【忍者】NINJA GAIDEN 第148幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時に△を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン△か□で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプして△。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:×□同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中に△か、風駆中に△
■Xbox360 NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人はやめよう
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ストーリーモードの難易度はいくつあるの?
A:忍びの道 強者の道 悟りの道 超忍の道 の4つ
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
・Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道か強者クリアで魔人コス
・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス
・本編悟りクリアで無双コス
・チャプターチャレンジ超忍10個獲得でドラゴンマッスルコス
・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
・本編悟りクリアで無双コス
最新作「NINJA GAIDEN 3」はNintendo 3DS向けに発売されます。
9 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 17:45:06 ID:W/UWoWFV
早矢仕が無能のクズのゴミだから移殖のDSでしかない
死ね早矢仕
10 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 19:07:48 ID:a6vi/Otg
メトロイドもデビルズサードも良作であることを願う。
12 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 18:36:03 ID:jJFMG0bb
爽快感抜群のアクションゲームと聞いて買おうかなと思ってるんだけど、
このゲームは売れてるゲームと比べてどれくらい楽しいのか、
ほかのアクションゲームとの違いはなにか、
オンは人いるのか を教えて欲しいです。
後、一応ストーリーはあるんですよね。ΣとΣ2一緒に買ったほうがいいですか?
先ず体験版
まず体験版をしてイケるようなら、どっちも買い ということですか
ゆとり?
ゆとり?よく分りません。
文章が読みづらかったのなら謝ります。
質問スレが見当たらなかったのでここにレスしました。
スレ違いだとは認知しております。すみません。
質問スレがあるのなら是非誘導をお願いしたいのですが。
>>12の質問の頭の悪さも否定できないが、
>>15のボキャブラリの無さ丸出しっぷりもどうかと
さくっと体験版やればわかるじ
1のは北米にあったはず旧箱の体験版と同じで
ランキングがあったりレイチェルも使えたりと無駄に凝ってる
村井さんとヌンチャクで戦えるのは体験版だけ(キリッ
>>18 どうも親切にありがとう。体験版試してみます。
今無印の悟りやってるんだがきらめきの島がトラウマになりそうだった。
ヴァンゲルフ出しすぎだろう...
結局無視をきめこんだ。
超忍は手段は問わない。
爆破の手裏剣もない状態だからなぁ。
悟りなのに超忍とはこれいかに
ヴァンゲルフなんざ爪スラ滅却祭りで楽勝だろ
洞窟入ってからもっと出てくるぞ
極みの2でレイチェル使ってるんだが
最初の3体をノーダメージで倒せるようになったんだけど
ゲンシン2体を相手にしているときにクルクルがどうしても途中で外れてしまって
最後までいけない・・・
いったいなにがいけないんだろうか・・・?
なにかコツとかありませんか?
24 :
なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01:23:49 ID:7sYzpwxk
壁側だとクルクルが止まりやすい!
なるべく中央でクルクルが良いと思います。
壁と処理落ち以外は極み1と一緒の要領でやれる
たしかに今の状況じゃニンジャガがDSに流れざるを得ないのはなんとなく分かるんだが…
金と技術をためて、もう一回、PS3や360に挑戦してほしいな
普通ならHD機で確実に出るはずなんだけど
ハヤシがヘタレっぽくて移植かリメイクくらいしか手を付けない印象
28 :
なまえをいれてください:2010/06/29(火) 17:00:53 ID:S1o9U1Zc
とりあえずメトロイドにかかりきりで新作作るヒマないんじゃね?
DLCまだかよ
30 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 14:41:11 ID:fW7CpkkE
新作がDSとかマジで終わってるな 抜けカス
マジ新作DS!?
ソースくれぇ!
3DSへの参入表明のアレだろ
1・2の移植かリメイク程度だろうと言われている
ドラクエ9みたいに
いきなり正式続編が携帯機に
何てことも考えられなくもないこんな世の中じゃ毒血に死す
ああいうのって大抵リップサービスなんじゃないの
と、思ったらメトロイドの開発頼まれてんだよな…
ついにニンテンの奴隷化か
3DSのDOAは日本でも商談会かなんかで実機での簡単なデモ見せてるらしいから
かなりマジで取り組んでると思うよ
多分ニンジャガ3はまだまだ先だろうな
Σの体験版か、たぶんムライに返り討ち
犯人はムライ
ムライは側転の隙を突けるようになったら
一気に雑魚化するね
ファミ通waveでひさびさにマルヨのニンジャガやり込み特集あったよ
ニンジャガ2超忍2周目をノーセーブ、ノーリトライ、回復アイテム無し等の縛りプレイ。
道中が省かれててボスをハメ殺す映像ばっかだったから見ててあんまり面白くないかもだけど、縛りはすげーわ
同じ様な縛りプレイやったことあるけど、ノーリトライは俺には到底無理だったな
各箇所、攻略法は分かってるんだけど、ミスせずにプレイしきるってことができない
その辺が、根本的にゲームが上手い人間と下手な人間の差なのかなあ
回復なしで超忍のダグラダイ倒す自信ないわー・・・
最初から最後まで全部見てみたいな
ノーセーブノーリトライで超忍とかゴッドNINJAすぎる
ノーセーブノーリトライでラスボスで事故死してしまったら間違いなく
灰になるな。
ラスボスたまに延々と空中歩いてて攻撃できないときあるよな
無印ですが悟りのシーマンが辛いです。
>>44 軸をちゃんと合わせたら
鎌のジャンプXYが当たる
気休めダメージ
ヴォルフが地面にめり込むと凶悪
切っても仰け反らなくなるからいつ反撃されるか分からなくなる
極み1で発生するとあっというまに殺されるw
ゲンシンを一撃死させる方法ってあんの?
声上げてビビッたんだが
>>48 一人が幻心を空中に打ち上げたときにもう一人がトンファーの華厳落としで投げると一撃
紅葉も一撃死があるらしいが詳しく知らない(飯綱かな?)
誰か偽ブサをサイズでハメる方法教えてください
狽Q限定版つんであったからやっとプレイし始めたぜ
ここの人等は板垣氏と主要メンバーが抜けたのにニンジャガ3に期待するの?
板垣新作がマルチで、ニンジャガ新作は3DS
もう熱狂的で攻撃的な人たちはどっか行って、あとはゲーム好きがヴァルハラにもチーニンにもぼちぼち期待してる感じ
ふーんそうか。
3が出るとして1や2より面白いゲームになってほしいねえ。んで主力抜けたってイメージを払拭してほしい。
もし板垣がいたら3が出ないわけで
3DS新作といってもナンバリングじゃないから外伝
DSLL買ったのでニンジャガドラゴンソードみたけど1のボスキャラ使い回しでなんだこりゃw
いらね
和風美麗グラを楽しみながらの緊張感のあるプレイが醍醐味
鬼武者がない今ニンジャガしかないのだよ
ちょっと何言ってるかわからない
何でもいいけど狽Qはすごいおっぱいだね
おっぱいGaidenとおしりGaidenまだ〜?
紅葉は乳に尻に顔に声に良いとこ尽くしで
なかなか揺れんが
ファミ通の映像見た
ボス戦の映像が主だったけど、道中の方が気になったな
敵はスルーしながら、たくさんたまってきたら烈風刃とかで無双って方法で進んでるみたいだけど
ノーアイテムなら、結構計画性必要だと思う
あと、ナレーターが「超忍」を「ちょうしのび」って読んでたのが気になった
ぼくもちょうしのびだよ
ゲーム業界ってチョンが多そうだから日本語がおかしい奴が多いんだろうな
62 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 09:28:17 ID:sr+dWMr/
「しのびの道」の高難易度版なんだから
「ちょうしのび」で合ってるだろ。
重箱読みかよw
ボケにマジレスするなとは思うw
2は何の武器が強いんだい?
順位付けしてくれー。基本的に絶技の強い大鎌やトンファー棒が強いのかな?
個人的に
2刀>トンファー>棒>龍剣>爪>サイズ>大剣>鎖鎌>ヌンチャク
→△の強さと絶技の気持ちよさから言ってヌンチャク最強だろ
閻魔の魅力の無さは異常
ってかデカ物なのに威力低いってどうなのよ
紅葉の色気が最強なんだが
>>67 二刀ってそんな強いのか・・・
サイズって無印だと最強って名高かったんだろ?調整されたって事?
レイチェルの回避力が最強です
>>69 だが大刀は大刀だということそれ自体が大きな魅力である
まあ使い勝手がいまいちなのは否定できないけどね!でも俺嫌いじゃないよ!
しかしヌンチャクやらトンファーやらの近接武器の使い方がいまいちわからん
そんなだから俺は超忍がクリアできないのか…
>>71 空中XYの攻撃力弱体化と敵が欠損しにくくなった事によって相対的に弱くなってる
無印では乱戦時にとりあえず空中XY出してるだけで強かったけど、Σ2だとそもそも敵減ってるしね
逆に龍剣と棒は強化されてる・・・かな
>>73 トンファーはとにかく絶技が強い
1段階たまった時点で雑魚がほぼ殺せる
まれに殺せないけど100%欠損する
だから1個エッセンス出したら吸ってすぐ1段階絶技
1匹は倒せるからまた1個エッセンスが出て、それを吸って1段階絶技で…って具合
あとは神薙がかっこいいかな
トンファーは無印の時から絶技が超性能だったからなぁ
MAX絶技当てたら頭と両腕と片足の4ヶ所も欠損しやがる
閻魔は首に向かって刃を落とす絶技好きだなぁ
シグマ1のレイチェルマスターの素早く倒せ!っていうので途中で敵が出てこなくなるのは仕様なのか?
ninjagaiden3作れるのかね〜
閻魔は大型雑魚を打ち上げられるって特徴を活かした何かがあればよかったのに
大型雑魚用イズナとか
>>78 あんまりよく覚えてないけど
たぶんステージ中のどこかに敵出てると思う
>>80 敵を倒しまわって一番奥(鉄格子の扉)まで行った後戻って他の所回っても敵でてこないんだ
あれって全部倒したら終了になるの?
仕方ないから時間切れまで走りまわってるんだが
82 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 21:40:48 ID:0Mwy7yHA
3はDSなんだよ
ニンジャガDSのディレクターは早矢仕だったんだからよ
オワタ
3DSはそのままソフト出すだけでも3Dって売りになるからメーカー的にはおいしいわな
ただタッチペンもそうだけどニンジャガにはそういうのいらないんだよな
どうせゴールドラッシュ狙いの糞ゲー乱発に埋もれて爆死するだけだし
つーか、DS版もどこでも安売りしてたのに大丈夫なんかね
ニンジャのゲームはサターンから追いかけてるが
ドラゴンソードは唯一買わなかったな
追加要素でもないと買う気はせんなー
実は超忍殲滅戦は2よりムズかったりする
2は武器縛りが実績だったんだろ?大変だなー
おれもDS版は超忍殲滅戦やらなかったな・・・
グーロウと弓ゾンビだっけ?あれ無理すぎ
ふーようやく狽Q忍の道クリア
これから難易度上げてどこまで嵌れるかだな
個人的に1の方が好きだけど。2はステージぶつ切りがちょっと嫌だった。
ソニアのおっぱいが至高
そのおっぱいで至高ったんですよね。わかります
紅葉のおっぱいが究極
Σ2はなぜ殲滅戦と風車手裏剣を削除したのか理解できない
尻も乳もブサさんが至高
紅葉のエロコスまだー?
体験版やってみたけど面白かったな
1と2一緒に買ってくるお
チートとかでおっぱい2倍とかまだ〜?
>>86 二周目引き継ぎで、飛び道具と忍術だけで魔神幻心前セーブポイントまで行って
そこから各武器使って実績解除って方法があるから
それほどでもなかった
DOA5もニンジャガ3も3DSで発売だよ
HD機はもう採算が合わないから作らない
ぶっちゃけそれでもかまわんけどな
シリーズが続くならok
でもDOAX3だけはHD…
出るのか?
どうだろうね、昔はDOA、バーチャ、鉄拳
の三本柱だったけど今じゃ玄人しか寄りつかなくなって
縮小気味だし。
2D格闘は今はうまくやってるみたいだけど。
DOAと鉄拳は海外で人気あるから、出しても採算取れるだろう
バーチャはセガハードで出たのとストイックなのが災いして
先駆者なのに海外では人気無いけど、日本での知名度は圧倒的なので
スト4みたいに続編を原点回帰路線でうまくいけば一発もあり得る。
バーチャは国内人気でもとっくに鉄拳に抜かれちゃったから無理
鈴木裕が戻って来て本腰入れたらどうなるかわからんけど
というか一応4が原点回帰路線なんだけどね
3が評判悪すぎて4で原点回帰するしかなかったんだけど
他の格ゲーと違ってストーリーとか世界観を真面目に作って来なかったのが痛かったね
あと移植が手抜きすぎた
ムービーが入ってないとかトレーニングモードで相手が動くとか
スレチすまんが、
鉄拳のストーリーはまともなのかい?
俺は格ゲーで一番面白いのはバーチャだと思ってる。
つか
ピチピチなおっぱい太ももがあれば満足なんだろ?
+尻
>>98 その理屈だとPS3,360は絶滅してることになるけどね
誰か翻訳して
そのりくつだとピーエス3,360はぜつめつしてることになるけどね
sonorikutudatoPS3,360wazetumetusiterukotoninarukedone
ソノリクツダトぴーえす3,360ハゼツメツシテルコトニナルケドネ
邪神像を幻心とベティが手に入れるところ何回見ても二人の会話がかみ合ってるように見えないw
2は言葉のキャッチボールになってない会話多いな
>>103 現状人気じゃなくて知名度ね。
スト3はVF3どころじゃない大失敗だったけど(どっちも都心部のみ流行ったのは似てる)
時間おいてスト4はそれなりに売れてるし
チャンスはあると思うけどね。
115 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 20:15:05 ID:LlylsFDW
続編まだかよ
誰かブサさんの尻と胸を壁紙サイズでうpしる!!!!!1111
アレクセイ:キモ童貞が発情
ヴォルフ:弱者相手に修羅の国ごっこ
ゼド:僕が・・・僕が炎を与えてやったんだ・・・
まともに働いてるのエリ様だけやん
かわいそうに
ムラマサが強いって設定はいらんかったなあ
ムラマサに子供扱いで腹ポンポンたたかれるブサさん萌え
宝物殿あかねえ・・・
muramasa Gaidenをですね
ハヤブサ△
>>121 宝物殿は開けたらいけないのですよ、にぱ〜☆
俺がいいたいのはですね、続編で霞が使えても全く問題ないだろうと
ハヤブサのストーリーに強制操作のチャプター入れるくらいだったら普通にストーリー作ってくれと
>>98 任天堂のゲーム機ってだけで買う気なくすわ
早く箱で続編出せよ
PS3だけにしてほしい
足引っ張られるのはもう嫌
Σはやったことないが
板垣が居なくなってしまったから次でるとしても
なんかおかしいんだろうなぁ…
デビルズサードが面白いゲームであるようにと願うばかりだ
マルチでしかもPS3版だけ3Dに対応するとか言ってる奴に期待するとか馬鹿だろ
もう終わったんだよ板垣は
134 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 18:53:22 ID:aN1Gxl1v
メトロイド(残り忍+任天堂)VSデビルズサード(抜け忍+THQ)
デビルズサードは2012年になるらしいから
メトロイドとvsはできないだろう
板垣死すともニンジャガは死なず(キリッ
なんでヴァーズダーは幼生体の方がでかいんだ・・・
正直デビルズサードはリュウハヤブサみたいにカッコいいキャラを創造できないと思うからニンジャガ続けてほしいなあ
紅葉ってパンツ穿いて無いよね。
どんなこと考えながらあの衣装に着替えてるんだろ。
そりゃお前、リュウ様の事を考えて、に決まってんだろヒヒw 死んだ姉に済まないとか
も考えながらさ。
俺も俺も
全然姉妹に見えない
KASUMI GAIDENまだですか?
ninja2無印の方の追加DLCミッションってただ敵を倒すだけの奴なの?
800Pって豪い高いから内容を知りたいんだけど教えてくれ
mission modeで動画探したほうが早いが
俺はちょっとだけプレイしたいときに100人切りやってるよ
チームミッションで自分のターゲットが相棒に矢で射られてコンボが中断されるのがすごく鬱陶しい
特に滅却の無敵時間で妖忍の攻撃をかわそうとしたときとかにやられると
ジャンプ弓とかだと必ずしも撃ちたい相手に飛んでいくわけじゃないから
ある程度はしょうがない
もしかしてあやねって弱い?
