも言えないけど
フリーズは普通にやる上ではそうそう起こらないはず
>>723 レスthx
フリーズそんなに心配する必要なさそうだね買ってくるわ
拡大させたマキビシってサッカーボールくらいあるよな?
もっとあるんじゃないか?
拡大武士騙しが抱き枕にできそうなくらいだし…
なんか武士騙しの枕欲しくなった
>>727「ふー、今日も疲れたわい、寝るとするか」 ドーン
「「「なんじゃと!」」」
こっここ、これはまさか…
730 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 00:15:32 ID:egAqKLg5
大名に見つからずに罠仕掛けて誘導したり、
遠くから攻撃したり、いろんな寿司食わせたりと
面白くてタマランわww
先生もいい反応するしwww
忍道戒最高なり!
「出会え出会えー!」「いたぞー!」と起こしてくれる忍道戒目覚まし時計出ないかな
作ってコミケか何かで売れb(キュピーン
薄羽たんに罵られながら目覚めたい
そろそろ発売5周年か。
スパイク、なんかやってくんねーかねー
735 :
なまえをいれてください:2010/10/07(木) 03:37:01 ID:APYSEh/X
久々にやりはじめた
難易度ふつうで鈎鎖のみ装備
決片取らないようにやってるけど止め時がなくて困る
君たちは完全に忘れてるだろうけど、かつて忍道暁というゲームもあったんだぜ
おっと、忍道厳も忘れてもらっちゃ困るぜ
あったなー
厳はやってないけど
最後の忍道って知ってるか?
あの運ゲーか…忍道で検索すると嫌でも目に入るよな
侍道3にさ、ザジが出てきて嬉しかったんだ
遂にHD機で忍道新作が出るフラグだと思って・・・
一体いつ出るんだろ、新作
侍道vs忍道 マダー?
次回作で綺麗になったMAPを自由に駆けまわってキノコでも摘みたいのう…
744 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 00:15:59 ID:fgG/6rIQ
タイマン中なのに目の前にこれみよがしに地雷設置するアムリタ兵さん!!
最終的には自分で踏ませて昇天していただくのが礼儀・・・
なんじゃと!?なんじゃと!?なんじゃと!?なんじゃと!?
745 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 00:25:15 ID:SriDeUSL
忍道2が出るとしたら、
今度は別の忍者主人公になるのかねぇ。
あと、大名を4〜5人位にしたり、
ゲストでゴウとキヌと寿司野郎の3人が出てきて、
なおかつ、裏技で使えるとか。
PS3と箱○で忍道2出ねぇかなぁ。
746 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 00:32:26 ID:SriDeUSL
色々予想してたら、3大名を可愛がりたくなってきた('A`)
休みの日は酔っぱらいながら3大名からかうか。フヒヒ・・・
真EDはこの後もあるような、ないような感じだったから戒の後の話が順当か
勢力は侍道から3すくみみたいなのが伝統だから、人数は変わらないと思うが
ノブが仏門に入ってたり赤目が息子に代替わりしてたりしてキャラ入替はあるかも
死んだはずの冑が生きていた!っていうのはベタでありそう
748 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 16:57:30 ID:fgG/6rIQ
調合でのどごしの法則がいまいちわからん
手っ取り早く治療増強回復疾風max玉つくりたいんだけどどうすればいい??
空の壺に特化きのこ突っ込む→拡大ヤモリor忘却ヤモリ突っ込んで
苦味だけ少し減らす→特化きのこ入れまくる。
ノドゴシがめんどくさいなら拡大か忘却ヤモリを何個か用意しといて増えても減らせるようにしとけ。
特化きのこ投入
均等草投入
きのこ
均等
入替草投入
昔のネーチャンてパンツもふんどしもしてなかったんだよね?
股間がスースーして落ち着かなくなかったんだろうか?
赤目の城で警護やってると注視と壁際アングルの糞さにイライラすんな
自作ステージスレってないのか・・・
天誅と違って忍道の場合は屋外だから作りにくいのかな
754 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 22:11:51 ID:SriDeUSL
ブッヒィ〜!
3大名をからかうのも疲れるわい・・・
755 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 00:18:10 ID:Tshz1iNT
ブッヒィ〜!
外で物音がしたから、見に行こうと戸を開けたが、
何故か勝手に閉まってしまうわい!
ワシが開けたらすかさず閉まるブッヒィ〜!
ガラッ!
756 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 05:52:33 ID:gWdn6X4j
ゲームの開発費て、いくらぐらいかかるんだろ?
ゲームによってまちまちだからなんとも
外野が窺い知れるようなものじゃないとは思うけどな
宝くじ当たったらアクワイアに寄付するわ
空の壺にお金入れて送り付けてやる!!!
