【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.317【256人】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 17:00:26 ID:Nun7dmJl
3 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 17:01:21 ID:Nun7dmJl
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験PでLvup効率が格段に上昇、
(蘇生力強化(5)※必要Lv10 を取ると獲得経験Pが倍)
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
毎分8万発のいちおつなんたら
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/06/13(日) 18:06:37 ID:1GscR8An
1000ならおまえらに彼氏ができる
ベイラーはじまったな
非常に高価なスレなので降車には充分注意しろ
セン防も分隊共有だよね?
モーセンが役に立つ状況を教えて欲しい。
この検証はまだ完全には広まっていないからまだまだモーセン+セン妨は使えるな
てか普通にセン妨もって
ダッシュ系のスキルもってたら走りまくりじゃん
いままでより楽かも
くそ回線部屋しかないMWと比べてこっちはラグとかそこまで気にならない不思議
SG使い始めてからコスト余りまくりだしセン妨入れてみるか
>>10 ver1.05時点では、セン妨持ちから半径50mがセンサー無効範囲になるだけ
誰かが持っていればそれでいいわけじゃなくて、持ってる人が近くにいないとダメ
外人的な思考してたら
間違いなく蘇生切ってたわ・・・
スキルポイントたかーい
センサー妨害は神性能すぎだな
これは新たなギアが必要
センサー妨害装置機能妨害ギア
POOシネヨ
20 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 18:19:08 ID:AYSOGgqT
センサー妨害がモーセンに効果あるように変わったのか?
Nジャマーキャンセラーみたいだなw
音響増幅愛好家としてはつらいなー
赤いのついてるの知らずに
アホ芋がこそこそ狙ってる様が好きだったのに
基本的に常に走りっぱなしのため、
今まではモーセンを持つと相手の位置をほぼ完全に把握できた
ただそのせいでモーセンに頼りっきりになってしまった者も少なくないだろう
しかし逆にモーセンを使わなかった者はセン妨さえ持てば常にハンデなしの状態で今までのようにプレイできる
今のうちにモーセンを使わないプレイスタイルになれておかないとな
ほう、セン妨そんな良い性能だったのか
最近つけてるけど役に立ってて良かったぜ
>>11 検証結果見てきたがどっちにしろ隠密スキルで防がれるのは変わってないし
センサー妨害でも防がれちまうんだからますます使えなくなったなw
シルダリアのCの17分守りきったぜ
胸熱
>>13 ダッシュもいけるの
中隊長と同じになるのか?
>>28 シルダリア、コッパーCだけのゲームが欲しいな。ABはメンドイだけ。
まあダリエンCだけのゲームはいらんけど
いままでモーセンつかったことないから良さのわからない俺はよかったのか
うーん迷うな〜 セン妨持っていくと車両地雷持っていけない
クランなら役割分担できるんだろうけど、野良だとアレもやりたいコレもやりたいになっちゃって迷う
>>29 中隊長がダッシュしてもモーセン防げるの?
中隊長ダッシュって隠密スキルの効果が分からなかったころ走る=映るって言われてたからじゃね?
制圧のマッチング中のやつがシルダリアCだけのミニゲームで時間つぶせるようにしてくれ。
>>29 検証動画内ではそうなってるけど・・・
てかモーセンつかったのって最初だけだわ
ナイフリーチと高性能爆薬がとれなくなるし・・・
汗ってもしかしてレーブン出張所とベイラーに分かれた?
それともまだレーブンに残ってる人もベイラーに移るのかな
>>36 スキルコスト高いんだよな
セン妨が今まで使えないってことで、モーセン行くまでのギアのコストも高かったし
>>35 それ面白いなw
マッチング待ち中の人達でミニゲーム
モーセン 今まで通り隠密スキルでほとんど防がれるが、分隊員に見えるようになった
センサー妨害 モーセンも無効化できるようになった
要するに走らないと映らないのは変わってないから、どっちも要らないだろw
センサー妨害って今まで通り衛星探査やUAVにも効果あるんかな?
パラシュートで降りてシルダリアCとコッパーCにいくまでの距離違いすぎるw
というかシルダリアCまでが近すぎるわ
>>42 MAGブログのギア説明に、衛星探査やUAVを無効化して
いずれモーセンにも効果を及ぼすって書いてあったじゃん
>>38 医療+モーセン+セン妨に決まってるだろアホンダラ
今まで通り、モーセンには効果無しで善かったのに
>>44 AB硬いのに遠かった時はCも鉄壁だったからね
コッパーはAB柔らかいからいいんじゃね
ただなー・・・
汗がモーセンつかってるんだよねー
やっぱとったほうがいいのかなー・・・
ところで、やすじゃっくさんいわく
これからはATACの時代らしいよ
俺も持つわ最新鋭
センサー妨害装置機能妨害ギア妨害装置
>>42 たぶんある。モーセン、セン妨装備で対空砲をスネーク修理中に衛星探査きて、たぶんヘリを撃ち落とされた分隊が6〜7人横を通り過ぎて行ったから。
その時俺の心臓がバクバクしてたのは言うまでもない
今までモーセンに頼りきって来たというのに・・・!
>>49 KP45 MGもやすじゃっく先生一押しだよ
倒したあと「スナイパー発見!」とか修正して
倒さなくても当てれば一撃目のみ「敵発見!」とかに出来ない物か
やすじゃっく先生はF90は好みじゃないのか
てか、ベイラーに移るんじゃないの?
どんどん糞ゲになっていくなこれw
今、猛ダッシュしながらナイフキルしまくってる外人見たわ。
全く反応しないんでやりたい放題w
俺の目の前を颯爽と駆け抜けていった。
検証した方ご苦労様です
ますます高レベルに優しく低レベルに厳しいゲームになったな
アサシンマラソンゲーになったのは間違いない
>>56 そりゃおまえがやってんの別ゲーだからでしょ?
リスボーンなんて単語MAGにはねーもんwwwww
ひさしぶりやったらレベル高杉
そして人すくなっ
>>18 なんかちょい前の糞ガンダムにそんなのがあった気がする
ニュートロンジャマー→ニュートロンジャマーキャンセラー…
たぶん次があったら
ニュートロンジャマーキャンセラークリアーが出てきただろう
まあ、今まではモーセン持ちのキル厨だけが得してただけだし
好きなだけ走れるんだからストレスフリーでいいじゃないか…
思う存分ヘリマラソン出来るぞ
ニュートロンジャマーをキャンセルしてんだからそれクリアしたらただのニュートロンジャマーだろw
リスボーン人まだいたのか
>>41 確かに。
今まで通りR3押し込みダッシュで見つかるのは変わらないのか。
結局スキル何取得しようが何装備しようが走ればバレるんじゃないのか
>>59 珍味まだ俺に粘着してんのかよwww
前スレからご苦労さんでw
LMGバイポット使ってるのバラされたからって顔真っ赤www
俺のことはいいから早く隠れながらマシンガン撃つ作業に戻れw
>>54 BFBCみたいな敵にマーカーをつけられる機能が欲しいよな。
下手くそなりにチームに貢献できてる気がしていい機能なのに。
>>66 セン妨を装備すればバレない&セン妨を装備している人の近くならバレない(たぶん)
ところで隠密なしセン妨ありだとどうなるのかね
モーセンには引っかからないけど、ダッシュしたら普通に見つかるとか?
珍味ってどの程度なんだよ見たことないわ
>>68 まあすでに車両にマーカー付いてるしな・・・
BFのスポットはいいよなあ
MAGのゲーム性にもあってるし堂々とぱくってほしい
なんか俺珍味だってことになっとるwwwwwwwww
スポットは強力すぎて、制限かかったくらいだからね
取り入れてバランス取るの難しそう
>>57 低レベルでも餡蜜とれば発砲とR3押し込みダッシュ以上で探知されないのは変わっていない。
寧ろモーセンが強化音探といえるような性能になったのと、羨望の効果が分隊員全員をカバーするようになったため
低レベルプレイヤーが高レベルプレイヤーの装備の副次的な恩恵を受ける機会が増えたから、
低レベルプレイヤーには優しくなったと思うのだがどうだろうか。
>>45 blogの記事は衛星探査に触れてなかったんじゃなかったっけ
誰か検証して効果あるって確認したらしいけど動画があるわけじゃないから詳しい事はわからん
>>70 こそこそ物陰に隠れて撃つしかできないどこにでも居るただの雑魚
芋砂認定されるのが嫌なのかLMGでやってるとこがwwwww
わざわざバイポット付けてます^^
自分の事強いとか思っちゃってたまにこのスレで自己主張してしまう残念な子ですw
センサー妨害もってサイレンサー付武器つかうなら
何やってもMAPに表示されなくなるのか
>>46 おう、そいつはすまなかったな
その辺にコソコソ隠れてる湿った奴らは頼んだぞクソッタレ
>>77 低レベル(Lv20未満とか)を蘇生、回復したら、ポイント2倍とかにすれば良いのにな
新兵から目を離すな!
サイレンサーだって遠くの奴にバレにくくなるだけで
近距離で発砲すりゃ近い敵にはバレるんじゃなかったんか?
>>77 ちょい気になるんだけど、L3じゃないのか?
俺もボタンよく知らないけど
そもそも初代BFBCをMAGはコピーしたような仕様だしな
高い体力と弾数の多い撃ち合い、体力の数値化、指切があまり必要のない銃撃、
攻守わかれたゲーム性、自動回復じゃなく注射回復及び仲間回復、修理、
細かい所じゃきちんとロケランやグレランが対人であまり効果無いようにしてたり
BFBC200dayやってMAGに移って来たけどこれほど感覚同じにプレイできるFPSはない
特にゲームルールと、撃ち合いの感覚の2つはかなり似てる
初代BFBC好きな俺には、低い体力、自動回復、ブレる銃なBFBC2は個人的に大外れだった
普通にBFBC2よりMAGの方が初代BFBCに近い
IDがローマ字のクソ分隊長が嫉妬投票してきててワロタw
他人を排斥しようと思うならせめてFRAGOだすこと覚えてからにしてくださいねw
セン防持ってたらR3ダッシュしてもモーセンにはうつらないんだよ
>>80 前まではR3押し込みダッシュジャンプなどで一定の速度を超える移動をすると何装備してても表示されてたけど、
今回はどうなんだろうね。
前スレ
>>900さんの検証動画だとfr的に押し込みジャンプなのかただのジャンプなのかよくわからなかった。
前スレ
>>90000さんまだいたらその辺アドバイス下さい。
>>80 15m以内の敵には消音付でも射撃音が察知されます
>>81 BC2のデモでは敵のいそうなところへ適当に照準合わせて、スポットボタン連打すれば
敵をマークできてしまう状態だった
製品版では連打が効かないようにバランス調整されたけどね
そんなことより検証動画のラストで発砲してんの、
サイレンサー付けてないか?
>>78 Blogに書いてあったのは
The Sensor Jammer completely blocks any scanning done by enemy Sensor Sweeps
Sensor Sweepって衛星探査のことじゃないかな
>>90 ちょっと落ち着け
ダッシュジャンプが察知されるかどうか聞いてるようだが、
そもそも敵陣付近でそんな目立つようなこと普通するか?
>>84 あ、そうだわ。
サイレンサーつけても武器ごとに探知されない限界距離が決まっているって中の人が言ってた。
>>85 その通りです。お恥ずかしい。
R3はナイフだわ。
今から妨害リスポン地点でナイフ素振り1000回やってくる。
つまりは前までセン妨(笑)の性能だったのが神ギアになったということなのか
>>93 たしかSR>AR>SMGでサイレンサーつけてもばれやすいんじゃなかったか
前スレの>900さん乙
モーションが共有するようになってたのか
通りで制圧時に見つかりやすいと思った
センサー妨害必須になりそうだな
リスボーン人まだはしゃいでんのかww
とっとと無料チョンゲに帰れよwww
>>97 ごめん、自己解決
tuedaの動画の人も普通にサイレンサーつけてるのに写ってるね
SMGは制止力に欠けるけど
集弾性が高いから近距離じゃライフルとどっこいだな
横に走ってる敵にもよく当たるし
上級者向けではあるけど悪い選択肢ではない
>>95 上手い奴はみんなしてると思う
普通の奴はカニ歩きしながら立って撃ちはするがジャンプは使わない
下手な奴は基本無駄に中腰
出会い頭、中腰にわざわざ姿勢変更する人見ると
近いんだからそのまま撃てばいいのにと思ってしまう
105 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 19:28:21 ID:olKnTUli
中腰の9割は雑魚な
妨害で死神なんか取りにくなって
武器が弱体化したせいだと思ってたが
俺のモーセンのおこぼれを味方がウマウマしてたのか…
マップが高性能すぎるんだな敵味方が高精度で表示を
もっと大まかに光点を大きくするとかでこの周辺注意みたいな
そしてもっと音は正確ににして欲しいな草木の中動けば
折れたり擦れる音とか
画面上の敵味方表示も無しで目視判断
いきなり伏せられると意外と厄介
妨害守りで、音響とモーセン持ってたら殆どの敵の位置把握できてワロタw
もちろんスキルで感知UPとってること前提だけど。
中腰は基本な
フライを背面キャッチできるやつだって、初心者には両手で取れって教えるもんだよ
>>100 なんだよw俺にかまってほしいの?w
糞スレ立ててこいよw相手してやるから
「俺たち最強w珍味一味のスレ」でいいよw
>>108 相手が伏せたときに、車両破壊アシストの+5が出て安心して殺られた。
一瞬何が起きたか分からなかった。
狭い通路で後ろに味方がいたりすると射線確保のため伏せたりしゃがんだりする
そういう気遣いってたいてい無駄に終わるけど
このゲームは相手が攻撃する前に避けなければならない
つまり中腰だと動きが遅いため結局は撃ち負けるんですよ
わざわざ中腰するくらいならその手間を使ってまともなエイムを心がけろと言いたいよな
もしくは伏せまでいくか
妨害でセンサー妨害誰も持ってなかったら悲惨だな
モーセンが共有するせいでほとんどの敵の位置把握できてしまうんじゃないか
ジッパーも余計なことをする
まあジッパーだから想定外なミスの可能性もあるが
>>103 ジャンプして撃つの?そんなのやったことも見たこともないぞ
今更前900見た
自分の周りに敵が居なくてもモーセンの探知音がしてたのはモーセン共有効果だったのか
なるほど
縦感度低い奴多いから
出会い頭に伏せもいいかもな シャレ程度に
中腰でモーセンにひっかからないようにしてるんじゃないの?