悟りやってると他のキャラより露骨にきついんだが
→□で滅却無双できるから弱くないよ
ボス戦では時間がかかる分弱いと言えるかもしれない
デッド オア アライブ パラダイスにブサさんがいない件
Σ2って絶対に全武器レベルMAXにできないよね
>>150 龍剣と二刀をイベント任せにすれば全部MAXにできるとか言われたけどさ、
チャプター7最初の青ムラマサでどっちか鍛えざるを得なくなるよね
鎖鎌とってからは戻れなくなるし
それともあれスルーしたら次の青ムラマサで二回強化できるのかな?
153 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 14:01:44 ID:nlnClqGo
二年ごしの無印2超忍クリア。俺頑張ったよ
ファミ通の人がノーコンで超忍クリアしたらしいな
>>153 俺もあとは超忍だけだなぁ、実績1000の道
ミッションモードは考えないことにしてる。
PS3版も買ったけど、全然やってないなw
>>153 おめ!
俺は今超忍行くため悟りやってるわ。
色々理不尽に感じるが今のところ
あんまりストレス感じてない。
あれ?
157 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 16:04:17 ID:nlnClqGo
超忍はストレスなんかはふっとんで正しく悟りの境地って感じでやりましたw
>>151 超忍ってどんな上手いプレイヤーでも絶対事故死するよね?
絶技の終わり際に投げ重ねられて即死とか
ちょっとミス ゴメソ
ゲーム内容とかミッション的に箱版が好きなんだけど
Σ2見た後だとあのボケたようなグラとカメラがきつい
たまにあやねとかも使いたいしTMもやりたくなる
ニンジャガ位しかしないし邪魔だから機種は一つに絞りたいんだが
世の中うまくいかないもんだ
あと、箱とPS3は決定ボタンが逆だからたまにTMで間違ってキャンセルしてしまう
俺はグラは正直気にならないかな。
むしろPS3のコントローラーの糞っぷりが気にくわない。
指の置く位置が悪いんだろうけど弓を誤射してしまう。
短いとか文句はあるけどあのグラの女キャラを使えるのはかなり良い
Σ2をやるまでそれほど気にならなかったけど、今やると無印2のグラはかなり酷いよな
レイチェルがくるくるだけど
くるくるはあやねに付けるべきだったと思います
紅葉が全チャプターで使えるDLCとかあればなぁ
北斗無双なんかは他のキャラで自由に遊べたり出来るのにな
早矢仕はそういうとこも見習わないと
実際やったら調整とか大変でしょ
泳ぎモーションとか用意してないだろうし
オレも使えたらいいなとは思うけど
「やっつけでもいいから出来るようにしろ!」とか言っても
いざやっつけで付けたら「もっとちゃんと作れ、こんなのなら無い方がマシ!」
とか言われるに決まってるしw
TMもある意味やっつけだが・・・
ボスキャラ同時複数はどう考えてもやっつけ。
TMに無印の武器サバイバルみたいな
延々と雑魚戦するモードがあればよかった
結局DLCはコスだけだったのが残念だ
すごく面白いのになんか仕上がりが中途半端なんだよな
チームミッションはもっと共闘感出来るような感じにして欲しかったな
投げられたら攻撃して助けられるとか。
上級面は一対一推奨だし…
幻心を棒で浮かせたらトンファーで即死ってコンボを決めてきた人がいて感動した
無印2の悟りチャプター11まできたが
狂ってるなw
もう笑うしかない。
それはやる人何人かいるぞ
超忍1で微妙な武器を選ぶと棒を選ぶ人が多い
気を使わせたかな、とちょっと気になる
どの武器でも幻心倒せるから(死ぬ時もあるけど)棒でなくてもいいんだけど
棒は使いやすいからねぇ
トンファーやらヌンチャクやらの近接武器を使いこなせない、俺みたいな素人にもぴったり!
紅葉いいいいいいいい!!!紅葉紅葉紅葉紅葉も見所も見所も次女も居所も居所桃井所もジョイ所も居所j
も・み・じ!も・み・じ!もみjも見ジョイjも芋維持もイオ所も居ジョイjも居ジョイ所も維持jも居所も居所も居mj
太もも太もも太もも太もも太ももふもとうtもhとうおtじょtもつtもてょtじょtj
紅葉さん、好きです。
太ももといえばブサさんもですね
紅葉
やっと無印2悟りクリアした。
マジ苦行だった。
チャプター11とか狂ってる。
狂気の沙汰ほど面白い
無印2の特徴的な面だしね
あとは超忍のchap1、2、11とたのしすぎて
思わず笑いがこみあげてくる面が待ってますよ
>>180 これから狂気を越える恐怖が待っているかと
思うと尻込みしそうです。
その前に強者で武器縛りの実績解除してきます。
隼カイジ「ここからが本当の地獄だ・・
チャプター11はBGMが良すぎて無駄に盛り上がる
今武器縛り二刀でやりはじめたけど、
二刀強すぎw
あとハヤブサ異常なまでチートスペックw
それに強者楽すぎw
なんか違うゲームしてるようだよ。
しかしこんなに飽きないゲームも珍しいな
2009ベストだと思ってたけど歴代ベストかもしれない
ストーリーが感動的なのとか除いて、触ってて気持ちいい遊べるゲーム部門で
女性キャラの追加チャプターまだ〜?
動かして楽しいって技術は日本一っていうか世界一だからね
おもろいのは確かだな。
だから不満も多い。投げ抜け実装してくれ。
格闘ゲームじゃないから反確をなくしてほしかった。
モーキャプ使って見栄えがいいしなぁ
その分バランス無茶苦茶だけど
もっと忍者出してほしいな
名前ありキャラはほぼ死体だし
忍者武芸帳とか伊賀の影丸みたいに忍者同士のぶつかり合いがあったらな
エンディングで生きてるのはブサさんだけでいいんだけど
もっとキャラ増やしてストーリーのCOOPとか
4人プレイとかあれば更に楽しそうだなあ。
まあそれはデビルズサードの方が先にやりそうだけど。
いやこの手のアクションにCOOPは
正直いらんよ。
今回のTMも付け焼き刃だし。
漢は1人で闘うもの。
ちゃんと2人用なら2人用でステージやらシステムを
つくれば十分いけるのにね。今回のはもともと1人でやるところに
ポンと相方を置いたのが問題なだけであってさ
色々と言いたい事はあるけど、TMも無いよりはあった方が当然良いしな
強者だが武器縛りが予想以上に厳しい。
こんなんフレイルとか鎖鎌とかクリアできるんかな?
悟りより不安なんだがw
一番エロいキャラはエリ様
>>196 2周目のデータでやれば楽勝だよ。
後半まで武器を一切使わず進める人も多いし。
TMが無ければこれだけ長くプレイしなかっただろう
もちろん不満はあるが俺にとってTMはいいものだ
始めまして。狽QでNINJA GAIDENむちゃくちゃ好きになりました。狽Pと狽Qしかやった事ないです。箱の通常版2やりたいのですが箱はオンライン有料って聞いて躊躇してます。
箱はオフでも楽しめますか?通常版2はネットに繋がなくてもすべての要素楽しめますか?買おうか迷ってるので教えてください。
そもそもオンライン要素がスコアのアップロードしかねえぞ?
ミッションモードやコスチュームの購入はネットが必須だ
浮かし用と追撃用の技を数種類ずつ用意して
相方が浮かし技で敵を空中に上げたら、
追撃技でコンボを継続できるとかだと共闘感増すな。
ボスは一定コンボ数以上じゃないと高いダメ与えられないみたいな。
あと投げ抜けな。
何か久しぶりにやったら
エリビームを綺麗に回避できなくなった。
>>200 202も言ってるが、箱版は協力プレイないし
スコアアップロード、DLC購入は無料会員でもできるので問題なし。
すべての要素を楽しめる。
Σ2やってたら無印は飽きが早いと思うよ。
敵多けりゃいいってもんじゃない。
他が駄目すぎて…ま、やってみりゃわかるが
同意。Moveもでるし無駄な出費は避けるべき。
まるでタン壷のようだ
何で板垣関連のスレって定期的にゲハ豚が湧くの?
お仕事だから
バイトだろうな
最近は開発者までも糞箱売ってくる時代だからな
Σ2のストーリーモードはある種ぬるゲーだから無印2はやりがいあると思う
Σ2→無印2の流れだと色々と新鮮で楽しめるんじゃないかな
逆の流れだとつまんなく感じた
でも無印は爆破祭りとか理不尽な所もあるし、グロとか解像度低いのとか
カメラが最悪とかそういうのはきついかも
_, ,_
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶<ブレイブルーだっけ?
マ糞売発言は笑った
そのせいなのかは知らんが箱のBBあんまり売れなかったらしいね
ツイッターで余計なこと言う奴多すぎ
次回作はムライさん復活してTMに参戦させてくれ
武器はヌンチャクと黒龍丸でおk
こないだは酷いものをみたぜ
箱のニンジャガはあやねとか女キャラが使えないから劣化だし、
画質も悪いから糞移植
とかって言ってるどこぞのやつがいた
あまりにアレすぎて何も言えなかった
>>214 ゲーム業界って、明らかに社会的常識疑うような発言を平気でする奴がゴロゴロいるからな。
>>217 そういう奴がおもしろいゲーム作るのであれば仕方ない
作る側もプレイする側も
ゲームっちゅう娯楽自体ナメてる節があるしな
ちなみにニンジャガは娯楽じゃねぇよ。
あれは精神修行の一種だ。
いや、マジ苦行になってきた...
201、203の方>ありがとうございます。いろいろ厳しいので見送りたいとおもいます。でもソフトだけ買おうかな?パッケージは通常版の方がカッコイイのでコレクション要因として欲しい。
確か男なら戦いの道とか書いてあってブサさんの表紙も渋かった。
最近TMで当たって上手いと思ったら中国人ってことが多いな
極み1・2もちょっとずつクリア者増えて800人くらいになってるけど
中国でユーザー増えてるのかね
中国人の事だから金払ってΣ2なんて買わずに無印2割って遊んでるんだとばかり思ってた
>>225 今や、中国人の方が金持ちの数は段違いに多いからな。
しょうがないよ。
>>224 本体壊れてやり直しとかサブアカとかで同じ人が重複してるので
実際には800人もいないと思う
自分も上記の理由で1も2も4アカウント分ランクされてる
でも記録アップしてない人もいるだろうからなぁ
Σ2コンプが800人〜 箱版が250〜300くらいか
箱版はコンプ者は増えたのかねぇ
無印はミッションモード別売りだから
コンプ者少ないのかな
無印もΣ2も持ってるけど2のミッションは買ってないな
衣装パックは買ったんだけど
金盾検閲って「天安門事件」とか特定ワード弾くんだっけ
今さっき悟りの道に入ったんだが
強者ってただのチュートリアルだったんだな・・・
>>233 残念なことに悟りもある意味チュートリアル...
なんという修羅の道・・・
やはり780円のベガス2を買うべきだったとでも言うのか・・・
個人的には強者との差がデカすぎる悟りの方が辛かった
腕が全然追い付いてなかった
悟りはチャプ3がきつかった
悟り→慣れれば余裕だけどまあまあ手応えのあるオーソドックス3Dアクション
超忍→初期のマリオやロックマンが3Dになった感じ
超忍→魔界村
Σ2の超忍は爆破祭りが無いのと、いきなりイヅナ使えるから
無印2の最難関の1面と2面がかなり簡単になってるな
ボスも護衛がいないし
超忍までクリアすると悟りがヌルゲーに感じるようになるよ。
そんくらいスキルが上がったってことだけど。
242 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 15:38:20 ID:UHdmj4Nq
昨日超忍クリアしていまブラックやってるんだけど
水走りができないw 走りながら水面に向かってジャンプボタンて
あやねがいってるけどもぐるんだがどうすればw
>>242 ジャンプして飛び込むとできなかったと思う
水面にむかってAボタンだ!
連打じゃなくてタイミング良くA押さないとダメだった気がする
245 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 16:04:04 ID:UHdmj4Nq
タイミングよく押さないと駄目なのね
潜ってるってことは飛び込みしてるからか
ありがとう 頑張るとこじゃないけど頑張ってみるよ
そういや、たしかブラックや無印1の水面走りって、一方向に突っ走るだけだったよな
途中で方向転換とかできない
Σ1では、そういう不評だった水アクション強化して、水上戦用の敵なんかも追加して
水中メインのステージを大幅に作り直したりして、早矢仕さん頑張ってたのに
なぜΣ2の水アクションステージはあんな手抜きに・・・
メトロイドと同時進行だったからじゃね
249 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 20:21:18 ID:Z+IgwfaZ
ニンジャガ新作はDSとか本当に終わってるな無能ハヤシライスは
さっさと死んでヌケカスのチーニン潰せよ
>>247 クリエイター1人がいかにも頑張ってるような発言やめような。
ゲームなんて1人じゃできないんだから。
ここまで騒いでメトロイドがデビルズサードより面白かったら皮肉だな。
まあ、実際でてくるまで分からんし、両方面白ければ最高だが。
抜けた連中も残った連中も中途半端な物しか作れてないカプコンみたいなのが最悪だな。
中身ちょーきめぇし
253 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 22:12:52 ID:Z+IgwfaZ
マ
ジ
か
よ
ゴ
キ
ブ
リ
劣
化
で
発
狂
死
ん
で
く
れ
なんだこれは
突っ込んだら負けゲームか
こんなところで喧嘩してちゃ、ダメだぞ(はぁと
紅葉と海でバレーできるのはいつですか?
いつもとスレの空気がちがうようだが
この流れなら言える
ハヤブサさんは俺の嫁
ブサさんの嫁は俺
ブサさんが幸せなら、おれは嫁でなくてもいい
え
262 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 03:37:00 ID:eNMi2p3Y
さっき女の子と供闘しちゃった
ヘタっピだったけど
ピシピシ(手裏剣)
ハッ!
ホッ!
トアァァァァァァァァァ!
ズザァァァァァァァァ(絶技タメ)
イズナのAA誰か作ってなかったか
265 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 22:09:12 ID:vM6C5En3
ブサさんのセックスはすごそうだな超忍だし
部屋中とびまわるぞきっと
ぬあぁぁぁぁぁぁぁって言いながら射精しそう
神薙を使いこなすよ
レイチェルがダメでソニアがOKな理由を聞きたい 顔か?
そういえばブサさんのAA見たこと無いな
誰か貼ってくれ
乳の張り
>>268 顔が濃すぎる
あと個人的にレイチェルのコスあんまり好きじゃない
俺は顔よりも声だな、Σやら何やらでモデリングを修正しようが声が、まつざか先生では
駄目だw 同じ理由で紅葉も俺は不可。
レイチェルはババァ
醤油顔
全部ケバイ
あれ・・・
何でだろう。
前が、霞んで見えないよ・・・
紅葉かわいいけど、声がアニメすぎてなんか違和感
アニメで聞くのなら、すごくいい声だと思うけどニンジャガじゃ浮いてる感じがする
でもデフォコスの紅葉のあの下半身のあれを想像すると股間が熱くなる
下半身のあれって?
ナギナタ
レイチェルカワイソス
俺はレイチェル派だけどな
外人と俺くらいか
紅葉にはリュウやあやねみたいな戦闘の為のスーツってないの
レイチェルの文句言うんじゃねえよ
顔とコスはあれだけど声は最高だろ!性格もまあまあだし!!!
声もババァだろ何言ってんだ
俺はあのハイレグなコス大好きだぜ
洗濯する姿を想像すると微笑ましい。
。 。
_▲_ ( ^ ) ←
>>264 ( `・)ノ ☆ /( /)
/( ) | |
/ > __
。 。
( ^ )
/( /)
| |
|
i l i
i| il i
|! ili
i| __
_▲_
(゚-゚ )・´)ヾ
/( /)v)
/ /「
___
|||
((||| トゥアー!
|||))
((|||
|||))
((|||
> >
(Λ/ /
Σ (,・(/ )/ て
Σ  ̄▼( 。A。) て
291 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 14:21:54 ID:vVYF2C4A
うんこ早矢仕、パクリガイデンΣのカスレビュー2に続き新たな名誉を獲得!!!
http://gs.inside-games.jp/news/241/24172.html レビュースコアで見る『2010年上半期のワーストゲーム』TOP7
第2位: Dead or Alive: Paradise
平均レビュースコア: 38.3% (PSP)
“性に飢えた16歳にとってエキサイティングな作品”“もし本作をプレイしながらイクことができるなら、あなたは本当にアホだ”
さすがヌケカスニンジャ!HD作れずにニンジャガ新作はDSなだけある ガハハハハハwwwwwwwwwwwww
今のチーニン(笑)はお前らが思っている以上に糞なんだねw
それはもう知ってます
産廃
>ガハハハハハwwwwwwwwwwwww
わざわざ笑い声を打ち込んでる様を想像すると笑える
想像するなって。
さすがに可哀想だろ。
DS(笑)やらPSP(笑)やらはΣ3とかDOA5のための資金稼ぎだと信じてる
今時、携帯機は小遣い稼ぎ、なんて呑気なこと言ってるメーカーはいないだろ
基地外信者はまた発狂しちゃった
続いてくれるだけでもありがたい
霞外伝
いったいみんな誰と戦っているんだ・・・
梅垣
303 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 22:19:30 ID:0QkuI4wG
さっきブラックのノーマルおわったんだけど
途中まで2よりストーリー性があるとおもったが
クリアしたらやっぱりストーリー性ないなw
神聖皇帝はなにがしたかったのかわからんしボス戦もなぁ
一番の強敵はフォッグフィッシュだったなw
>>303 クリアーおめ
確か、ハードからだっけ?