759 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 12:10:17 ID:Tshz1iNT
俺もねぇ、totoビッグで6億円当たったら
1億円贈って忍道2の費用に使って下さいて
やるかもなぁ。
俺も一億以上タナボタで手に入れたら
一割くらいはアクワイアに寄付するかも
それで忍道の続編を作ってくれるなら
じゃあ俺も1億くらい寄付するよ
762 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 21:06:58 ID:Ksh+dkPL
ここまで続編を待望されたゲームがあったろうか
アクワイアとスパイクが社運を賭けて製作、宣伝をすれば道は開けるはず
責任とれないけどw
何か愛され具合とセリフが頻発する所がACスレに似てるな。
続編出るといいな。
しかし、今始めて忍道のCM見たけど、これはひどい
ゲーム動画はOPムービーのみだし・・・
天誅を作った会社が製作したって事知らないと
どんなゲームかさっぱり分からんなw
これじゃ知らない人に売れるわけが無いよ
あんな金かけないで、血祀のススメでも流してたほうが
よっぽどCMになる
実際に宝くじなんて当ったらゲームなんてやらなくなるな
そのまえにびた一文寄付なんてしない
俺、宝くじ当たったら働くんだ・・・。
こんなにも続編を待ち望まれてるのに、出た続編擬きときたら
まぁ続編出たら出たで結局戒が一番よかったと言われそうだな
これ忍道の後に戒ってついてるし、すでに続編なんだと思ってたわ
なんかストーリーもオマケシナリオみたいなカオスだし…
特にそう感じたのがクマにされて城でよく分からん乱闘になった時。
ク、クマ!クマ!
なんやねんこのクマ!
忍道 戒で所持金がカンストしてからやたらとフリーズする様になってきたのだけれど
これは宇高多ではよく在る事なのかな?
>>773 宇高多では(ry
なのでわざと裏庭で死んで所持金を減らすといいですよ
>>769 もう中西ディレクターアクワイアにいないしね
そういえば侍1作目も中西D
所持金カンスチするとフリーズしやすくなるのか
小判手裏剣として利用できんのじゃろうか?
ゴエモンを思い出した
赤目様! 鼻から小判を発射する奥義にございます!
インパクトかよw
一応あれ宇宙人なんだよね
そうだ続編では宇宙人とかラスボスにしたら面白いかもしれない
天誅の冥王みたいなラスボス期待してたからちょい肩すかしだったんだよガムランは
ってか死者の軍団とか作れず終いでどうしてもインパクトが足りないし
宇宙人だろうと冥王だろうとラスボスも
裏庭から攻めてくるようにしてほしいです。
忍道 麻雀大会マダー?
小判って最強の威力なんだよなー
金余ってるから投げれば良いのに
逆に大名に武器や奥義書、食料を買い与える飛鳥忍者
>>775 え、中西ってもう居ないのかよ?
道理で侍道3の中身が死んでる訳だ…
>>785 カプコンに移籍したらしいという情報があるけど、実際の所はよくわからん。
バイオ5だったかロスプラだったか、EDのスタッフロールに中西ディレクター
の名前があったとかないとか。
安心しろ
ロスプラ2もバイオ5もクソゲーだ
つまり中西違いさ
バイオ5はすっごい酔う!
忍道では全く酔わなかったこの俺が3D酔いしまくり!
忍道のカメラワークも褒められる出来じゃないよなぁ
一昨日買ってきたんだけど死亡エンディングの後味最悪だね
後、やってて思ったんだけど壁叩いておびき出したりってのは無理?
死亡エンディングってなんだろう?
音でおびき出すのは忍者の常套手段だと思うぜ!
隠密狙いじゃない限り
正面から斬りかかってるな俺
回避血祀りは難しいんで気絶狙い
音でおびきだすのは、アイテムなげたりするんだよ。
それか、着地や刀振るだけでも音はでるよな。
>>793 やっぱそのやり方しかないみたいですねー
>>791 死亡エンディングと言うか、バッドエンドって言った方がよかったかな
796 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 01:38:00 ID:sngt+pKf
そもそも真のハッピーエンドはこのゲームには存在しない
そもそもこのゲームの同人など見たことない
だがそれがいい
> 94 :なまえをいれてください[sage]:2009/08/15(土) 18:06:26 ID:3k7804pT
> いまさらだが、むかし忍道のエロ同人誌とか作ったやつはいるのかな?
> 誰か知ってるヤツはいないか? もしいたら、本のタイトルとか教えてくれ。とらに行くから。
> 96 :なまえをいれてください[sage]:2009/08/15(土) 18:13:18 ID:7VAtYhgJ
>
>>94 > 恥伸道 辱(ちのびどう はずかしめ)
> 何かスベってるみたいな空気が漂ってるがネタじゃないぞw
> 2年前に日本橋で見かけたことがある
> パラパラッとしか見てないがキヌがヘビトンボに陵辱されてたり、ゴウがアゲハを死姦してたりと
> すさまじい内容だった
> 絵の出来はまあまあだったと思う
これはネタなのじゃろうか
pixivだと忍道の同人を過去に出したって人少しいるね
さっき黄金伝説に拡大寿司が出てたのう
寺島進がドラマにでてる
いまさらこのゲーム初めてアクションが超苦手なオレでも面白いと思えるこのゲームはすごい!
4周目にして、いろんなバグに出会った。
・根岸館での大将警護で大将はいなく、なぜか周りの武士達がすでに戦いムード。
・アゲハかウズハモデルで千軒町だか漁人街での喪巣忍者全滅で全滅できない
プレイしてたら当たり前のバグなんでせうか?