隠密まだとれないレベルだからあんまり強くないってことで
妨害だと別に敵に探知されてもいいや・・・
122 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 19:37:57 ID:AYSOGgqT
始め妨害でナイフ縛り死神できた
前スレ900に感謝
後ろからサクっと45キルw
中腰でモジモジしてるやつは間違いなく雑魚
あと中腰厨は蘇生もしない
敵の前でのダッシュジャンプは一旦エイムを切らせるか、相手のマガジン内の弾を尽かせる、もしくは完全に逃げるとき
上手い人でもそこそこ外してくれるし、敵がARでその間も無理に撃ってくるようなら弾切れ起こす
LMGだけじゃなく、セン防仕様変更によりモーセンまで弱体されるとはw
LMG+モーセンに頼り切っていた奴らはもうMAG引退だなwww
でも説明書では、撃ち合いは中腰推奨なんだぜ・・・
死角から撃たれても、ジャンプ&回転して迎撃できるたりするな
128 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 19:41:27 ID:olKnTUli
妨害に
例えばシルダリでA、Bの階段あがるところで中腰してる奴みてると
滑稽だな〜とおもいながら、ヘッドショット決めてるわ
味方にもいるけど、邪魔すぎる
>>123 発言を撤回してください。
中学のときの山田くんは、授業後、起立の号令かかってんのに
中腰でモジモジしてましたが、ザコではありませんでした。
>>117 MAGはジャンプ中撃てないよ
ジャンプするのは振り返る時、リロード中、
照準を一旦合わせ直す時、敵から逃げる時、
あとジグザグダッシュジャンプで
正面から無理やり敵に接近したり、開けた大通りを横切る時とかにも
ジャンプを多用すると被HSも減るしオートエイムも外れるからかなり死ににくくなる
逃げたり避けるときか
ジャンプしながら撃つのかと思ったw
ジャンプしようとした瞬間に死んでリスポーン
そうか今の状態だと隠密とセン妨を持っていれば
撃ちさえしなければ映らないってことだよな
セン妨もちダッシュナイフが怖くなるな
みんな誰でも最初は雑魚だったくせにちょっとうまくなると雑魚を見下すようになるやつは
社会的、人間的に雑魚
敗者や弱者に礼を尽くせる大きな人間になれよ
珍味さんの悪口はやめろよ
>>134 初期から活躍してた俺に死角はなかった。
138 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 19:47:27 ID:olKnTUli
139 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 19:47:40 ID:n4pZo5pE
>>134 だってそもそも基本なんかじゃないし・・・・
やめろ珍味さんは関係ない
うるせー雑魚ども
どうせ雑魚の俺より強い雑魚なんだろ
>>134 上手くなる前から雑魚を見下してた俺にも隙はなかった
え?ハンドガンはサイレンサー付けたら至近距離じゃないと探知されないでしょ
はぁ、、なかなか大漁っすね
>>126 お前は制圧はまず燃焼筒から攻めるように言ってる公式のプレイ紹介動画をみて
その通りに燃焼筒オンラインをしている外人と同じ過ちを犯している。
ジャンプしながら死ぬと空中に死体がういてる
戦闘が始まる前にゲーム抜けると音楽消えるよね?
もしかして俺だけ?
>>144 おまえ空気読めないって友人から言われたことあるだろ
ある程度高ポイント得ると流れる曲が急に途切れるようになった気がするんだが
修正入ってからLMG弱くなったといわれるが、慣れればまだまだ強いんだぜ。
ジャンプにも弱点が、勢い余ってブリィドアウト
しかし何処でもダッシュできるってのは強いなぁ
隠密持ってても歩かなきゃいけないってのが窮屈だったから
SMGをベースに考えるかな
>>129 彼が真に強者なら、堂々と立ち上がったはずだ。違うか?
レベルが低い時の中距離の撃ち合いでは中腰の方が勝つ可能性が高い
立ったままだとまず負ける
凸砂やるなら初期砂でやるのが一番だよね?ベイラー時代はかなり行けてたんだけど
レーブンのSRよりベイラーのが性能が良い。3PのSRで凸砂て無理かな
ジャンプしながら倒されるとなんか気持ちいい
検証した人が出たみたいだけど、センサー妨害持ってれば走っても見つからないってことでいいのか?
パラキルおいしすぎるわw
160 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 20:06:56 ID:olKnTUli
>>132 アクロバティックな死に方の一つだよな
相手が吹っ飛びながら死ぬとなんだか得した気になる
>>153 だがちょっと待って欲しい。
真の勇者といえるほど徳の高い者がわざわざ他人にその屹立した自分自身を
アピールするようなことをするだろうか。
>>155 3ptだと反動大きくない?凸砂やるなら初期砂強化verだと思う
>>158 モーションには探知されてなかったけど、普通走ったら映るよな
探知無しでも走ったら映る気がするんだけど、検証では距離があったのかな。少し謎だな
>>155 レーヴンだが3ptは覗けば当たりやすいが至近距離じゃ装弾が遅くて無理だった
腰うちじゃ前のSG以上に博打だから連射できる初期砂じゃないときつい
もうみんなやめてっ
山田君は、いまでは「ネトゲの世界ランカー」なのよっ
私はよく知らない職業だけど
あと、山田君じゃなくて吉田君だから!
>>161 車にはねられる瞬間にジャンプするのが好き
派手に吹っ飛んで死んでるんだろうな
>>164 モーセン装備無しでも走って映るのは相手が隠密無しの場合っしょ
妨害で敵リスポン地点までスネークすると結構映りまくってるぜ
あんな親切な動画うpされても
まだ良く分かってないのが結構いるんだな・・・
そういや隠密無しでセン妨持つと相手にどう見えるかは検証されてないな
まあ常に羨望持ってるわけにはいかないから蛇足か
>>172 モーセンや衛星探査には映らないが普通に気配の方で探知されると思う
検証するまでも無いんじゃないか
するに越したことは無いが
はやぶさに対空砲と迫撃砲で祝砲をあげなくては
対空砲でやっていいのかい
対空砲に爆弾を設置した
>>172 隠密なしの初心者をセン妨持ちの分隊員がカバーしたら
っていう状況は今後あると思うし、考えておくに越したことはないよね
>>175 「突入カプセルを撃墜!」
と
「了解、パラシュート着地地点にセンサー爆弾を投下する」
どっちがいい?
二ヶ月ぶりくらいにやってみたらわけわからなくてワロタ。
MGぶれまくるし、一試合終わったら大量に勲章増えたし、殲滅作戦とか見慣れない文字があるし。
なんかこう、取説みたいなのってない? 日本語で。
レベル高いスレだな。
センサーなら人には無害だしセンサーかな 帰り徒歩なのは酷だけど
はやぶさに人乗ってるのか
汗の意味をようやく最近理解した。
んで、さっき見事に制圧でぶちあたった。
フロレスでなんじゃあの堅さはwww
襲撃でも当たったけど、一番脆い点をしっかり守ってくるからやり辛くてしょうがないな
クランが居なきゃ一番楽に攻めれる場所が鬼門になってて泣ける
隠密無しに周りをうろつかれると結局自分も見つかってしまうので
ポイントが足りるなら優先的にとっておいて欲しいよな・・・
あと無駄に空撃ちすんのホントやめて欲しい
>>185 味方の隠密有り無しなんてわからないからどうしようもない
優先的に取るべきだとは思うけど
日本人セイバーちゃん
シルダリヤBは崖側堅守って教えたでしょッ!
汗の皆最近は勲章プレイしてるから
バンカーライン堅くないと思うよ、たぶん
ID:0e4rosAK
珍味が雑魚なのは解った
とにかく涙拭けよ
結局殲滅作戦って未実装って認識でいいのかな……Wikiは昔のままで逆に混乱する
191 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 20:58:41 ID:n4pZo5pE
このスレって唐突に汗の人かフレかわからないけど、関係者が現れるよね
というか家ゲクランだから普通に見てるだろうな
>>191 MAGはオンラインゲームなんだからPCも持ってるだろうし当然のことだと思うよ
汗のtikiyamaとかよく話題になるけど何故有名なのか分からない
>>187 崖守れてないとあっさり押さえ込み+乗り込まれて終わるよね(´・ω・`)
あそこは地雷と居残り組二人ぐらいは必要だと思う
昔はあそこから攻める事を知らなかったせいで散々だったお
シルダリヤは崖を抑えるだけの簡単なお仕事です
でも、あの辺ってXP2倍のエリアじゃないから、守る人があまりいないのよね…
バンカーバスターが2個で取れるようになったから大分楽だね
結構2個まで破壊したのに、3個目が届かなかった事が多かった
別に汗がこのスレ見てるとかはどうでもいいんだけど
>>49のような書き込みみてどう思うよ?って話だろ
>>94 遅レスだけどSensor Sweepは小隊長のレーダー探知だぞ
衛星探査はSatellite Sweepだ
>>198 今まで70個取った俺的には残念な緩和だ。まあ半分は小隊長パワーで取ったけど
一番悲惨なのは対空砲略綬の人だな。今では1ゲームに何人も取れる略綬になってしまった
>>197 妨害のABはどこも攻防の要衝になるところが遠いからなぁ
ところで、小隊長のレーダー探知って発動場所指定できるけど、しっかり反映されてるのかね
効果自体もどの程度意味があるのか良く分からぬ
まさかセン妨を敵全分隊が持ってるわけじゃないはずだけど、実感出来ない
blocks any scanning done
てあるから、探査系全てじゃないかな。
衛星探査でMAPに映らない敵いるし
レーダー探知は場所関係ないんじゃないか
レーダー探知の効果を実感したことがないわ
>>194 tikiyamaだけずっとベイラーだし
もう戻る気も戻らせる気もないだろ
おまえらなんでそんなにクランの内情に詳しいんだ?中の人なの?
うひょー戦場を走り回れるってきんもじいぃぃぃぃーーー!
セン防をアップグレードしてくれてありがとうZIPPER様
制圧いい戦いしてたのにフリーズきたー!!
212 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 21:24:41 ID:n4pZo5pE
いや別に見てるのは分かるんだけどさ
煽られるとすぐ出てくるし、聞かれてもない内情べらべら喋るよねって話
外野の人間からしたらスルーされるより良いんじゃないの
汗の内輪ネタやられても正直寒いだけだわ
漢は黙って見て見ぬフリ
一番有名なクランだから、ミーハーな奴が入ってるのかもな
>>190 トップページ下のほうの「最新アップデート内容」は見た?
ver1.06の内容なら「アップデート」も見た?
HPでも作って自分たちの掲示板でやってくれればいいのに
何を言ってるんだ
ここはNSK&汗の家ゲー支部だから
はい
222 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 21:41:31 ID:LzOLUdKb
はいじゃないが
^^;
鎮圧でセン妨持って壁沿い歩いてて、後方確認したら仲間が4人芋虫みたく付いてきててワロタ
SGでセン妨スネーク返り討ちも楽しいな
セン防もモーセンも持ったことが無い俺には解らん話だ
裏周りの人が良い位置に付いたら正面からバリバリ撃って敵の気を引くのが俺の仕事
フロレス防衛ならずか……残念だぜ
NSKは相変わらずの人海戦術だったけど、SOBお前らいつ会ってもラグいのな
勲章・略授プレイ中に多数のクランに当たるのはたまったもんじゃないな
それでも分隊のほとんどよりキルやXP上回るな
なんで皆APC壊して元を断とうとしないのかね
RPG3発じゃ無理だから何人かいればいいんだけど
何か勘違いかもしれないんだが、
フロレス攻撃側でパラシュートリスポン待ちの時に
何度もリスポン地点選択画面開いてパラシュートを連打したりすると
何か飛距離が伸びないか?
一回、Aの真上に着地できてびびったんだが
飛距離が伸びるというか降下地点が遠くなるというか
敵拠点に横付けしたAPCが何時までも残ってて驚く事がある
味方バンカー近くに横付けされてんのにタレットが意味不明な方向向いてて驚愕する事もある
APCにロケットじゃなくて通常兵器撃ってるのも結構居て困る
目の前でLMG撃ってる分隊員退いて!RPG当てらんない!
毎回死神とることが俺のタスク
とれないとストレス悶絶死する
>>220 俺も初めは制圧の門にグレネード投げてたから許してやってくれ
制圧の分隊員がRPG持ってきてるかどうかで、ある程度目安になるな
フリーズ多すぎ
初めての5ptSRウンコすぎワロタ
>>228 どうしてかわからないけど、自分も昔にフロレスAの真上に着地したことがあるわw
AR使ってたから弾切れしてすぐ地面に降りちゃったけど
>>179 パッケージになんかこう、取説みたいなのって入ってなかったっけ?日本語のやつ。
外人クランにグループ誘われるが、連れて行かれるのは妨害ばかり
初めて勧誘されたのがそのクラン分隊に紛れ込んで死神とったときだから
グループ出撃でも毎回死神を求められているようでストレスがマッハ
芋砂やりたいです
>>187 シルダリアBは右にも左にも崖があってよくわからないのだけど、
拠点まで橋渡しされてる方の崖を守れってこと?
>>234 すいません、RPGリロード短縮とってないのでもっていきません
その代わり、タレットにスモークなげて嫌がらせしてます
オープニング後のまるボタン押すとこの
でっかいMAGロゴでたまにMの白い部分が青く光ってるけどあれ何?
3回連続で同じ奴に殺されたキー!!!!
そんなことよりハヤブサ
見ようぜ
>>241 ロケランリロードあるなしってリロードに5秒かかるか4秒かかるかの差しかないよ(ver1.05調べ)
肉体と装備が分裂するバグ笑っちゃうから直してくれよ
>>228 フロレスは一定の周期で海風が吹く。
そのビッグウエーブに乗れると拠点まで直接降下できる。
汗(ガチムチ)かと思ったらクレイジーなんとかかんとかだった。
フロレス攻めだったのに略奪者の略綬もらったぞww 爆弾解除するとこないだろ と
一人で頑張ってタレット落として、バンカー破壊しても分隊が全然仕事しねーから
あっという間にバンカーが復活するorz
しかも、妨害でAに3/4分隊集まって死守とか・・・まぁ確かにどっちか死守すれば
勝てるんだけどさ、B守ってる側は最悪だわ。
もうRAVENやめたくなってきた・・・(涙
池沼犬の報告はしなくてもいいです
>>249 略奪者が爆弾設置
爆発処理が爆弾解除だから合ってるんじゃないの
なんか鯖安定してないんかな
うちの分隊終始4人しかいなかったんだがw
よく守りきったよ、よくやったようちの分隊員・・・
>>245 まじで・・・
何だかベイラーのRPGはリロードが遅い気がする、体感だけど。
とりあえずロケランリロードはとるなー、元々が遅いからないと焦れる焦れる
実際の短縮はちょこっとでもやっぱり欲しい一品
やっぱりこれ斬ってるほうからすると普通なんだろうけど
相手からしたらやけに遠くから斬られたように見えるんだろうな
前は気にするほどじゃなかったのにどうしてこうなった
>>258 セイバーのロケランも再装填はなんだかもっさりしてる気がする。
動画で見る感じだとレーヴンのやつの方が早いような。
まぁ、気のせいなんだろうけど。
ロケランリロードを一段階目にしてくれればいいのになぁ。
>>262 ですよねー それか爆発取扱技能の1段階目にするとか
AR使いなのにロケランリロード覚えるのが苦痛すぎる
最新鋭のRPGは画面左下をしっかり見ていないとリロードできない仕様だからほれる
スキルリストの調整来て欲しいよな
毒ガス取るのに何pt無駄にさせるんだ
妨害で自分とこ押し込まれると、隣のアルファベット行く奴は何なの?
勝つ気ないなら抜ければいいのに
俺は砂に抜けて欲しい
さっきから落ちるし
あぁ俺の30分返してくれよ・・・
押してる方に回って、キル稼ぎしたいんだろう
妨害の同時占拠が仇になってきてる
ハンドガン強化されたからナイフリーチとるまでのスキルツリーが無駄じゃなくなったな
>>266 開始早々反対側にリスポン設定する分隊長も困る
気付かず出撃しちゃう人いて戦力偏っていつまでも勝てないじゃねーか
>>271 クランでなら意思疎通とれるけど野良だと普通に戦力分散されてオワタになるね
273 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 22:36:34 ID:H/lq7aHf
サブ垢作ったら本垢が消えた・・・
どうして( ^ω^ )どうしてこうなった!