偽ブサ登場するのは。
最初のアルマ戦はセーブどころを間違うと、
回復の関係で積むよな。
俺は2回目のアルマ戦が好きだ。
フレイルで戦うのがハマるよ。
難易度によってボスの攻撃パターンも変わるし、
ニンジャガイデン1の作りこみはパネェですw
305 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 22:52:32 ID:0QkuI4wG
ハードからでてくる敵もいるのか
アクションゲーは難易度あげて楽しむもんだから頑張ってみるかのぅ
実績がほしいなw
そういやここの皆はプレイ時間ってどれぐらい?
今無印でそろそろ100時間いきそうだけど。
>>306 このシリーズ累計だとかなりやばい。
廃人レベルだな。
0が一桁違うもん。
無印1体験版の頃からだから、
もうかれこれ6年以上このシリーズやり続けてるなあ
>>305 俺もXboxクラシックでBlackやったけど
実績ないから1週しかやってないな。
ニンジャガみたいな高難易度系アクションは実績欲しいよねぇ。
ちなみに無印2実績コンプ時のプレイ時間は180時間だった。
トロフィーとかあんまり興味ないけどΣ2はプラチナ取った
大変だったけど意地になった訳じゃなかったな
プラチナ取れた人って間違いなくリアル超忍
俺は無理
あの処理落ちじゃあやる気も失せる
早矢仕さんのうんこがべったり付いたクソゲーの発表まだーー?wwww
Σ2大爆死 DOXP大爆死 期待してるよー うんこ早矢仕さん
ゴキ・・・じゃなくて痴漢湧いてきた
まぁもともと痴漢のゲームだからな
ゴキブリ難易度より鬼畜な痴漢難易度いいぜぇ
ただムズすぎて放ったらかしにしてしまう可能性が高いが
>>311 くるくるしてればなんとかしてくれるレベルの変態が中には居るからがんばれ
おれのフレンドの変態も現役でやってるみたいだし
極み2は幻心3人とも倒して貰ったなあw
自分がハヤブサでもクリアしたいと思ってはいるけど放置気味
極み1は、上手い人はこっちにアレクセイが全然飛んでこないのでなんとかなった
オレよりずっと上手い人が極み1クリアしてないのも見るし、巡り合わせ大きいね
つかレイクルでクリアなんて、戦いに勝ったが勝負に負けた状態だろ
レイチェル使いは神様です
そんなこと言っちゃあ駄目ですよ
何かΣ2のレイチェルの声はオバサンっぽくて好きになれん
Σ1の頃はもう少し若々しかった気がするんだが
極み1はレイチェルでクリアしたこと無いなあ
何度もアレクセイをホストに向かわせてしまうと
気まずくなって抜けるw
かすみが使えるHDニンジャガの続編来ないかな〜
ブサさんと同じクオリティで霞を動かせたら楽しいな。
でも公式で改めて霞を見ると変な顔してんな。
つか皆同じ顔じゃん。
Σ2開発初期の
男前なあやねは何だったのか?
チームミッションの武器選択で龍剣が2つあるんだが,バグ?
両方使ってみると絶技が違って,一方が真龍剣でもう一方が龍剣Lv.3(多分)だった.
真龍剣まで使える状態の時に、NEWゲームでチャプ1クリアして保存するとそうなる
チャプ6までクリアすると巌龍・伐虎も出せる
チャプチャレやるか、それぞれの消滅チャプ13(17)クリアすると消滅
>327
サンクス
無印悟りのアルマジロが倒せない
ゲンシンで忍法使っちゃったし何かいいほうほうないですか
正面でジャンプしながら爆破手裏剣投げてたら
なんか知らないけど減っていって倒せました
落差が大きいですね
超忍も、2匹アルマジロも全部それで行ける。
無印超忍をステータス引き継ぎでやると丁度良い難易度になる
しかしシーマンやらホネ魔神やらの理不尽さだけはどうにもならない…
アルマジロか。
でも俺ならスカンクを採用するな。
あのデカさのスカンクなら無敵だな。
>>327 TMで巌龍伐虎が選択できて
ヴォルフにキンキン弾かれてる人がたまにいるのはそのせいか
次回作作るならDOAにあるチュートリアルモードつけて技の練習させてくれ
技いっぱいあっても上手く出せないから2、3こしか使えないでいるwww
普通に雑魚敵で練習すれば良くね。
技表は一度見たら次に見たときに同じところを表示してくれるようになって欲しいなーと
無印1の頃から思ってる
クラゲうぜー
何十分撃ち続けさせんだよコラ
3は欠損システムあるかな
これをパワーアップさせてくるか、新たなシステムを主軸にするか、シンプルにくるか…
とりあえずカメラを何とかして欲しいな。
フラフラし過ぎだしカメラ位置が低いから自キャラで前が見えない。
もっとシンプルで良いのに。
つか3でない気がするんだが。
3DSはさすがに横持ちかな?
TMでドイツ人がローマ字の日本語でメッセージ送ってきてちょっと新鮮だった
フレンド登録とか申請されると面倒だからサンキューだけ返事して済ませたけどw
箱クラシックスで昨日からBLACKやってるけどむずいな、序盤から容赦ねえ
一応2は超忍までやったんだけどあっちはまだ初心者の入る間口は広かった気がする
1はひたすら確定反撃狙うゲームだから。
まずは、避ける練習だけしてれば、
確実に上手くなるよね。
久々にブラックやると
XXY手裏剣Yとかついやっちゃうんだ
イズナいつ使えるのかとチャプター8くらいまで進めて攻略みたら
購入するのかよ
5年ほどブラックがやりたくてウズウズしてる
ウズウズしすぎw
どういう状況なんだ?
やりたくてウズウズしてるなら買えばいいじゃないか!
呉羽のところでドーク倒したらどうなんの?
呉羽とムフフ?
ドークとムフフ
ニンジャガ狽Qをブラウン管でやってるけど地デジまで一年切ったしそろそろ買い替え考えてるけどPS3に一番最適なテレビって何ですか?予算は基本的にいくらでもいいけどわからん。HDMIってのが綺麗なのかな?
HDMIでつなげばキレイだよー
だから女キャラでプレイするとハァハァしちゃう・・・
ただ、テレビの事をこのスレで聞くのはちょっと違うと思うの・・・
HDMIついてない大型液晶テレビは今さら存在しないと思う
アクションやるなら応答速度がそれなりで倍速液晶が最低条件
家電関係もゲハほどじゃないけど信者とアンチの争いがあるから
ネットでの情報収集は慎重にね
.
俺は3年ほど前にテレビ買い換えたけど、
その時は画質とかより「遅延」の問題を最重要課題にして色々調べたな
店頭の試遊PS3繋いでる液晶テレビでΣ1やった時、
その時家で使ってたブラウン管テレビより、若干遅延感じたんだ
今のテレビはそれほど遅延って無いのかもしれないが
遅延は画質よりも神経質になった方が良い。
ついでに画質が良ければラッキーみたいな。
そうじゃないと格ゲーでまともに反応できなくなる。
ところでΣシリーズってほんと投げウザイな。
Σ1のミッションで投げられまくるんだけど どうすりゃ良いのよ。
絶技の一発目のスライド中に投げで返されたりする。
PS3は箱と違ってアップスケーラーが内蔵されてないからテレビ選び大変だな
>>359 720p非対応のHDTVはもう存在しないから特に問題なくね?
つか、ニンジャガに関して言えばΣ1もΣ2もD1〜D5までの全ての解像度に合わせて
出力してくれるし、箱版はハード側が合わせてくれるから問題なくね?w
D3までとか、いわゆる偽D4のブラウン管HDTVユーザーでも、このシリーズだけ
やるなら問題はないね。
まぁHDMIでつないでくれれば、あれこれ言わんよ
アクションや格ゲーメインなら遅延を一番気にした方がいいぞ。
酷いのだと4フレとかあるからな。
前使ってたがプレイに支障をきたすレベルだよマジで。
またフレーム厨が沸いたか
遅れるなら遅れるのに合わせて操作の勘がついてくるから平気だよ
そりゃフレーム単位で反応できるんなら話が別だけど、そんなのはほんと2D格闘くらいしか必要ない
しかも4フレーム遅延とか何年前の製品だよ(笑い)
平気なわけねえだろw
コンボとかなら勘でなんとかなるが
画面みて反応する場合は無理、アレクセイの投げが来るってわかってても
操作したときには実際の画面より数フレーム遅れてるんだぞ?
これは体感してるからハッキリわかる。
だからアレクセイの「ぎゅいーーん…ふんっ」で反応するところを「ぎゅいーーん…ふn」で反応すれば良いだけでしょ?
別々のディスプレイを比べたらそりゃあ違うけど、はじめから遅れることに慣れてればなんともない
大抵の外人は納豆いやがるけど、君は納豆食べられるでしょ?
そんな来るのが完全わかってるのなら避けるの問題ないが
ギリ反応できるかどうかって攻撃はどうすんだよ。
その数フレの遅れが即死に繋がるんだぞ?
慣れとかの問題じゃないけど。
他でやれ
格ゲーとかの一部でそういうのがあるってのは最初から認めてるよ?
NINJA GAIDENにそんな場面は無いでしょ?
あ、おれΣとΣ2しかやってないから無印に超反応が必要な場面があるならごめん
エロとグロしか能がない負け犬ハードに興味はないからw
ニンジャガイデンにそんな場面がないって何故言える?
あんたみたいに超反応で敵の攻撃全て避けれる人ばかりじゃないんだぜ?
俺はへたれだからニンジャガの4フレームの差でも生死をわかつ。
だから遅延ない方がいいって言ってんのよ。
わかってんなら慣れどうにかなるとか適当なこと最初っから言うなうやw
三菱のブルーレイも見られるテレビで2やってるけど
遅延は感じたことないな
悟りでやってるけど何で?みたいな場面はまだない
実際、遅延があるテレビでやらないとわからんよ。
俺はつい最近まで5年以上前のプラズマ(ビエラ)でやってたからな。
で液晶(ブラビア)にかえたら操作感が抜群によくなったから言ってる。
まあ最近のならどのテレビで遅延はそこそこいいのかもしれんが
一個前モデルのレグザとかは酷かったね。
>ニンジャガイデンにそんな場面がないって何故言える?
ざっと思い出してみて言ったんだけど、エリの近距離投げはたしかに辛いかもね
>あんたみたいに超反応で敵の攻撃全て避けれる人ばかりじゃないんだぜ?
おれも超反応で避けてるわけじゃないよ。ぎゅいーーんってなってるとこに、はい今ね、ってタイミング合わせて避けてる
>俺はへたれだからニンジャガの4フレームの差でも生死をわかつ。
君はへたれなんかじゃないよ!
>だから遅延ない方がいいって言ってんのよ。
まあ無いに越したことは無いよね
>わかってんなら慣れどうにかなるとか適当なこと最初っから言うなうやw
だから水道の蛇口の締りが悪かったら毎回強めに捻るでしょ!?そういう話
>>372 そうなんだ…
じゃあおれの味わった遅延はまだまだだったのかな
ごめんね
>>374 いいよ。
ニンジャガみたいなアクションじゃ遅延わかり難いってのもあるし。
ほんとに反応よければ気付かないだろうしね。
Σ1のミッションって人間にクリアできる?
何か下にいくほど ふざけてるとしか思えないんだが。
つか攻略あるからクリアしたやついるのかよすげえな
>>373 エリの近距離投げとか遅延どうこうの問題じゃない気がする
尻尾投げと違ってノーモーションだし
>>376 大体そういうのクリアするのは人間じゃありません
NINJAです
タートルズか
カーワバンガー
初めて買った FCカートリッジは忍者龍剣伝だった。
最近 TAS でエンディング見た。
タートルズも見るか。
Σ1ミッションも残り2つになってさ、やっと NINJA になれると思ってたんだけど
ドーク、アルマ、マルバスが同時に出てくるミッションさ、馬鹿じゃないの?
極1と同じ匂いがする。つか同じだろ。やたら狭いし。
投げ連発されたらストレスがマッハだわ。
改めてやってみると
カメラの酷さに思わず笑ってしまうわ。見えんっての。
たまに真上視点とかなるのは何なのよ。
プレイ中の八割はブサさんのケツか壁が映ってる。
あやねのケツはΣ1の方がプリプリしてる気がする
>>382 黒龍丸で飛鳥返ししてればどうにかなるだろ
Σ1の高難易度ミッションは飛鳥返しがなかったら無理だった
>>376 ボス2体とかは壁技使わないときびしいかもな
それよりもケツについてだな・・・
いや何でもない
前作ボス複数ミッションは、もはやタイミング見ながら壁攻撃するゲーム
2と違って、壁攻撃の無敵時間長くて安全なんだ
>>382 ボス3体戦より、隠しミッションのレイチェルvs姉妹魔神の方が酷いよ
俺はノーマルすらクリアできなかった
BLACKってクリアデータセーブして二周目ってできないの?
ノーマルでも結構苦労したからなんか引き継ぎとかあるとうれしいんだけど
しかしボス三体とかもさ、
実装されてなければやってみたいとは思うよね。
そう考えるとよく実装したと言いたい。ストレスは溜まるが。
魔人リュウのAIを育てるモードが欲しい。昔のバーチャみたいに。
>>387 隠しミッションって何ぞ?
>>388 黒龍丸使ってた記憶があるから
武器は使えるんじゃね?たぶん
>>389 全クリ後にジャガUみたくクリアデータのセーブとか聞かれなかったから不安なのよ〜
普通にNEW GAMEからもう一回やったら黒龍丸使えるの?
試しにCH3くらいまでやってるけどスカラベとかも1から集め直しみたいだし…
英語音声にすると結構新鮮ね
棒の回転奥義の「ウワーイ!」ってかけ声にはワロタけど
忍術つかっても笑えるぞ
フォンッ ちゅおー!ちゅおー!ちゅおー!
忍術の再現もよろ
ンアアアアー!ヴァジュラァー!
岩田さて、テクモさんのTeam NINJAさんと任天堂は
世間の人からすると「いちばん遠いところにある」と、
そういった印象を持たれている方も少なくないと思うのですが、
そもそも坂本さんが開発パートナーとしてTeam NINJAさんにご協力をお願いしたのはどんな経緯があったんですか?
坂本
腰が引けていた時期もあったんです。
そんななかで「どうやってかたちにしようか」と考えているときに、
まず一度「Team NINJA」さんにお会いしてみようと思ったんです。
というのも、その時期に遊んでいた『NINJA GAIDEN』(※4)を通して
僕のなかの3Dゲームに対する印象が大きく変わったからなんです。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r3oj/vol1/index4.html >実に3年もかけてつくってきたものですので
>実に3年もかけてつくってきたものですので
やっぱり板垣達のいた頃のチーニンに頼んでたんだなwww
まさかこんなことになるとは任天堂も思ってなかったのかw
作り始めたのが3年前だから、話としてはもっと前からだったんだろうな、それこそ
旧箱でジャガ1が出て一年後とか、そういう頃。
岩田
どのように3Dゲームに対する印象が変わったんですか?