>>801 金剛関の門で牛車が引っ掛かるよりも起こる確率は低いけれど宇高多では…
他にも挙げれば限は無いけれど
・根岸館での絶滅任務でアゲハ、ウズハが不死に
・ダンダラ峠の護衛任務で牛車が空に飛んで行方不明
・六道の谷の護衛任務で下の出口寸前で牛車が90度の崖を上ってエンスト
って云う目に合った事があるよ
あと護衛ダンダラで出口付近でUターンして
峠の真ん中の壁に突っ込んだまま
敵は限りなく出てくる音楽は止まる牛車は登っていく
ある意味恐怖だった
>>803 むしろそっちの方がおばけ牛車って感じだな
はじめてスレに来たので既出なら申しわけないですけど
これって金を最大値まで増やすと
依頼をこなしたあとの点数の結果を見るところで
×ボタンを押そうとするとフリーズしますね。
進めなくなって焦ったけど、
いろいろ試行錯誤して、持ち金が最大値じゃないとフリーズしない事が分かったので
せっかく「やりくり」で金を最大値まであげたけど
物を買っては捨てたりして金を減らすという作業を強いられましたw
あるいは忍者・武士襲撃時に自殺とかな
ニュースみてるとあっちこっちでクマの被害がでてるみたいだな
>>808 www
このスレまだあったのな おまいらgj
続編はやっぱ絶望的なのかえ?
>>790の言うように、続編出るなら壁をトントコトントコスットントンして誘き寄せるアクション欲しいよね
そのあたり、MGSかよって思われるぐらい似せて欲しい
あと戒のエンディングに後味の良いエンディングなんて無いぜ!
>>809 HD機だとまだまだ経験が少ないし、ぶっちゃけどこぞの1stが金出すくらいじゃないと出ないだろうな
そして各社モーコンが出揃ってしまったという危険なかほりが
もうちょっと町や屋敷の種類なり配置パターン増やしてほしいところ。
やっぱ大名同士で舞台や配置パターンまで共有ってのは没個性的になっちゃうしな。
貞女の町は怪しげな宗教オブジェクトがいっぱいあるとか
赤目の屋敷は交易相手の南蛮屋敷があるとかあっても良かった。
まあ次回作自体期待できないけどな…。
813 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 09:12:00 ID:wS66lB7W
社長のTwitterがにわかに忍道の流れに。希望はまだあるかも。
http://twitter.com/takuma_endo >よしよし、みんなで忍道復活を呼びかけよう!RT @pinkgozira00: @takuma_endo
>忍道の新作をPS3で遊びたいです。私の夢を叶えて下さい!!
>そういうのもよくわかる。久しぶりにアクワイア純度100%の完全新作をぶつけたい
>RT @t_amyu: 天誅も忍道もやりたい。でもアクワイアにはシリーズよりも挑戦的な新作
>を常に期待です
>忍道 vs 侍道 vs 新作。なんかコッソリと盛り上がってきた。「私の夢を叶えてください」
>ってセリフにはやられますね。
こ、こここれはまさか…
ここにいる忍び達の悲願達成なるか?!
社長が乗り気だと…
アムリタ様への願掛けが通じたようじゃな…
新作ったって中西の居ないアクワイアに期待してもいいんだろうか
侍も天誅も中西が居なくなった途端にあのザマだし…
ダンボール鎧だのロボットスーツだのと言ったネタ装備の方がまともな格好より多いのは本末転倒だと思った
他は大体及第点だったが
ネタと真面目さのバランスが崩れたよね
真面目な中でバカやってるのが楽しいのに
顧客のニーズに応えようという、企業としての姿勢は多いに評価できるっしょ
後は色々妄想しながらマターリ待つだけさ
目安箱に要望送っとくかな
>>817 中西が去ったのってスパイクとかフロムのせいじゃね?
忍道焔キター・・・PSPでかよ
忍道新作いつまでたっても来ない
天誅キター・・・Wiiでだと?
ざけんな、やってられっか
という光景が目に浮かぶ
∧_∧
( ´・ω・) さて、質問ドゾー
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
>>822 別にPSPもwiiも悪くないと思うけどなにがダメなんだ?
>>813 なん…じゃと…!?
最後の忍道クルー?