>>266 どっちか死守してればなんとかなるから
ぶっちゃけどっちでもいいんじゃないかなあ。
状況次第
定型分をもっとバリエーション豊富にしてくれりゃまだいいのにね
あなたが神か・・・
ハンドガンをL1押しで狙うと逆に当たらなくなる
281 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 22:47:41 ID:WT7+un0m
今野良なんだけど誰か新クラン作って俺入れて
自分がリーダーになるの嫌だしかと言って既存のクランに入るのも嫌だ
名前は面白いので頼む
ダリエンネットワークで
Cの手前の階段で蘇生して復活したら異空間に落ちてワロタ
落ちながらMAPを地中から見上げてたら落下死で即死した
自宅警備員クランとして「ぷー」でも作ったらどうだ
285 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 22:51:17 ID:WxwzU0tW
ハンドガンL1使うような離れた距離だと威力も弱いし微妙よね。頭上手く当てられればいいけどなかなか。
>>276 俺は主砲でこれなったな・・・
>>281 前も同じようなこといってたろ・・・
我侭すぎて誰も入れてくれない希ガス
制圧面白いのはいいんだが
30分が堪える
殲滅は20分ぐらいで2倍ぐらい激しい物になったらなァ…
無理だろうなぁ…そもそもDLC買わないだろうしな
はやぶさみれねぇ…orz
うん、ハンドガンはL1不要だね。
はやぶさが敵の対空砲にやられた
祝砲あげようとかいったやつ誰だよ・・・
292 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 22:57:44 ID:S2lhM53z
今フロレス防衛中なんだが、相手分隊全員が透明状態だぞ?
バグか?チートか?
なんか武器だけが表示されてる。
相手はセイバー。
やっぱダッシュするのとしないのじゃかなり探知されやすさが違う気がするなあ
システム的な問題じゃなく注意が行き届かないだけなんだろうけど
はやぶさは犠牲となったのだ・・・対空砲のな・・・
>>292 ベイラーだけど今さっきフリーズした
全体的に影響出てるのかも
>>290 見事にバンカーバスター落としていったぜ
>>295 ナニソレ?まじレス?
いやこんなんマジだったらゲームバランス崩壊どこじゃねえよ?
>>292 レーヴンの最新鋭のステルス迷彩を盗まれたんだろ
>>297 バンカーと言うよりもルイセンバスターだな
>>287 FPSは集中力使うからな、30分ぶっ通しは疲れるのも分かる
MAGが他のFPSより特に時間長いんだろうな
軌道バッチリなのにタレットにヒットマーク出ないのはどこでガードされてるんだろう
前スレ見たけどついにセン妨がモーセンを妨害出来るようになったんか・・・
道理で1.06パッチ後の敵分隊の警戒がやたら甘かったわけだ
でも現行のモーセンが分隊員全員に効果有りだとすると
モーセンをどうするかは難しい所だな
MAGは時間長いけどまだ楽な方だよ、少人数だと自分の行動が勝敗に直結するし
ホントに神経すり減らす
制圧やると、ダッシュしてるやつ以外は目視と発砲音でしか敵の位置がわからないことになってる。
>>304 その代わり自分一人がどんなにがんばっても無理な状況が結構あるわけで
結局味方にイライラすることもある
308 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:11:58 ID:yW+pPQuw
戦闘中に「are you flash?」ってメールが飛んできたんですが、どういう意味か分かる方居ます?
309 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:12:22 ID:AbJG3667
あなたはフラッシュですか?
いいえ、マイクです
311 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:15:44 ID:uTvOB7Xa
閃光持ってるか?だろJK
お前の心は輝いているか?
さっきから眩しいのはお前かってことか
haveも使えんのか糞外人がw
315 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:18:36 ID:yW+pPQuw
お前の人生の輝きは閃光のような一瞬のできごとだったな
負けそうになると分隊長降りるクズはそもそも立候補すんなよ
いつのまにか俺の負け戦になってるじゃねーか
はやぶさ帰還で胸熱
さて、見たかったものも見れたし鉄の雨浴びに行こうかね…
君ははやぶさの最後の輝きを目撃したのか?
試合に途中参加したら外人クラン5人固まってる分隊にぶち込まれたでござる
やたら饒舌+やたら稼いでるでホームなのにアウェー感がハンパない
アリエスカ、ベイラー126人中90人クランて馬鹿だろ
当然30分間レイプしましたわ
はやぶさの様に輝いているか?ってことだな
とりあえずスタングレ投げてくる
襲撃で一人でバンカー壊しても後が続かない
エルク湾でまさかのバンカーラインで終了
相手クラン多いけど弱かったのになぁ
MAGは一人でどうにかなるものじゃないと改めて感じました
はやぶさに敬礼
無茶しやがって……!
さあて、フロレス防衛だ
オラオラァ、セイバー兵なんて蹴散らしてやんよ!(小心者
>>303 以前は主兵装に必ずモーセンを組んでたけどそれがセン防になった
モーセンも同じく分隊員に効果があるんだから周りに期待するわ
というか気のせいか、前スレの動画が上げられてからモーセンで敵が引っ掛からん
戦場を駆け回れるって気持ちえー
クランはベイラーとレイヴンに行ってしまうのか・・・。
セイバーに来てくださいよ・・・。
LMGもまだまだ使えるしSMGは最強だし日本タイムは一番日本人多いし敵にしたら姿が見にくくなってるし
こりゃレーブンいくしかないな
勝ち馬に乗るけど気にしない!
はやぶさ帰還成功記念にスタン祭を一人で開催してくるわ
ベイラーのSMG強いけど
装弾数の少なさがやっぱり気になるな
レーヴンがうらやましい
初めて100キルできた
これからはヘリ落としに集中しますw
>>328 汗とかS@Gがいないフロレスは基本的にタイムアタックされてるぞ
>>305 ヌカランチャー使えたらSG持ちにも打ち勝てるんだろうな
>>308 あなたはQUEENのFLASHの間奏部分の台詞についてどう思いますか?
もう味方のスタンでやられとうない
アリエスカ人数差ベイラー30人多い状態でワラタw
俺以外殆どクラン小隊で更に笑ったw
害人は良い事ないのに自分より役に立ってる奴を排斥してほんとなにがしたいの?
案の定押されっぱなしになってしまいには芋り始めるし
>>335 what do you mean flash goes aploching?
妨害でセイバーマップB攻めた時、右側の通路の敵全て排除して増援要請したのに
正面からしか、攻めずぼこぼこにされてる味方
これだからレーブンは‥
341 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:43:28 ID:1C3GFcWj
MAGの購入を考えてるんだけど、
ゲームバランスとか人口とかどうなの?
教えてちょ
フロレスで90キルした時点で排斥された
もうレーヴンなんか信じない
>>340 あんなラジオチャットで要請したってどこに行けばいいかなんて伝わらん
VC使え
>>340 あとVC使っても言う事なんか聞かないから、その時点でまた絶望するといい
>>341 夜〜朝方に掛けてなら人はいる
やるんだったらセイバーってとこがいいよ
>>343 ありがとう
もう手に負えなかったら、味方の後方でファブリまくるわ
>>341 ゲームバランスは時間帯と有力クランの動向で結構変わる
日本人タイムならセイバー1弱、元々恵まれた勢力だったので有力クランが居つかない
日本人タイム以外ならセイバー>>ベイラー>レーヴン
発売半年近くたって人口はさすがにだいぶ減った
平日は22時以降くらいじゃないとマッチングに時間がかかりすぎる
348 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 23:53:03 ID:AYSOGgqT
誤情報にだまされてはいけない。
つい最近迷彩が強化された最新鋭のレーヴンをお勧めする。
スタンを味方に向かって投げるな!このスカタンめ!
石油15分で終わってわらたw
そら過疎るわw
外人タイムはアリエスカが15分で終わる
ある意味バランス取れてる
おっとフロレスも15分で落ちるぜ!
なんだかんだで味方の練度で勝ち負け決まるから
これだけ人数多いゲームだとバランスとるなんて無理な話だよなあ
>>331 そうか、そこまで嫌われてるのかセイバー。
レイヴンに行く気なくしたよ。
ヤバいセンサー妨害チートすぎる
誰も気付きやがらねぇwww
これモーセンとセンサー妨害はコストとポイント変えた方がいいな
攻めはセン妨、守りはモーセンを主にしてる
なんんだかんだでまだスレの勢いあるんだな 良い意味でも悪い意味でも話すことが多い
ってことはいいな
レーヴンベイラーは野良や無名クラン員でもびっくりするくらい強い奴がいるからな。そこいくとセイバーは……
取り敢えずスタグレ持ってくるヤツ氏ね
クランタグ付くと何か違和感あるからずっと野良
やべーレーヴンまじで見にくいw
「なにかカサカサ動いた?」と思ったら敵だった
当然のごとく撃ち負けた 影にいると本当にわからんなぁGかよ
この時間から糞外人が増えてきてフロレス守りづらくなるなぁ……
にしてもはやぶさとサッカーでこのスレ追ってなかったけど、検証動画上がったのね
ようやくセン妨がモーセンに効果あるよって信じる気になったか
オレ初日から言ってたのになぁ…
また検証してくれたtueda氏に感謝だぜ
>>342 俺もレーブンに居た頃は何回もされた
夢の100キルもことごとく消された…
関係ないけどさっきフロレスでレーブンにメッさ強いアサルト外人が居た
60キル位だったが
謎なのは彼が燃焼塔とセイバーAPCに修理キットを当てていた事だ…
今の石油防衛CDだったんだけど
敵にuma,SOB,YSKがいて開始5分以内にバンカー、対空
潰された挙句リス狩りされてリス位置から出れなかった
守りでの赤線オンラインはよくあるけど攻め側であれはねーよ
コッパーCでパラシュート狙撃しようと放置してたらAB硬すぎてゲーム終わってたでござる
>>363 検証しないと信じないっていうのはおかしくない態度だと思う
自分では検証もしないのに何でそんなに上から目線なの?
>>357 守りも最初の数分はセン妨のほうがいいんじゃね?
開幕ジャミング→衛星探査があるわけだし
>>364 あいつら緊急兵マークつけててもAPEX使ってたりするぜ?
>>363 実際検証するまで誰も信じないからね
想像で書く人が多すぎて、センサー妨害+モーセンで妨害に行ってた人が多かったワケだし(1.5の時点で)
>>367 自分では検証してないと勝手に決めつけるのはどうなんだ?
フロレスはもはや誰も屋根がないとか、対空砲の位置とか言わなくなったな
完璧にZIPPERに調教されとる
>>365 フロレスではリスポン地点から出られるようになることが初心者卒業の一歩目
>>348 レイヴンさんの迷彩はデジタル以外ネタっぽいです!
>>372 検証したら普通、検証したって言うじゃん
初日から言ってたって、検証しないで感覚で言ってたんでしょ?
>>373 フロレスはやればやるほど味が出る、
奥が深いスルメのような名MAPだよ
60キルなんて俺でもできるわ
たしか前スレでATACで134キルしてた画像がはってあったぞ
>>373 フロレスはやればやるほど味が出る、
奥が深いスルメのような迷MAPだよ
レイブンは視認性の悪さがずるい、弱体化すべき!
>>367 アホか、Verアップ当日の報告ラッシュの中で失笑されて終わったんだよ
完全野良専で検証できる機器も環境もないから、気になるヤツは自分で試せとしか言えねー
というかお前のその発言も検証動画が上がってるから言えることだろ
ちなみにオレはその状態でも、明らかにモーセンもってるスネークハンターに対して、
セン妨ありなしで反応が違うから効果あると思うって書いたんだぜ
もう動画で結果でたんだから突っかかるな
約14秒に一人倒してるのか凄いな
セン妨の機能拡張に初日から勘づいてた奴 → 見る目がある
検証した奴 → すばらしい
気づかなかった奴 → サル
センサー妨害「私のために争わないで!」
386 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 00:20:28 ID:M5l25L5c
この時間、石油弱えええええええ
>>317 俺も負けそうなとき分隊長まわってきてさんざんだったわ
指示とかちゃんとしてるのに一人キック粘着がいてストレスホッハ
>>384 勘づくって、なんとなくこうじゃねぇかなんて誰でも予想できるだろ
それを安易に検証しないで書くヤツ多いせいで、いろんなデマあったよな
>>379 それyasujackさんらしいんだけど、
どうやったのーって聞いても答えてくれなかったんだよなw
俺が最新鋭縛り(乱戦時は射撃→ナイフあり)で80前後が限界だから、
弾薬やコツ、配置分隊とかいろいろ聞きたかったんだけどなぁ…
>>373 ABEF方面だとバンカーラインは対空砲が壊されれば一気に崩れ
前方を守っていても地下から攻めてきたり隣のアルファベット部隊が後ろから攻めてきたりと
休む暇がないとてもすばらしいMAP
>>382 効果あるかもって言ってたのは覚えるな
俺もそんな気がしたが試しようがないから何も言わなかった
何か変わってるわけねーよって突っかかって来る奴いたもんな
結局はそいつらが間違ってたわけだ
>>388 検証しなきゃ信じられないなら、それだけを信じてやっていればいいんじゃね?
デマかどうかは自分で調べりゃいいだけじゃん。
フロレスGの橋の下に置かれる敵APC表示付いたり消えたりするんだけど
ステルス機能でもついたの?
まぁまぁ もう検証してくれてスッキリした所なんだからいいじゃないか
争うならMAGで勝負だ!!
>>392 検証しなきゃ自分でもよく分からないだろw
それ+他人に信じさせるには検証動画が必要
俺は隠密スキルでダッシュ探知を回避できる(当時は中隊長だけだと思われてた)ってことを検証で発見して
ここに書いたときは散々疑われた。後に検証動画かなんかでみんな信じたみたいだが、安易に検証しないで想像を書くからややこしくなるんだよ
なんで勲章達成値下げたんだろ
モチベーション下がるだけじゃね?
>>382 いや、モーセンが明らかにピコピコうるさいとか
セン妨が効果有りそうとかいう意見があって調査が始まるわけで、そういう意見は貴重
でもそれと、検証して確定するまで信用しない(過去のままに決まってるって言うのも信用しない)ってのは別でしょ
亀だが前スレ900激しく乙!
だいぶスッキリした
ダッシュ写らないのは意外だった
>>393 自分の視界に入ってないAPCはMAPに表示されなくなった
でも分隊長がFRAGO指定してくれたら、どこに置いてあっても表示されっぱなしになる
センサー妨害マジチート
戦場の在り方を一変させるぞこれは
センサー妨害持てば発泡しないかぎり走ってもジャンプしてもレーダーにはうつらないのって強すぎだろ
こんな情報知ってるプレイヤーここ見てる人くらいだろw
ほんと素晴らしいな
メリケンはセンサー妨害の事気付いてるんだろうか?
まぁあいつらには関係無いか
メリケン「来いよジャップ、センサー妨害なんて捨ててかかって来い!」
>>402 むしろ今までモーセンに対しては無意味だったことに気づいていないんじゃなかろうか
>>400 それはねーよ
センサー妨害がモーセンにも効果があるに変わっただけで
モーセン自体、隠密スキルでほとんど防がれるしな
探知される条件とか知らないならwiki見てこい
再び言おう!
モーセンの話題は荒れるから、もーせんでくれ・・・
2/5
>>406 ダッシュが可能になるってのはすげー強いよ
高速移動して敵の後ろからナイフ無双おいしいです
ここの住人ならもうこなしてそうだが
>>401 っていうか隠密スキルさえあれば走ってもジャンプしても映らないよな
唯一ダッシュ中にモーセン装備の敵に映ってしまう、のをコストと装備枠一つ使うってのは割に合うのか?