坂本
モーションに関してはすごくこだわりがあるのに、
操作性はシンプルで、実際に遊んでみてもすごく快適だったんです。
そこで、このようなソフトをつくった実績のあるチームなら、
僕が考えているゲームを実現してくれるのではないかと思いました。
よくわかってらっしゃる
さすがにセクハラして問題になってますのでお断りしますとは言えないだろ
>>390 ブラックとΣ1は引き継ぎ要素無いよ
「引き継がれるのは己の腕のみ」ってテンプレ的に言われてた
>>389 隠しミッションは、ミッション選択画面でコマンド入力すると開放される
「隠匿任務」とかでググったら出てくると思う
ミッション選択画面で ↑↓←↓→↑□ らしい
402 :
390:2010/07/29(木) 21:55:02 ID:ppKYIFbA
>>400 やっぱそうなのかー
黒龍丸はHARD以上でスカラベと交換じゃないと使えないのね
今スカラベコンプしてアーケード版もらうためにノーマル二周目してるけど
己の腕は上がってる…のだろうか?
相変わらずボス戦では回復使いまくりんぐだし、バカみたいに飛燕ばっか使ってるし
MISSIONもキツいの揃いであきらめ気味だし、HARD以上を制覇する自信がない…
反射神経やセンス持ってる人がうらやましいよ〜
HARDでやった方が腕が上がるって NINJA が言ってたよ。
>>391 そういや10ヶ月近くやってるのに英語音声使ってないな
やってみるか
6連ロケランが出てきた時点でやる気なくして投げたw
一応進めるんだがこれから先硬い敵と戦いながらアレが飛んでくると思うと・・・
やっぱストーリーや世界観で引き込まれないとただ越すだけになるのがちょっとね
TMの極み2、かなりいけるようになってきたんだけど
魔人幻心の溜めダッシュ切りが凄い苦手だ
ゲストに入ってきてくれた人によって処理落ち度合いが違って裏風のタイミングが合わず、
速めに裏風してしまった硬直中に直撃されて即死してしまう
そんなときはジャンプ△で安定させればいいのさ
ストーリーも世界観もキャラクターもゴミクズだったが、
ゲーム部分が最高に面白かったから悟りまではクリアできたぜ俺の場合
>>409 これコラじゃね?
本当に出たら嬉しいけど
まあマルチになるんじゃない?
箱チームがみんなヴァルハラに抜けてるとするなら
ハヤシ体制だとPS3の方が作り慣れてるくらいでしょ
>>412 誰もマルチがどうのなんて話してないのに
その前にオッパイが全ステージで使えるDLCを作ってくれ
全ステージCOOPもな
TMをソロでプレイできるのも必要
体力が続く限り 延々と殲滅戦も。
何体倒したか表示も。
いまさらながら無印2mission超忍全クリ
当分やりたい気にはならんが終わるとなんだか寂しい気分になるなこれ
>>402だけどめでたくムラマサからディスクを貰ってクリアしたので
次はNINJAの言葉を胸にHARDに挑んでみた
最初のセーブポイント着く前に黒忍の襲撃で10回以上死んだ…
そこで開き直って壁に登っては斬り、登っては斬りを繰り返すことにした
今飛行船内
こんなことでこの先アルマやらドークやらどうすんだ俺
Σ2にこんな追加ミッションでもよこしてくれ('A`)
難易度はとりあえず悟りあたりで
嵐の重鬼王を打倒せよ!
前哨戦…人狼系 ボス戦…ヴォルフ&重鬼地獄剛殺陣(笑)
炎の重鬼王を討滅せよ!
前哨戦…シャドウ系・ガージャ ボス戦…ゼドニアス&ブラッドガージャ
地蜘蛛の大忍団を全滅せよ!
地蜘蛛忍者(二刀・爪・妖忍)30体、機甲忍者30体
白地蜘蛛・暗黒鉤忍・金妖忍30体、鬼地蜘蛛・鬼鉤忍・鬼妖忍30体
※30体撃破ごとに青エッセンス宝箱出現
久しぶりに無印2買い直そかなー。
ところでリスタートのロード時間とかってインスコしたら改善されたりする?
MOMIJI & SANJI GAIDENまだ〜?
Σ2って世界で48万本出荷してたんだな
まずまずか
>>422 変わらん。
あれは読み込んでるんじゃなくて
意図して間をとってるみたいだからな。
>>426 Σ1は60万本出荷だったんだぜ、まずまずどころか出荷ベースでも前作割れだってのw
>>429 本命の北米でもアマゾンで値崩れしてないしジワ売れしてるだろ
初回出荷が世界で37万本だったんだし
そんなのどうでも良いんだよ
ニンジャガがゴミだという事実は変わらないんだから
板垣はニンジャガ2はダブルミリオンとかデカイ口叩いたけど、ダブル行かないどころか結局ベヨネッタにも出荷数で負ける始末
>>421 いいね。俺も追加ミッション欲しかったな
地蜘蛛忍者とひたすら戦いつづけるチャレンジミッションが欲しかった
まず、武器(キャラ)を選び、マップを選んでゲーム開始
どんな戦法を取ってもいい撃破数形式でスコアアタックをこころゆくまで楽しめる
ランキングの部門も武器とステージの組み合わせ数だけあるとかね
まあ3に期待したい。3DSでボタン操作の本格的なニンジャガもいいけど、ナンバリングタイトルは据え置き機で出してほしい
え、ベヨネッタに出荷で負けたってまさか二機種合わせた本数じゃないよね?w
つか、何でいきなりベヨネッタの話になるんだろw それを持ち出してもΣの出荷が
オリジナルの板垣作品より下だって事実は変わらないってのに。
どうでもいいからニンジャガがゴミって言いたいんならゲサロなりゲハにアンチスレでも
立てて一人で呟いてろよ、
>>432
なにいきなりファビョってんのw
そもそも板垣のゲームにオリジナルって無いじゃんw
全部パクリw
神谷より下だって事実は変わらないのにw
ベヨもジャガも面白かったが
ストーリー ベヨ>ジャガ
演出 ベヨ>ジャガ
アクション ジャガ>ベヨ
だな
神谷はキャラや演出の方に逸れてしまったんだよな
一度気合入れてアクションを作って欲しいが
そうか夏休みに入ったのだなあ
何事かと思ったらもうすぐベヨネッタ関連の発表があるからぶつぶつ信者がファビョってんのか
めんどくせーなーおい
いちいちめんどくせー捉え方しか出来ないめんどくせー奴らだなおい
超忍エリザベートのあの反則まがいな回避から掴み投げで即死ってのがいやらしい。
あれどうにかならんの?
アレさえなければエリちゃんと肉迫してハアハアして戦うのが楽しいのに・・・
俺は鎖鎌派だからそこまで気にならんな
正統派寄りなくのいち使いたい
基本黒い衣装で肌の露出は太ももと二の腕くらいで、胸はDカップ以下
大人しめな性格で任務のためなら命も厭わない感じだったけどブサさんに助けられてベタ惚れ、典型的クーデレと化す
武器は小太刀一刀流、通常攻撃の一部がゲージ無消費の忍術で、シャキンシャキン!ズビシッ!ぼわぁんカチンコチンガシイイイン!ズガッシャーン!!!みたいな
呉葉さん、出番です
へんじがない。ただの しかばねのようだ
呉葉・・・(;ω;)
紅葉外伝まだかよ
霞、ヒトミ以来の良キャラなのに影薄いよな
揉みじ
ガーシャの尻尾叩き付けはどうやって回避すんの?
ちゃんと叩き付けの直前に裏風する
滞空時間が長いから、早めに裏風すると無敵が切れた頃に尻尾が当たる
避けにくい攻撃は早めに裏風→風駆で無敵時間長くなるからけっこう避けられる気がする
普通にプレイしてると、流れの中のノリで避けられるんだけど
いざ避けよう避けようと意識すると、何か避けられなくなる
>>452 なるほど、その方が確実かも
単発のジャンプ尻尾だと確実に回避できるのに
連続攻撃の最後の尻尾はなんか避けにくくて理不尽に食らってる感じするなあ
あれを確実に避けたいときはコンボが始まったら
後ろに裏風ジャンプして全力で逃げてる
どうやら
おっぱいを掴めば力が抜けるらしい
真面目に答えてた人たちはなんだったんだろうか
四天王の心臓無視して取らなかったらどうなんの?
取らないと次に移動できないはず
さんくす
まあ誰が見ても最初から爆忍祭り目指して作ってたとは思わんだろ…
悲劇っていうか問題起こしたのお前だろっていう
そこじゃ訳されていないが、板垣はインタビューでその調整についてちゃんと謝罪してるんだぜ
そのニュースサイトはあてにならんから見ていないな
おまえらほんと開発者の話好きだな
誰でも良いから早く面白いニンジャガ(Σ)3を作ってくれよ
あとΣ2のDLCミッション有料でいいから作れ
発売当事に出会ったフレンドもけっこうまだプレイしてるぞ
>>464 何にせよ出したもんが全てだろ
仕事とはいえ発売前に自信満々で語っといてそりゃないわ
467 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 17:31:34 ID:0fb5tiZf
早
矢
仕
死
ね
痴韓うぜぇ
PS3の時だけにしろよそういうの
今早矢仕はメトロイド作ってる神クリエイターだろうが
>>466 だなぁ
好き勝手に射すだけ射しといて後で謝ればいいってもんでもないだろうに
確かにバランス調整はダメだな。俺はおっぱいに興味は無い。
肩からお尻までのラインにこそ本当の魅力があると思う。
だからおっぱいのバランス調整が云々なんて言い訳でしかない。
もっと腰を強調するべきだった。
おっぱいのバランスよりも別の事に注力すべきだ。
だが勿論おっぱいを否定するつもりもないぞ。
関係無いけどキングカズマかっけぇな
コーエーはせっかくテクモと合併したんだから
チーニン使って動かして楽しい無双作るべき。
北斗無双とか糞すぎた。
SANGOKU GAIDEN
473 :
なまえをいれてください:2010/08/07(土) 09:59:37 ID:Pmu+VnG6
ニンジャホンペン 作って
日本だけは忍者龍剣伝に戻したほうがいいような気がする
北斗無双で評価できるのってマミヤのモデリングと揺れ具合くらいだったな
今日ニンジャガイデン2Σを買いに行こうと思ってスレ覗いたら意外と人気ないんだね
ニンジャガかべヨネッタか悩むな・・・
>>476 ニンジャガΣ2を買え
ベヨは360版を買え
そろそろΣ2も廉価版出そうじゃね?同時期に出たタイトルは一応発売予定になってる
から、多分10月あたりに。まあ初回生産のBOXがまだ店頭に残ってる状況では
発注する店舗は少なそうではあるがw
Σの中古が1500円だったから買ってきて
black以来久々に1をやってみたが、やっぱ1も面白いな
カメラの視点がちょっと戸惑うが、全然色あせてない
夢中で通しクリアしちゃったよ
超忍で金ゴルを水路に吹き飛ばしたら即死しやがったw
カナヅチなのかな
Σ2から入った自分にはΣはとても出来たもんじゃなかった
>>471 確かに無双シリーズもアクションの完成度を高めたり、敵の動きをよく練れば
かなり面白いゲームになると思う。
テクモと手を取り合って、一緒に頑張ってほしいな
無双は敵動かしたら糞認定された過去があるから無理
多くの棒立ちの敵を倒すというのを無双ファンは求めてる
>>483 無双3猛将伝では敵の動きを変なふうに練ったせいでストレスゲーになったけどな…
>>420ですがたった今HARDをクリアしました。
やってる間ずっと半泣きでした。
誰かお願いです、一言でいいから
「お前はよく頑張った、もうVERY HARDまではやらなくてもいいぞ」
と言ってください。頼みます。
>>486 お前はよく頑張った、VERY HARDが お前を待っているぞ
>>486 やめるのは構わんが、VERY HARDから登場するおっぱい姉妹が
いることだけ教えておいてやろう。
>>486 解ってるんだろ?
本当に望んでいるのは新しい困難だってことに。
VERY HARD が待ってるぞ
NINJAの道を歩もう。俺はNINJA GAIDENから男の戦いを学んだ。
>>486 ハードまでだったらまだナイトメアと戦ってないじゃん
>>486 さすがだ
>>390よ ここまでやるとは思わなかった
だが・・・
V E R Y H A R D も や っ て も ら う
依存は無いな
>>390よ
やってはみたが一面が越せないでありますゲロゲロ
これからブラックやΣ1やるっては
ミッションモードで敵のネタバレ見る前に、
ストーリーをベリハまでプレイして欲しいな
BlackをDLしたんだけど3面ボスのデブに殺されまくって先行きがとても不安だ
マスターニンジャまでクリアしたけどあのビーム乱射未だ食らっちゃう
TMの極み2は、囮役をリュウでやるのがプチブームになってるな
まず幻心2体の位置合わせが難しいから安定してる人は見ないけどw
効率重視の人はダブルトンファーとかで前からやってるでしょ
>>496 通常のビーム乱射はよけなきゃいけないけど、高速ビーム乱射は
じっとしてればあたらなかったはず。というか動いてよけれるの?あれ。
狽Qは超忍びへの道クリアしたけど狽Pはマスターニンジャクリアしてない。忍者外伝好きなら今からでも挑戦してみるべきかな?
ベリーハードがギリギリでクリアだったからマスターはやる前からあきらめてる。狽Qよりむずい
>>498 それで実際にホイホイクリア出来てるもんなの?
チャプチャレ17で試して見たことあるけど
一体でカメラが追尾してくれても難しかった
Σ1MNは最初のセーブポイントに到達してクリアした気になってやめた
デブもきっと正式名称で呼んでくれと思ってるよ。
俺は知らんけど。
>>501 タイマン勝負なら幻心5回連続とかでもクリアできる自信あるわ。
大半の人間が余裕で出来ると思う
>>501 anubisiceとかはそれで極み2の最速クリアやってたね
動画だと信じらんないほど簡単に見えるねw
俺は未だに永久歩行なんぞ全然安定しないから友達とやる時はクルクルにしてる。
>>504 497は永久歩行(ダブル魔人幻心の囮役)の話なんじゃない?
最速って4:52だったかな・・・2ヶ月前ぐらいだから更新されてるかもしれんけど
ちなみに、同じ人の極み1がこの前更新されてて2:39
>>505 あの間合いを維持しながらカメラ操作もスムーズにやるなんて凄すぎだわ
オレも試してみたいけど、むしろ飛び入りで練習するのは躊躇われるな
一回失敗したらレイチェルにしてる
言われてみれば永久徒歩が難しいって話か。
チャプチャレで倒せんって話かとおもた。
カメラを回しながら走ってればたまに綺麗に徒歩する事はあるね
ニコ生見てたら、
Σ2やってる人がいて、
しかも、超忍やってる。wktk!!
>>506 2:39とかすげえな。信じられんのだが。
最初の三体でアレクセイ削らないと無理じゃね?
つか脳内シュミレートだとエリで 2分超過余裕なんだけど。
どうやったのか想像もできんわ・・・。そもそも武器が違うのかな?
>>510 極み1のランキング3位の組。リプレイ上がってる
改めてやってみるとエリの体力は少な目になってるよね。
二分代もいける気がする。リスク攻め必要だけど。
BLACK VHのイシュタロスに勝てません
ていうか奴の攻撃はガードしても削ってくるのにこっちの攻撃が全然当たりません
心が折れてます
>>513 本当に心が折れたのなら
俺の胸で泣いて良いぜ
>>513 ムチの連続攻撃はガード→弾かれて裏風→またガード→裏風でOK。
削りダメージは気にするな。
ビームは横に走りながら、光った時に裏風で避けられるはず。
攻撃を当てるチャンスは
・光って突進→壁に激突、の後
・ターザンキック中に回転絶技。掛け声がしたらボタン開放。
・爪→回し蹴りのコンボを避けた後
自分流としては、タイムボーナスを諦めて、龍剣XXXYでチマチマやっていく。
ヴィゴリアンフレイルのなんかの技で有効なのを教えてもらったような気がする
→強・強みたいななんかそんな感じの
あと鬼火の術がよく効いた。周りでゴロゴロしつつそのフレイルの技でやったら勝てた思い出
あーもうだめだ
格ゲーでもいねえよこんなクソ超反応チートキャラ
何考えてこんな調整してんだよ
どうせベリハクリアしたってコス一つ増えるだけだし投げるわ
人生の時間の無駄
どうせここで投げたって奴多いんだろ?