お前らも社長にツイートしろ。社長は乗り気だけど、スパイクがOKを出さないんだと思う
でも復活要望の声が大きくなればスパイクを説得出来るかも知れない
5年前の10万いかなかったタイトルだからなあ
直接忍道の続編を期待するより回り道で侍道4が売れまくったら出るかも
>>822 PSP・・・しょぼい忍道は誰得
Wiiは作る側になって、忍道や天誅の操作を
リモコンでどう実現するかを考えてみればよろしかろう
侍道ならまだ向いてるだろうな
まあ、つまりミスキャストってことだな
>>824 忍道焔(PSP)=物理演算大幅劣化、操作も滅茶苦茶(カメラワーク最悪)
天誅4(Wii)=ほぼ一本道のパズル化、棒振りチャンバラのつまらなさ
まあどっちもハード自体が悪いというより相性が悪いんだと思う
>>829 企画段階でどう考えても嫌な予感しかしないよな
グラ&物理演算ちょっとだけ上位互換のPS3版忍道とか出たら喜んで買うんだがなぁ
高いとこで俯瞰したり高速で移動したりNPCを複雑に動かすとなると
色んな処理が必要だからどうしてもハードの性能が重要になっちゃうからな。
もちろん技術力があればある程度看破できるがアクワイアにそんな技術は(ry
技術が付いてバグが無くなったり奇妙な動きを繰り返すドジっ娘くの一がいなくなるのも寂しい気がする
>>829 PSPの物理演算劣化はわかる
でも後者は制作の力不足じゃん
wiiも制作がハードの特徴を生かすセンスを持ってなかったってだけ
>>833 センスも技術力もハードの特徴に縛られる以上は相性の一つですよっと
だからさ、別にWiiで天誅出すにしたって、それこそその気になれば初代リメイクして出すことも出来たはずじゃん
なのに変に棒振り操作に拘ったり、今までとは気色を代えてMGSみたいなパターン化(ただし開発力の差か正解はほぼ一本のルート限定)
Wiiには棒振りを使用しないゲームなんていくらでもあるのに、無理に取り入れようとした挙句に変な改革目指したから食い合わせが最悪だった
>>834 忍道との相性じゃなくてアクワイアとの相性なのか…
今忍道を出したら侍道のファンも食いつくから売れるはず
PS3で作ればもっとステージを広く綿密に作ってステルスでもっと遊べるようになる
忍者は海外でも人気だしMGSのように海外でも売れてくれたら・・・・
侍道ファンは食いつかないと予想する
彼らにとっては、素早すぎるし
武士とは違うw
海外で人気のある忍者ってジョー武蔵とかリュウ・ハヤブサとかのNINJAだろ
忍道や天誅の忍者って海外でどのぐらい受け入れられてるんだろう
>>835 だがWiiで棒振り指定したのも
発注元のフロムだと思われる
外注はその方針に従って作るしかない
>>840 うまく行かなかったら外注のせいとかさすがに信者過ぎるわ
全てでは無いにしても公式のディレクターのズレっぷりコメントとか見てもアクワイアにも責任はある
>>840 それ言ったら戒が面白かったのはスパイクが上手く指示しただけでアクワイアは従っただけとも言えちゃう
ていうかアクワイアゲーは当たり外れ大きくてナンボだろ
天誅4は最初のコンセプトの時点で失敗だったな
見つかったら即失敗っていうゲーム性とそれでいて非ゲーマー層向けっていう
誰が決定したのか知らんが
>>841 外注がアクワイアなんだが・・・
>>842 え?PS2で忍者物を作れって指示だけで?
>>840で言いたいことは今回のゲーム性を見て
アクワイア糞だっていうのは短絡的過ぎではないかって事
まあ今回ストーリー面でもやらかしたそうだが
そっちは擁護せんぞ
太閤立志伝みたいなシステムで忍道ばりにアクションできる和ゲーが出たら、当分ほかのゲームいらねえや
大名暗殺任務で発覚デモ中に殺したら、ちゃんと死んでるのに
任務成功した事にならず、死体も持ち帰れてしまったんだが
あんま資金に余裕なさそうだし続編なんて贅沢はいわねえからリメイクでもいい。
シナリオも少し手直しする程度ならライター代とか構想練る必要もないしシステムを流用できるだろ。
オプションで気配メーターとコンパス非表示にできるぐらいの改変でもいいから出してほしいわ
>>809だけどレスのほとんどに同意でわらたw
社長はやる気はあるんだなー
>>819 たしかに
ストーリー自体はシリアスなのに爆笑できたり
敵のキャラが主人公食うほど濃かったり
どこか憎めなかったり
そういうのがすごく良かった
先生、新作忍者ゲームがしたいです・・・
ザジ男
ミッションエディター匠のサンプルのクリアデータ
(得点と名前と時間、なぜか日時の欄があるのにそこは何も表示なし)って
セーブしても、最後にセーブした所の以外が消えてしまうのですが、なぜですか?
俺のも消える
バグ?
毎回セーブしなきゃダメ
戒の英語版やってみた
匠のモーションになってて戦闘楽しい
HD機でゲームやったらSDのゲームはやらなくなる
…なんて話を聞いて忍道に関してそれはないと思ってたけど、HDメインになったら忍道全然やらなくなってしまった
という訳でHD機で忍道作らせろよスパイク
>>855 やりたいなー
日本のPS2で動くなら探してみようと思う
>>854 毎回セーブしているんだけど、最後にセーブした面以外は消えてしまいます。
苦労して100点取ってもガッカリでした。
ミッションエディター匠のdiskサンプル面のクリアしたデータが消えない方法があるなら、ぜひ教えてください。
海外版忍道なんてあるのか
それより神業がどこにも売ってねーぞ。どういうこった
アマゾンに余裕であるんだけど
さすがに、HDTVで忍道やると視界が悪すぎて・・・
最悪PS2のリメイクでもいいから、HD化して出してくれ
REGZAのゲームダイレクト2という機能が付いてるテレビなら結構綺麗な感じでできるよ
864 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 17:59:20 ID:bhScYozj
ん?おお・・・こ、これは!