UAVや衛星探査もたまにしかこないし
>>407 / \ r´ -┼‐ ナ丶
} ( 聞 ど l .<´  ̄ ̄ `> 、 ┌´ (才 tナ
f´ ) こ う ヽ / 丶 / , \ ヽ '´ /
l ( え も } .n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ } つ /へノ
{ ) ん l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | { -‐ァ -‐ァ、、
} ( な { | { j」_ / / `}ノ! / 〈 (,__ (,__
. ) ! ,f / j /ヘ/ l ミミ l/} } r‐、
└-、 ,/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_ ) f´
ゝ 、_,,,,,,,...-ゝ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ}) ゚
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く└----、-、 __,,.、
公式フォーラムにもセンサー妨害あればモーセン無効っぽいって言ってる人はいる
Yes Sensor Jammer works against Motion Sensor 06-12-2010 01:30 PM
けど検証動画まであげた人はいないみたいでZipperコメントしろ!って流れ止まり
tuedaさんに感謝
>>407のあの勇気がどこから出てくるかは
お偉方にも分からんらしい・・
隠密って歩行だけじゃなかったっけ?
ちゅーか、日本語のアップデート情報とか、隠しバージョンアップを一切晒さない
ソニーとジッパーに対しては何も言うことないの?
モーセンだろうがなんだろうが基本はかわらねぇよ。
対策できる装備ができて自分でそれを喰らうのが嫌なら装備しろ
どうでもいいなら別にまわせ、それだけの話だな。
特殊効果があってさらにそれを抑止できる装備もあるんだから
選び方は人それぞれ自由自在で幸せじゃないの
420 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 00:46:13 ID:hF9OBSXP
「お山の大将」トロフィ持ってるんだよな・・・
バグなんだろうけど、おまいらも持ってるの??
センサー妨害って モーセンUAV 衛星探査用のギアだろ?
隠密スキルなかったら、普通の走りで全ての敵に探知されるから
正面からの撃ち合いになりやすいのが敵のスネークだから、セン防はありがたい
あとはサイレンサー付き装備での混戦対策か……
>>415 質問する前にwiki見てこい
今回の変更点以前の内容だから
oioiちょっとスレから目を離している内にセン妨最強伝説が生まれてるとか
そういえば今日、全くレーダーに映らないセイバー兵に凹られたな・・・
ベイラーのSMGって性能自体は悪くないんだが弾数少なすぎてビビった
修理工の時だけサイレンサ付きSMG使おうとしたけど、位置バレ覚悟でSGの方が良いね
>>422 どちらにしろあの階層で隠密取らないって選択肢はない。
仮にセン防が隠密の代わりになったとしても全兵装にセン防入れるのは無駄だし
取るのが普通。
こういう時はクラン便利だな
装備の打ち合わせができるもんね
野良卒業しようかな
そういやフラッシュそのものが厄介者扱いされてるからあんまり話題にならんが
・フラッシュバンの効果がオブジェクトを通過してしまう問題を修正
これは障害物なんかで遮蔽されてりゃ自分は目がぁ〜にならなくなったってことでOKなのか?
>>373 正直フロレスは勝てないことの多いマップだけどやりがいもあるし充実感が半端無い
残り一分の攻防が楽しめるのもフロレス
石油は暇すぎて30分苦痛 アリエスカはまあまあ楽しい
今回のうぷデートでヘリが弱体化されて比較的守りやすくなった 前より迫撃砲がGHの
迫撃砲が維持できるし修理もしやすい
>>415 ダッシュすると敵のミニマップに強制的に映るんだよ。それを防ぐのが隠密スキル
隠密スキルはその他にモーセンも探知も軽く回避する。モーセンは歩き以上の速さで移動する探敵を知するが
隠密スキルがあれば歩きでは探知されずダッシュでようやく探知される
センサー妨害はコストと装備枠使って、近くの分隊員も含めて モーセン UAV 衛星探査 を回避する。
ダッシュ探知用にどうせ隠密つけるんだから、モーセン持ちの敵の近くで走ったら映るってのを防ぐのが主な用途か
>>427 ますますクランゲーに拍車が掛かっているよね。
8人でモーセン、セン防、地雷探知、音響とか分担して持たれると
かなり手がつけられない。全員が全ギア装備状態かよ!
SG装備してたら修理も安心。
敵さん修理してる相手なら楽に狩れると思ってるのか
自らSGの間合いに飛び込んできてくれる
個人的にはモーセン共有もうれしいわ
なまじ強力なだけに手放さん人も多いだろうし、この仕様が続けば得だな
俺は妨害するからお前はモーセンを頼むって感じだ
435 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 01:03:33 ID:dZSn1x15
センサー妨害の効果もupdされたのか?
三行で
>>428 フラッシュ使いやすくなったぜ。
壁透過がなくなったから防衛時は時間稼ぎにもってこい。
屋根に当てて壁向こうに放り込めるようになった。
正直フラグよりも役に立つ。byレーヴン兵
>>424 >>430 書き方が悪かった
>>410の「走っても」ってとこであれ?っ思ってな
よく読むとダッシュとは区別して書いてそうだからレバー全倒しの移動のことなのか
>>435 オリックスまさかの交流戦優勝
はやぶさの遺産無事帰還
モーセンの話題は荒れるから、もーせんでくれ・・・(feat
>>407)
>>431 そういうことだよねー
中々に酷いバランスになってまいりました
汁の裏とれるくらい強いね>センサー妨害
いやぁ〜もうダッシュナイフでサクサクっすよ。
発砲赤点見つけようものなら。。。。。フヒヒ
444 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 01:15:18 ID:mJuYLkvU
汗の裏をとったとしても彼らは集団で行動してるから全滅させられないだろ
>>437 そかそか、ちゃんとレーダーで味方の位置確認とかしてから上手く放り込めば
便利な性能になったか。答えてくれてサンキュー、自分でも使えそうな場所チェックして
試してみるか
汁≠汗
>>442 そのくらいはできるくらい強いね。
そして分隊に効果拡大したモーセンを持っていれば、
どんな案山子外人でも簡単に敵を迎撃できる!
…って汗かよ、汗は無理。もう持ってるから。
汁ってシルダリヤだとおもったじゃねーか!
モーセンかセン防だけでこんなに盛り上がれるってことはよっぽどMAGが好きなんだなw
そんなおまえらが好きだ
DDTって外人クラン糞うぜえ
450 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 01:22:28 ID:P/DTf/dJ
もはや汗の取り巻きとかしてる連中は何なの
取り巻きだろ?
452 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 01:29:44 ID:dZSn1x15
SGにスコープ付けてる?
モーセンが味方と共有できるっていうからSGにモーセン+セン妨の装備で制圧いったら
1436xpとか見たこと無い成績出て吹いた
正直野良がクランと当たったら、ギアあろうが無かろうが
粉砕されるだけだから変わらん
日本公式は1.06パッチ情報スルーか
売れない、つまらない、鯖負担・本体不可でかいと良いとこないからこのまま終了させたいのね
鯖は縮小したんだろ?
そりゃオン人口激減したから数は減らして当たり前だけど
鯖自体が通常鯖じゃなく256人を捌くための特別な鯖だからね
ジワ売れも完全終了したし無料じゃ正直鯖維持するだけで赤字じゃね?
あと不可じゃなくて負荷
>>455
MAG人減ってきた、ソーコム4に人手まわしたい→DLCでトドメさすついでに一儲けするか
>>454 燃焼筒にちょっと触っただけで8人ワラワラ
バンカーにちょっと近づいただけで8人ワラワラ
下手すると隣の部隊も来るから16人集まったりする
>>457 本体の負荷は気になるトコだよな
そして思った
まだこのスレに残ってる猛者なら、実はコントローラー2個目デスとかで
フルプライス分貢いでいる人多いんじゃないかと
下手したらDLC日本は出ないかもなw
洗滅も妨害マップの使い回しだからボロ儲けだろうな
ステージ少なすぎ
流石に増やすことはないよな・・・
一日4試合以上やってる人を数えると、日本だけで今でも3000人くらい居るから
出すは出すんじゃないの
あるかどうかは分からんが、MAG2の為にも儲けてくれなきゃ困る
3千人計算だと売り上げ3百万でしょ
この前提ならまー出さないw
あ、DLCのトロフィー既にきてるからDLC出すのは間違いないわ
469 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 02:06:58 ID:GC4Z8CLK
アバターみたいな感じでちまちまプレーヤーから取って息の長いゲームにして欲しかったから残念。課金で他企業の武器装備できたり弾倉売ったりとかさ。mapとかは無料で。
>>467 売り上げで見たら対したことないけど
ネトゲ的にアクティブなプレイヤー3000人はそこそこ大きいと思うんだ
うん。売り上げはあんま関係ないと思う
SCEJがちょっと金出したりしないのかね
MAGはいろんな意味で実験的な感じがするし
>>460 未だにMAGやってるような廃人は
ゲームほとんど買ってない(買う金がない)奴が大半だから貢献度かなり低いぞ
>>466 Zipperのシューターはもう期待できない
他のデベが256人シューター作ってくれるなら喜んで買うけど
外人タイムに制圧で残り5分ぐらいに途中参加したら速攻で排斥されたんだが
やつらなにがしたいんだ・・・
ちなみにクランではなく野良ぽい分隊だったが
息切れ前に武器持ち替えでダッシュ延長余裕って話が以前あったけど
すくなくとも1.06では効果無いね
前からなかったよ実際
…だよな?
なぁ各社の制圧のMAP1つづつ増やしたらMAGもっと良くなると思わないか?
そんなこと言うから妨害のMAPで256人対戦してるとこ想像しちまったじゃねーか
>>477 制圧マップは欲しいがその前に妨害に何かしら制限かけるべきだと思うんだ。
480 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 03:04:39 ID:mJuYLkvU
400時間越えの垢が消えてしまってもまた新しく始めてる自分が怖い
mag中毒性ありすぎだろ
残り19秒でフリーズ… 勘弁してくれよ… 本日3度目だぞ!! しかもこういう時に限って 勲章と略綬プレイしてるからさらに泣けるorz
クラン員全員寝ちゃって暇なんで誰か
クランとか関係無しに暇な人同士が待ち合わせできる、IRCとか場所を用意して
フラッシュなんて百害有って一理は本人のみの自己満にしかないだろ
>>482 俺もそーゆうのあったら参加したいなー
案外需要ありそうな気もするんだ
PMC別でIRCチャンネルでも作る?
>>471 MAGって開発費すげー低そうだよな
オン専しかもα版をβと称してデバックしつつ仕様を追加してくような突貫開発
宣伝にも殆ど力入れてないし、鯖代が一番かかってそうな感じw
そんなんで世界累計で数十万売れたんだからジッパーはほくほくなんじゃないか?
488 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 03:25:58 ID:z0h3gu4N
なぁ、こっちがマシンガンで相手がナイフでこっちから打ったんだ
まぁ、当然ながら真空波をくらったんだが
しんで四秒ほどしてから5ポイントもらったんがなんでなんだ?
地雷やグレネードは使ってないし
今日も残り数分の戦場に送り出される作業が始まる・・・
これからのシーズンPS3とPCの同時起動は室温的に危険だ
だからPS3でPMC別TCがいいと思うんだがどうか
TCってフレ登録しないと入れないんだっけ?
>>491 そう、まあそこらはTC招待後にフレ登録削除するとかすればいいけど
問題はTCの定員が20人とかだから、やっぱTCじゃ厳しいかな?
誰でもいいなら一戦終わった後に片っ端から招待しまくれば?
どうだろうなー
暇な時間帯に適当に集まれるような場所があってもいいと思うけど
敵のナイフが先に発動するのはまあ諦めてるが体力MAXなのにヘッドショットでもないナイフに正面から一撃でやられるのは解せん
IRCなら人数制限はないけどPS3やりながら見れる環境がある人
がどれぐらいいるかだな
497 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 03:37:40 ID:P/DTf/dJ
流石にPS3のTCは無謀だし、不便だろう
PCでやるのが無難
TCって何なんです?
俺もこのだいだいこの時間から始めるから クランメンバーがいないorz 寂しくて痛みに耐えられない
別にやりながら見られなくても、ただの待ち合わせ用と割り切れば良いんじゃないかな
TCってのはPS3のテキストチャットルームのことかな?
もう人がのってる軽車両を勝手に使うのやめてくれ
迎撃ように構えてるだよ
かわりの車両あるじゃんよぉ
IRCでええやん
503 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 03:54:54 ID:GC4Z8CLK
>>501 迫撃砲辺りで構えてた人ならそれ俺かも。
こっちも事情があったにせよ自分勝手だったわ。ごめん。
505 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 03:56:08 ID:GC4Z8CLK
あ、代わりがあるなら俺じゃね〜や
506 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 03:59:21 ID:YXFhzyQ6
今レーヴンでインしてる方
一緒にグループ組みませんか?
組める方、jinxtataまでメッセください
TC
・16人までの制限があるがそんなにこないと思う、みんな手軽に簡単にできる
IRC
・人数制限はないが環境制限がある 室内温度もやばくなりそう
突撃プレイ疲れた・・・一度でいいから芋砂プレイしてみたい
けど仲間に迷惑かけたくないし、なまじ有名なクランに所属してるもんだから
他人の目が気になるしで再スペック断念する
排斥にもTKにもめげずひたすら芋ってる人ってある意味最高にMAG楽しんでるよね
509 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 04:04:59 ID:P/DTf/dJ
>>506 汗も人いないのか
というか結局ここでのID晒しになるのか
IRCの部屋作ってみようかなって思ってソフト入れてみたけど、IRC自体初めてだからわからんわ
>>504 バンカー裏で爆薬設置に来る奴をひたすら待つようなのも芋と呼ばれるようになったのか
IRCはLimeChatちょっと使った程度であんま詳しくないんだけど
なんか使いやすいだとかでおすすめとかってある?