と、悪態ついたあとで
>>515-516に気付いた
しかし自分の反応速度では相手の隙を突く正攻法は無理であります
一回だけマグレで攻撃当たりまくったけどその後マルバスに殺されました
>>514の胸で泣く事にします
これは言いたくなかったんだが・・・
おっぱいを揉むと力が抜けるらしいぞ
すいません昼間は取り乱しました。
頭冷やして、Shinobiのラスボス倒す時は7時間粘り、
KunoichiのHARDのラスボス倒す時は12時間かかったことを思い出し
こうなったら10時間でも20時間でも全力でやってからそれでもダメなら投げると決め
チャレンジしまくったらもっと早く勝てました…
とある動画が非常に参考になりましたが何もかも
>>515殿の言うとおりの動きでした。感謝。
乙であった
取り乱すのはある意味正常で自然な反応
ジャガはそーいうゲームだからね
だから困った時は今回みたいに手助けを求めるべし
>>520 >とある動画が非常に参考になりましたが何もかも
>>515殿の言うとおりの動きでした。感謝。
懸命だ お前の忠義に対しては十分な報いを約束しよう
つMASTER NINJA
ヒルコより黒鋼に苦戦とかそれこそありえない
>>523 もー勘弁してください!後生ですから!
ベリハでもボス倒すごとに回復使い切ってチャプターごとに
マンホール入ってダビラ絶技×フナムシで金稼いでたくらいだし。
>>524 HARDの黒鋼は硬いから当時パターンハメ知らくてかなり苦しかったよ
今はコーヒーブレイクついでに倒せる程度
PS3本体と360本体を両方持ってる俺は、
無印2とΣ2のどちらを買うのがおすすめ?
オススメは無印2やってからΣ2かな
逆だとグラフィック的に辛い
とりあえず両方のストーリー終わらせてチームミッションに来い
処理落ちなし、鬼畜難易度で男を磨きたい→無印
チームミッションでcoopしたい、おっぱいを使いたい→Σ
>>527>>528 アドバイスありがとう!!
鬼畜の2無印で男を磨いてからΣ2でチームミッション参戦するぜ!!
ベヨネッタとニンジャガ2はどちらが面白いですか?
とりあえずエンディング見るまでさらっとやるだけなら
ベヨの方が普通に面白い
そうなんですか
でも逆にいうと
ハマれば、やりこめば、ニンジャガ。ということになりますか?
この手のアクションって、できることを全部把握した上で
高難易度の2周目3週目以降に面白くなるのが相場だけど
ベヨは最初から面白さが分かりやすいよね。
逆に高難易度がそんなに面白くないんだけど。
ニンジャガ2は最初まぁまぁかなって感じで
強者までは実績のために半ば義務感でやってた。本当に面白くなったのは悟りからだった。
DMC4に至っては敵少ないのとおつかいの連続でつまらなすぎて放置していて
実積20じゃ恥ずかしいってことで再開してSOSからやっとハマったわ。
534 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 21:03:47 ID:WSWQOWyI
無印2の動画みたんだけど、空中に浮かした敵にキックしてたのよね
で、俺もやってみたいから技表を見たんだけど、どの技やってもキックが出ない
もし、わかる人がいたらぜひ教えて欲しい
ちなみにその人は龍剣使ってました
脚欠損した敵への→Y滅却 空中の敵にあてると滅却モーションが出ない
536 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 21:08:12 ID:WSWQOWyI
>>535 ありがとう あれは滅却だったのね
さっそく実戦でも使ってみる
なるほどアクションゲームは2週目からが本編なんですね
その中でもベヨネッタは初見でも面白く感じるようなアクションゲーム!
とても分かりやすい説明ありがとうございました!
ベヨネッタでアクションゲームに慣れてニンジャガに移ろうと思います。
NINJA GAIDEN 2のチャプター10なんだが
進行不可のバグにかかってしまった。
最初からやり直すしかないのか…?
>>529 初心者ならΣ2からプレイしたほうがいいと思うよ
アクションが下手な俺でもクリアできたから!
PS3のベヨはゲームよりロード時間が長くて面白くないんで直ぐ売ったわ。
ちょっとふざけた感じのムービーも、普段は笑えるんだろうけどロードの所為でイライラする。
ロードの所為で全てをダメにしたクソゲーだと思った。
Σ2もロードは意味が解らん。武器変えるのとか面倒臭いわ。
特にTMでコンテニューしてるのにロードし直すのとか、毎回リソース解放してんの?何でよ。
あとMissionStartの文字はロード後に二人が確認ボタン押してから表示しろっての
>>541 俺Σ2→2って順番でやったんだけど武器替えがスムーズすぎて驚いたわww
あのロードの長さはなんとかならんのかね
TMだけじゃなくて普通のチャプターでもまいかいリロードだしな
ベヨネッタよりニンジャガの方が感覚的だから
アクション初心者ならニンジャガの方が良いんじゃね
適当にボタン押してても結構様になるからね
偽ブサに龍剣で勝てない、龍剣で偽ブサをボコったリプレイ動画とかないかな?
偽ブサは壁技で倒してるwww
紅葉外伝出してよー
偽ブサは首切り投げまくり
偽ブサの正体は俺
イヅナが決まる強敵ってのがいいんだよな
Σ2の幻心はやりすぎだけど…
>>545 いまちょっとやってみたけど
風駆・裏風・(→△□□□)×n でいいと思う
当たり前だが→△の方向をちゃんとにせブサのほうにやらんとダメ
打ち上げに関しては、風路や端での捌き□1段止めから入る。
またCPUたんが仕事してくれればダウン確認から打ち上げることも可能。
乱戦で打ち上げた時や打ち上げ中に他ブサが着ちゃった場合は素直にイヅナにつなげた方がマシ。
どうせ次の打ち上げがまともにいかない。
ソロだと如何せん運
CPUたんが囮として働いてくれる時もあれば、打ち上げ中に乱入して台無しにしてくれることもある
ソロで試して残り一匹の9割減らせたから、まあ、CPU次第でいけると思う。
>>549 Σ幻心より酷いと思うけどね。ダウン中までやられ判定残ってるから変なハメもあるし。
551 :
550:2010/08/13(金) 17:19:01 ID:lty2Wmq1
ごめん、正しくは、
風路 - 風駆 - 偽ブサに向かって裏風 - →△□□□ - →△□□□・・・
やぱpりやってて楽しいのは感覚的なアクションなんだよなぁ。ニンジャガとかゴッドオブウォーとか、
面倒な事考えないで敵との駆け引きに全力で注力していたい。
ベヨネッタとかDMCとかはいい加減あの格闘ゲームみたいな煩雑なだけのコンボシステムから解放されるべき。
常に違う技使わないとスコア稼げないとかそういうスタイリッシュコンボ(笑)強制仕様みたいなのはいらん。
板垣乙
無印2のサバイバルやってるんだけど全然200万行かん
つーか緑エッセンスが全然出ないんだがどうしたらいいんだ
やっと5倍まで持ち込んだと思ったら牛鬼辺りが出てきてすぐに中段されて萎える
>>552 >やぱpりやってて楽しいのは感覚的なアクションなんだよなぁ。ニンジャガとかゴッドオブウォーとか、
面倒な事考えないで敵との駆け引きに全力で注力していたい。
GOWは敵との駆け引きどうこう以前にアクションゲームってよりアクション要素があるアドベンチャーゲームだけどね・・・
リプレイ性が殆ど無いし・・・
>>555 連続ヒット(うろ覚えだけど10hit以上だっけ?)だと必ずイエローエッセンスになるので
繋がりやすいフレイルなんかは意図してコンボを抑え
絶技と滅却も、苦手な敵や緊急時、×5倍状態以外で時間に余裕あるとき以外は控え
なるべくイズナ落としや首切り投げ、飛燕やXXYY等で敵を倒す。
グリーンが切れるのはままあることなので、いちいち落ち込まない。
必ずイエローエッセンスになるのは20HIT以上からだけど
グリーンって20HIT以上でも出ることあるよね?
法則性がよくわからん
グリーンは各武器出やすい技というかそれ使わないとほとんど出ないから
それを調べないと厳しいよ
>>557 ありがとう がんばってみるわ
しかしまぁ鎖鎌だけはできそうにないわww
出やすい技とかあったんだっけ?
俺もいっとき考えてたけど、結局誤差の範囲という結論に達したが。
>>560 鎖鎌は想像してるより楽だよ。
あの狭い円形のバトルゾーン+多数の敵ってのが鎖鎌と相性バッチリ。
ジャンプYXXクソ強いし。
数を捌けない爪が一番辛い。
鎌と玉みたいなのが一緒になった武器が一番使いにくいな
爪は滅却爽快だし欠損させやすいからお気に入りだわ
俺も最初は鎌鎖使いにくかったわ
でも実績取るためにがんばったらかなり使える武器だと知った
何だかんだで龍剣が一番良いべ。
でもドークの刀でドクドクするのも良いべさ
緑エッセンスは滅却と絶技さえ使わなければ後は100%運だぞ
確かにそれぞれの武器で出やすい技はあるけどあくまでも傾向程度で基本どの技でも出ることは出る
1Hitで出ることもあれば100Hit越えでも1つしかでなかったり
あと青も赤も20Hit越えてもなぜか出ることもある
風車手裏剣絶技はなぜか黄色以外も出る
それを踏まえた上で緑エッセンスを5倍になってもさらに3〜4個予備にとってから稼ぐ
武器によって絶技・欠損即滅却・風車手裏剣絶技と使い分ける
ステージは2種類しかないが忍者部隊は基本的には緑と青を稼ぐのに使う
カルマ倍率の残り時間に余裕があればかせげばいい
残りの部隊はカルマ稼ぎに使う
稼ぎどころさえ間違わず、運よく最初の部隊で倍率MAXなってればそれを最初の羅刹まで継続できれば
どの武器でも200万は余裕でしょ
爪は確かにどの技使っても辛いけどね
オレは忍者相手なら飛燕□から手裏剣→着地からまた飛燕のループでHit数を稼いで緑を出す
□□→□□□□を使えば少しHit数も増える
100%運っていうのはどうかと思うけど・・・
まぁ爪なら飛燕イヅナで簡単に緑出まくるから
ある程度粘れれば200万も特に難しくないと思う
どうしても無理っていうなら風車絶技使えばいいし
>>567 滅却・絶技を使わないという条件下で考えたら100%だろうよ
中学生レベルの条件付き確率も理解できてないんだな
ニンジャガスレは運ゲー否定する奴が多い割りに正しい確率論さえ理解出来てない奴が多いな
Σ2を超忍とかでクリアできる人に聞きたいんだが、
チャプターチャレンジのどのステージも護符って必ず買えたりする?
忍びクリアしてようやくでMAX武器で遊ぶかと思ったらどのステージも開始時
イエロー0で終わりまでまともに買い物ができんよ;;
>>568 ちょっとでも運ゲー否定すると
というか、持論を傷つけられると
すぐそういう幼稚な切れ方するのいいかげんやめろよ
>>569 普通にプレイする分には買える物じゃないよ。
引導とかも控えなきゃいけないし。
それなら適当なアイテムを買ったほうがマシ
慣れりゃ道中のもので十分足りるけどね。
超忍のあやねぐらいかなぁ・・・保険で買い物するの
でも山場である市場抜けた後だから結局あんま使わないんだけどねw
>>579 いやきれてないが・・・
それに否定するならまず確率論を否定しないとな
そういう意味では567は否定さえ出来ていない
理由もなしに受け入れられない事実をろくな根拠もなしに拒否してるだけだから
レスする必要もなかったな、それは謝る
でもそれならそもそもどうかと思うなんて言わないで欲しいな
根拠ねえんだからさ
どうでもええがな
せやな
>>571 上手な人は無くても大丈夫なもんなのか・・・
何時も懐に護符無いと凄い不安になるわ
護符があったらリトライ面倒だからいつも装備外してるな
幻心がなかなか綺麗に歩いてくれんよ
ここからが ほんとうの たたかいだ!!
で、なんて言ってもらいたいんだ?
お姉ちゃんが守ってあげる
>>578<俺はまだ登り始めたばかりだからな
この果てしなく長いニンジャガ坂をよ…
こうですかわかりません
紅葉お姉さん!!
ブサさんどうして尻の縦割れがくっきり見えるん?
板垣の新作はどんな運ゲーになるんだろうな
無印2は調整不足と言ったらしいが運ゲーとしては神だった
メトロイドも板垣がいたときのチーニンに依頼したってことは何らかの形で運を絡めてくるだろうな
楽しみだ
デビルズサードなんて当分先なんだし、
早矢仕にニンジャガ3催促しようぜ。
水晶どくろ29個までとったのにセーブロード繰り返してるうちに0個になってた
同時にダークブロッドの服もなくなった(強者の道クリアしたら20式と一緒に出てきた)
同じようにデーター消えた人いる?
無印2とΣ2両方持ってて、Σ2の方が好みな俺ってもしかして異端児?
因みに両方クリア済みです。
幻心ってどっかで見たことあるなと思ったらラオウだった
昨日 死あたぁ伝説 見たばかりだわ
>>587 システムデータ消えたんじゃない?
俺も含めて、何人か体験した人いるみたい
ミッションモード入れてるなら、その進行具合もリセットされてるはず
実績がリセットされたりはしないから安心して欲しい
俺は水晶ドクロ実績すでに解除した後にそうなったから
無くなったはずのドクロが復活して、何か得した気分になった
592 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 22:51:22 ID:T7s1G1ah
>>585 メトロイドがどういうゲームかも分かってないと見た。
>>591 ミッションはまだやってないので助かりました
そうか逆に楽しめばいいのねありがトン
>>592 どんなゲームだろうが運ゲーにしてしまう
それが運ゲークリエイターの気概ってもんだ
でなきゃ無印2みたいなゲームをアクションゲームとして発売出来る訳がない
きっと予想を裏切る形で見事な運ゲーに仕上げてくるさ
Σ2を変換機使って360コントローラでプレイしてる人いますか?
もしいたら、参考意見を聞かせてください。
俺は知らん。
ちなみに翻訳するとこうなった。
PS3 のコントローラが壊れた。しかし購入しようにも値段が高い。
そこで既存の Xbox コントローラでプレイできないかと思った。
または Xbox 以外のコントローラを触れない体質。
1, 変換機のオススメを値段重視で知りたい
2, 変換機を使った際に致命的なデメリットはあるのか
3, PSボタンは使えるのか
4, 変換してもおっぱいを揺らす事はできるのか
こんなのとか?
ttp://www.xcm.cc/xcm_cross_battle_adapter.htm
変換機って遅延あるんだろ
アクションゲーにそれは致命的じゃないか
素直にPSコンでプレイしとけ
メトロイド買う?
評価が良ければ買う
低性能のWiiだからかなり苦痛を味わう事になりそうだが
Wii持ってないからとりあえずスルー
早くかすみを追加したニンジャガΣ3を出してくれ!
>>596 なるほど、それの2.0ってのが評判良いんで買ってみます。
>>597 人柱になって買ってみますw
ニンジャガ1のストーリーって面白いよね
ニンジャガしか知らない俺にメトロイドを解りやすく説明して欲しいな。
中身きめぇ事は知ってる
ダンゴ虫になれるスーツを来たおっぱいが冒険するゲーム
>>603 パワードスーツ着込んだお姉さんがダンジョンをアイテム集めてパワーアップしながら探索するゲーム。
細かい設定やシナリオも色々有るが、とりあえずこれで十分。
爆破手裏剣が絶技中と防御してるのにケツに刺さるのが納得いかん
とかキレながらやっと最後のチャプターに来た
もうすぐ終わりで名残惜しいが
超忍は二度とやりたくない
ブサさんとダンゴ虫になれるスーツを着た紅葉が
ダンジョンや市街地を探索しながらアイテムを集めつつ
爆破手裏剣をケツに刺しながら苦痛に喘ぐ邪鬼王を倒すニンジャガ3まだー?