ズドン
865 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 18:01:14 ID:bhScYozj
あ、そういえば、
キネクトていう自分の動きに合わせて
キャラも動くていうのがあるんだよね?
キネクト使って忍道やりたいねぇ。
温かいものが食いたいのぉ〜
868 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 20:16:51 ID:Zb1eYXfG
なんだよこの糞ゲー
神ゲーって聞いたから買ったのに糞つまんね
操作性最悪
1対1でも苦戦すんぞ
侍道2は一撃死でもクリア出来るのに
そういうゲームじゃねえからコレ!
人の神ゲーは自分の神ゲーとは限らん
ちゃんとどんなゲームか調べて買うでござる
>>868 操作性はともかく正面からは戦わない隠密忍者ってのだけは念頭に置いたほうがいい
見つかんないように背後に回って一撃!が基本。基本ったら基本。
お薬調合で安易に爆弾で吹き飛ばしてもいいし行動不能系煙幕で動けないところを
生きたまま急所一突きにしてもいい。
この戦闘をガチでやる人たちはバトル脳として結構マニアックな部類になる
こんな見え見えの罠なんかに……なんじゃt(ドカーン
>>868 ぬるゲーマー乙
一撃死クリアって何の自慢にもならんぞ
戦闘になったら注視が基本だ
常にL1を押しっぱなしにしておくといい
まあさっさと逃げた方がいいんだけどな
操作性はたしかに難しい。
しゃがみと張り付きがおなじボタンだったりでボタン配置も変だし
でもアクション苦手な俺でも、本編をクリアするだけなら侍道2より難易度はぜんぜん低いと思う
(匠はアクションがイラつくほど難しいけど)まあ、慣れだと思うな。
ある程度覚えゲーで、マップや配置を覚えて操作に慣れると簡単だ。
あと忍具も使うと、このゲームはメチャクチャ難易度下がりまくる。
敵の大まかな配置と視認範囲さえ理解できれば一気に簡単になる
878 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 23:34:36 ID:bhScYozj
侍道2一撃死と忍道戒を一緒に考えたらイカンわなぁ。
まぁ、練習あるのみだな。
879 :
なまえをいれてください:2010/10/17(日) 23:35:48 ID:psqE5ALd
壁や屋根上からどうやって殺してやろうか思案するのがこのゲームの醍醐味
敵に愚直に特攻するなんて上級者になってから遊びの一環としてやること
なんか投げた寿司に群がってくる見張りみたいだなw
ただの吐き捨て批判なんか先生ばりにポイしろよ
まぁ、戦闘は確かに糞いかもな
戦闘中に自分も敵も見えなくなるなんてザラだし
目の前の敵より壁の向こうや上下の階にいる奴を注視とかよくある
警護も面白いが、ある意味このゲームの糞な部分を集めたようなもんだしなー
ラスボス戦とかガチバトルじゃなくて忍具なしでもどーにかこーにかして
血祀とか決められるようにして欲しかったよ
「やさしい」とかで正面から侍大将と斬り合ったりするのも馴れると楽しい
既出
ほんとだ既出だった(´・ω・`)
>>881 基本的に戦闘に関しては敵のほうが優遇されてるからな
相手は攻撃中と回避に無敵時間あるけどこっちはほとんどない
あと戦闘が強いられる護衛警護の味方はかなり弱体化されてるし極端にプレイヤー側が不利な作りになってるから戦闘は回避血祀とか忍具使いこなせないと結構ヤバイ
>>857 >>858 今はebayに頼るしかなさそう
PAL版なので起動は少し面倒かもしれない。
モーション以外の変化は、裏庭のバグが潰されてた。
モデルチェンジするとゴウの声が出ないようになって、専用の台詞が追加されてちょっとうれしい。
姫でプレイすると任務完了時の『戒めろ!』が、『最近物騒じゃのう・・・』とか
回避血祀狙うくらいなら気絶攻撃か投げで時間稼ぎする
海外版も日本語音声+字幕と吹き替えのバージョンがあるのな。
吹き替えは英語圏だけかな? それとも設定できるんだろうか。
>>888 華麗にかわして血祀って俺カッケーするのがいいんじゃないか…
>>852-854>>859に関して、どなたかレスをお願いします
電源を切るとセーブしたはずのME匠のクリア記録が残せないのは致命的なバグだと思うのですが
なぜ廉価版でも直さないのでしょうか?
それともちゃんと記録を残せる方法があるのでしょう
ほら誰か教えてやれ
そんなんどうでもいいじゃんとしか言えない
残せる方法はない
PC使ってデータを移せば出来るかもしれないが
なんで直さないって言われても
予算がなかったんじゃね?としか言いようがない
ふっふっふっ・・
致命的なバグがなんだってんだー!
そんなことで怯んでたら、宇高多ワールドは満喫できんのだ!!w
サンプル任務以外はきちんと記録が保存されてるの?