>>503 いやカラス襲撃でバンカーライン ほぼ突破で輸送車保管のなかでバリケード三つ守ってたんだ
>>508 有名クランっていうなら芋でもありがたく思われるんじゃない、獲物が増えるし
516 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 04:11:16 ID:P/DTf/dJ
>>507 どう考えてもTCの方がチャット欄に誘ったりフレ登録の面でも手間かかるし、気軽に参加できるようなものにはならないと思う
そもそも参加しようって人はこのスレみてる人だからPC無いってわけでもないし、待ち合わせくらいは別にPCで問題ないだろ
温度が気になる人はグループ入ったらPC消して、落ちるときはグループの誰かにPS3のメールだせば良いんじゃないかね
別に伏せるのは狙撃の正しい姿勢だからなんとも思わんが
同じとこにだけ毎回陣取るのは思わず「お前そこから動かないで退屈にならんの?」
と聞いてみたくなるな
コンバット系略綬ようやく揃えた
揃えるために砂にも挑戦したがめんどくさかった凸っても上手くいかないし芋ってたw
撃ち抜いた外人から初めて罵倒のメッセが来たのもいい思い出w
>>486 新規でコレ立ち上げて・・・
って言う流れなら100%赤字じゃないかね
まあよく分からんけどホクホク・・・までは想像つかない
あとデバッグで手を抜いてコスト抑えてる印象は確かに強い
個人的にそれ自体はかまわんけどちょっと行きすぎ
>>517 基本つまらんが、コッパーなど復活してすぐの坂おりてる途中をねらったりするのがなかなか
勲章のためにずっとやってたから感覚が麻痺してただけかもしれんが
つかジッパーは開発だけだよね
どんな契約か分からんしまあよくわからん
様子見つつDLC出すってことは悪くはないんだろうけど
>>473 外人どもに論理的思考が出来るわけないだろ
IRCあると楽かもね変なのもきそうだが
Limechatでためしにチャンネル作ってみたんだけど
どうすればいい?w
分隊のみんなが燃焼塔で頑張る中、一人スネーク破壊された施設を直しまくる修理プレイが楽しすぎる
迫撃砲修理を指示する隊長だったからなのもあるけど9kなのに他ほとんど修理だけで600xpくらいゲットできた
本当MAGは撃ち合い下手くそでも裏方で頑張れるゲームだわ
>>524 せっかく作ったなら場所教えたりして人集めるンじゃないのかよw
いきなり何を言い出すんだwww
528 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 04:49:49 ID:7mT1Kltg
俺フレはプラチナとった瞬間一切ゲームしてないなw
勲章簡単になる前の日には、対空砲破壊とバリケード修理しかなかったから萎えるわな
>>527 うろ覚えだが、作った部屋のチャンネル名とパスワード設定してたらパスの2種
わかれば他の人もその部屋は入れるんじゃなかったか
>>522 外人と害人は区別すべきだと思うが
外人にもまともなのは居るし、日本人にもマジキチは居る
しかし、外人クランに英語のボイチャでまくし立てられて、
なんか笑われながら排斥票食らったときは外人嫌いになりかけた
とりあえず↓の名前で部屋作ってみた
#RAVEN待合所
#S.V.E.R.待合所
#VALOR待合所
Limechat導入済とか興味ある人は試しに入室してみてくださいまし
たしか分隊スレあったよね全然活用されてなかった
一応鯖はirc.friend-chat.jp (Friend Chat)ってとこ
こんだけで部屋わかれば幸いでs
タグが変われば2ch入隊者増えると思うんだけどどうか
Nchとかあったねクランで話し合ってみるといいよ
PC別の部屋あるからいけないんだよな・・・
本気でIRC広めるんならブラウザから参加できる2chIRCの方が良いだろ
ARだとナイフ拡張までの8ptと
対人地雷、車両地雷、高性能爆薬、グレ遠投、GLリロード、修理力向上の8ptって
どっちが大事ですか?
>>535 ベイラーだったらもう十分いるから変える必要無いでしょ。
セイバーは変えたところでクラン入りする人が増えるとは思わない。
>>539 ナイフをどれだけ使うかによるが
修理力向上と高性能爆薬は必須。車両地雷もなるべくあった方がいい。
前者の4ptを他から捻出できないならナイフは捨てるべき。
チャットだけならjustinでチャンネル作ってロビーに使えばいいじゃん
>>539 ARで接近戦するかどうかだな、ARは中距離で狙撃っぽい方が強いと俺は思うが
俺のフレはARで接近戦もするからナイフも取ってるみたいだし
車両地雷、高性能爆薬、グレ遠投、GLリロード、修理力向上は個人的には必須だと思う
ちょっとややこしくなってきたんで質問だが
こっちは隠密アリでセン妨なし
敵はモーセン無し
だと走ってると敵にばれる?
>>534 それは思うな、[2ch]ってストレートすぎるよな
あのクラン覚えがあるな、あああそこか!くらいの文字列が理想
クラン募集スレとかみると結構な数あるね
三回連続制圧終盤フリーズ落ち…経験値入らね…
>>540 同意
既にあってそこそこのものを、
変に手を加えておかしくする必要もないと思う。
>>544 KGTって時々見るな。いつもピンだけど。レアキャラ見つけたみたいでオッと思う
2chIRCに部屋立てしときました。
#MAG_raven
#MAG_S.V.E.R.
#MAG_VALOR
・ブラウザからの場合
http://irc.2ch.net/で↑チャットルーム名を検索
ひっかかったらそれをクリック
IRCクライアントが起動したら、ニックネームを入力して変更をクリック
接続開始をクリック後、接続に成功したら右下から部屋に接続
上記の方法で入室できるはず。
接続エラーが出る場合はファイアーウォールを無効にすれば入れるかもしれません。
ブラウザで繋がらない方は別途クライアント(LimeChat2等)導入して
ホスト:irc.2ch.net
ポート:6667
から↑の部屋を選択すれば入れます。
上の方に出てたように、クラン員いなくて寂しい
クラン入ってないけどグループ組みたい方など。
クランとは別でグループを組める場になったら幸いです。
551 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 07:19:40 ID:o5m2gHBN
スタートして歩いていたら、味方が一生懸命ナイフでシュッシュ俺に、切りかかってきてる奴がいたw
ただじゃれたかったのかなぁ。
>>550 乙
テンプレに入れてもいいんじゃないか
>>550 乙 今日の夜から使わせてもらうわ
次スレからテンプレでいいな
>>550 乙!
これで少しは賑やかに・・・なるのかw
>>539 化学耐性諦めればナイフのところ全部と、
そこにかいてあるグレランリロ以外取れるよ。
俺がそうしてるけど、化学耐性は小隊長のにも効果があったらなあ
AR弾切れ早いからHGは必須なんじゃないの?
今のHG連射あるとほんと心強い、前はナイフスキルのためだけにHGスキルとってたけども
PDWでいいじゃん。HGでなくても
セン妨の効果ヤバイな
個人的には10ptでも使う位便利だな
せめてスキルツリーのモーセンとセン妨の階層入れ替えた方がバランスとれると思う
分隊の誰かがセンサー類を持ってきてくれると信じてスキルコストを浮かそう
>>557 前はARのコスト多すぎたから、PDWの選択肢無かった。
今だとどっちでも行けるな
>>559 俺も考えたw
が他の人も同じ事考えてるのか誰も持ってなかったw
セン妨のせいでダッシュ回復と持続力まで神スキル状態だな
本当ちょっとした中隊長だ
だーれも、対車両地雷はおかねーし
RPGは担がねーし
敵APC通り放題
一人でRPG構えても速攻狙い撃ちされて蜂の巣
バカバカしくて最近途中で落ちまくり
なんか今日やけにバグが目立つんだけどこれって外人がチートしてんのかな?
・20発くらい撃っても敵兵が死なない、ヘッドショットしても死なない
・ずっと見張ってて誰もいないのにいきなり爆弾をセットされてる
・再出撃のカウントが17あったのにいきなり0になった
・死んだまま歩けた(しかし相手にダメージ通らない)
・最前線のバンカー修理してたと思ったら一番後ろ(?)の出撃場所に飛ばされて
意味不明なところを修理してた
・毒ガスがいつまでたっても消えない
・バリケードが張ってあったはずなのに敵の車両が突っ込んだら突然消えた
MAGでバグみるの初めてなんだけどこれってやっぱりチートしてるって事だよな?
>>389 たしかフロEFで燃焼塔オンラインしてたときかな
ナイフは使ってたけど極力使わないようにしてた
補給に関しては敵から拾うのがメインかな
あぁあと2chのレーブンTCがあるんだけどDON.CAT.BLSあたりが
同時出撃とか分隊ほしいひとが使ってるっぽいからそっち使ったほうがいいかも
うちはあんまり使わないけど 2chレーブンTCの誘い欲しい人 ID yasujackall (欧州垢)にフレしてくれたら暇な時誘うよ
>>563 しらない現象もあるけど大体ラグってるからで説明がつきそう
もしくはバグです。先日の大型パッチの弊害かも分からんね
シルダリアBのパイプ橋の向こうからSGで狙撃された…おいおいおいおいおい
俺のはパッチ後から妨害するとリスポンした時に周りのプレイヤーが俺の頭位の所に立ってる
前からもあったが更に高くなった感じ
・20発くらい撃っても敵兵が死なない、ヘッドショットしても死なない →ラグ、日本人クラン相手にもたまになったことあるからチートではない あ、でもLANケーブルいじってるかも
・ずっと見張ってて誰もいないのにいきなり爆弾をセットされてる →ラグ、外人タイムによくある 死んでても瀕死の時も○押し続けるとたまに設置解除できる
・再出撃のカウントが17あったのにいきなり0になった ラグ、データ送受信がおくれてる 無線LAN?
・死んだまま歩けた(しかし相手にダメージ通らない) →APCやバンカーに乗り込む寸前にやられるとなる 時期に死ぬ
・最前線のバンカー修理してたと思ったら一番後ろ(?)の出撃場所に飛ばされて 意味不明なところを修理してた →ラグ、β時代はよくあった 鯖の問題
・毒ガスがいつまでたっても消えない →多分補給ポイントから投げ続けてるのかガス弾だとおもう
・バリケードが張ってあったはずなのに敵の車両が突っ込んだら突然消えた →ラグ、たまに爆発エフェクト無しで消えたりする 鯖の問題
昨日だけだったが戦場駆け回ってるときにいきなり死亡。
死んだ理由なにも表示せずってのが数回あったな。
友人とVCしながらやってると面白いぞ。
何撃ってるん?とかあるわ。あと明後日の方に撃って敵倒す味方とかもときどき見るな。
いくら撃っても死なないのは実際の位置と違うのが原因だなぁ。
敵砂の肩らへんにスナ撃ちこんだらヘッドショットとかになるときもあるわ。
とはいえ先日のアプデからますますひどくなった気はする。
妨害は比較的ラグ少ないと思う
攻撃側の時って開幕ダッシュすると必ず先頭になるけど
皆もなる?
あれが一番解りやすいタイムラグかな?
いつもあれを基準に敵の未来予測してる
そかー
ナイフも結構使うしなー
センサー妨害とらないことにしたわ・・・
ニコ動に世界のあの方がでてる・・・
時期尚早だけど殲滅作戦のリスポンポイントが気になった
スタート地点・APC・占領したポイント の3カ所は有るよな? zipperがポカミスしてスタート地点とAPCだけにしてたら
地獄のマラソンオンラインが始まる予感しかしないんだが
APCなんかいつも急発進と急停車を繰り返してるぞ
味方なのに怖くて近付けない
案外APCと指揮所だけだったり・・
センサー妨害分隊に一人は持つのが普通になりそうだな
実際センサー妨害をどれぐらいの人が持ってくるかなー
相手分隊が2、3人持ってくればモーセン持っていても意味ないし。
>>575 占領した拠点からリスポンはないだろ
アルファベットだぞ?
そういや特に攻撃防御が割り振られないって事は
施設も無いだろうし空爆もなくなりそう・・・
一昨日から3か月ぶりくらいにMAGやって、やたらタコ撃ちされる場面がありずいぶん下手になったなと
思ってたらモーセンが分隊に効果ありだったのね、センボウ付けたら敵の索敵ぬるくて一気に楽になった
>>583 だから、隠密取れよ
ダッシュしっぱなしなの?
隠密+センサー妨害だな
外人タイムのセイバーが強いとか何のギャグだよw
今サブ垢でやってるけどカスみたいな連中しかいねーじゃねーか
FRAGOもださない、蘇生もしない、修理もしないって
セイバー厨は認めないだろうけどやっぱりマップが有利なだけで中の連中はほとんど変わらんわ
>>586 マップも不利、味方も不利でどこも優れてないんだよな
寝る前には制圧のスコアが3社拮抗してるのに
次の日みたらセイバーだけつきぬけてるのはなんだろなw
MAPのせいだろ(キリッ
じゃあ日本人タイムでベイラーが強いのは?
中の人の差だろ(キリリッ
感覚的にはセイバーが強くなってるんじゃなくて
レーヴン、ベイラーが弱くなってる感じだな
昼間に活動する日本人クランなんてほとんんどないだろうし
591 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 10:37:14 ID:zU6BX7PX
フラゴって的確に頻繁に変えないと駄目なのかな
そもそも指示した先に全員いったら駄目つう大前提があるじゃん
結局、分隊員が各自考えて行動しないといけないんだから
ポイントが入らなくても車を破壊する判断を勝手にしてくれるのが正しいわけじゃん
じゃあ結局頻繁にフラゴ変えるよりは、
端バンカー自バンカー逆アルファベット(ポイント2倍)固定でいいんじゃないかな〜と思う次第
アプデ以降、おまえらの主武器がナイフになってるな
遠いとこからサクサク殺される
どのマップでもヘリ落とす奴がいればなんとかなるゲームだからいいだろ
マップの優劣はあるがそれ以上に隊員の練度差が激しいってことなんだろ
同時出撃のころのレーヴンはフロレスでも赤線オンラインできるくらいだったし
ヘリはもろすぎるなあ
降りる前に壊されるとかやめてくれよw
拠点内だとナイフの空振り音が四方から聞こえるわ
スモーク毒ガスで視界0だわ
セン妨のせいで赤点が出てこないわ
前以上にカオス具合が増したな
598 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 10:44:12 ID:zU6BX7PX
誘導ロケランの値打ちが出てきたよな
窓から顔出さなくてもヘリ落とせるなんて
>>598 コストダウンで医療修理誘導がもてるようになったからね
一応コストも安くなってんだよね?>誘導ロケラン
修理キット持たなくて誘導もアリかなって思えるよ
普通のロケランだとラグでAPC相手に外す外す
攻撃側の小隊長はボーナスステージなのに
守備側の小隊長しょっぱすぎる
ガスて
>>599
え、それできたのか
LMGだったら誘導アリだなぁ
タレット狙うのはさすがに普通ロケランだと外れるしな
仙坊+誘導ロケランで開幕から破壊するとスムーズにバンカー破壊出来る
木の葉に隠れて撃てばまず反撃されることはない
>>586 外人タイムセイバーの真価は攻め側にあると思う
だってこちら防衛だと、奴らほぼ確実に開幕バンカー2分隊で襲ってくるんだもん
バンカー守ってるの俺一人だから当然守りきれるはずも無く
外人タイムのセイバーが飛びぬけて性能良いってわけじゃないけど
他2社が駄目すぎて余計に強く見えるんだよ
あと石油でも結構軽車両上手く活用したり、バンカーちゃんと守ってる場合が多いよ
そりゃたまにはハズレもあるだろうけど
>>604 まあ酷い時は酷いのは確かだな
多分国によってレベル差が相当ある
初期のように60キル出来るようなのが分隊に二人位いたのがいなくなったしな
SGってさ集弾性能とかに各PMCで性能差あるの?
どうも米のSGがつええって話しきくんだが
>>606 装弾数を見ればわかるだろ、言わせんな恥ずかしい
608 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 11:08:01 ID:zU6BX7PX
ナイフで先に斬りつけたのに
相手が死ななかった場合
もう駄目興奮しちゃって反撃される
ボーデニ(笑)
そういや今日日本人セイバーとカメルーンの試合だっけか
勿論お前らはMAGだろうな
装弾数だけかと思ってたわ
ありがと
613 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 11:12:33 ID:J3by/Vaz
>>587 屋根のある恵まれた環境で、しかも遠方の敵やヘリを迎撃できるくせに何を言っているんだ?
え?