あとAI育成モードとかあると良いな
609 :
なまえをいれてください:2010/08/18(水) 12:08:28 ID:yiKiyDl0
久しぶりに1やってみたが村井なんとか倒せた
回復アイテム使いまくりですが…
>>602 ニンジャガにストーリーなんてあったっけ?w
紅葉外伝まだかよ
1も2もストーリーの意味不明な部分はΣで補完されずはず…そう思ってた時期が
ありましたw
1の復讐譚な物悲しい雰囲気は良かったよ。
2はまぁ飛空艇飛び移りとか、貴様には死んでもわかるまいとか
その場その場で盛り上がるのは良かった。
皆口の声を聴く度に山田十兵衛を思い出す不思議。
たぶん YAWARA からの柔道繋がりなんだろふ。
この前無印2のサバイバルの質問をしたんだが龍剣 二刀 フレイルの3つがどうしても200万に届かん
特にフレイルとか120〜140万で止まってしまう
というか絶技連打する時以外の通常時に何の技を振っていけば良いかがわからん
魔神系相手に何出したらいいか分からなくて潰される感じなんだがどうしたらいいんだろうか
主力はXXYYと→YYから飯綱落とし。
絶技は緊急回避的にフレイル絶技、魔神系を一気に殲滅する時は風車手裏剣と使い分ける。
困ったときは空中YYYでに空に逃げる。
空中YYYとフレイル絶技は拘束時間の割にダメージが低いのでよく考えて使う。
こんな感じで200万行ったな。
俺はメカ系が辛かった。
ロボ強いよねー
やっと超忍終わった約700回死んでた
あとはミッションか
まだ俺に地獄を見せてくれるらしい
フレイルサバイバルはガージャとヴァンゲルフの集団の中でXXYYしまくると瞬殺連殺で結構稼げる
忍者は風車手裏剣か→Yから欠損即滅却
緑を出すときは→YYから穿山(だっけ?)とか→XXXXXとか灰燼から穿山でHit数を稼ぐとガンガン出る
ただし穿山は忍者相手にしかクリーンヒットしないので要注意
困るのはオーガソルジャーと幻心くらいか
オーガソルジャーはMAX絶技、幻心は隙を→Yで削ればおk
飯綱落としのコツを教えて下さい
NinjaTipsの超忍1でコグマゴグのコアに暗極重波弾を当てると非常に高いダメージって
あるけど、正しくはコアじゃなくて頭。いい加減だれか修正頼む。
暗極当てるの連続で失敗されると残念な気持ちになる。
大ざっぱに検証っぽいことしてみたけど
コアでも頭でも大ダメージになるっぽいような気がする
コア狙ったつもりが頭に当たってるのかもしれないが
でも頭を狙ったほうが的を絞りやすいな
イズナのコツは
□△ -> □□□・・・と連打 -> 三回斬った辺りで△
とかなりルーズな入力でも一応出る。
俺はちゃんと入力するけど。
俺のメモでもガイコツはコアではなく、頭だな。
胸を狙った場合は安定しない。
半年以上前の内容だけど何回も試したはずなので間違い無い。
つかそのメモの日付が10月だった。
もうすぐ一年経つのか。
格ゲー以外でこんなに長くプレイしてるのは珍しいわ。
でもしばらく戦いの場を宇宙へ向ける事にするよ
6年前のゲームとは思えない
次世代機と比較しても綺麗なグラフィック
戦闘も雑魚相手が楽しい
>次世代機と比較しても綺麗なグラフィック
()笑
無印2プレイ済でΣ2をプレイしようと思ってるんだけど、
無印2の難易度:忍の道に相当するΣ2の難易度って悟りかな?
× >次世代機と比較しても綺麗なグラフィック
○ 次世代機の中ではかなり劣る無印2のグラフィック
628 :
なまえをいれてください:2010/08/19(木) 21:42:08 ID:T8krHojG
>>627 6年前って言ってるんだから2の話じゃないだろw2004年発売の1の話だが日本語読めないバカかよ?w
無印1はその頃から美麗だったからな
>>628 隔離板からのお客様はスルーでお願いします。
630 :
なまえをいれてください:2010/08/19(木) 22:07:37 ID:T8krHojG
ゲハはとっくに卒業したぞ
糞どもの肥溜めだからな
だがこれだけは言わせてくれ
6軸父揺れなんかいらん買ったんや!
まああって困るものでもなし・・・
Σ2→Σとやった感想なんだが正直あの6軸揺らし導入のせいで
Σの自然かつ大げさな乳揺れが犠牲になったような気がしてならない
進行方向を向くのも個人的にはいらなかったなー
いつもキリッって感じでどっか向いてるんだもん
押したときにカメラが寄るだけでよかった
>>616>>618 ありがとう それでがんばってみるわ
サバイバルで幻心見れたの棒と鎌だけだわ(´・ω・`)
ブラックのチャプター10で死にまくるようになってきた・・・
>>626 強者ぐらいじゃないかな。
無印2超忍をクリアしていたら、悟りまでは楽勝なはず。
無印は悟り、Σ2は超忍からぐっと難しくなるイメージ。
無印2ミッションは全武器200万超えたけど
幻心見られたの2回だけだわw
一番強い忍者はストライダー飛龍で良いの?
自分の一番好きな忍者が一番強いでいいだろ
>>638 ×ストライダー飛龍
○ストライダー飛竜
隼流忍者って一年足らずの間に何度も里を焼き討ちされて
リュウ以外は滅茶苦茶弱いような気がする
骨恐竜弱い
サンジが活躍してくれる予定。
または紅葉の子供がクソ強い予定。
>>641 逆に考えるとあれだけ焼き討ちされても滅びないから
本来の忍者にとって最も重要な遁術(逃走術)は超一流揃いなのかもしれんな
相手を攻めいるのは得意でも守りには弱いってことじゃね
東海大相模っぽい
里の連中はおっぱいを大きくするのに忙しい。
でもおっぱいに興味無いやつもいる事を解っていない。
俺は肩からお尻までの曲線美に魅力を感じる。
次回作では体のラインが活かせる衣装でお願いします。
最近Σ2買ったけど 2面のゲンシン?とかいうやつが強すぎてココロが折れた
いきなり難易度上がりすぎだろ・・・
>>647 ガードを固めて相手の隙に攻撃するんだ
それとジャンプ禁止ね
棒の飯綱でハメる方法もある
ニンジャガのボスは倒し方がほぼ決まってるからそれを見つけられるかどうかのゲーム
初心者が気をつける事は、
・敵の動きのパターンを見つける
・相手に隙が出来ても攻撃ボタン連打しないで数回でやめておく
・間違った攻撃をするとほぼ反撃を喰らうからそれは2度としない
・避けられない攻撃が来た場合は忍法を使う
・ガードと避けは常に意識しておくこと
これくらいか
そんな皆さんは無印2とΣ2をやり込んだ上で、
更にやり込むなら無印2とΣ2のdotthi?
NINJAならどちらも極めるにきまってんだろ言わせんなよ恥ずかしい
俺はファミコンもクリアした
超忍DLCがあと3つなのに終わる気がしない
>>652 >>653 なるほど、俺の心構えが足りなかったかw
最近ベヨネッタにもかなりハマってて、ついつい分業しづらくてw
OPPAI GAIDEN
657 :
sage:2010/08/23(月) 23:21:09 ID:Qdu4FXoG
NINJA GAIDEN Σの動画でレイチェルが敵の背面取って投げる技があるけど
背面取るだけで投げ技なんて出ねーじゃねーか
誰でもいいので教えてください
お願い致すでゴザル
背面とるとき□押してみ
△じゃなかったか?
実は即死では無いんだよな。主力で使ってたけど
>>649 STGのボスに似てるよな
グラディウスとかそういう系
STGで言うと R-TYPE凵iデルタ)かな
サクサク進まないとイーーーーーーとなる性格
なんだけど、無印2安いから買おうかと。
やめた方がいい?
657ですが
技がちゃんと出ました
有り難うございました
665 :
なまえをいれてください:2010/08/25(水) 08:46:12 ID:z8hU4UyG
みんなメトロイドM買うの?
中味ブサさんみたいなモーションあって
購買意欲がわく
Wii持ってねぇな
メトロイドM面白そうではあるけど、
Wiiリモコンを使ったサーチングビューは面倒臭そう・・・
アナログスティック使えば指だけ動かせば良いものを
ワザワザWiiリモコンで腕を動かすのはどうかと・・・
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスも普通のコントローラーだったら楽しかっただろうに・・・
(GC版は良さそうだったけど)
メトロイドって売れなかったら3DSに出るだろうからそっちまで待つわ
メトロイドはちょっと面白そうだがさすがに今更SD機を買う気にはならんなー
>>667 リモコンを腕ごと動かす必要は無いよ
手首の角度少し変えるだけで力加えないから指でグリグリ動かすより楽
しかしwiiはヲタの俺が持ってても意味なかったのでリア充の弟にあげちまった
リモコンってスティックで狙うよりも遥かに楽なんだけどね。
罪と罰なんかまさに好例だけど
NINJAなお前らは他にどんなゲームやってんのか
お勧め教えてくれろ。PS3で。
ベヨネッタ超オススメ!
俺もベヨネッタに一票!!
ベヨネッタまじ面白いよ!
パクリ板垣がどれだけ無能かわかるからすぐ買ってくるんだ!
神谷はマジ天才!
PS3のベヨなんか勧めるなよ・・ロード地獄&30fpsの糞劣化版だぞ
ゼルダ丸パクリした神谷が天才はない
じゃあバーチャを丸パクリした板垣は無能ってことで
>>676 パッチきましたよ
おススメはDEAD SPACEかな
海外版しかないが
ニンジャガと3Dアクションの双璧であるDMC4
アクションとしては劣るけどグラが凄いGOW3
DMCとGOWを足して2で割ってバカのりにしたベヨネッタ
ニンジャガを加えてこの4タイトルが
HDゲーム機アクション4傑だと思う。
681 :
672:2010/08/26(木) 22:14:23 ID:qtyK3UNi
いろいろサンクス。ちなみにジャンルは問わない。
ベヨは発売日に買ったけどロードゲーなので一週間で売ったよ。
ロード直るならやっても良いかな。でも二回も金は払いたくない。
DMCもGOWもボタン連打なイメージがある。
ニンジャガ並に格げー寄りだと嬉しいんだけど。プレイ動画見て考えるわ。
DEAD SPACEも発売当初にプレイ動画見た。最後まで。
割と覚えてるのでもうやる気でない。
ちなみに今スト4やってるけど
格ゲーはVF5FSが最強に面白いので戻れない。鉄拳は知らん。
つかさ、興味無いかも知れんけど DIABLO3 がそろそろだった気がする。
>682
悪い事は言わんから、ゲーム好きならxbox360本体も持っとけ。
PS3とxbox360両機種持てば充実したゲーマーライフ送れるぞ。
30fpsがどうしても嫌ならxbox360版を買えば済む話。
やだよあんな朝鮮ハードwww
板垣より松井と江原が凄いって気がしないでもないけど
分裂する前のチームニンジャが一番面白いゲーム作ってたのは確かだな
>>685 そんなカプコンとプラチナみたいな末路は嫌だw
アザーMもデビルズサードもどちらも名作であってほしい
>>685 それは言えてるかも。
Σ2もある意味ロードゲーだし(リトライは速いが・・・)
但し、Σ2もオモロイド!!
メトロイドOMと3DSのDOAとニンジャガのせいで
チーニンはDOA5とニンジャガ3を開発する余裕がなくなったよ!
だから絶対メトロイドOMを買うな!
板垣新作がマルチになったのはWiiのせいじゃねーからw
Wiiや任天堂に八つ当たりすんじゃねーよ痴韓
メトロイド買った人が2やΣ2、そしてDOA4などを買うのかどうかがきになるが
ゲームヲタクってそういう追いかけ方はしないからこっちには流れては来ないのかな
ニンジャガ好きの奴くらいだもんね
スタッフにきちんと拘るのって
板垣抜けて必死に現チーニンのネガキャンしてた奴はメトロイドのネガキャンはしないんだな
2の発売前やΣ2の発売前にいた変な奴らが今あげあげしているんだろ
私には全てがお見通しだがそんな事をいっても状況は変わらない
煽る気はないが、メトロイドに割いたリソースをDOAに向けてくれてたらな〜とは思った
>メトロイド買った人が2やΣ2、そしてDOA4などを買うのかどうか
購買層が違いすぎるだろ…
>2やΣ2、そしてDOA4などを買った人がメトロイド買うのかどうか
せめてこうだ
俺は買わないがね
そんなことより肥テクモが最近任天堂に買収され気味で有力タイトルが3DSに流れないか不安だわ
まあぶっちゃけメトロイドはいらねーよなー
せめてニンジャガならWiiだろうと性能については我慢して買ったかもしれんけど
ガキの頃一番好きだったゲームがメトロイドで
現在一番好きなゲームがニンジャガという俺に隙など無い
メトロイドおもしろそうだけど
おっぱい + 刀
でなければ認めない。つか Wii もってねぇや
ここで宣伝しても買わないって
俺はニンジャガのDSも買わなかったもん
チーニンのゲームはずっと買ってるから
大体想像つくんだよなw
ニンジャガDSは案外面白かったよ。
スティックを有効活用して、ニンジャガしてる。
板垣=おっぱい
アクションは好きだけど、別の場所に隠してあるアイテム探して
前の場所で使って扉をあけて・・・みたいなお使い謎解きが嫌いなので
バイオとかメトロイドとかゼルダとか最後までやれたこと無い。
特に3Dポリゴンが主流になってからは、視点の関係で見えにくい場所に隠してあるアイテムが多くて最悪。
GOW3やニンジャガ1もきつかったが
GOW3はトロフィー目的、ニンジャガ1は先に2をやってニンジャガ信者になっていたので我慢できた。
んなこといちいち報告せんでいいと思うよ
つまりメトロイドの中身が
トゥアートゥアーと叫べば満足である、と
メトロイド海外レビュー微妙だな
もしかしたらΣ2や無印2より低くなるんじゃないか?
705 :
なまえをいれてください:2010/08/28(土) 15:28:15 ID:0L3dp7RZ
まじかよ
GOW3とベヨをちょっとしかプレイしたことないけど面白くないな・・・
やっぱニンジャガΣ2最高!
ニンジャガΣはムズすぎて駄目だけどw
一通りメトロイド海外レビューに目を通したので適当に
良い点
・カジュアルゲーマーでも手に取れる内容
・ニンジャガを作ったチーニンのくせにFPS視点でのカメラの動きが素晴らしい(ニンジャガはカメラが超糞な事で有名)
・ニンジャガを作ったチーニンのくせにパズル要素は意外とまとも(ニンジャガはパズル要素やアスレチック要素がいつもレビューの点数を落とす事で有名)
・グラフィックはWiiにしては頑張ってる
・BGMが良い
・細かい問題はあるが、総合的には不愉快にはならない
・最高のゲームではないが、失望するほどでもない
・メトロイドシリーズのファンにはオススメできる
悪い点
・ニンジャガを期待したコアゲーマーは満足出来ない
・せっかくのメトロイドなのに、サードアクションアドベンチャーなので多くのプレイヤーがこのタイトルを無視するだろう
・クリアに10時間かからない
・カットシーンがつまらない
・ストーリーもつまらない
・Wiiだからどうしてもグラフィックはショボイ
・Wiiリモコンの使い方が不十分で操作性に難有り(ほとんどのレビューで不評)
(↑これは開発者インタビューで語られてた、Wiiリモコンとヌンチャクを最大限使いたいと言ったチーニンに対して、任天堂側の坂本が使用は最低限に抑えて簡単にしろと駄目出ししたせいだと思われる)
・バイオ4のようなキャラ背後からのカメラになる時があるが、超つまらなくて一気に冷める
・古くからのメトロイド信者の私(レビュアー)は、欲しかった物がまったく来ず、非常にガッカリした
・メトロイド信者はストーリーなどでガッカリすることになる
・これはコアゲーマーが期待しているチーニンのゲームではなく、チーニンが作るゲームの尖った部分を任天堂が切り取った感じ
任天堂が口をだすとロクな事にならない
戦国無双もその犠牲
仕方ないから次回からは俺が口を出す事にするよ
任天堂配下じゃチーニンもやりたいようにできんだろうな
クライアントは安定してるが、相性は最悪だと思う
ていうか今まで板垣のセンスが良かったからやってこれたようなもんだろ
チーニンはもう無理だよ
デビルズサードまで我慢しとこう
デビルズサードの主人公はダサすぎ
キャラデザのセンスが悪いのはいつものこと
今のデビルズってDOAにケリーとかケンジが居た頃だろ
これから洗練されてんくんだべ
・ニンジャガを作ったチーニンのくせにパズル要素は意外とまとも(ニンジャガはパズル要素やアスレチック要素がいつもレビューの点数を落とす事で有名)
↑へーこれしらんかった。
Σ2では鍵が廃止されたりしてたし、ちゃんと悪いところを見直してたんだな
何だメトロイドは運ゲーじゃないのか
せっかく板垣抜きでも運ゲー開発チームとして名を確固たるものにするチャンスだったのになぁ
その点板垣は新作をきっちりと運ゲーに仕上げて来るだろうな
何たって運ゲークリエイターだし
極でニセブサとまともにやり合うと
カウンターからのイズナで即死させられるけど
こっちがカウンター取ると更にカウンター返ししてくる。
動作フレーム的に不可能だと思うんだけどどうなってんだ?