DVD上のサンプル任務という事が原因なら、メモカに任務コピーして
メモカ上のオリジナル任務とすれば直るとか? わからんけど。
とりあえず続編の機運が少しだけ立ち上ってるのは嬉しいな
そのまま消えないことを祈る
城の庭とかでわざと騒ぎを起こして警備の忍者を一箇所に集めておき、
ステルスで隠れて全員の足元に埋火究式を置いてやった
みんな棒立ちになってる光景はなかなか圧巻
なにかスイッチ入ると連鎖爆発して全滅するんだろうなコレ
899 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 17:45:32 ID:Dhd3e0F2
一条「ふむ、一句出来た」
一条「蛮族が 毎晩ワシの 夢に出る」
これのせいで一条を殺すことやめた。
かわいそうになってさ・・・
毎週裏庭を襲撃されるからゴウさんの夢に出てきそうなもんだ。
あいつら奈落設置しまくったら確実にアイテム押収していくからな。
そしてノブの椅子を外に投げたり部屋を拡大サケだらけにしたり
無駄にビビらせたりする事に夢中になる。
903 :
なまえをいれてください:2010/10/18(月) 22:35:53 ID:GHxEBFDm
大名殺しても影武者だったりする場合があるらしいが
現在4週してるが一度も見たことが無い
鯱の眼以前に大名を1人殺すと鯱の眼まではすべて影武者
お前ら良かったな。社長が忍道復活を呼びかける復刻サイトを作ってくれるぞ
な……なんじゃってー!?
URLも張らずに(ry
>>904 違う。
三人のうちの最初の1人は実際にいつでも殺すことが出来る
(一章の最初でも城に忍び込む依頼があればその時に殺してしまい二人に出来る)が
二人になってからは4章になるまでは殺しても影武者だったってことになる。
一人になったら依頼する必要がなくストーリーが進まなくなるからの処置。
twitterでやりとりしてるね
アクワイアは動き出す気配あるけど版権や資金持ってるであろうスパイクを動かせるかな
>>908 同じこと言ってるような
>>909 版権は共同らしいよ。復活要望の声が集まったらスパイクを動かせる
社長頑張れ〜
いや出ては欲しいが無理だろ
まあどのみち俺たちは乗らざる得ないリップサービスだけどなw
>>909 え?ぜんぜん違うけど・・・
「鯱の眼以前は全部影武者」じゃなく
「最初の1人は影武者じゃない実際の人物を殺すことになる」
が、同じ?
そういえば4月に
「忍道続編いつかでると心から信じてます!」
遠藤社長「声高らかに、騒いでください。自分も新作開発したいですよ。ス社の心がどうやったら動くのだろう・・・? 」
ってやりとりあったな。
でもそれを拡散する人もほとんどいなかったし今回の件でも話題に加わってる人もほとんどいないのが現状なんだよなぁ。
>>912 一人殺したらあとは影武者って書いてるじゃん
ス社の人にゲームやらせれば一発だと思うけどな・・・
通常の遊びかたもそうだが、爆弾魔プレイとか混乱玉プレイとか
ザジいぢめとか一条VSクマとか、色々紹介してやりたい
>>913 そうだったのか・・・
まずは公式の復刻要望サイトとそれにツイッターを連動させて公式のハッシュタグを作って貰う
そしてゲーム情報サイトやゲハブログが記事にするから話題になる
そして声がたくさん集まったら後はスパイク次第だ
本当は続編をPS3で作って欲しいんだけどかなりハードルが高いから
戒匠焔を一つにした完全版をPS3で作って貰うのが1番の近道かな
PS3で開発ってハードルを低く見すぎ
リメイクで済ませるなんてとんでもない
>>919 いや、だから戒・匠・焔をPS3でHD化して1つにしたら
ステージやミッションを作成して共有や、オンライン対戦やcoopが可能になる
ステージは無限に作られて行くから一生遊べちゃうね
相性が良すぎる。まずはリメイクでいい
ハードル云々じゃなくてただのお前の希望じゃねぇか
天誅ブランドが完全に死んだ現在、忍道プロジェクトを再開すべきなのだ
例えリメイクでも新しいハードで出すなら費用も人員も割くから
企業がそこまでしてやる価値見出せなきゃどうしようもないんだよなぁ。
ID:SYEQTYaw の気持ちはわかるが世の中そんなに甘くない。
公式タグ作ったところで今更話題なんか集まんないよ。
それに匠の任務作成は色々と不完全だからな、できることはもう出つくしてる。
建物の数とかマップの広さとか配置できるオブジェクトとかどうにかしないと…でそれにも費用が掛る。
新しいハードじゃないよ侍道がある、オブジェクトも侍道で作ったの使えばいい
リメイクだったらそんな費用かかんないよゴッドオブウォー1&2のHDリメイクの期間はたったの15週間だよ
新作への道、まずは第一歩というところか
あー涙出そうだw
とにかくあのCMのセンスの無さは改善すべきだ
あれはいかん
>>924 なんでアクワイアと資本力も集客力も桁違いの海外大手比べるかな。
しかも侍道の流用だってシステムが違う以上簡単にできるわけじゃないんだぞ。
意外と真剣な話も出来るんだな、お主ら・・・
>>925 同意
新規だってのにプレイ動画も入れないじゃ
知らない人間が食いつくわけがない
それと「あの天誅を作ったアクワイアが!」
くらいやれば最低、天誅ファンは引っ張ってこれただろうに
喪巣を中心にくノ一方面大幅強化これは譲れない
今から動き出すって事は何もかも順調に行って2013年くらいかなー
PS3末期?