相手が2人以上居ると途端に辛くなるのが最新鋭SG
SGキル数の殆どが他勢力から奪ったSGで稼いだ数だお
よし!オマエラ取り敢えずフロレスでリスキルするのやめてくれ
せめて守らせろ
この時間のレイブンは、分隊内外人4人クランのうちの一人の小隊長の奴が
キル4で最下位という状態を体験できる程ドイヒー。
SG近距離での集弾性あがりすぎだろ。つうか中距離でもSR並の精度とか
>>615 ベイラーの音と見た目がダサいから奪って使ってるぜ
レーヴンちゃんのSGが一番可愛くてすごい
結局PSか使い易さかw
集弾性能の検証してみてーな
ボーデニ12口径はレーブンの最新鋭の技術を駆使してフォルムにこだわった最新鋭のSGだ
>>618 だいたいどのゲームで近距離ならSGは一撃死だけどな
ボーデニとP90はカッコいいね
最新鋭は記憶にない
SGはスキル5P使うしツリーも最後のほうなんで強いのはいいが、コストもう少しあっても良いと思うわ。
最新鋭のEGLMかっこいいじゃねーか
横にピュッてスイングすんだぞ
>>619 12口径はあの質素さが良いんじゃないか。シンプルで強い武器だから質実剛健のベイラーらしい
ただ正直なところ装弾数を1、2発減らして良いからKP5の装弾数40くらいにしてください
さて、久々にやるか
マッシブ!マッシブ〜!!
マッシブ!マッシブ〜!!
セイバーからレーヴンに移籍したけど
なんかレーヴンのリフレックススコープ見にくいな
セイバーのがサイトまわりがシンプルだったせいか
>>626 でも発射音がポンッってなんだよ・・・
他のPMCのSGはバシュンってなってるのに・・・
ボーデニは味方が持ってるのを傍から見てそのフォルムにハァハァするのが正しという事か・・・
確かに重装メット+ボーデニちゃんは見栄えするな
ARはスキルポイント考えるとコスト全部同じでいいと思うわ
>>629のポンッでグレランの音が脳内再生されたわ
633 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 11:30:21 ID:zU6BX7PX
たった7pt降っとくだけで
SMGもショットガンも拾って使いこなせるじゃん
わざわざ装備しなくても良いと思います
レーヴンのLMGひどい事になってるな
拾ってつかってみたけどブレるし豆だしいいとこなしw
前まではまだHSできたから良かったけど
>>602 主:サブマシンガン(300)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(0)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:誘導RPG(800)
防:200
残:0c
SMGかSGしか無理だね おれはSGにスキル振らずに誘導取った
ただ1.06以降すぐこの兵装造ったけどまだ一度も使ってないw
MMGって4発目くらいまでははねあがらず狙ったところいく?
ヘリなんとかしろよマジで
わしゃあマラソンしたいわけじゃないんだぞ
ヘリ配属でMVP獲るのは至難の業
キル数もガクッと落ちる
SG取ると化学抵抗取れなくなるなあ
>>641 おれも最初セイバーのが一番見やすいと思ってたけどもう今はダメだ
あとなんか見た目が暴発しそうでこわいw
セイバーの武器は一発撃つごとに30%の確率で暴発してデスになればいいのにね!
644 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 12:05:50 ID:zU6BX7PX
セイバーの武器は
砂が詰まって暴発しそう
バンってなって残りライフ1みたいな
セイバーには石油があるんだぞ
でも金の出所の分からない半袖社長マジかっこいい
うちの社長はずるがしこいって言ってたよ!
カラシニコフがモデルなんだからセイバーが一番壊れにくいはず、自衛隊みたく無駄に精密な
レーブンのが壊れやすくて当然
レイブンはあんまり稼げないので自己負担になります
レイブンは輸送車両販売部門に力を入れてます
レーヴンは給料で無理やり最新鋭ARを買わされるから気をつけろよ!
むしろ給料が最新鋭の現物支給
ベイラーは3月の決算終わった後から事業仕分けで工兵隊の給料下げられたらしい
おかげで転職願い大発生で人事部混乱してるよ
レーブン本社の金庫は最新鋭だからな、当然屋根は無いよ
レーブンは中装のヘルメットを新調してほしい
ベイラーは兵站部隊が怒っているので、
土のう袋は自前で買うことになりました。
しかし何でSGだけ勢力ごとの差が装弾数の違いだけなんていう手抜きなんだろうか
リフレも違うよ!
でもSGにリフレっていらないよね
もしかしたら一回の散弾数とか一発の威力が違ったりするかもしれないな
>>654 屋根なしで事務作業か
だが最新鋭のPCなので雨などどうと言うことはない
雨入りのコーヒーも乙なものだぞ諸君
ショットガンにリフレ有り無しで検証してくれよ
グレ遠投って取得したほうがいいんだろうか
ダッシュ投げでも代用できるなんて話聞くけど
レーブンの地域が一番雨多そうなのに
なんであんな野ざらしなんだろうね
666 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 12:52:40 ID:gy3YTbNL
久しぶりにやってみたんだが過疎りすぎじゃね?
全然人集まらないんだがw
有料ルールに人が集まるのか心配です
てか排水機能がよくないとBあたりは大雨で水没しそうだよな
>>664 アンロックして投げて見た方が答えでるぞ
爆薬とか修理とは違う、使い方次第のスキルなわけだし
昼間からこんなに書き込みが・・
ニートか、大学生なのか
671 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 12:58:29 ID:yQ5eGwiP
ベイラーからレイヴンに移ったんだが、早速除外されて吹いた
そんなにレベル1なのが悪いか
サラリーシーフしてごめんなさい
>>664 補給地点から超遠投するのすげーおもしろいぞ。
ベイラーGHの右燃焼塔がわの敵のリスポンとか丸見えだから面白いほどキルとれる
>>664 ポイント節約で一回外したがあると無いとでは距離が全然変わる、というか軌道が別物って感じ
個人的にはあった方が敵を狙いやすい気がする、コンバットフラッガー二個しか持ってない俺が言うのもアレだがw
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
ここニュー速だっけ?
さすがにそのコピペも見飽きた
コンバットフラッガーって意外ととりづらいというかとり忘れるというか
がんばってもとれないというか
とりまくってる人はコツとかどこがうまいとか知ってるんだろうけど
とっかかりすらみつからん
ところで汗のHPってあるの?
>>679 レーヴン以外ならフロレス攻めABかEFの時に補給しながらアルファベットの外から奥にぽいぽい投げときゃとれる
ただおれがでてるときはやめてね
フラッガーといえばコッパーCだわ
>>679 レイヴンちゃん一筋だけどどこで取るのが簡単なんだろうか?
>>683 アリエスカEFだな
最近の日本人タイムのアリエスカは硬いけど
あれ?MAGつながらないんだけどメンテとかやってないよね??
>>683 端バンカーから侵攻ルートの辺りに遠投つけてひたすら投げて補給投げて補給してれば敵が萎え落ちしない限りはとれるな
>>679 敵が固まってるところに突撃して足下に投げて自爆
レイブンから早く移籍してー
仲間も武器もマップもうんこってレベルじゃねーぞ
>>663 今ボーデニでリフレ覗いて壁に撃ってみたけど
バラけ具合は変わらなかった
>>690 SMGだけは本当に最新鋭性能だからそれで頑張れ
>>690 ARとSMGとPDWは優秀だと思うけど
風呂に慣れると石油守ってたら寝そうだわ
日本人タイムの石油なら平均的フロ防衛よりも忙しいでしょ
MAG起動→キャラクター管理画面→5割の確立でゲームユニバースへの接続が〜と言われタイトルへ
切れなかった→戦争選択→8割の確立でPlaystationNetworkへの接続が〜と言われる
もうこれを朝の10時から延々と続けてるんだけどもういい加減にしてくれ
どうにかして直らないの?コレ
ゲームってレベルじゃねーぞ
攻められっぱなしの石油と端から端まで走り回るフロ
フロは充実感あるよ
>>697 ルーターの再起動にPS3の再起動も両方とも試したがダメだわ
ちゃんと再起動後5分くらい待ってやってるし
もう何が原因なのかわからんしさすがに萎えてきた
レーヴンにいたときは船上の対空砲警備員よくやってたなあ
あまり稼げない仕事だったけど
日本人タイムにセイバーやるマゾとかおらんやろ
>>695 他のオンゲーは問題なくできてるの?
Google Public DNS使ってみるのもいいみたいだよ
「8.8.8.8」「8.8.4.4」で
自分の接続環境が不安定なだけじゃん
バグチートとか決め付けててアホすぎる
今月からMAG始めました(ベイラー)。
周りは皆、3D酔いでやらないから一人寂しく野良で遊んでます。
で、開幕いきなり発砲して味方殺す奴って何がしたいんですかね?(自分も被害あり)
よくあるパターンが、味方撃ち→喧嘩(複数で撃ちあい)→離脱→残り4人とか。
こういう時って皆さん、ゲーム抜けて入りなおしますか?
また、セイバーでもレーブンでもよくある事なんでしょうか?
ベイラーって連帯感強そうなイメージあったから入ってみたけど・・・バラバラ
すぎる(蘇生もほとんどない)。今LV48なんで60になったら移籍しようか考え中です。
>>703 我がセイバーではたまーにあるぐらい
いたとしてもすぐ除外されるけど他のPMCは除外すぐにはじまらないのか
>>703 クラン入ってみるといいよー
敵がいても蘇生に走ってきてくれるから×キャンセルしてあげるのが大事になるけどw
>>703 多分コッパーだろ、開幕TKするやつはどこにでもいるけど妨害ベイラーが一番印象に残ってる
基本はどこも同じ。昼にやるか夜にやるかが問題
>>703 妨害では二回くらいあったな、一回はVCでアハアハ笑っててちょっとヤバい人っぽかったな
ああいうのをやる奴は理解に苦しむ
>>702 つい2,3ヶ月前まで普通にプレイできてたのに今やったらこうなってるんだから
自分の接続環境を疑うわけねーだろ
>703
2chクランにようこそ!
この板住人ならウェルカメ
>>709 セイバーにはsver is trushとかいうやつがきてTKしまくってたわ
しかも死んだあと笑ってたし外人だし
最近はリスポン地点の入口で寝そべって通せん坊するやつもいたな
外人がVCでキレてた
たまーに妨害に行くと開幕リスポンで撃ちまくってるやつはいるな
だいぶ前に確認したけどあれ本人は撃ってなくてもこっちからは撃ってるように見えてる場合もある
あとリスポンから走って撃ちながら前にいくやつもいる
これはもはや風物詩 どのPMCにもいるね
yasujackかと思ったらkasujackだった
その下にtyokobo77にいたけど久々にみたなぁ
>>703 クランでもないかぎり蘇生しあえるのはセイバーだけ
>>710 疑ってみるのは大事
βの後期あたりでそれまで平気だったのに繋がらなくなった人が続出して、
その頃にパブリックDNSの方法がいいってレスがあったんだよね
>>679 フロレスAの補給ポイントでぽいぽい投げればいいとおもう センサーあるとなおいいね
それよりもだれだセンサー爆弾で輸送車両壊せば カウント入るなんていったやつは!!
数が全然増えないよ・・・ だれかいい方法教えてくれお・・・
ベイラーだってコッパーCじゃあぶっかけ合いだぜ!
>>718 これで頑張れ
主:初期アサルトライフル(500)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/グレネードランチャー(400)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:対戦車地雷(600)
装2:グレネード(400)
重:誘導RPG(1000)
防:200
残:100c
>>695 先日俺も似たような状況になったわ
別のオンゲはできるか?別アカ取って新キャラ作ったら普通にプレイできるか?
この二点が当てはまるならクランが重すぎるのが原因かもしれんね
俺の場合クランが表示される前に必ず切れるから抜けようもないんだがorz
ベイラーにいたおっさんと喋ってた声変わりしてないガキが1ヵ月後セイバーでTKしてた
「はい、弱い弱い〜」とかキチガイな上にスパイとは・・・
死なない程度に攻撃して除外されてもらったけど
>>634 レーヴンのLMGはバースト射撃でもダメダメなの?
セイバーのだといいかんじだがリフレックスのドットが小さいレイヴンいこうとおもってるんだが
うひょー
グレランが当たらん
ロケランと同じ感覚で目盛あわせたらいいの?
>>723 おれみたいにただただ弾ばらまいてた下手くそはだめだが
おれのうまいフレはキル数そんなに変わってないよ
さっきAPCで俺を轢こうと粘着してきたのがいて面白かった。
うまい具合に避けてたら、味方がわさわさ寄ってきたら、逃げてったけど。
なるほど。フルオートだめだめだから3点バーストに切り替えたら
キル数が戻ったので、このプレイスタイルならリフレのドット小さいほうが
有利なんじゃないかと思ったんですよね。
でもレイヴンのLMGは不人気みたいだから3点バーストでも体感として
SMGやARに比べいまいちだと判断されたのか。
バースト撃ちで当てることができるだけで
決して撃ち勝てる訳じゃない
>>720 せっかくレスくれたのに 悪いな
俺もうちょっと普通のRPGトグレネードでがんばってみるよ 地雷が弱体化する前に終わらせておけばよかった・・・ 13から増えねぇ・・・・
グレラン好きで結構使ってたんだが、アプデ後非常に当て難くなった気が
ちょっとした動きにも慣性が効きすぎる感じ。爆発のダメージ範囲も狭くなったような・・・
VCとキーボード同時に使いたいんだが、市販のUSBハブでもポート増設できるの?
コンバットフラッガーってフロレスでAPC補給してリスポンに投げまくれば取れそうだな
LMG使いは目に見えて減ったよな
まぁにわかが辞めただけなんだろうが
真のランボー好きは多少の下方修正じゃめげないんだぜw
>>732 問題ないぞ
>>728 レーヴンのをちょっと使った感じの感想だけど
豆だからセイバーと同じように使えない
セイバーのだとバーストしても倒せるけど
レーヴンのだと時間がかかりすぎて撃ち負ける
グリップがついてなかったのかもしれんがバースト撃ちしてもセイバーのより縦ぶれがひどい気がした
LMGは別に弱くねえよ
近距離なら最強
まぁ、例文は厨武器のP90があるから豆が弱くても問題ないよ
あれはβのLMGよりも総合性能上でしょ
703です
レスくださった皆さん、ありがとです!
襲撃とかは始まる事が少ないので、今は妨害ばかりやっています。
とりあえず、クラン(2ch?)探してみるのと転生先を考えてみまーす。
>>736 近距離の乱戦なら最強だろうけど
一対一ならSMGの方が今は強いね
多数の乱戦じゃ、一番頼りになるLMG
>>728 概ねその理由で当たってる
当たるのとHSできるのは別だからね
レーヴンのLMGは相手を撃ち殺せる有効射程が著しく減った
それで、それなら
あえて撃ち合い主義=AR(最新鋭)
どうせ修理とか忙しいんだからコスト安いのが良いよね主義=SMG
やっぱり弾数主義=LMG
に分かれた
セイバーは連射速度が低いから今回の弱体化の影響をあまり受けてないから、
LMG使いがまだ多い
SMGが厨武器wwwwwwwwwwwwはいはい自分が撃ち負けた武器は全部厨武器っすねwwwwwwwwwwwwチューチュー喚いている暇があったら練習してその糞エイムを直せよwwwwwwwwwwww
HSしやすい状況とナイフ振り回せる状況だけだぞSMGのがよいと思うの。
LMGとの差縮まったし、色々持てるから良いよねってだけ。
撃ち合いなら最新鋭さんのがおすすめ
俺はSGに向いてねえ
駄目だ
>>743 >どうせ修理とか忙しいんだからコスト安いのが良いよね主義=SMG
まさにおれw
最近は制圧防衛で修理キットなしで地雷とか持って開幕出るようになったがどうも落ちつかない
サイレンサー増え過ぎ、どこから撃ってくるかわかんねえ、LMGだと即ばれで反撃くらう
近距離乱戦はショットガンとナイフ無双だし,LMGは継戦能力が唯一のメリットかなぁ
LMGはバイポッドつければ狙撃できるけど音バレ過ぎて使えねえw
>>730 スマン、たぶんそのアドバイス俺だわ…
この前まではしっかりカウントされてたんだよ……
キル厨なもんで、自分が前に出ると敵が車両を奪えない
自分が裏方に回ると車両奪ってはくれるけど、味方と奪い合い
これで100時間、完全に詰んでたトコにそのアドバイス貰って俺は速攻クリアできたんだ
アプデ後も修理稼ぎに襲撃出てるけど、確かにカウントされなくなった
今のオススメは敵に車両倉庫開けさせて、殺す
グレ+RPG3発で他の人にとられないように落とす、かな…
がんばれー
>>746 SGは普段は軽装、拠点で重装に変えると性能を生かしやすいと思ってる。
あとSGは無理に突撃して使う武器じゃない。立ち回り重要で、MAP構成なんかも覚えると戦いやすいかと
なんで 輸送車両20台何ですか!! 10台でもいいでしょに 過疎でただでさえ試合数少ないのに 守れる時車庫からでないし 守れないときは車庫からでたらすぐ抜けられるし
襲撃のトロフィーとか・・・いらないから 数減らすだけでもいいからorz 跡これだけなんだよ!!