可能な動作なら延々とカウンター合戦が出来るって事になるけど。
つかこれは運ゲーと言われても仕方ないわな。
投げ抜けあればまだ高難易度ゲーで済んだのに
まだ粘着してんのかよ
メトロイドで今のチーニンを線引きするのはまだ早い。
あれは任天チェックがかなり入っている可能性があるし。
いつになるか知らんがニンジャガ3とDOA5まで待とうぜ。
素で運ゲーと高難易度ゲーの違いが良く解らん
運ゲーってプレイヤーのスキルにあまり依存せず,クリアできるときはできるしできないときはできないゲームだと思ってたけど
ニンジャガだとどれだけスキルがあっても死ぬときは死ぬけど,そもそもスキルがないとクリアはできんし
メトロイドはチーニンの尖った部分を任天堂がかなり押さえつけたらしいからな
チーニンの魅力は、問題が多くあってもそれらをチャラにするくらい尖った部分があることなのに、
その尖った部分を無くしたらそりゃ微妙ゲーにもなるわ
メトロイドなんてどうでもいいんで
本スレにでも行ってください
>>718 多分硬直の短い技に割り込んでるんじゃない?
あやねとか□捌きから浮かせてハメた方が楽だからいつも捌いてるけど、
「運ゲー」とか思ったことはないなぁ。
まずは剣ブサで言えば△△△とか隙の大きい技の前半を捌いてみてはいかがかな
「運ゲー」うんぬんに関しては
このスレでは、2年ほどずっと全く同じ内容のレスし続けて粘着してる奴がいるから
もうまともな話はできなくなってる
紅葉新作まだ〜?
早く出してください
>>690 往年のメトロイドオタだけど、チーニン開発と聞いて初めてΣ2に手をだしたよ
こんな俺も今では立派に訓練された超忍です
>>718 運の意味を履き違えてる感じ
ギャンブルじゃないの
ドラクエだと同じ攻撃でも与えるダメージにばらつき出るじゃん
あーいうことを言いたいんだろうって気がするけど違うかな
後は、バラモスはパターンが決まってるけど、ゾーマはランダムみたいな
板垣がどういう調整をしてるのかわからないけど、結構ドラクエの話がインタビューに出て来てるし
ドラクエのターン制のコマンド戦闘を限りなくアクションに近づけたものって印象なんだけど
そんなことより句読点付けないのは何か意味あんの?
>>725 つーかどんなに運ゲーである証拠出されると人格攻撃にうつって話がそれるからな
運ゲーを否定しうる証拠は今までただの一つも挙げられていないのが残念だ
このスレ以外ならニンジャガは運ゲーで即座に結論出るしなあ
もめるのはこのスレだけだよ
>>721 だいたいあってる
初心者がレバガチャだけでどうにかなるようなものじゃないしな
1年半ぐらい前に悟りまでやって疲れ果て放置してた無印2を先日超忍クリアしてきた!
棒と爪のお金稼いだお陰か、思ったより詰まる事なくクリアできたわ
それでも間違いなく人生で一番難しかったアクションゲームだけどw
てか悟りで死にまくったチャプ1、2、11の羅刹と牛鬼戦一発でクリアできて嬉しすぎた
ニンジャガ最高!
超忍クリアなんてニンジャガのチュートリアルにすぎない。
さあ、DLCミッションまたはΣ2の極みをやろう。
極はまだ古株が休日にやってるから早めにチャレンジした方が良いと思う
オフでどのくらいやればオンに行っていいの?
全然下手でもCOOPやって良いと思うよ。
どうせ抜けるヤツはすぐ抜ける。
俺は相手がやる気がある限りは付き合う。
>>737 とりあえずストーリー1周してからだけど
オンやるときはよろしくな!
あやね可愛すぎだろ。俺も忍者になりたい
紅葉もソニアもあやねもサンジも皆かわいい。
スカートでパンチラがあれば尚良かった
>>739 足斬られてクナイ投げられた後に首吹っ飛ばされて滅却されるぞ
そっちの忍者かよw
あやねの制服コスがあれば1000円でも買ったというのに
商売っけのない会社だなテクモってのは
ブサさんのまともな新コスDLC出さないとか、本当にテクモは商売っ気のない会社ですね
まあブサさんはデフォがセクシー過ぎて至高なんですけどね
あやねはチャイナよりフードかなあ
DLCは紅葉のお祭りコスが最強
ブサスーツはトイレどうするのか謎
もう1年たとうとしてるんだし、全キャラ全ステージで使えるようにしてほしい
まあ、駄目だよな。昔のゲームって上記のようなサービスが結構あったんだけどなあ
他のステージで遊べるDLCとか出せばいいのにな
あれがないだけで売り上げ半分は落としてるよ
同意
ぶっちゃけTMよりストーリーをcoopできるフリーモード欲しかった
ただしバイオ5みたいなシングルプレイでもツーマンセルは勘弁な
次回作を出すなら忍術をボムにしないことと絶技中に敵が死んだら
ターゲットをプレイヤーの任意で切り替えられるようにして欲しい
今のままじゃただの運依存型遺体損壊アクションだからな
忍術のボム化を止めるのと、マルチ(ハードのことじゃないよ)を念頭においたデザイン
ただそれだとクリア出来なくなる奴も出て来るから
そこんとこのフォローも必要だね
>>752 チャプター10で歯車に巻き込まれまくったりするんだろうな
ひとりが先までいけたら梯子を下せるとかにすりゃ歯車解決だな
忍法は戦闘の流れを止めてしまうのが駄目なんだよ
忍法ボタン押しっぱなしで無敵詠唱・エイミングも可、任意のタイミングでボタン放すと即発射
みたいな操作だったらよかった
忍法を連続で出せないのが地味にムカつく
サバイバルミッションで火炎龍使うと、
敵が燃えて、エッセンス出るまでに時間かかるのが地味にムカつく
倍率切れそうな時とか特に
>>757 無駄に無敵時間を増やすの反対
運ゲーじゃなくなっちまう
ニンジャガの唯一のアイデンティティなのに
761 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 12:35:37 ID:VMlCBqtE
忍者とNINJAの違いって何ですか?
忍者=隠密
NINJA=隠密ってなに?
NINJA(笑)
忍者
小幡月斎の弟子など
NINJA
ミニ四駆の名前。
黒一色のボディに早期ベアリング実装が特徴
NINJA:カワサキのバイク
隼:スズキのバイク
766 :
なまえをいれてください:2010/09/02(木) 17:16:25 ID:jfUUgAyD
忍者って今でいうスパイじゃないの?
ニンジャはただのアクションヒーローだなw
"忍者"について一番詳しく書いてあるのは落第忍者乱太郎だと思う
ボタン配置変更とか欲しくないか?
LRをメインに使いたい
Team NINJAってネーミングがださすぎる
>>769 じゃあお前がダサくなくてかっこいいネーミング考えてみろよ
海外にはGAIJINとかZENとか使ってるメーカーがあるんだぜ。
東京バイキングってのはカッコいいネーミングだと思ったのに
ヴァルハラゲームスタジオになってちょっとガッカリ
TEAM HENTAI
OPPAI
忍者工務店
乱破衆
下衆
風車手裏剣を削除するなんてひどい!
Team HAYABUSA
略してチブサ
みんなガッキーの新作には期待してるの?TPSっぽいけど
ムービーに出てくるおっぱいデカい女が主人公なら買う
期待してるけどがっかりもしてるなあ
もう面白いドンパチものはいくらでもあるからねえ
逆に面白いアクションはまだまだ足りねえもん
そういえばさ、Σ2で他人のリプレイが見れるって書いてあったんだけど、どうやるの??
ランキングか忍者レコードからリプレイ観たい人のレコード開くと画面右下に"○ダウンロード"ってあったと思う(うろ覚え)
ただ,アップロードされているのが自分が観たいステージとは限らない
ランキングから羽?マークの人のレコード確認するとDL出来る
てかぶっちゃけこのシステムていらんよな
そうなんだ、今度試してみます
ありがとう
上手な人のリプみて色々研究したり自分のリプみて悪いとこ直したり
すごく良い機能だと思うけどな
うますぎて参考にならない
ごく稀なケースかもしれんが、9連ロケランのせいで処理落ちしたのか
リプレイが実際の動きとズレて再生された事があったぞw
リプレイが再生時にずれることはしばしばある。
9連ロケランは多分関係ないお。
俺は超忍1でなったし。
ズレで本来死なないところで死んだりしたりするね。
もちろん本来は死んでないところなのでパートナーはガン無視でゲームオーバーと言うカオスな物だったw
でも再生しなおすと直っちゃってるのよね・・・
つまりズレ動画は結構レアなのか
見た事ないけどネタ動画としては面白そうだな
アクション苦手だけど、評判の良さと尼で
安かったから買ってみた。面白いねえ、でもイージー
2章のボスで詰まったw
強者の道まではヘタレプレイでもいけるけど、
悟りからは地獄だから頑張ってね。
忍なら捌きからイズナでハメたほう早いかな
メトロイドも一段落したんだし、
そろそろニンジャガ3の製作にとりかかってよ早矢仕さんよぉ〜。
Σ2の新DLCでも別に構わないけどさ。
?ダグラダイさんと?ヴァーズダーさんがウォーミングアップを始めました
799 :
なまえをいれてください:2010/09/07(火) 11:01:51 ID:qvmu2mMt
つーか1よ
久々にスレのぞこうとして2ch内検索しても引っかからなくて苦労したぞ
NINJAGAIDEN ヒットしない
NINJA GAIDEN ヒットする
半角スペース入れてまでさがす新参者はいないと思われ
スレタイにニンジャガイデン入れるとかヒットしやすいように工夫しろよ
着地絶技ってのがうまくできないんだけど
コツってありますか?
着地した瞬間にガード放して△押す
常に裏風で移動する練習しとくといいよ
>>801 着地絶技はガード放さなくても出るぞ、2なら
あやねのステージで急に雑魚が強くなった
ストレスたまるわー
>>802 分かっていてもついつい無意識に離してしまう
Σ2発売一周年が近いな
DLCとかないかな?メトロイド終わってひと段落してるでしょ
3DSのDOA作ってるよ
誰得だけど
3DSでつくるなら全くの新作つくってほしいわ
そっちのがよっぽどwktkする
無印2でアレクセイが発狂した後瞬殺する方法ってどうやるんだっけ?
Σ2を貸したら面白いって言ってくれたのに
twitter見たらボロクソに言われてた・・・
良かったじゃない。そいつがどんな奴か分かって
>>810 Σ2借りててツイッターやってるやつとか限られてるんじゃない?
貸した人に特定されちゃうぞ
ツイッターは基本ネタバレ禁止だから書くことが出来ない・・・
当たるも何も前から発表はされてただろ
負け惜しみ乙
このゲームは面白いから不満も多い。
一番良いのは斬った時の音だと思う。
女忍者もぶった斬れられたら良かったのに
可愛い娘ならなお良し
デビルズサードに期待すっか
このゲーム買おうかと思ってるんだけど、
デビルメイクライ4とどっちが面白い?
正直DMC4が微妙だったものだから躊躇してるんだよね。
>>819 DMCとはゲーム性が全然違うから比べようがない。
良くも悪くも体験版のままだから
やってみて合わなかったら止めといた方が良い
オンは楽しいけどね
DMC→棒立ちの敵をコンボでフルボッコにするゲーム
ニンジャガ→本気で殺しにかかってくる敵を必死に避けながらぶった切るゲーム。
824 :
819:2010/09/08(水) 22:43:12 ID:zSkLdB/6
>>821 YouTubeで観たときにDMCと
同じようなゲームに見えたものですから
違うと分かり少し安心しました。
>>822 体験版あるんですね。
ダウンロードしてやってみます。
>>823 おっしゃる通りにDMCは棒立ちの敵をボタンを連打して倒すだけで、
それが正直詰まらなかったんですよね。
みなさんありがとうございました。
このゲームをクリアしてからは
他のゲームがヌルすぎる様に感じだしたわ。
少なくとも即死ゲーに文句言う事が無くなった
あるあるw
>>824 >DMCは棒立ちの敵をボタンを連打して倒すだけで、
こんなプレイしてる時点でシステムとか全然理解できてませんって言ってるようなものだよ。
そらつまらんわ。もしかしてオートマチックでやったとか?
敵に対してボタン連打でどうこうしようって考えだと、
ニンジャガはDMCと違って敵は優しくないから即詰むよ。
オートマもないし
わざとやってるように見える
サンダーボルトワームの飛ばしてくるものがうまくよけられない・・・
>>829 ビシュって音がしたと同時に転がればいい
転がってる間は無敵な筈だからそれで避けられる
変な液体でベトベトあうーだな
ニンジャガ2で3Dアクションの面白さを知って
DMC4もやったけど、どっちも実績全解除まで非常に楽しめた。
ただDMC4はパワーアップ制だし、低難易度は敵スカスカだしで面白くなるまで時間かかる。
おいいいい、メトロイドなんじゃこりゃあああ
クソゲー過ぎんだろおおお
緊張感も爽快感もニンジャガとは桁違い!!!!!!!!!!
に無い!!!!!!!!
あ、ちなみにメトロイドはスーファミのしか知らんけど今回のはムービーウザイよ
メトロイドはニンジャガと比べてどうだってゲームじゃないだろ
普通に任天堂っぽいユーザーフレンドリーな優等生ゲームで
ニンジャガのイメージからかけ離れてて驚いた
ムービーや独白セリフは確かにウザいというか、冗長でくどい
あんなの全部、ブサさんならセリフ一言で終わらせるぞw
ライドウかぁ
懐かしいなぁ
しゅつるむうんとぶらんくー!
どうしたどうしたどうしたどうしたー!
サムスのおっぱいは見れますか?
ニンジャガはイヅナが決められるようになってから楽しさ3倍増しになりますた
同じく
ニンジャガΣ3早く!
まずはDOA作り終えてからだから
そうとう後の話だろうな…
実は3DSはDOAだけじゃないって知ってるか?
>>844 流石に携帯ゲーム機にいつまでも腰掛けてるわけじゃないと思うから
3DSの二本の後を楽しみにしてますよ
万能ネギです!!にビビッた。
てst
sっしゃああああ!
規制解除きたあああああああ!!!
まあとくに話すことないけど
3DSのニンジャガかぁ
wktk
え?あの低スペック機3DSで何か作るの?
TEAM NINJAの無駄遣いもいいとこだな
メトロイドといい、やっぱ人が入れ替わってお金稼ぎに走っちゃってるのかな
メトロイドは板垣いたときから話はあったんだろ
3作るならハヤブサ以外の主人公で
いい加減無口で地味なのは勘弁
ストーリーも真面目に作ってほしいわ
貴様には死んでもわかるまい
メトロイドやれば?
DOAはちゃっちゃとつくって
ニンジャガ早く作ってね
俺は DOA もやってみたいんだが。
XBOX もってねぇけど。
無印2サバイバルの記録・・・。なにあれ。
Σ2の超忍といい、メトロイドのハードモードといい
現チーニンは即死調整が好きなのか?
昔から即死多くなかったか
無印2の爆裂クナイ地獄とか、理不尽なだけでまったく面白くない調整の方がダメだと思ったけど
別に今に始まった事じゃないよ
ただTMはオフでも何とかなるようにして欲しかったなあ
これ過疎ったらそれまでじゃん
サバイバルは1人だけぶっ飛んでるのが
昔からいるよね
AYAME GAIDENマダァー??
3DS DOAとかまじいらねえええ
チャプター2の龍の口の前で敵出てこなくてつんだんだけど
>>866 敵全滅しないと龍の口開かないらすぃ
けど敵が湧かない
俺も初回プレイの時そうなってどうすればいいのか迷いまくったけど
ロードし直すと行けると思う
龍の口の左右の部屋に入った?
部屋に入れば敵出るよ
>>868 駄目だわ、リポップもしねーでやんの
>>869 その前の襖から出てくる奴にイズナかけたら床抜けてその部屋に亜空間移動しちゃって
したら敵が出てこなくなっちゃった
詰んだというか
その状況に普通はならんから素直にやり直すべきじゃね
俺もチャプ5で地面消えて水に落ちた事あったわ
ワイン倉庫前まで敵出なかったな。クラゲも
TM超忍1で二人が飯綱かけようとしてたら飯綱終わっても幻心がずっとグルグルしてた
しかも無敵
これなんてブレイクダンス
写メ撮っといてよ
ニンジャガはBGMが致命的にダメ、
コーエーと合併したんだし、無双のサウンドチームとかを使ってみるべき。
弱い巨人戦のBGMは最初ワロタ
>>877 そうか?エリ姉さんとアレ兄さんのBGMは良いと思うし
チャプターのBGMも全体的に雰囲気にマッチしてると思うけど
耳に残るのが戦闘BGMとダイダロスくらいしか無いが
水の都とか最高だろ
あやねのテーマもいい
BGMとか気にした事ねえや
無印2のEDのはよかった
紅葉 あやねステージの曲がいい それだけ
NINJA GAIDEN Σ買おうか迷ってるんだけど
難易度高い?操作むずかしい?