続編は大歓迎だけど、変に壮大でシリアスになっちゃうのはやだな
愛すべきバカゲーであって欲しい
天誅も会を重ねるごとに厨設定が増えていった・・
>>887 台詞は日本語なのか!?
だとしたら欲しすぎる
でもジャパニーズなPS2じゃ無理か・・・
なんて前向きな流れなんだ・・・眩しすぎる
長年待ち望んだゲームがことごとく延期や放置プレイ状態で
どうも卑屈になっていたようだな
>>928 苦情が来ない程度にブラックユーモアな部分をアピールすれば良いんだけどなー
壁張り付きから寿司を投げて食わせるシーンとか、
30CMの枠に収まるぐらいの任務をスタイリッシュにこなしてる様子とかさ
仮に続編が出たとしてもバカ要素は皆無なんだろうな
今の侍道的に考えて
>>891 そういうバグが確かにあった気がするが、
まったく保存されないわけじゃなかったはず。
俺もよくおぼえてないから、調べたらまたレスするわ。
戒の「真面目なシステム」「普段は敵はまともっぽい」という前提で「よく考えたらこんな忍者いねえ」とか
「突然変な歌を歌うとか」とか「混乱玉ぶつけるとリアクションが面白い」というそういうバランス感覚が残ってることを祈る。
>>923 世の中甘くないのは分かるけど作るとしたらPS3しかない
PS3で作る事自体がハードルが高いと思ってるなら、それはアクワイアを舐め過ぎだな
新作でもリメイクでもどっちでも良いけど、新作作ってもセールスは伸びないよ
リスクの少ないリメイクで様子見すべき。まずはPS3で忍道の基盤を築かないと
前作が売れてない、ツイッターが盛り上がってないという現状を理解しような。
リスクが少ないと判断する根拠は全くない。信者フィルターが強すぎだぞ。
新作よりリメイクのほうがリスクが少ないってことだろ
判断もなにもそれは確実だろうが
ただ既存のPS2ソフトのHDリメイクって、PS2での売り上げ実績があって、かつPS3
で最新作が出るから過去作品もコレクションでどうぞ、っていう流れが多いな。
単に安上がりだからHDリメイク、ってのも逆に難しいんじゃないか。
確かにそうだ。前作が人気だったから続編作るついでにコクションを出す流れが多い
忍道の場合作売れてないから両方厳しいんだよな・・・
戒・匠(クリエイト)・焔(対戦&協力プレイ)を一つにした完全版さえ作ったら
あとは売上次第で続編を作るにしても、この忍道完全版を基に応用が効く
というのがオレの素人考えの理想なんだけど
そもそもゴッドオブウォーは元から綺麗なCGで作られていたものの
PS2の性能ではその綺麗さを描写しきれずに質を落としてたので
(最近のマルチでも本体性能で微妙に画質変えてるゲームあるのと同じ)
だからこそPS3で綺麗なHDリメイクが可能だった。
元からモデリングもテクスチャーも汚い忍道じゃ
HDリメイクするには全部再モデリングしないと駄目だろ。
もちろんそれには莫大な手間がかかるわけで…。
>>932 分かるよ、いい加減ピートロ2の続報欲しいよな
945 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 13:24:52 ID:tAIIZFAr
ハァ〜、やってらんね〜!
>>934 ああいうGTA的なフィールドは侍道で
任務で区切られた箱庭ゲーは忍道で、っていう感じで棲み分けてほしいね
侍道は箱庭ゲーだけど忍道は箱庭ゲーではないよ
そういえば1upの天誅4のインタビューで社長が「天誅開発してるときはそっちに
集中したい」と言ってたが、忍道続編に乗り気ってことは、天誅5の開発は進んで
なくて頓挫してるって事なのかな…?
あれこそお金の無駄だった
スパイクの社長もこの一連のtwitterのやりとりを見てるな
企業である以上はボランティアで忍道は作れないわけだし
なんとしても復活要望の声を集めなければならない。この神ゲーを埋もれさせたくない
一人で盛り上がってて周りの話を聞けない奴が声を集められるわけがない
952 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 16:36:13 ID:FYrZUi5E
953 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 16:40:56 ID:tAIIZFAr
ふむ、一句出来た。
新作が 毎晩ワシの 夢に出る
これは夢じゃ…
遠藤社長→スパイク櫻井社長へのtwitter
http://twitter.com/sakurai_spike >待ってます! RT @takuma_endo: 朝、軽く運動すると体がポカポカする。
>これが続けられれば・・・。これからプレゼンにでかけます。
>9分前 ついっぷる/twippleから
アクワイアからスパイクへのプレゼン…
こっ…これはもしや!
流石に早すぎるから別のゲームの気はするが期待したいね
そもそも侍道4はどうなってるんだって話だよ
これが出なきゃ次進まないだろう
ps3忍道が作られてほしくない香具師がいるようだな
ps3の和風忍者ゲーってにんじゃがぐらいだからこれしかない需要があるだろ
忍道戒は拾った弓矢が使えないのがダメだな
忍者なのに弓矢が使えないって記憶喪失だからか?