近距離乱戦でSGは上級者向きだと思います、エイムもさることながら冷静さが求められる
>>752 俺2,3時間で10台車両破壊したよ。なので20台は適切だと思う
装備の重さとか全く気にならないなら音響orモーセングレランだな
角待ち篭りやアルファベット攻防で世話になってる
>>723 三発バーストでやればそこまで気にならんよ、前と違ってフルオートで撃つと精度は悪くなってるが
まあ前よりは少しスコア落ちたが慣れればどうってことはないと思う
757 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:03:14 ID:mJuYLkvU
SG強すぎワロタw
モーセン+センサー妨害+軽装で敵の裏とってたら最終的に空爆あわせて84キルでたw
SG無双とはいうが、SG使いも後手で瞬殺できるような変態は中々いないがな
バースト射撃とフルオートの使い分けが課題のLMG、HSが課題のSMG、立ち回りが課題のSG
ってイメージだな。問題はどれが自分に合うかで、どれも強さは大して変わらん感じ
ただSMG・SGのコストは間違ってると思う
759 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:05:41 ID:doHAARZx
>>756 だよな
LMGの精度が下がったことより
他の奴らがコストに余裕できてモーセンやらサイレンサーやら
防具が強化されていたりと
そちらのほうが痛いわ
>>753 釣りかもしれないが、今のSGは完全ゆとり仕様だろ
適当で確実に殺せる
乱戦(0〜10m)ならナイフに行くかSGで決めるかだけしっかり決めればまず負けない
>>758 何を言っているんだ
分隊に効果拡大したモーセンとセン妨があるのに完全後手になるわけがない
しかもSGはコストが下がったから重装をギアにかえることもできる
現状では待ちSGに勝てる要素はあんまないぞ
ARさんをディスるのはよせ
762 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:07:36 ID:qml++UiD
じゃあ待ちSGやれよ
外人ってのは考える頭を持ってないのかあの馬鹿共は?
君もね
まあでも1.06以降いろんな武器に殺されることが増えたからいいんじゃない?
みんな考えて自分にあった武器持てばいい
>>760 隠密で歩くなり、セン妨持つなりしろよ
連射できないから出会い頭に撃たれたらひとたまりもないぞ
そんな状況でも冷静にHSできる変態は別だが
SGって待ちガイルが基本なんかえ?
俺、ひたすら前進してズッコンバッコンしてたわ
開けた場所だとえげつないデス数になるから困ってた
3pSRが最高だよな
別に待たなくてもいいよ、自分から敵の固まってる所に行ければ。
ただし、正面から撃ち合いになる近寄り方は避ける。とにかく後手にならないこと、ラグで撃ち負けやすい
フルカス3pSRはロマン
レーヴンのは名前も長ったらしくて尚良い
SRっていったら最近はもっぱらDLCのSRだよ。
5ptSRは対物ダメージ上がったっていうけど、ロケラン撃ったほうが早いし
5ptSRよりは3ptSRの方がまだ使いやすかったかな、サプレッサー使えるし、あんまりぶれないし
773 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:19:05 ID:mJuYLkvU
ショットガンは背後とか側面から相手の反撃を受けないうちに葬り去るのが大事
正面のときは機動力を活かしてダメージを最小限にする
感度100でやるとヒャッハーできるよ
SGはいちいち裏に回りこまないといけないから面倒だな
>>767 スモーク+セン妨で余裕だと思うけど
遠い敵はサイレンサー付きHGでおk
SG至近距離一発で笑点は諦めがつく
だが2階から門前に撃って笑点は駄目だ
山田君全部持って行って
近距離はHGがマジつえいよ
日本人タイムだと近距離で戦うことあんま無いんだけどね
みんなよく回りみてエイム早いわ
あ〜もうなんか全くの別ゲームになってしまったなこれ。
「隠れんぼゲーム」とか「忍者ゲーム」に名前かえたらいいのに
他行きたいけどPS3はこれくらいしか出てないから困る
>>759 ただレイブンちゃんのLMGは威力と連射力に劣る代わりに精度はいいという性能だったから
一番ワリを食ってる気はする
>>760 近距離と言ってもそんなHS連発出来るわけではないと思うが
胸辺りだと二発当てる必要がある時が多いぞ
MW2にBFBC2に色々ありますが
782 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:33:48 ID:qml++UiD
文句ばっか言ってるならウゼェから他いけよwwww
>>782 好きだから文句がでるんだよ
言わせんな恥ずかしい
SGが多くなるほどスナが有利に成るので嬉しいです
いつかの配信SGで
撃つ→横にジャンプしながら敵を画面真ん中にとらえる→着地と同時に撃つ
これの繰り返しで無双してた人はすげぇと思った
今はソフト枯渇が深刻だからな
デッドラ2までやるもんないわ
実際今のSMGの性能おかしいよな F90ビペラは知らないけどKP5使ってて
今までのLMGよりふざけた性能だと思う コストは低いし
3pARよりも使いやすいし、遠距離は使いものにならないけど立ち回りに気をつければどうとでもなるし
モーセン重装・モーセンRPG中装・モーセンセン防中装 医療修理RPGフルカスタム軽装改
などの装備ができる 結局防衛側をさらに有利にしただけになってる
あとHGでHSしたら敵が確実に死ぬ気がするんだがこれはどういうこと?
ちょwwwwダリエンが1分くらいで墜ちたwww
笑えねーよ味方の芋軍団め(´・ω:;.:...
あれ?郵送車両を20台破壊って 襲撃の敵に奪われた車両っていうことでいいんだよね?
さっきの試合 車両壊したときに +10 +15 +5 +5 (全部黄色字) 3台みんなで壊して こんな感じになったけど カウント一台も増えてねぇ…
俺のPS3が終わった… 俺の心が折れたorz
レーブンのLMGって命中率悪くね?
ほかのPMCのLMGだと指きりバーストすれば普通にあたるけど、
レーブンのは明後日の方向に弾が飛んでって、なかなか真ん中のドットの方に飛ばない気がする
威力弱いから当たってない様に感じるだけかもしれんが
待ちSGww
狭いところに突っ込んで4.5人瞬殺してこそSGだろw
待ち主体でつかうもんじゃねぇ
初めてなったんだけど
味方全員透明人間になった
マークとか名前とかはでるんだけど
敵撃ってるのに間に味方いてTKしちゃったり
すごいやりにくかった
前アンケート取ってた制圧の時間は結局変更無し?
1ゲーム30分って何気に長くて疲れる。20分モードを加えて欲しいな。分散して過疎るだろうけど
ベイラーHG3発で敵倒せるよな
初期砂並の攻撃力になった臭いからHSで殺せるんじゃね?
俺は体3発やHS1発ってのはイマイチ確信もってないんだけど
構えなしで撃ててある程度精度あってこの威力は神ですね
>>791 バーストならまだマシじゃない?前よりHSの数は減ったように思うけど
MMGは使い物にならなくなったと俺は思うが元からバラけたし許容範囲って言うフレも居るわ
797 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:51:33 ID:hF9OBSXP
798 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:51:41 ID:qml++UiD
拠点に籠もってお留守番してるとき
スタン放り込まれてSG持ち2人で特攻されると\(^o^)/になる
>>794 20分なんて時間が足りなくなるの分かってるから誰もせんだろ
防衛側しか楽にならないでしょ
だからSMGそんなに強くねーよって。 LMGと正面から撃ち合ったら普通に分が悪い
>>790 戦歴は更新にラグがあるから時間を置いてからもういっかい見てみ
>>797 なにがレーブン乙なのか教えてくれ ちょうど6週目したかったんだ これでさえレーブンにいるせいならもう俺はレーブンをでも レーブンへの忠義もくそもなくなった!!
805 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:56:05 ID:hF9OBSXP
ああちょうどVSベイラーで出てたんだよさっき。
3台近く破壊されてたから当たりをつけてみた。
エイム上手い人ならATAC2000が最強だと思う
今までLMGで死神略綬をたまにしか取れなかったのにSGに変えたらなぜか取りやすくなったでござる
リロード中に撃てるのが楽しい
ラグで背中に背負ったロケランから、弾薬が発射されてるの見たけど俺もやってみてー
>>809 タグがネタでやってますというか言い訳がましくて更に気持ち悪くなったな
813 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 16:08:29 ID:hF9OBSXP
敵が透明なんだけど
>>805 そっか 実際4台出たんだけど一台抜けられて 俺は関わってない 一台は確実に壊したのに・・・ カウントォォォオオオオオ
>>806 心強いな でもちょっと暑苦しいな お前の搬出した薬莢が飛んでくるんだよね もうちょっと離れような うん
817 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 16:12:53 ID:hF9OBSXP
>>795 元からどの勢力もHGは初期スナより数値上の攻撃力は高かったよ
命中精度がアレだったからいまいちだっただけで、ヘッドショットなら1発で倒せてたな
>>809 まだ出会ったことないんだよな
>>816 さっきも誰かいってたけどカウントは遅れるからもう少し待てw
>>818 アプデ前はHSでも一撃じゃなかった気がするぞ
敵の芋の真後ろから脳天ぶっぱなしても死ななくて焦った記憶がある
>>818 そうだったのか
じゃあ距離減衰無ければHS一確なのか
どおりで近距離じゃSMGより強いわけだ
どうやったらエイムってうまくなるんだ…
悲しいぜ
いつまで経っても
動く的orz
>>822 MAGが初FPSで俺もへたくそだったが
あるとき敵が正面にきたときはL3だけ動かす感じでやってみたら
結構倒せたからそれで少しずつなれていって
それからR3も使って照準合わせるようにしていったよ
>>822 妨害で裏取り意識してやってみ
敵を目の前にしてもテンパらない冷静さと敵の動きを読める洞察力が身につくようになると思う
エイムが上手くなるコツは、頭にぶち当てなかったら自分が死んでもいいと思い切ること。
胴体のヒットマークに満足してると、外れるの怖がって頭狙わなくなる
撃ち負けてでも頭ぶち抜くようにしてると、ギリギリで生き残るのを繰り返して、気がついたら連殺してる
この時間帯の外人弱過ぎだな
LMG
レーブン>ベイラー>セイバー
※レーブンは他と比べて威力は低いが反動が一番少ない。
SMG
レーブン>ベイラー>セイバー
※レーブンは周知だがセイバーのSMGはなぜか激弱い。
AR
ベイラー>レーブン>セイバー
※全て3PT前提でベイラー3PTが一番優秀。
SG
ベイラー>セイバー>レーブン
※弾数差
>>817 別に一台も盗まれなかったから謝ることないさ
次もどんどん出してくれ できれば俺の前で頼む
830 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 16:25:04 ID:hF9OBSXP
レーブンLMGはアプデ前と反動があまり変わらないってこと?
>>830 よしきた、俺も全力で見逃すぜ!
よかったら行きがけにバリケードに爆弾設置してってくれ
>>827 釣り針大きすぎ
>>827 LMGはベイラーの初期改良型が一番強いだろ
連射速度が早いから無双出来るしラグで即リスポン送り
SRは凸砂ならベイラー。大型ならセイバー
妨害で負けてもいいから、ポイント稼がせろ!
俺らtueeeeeeeeは分かったから、残り10分以上で終わらすのやめてくり!
自分らgeki yoeeeeeeee wwからそこんとこよろしく!
>>830 スネークには探し出してとどめをさすのが
俺のジャスティス
豆PEXが最強とか冗談だろ、あれ多分一番バラバラに弾が飛んでいくぞ
最近になって汗の強さがわかった
>>837 豆から精度を取ったら何が残るんだよ・・・
それでも死神は三回に二回は取れるようになった
あくまで俺個人の体感だから参考になればと思った。
一応各企業にキャラ持ってるんでそれぞれ武器の使い勝手を調べてみた。
確かに、ベイラーのLMGは十分強いんだけど反動がレーブンよりあった。
セイバーのは初期LMGのが連射率低いんでもしかしたら反動があまり無いのでは
と思って使ってみたがDLCと同じありえない反動だった。
なにも残ってないからレーブンクランは全然LMG使ってないんだろ
>>830 おう 任せておけ 車庫開いてから 撃ち殺すよb
ああ、LMGの弾のバラけ具合
レーブン>ベイラー>セイバー
レーブンが一番集団してた。
セイバーのはもう完全にアウト。SG並にバラけてる。
どっちにしろ、ちょっと距離開くともうHS狙えない精度になっちゃってるから
威力一番低いApexが最弱
反動の大小は連射率では無く、一発あたりの威力のでかさっぽい。
LMGはセイバーが1発が重い分バーストで広い距離で使いやすい気がするな
ベイラーは暴れるけど高い火力で中距離まで押し切れる感じ
レーヴンは反動が少ないから使いやすいといえば使いやすいけど、反動に慣れてくるとスペック的に一番物足りない気がする
SMGはレーヴンが頭一つ抜けてて、ベイラーセイバーは方向性が違うから単純に比較できない感じじゃね
>>820 マジで?
レイヴンにいるときにコンバットHG狙いでサイレンサーつけてやってたけど1発で死ななかったことは無かったな
妨害だったから体力120になってないレベル低いやつばかりだったのかもしれんが
SMG、敵さんのビペラ拾って使ってみたけどサイレンサー付きなら90と精度が大差なく感じたんだが俺が糞エイムなだけでしたかそうですか
>>849 拾ったF90で狭い道の敵3人バタバタたおせたことがあった
LMGでよくバーストするってここで見るけど音が出るんで
ほぼ撃ち負ける。完全に明後日向いてる遠くのスナとかならやれるけど
それはどの武器でも同じだし。
射程距離も長くフルオートで頭狙えるARにバーストで挑むのか?