操作は簡単。
難易度は難しいのを選べば難しい。
レスさんくす
難易度選択できるのか
難易度かなり難しいイメージ持ってたけど
そうでもないのかな
1だったら最初のボスにボコボコにされるでしょうね…
普通のアクションゲームみたいに
連打気味に攻撃するとカウンターくらうから
ガードを使いながらやれば結構簡単
889 :
なまえをいれてください:2010/09/14(火) 04:48:22 ID:L78TgY8M
もうすぐΣ2発売一周年か。なんだかんだで色々あるアクションゲーの中で一番プレイしてるし一番楽しめてるな。
1の無印とΣではどちらがおすすめですか?
>>877 効果音というかサウンドエフェクトに関しては世界トップクラスだと思う
でもBGMとか曲は正直全く印象にないな(一応、良い意味でも)
2で俺が口ずさめるのはEDの曲と水の都の曲ぐらいだわ
>>892 次世代機で画質も上がってるし、追加要素もあるみたいだし
やっぱりΣですかね
逆に無印版の方が優れてる要素ってありますか?
Σは難易度落ちたりしてないですか?
PS3 しか知らんけど Black にプラスαがΣなんじゃね。
Σ買えば良いと思う。
ミッションは作業じゃないとクリアできないほど難しいし。
回線と相方の腕も必要になるΣ2極が結果的に一番難しいとは思うけど。
ブラックはLIVEクラシックスで配信されてるの買えばディスクレスで手軽に遊べるのと
全体的にΣ1よりロードとか短くて快適
その代わり、道中のアスレチックやお使い要素がΣ1より多くて煩わしい
最終的な難易度はブラックの方が高いんだけど、どっちもやり込まないと分からないような違い
あと、オマケとしてアーケードニンジャガイデンが収録されてたりする
ロードのレスポンス悪いのはΣシリーズの欠点だけどグラの綺麗さはシリーズ最強だからトントンかな
Σ2やったあとに久々に2やったらPS2かと思うようなしょぼさでびっくりした
でも敵の数や飛び散る血や手足の爽快感はΣ2にはないし
かといって超級のクナイ連発とかバランスがいいわけでもないから、その辺調整されてるΣシリーズがやっぱりオススメ
>>889 GOW3もベヨネッタもやったけど、これがダントツで面白いね
世界観とかキャラが好きだからやり込む気になれるってのもあるかもしれない
ベヨネッタで思い出した
この作品にQTEってある?
そんな無粋なものはない
似たようなのはある
強者クリアしたくらいでcoopの超忍やるもんじゃないね
手伝ってくれた方すいましぇん
>899
そっか、無いのか
>900
どんなの?
せめて悟を余裕でクリアする腕が無いと足引っ張るわな
QTEは大まかに、プレイ中のとどめアクションとしてのQTEと
ムービー中のQTEがあるけど
ベヨにはどっちもあるよ。
前者は(特に高難易度だと)連打やレバーグリングリンを何度も要求されてしんどいってことで評判悪いし
後者は急に来る&シビア&失敗したら死亡扱いってことでもっと評判悪い。
前者のとどめQTEはGOWからの流行りだけど
ニンジャガの滅却が一番完成度高いと思う。
チームニンジャの次の完全新作が決まったらしい
その名も「仁王」、コーエーのずっと出ないアレな
あはははははは・・・・・・
下手にニンジャガ3を作ろうとして、出さなきゃよかったレベルのものを出されるくらいなら
コーエーの下請け的仕事をしてたほうがいいと思うけどねえ。
3DSの二作と仁王で完全に手一杯で他機種は何もなさそうだね、これじゃ。
E3前のDOA5がPS3とか、ニンジャガ最新作は過去最大の規模とかいう海外サイトの
ネタは何だったんだろうな?w 3Dになりますってのを記者側が勘違いしただけとか?
残留組はモーションをもうちょっと研究して欲しいところ
ゲームとしてのキレの良さとリアルさの落とし所をもうちょいリアル寄りにして欲しい
閻魔と女キャラはちょっと動きがチャカチャカしすぎな感じがする
色々あったから3DSでリハビリしつつじっくり時間かけりゃ良いよ
ただ毎年何かのアクションはしないと
3DSが再スタートなら2020年に板垣の幻影を越えられるかってところ
とりあえず北斗無双2を作らせてみてはどうか
ねえよ。
ガンダム無双だろ?
ninjagaiden2.1って感じだなぁゴア規制はやめたのか?
まぁ名倉になってないだけマシか
私たちが続編から予想できることをからかう1つのイメージを明らかにして、テクモコーエイはNinja Gaiden3を発表しました。
後ろで閉じているドアに出席して、より早いのを今日の明らかにしてください、そして、亮ハヤブサのイメージは、
来るためにゲームの秘密をつかみます。 流は、シリーズの主役とプレーヤーが彼に関して以上を発見するという考えにより
人間側を代表するために彼のマスクを引き抜いています。
また、より乱暴で血だらけの経験をNinja Gaiden2に表して、流には血液がうつむけにあります。
また、あなたは流の目での人の反射を見ることができます、おそらく、彼が含もうとしている
内側の暗黒を示して--見込みはこの暗黒が新しい能力で現れるということです。
最終的に炎は地獄のような分野と彼が彼の敵で解き放つのを計画している地獄にきちんとしていた状態で流のものを代表します。
ゲームが現在堅い公開日もプラットホームもなしであります。
ついに来たか
チーニンには名倉メイクライでファビョってるDMC信者に超絶インパクトをぶつけてやって欲しいぜ
テクモコーエーは、私たちが続編を期待することができますからかっ1つのイメージを明らかに忍者外伝3を発表した。
密室の扉を参観が今日明らかに亮はやぶさのイメージが来てゲームの秘密を保持します。 リュは、シリーズの主人公との考えに選手たちは彼についての詳細を発見する、より多くの人間的側面を表すために彼のマスクをオフに引いている。
リュまた、忍者外伝2より暴力と流血の経験を表す彼の顔に血をしています。 また、おそらく彼が含まれているとしている内側の闇を示唆龍の目の人の反射を見ることができる - 可能性は、この暗闇の中、新しい能力を持つ自分自身を表現されるのです。
最後に、炎が地獄のような領域に、彼は敵に発揮する計画地獄龍のまともなを表しています。
ゲームは現在、企業のリリース日やプラットフォームなしです。
箱死んでるんでマルチにして
グロが増すみたいなこと書いてあるけどPS3平気なのか?
おれはΣ2くらいがちょうどいいんだけど
女キャラ出すならグロは無理だろうから、2みたいに無印3出してグロ規制・女キャラ追加のΣ3じゃねーの
マルチにするとΣ2よりグラフィックは落ちるだろうし、なによりΣ、Σ2と来て次がただの3ってのも変な話だ
後発マルチとか時代遅れにも程があるわ普通に3で出すんじゃねえの
つーかハヤブサさんマスク脱ぐのか。嫌がる人いそうだな
そもそもΣって間に合わせにつけたタイトルだしな
外人のコメントも色々だな
大喜びしてるヤツもいるし、板垣がいないのを不安に思ってるヤツもいるし、嬉しいけどメトロイドが微妙だったからって半信半疑なヤツもいる
戦ヴァル3で絶望したが、ニンジャガ3で持ち直した!
PS3で早く出ないかな
着脱可能なら許す
でもΣ2でずっと弓か大砲を背負わせ続けたようなスタッフだからやらかしそうだな
なんにせよ明日のゲームショウが楽しみだ
土曜にはおれも行くつもりだし
現チーニンはPS3寄りっぽいからPS3独占で出したりもありうるんだよなぁ…
せめてマルチで頼むわ…
あれ?これは3DSとは別物?
海外向けタイトルだしマルチだろうねえ
それにしても早くやりたいな 女性キャラ活躍増やしてほしいw
3DSじゃねーの?
3DSにナンバリングタイトル出すなんて自殺行為するわけねーだろ
DOAもどうでもいい外伝みたいなヤツだしな
メトロイドの微妙な点って坂本がこだわってたところぽい気もするが・・・
早矢仕の評価はニンジャガ3の出来次第だな
さすがに今回はマルチ同発だろうけど
現チームニンジャいくつ制作ラインあるんだ?
メトロイド仁王DOA3DSニンジャガ3?
多いよ
一番いい方向を考えると
3dsのは2の素材を使いまわして
マルチで3の作るという感じだけど…
さ〜てどうなるやら
とりまPS3版もZ指定にしてバラバラのブシャーってしてくれ
60fpsにこだわらなくていいからゲームスピードも速くしてくれ
敵に女忍者出してバラバラのコナゴナにさせてくれ
センスの無い人外はいらないし、ステージも日本国から出て行く必要も無い
ゲームオーバー時はリュウやあやねや紅葉の死に様をもっとエグくしてくれ
延々と敵を倒し続けるモードか、トレーニングモード的な感じで選んだ敵キャラを斬り刻ませてくれ
>>920 DOAの方じゃ普通に顔晒してるから別に気にならんが
初代のDOAコスでも顔を晒さなかったというのに!
ニンジャガでリュウが顔晒すは俺も抵抗あるけど
見せ方次第だな
つか土蜘蛛にはもうトップにたてる人材残って無いと思うんだが出番はあるんだろうか?
仁王ってなんかソースあるの?
>>935 ゲームスピード速くするなら尚更fpsは60近くにしないと駄目だろw
fps低いとその分レスポンスも悪くなるしな
うおおおおおお!!!!
ついにキタか!!!!
あのゲイのタイ人みたいなダンテのDMCにガッカリと怒りを通り越して笑っていた直後だけに
超嬉しい!!!!
新生チーニン、頼むぜぇ〜!!!
今さっき、DMCの事知った
こりゃ、リュウのマスクなんかどうでもよくなるレベルだなw
>>941 fpsは固定30のほうがいいんじゃないか
ピーク時にガクッと下がるよりはマシだと思うんだが
処理落ちしまくりだった時点でスピード感もレスポンスも糞もなかったしな
DmC・・・外伝とはいえこれはないな
>>941 そうなんか
なんていうか、絶技のスピードは2、滅却のスピードはΣ2って感じがいいな
滅却はΣ2の方が間というか溜めみたいな感じがあって良い
時期的にデビルスサードと激突あるな
ライン走らせすぎてるのがえらい不安だ
>>949 デビルズサードって2013年とか聞くし
激突はしないと思う
激突ありえるんじゃないか
3は動画もないし
極み2クリアするには本編超忍の魔神幻心くらいノーダメで倒せなきゃだめか?
3はやっぱりかすみプレイアブルなんだろうか
ゲームだけじゃなく発言まで板垣の焼きまわしみたいになってきてるな
次出る頃には早矢仕がグラサンかけて刀持ってたらどうしようw
据え置き機向けかやったー
>DOA『1』〜『4』までのストーリーが体験できるというモード
PS3移植頼んだよ
961 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 02:05:32 ID:gx1XR03t
Σ2もなんだかんだで未だに楽しめてるから、いまの開発でも特に不満も不安もない。新生チーニン頑張れよ〜。
同じ忍者でもクソみたいなところがいますが。ねぇ忍者論さん。
いや、Σ2って2に追加と調整加えただけだろ…
女キャラのモーションのぎこちなさとか追加された部分だけ見ると不安感バリバリだけども。
>>962 たしかに
良いところと悪いところが色々あったからな
敵がごっそり減ってたりおとなしくなってたり 飛び道具の枠が放置されてたり
弓手に入れたら外せないのが一番腹立ったが
ようやく移植じゃないまともなタイトル出すのか
でも、据え置きはニンジャガしか作らないのかなあ・・・
ニンジャガ3は、間違いなく3DSだろうね
DOAと同じくがっかり
据え置き機向けって書いてあるし
>>966 なんでニンジャガ3の話だけ知ってて
上の書き込みや元記事は一切読んでないんだw
携帯機にはナンバリングしないっしょ
3DSのDOAはディメンションズ
PSPのDOAXはパラダイス
DSのNINJA GAIDENはドラゴンソード
DMCがああなってしまった以上。
もうニンジャガシリーズしか信じられない。
PS3とマルチでフレーム数落としますとかは勘弁してくれよ。
出すのは構わんが別々に作ってくれ
え、マルチでしょ?
Σシリーズも売れたし、過去シリーズ支えた箱○ユーザー捨てるわけにもいかんし。
973 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 07:35:16 ID:9ZkgJEP0
ニンシャガ続編きたか
箱○独立かマルチなのか
イメージ画像的には箱○独占っぽいし、あれこれやってるのにマルチをやれるほどの
余裕があるのかって気もするが…プラットフォームを明らかにしないで高く売るつもり
なのかもなw
つか、ファミ通役立たずにもほどがあるな、一応機種はどこだが聞けよw
板垣いないんだしマルチだろ今まで同発マルチできなかったのは板垣のせいなんだし
3作ってΣ3作ってみたいな方法だと開発費が余計にかかって会社的にもおいしくない
やっとというか、まだニンジャガ出してくれることに素直に嬉しいな。
頼むから1のようなアクションアドベンチャー路線に戻ってくれ
空気読まずにいうが
ninja gaiden 3 DSだろ?
ムラマサかムラマサの抜刀術使いたい
コーエーテクモになったんだから完全マルチでしょ
てかプレイアブルキャラ増やしてくれんかな
3DSのニンジャガどうなったの?
どうなったの?
多分前みたいに同時進行で3と2のつなぎを3DSでやるんじゃないの
>>977 ああいうお使い謎解きアドベンチャーは不評意見が多いし、
ニンジャガに限らず他の3dアクションでもどんどん無くなっていってるし
もう入らないでしょ。
おお、ニンジャガ3発表されたのか!
偽DMCで落胆してたが、ちょっと救われた。
一本調子になるから多少はあった方が面白いけどな
無知で申し訳ないんだが
リュウはニンジャガのキャラであやねと霞はDOAのキャラ?
かすみとあやねは異父姉妹で霞の兄貴がハヤテ
でハヤテの友人がリュウ
んでDOAの世界はニンジャガってか龍剣伝より後でリュウは店を経営してる
霞の兄ハヤテは霧幻天神流の頭首を継ぐ予定だったが何者かに襲われ霞が継ぐ事に
しかし、霞は兄の仇を討つため里を捨て抜け忍となる
わずかな手がかりの果てに、辿り着いた先がDOAと呼ばれる格闘大会
>>986 厳密にはそうだけど、リュウもDOA1で板垣が復活させたキャラでDOA3までは素顔晒して
た訳で別キャラと言ってもいいぐらいの存在なんだよね…
ま、大きい括りで言えばニンジャガワールドのさらに小さい一角がDOAワールドって
考えればいいんじゃないかな。
990 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 17:10:57 ID:cxIYhWY/
おそらくは、3はマルチでしょう
開発費の回収もあるだろうし、海外で強い箱○は
切らないから、Σ3は、でても当分先のような
同時に出すと思うけどな、それだとΣつけなくて済むし。
アンチソニーのおっさんがいなくなったから同時でしょう
でも早矢仕のことだから露骨にPS3をリードプラットフォームにしそうだな
PS3ユーザーの俺からしたらPS3リードじゃなくていいからグロさとスピードとZ指定で規制無しでお願いしたい
995 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 17:32:46 ID:cxIYhWY/
しかし、問題もあるんだよね
板垣いなくて、あのクオリティを保てるか
Σは元があったからできたけど
今回の完全新作どうなるかな
頼むから無双だけにはならないでくれよw
最初箱で後からPS3じゃないの
同発のゲームと別々のゲーム比べると
別々に特化したゲームの方が内容は良いケースが多いよ
「Team NINJAは、ここ数年そのビジュアルアイデンティティーが示すような嵐の中にいました。いまその嵐を乗り越えて、いま強いチームとして再出発を果たします。いまのTeam NINJAが歴史上もっとも強力なチームになったと断言します」
濡れたわ
箱ユーザーとしても後から完全版出されるのは嫌だし
PS3ユーザーとしても2000円かそこらで売ってるソフトをフルプライスで買うの嫌だろ
マジで誰も得しないから同発にすれ
>>957 いやそれくらいであって欲しいよ
それくらい熱い指揮官じゃないと
あの熱いゲームにならないかもしれんしw
メトロイドM
3DSのDOA
仁王のアクション部分
ニンジャガ3
その前はΣ2あったし、スゲー手広くやってんのな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。