それはそうと、質問だけど
五色米って迷わないように目印に置いといて
誰かに拾われたり猫に食われたりはしないの?
五色米は本来仲間との連絡用に使うものなんじゃなかったけ
>>958 作ってはほしいけどなんか良作となる事を前提とした盛り上がり方なのがちょっと不安
>良作となる事を前提
そりゃまー初めから「どうせク○だよね…」もないだろう
ただ侍道3をやった身としては確かに今のアクワイアの
ファンへの甘えというか「B級なんでこの程度でよろしく」みたいな
逃げの姿勢は非常にまずいと思う
中西さんいないし怖いな
侍道は所詮一発ネタ、一作目でもう終わってる
大味おつかいの詰め合わせなら、技術と物量の洋ゲーがあるし
966 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 22:20:15 ID:tAIIZFAr
赤目さんを外におびきだして
仕掛けた地雷踏ませたら、空に向かって垂直に飛んで行ったわ。
赤目さんて凄いな。
967 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 22:21:26 ID:tAIIZFAr
あ、書き忘れ。
一時してから落ちてきたケドね。
なんか社長のTwitterばっかりになって申し訳ないが
>あぁ、なるほどネ。なんか復刊サイトみたいにできれば面白いかな。
>今度準備します。 RT @pinkgozira00: @takuma_endo 忍道復活を
>呼びかける為にハッシュタグを作って下さい!!お願いします
少しづつ続編の現実味を帯びてきた気がする。奈美先生の中の人も
復活とかしないかな。
あとPCからTwitter見ると結構タイムラグがあるのかな?
中の人退社しちゃったし
期待と同時に自分が望む忍道が今のアクワイアに作れるのかって恐れみたいなものもあるよね
「+α程度でもいい」って言ってるけどみんなどこを強化して欲しいかはバラバラだしな
今日のプレゼンでスパイクの社長と会った時に少しでも忍道の話をしてくれてると良いんだが
復刻サイトを作るにしてもアクワイア独断で勝手には出来ないだろうしね
ミッションエディター匠で
ユニット(たとえば館とか)の内部に配置したキャラクターを変更したい場合はどうすればいいですか?
館のユニットごと、削除して配置し直すしかないの?
それともキャラだけの変更や削除する方法ってありますか?
キャラクター→配置→キャラユニットを選択
で、△場所変更□ボタンで消去って書いてあると思うんだけど。
△で消したいユニットに合わせて□ボタンでおk。
アクワイア純度100%ぶつけたい〜って社長も言ってたから、ここ最近の作品は
「ちょっとコレあれかもな・・」
って意識はあったのかもしれんね
そして忍者ステルスゲーはアクワイアのルーツ
「作るなら半端は許さん。死ぬ気で作りたい!!」
って感覚が社長にはあるのかも
まぁ期待大だな。不安はない
天誅4なんてなかったんや!
次回作となるとタイトルは何になる?
忍道 ○
弔
>>975 天誅4発表少し前の海外インタビューでは、アクワイアのステルスゲームは自由度重視
他のゲームだとAからBへ進むけど、ウチはステージ用意してどう遊ぶかは
ユーザーにまかせるって言ってたのに天誅4は自由度のカケラもなかったなぁ
天誅ってタイトルに天誅を下した感があるよね、4は
電柱
981 :
なまえをいれてください:2010/10/20(水) 16:43:14 ID:ZwFu5wLF
ガシャン・・・ガシャン・・・ガシャン・・・
異常なし。
ガシャン・・・ガシャン・・・ガシャドガーン!
異常音感知!
>>974 いらんとこまで持ち上げてハードルあげるんじゃないよ
期待どおりにならなかったらボロクソに叩くんだから
>>960 二刀流キター!と思って刀を拾ったのに・・・
バキュンバキュン出来るんだろうと思って銃拾ったのに・・・
ってのはみんな必ず通る道だなw
>>961 米の色と数で情報を区別するんだってね。
忍道や天誅みたいにあんな山盛りには置かないわなw
それ初めて知ったの小学生のころ読んだ学研の「忍術・手品のひみつ」だったなあ
>>986 俺もその本持ってるw@20代後半
スレが伸びてると思ったらついに続編?
なんじゃと!?
>>987 遠藤社長が続編に乗り気っていうのがTwitterの反応からわかった。
復刻希望のサイト作るかも?っていうレベル。
そろそろ1000近いので次スレ作ってくる。
次にスレが伸びるのはサイトが公開された時だな。1週間先か数カ月先かは分からないが
>>989、お主仕事が早いな!
その働き、まさに疾風!
>>991 ソースは
>>968のTwitterだけど、きちんとサイトとして開設するのか、
それともTwitterのハッシュタグだけの話かもわからんから何ともだけどね。
では埋火たいむかのう
埋火・壱式
997 :
なまえをいれてください:2010/10/20(水) 23:51:14 ID:ZwFu5wLF
ドガーン!
998 :
なまえをいれてください:2010/10/21(木) 00:04:43 ID:4kYi7rPV
豚「なんだなんだぁ〜?」
↓の者の働き、まさに埋め立て上手じゃ!
1000なら忍道続編は…
キュピーン☆!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。