現実的じゃないんだけどね。
852 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 16:46:30 ID:doHAARZx
>>823-825 参考になるわー。サンクス
LMGの威力と装弾数と威力に頼って弾バラ撒いてただけの戦い方じゃダメだわな
最近SMGに持ち変えてエイムの練習してるんだがなかなか難しい…
いずれ上手くなったらお礼に頭ぶち抜きに参ります
>>830 俺とコントローラーのシンクロ率は限りなくゼロに近いようだ
854 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 16:46:40 ID:kUC7RRHN
shameful lolってメッセきたんだがどうゆう意味だ?
lolがわからん
もう制圧でヘリ小隊に配属されたら、ちょっと攻めてみて駄目だと分かったならすぐAPC部隊はパラ小隊の増援にシフトするのがセオリーになりそうだな
ヘリ壊される前にAPC部隊が頑張ればいいとか言うが
マラソンしてる間にAPC部隊が担当のアルファベットにそれぞれ行くにも実質1分隊でそこに配属された敵2分隊分を相手にすることになる
ヘリが簡単に壊せるせいで敵はAPCの破壊にも専念できるようになったからAPCの維持すら大変な状態になっている
歩兵部隊はもう2分隊で協力して片方のアルファベットを守りぬくか他所のアルファベットに行くしか活路は無さそうだ
歩兵がマラソンしてアルファベットに無事たどり着けるならもうそのまま他所に行くのも労力は大して変わらんだろ
zipperがヘリの仕様を改善しない限り攻撃側は終始悲惨な目に会うだろう
バンカーラインよりアルファベットの方が堅いなんてそもそも可笑しな話だ
ビペラは連射力がな。 弾多いから使いやすいけど
>>792 前にモーセン待ちSGきめえって言ったが
「のこのこと射程距離に入ってくるお前が悪い、ズドン!」とか言われた
何か格好良く言われたがやってる事キャンパーだからw
>>851 ARの得意な距離で戦う事自体間違いなんだけど
この時間妨害以外マジはじまらねー
ジッパーがカスすぎて半年でここまで過疎るとはな
DLCやべーんじゃねーの
>>851 LMGで当てる手段がバーストというだけでARの有効射程内で撃ち合おうってコンセプトが間違ってるだろ
SGでARと戦おうってもん
>>851 あくまでバースト射撃すれば中距離もいけるってだけで、距離が離れればそりゃARには勝てんよ。元から中距離はARのが強かったし。
あと撃ち合いに音はあんま関係なくね?確かに多少は狙いやすくなるけれども。
lolぐらいググれよ・・・
>>851 止まりながらバースト撃ちするとでも思ってるの?
動きながら撃って対抗する
それで危なくなったら逃げる
lol知らないとはXO
基本的に先手を取ったほうが有利だから
近くに遮蔽物があったら、とにかく逃げる
lolはロリだろjk…
>>851 MAGは撃ち合いになった時点で、あまりいい状況じゃない。
別の所に注意がいってる相手を一方的に撃ち殺すのが正解。
正面から打ち合うならとにかく逃げる。
その後、横か後ろからバーストで鉛玉ぶち込む
ヘリはミニガンの死角を無くしてロケラン5発くらい耐えれるようにして欲しい
しかしまぁ敵に見つかったらセン防付けてれば走り回って撹乱してもいいなんて良い時代になったものだ
そういやタレットの耐久力はどうなってるんだ?
前と変わらなかったらヘリの耐久度が軽車両の調整の巻き添えくったってことになるし、
変わったのなら単純にロケランの威力が上昇したってことになるな
>>840 お前、アレ釣り針じゃなかったのか…
悪いが下手糞すぎて参考になる人がいるはずもないから半年いやサービス終了までROMっていたほうが良い
今回のLMGは使いどころ、距離に合わせてFAとバーストを使い分ける武器だ
それを全く分かってない結果と言わざるを得ない
ARはそもそもそれぞれのコンセプトがある。好意的に説明すれば
初期=平均的。低コスト
3pt=威力は低く正確性と連射速度を高める(エイム力があれば攻撃力高い)
BR=最大威力。狙ったところにいくMMG
だから、各PMCの武器の傾向を考慮すると、
レーヴン=3Pt、セイバー=BR、ベイラー=初期となり、
ベイラー以外は性能面でもそのコンセプトを補強してる。
3Ptで比べてベイラーになる理由が全く分からない
お前ホントにプレイしてんのか?
876 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:02:19 ID:mJuYLkvU
APC乗り回す害人何とかしてくれ・・・
痛みに耐えられない
>>874 そうなのか、じゃあやっぱり後者ってことになるのか
ヘリ破壊したら車両扱いになることも関係してるのかねえ
878 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:04:19 ID:qml++UiD
いくら武器について熱く語っても上手くならないよ
わかってる?
今襲撃終わったあとスペイン人から
you're catalan?
ってメッセ来たんだが
I’m japaneseとでも送った方がいいのか?
外人は何考えてるのかわからん・・・
>>879 you could write in japanese とでもおくっとけ
まあまあ自分に合う武器使えばいいじゃない
>>877 ヘリ破壊の項目はあるけど勲章の車両破壊にカウントされるってこと?
蘇生って、回復強化と蘇生強化5ptとれば蘇生3pt不要になるの今日知った。
>>883 それはよかった 浮いたポイントは有効に使ってくれ
オススメは上級空挺だ!
>>882 カウントされるハズ
ミスターレンチ略綬もとれたし
私はカタルーニャ地方出身です
>>886 d 壊れたときにアシストが出るようになったのはいいよな
壊れたかどうか撃ってた奴みんながわかる
上級空挺の存在意義が解らない
教えてエロい人
サッカーあるから今日は過疎るんだろな・・・
>>889 今すぐBand of Brothersをみてくるんだ そしたら君も上級空挺の存在意義がわかるようになる
E中隊へようこそ
892 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:34:34 ID:qml++UiD
20:10からオランダ、デンマーク
22:35から日本、カメルーン
間違いなく今日は過疎る
外人に日本語で書けとか「僕は低能です」って自己紹介してるみたいなもんだぞ
もしかしたら上級空挺取ってるとすげー楽な展開のMAPとかあったりしてなw
スキルとって色々試してみるわ
軽装だと空挺の時に操作し易いような感じがあるから足が速くなるとかあったりして
今日はサッカー見てからMAGMAGします。
フヒヒ
899 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:43:32 ID:Foa82dHO
カメルーン
901 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:47:11 ID:kUC7RRHN
>>854だがなんで?って聞いたら
おまえが俺の後ろでナイフしたから振り返って撃っちまったからだよ・・・
って返ってきたんだがこれは最初のshamefulは俺じゃなくて自分にたいして?
謝ればいいのか問題ないよって言えばいいのかわからんのだが・・・
VIP、クランでダリエンに挑むも勝てずw
はあ
>>901 やだ 恥ずかしいwww ってTKのことあやまってるんだから
i dont care とでもかえしとこ
怒っていいから感情的なマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
さあかかってこいや
by3人のおさーんの一番右
>>889 俺らのアイドル珍味さんが上級空挺取ってた
意味が分からない
907 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:53:52 ID:kUC7RRHN
>>904 やっぱむこうが恥ずかしいって意味なのか
ありがとう
909 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:54:04 ID:qml++UiD
>>902 だからなんだよ
クランで攻めてきたのに守りきってやったぜとドヤ顔でかきこんでんの?
お前、学校って何時終わるか解ってっか?
むしろMAGをやってるとサッカーを感じるけどね
>>909 悔しいですねええええええええええええwww
スレ立ててくるわ
915 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:58:32 ID:Foa82dHO
カメルーン
じゃあ怒らないでマジレスしてくれよ
なんでこんな時間にMAGできるわけ?
普通の人なら友達と遊んだり恋人とデートとかがあるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
さあかかってこいや
918 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:01:27 ID:Foa82dHO
(´;ω;`)ブワッ
>>877 バリケード手前で止めて地雷壊してる途中で運転はじめて、バリケード手前まで寄せて自爆するような低脳多すぎ
APC分隊になった時はやつらに何も期待できない
>>905 自由業な俺なめるなし え? 言ったもん勝ちだろ?こんなもん
922 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:02:51 ID:He7+qjQV
(*´^ิ౪^ิ`)
>>891 まさにスピアーズ無双
スピアーズやシモヘイヘ先生なんかは史実で無双してるのがすごいよな……
どんなステータスしてんだ
>>917 来世で友達と恋人が出来たらいいね
祈ってあげるよ
官僚から農家になったに決まってるだろが!
地雷探知機で真っ赤な地雷原に突入するアホがいたら静かに抜ける
汗やNSK、S@Gの強さの秘密は上級空挺部隊らしいぞ
おまーら暇つぶしの一環なんだろうが
なんだかんだで優しいよなw
新DLコンテンツが某オススメMMOの歴史的VU日と被るなんて運命的だな
VIPじゃないけど、クランでダリエン守ってて余裕こいてたら
終了直前にABタイムングよく取られたうえに
Cスネーク炸裂で負けたことあるぜ…
>>917 授業終わってサークルいって友達と雑談したが
時間が時間なので帰った
VIPは新規入れまくって弱くなった印象
S@Gも復帰したみたいだけど昔みたいに強いイメージはなくなったな
934 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:09:39 ID:hF9OBSXP
さてカラス行っておまいらのために車両の扉開けてやりにいくか
935 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:10:59 ID:tvxWzpDP
自由業、夜勤、雨で休み色々あるし。みんな土日休みってわけじゃないだろうにもちろん中には毎日休みもいるだろうが
ここの人間が全員毎日休みってのは無いよ
>>923 一人で常時戦術支援が可能な米軍相手に200以上キルして1dieしかしなかった船坂弘さんを忘れないでください
一回死んだと言ってもアメリカ兵に蘇生されてつい四年前まで生きてたんだけどな
襲撃の人の少なさはもうどうにもならんのかねえ
やっぱり、MAGを生き抜いてきたやつらはスルースキルが高いな。
MAGに関する煽り耐性は低いけど。
900踏んでたのか^^;
増援を頼む。
>>933 いつも配信してた人、壊れてるタレットにロケラン撃ってたからな…
元々上手くはなかったけど終わったなと思った
>>934 俺も車両の扉開けてやるから代わりにバリケード壊させてくれ
じゃあ、コピペ止める変わりに魂の叫びレスたのむわ
なんで彼女いない暦=実年齢(日)&童貞が多いわけ?
普通の人なら女と遊んだり恋人とxxしているはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
さあかかってこいや (´;ω;`)ブワッ
いい加減つまんねーよ死ね
そろそろ可愛そうになってきたんだが
誰か>943を慰めてやってくれ・・・
>>944 死ねは言いすぎ
おまわりさんにつかまるよ
セン妨やばいな
シルダリアで走り回ってたが全然気づいてなかった
>>936 船坂弘はもう英霊入りしてるレベルだからナー
そういやシモヘイヘも瀕死の重傷追いながら帰還してたっけ
なんか選ばれてるんだろうな、そういう人たちって
>>945 この人リアル中隊長の能力が備わってたのか・・・
>>945 >その後も瀕死クラスの傷を何度も負うも、動くことすらままならないと思われるような傷でも、
>不思議と翌日には回復しているのが常であった。これについて舩坂は
>「生まれつき傷が治りやすい体質であったことに助けられたようだ」と、その事由を述べている。
リアル中隊長…
たしかにVIPは弱くなってた
>>950 それを言うなら30回撃墜されて負傷5回(足を失って帰還したり)のルーデルも忘れn (ry
次スレたのむよー
久々に糞な隊長なクランにであった
ひたすら軽車両にフラゴをせっていして
分隊員と走りまわる
アルファベット出現しようがおかまいなし
別に乗り回すんのはいいがせめてフラゴはなんとかしろよ
>>945 英雄って伝えられてる人間って育ちとかじゃなくてもう基本スペックから違うんだろうなあ
>その後も瀕死クラスの傷を何度も負うも
厨はすぐ、〜クラスって言い方するね
セガールみたいな奴って本当にいるんだな
MAG、リアルだった
>>954 いたなw
あの人もリアルスペックおかしいよな、超合金でできてんのかね
撃墜王で言えば坂井三郎も瀕死で帰還だったな…
>>945 要出典マークがひとつもない・・・
本人の著書は出典にはならないだろうにw
963 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:31:08 ID:GC4Z8CLK
フリーズあからさまに増えたな。
途中で終わる無念さより本体が心配だ。
>>917 俺はいつもsexしながらMAGやってるけどな
相手は男だけど
>>962 出典もクソも、戦中の出来事に当時の部隊記録と米軍の記録以外に出典なんてあるわけないだろ
俺は毎晩MAGわってるぜ!
>>945 すげぇなぁ・・・当時の状況なんて歴史の教科書程度でしかわからんから話半分に聞いとく
にしてもまず一般人なら痛みに耐えられない!
969 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:40:46 ID:nFpl6SEa
おふ、
>>969乙を信頼して任務に当たれ
>>940微妙な表現して逃げるんじゃねえええ
950踏んだから一応スタンバってたのに
さっきやってた試合終わったら新しいの始まるかなと思ってたが
みんな飯食いにいっちまったようだな
ベイラーにいたマッドドッグなんちゃらって汗クランは、レーヴンの汗と無関係?
やけに強かったが、もう移ったのか
襲撃と制圧がもう30分以上はじまらねぇw
プレイ中が両方0人とかどうしてこうなった・・・
2次大戦は化け物ばっか
今日からmagをはじめました
一番最初に誘いのきたクランに入ってみよう
>>976 汗はガチムチってクラン名だから無関係だと思うぞ
982 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 19:07:33 ID:He7+qjQV
>>977 もう少し待て
オイラがオンしてやるぞ
アッ・・・オランダ戦見るからもう少し待て
次スレ5のニックネームってどうすればいいん?オンIDでいいんけ?
キック出来ないのは俺だけか?
人いるかみたいだけとか色々あるだろうし、部屋の中で実際にMAGるときになったら
晒しとかでもいいんじゃね?
じゃあ名無しでいいか
>>985 途中送信した
dクス。コミュ障だけどいじめないでね
>>986 ついでに悲しいお知らせってか時間的に当然だとは思うがさっきちょこっと各部屋覗いたが
まだ誰もおらんかった。
てか制圧も襲撃もできねぇ〜人数折り合いつくなら妨害以外どっちでもいいから遊ばせろ〜
>>933 元々VIPはそういうクランだけどな
発売〜2ヶ月ぐらいまでは今でいうYSKより酷かった、
まさに野良より弱い、アリエスカのバンカーはVIPの所から落ちると言っても過言でない程
数だけで弱いからある意味ベイラーの萌えキャラみたいなポジション
マシになったのはここ2ヶ月と割と最近の話
ま、最初期ならNSKやAXRなんかも数だけで
今で言うならdonぐらいな感じだったけど
NSKが強くなり始めたのはベイラーNSK(3周目限定)が出始めた頃から
初期なら案外KGTとかが強かった印象がある
ただβからの人間で固めてる汗だけは、
周りが弱い分今より初期〜一斉出撃の頃の方が更に異常な存在だった
>>976 それtikiyamaが遊びで作ったクランw
>>990 外人クランは気が楽でいいよ
なんせ時間が合わないからグループ出撃が一度も無い
>>989 まあ、クランなんてただの集まりに過ぎないんだからそれも一つの姿だろう
クラン=強さを求めて固まってる集団というのはなんか間違ってる
うちとAXRだけでも80人近くクランで埋まってるフロレスが、
汗小隊に攻められバンカー4分、
のち完全リスキルで拠点から一歩も出られず、
10分足らずで陥落した悪夢は今でも忘れられない
AXRリーダーのプロの人でさえ10キル14デスぐらいだった…
VIP強くなったよ
もう襲撃や制圧にXPボーナス常時つけてくれよ・・・
妨害×1襲撃×2制圧×3くらいの倍率をデフォで
最近SIGUMA見かけないけど
まだやってんのかな
汗対抗クラン作ってよ
汗メンだけど入って汗と戦いたい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。